ლითონის მექანიზმის გავლა. დამატებითი ამოცანების გავლა Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. მძიმე ქვეითი ჯარის განადგურება

გასეირნება ლითონის მექანიზმი Rising: შურისძიების დაწყება შესაძლებელია შესავალი ვიდეოს შემდეგ. მოკალით პირველი მტრები და გადადით მარჯვნივ, კვლავ იბრძოლეთ და შემდეგ თქვენს გზაზე გაჩნდება დაბრკოლება, რომლის გადალახვა მხოლოდ ხმლის დახმარებითაა შესაძლებელი. მოჰყვება კიდევ ერთი ვიდეო.

ჯერ შეუტიეთ უფროსის ფეხებს და მას შემდეგ რაც ფეხებზე დაცვა გაქრება, ყურადღება სხვა კიდურებზე გადაიტანეთ. გამოიყენეთ გვერდითი ნახტომები სახიფათო ვერძების მოსაცილებლად და არ დაგავიწყდეთ მდებარეობის ირგვლივ მანევრირება, რათა ავტომატი არ მოხვდეთ. დაელოდეთ უფროსს, რომ დაიწიოს თავი, რომ სწრაფად შეუტიოს მას.

როდესაც ბრძოლა დასრულდება, გაიქეცით რობოტის უკან, გატეხეთ გზა თქვენი ხმლით. ასვლისას ნაცნობ პერსონაჟს შეხვდებით. დაარტყი თავზე და არ დაივიწყო რაკეტებზე გადახტომის აუცილებლობა. როდესაც ბოსი ცოტა ხნის შემდეგ მოგშორდებათ, იჩქარეთ წინ შეტევაზე. ნახეთ სხვა ვიდეო. შემდეგი ვიდეო გაჩვენებთ, როცა წინ გარბიხართ. მასში გამოჩნდება სემი, რომელიც ბრძოლაში იოლად დაგმარცხებთ.

გადატრიალება

ასვლა კიბეებზე, კლავს მოწინააღმდეგეებს. დაელაპარაკე კორტნის და კევინს და შედი ოთახში ბორისთან სასაუბროდ. აწიეთ ყუთებზე და შემდეგ მოკალი მცველი (ის აქ ერთადერთია).

თქვენი ამოცანა თამაშის ამ ნაწილში არის მძევლის გადარჩენა. იარეთ ხიდზე, იქიდან გადახტეთ აივანზე და ჩართეთ სკანერი. საკუთარი თავის დანებების გარეშე, სწრაფად გაუმკლავდეთ რამდენიმე ოპონენტს. მძევლზე ტყვიამფრქვევია მიმართული, ამიტომ ფრთხილად - ერთი დარტყმით უნდა გადაარჩინო. შემდეგ გაუმკლავდეთ ახლომდებარე ჯარისკაცს და აღზარდეთ მძევალი. სწორ კართან მისასვლელად მოგიწევთ ბრძოლა კიდევ ბევრ მოწინააღმდეგესთან. უფრო მეტიც, როცა კარს გააღებ, ბორისი დაუკავშირდება.

თუ გსურთ, თამაშის ამ ეტაპზე შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ტერმინალი პირველი ხელმისაწვდომი მისიის მისაღებად. მოძებნეთ ის მთავარ საბოლოო მენიუში. აწიეთ ზევით შემდეგი ვიდეოს სანახავად.

ახლა დიდი პრობლემა არ გექნება. მოკალით ერთი ძლიერი კაცი, ასევე რამდენიმე არაკეთილსინდისიერი და გადადით დადგენილ მარშრუტზე. ხიდის გასწვრივ შვეულმფრენებს უნდა გაექცეთ - და არ დაივიწყოთ შუაზე დაჭერის აუცილებლობა და არ გამოტოვოთ მომენტი, რომ დააჭიროთ მითითებულ ღილაკს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ ჩავარდებით უფსკრულში.

გაანადგურეთ ვერტმფრენი სამი სარაკეტო გამშვების დახმარებით, რომლებსაც ადგილზე ნახავთ. აწიეთ სვეტებზე, რათა მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოთ მას. აქ თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შეაფასოთ Raiden-ის აკრობატიკა. დააჭირეთ გაშვების ღილაკს და დაიწყეთ კონტროლერის ანალოგური ჯოხის გადაადგილება ზევით და ქვევით რაკეტებზე დასაჯდომად. ჩართეთ დროის გაფართოების რეჟიმი და შეუტიეთ ვერტმფრენს, როგორც კი ეკრანზე მინიშნებას დაინახავთ.

წადით წინ, სანამ მტრებს არ წააწყდებით. ფრთხილად მოკალით ისინი (სათითაოდ) მძევლის უზრუნველსაყოფად. დაეხმარეთ მძევლს და წადით დაკეტილ ჭიშკართან ბორისთან სასაუბროდ. უკან დაბრუნებისას ერთ-ერთი ჯარისკაცის სხეულზე იპოვით პირადობის მოწმობას. ისევ ჭიშკართან მიდი. მათ გასახსნელად, სცადეთ ტრაექტორია, სადაც თქვენი ხმლის პირი გადაკვეთს ყვითლად ანათებს ობიექტს. თუ პრობლემები არ არის, გაიფიცეთ. დაამარცხეთ ყველა მტერი და წადით უფრო შორს, და როდესაც აღმოჩნდებით შენობის შიგნით, მოუხვიეთ მარჯვნივ. საგუშაგოზე მისვლის შემდეგ, გაჩვენებთ სხვა ვიდეოს.

თამაშის გავლის დროს, თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ მტრები ნებისმიერი გზით - რაც მთავარია, გააკეთეთ ეს სწრაფად, ერთი დარტყმით. ჩართეთ სენსორული პანელი და გამოიყენეთ კარი, რომელიც იხსნება. ახლა თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა გაიაროთ დამატებითი მისია და თქვენზეა დამოკიდებული, გააკეთებთ ამას თუ არა.

ბორისთან საუბრის შემდეგ, მოჭრილი ლითონის ბადე, რომელიც მარცხნივ არის. დაამარცხეთ ყველა მოწინააღმდეგე და აწიეთ კონტეინერებზე, რომ გაჭრათ ზოლები გულშემატკივარზე. მიეჭიდეთ კედელს მარცხნივ და მუდმივად იმოძრავეთ მის გასწვრივ ისე, რომ სათვალთვალო კამერამ არ შეამჩნიოთ. წინ გელოდებათ საშიში დერეფანი ლაზერებით და მის გასავლელად, თქვენ უნდა დააჭიროთ მითითებულ ღილაკს და შემდეგ მშვიდად დააკვირდეთ თქვენი გმირის მოქმედებებს. სენსორული პანელის ჩართვის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ გადაადგილებას.

მიდით კიბეებზე და დააჭირეთ ღილაკს „აკრობატიკის“ რეჟიმის ჩასართავად – ამ გზით შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ლაზერის სხივები და არ მოხვდეთ კამერის ობიექტივში. ადექით მაღლა, მოუხვიეთ მარჯვნივ და გამოიყენეთ ყველაზე შორი კარი, რათა იყოთ ქუჩაში. Უყურე ვიდეოს.

გაასუფთავეთ საბრძოლო მდებარეობა ბოსთან საბრძოლველად. ეცადეთ, მუდმივი ზიანი მიაყენოთ მისტრალს და აქტიურად იმუშაოთ ფეხებით - სხვა არაფერია გასაკეთებელი. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ თვალყური ადევნოთ რჩევებს, რომლებიც დროდადრო გამოჩნდება ეკრანზე.

ექსპერიმენტული დაყენება

როდესაც ვიდეო დასრულდება, გაიარეთ წინ გვირაბში, გაუმკლავდით დიდ კაცს და აიღეთ კიბეები, შეებრძოლეთ მტრებს. ღვეზელის დაჭრის შემდეგ გადახტეთ შიგნით. თქვენი მარშრუტი თამაშის მონაკვეთის ამ სეგმენტში საკმაოდ მარტივია.

ვიდეოს ნახვის შემდეგ შეუერთდით ბრძოლას რობოტების სამეულთან, რომლებიც თავს ესხმიან ბიჭს. შემდეგ უყურეთ სხვა ვიდეოს. ჩადით ქვემოთ, გატეხეთ ერთ-ერთი კარი, სადაც არის ტერმინალი დამატებითი მისიით და გაგრძელებით სიუჟეტითამაში, შემდეგ კი გაუმკლავდეთ რამდენიმე მტერს (შეეცადეთ არ მიიპყროთ ყურადღება საკუთარ თავზე) და გაესაუბრეთ ბორისს.

ახლა თქვენ უნდა ებრძოლოთ რობოტებს, რომლებსაც შეუძლიათ ცეცხლით შეუტიონ ოპონენტებს. გაუმკლავდეთ მათ და, დერეფანში დაბრუნებისას, გაიარეთ ერთ-ერთი კარი (ფოკუსირება ყვითელ ნიშანზე) მტრის ძალების განადგურების მიზნით. თქვენი „რობოდოგი“ შეძლებს საიდუმლო გადასასვლელის პოვნას. მიუახლოვდით და გამოიყენეთ ხმალი. შემდეგ იმოძრავეთ დერეფნის გასწვრივ, დაამტვრიეთ სათვალთვალო კამერები და, ბოლოს, ადით კიბეებზე.

მიჰყევით უმარტივეს მარშრუტს, პერიოდულად გახსენით ახალი კარები. მალე სამი ჯარისკაცი პირდაპირ თქვენს ქვემოთ იქნება.

გამოიყენეთ მარცხენა კარი (მტრები ახლახან გამოჩნდნენ მისგან), აიღეთ სამფეხა რობოტი თაროდან და დააყენეთ. როდესაც რობოტი მზად იქნება თქვენთვის, გაიქეცით მარცხნივ, რომ აიღოთ ფლეშ დრაივი კონტეინერიდან. ავიდეთ ხიდზე და წადით წინ, შემდეგ კი გამოიყენეთ ხვრელი, რომელსაც სხვა მტერი იცავს. ჩართეთ სენსორული პანელი და შეგიძლიათ ნახოთ ჩაშენებული ვიდეო. ყველა ჯარისკაცის დამარცხების შემდეგ გადადით ხიდზე რობოტის შემდეგ. ქვემოთ არის კარები - გამოიყენეთ ისინი კორტნისთან სასაუბროდ და შემდეგ წადით დარბაზში. იქ თქვენი გმირი შეხვდება შემდეგ უფროსს.

თამაშის ამ მონაკვეთში გასამარჯვებლად, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ მტერს რაც შეიძლება, კედლებს მიღმა იმალებით. გამოიყენეთ თამაშის მინიშნებები და არ დაგავიწყდეთ ბოსის სხეულის იმ ნაწილების ამოჭრა, რომლებიც ლურჯად არის მონიშნული (Blade Mode დაგეხმარებათ). როდესაც ბრძოლა დასრულდება, გადადით შემდეგ დერეფანში, შეებრძოლეთ მტრებს და აიღეთ მოწყვეტილი მკლავი. როდესაც შენობაში ხართ, დაგჭირდებათ დოქტორთან საუბარი. გააღე კარი, რომელიც დაგიწერიათ ნაკვეთის მიხედვით და ნახეთ ვიდეო.

დიდი მილი

თამაშის სეგმენტის გავლა, რომელიც ვიდეოს შემდეგ დაიწყება, დაუყოვნებლივ იწყება ბრძოლიდან. როცა ყველას დაამარცხებ, გაჰყევი მგელს და შეხვდები ორ რობოტს გრადის სერიიდან. ჩაერთეთ ჩხუბში ჩვეულებრივ ჯარისკაცებთან და შედით შენობაში. იპოვეთ კომპიუტერის პანელი, გააქტიურეთ იგი და ისარგებლეთ იქვე მდებარე კიბეებით. გადადით მდებარეობისკენ, სანამ ბორისთან საუბარი დაიწყება.

ავიდეთ კიბეებზე და გახსენით კარები სენსორული პანელის ჩართვით. მოკალი მტრები და ერთხელ დერეფანში გაჭერით მუყაოს ყუთი, რომელშიც სხვა მტერი იმალებოდა. გაასუფთავეთ დერეფანი მებრძოლებისგან, შემდეგ დაჯექით ლიფტში და დააჭირეთ მარჯვენა პანელზე მდებარე ღილაკს ზედა სართულებზე ასასვლელად.

გამოიყენეთ აკრობატიკა ერთი სახურავიდან მეორეზე ადვილად გადახტომისთვის და არ დაგავიწყდეთ ერთხელ გამოიყენოთ კოშკის ამწე. მოკალი ჯარისკაცები და შემდეგ სახურავზე გადახტომის შემდეგ აირბინეთ კიბეებზე. თქვენ თავს დაესხმებიან კიბორგები შლაპებით და მოგიწევთ მათთან ბრძოლა. როდესაც მტერი თავს დაესხმება, კონტრშეტევა გააკეთეთ Blade Mode-ის გამოყენებით (შეტევა როგორც კი იეროგლიფები გამოჩნდება რობოტების სხეულებზე).

როდესაც სწორ სახურავზე ხართ, მოკალი მარტოხელა მტერი. გადადით სხვა სახურავზე და, ქვევით, გაუმკლავდით მტრებს. იმ პირობით, რომ თქვენთან ერთად გაქვთ სარაკეტო გამშვები, შეგიძლიათ გადაარჩინოთ მძევალი მის მცველებზე შორიდან სროლით. როცა ამას გააკეთებთ, დაეხმარეთ მძევლს ადგეში.

გაიქეცი სახურავზე, გაესაუბრე მგელს და დაამტვრიე ყველაზე თვალსაჩინო ბადე. ერთხელ ლიფტის სახურავზე გაჭერით კაბელები და როცა დაეცემით, იჩქარეთ დერეფანში, რომ ისევ ესაუბროთ მას. ჩართეთ ღამის ხედვის რეჟიმი, წადით წინ, გაჭერით კარები და მოკალით ყველა მტერი თქვენს გზაზე. იპოვეთ ფლეშ დრაივი და წადით მანქანასთან, სადაც მოგიწევთ ბრძოლა ჯარისკაცებთან და სამთითიან რობოტებთან. როდესაც ჩხუბი დასრულდება, გააღე კარები, ადექი ზევით და დაელაპარაკე მგელს.

გატეხეთ კარები და წინ წადით დერეფნის გასწვრივ, სანამ გარეთ არ გამოხვალთ, სადაც ჯარისკაცებთან ბრძოლა მოგიწევთ. დაამტვრიეთ ხიდის საყრდენი სტრუქტურა ისე, რომ გრაალი თქვენსკენ ჩამოვარდეს და თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ იგი. ავიდეთ კიბეებზე და ცდილობთ ხმა არ აიღოთ, გაუმკლავდეთ მტრებს. თუ გსურთ, შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი პერსონაჟი თამაშის ამ ეტაპზე. და შემდეგ გადადით კიბეებზე. აქ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გამოავლინოთ თავი და შეებრძოლოთ სერიოზულ მოწინააღმდეგეს, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ იმოქმედოთ ფარულად. ჩვენ გირჩევთ მეორე ვარიანტს.

იპოვეთ მუყაოს ყუთი და, დახურეთ იგი, წადით შენობის გასწვრივ მის მარჯვენა მხარეს. პირველ კიბეზე მდებარე აგურებთან ახლოს, გაჩერდით და დაელოდეთ რობოტს, რომელიც მდებარეობს ქვემოთ, ასვლას. შეიპარე უკნიდან, ჩუმად მოკალი, შემდეგ კი დაბრუნდი და შეუტიე უეჭველ კიბორგს. კვლავ დაიმალეთ ყუთის მიღმა და დაელოდეთ შესაფერის მომენტს, რომ გაუმკლავდეთ ორ დარჩენილ მტერს. შემდეგ გადადით და ნახეთ ვიდეო.

ჯარისკაცების მოკვლის შემდეგ ღიად წადით შენობის შესასვლელთან. და მოემზადეთ, რომ თამაშის ამ ეტაპზე კვლავ მოგიწევთ სერიოზულ მტერთან შეჯახება. რაღაც მომენტში მონსონი და სემი შევლენ ბრძოლაში, ასე რომ თქვენს გმირს მოუწევს ბრძოლა პირველთან.

გამარჯვებისთვის შეეცადეთ დაიჭიროთ თქვენი მოწინააღმდეგე კონტრშეტევებზე. და როდესაც Monsoon ამაღლდება, ჩართეთ Blade Mode, რათა თავიდან აიცილოთ ობიექტები, რომლებიც პირდაპირ თქვენკენ დაფრინავენ. შემდეგ მტერი უკან დაეშვება და ჩართავს დროებით იმუნიტეტის რეჟიმს, რომელშიც თქვენ ვერ შეძლებთ მას ზიანი მიაყენოთ.

ისევ დაიწყეთ კონტრშეტევებზე მუშაობა - ეს ყველაზე მომგებიანი ტაქტიკაა. როდესაც ეკრანზე გამოჩნდება Blade Mode სიმბოლო, ჩართეთ ეს რეჟიმი და დაიწყეთ ბოსზე აქტიური შეტევა.

როდესაც მტერი რაღაცას ისვრის, გამოიყენეთ ტირეები, ხტუნვა და სრიალი, რათა თავიდან აიცილოთ ზიანი. დანარჩენი, გააგრძელეთ როგორც ზემოთ აღინიშნა. ქვის სვეტის სროლისთანავე QTE დაიწყება.

თქვენს გმირს მოუწევს გადალახოს გადაყრილი სვეტი და შემდეგ მოჭრას კიდევ ერთი ნატეხი თავისი ხმლით Blade Mode-ში. ამის შემდეგ თქვენ მოგიწევთ ეკრანზე გამოსახული თამაშის მითითებების გამოყენება და მალე Monsun დამარცხდება.

მტრული აღება

როდესაც ყველა მოწინააღმდეგეს დაამარცხებთ, ესაუბრეთ დოკს და ისარგებლეთ კიბეებით (აქ ასევე შეგიძლიათ შეავსოთ სარაკეტო გამშვები საშუალებები ფანჯრების გატეხვით). იარეთ წინ, მოკალით მტრები, სანამ დოკი არ გატეხავს ლიფტს. შემდეგ შედით ამ ლიფტში.

დერეფანში გასვლის შემდეგ გადადით ჩაკეტილ კართან - სამი პანელი დაგეხმარებათ მის გახსნაში. ჩართეთ სკანერი და დაიწყეთ მუშაობა სამი მონიშნული მავთულით - თქვენ უნდა იპოვოთ წყაროები. წადით მარცხნივ და შემდეგ მარჯვნივ და ბოლოს შეუხვიეთ ლიფტისკენ. აქ (თქვენს მარჯვნივ) დაინახავთ მინას, რომელიც უნდა გატეხოთ, რათა შემდეგ დერეფანში მოხვდეთ.

თქვენს წინ გაიხსნება ოთახი რამდენიმე ჯარისკაცით - შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ნებისმიერი გზით ან დაიმალოთ წითელ ყუთში. პანელი, რომელიც გჭირდებათ, არის ოთახის ძალიან კუთხეში, ასე რომ გაუმკლავდეთ მას და შემდეგ გადადით.

თამაშის გავლის ამ ეტაპზე, თქვენ ასევე გჭირდებათ სკანერის გამოყენება - ის მიგიყვანთ ოთახში, რომელიც მდებარეობს ზუსტად თქვენის მოპირდაპირედ. მოკალი ჯარისკაცი და დაარღვიე პანელი, შემდეგ კი გააგრძელე - უნდა შეხვიდე ოთახში, რომელიც მდებარეობს იმ ადგილის სიახლოვეს, სადაც მოკალი პირველი მტერი. ფრთხილად იყავით, აქ მორიგეობს კიბორგი - თქვენ უნდა გაანადგუროთ იგი, შემდეგ კი ის, ვინც მის დასახმარებლად მოდის. საპოვნელად გამოიყენეთ სკანერი ბოლო პანელიან უბრალოდ შეხედეთ ამ ოთახში ყველაზე თვალსაჩინო უჯრის უკან - ის იქ არის. დაამტვრიეთ პანელი და საბოლოოდ გაიხსნება თქვენთვის საინტერესო კარი.

ნანატრი კარისკენ მიმავალ გზაზე მუდმივად მოგიწევთ მტრებთან ბრძოლა. დაელაპარაკე დოკს და გააღე სხვა კარი. მოკალით მტრები და დაიწყეთ სლაიდერებზე ხტუნვა - უნდა გააფუჭოთ ერთი მათგანი, შემდეგ კი უბრალოდ აირბინოთ შენობაში, შეეცადეთ არ დააბიჯოთ წითელ ნიშნებზე. თამაშის გავლის ამ ეტაპზე კიდევ გექნებათ საუბარი დოკთან, შემდეგ კი მოგიწევთ ეზოში გასვლა, ლიფტში მისვლა და მტრების მოკვლა, რათა უპრობლემოდ გადახვიდეთ სახურავებზე. მგელი ძალიან მალე დაგიკავშირდებათ.

რამდენიმე ჯარისკაცის მოშორების შემდეგ ისევ ლიფტისკენ გაიქეცი. ის ოპონენტები, რომლებსაც აქვთ დრო ლიფტზე გადახტომის, კლავენ. მალე ყუმბარმტყორცნები ააფეთქებენ ლიფტს და თქვენ მოგიწევთ სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ, ისევე როგორც სხვა მტრებს, რომლებიც ხელს უშლიან მის მოძრაობას. როგორც კი თქვენი ლიფტი მომდევნო ლიფტის დონეზე იქნება, სწრაფად გადახტეთ მასზე (ის უკეთეს მდგომარეობაშია). რამდენიმე წუთში მიაღწევთ საბოლოო წერტილს და შეძლებთ დოქტორთან საუბარს.

წადით წინ მარშრუტის გასწვრივ და შეხვდებით Monsoon-ისა და Minstrel-ის ასლებს, რომლებთან გამკლავება ბევრად უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე ორიგინალური მტრები. შეეცადეთ ყველაფერი სწრაფად გააკეთოთ, ბოლოს კი მოკლე ვიდეოს გაჩვენებთ. და თქვენ ნახავთ კიდევ ერთ ვიდეოს მას შემდეგ, რაც აღმოჩნდებით ვერტმფრენის სადესანტო ადგილზე.

ბოსი, რომელსაც თამაშის შემდეგ ეტაპზე მოგიწევთ შეხვედრები, შეიძლება ძალიან სერიოზული ჩანდეს. მაგრამ სინამდვილეში, მასთან გამკლავება არ არის რთული. უბრალოდ მიჰყევით ეკრანზე გამოსულ მოთხოვნებს და ამ პრობლემას მარტივად მოაგვარებთ.

სავარაუდოდ, სანდაუერის ჯანმრთელობა ნულოვანი იქნება და თქვენი გმირი ცათამბჯენიდან გადააგდებს. იარეთ კიბორგზე, რომ გაიაროთ გვირაბი, თავიდან აიცილოთ ყველა დაბრკოლება და მფრინავი ობიექტი. AT გარკვეული მომენტითქვენ მოგიწევთ ფრთხილად მოჭრათ შენობის სახურავი და ჩვეული წესით თავიდან აიცილოთ რაკეტები. დაასრულეთ უფროსი და უყურეთ ხანგრძლივ სცენას.

გაქცევა დენვერიდან

ვიდეოს დასრულების შემდეგ დაუყოვნებლივ გაუმკლავდეთ ოპონენტებს და გაესაუბრეთ დოქტორს. მალულად მოკალით რობოტები და დამალეთ მუყაოს კოლოფში. წადით უფრო შორს და როცა კიბეებთან აღმოჩნდებით, გექნებათ მძევლის გადარჩენის შესაძლებლობა. აიღეთ იგი მიწიდან და სასწრაფოდ გაიქეცით მარცხნივ და გახსოვდეთ, რომ როგორც კი გისოსებს გაივლით, ჯავშანტრანსპორტიორებში მოგიწევთ მტრებთან შეხვედრა. მტრის დამარცხება რთული არ იქნება - მთავარია მითითებულ მარკერის გასწვრივ გადაადგილება და ქსელის დროულად გაჭრა.

ბედლენდების გადამწყვეტი ბრძოლა

თამაშის ამ ნაწილის გავლა ძალიან მარტივი იქნება - მოგიწევთ პირისპირ სუსტი ბოსისახელად სემი. გამოიყენეთ ბლოკები, კონტრშეტევები და თქვენი სხვა უნარები და როცა მოიგებთ, უყურეთ გრძელ ვიდეოს.

მკვლელობის მცდელობა

თამაშის ამ ეტაპზე რაიდენი მთავრდება პაკისტანში. მასიური კარიბჭის წინ, თქვენ უნდა მოკლათ ყველა ჯარისკაცი, შემდეგ კი გაანადგუროთ კარიბჭე, რათა თავისუფლად შეხვიდეთ შიგნით. ეზოში ყველა მტრის მოკვლის შემდეგ, შედით ფარდულში. შეებრძოლეთ ოპონენტებს, სანამ ვიდეო არ გამოჩნდება, რომელშიც რაიდენი და ვოლფი მიიღებენ მონაწილეობას.

ამ ვიდეოს ნახვის შემდეგ დაიწყება ძალიან სანახაობრივი, თუმცა მარტივი ბრძოლა. ამ ბრძოლაში ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ თავიდან აიცილოთ გასროლა, პირდაპირი დარტყმა და ცეცხლი და მკაცრად დაიცვას მითითებები. დასასრულს გაჩვენებთ ვიდეო ჩანართს.

თქვენ გექნებათ ბრძოლა სენატორთან, რომლის ძალაუფლება თავიდან სიტყვასიტყვით გაანადგურებს. ასე რომ, გააკეთე ყველაფერი, რომ გადარჩე ამ ბრძოლაში. ბრძოლის პირველი ეტაპის დასრულების შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ ვიდეოს.

ბრძოლის შემდეგი ეტაპი ხელჩართული იქნება. იმ მომენტში, როდესაც თქვენი გმირის ჯანმრთელობა ნულოვანია, გამოჩნდება, რომელი ღილაკები დააჭიროთ შემდეგს. ბრძოლის მეორე ნაწილიც ვიდეოთი დასრულდება.

სწორედ აქ იწყება გართობა! სანამ სენატორი გამოჯანმრთელების ფაზაშია, ჩართეთ Blade Mode და შეაჩერეთ მისი ჯანმრთელობის ზოლის შევსება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს რეჟიმი, რათა გაანადგუროთ ობიექტები, რომლებიც პირდაპირ თქვენს გმირზე დაფრინავენ.

ბრძოლის ბოლოს QTE ჩაირთვება და თქვენ მოგიწევთ აბსოლუტურად ყველა ინსტრუქციის შესრულება, რათა გაუმკლავდეთ სენატორს. Და ამის შემდეგ Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeanceდასრულდება.

მისია 0

ხანგრძლივი სცენის შემდეგ მოკალი მცველები და გაიქეცი ქუჩაში მარჯვნივ. სანამ გისოსებს გამოაჩენთ. გაანადგურეთ მეტი ჯარისკაცი, გაჭერით ბადე და განაგრძეთ მოძრაობა. ისევ სცენა. თქვენ უნდა დაამარცხოთ ბოსი. დაარტყით მას ფეხებში, როდესაც ღილაკი გამოჩნდება, დააჭირეთ მას. და ბოლოს, გამოიყენეთ სპეციალური ჯალათის რეჟიმი. ასე რომ, თქვენ უნდა გააკეთოთ 3-ჯერ თითოეულ ფეხზე.

როცა დაასრულებთ, გაიარეთ ქუჩებში, აწიეთ კიბე სახურავზე. ნაცნობი ბოსი კვლავ გამოჩნდება. ამჯერად, თავიდან აიცილეთ რაკეტები და იარაღის შეტევები, შემდეგ კი დაარტყით მის სახეს. ისევ როლიკერი. გადაუარეთ რაკეტებს, რომ ურჩხულს სახეში დაარტყათ. სიკეთეს მოგცემს, გაფრინდები. გაიარეთ შენობაში, მოერიდეთ სხივს, დაასრულეთ ბოსი. Უყურე ვიდეოს.

მისია 1

ეპიკური ვიდეო. მოკალი მტრები სანაპიროზე. შედით შენობაში, გაიარეთ კიბეები და გამოდით ქუჩებში. თქვენ უნდა გაიაროთ 2 ბლოკი წინ. ნუ ეცდებით პირდაპირ მტრებთან წასვლას, თქვენ ჯერ ისეთი ძლიერი არ ხართ. გამოიყენეთ თერმული გამოსახულება. ამოიღეთ თქვენი მიზნები მშვიდად. შედით შენობაში, სცენა და მინი-ბოსი ბრძოლა. ძაღლის დამარცხება მარტივია - დაბლოკეთ და რაც მთავარია გადაადგილეთ, როცა ის გვერდიდან გვერდზე გადახტომას დაიწყებს.

განაგრძეთ გზა. ვერტმფრენის გასანადგურებლად გადახტეთ ერთი სვეტიდან მეორეზე. გაიარეთ სხვა ბლოკი. მოკალი აბსოლუტურად ყველა საჭირო მონაცემების მისაღებად. გამოიყენეთ ისინი კარიბჭის გასახსნელად. კიდევ ერთი ვიდეო. გაიარეთ ქარხნები და მოიშორეთ ყველა, ვინც თქვენს შეჩერებას ცდილობს. საბოლოოდ, თქვენ უნდა ებრძოლოთ უფროსს. დააკვირდით პირის ხელებს, დადეთ დრო დაბლოკვისთვის. არ დაგავიწყდეთ მისი მინიონების მოკვლა. ბრძოლაში პრობლემები არ შეგექმნებათ.

მისია 2

გაიარეთ გვირაბში, მოკალით დიდი კაცი თქვენს გზაზე. იყავით ფხიზლად მასთან, თქვენ ვერ შეძლებთ მის დატყვევებას. გააგრძელე, გადახტე. როლერ, თქვენ უნდა გადაარჩინოთ ბიჭი. ორი რობოტი ძალიან ძლიერი მოწინააღმდეგეა, ამიტომ მუდმივად იმოძრავეთ და აარიდეთ თავს. როგორც კი დაასრულებთ, გააგრძელეთ გვირაბში.

გაიარეთ ოთახი, გაჭერით ერთი ბადე და პირდაპირ წინ. არ იჩქაროთ უფრო შორს წასვლა, კარების მიღმა 3 რობოტი გელოდებათ. გამოიყენეთ თერმული გამოსახულება მათი გზის შესასწავლად და მშვიდად მოკალით. დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც ბიჭი გადაარჩინეს. 3 ობობა გელოდებათ, არ მისცეთ ნება დაარტყათ, შეუტიეთ ნახტომით. როგორ დაასრულოთ მოგზაურობა გვირაბში. მას ობობა დაიცავს, იპოვის საიდუმლო კედელს და მოჭრის მას. ცოტა წინ წადი, საწყობში ხარ. თქვენ უნდა გაანადგუროთ სატანკო რობოტი. დააყენეთ ძლიერი ბლოკი მისი რეიდების დროს. ავუარე რაკეტებს და რაც მთავარია უფრო ხშირად იყენებ ჯალათის რეჟიმში.

მისია 3

შედით შენობაში, მოკალით მტრები. სახურავზე ასვლა. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ თავზე და გაანადგუროთ რობოტები. მაშინ მოგიწევთ გზის გავლა. გაასუფთავეთ ქუჩები. პატარა როლიკერი. თქვენ უძლური გახდით, მიჰყევით ბილიკებს მთავარ კორპუსამდე და არ მოხვდეთ მტრების წინაშე. როდესაც კარს მიაღწევთ, ისევ გელოდებათ სცენა, რასაც მოჰყვება ბოსების ბრძოლა. თქვენ მოგიწევთ მასთან ოფლი. ფიქრში, დადექით თავდაცვით პოზიციაზე, უბრალოდ გაჭრა ვერტმფრენები. ბოსი ძალიან ხშირად ყოფს თავს ნაწილებად, ისე, რომ მათ უნდა გაანადგურონ, შემდეგ კი მხოლოდ ზოგადი კოლექციის შემდეგ სცემენ სამიზნეს.

მისია 4

აქ თქვენ მთავარ კორპუსში ხართ. მარტივია, გაუმკლავდე ნინძას და წადი ლიფტში. ადექი, მოკალი რამდენიმე რობოტი და გაიარე გვირაბში რაც შეიძლება სწრაფად. შემდეგი, თქვენ უნდა გაანადგუროთ რობოტის ტანკი. ეს გართობა არ დასრულდება, თქვენ ხტებით მფრინავი მონსტრების მოსაკლავად. ოფისებში შესვლისას გამოიყენეთ თერმული გამოსახულება სწორი უჯრედების მოსაძებნად. დაარღვიე ისინი და მოკალი ყველა. შედით ლიფტში, ადით ზემოთ და შეებრძოლეთ მდევარებს. გადადით მთავარ განყოფილებაში, მოგიწევთ ბოსების მოკვლა 1 და 3 მისიებიდან. როდესაც დაასრულებთ, გადადით სერვერის ოთახში. Roller, მიჰყევით თქვენს მიზანს სახურავისკენ. ბრძოლა ძალიან რთული იქნება. როცა კედლით თავს დაესხმიან, ის გარკვეულ ადგილებში უნდა გაჭრა ჯალათის რეჟიმში. გაიქეცით ბოსის გარშემო, დაარტყით მას რეგულარულად ნორმალური შეტევებით. გარდა ამისა, ვერტმფრენები უნდა განადგურდეს.

მისია 5

შენი ამოცანაა გახვიდე დენვერიდან. უბრალოდ გაიქეცი ქუჩაში, მოკალი ჩვეულებრივი ჯარისკაცები და რობოტები დიდი ფეხებით. მიდით შადრევანთან, გადარჩით მასიური ტერაქტის შემდეგ. წადით გზაზე, დაჯექით მოტოციკლზე.

მისია 6

დონის გავლა მარტივია, თქვენ უნდა მოკლათ სემი. მთავარი რჩევაა მუდმივად დაბლოკოთ. შენი მტერი ძალიან ხშირად დაგესხმება თავს, ამიტომ ფრთხილად იყავი.

მისია 7

გაიქეცი ქარხანაში, გზად მოკალი ტერორისტები. შენობაში შესვლის შემდეგ, უყურეთ სცენას. პირველ პატრონს მხოლოდ ფეხები მოკვეთა და დაარტყა. შემდეგი არის ნათელი სცენა. ახლა თქვენ ელოდებით ბრძოლას სენატორთან სამ ეტაპად. თქვენ შეგიძლიათ წააგოთ პირველი ორი, რადგან ვერ მოიგებთ. ბოლო ბრძოლაში ხშირად გადადით ჯალათის რეჟიმში, რათა თავიდან აიცილოთ ბოსი ხელახლა გამრავლება. როდესაც გაიმარჯვებთ, უყურეთ ბოლო სცენას. თამაში დასრულდა.

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ ყველაფერი უახლესი თამაშების შესახებ და ნახეთ
არ ჰგავს მის წინამორბედებს. ასე რომ, განსხვავებით წინა ნაწილები, ზოგიერთი ბრბო უმეტეს ლოკაციებში მოძრაობს შემთხვევით. ამიტომ, in ამ პასაჟსთქვენ ვერ იპოვით გზას, რომელიც მიგიყვანთ წარმატებამდე და S რანგის მიღებამდე. მეორეს მხრივ, როგორც სერიის ყველა თამაშში (გარდა Risen-ისა), თითოეულ ეპიზოდში მოგთხოვთ 5-7 დავალების შესრულებას. რაც გავლენას ახდენს წოდების დონეზე და ჯილდოზე. მაგრამ რა არის ისინი, ეს ამოცანები, თქვენ არ იცით. ყოველი ეპიზოდის დასაწყისში მიმოხილვისას, ეს ამოცანები წინასწარ იქნება მითითებული. ამიტომ, თუ არ გსურთ მათი გაცნობა, მაშინ ნუ იჩქარებთ სტატიის საფუძვლიანად შესწავლას.

ასევე, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა იპოვოთ ყველა ფოტო.

როგორც გველი მომწიფდა და დაბერდა.


მე ვიწყებ.

Პროლოგი. გამოღვიძება

სანამ კრედიტები გადის, შეგიძლიათ თვალების გადაადგილება. ვიდეო არჩევითია.

გაღვიძებიდან 3 დღის შემდეგ

თავი დაუქნია, თვალები მაღლა ასწიე. როდესაც დოკუმენტი ითხოვს თქვენს სახელს, აირჩიეთ სახელი. უყურეთ სცენას, შემდეგ აირჩიეთ გველის ახალი სახე.

როცა კონტროლი შენზე გადავა, მაშინ იარე ისმაელთან, რომელიც კართან დგას. იმოძრავეთ მანამ, სანამ აფეთქება არ მოხდება. შევარდი ოთახში და დაწექი მიწაზე. მიჰყევით დერეფანს, მოერიდეთ პროჟექტორებს. გაიქეცი ისმაილთან.

ოთახში რამდენიმე ეკრანით, დაიმალეთ ერთი მათგანის უკან, მტერთან უფრო ახლოს. როდესაც მტერი ამოწმებს მეზობელ სათავსოს, სწრაფად გადაიარეთ იქ, რათა არ დაინახო.

დაბრუნდით დერეფანში და გაიყინეთ. როცა მტერი წავა, გაისწორე ფეხი. დაბრუნდით სადესანტოში და ჩადით ქვემოთ. ერთი სართულის ქვემოთ დაინახავთ ცეცხლმოკიდებულ კიბეებს. მიჰყევი ისმაელს და მალე აიღე იარაღი. ოთახი დაიწყებს წვას. დაუმიზნეთ და ესროლე მითითებულ ცეცხლმაქრს. მოკალი პირველი მტრები და გააგრძელე.

ისმაელი მტერს ყურადღებას გააფანტავს. ესროლეთ მას თავში, შემდეგ გადაადგილდით აივანზე ადგომის გარეშე და მოკალით დანარჩენი მოწინააღმდეგეები. შორიდანაც კი შეიძლება თავში დაარტყა და ერთი გასროლით მოკლა. თუ შენიშნეთ, მაშინ ამოცანა უბრალოდ გართულდება. მოჭრილი სცენის შემდეგ გაიქეცი დამწვრობის მტერს, გადახტე ნანგრევებში. სანამ ყველას ყურადღება გაფანტულია, გაიქეცი გასასვლელისკენ.

ცხენზე გასეირნებისას ესროლე უკან მოახლოებული მტრისგან.

ოცელოტი (მარცხნივ) და გველი (მარჯვნივ) საავადმყოფოდან გაქცევის შემდეგ.


თავი 1. შურისძიება

კაზუჰირა მილერის ადგილსამყოფელი დადგენილია
- ევაკუაცია მოახდინა კაზუჰირო მილერმა
- მეთაური ევაკუირებულია ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- დავალება შესრულდა ფარულად "კუდან"
- დატყვევებული ნედლი ბრილიანტები სპუგმაის ციხედან

დააჭირეთ ღილაკს iDroid-ში შესასვლელად (შემდგომში PDA). რუკაზე მონიშნულია თქვენთვის საჭირო სოფელი - გვანდაი ხარ. დახურეთ თქვენი PDA და გახსენით ბინოკლები. ოცელოტი გეტყვით, სად უნდა ვეძებოთ. გაადიდეთ და დააკვირდით. მოითხოვეთ დაზვერვა სოფელ ვიალოზე. ამის შემდეგ ბინოკულარ რეჟიმში სოფელ ვიალოზე დანიშნეთ ნიშანი.

გადახტეთ წინ სოფელ ვიალოსკენ. ოცელოტი მცველის წინ გაგაჩერებს. გამოიკვლიეთ იგი. ერთმანეთისგან შორს არის ორი მცველი. გაუმკლავდეთ მათ. პოსტი დაიკავებს. ამისათვის თქვენ მიიღებთ ჯილდოს.

მიუახლოვდით სოფელს. Ocelot მოგთხოვთ იპოვოთ პოზიციის ადგილი. შეგიძლიათ მიხვიდეთ მეზობელ ბორცვებზე და დაათვალიეროთ სოფელი ბინოკლებით. ბინოკლების გამოყენებით შეგიძლიათ მონიშნოთ მტრები, მანქანები და სხვადასხვა ობიექტები. მტრები ავტომატურად ინიშნებიან ჰოვერზე.

გადადით სოფლის მთავარ კორპუსში, რომელზედაც კიდია წითელი დროშა. იმისათვის, რომ შეხვიდეთ მასში, იპოვეთ ღია ცისფერი კარიბჭე და ადით ზემოთ. მაგიდაზე ოთახში დაათვალიერეთ ინტელი, რათა გაარკვიოთ სად არის კაზი.

კაზუჰირო მილერის გადარჩენა.


ახლა გასეირნეთ თქვენი ცხენით მთავარ სოფელ გვანდაისკენ. გზად კიდევ ერთი ფორპოსტი იქნება. შეგიძლიათ დაიჭიროთ იგი ან გვერდის ავლით. დაჭერისთვის დამატებითი ჯილდო ეძლევა ემბლემის ნაწილის სახით. შეამოწმეთ ადგილმდებარეობა და მონიშნეთ ყველა მტერი. თქვენ უნდა გადახვიდეთ ყვითელი მარკერისკენ. ორივე მხრიდან შედით შენობაში და ოთახში მეორე სართულზე კაზს ეძებეთ. დაყარეთ ყაზი მხრებზე და მიდით ამოღების ადგილზე. გამოჩნდებიან ზომბები. ეცადეთ, თვალი არ მოჰკრათ მათ. მაგრამ თუ ეს მოხდება, მაშინ უბრალოდ გადადით ახალ მოპოვების წერტილზე.

ეპიზოდი 2

გავლილი აქვს ტრენინგი ფულტონის სისტემის გამოყენებაში
- პერსონალის ევაკუაციის წყალობით გაიზარდა კვლევითი განყოფილების დონე
- შექმნილი მუყაოს ყუთი; ძირითადი კურსი დასრულდა.
- დასრულდა გადაღების ბრიფინგი
- გაფიცვის ინსტრუქცია გავიდა

მიუახლოვდით ოცელოტს წინ და მოუსმინეთ მას. Ocelot მოგცემთ Fulton Escape სისტემას. ეს მოწყობილობა დაგეხმარებათ დატყვევებული ჯარისკაცების მყისიერად გადაადგილებაში. Ocelot, უკვე ბაზაზე, შეეცდება დაარწმუნოს ისინი შეუერთდნენ Snake-ს და მის გუნდს. ესროლეთ შემოსულ ჯარისკაცს, შემდეგ მიუახლოვდით მას და ფულტონის სისტემით ევაკუაცია მოახდინეთ.

გახსენით PDA და აირჩიეთ პერსონალის მართვის განყოფილება. დაინახავთ, რომ დატყვევებული თანამშრომელი კვლევით დაწესებულებაშია დანიშნული. დაბრუნდით და გადადით განვითარების განყოფილებაში. აირჩიეთ იარაღი და ნივთები. შეეცადეთ შექმნათ ყუთი. თქვენ უნდა აამაღლოთ კვლევითი განყოფილების დონე. დახურეთ PDA, მიდით სხვა ჯარისკაცთან და შეუტიეთ მას. შემდეგ უნდა მოხდეს მისი ევაკუაცია.

დაარტყა მეორე ჯარისკაცს და მიუახლოვდა მას. ხედავთ პროცენტს ევაკუაციის ხატულას ზემოთ? ეს არის იმის ალბათობა, რომ ფულტონი დატყვევებულ ჯარისკაცს ბაზაზე მიაწვდის. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, არის თუ არა ჯარისკაცი დაჭრილი, ასევე ამინდის პირობებზე. მისი ევაკუაციაც. დაუბრუნდით განვითარებას და შექმენით ყუთი. მოითხოვეთ მისი მიწოდება გველის მახლობლად. რამდენიმე წამის შემდეგ, პაკეტი მოვა. ჩადეთ ყუთში, რომ გამოსცადოთ.

შეგიძლიათ წახვიდეთ შემდეგ მისიაზე, ან შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ Ocelot-ს, რათა გამოსცადოთ თქვენი melee უნარები. აიღეთ ჯარისკაცი და რამდენიმეჯერ დააჭირეთ იმავე ღილაკს, რათა მან გონება დაკარგოს. დაკითხეთ შემდეგი ჯარისკაცი, გაანეიტრალეთ და ევაკუაცია. ახლა გახსენით PDA და დაურეკეთ ვერტმფრენს. ამისათვის თქვენ უნდა გადახვიდეთ ამოცანების ჩანართზე და აირჩიოთ ვერტმფრენი (პაემანი). მიუთითეთ სადესანტო ზონა და ასვლა მასში. დაელოდეთ რამდენიმე წამს და ვერტმფრენი გაფრინდება.

ვერტმფრენიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ შემდეგი მისია. ახლა სამი მისია ერთდროულად იქნება ხელმისაწვდომი. მოძებნეთ ისინი ქვემოთ!

გახსენით თქვენი PDA და გადადით "დავალებების" ჩანართზე.

მთელი Diamond Dogs გუნდი შეიკრიბა: Kazuhiro Miller (მარცხნივ) და "Big Boss" Snake (მარჯვნივ).


ეპიზოდი 3 - გმირის მოგზაურობა

სპეცრაზმის მეთაური ლიკვიდირებულია
- SWAT მეთაური აღმოფხვრილია დიდი მანძილიდან (100 მ ან მეტი)
- ევაკუირებული იქნა SWAT-ის მეთაური
- შეგროვებული ლოქო, რომელიც გაიზარდა უდაბნოში სოფელ შაგოსა და სპუგმაის ციხეს შორის
- აღებული გადამუშავებული მასალები სოფელ შაგოდან

აირჩიეთ ორი შესაძლო სადესანტო ზონიდან. ამ შემთხვევაში არჩეული იქნა წერტილი და შაგო კალაის აღმოსავლეთით. შემდეგ შეგიძლიათ აირჩიოთ აღჭურვილობა და ა.შ. დაწყებამდე მიუთითეთ დრო - დაუყოვნებლივ, დილის ექვსი ან საღამოს ექვსი. მოგეხსენებათ, ღამით უფრო ძნელი შესამჩნევია, მაგრამ არც ისე კარგად ხედავ. დღისით პირიქითაა. გადაწყვიტე შენთვის!

თქვენ უნდა გაანადგუროთ სპეცდანიშნულების რაზმის მეთაური. გადახტეთ ვერტმფრენიდან, ატარეთ ცხენი მითითებულ წერტილამდე. დაათვალიერეთ ბანაკი ბინოკლების გამოყენებით. ბოლოს შენობიდან წინ უნდა გამოვიდეს სპეცნაზის მეთაური. მისი ამოცნობა ადვილია წითელი ბერეტით. მონიშნეთ ყველა მტერი და დაიწყეთ მათი აღმოფხვრა. პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მტერს ფორპოსტის წინ მდებარე შენობაში, ოდნავ მარჯვნივ. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ მტერი სოფლის მარჯვნივ ყველაზე შორეულ წერტილში. სოფლის ბოლოს დგას კოშკი, რომელზეც ჯარისკაცი დგას. მარცხნივ ასევე არის კოშკი - გაანადგურეთ ისინი.

შემდეგ შეგიძლიათ ან მოკლათ მეთაური, ან გაათბოთ, გამოიყვანოთ შენობიდან და ევაკუაცია. ახლა დატოვეთ ტერიტორია მტრებთან ერთად. როცა უდაბნოში ხარ, ცხენი თავს გაჩერდება და დავალება შესრულდება. გამოიძახეთ ვერტმფრენი რუკაზე მონიშნულ ვარდნაზე. აძვრეთ მბრუნავ მაგიდაზე და დაელოდეთ. დაიწყეთ ახალი დავალება.

ეპიზოდი 4. საინფორმაციო ომი






მოემზადეთ მისიისთვის და აირჩიეთ სადესანტო წერტილი (ეს ერთადერთია). მისიიდან გამომდინარე, თქვენ უნდა იპოვოთ საკომუნიკაციო აღჭურვილობა. გადადით მითითებულ წერტილზე. ასე რომ, თქვენ დაინახავთ ბაზას. ავიდეთ ერთ-ერთი ბორცვის მწვერვალზე და ბინოკლებით დაათვალიერეთ ბაზა. თქვენ უნდა იპოვოთ სამი სატელიტური თეფში. როდესაც ისინი იპოვიან, დავალების პირველი ნაწილი დასრულდება.

გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ სამი ანტენა ან იპოვოთ რადიო გადამცემი. მოწყობილობა განთავსებულია შენობაში, რომელსაც აქვს ერთ-ერთი ანტენა თავზე. ეს შენობა შენთან ყველაზე ახლოსაა. თუ გინდა, შეგიძლია შიგნით ირბინო და რადიო გადაიღო. შემდეგ დატოვეთ ცხელი ზონა, სანამ ოცელოტი არ გამოაცხადებს მისიის დასრულებას.

ეპიზოდი 5 - გალავნის მიღმა





გაატარეთ პატიმარი, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან

Wah Sind-ის ყაზარმები ძალიან კარგად არის დაცული, მაგრამ არსებობს ერთი შესანიშნავი გზა მძევლებთან დაკარგვის გარეშე მისასვლელად. ყაზარმში ორი შესასვლელია. პირველი შესასვლელი არის მაღალი კოშკის წინ პროჟექტორებით და ჯარისკაცებით. კოშკის უკან არის მთავარი გზა ყაზარმისკენ. მეორე შესასვლელი მდებარეობს მოპირდაპირე მხარეს, მთავარი ბარიერის გზის გასწვრივ.

ეს გზა ცუდად არის დაცული. ასე რომ, ჯერ მცველთან ერთად ქოხიდან დაზვერვა დაიჭირეთ, შემდეგ ყაზარმში გადადით.

შეგიძლიათ ახვიდეთ დაცვის სადგურზე და ჩამოიხრჩოთ გზის გასწვრივ საგუშაგო კოშკისკენ. აირბინეთ კიბეები და გადახტეთ სახურავიდან თქვენს მახლობლად მდებარე კლდეზე. არ ინერვიულო, გველი გადახტება. იარეთ კლდეზე საათის ისრის საწინააღმდეგოდ (მარჯვნივ) და იპოვნეთ კიდეზე მჯდომი პატიმარი. მისი ევაკუაცია ფულტონის სისტემით.

დატყვევებული ინჟინრის ევაკუაცია

მას შემდეგ, რაც ზემოთ აღწერილი ბილიკით ბარაკებში შეხვალთ, უფრო ღრმად გადადით და მოუხვიეთ მარცხნივ დანგრეული შენობისკენ. მარჯვნივ ნახავთ ამ შენობას. იპოვნეთ ქვემოთ მიმავალი კიბეები. ერთ-ერთ საკანში დაიმალება მძევალი, ინჟინერი. იპოვეთ იგი და გაათავისუფლეთ იგი. სარდაფიდან გაუსვლელად იპოვეთ ხვრელი ჭერზე. ჩადეთ ინჟინერი ხვრელის ქვეშ, შემდეგ გამოიყენეთ Fulton სისტემა. ასე რომ, თქვენ დაასრულებთ კიდევ ერთ ამოცანას. კიბე არის კიბის მარცხენა მხარეს (თუ ჩახვალთ ქვემოთ).

SUV-ის ევაკუაცია

ზედიზედ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ამ ეტაპზე მოახდინოთ მანქანების ევაკუაცია Fulton სისტემით. ჯიპი მდებარეობს ვაჰ სინდის ყაზარმისკენ მიმავალი მდებარეობის ქვედა დონეზე. სადაც არის ჯარისკაცები, ნაღმტყორცნები, კოშკები და ა.შ. თუ მოახერხებთ ათიოდე ჯარისკაცის გვერდის ავლას და მათ ცხვირქვეშ ჯიპის ფრთხილად ევაკუაციას, მაშინ ოქროს მედალი მოგცემთ. თუ არა, მაშინ, როგორც ჩანს, დროა საკმარისად იმხიარულოთ, კოშკის უკან იჯდეთ ყველა მოწინააღმდეგის გადასაღებად.

ეპიზოდი 6 - სად იმალება ნაკბენი?

სტინგი სისტემა დატყვევებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- საბრძოლო მასალასთან ერთად დატყვევებული Sting სისტემა
- ევაკუირებული პატიმარი ვერ ლაპარაკობს
- მთის სატრანზიტო პუნქტიდან ორი სნაიპერი ევაკუირებულია

დაიჭირე Sting System

უახლოესი სადესანტო ადგილი საკმაოდ შორს მდებარეობს მისიის მიზნიდან. მოემზადეთ ფეხით ან რამდენიმე მილის გასავლელად. ციხეში შესვლისას გადადით უკანა მხარეს, სადაც იპოვით გამოქვაბულს სანთლებით. გვირაბი უნდა მიგიყვანოთ ქვემოთ. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ფართო დარბაზში იატაკზე აუზით. გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს, შედით უკანა ოთახში და მოძებნეთ Sting სისტემა.

გაანადგურეთ კუ და დაიჭირეთ სტინგი სისტემა საბრძოლო მასალის საშუალებით

გამოქვაბულს რომ დატოვებთ, შეხვდებით ძველ კარგ კუებს. ამ ოპონენტების დამარცხების საუკეთესო გზაა მათზე სტინგის გამოყენება. თქვენ უნდა გადაიღოთ, როდესაც ისინი ერთმანეთთან ახლოს არიან. საბედნიეროდ, ამ არსებებს უყვართ ხალხმრავლობა. ეს საშუალებას მოგცემთ შეინახოთ საბრძოლო მასალა. შეეცადეთ შეინახოთ მინიმუმ ერთი ჭურვი, რათა არ დაკარგოთ ზემოთ ჩამოთვლილი ბონუს მისიის მიღწევა.

შეგიძლიათ სცადოთ მტრების მოკვლა ტყვიამფრქვევით და ყუმბარებით. თქვენ უბრალოდ უნდა იყოთ ყოველთვის მოძრაობაში. მესამე ვარიანტი: შეეცადეთ გაიქცეთ ბრძოლის ველიდან სტინგის გამოყენების გარეშე. ამ მიზნებისათვის სასურველია ცხენის გამოყენება.

პატიმრის ევაკუაცია

პატიმარი მდებარეობს სამთო სარელეო ბაზაზე. ის იმალება მანქანის შიგნით. მას სწორედ სმასეის ციხესიმაგრეში გადაიყვანენ. სამი ჯარისკაცი მიჰყვება მას იმ ოთახში, სადაც სტინგი ინახება (ინახება). დაიმახსოვრეთ, როგორც კი ჯარისკაცები პატიმარს ოთახში „სტინგით“ შეაყვანენ, ერთი-ორი წუთის შემდეგ მოკლავენ.

გაანადგურე ვერტმფრენი

თქვენ წააწყდებით საბრძოლო ვერტმფრენს, რომელიც შეეცდება გადაკეტოს თქვენი გზა ბაზისკენ. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენს არსენალში იყოს ვერტმფრენთან ბრძოლისთვის შესაფერისი იარაღი. უმჯობესია გამოიყენოთ იგივე Sting სისტემა, თუ არ გსურთ დაბრუნდეთ სხვა დროს, რათა კვლავ დაასრულოთ მისია და შეაგროვოთ ყველა მიღწევა.

ეპიზოდი 7 - სისხლის სპილენძი

გაანადგურეს ასეულის მეთაური სოფელ ვიალოდან
- გაანადგურეს ოცეულის მეთაური სოფელ შაგოდან
- გაანადგურა ოცეულის მეთაური ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- მეთაური ჯარისკაცებთან ერთად ევაკუირებულია (სულ 4)
- სამი მეთაური ევაკუირებულია
- ბოლომდე მოისმინა სამი მეთაურის საუბარი
- ქალაქ გვანდაიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია

მეთაურების ლიკვიდაცია ან ევაკუაცია

მეთაურების შეხვედრა სოფელ ვიალოში გაიმართება. თეორიულად, თქვენ მხოლოდ უნდა გაასუფთაოთ სოფელი მტრის პატრულისგან. ერთი მეთაური აქ იქნება თავიდანვე. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ის რაც შეიძლება მალე. ან ამოიღეთ ფულტონთან ერთად. ახლა დაელოდეთ დანარჩენი ორი უფროსის მოსვლას. მათი აღმოფხვრა ან ევაკუაცია. ფრთხილად იყავით, რადგან მეთაურებს აუცილებლად თან ახლავს რიგითი ჯარისკაცები. ძალიან აუცილებელია, რომ არ გამოიწვიოთ განგაში.

ა ერთად ახალი სისტემაფულტონის ევაკუაცია და მსგავსს ვერაფერს ნახავთ!


მეთაურები ადგილზე ცალ-ცალკე ჩამოვლენ, ამიტომ დრო გექნებათ.

ტრანსპორტიდან მეთაურის და მისი ჯარისკაცების ევაკუაცია

შეხედეთ გზას, რომ ნახოთ მეთაური და მისი მეგობრები მანქანაში. მეთაურმა წითელი ბერეტი ჩაიცვა. თქვენ უნდა იპოვოთ გზა, რომ გააჩეროთ მანქანა ყოველგვარი მსხვერპლის გარეშე. მაგალითად, შეგიძლიათ სროლა მანქანის საჭეზე. როგორც კი მათი მოგზაურობა შეწყდება, მაშინ გაიქეცით და გააოცეთ ყველა, ვინც იქ არის. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენი Fulton სისტემა ამჟამად განახლებულია ტვირთის გადასატანად, ასე რომ, უბრალოდ გადმოდით თითოეული ჯარისკაცი მანქანიდან და გამოიყენეთ იგი თავის მხრივ ევაკუაციისთვის.

მოუსმინეთ სამი მეთაურის საუბრის დასასრულს

თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ სამივე მეთაური ერთ კარავში იქნება და შემდეგ მოუსმინეთ მათ საუბარს.

ეპიზოდი 8 - საოკუპაციო ძალები

მიღებულია განლაგების გეგმები
- პოლკოვნიკი აღმოფხვრილია
- ყველა ტანკი განადგურებულია
- პოლკოვნიკი ევაკუირდა
- პოლკოვნიკი და მისი ყველა ტანკი გაანადგურეს სმასეის ციხეზე მოსვლამდე
- სოფელ შაჰრა იედან გამოიყვანეს პატიმარი
- ყველა ტანკი ევაკუირებულია

დავალება ორი ნაწილისგან შედგება. სოფელ შაჰრა იეში არის პოლკოვნიკი, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ მისი გეგმები. მას შემდეგ, რაც თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა ტანკი.

ერთ-ერთი არჩევითი დავალების შესასრულებლად, შედით სოფლის პირველ კორპუსში და გაათავისუფლეთ მძევალი. გაატარეთ მისი ევაკუაცია.

მთის მახლობლად მაღალი შენობის მეორე სართულზე მდებარეობის შუაგულში არის დაზვერვა. ფრთხილად იყავით, რადგან განგაშის ატეხვის შემთხვევაში, დავალების ეს ნაწილი არ შესრულდება. ეპიზოდი და მის გარეშე შეიძლება დასრულდეს, მაგრამ მაინც. გახსენით რუკა და დაინახავთ წითელ ადგილს სოფლის უკან. გადადით იქ ისე, რომ ტანკებზე მყოფი პოლკოვნიკი ციხეში წავიდეს. თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი, რათა თავიდან აიცილოთ ეს ტანკები დანიშნულების ადგილზე.

Ერთ - ერთი საუკეთესო ვარიანტები- გამოიყენეთ საჰაერო დარტყმა, რომელიც შეგიძლიათ შეუკვეთოთ PDA-ს საშუალებით. დაიმახსოვრე, რომ დარტყმა უნდა მოხდეს იმ ადგილას, სადაც ტანკები ჩამოვა 15-20 წამში. როდესაც ორივე ტანკი განადგურდება, მისია დასრულდება. დატოვე ცხელი ზონა, სტატისტიკის ნახვის შემდეგ გამოიძახეთ ვერტმფრენი და ევაკუაცია.

ეპიზოდი 9 - დახმარება და გამგზავრება

განადგურებულია ჯავშანმანქანა



- ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- გაქცეულ პატიმარს ეძებს 4 ჯარისკაცი
- 6 პატიმარი ევაკუირებულია
- ევაკუირებულია 3 ტანკი

გაანადგურე საბჭოთა ჯავშანტექნიკა

სასურველია დაბომბვის გაუმჯობესება ამ მისიის დასაწყისში. მტრის ყველა მანქანა მონიშნული იქნება რუკაზე. ჩვეულებრივ, ორზე მეტი არ იქნება. იპოვნეთ მანქანა და იმოძრავეთ მისკენ, შეეცადეთ არ შეხვიდეთ დაცვის პუნქტებში. მინიმუმ, ისინი უნდა იყოს იგნორირებული, რადგან შეზღუდული დრო გაქვთ. გაანადგურეთ ტანკები, როგორც თქვენთვის შესაფერისია: დაბომბვა, სარაკეტო გამშვები, ნაღმები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები, ყუმბარები და ა.შ.

თქვენ უნდა გაანადგუროთ ტანკები სწრაფად, სანამ ისინი ჯერ კიდევ ტერიტორიაზე არიან. თუ ისინი წავიდნენ, მაშინ თქვენ ვეღარასოდეს შეძლებთ მათ ყველას განადგურებას. სხვათა შორის, ინსტრუქციის მიხედვით, საკმარისია მინიმუმ ერთი ავტომობილის განადგურება. თუ თქვენ გაანადგურეთ ხუთი ტანკი, მიზანი "გაანადგურეთ რამდენიმე საბრძოლო მანქანა".

სხვა მიზნის მისაღწევად, თქვენ უნდა უგულებელყოთ ცეცხლის მხარდაჭერა და მიწოდების ვარდნა. თუ თქვენი Fulton სისტემა განახლებულია, შეგიძლიათ აიღოთ მანქანები და გადაიტანოთ ისინი მთავარ ბაზაზე.

გადაიღეთ იარაღი, რომელიც ტრანსპორტირდება სატვირთო მანქანით

ერთ მომენტში თქვენი პარტნიორი გეტყვით, რომ ადგილზე სატვირთო მანქანა გამოჩნდა. მოძებნეთ იგი გზაზე, ან Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე.

ოთხი ჯარისკაცის ევაკუაცია, რომლებიც ეძებენ გაქცეულ პატიმარს

"12" წერტილის აღმოსავლეთით ჯარისკაცებს ნახავთ (ყურადღებით დააკვირდით რუკას). საბოლოო ჯამში, ყველა ჯარისკაცი დაიშლება წყვილებში. გამოიყენეთ დამამშვიდებელი იარაღი მათ წინააღმდეგ. ეცადეთ, რაც შეიძლება ნაკლები დრო გაატაროთ.

ექვსი პატიმარის ევაკუაცია

პატიმრები იაჰო ობუს მომარაგების ბაზაზე იმყოფებიან. ზოგიერთი მათგანი მტრის სატრანსპორტო საშუალების შიგნითაა, რომელიც ადგილებზე გადაადგილდება. გამოიკვლიეთ ტერიტორია ბინოკლებით, რომ იპოვოთ ყველა მძევალი და გაათავისუფლოთ ისინი.

ეპიზოდი 10 - ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

დატყვევებული მოჯაჰედი მალაკი ევაკუირებულია
- ესკორტის ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- ლამარ ჰაატეს სასახლიდან 3 პატიმარი ევაკუირებულია
- იაჰო ობის მომარაგების ბაზიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- მოისმინა მძღოლისა და მალაკის ბოლო საუბარი

წადი სასახლეში და გაასუფთავე დანგრეული შენობა. სართულებზე რამდენიმე მძევალია, მაგრამ ისინი არ არიან მთავარი სამიზნე. გაათავისუფლე ერთი მათგანი, ევაკუაცია და მხოლოდ ამის შემდეგ განახლდება დავალება. Ocelot შეგატყობინებთ, რომ მალაკი სხვა ადგილას გადაიყვანეს.

გადადით რუკის ზედა ნაწილში, Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე. გაასუფთავეთ შენობის ტერიტორია. შედით ციხესიმაგრის შიგნით და მოძებნეთ ყველა ოთახი პერიმეტრის გასწვრივ. წითელი კარები ერთ-ერთ ოთახში გადის. წადი იქ და აიღე მძევალი. ეს არის მალაკი, რომელიც გჭირდებათ. დატოვეთ ბაზა, დაურეკეთ ვერტმფრენს თქვენი PDA-ს გამოყენებით და შემდეგ გადადით მოპოვების წერტილში. ჩასვით მძევალი ვერტმფრენში, თავად გადახტეთ იქ.

ახლა აიღე დამატებითი დავალება„კონტაქტი ემერიხთან“. მთავარი მისიების სიაში ახალი არ იქნება! გადადით Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე (დაახლოებით იქ ჩამოხვალთ). იქიდან, თქვენ უნდა ახვიდეთ რუკაზე, სანამ არ აღმოჩნდებით Aabe Shifap-ის ნანგრევებში. აღსანიშნავია, რომ ეს ნანგრევები არ ჩანს რუკაზე, სანამ მისიის შესრულება არ მოხდება.

ეპიზოდი 11 - დუმილით გარშემორტყმული

მშვიდი ლიკვიდაცია


ასე რომ, სნაიპერმა უნდა გესროლოს. და ასე იწყება მისია. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ Quiet, ან შეგიძლიათ უბრალოდ მიხვიდეთ მდებარეობის სხვა ნაწილში და დატოვოთ იგი. გადადით ლოკაციის ბოლომდე და ეპიზოდი დასრულდება.

ასე რომ, თუ გადაწყვეტთ წყნართან გამკლავებას, შეგიძლიათ მას სნაიპერული შაშხანითაც კი შეუტიოთ. როდესაც მას სიცოცხლე ამოიწურება, ის რუკის შუაში გადავა.

როგორ გავანეიტრალოთ Silent ლეტალური იარაღის გარეშე

იმისათვის, რომ გაანეიტრალოთ მშვიდი ცეცხლსასროლი იარაღის და ლეტალური იარაღის გარეშე, თქვენ უნდა გამოიჩინოთ ეშმაკობა. იცი როგორ უნდა გააკეთო? მოძებნეთ მისი პოზიცია ბინოკლებით და მონიშნეთ რუკაზე. ახლა დაურეკეთ Snake-ის მიწოდებას იმ ადგილას, სადაც ის მდებარეობს.

კიდევ ერთი ალტერნატივა: დაელოდეთ Quiet-ს წყალში გადახტომას ცისარტყელაში. გაიქეცი და დამამშვიდებლებით დააძინე.

რა უნდა გააკეთოს მასთან?

თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, როგორ გაუმკლავდეთ მას. კაზი ამბობს, რომ ის უნდა მოკლან, ოცელოტი უნდა დარჩეს ცოცხალი. სხვათა შორის, თუ მას ცოცხლად დატოვებთ, მაშინ რამდენიმე უპირატესობა გექნებათ. ჯერ ერთი, ის გახდება თქვენი თანამგზავრი და მეორეც, გოგონასთან დაკავშირებული სცენარი თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება. რატომ უარი თქვით საინტერესო სამუშაოებზე?

თუ გსურთ მისიის ყველა დავალების ერთდროულად შესრულება, მაშინ მოგიწევთ მშვიდად დაიჭიროთ ლეტალური და გამოყენების გარეშე. ცეცხლსასროლი იარაღი. პერიოდულად გოგონა ცისარტყელას სხივებში „ბანაობს“. ეს შენი შანსია!

კაზმა არ მოიწონა სნეიკის გადაწყვეტილება ქუიტის მთავარ ბაზაზე მიყვანის შესახებ.


გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). ეწვიეთ სიმშვიდეს

თუ გადაწყვეტთ არ მოკლათ ჩუიეტი და წაიყვანოთ იგი თქვენს რაზმში, მაშინ გამოჩნდება დავალება. ოცელოტი იტყვის, რომ მას სურს თქვენთან შეხვედრა ქუიტის საკანთან ახლოს. გახსენით რუკა მთავარ პლატფორმაზე ყოფნისას და გადადით სამედიცინო ყურეში. რუკა უნდა გაიხსნას მარკერის დასაყენებლად ან ვერტმფრენის გამოსაძახებლად. ეს ქვესტი გვერდით მისიებში მონიშნულია ყვითლად, ისევე როგორც "კონტაქტი ემერიხთან". თუ გახსოვთ, სიუჟეტის გასაგრძელებლად საჭირო იყო ქვესტი „კონტაქტი ემერიხთან“.

სამედიცინო პლატფორმაზე მისვლისთანავე დატოვეთ ვერტმფრენი და იპოვნეთ კიბე მის მოპირდაპირედ, რომელიც მიდის სარდაფში. ჩასვით და მიუახლოვდით ოცელოტს. Მოუსმინე მას. დავალება შესრულდება. ამიერიდან მშვიდი შეიძლება მისიაზე აიყვანოთ.

მშვიდი, გველის ერთ-ერთი შესაძლო პარტნიორი მისიების დროს.


გვერდითი მისია. კონტაქტი Emmerich-თან

მის გარეშე გვერდითი მისიასიუჟეტი არ გაგრძელდება.

გადადით მითითებულ სერაკის ელექტროსადგურში. თქვენ უნდა მშვიდად მიხვიდეთ მის დასასრულამდე, სადაც არის წითელი კარი. თუ შენიშნეთ, მოგიწევთ ბრძოლა. სანამ ყველას არ მოკლავ, კარს ვერ გააღებ. ბოლოს გააღე კარი და უყურე სცენას.

ეპიზოდი 12 - გზა ჯოჯოხეთისაკენ

შედგა კონტაქტი დოქტორ ემერიხთან
- ევაკუაცია მოახდინა ექიმმა ემერიხმა
- ცენტრალური ბაზიდან ევაკუირებულია 3 Walker Gear
- ექიმი ემერიხი უვნებლად ევაკუირდა
- ცენტრალური ბაზიდან გადაღებული ვერტიკალური პლაკატი მოდის მოდელით
- გადაღებული ნახატები ცენტრალური ბაზიდან

გადადით უზარმაზარ ჭიშკართან (შემთხვევით ნუ დაბრუნდებით წითელებთან), მოკალით მარცხნივ ორი ​​ჯარისკაცი. თქვენ უნდა ახვიდეთ რკინის პლატფორმაზე კარიბჭის მარჯვნივ და დაასკანიროთ ყველა დოკუმენტი. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ ავღანეთის ცენტრალურ საბაზო ბანაკში.

დაბრუნდით, შეგიძლიათ ახლებურად გაასუფთავოთ მდებარეობა, ან შეგიძლიათ ცხენზე გადახტომა და გასეირნება. გადადით ცენტრალურ ბაზაზე. აქ ვერტმფრენი კვლავ გამოჩნდება. და ზოგადად მტრები გაძლიერდებიან. თქვენ უნდა იპოვოთ ადგილი, სადაც ემერიხი დაიჭერენ. თქვენ შეძლებთ მითითებულ ანგარში შესვლას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ განგაში არ იყო ატეხილი, ან თუ განგაშის შემდეგ ყველა მოწინააღმდეგე განადგურდა. ვერტმფრენის გასანადგურებლად, თქვენ უნდა დაიჭიროთ მექანიკური რობოტი. სხვათა შორის, ჯარისკაცების გარეშე მდგომი რობოტებიც კი მტრებად ითვლებიან. ამიტომ, მათ ასევე დასჭირდებათ განადგურება. მხოლოდ ამის შემდეგ შეძლებთ ანგარის შიგნით შესვლას ერთ-ერთი გვერდითი კარიდან.

შიგნით ნახავთ დოქტორ ემერიხს. აიღეთ იგი და გადაიტანეთ ამოღების წერტილამდე. წინასწარ გამოიძახეთ ვერტმფრენი ამ ადგილას. მოჭრილი სცენის შემდეგ, გაიქეცით უკან და დაიმალეთ უზარმაზარი რობოტისგან. შემდეგი, თქვენ დაგჭირდებათ ვერტმფრენის გამოძახება სხვა ევაკუაციის წერტილში, სადმე შორს. ამის შემდეგ, ცხენზე ამ პუნქტამდე იარეთ და რაც შეიძლება მალე გადახტეთ. იპოვეთ ავტომატი მარჯვნივ ან მარცხნივ და ამოიღეთ იგი. ესროლეთ საჰელანთროპუსს, რომ გაანადგუროთ იგი.

ეპიზოდი 13 - სიბნელე






მთავარ ბაზაზე გამოიძახეთ ვერტმფრენი და შედით მასში. აირჩიეთ ახალი მისია. დროა დავტოვოთ ავღანეთი და წავიდეთ თავგადასავალში ცენტრალურ აფრიკაში.

თქვენ უნდა გაანადგუროთ ნავთობის საბადოები. გადავიდეთ ზეთის ბაზაზე. გზა არ იქნება ახლო და საკმაოდ რთული. ბაზაზე მოგიწევთ უზარმაზარი ტანკის განადგურება და ტუმბოების გამორთვა. ჯერ გადადით უახლოეს მარკერზე. გახსენით ბადე და დაინახავთ უზარმაზარ წითელ ავზს. გადაყარეთ ყუმბარა მის მიმართულებით ან დარგეთ ასაფეთქებელი ნივთიერება (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა გაქვთ ხელმისაწვდომი). ამის შემდეგ გაიქეცი. მიჰყევით სხვა ყვითელ მარკერს, აწიეთ მაღლა და შედით ოთახში ლურჯი კარით. აქ იქნება კონსოლის პანელი. დაუკავშირდით მას, რომ გამორთოთ ტუმბოები. ამის შემდეგ მოგიწევთ საფრთხის ზონის დატოვება. მისია დასრულებულია.

ეპიზოდი 14 - საერთო ენა

ნაპოვნია აფრიკული თარჯიმანი
- ვიკონტი ნაპოვნია
- ვიკონტი ევაკუირებულია
- დაზვერვის ინფორმაციით, დადგენილია 4 ტყვეს ადგილსამყოფელი
- ქიზიბას ბანაკიდან 3 პატიმარი ევაკუირებულია
- ქიზიბას ბანაკიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებულია
- მოისმინა ოთხივე პატიმრის დაკითხვა

შეარჩიეთ დავალება თქვენს PDA-ში, შემდეგ ატარეთ ცხენი მითითებულ წერტილამდე. თქვენ არ გჭირდებათ ვერტმფრენის გამოძახება. ჩემოდანი იქნება. გათამაშდება სცენა და დაიწყება ეპიზოდი.

თქვენ უნდა შეინახოთ Viscount. გადადით რუკაზე მითითებულ წერტილზე. დაათვალიერე ყველაფერი ბინოკლებით და დაადგინე, რომელია თარჯიმანი. მიჰყევით თარჯიმანს განგაშის ატეხვის გარეშე. მხოლოდ ამ გზით შეძლებთ მძევლებთან მისვლას, რომელთა შორის არის თქვენთვის საჭირო ვიკონტი. იდეალურ შემთხვევაში, თარჯიმანიც და ვიკონტიც უნდა იყოს ევაკუირებული. მიჰყევით მთარგმნელს. ის სხვა ჯარისკაცთან ერთად შენობაში შევა. მაგრამ შიგნით სხვა არავინ იქნება. ფაქტია, რომ მძევალი აქ მოჰყავთ. შეკრებაზე შეგიძლიათ წასვლა ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ჩართეთ ღამის ხედვის მოწყობილობა, რომ ნახოთ ერთი ჯარისკაცი, რომელიც ხელმძღვანელობს ვიკონტს. გაუმკლავდეთ მას და გადაარჩინე მძევალი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ქოხში მთარგმნელთან მიხვიდეთ, გაანეიტრალოთ და ქუჩაში გაიყვანოთ. მთარგმნელის ევაკუაცია შესაძლებელია ქუჩიდან.

"ქათმის ქუდი" ნამდვილად ქათმის ქუდია!


სხვათა შორის, ჯერ თარჯიმნის ევაკუაცია შეგიძლიათ. ოცელოტი დაკითხავს მას და შეგატყობინებთ, რომ მძევლის მოყვანას აპირებენ. შეგიძლიათ დაელოდოთ, ან შეგიძლიათ კვლავ გადახვიდეთ შეხვედრაზე.

ეპიზოდი 15 - მოჩვენებების ტრეკები





აირჩიეთ ახალი მისია და გადადით მითითებულ წერტილში. თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ დავალება ვერტმფრენის საშუალებით.

გადაადგილება მიტოვებულ სოფელში. თქვენ უნდა იპოვოთ და გაანადგუროთ (ან ევაკუაცია) რობოტები. მხოლოდ ოთხი ცალი. შეეცადეთ მიხვიდეთ სოფლის მარჯვნივ მდებარე კარვებთან. იქნება ორი რობოტი. კიდევ ორი ​​სამიზნე იქნება კიდევ უფრო მაღალი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი ჯარისკაცების და სხვა რობოტების გასანადგურებლად. როდესაც ოთხივე სამიზნე განადგურდება ან ევაკუირებულია, მაშინ დატოვეთ ცხელი ზონა.

ეპიზოდი 16 - მოღალატე ქარავანი

ნაპოვნია ესკორტის ჯავშანმანქანა
- იპოვეს სატვირთო მანქანა
- სატვირთო მანქანა ევაკუირებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია
- დაზვერვის მონაცემებით, დადგენილია საესკორტის სავარაუდო მარშრუტი
- მოისმინა სატვირთო მანქანის მძღოლის ყველა საუბარი ჯარისკაცებთან ფორპოსტებსა და დაცვის პუნქტებზე
- ევაკუირებული იქნა 3 ნულოვანი რისკის დაცვის ჯარისკაცი

მიიღეთ დავალება და გადადით მითითებულ წერტილში მისიის დასაწყებად. გადადით რუკაზე მონიშნულ მცველ პუნქტში. თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი. ან განაახლებთ Fulton-ს ისე, რომ მძიმე ტვირთის ევაკუაცია მოხდეს, ან თქვენ გაუმკლავდებით ყველა მცველს და სახიფათო ზონიდან გამოიყვანთ სატვირთო მანქანას შესაბამისი საქონლით.

ასე რომ, მიჰყევით პოსტს და მოკალით 5-6 მცველი. თქვენ შეგიძლიათ ხმაურიც კი გააკეთოთ. ორი ბნელი კარვიდან ერთ-ერთში იპოვეთ ინფორმაცია სატვირთო მანქანის შესახებ. მარშრუტი მონიშნული იქნება რუკაზე. იმოძრავეთ მისი ბოლოდან, რომელიც უფრო ახლოს არის თქვენთან. მარშრუტის შუაში იქნება აეროპორტი. ადგილზე არის სატვირთო მანქანა, ტანკი და APC. ამის გავლის ერთ-ერთი ვარიანტი. აწიეთ განგაში და მოშორდით. მანქანა დაიწყებს მოძრაობას მარშრუტის გასწვრივ. შეუდექით მანქანებს, სწრაფად გაიქეცით სატვირთო მანქანამდე. თავის ქალა გადმოხტება სატვირთოდან, თუ ყველას გააჩერებენ. დაამარცხეთ კუ. გამოიყენეთ ჯავშანტრანსპორტიორი და ტანკი. როცა თავის ქალა მარტო დარჩება, მასთან გამკლავება საკმაოდ ადვილი იქნება. სხვათა შორის, თუ თავის ქალა თავს დაესხმება საბერით, მაშინ შეგიძლიათ მათ კონტრშეტევა. დაამარცხე ყველა, ჩაჯექი სატვირთო მანქანაში და გამოიტანე ცხელი ზონიდან.

ეპიზოდი 17 - სკაუტური სამაშველო

ევაკუირებული
- კიზიბას ბანაკიდან სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია განხორციელდა
- ევაკუირებული 2 C.F.A.
- ქიზიბას ბანაკიდან ევაკუირებული პატიმარი
- ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის გაძლიერების 4 ჯარისკაცი
- სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია

მიჰყევით უახლოეს წერტილს, ტყის შუაგულში. სადღაც აქ არის გაქცეული მძევალი. მდებარეობის შუაში მოძებნეთ „ინფორმაციის“ ხატულა. შეამოწმეთ სკაუტის ვოკი-თოლი. ის თავად მდებარეობს იქვე, იმავე ტერიტორიაზე, მიწაზე მდებარე ქვებს შორის. იპოვეთ იგი და ევაკუაცია. გადადით შემდეგ წერტილზე, გაასუფთავეთ მდებარეობა. იქნება პატარა ყვითელი ზონა, სადაც უნდა მოძებნოთ მეორე სკაუტი. იპოვნეთ ორი უჯრედი ადგილზე. დამზადებულია? მათგან არც თუ ისე შორს არის ორმო ხის დაფებით, რომელიც სახურავს ემსახურება. ჩადი და იპოვე მზვერავი. მისი მიწოდება ბუქსირით ვერ იქნება. გააჩერეთ თქვენი ცხენი და დაჭრილ სკაუტთან ერთად აიძულეთ ცხელი ზონის გარეთ. მისია შესრულდება.

ეპიზოდი 18 - სისხლიანი კავშირები

მბელეს არმიის ყოფილი მეამბოხე ლიკვიდირებულია
- კუგენგის მაღაროში 5 ტყვე აღმოიფხვრა
- დატყვევებული ბავშვი ევაკუირებულია
- ყოფილი მეამბოხე მბელეს არმიიდან ევაკუირებულია
- მისია ისე შესრულდა, რომ მტერმა 5 ბავშვი ჯარისკაცის ევაკუაცია ვერ შენიშნა
- განადგურდა თავდასხმის ვერტმფრენი
- კუნგენგას მაღაროს ჩრდილო-აღმოსავლეთისა და სამხრეთ-დასავლეთის დაცვის პუნქტთან 5 სნაიპერის ევაკუაცია მოხდა.
- ევაკუირებულია 3 ჯავშანმანქანა

გადადით მითითებულ წერტილში მისიის დასაწყებად. თქვენ გაქვთ ექვსი გოლი. ყველა ეს პატიმარი უნდა მოეკლათ. პირველი, გადადით უახლოეს ადგილას. მის დასასრულს იქნება რიგითი ჯარისკაცი, რომლის მოკვლაც მოგცათ. გააკეთეთ ასე და შემდეგ გადადით ახალ ადგილას. გადადით მოპირდაპირე მთაზე, გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. შედით მაღაროში ბადეში და მოძებნეთ ბავშვები. ახლა თქვენ უნდა წაიყვანოთ ბავშვები ევაკუაციის ადგილზე. ერთი ბავშვი დაშავებულია და სიარული არ შეუძლია, ამიტომ მუდმივად მოგიწევთ მისი ტარება. წინასწარ მოკალი მტრები, შემდეგ კი უბრძანე ბავშვებს სიარული. სხვათა შორის, არ დაივიწყოთ საჰაერო მხარდაჭერის შესაძლებლობა. ყველა ბავშვი რიგრიგობით ჩასვით ვერტმფრენში.

ეპიზოდი 19 - ბილიკზე

იპოვეს PMC მეთაურის ქვეშევრდომი, მეტსახელად "მაიორი"
- აღმოაჩინა PMC მეთაურმა, მეტსახელად "მაიორმა".
- გაანადგურეს PMC-ის მეთაური, მეტსახელად "მაიორი".
- PMC მეთაური მეტსახელად "მაიორი" ევაკუირებულია
- მაიორის ხელქვეითმა ევაკუაცია მოახდინა
- ევაკუირებული იქნა პატიმარი მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან
- მოისმინა PMC მეთაურის, მეტსახელად "მაიორის" და მისი ხელქვეითის საუბარი.

მთავარ ბაზაზე დაურეკეთ ვერტმფრენს და აირჩიეთ შემდეგი დავალება. დასაწყებად გადადით საგუშაგო. ახლა შეამოწმეთ ბაზა ბინოკლებით. თქვენ უნდა იპოვოთ ასისტენტი მაიორი. ის ორ ჯარისკაცთან ერთად კარავშია, შენთან უფრო ახლოს. დაელოდეთ ასისტენტის გამოსვლას, შემდეგ დაასკანირეთ იგი ბინოკლებით.

მიჰყევით მის მანქანას. რაღაც მომენტში ის სხვა მანქანაზე გადავა. ამის შემდეგ თქვენ მიაღწევთ იმ ადგილს, სადაც შეხვედრა გაიმართება. მოკალი მაიორი და მისი თანაშემწე, ან სცადე მათი ევაკუაცია. თუ ასისტენტი შეგიმჩნევთ ამ ადგილზე მისვლამდე, მაშინ მოგიწევთ მტრის ვერტმფრენის განადგურება. მართალია, ის ცხელი ზონის გარეუბანში ჩნდება და მისგან მიფრინავს. არ არის ცნობილი, შესაძლებელია თუ არა მისი შელახვა.

შაბანი ევაკუირებულია

- მოიგერია დამწვარი კაცის შეტევა
- დაზვერვის მონაცემებით, გზა დასავლეთის დაცვის პუნქტისკენ არის დადგენილი ინდუსტრიული ტერიტორიანგუმბა
- ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის დასავლეთ დაცვის პუნქტთან ველური ძაღლი დაიჭირეს
- მოისმინა საუბარი ცხედრების შესახებ მუნკო ია ნიოკას სადგურზე

გამოიძახეთ ვერტმფრენი მთავარ ბაზაზე, შემდეგ აირჩიეთ მისია. როდესაც დაჯდებით, ჩამოტვირთეთ მითითებულ ადგილას. საკონტროლო პუნქტი მდებარეობს ერთნახევარ კილომეტრზე მეტ მანძილზე, არ ინერვიულოთ.

თქვენ დაგჭირდებათ სადგურის გავლა (ეს არის ადგილის სახელი, ფაქტობრივად, ის დიდად არ ჰგავს სადგურს). წინ იქნება ბადე. მარცხენა მხარეს არის კარი. საშვი. იმოძრავეთ წინ გზის გასწვრივ, რომელიც რაც შეიძლება ახლოს არის მითითებულ ადგილთან. სხვა კარის გავლის შემდეგ დანგრეული ხიდის წინ აღმოჩნდებით. მოუხვიეთ მარჯვნივ და როცა კლდეზე მიხვალთ ჩანჩქერით, შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ. მიდით უზარმაზარ თეთრ შენობამდე. მარცხენა მხარეს არის გააღო კარი. წადი და იპოვე ბიჭი. უყურეთ სცენას.

ახლა თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ ცეცხლოვანი არსება. რაც შეიძლება სწრაფად გამოდით შენობიდან, გაიქეცით გვირაბამდე, რომლითაც აქ მოხვედით. გვირაბი განადგურდება. ამის შემდეგ შედით PDA-ში და დაურეკეთ ვერტმფრენს ამჟამინდელიდან ყველაზე შორს. მიჰყევით შენობას, რომელსაც აქვს რამდენიმე ლურჯი წყლის ავზი. ჩააგდეთ ყუმბარა ან ესროლე ტანკი, რომლის გვერდით იქნება ცეცხლოვანი არსება. ამ ქმედებებით თქვენ გაანეიტრალებთ მას. მაგრამ ეს დროებითია. ვინაიდან ვერტმფრენს წინასწარ დაურეკეთ, მაშინ უნდა გქონდეთ დრო, რომ გადახტეთ მასში და გაფრინდეთ. ყოველი შემთხვევისთვის ამოიღეთ ვერტმფრენის ტყვიამფრქვევი და ესროლე ქუჩაში უზარმაზარი ტანკები.

ეპიზოდი 21 - ომის ეკონომიკა

იარაღის მოვაჭრე აღმოაჩინეს
- C.F.A-ს თანამშრომელი აღმოაჩინა
- C.F.A-ს თანამშრომელი ლიკვიდირებულია
- C.F.A-ს თანამშრომელი ევაკუირებული
- იარაღის მოვაჭრე ევაკუირებულია
- მოისმინა ვაჭრისა და C.F.A.-ის ყველა საუბარი.

- ნოვა ბრაგას აეროპორტში ანგარიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებულია

მიჰყევით აეროპორტს. გადადით აეროდრომებზე. მეორე მხარეს შენობის სახურავზე დგას ვერტმფრენის მოედანი. იქ სავაჭრო თვითმფრინავი დაეშვება. თქვენ უნდა აკონტროლოთ ვაჭარი, რომელიც წავა დაახლოებით შენობის შუაში, მეორე სართულზე, სადაც შეხვდება თქვენთვის საჭირო მტერს. ის უნდა მოკლა. სხვათა შორის, თუ გინდა, ვერ დაელოდები ვაჭარს, მაგრამ მაშინვე შეხვალ იმ შენობაში.

ეპიზოდი 22 - პლატფორმის გამოშვება

მტრის მეთაური აღმოფხვრილია

დატოვე ოთახი, სადაც რობოტზე მუშაობენ. გამოიძახეთ ვერტმფრენი უახლოეს პლატფორმაზე და აირჩიეთ მისია. გადადით მარცხნივ მეორე იარუსის გასწვრივ, საკონტროლო პუნქტამდე. შედით ხეივანში და ადი, სანამ ყველა მოწინააღმდეგეს არ გაანადგურებთ. Ფრთხილად იყავი! ყველა კიბე არ მიდის პლატფორმის ზევით.

ეპიზოდი 23 - თეთრი მამბა

თეთრი მამბა ევაკუირებულია
- სოფელ მასას პატიმარი ევაკუირებულია
- თეთრი მამბა ევაკუირებულია, წინააღმდეგობის გაწევა ვერ შეძლო
- სოფელ მასასთან დატყვევებული უხეში ბრილიანტები
- ევაკუირებულია 20 ჯარისკაცი ბავშვი

როგორც გესმით, თეთრი მამბა ბიჭია. თქვენ უნდა იპოვოთ ის და ევაკუაცია. პირველი, აირჩიეთ მისია. ცოტა ხანში იქ იქნები. გადადით აქტიურ წერტილზე. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხენი. რაც მთავარია, თეთრი მამბა ბანდიტი ბავშვების ლიდერია. ბავშვები თავს დაესხმებიან, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი მოკვლა. როცა სასურველ ადგილას აღმოჩნდებით, მაშინ ბინოკლით იპოვეთ გატეხილი გემი. გადაადგილება გემის შიგნით.

როგორც ჩანს, აფრიკა დღეს ცნობილია იმით, რომ ბავშვებს ჯარისკაცებად იყენებს.


მის ზურგზე არის ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ მშვიდად შეხვიდეთ საყრდენში. ავიდეთ მწვერვალზე და შეხვდით თეთრ მამბას. გაიქეცი მის უკან, კონტრშეტევა. თქვენ უნდა გაიმეოროთ პროცედურა რამდენჯერმე. ბიჭი ხანდახან ქვემოთ იატაკზე დაეშვება. უყურეთ სცენას. დაურეკეთ ვერტმფრენს უახლოეს წერტილამდე, შემდეგ წაიყვანეთ მამბა. ბავშვები თავს არ დაესხმიან.

ეპიზოდი 24 - ახლო ნაცნობობა

მამაკაცი ინჟინერი ევაკუირებულია
- ევაკუირებული ინჟინერი ქალი
- ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის სამხრეთ-დასავლეთის დაცვის პუნქტთან 6 ნუბიელი ევაკუირებული იქნა
- ევაკუირებულია 2 ჯიპი
- 4 კონტეინერი ევაკუირებული იქნა მუნკო ი ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან.
- აფრიკული ატამი მოკრეფილია მუნკო ია ნიოკას სადგურთან
- საბრძოლო არწივი დაიჭირეს მუნკო ია ნიოკას მატარებლის სადგურთან

გამოიძახეთ ვერტმფრენი, მიიღეთ მისია და შეარჩიეთ ჩამოშვების წერტილი. საჭიროა ორი მშვიდობიანი მოქალაქის ევაკუაცია. გაუშვით მარკერზე. თქვენ მოგიწევთ ნაცნობი განყოფილების გავლა. გაასუფთავე და გადადი სხვა პოსტზე. ბინოკლით გაიხედეთ, რომ ნახოთ პირველი მძევალი მანქანაში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, მანქანა დაბრუნდება არასწორ განყოფილებაში, რომლის გავლაც მოახერხეთ. დაბრუნდით მისთვის და გაათავისუფლეთ მძევალი. დაუბრუნდით პოსტს, რომელიც მითითებულია ყვითელი მარკერით. გაიარეთ ცოტა ჩრდილოეთისკენ და ქვებს შორის დაინახავთ მეორე მძევალს, რომელიც იწვა. გაატარეთ მისი ევაკუაცია, გამოდით ცხელი ზონიდან და დაასრულეთ მისია.

ეპიზოდი 25 - შურისმაძიებლის ერთგული ხელი

ბოევიკების შტაბის უფროსის ევაკუაცია განხორციელდა
- ევაკუაცია მოახდინა მეთაურმა ბავშვმა
- ევაკუირებული პატიმარი, რომელიც გაიქცა მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან
- ევაკუირებულია 12 ბავშვი ჯარისკაცი
- ტრანსპორტის გამოყენებით ერთდროულად განხორციელდა შტაბის უფროსი და ბავშვთა მეთაური ევაკუაცია.
- მელიის ხელთათმანი (იისფერი) შეგროვდა მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პოსტზე

და ისევ თქვენ გჭირდებათ ბრძოლა ბავშვებთან ჯარისკაცებთან. თქვენ უნდა იპოვოთ და ევაკუაცია მოახდინოთ მათი მეთაური, ისევე როგორც შტაბის უფროსი, რომელიც მათ გაიტაცეს. თავად გადაწყვიტეთ ვინ მოიტაცოთ პირველი. გატაცების შემდეგ ყოველ ჯერზე, თქვენ მოგიწევთ შვეულმფრენის გამოძახება და უკან დასაფრენად ბიჭი ან დაჭრილი მძევალი, რომელიც ვერ გადარჩება ფრენას Fulton მოწყობილობის გამოყენებით. ჩასვით ვერტმფრენში, როდესაც მასზე ორივე სასურველი პერსონაჟი ზის. მიზანშეწონილია ერთი პერსონაჟის გადატანა ევაკუაციის წერტილში, შემდეგ გადაადგილება მეორის მიყოლებით. როცა ორივე ადგილზეა, მაშინ გამოიძახეთ ვერტმფრენი და დაეშვით ორივე. თუ ერთს დაეშვებით და ვერტმფრენს სახლში გაგზავნით, შემდეგ ხელახლა გამოიძახებთ და მეორეს დაეშვებით, მაშინ მისია არ დასრულდება.

გახსენით თქვენი PDA და გადადით "პერსონალის მენეჯმენტის" ჩანართზე. დააწკაპუნეთ ზედა ჩანართებზე, სადაც წითელი ისარი მიუთითებს. მოუსმინეთ ინფორმაციას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ახალი მისია.

ეპიზოდი 26 - ნადირობა

დაზვერვა ცხადყოფს მონებით მოვაჭრეების გაქცევის გზას
- სლავერი აღმოიფხვრა
- ყიზიბას ბანაკში მისვლამდე სლავერი აღმოფხვრილია
- სლავერი 5 თანმხლებ ჯარისკაცთან ერთად ევაკუირებულია
- მიტოვებული სოფელ დიდადიდან 4 პატიმარი ევაკუირებულია
- ზოლებიანი ჯაკალი დაიჭირა ყიზიბას ბანაკთან

მისიიდან გამომდინარე, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მონებით მოვაჭრე. გახსენით რუკა და დაინახავთ ორ მონიშნულ ადგილს. გადადით პატარა წრის არეში. მიტოვებულ სოფელში მოხვალ. ასვლა უფრო მაღლა, კარავში, რომლის მარცხნივ არის ანტენა. კარავთან არის მაგიდა, სადაც უნდა დაასკანიროთ ინფორმაცია.

თუ განგაშის გაგება მოხდა, მაშინ ინფორმაციის სკანირება შესაძლებელია ან როცა ყველა მკვდარია, ან როცა განგაში გაჩუმდება. რუკაზე გამოჩნდება გზა, რომლითაც მოძრაობს მონათვაჭრე. თქვენ უნდა სცადოთ მისი მოკვლა, სანამ ის ქიზიბას ბანაკში მოხვდება. გადაადგილდით დაახლოებით იმ ადგილას, სადაც მონათვაჭრის გზა მარჯვნივ მიდის. ზოგადად, რუკაზე ბილიკი გამოსახულია მრუდი ისრის სახით. აქ თქვენ უნდა წახვიდეთ მოსახვევში. მოკალი ყველა, მათ შორის მონებით მოვაჭრე.

ეპიზოდი 27 - ძირეული მიზეზი

სადაზვერვო რაზმის წევრი ევაკუირებულია
- სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია მოხდა, სანამ ის დაშავდებოდა
- ხმელეთით მიტოვებული საშიშ ზონა

თქვენ უნდა გადაარჩინოთ სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცი. გაასუფთავეთ პირველი ფორპოსტი, რომელზეც მიუთითებს მარკერი. შენი მებრძოლი აქ არ არის. გადადით შემდეგ ნიშნულზე. შედეგად, თქვენ უნდა იყოთ ზევით, წრის შიგნით (რუკაზე). ამ მიდამოში მიწაზე წევს შეკრული მზვერავი. თუ გონებრივად დაყოფთ წრეს ოთხ თანაბარ ნაწილად, მაშინ სკაუტი შეგიძლიათ იპოვოთ პირველ მეოთხედში (ჩრდილო-დასავლეთი). აიღე ბიჭი და წაიყვანე ვერტმფრენამდე.

ეპიზოდი 28 - კოდების მომხსენებელი

გაკეთდა კონტაქტი Code Talker-თან
- კოდის მომხსენებელი ევაკუირებულია
- Code Talker უვნებელი ევაკუირებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- "კუ" ევაკუირებულია
- ევაკუირებული იქნა ჯავშანმანქანა, რომელიც ბლოკავდა ლუფვას ხეობას

თქვენ უნდა იპოვოთ მის სასახლეში მცხოვრები მოხუცი და გაარკვიოთ პათოგენის შესახებ. გარდა ამისა, საჭიროების შემთხვევაში, მიიტანეთ იგი მთავარ ბაზაზე. წადით წინ, სანამ ნისლი არ გამოჩნდება. თქვენ დაგჭირდებათ ოთხი თავის ქალა სნაიპერული თოფებით. თავის ქალა არ არის ყველა დამიზნებული ერთდროულად. პერიოდულად ერთი (უფრო ზუსტად, ერთი) ჩამოხტება. თქვენ უნდა შეხვიდეთ იმ მიმართულებით, საიდანაც თავის ქალა შეეცდება შეტევას და დააჭირეთ დარტყმაზე პასუხისმგებელ ღილაკს.

თავის ქალა სნაიპერი, რომელსაც წააწყდებით ძველი კოდ ტოლკერის სასახლისკენ მიმავალ გზაზე.


ერთი ან ორი თავის ქალას მოკვლის შემდეგ გადადით ცოტა წინ. მოკალი მესამე და მიჰყევი კიდევაც. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ კუს იგნორირება ქათმის ქუდის ტარებით.

გადადით მარკერზე და დაინახავთ სასახლეს. მოიარე. უკანა მხარეს იპოვნეთ შესასვლელი პირველ სართულზე. ჩამოდით სარდაფში, სადაც ღვინის კასრებია. იმოძრავეთ ქვევით და ქვევით, სანამ არ გააღებთ კარს, რომლის უკან მოხუცი ზის. თუ განგაში ატეხეს, მაშინ ჯერ ყველა უნდა მოკლა. უყურეთ სცენას.

მოხუცს მხრებზე მოკიდე და მაღლა ადი. აქ თქვენ თავს დაესხმებიან ზომბებს. პრინციპში, ეს მტრები არ არიან ისეთი საშინელი, როგორც კუ. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დააგდოთ ისინი იატაკზე მძვინვარე თავდასხმით, შემდეგ დაიჭიროთ ბაბუა და გაიქეცით რაც შეიძლება სწრაფად. ზევით, არ დაგავიწყდეთ ვერტმფრენის წინასწარ გამოძახება.

ეპიზოდი 29 - ლითონის არქეა

- "კუ" აღმოფხვრილია
- კოდის მომხსენებელი ევაკუირებულია
- მისია შესრულდა მარიონეტული ჯარისკაცის მიერ ტყვედ ჩავარდნის გარეშე
- "კუ" ევაკუირებულია

აირჩიეთ შემდეგი მისია. დაწყებამდე შეაგროვეთ მაქსიმუმი საუკეთესო იარაღი. ავტომატი და თავდასხმის თოფიმე ვიქნები შესაბამისი. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა ოთხ თავის ქალასთან. ცოტა რამ მექანიკის შესახებ. როდესაც თავის ქალა ქვით არის დაფარული, თქვენ ანადგურებთ მის დამცავ ფენას. ამის შემდეგ თქვენ პირდაპირ ჭრით მონსტრის HP-ს. ჯობია ერთ ურჩხულზე გაამახვილო ყურადღება. როცა რომელიმე ურჩხულს აქვს ავტომატი, ჯობია გაიქცე. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ დაშორდეთ მონსტრები შენობებს შორის მარჯვნივ ან მარცხნივ. ამით თქვენ შეძლებთ გამოიძახოთ დამატებითი იარაღი, როდესაც საბრძოლო მასალა ამოიწურება. თუ ოთხივე თავის ქალა მკვდარია, მაშინ წადით ბაბუასთან, აიღეთ იგი და გადაიტანეთ ახალ სადესანტო ადგილზე. და შემდგომ. ქვები "სახლში" დაფრინავენ, ასე რომ, სანამ არ გაფრინდებიან შენს გვერდით, ჯობია მოედანზე იმოძრაო.

ეპიზოდი 30 - თავის ქალა

თავის ქალა დაუკავშირდა
- ინფორმაცია მიღებული თავის ქალა
- ამოღებულია 4 Walker Gear
- აუდიო კასეტა იპოვეს OKB Zero-ში
- OKB Zero-დან ევაკუირებული იქნა 7 წითელი კონტეინერი
- OKB "ნულიდან" 3 ტანკი იქნა ევაკუირებული.

უყურეთ ვიდეოების სერიას და შემდეგ, როგორც ყოველთვის, აირჩიეთ ოცდამეათე მისია. მისიის მიზანი, როგორც არასდროს, ყველაზე მარტივია: შურისძიება თავის ქალაზე. იმოძრავეთ ნისლში და აღმოჩნდით თავის ქალას ძირთან ახლოს.

შენი ყველაზე ცუდი მტერი, თავის ქალა.


თქვენ უნდა გაიაროთ რამდენიმე ადგილი, სანამ შურისძიებას შეძლებთ ბოროტმოქმედზე. გადადით რუკის ბოლოს, შეიყვანეთ დიდი მაღარო. შორს მარჯვენა კუთხეში არის რკინის კიბე. აწიეთ ის მწვერვალზე, სადაც თავის ქალა გელოდებათ. მიჰყევით თავის ქალას და როცა დაბლა ჩახვალთ, ჩაჯექით მანქანაში. უყურეთ გაფართოებულ სცენას.

ეპიზოდი 31 - Sahelanthropus

განადგურდა საჰელანთროპოსი
- განადგურდა საჰელანთროპუსის თავი
- წარმატებით შეუტია მფრინავმა ბიჭმა

ჩამოდით გზაზე ქვემოთ, სროლა უკან Sahelanthropus. ჩვეულებრივი იარაღით თქვენ მოკლავთ მას დიდხანს და მოსაწყენად. ქვემოთ არის რაღაც კატიუშა და ტანკი. გამოიყენეთ ისინი მტერს საკმარისი ზიანის მიყენებისთვის. ისროლე განუწყვეტლივ და ყველაზე უკეთ კატიუშადან. თუ რობოტი სწრაფად გარბის თქვენსკენ, მაშინ დატოვეთ იქიდან. შეგიძლიათ მის ფეხებს შორის მართოთ. ფაქტია, რომ ერთი ცეცხლსასროლი ფრენბურთი შეუძლია გაანადგუროს თქვენი ტრანსპორტი. დაახლოებით იმ მომენტში, როდესაც რობოტს რჩება მისი HP-ის ნახევარზე ნაკლები, მთელი ჰაერი წითლდება. თუ თქვენ არ დაესხმებით მტერს ამ მომენტში, ის დაწვავს ყველა მანქანას ადგილზე. ტრანსპორტი გაწითლდება და მისი გამოყენება შეუძლებელი იქნება. სხვათა შორის, თან წაიღეთ ავტომატი და სარაკეტო გამშვები. თუ ამ მომენტში გექნებათ დრო რობოტზე თავდასხმისთვის, მაშინ ის არ გააფუჭებს მთელ ტრანსპორტს. HP-ის ბოლო რეზერვებზე რობოტი სასიკვდილოდ დაესხმება თავს. გადახტება გორაზე და დაჯდება. მხარზე გამოჩნდება ელექტრული ტევადობა. ის დაიწყებს დამიზნებას, აჩვენებს მიმართულებას ორი წითელი სხივით. გადაირბინეთ კლდეებზე. ერთი დარტყმით რობოტს შეუძლია გამოგიგზავნოთ შემდეგ სამყაროში. ფრთხილად ესროლე მას კლდის უკნიდან. უყურეთ ბოლო სცენას.

თავი 2

ეპიზოდი 32

CIA-ს აგენტი ევაკუირებულია
- CIA-ს აგენტი ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის მოსვლამდე
- ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის 4 ჯარისკაცი
- ევაკუირებული მანქანის მძღოლი
- სოფელ შაგოდან და ლამარ ჰაატეს სასახლიდან ევაკუირებული 2 ტყვე
- ევაკუირებული საბჭოთა ჯარისკაცი, რომელიც გეგმავდა მკვლელობის მცდელობას CIA-ს აგენტზე

აირჩიეთ ვერტმფრენის მისია. ჩამოსვლისთანავე მიჰყევით მითითებულ პუნქტს. გზად შეგიძლიათ დაიპყროთ ფორპოსტი, რომელიც შედგება ექვსი დაქირავებული მეომრისგან. მარკერზე შეხვდებით ოთხ Walker Gears-ს. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი, ან შეგიძლიათ დაელოდოთ მათ წასვლას. მძევალი, CIA-ს აგენტი წევს კლდეებთან ახლოს, ბალახში. გაატარეთ მისი ევაკუაცია და დაბრუნდით ბაზაზე.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). ელის სასამართლო პროცესი

კიდევ ერთი დავალება გვერდიდან, მაგრამ ნაკვეთით. ერთ-ერთ მისიაში თქვენ გაიტაცეს ჯარისკაცების მეთაური, სახელად ელი. მთავარი ისტორიის დასრულების და მისიის „ძალიან ბევრი ცოდნა“ შესრულების შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ხელი, როგორც იარაღი. გაიქეცი და დაარტყი ბიჭს, სანამ ის საბოლოოდ გაოგნდება.

ეპიზოდი 33

ნაპოვნია აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის აღჭურვილობა
- განადგურდა აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის ტექნიკა
- უხეში ბრილიანტები დატყვევებული აღმოსავლეთის კომისიის პუნქტთან ახლოს
- განადგურებულია აღმოსავლეთის კომისიის გადამცემი
- სოფელ ვიალოდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტიდან ამოღებულია კონტეინერი მასალებით

ეს ეპიზოდი განსხვავდება იგივე ეპიზოდისგან, ოღონდ სიუჟეტით, მხოლოდ იმით, რომ ქათმის ქუდი არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი და ყველა იარაღი და ნივთი ადგილზე მიიღება. მიწოდების ვარდნა, მეგობრის ვარდნა, დამხმარე ვერტმფრენი და სახანძრო მხარდაჭერა მიუწვდომელია. სირთულის მაქსიმალური დონე. თქვენ უნდა გააკეთოთ ზუსტად იგივე, რაც ადრე. იპოვნეთ რადიო და გაანადგურეთ იგი.

ეპიზოდი 34

განადგურებულია ჯავშანმანქანა
- გააუქმა რამდენიმე საბრძოლო მანქანა ან ვერტმფრენი
- ყველა ჯავშანტექნიკა განადგურდა მარაგებისა და სახანძრო მხარდაჭერის გარეშე
- სატვირთო მანქანებით გადატანილი დატყვევებული იარაღი
- ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- გაქცეულ პატიმარს ეძებს 4 ჯარისკაცი
- 6 პატიმარი ევაკუირებულია
- ევაკუირებულია 3 ტანკი

ეს ეპიზოდი განსხვავდება იგივე ეპიზოდისგან, მაგრამ სიუჟეტით, მხოლოდ იმით, რომ ქათმის ქუდი არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). AI კაფსულის ევაკუაცია

თქვენ უნდა წახვიდეთ ავღანეთის ცენტრალურ ბაზაზე და მოაცილოთ AI-ის კაფსულა. მისგან მიღებული ინფორმაცია შეიძლება დაადასტუროს ეჭვები ემერიხთან დაკავშირებით.

წადი ადგილზე. ან მოკალი ყველა მტერი, ან ფრთხილად შეიპარე შენობაში, ისეთივე, სადაც ემერიხი იპოვე. თუ განგაში ატეხეს, მაშინ იმისათვის, რომ შენობის შიგნით მოხვდეთ, მოგიწევთ ყველას მოკვლა. შიგნით ნახავთ კომპიუტერს წითელი შუქებით. გაააქტიურეთ კაფსულა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ეფექტის არეალი.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). დამწვარი ადამიანის ნაშთების აღება

დავალება ხელმისაწვდომი ხდება წინას შემდეგ დამატებითი მისია. თქვენ უნდა იპოვოთ დამწვარი ადამიანის ნაშთები. როგორც ჩანს, ბაზაზე რამდენიმე შენობაა, მაგრამ დამწვარი ადამიანის ცხედრის პოვნა რთულია. უფრო ზუსტად ის მდებარეობს თვალსაჩინო ადგილას. მაგრამ ამის შემჩნევა ადვილი არ არის. გადადით ბაზის ზონაში. რამდენიმე ოთახია მარჯვნივ და მარცხნივ, მაგრამ ისინი არ გჭირდებათ. ცენტრში არის სათამაშო მოედანი. მის შორეულ მარჯვენა კუთხეში ცეცხლმოკიდებული მამაკაცის ცხედარი ნაგავზე დევს. დააჭირეთ ღილაკს მისი ევაკუაციისთვის. უყურეთ სცენას.

ეპიზოდი 35

ევაკუირებულია 2 კონტეინერი
- მისია დასრულდა Fulton სისტემის გამოყენებით ევაკუირებული კონტეინერზე საფრთხის ზონის დატოვების გზით
- დავალება ისე შესრულდა, რომ მტერმა კონტეინერების ევაკუაცია ვერ შეამჩნია
- დაზვერვის მიხედვით, ჯარისკაცის ადგილსამყოფელი
- ევაკუირებული იქნა ნულოვანი რისკის უსაფრთხოების რაზმის მეთაური, რომელიც იცავდა სასახლეს
- ლუფვას ველის ჩრდილო-დასავლეთ მცველ პუნქტთან ყორანის მიერ მოპარული უხეში ბრილიანტები იპოვეს

გარდა ამისა, ეპიზოდები სათითაოდ არ იქნება აღწერილი. თუ რომელიმე ეპიზოდი ზედიზედ აკლია, მაშინ ეს ნიშნავს, რომ მასში მეორდება სიუჟეტის ერთ-ერთი დონე, მცირე გართულებებით. ასე რომ, ამ ეპიზოდში შეგიძლიათ შეასრულოთ ძველი Code Talker-ის დავალება.

ხიდზე წინ გადავიდეთ მოხუცების სასახლეში. მას სერიოზული ბიჭები იცავენ. ჯარისკაცებს შორის არის დაჯავშნული სამიზნეები, რომელთა მოკვლა არც ისე ადვილია. აზრი არ აქვს ყველას მოკვლას. თქვენ უნდა ამოიღოთ ერთი მათგანი და დაკითხოთ. მათ უნდა იცოდნენ სად იმალება კონტეინერები. თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ დიდხანს და მოსაბეზრებლად იხეტიალებთ ჯუნგლებში.

პირველ სართულზე მდებარე სახლის შიგნით არის ინფორმაცია მაგიდაზე. შეიპარეთ იქ შეუმჩნევლად და შეამოწმეთ იგი. თქვენ შეისწავლით ორი კონტეინერის მდებარეობას. გადადი იქ. თუ სასახლეში ჯარისკაცები დაკითხეთ, გაჩვენებთ რამდენი მცველია კონტეინერებთან. შეეცადეთ იყოთ ფარული.

მას შემდეგ რაც გაგზავნით პირველ კონტეინერს ბაზაზე, ათვლა დაიწყება ვერტმფრენების გამოჩენამდე. არაფერია რთული, თუ აურზაურს არ აწყობთ. შემდეგი, გამოდით მოქმედების ზონიდან და გაფრინდით ვერტმფრენით. სხვათა შორის, თუ ხის ხიდი მიწის ნაკვეთებს შორის კონტეინერებით ააფეთქეს, მაშინ მოძებნეთ შემოვლითი გზა. ის იქ არის.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 01

Მნიშვნელოვანი! დაასრულეთ მინიმუმ ერთი ხელმისაწვდომი ეპიზოდი (ის, რომელიც იმეორებს ამბავს, მაგრამ განსაკუთრებული პირობებით). მაგალითად, ეპიზოდი 34. მხოლოდ ამის შემდეგ იქნება შესაძლებელი შემდეგი სიუჟეტის დავალება.

ჩაჯექი ვერტმფრენში და შეასრულე დავალება. გადავიდეთ ბაზაზე. სამუშაო ადვილია, თუ სწორად შესრულდება. კლდეზე ასვლა. გადალახეთ ღობე შენობის მახლობლად, რომელშიც ბავშვი მდებარეობს. შეგიძლიათ Quiet გაგზავნოთ სკაუტში, რათა გაარკვიოთ ყველა მტრის და ბავშვის მდებარეობა. ღობეს ექნება ყუთები, რომლებიც დაგეხმარება გადალახვაში.

შემოიარეთ შენობა საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. თვალი ადევნეთ მფრინავ ვერტმფრენს ნებისმიერ დროს. არ მიუახლოვდეთ კარს, რომელსაც ჯარისკაცი იცავს. დადექით სხვა, უმოქმედო კართან. ახლა დაელოდეთ ორი ჯარისკაცის შესვლას ბავშვის ოთახში. ისინი ამას გააკეთებენ თავის მხრივ, 30-40 წამის პაუზით. ამის შემდეგ დაელოდეთ სანამ ვერტმფრენი გადაფრინდება გველის თავზე, გაიქეცი კარისკენ და ჯარისკაცი გააოგნა. სასწრაფოდ შედით ოთახში და გააოცეთ დანარჩენი ორი. დასვენების გარეშე, გაიქეცი ქუჩაში, აიღე პირველი ჯარისკაცი და შემოიყვანე ოთახში. აქ სასურველია სამი გაოგნებული ჯარისკაცის მოკვლა იარაღიდან მაყუჩით. ამის შემდეგ დაიჭირეთ ბავშვი და გაიქეცით ბაზიდან. ამ კორპუსის უკან, გასასვლელთან ცოტა უფრო ახლოს, მანქანა დგას. შეგიძლიათ დატოვოთ SUV-ით. ახლა, თუ ცხელ ზონას დატოვებთ, დავალება ავტომატურად შესრულდება და ბიჭი გაქრება. ბაგი? თუ ეს არ გინდა, მაშინ გამოიძახეთ ვერტმფრენი უახლოეს ევაკუაციის პუნქტში.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 02

გადადით Tolkera Code სასახლეში. თქვენ უნდა იპოვოთ ბიჭი. თქვენ შეგიძლიათ დაკითხოთ რამდენიმე ჯარისკაცი, სანამ ერთ-ერთი მათგანი არ მიუთითებს ბავშვის ადგილმდებარეობაზე. გადადი იქ. უმჯობესია სახლის დასუფთავება წინასწარ. საბედნიეროდ, აქ ჯარისკაცები არ არიან სრულად დაჯავშნული. ამის შემდეგ აიღეთ და ამოიღეთ (გამოიტანეთ) ცხელი ზონის გარეთ. ბიჭს ავტომატურად წაართმევენ.

ეპიზოდი 40

ამოღებულია ფირის კონტეინერი
- აიღო ციხე სპუგმაიმ
- ფილმის კონტეინერი დაიჭირეს გამაგრების მოსვლამდე
- სპუგმაის ციხის აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან პატიმარი ევაკუირებული იქნა
- სპუგმაის ნანგრევების მახლობლად დაჭერილი გრიფონი

მიიღე დავალება და აღმოჩნდი თავის ადგილზე. გადადით ციხესიმაგრეში და გაასუფთავეთ იგი მტრებისგან. შეგიძლიათ გარკვეული ხმაური. შემდეგი მოდის ყველაზე რთული ეტაპი. გახსენით თქვენი PDA და გადადით "დავალებების" ჩანართზე. მარჯვნივ უნდა იყოს მიმდინარე მისიის აღწერა. აღწერილობის ქვეშ არის გოლების სია, უფრო დაბლა კი ჩატვირთული ფოტო. თავიდანვე ფოტო ბუნდოვანი იქნება. ძნელი იქნება მისგან იმის გაგება, თუ სად მდებარეობს ქეში. ცოტა ხნის შემდეგ ოცელოტი შეატყობინებს, რომ მან აღადგინა ფოტო. კვლავ გახსენით და დაინახავთ ნათელ სურათს. თქვენ უნდა გაიაროთ ციხის ნანგრევები მათ სამხრეთ ნაწილში. აქ ჩრდილოეთიდან მოხვედი, ამიტომ ნანგრევების ბოლომდე წადი. აქ რამდენიმე პატარა დანგრეული სვეტია. ერთ-ერთი მათგანის მხარეს არის პატარა კონტეინერი ფილმით. აიღეთ და დატოვეთ ცხელი ზონა.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 03

თქვენ აღმოჩნდებით იმ ადგილას, სადაც თქვენ შეხვდით Quiet. ამიერიდან, თქვენ უნდა განაახლოთ Fulton მოწყობილობა ბავშვებზე. ეს მოითხოვს, რომ კვლევისა და მხარდაჭერის განყოფილება იყოს 24 დონე. რთული, მაგრამ შესაძლებელია.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 04

გადადით დანგრეულ შენობაში და გაასუფთავეთ იგი. იპოვნეთ დიდი საკომუნიკაციო მანქანა უზარმაზარი რადარით ქუჩაში შენობის მახლობლად. გაანადგურეთ რადარი ისე, რომ მოწინააღმდეგეებმა არ მოითხოვონ გამაგრება. ამის შემდეგ შედით შენობაში იმ ადგილას, სადაც ეს რადარი დგას და სასწრაფოდ ავიდეთ კიბეებზე ორი რეისით (მესამე სართულზე). გადადით შენობის სხვა ნაწილში. დაინახავთ, რომ აქ იატაკი დანგრეულია, მაგრამ მისი გვერდის ავლით ვიწრო ფილებზე შეიძლება. იარეთ წინ, სანამ ბიჭს არ იპოვით. თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ Quiet გამოსაძიებლად. განყოფილება "დავალებები", აირჩიეთ პარტნიორის დახმარება და ხაზი "ჯაშუშობა". წაიყვანე ბიჭი და ისევე ფრთხილად იარე უკან. გამოიძახეთ ვერტმფრენი და ჩასვით ბიჭი მასზე.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 05

წადი მისიაზე. კლდის შიგნით გამოქვაბულებში აღმოჩნდებით. მშვიდს შეუძლია ტერიტორიის დაზვერვა და ზომბების მტრების პოვნა, ისევე როგორც ბავშვი. თქვენ უნდა შეხვიდეთ გამოქვაბულში და იპოვოთ გასასვლელი იმ ნაწილში, სადაც არის პატარა წყალსაცავი. აქედან ვიწრო გვირაბი გადის. ამ იარუსზე და მოძებნეთ ბიჭი. სხვათა შორის, თუ გამოქვაბულის შესასვლელის მოპირდაპირედ დგახართ, მაშინ აქ ბანაკი მოეწყობა. მარჯვენა კლდეთან არის შენობა პატარა ანტენით. სწორედ ამ ანტენის ზემოთ, დიდ რაფაზე, არის მონსტრებიც და ბავშვიც. ბავშვის ევაკუაცია ვერტმფრენით.

ეპიზოდი 41

განადგურდა თავდასხმის ვერტმფრენი
- განადგურებულია 2 ტანკი
- განადგურებულია 2 ჯავშანმანქანა
- ევაკუირებულია 2 ტანკი და 2 ჯავშანმანქანა
- ჯავშანტექნიკის კოლონის მეთაური ევაკუირებულია
- სვეტის მეთაურზე უხეში ბრილიანტი აღმოჩნდა
- გადაღებული ნახატები თავდასხმის ვერტმფრენიდან

ეს ეპიზოდი ხელმისაწვდომი გახდება მას შემდეგ რაც დასრულდება ზემოთ. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრის ჯარი. Ocelot გეტყვით, რომ მათი მეთაური არის ძალიან გამოცდილი მებრძოლი, რომელიც არ უნდა შეფასდეს.

მაგრამ განსაკუთრებული რთული არაფერი გელით. გამოიყენეთ დაბომბვა და სარაკეტო გამშვები მტრის მოძრავი მანქანების განადგურებისთვის. თქვენ არ გჭირდებათ მისი განადგურება მოგზაურობისას. შეგიძლიათ დაელოდოთ, სანამ ის ადგილზე მივა და ცეცხლი გაუხსნეს. მისიის დასასრულს, როდესაც ყველა აღჭურვილობა განადგურდება, თავდასხმის ვერტმფრენი მიფრინავს ადგილს. გაანადგურე. შეგიძლიათ გამოიძახოთ დამხმარე ვერტმფრენი, ან შეგიძლიათ დაიმალოთ კარავში, ირბინოთ მის გარშემო და ესროლოთ ვერტმფრენს. არ დაგავიწყდეთ, რომ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ საბრძოლო მასალის მოთხოვნა.

ეპიზოდი 40

მშვიდი ლიკვიდაცია
-შენ გადაწყვიტე რა გააკეთო წყვილთან
- მშვიდი განეიტრალება მის წინააღმდეგ სასიკვდილო იარაღის გამოყენების გარეშე
- სიჩუმე განეიტრალება ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენების გარეშე

ვინაიდან გვერდითი ამბის დანარჩენი მისიები ამჟამად მიუწვდომელია, კვლავ გაიარეთ ეს დავალება. ერთადერთი, რაც მთავარი სიუჟეტის ეპიზოდისგან განსხვავდება, არის ის, რომ ქათმის ქუდს ვერ გამოიყენებ. ისე, ყველა გასროლა ფატალურია. ითამაშეთ დღის განმავლობაში ისე, რომ მშვიდი ყურადღება მიიპყროს ცისარტყელამ. მისიის დასასრულს თქვენ კვლავ მოგეთხოვებათ გადაწყვიტოთ, მოკლათ ჩუიტი თუ დაზოგოთ მისი სიცოცხლე.

ეპიზოდი 36

ყველა Walker Gears განადგურდა
- მიტოვებული სოფელ დიდადიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- ყველა Walker Gear ევაკუირებულია
- მიტოვებულ სოფელ დიდადში შეგროვებული მელა (ყვითელი).
- მიტოვებული სოფლიდან დიდადიდან სატვირთო ავტომობილი ევაკუირებულია

ეპიზოდი სიუჟეტის მსგავსია, მაგრამ ერთი არსებითი პირობით: არ უნდა შეგამჩნიონ. დუმილი, დაბომბვა და ა.შ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისევე, როგორც ადრე. მთავარია, რომ მტრებმა არ შეამჩნიონ გველი. და მაშინაც კი, თუ გველი მაინც შენიშნეს, მაშინ რამდენიმე წამი დარჩება მტრის განადგურებას მისი დაჭერით.

ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ დაბომბოთ სოფელი საჰაერო დარტყმებით და ეს არის ის. მშვიდს შეუძლია სოფელში მოძებნოს მტრები და რობოტები, რომლებიც უნდა განადგურდეს.

ამ ამოცანის შესრულების შემდეგ, Ocelot ხაზს უსვამს, რომ მტრებმა შეუკვეთეს ახალი Walker Gears. ასევე იქნება ახალი გვერდითი ეპიზოდი სიუჟეტით.

ეპიზოდი 43

ნაპოვნია შეტყობინების გამგზავნი
- ინფიცირებული აღმოიფხვრა

თქვენ უნდა გაიგოთ სიმართლე ახალი დაავადების შესახებ. და ისევ ეპიდემიის პლატფორმაზე. დაშვების შემდეგ გადადით მითითებულ წერტილში. Ocelot კვლავ დაგიკავშირდებათ. ჩამოტვირთვა მოხდება. თქვენ აღმოჩნდებით ინფიცირებულ განყოფილებაში. ატმოსფერო რაღაცნაირია მკვდარი სივრცე, თანახმა ვარ. შედით დერეფნებში და აწიეთ ზევით, სანამ კარების გაღება არ მოგიწევთ. უყურეთ სცენას.

კაზუჰირო მილერი, დიდი ბოსის მარჯვენა ხელი.


ეპიზოდი 39

დატყვევებული ინჟინერი ევაკუირებულია
- ინჟინერი ფულტონთან ერთად ევაკუირებულია სარდაფის ჭერის ნახვრეტით
- ევაკუირებული იქნა პატიმარი, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- ევაკუირებული SUV, რომელიც პატრულირებდა განყოფილებებს შორის
- გადაღებული ნახატები ვაჰ სინდის ყაზარმიდან

ამ ეპიზოდში თქვენ უნდა დარჩეთ შეუმჩნეველი. თქვენ შეგიძლიათ დაბომბოთ მთელი მდებარეობა ზევით-ქვევით ვერტმფრენით. ამისათვის გამოიყენეთ დაბომბვა. გარდა ამისა, Quiet დაგეხმარებათ გაიგოთ ყველა მტრის ადგილმდებარეობა და მთავარი სამიზნე. თუმცა ასეთი ეპიზოდი უკვე გაიარეთ და იცით, რომ დატყვევებული ინჟინერი სარდაფში იმალება.

ეპიზოდის დასრულების შემდეგ მილერი ეპიდემიის მიზეზზე ისაუბრებს.

ეპიზოდი 44

ზეთის გადაცემის ტუმბო გამორთულია
- ზეთოვანი წყლის გამყოფი განადგურებულია
- სოფელ მასაში გაწვრთნილი 4 ბავშვი ჯარისკაცი ევაკუირებულია
- საფრთხის ზონიდან გამოსვლა დასრულდა მფინდას ველის ბლოკადამდე
- დაიჭირა აფრიკული ყურმილი, რომელიც გადამწვარ სოფელში გაფრინდა
- ევაკუირებულია 4 Walker Gears, რომლებმაც დაბლოკეს მფინდას ველი

ყველაფერი იგივეა რაც შიგნით სიუჟეტის მისია, უბრალოდ უნდა დარჩე უხილავი. დაიმახსოვრე მთავარი: დაბომბვა და მშვიდი დახმარება ასეთ მისიებში.

და მთავარ ბაზაზე ბუნტია. ყველამ შეიტყო, რომ ემერიხი ჩართული იყო მიმდინარე ეპიდემიაში.

ეპიზოდი 46

დავალება შესრულდა Rapid-ის გამოყენების გარეშე
- ქვესტი კეთდება ისე, რომ დამწვარი კაცი ოცელოტთან შეხვედრის შემდეგ ვერასდროს შეტევას ვერ შეძლებს

ამ მისიაში ყველაფერი იგივეა, რაც პროლოგში. მისი დასრულებისთვის, თქვენ მიიღებთ უზარმაზარ ჯილდოს და ნახავთ რაიმე ახალს.

ფოტოები მოგონებებით

თამაშს აქვს რამდენიმე მისია, რომლებიც დაკავშირებულია ზოგიერთი ჯარისკაცის ევაკუაციასთან, როგორც გვერდითი ქვესტების ნაწილი. ასე რომ, თქვენ მოგიწევთ ჯარისკაცის ევაკუაცია და არა მისი მოკვლა. სულ არის 10 ფოტოსურათი მოგონებებით, რომლებიც მოცემულია ამა თუ იმ ჯარისკაცზე. ღარი მდებარეობს სამედიცინო პლატფორმის პირველ გემბანზე. თქვენ უნდა აიღოთ მისგან ფოტო ყოველ ჯერზე მოცემული ხაზის გასაგრძელებლად. თქვენ შეგიძლიათ მისგან მხოლოდ ერთი ფოტოს გადაღება და ყოველ ჯერზე თითო ვიდეოს ყურება.

რჩევები ჩაბარებისთვის:

თქვენ არ შეგიძლიათ ეწვიოთ პაზს, სანამ არ შეიმუშავებთ სამედიცინო პლატფორმის პირველ განყოფილებას, რომელიც განბლოკავს ამ გვერდით კვესტებს.
- ყველა გვერდითი მისია უნდა შესრულდეს რიცხვითი თანმიმდევრობით, 51-დან 60 დავალებამდე.

თითოეული ჯარისკაცი ძალიან ფხიზლადაა. ის შეეცდება გაქცევას, თუ რაიმე ხმაურს გამოიტანთ. თქვენ აუცილებლად უნდა გამოიყენოთ სტელსი თითოეულ ჯარისკაცზე შეპარვისას, ამიტომ დარწმუნდით, რომ შეასრულეთ ყველა ვარჯიში. პარტნიორი D-Dog დაგეხმარებათ იპოვოთ ყველა სამიზნე.

დ-დოგი, მკაცრი მგელი, გველის ერთ-ერთი პოტენციური პარტნიორი.


- დაასრულეთ მისიები ღამით, რადგან გაგიჭირდებათ თქვენი შემჩნევა.
- აირჩიეთ როგორც ტანსაცმელი სნაიპერის თოფიტრანკვილიზატორებით და მიზნისკენ სვლა. შეეცადეთ დაარტყათ მტრის თავი. თუ გამოტოვებთ, მტერი ყუმბარას ისვრის და დაიმალება. ისევ მოგიწევთ სამიზნის პოვნა და ისევ თავში დარტყმა სცადოთ.
- გახსოვდეს, რომ შენი მეგობარი მუყაოს ყუთია. ეს დაგეხმარებათ მაქსიმალურად მიუახლოვდეთ სწორ ჯარისკაცს.

როგორ მივიღოთ ფოტოები მოგონებებით

1. მილერი და პაზი: გვერდითი მისია 51.
2. პროფესორი გალვეზი: გვერდითი მისია 52.
3. საცურაო კოსტუმი Paz: გვერდითი მისია 53.
4. ბირთვული იარაღი: გვერდითი მისია 54.
5. თევზაობა: გვერდითი მისია 55.
6. გალო პინტო: გვერდითი მისია 56.
7. დაბადების დღის წვეულების გვერდითი მისია 57
8. კოსტა რიკა: გვერდითი მისია 58.
9. ჩიკო: გვერდითი მისია 59.
10. ფეხბურთი: გვერდითი მისია 60.

და კიდევ ერთი ფოტო ხელმისაწვდომი გახდება მას შემდეგ, რაც შეაგროვებთ წინა 10 სურათს. მას "პეპელა" ჰქვია. შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ოთახის გარეთ, კედელზე. ამისათვის თქვენ მიიღებთ ემბლემის ნაწილს.

და ახლა უფრო დეტალურად.

გვერდითი მისია 51

მდებარეობა: ავღანეთის სამხრეთ-აღმოსავლეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 06.

ჯილდო: 30000 GMP.

შენიშვნები: თქვენ იპოვით ამ ჯარისკაცს აღმოსავლეთის კომისიის პოსტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით ბორცვზე.

გვერდითი მისია 52

მდებარეობა: ავღანეთის სამხრეთ-დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 08 და გვერდითი მისია 51.

ჯილდო: 60000 GMP.

შენიშვნები: თქვენ იპოვით ამ ჯარისკაცს სოფელ და შაგო კალაის სამხრეთ-დასავლეთით, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან ის გამოიყენებს კვამლის ყუმბარას, თუ დაგინახავთ.

გვერდითი მისია 53

მდებარეობა: აფრიკის ჩრდილოეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 16 და გვერდითი მისია 52.

ჯილდო: 80000 GMP.

შენიშვნები: ეს ბიჭი არის ბვალა ია მასას აღმოსავლეთით. თუ შეგინიშნავს, ძილის ყუმბარას გამოიყენებს.

გვერდითი მისია 54

მდებარეობა: აფრიკის სამხრეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 20 და გვერდითი მისია 53.

ჯილდო: 90000 GMP.

შენიშვნები: ეს ბიჭი მდებარეობს ნოვა ბრაგას აეროპორტის დასავლეთით. თუ დაგინახავს, ​​გამოიყენებს გამაოგნებელ ყუმბარას.

გვერდითი მისია 55

მდებარეობა: ჩრდილო-აღმოსავლეთ აფრიკა.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 23 და Side Mission 54.

ჯილდო: 100000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი კუნგენგის მაღაროშია. მის ზურგზე ფარია. ის ჩააგდებს გამაოგნებელ ყუმბარას, თუ შეგინიშნავთ.

გვერდითი მისია 56

ადგილმდებარეობა: სამხრეთ-აღმოსავლეთ აფრიკა.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 31 და Side Mission 55.

ჯილდო: 120000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი მდებარეობს მუნოკო ია ნიოკას სადგურის აღმოსავლეთით. მისი დაჭერა საკმაოდ რთულია. მას აქვს საფარველი მოწყობილობა. ის მუდმივად გამოიყენებს მას, ამიტომ წადით იქ ღამით და გამოიყენეთ ღამის ხედვის მოწყობილობა.

გვერდითი მისია 57

მდებარეობა: ავღანეთის დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: დაასრულეთ Beat Mission 31 და გვერდითი მისია 56.

ჯილდო: 140000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი დგას ხიდის ქვეშ იაჰო ობუს მარაგის ბაზის სამხრეთით. ის შეიარაღებულია კვამლის ყუმბარებით და მოსასხამი მოწყობილობით.

გვერდითი მისია 58

მდებარეობა: აფრიკის აღმოსავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 35 და გვერდითი მისია 57.

ჯილდო: 180000 GMP.

შენიშვნები: იხილეთ ლუფვას ველის სამხრეთი ნაწილი. თუ ეს ჯარისკაცი დაგინახავს, ​​გამოიყენებს საძილე ყუმბარებს და მოსასხამ მოწყობილობას.

გვერდითი მისია 59

მდებარეობა: ავღანეთის აღმოსავლეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 38 და Side Mission 58.

ჯილდო: 200000 GMP.

შენიშვნები: ჯარისკაცი შაჰრ იეს აღმოსავლეთით ბორცვის თავზეა. მის განკარგულებაშია მოსასხამი მოწყობილობა და გამაოგნებელი ყუმბარები.

გვერდითი მისია 60

მდებარეობა: ავღანეთის ჩრდილო-დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 38 და Side Mission 59.

ჯილდო: 300000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი აბე შიფაპის ნანგრევებშია. მას აქვს მოსასხამი მოწყობილობა და გამაოგნებელი ყუმბარები.

თუ პრობლემები გაქვთ გასეირნება ლითონის Gear Solid , თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია მოქმედებისთვის. ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა შეასრულოთ თამაშის დასასრულებლად. Metal Gear Solid. ყველაზე რთულ ადგილებში ჩვენ ვამატებთ სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ. გასეირნება Metal Gear Solidწაიკითხეთ ჩვენს საიტზე.

მისია 1. დოქ

მილის ქვეშ ასვლა, ის მარცხნივ არის. დაცვას თვალში რომ არ ჩაუვარდეთ, ზემოდან ლიფტისკენ წადით. თქვენი უფროსი დაგირეკავთ. დამალეთ ყუთებში მარჯვნივ, ლიფტი მაინც წავა. შედი მასში.

მისია 2. ვერტმფრენის მოედანი

დასაწყისისთვის, იქნება დავალების ბრიფინგი, ისაუბრებენ იმაზე, თუ რატომ ვართ აქ. ჩვენ გვყავს ახალი ასისტენტი, მეი ლინგ, მისი სიხშირეა 140,96. ამ ყველაფრის შემდეგ გადადი, ჩაჯექი სატვირთოში და აიღე იარაღი. მაგრამ იცოდე, რომ სროლა იშვიათად გჭირდებათ. მხოლოდ როგორც უკანასკნელი საშუალება. შედით ვენტილაციაში, რომელიც მდებარეობს მთავარ კარებთან.

მისია 3. სატანკო ანგარი

მილერის სიხშირეა 141,80.

იმოძრავეთ გვირაბში უფრო შორს, თაგვების უკან. ისევ დარეკე.<Теперь влево и ступеньками поднимайтесь на второй этаж, заходите в комнатку. Тут вы обнаружите термические очки. Они помогут вам видеть в слишком темных комнатах. На балконе подберите гранаты. Теперь идите к лифту и в нем нажмите на B1.

მისია 4. ციხე

დარეკეთ.ჩადით დერეფანში და გადადით მარჯვნივ.კიდევ ერთი ზარი.ადით ზემოთ. გადადით მარცხნივ გვირაბის გავლით, იქ იქნება ვაზნების მარაგი. ახლა გადადით მთავარ გადასასვლელზე და გადადით. ბოლოს მარცხნივ. დარეკეთ. ჩამოდით ქვემოთ, დააწკაპუნეთ ზოლებზე უჯრედში. იქ დაელაპარაკე ანდერსონს, ის მოგცემთ გასაღები ბარათს. მერე მოულოდნელად მოკვდება.კიდევ ზარი.გადით საკნიდან,მოკალი დაცვა. კარებს მიღმა იქნება მარაგი. გაუშვით ლიფტისკენ და დააჭირეთ B2-ს.

მისია 5. შეიარაღება

ატარეთ თერმული სათვალე. თქვენ ხედავთ ფილებს, თქვენ არ გჭირდებათ მათზე გადადგმა. ბარათის გამოყენებით გადადით მთავარ კორპუსში. იქ აიღე C4. ააფეთქეთ კედელი უზარმაზარი ლურჯი ლაქით. ჩასრიალეთ ხვრელში.

მისია 6. შეიარაღება 2

ააფეთქეთ კედელი ზედა მარჯვენა მხარეს. შედი იქ, ახლა ჩხუბი იქნება. ჩვენ ვიბრძოლებთ Revolver Ocelot-ით. გაიქეცით მას შემდეგ წრეში, რადგან ის მძევლის აფეთქებით იმუქრება. როცა მოკლავთ, მძევალი მოგცემთ სხვა საკვანძო ბარათს და ასევე მოკვდება. დარეკეთ. დაბრუნდი შეიარაღებაში. გზა სხვა შეიარაღებისკენ ახლა ღიაა თქვენთვის. მიიღეთ მეტი. შედით ლიფტში და დააწკაპუნეთ განყოფილებაზე, აი, პირდაპირ ოთახში. სასწრაფოდ მოკალი მცველი და აიღე იარაღის მაყუჩი. ჩაცმაც არ არის საჭირო, ის უკვე მასზე იქნება. დაურეკე მერილს, სიხშირეა 140.15. აწიე მეორე სართულზე.დარეკე.ჩადით ქვემოთ და იქით კუთხეში უზარმაზარ კართან. ისევ გაიკეთეთ სათვალე, რათა სხივები დაინახოთ. არ დააზიანოთ ისინი ზარი, რის შემდეგაც გააღეთ კარი მეორე დონის წვდომის ბარათით.

მისია 7. კანიონი

იმისათვის, რომ არ დააბიჯოთ ბომბებზე, მიამაგრეთ საკუთარ თავს ნაღმების დეტექტორი. თავი მაღლა და მარცხნივ. აქ ნახავთ კიდევ ერთ მტერს - ვულკან რავენს. ის ტანკშია, ამიტომ ჩვეულებრივი შეტევებით ვერაფერს გააკეთებს, იმისათვის, რომ როგორმე წინააღმდეგობა გაუწიოთ მას, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ყუმბარა ელექტრონიკის წინააღმდეგ. ახლა ჩააგდეთ ჩვეულებრივი ყუმბარები მის ტანკს. მისი დამარცხების შემდეგ, თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება კიდევ ერთი საკვანძო ბარათი.

მისია 8. შენობა ქობინით

იმოძრავეთ და ადით კარის ქვეშ. დარეკეთ. არ გამოიყენოთ იარაღი. შედით ლიფტში, დააჭირეთ B1. მიჰყევით რუკის მარჯვენა კუთხეს და ქვემოთ მეორე ოფისში. აიღეთ ბაზუკა და მოამარაგეთ იგი. დაბრუნდით ლიფტში და დააჭირეთ B2-ს.გაიარეთ ორი კარი, ააფეთქეთ ელექტრო ყუთი, შემდეგ იატაკი აღარ იქნება ენერგიით. დარეკეთ. დასანგრევად გამოიყენეთ სარაკეტო გამშვები, მაგრამ ჯერ ააფეთქეთ ახლომდებარე ტყვიამფრქვევები. შემდეგ მიჰყევით ქვემოთ. არ წახვიდეთ გზაჯვარედინზე, შედით ოთახში მარჯვნივ. საბრძოლო იარაღი იქნება.

გადადით, გადაკვეთის გასწვრივ მარჯვნივ გადადით, წააწყდებით ლამაზ ნინძას. შედით მასთან ერთად ხელჩართულ ბრძოლაში, შეგიძლიათ სათვალის დახმარებით უხილავ კოსტუმში იხილოთ. უკვე ბრძოლის დასასრულს, შეგიძლიათ უბრალოდ ესროლოთ მას პისტოლეტით. დარეკეთ. თქვენ ნახავთ ახალ მოკავშირეს - ოტაკონს (141.12), ის ასევე მოგცემთ საკვანძო ბარათს. დაბრუნდით ლიფტში და დააწკაპუნეთ B1-ზე. გაემგზავრეთ ოფისში. მცველი დაგინახავს, ​​მარჯვნივ გაიქცევა. მიჰყევით მას ზემოთ კარებამდე. ეს იქნება ქალთა ოთახი. მერილი აქ შეგხვდება. მას უკვე მეხუთე დონეზე ექნება საკვანძო ბარათი, ასევე მოგცემთ. გადადით ლიფტის მარცხნივ კარზე.

მისია 9. სამეთაურო ცენტრი

ოთახში სარკისებური იატაკით, თქვენი შემდეგი მტერი უკვე გელოდებათ, მისი სახელია ფსიქო მანტისი. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მისი შეტევები და დახვრიტეთ. ის ფლობს მერილის გონებას, ამიტომ ის თავს დაესხმება თქვენ, მაგრამ ნუ ეცდებით მის მოკვლას. დაამარცხე მტერი, ის დაიხურება შენი შეყვარებულის დახმარებით. მაგრამ სწრაფად გაუმკლავდეთ უფროსს, რადგან გოგონას შეუძლია თვითმკვლელობა. დარეკეთ. იმოძრავეთ კარისკენ. ჩასრიალეთ ხვრელში. ატარეთ სათვალეები ძაღლების სანახავად. მაგრამ არ შეგაწუხოთ მათთან ერთად, გაიარეთ ისინი. ისევ კლდის ხვრელში შეხტი. იქ ნახავთ მერილს. მიჰყევით მის ნაბიჯებს.

მისია 10. მიწისქვეშა ბუნკერი

უნდა დახვრიტეს. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ. შეიარაღებას საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდება. აქ ჩვენ უნდა ავიღოთ სნაიპერული თოფი და ისევ იმ სნაიპერს მივუბრუნდეთ. მოკალი სნაიპერული მგელი "ა. ეს არც ისე ადვილი იქნება. დაურეკე. გაიარე მარჯვენა კარით. დაგიკრავენ და გაიღვიძებ უკვე საოპერაციოში.

აქ შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ როგორი იქნება დასასრული. თუ დანებებას აირჩევთ, ცუდი დასასრული გექნებათ, მაგრამ თუ მოქმედების ღილაკს მთელი ძალით დააჭერთ, კარგს მიიღებთ, შემდეგ ციხეში აღმოჩნდებით. ოღონდ კიდევ რამდენჯერმე გაწამებენ, ისე მოიქცევიან, როგორც ადრე. დაუძახე, მოდი საკნის კარებთან, იქ დაინახავ ოტაკონს "ა. შემოგთავაზებენ კეტჩუპს და შარფს.

აირჩიეთ კეტჩუპი და დაწექით იატაკზე კეტჩუპით. მცველი იფიქრებს, რომ რაღაც დაგემართა და როცა შენს საკანში შემოვარდება, სცემე. აიღეთ თქვენი ნივთები კამერიდან. შედით მარჯვენა კარებზე, აიღეთ ლიფტი პირველ სართულზე და მიდით ჭიშკრისკენ. დაბრუნდი იქ, სადაც მიბმული იყავი. შეგატყობინებთ, რომ თქვენზე ბომბია. აიღეთ ბომბი ინვენტარში და გადააგდეთ. კოშკთან მიდი მარჯვენა კარზე დარეკე.

მისია 11. საკომუნიკაციო კოშკი

გაიარეთ დერეფანი მარცხნივ. იქ თქვენ აღმოაჩენთ უსაფრთხოების კამერას. აიღე ყველაფერი რაც გაქვს და მოკალი მცველები. კიბეებზე ასვლა. Otacon გამოგიგზავნით შეტყობინებას. შემდეგ ავიდეთ კიბეებზე. სახურავზე ასვლა ხანძარსაწინააღმდეგო საშუალებით.აქ მთავარი გმირის ძმა თხევადი გველი ჩნდება ჩვენს თვალწინ. გაუფრთხილდით ვერტმფრენის სროლას და მიუახლოვდით სახურავის კიდეს. გამოიყენეთ თოკი ქვემოთ ჩასასვლელად. იქ, სარაკეტო გამშვების გამოყენებით, მოკალი ხიდზე სამი მცველი. ამის შემდეგ გადადით სხვა კოშკში.

ჩადით ბოლოში, იქ იქნება დანგრეული კიბე. ლიფტით ავიდეთ ზევით, იქნება შეხვედრა ოტაკონთან.

ახლა შეგიძლიათ სახურავზე წასვლა. აიღე მაღლა. აქ მოგიწევთ გამკლავება ტყვიამფრქვეველებთან. ამ საკითხში ძალიან დაგვეხმარება შაფური ყუმბარები, ჩამოაგდეთ ვერტმფრენი რაკეტსასროლი იარაღით, დარეკეთ, მიდით ლიფტში და ჩადით პირველ სართულზე. დარეკეთ. მოიშორეთ მტრები ლიფტში. ლიფტის შემდეგ გადადით მარჯვნივ. გვირაბების გავლის შემდეგ მინდორში აღმოჩნდებით. მინდორი, რუსული ველი.ისევ სნაიპერი. ამოიღეთ იგი სნაიპერული შაშხანით ან სარაკეტო გამშვებით. გაიქეცი, აარიდე ტყვიებს, გაიქეცი კარებში, ჩადი ქვემოთ.

მისია 12. დნობის

ჩამოდით ბოლოში. ჯერ მოკალი მცველი მარჯვნივ, დახვრიტე ლითონის დანაყოფი. და კიდეზე ასვლა მოპირდაპირე მხარეს, ქვევით ქვევით. მიჰყევით ლიფტს. დააწკაპუნეთ კონსოლზე, ჩამოდით ქვემოთ. მოკალი მცველები. ჩასვლისთანავე გადადით მარჯვნივ. კიდევ ერთი ლიფტი, კიდევ უფრო მეტი დრო დაგჭირდებათ მისასვლელად.

მისია 13. გაყინული საწყობი

იქნება ბრძოლა ვულკან რავენთან. დადექით ყუთების უკან და ესროლე რაკეტსასროლი იარაღით. ასე რომ თქვენ მიიღებთ სხვა საკვანძო ბარათს.

მისია 14. მიწისქვეშა ბაზა

გაემართეთ კარისკენ, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან გზაზე დიდი რაოდენობით კოშკები შეგხვდებათ. აქ განთავსდება Metal Gear Rex. თქვენ უნდა ახვიდეთ მასზე. აწიეთ ზევით მარჯვნივ მდებარე კიბის გამოყენებით. დარეკეთ. ახლა ზევით, აწიეთ რობოტის თავზე და ჩამოდით ქვევით. შემოდი ოთახში. იქ მოისმენთ საუბარს Liquid Snake-სა და Revolver-ს შორის.

ჩვენი მიზანი ახლა არის ბარათის დაყენება კომპიუტერის სამ სლოტში. ბარათის საპოვნელად ჩადით ქვემოთ, ის წყალში უნდა იყოს. მაგრამ დიდხანს ნუ დარჩებით მასში. ფრთხილად იყავით, თაგვს შეუძლია ბარათის ხელში ჩაგდება, ან ბომბი შეიძლება მოგაკრათ, მაშინვე უნდა გადააგდოთ იგი. ჩადეთ ბარათი მარცხენა კომპიუტერში. მეორე სლოტში დასაყენებლად, ჩვენ უნდა შევიდეთ საყინულეში, სადაც ჩვენი ბოლო ბრძოლა იყო, და დავდგეთ ამ ბარათის არჩევით. ახლა ის ცისფერი გახდება. ახლა გამოიყენეთ იგი თქვენს კომპიუტერში.

გაუშვით ისევ დნობის ქარხანაში, იქ ეს ბარათი წითლდება და მთელი ძალით მიირბინეთ კომპიუტერთან, ეს არის ბოლო კონექტორი. ახლა ოთახი გაზით გაივსება, დაურეკე ოტაკონს, კარებს გაგიღებს. გასასვლელი მარჯვნივ. ახლა დაიწყება ბრძოლა იმავე რობოტთან. შეუშვით ფეხებში და ესროლეთ რადარს, რომელიც რექსის მარჯვენა მხარზეა.

ახლა დაუმიზნე მის პირს.ახლა ჩვენ ვიბრძოლებთ ლიკვიდთან. ბრძოლა ჩატარდება იარაღის გარეშე. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ მოგებას მხოლოდ ორწუთნახევარი დარჩება, წინააღმდეგ შემთხვევაში, წაგება მოჰყვება. Liquid-ის დამარცხების შემდეგ იქნება დასკვნითი ნაწილი, დასკვნაში მთლიანად ამ არჩევანზეა დამოკიდებული. კარგ დასასრულში მერილი გადარჩება, მაგრამ ცუდი დასასრულით ის მკვდარი იქნება. კარგი დასასრულით, თქვენ მაინც უნდა ადევნოთ ლიკვიდს, დაასრულოთ იგი ჯიპში.


Პროლოგი

თავი დაუქნია, მაღლა აიხედე. დოქტორი გვეკითხება, რა გვქვია, ჩვენ ვირჩევთ სახელს. ვუყურებთ ვიდეოს, ვირჩევთ გველის სახეს.

კარებთან მდგარი ისმაელისკენ ვზივართ. მივდივართ, აფეთქებაა. ოთახში შევრბივართ და დავწექით. ჩვენ მივყვებით დერეფანს, ვერიდებით პროჟექტორებს. ჩვენ გავრბივართ ისმაილთან.

ჩვენ ვიმალებით ერთ-ერთი ეკრანის უკან, მტერთან უფრო ახლოს. მტერი ამოწმებს მეზობელ სათავსოს, სწრაფად მიცოცავს იქით, რათა არ შეგვამჩნიონ.

დერეფანში ვბრუნდებით და ვიყინებით. მტერი ტოვებს, ჩვენ ფეხს ვისწორებთ. ჩვენ ვუბრუნდებით საიტზე, ჩავდივართ ქვემოთ. ქვემოთ იატაკზე დავინახავთ ცეცხლმოკიდებულ საფეხურებს. ჩვენ მივყვებით ისმაელს, შემდეგ კი ქვემეხს ვიღებთ. ოთახი განათდება. ჩვენ ვუმიზნებთ და ვუსვრით სწორ ცეცხლმაქრს. ჩვენ ვკლავთ მტრებს და მივდივართ.

ისმაელი მტერს ყურადღებას გააფანტავს. ჩვენ ვესროლით მას თავში, მივდივართ აივნის გასწვრივ, მაგრამ არ ავწიოთ, მოვკლათ დარჩენილი მტრები. თუ შეგვამჩნევენ, მაშინ მისია გართულდება. ვუყურებთ ვიდეოს და ცეცხლმოკიდებულ მტერს გავურბივართ, ნამსხვრევებში ვხტებით. ჩვენ გავრბივართ გასასვლელისკენ მაშინ, როცა მტერი ყურადღებას ამახვილებს.

ცხენზე ვსხედვართ, მტერს ვესროლით.

თავი 1. შურისძიება

ჩვენ შევდივართ iDroid. იქ რუკაზე მონიშნულია დასახლება - გვანდაი ხარ. ვხურავთ PDA-ს და ვხსნით ბინოკლს. Ocelot დაგვეხმარება, კერძოდ სად უნდა ვეძებოთ. გაადიდეთ და დააკვირდით. ვიალოს შესახებ ინფორმაციის მოთხოვნა. ამ დასახლებულ პუნქტს, კერძოდ, ვიალოს ნიშანს ვუსვამთ.

პირდაპირ სოფელში წავიდეთ. ოცელოტი მარხვამდე გვაჩერებს. ჩვენ განვიხილავთ მას. აქ 2 მცველია, ისინი ერთმანეთთან ახლოს არ არიან განთავსებული. ჩვენ მათთან გვაქვს საქმე. ჩვენ ვიღებთ პოსტს ამ გზით. ჩვენ მივიღებთ ჯილდოს.

ვიალოს ვუახლოვდებით. Ocelot გვეპატიჟება ვიპოვოთ კარგი წერტილი დაკვირვებისთვის. შეგვიძლია მეზობელ ბორცვებზე გავიდეთ და სოფელს ბინოკლებით შევხედოთ. ბინოკლების გამოყენებით შეგვიძლია მონიშნოთ როგორც მტერი, ასევე მანქანები და სხვადასხვა საგნები.

გავდივართ ვიალოს მთავარ კორპუსში, სადაც დროშა ჯერ კიდევ ფრიალებს. ჩვენ ვიპოვით ჭიშკარს, რომელიც ღიაა და ავდივართ ზევით, მოდით შევიდეთ ამ შენობაში. მაგიდაზე ჩვენ ვიკვლევთ დაზვერვას, რათა გავარკვიოთ სად იმალება კაზი.

ცხენებით მივდივართ გვანდაისკენ. გზაში კიდევ ერთ პოსტს შევამჩნევთ, გადავწყვიტეთ თავად გადავიღოთ ან გავიაროთ. ჩვენ ვამოწმებთ ადგილს და ვნიშნავთ მტერს. ჩვენ უნდა გადავიდეთ ყვითელ მარკერზე. შევდივართ კორპუსში და მე-2 სართულზე ვხვდებით ყაზს. ვიღებთ კაზს და ვხტებით ევაკუაციაზე. აქ არის ზომბები. ვეცადოთ, რომ არ დაგვინახონ.

თავი 2. ბრილიანტის ძაღლები

ჩვენ ვუახლოვდებით ოცელოტს, ვუსმენთ მას. ის გვაძლევს ფულტონს - ევაკუაციის სისტემას. ამ მოწყობილობას შეუძლია პატიმრების მომენტალურად გადაადგილება. მოსულ ჯარისკაცს ვესროლით, შემდეგ მივუახლოვდებით და ფულტონთან ერთად ვაკუმებთ.

გახსენით PDA და აირჩიეთ პერსონალის მართვის ცენტრი. ვნახავთ, რომ წაყვანილი თანამშრომელი კვლევით ცენტრში ჩააგდეს. ჩვენ ვბრუნდებით და გადავდივართ განვითარების განყოფილებაში. ჩვენ ვირჩევთ იარაღს, ასევე ნივთებს. ვცადოთ ყუთის გაკეთება. ჩვენ უნდა ავიმაღლოთ კვლევის განყოფილების უნარი. ჩვენ ვხურავთ iDroid-ს, ვუახლოვდებით შემდეგ ჯარისკაცს და იერიშით ვესხმით. შემდეგ საჭიროა მისი ევაკუაცია.

მეორეს ვეცემით და ვუახლოვდებით. ევაკუაციის ნიშნის ზემოთ პროცენტები მიუთითებს ფულტონმა ჯარისკაცის ბაზაზე მიტანის შესაძლებლობაზე. აქ რამდენიმე ფაქტორი მოქმედებს. ჩვენ მას ევაკუაციას ვახდენთ. ჩვენ ვუბრუნდებით განვითარებას და ვქმნით ყუთს. ვითხოვთ მის მიწოდებას Snake-თან ახლოს. წამებში მოვა პაკეტი.

შეგვიძლია გადავიდეთ შემდეგ დავალებაზე, ან შეგვიძლია მივიდეთ ოცელოტთან, შევამოწმოთ მისი მელეის უნარები. ჯარისკაცს ვიჭერთ და ამ ღილაკს რამდენჯერმე ვაჭერთ, გონება დაკარგავს. სხვა ჯარისკაცს ვკითხავთ, ვანეიტრალებთ და ვაკუირებთ. გახსენით i Droid და დაურეკეთ ვერტმფრენს. ჩვენ მივუთითებთ სადესანტო ზონას და ავდივართ მასში.

ბორბლიდან ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ შემდეგი დავალება.

გახსენით PDA და გადადით "დავალებები".

თავი 3

აირჩიეთ 2 სადესანტო ადგილიდან 1. ჩვენ ვირჩევთ წერტილს და შაგო კალაის აღმოსავლეთით. თავიდანვე მაშინვე მივუთითებთ დროს, დილის 6 ან საღამოს 6 საათზე.

ჩვენ უნდა გავანადგუროთ სპეცდანიშნულების რაზმის მეთაური. ჩვენ ვხტებით გრუნტიდან, ცხენით მივდივართ მონიშნულ წერტილამდე. ჩვენ ვამოწმებთ ბანაკს, ვიყენებთ ბინოკლებს. მეთაურმა უნდა დატოვოს შენობა. ჩვენ მას წითელი ბერეტით ვიცნობთ. ჩვენ აღვნიშნავთ მტრებს და ვიწყებთ მათ აღმოფხვრას. პირველ რიგში, ჩვენ საქმე გვაქვს მტერთან განყოფილების წინ, ოდნავ მარჯვნივ. სოფლის ბოლოს კოშკს ვპოულობთ, იქ სამხედრო კაცია. მარცხნივ არის კოშკიც - ყველას ვაშორებთ.

შემდეგ შეგვიძლია მეთაურის აღმოფხვრა, ან ჩახშობა, ოთახიდან გაყვანა და ევაკუაცია. ჩვენ ვტოვებთ ამ ადგილს. როცა უდაბნოში ვიქნებით, ცხენი თავისთავად გაჩერდება და მისია დასრულდება. ვერტმფრენს გამოვიძახებთ რუკაზე მონიშნულ სადესანტო პუნქტში. ვერტმფრენში ავდივართ და ველოდებით.

თავი 4

ჩვენ ვემზადებით მისიისთვის და ვირჩევთ პუნქტს დასაფრენად. მისიის მიზნებიდან გამომდინარე, აუცილებელია საკომუნიკაციო აღჭურვილობის მოძიება. ჩვენ გადავდივართ მითითებულ წერტილზე. ჩვენ ვნახავთ ბაზას. ჩვენ ავდივართ გორაკის მწვერვალზე და ვიკვლევთ ფუძეს ბინოკლებით. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ 3 ანტენა. როცა ვიპოვით, მაშინ მისიის 1 ნაწილი დასრულებულია.

ყურადღება მიაქციეთ, ჩვენ შეგვიძლია ან გავანადგუროთ სამი ანტენა, ან ვიპოვოთ რადიო გადამცემი. აღჭურვილობა შენობაში ერთი ანტენით სახურავზე. ეს შენობა ჩვენთან ყველაზე ახლოსაა. შემდეგ ვტოვებთ ცხელ ადგილს.

თავი 5 გალავნის მიღმა

Wah Sind-ის შენობები ღირსეულად არის დაცული, მაგრამ არსებობს საიმედო გზა პატიმარამდე დაკარგვის გარეშე. არის 2 შესასვლელი. 1-ლი შესასვლელი მდებარეობს კოშკის წინ ჯარისკაცებითა და პროჟექტორებით. ამ კოშკის უკან არის მთავარი გზა ყაზარმისკენ. კიდევ ერთი შესასვლელი მდებარეობს მოპირდაპირე მხარეს, გზის გასწვრივ დაბრკოლებით.

აქ ყველაფერი ცუდად არის დაცული. მცველთან ერთად ვიღებთ ინფორმაციას სახლიდან, შემდეგ გადავდივართ ყაზარმში.

ჩვენ შეგვიძლია ავიდეთ დაცვის სადგურზე და, დახრილი, გავიაროთ გზა საგუშაგო კოშკისკენ. კიბეებზე ავდივართ და სახურავიდან ჩვენთან ახლოს მდებარე კლდეზე ვხტებით. ჩვენ მას მარჯვენა მხარეს ვახვევთ, ასე რომ, ჩვენ ვიპოვით პატიმარს, რომელიც ზის კიდეზე. ჩვენ მას ფულტონთან ერთად ვაკუვარებთ.

დატყვევებული ინჟინრის ევაკუაცია

მას შემდეგ რაც ზემოთ აღწერილი გზით ყაზარმებში ჩავალთ, უფრო ღრმად მივდივართ და ვუხვევთ მარცხნივ, შენობის ნანგრევებისკენ. მარჯვენა მხარეს ჩვენ დავინახავთ ამ შენობას. იპოვნეთ კიბე, რომელიც ქვემოთ მიდის. 1-ელ საკნებში ვიპოვით მძევლს - ინჟინერს. ჩვენ ვიპოვით მას და გავათავისუფლებთ. სარდაფს არ ვტოვებთ, ჭერზე ნახვრეტს ვპოულობთ. გადარჩენილი ჩავდოთ ხვრელის ქვეშ, შემდეგ გამოვიყენოთ ფულტონი. ასე რომ, ჩვენ დავასრულებთ ამ ამოცანას.

SUV-ის ევაკუაციას ვახდენთ

ჯიპი განლაგებულია იმ მდებარეობის ქვემოთ არსებულ დონეზე, რომელიც მიდის ვაჰ სინდისკენ. თუ მოვახერხეთ ათიოდე მეომრის გადალახვა და ჯიპის ფარულად ევაკუაცია, მაშინ შეიძლება მედალი დაგვეჯდომა. როგორც ალტერნატივა, დაჯექი კოშკის უკან და ესროლე ყველა მტერს.

თავი 6 - სად იმალება ნაკბენი?

"სტინგის" სისტემის დაჭერა

უახლოესი სადესანტო ადგილი შორს არის მისიის მიზნისგან. რამდენიმე კილომეტრის გასავლელად ან გასატარებლად ემზადება. ციხის ტერიტორიაზე რომ შევდივართ, უკანა მხარეს გადავდივართ, სადაც სანთლებით გამოქვაბულს ვხვდებით. გვირაბი ქვევით მიგვიყვანს. შედეგად, ჩვენ აღმოვჩნდებით დიდ დარბაზში. ჩვენ გავდივართ მარცხნივ კარს, მივდივართ უკანა ოთახში და ვპოულობთ სტინგი.

გაანადგურე კუ და აიღე სტინგი სისტემა

გამოქვაბულს რომ ვტოვებთ, კუებს ვხვდებით. გამოიყენეთ კუ "სტინგის" წინააღმდეგ. იმ მომენტში ვიღებთ, როგორც კი ერთმანეთთან ახლოს არიან. დადგებიან. ჩვენ ვცდილობთ გადავარჩინოთ მინიმუმ ერთი ჭურვი.

პატიმარის ევაკუაციას ვაკეთებთ

ის მდებარეობს მთის სარელეო ბაზაზე, ჩაფლული მანქანაში. მას სმასეის ციხესიმაგრეში გადაიყვანენ. 3 ჯარისკაცი მიჰყავს მას ოთახში, სადაც სტინგი იყო.

ჩამოაგდეს ვერტმფრენი

სამხედრო შვეულმფრენს შევეჯახებით, გზას გადაგვიკეტავს. ჩვენ ვიყენებთ Sting სისტემას მისიის სწრაფად დასასრულებლად.

თავი 7 - სისხლის სპილენძი

გაანადგურეთ ან ევაკუირეთ მეთაურები

მეთაურები ვიალოზე შეხვდებიან. თქვენ უბრალოდ უნდა გაასუფთავოთ ტერიტორია მტრის პატრულისგან. ჯერ ერთი მეთაური აქ იქნება. ჩვენ შეგვიძლია სწრაფად მოვკლათ იგი. ან ფულტონის დახმარებით ამოვიღებთ. შემდეგ ველოდებით დარჩენილი 2 უფროსის მოსვლას. მათი აღმოფხვრა ან ევაკუაცია. ფრთხილად ვიქნებით, რადგან მეთაურებს ჯარისკაცები მოჰყვებიან. ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ განგაში არ გამოვიყენოთ.

ვაკუაციას ვახდენთ მეთაურს, ასევე ტრანსპორტში მყოფ ჯარისკაცებს

ჩვენ ვეძებთ შევამჩნიოთ მეთაური და მეგობრები მანქანაში. წითელი ბერეტი ჩაიცვა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გზა, რომ მანქანა არ მოვკვდეთ. შეგვიძლია მანქანის ბორბალი ტყვიით გავხვრიოთ. ჩვენ მივრბივართ და ვაოცებთ ყველას, ვისაც ვპოულობთ. პატიმრებს სათითაოდ ვავაკუებთ.

ვუსმენთ 3 მეთაურის საუბრის დასასრულს

ველოდებით იმ მომენტს, როცა 3 მეთაური იქნება ერთი კარვის ქვეშ, ვუსმენთ მათ საუბარს.

თავი 8 - საოკუპაციო ძალები

მისია 2 ნაწილისგან შედგება. შაჰრა იეში არის პოლკოვნიკი, ის უნდა აღმოიფხვრას. ჯერ კიდევ უნდა იცოდე მისი გეგმების შესახებ. შემდეგი, ჩვენ დაგვჭირდება ყველა მტრის ტანკის განადგურება.

ერთ-ერთი დამატებითი მისიის შესასრულებლად შევდივართ 1 კორპუსში და ვათავისუფლებთ პატიმარს. ჩვენ მას ევაკუაციას ვახდენთ.

კორპუსის მე-2 სართულზე ლოკის შუაში ვიპოვით დაზვერვას. ჩვენ ფრთხილად ვიქნებით, რადგან თუ განგაში გაისმა, მაშინ მისიის ამ ნაწილის შესრულება შეუძლებელი იქნება. გახსენით რუკა და ნახეთ წითელი ტერიტორია სოფლის უკან. იქ გადავდივართ, რათა პოლკანი ციხეზე წავიდეს. ჩვენ ყველაფერი უნდა გავაკეთოთ, რაც შეგვიძლია, ჯავშანტექნიკა დანიშნულების ადგილზე არ მისულა.

საჰაერო თავდასხმის გამოყენება ყველაზე ეფექტურია, ჩვენ მას ვუკვეთავთ PDA-ს მეშვეობით. დაიმახსოვრეთ, რომ 15-20 წამში უნდა დაიბრუნოთ საჰაერო დარტყმა იმ ადგილას, სადაც ტანკები ჩამოვლენ. როგორც კი 2 ტანკი აღმოიფხვრება, დავალება დასრულდება. ცხელ წერტილს ვტოვებთ ვერტმფრენის გამოძახებით.

თავი 9 - დახმარება და პენსიაზე გასვლა

გაანადგურე საბჭოთა ჯავშანმანქანები

დაბომბვის გაუმჯობესება ამ ამოცანის დასაწყისში. მტრის ყველა მანქანა ნაჩვენებია რუკაზე. ვპოულობთ მანქანას და მივდივართ მისკენ, ვცდილობთ არ შევიდეთ დაცვის პუნქტებში. ისინი უნდა იყოს იგნორირებული, როგორც დრო. ჩვენ ვანგრევთ ტანკებს, როგორც ჩვენ გვსურს: დაბომბვა, სარაკეტო გამშვები, ნაღმები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები, ყუმბარები.

ჩვენ სწრაფად ვანადგურებთ აღჭურვილობას, სანამ ის ჯერ კიდევ ამ ადგილას არის. თუ ტანკები წავიდნენ, მაშინ ჩვენ ვერ მოვასწრებთ მათ. მისიის მიხედვით, საკმარისია 1 ერთეულის განადგურება. თუ 5 ტანკს გავანადგურებთ, მაშინ დავალება „გაანადგურე რამდენიმე საბრძოლო მანქანა“.

იარაღის აღება, რომელიც ტრანსპორტირდება სატვირთო მანქანით

ადგილზე გამოჩნდება მანქანა იარაღით. ჩვენ მას ვეძებთ გზაზე, ან Yaho Obu-ს ბაზაზე.

პატიმარს ეძებდნენ 4 ჯარისკაცის ევაკუაციას

„12“ წერტილის აღმოსავლეთით ჯარისკაცს ვიპოვით. შედეგად, ყველა მეომარი წყვილად იშლება. ვიყენებთ პისტოლეტს და დამამშვიდებელ საშუალებებს. ჩვენ ვცდილობთ დავზოგოთ დრო.

6 პატიმარის ევაკუაცია

პატიმრები იაჰო ობუს ბაზაზე არიან განლაგებული. ვიღაც არის მტრის ტრანსპორტში, ის მოძრაობს ადგილის გარშემო. ჩვენ ვიკვლევთ ტერიტორიას ბინოკლებით, რათა ვიპოვოთ ყველა ტყვე და გავათავისუფლოთ ისინი.

თავი 10 - ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

მივდივართ სასახლეში და ვასუფთავებთ ნახევრად მთლიან შენობას. რამდენიმე მძევალი იატაკზეა, მაგრამ ისინი არ არიან ჩვენი მთავარი სამიზნე. ჩვენ ვათავისუფლებთ პირველ მათგანს, ვაკუაციას ვაკეთებთ, ამის შემდეგ მისია განახლდება. Ocelot იუწყება, რომ მალაკი ახალ ადგილას გადაიყვანეს.

ჩვენ გადავდივართ რუკის ზედა ნაწილში Yaho Oba-ზე. ვასუფთავებთ შენობის მიმდებარე ტერიტორიას. გავდივართ ციხესიმაგრის შიგნით და ვეძებთ ოთახებს. ერთ ოთახს წითელი კარები აქვს. იქ გავდივართ და პატიმარს გამოვყავართ. ჩვენ ვტოვებთ ბაზას, გამოვიძახებთ ვერტმფრენს, ვიყენებთ PDA-ს, გადავდივართ ევაკუაციის პუნქტში.

ახლა ჩვენ ვიღებთ დამატებით. მისია "კონტაქტი ემერიხთან". ჩვენ გადავდივართ იაჰო ობუში (იქ ჩავვარდებით). ჩვენ ვდგებით მანამ, სანამ არ აღმოვჩნდებით Aabe Shifap-ის ნანგრევებში.

თავი 11 – დუმილით გარშემორტყმული

სნაიპერი გვესროლა. ჩვენ შეგვიძლია აღმოვფხვრათ Quiet, ან შეგვიძლია უბრალოდ გადავიდეთ ლოკას სხვა ნაწილში და მოვშორდეთ მას. გავდივართ ლოკის ბოლომდე, ეპიზოდი მთავრდება.

თუ ჩვენ გადავწყვიტეთ წყვილის განადგურება, ჩვენ შეგვიძლია შეტევა თოფით. როგორც კი მას ცოტა სიცოცხლე დარჩა, ის გადადის რუკის შუაში.

როგორ გამორთოთ Quiet ლეტალური იარაღის გამოყენების გარეშე

მის პოზიციას ვეძებთ ბინოკლებით და ვნიშნავთ რუკაზე. ახლა ჩვენ მოვუწოდებთ Snake-ის მარაგს იქ, სადაც ის მდებარეობს.

ასევე შეგიძლიათ დაელოდოთ სანამ ის წყალზე ხტუნვას დაიწყებს. ავედით და დამამშვიდებლის დახმარებით დავაძინებთ.

როგორ მოვიქცეთ მასთან?

ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ რა ვუყოთ მას. კაზი იტყვის, რომ საჭიროა მოკვლა, ოცელოტი კი - რომ ცოცხალი დარჩეს. თუ მას სიცოცხლეს დავუშვებთ, რამდენიმე უპირატესობა გვაქვს. ის ჩვენი თანამგზავრი ხდება და ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება გოგონასთან დაკავშირებული სცენარიც.

დამატება. მისია. ეწვიეთ სიმშვიდეს

თუ ჩვენ არ მოვკალით გოგონა, არამედ წავიყვანეთ რაზმში, მაშინ ჩნდება მისია. Ocelot საუბრობს ჩვენთან შეხვედრაზე Quiet-ის საკნის გვერდით. გახსენით რუკა და გადადით თაფლზე. კუპე. ჩვენ ვხსნით რუკას მარკერის გასაკეთებლად ან ტურბინის გამოსაძახებლად. ეს მისია დამატებით. ქვესტი მონიშნულია ყვითლად.

თაფლის მოსვლასთან ერთად. ჩვენ ვტოვებთ პლატფორმას და მის მახლობლად ვპოულობთ კიბეს, რომელიც მიდის სარდაფში. ქვევით ჩავდივართ და ოცელოტს ვუახლოვდებით. მოდით მოვუსმინოთ მას. მისია შესრულდება.

დამატება. მისია. კონტაქტი Emmerich-თან

ეს არის ზედმეტი. დავალება უნდა დასრულდეს, რათა გაგრძელდეს მთავარი სცენარი.

ჩვენ გადავდივართ ნაჩვენები სადგური Serac. ჩვენ მალულად უნდა მივიდეთ მის ბოლოში, სადაც წითელი კარია. თუ შეგვამჩნიეს, მაშინ ჩხუბით უნდა წავიდეთ. როგორც კი ყველას მოვკლავთ, შეგვიძლია კარი გავაღოთ.

თავი 12 - გზა ჯოჯოხეთისაკენ

დიდ ჭიშკარს გავდივართ, მარცხენა მხრიდან ვკლავთ 2 ჯარისკაცს. ჭიშკრის მარჯვენა მხარეს ლითონის პლატფორმაზე ასვლა გვჭირდება, საბუთებს ვამოწმებთ. გადავდივართ მთავარი ბაზის ბანაკში, რომელიც მდებარეობს ავღანეთში.

ჩვენ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ გადავდივართ მთავარ ბაზაზე. აი ისევ მოვიდა ვერტმფრენი. მტერიც უფრო დამძიმდება. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ სად იმყოფება ემერიხი. ჩვენ შევძლებთ შევიდეთ ნაჩვენები ანგარში, თუ განგაში არ არის ან ამის შემდეგ ყველა მტერი აღმოიფხვრა. ვერტმფრენის ჩამოსასხმელად, თქვენ უნდა აიღოთ მექანიკა. რობოტი. როგორც კი ამას გავაკეთებთ, ჩვენ შეგვიძლია შევიდეთ ფარდულში გვერდითი ერთ-ერთი კარის გამოყენებით.

იქ ვიპოვით ემერიხს. ჩვენ ვიჭერთ მას და ვათრევთ ზონაში ევაკუაციისთვის. თავდაპირველად, ჩვენ მოვუწოდებთ მბრუნავი მაგიდას ადგილზე. ვიდეოს შემდეგ გავურბივართ და რობოტს ვემალებით. შემდეგი, ჩვენ უნდა გამოვიძახოთ ვერტმფრენი სხვა ევაკუაციის ზონაში, ცოტა მოშორებით. შემდეგ ამ წერტილამდე ვხტებით და რაც შეიძლება მალე ვხტებით. მარჯვენა მხარეს ან მარცხნივ ვპოულობთ ავტომატს, ამოიღეთ იგი. საჰელანთროპუსზე ვისროლეთ.

თავი 13 – შეუღწევადი სიბნელე

ცენტრალურ ბაზაზე მოვუწოდებთ მობრუნების მაგიდას და ვსხდებით მასში. ჩვენ ვირჩევთ სხვა მისიას. ჩვენ ვტოვებთ ავღანეთს და მივდივართ თავგადასავალში ცენტრალურ აფრიკაში.

ჩვენ უნდა გავანადგუროთ ნავთობის საბადოები. ჩვენ გადავდივართ ბაზაზე. ნავთობის ბაზაზე დაგვჭირდება დიდი ავზის განადგურება და ტუმბოების გამორთვა. დასაწყისისთვის, ჩვენ გადავდივართ უახლოეს მარკერზე. გახსენით ბადე და ნახეთ დიდი ავზი. იქ ყუმბარას ვყრით ან ბომბს ვაყენებთ. ჩვენ უკან მივრბივართ და მივყვებით შემდეგ ყვითელ მარკერს, ავდივართ უფრო მაღლა და შევდივართ ოთახში ლურჯი კარით. სწორედ აქ განთავსდება კონსოლის პანელი. ჩვენ ვურთიერთობთ მასთან და ვთიშავთ ტუმბოებს. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გახვიდეთ საფრთხის ზონიდან.

თავი 14 – საერთო ენა

აირჩიეთ მისია iDroid-ში, გადადით ნაჩვენებ წერტილზე.

ჩვენ უნდა დავეხმაროთ ვიკონტს. გადავდივართ რუკაზე გამოსახულ წერტილზე. ყველაფერს ბინოკლებით ვამოწმებთ და თარჯიმანს ვაცნობთ. ჩვენ თარჯიმანს მივყვებით და განგაშის არ ვაკეთებთ. მხოლოდ ასე მოვახერხებთ მძევლებთან მისვლას, იქვეა ვიკონტიც. უმჯობესია თარჯიმანიც და ვიკონტიც გააცილოთ. ოთახში შემოდის სხვა სამხედროს თარჯიმანი. მათ გარდა არავინ იქნება. პატიმარს აქ მოჰყავთ. შეგვიძლია შეხვედრაზე ჩრდილო-აღმოსავლეთში წავიდეთ. ჩვენ ჩართავთ ღამის ხედვის მოწყობილობას, ასე რომ, ჩვენ დავინახავთ პირველ ჯარისკაცს, რომელიც ხელმძღვანელობს ვიკონტს. ჩვენ მასთან საქმე გვაქვს და მძევლს ვიხსნით. შემდეგი, ჩვენ შეგვიძლია მივიდეთ ქოხში მთარგმნელთან, გავანეიტრალოთ და ქუჩაში გავიტანოთ. ჩვენ მას იქ გავაცილებთ.

თავი 15 - მოჩვენებების კვალი

ვირჩევთ შემდეგ დავალებას და გადავდივართ ნაჩვენები წერტილზე. დავალებას ვიწყებთ მობრუნების მაგიდის მეშვეობით.

გადავდივართ ძველ სოფელში. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ და გავანადგუროთ ოთხი რობოტი. ვეცდებით სოფლის მარჯვენა მხარეს მდებარე კარვებისკენ ავიღოთ გზა. იპოვეთ იქ ორი რობოტი. ზემოთ არის კიდევ 2 სამიზნე. ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ისინი ჯარისკაცების და რობოტების აღმოსაფხვრელად. როცა დავასრულებთ, ვტოვებთ ცხელ წერტილს.

თავი 16 - მოღალატე ქარავანი

ჩვენ ვიღებთ დავალებას და გადავდივართ ნაჩვენები წერტილამდე, ვიწყებთ მისიას. გადავდივართ მცველ პუნქტზე, რომელიც რუკაზეა მონიშნული. არჩევანი გვაქვს. ან გავაუმჯობესებთ ფულტონს, რომ მოვახერხოთ ტვირთის ევაკუაცია, ან გავუმკლავდეთ ყველა მცველს და ცხელი ზონიდან გამოვიტანოთ სატვირთო მანქანა საჭირო ტვირთით.

ჩვენ მივყვებით პოსტს და ვკლავთ ხუთ ექვს მცველს. შეგვიძლია კიდევ ცოტა ხმაური გამოვუშვათ. 2 კარვიდან ერთ-ერთში ვეძებთ მონაცემებს სატვირთო მანქანის შესახებ. ჩვენ დავინახავთ მონიშნულ ტრაექტორიას რუკაზე. ჩვენ ვმოძრაობთ ბოლოდან, საიდანაც უფრო ახლოს ვიქნებით. აეროპორტი შუა გზაზეა. ტერიტორიაზე განთავსებულია სამხედრო ტექნიკა. აწიე განგაში და წადი. ტექნიკა იწყებს მოძრაობას ტრაექტორიის გასწვრივ. ჩვენ ვდგავართ მანქანების გზაზე, მივდივართ სატვირთო მანქანამდე. იქიდან თავის ქალა ხტება. ჩვენ ვამარცხებთ კუებს. ჩვენ ვიყენებთ ტანკსა და ჯავშანტრანსპორტიორს. თავის ქალა მარტო დარჩა, მაშინ მასთან გამკლავება საკმაოდ ადვილი იქნება. ყველას ვამარცხებთ, ვსხდებით სატვირთო მანქანაში და ამოვიყვანთ ცხელი წერტილიდან.

თავი 17 – სკაუტური გადარჩენა

ჩვენ მივყვებით უახლოეს მარკერს ტყეში. აქ მძევალი იმალება. ლოკას შუა რიცხვებში ჩვენ ვიპოვით "ინფორმაციის" ეტიკეტს. ჩვენ ვსწავლობთ რომელიმე სკაუტის დაცემულ ვოკი-თოქიმს. მდებარეობს არც ისე შორს, იმავე ადგილას, მიწასთან ახლოს მდებარე ქვებს შორის. მოდი ვიპოვოთ და გამოვიტანოთ. გადავდივართ შემდეგ წერტილზე, ვასუფთავებთ ლოკას. არის ყვითელი ზონა, სადაც უნდა მოძებნოთ 2 სკაუტი. მოდი ვიპოვოთ ლოკზე 2 უჯრედი. მათგან არც თუ ისე შორს არის ორმო დაფებით, ეს არის სახურავი. ჩავდივართ და ვპოულობთ სკაუტს. ჩვენ მას ცხენზე ვაწვდით ცხელი წერტილის გარედან.

ეპიზოდი 18 - სისხლიანი კავშირები

ჩვენ გადავდივართ ნაჩვენები ნიშანზე, ვიწყებთ დავალებას. ჩვენ გვაქვს 6 სამიზნე. ეს პატიმრები უნდა აღმოიფხვრას. ჯერ გადავდივართ უახლოეს ლოკაზე. მის ბოლოში არის ჩვეულებრივი სამხედრო კაცი, რომელიც გვითხრეს, მოკალიო. ჩვენ ვკლავთ მას და გადავდივართ ახალ ადგილას. საპირისპირო მიმართულებით მივდივართ მთაზე, ვანადგურებთ მტერს. ჩვენ შევდივართ მაღაროში, ვაძლევთ ღვეზელს და ვეძებთ ბავშვებს. ახლა ჩვენ გვჭირდება ბავშვების გადარჩენა ევაკუაციის წერტილამდე. ერთი ბავშვი დაიჭრა და არ დადის, ამიტომ პერიოდულად ვატარებთ და ვათრევთ. მტერს წინასწარ ვკლავთ, შემდეგ კი ბავშვებს ვეუბნებით, თამამად იარეთ.

ეპიზოდი 19 - ბილიკზე

ცენტრალურ ბაზაზე გამოვიძახებთ ვერტმფრენს და ვირჩევთ შემდეგ მისიას. ჯერ გადავდივართ საგუშაგოზე. შეამოწმეთ ბაზა ბინოკლებით. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ სავარაუდო მაიორი, რომელიც მე-2 სამხედროსთან ერთად კარავშია, ჩვენთან უფრო ახლოს. ველოდებით იმ მომენტს, როცა ასისტენტი გამოვა, მერე დურბინდით ვსკანირებთ.

ასისტენტის მანქანას მივყვებით. რაღაც მომენტში ის გადადის სხვა მანქანაში. აქ მივდივართ იმ ადგილას, სადაც შეხვედრა იქნება. ჩვენ ვკლავთ მაიორს, ასევე მის გარემოცვას, ან ვეცდებით ყველას ევაკუაციას. თუ ახლო მაიორი შეგვამჩნია ამ ადგილზე მისვლამდე, მაშინ დაგვჭირდება მტრის გრუნტის განადგურება.

თავი 20 - ხმები

ჩვენ მოვუწოდებთ გრუნტულ მაგიდას ცენტრალურ ბაზაზე, აირჩიეთ მისია. როგორც დავეშვით, ჩვენ ვხტებით ნაჩვენები ადგილისკენ. საგუშაგო 1,5 კილომეტრზე მეტ მანძილზე მდებარეობს.

სადგურზე უნდა გავიაროთ. წინა მხარეს არის გრილი. მარცხნივ არის კარი. Წავედით. პირდაპირ მივდივართ გზის გასწვრივ, ძალიან ახლოს არის ასახულ ადგილთან. გვერდით გავდივართ, ხიდის ნანგრევების წინ აღმოვჩნდებით. ვუხვევთ მარჯვნივ და მივდივართ კლდეზე ჩანჩქერით, იქ ვუხვევთ მარცხნივ. მივდივართ უზარმაზარ თეთრ შენობასთან. მარცხნივ არის ღია კარი. წავიდეთ და ვიპოვოთ ბიჭი. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

ახლა ჩვენ უნდა გავხადოთ ცეცხლიდან არსება უვნებელი. უფრო სწრაფად გამოვდივართ შენობიდან, მივდივართ გვირაბამდე. გვირაბი ჩამოინგრევა. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ PDA-ში და ვუწოდებთ ვერტმფრენს მიმდინარე პოზიციიდან მოშორებით. შენობას მივყვებით, წყლის ორიოდე ლურჯი ქილა დევს. ლიმონს ვყრით ან ვესროლით ამ ტანკებს, რომლებთანაც ცეცხლოვანი მონსტრი წავა. ასე რომ, ჩვენ მას გავანადგურებთ. თუმცა, დიდი ხნით არა. მას შემდეგ, რაც ჩვენ ადრე გამოვიძახეთ გრუნტი, დროულად უნდა ავიდეთ მასში. ყველა მეხანძრეზე ვიღებთ ავტომატს და ქუჩაში უზარმაზარ კონტეინერებს ვსროლავთ.

თავი 21 - ომის ეკონომიკა

მივყვებით აეროპორტისკენ. ჩვენ გადავდივართ აეროდრომზე. მეორე ნაწილში, შენობის თავზე, შვეულმფრენების პლატფორმაა. იქ მოვაჭრე დაეშვა. ვაჭარს უნდა გავყვეთ, ის გათვლებით წავა შენობის შუაში, მე-2 სართულზე, სადაც ხვდება ჩვენთვის საჭირო მტერს. ჩვენ ვკლავთ მას.

თავი 22 - პლატფორმის განთავისუფლება

ჩვენ ვტოვებთ ოთახს, სადაც რობოტზე კვლევა მიმდინარეობს. ჩვენ მოვუწოდებთ გრუნტულ მაგიდას უახლოეს პლატფორმაზე და ვირჩევთ მისიას. მარცხნივ გადავდივართ მე-2 იარუსის გასწვრივ, საგუშაგოზე. ჩვენ გავდივართ ხეივანში და ავდივართ ზევით, ვანადგურებთ ყველა მტერს. თუმცა, ყველა კიბე არ მიდის პლატფორმის თავზე.

თავი 23 - თეთრი მამბა

ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ბიჭი და გამოვიყვანოთ. პირველ რიგში, აირჩიეთ დავალება. მოგვიანებით იქ ვიქნებით. გადავდივართ აქტიურ ზონაში. ცხენების გამოყენება არ შეიძლება. თეთრი მამბა არის განგსტერული ბავშვების ლიდერი. ისინი თავს დაესხმებიან, მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია მათი მოკვლა. როცა საჭირო ადგილას აღმოვჩნდებით, განადგურებულ გემს ბინოკლით ვიპოვით. ჩვენ გემის შიგნით გადავდივართ.

მის უკან არის ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ ჩუმად შეხვიდეთ წვეთში, ჩვენ ფარულად ავიღებთ გზას საყრდენში. ავდივართ მწვერვალზე და ვხვდებით ახალგაზრდების ლიდერს. ჩვენ მის უკან მივრბივართ, კონტრშეტევას ვახორციელებთ. ამას რამდენჯერმე ვიმეორებთ. პატარა ბიჭი ხანდახან ქვემოთ იატაკზე დაეშვება. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. ვერტმფრენს ვუწოდებთ უახლოეს პუნქტამდე, შემდეგ ბანდიტს მივყავართ იქ. ბავშვები თავს არ დაესხმიან.

თავი 24 - ახლო ნაცნობობა

ჩვენ მოვუწოდებთ გრუნტულ მაგიდას, ვიღებთ მისიას და ვირჩევთ პუნქტს დასაფრენად. ჩვენ გვჭირდება 2 მშვიდობიანი მოქალაქის გადარჩენა. შუქურზე გავრბივართ. გავდივართ უკვე ნაცნობ ფორპოსტში. ვასუფთავებთ და გადავდივართ სხვაზე. ბინოკლით ვიყურებით, მანქანაში 1-ლი მძევალი დავინახეთ. მანქანა გადის გარკვეული დროის შემდეგ. ჩვენ ვუბრუნდებით მას და გავათავისუფლებთ მძევლს. ისევ მივდივართ პოსტზე, მასზე მიუთითებს ყვითელი მარკერი. ცოტა ჩრდილოეთისკენ გავდივართ და შუა ქვებში დავინახავთ მე-2 მძევლს, რომელიც ირგვლივ წევს. ვავაკუირებთ მას, გავდივართ ცხელი წერტილიდან.

თავი 25 – შურისმაძიებლის ერთგული ხელი

ისევ ბავშვები ჯარისკაცებს უნდა ასწავლონ გაკვეთილი. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ და გავაუკუოთ მათი მეთაური, ასევე მოპარული შტაბის უფროსი. ჩვენ თვითონ ვწყვეტთ პირველს ვის მოიტაცებენ. გატაცების შემდეგ, ყოველ ჯერზე, როცა თქვენ გჭირდებათ ვერტმფრენის გამოძახება და უკან დაბრუნება, რათა დაჯდეთ ბიჭი ან დაჭრილი პატიმარი, ისინი ვერ გადარჩებიან ფრენას Fulton-ის დახმარებით. ჩვენ შვეულმფრენში ვსხდებით როგორც კი 2 საჭირო პერსონაჟს ჩამოვჯდებით. თუ შესაძლებელია, გადავიტანთ 1 სიმბოლოს ევაკუაციის ზონაში, შემდეგ გადავდივართ სხვაზე. როდესაც ორივე უსაფრთხოა, ჩვენ გამოვიძახებთ ვერტმფრენს და ორივეს ვსვავთ. თუ ჩვენ დავეშვით 1-ლი, და ვერტმფრენს გავაგზავნით სახლში, კვლავ დავურეკავთ და სხვას დავჯდებით, მაშინ დავალება არ შესრულდება.

გახსენით PDA და გადადით "პერსონალის მენეჯმენტის" განყოფილებაში. დააწკაპუნეთ ჩანართებზე ზედა, სადაც წითელი ისარი მიუთითებს. ჩვენ ვუსმენთ ინფორმაციას. ახლა ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ ახალი დავალება.

თავი 26 - ნადირობა

ჩვენ უნდა გავანადგუროთ მონებით მოვაჭრე. გახსენით რუკა და ნახეთ 2 მონიშნული ადგილი. ჩვენ გადავდივართ პატარა წრის არეში. ძველ სოფელში მივალთ. მაღლა ავწიეთ, კარავში, მარცხნივ არის ანტენა. კარვის მახლობლად არის მაგიდა, სადაც ჩვენ ვამოწმებთ ინფორმაციას.

თუ მაღვიძარა დარეკავს, მაშინ ჩვენ დავასკანირებთ ინფორმაციას, როცა ყველა მოკვდება, ან როცა მაღვიძარა გამორთულია. რუკაზე გამოჩნდება მარშრუტი, ეს არის მონათვაჭრის მოძრაობა. ვეცდებით მის აღმოფხვრას მანამ, სანამ კიზიბა ბანაკში გამოჩნდება. ჩვენ მივდივართ დაახლოებით იქ, სადაც მტრის ტრაექტორია მარჯვნივ მიდის. მოსახვევში უნდა წავიდეთ. ყველას ვკლავთ.

თავი 27 - ძირეული მიზეზი

ერთი ჯარისკაცი უნდა გადავარჩინოთ. ჩვენ ვასუფთავებთ მარკერის მიერ მითითებულ 1-ლი ფორპოსტს. ჩვენი მებრძოლი აქ არ არის. ჩვენ სხვა ნიშნულზე გადავდივართ. შედეგად, ჩვენ უნდა ვიყოთ ზევით, წრეში (ჩვენს რუკაზე). ირგვლივ მზვერავი წევს, რომელიც დაბმულია. მზვერავს ვიპოვით წრის ჩრდილო-დასავლეთით. ჩვენ ვიჭერთ ბიჭს და მიგვაქვს გრუნტის მაგიდასთან.

თავი 28 - კოდის მომხსენებელი

თქვენ უნდა იპოვოთ პაპა, რომელიც ცხოვრობს სასახლეში, თქვენ უნდა გაარკვიოთ პათოგენის შესახებ. პირდაპირ მივდივართ სანამ ნისლამდე არ მივალთ. ჩვენ უნდა გავანადგუროთ 4 თავის ქალა სნაიპერებით. მტერი ყველასთან ერთსა და იმავე დროს არ ისახავს მიზნად. ზოგჯერ ერთი ხტება ქვემოთ. ჩვენ მივმართავთ იქ, სადაც მტერი შეეცდება დარტყმას, ჩვენ მას ამ წუთში ვეცემით.

როდესაც ჩვენ ვკლავთ რამდენიმე თავის ქალას, ჩვენ ცოტა წინ მივდივართ. მოკალი მე-3 და გააგრძელე.

მივდივართ წერტილამდე და ვნახავთ სასახლეს. ჩვენ მის გარშემო მივდივართ. უკანა ნაწილში ვხვდებით პირველ სართულზე შესასვლელს. სარდაფში ჩავდივართ, ღვინის კასრებია. ქვევით და ქვევით მივდივართ, კარს ვაღებ, მოხუცი კაცია.

დაიჭირე მოხუცი და ადექი. შემდეგ ზომბები იწყებენ ჩვენზე თავდასხმას. შეგვიძლია უბრალოდ მიწაზე დავაგდოთ, მერე ბაბუას ავიყვანთ და გავიქცევით. ნუ დაგავიწყდებათ წინასწარ დარეკოთ გრუნტზე.

თავი 29 – ლითონის არქეა

აირჩიეთ შემდეგი დავალება. ჩვენ ვაგროვებთ ყველაზე მაგარ იარაღს. ჩვენ მოგვიწევს ბრძოლაში ჩართვა მე-4 თავის ქალებთან. მას შემდეგ, რაც თავის ქალა ქვად იქცევა, ამ ფენას ვანადგურებთ. შემდეგი, ჩვენ ვამცირებთ მონსტრის სიცოცხლეს. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ პირველ მონსტრზე. თუ ურჩხულს აქვს ავტომატი, მაშინ ჩვენ გავრბივართ. თქვენ შეგიძლიათ დაიმალოთ მონსტრები შენობების შუაში მარჯვენა ან მარცხენა მხარეს. როგორც ამას ვაკეთებთ, შეგვიძლია დამატებით მივიღოთ. იარაღი, როდესაც ამოიწურება საბრძოლო მასალა. თუ ყველა მე-4 კუ დაიღუპება, მაშინ მივდივართ ბაბუასთან, ვიღებთ მას და გადავიყვანთ სადესანტო პუნქტში. კენჭები "სახლში" გაფრინდებიან, სანამ არ გაგვიფრენენ, სჯობს მინდორში წავიდეთ.

თავი 30 – თავის ქალა

გავდივართ რამდენიმე ადგილას. გადავდივართ რუკის ბოლოს, შევდივართ უზარმაზარ მაღაროში. კუთხეში მარჯვნივ არის რკინის კიბე. ჩვენ ავდივართ მწვერვალზე, იქ თავის ქალა ელის. ჩვენ მივყვებით თავის ქალას და როგორც ქვემოთ აღმოვჩნდებით, მანქანაში ვსხდებით. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

თავი 31 – საჰელანთროპოსი

ჩვენ მივდივართ გზაზე, ვისროლეთ უკან საჰელანთროპუსიდან. ქვემოდან დავინახავთ კატიუშას და ტანკს. გამოიყენეთ ისინი, კარგი ზიანი მივაყენოთ მტერს. კატიუშადან შეუფერხებლად ვიღებთ. რობოტს შეუძლია სწრაფად გაიქცეს ჩვენსკენ, ჩვენ მაშინვე ვტოვებთ. შეგვიძლია გავიაროთ ფეხებს შორის. ერთ ცეცხლმსროლელ ზალპს შეუძლია გაანადგუროს ჩვენი მანქანა. როცა რობოტი სიცოცხლის ნახევარს დაკარგავს, ჰაერი წითლდება. თუ ახლა მტერს არ დავარტყით, ის ყველაფერს გაანადგურებს ადგილზე. მანქანები გაწითლდებიან და მათი გამოყენება აღარ იქნება შესაძლებელი. ვიღებთ ავტომატს, ასევე სარაკეტო გამშვებს. თუ ამ წუთში გექნებათ რობოტზე სროლის დრო, ის მანქანას არ გააფუჭებს. როდესაც რობოტს სიცოცხლე ეწურება, ის უკონტროლოდ დაესხმება თავს. რობოტი გადახტება გორაზე და დაჯდება. მის მხრებზე კონტეინერი გამოჩნდება. რობოტი დამიზნებს ორი სხივით მიმართულების მითითებით. კლდეზე გადავდივართ. ვნახოთ საბოლოო ვიდეო.

მოქმედება 2. რბოლა

თავი 32

ჩვენ ვირჩევთ მისიას ვერტმფრენით. მივდივართ ადგილზე, მივყვებით ნაჩვენები წერტილამდე. გზად ვიღებთ პოსტს, რომელიც შედგება 6 დაქირავებული ჯარისკაცისგან. ველოდებით პაემანს მე-4 WalkerGear-თან. ჩვენ შეგვიძლია მოვკლათ ისინი, ან დაველოდოთ და ისინი დაგვტოვებენ. პატიმარი კლდეებთან, ბალახში წევს. ჩვენ ვაკუუმებთ მას და ვბრუნდებით ბაზაზე.

დამატება. ვარჯიში. ელის სასამართლო პროცესი

კიდევ ერთი მისია სიუჟეტის დამატებითი პირებისგან. დავალებიდან 1-ში მოვიპარეთ ელის ჯარისკაცი. მთავარი სიუჟეტის დამთავრების და ქვესტი "ძალიან ბევრი ცოდნა" დასრულების შემდეგ. ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ხელი, რომელსაც აქვს გაოგნების უნარი, როგორც იარაღს. ავედით და ბიჭს ვცემეთ, მალე გაოგნდება.

თავი 33

ეს ეპიზოდი არ არის მსგავსი იმით, რომ ჩვენ არ მოგვცემენ ქათმის თავსახურს და ხელსაწყოები და ნივთები ადგილზეა. ბევრი მხარდაჭერა აქ არ არის ხელმისაწვდომი. სირთულის უმაღლესი დონე. ჩვენ უნდა გავაკეთოთ იგივე, რაც ადრე. იპოვნეთ რადიო წერტილი და გაანადგურეთ იგი.

თავი 34

განსხვავება ისაა, რომ ქათმის თავსახურს ვერ ავიღებთ.

დამატება. მისია. AI კაფსულის ევაკუაცია

მოდით წავიდეთ ადგილზე. ან ყველას მოვკლავთ, ან ფრთხილად შევიპარებით შენობაში. თუ ისინი ატეხენ განგაშის, მაშინ თქვენ უნდა მოკლათ ყველა, რათა შეხვიდეთ შენობაში. იქ ვიპოვით კომპიუტერს წითელი შუქებით. გაააქტიურეთ კაფსულა. ახლა კი შეგვიძლია დავტოვოთ ცხელი წერტილი.

დამატებითი მისია. დამწვარი ადამიანის ნაშთების აღება

მისია ხელმისაწვდომია წინა დამატებების დასრულების შემდეგ. დავალებები. დამწვარი ადამიანის ნეშტი უნდა ვიპოვოთ. ისინი თვალსაჩინო ადგილას არიან. მათი დანახვა ადვილი არ იქნება. მივდივართ ბაზაზე. მარჯვენა და მარცხენა მხარეს არის რამდენიმე ოთახი, რომელიც არ გამოგვადგება. ცენტრში არის პლატფორმა. მარჯვნივ, კუთხეში არის დნობის კაცის გვამი. მოდით, მისი ევაკუაცია.

Walkthrough Metal Gear Solid V: Phantom Pain

თავი 35

პირდაპირ გადავდივართ ხიდზე გავლისას მოხუცების ვილაში. მეომრებს შორის არიან კარგად დაჯავშნული, მათი განადგურება ადვილი არ არის. აზრი არ აქვს ამ მასის მოკვლას. ჩვენ გამოვყავით 1 და ვკითხავთ. მან უნდა იცოდეს ფარული კონტეინერების შესახებ.

პირველ სართულზე მდებარე სახლში არის ინფორმაცია მაგიდაზე. იქ ფარულად შევდივართ და ვსწავლობთ. ჩვენ გავარკვევთ 2 კონტეინერის ადგილმდებარეობას. ჩვენ იქ გადავდივართ. ჩვენ ვცდილობთ ვიყოთ ფრთხილები.

ბაზაზე 1 კონტეინერს რომ ვაგზავნით, წუთების ათვლა იწყება ვერტმფრენების მოსვლამდე. შემდეგ გამოვდივართ მოვლენების ტერიტორიიდან და ვერტმფრენით გავფრინდებით. თუ პატარა ხის ხიდი ზონის მონაკვეთებს შორის კონტეინერებით დაირღვა, მაშინ ჩვენ ვეძებთ შემოვლით გზას.

თავი 36

დავალება სიუჟეტის მსგავსია, მაგრამ მიუხედავად ამისა: ჩვენ უნდა დავრჩეთ უხილავი. ჩუმად, არტილ. დაბომბვა და გამოყენება, როგორც ადრე. გველი მოუწევს მტრებისთვის უხილავი დარჩეს.

ჩვენ შეგვიძლია დაბომბოთ დასახლება საჰაერო დარტყმებით. გოგონას შეეძლება გააანალიზოს სოფელი მტრებისა და რობოტული აღჭურვილობის არსებობისთვის.

ამ მისიის დასრულების შემდეგ, Ocelot იტყვის, რომ მტერმა შეუკვეთა ახალი WalkerGears.

დამატება. მისია (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 01

ჩვენ ვასრულებთ მინიმუმ 1 ეპიზოდს დასრულებულიდან (განმეორებითი სიუჟეტი, მაგრამ განსაკუთრებული პირობებით). მაგალითად, თავი 34. ამის შემდეგ მოთხრობის შემდეგი მისია ხელმისაწვდომი გახდება.

ვერტმფრენში ვსხედვართ და დავალებას ვასრულებთ. ჩვენ გადავდივართ ბაზაზე. მისია მარტივია, იმ პირობით, რომ ყველაფერი სწორად არის გაკეთებული. კლდეზე ჩავდივართ. ჩვენ გადავდივართ ღობეზე იმ კორპუსთან, სადაც ბავშვი მდებარეობს. ჩვენ შეგვიძლია გავაგზავნოთ მშვიდი დაზვერვა, რათა გავარკვიოთ მტრების და ბავშვის ადგილმდებარეობა. არის ყუთები, რომლითაც შეგვიძლია ღობეზე გადავლა.

კორპუსს ვუვლით მარჯვნივ. ვერტმფრენს ჰაერში მივყვებით. ჯარისკაცის მიერ დაცულ კარს არ ვუახლოვდებით. სხვა, პასიურ კართან ვდგებით. ველოდებით იმ მომენტს, როცა ბავშვს ოთახში ორი სამხედრო შემოვა. შემდეგ ველოდებით როდის გადაფრინდება სპინერი გველის თავზე, გავიქცევით კარისკენ და ჯარისკაცს აოხრებთ. შემდეგ ოთახში შევდივართ და 2 სხვას ვაცრუებთ. არ ვისვენებთ, გამოვდივართ ქუჩაში, ვიღებთ პირველ ჯარისკაცს და შემოვიყვანთ ოთახში. აქ ჩვენ ვკლავთ 3 გაჩუმებულ ჯარისკაცს იარაღიდან მაყუჩით. შემდეგ ბავშვს ვიჭერთ და ძირს გავურბივართ. შენობის უკან, გასასვლელთან უფრო ახლოს არის მანქანა. ჩვენ შეგვიძლია დავტოვოთ ეს ადგილი ჯიპით.

დამატება. მისია (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 02

გადავდივართ ვილა კოდ ტოლკერაში. ბიჭი უნდა ვიპოვოთ. ჩვენ შეგვიძლია რამდენიმე სამხედრო კაცის დაკითხვა, სანამ 1-n არ აჩვენებს ბავშვის ადგილსამყოფელს. ჩვენ იქ გადავდივართ. ჯერ სახლს ვასუფთავებთ. საბედნიეროდ, აქ არ არიან კარგად შეიარაღებული მეომრები. შემდეგ ვკრეფთ და გამოვიყვანთ (გამოვიყვანთ) ცხელი წერტილის ტერიტორიის გარეთ.

თავი 39

თქვენ უნდა დარჩეთ უხილავი. ესროლეთ მთელ ადგილს ვერტმფრენით. არტილერიას ვიყენებთ. მშვიდმა ასევე იცის ყველა მოწინააღმდეგის მდებარეობა და პრიორიტეტული სამიზნე. ვინაიდან მსგავსი ეპიზოდი უკვე გამოვიარეთ, ვიცით, რომ დატყვევებული ინჟინერი სარდაფში იმალება.

თავი 40. უჩვეულო ფენომენი

ჩვენ ვიღებთ მისიას და აღმოვჩნდებით ადგილზე. ციხეზე გადავდივართ და მტრისგან ვწმენდთ. ჩვენ შეგვიძლია ხმაური. შემდეგ მოდის სერიოზული ეტაპი. გახსენით PDA და გადადით "დავალებები" განყოფილებაში. მარჯვენა მხარეს არის მიმდინარე დავალების აღწერა. ქვემოთ მოცემულია მიზნების სია და კიდევ უფრო ღრმა - ატვირთულია ფოტო. ფოტო თავდაპირველად ბუნდოვანი იქნება. Ocelot იუწყება, რომ მან შეასწორა სურათი. ისევ ვხსნით და ვნახავთ კარგ სურათს. ციხის ნანგრევებით უნდა გავიაროთ მათ სამხრეთ ნაწილში. ჩრდილოეთის მხრიდან მოვედით, ნანგრევების ბოლომდე მივდივართ. აქ რამდენიმე პატარა ჩამოვარდნილი სვეტია. ერთ-ერთი სვეტის მხარეს არის კონტეინერი ფილმით. ვიღებთ მას და ვტოვებთ ცხელ წერტილს.

დამატება. მისია (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 03

ჩვენ აღმოვჩნდით იმ ადგილას, სადაც ჩვენ შევხვდით Quiet. ახლა ჩვენ სავალდებულოდ ვცვლით "ფულტონს" დონემდე "ბავშვები". მიაღწიეთ 24 დონეს კვლევისა და დონის მხარდაჭერის დეპარტამენტებში. რთული, მაგრამ შესაძლებელია.

დამატება. მისია (ამბავი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 04

დანგრეულ შენობაში გადავდივართ და ვასუფთავებთ. მოდი, შენობის მახლობლად ქუჩაში ვიპოვოთ უზარმაზარი მანქანა კავშირით. ჩვენ ვანადგურებთ რადარს და მოწინააღმდეგეები ვერ შეძლებენ მხარდაჭერას. შემდეგ შევდივართ შენობაში, სადაც რადარია განთავსებული, სასწრაფოდ ავდივართ კიბეებზე 2 ფრენისთვის. ჩვენ მივდივართ შენობის საპირისპირო ნაწილში. დავინახავთ დანგრეულ იატაკს, შემოვივლით ვიწრო ფილებს. პირდაპირ მივდივართ, ბიჭს მალე ვიპოვით. ჩვენ შეგვიძლია ჩუმი გამოგზავნოთ დაზვერვაში. პუნქტი "დავალებები", აირჩიეთ ხაზი "ჯაშუშობა". ბიჭს ვიღებთ და ისტერიის გარეშე ვბრუნდებით. ჩვენ მოვუწოდებთ მბრუნავ მაგიდას და ვრგავთ ბიჭს.

დამატება. მისია (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 05

მოდით წავიდეთ მისიაზე. კლდეში გამოქვაბულებში აღმოვჩნდებით. გოგონა დაათვალიერებს ტერიტორიას და იპოვის ზომბებს და ბავშვს. ჩვენ უნდა შევიდეთ ამ გამოქვაბულში და ვიპოვოთ გზა, სადაც არის პატარა წყალსაცავი. აქ არის ვიწრო გვირაბი, რომელიც მიდის ზემოთ. აქ ბიჭს ვეძებთ. კლდეს მარჯვნივ აქვს ოთახი ანტენით. ამ ანტენის ოდნავ ზემოთ არის მონსტრები, ისევე როგორც ბავშვი. ბიჭის ევაკუაციას ვახდენთ მბრუნავი მაგიდაზე.

თავი 40

ვინაიდან სხვა გვერდითი ამბის მისიები არ არსებობს, ჩვენ კვლავ გავდივართ ამ მისიას. მისი განსხვავება ისაა, რომ ქათმის ქუდს ვერ გამოვიყენებთ. და ყველა გასროლა ფატალურია. ჩვენ ვთამაშობთ დღის განმავლობაში, რადგან მშვიდი იქნება ცისარტყელას ყურადღება.

თავი 41

ეს ქვესტი ხელმისაწვდომია, თუ დაასრულებთ ქვესტს ზემოთ. ჩვენ უნდა გავანადგუროთ მტრის ჯარი.

სერიოზული პრობლემები არ უნდა წარმოიშვას. ჩვენ ვიყენებთ საარტილერიო დაბომბვას და სარაკეტო გამშვებს მტრის აღჭურვილობის აღმოსაფხვრელად. ჩვენ არ უნდა დავარტყით მას, როცა ის მოძრაობაშია. ჩვენ შეგვიძლია დაველოდოთ მის გაჩერებას და სროლას. როცა ყველაფერს ვანგრევთ, მოდის საბრძოლო შვეულმფრენი, რომელიც უნდა განადგურდეს. მხარდაჭერისთვის შეგვიძლია გამოვიძახოთ გრუნტი, ან კარავში დავიმალოთ, კარვის ირგვლივ ვირბინოთ და ვერტმფრენს ვესროლოთ.

თავი 43

ჩვენ უნდა გავარკვიოთ სიმართლე დაავადების შესახებ. როგორც დავეშვით, მივდივართ წერტილამდე. Ocelot კვლავ დაგვიკავშირდება. მიმდინარეობს ჩატვირთვა. ჩვენ ვიქნებით ინფიცირებულ განყოფილებაში. ატმოსფერო გარკვეულწილად DeadSpace-ს მოგვაგონებს, დამეთანხმებით. შედით დერეფნებში და ადით ზემოთ, მიაღწიეთ კარს და გააღეთ. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს.

ჩვენ უბრალოდ უხილავი ვრჩებით. გახსოვდეთ: ასეთ მისიებში გამოიყენება არტილერია და მშვიდი.

პოსტის ნახვები: 721