Որտեղ է fallout 3. Սյուժե. Ավանդական փոքր զենքեր

Fallout-ի հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ խաղը կարելի է խաղալ տարբեր ձևերով: Ինչ-որ մեկը կնախընտրի անել առանց հատուկ էֆեկտների և հանգիստ սպանել թշնամիներին, ինչ-որ մեկը տոննաներով զինամթերք կհավաքի և կստանա ամենամեծ ատրճանակը: Այլ ճանապարհորդների համար ուժեղ թիմն արդեն հաջողության գրավականն է: Այս հոդվածը կկենտրոնանա ընկերների և հետևորդների վրա, ովքեր սպասում են խաղի պատմության երկրորդ Vault Dweller-ին:

Ընկերության օգուտների մասին

Առանց ամուր բարեկամության անապատում ոչ մի տեղ: Յանգը, աշխատասեր, հագնում էր մեր իրերը ավելի քան հարյուր տարի առաջ և փորձում էր չմեռնել պատահական հրթիռից: Էկզոտիկ Սուլիկը ծառայում էր որպես բեռնատար, բայց արդյունավետորեն պայքարում էր թշնամիների հետ Ripper-ի օգնությամբ: Հուսով եմ, որ Քեսսիդիի սխրանքները M72 Gauss-ի օգնությամբ մնացին ձեր հիշողության մեջ։ Fallout 3-ն ունի նաև հետևորդներ, թեև աշխարհի հետ փոխգործակցության նոր մոտեցում է և մշտական իրական ժամանակառաջին հայացքից նրանք այնքան էլ հարմար չեն թիմային գործողությունների մարտավարության համար: Ճիշտ է, չեն տեղավորվում։ Բարեբախտաբար, սա Fallout մարտավարությունը չէ: Պլանավորման բոլոր բացթողումները լուծվում են լրացուցիչ խթանիչներով (չնայած դրանց քանակն այնքան էլ շատ չէ): Ուրախալի է, որ Fallout 3-ի ընկերները հետ չեն մնում խաղացողից։ Նրանք լիարժեք մարտիկներ են, այլ ոչ թե գլխավոր հերոսի զայրացնող պարոդիաներ։

Դա հետաքրքիր է:հետևորդների և կերպարի միջև եղած բացության պատճառով ես Fallout 2-ում երբեք ընկերներ չեմ վերցրել: Նրանք չէին համապատասխանում ճակատամարտի իմ տեսլականին և հաճախ պարզապես խանգարում էին: Հիշեք գոնե Սուլիկի սիրելի զբաղմունքը՝ կանգնել Բոզարի կրակահերթին։

Սկսենք գլխավորից՝ սարքավորումներից: Հիշեք, որ զենքն ու զրահը, որը հետևորդը կրում է լռելյայն (թիմին միանալու պահին) ընդհանրապես չի կոտրվում։ Ստանդարտ զենքերը զինամթերք չեն պահանջում: Ջերիկոն զինամթերքի կարիք չունի, և Պալադին Կրոսը երբեք մարտկոցներ չի խնդրի իր անձնական լազերային ատրճանակի համար: Բայց ամեն ինչ այնքան էլ վարդագույն չէ։ Ցանկացած այլ իր, զենք կամ զրահ կմաշվի նույն կերպ, ինչ գլխավոր հերոսը: Այնպես որ, մի զարմացեք, երբ Ջերիկոն մահանում է ինքնաձիգից մեկ կրակոցից հետո, թեև նա կրում է ուժային զրահ: Խաղացողն ինքը պետք է հետևի վերանորոգմանը: Այլ զենքերի համար անհրաժեշտ կլինի զինամթերք:

Հաջորդ կարևոր կետը վերաբերում է մակարդակների բարձրացմանը. Ուղեկիցներն ու հետևորդները ինքնուրույն մակարդակ չեն ստանում, այլ հարմարվում են գլխավոր հերոսին։ Այլ կերպ ասած, եթե դուք ստանում եք 20 մակարդակ, ապա ձեր ուղեկիցը կլինի քսաներորդ նշագծին: Այս կանոնը վերաբերում է բոլորին մարդկանց. Մյուս հետևորդները չեն բարձրանում մակարդակի վրա: Փորձի ձեռքբերումն ազդում է հետևորդների հմտությունների և առողջության վրա: Մարդիկ առավելագույն մակարդակի են հասնում որոշակի քանակությամբ առողջության և ավելանում երեքբազային հմտություններ մինչև 100 մակարդակ: Նրանք, ովքեր մարդ չեն համարվում (Fox, Dogmeat, RL-3) վեցհիմնական հմտություններ և հարվածային կետերի ֆիքսված մատակարարում: Նրանք չեն փոխի այս արժեքները նույնիսկ մինչև խաղի ավարտը։

Սրա վրա, թերևս, ամեն ինչ։ Հակառակ դեպքում, հետևորդները նման են ձեր թշնամիներին: Նրանք նաև գիտեն, թե ինչպես կարելի է կրակել հեռվից, եզրից դուրս, թաքնվել ժայռերի հետևում և բեկումներ անել:

Fallout 3-ում կա ութ կերպար, որոնց կարող եք վերցնել արշավի ժամանակ: Նրանք բոլորն ունեն ինչ-որ տեսակետներ, ուստի բացահայտ չար կամ չեզոք հետևորդները երբեք չեն հետևի լավ գլխավոր հերոսին: Ճիշտ է նաև հակառակը.

Բոլոր ընկերները, բացի Dogmeat-ից, կարող են իրեր կրել: Բայց ավանդադրված իրերը պարապ չեն մնա։ Եթե ​​դուք, օրինակ, լավ զրահ եք տալիս Քարոնին, նա կհանի իրը և կհագնի լավագույնը։ Նույնը վերաբերում է զենքին. Եթե ​​դուք չեք հրամայել կրակել հեռվից, ապա գործընկերը կարող է հեշտությամբ նետվել մահակով կամ սրով մարտի մեջ: Որոշ կերպարներ հանգիստ օգտագործում են նռնակներ, եթե դրանք ունեն իրենց գույքագրման մեջ: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք ուղեկիցին օգտագործել որպես «բեռնատար», ապա ավելի լավ է նրան ավելորդ իրեր չտալ։ Զենքը պետք է փոխանցվի բացառապես առանց պարկուճների։ Նկարելու բան չկա՝ օգտագործելը չի ​​աշխատի։

Դա կարեւոր է:ընկերները մարտից հետո լիովին վերականգնում են առողջությունը: Բայց եթե դուք նրանց սթիմներ եք տվել, նրանք դեռ օգտագործում են դրանք, եթե նրանց առողջական վիճակը վատ է: Ակնհայտ է, որ դիմացկուն ուղեկիցները կարիք չունեն խթանիչներ տալ, հակառակ դեպքում նրանք պարզապես կվատնեն դրանք:

Ո՞ւմ հետ է ավելի լավ ընկերանալ:

Բոլոր հետևորդները տարբեր են: Ինչ-որ մեկը մեկում ավելի ուժեղ է, մյուսում՝ ավելի թույլ, ուստի պետք է ուշադիր ընտրել: Հետաքրքիր է, որ թեև պաշտոնապես թույլատրվում է միայն մեկ արբանյակ, հնարքները թույլ են տալիս ձեզ հետ տանել մի քանի արբանյակ: Այս մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս «Թիմի հավաքում» կողագոտին:

Թիմ հավաքելը

Ըստ խաղի կանոնների՝ ճանապարհորդելիս կարող է ձեզ ուղեկցել միայն մեկ գործընկեր։ Fallout 2-ի ձևով բազմություն հավաքելը չի ​​աշխատի, բայց դեռևս կան սահմանափակումները շրջանցելու բարդ ուղիներ: Սկսենք նրանից, որ Dogmeat-ը ընդհանրապես հետևորդ չի համարվում, այնպես որ կարող եք նրա հետ մեկ ուրիշին տանել։ Արդյունքում՝ երկու ուղեկիցով ճանապարհորդելը լիովին օրինական կլինի։ Իսկ եթե ավելին ես ուզում: Հեշտ.

Խաղում կա մի օգտակար վրիպակ, որը թույլ է տալիս վարձել Charon-ին, իսկ հետո բարձր Paladin Cross-ին: Միևնույն ժամանակ, Dogmeat-ը կարող է հեշտությամբ վազել ձեր հետևից, որն ընդհանուր առմամբ արդեն տալիս է երեք հետևորդ։ Բայց պահոցի բնակչի հետաքրքրասեր միտքը դրանով չի դադարում։ Charon-ի փոխարեն կարելի է գնել RL-3, իսկ հետո վերցնել Կրոսը։ Dogmeat-ի հետ միասին սա հերթական եռյակն է։ Մեկ այլ եռյակ բաղկացած է Fox-ից, Charon-ից և Dogmeat-ից: Կարևոր է Ֆոքսին վարձել Քարոնից առաջ, այլապես ոչինչ չի ստացվի։ Վերջապես, չարերի համար կա հատուկ եռյակ՝ Ջերիքոն, Երեքնուկ և Դոգմիս։

Dogmeat-ը յուրահատուկ ուղեկից է: Նա արբանյակի համար խուց չի զբաղեցնում, բայց ունի։ Այսպիսով, օրինակ, կարող եք վարձել Կրոսին և Ֆոքսին: Դա անելու համար հարկավոր է կցել Cross, ապա Dogmit: Պարզապես պետք է սպանել շանը, որպեսզի ազատվի բջիջը:

Չորս հետևորդներից բաղկացած խումբ ստեղծելու միջոց կա (Dogmeat-ի հետ միասին): Սա է մանիպուլյացիայի էությունը: Նախ պետք է վարձել Չարոնին և նրա հետ գալ Paradise Falls: Այնտեղ նրան պետք է ազատեն աշխատանքից, իսկ Երեքնուկին գնեն: Մենք վերադարձնում ենք Charon-ը, այնուհետև ամրացնում ենք Երեքնուկը: Երրորդ ուղեկիցը կլինի RL-3-ը: Մենք գնում ենք «Ռոբկո», կրակում արբանյակներից մեկը և գնում RL-3-ը։ Աշխատանքից հեռացվածին հետ ենք ամրացնում, հետո վերցնում ենք RL-3-ը։ Dogmit-ը կարող է ցանկացած պահի տեղափոխվել խումբ: Նրա ներկայությունը, միեւնույն է, չի ազդի վերջնական արդյունքի վրա։

Երիկո

Երիքովը և բոցավառը. Կախարդիչ նկար.

Առաջին արբանյակն ապրում է Մեգատոնում։ Ժամանակին նա ռեյդեր էր, բայց այժմ թոշակի է անցել և բնակություն հաստատել քաղաքում: Հին օրերի հիշատակին Ջերիքոն ուներ իր գնդացիրը և ոչ այնքան դիմացկուն կաշվե բաճկոն։ Հասկանալի է, որ ռեյդերական կյանքը նրա վրա հատուկ հետք է թողել, ուստի Ջերիկոն քեզ հետ չի գնա, եթե դու լավ ես կամ չեզոք։ Նա նախընտրում է չարությունն ու փողը։ Jericho-ին վարձելու համար դուք պետք է 1000 կափարիչ գցեք, և այս գումարը չի կարող կրճատվել:

Ջերիկոն կարելի է համարել լավագույն վարձկաններից մեկը, հատկապես չար Vault Dwellers-ի համար։ Նրա առողջության նախնական մակարդակը 235 է, որն այնքան էլ ցածր չէ։ Վերջնական 310 հարվածների թիվը, իհարկե, արդեն տպավորիչ չէ, բայց պատշաճ ամրագրման դեպքում Ջերիկոն կարողանում է ապրել համեմատաբար երկար ժամանակ։ Նրա հիմնական հմտությունները բացառապես մարտական ​​են: Ջերիկոն ունի թեթև հրացաններ, գիտի, թե ինչպես կռվել դանակներով և իրեն լավ է զգում ծանր հրացաններով։ Արդեն սկզբնական մակարդակում նրա հիմնական հմտությունները մոտ 50 են: Դուք անմիջապես օգնություն կզգաք ցանկացած մարտում:

Ջերիկոն զինված է սովորական չինական գնդացիրով, մեխերով տախտակով և կաշվե բաճկոնով։ Ակնհայտ է, որ մեկնարկային կազմաձևում դուք չպետք է թույլ տաք նրան մարտի մեջ մտնել, քանի որ նվազագույն պաշտպանվածությամբ և ոչ շատ աչքի ընկնող մարմնով նա արագ կսպանվի:

Raider ձախ կողմում: Աջ կողմում Երիքովն է՝ շիշ քաբաբով։
Հագած պարիկ, որպեսզի ոչ ոք չկռահի:

Դա կարեւոր է:Եթե ​​Ջերիկոն հեռացվի աշխատանքից, նա կվերադառնա Մեգատոն։ Եթե ​​նույնիսկ դու այն պայթեցնես, նա դեռ կսպասի քեզ այնտեղ։

Ի՞նչ հագնել և ինչպե՞ս օգտագործել Jericho-ն:Վաղ և միջին փուլերում նա իր լավագույն մարզավիճակում է՝ որպես հեռահար մարտիկ: Ոչ շատ զրահապատ ռեյդերների, յաո գուայների, կարիճների և վայրի անմահացածների մեծ խմբերը գրոհային հրացանների լավագույն թիրախներն են: Այս փուլում Ջերիկոն յոլա կգնա ստանդարտ բաճկոնով։ Եթե ​​կա, կարող եք նրան մարտական ​​զրահներ տալ։

Խաղի ավարտին, երբ ուղեկցորդի հմտությունները մոտ են հարյուրի, դուք կարող եք այն օգտագործել մերձամարտի համար: Նախկին ռեյդերն առանց ջանքերի վերահսկում է շիշ քյաբաբը և գիտի, թե ինչպես կրել ուժային զրահ: Ես խորհուրդ չեմ տալիս մեծ հրացաններ, քանի որ դրանք բոլորը պահանջում են զինամթերքի անընդհատ համալրում: Եթե ​​խաղացողը կարող է խնայողաբար զինամթերք օգտագործել, ապա համակարգչային ուղեկիցը չի կարող հույս ունենալ:

Jericho-ն կարող է մարտերում օգտագործել ճարմանդներ, այնպես որ համոզվեք, որ զինեք նրան բավարար քանակությամբ: Բացի այդ, ավելի հաճախ խոսեք նրա հետ: Օրինակ՝ նա կարող է հուշում տալ, որ Մորիարտին օրվա վաստակը թաքցնում է մահճակալի մոտ գտնվող պահարանում և բանալին դնում է վզին:

Դա հետաքրքիր է: Jericho-ն, անկասկած, Fallout 3-ի ամենաշատ հայհոյող կերպարն է: Նա նույնիսկ ավելի շատ է հայհոյում, քան Raiders-ը: Նա նաև շատ է ծխում, ուստի չի կարողանում հետևել գլխավոր հերոսին։ Վերջապես, Երիքովը հարմար է բարի գործեր անել, երբ նա ձեզ հետ է: Բայց երբ դու նրան բաց թողնես, նա քեզ չի միանա, մինչև դու նորից չար չդառնաս:

Քարոն

Չարոնը ստորգետնյա ուրվական է: Մանկուց նրա ուղեղը լվացել են, ուստի կուրորեն հավատարիմ է տիրոջը։ Քարոնն աչքի է ընկնում նրանով, որ անտարբեր է գլխավոր հերոսի կարմայի նկատմամբ։ Եթե ​​դուք ստացել եք նրա պայմանագիրը, նա կհետևի ձեզ։ Այնուամենայնիվ, քանի դեռ նրա պայմանագիրը իններորդ շրջանի վարպետ Ազրուխալի հետ է, դուք չեք կարողանա վարձել Չարոնին: Ազրուխալը դեռ հեքսթեր է, ուստի նա ուրախությամբ կվաճառի Շարոնի պայմանագիրը 2000 կափարիչով (կամ 1000, եթե ձեր «փոխանակումը» 50-ից բարձր է): Դուք կարող եք սպանել Գրետային և հեռացնել պայմանագիրը նրա մարմնից: Որ ճանապարհն էլ ընտրեք, Քարոնը հավատարմորեն կծառայի ձեզ:

Դա հետաքրքիր է:Պայմանագրի փոխանցումից հետո Չարոնը կգնա մեկ գործ «կարգավորելու». Շատ մթնոլորտային տեսարան, բաց մի՛ թողեք։

Չարոնը համարվում է խաղի գրեթե լավագույն ուղեկիցը։ Ամեն ինչ նրա զարմանալի ճշգրտության մասին է: Նա թշնամիներին կրակում է նույնիսկ միջին հեռավորության վրա, որտեղ գրոհային հրացանոչ այնքան արդյունավետ: Նրա եզակի որսորդական հրացանը կրճատված պահունակով (ընդամենը 5 կրակոց) կրակում է շատ ավելի ճշգրիտ, քան ցանկացած այլ մարտական ​​որսորդական հրացան, ուստի խորհուրդ չեմ տալիս փոխել այն, համենայն դեպս խաղի սկզբնական փուլում։ Փամփուշտների հետ կապված խնդիրներ, այնուամենայնիվ, կլինեն, իսկ հետևորդ մատակարարելը նույնպես անհասանելի շքեղություն է։

Քարոնը առողջական վիճակի համեմատելի է Երիքովի հետ։ 20-րդ մակարդակով նա ունի 315 հարվածային միավոր: Դա այնքան էլ շատ չէ, բայց Չարոնը նաև գիտի, թե ինչպես կրել ուժային զրահ և հեշտությամբ օգտագործում է խթանիչներ:

Վերջին «բարև» Չարոն. Մեկը նրանից, մեկը որսորդական հրացանից։

Դա կարեւոր է:Կարծես զրահը, որը կրում է Քարոնը, ընդհանրապես չի մաշվում: Դա վերաբերում է ոչ միայն նրա «հայրենի» բաճկոնին, այլ նաև անձնական պաշտպանության մնացած բոլոր տեսակներին։

Չարոնի հիմնական հմտություններն են պայթուցիկները, թեթև զենքերը և անզեն մարտերը: Առաջին երկու հմտությունները լավ զարգացած են, և անզեն մարտը սկզբնական փուլում է (ընդհանուր 11 միավոր): Չարոնին պետք չէ ուժային բռունցք տալ, նա սիրում է կրակել, այնպես որ թողեք նրան որսորդական հրացան: Դուք կարող եք լրացուցիչ զինել նրան նռնակներով, քանի որ բարձր հմտության միավորը թույլ կտա նրան արդյունավետ օգտագործել դրանք:

Ինչ հագնել և ինչպես օգտագործել Charon-ը:Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես հագցնել նրան լավագույն զրահը։ Պայքար, թե իշխանություն, դա նշանակություն չունի: Դա հնարավոր է նույնիսկ երկաթով, բայց պարզապես մի մոռացեք այն շտկել: Չարոնը շատ արդյունավետ մարտիկ է խաղի բոլոր փուլերում։ Այն ներդրումներ չի պահանջում և միշտ հավատարիմ է խաղացողին։ Չարոնը կարող է հաղթահարել գրեթե ցանկացած մենամարտ: Իրական վտանգը անկլավի ծանր զինված ստորաբաժանումներն են և «deathclaw» խմբերը: Այնուամենայնիվ, այս թշնամիները վտանգավոր են բոլորի համար առանց բացառության: Ի դեպ, Չարոնի օրոք մի փորձեք գողանալ։ Նա կհարձակվի ձեզ վրա, եթե նկատի գողությունը Dungeon-ում: Բայց նա դեմ չէ սպանել: Եթե ​​դուք կրակ բացեք բնակիչների վրա, նա նույնպես կսկսի սպանել գայլերին։

Դա հետաքրքիր է: Charon-ի անունը և բարի անվանումը ակնհայտ հղում են Դանթե Ալիգիերիի «Աստվածային կատակերգություն»-ին: Իններորդ շրջանը Դանթեի դժոխքի վերջին շրջանն է: Չարոնը լաստանավ է, ով մահացածների հոգիները տեղափոխում է դժոխք (Անդրաշխարհը ուղղակի հղում է):

Բարձր Պալադին Խաչ

Նա ապրում է միջնաբերդում, որտեղ կարելի է մուտք գործել միայն հիմնական սյուժեի զգալի առաջընթացից հետո: Խաչը ժամանակին պաշտպանել է գլխավոր հերոսի հորը, ուստի նա ցանկանում է ամեն գնով օգնել ընդհանուր գործին և անձամբ ձեզ: Ցավոք, Կրոսը չի օգնի չար կերպարներին։ Նա հետևում է միայն նրանց, ում կարման բարձր է: Եթե ​​ձեր հեղինակությունը ցածր է նրա պահանջներից, ապա նա կվերադառնա Միջնաբերդ:

Paladin Cross-ը բոլոր հնարավոր հետևորդներից ամենահաստամորթն է: 20-րդ մակարդակում նա ունի 520 առողջություն: Ավելացնենք զրահապատ էֆեկտները, և մենք կարող ենք ենթադրել, որ Կրոսը գրեթե անխոցելի է: Ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց նրան կարող են աշխատանքի ընդունել հողամասի որոշակի վայրում: Այսինքն, միայն այն ժամանակ, երբ դուք մուտք եք ստանում դեպի Միջնաբերդ:

Դա հետաքրքիր է: Cross-ի հիմնական զրահի հավաքածուն չի ներառում սաղավարտ: Մի մոռացեք նրան մի քիչ տալ, քանի որ լրացուցիչ պաշտպանությունը ոչ մեկին չի վնասի:

Ափսոս, որ դուք չեք կարող սա ընդունել որպես ընկեր:

Խաչը անսովոր լավ է, երբ զինված է էներգետիկ զենքերով: Փաստորեն, նա էներգետիկ զենքի միակ մասնագետն է բոլոր ընկերների և ուղեկիցների մեջ (բացի Ֆոքսից): Տվեք նրան պլազմա, և նա թշնամիներին կվերածի գետնի: Կրոսը նաև հմուտ է ինչպես մեծ, այնպես էլ թեթև հրացաններով, այնպես որ կարող եք ընտրել ցանկացած զենք նրա համար: Ի դեպ, նա լռելյայն զինված է լազերային ատրճանակով և սուպեր մուրճով։ Հրացանն ունի անսահման զինամթերք, բայց դրանից վնասը չափազանց փոքր է, այնպես որ անմիջապես փոխեք նրա անպետք ատրճանակը ավելի հզոր բանի համար:

Ի՞նչ հագնել և ինչպե՞ս կիրառել Cross:Նախ ասա, որ հեռու մնա ու կրակի, ոչ թե կռվի։ Կրոսը սիրում է պատրաստի մուրճով բախվել հակառակորդների շարքերին: Սա շատ տխուր է, քանի որ նա այնքան էլ լավ չի կարողանում ծեծկռտուք զենքեր թափահարել: Ավելին, նա չի կարողանա տիրապետել մուրճին կամ դանակին, ինչպես նաև պլազմային հրացանին։

Դուք չեք կարող մտածել Կրոսի անձնական պաշտպանության մասին։ Նա միայն զրահը կփոխի ավելի լավ բանի համար, և դա T-51b-ն ու Tesla-ն են: Ակնհայտ է, որ այս զրահները շատ չեն տարբերվում միմյանցից, ուստի անխորտակելի զրահը փոխելու իմաստ չկա:

Ճակատամարտում Կրոսն իրեն ցույց է տալիս բացառապես դրական կողմում։ Նա անվախորեն շտապում է ճակատամարտի մեջ և չի վախենում հակառակորդների մեծ խմբերից: High Paladin Cross-ը լավագույն ուղեկիցը կլիներ, եթե նա այդքան ուշ չներկայներ:

Դա կարեւոր է:Կրոսը շատ լավ մարդ է։ Նա չի հանդուրժում չար արարքները, գողությունը և կոտրված կողպեքները: Եթե ​​դուք նման բաներ եք անում, ապա ինչ-որ պահի նա կարող է կրակել ձեր գլխին։ Բացի այդ, եթե դուք հասցաք սյուժեի ավարտին, Կրոսը ձեզ չի միանա:

Երեքնուկ

Երեքնուկը Անդերթեյքեր Ջոնսի անձնական թիկնապահն է, ով ղեկավարում է Paradise Falls ստրուկների բնակավայրը։ Երեքնուկն այնքան անձնական թիկնապահ է, որ նա նույնիսկ չի խոսի, եթե Ջոնսը իրեն չպատմի։ Սա, սակայն, զարմանալի չէ, քանի որ Երեքնուկը ստրուկ է։ Նրա պարանոցին հատուկ վզնոց է պտտվում, որը փչում է ստրուկի գլուխը, եթե նա որոշի փախչել:

Նա բացարձակապես նվիրված է նրան, ով իր «շղթան» ունի իր ձեռքում, ուստի միշտ կփորձի հաճոյանալ գլխավոր հերոսին։ Հավանաբար սա է պատճառը, որ նրան չի հետաքրքրում, թե ինչ է դարձել ձեր կարման ճանապարհորդելիս: Նրան փրկագնելու համար միայն պետք է չար լինել: Քանի որ ստրուկը բան է, Երեքնուկը մնացածը չի հետաքրքրում։ Ջոնսը Clover-ը կվաճառի 1000 խաղով. Եվ եթե դուք տիրապետում եք պերճախոսության կամ փոխանակման հմտություններին պատշաճ մակարդակով, ապա դա կնվազեցնի արժեքի կեսը:

Երեքնուկը խաղի ամենաարագաշարժ հետևորդն է: Նրա ճարպկությունը 11-ն է, բայց կարծես թե դա ընդհանրապես ոչ մի բանի վրա չի ազդում: Նույնիսկ «Թեթև զենքեր» պրոֆիլի հմտությունը նրա համար շատ փոքր է զարգացած (ընդհանուր առմամբ 32): Երեքնուկը բավականին միջին ռազմիկ է: Ոճով նա ամենից շատ նման է Ջերիքոյին։ Խաղի վերջում դժվար է նրա համար ավելի լավ դեր մտածել, քան կռվող մարտիկը:

Ի՞նչ հագնել և ինչպե՞ս օգտագործել Clover-ը:Առաջին բանը, որ պետք է անել, Երեքնուկին ավելի լավ զենք տալն է։ Նրա չինացի սպայի սուրը չափազանց թույլ է։ Ստանդարտ կտրվածք, թեև հետ անսահման զինամթերք, նույնպես ավելի լավ չէ: Զրահի փոխարեն Երեքնուկը կրում է նախապատերազմյան զգեստ, ուստի պետք է հաշվի առնել նաև պաշտպանությունը: Լավագույն տարբերակը, իհարկե, ուժային զրահն է, քանի որ նա կարող է օգտագործել այն: Կարևոր չէ՝ դա Enclave զրահ է, Tesla թե Forsworn զրահ, նա կարող է օգտագործել ցանկացած: Զենքի դեպքում ամեն ինչ ավելի բարդ է։ Եթե ​​սկզբնական փուլում Երեքնուկը իրեն լավ է զգում որսորդական հրացաններով և գրոհային հրացաններով, ապա հետագայում ստիպված կլինեք նրան դիպուկահար հրացան տալ, հակառակ դեպքում նա պարզապես չի կարողանա որևէ մեկին սպանել:

Մի մոռացեք մենամարտի զենքերի մասին, որոնց առաջնահերթությունը Clover-ն է: Շիշ քյաբաբը, ուժային զրահի և տասնյակ խթանիչների հետ միասին, հաղթանակի բանալին է:

Ուշադիր հետևեք Երեքնուկին, երբ մենամարտն ավարտվի: Նա ուրախությամբ հավաքում և օգտագործում է գրավված զենքերը: Վերցրեք նրա փամփուշտները և թողեք, որ մնացած ամեն ինչ տեղափոխվի խանութ: Զենքի ընտրության հետ կապված վտանգավոր իրավիճակ կա. Խաղում կան մի քանի վայրեր, որտեղ դուք կարող եք վերցնել Չաղ մարդուն: Երեքնուկը չգիտի, թե ինչպես արդյունավետ օգտագործել ծանր զենքը, բայց եթե զինամթերք ունենա, կփորձի կրակել։ Հաճախ թշնամիների փոխարեն նա ընկնում է ոտքերի տակ, և դա վատ է ավարտվում բոլորի համար։

Դա կարեւոր է:եթե որոշեք սպանել Paradise Falls-ի բոլոր ստրուկներին, ապա Երեքնուկը կհարձակվի ձեզ վրա, և նրան այլևս հնարավոր չի լինի վարձել, նույնիսկ եթե դուք փախչեք կամ դնեք ձեր զենքերը: Նաև փորձեք գողություն չանել Paradise Falls-ում, եթե Clover-ը մոտ է: Նրան դա դուր չի գա:

Բուտչ Դե Լորիա

Քանի որ Բուտչը թիմում է, դուք պետք է նրան խելամտորեն հագնեք: Դիպուկահար հրացան և Enclave զրահ - ճիշտ:

Հիշո՞ւմ եք Vault 101-ի գլխավոր կռվարարին: Դուք կարող եք նաև վերցնել այն ձեզ հետ, բայց միայն որոշակի պահին։ Vault 101-ից մեր հեռանալուց հետո այնտեղ անկարգություններ են սկսվում։ Բնակչության մի մասը՝ Ամատայի գլխավորությամբ, ցանկանում է լքել այս վայրը և ապրել այնպես, ինչպես ուզում է, այլ ոչ թե ինչպես է Վերակացին պատվիրում։ Բուչը միանում է Ամատայի ապստամբներին։ Ընդհանրապես, նա նույն ըմբոստն է, ինչպիսին որ եղել է։

Բուտչին վարձելու համար կերպարը պետք է լիովին չեզոք լինի։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ նա պարզապես կռվարար է, բայց ոչ չարագործ: Նա հանգիստ արձագանքում է կարմայի փոփոխություններին, մինչ նա շրջապատում է: Բայց արժե նրան հեռացնել, և նա չի վերադառնա, քանի դեռ չեք վերականգնել կարմայի անհրաժեշտ մակարդակը։ Vault 101-ում խնդիրը լուծելուց հետո Բուտչը կսպասի ձեզ Raivet City-ի Helm Tavern-ում:

Սա վրիպակ է.նա մահից հետո կարող է հայտնվել պանդոկում։ Հատվածներից մեկում ես սպանեցի Բուտչին, և նա հայտնվեց Ռայվետ քաղաքում, կարծես ոչինչ չէր եղել։ Սակայն նրան աշխատանքի ընդունելն անհնար է. երկխոսության անհրաժեշտ գիծը պարզապես չի հայտնվում։

Բուտչը խաղի ամենաանուշագրավ պարամետրերի տերն է։ Նրա բնութագրերից ոչ մեկը չի գերազանցում հինգ միավորը։ Առողջությամբ էլ աչքի չի ընկնում՝ առավելագույն մակարդակում ընդամենը 285 հարվածային միավոր։ Նրա հիմնական հմտություններն են «Գիտություն», «Թեթև հրացաններ» և «Անզեն» (սկզբում բոլորը չեն գերազանցում 30-ը): Զարմանալի է, որ նրա գլխավոր զենքը միաժամանակ անվանական դանակն է («Բուխի ատամհատիկը»)։ Մնացած սարքավորումները նույնպես գոհ չեն: Սովորական 10 մմ ատրճանակը, նույնիսկ անսահման զինամթերքով, հարմար կլինի միայն խաղի սկզբում: Մինչ դուք կարող եք վերադառնալ Vault 101, այս տեսակի զենքերը կդառնան անտեղի:

Ահա թե ինչպես են ամեն ինչ ընթանում իրենց հայրենի Vault 101-ում: Վստահ եմ, որ այս մակագրությունը Բուտչի ստեղծագործությունն է:

Գործը պրակտիկայից.Ես վերադարձա Vault 101 պլազմային հրացանով։ Բուտչի վրա փորձնական կրակոցը ցույց տվեց, որ նա առաջին իսկ հարվածից վերածվում է մռութի։

Ինչ հագնել և ինչպես օգտագործել Bucha-ն:Եթե ​​դուք արդեն հնարավորություն ունեիք նրան թիմ տանելու, ապա պետք է հագցնեք նրան լավագույն զրահը: Զարմանալիորեն, Բուտչը գիտի, թե ինչպես վարվել ուժային զրահի հետ: Համաձայնեք, ինչ-որ անարդարության մեջ կա, քանի որ նրան ոչ ոք չի սովորեցրել։ Անմիջապես նրան տվեցի Tesla և Reservist հրացան։ Փամփուշտները շատ չէին, բայց դա դեռ ավելի լավ էր, քան սովորական 10 մմ ատրճանակով կռվելը։ Ցավոք, Բուտչը ուժային բռունցքներ չի օգտագործում: Համենայնդեպս, ինչքան էլ ջանում էի, նա միշտ զսպանակային դանակով մտերմության մեջ էր մտնում, թեև գույքագրման մեջ «Բռունցք» կար։ Սա իսկապես տարօրինակ է, քանի որ Բուտչն ունի «անզեն» հմտություն, բայց նա ընդհանրապես չգիտի, թե ինչպես կռվել դանակներով:

Երբ համեմատվում է այլ հետևորդների հետ, Բուտչը անհույս հետ է մնում: Կրոսն ավելի ուժեղ և արդյունավետ է, Ջերիկոն ավելի «գեր» է, իսկ Քարոնը հիմնականում հարյուր միավոր առաջ է տալիս: Նրանց նկատմամբ Բուտչի միակ առավելությունն այն է, որ նա գիտի, թե ինչպես պետք է կտրել իր մազերը։ Այո ճիշտ: Հիշեք, որ Ք.Օ.Զ.Ա. Բուտչը վրդովվա՞ծ է, որ իրեն նշանակում են վարսահարդար: Նա դեռ դարձավ մեկը:

Շան միս

Dogmeat-ը Fallout շարքի խորհրդանշական կերպար է: Նա լիովին օրինական էր վարձել Junktown-ում խաղի առաջին մասում: Fallout 2-ում նա ապրում էր պատահական վայրում՝ Broken Dreams-ի սրճարանում և կապվում էր Mad Max. Road Warrior ֆիլմի մեկ այլ հղումի հետ: Dogmeat-ը դարձել է ավանդույթ, որը չի խախտվել նաև Fallout 3-ում։

Մինչ ես շտապում էի օգնել, Dogmeat-ը բոլորին ինքն էր ուտում։ Ինչ ամոթ է.

Dogmeat-ը միակ հետևորդն է, որը միանում է ձեզ ցանկացած կարմայի արժեքով: Նրա համար նշանակություն չունի, թե դուք արդեն քանի ուղեկից ունեք, նա միշտ կհետևի գլխավոր հերոսին: Հավատարիմ շունը չի կարող առարկաներ կրել և զենք օգտագործել։ Նրա «ներկառուցված» զենքը՝ ժանիքները, շատ համեստ վնաս է հասցնում, բայց միևնույն ժամանակ Dogmeat-ն ունի 500 հարվածային միավոր, ուստի նա բավականին ունակ է շեղել թշնամու ուշադրությունը։ Ռեյդերների հետ շունը լավ է տիրապետում առանց խաղացողի օգնության:

Dogmeat-ը վարձելու համար այցելեք Garbage տեղանքը, որը գտնվում է Minefield քաղաքից ոչ հեռու: Այնտեղ կտեսնեք ռեյդերների, ովքեր փորձում են սպանել շանը: Մենք գործ ունենք ռեյդերների հետ և առաջարկում ենք Dogmeat ընկերություն: Նա չի մերժի.

Դա կարեւոր է:եթե ինչ-ինչ պատճառներով դուք չեք տանում Dogmeat-ը ձեզ հետ, ապա նա կվերանա աղբանոցից և կհայտնվի պատահական վայրերում: Երբեմն նա կարող է օգնության հասնել, երբ դուք կռվում եք գերազանցող ուժերի դեմ։

Շան միսը զրահ չի կրում, ուստի այն պետք է պաշտպանված լինի: Նա շատ է վախենում էներգետիկ զենքերից, մահացու ճանկերից և հրթիռներից։ Մնացած բոլոր դեպքերում շունն իրեն ցույց է տալիս որպես անվախ ու օգտակար մարտիկ։ Նա շատ ավելի վաղ է հայտնաբերում հակառակորդին և այդ մասին հայտնում մռնչյունով, իսկ մարտում, առանց վարանելու, շտապում է թշնամու վրա։ Ցավոք, հաճախ նման չմտածված հարձակումներն ավարտվում էին խիզախ շան մահով։

Քաջ շունը նույնիսկ մահվան ճանկերից չի վախենում։

Dogmeat-ի մեկ այլ օգտակար կարողությունն այն է, որ նա կարող է զինամթերք, զենք կամ սնունդ գտնել: Դուք պարզապես պետք է խոսեք նրա հետ և ընտրեք երկխոսության մասնաճյուղ: Նրա այս հմտությունը օգտակար է, օրինակ, եթե դուք բախվում եք ՉԹՕ-ի վթարի, բայց չեք կարողանում գտնել հրազենը: Ինձնից քառասուն րոպե պահանջվեց Անքորիջի հուշահամալիրը ուսումնասիրելու համար «կախարդական» թնդանոթը գտնելու համար։ Dogmeat-ը դա արեց վայրկյանների ընթացքում:

Սա վրիպակ է.եթե դուք թողնում եք Dogmeat-ը, որը սպասում է ձեզ տանը, իսկ հետո նոր թեմա եք գնում զարդարելու համար, ապա շունը կարող է կորչել:

Եթե ​​նախընտրում եք թաքնված շարժում, ապա Dogmeat-ը լավագույն ընտրությունը չէ: Նա սկսում է մռնչալ, հենց որ նկատում է թշնամուն, իսկ հետո շտապում է մարտի։ Ակնհայտ է, որ մինչ դուք սողաք գաղտագողի ռեժիմով, նա արդեն կսպանվի: Շունը ձեզ չի տա, բայց մարտի մեջ շտապելու սովորության պատճառով խաթարում է բոլոր պլանավորումները: Խոսակցություններ կան, որ Dogmeat-ը կարող է զինվել «Lazel Piss»-ով, որը խաղացողը ձեռք է բերում Little Lamplight-ից։ Առայժմ դրա համար ոչ մի ապացույց չկա։ Շան միսը մեկ այլ հատկանշական հատկություն ունի. Նա, ինչպես ոչ ոք, գիտի ինչպես փակել անցումները և վեր կենալ այնտեղ, որտեղ չպետք է: Սա ամենից շատ անհանգստացնում է Vaults-ի նեղ միջանցքներում:

Դա հետաքրքիր է:Շան միսն ունի հետերոքրոմիա: Ուշադիր նայեք, նրա աչքերի ծիածանաթաղանթները տարբեր գույնի են։ Շունը ձեզ կսպասի Vault 101-ի մոտ, եթե ինչ-ինչ պատճառներով նրան բաց թողնեք: Հիմնական պատմության վերջում խոսեք Dogmeat-ի հետ և կտեսնեք յուրահատուկ երկխոսություն:

աղվես

Ֆոքսը մայրաքաղաքի անապատում գտնվող երկու զգայուն սուպերմուտանտներից մեկն է: Սակայն, ի տարբերություն Լեոյի, նա կարող է աշխատանքի ընդունվել։ Դուք կհանդիպեք Ֆոքսին Vault 87-ում, երբ գնաք GECK-ի հետևից: Նա նստում է FEV-ի խցերից մեկում, որտեղից կարող են ազատվել կամ սպանվել։ Այնուամենայնիվ, Ֆոքսին կարող է իսկապես ներգրավվել ընկերություն միայն Raven Rock-ում գտնվող Enclave-ի հետ դիմակայությունից հետո: Ֆոքսը խիզախորեն կռվում է Անկլավի դեմ ռազմական համալիրի դռան դիմաց: Կռվից հետո նա զրույց կսկսի։ Եթե ​​լավ կարմա ունեք, ապա կհայտնվի միանալու տարբերակը: Fox-ը շատ լավ զինված է. միայն Gattling լազերը ինչ-որ բան արժե, քանի որ դրա համար նախատեսված փամփուշտները չեն ավարտվում: Melee տարբերակը ավելի վատ չէ. նրա մուրճը հարձակման ավելի բարձր արագություն ունի: Ափսոս, որ Ֆոքսը չի կարող զրահ կրել, թեև 500 հարվածային միավորը դա լրացնում է:

Դա հետաքրքիր է: Fallout 2-ից և Marcus-ից շատ տարիներ են անցել, իսկ սուպերմուտանտների համար նախատեսված զրահը չի հայտնագործվել:

Ֆոքսը շատ լավն է, երբ կրակում է լազերից։

Ֆոքսը մարդ չէ, ինչը նշանակում է, որ նրա վիճակագրությունը մակարդակի հետ չի ավելանում։ Նա ունի վեց հիմնական հմտություններ, որոնք զարգացած են մինչև 75-րդ մակարդակը։ Նա կարողանում է կառավարել մեծ հրացաններ, էներգետիկ զենքեր, հիանալի կառավարում է մուրճը, պայթուցիկները և հրացանները։ Բացի այդ, նա կարող է կռվել մերկ ձեռքերով։

Ինչ հագնել և ինչպես օգտագործել Fox-ը:Ֆոքսին չի կարելի հագնվել, և զենքը փոխելու իմաստ չկա։ Դուք կարող եք նրան մի քանի խթանիչներ տալ՝ փոխհատուցելու զրահի պակասը, բայց վերջ։

Դա հետաքրքիր է: Fox-ը հնարավոր հղում է V for Vendetta ֆիլմին: Բջիջների համարները և նիշերի անունները նույնն են: Միայն թե անապատում պայթեցնելու բան չկա։

Մարտական ​​պայքարում Ֆոքսը նախընտրում է անմիջապես անցնել: Ըստ երևույթին, նա բոլորովին թաքնվել չգիտի, ուստի գաղտագողի բարձր ցուցանիշ ունեցող կերպարների համար նա լավագույն ընտրությունը չէ։ Ինչևէ, Ֆոքսը համարվում է լավագույն ուղեկիցներից մեկը, քանի որ նա ունի իսկապես հզոր զենք և բավականաչափ առողջություն՝ դիմակայելու հրթիռային կայանից մի քանի ուղիղ հարվածներին։ Զույգ Չարոն - Ֆոքսը հեշտությամբ հարվածում է ցանկացածթշնամիներ նույնիսկ առանց խաղացողի միջամտության:

Դա կարեւոր է:Ֆոքսն ապրում է Պատմության թանգարանում։ Նա կսպասի ձեզ այնտեղ, քանի դեռ դուք նրան աշխատանքի չեք ընդունում կամ աշխատանքից ազատում: Եթե ​​դուք ընտրել եք գիտական ​​թեմա Մեգատոնում գտնվող ձեր տան համար, ապա ոչ մի դեպքում տանը մի՛ քնեք, քանի որ Ֆոքսը ձեզ թույլ չի տա դուրս գալ սենյակից հետո։

Սերժանտ ՌԼ-3

RL-3-ը խաղի միակ հետևորդ ռոբոտն է: Նա, ինչպես Ֆոքսը, չի աճում մակարդակներում գլխավոր հերոսի հետ մեկտեղ, բայց անմիջապես ունի հաստատված բնութագրեր: Սերժանտ RL-3-ը ստեղծվել է պատերազմից առաջ։ Այն սովորական ռոբոտներից տարբերվում է իր փորձնական կեղծ անհատականությամբ։ Այս մարդն ատում է կոմունիստներին և խելագարության աստիճան հայրենասեր է։

Սերժանտը զինված է համեմատաբար թույլ պլազմային հրացանով և բոցասայլով։ Թեև բոցավառ զենքերը շատ ավելի վատն են, քան նմանատիպ «մարդկային» զենքերը, բոցասայլը շատ ավելի արդյունավետ է, քան իր սովորական նմանակը: Այնուամենայնիվ, RL-3-ն օգտագործում է բոցասայլը միայն մոտ տարածությունից, ինչը չափազանց վտանգավոր է իր առողջության համար (350 հարվածային միավոր): Նա այնքան էլ լավ չի հանդուրժում ոչ էներգիայից, ոչ էլ ծանր զինատեսակների հարձակումները։ Ուժեղ melee հարձակումները նույնպես լավ չեն: Deathclaw-ը կամ yao guai-ն կարող է մի երկու հարվածով սերժանտին հանել:

RL-3-ը վարձելու համար անհրաժեշտ է գնալ Robko գործարան: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Ջոին, ով կվաճառի ձեզ ռոբոտ, եթե ձեր կարման չեզոք լինի: Մնացած բոլոր դեպքերում Ջոն կպատասխանի, որ RL-3-ը քեզ դուր չի գալիս։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ եթե Tinsmith Joe-ն մահացել է, ապա դուք չեք կարողանա վարձել RL-3-ը:

Դա կարեւոր է:եթե Ջոն Ռոբկոյում չէր, ապա ցատկեք այլ վայր և վերադարձեք: Միգուցե նա ինչ-որ տեղ շրջապատում լինի: Ջոն շրջում է անապատով, բայց միշտ վերադառնում է «Ամախկոտ»։

Ինչ հագնել և ինչպես օգտագործել RL-3-ը: RL-3-ը զրահաբաճկոն չի կրում և իր հարազատներից բացի այլ տեսակի զենքեր չի օգտագործում։ Նա լավ է մարտում միայն սկզբնական փուլում, երբ նրա զենքը գլխով գերազանցում է հակառակորդի հնարավոր պաշտպանությունը։ Այնուամենայնիվ, որքան մոտենում եք բարձր մակարդակներին, այնքան ավելի անօգուտ է դառնում RL-3-ը: Անկլավին հանդիպելուց հետո պլազմային զենքով ցանկացած պարեկ արագ կզբաղվի RL-3-ով:

Դա հետաքրքիր է:սերժանտը խաղի լավագույն բեռնատարն է: Հաստատ հայտնի է, որ նա կարող է կրել ուժային զրահի երեք հավաքածու և մի փունջ զենք։ Fox-ը, օրինակ, չի կարող կրել ավելի քան երկու միավոր ուժային զրահ:



Սա ավարտում է արբանյակների մասին մեր պատմությունը, սակայն Fallout 3-ի աշխարհում ճանապարհորդությունն այսքանով չի ավարտվում: Հաջորդ համարներում մենք ցանկանում ենք պատմել ձեզ թշնամիների և երկրորդական որոնումների, քեշերի և Wasteland-ի ամենահետաքրքիր իրերի մասին։ Կհանդիպենք շուտով:

Fallout 3- Action/RPG ժանրի համակարգչային խաղ, Fallout շարքի երրորդ կանոնական խաղը: Այն մշակվել է Bethesda Game Studios-ի կողմից և հրատարակվել է Bethesda Softworks-ի և ZeniMax Media-ի կողմից: Fallout 3-ը թողարկվել է Xbox 360 և PlayStation 3 խաղային կոնսուլների, ինչպես նաև Microsoft Windows-ով աշխատող անհատական ​​համակարգիչների համար։ Խաղը թողարկվել է 2008 թվականի հոկտեմբերի 28-ին ԱՄՆ-ում, հոկտեմբերի 30-ին՝ Եվրոպայում և Ավստրալիայում, իսկ դեկտեմբերի 4-ին՝ Ճապոնիայում։ Խաղի տեղայնացումը Ռուսաստանում իրականացվել է 1C-ի կողմից։ 2009 թվականի ընթացքում թողարկվել է խաղի 5 հավելում, որոնք ռուսերեն հրատարակվել են 1C-ի կողմից։

Fallout 3-ի պատմությունը շարունակում է Fallout խաղերի շարքի իրադարձությունները, որոնք տեղի են ունենում մի աշխարհում, որը դանդաղորեն վերածնվում է 2077 թվականին միջուկային պատերազմից հետո: Խաղը տեղի է ունենում 2277 թվականին և տեղի է ունենում Fallout 2-ի իրադարձություններից 36 տարի անց: Ինչպես այս շարքի նախորդ խաղերում, Fallout 3-ն ունի ստորգետնյա ապաստարանների ցանց, որը կառուցվել է Vault-Tec կորպորացիայի կողմից, ինչպես ասվեց, որոշ փրկելու համար: Ամերիկայի բնակչության պատերազմի հետևանքով, թեև ապաստարաններից դուրս կան փրկվածներ, որոնք շատ ավելի քիչ ապահովված են: Խաղի գլխավոր հերոսը Lone Wanderer-ն է, ով վաղ տարիքից ապրել է 101-րդ պահոցում։Թեև նրա պատկերացումների համաձայն՝ միջուկային պատերազմից հետո պահոցը երբեք չի բացվել, հայրը մի անգամ դուրս է գալիս դրսում։ Միայնակ թափառականը մեկնում է նրան փնտրելու՝ պարզելու նրա հեռանալու պատճառները։

Թողարկվելուց հետո Fallout 3-ը հիմնականում դրական արձագանքներ ստացավ քննադատներից և խաղային հրատարակությունների գրախոսներից: Անավարտ մնաց միայն PlayStation 3 տարբերակը։ Խաղային հրատարակությունների և փառատոների մեծ մասը խաղին հաղթանակ են շնորհել «Տարվա խաղ» անվանակարգում։ 2009 թվականի հունվարի դրությամբ PC տարբերակը վաճառվել է 610,000 օրինակով, Xbox 360 տարբերակը՝ 1,14 միլիոն օրինակ, իսկ PlayStation 3 տարբերակը՝ 552,000 օրինակ 2009 թվականի հունվարի դրությամբ, ըստ NPD Group-ի՝ ​​գերազանցելով The Elder Scrolls IV-ի վաճառքը: Bethesda Softworks-ի նախորդ արտադրանքը, որը վաճառվել է կես միլիոն օրինակով: Այնուամենայնիվ, այնպիսի երկրներում, ինչպիսիք են Ավստրալիան, Հնդկաստանը և Ճապոնիան, օրենսդրության կամ բարոյական չափանիշների պատճառով խաղի վաճառքի հետ կապված խնդիրներ առաջացան:

Էջում.

«…Այս կոմունիստներն ատում են մեր բոլոր արժեքները՝ ազատություն, անկախություն, խնձորի կարկանդակ:
Ես հիշատակե՞լ եմ ազատության մասին:

G. Ackerman, C&C Red Alert 3

Մի խոսք ասա խեղճ մուտանտների մասին...

Fallout դերային սերիալի համար դուք կարող եք անվերջ ընտրել այն էպիտետները, որոնք բնութագրում են այն: Ամենավառ էպիտետներից մեկը կարելի է համարել «պարանոիդ», այսինքն. հիմնված պարանոյայի վրա.

Ըստ նախապատմության՝ 2077 թվականին մարդկությունը դեռ պատերազմական խաղեր էր խաղում, իսկ միջուկային հրթիռները տեղացին Միացյալ Նահանգների վրա։ Ամերիկան ​​չմնաց պարտքի տակ, և հարված հասցրեց իր գլխավոր հակառակորդին՝ Չինաստանին։

Այն, ինչ տեղի ունեցավ Fallout 3-ում այլ երկրների հետ, անհասկանալի է: Գիտենք միայն, որ ԱՄՆ-ի Արևմտյան ափից ակցիան տեղափոխվել է Վաշինգտոն։ Թե ինչպես են սուպերմուտանտները և այլ արարածներ հայտնվել Արևելյան ափ, մեզ պետք չէ իմանալ (չնայած նման հնարավորություն կառաջանա):

Ընդամենը պետք է իմաստ գտնել: Ձեր գոյության իմաստը այս սարսափելի, վտանգավոր և այդպիսի հրապուրիչ ռադիոակտիվ անապատում է:

Ինչպես բոլորի մեջ նախորդ մասերը, գլխավոր վտանգներից մեկը ոչ թե մարդիկ են, այլ մուտանտները, որոնցից շատերն են անապատում։ Նրանց հետ հանդիպելիս դուք պետք է իմանաք, թե որ զենքն է հարմար որոշակի տեսակի հրեշի համար, քանի որ այն, ինչը կսպանի զոմբիին, դժվար թե հաղթահարի սուպեր մուտանտին:


Ինչպես երևում է այս ցուցակից, կան բավականաչափ մուտանտ տեսակներ՝ ձեր հանգիստն այս աշխարհում անմոռանալի դարձնելու համար:

Թշնամուն սպանելու 1001 եղանակ

«...Չինացի հաքերները փորել են Tomahawk հրթիռի ծրագրակազմը»
Այժմ այն ​​կոչվում է «Բումերանգ» ... »:
... Պենտագոնի ղեկավարի զեկույցից Ամերիկայի նախագահին

Իհարկե, հակառակորդների նման բազմազանությունը (չխոսելով թշնամու խմբակցությունների մասին) պարզ է դարձնում, որ խաղի մեջ զենքերի քանակը գերագնահատված է առավելագույնս: Տեսնենք, թե ինչ են պատրաստել մշակողները մեզ համար, և ինչն է լավագույնը ձեզ հետ վերցնել արշավի ժամանակ:

Ավանդական փոքր զենքեր

  1. Ատրճանակ. Սովորական ատրճանակ. Թույլ մահաբեր ուժ, կրակի ցածր ճշգրտություն: Արդյունավետ է միայն խաղի վաղ փուլերում:
  2. Չինական ատրճանակ. Նույնիսկ ավելի թույլ, քան սովորական ատրճանակը: Այն քեզ հետ տանելը իմաստ չունի։ Դա բացարձակապես։
  3. Ռևոլվեր. Նրանք ինչ-որ անառակություն են սարքել գերմարդասպան Կոլտից: Բացարձակապես անպետք բան, որը հարմար է միայն սկզբնական փուլերին։
  4. Մագնում. Ատրճանակի ավելի կատարելագործված տարբերակ՝ օպտիկական տեսարանով հագեցած։ Բավական արդյունավետ է ռեյդերների աշխատուժի դեմ:
  5. Ավտոմատ ատրճանակ. Հետաքրքիր մեքենա, որը ծառայում է որպես մեքենայի լավ այլընտրանք վաղ փուլերում:
  6. Որսորդական հրացան. Սովորական, աննկատ ատրճանակ։ Անարդյունավետ.
  7. Հարձակման հրացան. Ըստ երևույթին, ինչ-որ M-16: Բավական արդյունավետ բան, որով կարելի է գնալ սուպեր մուտանտների:
  8. Չինական մեքենա. Ի սկզբանե մշակողները շեշտել են, որ սա AK-2074 չէ, այլ չինական գրոհային հրացան։ Խաղում ամենահզոր ավանդական մարդասպաններից մեկն է:
  9. Որսորդական հրացան. Դե ինչ ասեմ։ Մոտեցավ, երկու անգամ կրակեց, փախավ։ Հազվադեպ, բայց բավականին արդյունավետ:
  10. Մարտական ​​որսորդական հրացան. Թոմփսոնի և որսորդական հրացանի հիանալի խառնուրդ։ Խաղի ամենաարդյունավետ զենքերից մեկը:
  11. Դիպուկահար հրացան. Կարծում եմ՝ այստեղ մեկնաբանություններ պետք չեն։
Էներգետիկ զենքեր
  1. Լազերային ատրճանակ. Բավականին անպետք իրեր: Այն լավագույնս օգտագործվում է, երբ ընդհանրապես այլ բան չկա:
  2. Լազերային հրացան. Հզոր խաղալիք. Երեք-չորս կրակոցով այն հանգիստ կտապակի սուպերմուտանտին։ Թերությունը չափազանց արագ մաշվածությունն է:
  3. Պլազմային ատրճանակ. Ավելի հզոր հրացան. Դուք կարող եք այն ստանալ միայն այն դեպքում, եթե ավարտել եք խաղի մեծ մասը, քանի որ. միայն Անկլավն ունի նման բաներ
  4. Պլազմային հրացան. Հինգ րոպե մինչև բացարձակ զենք: Հզոր արկերը ոչնչացնում են յուրաքանչյուրին, ով համարձակվում է խոթել իր գլուխը: Այդպիսի «նվերներից» թշնամին վերածվում է կանաչ գոմի։
  5. Blaster Alien. Ինչպես երկրորդ մասում, այստեղ էլ կարող եք գտնել մի փոքրիկ անակնկալ՝ այլմոլորակային բլասթեր: Սա խաղի ամենահզոր էներգետիկ զենքն է: Գրեթե ցանկացած հրեշ կամ մարդ սպանվում է մեկ հարվածով։

ծանր սպառազինություն

Դե, խաղերում հազվադեպ եք հանդիպում նման քանակի զենքերի։ Եվ հիմա ժամանակն է դիտարկել խաղի հիմնական պատմությունը:

Fallout 3

«... Դուք կարող եք ջեդայ չլինել,
Բայց նա պետք է տիրապետի Ուժին…»:
Վարպետ Յոդա

Վաշինգտոն Ստալկեր

Ուշադրություն. Այս ուղեցույցը գրված է մի կերպարի համար, ով բարության մարմնավորումն է: Եթե ​​այո, ապա դուք նախազգուշացվել եք:

Ամբողջ պատմությունը կարելի է մոտավորապես բաժանել երեք մասի. Առաջինը Vault 101-ում է, երկրորդը` նախքան Project Purity համալիրի միջադեպը, իսկ երրորդը` մինչև վերջնակետերը:

Առաջին մաս. Պահոց 101.

Ներածական տեսանյութից հետո սկսում ես խաղը... որպես մեկ տարեկան երեխա։ RPG-ների և հատկապես խաղերի համար սա նորություն է: Ձեր առաջին խնդիրը կլինի S.P.E.C.I.A.L-ի մասին գիրք կարդալը: Այսպիսով, հնարավոր է բաշխել հենց այս S.P.E.C.I.A.L-ի պարամետրերը: Ավելին, ավելին: Ինը տարի անց (նրանք ցույց են տալիս շաղ տվող էկրան), ձեզ տրվում է ձեր անձնական Pip-Boy 3000-ը: Այս PDA-ն ունի բազմաթիվ տարբեր գործառույթներ՝ սկսած գույքագրումից, վերջացրած ռադիոկայանով և քարտեզով: Նաև այս հատվածում ձեզ տրվում է օդամղիչ ատրճանակ և ցույց է տրվում, թե ինչպես է աշխատում V.A.T.S համակարգը: (Vault-Tech մարտավարական համակարգ): Ավելի ուշ կա քննություն, որտեղ ձեզ տրվում են հիմնական հմտությունները բաշխելու համար: Այնուհետև՝ վերջին փուլը, որը ամբողջ սյուժեի սկիզբն է, ձեր հայրը հեռացավ ապաստարանից, դուք պետք է հասնեք նրան: Դա անելու համար դուք պետք է մտնեք Վերահսկիչի գրասենյակ, բացեք գաղտնի անցուղի և փախեք (մի մոռացեք մանկական տիկնիկին):

Իրականում, պահոցով դրվագը շատ ձգված ձեռնարկ է: Սակայն բաց երկնքի տակ առաջին իսկ րոպեները կստիպեն մոռանալ Vault 101-ի մասին։

Մաս երկրորդ. Հոր որոնման մեջ.

Երբ տեսնեք քաղաքը հորիզոնում, գնացեք այնտեղ: Սա Մեգատոն է, քաղաք, որը կառուցված է միջուկային ռումբի շուրջ:

Նշում: Megaton-ը առաջին մասից հիշեցնում է Junk Town քաղաքը։ Սերիալի երկրպագուները ամենայն հավանականությամբ այստեղ կգտնեն շատ նմանություններ:

Քաղաքում դուք պետք է գտնեք տեղի պետին՝ Քոլին Մորիարտիին, և բոլոր հնարավոր միջոցներով համոզեք նրան ասել, թե ուր է գնացել ձեր հայրը: Նա կհայտնի, որ գնացել է Վաշինգտոնի ավերակներ, որտեղ գտնվում է Galaxy News ռադիոկայանը։ Գնացեք այնտեղ, բայց մի մոռացեք, որ քաղաքը լի է մուտանտներով։

Galactic News-ի շենքի մոտ ձեզ անակնկալ է սպասվում. մի բեհեմոթ ազատվել է, և դուք Պողպատե եղբայրության հետ միասին պետք է ոչնչացնեք այն: Բարեբախտաբար, շատրվանի մոտ կա Եղբայրության պալատիններից մեկի դիակը, որից կարող եք խլել «Չաղ մարդուն»։

Հրեշին հաղթելուց հետո գնացեք և խոսեք դռան աջ կողմում գտնվող ինտերկոմի հետ։ Այնուհետև բարձրացեք 3-րդ հարկ և զրուցեք տեղի դիջեյի Tree Dog-ի հետ: Նա ձեզ կասի, որ հոր մասին կպատմի միայն այն դեպքում, եթե դուք օգնեք նրա ռադիոկայանին։ Համաձայնվել. Նա կասի, որ դուք պետք է գնաք Տեխնիկական թանգարան (գտնվում է Mall-ում) և վերցնել ափսե Virgo-2 լուսնագնացից։ Դրանից հետո ձեզ հարկավոր է հասնել Վաշինգտոնի հուշարձան և դնել այս ափսեը հենց վերևում:

Հասնելով թանգարան, եղեք հսկողության տակ: Մի քանի սուպերմուտանտ վարպետներ և գազաններ թափառում են դրանում:

Դա հետաքրքիր է:Թանգարանում դուք կարող եք տեսնել պահոցի մոդելը: Համոզվեք, որ լսեք, թե ինչ են ասում ձեզ բանախոսներից, գոնե ձեզ ուրախացրե՛ք:

Ափսեն վերցնելուց հետո տարեք Մոնումենտ։ Այս սխրագործությունից հետո նորից գնացեք ռադիոկայան։ Three Dog-ը ձեզ կասի, որ ձեր հայրը գնացել է Ռիվետ Սիթի: Գնացեք դեպի ամբարտակ և քայլեք գետի երկայնքով: Դրա համարյա վերջում կտեսնեք հին ավիակիր։ Հենց այնտեղ պետք է լինեք:

Նավի վրա գտեք միջին տախտակամածը: Այնտեղ, ամենավերջում կա գիտական ​​լաբորատորիա։ Գտեք դրա մեջ բժիշկ Լիին և խոսեք նրա հետ: Նա կասի, որ ձեր հայրը գնացել է Project Purity համալիր, որը գտնվում է Ջեֆերսոնի հուշահամալիրի ներսում: Գնա այնտեղ. Ներսում կլինեն սուպեր մուտանտներ, պատրաստ եղեք։ Հուշահամալիրի ռոտոնդայում փնտրեք փաստաթղթեր, որոնք ցույց են տալիս, որ ձեր հայրը գնացել է Vault 112: Այն գտնվում է Քեյսի Սմիթ ավտոտնակում: Ներս մտիր։ Ինքն ապաստարանում դուք պետք է գտնեք անվճար Chaise Longue և վերցնեք այն: Ձեզ կտեղափոխեն մեկ այլ իրականություն՝ Հանգստության Լեյն կոչվող քաղաք:

Այնտեղ դուք պետք է գտնեք Բեթիին: Մի աղջիկ խաղում է քաղաքի կենտրոնում գտնվող խաղահրապարակում. Խոսիր նրա հետ. Նա կասի, որ դուք կարող եք հեռանալ այստեղից, եթե հետևեք նրա հրահանգներին: Եթե ​​համաձայն եք, ապա ձեր կարման կտրուկ կնվազի, և դա գործ է: Մեկ այլ միջոց է գնալ լքված տուն: Այնտեղ՝ մուտքի մոտ, սեղանի, հեռուստացույցի և բազկաթոռի վրա դրված են մի քանի իրեր, որոնք պետք է ակտիվացվեն։ Գտեք ցանկալի համադրությունը (այն պետք է որոնել ըստ հնչյունների, ընդամենը 5 տարր): Այս կերպ դուք կկանչեք կոնսոլը: Ակտիվացրեք չինական ներխուժման ծրագիրը: Բեթին, ով պարզվում է, որ բժիշկ Բրոնն է, կբացի ձեզ հետդարձի ճանապարհը։

Այնտեղ կհանդիպեք ձեր հորը։ Նա ձեզ կառաջարկի գնալ իր հետ։ Համաձայնվել. Վերադարձեք Ռիվետ Սիթի և գնացեք դոկտոր Լիի մոտ։ Այնուհետև վերադարձեք Purity Project համալիր: Այնտեղ դուք պետք է անցնեք բոլոր երեք մակարդակներով (խանութ, ռոտոնդա և նկուղ) և ոչնչացնեք բոլոր մուտանտներին: Այնուհետև հետևեք ձեր հոր հրահանգներին: Երբ բացեք փականները, կտեսնեք, որ անկլավի զինվորները վայրէջք են կատարել Հուշահամալիրի տարածքում։ Վազիր կառավարման սենյակ և հետևիր իրավիճակի կտրուկ զարգացմանը: Երբ պայթյունը լսվի, բժիշկ Լիին տարեք Տուֆայի թունել։

Մաս երրորդ. «Մաքուրություն» նախագիծ

Ուղեկցեք դոկտոր Լիին և նրա թիմին դեպի թունելների ելքը: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք անկլավի զինվորներին և գայլերին: Դուրս եկեք գետնից:

Ձեր առջև կտեսնեք Պենտագոնը, այժմ՝ միջնաբերդը, պողպատե եղբայրության շտաբը: Եղբայրության ղեկավարի և դպիրների հետ զրուցելուց հետո գնացեք Little Lamplight-ի քարանձավները, որոնց միջոցով կարող եք հասնել ապաստարան 87, որտեղ գտնվում է ամբողջ շարքի հիմնաքարը՝ GECK (Եդեմի կոմպակտ այգի գեներատոր): Պահոց կարելի է մուտք գործել ՄԻԱՅՆ քարանձավներից: Մի փորձեք անցնել «տիտղոսային» մուտքով, կա ճառագայթում, որը կսպանի ձեզ նախքան հակառադ ընդունելը։

Իջեք պահոց: Այնտեղ պետք է հասնել փորձարարական լաբորատորիաներ։ Զգույշ եղեք, ճանապարհին դուք կհանդիպեք շատ սուպեր մուտանտների: Լաբորատորիաներում գտեք Ֆոքս անունով սուպեր մուտանտին: Նա նստում է խցում և խնդրում, որ իրեն դուրս գան։ Արա. Որպես երախտագիտություն դրա համար, Fox-ը առաջ կգնա և կօգնի ձեզ ստանալ GECK-ը:

GECK-ը վերցնելուց հետո հետ գնացեք: Շրջադարձներից մեկում դուք կշշմեք և կտեղափոխվեք Raven Rock՝ անկլավի հիմնական բազան: Ժամանելուն պես գնդապետ Աշունը զզվեցրեք: Ձեզ կազատեն և կասեն, որ գնա նախագահ Էդենի մոտ: Գտնվում է 3-րդ հարկում։ Բարձրացեք այնտեղ և գտեք հսկայական (կիսապատ) մոնիտոր: Սա նախագահն է։ Խոսիր նրա հետ։

Դա հետաքրքիր է:Անկլավը նախկինում ուներ նախագահ Ռիչարդսոնը: Այսպիսով, պարզվում է, որ նա նույնպես մեքենա էր:

Ստիպեք նրան ոչնչացնել Raven Rock-ը և հեռանալ բազայից: Ճանապարհին մի մոռացեք վերցնել Gatling լազերը մուտքի մոտ գտնվող կոնտեյներով: Այլ հնարավորություն չի լինի. Գնացեք միջնաբերդ և զեկուցեք Երեց Լիոնին, որ GECK-ը վերցվել է: ՆԱ ձեզ և Lion's Pride-ին կհրամայի հարձակվել մաքրագործի վրա և հետ վերցնել այն Անկլավից: Ի դեպ, ձեզ հետ կգնա նաեւ հսկայական Liberty Prime ռոբոտը։ Մաքրիչին հասնելուց հետո մտեք ներս, իսկ Ռոտոնդայում խոսեք Աշնան հետ: Եթե ​​համոզելը չի ​​աշխատում, վերացրեք սպառնալիքը: Ինդոմոֆոնով խոսելուց հետո պարզ կդառնա, որ պետք է միացնել հավաքարարը, հակառակ դեպքում այն ​​կպայթի։ Ասա, որ դու դա կանես, և առաջ գնա: Մաքրող ծածկագիր - 2-1-6 . Մտնելով այն՝ դու նախադասություն կստորագրես քեզ համար, քանի որ այն միացնելու պահին քեզ վրա ճառագայթման հսկայական չափաբաժին է հարվածելու։

Դիտեք վերջին տեսանյութը և վայելեք։ Դուք ավարտեցիք Fallout 3-ը:

Եզակի իրեր գտնելու ուղեցույց

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում խաղի մեջ եզակի իրեր գտնելու ուղեցույց։
Նախ ուզում եմ նշել, որ Fallout 3-ի ոչ բոլոր եզակի տարրերն են այստեղ հավաքված, սա ընդամենը հետաքրքիր զենքերի և զրահների ընտրանի է։ Ես խաղացի անգլերեն տարբերակը, բայց փորձեցի հասկանալ 1c տարբերակի տերերին: Վնասը կարող է տարբերվել ձերից, քանի որ դա կախված է հմտության մակարդակից: Մնացած բոլոր տվյալները ստուգված են, ես ինքս եմ գտել բոլոր իրերը։
Քանի որ այս ամենը մեկ մեծ փչացում է, մենք այնտեղ կթաքցնենք: Առաջարկվում է հիմնականում նրանց համար, ովքեր արագ անցան խաղը և այժմ սկսում են երկրորդ մանրամասն քայլը: Այսպիսով.
Moonbear-ի ուղեցույց Fallout 3-ում ամենաօգտակար եզակի հանդերձանքի համար
Լեգենդ:
WG - Քաշը
DR - վնասի դիմադրություն
AP - Գործողությունների կետեր
DMG - Վնաս
Հոլովակ - Ամսագրի հզորություն
1. Խաղի լավագույն զրահը։
Ranger մարտական ​​զրահ (WG 27, DR 39, Small Guns +10, AP +5, Luck +1):
Նկարագրություն:
Ինչ-որ մեկը կարող է չհամաձայնվել ինձ հետ, բայց ես այս զրահը համարում եմ լավագույնը, քանի որ այն ապահովում է ոչ շատ ավելի վատ պաշտպանություն, քան ուժային զրահը (39 ընդդեմ 40-ի), բայց, ի տարբերություն վերջինիս, այն չունի տույժեր, այն կշռում է գրեթե 2 անգամ ավելի քիչ: (27 ընդդեմ 45) և տալիս է բոնուսների մի փունջ: Բացի այդ, այն վերանորոգվում է ինչպես սովորական գումարտակի զրահաբաճկոնով, այնպես էլ Talon վարձկանների զրահներով, որոնք առատ են խաղում։
Ինչպես ստանալ.
Ընդունելն այնքան էլ դժվար չէ, որքան հոգնեցուցիչ։ Ինքը՝ Ռեյլին, պատմական թանգարանի գուլերի քաղաքում է։ Պառկած է հիվանդանոցում։ Դուք պետք է կամ ինքներդ բուժեք (60 դեղ), կամ համոզեք բժշկին։ Նա կխնդրի ձեզ փրկել իր խումբը: Նա կփորձի բացատրել, թե ինչպես հասնել Stateman հյուրանոց, դուք կարիք չունեք լսել նրան, պարզապես իջեք պատմական թանգարանի մետրոյով և իջեք Վերնոն հրապարակի կայարանում: Շատ մոտ է հիվանդանոցին և հյուրանոցին։ Դրանից հետո ամեն ինչ հիմնականում պարզ է. Դուք կարող եք նախ գնալ հյուրանոցի նախասրահ և սպանել մուտանտներին, որպեսզի ավելի հեշտ լինի դուրս բերել խմբին:
Որպես պարգև այս որոնման համար, ձեզ կառաջարկվի ընտրել այս զրահը կամ յուրահատուկ Eugene minigun-ը (տես ստորև): Բավարարվել զրահներով, tk. Մինի հրացանը կարելի է հեշտությամբ գողանալ Բրիկից հենց այնտեղ:
2. Լավագույն սաղավարտ.
Ledoux's Hockey Mask (WG 1, DR 4, AP +25)
Նկարագրություն:
Ես կկատարեմ վերապահում, լավագույնը նրանց համար, ովքեր օգտվում են V.A.T.S.-ից, կներեք, Action Boy-ի մի ամբողջ պարգև՝ վերանորոգված սովորական հոկեյի դիմակներով:
Ինչպես ստանալ.
Գերդերշեյդում Quantum Cola-ի որոնումը սկսելը ձեզ կտա Նուկա Կոլա գործարանի գտնվելու վայրը: Գործարանը փնտրելիս դուք կբախվեք Մերսիեի մարմնին (Վինգեր Մերսիեր), դիակից գրառում կկատարեք, որից հետո կհասկանաք, որ նա գործարանում մաքուր կոլայի արտադրության բանաձեւ էր փնտրում։ Բանաձևը գտնվում է առաջին հարկի սեյֆում, մուտքից ոչ հեռու, այն բացվում է միայն բանալիով, բանալին Միլո անունով ռոբոտի մոտ է, եթե չես կարողանում խոսել, ապա իմ փոխարեն զենքերը կխոսեն. », ինչպես ասաց Ջոն Սիլվերը: Վերցրեք բանաձեւը և տեղափոխվեք Red Racer Factory, այն հեռու չէ: Ճանապարհին ձեզ կդիմավորեն երեքը՝ հոկեյի դիմակներով։ Քեզ պետք է մեկը, ով կսկսի զրույցը, Գաուլի Լեդու: Նա ձեզ կառաջարկի 250 գլխարկ բանաձևի համար (չնայած դրա վրա նշված 150 գնին), դուք կարող եք վաճառել, կարող եք փորձել սակարկել 400-ով կամ կոպիտ լինել և կրակ բացել: Կա նաև Մունչկինի տարբերակ՝ վաճառել, հետո լուծել բոլորին, նրանք կարման չեն նվազեցնում նրանց համար: Դուք կարող եք նախ փորձել լսել նրա միամիտ անհեթեթությունները հոկեյի մասին:
3. Ուժային զրահի եզակի հավաքածու:
T-51b Power Armor (WG 40, DR 50, Radiation Resistance +25)
T-51b Power Սաղավարտ (WG 4, DR 10, Ճառագայթման դիմադրություն +8%, Խարիզմա +1)
Նկարագրություն:
Ես չեմ կարող անվերապահորեն խորհուրդ տալ հավաքածուն, մի պարզ պատճառով. ես չկարողացա ինքս շտկել այն (և, ինչպես գիտեք, առևտրականները չեն վերանորոգում մինչև 100%): Իմ ունեցած ուժային զրահներից և ոչ մեկը, ոչ անկլավը, ոչ եղբայրությունը, ոչ էլ վտարվածները, հարմար չէին վերանորոգման համար: Սաղավարտը պարզապես օգտակար է. ոչ մի տույժ, ավելի լավ պաշտպանություն, մեծացնում է խարիզմը և փոքր դիմադրություն է տալիս ճառագայթմանը: Հաշվի առնելով, որ սաղավարտները շատ անգամ ավելի դանդաղ են վնասվում, քան զրահները, այն կարելի է օգտագործել։
Ինչպես ստանալ.
Դուք կարող եք սկսել «Դուք պետք է կրակեք «Em in the Head»» քվեստը՝ խոսելով Քրոուլիի հետ գողերի քաղաքում, որը գտնվում է պատմական թանգարանում: Այս քվեստի ընթացքում ձեզ հարկավոր է ստանալ 3 բանալի: Կամ կարող եք պարզապես գողանալ դրանք: բանալիներ և անմիջապես գնացեք Կոնստանտին ամրոց՝ առանց Քրոուլիի հետ խոսելու (քվեստը դեռ կարելի է սկսել և ավելի ուշ հանձնել, բանալիները ձեզանից ոչ մի տեղ չեն գնա) կարմայի մի մասնիկ, որն ավելի քան համալրվում է մեկ շիշ մաքուր ջրով։ տրված մուրացկաններին.
Թեդ Սթրեյերը, Ռիվետ Սիթիում, հանգստանում է կա՛մ սենյականոցում, կա՛մ եկեղեցում, կա՛մ պանդոկում:
Հարբեցող և կինասեր Դյուկովն իր տանը է՝ Անքորիջի հուշահամալիրից ոչ հեռու։
Դեյվ, Դեյվի Հանրապետությունում, քարտեզի վերևի աջ անկյունում (այդտեղ բոբլխ +1 ընկալում)
Ստանալով բանալիները, մենք շարժվում ենք դեպի Կոնստանտին ամրոց, քարտեզի վերևում, ավելի մոտ ձախ եզրին: Մենք թափանցում ենք սպայական շենք (ամենացածր) և ոտք դնում նկուղ, առաջին փակ դռան դիմաց, ի դեպ, պառկած է մանկական տիկնիկի մեջ +10 մինչև ծանր զենքեր։ Հետո ամեն ինչ պարզ է, ես չեմ փչացնի բունկերը ուսումնասիրելու տպավորությունը
4. Ուրախ բիլիարդի գնդակ:
Lucky 8-Ball (WG 1, Luck +1)
Նկարագրություն:
Հատկապես ինչ կա ասելու. բիլիարդի գնդակը կշռում է մեկ, +1 տալիս Luck-ին, մինչ դուք այն կրում եք ձեր գույքագրման մեջ:
Ինչպես ստանալ.
Դուք գնում եք Մեծ քաղաք (երկու բջիջ վերև՝ Vault 101-ից), այնտեղ կատարեք որոնում՝ երկու ընկերոջ փրկելու համար: Փրկեք նրանց Ջերմանթաունի ոստիկանական բաժանմունքից (այն կնշվի քարտեզի վրա) և բերեք նրանց տուն: Դրանից հետո ձեզանից կպահանջվի հետ մղել մուտանտների հարձակումը: Խորհուրդ եմ տալիս չանհանգստանալ ռոբոտների հետ և ընտրել «Ես այստեղ կկախվեմ, ինքս կսպանեմ բոլոր մուտանտներին» կրկնօրինակը։ Երբ հարձակումը ետ է մղվում, գնացեք տեղի հիվանդանոց, այնտեղ կլինի մի վիրավոր, ում անունը Timebomb է (չգիտեմ, թե ինչպես են նրան անվանել 1s-ոչխարները, բայց ամեն դեպքում մեկ հիվանդ կա): Նրան պետք է բուժել, նրան 40-անոց դեղորայքի հմտություն է պետք։ Դրանից հետո վեր կկենա, կխոնարհվի ու կգլորվի։ Դուք պետք է նորից մոտենաք նրան, իսկ հետո նա ինչ-որ բան կասի իր մեծ երախտագիտության մասին և կտա ձեզ թանկագին գնդակը:
5 Alien Blaster
Alien Blaster (WG 2, Clip 10, AP 20, DMG 100, Մահվան դեպքում թշնամուն քայքայելու հնարավորություն, զինամթերք. Alien Power Cell)
Նկարագրություն:
Խաբեբա ատրճանակ, որը թույլ է տալիս կատակով նկարահանել մի ամբողջ քաղաք՝ նույնիսկ չնկատելով, թե ինչպես: Եթե ​​չլիներ սահմանափակ զինամթերքը, ապա խաղի առանց այն էլ անկայուն հավասարակշռությունը անդառնալիորեն կշեղվեր: Թշնամուն մոխրի կույտի վերածելու հնարավորություն կա, չգիտես ինչու դա ինձ հետ միշտ պատահել է։
Ինչպես ստանալ.
Հրապարակի ներքևի ձախ անկյունում գտնվող Ականադաշտից երեք քառակուսի վերև կլինի Այլմոլորակայինների նավի վթարի վայրը, մի խոսքով, կոտրված ափսե: Պայթուցիչը պառկած է հենց գետնին, այլմոլորակային քաղաքակրթության ներկայացուցչի դիակի կողքին։ Զինամթերքը ցրված է շուրջբոլորը։
6 Alien Blaster #2
Firelance (WG 2, Clip 10, AP 20, DMG 80, կրակի վրա է դնում թիրախը՝ տալով նրան -2 HP էֆեկտ 5 վայրկյան, զինամթերք. Alien Power Cell)
Նկարագրություն:
Թնդանոթ-խաբեբա թիվ 2-ը նախորդից տարբերվում է նվազած վնասով, որը փոխհատուցվում է թիրախը կրակի միջոցով, ինչպես բոցասայլը կամ շիշքեբաբը։
Ի դեպ, այդ բլաստերները վերանորոգվում են բացառապես միմյանց կողմից։
Ինչպես ստանալ.
Պատահականորեն, ամայի տարածքով քայլելիս, կհնչի տարօրինակ փոփ ձայն և, ուղիղ իմաստով, երկնքից կիջնի այլմոլորակային զինամթերք (կապույտ կոներ): Դա կարող է պատահել ցանկացած վայրում, փաստարկվում է, որ կա կախվածություն բախտից։ Դա ինձ հետ պատահեց Luck 1-ի հետ, նույնիսկ երբ ես նույնիսկ 10 մակարդակ չէի հավաքել: Դա տեղի ունեցավ գիշերը, բնականաբար, ես չգտա բլաստերը: Ես օրական 2 անգամ վերադառնում էի այս վայր, դեռ չգտա: Շունն օգնեց, «զենք փնտրիր» հրաման տվեց, 30 վայրկյանում բերեց։
7. Եզակի պլազմային ատրճանակ.
A3-21" պլազմային հրացան (WG 8, Clip 12, AP 25, DMG 50, զինամթերք. Micro Fusion Cell)
Նկարագրություն:
Այն սովորական պլազմային ատրճանակից տարբերվում է միայն 45-ից 50-ի ավելացած վնասով: Ինչպես տեսնում եք, ոչ մի առանձնահատուկ բան, բայց այս հրացանի շուրջ աղմուկը:
Ինչպես ստանալ.
Սկզբում դուք պետք է կատարեք անդրոիդի մասին որոնումը պարոն Զիմմերից Rivet City լաբորատորիայում: Ընթացքում մորաքույրը կգա ձեզ մոտ և կխնդրի ձեզ օգնել խեղճ անդրոիդին թաքնվել չար Զիմմերից: Ընտրությունը քոնն է, դու կարող ես ազնվորեն օգնել անդրոիդին և ձեռք բերել ատրճանակ, կամ կարող ես խոստանալ նրան պահել իր գաղտնիքը և այն հանձնել Զիմմերին, ապա դու երկու պարգևն էլ կստանաս։
8. Եզակի մինի հրացան.
Յուջին (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 105, զինամթերք՝ 5 մմ)
Նկարագրություն:
Մի փոքր ավելացել է վնասը (75-ից մինչև 105), մնացածը սովորական մինի հրացան է:
Ինչպես ստանալ.
Կամ վերցրեք որպես պարգև ռեյնջեր Ռայլիի հետ կապված որոնման համար, կամ պարզապես գողացեք Բրիկից (տե՛ս այս ուղեցույցի թիվ 1 կետը)
9. Լավագույն կարաբինները.
Lincoln's Repeater (WG 5, Clip 15, AP 25, DMG 50, Ammo: .44 Round, Magnum)
Նկարագրություն:
Lincoln Rifle-ը վերանորոգվում է սովորական որսորդական հրացաններով, սակայն դրանց համեմատությամբ այն ունի կրկնակի վնաս, երեք անգամ սեղմակ և կշռում է մեկ միավոր պակաս։ Ճիշտ է, կրակում է բավականին հազվագյուտ (և՛ առևտրականների մոտ, և՛ ընդհանրապես) փամփուշտով .44 magnum, պահեստավորում։
Ինչպես ստանալ.
Դա շատ պարզ է. պատմական թանգարանում մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, այնտեղ հեռավոր սենյակներից մեկում այն ​​ընկած է փոքրիկ ապակեպատ պատուհանի մեջ։ Ռիվետ Սիթիից խելամիտ Աբրահամ Վաշինգտոնը ձեզ կառաջարկի 100 գլխարկ նրա համար, խեղդում է ծիծաղը: Ավելի լավ է թանգարանի նույն տեղում հավաքել այն ամենը, ինչ կապված է Լինքոլնի անվան հետ՝ մետաղադրամների հավաքածու, գլխարկ և այլ աղբ, նա այդ ամենը կգնի ձեզանից։
10. Լավագույն հրազենային ատրճանակը.
Blackhawk (WG 4, Clip 6, AP 32, DMG 55, Ammo: .44 Round, Magnum)
Նկարագրություն:
Խաղի ամենամահաբեր զենքերից մեկը, որը հավասար է Lincoln Shotgun-ին, որը զիջում է հեռահարությամբ, բայց գերազանցում է վնասով: Տեսականորեն սա սովորական մագնում 44 տրամաչափ է օպտիկայով, միայն վնասը 35-ից հասցվել է 55-ի։
Ինչպես ստանալ.
Սկսեք որոնումը Ագաթայի երգի մասին: Դա անելու համար նախ պետք է գտնել Ագաթայի տունը, այն գտնվում է աղբավայրի և Մերեստի պահեստի միջև, դուք պետք է անցնեք նման անփայլ կամրջով: Դրանից հետո նա նախ կուղարկի ձեզ՝ փնտրելու Vault-Tek շտաբը (Վերնոնի հրապարակի մոտ): Եթե ​​դուք արդեն եղել եք միջնաբերդում և քարտեզի վրա նշել եք բոլոր պահոցները, ապա չեք կարող գնալ հենց շտաբ: Գնացեք ուղիղ դեպի Vault 92: Դուք կարող եք կորչել այնտեղ, փնտրեք նշան դեպի լաբորատորիա, այնտեղ կգտնվի ջութակը: Դուք կանցնեք տղամարդկանց ննջասենյակի մոտով - անպայման նայեք տղամարդկանց սենյակ: Հրումներից մեկի հետևում երաժշտական ​​նոթատետր է ընկած, առանց դրա ատրճանակ չեք ստանա: Վերջ, այժմ դուք կարող եք դիմել Ագաթային որոնումով, այնուհետև հանձնել երաժշտական ​​նոթատետր, որի համար նա ուրախ կլինի ձեզ նվիրել այս նվիրական օրինակը:
11. Լավագույն որսորդական հրացանը.
The Terrible Shotgun (WG 10, Clip 12, AP 27, DMG 80, Ammo: Shotgun Shells)
Նկարագրություն:
Եթե ​​դուք սիրում եք որսորդական հրացաններ, դուք անպայման պետք է ստանաք այս տակառը: Ավելին, որսորդական հրացանների ընտրությունը շատ վատ է այս խաղում։ Այն վերանորոգված է սովորական մարտական ​​որսորդական հրացանով, համեմատած ունի մի փոքր ավելացած քաշ (10 ընդդեմ 7) և զգալիորեն ավելացած վնաս (80 ընդդեմ 55):
Ինչպես ստանալ.
Քեյսիի ավտոտնակից աջ (Vault 112) մի բջիջ, որտեղ դուք ուղղորդված եք պատմության մեջ, այս խցի աջ եզրագծի կենտրոնում գտնվում է Evergreen Mills-ը: Կա շենք, որի ներսում գտնվում է ստորգետնյա շուկայի մուտքը։ Այս շուկայում կա ժպտացող Ջեկ վաճառող, նա միակն է, ով չի հարձակվի քեզ վրա, եթե լավ կարմա ունես: Ամեն դեպքում, որսորդական հրացանը վերցնելու համար այն պետք է սպանել։ Որոշեք, թե որն է ձեզ համար ավելի կարևոր՝ հավելյալ վաճառականը, թե յուրահատուկ տակառը: Մի մոռացեք ստանալ +10, որպեսզի փոխանակեք նրանից աջ փոքրիկ անկյունում՝ մանկական տիկնիկի դարակի վրա:
12. Լավագույն գրոհային հրացանը:
Xuanlong հարձակողական հրացան (WG 7, Clip 36, AP 23, DMG 66, զինամթերք՝ 5,56 մմ)
Նկարագրություն:
Թեթև զենքեր կատեգորիայի լավագույն տակառներից մեկը: Վերանորոգման համար օգտագործվում է «չինական կալաշը», որի համեմատությամբ այն ունի մեծացված շչակ (24-ի փոխարեն 36 ռաունդ) և նկատելիորեն ավելացած վնասը (66-ի դիմաց 53-ի դիմաց): Ինչ-ինչ պատճառներով գինը սովորականից ցածր է...
Ինչպես ստանալ.
Մի քիչ շփոթեցնող, բայց ընդհանուր առմամբ այնքան էլ դժվար չէ: Նախ պետք է հասնել Տեխնիկական թանգարան, այն գործնականում «ճանապարհի մյուս կողմում» է Պատմական թանգարանից, որն արդեն կերակրել է մեզ: Այնտեղ, տարածքների սովորական մաքրման ժամանակ, պետք է ուշադրություն դարձնել տեղեկատվական համակարգիչներին, որոնք նման են վճարովի տաղավարների: Բայց ոչ բոլորն են «հավասարապես օգտակար», մեզ պետք է 3՝ առաջինը ճեմասրահի ներքևում է, երկրորդը՝ հենց որ մտնում ես արևմտյան թեւ, իսկ երրորդը՝ մեծ հրթիռի ստորոտում։ Այս համակարգիչների էկրանին մենյուի ներքևում կհայտնվի # 001 նման տող, որում պետք է մուտքագրել կոդը։ Ուշադրություն. Պահպանեք նախքան մտնելը, մեկ սխալ մուտքից հետո համակարգիչը կփակվի, և ամեն ինչ կկորչի։ Դուք պետք է մուտքագրեք հետևյալ կոդերը՝ համակարգիչների թվարկված հերթականությամբ.
տերմինալ #001 - 19
տերմինալ #002 - 53
տերմինալ #003 - 113
Երեք ճիշտ կոդերի հաջորդական մուտքագրումը կբացի պահարանը արևմտյան թևում: Երբ բացում եք սեյֆը (դա կարելի է անել միայն մոտակա համակարգչի միջոցով), էկրանին կցուցադրվի հաղորդագրություն, որը կարդալուց հետո կհասկանաք, որ պետք է շարժվել դեպի Jury Street մետրոյի կայարան (երկու բջիջ ներքև և մեկ խցիկ): պահոց 101-ի ձախ կողմում): Պետք չէ հենց մետրո մտնել, մետրոյի մուտքի մոտ կա մինի-սրճարան, այնտեղ կհայտնվի դիակ, որտեղից վերցված է. եզակի զենք. Մինչեւ բոլոր պարերը դափով չանցնես տեխնիկական թանգարանում, չի լինի, ստուգեցի։
13. Եզակի դիպուկահար հրացան.
Պահեստազորի հրացան (WG 10, Clip 3, AP 32, DMG 40, Ammo: .308 Caliber)
Նկարագրություն:
2 եզակի դիպուկահար հրացաններից մեկը։ Պաստառի տարողունակությունը կրճատվել է (5-ից 3), սակայն կրակոցի գինը իջեցվել է (38-ից 32) և կրակի արագությունն ավելացել է ավելի քան մեկուկես անգամ։
Ինչպես ստանալ.
Երբ դուք գնում եք Կոնստանտին ամրոց, դուք, ամենայն հավանականությամբ, կբախվեք WLKM Broadcast Station-ին (2 սալիկ ամրոցից ներքև): Կայանը բլրի վրա է, որտեղից ոչ հեռու տեսանելի կլինի փոքրիկ մատուռը՝ Դիկերսոնի եկեղեցին։ Այս հրացանով այս եկեղեցու վերևում մի դիպուկահար է նստած: Դուք չեք կարող բարձրանալ նրա մոտ, այնպես որ դուք պետք է սպանեք նրան, որպեսզի գոնե մի աչք ընկնի:
14. Յուրահատուկ դանակ.
Jack (The Ripper) (WG 6, AP 65, DMG 30, 50% լրացուցիչ վերջույթների վնաս)
Նկարագրություն:
Վերանորոգված սովորական ռիփերների կողմից, այն տարբերվում է նրանցից միայն նրանով, որ վերջույթները մանրացնելու դեպքում 50%-ով ավելի շատ վնաս է հասցնում:
Ինչպես ստանալ.
Մի փոքր դեպի ձախ և Դիքերսոնի եկեղեցուց մի փոքր վերևում (նույն խցում) գտնվում է Deathclaw Sanctuary-ը։ Այնտեղ այն պառկելու է անկլավի սպայի դիակի վրա՝ տեղանքի հարավային մասում։ Դիակը հայտնվում է, եթե անկլավի հետ քո ճանապարհներն արդեն խաչվել են, այլ կերպ ասած՝ հայրն արդեն մահացել է։ Եթե ​​դու գնում ես դիպուկահարի, միևնույն ժամանակ նայիր մահվան ճանկերին։
15. Killer Gatling լազեր.
Vengeance (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 150, Ammo: Electron Charge Pack)
Նկարագրություն:
Մի փոքր ավելացել է վնասը (100-ից մինչև 150), հակառակ դեպքում սովորական Gatling լազեր:
Ինչպես ստանալ.
Այն գտնվում է (անկախ պատմության մեջ ձեր առաջընթացից) նույն Deathclaw Vault-ում (տե՛ս կետ 13) հարավարևելյան մասում, արյան լճակով և ռադիոակտիվ սնկերի թավուտներով նման մինի գրոտոյում: Հենց սնկի մեջ ու կպառկի:
16. Լավագույն զենքը բռունցքների համար:
Ֆիստո՜ (WG 6, AP 25, DMG 25)
Նկարագրություն:
Եթե ​​կան մոլագարներ, ովքեր օգտագործում են բռունցքներ այս խաղում, ահա ձեզ համար գործիք: Վերանորոգված սովորական «ուժային բռունցքներով»՝ հարվածի արժեքը 28-ից իջեցվում է 25 միավորի, վնասն ավելանում է 20-ից 25-ի։
Ինչպես ստանալ.
Եթե ​​դուք գնում եք +1 Agility-ի կամ այլմոլորակային բլաստերի հետևից, ամենայն հավանականությամբ կսայթաքեք դեպի Էլեկտրակայան MDPL-13 տանող ճանապարհին: Այն գտնվում է Ականադաշտից մեկ բջիջ վերեւում՝ խցի ձախ եզրագծի մեջտեղում։ Ֆիստոն գտնվում է նրա վերին մասում գտնվող մեծ շենքում՝ հենց սեղանի վրա պառկած։ Փոքր տանը, ի դեպ, կարող եք վերցնել երկաթուղային հրացանի հավաքման դիագրամ:
17. Եզակի թքուր.
Vampire's Edge (WG 1, AP 28, DMG 15)
Նկարագրություն:
Ընդհանրապես, ոչ մի առանձնահատուկ բան, պարզապես յուրօրինակ վամպիր շաշկի: Որպես մենամարտի զենք, նույն շիշքեբաբը շատ ավելի սառն է: Այն վերանորոգված է չինացի սպաների սովորական սակրերով, ինչը նկատելի է արտաքին տեսքով։ Նա վերցրեց մի չինական թքուր, մեխեց վամպիրի բռնակը և գնաց աջ, ձախ և այլ ուղղություններով ճոճվելու։ Նվազեցված քաշը (3-ից 1), ավելացած վնասը (10-ից 15):
Ինչպես ստանալ.
«Արյան կապեր» քվեստի «վատ ավարտի» արդյունքում, այն է՝ «Մերեշտի» կայարանում իջնում ​​ենք մետրո և սպանում բոլոր վամպիրներին։ Գլխավոր վամպիրի տուփից վերցնում ենք թուրը, նրա դիակից՝ յուրօրինակ թիկնոց, որը լավ պաշտպանում է լաթի համար՝ 10, ինչպես նաև +2 է տալիս թեթև ու մարտական ​​զենքերին։ Քվեստը սկզբում վերցված է Մեգատոնում՝ Լյուսի Ուեսթից, այնուհետև պետք է ոտք դնել Արեֆու, մի մոռացեք, որ Արեֆուում՝ Էվան Քինգի տանը, վերանորոգման համար +10 մանկական տիկնիկ է թառամում։
18. Եզակի լազերային ատրճանակ.
Protectron's Gaze (WG 3, Clip 20, AP 17, DMG 24, Ammo: Energy Cell)
Նկարագրություն:
Լազերային ատրճանակ, որը կրկնակի վնաս է հասցնում: Սա ձեռք է բերվում պարզապես՝ կրկնակի կրակոց: Որպեսզի կյանքը մեղրի նման չլինի, ամսագրի տարողունակությունը 30-ից կրճատվել է 20-ի: Այլևս տարբերություններ չկան սովորականից:
Ինչպես ստանալ.
Վերցրեք որոնումը Քենթերբերի համայնքում՝ լուծելու խնդիրները 2 զավեշտական ​​կերպարների հետ, բռնեք Մեխանիկի կողմը և սպանեք ԱնտԱգոնիզերշային: Մեխանիկը կպահանջի նրա կոստյումը, հետ կտա այն և կասի, որ այնտեղ կանգ չառնի, հետո նա քեզ ատրճանակ կներկայացնի։ Եթե ​​դուք հակառակն անեք եւ բռնեք «մրջյուն կնոջ» կողմը, ապա որպես պարգեւ կստանաք թունավոր դանակ։
19. Յուրահատուկ սաղավարտ.
Crow's Eyebot-ի սաղավարտ (WG 10, DR 5, Perception +1)
Նկարագրություն:
Սաղավարտ, որը պատրաստված է իբոտներից մեկից, որոնք թռչում են շուրջը և հեռարձակվում Enclave ռադիոկայաններով: Սկզբունքորեն ոչ մի առանձնահատուկ բան, ծիծաղելի տեսք ունի, թիթեղի համար բավական լավ պաշտպանություն և +1 ընկալում է տալիս:
Ինչպես ստանալ.
Նույն Քենթերբերի համայնքում նույն քեռի Ռոն, ով տվել է «գերմարդկանց» որոնումը, կարող է օգնել ձեզ ազատվել ավելորդ գլխարկներից: Այսինքն՝ ներդնել մեկ քարավանում, որից խաղում 4-ը։ Քարավաններից յուրաքանչյուրում կարող եք նախ ներդնել 200, իսկ հետո ևս 500 կափարիչ, որից հետո դրանց տեսականին նկատելիորեն բազմազան է դառնում։ Հանդիպման քարավաններից յուրաքանչյուրը շնորհակալություն կհայտնի ներդրման համար (եթե 700 կափարիչ եք արձակել): Ագռավը, ով վաճառում է զրահներ, կնվիրի այս սաղավարտը։
20. Յուրահատուկ պարիկ.
Button's Wig (WG 1, DR 1, Speech +10, Barter +5, Intelligence +1, Perception -1)
Նկարագրություն:
Այն գրեթե չի ապահովում պաշտպանություն, անտեղի տեսք ունի, բայց բարձրացնում է պերճախոսությունը 10-ով, Բարտերը 5-ով և ինտելեկտը 1-ով, մինչդեռ ընկալումը նվազեցնում է 1-ով: Հաշվի առնելով, որ այն կշռում է միայն մեկը, այն կարելի է ձեզ հետ տանել խոսակցական իրավիճակների համար:
Ինչպես ստանալ.
Վերցրեք Ռիվետ Սիթիում Աբրահամ Վաշինգտոնից Անկախության հռչակագրի վերաբերյալ որոնումը և տեղափոխեք այն Ազգային արխիվ: Հենց ներքևում, որտեղ պահվում է Հռչակագիրը, կլինի ձանձրալի ռոբոտ, իսկ կողքին՝ վարտիքներից մեկի վրա, այս պարիկն է ընկած։
Moonbear-ի կողմից

Ուղեցույցին լրացումներ՝ Gentle Man-ից
21. Մրցույթի մասնակիցը
վնաս 18 քաշ 12
Անքորիջի հուշահամալիր
Որսորդները դարձել են որս։ Այս աշխարհում ամեն ինչ պարզ է.
Գտեք անտեր պահեստ և ճանապարհին այն ընկած է կոտրված դռան հետևում:
22. Cue «Zalom» (The Break)
վնաս 5 քաշ 1
Պատրաստված է հուշումներով: Հաճելի.
Paradise Falls, բացօթյա լողավազանի սեղան:
Ես չհարցրի, թե ինչ ես անում այնտեղ։
23 հաջողակ երանգներ
պաշտպանություն 1 քաշ 1 Հաջողություն +1
Միշտ քեզ հետ, երբեմն կարող ես սաղավարտ կրել,
Կանայք սիրում են - լավ, չէ՞ որ երջանկությունը սրա մեջ է:
պահեստ «Ուորինգթոն», մթերային «Երջանկություն» (Lucky «s)

Կարմա

Կարմա
Կարմայի մասին մտածելիս պետք է հիշել 4 բան.

1. Կարման ազդում է npc-ի ռեակցիայի և երկխոսություններում տողերի ընտրության վրա:
2. Կարմայից է կախված՝ կհասնե՞ս որոշակի վայրեր, թե՞ ոչ:
3. Հակառակորդները կարող են դադարել հարձակվել ձեզ վրա՝ կախված ձեր կարմայից:
4. Խաղի ավարտը կախված է կարմայից։
Քանի որ խաղը զարգանում է, կարմայի իմաստը չի ցուցադրվում. Դուք կարող եք տեսնել միայն այն «քայլերը», որոնց նա հասել է.

1000...-750 Շատ չար
-749...-250 Չար
-249...+249 Չեզոք
+250...+749 Լավ
+750...+1000 Շատ լավ
Դուք կարող եք տեսնել ձեր Կարմայի ներկայիս վիճակը Pipboy-ի վիճակագրության ներդիրում: Դուք կարող եք պարզել թվային արժեքը օգտագործելով վահանակի հրամանխաղացող.getav karma

Ինչ է տալիս վատ կարմա (-250 և ավելի քիչ).

Մուտք դեպի Paradise Falls
Երկու «վատ» հետևորդներ վերցնելու ունակությունը՝ Ջերիքոն և Երեքնուկը «ա
Հեշտություն չար կերպարների հետ գործ ունենալու մեջ
Սովորական NPC-ները կարող են բացասաբար արձագանքել զրույցի ընթացքում
Ի՞նչ է տալիս չեզոք կարման (-250...+250):

Երկու «չեզոք» հետևորդներ վերցնելու ունակություն՝ Բուտչ «ա» և սերժանտ ՌԼ-3
Ձեր վրա չեն հարձակվի ոչ «լավ» կամ «վատ» լուծարային ստորաբաժանումները (օրինակ՝ Թալոնից վարձկանները)
Ինչ է տալիս լավ կարմա (+250 և ավելի).

Երկու «լավ» հետևորդներ վերցնելու ունակություն՝ Ֆոքս «ա և Պալադին Կրոս» ա
Չար կերպարների հետ շփվելու դժվարություն
Նորմալ npc-ն կարող է դրականորեն արձագանքել զրույցի ընթացքում
Ռեյդերները միշտ հարձակվելու են ձեզ վրա
Նվերներ լավ կերպարներից (գլխարկներ, զինամթերք, սնունդ, տոպրակներ և այլն)
Ինչու է կարման կրճատվում Գործողություն Տուգանքի չափը
Գողություն լավ կամ չեզոք կերպարից (մեկ ապրանքի համար) -5
Չեզոք / լավ կերպարի տանը կողպեք ընտրելը -5
Լավ կամ չեզոք արարած սպանելը -25
Չար գործողություն կողմնակի քվեստի ժամանակ -50
Լավ կամ չեզոք կերպար սպանելը -100

Վատ կերպարին/արարածին սպանելիս կարման չի փոխվում։

Ինչու՞ մեծացնել կարմայի գործողության արժեքը
Նվիրատվությունները ցանկացած եկեղեցուն, կախված է նվիրատվության չափից + «?»
Լավ արարք կողմնակի քվեստը ավարտելու գործընթացում +50
Շատ վատ կերպար/արարած սպանելը +100

Կարմայի ցուցադրում՝ կախված խաղացողի մակարդակից.

Վատ կարմա.
Մակարդակ 1 - Vault Delinquent (Vault Delinquent)
Մակարդակ 2 - Vault Outlaw (Vault Outlaw)
Մակարդակ 3 - պատեհապաշտ (օպորտունիստ)
Մակարդակ 4 - Թալանի (ավազակ)
Մակարդակ 5 - Չաղ կատու (վաղ)
Մակարդակ 6 - կողոպտիչ (կողոպտիչ)
Մակարդակ 7 - Թափոնների ծովահեն
Մակարդակ 8 - Հափշտակող (կողոպտիչ)
Մակարդակ 9 - Urban Invader (Urban Invader)
Մակարդակ 10 - Ne "er-do-well (loafer)
Մակարդակ 11 - Capital Crimelord
Մակարդակ 12 - Պղծող (ապականող)
Մակարդակ 13 - Vault Boogeyman ( չար ոգիապաստան)
Մակարդակ 14 - Պատերազմի նախաբան
Մակարդակ 15 - Քաղաքային սնահավատություն (քաղաքային սնահավատություն)
Մակարդակ 16 - Վիլիանը թափոնների (Wasteland-ի բնիկ)
Մակարդակ 17 - հրեշ (դեմոն)
Մակարդակ 18 - Wasteland Destroyer
Մակարդակ 19 - Չար մարմնացած
Մակարդակ 20 - Մարդկության պատուհաս

Չեզոք կարմա.
Մակարդակ 1 - պահոցի բնակիչ (պահոցի բնակիչ)
Մակարդակ 2 - Vault Renegade (Vault Renegade)
Մակարդակ 3 - Փնտրող
4-րդ աստիճան - թափառող (թափառող)
Մակարդակ 5 - Քաղաքացի
Մակարդակ 6 - արկածախնդիր (արկածախնդիր)
Մակարդակ 7 - Թափոնների թափառաշրջիկ (Wasteland Rover)
8-րդ աստիճան - վարձկան (վարձկան)
Մակարդակ 9 - քաղաքային ռեյնջեր (քաղաքային ռեյնջեր)
Մակարդակ 10 - դիտորդ (դիտորդ)
Մակարդակ 11 - Կապիտալ խորհրդական
Մակարդակ 12 - Պահապան (խնամակալ)
Մակարդակ 13 - Vault Descendant (Vault Scion)
Մակարդակ 14 - Գոյատևման գագաթնակետ (գոյատևման վարպետ)
Մակարդակ 15 - Քաղաքային առասպել
Մակարդակ 16 - Թափոնների սթրեյդեր (թափոններ)
Մակարդակ 17 - ականատես (ականատես)
Մակարդակ 18 - Wasteland Watcher
Մակարդակ 19 - գերմարդկային (գերմարդկային)
Մակարդակ 20 - Մարդկության պարադիգմ

Լավ կարմա.
Մակարդակ 1 - պահոց պահապան
Մակարդակ 2 - Պահոց նահատակ (Vault Martyr)
Մակարդակ 3 - պահակ (խնամակալ)
Մակարդակ 4 - Պաշտպան (պաշտպան)
Մակարդակ 5 - Պատվավոր (արժանապատիվ)
Մակարդակ 6 - Խաղաղապահ (խաղաղապահ)
Մակարդակ 7 - Թափոնների ռեյնջեր
Մակարդակ 8 - Պաշտպան (հովանավոր)
Մակարդակ 9 - Քաղաքային վրիժառու (քաղաքային վրիժառու)
Մակարդակ 10 - Օրինակ
Մակարդակ 11 - Capital Crusader (Capital Crusader)
Մակարդակ 12 - Պալադին (Պալադին)
Մակարդակ 13 - պահոցի լեգենդ (պահոց լեգենդ)
Մակարդակ 14 - Խաղաղության դեսպան (բարի կամքի դեսպան)
Մակարդակ 15 - Քաղաքային լեգենդ (քաղաքային լեգենդ)
Մակարդակ 16 - Թափոնների հերոս
Մակարդակ 17 - Պարագոն (կատարելության մոդել)
Մակարդակ 18 - Անապատում վերապրող
Մակարդակ 19 - Սուրբ (սուրբ)
Մակարդակ 20 - Վերջին, մարդասիրության լավագույն հույսը

Ռուսերեն անունները կարող են չհամապատասխանել պաշտոնական թարգմանությանը:

Նշում:Խուսափեք բացասական կարմայից, երբ հասնեք 21 մակարդակին, հակառակ դեպքում խաղը կխափանվի: Բացասական կարմայի դեպքում ավելացրեք այն կոնսոլի միջոցով։

Եթե ​​ձեր կարման դրական է, ապա կարմայական կարգավիճակը կնվազի մինչև ապաստանի բնակիչ.

Ներբեռնեք MaxLevel30-MaxLevel40 ռեժիմը

Մենք դնում ենք.
1. Ներբեռնեք ֆայլը և տեղադրեք այն ձեր համակարգչի ցանկացած վայրում:
2. Բացեք ֆայլը՝ օգտագործելով 7-zip՝ դրանից երկու ESP-ները հանելու համար:
3. Տեղադրեք այս երկու ESP-ները այս թղթապանակում՝ Bethesda Softworks\Fallout 3\Data\
4. Բեռնել Fallout 3 - շաղ տվող էկրանին (Խաղ / Տվյալների Ֆայլեր / Ընտրանքներ / և այլն), ընտրեք Տվյալների Ֆայլեր:
5. Նշեք ESP-ի կողքին, որը ցանկանում եք օգտագործել (կամ MaxLevel30 կամ MaxLevel40):
6. Խաղալ.

Fallout 3 խաբում է խաղալիս

rewardKarma - Ստացեք կարմայի նշված քանակությունը
modpca - ավելացնում է նշված թվով միավորներ հիմնական վիճակագրությանը
modpcs - Ավելացնում է հմտությունների նշված միավորների քանակը
addspecialpoints - Ավելացրեք ստատիստական ​​միավորների նշված թիվը
addtagskills - Ավելացնում է Tag Skill Point-ների նշված թիվը
tmm1 - Քարտեզի բոլոր ցուցիչները
GetQuestCompleted - Ավարտեք ընթացիկ առաջադրանքը
getXPfornextlevel - Ստացեք մեկ մակարդակ
player.additem 000000F - Ստացեք նշված քանակի գլխարկներ
tgm - Անմահություն, անսահման զինամթերք
օգնություն - Վահանակի բոլոր հրամանները
tcl - Պատերի միջով անցնելը
removefromallfactions - Խաղացողը թողնում է բոլոր խմբակցությունները
player.setlevel - Սահմանել խաղացողի մակարդակը
setspecialpoints - Նշեք միավորների քանակը հիմնական վիճակագրության համար
settagskills - Նշեք հմտության միավորների քանակը
tdt - Միացված մշակողի ռեժիմ
tlv - Ներառեք տերևները
setpccanusepowerarmor 0 կամ 1> - Միացնել/անջատել Power Armor-ի օգտագործումը

Մանկական տիկնիկների գտնվելու վայրը.

Բնութագրերը:

Ուժ - Ուժ. Մեգատոն, Շերիֆ Լուկաս Սիմմի տանը:
- Ընկալում. Դեյվի Հանրապետություն, Դեյվի թանգարանի աջ կողմում գտնվող դարակում
- Տոկունություն. Deathclaw Sanctuary, սեղանի մուտքի մոտ, փտած բրահմինի դիակի կողքին
- Խարիզմա. Vault 108, Քոլինի լաբորատորիայում:
- Բանականություն. Ռիվետ Սիթի. Բժիշկ Լիի գրասեղանի վրա:
- Ճարպկություն. ավելի կանաչ արոտավայրերի հեռացում, ճառագայթմամբ աղտոտված փոքր գրասենյակում:
- Հաջողություն. Արլինգթոնի հյուսիսային գերեզմանատուն, պահարանում, դարակում, որը գտնվում է հյուսիսային խրճիթի աստիճաններից անմիջապես ներքև:

Հմտություններ:

Փոխանակում. Evergreen Mills, Market Bazaar-ի հետնամասում՝ վերևի աջ հատվածում գտնվող դարակում, Raider Trader-ի հետևում, որը չի հարձակվում:
- Մեծ հրացաններ. Կոնստանտին ամրոց, CO Quarters-ի հիմքում, պատի մեջ պահվող պահարանում:
- Էներգետիկ զենքեր. Ռեյվենհոլդ
Պայթուցիկ նյութեր. WKML հեռարձակման կայան: Միացրեք ձեր տարածքի քարտեզը: Անցեք դռնով դեպի կնքված ջրամբարը, և բուլղարն այնտեղ է:
- Lockpick: Bethesda ավերակներ, Bethesda գրասենյակների արևելքում, վերին հարկում կամրջի դռան մոտ:
- Բժշկություն. Vault 101, հայրական աշխատասենյակում սեղանի վրա:
- Melee Weapons. Dunwich Building, հենց այն բանից առաջ, որ դուք կթողնեք Virulent Underchambers-ը դռան կողքի հատակին:
- Վերանորոգում. Աերեֆու, Էվան Քինգի տանը:
- Գիտություն. Vault 106, սեղանի վրա, բնակելի թաղամասի մեջտեղում, հիմնական սենյակների երկրորդ մակարդակում:
- Փոքր հրացաններ. Ազգային գվարդիայի պահեստ, անցեք ուսումնական սենյակով և գրասենյակներով, գնացեք դեպի հիմնական սենյակի դուռը: Օգտագործեք ձեր ձախ կողմում գտնվող պատի հոսանքի անջատիչը և մտեք զինանոց, ապա փնտրեք դարակները:
- Գողանալ. Յաո Գուայ թունելներ, մետաղի վերին մասում գտնվող Den-ով, քարտեզի աջ կողմում փոքր քանակությամբ ջրի մոտ:
- Ելույթ. Դրախտը ընկնում է, սեղանի վրա Euology`s pad-ում (Ստրուկ վարպետի տանը):
- Անզեն. Ռոկոպոլիս, գնացեք դեպի արևմուտք՝ Քեյսի Սմիթի ավտոտնակի շուրջը: Փնտրեք փշրված պաստառներ, որոնք ձգված են: Օգտագործեք քարտեզը նրան գտնելու համար:

player.additem - Ավելացնել իրեր

Ներկայումս հայտնի ապրանքներ.

Bobby Pins - 0000000a
Շշերի Կափարիչներ - 0000000f (Շշերի Կափարիչներ)
Դանակ - 00004334
Որսորդական հրացան - 00004333
Պլազմային նռնակներ - 00004332
Dart Gun - 0000432a
Gatling լազեր - 0000432e
Ֆլեյմեր - 0000432դ
Անվադող Երկաթ - 00004328
Մարտական ​​որսորդական հրացան - 00004327
Խլացված 10 մմ ատրճանակ - 00004350
Մուրճ - 00004352
Super Sledge - 00004353
Կծիկավոր ծնկներ - 00004354
Ոստիկանական մահակ - 00004345
PoolCue - 00004346
Երկաթուղային հրացան - 00004348
Ripper - 00004349
Հրթիռային արձակիչ - 00004340
Minigun - 0000433F
Պլազմայի հանք - 0000433D
BottleCap Mine - 0000433a
Frag Mine - 0000433C
Մեսմետրոն - 00004339
Կապարի խողովակ - 00004337
Լազերային հրացան - 00004336
լազերային ատրճանակ - 00004335
MedicalBrace - 00002210D
Մխոց - 000340a4
Հրթիռ - 00029383
Չաղ մարդ - 0000432C
.308 զինամթերք - 0006B53C
Էներգետիկ Բջջ - 00020772
Էլեկտրոնային լիցքավորման փաթեթ - 0006B53E
5 մմ Կլոր - 0006B53D
Մինի միջուկ - 00020799
Հրթիռ - 00029383
Ֆլեյմերի վառելիք - 00029371
Microfusion բջջային - 0004485
Railway Spikes - 00029384
The Terribel Shotgun - 0006B534
10 մմ ատրճանակ - 0000434F
Sawed-Off Shotgun - 0000434C
Ծավալված .44 Magnum - 0000434D
Շիշքեբաբ - 0000434e
T-51 Power Armor - 000A6F77

SKILL BobbleHead-ի վայրեր

BobbleHead MEDICINE - Բարձրացրեք բժշկական հմտությունները +10 - Գտնվել է Vault 101-ում, հենց խաղի սկզբում ձեր հայրիկի գրասեղանի վրա: Եթե դուք չեք գտել այս մեկը, ժամանակն է վերադառնալ դեպի պահոց: BobbleHead SPEECH - Բարձրացնել խոսքը: հմտություն +10 - Գտնվել է Paradise Falls-ում, Eulogy's Pad-ում: Առաջին հարկ, աշխատասեղանի վրա՝ հարավային արմ. անկյունում, «հիմնական համակարգչային տերմինալի» մոտ։

BobbleHead SCIENCE - Բարձրացնել գիտության հմտությունները +10 - Գտնվել է Vault 106-ում, բնակելի թաղամասում, հստակ նստած գրասեղանի վրա:

BobbleHead BARTER - Բարձրացնել փոխանակման հմտությունները +10 - Գտնվել է Evergreen Mills-ում - Market Bazaar

BobbleHead BIG GUNS - Բարձրացնել մեծ հրացանների հմտությունները +10 - Գտնվել է Ֆորտ Կոնստանտինում - CO Quarters

BobbleHead ENERGY WEAPONS - Բարձրացնել էներգետիկ զենքի հմտությունները +10 - Գտնվել է Ռեյվենհոլդում

BobbleHead EXPLOSIVES - Բարձրացնել պայթուցիկ նյութերի հմտությունները +10 - Գտնվել է WKML հեռարձակման կայանում - կնքված ջրամբար

BobbleHead LOCKPICK - Բարձրացնել lockpick հմտությունը +10 - Գտնվել է Bethesda - Bethesda Offices East-ում

BobbleHead MELEE WEAPONS - Բարձրացնել melee skill +10 - Հայտնաբերվել է Dunwich Building-ում - Virulent Underchambers

Bobble Head REPAIR - Բարձրացնել վերանորոգման հմտությունները +10 - Հայտնաբերվել է Aerefu - Evan King's House-ում

BobbleHead SMALL GUNS - Բարձրացնել փոքր հրացանների հմտությունները +10 - Հայտնաբերվել է Ազգային գվարդիայի պահեստում - Ազգային գվարդիայի զինանոցում

BobbleHead SNEAK - Բարձրացնել գաղտագողի հմտությունը +10 - Հայտնաբերվել է Յաո Գուայ թունելներում - Յաո Գուայ Դեն

BobbleHead ԱՆԶԻՆՎԱԾ – Բարձրացրեք անզեն հմտությունները +10 – Գտնվել է Ռոկոպոլիսում – Գնացեք Քեյսի Սմիթի ավտոտնակից ուղիղ դեպի արևմուտք, փնտրեք փշրված պաստառներ: Օգտագործեք ձեր տեղական քարտեզը, այլապես կարող եք բաց թողնել այն:

ՎԻՃԱԿԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ BobbleHead-ի վայրերը

BobbleHead INTELLIGENCE - Հայտնաբերվել է Rivet City-ում, գիտական ​​լաբորատորիայում, 3 գրասեղաններից ամենաաջ սեղանի վրա, որոնք դուք տեսնում եք այնտեղ:

BobbleHead PERCEPTION - Գտնվել է Դեյվի Հանրապետությունում - Դեյվի թանգարան

Bobble Head ENDURANCE - հայտնաբերվել է Deathclaw Sanctuary - Deathclaw Sanctuary Entrance

BobbleHead CHARISMA - հայտնաբերվել է Vault 108 - Cloning Lab-ում

BobbleHead AGILITY - հայտնաբերվել է ավելի կանաչ արոտավայրերում - գրասենյակ

BobbleHead LUCK - Հայտնաբերվել է Արլինգթոնի հյուսիսային գերեզմանատանը - Arlington House

Bobble Head STRENGTH - հայտնաբերվել է Megaton - Lucas Simms House-ում

S.P.E.C.I.A.L. - կարմիր գույնը քարտեզի վրա:
1) Bobblehead Intelligence - Rivet City. Գիտության լաբորատորիա, երրորդ սեղանի վրա. (Ինտելեկտ +1):
2) Bobblehead of Perception - Դեյվի Հանրապետություն: Դեյվի թանգարանում։ (Ընկալում +1):
3) Stamina Bobblehead - Deathclaws-ի որջ (Stamina +1):
4) Հաջողություն Բոբբլհեդ - Հյուսիսային Արլինգթոնի գերեզմանատուն: Arlington House (Ուղիղ նկուղ իջնելիս): (Հաջողություն +1):
5) Bobblehead Force - Մեգատոնում: Լուկաս Սիմսի տուն (Ուժ +1):
6) Charisma Bobblehead - Vault 108. Կլոնավորման լաբորատորիան սեղանին է: (Խարիզմա +1):
7) Agility Bobblehead - Griner Pastures Junkyard. Գրասենյակ. (Ճարտարություն +1):

Քարտեզի վրա հմտություն ունեցող բուլղարները դեղին են:
1) Bobblehead Medicine - Vault 101. Կանգնում է հոր սեղանի վրա: (Բժշկություն +10).
2) Ճարտարախոսության բամբասանք - Paradise Falls, Undertaker John's Den. Առաջին հարկում՝ սեղանի վրա, համակարգչային տերմինալի կողքին։ (Խոսք +10):
3) Bobblehead Barter - Evergreen Mills. Բազարում (Մուտքագրեք ձուլարանի միջով): (Փոխանակում +10):
4) Bobblehead Heavy Weapons - Fort Constantine հրամանատարության սրահում (Ծանր զենք +10):
5) Bobblehead Explosives - WKML ռադիոկայան. Կնքված ջրամբարում (սա տեղանքի անունն է: Դրա մեջ բացվածքը գտնվում է ռադիոկայանի հետևում) (Պայթուցիկներ +10):
6) Հաքերային Bobblehead - Bethesda-ի ավերակներ: Bethesda-East-ի գրասենյակներ (Հակում +10).
7) Bobblehead Bladed Weapons - Dunwich Building. Թունավորված Dungeons (Սառը զենք +10).
8) Գլխի վերանորոգում - Արեֆու. Էվան Քինգի տանը։ (Վերանորոգում +10):
9) Ազգային գվարդիայի հենակետ. Ազգային գվարդիայի զինանոցում (անհրաժեշտ է քաշել նկուղում գտնվող անջատիչը։ Սահել այնտեղ՝ դժոխք)։ (Թեթև զենք +10):
10) Գաղտագողի գողտրիկ - Յաո-Գաև թունելներում, Յաոգաևի որջում: (Գաղտագողի +10):
11) Bobblehead առանց զենքի - Rokopolis. Գտնվում է Կաիսի Սմիթի ավտոտնակից արևմուտք: (Գիշերը կարող եք տեսնել քարերի լույսը և դրոշները կախված: Տեղադրության պատկերակը չի լինի): (Անզեն +10):
12) Գիտության բոբլեդ - պահոց 106. Սեղանի վրա գտնվող հյուրասենյակներում: (Գիտություն +10).
13) Bobblehead Energy Weapon - Raven Rock (այնտեղ կարող եք հասնել միայն հիմնական առաքելության միջոցով): Մակարդակ 2, սեղանի պահարաններից մեկում: (Էներգետիկ զենք +10).

Եզակի զենքեր (կապույտ գույնը քարտեզի վրա).
1) կատարելագործված լազերային ատրճանակ՝ «Մաքսանենգների փոթորիկ». Պառկած է միջնաբերդում (Օղակ B) Երեց Լիոնի սենյակներում՝ չհրկիզվող պահարանում (ձեզ անհրաժեշտ է կողպեք 100 կամ գիտություն 100 մոտակայքում գտնվող տերմինալի համար):
2) Բարելավված չինական ավտոմատ ատրճանակ - Guanlong ավտոմատ: Փրայմի դիակի վրա պառկած ճաշարանում Ջուլի Սթրիթ մետրոյի կայարանի մոտ (մետրոյի ելքի ուղիղ դիմաց): (Ես խորհուրդ եմ տալիս մարդասպան բան):
3) Կատարելագործված դիպուկահար հրացան՝ պահեստազորի հրացան: Այն կարելի է գտնել Դիկերսոնի եկեղեցու Flyer-ում (բնականաբար սպանված):
4) Բարելավված որսորդական հրացան՝ Lincoln Rifle: Գտնվում է պատմական թանգարանում։
5) Բարելավված Gatling լազեր - «Վրիժառու»: Deathclaw Lair-ում (գտնվում է արյան լճի կողքին գտնվող հեռավոր քարանձավում) (Միայն դա կթողնի Մահվան ճանկերը: (Շնորհակալություն տեղեկատվության համար -ICEMAN-):
6) Բարելավված մարտական ​​որսորդական հրացան - «Սարսափելի որսորդական հրացան»: Գտնվել է Jack's Smile-ի կողմից Evergreen Mills Bazaar-ում (Անցեք ձուլարանի միջով)
7) Բարելավված «Ripper» - «Jack»: Deathclaw Lair-ում (գտնվում է դիակներից մեկում):
8) Բարելավված լեռ - «Բեռնատարի ընկերը»: Պառկած է Դոմինիկի տանը, իսկ Մաչետը Քենթերբերիում:
9) Բարելավված թելադրանք՝ «Զալոմ»: Պառկած է Paradise Falls-ի խաղային ակումբում։
10) Բարելավված պղնձե բռունցքներ - «Plunkett's Arguments»: Janders Plunkett's-ում Արլինգթոնի հյուսիսային գերեզմանատանը: Arlington House-ում։
11) Կատարելագործված չինական սպայական սուր - Արնախումների ժանիք: Պառկած է «Mereshti Depot»-ում - Mereshti Service Depot - Mershti Metro Station (Vance-ի սենյակում Sword-ի կաբինետում):
12) Բարելավված փողային բռունցքներ - «Բռունցք»: Հայտնաբերվել է MDPL-13 էլեկտրակայանում լքված էլեկտրակայանում:
13) Կատարելագործված մարտական ​​դանակ՝ «Occam's Razor». Հայտնաբերվել է հրամանատար Ջաբսկոյի կողմից Ֆորտ Բենիստերում, հրամանատարական նստավայրում (լյուկը կարելի է գտնել վրաններից մեկում): (Շնորհակալություն Sooold #2 տեղեկատվության համար):
14) կատարելագործված որսորդական հրացան՝ «Անեստեզիա». Եղեք Դեյվի Հանրապետությունում: Կապիտոլիումի չհրկիզվող պահարանում (Բանալին ունի Դեյվը): (համեմատաբար ցածր վնաս, բայց կրակի մեծ արագություն):
15) Մեխերով բարելավված տախտակ՝ «Գրատախտակ». Գտնվում է Clifftop Village-ում։ Լքված տնակում (Մահճակալի վրա պառկած կմախքի ձախ ձեռքում):
UPD.
16) Բարելավված AZ-21 բլաստեր Rivet City-ում, որը տրվել է «Արհեստական ​​մարդ» որոնման համար: (Շնորհակալություն RaZieL հուշման համար)
17) «Նռնակ-մեղր» վտարվածների հիմքում, վնասը մեծանում է, բայց արկեր է թքում։ (Շնորհակալություն RaZieL հուշման համար)
UPD2.
18) կատարելագործված դիպուկահար՝ «Վիկտորիա». Գտնվում է լքված տնակում։ Տնակը կարող եք գտնել՝ գալով «Robcracker բենզալցակայան» և նայելով դեպի հյուսիս-արևմուտք։ Տեսնելով սարը՝ ոտք դնել նրա գագաթին։ Կլինի ցանկալի տնակ։ Այն նաև պարունակում է Քելեր ընտանիքի հինգ գրառումներից մեկը (a6ka, շնորհակալություն հուշման համար)
19) բազմալիցքավոր միջուկային նռնականետ. Կարելի է վերցնել տերմինալի կողմից արգելափակված դռան հետևում գտնվող Պահակային բազայի նկուղում: Կոդը ստանալու համար հարկավոր է հավաքել Քելլերների ընտանիքի հոլոդիսկերը, որոնք ցրված են ամբողջ անապատում.
1. «Անկորիջ հուշահամալիրի» մոտ սուպերմուտանտով վրանում՝ «Դուկովի տան» ուղղությամբ (քայլեք գետի ափով. դուք կգտնեք):
2. «ՎԱՊԼ-58» էլեկտրակայանից մի փոքր մինչև էլեկտրահաղորդման աշտարակը (երկրորդը՝ էլեկտրակայանից), որի մոտ կա արգելապատնեշ։ Կա ևս 2 գայլ։
3. «Robcracker» բենզալցակայանից, եթե նայեք դեպի արևմուտք, ապա կտեսնեք քարե ժայռի գագաթին մի խուրձ, և այն կլինի հենց տնակում (կա նաև յուրօրինակ Victoria հրացան):
4. Spooky Diner-ի ետևի պատշգամբում:
5. Հոլոդ Մուրս գերեզմանատան և Ջերմանթաուն ոստիկանական բաժանմունքի միջև կա խարխուլ եկեղեցի։ (Մենք ասում ենք «շնորհակալություն» Tine հուշման համար)
20) Բարելավված «Այրիչ» բոցավառիչը կարելի է գտնել ֆուրգոնում Ֆրանկլին կայարանի ռադիոակտիվ ստորգետնյա թունելներում, մուտքը սպասարկման սենյակներով: (շնորհակալություն Թինային և Էնդրյուին)


Ներկայացրե՛ք ձեր ուշադրությանը Fallout 3 քայլք, հիանալի շարունակություն Oblivion-ի ստեղծողների կողմից: Հետաքրքիր սյուժե, լավ մթնոլորտ Մեծ աշխարհ-Ամեն ինչ այս խաղում է: Խաղն ամբողջությամբ ավարտելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի ավելի քան 40 ժամ իրական ժամանակում: Սրանում Fallout 3, որը գրվել է 1C-ից տեղայնացված տարբերակի համաձայն, մենք նկարագրում ենք միայն հիմնական սյուժեն, լրացուցիչ առաջադրանքները կլինեն մեկ այլ հոդվածում, եթե ընթերցողները ցանկանան: Fallout-ի աշխարհը սպասում է ձեզ, մենք սկսում ենք քայլարշավը, եկեք գնանք:

fallout 3 walkthrough - սկիզբ
Խաղի սկիզբն արդեն սկսում է մի փոքր գրավել հիանալի գեյմփլեյի ակնկալիքով՝ դրանք ցույց են տալիս գլխավոր հերոսի ծննդյան պահը: Մեզ սեռ ընտրելու հնարավորություն է տրվում։ Կատարվում է գենետիկ սկանավորում, որի ընթացքում կարող ենք ընտրել մեր բնավորության արտաքինը։

Նույն ներածական տեսանյութում մենք իմանում ենք, որ մայրը, որի դեմքը մենք երբեք չենք տեսել, մահանում է, և կերպարը կիսով չափ որբ է դառնում։ Մեր դաստիարակությունը մեր հոր հետ է։

Առաջին քայլերը
Մենք մեկ տարեկան ենք և սկսում ենք մի փոքր շարժվել։ Մոտենում ենք մոտակայքում կանգնած հորը, որից հետո նա մեզ թողնում է ասպարեզում։ Մենք դուրս ենք գալիս այնտեղից և մոտենում հատակին պառկած Հատուկ գրքին, որտեղ կարող ենք միավորներ հատկացնել բնութագրերը մեծացնելու համար՝ ուժ, ընկալում, տոկունություն, խարիզմա, խելացիություն, ճարտարություն, հաջողություն: Մեզ տրվում է ընդամենը 5 միավոր, այնպես որ դուք պետք է ինքներդ ընտրեք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս:

արագ մեծանալով
Շտապեք ինը տարի և հայտնաբերեք, որ տոնում ենք մեր տասնամյակը: Տեղի խնամակալը` Ամանդայի մտերիմ ընկերոջ հայրը, ձեռք է տալիս պիպ-բոյ դաստակային համակարգիչը: Քայլում ենք, զրուցում բոլոր հյուրերի հետ, նվերներ ենք ստանում, կռվի մեջ ենք մտնում։ Հետո հայրը կպատմի անակնկալի մասին. Մեկնում ենք ստորին մակարդակ, որտեղ մեզ կհանձնեն օդամղիչ հրացան, որը հարմար է միայն ագռավների վրա կրակելու համար։ Մենք անցնում ենք մի փոքր մարտական ​​պատրաստություն, կրակում ենք թիրախների վրա և ավարտում ենք անպաշտպան ռադրոչը:

Ավելին, մենք արդեն տասնվեց տարվա մեջ ենք: Մինչ այս տարիքի երիտասարդներն արդեն պետք է անընդհատ գարեջուր խմեն ու անկյուններում ծխեն, մեր հայրը ստիպում է նրանց գնալ և վերցնել ինչ-որ ԱՅԼԻ, օրինակ՝ տեղական քննությունը: Մենք չենք շտապում դուրս գալ սենյակից, մենք սեփականաշնորհում ենք տղամարդու փոքրիկ արձանիկը ծնողների սեղանից. սա բոնուս է, որը մեզ կտա 10 միավոր Բժշկության հմտություն: Դրանից հետո մենք շարժվում ենք դեպի քննական դասարաններ։ Ճանապարհին մենք փրկում ենք մեր ընկեր Ամանդային խառնաշփոթից: Բուտչի բանդան՝ տեղացի խուլիգանը, կպչում է նրան։ Ինչպես հիշում եք, տասնամյակի տոնակատարությանը մենք ծեծեցինք նրա դեմքին։ Դա կարող է կրկնվել՝ անհարգալից դարձնելու համար։

Դրանից հետո գնում ենք ուսուցչի մոտ։ Անհրաժեշտ չէ թեստն անցնել, դուք կարող եք անմիջապես պայմանավորվել արդյունքների մանիպուլյացիայի մասին: Եթե ​​ձեզ հետաքրքրեց, կարող եք դիտել և լսել, թե ինչ հիմար հարցեր են ուղղվելու մեզ։ Հնարավոր կլինի փոխել երեք հիմնական հմտություններ.

Ժամանակը նորից արագորեն առաջ է գնում և անցնում է երեք տարի: Վազելով գալիս է ընկերուհին և հայտնում, որ իր սիրելի հայրիկը դուրս է նետվել կացարանից: Տեղի ոստիկանները խփեցին նրա ընկերոջը և այժմ շարժվում են իմ հոգով: Որովհետեւ Ես սկսեցի խաղալ որպես կին, հետո միտք առաջացավ, թե ինչ են ուզում նրանք գրավիչ տասնինը տարեկան աղջկանից: Նա մեզ վախեցնում է նրանով, որ ես ժամանակ չունեմ, և մենք պետք է պատռենք, մինչև մաշկը պոկվի: Բայց մենք իրականում չենք լսում դա: Դուք կարող եք ազատություն տալ ձեր կլեպտոմանիային և հավաքել այն ամենը, ինչ ձեռքի տակ է ընկնում: Մենք նայում ենք պահարանների, սեղանների մեջ, զննում ենք բոլոր դիակները: Դուք չպետք է վախենաք պահակներից, դուք կարող եք բոլորին ուղարկել հաջորդ աշխարհ սովորական չղջիկով, որը դուք վերցրել եք ճանապարհորդության սկզբում: Մենք էլ մեր ձեռքերին տակառ ունենք, որը տեղավորել է հոգատար ընկերուհին։ Մենք շարժվում ենք կողմնացույցով և փնտրում խնամողին, որին հսկում է միայն մեկ պահակ։ Մենք պահակին ուղարկում ենք հանդիպելու հեռավոր նախնիների հետ, բայց խնամակալին չպետք է դիպչել, քանի որ Ամանդան մահացու կվիրավորվի։ Համոզելու մեթոդով մենք նրանից խլում ենք բանալին ու գաղտնաբառը և ճամփա ընկնում դեպի սպաների խցիկն ու տեղի սուպերհամակարգիչը։ Այնտեղ բացում ենք նկուղի մուտքը։ Դուք կարող եք վազել շրջակայքում, հավաքել խթանիչներ և զինամթերք:

Շարժվում ենք դեպի ապաստարանից ելքը։ Եկեք բացենք մուտքը, և դուք կարող եք դուրս գալ մաքուր օդ։ Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք սպասել, որ երկու տեղական բլոկհեդներ վազեն մեզ կանգնեցնելու համար: Բայց դարպասից դուրս վախենում են քիթը խոթել։


Մենք հեռանում ենք ապաստարանից և Օ՜, ՀՐԱՇՔ - դուք կարող եք փոխել հմտությունները, կատարել վիրահատություն, որպեսզի անմիջապես փոխեք ձեր սեռը:

fallout 3 ամբողջական անցում
Մեգատոն
Ապաստանից դուրս գալուց հետո հայտնվում ենք կոտրված ճանապարհի վրա։ Դուք կարող եք անմիջապես շտապել ժայռերի միջով դեպի Մեգատոն քաղաք: Բայց ես ձեզ խորհուրդ կտամ նայել Սփրինգֆիլդը, որը գտնվում է դեպի արևելք։ Մենք հետևում ենք ձախ և գնում ճանապարհով: Քաղաքի մոտ մենք կտեսնենք փոստարկղ։ Ինչ-որ մեկը այնտեղ նռնակներ է թաքցրել և մի քանի այլ օգտակար իրեր։ Մենք վերցնում ենք այս լավը, միգուցե դա օգտակար լինի:

Առջևում է թռչող անկլավ սկաուտական ​​դրոիդը: Դրա վրա կպարզենք նպատակային հրաձգությունում։ Չորրորդ կամ հինգերորդ կրակոցից նրան կփչեն ամբողջ թաղամասը փոքր պատիվների մեջ։ Տոնելով մեր հաղթանակը՝ մենք հետևում ենք ցուցանակներին դեպի Մեգատոն։ Դարպասի մոտ կախված է Միկի անունով մի անօթևան մարդ։ Ըստ երևույթին, ինչ-որ բանի նախօրեին նա խստորեն նշել է, և նա այժմ տանջվում է չոր փայտից։ Նա մեզանից մաքուր ջուր է խնդրում։ Բայց մենք դեռ չունենք, ուստի մենք ավելի ենք գնում քաղաք:


Մուտքի մոտ մեզ դիմավորում է տեղացի մեծ-շերիֆ Լուկաս Սիմսը: Նա մեզ ասում է, թե ինչպես վարվենք քաղաքում։ Միաժամանակ նա խաղադրույք կառաջարկի՝ խելացի տղաները գուշակել են, որ ընկած ռումբի մոտ քաղաք են կառուցել։ Դա այն է, ինչ պետք է ախտահանել: Բայց դա կարելի է անել միայն այն դեպքում, եթե մենք ունենք 30 պայթուցիկ հմտություն: Մենք նաև որոշ տեղեկություններ կիմանանք հոր մասին:

Հաջորդը, մենք շարժվում ենք դեպի այն հիմնական վայրը, որի շուրջ կպտտվի սյուժեի գիծը՝ Մորիարտիի սրահը: Այն գտնվում է հարավում՝ քաղաքի վերին մակարդակում։ Տեղեկությունների համար սեփականատերը կխնդրի 100 գլխարկ: Այո, մենք տալիս ենք, ոչ, մենք համաձայնվում ենք նրա փոխարեն որոշակի աշխատանք կատարել: Սփրինգֆիլդի տներից մեկում պարտքը պետք կլինի թակել։ Այնտեղ, տնակում, մի մարդ, ով նման է ինչ-որ մաֆիայի, հրավիրում է ինձ ամեն ինչ ջարդուփշուր անել դժոխք: Մենք համաձայնվում ենք և նրանից դետոնատոր ենք վերցնում, որը կպահենք մինչև ավելի լավ ժամանակներ։ Եկեք վազենք քաղաքով մեկ, հավաքենք տարբեր առաջադրանքներ, գուցե լրացուցիչ փորձ և որոշ գումար չվնասի:

Գնալով Սփրինգֆիլդ և տապալելով 300 կափարիչի պարտքը, համառ համոզմամբ, մենք վերադառնում ենք Մեգատոն՝ Մորիարտի: Նա մեզ կտեղեկացնի, որ իր հայրը շարժվել է դեպի Galaxy News ռադիոկայանի գտնվելու վայրը։

անցումային անկում 3
ռադիոկայան
Մենք շարժվում ենք դեպի ռադիոկայանի գտնվելու վայրը՝ կողմնացույցով առաջնորդվելով։ Ռադիոկայան կարելի է հասնել Friendship Heights մետրոյի միջոցով:


Դեռևս առաջնորդվելով կախարդական սլաքով, մենք գտնում ենք ելքը մետրոյից: Այնտեղ մենք կհանդիպենք Պողպատե եղբայրության անդամներին: Ես պետք է օգնեմ նրանց հաղթել մուտանտներին: Նրանց հետևելով կգանք ռադիոկայանի մուտքի մոտ։


Հրապարակում ետ ու առաջ կվազի սուպեր մուտանտ գետաձին, որին մենք կարող ենք հաղթել եղբայրության անդամների օգնությամբ:


Հրեշին հաղթելուց հետո մենք մտնում ենք ռադիոկայան և փնտրում երեք շուն անունով մի մարդու։ Նրա հետ զրուցելով՝ փորձում ենք պարզել, թե ուր է գնացել մեր հայրը։ Ավելի շատ խոսքեր և ավելի քիչ գործեր - ըստ երևույթին սա է Three Dog-ի սկզբունքը: Նա դեռ կասի, որ ճանաչում է հայրիկին, բայց ոչինչ չի ասի անվճար, և նա պետք է կատարի առաջադրանքը:

Մենք պետք է ստանանք ալեհավաքը լուսնագնացից, որը գտնվում է Վաշինգտոնի կենտրոնում գտնվող Տեխնիկական թանգարանում: Մենք պետք է այնտեղ հասնենք մետրոյով մինչև Տեխնիկական թանգարանի կայարան:


Թանգարանում մենք փնտրում ենք չարաբաստիկ լուսնագնաց ափսեը՝ մեր ճանապարհը բացելով մուտանտների ոհմակների միջով: Երբ մեզ հաջողվի ձեռք բերել այս հրաշք սարքը, մեզ անհրաժեշտ կլինի գնալ Վաշինգտոնի հուշարձան, տանիքում կա Galaxy News ռելե։ Ալեհավաքի օգնությամբ մենք այն կշտկենք և կաշխատենք ամբողջ հզորությամբ:


Վերադառնում ենք ռադիոստուդիայի շենք և կատարվածի մասին տեղեկացնում Tridognight-ին։ Ի երախտագիտություն՝ նա մեզ կտեղեկացնի, որ հայրս տեղափոխվել է Ռիվետ Սիթիում գտնվող բժիշկ Լիի մոտ։ Այնտեղ հասնելու լավագույն միջոցը գետի ափին է: Առջևում ճանապարհը երկար է և վտանգավոր: Ճանապարհին մենք կհանդիպենք վարձկանների և հրեշների։



River City-ը գտնվում է մեծ ավիակիրի վրա։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել՝ զրուցելով տեղեկատուի հետ: Նավից սանդուղք կբարձրանա: Դոկտոր Լին լաբորատորիայում է: Նա մեզ կասի, որ նա եկել է իր մոտ և փորձել համոզել նրան վերակենդանացնել «Մաքուր» որոշակի նախագիծը, որը նրանք միասին աշխատել են տարիներ առաջ։ Ըստ երևույթին, նրա փորձը ձախողվեց, և նա գնաց Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Հենց այնտեղ է հորս լաբորատորիան։

Հուշահամալիրը գտնվում է Ռիվեր Սիթիից արևմուտք։ Լաբորատորիա գտնելը դժվար չէ։ Դրանում մենք կգտնենք հոր գրառումները և դրանցից տեղեկանում ենք, որ նա այժմ գնացել է ապաստան 112.

Ճանապարհին դուք կարող եք մաքրել Evergreen Mills-ը ռեյդերների ոհմակներից և կորալում նստած գերմուտանտ բեհեմոթից:


Vault 112-ի մուտքը Քեյսիի ավտոտնակում է։ Մտնելով այնտեղ՝ մենք կհանդիպենք մի ռոբոտի, ով մեզ համառորեն կխնդրի փոխել կոստյումը՝ դարձնելով 112 կոմբինեզոն և բարձրանալ անվճար մոդուլի մեջ։ Մենք միամիտ և դյուրահավատ ենք, ուստի կհետևենք ռոբոտի հրահանգներին և կբարձրանանք մոդուլի մեջ: Սա ծուղակ կստացվի՝ մենք կհայտնվենք վիրտուալ իրականության մեջ, որտեղ ամեն ինչ ղեկավարում է ծերունին Բրաունը, որը թաքնվում է գեղեցիկ աղջկա՝ Բեթիի քողի տակ։

Fallout 3 խաղի հատված

Այնտեղից դուրս գալու երկու ճանապարհ կա. Կատարեք Բրաունի բոլոր պահանջները կամ շրջանցեք նրան և բացեք տերմինալ լքված տանը և գործարկեք «Չինական ներխուժում» ծրագիրը։ Տերմինալն ակտիվանում է հետևյալ կերպ՝ ակտիվացնելով իրերը՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, սափոր, մոխրի բլոկ, թզուկ, շիշ: Տերմինալի գործարկումից և վիրտուալ իրականությունը ոչնչացնելու պլանից հետո աղջիկ Բեթիի հետևում դուռ կբացվի։ Արթնանալով լաբորատորիայում՝ վերջապես կհանդիպենք հոր հետ։ Վերջին շրջանում նա շան տեսքով խրված է խաղահրապարակում։

Մենք երկար ճանապարհ ունենք վերադառնալու Ռիվեր Սիթի մեր հոր հետ: Դուք չեք կարող արագ շարժվել քարտեզի շուրջ: Ուստի մենք բարի գործ ենք անում՝ վազում ենք մեր հոր հետևից և ճանապարհին գնդակահարում հրեշներին ու ռեյդերներին։

Վերադառնալով Ռիվեր Սիթի և զրուցելով դոկտոր Լիի հետ՝ մենք առաջարկ կստանանք ուղեկցել գիտնականներին լաբորատորիա՝ մաքրող սարք: Գնում ենք դրսում, ու եթե գիտնականներին հետևելու ցանկություն չլինի, կօգտագործենք մեր պիպ-բոյին ու կտեղափոխվենք դեպի հուշահամալիր։ Ներս մտնելով և այնտեղից հեռանալով՝ տեսնում ենք, որ գիտական ​​խմբի բոլոր անդամներն արդեն սպասում են մեզ։

Եթե ​​վերջին այցելության ժամանակ շենքը չի մաքրվել մուտանտներից, ապա դուք ստիպված կլինեք դա անել, հակառակ դեպքում ոչ ոք ներս չի մտնի։ Հաջող ավլումից հետո մենք շարժվում ենք մի խումբ գիտնականների հետևից՝ հորս գլխավորությամբ:

Հիմա մենք պետք է լինենք պատվիրատու աղջիկը: Սկզբում մեզ կուղարկեն պոմպը գործարկելու, հետո նորից պետք է վերադառնանք հոր մոտ և նրանից ստանանք ապահովիչներ, որոնք անհրաժեշտ են էլեկտրացանցը միացնելու և սուպերհամակարգիչն ակտիվացնելու համար։ Այն վայրը, որտեղ դուք պետք է տեղադրեք ապահովիչներ, հեռու չէ պոմպից, որը մենք սկսել ենք: Այս վեհ գործը կատարելուց հետո մենք գնում ենք համակարգիչը գործարկելու։ Գտնվում է նկուղից ելքի մոտ։ Դրանից հետո մեզ կուղարկեն մաքրելու խցանված խողովակը։ Մաքրման ընթացքում մենք կնկատենք անկլավի զինվորների վայրէջք, որոնք ակնհայտորեն նման չեն մարդկանց։ Ուստի մենք շտապում ենք փրկել մեր սիրելի հայրիկին՝ ճանապարհին ոչնչացնելով զինվորներին։


Հայրը կզոհաբերի իրեն՝ մնացածին փրկելու համար, իսկ մեր նպատակը կլինի փրկել մնացած գիտնականներին։ Մենք դուրս կգանք լքված թունելով՝ ճանապարհ անցնելով անկլավային զինվորների և մուտանտների միջով: Թունելը տանելու է դեպի Եղբայրության հենակետը։ Ներսում մենք պետք է խոսենք շքանշանի ղեկավարի՝ Լիոնի հետ։ Նա մարզվելու թույլտվություն կտա, և մենք կարող ենք Գունիից սովորել զրահ կրելու հմտությունը։

Ավելին, մեր ճանապարհը հասնում է դպիր Ռոտշիլդին: Նա մեզ հասանելիություն կտա Vault-Tek համակարգչին: Դրանում մենք իմանում ենք 87-րդ ապաստանի մասին։ Մենք վերադառնում ենք գրագրի մոտ և նրանից սովորում այս ապաստանի մասին։ Նա մեզ ցույց կտա քարտեզի վրա, թե որտեղ է նա և ինչպես հասնել այնտեղ:

Դուք չեք կարող պարզապես քայլել դեպի ապաստարան: Մենք պետք է ճանապարհ անցնենք Little Lamplight-ի քարանձավներով: Երեխաների բնակավայր կա, որոնք չեն հանդուրժում մեծերին՝ նրանց անվանելով «դիլդի»։ Ուստի մենք չենք կարողանում անցնել դրանց միջով և խնդիր ենք ստանում փրկել ստրկավաճառների ճիրաններն ընկած երկու տղաների։

Ստրուկների առևտրականները հաստատվեցին Փարադայս Ֆոլսի մոտ։ Տղաներին կարող ես փրկել մի քանի ձևով՝ դառնալ ստրուկ, ստրկավաճառ, կամ գնդակահարել երեխաներին տանջողներին։ Ես գնացի երրորդ տարբերակով. Տղաներին ազատ արձակելուց հետո վերադառնում ենք քարանձավներ։ Քաղաքապետը մեզ կթողնի իր տարածք. Մենք խնդրում ենք նրան բացել մուտքը դեպի 87 ապաստարան, կարճ զրույցից հետո նա համաձայնում է և մեզ տանում դեպի քաղաքից ելքը: Հասնում ենք ապաստարանի մուտքին։

Ե՛վ դրսում, և՛ ներսում մեզ սպասում է մուտանտների մի ոհմակ: Մեզ անհրաժեշտ GECK-ը բարձր մակարդակի վրա է: Այն ստանալու համար մենք պետք է ազատենք մուտանտ Ֆոքսին, ով մեզ կառաջնորդի տեղն ու GECK-ին դուրս կբերի մահացու ճառագայթներով լի խցիկից։


Հաղթանակն ատամներով խլված է մահից։ Բայց... Ինչպես միշտ, լավ հերոսին թույլ չեն տալիս տոնել իր հաղթանակը։ Հայտնվում է անկլավը, մենք խցանված և մաքրված ենք մինչև վերջին թելը, կապանքների մեջ ենք մտնում էներգետիկ կապանքների մեջ:

Թշնամու որջում նախագահ Էդենը, ով պարզվում է, որ համակարգիչ է, մեզ կազատի։ Մենք կշարժվենք դեպի նա, որպեսզի նրանից առաջադրանք ստանանք՝ խելագար մեքենան ցանկանում է ոչնչացնել մուտանտներին և մարդկանց։ Ես պետք է դա անեմ՝ վտանգավոր վիրուս գցելով մաքրիչի մեջ: Ամեն դեպքում, մենք համաձայն ենք, բայց մենք համոզում ենք մեքենային ինքնաոչնչանալ: Հենց իրենց որջից դուրս գանք, պայթյուն կլինի։ Փողոցում մենք կհանդիպենք մեր հին ընկերոջը՝ մուտանտ Ֆոքսին, ով սիրով կհամաձայնի միանալ մեզ։


Մենք վերադառնում ենք Եղբայրության ամրոցը, որտեղ մարդիկ արդեն հավաքվում են կույտով՝ հարձակվելու մաքրագործի վրա: Նրանք ունեն մարտական ​​ռոբոտ, որը կկործանի բոլորին իր ճանապարհին: Միջնաբերդում զրուցելուց հետո Լիոնի դստեր և Ֆոքսի հետ ճամփա ընկանք ռոբոտի հետևից՝ դանդաղ զննելով շրջապատը։ Հասնելով Ջեֆերսոնի հուշահամալիր՝ մենք ներս ենք մտնում և գնում հավաքարարի մոտ։ Այնտեղ մի գնդապետ է կախված, որին սպանում ենք առանց խոսելու։


Հաջորդիվ մենք ինքներս ենք ընտրում ժողովրդական հերոսուհու ճակատագիրը և մտնում մաքրագործի մեջ՝ ակտիվացնելով այն։ Որից հետո մենք մահանում ենք։

Հետևում են վերջին տեսանյութերը՝ շրջելով մեր բոլոր սխրանքների միջով: Շնորհավորում ենք Fallout 3-ին հաղթելու կապակցությամբ:

Այս հոդվածը գրվել է հատուկ . Այս նյութի պատճենումը հնարավոր է միայն այն դեպքում, եթե պահպանվեն հոդվածի բոլոր հղումները, ինչպես նաև կայքի ինդեքսավորված հղման առկայությունը:


Քննարկել Fallout 3 խաղի հատվածդուք կարող եք ֆորումում -.

Կրթություն

Խաղը սկսվում է նրանով, որ դուք ծնվել եք որպես փոքրիկ գետնանուշ: Այս պահին դուք կարող եք ընտրել անուն, սեռ և տեսքըբնավորություն. Հետագայում դուք հնարավորություն կունենաք ճշգրտումներ կատարել, եթե ինչ-որ բան ձեր սրտով չէ: Ընտրված արտաքինը նաև որոշում է ձեր հոր արտաքինը։
1 տարի
Առաջին որոնումը, կարծես, հուշում է մեզ, որ նույնիսկ երեխան կարող է գլուխ հանել նման առաջադրանքից: Հայրդ դուրս է գալիս սենյակից, իսկ դու պետք է երկու մետրը հաղթահարես՝ բացելով արենայի դուռը։ Գնացեք խաղալիքների տուփի մոտ, կողքին գիրք է ընկած։ Վերցնելով այն, դուք կարող եք ցրել կերպարի վիճակագրությունը:
Գիրքը կարդալուց հետո հայրդ կվերադառնա սենյակ, կմեջբերի մի հատված Աստվածաշնչից, հիշիր մայրիկիդ, ով մահացել է ծննդաբերության ժամանակ... Սենտիմենտալ տեսարանի վերջում հորդ հետևից դուրս եկեք սենյակից։
10 տարի
Ձեր ծննդյան օրը ձեզ կտրվի «Pip Boy 3000»՝ ակտիվ դադար սարք, որը թույլ է տալիս դիտել վիճակագրություն, քարտեզ, որոնումներ, կառավարել գույքագրումը և այլն:

Այստեղ առաջին որոնումը բոլորի հետ խոսելն է: Այստեղ պատասխանների տարբերակները ոչ մի բանի վրա չեն ազդում:

Խոսեք Ամատայի հետ: Նա ձեզ կոմիքս կտա: Գտեք այն ձեր գույքագրման մեջ և օգտագործեք գիրքը. ստացեք +1 բոնուս մռայլ հարձակման համար (բացեք «Pip-boy», շրջանագիծը մեջտեղում, «Օգնություն» բաժինը): Մյուսների հետ խոսելուց հետո դուք կստանաք ևս մի երկու, այս անգամ անպետք նվերներ։ Երբ հայրը խոսի ընտրիչի վրա, մոտեցեք նրան, և նա ձեզ կուղարկի իր ընկերոջ՝ Ջոնասի մոտ։ Դուրս եկեք աջ և կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ: Դեպի ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բեատրիսին, որը ձեզ բանաստեղծություն կտա։ Դուք կհանդիպեք սանդուղքի. իջեք այն և հասեք Jonas-ի մոտ:

Երկխոսությունից հետո հայրդ կմտնի սենյակ և քեզ հրացան կտա։ Խոցեք ձեր առջև գտնվող երեք թիրախ, այնուհետև սպանեք ուտիճին՝ օգտագործելով V.A.T.S. կամ ինչպես միշտ: Հայրը կխնդրի Ջոնասին լուսանկարել ձեզ՝ տեսախցիկի լուսաբռնկիչը ձեզ կտանի 6 տարի առաջ։
16 տարի
Կյանքի այս փուլում դուք պետք է անցնեք ունակության թեստ, որը կոդավորված է K.O.Z.A. (Վարչակազմի որակավորում-գնահատման խնդրագիրք).
Հորդ հետ երկխոսությունից հետո նայիր շուրջբոլորը. նրա աշխատասեղանին կգտնես մի դեղահեղուկ Բժշկություն (bobblehead, bobblehead), որը քեզ +10 կտա բժշկությանը: Դուրս եկեք սենյակից հյուսիս-արևմտյան ելքով: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք Բուտչին մի խումբ ավազակների հետ, որոնք նեղում են Ամատային: Աղջկա կողքին կանգնելով՝ կբարելավես կարման, միանալով խուլիգաններին՝ կվատթարաս.

Հակամարտությունը կարգավորելուց հետո գնացեք դասարան, որտեղ ուսուցիչ պարոն Բրոչը կառաջարկի ձեզ զբաղեցնել ձեր տեղը և անցնել K.O.Z.A. Ձեզ 10 հարց կտան ձեր բնավորության հակումների համար։ Իրականում, դրանց պատասխանները նշանակություն չունեն. քննությունից հետո դուք հնարավորություն կունենաք ձեր հայեցողությամբ 15 (կամ ավելի, կախված բանականությունից) հմտություններ բաժանել երեք ճյուղերի:

Հմտությունները բաշխելուց հետո թողեք սենյակը: Որոնումն ավարտված է..

Անցել է երեք տարի։ Եվ հիմա դու մեծ դժվարության մեջ ես. քո հայրը լքել է պահոցը, շուրջբոլորը սողում են ցրտահարությունները, Ջոնասը սպանվել է, Վերահսկիչը փնտրում է քեզ և, կարծես, ուզում է ուղարկել Ջոնասին:

Բարեբախտաբար, Ամատան ձեզ ավելի վաղ է գտել և առաջարկում է փախչել Վերակացուի սենյակում իր իմացած գաղտնի մուտքով: Նա ձեզ կտա 10 մազակալ՝ հոր սենյակի կողպեքը ընտրելու համար: Հրացանը մի վերցրեք նրանից: Եթե ​​նա մնա նրա հետ, ապա ավելի ուշ, երբ նա դժվարության մեջ ընկնի, նա ձեր օգնության կարիքը չի ունենա: Զրույցի վերջում վերցրեք բեյսբոլի մահակը սեղանի մոտ, իսկ առաջին օգնության հավաքածուն՝ պատին:

Դուրս եկեք սենյակից միջանցք: Այնտեղ կհանդիպեք սպա Քենդալին։ Բարեբախտաբար, նրա վրա հարձակվելու են թրթուրներ, և նա հանկարծ անտարբեր կդառնա ձեր հանդեպ։ Մի վատնեք զինամթերքը ուտիճների վրա, սպանեք նրանց չղջիկով: Փնտրեք Քենդալի դիակը, վերցրեք նրա մահակը և սարքավորումները։

Գնացեք դեպի արևմուտք և ճանապարհին կհանդիպեք Բուտչին, ով ձեզ կխնդրի փրկել մորը ցրտահարությունից: Համաձայնեք, որ օգնեք նրան կամ համոզեք նրան, որ դադարի ցնցվել իր մաշկի մեջ և փրկեք մորը և ստացեք պլյուս կարմայի համար (ուղղակի մի սպանեք ձեր մորը՝ կռվելով ուտիճների դեմ): Որպես բոնուս՝ Բուտչը կտա իր բաճկոնը։ Սպանեք Բուտչին, նրա մորը և թալանեք նրանց վատ կարմայի համար: Եթե ​​սպանես Բուտչին, նրանից այլ օգնություն չես ստանա:
Բուտչի հետ խնդիրը լուծելուց հետո անցեք միջանցքով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք դեպի ատրիում տանող աստիճաններին: Այնտեղ դուք կհանդիպեք սպա Գոմեսին։ Մի հարձակվեք նրա վրա, նա ձեզ լավ է վերաբերվում։ Մի ուղղվեք դեպի արևելք և օգտագործեք դահլիճի վերջում գտնվող դռան կողքին գտնվող անջատիչը՝ ատրիումը բացելու համար:

Այնտեղ կտեսնեք երկու պահոցի բնակիչ և երկու պահակ: Փոխհրաձգություն է սկսվելու. Սպանեք նրանց ատրճանակով, չնայած միանգամայն հնարավոր է գործ ունենալ չղջիկի հետ։ Որոնեք մարմինները, վերցրեք ատրճանակ, զինամթերք և ավելի լավ սարքավորումներ, քան ունեք: Շրջվեք և անցեք ետևում գտնվող դռնով, որը խցանված է մետաղյա պահարանով: Դուք կտեսնեք դրա վրա սանդուղք և ցայտաղբյուր: Սպանեք նրան և անմիջապես անցեք պատուհանի կողքով զայրացած տղամարդու հետ: Ճանապարհին դուք կարող եք արկղերից որոշ թալան վերցնել:

Շարունակելով այս ուղղությամբ՝ կհանդիպեք Ամատային, որին հայրը հարցաքննում է անվտանգության աշխատակցի հետ։ Գործողության մի քանի տարբերակ կա՝ տարբեր հետևանքներով.

դուք կարող եք անտեսել այն, ինչ տեղի է ունենում և բացել Դիտված սենյակը՝ օգտագործելով ավելի վաղ Amata-ից ստացված վարսահարդարիչները:
դուք կարող եք սպանել սպային և ստիպել Վերահսկիչին տալ ձեզ բանալին և գաղտնաբառը՝ սպառնալով սպանել Ամատային.
կարող ես սպանել սպային և խնամակալին և բանալին վերցնել դիակից:
Եթե ​​դուք ունեք բանալին, ապա դուք պարզապես կբացեք Վերակացուի սենյակի դուռը, հակառակ դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի կոտրել: Հաջող թալանելը և կոտրելը փորձ են տալիս: Ներսում օգտագործեք համակարգիչը և մուտքագրեք Վերահսկիչից ստացված գաղտնաբառը: Մուտք գործելուց հետո ընտրեք «Open Overseer's Tunnel»-ը:

Իջեք բացված անցուղի և օգտագործեք անջատիչը, որպեսզի ակտիվացնեք պահոցի դուռը:

Ելքի մոտ դուք կրկին կհանդիպեք Ամատայի հետ, ում վարքագիծը տարբեր կլինի՝ կախված նրանից, թե ինչպես եք վարվել նրա հայրիկի հետ։ Ամեն դեպքում, ելքի մոտ ավելի լավ է չձգվել։ շուտով չար տղաները կգան այնտեղ և խոչընդոտներ կդնեն քո ճանապարհին: Մեկնելուց առաջ հնարավորություն կունենաք փոխել կերպարների կարգավորումները՝ անունը, սեռը և արտաքին տեսքը։

Հետևել հետևել

Այժմ, երբ դուք լքել եք պահոցը, բոլոր ճանապարհները բաց են ձեզ համար: Առաջին բանը, որ պետք է անել, մոտակայքում գտնվող Մեգատոն քաղաքն է, այնտեղի բնակիչների հետ զրուցելու և առաջադրանքներ ստանալու համար։

Բարձրացեք ներքև, մինչև հասնեք Սփրինգվեյլ: Մանրամասն ուսումնասիրեք այնտեղ ամեն ինչ, ուշադրություն դարձրեք փոստարկղերին. այնտեղ կարող են արժեքավոր բաներ լինել, այդ թվում՝ Fistfight +1 ուղղագրության գիրքը: Նաև ուշադրություն դարձրեք այն տան վրա, որը կարող եք մտնել, հնարավոր է նորից ստիպված լինեք վերադառնալ այնտեղ: Դեռ մի խոսեք նրա բնակչի հետ, որպեսզի շատ բան չխոստանաք։

Դուք չպետք է գնաք Սփրինգվեյլի դպրոց. ռեյդերները տեղավորվել են այնտեղ, և դուք կարող եք հարված ստանալ ականջներին: Մանրակրկիտ ստուգումից հետո ետ դարձեք և հետևեք Մեգատոնի նշաններին: Այս քաղաքը երևում է հեռվից՝ նրա վերևում անընդհատ պտտվում են թռչուններ։ Անօթևաններին քաղաք մտնելուց առաջ բուժեք ջրով և բարձրացրեք ձեր կարման։

Քաղաքի մուտքի մոտ կհանդիպեք տեղի շերիֆին՝ Լուկաս Սիմսին։ Հարցրեք նրան իր հոր մասին: Նա կպատասխանի, որ ոչինչ չգիտի այդ մասին, շարունակիր շերիֆին հարցնել քաղաքի, ռումբի մասին։ Առաջարկեք վնասազերծել ռումբը և ստացեք ատոմի ուժի կողմնակի որոնումը: Փորձեք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ սկզբնապես առաջարկված 100-ի փոխարեն 500 գլխարկով փոխանակելու համար: Դրանից հետո նորից հարցրեք ձեր հոր մասին, և այս անգամ Լուկասը ձեզ խորհուրդ կտա զրուցել պանդոկի տիրոջ՝ Քոլին Մորիարտիի հետ։

Նախքան Մորիարտի գնալը, ուսումնասիրեք քաղաքը: Այստեղ դուք կարող եք մի քանի որոնումներ կատարել և համազգեստ ստանալ: Մոյրայի հետ գնացեք Crater Shop, և նա ձեզ նոր կոստյում կտա: Նա նաև տալիս է Wasteland Survival Guide քվեստների շղթան: Շերիֆի տանը, երկրորդ հարկում, ձախ սենյակում կա մի մանկական տիկնիկ +1, համոզվեք, որ վերցրեք այն, դա գողություն չի համարվի և չի փչացնի ձեր կարման:

Մորիարտիից տեղեկություն ստանալու մի քանի եղանակ ունեք: Դրանցից ամենալավն այն է, որ դուք գործ կունենաք թմրամոլի հետ, ով իրեն փող է պարտք։ Վերադարձեք Սփրինգվեյլ և խոսեք նրա հետ. նա կանգնած է չավերված տան մեջ։ Դուք կարող եք խոստանալ ստել Մորիարտիին 100 (կամ 300, եթե համաձայն եք), որ նա մահացել է: Վաստակեք 100 կափարիչ և ստացեք տեղեկություններ ձեր հոր մասին:

Մեկ այլ միջոց է Մորիարտիին 100 կափարիչ վճարել տեղեկատվության համար: Ավելին, դուք պետք է անմիջապես վճարեք, եթե առաջին անգամ հրաժարվեք վճարելուց, իսկ հետո մտափոխվեք, ապա գինը կլինի 300 կափարիչ։ Չնայած կա սակարկելու տարբերակ։ Կարող եք նաև օգտագործել «պերճախոսության» հմտությունը և ստել Մորիարտիին, որ հայրը անընդհատ խոսում էր իր մասին։ Դե, վերջին ճանապարհը պանդոկապետի համակարգիչը կոտրելն է, որը գտնվում է առաջին հարկի հետևի սենյակում։ Սա պահանջում է առնվազն 50 «գիտության» մակարդակ։

Անկախ նրանից, թե որ կողմից ստանաք տեղեկությունը, ամեն դեպքում կիմանաք, որ հայրը գնացել է Galaxy News Radio-ի շենք։ Այս վայրը կլինի ձեր հաջորդ նպատակակետը:

Այնտեղ ճանապարհը կարող է բավականին վտանգավոր լինել, և որքան բարձր լինի քո մակարդակը այն պահին, երբ գնաս քո հոր հետևից, այնքան ավելի հեշտ կլինի քեզ համար։ Օգտակար է ավարտել կողմնակի որոնումները «Ատոմի ուժը» Մեգատոնում և «Wasteland Survival Guide»-ի առաջին երկու գլուխները քաղաքից հեռանալուց առաջ: Եթե ​​դուք ավելի վաղ այցելել եք Supermart քվեստի ժամանակ, ապա խելամիտ կլիներ այս տարածք հեռարձակել: Սուպերմարտի անմիջապես հարավում դուք կարող եք վերցնել «Նրանք»: - վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ, պարզապես խոսեք նրա հետ և ստացեք քվեստ (այս քվեստը կողմնակի քվեստ է և չի պատկանում խաղի հիմնական սյուժեին):

Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելք Supermart-ից մինչև անցնեք գետը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք Ֆրագոտ Ուեսթ մետրոյի կայարանի դիմաց։ Թեքվելով աջ՝ տեսնում եք գետի երկայնքով հոսող ճանապարհը։

Խորհուրդ. Եթե ​​այս ճանապարհով գնաք գետի երկայնքով, ապա կբախվեք ռեյդերների ճամբարի վրա, որտեղ կա «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է Պայթուցիկների հմտությունը +1-ով:

Ձեր ձախ կողմում այս ճանապարհը կտրուկ ընդհատվում է գետնից, անցեք դրա վրայով և գնացեք ուղիղ՝ հեռանալով գետից: Ձեր առջև՝ մի փոքր դեպի աջ, կհայտնվի թրեյլեր՝ սուպերմուտանտով և «Clow» ջոկատից վարձկանով։ Նրանց սպանել. Այժմ դուք կարող եք ուղիղ առաջ գնալ և հանդիպել մեկ այլ սուպերմուտանտի և մի քանի կենտավրոսի, կամ շրջել նրանց վերևի ձախ կողմում: Հրեշների միջով անցնելուց հետո դուք հնարավորություն կստանաք փրկել ամայի վայրագին։ Դրանից հետո վազեք նրա հետևից, մինչև որ ռեյդերները հարձակվեն նրա վրա, որպեսզի չկորչեք: Եթե ​​դուք շրջանցել եք հրեշներին վերևի միջով, պարզապես գնացեք դեպի արևելք, մինչև տեսնեք ռեյդերներին:

Բանդան նստեց մետրոյի Tenleytown/Friendship կայարանի դիմաց։ Հնարավորության դեպքում սպանեք նրանց դիպուկահար հրացանորովհետեւ նրանցից մեկն ունի նռնականետ, որը ուժեղ կրակում է։

Մուտքի դիմացի տարածքը մաքրելուց հետո իջեք և գնացեք կայարան։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք վայրի գայլերի։ Մեկ զույգ գայլեր ուտում են վարձկանի դիակը, սպանում են նրանց և մոտակայքում փնտրում «Սուտ» ուղղագրությունը, որը +1 է տալիս «պերճախոսությանը» (1 քարտեզի վրա): Հաջորդը, դուք պետք է շարժվեք դեպի Chevy Chase-ի ելքը (քարտեզի վրա 2-ը), որով դուք դուրս եք գալիս բանտից:

Հիմա գնացեք հարավ: Երկու սուպեր մուտանտներ, ովքեր տեղավորվել են ավերված շենքում, կրակ կբացեն ձեր վրա: Բարեբախտաբար, Brotherhood of Steel զինվորները ժամանակին կժամանեն և կկրակեն հրեշներին: Կռվից հետո խոսեք Գվարդի Լիոնի հետ: Գնացեք մի ջոկատի հետ՝ օգնելով սպանել սուպեր մուտանտներին և փորփրել բոլոր դիակները. ահա թե ինչպես եք լրացնում զինամթերքի պաշարը: Արդյունքում դուք կմտնեք Galaxy News Radio-ի շենք, որտեղ ձեր ջոկատը կմաքրի հրեշներին։

Երբ կռիվն ավարտվի, վազիր դեպի շատրվանը և փնտրիր այնտեղ ընկած դիակը։ Դրանից դուք կարող եք ձեռք բերել «Fat Man» - ծանր թնդանոթ և 6 լիցքավորում: Հագցրեք Չաղ մարդուն և խնայեք ձեր խաղը: Շատ շուտով արևելյան կողմից կհայտնվի գերծանրքաշային Բեհեմոթ լեռը։

Կրակեք մեծ մարդու վրա՝ փորձելով չհարվածվել նրա կողմից։ Կախված խաղի դժվարության մակարդակից, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել տարբեր քանակի ճշգրիտ հարվածներ՝ 1-ից 3: Կրակեք անշարժ թիրախի վրա մոտ 10 մետր հեռավորությունից: Այս հրեշի դիակից դուք կարող եք շատ օգտակար բաներ ստանալ:

Հրեշին հաղթելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և դոմոֆոնով մուտք գործեք շենք։ Բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ դուք կգտնեք DJ Treedognight-ը: Նա կասի, որ տեսել է ձեր հորը, բայց, իհարկե, ձեզ պարզապես ոչինչ չի ասի և ձեզ կտա հաջորդ առաջադրանքը՝ «Գալակտիկայի ռադիոնյութերը»։

Որոնումների ավարտը.

Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք գնալ Rivet City և խոսել բժիշկ Լիի հետ ձեր հոր մասին: Rivet City Mapper-ը կարելի է ձեռք բերել Wasteland Survival Guide-ի ժամանակ: Գլուխ 3"

Galaxy News Radio

Եթե ​​դուք չկարողացաք համոզել Three Dog-ին օգնել իր հորը փնտրել անվճար, ապա դուք ստիպված կլինեք մեկնել Տեխնոլոգիական թանգարան: Այնտեղից դուք պետք է վերցնեք հաղորդիչ ալեհավաքը և տեղադրեք այն կրկնողին Վաշինգտոնի հուշարձանում: Սա հեշտ գործ չէ, և նախքան ճանապարհորդություն գնալը, դուք պետք է ավարտեք բոլոր կողմնակի որոնումները Մեգատոնում, ինչպես նաև պահեստավորեք զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Այսպիսով, եթե պատրաստ եք, դուրս եկեք Galaxy News Radio-ի սենյակից DuPont Station ստուդիայի հետևի դռնով: Դուք կլինեք վերևում: Բարձրացեք ցած և պատրաստվեք կռվելու, ձեր վրա կհարձակվեն 3 վայրի սրիկա գայլեր։ Նրանք ավելի ուժեղ են, քան սովորական վայրի գայլը և ավելի համառ:

Գուլերի հետ գործ ունենալուց հետո գնացեք դեպի աջ, որտեղից եկան հրեշները։ Ձախ կողմում կլինի մի փոքրիկ դուռ՝ ավերված ավտոթունելի մուտքը, մտեք ներս և անցեք միջանցքով։ Անցեք լայն բացվածքը և մտեք դեպի DuPont կայարան տանող հաջորդ դուռը:

Երկու սուպեր մուտանտներ սպասում են ձեզ անկյունում, լայն միջանցքում: Սպանեք նրանց և անցեք այն փոքրիկ դռնով, որի դիմաց մտել եք, սա անձնակազմի սենյակն է։ Իջեք դեպի կոտրված ուղիներով խաչմերուկ: Քայլեք անկյունագծով ձախ դեպի դուռը, որտեղ ձեզ կհանդիպեն երկու արշավորդներ: Նրանց սպանելուց հետո լիցքավորեք ձեր զենքը, առավելագույնի հասցրեք ձեր առողջությունը և պատրաստվեք կոշտ պայքարի։ Առջևում սպասում են մի քանի ռեյդերների և երկու պտուտահաստոցների:

Եթե ​​դուք ունեք 50 միավոր «գիտության մեջ», կոտրեք տերմինալը և անջատեք զենքերը: Հակառակ դեպքում, դուք ստիպված կլինեք անմիջապես կռվել ինչպես ռեյդերների, այնպես էլ պտուտահաստոցների հետ:

Առաջին քայլը հարավարևմտյան պատի թնդանոթի ոչնչացումն է։ Հետո երկրորդ աշտարակը, որը մի փոքր առաջ է։ Հարձակման հրացանը կատարյալ է դրա համար: Այժմ կան ռեյդերներ։ Նահանջեք և բուժեք: Ավելի լավ է սպասել թշնամիներին ներսում, պատուհանից հեռու, ու հերթով կրակել նրանց։

Բոլոր ռեյդերներին սպանելուց հետո իջեք աստիճաններով և մտեք քարանձավ դեպի համալիրի դարպասները: Մտնելով համալիր՝ զգույշ եղեք՝ միջանցքը ականապատված է։ Զգուշորեն, շրջանցելով և ապաակտիվացնելով հանքերը, անցեք միջանցքով մինչև Մետրո կենտրոնի մուտքը։

«Մետրո կենտրոնում» դռնից դուրս ծեծկռտուք կլսեք՝ երկու ռեյդերներ կռվում են երկու ղուլերի հետ։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը ձեզ չեն ուրախացնի, այնպես որ բոլորին անխտիր վայր գցեք։ Ձեռք բերելով սենյակի պարկուճները՝ դուրս եկեք դիմացի դռնից: Դու կհայտնվես գծերի վրա, իսկ աջից քեզ կմոտենան գայլերը՝ ակնհայտորեն չարը դավադրելով։ Դե, դուք գիտեք, թե ինչ անել նման դեպքերում. Այժմ անցեք թունելի միջով, մինչև այն բաժանվի երկու ճյուղերի: Ձախ ճյուղի վրա վայրի շները կվազեն դեպի քեզ։ Նրանք բավականին մեռած են, բայց դրանք շատ են։

Շների հետ գործ ունենալով, մտեք աջ թունել դեպի սպիտակ սլաքով նշված դուռը և հասեք մետրոյի Թանգարան: Այստեղ դուք կարող եք համալրել զինամթերքը և առաջ շարժվել: Հաջորդ հատվածում ձեզ վրա կհարձակվի վայրի թափառաշրջիկ գայլը, ինչպես հիշում եք, նա ավելի ուժեղ է, քան սովորական գայլը: Սպանեք նրան և միացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը: Կբացվի անցում դեպի բիլիարդի սեղան ունեցող սենյակ։ Ահա սեղանին դրված է «Գրոգնակ բարբարոսը» գիրքը, որը ձեզ կավելացնի 1 միավոր։ դեպի «սառը զենքեր».

Երբ դուրս գաք սենյակից, կհանդիպեք ռեյդերի, իսկ հետո մեկ այլ փոքրիկ ռեյդերների ճամբարի: Այն մաքրելուց հետո կարող եք հանգստանալ նախքան ճանապարհորդությունը շարունակելը: Հանգիստը ձեզ չի վնասի, քանի որ հիմնական վտանգները դեռ առջևում են։ Հանգստանալուց և ուժ ձեռք բերելուց հետո բարձրացեք շարժասանդուղքով և տեսեք ելքը Մոլ զնդանից։ Մի շտապեք, այնտեղ ձեզ դրսում են սպասում Super Mutants-ի մի խումբ և նրանց ավելի գեր սուպեր մուտանտ գազանի գործընկերները: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք պայքարել, բայց դուք կծախսեք շատ ժամանակ, զինամթերք և դեղամիջոցներ, որոնք անհրաժեշտ կլինեն ապագայում: Ուստի լավագույն լուծումը արագ վազելն է Տեխնիկական թանգարանի մուտքի մոտ։ Դռները գտնվում են բանտից ելքի աջ կողմում՝ 45 աստիճանի անկյան տակ։ Դուրս եկեք և արագ սուզվեք շենք։

Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու սուպերմուտանտների։ Մեկը կլինի ուղիղ առաջ, մյուսը՝ աստիճանների վրա՝ դեպի ձախ։ Նռնակ նետեք նրանց վրա կամ կրակեք նրանց գլխին: Սրանք շատ ճարպոտ արարածներ են, որոնք կդիմանան բազմաթիվ ավտոմատ պոռթկումներին օրգանիզմ: Այժմ, երբ ճանապարհը մաքրված է, կտեսնեք հաշվիչ, իսկ կողքին՝ գմբեթով տերմինալ։ Օգտագործեք այս տերմինալը: Այն պարունակում է տեղեկություններ թանգարանի մասին, բայց ներքևի «000» տողը ձեզ համար ավելի կարևոր է։ Սեղմեք դրա վրա և կարդացեք որոշակի վարչապետի հաղորդագրություն, որում նա հայտնում է իր գործընկերոջը, որ գողացված իրերը թաքցրել է գաղտնի վայրում: Վերադարձեք տերմինալի հիմնական մենյու, այժմ ներքևում կտեսնեք «001» տողը։ Ընտրեք այս տարրը և կտեսնեք չորս թվերի ցուցակ: Ընտրեք «19»: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձախ դռան հետևում կա առաջին օգնության հավաքածու:

Այժմ բարձրացեք երկրորդ հարկ և անցեք միջանցքով դեպի թանգարանի արևմտյան թև: Այստեղ դուք կտեսնեք երկու տերմինալ, ձերը հեռուն է: Ընտրեք «002» տողը և «53» թիվը։

Գնացեք Delta IX Rocket ցուցահանդես: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք ևս երեք սուպերմուտանտների, կսպանեք նրանց և իջեք: Ներքևում կլինի փազլի վերջին տերմինալը: Ընտրեք «003» տողը և «113» թիվը։

Այժմ դուք գիտեք թանկարժեք իրերի գտնվելու վայրը: Անցեք դռնով դեպի արևմուտք, մինչև հասնեք Կույս II ցուցադրությանը: Այստեղ դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտի և գերմուտանտի վարպետի։ Երկրորդը զարմանալիորեն հաստ մաշկ ունի և նույնիսկ կարող է դիմակայել մինի հրացանի գլխի մի քանի հարվածներին:

Հրեշներին սպանելուց հետո ակտիվացրեք արբանյակային ալեհավաքը:

Մենք ստացել ենք ափսեը, բայց դեռ չենք գտել թաքնված արժեքները, ուստի գնում ենք դրանց հետևից։ Արբանյակից թեքվեք դեպի հյուսիս-արևելք և անցեք միջանցք: Առաջին շրջադարձը դեպի ձախ ձերն է, բարձրացեք անվտանգության սենյակ աստիճաններով։ Այստեղ դուք կարող եք ապաակտիվացնել 50 և ավելի գիտական ​​հմտություններ ունեցող պտուտահաստոցները: Օգտագործեք տերմինալը և կբացվի սեյֆը: Դուք կստանաք 200 գլխարկ, զենքի պահարանի բանալին և մի քանի այլ մանրուք:

Դուրս եկեք սենյակից, իջեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ, աջ կողմի միջանցքի վերջում կտեսնեք Պլանետարիումը։ Արդեն երկուսը կլինեն, բառացիորեն, բնիկ սուպերմուտանտներ, որոնց սպանելուց հետո անցեք դիմացի դռնով։ Այնտեղ կգտնեք զենքերով պահարան, որի բանալին վերցրել եք սեյֆը, ինչպես նաև կլինի առաջին օգնության հավաքածու։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական գործին, այն է՝ արբանյակային ալեհավաքի տեղադրումը Վաշինգտոնի հուշարձանում։ Վերադարձեք Տեխնոլոգիաների թանգարանի ատրիում, դուրս եկեք շենքից և վազեք սուպեր մուտանտների կողքով դեպի Մոլ (դուք վազեցիք սուպեր մուտանտների կողքով այնտեղից մինչև թանգարանի դռները)։ Անընդհատ ուղիղ վազեք, մի իջեք գծերի մոտ, վազեք պտույտների միջով և դուրս եկեք Մոլ կայարանի հակառակ ելքով: Հենց ձեր դիմաց Վաշինգտոնի հուշարձանն է։

Ձեր նպատակը մոտ է: Այժմ գնացեք մուտքի տերմինալ, անցեք դարպասով, բարձրացեք վերելակով և ակտիվացրեք կրկնիչը: Ավարտելուց հետո օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի Galaxy News Radio-ի շենք, այնտեղ գտնեք Three Dog-ը և ավարտեք որոնումը:

Հետապնդում

Three Dog-ը ձեզ ասաց, որ տեսել է ձեր հորը և գնացել է Ռիվետ Սիթի՝ բժիշկ Լիին տեսնելու: Եթե ​​նայեք քարտեզին, կարող է թվալ, որ Ռիվետ Սիթի տանող ճանապարհը երկար ճանապարհ է, բայց Տեխնոլոգիական թանգարան գնալու հետ համեմատած, դա պարզապես զբոսանք է այգում: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք հինգ ռեյդերների և սուպեր մուտանտների՝ կենտավրոսներով։

Խորհուրդ. Նախքան ձեր հոր համար մեկ այլ ճանապարհորդություն գնալը, այցելեք Պատմության թանգարան: Այն գտնվում է Վաշինգտոնի հուշարձանի մոտ, այնպես որ դուք անմիջապես կգտնեք այն: Այս թանգարանը գտնվում է մետրոյի մուտքի հետևում։ Մտեք դուռը և ուղիղ գնացեք հաջորդ դուռը: Այնտեղ դուք կգտնեք ghouls Dungeon քաղաքը: Զրուցեք տեղացիների հետ և վերցրեք կողային որոնումները Reilly's Rangers-ը և Control Shot-ը:

Ռիվետ Սիթի հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը գետի երկայնքով ճանապարհորդելն է: Դա անելու համար օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի հետևյալ կետերից մեկը՝ Անկորիջի հուշահամալիր, Ջերմ կոյուղիներ կամ Դուկովի նստավայր: Եվ հետո գետի երկայնքով շարժվեք դեպի հարավ: Դուք կհանդիպեք ռեյնջերներին, մեկ ճամբարում, հենց Դուկովի կացարանի հետևում, կգտնեք «Into cover! Իջի՛ր», ինչը ավելացնում է Պայթուցիկների հմտությունը +1-ով:

Նաև այս տարածքներում հայտնաբերվում են սուպեր մուտանտներ և կենտավրեր, որոնք գտնվել են մեկ կամ երկու անգամ: Ջեֆերսոնի հուշահամալիրին մոտենալիս պետք է առանձնահատուկ զգույշ լինել՝ սուպերմուտանտների մի ամբողջ շառավիղ կա, բայց Տեխնիկական թանգարանից հետո, որտեղ ավելի շատ ծնունդներ կային, վստահ եմ, որ դուք չեք վախեցնի մերկ մուտանտից։ Այս հուշահամալիրի մոտ թեքվեք գետից ձախ, սպանեք հրեշներին՝ անցնելով մետաղյա հատակի երկայնքով, իսկ վերջում կտեսնեք «Rivet City» նշանը։

Օգտագործեք ինտերկոմը կամուրջը դեպի ձեզ մղելու համար:

Խորհուրդ. Ժամանակ տրամադրեք քաղաքը ուսումնասիրելու և նրա բնակիչների հետ զրուցելու համար: Կան բազմաթիվ կերպարներ, ովքեր առաջադրանքներ են տալիս կամ անհրաժեշտ են այլ խնդիրների համար: Վերա Ուեզերլին կարող է ապաստան տալ տղային՝ Բրայան «Նրանք», Թեդ Սթրեյերին, որն անհրաժեշտ է «Control Shot» քվեստի համար, «Արհեստական ​​մարդը» քվեստը սկսվում և ավարտվում է նույն քաղաքում, իսկ Աբրահամ Վաշինգտոնը Կապիտոլիումի սենյակում տալիս է «Գողացված» առաջադրանքը։ Անկախություն".

Քաղաքը ուսումնասիրելուց և նրա բնակիչներին ճանաչելուց հետո գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և խոսեք բժիշկ Լիի հետ: Հարցրեք նրան իր հոր մասին, և նա ձեզ կասի, որ նա գնացել է Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է:

Խորհուրդ. Նախքան հեռանալը, սեղանից վերցրեք մանկական տիկնիկ բժշկի, որը +1 խելամտություն է տալիս:

Եթե ​​դուք քայլել եք դեպի Ռիվետ Սիթի Ջեֆերսոնի հուշահամալիրով, ապա հավանաբար հիշում եք, թե որտեղ է այն գտնվում: Նրանք, ովքեր ընտրել են քաղաքի այլընտրանքային երթուղին, անտեղի չեն լինի իմանալու, որ այս գոտին գտնվում է մոտակայքում՝ Ռիվետ Սիթիից արևմուտք: Իսկ այնտեղ բնակչությունը հիմնականում բաղկացած է ծայրահեղ անբարյացակամ սուպերմուտանտներից։

Հուշահամալիրի ճանապարհին, եթե մատանիներով արձանների հետևից մի փոքր դեպի աջ անցնեք, կա սուպեր մուտանտների ճամբար, այնտեղ երեք հրեշներ են՝ հրացաններով, մեկը՝ մինի հրացանով։ Նրանց սպանելուց հետո դուք կկարողանաք համալրել զինամթերքը նախքան հուշահամալիր մտնելը։ Նաև ճամբարում դուք կգտնեք բանտարկյալ, որը ազատելով կարող եք մեծացնել ձեր կարման: Ճամբարը մաքրելուց հետո հետևեք հուշահամալիրի մոտ գտնվող մետաղական հատակին: Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտներ, այնպես որ շատ մի շտապեք, որպեսզի շատ հրեշներ չդնեք: Պայքարելով հրեշների դեմ, գնացեք տախտակամածից դեպի վայրէջք և տեսեք ձախ կողմում գտնվող հուշանվերների խանութի դուռը: Դուք պարզապես պետք է գնալ այնտեղ!

Իջեք թունելով դեպի խաչմերուկ, որտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն սուպեր մուտանտը և կենտավրը: Նրանց սպանել. Աջ կողմում կտեսնեք տերմինալ, եթե ունեք 50 միավոր: «գիտության մեջ» խիստ խորհուրդ է տրվում անջատել աշտարակը, հակառակ դեպքում անհրաժեշտ կլինի այն խփել զենքից։ Բայց մի պահ, թնդանոթը ուրախությամբ կկրակի և՛ քո, և՛ մուտանտների վրա, այնպես որ, եթե չես ցավում փորձի համար, կարող ես սպասել, մինչև թնդանոթը ջարդի սենյակում գտնվող կենտավրին, իսկ հետո հանգիստ քանդի թնդանոթը:

Սենյակն անցնելուց հետո դուք կհանդիպեք ևս երկու սուպերմուտանտների։ Նրանց հետ վարվելուց հետո թեքվեք ձախ և մտեք Ջեֆերսոնի հուշահամալիր ռոտոնդա: Որտեղ ձեզ կրկին կդիմավորեն մի քանի մուտանտներ: Որոնման քայլը կավարտվի:

Այժմ դուք պետք է լսեք ձեր հոր ձայնագրությունները: Նրանք պառկած են «Լրացուցիչ ֆիլտրման վահանակի» վրա, որը դուք կգտնեք մետաղական աստիճանների վերևում:

Լսեք այս ձայնագրությունները։ Նրանցից դուք կիմանաք, որ ձեր հայրը գնացել է պահոց 112 ոմն պրոֆեսոր Բրաունի մոտ։

Զնդանից դուրս գալուց հետո արագ ճամփորդեք դեպի ամենաարևմտյան կետը, որը դուք գիտեք, օրինակ՝ Warrington Depot, RobCo կամ առնվազն Vault 101, և հետևեք քարտեզի նշագծին դեպի արևմուտք՝ դեպի Քեյսի Սմիթի ավտոտնակ:

Ճանապարհին ոչ մի վտանգավոր թշնամի չես հանդիպի։ Եթե ​​բավականին ուժեղ ռոբոտ «Միստր Քաջը» չի թափառում ավտոտնակից ոչ հեռու, բայց դանդաղ է կրակում, որը պետք է օգտագործել, եթե հանդիպեք նրան։

Այժմ մտեք ավտոտնակ և շրջվեք աջ կողմում գտնվող սենյակ: Աջ պատից վերցրեք դեղերը առաջին օգնության հավաքածուից: Լյուկը բացվում է ձախ անկյունում գտնվող անջատիչով: Բացված միջանցքով իջեք մետաղյա աստիճաններով և ձեր առջև կտեսնեք Vault 112 տանող դուռը, մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի Robobrain-ը և ձեզ կտրամադրեն Vault կոմբինեզոնը։ Այնուհետև դրեք այն տան պահեստում:

Փնտրեք կլինիկա և անվճար արևապաշտպան հանգստի սենյակ:

Օգտագործեք դրանցից մեկը, և դուք կավարտեք որոնումը:

Հանգստության նրբանցք

Մի անգամ Tranquility Lane-ում դուք կնկատեք տարօրինակ բաներ. դուք այժմ փոքրիկ տղա եք, իսկ Pip-Boy-ը դարձել է ձեռքի ժամացույց: Դուք կարող եք թափառել շուրջբոլորը, խոսել քաղաքի բոլոր բնակիչների հետ, բացառությամբ Բեթիի և պառավ Դեյթերսի, մինչև որոշեք որոնումների հետագա ուղին։ Եվ, ինչպես հավանաբար արդեն կռահեցիք, երկու ճանապարհ կա. Եվ նրանք այլ ազդեցություն են ունենում կարմայի վրա:

դրական կարմա

Եթե ​​որոշեք ավարտին հասցնել որոնումը լավ կարմայով, անտեսեք Բեթիին և փնտրեք հին մահացածներին Deathers-ի տանը: Պառավը ձեզ կասի, որ այս ամենը երազ է, և դա վերահսկում է բժիշկ Բրաունը, ով այժմ տեղափոխվել է Բեթի և ընդհանրապես կարող է տեղափոխվել ցանկացածի մոտ, ում ցանկանում է: Բայց կա վթարային տերմինալ, որը գտնվում է լքված տանը, և դուք պետք է օգտվեք դրանից։

Այս որոնումն ավարտելը լավ կարմայով իրականում բավականին հեշտ է: Գնացեք լքված տուն և ուսումնասիրեք տան բոլոր իրերը: Որպեսզի տերմինալը հայտնվի, դուք պետք է հետևեք որոշակի կարգի՝ ռադիո, սափոր, թզուկ, սափոր, մոխրի բլոկ, թզուկ, շիշ: Բոլոր կետերը ճիշտ հաջորդականությամբ ուսումնասիրելուց հետո տերմինալը կհայտնվի մուտքի աջ կողմում:

Ուսումնասիրեք այն՝ ամեն ինչ իմանալու այս վայրի և դոկտոր Բրաունի մասին: Դրանից հետո գործարկեք չինական ներխուժում ծրագիրը: Չինացի զինվորների խումբը կներխուժի Թրանկվիլիթի մեջ և նրանք կսպանեն բոլոր բնակիչներին, բացի ձեզանից, Բեթիից և շանից (սա այն հայրն է, ում փնտրում եք):

Խոսեք Բեթիի հետ և դուրս եկեք դռնից: Քվեստն ավարտված է։

բացասական կարմա

Չարի ճանապարհը շատ ավելի երկար է տևում: Լքված տուն գնալու փոխարեն խաղահրապարակի կենտրոնում խոսեք Բեթիի հետ։ Նա կառաջարկի մի քանի խաղ խաղալ, նախքան ձեզ դուրս թողնելը:

Առաջին խաղը պարզ է՝ ստիպեք Թիմի Նեսբրաումին լաց լինել: Դա անելու երկու եղանակ կա՝ ծեծել տղային կամ օգտագործել «պերճախոսություն»՝ Թիմիին համոզելու համար, որ իր ծնողները ամուսնալուծվում են:

Դա անելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա կառաջարկի մեկ ճշմարիտ պատասխան մեկ հարցի ավարտված առաջադրանքի համար:

Հաջորդ «խաղն» այն է, որ դուք պետք է քանդեք Ռոքվելի ամուսնությունը։ Դա անելու երկու եղանակ կա: Ամենապարզը Ջանեթին մոտենալն ու «պերճախոսության» հմտությունն օգտագործելն է՝ ասելով, որ տեսել ես, թե ինչպես է նրա ամուսինը համբուրում մեկ այլ կնոջ։ Մյուս միջոցն այն է, որ դուք պետք է Սիմփսոնի տան երկրորդ հարկից վերցնեք ժանյակավոր ներքնազգեստ և դրեք Ռոջերի սեղանին՝ Ռոքվելի տան նկուղում։ Հետո Ջանեթին պատմիր այդ մասին։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի միասին իջնել նկուղ, որտեղ կնոջը ցույց կտաք զգեստը։

Ավարտելուց հետո վերադարձեք Բեթի:

Ձեր հաջորդ խնդիրը կլինի սպանել Մեյբել Հենդերսոնին: Ընդ որում, պետք է ոչ միայն ոտքով սպանել նրան, այլ դա անել ստեղծագործաբար և գեղարվեստական:

Սպանության մեթոդները (ցինիկաբար, ինչպես է դա տեղի ունեցել).

օգտագործելով գազի վառարան, թուլացրեք բռնկիչը: Սենյակից գազի հոտ կգա։ Դրանից հետո գտեք մի կին և խնդրեք նրան կարկանդակներ թխել;
օգտագործեք ջահը միջանցքում՝ շղթայական կապը թուլացնելու համար, որից հետո ջահը կընկնի Մեյբլի վրա;
գլանակը դնել աստիճանների վրա, որպեսզի Մեյբլը սահի դրա վրա;
հեռացնել պատշաճ ուսումնասիրության տարբերակները Henderson House տերմինալում: Այս դեպքում մուտքի մոտ կանգնած ռոբոտը կսկսի կրակել այն ամենի վրա, ինչ շարժվում է։ Գլխավորն այն է, որ ինքներդ հեռու մնաք երկաթի կտորից։

Վերադարձ դեպի Բեթթի՝ վերջին «խաղի» համար։

Այժմ դուք պետք է գնաք լքված տան մոտ գտնվող շան տուն և վերցնեք դիմակն ու դանակը։ Դրանից հետո Բեթթին պահանջում է մորթել Թրենքվիլի Լեյնի բոլոր բնակիչներին, բացի իրենից և շանից.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գոտում կա երկու կրպակ, և ձեզ անհրաժեշտ է հենց այն, որը գտնվում է լքված տան մոտ:

Մարդիկ չեն դիմադրում, ուստի դժվարությունը կա միայն բոլորին գտնելու և հասնելու մեջ. նրանք բավականին արագ են վազում: Առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք Բեթիի մոտ, և նա ձեզ դուրս կթողնի դռնից հեռու՝ հեռու վիրտուալ իրականությունից:

Դրսում դուք կհանդիպեք ձեր հոր հետ և կկատարեք առաջադրանքը:

կենդանի ջուր

Նախորդ պատմվածքի որոնում դուք գտաք ձեր հորը և փրկեցիք նրան խելագար գիտնականի ձեռքում խաղալիք լինելու աննախանձելի ճակատագրից: Խոսեք նրա հետ Vault 112-ում և վերադարձեք Rivet City:

Ձեր հաջորդ հանդիպումը ձեր հոր հետ տեղի կունենա այս քաղաքում, նա կլինի գիտական ​​լաբորատորիայում՝ բժիշկ Լիի ընկերակցությամբ։ Խոսեք ձեր հոր հետ, և նա կասի, որ իրեն հուսահատ պետք է վերադառնալ Ջեֆերսոնի հուշահամալիր՝ հաստ ակնարկով, որ դուք պետք է ուղեկցեք նրան այնտեղ:

Երկխոսության ավարտին հայրը բոլոր բժիշկների հետ կմեկնի հուշահամալիր։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և մաքրեք բոլոր նախկինում չսպանված հրեշներին ճանապարհին: Եթե ​​նախկինում մաքրել եք տարածքը բավարար որակով, ապա առայժմ կարող եք թեյ պատրաստել՝ բժիշկները շատ դանդաղ են քայլում։ Սպասեք նրանց նվերների խանութի մուտքի մոտ։

Այստեղ ձեր հայրը նորից կասի, որ նրանց մեջ մարտիկներ չկան, և անհրաժեշտ կլինի մաքրել ներսը (անհասկանալի է, թե ինչպես է նա դեռ ողջ մնացել և ինքնուրույն վազել հուշահամալիրի շուրջը): Նորից խոսիր հորդ հետ։ Եթե ​​երկխոսությունը պարունակում է «Բոլորը բաց աշխատանքում» տարբերակը, բժիշկները կմտնեն ներս, եթե նման տարբերակ չկա, դուրս եկեք դռնից, գտեք և սպանեք մնացած մուտանտներին: Փնտրեք խանութը, Ռոտոնդան, նկուղը և շրջակայքի սենյակները, սպանեք հրեշներին, մինչև որոնումը թարմացվի: Դրանից հետո կարող եք վերադառնալ ձեր հոր մոտ և ասել, որ ամեն ինչ կարգին է։

Գիտնականներն ու իրենց հայրը կգնան Ռոտոնդա, կգնան այնտեղ, կսպասեն իրենց ու կհարցնեն հորդ, թե հիմա ինչ անես, նա քեզ կուղարկի պոմպակայան, որ դու միացնես ջրի մղման պոմպերը։

Գնացեք Հուշահամալիրի նկուղ, իջեք աստիճաններով, ապա թեքվեք աջ և իջեք մեկ այլ սանդուղքով մինչև ամենացածր մակարդակը: Օգտագործեք քարտեզը և կողմնացույցը նավարկելու համար, և դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել անջատիչը:

Այն ակտիվացնելուց հետո վերադարձիր հորդ մոտ, նա քեզ ապահովիչներ կտա։ Ձեր հաջորդ խնդիրն է տեղադրել ապահովիչներ՝ գերհամակարգչից օգտվելու համար: Կրկին իջեք նկուղի ստորին մակարդակ: Ապահովիչների վահանակը գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում: Ակտիվացրեք այն և բարձրացեք նկուղի առաջին մակարդակ։ Այստեղ բացեք այն մեծ դուռը, որը մինչ այժմ կողպված էր, և դուք կհայտնվեք գերհամակարգչի կառավարման սենյակում։

Ակտիվացրեք կառավարման համակարգը և օգտագործեք մուտքի ձախ կողմում գտնվող պատին դրված ինտերկոմը՝ հետագա ցուցումների համար ձեր հոր հետ կապվելու համար: Այժմ դուք պետք է ազատվեք պոմպային սենյակի խցանումից: Վերադարձեք նվերների խանութ և ուղիղ գնացեք մինչև միջանցքում լինեք։ Ձեր ձախ կողմում կլինի ելք դեպի Վայրի հող, իսկ միջանցքի աջ վերջում կտեսնեք իջնել դեպի պոմպային սենյակ. սա վանդակ է, որտեղից գոլորշի է գալիս: Իջեք այնտեղ և գնացեք երկար խողովակի երկայնքով դեպի Capital Wasteland ելքը: Դռան հետևում գտնվող փոքրիկ կիսաբաց սենյակում դուք կգտնեք փական: Օգտագործեք այն, և դուռը, որով մտել եք, կփակվի, վերևից կտեսնեք զինված մարդկանցով ուղղաթիռ, և կբացվի երկրորդ՝ նախկինում կողպված դուռը։

Դուք նորից կհայտնվեք խողովակի մեջ: Ցած ցած և մտիր Հուշահամալիրի նկուղ, որը լցված է Անկլավի զինված զինվորներով: Այս տղաներն ավելի խելացի են, քան ռեյդերները և սուպեր մուտանտները և ակտիվորեն օգտվում են ապաստարաններից: Հետևաբար, պայքարը ձեզ համար անբարենպաստ դիրքից վերցնելու փոխարեն ավելի լավ է պարզապես ցած ցած նետվել և գնալ դեպի Ռոտոնդա:

Ճանապարհին դուք դիմադրության կհանդիպեք, բայց նույնիսկ անկլավի բոլոր զինվորների հետ գործ ունենալով, ռոտոնդայում դուք ստիպված կլինեք անօգնական դիտել, թե ինչպես է ձեր հայրը մահանում՝ ձեզ և դոկտոր Լիին ժամանակ տալով հեռանալ վտանգավոր վայրից:

Հետևեք բժշկին դեպի գաղտնի թունել: Այժմ ձեր խնդիրն է հասնել պողպատե եղբայրության ամրոց՝ անցնելով թունելի միջով, որտեղ առջևում կան գայլեր, իսկ հետևում անկլավի զինվորները:

Խորհուրդ. Դուք իսկապես չպետք է շատ հոգ տանեք գիտնականների մասին: Սյուժեի համար կարևոր գործիչը՝ դոկտոր Լին, չի մահանում, այլ միայն կորցնում է գիտակցությունը: Մնացած կերպարները կարևոր չեն: Եթե ​​Գարզան ողջ մնա, այնուհետև կսկսվի տեսարան, որը թույլ կտա նրան բարձրացնել կամ իջեցնել իր կարման:

Գնացեք առաջ, այնուհետև աջ թունելի երկայնքով և թեքվեք դեպի աջ կողմի անցումը: Գնացեք փակ դռների մոտ և անցեք «գաղտագողի» ռեժիմի: Շուտով զինվորների կհանդիպեք, մի հարձակվեք, թող հեռանան։ Դրանից հետո, գաղտագողի աջ կողմում դեպի կողպված դուռը, որը բժիշկ Լին կամավոր կբացի: Երբ դուռը բաց է, գնացեք ձեր ուղեկիցներից առաջ և սպանեք երեք գայլերին:

Այժմ գնացեք անմիջապես Թաֆթ թունել և շարունակեք սենյակով: Այստեղ, եթե Գարզան դեռ ողջ է, նա սրտի կաթված կստանա։ Բժիշկ Լին կասի, որ օգնության կարիք ունի։ Դուք ունեք մի քանի տարբերակ.

տալ հինգ խթանիչ (+ կարմայի)
օգտագործել բուֆուտ և սպանել Գարզային (- դեպի կարմա)
շարունակեք առանց արբանյակների և այնուհետև վերադարձեք նրանց համար (այս պահին Գարզան արդեն մեռած կլինի)
Խնդիրները լուծելով, հյուսիսային դռներով անցեք փոքր միջանցք և խնդրեք գիտնականներին սպասել կողքի դռան դիմաց, եթե ցանկանում եք նրանց կենդանի բերել: Դռան հետևում երկու անկլավ զինվորների որոգայթը սպասում է ձեզ մուտքի վերևի պատշգամբում։ Նման իրավիճակում դիպուկ կրակելը դժվար է, նռնականետից մի երկու կրակոց լավ լուծում կլինի։

Փնտրեք սենյակը զինամթերքի համար և բարձրացեք աստիճաններով, որտեղ դուք կհանդիպեք վայրի սրիկա գայլերի: Ավելի հեռու գնացեք, բարձրացեք աստիճաններով, և դուք կհայտնվեք թունելում, որտեղ կհանդիպեք ևս երկու գայլերի։ Հետևեք թունելով դեպի հյուսիս դեպի աջ կողմի մեծ փակ դռները:

Խորհուրդ. Քիչ այն կողմ կա ևս մեկ փակ դուռ։ Չնայած հաքերային հմտությունների բարձր պահանջներին, այնտեղ չհրկիզվող պահարանում բացի հրեշներից և նախապատերազմյան փողերից ոչինչ չես գտնի։ Հետևյալ դռները մտնելուց հետո այս դուռը կբացվի, և այնտեղից դուրս կսողան գայլերը:

Ակտիվացրեք անջատիչը աջ կողմում, և դռները կբացվեն: Գայլերը կհետապնդեն քո հետևից, բայց մի անհանգստացիր. Պողպատե եղբայրությունը, որը պարկի կափարիչի հետևում է հենց դռան դիմաց, շատ արագ տապակում է նրանց: Վերցրեք զինամթերքը դարակից և առաջ գնացեք: Դուք գրեթե այնտեղ եք: Թունելի վերջում կլինեն աստիճաններ դեպի Վայրի հող: Դուրս եկեք և կհայտնվեք Միջնաբերդի մոտ, և բժիշկ Լին ոչ մի տեղից կհայտնվի ձեր կողքին ողջ մնացած ուղեկիցների հետ (կամ առանց նրանց): Հասկացա, մի տեսակ:

Գնացեք միջնաբերդի մուտքի մոտ և սպասեք, որ բժիշկը խոսի դոմոֆոնով: Դարպասը կբացվի։

Որոնումն ավարտված է:

հետքերով

Այսպիսով, դուք հայտնվել եք պողպատե եղբայրության ամրոցում: Գնացեք դարպասից դեպի հարավ-արևմուտք՝ հասնելու միջնաբերդի բակ տանող դուռը:

Ներսում ձեզ կդիմավորի Երեց Լիոնը և երկխոսության մեջ կմտնեք բժիշկ Լիի հետ: Լսեք նրանց խոսակցությունը, իսկ հետո ինքներդ խոսեք ծերունու հետ, նա կարող է ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ պատմել, օրինակ՝ ինչպես ձեռք բերել ուժային զրահ կրելու ունակություն։

Այս քաղաքում առաջադրանքներ չկան, բայց նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են Fallout խաղային տիեզերքով, հետաքրքիր և բովանդակալից կլինի զրուցել տեղացիների հետ և կարդալ տերմինալները: Այստեղ, ունենալով դրական կարմա, կարող եք ձեռք բերել ուղեկից՝ Բարձր Պալադին Խաչ։ Այն կարելի է գտնել լաբորատորիայում:

Երբ պատրաստ լինեք շարունակել հիմնական որոնումը, գնացեք լաբորատորիա: Այնտեղ դուք կգտնեք գրագիր Ռոտշիլդին։ Հարցրեք նրան GECK-ի մասին, և նա ձեզ կասի, որ ինքը չգիտի, թե որտեղ գտնել իրը, բայց ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել նախապատերազմյան Wall-Tech տերմինալ, որը կարող է տեղեկություններ պարունակել թեմայի վերաբերյալ:

Դուրս եկեք բակ և հյուսիսային դռներով հետևեք միջնաբերդի «Ա» օղակին: Այստեղ, քարտեզով առաջնորդվելով, հեշտ է գտնել Ռոթշիլդի նշած տերմինալը։ Ակտիվացրեք համակարգիչը և ուսումնասիրեք դրա տվյալները: Դուք կտեսնեք, որ ֆայլերի մեծ մասը կոռումպացված է: Ձեզ անհրաժեշտ է տեղեկատվություն 87 համարի կացարանի մասին: Կարդացեք դրա մասին տեղեկատվությունը և վերադարձեք լաբորատորիա գրագրին:

Ասեք նրան, որ դուք պետք է հասնեք Vault 87, և Ռոթշիլդը ցույց կտա իր գտնվելու վայրը քարտեզի վրա (նշան կավելացվի): Դուք նաև կիմանաք, որ մուտքի միջով այնտեղ հասնելու ոչ մի ճանապարհ չկա. տարածքը մահացու ռադիոակտիվ է, ուստի, ինչպես միշտ, ստիպված կլինեք սողալ շուրջը: Իսկ շրջանցումը սկսվում է Լամպի քարանձավներից՝ պահոցից ոչ հեռու։

Դուրս եկեք բակ և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, որպեսզի հնարավորինս մոտենաք քարտեզի նշագծին: Մենք կենթադրենք, որ մոտակա կետը Քեյսի Սմիթի ավտոտնակն է, որը դուք պետք է բացեիք ամեն դեպքում՝ ըստ Pursuit Race story quest-ի։ Գնացեք հյուսիս-արևմուտք և պատրաստ եղեք ճանապարհին գործ ունենալ Յաո տղաների, կարիճների, ռոբոտների և սուպեր մուտանտների հետ: Ի վերջո, դուք կհասնեք քարանձավի մուտքին, որը գտնվում է պարսպապատ տարածքում՝ կախված ծաղկեպսակներով։

Տան անմիջապես հետևում կտեսնեք մուտքը։ Ներս մտեք և իջեք, մինչև հասնեք մետաղից և ստվարաթղթից պատրաստված միջնորմին։ Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի քաղաքապետ ՄաքՔրիդի անունով մի տղա և ամենայն լրջությամբ կասի, որ չի թողնի ձեզ ավելի առաջ գնալ։

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ.

եթե դուք ունեք բավականաչափ պերճախոսություն, որպեսզի համոզեք երեխային թույլ տալ ձեզ անցնել, կարող եք հետևել Little Lamplight-ին ուղիղ դեպի Vault 87;
եթե պերճախոսության հետ կապված խնդիրներ ունես, ստիպված կլինես վաստակել փոքր քաղաքապետի վստահությունը։ Հարցրեք նրան, թե ինչ պետք է անեք քաղաքապետի վստահությունը շահելու և «Փրկությունը դրախտից» որոնումը ստանալու համար։
Անցման կարգը չխախտելու համար կշարունակենք «Հետքերով» առաջադրանքի նկարագրությունը. Եթե ​​ձեզ չհաջողվեց համոզել ՄակՔրիդիին, որ թույլ տա ձեզ անցնել, ապա շեղվեք՝ ավարտելով «Փրկությունը դրախտից» որոնումը և շարունակեք այստեղից:

Մի անգամ Little Lamplight-ում նորից խոսեք Mac Creedy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք չեք եկել ինչ-որ մեկի համար խնդիրներ ստեղծելու համար, դուք պարզապես պետք է հասնեք Vault 87:

Քաղաքապետի հետ երկխոսության ընթացքում դուք կիմանաք, որ կա երկու ճանապարհ, որը տանում է դեպի Պահոց. Սպանության միջանցքով, հրեշներով լցված կամ ինչ-որ դռան միջով, որը չի աշխատում, և ոչ ոք չի կարող դա ուղղել: Փաստորեն, դուռը աշխատում է, պարզապես այս դուռը բացող տերմինալի գաղտնաբառը վաղուց կորցրել է, բայց այս մասին կիմանաք Ջոզեֆից, որին Mac Creedy-ն կուղարկի ձեզ։

Մի հետաձգեք դուռը բացելու և համակարգիչը համապատասխանաբար քաղաքապետի և Ջոզեֆի հետ երկխոսություններում ակտիվացնելու խնդրանքները: Ինչ ուղի էլ որ ընտրեք հետո, ավելի լավ է նախօրոք պատրաստվել, որպեսզի ապագայում չվազեք ճիշտ NPC-ն փնտրելով բավականին «խորամանկ» ճարտարապետություն ունեցող քաղաքում։

Մինչ հետագա ճանապարհորդություն գնալը, խոսեք տեղացիների հետ, փոքրիկ Լամպլայթ երեխաների քաղաքի պատմությունը բավականին հետաքրքիր է: Մի մոռացեք վերանորոգել ձեր սարքավորումները և համալրել բժշկական պարագաներով:

Այժմ դուք պետք է որոշեք, թե որ ճանապարհով գնալ դեպի Vault 87: Kill Pass-ը բնակեցված է բոլոր տեսակի սուպերմուտանտներով՝ ծանր զենքերով: Շատ լավ վայր է մակարդակը բարձրացնելու համար, շատ թանկ զինամթերքի և բժշկական պարագաների առումով: Դռները բացող համակարգիչը կոտրելը թույլ կտա անմիջապես մտնել Vault և ավարտին հասցնել որոնումը, բայց դա պահանջում է միջինից բարձր «գիտական» հմտություն, և դուք ստիպված կլինեք կոտրել միջին դժվարության մակարդակի տերմինալը:

Եթե ​​որոշեք անցնել դռներով, գնացեք Ջոզեֆի միացրած տերմինալը Փոքրիկ Լամպի լույսի հյուսիսային մասում, կոտրեք այն և, մտնելով բաց դռները, կավարտեք որոնումը: Եթե ​​որոշեք (կամ պետք է) անցնել Kill Passage-ով, գնացեք Lamplight Caverns, անցեք Gift Shop-ի կողքով (շենք, որը բարձրացված է ոտքերի վրա) և մտեք դրա հետևում գտնվող թունել, մինչև լինեք դռան մոտ:

Մի անգամ Kill Pass-ում դուք անմիջապես հայտնվում եք ընտրության առաջ՝ գնալ ուղիղ կամ թեքվել ձախ: Ձախ կողմում կան շատ ծանր զինված գերակատարներ (նրանցից մեկը նռնականետով) և բեյսբոլի թակարդը կդժվարացնի ձեզ առաջ գնալը, ուստի ուղիղ ճանապարհը լավագույն ընտրությունն է:

Քայլեք առաջ դեպի բաց տարածքաջ կողմում խրճիթով։ Անցեք գաղտագողի ռեժիմի՝ պայուսակների հետևում ծածկվելու համար: Տնակում գերմուտանտ գազան է: Կռվի ձայները կգրավեն ևս մեկ կամ երկու հրեշների: Դրանց հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք զինամթերք և հմտություն +1՝ խրճիթի հետևում գտնվող անկյունում փոխանակելու համար:

Անցեք ավերված մետաղյա պատնեշով, անցեք այրվող տակառի միջով, մինչև հասնեք երկրորդ վառվող տակառին: Այժմ գնացեք ձախ թունել և պատրաստվեք կռվի: Անկյունում մի մուտանտ է մինի հրացանով, մյուսը՝ հրացանով: Դուրս մի եկեք տախտակների վրա. ներքևում կան ևս երկու հրեշներ նույն զենքերով:

Գործ ունենալով հրեշների հետ՝ հավաքեք զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածուներ, որոնք այստեղ առատորեն կան: Իջնելով՝ զգույշ եղեք՝ նռնականետով սուպեր մուտանտը նստեց մի փոքր առաջ: Սպանեք նրան և տանեք +1 կախարդական գրքույկը քարանձավում գտնվող ծանր զենքերին, որտեղ նա թաքնվում էր:

Ամեն ինչ հավաքելուց և ուժերդ վերականգնելուց հետո վերադարձեք այրվող տակառ, այժմ ձեր ճանապարհն ընկած է երկրորդ չուսումնասիրված թունելում:

Այստեղ ձեզ կհանդիպեն սուպեր մուտանտ վարպետներ (մեկը սուպեր մուրճով), թակարդներ և լարեր: Զգույշ եղիր. Հասնելով հաջորդ պատառաքաղին, իջեք աջ անցումով - ձախ կողմում այլ բան չկա, բացի թակարդից: Ընդարձակ սրահում հայտնվելուց հետո զգուշացեք ձգվող նշաններից, շրջանցեք կամ ապաակտիվացրեք թակարդները։

Քվեստը կավարտվի:

Գտնելով Եդեմի պարտեզը

Նրանց համար, ովքեր եկել են պահոց դռները շտկելուց հետո:
Եթե ​​«կոտրված» դռներով մտել եք պահոց 87, անցեք հարավային դռներով, վերցրեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը մանեկենի մոտ գտնվող արկղից, այնուհետև թեքվեք դեպի արևելք տանող միջանցք, գնացեք ավելի դեպի ելքը դեպի Սպանության անցում. Այժմ դուք գտնվում եք այն նույն տեղում, որտեղ կլինի այն մարդը, ով ընտրել է մուտանտներով քարանձավները՝ որպես Պահոց տանող ճանապարհ:

Այսպիսով, իջեք միջանցքով ձեր դիմացի սենյակ: Հյուսիսարևմտյան անկյունում դուք կտեսնեք Radroaches: Հնարավորություն կա, որ հայտնվի սուպեր մուտանտ պարեկ, այնպես որ ուշադիր եղեք: Երբ ավարտեք սենյակում գավաթները վերցնելը, դուրս եկեք հյուսիսային դռներից և բարձրացեք աստիճաններով: Պատրաստվեք դիմակայել մի քանի հրեշներին: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք դեպի բնակելի թաղամաս տանող դռան առաջ:

Ներս մտեք, հետո ուղիղ անցեք հաջորդ դռներով, որոնց հետևում աստիճանների վրա կհանդիպեք գերմուտանտ վարպետին։ Նրա հետ գործ ունենալով, գնացեք ավելի ընդարձակ սրահ: Ահա մի հրեշ մուրճով. խելամիտ կլինի պարզապես ականներ օգտագործել նրա դեմ: մանևրելու տեղ կա. Այս սենյակում և հարակից սենյակներում դուք կարող եք համալրել դեղորայքի և զինամթերքի պաշարը։

Ձեզ անհրաժեշտ ամեն ինչ հավաքելուց հետո դուրս եկեք արևելյան կողմի դռնով, ձեր մուտք գործած դռան կողքով։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և կտեսնեք երկար միջանցք, որի վերջում կանգնած է գերմուտանտ վարպետը։ Այստեղ նույնպես կարող եք արդյունավետ օգտագործել ականները՝ փախչելով հրեշից։

Միջանցքի ձախ կողմի առաջին դուռը կողպված է։ Եթե ​​դուք հիանալի կողպեքի հմտություն ունեք, կարող եք փորձել բացել դուռը, բայց դա ոչ մի տեղ չի տանում, և դրա հետևում գտնվող սենյակը արժեքավոր ոչինչ չի պարունակում: Ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը տանում է դեպի այն սրահի վերին հարկը, որը դուք հենց նոր այցելեցիք: Հենց այս շեմն անցնեք, դիմացի դռնից կհայտնվեն երկու սուպերմուտանտ վարպետներ։ Ես ձեզ խորհուրդ կտայի վերադառնալ միջանցք և պայքարը տանել այս գոտում, որն ավելի հարմար է ձեզ համար։

Նրանց հետ ավարտելուց հետո գնացեք միջանցք, որտեղից վազելով եկան հրեշները։ Այստեղ դուռ կա՝ փակված միջին դժվարության կողպեքով։ Դրա հետևում դուք կգտնեք շատ օգտակար բաներ, ներառյալ հմտությունների գիրք, որը մեծացնում է ձեռնամարտի հմտությունները: Փակված սեյֆում կա 4 խթանիչ։

Դուրս եկեք սենյակից և բարձրացեք աստիճաններով դեպի ձախ։ Վերևում՝ աջ կողմում, կլինեն մի քանի սուպերմուտանտներ, իսկ ձախում՝ ճառագայթման բարձր մակարդակով միջանցք։ Սպանեք մուտանտներին, անտեսեք միջանցքը և գնացեք ավելի հեռու: Ապակու հետևի աջ կողմում կլինի սենյակ, այցելելով այն, դուք կհամալրեք ձեր գույքագրումը օգտակար գավաթներով:

Դուրս եկեք սենյակից և շարունակեք ճանապարհը միջանցքով, այնուհետև աստիճաններով բարձրացեք դեպի «Փորձարարական լաբորատորիա» մուտքի մոտ։

Լաբորատորիայի աջ դռան հետևում սուպեր մուտանտ է և մի սենյակ՝ գավաթներով: Պատրաստվեք միջանցքում հանդիպել կենտավրին, եթե երկար մնաք սենյակում: Ձախ դռան հետևի սենյակում ավելացել է ճառագայթումը և այլանդակված դիակ:

Մուտանտի անունը Ֆոքս է, և նա ձեզ մի գործարք կառաջարկի. դուք նրան բաց եք թողնում իր վանդակից, իսկ դրա դիմաց նա կօգնի ԳԵԿ-ին դուրս հանել ճառագայթներով լի սենյակից:

Ֆոքսին փրկելու համար անցեք աջ միջանցքով մինչև վերջ, աջ կողմում բացված դուռ կլինի, որի հետևում երկու սուպեր մուտանտներ են և ձեզ անհրաժեշտ հրշեջ վահանակը: Ակտիվացրեք այն և վերադարձեք Fox: Միջանցքում դուք կհանդիպեք մի կենտավրոսի և ինչ-որ հոգեկանի՝ Սիդ անունով: Նրանք շատ դժվարություններ չեն պատճառի:

Ֆոքսը կկատարի իր խոստումը և ձեզ կտանի դեպի GECK, ճանապարհին դուք կհանդիպեք սուպեր մուտանտների 1-3 հոգանոց խմբերում: Ձեր ուղեցույցը մահացած չէ, այնուամենայնիվ, դուք չպետք է ամբողջությամբ տեղափոխեք մոտակա հրեշների խնամքը նրա վրա. նա կարող է մահանալ: Նպատակին հասնելուց հետո նորից խոսեք Ֆոքսի հետ, և նա միջանցքից կբերի GECK-ը ճառագայթման բարձր մակարդակով (120 ռադ/վրկ-ից ավելի պտտվում է):

Այժմ դուք պետք է դուրս գաք լաբորատորիայից: Դժվար չի լինի, շատ շուտով դուք կհայտնվեք Անկլավի զինվորների ճիրաններում և արթնանաք արդեն գնդապետ Աշնան հարցաքննության տակ։ Դուք կարող եք նրան ասել ամեն ինչ, բացի ճիշտ կոդը (2-1-6): Շուտով Անկլավի նախագահը կկանչի գնդապետին, կազատի և կհրավիրի իր լսարան, իսկ ճիշտ կոդը ասելով՝ դուք անմիջապես կստորագրեք ձեր իսկ մահվան դատավճիռը։

Որոնումն ավարտված է:

Ամերիկյան երազանք

Երբ գնդապետ Աշնանը հեռանում է հարցաքննության սենյակից, վերցրեք ձեր սարքավորումները պահարանից և դուրս եկեք միջանցք: Այստեղ ձեզ կկանգնեցնի անվտանգության աշխատակիցը։ Նրա հետ դուք կարող եք ընտրել վարքագծի ցանկացած գիծ, ​​նույնիսկ սպանել, քանի որ. Շուտով նախագահը բարձրախոսով կհրամայի իր մարդկանց չխոչընդոտել ձեր տեղաշարժին Անկլավի շենքում։

Անցեք ուղիղ երկար նեղ միջանցքով մինչև վերջ, և դուք կհայտնվեք քարտեզի առջև: Ապագայում դուք կհանդիպեք այս քարտին ավելի քան մեկ անգամ:

Դուք պետք է հասնեք կենսալաբորատորիա, որը գտնվում է 3Ա հատվածում: Քարտեզը ցույց է տալիս ձեր գտնվելու վայրը: Լաբորատորիա մտնելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով և գնացեք սենյակ «Sector 3B» նշանով, դա ելքն է դեպի Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակ:

Հիմա, կամ շատ շուտով, գնդապետ Աշնանը բարձրախոսով կշրջանցի նախագահի հրամանը, և բոլոր զինվորները թշնամաբար կվերածվեն ձեր հանդեպ: Լավագույն մարտավարությունն այժմ թաքնվելն է տանը և սպասել, որ նրանք գան քեզ մոտ, հետո հերթով կրակել:

Raven Rock-ի երկրորդ մակարդակին հասնելուց հետո շարժվեք դեպի լաբորատորիայի գլխավոր սենյակ: Մաքրեք սենյակը անկլավի զինվորներից, իջեք մետաղական աստիճաններով և գնացեք դեպի հյուսիս հաջորդ քարտը. Դուք պետք է հասնեք «Սեկտոր 2B»:

Ձախ դռներով անցեք միջանցք, գնացեք մինչև վերջ և ձեր ձախ կողմում կլինի կրիոլաբորատորիա: Մի մոռացեք ստուգել տարածքը առաջին օգնության փաթեթների, մենթատների և այլ օգտակար բաների համար: Պահարաններում կարելի է գտնել ծխախոտի և զինամթերքի բլոկներ։ Լաբորատորիա մտնելուց հետո իջեք աստիճաններով և դուրս եկեք արևմտյան դռներով: Քարտեզ կունենաք ձեր առջև։ Ձեր հաջորդ թիրախը 2C հատվածն է:

Իջեք միջանցքով դեպի հյուսիս։ Ձախ կողմի առաջին սենյակում դուք կարող եք հանդիպել Աննա Հոլտին՝ բժիշկ Լիի օգնականին և գործընկերոջը, ով դավաճանել է Project Purity-ին և այժմ աշխատում է Enclave-ում: Դուք կարող եք սպանել նրան կամ թույլ տալ նրան ապրել, դա նշանակություն չունի: Աննայի սենյակի դիմացի սենյակում կան արկղեր, որոնք պարունակում են նռնակներ, Enclave զրահ, էլեկտրական արույրե բռունցքներ, պլազմային ատրճանակ և զինամթերք: Դրանք բացելու համար հարկավոր է այստեղ կոտրել տերմինալը:

Գնացեք ավելի հյուսիս մինչև միջանցքի վերջը: Ձախ կողմում գտնվող դռան ետևում կա մի սենյակ, որտեղ կարող եք գտնել մի բուլղար, որը +10 միավոր է ավելացնում էներգիայի զենքերին, ինչպես նաև զինամթերք և խթանիչներ տուփերում, ուժային դաշտի հետևում, որը կարելի է անջատել տերմինալի միջոցով:

Դուրս եկեք սենյակից, անցեք դիմացի դռան հետևի միջանցքով, բարձրացեք աստիճաններով և կհայտնվեք 2C հատվածում։ Ձեր հաջորդ թիրախը 1Ա հատվածն է: Դուրս եկեք արևմտյան դռներից դեպի Վերահսկիչ սենյակ: Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու Անկլավի զինվորների և երկու անվտանգության ռոբոտների: Պետք չէ անգամ կրակել՝ ռոբոտներն իրենք են սպանելու զինվորներին: Անցեք ավելի հեռու, դռների միջով և բարձրացեք երկար պարուրաձև սանդուղքով, մինչև վերջապես հանդիպեք Նախագահ Էդենի հետ. սա համակարգիչ է կողպված դռան դիմաց:

Լսեք Էդենին. Ինչ որոշում էլ կայացնեք անապատում մուտանտների ոչնչացման վերաբերյալ, դուք ստիպված կլինեք վերցնել վիրուսի սրվակը զրույցն ավարտելու համար: Եթե ​​դուք ունեք բարձր խոսքի կամ գիտության հմտություններ, դուք կկարողանաք համոզել մեքենային ինքնաոչնչանալ և ոչնչացնել Raeven Rock-ը: Բայց շատ հույս մի դրեք այս արդյունքի վրա. դա չի լինի Enclave-ի ավարտը, այլ միայն թեթևակի կազդի որոշ երկխոսությունների վրա հաջորդ պատմության որոնման և խաղի ավարտի վրա:

Նախագահ Էդենի հետ խոսելուց հետո համակարգչի դիմացի դռնով գնացեք Ռեյվեն Ռոքի առաջին մակարդակ: Պատին կարող եք տեսնել արդեն ձեզ ծանոթ քարտեզ, ձեր հաջորդ նպատակը «Սեկտոր 1B» է։

Հետևեք միջանցքին, որը մաքրում է Անկլավի զինվորներին: Դրանում ձեզ կօգնեն պատերի երկայնքով տեղակայված պտուտահաստոցները և ռոբոտները: Ձախ ճանապարհին դուք կհանդիպեք վանդակի և դրա կողքին տերմինալի: Կոտրելով տերմինալը՝ դուք կազատեք մահվան ճանկը։ Ցավոք, նա անշնորհակալ արարած է և անխտիր կհարձակվի շրջապատի վրա։

Հետագայում միջանցքի երկայնքով դուք կհանդիպեք զենքի արկղերի, որոնք պարսպապատված են պաշտպանիչ պատնեշով: Կոտրեք տերմինալը և ստացեք Gatling լազեր (lvl 86, HUNDRED 250, քաշը 18) 81 էլեկտրական լիցքերով, մարտկոցներով, ականներով, նռնակներով, հրացանով և այլն:

Հետևեք միջանցքով մինչև դուրս եկեք Capital Wastes: Այստեղ դուք կտեսնեք Ֆոքսին, ով գեյթլինգի լազերով դուրս է հանում անկլավի զինվորներին: Եթե ​​դուք բավականաչափ լավ կարմա ունեք, այս մուտանտը կարող է դառնալ ձեր ուղեկիցը:

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ պողպատե եղբայրության միջնաբերդ հասնելու համար: Գնացեք լաբորատորիա, իջեք ամենացածր մակարդակը և այստեղ ականատես կլինեք Եղբայրության ամենաազդեցիկ անդամների զրույցին։ Ասա նրանց, որ GECK-ը գտնվում է անկլավի ձեռքում, որպեսզի նրանք կարողանան արագ որոշել իրենց ապագա ծրագրերը:

Որպես պարգև որոնումներն ավարտելու համար, Guardian Lyons-ը ձեզ կառաջարկի ուժի ընտրություն կամ վերանայել Եղբայրության զրահը: Ընտրեք համապատասխան պարգև կամ մերժեք, եթե ձեր զրահն ավելի լավն է, բայց մի շտապեք գնալ պահակի հետ, եթե կողմնակի որոնումներ ունեք անավարտ: Ավարտելով հաջորդ որոնումը «Վերցրու նրան»: կավարտի պատմությունը և խաղը:

Վերցրեք!

Եթե ​​դուք կողմնակի որոնումներ ունեք, ավելի լավ է դրանք ավարտեք, նախքան Լիոնի պահակին հայտարարելը, որ պատրաստ եք արշավել դեպի Անկլավ: Դուք նաև պետք է նախօրոք հնարավորինս լիարժեք զինամթերք և դեղամիջոցներ կուտակեք, հետագայում դրանք ձեզ այլևս պետք չեն լինի:

Պատրաստվելով, գնացեք Ցիտադելի լաբորատորիա և ասեք, որ պատրաստ եք ելույթ ունենալ։ Առաջիկա ճակատամարտին նվիրված փոքրիկ հանրահավաքից հետո Ռոտշիլդը ակտիվացնում է հսկա ռոբոտին և բարձրացնում այն ​​մակերես։

Դուրս եկեք գլխավոր դարպասից և պատրաստ եղեք գեղեցիկ ու լայնամասշտաբ ճակատամարտի։ Հպարտություն, ռոբոտ, և դու ընկերական ամբոխով կգնաս Ջեֆերսոնի հուշահամալիր: Ձեր ռազմավարությունն այստեղ բավականին պարզ է՝ հետևեք ռոբոտին և թույլ տվեք, որ նա ոչնչացնի ամեն ինչ իր ճանապարհին: Ռոբոտը չի կարող մահանալ, և դուք, բնականաբար, առաջնահերթ թիրախ չեք լինի անկլավի զինվորների համար։ Ճանապարհին դուք չեք կարողանա օգտակար բան հավաքել, բացառությամբ այն, ինչ կարող եք վերցնել զինվորների մարմիններից: Պետք չէ շատ մոտենալ ռոբոտին, որպեսզի պայթյունի ալիքը չհարվածի, և պետք չէ ռոբոտից առաջ անցնել ակնհայտ պատճառներով։

Հիշատակի մոտ լինելով, գնացեք նվերների խանութ: Գվարդիական Լիոնը ձեզ հետ կլինի: Ներսում դուք կհանդիպեք անկլավի բազմաթիվ զինվորների, ովքեր պատսպարվել են: Հիշեք, որ սա վերջին որոնումն է, և զինամթերքը խնայելու իմաստ չկա: Ազատորեն ձեռք բերեք լավագույն զենքերը, մի հապաղեք օգտագործել «Չաղ մարդը»: Guardian Lyons-ը չի կարող մեռնել, ուստի զենք օգտագործելիս զգուշավորությունն այստեղ անօգուտ է:

Խանութը մաքրելուց հետո գնացեք Ռոտոնդա, որտեղ ձեզ կդիմավորի հին ծանոթը՝ գնդապետ Աշնանը։ Կարելի է կա՛մ սպանել նրան, կա՛մ «պերճախոսություն» օգտագործելով՝ փորձել համոզել հանձնվել առանց կռվի։

Աշնան հետ կապված խնդիրը լուծելուց հետո պարզվում է, որ իրական խնդիրները դեռ առջևում են։ Դոկտոր Լին դոմոֆոնով ասում է, որ ինչ-որ մեկը պետք է մտնի խցիկ և միացնի մաքրիչը: Ով դա անում է, դատապարտված է մահվան ճառագայթումից։

Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել այն վիրուսը, որը ձեզ տվել է Էդենը, ապա հիմա ժամանակն է: Մինչ Լիոնը խոսում է ինտերկոմով, ակտիվացրեք այստեղ տեղադրված լրացուցիչ զտիչ վահանակը և ընտրեք «Տեղադրեք սրվակը վիրուսով» կետը:

Այժմ դուք կարող եք.

ուղարկիր Լիոնին պահակային խուց,
ոչինչ մի արեք և սպասեք պայթյունին
մտեք ներս և միացրեք մաքրիչը:
Եթե ​​դուք ընտրել եք հերոսական մահով վերջին տարբերակը, գնացեք վահանակ և սեղմեք 2-1-6-Enter հաջորդականությամբ: Ամեն դեպքում, ձեզ է սպասում վերջնական տեսահոլովակը, որի բովանդակությունը մեծապես կախված է խաղի ընթացքում ձեր կայացրած որոշումներից։

Շնորհավորում ենք, դուք հենց նոր ավարտեցիք Fallout 3-ի պատմությունը:

Լրացուցիչ առաքելություններ

Մեծ անախորժություն Մեծ քաղաքում

Դուք կստանաք այս առաջադրանքը Մեծ քաղաք մտնելուց անմիջապես հետո: Դուք կարող եք քարտեզի վրա տեղադրել քաղաքի դիրքի նշիչը՝ զրուցելով տղայի հետ Վելկրոյի հետ «In the Footsteps» պատմվածքի որոնումում կամ վերցնելով «Just Business» որոնումը Grumble-ից՝ Paradise Falls-ից ոչ հեռու:

Մտնելով քաղաք և մուտքի մոտ իմանալով, որ այստեղ մարդիկ անհետանում են, խոսեք տեղացիներից մեկի հետ իրենց կորած ընկերների մասին։

Պարզվում է, որ մարդկանց առևանգում են սուպերմուտանտները և պահում հյուսիս-արևելքում գտնվող Germantown ոստիկանական բաժանմունքում։ Գնացեք այնտեղ՝ առաջնորդվելով քարտեզով և կողմնացույցով: Կայք հասնելուց հետո ցանկապատերի լաբիրինթոսով անցեք հսկվող գերմուտանտների ճամբար: Այստեղ լրացրեք դեղորայքի և զինամթերքի պաշարները, ապա անցեք ձախ կողմում գտնվող մետաղական դարպասով։

Դուք հավանաբար նկատել եք աջ կողմում գտնվող շենքի մի փոքրիկ փակ դուռ: Եթե ​​դուք ունեք բավականաչափ հաքերային հմտություն, ապա ստիպված չեք լինի շատ քայլել. պարզապես բացեք այս դուռը և կլինեք թիրախում. նայեք դեպի աջ տեսախցիկներին և բաց թողեք հաջորդ պարբերությունը: Եթե ​​հմտությունների պակաս ունեք, շրջեք շենքը, աստիճաններով բարձրացեք երկրորդ հարկ նրա քանդված մասով և անցեք դռներով։

Ներսում ուշադիր և դանդաղ շարժվեք: Ոչ միայն այստեղ սուպերմուտանտների առկայության պատճառով, այլ նաև այն պատճառով, որ շենքի սենյակները լի են ականներով։ Գնացեք արևելք, մինչև հասնեք առաջին հարկի դռանը: Նույնքան ուշադիր իջեք աստիճաններով՝ հետևելով ականների առկայությանը։ Ներքևի մասում թեքվեք ձախ, այնուհետև կրկին ձախ և ուղիղ անցեք մեծ դահլիճով ուտիճներով: Դուք կհայտնվեք տերմինալներով և փակ դռներով սենյակում։ Ներսում կան շատ զինամթերք և առողջապահական փաթեթներ, այնպես որ, եթե կարողանաք բացել այն, հիանալի կլինի:

Այժմ դուրս եկեք հյուսիսային կողմի դռնով և կտեսնեք բանտարկյալների հետ խցերը: Ավելի ճիշտ՝ Ռեդ անունով մեկ բանտարկյալի հետ։ Բացեք նրա խցի դուռը (բանալին կարելի է ձեռք բերել նույն հարկում գտնվող գերմուտանտ վարպետի մարմնից, կամ կարող եք ընտրել կողպեքը) և զրուցեք նրա հետ:

Հարցրեք՝ ուրիշ մարդ կա՞ այստեղ, և բանտարկյալը ձեզ կասի, որ Շորտին՝ Մեծ քաղաքի մեկ այլ բնակիչ, պահվում է խոհանոցում։ Եթե ​​չես ուզում նրա հետ խառնվել, կարող ես հենց հիմա դուրս գալ դրսում:

Շորթիին փրկելու համար դուրս եկեք տեսախցիկի սենյակից և հետևեք միջանցքին, մինչև թեքվեք ձախ, ապա իջեք աստիճաններով և մտեք նկուղ:

Խորհուրդ. Այժմ, եթե դուք ունեք ավելի քան 50 կողպեքի հմտություն, դուք պետք է թեքվեք ձախ և գտնեք սենյակ սենյակի հյուսիսային կողմում: Կողպեքը ընտրելուց հետո դռան հետևում կգտնեք «Fat Man» և «Modern Locks» ուղղագրությունը, որը 1 հզորություն է ավելացնում «ջոկելը»:

Այժմ միջանցքից շրջվեք դեպի աջ կողմում գտնվող դահլիճ, անցեք այն և շարժվեք, մինչև հանդիպեք սուպեր մուտանտի: Սպանե՛ք նրան, ազատե՛ք Շորթիին, ով հենց այնտեղ է նստած, և վերադարձե՛ք Ռեդի խուց։

Այժմ ձեր հիմնական և երկրորդական խնդիրները ավարտված են, դուրս եկեք միջանցքի դռնից և ապահով հայտնվեք փողոցում: Վերադարձեք Մեծ քաղաք և խոսեք Ռեդի հետ։ Որոշեք, թե արդյոք դուք նրանից կվերցնեք այն գումարը, որը նա նախատեսում էր ծախսել քաղաքի համար զինամթերքի և զենքի վրա՝ որոնումն ավարտելու համար:

Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հավելյալ կարմա, ինչպես նաև այնպես, որ Կարմրահերը չմեռնի (նրան անհրաժեշտ կլինի «Just Business» որոնումի համար), առաջարկեք փրկված կնոջը պաշտպանել քաղաքը սուպերմուտանտներից։ Եթե ​​դուք ունեք բարձր «գիտական» հմտություն, կարող եք գյուղացիներին սովորեցնել վերածրագրավորել մարտական ​​ռոբոտներին, զենքի լավ հմտությունը թույլ կտա ձեզ մարզել գյուղացիներին պաշտպանվելու համար, գաղտագողիությունը կօգնի նրանց ավելի հաջող թաքնվել հրեշներից և այլն: Ձեր դասերից հետո սուպեր մուտանտները կհարձակվեն քաղաքի վրա, կօգնեն բնակիչներին պաշտպանել իրենց քաղաքը:

Եթե ​​դուք հրաժարվում եք օգնել հիմա, ապա Մեծ քաղաքը կդառնա Մեռյալ քաղաք ձեր հաջորդ այցելությամբ այստեղ:

Պետության ղեկավարը

Այս որոնումը ստանալու համար դուք պետք է այցելեք Լինքոլնի հուշահամալիր և զրուցեք Լերոյ Ուոքերի հետ: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր հարաբերությունները ստրկավաճառների հետ նախկինում խաթարվել են, օրինակ, ամբողջ կյանքը կտրելով Paradise Falls-ում, նրանք պարզապես կրակ կբացեն ձեր վրա և, իհարկե, ձեզ ոչ մի քվեստ չեն տա: Քվեստը ստանալու երկրորդ ճանապարհը Միասնության տաճար գտնելն ու Հանիբալ Հեմլինի հետ խոսելն է: Երկխոսության մեջ ընտրեք «Ի՞նչ է անում այստեղ փախած ստրուկների բանդան» կետերը: իսկ «Ինչո՞ւ չես թողնում, որ բոլոր ստրուկները մնան այստեղ»։ Դրանից հետո դուք հանձնարարություն կստանաք գնալ Լինքոլնի հուշահամալիր և ստուգել՝ արդյոք այնտեղ սուպերմուտանտներ կան։ Եթե ​​նախկինում այցելել եք հուշահամալիր, ապա կկարողանաք պատասխանել, որ այնտեղ մուտանտներ չկան, այլ կան ստրկավաճառներ։ Հետո Հաննիբալը կխնդրի նրանց ոչնչացնել։

Լինքոլնի հուշահամալիրը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից դեպի արևմուտք՝ Mall Southwest մետրոյի կայարանի մոտ։

Քարտեզի վրա նշիչը, որը տեղակայում է Միասնության տաճարը, կարող է սահմանվել՝ խոսելով Մեյ Վոնգի հետ Ռիվետ Սիթիում: Այս կնոջը կարելի է գտնել միջին տախտակամածի վրա: Երկխոսության մեջ առաջարկեք նրան 25 ատրճանակի գլխարկներ՝ նրան ստրուկներից պաշտպանելու համար:

Հաննիբալի հետ խոսելուց հետո գնացեք Կալեբի մոտ, որը պետք է լինի մոտակայքում, և նա կխնդրի ձեզ գտնել Հուշահամալիրի լուսանկարը Պատմական թանգարանում:

Պատմության թանգարանը գտնվում է Վաշինգտոնի Օբելիսկից անմիջապես հարավ, և դուք հավանաբար եղել եք այնտեղ՝ այցելելով Dungeon Ghoul City: Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, և մի անգամ Պատմական թանգարանում մի գնացեք ուղիղ քաղաք, այլ թեքվեք ձախ. լցոնված մամոնտի հետևում կա երկակի դուռ, որը տանում է դեպի ստորին սրահները: Պատրաստ եղեք հանդիպել վայրի գայլերին:

Խորհուրդ. Սա լավ վայր է Tenpenny Tower որոնումներից ստացված Ghoul Mask-ն օգտագործելու համար:

Բարձրացե՛ք սրահի վերին հարկ, անցե՛ք բաց դռներով և հայտնե՛ք ընդարձակ սենյակում։ Աջ կողմում դուք կարող եք տեսնել երկու մեծ պատուհան: Փնտրեք դրանք և կգտնեք Լինքոլնի օրագիրը՝ Պատմական թանգարանում գտնվող ինը «իրերից, որոնք պատկանում էին Լինքոլնին»: Այժմ հարավային դռնով անցեք վարչական շենք։ Հաջորդը, բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք աջ, իջեք ուղիղ միջանցքով, թեքվեք աջ կողմում գտնվող առաջին սենյակ: Այս սենյակում, որը լցված է բեկորներով, հատակին ընկած է «Լինքոլնի մխոցը»՝ Լինքոլնի երկրորդ արտեֆակտը:

Վերադարձեք աստիճաններով և ձախ միջանցքով գնացեք դեպի ձախ կողմում գտնվող երկրորդ դուռը։ Այստեղ դուք կհանդիպեք երկու վայրի գայլերի։ Անցեք պատի բացը: Սեղանի վրա կտեսնեք «Abe Figurine»-ը: Սա երրորդ արտեֆակտն է։ Նույն սենյակում դուք կարող եք դեղորայք ստանալ առաջին օգնության հավաքածուից, զինամթերք՝ պահարանից և որոշ ծածկոցներ՝ միջին բարդության փակ պահարանից։

Դուրս եկեք սենյակից և անցեք միջանցքով դեպի կողպված վանդակաճաղը: Այստեղ կողպեքը շատ պարզ է, ուստի կոտրելու հետ կապված խնդիրներ չպետք է լինեն: Գնացեք գրասենյակային տարածք և բարձրացեք աստիճաններով: Այստեղ դուք կհանդիպեք մի քանի գայլերի, որոնց հետ շփվելուց հետո կարող եք վերցնել «Լինքոլնի հուշահամալիրի պաստառը» (այս նյութը կարելի է վերցնել միայն այն դեպքում, եթե ունեք նկարագրված առաջադրանքը): Այն կախված է աստիճանների կողքի պատից։ Այսպես դուք կկատարեք Կալեբի խնդրանքը։

Նշում. Իրերը, ըստ լեգենդի, պատկանել են Աբրահամ Լինքոլնին, բարձր են գնահատում ստրկավաճառների և փախած ստրուկների կողմից, դրանք կարող են վաճառվել նաև Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում: Դուք արդեն հավաքել եք երեք առարկա, իսկ չորրորդը՝ պաստառը, պահանջվում է այս առաջադրանքը կատարելու համար: Եթե ​​դուք ցանկություն չունեք շարունակելու արտեֆակտներ հավաքել, այժմ կարող եք վերադառնալ Միասնության տաճար և շարունակել որոնումը: Այս դեպքում բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները:

Եթե ​​որոշեք արտեֆակտներ հավաքել, գնացեք արևելյան միջանցք, անցեք այն և անցեք դիմացի դռնով: Գրադարակների մուտքի ձախ կողմում կլինի Lincoln Antique Coin Collection-ը: Այժմ վերադարձեք պաստառին և անցեք պատի բացվածքով, որից ձախ կողմում է գտնվում: Հեռավոր ձախ անկյունում դուք կգտնեք Lincoln Rifle-ով ցուցափեղկ, իսկ մոտակայքում սեղանի վրա կա մի ուղղագրություն, որը գաղտագողիությունը մեծացնում է 1-ով: Վերադարձեք պատի բացվածքով, ձեր ձախ կողմում կլինի սեղան, որի վրա կախված է պաստառ, իսկ աջ կողմում կլինի ևս մեկ գրասեղան։ Այս երկրորդ աղյուսակում Lincoln's Voice Recording-ն է:

Այժմ իջեք ներքև, վերադարձեք գրասենյակային տարածք: Կաբինետի միջին դարակի հարավ-արևմտյան անկյունում տեղադրված է «Փնտրվում է Ջոն Ուիլքս Բութ» պաստառը, իսկ հարավ-արևելյան անկյունում, նաև կաբինետի դարակում կամ երբեմն հատակին, դուք կգտնեք «1863թ. զորակոչի մասին» պաստառը։

Հիմա որոշում կայացնելու ժամանակն է՝ կօգնե՞ք փախած ստրուկներին, թե՞ կանցնեք ստրուկների կողմը։ Ձեր ընտրությունը կորոշի ձեր հետագա քայլերը:

Օգնիր ստրուկներին.
Գնացեք Լինքոլնի հուշահամալիր և սպանեք մուտքի մոտ գտնվող բոլոր գերմուտանտներին, ինչպես նաև ներսում գտնվող բոլոր ստրուկներին: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք նախ վաճառել Լինքոլնի արտեֆակտները Լերոյ Ուոքերին, այնուհետև սպանել նրան և մյուսներին, ապա դիակից վերցնել արտեֆակտները և վաճառել դրանք ստրուկներին կամ Աբրահամ Վաշինգտոնին:

Այժմ արագ ճանապարհորդեք դեպի Միասնության տաճար և խոսեք Հաննիբալի հետ: Ստրուկները կսկսեն հավաքել իրերը, և դուք կրկին պետք է տեղափոխվեք Լինքոլնի հուշահամալիր: Օգտագործեք մահճակալն այստեղ, մահացած ռեյդերների կողմից, 12 ժամ քնելու համար, մինչ Հանիբալն ու իր ընկերները բարձրանում են դեպի Հուշահամալիր: Դրանից հետո գնացեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող մետրոյի կայարան՝ հանդիպելու նրանց բոլոր ընկերություններին: Որպես շնորհակալություն ձեր օգնության համար՝ Հաննիբալը ձեզ կտրամադրի նետաձիգ արձակող նկար:

Քվեստը կավարտվի: Քվեստի ավարտման այս տարբերակը կբարձրացնի ձեր կարման:

Օգնիր ստրուկներին։
Գնացեք ստրուկների մոտ և վաճառեք Լինքոլնի արտեֆակտները Հաննիբալին: Այնուհետև գնացեք Լերոյ Ուոքերի մոտ՝ Հուշահամալիրի ստրկավաճառների առաջնորդը և համաձայնեք նրա առաջարկին՝ 100 գլխարկ պարգևատրելու՝ փախած ստրուկներին բռնելու համար: Վճարելուց հետո Լերոյը կհավաքի իր բանդային և կգնա Միասնության տաճար։

Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն դեպի տաճար և հետևեք մայրուղուն դեպի հարավ, ճանապարհին ներքև կհանդիպեք ամբողջ ավազակախմբին: Առաջնորդի հետ կարճ երկխոսությունից հետո կսկսվի հարձակում Միասնության տաճարի վրա: Սկզբունքորեն, դուք պետք չէ օգնել ստրկավաճառներին, նրանք առանց ձեզ լավ կանեն: Հիմնական բանը Հաննիբալին կամ նրա մարմինը գտնելն է՝ արտեֆակտներ վերցնելու և Լերոյին վաճառելու համար:

Քվեստը կավարտվի: Այս սցենարը բացասաբար կանդրադառնա ձեր կարմայի վրա:

արհեստական ​​մարդ

Այս որոնումը տրված է դոկտոր Զիմերի կողմից: Դուք կարող եք գտնել այն Rivet City Science Lab-ում: Առաջադրանքի էությունն այն է, որ բժիշկը, ումից փախել է անդրոիդը, խնդրում է նրան վերադառնալ։ Այս անդրոիդը շատ նման է մարդուն և ամեն ինչում նմանակում է մարդուն, բացի այդ կարող էր փոխել նրա արտաքինը և ջնջել հիշողությունը, երևի ինքն էլ տեղյակ չէ, որ անդրոիդ է։

Կողմնակի առաքելություն. պարզել, թե ինչ գիտի դոկտոր Փրեսթոնը android-ի մասին:

Դոկտոր Փրեսթոնը իր աշխատասենյակում է՝ Ռիվետ Սիթիի վերին հարկում: Նրանից կիմանաք, որ ինչ-որ մեկը ձայներիզներ է ուղարկել՝ խնդրելով օգնել գիտնականներին ու բժիշկներին։ Բայց բժիշկը ռոբոտի և ձայներիզով այս պատմությունը համարում է ինչ-որ մեկի կատակ։

Ժապավենի վրա ինչ-որ մեկն ասում է, որ ինքը Համագործակցությունից փախած անդրոիդ է, և պատրաստվում է փոխել ձայնը, տեսքը և ջնջել հիշողությունը, որպեսզի իրեն երբեք չգտնեն։ Դա անելու համար ռոբոտին անհրաժեշտ է համակարգչից հասկացող մարդ և վիրաբույժ, ով կարող է պլաստիկ վիրահատություն կատարել: Լրացուցիչ որոնման պայմանն ավարտված է:

Այժմ ժամանակն է հետաքննել և ավելի շատ մանրամասներ պարզել: Առաջին քայլը Սիգրիվ Հոլմսի հետ խոսելն է, քանի որ նա նույնպես Ռիվետ Սիթիում է։ Դուք սովորաբար այն կարող եք գտնել շուկայում:

Դուք կարող եք օգտագործել «պերճախոսություն» կամ 100 գլխարկ լցնել Սիգրավի վրա, այնուհետև նա ձեզ կասի, որ այս պատմությունը հորինված չէ, և նույնիսկ արձանագրություն տալ, որը պատմում է, որ որոշակի ռոբոտը պատրաստվում է կատարել բարդ գործողություններ՝ ծրագրավորված անհատականությունը փոխելու համար:

Ժապավենը լսելուց հետո գնացեք Մեգատոն դեպի Մոիրա։ Կամ Dungeon-ում, եթե ավելի վաղ պայթեցրել եք Մեգատոնը: Խոսեք աղջկա հետ, և նա ձեզ կասի, որ անդրոիդի ինքնությունը փոխել է Փինկերթոնը։

Վերադարձեք Rivet City և այցելեք Pinkerton: (Մանրամասների համար, թե ինչպես գտնել Փինկերթոնին, տե՛ս «Wasteland Survival Guide»-ի Գլուխ 3-ը, որը վերնագրված է «Rivet City-ի պատմություն»): Սկզբում ծերունին կհերքի, բայց ավելի համառ լինելու համար նա խոստովանում է, որ փոխել է մեկ անդրոիդի ինքնությունը և այժմ նրա անունը Հարքնես է։ Հարցրեք Պինկերտոնին ապացույցների համար, և նա ձեզ հնարավորություն կտա մուտք գործել համակարգիչ՝ Android-ի լուսանկարով և նրա ձայնի ձայնագրությամբ: Ավելի շատ խոսեք ռոբոտի մասին և իմացեք այն կոդը, որը բացում է Android-ի հիշողությունները:

Լսեք ժապավենը, նայեք լուսանկարին և ուսումնասիրեք նյութերը գիտնականի համակարգչից, այնուհետև գնացեք Rivet City-ի մուտքի մոտ։ Ժամանակն է որոշել, թե ինչպես վերջացնել այս որոնումը:

Շարունակելուց առաջ անհրաժեշտ է նշել, որ Փինկերտոնից կամ մի փոքր ավելի վաղ ճանապարհին կհանդիպեք Վիկտորիա Ուոթս անունով մի կնոջ։ Նա ներկայացնում է մի կազմակերպություն, որը նվիրված է փախած անդրոիդներին պաշտպանելուն: Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա ռոբոտի ներքին միավորը, որպեսզի դուք կարողանաք այն ցույց տալ Զիմմերին՝ որպես Android-ի մահվան ապացույց: Այսպիսով, դուք կարող եք պաշտպանել նրան հետագա հետապնդումներից:

Սկզբունքորեն, ունենալով այս բլոկը ձեզ հետ, կարող եք ավարտին հասցնել քվեստը՝ լրացնելով Watts-ի հարցումը և Zimmer-ից ստանալ 50 գլխարկ։ Բայց 50 գլխարկ նման քաշքշուկի համար... դա լավագույն լուծումը չէ:

Այսպիսով, դուք ունեք երկու ուղի ավարտելու որոնումը և երկու տարբեր պարգևներ:

վատ կարմա

Վերադարձեք Զիմմեր՝ գիտության լաբորատորիայում և պատմեք նրան այն ամենը, ինչ գիտեք Android-ի մասին, ցույց տվեք նրա ներկայիս դեմքն ու անունը։ Դրա համար դուք կստանաք Super Reflexes պարգևը, որը մեծացնում է V.A.T.S-ին հարվածելու հնարավորությունը:

Չեզոք կարմա

Գտեք Harkness-ը, նրան կարելի է գտնել շուկայում կամ Rivet City հավելումում: Ցույց տվեք ձեր ունեցած բոլոր ապացույցները և երկխոսության մեջ օգտագործեք Pinkerton-ից ստացած հիշողության ապակողպման կոդը: Որոնումն ավարտված է:

Որպես պարգև Harkness-ից, դուք կստանաք պլազմային հրացան և միկրոմիջուկային մարտկոցներ: Ձեր կարման կավելանա: Բայց սա դեռ ամենը չէ: Պերկը քեզ չի վնասի, չէ՞:

Հարցրեք անդրոիդին, թե ինչ է նա պատրաստվում անել, և նա կպատասխանի, որ ցանկանում է սպանել Զիմմերին։ Վերցրեք այս գործառույթը և թույլտվություն ստացեք սպանելու բժշկին և նրա թիկնապահին: Այսպիսով, դուք չեք կարող վախենալ պահակների բարկությունից: Գնացեք գիտական ​​լաբորատորիա և ասեք բժշկին, որ գտել եք նրա Android-ը և որպես պարգև ստացեք Super Reflexes բոնուսը: Ձեր կարման կիջնի:

Հիմա սպանեք բժշկին և նրա թիկնապահին։ Նրանց մարմիններից դուք կարող եք վերցնել այն բանալիները, որոնք բացում են Զիմերի սենյակը վերին տախտակամած. Սենյակում կան տուփեր, որոնք պարունակում են միկրոմիջուկային մարտկոցներ և սենսորային մոդուլ:

Վերահսկիչ կրակոց

Զնդանն ուսումնասիրելիս կարող եք հանդիպել Քրոուլի անունով մի գայլի, որը սիրում է նստել քաղաքի բարերում: Սա շատ քաղաքավարի մուտանտ չէ, նա հատկապես անբարյացակամ է մարդկանց հետ, հետևաբար, որոնումը ստանալու համար, խոսելիս պետք է աշխատեք կռիվ չսկսել նրա հետ: Եթե ​​յոլա գնաք, նա ձեզ 4 հոգանոց ցուցակ կտա, որ սպանեք։ Ահա մի սիրունիկ: Եվ դուք պետք է դա անեք գլխի հարվածով: Եթե ​​դուք սպանեք նրանց այնպես, ինչպես ցանկանում է Քրոուլին, դուք կստանաք 100-ական կապ, եթե նրանք մահանան, հակառակ դեպքում պարգևը կկազմի ընդամենը 25 կապ: Իսկ մահն ապացուցելու համար պետք է յուրաքանչյուր դատապարտվածի բանալին տանել աղաղակի մոտ:

Ցուցակը հետևյալն է. Ալիստեր Թեմփեննի, Դյուքս, Թեդ Սթրեյեր և Դեյվ: Առաջինը կարելի է գտնել Տեմպենի աշտարակում, Դյուկովը՝ Դյուկովի նստավայր կոչվող վայրում, Թեդ Սթրեյերն ապրում է Ռիվետ Սիթիում, իսկ Դեյվը՝ Դեյվի Հանրապետությունում։ Դուք կարող եք սպանել նրանց ցանկացած կարգով:

Նախքան ցուցակից մարդկանց փնտրելը, խոսեք մետրոպոլիտենի բնակիչների հետ և պարզեք, որ թվարկված պարոններից ոմանք նույնիսկ այն գոու-ատողները չեն, որոնց Քրոուլին փորձում է նրանց ներկայացնել: Իսկ գայլը, կարծես, այլ պատճառներ ունի նրանց մահանալու ցանկության համար:

Թադ Սթրեյեր

Այս տեսակը աննպատակ թափառում է Ռիվետ Սիթիում, գիշերը նրան կարելի է գտնել ընդհանուր սենյակում։ Զրույցում Թադը կասի, որ անձամբ չի ճանաչում Քրոուլիին, բայց հայրը ճանաչում էր նրան։ Տարիներ առաջ նրանց աշխատանքի ընդունեց Թենպեննին ինչ-որ բիզնեսի համար, և Թադի հայրն ասաց, որ Քրոուլին մահացել է այդ ժամանակ:

Բանալին Թադից կարելի է ձեռք բերել երեք եղանակով՝ համոզել նրան տալ այն՝ օգտագործելով պերճախոսություն, գնել այն 25 կափարիչով կամ կատարել Քրոուլիին տված խոստումը։ Եթե ​​որոշեք սպանել Թեդին, արեք դա, երբ ոչ ոք չկա, այլապես քաղաքի կեսը կվազի:

Բանալին ստանալուց հետո կարող եք գնալ Քրոուլիի մոտ՝ վարձատրության համար։

Այս կերպարը գտնվում է բավականին հեռու՝ քաղաքի հյուսիսարևելյան մասում, Դեյվի Հանրապետություն կոչվող վայրում։ Գնացեք Tenleytown/Friendship կայան, եթե չեք հիշում, թե ինչպես հասնել այնտեղ, ծանոթացեք «Trail to the Trail» պատմվածքի որոնումների նկարագրությանը, որտեղ այս կայանը ճանապարհային կետ էր Galaxy News Radio-ի շենք տանող ճանապարհին: Այսպիսով, Tenleytown / Friendship-ից շարժվեք դեպի հյուսիս՝ առաջնորդվելով քարտեզով: Դուք պետք է նավարկեք բաց, ոչ խիտ բնակեցված տարածքով: Ճանապարհին զգուշացեք Յաո-Գաևից՝ բավականին արատավոր արարածներից:

Ձեր ճանապարհը տանում է դեպի Քենթերբերի Քոմոնս, ավելի հյուսիս: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք էլեկտրական ենթակայանի. այնտեղ դուք կարող եք դեղեր ընդունել և ձեռք բերել որոշ օգտակար բաներ, եթե կարողանաք կոտրել տերմինալը, որը բացում է սեյֆը:

«Հանրապետության» մուտքի մոտ կհանդիպեք մի աղջկա, կասեք, որ ցանկանում եք հանդիպել Դեյվին, և նա ձեզ ճանապարհը ցույց կտա։

Ինքնահռչակ «Նախագահի» հետ երկխոսության ժամանակ ասեք, որ կցանկանայիք դառնալ Դեյվի Հանրապետության պաշտոնական հյուրը։ Դրան կարելի է հասնել կա՛մ «պերճախոսության» օգնությամբ, կա՛մ 250 կափարիչ վճարելով, կա՛մ այս դեզին հրացան տալով։

Պահանջվող կարգավիճակը ստանալուց հետո կարող եք Դեյվի հետ խոսել պարոն Քրոուլիի մասին և փորձել բանալին ստանալ նրանից: Դա կարելի է անել, ինչպես միշտ, «պերճախոսությամբ», կամ, եթե դուք ունեք բարձր «բախտի» վիճակ, երկխոսության լրացուցիչ տարբերակ կբացվի, որը թույլ կտա ձեզ ստանալ բանալին:

Եթե ​​ոչինչ չստացվեց, օգտագործեք գողություն կամ բոլոր խնդիրների լուծումը` կրակոց ճակատին: Նկատի ունեցեք, որ սպանելով Դեյվին, դուք դժգոհ կլինեք պահակներին, և ևս երկու մահապարտներ կթռչեն սենյակ: Դեյվի դիակից վերցրեք բանալին, դրանով բացեք չհրկիզվող պահարանը (կլինեն ատրճանակ և տարբեր մանրուքներ):

Վերցրեք Քրոուլիի բանալին և ստացեք ձեր պատշաճ պարգևը:

Ձեր հաջորդ թիրախը Դյուկովն է: Այն կարելի է գտնել Դյուկովի կացարան կոչվող վայրում։ Այնտեղ հասնելու ամենահեշտ ձևը մեկնելն է դեպի Ջերմ Կոյուղիներ (դուք պետք է այնտեղ լինեիք Wasteland Survival Guide-ի որոնումների 2-րդ գլխում), այնտեղից շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք, մինչև տեսնեք մեծ շենք ձեր առջև:

Դյուկովից բանալին ստանալու մեթոդները նույնն են, ինչ նախորդ նիշերի համար: Դուք կարող եք համոզել նրան տալ ձեզ բանալին, գողանալ կամ սպանել: Բացի այդ, դուք կարող եք համոզել Չերիին՝ Դյուկովի աղջիկներից մեկին, գողանալ բանալին ձեզ համար։

Համոզվեք, որ փորձեք Դյուկովից երկխոսության մեջ պարզել, թե որտեղ է գտնվում Կոնստանտին ամրոցը, որպեսզի կարողանաք քարտեզի վրա նշան դնել ապագա ճանապարհորդության համար:

Ընդհանուր առմամբ, Դյուկները հիանալի ընտրություն են 100 խաղ վաստակելու համար: Նրան սպանելը հեշտ է, այլ քվեստների համար նա պետք չէ, բացի այդ, նա հազվագյուտ անպիտան է։

Ալիսթեր Թենպեննի.

Հնարավոր է, որ այս կերպարն արդեն մեռած է։ Նա կարող էր մահանալ, երբ ավարտեիք Tenpenny Tower որոնումը: Այս դեպքում, ցուցակից երրորդ կերպարին սպանելուց հետո, կարող եք վերադառնալ Քրոուլիին մրցանակի համար։ Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​դուք դեռ չեք ավարտել այս որոնումը, ապա դուք նույնպես պետք չէ հիմա գնալ այնտեղ, որպեսզի սպանեք Tenpenny-ին: Վերցրեք վերը նշված առաջադրանքը և որոշեք ցուցակից վերջին կերպարի ճակատագիրը՝ ավարտելով որոնումը: Բայց այս իրավիճակում, քանի դեռ չեք զբաղվել Tenpenny-ի հետ, մի շրջեք «Control Shot» որոնումը:

Եթե ​​դեռ որոշել եք գնալ և ավարտել Թենպենի աշխատանքը, գնացեք նրա աշտարակը, որը գտնվում է RobCo համալիրի մոտ՝ քարտեզի հարավ-արևմտյան մասում։ Այնտեղ հասնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 100 գլխարկ կամ պարոն Բերկի հրամանը «Ատոմի ուժը» քվեստի համար: Աշտարակ մտնելուց անմիջապես անցեք դռների միջով դեպի վերելակ և բարձրացեք պենտհաուս: Ալիսթեր Թենպենիի բնակարանի դիմաց պահակ է նստում և չի շտապում որևէ մեկին ներս թողնել։

Դուք կարող եք դռան բանալին ստանալ երկխոսության մեջ «պերճախոսություն» օգտագործելով, գողանալով կամ սպանելով պահակին:

Այժմ դուք ունեք մի քանի տարբերակ, թե ինչ անել հետո. կարող եք սպանել Թենպեննիին կամ կարող եք Ալիսթերին պատմել Քրոուլիի ծրագրերի մասին, և նա կրկնակի պարգև կառաջարկի, եթե դուք սպանեք հաճախորդին:

Թենպեննիին սպանելուց հետո վերադարձեք Քրոուլի՝ վարձատրության համար: Քվեստը կավարտվի։*

Եթե ​​ընդունեցիք Թենպենի առաջարկը, վերադարձեք Քրոուլիի մոտ, տվեք նրան բանալիները և սպասեք, որ նա դուրս գա զնդանից Պատմության թանգարանի սրահ։ Այնտեղ սպանիր ղուլին և վերցրու բանալիները։

Վերադարձեք Tenpenny Tower՝ ձեր պարգևի համար։ Քվեստը կավարտվի:

*Բայց սա դեռ ամենը չէ. Բանալիները բացում են դռները ամրոցի մեջ, որը քննարկվել է որոնումում, և այդ դռների հետևում գտնվում է ուժային զրահ և շատ այլ բարիքներ: Այսպիսով, արկածը շարունակվում է:

Բոլոր բանալիները Քրոուլիին հանձնելուց հետո (եթե նրա հետ ավարտեք որոնումը), մի շտապեք հեռանալ Զնդանից: Սպասեք այն պահին, երբ Քրոուլին մնա մենակ և սպանեք զայի համար: Մի մոռացեք խնայել մինչ այս, եթե ձեզ նկատեն, և ամբողջ քաղաքը վազելով կգա ձեզ սպանելու։ Վերցրեք բոլոր բանալիները գայլի դիակից:

Այժմ գնացեք Կոնստանտին ամրոց: Այն գտնվում է քարտեզի հյուսիս-արևմտյան մասում արբանյակային երկու աշտարակների միջև։

Բերդի մոտ դուք կգտնեք մի փոքրիկ խրճիթ՝ հրամանատարության նստավայրը: Մտեք այնտեղ և իջեք աստիճաններով դեպի արձակման սիլոյի դուռը, որը կարելի է բացել Թեդ Ստայերի բանալիով։

Խորհուրդ. Բնակավայրի բաց չհրկիզվող պահարանում դուք կարող եք գտնել բուլղար, որը 10 միավորով ավելացնում է ձեր ծանր զենքի հմտությունները:

Ճանապարհին դուք պարբերաբար կհանդիպեք ռոբոտների, կսպանեք նրանց և անընդհատ իջնեք: Հաջորդ դուռը, որը դուք կտեսնեք, ռումբի պահեստի դուռն է, բացեք այն Դյուկովի բանալիով:

Բոլորը. Մոտակա ելքը հարավային դռների միջով է դեպի աստիճանները և դռան միջով դեպի Capital Wasteland ցանկացած սենյակում:

Անմարդկային Գամբիտ

Դուք կստանաք այս որոնումը` այցելելով Canterbury Commons և Antagonizer's Lair:

Հասնելով քաղաք՝ դուք ականատես կլինեք բախման երկու ինքնահռչակ սուպերհերոսների՝ Antagonizer-ի և Mechanist-ի միջև: Ընդ որում, տեղի բնակիչներն ընդհանրապես իրենց երջանիկ չեն զգում և երազում են երկուսից էլ ազատվել։ Երբ կռվի փոշին մաքրվի, դուք կկարողանաք այս թեմայով զրուցել քեռի Ռոյի հետ, որը կտա առաջադրանքը՝ խոստանալով 200 (400) գլխարկ ձեր օգնության համար։
Գտեք Դերեկ Պասիենին մոտակայքում և խոսեք նրա հետ: Եթե ​​ունես «մանկական» հատկանիշ, կարող ես սովորել նրանից թույլ կողմերը«Սուպերհերոսներ». Մեխանիստը երբեք չի վնասի անմեղներին, իսկ Անտագոնիզատորին հսկող մրջյունները բավականին թույլ են: Դերեքը կտա նաև այն վայրերի կոորդինատները, որտեղ կարող եք գտնել երկուսն էլ. դրանք կհայտնվեն Pip-Boy 3000 քարտեզի վրա: Նույն վայրում կարող եք գտնել Ջո Փորթերին, նրա հետ խոսելուց հետո կիմանաք նրա իրական անունը: Հակագոնիզատոր.

Այժմ գնացեք նրա որջը, որը գտնվում է Քենթերբերիից հյուսիս: Դուք կարող եք ներս մտնել երկու եղանակով՝ գլխավոր մուտքով (քարանձավի մուտքի անմիջապես մոտ գտնվող ճյուղը դեպի աջ տանում է դեպի քարանձավ՝ պատահական գավաթներով՝ ծածկված մոլբերտային որսորդական հրացանով), ճանապարհին կռվելով մի քանի մրջյունների հետ կամ միջով։ հետևի մուտք (խողովակ գլխավոր մուտքից դեպի արևմուտք), որը կշրջանցի բոլոր մրջյուններին։

Այս առաջադրանքը օպտիմալ կերպով կատարելու համար, այսինքն. խաղաղ ճանապարհով համոզելու երկու կերպարներին հեռանալ իրենց զբաղմունքից, դուք պետք է.

ունեն բարձր մակարդակի հմտություն «Ճարտարախոսություն»,
ունենալ առավելագույն խարիզմա,
իմացեք Անտգոնիզերի իրական անունը
կարդացեք խմբագրի գրառումը Անտգոնիզերի կերպարի մասին Գրոգնակ Բարբարոսում կամ ունեցեք Կնոջ մարդասպանի հատկանիշը:
Խորհուրդ է տրվում խնայել այս չափազանց դժվար խոսակցությունից առաջ, քանի որ այն պետք է մեկից ավելի անգամ խաղալ: Եթե ​​հաջողվի, Անթգոնիզերը ձեզ կտա իր զգեստները և հանգիստ կլքի Քենթերբերիի տարածքը:

Մեխանիստին համոզելու համար պահանջվում են սև այրի կամ մանկական գծեր։ Երկուսն էլ յուրօրինակ հուշում են, որ քաղաքի բնակիչները վախենում են Մեխանիստից։ Այս դեպքում նա նույնպես կլքի քաղաքը՝ թողնելով իր զրահը։

Պարգևատրում ստանալու համար անհրաժեշտ է կապ հաստատել քեռի Ռոյի կամ Ջո Փորթերի հետ:

Եթե ​​դուք Galaxy News ռադիոյի մշտական ​​ունկնդիր եք, հավանաբար լսել եք Three Dog's հեքիաթը մի վայրի մասին, որտեղ իսկական կանաչ ծառեր են աճում: Պարզվում է, որ այդպիսի վայր կա, և դուք կարող եք նույնիսկ ավարտին հասցնել որոնումը այնտեղ:

Օազիսը գտնելու համար գնացեք քարտեզի ամենահյուսիսային եզրը: Մոտավորապես դրա մեջտեղում տեղանքի մուտքն է։ Նրա մոտիկությունը հեշտ է որոշել այստեղ-այնտեղ հայտնաբերված կանաչ բույսերով, որոնք բնորոշ չեն մնացած Թափոններին։

Հենց որ նեղ անցումով հասնեք Օազիս, ձեզ կհանդիպի արմատական ​​հայր Լաուրուսը, որը ձեզ կհրավիրի հետևել նրան բնակավայր:

Օազիսում նորից խոսիր Լաուրուսի հետ, և նա շատ բան կասի և ոչ մի կոնկրետ բան, ի վերջո, պարզվում է, որ պետք է մաքրագործման ծես անցնես՝ նախքան ինչ-որ աստծո հետ հանդիպելը: Գնացեք շատրվան այն տաղավարում, որտեղ կանգնած է Դափնին, սպասեք բոլոր հնությունների ժամանմանը և անցեք «մաքրման ծեսը»՝ ջուր խմելով շատրվանից։

«Խոսող ծառի» մոտ մենակ կարթնանաս։ Սա օազիսի Աստվածն է:

Խոսեք նրա հետ և լսեք մի շատ անսովոր պատմություն: Պարզվում է, որ այս «աստծո» անունը Հարոլդ է, և արտասովոր մուտացիան նրան ստիպել է բառացիորեն գետնին աճել։ Նա միայն խնդրում է, որ դուք օգնեք նրան մահանալ՝ ընդհատելով դժբախտի տառապանքը։ Հարոլդի և Բոբի ծառի մասին ամեն ինչ իմանալուց հետո վերադարձեք հյուսիս-արևմտյան ելքով դեպի Օազիս՝ հայր Լաուրուսի և մայր-թագի Բիրչի մոտ, ովքեր այս պահին բուռն կվիճեն միմյանց հետ, թե կոնկրետ ինչ է ուզում «աստվածը»:

Լորելը մուտանտ ծառի խոսքերն այնպես է մեկնաբանում, որ անհրաժեշտ է կանգնեցնել կանաչի հետագա աճը՝ հատուկ հյութ լցնելով Հարոլդի սրտի վրա, որը ինչ-որ տեղ խոր գետնի տակ է։ Մայր կեչին, ընդհակառակը, կարծում է, որ անհրաժեշտ է կանաչով լցնել բոլոր Վատական ​​տարածքները՝ օծելով սիրտը հատուկ քսուքով։

Գտեք Cypress Trunk անունով մի տղայի, որը սովորաբար ատրճանակով շրջում է գյուղում, և վերցրեք նրանից բանալին, ապա փնտրեք քարանձավների մուտքը շատրվանների տաղավարի հարավ-արևմուտքում։

Քարանձավում պատրաստ եղեք հանդիպելու տարբեր ճահիճների, ներառյալ ճահիճների թագավորներին: Իջեք ներքև դեպի հրեշներով մեծ ջրափոսը: Սպանեք նրանց, սուզվեք և լողացեք թունելի միջով ստորջրյա, մինչև դուրս գաք մյուս կողմից: Հետևեք քարանձավի երկայնքով դեպի «Ստորգետնյա սրահների» դուռը: Դահլիճներում շարժվեք առաջ՝ սպանելով ճահիճները, մինչև հասնեք սրահ Հարոլդի սրտով։

Այժմ դուք պետք է որոշում կայացնեք՝ սպանեք Հարոլդին, հյութ լցրեք նրա սրտի վրա կամ օծեք նրան քսուքով։

Դժբախտին սպանելը ձեզ կտրամադրի «Hick Hide» պարգևը՝ տալով +5% վնասի դիմադրություն: Սրտի վրա հյութ լցնելուց հետո դուք կստանաք նռնականետ և Lipa's hoodie (DR12, Weight 2, MP 117, Dex +1, Sp +1)

Քսուքի օգտագործումը ձեզ կտա Lilac Hood (100 59, Stealth +10, Dex +1) և գերազանց Maple Power Armor (DR 21, Weight 45, 100 187, Heavy Weapons +5, Str. + 1, Dex +1, Resist): Ռադ +10):

Ձեր ընտրությունը կատարելուց հետո վերադարձեք Օազիս: Դուք կարող եք վերադառնալ նույն ճանապարհով, ինչպես եկել եք, կամ դյուրանցումգաղտնի անցումով դեպի Պուրակ: Դա անելու համար մի փոքր առաջ գնացեք թունելի երկայնքով և մտեք «Թաց քարանձավ», որտեղ կհանդիպեք ևս երեք ճահիճների։ Նրանց սպանելուց հետո սուզվեք ջրի տակ և թունելի միջով լողացեք դեպի Պուրակ տանող դռները:

Եթե ​​դուք հյութ լցնեիք Հարոլդի սրտին, ապա այստեղ կհանդիպեք Լաուրուսին, բայց եթե այն օծեք յուղով, մայր Բիրչը կկանգնի ծառի մոտ։ Թխկի հայրիկը վարձ է ուղարկում Լինդենին և Կիպարիսին, մայրիկը՝ Բիրչին՝ Թխկին և Յասամանը: Եթե ​​դուք չեք կարող գտնել այս NPC-ներից մեկը Oasis-ում, նայեք Անապատում. մեկ մարդ միշտ հերթապահում է մուտքի մոտ:

Քվեստը կավարտվի:

Սուպերմարտի շրջակայքն ուսումնասիրելիս վախեցած տղան կվազի ձեզ մոտ: Նա ձեզ կասի, որ իր տունը ներխուժել են հրեշներ և կխնդրի ձեզ գտնել իր հորը։ Համաձայնեք օգնել փոքրիկ Բրայանին և ստանալ որոնումը:

Գրադիչը՝ քաղաքը, որտեղ ապրում էր տղան, գտնվում է Սուպերմարտից մի փոքր հարավ: Մոտենալով քաղաքին՝ կտեսնեք, որ այս վայրը ավերված է կրակի մրջյուններից։ Նրանք նման են անապատներում հայտնաբերվածներին, բայց այս մրջյունները կարող են կրակ շնչել:

Խորհուրդ. Նույնիսկ եթե դուք ունեք մենամարտի զենքեր կամ անզեն մարտեր, ավելի լավ է ձեր հեռավորությունը պահպանեք այս մուտանտներից: Մոտիկից շատ լավ են տապակվում կրակով։ Մրջյունների դիակներից կարելի է հավաքել «Հրեղեն մրջյուն նեկտար», որը պաշտպանում է կրակից +25, միջ. +3 և շարժունություն: +4 - դա շատ է օգնում, եթե մրջյունը դեռ մոտենում է:

Քաղաքի դարպասների հետևում ճանապարհի երկայնքով թեքվեք աջ: Դուք կհանդիպեք մի փոքրիկ մետաղական կառույցի, որում թաքնված է տղա Բրայանը։

Առայժմ անտեսեք նրան ու գնացեք այն տունը, որտեղ գտնվում է տղայի հոր դիակը։ Սա ճանապարհի ձախ կողմում գտնվող առաջին տունն է:

Փնտրեք դիակը և վերցրեք խրճիթի բանալին, կարող եք նաև զինամթերք ձեռք բերել տանը և վերականգնել առողջությունը՝ քնելով անկողնում։

Դուրս արի ու վերադարձիր տղայի մոտ՝ հոր մահվան մասին վատ լուրը պատմելու։ Հետո բանալիով մտեք խրճիթ։ Տնակը գտնվում է Բրայանի մոտ, որի մուտքը կարող եք տեսնել սքրինշոթում, այն գտնվում է տան ձախ կողմում:

Վերցրեք գաղտնաբառը սեղանի վրա դրված տերմինալից և բացեք տերմինալը: Գնացեք «Անձնական նշումներ» բաժինը, որից հետո անհրաժեշտ է ընտրել «Փորձնական նյութ հայտնաբերված» կետը: Այս գործողությունը կնշի «Marigold» կայանի գտնվելու վայրը քարտեզի վրա. սա ձեր հաջորդ նպատակակետն է: Դուրս եկեք, կայարանը գտնվում է քաղաքի հարավային կողմում։

Մտնելով կայարան՝ կտեսնեք մրջյուններ, որոնց կհանդիպեք ամբողջ ուսումնասիրության ընթացքում՝ 1-2 կտորով։ Անցեք կայարանով, առանց ձախ կողմի դռան մեջ դեռ շրջվելու, անցեք պտույտների միջով:

Դուք կտեսնեք վագոն, որի մեջ դիակ է: Փնտրեք այն և պարզեք, որ դուք պետք է ավարտեք որոշ աշխատանք: Անմիջապես ասեմ, որ «գործի» արդյունքում կստանաք «Ֆրանկ գիշերազգեստ»՝ պերճախոսությանը +10, իսկ բախտին +1։ Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք, ապա գնացեք հրշեջ հիդրանտ (քարտեզի վրա 1), այնուհետև գնացեք սեյֆ (2 քարտեզի վրա).

Անկեղծ գիշերազգեստը վերցնելուց հետո ձեզ մոտ կգա ինչ-որ լկտի մարդ և կպահանջի նրան տալ ձեր գտածոն: Ականջների վրա լկտիների վրա կուտակելն իմաստ ունի։ դրանից կարելի է լավ սաղավարտ ստանալ:

Նաև Մերիգոլդում կարող եք գտնել Ուիլյամ Բրենդիսի մարմինը (քարտեզի վրա 3) և վերցնել բանալին նրանից։ Սա Գրեյդիչում գտնվող նրա տան բանալին է՝ նռնականետ կա։

Հիմա վերադառնանք մեր հիմնական առաջադրանքին: Դուք պետք է հասնեք բժիշկ Լեսկոյի գրասենյակ, որը գտնվում է այստեղ.

Բժիշկը ձեզ կպատմի իր փորձերի և այն մասին, թե ինչպես են հայտնվել կրակ շնչող մրջյունները։ Հարցրեք նրան, թե ինչպես կարող եք օգնել, և նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է սպանեք թագուհու մրջյունի հինգ պահակներին, իսկ հետո ուղեկցեք նրան: Լեսկոն պատրաստվում է որջում տեղադրել հատուկ սարք, որը կստիպի մրջյուններին հարձակվել միմյանց վրա։ Այսպիսով, նա նախատեսում է ազատվել մուտանտներից:

Խորհուրդ. Մի մոռացեք բժշկին հարցնել, թե ինչպիսին կլինեք նման գլխացավի դեպքում, և նա կխոստանա իր խալաթին տալ +20 ճառագայթային պաշտպանություն և +10 գիտություն։

Լեսկոն հատուկ խնդրում է չսպանել թագուհուն։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք սպանել նրան, բայց հետո կփչացնեք կարման և խալաթ չեք ստանա, ուստի ավելի լավ է թագուհուն ձեռք չտալ:

The Queen's Lair-ը միջանցքային դիրք է մեկ առանձին սենյակով: Պահապաններին սպանելն առանց թագուհու աչքին ընկնելու բավականին հեշտ է, նրանցից չորսը շրջվում են դեպի նա, և միայն մեկն է շրջադարձի հետևում: Խնամակալները բավականին գեր են, և հաճախ ժամանակ են ունենում մոտենալու, ուստի խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Հրե մրջյունի նեկտարը»:

Պահապաններին սպանելուց հետո վերադարձեք Լեսկո և ստացեք պարգև որոնումների համար։ Դրանից հետո դուք կարող եք դուրս գալ բանտից: Երեխան Բրայանի ճանապարհին մի մոռացեք նայել Ուիլյամ Բրենդիսի տունը (այն կնշվի քարտեզի վրա) և վերցրեք նռնականետ, սառնարանի հետևում թաքնված է զինամթերքի տուփ:

Ամեն ինչ, հիմա կարող ես վերադառնալ տղայի մոտ և խոստանալ, որ նրան ավելի լավ տեղ կգտնես ապրելու, քան այս քաղաքը։ Որոնումն ավարտված է:

Ավելի ուշ Բրայան Ուիլքսին դնելու երեք տեղ կա.

Փոքրիկ Լամպլայթի քաղաքապետ ՄաքՔրիդի
Vera Weatherly Rivet City-ում
Ստրուկների առևտրական Undertaker Jones-ը Paradise Falls-ում (ձեր հարստությունը կավելացնի 100 կափարիչով և կնվազեցնի կարման) Հենց որ գտնեք որևէ մեկին, ում տա Բրայանին, վերադարձեք տղայի մոտ և ասեք, թե ում հետ նա կապրի հիմա:
Քվեստն ավարտված է։

Ագաթայի երգը

Մերեշտի պահեստից հյուսիս-արևելք մի քարի շպրտով մի փոքրիկ տուն կա, որին կարելի է հասնել միայն մի փոքրիկ հովիտ տանող խռպոտ կամրջով։ Այս տանը ապրում է Ագաթա անունով մի ծեր տիկին, որը շատ բարեկիրթ և խելացի անձնավորություն է, որն ինքնին հազվադեպ է անապատում:

Խոսիր տատիկիդ հետ, և նա կպատմի, որ ինքը վաստակում է իր երաժշտությունը ռադիոյով հեռարձակելով, և դրա համար քարավանները նրան պարբերաբար մատակարարում են անհրաժեշտ ապրանքները։ Բայց խնդիրն այստեղ է. նրա ջութակը անմխիթար վիճակում է, և նա խնդրում է ձեզ ստանալ Ագաթայի մեծ տատիկի՝ ոմն Հիլդայի ջութակը, որը 200 տարի առաջ թաքցրել է ջութակը փակ տարայի մեջ ինչ-որ տեղ Vault 92-ում: Ցավոք, ոչինչ: հայտնի է Agatha's Vault-ի գտնվելու վայրի մասին, բայց նա ձեզ կտրամադրի Vault-Tec կորպորացիայի գլխավոր գրասենյակի կոորդինատները, որտեղ նա կարծում է, որ դուք կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ կոորդինատները:

Խորհուրդ. Դուք կարող եք օգտագործել Speech կամ Wife Killer perk-ի կողմից տրամադրված երկխոսության տարբերակը՝ տարեց տիկնոջից զենքի տուփի բանալին ստանալու համար:

Նշում. Դեպի Vol-Tek ճամփորդելը կամընտիր է, քանի որ Vault 92-ի գտնվելու վայրը նկարագրվելու է այս ուղեցույցում: Այնուամենայնիվ, շտաբ այցելությունը, ընդհանուր առմամբ, օգտակար կլինի հետագա ճանապարհորդության համար: այնտեղ դուք կգտնեք տեղեկատվություն Մայրաքաղաքի Վատլենդում առկա բոլոր պահոցների մասին:

Vault 92-ի մուտքը քարտեզի եզրին է՝ Դեյվի Հանրապետությունից արևմուտք և ականապատ դաշտից հյուսիս-հյուսիս-արևելք: Հին Օլնիից մի փոքր արևմուտք: Ճանապարհին դուք կարող եք հանդիպել ռեյդերների, ռոբոտների, կարիճների, իսկ Պահոցից ոչ հեռու շրջում է հզոր արարածը՝ Մահվան ճանկը:

Երբ մտնեք պահոց, գնացեք քարանձավի միջով մի փոքրիկ սենյակ, որտեղ սեղանի վրա կան միջուկային մարտկոցներ և առաջին օգնության երկու փաթեթ: Բացեք կողքի դուռը, բայց մի շտապեք ներս մտնել. կան ականներ և փչող (մեծ ճանճ): Խփեք փչակին և վնասազերծեք ականը:

Նշում. Vault 92-ը հսկայական լաբիրինթոս է, որը շատ հետաքրքիր է ուսումնասիրել: Walkthrough-ում նկարագրվելու է դեպի ջութակ տանող ամենակարճ ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, առաջադրանքի նպատակներին հասնելուց հետո ես խորհուրդ կտամ ժամանակ տրամադրել՝ ուսումնասիրելու տեղանքի այլ տարածքները: Ոչ միայն շատ օգտակար իրերի պատճառով, որոնք կարելի է գտնել այստեղ, այլ նաև այն պատճառով, որ պահոցի պատմությունն ինքնին չափազանց հետաքրքիր և զվարճալի է:

Անցեք արևելյան դռնով (պահանջում է կողպեքի հմտություն առնվազն 50), բացելով, որն անմիջապես կկանգնեցնի հանքը: Կողքի սենյակում կա նաև ական և մեկ փչակ։ Շարունակեք շարժվել դեպի արևելք, մինչև հասնեք սանդուղքի: Իջեք ձայնագրման ստուդիա։

Նախքան ներս մտնելը, դուք պետք է իմանաք, որ դռան մոտ ձեզ կդիմավորեն մի քանի շատ համառ ճահիճ որսորդներ: Ամեն դեպքում, դուք չեք կարողանա սպանել նրանց ճանապարհին, այնպես որ պատրաստեք նժույգներ և համապատասխան զենքեր մի քանի հակառակորդների հետ մոտ տարածությունից կռվելու համար:

Մտեք ստուդիա, իսկ ճահիճները սպանելուց հետո թեքվեք աջ։ Գնացեք ամբողջ ճանապարհը դեպի արևմուտք, մինչև տեսնեք սանդուղք դեպի ձախ: Իջիր այն և պատրաստ եղիր հանդիպելու երկու ճահիճ թագավորների: Այնուհետև նորից թեքվեք ձախ և ձախ, մինչև հասնեք ձայնագրման ստուդիա։

Այստեղ դուք կգտնեք «Նիկոլա Տեսլան և դու» գիրքը, որը 1-ով ավելացնում է էներգետիկ զենքի օգտագործման հմտությունը, ինչպես նաև համակարգիչ, որը բացում է կողպված դուռը դեպի ստուդիայի երկրորդ մասը։ Օգտագործեք համակարգիչը և գնացեք հաջորդ սենյակ: Այստեղ սեղանի վրա դուք կգտնեք ջութակ, իսկ փակ պահարանում (պարզ) կան կափարիչներ:

Բացի այդ, քվեստն ավարտելուց հետո դուք կարող եք գրառումներ բերել տարեց կնոջը և ստանալ Blackhawk յուրօրինակ ատրճանակ։ Երաժշտություն կարելի է գտնել Springvale Elementary School-ում, Arlington Library-ում, National Archives-ում, Roosevelt Academy-ում կամ Vault 92-ում: Նախակրթարան Springvale. Օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն, մտեք շենք և գնացեք աջ կողմի առաջին սենյակ: Այստեղ դուք կտեսնեք շրջված գրասեղան, որի վրա կարող եք գտնել երաժշտական ​​թերթիկներ:

Այժմ վերադարձեք Ագաթա և որոնումը կավարտվի: Քվեստն ավարտելուց հետո նորից խոսեք նրա հետ և պարգև խնդրեք։ Դուք կստանաք Blackhawk:

Նշում. Դուք կարող եք նաև ստել ծեր կնոջը և չհրաժարվել ջութակից, փոխարենը վաճառել այն Աբրահամ Վաշինգտոնին Ռիվետ Սիթիում կամ Ազրուխալին զնդանում: Բայց այդ դեպքում դուք չեք կարողանա ձեռք բերել խաղի լավագույն ատրճանակներից մեկը:

Նուկա Կոլայի հետապնդում

պարզապես բիզնես

Այս առաջադրանքը կամընտիր է և որևէ արդյունքի համար դրական կարմա չի տալիս: Քվեստը տրվում է Grumpy-ի կողմից Paradise Falls-ի մուտքի մոտ, որը գտնվում է Wasteland-ի հյուսիս-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշան կստանաք, եթե կատարեք «Փրկություն դրախտից» առաջադրանքը։

Խոսեք Grumpy-ի հետ և ասեք նրան, որ դուք կարող եք օգնել նրան գտնել ստրուկներ: Նա ձեզ կտա հիպնոտրոն, ստրուկի օձիք և չորս VIP-երի ցուցակ, որոնք նա կցանկանար ունենալ որպես ստրուկներ: Այդ մարդկանցից մեկը կարող է արդեն մահացած լինել, և այդ ժամանակ նրա անունը պարզապես չհայտնվի ցուցակում։ Եթե ​​բոլորը մահացել են, ապա դուք այլևս չեք ստանձնի առաջադրանքը:

Երբ մոտենաք զոհին, զենքի փոխարեն վերցրեք «հիպնոտրոնը» և մոտենալով՝ օգտագործեք այն։ Այնուհետև խոսեք հիպնոսացված կերպարի հետ և ասեք, որ հնարավորինս արագ վազի Փարադայս Ֆոլս, այլապես նա կմնա առանց գլխի։

Արկանզաս

Այսպիսով, ձեր առաջին թիրախը նույն դիպուկահարն է, որը զայրացրել է ձեզ ականադաշտում, Wasteland Survival Guide-ի 1-ին գլխում: Տեղափոխվեք ականապատ դաշտեր և ակտիվացրեք Stealth Boy-ն՝ հայտնաբերումից խուսափելու համար: Գնացեք տան ավերակների մոտ, ժամանակ տրամադրեք և նայեք ձեր ոտքերի տակ, եթե չես ուզում նրա ուշադրությունը գրավել պայթյունով։ Նրա մոտ բարձրանալուն պես օգտագործեք «հիպնոտրոնը», օձիք դրեք, վերցրեք դիպուկահարից բոլոր իրերը և ուղարկեք Փարադայս Ֆոլս։ Որպես այլընտրանք, Արկանզասին կարելի է գայթակղել՝ «լուսավորվելով» և թաքնվել կացարանում. նա ինքը կգա, գլխավորը «հիպնոտրոնն» օգտագործելու ժամանակ ունենալն է։

Երբ նա վազում է դրախտ, մի վազիր նրա կողքին. եթե պատահաբար ոտք դրես ականի վրա, Արկանզասը կարող է մահանալ, և որոնումը չի ավարտվի: Դիպուկահարի գրպանից դուք կստանաք բանալիներ, դրանք ականապատ տնից են: Կան մի քանի առաջին օգնության հավաքածու և այլ մանրուքներ:

Վերադարձեք Grumpy և ստացեք ձեր պարգևը՝ 250 գլխարկ։ Եթե ​​դուք առաջադրանք եք կատարել՝ նպատակ ունենալով ներթափանցել ստրուկների քաղաք, ապա դուք հասել եք ձեր նպատակին, և Grumpy-ն ձեզ թույլ կտա անցնել: Քվեստի հետագա ավարտը ձեզ համար անհրաժեշտ չէ:

Սյուզան Լանկասթեր

Սա Tenpenny Tower-ի բնակիչն է՝ աշտարակ Վեստլենդի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշիչը կարելի է ձեռք բերել՝ զրուցելով Բուրկի հետ Մեգատոնում «Ատոմի ուժը» առաջադրանքի վերաբերյալ, դրա համար դուք պետք է համաձայնեք պայթեցնել քաղաքը (հնարավոր է ապագայում չպահեք ձեր խոստումը):

Աշտարակի դիմաց ներս մտնելու համար օգտագործեք ինտերկոմը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի 100 կափարիչ կամ ընդհանուր բիզնես պարոն Բերքի հետ վերոհիշյալ քվեստի համար: Սյուզանին կարելի է գտնել բնակարանի երկրորդ հարկի իր սենյակում, կամ թափառել շենքում։

Նախքան Hypnotron-ը նրա վրա օգտագործելը, դուք պետք է իմանաք, որ ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել այս կինը Tenpenny Tower-ը առանց կարման կորցնելու ավարտելու միակ տարբերակի համար: Մյուս կողմից, այս դրական տարբերակը ենթադրում է աղջկա մահ Միլիսենտ Վելինգթոնի ձեռքով, և, հետևաբար, դուք չեք կարողանա նրան ուղարկել ստրուկների մոտ։

Միսս Լանկաստերին օձիք դնելու համար սպասեք, մինչև նա մենակ մնա և օգտագործեք «հիպնոտրոնը»։ Դրանից հետո, ասա նրան, որ գնա ստրուկների մոտ և վերադառնա Գռմփի մոտ նոր օձիքի և պարգևի համար:

Այս աղջիկը պետք է լինի Մեծ քաղաքում, բայց նա այնտեղ չի լինի, քանի դեռ չեք ավարտել Մեծ քաղաքի որոնումը Մեծ քաղաքում: Այս դեպքում դուք պետք է նախ կատարեք նրան փրկելու խնդիրը, այնուհետև սովորեցնեք պաշտպանվել սուպեր մուտանտներից և սպասեք, որ նա մտնի իր գրասենյակ: Այնտեղ դուք կարող եք ապահով օգտագործել «հիպնոտրոնը» օձիքով, իսկ հետո գնալ ստրկավաճառների մոտ՝ վարձատրության համար։

Ձեր հաջորդ թիրախը ապրում է Rivet City-ում: Նրա սենյակը գտնվում է վերին տախտակամածի վրա, և նա ինքն էլ կարող է թափառել քաղաքում, իսկ երբեմն նույնիսկ դուրս է գալիս ծխելու։ Ծխելը կսպանի նրան։

Գտեք այն և սպասեք, մինչև Արկը մենակ մնա: Ամբոխի մեջ կամ վկաների առջև նրա վրա օձիք դնելը շատ ռիսկային է. ամբողջ քաղաքը կարող է զենք վերցնել ձեր դեմ: Արկը ստրուկի վերածելու գործընթացը չի տարբերվում ստանդարտից։ Միակ բանը, որ պետք է հիշել՝ Արկի անհետացումից հետո կվերանա նաև նրա գործընկեր Շրապնելը։ Այսպիսով, Ռիվետ Սիթիում զենքի վաճառողները իսկապես կվատթարանան:

Վերջին ստրուկին Paradise Falls ուղարկելուց հետո կարող եք ապահով վերադառնալ պարգևի համար և ավարտել որոնումը:

Ռեյնջերս Ռեյլի

Այս որոնումը ստանալու մի քանի եղանակ կա: Օրինակ, եթե ազգային արխիվի մուտքի մոտ ռեյնջերներից որսալ եք ռադիո ազդանշանը, միացրեք ռադիոն, և որոնումը ավտոմատ կերպով կգրանցվի ձեզ Pip-Boy-ում: Նախընտրելի է այն վերցնել Ռեյլիից, ով անգիտակից վիճակում պառկած է Dungeon Hospital-ում։ Խոսեք դոկտոր Բերոուզի հետ և համոզեք նրան օգտագործել «պերճախոսություն» Ռեյլիին արթնացնելու համար, եթե ձեր բժշկական հմտությունները բավարար չեն դա ինքնուրույն անելու համար: Նույնիսկ եթե դուք ստանձնեիք առաջադրանքը ոչ բանտում, որպեսզի հասնեք հիվանդանոց, այս աղջկա հետ խոսելը դեռ օգտակար կլիներ:

Հենց Ռեյլին արթնանա, նա ձեզ կասի, որ իր թիմը, որը կոչվում է Reilly's Rangers, թաքնվում է գերմուտանտներից, խրված է պետական ​​հյուրանոցի վերևում: Նա ձեզ կտա նաև ռենջերների բազայի գաղտնաբառը և իր զոհված ընկերներից մեկի զինամթերքի տուփի բանալին:

Այժմ գնացեք բազա: Սկզբունքորեն, այս ճամփորդությունը պարտադիր չէ, բայց դեռ խորհուրդ է տրվում կատարել այն, քանի որ, այնուամենայնիվ, որոնումների վերջում դուք ստիպված կլինեք գնալ այնտեղ վարձատրության համար: Այժմ գնալով այնտեղ՝ դուք կլրացնեք զինամթերքը և կպահեստավորեք դեղերը, և միևնույն ժամանակ կսահմանեք արագ շարժման կետ։

Այսպիսով, գնացեք Տեխնիկական թանգարան, և այնտեղից ձեր ճանապարհը դեպի արևելք է դեպի Կապիտոլիում: Սա նշանավոր շենք է, որի կողքով չեք անցնի։

Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն հրեշների փոքր խմբեր, որոնք հիմնականում բաղկացած են սուպեր մուտանտներից, դրանց մասին մանրամասն անդրադառնալն անիմաստ է, դրանք շատ են, դրանք սովորական են և բավականին քաոսային են շարժվում քարտեզի շուրջ: Պարզապես պատրաստվեք այն փաստին, որ ճանապարհը չի լինի կիրակնօրյա զբոսանք այգում և մի մոռացեք ճանապարհին վերցնել մեծ քանակությամբ զինամթերք և բժշկական պարագաներ:

Կապիտոլիում հասնելուն պես բարձրացեք աստիճաններով և մտեք «Կապիտոլիում - Արևմտյան մուտք»։ Անցեք դահլիճը և անցեք Կապիտոլիումի արևելյան մուտքի դռնով: Դուք կհայտնվեք թղթապանակներով սենյակում, թեքվեք աջ և ապա թեքվեք ձախ, շարժվեք դեպի արևելք դեպի «Ստյուարդի հրապարակ» ելքը։

Դուրս գալուց հետո իջեք աստիճաններով և անկյունագծով գնացեք աջ: Դուք կտեսնեք շենքերի միջև գտնվող բարձր անցուղու մետաղական շրջանակը, կանցնեք դրա տակով և կշարունակեք շարժվել դեպի արևելք։ Ի դեպ, այս հատվածում մուտանտ է նստել, և նա վերևից կրակելու է ձեր մեջքին՝ ավելի զգույշ եղեք։ Այստեղ և ավելի հեռու մնացեք մեքենաներից, դրանք պայթում են հրազենային կռիվների ժամանակ:

Ստյուարտ հրապարակի մետրոյի կայարանը կլինի ձեր ձախ կողմում: Մի անցեք քաղաքի ավերակների միջով, մի փոքր աջ պահեք և անցեք կամրջի տակով: Քայլեք դեպի երկու փոստարկղ և խորացեք աջ կողմում գտնվող բակերը: Դուք կանցնեք խաղահրապարակով և դուրս կգաք ձախ կողմից խցանված և փակուղով ավարտվող ճանապարհով։ Թեքվեք ձախ և նայեք դեպի աջ՝ պատի վրա սպիտակ գրությունը «Ռեյնջերս Ռեյլլիս»: Հետևեք շենքերի միջև անցմանը և շուտով կհայտնվեք ռեյնջերների հիմքում:

Հրապարակի կենտրոնում գտնվող արձանի գլուխը, որի վրա հայտնվում ես, նայում է հենց բազայի դռանը։ Վերցրեք ձեր զենքերը, զինամթերքը և բժշկական պարագաները, այնուհետև արագ գնացեք Դյուպոն կայարան: Անցեք կամուրջը, անցեք փոքրիկ ծառուղով և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք, մինչև հասնեք գետնի մի փոքրիկ անցքի մի դռան, որը տանում է դեպի Չոր կոյուղի: Այն գտնվում է ավերված շենքից աջ՝ փոքրիկ պարսպի հետևում։

Մտնելով դուռը՝ գնացեք առանց մոլորվելու վախի. բացի այն ելքից, որով մտել եք, միայն մեկ ելք կա՝ «Հույսի հիվանդանոցը», և պետք է գնալ այնտեղ։ Կոլեկցիոներները լցված են վարձկաններով, սուպեր մուտանտներով և այլ չար ոգիներով, բայց այս արարածները կռվում են միմյանց միջև և, հետևաբար, մեծ դժվարություններ չեն առաջացնում:

Հիվանդանոցը լի է առաջին օգնության փաթեթներով և սուպերմուտանտներով։ Հավաքեք առաջինը և սպանեք երկրորդին առաջին հարկում, ապա բարձրացեք արևմտյան աստիճաններով դեպի երկրորդ:

Հիվանդանոցի երկրորդ մակարդակում դուք կտեսնեք երկար միջանցք, որի երկայնքով սողում է կենտավրը։ Միջանցքի վերջում դրված է արկղ՝ ուտելիքներով և մենթատներով։ Այժմ մտեք սրճարան և թեքվեք աջ, գնացեք ավելի հեռու և վերջում կտեսնեք սանդուղք և ելք դեպի «Վերնոնի հրապարակ»։

Նախքան դուք մետաղական կամուրջ կլինեք դեպի հյուրանոց: Անցեք դրա միջով, մեկ հարկ ցած ցատկեք և մտեք շենք։

Ներսում, ցատկեք բացը և իջեք միջանցքով: Զգույշ եղեք, մյուս դռան առաջ ձգվում է: Զինաթափեք նրան և մտեք: Քայլեք միջանցքով՝ մաքրելով այն հրեշներից: Կան նաև մահճակալներ, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կարող են օգտագործվել առողջությունը բարելավելու համար։ Հետևեք միջանցքներին դեպի երրորդ հարկ տանող աստիճանները, որտեղ դուք կգտնեք Թեոյի դիակը և դրա կողքին զինամթերքի տուփ։ Հիշո՞ւմ եք, որ Ռեյլին խոսում էր նրա մասին:

Աստիճանների հաջորդ թռիչքն այստեղ է.

Անմիջապես աստիճանների վրա ձեզ վրա կհարձակվի սուպեր մուտանտը. զգույշ եղեք:

Հաջորդ հարկում՝ միջանցքում, կհանդիպեք կենտավրոսի։ Գնացեք առաջ և ընդարձակ սենյակում ձախ կհանդիպեք երկու սուպեր մուտանտների: Նույն սենյակում դուք կգտնեք վերելակ։ Եթե ​​ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք վերանորոգել այն՝ դրանով իսկ թեթևացնելով ձեր ճանապարհը: Այնուամենայնիվ, դուք չեք վերցնի ուղղագրությունը վերևի հատակին, որը ավելացնում է 1 միավոր: գաղտնիության։ Վերելակ նստելուց հետո բաց թողեք հաջորդ երկու պարբերությունները։

Եթե ​​ձեր հմտությունները բավարար չեն կամ ձեզ գիրք է պետք, անցեք միջանցքով ավելի ներքև, մինչև հասնեք դեպի հաջորդ հարկ տանող «Ելք» ցուցանակով դռանը: Ճանապարհին մի մոռացեք նայել սենյակները, երբեմն այնտեղ կարող եք գտնել առաջին օգնության փաթեթներ կամ սնունդ:

Բարձրանալով աստիճաններով, պատրաստվեք այն փաստին, որ մուտանտը կհանդիպի ձեզ հենց դռան մոտ: Այժմ ձեր առջեւ երկար միջանցք կունենաք։ Աջ կողմի սենյակում դուք կգտնեք վերոհիշյալ ուղղագրության գիրքը: Այն վերցնելուց հետո գնացեք միջանցքի վերջ՝ դեպի ներքեւ և վեր տանող հաջորդ աստիճանները։ Իհարկե պետք է վեր կենալ։ Զգույշ եղեք հատակների միջև ընկած հատվածում. կա ձգում: Բարձրանալով աստիճաններով՝ կմտնեք ռեստորան։

Ձախ կողմում փնտրեք առաջին օգնության փաթեթները և անցեք կարմիր գորգի երկայնքով: Ձախիցդ մի սենյակ կլինի, եթե վերելակը ավելի շուտ վերանորոգեիր, այնտեղ կհայտնվեիր։ Նույն սենյակում դուք կգտնեք տերմինալ, որը կարող եք կոտրել՝ ձեր ճանապարհը մի փոքր կրճատելու համար: Պատրաստվեք նրան, որ դռան հետևում կհանդիպեք չորս սուպերմուտանտների, որոնցից մեկը Վարպետն է։

Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, անցեք կարմիր գորգի երկայնքով, մինչև չհանդիպեք հատակի խախտման: Հանդիպված հրեշներին սպանելուց հետո շրջվեք ձախ կողմի դռան մեջ և բարձրացեք վերև՝ կողքի սենյակի նույն բացվածքով:

Այստեղ կլինեն երեք սուպերմուտանտներ, սպանեք նրանց, բայց մի շտապեք մտնել խոհանոց - այնտեղ նկատելի կլինի գազի ամպի բնորոշ էֆեկտը. մտնելուց առաջ նռնակ նետեք ձեր առջև։

Այժմ անցեք ցանկացած դռնով և կհայտնվեք այն սենյակում, որտեղ կհայտնվեիք, եթե ավելի վաղ կոտրեիք տերմինալը: Եվ այստեղ ձեզ կդիմավորեն չորս սուպերմուտանտներ՝ Վարպետի գլխավորությամբ:

Սենյակի կենտրոնում կա բար, որտեղ մաքրելուց հետո դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և Գրոգնակ բարբարոսական ուղղագրության գիրքը, որը 1-ով ավելացնում է մարտական ​​զենքի տիրապետումը: Նայեք աստիճանների տակ գտնվող մառանն ու փնտրեք այնտեղ պառկած կոտրված ռոբոտին։ Դրանից վերցրեք միջուկային մարտկոցը, այն ձեզ ավելի ուշ պետք կգա:

Բարձրացեք պատշգամբ և դուրս եկեք դեպի աստիճաններ տանող հյուսիսային դռնով։ Արդյունքում դուք կհայտնվեք տանիք տանող մետաղյա դռան առաջ։ Դուրս եկեք այնտեղ և հետևեք մահացած սուպեր մուտանտների հետքին, մինչև հասնեք ռեյնջերներին:

Խոսեք բժշկի հետ, ով կասի, որ տանիքից միայն մեկ ելք կա՝ արագընթաց վերելակ, բայց այն փչացել է, և դրա համար միջուկային մարտկոց է անհրաժեշտ։ Բարեբախտաբար, մենք ռոբոտից գրավեցինք մեկին աստիճանների տակ: Տվեք Դոնովանին և սպասեք, որ նա վերանորոգի վերելակը։ Հետո իջեք դահլիճ:

Այժմ պատրաստվեք պայքարել սուպեր մուտանտների դեմ: Դժվարությունն այն է, որ դուք ստիպված կլինեք վերցնել ամբողջ կրակը: ռեյնջերները բավականին թույլ են և կարող են մահանալ ամբողջ ջոկատի հետ միասին: Ավելի լավ է փորձել նրանց բոլորին կենդանի պահել, դրանք հետագայում կարող են օգտակար լինել: Բացի սրանից, կրակահերթի ժամանակ դուք չպետք է ինքնուրույն հարվածեք, որպեսզի չկարողանաք առաջադրանքը: Այս պայմանները բավարարելու համար օգտագործեք պահպանումը:

Առաջադրանքը կատարելուց հետո դուրս եկեք շենքից և օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն՝ ռեյնջերների բազա հասնելու համար:

Որպես վարձատրություն ավարտելու համար

Wasteland Survival Guide

The Wasteland Survival Guide-ը գիրք է, որը գրել է Մոիրա Բրաունը՝ Մեգատոնի բնակչուհին, կամ նրա ավերակները, եթե դուք պայթեցրել եք քաղաքը Ատոմի ուժի որոնումներում: Առաջին երկխոսության ժամանակ Moira-ն ձեզ կտեղավորի բոլորովին նոր զրահապատ Vault 101 կոստյում:

Քվեստների շղթայի կառուցվածքը հետևյալն է՝ 3 գլուխ, յուրաքանչյուրը 3 քվեստով։ Յուրաքանչյուր որոնում ունի հիմնական և կողմնակի նպատակներ: Յուրաքանչյուր քվեստի համար դուք կստանաք պարգև, ինչպես նաև պարգև՝ ամբողջ շղթան լրացնելու համար: Վերջնական պարգևատրման որակը կախված է նրանից, թե որքանով եք լրացնում շղթան:

Սա կլինի սկսնակ, փորձագետ կամ վարպետի մակարդակի բոնուս:

Տարբեր կարծիքներ կան, թե ինչից է կախված պարամետրը, որը կբարձրացնի ստացված բոնուսը։

Ամենատարածված տարբերակն այն է, որ պարգևի տեսակը կախված է որոնման վերջում Մոիրայի հարցերի պատասխաններից, իսկ հարցերն իրենց հերթին կախված են կերպարի առավել զարգացած հատկանիշներից: Եթե ​​ձեր պատասխաններում հակվածություն ցուցաբերեք դեպի խելամտությունը, ապա կստանաք բոնուս «բժշկության» և «գիտության» համար։ Եթե ​​ձեր պատասխանները ենթադրում են հարցերի ուժային լուծում, ապա բոնուսը կլինի վնասից պաշտպանվելու վրա: Ծաղրական, սայթաքուն պատասխանը թույլ կտա ձեզ բոնուս ստանալ քննադատական ​​հարվածի համար: Խորամանկության հակման համար պարգևը կբարձրացնի «գաղտագողի» և «պերճախոսությունը»: Ստանդարտ պատասխանի համար առողջության ցուցանիշը կբարելավվի: Բայց պետք է նշել, որ այս տողերի հեղինակն ինքը փորձել է այլ կերպ պատասխանել ու ստացել է նույն արդյունքը՝ անկախ ընտրված պատասխանից։

Կարծիք կա նաև, որ վերջնական պարգևատրման որակի և տեսակի վրա ազդում է շղթայի որոնումները կատարելիս Մոյրայի հետ շփվելու ձեր ազնվությունը և դրանց ավարտի ամբողջականությունը, ինչպես նաև այն մեթոդները, որոնք դուք օգտագործել եք որոնումներն ավարտելիս: Օրինակ՝ «գաղտագողի», «պերճախոսության» կարողությունների օգտագործումը և այլն։

Ընդհանուր առմամբ, կարելի է ենթադրել, որ ստացված բոնուսի տեսակը ազդում է տարբեր գործոնների համակցությամբ և բավականին դժվար է այն ճշգրիտ կանխատեսել: Բայց բոնուսի մակարդակի վրա կարող է ազդել առաջադրանքների բոլոր լրացուցիչ նպատակները կատարելը:

Գոյություն ունի նաև «Ուղեցույց» ստանալու միջոց՝ առանց քվեստների շղթան ավարտելու։ Եթե ​​դուք ունեք «պերճախոս» հմտություն, դուք կհամոզեք Մոիրային հրաժարվել գրքի վրա աշխատելուց: Այս դեպքում դուք կստանաք բոնուս, որը 50%-ով նվազեցնում է կրիտիկական վնաս ստանալու հնարավորությունը։

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 1

ռադիոակտիվ վտանգ

Հիմնական նպատակը՝ ստանալ 200 միավոր: ճառագայթում.
Բոնուսի նպատակը. Ստացեք 600 սնունդ: ճառագայթում.

Այս որոնումն ամենահեշտն է: Այն ավարտելու համար բավական է մի քանի րոպե կանգնել Մեգատոնի ռումբի մոտ։ 600 միավոր ստանալուց հետո։ ճառագայթում, վերադարձ դեպի Մոիրա։ Նա կբուժի ձեզ, և դուք հնարավորություն կունենաք արագացնել վերականգնումը ճառագայթային պայմաններում:

Կերաբուծություն

Հիմնական խնդիր՝ սնունդ ստանալ Սուպերմարտում:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դեղեր ձեռք բերեք Սուպերմարտում։

Քվեստը ավարտելու համար դուք պետք է հեռանաք Megaton-ից և շարժվեք դեպի արևելք դեպի Supermart: Շենքի դիմացի ավտոկայանատեղիում կհանդիպեք առաջին ռեյդերին։ Նրա հետ կռվելը թույլ կտա գնահատել ներսում գտնվող հակառակորդների ուժը:

Մտեք գաղտագողի օգտագործելով և նայեք շուրջը: Մի երկու ռեյդեր կլինի ձեր առջև, ևս երկուսը թաքնված են վաճառասեղանի հետևում: Մաքրել շենքը՝ սկսած ձախ կողմից։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ. մի տղա դուրս է վազում ձախ կողմում գտնվող սենյակներից և սկսում է կրակել, դիտեք այս դռները: Դահլիճում ռեյդերներին սպանելուց հետո մի մոռացեք վաճառասեղանի հետևում գտնվող մի քանի գեղեցիկ տղամարդկանց մասին: Վաճառասեղանի վրա գիրք կա՝ վերցրու և ուսումնասիրիր, փոխանակման դիմաց ստացիր +1: Վաճառասեղանի հետևի սենյակի պատին առաջին օգնության հավաքածու կա։ Եթե ​​դուք ունեք 25 «գիտություն» կամ 50 «հեյքեր», կարող եք բացել սենյակը, եթե ոչ՝ բանալին կողքի սենյակի տուփի մեջ է, վերցրեք մոտակայքում գտնվող ականները:

Առաջին օգնության հավաքածուի աջ կողմում կա տերմինալ: Կոտրեք այն և ակտիվացրեք ռոբոտը, դա կօգնի գործ ունենալ մնացած ռեյդերների հետ: Հակառակ անկյունում է սառնարանը սննդի հետ, և այնտեղ կան նաև մի երկու ռեյդեր։ Իմաստ ունի սուպերմարտի մեջ փորփրել ավելի շատ պարկուճներ, ծխախոտ, զենք և այլն: որը կարող է հետագայում վաճառվել:

Վերադարձ դեպի Մոիրա։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սննդի և ջրի ավտոմատ մաքրում ճառագայթումից։

խաղում ականների հետ

Հիմնական նպատակը՝ հասնել ականապատ դաշտում գտնվող խաղահրապարակ
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ ական բերել։

Ձեր հաջորդ խնդիրը ճանապարհորդելն է ականապատ դաշտ. Պետք է անցնել ականապատ բնակավայրով, հասնել խաղահրապարակ և վերադառնալ։ Եթե ​​նայեք քարտեզին, կտեսնեք, որ պետք է հեռուն գնալ։ Մեկ այլ տարբերակ էլ կա՝ մի քիչ քայլիր, հետո վերադարձիր Մոիրա ու ասա, որ ականապատ դաշտում էիր։ Տվեք նրան ցանկացած ական, որը կվերցնեք ճանապարհին: Քվեստը կավարտվի:

Եթե ​​դուք արկածներ եք փնտրում, դուրս եկեք Մեգատոնից և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք: Ճանապարհին ձեր վրա կարող են հարձակվել խլուրդ առնետները և ռեյդերները, բայց առանձնապես վտանգավոր ոչինչ չի գտնվի:

Եթե ​​տեսել եք ավերված քաղաք, ուրեմն ճիշտ տեղում եք։ Անցեք «գաղտագողի» ռեժիմին և գնացեք քաղաք: Երբ ական եք տեսնում, մոտեցեք նրան և տարեք այն թիրախին: Քանի դեռ կարմիր լույսը չի մարել, դուք պետք է ժամանակ ունենաք սեղմելու գործողության կոճակը (կանխադրված E), որպեսզի ապաակտիվացնեք հանքը և կարողանաք տեղադրել այն ձեր գույքագրման մեջ: Կոճակը պետք է արագ սեղմել, հակառակ դեպքում ականը կպայթի։

Այժմ մենք պետք է գնանք քաղաքի կենտրոն։ Այստեղ ականներն ամենամեծ վտանգը չեն, կա նաև Արկանզաս անունով մի դիպուկահար, որը բնակություն է հաստատել քաղաքի հյուսիսային մասում գտնվող մեծ ավերակ տանը։ Սկզբում նա ձեզ չի հարվածի, այլ կրակելու է մեքենաների վրա՝ դրանք վառելով։ Եթե ​​մեքենան բռնկվել է, նշանակում է, որ այն շուտով կպայթի` հեռացեք դրանից։ Բայց մի մոռացեք հանքերի մասին: Գնացեք հյուսիս և կտեսնեք կլոր կարուսել. սա է ձեր նպատակը:

Քվեստն ավարտելուց հետո նույնքան զգուշորեն դուրս եկեք քաղաքից և վերադարձեք Մոիրա: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք սխեման և այժմ կկարողանաք ինքներդ հանքեր պատրաստել:

Գլուխ 1-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 2

Այս գլխում ձեզ հարկավոր է տեղեկություններ հավաքել անապատում ապրող կենդանիների, մասնավորապես՝ խալերի առնետների և ճահիճների մասին: Մոիրան նաև ցանկանում է, որ դուք լուրջ վերք ստանաք և վնասեք վերջույթը:

վանող

Առաջնային նպատակ. Օգտագործեք վանող միջոց 3 խլուրդ առնետների վրա:
Լրացուցիչ առաջադրանք՝ դրանով սպանեք ևս յոթին:

Մոիրան ձեզ փայտ կտա, որով կխնդրի սպանել խալ առնետներին։ Եթե ​​դուք չեք պատրաստվում կատարել լրացուցիչ պայմանը, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դուք կկարողանաք գտնել բոլոր երեք հրեշներին Մեգատոնի տարածքում։ Պայմանով, որ մինչ այդ դուք շատ նախանձախնդիր չէիք նրանց ոչնչացմանը։

Եթե ​​ցանկանում եք ամբողջությամբ կատարել առաջադրանքը, ապա ստիպված կլինեք գնալ Ջերմ կոյուղի: Ճանապարհին, անցնելով Սուպերմարտի մոտով, մի տղա կվազի քեզ մոտ։ Խոսեք նրա հետ և ստացեք մեկ այլ կողմնակի որոնում՝ «Նրանք»:

Կոլեկտորների դիմացի կամրջի վրա ական կա: Զգույշ եղիր.

Կոյուղու մուտքը փոքրիկ դուռ է գետի վրայով։ Մտեք այն և անմիջապես վերցրեք վանող միջոցը ձեր ձեռքերում՝ անկյունում 2 խլուրդ առնետ կա։ Նրանց սպանելուց հետո փոխեք ձեր զենքը ավելի արդյունավետ բանի. անկյունում ռեյդերն է: Առաստաղի տակ կոյուղիներում պտուտահաստոցներ կան, իսկ մուտքից քիչ հեռու տերմինալ կա, որն անջատում է դրանք։ Դրա համար կպահանջվի 50 «գիտություն»։ Սկզբում դուք կհանդիպեք ավելի շատ ռեյդերների, քան խլուրդ առնետների:

Եթե ​​խլուրդ առնետները, որոնք ապրում են կոյուղու առջև, բավարար չէին առաջադրանքը կատարելու համար, գնացեք ավելի խորը թունել: Այնտեղ պայուսակների հետևում թաքնվել է Գալիթ անունով ագրեսիվ NPC-ն։ Կրակեք նրան, և նա վազելով կգա ճակատին փամփուշտ ստանալու։ Նա կունենա սեյֆի բանալին։ Սեյֆը գտնվում է կողքի սենյակում, այն պարունակում է արույրե բռունցքներ և մի քանի մանրուք։ Հետո ուշադիր գնա՝ ամենուր ականներ կան։ Դրանք պետք է ապաակտիվացվեն, այլապես չեն անցնի։ Գալիթի հետևում գտնվող սենյակները լի են առնետներով, և նրանց թիվը կբավականացնի որոնումների համար, նույնիսկ ավելորդները կմնան։

Ճահճային ուսումնասիրություն

Հիմնական խնդիրը՝ սարքը տեղադրել ճահիճների որմնադրությանը։
Բոնուսի նպատակը. Մի սպանեք որևէ բոգերի:

Քանի որ դուք արդեն գնացել եք կոյուղի, կարող եք անմիջապես տեղափոխվել Անքորիջի հուշահամալիր: Ունի երկու մուտք՝ հիմնական և սպասարկման։ Գլխավոր մուտքով առանց մեկ ճահիճ սպանելու չի ստացվի, հետևաբար՝ անցնում ենք ծառայողականով։ Այն կողպված է, բայց կողպեքը պարզ է և հեշտ է ընտրել:

Մխրճվելով որջ՝ մենք անմիջապես անցնում ենք թաքնված շարժման կամ օգտագործում Stealth Boy-ը։ Մոտակա որմնանկարը գտնվում է աջ կողմի միջանցքում։ Ճանապարհին մի փոքր հեռու ճահիճ է լինելու։ Եթե ​​ձեզ հաջողվել է աննկատ անցնել նրա կողքով՝ հիանալի, դրեք սարքը և դուրս եկեք: Եթե ​​ձեզ նկատել են, վազեք դեպի որմնադրությանը, դրեք սարքը, ապա նույնքան արագ դուրս վազեք որջից։

Վիրավորվեք

Մենք չենք կենտրոնանա այս առաջադրանքի վրա իր պարզության պատճառով: Fallout 3-ի աշխարհում վիրավորվելը շատ ավելի հեշտ է, քան դրանից խուսափելը: Դուք կարող եք Մոիրայից հեռանալուց հետո ցատկել ցանկացած բլուրից, կամ վերադառնալ Ականադաշտ և վազել այնտեղ, որքան ցանկանում եք, կամ սպասել, որ վնասվածքը «բնականաբար»: Դրանից հետո դուք միայն պետք է վերադառնաք և միացնեք որոնումը:

Ստացեք պարգև՝ զինամթերք և պաշտպանիչ կոմբինեզոն։

Գլուխ 2-ն ավարտված է:

Wasteland Survival Guide. Գլուխ 3

Քվեստի վերջին մասում ձեզ հարկավոր է ուսումնասիրել Անապատի պատմությունը: Մոիրան ձեզ երեք առաջադրանք կտա, դուք կարող եք դրանք կատարել ցանկացած հերթականությամբ:

Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Հիմնական նպատակը. Իմացեք Rivet City-ի պատմությունը

Երկրորդական նպատակ. Ստուգեք պատմությունը այլ աղբյուրներից:

Քաղաքում, ում հետ կփորձեք խոսել պատմության մասին, ձեզ կուղղորդի դեպի Բենոն կամ Վերա Ուեթերլի: Առաջինը անընդհատ դուրս է մնում շուկայում, իսկ երկրորդը Weatherly հյուրանոցից ոչ հեռու է։ Խոսեք նրանց հետ պատմության մասին և ավարտեք որոնումների հիմնական նպատակը:

Լրացուցիչ նպատակը ավարտելու համար խոսեք Սիգրավ Հոլմի հետ խանութում կամ Բել-Բոնի հետ նկուղում: Նրանք իրենք չեն օգնի, բայց ձեզ կասեն, որ դուք պետք է փնտրեք ինչ-որ Փինկերթոնին, ով ճգնավոր է ապրում քաղաքից դուրս։ Ըստ լուրերի՝ նա իր համար ապաստարան է կառուցել ինչ-որ տեղ Ռիվետ Սիթիի աղեղում։

Եթե ​​քաղաքից դուրս գաք վթարային ելքով, ապա կտեսնեք նավի երկրորդ հատվածը հակառակ կողմում։ Թռիր ջրի մեջ և լողացիր՝ փորձելով մնալ աջ կողմում: Ջրի տակ դուռ կա։ Օդ շունչ քաշեք և այս դռնով լողացեք դեպի աստիճանները, բարձրանալով, որից կարող եք նորից շնչել: Գնացեք հաջորդ աստիճաններով, բայց զգույշ եղեք, այնտեղ ձեզ վրա կհարձակվեն երկու ճահիճներ:

Ճահիճները սպանելուց հետո նայեք շուրջը. Մի կողմից դուք կտեսնեք կողպված դուռը դեպի Rivet City: Մոտեցեք դրան և միացրեք աջ կողմում գտնվող անջատիչը՝ ապագայում այստեղ ավելի շատ հարմարավետությամբ, քան այս անգամ: Այժմ շրջվեք 180 աստիճանով և շարժվեք միջանցքով: Այն լի է թակարդներով։ Եթե ​​ուշադիր նայեք, ապա միջանցքում գազի ամպ կնկատեք՝ կրակեք, որպեսզի միջանցքում գտնվելու ժամանակ գազը չպայթի։ Հետևեք՝ անջատելով ականներն ու թակարդները դեպի տերմինալ ունեցող սենյակ: Բայց մի օգտագործեք տերմինալը, սա նույնպես ծուղակ է: Տերմինալի դիմացի պատին անջատիչ կա։ Օգտագործեք այն, և դուք կբացեք դուռը, որի հետևում կլինի Փինկերթոնը։

Խոսեք նրա հետ, և նա ձեզ կտա Rivet City-ի պատմական գրառումները:

Վերադարձեք նրանց հետ Մոիրա և միացրեք որոնումը։

Տեղադրեք պրոցեսորի մոդուլը RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Հիմնական նպատակը՝ պրոցեսորային մոդուլ տեղադրել RobCo գործարանի սուպերհամակարգչում

Լրացուցիչ նպատակ՝ վերածրագրավորել սուպերհամակարգիչը:

Լրացուցիչ նպատակն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 գիտական ​​հմտություն: Կամ 40 և Լեսկո լաբորատոր վերարկու, որը կարելի է ձեռք բերել «Նրանք!» քվեստի ժամանակ:

RobCo համալիրը գտնվում է Tenpeni Tower-ի մոտ՝ Մեգատոնից հարավ-արևմուտք: Վերցրեք ավելի պարզ զենք, որի համար չեք խղճում փամփուշտների կամ նույնիսկ դանակի համար. համալիրում ձեզ կդիմավորեն միայն ուտիճներն ու խլուրդ առնետները: Մտեք շենք և բարձրացեք տարբեր աստիճաններով, որքան կարող եք, մինչև տեսնեք «Գրասենյակներ և սրճարան» դուռը։

Մտեք դուռը և անցեք ուղիղ ճաշարանի կողքով, այնուհետև աջ և բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող աստիճաններով: Աստիճանների վերջում ձեր առջև դուռ կլինի, իսկ հետևում հիմնական տերմինալն է։

Եթե ​​դուք չունեք 50 միավոր «գիտությունից», ապա պատրաստվեք ռոբոտների հետ կռվին համակարգչում մոդուլը տեղադրելուց անմիջապես հետո։ Եթե ​​կա, ապա կոտրեք տերմինալը և սեղմեք «Լրիվ ամբողջական լուծարումը»: Կարող եք նաև միացնել «Սթրեսի թեստը», և ռոբոտները կսպանեն միմյանց կամ «Վնասատուների ոչնչացում», և ձեր վերադարձի ճանապարհը զերծ կլինի նյարդայնացնող արարածներից:

Վերադարձեք Մեգատոն՝ Մոյրային ձեր հաջողության մասին տեղեկացնելու համար։ Ամեն ինչ ավարտելուց հետո դուք կստանաք գիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր: «գիտությանը» եւ 4 իմպուլսային նռնակ։

Արլինգթոնի գրադարան

Հիմնական նպատակը՝ գրադարանից տեղեկատվություն ստանալ։

Լրացուցիչ. Ստացեք գրադարանի ամբողջական արխիվը

«Ուղեցույցի» երրորդ և վերջին մասը ներառում է ճանապարհորդություն դեպի Արլինգթոնի գրադարան:

Նպատակին հասանելի ամենամոտ կետը՝ արագ ճանապարհորդության համար, այժմ ձեզ համար կետը Rivet City-ն է: Քաղաքից գնացեք գետը, լողացեք դրա վրայով։ Boggers-ը ձեզ կհանդիպի լողափում: Հետո նռնականետով վարձկանը դուրս կթռնի։ Դրանից հետո ձեզ դարանակալելու են այլ վարձկաններ։ Մի մոտեցեք նրանց որջին. կա պտուտահաստոց և անվտանգության ռոբոտ, բոլորը շատ զայրացած և դիմացկուն: Կամ սպասեք, որ վարձկանները մոտենան ձեզ, բայց նրանք չեն շտապում վազել, փոխարենը նռնակներ են նետում, կամ պարզապես վազել նրանց կողքով դեպի գրադարան: Դրա մուտքը կգտնեք՝ թեքվելով դեպի աջ և շարժվելով շենքի պատի երկայնքով։

Շենքում կհանդիպեք գրագիր Յերլինգին, ով կառաջարկի իր ծառայությունները նախապատերազմական գրքեր գնելու հարցում։ Սա կարևոր չէ որոնումների համար, պարզապես ապագայի համար հիշեք, թե որտեղ բերեք հավաքված գրքերը: Նաև գրագիրն գաղտնաբառ կտա դիմացի սեղանին դրված տերմինալին, ծայրահեղ դեպքում կարող եք պարզապես կոտրել այն։ Հիմնական նպատակը ձեռք է բերվել.

Կատարման համար լրացուցիչ առաջադրանքդուրս եկեք սենյակից արևմտյան դռների միջով զուգարանից մինչև հակառակ ծայրի դուռը: Այնտեղ դուք կհայտնվեք հրաձգության մեջ՝ պողպատե եղբայրության զինվորների և ռեյդերների միջև: Օգնիր եղբայրությանը հաղթել ցևին, չնայած նրանք կարող են կառավարել առանց քեզ և դուրս գալ հյուսիս-արևմտյան դռներով:

Դիմացը կտեսնեք Արլինգթոնի գրադարանի արխիվի դռները: Բարձրացեք աստիճաններով և տեսեք բեյսբոլի գնդակներով միջանցք: Պատահական չէ, որ այստեղ պառկած են՝ դիմացը բեյսբոլի ատրճանակ է։ Աջ և ձախ կողմում կան երեք կտորի չափով ռեյդերներ։ Այստեղ եւ ներքեւում զգուշացեք տեղադրված հակահետեւակային ականներից։

Բարձրացեք աստիճաններով, անցեք միջանցքը և բարձրացեք մեկ այլ աստիճաններով։ Ձեր ձախ կողմում կլինի մի սենյակ, որը հատակին մի մեծ անցք է, իսկ աջ կողմում՝ մեկ այլ սենյակ, որտեղ աշտարակը ձեզ ուրախ կդիմավորի: Դուք կարող եք անջատել այն՝ օգտագործելով հենց այնտեղ գտնվող տերմինալը, կամ պարզապես նկարահանել այն:

Անցեք ավելի հեռու, դռնով, թողնելով աշտարակը ձախ կողմում: Կողքի սենյակում քեզ են սպասում երեք ռեյդեր, որոնցից մեկը նռնականետով։ Զբաղվելով ռեյդերների հետ՝ կտեսնեք երկու տերմինալ՝ ձախ և ուղիղ առջև: Ձախ կողմում գտնվող տերմինալը կոտրելը (պահանջում է 50 «գիտություն») թույլ կտա կոտրել սեյֆը և այնտեղից մի քանի ծածկոցներ ստանալ: Քվեստն ավարտելու համար ձեզ հարկավոր է տերմինալ հենց դասընթացի վրա: Օգտագործեք այն և ընտրեք «Մուտք գրադարանի արխիվներ» տողը:

Այժմ կարող եք վերադառնալ Մոիրա և ավարտել խաղի ամենաերկար որոնումը:

Քվեստի երրորդ մասը ավարտելու ջանքերի համար աղջիկը ձեզ կտա 200 գլխարկ։
Ամբողջ «3-րդ գլուխը» լրացնելու համար դուք կստանաք «Սուտ. Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի «պերճախոսություն» ու միջուկային կրակոց։
Բացի այդ, ամբողջ շղթան լրացնելու համար դուք կստանաք բոնուս, որը բարելավում է ձեր ունակությունները: Այս մասին մանրամասն կարդացեք «Ուղեցույցի» հատվածի ընդհանուր մասում։

Ատոմի հզորությունը

Քվեստից կարելի է ձեռք բերել կամ Լուկաս Սիմսից Մեգատոնի մուտքի մոտ, կամ Բուրքից Մորիարտիի պանդոկում: Կատարման տարբերակները տարբեր են, և պարգևը նույնպես տարբեր է։

Դրական կարմա (+200):

Այս տարբերակը ենթադրում է ռումբը ապաակտիվացնելու համաձայնություն։

Հուշում. Դուք կարող եք ստանալ 500 գլխարկ՝ 100-ի փոխարեն, եթե կարողանաք զրուցել Simms-ի հետ՝ օգտագործելով «պերճախոսություն» հմտությունը:

Ռումբը կարելի է հեշտությամբ ապաակտիվացնել՝ ունենալով 25 հմտության միավոր «պայթուցիկ բիզնեսում»։ Եթե ​​դուք չունեք բավարար հմտություն, կարող եք խոսել Leo Style-ի հետ Brass Lantern-ում Mentats գնելու մասին՝ հմտությունը ցանկալի մակարդակի բարձրացնելու համար: Այսօր երեկոյան նա պայմանավորվելու է ջրի մաքրման կայանում: Նաև Լեոյի հետ «մենթատների» մասին զրույցը կթվարկվի որպես ենթախնդիր, եթե պայթուցիչը վերցնեք Բերքից (տես ստորև)

Կարող եք նաև գնալ Moriarty's Inn և զրուցել Բերկի հետ: Ասա նրան, որ ուզում ես պայթեցնել Մեգատոնը և պայթուցիչ խնդրել: Դրանից հետո վերադարձիր Լուկասի մոտ և պատմիր նրան ամեն ինչի մասին։ Շերիֆը կգնա իջեւանատուն Բուրկին ձերբակալելու։ Բայց նա, իհարկե, ձեռքերը ծալած չի նստի և կրակի շերիֆի վրա՝ հենց իր պարտականությունների կատարման ժամանակ, իսկ դու կրակում ես Բերքին և խուզարկում երկու մարմինները։

Դրանից հետո վնասազերծեք ռումբերը (մենթատների կամ ինքներդ ձեզ օգնությամբ) և խոսեք Լուկասի որդու հետ, որ քաղաքում տուն ստանաք և կափարիչով 100 կամ 500, կախված նրանից, թե ինչպես եք պայմանավորվել։

Բացասական կարմա (-1000):

Իհարկե, այս դեպքում մեր խնդիրն է լինելու պայթեցնել Մեգատոնը, այլ ոչ թե փրկել քաղաքը։ Պանդոկում խոսեք Բերկի հետ և համաձայնեք քաղաքը պայթեցնելու նրա ծրագրին: Նա ձեզ դետոնատոր կտա, որը դուք պետք է տեղադրեք ռումբի վրա: Ավարտելուց հետո շարժվեք դեպի հարավ-արևմուտք՝ Մեգատոնից մինչև Tenpenny Tower: Եթե ​​դեռ չեք վերցրել փոքրիկ տիկնիկին շերիֆի որդու սենյակից (Մեգատոնի մուտքի աջ կողմում), ապա ժամանակն է դա անել քաղաքից դուրս գալու ճանապարհին: Առջևում գտնվող ճանապարհը մոտ չէ, բայց ոչ շատ վտանգավոր: Զգուշացեք խալ առնետներից, ռեյդերներից և դիպուկահար հրացանով մի տղայից, ով կրակելու է ձեզ վրա: Աշտարակի դարպասի մոտ ասա, որ եկել ես Բերկա և քեզ ներս կթողնեն։ Աշտարակի վերևում դուք կհանդիպեք Բերքին Ալիսթեր Թենպենի հետ: Երբ պատրաստ լինեք, ակտիվացրեք դետոնատորը և վայելեք հրավառությունը, որն ուղեկցվում է կարմայի կտրուկ անկմամբ:

Դրանից հետո ստացեք 500 գլխարկ և բանալիներ Tenpenny Tower-ի բնակարանների համար Բուրքից:

Փրկություն դրախտից

Այս առաջադրանքը տալիս է քաղաքապետ ՄաքՔրիդիի տղան Լամպլուսային քարանձավներից, եթե չկարողանաք համոզել նրան թույլ տալ ձեզ մտնել Vault 87: Ձեր խնդիրն է վերադարձնել երկու գողացված երեխաներին Paradise Falls-ից՝ ստրուկների քաղաքից:

Եթե ​​դուք արդեն բացել եք Արեֆու բնակավայրը «Արյունային կապեր» քվեստի ժամանակ, ապա օգտագործեք արագ ճանապարհորդություն և շարժվեք դեպի հյուսիս, մինչև հասնեք Paradise Falls: Եթե ​​դուք դեռ չեք ուսումնասիրել այս տարածքները, ապա դուք պետք է գնաք Vault 101 և անեք երկար ճանապարհհյուսիսում.

Հեռվից կնկատեք ստրկավաճառների բնակավայրը։

Մուտքի մոտ ձեզ կդիմավորի մի խիզախ տղա՝ Գռմփի անունով։ Ձեր տրամադրության տակ կան Paradise Falls ներթափանցելու մի քանի ուղիներ:

Տարբերակ 1. Եթե դուք ունեք վատ կարմա, ապա դուք քաղաք կմտնեք առանց որևէ խնդրի:

Տարբերակ 2. Եթե լավ կարմա ունեք և ցանկանում եք բարելավել այն, կարող եք պայքարել ստրուկների դեմ: Այո, հենց! Ձեր սպանած յուրաքանչյուր չարագործի համար դուք կարմա կստանաք: Քաղաքի դարպասներից առաջ դուք կհանդիպեք Սեմիին, նա կասի, որ իր ընկերներից երկուսը ներսում են։ Մաքրել քաղաքը ստրկավաճառներից, մի մոռացեք վերցնել բանալիները Undertaker Jones-ից և Forty-ից: Բացեք գրչի դարպասները, որում պահվում են ստրուկները և ազատ արձակեք երեխաներին: Այժմ դուք պետք է հանդիպեք ազատված երեխաների հետ քաղաքից դուրս, և որոնումը կավարտվի:

Տարբերակ 3. Դուք կարող եք օգտագործել Խոսքի հմտությունը՝ 500 գլխարկով քաղաք մուտք գործելու համար:

Տարբերակ 4. Դուք կարող եք նաև Grumpy-ին առաջարկել ձեր ծառայությունները ստրուկներին բռնելու հարցում: Այս կերպ դուք կստանաք «Just Business» կողային որոնումը: Կատարեք այս առաջադրանքի գոնե մի մասը, և դուք մուտք կունենաք քաղաք:

Երբ այս կամ այն ​​կերպ քաղաքում եք, նայեք շուրջը, ճանաչեք բնակչությանը (եթե, իհարկե, ձեր մեթոդը բաղկացած չէր բոլոր կենդանի էակներին սղոցելուց): Կա սայր, զորանոց և զենքի վաճառող։ Undertaker Jones-ի տանը սեղանին դրված է մանկական տիկնիկ, որը +10 է հաղորդում «պերճախոսության» հմտությանը։ Քաղաքի հարավային մասում՝ տախտակամածում, նստած են ձեր փնտրած երեխաները։ Պադոկը կողպված է և բացելու համար անհրաժեշտ է բանալի:

Երեխաներին ազատելու ամենադյուրին ճանապարհը դրանք Undertaker Jones-ից գնելն է: Մեկնարկային գինը 2000 կափարիչ է բոլորի համար, բայց դուք կարող եք սակարկել և տապալել մինչև 1200 կափարիչ:

Երեխաներին գնելուց հետո վերցրեք նրանց և վերադարձեք Little Lamplight: Քվեստը կավարտվի:

Երեխաներին փրկելու մեկ այլ միջոց է փախուստի կազմակերպումը: Դա անելու համար գնացեք դեպի քաղաքի հարավային ծայրում գտնվող հովանոց և խոսեք Սեմիի հետ: Նա կկանչի Բելչոնոկին՝ համակարգչին լավ տիրապետող տղայի, և դուք կսկսեք փախուստի պլանը:

Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ. Եթե ​​ձեր «գիտությունը» բավականաչափ զարգացած է, դուք պետք է գնաք Հուղարկավորի տուն, առաջին հարկում գտնեք համակարգիչ, սպասեք այն պահին, երբ մենակ մնաք և, կոտրելով տերմինալը, ընտրեք «Թարմացնել ցանցային կապերը» կետը։ . Եթե ​​լավ եք վերանորոգում, գնացեք բար, որտեղ օգտագործում եք աջ կողմում տեղադրված էլեկտրական վահանակը, եթե դեմքով դեպի բար եք: Վահանը վերանորոգելը ոչ մեկի ուշադրությունը չի գրավի, նույնիսկ եթե շրջապատում մարդիկ լինեն։

Այն դեպքում, երբ դուք դժվարանում եք երկու առարկաների հետ, դուք կամ ստիպված կլինեք գնել կամ գերի վերցնել բռնի ուժով, կամ ավելի ուշ գալ, երբ ձեր հմտությունների մակարդակը թույլ է տալիս օգտագործել տերմինալ կամ վահան:

Բելչոնոկի առաջադրանքը կատարելուց հետո վերադարձեք paddock: Այժմ տղան ձեզ կխնդրի հեռացնել պահակին։

Գիշերը կորալում հերթապահում է միայն մեկ մարդ՝ Սորոկովնիկը։ Սա փախածների համար ճանապարհը մաքրելու լավագույն ժամանակն է: Դուք կարող եք, օգտագործելով պերճախոսություն, ասել պահակին, որ նա բավականաչափ վարձատրված չէ նման աշխատանքի համար, և նա կգնա Հուղարկավորի մոտ՝ պահանջելու աշխատավարձի բարձրացում։ Եթե ​​փորձը ձախողվի, փորձեք գնալ Ջոնսի տուն և զրուցել թխամորթ աղջկա հետ. պերճախոսության կամ 100 գլխարկի օգնությամբ դուք կկարողանաք համոզել նրան շեղել Քառասուն մարդու ուշադրությունը:

Վերադարձեք Բելչոնոկ՝ նրան բարի լուրը հայտնելու։ Նա կասի, որ ընկերոջ հետ անմիջապես հեռանում են, բայց Պեննին սիրահարվել է ինչ-որ տղայի և չի ցանկանում հեռանալ առանց նրա։ Դուք կարող եք համոզել տղաներին, որ Պեննիին թողնեն իրենց հոգսերը, եթե դեմ չեք կարման կորցնելուն, կամ կարող եք գնալ և զրուցել աղջկա հետ:

Պեննին կհրաժարվի առաջադրվել առանց ոմն Ռորիի, որը նստած է պատժախցում։ Դուք կարող եք օգտագործել Speech-ը, որպեսզի համոզեք աղջկան առաջադրվել կամ պետք է փրկեք երկուսին էլ:

Պատժախցի բանալիները կրում են Սորոկովնիկը և Undertaker Jones-ը։ Դուք կարող եք օգտագործել գրպանահատի հմտությունները, որպեսզի գողանաք բանալիները առաջինից, կամ պարզապես դրանք հանեք երկրորդ սենյակի սեղանից:

Պատժախուցը ստրուկների զորանոցի կողքին է։ Եթե ​​կորալից դուրս գաք երկգլխանի ցլի հետ, ապա ձախ կողմում փոքրիկ խցիկ կլինի՝ սա պատժախուցն է, որի մեջ դուք կգտնեք Ռորիին: Ասա նրան, որ Պեննին քեզ ուղարկել է, իսկ հետո ... իսկ թե ինչ կլինի նրա հետ այդ ժամանակ, այնքան էլ կարևոր չէ, եթե նա առաջադրվի, ամենայն հավանականությամբ նրան կսպանեն ստրուկները։ Ձեզ համար գլխավորն այս գործի մեջ չխառնվելն է՝ հիմարություն կլինի անցնել ստրուկներին ազատելու ողջ խաղաղ ճանապարհը և ի վերջո փոխհրաձգության մեջ մտնել ամբողջ քաղաքի հետ։

Այժմ վերադարձեք Փեննի, և նա կմիանա փախչողներին: Քարտեզի հիման վրա թողեք նրանց քաղաքները՝ հանդիպելու երեխաներին և ավարտեք որոնումը:

Tenpenny Tower

Ինչպես ենթադրում է անունը, դուք կարող եք ստանալ այս որոնումը Tenpenny Tower-ում, որը գտնվում է Wasteland-ի հարավ-արևմտյան մասում: Քարտեզի վրա նշիչ ստանալու ամենահեշտ ձևը Բուրքի հետ խոսելն է Moriarty's Inn-ում և համաձայնվել պայթեցնել քաղաքը: Անկախ նրանից, թե դուք կատարում եք ձեր խոստումը, թե ոչ, դա նշանակություն չունի, քարտեզի վրա նշանը կհայտնվի խոսակցությունից անմիջապես հետո:

Առաջին անգամ աշտարակին մոտենալուն պես դուք կտեսնեք Ռոյ Ֆիլիպս անունով մի գայլ, որը բարձրախոսով խոսում է ներսում գտնվող մեկի հետ: Երբ նա հեռանա, օգտագործեք հղումը ներս մտնելու համար: Եթե ​​եկել եք Բերկի հրավերով, ձեզ անվճար կթողնեն ներս, հակառակ դեպքում մուտքի համար ստիպված կլինեք բացել 100 գլխարկ։ Ներս մտնելով՝ փնտրեք պետ Գուստովոյին։ Նա կխոսի գայլերի հետ ունեցած խնդիրների մասին, իսկ դուք կառաջարկեք ձեր օգնությունը Ռոյ Ֆիլիպսին սպանելու հարցում։ Պարգևը կկազմի 500 գլխարկ, բայց եթե սակարկեք, կարող եք 700 գլխարկի համար բանակցել առաջադրանքն ավարտելուց հետո և անմիջապես ձեռք բերել զենքը:

Այժմ դուք պետք է հասնել ghouls. Քայլեք դեպի արևմուտք՝ Թենփենի աշտարակից մինչև Ուորինգթոն Դեպո: Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն մի քանի ղուլեր։

Անցեք պահոցի տակ (վերևում գտնվող սքրինշոթի դիրքից դուք պետք է թեքվեք աջ), որտեղ վերջանում են ռելսերը և մուտքագրեք դուռը ձեր աջ կողմում: Անցեք թունելի միջով ռադիոակտիվ տակառների միջով դեպի ձախ կողմի դուռը: Ճանապարհին վայրի գայլերը պարբերաբար կհարձակվեն ձեզ վրա, ես չեմ կենտրոնանա նրանցից յուրաքանչյուրի վրա, պարզապես սպանեք սողուններին և շարունակեք առաջ:

Առաջին սենյակում դուք կարող եք վերցնել զինամթերք և առաջին օգնության հավաքածու, այնուհետև գնալ դեպի մետրոյի թունելի ելքը: Այժմ ուղիղ գնացեք մեքենայի և պատի միջև գտնվող նեղ միջանցքով, մինչև ձախ կողմում դուռ տեսնեք: Մի շտապեք թռչել ներս՝ թմբկահարելով. սենյակում գազ կա և կրակելիս այն կարող է պայթել: Հեռվից կրակեք գայլերին, որպեսզի պայթյունը չբռնի նրանց։ Կամ սենյակ նետեք նռնակ, որը նույնպես կհաճեցնի աչքը։

Գուլերին սպանելուց հետո մտեք Ուորինգթոն կայարանի դուռը և թեքվեք ձախ։ Սա գայլերի ճամբար է: Մի մոռացեք թաքցնել ձեր զենքերը: Խոսեք Մայքլ Մասթերսի հետ և առաջ շարժվեք մետրոյի թունելի միջով դեպի աջ կողմի դուռը: Դռան հետևում կտեսնեք գրասենյակ, իսկ մի փոքր առաջ գնալուց հետո կհանդիպեք հենց Ռոյ Ֆիլիպսին։ Զրուցեք նրա հետ և ընտրեք, թե ում կողմը կանցնեք՝ գայլերի, աշտարակի մարդկանց, թե՞ փորձեք ամեն ինչ կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, ընդհանուր շահերից ելնելով:

մարդկանց կողմը

Եթե ​​որոշել եք կատարել պետ Գուստավոյին տված ձեր խոստումը, ապա այժմ ժամանակն է գործելու: Ռոյին ու Բեսի Լինին գլուխը փչիր, հետո մի երկու փամփուշտ դիր Masters-ի մեջ՝ քեզ հաց ու աղ չհանդիպելու համար և վերադարձիր այնպես, ինչպես որ եկար Tenpenny Tower վարձատրության համար։

Քվեստն ավարտելու այս տարբերակը կարող է հանգեցնել կարմայի կորստի: Որպեսզի դա տեղի չունենա, նախքան գայլերին սպանելը, ասեք նրանց ձեր այցելության նպատակը, և նրանք կհարձակվեն ձեզ վրա:

Որոնումն ավարտված է:

Ghoul Party

Տարբերակ 1.

Վերադարձեք Tenpenny Tower և սպանեք նրա բոլոր բնակիչներին, բացառությամբ Ալիստեր Թենպենի։ խոսեք աշտարակի սեփականատիրոջ հետ և ասեք նրան, որ դուք պետք է ընկերանաք գայլերի հետ և ապրեք խաղաղ: Նա կհամաձայնի մուտանտներին ներս թողնել, նա դեռ կհրաժարվի, և նույնիսկ մի քանի գլխարկներ թափի: Վերադարձեք Ռոյի մոտ, և նա ձեզ կտա Գուլի դիմակը* ձեր ջանքերի համար։

Տարբերակ 2.

Ռոյը մի ծրագիր ունի, նա ցանկանում է ներխուժել Թենփենի աշտարակի նկուղ այլ գայլերի հետ և տիրանալ աշտարակին։ Բայց դրա համար անհրաժեշտ է բացել աշտարակի տակ գտնվող դարպասը: Դարպասի բանալին ունի գլխավոր Գուստովոն և ծեր կտրիճ Հերբերտ Դաշվուդը։ Գուստովոյից բանալին վերցնելու համար պետք է սպանել նրան։ Եվ Հերբերտը կամավոր կտա բանալին, եթե դու նրա հետ լավ խոսես, լավ, կամ սպանես, ի վերջո, եթե չգիտես, թե ինչպես դա անել լավ ձևով: Ծերունու սենյակը գտնվում է աշտարակի բնակարաններում. նախասրահում, բարձրացեք պատշգամբ, այնուհետև ցանկացած աստիճաններով դեպի երկրորդ հարկ դեպի բնակարաններ, սենյակ փնտրեք արևմտյան պատի երկայնքով:

Ստանալով բանալին՝ աշտարակից դուրս եկեք փողոց և շրջեք շենքը։ Մուտքից հակառակ կողմից կլինի վայրէջք դեպի նկուղ։ Նկուղում կլինի տերմինալ, որը կոտրելով՝ կբացվի աշտարակի ստորին դարպասը և այնտեղ վայրի գայլերի ամբոխ կհայտնվի։ Եթե ​​չկարողացաք կոտրել տերմինալը, պարզապես կրակեք գեներատորին, և դարպասը կբացվի:

Այժմ գնացեք աշտարակի մուտքի մոտ և ստացեք Գուլի դիմակը* Ռոյից:

Քվեստի այս տարբերակը ենթադրում է կարմայի կորուստ, սակայն աշտարակը գայլերին փոխանցելուց հետո հնարավոր կլինի այն ամբողջությամբ թալանել՝ չկորցնելով կարման։

Խնդրի խաղաղ լուծում

Եթե ​​ցանկանում եք հարցերը խաղաղ կարգավորել, ապա Ռոյի հետ խոսելուց հետո վերադարձեք աշտարակ՝ Թենպեննի: Դա անելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ դուրս գաս պտտվող պտույտների միջով այն վայրում, որտեղ առաջին անգամ հանդիպեցիր Մայքլ Մասթերսին:

Մտեք Tenpenny Tower և գնացեք ընդունարանի հետևում գտնվող վերելակը: Վերելակը ձեզ կբարձրացնի պենտհաուս, որտեղ դուք կգտնեք միստր Թենփենիի բնակարանը. մոտակայքում անվտանգության աշխատակից է նստած։ Ներս մտնելու համար օգտագործեք պերճախոսություն: Եթե ​​դա չստացվեց, ապա դուք կարող եք գողանալ բանալին կամ պարզապես սպանել պահակին և վերցնել բանալին:

Շեֆ-խոհարարին դուք կգտնեք պատշգամբում՝ մետաղյա դռան հետևում։

Զրույցում նա կասի, որ սկզբունքորեն դեմ չէ աշտարակում ապրող գայլերին, եթե հյուրերը դեմ չեն՝ Վելինգթոնները, Միստր Լինը, Միսս Մոնտենեգրոն և Միսս Լանկաստերը։

Վելինգթոններից և միսս Լանկաստերից ազատվելու ամենահեշտ ձևը:

Վերադարձեք նախասրահ և բարձրացեք բնակարաններ, գնացեք դեպի արևելյան պատը և կտեսնեք մի սենյակ, որտեղ աջ կողմում կա գրասեղան (սենյակի կողքին՝ վարդագույն բազկաթոռ)։ Կարդացեք սիրային նամակը սեղանին: Այժմ գտեք Միլիսենտ Վելինգթոնին և ցույց տվեք նրան նամակը (Վելինգթոնների սենյակը հարավային կողմում գտնվող բնակարանում): Աղջիկը կսպանի ամուսնուն և նրա սիրուհուն՝ միսս Լանկաստերին, որից հետո նա կլքի Թենփեննի Թաուերը։

Բացի այդ, եթե դուք ունեք լավ զարգացած պերճախոսություն, կարող եք փորձել բանակցել երեքի հետ: Այս դեպքում յուրաքանչյուր հաջողության համար դուք կարմա կստանաք: Բայց պահպանեք Միլիսենտը վերջի համար: եթե դուք համոզեք նրան համաձայնություն տալ, որ գայլերը ապրեն, ապա հետագայում չեք կարողանա նամակը ցույց տալ, և կամակոր չարագործներին պետք է անձամբ սպանել:

Էնթոնի Լինը տեղացի կուտյուրյեր է, կախված ձեր պերճախոսությունից՝ կարող եք համոզել նրան ընդունել գայլեր կամ սպանել նրան: Նույնը Լիդիա Մոնտենեգրոյում։ Կախված նրանից, թե դուք համոզել եք կերպարին, թե սպանել եք ձեզ, կարման կավելացվի կամ կրճատվի:

Վարձակալների հետ հարցը լուծելով, գնացեք Թենպենի մոտ, և նա կհամաձայնի գայլերի գալը։ Նա նաև ձեզ 500 կափարիչ կտա: Հիմա գնա Ռոյի մոտ, և նա քեզ «Ghoul Mask» կտա:

Այս ուղին ամենաշահավետն է կարմայի և եզրափակչում պարգևների առումով:

Ցավոք սրտի, մոլիներն ու մարդիկ երբեք իրար հետ չեն կարողանում։ Եթե ​​48 ժամ հետո վերադառնաք Tenpenny Tower, կտեսնեք, որ բոլոր մարդիկ (բացի Բերքից, եթե նա եղել է աշտարակում) սպանվել են, իսկ բնակավայրը ղեկավարում են գայլերը:

Որոնումների ավարտը.

* Գայլի դիմակը ձեզ նման կդարձնի գայլի, իսկ վայրի աղիները ագրեսիվ չեն լինի ձեր հանդեպ:

Արյան կապեր

Այս որոնումը, ամենայն հավանականությամբ, ձեզ կտրվի խաղի վաղ փուլերում, երբ ուսումնասիրեք Մեգատոնը: Moriarty's Inn-ում կամ քաղաքի տներից մեկում դուք կհանդիպեք Լյուսի Ուեսթ անունով մի աղջկա: Քվեստը ստանալու համար խոսեք նրա հետ և համաձայնեք նամակը հանձնել Արեֆու իր ընտանիքին:

Արեֆան գտնվում է Մեգատոնից հյուսիս-արևմուտք։ Այնտեղ ճանապարհն այնքան էլ վտանգավոր չէ, ճանապարհին կարելի է հանդիպել կարիճների, ռեյդերների և խլուրդ առնետների։ Բնակավայրին մոտենալիս տեղի շերիֆ Էվան Քինգը կսկսի կրակել ձեզ վրա։ Մի պատասխան կրակ, էլի չի խփի, ուղղակի վախից կրակում է։

Երկխոսության մեջ շերիֆը ձեզ կասի, որ նա պաշտպանում է Արեֆուին «Ընտանիք» կոչվող տեղական ավազակախմբի մշտական ​​արշավանքներից։ Ասա Էվանին, որ դու գործեր ունես բնակավայրում և համաձայնիր այցելել բնակիչներին։ Երկու տուն կփակվեն, ակտիվացրե՛ք դուռը՝ ցանկը տեսնելու համար, որտեղ «թակոց» կետ կլինի։ Այսպիսով, դուք կայցելեք երկու ընտանիք, իսկ երրորդ տան դուռը բաց կլինի։ Այնտեղ դուք կգտնեք Լյուսի Ուեսթի ծնողների դիակները։ Որքան բարձր լինի ձեր Բժշկության հմտությունները, այնքան ավելի մանրամասն տեղեկատվություն կստանաք այս մարդկանց մահվան պատճառի մասին: Բայց որոնումների համար դա այնքան էլ կարևոր չէ։

Խորհուրդ. Ուեսթների տան մոտ գտնվում է հենց շերիֆի տունը, բայց այն կողպված է, և կողպեքը ջարդելու համար անհրաժեշտ է համապատասխան հմտություն՝ առնվազն 50: Խստորեն խորհուրդ է տրվում այնտեղ հասնել, քանի որ կա մի փոքրիկ տիկնիկ, որը բոնուս է տալիս: վերանորոգման համար։

Վերադարձեք շերիֆի մոտ և պատմեք Վեսթների մահվան մասին։ Նա կհարցնի՝ մահացածների մեջ Յան անունով տղա կա՞ր։ Տղան, իհարկե, չկար։ Էվանը կխնդրի ձեզ գտնել Յանին և փրկել նրան Ընտանիքից:

Դա անելը համաձայնվելուց հետո գնացեք Սենեկա հյուսիսարևմտյան մետրոյի կայարան: Դա անելու համար կամրջից ցատկեք գետը և Արեֆայից գնացեք հյուսիս: Մտեք կայարան և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի դուռը երկու վառվող տակառների միջև: Դռնից դուրս քեզ կհանդիպեն երկու գայլեր։ Նրանցից մեկը՝ Մերֆի անունով, ձեզ կասի, որ ցանկանում է կատարելագործված պտուտակ ստեղծել և կառաջարկի պատրաստել այն ձեզ համար, եթե իրեն «շաքարավազի ռումբեր» տաք։ Պարզապես հիշեք ապագայի համար, որտեղ կարող են մղվել այս ռումբերը, որոնք գտնվել են խաղի ընթացքում: Շարունակեք սենյակի միջով դեպի կանաչ շողացող ռադիոակտիվ ջրհորը և ցատկեք դրա մեջ:

Ջրհորում դուք կհանդիպեք մի քանի ճահիճների։ Գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք կարմիր լամպերով լուսավորված թունել:

Այժմ դուք պետք է զգույշ լինեք: Ամբողջ թունելը լցված է թակարդներով։ Նախ կհանդիպեք հակահետևակային ականների, մի քանի մետր հետո թակարդ կլինի, նեղ միջանցքում՝ բեյսբոլի ատրճանակ։ Շարժվեք դանդաղ և զգույշ՝ զինաթափելով և խուսափելով թակարդներից: Դուք պետք է կատարեք առաջին շրջադարձը ձախ կողմում: Եթե ​​դուք շրջվել եք և տեսել եք ձեր առջև անվասայլակի թակարդը, ապա ձեզ հարկավոր է վերադառնալ, դուք անցել եք ձեր հերթը: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք ձգվող նշաններին` դրանք դժվար է նկատել:

Շրջվելով՝ դուք կշարունակեք թակարդների մեջ ընկնել, մինչև տեսնեք Ընտանիքի թաքստոցի մուտքը, որը հսկում է ոմն Ռոբերտը։ Այժմ դուք կարող եք անցնել տարբերակին արագ ավարտելու որոնումը կարմայի կորստով: Դա անելու համար դուք պետք է սպանեք Ռոբերտին, սպանեք Ընտանիքի մնացած անդամներին, Յանին տվեք քրոջ նամակը և վերադառնաք Արեֆա՝ շերիֆից պարգև ստանալու համար։

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում կորցնել կարման և ցանկանում եք ստանալ «Shishi Kebab»-ը, որը լավ մարտական ​​զենք է այս որոնումների համար, պարզապես խոսեք Ռոբերտի հետ և ասեք, որ նամակ ունեք Յանի համար նրա քրոջից: Պահակը ձեզ կուղարկի ավազակախմբի ղեկավար Վենսի մոտ։

Ընտանիքի որջ հասնելու համար մի փոքր քայլեք միջանցքով և մտեք Մերեշտի կայարան։ Գնացեք ավելին դեպի մեծ լուսավորված դահլիճ՝ բազմաթիվ նստարաններով: Այստեղ դուք կգտնեք ավազակախմբի անդամներին և հենց Վենսին, որոնք կանգնած են վերին կենտրոնում:

Այստեղ ձեր խնդիրն է լինելու ստանալ Յանի սենյակի գաղտնաբառը: Այս տեղեկատվությունը կարելի է ստանալ խմբավորման ցանկացած անդամից.

Բրայան, եթե դու ունես «wifekiller» արտոնություն,
Ջասթինը «պերճախոսության» օգնությամբ.
Կարլ, եթե դու կին ես և ունես «Սև այրի» պարգևը, կամ ունես «ուժի» վիճակ
ինքը՝ Վենսի մոտ՝ զարգացած հմտությամբ «պերճախոսություն»։
Եթե ​​չկարողացաք ստանալ գաղտնաբառը՝ օգտագործելով վերը նշված մեթոդները, կարող եք խոսել Վանսի հետ և հարցնել, թե որն է Ընտանիքը և որտեղից են նրանք եկել: Նա ձեզ կտա Family տերմինալի գաղտնաբառը և կառաջարկի ինքներդ կարդալ այն։ Տերմինալը գտնվում է դահլիճի ներքևում։

Տեղեկատվությունն ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք Վենս, խոսեք նրա հետ Յանի մասին, Ընտանիքի մասին և ասեք, որ, ասում են, տերմինալից ձեզ վրա է իջել այն շարժառիթների ըմբռնումը, որոնք առաջնորդում են նրան և իր գործընկերներին: Զրույցի արդյունքում դուք կստանաք գաղտնաբառ։ Բարձրացեք աստիճաններով, մինչև ձախ կողմում տերմինալ տեսնեք: Օգտագործեք այն, և հաջորդ դուռը կբացվի. դրա հետևում դուք կգտնեք Յանին:

Խոսիր տղայի հետ։ Անկախ նրանից, թե նա կմնա խմբավորման մեջ, թե կհեռանա ձեզ հետ, նշանակություն չունի: Ապա վերադարձեք Վանս և նրա հետ քննարկեք Արեֆայի հետագա ճակատագիրը։ Դուք կարող եք համոզել առաջնորդին այլևս չհարձակվել գյուղի վրա կամ նույնիսկ պաշտպանել նրա բնակիչներին: Որպես վարձատրություն ձեր ջանքերի համար, ստացեք «Շիշի Քեբաբի» սխեման Vance-ից, մի զենք, որը շատ օգտակար կլինի սերտ մարտերում մասնագիտացած խաղացողների համար:

Այժմ դուք կարող եք մի փոքր շրջել ավազակների շտեմարանը և վերադառնալ Արեֆա՝ Էվանին տեղեկացնելու ընտանիքի հետ նրա խնդիրների երջանիկ լուծման մասին: Նա ձեզ հաճույքով գարեջուր կհյուրասիրի։

Որոնումն ավարտված է:

Գողացված անկախություն

Այս որոնումը տրվում է Աբրահամ Վաշինգտոնի կողմից Rivet City Commonwealth Capitol-ում (միջին տախտակամածի մուտքը): Ծերունին ձեզ կասի, որ իր պատմական իրերի հավաքածուից բացակայում է Ամերիկայի Անկախության հռչակագիրը։ Նախքան Վաշինգտոնի հետ զրույցն ավարտելը, հարցրեք փաստաթղթի գտնվելու վայրը, որպեսզի քարտեզի վրա նշիչ հայտնվի:

Ազգային արխիվը գտնվում է Պատմական թանգարանի մոտ. երբ դուրս գաք, թեքվեք ձախ և մի փոքր քայլեք, մինչև տեսնեք արխիվի շենքը ձախ կողմում: Դժվար է չնկատել նրան։ Նպատակին հասնելու ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի քանի սուպերմուտանտների, ովքեր ձեր ճանապարհը կդարձնեն ոչ այնքան ձանձրալի։

Մինչ շենք մտնելը հաղորդագրություն կտեսնեք ռեյնջերների բռնված ռադիոալիքի մասին։ Միացրեք ռադիոն՝ «Reilly's Rangers» որոնումը ստանալու համար։

Այժմ անցեք Ազգային արխիվի գլխավոր մուտքով։ Ձեր առջև պատ կլինի, շրջանցեք այն և հետևի կողմում կգտնեք երկու տերմինալ՝ «Գուշակիր և շահիր» և «Ստանալ մրցանակներ»: Առաջինը պարունակում է ութ հարց. Նրանց պատասխանները հետևյալն են.

Երկրորդ մայրցամաքային կոնգրես
Տասներեք
Ջոն Հենքոք
56
Վավերացում
Թագավոր Ջորջ III
երջանկություն
Թոմաս Ջեֆերսոն
Այժմ վերցրեք անդորրագիրը և գնացեք երկրորդ տերմինալ: Այստեղ դուք կարող եք փոխանակել ձեր կտրոնը մրցանակի հետ.

Glamourous Grape Mentat +5 Charisma
Հնարամիտ հատապտուղ մեթատներ +5 բանականություն
Ուշադիր Orange Mentats +5 ընկալում.
Ստացեք ձեր մրցանակը և ժամանակն է սկսել առաջադրանքը: Հետևեք կրկնակի դռների միջով դեպի ռոտոնդա: Զգույշ եղեք. հենց դռնից դուրս հակահետևակային ական կա։

Ավազի պարկերի հետևում դուք կտեսնեք Սիդնեյը, կխոսեք նրա հետ, նա կզգուշացնի ձեզ գալիք մուտանտի հարձակման մասին, և դուք կստանաք ենթախնդիր՝ պաշտպանելու ռոտոնդան:

Առաջին ալիքը բավականին պարզ է, բայց երկրորդ ալիքը բաղկացած կլինի սուպեր մուտանտ գազաններից՝ նռնակներով և նռնականետներով։ Փորձեք կրակել նռնակը, քանի դեռ այն գտնվում է հրեշի ձեռքում: Եվ երբ տեսնեք մուտանտի նռնականետով, անմիջապես միացրեք ձեր ամբողջ ուշադրությունը նրա վրա, թույլ մի տվեք, որ նա կրակի:

Մուտանտների հետ գործ ունենալով, նորից խոսեք Սիդնեյի հետ, և նա կառաջարկի ձեզ ընկերություն անել հռչակագիրը փնտրելու համար: Նա ձեզնից լավ գիտի տարածքը, ուստի վատ գաղափար չէ:

Խորհուրդ. Եթե ​​Սիդնեյը մահանա փոխհրաձգության ժամանակ, դուք չեք կարողանա արագ և հեշտ ճանապարհով իջնել դեպի նկուղ: Այս դեպքում ավելի լավ է բեռնել մոտակա սեյվը և փորձել ստիպել աղջկան գոյատևել:

Սիդնեյը ձեզ կտա տերմինալի գաղտնաբառը, որը գտնվում է այստեղ՝ ռոտոնդայում: Օգտագործեք այն և ակտիվացրեք բեռնափոխադրումների վերելակը: Երբ իջնեք, անցեք դռնով և իջեք աստիճաններով: Աստիճանների ներքևում տեղադրված է իմպուլսային նռնակ, հնարավորինս շուտ ապաակտիվացրեք այն և պատրաստվեք ձախից հարձակվել ռոբոտի վրա:

Ամենաարագ ճանապարհը դեպի հյուսիս համալիրի դարպասներով է, բայց դրանք բացելու համար անհրաժեշտ է առնվազն 67 գիտական ​​մակարդակ: Ունենալով այս հմտությունը՝ բացեք դռները և անմիջապես անցեք ներքևում գտնվող երկու պարբերությունների տեքստին:

Եթե ​​գիտության հետ լավ չեք, ապա ստիպված կլինեք անցնել ուժի կամ խորամանկության ճանապարհով: Գնացեք արևմտյան միջանցք, որտեղից ռոբոտը կրակում էր: Աջ կողմի առաջին դուռը տանում է դեպի նույն վայրը, որտեղ գտնվում են համալիրի դարպասները, բայց ձեզ հարկավոր է առնվազն 50 կողպեքի հմտություն: Դուք բացե՞լ եք այն: Այնուհետև հետևեք միջանցքին և դեպի աջ: Եթե ​​կոտրելը ձեզ համար դժվար է, պատրաստվեք մենամարտի բավականին ուժեղ ռոբոտի հետ հեռավոր անկյունում: Ճանապարհին կարող եք զինամթերքի բեռը համալրել ականներով և այլ զինամթերքով։

Միջանցքի վերջում դուք կտեսնեք գազի արտահոսք - փորձեք չկրակել այս վայրում: Հաջորդ սենյակներում կլինեն նույն գոտիները, զգույշ եղեք, նռնակ նետեք այնտեղ՝ հոգու հանգստության համար։ Պատահական չէ, որ դրանք ցրված են այստեղի դարակներում։

Միջանցքով անցնելուց հետո կհայտնվեք համալիրի դարպասների հետևի մասում գտնվող սենյակում։ Սենյակի հարավ-արևելյան անկյունում կա գեներատոր։ Եթե ​​դուք ունեք բավարար վերանորոգման հմտություն, կարող եք ավելի հեշտացնել ձեր ճանապարհը՝ անջատելով աշտարակները այս գեներատորի միջոցով:

Այժմ հետևեք աստիճաններով մինչև դուռը: Ահա, պատրաստվեք լուրջ կռվի։ Դռան հետևում կլինի միջանցք, որի վերջում կտեսնեք ևս մեկ դուռ։ Ռոբոտը կբացի այն և կհարձակվի ձեզ վրա: Այս երկաթի կտորը բավականին լավ է կրակում նռնականետից: Բայց ամենավատն այն է, որ նրա թիկունքում մեկ այլ ռոբոտ կլինի՝ արդեն բոցասայլով և զարկերակային ատրճանակով։ Իսկ անկյունից կմոտենա երրորդը՝ «Պարոն Քաջը», նույնպես բոցասայլով։

Ընտրովի մաս.

Այժմ, զբաղվելով ռոբոտներով և շունչ քաշելով, վերադառնանք այն միջանցք, որտեղ առաջին ռոբոտը հարձակվեց ձեզ վրա: Այս միջանցքը կողպված դռներ ունի աջից և ձախից։ Առաջին դուռը պահանջում է 50 միավոր: հակերության համար։ Դրա հետևում մեկ այլ նմանատիպ դուռ է: Երկուսն էլ ճեղքելով՝ կտեսնեք պահարան, որը հսկվում է աջ և ձախ երկու աշտարակներով: Սեյֆը պարունակում է Իրավունքների օրինագիծը, իսկ կողքին՝ «Սուտ» ուղղագրությունը: Կոնգրեսականի դասագիրք, որն ավելացնում է 1 միավոր. դեպի պերճախոսություն. Բացի այդ, սենյակը լցված է տարբեր զինամթերքով։ Օրինագիծը հետագայում կարող է վաճառվել Աբրահամ Վաշինգտոնին 100 խաղով:

Աջ կողմի դուռը պահանջում է առնվազն 75 Lockpick: Այն բացելուց հետո դուք կարող եք գնալ պահոց Magna Carta-ով: Չնայած դուք կարող եք հասնել նույն պահոցին, եթե ռոբոտներին սպանելիս անցնեք միջանցքներով: Ինչպես Բիլլի սենյակում, այստեղ էլ կա երկու պտուտահաստոց և շատ զինամթերք: Վաշինգտոնը 75 հանդիպում կանցկացնի կանոնադրության համար:

կամընտիր մասի ավարտ։

Գործ ունենալով ռոբոտների հետ և վերցնելով այն ամենը, ինչ կարող եք վերցնել, գնացեք Զրահապատ արխիվի պահեստ: Այստեղ ձեզ կդիմավորի խելագար ռոբոտ Բաթոն Գվինեթը։

«Հռչակագիր» ստանալու մի քանի եղանակ ունեք։

Ամենահեշտն ու արագը այս գժանոցը անիվների վրա ջարդելն է, ռոբոտի դիակից վերցնել տերմինալի գաղտնաբառը, սենյակի վերջում բացել պահոցը և ստանալ փաստաթուղթը:

Կարող եք նաև պերճախոսությամբ համոզել Բաթոնին, որ դուք իսկապես Թոմաս Ջեֆերսոնն եք, և նա հարգանքով կտա ձեզ «Հայտարարությունը»։

Եթե ​​դուք ունեք «Էքսպերտ ռոբոտիստ» արտոնություն, կարող եք մուտքագրել ռոբոտի կանգառի կոդը և հանել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը:

Վերջին տարբերակն այն է, որ դուք պետք է այցելեք Արլինգթոնի գրադարան և այնտեղ թանաք վերցնեք, այնուհետև նրանց հետ վերադառնաք կոճակ: Մանրամասները, թե ինչպես հասնել գրադարան, գրված են Wasteland Survival Guide-ի 3-րդ գլխում: Շենքում ձեզ հարկավոր կլինի դահլիճից գնալ «Պարբերաթերթերի արխիվ», ապա բարձրանալ երրորդ հարկ և գտնել փշալարերով հյուսված և ավազով պարկերով ամրացված սենյակ։ Այնտեղ, գրասեղանի կողքին գտնվող ծայրամասային աջ անկյունում դուք կգտնեք «Վերականգնողի տուփը» և դրա մեջ եղած թանաքը։ Տես քարտեզը.

Ընտրելով վերջին տարբերակը՝ դուք կստանաք «Հայտարարագրի» ճշգրիտ պատճենը։ Վերադարձեք Աբրահամ Վաշինգտոն և ստացեք 400 գլխարկ որպես պարգև, ինչպես նաև երկաթուղային հրացանի սխեման։