Fallout 4 ինստիտուտի որոնումներ

Լիբերտալիա

Ինստիտուտը քննելուց հետո գնացեք հայրիկի մոտ առաջադրանքի համար: Նա ձեզ կպատմի փախած սինթի մասին, ով կողոպուտ է անում և ղեկավարում է ձիավորների ավազակախումբը Լիբերտալիայում: Թիրախի մասին հարցնելուց հետո օգտագործեք քարտեզը ձեր Pip-Boy-ում և շարժվեք դեպի ձեզ հայտնի ամենամոտ վայրը և այնտեղից ուղղվեք դեպի նշված վայրը։

Երբ մոտենում եք ձեր նպատակին, դուք ավելի ու ավելի կհանդիպեք հեծյալների հենակետերին, և հենց Լիբերտալիայի մոտ ձեզ կդիմավորի ինստիտուտի որսորդը: Նրանից դուք կիմանաք, որ ձեր թիրախը գտնվում է շրջված նավի հենց վերևում, որսորդի աջակցությամբ, գնացեք հարձակման:

Փախած սինթ

Libertalia-ն խորտակված նավերի ծոց է: Նավերն իրենք միացված են տախտակներից պատրաստված ինքնաշեն կամուրջներով։ Յուրաքանչյուր նավ ունի աշտարակ՝ գնդացրորդով, իսկ ցամաքի տարածքը ականապատված է։ Առաջին հայացքից սա անհասանելի վայր է, բայց դուք կունենաք ձեր զուգընկերը և Որսորդը որպես ձեր օգնականներ, ինչպես նաև կարող եք հագնել ուժային զրահ, բայց դա բավականին կբարդացնի խնդիրը: Գրեթե անհնար է գաղտագողի ռեժիմով հասնել ձեր թիրախին, ավելի լավ է կրակը սկսել լավ ապաստարանից, այստեղ նրանցից շատերը կան: Հեծյալների հետ գործ ունենալուց հետո բարձրացեք աստիճաններով:


Մինչև վերջին հարկ բարձրանալը, Որսորդը ձեզ կասի, որ պետք չէ սպանել սինթեզը։ Դուք կարող եք պարզապես ասել հրաման, որը կանջատի այն. «B5-92, գործարանային վերականգնում, գամմա-7-1-էպսիլոն». Երբ դուք բարձրանաք վեր, դուք կունենաք ընտրություն՝ սպանեք նրան կամ անջատեք նրան:

Վերադարձեք ինստիտուտի հոր մոտ և նայեք ձեր սենյակում

Բունկեր բլրի ճակատամարտ

Խոսիր Հոր հետ

Իր սենյակում հանգստանալուց հետո հայրը ձեզ կխնդրի խոսել իր հետ։ Գնացեք նրա գրասենյակ:


Հայրիկը ձեզ կասի, որ 4 սինթներ առևանգվել են ընդհատակից, և ձեզ հանձնարարված է ազատել նրանց: Գնալ Բունկերի բլուր,Սա Good Neighbourhood-ից մի փոքր հյուսիս է, այդ վայրում ձեզ կհանդիպի որսորդը: Նրա խոսքերից կիմանաք, որ քաղաքում և՛ խաղաղ մարդիկ կան, և՛ թշնամական խումբ, ձեզ անհրաժեշտ սինթեզները պահվում են քաղաքի տակի նկուղում, և նա ձեզ կասի սինթոսներն անջատելու կոդը։

Բունկեր բլուր.
Մինչ զրույցը կավարտեք, պարզվում է, որ նրանք այստեղ են հասել «Պողպատե եղբայրություն»Սինթոնը օգնություն կկանչի, որից հետո քաղաքը կվերածվի Բոստոնի ամենաթեժ կետի։ Պողպատե եղբայրության «ռոտորթռչունները» սկսում են թռչել օդում, «Եղբայրության ասպետները» ուժային զրահներով հայտնվում են գետնին, և նրանց հետ կռվում են «ընդհատակյա» և պլյուս ժամանող սինթեզների անդամները:
Դուք կարող եք կամ օգնել սինթոսներին գործ ունենալ թշնամիների հետ (դա դժվար կլինի անել), կամ պարզապես բոլորի կողքով սայթաքել նկուղ:


Նկուղում հայտնվելուց հետո ձեզ արդեն անհրաժեշտ կլինի ակտիվորեն մասնակցել ճակատամարտին, ներսում արդեն կլինեն անդամներ, «ընդհատակյա» և «եղբայրության ասպետներ», նրանց հետ գործ ունենալով, գնացեք սենյակի սինթեզներին: Դուք կարող եք դրանք բաց թողնել կամ անջատել:


Եթե ​​որոշեք ազատ արձակել, ձեզ ուղեկցող Որսորդը կհարձակվի ձեզ վրա, և ինստիտուտը ձեզ կկասկածի դիվերսիայի մեջ։

Զրույց ինստիտուտի ավերակներում.
Սինթսներն անջատելուց հետո դրանք տելեպորտացվեն, և դուք պետք է գնաք ինստիտուտի ավերակներ և խոսեք Հոր հետ։ Քանդված ինստիտուտում փոխհրաձգություն է լինելու սինթների և սուպերմուտանտների միջև։ Պետք չէ մասնակցել։ Մտնելուն պես թեքվեք աջ և երկար միջանցքով քայլեք առաջ։ Անցեք դռնով: Ձեզ կտեղափոխեն տանիք, որտեղ հայրիկը սպասում է ձեզ, զրուցեք նրա հետ, որից հետո առաջադրանքը կավարտվի։

Մարդկության նոր դեմք

Մասնակցել տնօրենների ժողովին

Ձեր հայրը ձեզ կսպասի ինստիտուտում, այնտեղ տելեպորտ՝ օգտագործելով ձեր Pip-Boy-ը, նրա հետ խոսելուց հետո մտեք գրասենյակ։Հանդիպմանը կբարձրացվի նոր տնօրենի և ինստիտուտի ճակատագրի հարցը։ Կազմակերպությունը նախատեսում է ատոմային ռեակտոր գործարկել, որը թանկարժեք էներգիա կապահովի։


Խոսիր Հոր հետ.
Հանդիպումից հետո մոտեցեք Հորը: Նա ձեզ նոր հաջորդ առաջադրանք կտա:

Զանգվածային միաձուլում

Խոսեք Էլլի Ֆիլմորի հետ

Տնօրենների հանդիպումից հետո գնացեք գիտական ​​բաժին՝ տեսնելու Էլլի Ֆիլմորին։ Զրույցից իմանում ես, որ քո խնդիրն է շենք գնալը «Զանգվածային միաձուլում»և ստացեք բերիլիումի շարժիչը: Սա անհրաժեշտ բաղադրիչ է ռեակտորի հզորությունը բարձրացնելու համար։ Գիտնականի հետ խոսելուց հետո գնացեք վերելակ, այն գտնվում է ինստիտուտի հենց կենտրոնում։

Եթե ​​դուք teleport դեպի «Զանգվածային միաձուլում», դու ընդմիշտ կդառնաս պողպատե եղբայրության թշնամին

Հուշում. Այս առաքելությունը ձեզանից կպահանջի շատ կրակել, այնպես որ մեկնելուց առաջ համոզվեք, որ պահեստավորեք ծանր զենքեր:

Զանգվածային միաձուլում
Հեռացնելով՝ դուք կհայտնվեք տանիքում, որտեղ արդեն ձեզ կսպասեն եղբայրության ասպետները՝ հաղթելով նրանց, սեղանից վերցրեք գաղտնաբառի քարտը։


Հաջորդը, բարձրացեք երկրորդ հարկ և մտեք տերմինալ, կարդացեք դրա վրա դրված փաստաթուղթը «30.07.77-ից». Մտեք վերելակը և իջեք այն՝ ճանապարհին հետ կրակելով եղբայրության վրա: Որոշ ժամանակ անց վերելակը կկանգնի, դուք պետք է նորից հոսանք մատակարարեք դրան, դա անելու համար հետևեք մինի ռադարի նշիչին և միացրեք անջատիչը: Դրանից հետո վերադարձեք վերելակ և նորից իջեք: Վերելակը կանգ կառնի հատակին հիմնական ռեակտորի հետ, կանցնի մաքրման պալատով և կվերցնի շարժիչը:

Խորհուրդ. մաքրման խցիկից հետո ձեզ կծածկվի ճառագայթման ալիքը 90-ից մինչև 150, ուստի սենյակ մտնելուց առաջ պատրաստեք հակառադին և անպայման ընդունեք RAD-X:

Teleport դեպի ինստիտուտ

Հենց որ վերցնես շարժիչ և անցեք մաքրման խցիկի դռներով, պատերի բոլոր պտուտահաստոցները ակտիվանում են, դրանց հետ գործ ունենալով, ձեզ սպասում է անվտանգության ռոբոտը, որը շատ դժվար է հաղթել, բայց եթե ականներ ունեք, ապա նրա համար թակարդ պատրաստեք: . Եվ դրանից հետո երկու գրոհային հրացաններ կհարձակվեն ձեզ վրա, և ականները նույնպես կօգնեն ձեզ հաղթահարել դրանք: Բոլոր թշնամիներին հաղթելուց հետո իջեք վերելակով: Ինստիտուտի գործակալները ձեզ կօգնեն ստորև. Փողոցում գտնվող շենքից դուրս գալուց հետո կարող եք տելեպորտ անել Ինստիտուտ; դա անելու համար գնացեք «Քարտեզ» ներդիրի Pip-Boy ընտրացանկը, ընտրեք «Ինստիտուտ» և այնուհետև շարժիչը տվեք Էլլիին, ում հետ ավելի վաղ խոսել եք:

Թակարդում ընկած

Խնդիրներ գիտնականի հետ

Մոտենալով ձեր հորը հաջորդ առաջադրանքի համար՝ իմանում եք, որ ինստիտուտը որսորդներ է ուղարկել մեկ գիտնականի համար, ըստ նրա՝ նա կկարողանա օգնել ձեր բիզնեսում։ Ինչպես Համագործակցության բոլոր բնակիչները, գիտնականը նույնպես վախենում է ինստիտուտից, ուստի նա օգնության է կանչել կրակողներին։


Ձեր խնդիրն այն է, որ դուք պետք է շահեք գիտնականի բարեհաճությունը կամ բռնեք նրան:

Նշում. Եթե դուք լավ հարաբերությունների մեջ եք Minutemen-ի հետ, հնարավոր է, որ ստիպված չեք լինի կռվել գիտնականին հսկող զինված մարդկանց հետ:

Խոսեք Ուոլասի հետ

Տելեպորտացիր դեպի գիտնականի տուն, այնտեղ զբաղվիր կրակողների հետ, նրանք պարբերաբար հավաքվում են խմբով, եթե դու հաջողությամբ ներս մտնես ու նռնակ նետես, ապա բոլորին սպանիր մի հարվածով։


Մտեք տուն և խոսեք Էնրիկո Թոմփսոն, ինստիտուտն ուղարկել է նրան, նա կխնդրի, որ փորձի համոզել գիտնականին։ Դա անելու համար պետք է միջինից բարձր խարիզմա ունենալ, եթե ավելի քիչ ունեք, ապա համոզումը, ամենայն հավանականությամբ, կձախողվի։ Բայց Էնրիկո կտահատուկ սինթեզ, որը կտանի գիտնականին:

Լավ լուր.
Fallout 4 խաղն ունի հինգերորդ ավարտ։

Վատ նորություն. դուք ստիպված կլինեք սկսել խաղը գրեթե նորից:

Ահա թե ինչ եմ գտել.

Fallout 4-ի լավագույն ավարտը Բոլորը ողջ են և բոլորը երջանիկ են

Ներքևի գիծն այն է, որ խաղի վերջում Պողպատե եղբայրությունը, ընդհատակը, ինստիտուտը և րոպեանոցները միասին չեն կարող գոյություն ունենալ: Այսպիսով, յուրաքանչյուր խմբակցության համար կա 4 ստանդարտ վերջավորություն:

Բայց, Bethesda-ն Բեթեզդա է, և դեռ կա ևս մեկ ավարտ (հինգերորդը), որը Հերոսին թույլ կտա հաղորդակցվել և փրկել բոլոր խմբակցություններին՝ ոչնչացնելով ինստիտուտը և նույնիսկ ամբողջական որոնումներ սյուժեից հետո (բոլորը՝ ընդհանուր և գլոբալ, և ոչ միայն որդուն գտնելու մասը): Այսինքն, եթե Fallout 4-ում լիներ «Կարմա» բառը, ապա այս վերջաբանը կհամարվեր «լավագույնը բարձր կարմայի համար» վերջաբանը։ Այսպես բոլորը ողջ կմնան, բոլորը երջանիկ կլինեն։

Ինչպե՞ս է այն տարբերվում ստանդարտ վերջավորություններից:

Նորմալ տարբերակների դեպքում (նույնիսկ րոպեների համար), կարող են լինել դեպքեր (խմբակային որոնումների հաջորդականության արդյունքում), երբ խմբակցությունները դեռ կկռվեն միմյանց հետ (օրինակ, Դանսը թշնամական կլինի պողպատե եղբայրության նկատմամբ, կամ ստորգետնյա կամքը: պայքարել Եղբայրության դեմ), և որոշ խմբավորումների, և ավելին, նրանք հավատարիմ չեն լինի Հերոսին: Այստեղ տարբերակը լիակատար խաղաղությունն է։

Հիմա ասենք, թե որն է իմաստը :) Դուք ստիպված կլինեք սկսել խաղալ նորից, քանի որ ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ:

1. Մինչ ավարտեք «Reunion» պատմության որոնումը, դուք պետք է կատարեք բոլոր հնարավոր առաջադրանքները, որոնք առկա էին այդ պահին Քեմբրիջի ոստիկանական բաժանմունքում: Միևնույն ժամանակ, կրկնվող առաջադրանքներ կատարեք նաև արտեֆակտ գտնելու և գայլերին սպանելու համար (յուրաքանչյուրը մեկ անգամ), ավարտեք Դանսի որոնումները՝ գտնելու հետախուզական խումբ, խոսեք բունկերում միակ ողջ մնացած Պալադին Բրենդիսի հետ, նորից զեկուցեք Դանսին:

2. Միայն դրանից հետո եք ավարտում «Վերամիավորում» պատմվածքի առաքելությունը և անցնում հաջորդ «Վտանգավոր մտքեր» մասին:

Կարևոր է. Ինստիտուտի տելեպորտը պետք է կառուցվի Minutemen-ի հետ: Ստորգետնյա «Գործակալական աշխատանքի» և պողպատե եղբայրության «Shadow of Steel»-ի առաջադրանքները դեռ չպետք է ավարտվեն: Ինստիտուտը (այնտեղ լինելուց հետո) պետք է ատի ձեզ և թշնամություն ունենա։ Եթե ​​դուք ունեք մեծ ցանկություն, կարող եք թափառել ներսում, նույնիսկ կատարելով հիմնական սյուժեի վերջին առաջադրանքը (ձեր որդուն գտնելու) «Փակ հաստատություն»: Բայց հետո, բարեբախտաբար, խաղը թույլ է տալիս, սպանեք մեկին և փախեք այնտեղից:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ. «Փակ հաստատությունից» հետո մի շփվեք Հոր հետ: Ավելի լավ է «Կալանքի» համար մուտքը տալ Սթարջերսին (րոպեների շարքում նույն անձը, ով օգնում է Հերոսին հարմարվել բնակավայրերի կառուցմանը):

3. Ինստիտուտի ավարտից հետո դուք կարող եք կատարել «Պողպատե եղբայրության» առաջադրանքները մինչև «Ոչ ողորմություն» քվեստի այն պահը, երբ դուք պետք է մտնեք ողնաշար (ուղղաթիռ): Այսպիսով, մի նստեք, բայց միևնույն ժամանակ վերցրեք բոլոր հնարավոր լրացուցիչ առաջադրանքները Պողպատե եղբայրությունից և մի արեք դա:

4. Նաև ավարտեք Minutemen առաքելությունները «Պաշտպանեք ամրոցը» և «Ընտրությունը րոպեների համար» և սկսեք «Կրիտիկական զանգվածը», բայց նորից չավարտեք:

5. Անցնենք ընդհատակին: Այժմ մենք սկսում ենք «Գործակալի աշխատանքը» և ավարտում ենք նրա բոլոր որոնումները մինչև «Ռանդոլֆ կայան»:

6. Այժմ ավարտեք Կրիտիկական զանգվածը և դիտեք, թե ինչպես է Ինստիտուտը ոչնչացնում իրեն:

Ավարտում

Դրանից հետո ձեզ սպասում են բազմաթիվ ստորգետնյա քվեստներ, բայց մի շփվեք PAM-ի հետ, հակառակ դեպքում նա կցանկանա պատերազմ Պողպատե եղբայրության հետ: Ինքը՝ Եղբայրությունը, կգովաբանի Հերոսին (բացառությամբ ինքը՝ Եղբայրության ղեկավար Մաքսսոնի), և ապագայում նրանց որոնումները, որպես կանոն, կրկնվելու են՝ սպանելու գերմուտանտներին և ռեյդերներին։ Ընդհանրապես, Հերոսը սիրված և հարգված է, և բոլոր խմբակցությունները պատրաստ են նրան տալ տարբեր հանձնարարություններ, այնպես որ դուք չեք ձանձրանում:
Ես ստացել եմ տեղեկատվությունը այս տղաներից http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս ստուգել նրանց կայքը:

Շատ խաղերի և օգտակար տեղեկություններ կան ինչպես fallout, այնպես էլ այլ խաղերի վերաբերյալ:

Իսկ նրանք էլ իրենց հերթին վերցրել են այս տղաներից (տեսանյութ)


Նրանց, ովքեր խաղում էին կողմերից որևէ մեկի համար, կհետաքրքրվեն, թե ինչպես է խաղն ավարտվել այլ մարդկանց համար.

Ավարտ «Ինստիտուտի» համար

Այս դեպքում ԳԳ-ն միանում է «Ինստիտուտին»: Շոնի մահից հետո (Ինստիտուտում նրան անվանում են նաև «հայր»), Գ.Գ.-ն դառնում է այս վայրի ղեկավարը։ ԳԳ-ի օգնությամբ մնացած խմբերին ծանր հարվածներ են հասցվում։ Նույն «Պողպատե եղբայրությունը» ահռելի վնասներ է կրում։ Շուտով Բոստոն ժամանած «ռազմիկները» պարզապես պարտվեցին։ «Ընդհատակը» (գիտնականները, ովքեր ձգտում էին ազատություն տալ սինթներին) նույնպես ենթակա է ոչնչացման (ինչը, ընդհանուր առմամբ, տեղի է ունենում):

Մնացածը, այսպես ասած, «ազատ ժողովուրդները», մնում են ապրել այնտեղ, որտեղ ապրել են։ Օգտագործելով ուժեղացված փարոսը, GG-ն հաղորդագրություն է փոխանցում բոլորին Անապատում, որի տեքստն ընտրում է միայն խաղացողը, բայց դրա էությունը մոտավորապես այսպիսին է. «Մենք հաստատություն ենք, որը զբաղվում է մարդկության վերածննդով։ . Մենք ոչ ոքի համար վտանգ չենք ներկայացնում, բայց եթե ինչ-որ մեկը համարձակվի մեզ խանգարել, կայացված որոշման հետևանքները կլինեն»։ Եվ ինչպես վերը նշվեց, Գ.Գ.-ն դառնում է հիմնականը գիտահետազոտական ​​համալիրում։

Ավարտը պողպատե եղբայրության համար

Այս դեպքում GG-ն միանում է պողպատե եղբայրությանը և գնում ինստիտուտի դեմ պայքարելու: Այսպիսով, GG-ն դառնում է թիվ մեկ թշնամին Շոնի համար, քանի որ նա հայտնվում է «բարիկադների մյուս կողմում»։ Պողպատե եղբայրության հետ միասին գլխավոր հերոսը ճանապարհ է գտնում մտնելու ստորգետնյա հետազոտական ​​համալիր՝ ոչնչացնելու բոլոր նրանց, ովքեր այնտեղ են: Հսկայական ռոբոտի (Liberty Prime) օգնությամբ նա ստեղծում է հսկայական թունել, որը թույլ է տալիս մտնել ինստիտուտի բունկեր։ Մնացած սինթները ոչնչացնելուց հետո GG-ն հրաժեշտ է տալիս մահամերձ Շոնին։ «Պողպատե եղբայրության» ղեկավարը ավարտված առաջադրանքի համար տալիս է ամենաբարձր կոչումը և ուղարկում է GG-ին «նոր աշխարհ» կառուցելու համար: Ինչ վերաբերում է անապատի մնացած բնակիչներին, ապա այս հակամարտությանը ոչ ոք չի մասնակցում։

Րոպեների ավարտ

Այն բանից հետո, երբ Րոպեները հաղթում են «Դղյակը» (որը նախկինում պատկանում էր իրենց հզորության գագաթնակետին գտնվող րոպեների) գրավելիս, իհարկե, ձեր օգնությամբ: Բաց հակամարտությունն այս խմբի հետ (սինթսներ ընդդեմ րոպեների) սկսում է աճել: Սպառնալիքը կանխելու համար Minutemen-ը որոշում է հարվածել սինթեզների հենց սրտին՝ ինստիտուտին: Շուտով նրանք նոր գաղտնի մուտք են գտնում՝ կոյուղին։ Այսպիսով, գլխավոր հերոսը (հերոսուհին) գաղտագողի ներս է մտնում։ Այնուհետև կառուցվում է պորտալ և հաստատվում է հաղորդակցություն: Պորտալի օգնությամբ մարտիկները տեղափոխվում են «Ինստիտուտ» ներսում և տեղի է ունենում գրոհը։ Minutemen-ի հիմնական նպատակն է գրավել միջուկային ռեակտորը և գրավել գիտնականների տեխնոլոգիան, որը կօգտագործվի ի շահ ողջ մնացած մարդկանց: Ինչ վերաբերում է գիտնականներին, ապա նրանք ողջ են մնում։

Ավարտվում է «Ստորգետնյա»-ի համար

Այս նպատակին հասնելու համար GG-ն նախ պետք է ներթափանցի «Ինստիտուտ» և խոսի ինչ-որ Patriot-ի և սինթոսի հետ: Patriot-ը գիտնական է, ով օգնեց մի զույգ սինթոսների փախչել: Նրա հետ միասին դուք պետք է փախուստ կազմակերպեք բոլոր սինթեզների համար, զինեք նրանց և կործանեք ինստիտուտը պողպատե եղբայրության հետ միասին։ Ամեն ինչ անելով, GG-ն սպասում է ազդանշանին, որպեսզի սկսի հատուկ գործողությունը: Դա անելու համար դուք պետք է նախ կատարեք «Հոր» (նույն ինքը՝ Շոն) բոլոր առաջադրանքները, բայց որոշ փոփոխություններով. անհրաժեշտ է կոշտ զրոյացնել synth raider-ը և չորացնել երկրորդ կոշտ վերականգնումը: Եվ երբ «Հայրը» վերջապես առաջադրանք է տալիս, որը ներառում է հարձակում «Ընդհատակի» հիմնական բազայի վրա, դուք պետք է պաշտպանեք «Ընդհատակին» «Պողպատե եղբայրության» հարձակումից և օգնեք նրանց հաղթահարել դրանք՝ ոչնչացնելով օդանավ. Գ.Գ.-ն գնում է ռազմական գործողությունների վայր և ետ է մղում պողպատե եղբայրության հարձակումը։ Սկսվում է հակագրոհ. GG-ն տեխնիկի հետ առևանգում է ռոտորանավը, ներխուժում է հսկայական օդանավ, պայթուցիկ է դնում և շուտով օդանավը պայթում է: Հաջորդը Գ.Գ.-ին պետք է վերջ դնի «Ինստիտուտին»: GG-ն գրավում է տելեպորտը, ստորգետնյա աշխատակիցներին հեռացնում է ռազմական գործողությունների վայր (ինստիտուտի բունկերում)՝ ոչնչացնելով բոլորին և միասին պայթուցիկներ են տեղադրում ռեակտորում։ Ռումբը տեղադրելուց հետո GG-ն և ստորգետնյա աշխատակիցները հեռանում են ինստիտուտից՝ օգտագործելով տելեպորտ և պայթեցնում են ինստիտուտի բազան: Արդյունքում, բոլոր թշնամական խմբերի հետ գործ եղավ, սինթեզները ազատ էին, իսկ Minutemen-ը ապրում էր և դեռ ապրում է:

Համեմատաբար վերջերս թողարկված դերախաղում, որը կոչվում է Fallout 4, դուք կարող եք միանալ մի շարք ֆրակցիաների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր պատմությունը, պատմությունը, գունեղ կերպարները և տարբեր հնարավորություններ: Բնականաբար, սա գրավում է շատ խաղացողների, քանի որ նախկինում նման հնարավորություններ գործնականում գոյություն չունեին հետապոկալիպտիկ RPG-ներում, և այս նորամուծությունը նոր և եզակի հնարավորություններ է բացում ժանրի սիրահարների համար: Բայց ի՞նչ խմբակցություններ կան այս խաղում, որոնք պատրաստ են ընդունել խաղացողին, երբ պատմությունը զարգանա:

Հետևյալ խմբակցությունները հասանելի են ձեզ Fallout 4-ում. Institute, Brotherhood of Steel, Underground և Minutemen: Այս բոլոր խմբերն ունեն իրենց սեփական տեսակետը աղետից հետո աշխարհի մասին, և բոլորն էլ կարող են միմյանց հետ ունենալ բարեկամական կամ թեթևակի սրված, և գուցե նույնիսկ ուղղակի թշնամական հարաբերություններ:

Այս հոդվածում մենք կխոսենք առաջին խմբի մասին, որը կոչվում է «Ինստիտուտը» Fallout 4 խաղում: Սա ամենամեծ և առաջադեմ խմբակցությունն է, բայց շատերին հետաքրքրում է՝ լավ տղաներ են, թե վատ: Դե, այս նյութի շնորհիվ դուք կարող եք ինքներդ պատասխանել այս հարցին:

Ինչպե՞ս միանալ:

Fallout 4-ում ինստիտուտը շատ հետաքրքիր հաստատություն է, որի պատմությունն արժե ուսումնասիրել: Այնուամենայնիվ, նախ պետք է պատասխանեք խաղացողի ամենակարևոր հարցին. ինչպե՞ս մտնել այս խմբակցություն: Ինչպե՞ս դառնալ դրա լիիրավ անդամ՝ բազա մուտք գործելու համար, ինչպես նաև այն քվեստներին, որոնք նրա բնակիչները կարող են ձեզ տալ ապագայում:

Դա անելու համար դուք պետք է ուղղակիորեն բացահայտեք հենց «Ինստիտուտը», և դա ինքնուրույն անելը չափազանց դժվար է, գրեթե անհնարին: Հետևաբար, ամենաանվտանգ ճանապարհը հիմնական սյուժեին հետևելն է, մինչև հասնեք Ինստիտուցիոնալացված որոնմանը: Այստեղ դուք կունենաք ամենահարմար հնարավորությունը միանալու խմբակցություն, քանի որ դա կլինի ձեր պատմության որոնումը: Իհարկե, ըստ սյուժեի, դուք պարզապես հատուկ սարք կհավաքեք ինստիտուտի բազա տելեպորտացիայի համար և մեկ այլ խմբակցության օգնությամբ կներթափանցեք այնտեղ, բայց դուք ինքներդ արդեն կարող եք ձեր այցը հասցնել բոլորովին նոր մակարդակի: Ինչպե՞ս դա անել:

Պատմության որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է խոսեք Հոր՝ ինստիտուտի ղեկավարի հետ: Բայց այս խոսակցությունից հետո, երբ քվեստը համարվում է ավարտված, կարող եք գնալ բազան ուսումնասիրել և զրուցել չորս առաջատար մասնագետների հետ, որոնց մասին ավելի մանրամասն կքննարկենք ավելի ուշ: Երբ դա անեք, դուք կստանաք արագ մուտքի կետ դեպի բազա, այսինքն՝ ցանկացած պահի կարող եք տելեպորտ անել այնտեղ, ինչպես նաև հնարավորություն կունենաք քվեստներ վերցնել այն կերպարներից, որոնց հանդիպում եք բազայում։

Այնուամենայնիվ, նման ցանկություն կունենա՞ք Fallout 4 խաղում։ Ինստիտուտը մի խմբակցություն է, որին գրեթե բոլորը ատում են, և դրան միանալը որոշակի հետևանքների կբերի ձեր բնավորության համար։ Բայց ինչպե՞ս է ինստիտուտը վաստակել նման համբավ։

Առաջացում

Այսպիսով, այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես սկսել խաղալ որպես ինստիտուտ Fallout 4-ում: Բայց հարց է առաջանում՝ իսկապե՞ս սա եք ուզում։ Ինստիտուտում աշխատելը համապատասխանո՞ւմ է քո բնավորությանը: Այս հարցերը հասկանալու համար պետք է հասկանալ, թե ինչպես ստեղծվեց այս խմբակցությունը և ինչ արեց իր գոյության ընթացքում։

Սկզբում այն ​​որպես այդպիսին խմբակցություն չէր. դա Բոստոնի Համագործակցության տեխնոլոգիական ինստիտուտն էր, որտեղ սովորում և դասավանդում էին սովորական մարդիկ: Ավելի ճիշտ, ոչ այնքան սովորական. այստեղ էին հավաքվել աշխարհի լավագույն գիտական ​​մտքերից մի քանիսը։ Բայց 2077 թվականին պատերազմի ժամանակ Բոստոնը ռմբակոծվեց, և մարդիկ, ովքեր այդ ժամանակ ինստիտուտում էին, ապաստանեցին շենքի տակ գտնվող ստորգետնյա բունկերում՝ ողջ մնալու համար։ Նրանց հաջողվեց դա անել, բայց այլեւս չկարողացան դուրս գալ։ Բարեբախտաբար, բունկերն ուներ հետագա գոյատևման համար անհրաժեշտ պաշարներ, և գիտնականները միավորվեցին, որպեսզի շարունակեն ապրել ընդհատակում և զբաղվել բացառապես գիտական ​​գործունեությամբ։

Արդյունքում հայտնվեց «Ինստիտուտը», որն աստիճանաբար ընդարձակեց փոքրիկ բունկերը՝ այն վերածելով իսկական ստորգետնյա բազայի՝ չշոշափված պատերազմից։ Դուք կարող եք ներս մտնել միայն տելեպորտի միջոցով. բազան այլ կապ չունի մակերեսի հետ: Ահա թե ինչու շատ խաղացողներ փորձում են պարզել Fallout 4 խաղի հարցը. որտեղ է գտնվում «Ինստիտուտը»: Բայց նրանք կրկին ու կրկին պարտվում են, քանի որ այնտեղ կարող եք հասնել միայն հեռահաղորդման սարքի միջոցով:

Խոշոր ձեռքբերում

Fallout 4-ում այս խմբին միանալու համար կան մի շարք շահավետ հետևանքներ. Օրինակ, ինստիտուտի զրահը շատ լավն է: Այնուամենայնիվ, կա ևս մեկ կետ, որը հարկ է նշել, որը պատմական է և մեծ ազդեցություն է ունեցել տիեզերքի զարգացման վրա:

Փաստն այն է, որ գետնի տակ փակված գիտնականները բազմաթիվ գիտական ​​հետազոտություններ են անցկացրել և կատարել արժանապատիվ քանակությամբ բացահայտումներ: Դրանցից ամենավառը սինթներն էին` անդրոիդները, որոնք գրեթե անհնար է տարբերել սովորական մարդկանցից: Նրանք որոշ ժամանակ ծառայել են որպես մարդկության օգնականներ, բայց, բնականաբար, շատ դժվար է, Երկրի վրա այդքան չարիքով, նման իրավիճակում մարդկությանը հավատարիմ մնալը։ Ինստիտուտն ինքը կարծում է, որ սինթներն իր սեփականությունն են, այլ ոչ թե սեփական ցանկություններով ու կամքով արարածները: Հետևաբար, կան «Ինստիտուտի» հակառակորդներ, ովքեր ցանկանում են ազատվել իրենց ազդեցությունից և սինթոսներին ազատել իրենց ստեղծողների ստրկությունից։

Այսպիսով, եթե իմանաք, թե ինչպես մտնել «Ինստիտուտ» Fallout 4-ում, ապա պետք է հասկանաք, որ դուք կաջակցեք ինչ-որ բռնակալների, այնպես որ միացեք այնտեղ, եթե դրա հետ խնդիրներ չունեք կամ եթե զարգացնում եք ոչ ամենաբարի կերպարը: , ինչը միանգամայն հնարավոր է այս խաղում։

Առաջատար մասնագետներ

Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, ինստիտուտում աշխատում են մեծ թվով անհավանական մասնագետներ, գիտնականներ և իրական հանճարներ, ովքեր զբաղվում են տարբեր զարգացումներով: Դրանցից պետք է առանձնացնել հինգ հոգու՝ Տեր հայրը, ով խմբակցության ներկայիս ղեկավարն է, ինչպես նաև ինստիտուտի տարբեր մասնաճյուղերի չորս ղեկավարներ։

Մեդիսոն Լին սինթների մշակման, ստեղծման և կատարելագործման բաժնի պատասխանատու կինն է, որը կոչվում է Բարձրագույն համակարգերի բաժին:

Քլեյթոն Հոլդրենը ղեկավարում է Կենսագիտության բաժինը, որը պատասխանատու է բույսերի բուծման, դեղամիջոցների ստեղծման և ամբողջ ինստիտուտի սննդով մատակարարելու համար:

Ջասթին Այոն գլխավոր «վատ տղաներից» է, քանի որ հենց նա է պատասխանատու ռոբոտների կառավարման բաժնի համար, որն անձնավորում է սինթեզները: Այն վերահսկում է արտադրված անդրոիդների քանակը, որտեղ են դրանք ուղարկվել, արդյոք դրանք ժամանակին ոչնչացվել են, ոչնչացվել են, եթե եղել են անսարքություններ և այլն:

Եվ, իհարկե, հարկ է նշել Ենթակառուցվածքների բաժինը, որը զբաղվում է ինստիտուտի էլեկտրամատակարարմամբ և ղեկավարում է Էլլի Ֆիլմորը։

Սրանք այն կերպարներն են, որոնց հետ դուք կշփվեք, եթե ընտրեք The Institute-ը որպես խմբակցություն Fallout 4-ում: Լավն են այս մարդիկ, թե վատը, ձեր որոշելիքն է, քանի որ յուրաքանչյուր խնդրի միշտ կարելի է տարբեր տեսանկյուններից նայել:

Լեգենդներ «Ինստիտուտի» մասին

Անկախ նրանից, թե կոնկրետ ինչ եք մտածում ինստիտուտի մասին, Համագործակցության ժողովուրդը գրեթե համընդհանուր ատում է այս խմբակցությունը և ցանկանում է, որ այն ոչնչացվի: Այնուամենայնիվ, նրանք իրենք չեն կարող դա անել հայտնի պատճառներով. անհնար է հասնել ինստիտուտի բազա առանց անհրաժեշտ սարքավորումների: Ուստի այս խմբակցությունն աստիճանաբար լեգենդներ է ձեռք բերում, որ գիտնականները փորձերի համար առևանգում են մարդկանց, որոնք հետո չեն վերադառնում։ Այնուամենայնիվ, սա լեգենդ է: Ոչ ոք չգիտի.

Հարաբերություններ Պոդզեմկայի հետ

Ինստիտուտի և ընդհատակյա հարաբերությունները ծայրաստիճան թշնամական են. խնդիրը հենց սինթեզների մեջ է: Underground-ի ներկայացուցիչները առևանգում և վերածրագրավորում են սինթեզներին՝ դրանով իսկ թույլ տալով նրանց անկախանալ ինստիտուտից, որն իրենց սեփականությունն է համարում։ Եթե ​​խաղում եք ինստիտուտի համար, ապա խաղի վերջում ստիպված կլինեք ոչնչացնել Underground-ի շտաբը։

Հարաբերություններ պողպատե եղբայրության հետ

Fallout 4 խաղում նույնպես պատերազմ է այս երկու խմբակցությունների միջև: «Ինստիտուտ», թե՞ «Պողպատե եղբայրություն»: Այստեղ ընտրությունն արդեն այնքան էլ բարոյական չէ, քանի որ երկու խմբակցություններն էլ առանձնապես դրական գծեր չունեն։ Կոնֆլիկտի խնդիրն այն է, որ Եղբայրությունը սինթներին համարում է սուպերմուտանտներ, այսինքն՝ նողկալի ստեղծագործություններ, որոնք ստեղծված են մարդու ձեռքերով, և կարծում է, որ դրանք պետք է ոչնչացնել։ Բացի այդ, այս երկու բարձր տեխնոլոգիական խմբակցությունների միջև պայքար է ընթանում բարձր տեխնոլոգիաների հասանելիության համար։ Խաղի վերջում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել Brotherhood of Steel բազան՝ վերածրագրավորելով նրանց ամենահզոր զենքը՝ Liberty Prime-ը:

Հարաբերություններ Minutemen-ի հետ

Այս խմբակցության հետ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է. Minutemen-ը բացարձակապես չեզոք է ինստիտուտի նկատմամբ, այնպես որ, եթե դուք հակամարտություններ չհրահրեք, ապա ոչ մի վատ բան տեղի չի ունենա: Խաղի ընթացքում սինթեզները պարբերաբար գրոհելու են Minutemen գյուղերը, բայց դա չի վերածվի գլոբալ հակամարտության:

Լավ կամ վատ?

Հիմա եկել է ժամանակը ամփոփելու՝ «Ինստիտուտը» լա՞վ խմբակցություն է, թե՞ վատ։ Բնականաբար, համընդհանուր մասշտաբով կարելի է հանգիստ ասել, որ «Ինստիտուտը» իսկական բռնակալություն է։ Գիտնականները ստեղծում են մտածող ռոբոտներ իրենց սեփական զգացմունքներով և ցանկություններով և նշում դրանք որպես իրենց սեփականություն: Հետևաբար, ընդհանուր պատկերում «Ինստիտուտը» նման է «վատ տղաների» բնորոշ կերպարին։

ինստիտուտ- Fallout 4-ում Համագործակցության տարածքում գտնվող խմբակցություններից մեկը . ինստիտուտխաղի ամենակարևոր կազմակերպություններից մեկն է, և այս խմբակցությունն անմիջականորեն մասնակցում է խաղի անցմանը: Այս կազմակերպությունը ծրագրավորողների կողմից ավելացվել է Fallout 4-ին, սակայն դրա մասին հիշատակումները հայտնվել են ավելի վաղ Fallout 3Եվ Նոր Վեգաս.

Հոդվածում նավարկելու հեշտության համար առաջարկում ենք օգտագործել ամփոփագիրը.

Fallout 4-ում ինստիտուտի հայտնվելու պատմությունը

Մեծ պատերազմի տարիներին Տեխնոլոգիական ինստիտուտի ուսանողները փորձել են փրկվել ինստիտուտի նկուղում ռմբակոծությունից, դա նրանց հաջողվել է, սակայն նրանք ծածկվել են փլատակների տակ և չեն կարողացել դուրս գալ նկուղից։ Նրանք ոչ միայն կարողացել են գոյատևել, այլև շարունակել են իրենց հետազոտությունները՝ դրանցում հասնելով բեկման, որի ընթացքում ստեղծվել են ռոբոտներ, որոնք չեն կարող տարբերվել մարդկանցից, նրանց անվանել են սինթներ։ 2110 թվականին նրանք որոշեցին ստեղծել նոր կազմակերպություն և իրենց անվանեցին ինստիտուտ։ Ինստիտուտը երկար ժամանակ մնաց ստվերում, բոլոր անհրաժեշտ ռեսուրսները արդյունահանվեցին սինթեզներով, դրանք ջրի երես դուրս եկան ինստիտուտի ստեղծած տելեպորտի միջոցով։ Ինստիտուտի ստվերում մնալու պատճառներից մեկն այն մտավախությունն էր, որ Համագործակցության բնակչությունը, վախից, կխոչընդոտի այս կազմակերպության մուտքը էներգիային, որն արտադրվում էր մակերևույթի կայանների միջոցով:

Ինստիտուտի ստեղծումից 17 տարի անց ուրվագծվեց ևս մեկ առաջընթաց սինթեզների հաջորդ սերնդի մշակման գործում, սակայն ինստիտուտի աշխատակիցները փակուղում էին, նրանց մաքուր ԴՆԹ-ի կարիք ուներ, որն այլևս հասանելի չէր ժամանակակից սերնդի մարդկանց: Համագործակցությունը։ Ինստիտուտի աշխատակիցները Քելլոգին ուղարկում են բացակայող բաղադրիչը փնտրելու: Ըստ նրանց տվյալների՝ կրիոսքուն վիճակում գտնվող մարդիկ կարող էին մնալ Vault 111-ում, Քելլոգին հանձնարարվել էր գտնել այդպիսի մարդկանց, իդեալական տարբերակը երեխա գտնելն էր, և պարզվեց՝ Շոնը՝ գլխավոր հերոսի որդին։ Նրա ԴՆԹ-ի հիման վրա մշակվել են 3-րդ սերնդի սինթեզներ։ Հենց Kellogg-ի այս առաջադրանքը հիմք հանդիսացավ Fallout 4-ի սյուժեի համար:

Ի՞նչ է հայտնի ինստիտուտի մասին:

Fallout 4-ի լայնածավալ տարածքում շատ տեղեկություններ կան ինստիտուտի մասին, հայտնի է, որ այս կազմակերպությունն ունի հսկայական տեխնիկական ներուժ՝ գերազանցելով անգամ Enclave-ի ներուժը, որն արժե նույնիսկ տելեպորտի կամ սինթեզների գյուտը: Ինստիտուտի գլխամասային գրասենյակը գտնվում է Բոստոնում, և դուք կարող եք այնտեղ մտնել միայն տելեպորտի միջոցով, տելեպորտի բանալին, բոլոր աշխատակիցներն ու սինթեզներն ունեն չիպ իր պարամետրերով, ստանալով այդպիսի չիպ, դուք կարող եք կառուցել անհրաժեշտ պարամետրերը: գլխավոր հերոսի Պիպ-Բոյը, ապա նա նույնպես կկարողանա օգտվել տելեպորտից։

Ինստիտուտի աշխատակիցները կարծում են, որ գիտական ​​և տեխնոլոգիական առաջընթացը ոչ միայն կարող է փրկել Համագործակցությունը և ողջ մոլորակը, այլև այն հասցնել ավելի բարձր մակարդակի, քան նախապատերազմականը։ Իրենց զարգացումների պատճառով ինստիտուտի աշխատակիցները ակամայից տարբեր վախեր են սերմանել Համագործակցության բնակչության սրտերում, հասարակ մարդիկ վստահ են, որ ինստիտուտը բռնի կերպով տանում է մարդկանց և փորձարկումներ անում նրանց վրա, նրանք կարծում են, որ սինթեզները նախկին մարդիկ են, բայց իրականում դա այդպես չէ:

Հաստատվելով Տեխնոլոգիական ինստիտուտի նկուղներում՝ այս կազմակերպության աշխատակիցները չմոռացան գեղեցկության մասին, երբ առաջին անգամ հասնում ես ինստիտուտ, հիանում ես նրանով, որովհետև շուրջը շատ գեղեցիկ է, ջրվեժներ, կանաչ ծառեր, մաքրություն և կարգուկանոն։ Ինստիտուտի ներսում ոչինչ չի հիշեցնում անցյալի պատերազմը, իսկ մակերեսի լանդշաֆտների տարբերությունը պարզապես հսկայական է: Ինստիտուտն անընդհատ ընդլայնում է իր տարածքը՝ ընդլայնելով նկուղները, որտեղ նրանք ի սկզբանե ապաստանել են։

Զարմանալի չէ, որ հենց ինստիտուտում է իր տեղը գտել դոկտոր Մեդիսոն Լին, որը հայտնի է Fallout 3-ի փորձով, ինստիտուտում նա ղեկավարում է այն բաժինը, որը զբաղվում է սինթեզների մշակմամբ:

Ինստիտուտի որոնումներ Fallout 4-ում

  1. Quest «Փակ հաստատություն»— այս որոնումը նպատակ ունի ճանաչելու ինստիտուտը և նրա հիմնական աշխատակիցները.
  2. Քվեստ «Կալանք»— փախած սինթեզը վերադարձնելու որոնումներից մեկը.
  3. Քվեստ «Ճակատամարտ Բունկեր բլրի համար»— Այս քվեստի հիմնական նպատակն է վերադարձնել նախկինում փախած սինթեզները Bankre Hill-ից, որը պահպանվում է ընդհատակյա գործակալների կողմից.
  4. Quest «Մարդկության նոր դեմքը»- այս որոնման ընթացքում գլխավոր հերոսը ներկա է ինստիտուտի ղեկավարության հանդիպմանը, այս հանդիպման ընթացքում գլխավոր հերոսը դառնում է ինստիտուտի տնօրենի իրավահաջորդը, փաստորեն նրա նոր ղեկավարը.
  5. Քվեստ «Զանգվածային միաձուլում»— Քվեստի անվանումը գալիս է այն շենքի անունից, որտեղ գլխավոր հերոսը պետք է գտնի բերիլիումի շարժիչ: Քվեստը բավականին բարդ է, և դուք պետք է շատ աշխատեք այն ավարտելու համար.
  6. Քվեստ «Թակարդում»— այս որոնումների ժամանակ գլխավոր հերոսը պետք է համոզի մի գիտնականի, ով գտնվում է Minutemen-ի պաշտպանության ներքո, միանալ ինստիտուտին: Որոնումը կարող է լուծվել ինչպես դիվանագիտական, այնպես էլ ուժով.
  7. Quest «Launch» - Քվեստի հիմնական խնդիրն է գործարկել նոր ռեակտոր, որը ինստիտուտին տալիս է էներգիայի գրեթե անսահման քանակություն.
  8. Որոնում «Վերջին գծում»- այս որոնման ընթացքում գլխավոր հերոսը պետք է վերացնի ընդհատակյա բոլոր առաջնորդներին՝ Դեզդեմոնայի գլխավորությամբ.
  9. Քվեստ «Նավ խորտակված»— այս քվեստի ժամանակ դուք պետք է վերածրագրավորեք Liberty Prime հսկայական ռոբոտը, որպեսզի այն կործանի Brotherhood of Steel-ի օդանավը, դրանով իսկ էապես ոչնչացնելով եղբայրությունը ամբողջությամբ.
  10. Քվեստ «Ընտանեկան պառակտում»- Fallout 4-ի վերջին պատմական քվեստը, այս քվեստի ժամանակ գլխավոր հերոսը, պողպատե եղբայրության ոչնչացումից հետո, հանդիպում է իր որդու հետ:

Ինստիտուտի հարաբերությունները այլ խմբակցությունների հետ

Բացի ինստիտուտից, Fallout 4-ում կա ևս 3 խմբակցություն, որոնց մեծ մասը ագրեսիվ է տրամադրված ինստիտուտի նկատմամբ։ Դրանց պատճառները տարբեր են, օրինակ Պոզեմկան կարծում է, որ սինթոսները խելացի են, և այն իշխանությունը, որն ունի ինստիտուտը նրանց վրա, ինչ-որ չափով նման է ստրկությանը: Հետևաբար, Underground-ը պատերազմում է ինստիտուտի հետ և փորձում է ազատություն և ապաստան տալ սինթոսներին։

Պողպատե եղբայրությունը թշնամանում է ինստիտուտի հետ սինթեզների պատճառով, միայն ի տարբերություն Underground-ի, Եղբայրությունը կարծում է, որ սինթոսները չարիք են, և նրանք բոլորը պետք է ոչնչացվեն: Բացի սինթեզներից, եղբայրությունը հասկանում է, որ ինստիտուտն ավելի զարգացած տեխնոլոգիաներ ունի և փորձում է մուտք գործել դրանց, նրանց տրամաբանությունը պարզ է, ինչու՞ բանակցել, եթե կարող ես զոռով վերցնել:

Րոպեները միակ խմբակցությունն է, որն ի սկզբանե թշնամական չէ ինստիտուտի նկատմամբ, սակայն որոշակի հանգամանքներում դա կարող է փոխվել: Դրա խթանը կլինի ամրոցի վերադարձը Minutemen-ին, եթե գլխավոր հերոսը հաջողությամբ ավարտի այս առաքելությունը, ապա ինստիտուտը կդառնա Minutemen-ի թշնամին:

  • Անհայտ պատճառով ինստիտուտը թշնամաբար է տրամադրված գրեթե ողջ Համագործակցության նկատմամբ, թշնամության պատճառն ամբողջությամբ պարզ չէ.
  • Նայելով ինստիտուտի տարբերանշանին, դուք կնկատեք ապշեցուցիչ նմանություն Լեոնարդո դա Վինչիի ստեղծագործություններից մեկի՝ «Վիտրուվիացի մարդը» հետ։

Ինստիտուտ Fallout 4-ում- ամենագաղտնի կազմակերպություններից մեկը: Սա գիտական ​​հաստատություն է, որի պատերի ներսում կատարվում են գիտական ​​հետազոտություններ, որոնց նպատակների մասին արտաքին աշխարհը քիչ բան գիտի։ Հայտնի է, որ սինթեզները ստեղծվել են ինստիտուտի կողմից։ Մյուս երեք խմբակցությունները թշնամաբար են տրամադրված այս ինստիտուտի նկատմամբ։ Խոսակցություններ կան, որ գիտնականները առևանգում են մարդկանց և փոխարինում սինթետիկներով։

Որոնել ինստիտուտը

Հետաքննությունը գլխավոր հերոսին կտանի դեպի ինստիտուտի հետքերը։ Խնդիրը պահանջում է, որ դուք պատրաստվեք ներթափանցել այս խմբակցության հիմքը: Նախ, դուք պետք է վերլուծեք չիպը Underground կազմակերպության միջոցով, ապա կառուցեք տելեպորտ՝ դիմելով խմբակցություններից մեկին օգնության համար: Ընտրեք այն խումբը, որի հետ նախատեսում եք մնալ մինչև վերջ:

Ինչպես գտնել ինստիտուտը, այլևս հարց չէ հեռահաղորդակցության կառուցումից հետո: Մնում է միայն օգտագործել նորաստեղծ սարքը՝ տեղափոխելու համար:

Արդյո՞ք ես պետք է միանամ ինստիտուտին:

Եթե ​​Ձեզ դուր է գալիս ընդհատակյա կամ պողպատե եղբայրություն, ապա ինստիտուտը այն կողմը չէ, որի համար պետք է խաղալ: Այս ֆրակցիայի կողմը վերցնելով՝ դուք կստանաք նշված խմբերը ոչնչացնելու խնդիր։ Ինստիտուտը չի պատերազմում Minutemen-ի հետ, սակայն նրա սինթեզները պարբերաբար հարձակվում են բնակավայրերի վրա:

Ինստիտուտում դուք կգտնեք Շոնի կորած որդուն։ Եթե ​​դուք խաղում եք գիտնականների դեմ, ամեն դեպքում շենքը պետք է պայթեցվի, իսկ հետո Շոնը կմահանա։ Սակայն նա կմահանա, եթե նույնիսկ դու աջակցես Ինստիտուտին, բայց միեւնույն ժամանակ հանգիստ կլինի, որ դու շարունակես իր գործը։

Քվեստներ

Եթե ​​որոշեք միանալ ինստիտուտին, ձեզ մի շարք առաջադրանքներ են սպասում.

  • Կալանավորումը(սինթեզ բռնել);
  • Բունկեր բլրի ճակատամարտ(վերցնել մի խումբ սինթեզներ);
  • Մարդկության նոր դեմք(մասնակցություն հանդիպմանը);
  • (ստացեք բերիլիումի շարժիչը);
  • Թակարդում ընկած(վերադարձեք գիտնականին);
  • Գործարկել(Ռադիոհաղորդագրություն Համագործակցության համար);
  • Վերջին տողում(մետրոյի լուծարում);
  • Նավաբեկություն(Եղբայրության ոչնչացում);
  • Ընտանիքի պառակտում(հրաժեշտ Շոնին):