South Park-ը նետաձգության նման խաղ է: South Park: Ճշմարտության փայտիկը. Քայլեր. Սպիտակեղենի Gnome հաղթող

Նոր քաղաքում

Մենք ընդունում ենք ծնողների առաջարկը՝ ընտելանալ քաղաքին։ Մենք վերցնում ենք մեր հոր թողած գումարը, գնում ենք քաղաք նոր ընկերներ փնտրելու։ Ճանապարհին հանդիպում ենք մեր հարեւան Բաթերս ողորմածին: Հիմա մենք ունենք մեկ ընկեր. Բաթթերսի հետևից գնում ենք Քարթմենի տուն, նա նաև «Մեծ վարպետն» է։ Մենք գնում ենք նրա տուն, բազմոցի մոտ գտնվող մահճակալի սեղանի վրա կարող եք վերցնել Քարթմենի ավտոտնակի բանալին։

Ծաղիկ արքայադստեր համար. Վերազինեք ձեր զենքը

Մենք հայտնվում ենք Կուպա ամրոցի թագավորությունում։ Մենք ուսումնասիրում ենք այն ցանկապատի մոտ, պետք է աճի նարցիսի ծաղիկը, մենք տալիս ենք այն Քենիին: Հետո մոտենում ենք Քլայդին, նրանից զենք ենք գնում, նայած ինչ դասի ունես, եթե հրեա, ուրեմն գնում ենք հրեական գավազան, հրաշագործ, հետո կախարդական փայտիկ և այլն, որից հետո հերթափոխ ենք իրականացնում. կռիվ նրա հետ. Նախ զենքով խփում ենք, բլոկ է դնում։ Այն բանից հետո, երբ մենք ինքներս բլոկը դնենք, երբ նա հարձակվի մեզ վրա և վահան հայտնվի, մենք կհայտնվենք։ «Power points»-ը օգտագործելուց հետո մենք կիրառում ենք հարձակման հնարավորությունը։

Պաշտպանեք ճշմարտության փայտը

ճշմարտության ձող

Ճակատամարտը գրված է մարտիկի համար

Մենք խոսում ենք Քարթմենի հետ իր վրանում, մենք նայում ենք ճշմարտության փայտին։ Հետո ահազանգը բարձրանում է։ Էլֆերը հարձակվեցին բերդի վրա։ Մենք կռվում ենք երկու էլֆերի, նետաձիգի և մարտիկի հետ: Աղեղնաձիգին «գրոհով» կտրում ենք, մեկ հարվածը նրան բավական է, հետո գործ ենք ունենում մարտիկի հետ։ Մենք ընտրում ենք աղեղնավոր «նստվածքի աղեղից», գնում ենք էլֆերի հաջորդ խմբին: նետաձիգը ծածկված է պաշտպանով, մենամարտը չի օգնի, նետաձիգին կրակում ենք աղեղից։ Հարձակումից հետո մենք կտրեցինք պաշտպանին: Մենք կռվում ենք ռազմիկների երրորդ խմբի հետ՝ վահանով և պահակով բարեխոսով, ճեղքում ենք սովորական մարտական ​​զենքերով կամ օգտագործում կարողություն։

Զանգահարեք լավագույններին

Մենք պետք է մեր բանակ կանչենք լավագույն մարտիկներին՝ ճշմարտության գողացված փայտը վերագրավելու համար: Մենք նախ գնում ենք Քրեյգի տուն։ Ճանապարհին մենք կհանդիպենք էլֆերի ջոկատների, որոնք անընդհատ հարձակվելու են մեզ վրա։ Քրեյգի տանը հայրը կբացի մեզ ու կասի, որ որդուն դասերից հետո թողել են դպրոցում։ տնօրենին միջնամատ ցույց տալու համար։

Տաք սուրճ

Իհարկե, ծանրոցը հենց այնպես չի աշխատի, որ վերցնես

Մենք գնում ենք Tweek's Coffee-ին, որպեսզի փնտրենք Tweek-ը: Սրճարանում մենք գնում ենք հետևի սենյակ և տեսնում ենք աշխատանքից խոշտանգված Թվիքին, նամակ ենք տալիս նրան։ Tweek-ը ժամանակ չունի իր առաջադրանքները հաղթահարելու համար, այնպես որ դուք պետք է օգնեք նրան կատարել աշխատանքի մի մասը, գնալ փաթեթի: Գնանք Քենիի տուն։ Մեզ համար դուռը կբացի միսիս Մաքքորմիկը (Քենիի մայրը), որին մենք կտանք Թվիկի կտրոնը՝ փաթեթը ստանալու համար։ Նա մեզ կտա իր ավտոտնակի բանալին, որտեղից մենք պետք է վերցնենք փաթեթը:

Ավտոտնակի ներսում կախվել են մետա ավազակներ, ովքեր փաթեթն անընդհատ տվել են Tweek-ին, և երբ տեսնում են անծանոթ տղաների, նրանք կարծում են, որ ոստիկաններ են: Մենք կռվում ենք նրանց հետ, որից հետո, բարձրանալով աստիճաններով և գցելով տախտակը, որով անցնում ենք, վերցնում ենք փաթեթը։ դրեք Manbearpig սենսորը վերև՝ նետերով իջեցնելով առաստաղը: Մենք վերադառնում ենք սրճարան, տալիս ենք փաթեթը, հավաքագրում ենք Tweek-ին:

Անկոչ հյուր

Մենք գնում ենք Ջիմբոի խանութ և նրանից հակագազ ենք գնում, որից հետո շարժվում ենք դեպի Թոքենի էլիտար տուն, դնում հակագազ։ Պահակը մեր երեսին պղպեղ ցողելու է։ Մենք կռվում ենք նրա հետ: Նամակը տալիս ենք Token-ին։ Մենք վերադառնում ենք Քարթմենի տուն և սովորում ենք նոր կախարդական «վիշապի մռնչյունը»

Դասից հետո կալանավորումը

Մենք գնում ենք դպրոց՝ Քրեյգին կալանքից փրկելու համար: Պատուհանից տեսնում ենք, որ նա դասասենյակում նստած է պարոն Մաքիի հետ։ Մենք գնում ենք դպրոց և ճանապարհ ենք անցնում կարմրահեր սպասավորների միջով։ Քրեյգի հետ դասարանի դուռը փակ է, մենք շարժվում ենք բանալին փնտրելու։ անցուղին մեր դիմաց կփակվի վանդակաճաղով։ Քենիի օգնությամբ մենք հմայում ենք հակառակ կողմի կարմրահեր հերթապահին՝ մատնացույց անելով նախ Քենին, իսկ հետո՝ հերթապահին, և նա ինքն է բացելու դուռը մեզ համար։

Բացելով փակ դարպասը

Խորհուրդ. միշտ ստուգեք իրերը կարմիր մազերով սպասավորների մոտ: Դուք կարող եք կրակել տարբեր առարկաների վրա (գրքեր, օդափոխություն, նկար, մոխրաման) նրանց վերևում, որոնք փայլում են, և դրանք կընկնեն դրանց վրա, և մենք կարող ենք խուսափել ուղիղ կռվից:

Մենք հաղթեցինք կարմիր մազերով սպասավորների հաջորդ խմբին և ստացանք փողային բանալի: Մենք վերադառնում ենք և օգտագործում այս ստեղնը՝ ընտրովի դաս բացելու համար (միայն ֆակուլտետը): Կրակում ենք մոխրամանին ու գրքերին, «վիշապի մռնչոցով» վերացնում ենք աթոռների խցանումը։ Անկյունում վիրավոր տղա է նստած, եթե Քենին ունենք, փոխում ենք Բաթթերս ու բուժում տղային։ Մենք վերցնում ենք արծաթե բանալին:

Պարոն Մակիի աշխատասենյակը բացում ենք արծաթե բանալիով, դարակի վերևում, ոսկե բանալի կլինի, նետով տապալում ենք։ Մենք գնում ենք ճաշասենյակ (սրճարան), այնտեղ մեզ սպասում է առաջին պետը՝ գլխավոր հերթապահը։

Գլխավոր հերթապահը նույնպես կարմիր մազերով կուրատոր է

կարմիր համադրող

Մենք թույլ չենք տալիս սպասավորին պատրաստվել ջախջախիչ հարձակման, դրա համար հարմար է «վիշապի մռնչյունը», եթե դուք կարող եք (կախված դասից) շշմեցնել, օրինակ՝ «կողոպուտ», «փափուկ», ապա. ավելի լավ է պարզապես ապշեցնել նրան: Ի դեպ, նրա վրա թուխ նետելը նույնպես հիանալի լուծում է, ավելի արագ զբաղվեք։ Հաղթանակից հետո մենք գնում ենք Քարթմենի տուն, մենք արժանի ենք բարձրացման՝ Սըր Սքամի նոր հպարտ կոչմանը և սովորում ենք նոր կախարդական «Stink-Chary»

Բարդ

Գնում ենք «Neighing es» պանդոկ, իջնում ​​ենք նկուղ, որտեղ մեզ սպասում է կակազող Ջիմի Բարդը։ Մենք կռվում ենք էլֆերի հետ Բարդի երգերի ներքո: Մենք նկուղից դուրս ենք գալիս՝ «Stink-Charm»-ը կրակի վրա փռելով՝ բարիկադները քանդելու համար, ավելի շատ կռվում ենք էլֆերի հետ։ Կրակում ենք պատուհանի վրա, որ պատուհանը բացենք Քրեյգին, երբ նա ընկնում է Բաթթերի կարողությամբ, բուժում ենք նրան, դուրս ենք գալիս նկուղից։ Խոհանոցում մենք ավելի շատ կռվում ենք էլֆերի հետ և բուժում Քարթմենին:

Վիշապի ֆայլով մենք մեխերով ձողեր ենք հանում մեր ճանապարհից, կրակում ենք դռան մոտ գտնվող տաքացուցիչի վրա, որպեսզի կոտրենք ապակին, կրակի մեջ ընկնելուց հետո մուտքի դուռը կպայթի և ներս կմտնեն մեր դաշնակիցները, ովքեր Մաքրիր մեզ ճանապարհը հետագա, երկրորդ հարկ տանող աստիճանների դիմաց, մենք կռվում ենք էլֆերի հետ, որոնցից մեկը կլինի հակագազով, արյունահոսությունը լավ է աշխատում դրա դեմ:

Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, մտնում ենք սենյակ՝ Քենին և էլֆը անկողնու վրա, հարվածում ենք սեղանին, կրակում ենք դարակին, բարձրանում ենք առաստաղ, կրակում ջահը և մետաղալարով սահում դեպի մահճակալ։ Դուք կարող եք հասնել ձեղնահարկ, եթե Քենիի կարողությամբ գրավեք էլֆին վերևում, ապա նա ինքը կիջեցնի աստիճանները: Ձեղնահարկի մեջ մենք կրակի մեջ ենք ընկնում, որ պատնեշը քանդենք, կրակում ենք կրծքավանդակի վրա, այն կընկնի և կջարդի առաստաղը՝ անցք անելով։ Մենք ցած նետվում ենք սենյակ: Մենք կռվում ենք Բարդի հետ, կանչում ենք նրան բացասական ազդեցություններ.

այլմոլորակայինների առևանգում

Մենք վերադառնում ենք տուն և գնում քնելու։ Մեզ առևանգում են այլմոլորակայինները, և մեզ վրա փորձարկումներ են անում, ինչի արդյունքում նրանք մեր մեջ թողնում են այլմոլորակային զոնդ, որը մենք կարող ենք օգտագործել՝ տեղափոխվելով տարբեր կետեր և շրջանցելով ուժային դաշտերը։ Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, որպեսզի դուրս գանք լաբորատորիայից, որտեղ մեզ վրա փորձեր են իրականացվել։

Ինքներդ շարժվելու համար օգտագործեք զոնդ

Մենք գնում ենք դեպի աջ՝ շրջանցելով այլմոլորակայինների ստեղծած ուժային վահանները՝ օգտագործելով այլմոլորակայինների զոնդ, և կռվում նրանց հետ։ Նրանք միշտ կտեղադրեն վահաններ, որոնք լավ թափանցում են հեռահար զենքերով, օրինակ՝ աղեղով: Մենք գնում ենք դեպի վերելակ, Ռենդի Մարշը մեզ կասի, թե ինչ անել։ Մենք հայտնվում ենք մի սենյակում, որտեղ մենք տեղափոխում ենք հարթակները և շարժվում դեպի դրանք՝ օգտագործելով զոնդը:

Մենք իջնում ​​ենք, տիեզերական միջանցք ենք կռվում այլմոլորակային-պահապանի և պարզ այլմոլորակայինի հետ: Պահակն ունի խուսանավելու կարողություն՝ տիրույթից և մղձավանջային հարձակումներից, ուստի լավագույնն է նրա վրա օգտագործել կարողությունները: Մենք անցնում ենք միջանցքով և վահանակի վրա տեսնում ենք Ռենդին էկրանին, սեղմում ենք կոճակները ճիշտ (եթե ոչ, ապա մեր ընկերը շատ վատ կլինի), կտեսնենք, թե ինչպես կհայտնվի արահետը վերելակի մոտ։ որի վրա հասանք կարմիր վերելակներով մեկ այլ սենյակ։

մենք նախ իջնում ​​ենք այլմոլորակային զոնդի օգնությամբ

Մենք բարձրանում ենք վերև, ոչնչացնում այլմոլորակայիններին՝ օգտագործելով «Stink-Chary»: Մենք բացում ենք վահանակի դուռը մեկ այլ սենյակ, որտեղ մենք նորից կրկնում ենք, քանի որ կոճակները հնչում են: Կարմիր էկրաններով սենյակի դուռը կբացվի։ Մենք գնում ենք այնտեղ և կռվում անվտանգության պետի հետ։ Այն բանից հետո, երբ մենք անջատում ենք նավի ահազանգը։

Մենք վերադառնում ենք սենյակ Ռենդի Մարշի հետ և ազատում նրան, ընտրում սպիտակ էներգիայի բյուրեղը: Մենք գնում ենք մեկ այլ վերելակ և տեղադրում ենք ստացված բյուրեղը՝ վերելակը ակտիվացնելու համար: Մենք բարձրանում ենք անիվի սրահ, կռվում օդաչուների և պաշտպանության հետ: Դրանից հետո ափսեն ընկնում է, և առաջադրանքը ավարտված է:

Գտեք նոր դաշնակիցներ

հավաքագրել պատրաստ

Գնում ենք դպրոցի բակ, խոսում ենք գոթերի հետ, նրանք մեզնից կհրաժարվեն ու կպահանջեն, որ մենք էլ իրենց նմանվենք։

Ոչ կոնֆորմիստ

«Coffee Tweeks»-ում մենք գնում ենք «Strong roast»: Երբ մենք հեռանանք, էլֆերը կհանդիպեն մեզ, կբռնեն և կտանեն իրենց ճամբար, որտեղ նրանք կառաջարկեն միանալ իրենց։ Keep It Yourself-ի կողքին կարող ես գոթական կոստյում, գլխարկ և ձեռնոցներ գնել անօթևանից, որից հետո մենք հագնում ենք մեր հանդերձանքը և գնում ենք Jimbo's խանութ՝ աղբարկղ, որտեղ քմծիծաղ ծխողները կռվում են նրանց հետ և ծխախոտ վերցնում:

Մենք վերադառնում ենք գոթերի մոտ, նրանցից ստանում ենք համարձակ արարք կատարելու նոր առաջադրանք՝ քաղաքի ծնողական ժողովի ժամանակ մշակույթի տանը, սեղանին պաստառ փակցնում։ Երբ մենք մոտենանք սեղանին, մեզ մոտ կգա Ռենդի Մարշը. մենք նրանից սովորում ենք «Whisperer» ֆանտաստի նոր մեթոդ.

Ծնողկոմիտեի խնդիրները

Whisperer տեխնիկան յուրացնելուց հետո գնում ենք Taco Bell շինհրապարակ։ Մենք շեղում ենք պահակներին Շշուկով ներս մտնելու համար: Մեկ զինվորականի լարման տակ ենք բերում ջրափոս. Մենք օգտագործում ենք այլմոլորակայինների զոնդ և բարձրանում և բարձրանում օդափոխության մեջ: Մենք հաղթում ենք գերմանական զոմբիին, վերցնում ենք ձայնագրիչը։ Գնում ենք մշակույթի տուն, գտնված ձայնագրիչը տալիս ենք ծնողներին, պատրաստի լուսանկար ենք ստանում։ Մենք վերադառնում ենք գոթերի մոտ, պարում ենք նրանց պարը, ստանում նոր դաշնակիցներ։

Այն բանից հետո, երբ մենք պատրաստ ենք, մենք պետք է կողմ ընտրենք, մնանք Քարթմենի հետ կամ գնանք Էլֆերի կողմը: Ընդհանրապես, ամեն դեպքում, դպրոցում ձեզ հարկավոր կլինի վերցնել ճշմարտության փայտը։

հարձակվել դպրոցի վրա

Գնում ենք դպրոցի ետնաբակ, Գոթին Բաթթերի ունակությամբ ենք վերաբերվում, հետո նա մեզ համար ներսի անցուղին կբացի, լավ, կամ Բարդը, որ հաշմանդամների միջնորմը բացի, նայած որ կողմն ես ընտրել։ Մենք հասնում ենք հրշեջ գուլպանով ջրվող տղային, շրջում ենք հետևի հետևից՝ պատի օդափոխության միջով: Մենք պատը կոտրում ենք Stink-Chary ունակությամբ։

Նախասրահում մենք անջատում ենք օդափոխիչը, կրակում ենք առաստաղի կրակի ցուցիչի վրա, այնուհետև հրկիզում ենք Սթինք-Չարիի խոչընդոտը։ Իջնում ​​ենք նկուղ ու կռվում շիկացած կարմրահեր սպասավորների հետ, դուրս ենք գալիս դպրոցի մեկ այլ հատվածի նկուղից, նրանք կռվում են ճաղերի հետևում, մենք մեդալիոն ենք ստանում՝ փախցնելով նրանց դպրոցի պահարանները։ Մենք մտնում ենք սրահ, որտեղ կրակում են մեզ վրա վառվող յուղով, օգտագործում են «Stink-Chary» կամ այլմոլորակայինների զոնդ: Մենք ծեծում ենք հակառակորդներին, որից հետո կրակ ենք բացում և խրվում կրակի մեջ՝ դուռը պայթեցնելու և մեր մյուս դաշնակիցներին ներս թողնելու համար։ Մենք կռվում ենք Ստանի հետ՝ սրտխառնոցն ու արյունահոսությունը լավ են աշխատում նրա դեմ։

Եզրափակիչ ճակատամարտում դուք պետք է պարզեք, թե որն է ավելի ուժեղ, քան ձեր փչելը կամ փչող մեքենան:

Երկրորդ հարկում մենք ճանապարհ ենք անցնում հակառակորդների միջով, Կայլի հետ հասնում ենք դասի։ Դարձյալ մեզ ընտրություն է տրվելու, թե ում հետ պայքարենք։ Կռվի վերջում մենք ստիպված կլինենք օգտագործել մեր ամբողջ ֆանտաստիկ ուժը։ Միայն այն դեպքում, երբ Քայլը երկրպագու է փչում մեզ վրա, և Քարթմենը նույնպես ֆանտաստ է անում:

Հաղթեք սպիտակեղենի թզուկներին

Մենք վերադառնում ենք տուն և գնում քնելու։ Գիշերը մեզ մոտ կգան սպիտակեղեն թզուկներ, մենք կռվում ենք նրանց հետ։ Նվազելուց հետո մենք նրանց հետևում ենք պատի մի անցք, ճանապարհ ենք անցնում տախտակների, առնետների միջով և լարերի երկայնքով բարձրանում ծնողների սենյակ, որտեղ կտեսնենք թզուկներին, կկռվենք նրանց հետ, իսկ հետո գաճաճ կախարդի հետ: , հասցնում է հեռու մնալ ծնողների տակի ձվերից))) . Լավ է աշխատում նրա արյունահոսության և կրակի դեմ: Դրա համար մենք նվազման հնարավորություն ենք ստանում։

Դաշինքներ կառուցելը

Հանդիպեք Քայլին իր տանը: Մենք աղջիկներ հավաքագրելու խնդիր ենք ստանում։

Հավաքագրեք աղջիկներին

Մշակույթի տան մոտ մոտենում ենք աղջիկ Անիին, նա մեզ կտանի աղջիկների հանդիպման, որտեղ մենք ընդունում ենք նրանցից մի առաջադրանք, որը պետք է կատարվի, որպեսզի նրանք համաձայնեն դիտարկել մեր հերոսի առաջարկը՝ միանալ տղաների խաղին։ Ձևացե՛ք, թե Բեբեի ընկերն եք, մենք գնում ենք Մոնիկա, կազմակերպելուց հետո կռվում ենք նրա ընկերոջ հետ:

Չպլանավորված ծնողություն

Աղջիկներն իրականացնում ենք հետևյալ առաջադրանքը. Փոխվում ենք աղջիկ, գնում ենք աբորտների կլինիկա, մտնում ենք բժշկի կաբինետ, երբ ապարատը փչանում է ու գնում, շորերը վերցնում ենք գրասենյակ, հագնում ու գնում քաղաքի արխիվ։ Անվտանգության գործակալների ներխուժումից հետո։ Մենք նվազում ենք և բարձրանում ենք պատի անցքի մեջ: Մենք խողովակներ ենք կրակում հակառակորդների վերևում, եթե չես ուզում պայքարել նրանց հետ: Դուրս ենք գալիս վիրահատարան և վիրահատում Էնդի Մարշին։

Մենք դուրս ենք գալիս վիրահատարանից, սենյակում մուտանտ մանրէները հարձակվելու են գործակալների վրա։ Մենք ինքներս մեզ փոքրացնում ենք և անցնում զինվորականի մարմնի միջով, պատի մեջ հասնում ենք առնետների առջև գտնվող օդափոխությանը, անցնում ենք դրա միջով, հետևելով ճաղերի միջով, թե ինչպես են զինվորականները պայքարում մուտանտների դեմ: Այն վայրում, որտեղ կանգնած է գնդացիրը, մենք ինքներս մեզ փոքրացնում ենք, որից հետո շարժվում ենք դեպի փականը, փակում ջուրը և այնուհետև տեղափոխվում խողովակի ներսում, որտեղից ջուրը հոսում էր։ Մենք գնում ենք դեպի ավտոմատի վերևի առաստաղը և կրակում ենք մետաղալարի վրա՝ առաստաղը իջեցնելու համար: Մենք իջնում ​​ենք ավտոմատի մոտ և ավարտում ենք այն «Stink-Cara»-ի օգնությամբ։ Մենք պայքարում ենք հսկայական մանրէի հետ.

Հյուսիսում

Գնում ենք տղաների մոտ, մեզ կուղարկեն «Ֆոտո Դոջո՝ անձնագրային լուսանկար անելու. Կռվում ենք կեղծ լուսանկարչի հետ ու լուսանկարվում։ հիմա մենք պետք է գնանք Կանադա։ Դուք կարող եք հասնել դրան՝ գնալով եկեղեցու ճանապարհներով, շրջանցելով Սթարքի լճակը, և ամբողջ ժամանակից հետո մենք բարձրանում ենք, լավ, կամ ֆերմայի միջով՝ գնալու համար դեռ մի փոքր ժամանակ է մնացել: Կանադայում մենք ուղեւորվում ենք Օտտավա (Օտտավա) քաղաք՝ արքայազնի մոտ։

Օ, Կանադա

Արքայազնին թողնում ենք ելքի մոտ, նկարվում նրանց հետ և գնում դեպի Վինիպեգ կոմս։ Կոմսը կպահանջի ոչնչացնել սարսափելի արջին։ Արջը գտնվում է հաշվիչի աջ կողմում, հենց քաղաքում, այնպես որ հեռու գնալու կարիք չկա: հաղթանակի համար մենք ստանում ենք նրա կաշին: Կոմսից մենք գնում ենք արքայազնի մոտ, նրանից ստանում ենք եպիսկոպոս Բանֆին սպանելու հանձնարարությունը։

Սարսափելի արջի որոնման մեջ

Մենք գնում ենք սրբազանի մոտ և վերցնում նրա ձվերը: Արքայազնից հետո գնում ենք Վանկուվերի դուքսի մոտ։ Նրանից, քաղաքից չհեռանալով, գնում ենք վանականների մոտ, ցույց ենք տալիս մեր իմացած բոլոր փարախները։ Մենք ուսումնասիրում ենք «Նագասակիի» փունջը, որը կօգնի կոտրել պատերը։ Մտնում ենք քարանձավ, «Նագասակի»-ով քարանձավում անցում ենք բացում Մոնրեալի նախարարին։ Սրա վրա կարող եք հեռանալ Կանադայից՝ գնալով աղջիկների մոտ:

Բենգ Քլայդ

Մենք «Նագասակի»-ով քանդում ենք առաջին դարպասը, անջատում ենք հոսանքը դեպի աջ կողմում գտնվող ջրափոսը՝ շարժվելով զոնդի օգնությամբ։ Կարող եք նաև շրջանցել աջ կողմում գտնվող գլխավոր մուտքը, որտեղ դրա հետևում գեներատոր կա, կարող եք գտնել մի բաց, որի մեջ կարող ենք գնալ, եթե պակասենք։ Մենք հակառակորդների միջով ճանապարհ ենք անցնում դեպի այն վայրը, որտեղ կովը մեծացել է։ Դու կարող ես հասնել աստիճաններին, եթե հարվածես հարթակին, իսկ հետո «Նագասակի» փորես։

Արժանի կոչում պարոն Չմո

Աշտարակի վրա մենք օգտագործում ենք «Stink-Chary» և «Nagasaki» հրավառությունը հրկիզելու համար, և քանդում ենք այն տները, որոնց վրա փականներ կան դարպասը բարձրացնելու համար։ Ներսում, մինչ Կրագը վերցնում է երրորդ կովը, օգտագործեք պատուհանների կողքերի փնջերը՝ մեր դաշնակիցներին ներս թողնելու համար: Ձախ կողմում Սթինք-Չարին է, աջում՝ Նագասակին։ ապա Կրագի հետ ճակատամարտում միայն մեկ կով կլինի։

Մենք կռվում ենք Կրագի հետ, կախված ենք նրանից որքան հնարավոր է շատ բացասական էֆեկտներ, երբ նա բազմանում է, ապա իրականը հնարավոր է, եթե նա ավելի քիչ կյանքեր կորցնի, քան մյուսները։ Մենք հաղթում ենք նրան և բարձրանում աստիճաններով։

աղիքներում ռումբ է փնտրում

Հետո սկսվում է հետաքրքիրը, պակասում ենք ու թափանցում ետնամուտք)))։ Մենք շարժվում ենք աղիքներով: Էլեկտրաէներգիան կարող է փոխանցվել Ստանի՝ Սպարկի շանը կանչելու ունակությամբ: Հաջորդը, կրակեք պղպջակի վրա, որպեսզի գտնեք այլմոլորակային իրերը և շարժվեք թուխի միջով: Մենք հեռացնում ենք մեծ գնդակը Նագասակիի ունակությամբ։ Մենք վանում ենք չղջիկին՝ կանգնելով լապտերի կոճակի վրա։ Մենք հասնում ենք ճնճղուկի ուրվականին: Ճնճղուկը անձեռնմխելի է արյունահոսությունից և սրտխառնոցից: Կախարդությունը լավ է աշխատում նրա մոտ:

Ճնճղուկից հետո օգտագործեք Նագասակիը՝ գնդակը ճոճելու համար, իսկ այլմոլորակայինների զոնդը՝ կոճակի վրա դնելու համար: Մենք գնում ենք երկու պահակների մոտ և զբաղվում նրանցով։ Ռումբով թափանցում ենք աղիքներ։ Վահանակը բացելու համար օգտագործեք տող: Մենք ռումբի գործ ենք անում։

Հիմա Քլայդը մնացել է, մենք գնում ենք նրա մոտ, կռվում ենք շեֆի հետ, բացասական ազդեցություն ենք թողնում նրա վրա, որի նկատմամբ նա խոցելի է։ Դիտում ենք առողջ տղամարդու և Մորգան Ֆրիմանի երկխոսությունը։

Դավաճանություն

Ընկերությունն ավելի ուժեղ է, քան ճշմարտության փայտի կախարդանքը

Մենք գնում ենք խանութում վերջին մարտից առաջ և գնում ենք կռվելու Քենիի հետ։ Նա այնքան կյանք չունի, որքան մյուս ղեկավարները, բայց դուք պետք է ծեծեք նրան 4 անգամ: Մենք բացասական ազդեցություն ենք թողնում դրա վրա և, իհարկե, հաղթում ենք՝ ուժեղացնող նյութեր օգտագործելով։ Ի վերջո, մեր հերոսները ստիպված կլինեն կոտրել ջենթլմենի ծածկագիրը և գնդակների վրա թռչել Dragon's Roar-ով:

Մենք սկսում ենք խաղը՝ ստեղծելով մեր հերոսին։ Գլխավոր հերոս Նոր Քիդը, նոր է տեղափոխվել Հարավային այգիիսկ հետո սկսվում է արկածը:

Ընկերանալու համար

Ուշադիր փնտրեք ձեր տունը և դուրս եկեք զբոսնելու։ Նույնիսկ ավելի լավ է ստուգել խաղի բոլոր տները, քանի որ այս կերպ դուք կարող եք գտնել շատ օգտակար իրեր: Այսպիսով, շարժվեք և տեսեք Բաթթերի և էլֆի մասնակցությամբ կռիվ, օգնեք Բաթթերին: Այնուհետև տեղափոխիր Ջո Էրիկին և ստացիր ընկերներ հավաքելու առաջադրանքը:

Զանգահարեք լավագույններին

Մեկնում ենք Քարթմենի տնից, գնում ձախ կողմ՝ Քրեյգի տուն, պարզվում է, որ ծնողները պատժել են։ Դրանից հետո գնացեք Tweek-ի սրճարան, իսկ հետո՝ Քլայդի տուն, որտեղ ձեզ նոր առաջադրանք կտան, առաջադրանքները կատարելուց հետո գնացեք Քարթմեն։

Դյուրավառ սուրճ

Գնա Քենիի տուն, հետո խոսիր նրա ծնողների հետ։ Դրանից հետո գնացեք ավտոտնակ և կռվեք ամֆետամինների հետ և վերցրեք պայուսակը դռների մոտ գտնվող դարակից: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ սրճարան և կատարել ձեր առաջադրանքը:

Անկոչ հյուր

Ժամապահը ձեզ ներս չի թողնի, ուստի հիմա տեղափոխվեք Ջիմբոի խանութ։ Խանութում դուք պետք է վերցնեք հակագազ։

Դասից հետո կալանավորումը

Այժմ գնացեք դպրոց, որից հետո պետք է կռվել կարմրահերի հետ։ Դպրոցի միջանցքում օգտագործեք ձեր «վիշապի մռնչյունը» միջանցքը մաքրելու համար: Դե, դուք կարող եք հասնել երկաթե վանդակաճաղին, որը փակում է ձեր ճանապարհը: Հետևաբար, դուք պետք է ընտրեք Քենի կերպարը և օգտագործեք նրա հատուկ հմտությունը: Այն բանից հետո, երբ Քեննին բացում է վանդակը ձեզ համար, դուք պետք է նորից կռվեք Ռեդի հետ: Հաղթանակից հետո գնացեք դեպի փակ դռները, մարտերում ավելի լավ է օգտագործել այն, ինչ ձեզ շրջապատում է, դրա շնորհիվ մարտական ​​գործընթացը շատ ավելի արագ կընթանա։ Այժմ անցեք Butters-ի կերպարին և բուժեք մի անկյունում կուչ եկած երեխային: Վերցրեք բանալին և դուրս եկեք միջանցք, և գնացեք ուղիղ դեպի դուռը, երբ հասնեք, բացեք դուռը բանալիով։ Այնուհետև տապալեք ոսկե բանալին և անմիջապես վերցրեք այն: Ճանապարհորդություն դեպի Մակի և անվճար Քրեյգ: Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ Cartman:

Բարդ

Գնացեք պանդոկ, որտեղ դուք պետք է կռվեք էլֆերի հետ: Այնտեղ, որտեղ մոմ կա, օգտագործեք փորիկ, որպեսզի մաքրեք անցումը ձեզ համար: Դրանից հետո կրակեք այն պատուհանը, որտեղ գտնվում է Քրեյգը: Հաջորդը, ընտրեք Butters-ը և բուժեք Քրեյգին ստացած վերքերից: Դուրս եկեք և փրկեք Էրիկին: Դաշնակիցների համար դուք պետք է մաքրեք անցումը և բարձրանաք երկրորդ հարկ: Քենիի սենյակում հայտնվելուց հետո ձեզ հարկավոր է կրակել այն առարկաների վրա, որոնք փայլում են, որպեսզի «կառուցեք» ձեր ճանապարհը: Բաց թողեք ջահը, և դուք անմիջապես կսպանեք էլֆին։ Այժմ վերադարձեք Քենի մոտ և օգտագործեք նրա «եզակի հմտությունը» դռան վրա: Վերևում պայքարեք էլֆերի հետ և կրակեք կրծքավանդակի վրա: Հետո իջիր առաջին հարկ և կռվիր Ջիմիի հետ։ Հաղթանակից հետո կարող եք վերադառնալ Քարթմեն։

Գնա տուն

Վերադարձեք ձեր տուն և գնացեք քնելու։ Երբ դուք հայտնվում եք այլմոլորակայինների հետ, հետևեք նրանց բոլոր հրահանգներին:

այլմոլորակայինների առևանգում

Դուք կստանաք տելեպորտի հնարավորություն՝ օգտագործելով զոնդ և հատուկ կետեր։ Այժմ դուք կարող եք շարժվել այս դաշտերով և դուրս գալ սենյակից: Այլմոլորակայինների վերևում խողովակ կլինի, կրակեք: Այնուհետև տելեպորտացրեք նրանց, ովքեր դեռ մնացել են և սպանեք նրանց: Օգտագործեք զոնդը՝ դռները ձեզ համար բացելու համար։ Լազերի մոտ կրկին պետք է ոչնչացնել այլմոլորակայիններին, այնուհետև բարձրանալ գագաթ: Ավարտեք հակառակորդներին, որոնք դեռ մնացել են և գնացեք աջ կողմ: Բացեք այս դռները, ապա մինի խաղ խաղացեք երաժշտության հետ: Գնացեք ներքև և միացրեք անջատիչը, այդպիսով գցեք այլմոլորակայինին: Գնացեք կենտրոնական հարթակ և իջեք ներքև, այստեղ դուք պետք է ծեծեք այլմոլորակայինին: Այժմ դուք պետք է կրկին փրկեք Ռենդին: Մի քանի «սխալներ» անելուց հետո ձեզ պարզ կլինի, և ձեզ անհրաժեշտ է համադրություն։ Գնացեք վերև և նորից կռվեք այլմոլորակայինների հետ: Եվ հիմա դուք կարող եք ազատել ձեր ընկեր Ռենդիին: Հաջորդը, դուք հնարավորություն ունեք կատարել «Անօթևանների խնդիրը» առաջադրանքը՝ իջնելով նկուղ և հաղթելով անօթևաններին։ Դե, վերջին կայանը օդաչուների խցիկն է, գնացեք այնտեղ և վերջին անգամ կռվեք այլմոլորակայինների հետ:

Գտեք նոր դաշնակիցներ

Քարթմենը ձեզ նոր խնդիր կտա՝ նոր դաշնակիցների մասին։

հավաքագրել պատրաստ

Գնացեք դպրոց, ապա գտեք աջ կողմում գտնվող դարպասը: Ահա խնջույքը պատրաստ է։ Նրանց միանալու համար պետք է փոխել հագուստը և սուրճի հետ միասին ծխախոտ գտնել։

Ոչ կոնֆորմիստ

Գնացեք Ջիմբոի խանութ և աջ կողմում կլինեն ավագ դպրոցի աշակերտների ծխախոտները, բայց վերցրեք դրանք: Դրանից հետո սրճարանում գտնվող Twinks-ից կարելի է սուրճ վերցնել, իսկ բոմժից՝ հագուստ, որը կգտնվի ավտոտնակների մոտ։ Այժմ դուք կհանդիպեք էլֆերի, ովքեր կառաջարկեն հանդիպել իրենց առաջնորդին: Ընտրությունն անկարևոր է, քեզ ամեն դեպքում կտեղափոխեն Քայլ։ Քայլի հետ խոսելուց հետո կարող ես վերադառնալ պատրաստի, բայց մինչ այդ՝ բոմժի հագուստով: Գոթերը ձեզ կխնդրեն պաստառով գնալ տեղի բնակիչների հանդիպմանը: Նրանց խնդրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք գոթերի մոտ և պարեք գոթական պարը։

Ծնողկոմիտեի խնդիրները

Զրուցեք Ռենդիի հետ և գնացեք նրա հետ զուգարան: Այստեղ դուք կսովորեք նոր հմտություն, որից հետո այն պետք է փորձարկեք Mac-ի վրա։ Այժմ գնացեք այն տեղը, որտեղ ընկավ տիեզերական ափսեը և օգտագործեք նոր հմտությունը այնտեղ գտնվելու զինվորների վրա, երբ նրանք սկսեն անցնել, կարող եք անցնել նրանց կողքով: Այնուհետև նորից պետք է շեղել մարտիկների ուշադրությունը և օգտագործել զոնդ՝ շենքի տանիքին հեռարձակելու համար: Մտեք օդափոխման լիսեռ: Ձեր ծագումից հետո ձեզ հարկավոր է մի քանի զոմբի լցնել: Վերցրու քեզ անհրաժեշտ իրը և վերադարձիր Ռենդիի ընկերոջ մոտ: Այժմ դուք կունենաք կողմերի ընտրություն, որը քիչ բան կփոխվի ապագայում։

հարձակվել դպրոցի վրա

Վերադարձեք դպրոց և նորից գնացեք այնտեղ, որտեղ գոթերը ինչ-որ կերպ էին։ Այստեղ պետք է անցնել Ջիմիին և բացել հաշմանդամների համար նախատեսված հատված։ Գնացեք դպրոց, որտեղ դուք պետք է կռվեք թշնամիների հետ: Դեռևս կարող է օգտագործվել դպրոցում միջավայրըպայքարը հեշտացնելու համար։ Այս բարիկադներից այն կողմ անցնելու համար անցեք օդափոխման լիսեռով: Բացի այդ, եթե դուք չեք ցանկանում կռվել, կարող եք կրակել լամպի գուլպանի վրա: Այժմ մնում է միայն լապտերների վրա թռչել և վերջ տալ մնացած թշնամիներին: Այնուհետև կրակեք կրակի դետեկտորի տակ և կոտրեք օդափոխիչը և նորից ծակեք ջահերի վրա: Հաջորդը, դուք ստիպված կլինեք պայքարել կարմիր զոմբիի դեմ, ապա բարձրանալ ավելի բարձր: Պտտեք փականը և բարձրացեք օդափոխության մեջ, այնտեղ կոտրեք էլեկտրական վահանակը: Այժմ դուք պարզապես պետք է կոտրեք խողովակը և անջատեք ձեր մոտ գտնվող ամբողջ էլեկտրականությունը: Պայքարեք հիմա տեղական անվտանգության հետ։ Հետո հանդիպեք Բաթերսին և նրա ընկերներին: Զոնդ օգտագործելիս դուք կկարողանաք տելեպորտ անել դեպի վերև և թիկունքից հարվածել թշնամուն: Պատնեշի վրա, որն ասում է՝ պետք է փորել։
Կռվեք հենց Բեյթերսի հետ և բարձրացեք աստիճաններով դեպի վերև: Մի երկու մենամարտից հետո դուք կունենաք հիմնական մենամարտը՝ Բոսսի հետ։ Բոսը կլինի Քայլը կամ Քարթմենը, ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչ եք որոշել վերևում։ Հաղթանակից հետո գնա տուն։

Սպիտակեղենի Gnome հաղթող

Գիշերը ձեզնից առաջ կժամանեն թզուկներ, որոնք կսկսեն ձեր չափերը փոքրացնել։ Դրանից հետո կռվեք այս թզուկների հետ և գնացեք տեղական մկնիկի անցքը, որը գտնվում է պատի մեջ։ Աստիճաններ չկան, դրանց փոխարեն լարեր են։ Բարձրանալ և կոտրել խողովակը: Կրակեք մետաղալարը՝ մարտում առնետին սպանելու համար: Հիմա իջիր, հետո մի փոքր առաջ գնա և նորից բարձրացիր։ Պետք է մի երկու առնետ ոչնչացնել, որպեսզի ավելի հեշտ լինի պայքարել: Դա անելու համար հարկավոր է մի առնետի վրա ծառ գցել, իսկ մյուսի վրա փորել: Այժմ անցեք ձեր ծնողների ննջասենյակով և ճանապարհին կռվեք թզուկների հետ: Ի վերջո, կգտնվի թզուկ-շաման։ Երբ կռվում եք նրա հետ, ապա հնարավորինս զգույշ եղեք և փորձեք խուսափել հայրիկի հարձակումներից, քանի որ նա անում է դրանք անսպասելիորեն:

Դաշինքներ կառուցելը

Գնացեք Քայլի տուն, որից հետո կիմանաք, թե ինչ պետք է անեք հետո։

հավաքագրել աղջիկներին

Դրանից հետո ձեզ անհրաժեշտ կլինի փրկել Ջասթին Բիբերի տիկնիկը, որպեսզի աղջիկը ձեզ տանի մյուսների մոտ, իսկ նրանք ձեզ նոր առաջադրանք տան։

Ձևացրու, թե ես Բեբեի ընկերն ես

Գնացեք այգի և կռվեք մի կռվարարի հետ: Հիմա վերադարձեք աղջիկների մոտ և փոխվեք:

Չպլանավորված ծնողություն

Գնացեք հիվանդանոց, որտեղ նրանք աբորտներ են անում: Գնացեք բժշկի գրասենյակ և սպասեք, որ նա անցնի: Վերցրեք բժշկի հագուստը և փոխեք դրանք: Հետո գնացեք բժշկի սենյակ։ Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք փոսի մեջ, որը գտնվում է հատակին: Իջնելիս ստիպված կլինեք կռվել զոմբի առնետների հետ, ավելի լավ է կրակել խողովակների վրա։ Դուրս գալուց հետո նորից բժշկի կոստյում հագեք, որպեսզի Ռենդին աբորտ անեք։ Կոճակը պետք է սեղմվի, երբ գործիքները ուղղված են դեպի մեջտեղը: Գնացեք միջանցք, որից հետո դուք պետք է նվազեք և անցնեք զինվորի դիակի միջով, ով կրծքավանդակում անցք ունի: Այնուհետև դուք կընկնեք անդունդը, որտեղ դուք պետք է տապալեք ճառագայթը, որը գտնվում է վերևում: Իջեք դեպի վանդակաճաղը և դուրս եկեք սենյակից: Այժմ կրակեք նռնակը, այնուհետև կծկվեք և հեռացրեք փականը: Անջատեք ջուրը: Օգտագործեք զոնդը՝ խողովակներից մեկի մեջ հեռարձակելու համար, որպեսզի հարթակը գցեք այս ավտոմատի վրա: Պլատֆորմը պայթեցնելու համար օգտագործեք փորիկ, որից հետո կարող եք առաջ շարժվել: Այժմ դուք կունենաք հսկա զոմբիների դեմ պայքար: Ես խորհուրդ եմ տալիս փոխել: Նախ, հարձակման կեսը: Հետո հենց սաղմը։ Հաղթանակից հետո կարող եք առաջադրանքը հանձնել աղջիկներին և վերադառնալ Քայլի մոտ։

Հյուսիսում

Գնացեք լուսանկարչական սրահ և լուսանկարեք ձեր անձնագրի համար: Դրանից հետո ձեզ հարկավոր կլինի կռվել այլասերված լուսանկարչի հետ և վերցնել ձեր անձնագիրը: Այժմ գնացեք ֆերմա, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի փախչել տեղի մկների վրա, որպեսզի նրանք հեռանան և ճանապարհը մաքրեն ձեզ համար: Քանի որ դուք անտառում եք, ապա յուրաքանչյուր նոր տարածքում շարժվեք վերև, մի քանի տեղ անցնելուց հետո հայտնվեք Կանադայի հետ սահմանին: Գնացեք առաջին քաղաքը, որը հանդիպեցիք և գնացեք պալատ:

Օ, Կանադա

Սարսափելի գայլերի և մի խումբ այլ կենդանիների դեմ պայքարելուց խուսափելու համար պարզապես փախեք: Հարևան քաղաք գնալուց հետո դուք հանձնարարություն կստանաք լցնել մի քանի կատաղի արջեր: Հաղթելուց հետո միացեք քվեստին և վերադարձեք արքայազնի մոտ: Դրանից հետո դուք կստանաք եպիսկոպոսի հետ դիմակայության որոնում: Նրա ամրոց գնալուց հետո ստացեք ձեզ անհրաժեշտ իրը: Այժմ ձեզ կուղարկեն մեկ այլ քաղաք, բայց արդեն նամակ ուղարկեք։ Շարժվեք դեպի հարավ-արևելք, երբ հասնեք գետին, այնտեղ կլինի մի նավամատույց, որը դուք պետք է օգտագործեք գետը լողալու համար: Այժմ դուք հանդիպում ունեք Ֆիլիպի և Թերենսի հետ։ Օգտագործեք ձեր բոլոր ունակությունները փորոտ տարածքներում: Հետո սովորիր նոր ունակություն՝ նագասակի: Գնացեք քարանձավ և այնտեղ օգտագործեք ձեր նոր ունակությունները: Այդ դեպքում դուք կփրկեք այն մարդուն, ով եղել է թակարդում։ Դե, հիմա, դուք կարող եք վերադառնալ South Park: Բայց նախ գնացեք աղջիկների, իսկ հետո հենց Քայլի մոտ։

Բենգ Քլայդ

Օգտագործեք նոր հնարավորությունը կամրջի վրա: Անցեք դարպասի շուրջը, այնուհետև փոքրացեք և անցեք պատի անցքից: Այժմ գնացեք Բուտերս և բուժեք թզուկին: Առնետ սպանելու համար կրակայրիչի վրա ծամեք։ Այնուհետև գնացեք ուղիղ առաջ և կոտրեք ճառագայթը: Բարձրացեք և հաղթեք նացիստական ​​զոմբիներին: Ոտքերից մեկի վրա փորեք և կոտրեք ամբողջ կառուցվածքը։ Այնուհետեւ բարձրացեք աստիճաններով: Այժմ ձեզ կկանգնեն երկու աշտարակ ոչնչացնելու խնդիր: Ձախ աշտարակի ներսում՝ կրակի վրա ֆռթ։ Հրթիռի վրա թռչել դեպի աջ: Այնուհետև քաշեք մի քանի լծակ և բացեք դարպասը: Այժմ դուք պետք է կռվեք հենց Քրեյգի հետ: Ճակատամարտում ծեծեք միայն նրան, բայց ոչ պատճենները:

Դրանից հետո ձեզ հարկավոր կլինի բարձրանալ պարոն մազոխիստի մոտ: Ներսում ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել բակտերիաների և այլ թշնամիների դեմ: Եգիպտացորենի վրա կարող եք բարձրանալ, պատն ընտրելուց հետո ազատվել էլեկտրականությունից։ Այժմ դուք պետք է հեռարձակեք ցանկապատի վրայով: Իջիր փորոտիքով, իսկ հետո բարձրացրու պարոն գլխարկը: Գնդակը պայթեցնելու համար օգտագործեք ֆարս: Գնացեք լապտերի մոտ և նորից դրեք մարտկոցները: Վերևում կլինի կոճակ, սեղմեք դրա վրա և դուրս հանեք չղջիկը: Դրանից հետո ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել ճնճղուկի ուրվականի դեմ: Հաղթանակից հետո բացեք հատվածը՝ օգտագործելով նագասակիի ունակությունը: Վերցրեք այն որքան հնարավոր է բարձր, և ձեր զոնդն օգտագործելիս դուք տելեպորտ կկատարեք, որից հետո պետք է միացնել վիբրատորը: Եվ ահա մարտը զինվորների հետ. Նրանց հաղթելուց հետո ձեզ հարկավոր է վնասազերծել պիցզբոմբերը: Չեզոքացման իմաստը նույնն է, ինչ Ռենդիի աբորտը։

Դավաճանություն

Այժմ դիտեք կտրվածքի տեսարանը և հետևեք արքայադուստր Քենիին: Անմահ Քենիի հետ շատ երկար մենամարտից հետո։ Դուք ստիպված կլինեք կատարել մի շարք գործողություններ տարբեր կերպարների համար: Հաղթանակից հետո սյուժեի անցումը կավարտվի։

Հարձակվեք Կլայդի ամրոցի վրա: Անցնել խրամը Նագասակիի ունակությամբ: Բերդի մուտքի մոտ օգտագործեք Whisperer-ը ջրի վրա՝ թշնամիներին էլեկտրահարելու համար:

South Park զբոսանքի ուղեցույց. The StickՃշմարտության

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Teleport դեպի գեներատոր և անջատեք հոսանքը: Մտիր ներս.

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Կոտրեք պատնեշը, հաղթեք թշնամիներին: Նկարեք աստիճաններով կամ բոուլինգի գնդակի դարակով (տարբերություն չկա, վեր կենալու ընդամենը երկու եղանակ): Չեզոքացնել թշնամիներին և բարձրանալ վերև: Մոտեցեք ցանկապատին, սպասեք, մինչև նացիստը, ով մեծացնում էր կովը, իջնի վանդակները։

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Հետո վերևից կրակիր անվադողին, սա կչեզոքացնի և՛ այդ նացիստին, և՛ կատվին։ Մնացած կատուները կվազեն մինչև ցանկապատը, լամպի վրա օգտագործեք Stink-Charm: Կոտրեք պատնեշը և պայքարեք մնացած նացիստների դեմ: Կոտրեք փայտե հենարանը և օգտագործեք Նագասակիը ճեղքի վրա: Բարձրանալ դեպի վեր: Գնացեք աջ ու ծեծեք երեխաներին վիրավորած տղաներին, իսկ «ղեկը» պտտեք։ Օգտագործեք անալ զոնդը և հեռահարեք տանիքին: Կրակեք լամպը, այն կընկնի և կրակ կբացի: Փարիր այս կրակի վրա «Stink-Char»-ի հետ:

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Իջեք և շրջեք երկրորդ «ղեկը»։ Անցեք դարպասով: Դադարեցրեք Քրեյգին ազատ արձակել նացիստական ​​կովերին:

Սթենը օգնություն կխնդրի (վերևի ձախ անկյունում կգտնեք նրան), նա կշպրտի ճրագը, կկրակի վրան, հետո կսկսի: Ike-ը սպասում է ձեզ մյուս կողմում, օգտագործեք Նագասակիին, որպեսզի օգնեք նրան ներս մտնել և օգտագործեք Stink Charm-ը բռնկված մեխանիզմի վրա:

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Պայքարեք Քլայդի և վերջին կովի հետ: Բարձրանալ դեպի վեր: Մենք պետք է վնասազերծենք պարոն մազոխիստի ստամոքսի պիզբոմբը: Օգտագործեք գաճաճ փոշին և բարձրացեք անմիջապես նրա հետույքի մեջ:

Walkthrough South Park. The Stick of Truth


Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Անցեք ուղիղ աղիքով՝ երբեմն բախվելով «սպիտակ նյութին»։ Պահպանակը մտնելուց հետո պատռեք այն և բարձրացեք եգիպտացորենի վրա (ես ատում եմ նույնիսկ գրել այս մասին): Որպես գործընկեր ընտրեք Ուոլը և օգտագործեք նրա օգնությունը էլեկտրական պատնեշը հաղթահարելու համար:

Walkthrough South Park. The Stick of Truth


Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Կրակեք կարմիր աճը, որպեսզի սպանեք մանրէը և հեռանաք:

Walkthrough South Park. The Stick of Truth


Walkthrough South Park. The Stick of Truth

Շարժվեք առաջ, բարձրացեք պարոն գլխարկը: Կոտրեք բիլիարդի գնդակը Նագասակիի հետ: Հասնել լապտերի մոտ: Բարձրացե՛ք այն և իջե՛ք կղանքի մի փոքրիկ բլուրով: Տեղադրեք մարտկոցը և միացրեք լապտերը՝ սեղմելով դեղին կոճակը: Շարունակեք ձեր ճանապարհը, մինչև հանդիպեք Ճնճղուկ Արքայազնին: Ապացուցե՛ք նրան, որ դուք արժանի եք ավելի առաջ գնալու՝ հաղթելով նրան։ Կոտրեք էակի կմախքը, օգտագործեք Նագասակի, բարձրացեք կեղտի կույտը, հեռացրեք կոճակին և միացրեք վիբրատորը:

Զվարճալի, զվարճալի, սրամիտ խաղ է, բայց դրանից առավելագույն օգուտ քաղելու համար դուք պետք է իմանաք և սիրեք այն հեռուստաշոուն, որն առաջացրել է այն: Դուք, իհարկե, կարող եք «զրոյից» դուրս գալ, դա դեռ զվարճալի կլինի, միայն թե դուք բաց կթողնեք անցյալ սեզոնների հղումների առյուծի բաժինը:

Ընդհանրապես, դիտեք South Park-ի մի քանի դրվագներ և, եթե հավանեցիք, եկեք «»-ի համար: Եվ ես կշարունակեմ նրանց հետ, ովքեր կարիք չունեն բացատրելու, թե ովքեր են Քայլը, Սթենը և Քարթմենը, ինչու են տիեզերական այլմոլորակայինները մարդկանց առևանգում և որտեղից են գալիս զոմբի ֆաշիստները:

Իջնելով Սաութ Պարկ, ես ինքս ժամանակ կանցկացնեմ:

Իր գոյության 17 տարիների ընթացքում South Park-ը դարձել է մի քանի խաղերի հիմքը՝ հրաձիգ, մի քանի վիկտորինա, TD ռազմավարություն և, որքան էլ տարօրինակ է, ռալի մրցավազք: Սակայն նա միայն իրական ինտերակտիվ մուլտֆիլմ է նկարահանել։ Իհարկե, ոչ առանց հիմնադիր հայրերի՝ Մեթ Սթոունի և Թրեյ Փարքերի օգնության, նրանք գրել են սցենարը և զարգացումը պահել մշտական ​​վերահսկողության տակ: Ես նկարեցի անիմացիան և «թիկունքները», այնպես որ «»-ը ճիշտ այնպես, ինչպես հեռուստացույցի էկրանին է, և նույնիսկ ավելի լավ:

Հերոսներին, կարծում եմ, պետք չէ ներկայացնել՝ գիտակները բոլորին արդեն ճանաչում են հայացքով։ Բայց Գլխավոր հերոսմիայն ծանոթանում է այս հավերժ ձմեռային քաղաքի էքսցենտրիկ բնակիչների հետ: Կարևոր չէ, թե հենց սկզբում ինչ անուն եք նշում. տեղի երեխաների համար նա պարզապես «Նոր երեխան» է։ Կամ սըր Դուշեբագը, ինչպես նրան անմիջապես անվանեց Քարթմենը։

Երիտասարդը ճիշտ ժամանակին ծնողների հետ տեղափոխվեց Սաութ Պարկ՝ այստեղ պատերազմը մարդկային թագավորության և մութ էլֆեր. Նրանք պայքարում են «Ճշմարտության փայտիկի» մեծ արտեֆակտի ինչ-որ ճյուղի համար, քանի որ, ըստ բակի լեգենդի, նա, ում պատկանում է փայտիկը, պատկանում է Տիեզերքին: Նման արժեքավոր բան ունենալու համար դուք ստիպված կլինեք ծեծել մարդկանց ամբոխին, այդ թվում՝ կամուֆլյաժ հագած քաղաքավարի մարդկանց, փրկել ձանձրալի պարոն Մաքի կողմից պատժված դպրոցականներին, տիրապետել մինի աբորտների դժվարին արվեստին, սողալ Կանադայում խրված։ 1990-ականներին և վերջապես անել աներևակայելին՝ ընկերանալ աղջիկների հետ:

Այնուամենայնիվ, նախ պետք է սովորել մարտարվեստ: Շրջադարձային մարտեր, ինչպես դասական JRPG-ներում, չնայած այստեղ անհրաժեշտ է արագ և ամեն կերպ սեղմել կոճակները՝ հետ մղելու կամ հարվածելու համար: QTE-ները երբեմն շատ զայրացած են, և սկզբում դժվար կլինի, քանի որ կան խելագար քանակությամբ տարբերակներ. բացի ցրտից և փոքր զենքերՉորս դասերից յուրաքանչյուրը (ռազմիկ, կախարդ, գող և, ախմախ, հրեա) ունի 5 հմտություն, գումարած 4 եղանակ՝ բարձրաձայն թռչելու... Այսինքն՝ կախարդել թշնամուն: Ճակատամարտում մեզ աջակցում է մեր ընկերներից մեկը, ով նկարահանվել է զարմանալիորեն հիանալի տեսանյութեր հատուկ գրոհների համար: Դոկտոր քաոսը և առնետների ալիքը հատկապես լավն են, որոնք Քենիի թելադրանքով լվանում են ողջ կյանքը:

Նույնիսկ եթե մարտերը նախագծված են արդյունավետ և չեն անհանգստացնում, շատ սյուժետային բախումներից կարելի է խուսափել: South Park-ը լցված է ինտերակտիվ առարկաներով, և հերոսը կարող է կրակել, դյուրավառ գազեր բաց թողնել, տելեպորտ (մի հարցրու՝ ինչպես) և հրամաններ տալ իր ընկերներին։ Սա արկածային խաղ է առանց հինգ րոպեի, սակայն մենք վազում ենք WASD-ի օգնությամբ, այլ ոչ թե կուրսորը սեղմելով: Գուշակեցեք, ասենք, տապալեք ճառագայթը և ջախջախեք սողուններին կամ թռցրեք բաց կրակի կողքին՝ վաղ հաղթանակ: Եվ նրանք ձեզ փորձ կտան:

Եթե ​​որևէ մեկը ցանկանում է կռվել և «էքսպեր» ձեռք բերել (ինչու՞, ինչ-որ բան, և դա շատ է), գնացեք շրջակա խիտ անտառ, որտեղ անընդհատ ծնվում են գայլեր և ավելի սարսափելի հրեշներ: Կամ զբաղվեք քաղաքը անօթևաններից «մաքրելով», որ իրենց գարշահոտով չփչացնեն քաղաքապետի կերպարը։

Իջեք Սաութ Պարկ և հանդիպեք իմ ընկերներին

Պետք չէ շտապել եզրափակիչ. Քայլեք, վայելեք Հիանալի նկար էլսել հաճելի երաժշտություն. Շատ վայրեր (օրինակ, հսկայական կոյուղագիծ) որևէ կերպ ներգրավված չեն հողամասում, այնուամենայնիվ, այնտեղ տեսնելու բան կա: կողմնակի որոնումներբավական է, թեև բոլորը` բերել, թղթապանակ և սպանել: Ոմանք, ինչպես խոսող թուխների ընտանիքին փրկելը, խնամքով պատրաստված են և կպարգևատրեն իրենց ջանքերը, եթե ոչ արժեքավոր սարքավորումներով, ապա զվարթ տեսարանով:

Ի դեպ, սկսելով սերիալի վրա աշխատանքը՝ Փարքերն ու Սթոունը գաղափար չունեին իրենց հորինած քաղաքի աշխարհագրության մասին։ Այժմ South Park-ն ունի ամբողջական քարտեզ՝ 12 կետերով ակնթարթային շարժման համար: Կան նաև տասնյակ «գաղտնիքներ», պոտենցիալ ընկերների ամբոխ՝ ընկերների համար Facebook-ում (կոլեկցիոներներն իրավունք ունեն ստանալ օգտակար «պարգևներ»), 30 չինպոկեմոն և մեկ մանբերվին:

Վլադիմիր Գորյաչև

South Park: Ճշմարտության փայտիկը