Assassin's Creed-ի հայտնության քարտեզի հուշերի էջերը: Assassin's Creed II - Revelations. Իմ անցողիկ նոթատետրը. Animus Data Fragments in the Arsenal in Assassin's Creed: Revelation

Հերթականություն 1 - «Վերադարձի պես»:

Հիշողություն 1 - «Դահիճը».

Տամպլիերները պատրաստվում են կախել Էցիոյին՝ որպես նախազգուշացում բոլոր նրանց, ովքեր համարձակվում են կանգնել իրենց ճանապարհին: Բայց ինքը՝ Էզիոն, այլ պլաններ ունի...

Հետաքրքիր վիդեո նամակ Էզիո Կլաուդիայից (քույր-մարդասպան), ոչինչ պետք չէ անել։

Հիշողություն 2 - «Դժվար փախուստ»

Այս անախորժությունը չի խանգարի Էզիոյին բացահայտել Ալթաիրի գաղտնիքները։ Մտեք միջնաբերդ, գտեք Էցիոյի սարքավորումները և գտեք գրադարանը։

Full Synchronization (PS) - Սպանեք բյուզանդական տամպլիերին հակահարձակմամբ:

Ուղևորվեք դեպի Մասյաֆի կենտրոնական միջնաբերդ:

Խաղի սկզբում Էզիոն ունի 5 առողջական բջիջ (5/20), իսկ զենքերը բռունցքներ են։

Երբ հասնեք առաջին հարթակ, ծեծեք պահակին կամ անցեք պարապմունքը (նայեք «Առաջադրանք» ցուցակին, այն ցիկլային է), եթե հուշումը բաց չթողնեք կամ շարունակեք ճանապարհը, բարձրացեք ամրոցի պարիսպը։ .

Խորհուրդ եմ տալիս զննել բոլոր դիակները, շուտով կանխիկ գումար կպահանջվի։

Առաջադրանք՝ բռունցք, գրավում, զինաթափում:

Առաջադրանք; հարվածել թշնամուն.

Առաջադրանք; գրավել, նետել.

Առաջադրանք: Combo kill.

Առաջադրանք: հնարք.

Առաջադրանք: հակագրոհ սպանել.

Առաջադրանք: Killstreak 0/4.

Առաջադրանքհետադարձ վազք գրավումով, հետադարձ գրավում նետումով:

Առաջադրանք: հակագողության.

ԱռաջադրանքՊահակային խմբավորումներ (օսմանցիները պահակախումբ են սահմանել բյուզանդական տառապողների դեմ):

ԱռաջադրանքՍպանեք աշխարհազորայիններին:

ԱռաջադրանքՍպանեք ռմբակոծիչներին:

ԱռաջադրանքՍպանեք հրաձիգներին:

ԱռաջադրանքՍպանել Ալմոգավարներին (հակահարձակումներ).

ԱռաջադրանքՎարանգների սպանություն (ցատկում և հարձակում):

ԱռաջադրանքՍպանել խուսափողներին (հակահարձակումներ):

Առաջադրանքէլիտա (հակագրոհներ).

ԱռաջադրանքԵնիչերիներ (հակահարձակումներ).

Առաջադրանքբացահայտել թիրախը, սպանել թիրախին:

ԱռաջադրանքՀիմնական հարձակում, օժանդակ հարձակում:

ԱռաջադրանքՍպանեք հեռահար թիրախ:

ԱռաջադրանքՆետեք ռումբը, նպատակ դրեք և նետեք ռումբը:

Առաջադրանքգայթակղել պահակին, հաշմանդամ պահել պահակին, սպանել պահակին (տարբեր ռումբեր):

ԱռաջադրանքԳայթակղեք պահակին, սպանեք թշնամուն թակարդով:

ԱռաջադրանքԾանր զենք սպանել (նետել).

Առաջադրանքվազել բռնելով, բռնել նետումով (թաքնված շեղբեր):

Առաջադրանք: լուռ սպանություն (թաքնված շեղբեր):

ԱռաջադրանքԿրկնակի սպանություն (թաքնված շեղբեր):

Առաջադրանք: ակնթարթային սպանություն.

ԱռաջադրանքԱրգելափակել հարձակումը:

Պատը մագլցելուց հետո Էզիոյի սարքավորումներով ամրացրեք աշտարակի մոտ CT-ն։

4 պահակներով (տամպլերներ) ունեցող տարածքը կարելի է վազել և օգտագործել վերելակը, բայց նրանցից յուրաքանչյուրը կարող է հիշողության թեստ անցնել, այնպես որ հակագրոհեք (RMB պահելիս սեղմեք LMB թշնամու հարձակման պահին):

Ակրոբատիկ վերելքից հետո դեպի աշտարակի հարթակ (CT): Ճանապարհին առաջին պահակին շպրտեք եզրից, իսկ երկրորդին սայրով հանգիստ սպանեք:

Աշտարակի տանիքին գցեք արծվի արձանը և հավատքի չարտոնված թռիչքից հետո պատրաստվեք հարվածելու ցանկացած պահակային հարձակման (CT):

Հաջորդ հիշողությունը սկսելու համար դահլիճից հեռացրեք 4 աշխատող պահակներին, վերցրեք իրերը և խոսեք ողջ մնացած տղայի հետ:

Հիշողություն 3 - «Որոշակի օրագիր»:

Որոշ առեղծվածային օրագիր Տամպլիերներին բերեց Մասյաֆ: Գտեք տաճարական կապիտանին և վերցրեք օրագիրը նրանից:

+ (ՀԳ.) - Մի ձախողեք ոչ մի հսկողություն (թույլ մի տվեք ձեզ բացահայտել և մի կորցրեք թշնամու տեսադաշտը):

Գտեք տաճարական կապիտանին, ով ունի օրագիրը:

Հետևեք մի քանի անցակետով դեպի միջնաբերդի բակ ելքը:

Տամպլիերները հավաքվում են գյուղում։ Կախե՛ք նրանցից գոնե մեկի պոչից և հետևե՛ք, թե ուր է նա գնում։

Խորհուրդ եմ տալիս չվատնել ձեր պարաշյուտը, այլ պարզապես իջնել միջնաբերդի դարպասներով, այդպիսի հնարավորություն կա։

Գյուղում կան 9 տամպլիերներ (խմբեր), բայց մեկ (մեկ) կարելի է առաջնորդել։ Այսպիսով, հետևեք աջ շենքերի տանիքներին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, մինչև դուրս գաք գյուղից, և դուք ավտոմատ կերպով կսկսեք հաջորդ հիշողությունը:

Հիշողություն 1 - «Բանտարկյալ»:

Սնունդ գողանալու համար տղամարդը ձերբակալվել է. Ցույց տվեք կարեկցանք աղքատներին:

+ (PS) - Գողացեք բանալին պահակի գրպանից:

Գտեք պահակին, որն ունի բանալին:

Մոտեցեք որոնման տարածքին գետի կողմից՝ բարձրանալով նավամատույց։ Թիրախը կայքում ծառով: Շրջեք շենքը առջևի երկայնքով ձախ անցումով և աննկատ անցեք աջ կողմի ցանկապատի վրայով, նպատակին հասնելով հարթակի վրա գտնվող ամբոխին:

Մաքրեք այնտեղ, որտեղ գողության զոհն ավելի երկար է կանգնած, այդ տեղում և գողացեք, որից հետո մեկնեք ջրային տարածքներ։

Ազատ արձակեք բանտարկյալին.

Դրանից հետո հիշողությունները բացված փորձություններ են «Գիլդիայի որոնումներ»բոլոր խմբակցությունները (մարդասպաններ, գողեր, վարձկաններ, գնչուներ և ռմբակոծիչներ):

Թեև մարտահրավերների ցուցակները կարող են դիտվել միայն ԴՆԹ բաժնի միջոցով, դրանք հետագայում հասանելի կլինեն խմբակցությունների գրանցման տախտակներում (տես գիլդիայի մարտահրավերների ցանկը նոթատետրի վերջում):

Նշեմ, որ խոտով մոտակա սայլը, կամարակապ անցուղու դիմաց, հարմար վայր է, որտեղ հատվում են պահակների երեք խումբ, որոնցից կարելի է մի շարք թեստեր ստանալ։

Քանի դեռ դուք ունեք 2 ուսանող, շրջանցեք ևս 3 նոր քառորդ տեսակետներ (9/22)՝ առանց համբավ ձեռք բերելու, բայց օգտագործելով Summon Students on Guards (ուսանողները միասին չեն ծնվի, միայն մեկը):

Երբ ուսանողը կռվում է, վերահսկեք նրա առողջությունը, որպեսզի նա չմահանա, դուք կարող եք աննկատ կերպով օգնել նրան՝ օգտագործելով. թաքնված սայր, նետելով դանակներ և թույն։

Սադրեք տանիքների վրա գտնվող միայնակ հակառակորդներին զենք վերցնել և մարտահրավեր նետել աշակերտին մարտում, բայց ինքներդ խուսափեք ճակատամարտից, որպեսզի ավելի արագ ավարտեք եղբայրության առաջին շարքը:

Վերջին տեսակետը (10/22) Templar վերահսկվող բլոկում, մինչև որ գրավեք երրորդ բազան:

Եթե ​​դուք որոշեք առավելագույնի հասցնել ձեր փառքը՝ առանց 3 մարդասպանների բազա ունենալու, ապա Տամպլիերները չեն հարձակվի առաջին բազայի վրա (թույլ չի տրվում սցենարով), այնպես որ դուք ազատ եք կատարել ֆրակցիոն մարտահրավերները և թարմացնել խանութները Կայսերական թաղամասում, որոնք արգելափակված չեն: Տամպլիերների կողմից։ Բարձր համբավը միշտ կբերի պաշտոնյայի (-50% համբավ) կամ հետախույզին (-100% համբավ):

Խորհուրդ եմ տալիս այս պահին բացահայտել ամբողջ քարտեզը, բացի Արսենալի քառորդից, այն դեռ հասանելի չէ։

Սինքրոնացրեք դիտակետերը 21/22, բայց չվառելով փարոսները նոր բազաների աշտարակների վրա, այս կերպ դուք կիմանաք թշնամու հնարավորությունները և որտեղ են գտնվում կապիտանները: Ցանկության դեպքում դատարկեք սնդուկները..

Հասնել Եղբայրության հավատքի, գողերի, վարձկանների և գնչուների խմբակային մարտահրավերների առավելագույն ավարտին:

Երբ ուսումնասիրեք թաղամասերը, թարմացրե՛ք հասանելի ամեն ինչ՝ գրախանութներ՝ 5/15, Բանկեր՝ 4/14, Դարբիններ՝ 5/15, Դերձակներ՝ 5/15, Բժիշկներ՝ 4/14, Մեծ բազար, Այա Իրինա և Այա Սոֆիա:

Եթե ​​ցանկանում եք, ապա բացեք ձեռքբերումները. « սարդասպան» , « Պարծենկոտ» , « ճարպիկ մատներ» , « հրեշների պար », « Մոլագի մարդասպան» .

Խմբակցության հավատքի թեստերի համար տե՛ս գրառումները « Գիլդիայի որոնումներ» այս նոթատետրում:

Մարդասպանների 2/10 մարտահրավերներն ավարտելուց հետո (սերիա 1), 9/10՝ վարձկանների համար (կոմբոների բացակայություն), 9/10՝ գնչուների համար (առանց ռումբերի) և 9/10 գողերի համար (ջուրը ցատկելու համար պատշաճ բարձրություն չկա), անցեք ինկոգնիտո և վերադարձեք առաջին բազա՝ սցենարը շարունակելու համար:

Ընտրեք բազայի հրամանատար (ես ունեմ մեկ աշակերտ, ով հասել է 10-րդ մակարդակին (2-րդ աստիճան), իսկ երկրորդը հասել է 8-ի (աստիճան 1)), իմ ընտրությունը ավագն է, այլընտրանքներ չկան:

Պատմությունը շարունակելու համար խոսեք նորաստեղծ բազայի հրամանատարի հետ:

Հիշողություն 1 - «Ենիչերիներ».

Էզիոն և Սուլեյմանը կասկածում են, որ ենիչերիների կապիտան Տարիկ Բարլետին կապեր ունի տամպլիերների հետ։ Հետևեք նրան՝ ավելին իմանալու համար:

+ (PS) - Ռումբերով շեղեք երկու պահակների ուշադրությունը:

Գտեք Տարիկ Բարլետիին:

Հետևեք Տարիկ Բարլետիին:

Օգտագործեք ամբոխը: Թարիկը շուկայից դուրս կգա, իսկ դու մնա ներսում, նա կվերադառնա։ Երբ Թարիքն ասում է, որ իր պոչին ոչ ոք չպետք է ունենա, խաբեբա ռումբ գցեք բակի անկյունը, բայց ձեր հետևից մի գնացեք, այլ շրջանցեք ձախ անցումը և պահեք։ Շուկայի երկրորդ ելքից հետո նա չի վերադառնա, բայց հաճախ կշրջվի։ Օգտվե՛ք տանիքներից՝ եղբայրությանը կոչ անելով մաքրել կրակողներին:

Հիշողություն 1 - «Ստվերում»:

Էցիոն ցանկանում է հարցաքննել Տարիկ Բարլետիին տամպլիերների բանակի գտնվելու վայրի մասին։ Թարիքին մոտենալու համար հագնվեք ենիչերի համազգեստով:

+ (PS) - Սպանեք թիրախը ծածկից:

Գտեք միայնակ ենիչերի։

Երբ դուք գտնում եք այն, նա է, ով պետք է սպանվի թաքնվելուց: Հեռացրեք մոտակա պահակին մարդասպանների հետ, բայց հանգիստ և ենիչերիին ռումբով հրապուրեք խոտի դեզին, որում դուք կթաքնվեք:

Հիշողություն 6 - «Փախուստ».

Տամպլիերները, այժմ արքայազն Ահմեդի գլխավորությամբ, սպառնում են սպանել Սոֆիային, եթե Էզիոն Մասյաֆի բանալիները չհանձնի։ Թողնել Կապադովկիան և որքան հնարավոր է շուտ վերադառնալ Կոստանդնուպոլիս։

+ (ՀԳ) - Առողջությանդ կեսից ավելին մի կորցրու։

Թողեք ստորգետնյա քաղաքը.

Կան քսան բջիջ, կարող եք նվիրաբերել ոչ ավելի, քան 10 բջիջ: Նախ անհրաժեշտ է ազատվել 9 պահակներից կամ պարզապես վազել նրանց շուրջը, որպեսզի հասնեք CT-ին, առանց առողջությունը կորցնելու, օգնեք (խնայեք խաղը):

Հաջորդ փուլում անհրաժեշտ է պայթյուններից առավելագույն վնաս չստանալ։ Եթե ​​դուք չեք կարող անմիջապես անցնել, վերադարձեք կղզի՝ սկսելու CT-ով:

Մեկ հուշում, ձիավարություն և ամենամոտ ճանապարհը: Դուրս գալով CT քարանձավից և կռվելով՝ շրջանցեք այն՝ վազելով դեպի հաջորդ CT։

Հիշողություն 7 - «Էստաֆետի փոխանցում». 1257, Ալթայր 92։

Ավելի քան մեկ ամիս անցկացրած Altair-ի հետ մարզվելով՝ Պոլո եղբայրները պատրաստ են վերադառնալ Կոստանդնուպոլիս։ Սակայն մոնղոլների մի ջոկատ փակեց նրանց ճանապարհը։ Օգնեք Պոլո եղբայրներին փախչել գյուղից:

Ռելեի փոխանցում:

Գնացեք միջնաբերդի դարպասները: Սեղմեք PLM՝ թշնամիներին հնազանդեցնելու համար: Թող եղբայրները սպասեն դարպասի մոտ, օգտագործեն Apple-ի ուժը։ Հետո կանչիր քո եղբայրներին։

Երկրորդ վայրէջքը անցնելուց հետո ԿՏ.

Դուք կիրառում եք Apple-ի կախարդանքը CT-ից մինչև CT:

Հերթականության ավարտից հետո վերադարձեք Կոստանդնուպոլիս և բացեք ձեռքբերումը « Հին շեֆ, նոր շեֆ».

Հիշողություն 1 - «Բացահայտում».

Արքայազն Ահմեթը սպառնացել է վնասել Սոֆիային. Գտեք և պաշտպանեք նրան:

+ (ՀԳ) - Եթե հարձակման ենթարկվեք, սպանեք 5 պահակներին՝ առանց վիրավորվելու:

Գտեք Սոֆիա:

Սոֆիայի փոխարեն՝ Յուսուֆի ընկերոջ դիակը։

Ուսումնասիրեք մարմինը.

Գտիր Ահմեթին և սպանիր նրան։

«Արսենալի» վրա հարձակումը թույլ տվեք ձեր ուսանողներին սկսել: Թող հեռացնեն Արսենալ տանող անցման հետևում գտնվող պահակին, հետո հնարավոր կլինի գնալ տեղանք և մի տասնյակ պահակներ ներգրավել։ Ծխի ռումբով նրանց կուրացնելուց հետո ավարտեք համակցված շղթայի մարտահրավերը:

Եվս երկու կողային մուտք կա դեպի Արսենալի տարածք, խորհուրդ եմ տալիս չմոտենալ դրանց։ Հակառակ դեպքում պայքարն անվերջ կլինի։

Պետք է մոտենալ սուլթանին, Էզիոն ինքը կհարձակվի նրա վրա, բայց չի սպանի նրան։

Հիշողություն 2 - «Փոխանակում»:

Հավաքեք Մասյաֆի բանալիները և տարեք Ահմեդի մոտ՝ Սոֆիայի փրկության համար:

+ (PS) - Փրկեք Սոֆիային, քանի դեռ նա կկորցնի ավելի քան 50% առողջությունը:

Հավաքեք ձեր ընկերներին մարդասպաններին փոխանակման ընթացքում ձեզ ապահով պահելու համար:

Դուրս եկեք թաքստոցից, երբ վերականգնվեն մարդասպաններին կանչելու բոլոր տեղերը:

Նրա բոլոր տերերը սպասում են Էցիոյին գերեզմանոցում։ Նրանց հետ շփվելուց առաջ ստուգեք, որ սարքավորման մեջ պարաշյուտ կա։

Հանդիպեք Ահմեթին և կատարեք փոխանակումը:

Բարձրացե՛ք աշտարակը և փրկե՛ք Սոֆիային։

Ժամկետը սկսվել է ժամը 2:00-ին, ժամանակ կունենաք:

Օգտագործեք պարաշյուտը բակ մտնելու համար:

Շարունակեք գնալ դեպի ծառը, եթե անհրաժեշտ է, ապա կանչեք մարդասպաններին: Հասնելով տիկնոջը՝ կտրեց պարանը։

Հիշողություն 1 - «Տուն»:

Էզիոն և Սոֆիան ժամանել են Մասյաֆ շաբաթներ ճամփորդելուց հետո: Ժամանակն է բացել գրադարանը։

Սոֆիայի հետ միասին մոտեցեք գրադարանի դռանը։

Էզիոյի 30 տարին կռվում որպես մարդասպան.

Օգտագործեք Մասյաֆի ստեղները՝ լուծելու գլուխկոտրուկը և բացեք գրադարանի դռները:

Օգտագործեք արծվի տեսողությունը, 3 թվից անհրաժեշտ է ճիշտը (5 սկավառակ):

Բացահայտեք Altair գրադարանը:

Գրադարանում միայն Ալթաիրի դիակն ու սկավառակը։ Լրացուցիչ տեսանյութ և խաղ Altair-ի համար:

Մարդասպանների գիլդիա - 7/7.

Սերիա 1:

1.1 - Մարդասպաններին կանչել 25/25 մարտում:

1.2 - Մարդասպաններին տվեք թիրախ 20/20:

Պարգև. առաքելությունների ուղարկված մարդասպաններն ավելի արդյունավետ կլինեն:

Սերիա 2:

2.1 - Օգտագործեք 15/15 նետերի ցնցուղ:

2.2 - Կանչիր մարդասպաններին պատմական առաջադրանքում 5/5:

Պարգև. Assassin Signal-ն ավելի արագ է լիցքավորվում:

Սերիա 3:

3.1 - Հավաքագրել 12/12 մարդասպաններին:

3.2 - Վերապատրաստեք նորակոչիկներին Master Assassin 7/7:

3.3 - Հաջողությամբ պաշտպանել բազան 3/3:

Պարգև. Բացեք մարդասպան ֆրակցիայի զենքը (Մեհմեդի դաշույնը (5/5/5)):

Վարձկանների գիլդիա - 10/10.

Սերիա 1:

1.1 - Վարձկաններին դրեք պահակների վրա 10/10:

1.2 - Քանդեք փայտամածները՝ 5/5-ով նրանց վրա գցելով (կարող եք քաղաքացիներ, բայց ոչ միանգամից):

1.3 - Ոչնչացնել թշնամուն 0/5 նետող զենքով (ծանր զենք (տիզ, կացին...)):

Պարգևատրում՝ վարձկանների վարձելու արժեքը կրճատվում է (150/75A):

Սերիա 2:

2.1 - Զինաթափեք պահակին և սպանեք նրան ձեր սեփական զենքով 5/5:

2.2 - Սպանել բյուզանդական Ալմոգավար 25/25 (կացնով փորձ):

2.3 - Բռնեք 10/10 ռուլետով (կարող եք բռնել մարդկանց կրծքից):

Պարգև. Բացեք վարձկանների խմբակային ունակությունը:

Սերիա 3:

3.1 - Ստացեք 10/10 կրկնակի սպանություն:

3.2 - Սպանեք 5 պահակներին մենամարտում 10 վայրկյանից պակաս ժամանակում 1/1:

3.3 - Ստացեք առնվազն 5 10/10 սպանությունների համակցված շարք:

3.4 - Սպանեք օսմանյան ենիչերիին 25/25 (դիմակավորված պահակ):

Պարգև. Բացեք վարձկան ֆրակցիայի զենքը (2 ձեռքով սուր Espadon (5/4/4)):

Գնչուների գիլդիա - 10/10.

Սերիա 1:

1.1 - Գնչուներին դրեք պահակների վրա 10/10:

1.2 - Փախուստ հետապնդումից (ամբոխ / ծածկ) 10/10.

1.3 - Սպանեք պահակներին խաչադեղով, մինչդեռ մնալով չբացահայտված 20/20 (ցած ընկնել):

Պարգև.

Սերիա 2:

2.1 - Օգտագործեք մարտավարական ռումբեր՝ 10/10 պահակներից փախչելու համար:

2.2 - Սպանեք հետապնդողին՝ առանց մեջքից դանակահարվելու 5/5:

2.3 - Սպանեք պահակներին 15/15 թույնով:

Պարգև. Բացեք գնչուների խմբակային ունակությունը (առաջնորդեք թշնամուն ձեզ հետ):

Սերիա 3:

3.1 - Սպանեք պահակներին ռումբերով, առանց նկատվելու 20/20:

3.2 - Սպանեք պահակին՝ մոտենալով հետևից 10/10:

3.3 - Սպանեք պահակին 5/5 ծածկից:

3.4 - Սպանեք ծխի ռումբից ապշած 3 թշնամիների, նախքան ծուխը մաքրվի 1/1:

Պարգև. Բացեք Gypsy խմբակցության զենքը (Gypsy Stiletto (5/3/4)):

Գողերի գիլդիա - 10/10.

Սերիա 1:

1.1 - Գողերին դրեք պահակների վրա 10/10:

1.2 - Վազիր 300 մետր 1/1 առանց կանգ առնելու:

1.3 - Ավարտեք 15/15 գրավման վազքը (թափելը):

Պարգևատրում՝ գողերին աշխատանքի ընդունելու արժեքը կրճատվում է:

Սերիա 2:

2.1 - Վերցրեք 40/40 հավատքի թռիչք:

2.2 - Ընդհանուր 1 կիլոմետր բարձրանալ 1/1 պատերի վրա:

2.3 - Գողանալ գումարը պատասխան գողությամբ 205/250A (գողություն մարտական ​​գործողությունների ժամանակ):

Պարգև. Բացեք գողերի ֆրակցիոն ունակությունը (նրանք գողանում են ձեր առջև բոլորից, նույնիսկ դիակներից):

Սերիա 3:

3.1 - Սուզվեք առնվազն 30 մետր բարձրությունից 1/1:

3.2 - Սպանեք պահակին 25/25 նետող դանակներով:

3.3 - Կատարեք օդային սպանություն 5/5 ճառագայթով պաշտպանիչի վրա:

3.4 - Կատարել 10/10 պարան սպանություն:

Պարգև. Բացեք գողերի ֆրակցիայի զենքերը (???):

Ռումբեր - 10/10.

Սերիա 1:

1.1 - Ռումբ կպցրեք պահակին 10/10 (Piri quest replay):

1.2 - Սպանեք առաքելության թիրախը 1/1 ռումբով:

1.3 - Շեղեք պահակախմբի ուշադրությունը, օգտագործելով 20/20 ռումբեր (գտեք 3 խմբերի հատման վայրը, ափը՝ հենակետերով):

1.4 - Սպանեք 5 1/1 պահակի մեկ ռումբով (1.3 անելիս):

1.5 - Սպանեք պահակներին 20/20 լարային ռումբով:

Սերիա 2:

2.1 - Ստեղծեք ռումբ բոլոր տեսակի պարկուճներով 1/1 (4 պարկուճ):

2.2 - Օգտագործեք 50/50 ռումբ:

2.3 - Սպանեք 25/25 ռումբի պատճառով հաշմանդամ պահակին:

2.4 - Ստեղծեք մեկ ռումբ յուրաքանչյուր էֆեկտի տիպով 1/1 (10 էֆեկտ):

2.5 - Օգտագործեք բոլոր 1/2 ռումբի էֆեկտները երկու անգամ (հաշվում է 2.4-ի առաջին ցիկլից անմիջապես հետո, եթե օգտագործվում է):

Պարգև. ռումբերի հավելյալ բաղադրիչները կհայտնվեն բազաներում:

ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ ՀԻՇՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ.

Դիտակետեր - 22:

Գալաթեան՝ 4/4.

Կայսերական՝ 5/5։

Կոնստանտինով՝ 5/5.

Բայազիդով՝ 5/5.

Արսենալ՝ 1/1.

Թոփկապի՝ 1/1.

Animus Data Fragments - 100:

Գալաթա՝ 11/11.

Կոնստանտին թաղամաս - հյուսիս՝ 10/10.

Կոնստանտինյան թաղամաս - հարավ: 11/11 (մեկը պարաշյուտով):

Արսենալ քառորդ՝ 11/11.

Բայազիդ թաղամաս - հյուսիս՝ 12/12 (1 Կոնստանտին թաղամասի տարածքում):

Բայազիդ թաղամաս - հարավ՝ 11/11 (1 Կոնստանտին թաղամասի տարածքում)։

Կայսերական թաղամաս - հյուսիս՝ 11/11 (մի բեկորը «Թոփկապի» թաղամասում, մյուսը՝ «Բայազիդում»)։

Կայսերական թաղամաս - հարավ՝ 11/11.

Կապադովկիա՝ 12/12.

Իսհակ փաշայի հուշերի էջեր - 10:

Արսենալ քառորդ՝ 1/1.

Բայազիդ թաղամաս - հյուսիս՝ 1/1։

Բայազիդ թաղամաս - հարավ՝ 1/1։

Կոնստանտին թաղամաս - հյուսիս՝ 2/2։

Կոնստանտին թաղամաս - հարավ՝ 2/2։

Կայսերական թաղամաս - հյուսիս՝ 1/1։

Կայսերական թաղամաս - հարավ՝ 1/1։

Գալաթա՝ 1/1.

Գանձ - 106:

Արսենալ քառորդ՝ 6/6 (մեկը նշանակված է մյուս քառորդին):

Բայազիդ թաղամաս - հյուսիս՝ 12/12.

Բայեզիդի թաղամաս - հարավ. 12/12 (մեկը թաղամասից դուրս, վարձկանների գիլդիայի հետևում գտնվող հարավային նավամատույցին նայող աշտարակի վրա):

Կոնստանտինի թաղամաս - Հյուսիսային՝ 12/12.

Կոնստանտին թաղամաս - հարավ՝ 12/12.

Կայսերական թաղամաս - հյուսիս՝ 16/16 (7 Թոփկապի պալատի տարածքում):

Կայսերական թաղամաս - հարավ՝ 12/12.

Գալաթա՝ 12/12.

Կապադովկիա՝ 12/12.

Գանձեր (թաքնված վայրեր) - 15:

Բազիլիկ ջրամբար՝ 3/3.

Maiden Tower՝ 3/3.

Bullish ֆորում. 3/3.

Գալաթայի աշտարակ՝ 3/3.

Այա Սոֆիա՝ 3/3.

ՌՈՄԲԻ ԿՈԴ (4 պարկուճ և 10 էֆեկտ).

1.1 Ազդեցության կորպուս.

1.1.1 Բեկորային ռումբ (բեկոր՝ մահաբեր).

1.1.2 Փշերով ռումբ (փշեր՝ մարտավարական)։

1.2 Բնակարան ապահովիչով.

1.2.1 Ձայնային ռումբ (ածխի փոշի՝ մահացու):

1.2.2 Արյան ռումբ (ոչխարի արյուն՝ մարտավարական):

1.3 Ձգում.

1.3.1 Datura ռումբ (datura փոշի - մահացու):

1.3.2 Ռումբ-խայծ (ծծումբ - դիվերսիա).

1.3.3 Smoke bomb-dummy (սելիտրա - դիվերսիա).

1.3.4 Ոսկե ռումբ (պիրիտի մետաղադրամներ - դիվերսիա):

1.4 Կպչուն ռումբ.

1.4.1 Ծխի էկրան (ֆոսֆոր՝ մարտավարական):

1.4.2 գարշահոտ ռումբ (օդորանտ - մարտավարական):

Հնդկական / արաբական / բրիտանական վառոդ = ոչնչացման շառավիղ 2 մետր / 3 մետր / 4 մետր:


ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ ՄԻՋԵՐԳՈՐԾՈՎԻ.

Ձեր մարդասպաններին ուղարկեք գրավված քաղաքներ:

1. Ալեքսանդրիա (8):

1.1 Raise a Riot - 1/6 Hidden Blade, 410A, 10XP, 3:19 (-5% Templar Control):

1.2 Կեղծ փաստաթղթեր - 2/6 խաչադեղ, 986A, 37XP, 6:12 (-10%):

1.3 Հարձակեք վաճառականի վրա - 3/6 խաչադեղ, 949A, 115XP, 6:48 (-15%):

1.4 Piri Reis. Ուսումնասիրելով Տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Peri-ից (խցիկի ապահովիչ)):

1.5 Ալեքսանդրիա՝ մենթորների հետազոտություն - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%):

1.6 Հարձակվել մուրացկանի վրա - 4/6 խաչադեղ, 1692A, 536XP, 11:28 (-20%):

1.7 Ալեքսանդրիա. Հիշողության կնիքը, մաս 1 - 4/6*, 1500A, 3500XP, 20:00 (-20%):

1.8 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

1.9n Սպանեք կապիտանին - 2/6 խաչադեղ, 417A, 30XP, 4:04 (-10%):

1.10n Poison Food - 4/6 Crossbow, 1766A, 545XP, 11:50 (-20%):

1.11n Կաշառել ազդարարին - 4/6 խաչադեղ, 893A, 436XP, 7:28 (-20%):

1.13n Մամուլի թշնամի - 4/6 խաչադեղ, 1650A, 531XP, 11:15 (-20%):

1.14n Հարձակում դիվանագետի վրա - 2/6, 933A, 36XP, 6:00 (-10%):

1.15d Գողանալ զենք - 4/6, 1536A, 517XP, 4:50 (-20%):

1.16n Սպանել պահակներին - 4/6, 1343A, 492XP, 9:43 (-20%):

1.18n Գողանալ հագուստ - 3/6, 916A, 113XP, 6:40 (-15%):

1.19n Ալեքսանդրիա. Հիշողության կնիքը, մաս 2 - 5/6*, 4500A, 4500XP, 20:00 (-25%):

Մարդասպանների հսկողության տակ (նման առաջադրանքներ այլ քաղաքներում):

Կանխել դիվերսիա - 1/6, 329A, 10XP, 3:05 (+5%):

Օգնիր ազնվական տիկնոջը - 3/6, 1112A, 128XP, 7:27 (+15%):

Սպանեք փաստաբանին - 3/6, 733A, 98XP, 5:56 (+15%):

Առևտրային հարաբերությունների բարելավում - 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 250A) առկայության դեպքում:

Ստեղծեք նոր բազա. եթե ունեք 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +1 մարդասպանի բջիջ քաղաքում):

Ընդլայնել քաղաքային նավահանգիստը. եթե ունեք 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 100A):

Expand City Bazaar - 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 250A):

Աջակցեք տեղական դերասաններին. եթե ունեք 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP քաղաքից):

Ապահովել երթուղիների անվտանգությունը՝ 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 100A) հետ:

Վերակառուցեք քաղաքը - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 150A):

Բիզնեսի հեռանկարներ - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 առկայության դեպքում (+ 10% + շահույթ 150A):

Կառուցեք ձուլարան - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + շահույթ 150A):

Աջակցեք տեղացի գիտնականին. եթե ունեք 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP քաղաքից):

Առաքում հաշվետվություն - 4/6, 613A, 401XP, 6:04 (+20%):

Սպանեք քաղաքական գործչին - 1/6, 924A, 14XP, 4:47 (+5%):

Վարձկանների ուսուցում - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+20%):

Քաղաքի պաշտպանության բարելավում - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+5%):

Հարձակեք պանդոկապետի վրա - 3/6, 1087A, 126XP, 7:21 (+15%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50% (առավելագույնը):

Գումար +1550A / օր:

+750XP/օրական փորձ:

Բաղադրությունը - ծծումբ x5.

Եթե ​​քաղաքի նկատմամբ վերահսկողությունը իջնի 20-25%-ի, ապա տամպլիերները կհարձակվեն նրա վրա։

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 19:19:

2. Ալժիր (7):

2.1 Գողանալ սնունդ - 1/6, 813A, 13XP, 4:28 (-5% Templar հսկողություն):

2.2 Գողանալ հաղթանակ՝ 2/6, 702A, 33XP, 5:08 (-10%).

2.3 Գողանալ համբույր - 3/6, 702A, 97XP, 5:53 (-15%):

2.4 Ալժիր. Թագավորի բոլոր մարդիկ, մաս 1 - 2/6*, 1200A, 250XP, 8:00 (-10%):

2.5 Ալժիր. օգնություն փնտրել - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%):

2.6 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

2.7 Նետեք ցուցակը - 6/6, 983А, 4539ХР, 15:12 (-30%).

2.8n Ալժիր. Թագավորի բոլոր մարդիկ, մաս 2 - 3/6*, 3000A, 1200XP, 12:00 (-15%):

2.9n Հարձակեք սուրհանդակի վրա - 4/6, 1133A, 466XP, 8:40 (-20%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար + 1400 Ա / օր:

+700XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն՝ ձգվող x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1500A, 1500XP, 4:27:

3. Բուրսա (8):

3.1 Թողնել հաղորդագրություն - 1/6, 574A, 11XP, 3:47 (-5% Templar հսկողություն):

3.2 Ելույթ ունենալ - 2/6, 684A, 33XP, 5:04 (-10%):

3.3 Բուրսա. Գնացեք փողի համար, մաս 1 - 3/6*, 3000A, 300XP, 20:00 (-10%):

3.4 Բուրսա. Լավագույն օրենքներ փողի համար - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%):

3.5 Սպանեք բժշկին - 4/6, 1696A, 537XP, 11:29 (-20%):

3.6 Փոքրիկ Իշխանը (սցենար) - 3/6*, 500A, 13500XP, անհայտ (-15%):

3.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

3.8 Ընտանեկան քաշքշուկ - 6/6, 2425А, 5226ХР, 18:38 (-30%).

3.9n Բուրսա. Գնացեք փողի համար, մաս 2 - 4/6*, 1300A, 1200XP, 12:00 (-20%):

3.10n Բուրսա. Գնացեք փողի համար, մաս 3 - 4/6*, 1400A, 3500XP, 20:00 (-20%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար + 1400 Ա / օր:

+650XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն - կպչուն ռումբ x3.

4. Աթենք (6):

4.1 Ուսումնասիրել գիտնականներ - 1/6, 830A, 13XP, 4:31 (-5% Templar հսկողություն):

4.2 Մասնակցեք բանկետի - 3/6, 1366A, 149XP, 8:28 (-15% Templar հսկողություն):

4.3 Աթենք՝ առաջին քաղաքակրթության հիմնախնդիրները - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)։

4.4 Պաշտպանեք եղբայրությունը - 4/6, 1443A, 505XP, 10:13 (-15%):

4.5 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

4.6 Գողանալ թանկարժեք իրեր - 6/6, 1865A, 4959XP, 17:18 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Փող +1750A / օր.

+600XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն - ֆոսֆոր x4.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:02:

5. Դամասկոս (5):

5.1 Գողանալ ձիեր - 2/6, 768A, 34XP, 5:23 (-10% Templar հսկողություն):

5.2 Սպանեք մատակարարին - 3/6, 783A, 102XP, 6:08 (-15%):

5.3 Գողանալ մասունք - 4/6, 1283A, 485XP, 9:25 (-20%):

5.4 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

5.5 Հարձակվել վարձկանի վրա - 6/6, 1529A, 4799XP, 16:30 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1650A / օր:

+700XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն - դոպ փոշի x4.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 5:43:

6. Ջենովա (7):

6.1 Սպանեք վաճառականին - 1/6, 533A, 11XP, 3:40 (-5% կաղապարային հսկողություն):

6.2 Լսեք խոստովանություն - 2/6, 919A, 36XP, 5:74 (-10%):

6.3 Ոչնչացնել վառոդ - 3/6, 791A, 103XP, 6:10 (-15%).

6.4 Piri Reis. Ուսումնասիրելով տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Peri-ից (Strike Corps)):

6.5 Genoa. Buy Influence - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%):

6.6 Ավելցուկի որոնում - 4/6, 736A, 417XP, 6:41 (-20%):

6.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1550A / օր:

+700XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն՝ ածուխի փոշի x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:37:

7. Երուսաղեմ (6):

7.1 Կեսգիշերային հետախուզություն - 1/6, 731A, 13XP, 4:14 (-5% Templar հսկողություն):

7.2 Պաշտպանեք ազդարարին - 2/6, 1168A, 39XP, 6:53 (-10%):

7.3 Թշնամու հետ ընկերանալ - 3/6, 1208A, 136XP, 7:50 (-15%):

7.4 Երուսաղեմ՝ Խաչի հետևում - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)։

7.5 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

7.6 Մաշման պատերազմ - 6/6, 1494A, 4783XP, 16:25 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1500A / օր.

+600XP/օրական փորձ:

Բաղադրությունը՝ փշեր x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 4:20:

8. Լիսաբոն (8):

8.1 Գողանալ պայմանագրեր - 1/6, 364A, 10XP, 3:11 (-5% Templar վերահսկողություն):

8.2 Թույն ազնվական - 2/6, 928A, 36XP, 5:59 (-10%):

8.3 Լիսաբոն. Գաղութներ, մաս 1 - 2/6, 1500A, 1250XP, 8:00 (-10%):

8.4 Piri Reis. Ուսումնասիրելով տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Փերիում):

8.5 Լիսաբոն. Հանրաճանաչ հետազոտություն - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%):

8.6 Գողանալ տեղեկատվություն - 4/6, 1419A, 502XP, 10:06 (-20%):

8.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

8.8 Մասնակցել բանկետի - 6/6, 2040A, 5043ХР, 17:43 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1250A / օր:

+640XP/օրական փորձ:

Բաղադրիչներ - Impact Corps x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:24.

9. Մադրիդ (7):

9.1 Պահպանեք հեղինակությունը - 1/6, 871A, 14XP, 4:38 (-5% կաղապարային հսկողություն):

9.2 Սպանել քահանային - 3/6, 879A, 110XP, 6:31 (-15%):

9.3 Piri Reis. Ուսումնասիրելով տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Փերիում):

9.4 Մադրիդ՝ Թնդանոթի միս - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)։

9.5 Հարձակման քահանա - 4/6, 1379A, 497XP, 9:54 (-20%):

9.6 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

9.7 Գողանալ գույք - 6/6*, 1410A, 4743XP, 16:13 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Փող + 1450 Ա / օր:

+600XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն - բեկոր x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:15.

10. Մարսել (7):

10.1 Սպանել պահակներին - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10% կաղապարային հսկողություն):

10.2 Կանխել հեղաշրջումը - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10%):

10.3 Piri Reis. Ուսումնասիրեք տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Փերիում):

10.4 Մարսել. Հնագույն արվեստ - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15% Templar հսկողություն):

10.5 Ազատ արձակել բանտարկյալին - 4/6, 1183A, 472XP, 8:55 (-20%):

10.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

10.8 Փաստաբան դատարանում - 6/6*, 1879A, 4966XP, 17:20 (-30%).

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Փող + 1450 Ա / օր:

+600XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն՝ բրիտանական վառոդ x3.

Պաշտպանեք քաղաքը - 6/6*, 1000A, 1500XP, 3:29:

11. Տրիպոլի (8):

11.1 Պաշտպանեք դաշնակցին - 1/6, 603A, 12XP, 3:52 (-5% կաղապարային հսկողություն):

11.2 Kill Herald - 2/6, 1133A, 39XP, 6:45 (-10%):

11.3 Լսեք խոստովանություն - 3/6, 649A, 91XP, 5:36 (-15%):

11.4 Piri Reis. Ուսումնասիրեք տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Պերիից (ոչխարի արյուն)):

11.5 Տրիպոլի՝ Bomb Man Մաս 1 - 2/6*, 1000A, 130XP, 8:00 (-10%):

11.6 Տրիպոլի. Դեպի ներքև - 3/6*, 2000A, 300XP, 5:00 (-15%):

11.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

11.8 Տարածեք լուրեր - 6/6*, 1018A, 4556XP, 15:17 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1550A / օր:

+700XP/օրական փորձ:

Բաղադրությունը - Արաբական վառոդ x3.

12. Թունիս (8):

12.1 Պաշտպանեք լրտեսին - 1/6, 714A, 12XP, 4:11 (-5% կաղապարային հսկողություն):

12.2 Վնասի զենք - 2/6, 475A, 30XP, 4:17 (-10%):

12.3 Piri Reis. Ուսումնասիրեք տարածաշրջանը - 1500A, 2/6* խաչադեղով, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, նոր բաղադրիչ Փերիում):

12.4 Թունիս՝ մատների միջով - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%)։

12.5 Մասնակցեք ներկայացմանը - 4/6, 1593A, 524XP, 10:58 (-15%):

12.6 Թունիս. Ապրանքներ և ծառայություններ, մաս 1 - 3/6*, 3600A, 1250XP, 20:00 (-15%):

12.7 Վերցրեք քաղաքը - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (մարդասպանները վերահսկում են այս քաղաքը):

12.8 Ուղեկցեք դաշնակցին - 6/6, 655A, 4526XP, 15:08 (-30%):

ԸՆԴԱՄԵՆԸ:

Մարդասպանների հսկողություն 50%:

Գումար +1550A / օր:

+700XP/օրական փորձ:

Բաղադրություն՝ ոչխարի արյուն x3.

13. Հռոդոս- խաղալ Հռոդոսի բոլոր քարտեզների վրա ցանցային խաղբացելու այս քաղաքը:

Կայսերական թաղամասում գրքի ցուցիչ է հայտնվել» թաքնված գերեզման«. Սոֆիայի խանութ մտնելուց հետո, ձախ կողմում գտնվող դարակի հետևում գտնվող գրքերի կույտի վրա գիրք գտեք, Կոնստանտինի թաղամասի քարտեզի վրա կհայտնվի մեկ այլ ապրանքանիշ՝ «Վլադ Ցզակարարի զնդան»:

«Ցից հանողի գերեզմանը».

Բացահայտեք Վլադ Ցզակավորի լքված զնդանը:

Օգտագործեք - Լրացրեք մակարդակը 7 րոպեի ընթացքում:

CT1 (6:31). Եթե ​​մինչև հաջորդ CT-ն ուշանում է, վերաբեռնեք՝ վերադառնալով կղզի:

Առջևի պատի կողքի սենյակում պարանից հետո տեղափոխվեք աջ, հետ ցատկեք:

Անցեք սենյակ և ձախ պատերի երկայնքով անցեք աջ պատի կամուրջին, իսկ ճառագայթը դեպի լամպը:

Երբ հասնեք շրջադարձային սեղանին, մի թեքեք դրա վրա գտնվող անկյունը, այլ ցատկեք ուղիղ պատշգամբ, որին հաջորդում է հավատքի թռիչք: Ջրից դուրս գալը CT2 (5:34).

Փակ դարպասի միջով ձիով բարձրանալով աջ կողմի պատը և կողքից ցատկելով (ձախ):

Այնուհետև երկար անցում դեպի դահլիճ՝ թաղանթով։ Այս սենյակում բարձրացե՛ք մակարդակը դեպի աջ, մակարդակի վերևի երկայնքով մինչև պատի բլոկները: Շարժվելով բլոկների երկայնքով, ցատկեք դեպի պատը աջ կողմում, իսկ դրանից դեպի ձախ (կողմ) հարթակ, որտեղ CT3 (4:23):

Անցնել դեպի կախովի վանդակը, շարժվելով դեպի ձախ և վերև՝ կեռիկով:

Վանդակից կեռացրեք պատի արտահոսքի վրա, կեռիկով ճառագայթի վրա: Անցում դեպի հակառակ հոսք, շարժվելով պատի բլոկների երկայնքով դեպի աջ, ցատկելով մեջքով, բարձրանալով պատի սանդուղքով, անցնելով մալուխների երկայնքով, կապվելով շղթայի վրա, մեջքով ցատկելով դեպի անցման տարածք, որտեղ CT4 (3) :26):

Հեռացրեք պայմանական տեղից « Վլադ Ցցագործի սուրը» (4/4/4), ժամանակաչափի կանգառ (3:10):

Վերադարձ դեպի քաղաք։

«Այա Սոֆիայի գաղտնիքը».

Ստորգետնյա դամբարանում, որին կարելի է հասնել Ալ-Սոֆիայից, հանգչում են իր քաջությամբ և քաջությամբ հայտնի թուրք մարդասպան Իսհակ փաշայի աճյունը:

+ (PS) - Լրացրեք մակարդակը 6 րոպեի ընթացքում:

Դիտեք Սուրբ Սոֆիայի տաճարը:

Արգելապատնեշի միջով ճառագայթները դեպի ձախ պատը, այնուհետև մեջքով դեպի աջ ցատկելով և դեպի լամպը տեղափոխելով, մեջքով ցատկե՛ք դրա վրա, հետագա անցումով դեպի նոր սրահ, կա CT (5:23):

Պատի վրա ցատկեք մեջքով դեպի լամպերը և դեպի ձախ դեպի մալուխը: Պատի սանդուղքի CT անկումից հետո (4:53):

Հարկերի վրա շարժվեք դեպի ձախ և վազեք դեպի աջ, այնտեղ, լամպի միջով, երկար ցատկ: Դեպի պատ, վերև, շարժվեք դեպի աջ և մեջքով ցատկեք լամպերի վրա՝ մալուխի վրա գտնվող լամպից: Մի երկու ճառագայթ դեպի աջ, Հետո մի երկու ճառագայթ դեպի ձախ և երկար ցատկ։ Խոչընդոտի միջով և դահլիճի մեծ ճառագայթի վրա, դրանից մինչև պատը դեպի աջ և վերևում: Հետ ցատկեք և մինչև լամպը, կա CT (3:42): Լամպի վրա շարժվեք պատի երկայնքով դեպի ձախ, մի փոքր վերև և ցատկեք մեջքով։

Մալուխից հետո և քիվի երկայնքով դեպի աջ, բարձրացեք պատուհանի մոտ և մեջքով ցատկեք դեպի լամպը, իսկ դրանից մինչև հիմնական լամպի լծակը:

Իջեք բազիլիկի հատակի տակ գտնվող թաքնված լողավազանի մեջ:

Հավատքի թռիչքից հետո CT (02:35):

Բացեք մարդասպանի գերեզմանը.

Նախ դատարկեք սնդուկները 3/3-ով, այնուհետև ստուգեք գերեզմանը, կանգ առնելու ժամանակն է (2:34):

Պարգևը կլինի « Իսհակ փաշայի զրահ» , դրանք համեմատելի են մարդասպանի զրահի հետ։

Վերադարձ դեպի քաղաք։

ԴԵՍՄՈՆԴԻ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅՈՒՆԸ, մաս 1/5 (5 բեկոր հավաքելուց հետո).

Մուտքագրեք Animus Core-ի կենտրոնը և իջեք դեպի կենտրոնական հարթակ: Այս սենյակում դուք պետք է մոտենաք էկրանին, բայց անմիջապես չեք կարող դրան հասնել:

Հետևեք ձախ կողմում գտնվող հատվածին, որտեղ դուք պետք է ակտիվացնեք մուտքի վահանակը հաջորդ հատվածում էկրանն անջատելու համար:

Երբ Դեզմոնդը սկսում է խոսել, դա նշանակում է, որ դու վերջացել ես անցակետիսկ մահվան դեպքում կսկսես ֆիքսված տեղից։

Երկրորդ սրահ, ակտիվացման բանալին մակարդակի վրա: Անցեք նախասրահը և նախասրահը վայրէջքով։ Բարձրացման համար օգտագործեք լոգարիթմական վահանակներ:

Դահլիճ նոր ակտիվացման բանալիներով։ Մինչև երկրորդը, շրջեք շարժվող հարթակի միջով և մի փորձեք ցատկել:

Պլատֆորմներ տեղադրելու հնարավորություն ստանալուց հետո հիշեք, որ չորրորդից հետո յուրաքանչյուր հաջորդը կկործանի առաջին անցածը։

Տեղափոխվելով հաջորդ սենյակ, կարող եք փոխել հարթակի ձևը: Շրջեք շարժվող բլոկները, վերադարձեք առաջին սրահ, որտեղ այժմ կարող եք տեղափոխվել ելքի վահանակ:

ԴԵՍՄՈՆԴԻ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅՈՒՆԸ, մաս 2/5 «Թրեյնինգ» (10 բեկոր հավաքելուց հետո).

Օդի հոսքի գոտիներում բացված թվերը տեղահանված են: Լազերային գոտիներում ոչնչացվում են. Առաջին նման սենյակը կարելի է անցնել լազերային հատվածով և ազատ թռիչքով ապահովել անկումը հոսքից ելքի բլոկով: Օդի ներքև հոսքի դեպքում օգտագործեք թեքված թվեր՝ կայուն բարձրացման համար: Մի քանի սրահներ կմիավորեն խառը հոսքերը։ Անկյունի պատի վրա պրոյեկցիայով դահլիճում գտեք խորանարդ, սա 4-րդ զինանշանըցանցային խաղ (կապիկ):

Հոսքի մեջ իջնելը պահանջում է սլալոմ՝ մահաբեր գոտիները շրջանցելու համար։

ԴԵՍՄՈՆԴԻ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅՈՒՆԸ, մաս 3/5 «Փախուստ» (15 բեկոր հավաքելուց հետո).

Անցնելով պարզ սենյակ, անցեք հաջորդը աշնանը, տեղադրելով բլոկ լազերային գոտու անցումից (անկումից) հետո:

Մինչեւ անցումային բանալի ձիու վրա։ Լազերային գոտում կողային եզրերի և ճառագայթների վրա: Բանալին ակտիվացնելուց հետո հետ և դեպի ձախ անցում:

Սենյակ շարժվող լազերային էկրանով, հետևեք ձախ թեւից մինչև վայրէջք՝ հետևելով հեռացման լազերին:

Փոքրիկ անցում նեղ միջանցքով և նոր դահլիճով։

Շրջեք էկրանները հորիզոնական և ուղղահայաց, խնդիր չկա:

Հոսող գետ. Տեղադրեք յուրաքանչյուր բլոկ ավելի ցածր, մինչև հասնեք առաջին հարթակին: Հաշվի առեք գետի անցման բարձրությունը երկրորդ հարթակ հասնելու համար: Այնուհետև դեպի պայմանական ջրվեժ և դեպի աջ հարթակ։

Ազատ վայրէջք բլոկի և լազերներով սենյակի վրա: Հետևեք աջ եզրին ստորին ճառագայթի երկայնքով:

Անցում երկու շարժվող լազերների միջև: Անցեք լազերով և հոսքով, ապա դուրս եկեք։

ԴԵՍՄՈՆԴԻ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅՈՒՆԸ, մաս 4/5 «Մեգապոլիս» (20 բեկոր հավաքելուց հետո).

Մի երկու սենյակ՝ պտտվող լազերով, մի սենյակ՝ ստացիոնար լազերներով։ Դե, փոխարինելի լազերային էկրաններով:

Կամուրջ սենյակ, անցում պայմանները փոխելու համար: Անցում լազերային վերևում աջ կողմում գտնվող մոտիկ անկյունում: Իջեք հաջորդ անկյուն: Սլալոմ բարձրանում և առվակի մեջ դեպի բանալին: Դահլիճը սինուսային լազերով վերևում, ճառագայթների միջով: Ավելին, ոչ մի անհեթեթ բան.

ԴԵՍՄՈՆԴԻ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅՈՒՆԸ, մաս 5/5 «Զղջում» (30 բեկոր հավաքելուց հետո).

Վայրէջք կատարելով վերելակում և սեփական ուժերով բլոկի վրա գնաց երրորդ հարկ։ Դեպի առաջին հարթակ, ապա կողային անցում ձախից դեպի երկրորդը: Խոչընդոտ՝ հոսքով և խճճված էկրաններով: Սլալոմ խորանարդների միջև. Անցեք շարժվող լազերով, օգտագործեք աջ թևի խորշերը:

Նոր ինքնասպասարկման վերելակ. Անցում էկրաններով. Սենյակ նախկին Անիմուսի հետ, ստուգեք ճառագայթները:

Զրահապատ (բազային գին / նվազեցված 15%).

P1_V1-ից հետո «Ազապի ուսերը» - 403/343A.

P2_V7-ից հետո «Azap's Bracers»- 1150/978A.

P3_V10-ից հետո «Ազափի ձագերը»՝ 1265/1076Ա.

P4_V3-ից հետո «Azap's Breastplate»- 2875/2444А.

P4_V6-ից հետո «Mamluk Bracers»- 4002/3402A.

P4_V6-ից հետո «Mamluk Greaves» - 4416/3754A.

P5_V7-ից հետո «Mamluk Shoulders»- 7038/5983А.

Անիմուսում հաճախ լինելու կողմնակի ազդեցությունն է. արտահոսքի էֆեկտ», երբ փորձառու իրադարձությունները խառնվում են միմյանց և հրահրում հալյուցինացիաների առաջացում: Անցյալի տեսլականները սկսում են ինքնուրույն առաջանալ և անկառավարելի են: ուղեղի հետ նյարդային համակարգմի՛ դիմադրեք ծանրաբեռնվածությանը, որն ի վերջո հանգեցնում է հոգեկան խանգարման և խելագարության է հասցնում մարդուն։ 16-րդ օբյեկտը մի անգամ հայտնվեց նմանատիպ ծուղակում, որը չկարողացավ գոյատևել կատարվածից և ինքնասպանություն գործեց՝ առեղծվածային գլիֆներից արյունոտ հաղորդագրություն թողնելով Աբստերգոյի ապագա բանտարկյալներին։ և Դեզմոնդը անողոք է եղել Assassin's Creed սերիալի ողջ ընթացքում: Փոխանցված բեռներն ու ամենաուժեղ ցնցումը, ի վերջո, վնասակար ազդեցություն կունենան նրա մտքի վրա։ Assassin's Creed: Revelation-ում նրա գիտակցությունը կփակվի Անիմուսի խորքերում, որտեղ նա կհանդիպի «Օբյեկտ 16»-ի հետ, ով հասկանալի ձևով կբացատրի, թե ինչ է պետք անել արթնանալու և վերադառնալու համար: իրական աշխարհը, առանց նախնիների՝ Ալթաիրի և Էզիոյի հետ միաձուլման զոհ դառնալու։

Animus Data Fragments in Assassin's Creed: Revelationփոխարինված և. Դրանք սերտորեն կապված են Դեզմոնդի կյանքի հինգ հիշողությունների հետ, որոնք կարելի է նորից վերապրել՝ մտնելով վիրտուալ կղզու պորտալները: Պորտալները բացելու համար անհրաժեշտ է գտնել և հավաքել Անիմուսի 100 հատվածներից 30-ը Կոստանդնուպոլսում և Կապադովկիայում ճանապարհորդելիս: Եթե ​​պորտալ մուտք գործելիս խաղը սառչում է և խափանում է աշխատասեղանին, դուք պետք է թարմացնեք խաղը patches-ով 1.01 կամ ավելի բարձր տարբերակի, որտեղ տրված սխալշտկվել է. Անիմուսի բեկորների մեծ մասը հասանելի է` գետնին մոտ կամ ցածր բարձրության վրա, մնացածը հասանելի են միայն պարաշյուտով (վաճառվում են դերձակների կողմից): Թռիչքի ընթացքում կարևոր է վերահսկել վայրէջքի արագությունը և ուղղությունը (ստեղներ [W], [A], [S], [D]): Պատշաճ ճարտարությամբ և ճարտարությամբ Անիմուսի բեկորները կարելի է հավաքել ազատ անկման ժամանակ՝ պարաշյուտից անջատվելով բանալիով: Առաջին 50 բեկորները գտնելուց հետո քարտեզի վրա ավտոմատ կերպով հայտնվում են մնացածների գտնվելու վայրի նշանները (դրանք բոլորն էլ ազդում են խաղի 100% ավարտի վրա):

Animus Data Fragments in the Galata Quarter in Assassin's Creed: Revelation:

  1. Տարածքի արեւմտյան ինտերիեր տանող ճանապարհին պատին։
  2. Տարածքի արևմտյան մասում գտնվող աշտարակի մոտ գտնվող ջրում կանգնած դիրքի վրա։
  3. Տարածքի հյուսիսարևմտյան մասում գտնվող կամարի վերևում գտնվող խաչաձողի վրա:
  4. Մարդասպանների թաքստոց տանող տների միջև գտնվող խաչմերուկին:
  5. Գալաթայի աշտարակի արևմտյան կողմում գտնվող հարթակում: Անիմուսի բեկորին հասնելու համար հարկավոր է ցատկել մոտակա պատուհանից դեպի վերև ճանապարհին կամ աշտարակի տանիքից պարաշյուտով և շնորհակալություն հայտնել ծրագրավորողներին օդում անիծված խոտի սայլի համար:
  6. Գալաթայի աշտարակից հարավ-արևմուտք՝ պատին դեմ տան տանիքի ծխնելույզին։
  7. Թաղամասի կենտրոնում՝ Գալաթայի աշտարակից հարավ գտնվող փողոցի երկայնքով հովանի վրա։
  8. Գալաթայի աշտարակից հարավ գտնվող շրջանի կենտրոնում գտնվող տան տանիքի ծխնելույզի վրա։
  9. Գալաթայի աշտարակից հարավ-արևելք՝ շրջանի կենտրոնում գտնվող տան տանիքի ծխնելույզի վրա։
  10. Թաղի արևելյան պատի մոտ գտնվող տների միջև ընկած կամարի վրա։
  11. Փարոսի հարավային կողմում գտնվող խաչաձողի վրա, նավամատույցի վրա:

Animus տվյալների հատվածներ Կոնստանտինի թաղամասի հյուսիսային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation:

  1. Ֆաթիհ մզկիթից արևելք գտնվող ռազմական ճամբարի դիտաշտարակի վրա։
  2. Ֆաթիհ մզկիթի հյուսիսային մինարեթի վրա։
  3. Ֆաթիհ մզկիթի բակում գտնվող շատրվանում։
  4. Ֆաթիհ մզկիթի մուտքի դիմաց գտնվող ջրատարի վրա։
  5. Ազդանշանի աշտարակի վերևում միացված է:
  6. Մարտական ​​հարթակի կողքին գտնվող պատին, որտեղ հավաքագրվել էր նորակոչիկներից մեկը, Ասասինների բազայի արևմուտքում։ Խաչաձողը բարձրանալու համար հարկավոր է կանգնել դեմքով դեպի պատը, սեղմած պահել [W] + [Space] + [RMB] ստեղները և ամենաբարձր կետում սեղմել [A] + [Space] + [RMB] ստեղները՝ կատարելով. բարդ կողային ցատկ, որը նման է «G» տառին:
  7. Ֆենարի-Իսա մզկիթի տանիքին, Ասասինների բազայի հարավ-արևմուտքում:
  8. Շրջանի հարավային սահմաններում տների միջև ընկած հատվածի վրայով մալուխի երկայնքով։
  9. Մարկիանի սյունի գագաթին՝ շրջանի կենտրոնում։
  10. Թաղամասի հարավարևելյան սահմանների մոտ գտնվող ավերակների մեջ գտնվող սյան վրա, Վալենսի ջրատարից հարավ։

Animus Data Fragments in Constantine's Quarter-ի հարավային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation:

  1. Քաղաքի արևմտյան պատին՝ մզկիթի հարևանությամբ, գլխավոր գնչուների նահանջի հյուսիսում։ Հարթակ բարձրանալու համար հարկավոր է կանգնել դեմքով դեպի պատը, սեղմած պահել [W] + [Space] + [RMB] ստեղները և ամենաբարձր կետում սեղմել [D] + [Space] + [RMB] ստեղները՝ կատարելով. բարդ կողային թռիչք, որը նման է «G» տառին:
  2. Քաղաքի արևմտյան պատի մոտ գտնվող մզկիթի կամարի վրա՝ գնչուների գլխավոր ապաստարանից հյուսիս։
  3. Մզկիթի տանիքում՝ Լիկուս գետից հարավ։ Անիմուսի բեկորը վերցնելու համար հարկավոր է պարաշյուտով թռչել մոտակա մինարեթից:
  4. Գնչուների գլխավոր կացարանից հյուսիս-արևելք՝ թաղամասի կենտրոնում գտնվող տների միջև մալուխի վրա։
  5. Մզկիթի տանիքում՝ մարդասպանների բազայի հյուսիսում։
  6. Տների միջև ընկած ծածկի տակ գտնվող նրբանցքում, մարդասպանների բազայից արևելք:
  7. Մարդասպանների բազայի ազդանշանային աշտարակի գագաթին:
  8. Գնչուների գլխավոր թաքստոցի հարավային բակում։
  9. Քաղաքի արևմտյան պատին՝ գնչուների գլխավոր թաքստոցից հարավ։
  10. Գերեզմանատան գերեզմանների շարքում, արագ ճանապարհի թունելի հարավում:
  11. Գերեզմանատան մզկիթի կողքին գտնվող սյան վրա, արագ ճանապարհի թունելի հարավում:

Animus Data Fragments in Arsenal in Assassin's Creed. Revelation:

  1. Առաջին նավի ծայրամասում։
  2. Տան տանիքում, առաջին նավի հյուսիս-արևմուտքում:
  3. Արևմտյան դարպասի կամարի վերևում։
  4. Առաջին նավից հյուսիս՝ պատի կողքի բակում։
  5. Տան տանիքում, երկրորդ նավի հյուսիսում։
  6. Երկրորդ նավի կայմի գագաթին։
  7. Անավարտ նավի կորպուսում։
  8. Անավարտ նավի դիմացի հարթակի վրա։
  9. Հյուսիսային պատի հարթակի վրա։
  10. Տան տանիքի տակ՝ հյուսիսային պատի մոտ։
  11. Անոթի տանիքի տակ գտնվող խաչաձողի վրա, երկրորդ նավից արևելք:

Animus տվյալների հատվածներ Բայեզիդ թաղամասի հյուսիսային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation.

  1. Թաղամասի հարավ-արևմտյան սահմաններում գտնվող մզկիթի տանիքին, արագ անցման թունելի արևմուտք:
  2. Բայազիդ մզկիթի արևմտյան կողմում գտնվող տնտեսական շինությունների տանիքին։
  3. Բայազիդ մզկիթի վերևում։
  4. Գողերի բազայի տանիքին.
  5. Զեյրեկ մզկիթի հետևում գտնվող սյունակի վրա։
  6. Բայազիդ մզկիթի գլխավոր մուտքի դիմաց գտնվող սյունակի վրա։
  7. Վալենսի ջրատարի կամարում։ Դրվագին կարելի է հասնել տների միջև գտնվող կամարի միջով անցնող մալուխով։
  8. Ամենաբարձր տան տանիքում, մարդասպանների բազայի ազդանշանային աշտարակից հարավ:
  9. Նավահանգստում գտնվող աշտարակի գագաթին, արագ անցման թունելի հյուսիսում:
  10. Նավահանգստի շենքի տանիքին նավահանգստում, արագ անցման թունելի հյուսիսում:
  11. Նավի կողքին գտնվող ջրի մոտ նավահանգստում, արագ անցման թունելի հյուսիսում:
  12. Նավահանգստում գտնվող մզկիթի կողքին գտնվող տնտեսական շինության վրա, արագ անցման թունելի հյուսիսում:

Animus տվյալների հատվածներ Բայեզիդ թաղամասի հարավային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation.

  1. Հարավային նավահանգստի կողքին գտնվող առաջին աշտարակի վրա:
  2. Հարավային նավահանգստի կողքին գտնվող երկրորդ աշտարակի վերևում գտնվող դրոշակաձողի վրա:
  3. Փոքրիկ Այա Սոֆիայի տանիքին:
  4. Մզկիթից արևելք գտնվող Փոքրիկ Այա Սոֆիա տանող անցուղու տանիքին:
  5. Տան տանիքում, Միրելեյոն եկեղեցուց արևելք։
  6. Թաղամասի արևելյան մասում գտնվող կամարի տանիքին՝ Միրելիոն եկեղեցու և Հիպոդրոմի միջև։
  7. Թաղամասի հյուսիսային մասում՝ Միրելեյոն եկեղեցու հյուսիս-արևելքում գտնվող մզկիթին կից տան տանիքում։
  8. Դիտորդական աշտարակի տանիքում, թունելի հյուսիսում՝ արագ անցման համար։
  9. Ասասինների բազայի արևմուտքում գտնվող մզկիթի տանիքին:
  10. Դիտորդական աշտարակի տանիքում՝ թունելի արևմուտք՝ արագ անցման համար։
  11. Ցուլերի ֆորումի սյուններից մեկի վրա։

Animus տվյալների հատվածներ Կայսերական թաղամասի հյուսիսային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation.

  1. Պիերի և նավահանգստային քաղաքի միջև գտնվող կամարուղու վերևում:
  2. Փողոցի վերևում գտնվող խաչմերուկի վրա, մարդասպանների բազայից արևմուտք:
  3. Նավահանգստի պատի հետևում գտնվող հերթափոխի վրա, մարդասպանների բազայից հյուսիս-արևելք:
  4. Հերթափոխի ավարտին առևտրի խանութ, Մարդասպանների բազայի արևելք:
  5. Թոփկապիում գտնվող Սուլթանի պալատ տանող ճանապարհի վերևում գտնվող խաչմերուկի վրա, մարդասպանների բազայից արևելք:
  6. Շուկայի տանիքի տակ գտնվող խաչաձողի վրա։
  7. Ճանապարհի վերևի խաչմերուկում՝ Սոֆիայի խանութի կողքին գտնվող արագ ճանապարհորդող թունելի հարավում:
  8. Տան հետևի խաչմերուկում, Սոֆիայի խանութի կողքին գտնվող արագ ճանապարհորդական թունելի հյուսիսում:
  9. Սուրբ Սոֆիա մզկիթի հյուսիսային մինարեթի գագաթին:
  10. Այա Սոֆիա մզկիթի այգում գտնվող ամառանոցի տանիքին:
  11. Հարթակի կողքին գտնվող պատշգամբում, որտեղ տեղի կունենա արքայազն Սուլեյմանի հետ վերջին հանդիպումը՝ Թոփքափի պալատական ​​համալիրում։

Animus տվյալների հատվածներ Կայսերական թաղամասի հարավային մասում Assassin's Creed-ում. Revelation.

  1. Այա Սոֆիա մզկիթի հարավային մինարեթի գագաթին։
  2. Այա Սոֆիայի մզկիթի ետևում գտնվող տների միջև ընկած պարանի վրա։
  3. Կոնստանտինի ֆորումի հարևանությամբ գտնվող տների հետևում գտնվող խաչմերուկի վրա:
  4. Մզկիթի կողքին գտնվող մինարեթի գագաթին, Կոնստանտինի ֆորումի հարավ-արևելք:
  5. Հիպոդրոմից հարավ-արևելք գտնվող տների միջև ընկած խաչմերուկին:
  6. Քաղաքի պատի կողքին գտնվող տների միջև պարանով, նավահանգստից ոչ հեռու:
  7. Տների միջև ընկած տանիքում՝ մարդասպանների բազայից հարավ-արևելք։
  8. Նավահանգստի մուտքի վերևում գտնվող խաչմերուկում, Մարդասպանների բազայից հարավ:
  9. Մարդասպանների հիմքի և հիպոդրոմի միջև անցումային կամարի վրա։
  10. Ճանապարհի վերևում գտնվող խաչաձողի վրա, հիպոդրոմից արևմուտք:
  11. Հիպոդրոմի մուտքի վերևում գտնվող խաչաձողի վրա, արագընթաց թունելի հյուսիս-արևմուտք:

Իսհակ փաշան Օսմանյան կայսրության պետական ​​գործիչ և զորավար էր։ Երկու անգամ նա դարձավ վեզիր տարբեր կառավարիչների օրոք. Մեհմեդ II-ի Նվաճողի օրոք, Վլադ Թեփեշին պատվիրված սպանելուց հետո՝ կաշառելով տղաներին, և Բայազիտ II-ին, երբ նա թուրքմեններին բռնի կերպով տեղափոխեց Անատոլիայի Աքսարայ քաղաքից Կոստանդնուպոլիս, ինչը նրան դարձրեց ամենավատ թշնամին։ ի դեմս տամպլիեր Շահ-Կուլի, ով մի քանի տարի անց հատուցեց իր ժողովրդին վիրավորողին, դանակահարելով նրան թիկունքից Սալոնիկում մոր գերեզմանի մոտ, ուր նա գնացել էր մարդասպանների եղբայրության վերածնունդից հետո։ Պոլսում։ Իսհակ փաշայի մահից հետո շքանշանի վարպետի կոչումն անցավ Յուսուֆ Թազիմին։ Վեզիրի սիրելի զբաղմունքը դարբնությունն էր։ Հորից նա ստացել է գաղտնիքներով մագաղաթներ, որոնք նկարագրում էին Եդեմի մասնիկների հետ վարվելու մեթոդները։ Նրանց շնորհիվ նա պատրաստեց իր զրահը, որը ոչ մի կերպ չի զիջում և. Ստանալ Իսհակ փաշայի զրահը Assassin's Creed: Revelation-ում, որը պահվում է Կայսերական թաղամասի հյուսիսային մասում գտնվող Այա Սոֆիայի մզկիթում, կօգնի 10 էջ հիշողություններ, որոնք թաքցված են Կոստանդնուպոլսում: Նրանց գտնվելու վայրի քարտեզը գրախանութներում վաճառվում է 25 գտնելուց հետո։ Իսհակ փաշայի զրահի հետ միասին, որը կարող է դիմակայել փամփուշտներին և նետերին, կբացվի «Սուրբ իմաստություն» նվաճումը և առցանց խաղի համար պարգևը:

Իսհակ փաշայի հուշերի էջերը Assassin's Creed-ում. Revelation.

  1. Գալաթայի թաղամասԳալաթայի աշտարակի գագաթին:
  2. Ենիչերիների ռազմական ճամբարի հետևում գտնվող աշտարակում, Ֆաթիհ մզկիթի հյուսիս-արևելք:
  3. Կոստանդիանոսի թաղամասի հյուսիսային մասըՖաթիհ մզկիթի հարավային մինարեթի վրա։
  4. Գնչուների գլխավոր թաքստոցից հյուսիս գտնվող փակ անցումում:
  5. Կոնստանտին թաղամասի հարավային մասըԳերեզմանատան մզկիթի տանիքին արագ ճանապարհի թունելի հարավում:
  6. Արսենալ՝ արևմտյան պատին դեմ գտնվող տնակի տանիքի տակ։
  7. Բայազիդ թաղամասի հարավային մասը: Փոքրիկ Այա Սոֆիայի գագաթին:
  8. Բայազիդ թաղամասի հյուսիսային մասըԲայազիդ մզկիթի հյուսիսային մինարեթի գագաթին։
  9. ՝ Մեծ շուկայի գմբեթին։
  10. Կայսերական թաղամասի հյուսիսային մասըՍուրբ Սոֆիա մզկիթի արևելյան մինարեթի վրա։

Իսհակ փաշայի զրահի բնութագրերը Assassin's Creed-ում. Revelation.

  • Իսհակ փաշայի ուսերըԱռողջություն՝ 4, զրահ՝ 8։
  • Իսհակ փաշայի կրծքավանդակըԱռողջություն - 5, զրահ - 8:
  • Իսհակ փաշայի բրեկետներըԱռողջություն՝ 3, զրահաբաճկոն՝ 8։
  • Իսհակ փաշայի գորգերըԱռողջություն՝ 3, զրահաբաճկոն՝ 8։

Այս հատվածը շրջադարձ է լրացուցիչ առաջադրանքներԽաղում։ Հողամասի անցում - 1-ին և 2-րդ մասերում:

Խմբակցության շտաբի առաքելություններ

Faction quests-ը, ի տարբերություն Blood Brotherhood-ի, զգալիորեն կրճատվել է, և դուք կստանաք միայն մեկ քվեստ յուրաքանչյուր խմբակցությունից: Մենք արդեն ավարտել ենք Գնչուների ֆրակցիայի առաջադրանքը հիմնական պատմության մեջ, և այստեղ դուք կսովորեք գողերի և վարձկանների առաջադրանքների անցումը:

Խմբակցության որոնումները բացվում են 3-րդ հաջորդականությամբ:

Վարձկանների գիլդիա

անհաջող որդի

Ամբողջական համաժամացում.Ազատ արձակեք գերեվարված վարձկաններին՝ առանց երևալու։

Պարգեւատրում: 700 acce, բացում է Fight Club-ը

Դուք պետք է օգնեք վարձկաններից մեկին փրկել իր որդուն բյուզանդացիների գերությունից։ Նպատակին հասնելու համար նրանց օգնության կարիքը կունենաք։ Հետևեք նրանց մինչև բյուզանդական ճամբար և փրկեք ձեր որդուն և մյուս գերի վարձկաններին:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Բյուզանդացիների վրա վարձկանների խումբ դրեք: Խառնաշփոթի մեջ նրանք ուշադրություն չեն դարձնի ձեզ, պարզապես գնացեք բանտարկյալների մոտ, որպեսզի փրկեք նրանց:

Պարզվեց, որ որդուն ուղարկեցին, ավելի շուտ տարեք բժշկի՝ ձեր ճանապարհին վերացնելով բյուզանդացիներին։ Հիվանդին բժշկի մոտ տանելուց հետո կազմակերպեք պաշտպանություն և պաշտպանեք որդուն և բժշկին մինչև նրա լիարժեք ապաքինումը։

Խնդիրն ավարտված է, և այժմ Fight Club-ը բաց է ձեզ համար. այնտեղ կարող եք պայքարել այլ վարձկանների դեմ բռունցքներսահմանափակ ժամանակի և վայրի խաղադրույքների համար:

Գողերի գիլդիա

Բամբասանքներ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Օգտագործելով մի խումբ գողեր, խաբեբաների հովանավորին դուրս հանեք անվտանգ տարածքից, ապա սպանեք նրան:

Պարգեւատրում: 700 acce

Գողերին որս են արել, և դուք պետք է գտնեք դա կազմակերպողին և վերացրեք նրան:

Հետաքրքիր փաստ.Նկատեցի՞ք, որ Blood Brothers երաժշտությունը հնչում է առաքելության ժամանակ:

Հետևեք գողին մինչև կաշառքի սնդուկը. Սնդուկը հսկում են ենիչերիները, և որպեսզի գողը հասնի դրան, անհրաժեշտ կլինի մոտակայքում գտնվող գողերի խմբի օգնությունը։ Վարձեք նրանց և հրամայեք տանել ենիչերիներին։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Օգտագործեք Eagle Sense-ը տեղեկացնողին նույնականացնելու և նրան հետևելու հովանավորի մոտ: Երբ հասնեք նրան, սպանեք և թալանեք:

Ամբողջական համաժամացում.Հովանավորից և նրա թիկնապահներից ոչ հեռու կհանդիպեք գողերի երկու խմբի։ Վարձեք նրանցից մեկին և հրամայեք տանել հովանավորին։ Երբ նա դուրս է գալիս արգելված տարածքից, սպանեք նրան, բայց ուշադիր եղեք մոտակայքում գտնվող պահակներին:

Մարդասպանների հավաքագրման որոնումներ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Թեև շատ դեպքերում մարդասպաններ կհավաքագրեք՝ նրանց փրկելով բյուզանդացիների ճիրաններից (ինչպես Արյան եղբայրությունում), որոշ դեպքերում խնդիրը մի փոքր այլ է....

Խաղում կա ընդհանուր առմամբ 6 եզակի հավաքագրման առաքելություն (չհաշված պատմություն առաքելություն 3-րդ հաջորդականությունից), և դրանք հասանելի կլինեն, նույնիսկ եթե ուսանողական բոլոր տեղերն արդեն զբաղված են, թեև այս դեպքում դուք մարդասպան չեք ստանա:

Մարդասպանների հավաքագրման որոնումները հասանելի կլինեն, երբ տարածքը, որտեղից սկսվում է այս որոնումը, ազատվի Տամպլիերների ազդեցությունից:

Կոնստանտինի հյուսիսային թաղամաս

ավազակ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Քաղաքացիներից մեկը սիրում է բոլորին ցույց տալ, թե ով է այստեղ սառը։ Ցույց տվեք նրան, թե ով է իսկապես լավը՝ ծեծելով նրան: Բայց, առաջին անգամից հետո, նա չի հանձնվում և նորից հարձակվում է ձեր վրա։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Երկրորդ անգամ նրան ծեծելուց հետո գնացեք դեպի բուքմեյքերական գրասենյակ, բայց հենց այնտեղ պետք է երրորդ և վերջին անգամ կռվեք քաղաքացու հետ։ Դրանից հետո նա վերջապես կընդունի իր պարտությունը եւ կկարողանա միանալ ձեզ։

Կոնստանտինի հարավային թաղամաս

Ուսանող

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Մեր ճանապարհին մենք հանդիպում ենք մի երիտասարդի, ով պնդում է, որ մարդասպան է... լավ, եկեք ցույց տանք, թե ինչ է մարդասպանը: Վազիր կետերի միջով որքան կարող ես արագ...

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարզվում է, որ մեր «մարդասպանը» «մարդասպան» է, որ իրեն ցույց տա իր ընկերուհուն... Բայց, ոչինչ, հիմա իսկական մարդասպան կլինի։

Գալաթայի տարածք

Վրիժառու

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Մենք հանդիպում ենք ծանր վիրավոր տղամարդու, ով խնդրում է մեզ սպանել հանցագործին: Գնացեք հարավ և պաշտպանեք քաղաքացու ընտանիքը բյուզանդացիներից, այնուհետև գնացեք հետ:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Բայազիդ հարավային թաղամաս

ակրոբատ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Բյուզանդացիները հարձակվել են երիտասարդ կնոջ վրա և թալանել նրա տունը։ Դուք պետք է պաշտպանեք նրան:

Մի խումբ հակառակորդների հետ գործ ունենալուց հետո հետևեք ակրոբատին շենքերի տանիքների վրա, մինչև հասնեք ալմոգաուրների խմբին. նրանց հետ պետք է արագ վարվել, նրանք կարող են արագ ավարտել ակրոբատը:

Հարավային կայսերական թաղամաս

Մուրացկան

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Նավահանգստի մոտ կհանդիպեք մի տղամարդու, ով խոսում է այն մասին, որ մի կին մետաղադրամներ է լցնում քաղաքացիների գրպանը։ Օգտագործեք ձեր արծվի զգայարանները՝ հետևելու նրա հետքին, գտնելու և կանգնեցնելու նրան:

հյուսիսային կայսերական թաղամաս

Գրպանահատ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պարգեւատրում: 350 acce

Հրապարակներից մեկում պետք է գրպանահատ գտնել՝ արծվի բնազդի օգնությամբ հեշտությամբ կարող եք գտնել այն։ Խոսեք նրա հետ և ցույց տվեք, թե ինչ կարող եք անել՝ քաղաքացիներից գողանալով 150 Ակչե։

Animus Data Fragments և Desmond's Journey

Կոստանդնուպոլսում և Կապադովկիայում դուք կարող եք գտնել 100 Animus Data Fragments, որոնք թաքնված են քաղաքների տարբեր մասերում: Ի՞նչ են տալիս։

>5 բեկորները բացում են Դեսմոնդի առաջին ճանապարհորդությունը Անիմուս կղզում

>10-րդ, 15-րդ, 20-րդ, 30-րդ հատվածները բացում են Դեզմոնդի թափառումների համապատասխանաբար երկրորդ-հինգերորդ մասերը.

>25 բեկորներ հավաքելուց հետո կարող եք գնել Աշակ փաշայի հուշերի քարտեզը (ավելին դրանց մասին և դրանց հավաքման համար նախատեսված պարգևը՝ ստորև)

>50 բեկորներ հավաքելուց հետո մնացած 50-ը կբացահայտվեն ձեզ

>100-ը հավաքելու համար դուք կստանաք ձեռքբերում: Սա, փաստորեն, բոլորն է (դրանք 100%-ով ավարտելու համար անհրաժեշտ չեն), ուստի 30-րդը գտնելուց հետո բեկորներ փնտրելը քիչ օգուտ ունի։

Մի քանի խորհուրդ գտնելու համար.

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

> Օգտագործեք ձեր արծվի զգացողությունը: Ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի տեսնել սպիտակ նիշերը մուգ կապույտ ֆոնի վրա: Բացի այդ, բեկորներ և այլն գաղտնի իրերկնշվի քարտեզի վրա (նկատի ունեցեք, որ ցուցիչները չեն ցուցադրվում, երբ ֆայլը միացված է): Դուք կարող եք նույնիսկ չտեսնել դրանք, բայց դրանք դեռ կնշվեն:

>Նաև, խաղը պահվում է, երբ քարտեզին ավելացվում է հատվածի նշիչ: Սա կարող է օգտագործվել որպես մի տեսակ «ռադար»՝ բեկորներ գտնելու համար։

>Անիմուսի հիշողության առնվազն մեկ հատված կարելի է գտնել յուրաքանչյուր հուշարձանի վրա:

Քարտեզներ բեկորային նշիչներով (ցավոք, թերի, բայց այստեղ հաստատ առնվազն 50 դրվագ կա).

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Գալաթա

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Կոստանդնուպոլիս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Կոստանդնուպոլիս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Կապադովկիա

Այսպիսով, դուք բավականաչափ բեկորներ եք հավաքել և այժմ պատրաստ եք Դեզմոնդի թափառումներին... Վերադարձեք Անիմուս կղզի և շարժվեք դեպի կղզու բլրի վրա գտնվող պորտալները։ Մասերից յուրաքանչյուրը հետաքրքիր և պարզ հանելուկ է Դեզմոնդի մենախոսության համար, ով խոսում է իր անցյալի մասին։ Չափազանց դժվար կլինի գրել դրանց անցման մասին, ուստի առաջնորդվեք տեսանյութով: Մակարդակներում կարող եք գտնել նաև 10 բազմախաղացող խորհրդանիշ:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Տարբերանշան թիվ 1 (ես պատահաբար վերցրել եմ արդեն)

Դժվար թե դուք բաց թողնեք այս զինանշանը. այն կարելի է գտնել նախքան գլխավոր դահլիճ վերադառնալը առաջին մասում:

Զինանշան թիվ 2

Առաջին մասում հարթակներ տեղադրելու հնարավորություն ստանալով՝ գլխավոր դահլիճով անցեք «Ֆերմա», իսկ դրանից հետո գտնվող սենյակում՝ ստեղծված հարթակների երկայնքով բարձրացեք հակառակ ուղղությամբ սյունակի վրա։

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան թիվ 3

Երկրորդ մասում շուտով կհայտնվեք երկու «ներքև» ունեցող դահլիճում։ Երկրորդի վերևում կարող եք գտնել երրորդ զինանշանը:

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան թիվ 4

Նախքան փոսը զգուշորեն իջնելը, վազող մարդու հետ նայեք պատի հետևում։

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան թիվ 5

Երրորդ մասը. Առաջին իջնելիս հարթակը տեղադրեք կարմիր դաշտից անմիջապես հետո: Տարբերանշանը կլինի հենց վերևում՝ մեջտեղում:

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան թիվ 6

Ջրվեժով դահլիճում նայեք ելքի հակառակ հատվածին։

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Տարբերանշան թիվ 7 (նաև պատահաբար վերցված, խստորեն մի դատեք)

Չորրորդ մաս. Լազերային միջանցքում հայտնվելուց հետո նախ նայեք դեպի ձախ:

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան #8

Գրեթե մինչև մակարդակի ավարտը, դուք կհայտնվեք տարօրինակ լազերային շերտով դահլիճում: Պահեք աջ կողմում, զինանշանը կլինի «կամրջի» տակ։

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան թիվ 9

Հինգերորդ մաս. Անցնելով «անիմուսներով դահլիճի» ձախ կողմով՝ նայեք դեպի ձախ պատը։ Բաց մի թողեք.

ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)


ACR անցում. Մաս 3 (Լրացուցիչ առաջադրանքներ)

Զինանշան #10

Նախքան Դեզմոնդի թափառումների ընթացքն ավարտելը, ձախ թեքվեք դեպի այն սեղանը, որի վրա գտնվում էր Անիմուսը և բարձրացեք վերև։ «Օդափոխման խողովակի» վրա դուք կգտնեք վերջին Multiplayer Emblem-ը:

Մաս 1. Կասկածներ

Զինանշան #1 - 4:30

Զինանշան #2 - 5:10

Մաս 2. Մարզում

Զինանշան #3 - 2:00

Զինանշան #4 - 4:00

Մաս 3. Փախուստ

Զինանշան #5 - 0:30

Զինանշան #6 - 3:15

Մաս 4. Մեգապոլիս

Զինանշան #7 - 1:18

Զինանշան #8 - 3:55

Մաս 5. Ափսոսանք

Զինանշան #9 - 1:25

Զինանշան #10 - 3:55

Բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար դուք կստանաք Դեզմոնդի մաշկը Կոստանդնուպոլսում ճանապարհորդելու համար.

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Վարպետ մարդասպան առաքելություններ

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Պատմության ընթացքում մենք արդեն Գալաթայի բազայի հրամանատարին հանել ենք մարդասպանից։ Բայց մենք դեռ ունենք 6 հենակետ, որոնց կարող ենք կցել մեր մարդասպաններին։

Իսկ դուք գիտեք, որ:Վարպետ մարդասպաններին չի կարելի սպանել: Այն դեպքերում, երբ ուսանողը մահանում է, վարպետ մարդասպանը միայն վիրավորվում է և անհասանելի է դառնում մեկ խաղային օրվա ընթացքում:

Յուրաքանչյուր բազայում կարող եք ստանալ 2 առաջադրանք՝ կապված բազմախաղացող խաղում հանդիպող Տամպլիերների որոնման և ոչնչացման հետ: Առաջին առաջադրանքի համար ձևով կարող եք պարգև ստանալ լավագույն սարքավորումներըխաղում, և ձեր ապագա հրամանատարը կարող է արդիականացվել 10-րդ մակարդակից բարձր:

Սարքավորումներ:

>1-ին որոնում - Յուսուֆի թուրքական սուրը

>2-րդ որոնում - Մեհմեդի դաշույնը

>3-րդ առաջադրանք - Ալմոգաուրի կացինը

>6-րդ որոնում - Վարպետ մարդասպանի զրահ

Երկրորդ առաջադրանքը հասանելի է դառնում, երբ ձեր մարդասպանը հասնում է 14-րդ մակարդակի գագաթին. այն ավարտելուց հետո նա դառնում է լիարժեք հրամանատար: Որոշ քվեստներ կբացեն ձեր կերպարի համար նախատեսված տարրը բազմախաղացող...

Հյուսիսային Բայազիդ բազան

Սարկավագ մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Գտեք եկեղեցու ներկայացուցիչ առաջին իսկ փորձից:

Պարգեւատրում: 700 acce

Ինչ-որ մեկը ծրագրում է Կոստանդնուպոլսում ուղղափառ պատրիարքի սպանությունը, և դուք և ձեր ուսանողը պետք է գտնեք նրան և չեզոքացնեք...

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Հետևեք եկեղեցուն և արծվի բնազդների օգնությամբ գտեք եկեղեցու ներկայացուցչին, ով գիտի այս մարդասպանի մասին։

Ամբողջական անցում.Անտեսեք ներքևում կանգնած մարդկանց և անմիջապես բարձրացեք արահետով աստիճաններով. վերևում գտնվող մարդը մեզ պետք կգա:

Պարզվեց, որ մարդասպանը Կիրիլ Հռոդոսցին է, ով վտարվել է եկեղեցուց իր աշխարհայացքի համար... Գնացեք հրապարակի կողքի ծածկված կամուրջը և օգտագործեք ձեր արծվի բնազդը՝ տարբերելու իրական Սարկավագին։ Բայց հետո ձեր աշակերտը միջամտում է և փչացնում ամեն ինչ…

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ուղեկցիր քո աշակերտին դեպի ծով՝ ճանապարհին ոչնչացնելով բյուզանդական ջոկատը և դատապարտիր աշակերտին իր շտապողականության համար։

Սարկավագ մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Սպանեք ձեր թիրախը թաքնված սայրով:

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Նավահանգստում դուք կհանդիպեք ձեր ուսանողին: Դուք ունեք երկրորդ հնարավորություն - Կիրիլ Ռոդոսցին ինչ-որ տեղ մոտակայքում է: Հետևեք եկեղեցուն և տեսեք Սարկավագի ոճրագործությունը՝ արծվի հմայքը միացնելու և հետքով գնալու ժամանակը:

Հանցագործության վայրից ոչ հեռու կտեսնեք հենց Սարկավագին։ Մինչ ձեր աշակերտը շեղում է նրան, հետևեք նրան հանգիստ տարածք և սպանեք հետևից թաքնված շեղբով:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Հյուսիսային Կոնստանտինովի բազա

Կեղծարար մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Գնչուներից ոչ մեկը չպետք է մահանա։

Պարգեւատրում: 700 acce

Գնչուներից մեկը՝ Միրելան, այնպես է նյարդայնացրել բոլորին, որ որոշել են նրան վտարել ճամբարից։ Դուք պետք է համոզվեք, որ գնչուներից ոչ մեկը չի տուժի: Հետևեք աշակերտին մի խումբ գնչուների մոտ, որոնցից մեկը կգնա աքսոր:

Գնչու ճանապարհը հանգիստ չի լինի՝ չար մտադրություններով Խարդախին հավատարիմ մարդասպանները կկանգնեն ճանապարհին։ Արծվի բնազդի օգնությամբ նախապես հայտնաբերեք դրանք և չեզոքացրեք դրանք։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Հետաքրքիր փաստ.Քանի դեռ մարդասպանները չեն հարձակվել գնչու վրա, նրանցից ոչ մեկը մատը չի բարձրացնի, մինչ դուք սպանեք/շշմեցնեք նրանց:

Խարդախին վռնդեցին, բայց նա այդքան էլ հեշտ չթողեց. նա թունավորեց գնչուներից մեկին և սպանեց նրան: Իսկ սրա համար պահակները մեղադրում էին այլ գնչուների։ Զինաթափեք նրանց նախքան որևէ մեկին վիրավորելը:

Ամբողջական համաժամացում.Պահակները շատ, շատ երկար ժամանակ են պահանջում գնչուներին սպանելու համար, և դուք բավականաչափ ժամանակ ունեք նրանց զինաթափելու համար։

Կեղծարար մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Սպանիր Ռասկալին թույնով։

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Ձեր աշակերտը կարողացել է հետևել սրիկաներին, և այժմ ժամանակն է, որ նա վրեժ լուծի իր վայրագությունների համար: Օգտագործեք ձեր արծվի զգայարանները Միրելայի հետքով հետևելու համար: Որոշ ժամանակ անց դուք կհանդիպեք նրան: Երբ նա փախչի քեզնից, կրակիր նրան թունավոր տեգերով:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Խորհուրդ.Ամբողջական համաժամացումը կկատարվի, երբ հարվածում եք տեգերով: Այնուհետև կարող եք նրան ավելի արագ մահ բերել՝ հարձակվելով զենքով:

Հարավային Բայազիդ բազան

Չեմպիոն Մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Մնացեք տանիքների վրա ստվերի ողջ ընթացքում:

Պարգեւատրում: 700 acce

Ձեր աշակերտը իմացել է, որ Տամպլիերները հետևում են տեղական տպագրիչին: Մինչ ձեր աշակերտը ուղեկցում է նրան, դուք պետք է երկուսին էլ ապահով պահեք ոտնձգիչ Տամպլիերներից:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Որոշ ժամանակ անց ձեր աշակերտը կբախվի գլխավոր հարձակվողին՝ Չեմպիոնին, իսկ տպագրիչը վախից կփախչի այգի։ Արագ հետևիր նրան, մինչ քո աշակերտը կռվում է Չեմպիոնի դեմ և սպանիր հարձակվող բյուզանդացիներին: Վերադարձեք ձեր աշակերտին։

Ամբողջական համաժամացում.Տանիքների վրա մնալը շատ պարզ է, գլխավորը պատրաստ լինի փոքր զենքեր՝ խաչադեղ, թաքնված ատրճանակ, դանակներ նետելը։

Չեմպիոն մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Հերալդը չպետք է կորցնի առողջությունը:

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Չեմպիոնին չհաջողվեց հարձակվել տպագրիչի վրա, բայց հիմա նա որոշեց հարձակվել հոր՝ ավետարանի վրա։ Դուք պետք է պաշտպանեք նրան Տամպլիերների հարձակումներից:

Ամբողջական համաժամացում.Բավականին բարդ վիճակ. Խորհուրդ եմ տալիս արագ սպանությունների համար օգտագործել ծխային ռումբեր և կարճ զենքեր։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Մի քանի գրոհներից հետո կգա ինքը՝ Չեմպիոնը։ Շեղեք նրա ուշադրությունը և զանգահարեք ձեր աշակերտին, որպեսզի վերջ տա Չեմպիոնի և նրա տամպլիերների հարձակումներին և ավարտեք աշակերտի մարզումը:

Հարավային Կոնստանտինովի բազա

Պահապան մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Հետաքննության ընթացքում բաց կոնֆլիկտի մեջ մի՛ զբաղվեք.

Պարգեւատրում: 700 acce

Կարծես թե այդ տարածքում գտնվող Տամպլիերները կաշառում են վաճառականներին՝ մեծացնելու իրենց ազդեցությունը: Հետևեք ձեր աշակերտին այս իրադարձությունները հետաքննելու համար:

Շուկայում դուք կհանդիպեք մի Պահապանի, որը կաշառել է մեկ այլ վաճառականի։ Օգտագործեք ձեր Eagle Senses-ը` գտնելու Տաճարական փողերով լի սնդուկներ, այնուհետև հարցաքննեք վաճառականներից մեկին:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Վաճառականը ձեզ ցույց կտա հարուստ Թեոդորին - հետևեք նրան մինչև կալվածք և հարցաքննեք նրան: Զգույշ եղեք, նրա կալվածքը լցվում է բյուզանդացիներով:

Ամբողջական համաժամացում.Բարեբախտաբար, Templar հանդիպումները չեն ձախողվի ամբողջական համաժամացումը մինչև շուկա ժամանելը: Բայց դրանից հետո դուք պետք է հատկապես զգույշ լինեք՝ ոչնչացրեք թշնամիներին խաչադեղով կամ թունավոր տեգերով, նախքան նրանք ձեզ նկատեն:

Պահապան մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Թեոդորը հանգստացավ և ասաց, որ սպանության սպառնալիքի տակ պետք է կաշառք վերցնի վաճառականներին։ Բայց մեզ օգնելու համար նա պատրաստ է մեզ առաջնորդել դեպի Պահապանը՝ Տաճարականը, որը դուք տեսաք ավելի վաղ:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Ճանապարհին գործնականում թշնամիներ չեք ունենա։ Սպանեք Ալմոգաուրին հետևից և այնուհետև բարձրացեք ձեր աշակերտի հետևի պատի վրայով:

Թեոդորը, սակայն, դավաճանում է մեր ներկայությանը (որի համար նա ստանում է), և Գվարդիան մեկ այլ զինվորի հետ միասին ցրվում է ձեզանից տարբեր ուղղություններով։ Բռնեք և սպանեք զինվորին, իսկ հետո բռնեք պահապանին:

հյուսիսային կայսերական բազան

Վեզիր մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Հաղթեք մրցավազքում ձեր աշակերտի դեմ:

Պարգեւատրում: 700 acce

Ոչ ուշագրավ օր մարդասպանի կյանքում... Վազիր մրցավազքի քո աշակերտի հետ:

Ամբողջական համաժամացում.Ճանապարհի մեծ մասն անցնում է փողոցներով, և ձեր ուսանողը ակնհայտորեն շտապում է ոչ մի տեղ:

Բարձրանալով տանիք՝ դուք կնկատեք տարօրինակ տամպլիեր... Դուք պետք է հետևեք նրան։ Երբ նա իջնի հրապարակ, կանգնիր քո աշակերտի կողքին ու նայիր ծածկված կամրջից։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Այս մարդը վեզիրից բան է գողացել։ Ավելի շուտ հետապնդեք նրան: Շուտով ձեր ուսանողը կկարողանա ստանալ այն: Մնում է միայն գողացվածը վերադարձնել տիրոջը։

Վեզիր մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Հասեք ձեր աշակերտին 1 րոպեից պակաս ժամանակում: Մի ներքաշվեք բաց կոնֆլիկտի մեջ.

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Ձեր ուսանողը դժվարության մեջ է: Օգտագործեք ձեր արծվի զգացողությունը և հետևեք այն սուրհանդակի հետքին, ով տեղեկացրեց ձեզ:

Ամբողջական համաժամացում.Նկատե՞լ եք լույսի սյունը: Ձեր ուսանողն այնտեղ է: Դուք կարող եք շատ արագ հասնել այնտեղ տանիքների վրա, և միևնույն ժամանակ շրջանցել պահակների բոլոր պատնեշները:

Ձեր աշակերտի հետ հանդիպելուց հետո շարունակեք դուրս գալ Մեծ բազարից՝ ճանապարհին ոչնչացնելով բյուզանդացիներին։ Շուտով դուք կհանդիպեք վեզիրին, որին ոչ վաղ անցյալում «օգնեցիք»։ Բարեբախտաբար, ձեր աշակերտը թիկունքից կհայտնվի նրա վրա և կսպանի նրան։ Մնում է միայն վերացնել Ալմոհավրովին։

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Հարավային կայսերական բազա

Դերասանուհի մաս 1

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Թույլ մի տվեք, որ ձեր ուսանողը վնասվի:

Պարգեւատրում: 700 acce

Որոշ դերասանուհի, Լեսիստրատա կեղծանվամբ, ձեր ուսանողի կասկածանքով, ներգրավված է կարևոր մարդկանց բազմաթիվ սպանությունների մեջ։ Հետևեք ձեր աշակերտին նրա համար և պարզեք ճշմարտությունը:

Ամբողջական համաժամացում.Հսկողության ժամանակ դուք կհանդիպեք բյուզանդացիներին, որոնք տեսնելով ձեր աշակերտին, անմիջապես կհարձակվեն նրա վրա։ Վերացրեք դրանք, նախքան նրանք կարող են վնասել կամ նույնիսկ նկատել ձեր աշակերտին:

Հիպոդրոմում դուք կգտնեք, թե ինչպես է դերասանուհին սպանում ևս մեկ զոհի: Բայց քո աշակերտի հարձակումը անհաջող էր. Դերասանուհին ծխի ռումբ է նետում ու փախչում: Հետևեք նրա հետքին՝ տեսնելու նրա վայրագությունների ապացույցները:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Դերասանուհի մաս 2

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Ամբողջական համաժամացում.Սպանեք դերասանուհուն նախքան ձեր աշակերտը դա անել:

Պարգեւատրում: 1400 մուտք

Դերասանուհին որոշել է եւս մեկ ներկայացում տալ, եւ դուք հնարավորություն ունեք սպանելու նրան. Հետևեք ձեր աշակերտին մինչև հարմար կետ: Դերասանուհին անվտանգության հետ մեկտեղ գնալու է ներկայացման՝ ահա թե որտեղ ես գնում։

Ընթացք.Ոչ ոք ձեզ նույնիսկ չի պարտավորեցնում գաղտնի լինել։ Եթե ​​դուք դժվարանում եք լիարժեք համաժամացում անել, կարող եք պարզապես վազել փողոցով` Դերասանուհու ճանապարհին ցատկելով Տամպլիերների վրայով:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Այժմ, դերասանուհու սպանությունից հետո, ձեզ շտապ պետք է փախչել այս վայրից. այստեղ Տամպլիերներին չի կարելի հաշվել։

Աշակ փաշայի հուշերն ու զրահները

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Անիմուսի հիշողության դրվագներից բացի, Կոստանդնուպոլսում կարող եք գտնել Աշակ փաշայի 10 հուշեր։ Դուք կգտնեք վերջինը Արսենալում, այնպես որ դուք չեք կարողանա բոլորին հավաքել մինչև 5-րդ հաջորդականությունը: Հուշումները, որոնք վերաբերում են հատվածներին, վերաբերում են նաև հուշերին, բայց կարող եք նաև հավաքել 25 Անիմուսի հատված և գնել բացիկ:

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Կարմիր կետը նույնպես հուշերից է։

Աշակ փաշայի 10 հուշերը հավաքելուց հետո դուք կբացեք թաքնված գերեզմանը Այա Սոֆիայում, որտեղ կարող եք գտնել. լավագույն զրահխաղում (վարպետ մարդասպանի զրահի հետ միասին) Ասխակ փաշայի զրահը.

(չհաջողվեց տեղադրել պատկերը)

Այա Սոֆիայի գաղտնիքը