The Walking Dead. Michonne շրջագայություն: The Walking Dead. Michonne շրջագայություն

Կտրեք թփերը A և D ստեղների վրա, այնուհետև մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք դուռը բացելու համար: Հաջորդը, սպանեք մի քանի զոմբիների՝ սեղմելով էկրանին նշված ստեղները: Պայքարը երկար է լինելու. Փամփուշտը լցրեք ատրճանակի մեջ և որոշում կայացրեք՝ «բաց թողեք» (կրակեք) կամ «մնացեք» (մի կրակեք): Այսպես թե այնպես, Միշոնն իրեն չի սպանի։ Դիտեք ներածական տեսանյութը.

3 շաբաթում. նավակ

Պատասխանեք Փիթին մղձավանջների մասին: Փիթը կհիշի քո պատասխանը։ Համաձայնեք օգնել Փիթին փրկել աղջկան։ Եթե ​​նույնիսկ հրաժարվես, դա դեռ չի ազդի սյուժեի վրա։ Փիթը կհիշի քո ընտրությունը։ Այժմ դուք պետք է միացնեք ռադիոալիքին: Կան երկու անջատիչ անջատիչներ: Նախ, միացրեք ձախ անջատիչի անջատիչը, որը կարգավորում է աղմուկը: Պտտեք այն ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև այն կանգ առնի: Դրանից հետո անջատիչի անջատիչն այլևս ակտիվ չի լինի: Հաջորդը, շրջեք աջ անջատիչի անջատիչը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, որպեսզի ցուցիչը գտնվի գրեթե «16» բաժնի կողքին: Դուք կլսեք աղջկա ձայնը. Հարցրեք, թե որտեղ է նա:

Երբ դուք վերևում եք, Փիթի հետ զրույցում մատնանշեք Մոբջակին, որի մասին աղջիկը պատմել է ձեզ։ Փիթը ձեզ կտա լապտեր և հեռադիտակ: Մոտեցեք աջ կողմին: Դուք կարող եք հեռադիտակ օգտագործել մոտակա ակտիվ կետում: Գնացեք տախտակի երկայնքով և օգտագործեք լապտերը՝ ներքև նայելու համար: Անձնակազմի անդամներից մեկի հետ զրույցում կատարեք ձեր ընտրությունը։ Նա կհիշի դա:

Օգնեք կաղնու և Սիդդիքին առագաստներով: Oak-ի հետ զրույցում ընտրեք արտահայտություններ Փիթի մասին։ Oak-ը կհիշի ձեր պատասխանը: Կանգնեք նավի աղեղում և նայեք ափին: Օգտագործեք հեռադիտակը, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի ուղղել հին ժանգոտ լաստանավին: Դուք կարող եք օգտագործել լապտերը պորտի կողմից, բայց ջրի մեջ ոչինչ չեք գտնի: Մոտեցեք Փիթին և խոսեք նրա հետ, որպեսզի տեղեկացնեք լաստանավի մասին: Համաձայնեք, որ դուք պետք է ուսումնասիրեք լաստանավը մասերի համար:

Ընտրեք պատասխանը Oak-ի հետ զրույցում: Կաղնին կհիշի դա։ Փիթի հետ զրուցելիս լողալ դեպի լաստանավ: Փիթը կհիշի Ձեր արտահայտությունը՝ կապված Միշոնի հեռանալու հետ: Սպանեք զոմբիներին, որոնք հարձակվել են նավակի վրա, այնուհետև դուրս եկեք ափ: Բարձրանալ լաստանավի վրա սանդուղքով կամ անցքի միջով: AT այս հատվածը- իջնել սանդուղքով: Պահեք W-ը՝ բարձրանալու համար, ապա մի քանի անգամ սեղմեք Q՝ օգնելու Փիթին բարձրանալ դեպի ձեզ:

Walkthrough The Walking Dead Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Լաստանավ

Նայիր շուրջը տախտակամածի վրա: Մոտեցեք պատից կախված Mobjack լաստանավի հատակագծին: Քննեք այն, ապա նայեք ներքևի վանդակում և վերցրեք կցամասեր. Քննեք ձախ կողմում գտնվող կապույտ դուռը և օգտագործեք դռան պատուհանի ամրացումը: Կատարեք ընտրություն՝ կամ Միշոնը, կամ Փիթը ձեռքը կանցնեն դռան միջով: Եթե ​​դուք դա անում եք, ապա իջեցրեք ձեր ձեռքը` պահելով S ստեղնը: Փիթի հետ միասին հրեք դուռը:

Զննեք տղամարդու դիակը. Նայեք նրա կապած ձեռքերին, իսկ հետո՝ գնդակից վիրավորված գլխին։ Իջե՛ք ներքև և սպանե՛ք սրճարանի մուտքի մոտ կախված քայլող մեռելներին։ Կտրեք պարանը, որը բռնում է հրեշի ձեռքը: Խոսեք Փիթի հետ, ով կհիշի ձեր պատասխանը: Բացեք դուռը՝ պահելով W ստեղնը:

Ստուգեք սպորտային պայուսակի պարունակությունը՝ ծխախոտ, պահածոներ, դեղամիջոցներ և փամփուշտներ: Դրանից հետո դուք կարող եք շրջել սենյակում: Նայեք գանձապահին. փողը կա, բայց ինչ-որ մեկին դա պետք է այս պահին: Սեղանի տակ, որտեղ դրված է դրամարկղը, գտեք մի տուփ քաղցրավենիք: Դրեք այն ձեր մարզասրահի պայուսակի մեջ: Գնացեք ավելի հեռու և կտեսնեք շրջված վաճառող մեքենա հեռավոր պատին: Երեք անգամ հարվածեք, որպեսզի շոկոլադե սալիկն ընկնի: Գնացեք ավելի հեռու և սեղանի վրա գտեք մրգային ըմպելիք: Դրեք այն ձեր պայուսակի մեջ: Ի վերջո, նույն վաճառասեղանի վրա, բայց արդեն առաջին պլանում, գտեք գիպսի փաթեթ (վիրակապ): Դրեք դրանք նաև ձեր պայուսակի մեջ: Միայն դրանից հետո դու կլսես պահարանի թակոցը։ Ով կա, ասա դուրս գա։ Սպանեք բոլոր զոմբիներին, որոնք հայտնվում են: Այնուհետև կարող եք վերցնել պայուսակը կամ բաց թողնել աղջկան, դա կարևոր չէ: Շուտով դուք բոլորդ կբռնվեք ավազակների կողմից։

Camp Norma և Randall

Խոսեք Ռենդալի հետ: Նա կհիշի առաջին արտահայտությունը. Պատասխանեք նրանց դեմ պայքարելու մասին, ովքեր կարող են դիմադրել: Ռանդալը կհիշի սա։

Խոսիր Նորմայի հետ ու ասա, որ քեզ կապել են։ Նորման սա նկատում է. Նրա հետ խոսելուց հետո ձեզ կգրավեն։ Ստուգեք պայուսակները, ծխախոտները, փրկարար բաճկոնները և առաջին օգնության հավաքածուն բժշկական օգնությունառաջ. Միայն դրանից հետո տուփի ձախ կողմում կհայտնվեն ծանոթ խաղալիքներ։ Նայեք խաղալիքներից մեկին, այնուհետև ձեր աչքերը թեքեք դեպի աջ՝ երեխաներին տեսնելու համար: Խոսեք նրանց հետ:

Փորձեք փրկել ձեզ Սամանթայի հետ, բայց ոչինչ չի ստացվի: Միշոնին կտեղափոխեն Նորմա։ Ասա նրան, որ նա վստահում է սխալ մարդկանց: Ճիշտն ասում ես, բայց Նորմայի համար անհամոզիչ կհնչի։ Ասա, որ հենց նոր հանդիպեցիր Սամանթային: Երբ Գրեգին բերեն, հետո ասա, որ ստել ես։ Գրեգը կհիշի սա։ Մենակ խոսիր Գրեգի հետ։ Ասա, որ ոչ բոլոր մարդիկ են այդպիսին։ Գրեգը կհիշի սա։

Ասա Փիթին, որ անիմաստ է խոսել նրանց հետ: Ռանդալը կհիշի սա։ Խոսիր Զաքարիի հետ և ասա նրան, որ նա չպետք է նմանվի Ռանդալին։ Սա կհիշի Զաքարին։ Այն բանից հետո, երբ Զաքարին և Ռենդալը հեռանան, և Գրեգը վիրավորվի, նայեք դեպի աջ՝ կոտրված հայելուն։ Կտտացրեք դրա վրա՝ ձեր ձեռքերը բռնած մանյակը կտրելու համար: Սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը և տեղափոխեք այն վեր ու վար: Վերցրեք վերնաշապիկը Գրեգի ձախ կողմում, դրեք վիրավոր տղային և օգտագործեք վերնաշապիկը նրա վրա: Բայց ամեն ինչ ապարդյուն կլինի։

Երբ Գրեգը շրջվի, ապա աջ կողմում գտնվող կարմիր բազրիքից պտուտակահան վերցրու և դրանով հարվածիր տղայի գլխին։ Թույլ մի տվեք, որ Սեմը սպանի Զաքարիին: Սա կավարտի շարքը:

Ընթացքի համար գրված ռուսախոս ԳՈԼՈՐԴԻ - խաղի տարբերակները

Վերահսկողություն

Խաղ երրորդ անձի հայացքով և ոչ գծային սյուժեով: Կախված ձեր գործողություններից և երկխոսություններում արտահայտությունների ընտրությունից, հատվածը փոխվում է: Ոչ բոլոր արտահայտություններն են ազդում հատվածի վրա, որոշ դիտողություններ ազդում են դրվագի վերջում և խաղի արդյունքի վրա: Ընտրելով նմանատիպ արտահայտություն՝ վերևի ձախ անկյունում հայտնվում է մակագրություն հետևյալ բովանդակությամբ՝ «Կլեմենտինը հիշեց սա»։ Իմ ուղեցույցում ես կկենտրոնանամ այն ​​արտահայտությունների վրա, որոնք ազդում են շրջադարձի վրա: Իսկ խաղի սյուժեի վրա ազդող արտահայտությունների ընտրությունը կթողնեմ ձեր հայեցողությանը։ Ձեր ուշադրությունն եմ հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ արտահայտությունների ընտրության համար տրվում է որոշակի ժամանակ։ Խաղը կառավարվում է ինչպես ստեղնաշարի, այնպես էլ մկնիկի կոճակներով: Ստեղները օգտագործվում են կերպարը տեղափոխելու համար: WASD. Մկնիկի ձախ կոճակը օգտագործվում է օբյեկտների հետ փոխազդելու համար: Մկնիկի անիվը պատասխանատու է երկխոսություններում պտտվող դիտողությունների համար: Նաև մկնիկի անիվով ընտրում ենք այն գործողությունը, որը նախատեսում ենք կատարել այս կամ այն ​​օբյեկտի հետ։ Խաղում պահպանումն ավտոմատ է: Կետավոր տառատեսակը ընդգծում է այլընտրանքային գործողությունները:

ԳլուխԻԱյրվող կամուրջներ

Դրվագի հենց սկզբում գործողությունները տարբերվում են՝ կախված նախորդ դրվագի վերջում մեր որոշումից։

Եթե ​​դու չթողնեիր Սեմին սպանել Զաքարիային . Տղամարդը մեկնում է իր ձեռքը դեպի մեզ, և մենք ընտրում ենք՝ ընդունել կամ մերժել օգնությունը: Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Ջոնասը մտնում է խցիկ, մենք միասին որոշում ենք գտնել Փիթին, իսկ հետո փորձում ենք փախչել։

Եթե ​​թույլ տաք Սեմին սպանել Զաքարիային . Մենք լսում ենք մոտեցող քայլեր, և աղջկա հետ զրույցում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն։ Ջոնասը մտնում է խցիկ, արագ սեղմեք « Ետղայի ոտքին պտուտակահան կպցնել։ Միշոնը հակառակորդին տապալում է հատակին և զուգընկերոջ ձեռքից վերցնում լաթը։ Ջոնասին գագ ենք մտցնում, որոշում ենք գտնել Փիթին և փախչել նավից։

Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Եթե ​​դուք նավով շրջում եք տղամարդկանց հետ, ապա նրանք շեղում են Ջոնի ուշադրությունը, իսկ աղջիկներն անցնում են։ Եթե ​​Միշոննը հետևում է Սեմին, ապա Միչոնը հնարավորինս մոտ է մոտենում Ջոնին։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ դեպի անկյունի եզրը՝ սեղմելով ստեղնը « Դ«. Երբ կուրսորը ակտիվանա, ապա ձախ սեղմեք Փիթի մեջքին: Michonne- ը հաղթահարում է հակառակորդը և վերցնում ազդանշանային ատրճանակը: Բարձրանում ենք աստիճաններով, որտեղ լսում ենք մեզ գերած մարդկանց խոսակցությունը։ Նայեք հետ « Վ«Եվ գրեթե անմիջապես, տեսնելով պահակի ուրվագիծը, մենք թաքնվում ենք՝ սեղմելով « Ս«. Կարևոր է ժամանակ ունենալ թաքնվելու համար, մինչև էկրանը կարմրի: Մենք նորից նայում ենք և թաքնվում: Շուտով մենք նկատում ենք, որ բանտարկյալի բոլոր պահակները հեռանում են, այս պահին Միշոնը որոշում է ճանապարհ ընկնել դեպի Փիթ։ Մենք սեղանից վերցնում ենք մաչետա և ատրճանակ բանտարկյալի կողքին, եթե նախկինում Ջոնից չենք վերցրել վերջինը։ Նույն պահին Նորման և նրա ենթակաները բացահայտում են մեզ։ Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Նորման մեզ ասում է, որ գցենք մաչետեն: Մենք ընտրություն ենք կատարում թողնել, թե ոչ: Այսպես թե այնպես, Միշոնը չի հասցնի զենքը գցել։ Այնուհետև Սամանթան ցած է ցած նետվում Նորմայի վրա և տապալում նրան: AT այս պահինգործողության մեջ մի փոքր պատառաքաղ կա: Մենք կարող ենք գնալ Ռենդալի հետևից, կամ կարող ենք առաջինը գործ ունենալ Նորմայի հետ:

Եթե ​​մեկնել է Նորմա , ապա սեղմում ենք այն պատին ու մի քանի անգամ սեղմում կոճակի վրա Ք«. Մենք բանալիով խուսափում ենք հակառակորդի հարվածից». ԵՎ«, և հաջորդ հարվածը հասցնելու համար օգտագործեք բանալին» Ք«. Նորման օգնություն է կանչում եղբորը, ով գաղտագողի վազում է մեր հետևից։ Ճիշտ ժամանակին Սամանթան դանակահարում է Ռենդալին, և մենք վերջացնում ենք նրան՝ հարվածելով նրան « Ք».

Եթե ​​գլխավորել է Randall , ապա տապալեք նրան և սեղմեք ստեղնը » Ե«. Ռենդալը հարվածում է մեզ և բախում Միչոնին պատին։ Սկսեք՝ սեղմելով « Վ«. Խուսափեք հաջորդ հարվածից « Ս«. Երբ Ռենդալը սեղմում է մեր ձեռքը սեղանի վրա, այնուհետև արագ սեղմեք « Ք«, այնուհետև սեղմեք կոճակը մեկ անգամ Ե«. Կրկին օգտագործեք կոճակը Եհակառակորդի գլուխը սեղանին խփելու համար։ Միշոնը վերականգնում է իր մաչետը և շտապում է իր խումբ, որտեղ Սամանթան արդեն գործ է ունեցել Նորմայի հետ։

Ամբողջ խումբը շարժվում է դեպի նավակներ, որտեղ մենք լսում ենք տագնապի ազդանշանը։ Թռվելով նավակների մեջ՝ մենք անմիջապես պպզեցինք կոճակով « Ս«որպեսզի չհայտնաբերվի։ Մենք բարձրանում ենք նավակի խցիկ, որից հետո Միչոնն գաղտագողի մոտ է դեպի դուռը։ Մենք բարձրանում և նայում ենք պատուհանից դուրս՝ օգտագործելով կոճակը « Վ«. Մեր առջև մի քանի ակտիվ կետեր կան։ Մենք ուշադիր հետևում ենք էկրանին և հենց այն սկսում է կարմրել, անմիջապես թաքնվում ենք « Ս«. Նախ՝ մենք ուսումնասիրում ենք մարդկանց և հասկանում, որ գուցե ստիպված լինենք կռվով հեռանալ։ Ինչը զարմանալի չէ։ Հաջորդ անգամ մենք ստուգում ենք նավը և հասկանում, որ այն կարող է լինել մեր փրկության բանալին: Փիթը հանդես է գալիս իր պլանով, որով նա հանձնվում է հակառակորդներին և շեղում նրանց ուշադրությունը, մինչ մենք փախչում ենք: Մենք որոշում ենք՝ թույլ տալ Փիթին հանձնվել, թե թողնել նրան մեզ մոտ։

Եթե ​​որոշես բաց թողնել Փիթին , ապա դուրս ենք գալիս խցիկից ու նետվում ջուրը։ Ջրի տակ մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Ք», որից հետո Միշոնն ու Սամանթան բարձրանում են նավ: Սեղմեք ստեղնը « Եշարժիչը գործարկելու համար: Զինված կին է մոտենում մեզ, նրա հետ զրույցում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն. Միշոնը հանում է բռնկվող ատրճանակ, մենք կրակում ենք այն կնոջ վրա, ով վախեցավ և ընկավ ջուրը։ Մենք նավարկում ենք նավով: Ճանապարհին մեզ ափից կրակում են, ուստի սեղմում ենք ստեղնը « Ս

Եթե ​​որոշեք հեռանալ Փիթից , ապա ոտքով հարվածեք դռանը՝ օգտագործելով « Ե«. Հաջորդը, կրակեք տակառը մեր դիմացի նավակի վրա: Թշնամուն տապալեք « Ե«. Սեղմեք ձախ կողմում գտնվող թշնամու վրա գտնվող մկնիկի ձախ կոճակը: Կրակված տակառը բռնկվում է, և նրա ուղեւորները նետվում են ջուրը։ Հաջորդ հակառակորդից առաջ կոճակով թեքվեք ներքև Ս» և անմիջապես երկու անգամսեղմել ստեղնը» Ե«. Մենք մոտենում ենք հաջորդ թշնամուն և սպանում նրան՝ սեղմելով « Ք«. Մենք ցատկում ենք ջուրը և արդեն ջրի տակ մի քանի անգամ սեղմում ենք կոճակը » Ք«. Միշոնն ու Սեմը բարձրանում են նավակ։ Սեղմեք ստեղնը « Եշարժիչը գործարկելու համար: Զինված կին է մոտենում մեզ, նրա հետ զրույցում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն. Փիթը բռնում է հակառակորդին, և մենք միասին հեռանում ենք նավով: Ճանապարհին մեզ ափից կրակում են, ուստի սեղմում ենք ստեղնը « Ս» փամփուշտներից խուսափելու համար։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Առաջին գլուխն ավարտելու համար մենք ավտոմատ կերպով ստանում ենք «Այրվող կամուրջներ» ձեռքբերում .

ԳլուխII: հոտի զգացում

Ճանապարհին հասկանում ենք, որ չենք հասնի մեր նավակին։ Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Սամանթան առաջարկում է ապաստանել հոր մոտ, ինչին մենք ոչ առանց վախի համաձայն ենք։ Ափին մեզ սպասում է քայլող մեռելների մի երամակ։ Մենք տեսնում ենք, թե ինչպես է բռնկումը երկնքում և վայրէջք կատարում հենց մեր դիմաց։ Հակառակ ափից ինչ-որ մեկը կրակում է և հարվածում քայլող մահացածներից մեկին։ Մենք արագ կպչում ենք բանալին օգտագործելով» Ս«. Բանալով առաջ ենք սողում» Վ», դեպի ապաստարան, որը մեզ սպասարկում է շրջված նավակը։ Մենք թաքնվում ենք նավի հետևում՝ սեղմելով ստեղնը» Ս«. Մենք որոշում ենք անտառ հասնել մահացածների ամբոխի միջով, բայց դրա համար մեզ պետք է պարան և հենց մահացածը: Մենք նկատում ենք նավի վրա գտնվող պարանը, և զոմբին արդեն մոտենում է մեզ՝ բռնողն ու գազանը վազում են։ Մենք նախ ծեծեցինք մահացածի գլխին, իսկ հետո կտրեցինք նրա ձեռքը։ Խուսափեք հարվածից՝ սեղմելով « Ս«. Մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Ք«, իսկ հետո մի անգամ բանալին» Ե- մենք պոկեցինք զոմբիի թեւը: Մենք նշում ենք ևս մեկ մահացած տղամարդու և նախ կոճակով ծեծում նրան: Ե«, իսկ հետո կոճակը» Ք«. Միշոնն ինքնուրույն վերցնում է պարանը և գցում մահացածի վզին։ Շղթայակապով քայլող մեռելներով մենք ճանապարհ ենք անցնում ամբոխի միջով: Հարկ է նշել, որ այս մեթոդը շատ ավելի գեղեցիկ է, քան առաջին երկու եթերաշրջաններում օգտագործվածը, որտեղ հերոսները քսվում էին մահացածների աղիքներով։ Այսպիսով, մենք ճանապարհ ենք անցնում ամբոխի միջով՝ սեղմելով « Վ«. Ճանապարհին Միշոնը նորից տեսնում է իր երեխաներին։ Խմբի անդամների հետ զրույցում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Սեղմեք կոճակը « Սերբ մեր առջև հայտնվում է զոմբիների խումբ։ Շարունակեք շարունակել՝ սեղմելով կոճակը Դ«. Շուտով մի քանի նավակներ լողում են դեպի ափ, որտեղից հայտնվում են Նորմայի մարտիկները։ Միշոնն ասում է նրանց արագ վազել անտառ:

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Երկրորդ գլխի հատվածի համար ինքնաբերաբար ստացեք Ձեռքբերում «Herd Mentality» .

ԳլուխIIIԶառիթափ բարձրանալը

Անտառում Սեմը մեզ հրավիրում է ընտրության կարճ կտրվածքդեպի իր տուն։ Մոտենալով ավերված բարձրավոլտ աշտարակին՝ մենք անթաքույց սարսափով հասկանում ենք, որ ստիպված ենք լինելու բարձրանալ այն։ Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Մենք սկսում ենք բարձրանալ մետաղական կառուցվածքի վրա։ Շուտով մեր առջև հայտնվում են ճառագայթի վրա երկու ակտիվ տեղ, մենք բռնում ենք դրանցից որևէ մեկի վրա և շարունակում մեր ճանապարհը դեպի վեր։ Որոշ ժամանակ անց Միշոնի ծանրության տակ ճաղերից մեկը կոտրվում է, և կինը սկսում է ընկնել։ Կարևոր շատ արագբռնեք ձախ կողմում գտնվող մետաղական ձողը, որից հետո Միչոննը կախված է այս ձողից: Ներքևից լսում ենք հետապնդողների ձայները. Սեղմեք ստեղնը « Դ' և շարժվեք դեպի աջ: Մենք շարունակում ենք մագլցել վերև, որտեղ նորից ընտրություն ունենք, թե որ ճառագայթով ավելի բարձրանալ: Մենք ընտրում ենք ճիշտ ճառագայթը, և երբ մետաղական կառուցվածքը դավաճանաբար ճռճռում է մեր տակ, մենք արագ վեր ենք ցատկում, ինչի համար սեղմում ենք « Վ«. Հետապնդողները հասան աշտարակ և կրակ բացեցին մեր վրա։ Տեղափոխվեք ձախ՝ սեղմելով կոճակը « ԵՎ«. Կախված մի կողմից, կտտացրեք ակտիվ խաչմերուկին և դուրս եկեք հաջորդ աջակցության ճառագայթին: Մենք տեսնում ենք, որ հետապնդողները Սամանթայի ուսին կվիրավորեն։ Աշտարակը գլորվում է և սկսում ընկնել, այնպես որ արագ սեղմեք « Վ», որպեսզի ժամանակ ունենանք անդունդի վրայով ցատկելու և ամուր հողի վրա դուրս գալու համար։ Սեղմեք ստեղնը « Դաղջկան ժայռի եզրից քաշելու համար։ Մենք մկնիկի կուրսորը տեղափոխում ենք Սեմի ուսի վրայով, սեղմում ենք ձախ կոճակը և, երբ շրջանագիծը փոքրանում է, մկնիկը քաշում ենք դեպի ձախ։ Արդյունքում վիրակապեցինք զուգընկերոջ վերքը։ Մեծացնում ենք վիրավոր ընկերուհուն ու շարունակում ճանապարհը։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ «Steep Climb» ձեռքբերում.

ԳլուխIVՇտապ օգնության սենյակ

Անտառում մենք հանդիպում ենք քայլող մահացածների մի փոքր խմբի: Մենք կտրում ենք առաջին դժբախտ զոմբիի գլուխը՝ սեղմելով « Ք«. Ճանապարհը շարունակում ենք անտառում, ճանապարհին շփվում ենք խմբի անդամների հետ (եթե Փիթը դեռ ողջ է) և ընտրում ցանկացած դիտողություն։ Ճանապարհի մեկ այլ հատված անցնելուց հետո մեր առջեւ է հայտնվում մահացածների երկրորդ խումբը։ Հարվածեք թշնամուն՝ սեղմելով « Ե«. Կրկին առաջ ենք գնում՝ միաժամանակ շփվելով և ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Երբ հասնում ենք տուն, այնտեղ մեզ հանդիպում է զոմբիների մեկ այլ երամ։ Հաղթեք թշնամուն՝ սեղմելով « Ք«. Մենք կռվում ենք հաջորդ թշնամու դեմ՝ սեղմելով « Ե«. Սեմն այլևս չի կարողանում ինքնուրույն շարժվել, ուստի մենք նրան դնում ենք մեր ուսերին, ինչի համար մի քանի անգամ սեղմում ենք «» ստեղնը։ Ք«. Մենք գնում ենք աջ ՝ օգտագործելով կոճակը « Դ«. Շուտով գալիս ենք մի տուն, որտեղ դարպասից զինված կին է դուրս գալիս։ Մենք խոսում ենք նրա հետ՝ ընտրելով ցանկացած դիտողություն։ Դժկամությամբ նա մեզ թույլ է տալիս մտնել իր տարածք։ Չհասցնելով փակել դարպասը, քայլող մահացածը բռնում է Սամանթայի ոտքը։ Սեղմեք կոճակը մի քանի անգամ Ք», որից հետո մահացածի ձեռքը պոկվում է։ Տան ներսում վիրավոր աղջկան դրեցինք բազմոցի դիմացի սեղանին։ Մենք ծանոթանում ենք տան երեխաների հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Մենք մեկ տղա ենք ուղարկում Սամանթայի հոր համար, իսկ երկրորդը` առաջին օգնության հավաքածուի: Ջեյմսը բերում է առաջին օգնության հավաքածու, որի մեջ մենք վերցնում ենք օղու կշեռք։ Հաջորդը կարող ենք աղջկան խմել խմելու կամ օղի տալ՝ վերքը ախտահանելու համար։ Ընտրությունը ոչ մի բանի վրա չի ազդում. Եթե ​​վերքը բուժվել է, ապա առաջին օգնության պայուսակից հանում ենք ասպիրատորը և անմիջապես տալիս այն աղջկան, ով մեզ տուն է թողել։ Այնուհետև առաջին օգնության պայուսակից վերցնում ենք տափակաբերան աքցան։ Մկնիկի կուրսորը տեղափոխեք վերքի վրայով, սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և, երբ շրջանակը նեղանա, այնուհետև քաշեք մկնիկի կուրսորը վերև: Աղջիկը արյուն է մղում ասպիրատորով. Կրկին տեղափոխեք մկնիկի կուրսորը վերքի վրայով, սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և սպասեք այն պահին, երբ շրջանակը նեղանա: Այս անգամ մկնիկը ձգում ենք դեպի ձախ՝ դրանով իսկ տափակաբերան աքցանով վերքից հանելով փամփուշտը։ Խնդրում եմ մեզ տաք պոկեր տվեք, որից հետո սավառնում ենք վերքի վրա և սեղմում դրա վրա։ Հաջորդը, մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Քվերքը այրելու համար։ Ժամանակին հնարավոր չէ իրականացնել այն, ինչ նախատեսված էր, և, հետևաբար, մենք նորից կտտացնում ենք վերքը։ Այս պահին տանը հայտնվում է հայր Սեմը, մենք շփվում ենք նրա հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Մենք վերադառնում ենք վիրավորի մոտ, նորից սեղմում ենք վերքի վրա և մի քանի անգամ սեղմում ենք բանալին Ք«. Վիրահատության ավարտին մենք շփվում ենք ընտանիքի հետ և զրույցի ընթացքում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Չորրորդ գլուխն անցնելուց հետո մենք ավտոմատ կերպով ստանում ենք «Շտապ օգնության սենյակ» ձեռքբերում .

ԳլուխՎՀեռավոր հիշողություններ

Միշոնն նկատում է դինոզավրի խաղալիք՝ իր երեխաների խաղալիքը կոմոդի վրա։ Հարկ է նշել, որ դինոզավրի խաղալիքի փոխարեն կարող է լինել արջի խաղալիք։ Մոտենում ենք վարտիքին և ձեռքերում վերցնում խաղալիքը։ Ավտոմատ կերպով տեղափոխվում է հիշողություններ: Մենք բացում ենք դուռը մեր դիմաց և անցնում մանկասենյակի զննությանը։ Զննում ենք մահճակալն ու դիմացի մանկական սպորտային կոշիկները։ Մահճակալների վերևում կարդում ենք անունները. Մենք գնում ենք սենյակի ձախ անկյունը, որտեղ մենք ուսումնասիրում ենք նկարը և շոշափում ներկի տեղը: Մենք նշում ենք, որ հետքերը մտնում են դահլիճ և հետևում են հետքերով դեպի աջ: Մենք զննում ենք կոտրված պատուհանը, իսկ մի փոքր դեպի աջ՝ զոմբիի դիակը։ Անցնում ենք աջ, որտեղ հատակին արյունոտ հետք ենք գտնում։ Մենք շարունակում ենք ուղին դեպի աջ, սեղանի վրա մենք ուսումնասիրում ենք տարաները տան համար նախատեսված սննդի համար. դրանք մնացել են անփոփոխ: Գզրոցի աջ կողմում մենք նայում ենք դուստրերի լուսանկարին։ Մենք մի երկու քայլ հետ ենք վերադառնում, հատակի սրահի կենտրոնում զննում ենք անիվների վրա դրված ճամպրուկը և արձակում այն։ Երեխաների բոլոր իրերը մնացել են ուսապարկի մեջ։ Ճամպրուկի աջ կողմում ուսումնասիրում ենք անդամահատված դիակը։ Մենք շարժվում ենք դեպի աջ և մտնում ենք խոհանոց։ Մենք հեռախոսի զանգ ենք լսում և անմիջապես ոտնաձայներ լսում դռնից դուրս։ Մենք պետք է որոշենք՝ պատասխանե՞նք զանգին, թե՞ ճամփա ընկնենք անծանոթի հետևից, մեր ընտրությունից գործողությունները հատվածում տարբեր կլինեն: Սյուժեի տարբերություն չի լինի.

Եթե ​​դուք հետապնդում էիք անծանոթին , ապա բացում ենք դուռը և հասնում երեխային գրկած մի կնոջ։ Զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած արտահայտություն: Շուտով մեր հետևի միջանցքում զոմբիներ են հայտնվում։ Մենք դուրս ենք գալիս հիշողությունից.

Եթե ​​դուք պատասխանել եք հեռախոսին , ապա մենք խոսում ենք Դոննայի հետ: Կինը պատմում է, որ հեռախոսով խոսել է մեր ամուսնու հետ, երբ նրա հարեւանին կծել են ու սկսել է հարձակվել նրա ու երեխաների վրա։ Հարեւանին պետք էր կապել։ Ստացողի միջոցով մենք լսում ենք, թե ինչպես են զոմբիները հարձակվում Դոննայի վրա և սպանում նրան։

Հիշողությունից վերադառնալով՝ խոսում ենք աղջկա հետ և ընտրում ցանկացած դիտողություն։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Գլխի անցման համար ինքնաբերաբար ստանալ «Հեռավոր հիշողություններ» ձեռքբերում .

ԳլուխVI: Ներխուժողներ

Սամանթան ուշքի է գալիս, ուստի մենք շտապում ենք նրա մոտ։ Մենք շփվում ենք աղջկա հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն՝ շուտով նա քնում է։ Ջոնը՝ Սամանթայի հայրը, մեզ զանգահարում է առանձնազրույցի։ Մենք դուրս ենք գալիս փողոց, և զրույցի ընթացքում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն։ Ջոնը գտնում է զոմբիի ձեռքը և որոշում է այն գցել լոտի վրայից: Բացելով դարպասը՝ նա գնդակ է ստանում գլխին։ Մեզ գտան Նորմայի խմբի անդամները։ Սեղմեք ստեղնը « Ա” ձախ ցատկելու համար: Michonne-ը թաքնվում է, բայց ներխուժողները մտնում են տարածք և փակում դարպասը նրանց հետևում: Մենք ապաստարանից դուրս ենք նայում դեպի աջ՝ սեղմելով կոճակը « Դ«. Մենք սեղմում ենք շատրվանի տղամարդու վրա և որոշում ենք զբաղվել նրա հետ: Գողանալով կոճակի հետևից» Վ«Եվ երբ տղամարդը շրջվում է, անմիջապես ցատկեք ձախ կողմում» Դ«. Կրկին մոտենում ենք թշնամուն և կտրում նրա կոկորդը՝ սեղմելով կոճակը « Ք«. Մենք վերցնում ենք ատրճանակը և դիտում, թե ինչպես է խմբի հաջորդ անդամին սպանում Փիթը, եթե նա ողջ է քո խաղում։ Եթե ​​դուք երկար ժամանակ ճանապարհորդում եք առանց զուգընկերոջ, ապա ինքներդ կրակեք նրան։ Շրջվում ենք, կտտացնում տղամարդու փորին, որից հետո Միշոնը ոտքի տակ է դնում նրա թեւն ու կրակում նրա գլխին։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ավտոմատ կերպով ստանալ «Party Crashers» ձեռքբերումը .

Նշենք, որ ավտոտնակում Սամանթայի քույրը կռվում է Ռենդալի հետ։ Մենք վազում ենք և արագ սեղմում ենք ստեղնը» Ե«. Տղամարդու զենքը թռչում է։ Արագ սեղմեք ստեղնը Դ«թշնամուն տապալելու համար.

Մենք հաղթեցինք մրցակցին՝ սեղմելով ստեղնաշարի համադրությունը» Ե» - « Ք» - « Ե«. Երբ մեզ տապալում են ու սկսում ծեծել, մենք վերցնում ենք մեր ձախ կողմում գտնվող բահը և խփում թշնամու գլխին։ Մենք ոտքի ենք կանգնում և անմիջապես բռնվում ենք։ Մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Ք", այնուհետև աջ թեքվեք ""-ով Դ«. Հաջորդը, օգտագործեք բանալին չորս անգամ Ս― այս անգամ Ռանդալի գլուխը սեղանի վրա։ Քույր Սեմը վազում է և տղամարդու ձեռքերը դնում վանդակի մեջ: Սեղմեք ստեղնը « Դ», դրանով սեղմելով վիզը և տրորելով տուժածի մատները։ Michonne-ի ուսը նոկաուտ է, երկու անգամ օգտագործեք «բանալին»: Վ«, ապա « ԵՎ«և մի անգամ բանալին» Եայն սահմանելու համար: Մենք փակում ենք ավտոտնակի դուռը և մոտենում մեր բանտարկյալին։ Դուք կարող եք ավելի սեղմել վիզը, կամ չեք կարող բարդացնել իրավիճակը՝ ընտրությունը ձերն է։ Նորման ռադիոյով հեռարձակում է եղբորը: Մենք կարող ենք ռադիոն հանձնել Ռենդալին, ինքներս մեզ պատասխանել կամ անջատել այն: Խոսելիս ընտրում ենք ցանկացած գործողություն և արտահայտություն։ Դա ոչ մի բանի վրա չի ազդում։ Շուտով մենք խոսում ենք Նորմայի հետ walkie-talkie-ով, որից հետո Նորման հայտարարում է, որ առաջադրվում է։ ամբողջ ուժովդեպի մեր նոր տուն: Մեկ այլ զրույցից հետո ցանկացած արտահայտությունների ընտրությամբ մենք ընտրություն ունենք՝ սպանել Ռենդալին կամ թողնել նրան ողջ: Այս ընտրությունը կթողնեմ ձեզ։ Կհանդիպենք հաջորդ դրվագում:

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Երկրորդ դրվագն ամբողջությամբ անցնելուց հետո ինքնաբերաբար ստանում ենք «Հանգիստ ժամանակ» նվաճում .

Տատյանա Դիամանդի

Անցում

Ընթացքի համար գրված ռուսախոս ԳՈԼՈՐԴԻ - խաղի տարբերակները

Վերահսկողություն

Խաղ երրորդ անձի հայացքով և ոչ գծային սյուժեով: Կախված ձեր գործողություններից և երկխոսություններում արտահայտությունների ընտրությունից, հատվածը փոխվում է: Ոչ բոլոր արտահայտություններն են ազդում հատվածի վրա, որոշ դիտողություններ ազդում են դրվագի վերջում և խաղի արդյունքի վրա: Ընտրելով նմանատիպ արտահայտություն՝ վերևի ձախ անկյունում հայտնվում է մակագրություն հետևյալ բովանդակությամբ՝ «Կլեմենտինը հիշեց սա»։ Իմ ուղեցույցում ես կկենտրոնանամ այն ​​արտահայտությունների վրա, որոնք ազդում են շրջադարձի վրա: Իսկ խաղի սյուժեի վրա ազդող արտահայտությունների ընտրությունը կթողնեմ ձեր հայեցողությանը։ Ձեր ուշադրությունն եմ հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ արտահայտությունների ընտրության համար տրվում է որոշակի ժամանակ։Վերահսկողությունխաղն իրականացվում է ինչպես ստեղնաշարի, այնպես էլ մկնիկի կոճակներով: Ստեղները օգտագործվում են կերպարը տեղափոխելու համար:WASD. Մկնիկի ձախ կոճակը օգտագործվում է օբյեկտների հետ փոխազդելու համար: Մկնիկի անիվը պատասխանատու է երկխոսությունների ոլորման համար: Նաև մկնիկի անիվով ընտրում ենք այն գործողությունը, որը նախատեսում ենք կատարել այս կամ այն ​​օբյեկտի հետ։Պահպանումխաղի մեջ ավտոմատ է: Կետավոր տառատեսակը ընդգծում է այլընտրանքային գործողությունները:

ԳլուխԻ: Հիշիր ինձ

Սեղմեք ստեղնը « ԵՎ», դրանով իսկ կտրելով մեր դիմացի թփերը։ Այնուհետև սեղմեք կոճակը « Դև մաքրիր մեր առջևի ճանապարհը: Մենք տեսնում ենք, որ երեխաները վազում են մեր դիմացի անտառ, և մենք հետևում ենք նրանց։ Շուտով մենք դռան մոտ ենք։ Տեղափոխեք կուրսորը դռան բռնակի վրայով և սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը: Մենք մտնում ենք տուն, որտեղ դահլիճի կենտրոնում հանդիպում ենք երկու տղաների։ Քայլող մահացածը սողում է մեր հետևից: Արագ սեղմեք ստեղնը Վ«Եվ թշնամուն շպրտեք պատին: Այստեղ մենք սեղմում ենք կոճակը « Քմահացածին հարվածելու և նրա գլուխը կտրելու համար։ Դիմանալով առաջին քայլող մեռելներին՝ մենք հասկանում ենք, որ շրջապատված ենք։ Սեղմեք «Q» կոճակը » և սամուրայական սրով հարվածել է ճիշտ մահացածի գլխին։ Մենք խուսափում ենք հաջորդ հարձակվողից՝ կռանալով կոճակով» Ս«. Սեղմեք «Q» ստեղնը մի քանի անգամ, այնուհետև սեղմեք «» ստեղնը մեկ անգամ: Ե«. Միշոնն ընկնում է և հետ է սողում։ Մենք ոտքով հարվածում ենք մոտեցող մահացածին, որի համար սեղմում ենք կոճակը» Ք«. Մենք սուրը մտցնում ենք թշնամու գլխի մեջ՝ սեղմելով կոճակը « Ե«, իսկ հետո հանել զենքը « Ս«. Մենք ոտքի ենք կանգնում և բանալին» Ե«Մենք սպանում ենք ևս մեկ մահացած մարդու։ Խուսափեք մոտեցող քայլող մեռելներից՝ սեղմելով « Դ«. Արագ սեղմեք կոճակը մի քանի անգամ Ք", ապա սեղմեք " Ե», որից հետո մահացածն ընկնում է կրակը։ Մենք ոտքով սեղմում ենք մահացած մարդուն, որի համար ընտրում ենք բանալին» Ե«, և մի քանի անգամ սեղմեք կոճակը» Ք«. Տեսնում ենք, թե ինչպես է մեզ աջից մոտենում մահացածների ջոկատի մեկ այլ մարտիկ։ Մենք մեր ձեռքով թշնամուն պահում ենք հեռավորության վրա, որի համար սեղմում ենք « Ք«. Ընտրեք կոճակը « Ե», այսպիսով մենք սուրը հանում ենք աջ քայլող մեռելներից։ Օգտագործելով բանալին « Ք«Սրով խոցում ենք ձախից թշնամու գլուխը։ Մենք շրջվում ենք: Սեղմել կոճակը " Ք«Եվ մեր ոտքով պատին ենք նետում վերջին քայլող մեռելներին։ Մենք մոտենում ենք թշնամուն, սեղմում ենք կոճակը Դեւ մահացածի գլուխը ծեծել բազմոցին։ Սեղմեք ստեղնը երկու անգամ Ե«, և դրանից հետո կոճակով կտրում ենք զոմբիի գլուխը» Ք«. Նշենք, որ մեկ մահացած տղամարդ փորձում է դուրս սողալ կրակից։ Մենք քայլում ենք դրան և կոճակի օգնությամբ « ՍՓախածի գլխին ծեծեցինք։ Դուրս ենք գալիս տնից։ Գնդակը մտցնում ենք ատրճանակի թմբուկի մեջ՝ մկնիկի ձախ կոճակով սեղմելով թմբուկի վրա։ Միշոնը խփում է մուրճը և ատրճանակը դնում գլխին: Պետք է արագ ընտրություն կատարել՝ ինքնասպանություն գործե՞լ, թե՞ ոչ։ Եթե ​​նրանք որոշեն կրակել իրենց վրա, ապա վերջին պահին անհայտ տղամարդուն հաջողվում է Միչոնի գլխից խլել ատրճանակի տակառը։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Դրվագի առաջին գլուխն ավարտելու համար դուք ավտոմատ կերպով ստանում եք «Հիշիր ինձ» նվաճումը.

ԳլուխII: Հրաման

Երեք շաբաթ անց

Միշոնն արթնանում է մղձավանջից և հայտնվում նավակի խցիկում։ Փիթը ռադիոյով փորձում է կապ հաստատել Ռաշիդի և Վանեսայի հետ։ Մենք խոսում ենք Փիթի հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Շուտով մենք լսում ենք ստատիկների մեջ օգնության կանչ: Մենք որոշում ենք՝ օգնել, թե ոչ։ Եթե ​​որոշեք օգնել, ապա մենք մոտենում ենք ռադիոընդունիչին և, օգտագործելով ռադիոհաճախականություններ և աղմուկի նվազեցում, սարքը տեղադրում ենք։

Էկրանի վերին ձախ անկյունում գտնվող թերթիկի վրա մենք նշում ենք ակնարկներով նշում: 16 արժեքը համապատասխանում է հաճախականությանը, իսկ 68 թիվը աղմուկի նվազեցման արժեքն է: Աջ անջատիչի (ռադիոսկավառակի) հաճախականությունը սահմանված է 16, որի համար մենք օգտագործում ենք կոճակները «ԵՎ«և» Դ«. Այժմ մենք ձախ անջատիչի արժեքը դնում ենք 68-ի: Ստացողը կարգավորելուց հետո մենք կրկին օգնության կանչ ենք լսում: Եթե ​​մենք որոշենք չկարգավորել ռադիոն, ապա պարզապես անջատեք այն: Վերջին պահին ռադիոյով դեռ ձայն ենք լսելու. Այս պահին մառախուղի մեջ նավակը բախվում է ինչ-որ բանի, և ամբողջ թիմը բարձրանում է տախտակամած: Առագաստի կառուցվածքը քամին քշում է, այնպես որ արագ սեղմեք «ՍՍիդդիկին փրկելու համար։ Թիմային զրույցից հետո բոլորը ցրվում են գործերով։ Մենք նաև ստանում ենք նավակի ուսումնասիրությունը, որից հետո Փիթը մեզ տալիս է լապտեր և հեռադիտակ։ Մենք մոտենում ենք աջ կողմին։ Սկզբում մենք նայում ենք եզրին, իսկ հետո փայլում ենք լապտերով: Մենք գտնում ենք, որ մեր նավը բախվել է մեկ այլ խորտակված նավի հետ: Մենք խոսում ենք Բերտոյի հետ՝ ընտրելով ցանկացած դիտողություն։ Անցնում ենք աջ դեպի նավակի աղեղը, իսկ ճանապարհին զննում ենք սածիլը։ Մենք օգնում ենք Օուկին և Սիդդիքին առագաստներով: Տղաների հետ զրույցում մենք էլ ընտրում ենք ցանկացած դիտողություն. Զննում ենք նավակի տեխնիկան, որը, պարզվում է, շատ հին է։ Մենք նայում ենք ձախ կողմի եզրին և լապտեր ենք փայլում ջրի վրա: Ոչինչ չգտնելով՝ անցնում ենք նավակի աղեղին։ Մենք նայում ենք ափին և օգտագործում հեռադիտակներ: Մենք մկնիկի կուրսորը տեղափոխում ենք տարբեր ուղղություններով, և շուտով Միչոնը հայտնաբերում է հին լաստանավը։ Շրջվում ենք ու հայացքը նայում բրնձի համարյա դատարկ տոպրակին։ Անցնում ենք նավի ետնամասը, Ստորին մենք զննում ենք անիվը, որը Փիթը նորոգում է։ Հեռադիտակով նայում ենք հեռավորությանը, բայց պարզվում է, որ ամեն ինչ հանգիստ է։ Դուրս եկեք խոշորացումից՝ սեղմելով աջ սեղմումմկներ. Մենք զրույց ենք սկսում Փիթի հետ և կիսվում կոտրված լաստանավի հայտնաբերման մասին լուրերով։ Փիթն իր հերթին հայտնում է թռչող հողագործ լծակի մասին։ Հավանաբար, հենց հին լաստանավով կարող ենք գտնել անհրաժեշտ պահեստամասերը նավը վերանորոգելու համար։ Տուփից մենք ընտրում ենք մաչետե և հղկաքար: Մենք արագորեն տեղափոխում ենք մկնիկի կուրսորը կողքից այն կողմ, դրանով իսկ սրել մաչետը: Տեղափոխելիս պետք է սեղմել մկնիկի ձախ կոճակը։ Մենք Փիթի հետ ծրագիր ենք մշակում, բարձրանում ենք փրկանավ և գնում դեպի հին լաստանավ:

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Դրվագի երկրորդ գլուխն ավարտելու համար մենք ավտոմատ կերպով ստանում ենք «Ընկերության» ձեռքբերում.

ԳլուխIIIՄահը ջրի մեջ

Լաստանավի ճանապարհին մենք շփվում ենք Փիթի հետ և ընտրում ցանկացած կրկնօրինակ: Շուտով ջրից դուրս է գալիս գայլ։ Մենք մեր սուրը խցնում ենք զոմբիի գլխի մեջ՝ սեղմելով « Ե«. Այնուհետև օգտագործելով կոճակը Ք«Մենք սպանում ենք քայլող մահացածին, ով սողոսկել է հետևից: Կտրեք հաջորդ թշնամու գլուխը բանալիով» Ք«. Նավը ջուր է վերցնում և խորտակվում։ Միշոնը նույնպես ընկնում է ջուրը, որտեղ արդեն իսկ ջրի տակ նրա վրա մահացած մարդ է հարձակվում։ Մի քանի անգամ արագ սեղմեք ստեղնը Քայնուհետև սեղմեք կոճակը մեկ անգամ Ե«. Մենք հայտնվում ենք նավակի տակ և կրկնակի սեղմելով « Ք», ազատվել դիակից. Միշոնը լողալով բարձրանում է մի մեծ ժայռի մոտ, որտեղ Փիթն արդեն սպասում է նրան։ Մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Քբարձրանալ ընկերոջ մոտ: Փիթի հետ փոխանակում ենք մի քանի արտահայտություն՝ ցանկացած կրկնօրինակներ ընտրելիս։ Լաստանավ բարձրանալու երկու եղանակ կա՝ սանդուղքով կամ կոտրված անցքից։

Եթե ​​որոշեք գնալ աստիճաններով , ապա մոտենում ենք աստիճաններին ու սեղմում դրա վրա։ Մոտավորապես բարձրանալով աստիճանների կեսին, մենք տեսնում ենք, թե ինչպես են քայլող դիակները մոտենում սանդուղքին։ Սեղմեք և պահեք « Վ' բարձրանալ. Մինչ Փիթը կարող է վեր կենալ, զոմբին բռնում է նրա ոտքը: Մենք բռնում ենք արբանյակի ձեռքը և բարձրացնում Փիթին, որի համար մի քանի անգամ սեղմում ենք ստեղնը Ք».

Եթե ​​որոշեք բարձրանալ անցքերով , ապա մենք բարձրանում ենք կոտրված պատուհանով։ Միշոնը միացնում է լապտերը և նայում շուրջը։ Մահացածները արձագանքում են լույսին և հարձակվում մեզ վրա: Հաղթեք առաջին զոմբիին՝ սեղմելով « Ե«. Կրկին սեղմեք կոճակը « Ե«. Օգտագործելով կոճակը « ԵՎ«, մենք գնում ենք ձախ, այնուհետև կրկնակի սեղմում ենք կոճակը» Ե», դրանով իսկ վերջ տալով թշնամուն: Մենք նայում ենք շուրջը և առաջ գնում դեպի դուռը շղթայված քայլող մահացած մարդու մոտ ( տես հաջորդ գլխի նկարագրությունը).

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ջրից դուրս գալուց և լաստանավ բարձրանալուց հետո մենք ինքնաբերաբար ստանում ենք «Dead in the Water» նվաճումը .

ԳլուխIVԳողացված իրեր

Լաստանավի վրա մենք հակիրճ նայում ենք շուրջը և նկատում, որ ռադիոյի սենյակից արդեն լսել ենք լաստանավի անունը։ Մենք ուսումնասիրում և բացում ենք լաստանավների խցիկը, որը գտնվում է Փիթից աջ: Խցիկից մենք մետաղի կտոր ենք հանում։ Փորձում ենք բացել ձախ կողմի դուռը, որը պարզվում է կողպված է։ Արմատուրան (մետաղի կտոր) դնում ենք դռան վարագույրների մեջ և հրում դրանք իրարից։ Մենք նայում ենք շուրջը և դուրս ենք գալիս մոտարկումից՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը: Մենք որոշում ենք, թե ով կբացի դուռը և կգնա լաստանավի խցիկ։ Մենք մեր ձեռքը կպցնում ենք անցքի մեջ և պահում « Ս«Դուռը բացելու համար։ Հետ հակառակ կողմըդուռը ինչ-որ բանով պատված է. Փիթից օգնություն ենք խնդրում, և նրա հետ բացում ենք դուռը՝ մի քանի անգամ սեղմելով բանալին Ք«. Մենք մտնում ենք ներս և նայում: Դուռը փակել են երկու դիակ։ Մոտենում ենք ձախ դիակին և զննում գնդակի անցքը։ Մենք ուշադրություն ենք դարձնում պլաստմասե սեղմակներին, որոնք պահում են մահացածների ձեռքերը: Այս մարդիկ մահապատժի են ենթարկվել։ Փիթը գտնում է Վանեսայի և Ռաշիդի երեխաների լուսանկարը, որոնց նա փորձում էր գտնել այս ամբողջ ընթացքում։ Մենք աղմուկ ենք լսում ներքևից և իջնում ​​ենք « Դ«. Սրճարան տանող դռան դիմաց մենք նկատում ենք ձեռքերից կախված զոմբիի վերին կեսը։ Տեղափոխեք մկնիկի կուրսորը մահացած մարդու վրա, հանեք մաչետեն և օգտագործեք « Ե» սպանել զոմբիներին: Մենք կտրում ենք աջ ձեռքի պարանը, որպեսզի դիակը ընկնի և չփակի անցումը։ Մենք շփվում ենք Փիթի հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Մենք մոտենում ենք դռանը, սեղմում և պահում ենք կոճակը» Վ«Դուռը բացելու համար։ Բացի միջով մենք զննում ենք սպորտային պայուսակը և դրամարկղը։ Մտնում ենք սենյակ և ուսումնասիրում պայուսակի պարունակությունը, որում գտնում և զննում ենք դեղեր, զինամթերք, պահածոներ և ծխախոտ։ Մենք ուսումնասիրում ենք ձախ պատուհանի վանդակը, որը պարզվում է, որ դատարկ է: ՀԴՄ-ի տակ գտնում ենք քաղցրավենիքի բանկա և դնում տոպրակի մեջ։ Մի փոքր դեպի աջ մենք գտնում ենք վաճառող մեքենա և ոտքով հարվածում ենք դրան։ Դռան հետևում մենք լսում ենք կասկածելի ձայներ. Մենք ընտրում ենք ցանկացած կրկնօրինակ, որից հետո դռան հետևից հայտնվում է մի տղա՝ ատրճանակը ձեռքին։ Քիչ անց նրան միանում է մի աղջիկ։ Զրույցում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Մահացածները մտնում են սենյակ։ Մենք կտրում ենք քայլող զոմբիի գլուխը՝ սեղմելով « Ք«. Արագ սեղմեք կոճակների համակցությունը Ե» - « Ք» - « Ե«. Անցնել աջ՝ սեղմելով «D» կոճակը: Սեղմեք «Q» ստեղնը և մեկ այլ գլուխ կտրեք զոմբիի ուսերից: Մենք օգնում ենք Գրեգին սպանել մահացած մարդուն՝ սեղմելով կոճակը: Ք«. Հաջորդը, սեղմեք « Ե» - « Ք» - « Ե«. Եվ հետո ՀԴՄ-ն իջեցնում ենք մահացածի գլխին՝ սեղմելով կոճակը « Ս«. Մահացածները վերջացել են. Աղջիկը վերցնում է պայուսակը և փախչում։ Մենք կանգնեցնում ենք նրան կամ բաց ենք թողնում, կարևոր չէ, ատրճանակով մեկ այլ աղջիկ կկանգնեցնի նրան: Աղջկան անմիջապես միանում են մի քանի տղամարդ, ովքեր մեզ գողերի հետ էին շփոթում։ Բռնելով ու կապերով ձգելով դաստակները՝ մեզ դուրս են բերում լաստանավից։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ավտոմատ կերպով ստանալ «Գողացված ապրանքներ» նվաճում.

ԳլուխՎ: Համայնք

Մեզ նավով տանում են անհայտ ուղղությամբ։ Ծանոթանում ենք Ռանդոլի հետ և զրույցի ընթացքում ընտրում ենք ցանկացած դիտողություն։ Մեզ տանում են մի համայնք, որը ղեկավարում է Ռանդալի քույրը: Մենք լսում ենք համայնքի խոսակցությունները, որից հետո մեզ տանում են մառան։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ավտոմատ կերպով ստանալ «Համայնք» ձեռքբերում.

ԳլուխVI: Սուտ

Մթերանոցում փակվելուց հետո մենք շփվում ենք Սամանթայի հետ և ընտրում ցանկացած արտահայտություն։ Մենք զննում ենք մեր առջև եղած իրերը, այդ թվում՝ փրկարար բաճկոնները, ծխախոտը և պայուսակները: Մենք նշում ենք ծխախոտի վերևում և ուսումնասիրում առաջին օգնության հավաքածուն: Միշոնն ինքնաբերաբար իր հայացքը կփոխի ձախ և կտեսնի մի քանի խաղալիք: Մենք սեղմում ենք խաղալիքներից մեկի վրա, և դրանից հետո աջ դռան մոտ երեխաներ են հայտնվում։ Կրկին շփվում ենք Սամանթայի հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Վերևից աղմուկ ենք լսում և որոշում՝ հարձակվել Ռանդոլի վրա կամ թողնել ամեն ինչ այնպես, ինչպես կա: Եթե ​​որոշեք հարձակվել, ապա նախ մենք ծեծում ենք թշնամու գլուխը, որի համար օգտագործում ենք « Ք«. Խուսափեք հարվածից կոճակով» Ս«. Մեզ տանում են Նորմա՝ զրուցելու, զրույցի ընթացքում ընտրում ենք ցանկացած արտահայտություն։ Սկզբում Նորման մեզ միայնակ հարցնում է, իսկ հետո մեզ առերեսում է Գրեգի հետ: Քիչ անց մեզ միանում է Փիթը։ Երեքիս էլ ինչ-որ տեղ են տանում։

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ավտոմատ կերպով ստանալ «Սուտ» ձեռքբերում.

Մենք շփվում ենք տնակում՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Ռանդոլը ատրճանակը տալիս է Զաքարիային և ասում, որ «ջարդի» ճշմարտությունը մեզանից։ Զաքարին մի կերպ կրակում է Գրեգին, որից հետո նրան դուրս են բերում խցիկից։ Մենակ մնալով՝ որոշում ենք օգնել տղային։ «D» կոճակով թեքվում ենք դեպի աջ ու կոտրված ապակու օգնությամբ կտրում ձեռնաշղթաները։ Երբ Michonne-ը մոտենում է ապակին, մկնիկը տեղափոխեք վերև վար՝ ձեռնաշղթաները կտրելու համար: Սեմը կրկնում է մեր գործողությունները, ինչպես նաև ազատում է ձեռքերը։ Վիրավորին պառկեցրել ենք հատակին։ Թեքվեք ձախ, վերցրեք վերնաշապիկը և օգտագործեք այն Գրեգի վրա: Տղան մահանում է։ Մենք խոսում ենք Սամանթայի հետ՝ ընտրելով ցանկացած արտահայտություն։ Շուտով տղան վերածվում է զոմբիի և հարձակվում է մեզ վրա։ Աջ կողմում մենք ընտրում ենք պտուտակահան կամ խողովակ: Սեմը բռնում է եղբորը, և մենք երեք անգամ պտուտակահան ենք դնում նրա մեջ: Զաքարին ներխուժում է խցիկներ։ Արագ սեղմեք ստեղնը Ե«. Մենք որոշում ենք՝ թող Սեմը սպանի Զաքարիային կամ կանգնեցնի նրան։ Եթե ​​որոշեք դադարեցնել, ապա մի քանի անգամ սեղմեք ստեղնը Ք«, այնուհետև սեղմեք կոճակը մեկ անգամ» Ե«. Այս պահին ավարտվում է մինի-սերիալի առաջին դրվագը:

Ձեռքբերում ԳՈԼՈՐԴԻ Ավտոմատ բացում Ձեռքբերում «Վայրէջք».

Տատյանա Դիամանդի

Այն Walking Dead Michonne-ը ինտերակտիվ ֆիլմ է, որտեղ ձեզ հնարավորություն է տրվում անընդհատ շփվել ամբողջ տիեզերքի հետ խաղի մեջ: Ամբողջ սյուժեն հիմնված է նրանց կոմիքսների նկարների վրա։ Գլխավոր հերոս Միշոնն անողոք, սառնասրտ աղջիկ է, ով վստահ է, որ կարող է գոյատևել ապոկալիպսիսը: Բոլոր իրադարձությունները կհրապարակվեն մաս-մաս: Ամենաինտենսիվ հատվածը կլինի ներածությունը:

Բառացիորեն առաջին մի քանի րոպեների ընթացքում երիտասարդ աղջիկը կկարողանա ոչնչացնել առնվազն մեկ տասնյակ վտանգավոր զոմբի: Հետո նա ապահով կթաքնվի իր հետապնդողներից և կտեսնի իրական մղձավանջ, որի իրականությանը խելամիտ մարդը հրաժարվում է հավատալ: Կառավարումը բավականին հարմար է։ Ակտիվ գոտիները և մի քանի կոճակներ կհայտնվեն էկրանին: Ձեզնից է կախված որոշումներ կայացնելիս արագ արձագանքելը, ինչպես նաև բոլոր առաջադրանքների անվիճելի կատարումը։

mod hacked ամբողջական տարբերակը, բեռնել The Walking Dead: Michonne քայլարշավ android-ի համար, խաբեբաներ և շատ փող: Դուք պետք է անցնեք բազմաթիվ միջով վայրերը Walking Dead: Michonne, որոնք բոլորն էլ տարբերվում են միմյանցից: Դուք ստիպված կլինեք բոլորին ապացուցել, որ դուք կյանքի իրավունք ունեք։ Բայց ձեր առջև կլինեն մարդկանց այնպիսի խմբեր, որոնք նույնպես փորձում են փրկվել, և նրանց համար կարևոր չէ, թե ինչ եք ուզում։ Ամեն մարդ իր համար. Խաղի ընթացքում դուք կնկատեք, թե որքան իրատեսական է թվում այլ մարդկանց պահվածքը։ Նրանք բոլորն էլ շատ մտածված են իրենց գործողություններում։

Խաղն ունի բազմաթիվ առանձնահատկություններ, դրանցից մի քանիսը կուզենայի առանձին ասել։
Գեղեցիկ կատարված գրաֆիկա մանրամասների առավելագույն գծագրմամբ:
Հետաքրքիր խաղային մեխանիզմներ՝ բաղկացած երկխոսություններից, կռիվներից և խնդիրների լուծումից։
Մեծ թվով հետաքրքիր առաջադրանքներ:
Խաղի մթնոլորտը հագեցած է արտասովոր երեւույթներով։
Բոլորը Կերպարները Walking Dead. Michonne-ն արդեն ծանոթ է քեզ:
Գրավիչ պատմություն և հուզիչ հատված:
Բազմաթիվ վայրեր՝ միմյանցից տարբեր։

Խաղի ամբողջական տեսանյութը.

Ներբեռնեք The Walking Dead: Michonne:

PowerVR-

Ներբեռնեք քեշը

Քեշ դեպի Խաղը Walking Dead: Michonne. հանեք թղթապանակը արխիվից դեպի /sdcard/Android/obb/
- այն պետք է նման լինի /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- չփաթեթավորված քեշի չափը ~ 688 ՄԲ
- տեղադրել apk, գործարկել խաղը:


Սեղմեք A կոճակը, ապա կոճակը D: Բացեք դուռը: Ժամկետային առաջադրանք. Սեղմեք W կոճակը, այնուհետև Q կոճակը: Սեղմեք Q կոճակը, այնուհետև S կոճակը, արագ սեղմեք Q կոճակը, սեղմումների շարքի վերջում սեղմեք E կոճակը: Սեղմեք Q կոճակը, այնուհետև E կոճակը, ապա S կոճակը: Սեղմեք E կոճակը, այնուհետև D կոճակը, արագ սեղմեք Q կոճակը, այնուհետև սեղմեք D կոճակը: Սեղմեք E կոճակը (ըստ ցանկության), արագ սեղմեք Q կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք Q կոճակը, այնուհետև Q կոճակը, այնուհետև E կոճակը, այնուհետև Q կոճակը, այնուհետև S կոճակը (ըստ ցանկության), այնուհետև E կոճակը, կրկին E կոճակը և վերջում Q կոճակը: Սեղմեք S կոճակը (ըստ ցանկության): Ժամանակավոր որոնումների ավարտը. Փամփուշտը դրեք ատրճանակի տակառի մեջ։ Կրակել, թե ոչ, դա նշանակություն չունի։

Խոսեք Փիթի հետ՝ ընտրելով ցանկացած տող: Միացրեք կամ անջատեք ռադիոն, որոշեք ինքներդ: Եթե ​​որոշեք հարմարվել, պտտեք ռադիոյի կոճակը (աջ) դեպի ձախ (սլաքը պետք է ցույց տա 16-ը), պտտեք աղմուկի նվազեցման կոճակը ցանկացած ուղղությամբ, մինչև որ բռնեք ազդանշանը: Ամեն դեպքում, դուք կլինեք տախտակամածի վրա: Դուք կարող եք ցատկել Siddiq (S) վրա, բայց դա անհրաժեշտ չէ: Զրույցում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Գնացեք դեպի աջ կողմը և փայլեցրեք լապտերը ծովում, զրույցի ընթացքում ընտրեք ցանկացած կրկնօրինակ: Գնացեք դեպի աղեղը և օգտագործեք հեռադիտակը, նայեք ձախ կողմում կանգնած լաստանավին: Գնացեք ետևից և խոսեք Փիթի հետ: Վերցրեք մանրաքարն ու մաչետեն: Սրե՛ք ձեր սուրը՝ մկնիկը շարժելով ձախ և աջ՝ ձախ կոճակը պահելով: Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն:

Ժամկետային առաջադրանք. Սեղմեք E կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք Q կոճակը (ըստ ցանկության): Սեղմեք Q կոճակը: Արագ սեղմեք Q կոճակը, սեղմումների շարքի վերջում սեղմեք E կոճակը: Սեղմեք Q կոճակը, այնուհետև նորից Q կոճակը: Արագ սեղմեք Q կոճակը (ըստ ցանկության): Ժամանակավոր որոնումների ավարտը.

Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Ինչպես մտնել ներս, աստիճաններով կամ պատուհանից, որոշեք ինքներդ:

  • Եթե ​​դուք բարձրացել եք սանդուղք, սեղմեք և պահեք W կոճակը, սեղմեք և պահեք W կոճակը կրկին, արագ սեղմեք Q կոճակը (ըստ ցանկության): Բացեք նստարան-կրծքավանդակը փրկարար լաստանավների համար և դուրս բերեք կցամասերը: Փորձեք բացել ձախ դուռը: Թեքեք դռան վարագույրները կցամասերով: Տարածքը չի կարող դիտվել: Ով ձեռքը մտցնի ու մյուս կողմից դուռը բացի, միեւնույն է։ Արագ սեղմեք Q կոճակը: Ուսումնասիրեք գնդակի վերքը և պլաստիկ օձիքը: Սեղմեք D կոճակը:
  • Եթե ​​դուք բարձրացել եք պատուհանի միջով, փայլեցրեք լապտերը, քայլողները կբարձրանան ձեզ վրա: Ժամկետային առաջադրանք. Սեղմեք E կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք E կոճակը: Սեղմեք A կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք E կոճակը, սեղմեք E կոճակը (ըստ ցանկության): Ժամանակավոր որոնումների ավարտը. Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Քայլեք առաջ, մինչև տեսնեք դռանը կապված քայլողին:

Դուրս քաշեք մաչետեն և կպցրեք այն դռանը կապված քայլողի մեջ, սեղմեք E ստեղնը (ըստ ցանկության): Կտրեք պարանը: Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Սեղմեք W ստեղնը: Սենյակում ստուգելու բան չկա: Պայուսակի պարունակությունը չի կարող ստուգվել։ Գնացեք սենյակի հետնամաս, վերցրեք մրգային ըմպելիքը և դրեք տոպրակի մեջ։ ՀԴՄ-ի տակից վերցրեք կոնֆետներ ու դրեք տոպրակի մեջ։ Բացեք տուփը անկյունում: Ոտքով հարվածեք վաճառող մեքենային (կարող է շոկոլադ գցել): Երբ ավարտեք վերը նշված գործողություններից երեքը, գործողությունը կսկսվի: Երկխոսություններում ընտրեք ցանկացած կրկնօրինակ: Ժամկետային առաջադրանք. Սեղմեք Q կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք E, Q, E կոճակները, սեղմեք D կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք Q կոճակը, սեղմեք E կոճակը, կրկին E կոճակը, այնուհետև Q կոճակը (ըստ ցանկության), սեղմեք E կոճակը, ապա S կոճակը (ըստ ցանկության): Ժամանակավոր որոնումների ավարտը. Ձեռք բերեք պայուսակը կամ թողեք աղջկան, դա նշանակություն չունի:

Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Ստուգեք պայուսակներ, պարագաներ, ծխախոտներ, փրկարար բաճկոններ: Խաղալիքները կհայտնվեն պահարանի ձախ կողմում. ստուգեք ցանկացածը: Նայեք դեպի աջ, դուք կտեսնեք երեխաներին: Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն՝ հարձակվե՞լ, թե՞ ոչ, ինքներդ որոշեք։ Եթե ​​որոշել եք հարձակվել, սեղմեք Q ստեղնը, այնուհետև S կոճակը:

Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Թեքվեք աջ, կտրեք ձեռնաշղթաները, սեղմած պահեք մկնիկի ձախ կոճակը և շարժեք մկնիկը վեր ու վար։ Ներիր Գրեգին: Թեքվեք ձախ և վերցրեք վերնաշապիկը: Կցեք վերնաշապիկը Գրեգին: Զրույցներում ընտրեք ցանկացած դիտողություն: Ժամկետային առաջադրանք. Վերցրեք խողովակ կամ պտուտակահան: Եթե ​​դուք ընտրել եք խողովակ, արագ սեղմեք Q ստեղնը: Սեղմեք Greg-ին մի քանի անգամ: Ժամանակավոր որոնումների ավարտը. Սեղմեք E ստեղնը (ըստ ցանկության): Թույլ տալ, թե Զաքարիային սպանել, թե ոչ, կախված է ձեզանից: