დინასტიის მეომრები 6 საიდუმლო. პიროვნების როლი ისტორიაში

ორე ვა ოტაკუ დესუ

Ისე. თითქმის ყველა კომპანია გავიარე და შემიძლია შევაჯამო. Dynasty Warriors-ის ეს ნაწილი წარმატებულია!
შედარების დასაწყებად. ვინაიდან Dynasty Warriors-ის მხოლოდ სამი თამაში გამოვიდა კომპიუტერზე და მათგან ერთ-ერთი მე-7 ნაწილი იქნება, რომელიც შემდეგი იქნება, მე-4 ნაწილს შევადარებ. გრაფიკას მაშინვე გამოვტოვებ, რადგან აშკარაა, რომ მე-4 ნაწილსა და მე-6 ნაწილს შორის დიდი უფსკრულია. გრაფიკა ნამდვილად უმაღლესი დონისაა.
სიუჟეტი, ის უკვე 17 გმირშია! თითოეულ დინასტიაში 5 გმირი და ორი ცალკე, თითოეულ გმირს ენიჭება 6 ბრძოლა. მართლა ბევრია. როცა ყველა კომპანიაზე გადიხარ, ვნანობ, რომ ყველას არ აქვს ეს, ბევრი გმირი დარჩა შეთქმულების გარეშე, რაც სამწუხაროა.
ბრძოლები შემცირდა, ანუ, მაგალითად, ყვითელი ტურბანების აჯანყებისთვის არის მხოლოდ ერთი ბარათი და არა სამი, როგორც მე-4 ნაწილში. ანუ ბარათების სია თითებზე შეიძლება დაითვალოს, რაც აწუხებს და ბევრი ბრძოლაც კი მოიხსნა, მაგალითად, ჟუგე ლიანგის ცნობილი ნანმანის დაპყრობა. ამასთან დაკავშირებით, მენგ ჰუო და საყვარელი ჟუ რონგი ამოიღეს:


შესაძლოა ეს გაკეთდა თითოეული გმირის 6 ბრძოლამდე შეზღუდვასთან დაკავშირებით, ან შესაძლოა ასე. ანუ 17 გმირი დიდი ინოვაციაა, მაგრამ ბარათების მცირე რაოდენობა ცუდი ინოვაციაა. დიახ, იმ პერსონაჟებს, რომლებსაც არ აქვთ სიუჟეტი, ისინი დაკვრადია, მათში თამაში შეიძლება უფასო თამაშიდა ჩააყენონ ისინი ნებისმიერ ბრძოლაში, თუნდაც ის, რომელშიც მონაწილეობა არ მიიღეს. მაგრამ ისინი ჯერ კიდევ უნდა გაიხსნას და ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ გარკვეული პირობები მთავარ თამაშში. თითოეულ ბრძოლას, მთავარი დავალების გარდა, აქვს სამი დამატებითი დავალებები, რომლის განხორციელებისთვისაც გამოცდილებას და ღია პერსონაჟებს აძლევენ. ეს შეიძლება იყოს მარტივი ამოცანები - მოკალი ყველა 20 წუთში. და ეს შეიძლება იყოს რთული - ამ და ამ პოსტების გადაღება ხუთ წუთში.
ერთხელ ცოტა დავწერე ამ თამაშის შესახებ. დაივიწყე რა წერია იქ. ლუ ბუ ჯერ კიდევ ძლიერია, ჯერ კიდევ შეუპოვარი სუსტ გმირთან პირველი შეხვედრისას. ლუ ბუს გარდა, იქნება კიდევ ორი ​​მსგავსი გმირი, რომლებსაც ექნებათ იგივე ძლიერი აურა გარკვეულ ბრძოლაში, მაგალითად, ჟანგ ფეი ჩანგბანის ხიდზე, ისტორიიდან გვახსოვს, რომ ის მარტო წავიდა ხიდზე უზარმაზარი ჯარის წინააღმდეგ. , იყვირა, ყველას შეეშინდა და მან ხიდი დაანგრია, რომ ლიუ ბეი ყველასთან ერთად გაქცეულიყო. ასე რომ, ამ მისიაში მისი მოკვლა უფრო რთული იქნება, ვიდრე ლუ ბუ.

საუკეთესო ვარიანტიგაიარეთ, მაგრამ არის პირობა "მოკალი ჟან ფეი", რომელიც, სამწუხაროდ, ვერ შესრულდება ტუმბოიანი გმირის მარაგში ყოფნის გარეშე


გარდა ამისა, მე ვთქვი, რომ სუნ შანგი თავისი მშვილდით არის ჯოჯოხეთი, დიახ, მართლაც, ეს არის ჯოჯოხეთი მტრისთვის, ის თითქმის ყველაზე მოტყუებული გმირია, ეს უბრალოდ ზღაპარია მისთვის, მაგრამ მე მაინც მენატრება მისი ჩაკრა.
დიახ, იარაღი. როგორც ვთქვი, აღარ არის ამოტუმბული. თითოეულისთვის არის მხოლოდ სამი ტიპის იარაღი, თითოეულს აქვს საკუთარი დაზიანება და უნარები. ანუ თუ ადრე იარაღი გმირთან ერთად ქანაობდა და გამოცდილებას იღებდა, იცვლებოდა, უნარს იმატებდა, ახლა ეს არაფერია. სამაგიეროდ არის რენბუ, რომელიც მატულობს და უფრო ლამაზი დარტყმების საშუალებას იძლევა. მაგრამ სინამდვილეში არ არსებობს კომბინაციები, ყველაფერი მოდის ღილაკის მარტივი დაჭერით. ან თქვენ აკეთებთ რეგულარული დარტყმების კომბინაციას და პერსონაჟი თავად აკეთებს კომბოს იქ. ან აკეთებთ ძლიერი დარტყმების კომბინაციას. ყველაფერი. ადრე შესაძლებელი იყო ჩალიჩების გაკეთება, მაგალითად, სუსტი დარტყმა + სუსტი დარტყმა + ძლიერი დარტყმა - ეს არის ერთი კომბინაცია, სუსტი დარტყმა + სუსტი დარტყმა, + სუსტი დარტყმა + ძლიერი დარტყმა, ეს განსხვავებულია. კომბინაცია და ვიზუალურად ისინი სხვადასხვანაირად გამოიყურებიან, რაც მრავალფეროვნებას მატებდა ბრძოლას და რაც უფრო მაღალი იყო იარაღის დონე, მით უფრო ლამაზი და გრძელი იყო დარტყმის ჯაჭვები.


უნარი ხე. კიდევ ერთი ინოვაცია. ეს განსხვავებულია ყველა პერსონაჟისთვის. თითოეულ დონეზე ჩვენ ვიღებთ კვალიფიკაციის ერთ ქულას და ვატარებთ მას აქ. შეგიძლიათ გაზარდოთ მახასიათებლები, შეგიძლიათ შეიძინოთ პასიური უნარები, როგორიცაა სიჩქარის გაზრდა. აქ შეგიძლიათ გახსნათ დამატებითი Renbu დონეები. და ტომრის გაზრდა მოცულობებისთვის. დიახ, ტომები, თითოეულ პერსონაჟს შეუძლია რაღაც ჯადოქრობა მოახდინოს, რისთვისაც მას სჭირდება ტომი. მაგალითად, ვიღაც იწვევს მის ირგვლივ კლდეებს, ვიღაც ისრებს ციდან, ვიღაც ხდება სუპერ სწრაფი.
ცხენები. ასე რომ, მათ უბრალოდ აიძულეს იარაღის ამოტუმბვა. ახლა ცხენები იძენენ გამოცდილებას და ზრდიან თავის მახასიათებლებს, ასევე იძენენ შესაძლებლობებს. დიახ, ასევე არსებობს საიდუმლო ცხენები. დიახ, მათ აქვთ 5 დონე. მაგალითად, მე მათ ვიყენებ მხოლოდ იმისთვის, რომ სწრაფად მივიღო სადმე.
მიუხედავად იმისა, რომ ბარათები ცოტაა, ისინი უფრო დეტალურია მოვლენებისთვის და საკმაოდ სახალისოა მათში მონაწილეობა და სიუჟეტის თვალყურის დევნება და არ გადახვიდე პირდაპირ მთავარ ბოროტმოქმედთან. და რა თქმა უნდა, ყველაზე სახალისო მიზანია "მოკლა ათასი ჩინელი" და საკუთარი თავისგან გაიგო "მე სამი სამეფოს ეპოქის ყველაზე მაგარი გმირი ვარ, ჯანდაბა ეა!"
მათთვის, ვინც არ იცის, თამაშს აქვს შესანიშნავი ენციკლოპედია სამი სამეფოს ეპოქის შესახებ. სადაც არის ყველა ბრძოლის აღწერა, გენერლები და თუნდაც უზარმაზარი ქრონოლოგია.
თითქმის ყველა ისტორია საინტერესოა. მაგალითად, ჟოუ იუ-ს როლში თამაშით, ჩვენ მთლიანად ვცვლით ისტორიის მსვლელობას და არ დავუშვებთ Sun Ce-ს ასე ადრე მოკვდეს. (ეს არის Xuyu Kokin და Sonsaku Hakufu იაპონური გზით - Ikkitousen-ის მთავარი გმირები ჯერ კიდევ) მე ძალიან კმაყოფილი ვიყავი ჟუგეს, დიაო ჩანის, ლუ ბუს (ის ზოგადად გიჟია), სუნ შანგის მიღმა, ისევე როგორც სიუჟეტმა. Sima Yi-ს, სად არის ეს ძუის შვილი ბოლოს და ბოლოს, ის თავის გზას ადგას.

დააწკაპუნეთ პერსონაჟის სახელზე და შეგიძლიათ ნახოთ იგი!

შუ

ხელმისაწვდომია

- ხელმისაწვდომია

ხელმისაწვდომია

დაასრულეთ Musou რეჟიმი (ერთჯერ), როგორც Shu

დაასრულეთ Musou რეჟიმი (სამ) ჯერ Shu

მა ჩაო - მისია "Han Zhong Battle" (ვეის სცენარი)

დაასრულეთ *სამიზნე 2* - მოკალი "ჟანგ ფეი", "მა ჩაო", "ჟაო იუნ" 15 წუთში

ჰუანგ ჟონგი - მისია "მთა დინგ ჯუნის ბრძოლა" (ვეის სცენარი)

დაასრულეთ *მიზანი 1* - დაამარცხეთ "ჰუანგ ჟონგი" და "ქსიაჰუ იუანი" ცოცხალი უნდა დარჩეს

ვეი იანი - მისია "ვუ ჟანგის დაბლობების ბრძოლა" (შუს სცენარი)

გაუშვით *მიზანი 2* - "ვეი იანი" უნდა დარჩეს ცოცხალი.

გუან პინგი - მისია "ფანის ციხესიმაგრის ბრძოლა" (შუ სცენარი)

გაუშვით *Target 2* - "Guan Ping" უნდა დარჩეს ცოცხალი

პანგ ტონგი - მისია "ჩენგ დუ ჩახშობის ბრძოლა" (შუს სცენარი)

შეასრულეთ *Target 3* - "Pang Tong" უნდა დარჩეს ცოცხალი

Yue Ying - მისია "ვუ ჟანგის დაბლობების ბრძოლა" (ვეის სცენარი)

დაასრულეთ *სამიზნე 1* - მოკალი "გუან პინგ" და "იუ იინგი" 10 წუთზე ნაკლებ დროში.

Zhou Yu - ხელმისაწვდომია

Lu Xun - ხელმისაწვდომია

Sun Shang Xiang - ხელმისაწვდომია

Gan Ning დაასრულა Musou რეჟიმი (ერთჯერ) ვუსთან ერთად

Sun Jian - დაასრულეთ Musou რეჟიმი 3-ჯერ ვუსთან ერთად

Taishi Ci - მისია "ვუს დაპყრობა" (მზის ძალები / ვუს სცენარი)

მოკალი 500 ადამიანი და ("ტაიში ცი")

ლუ მენგი - მისია "ჰე ფეის ბრძოლა" (ვეის სცენარი)

დაასრულეთ *სამიზნე 2* - მოკალი "ლუ მენგი" და "სან ქუანი" 20 წუთზე ნაკლებ დროში

Huang Gai - მისია "ჭი ბიის ბრძოლა" (ვუს სცენარი),

შეასრულეთ *Target 3* - არც ერთმა ერთეულმა არ უნდა დაიხიოს (და სასურველია შეასრულოს *Target 1 - დაწვა გემები)

ჟოუ ტაი - მისია "ი ლინგის ბრძოლა" (შუ სცენარი)

დაასრულეთ *Target 3* - მოკალი ყველა მტერი 20 წუთზე ნაკლებ დროში

Sun Ce - მისია "Xia Pi-ს ბრძოლა" (Sun Jian's Forces Scenario / Wu Scenario),

გაუშვით *სამიზნე 1* - "Sun Ce", "Sun Quan", "Zhou Yu" არ უნდა მოკვდეს.

Sun Quan - მისია "ჭი ბიის ბრძოლა" (ლუ ბუს სცენარი),

დაასრულეთ *მიზანი 1* - დაამარცხეთ "Cao Cao" და "Sun Quan" 10 წუთზე ნაკლებ დროში.

ლინგ ტონგი - მისია "ში ტინგის ბრძოლა" (ვეის სცენარი)

დაასრულეთ *მიზანი 1* დაამარცხეთ "Xiao Qiao", "Gan Ning" და "Ling Tong" 10 წუთზე ნაკლებ დროში

Xiao Qiao - მისია "ში ტინგის ბრძოლა" (ვუს სცენარი),

შეასრულეთ *Target 3* - თქვენი ერთეულიდან მინიმუმ 7 უნდა გადარჩეს, მათ შორის "Xiao Qiao" გამარჯვებამდე


ვეი

Xiahou Dun - ხელმისაწვდომია

Dian Wei - ხელმისაწვდომია

Sima Yi - ხელმისაწვდომია

Zhang Liao დაასრულა Musou რეჟიმი (ერთჯერ) Wei-სთან ერთად

Cao Cao - დაასრულეთ Musou რეჟიმი 3-ჯერ ვიდრე Wei

Xu Zhu - მისია "He Fei-ის ბრძოლა" (ვუს სცენარი)

დაასრულეთ *მიზანი 1* - დაამარცხეთ "კაო რენი" და "სუ ჟუ" 10 წუთზე ნაკლებ დროში

Xiahou Yuan - მისია "მთა დინგ ჯუნის ბრძოლა" (შუ სცენარი),

შეასრულეთ *მიზანი 1* - მოკალი "ქსიაჰუ იუანი" და "ჰუანგ ჟონგი" არ უნდა მოკვდეს

Xu Huang - მისია "Fan Castle-ის ბრძოლა" (Wei / Wu სცენარი),

შეასრულეთ *Target 2* - დაიცავით Xu Huang

ჟანგ ჰე - მისია "Han Zhong-ის ბრძოლა" (შუ სცენარი),

დაასრულეთ *სამიზნე 2* - მოკალით "Zhen Ji", "Cao Pi", "Sima Yi" 15 წუთზე ნაკლებ დროში

კაო პი - მისია "He Fei-ის ბრძოლა" (Sun Jian's Forces Scenario / Wu Scenario),

დაასრულეთ *მიზანი 1* - დაამარცხეთ "კაო პი" 5 წუთზე ნაკლებ დროში

კაო რენი - მისია "ფანის ციხესიმაგრის ბრძოლა" (ლუ ბუს სცენარი),

შეასრულეთ *Target 2* - დააფიქსირეთ ყველა ბაზა რუკაზე

ჟენ ჯი - მისია "xu Chang Invasion Battle" (ლუ ბუს სცენარი),

დაასრულეთ *სამიზნე 1* - მოკალი "სუ ჟუ", "ჟენ ჯი", "კაო რენი", "კაო პი" 15 წუთზე ნაკლებ დროში.

სხვა

ლუ ბუ - სრული მუსუს რეჟიმი "Liu Bei", "Cao Cao" და "Sun Jian", ("Diao Chan")

Diao Chan - დაასრულეთ Musou რეჟიმი ერთხელ თითოეული სამეფოსთვის (Shu, Wei, Wu)

Dong Zhuo დაასრულა Musou რეჟიმი "Lu Bu".

იუან შაო - მისია "გუან დუს ბრძოლა" (კაო კაოს სცენარი)

დაასრულეთ *სამიზნე 3* - აღკვეთეთ Yan Jin Fort-ის, Bai ma Fort-ის ხელში ჩაგდება

Zhang Jiao - მისია "ყვითელი ტურბანის აჯანყება" (მოკავშირეთა არმიის სცენარი)

დაასრულეთ *მიზანი 3* - დაამარცხეთ "Huangfu Song", "Zhu Jin" "Yellow Turban Main Camp"-ში 20 წუთზე ნაკლებ დროში

და მათი საბრძოლო მახასიათებლები, თქვენ უნდა იცოდეთ რამდენიმე რამ. ყველა კომბინაცია შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი თამაშის დასაწყისში, ასე რომ თქვენ უნდა იცოდეთ მათი გამოყენების პირობები.

Chi Meter მდებარეობს ეკრანის ბოლოში, იმავე ადგილას, სადაც მოთამაშის სიცოცხლის ზოლი. რაც უფრო აგრესიულია თქვენი თავდასხმები ან მეტი ზიანი მიაყენეთ თქვენ, ჩიმეტრი ივსება. თუ ძალიან ბევრს იცავ, ჩიმეტრი გაჩერდება და შემდეგ დაიწყებს კლებას. სრული მაჩვენებელი საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ სპეციალური შეტევები, ასევე გამოიყენოთ ყველაზე ძლიერი და გრძელი კომბინაციები.

Musou-ს სპეციალური შეთავაზებები:
Musou Slash ქვემოთ, ქვემოთ მარჯვნივ, მარჯვნივ + კვადრატი + ჯვარი.
Musou Thrust ქვემოთ, ქვემოთ მარჯვნივ, მარჯვნივ + სამკუთხედი + წრე.
ეს არის ძალიან ეფექტური ტიპის შეტევა. Musou Specials-ში ჰიტების რაოდენობა დამოკიდებულია Chi Meter-ის მდგომარეობაზე და პერსონაჟის ცხოვრების ზოლზე. სამი ჰიტის Musou Specials შესაძლებელია სრული Chi Meter-ით ან როცა პერსონაჟის სიცოცხლის ზოლი უკვე წითელია. ექვსი ან შვიდი ჰიტის Musou Spesials-ის ჩასატარებლად აუცილებელია, რომ პერსონაჟი თითქმის მკვდარი იყოს და ჩიმეტრი სავსე იყოს.
ახლა, ამ ძირითადი პირობების ცოდნით, შეგვიძლია გადავიდეთ პერსონაჟების პირდაპირ აღწერაზე.

საიდუმლო მოთამაშეები
თამაშობს ჟუგე ლიანგის როლში
Zhuge Liang ხელმისაწვდომი გახდება 1P Battle რეჟიმში ზაო იუნთან, გუან იუსთან და ზანგ ფეისთან გამარჯვების შემდეგ.

თამაშობს როგორც Cao Cao
ეს თამაში უფასო გახდება Xihao Dun-თან, Dian Wei-სთან და Xu Zhu-სთან 1P Battle-ში გამარჯვების შემდეგ.

თამაშობს როგორც ლუ ბუ
თქვენ შეძლებთ ბრძოლას, როგორც ლუ ბუ, ლუ ქსუნის, ტაიში ცის, ჟოუ იუ, დიაო ჩანის, ჟუგე ლიანგის და კაო კაოს დამარცხების შემდეგ 1P Battle რეჟიმში.

თამაშობს როგორც Sun Shang Xiang
მთავარ მენიუში შეიყვანეთ: მარცხნივ დაწებება, მარცხნივ დაწებება, მაღლა ასვლა, ქვევით დაწებება, სამკუთხედი, კვადრატი, L1, R1.
როდესაც კოდს სწორად შეიყვანთ, შერჩევისას მოისმენთ ხმის მსგავს ხმას.

თამაშობს ნობუნაგას როლში
დაასრულეთ თამაში 1P Battle რეჟიმში Lu Bu-ით, შემდეგ კი მთავარ მენიუში შეიყვანეთ: გასროლა, სამკუთხედი, ცეცხლი ქვემოთ, წრე.
იგივე ხმას გაიგონებთ.

თამაშობს ტუკიჩის როლში
ჯერ დაასრულეთ თამაში როგორც Nobunaga 1P Battle რეჟიმში. შემდეგ, მთავარ მენიუში შეიყვანეთ კოდი: სროლა ქვემოთ, ცეცხლი ქვემოთ, ცეცხლი მარჯვნივ, გააქტიურება, წრე, სამკუთხედი, R1, R2. დამახასიათებელი ხმის შემდეგ ტუკიჩი თავისუფალი გახდება.

Wei Kingdom Worriers (ვეის სამეფოს მეომრები)
CAO CAO

იარაღი: ხმალი ან ორაკული.
მოძრაობები: (შემდგომში: G - დარტყმა თავის არეში; K - დარტყმა სხეულზე; H - დარტყმა ფეხებში; B - დარტყმა).
მოცეკვავე ხმალი:
ბრძანება: მარცხნივ, ქვევით მარცხნივ, ქვევით, ქვევით მარჯვნივ, მარჯვნივ + მოედანი
სტილი: B
ქულები: 32
Oracle Sweep
გუნდი: კვადრატი ქვემოთ + მოედანი
სტილი: GN
ქულები 15.16
Oracle Blade
ბრძანება: ოთხჯერ დააჭირეთ კვადრატს
სტილი: GGKN
ქულები 15,12,16,24
Sun Tzu Strike
ბრძანება: გადაატრიალეთ მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი, გადაახვიეთ ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: GGN
ქულები 12,15,16
Hell Sweep
ბრძანება: დააჭირეთ მარჯვნივ + კვადრატი, სამკუთხედი, დააჭირეთ ქვემოთ კვადრატს, კვადრატს
ხედი: GKNK
ქულები: 12,16,18,34
სასიკვდილო დარტყმა
ბრძანება: მარცხენა + კვადრატი, კვადრატი
ტიპი: GK
ქულები: 18.34
მკვდარი დანა
ბრძანება: დააჭირეთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 28.42
Ჯოჯოხეთის კარიბჭე
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KKK
ქულები 18,28,42
ბედის შავი ხელი

სტილი: კ
ქულები: 38
ეშმაკი თრუსტი
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + მოედანი
სტილი: გ
ქულები: 48
სასიკვდილო ინსულტი
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ, ქვემოთ მარცხნივ, მარცხნივ + კვადრატი, განათებული. ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: H
ქულები: 24
მომაკვდინებელი მრისხანება

სტილი: KK
ქულები: 16.24

სტრატეგია
Sao Sao არის მინიბოსი, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ, სანამ ლუ ბუს შეებრძოლებით. ის არის სწრაფი მახვილით მოქცეული მეომარი, ისევე როგორც Xiahou Dun. ის ისეთივე სწრაფი და ძლიერია, მაგრამ იარაღი ხელს უშლის მტრისგან დიდ მანძილზე ყოფნას. Sao Sao-ს ძალა მის კომბინაციებში და მათ სწორად გამოყენებაშია. ბევრი მათგანი ძალიან ძლიერი და სწრაფია. მათი პროგნოზირება საკმაოდ რთულია. თითქმის ყველა კომბინაცია იწყება ერთი და იგივე ჰიტით, მაგრამ შემდეგ ჰიტები მოდის ერთმანეთის მიყოლებით. მაგრამ ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მტრის თავდაცვაში სერიოზული გარღვევა მოხდეს. ზოგიერთი კომბინატი მტერს ძირს აგდებს და ძვირფას წამებს ართმევს მას.

უპირველეს ყოვლისა, სან საოს უნდა ებრძოლო შეტევაში. მის ბევრ კომბინაციას და შეტევას, მათი სისწრაფის წყალობით, შეუძლია მტრის წინააღმდეგობის გატეხვა. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, სან საოს არ აქვს შორ მანძილზე შეტევები დაცვით გამოსაყენებლად. რაც უფრო მეტად წინ მიიწევთ, მით უფრო შორს უწევს მტერს უკან დახევა ან დაცვა.
ღმერთის ომის მოედანი, კვადრატი, სამკუთხედი, ქვემოთ + კვადრატი, კვადრატი.

ეს არის ძლიერი სან-საოს კომბის მაგალითი. მიუხედავად იმისა, რომ მას აქვს ხუთი დარტყმა და სხვა პერსონაჟებს აქვთ მეტი, ძალიან ცოტას აქვს ასეთი სიჩქარე. ეს კომბინაცია ყველაზე ეფექტურია მტრის თავდასხმების შეწყვეტისთვის.

Screaming Blade დაჭერით მარჯვნივ + სამკუთხედი, მარცხნივ + კვადრატი.

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი კომბინაცია. ამ შემთხვევაში სან საო ორ დარტყმას აკეთებს. საუკეთესო ეფექტისთვის, დააჭირეთ ღილაკს დაახლოებით ერთი ან ორი წამის განმავლობაში. ეს საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ ყველაზე ხელსაყრელი მომენტი და დაიცვათ თავი მტრის თავდასხმებისგან. შემდეგ, ტირის შემდეგ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ ჩვეულებრივ პუნჩზე.

კარმული დარტყმა ქვემოთ + სამკუთხედი, სამკუთხედი, მარცხნივ + კვადრატი.

ეს კომბინაცია ძალიან ჰგავს წინას. მაგრამ Karmic Strike-ში Sao Sao არ მიიწევს წინ პირველი დარტყმის შემდეგ. ეს ოდნავ ამცირებს მანძილს, მაგრამ ეს კომბინირებული უკვე შეიცავს სამ დარტყმას, რაც ხელს უწყობს მტრის რეალურ დაზიანებას.

საჭურისი დაარტყა ქვემოთ ლომი მარჯვნივ + კვადრატი.

სწრაფი და ძლიერი დარტყმის შემდეგ, მტერი გაოგნდება წამის მეასედში, სანამ მიწაზე დაეცემა. ამ დროს შეგიძლიათ განახორციელოთ შეტევების სერია და კომბინაციებიც კი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაუშვათ მტერი დაეცემა, შემდეგ კი "გაფხეკით" მას სასიკვდილო მრისხანებით და ოდნავ "ჟონგლირებით".

მთვარე დახრილი მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + კვადრატი.

სინამდვილეში, ეს არ არის თავდასხმა, არამედ მომზადება ამისთვის. Sao Sao უკან იხევს და ხდება თავდაცვითი. ამის შემდეგ მას შეუძლია გადავიდეს ერთ-ორ შეტევაზე. მაღალი დარტყმა მოწინააღმდეგეს მაღლა აგდებს, ხოლო დაბალი დარტყმა მას ჩამოაგდებს. ორივე დარტყმის პროგნოზირება საკმაოდ რთულია, ამიტომ მტერი მაშინვე გადადის თავდაცვაზე. და როდესაც ის იცავს, მას არ შეუძლია შეტევა ...

Xiahou Dun
იარაღი: სპექტრული ხმალი
მოძრაობები: Slash Thrust Combo
გუნდი: კვადრატი, სამკუთხედი
ტიპი: GK
ქულები: 18.18
ვეფხვის სასტიკი კლანჭები

სტილი: GG
ქულები: 18.18
ეპიკური სლეი
გუნდი: მოედანი (X4)
სტილი: YYYY
ქულები: 18 (X4)
Tiger Pass Slash
(X2)
სტილი: GKK
Სათვალეები:. 14,22,34
ვეფხვის ჭრილი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები 22.34
Killer Cut
ბრძანება: მარცხენა + კვადრატი
სტილი: H
ქულები: 28
კირინის წრე
გუნდი:
ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები 32
კირინ სტრაიკი
, კვადრატი
აკრიფეთ QC
ქულები: 32.34
კირინ ფიური
გუნდი:
ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი, კვადრატი
სახის KKK
ქულები: 32,34,36
ოვერჰენდ სლეში
ბრძანება: მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 36
დასერიანი მუშტი

სტილი: კ
ქულები: 52
მტაცებლის თვალთვალი

სტილი: NK
ქულები: 14.28
Tiger Pounce Chop
ბრძანება: მარჯვენა მარჯვენა + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 24.36
Tiger Pounce Slash ბრძანება: მარჯვენა მარჯვენა + სამკუთხედი სამკუთხედის კვადრატი
სტილი: CNC
ქულები: 24,14,28
საბერ კბილი
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: K(B)
ქულა: 30
ეპიკური სროლა (საბერ კბილის შემდეგ)

სტილი: B
ქულები: 30.10
ვეფხვი ეშვება (ეპიკური სროლის შემდეგ)
ბრძანება: გასროლა + მოედანი
სტილი: B
ქულა: 40

სტრატეგია
Xiahou Dun არის თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი პერსონაჟი. ის დიდი სისწრაფით ატარებს ხმალს და დიდ ზიანს აყენებს მოწინააღმდეგეს. იმისდა მიუხედავად, რომ ხმალი მოკლეა, Xiahou Dun-ს შეუძლია სწრაფ შეტევაში შეჭრა, მტრის დარტყმის მოგერიება. Xiahou Dun არის თამაშის იმ რამდენიმე პერსონაჟიდან, რომელსაც შეუძლია ორმაგი სროლა. ის მოწინააღმდეგეს მაღლა აფრქვევს ჰაერში, შემდეგ ხტება და ჰაერში ურტყამს მტერს. თქვენ უნდა ითამაშოთ ეს პერსონაჟი თავდაცვაზე, რადგან მისი ხმლის სიგრძე არ გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ შეტევაში. მაგრამ ზოგჯერ საჭიროა სწრაფი შეტევების განხორციელება. ეს დაგეხმარებათ იყოთ არაპროგნოზირებადი და არ დაუშვებთ მტერს მოდუნების საშუალებას.

კირინ ფიური. ეს კომბინაცია შედგება სამი დარტყმისგან, Xiahou Dun-ით დაეცა მიწაზე მესამე დარტყმის შემდეგ. მაგრამ დაცემა ღირს იმ ზიანს, რომელიც შეიძლება მიაყენოს მტერს ამ კომბინაციის გამოყენებით. თავდაცვაში ეს შეუცვლელი იარაღია, როცა მტერი ძალიან ახლოსაა. Kirin Fury-ის ეფექტურად გამოსაყენებლად, მკაფიოდ უნდა იცოდეთ ორი რამ: როდის შეძლებთ შეასრულოთ კომბინირება ბოლომდე და შემდეგ დაეცემათ და როდის გჭირდებათ გაჩერება.

Overhand Slash კარგია ბლოკში ჩახშული მოწინააღმდეგის მოულოდნელად დასაჭერად. სწრაფი და ძლიერი დარტყმა მტერს გააცნობიერებს, რომ თავდაცვაზე ჯდომა არ არის სასარგებლო გონებისთვის. ამრიგად, ის თავს დაესხმება, რაც საშუალებას მოგცემთ "დაჯდეთ თქვენს ცხენზე", ანუ გადახვიდეთ თავდაცვაზე.

Serrated Fist მსგავსია Overhand Slash-ის, მაგრამ უფრო ძლიერი. შორ მანძილზე სწრაფი დარტყმა მტერს 52 ქულას ურტყამს. ის ასევე უნდა იქნას გამოყენებული დაბალი ბლოკირების მოყვარულთათვის. და ასევე იმისთვის, რომ მტერი მოშორდეს, თუ შეტევითი ტაქტიკა აირჩიე.

Tiger Pounce Slash. ამ კომბინაციის მნიშვნელოვანი ნაწილია პირველი დარტყმა. Xiahou Dun სწრაფად ურტყამს მოწინააღმდეგეს და ურტყამს სხეულს. ამის შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ მაღალ და დაბალ შტრიხებზე - როგორც გსურთ. მაგრამ უმჯობესია სხვა კომბუს გაკეთება.

Saber Tooth არის ორმაგი მოქმედების კომბინაცია. თუ საცხობი ფურცელი თქვენგან შორს არის, მაშინ ეს მხოლოდ დარტყმა იქნება. და თუ მტერი პირდაპირ კავშირშია, მაშინ გასროლაც მოხდება. გარდა ამისა, Saber Tooth-ს ასევე აქვს განსაცვიფრებელი ეფექტი.

ჩუ ჟუ
იარაღი. სიკვდილის ეკლები
მოძრაობები: თოფის ბურთი.
ბრძანება: Square, Square, Fire Up + Square
ხედი. GKN
ქულები 24,32,32
ქვემეხის დრაივი
ბრძანება: კვადრატი, სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: GGK
ქულები: 24,22,22
თითების დამტვრევა
გუნდი: კვადრატი, სამკუთხედი (X3)
სტილი: GGKN
ქულები: 24,22,22,14
Thunder Smash

სტილი: NN
ქულები: 16.14
Რკინის მუშტი

სტილი: GGK
ქულები: 24,22,22
Ქამრის ქვემოთ
გუნდი: სამკუთხედი (X3)
ტიპი: GKN
ქულები: 22,22,14
ოვერჰანდ ბაშ
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: KN
ქულები: 22.14
ვნებიანი გამანადგურებელი
გუნდი: მარჯვენა + კვადრატი
ტიპი K
ქულები: 36
Thunder Axis Spin
ბრძანება: Left + Square, Fire Right + Square, Fire Left + Square
სტილი: GGK
ქულები 24,28,38
Thunder Axis Sweep
ბრძანება: მარცხნივ + კვადრატი, მარჯვნივ + კვადრატი, ქვემოთ, ქვემოთ მარჯვნივ, მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი (X2)
სტილი: GGKKK
ქულები: 24,28,15,15,20
დედამიწის დარტყმა
ბრძანება: მარცხნივ + მოედანი, ცეცხლი მარჯვნივ + მოედანი, ქვევით ქვევით მარჯვნივ + მოედანი, მოედანი, ცეცხლი ქვევით + მოედანი
სტილი: GGKKN
ქულები: 24,28,15,15,20
დედამიწის დამუხრუჭებელი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 32
Batter Up
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი, გასროლა + კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 32.32
თავის ქალა დამლაგებელი
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი
სტილი: კ
ქულები: 64
სხეულის ბასტერი
ბრძანება: მარცხნივ ქვევით მარცხნიდან ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი, კვადრატი
სტილი: YYY
ქულები: 15,15,15
დამღუპველი ბურთი
ბრძანება: მარცხნივ ქვევით მარცხნივ ქვემოთ ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი, კვადრატი (X2)
სტილი: GGKKK
ქულები: 15,15,15,15,15
სუპერ პოგო
ბრძანება: მარცხნივ ქვევით მარცხნიდან ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი, კვადრატი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი, კვადრატი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: GGKKN
ქულა: 15 (X4), 20
დატენვა Wea
ბრძანება: მარჯვენა მარჯვენა + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 24
დათვის ჩახუტება (დათვის დატენვის შემდეგ)
გუნდი: კვადრატი + სამკუთხედი
სტილი: B
ქულა: 20
სასტიკი დათვი (დათვის ჩახუტების შემდეგ)
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი
სტილი: B
ქულები: 38

სტრატეგია
Xu Zhu არის ძალიან ნელი მებრძოლი, მაგრამ ძალიან ძლიერი. არ შეიძლება ითქვას, რომ მას შეუძლია ბრძოლა ძალიან დიდ დისტანციებზე, რაც უდავოდ მინუსია. ზოგჯერ Xu Zhu-ს არ აქვს დრო, რომ დაბლოკოს მოწინააღმდეგის დარტყმები და რჩება ღია. მისი შეტევები საკმაოდ ნელია, მაგრამ ძალიან ძლიერი. Xu Zhu-ს დარტყმების ძალა მისი ყველა ნაკლოვანების კომპენსაციაა. გამოიყენეთ ძლიერი ერთჯერადი დარტყმები თქვენს სასარგებლოდ. ერთი ძლიერი დარტყმის მიტანის და მტრის გარკვეული ხნით განცვიფრების შემდეგ, შეგიძლიათ დარტყმების კიდევ ერთი სერია მოაწყოთ ისე, რომ მოწინააღმდეგეს არ მისცეთ დრო წინა დარტყმისგან აღსადგენად. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ყველაზე ეფექტური კომბინაცია.

Wreking Ball არის ძალიან სასარგებლო კომბინაცია. ქსუ ჟუ თავის ადგილზე დატრიალდება და თავის ჯოხს ატრიალებს. ეს კომბინაცია ძალიან სასარგებლოა თავდაცვითი ტაქტიკაში. მტერი უბრალოდ არ მოვა თქვენთან და თუ ის ახლოს არის ... ამ კომბინაციის შესრულებისას Xu Zhu უბრალოდ დაუცველია. მას არ შეუძლია წმენდა, რადგან დარტყმები ყველა მხრიდან ისმის. მაგრამ ეს კომბინაცია საკმაოდ დიდ ზიანს აყენებს მტერს სხვა შეტევებთან შედარებით. ამიტომ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Super Pogo ბოლო დარტყმის მეტი ეფექტისთვის.

Carging Bear უდავოდ Xu Zhu-ს საუკეთესო ნაბიჯია. ის საკმაოდ გრძელია და დიდ ზარალს აყენებს მტერს. მაგრამ მთავარი ეს არ არის. ქსუ ჟუ მოწინააღმდეგეს მუცელში თავით ურტყამს. ეს მტერს დაახლოებით ერთი წამით აიძულებს. ამ დროის განმავლობაში, შეგიძლიათ ბევრი დარტყმა და კიდევ უკეთესი გამოიყენოთ Bear Hug და შემდეგ Ferocious Bear.

Spine Breaker უნიკალური კომბინაციაა. არცერთ გმირს არ აქვს მსგავსი რამ. შეტევის შემდეგ ჩუ ჟუ ეცემა, მაგრამ ის არ არის ღია მოწინააღმდეგის დარტყმისთვის, როგორც ეს შეიძლება ჩანდეს. გამოიყენეთ ეს კომბინაცია, როგორც სიურპრიზი, როდესაც მოწინააღმდეგე შეტევის დროს ადგენს.

Thunder Axis Sweep. ეს კომბინაცია ჰგავს Wrecking Ball-ს. როდესაც თქვენი მებრძოლი იწყებს თავისი კლუბის რხევას ყველა მიმართულებით, ყოველთვის არ არის ეფექტური დაელოდოთ კომბინაციის დასრულებას. ამიტომ, შეგიძლიათ უბრალოდ შეწყვიტოთ იგი და შეასრულოთ შეტევა თქვენი შეხედულებისამებრ.

Cannonball ამ კომბინაციით, Xu Zhu ორჯერ ურტყამს მეტოქეს და შემდეგ აგზავნის მას არენის მოპირდაპირე კუთხეში მოძრავი ჯოხით. მაგრამ თუ მტერმა დაამარცხა მეორე დარტყმა და გადაწყვიტა, რომ შეტევა დასრულდა, მაშინ ის ღრმად ცდება.

დიან ვეი
იარაღი: საბრძოლო ნაჯახი.
მოძრაობა: Hunter Strike
ბრძანება: კვადრატი, სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: GGK
ქულები: 20,18,24
ჰანტერ სლეში
გუნდი: მოედანი, სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვენა + მოედანი
სტილი: GGK
ქულები: 20,18,24
საფლავის ამღები
ბრძანება: მოედანი, მოედანი, ცეცხლი ქვემოთ + მოედანი, სამკუთხედი
სტილი: GGNK
ქულები 20,18,24,36
ტერფის ამომტვრევა
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ + კვადრატი, სამკუთხედი
სტილი: NK
ქულები: 24.36
ქაოსის ცულები
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + კვადრატი, კვადრატი (X6), სამკუთხედი
სტილი: KK(H6)K
ქულები: 16.16 (X6), 40
ფარის ნაჯახის კომბინაცია
გუნდი: სამკუთხედი, კვადრატი
ტიპი: GK
ქულები: 18.24
Sield Slash
გუნდი: სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვენა + მოედანი
ტიპი: GK
ქულები: 18.24
ბოროტი ვეი სლეში
ბრძანება: მარცხენა + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 30.28
ბოროტი chop

სტილი: KK
ქულები: 22.24
კლობერინგის დრო
ბრძანება: მარჯვენა + სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: KK
ქულები: 16.32
თავის ქალას ჩახშობა
, სამკუთხედი
სტილი: KK
ქულები: 36.38
ბოროტი შოკი
ბრძანება: მარჯვენა + სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: KK
ქულები 26.32
ბოროტი chop
ბრძანება: ცეცხლი ქვემოთ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: NK
ქულები: 10.24
ბოროტება ქვემოთ
ბრძანება: ცეცხლი ქვემოთ + სამკუთხედი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: NN
ქულები: 10.10

სტრატეგია
დაიან ვეი, ალბათ, ყველაზე ძლიერია ჩვეულებრივ პერსონაჟებს შორის. მას აქვს იარაღის უნიკალური კომბინაცია. მარჯვენა ხელში არის ხმალი, ხოლო მარცხენაში - ფარი, რომელსაც ის იყენებს მახვილზე არანაკლებ შეტევისას.
სინამდვილეში, დაიან ვეი ნელი, ძლიერი პერსონაჟია. მაგრამ მას აქვს რამდენიმე სწრაფი შეტევა რეზერვში. ეს კომბინაციები ძალზე ძლიერია და ატარებენ იმდენ ენერგიას სამ ჰიტში, როგორც სხვა პერსონაჟები ატარებენ ხუთ ან შვიდში. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Dian Wei როგორც თავდასხმაში, ასევე თავდაცვით ტაქტიკაში. მაგრამ მაინც გაგიადვილდებათ თავდაცვითი ტაქტიკაში, რადგან გამოიყენებთ მის მთავარ თვისებას - ძალას. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ნაბიჯი ყველა შემთხვევისთვის:

ბოროტების ცეკვა ქვევით მარჯვნივ + მოედანი. ეს დარტყმა ეფექტურია რამდენიმე მიზეზის გამო. ჯერ ერთი, ის ძალიან ძლიერია. მეორეც, კარგია დარტყმების სერიის დასაწყებად. და მესამე, ეს დარტყმა შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როდესაც მტერი ჯერ კიდევ ადგილზეა.

მორევა მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ + კვადრატი, (კვადრატი)X6, განათებული მარჯვნივ + კვადრატი. ეს ცხრა დარტყმის კომბინაცია უფრო თავდაცვითია, ვიდრე შეტევითი. სანამ დაიან ვეი ცულს ატრიალებს მის გარშემო, მოწინააღმდეგე ვერ უახლოვდება მას. მაგრამ თუ მოწინააღმდეგეს გრძელი იარაღი აქვს, მაშინ მას შეუძლია დიან ვეის დაარტყა.

Power Thrust მარცხნივ + სამკუთხედი. პირველ რიგში, დიან ვეი იკავებს დაბალ დაცვას. ეს არის წარმატებული კომბინაციის გასაღები. თქვენ უნდა დაელოდოთ მტრის შეტევას. თავდაცვითი პოზიციის დროს, დაიან ვეი შეძლებს დარტყმის აცილებას და შემდეგ ნაჯახით დარტყმას.

ბოროტება ჩამოდის ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი. ეს არის ყველაზე ძლიერი დარტყმა დიან ვეის არსენალში. ძლიერი დარტყმა აგზავნის მოწინააღმდეგეს ჰაერში და შემდეგ მიწაზე. მაშინაც კი, თუ მან მოათავსა ბლოკი, Evil Comes-ს შეუძლია გაარღვიოს იგი, განაცვიფროს მტერი წამის მეასედში, რაც საშუალებას მისცემს მას განახორციელოს დარტყმების კიდევ ერთი სერია.

Hellraiser მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი. ეს არის მთავარი შეტევა, მტრის ჰაერში აყვანა. დიან ვეი წინ მიიწევს თავით, დაარტყა მოწინააღმდეგეს. მაგრამ ფრთხილად იყავით, დარტყმის შემდეგ აღდგენის დრო არც ისე დიდია. ამიტომ შეცდომების დრო აბსოლუტურად არ არის.

შუ სამეფო მეომრები
გუან იუ

იარაღი: წმინდა ნამგალი
მოძრაობები:
განკითხვის დღე
გუნდი: კვადრატი + სამკუთხედი
სტილი: B
ქულა: 50
ორმაგი ხაზი
გუნდი: მოედანი (X2)
ტიპი: GK
ქულები: 22.24
იუსტიციის სლეში
გუნდი: მოედანი (X2), მარცხნივ ცეცხლი
ტიპი: GK
ქულები: 24.12
ნახევარმთვარის ზოლი
ბრძანება: კვადრატი, ციმციმი ქვევით + კვადრატი, კვადრატი (X2), მარცხნივ მოციმციმე
სტილი: GNCC
ქულები: 24,20,26,27
ღვთაებრივი შურისძიება
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 54
სინათლის წრე
ბრძანება: მარჯვენა + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: GG
ქულები: 25.27
ფეხის წმენდა
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ, მარცხნივ + კვადრატი
სტილი: H
ქულა: 30
ფლეშ შეტევა
გუნდი: სამკუთხედი, კვადრატი
ტიპი: GK
ქულები: 21.32
კატაპულტი ლუნგი

სტილი: კ
ქულები: 36
იუსტიციის ხელი
ბრძანება: მარცხნივ + მოედანი (მართლმსაჯულების ხაზის დასასრული და ნახევარმთვარის ხაზი)
უკვდავი ცეკვა (იუსტიციის ხელის შემდეგ)
გუნდი: კვადრატი (X2), სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KGKK
ქულები: 24,23,22,32
ღვთის ხელი (სამართლიანობის ხელის შემდეგ)
გუნდი: ცეცხლი ქვემოთ + მოედანი (X6)
სტილი: HHHKKK
ქულები: 18.18.18.22, 24.34

სტრატეგია
Guan Yu არის თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე ნელი პერსონაჟი. რა თქმა უნდა, ეს კომპენსირდება მისი ენერგიით. ბევრისგან განსხვავებით, მას შეუძლია კომბინაციების კომბინირება, რაც მას სრულიად არაპროგნოზირებადს ხდის. მისი შუბის ფორმის იარაღი ბოლოში ნამგლით აძლევს მას უპირატესობას დისტანციაში. გუან იუ-ს სვლების არსენალი მცირეა. ჯიშის კომპენსირება ხდება დარტყმის ძალით და ძალზე განხორციელების უნარით დიდი სერიაშეტევები Musou Specials-ის გამოყენების გარეშე. გუან იუ შეუძლია განახორციელოს დარტყმების სერია დამატებითი დასასრულით და მოწინააღმდეგის დაცვაში პაუზის გამოყენებით გადავიდეს შემდეგ სერიაზე.

გუან იუ ეფექტურია როგორც დაცვით, ასევე შეტევაში. მისი გრძელი შუბი დაიცავს მტერს სახიფათო მანძილზე და გაანადგურებს ნებისმიერ ბლოკს.

ღვთაებრივი შურისძიება. ეს ერთგვარი გარღვევაა. ის საკმაოდ ნელია ნამდვილი შეტევისთვის და არა საკმარისად ძლიერი ერთი დარტყმისთვის. მისი უპირატესობა არის დიაპაზონი. მანძილი, რომელზეც გუან იუ შეუძლია დარტყმას, დიდად გააკვირვებს მოწინააღმდეგეს. ამ კომბინაციის მთავარი კრიტერიუმია სწორი მომენტი. ტირის დროს გუან იუ საკმაოდ დაუცველია.
სინათლის წრე. ღვთაებრივი შურისძიების მსგავსად, ამ კომბინაციას აქვს შორი მანძილიმოქმედებები. მაგრამ ის უფრო სწრაფია. შენი მეომარი წინ მიიწევს და შუბს აწვდის. ეს არის ის, რაც კომბუს ყველაზე ეფექტურს ხდის, როდესაც გამოიყენება მოწინააღმდეგეზე, რომელიც ცდილობს დარჩეს დიაპაზონის მიღმა.

ფეხის წმენდა. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე მოულოდნელი სიურპრიზი მტრისთვის. ჯერ გუან იუ იწყებს შუბის ტრიალებს მიწის მაღლა. მტერი, რა თქმა უნდა, იკეცება. მაგრამ ბოლოს გუან იუ მკვეთრ ლუკმას აკეთებს და დარტყმა მეტოქეს ფეხებზე ეცემა. ეს არის დარტყმა, მაგრამ ძალიან ძლიერი. გარდა იმისა, რომ მტერი მიწაზე ეცემა, ის დიდ ენერგიას კარგავს.

კატაპულტი ლუნგი. ამ კომბინაციის კარგი ის არის, რომ ის არის ძლიერი, მცურავი და ზღაპრული გრძელი. მაგრამ ცუდია, რომ ამის შემდეგ გამოჯანმრთელებას დრო სჭირდება. ანუ, არა მხოლოდ სხვა კომბინაციების განხორციელება, არამედ საპასუხო დარტყმის მოგერიებაც კი ყოველთვის არ არის შესაძლებელი. ამ ტიპის შეტევებიდან უმჯობესია აირჩიოთ Rising Blade.

ზაო იუნ
იარაღი: ჩრდილების შუბი
მოძრაობა: ცისარტყელას შუბი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები 18.22
წყლის შუბი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 18.12
ჩანჩქერი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი, კვადრატი, სამკუთხედი
აკრიფეთ KNKK
ქულები: 18,12,22,28
დრაკონის ცისარტყელა
გუნდი: სამკუთხედი (X2), კვადრატი
სტილი: GKK
ქულები: 18,18,22
მკის შუბი
გუნდი: სამკუთხედი (X2), სინათლე ქვემოთ + კვადრატი
ტიპი: GKN
ქულები 18,18,12
დრაკონის მაღალი მელოდია
გუნდი: სამკუთხედი (X2), სინათლის ქვემოთ + მოედანი (X2), სამკუთხედი
სტილი: GNKKK
ქულები: 18.18.12, 22.28
Dragon Strike
გუნდი: კვადრატი, სამკუთხედი (X2), კვადრატი
სტილი: GGKK
ქულები: 16,18,18,22
დრაკონის რისხვა
გუნდი: კვადრატი, სამკუთხედი (X2), ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: GGKN
ქულები: 16,18,18,12
საბოლოო დრაკონი
გუნდი: მოედანი, სამკუთხედი (X2), ცეცხლი ქვემოთ + მოედანი (X2), სამკუთხედი
ხედი: GGKNKK
ქულები: 16,18,18,12,22,28
დრაკონის ფრენა
ბრძანება: ქვემოთ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: NK
ქულები 10.32
დრაკონის სპირალი

სტილი: NK
ქულები: 10.32
დრაკონის სპირალის ნაკბენი
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ + კვადრატი (X2), სამკუთხედი
სტილი: NCC
ქულები: 10,32,24
დრაკონის ნაჭერი
გუნდი: მარჯვენა (X2) + სამკუთხედი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 32.32
დრაკონის ნაჭერი
გუნდი: მარჯვნივ (X2) + სამკუთხედი (X2), ქვემოთ მარჯვნივ
სტილი: KKKK
ქულები: 32,20,20,30
შურისძიების დრაკონის შელოცვა
გუნდი: მარჯვენა + სამკუთხედი მარჯვენა (X2) + კვადრატი, სამკუთხედი (X2)
სტილი: KKK
ქულები: 26,32,38
დრაკონის შელოცვა
გუნდი: მარჯვენა (X2) + კვადრატი, სამკუთხედი, ქვემოთ მარჯვნივ
სტილი: KKKKK
ქულები: 26,32,20,
Savage Dragon's Claw
გუნდი: მარჯვენა + მართკუთხა სამკუთხედი (X2) + კვადრატი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 20.30, 26.28
Dragon's Claw Swipe
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი
სტილი: H
ქულა: 20
ამომავალი დრაკონი

სტილი: NK
ქულები: 20.28
Pommel Blow

სტილი: კ
ქულები: 32
ტორნადოს დარტყმა
ბრძანება: მარცხნივ ქვევით მარცხნივ ქვემოთ ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი (X3)
სტილი: KKKK
ქულები: 12,20,20,20
ტორნადოს დარტყმა
ბრძანება: მარცხნიდან ქვემოთ მარცხნიდან ქვემოთ მარჯვნივ
სტილი: KKKKKK
ქულები 12,20,20,20,
ფინალი
გუნდი: მარჯვენა + კვადრატი (X4), სამკუთხედი
ქულები: 20.30

სტრატეგია
ზაო იუნი ალბათ ყველაზე მოქნილი პერსონაჟია. მიუხედავად იმისა, რომ უბრალო შუბით არის შეიარაღებული, მას საოცარი ეფექტურობით მანიპულირება შეუძლია. თქვენს განკარგულებაში გექნებათ ბევრი კომბინაცია. შეგიძლიათ მათთან ექსპერიმენტი უსასრულოდ. ერთი კომბინაცია შეიძლება გადავიდეს მეორეში და ეს ყველაფერი თითქმის არაპროგნოზირებადია. ზაო იუნს შეუძლია, როგორც არავის, მტერი ჰაერში გადააგდოს, შემდეგ კი, გონს არ მისცეს, ჩაერთოს მის „დამუშავებაში“. Zao Yun შექმნილია ექსკლუზიურად თავდასხმისთვის. ამ პერსონაჟის მთელი სისწრაფე და მანევრირება თავდაცვაში პირველ მნიშვნელობას კარგავს. ZaoYun-ის კარგი ფლობა მოითხოვს, რომ გქონდეთ საკმარისი უნარი და მოხერხებულობა. მაგრამ მისი ბრძოლების ყურება ნამდვილი შოუა.

დრაკონის მაღალი მელოდია. ეს არის ყველაზე არაპროგნოზირებადი კომბინაცია. ის მსგავსია Reaping Spear-ის, მაგრამ უფრო განვითარებული. მტერს ყველა მხრიდან ასხამენ დარტყმებს: ზემოდან, ქვემოდან, სვიპები, პირდაპირი დარტყმა - ერთი სიტყვით, ამ კომბინაციის სრულად დაბლოკვა თითქმის შეუძლებელია.

საბოლოო დრაკონი. ეს კომბინაცია ძალიან ჰგავს Dragon's High Melody-ს, მხოლოდ მას აქვს ერთი დამატებითი დარტყმა. გარდა ამისა, ის ძალიან ეფექტურია. თუ ექვსივე დარტყმა მიაღწევს მიზანს, მაშინ ძალაში უპირატესობა აშკარა იქნება. უმჯობესია გამოიყენოთ Ultimate Dragon, როგორც სიურპრიზი მოწინააღმდეგისთვის.

დრაკონის ფრენა. ალბათ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო შეტევა ზაო იუნის კოლექციიდან. ეს არ არის მხოლოდ კაკლისა და სწორი პუნჩის კომბინაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუყოვნებლივ შეასრულოთ შემდგომი კომბინაციები. ეს ინსტრუმენტი კარგია, როდესაც მოწინააღმდეგე მუდმივად ცდილობს დაბლოკვას.

ტორნადოს დარტყმის ფინალი. აბა, ეს მხოლოდ აერობატიკაა! სულ ექვსი დარტყმა! როგორც ჩანს, მტერი უბრალოდ ჟონგლირია. მაგრამ ფრთხილად იყავით: "ჟონგლირების" დროს ძალიან დაუცველი ხართ, ამიტომ ყოველი დარტყმა სიფრთხილით ხდება.

ჟუგე ლიანგი
იარაღი: Thunder-ის სული
მოძრაობა: Whirlwind Throw
ბრძანება: მარცხენა + კვადრატი + სამკუთხედი
სტილი: B
ქულები: 35
ფანების გაფიცვა
გუნდი: მოედანი (X4)
სტილი: YYYY
ქულები: 15,18,15,20
ცეკვის ფანი
გუნდი: მოედანი (X2), ცეცხლი მარჯვნივ + მოედანი (X4)
სტილი: YYYYY
ქულები: 15,18,18,18,18
ვენტილატორის წინსვლა
გუნდი: კვადრატი (X2), სამკუთხედი
სტილი: GGK
ქულები: 15,18,16
Mystic Strike
გუნდი: მოედანი, ცეცხლი მარჯვენა + მოედანი
ტიპი: GK
ქულები 15.18
მისტიკური სლეში
გუნდი: მარჯვენა + მოედანი (X3)
სტილი: YYY
ქულები: 18,15,20
ცეკვა გულშემატკივართა მელოდია
გუნდი: მარჯვენა + მოედანი, ცეცხლი მარჯვნივ + მოედანი (X3)
სტილი: YYYY
ქულები: 18,18,18,18
წმინდა სტაბი
ბრძანება: მარჯვენა + კვადრატი, სამკუთხედი
ტიპი: GK
ქულები: 18.16
წმინდა სლეში
გუნდი: ქვემოთ მარჯვნივ + მოედანი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 18.18
გამარჯობა ბოლტ
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი (დაბლოკილი არ არის)
სტილი: გ
ქულა: 60
დაბალი ბოლტი
ბრძანება: ქვევით მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი (არადაბლოკვა)
სტილი: H
ქულა: 40
სულის გულშემატკივარი
გუნდი: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 34.30
ზედა დანის ბარიერი
ბრძანება: მარცხნივ ქვევით მარცხნიდან ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი
ტიპი: GKN
ქულები: 24,24,24
ქვედა დანის ბარიერი
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + კვადრატი
სტილი: NKG
ქულები: 24,24,24
ბუმბულის შუბი
გუნდი: სამკუთხედი (X2)
ტიპი: GK
ქულები: 15.16
მსროლელი ვარსკვლავი
ბრძანება: მარცხენა + სამკუთხედი
სტილი: H
ქულა: 30
Სამოთხე და დედამიწა
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: ნ
ქულები: 38
Თვალის დახამხამება
ბრძანება: ჯვარი + წრე (დააჭირეთ დარტყმის დროს)
ხედი: -
ქულები: ტელეპორტი
მოჯადოებული ფანი
ბრძანება: მარცხენა + კვადრატი
ხედი: -
Სათვალეები: -
მოჯადოებული ფანი (მოჯადოებული ფანი)
გუნდი: მოედანი
სტილი: კ
ქულები: 32
გულის შეტევა (მოჯადოებული ფანის შემდეგ)
გუნდი: სამკუთხედი
სტილი: გ
ქულა: 30

სტრატეგია
ჟუგე ლიანგი არის მინიბოსი, რომელსაც შეხვდებით სანამ ლუ ბუს შეებრძოლებით. ეს არის საკმაოდ სწრაფი პერსონაჟი რამდენიმე ეფექტური კომბინაციით და შესანიშნავი დიაპაზონით ზოგიერთი შეტევისთვის, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე. მას არ აქვს დიდი ძალა. ენერგიის მთელი ძირითადი ნაწილი კონცენტრირებულია მის მაგიაში. მისი იარაღი უბრალო კალამია, მაგრამ ის მაგიითაა გამსჭვალული, რომელსაც ყველგან იყენებს. ასევე, ჟუგე ლიანგს შეუძლია ტელეპორტირება, რითაც თავიდან აიცილებს რაიმე დარტყმას. ძნელი სათქმელია, რომელ ტაქტიკაში ჯობია მისი გამოყენება. ის ეფექტურია ყველა შემთხვევაში, რადგან აშკარაა მისი უპირატესობა სხვა მოთამაშეებთან შედარებით.

მაღალი ჭანჭიკი და დაბალი ჭანჭიკი. ეს კომბინაციები იყენებენ მაგიას. თქვენი გმირი ბუმბულს მიუთითებს მტერზე და მას სასიკვდილო სხივი მოხვდა. ორივე კომბინაცია მტრის ქულების უზარმაზარ რაოდენობას ურტყამს - 60 და 40. და ეს თავდასხმა დაუბლოკავია. ამ კომბინაციებში მთელი განსხვავება იმაში მდგომარეობს, რომ High Bolt ისვრის სხივს უფრო მაღალი ვიდრე დაბალი Bolt. ამრიგად, გამოდის, რომ Low Bolt უფრო საიმედოა, რადგან უფრო რთულია მისი თავიდან აცილება.

თვალის დახამხამება. ჟუგე ლიანგს შეუძლია არენაზე გადაადგილება ამ კომბინაციით. ეს ძალიან სასარგებლოა თავდაცვითი ტაქტიკაში. მტერი, რომელმაც გამოტოვა რამდენიმე დარტყმა ერთი კარგი შეტევის გულისთვის, არ გაამართლებს მის მოლოდინს. მტერთან შეხებისას, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაქრეთ თქვენი თავდაპირველი ადგილიდან, მოპირდაპირე მხარეს გადაადგილებით. ეს დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ ნებისმიერი, თუნდაც პრაქტიკულად დაუბლოკავი დარტყმა.

ზედა და ქვედა დანის ბარიერი. ეს კომბინაციები უფრო ფარის როლს თამაშობს, ვიდრე თავდასხმას. პერსონაჟი, რომელიც დგას, სამ დარტყმას აკეთებს: ზევით, შუაში და ფეხებზე. თუ მტერი არ არის გამოცდილი, მაშინ მოგიახლოვდება და კარგ გაკვეთილს მიიღებს. განსხვავება ზედა დანის ბარიერსა და ქვედა პირის ბარიერს შორის არის ის, რომ პირველ შემთხვევაში ჟუგე ლიანგი ურტყამს თავის, ტანისა და ფეხების თანმიმდევრობით; ხოლო მეორეში - ფეხები, სხეული, თავი.

ზანგ ფეი
იარაღი: კობრა
მოძრაობები:
გველის წისქვილი
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + კვადრატი
სტილი: B
ქულა: 50
დახვეული გველი
ბრძანება: კვადრატი, კვადრატი, სამკუთხედი
სტილი: GGK
ქულები: 19,18,26
სარკე დახვეული გველი
გუნდი: მოედანი (X3)
სტილი: GGN
ქულები: 19,18,18
შხამიანი ნაკბენი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი (X2), სამკუთხედი
სტილი: KKK
ქულები: 22,26,22
გველის რაფსოდია
(X4)
სტილი: GNGG
ქულები: 18,18,16,16
გველის რაფსოდიის ფანგი
გუნდი: მარჯვენა + კვადრატი (X4), სამკუთხედი
ხედი: GNGGK
ქულები: 18,18,16,16,46
თავის ტკივილი
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 36
კობრას ბორბალი
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 42.36
Shoulder Smash
ბრძანება: მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 32
Battle Cry
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: H
ქულები: 28
ნაბახუსევი
ბრძანება: ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 28
სისხლიანი გველი
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 46

სტრატეგია
ზანგ ფეი ძალიან ძლიერი პერსონაჟია. მას აქვს დიდი რაოდენობით ხრიკები და სპეციალური სვლები მარაგში. ისინი განკუთვნილია დისტანციური და ახლო ბრძოლისთვის. შუბი საშუალებას აძლევს მას იბრძოლოს მტრისგან დიდ მანძილზე. მაგრამ გამარჯვების გასაღები ახლო ბრძოლაშია. და თქვენ უნდა ითამაშოთ ზანგ ფეის დაცვაში. მიუხედავად მისი ძალისა, ის არ არის ნელი პერსონაჟი. ახლო ბრძოლაში ზანგ ფეი ყველაზე საშიშია, თუმცა მას არსენალში დიდი რაოდენობით შორი მანძილის კომბინაციები აქვს. მთელი პრობლემა ისაა, რომ ყველაზე მომაკვდინებელი კომბინაციების შესრულებისას ზანგ ფეი დაუცველი ხდება.

გველის წისქვილი. სწორედ ეს ტექნიკაა, რის შედეგადაც მეტოქე 50 ქულას კარგავს. ამ კომბინაციის ეფექტური გამოყენების გასაღები მდგომარეობს მტრის ყველაზე ეფექტური თავდასხმის მოლოდინში. ის უნდა დაიბლოკოს და შემდეგ განხორციელდეს Snake Mill. ეს დიდად გააკვირვებს თქვენს მოწინააღმდეგეს.

გველის რაფსოდიის ფანგი. ამ კომბინაციაში ორი ძალიან მნიშვნელოვანი პუნქტია. ჯერ ერთი, შეტევა ძალიან სწრაფია და ძნელად დასაძლევი. და მეორეც, ბოლო დარტყმა რეალურად არის სისხლდენის გველი - მხოლოდ ამ კომბინაციით არ არის საჭირო მისი დამატებით შესრულება. Zang Fei ამას ავტომატურად აკეთებს. მტრისთვის დიდი სიურპრიზი იქნება, როცა მეოთხე დარტყმის შემდეგ შეტევაზე გადასვლას გადაწყვეტს.

ნაბახუსევი. ეს არის ერთადერთი ნახტომი შეტევა Zang Fei კოლექციიდან. სწრაფი და გრძელვადიანი, მისი გამოყენება შესაძლებელია თითქმის ყველა შემთხვევაში. Hang Over-ის შემდეგ მტერი გარკვეული ხნით ქმედუუნაროა. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ მუშაობა.

ვუ სამეფოს მეომრები (ვუს სამეფოს მეომრები)
ტაიში ცი

იარაღი: ფოლადის ფანჯრები
მოძრაობა: ღვთაებრივი ორაკული
გუნდი: მოედანი (X3)
სტილი: GGK
ქულები: 21,20,24
ღვთაებრივი ფენიქსი
ბრძანება: ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი, სამკუთხედი
სტილი: NK
ქულები: 12.48
Oracle Low Phoenix
ბრძანება: ქვევით მარცხნივ + მოედანი (X2)
სტილი: NG
ქულები: 12.30
Oracle War Slash
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 52
მოცეკვავე ბლეიდი
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი
სტილი: კ
ქულა: 30
ფენიქსის აღზევება
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 38
Საპარსი
ბრძანება: მარცხენა + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულა: 30
სუპერნოვა
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 48
ხის მოჭრა
ბრძანება: მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულები: 28
Pommel Slash
ბრძანება: მარჯვენა მარჯვენა + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები 28.34
Pommel Sweep
ბრძანება: მარჯვენა მარჯვნივ + სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვნივ + კვადრატი, ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი
ხედი. KKK
ქულები 28,18,38
ამომავალი მზე
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი (X5)
ტიპი KKKKK
ქულები 16.12 (X5)
Ჩამავალი მზე
ბრძანება: ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვნივ + მოედანი
სტილი: KK
ქულები: 16.28
ფენიქსის სადგური
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვნივ + სამკუთხედი, მოედანი
სახის KKK
ქულები 16.28
Phoenix Spin
ბრძანება: ქვევით მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი, ცეცხლი მარჯვნივ + მოედანი, ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: KKKK
ქულები: 16,28,18,38
Phoenix Strike
ბრძანება: ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი (X3), ცეცხლი მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: KKKKK
ქულები: 16,12,12,28
ცეცხლის ფრინველი
ბრძანება: ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + სამკუთხედი (X3), ცეცხლი მარჯვნივ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KKKKK
ქულები: 16.12.12, 28.34
უძლეველი ფენიქსი
ბრძანება: ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ + სამკუთხედი (X3), ცეცხლი მარცხნივ + კვადრატი, ქვემოთ ქვემოთ მარჯვნივ + სამკუთხედი
სტილი: KKKKKK
ქულები: 16, 12, 12, 28, 18, 38
გვარდიის ამომრთველი
ბრძანება: მარჯვენა + კვადრატი + ჯვარი
სტილი: კ
ქულები: 5

სტრატეგია
Taishi Ci არის ნელი. მაგრამ მას იარაღი აქვს თითოეულ ხელში. მისი თითქმის ყველა შეტევა მტრის სხეულზეა მიმართული. ეს არის მისი მთავარი ნაკლი. ამიტომ გამოცდილი მეტოქე არ კარგავს დროს დაბალი დარტყმების ბლოკირებაში.

მაგრამ ეს სისუსტე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც უპირატესობა. დაბალი Phoenix Oracle არის ძალიან კარგი ფეხის დარტყმა. მტერი ამას არ ელის და ამიტომ დაკარგულია. კიდევ ერთი ტაქტიკა არის მტრის თავდასხმების წინასწარ განსაზღვრა და მათი დროულად ჩაჭრა. ამ გმირს აქვს ბევრი სწრაფი და ძლიერი კომბინაცია, რომელსაც შეუძლია შეწყვიტოს თითქმის ნებისმიერი მტრის შეტევა.

უძლეველი ფენიქსი. ყველაზე სასარგებლო Taishi Ci Combo. ის არის როგორც ხიდი შენს გმირსა და მტერს შორის. როდესაც პერსონაჟი ამ თავდასხმას აკეთებს, როგორც ჩანს, ის ჟონგლირებს თავის მტერს. ეს შეტევა მტრისგან იღებს 124 ქულას, რაც მეტია Musou Spesials-ის ნებისმიერ შეტევაზე. Taishi Ci-ს კარგად სათამაშოდ, დაუფიქრებლად უნდა გადაიღოთ Invincible Phoenix.

Pommer Sweep. კიდევ ერთი თანაბრად მნიშვნელოვანი კომბინაცია არის Taishi Ci. მას მტრისგან 84 ქულა სჭირდება, მაგრამ ამ კომბინაციას საოცარი შორი მანძილი აქვს და თითქმის დაუბლოკავია. ასე რომ, თუ თქვენს მოწინააღმდეგეს მოხვდა Pommer Sweep, მათ შეუძლიათ მხოლოდ უყურონ, თუ როგორ მცირდება მათი გმირის სიცოცხლის ზოლი.

ფენიქსის აღზევება. ესეც ძალიან სასარგებლო ტექნიკა. მის გამოძახებას ცოტა დრო სჭირდება, შედეგი კი შთამბეჭდავია. მტერი ჰაერში დაფრინავს და ცოტა ხნით გონებას კარგავს.

ლუ ქსუნი
იარაღი: Ghost Swords
მოძრაობები:
Tripele Slash
ბრძანება: ზედა მარჯვენა + კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 12.16
საშხაპე პირები
გუნდი: ზედა, მარჯვენა + კვადრატი (X2)
სტილი: KKKK
Სათვალეები. 12,16,11,14
შხაპის სიკვდილი
ბრძანება: მარცხენა + კვადრატი
სტილი: კ
ქულა: 30
მომაკვდინებელი ჩოპი
ბრძანება: მარჯვენა, მარჯვენა + კვადრატი, სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: GGKK
ქულები: 20,14,10,22
Slash თამაში
ბრძანება: მარჯვენა + კვადრატი, სამკუთხედი, ცეცხლი ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: GGNN
ქულები 20,14,12,14
Spin Slash
ბრძანება: მარჯვენა მარჯვენა + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 32
მოჩვენება Razor
გუნდი: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი (X3)
სტილი: KKKKNN
ქულები: 8,8,8,8,10,10
მბრუნავი პირები
ბრძანება: ქვევით ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი (X4)
სტილი: KKKKNNNN
ქულები: 8,8,8,8, 10,10,10,10
მბრუნავი დანა
ბრძანება: ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + მოედანი (X2)
სტილი: NK
ქულები: 20.30
ჰარმონია
ბრძანება: Double X Left + Square
სტილი: კ
ქულა: 30
ფანტომური სიურპრიზი
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: კ
ქულა: 30
X სროლა
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ ქვემოთ მარცხნივ მარცხნივ + კვადრატი (X4)
ხედი: NGGNK
ქულები: 16.16.24, 20.30
მოცეკვავე საპარსი
ბრძანება: მარჯვნივ ქვემოთ მარჯვნივ ქვემოთ მარცხნივ, მარცხნივ + კვადრატი (X2), ცეცხლი მარჯვნივ + კვადრატი
სტილი: NTKK
ქულები: 16,16,16,24
ცეკვა Razor Finish
გუნდი: მოედანი, მოედანი
სტილი: GGK
ქულები: 14,12,22

სტრატეგია
ლუ ქსუნი ძალიან მოქნილი მებრძოლია. თამაშში ასეთი პლასტიკური არ არის. მისი სხეული მუდამ მოძრაობაშია და მზადაა შეტევისთვის. მაგრამ მას აქვს ძალიან ცოტა შეტევები, ფეინტები და მხოლოდ ძლიერი დარტყმა. ეს არ ნიშნავს, რომ ლუ ქსუნი დაცვაში გამოუსადეგარია, მაგრამ ის ნამდვილად სუსტია. ამ გმირის მთელ ძალას შეიცავს დარტყმების სიჩქარე და მრავალფეროვნება. ყველა კომბინაციისთვის, რომელსაც აქვს დაბალი დარტყმები, არის შუა დარტყმის განყოფილება. ლუ ქსუნს აქვს მრავალი დარტყმა, რომელიც აიძულებს მოწინააღმდეგეს და არ ხდის თქვენს გმირს დაუცველს, თუ დარტყმა შეჩერებულია ან დაბლოკილია. კარგი სიჩქარე და სწრაფი რეაქცია ლუ ქსუნს თამაშში ღირსეულ მეტოქედ აქცევს.

საშხაპე პირები. ეს ძლიერი ოთხი დარტყმის კომბინაცია ჩამოაგდებს მტერს და ასევე კარგია დასამარცხებლად. მაშინაც კი, როდესაც ირჩევთ შხაპის პირებს, როგორც პირველ შეტევას, ეს კარგი არჩევანია. ლუ ქსუნი მას ძალიან სწრაფად ხედავს და მას დიდი დრო არ სჭირდება დარეკვას.

მომაკვდინებელი ჩოპი. ეს კომბინაცია ძალიან სწრაფია. ის უფრო სწრაფად მიდის, ვიდრე ერთი შეხედვით ჩანს. ეს არის სინელის ილუზია, რომელიც შეცდომაში შეჰყავს მტერს. გარდა ამისა, საკმაოდ სახიფათო და ეფექტურია, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც შერწყმულია Slash Play-სთან.

მბრუნავი პირები. ამ მიდგომის ასახვა საკმაოდ რთულია. ის არ არის ისეთი მომაკვდინებელი, სწრაფი, როგორც ჩვენ გვსურს, მაგრამ მანძილი, რომელზეც ის მოქმედებს და მისი ორიგინალობა გასაოცარია. სწორედ მაშინ, როდესაც მტერი ელის პაუზას, ლუ ქსუნი აწვდის საბოლოო დარტყმას.

ჯოუ იუ
იარაღი: წინაპრების ხმალი
მოძრაობები:
ღვთაებრივი ორაკული
გუნდი: მოედანი (X3)
სტილი: GGK
ქულები: 15,14,18
Divine Phoenix Oracle (ფენიქსის პოზიციის დასასრული)
გუნდი: მოედანი (X3), მარცხნივ ცეცხლი
სტილი: GGK
ქულები 15,14,18
Low Phoenix Oracle (Phoenix Stance დასასრული)
ბრძანება: ცეცხლი ქვევით + მოედანი, მოედანი, ცეცხლი მარცხნივ
სტილი: NK
ქულები: 10.18
War Slash (ფენიქსის პოზიციის დასასრული)
ბრძანება: ქვემოთ მარჯვნივ + კვადრატი, ცეცხლი მარცხნივ
სტილი: კ
ქულები: 18
მოცეკვავე ბლეიდი
გუნდი: მარცხნივ + მოედანი (X2)
სტილი: NN
ქულები: 12.20
A Rise of Phoenix Razor
ბრძანება: ზედა მარჯვენა + კვადრატი (X2)
სტილი: KK
ქულები: 28.32

სტრატეგია
Zou Yu აერთიანებდა სიჩქარეს, ხანგრძლივი შეტევების განხორციელების უნარს და დარტყმების გაერთიანების უნარს. ის ძალიან სწრაფად გამოჯანმრთელდება მორიგი შეტევის შემდეგ. მისი ძლიერი მხარეა Phoenix Stance. მას შეუძლია დააკავშიროს ეს კომბინაცია ბევრ სხვასთან. ამ კომბინაციით შეგიძლიათ ეფექტურად გახსნათ და დაასრულოთ დუელი. თითოეული შეტევა, რომელიც მოიცავს Phoenix Stance-ს, აერთიანებს მაღალ, დაბალ და საშუალო დარტყმებს, რომელთა პროგნოზირება ძალიან რთულია, მით უმეტეს, რომ ასახულია. თქვენი სიჩქარის გამოყენებით და დიდი არჩევანისხვადასხვა კომბინაციები, Zhou Yu ძალიან ეფექტურია შეტევითი ტაქტიკაში. მტერმა უბრალოდ არ იცის რას უნდა ელოდო თქვენგან.

ფენიქსის აღზევება. ოდესმე შეგიმჩნევიათ, რამდენად ხშირად იყენებს კომპიუტერი ამ შეტევას? შესანიშნავი დიაპაზონი, კარგი ზიანი მტრისთვის და შემდეგ ეს კომბინაცია საკმაოდ უსაფრთხოა. და არა ბევრ პერსონაჟს აქვს დარტყმა, რომელიც მტერს ჰაერში აგზავნის. მაშინაც კი, თუ შეტევა აისახება, თქვენი გმირი დარჩება უსაფრთხო და ჯანმრთელი.

უძლეველი ფენიქსი. ეს შეტევა უნიკალურია იმით, რომ თეორიულად არასოდეს მთავრდება. Zou Yu გააგრძელებს დარტყმას მანამ, სანამ მოწინააღმდეგე არ უპასუხებს. გამოიყენეთ ეს კომბინაცია დაბლოკილი მტრის ჰაერში ასაწევად.

Საპარსი. ჟოუ წამის ნაწილს ყოყმანობს და შემდეგ მახვილით ურტყამს წინ. ეს შეტევა სწრაფია, თითქმის ყოველთვის აღწევს მიზანს და მეტ ქულას იღებს მეტოქისგან ჟოუ იუ-ს სხვა ერთჯერადი დარტყმებთან შედარებით. ეს კომბო საუკეთესოდ გამოიყენება მას შემდეგ, რაც შეტევაზე მიდიხართ და ბლოკში ხართ. ეს სტრატეგია შეაჩერებს თქვენს მოწინააღმდეგეს იფიქროს თქვენზე თავდასხმაზე, მას შემდეგ რაც თქვენ სცადეთ მასზე თქვენი საყვარელი კომბინაციები.

სხვა მეომრები
ლუ ბუ

იარაღი: Eclipse Staff
მოძრაობა: Halberd Strike

სტილი: GGK
ქულები 22,22,36
ჰალბერდის ცეკვა
ბრძანება: კვადრატი, კვადრატი, სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: GGKK
ქულები: 22,22,22,40
ნახევარმთვარის შეტევა
გუნდი: სამკუთხედი, კვადრატი
ტიპი: GK
ქულები: 24.36
სრული დაბნელება
გუნდი: ნახევარი წრე უკან + კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 15.51
სიკვდილის გაფიცვა
ბრძანება: ქვემოთ, ქვევით/წინ, წინ + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულა: 30
გამარჯვების ცეკვა
ბრძანება: Down, Down/Back, Back + Square, Square, Square
KNN ტიპი
ქულები: 28,18,24
Inferno Spear Thrust
ბრძანება: ქვემოთ, ქვევით/უკან, უკან + მოედანი, კვადრატი, სამკუთხედი
სტილი: GNK
ქულები: 28,18,32
ნახევარმთვარის წმენდა

სტილი: კ
ქულები: 42
მზარდი ნახევარმთვარის გაფიცვა
ბრძანება: ქვემოთ/წინ + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 24.34
ორმაგი მთვარე
ბრძანება: ქვემოთ/წინ + სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: KK
ქულები: 25.34
მზის დაბნელება
ბრძანება: up + კვადრატი (გამართვა წინ)
სტილი: კ
ქულები: 34
დაბალი ხაზი
ბრძანება: ქვემოთ + კვადრატი
იხილეთ ჰ
ქულები: 12
დაბალი ბიძგი
ბრძანება: ქვემოთ + სამკუთხედი (გამართვა)
სტილი: H
ქულები: 2
Power Strike
ბრძანება: უკან + სამკუთხედი (შეკავება)
სტილი: კ
ქულები: 38
True Rising Crescent Strike
გუნდი: ადგომა მოედანზე, მოედანზე
სტილი: KK
ქულები: 24.34
ამომავალი ორმაგი მთვარე
გუნდი: ადგომა სამკუთხედი, სამკუთხედი
სტილი: KK
ქულები: 25.34

სტრატეგია
ლუ ბუ თამაშში მთავარი მტერია. საშუალო სიძლიერით, მას აქვს დიდი სიჩქარე და საოცარი დარტყმის მანძილი. სწორედ ეს კომბინაცია აქცევს ლუ ბუს თამაშის მთავარ გმირად. მას არ აქვს ტრიუკების ძალიან დიდი რაოდენობა, მაგრამ ეს საკმარისია იმისთვის, რომ მტერი შეჩერდეს. ლუ ბუს დაცვაში თამაში წაგების ტოლფასია. ის თავდაპირველად შეტევისთვის იყო შექმნილი. მის შუბს შეუძლია შეაჩეროს ნებისმიერი მოწინააღმდეგე, შემდეგ კი ლუ ბუს შეუძლია დაუყოვნებლივ შეტევა. თქვენი მოწინააღმდეგე უბრალოდ იქნება კუთხეში და ვერ შეძლებს დაბლოკვას. თავდაცვითი თამაში ამ პერსონაჟს გახსნილს ხდის და გრძელი კომბინაციების შექმნა შეუძლებელი იქნება.

სასიკვდილო გაფიცვა. ეს სწრაფი იყენებს იარაღის მთელ სიგრძეს. გარდა ამისა, ის საკმაოდ ძლიერია. რაც მთავარია, ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაატაროთ Sun Down. ორი კომბინაციის ეს კომბინაცია მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს მტერს და აშორებს მტერს ჩვენი გმირისგან.

Power Strike. ეს მოძრაობა არ გამოიყურება ძალიან შთამბეჭდავი, მაგრამ ძალიან სასარგებლოა. როდესაც ლუ ბუ აყენებს შუბს წინ, მას შეუძლია თითქმის ნებისმიერი დარტყმის გატანა.

სრული დაბნელება. ეს ორი დარტყმა ხორციელდება ისეთი სისწრაფით, რომ მოწინააღმდეგე უბრალოდ ვერ ხვდება რა მოხვდა მას. ამიტომ ამ ორ დარტყმას ვერ გაუძლებს. მეორე დარტყმა მტერს მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს და 52 ქულას აკლებს.

Inferno Spear Thrust. ამ კომბოს აქვს საოცარი სიჩქარე და იყენებს შუბის მთელ სიგრძეს. ის საუკეთესოდ გამოიყენება გამარჯვების ცეკვასთან ერთად. მტერმა არ იცის, რომელი დარტყმისგან დაიცვას.

დიაო ჩანი
იარაღი: Charm Maces
მოძრაობა: Rippling Pond
გუნდი: მოედანი, მოედანი, მოედანი
ქულები: 14, 16, 22
ტალღოვანი კოი
ბრძანება: კვადრატი, კვადრატი, ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: GGN
ქულები 14,16, 24
ეკლის ბაღი
ბრძანება: სამკუთხედი, მოედანი, მოედანი
ტიპი: GKN
ქულები 14,15,18
ბაღის ვარდი
ბრძანება: სამკუთხედი, უკან + კვადრატი, კვადრატი
ტიპი: GKN
ქულები 14,26,18
ფლამინგოს ცეკვა
ბრძანება: ქვევით, ქვევით/წინ, წინ + სამკუთხედის კვადრატი
სტილი: GG
ქულები: 24.24
ფარშევანგის სვიპი
ბრძანება: Down, Down/Back, Back + Square
სტილი: H
ქულები: 22
მოფენილი ფურცლები
ბრძანება: წინ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 18.25
დაბალი მოფენილი ფურცლები
ბრძანება: წინ + სამკუთხედი, ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 18.20
ლოტოსის ბორბალი
ბრძანება: წინ, წინ + კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 20.22
Pruning Slash
ბრძანება: წინ, წინ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 20.18
მოტყუება
ბრძანება: წინ, ქვემოთ, ქვევით / წინ + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: KK
ქულები: 26.24
პირუეტი
ბრძანება: წინ, ქვემოთ, ქვემოთ / წინ + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულები: 36
Willow Kick Dance
ბრძანება: წინ, უკან, სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KGG
ქულები: 22,24,24
Willow Kick Thunder
ბრძანება: წინ, უკან, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 22.20
ქარიშხალი
ბრძანება: ზევით/წინ + კვადრატი
სტილი: გ
ქულები: 32
სასიკვდილო ყაყაჩო
ბრძანება: ქვემოთ/წინ + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 15.18
ვაზა ამომრთველი
ბრძანება: ქვემოთ / წინ + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 15.22
მბრუნავი მაკები
ბრძანება: up + კვადრატი + სამკუთხედი
სტილი: კ
ქულა: 30
ლიმბო კადრი
ბრძანება: ქვემოთ + კვადრატი
სტილი: H
ქულები: 8
დაბალი ბიძგი
ბრძანება: ქვემოთ + სამკუთხედი
სტილი: H
ქულები: 10
მზარდი სასიკვდილო ორქიდეა
გუნდი: კვადრატი + კვადრატი, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 15.18
ამომავალი ვაზა ამომრთველი
გუნდი: კვადრატი + სამკუთხედი, კვადრატი
სტილი: KN
ქულები: 15.22

სტრატეგია
დიაო ჩანი ერთადერთი ქალია თამაშის ათი ჩვეულებრივი პერსონაჟიდან. ის ასევე ყველაზე სუსტია. მისი ძალა მდგომარეობს კომბინაციების რაოდენობაში, სიჩქარეში. ალბათ ის ყველაზე არაპროგნოზირებადი პერსონაჟია. მისი უნიკალური თვისება არის კომბინაციების შესრულების უნარი, როდესაც ის არასწორი მიმართულებით იყურება. მტერს არ შეუძლია წინასწარ განსაზღვროს მისი ქმედებები. ის მოწინააღმდეგეებს თითის გარშემო ატრიალებს, რის გამოც ისინი ერთ ადგილას ტრიალებენ. ვინაიდან დიაო ჩანს არ შეუძლია შეტევა დიდ დისტანციებზე, შეეცადეთ მუდმივად გაიპაროთ თქვენი მტრები, რითაც გააცნობიერეთ სპეციალური თავდაცვითი ტაქტიკა.

Willow Kick. ეს კომბუ შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც ეფექტური კონტრზომი მოწინააღმდეგის დარტყმის წინააღმდეგ. როდესაც მტერი თავს დაესხმება, დიაო ჩანი თავს არიდებს დარტყმას და ძირს უთხრის მოწინააღმდეგეს. დარტყმის დაბლოკვის შემთხვევაშიც, მებრძოლები მაინც გაიფანტებოდნენ სხვადასხვა მიმართულებით და დიაო ჩანი შეძლებდა ძალების აღდგენას.

ფარდის ზარი. შესრულების შუა პერიოდში, როგორც ჩანს, დაბალი დარტყმა იქნება ჩაგდებული, მაგრამ დიაო ჩანი პირდაპირ ურტყამს სხეულს. ეს ძალიან სწრაფად ხდება, ამიტომ დარტყმაზე რეაგირება საკმაოდ რთულია.
დანარჩენი პერსონაჟები რეალურად იმეორებენ წინა მეომრების ყველა მოძრაობას.

ასე რომ, Sun Syhang Xiang იმეორებს Zou Yu-ს ყველა ტექნიკას. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ის ოდნავ სწრაფად მოძრაობს და აქვს მატყუარა გარეგნობა.

რაც შეეხება ტუკიჩის, ის კაო საოს ასლია. მცირე სიმაღლის გამო, როგორც ჩანს, მას არ შეუძლია მაღალი დარტყმების შესრულება, მაგრამ ეს მხოლოდ ილუზიაა.

მალე ჩემი შეყვარებულის დაბადების დღეა და ვეძებ მისთვის ჰერმეს ბირკინს, ძალიან მაღალი ხარისხის და მოდური ბრენდის ჩანთას. დარწმუნებული ვარ, მას ეს საჩუქარი მოეწონება.