Վաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաաատ Ուորլոք՝ դիվաբանություն (վարլոկ դիվաբան) Ուղեցույց. Օգտակար մասնագիտություն ջոկատի համար

Ուորլոք «Դիվաբանություն»կարողանում է ուրիշների ձեռքով հասնել իր ուզածին, մասնավորապես՝ կանչված դևեր, շատ կանչված դևեր: Նա ինքն է ուժ է ստանում այս դևերի կանչն իրականացնելու և նրանց զորացնելու համար։ Ընդհանրապես, կարդացեք այս ուղեցույցը դիվաբանության հրաշագործի մասին. մենք ամեն ինչ մանրամասն պատմում ենք դրանում:

Ներածություն

Հիմնական տեղեկություններ սպեկտրի վերաբերյալ.

Demonology Warlockօգտագործում է 2 հիմնական ռեսուրս՝ հոգու բեկորներ և մանա։ Պայքարից դուրս հոգու բեկորների թիվը միշտ հասնում է 3-ի: Առավելագույնը, որ դուք կարող եք ունենալ, 5-ն է: Դրանք ծախսվում են ուժեղ կախարդանքների և դև ընտանի կենդանիներ կանչելու վրա: Մանան օգտագործվում է որպես ռեսուրս ցանկացած հմայքի համար:

Նայենք ուժեղ կողմերին և թույլ կողմերըայս մասնագիտացումը.

Ուժեղ կողմեր.

  • Ուժեղ կայուն վնաս մեկ թիրախի վրա
  • Լավ պոռթկում և կայուն AoE

Թույլ կողմեր.

  • Շատ միջակ անջատիչ
  • Ծայրահեղ անարդյունավետ է ճեղքվածքի վրա
  • DPS-ը շատ կախված է մարտում շարժման քանակից

Բառարան

Բառարան

AoE

բուֆետ

Պայթել

աղջիկ

GKD

Դեբյուֆ

DoT

DPS

խորամանկ

Հանգստանալ

մղոններ և միջակայքի գոտի

Հատկանիշ

WoW ռուս խաղացողների համար ի սկզբանե գոյություն ուներ միայն օտար լեզուներով, քանի որ խաղի մայրենի լեզուն անգլերենն է, շատ տերմիններ դեռ ձևավորվում են հաստատված մեխանիկայի անգլերեն անվանումներից և բազմաթիվ ունակություններից:

AoE- (անգլերենից. Արդյունքի տարածք) բառացիորեն - սա այն տարածքն է, որի վրա տեղի է ունենում ազդեցությունը, արդյոք վնաս է հասցվում այս հատվածին, թե բուժում է կատարվում, դա կարևոր չէ: Սովորաբար այս հապավումը օգտագործվում է որպես խմբին վնաս պատճառելու հրաման / հարձակում մի քանի թիրախների վրա: Այն նաև օգտագործվում է վերը նշված էֆեկտով ղեկավարի ցանկացած ունակություն նկարագրելու համար:

բուֆետ- դրական ազդեցություն. Լռելյայնորեն այն ցուցադրվում է մինիքարտեզի ձախ կողմում՝ վերին եզրով:

Պայթել- (անգլերեն Burst-ից), կարողություն, որը զանազան եղանակներ է տալիս կարճ ժամանակում մեծ վնաս հասցնելու համար։

աղջիկ- (անգլերենից. Gear) իրականում սա սարքավորում է:

GKD- (Գլոբալ Cooldown-ի կրճատում) ընդունակությունների ընդհանուր սառեցման ժամանակն է:

Դեբյուֆբացասական ազդեցություն. Լռելյայնորեն, այն ցուցադրվում է մինիքարտեզի ձախ կողմում՝ դրա ներքևի եզրին:

DoT- (անգլերեն Damage over Time-ից) էֆեկտ է, որը ժամանակի ընթացքում վնաս է հասցնում

DPS- (անգլերենից. DPS - Վնասը մեկ վայրկյանում) արժեք է, որը ցույց է տալիս վայրկյանում հասցված վնասը:

խորամանկ- (անգլերեն Cleave-ից) երկրորդական թիրախներին վնաս պատճառելու կարողություն՝ հիմնական թիրախին վնաս պատճառելու միջոցով՝ առանց կորուստի (կամ նվազագույն կորստի) հիմնականի վրա։

Հանգստանալ- (անգլերենից. Cooldown, հաճախ կարելի է գտնել «CD» կամ «cdshki» հապավումը), հիմնական իմաստը ունակության սառեցումն է: Նաև հաճախ օգտագործվում է պոռթկումների կամ տարբեր պաշտպանական ունակությունների հետ կապված:

մղոններ և միջակայքի գոտի- (անգլերեն Melee-ից և Ranged-ից, համապատասխանաբար) Miles - նշանակում է melee գոտի, որը նաև օգտագործվում է անվանելու բոլոր դասերը / բնութագրերը, որոնք արդյունավետ վնաս են հասցնում անմիջապես այս գոտում: Շրջանակ (կարող եք նաև տեսնել «տիրույթը») - սովորաբար նշանակում է գոտի, որը կռվի գոտի չէ, և, համապատասխանաբար, օգտագործվում է նաև անվանելու բոլոր դասերը / բնութագրերը, որոնք կարող են արդյունավետ վնաս հասցնել հեռավորությունից:

Հատկանիշ- (անգլերեն Trait-ից) Ձեր ազերի զրահի «տաղանդների» անունը։

Հիմնական կարողություններ

Հարձակողական ունակություններ

Պայթյուններ, կարևոր DPS սառեցումներ և պասիվներ

Տաղանդներ

Ընդհանուր տեղեկություն. Մի քանի նոր մակարդակների հասնելուց հետո ձեզ համար կբացվեն տաղանդների նոր «շերտեր»: Յուրաքանչյուր նման տողում դուք կարող եք միաժամանակ ընտրել միայն մեկ տաղանդ: Տաղանդները կարող են տարբեր կերպ ազդել կարողությունների վրա՝ ավելացնել նորերը, փոխարինել հինը, պասիվ կերպով փոփոխել տարբեր էֆեկտներ և կախարդանքներ: Դուք կարող եք փոխել տաղանդները սրբավայրերում կամ ցանկացած հանգստավայրում, սակայն, եթե մոտակայքում նման վայրեր չկան, կարող եք օգտագործել «Հանգիստ մտքի տունը», որը թույլ կտա փոխել տաղանդները մեկ րոպեի ընթացքում: Տաղանդները չեն կարող փոխվել մարտում. Տաղանդը չի կարող փոխվել, եթե այս մակարդակում ընտրված տաղանդը սառեցված է, նախ պետք է սպասել, որ այն վերականգնվի:

Tier 1. 15 lvl.

Tier 4. 60 լվլ.

  • Ստվերից. Կանչեք Dreadstalkers-իցԲարձրացնում է թիրախի վնասը, որը վերցվել է ձեր մութ կրակի կախարդանքներից 12 վայրկյանով:
  • Հոգու հարված. Լրացուցիչ հարձակում ձեր Felguard-ի կողմից 10 վրկ CD-ով: Ստեղծում է 1 հոգու բեկոր:
  • Կանչիր զզվելիություն. 1 Soul Shard-ի համար 15 վայրկյան կանչեք զզվելի, որը կհարձակվի ձեր թիրախի վրա:

* Դասականորեն Summon Abomination-ը համարվում է մեկ թիրախային ընտրություն, իսկ Soul Strike-ը AoE ընտրություն է: Մեկ թիրախի վրա կարող եք ընտրել այս տաղանդներից որևէ մեկը, բայց AoE-ում միայն Soul Strike-ը:

Tier 5. 75 լվլ.

  • Dark Fury. Կրճատում է ձեր Darkfury կարողության սառեցումը 15 վայրկյանով:
  • Քայքայման դեմքը. Դուք հնարավորություն ունեք 3 վայրկյանով ջախջախել թշնամուն և ինքներդ ձեզ բուժել ձեր առավելագույն առողջության 20%-ի համար: Կիրառման շառավիղը 20 մետր է։ CD 45 վայրկյան:
  • Դիվային շրջան. Դուք ձեր տակ 15 րոպեով պորտալ եք ստեղծում։ Դուք նաև սովորում եք Demonic Circle: Teleportation, հենց այս ունակությունն է, որը ձեզ կտալեպորտ կբերի նախապես տեղադրված պորտալ, ինչպես նաև կհեռացնի բոլոր դանդաղ էֆեկտները Warlock-ից:

* Ընտրությունը գալիս է ձեր իրավիճակից: Պետք է ավելի շատ ցնցում - Dark Fury: Անհրաժեշտ է լրացուցիչ շարժունակություն կամ ինքնին տելեպորտացիա՝ Demonic Circle: Face of Decay - լրացուցիչ հսկողություն կամ ճակատամարտում փոքրիկ ինքնաբուժման հնարավորություն:

Tier 6. 90 լվլ.

  • Հոգիների միջնորդ.Տալիս է 20% հոգու բեկորը չօգտագործելու հնարավորությունը, որը պահանջում է այդ ռեսուրսը:
  • Ներքին դևեր. Յուրաքանչյուր 12 վայրկյանը մեկ անգամ դուք պասիվ կերպով կկանչեք Wild Imp-ին: Բայց 10% հավանականությամբ դուք կարող եք ավելի ուժեղ դև կանչել 15 վայրկյանով:
  • Grimoire: Felguard. Կանչեք երկրորդ Felguard-ին 15 վայրկյան: Այն 25%-ով ավելի ուժեղ է, քան ձեր մշտական ​​ընտանի կենդանուն, և երբ նրան կանչում են, անմիջապես ապշեցնում է ձեր թիրախը, հարվածում է և մի քանի վայրկյան հետո նետում Felstorm:
  1. Demonic Power / Պայթուցիկ Bilebugs
  2. Հոգիների միջնորդ / Grimoire: Felguard

Առանց հատկանիշների (թույլ տարբերակ).

  1. Demonic Power / Պայթուցիկ Bilebugs
  2. Grimoire: Felguard / Հոգիների միջնորդ
  3. Դատարկության դարպաս / Զոհաբերված հոգիներ

Ադրբեջանական հատկանիշներ

BFA-ում ներդրվել է նոր համակարգհատկություններ իրերի վրա. Սաղավարտը, ուսերը և կրծքավանդակը այժմ հատուկ ազերի ընդլայնված իրեր են, որոնք ունեն մի քանի օղակներ, այսպես կոչված, հատկանիշներով, որոնք ապահովում են տարբեր մարտական ​​երկրպագուներ:

Մենք կփորձենք հավաքել մի քանի հատուկ գծեր, որոնք լավագույնն են:Հետևյալ հատկանիշները կլինեն մեր առաջնահերթությունը.

Առաջին բանը, որին պետք է ձգտել, x3 Implosive Potential հավաքելն է: Այս համադրությունը առավելագույնի է հասցնում հասցված վնասը:

Դուք նաև պետք է համոզվեք, որ ունեք առնվազն 1 չարամիտ հմայքը, քանի որ. իսկ Բռնակալն ինքը ուժեղ է, և դա մեծապես մեծացնում է հոգու բեկորների թիվը մեկ մարտում:

Քանի որ Դիվագետը առասպելական +ում ուժեղ է, արժե ուժեղանալ Գյուլդանի ձեռքը առնվազն 1 հատկանիշով՝ Դիվային երկնաքար։

Հատկանշական է նաև արշավանքի ուժեղ հատկանիշը

Դևերի հետ հանդիպելիս հերոսների մեծ մասը տեսնում է միայն մահը: Warlocks-ը հսկայական հնարավորություններ է տեսնում: Նրանց նպատակը իշխանությունն է, և մութ արվեստն օգնում է նրանց հասնել դրան: Այս կախարդները դևերին կանչում են կռվելու իրենց կողքին: Սկզբում նրանց հասանելի են միայն դևերի ծառաները, բայց քանի որ զորագլուխը մեծանում է, գայթակղիչ սուկուբիները, անդունդի դևերը և սարսափելի ֆելի որսորդները սկսում են հնազանդվել նրան՝ ջարդուփշուր անելով նրանց, ովքեր հակառակվում են իրենց տիրոջը:

Warlocks, խաղի մեջ նրանց անվանում են նաև լոքս անգլիական Warlock-ից՝ դաս, որը վնասում է կրակի մոգությունը, մութ մոգությունը և կարող է կանչել տարբեր դևեր: Warlocks-ը փորձագետներ են թշնամիների վրա տարբեր բացասական ազդեցություններ թողնելու, որոնք նվազեցնում են նրանց վիճակագրությունը և վնաս պատճառում նրանց: Ունենալով իրենց մոտ դաշնակիցներ կանչելու, մահից հետո իրենց հարություն առնելու և իրենց դաշնակիցներին մարտական ​​գործողությունների ընթացքում և դուրս գալուց հետո, զորագլուխ դևերը ունեն կախարդանքների մեծ «զինանոց» և կարող են կատարել տարբեր գործառույթներ:

Warlocks-ն ունեն հսկողության կախարդանքների մեծ զինանոց և համարվում են լավ դաս PvP-ի համար:

Կախված նրանից, թե որ ուղղությունից է ընտրել զորագլուխը, նա ունի որոշակի բոնուսներ.

  • Դիվաբանություն - Warlock-ի դիվաբանը (Demonology) կարողանում է մեծ թվով դևեր կանչել, դևերից յուրաքանչյուրն ունի որոշակի գործառույթներ և տալիս է որոշակի բոնուսներ պատերազմի և ռեյդ խմբի համար: Դիվաբանը նաև վնաս է հասցնում կրակի և կախարդական կախարդանքների հետ, բայց, այնուամենայնիվ, նրա վնասի մի մասը կախված է դևերից: Դիվագետը կարողանում է դևի կերպարանք ընդունել, ինչի շնորհիվ մեծանում են նրա վնասը և այլ հատկանիշներ։
  • Կախարդություն - աֆլիկի վնասը կախված է թշնամու վրա պարտադրված և նրան վնաս պատճառող բացասական ազդեցություններից - կետ, մասնագիտացած է մութ մոգության մեջ: Այն ունի մեծ թվով անեծքներ, որոնք իջեցնում են թշնամիների բնութագրերը, հսկողության կախարդանքների մեծ «զինանոց»:
  • Ոչնչացում - Destro Warlock-ը մասնագիտացած է կրակի մոգության մեջ, և նրա կախարդանքները անմիջապես վնաս են հասցնում թշնամուն հարվածելուն պես: Warlock-ի ամենադինամիկ մասնագիտացումը:

Որո՞նք են գժերի օգուտները

Warlocks-ը օգտակար է ռեյդի և խմբում շնորհիվ՝
Նրանք կարող են հարություն տալ դաշնակիցներին ճակատամարտում, նրանք կարող են նաև հարություն առնել իրենց, եթե նախապես կախեն Հոգու քարը;
Դաշնակիցներին իրենց մոտ կանչեք ցանկացած հեռավորության վրա և ցանկացած քանակությամբ - Կանչելու ծես;
Ստեղծեք քարեր, որոնք բուժում են - Առողջության քարեր;
Նրանք ունեն բացասական ազդեցությունների մեծ զինանոց, որոնք պարտադրվում են թշնամիներին՝ նվազեցնելով նրանց բնութագրերը՝ անեծքները.
Բարձրացնել ռեյդ խմբի բնորոշ տոկունությունը - Արյունոտ դաշինք;
Բարձրացնում է կուսակցական և ռեյդային ուղղագրության ուժը՝ Դիվային դաշինք:

Այլ

Ռեսուրսներ՝ Mana, Soul Shards
Առկա զրահ՝ կտոր
Առկա զենքեր՝ դաշույններ, միակողմանի թրեր, ձեռնափայտեր

Դաշինքի համար հասանելի դասերը մոգերի համար են՝ գաճաճ, գաճաճ, մարդ, մաշված:

Դաշինքի համար մարտիկների համար ընտրություն չկա, միայն մաշվածները՝ շնորհիվ Viciousness բոնուսի՝ + 1% Critical Strike հատկանիշին:

PvP - Alliance - Human - Ամեն մարդ իր համար - այս ռասայական ունակությունը հեռացնում է բոլոր դանդաղ և վերահսկիչ ազդեցությունները ձեզանից, ինչը թույլ է տալիս սարքավորել այնպիսի աքսեսուար, որը վնաս է պատճառում կամ մեծացնում ձեր բնութագրերը:

Հորդայի դասերն են՝ Forsaken, Blood Elf, Goblin, Orc, Troll:

Վնաս պատճառելու համար հրաշագործը, որը խաղում է հորդա, ավելի լավ է վերցնել օրկը՝ «Blood Fury»-ն, որը մեծացնում է հարձակման ուժը 15 վայրկյանով՝ 2 րոպեն մեկ անգամ: Dominion - Ընդմիշտ մեծացնում է կանչված դևերի հարձակման ուժը:

PvP-ում (խաղացողն ընդդեմ խաղացողի), որը խաղում է որպես հորդա՝ արյան էլֆ, արյան էլֆերի ռասայական ունակությունը «Magic Flow» թույլ կտա վերականգնել մանայի 6%-ը, ինչպես նաև լռության բացասական ազդեցություն թողնել: 8 մետր շառավղով բոլոր հակառակորդները 2 վայրկյանով, ինչպես նաև ընդհատել հակառակորդների կողմից կախարդանքները, եթե հակառակորդը այլ խաղացող չէ, 3 վայրկյանով, կարող են օգտագործվել 2 րոպեն մեկ անգամ:

Warlocksսովորական մոգեր են, ովքեր խորացել են դիվային մոգության ուսումնասիրության մեջ: Մութ մոգություն սովորելու ցանկությամբ սպառված՝ նրանք բացահայտեցին մյուս աշխարհի քաոսի կախարդանքը: Այրվող լեգեոնը կերակրում է նրանց ուժերը՝ ուղղելով կործանարար էներգիա և թույլ տալով կախարդներին կանչել հզոր դիվային արարածներին:

Կախարդը բավականին ծանր դասակարգ է խաղալու համար: Կախարդները կարող են ընտանի կենդանիներ կանչել, տարբեր մարտական ​​հմայություններ ունենալ, իսկ որոշ կախարդներ պահանջում են հատուկ ռեակտիվներ: Հետևաբար, կախարդ խաղալ սովորելը ավելի դժվար կլինի, քան որոշ այլ պարզ դասեր: Դուք իսկապես կվայելեք կախարդ խաղալը, երբ հարմարավետ զգաք նրա բոլոր կարողություններն ու կախարդությունները:

Առավելությունները:

Կարող է օգտագործել ընտանի կենդանիներ՝ հրեշին շեղելու կամ պարզապես զվարճանալու համար:
- Կարող է ստեղծել Soulstones, որոնք թույլ են տալիս նրան հարություն առնել առանց որևէ մեկի օգնության:
- Կարող է ստեղծել Healthstones, որոնք կարող են վերականգնել առողջությունը:
- Կարող է կանչել (հեռահաղորդել իրեն) այլ խաղացողների՝ օգտագործելով Calling Ritual (Ritual of Summoning) ուղղագրությունը:
- Կարող է շնչել ջրի տակ՝ օգտագործելով «Անվերջ շնչառություն» հմայքը:
- Կարող է անձնական ձի կանչել (Felsteed):
- Կարող է օգտագործել Կիլռոգի աչքը հետախուզության համար:
- Կարող է կարճ ժամանակով կառավարել Դեմոններին:
- Կարող է բուժվել Drain Life հմայքի միջոցով:
- Կարող է հաջողությամբ խաղալ առանց խմբի՝ օգտագործելով ընտանի կենդանուն և լրացնելով միմյանց կարողությունները:

Թերություններ:

Կարող է կրել միայն լաթի հագուստ (Կտոր):
- Շատ փխրուն և արագ մահանում է որոշակի իրավիճակներում:
- Յուրաքանչյուր Soul Shard-ը առանձին տեղ է զբաղեցնում ուսապարկի մեջ:

Հասանելի մրցավազք. orc, undead, մարդ, գաճաճ

Ստանդարտ բարեր՝ Առողջություն/Մանա
- Առկա սարքավորումներ՝ լաթի հագուստ (Կտոր):
- Մատչելի զենքեր՝ դաշույններ (դաշույններ), գավազաններ (գավազաններ), գավազաններ (գավազաններ՝ մարզվելու կարիք ունեն), թրեր (Սուրեր՝ մարզվելու կարիք ունեն)

Հոգու բեկորներ
The Sorcerer-ին անհրաժեշտ են Soul Shards՝ որոշակի կախարդանքներ անելու և ընտանի կենդանիներ կանչելու համար: Դուք ձեռք եք բերում հոգու բեկորներ՝ օգտագործելով Drain Soul հմայքը մահացող հրեշների վրա: Բայց դուք հոգու բեկոր չեք ստանա, եթե սպանեք հրեշին, որը ձեզ փորձ չի տալիս: Հետևաբար, դուք չեք կարողանա հոգու բեկորներ ձեռք բերել սկսնակ վայրերում՝ հեշտությամբ սպանելով հրեշներին: Մեկ հոգու բեկորը գույքագրման մեկ տեղ է զբաղեցնում, ուստի անիմաստ է շատ հոգու բեկորներ հավաքել: Բայց դուք պետք է ունենաք մի քանի կտոր, որպեսզի միշտ կարողանաք ընտանի կենդանի (ընտանի կենդանի) զանգահարել: Drain Soul կախարդանքն օգտագործելիս դուք չեք կարող շարժվել, հարձակվել, օգտագործել այլ կախարդանք, հակառակ դեպքում հոգու արտահոսքը կդադարեցվի, և դուք հոգու բեկոր չեք ստանա: Դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես հմտորեն օգտագործել այս հմայքը:

Եթե ​​ձեզ սպառեն բոլոր Soul Shards-ը, դուք ստիպված կլինեք դրանք արդյունահանել առանց ընտանի կենդանիների մեծամասնության, ինչը կարող է բավականին դժվար լինել: Imps-ները կարող են կանչվել առանց Soul Shard-ի օգտագործման, այնպես որ դուք կկարողանաք կանչել նրանց նման դժվար իրավիճակներում:

Հիմնական կարողություններ

բունկերներ.
Դեղատուփեր - երկար ժամանակի ընթացքում հասցված վնաս: Հենց այն պատճառով, որ այս կախարդանքները աստիճանաբար վնաս են հասցնում, իմաստ ունի դրանք օգտագործել միայն ճակատամարտի սկզբում, որպեսզի նրանք գործեն ամբողջ ճակատամարտում: Բացի այդ, դուք չպետք է օգտագործեք այս տեսակի հմայքը, եթե բավականին արագ սպանեք թշնամուն, դրանք անարդյունավետ կլինեն:

Սատանա.

Warlock-ի զինանոցում կան հայհոյանքների մի քանի տեսակներ, և ժամանակի ընթացքում խաղացողը սկսում է հասկանալ, թե որ անեծքը որ հակառակորդների դեմ պետք է օգտագործել: Բնական է, որ հայհոյանքներ կարող են լինել միայն թշնամու վրա: Բացի այդ, յուրաքանչյուր հակառակորդի վրա միաժամանակ կարող է ակտիվ լինել միայն մեկ անեծք: Այսինքն՝ յուրաքանչյուր նոր հորդորել կոնկրետ հրեշի վրա կդադարեցնի նախորդի ազդեցությունը։

Կոռուպցիա - վարակում է թիրախը, X վայրկյանի ընթացքում պատճառելով X վնաս: Կարող է օգտագործվել Shadow Word: Pain-ի հետ համատեղ:

Թուլության անեծք(Թուլության անեծք) - թիրախի հասցրած վնասը Y րոպեի ընթացքում կրճատվում է X-ով: Շատ օգտակար է կարճ մենամարտերում:

Անիծյալ անխոհեմություն(Curse of Recklessness) - մեծացնում է թիրախի վնասը X-ով, բայց նաև մեծապես նվազեցնում է նրանց զրահը Y-ով Z րոպեի ընթացքում: Այս անեծքը բավականին տարածված է խմբերում։ Բացի դրանից, փախչող հրեշները նրա համար իդեալական թիրախ են:

Անեծք տարերքի կողմից(Տարրերի անեծքը) - Հայհոյում է թշնամուն՝ X րոպեով նվազեցնելով նրանց դիմադրությունը կրակի և սառը մոգության նկատմամբ: Այս անեծքը լավագույնս օգտագործվում է խմբում այլ ուղղագրողների հետ, որոնք օգտագործում են այս կախարդական դպրոցները: Բացի դիմադրությունները նվազեցնելուց, այս կախարդանքը նաև մեծացնում է մոգության այս դպրոցներից վերցված թիրախի վնասը Z%-ով:

Curse of Agony - Անիծում է թիրախը, X-ի վնաս պատճառելով ստվերային մոգությամբ Y վայրկյանի ընթացքում: Այս վայրկյանների ընթացքում թիրախը հսկայական վնաս կհասցնի։ Բացի այդ, թիրախը կշարունակի վնասներ կրել այս անեծքից, նույնիսկ եթե զորագլուխը մահանա կամ հեռանա տարածքից:

Curse of Shadow - Անիծում է թշնամուն՝ X րոպեով նվազեցնելով նրանց դիմադրությունը գաղտնի և ստվերային մոգության նկատմամբ: Այս անեծքը լավագույնս օգտագործվում է խմբում այլ ուղղագրողների հետ, որոնք օգտագործում են այս կախարդական դպրոցները: Բացի դիմադրությունները նվազեցնելուց, այս կախարդանքը նաև մեծացնում է մոգության այս դպրոցներից վերցված թիրախի վնասը Z%-ով:

Doom Curse(Curse of Doom) - Հայհոյում է թիրախին, X-ի վնաս պատճառելով Y րոպեի ընթացքում: Եթե ​​ձեր հակառակորդը մահանում է ստացված վնասից, և նրա մարմինը կարող է հայտնվել Doomguard: Չի կարող օգտագործվել խաղացողների վրա:

Կյանքի արտահոսք(Drain Life) - ներմուծում է թշնամու առողջությունը ձուլակտորին: Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այս ունակությունը մարտական ​​գործողությունների ժամանակ. դուք ոչ միայն վնաս եք հասցնում, այլև բուժում եք ինքներդ ձեզ: Բացի այդ, այս կախարդանքը շատ օգտակար է բարձր մակարդակի հրեշների դեմ, որոնք սովորաբար կարող են դիմակայել ձեր մյուս բոլոր հարձակումներին: Հեգը վնաս կհասցնի, նույնիսկ եթե ձեր առողջության բարը լիքն է:

Պոմպային կյանք(Life Tap) - առողջությունը վերածում է մանայի: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է մանա, պարզապես օգտագործեք այս կախարդանքը, այնուհետև «գողացեք» մի քանի հարվածային միավոր թշնամուց: Այս կախարդանքը նաև ընդլայնվում է սարքավորումներով և այլ էֆեկտներով, որոնք մեծացնում են ձեր կախարդանքները կախարդանքով:

Mana Drain- Յուրաքանչյուր X վայրկյանը մեկ թշնամու X մանա է ներմուծում զորագնդին: Այս կախարդանքը որոշակիորեն հիշեցնում է Dark Ranger-ի (Dark Ranger) կարողությունը. Warcraft III. Հենց հրեշը դուրս է գալիս կախարդանքի շրջանակից, այն համապատասխանաբար ավարտվում է: Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այս ունակությունը թշնամիների ուղղագրողների համար՝ սպառելու նրանց մանան և լրացնելու ձեր սեփականը:

Վախ (Fear) - ստիպում է հրեշին վախից փախչել ձեզանից: Այս կախարդանքով դուք կկարողանաք գոյատևել բարդ իրավիճակ, ինչպես նաև գործ ունենալ միանգամից մի քանի հակառակորդի հետ։ Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք՝ վախից փախչելով ձեզանից՝ հրեշները կարող են օգնություն կանչել ուրիշներին։ Հետևաբար, մենք խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել այս կախարդանքը զնդաններում: Մի մոռացեք, որ խաղացողների վրա վախի ազդեցությունը շատ ավելի կարճ է, քան հրեշների վրա, և քիչ հավանական է, որ էֆեկտը տևի 15 վայրկյանից ավելի:

Ահաբեկչության ոռնոց - The Warlock-ը ոռնում է, ինչի հետևանքով X բակում գտնվող բոլոր թշնամիները սարսափած փախչում են Y վայրկյան: Այս կախարդանքը կօգնի ձեզ, եթե հայտնվեք հրեշների շրջանակում, ինչպես նաև PvP-ում: Ցավոք, շատ հավանական է, որ էֆեկտը ավելի քիչ կտևի։

մահացու աղմուկ(Մահվան կծիկ) - Դուրս է հանում X կյանքը թշնամու թիրախից՝ դրանք փոխանցելով ձուլակտորին: Բացի այդ, դա ստիպում է հակառակորդին կարճ ժամանակով սարսափահար վազել: Վախի ազդեցությունը հնարավոր չէ հեռացնել:

Դիվաբանություն.

Shadow Shield (Shadow Ward) - կլանում է վնասը ստվերային դպրոցի մոգությունից: Շատ օգտակար է օգտագործել այս հմայքը, երբ վստահ ես, որ հակառակորդը կօգտագործի այս կոնկրետ դպրոցի կախարդանքը:

Demon Skin - Բարձրացնում է առողջության վերականգնումը և զրահը: Այս կախարդանքի շնորհիվ ձեր առողջությունը մշտապես վերականգնվում է (նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ), այնպես որ դուք երբեք չպետք է ճանապարհորդեք առանց այս գոմեշի:

դիվային զրահ(Demon Armor) - Բարձրացնում է զրահը, ստվերային դպրոցի կախարդական դիմադրությունը և առողջության վերականգնումը: Այս կախարդանքի շնորհիվ ձեր առողջությունը մշտապես վերականգնվում է (նույնիսկ մարտական ​​գործողությունների ժամանակ), այնպես որ դուք երբեք չպետք է ճանապարհորդեք առանց այս գոմեշի: Դուք կարող եք օգտագործել միայն մեկ ուղղագրություն միաժամանակ (Demon Skin կամ Demon Armor):

Հայտնաբերել թույլ անտեսանելիություն/անտեսանելիություն(Հայտնաբերել փոքր անտեսանելիություն/անտեսանելիություն) - Ձեզ թույլ է տալիս տեսնել անտեսանելի թշնամիներ X յարդերի սահմաններում Y վայրկյանում:

Զգացեք դևերին(Sense Demons) - Այս կախարդանքն օգտագործելիս մոտակա բոլոր դևերի գտնվելու վայրը կհայտնվի ձեր մինի քարտեզի վրա:

Խճաքարեր.

Warlocks-ը կարող է ստեղծել մի շարք խճաքարեր՝ օգտագործելով դրանք ինքնուրույն կամ տալով այլ խաղացողների:

Healthstone (պահանջում է Soul Shard) - Ստեղծում է Lifestone, որն ակնթարթորեն վերականգնում է X հարվածային կետերը: Այն ունի տարբեր սառեցում առողջության խմիչքների հետ, ուստի այն շատ օգտակար է երկար և դժվար մարտերում: Խիճը անհետանում է գույքագրումից, եթե դուք 15 րոպեից ավելի խաղից դուրս եք:

Soulstone (պահանջում է Soul Shard) - Սա այսպես կոչված «respawn» է warlock մեթոդով: Քասթերը ստեղծում է հոգևոր գոհար, որը կարող է օգտագործվել մահից հետո և կյանքի կոչվել X առողջության և մանայի հետ: Բացի այդ, Soulstone-ն ունի 30 րոպե սառեցում մեկ օգտագործման համար: Խիճը անհետանում է գույքագրումից, եթե դուք 15 րոպեից ավելի խաղից դուրս եք:

Spell Stone(Spellstone) (Requires Soul Shard) - Ստեղծում է Spellstone, որը կարող է օգտագործվել միայն Warlock-ի կողմից: Երբ օգտագործվում է, հեռացնում է բոլոր կախարդական էֆեկտները ձուլակտորից և նաև կլանում է X մոգական վնասը Y րոպեի ընթացքում: Բացի այդ, այս գոհարը Z%-ով մեծացնում է ուղղագրության կարևոր հավանականությունը: Spellstone-ը շատ օգտակար է դժոխքի հմայքն օգտագործելիս, քանի որ այն զգալիորեն կնվազեցնի ձեր հասցրած վնասը: Խիճը անհետանում է գույքագրումից, եթե դուք 15 րոպեից ավելի խաղից դուրս եք:

Firestone (Firestone) - ստեղծում է կրակոտ քար, որը կարելի է վերցնել ձախ ձեռքով (ոչ հիմնականը): Այն հրապուրում է ձեր զենքը կրակով, յուրաքանչյուր հարձակման X-ին տալիս է կրակի վնաս: Բացի այդ, այս խճաքարը Z-ով ավելացնում է ձեր կրակահերթերի ուժը: Խիճը անհետանում է ձեր գույքագրումից, եթե դուք խաղից դուրս մնաք ավելի քան 15 րոպե:

Վտարել - Վտարում է թշնամու թիրախը՝ թույլ չտալով նրան տեղաշարժվել կամ որևէ գործողություն կատարել՝ միևնույն ժամանակ այն X վայրկյանի ընթացքում դարձնելով անխոցելի: The Warlock-ը կարող է անընդհատ պտտել միայն մեկ թիրախ: Կարող է օգտագործվել միայն դևերի և տարերայինների դեմ:

Ոչնչացում.

Searing Pain - Հակառակորդին X-ից Y կրակային վնաս է պատճառում: Շատ ագրո է առաջացնում:

Sacrifice (Immolate) (DoT) - հրկիզում է թշնամուն՝ անմիջապես պատճառելով X-ի վնասը, ինչպես նաև Y-ի վնասը՝ Z վայրկյանի ընթացքում:

Shadow Bolt - կրակում է ստվերային պտուտակով թշնամու վրա՝ ստվերային մոգությամբ վնասելով X-ից Y-ին: Շատ օգտակար է փախչող հակառակորդների դեմ, ինչպես նաև հրեշներին «վերջացնելու» և այլն:

Դժոխք (Hellfire) - հրկիզում է զորագլխի շրջակայքը՝ վայրկյանում X կրակի վնաս հասցնելով մոտակա բոլոր թշնամիներին, ինչպես նաև ինքն իրեն ցնդողին Y վայրկյանի ընթացքում: Այս կախարդանքը բավականին օգտակար է, երբ շրջապատված եք թշնամիներով, քանի որ այն չի կարող ընդհատվել: Բայց, եթե բավականաչափ զգույշ չես, կարող ես ինքդ էլ մեռնել։

Կրակ հոգու մեջ (Soul Fire) - հրկիզում է թշնամու հոգին, X-ից Y-ի վնաս պատճառելով: Այս կախարդանքը շատ երկար է հորինված, ուստի խորհուրդ ենք տալիս սկսել ձեր հարձակումը դրանով:

Այլ ունակություններ.

Eye of Kilrogg - Ձեր հսկողության տակ է կանչում աչք, որով կարող եք ուսումնասիրել մոտակա տարածքները (նույնը, ինչ Warcraft II-ում: Tides of Darkness): Այս աչքը անտեսանելի է և ունի ընդամենը 1 հարվածի կետ: Բացի այդ, նա չի կարող թռչել։ Ագրո չի առաջացնում: Հմայքը կխախտվի, եթե ինչ-որ մեկը հարձակվի զորագլխի վրա:

Կանչեք ձի(Summon Felsteed) - Ստեղծում է ձեր սեփական ձին: Դրա շնորհիվ դուք կարող եք շատ ավելի արագ շարժվել աշխարհով մեկ։ Քան ոտքով։

Անվերջ շունչ(Անվերջ շունչ) - Դուք կարող եք շնչել ջրի տակ: Բացի այդ, կախարդանքը կարող է օգտագործվել այլ խաղացողների վրա:

Ստրկացնել դևին(Enslave Demon) - ստրկացնում է դևին սահմանափակ ժամանակով: Դուք կարող եք օգտագործել այս ունակությունը թշնամու դևին վերահսկելու և ստիպելու նրան հարձակվել այլ հակառակորդների վրա: Դևի հարձակման արագությունը կրճատվում է 70%-ով։ Հեգը պահանջում է հոգու բեկոր: Որքան շատ անգամ օգտագործեք այս կախարդանքը նույն թիրախի վրա, այնքան մեծ է դևի ազատվելու հնարավորությունը: Ստրկացման հնարավորությունը մեծացնելու համար կարող եք օգտագործել «Ստվերի անեծքը» թշնամու վրա: Այս ուղղագրությունը հնարավոր չէ հեռացնել:

Կանչելու ծես - սկսում է ծես, որի շնորհիվ կարող եք ձեր մոտ կանչել ընտրված կուսակցականին: Ավարտելու համար պահանջվում է երեք հոգի: Այս ունակությունն օգտագործելու համար նախ ընտրեք կանչվող թիրախը (պատկերակը խմբում), ապա սկսեք ուղղագրել: Բացի այդ, պորտալի վրա սեղմելու համար ձեզ հարկավոր կլինի ևս երկու հոգի (պարտադիր ձեր խմբից): Հեգը պահանջում է հոգու բեկոր: Եթե ​​զորագլուխը գտնվում է բանտում, ապա կանչված թիրախը պետք է լինի նույն բանտում: Դուք կարող եք միայն կենդանի կերպարներ կանչել:

առողջապահական թունել(Առողջության ձագար) - Հեգն ամեն վայրկյան X առողջություն է արտահանում ձեր դևին, մինչև այն ընդհատվի: Այս ունակությունը կարող է օգտագործվել մարտական ​​գործողությունների ժամանակ՝ ձեր օգնականին կենդանի պահելու համար: Եթե ​​դրանից հետո ձեզ անհրաժեշտ են հարվածային միավորներ, պարզապես օգտագործեք Drain Life-ը, խմեք ըմպելիք կամ սպասեք, մինչև խմբից որևէ մեկը ձեզ բուժի:

The Imp-ը խմբում օգտագործելու լավագույն գազանն է: Նա հեռվից հարձակվում է թշնամու վրա, բայց նաև կկարողանա մոտիկից շարունակել մարտը։ The Imp-ը բավականին անփույթ և վախկոտ արարած է, ուստի նա անընդհատ փորձում է փախչել հակառակորդներից և շարունակել պայքարը հեռավորության վրա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք անընդհատ վերահսկել այն, որպեսզի այն չհարձակվի այլ հրեշների վրա: Բացի այդ, խաբեբայը կարող է հավատալ ամբողջ խմբին մի գոմշի, որը բարձրացնում է տոկունությունը, ինչպես նաև կրակի վահանին, որը X վնաս է հասցնում հարձակվող թշնամուն հարձակվելիս: Դա լավագույն դևը չէ, որը կարելի է օգտագործել, եթե դուք մենակ եք ճանապարհորդում, բայց մյուս կողմից, դա միակ դևն է, որին կանչելու համար հոգու բեկոր պետք չէ:

Voidwalker-ը կատարյալ դև է միայնակ ճանապարհորդելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել այն որպես անձնական տանկ: Նա ունի շատ ավելի հարվածային միավորներ՝ համեմատած մնացած բոլոր դևերի հետ, ինչպես նաև «տանջանքի» (Տորմենտ) հատուկ կարողություն՝ առաջացնելով ագրո։ Ցավոք սրտի, նրա հասցրած վնասն այնքան աննշան է, որ հակառակորդներին սպանելը լիովին կախված կլինի ձեզանից:

Succubus (Succubus) - այս դևը հսկայական վնաս է հասցնում ձեր հակառակորդներին, բայց ունի շատ քիչ հարվածային միավորներ: Վնասը ավելի է մեծանում, եթե Succubus-ը հարձակվում է թշնամիների վրա թիկունքից՝ «Ցավի խարազան» հմտությամբ: Բացի այդ, այս դևը կկարողանա թշնամուն որոշ ժամանակով դուրս բերել մարտից՝ օգտագործելով «Հանգստացնող համբույր» կամ «Գայթակղություն» հմտությունները։

Felhunter - Այս դևը լավագույնն է թշնամու ուղղագրիչների դեմ: Այն հնարավորություն ունի ընդհատել հակառակորդների կախարդանքները X վայրկյանով, միաժամանակ թույլ չտալով նրանց կատարել նույն մոգության դպրոցի հմայքը Y վայրկյանով: Բացի այդ, նա կարող է հեռացնել վնասակար ազդեցությունները դաշնակիցներից, իսկ շահավետները՝ թշնամիներից:

Inferno - Զուգահեռ իրականությունից մետեոր է կանչում, որը հասցնում է 200 կրակի վնաս և ապշեցնում բոլոր թշնամիներին իր անկման շառավղով 2 վայրկյան: Խառնարանից, զորավարի հսկողության տակ, բարձրանում է մի դժոխք։ Այսպիսով, հենց որ մեքենավարը կորցնի վերահսկողությունը նրա վրա, նա պետք է անմիջապես օգտագործի ստրկության հմայքը, հակառակ դեպքում նա կհարձակվի զորագլխի վրա: Օգտագործման համար անհրաժեշտ ռեագենտ: Կարող է օգտագործվել միայն դրսում: Այս դևին ձեռք բերելու որոնումը կարելի է ձեռք բերել Ֆելվուդից: Վրա այս պահին, դուք կկարողանաք ստրկացնել դժոխայինին առավելագույնը հինգ րոպե, նախքան նա կանցնի զորագլխին։ Թշնամիները կարող են դիմակայել ցնցող էֆեկտին:

անեծքի ծես(Ritual of Doom) - սկսում է ծես, որը զոհաբերում է մասնակիցներից մեկին «անիծված պահապանին» (դատապարտյալին) կանչելու համար: Զորավարը պետք է անմիջապես ստրկացնի այս դևին, հակառակ դեպքում նա կհարձակվի ծեսի մասնակիցների վրա: Դևին կանչելու համար անհրաժեշտ է հինգ հոգուց բաղկացած խումբ: Բացի այդ, ծեսը պահանջում է Demonic Figurine ռեագենտ: Այս հմտության որոնումը կարելի է գտնել Tainted Scar-ում:

Monster ագրեսիայի վերահսկում
Դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես կառավարել հրեշի ագրոն, կարողանաք ժամանակին փախչել ձեզ վրա հարձակվող թշնամիներից և օգտագործել ընտանի կենդանուն՝ հրեշի ուշադրությունը ձեզնից շեղելու համար: Երբ հրեշի վրա հարձակվում է, դադարեք հմայել և օգտագործեք կենդանիների ցանկացած ունակություն, որը կարող է գրավել հրեշի ուշադրությունը: Հիշեք, թե ձեր ո՞ր կախարդանքն է ամենաշատը զայրացնում հրեշին և զգույշ կիրառեք դրանք՝ փորձելով հրեշի մեջ ավելորդ ագրեսիա չառաջացնել։

Ճակատամարտի մոտավոր ընթացքը և մի փունջ կախարդանք
Կռվի սկզբում օգտակար կլինի օգտագործել հմայքը, որը վնաս է հասցնում որոշակի ժամանակի ընթացքում (DoT spell) թշնամու դեմ և ստիպում է ընտանի կենդանուն հարձակվել հրեշի վրա, այնուհետև կարող եք օգտագործել այլ կախարդանքներ, ներառյալ Drain Life, լրացնելու համար: քո առողջությունը. Մենամարտի վերջում, եթե Ձեզ անհրաժեշտ է ձեռք բերել Soul Shard, օգտագործեք Drain Soul ուղղագրությունը:

Օգտագործեք մի քանի ուղղագրություններ, որոնք ժամանակի ընթացքում վնաս են հասցնում (DoT spells), իսկ հետո վախ (Fear) ուղղագրությունը: Երբ հրեշը սկսում է փախչել, օգտագործեք մի քանի ակնթարթային վնասման հմայքը:
Եթե ​​մի քանի հրեշներ հարձակվել են ձեզ վրա, ապա օգտագործեք Վախի կախարդանքը՝ նվազեցնելու ձեզ վրա հարձակվող թշնամիների թիվը: Օգտագործեք այս կախարդանքը զգուշությամբ, քանի որ փախած հրեշը որոշ ժամանակ անց կարող է վերադառնալ և իր հետ «ընկերներ» բերել:

Խորհուրդներ

Ինքներդ ընտրեք այնպիսի բաներ, որոնք բարձրացնում են Բանականությունը (Ինտելեկտը), Հոգին (Հոգին) և Տոկունությունը (Տոկունություն):
Կռվի ժամանակ օգտագործեք ձեր ընտանի կենդանիների ունակությունները, նրանցից շատերն ունեն ավտոմատ հեռարձակման հնարավորություն:
Երբեմն այցելեք մարզիչներին: Նրանք կարող են ձեր ընտանի կենդանիներին տալ լրացուցիչ հմտություններ և կարողություններ: Սկզբում գտեք ընտանի կենդանիներին վարժեցնող, ապա զանգահարեք այն ընտանի կենդանուն, ում ցանկանում եք վարժեցնել և զրուցեք վարժեցնողի հետ: Եթե ​​դուք խոսեք վարժեցնողի հետ առանց ընտանի կենդանու, դուք չեք տեսնի ոչ մի մարզելու ունակություն:

Մասնագիտություններ
Սովորելու համար կարող եք ընտրել ցանկացած երկու մասնագիտություն, բայց ստորև բերվածները կարող են շատ օգտակար լինել կախարդների դասի համար:

Կարում (Դերձակում) և Կախարդում (Կախարդական) - կախարդը կկարողանա իր համար կարել շորեր և պայուսակներ կամ վաճառել դրանք այլ խաղացողների և կախարդության օգնությամբ ավելի հզորացնել իրերը:
- Բուսականություն (Հերբալիզմ) և ալքիմիա (Ալքիմիա) - կախարդը կկարողանա ստեղծել խմիչքներ, որոնք կբարձրացնեն նրա պարամետրերը կամ կլրացնեն նրա մանան և կյանքը:

* Օգտակար է նաև երկրորդական հմտություններ սովորել՝ Ձկնորսություն (Ձկնորսություն), Խոհարարություն (Խոհարարություն), Առաջին օգնություն (Առաջին օգնություն):

Դեմոններն ամենավտանգավոր արարածներն են, որոնց հետ հանդիպումը ոչ մի հերոսի համար լավ բան չի խոստանում: Բայց WoW տիեզերքից միայն մեկ կերպար կարող է հեշտությամբ գլուխ հանել դրանցից՝ ջախջախիչը: ի վիճակի է հնազանդեցնել ոչ միայն ամենասովորական դևերին, այլև գիտելիքների բավարար մակարդակով, հմայիչ սուկուբին և նույնիսկ անպարտելի ֆել որսորդներն ու անդունդի դևերը ենթարկվում են նրանց: Զորավարը ձեզ կպատմի այն մասին, թե ինչպես զարգացնել կերպարը, իր հմտությունների մասին և շատ ավելին:

Անսովոր հերոս

The Warlock-ը ամենաբազմակողմանի և հետաքրքիրն է ուղղագրողների մեջ, ով սիրում է մութ մոգություն օգտագործել հանուն բարիքի: Այս հերոսը համարձակորեն նայելու է անդունդի հատակին և կօգտագործի Կեղտոտության կործանարար ուժը հաղթանակի հասնելու համար, ինչը վախեցնում է նույնիսկ իր դաշնակիցներին: Ուորլոքը՝ այս դասի մեկ այլ անուն, հեշտությամբ կստիպի մութ և կրակ մոգությունը իր ծառայության մեջ, ինչպես նաև բոլոր դևերին կկանչի իր կողմը, ինչը նրան դարձնում է WoW խաղի ամենահզոր կերպարներից մեկը: The Warlock-ը հեշտությամբ բացասական ազդեցություն կթողնի թշնամու վրա՝ նվազեցնելով նրանց կատարումը և վնաս պատճառելով առողջությանը: Նաև կարող է հարություն առնել իրեն և դաշնակցին մարտի դաշտում: Հմայքների հսկայական զինանոցը այս դասը դարձնում է օգտակար ցանկացած արկածախնդրության մեջ, որը սպասում է խաղացողին WoW-ի հսկայական տարածության մեջ:

Կերպարի մասնագիտացումը նրան տալիս է որոշակի բոնուսներ, բայց անհնար է բոլոր հմտությունները մղել, ուստի արժե մտածել, թե որ ուղղությամբ զարգանալ:

Դիվաբանություն

Թեև ցանկացած զորագլուխ կարող է արարածներ կանչել, միայն դիվաբանը կարող է դևերի երամներ կանչել հակառակորդներին հեռացնելու համար: Այս մասնագիտացումը թույլ է տալիս կլանել սպանված թշնամիների հոգիները և օգտագործել նրանց ուժը ձեր սեփական նպատակների համար: Նման WoW կերպարներն իրենք են կարողանում վերածվել դևերի, ինչը զգալիորեն մեծացնում է նրանց բոլոր բնութագրերը։ Դիվաբաններն ունեն օգտակար կախարդանքների մեծ զինանոց.

  • Call Dreadstalkers - Կանչում է երկու որսորդների, որպեսզի հարձակվեն թիրախի վրա 12 վայրկյան:
  • Demonic Empowerment - Ամրացնում է երեք ակտիվ դևերին և 12 վայրկյանում ավելացնում է նրանց արագությունն ու առողջությունը 50%-ով:
  • Shadow Bolt - հաղթել թշնամուն խավարի նետով: Տրամադրում է 1 Soul Shard կուտակելու ունակություն:
  • Doom-ը անեծք է, որը մեծ վնաս է հասցնում նետվելուց 20 վայրկյան հետո:
  • Hand of Gul'dan - Կանչում է վայրի դևերով վարակված դիվային երկնաքար, որը կհարձակվի թշնամու վրա 12 վայրկյան:
  • Demonwrath - Ամեն վայրկյան, ցանկացած դևից 10 մետր հեռավորության վրա գտնվող բոլոր թշնամիները փոքր վնաս են կրում:

Բայց դա այն ամենը չէ, ինչին ընդունակ է դիվաբանը WoW խաղում: The Warlock-ը կարող է օգտագործել իր հատուկ Implosion տաղանդը: Այս դեպքում կանչված իմպերը կվազեն մինչև նշված թիրախը և կպայթեն՝ զգալի վնաս հասցնելով տարածքում գտնվող բոլոր թշնամիներին: Հմայքը կիրառվում է ակնթարթորեն և ծախսում է մանայի 6%-ը:

Կախարդություն

Նման կախարդը մասնագիտանում է բացասական ազդեցությունների կիրառման մեջ, որոնք հսկայական վնաս են հասցնում թշնամուն: Մութ մոգություն օգտագործելու ունակությունը և անեծքների հսկայական ընտրությունը, ինչպես նաև հսկիչ կախարդանք օգտագործելու ունակությունը կախարդին դարձնում են բավականին վտանգավոր հակառակորդ: Հիմնական ուղղագրություններ.

  • Անկայուն տառապանք (Անկայուն տառապանք) - վտանգավոր անեծք, որը զգալի ստվերային վնաս է հասցնում 8 վայրկյանի ընթացքում: Եթե ​​այս ընթացքում թիրախը մահանում է, ապա կախարդը հետ է ստանում հոգու մի հատված: Քասթերը, ով համարձակվում է հեռացնել անեծքը, զգալի վնաս է կրում և «լռում» է 4 վայրկյանով:
  • Կոռուպցիա (Կոռուպցիա) - անեծք, որը փոքր վնաս է հասցնում թիրախին 14 վայրկյան:
  • Drain Life - հմայություն, որը խլում է կյանքը թշնամուց և 6 վայրկյանում վերականգնում կախարդի առողջությունը 18%-ով:
  • Ագոնիա (Ագոնիա) - թիրախը վնաս է կրում 18 վայրկյան, մինչդեռ վնասի մակարդակը բարձրանում է ամեն պահ: Այս հմայքը որոշակի հնարավորություն է տալիս հոգու բեկոր կուտակելու համար:
  • Վարպետություն. հզոր տառապանքներ - 62,5%-ով ավելացնում է այլ կախարդանքների վնասը: Վնասի աստիճանը կախված է սարքավորումից։

Նաև կախարդի զինանոցում է պասիվ կարողություն Contagion-ը, որը թույլ է տալիս ձեզ առանց գնի բազմիցս օգտագործել Անկայուն տառապանքի անեծքը: Հաջորդը, մենք սպասում ենք ամենադինամիկ մասնագիտացմանը, որը կարող է օգտագործել WoW կերպարը:

Ոչնչացում

Ուորլոքը, ով ընտրել է այս զարգացումը, կարողանում է կառավարել կործանարար ուժը։ Նրա կախարդանքները ակնթարթորեն հսկայական վնաս են հասցնում բոլոր հակառակորդներին, ոչ միայն կրակով և մոգությամբ, այլև մաքուր քաոսով, ստվերներով և ֆելով:

Հիմնական կարողություններ.

  • Կործանում - Անեծքի թիրախը նշվում է Քաոսի նշանով 8 վայրկյան: Այնուամենայնիվ, անեծքները, որոնք հարվածում են այլ թշնամիներին, նույնպես վնաս կհասցնեն նշված թիրախին:
  • Incinerate-ը կրակի հմայություն է, որը միջին չափի վնաս է հասցնում: Հեռավորությունը` 40 մետր, ձուլման ժամանակը` 2 վայրկյան, ծախսերը` մանայի 6%:
  • Chaos Bolt - թողարկում է քաոսի հզոր պտուտակ, որը կրիտիկական վնաս է հասցնում թշնամուն մութ մոգությամբ:
  • Immolate-ը վառվող կախարդանք է, որը քիչ վնաս է հասցնում ձուլակտորին և 15 վայրկյան հետո մեծանում է մինչև կրիտիկական արժեք:
  • Conflagrate-ը օգտակար կախարդանք է, որը ստիպում է թիրախը պայթել՝ թույլ տալով խաղացողին կուտակել Soul Shard: Նաև օգտակար հատկությունները ներառում են այլ կախարդանքների սառեցման նվազեցումը:
  • Վարպետություն. քաոսային էներգիաներ - մեծացնում է ուղղագրության վնասը մինչև 40%:

Channel Demonfire-ի հատուկ տաղանդի օգտագործումը թույլ է տալիս մարտիկին կրակել 15 կրակի պտուտակներ, որոնք թշնամիներին կրակի են մատնում 40 մ շառավղով և չափավոր վնաս պատճառում 3 վայրկյանում:

Նիշերի առավելությունները

WoW warlocks-ի զարմանահրաշ կերպարները, իրենց կարողությունների շնորհիվ, օգտակար են ոչ միայն միայնակ խաղացող, այլեւ արշավանքի մեջ։

Հերոսի հմտություններ.

  • Հարություն առեք ինքներդ ձեզ և դաշնակից: Հմտությունը կարող է օգտագործվել միայն այն դեպքում, եթե հոգու քարը նախապես կախված է:
  • Ստեղծեք բուժիչ քարեր.
  • Կանչեք ցանկացած թվով դաշնակիցների ցանկացած հեռավորության վրա:
  • Թշնամու վրա հսկայական քանակությամբ բացասական հետևանքներ պարտադրելու ունակություն՝ նվազեցնելով նրանց ուժն ու առողջությունը:
  • Ցանկացած արշավանքի կամ խմբի դիմացկունության վիճակն ու ուղղագրության ուժը մեծացնելու ունակություն:

Ցեղեր և խմբակցություններ

Պատշաճ ընտրված մրցավազքը փոքր բոնուս կտա WoW-ի աշխարհից եկած ջոկատին: Դասեր, որոնք մեծացնում են կերպարների կարողությունները դաշինքով խաղալիս.

  • Վորգեն - կրիտիկական վնասի +1% աճ՝ շնորհիվ իր «Զայրացած» ունակության։
  • Gnome - Բարձրացնում է բազային մանան 5% -ով:

Իրավիճակը բոլորովին այլ է, եթե WoW-ում խաղում եք Horde: Նման պարագլուխների համար մատչելի դասերն են՝ Forsaken, Goblin, Troll և Goblin: Բայց, խաղալով որպես Հորդա, ավելի լավ է կենտրոնանալ Օրկի վրա, քանի որ նրա «Արյունոտ կատաղություն» կարողությունը բազմապատիկ կբարձրացնի հրավիրողի և նրա ընտանի կենդանիների հարձակման ուժը:

Օգտակար մասնագիտություն ջոկատի համար

Խաղում մեծ նշանակություն ունի կերպարի տեխնիկան։ Եվ շատ առումներով կախված է կերպարի մասնագիտության ընտրությունը։ Զորավարի լավագույն ընտրությունն այն է, որ այս մասնագիտությունը ձեզ հնարավորություն կտա օգտագործել Lightweave Embroidery ուղղագրությունը (+295 ուժ 15 վայրկյանում): Նաև խաղացողին հասանելի կլինի տաբատի և թռչող գորգի էժան կարկատաններ:

Ոսկերչությունը բավականին շահավետ և օգտակար մասնագիտություն է։ Այն տիրապետելով՝ խաղացողը կկարողանա եզակի գոհարներ պատրաստել, որոնք 60 հավելյալ միավոր կավելացնեն ուղղագրության ուժին: Բացի այդ, ոսկերիչ պարոնը հսկայական հնարավորություններ է ստանում վաստակի առումով:

Ալքիմիայով զբաղվելը կերպարին հնարավորություն կտա ստեղծել ավելի ուժեղ խմիչքներ՝ առավելագույն տևողությամբ և արդյունավետությամբ: Ավելի կոնկրետ՝ հերոսը կստանա +37 խմելու հզորություն, իսկ բոլոր խմիչքների ու էլիքսիրների տեւողությունը կկրկնապատկվի։ Այս մասնագիտության մեկ այլ առավելությունն այն է, որ կարող են ստեղծել կոլբայներ, որոնք օգտակար կլինեն WoW աշխարհով ճանապարհորդելիս: The Warlock Alchemist-ը ստանում է բազմաթիվ բոնուսներ և գումար վաստակելու հսկայական հնարավորություններ: Ավելի լավ է այս գործն անել բուսաբուծության հետ զուգահեռ, որը կավելացնի Երկրի արյունը, որը 5 վայրկյանում վերականգնում է 2 հազար միավոր կյանք։

Էլ ի՞նչ արժե անել:

Մեկ այլ օգտակար բան էլ դյութիչն է։ Այս մասնագիտությունն ունենալը կշնորհի զորագլուխը լավ օգուտներ. Երկու օղակների հմայելը հերոսին տալիս է +38 ուղղագրության ուժ: Այս զբաղմունքի մեկ այլ առավելություն է ավելի շատ ոսկի վաստակելու ունակությունը, քանի որ կախարդների մեծամասնությունը մեծ գումար է գանձում իրենց ծառայությունների համար: Դուք նաև միշտ կարող եք հիասթափեցնել կախարդված իրը և վաճառել դրա բաղադրիչները World of Warcraft աճուրդի տանը: The Enchanting Warlock-ն էլ ավելի հզոր կդառնա, եթե նա ընտրի ճիշտ երկրորդական մասնագիտություն:

Գրության հետ մեկտեղ շատ օգտակար է կախարդությամբ զբաղվել։ Այս դեպքը կտա հայհոյանքների ուժի ավելացում 32 միավորով, ինչն ինքնին վատ չէ։ Դուք նաև կկարողանաք ստեղծել ուսերի ամենահզոր հմայքը: Հոդիրի որդիների խմբակցությունում ձեր հեղինակության բարձրացումը ձեզ կտա 15 քննադատական ​​հարված: Կբարձրանա նաև ուղղագրության հզորությունը (+25): Գրությունը բավականին հեշտ է մղել՝ ունենալով երկրորդ մասնագիտությունը բուսաբանություն։ Բայց օգտագործելուց առաջ թանկարժեք նյութերվրա ավելի բարձր մակարդակներ, արժե համոզվել, որ դուք օգտագործում եք լավագույն բաղադրատոմսերը։ Դրանում կօգնի խորհրդանիշների իմացության գիրքը:

Անօգուտ մասնագիտություններ

Ինժեներությունը թույլ կտա ստեղծել տարատեսակ իրեր՝ նռնակներից մինչև ցանկացած աքսեսուար: Բայց քանի որ ճարտարագիտությունը վնասի համար որևէ բոնուս չի ապահովում, դրանով զբաղվելն այնքան էլ իմաստ չունի: Դարբնագործությունը թույլ կտա ստեղծել ադամանդների հավելյալ սլոտներ, որոնք կտան ուղղագրության հզորության աճ 46 միավորի: Բայց զորագլուխը դարբին չպետք է դառնա, քանի որ հերոսը չի կարողանա օգտագործել ստեղծված իրերից որևէ մեկը։ Հանքարդյունաբերությունը ձեզ կտա +500 առողջություն և +50 տոկունություն), ինչը այնքան էլ տպավորիչ չէ: Ավելի լավ է այս մասնագիտությունը զարդերի հետ տանդեմ վերցնել և դարբնագործությունինչպես նաև ճարտարագիտական. Մաշկելը օգտակար է միայն Destroyer Warlock-ի համար, քանի որ այս մասնագիտությունը բարձրացնում է ձեր քննադատական ​​հարվածների վարկանիշը 32-ով:

Հզորագլուխը կարող է ձեռք բերել կանչելու ունակություն յոթդևեր. Բացի այդ, նա ունի կարողություն Դևերի ստրկություն«, որի միջոցով նա կարող է նաև վերահսկողություն ձեռք բերել այլ դևերի վրա, սակայն, սահմանափակ ժամանակով: Դևերից յուրաքանչյուրը ծառայում է որոշակի նպատակի: Ներկայումս ( Lich King-ի զայրույթը, 3.3) երեք հիմնական դևերը ուղղակիորեն կապված են PvE-ում Warlock տաղանդի ծառերի հետ: Այսպիսով, Imp-ն օգնում է մեծացնել Destroyers-ի վնասը, իսկ Fel Guard-ը Demonologist-ի գլխավոր զենքն է։ PvP-ում շատ տարածված են Abyssal Demon-ը (ավազակներ և վահան տեսնելու ունակություն) և Succubus-ը (վերահսկողություն): Լրացուցիչ տեղեկությունների համար, թե ինչպես գտնել դևեր և ինչ անել նրանց հետ, այս ուղեցույցում:

Իմպ

Իմպ

Տպահանջվող մակարդակ. 1 .

Պ Warlock-ի առաջին դևը, արտաքնապես նման է կանաչ սատանայի: Իմ կարծիքով, ամենազավեշտալին, երբեմն կատակում է, երբեմն շատ թեմային: Սա միջակայքային dd է, որի հիմնական վնասը ընկնում է հրե գնդակների վրա: Դևը համեմատաբար փոքր առողջություն ունի, բայց կարողանում է մտնել Աստրալ, այսինքն՝ անհասանելի դառնալ թշնամու ցանկացած մակարդակի և ուժի հարձակումների համար: Աստրալում գտնվելու ժամանակ դևը չի կարող հարձակվել: Բացի այդ, դևը կարող է հմայել Ուորլոքի և նրա ընկերների վրա »: Հրդեհային վահան», որը վնաս կհասցնի նրանց, ովքեր այս հմայքի տակ հարձակվում են մենամարտի թիրախով:

ՊԴուք կարող եք ապօրինի ձեռք բերել՝ սովորելով համապատասխան ուղղագրությունը մարզիչից կամ կատարելով պարզ որոնում առաջին մակարդակում: Քանի դեռ դուք չեք ունեցել անդունդի դևը, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս քայլել Imp-ի հետ՝ ավելի զվարճալի և արագ: Imp կանչելը չի ​​պահանջում Soul Shards:

Անդունդ Դեմոն

Կապտուկ

Տպահանջվող մակարդակ. 10 .

ATԵրկրորդ դևը, որը հաճախ կոչվում է «կապտուկ» գույնի պատճառով: Տարերային նման մուգ կապույտ դևի տանկը հասանելի է տասներորդ մակարդակից: Նա Ուորլոկի շուրջ վահան ստեղծելու ունակություն ունի։ Վահանը կկլանի վնասը և կվերանա, եթե վնասի չափը գերազանցի վահանի հնարավորությունները կամ որոշակի ժամանակ անց: Դևը հարվածում է մռայլ վնասին: Նաև, ունենալով առողջության մեծ պաշար, կապտուկը կարող է առաջացնել լրացուցիչ ագրո՝ դրանով իսկ թույլ տալով Warlock-ին կրակել թշնամիներին հեռվից: Նրա հետ ցածր մակարդակներում աշխատելու համար խորհուրդ եմ տալիս մղել Առաջին օգնության հմտությունը: Եվ վերջապես, կապտուկի մեկ այլ կարողություն թույլ է տալիս նրան վերականգնել առողջությունը՝ միաժամանակ խմբին պարտադրելով էֆեկտ, որը հնարավոր է դարձնում թշնամուն տեսնել գաղտագողի ռեժիմում։ PvP-ում սա օգտակար է Rogues-ի և Druids-ի դեմ պայքարելու համար:

ՀԴուք կարող եք սովորել, թե ինչպես կանչել անդունդի դևին՝ կատարելով 10-րդ մակարդակի պարզ որոնում: Alliance Quest» Գակինի հրավերը«Պետք է վերցվի Ռեմեն Մարքոթից Փոթորիկում: Հորդան վերցնում է որոնումը Ագերոն Կարգալից (Բրիլ, լքված), Օֆեկից (Դուրոտար, Օրկներ), Քարենդին Խալգարից (Անդրքաղաք, Արյան Էլֆեր): Դեմոնին կանչելու համար անհրաժեշտ է հոգու բեկոր:

Succubus

Succubus

Տպահանջվող մակարդակ. 20 .

Տերրորդ դևը՝ բացահայտ հանդերձանքով կին՝ եղջյուրներով, պոչով, մտրակով և թեւերով։ Մտրակով վնաս է հասցնում: Ճիշտ այնպես, ինչպես դևը, այն կարող է թաքնվել: Տիրապետում է կարողությանը գայթակղություն«, որով այն կարող է հրապուրել մարդանմաններին (ներառյալ խաղացողներին և նրանց կերպարներին): Սուկկուբուսը հիանալի օգնական է PvP-ում, ինչպես նաև PvE-ում, եթե դուք կարող եք վերահսկել նրա կառավարելու ունակությունը: Դա անելու համար որոշակի պրակտիկա է պահանջվում: Որոշ հրեշների խմբեր Մոգերի բացակայության դեպքում իր «Փոխակերպումով», նրանք հիանալի կերպով տրամադրվում են Succubus-ի «գայթակղությանը»: Ցածր մակարդակներում Succubus-ը կօգնի ձեզ ավելի արագ զարգացնել կերպարը, քանի որ նրա վնասը կգերազանցի դա: անդունդի դևի մասին, և նրա գոյատևման կարողությունը նման է Իմպերիի կարողությանը:

Պ Succubus-ի զանգը որոնողական պարգև է: Որոնում է Դաշինքսկսվում է Lago Vilefiend-ում (Ironforge), որոնումը կոչվում է « Գակինի հրավերըԳնացեք Գակին (Stormwind): Նա ձեզ կուղարկի Barrens, որտեղ դուք կհանդիպեք իրական Տեսանողի հետ: Դե, Տեսանողը ձեզ կուղարկի Ashenvale ծառի համար, որից հետո դուք պետք է վերադառնաք Stormwind: Հիմա Ամենակարևորը սուկկուբուսին կանչելն է և դրանից հետո հաղթելը, քվեստի մեջ մտնելն ու հմտությունը ձեռք բերելն է: Հորդաներմի քանի որոնումներ. Օրկները և մյուսները վերցնում են Քվեստը Gan "rul in Orgrimmar. Blood Elfs at Alamma (Silvermoon): Succubus կանչելու համար անհրաժեշտ է հոգու բեկոր:

Ֆել Հանթեր

Հանթեր

Տպահանջվող մակարդակ. 30 .

ՀՉորրորդ դևը, ինչպես շան: Շան աչքերը երկու ալեհավաքների վրա են, իսկ շան գույնը կարմիր է։ Շունը լավ ֆիզիկական վնաս է հասցնում և հիանալի է աշխատում հրաշագործների, ինչպես հրեշների, այնպես էլ խաղացողների դեմ: Շնորհիվ Silence-ի և Cast Disruption-ի հմտությունների, շունը շատ արդյունավետ է PvP-ում: Որոշ ղեկավարների PvE-ում նրա հմտությունը նույնպես օգտակար է: Ցածր մակարդակներում Hunter-ը կերպարների զարգացումը դիվերսիֆիկացնելու հիանալի միջոց է, այլընտրանք Succubus-ին: DpS-ի տեսակետից նրա դիրքերը անընդհատ փոխվում են, այնպես որ դուք կարող եք ճշգրիտ պարամետրերը հաշվարկել միայն ինքներդ կեղծիքի վրա կամ ճակատամարտի ժամանակ: Որոշ կառուցվածքներում և կարկատաններում նա Կախարդի հարմար ուղեկիցն է:

ՊԴուք կարող եք ստանալ որսորդին որոնումներում»: Վախի որոնման մեջ», որը տալիս է Lago Vilefiend (Alliance, Ironforge) կամ Gan»rul Bloodeye և Karedin Khalgar (Horde): Քվեստն ավարտելուց հետո դուք կստանաք ոչ միայն հմտություն, այլ նաև պայուսակ Soul Shards-ի համար (14 տեղ): Որսորդին կանչելը հոգու բեկոր է պահանջում:

Դժոխային

Դժոխային

Տպահանջվող մակարդակ. 50 .

Պ yat demon, կարծես... Դժոխային. Մի քանի վառ կանաչ քարեր՝ ծալված տղամարդու տեսքով։ Infernal-ը ընկնում է երկնքից, ապշեցնում է իր շուրջը գտնվող թշնամիներին և երեք րոպե օգնում Warlock-ին: Միևնույն ժամանակ, եթե ձեր մեջ մեկ այլ դեյմոն է կանչվել, այն կվերանա: Warlocks-ը սիրում է Infernal-ին կոչել զանգվածային PvP-ում, ինչպես նաև շամանից առաջ հերոսություն բոս-մենամարտերում: Դժոխք կանչելու արդյունավետությունը ուղղակիորեն կախված է նրանից, թե կոնկրետ ինչպես պետք է օգնի ձեր դևը. Օրինակ, ռացիոնալ կլինի, որ Կախարդը կռվի ժամանակ կանչի նրան, եթե նրա գլխավոր դևը քիչ վնաս է հասցնում: Միևնույն ժամանակ, Դիվագետին խորհուրդ չի տրվում կանչել Infernal-ին, քանի որ նրա գլխավոր դևը գրեթե անկասկած ավելի մեծ վնաս կհասցնի:

ՊԴժվար է ստանալ Infernal, բայց իսկական Warlock-ը պարզապես պետք է ձեռք բերի բոլոր դևերին, չէ՞: Դե, նախ և առաջ, փոքր հնարավորություն կա, որ դուք կգտնեք Գրիմուար Բլեքրոք լեռան վրա տեղական Warlocks-ից: Դժվար ճանապարհը խոսելն է Նիբի- մեծ զորագլուխը: Եկեք վերցնենք որոնումը Ինչ է ուզում ՆիբինՄենք խոսում ենք Imp-ի հետ: The impre-ը ձեզ կուղարկի տարբեր էությունների համար, որոնք բավականին դժվար կլինի ստանալ, եթե ավարտեք քվեստը 50-րդ մակարդակում: Դրանից հետո վերադարձեք իմպերտի մոտ: Նա կասի, որ խոսեք Nibi-ի հետ, հետո Այս խոսակցությունը, սպանիր Կրոշիուսին: Այժմ Նիբին կսովորեցնի քեզ, թե ինչպես կանչել Infernal Summon... Ոչ, դու պետք է ինքդ տեսնես դա: Infernal-ին կանչելու համար անհրաժեշտ է Infernal Stone, որը կարելի է գնել Ingredient Shop-ից:

Doomguard

Doomguard

Տպահանջվող մակարդակ. 60 .

Վհասարակ դև, կարծես թեւերով և եղջյուրներով մեծ սարսափելի նարնջագույն օրկ է: Շարժվում է օդով, երբեմն բարձրաձայն հարվածելով: Դևին կարելի է կանչել տասնհինգ րոպեի ընթացքում Դատաստանի ծեսով: Ծեսը պահանջում է հինգ հոգուց բաղկացած խումբ, ներառյալ Ուորլոքը: Ծեսից հետո խմբի անդամներից մեկը (պատահական) կորցնում է իր առողջության մեծ մասը, որոշ ժամանակ առաջ, ծեսից հետո, խմբի անդամը մահացել է։ Բայց դա վատ է ազդել խմբի՝ Guardian-ին կանչելու ցանկության վրա, ուստի հիմա ամեն ինչ ավելի մարդասիրական է։ Դուք կարող եք օգտագործել Guardian-ը բոլորովին այլ իրավիճակներում, արժե հիշել, որ մարտի ժամանակ չեք կարողանա զանգահարել նրան: Հետաքրքիր է հետևյալ համակցությունը՝ մարտը սկսելուց առաջ Ուորլոկը կանչում է պահակախմբին, երբ անհետանում է՝ կանչում է Դժոխայինին, իսկ անհրաժեշտության դեպքում՝ Դժոխքի անհետանալուց հետո՝ գլխավոր դևին։ Կարևոր է հնարավորինս շատ անհրաժեշտ բուֆեր կիրառել, այդ դեպքում Guardian-ի վնասը շատ մեծ կլինի։ Պատշաճ կառավարմամբ այն կարող է ավելացնել +3 DpS-ին: PvP-ում Guardian-ից օգտվելը դժվար է՝ կանչելու դժվարության պատճառով:

ՊԴուք կարող եք ստանալ Dreadguard-ը՝ սովորելով գրքից համապատասխան ուղղագրությունը. Grimoire of Doom. Դուրս ընկնելու հավանականությունը չի գերազանցում 2%-ը, դուք պետք է սպանեք էլիտար հրեշներին, 60-րդ մակարդակում դուք պարզապես չեք կարող դա անել: Blasted Lands-ի էլիտար հրեշները սպառնալիք են նույնիսկ 80 մակարդակի խաղացողի համար: Ավելի հեշտ և հետաքրքիր է անցնել որոնումը: Դուք կարող եք վերցնել այն Դայո թշվառ, որը գտնվում է Պայթեցված հողեր. Դուք պետք է կատարեք մի քանի հանձնարարություն՝ գնալ Winterspring, սպանել այնտեղ մի քանի հրեշների և այցելել Dire Maul՝ Satyr Blood-ը փնտրելու համար: 60-րդ մակարդակի որոնումները դժվար են, պահանջում են լավ (մտածող) խմբի առկայությունը, նախընտրելի է բուժիչով և տանկով: Շղթայի վերջին որոնումը` բանտարկությունը, պահանջում է հատուկ նախապատրաստություն: Դուք ստիպված կլինեք մաքրել ձեր ճանապարհը էլիտար հրեշների մեջ և պայքարել նրանցից ամենաէլիտար դեմ: Այս մասին անպայմանբուժող է պետք. Եթե ​​դուք 80 մակարդակ եք, պարզապես զգույշ եղեք, ֆիզ. Դևերի վնասը չեղարկում է ձեր կախարդանքները: Դատաստանի ծեսի համար ձեզ անհրաժեշտ է դիվային արձանիկ, որը վաճառվում է ռեագենտների խանութում, դժոխային քարի հետ միասին:

Ֆելգվարդ

Փայտահատ

Տպահանջվող մակարդակ. 50 .

ԻՑՅոթերորդ դևը, կարծես երկաթե փայտահատ է, նույնպես կոչվում է ժողովրդի կողմից, քայլում է կացնով։ Նա սարսափելի բաներ է ասում, հիանալի տեսք ունի գաճաճ Ուորլոկի ընկերակցությամբ: Վնասի հիմքը Warlock of the Demonology մասնաճյուղի համար պահանջում է մանրակրկիտ սպասարկում. PvP-ում դա հետաքրքիր է միայն այն պատճառով, որ այն կարող է վնաս պատճառել այն ժամանակ, երբ Warlock-ն ինքը մարտից դուրս է կամ հեռու է (կարդացեք՝ վազում է Warrior-ից): Հակառակ դեպքում նախընտրելի են այլ դևերներ։ PvE-ում երբեմն Warlocks-ը Guardians-ի հետ գնում է պարկեշտ DpS վայրեր, բայց դևի կորստի դեպքում (AoE բոս, մարտավարության և վայրի փոփոխություն) տիրոջ DpS-ն իջնում ​​է տանկերի մակարդակի։ Նրա թիկունքում քեզ աչք ու աչք է պետք, չնայած նրան հեռվից կարելի է տեսնել։

ՊԴևի կանչը սովորում է Demonology մասնաճյուղի տաղանդի շնորհիվ, տաղանդը գտնվում է ամենաներքևում: Այս դևին ձեռք բերելու այլ ճանապարհ չկա, եթե չգտնեք որևէ մեկին Օտլենդում և չզսպեք նրան: Ֆելգվարդին կանչելու համար ձեզ պետք է հոգու բեկոր:

Հղումներ այս էջին

html (էջում կոդը տեղադրելու համար).
bbCode
URL:

Դիտել բոլորը 1 2 3 4 Հաջորդը »

Destrolok հունվարի 22, 2015 ժամը 16:10 Պատասխանել

Այո, ամեն ինչ պարզ է, միակ բանը, որ վրդովեցնում է կողպեքում, այն է, որ մի խցում բեկորները չեն գումարվում 20-ի, դրանք շատ տեղ են գրավում:

Հյուր 08 Դեկտեմբեր 2013, ժամը 15:32 Պատասխանել

անիծյալ գտավ երկու դաստիարակներ, ովքեր kv-ին տալիս են որսորդի համար, որը նրանք պարզապես չունեն

Հյուր 07 Դեկտեմբեր 2013, ժամը 16:58 Պատասխանել

Ես գալիս եմ Ironforge շան համար բնակարան վերցնելու, բայց նա չկա, ինչ անել, օգնեք:

Վիտալիկ Նոյեմբերի 22, 2013 ժամը 01:37 Պատասխանել

շնորհակալություն ակնարկի համար, շատ հաճելի է խաղալ wowhead-ի օգնությամբ

Հյուր 14.11.2013 ժամը 19:11 Պատասխանել

Ես աշխատանք չունեմ :(