ბეტმენის წარმოშობის სისტემის მოთხოვნები. Batman: Arkham Origins სისტემის მოთხოვნები და მიმოხილვა. Batman Arkham Origins სისტემის მოთხოვნები

ქალაქ გოთამს სჭირდება გმირი და თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ ერთი და იგრძნოთ თავი მხსნელად. ამ თამაშში ქალაქი ორ ნაწილად გაიყოფა. თქვენი მანქანაც აქ არის და მასთან ერთად შეგიძლიათ ამ სერიის სხვა თამაშებზე გადასვლა. ასევე ხელმისაწვდომი იქნება ინფორმაცია სუპერგმირის ცხოვრების წინა მომენტების შესახებ და თუ გადაწყვეტთ ჩამოტვირთოთ ბეტმენის ტორენტი Arkham Origins, მაშინ შეგიძლიათ გადაამოწმოთ ეს. შენი ოპონენტი დარწმუნდა, რომ პოლიცია შენით არის დაინტერესებული. ახლა კი მისთვის საშიში გახდი და მათ თანამშრომლებს შენი განადგურება დაევალათ. თქვენ ვერ შეძლებთ მშვიდად სიარულს და ქალაქში გადაადგილებას, რადგან აბსოლუტურად ყველამ აიღო იარაღი თქვენს წინააღმდეგ. არსებობს სხვადასხვა ბრძოლის სტილი. შეგიძლიათ შეიპაროთ და მოულოდნელად შეუტიოთ, გამოიყენოთ იარაღი ან ხელჩართული ბრძოლის ტექნიკა მოწინააღმდეგეების გასანადგურებლად, მოაწყოთ თქვენი მოწინააღმდეგეების შეხვედრა იმავე მოედანზე და უბიძგოთ მათ ერთმანეთთან ბრძოლაში. ბევრი რამ იქნება დამოკიდებული იმაზე, თუ რას ანიჭებთ უპირატესობას. მაგრამ თითოეული ტექნიკის საკმაოდ წარმატებით გამოყენება შესაძლებელია ამ თამაშში. რას მივცეთ უპირატესობა? ამ კითხვაზე პასუხის გაცემა შეგიძლიათ ტორენტის ჩამოტვირთვით ბეტმენ არკამი Origins სრულიად უფასოა ამ გვერდიდან. თამაშის ეს ნაწილი შემქმნელების მიერ არის წარმოდგენილი გაუმჯობესებული ფორმით და ასევე არ არის ნაკლოვანებები, რაც მოხდა ამ თამაშის სერიის წინა თამაშებში. პარალელურად იყო ინოვაციებიც. მთავარი გმირისთვის საფრთხეების რაოდენობა უბრალოდ უზარმაზარია. თქვენ წინ გექნებათ ქალაქის რუკა, მაგრამ შეძლებთ თუ არა სრულად განთავისუფლდეთ მოწინააღმდეგეებისგან და გახადოთ ქალაქი უფრო სუფთა, ეს მხოლოდ თქვენს შესაძლებლობებზეა დამოკიდებული. არ დაუშვა შენი დაცვა ერთი წამით. ამ თამაშით უკვე სარგებლობს ათასობით მოთამაშე მთელი მსოფლიოდან.

ხელახალი შეფუთვის მახასიათებლები:
- საცალო (დისკის) ვერსიის საფუძველზე. გათავისუფლება (PROPHET)
- ამოიღეთ მულტიპლეერი / ყველა ლოკალიზაცია, გარდა რუსულისა და ინგლისურისა / არაფერია გადაკოდილი
- დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფის ინსტალაცია
- ინსტალაცია 16 წუთი (დამოკიდებულია კომპიუტერის სიმძლავრეზე)
ხელახლა შეფუთვა xatab-ით

Სისტემის მოთხოვნები:
ოპერაციული სისტემა Windows: Vista, Win 7, Win 8
პროცესორი: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz
ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
ვიდეო კარტა: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
ადგილი მყარ დისკზე: 16 GB

ამ გვერდზე შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ბეტმენის თამაში Arkham Origins ტორენტის საშუალებით უფასოდ კომპიუტერზე.

კონსოლების ბაზრისგან განსხვავებით, სადაც კონკრეტული თამაშის გაშვების შესაძლებლობა განისაზღვრება კონკრეტულისადმი მისი კუთვნილებით სათამაშო კონსოლი, PC პლატფორმა უზრუნველყოფს ბევრად მეტ თავისუფლებას ყოველმხრივ. მაგრამ იმისათვის, რომ ისარგებლოთ ამით, თქვენ უნდა გქონდეთ ძირითადი გაგება, თუ როგორ მუშაობს კომპიუტერი.

PC თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ პასაჟს გააგრძელებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს Batman: Arkham Knight (Batman: Arkham Knight) და დაუკავშიროთ არსებულ კონფიგურაციას.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ ზუსტი ცოდნა სპეციფიკაციებიპროცესორების თითოეული მოდელი, ვიდეო ბარათები, დედაპლატები და სხვა შემადგენელი ნაწილებინებისმიერი პერსონალური კომპიუტერი. კომპონენტების ძირითადი ხაზების ჩვეულებრივი შედარება სავსებით საკმარისია.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს პროცესორს მინიმუმ Intel Core i5, მაშინ არ უნდა ველოდოთ, რომ ის მუშაობს i3-ზე. თუმცა, სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება უფრო რთულია, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნებიბეტმენი: Arkham Knight (ბეტმენი: Arkham Knight).აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ მინიმალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება საკმარისია თამაშის დასაწყებად და თავიდან ბოლომდე დასასრულებლად. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

სანამ იყიდით Batman: Arkham Origins-ს კომპიუტერზე, არ დაგავიწყდეთ თამაშის დეველოპერების მიერ მოწოდებული სისტემის მოთხოვნების შედარება თქვენი სისტემის კონფიგურაციასთან. გვახსოვდეს, რომ მინიმალური მოთხოვნებიხშირად ნიშნავს, რომ ამ კონფიგურაციით თამაში დაიწყება და სტაბილურად იმუშავებს მინიმალური პარამეტრებიხარისხიანი. თუ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს რეკომენდებულ მოთხოვნებს, შეგიძლიათ ველით სტაბილურ თამაშს მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით. თუ გსურთ "ულტრაზე" დაყენებული ხარისხით თამაში, თქვენს კომპიუტერში არსებული აპარატურა უნდა იყოს იმაზე უკეთესი, ვიდრე დეველოპერები მიუთითებენ რეკომენდებულ მოთხოვნებში.

ქვემოთ მოცემულია სისტემის მოთხოვნები Batman: Arkham Origins-ისთვის, რომელიც ოფიციალურად არის მოწოდებული პროექტის დეველოპერების მიერ. თუ ფიქრობთ, რომ შეცდომაა, გთხოვთ შეგვატყობინოთ ეკრანის მარჯვენა მხარეს ძახილის ნიშანზე დაწკაპუნებით და მოკლედ აღწერეთ შეცდომის შესახებ.

მინიმალური კონფიგურაცია:

  • ოპერაციული სისტემა: Vista (32-bit), Win 7 (32-bit), Win 8
  • პროცესორი: Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
  • ვიდეო: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • HDD: 20 GB
  • ოპერაციული სისტემა: Vista (64-bit), Win 7 (64-bit), Win 8 (64-bit)
  • პროცესორი: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • ოპერატიული მეხსიერება: 4 GB
  • ვიდეო: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • HDD: 20 GB

Batman: Arkham Origins-ის სისტემური მოთხოვნების შემოწმების გარდა თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაციით, აუცილებლად განაახლეთ ვიდეო ბარათის დრაივერები. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მხოლოდ ვიდეო ბარათების საბოლოო ვერსიები - შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ბეტა ვერსიები, რადგან მათ შეიძლება ჰქონდეთ შეცდომების დიდი რაოდენობა, რომლებიც არ არის ნაპოვნი და არ გამოსწორებულია.

თამაშების სიახლეები


თამაშები Red Thread Games-ის სტუდიამ გააზიარა ახალი ინფორმაცია მისი noir horror Draugen-ის შესახებ. წარმოდგენილი იყო მთავარი გმირისა და მისი შეყვარებულის მოკლე ბიოგრაფია, ასევე პროექტის გამოსვლის ზუსტი თარიღი...
თამაშები
სტუდია NeocoreGames-მა გამოუშვა action RPG Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr თითქმის ერთი წლის წინ. მას შემდეგ მან შეავსო თამაში მხოლოდ განახლებებით, მაგრამ მისი ხელები სრულფასოვანი DLC-ის გამოცხადებას მხოლოდ დღეს მიაღწია...

არიან გამოგონილი პერსონაჟები, რომლებსაც ყოველთვის განსაკუთრებული ყურადღება ექცევა, სადაც არ უნდა იყოს ნახსენები - იქნება ეს კომიქსები, ფილმი თუ კომპიუტერული თამაში. ეს გმირები, რა თქმა უნდა, მოიცავს ლეგენდარულ ბეტმენს, რომელიც წინა ნაწილის გამოსვლიდან ორი წლის შემდეგ დაუბრუნდა ჩვენს კომპიუტერებსა და კონსოლებს. ჩვენი ფრთიანი გმირი საკმაოდ წარმატებით დაბრუნდა. და ეს - მიუხედავად დეველოპერის ცვლილებისა (ახლა Rocksteady-ის ნაცვლად პროექტი შეადგინა Warner Bros. Games Montreal-მა), ასევე თამაშის მექანიკასა და გრაფიკაში რადიკალური ცვლილებების არარსებობის მიუხედავად.

ძველი წარმატებები ახალ დროში

სიუჟეტი მოგვითხრობს ბეტმენის მოქმედებამდე ხუთი წლით ადრე მომხდარ მოვლენებზე: Arkham Asylum, ანუ Arkham Origins არის პრიკველი. ასე რომ, ბეტმენმა აქ დასაწყისში ჯერ არ იცის ვინ არის ჯოკერი და Black Mask აწარმოებს ყველა მთავარ ბინძურ საქმეს ქალაქში. სწორედ აქ, ამ ნაწილში, ჯოკერი ძირს უთხრის დამნაშავეს არკამის სამყაროთავის ქვეშ, უბიძგებს შავ ნიღაბს. და ჩვენს გმირს, ასეთი საშიში მტრის გამოჩენის წყალობით, სერიოზული პრობლემები შეექმნება - მასზე ნადირობენ მსოფლიოში რვა ყველაზე საშიში მკვლელი, რომელთაგან თითოეულს პირისპირ მოუწევს შეხედვა.

ზოგადად, სიუჟეტი საკმაოდ ცნობილი გადახვევაა, ის ნამდვილად გაახარებს ბეტმენის კომიქსების სამყაროს თაყვანისმცემლებს. არის საკმარისი მოულოდნელი მოვლენები და ირონია, სანახაობრივი და კარგად დადგმული სცენები, ბევრი კარგი ძველი ცნობადი და ფერადი პერსონაჟი, იგივე ჯოკერიდან პინგვინამდე, Killer Croc-დან Deathstroke-მდე... ნამდვილად არ მოგბეზრდებათ. და კიდევ უფრო მეტი - ასეთი და ასეთი გეიმპლეით, რომელსაც შემდეგ დეტალურად განვიხილავთ.

გეიმპლეი Batman: Arkham Origins

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Batman: Arkham Origins-ის გეიმპლეი რადიკალურად არ განსხვავდება წინა ნაწილისგან. ძნელია ამის ცალსახად მოპყრობა - ერთი მხრივ, არქემ სიტიში ყველაფერი მშვენივრად იყო, ამიტომ მნიშვნელოვანი იყო, არაფერი გატეხილიყო და არ გაუარესებულიყო. მეორეს მხრივ, ხანდახან უჩნდება განცდა, რომ სადღაც უკვე ვნახეთ, რაღაც ახალი გვინდა, მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის. მთლიანად გადავიდა ძრავის წინა ნაწილიდან, ყველა თამაშის მექანიკადა მთავარი გმირის გაჯეტების უმეტესობაც კი - და მან ადრე გაიცნო.

მაგრამ Arkham Origins-ს აქვს თავისი განსაკუთრებული ხიბლი - აქ ბრიუსი ახლახან იწყებს ბეტმენის როლის შეგუებას, ეს მისი კრიმინალის მებრძოლის "კარიერის" პირველი წლებია. იმიტომ რომ მიჰყავს მთავარი გმირიშესაბამისად - მისი საქციელი არ ავლენს ჩვეულ ურყევობას და სიმშვიდეს, ის ზოგჯერ ზედმეტად აჩქარებულია და საკმაოდ ადვილად კარგავს წონასწორობას, თუმცა მისი წესის "არავის მოკვლა" ჯერ კიდევ მაშინ დაიწყო, ანტი-ის გარიჟრაჟზე. კრიმინალური საქმიანობა.

თუმცა, ამან ხელი არ შეუშალა ჩვენს გმირს, რომ გაეღიზიანებინა ბევრი ბანდიტი, რომლებსაც ახლა სძინავთ და ხედავენ კრიმინალთა ფრთიანი მებრძოლის ლიკვიდაციას. სწორედ ამან გამოიწვია ელიტარული პროფესიონალი მკვლელების კონგრესი გოტემში, რომელიც ჩამოვიდა რვა ადამიანიდან, რომელთაგან თითოეული უკიდურესად საშიშია და თავისი დარგის შესანიშნავი სპეციალისტია. ვიღაცამ იცის საოცრად ზუსტად სროლა, ვიღაც საბრძოლო ხელოვნების ოსტატია, ვიღაცას ასაფეთქებელი ნივთიერებების მართვა აქვს შესანიშნავად და ვიღაცას შეუძლია დაიკვეხნოს არაადამიანური ფიზიკური ძალითა და გამძლეობით.

მაგრამ ჩვენი გმირი სულაც არ არის მარტივი - ბეტმენი ნებით ანაწილებს მოწინააღმდეგეების მთელ ლაშქარს "შჩის" შორის და თუ ისინი ძალიან ბევრია ან ძალიან კარგად შეიარაღებული (6 ან შვიდი ავტომატის წინააღმდეგ მჭიდრო ბრძოლაში ჩართვისას - ეს ასეა. სიკვდილი) - ის იწყებს თავისი ტაქტიკური მოქნილობის დემონსტრირებას. მან იცის, როგორ მოიქცეს ფარულად, ან იპაროს უიღბლო ოპონენტების უკან, ან ზემოდან ჩამოკიდება გარგოლებით, ან უბრალოდ ჩამოაგდოს ჩაყვინთვისას, ზოგადად, ბიჭი სადმე არის.

დროთა განმავლობაში, შეგიძლიათ მიიღოთ სხვადასხვა ბონუსები ისედაც შესანიშნავ ფიზიკურ ძალასა და გაჯეტების გამორჩეულ არსენალზე - ყოველი ბრძოლის შემდეგ და ყოველი დასრულებული დავალების შემდეგ, ჩვენ გვეძლევა გამოცდილების ქულები. მათი გარკვეული რაოდენობა საშუალებას გაძლევთ განაახლოთ თქვენი პერსონაჟი, ან მისი საბრძოლო ტექნიკის გაუმჯობესებით, ან დაზიანებისადმი წინააღმდეგობის გაძლიერებით, ან ახალი სახიფათო ნივთების შეძენით, რომლებიც ძალიან გამოგადგებათ ბრძოლებში.

არსებული გაჯეტები ასევე ექვემდებარება "ტუნინგს" - იგივე ბეტარანგი შეიძლება განახლდეს, რათა მეტი ზიანი მიაყენოს მტრებს, მაგალითად. ასევე, ბეტმენი არ ერიდება დამარცხებული ელიტარული მკვლელებისგან ახალი მოწყობილობების წართმევას - მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ Controlled Claw Deathstroke-დან, რომელიც მანამდე ჩამოკიდა ყოფილ მფლობელს თავზე და ა.შ. დაამარცხა მაგარი დაქირავებული, მიიღეთ ჯილდო. რაც, თუმცა, ხშირად არავითარ სარგებელს არ მოაქვს მოთამაშისთვის - ის გამოიყენება მხოლოდ მკაცრად გამოყოფილ ადგილებში, ისევე როგორც იგივე კონტროლირებადი კლანჭი, რომელიც ახლა უკვე აღვნიშნეთ. გამოდის გეიმპლეის მცირე გართულება და მისი მრავალფეროვნების გაუმჯობესება, მაგრამ ყოველდღიური პრობლემების დროს მტრებისგან ამოღებული ნივთები, როგორც წესი, უსარგებლოა.

სწორედ ეს იქნება გამუდმებით გამოყენებული, ასე რომ, ეს არის მთავარი გმირის მუშტები - მათ მოუწევთ ხშირად რხევა, ისევე როგორც ქვედა კიდურები, რა თქმა უნდა. ქალაქი ფაქტიურად სავსეა კრიმინალებით, რომელთაგან ბევრი შეიარაღებულია, პოლიცია კი არც თუ ისე მეგობრულია ჩვენთან, და რაც უფრო შორს, მით უფრო უარესდება სიტუაცია - მტრები უფრო ბრაზდებიან და აგრესიულები ხდებიან, უფრო და უფრო იარაღდებიან. გამოიყენეთ ჯავშანი, ფარები და სხვა რამ, რაც ხელს გვიშლის უფრო ხშირად. და თუ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გადაადგილდეთ ქალაქში, თავიდან აიცილოთ კონტაქტი, მაშინ მისიებში წასასვლელი არსად იქნება - მოგიწევთ ბევრი და ინტენსიურად ბრძოლა.

აქედან გამომდინარე, საჭიროა ვისაუბროთ საბრძოლო სისტემაზე. წინა ნაწილის შემდეგ ერთი იოტაც არ შეცვლილა, მაინც აქვს შესანიშნავი დინამიკა, მაგრამ არა ყველაზე შთამბეჭდავი ჯიში. ხელმისაწვდომია თავდასხმის ორი ღილაკი, დარტყმა (მაუსის მარცხენა ღილაკი) და მრიცხველი ( მარჯვენა ღილაკითაგვები). დიახ, შესაძლებელი იქნება უბრალოდ „გამოძახება“, სანამ არ დაკარგავთ ცნობიერებას, შესაძლოა მხოლოდ ერთი ან ორი მტერი არ იყოს დაცული ჯავშნით, მაგრამ, სამწუხაროდ, არც თქვენ გჭირდებათ ძალიან ჭკვიანი იყოთ დანარჩენებთან. თქვენგან მხოლოდ კარგი რეაქციაა საჭირო, რათა დროულად დაადგინოთ თავდასხმის მიმართულება და გქონდეთ დრო მტრის თავდასხმებზე რეაგირებისთვის.

ხოლო რაც შეეხება ჩხუბის მცირე მრავალფეროვნებას, ის შედგება შემდეგში - ჯავშანჟილეტში მყოფი ჯერ მოსასხამით უნდა გაოგნდეს (მაინტერესებს რისგან არის დამზადებული?). ვინ გეჩქარებათ, ფარის მიღმა იმალება - თქვენ გჭირდებათ ზემოდან შეტევა, ჯერ აჯანყდებით. და ოპონენტები შეიარაღებული პირებით, ბოთლის "ვარდებით" და სხვა ბასრი საგნები, დამარცხებულნი არიან ან წინ წასვლით (ჩვენ ვაჯობებთ მათ, სანამ არ დაგვამარცხებენ), ან უკან / გვერდზე უკან დახევით კონტრშეტევის ღილაკის დაჭერით. დიახ, ცუდი არ არის, მაგრამ მაინც მინდა მეტი ცვალებადობა.

ჩხუბი „ბოზებთან“, იგივე რვა ელიტარულ მკვლელებთან, ერთფეროვნების თვალსაზრისით დაახლოებით ერთი და იგივე ნიმუშის მიხედვით მიმდინარეობს. საკმაოდ საშიშია პირველი თავდასხმა - ჩვეულებრივ, მოწინააღმდეგეები ძალიან აგრესიულად ჭრიან, ასახავს თქვენს დარტყმებს და ზუსტად ახორციელებენ საკუთარ დარტყმებს. ამიტომ, გამარჯვების უსაფრთხო გზაა მტრის თავდასხმის მოლოდინი (ან მისი პროვოცირება ბეტარანგის სროლით), დარტყმის თავიდან აცილება და შემდეგ თქვენი კომბინაციების განხორციელება გახსნილი მოწინააღმდეგის სხეულზე. ყველა მათგანი ძალიან განსხვავებულია და სხვადასხვა გზით იბრძვის, მაგრამ ბრძოლის ტაქტიკა განსხვავდება მხოლოდ კოსმეტიკური თვალსაზრისით - პრინციპი ყველგან ერთია.

ერთი რამ უნდა შეაქოთ ბეტმენისთვის: Arkham Origins არის ის, რომ ერთსა და იმავე მარცხნივ დაწკაპუნებას ბრძოლაში შეიძლება ჰქონდეს სრულიად განსხვავებული ეფექტი, რაც დამოკიდებულია თავად ბეტმენის და მისი ოპონენტების პოზიციაზე. შეიძლება ასე მოხვდეს, ან შეიძლება ისე, ხანდახან სასაცილოა ყურება, ანიმაციაც ცუდი არ არის, ყველაფერი ძალიან სანახაობრივი და სანახაობრივი ჩანს. განსაკუთრებით - თუ მულტიპლიკატორი მასშტაბიდან 5-ჯერ გაქრა, მაშინ ჩვენი გმირი ზოგადად გაბრაზდება და იწყებს სულელურად ანადგურებს ყველას თავის გზაზე.

თეორიულად, მულტიპლიკატორი უბრალოდ იზრდება - მოკლე დროში თქვენ უნდა გააკეთოთ ზედიზედ წარმატებული დარტყმების სერია, ყოველი შემდეგი იქნება უფრო ძლიერი და სწრაფი ვიდრე წინა. ამავდროულად, ნებისმიერი დაბნეულობა და შეფერხება იწვევს მულტიპლიკატორის გადატვირთვას, ასევე მტრების მხრიდან გამოტოვებულ დარტყმებს. მულტიპლიკატორს აქვს მეტი, ვიდრე უბრალოდ „კოსმეტიკური“ ფუნქცია, რაც ჩხუბს უფრო სახალისოდ და სწრაფად სრულდება. ასე რომ, ერთჯერადი დარტყმა სერიოზულ მეტოქეებს საერთოდ არ ავნებს. ზედიზედ ორი დარტყმა და, შესაბამისად, 2x მაინც გარკვეულ ზიანს მიაყენებს, მაშინ როცა ასი ერთეულიც კი ოდნავ მაინც არ დაამსხვრევს "მაგარი რვა" დაქირავებული მებრძოლიდან ერთს. ეს მოუწოდებს მოთამაშეს გამოიყენოს ხანგრძლივი კომბინაციები, ვიდრე მტრის თავდასხმების ფრთხილად განდევნა.

უკვე გაცილებით საინტერესოა ავტომატებით შეიარაღებულ ოპონენტებთან გართობა - პროცესი გარკვეულწილად მოგაგონებს პირველ ოთხ ნაწილს Splinter Cell, რომელშიც რამდენიმე შეიარაღებული მტრის წინააღმდეგ ღია ბრძოლაში წასვლა თითქმის ყოველთვის თვითმკვლელობამდე იყო. ამიტომ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ რელიეფის მახასიათებლები და გმირის განსაკუთრებული შესაძლებლობები. თუ სემ ფიშერს ჰქონდა თავდასხმა ღამის ხედვის მოწყობილობების დახმარებით სიბნელეში ნახვის შესაძლებლობის გამო და მშვენივრად აძვრა ბორცვებზე, მილებზე და ა.შ., მაშინ ბეტმენს არანაკლები ვარიანტები აქვს.

კაუჭის გამო, მას შეუძლია ელვის სისწრაფით აწიოს მაღლა ან გვერდზე, ხშირად მტრებს დაბნეულობაში ტოვებს. რუქებს, სადაც შეიარაღებული მტრები ტრიალებენ, ჩვეულებრივ აქვთ იგივე სქემა განსხვავებული ვიზუალური დიზაინით - საკმაოდ ფართო მაღალი დარბაზები, სადაც არის ყველანაირი სავენტილაციო გვირაბები ქვემოთ და გარგოლები ზევით, რომლებზეც შეგიძლიათ არა მხოლოდ დაჯდეთ და დაელოდოთ შესაფერის მომენტს. თავდასხმა, მაგრამ და გათიშეთ უნებლიეთ მიუახლოვდა მტრები ფეხზე. მსგავსი თამაშიკატა და თაგვი იზიდავს ბევრად უფრო ბანალურ ჩხუბს მტრების ბრბოსთან, აქ თქვენ არ გჭირდებათ სულელურად დააჭიროთ ორ ღილაკს (მეტი თუ გსურთ, მაგრამ, როგორც წესი, არ არის რეალური ეფექტი მრავალფეროვნებისგან), არამედ გამოთვალოთ ყოველი ნაბიჯი, რადგან შეიარაღებული ბრბოა. ავტომატი სწრაფად სჯის არასწორი გამოთვლებისთვის და შეცდომებისთვის.

მაგრამ არა ცალკეული ბრძოლებით - და ხოცვა-ჟლეტის გარეშე ბეტმენში: Arkham Origins არის რაღაც გასაკეთებელი. მაგალითად, რაღაც მომენტებში ჩვენ გამოვიძიებთ დანაშაულებს, რეალურად - ჩვენ მოვძებნით მტკიცებულებებს, ხელახლა შევქმნით კრიმინალურ სცენებს, რათა გავიგოთ, როგორ მოხდა ყველაფერი, რაც შესაძლებელს გახდის გარკვეული კრიმინალის დაჭერისას ნახვის პოვნა. გარდა ძალიან ღირსეული სიუჟეტის კამპანიისა, რომელიც შედგება სავალდებულო ამოცანებისაგან, ასევე არის დამატებითი არჩევითი მისიები, რომელიც შეიძლება მოთამაშემ ვერ დაასრულოს, მაგრამ საკმაოდ საინტერესოა და მათთვის გამოცდილების ქულები ენიჭება, ამიტომ მოთამაშეს აქვს სტიმული.

ხიდზე შეგიძლიათ ივარჯიშოთ თქვენი ფრენის დაგეგმვის უნარ-ჩვევები, რელეები და ბოროტი ჰაკერ Enigma-ს მიერ შეგროვებული კომპრომატები მიმოფანტულია მთელ ქალაქში, პინგვინის ხალხი ყიდის იარაღს ძლიერი და მთავარი, ათავსებს კონტეინერებს ქალაქის ქუჩებში. იგივე ენიგმამ დაბლოკა საკომუნიკაციო ანძები მთელს ქალაქში ჯემერების დაყენებით - ეს არ მოგცემთ საშუალებას სწრაფად გადახვიდეთ ქალაქის ნებისმიერ მხარეში Batwing-ის დახმარებით, ამიტომ მიზანშეწონილია გამორთოთ ჩამკეტები, რომლებიც ხშირად არც ისე ადვილია. ჩვენ ვნახეთ მსგავსი რამ Შორეული ძახილი 3, მაგრამ Batman: Arkham Origins-ში, განხორციელება თავისთავად ოდნავ განსხვავებულია - ნაკლები კოშკია, მაგრამ ჩვეულებრივ უფრო რთულია ჯემერის მოჭრა.

რომ დამატებითი დავალებებიშეიძლება მივაწეროთ დანაშაულების პრევენციას, რომლებიც ჩადენილია გოთამში შემზარავი კანონზომიერებით. ასეთი ამოცანები ძალიან პრიმიტიულია - უბრალოდ მოდი და დაარტყი მთელი ბანდა, მაგრამ ამისთვის ძვირფასი გამოცდილების ქულებიც ენიჭება. მართალია, თითოეულ ასეთ დანაშაულში ჩარევა სწრაფად ხდება მოსაწყენი - ისინი თითქმის ყოველ სამ წუთში ამზადებენ, ბანდები კი ზოგჯერ საკმაოდ დიდია, რაც დამატებით დროს იღებს მოთამაშისგან - მას ექნება დრო, რომ მის გარეშე იბრძოლოს.

თავად გოტემი, როგორც ყოველთვის, ლამაზია. მრავალფეროვანი უბნები, საშობაო დეკორაციები, ცვივა თოვლი და რაც მთავარია - შეუდარებელი პირქუში ატმოსფერო, ძალიან დამაჯერებლად გადმოცემული ფილმებსა და კომიქსებზე დაყრდნობით. ქალაქი კიდევ უფრო დიდი გახდა, იგი დაყოფილია ორ დიდ ფართობად, ერთმანეთისგან ხიდით გამოყოფილი. ორივე დაყოფილია ოთხ ოლქად, თითოეულ მათგანში შეგიძლიათ დაეშვათ Batwing-ის ხარჯზე, მაგრამ Enigma-ს კოშკები აფუჭებენ ყველაფერს, ასე რომ თქვენ ან უნდა გაუმკლავდეთ მათ, ან მთელი დრო ქალაქის ბლოკებში გადახვიდეთ კაუჭით. ფრთები და მხოლოდ ფეხები.

თუ მას მთლიანობაში შევხედავთ, მაშინ მთავარი განსხვავება Batman: Arkham Origins-სა და მის ყველა წინამორბედს შორის არის მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის გამოჩენა. განვითარება უკვე სხვა სტუდიამ Splash Damage-მა გააკეთა და მათ თავიანთი ნამუშევარი არც თუ ისე კარგად გააკეთეს. ასეთი მულტიმოთამაშის კონცეფცია შესანიშნავია, მაგრამ განხორციელება ორივე ფეხზე კოჭლია. და ეს ყველაფერი მრავალი ტექნიკური სირთულის გამო - ზოგჯერ შეუძლებელია თანამემამულე გეიმერების პოვნა, შემდეგ რატომღაც ის სერვერიდან აგდებს უკვე ნაპოვნი მოთამაშეებს, შემდეგ სხვა პრობლემებს.

და რა შესანიშნავი იქნებოდა, თუ შემქმნელებმა თავიანთი შთამომავლობა ბოლომდე დაასრულეს! რამდენად გასაოცარი შეიძლება იყოს ბრძოლა ბეტმენისა და რობინის გუნდს შორის, რომლებიც ეწინააღმდეგებიან ჯოკერის, ბეინის ბანდებს? მათ აქვთ თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები, ყველაფერი კარგად არის დაბალანსებული, ერთი და იგივე გაჯეტებიც კი განსხვავებულია. მაგრამ ტექნიკური პრობლემებიგაანადგურე დიდი იდეები კვირტში. და მრავალფეროვნება მწირია - როგორც მთლიანი ერთი თამაშის რეჟიმი, მხოლოდ ოთხი ხელმისაწვდომი რუკა... მართალია, შესაძლოა, ეს საკითხი გამოსწორდეს პატჩებით, მაგრამ ჯერ-ჯერობით ბევრი პრობლემაა მულტიმოთამაშის რეჟიმში, განსხვავებით საკმაოდ სტაბილური ერთი მოთამაშის კამპანია.

დასკვნა

Batman: Arkham Origins არის ღირსეული თამაში ღირსეული პერსონაჟის შესახებ. არ არის ხარვეზების გარეშე, მას აკლია სიახლეები წარსული ნაწილების ფონზე, აკლია მრავალფეროვნება საბრძოლო სისტემაში, აკლია უფრო დასამახსოვრებელი პეიზაჟები სიუჟეტის კამპანიაში, არ აქვს კომფორტული კონტროლი მორგებული კომპიუტერზე და არა კონსოლზე (ეს განსაკუთრებით გამოხატულია მართვის დროს. რუკა, სადაც მაუსი უმუშევარია). მაგრამ ნებისმიერი თამაშის მთავარი ამოცანაა მოთამაშეების გართობა. და პროექტი ბრწყინვალედ უმკლავდება ამ ამოცანას. ის ლამაზად გამოიყურება, ის დინამიურია, სიამოვნებს ბავშვობიდან საყვარელი პერსონაჟებით, მისი საოცარი ატმოსფერო, მაღალი ხარისხის ოპტიმიზაცია - პლიუსი გაცილებით მეტია, ვიდრე მინუსები და ყველა მათგანს უფრო დიდი მნიშვნელობა აქვს. იმის გამო, რომ Batman: Arkham Origins შეიძლება უსაფრთხოდ იყოს რეკომენდებული მცოდნეებისთვის - ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იმედგაცრუებული დარჩეთ.

მიმოხილვა: Batman Arkham Origins არის კროს-პლატფორმული სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში, რომელიც შექმნილია Warner Bros-ის მიერ. თამაშები მონრეალი.

სიუჟეტი მოგვითხრობს ბეტმენის თავზე ნადირობის დაწყების შესახებ. ბოროტმოქმედი, სახელად Black Mask, აწყობს მაღალი კლასის მკვლელების გუნდს გოტემში. ახალგაზრდა გმირს უწევს უთანასწორო ბრძოლაში შესვლა ბოროტების ძალებთან, გზად გახსნის ბნელი რაინდის ფორმირების საიდუმლოს ფარდას.

Batman Arkham Origins გამოსვლის თარიღი

გეიმპლეი გეიმერს შესწავლის საშუალებას მისცემს ღია სამყარო Gotham City, რომელმაც მნიშვნელოვანი გაფართოება განიცადა. Ცალკე სიუჟეტითქვენთვის ხელმისაწვდომი გვერდითი მისიები, რომლებიც მიმოფანტულია ადგილებზე. მოთამაშეს მოუწევს პოლიციის გადარჩენა და ბოროტმოქმედების მოკვლა არაერთხელ. დავალების წარმატებით შესრულება საშუალებას გაძლევთ დაამყაროთ ურთიერთობა ქალაქის სამართალდამცავ ორგანოებთან, ასევე განაახლოთ პერსონაჟის აღჭურვილობა და მახასიათებლები.

მნიშვნელოვანი ცვლილება განიცადა საბრძოლო სისტემა. ახლა მთავარ გმირს თავის არსენალში აქვს გაუმჯობესებული კაკალი მძიმე თოკზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ოპონენტები ერთმანეთს დაუპირისპიროთ და ინტერაქტიულ ობიექტებთან ურთიერთობა. ჩვეულებრივი გაჯეტების გარდა, ბეტმენი ნანოტექნოლოგიურ თვითმფრინავს Batwing-ს გამოიყენებს. მასთან ერთად პერსონაჟს შეუძლია გადაადგილება ძველი და ახალი გოთამის ქალაქის ადგილებს შორის.

სიუჟეტური ხაზის გავლის პროცესში, მოთამაშე შეხვდება ბოროტმოქმედებს, რომელთაგან ცნობილია წინა ნაწილებისერია. ცნობილი ჯოკერი და ბეინი, პინგვინი და შეშლილი ქუდი.

Batman Arkham Origins სისტემის მოთხოვნები

მინიმალური სისტემური მოთხოვნები:

  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (32 ბიტიანი)
  • Intel Core 2 Duo, 2.4 GHz / AMD Athlon X2, 2.8 GHz
  • 2 GB ოპერატიული მეხსიერება
  • NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850 ან უკეთესი 512 მბ მეხსიერებით
  • რეკომენდებული სისტემის მოთხოვნები:
  • Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64-bit)
  • Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • ოპერატიული მეხსიერება: 4 GB
  • NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950 ან უკეთესი 768 მბ მეხსიერებით (თავსებადი DirectX 11)
  • მყარი დისკი: 20 გბ თავისუფალი ადგილი