Total War Warhammer 2-ի թողարկումը: Ոչ այնքան «Հին» աշխարհը

Թողարկման ամսաթիվը ժամանակի այն կետն է, որից հետո խաղը համարվում է թողարկված, ինչը սովորաբար նշանակում է, որ այն արդեն կարելի է ներբեռնել և փորձել գնելու դեպքում: լիցենզավորված պատճեն. Օրինակ, թողարկման ամսաթիվը տոտալ պատերազմ Warhammer 2 - սեպտեմբերի 28, 2017 թ.

AT վերջին ժամանակներըԳնալով ծրագրավորողները թույլ են տալիս նախօրոք գնել խաղը՝ կատարել նախնական պատվեր: Ի պատասխան պոտենցիալ գնորդների աջակցության, ովքեր այնքան են հավատում նախագծի հաջողությանը, որ դրա համար գումար են տալիս նույնիսկ թողարկումից առաջ, մշակողները կիսում են տարբեր բոնուսներ և բացառիկ նյութեր: Դա կարող է լինել սաունդթրեք, արվեստի գիրք կամ որոշ մինի հավելումներ խաղի համար:

Այսպիսով, նախնական պատվերը իրականում թույլ է տալիս գնել խաղը մինչև դրա պաշտոնական թողարկումը, բայց դա չի նշանակում, որ հայտարարված թողարկման ամսաթիվը կորցնում է իր նշանակությունը, քանի որ դուք կարող եք ամբողջությամբ խաղալ միայն թողարկումից հետո:

Ինչու՞ պետք է իմանաք խաղերի թողարկման ամսաթվերը:

Եթե ​​միայն այն պատճառով, որ ավելի հարմար է պլանավորել ձեր ժամանակը և ֆինանսները։ Եթե, օրինակ, գիտեք, թե երբ կթողարկվի Total War: Warhammer 2-ը, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի նավարկելը. գումար մի կողմ դրեք այն նախօրոք գնելու համար, պլանավորեք բաներ այնպես, որ կարողանաք անմիջապես ընկղմվել խաղի մեջ: դուրս է գալիս։

Շատ խաղացողներ հետևում են խաղի թողարկման ամսաթվերին հատուկ օրացույցներով և ներկայացնում են հոդվածներ ամսվա կամ սեզոնի ամենակարևոր թողարկումների մասին: Երկուսն էլ կարող եք գտնել մեր խաղային պորտալի կայքում:

Ինչպե՞ս են մշակողները ընտրում, թե երբ թողարկեն:

Նրանք առաջնորդվում են միանգամից բազմաթիվ գործոններով։ Նախ, նրանց համար կարևոր է իմանալ, որ իրենց թիրախային լսարանը կկարողանա անմիջապես միանալ դրան խաղի ընթացքը, այնպես որ խաղերն ավելի քիչ հավանական է, որ դուրս գան տոնական սեզոնի ընթացքում, ինչպես նաև այն ամիսներին, երբ աշխատանքը սովորաբար տախտակամած է, և ուսանողներն ունենում են նիստ:

Երկրորդ, հաջող թողարկման համար մշակողները փորձում են համեմատել իրենց պլանները պոտենցիալ մրցակիցների հայտարարությունների հետ: Օրինակ, եթե մենք խոսում ենքհրաձիգի մասին, այնուհետև այն թողարկելը միաժամանակ նոր Battlefield-ի կամ Call of Duty-ի հետ այնքան էլ խելամիտ չէ:

Երրորդ, թողարկման ամսաթիվը ցույց է տալիս, այսպես կոչված, վերջնաժամկետը՝ հենց այն տողը, որից հետո խաղն արդեն պատրաստ է: Սա նշանակում է, որ այն պետք է ավարտվի նշված ժամկետում: Ավաղ, դա միշտ չէ, որ ստացվում է, և, հետևաբար, խաղի թողարկման ամսաթիվը կարող է մեկ կամ նույնիսկ մի քանի անգամ տեղափոխվել:

Բացի սրանից, Total War: Warhammer 2-ի թողարկումը համակարգչի և կոնսուլների վրա կարող է տարբեր լինել. հաճախ ծրագրավորողները փորձում են սկզբում թողարկել մեկ տարբերակը և միայն հետո անցնել հաջորդին:

Total War: Warhammer II-ը շրջադարձային ռազմավարության և իրական ժամանակի ռազմավարության խաղ է, որը մշակվել է բրիտանական Creative Assembly ընկերության կողմից և հրապարակվել է Sega-ի կողմից: Սա շարունակությունն է ԸնդամենըՊատերազմ: Ուորհամմեր(2016) և մի շարքի մի մաս Ընդամենը Պատերազմ . Այն տեղի է ունենում գեղարվեստական Warhammer տարբերակները Fantasy by Games Workshop.

Խաղախաղ

Total War: Warhammer II-ը տեղի է ունենում հորինված Warhammer Fantasy-ում, չորս մայրցամաքներում՝ Ուլթուան, Նագգարոթ, Սաութլենդս և Լուստրիա: Խաղը պտտվում է Ulthuan-ում Մեծ հորձանուտը վերահսկելու շուրջ: Արշավը պարունակում է պատմություն պատմություն 4 ցեղերից յուրաքանչյուրի համար, որոնք ծեսեր են կատարում Մեծ հորձանուտը կայունացնելու կամ վերահսկելու համար:

Ինչպես շարքի մյուս գրառումները, Total War: Warhammer II-ը պարունակում է հերթի վրա հիմնված ռազմավարությունև մարտավարական մարտերիրական ժամանակում։ Արշավին մասնակցում են Բարձր Էլֆերի, Մողեսների տղամարդկանց (մողեսների), Մութ Էլֆերի և Սկավենների ռասաները։ Նրանք, ովքեր առաջին խաղից իրենց մրցավազքն ունեն, կստանան նույն մրցավազքը բազմախաղերով: Խաղի թողարկումից հետո կթողարկվի մեծ քարոզչական քարտեզ, որը կներառի առաջին և երկրորդ խաղերի քարոզչական քարտեզները: Խաղի արշավն ավելի շատ պատմողական է, քան նախորդ խաղի Sandbox ոճի արշավը: Յուրաքանչյուր մրցավազք պայքարում է Ուլթուանի վերևում գտնվող Մեծ հորձանուտը փրկելու կամ ոչնչացնելու համար:

Հողամաս

Շատ հազարավոր տարիներ առաջ տիեզերական առեղծվածային թափառաշրջիկները Հին մարդիկ այցելեցին Ուորհամերի աշխարհ: Նրանք վերանախագծեցին այն իրենց կարիքների համար և ստեղծեցին մի քանի տեսակներ՝ Քաոսի ուժերի հետ մարտերում օգտագործելու համար: Հին կամ մողես ժողովրդի առաջին ստեղծագործությունը։ Մեծ պլան մշակելու հարցում նրանց օգնել են սեփականատերերը։ Սակայն աստղային դարպասը, որով Հինները մտան աշխարհ, փլուզվեց։ Քաոսի սատանայական լեգեոնները շտապեցին աշխարհ: Հին մարդիկ անհետացան, իսկ մողես ժողովուրդը մնաց պայքարելու դևերի հարձակման դեմ:

Ուլթուան կղզու մայրցամաքում՝ Էլֆերի հայրենիքում, Քաոսի Դեմոնները կատաղություն են կազմակերպել: Քաոսից դուրս եկան երկու հերոսներ՝ Էենարիոն Պաշտպանը (Փյունիկ Արքաներից առաջինը) և Կալեդոր Վիշապամորը։ Էենարիոնը զորքերը առաջնորդեց դևերի դեմ ճակատամարտի, և Կալեդորը մշակեց քաոսի ուժերին ոչնչացնելու ծրագիր: Մոգերի մի կաբալայի հետ նա օգտագործեց հնագույն ճանապարհաքարեր (կախարդական էներգիայի կենտրոնացման կետեր) Ուլտուանում՝ քաոսի էներգիան Եթերից հանելու համար: Այս էներգիան աշխարհ մտավ ավերված քաոսային դարպասներով՝ թույլ տալով դևերին դրսևորվել ֆիզիկական աշխարհում:

Կալեդորը Սլանների (մողեսների վրա կառավարող մոգերի) գաղտնի օգնությամբ ստեղծեց Մեծ հորձանուտը։ Փոթորիկը կոչված էր աշխարհից կախարդական և քաոսային էներգիայի քամիներ քաշելու: Այնուամենայնիվ, պլանն աշխատում է միայն մասամբ. թեև քաոսային էներգիան սպառվում է, այն շարունակում է հոսել Քաոսի թագավորությունից և հատկապես քաոսային թափոններից: Կալեդորն ու մոգերը մահից ավելի վատ բան են ապրում. նրանք ընկնում են հորձանուտը: Հարկավոր է շարունակել հորինել հորձանուտը՝ այն կայունացնելու համար, այլապես աշխարհի վերջը կավարտվի:

Երկպոչ գիսաստղն այս պահին անցնում է աշխարհով։ Նա կոտրում է Մեծ հորձանուտը: Vortex-ի թուլությունը զգում են 4 խմբակցություններ՝ Lizard Men, High Elves, Skaven և Dark Elves։ The Lizard Men and the High Elves-ը ցանկանում են կայունացնել Whirlwind-ը, Մութ Էլֆերը և Skaven-ը ցանկանում են վերահսկել նրա ուժը: Քարոզարշավի ընթացքում նրանք նախաձեռնում են 5 ծես՝ փորձելով իրենց կամքին թեքել հորձանուտը։ Երբ նրանք մոտենում են ավարտին, պարզվում է, որ գիսաստղն իրականում եղել է սկավենով պատրաստված հրթիռային նավ: Նրանք կեղծ գիսաստղ պատրաստեցին՝ հրահրելու այլ ցեղերի՝ ակամա ծիսական ուժ ավելացնել իրենց զանգին: Երբ զանգը հնչի 13 անգամ, սկավենի աստվածը՝ Մեծ եղջյուրավոր առնետը, կգա ֆիզիկական աշխարհ. Վերջին՝ հինգերորդ ծեսն ավարտելուց հետո խաղացողն ընտրում է մրցավազքը, որով նրանք կպայքարեն Մեռյալների կղզում վերջնական ճակատամարտում՝ որոշելու աշխարհի ճակատագիրը։

Տարբեր ցեղերի արշավում հաղթելը հանգեցնում է տարբեր արդյունքների: Եթե ​​նրանք հաղթեն բարձր էլֆեր, նրանք կայունացնում են Vortex-ը։ Եթե ​​մողեսները հաղթում են, նրանք կայունացնում են Vortex-ը և դառնում նրա նոր խնամակալները: Եթե ​​նրանք հաղթեն մութ էլֆեր, նրանց առաջնորդ Մալեկիթը գրավում է Ուլթուանին և դառնում աստված՝ հորձանուտի զորությամբ։ Եթե ​​սկավենները հաղթեն, եղջյուրավոր առնետը կանչվում է, և սկավենները նվաճում են աշխարհը:

Ընդունելություն

Metacritic-ում, թողարկումից մեկուկես ամիս անց, խաղն ունեցավ 86% (62 ակնարկ) և 78% (152 գնահատական), Steam-ում՝ 6,911 ակնարկ, 6,080 դրական և 831 բացասական:

Համակարգի պահանջները

  • ՕՀ 64-բիթանոց Windows 7
  • CPUԱռաջարկվում է Intel Core 2 Duo 3.0 ԳՀց, Intel Core i5-4570 3.20 ԳՀց
  • Հիշողություն 5 ԳԲ RAM, 8 ԳԲ խորհուրդ
  • վիդեո քարտԽորհուրդ է տրվում NVIDIA GTX 460 1GB կամ AMD Radeon HD 5770 1GB կամ Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB կամ AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p:
  • Սկավառակի տարածք: 60 ԳԲ

Թողարկման ամսաթիվը ժամանակի այն կետն է, որից հետո խաղը համարվում է թողարկված, ինչը սովորաբար նշանակում է, որ այն արդեն կարելի է ներբեռնել և փորձարկել, եթե գնեք լիցենզավորված օրինակ: Օրինակ, Total War: Warhammer 2-ի թողարկման ամսաթիվը 2017 թվականի սեպտեմբերի 28-ն է:

Վերջերս ավելի ու ավելի շատ ծրագրավորողներ թույլ են տալիս նախապես գնել խաղը՝ կատարել նախնական պատվեր։ Ի պատասխան պոտենցիալ գնորդների աջակցության, ովքեր այնքան են հավատում նախագծի հաջողությանը, որ դրա համար գումար են տալիս նույնիսկ թողարկումից առաջ, մշակողները կիսում են տարբեր բոնուսներ և բացառիկ նյութեր: Դա կարող է լինել սաունդթրեք, արվեստի գիրք կամ որոշ մինի հավելումներ խաղի համար:

Այսպիսով, նախնական պատվերը իրականում թույլ է տալիս գնել խաղը մինչև դրա պաշտոնական թողարկումը, բայց դա չի նշանակում, որ հայտարարված թողարկման ամսաթիվը կորցնում է իր նշանակությունը, քանի որ դուք կարող եք ամբողջությամբ խաղալ միայն թողարկումից հետո:

Ինչու՞ պետք է իմանաք խաղերի թողարկման ամսաթվերը:

Եթե ​​միայն այն պատճառով, որ ավելի հարմար է պլանավորել ձեր ժամանակը և ֆինանսները։ Եթե, օրինակ, գիտեք, թե երբ կթողարկվի Total War: Warhammer 2-ը, ապա ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի նավարկելը. գումար մի կողմ դրեք այն նախօրոք գնելու համար, պլանավորեք բաներ այնպես, որ կարողանաք անմիջապես ընկղմվել խաղի մեջ: դուրս է գալիս։

Շատ խաղացողներ հետևում են խաղի թողարկման ամսաթվերին հատուկ օրացույցներով և ներկայացնում են հոդվածներ ամսվա կամ սեզոնի ամենակարևոր թողարկումների մասին: Երկուսն էլ կարող եք գտնել մեր խաղային պորտալի կայքում:

Ինչպե՞ս են մշակողները ընտրում, թե երբ թողարկեն:

Նրանք առաջնորդվում են միանգամից բազմաթիվ գործոններով։ Նախ, նրանց համար կարևոր է իմանալ, որ իրենց թիրախային լսարանը կարող է անմիջապես միանալ խաղախաղին, այնպես որ խաղերը քիչ հավանական է թողարկվեն տոնական սեզոնի ընթացքում, ինչպես նաև այն ամիսներին, երբ աշխատանքը սովորաբար տախտակամած է: ուսանողները նիստ են ունենում:

Երկրորդ, հաջող թողարկման համար մշակողները փորձում են համեմատել իրենց պլանները պոտենցիալ մրցակիցների հայտարարությունների հետ: Օրինակ, եթե մենք խոսում ենք հրաձիգի մասին, ապա նոր Battlefield-ի կամ Call of Duty-ի հետ միաժամանակ բաց թողնելն այնքան էլ խելամիտ չէ։

Երրորդ, թողարկման ամսաթիվը ցույց է տալիս, այսպես կոչված, վերջնաժամկետը՝ հենց այն տողը, որից հետո խաղն արդեն պատրաստ է: Սա նշանակում է, որ այն պետք է ավարտվի նշված ժամկետում: Ավաղ, դա միշտ չէ, որ ստացվում է, և, հետևաբար, խաղի թողարկման ամսաթիվը կարող է մեկ կամ նույնիսկ մի քանի անգամ տեղափոխվել:

Բացի սրանից, Total War: Warhammer 2-ի թողարկումը համակարգչի և կոնսուլների վրա կարող է տարբեր լինել. հաճախ ծրագրավորողները փորձում են սկզբում թողարկել մեկ տարբերակը և միայն հետո անցնել հաջորդին: