სიუჟეტის ხაზი. დაასრულეთ ყველა სურვილისამებრ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Metal gear solid 5 გზამკვლევში

კამპანიის თამაში ლითონის მექანიზმიმყარი 5: The ფანტომური ტკივილი, მის დასრულებასთან უფრო ახლოს, შეგიძლიათ მოხვდეთ სიტუაციაში, როდესაც სიაში არ არის ახალი სიუჟეტის მისიები. ყველაზე ხშირად ეს ხდება 43-ე მისიის შემდეგ, როდესაც ყველა დანარჩენი, რომელიც გახსნილია გასასვლელად, არის განმეორებადი დავალებები, რომლებიც უკვე შესრულებულია ადრე, მაგრამ ახლა უფრო მაღალი დონესირთულეები. ჩვენ გვთავაზობენ კვლავ ვიბრძოლოთ Quiet-თან, მაგრამ ახლა სწრაფი ტემპის გარეშე, ან ისევ გავუმკლავდეთ თავის ქალებს, გადავარჩინოთ Code Talker. და მომდევნო 44-ე მისიაში - ხელახლა ეწვიოთ ქარხანას, მაგრამ ერთხელ მაინც აღმოჩენის უფლების გარეშე. ამ ეტაპზე სხვა ამოცანები არ არის და სია ასე გამოიყურება:

ბევრი დაბნეულია და ეკითხება, რატომ იძულებულნი არიან ისევ იგივე ამოცანები გაიარონ, ნაცვლად იმისა, რომ ეს ამბავი გააგრძელონ. ნამდვილად არ არსებობს სხვა მისიების გახსნის გზა უკიდურესი სირთულის განმეორების გარეშე?

გამოსავალი არსებობს

გადადით გვერდითი ქვესტების სიაში და უბრალოდ დაასრულეთ უფასო გვერდითი კვესტები. ერთი ან ორი ასეთი ამოცანის შემდეგ, კიდევ ერთი მთავარი გაიხსნება თქვენთვის - უკვე 47-ე მისია და ისევ ეს არის ორმაგი აეროპორტში შემოწმების აღმოფხვრა. კარგად, დაუბრუნდით გვერდით მისიებს და კვლავ დაასრულეთ ისინი. ერთი-ორის შემდეგ საბოლოოდ ჩაირთვება cut-scene და დაგიძახებენ ბაზაზე. ახლა კი ამის შემდეგ შეგიძლიათ განბლოკოთ მისია 46მეტალში Gear Solid 5: ფანტომური ტკივილი, ზუსტად ის იქნება მთავარი მთელი სიუჟეტის კამპანიაშიეს შესანიშნავი თამაში Hideo Kojima-სგან. და მიუხედავად იმისა, რომ თავიდან ის თამაშში პირველივე მისიის დუბლიკატს ჰგავს, აუცილებლად გაიარეთ იგი და არ გამოტოვოთ სცენები, განსაკუთრებით თავიდანვე და ის, სადაც გველი სასწრაფო დახმარების მანქანაშია. ისინი განსხვავებულები არიან და ეს არის ის ძირითადი პუნქტები, რომლებიც ნათელს მოჰფენს ნაკვეთის დასრულებას.

მაგრამ რა მოხდება, თუ თქვენ აღმოჩნდებით სიტუაციაში როდესაც თქვენ ადრე დაასრულეთ ყველა ღია გვერდითი მისია, და ახლები არ ჩანს? ასე მოხდა ამ სტრიქონების ავტორთან. ყველაფერი მარტივია. სავსებით შესაძლებელია, რომ თქვენ, ისევე როგორც მე, თეთრი წერტილებიც კი გქონდეთ „გაბრწყინებული“ დასრულებული გვერდითი დავალებების მახლობლად, თითქოს ისინი არ იყო დასრულებული.

ასეთი მისიები შეიძლება კვლავ შესრულდეს, რაც მე გავაკეთე. ყოველივე ამის შემდეგ, მათ გაცილებით ნაკლები დრო დასჭირდებათ, ვიდრე "ოფლიანობა" და კვლავ ცდილობენ დაასრულონ მთავარი ამოცანა "ექსტრემალური" ტეგით. 5-10 წუთის შემდეგ უკვე მქონდა შესაძლებლობა მენახა ახალი სიუჟეტის შესავალი და გადამეტანა The Phantom Pain.

ფარული მოჭრილი სცენები

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain-ს აქვს ბევრი სააღდგომო კვერცხი, რომელიც, სხვა საკითხებთან ერთად, საშუალებას გაძლევთ ნახოთ მხიარული სქრინსეივერები. ისინი არ ჩნდებიან უშეცდომოდ, მაგრამ მხოლოდ გარკვეული პირობების დაკმაყოფილების შემთხვევაში.

მაგალითად, 43-ე მისიის შემდეგ შეგიძლიათ მოაწყოთ Quiet, რომელიც, ბევრის აზრით, საუკეთესო სცენაა თქვენს საყვარელ პერსონაჟთან. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ ის პარტნიორად (თუ გყავდათ, მაგალითად, D-Dog ამ მომენტამდე, მაშინ შეგიძლიათ გადახვიდეთ სადესანტო მენიუში ერთ-ერთ დუბლირებულ მთავარ ამოცანაში, შეცვალოთ მგელი მშვიდად, და უარი თქვას გადმოსვლაზე). როდესაც გოგონა თქვენთან ერთად ზის ვერტმფრენში, დაეშვით სამედიცინო პლატფორმაზე - ჩაირთვება სცენა Snake და Quiet-ით. ამ სცენის გასახსნელად არ გჭირდებათ სრულად დაკავშირებული Quiet-თან. ბოლო ხატი არ მქონდა შევსებული.

თუ ძალიან გეზარებათ ექსპერიმენტებისთვის, შეგიძლიათ ნახოთ სცენა ამ ვიდეოში პირველივე წუთიდან:

იმავე პლატფორმაზე შეგიძლიათ შეხვიდეთ გარკვეულ კარში და ნახოთ სცენა ნაცნობი პერსონაჟით Ground Zeroes. საინტერესოა, რომ რუკაზე ასეთი კარის ნიშნები არ არის. ამის შესახებ მე თვითონ შევიტყვე, შემთხვევით ვნახე Let's play-ში. როგორ გავხსნათ ეს ეკრანმზოგი, ნახეთ ვიდეო (34 წთ. 4 წმ.):

ბევრი სააღდგომო კვერცხი და მათი გახსნის პირობები ნაჩვენებია ამ ვიდეოში, თუ გაინტერესებთ:

როგორ გავხსნათ 45 მშვიდი მისია და 150 გვერდითი ქვესტი

არსებობს მოსაზრება, რომ 45-ე მისიის გარეშე, რომელიც ეძღვნება Silent-ს, შეუძლებელია გავლა კამპანიაფანტომური ტკივილი. Ეს არ არის სიმართლე. ეს მისია არ გახსნილა ჩემთვის, ისევე როგორც 150-ე გვერდითი დავალება, რომლის გარეშეც მასზე წვდომა არ არის გათვალისწინებული. მიუხედავად ამისა, მე წარმატებით დავასრულე თამაში და ვნახე ბოლო ბოლო სპლეშ ეკრანი.

45-ე მისიის გასახსნელად, ჯერ უნდა გახსნათ 150 გვერდითი ეფექტი. ამისთვის, მოთამაშეების თქმით, თქვენ უნდა დაამყაროთ სრული კავშირი Quiet-თან, გაიაროთ 43-ე ეპიზოდი, ნახოთ კუსცენა ჰიუსთან, რომელიც ირთვება 43-ე მისიიდან მალევე (წაიკითხეთ ზემოთ, როგორ გააგრძელოთ კამპანია მის შემდეგ ), აირჩიეთ გოგონა თქვენს პარტნიორად და არ გამოიყენოთ პეპლის ემბლემა.

თუ ეს პირობები დაკმაყოფილებულია, ერთ მომენტში, ვერტმფრენში მჯდომარე, დაგიკავშირდებიან რადიოთი და გეტყვიან Silent-ის შესახებ, რის შემდეგაც 150-ე მნიშვნელოვანი გვერდითი მისიადა მის შემდეგ 45-ე.

თუ გსურთ, შეგიძლიათ უყუროთ ამ ამოცანების მიმოხილვას და გაიგოთ მეტი Quiet-ის შესახებ ამ ვიდეოში:

Metal Gear Solid 5-ის საიდუმლო დასასრული: The Phantom Pain

კონამის კონფლიქტი კოჯიმასთან ძალიან კარგად იგრძნობა თამაშის ბოლოს. დასასრული საკმაოდ მოულოდნელია სწორედ მისიებს შორის მდებარეობის გამო. იქმნება შთაბეჭდილება, რომ მას უბრალოდ აკლია კიდევ რამდენიმე ძირითადი ამოცანა. უფრო მეტიც, Hideo-ს არ ჰქონდა დრო, რომ განეხორციელებინა მინიმუმ კიდევ ერთი სრულფასოვანი სიუჟეტის ეპიზოდი, რომელიც დაგეგმილი იყო და ვიდეო კონცეპტუალური არტით და სქრინსეივერებით, მხოლოდ სპეციალურ დისკზე განთავსდა საკოლექციო გამოცემაში. თუ თქვენ უკვე დაასრულეთ თამაში, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ იგი ქვემოთ. ის არსებითად ავსებს კამპანიას, ისევე როგორც მის დასრულებას.

ბირთვული განიარაღება დასრულდა

კიდევ ერთი „შუალედური“ დასასრული, რომელიც თამაშში იმალებოდა და მისი გავლისას ყველა ვერ ხედავს, ბირთვულ განიარაღებას ეხება. მის გასახსნელად მთელი რიგი პირობები უნდა შეასრულოთ: დაასრულოთ 31-ე მისია, არ გქონდეთ ბაზაზე ბირთვული ქობინი, არ განავითაროთ და თუ უკვე გაქვთ, დაშალეთ; თქვენი ყველა მომხმარებლის ყველა ბირთვული იარაღი რეგიონალური სერვერიუნდა დაიშალა.

თუ ეს პირობები დაკმაყოფილებულია, მაშინ შემდეგი მნიშვნელოვანი სცენა გაიხსნება თქვენთვის (თუ არ აპირებთ ამის განხორციელებას თამაშში, შეგიძლიათ უყუროთ):

27.10.2015

ამ სახელმძღვანელოში Metal Gear Solid 5: The Phantom Painჩვენ გამოვავლენთ თამაშის რამდენიმე საიდუმლოებას, ჩამოვთვლით ფულის შოვნის ყველა გზას და ასევე მოგცემთ რამდენიმეს ზოგადი რჩევაპასაჟზე, რომლის ცოდნის გარეშეც რისკავთ ყველაფრის ღირსეული ნაწილის დაკარგვას, რაც თავიდანვე შედიოდა თამაშში.

დავიწყოთ მარტივი, მაგრამ არა მთლად აშკარა საგნებით, რომლებიც დიდი ხანია ცნობილია ვინმესთვის, მაგრამ ვიღაცისთვის ნამდვილი საიდუმლო იყო.

თუ თქვენ ვერ იპოვით შესაძლებლობას დაზოგოთ რაიმე გზით, მაშინ ვერ იპოვით მას, რადგან ვერსად ვერ დაზოგავთ. შენახვის სისტემა აქ დაფუძნებულია საგუშაგოებზე.

სრული სტელსი მკვლელობის გარეშე, რაც არ უნდა თქვან დეველოპერებმა, ზიანს მოგაყენებთ. ვინმეს უკან დატოვება ემუქრება ყველაზე უსიამოვნო მომენტში თავდასხმის რისკი. ამიტომ, თუ ეს შესაძლებელია, ყოველთვის გაანადგურეთ მტერი, მაგრამ გააკეთეთ ეს ჩუმად.

ზედიზედ რამდენიმე წარუმატებლობა აიძულებს სისტემას შემოგთავაზოთ უმარტივეს სირთულეზე გადასვლა. ყველაფერი კარგად იქნება, მაგრამ ამ შემთხვევაში პათოსურად სერიოზული გველი შემოირბენს სასაცილო ქათმის ქუდში წითელი სკალპით.

გამოიყენეთ ქვიშის ქარიშხალი თქვენს სასარგებლოდ. მათი დახმარებით შეგიძლიათ უკეთ დაიმალოთ.

ფული იმდენს ნიშნავს Phantom Pain-ში, რამდენიც ნამდვილი ცხოვრებამაშასადამე, ლოკაციებზე უაზროდ სირბილის ნაცვლად, იზრუნეთ თამაშში არსებული ვალუტის გამომუშავებაზე, სახელწოდებით GMP.

დამატებითი ფულის გამომუშავება შესაძლებელია დამატებით მისიებზე. აქ, როგორც ცხოვრებაში, არ არის ადვილი ფული და ამიტომ უნდა გუთნო.

გამოიყენეთ Fulton სისტემა, რომლითაც შეგიძლიათ საბრძოლო მისიებიდან ბაზაზე გადაიტანოთ ნივთები. გაგზავნეთ სახლში ყველაფერი, რაც ფიქრობთ, რომ სასარგებლო და მოთხოვნადია შემდგომი გასაყიდად. მოკლედ: გაძარცვა და მოიპარე. ეს არ არის კარგი, მაგრამ მომგებიანია.

ცნობილია, რომ სანამ დაქირავებული მუშახელის გამოყენებას არ დაიწყებ, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დამოუკიდებლად გამდიდრდე. ამიტომ, საბრძოლო რაზმის უნარ-ჩვევების შესწავლის შემდეგ, შეკრიბეთ სწორედ ეს რაზმი და გაგზავნეთ გაფრენებზე. ეს იდილია აღმოჩნდება: შენ ისვენებ, ვიღაც კი შენზე მუშაობს.

მოძებნეთ მოუჭრელი ბრილიანტები. მათთვის დიდ ფულს აძლევენ.

ზოგჯერ, თუ მისიის მიზანს გადაუხვიეთ, შეგიძლიათ უკანა ქუჩებში ირბინოთ და მოძებნოთ ისეთი რამ, როგორიცაა უხეში ბრილიანტი. ერთი ასეთი გველისთვის ათი ათასი მონეტა გადაიხდება. ასე რომ, აზრი აქვს ძიებას.

თქვენი წოდების შესატყვისი მისიების შესასრულებლად, ან იმ მისიებისთვის, რომლებშიც უკვე გაიზარდეთ, თითქოს ბავშვის საფენისგან, თქვენ არ მიიღებთ იმდენს, რამდენიც იმ მისიების შესრულებისას, რომლებიც თქვენს ამჟამინდელ დონეს აღემატება. მოკლედ: გადახტე თავზე და დაჯილდოვდები.

თუ ძალიან ეზარებათ ამ ყველაფრის გაკეთება და თქვენ თავად ხართ კეთილშობილური თაღლითი და თაღლითი, მაშინ უბრალოდ მოძებნეთ ინტერნეტში ტრენერის პროგრამა, რომელიც არამარტო მოგცემთ მილიარდ ფულს, არამედ ბევრ სასარგებლო საქმესაც გააკეთებს. ამოუწურვადი ტყვიები, უკვდავება თუ უხილავობა. ეს არ არის სამართლიანი, მაგრამ კომფორტულია და ამის გამო არ დაგიკრძალავთ, თუნდაც ოფიციალურ ვერსიას თამაშობთ.

შემდეგ გადავდივართ ჩვენი მასალის ძირითად ნაწილზე, სადაც იქნება სპოილერები, ამიტომ აქ გაჩნდება დილემა: ერთი მხრივ, მასალა გამოადგება მხოლოდ მათ, ვისაც არ უთამაშია The Phantom Pain, მაგრამ წაკითხვის შემდეგ. ეს ოდნავ გაანათებს სიუჟეტს და მეორეს მხრივ, მათთვის, ვინც იცის სიუჟეტი და სპოილერები არ არის საშინელი, ალბათ ეს მასალა არ გამოდგება. ზოგადად, გადაწყვიტე.

ყოველთვის მონიშნეთ მტერი. The Phantom Pain-ში შეგიძლიათ მონიშნოთ მტრები ბინოკულარული რადარით. ამის გაკეთება რეალურ ცხოვრებაში შეუძლებელია, თუმცა ეს ძალიან სასარგებლო იქნება. ნუ დაეყრდნობით მეხსიერებას, ის მაინც გაგამართლებს. ამის ნაცვლად, მიუახლოვდით ბაზას, რათა დაინახოთ ყველა ჰიპოთეტური მტერი და მონიშნოთ ისინი. ეს დაგეხმარებათ უფრო მკაფიოდ დააკვირდეთ მტრის მოძრაობას ბაზის გარშემო.

დაიფარეთ რელიეფის ნაოჭებში და გადააქციეთ ლანდშაფტის არასრულყოფილება უპირატესობად. მტრები აქ შორს არიან ბრმებისგან და შეუძლიათ შეამჩნიონ თქვენ ღირსეულ მანძილზე. ამიტომ, ნუ უგულებელყოფთ თავშესაფრებს, დაიმალეთ ქვიშის ქარიშხლის მიღმა, გაიარეთ სხივების გასწვრივ, მიუახლოვდით ბაზას, დაიმალეთ ბორცვების უკან. მაგრამ რაც მთავარია, გამოიყენეთ სტრატეგიული სიმაღლეები, როგორც ბუნებრივი, ისე ხელოვნური. სიმაღლიდან შეგიძლიათ არა მხოლოდ მონიშნოთ ყველა მტერი, არამედ უბრალოდ ესროლოთ მათ ან ყუმბარებს ესროლოთ.

როგორც კი შეძლებთ, მიიღეთ საკუთარი თარჯიმანი.

აიღეთ "ენა". მეორადი მისიების შესრულების უგულებელყოფით, თქვენ ავტომატურად წყვეტთ თარჯიმნის შეძენის შესაძლებლობას. თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს შემდეგნაირად: მეორადი დავალების შესრულებისას აუცილებლად აიღეთ ცოცხალი ჯარისკაცი, რომელმაც იცის ინგლისური ენა. ამრიგად, თქვენ მიიღებთ მთარგმნელს თქვენს გუნდში, რითაც დაზოგავთ დროს, გამოავლენთ ბევრს დამატებითი შინაარსი, და ასევე თქვენ უფრო სწრაფად დაისმება ელემენტარული.

მტრის ჯარისკაცების დაკითხვა. The Phantom Pain სავსეა რუსოფობიით და ჰიდეო კოჯიმა ასევე კეთილშობილი რუსოფობია, რომლის რუსები ყოველთვის ყველაზე ცუდები არიან. მაგრამ თუ ამ თამაშს თამაშობ, მაშინ ყველაფერი ჯდება. ზოგადად, ახალი წესი შეუფერხებლად გამომდინარეობს წინა წესიდან. თუ უკვე შეიძინეთ თარჯიმანი, შეგიძლიათ ცოტა შეცვალოთ და განასხვავოთ თქვენი ტაქტიკა: ჯარისკაცების ბანალური მკვლელობის ნაცვლად, შეგიძლიათ ადგილზე დაკითხოთ ისინი. ამისათვის თქვენ გჭირდებათ მარტოხელა ჯარისკაცი, ან ჯარისკაცი, რომელიც გადაუხვია ჯგუფს. თქვენ მირბიხართ მისკენ ნახევრად დახრილ მდგომარეობაში, უკნიდან და, თითქმის წერტილის მიახლოების შემდეგ, აჭერთ შეტევას. გველი დაიჭერს მტერს და ჩაატარებს ოპერატიულ დაკითხვას. უინტერესო ინფორმაციას შორის თქვენ წააწყდებით ღირებულ ინფორმაციას საიდუმლო იარაღის ადგილმდებარეობის შესახებ, ცნობებს ბაზის თავდაცვის მახასიათებლების შესახებ და ა.შ. ზოგადად გამოიყენე დაკითხვის უნარი, გამოადგება განვითარებისთვის.

გამოიყენეთ ღამის სიბნელე. დაანებე ძილი. ღამის გასეირნება The Phantom Pain-ში შეიძლება ბევრად უფრო ადვილი იყოს, ვიდრე დღისით. თუ მისია ვერ შეასრულეთ, რადგან დროზე ადრე აღმოაჩინეთ, მაშინ წადით ღამით. სიბნელის საფარქვეშ ჯარისკაცები თერმული კამერების ან ღამის ხედვის სათვალეების გარეშე იქნებიან ისეთივე ბრმები, როგორც ახალშობილი კნუტები. გველი კი ყველაფერს თითქმის ისევე კარგად დაინახავს, ​​როგორც მზის შუქზე. გარდა ამისა, ღამით უფრო ლამაზია აფეთქებების, სროლების, სროლების გაშვების და სხვა სპეცეფექტების ყურება. ზოგადად, The Phantom Pain-ში ღამე არ არის ძილის დრო - ეს ნამდვილად არის.

ყველა მაღალი ტექნოლოგიით, გველის მთავარი თანაშემწე არის ცხენი.

ცხენი არის თქვენი მთავარი საბრძოლო მეგობარი მთელი თამაშის განმავლობაში. მიუხედავად სხვადასხვა ახალი მოწყობილობების სიმრავლისა, თამაშში ყველაზე სასარგებლო „რამ“ არის ცხენი. დაუძახეთ მას სასტვენის აფეთქებით და წადით თავგადასავალში. ხანდახან ბევრად უფრო ადვილია ცხენზე გასეირნება დაცულ საგუშაგოს გვერდით, ჯიგიტივით ჩამოკიდებული ცალ მხარეს, რაც მტრის ჯარისკაცებს შექმნის შთაბეჭდილებას, რომ ცხენი თავისით დარბის. ეს არის, ამავე დროს, სულელური და გულუბრყვილო, მაგრამ ასევე საკმაოდ ორიგინალური გეიმპლეის ნაბიჯი. ასე რომ, ცხენის სტელსი, რომელიც შეიძლება იყოს უფრო ეფექტური ვიდრე ჩვეულებრივი სტელსი.

თუ გართობა გინდა, ისროლე. თუ გსურთ სიჩქარე, დაიმალეთ. თუ თქვენ დაიღალეთ სტელსით და ჩვენი აზრით - დამალვა და ძებნა, მაშინ აიღეთ უმძიმესი ავტომატი და წადით მისიაზე. ეს იქნება მხიარული და ფერადი. საბოლოო ჯამში, თითქმის ყველა მოთამაშე სრიალებს მასში, რადგან თამაში გრძელია და ხელოვნურადაც კი გაჭიმულია, მაგრამ უნდა გაითვალისწინოთ, რომ სროლით გადასასვლელი უფრო მეტ დროს წაგართმევთ, ვიდრე სტელსი. კარგი, თუ დრო შენთვის ძვირფასია, მაშინ მოერიდე ცივილიზაციას. ნუ ბრწყინავთ ინფრასტრუქტურებს, მაგრამ შეეცადეთ მიჰყვეთ ყველაზე პროვინციულ, მკვრივ ადგილებს, სადაც ნამდვილად ვერავინ შეამჩნევთ.

აიღეთ პატიმრები და გაგზავნეთ სამუშაოდ. მტრის ჯარისკაცების მოკვლა ყოველთვის არ არის კარგი. ეს, რა თქმა უნდა, სანახაობრივი და საინტერესოა, მაგრამ არა ისეთი სასარგებლო, როგორც ეს შეიძლება იყოს. თამაშის დასაწყისშივე, როდესაც უკვე შეიძინეთ ბაზა, გამორთეთ ჯარისკაცები, მიამაგრეთ მათ ფულტონის ბურთები, რომლებიც უფრო ცნობილია როგორც კონტროლირებადი. ბუშტებიდა გაგზავნეთ ჯარისკაცები თქვენს ბაზაზე. მისიის დასრულების და ბაზაზე მისვლის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ისწავლოთ თითოეული ჯარისკაცის უნარები და განკარგოთ ისინი ყველაზე ეფექტური გზით. უპირველეს ყოვლისა, საუბარია ბაზის მშენებლობასა და კეთილმოწყობაზე. ჯარისკაცებს შეუძლიათ და უნდა ჩაერთონ ამ სამუშაოებში. ასეთია ომის დროს მონობა. გარდა ამისა, ასეთი ტყვეები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სადაზვერვო მიზნებისთვის, ასევე წარმოებაში. ყველაზე ჭკვიანს და კვალიფიციურს შეიძლება დაევალოს იარაღის შექმნა.

გამოიყენეთ რეფლექსის რეჟიმი. გველის მთელი სიმკაცრის მიუხედავად, ფანტომურ ტკივილში მისი მოკვლა ძალიან სწრაფად შეიძლება. მაშასადამე, აქ ყველაფერი ველურ დასავლეთშია: ცოცხალი დარჩება ის, ვისაც ექნება უმაღლესი რეაქცია, უფრო მტკიცე ხელი და მახვილი თვალები. ცოცხალი რომ დარჩეს, გველს დასჭირდება კატის ოსტატობის დემონსტრირება. საბედნიეროდ, ტყუილად არ არის ის, რომ ის ნახევრად კიბორგია და მასში ბევრი სასარგებლო რამ არის შეკერილი. ერთ-ერთი ასეთი რამ არის რეფლექსის რეჟიმი. ეს არის სამწამიანი შენელებული მოძრაობა, რომლის დროსაც შეგიძლიათ რამდენიმე კადრი გადაიღოთ, მთავარია პანიკაში არ ჩავარდეთ. ძალიან სასარგებლო უნარი შეზღუდული დროით.

უფრთხილდით სნაიპერებს და შეცვალეთ თქვენი მდებარეობა. თუ თქვენ აანთებთ ბაზიდან მოშორებულ რომელიმე უბანს და არა უბრალოდ აანთებთ, არამედ ახერხებთ მტრისთვის უბედურების მოტანას, მაშინ ამ ადგილის გასროლა შესაძლებელია არტილერიიდან, ნაღმტყორცნებიდან ან საბრძოლო ვერტმფრენებიდან. რა თქმა უნდა, არ ჩანს ბევრი. ბოლოს და ბოლოს, ღირს გირჩიოთ მიმოიხედოთ გარშემო. ავღანეთის ქვიშაში სნაიპერების ჯგუფთან შეხვედრა, როგორც წესი, ტირილით მთავრდება და სულაც არა სნაიპერებისთვის. ისინი შენიღბვის ოსტატები არიან და ძალიან ზუსტად ურტყამს, ამიტომ იყავით მუდამ ფხიზლად - ეს არის მთავარი, რასაც Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain მოგთხოვთ.

გასული წელი მდიდარი იყო უზარმაზარი, უზარმაზარი თამაშებით. ჩვენ მოვახერხეთ ცხოვრება მესამე "The Witcher"-ში, ახლა ვატარებთ უძილო ღამეებს Fallout 4-ში, ბედნიერი Wii U მფლობელები იკვლევენ პლანეტა Mira-ს Xenoblade Chronicles X-ში და ვიღაც მაინც ვერ აშორებს თავს Snake-ის თავგადასავლებს Metal Gear Solid-ში. 5: ფანტომური ტკივილი.

გასაკვირია, რომ Hideo Kojima-ს კამერული მოქმედებების სერია მორალური ტანჯვის შესახებ გადაიქცა ნამდვილ ღია სამყაროს სამოქმედო ფილმად, ქვემოთ კი მოგცემთ რჩევებს, თუ როგორ უნდა მოიქცეთ „სიუჟეტის“ მისიებში, რომელთაგან კარგ ორმოცდაათია. არამეგობრული ავღანეთი ან პირქუში აფრიკა - მოდით გაერკვნენ, სად წავიდეთ და რა გავაკეთოთ.

Პროლოგი

სიუჟეტის გასაგებად - ერთ-ერთი მთავარი ეპიზოდი. ის სრულიად განსხვავდება თამაშის ძირითადი ნაწილისგან, არც სტილისტურად და არც მექანიკურად. მოქმედება იწყება მრავალი სცენის შემდეგ, რომელთა აღწერას აზრი არ აქვს და სპოილერები ჩვენთვის უსარგებლოა.

კონტროლის მიღების შემდეგ, კართან ისმაელთან მიდიხარ - ამ ამხანაგს უნდა გაჰყვე. როდესაც მოხვდებით ეკრანებით ოთახში, დაიმალეთ ის, რაც მტერმა ახლახან შეამოწმა (ისინი ხელახლა არ შეისწავლიან). მაშინ უბრალოდ არ დაიჭიროთ მტრები, მოძებნეთ კიბეები და ჩადით ქვემოთ.

როგორც კი იარაღს მიიღებთ, დაუმიზნეთ და ესროლეთ ცეცხლმაქრს. პირველი მტრები დამარცხებულია. მოკალით მოწინააღმდეგეები აივნიდან დაბლა ჩასვლის გარეშე. ისინი იღუპებიან თავში ერთი გასროლით. მთავარი ის არის, რომ გმირი არ შეინიშნება, თორემ უფრო რთული იქნება "ბრძოლა". დამწვრობის კაცთან შეხვედრის შემდეგ, გაიქეცი მისგან. შემდგომი ვიდეო და სროლა ცხენზე.

თავი 1. შურისძიება

ეპიზოდი 1: მოჩვენებითი კიდურები

ჩვენს თვალწინ ავღანეთია, ირგვლივ კი საბჭოთა ჯარისკაცები (რუსული ენა თამაშში სწორი, გასაგებია; მტრების მოლაპარაკებები მშვენივრად აღიქმება ყურით). შევდივართ iDroid-ში (ჯიბის კომპიუტერის ანალოგი, მხოლოდ 80-იანი წლებიდან) და ვხედავთ მიზანს, სოფელ გვანდაი ხარს. ჩვენ ვუსმენთ Ocelot-ს და ვუყურებთ ბინოკლებით. ვითხოვთ დაზვერვის მონაცემებს, ვიღებთ ინფორმაციას სოფელ ვიალოს შესახებ. სწორედ აქ უნდა ვიყოთ. ფეხით არ ირბინო, აიღე ცხენი. ვხვდებით პოსტს, საქმე გვაქვს ორ მცველთან. აქ არის თქვენი პირველი გადაღება! მომავალში კიდევ ბევრი იქნება.

შემდეგი, თქვენ უნდა იპოვოთ კარგი სადამკვირვებლო წერტილი (ნებისმიერი ბორცვი ასე იქნება) და დაათვალიერეთ სოფელი ბინოკლებით. ჩვენ გავარკვევთ, სად არიან მტრები (მათ დაუყოვნებლივ მონიშნავენ), რა მანქანები არიან იქ და ა.შ.

შენობაში წითელი დროშით უნდა წავიდეთ. შიგნით არის კაზუჰირო მილერის (კაზი) ადგილმდებარეობა, რომელსაც გადარჩენა სჭირდება. ის არის მთავარ სოფელში, შენობაში, რომელიც მონიშნულია ყვითლად. იქ თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე, აიღოთ ყაზი მხრებზე და გაიქცეთ (ან უკეთესად გაისეირნოთ) ევაკუაციის ადგილზე. თქვენ შეხვდებით ახალი სახის მტრებს, რომლებიც ცოცხლად მკვდრებს მოგაგონებთ. ისინი არ უნდა ნახონ. როდესაც ვერტმფრენში აღმოჩნდებით, მისია დასრულდება.

ეპიზოდი 2: ბრილიანტის ძაღლები

ჩვენ ვუახლოვდებით ოცელოტს, ვუსმენთ, ვიღებთ ფულტონის სისტემას (ყველაფრის და ყველას ევაკუაციისთვის და რაც მთავარია - ჯარისკაცი თქვენი გუნდისთვის). ვივარჯიშოთ მის გამოყენებაში. ჩვენ ვხსნით iDroid-ს, გავუმკლავდებით ბაზისა და თქვენი ჯარის მართვის სირთულეებს. ვიღებთ ინფორმაციას ნივთების, სხვადასხვა ერთეულების შექმნის საფუძვლების შესახებ. მისია მთლიანობაში არის სწავლება. მოუსმინეთ ყურადღებით, ყველაფერი ნათელი და მარტივია, მაგრამ საკმაოდ ბევრი მონაცემია.

როდესაც მიხვდებით, რომ პრაქტიკა საკმარისია, მიუთითეთ ვერტმფრენის სადესანტო ზონა და დაჯექით შიგნით. ვერტმფრენიდან ჩვენ ვირჩევთ მისიებს - თავდაპირველად სამი ხელმისაწვდომია.

ეპიზოდი 3: გმირის მოგზაურობა

ჩვენ ვირჩევთ სადესანტო ზონას, აღჭურვილობას, მისიის დაწყების დროს. სჯობს მუშაობა ღამით - ნაკლებად სავარაუდოა გამოვლენა, თუმცა ხილვადობა ყველასთვის შემცირებულია. ჩვენ უნდა მოვიშოროთ სპეცრაზმის მეთაური. სასურველ წერტილში მიღწევის შემდეგ დაათვალიერეთ ბანაკი და იპოვეთ თქვენი სამიზნე (წითელ ბერეტში). კოშკებზე ჯარისკაცები ფრთხილად გაანადგურეთ: მოკვლა არ არის საჭირო, უმჯობესია დააძინოთ და გაგზავნოთ გუნდში. მეთაურის მოკვლა ან ევაკუაცია შესაძლებელია, არჩევანი თქვენზეა. ჩაჯექი ვერტმფრენში და გაფრინდი.

ეპიზოდი 4: საინფორმაციო ომი

როგორც კი ადგილზე ვართ, ვიწყებთ საკომუნიკაციო აღჭურვილობის ძებნას. როდესაც იპოვით ფუძეს, შეამოწმეთ იგი ბინოკლებით. იპოვეთ სამი სატელიტური თეფში. ისინი ან უნდა განადგურდეს ან რადიოგადამცემი მოიძებნოს. ის არის ერთ-ერთ კორპუსში ანტენით თავზე.

ეპიზოდი 5: გალავნის მიღმა

მისია საუკეთესოდ შესრულდება ღამით. თქვენ უნდა წაიყვანოთ პატიმარი თქვენს ბაზაზე, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან. კარგად იცავენ. თუ გსურთ სროლა - თქვენი უფლებაა, თუმცა შეგიძლიათ შეუმჩნეველი დარჩეთ, თუ გზას გზის მოპირდაპირე მხარეს ბარიერით აირჩევთ.

დაცვასთან ერთად სახლიდან ვიღებთ მონაცემებს, მერე ყაზარმში მივდივართ. ავიდეთ დაცვის სადგურთან (ჯობია დაიხაროთ), ავიდეთ კიბეებზე და გადავხტეთ კლდეზე. კიდეზე პატიმარი ზის. ჩვენ ვატარებთ მას ევაკუაციას.

დამატებით: ისევ მივდივართ ყაზარმში, მაგრამ დანგრეულ შენობაში, რომლის მარჯვნივ არის შენობა. იქ იქნება ინჟინერი, რომელსაც ევაკუაცია სჭირდება. ჩვენ შეგვიძლია გავფრინდეთ.

ეპიზოდი 6: სად იმალება ნაკბენი?

ჩვენ გვჭირდება იარაღის, Sting სისტემის წართმევა. აქ თქვენ უნდა გაიქცეთ, რადგან ვერტმფრენი საკმაოდ შორს დაეშვება. მივდივართ სმასეის ციხესთან, მივდივართ მის უკან, იქვე ვხედავთ გამოქვაბულს სანთლებით. გვირაბი წყალთან ერთად დარბაზში ჩადის. ჩვენ მარცხნივ კარს გავდივართ, იქ კი - უკანა ოთახში, სადაც სტინგი დევს. შემდეგ შევხვდებით "კუ" რაზმს. უმჯობესია მათი განადგურება ახლად შეძენილი იარაღის დახმარებით. ღირს გადაღება, როცა ისინი ერთმანეთთან ახლოს არიან. შეინახეთ თქვენი საბრძოლო მასალა, რათა მიიღოთ ჯილდოები როგორც სტინგისთვის, ასევე მისი საბრძოლო მასალისთვის. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გაექცეთ "კუებს"!

ამ მისიაში სხვა მიზნებიც არსებობს - ტყვე ჰამიდის ევაკუაცია (თუ კოლონა სტინგამდე არ ჩავარდება, მძევალი მოკლავენ) და ვერტმფრენის განადგურება (ისევ სტინგის დახმარებით).

ეპიზოდი 7: სისხლის სპილენძი

მეთაურების ევაკუაცია ან მოკვლა უნდა მოხდეს. ბელადები სოფელ ვიალოში ხვდებიან. ერთი მაშინვე არის, მეორე ორი ცოტა მოგვიანებით ჩამოვა. თავად გადაწყვიტეთ, მოკლათ თუ თქვენს რაზმში. მთავარია განგაში არ იყოს, რადგან მათ გარდა აქ ბევრი სხვა მებრძოლია.

დამატებითი მიზნებიდან: ჯარისკაცების და მეთაურის ევაკუაცია პირდაპირ მანქანაზე და მეთაურების საუბრის მოსმენა (შეხვედრისას ისინი საუბრობენ კარავში).

ეპიზოდი 8: საოკუპაციო ძალები

დავალების ორი ეტაპია. ჯერ თქვენ უნდა მოაცილოთ პოლკოვნიკი სოფელ შაჰრა იეში, იპოვოთ მისი საბუთები და შემდეგ გაანადგუროთ ორი ტანკი. გზად შეგიძლიათ მძევლის ევაკუაცია.

მნიშვნელოვანია ტანკების ციხესთან მიახლოების თავიდან აცილება. საჰაერო თავდასხმის გამოყენების საუკეთესო გზაა მისი დარეკვა თქვენი iDroid-ის საშუალებით. ტყვიის გასროლა იქ, სადაც ტანკები იქნება 10-15 წამში.

ეპიზოდი 9: დახმარება და გამგზავრება

ჩვენ ვაუმჯობესებთ საჰაერო თავდასხმის ძალას და ვფრინავთ მისიაზე. ჩვენ ვხედავთ მტრის საბრძოლო მანქანებს. ისინი უნდა განადგურდნენ, სანამ ისინი მისიის არეალში არიან. დავალების მიხედვით, საკმარისია ერთი ააფეთქოთ, მაგრამ დამატებითი მიზნის მისაღწევად, სჯობს, სულ ცოტა ხუთს მოვიშოროთ.

რუკაზე ასევე გამოჩნდება საბრძოლო სატვირთო მანქანა. მიზანშეწონილია მათი დაჭერა.

ეპიზოდი 10: ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

დანგრეულ სასახლეს მივდივართ. რამდენიმე მძევალია, რომელთა გადარჩენაც შესაძლებელია. ერთ-ერთი მათგანი იტყვის, რომ მალაკი (მისიის სამიზნე) სხვა ადგილასაა გადატანილი. მივდივართ Yaho Obu ბაზაზე (რუკის ზედა ნაწილში), ვასუფთავებთ ტერიტორიას და შევდივართ ციხესიმაგრის შიგნით. იქ ოთახებს ვეძებთ. ერთი მათგანი წითელი კარით არის ის, რაც ჩვენ გვჭირდება. მალაკი გამოგვყავს, ვერტმფრენში ჩავსვით და მივფრინავთ.

გვერდითი მისია: კონტაქტი ემერიხთან

სიუჟეტის წინსვლისთვის, თქვენ უნდა შეასრულოთ დამატებითი მისია "კონტაქტი ემერიხთან". ამისათვის მივდივართ Yaho Obu-ს ბაზაზე, იქიდან Aabe Shifap-ის ნანგრევებამდე. სიუჟეტი იქ დაიწყება.

ეპიზოდი 11: დუმილით გარშემორტყმული

თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ეპიზოდი. გექნებათ ბოს ბრძოლა, სნაიპერი მშვიდი. ღირს მის წინააღმდეგ ბრძოლა სნაიპერული შაშხანით, ადგილმდებარეობის თვალყურის დევნება მასშტაბის საშუალებით. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას უფრო მარტივად - იპოვეთ იგი რუკაზე და ჩამოაგდეთ მას საბრძოლო ყუთი თავზე. ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ დამამშვიდებელი (უფრო ადვილია, როცა Quiet წყალში ხტება და ცისარტყელას თამაშობს).

შემდეგი, გველი დგება არჩევანის წინაშე: მოკლას ჩუმი (როგორც კაზი გვირჩევს) ან დატოვოს იგი ცოცხალი (ოცელოტის ვერსია). უკეთესია, რა თქმა უნდა, წახვიდე - ის ძალიან მნიშვნელოვანი სიუჟეტური პერსონაჟია და მასთან ასოცირდება სცენები და მისიები. გარდა ამისა, მშვიდი, როგორც პარტნიორი აჭარბებს როგორც ძაღლს, ასევე ცხენს და Walking Gear რობოტსაც კი.

სიუჟეტი ეპიზოდი: ვიზიტი Quiet-ში

თუ Silent ჯერ კიდევ ცოცხალია, ეს ქვესტი გაჩნდება მთავარ ბაზაზე. დასრულების შემდეგ, გოგონა შეიძლება თქვენთან წაიყვანოთ დავალებებზე.

ჩვენ ვაგრძელებთ დავალებას "კონტაქტი ემერიხთან"

ჩვენ მივდივართ სერაკის ელექტროსადგურზე, მის ბოლომდე. არსებობს ორი ვარიანტი: მოკალი ყველა მტერი ან ჩუმად გაპარვა. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ განგაშის შემთხვევაში კარი არ გაიხსნება. შევდივართ შიგნით, უყურეთ ვიდეოს.

ეპიზოდი 12: გზა ჯოჯოხეთისაკენ

მივდივართ დიდ ჭიშკართან, ვანეიტრალებთ მარცხნივ ჯარისკაცებს. ჩვენ ავდივართ მარჯვნივ პლატფორმაზე და ვსწავლობთ დოკუმენტებს. ახლა თქვენ უნდა მოხვდეთ ავღანეთის ცენტრალური ბაზის ბანაკში. აქ ვერტმფრენი გამოჩნდება, ბევრი ძლიერი მტერი იქნება. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ემერიხი. ისევ და ისევ, ანგარში, სადაც ის ზის, შესვლა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ განგაში არ არის ატეხილი ან ყველა მტერი მოკვდება. შესასვლელი არის ერთ-ერთი გვერდითი კარიდან.

ჩვენ ვიჭერთ ამ უსიამოვნო პერსონაჟს და ვათრევთ ევაკუაციის წერტილამდე. შემდეგ ჩვენ უკან გავრბივართ, ვემალებით გიგანტურ რობოტს, მოვუწოდებთ ვერტმფრენს სხვა ადგილას. ჩვენ ვსხდებით მასში და ვიბრძვით საჰელანთროპუსთან ბორტზე ავტომატის გამოყენებით.

ეპიზოდი 13: სიბნელე

აქ ჩვენ ცენტრალურ აფრიკაში ვართ. პირველი ნაბიჯი არის ნავთობის საბადოს დაწვა. ჩვენ მივდივართ ბაზაზე (დიდი ხნით წასასვლელად), სადაც თქვენ უნდა გაანადგუროთ ტანკი და გამორთოთ ტუმბოები. ტანკის აფეთქება შესაძლებელია ყუმბარით, ხოლო ტუმბოების გამორთვა შესაძლებელია კონსოლის პანელის მეშვეობით.

ეპიზოდი 14: საერთო ენა

მივდივართ მითითებულ პუნქტში, ვპოულობთ ჩემოდანს, ვუყურებთ ვიდეოს. საჭიროა ვიკონტის შენახვა. ჩვენ ვათვალიერებთ ტერიტორიას, ვპოულობთ თარჯიმანს, მივყვებით მას განგაშის ატეხვის გარეშე. ის მისცემს შესაძლებლობას ვიკონტით მიაღწიოს მძევლების ჯგუფს: ჩვენ ვუყურებთ, როგორ შემოდის ლინგვისტი შენობაში ჯარისკაცთან ერთად. პატიმრებს აქ მოჰყავთ. მათი ჩაჭრა გზაზე ღამის ხედვის მოწყობილობით შეგიძლიათ.

მერე თარჯიმანიც უნდა ევაკუირდეს, რომ გაიგოს რაზე საუბრობენ ადგილობრივები.

ეპიზოდი 15: მოჩვენებების ტრეკები

სოფელში მივდივართ. გაანადგურე ან დაიჭირე რობოტები. სულ 4-ია, ორი შენობების მარჯვნივ კარვებთან მდებარეობს, კიდევ ორი ​​ცოტა მაღლა.

ეპიზოდი 16: მოღალატე ქარავანი

მისიის გავლის ორი ვარიანტია: ან ფულტონის ამოტუმბვა და მძიმე ტვირთის ევაკუაცია, ან განადგურება ყველა მცველის და მტრის ტერიტორიიდან სატვირთო მანქანის გაყვანა.

ყოველ შემთხვევაში, ჯერ პოსტზე მცველებს ვანეიტრალებთ. შემდეგ კარავში ვხვდებით ინფორმაციას სატვირთო მანქანის შესახებ, იქ მარშრუტია მითითებული. შუაში ნახავთ აეროპორტს. აქ არის ჩვენი მიზნები.

როცა სატვირთო მანქანას მივაღწევთ, გამოვა რაზმი "კუ", რომელიც უნდა დავამარცხოთ. ამის გაკეთების ყველაზე მარტივი გზა არის ტანკი და ჯავშანტრანსპორტიორი. ესროლეთ მტრებს სათითაოდ.

ეპიზოდი 17: სკაუტური გადარჩენა

ტყეში ყვითელ წერტილზე მივდივართ. იქ არის მძევალი. გზადაგზა უნდა შეისწავლოთ სკაუტის ვოკი-თოლი და მოწყობილობის პატრონი მიწაზე დადებულ ქვებს შორის აღმოჩნდეთ. საჭიროა მისი ევაკუაცია. მივდივართ შემდეგ ყვითელ ზონაში, იქ არის მეორე „პაციენტი“. ეს არის ორ გალიასთან ხის დაფებით ორმოში. ის დაშავებულია, ამიტომ ის ბაზაში ვერტმფრენით უნდა დაბრუნდეს და არა ფულტონით.

ეპიზოდი 18: სისხლის კავშირი

აქ თქვენ გაქვთ 6 სამიზნე. მივდივართ პირველ ადგილზე, ვკლავთ ჯარისკაცს, შემდეგ - მოპირდაპირე მთაზე, მტრებიც არიან. მაღაროში ბავშვები არიან. ისინი უნდა გადაიყვანონ ევაკუაციის ადგილზე. ერთი დაჭრილი ბიჭი უნდა წაათრიონ და ბავშვებს უბრძანონ, რომ გზაზე გააგრძელონ. ყველა ბავშვი ვერტმფრენში ჩავსვით. ყველა! მეტი ვიდეო და საუბარი...

ეპიზოდი 19: ბილიკზე

როგორც ყოველთვის, მივდივართ რუკაზე მონიშნულ წერტილზე. იქ, ბინოკლებით, ვსწავლობთ ბაზას, სადაც უნდა ვიპოვოთ ასისტენტი მაიორი. ის კარავში ზის ორ მცველთან ერთად. როცა გამოვა, შეგიძლიათ „სკანიროთ“. ვუყურებთ, სადაც ზის (მანქანას გამოცვლის) - წავა სადაც გვჭირდება. მაიორი და თანაშემწე შეიძლება მოკლული ან ევაკუაცია.

ჩვენ გადავდივართ საკონტროლო პუნქტზე, რომელიც მაღალია. თქვენ უნდა გაიაროთ ბაზა, იპოვოთ ბადე და კარი. შემდგომ გზას კიდევ ერთი კარისკენ მივდივართ. ასევე არის ჩატეხილი ხიდი. გადადით ჩანჩქერისკენ, შემდეგ კი მარცხნივ. შემდგომ - გვირაბით თეთრ შენობამდე. იპოვეთ ბიჭი შიგნით და ნახეთ ვიდეო.

ახლა გამოჩნდება ცეცხლოვანი ადამიანი (ის პროლოგიდან). შენობიდან გაქცევის შემდეგ მივდივართ გვირაბამდე, რომლითაც გამოვედით, მაგრამ ის უკვე დანგრეულია. ვერტმფრენს ვეძახით iDroid-ის საშუალებით (სასურველია თქვენგან მოშორებით). ახლა ჩვენ ვპოულობთ ავზებს წყლით. მათი აფეთქება საჭიროა, როცა პატრონი მათ გვერდით არის. ასე რომ, შეგიძლიათ მისი განეიტრალება, მაგრამ არა მოკვლა. როდესაც ის ენერგიის დაგროვებას დაიწყებს, გაიქეცი ვერტმფრენთან და გაფრინდი.

ეპიზოდი 21: ომის ეკონომიკა

გავემგზავრებით აეროპორტში, შემდეგ - ასაფრენ ბილიკებზე. ასევე ახლოს არის ვერტმფრენი. იქ იარაღის დილერი გაფრინდება. ის შევა შენობაში, ავა მეორე სართულზე და შეხვდება თქვენს მიზანს, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. ისევ იქნება მოლაპარაკებები და ვიდეოები. რაღაც მოულოდნელი მოხდება.

ეპიზოდი 22: პლატფორმის განთავისუფლება

ჩვენ ვტოვებთ ოთახს, სადაც რობოტი მზადდება. ჩვენ მოვუწოდებთ ვერტმფრენს, ვიღებთ დავალებას, შემდეგ მივდივართ მარცხნივ მეორე სართულის გასწვრივ მიზნისკენ. ჩვენ ვანადგურებთ მოწინააღმდეგეებს. სანამ მწვერვალს არ მივაღწევთ.

ეპიზოდი 23: თეთრი მამბა

ჩვენ უნდა მივაკვლიოთ და გავაცილოთ ბიჭი, თეთრი მამბა. თუმცა, ყველაფერი არც ისე მარტივია. ის გარშემორტყმულია ბავშვების მთელი ბანდით, რომლებიც თავს დაესხმებიან თქვენ. თქვენ არ შეგიძლიათ არავის მოკვლა, მხოლოდ განცვიფრება. თქვენ იპოვით ლიდერს გატეხილ გემზე. მასთან ბრძოლა გექნებათ, კონტრშეტევებზე მიბმული. მამბა გემის ირგვლივ იმოძრავებს, ამიტომ გაიქეცი მის უკან. როდესაც გაიმარჯვებთ, ერთად იფრინეთ ბაზაზე.

ეპიზოდი 24: ახლო ნაცნობობა

ორი ადამიანის გადარჩენა გვჭირდება. მივდივართ მიზნამდე. ჩვენ გავდივართ ფორპოსტზე, შემდეგ მეორეზე. ბინოკლებით ვუყურებთ, მანქანაში მძევლს ვპოულობთ. ჩვენ მივყვებით მას. ჩვენ გადავარჩინეთ გოგონა. მივდივართ ყვითლად მონიშნულ ადგილას. ქვებს შორის მეორე მძევალია.

ეპიზოდი 25: შურისმაძიებლის ერთგული ხელი

საჭიროა მეთაურებისა და შტაბის უფროსის შვილების ლიდერის გადარჩენა. გასაადვილებლად წაიღეთ Silent სნაიპერული შაშხანით, რომელიც აღჭურვილია დამამშვიდებლით.

ფულტონი აქ არ მუშაობს. მხოლოდ ვერტმფრენი, ასე რომ თქვენ უნდა გაიქცეთ...

მნიშვნელოვანია: შემდეგი გელოდებათ სიუჟეტის მისიაასოცირდება დაავადებასთან ბაზაზე. ჩვენ გვჭირდება იმ თანამშრომლების კარანტინი, რომლებიც საუბრობენ კიკონგოს ენაზე. ეს არის დაავადების გავრცელების შეჩერების ერთადერთი გზა! ჩვენ ამას ვაკეთებთ პერსონალის მართვის ფანჯრის მეშვეობით. ამას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, რადგან ასობით და ასობით ავადმყოფი მებრძოლია.

ეპიზოდი 26: ნადირობა

ჩვენ უნდა მოვიშოროთ მონა. ჩვენ ვხედავთ მონიშნულ ადგილებს, მივდივართ ჯერ პატარა წრეზე სოფლის მახლობლად. ანტენის გვერდით კარავში საჭიროა ინფორმაციის შესწავლა. მას შემდეგ რაც გავარკვევთ მიზნის მარშრუტზე. აუცილებელია მისი და მცველების მოკვლა, სანამ ის ქიზიბას ბანაკს მიაღწევს (არა კრიტიკული, მაგრამ ძალიან სასურველია).

ეპიზოდი 27: ძირეული მიზეზი

აუცილებელია სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის გადარჩენა. ის არ არის პირველ პოსტზე, ის მდებარეობს ზევით, წევს ადგილზე. შეისწავლეთ დიდი ყვითელი წრე, თქვენ იპოვით მას. ვერტმფრენით ვაკუვაციით.

ეპიზოდი 28: კოდების მომხსენებელი

სიუჟეტური დავალება ეხებოდა სასახლეში მოხუცის ძებნას. მივდივართ მიზნისკენ, ვხედავთ ნისლს. ჩნდებიან უფროსები ქალას რაზმიდან. ამჯერად ისინი სნაიპერი გოგოები არიან და ყველა ერთდროულად უმიზნებს. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი თოფების სანახაობით. მიზანს დურბინდით ვიჭერთ და ვეტევით. უფრო ადვილია სროლა რაიმე სახის სარაკეტო გამშვებიდან, ამას მეტი ენერგია სჭირდება.

მას შემდეგ რაც ვიპოვით სასახლეს, შემოვიარეთ და იპოვნეთ კარი, აქ არის შესასვლელი. სარდაფში მივდივართ, ღვინის კასრებს ვხედავთ. კიდევ უფრო დაბლა მივდივართ, მოხუცი ვპოულობთ. თუ არ არის შფოთვა, ნახეთ ვიდეო. თუ არის, ყველას ვაწყვეტინებთ და მაინც ვუყურებთ ვიდეოს.

ახლა ბაბუას მხრებზე ვდგებით, „ზომბით“ ვხვდებით. ისინი არ არიან ძალიან ძლიერი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას. მოხუცი ვერტმფრენში უნდა მიიყვანონ. და ისევ ნაკვეთი, ნაკვეთი.

ეპიზოდი 29: ლითონის არქეა

მისია ადვილი არ არის! თქვენ უნდა დაამარცხოთ 4 კუ. ჯერ საჭიროა მათი დამცავი ფენის „მოხსნა“, შემდეგ კი თავად მტრებს ზიანი მიაყენოთ. ბრძოლისას მთელი თქვენი ყურადღება ერთ მოწინააღმდეგეზე გაამახვილეთ. ესროლეთ რაკეტების, ყუმბარმტყორცნიდან. საჭიროების შემთხვევაში გამოიძახეთ იარაღის ჩამოგდება. გამარჯვების შემდეგ წაიყვანეთ მოხუცი და კვლავ გადაიტანეთ თვითმფრინავში. ბევრი ვიდეო იქნება.

ეპიზოდი 30: თავის ქალა

ახლა ჩვენ შეგვიძლია შური ვიძიოთ ბოროტმოქმედზე! ჩვენ მის ბაზაზე ვართ. იქნება ბევრი სიარული და ბევრი ვიდეო, შემდეგ კი გრძელი მგზავრობა თავის ქალასთან ერთად მანქანაში საოცარი სიმღერით. მისია უფრო ჩაფიქრებულია, აქ მოქმედება პრაქტიკულად არ არის საჭირო.

ეპიზოდი 31: Sahelanthropus

აქ არის მთავარი ბოსი, ადგილობრივი Metal Gear, ძლიერი რობოტი Sahelanthropus. ნორმალური იარაღი მასთან ბრძოლაში არ ტრიალებს. ბოლოში არის ტანკი და ინსტალაცია ქვემეხით. ისინი შესაფერისია მტრისთვის ზიანის მიყენებისთვის. როდესაც გიგანტი შენსკენ გარბის, უმჯობესია სცადოთ ზონიდან გასვლა. თუმცა საჰელანთროპუსთან ბრძოლაში რაკეტების მძლავრი ვერსიებიც იმუშავებს (ასე გავანადგურე).

როდესაც ყველაფერი წითლდება (და ეს ხდება მაშინ, როდესაც მტერს აქვს ნახევარზე ნაკლები ცხენის ძალა), თქვენ უნდა გამოხვიდეთ დაზარალებული ტერიტორიიდან და დაიმალოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში არის შანსი ერთი გასროლით მოკვდეთ. საბოლოო ჯამში, როდესაც მტერს ენერგია თითქმის არ აქვს, რობოტი კვლავ იწყებს ერთ გასროლას. ის იქნება გორაზე, დაჯდება, ორი სხივი აჩვენებს გასროლის მიმართულებას. დამალვა და გადაღება საფარიდან. ყველაზე ხშირად, ბრძოლის ბოლო ეტაპზე მოვკვდი.

თავი 2

ასე რომ, ჩვენ ვუყურეთ ბევრ ვიდეოს და ახლა შეგიძლიათ დაიწყოთ ახალი დავალებების შესრულება. თუმცა, ყველა მათგანი ნამდვილად არ არის ახალი... მეორე თავის მრავალი მისია უკვე დასრულებული მისიების გამეორებაა, მხოლოდ ახალი პირობებით და გაზრდილი დონესირთულეები. აზრი არ აქვს მათი კიდევ ერთხელ დაწვრილებით აღწერას.

ეპიზოდი 32: ძალიან ბევრი ცოდნა

როდესაც რუკაზე მოხვდებით, აიღეთ ფოსტა ახლოს. შემდგომ მივდივართ მიზანზე, ვხედავთ Walker Gear-ს. არ არის აუცილებელი მათი განადგურება. შეგიძლიათ უბრალოდ დაელოდოთ სანამ ისინი წავლენ. თქვენ უნდა გადაარჩინოთ CIA-ს აგენტი, რომელიც კლდეებთან ბალახში იწვა.

ბონუს ისტორიის მისია: ელის სასამართლო პროცესი

ჩვენ კვლავ ვხვდებით თეთრ მამბას - ბიჭს, რომლის სახელია ელი და რომელიც მოგვიანებით მთავარ როლს შეასრულებს Metal Gear Solid-ის საგაში. ამ ამოცანაში თქვენ კვლავ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა. ბრძოლა იგივეა, კონტრშეტევებზე აგებული.

ეპიზოდი 33

ეს ეპიზოდი უკვე პირველ თავში იყო. მხოლოდ ამჯერად, ყველა ნივთი და იარაღი ადგილზე უნდა მიიღოთ, მისიაში ვერაფერს წაიღებთ. კომპანიონები მიუწვდომელია. დანარჩენი დავალება იგივეა.

ეპიზოდი 34: დახმარება და გამგზავრება (მდგომარეობა - უკიდურესი)

კიდევ ერთი ეპიზოდი გაზრდილი სირთულის დონით. ჩვენ ვანადგურებთ საომარ მანქანებს.

ბონუსის მიზანი: AI Pod-ის ევაკუაცია

თქვენ უნდა გაფრინდეთ ავღანეთში და აიღოთ კაფსულა ხელოვნური ინტელექტი. არა, ეს არ არის ბოსი. როცა მიიღებთ, ეჭვები თამაშის ყველაზე გამაღიზიანებელ პერსონაჟზე, ემერიხზე, დადასტურდება. ადგილზე, თქვენ ან უნდა მოიცილოთ ყველა მტერი, ან შეუმჩნევლად შეიპაროთ. შენობის შიგნით არის კომპიუტერი წითელი შუქებით. გაააქტიურე და გაიქეცი.

ბონუსის მიზანი: დამწვარი ადამიანის ნაშთების დაჭერა

გახსოვთ, რა დაემართა დამწვარს ბოლო თავის ბოლოს? ახლა მისი ნეშტის შეგროვება გვჭირდება. თუმცა, ბაზაზე მისი პოვნა არც ისე ადვილია. ორივე მხრიდან არის ოთახები, მაგრამ შიგნით შესვლა არ გჭირდებათ. ქუჩაში მივდივართ ბაზის ცენტრში, ვპოულობთ პლატფორმას, იქ ვხედავთ გვამს ნაგავზე! მოდით წავიდეთ და ვუყუროთ ვიდეოს. მოულოდნელი, არა?

ეპიზოდი 35: დაწყევლილი მემკვიდრეობა

მოხუცის დავალება Code Talker "ა. ჩვენ მივდივართ იმავე სახლში, სადაც ერთხელ ვიპოვეთ იგი. ბევრი ძალიან ძლიერი მტერია. სჯობს მოერიდოთ მათ. თქვენ უნდა დაიჭიროთ ერთი მტერი და დაკითხოთ იგი, გაარკვიოთ სად არის კონტეინერები არის. შევდივართ სახლში, იქ მაგიდაზე არის მნიშვნელოვანი ინფორმაცია კონტეინერების შესახებ.დაკითხვისას შეგიძლიათ გაიგოთ რამდენი მებრძოლი იცავს მათ.ერთ-ერთი მათგანის გაგზავნით ბაზაზე დაიწყება ათვლა ვერტმფრენების გამოჩენამდე. იმოქმედეთ სწრაფად და მოახერხეთ ადრე გაქცევა.

ეპიზოდი 36: Ghost Tracks (მოთხოვნილება - უხილავი)

ამ ეპიზოდში თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი ისე, როგორც ადრე, მხოლოდ იმ პირობით, რომ მტრებმა არ აღმოაჩინონ.

ეპიზოდი 37: მოღალატე ქარავანი (მდგომარეობა - ექსტრემალური)

დასრულებული მისიის რთული ვერსია პირველი თავიდან.

ეპიზოდი 38: არაჩვეულებრივი ფენომენი

ჩვენ მივდივართ ციხესიმაგრეში, ვიშორებთ მტრებს. ახლა ჩვენ ვხსნით iDroid-ს, ვუყურებთ "დავალებებს", ვსწავლობთ მიზნების აღწერას. ქვემოთ არის მათი ფოტო. მართალია, ჩარჩოები ბუნდოვანია და არც ისე ადვილია რაღაცის გაგება. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, Ocelot გამოგიგზავნით ნორმალურ სურათს. თქვენ უნდა წახვიდეთ ნანგრევების სამხრეთ ნაწილში. აქ არის სვეტები. ერთ-ერთი მათგანის მხარეს არის კონტეინერი ფილმით. ის უნდა წაიყვანონ.

მოძებნეთ გაქცეული ბავშვები 01

ბაზისკენ მივდივართ, კლდიდან ჩამოვდივართ, ღობეა, უნდა ავიდეთ. იმის გასარკვევად, თუ სად არის ვინმე (როგორც მტრები, ასევე სამიზნე), წაიყვანეთ ძაღლი ან მშვიდად. იარეთ მიზნისკენ მშვიდად, ჯარისკაცების და ცაში მფრინავი ვერტმფრენის ცეცხლის გამოწვევის გარეშე. წაიყვანეთ ბავშვი, ჩაჯექით მანქანაში და მოშორდით მტრის ტერიტორიიდან.

გაქცეული ბავშვების ძებნა 02

კოდექსის მოლაპარაკის სახლში მივდივართ, სადაც ბავშვია, როგორ გავარკვიოთ, სად? დაკითხეთ ჯარისკაცი, შემდეგ ბიჭს ავიყვანთ და საქმე დასრულებულია.

გაქცეული ბავშვების ძებნა 03

მისიის დაწყებამდე ფულტონი უნდა განახლდეს ისე, რომ შესაძლებელი იყოს ბავშვების ევაკუაცია. ამისათვის თქვენი სამეცნიერო განყოფილება უნდა იყოს მინიმუმ 24 დონე. შემდეგ მივდივართ იმ ადგილას, სადაც ვიბრძოდით Quiet-თან და ვასრულებთ მისიას.

გაქცეული ბავშვების ძებნა 04

ნახევრად დანგრეულ შენობასთან მივდივართ, მტრებს ვუმკლავდებით. ქუჩაში არის მანქანა რადარით. ის უნდა განადგურდეს, მაშინ მტრები ვერ შეძლებენ გამაგრების მოწოდებას. შემდეგ შევდივართ შენობაში და ავდივართ მე-3 სართულზე. იატაკი დანგრეულია, მაგრამ ჭერის გასწვრივ მაინც შეგიძლიათ სიარული. იქ ნახავთ ბავშვს.

გაქცეული ბავშვების ძებნა 05

გველი ხეტიალობს კლდეში გამოქვაბულებში. აქ სიჩუმეც გამოდგება - ის იპოვის ბავშვს, აჩვენებს სად არიან ზომბი ჯარისკაცები. მივდივართ იქ, სადაც წყალსაცავია. აქედან გვირაბი მიდის, სადაც ბიჭი ზის.

ყველაფერი, ბავშვებთან ერთად გაერკვია!

ეპიზოდი 39: ღობის უკან (მდგომარეობა - უხილავი)

მისია შეუმჩნევლად უნდა დასრულდეს. მართალია, თუ ჰაერიდან დაბომბვას იძახით, დავალება მაინც შესრულდება. წინ ბევრი ამბავი იქნება.

ეპიზოდი 40: დუმილით გარშემორტყმული (მდგომარეობა - ექსტრემალური)

ისევ იგივე მისია, მხოლოდ იმ პირობით, რომ Quiet კლავს ერთი გასროლით. თქვენ შეგიძლიათ იმოქმედოთ როგორც ადრე, ან შეგიძლიათ უბრალოდ დაურეკოთ ტანკს და მისგან ესროლოთ გოგონას.

ეპიზოდი 41: მარიონეტული ომი

აუცილებელია მტრის ტექნიკის განადგურება. საჰაერო დაბომბვა, სარაკეტო გამშვები და ტანკი არის თქვენი საუკეთესო დამხმარე მისიაში. როდესაც მტრის ყველა მანქანა აფეთქდება, ვერტმფრენი დაფრინდება რუკაზე. ასევე საჭიროა მისი ჩამოგდება.

ეპიზოდი 42: ლითონის არქეა (მდგომარეობა - ექსტრემალური)

ეს ბიჭები ძლიერები იყვნენ „ექსტრემის“ გარეშე. ახლა ისინი უფრო მეტ ზიანს აყენებენ და თავად კიდევ უფრო გაძლიერდნენ. Რა უნდა ვქნა? წაიღეთ მშვიდი თქვენთან ერთად ყველაზე მძლავრი შაშხანით და საუკეთესო სარაკეტო გამშვებით, გამოიყენეთ საჰაერო დაბომბვა.

ეპიზოდი 43: მარადიული შუქი

ალბათ ყველაზე დრამატული თავი Metal Gear Solid 5-ში: The Phantom Pain. ჩვენ გავიგებთ სიმართლეს ახალი ეპიდემიის შესახებ... ბაზაზე მივდივართ მითითებულ წერტილში, იქ ვუკავშირდებით ოცელოტს და შევდივართ ინფიცირებულ განყოფილებაში. თამაში გადაიქცევა ერთგვაროვან Survival Horror-ად შესაბამისი ატმოსფეროთი. ავდივართ ზემოთ, ვაღებ კარებს, ვუყურებთ ვიდეოს. დაბლა ჩასვლის შემდეგ ყველა ინფიცირებულს ვკლავთ. იმისათვის, რომ დადგინდეს, ვინ არის ავად, თქვენ უნდა ატაროთ სათვალე. შემდეგი, გადადით ოთახში, სადაც ბევრი მებრძოლია. თქვენ უნდა მოკლათ თითქმის ყველა, გარდა ერთისა. ჩვენ ვეცდებით მისი გადარჩენა და გასასვლელამდე მიყვანა... მაგრამ, სამწუხაროდ.

ეპიზოდი 44: უხილავი სიბნელე (მოთხოვნილება - უხილავი)

ყველაფერი იგივეა, რაც წინა ჯერზე, მხოლოდ თქვენ უნდა დარჩეთ შეუმჩნეველი. სიჩუმე დახმარება! ასევე ჰაერიდან დაბომბვა.

ეპიზოდი 45: ჩუმი გამოსვლა

ამ მისიის გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ მაქსიმალური დონის ურთიერთობა Quiet-თან. ამისათვის თქვენ უფრო ხშირად უნდა წაიყვანოთ მისიებში, ყურადღება მიაქციოთ მას ბაზაზე.

თქვენ ასევე უნდა გააკეთოთ დამატებითი მისია 150 (Capture Quiet) მას შემდეგ რაც გაარკვია, სად არის გოგონა დაკავებული. იმისათვის, რომ ეს გვერდითი მისია გამოჩნდეს, თქვენ უნდა მოუსმინოთ ყველა მნიშვნელოვან აუდიო კასეტას MGS 5-ში (მნიშვნელოვანიები მონიშნულია ყვითლად).

როდესაც ყველა პირობა დაკმაყოფილდება, იწყება მისია 45. წყნარი საბჭოთა ჯარისკაცებმა დაიპყრეს დანგრეულ სასახლესთან. ხოცვა იწყება. ბევრი მანქანა და მებრძოლი ცდილობს შეაჩეროს გველი და მისი პარტნიორი. ამის გაკეთება შეგიძლიათ, თუ თან წაიღებთ სარაკეტო გამშვებს და მოუწოდებთ საჰაერო დარტყმებს.

ველოდებით ქვიშის ქარიშხლის დაწყებას და ჰეროინს ვერტმფრენთან მივყავართ. აქ გველს უკბინა გველი. მშვიდი ახორციელებს ევაკუაციას. იღვიძებს, გველი ვერ ხედავს ჰეროინს, მაგრამ პოულობს აუდიო შეტყობინებას ხის მახლობლად ბორცვზე.

მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ თუ ამ ამოცანას დაასრულებთ, Quiet აღარ იქნება თქვენს გუნდში. ის სამუდამოდ წავიდა. სანამ იმოქმედებთ, კარგად დაფიქრდით.

ეპიზოდი 46: სიმართლე: ადამიანი, რომელმაც სამყარო გაყიდა

ეს არის პროლოგის გამეორება. სრული და უპირობო. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ მოვლენების ნამდვილი ფონი შენთვის გამოვლინდება. გავლის შემდეგ, თქვენ მოგეცემათ შესანიშნავი ჯილდო და გაჩვენებთ ვიდეოს, რომელიც აქცევს მთელი Metal Gear Solid სერიის ისტორიას.

ჩვენ ასევე გვაქვს მისიები 47, 48, 49 და 50 მარაგში.

ეპიზოდი 47: ომის ეკონომიკა (მდგომარეობა - უხილავი)

ამ მისიის პატიოსნად შესრულება ძალიან პრობლემურია. უფრო ადვილია თან წაიღო მძლავრი სარაკეტო გამშვები და ესროლო მტრებს შორიდან. თუ თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ Quiet, მაშინ ის ასევე გამოგადგებათ.

ეპიზოდი 48: კოდის მომხსენებელი (მდგომარეობა - ექსტრემალური)

ეპიზოდი 49: საოკუპაციო ძალები (პირობა - ავტონომია)

ეს არის ეპიზოდი 8, მხოლოდ იმ პირობით, რომ ყველა იარაღი ადგილზე უნდა იყოს ნაპოვნი.

ეპიზოდი 50: Sahelanthropus (მდგომარეობა - ექსტრემალური)

კიდევ ერთი ბოს ბრძოლა. იგივეს აკეთებს, მხოლოდ ახლა გაძლიერდა. აირჩიე შენი ტაქტიკა, მაგრამ შეგიძლია მოიგო ძველმოდური მოქმედებით.

ამაზე Walkthrough Metal Gear Solid 5 დასასრულს უახლოვდება!

ეპიზოდები პაზთან ერთად

სიუჟეტის შემდგომი გაფართოებისთვის და ჰეროინი პაზის მეხსიერების აღსადგენად (Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes-დან), რომელიც მდებარეობს სამედიცინო პლატფორმის პირველ გემბანზე (ამის გამოტოვება ადვილია), თქვენ უნდა იპოვოთ ფოტოები მოგონებებით. . ეს მოითხოვს ჯარისკაცების ევაკუაციას გარკვეულ მისიებში. ასეთი 10 ფოტოა, ეს ფოტო ჯარისკაცები შეგიძლიათ ნახოთ 51-60 მისიებში. ასევე ხელმისაწვდომია მე-11 ფოტო პირველი 10-ის შეგროვების შემდეგ. ის ჩანს პაზის ოთახის გარეთ კედელზე.

MGS-ის მომდევნო ნაწილში კოზდიმას კორპორატიული იდენტობა არ იყო სრული. თამაშში არის რამდენიმე დავალება თითოეული სიუჟეტის მისიისთვის და ბევრი მათგანი ზოგჯერ უბრალოდ ეწინააღმდეგება ლოგიკას. ეს სტატია აღწერს Metal Gear Solid V: Phantom Pain-ის ყველა არჩევით მიზანს. ამ ამოცანების შესრულება მოგცემთ "პერფექციონისტის" მიღწევას.

პროლოგი: გამოღვიძება

1. დავალება შესრულდა Rapid-ის გამოყენების გარეშე

აქ სჯობს მენიუში სწრაფი გამორთვა, ვიდრე ისტერიკაში ყოველ ჯერზე საგუშაგოს ჩატვირთვა.

2. ქვესტი დასრულდა ისე, რომ დამწვარი ადამიანი ვერასოდეს შეძლებდა შენზე თავდასხმას

აქ ტაქტიკა ძალიან მარტივია. უბრალოდ დაიჭირე ვოლგინი შენგან რაც შეიძლება შორს. თუ არ გამოტოვებთ, მაშინ გექნებათ საკმარისი საბრძოლო მასალა. მას შეუძლია ზიანი მიაყენოს, როდესაც ის ემზადება საცეცხლე ისრებისთვის.

მისია 1. მოჩვენებითი კიდურები

1. კაზუჰირა მილერის ადგილსამყოფელი დადგენილია

2. კაზუჰირა მილერი ევაკუირებულია

3. მეთაური ევაკუირებულია ვაჰ სინდის ყაზარმიდან

მეთაური განსხვავდება ჯარისკაცებისგან და არც ისე ძნელი საპოვნელია. თუ არ გინდათ მისი ძებნა ჯარისკაცებს შორის, მაშინ შეგიძლიათ უბრალოდ მთელი პერსონალის ევაკუაცია.

4. ქვესტი დასრულებულია ფარულად კუდან

უამრავი გზა არსებობს თავის ქალას გადასაჭრელად კლიპების და აქტიური მატყუარას გამოყენებით. მაგრამ არსებობს კიდევ უფრო მარტივი გზა - უბრალოდ არ მიხვიდეთ სადესანტო პუნქტამდე და შეცვალეთ იგი თქვენი iDroid-ით და კუ უბრალოდ არ გამოჩნდება.

5. უხეში ბრილიანტები დატყვევებული სპუგმაის ციხესიმაგრიდან

ალმასი აქ არის, ისინი ადვილად შეუმჩნეველი რჩება.

6. სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია

მძღოლი მოძრაობს სამ ლოკაციას შორის, საკმარისი იქნება დაელოდოთ მას ერთ-ერთ მათგანში ან აიღოთ ცხენი და გაისეირნოთ სამი განყოფილების დამაკავშირებელი მთავარი გზის გასწვრივ.

მისია 3. გმირის გზა

1. სპეცრაზმის მეთაური ლიკვიდირებულია

2. სპეცნაზის მეთაური აღმოფხვრილია შორ მანძილზე (100 მეტრი ან მეტი)

3. სპეცრაზმის მეთაური ევაკუირებულია

4. შეგროვებული ლოქო, რომელიც იზრდება უდაბნოში სოფელ "შაგოსა" და სპუგმაის ციხეს შორის.

ეს მცენარე იზრდება უდაბნოში. ადვილი მისახვედრია, თუ ძაღლს თან წაიყვანთ პარტნიორად.

ყურადღება! თუ თქვენ შეაგროვეთ ეს მცენარე ღია სამყაროს რეჟიმში, მაშინ ის არ იქნება დავალებაში და მოგიწევთ დიდი ხნის ლოდინი, სანამ ის კვლავ ქვირითობს.

5. სოფელ შაგოდან გადამუშავებული მასალები აღებულია.

მისია 4. საინფორმაციო ომი

1. ნაპოვნია აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის აღჭურვილობა.

2. განადგურებულია აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის ტექნიკა.

3. აღმოსავლეთის საკონტაქტო პუნქტიდან ამოღებულია უხეში ბრილიანტები.

ბრილიანტები კლდეზეა აღმოსავლეთის წერტილის უკან. მათი ზუსტი ადგილმდებარეობის დადგენა საბჭოთა ჯარისკაცების დაკითხვით შეიძლება.

4. განადგურებულია აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის გადამცემი.

არის ერთ-ერთ კორპუსში. უმჯობესია გაანადგუროთ გადამცემი წყლის იარაღის გამოყენებით

5. სოფელ ვიალოდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია.

მათი ადგილმდებარეობის გარკვევა ადვილია საბჭოთა ჯარისკაცების დაკითხვით.

მისია 5. გალავნის მიღმა

1. დატყვევებული ინჟინერი ევაკუირებულია.

2. ინჟინერი ფულტონის მიერ სარდაფში არსებული ხვრელით არის ევაკუირებული.

ხვრელი არც ისე ძნელი საპოვნელია. გვერდით ოთახშია. უბრალოდ ჩადეთ ინჟინერი ხვრელის ქვეშ და ევაკუაცია მოახდინე ფულტონით.

3. ევაკუირებული იქნა პატიმარი, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან.

უყურადღებო მოთამაშეებს ძალიან გაუჭირდებათ ამ პატიმრის პოვნა, რადგან მან დაიკავა ადგილი, რომელსაც ნებისმიერი საღად მოაზროვნე ადამიანი ვერც კი გამოიცნობდა.

4. პატრულირების მატარებელი ჯიპი ევაკუირებულია.

უმჯობესია არ დააყოვნოთ ამაზე, რადგან მას შეუძლია უბრალოდ დატოვოს რუკა და არ დაბრუნდეს. ის გაჩერდება ვაჰ სინდის ყაზარმთან.

5. გადაღებული ნახატები Wah Sind Barracks-დან.

იმის გასარკვევად, თუ სად არის ნახატები, უმჯობესია ჯარისკაცების დაკითხვა. ბარაკების ერთ-ერთ პატარა სახლში წევენ.

მისია 6. სად იმალება ნაკბენი?

1. დატყვევებული სისტემა "სტინგი".

2. თავის ქალა ამოღებულია.

ამ ამოცანისთვის უმჯობესია ჩუმი პარტნიორად აიღოთ და საცოდავი პეპელათ აღჭურვათ. უბრალოდ გადაიტანეთ ყურადღება საკუთარ თავზე და დუმილი გაანადგურებს ყველა სამიზნეს. თქვენ არც კი გჭირდებათ სტინგი საბრძოლო მასალის დახარჯვა.

3. სტინგის სისტემა საბრძოლო საბრძოლო მასალასთან ერთად დაიჭირეს.

დასრულებული იქნება იმ პირობით, რომ არასოდეს გესროლათ სტინგის გამშვებებზე

4. პატიმარი ევაკუირებულია, მას არ შეუძლია ლაპარაკი.

საკმაოდ რთული ამოცანა. თქვენ უნდა ჩუმად გადალახოთ ხიდზე და მოჯაჰედების ევაკუაცია, სანამ მას ჯიპით წაიყვანენ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მას უბრალოდ მოკლავენ.

5. სატრანზიტო პუნქტიდან ორი სნაიპერის ევაკუაცია განხორციელდა.

უმჯობესია დაველოდოთ დღის განმავლობაში. ღამით მათ ვერ იპოვით. ერთი სნაიპერი დაჯდება კოშკზე, მეორე ხარაჩოზე ხიდის მეორე ბოლოში.

6.

აქ უმჯობესია გამოიყენოთ Javelin ინსტალაცია. თუ ის ჩვეულებრივი იარაღიდან ისვრის, მაშინ ვერტმფრენს ექნება დრო, რომ გაფრინდეს, სანამ არ გაანადგურებთ.

მისია 7. სისხლის სპილენძი

1. სოფელ ვიალოდან ასეულის მეთაური ლიკვიდირებულია.

2. სოფელ შაგოს ოცეულის მეთაური ლიკვიდირებულია.

3. ვაჰ სინდის ყაზარმიდან ოცეულის მეთაური ლიკვიდირებულია.

4. მეთაური ჯარისკაცებთან ერთად (სულ 4) ევაკუირებული იქნა.

იმისთვის, რომ სასტიკად არ დაიშალა, რომელი ჯარისკაცები მივიდნენ მეთაურებთან, შემოთავაზებულია უბრალოდ გამოიძახონ ვერტმფრენი და გაანადგურონ ყველა, ვინც სოფელში იმყოფებოდა, ან ევაკუაცია. ეს იმუშავებს წინა სამ პრობლემაზეც.

5. სამი მეთაური ევაკუირებულია.

მეთაურები ჩვეულებრივი ჯარისკაცებისგან განსხვავებულად გამოიყურებიან. ასე რომ, აქ არ არის დაბნეულობა.

6. სამი მეთაურის საუბარი ბოლომდე ემორჩილება.

გაითვალისწინეთ, რომ ნებისმიერი განგაშის ზარი არღვევს სკრიპტს და მოგიწევთ გადატვირთვა შენახვის წერტილში. საუბარი ხანმოკლე იქნება, ამიტომ დიდხანს ლოდინი არ მოგიწევთ.

7. ქალაქ გვანდაიდან 2 პატიმარი ევაკუირებული იქნა.

სტანდარტული დავალება, კოორდინატები შეგიძლიათ იპოვოთ ჯარისკაცების დაკითხვით.

მისია 8. საოკუპაციო ძალები

ამ მისიაში ყველა დავალების შესრულება შესაძლებელია ერთ პერსპექტივაში, გარდა პატიმრის გათავისუფლებისა. უბრალოდ გადაკეტეთ გზა სვეტისკენ და სათითაოდ გადაიტანეთ ყველა აღჭურვილობა უკნიდან.

1. მიღებულია განლაგების გეგმები.

2. პოლკოვნიკი ლიკვიდირებულია.

3. ყველა ტანკი განადგურებულია.

4. პოლკოვნიკი ევაკუირებულია.

5. პოლკოვნიკი და მისი ყველა ტანკი ლიკვიდირებული იქნა სპუგმაის ციხეზე მისვლამდე.

6. სოფელ შაჰრა იედან პატიმარი ევაკუირებული იქნა.

7. ყველა ტანკი ევაკუირებულია.

მისია 9. დახმარება და გაყვანა

1. ჯავშანმანქანა განადგურებულია.

2. ლიკვიდირებულია რამდენიმე საბრძოლო მანქანა და ვერტმფრენი.

3. ყველა ჯავშანტექნიკა განადგურდა მარაგებისა და სახანძრო მხარდაჭერის გარეშე.

აქ უმჯობესია ამ ადგილას გზის გადაკეტვა და ყველა აღჭურვილობის ევაკუაცია. დრო საკმარისზე მეტი იქნება.

ყველა მანქანა დადის ამ გზის გასწვრივ, ასე რომ, ფრთხილად იყავით, გაიქეცით ჯავშანტექნიკის უკან და „სრულიად გაატარეთ“, სანამ მოთმინება არ ამოიწურება და სატვირთოს გაანადგურებენ.

4. ამოღებულია იარაღი, გადატანილი სატვირთო მანქანაზე.

5. ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია.

6. გაქცეულ პატიმარს ეძებს 4 ჯარისკაცი.

ჯარისკაცები ამ კანიონში არიან, სადაც ერთ-ერთ ტყვეს ნახავთ.

7. ევაკუირებული იქნა 6 პატიმარი.

ჩამოდით ლამარ ხაატეს სასახლესთან ყველაზე ახლოს.

სადესანტო პუნქტთან, ფაქტიურად ათი მეტრის დაშორებით, პირველი პატიმარი იქნება.

შემდეგი, ძალიან სწრაფად გადაინაცვლეთ პატიმარისკენ, რომელიც ნომერი ორია. თუ დიდი დრო არ დახარჯეთ პირველი პატიმრის მოსაძებნად, მაშინ გექნებათ დრო მეორეს გადასარჩენად, რადგან მას მიჰყვება სადამსჯელო რაზმი, რომლის ევაკუაციაც გჭირდებათ სხვა დავალების შესასრულებლად.

გირჩევთ გაათავისუფლოთ მესამე პატიმარი, რომელიც პირდაპირ ლამარ ხაატეს სასახლეშია, ერთ-ერთ სასჯელაღსრულების საკანში.

როდესაც დაასრულებთ მესამეს გამოშვებას, რუკაზე მე-4 უნდა გამოჩნდეს. მას ჯიპით გადაიყვანენ. მისი მარშრუტის თვალყურის დევნება შესაძლებელია iDroid-ზე.

მეხუთე იმალება მეტროში ვახ სინდის ბარაკში.

ეს უკანასკნელი დგას მდინარესთან, კლდეების ქვემოთ.

8. ევაკუირებულია 3 ტანკი.

ტანკები გამოჩნდება როგორც კი მანქანიდან საიდუმლო იარაღს მოიპარავთ. აქ უმჯობესია გამოიყენოთ მატყუარა, რათა გადაიტანოთ ყურადღება ტანკების ევაკუაციის დროს.

მისია 10. ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

1. დატყვევებული მოჯაჰედი მალოკი ევაკუირებული იქნა.

2. ესკორტის ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია.

უმჯობესია ამის გაკეთება ჩანგალზე. როდესაც კოლონა ჩამოყალიბდება და ჯავშანტექნიკის ეკიპაჟი დაემშვიდობა მძღოლს, გექნებათ დრო, სანამ ტრანსპორტი არ წავა და ვერ შეამჩნევთ, როგორ ავსებთ ჯავშანმანქანას.

3. ლომარ ჰაატეს სასახლიდან 3 პატიმარი ევაკუირებული იქნა.

აქ უნდა იჩქარო და არ მოუსმინო მძღოლის საუბარს. ტყვეები სიკვდილით დასაჯეს და ძალიან ცოტა დრო გექნებათ მათი გადასარჩენად. მათი ადგილმდებარეობის დადგენა შესაძლებელია ჯარისკაცის დაკითხვით.

4. Yaho Obu Supply Base-დან 2 პატიმარი ევაკუირებულია.

მათი პოვნა ასევე შესაძლებელია ჯარისკაცის დაკითხვით.

5. მოისმინა მძღოლისა და მალაკის ბოლო საუბარი.

განგაშის ნებისმიერი ზარი არღვევს სცენარის ჯაჭვებს. ბოლო საუბარი ბაზაზე დაკითხვის ოთახში გაიმართება. შეგიძლიათ მონიშნოთ სამიზნეები და დაელოდოთ მათ უკვე ბაზაზე, იმალება საწოლის ქვეშ.

მისია 11. დუმილით გარშემორტყმული

ოთხივე დავალების შესრულება შესაძლებელია ერთ პერსპექტივაში. უბრალოდ მონიშნეთ სიჩუმე და აიძულეთ მასზე საბრძოლო მასალის ვარდნა iDroid-ის საშუალებით. როდესაც ტვირთის ჩამოგდებამდე 10 მეტრზე ცოტა მეტი რჩება, გამოიხედეთ და პროვოცირება მოახდინეთ მის სროლაზე. იმ დროისთვის, როცა ის ესვრის და გადატვირთავს ჭანჭიკს, ყუთს ექნება დრო, რომ თავზე დაეცეს.

1. სიჩუმე აღმოიფხვრა.

2. თქვენ გადაწყვიტეთ როგორ მოიქცეთ მშვიდად.

3. მშვიდი ნეიტრალიზებულია მის წინააღმდეგ სასიკვდილო იარაღის გამოყენების გარეშე.

4. სიჩუმე განეიტრალება ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენების გარეშე.

მისია 12. გზა ჯოჯოხეთისაკენ

მთავარი პრობლემა ემერიხის გადარჩენის ამოცანაშია. ფაქტია, რამდენად კარგადაც არ უნდა დამალოთ, ის მაინც მიიღებს ზიანს. მაშინაც კი, თუ მან, ერთი შეხედვით, არ მიიღო იგი. იმის გათვალისწინებით, რომ დავალების შესრულების შესახებ მხოლოდ მისიის დასრულების შემდეგ შეიტყობთ, შემდგომი გამეორება ჯოჯოხეთად იქცევა. ამ ამოცანისთვის უმჯობესია D-Horse თან წაიღოთ.

1. კონტაქტი დამყარდა დოქტორ ემერიხთან.

2. ექიმი ემერიხი ევაკუირებულია.

3. ცენტრალური ბაზიდან ევაკუირებულია 3 (სამი).მოსიარულემექანიზმი.

4. ექიმი ემერიხი უვნებლად ევაკუირებულია.

დავალების შესრულების გარანტირებისთვის, ჯერ უნდა გაანეიტრალოთ ბაზაზე არსებული ყველა მცველი. შემდეგ წაიყვანეთ ემერიხი საგუშაგო. სცენის შემდეგ დააჭირეთ და გადატვირთეთ საგუშაგოზე ისე, რომ ემერიხი უკვე თქვენს მხრებზე იყოს. მაშინვე ჩასვეს იგი ცხენზე და უბრძანა მოშორება, თვითონ კი საჰელანთროპუსისკენ გაეშურა. შემდეგ დაიმალეთ და დაურეკეთ ვერტმფრენს სადესანტო შორეულ წერტილში. როდესაც საჰელანთრომი ეშვება დესანტისკენ, გადადით უახლოეს სადესანტო პუნქტში და გაიქეცით იქ. ადგილზე მისვლისთანავე დაურეკეთ ცხენს, რომელზედაც ემერიხი დააყენეთ და ვერტმფრენით გააცილეთ.

5. გადაღებული ვერტიკალური პლაკატი მოდის მოდელით ცენტრალური ბაზიდან.

6. ცენტრალური ბაზიდან აღებული ნახატები.

ნახატები ახლომდებარე ბუნკერშია.

მისია 13. გაუვალი სიბნელე

1. ნავთობგადამამუშავებელი ტუმბო გამორთულია.

2. ზეთოვანი წყლის გამყოფი განადგურებულია.

3. სოფელ მასაში გაწვრთნილი ოთხი ჯარისკაცი ბავშვი ევაკუირებულია.

თქვენ არ შეგიძლიათ ბავშვების ევაკუაცია Fulton ბავშვის გარეშე. თქვენ მიიღებთ მას, როდესაც დაამარცხებთ ელის თქვენს ბაზაზე.

4. საფრთხის ზონიდან გამოსვლა დასრულებულია მფინდას ველის ბლოკადამდე.

მას შემდეგ რაც ააფეთქებთ ტანკს, გაიარეთ კონტეინერთან, რომელიც მდებარეობს იქვე, ადით მასზე და თავად ფულტონზე.

5. დამწვარ სოფელში შემოფრენილი ყურმილი დაიჭირეს.

6. ევაკუირებული 4მოსიარულემექანიზმი ბლოკავს მფინდას ველს.

მისია 14. საერთო ენა

1. ნაპოვნია აფრიკული თარჯიმანი.

2. ვიკონტი ნაპოვნია.

3. ვისკონტი ევაკუირებულია.

4. დაზვერვის ინფორმაციით, დადგენილია 4 პატიმრის ადგილსამყოფელი.

5. კიზიბას ბანაკიდან 3 პატიმარი ევაკუირებული იქნა.

6. ქიზიბას ბანაკიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებულია.

მდებარეობს მთავარი კორპუსის გვერდით, სადაც ასევე დაგხვდებათ დაზვერვები. კონტეინერი შეიძლება არ გამოჩნდეს, თუ მასში ევაკუაცია გააკეთეთ ღია სამყარო. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ ის ქვირითობს. .

7. მოისმინა ოთხივე პატიმრის დაკითხვა.

პრობლემა ის არის, რომ ნებისმიერი განგაში არღვევს სკრიპტს და თქვენ ვერ შეძლებთ ყველა საუბრის მოსმენას. პირველი სამი დაკითხვა არ იქნება რთული, უბრალოდ მიჰყევით მეთაურს და თარჯიმანს და მოუსმინეთ საუბრებს. ბოლო დაკითხვა სახლში ღამით გაიმართება.

მისია 15. მოჩვენებების კვალი

1. ყველამოსიარულემექანიზმი განადგურებულია.

2. მიტოვებული სოფელი დიდადიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია.

3. ყველაWalker Gear ევაკუირებულია.

4. მიტოვებულ სოფელ დიდადში შეგროვებული მელა (ყვითელი).

5. მიტოვებული სოფელ დიდადიდან სატვირთო ავტომობილის ევაკუაცია განხორციელდა.

სატვირთო მანქანა გაჩერებული იქნება ბანაკის კიდეზე, გზის მახლობლად .

მისია 16. მოღალატეთა ქარავანი

1. ნაპოვნია ესკორტის ჯავშანმანქანა.

2. ნაპოვნია სატვირთო მანქანა.

3. სატვირთო მანქანა ევაკუირებულია.

4. თავის ქალა ამოღებულია.

ამისთვის უმჯობესია გამოიყენოთ Quiet with Sinful Butterfly. უბრალოდ გამოდი ღია ტერიტორიადა მიეცით მას ესროლოს ყველა თავის ქალა.

5.

6. გამოკვლეულის მიხედვით დადგენილია საესკორტის სავარაუდო მარშრუტი.

7. მოისმინა ყველა საუბარი სატვირთო მანქანის მძღოლსა და ჯარისკაცებს შორის ფორპოსტებსა და დაცვის პუნქტებზე.

იქნება სამი საუბარი. პირველი იქნება სატვირთო მანქანის მახლობლად, როცა მას ჯავშანტექნიკის კოლონა მიახლოვდება. ბოლო კი ქიზიბას ბანაკში გაიმართება. შესასრულებლად უმჯობესია გამოიყენოთ Emmerich-ის სტელსი შენიღბვა.

8. 3 ჯარისკაცი ევაკუირებულიაᲜულირისკიუსაფრთხოება.

უბრალოდ გაატარეთ ამ ჯგუფის ნებისმიერი სამი ჯარისკაცი, დავალება ჩაითვლება მისიის ბოლოს.

მისია 17. სკაუტების გადარჩენა

1. ევაკუირებულია სადაზვერვო რაზმის წევრი, რომელიც ქიზიბას ბანაკის ჩრდილოეთით ტყეში გაიქცა!

2. კიზიბას ბანაკიდან სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია განხორციელდა.

3. 2 თანამშრომელი ევაკუირებულიაC.ფ.ა.

4. ქიზიბას ბანაკიდან პატიმარი ევაკუირებულია.

5. ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის 4 გამაძლიერებელი ჯარისკაცი.

სამძებრო ჯგუფის გამაძლიერებელი ჯარისკაცები სწრაფად იპოვიან მეორე პატიმარს, რომელიც იმალება ქიზიბას ბანაკთან მდებარე ტყეში.

6. სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია.

მისია 18. სისხლის კავშირები

1. მათი მბელე არმიის ყოფილი მეამბოხე ლიკვიდირებულია.

2. კუგენგის მაღაროში 5 ტყვე ლიკვიდირებულია.

3. დატყვევებული ბავშვის ევაკუაცია განხორციელდა.

4. მბელეს არმიის ყოფილი მეამბოხე ევაკუირებულია.

5. დავალება ისე შესრულდა, რომ მტერმა 5 ბავშვის ევაკუაცია ვერ შენიშნა.

ამ ამოცანის შესასრულებლად საუკეთესო გზაა ბავშვის ფულტონის გამოყენება, რომელსაც ელისაგან მიიღებთ მეორე დუელში.

6. თავდასხმის ვერტმფრენი განადგურებულია.

7. კუნგენგას მაღაროს ჩრდილო-აღმოსავლეთისა და სამხრეთ-დასავლეთის დაცვის პუნქტთან 5 სნაიპერის ევაკუაცია მოხდა.

დიდი ხნის კამათს აზრი არ აქვს, პრობლემა სნაიპერების განადგურებაში კი არა, მათ პოვნაშია.

8. 3 ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია.

მისია 19. ბილიკზე

1. იპოვეს PMC-ის მეთაურის ქვეშევრდომი, მეტსახელად "მაიორი".

2. ნაპოვნია PMC მეთაური, მეტსახელად "მაიორი".

3. PMC-ის მეთაური, მეტსახელად „მაიორი ლიკვიდირებულია.

4. PMC-ის მეთაური, მეტსახელად "მაიორი", ევაკუირებული იქნა.

5. მაიორის ხელქვეითი ევაკუირებულია.

6. მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთის დაცვის პუნქტიდან პატიმარი ევაკუირებულია.

7. მოისმინა PMC-ის მეთაურის, მეტსახელად "მაიორის" და მისი ქვეშევრდომების საუბარი.

უბრალოდ მიყევით მეთაურს და ის მიგიყვანთ ბოლო შეხვედრის პუნქტამდე .

მისია 20. ხმები

1. შაბანი ევაკუირებულია.

2.

დავალების წარმატებით შესასრულებლად დაგჭირდებათ C4 დამუხტვა.

ყველა სცენის დასრულების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ ნებისმიერ დარჩენილ წყლის კოშკამდე. მასზე ვამაგრებთ C4 მუხტს და ველოდებით, სანამ "კაცი ცეცხლზე" მოვა საკმარის მანძილზე, რათა წყლით დაასველოს.

გარეთ გასვლისთანავე ვუახლოვდებით. და ვინ იცოდა, ფხიზელი გონებით როგორ შეიძლება გამოიცნოს ასეთი რამ - ჩვენ ვიწვევთ საბრძოლო მასალის გადაყრას საკუთარ თავზე.

იდეალურ შემთხვევაში, Psycho Mantis ტრიალებს "კაცი ცეცხლზე" საათის ისრის საწინააღმდეგოდ და მიწოდების ვარდნას ამ კონკრეტულ მისიაში არ აქვს დროის დაყოვნება (სიტყვასიტყვით 3-4 წამი). თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, კონტეინერი ზუსტად მფრინავ ბიჭს თავზე დაეცემა.

3. დამწვარი მამაკაცის თავდასხმა მოგერიებულია.

4. დაზვერვის მონაცემებით, გზა დასავლეთის დაცვის პუნქტამდე დადგინდა ინდუსტრიული ტერიტორიანგუმბა.

დაზვერვა აქ არის განთავსებული, ასევე ადვილი გასარკვევია ერთ-ერთი ჯარისკაცის დაკითხვით.

5. ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის დასავლეთ დაცვის პუნქტთან ველური ძაღლი დაიჭირეს.

ძაღლი მდინარის გადაღმა პოსტთან ახლოს მდებარეობს. უბრალოდ იარეთ მდინარის გასწვრივ ჩანჩქერისკენ და მოუხვიეთ მარჯვნივ, იქ ძაღლს წააწყდებით.

6. მოისმინა საუბარი ცხედრების შესახებ მუნკო ია ნიოკას მატარებლის სადგურზე.

დავალების მიზანი ოდნავ განსხვავდება მისი სახელისგან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ისტერიკაში იბრძოლოთ ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში, ცდილობთ სადგურიდან ადგილობრივ ჯარისკაცებს შორის საუბრის მოსმენას. მაგრამ ყველაფერი ბევრად უფრო პროზაული გამოდის ...

მისიის თითქმის დასაწყისში, საწყისი წერტილიდან დაახლოებით 200 მეტრში, არის მუნკო ია ნიოკას სადგური. ამ დამატებით ამოცანაში მთავარია განგაშის არ ატეხვა, რადგან სამიზნე მოძრაობის სკრიპტი შეიძლება დაირღვეს, რაც მოგთხოვთ მისიის ხელახლა შესრულებას.

სადგურის შორეულ (ჩვენგან) ნაწილში, ღობის უკან, სატვირთო მანქანა დგას. მაგრამ ის დიდხანს არ დარჩება. ამიტომ, თავიდანვე ვპოულობთ მანქანისკენ მიმავალ გზას და სხეულში ვიწექით.

ჩვენი პირველი გაჩერება იქნება ბანაკთან, სადაც მძღოლი გაესაუბრება დაცვას. თქვენ შეგიძლიათ მოისმინოთ ეს საუბარი სხეულიდან გასვლის გარეშე, რადგან სატვირთო მანქანა ძალიან მოხერხებულად იქნება გაჩერებული ამ ღონისძიებისთვის. საუბრის დასრულების შემდეგ შავკანიანი წავა საბუთების მოსაძებნად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ კიდევ მოიტყუოთ და დაელოდოთ შემდეგ გამგზავრებას.

მეორე გაჩერება იქნება ბოლო მოგზაურობისას, მაგრამ არა ბოლო დავალებაზე. მივდივართ მეორე ფორპოსტამდე, რომელსაც სამი დაქირავებული ჯარისკაცი იცავს. მეორე დიალოგი გაიმართება ერთ-ერთ მათგანთან, რის შემდეგაც მძღოლი ნელ-ნელა გაემგზავრება შესვენებაზე. ის დაეშვება ნისლიან უბანში, რომელსაც ადგილობრივები "ბოროტი სულების სამყოფელს" უწოდებენ. მიჰყევით მას მარშრუტის ბოლომდე და ქვის გვირაბთან იქნება ბოლო საუბარი, რომლის მოსმენაც გჭირდებათ.

მისია 21. ომის ეკონომიკა

1. იარაღის მოვაჭრე იპოვეს.

2. თანამშრომელიC.F.A. აღმოაჩინა.

3. თანამშრომელიC.F.A. ლიკვიდირებულია.

4. თანამშრომელიC.F.A. ევაკუირებული.

5. იარაღის მოვაჭრე ევაკუირებულია.

6. მოისმინა ყველა საუბარი იარაღის დილერსა და თანამშრომელს შორისC.ფ.ა.

დავალება გატეხილი სკრიპტებით. ეს ნიშნავს, რომ სკრიპტირებული სამიზნეების ნებისმიერმა ყურადღების მიქცევამ მათი ამოცანებიდან შეიძლება დაარღვიოს სკრიპტი და თქვენ ვერ შეძლებთ ამ დამატებითი სამიზნის დასრულებას!

მისია გრძელი და მოსაწყენია. ბინოკლებით მოსმენა არ ითვლება ამ ამოცანის შესრულებაში.

ოფისში პირველი საუბრის შემდეგ ისინი მიდიან ახლომდებარე ანგარში. ასე რომ, მიჰყევით მათ, მაგრამ არ ჩამოხვიდეთ ქუჩაში. დაწექით იატაკზე და შეხედეთ ბინოკლებით. ამ საუბრის მოსმენა შესაძლებელია მუცელზე წოლისას.

ანგარში მეორე ხანმოკლე საუბრის შემდეგ, სამიზნეები ჩაჯდებიან სატვირთო მანქანაში და გაემგზავრებიან მეორე ფარდულში აეროპორტის გასწვრივ. ჩვენ ვბრუნდებით უკან და გავდივართ მთელ ოფისში და გავდივართ მეორე მხარეს. ფრთხილად უნდა იაროთ ისე, რომ ყურადღება არ მიიპყროთ, რადგან ოდნავი ეჭვი შეიძლება გამოიწვიოს სცენარის გაფუჭებამდე. დავწექით და ვუსმენდით მესამე, ყველაზე ხანგრძლივ დიალოგს.

სამი დიალოგის შემდეგ ისინი დაბრუნდებიან ოფისში, ამიტომ ვუბრუნდებით მეორე აბზაცში აღწერილ პოზიციას და ველოდებით ბოლო დიალოგს.

7.

გეგმების მისაღებად, თქვენ უნდა ჩამოაგდოთ ვერტმფრენი და მისი დაცემის ადგილზე იქნება ნახატები.

8. Nova Braga-ს აეროპორტის ანგარიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებული იქნა.

დაჭერა ის არის, რომ კონტეინერები ბუნკერის ქვეშ მდებარეობს და სახურავი ხელს უშლის მათ ევაკუაციას. ეს ქვესტი არ შეიძლება დასრულდეს შურისძიების პორტალის გამოკვლევის გარეშე. მარტივად რომ ვთქვათ, თქვენ უნდა გადაიტუმოთ Fulton ტელეპორტში, შემდეგ კონტეინერების ევაკუაცია შეიძლება დაუბრკოლებლად.

მისია 23. თეთრი მამბა

1. თეთრი მამბა ევაკუირებულია.

2. სოფელ მასადან პატიმარი ევაკუირებულია.

3. თეთრი მამბა ევაკუირებულია, წინააღმდეგობის გაწევა არ ძალუძს.

ამ ამოცანის შესრულების ორი ვარიანტი არსებობს:

სიკვდილით დასჯა ღამით: ესროლეთ ყველა ბავშვს განგაშის ატეხვის ან რაიმე საშუალებით დანახვის გარეშე, სასურველია სნაიპერული შაშხანით დამამშვიდებლებით. მიიპარე მძინარე ელისთან და ფრთხილად ესროლე თავში დამამშვიდებელი. მიზანშეწონილია არ დააყოვნოთ მიახლოებისას, მოხდა ისე, რომ მან გაიღვიძა მარტივი დამიზნებისგან.

აღსრულება დღის ნებისმიერ დროს: ასვლა მოსახერხებელ ადგილას, საიდანაც გემის ილუმინატორი გამოჩნდება, სადაც ელის თავი გამოსდის. ის დაჯდება, სკამზე მიყრდნობილი, თავი ხელებზე დაეყრდნო. ხანგრძლივი დამიზნებით მას შეუძლია განგაშის ამაღლება.

გამოიყენეთ მაყუჩი და შეარჩიეთ რაც შეიძლება შორს, რათა თეთრი მამბა არ შეაძრწუნოთ სროლის ხმით.

4. სოფელ მასასთან უხეში ბრილიანტები ამოიღეს.

დაკითხეთ ერთ-ერთი ბავშვი და ის მიგითითებთ იმ ადგილს, სადაც ბრილიანტები იმალება.

5. ევაკუირებულია 20 ჯარისკაცი ბავშვი.

მისია 24. მჭიდრო კონტაქტი

1. მამაკაცი ინჟინერი ევაკუირებულია.

2. ინჟინერი ქალი ევაკუირებულია.

3. ევაკუირებული იქნა 6 ნუბიელი ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის სამხრეთ-დასავლეთ დაცვის პუნქტთან.

4. 2 ჯიპის ევაკუაცია განხორციელდა.

5. მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან 4 კონტეინერი ევაკუირებულია.

6. აფრიკული ატამი იკრიფება მუნკო ია ნიოკას რკინიგზის სადგურთან.

ატმის მდებარეობა ძაღლის დახმარებით ადვილად მოიძებნება.

7. საბრძოლო არწივი დაიჭირეს Munko Ya Nioka სადგურთან.

ამოცანა საკმაოდ მარტივია, რადგან არწივი მარტო არ არის, სადგურზე ბევრი მათგანი დაფრინავს. დავალების შესასრულებლად საკმარისი იქნება მხოლოდ ერთის ევთანაზია და აყვანა.

მისია 25. შურისმაძიებლის ერთგული ხელი

1. ბოევიკების შტაბის უფროსის ევაკუაცია განხორციელდა.

2. ბავშვების მეთაური ევაკუირებულია.

3. ევაკუირებული პატიმარი, რომელიც გაიქცა ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან.

პატიმარი აქ არის.

4. ევაკუირებულია 12 ბავშვი ჯარისკაცი.

5. შტაბის უფროსი და ბავშვები ჯარისკაცების მეთაური ერთდროულად ტრანსპორტით ევაკუირებულ იქნა.

ფულტონით არც სცადოთ ორივე სამიზნის ევაკუაცია, რაც არ უნდა ეცადოთ, დაჭრილი პატიმარი ჩაკეტილი ფურგონიდანაც კი გადმოვარდება. ასე რომ, აიღეთ ბავშვი და მეთაური და გადადით ხმელეთზე ტრანსპორტით.

6. მელიის ხელთათმანი (იისფერი) შეგროვდა მუნკ ჯა ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტზე.

მელია აქ არის.

მისია 26. ნადირობა

1. დაზვერვამ მონათვაჭრის გაქცევის გზა დაადგინა.

2. მონებით მოვაჭრე აღმოფხვრილია.

3. ყიზიბას ბანაკში მოსვლამდე მონათვაჭრე ლიკვიდირებულია.

4. მონათვაჭრე ევაკუირებულია მასთან ერთად 5 ჯარისკაცთან ერთად.

5. მიტოვებული სოფელ დიდადიდან 4 პატიმარი ევაკუირებულია.

6. კიზიბას ბანაკთან ზოლებიანი ჯაკალი დაიჭირეს.

ჯაკალის პოვნა საკმაოდ რთული ამოცანაა, მისი პოვნა ყველაზე ადვილი იქნება ძაღლის პარტნიორად.

მისია 27. ძირეული მიზეზი

1. სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია განხორციელდა.

2. სადაზვერვო რაზმის წევრის ევაკუაცია მანამდე მოხდა, სანამ მას ზიანი მიაყენეს.

აჯობებს ცხენს აეღოთ და იმ გზისკენ გაიქცეთ, რომლითაც პატიმარი იაროს. არ უნდა გააჩერო, როცა დაგინახავს, ​​ავტომატურად გადმოვარდება სატვირთოს კაბინიდან და არ დაშავდება.

3. სახიფათო ზონა ხმელეთით არის მიტოვებული.

მისია 28

1. Დაკავშირებაკოდიმოსაუბრე შედგა.

2. კოდიმოლაპარაკე ევაკუირებულია.

3. კოდიტალკერი უვნებელი ევაკუირებულია.

4. თავის ქალა ამოღებულია.

5. თავის ქალა ევაკუირებულია.

6. ხეობაში ბლოკირებული ჯავშანმანქანა ევაკუირებული იქნა.

ჯავშანმანქანა ხიდის უკან იქნება. აქ გასათვალისწინებელია, თუ თავის ქალებთან ბრძოლას აიცილებთ, მაშინ ჯავშანმანქანა არ გამოჩნდება. ამ ამოცანის შესასრულებლად აუცილებელია აქ თავის ქალა გაანადგუროთ.

მისია 29

1. თავის ქალა ამოღებულია.

2. Code Talker ევაკუირებულია.

3. მისია შესრულებულია მარიონეტული ჯარისკაცის მიერ დატყვევებული გარეშე.

თქვენ უნდა შეასრულოთ მისია, რათა თოჯინებმა არ დააზიანოთ .

4. თავის ქალა ევაკუირებულია.

აქ უნდა გვახსოვდეს, რომ როცა ყველა თავის ქალას მოკლავთ, დრო არ გექნებათ ყველა აიღოთ, რადგან ისინი ძალიან სწრაფად გაქრება. რეკომენდებულია ჯერ სამის მოკვლა და მათი ევაკუაცია, შემდეგ კი უკანასკნელის აღება.

მისია 30. თავის ქალა

1. კონტაქტი თავის ქალასთან შედგა.

2. ინფორმაცია მიღებული თავის ქალა.

3. ევაკუირებული 4Walker მექანიზმი.

ოთხივე ბაზის ტერიტორიაზეა განთავსებული, მათი პოვნა რთული არ იქნება.

4. აუდიო კასეტა იპოვეს OKB Zero-ში.

კასეტა არის ლიფტში, რომელსაც კუ და ბოსი ჩამოართმევენ. ვერტმფრენის დიზაინის სირთულის გამო, ამ ფირის გამოტოვება ძალიან ადვილია.

5. 7 წითელი კონტეინერი ევაკუირებული იქნა OKB Zero-ში.

6. OKB Zero-ში 3 ტანკი იქნა ევაკუირებული.

ყველა ტანკის ადგილმდებარეობა

მისია 31. საჰელანთროპუსი

1. განადგურდა საჰელანთროპოსი.

2. საჰელანთროპუსის თავი განადგურებულია.

3. მფრინავ ბიჭს წარმატებით დაესხნენ თავს.

მისია 32. ძალიან ბევრი ცოდნა

1. CIA-ს აგენტი ევაკუირებულია.

2. CIA-ს აგენტი ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის მოსვლამდე.

3. სამძებრო ჯგუფის 4 ჯარისკაცი ევაკუირებულია.

ოთხივე ჯარისკაცი ეძებს, მაგრამ ადრე თუ გვიან ისინი იპოვიან აგენტს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დაელოდოთ სანამ ისინი ყველა ჩამოვლენ გარკვეულ ადგილზე.

4. ავტომობილის მძღოლის ევაკუაცია განხორციელდა.

5. სოფელ შაგოდან და ლამარ ჰაატეს სასახლიდან 2 ტყვე ევაკუირებულია.

ტყვეების ადგილსამყოფელი ყველაზე კარგად ჯარისკაცების დაკითხვითაა ცნობილი.

6. ევაკუირებული საბჭოთა ჯარისკაცი, რომელიც გეგმავდა მკვლელობის მცდელობას CIA-ს აგენტზე.

პირიქით, ეს არ არის მცდელობა, არამედ განზრახ აღსრულება. მისიის დასაწყისში, CIA-ს აგენტი უდაბნოში დაიწვება. თუ ის დაუყოვნებლივ იქნა ევაკუირებული, მაშინ ამოცანა არ იმუშავებს. როგორც მოსმენის მისიების შემთხვევაში, ჯარისკაცის მოძრაობის სცენარი შეიძლება დაირღვეს. მას შემდეგ რაც საკმარისი დრო გავა, 4 D-Walkers იპოვიან CIA-ს აგენტს და დახმარებას მოუწოდებენ მძღოლის სახით - აგენტი გადაიყვანენ ლამარ ხაატეს სასახლეში. როგორც კი მიუახლოვდებით ლამარ ხაატეს სასახლეს, მილერი რადიოში შეატყობინებს, რომ უცნობი მანქანა მოგიახლოვდებათ. იქიდან ნიღბიანი ჯარისკაცი გამოვა. მისი ევაკუაცია უნდა მოხდეს.

მისია 35

1. ევაკუირებულია 2 კონტეინერი.

2. მისია სრულდება საფრთხის ზონის დატოვებით კონტეინერზე, რომელიც ევაკუირებულია Fulton-ის გამოყენებით.

თქვენ უნდა ახვიდეთ კონტეინერზე, დააჭიროთ Fulton ღილაკს და შემდეგ გეჭიროთ E (ღილაკი მოქმედებისთვის) ევაკუაციისთვის.

თქვენ უნდა დატოვოთ ყველა კონტეინერის დაჭერის შემდეგ.

3. დავალება ისე შესრულდა, რომ მტერმა კონტეინერის ევაკუაცია ვერ შეამჩნია.

უმჯობესია გაანეიტრალოთ დამცავი კონტეინერის გარშემო. თუ დაცვა არ არის, მაშინ ვერავინ შეამჩნევს დანაკარგს.

4. დაზვერვის ინფორმაციით, ჯარისკაცის ადგილსამყოფელი დადგინდა.

5. რაზმის ლიდერი ევაკუირებულიაᲜულირისკიდაცვა იცავს სასახლეს.

მეთაური სასახლეში გადადის, მისი პოვნის საუკეთესო გზა სხვა ჯარისკაცების დაკითხვაა.

6. უხეში ბრილიანტები ლუფრას ველის ჩრდილო-დასავლეთის მცველ პუნქტთან ყორანმა მოიპარა.

ჯარისკაცების დაკითხვით ამის გარკვევა ადვილია.

მისია 38. უჩვეულო მოვლენა

1. ამოღებულია ფირის კონტეინერი.

თარგმანი არ ჟღერს სწორად. ფილმი ნანგრევებში ქილაშია.

2. სპუგმაის ციხე აღებულია.

თქვენ უბრალოდ უნდა გაანეიტრალოთ ყველა მებრძოლი რაიონში.

3. ფილმის კონტეინერი დაიჭირეს გამაგრების მოსვლამდე.

გამაგრება საკმაოდ სწრაფად მოვა, ამიტომ უმჯობესია აქ არ გადადოთ. როგორც კი ჩამოხვალთ, აიღეთ თქვენი ცხენი და იარეთ ციხესიმაგრეში და გამოიყენეთ შენიღბვის მოწყობილობა ფილმის დასაჭერად.

4. პატიმარი ევაკუირებული იქნა სპუგმაის ციხესიმაგრის აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან.

აქ დაბნეულობა ადვილია, რადგან რუკაზე ორი აღმოსავლეთის ფორპოსტია. პატიმარი მდებარეობს ჩრდილო-აღმოსავლეთით (რუქის ზედა ნაწილში).

5. სპუგმაის ნანგრევების მახლობლად გრიფონის ულვა დაიჭირეს.

აქ თქვენ უნდა დაიჭიროთ ჩიტი. ამოცანა ძალიან მარტივია, რადგან ჩიტის ძებნაც კი არ გჭირდებათ, ისინი ცაში შემოიჭრებიან ნანგრევებში.

მისია 41. მარიონეტული ომი

1. თავდასხმის ვერტმფრენი განადგურებულია.

2. განადგურებულია 2 ტანკი.

3. განადგურებულია 2 ჯავშანმანქანა.

4. ჯავშანტექნიკის მეთაურის ევაკუაცია განხორციელდა.

სამხედრო ტექნიკის სვეტები ყველა მხრიდან მოდის. ნუ დაკარგავთ დროს მათ განადგურებაში. მისიის დაწყებიდანვე მივდივართ ნოვა ბრაგას აეროპორტში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ იქ მთელი სამხედრო კოლონა ჩამოვა და ამ ღონისძიებას აეროპორტის შუაგულში ვერტმფრენი დაეშვა. მეთაური თავად გადმოვა ვერტმფრენიდან. იქ შეგიძლია წაიღო.

5. სვეტის თავში უხეში ბრილიანტი იპოვეს.

ალმასის ადგილმდებარეობის გასარკვევად საკმარისია მისი პოვნა და მეთაურის დაკითხვა. პირველი დაკითხვისას ის მიუთითებს ალმასის ადგილსამყოფელს.

6. თავდასხმის ვერტმფრენიდან აღებული ნახატები.

ნახატების გადასაღებად, თქვენ უნდა ჩამოაგდოთ ვერტმფრენი, მისი დაცემის ადგილას იქნება ყუთი ნახატებით.

მისია 45. ჩუმი გასასვლელი

1. Quiet-თან კონტაქტი დამყარდა.

2. განადგურებულია საბჭოთა მექანიზებული ქვედანაყოფი.

3. მშვიდი აუდიო კასეტა მიღებული.

4. ევაკუირებული იქნა შვიდი ტანკი და 7 ჯავშანმანქანა.

ტაქტიკა მარტივია. მისიის დასაწყისშივე არარეალური იქნება მტრისგან დამალვა, რადგან საბრძოლო განგაში უკვე ჩართულია:

5. ქვესტი დასრულებულია Quiet-ისადმი ზიანის მიყენების გარეშე.

მისია 46

1. საავადმყოფოს შესასვლელთან 6 ჯარისკაცი გაანადგურეს.

6-ვე ჯარისკაცი მთავარ დარბაზში იქნება.

2. 20 ან მეტი დარტყმა დამწვარ ადამიანზე.

აქ უბრალოდ საკმარისია მისი სროლა, როდესაც ის წინა დარბაზშია.

მისიის S რანგზე გადასვლის პრინციპები იყო აღწერილი. ქვემოთ მოცემულია წოდების მიღების ძირითადი რჩევები, ასევე ვიდეო სახელმძღვანელო.

Პროლოგი

S რანგის მისაღებად, უბრალოდ გამოტოვეთ ყველა სცენა. ოთახში, სადაც ორი მტერია, ესროლე მათ თავში. როდესაც მიაღწევთ ოთახს რამდენიმე მტერთან ერთად, შემობრუნდით და ჩავარდით ხვრელში, ახლა კი იარეთ გასასვლელისკენ.

მისია 1

დაასრულეთ ეს მისია ერთხელ მაინც, სანამ შეაწუხებთ S წოდებას. ეს საშუალებას მოგცემთ შეცვალოთ ვერტმფრენის სადესანტო ზონა მისიის ბოლოს და შეძლებთ თავის ქალას თავიდან აიცილოთ. იჩქარეთ პატიმრისკენ. ჯობია სოფელს აღმოსავლეთიდან მივუდგეთ, რათა მცველების უმეტესობა გაუშვას. აიღეთ პატიმარი, აიღეთ ცხენზე, გამოიძახეთ ვერტმფრენი და დაასრულეთ მისია.

მისია 2

მისია 3

ძალიან მარტივი და მოკლე. გამოიყენეთ სნაიპერი სამიზნის შორიდან აღმოსაფხვრელად. გადადით მისიის აღმოსავლეთით. მეთაური ყოველთვის იქნება შენობის მახლობლად. მას წითელი ქუდი ექნება. სადესანტო ზონიდან მთებზე ასვლა და იქიდან სროლა. ამის შემდეგ დატოვეთ ტერიტორია ცხენებით.

მისია 4

გაგიადვილდებათ, თუ ამ მისიის წინა თამაშში ჰაერიდან გაანადგურეთ მტრის რადარი. თუ პირველად თამაშობთ, მაშინ გაანადგურეთ ანტენები ასაფეთქებელი ნივთიერებებით. თუ მეორედ, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ რადარები პირდაპირ ვერტმფრენის იარაღიდან, თქვენ არც კი გჭირდებათ დაშვება.

მისია 5

მისია 6

გაგიადვილდებათ, თუ ამ მისიის წინა თამაშში ჰაერიდან გაანადგურეთ მტრის რადარი. ვიდეოს დასაწყისში ვირჩევ ახალ ვარდნის ზონას, რომ ბევრი დრო დავზოგო. მტრის ბაზასთან მიახლოებისას გაანადგურეთ რადარი ავტომატით. გამოდით ვერტმფრენიდან და სასწრაფოდ გაიქეცით მთავარი მიზნისკენ. გამოტოვეთ სცენები და გამოიძახეთ ცხენი, რომ სწრაფად გამოვიდეს ნისლიდან.

მისია 7

თქვენ უნდა მოიპაროთ 3 მეთაური. აირჩიეთ სადესანტო ზონა ჩრდილოეთით. ერთი მეთაური მიემგზავრება ჩრდილოეთის გზის გასწვრივ. კიდევ ერთი არის მისიის არეალში (სოფელი მტრებით, შენობის შიგნით). მესამე არის სამხრეთ გზაზე. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ მათ, სანამ ისინი სოფელს მიაღწევენ. დატოვე ცხენი გარეთ და გამოიყენე ტრანკვილიზატორი მანქანაში მყოფ ჯარისკაცებზე. ამის შემდეგ ფულტონი.

მისია 8

ნუ ეცდებით S რანგის მიღებას თქვენს პირველ თამაშში! განაგრძეთ თამაში მანამ, სანამ არ განაახლებთ Fulton-ს (ეს მოგცემთ Fulton-ის ტანკებსა და სხვა მანქანებს). მიწაზე დასავლეთ წერტილი. გაემართეთ დასავლეთით მტრის ფორპოსტს და მიჰყევით გზას, სანამ არ დაინახავთ ცარიელ სახლს. როგორც კი სახლს მიაღწევთ, ჩახმახი ამოქმედდება და სატრანსპორტო აღჭურვილობა წავა. დააყენე ცხენი გზაზე და თავად აავსე აღჭურვილობა. ამის შემდეგ, სწრაფად გაიქეცი ტერიტორიიდან ცხენებით.

მისია 9

ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული მისია. საუკეთესო რჩევა: უგულებელყოთ ეს, სანამ არ დაასრულებთ თამაშს.

თქვენ გჭირდებათ განახლებული Fulton და მყარი მანქანა (როგორც ტანკი). განათავსეთ ტანკი ჩრდილოეთ ბილიკზე საცობის შესაქმნელად, ასევე მოათავსეთ ცხენი. როდესაც მანქანა გამოჩნდება, წადით მის უკან და ფულტონი.

მისია 10

როდესაც დასავლეთის გზაზე ჩრდილოეთით მიდიხართ, კოლონა გამოდის. განათავსეთ თქვენი ცხენი გზაზე კოლონის შესაჩერებლად. ახლა გაუმკლავდეთ ჯიპში მცველებს და გაანადგურეთ ტანკი (გადადით უკან და დარგეთ C4), შემდეგ ამოიღეთ Fulton-ით. თუ თქვენ გაქვთ განახლებული Fulton, შეგიძლიათ ამოიღოთ ტანკი მისი განადგურების ნაცვლად.

მისია 11

არის ერთი ხრიკი. იმის ნაცვლად, რომ იბრძოლოთ მშვიდად, უბრალოდ დააგდეთ მას მარაგი. ერთი დარტყმა აშორებს მის ჯანმრთელობას 50%. მონიშნეთ იგი ბინოკლებით და შემდეგ გადაყარეთ მარაგი. გაიმეორეთ რამდენჯერმე და შეინახეთ იგი ცოცხალი.

მისია 12

ეს არის ყველაზე გრძელი მისია და თქვენ ყოველთვის დაიწყებთ ერთსა და იმავე წერტილს. დაიწყეთ ეს მისია ღამით. პირველ ბანაკში ყოველთვის მიჰყევით მარცხენა კედელს. ახლა გამოიყენეთ თქვენი ცხენი, რომ გადალახოთ შემდეგი საგზაო ბლოკი ისე, რომ არ დაინახოთ. როგორც კი ცენტრალურ ბანაკში მოხვდებით, აიღეთ მარჯვენა მხარე და ყოველთვის დარჩით ჩრდილში, სანამ ემერიხს არ მიაღწევთ. დაბრუნდით იმავე გზაზე. როდესაც Metal Gear თავს დაესხმება, გაიქეცი მის ფეხებს შორის, დაიჭირე ემერიხი და გადააგდე ცხენზე. გამოიძახეთ ვერტმფრენი სამხრეთ წერტილში. მიამაგრეთ მარცხნივ. გადაკვეთეთ გზა და დარჩით მარჯვნივ. სანამ დაჯდომას მიაღწევთ, Metal Gear-ს მხედველობა დაგიკარგავთ. თუ ის დაეწია, მაშინ ჩატვირთეთ საგუშაგოდან.

მისია 13

მისია 14

ძალიან მარტივი და მოკლე მისია თუ უკვე იცით ვიკონტის მდებარეობა. აირჩიეთ დღის დრო (06:00), რადგან ვიკონტის ტრანსპორტირება ხდება ღამით. უბრალოდ გადადით ვიდეოში ნაჩვენები მდებარეობაზე და ფულტონი სამიზნეზე.

მისია 15

გაგიადვილდებათ, თუ ამ მისიის წინა თამაშში ჰაერიდან გაანადგურეთ მტრის რადარი. თუ არა, მაშინ გადაყარეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები რადარზე. მომდევნო სათამაშო გადასასვლელში აირჩიეთ სადესანტო ზონა მტრის ბანაკში და გაანადგურეთ სამიზნეები ავტომატით.

მისია 16

ადვილი იქნება, თუ უკვე იცით სატვირთო მანქანის მდებარეობა (მისიის მიზანი). ის ყოველთვის ერთ ადგილას დგას. გამოიყენეთ Fulton და დატოვეთ ტერიტორია ცხენებით.

მისია 17

ადვილი იქნება, თუ უკვე იცით Intel-ის ორი აგენტის მდებარეობა. დაიწყეთ აგენტით ჩრდილოეთით და ფულტონთან. ახლა გაემგზავრეთ სამხრეთის ბანაკში (გაიარეთ მის გარშემო, რათა თავიდან აიცილოთ მტრები), დაიჭირეთ აგენტი და მიიყვანეთ ვერტმფრენთან (მისი სრული დატვირთვა შეუძლებელია).

მისია 18

უაღრესად გირჩევთ, განაახლოთ Fulton ისეთ მდგომარეობაში, რომ შეძლოთ ბავშვების ამოღება. თქვენ უნდა დაასრულოთ გვერდითი ქვესტი 113 ფულტონის განახლებისთვის (26 წლის შემდეგ სიუჟეტის მისია). გაანადგურეთ სამიზნე მტრის პირველ ბანაკში, დაგჭირდებათ სნაიპერი მაყუჩით. ამის შემდეგ გამოიყენეთ Fulton ბავშვების გამოსაყვანად და ვერტმფრენის გამოძახებით (თუ რადარი გაანადგურეთ, შეგიძლიათ დარეკოთ პირდაპირ მაღაროებში).

მისია 19

გირჩევთ გამოიყენოთ საძილე აირი ან ხმაურიანი ყუმბარები. სასწრაფოდ მიდი მეთაურთან. მას ჯარისკაცების ჯგუფი იცავს. ესროლე ყუმბარა ყველას გასანეიტრალებლად და მეთაურის ფულტონს, შემდეგ ცხენებით დატოვეთ ტერიტორია.

მისია 20

დაგჭირდებათ ასაფეთქებელი ნივთიერებები (C4 ან ყუმბარმტყორცნი). რაც შეიძლება სწრაფად გაიარეთ გზა მტრის ბანაკებში. ხრიკი ის არის, რომ ბოს ბრძოლა იქნება ბოლოს. მოათავსეთ C4 გაზის ავზებზე აუზთან და დაელოდეთ როდის გაივლის ავზსა და აუზს შორის აფეთქებამდე. ეს ქმედება ბოსი წყალში ჩააგდებს და ბრძოლა დასრულდება. გაიარეთ გვირაბში მისიის დასასრულებლად.

მისია 21

ძალიან მარტივი და მოკლე მისია, თუ უკვე იცით სად არის თქვენი მიზანი. ის ყოველთვის ერთსა და იმავე შენობაშია. მოკალი და მერე წადი. თქვენ შეგიძლიათ დააჩქაროთ ეს მისია, რათა გაზარდოთ S რანგის მიღების შანსი.

მისია 22

მისია 2, 22 და 43 წოდებების გარეშე. შეასრულეთ ეს მისია, როგორც გსურთ.

მისია 23

ამ მისიის ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ თქვენ შეგიძლიათ აიცილოთ ბოს-ჩხუბი ბრძოლის დაწყებამდე მისი დარტყმით. მიყევით ბანაკის მარჯვენა მხარეს და შედით გემის უკანა მხრიდან. ახლა დაელოდე სანამ მამბა ზურგს შეგაქცევს და მერე ესროლე მას თავში დამამშვიდებელი. მისი ევაკუაცია ვერტმფრენით.

მისია 24

შედით ბანაკში ცხენით და გამოიყენეთ იგი მცველებს გადასასვლელად. ამის შემდეგ გადაყარეთ საძილე გაზის ყუმბარები მცველებთან გასამკლავებლად. ახლა Fulton პატიმრები და გაქცევა ტერიტორია ცხენებით.

მისია 25

სასწრაფოდ გაიქეცი ჯარისკაცის შვილთან. დააძინე და ჩასვი ჯიპში. ახლა შეხედეთ მეორე სამიზნეს ბანაკის ცენტრში (სახურავის ქვეშ). ჩვენც ჯიპში ჩავყრით და ვერტმფრენით ორივეს ევაკუაციას ვახდენთ.

მისია 26

მტერი ყოველთვის ერთსა და იმავე წერტილშია. წადი იქ და ამოიღე სნაიპერიდან, მერე გაიქეცი ტერიტორიიდან.

მისია 27

გამოიყენეთ ცხენი, რომ რაც შეიძლება სწრაფად მიაღწიოთ სამიზნეს. ის ყოველთვის ერთსა და იმავე ადგილას მთავრდება. გამოიყენეთ ტრანკვილიზატორი და დადეთ ცხენზე ან სატვირთო მანქანაზე, შემდეგ დატოვეთ ტერიტორია. თქვენ არ გჭირდებათ სტელსის თამაში, გამოიყენეთ სწრაფი სიჩქარე და მოკალით მტრები, რომლებიც ბლოკავენ გაქცევის გზას.

მისია 28

მისიის დასაწყისში გამოტოვეთ ბრძოლა თავის ქალებთან. უბრალოდ ცხენზე ირბინე და ეგაა. აიღეთ გეზი სამიზნისკენ და ჩრდილოეთ სადესანტო ზონაში ვერტმფრენით ევაკუაცია. დააძინეთ მცველები ბონუს ქულების მისაღებად. დააიგნორე ჯარისკაცები და უბრალოდ გაიქეცი სადესანტო ზონისკენ (არ აქვს მნიშვნელობა დაგინახავენ თუ არა).

მისია 29

ამ მისიისთვის თქვენ უნდა შეიძინოთ ავტომატი. მე გირჩევ ALM 48. ასევე აიღეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები (C4, ყუმბარმტყორცნი, ყუმბარები). მშვიდი იქნება საუკეთესო არჩევანი, როგორც პარტნიორი ამ მისიისთვის. ხრიკი აქ არის დასაწყისში ანგარში დამალვა, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ კუების მონიშვნა, როდესაც ბრძოლა დაიწყება. ამ გზით თქვენ გეცოდინებათ მათი მდებარეობა და ჯანმრთელობის მდგომარეობა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ ისინი ავტომატით ანგარის ფანჯრებიდან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ C4 ანგარის წინ და იქ მოატყუოთ თავის ქალა. მოერიდეთ მიწიდან ამოსულ წვეტებს, რადგან ისინი მყისიერად მოგკლავთ.

ალტერნატიულად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Gatling იარაღი D-Walkers-ზე. ის საკმაოდ სწრაფად კლავს თავის ქალებს.

მისია 30

თქვენ გაქვთ მხოლოდ ერთი მიზანი - მიაღწიოთ ბოსს მტრის ბანაკის ბოლოს. უმჯობესია შეუმჩნეველი დარჩე და მისია რაც შეიძლება სწრაფად დაასრულო. ყოველთვის მიყევით ბანაკის მარჯვენა ან მარცხენა მხარეს. ეს საშუალებას გაძლევთ გამოტოვოთ მტრების უმეტესობა. მტრებს აქვთ ჩაფხუტები, ასე რომ, წაიღეთ სნაიპერი და ჩქარის დროს (თუ ეს მოხდება) ესროლე მტრებს თვალებში. თუმცა, თუ მისიას ერთი გამოვლენისა და გასროლის გარეშე დაასრულებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ 120000 ქულა.

მისია 31

ორი რამ გამოგადგებათ ამ მისიაში: რაკეტსასროლი (GNOM-11) და ყუმბარმტყორცნი (Isado RGL-220). მისიის არსი იქნება უფროსთან ბრძოლა. როგორც კი საბრძოლო მასალა ამოგეწურებათ, მარაგი ავტომატურად იკლებს. ასე რომ, დაცალეთ მთელი ყუმბარმტყორცნი და შემდეგ გამოიყენეთ სარაკეტო გამშვები და აიღეთ მარაგი, როგორც კი ისინი ჩამოვლენ. გაიმეორეთ ეს ტაქტიკა რამდენჯერმე და საკმაოდ სწრაფად დაამარცხებთ უფროსს. მისი სუსტი წერტილიიქნება კუჭი (როდესაც ის ანათებს) და 4 თეთრი კასტრი უკანა მხარეს.

მისია 32

ძალიან მარტივი და სწრაფი მისია. გამოიყენეთ თქვენი ცხენი მიზნისკენ (ის მთების გვერდით არის) მანქანით და დაასხით მას. თუ ყველაფერს საკმარისად სწრაფად გააკეთებთ, მტრებს არ წააწყდებით. გამოიყენეთ ცხენი ტერიტორიის გასასვლელად.

მისია 33

გაგიადვილდებათ, თუ ამ მისიის წინა თამაშში ჰაერიდან გაანადგურეთ მტრის რადარი. თუ არა, მაშინ გაანადგურე. მომდევნო სათამაშო გადასასვლელში დაეშვით მტრის ბაზაზე და ესროლე რადარებს ავტომატით.

მისია 34

დაგჭირდებათ ტვირთის ფულტონი და ავზი. განათავსეთ ტანკი ჩრდილოეთის ბილიკზე, რათა შეიქმნას ბლოკირება და მოათავსეთ ცხენი ტანკის წინ. როცა ტრანსპორტი მოახლოვდება, წადი მის უკან და ფულტონი. თუ შეუმჩნეველი დარჩებით, საკმარისი იქნება 11-დან 6 მანქანის ამოღება. თუ ყველაფერს სწრაფად გააკეთებთ, მაშინ პრობლემა არ უნდა იყოს. თუმცა, თუ ვერ მოახერხეთ ამოღება, მაშინ შეგიძლიათ გაანადგუროთ 11-ვე მანქანა. ეს მოგცემთ 160,000 ქულას და გარანტირებულ S წოდებას.

მისია 35

სამხრეთში უნდა დაეშვა. ასევე მოიყვანეთ თქვენთან ერთად მატყუარა, რათა გადაიტანოთ ყურადღება მძიმედ შეიარაღებული მტრებისთვის. გადადით კონტეინერში ჯუნგლებში და ფულტონში. ამის შემდეგ, ავიდეთ მთაზე და გადახტეთ კონტეინერზე. Fulton მეორე კონტეინერი და თქვენ მასთან ერთად დატოვებთ მისიას.

მისია 36

წაიღეთ მატყუარა და C4 მისიაზე. გამოიყენეთ სტელსი კოსტუმი და დაეშვით ღამით. მიუახლოვდით ბანაკს აღმოსავლეთიდან და იარეთ მტრების მიერ დაცულ სამიზნეებისკენ. გადაყარეთ ყურადღების გაფანტვა და განათავსეთ C4-ები მიწაზე სამიზნეებთან ახლოს (თითო C4 თითო მტერზე). დატოვეთ ბანაკი და ააფეთქეთ ბრალდებები, შემდეგ გაიქცეთ ცხენებით.

მისია 37

ეს ძალიან ადვილი იქნება, თუ უკვე იცით სატვირთო მანქანის ადგილმდებარეობა (მისის მიზანი). ის ყოველთვის ერთსა და იმავე ადგილზეა. გამოიყენეთ Fulton და შემდეგ დატოვეთ თქვენს ცხენზე.

მისია 38

თქვენი მიზანი ამ მისიაში არის საკოლექციო ნივთის პოვნა. ნივთს აქვს 3 განსხვავებული ქვირითის ადგილი და ეს ადგილები ნაჩვენებია ვიდეოში. შეაღწიეთ ღამით ფარული კოსტუმის და ღამის ხედვის სათვალეების გამოყენებით. სათვალეებთან ერთად ნახავთ კოლექციურს.

მისია 39

დასავლეთით ერთ-ერთ კლდეში ბზარი გაჩნდება. წადი იქ და თითქმის ყველა მტერი გამოგრჩება. იქნება მხოლოდ ორი მტერი და პატიმარი. დაარტყა მათ და fulton მათ. ამის შემდეგ, ფულტონი პატიმარი და ცხენზე ამხედრებული გავიდნენ ტერიტორიიდან.

მისია 40

წინა დროისგან განსხვავებით, თქვენ ვერ შეძლებთ Quiet-ის დამარცხებას მიწოდების ვარდნით. ბოლო წამს ის გადახტება სადესანტო ადგილიდან. თქვენ უნდა გამოიყენოთ სნაიპერის თოფი. დარჩით ადგილზე (ვიდეოში). აქედან, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ნახოთ მშვიდი და დაამარცხოთ იგი. თქვენ გაქვთ ორი წამი, სანამ ის შეგიმჩნევთ და გაშეშდება.

მისია 41

აიღეთ სარაკეტო გამშვები ამ მისიაზე. ის დაგჭირდებათ ბოლოს ვერტმფრენის ჩამოგდებას. მიწა ცენტრში და გაემართეთ დასავლეთით. აქ ყველა მანქანა გაივლის. განიარაღება მცველები (აუცილებლად ფულტონი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი მოგვიანებით გაიღვიძებენ). პირველი მანქანა ჩრდილოეთიდან ჩამოდის, დანარჩენი ორი სამხრეთიდან. ისინი ყოველთვის ჩერდებიან ფორპოსტთან და შეგიძლიათ ფულტონ მათ. მე-4 სატრანსპორტო საშუალებისთვის მოგიწევთ ცხენის დაყენება გზაზე მის შესაჩერებლად. საბოლოოდ გაანადგურე ვერტმფრენი და ეგაა.

მისია 42

ამ მისიაში თავის ქალებს მეტი ჯანმრთელობა ექნებათ. ისევე, როგორც წინა ჯერზე, მაგრამ ამჯერად გირჩევთ აიღოთ ძლიერი სნაიპერული შაშხანა (Brennan LRS-46 ან Serval AMR-7). მშვიდი იქნება საუკეთესო არჩევანი, როგორც პარტნიორი ამ მისიისთვის. ხრიკი აქ არის დასაწყისში ანგარში დამალვა, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ კუების მონიშვნა, როდესაც ბრძოლა დაიწყება. ამ გზით თქვენ გეცოდინებათ მათი მდებარეობა და ჯანმრთელობის მდგომარეობა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ესროლოთ ისინი ავტომატით ანგარის ფანჯრებიდან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ C4 ანგარის წინ და იქ მოატყუოთ თავის ქალა. მოერიდეთ მიწიდან ამოსულ წვეტებს, რადგან ისინი მყისიერად მოგკლავთ.

ალტერნატიულად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Gatling იარაღი D-Walkers-ზე. ის საკმაოდ სწრაფად კლავს თავის ქალებს. შეეცადეთ თავი შეიკავოთ მათი ნისლისგან, რადგან მას შეუძლია შეაჩეროს D-Walker.

მისია 43

მისია 2, 22 და 43 წოდებების გარეშე. შეასრულეთ ეს მისია, როგორც გსურთ.

მისია 44

დააიგნორეთ ყველა ბანაკი მისიის დასაწყისში. უბრალოდ იმოძრავეთ მთავარი მიზნისკენ და მოერიდეთ ფორპოსტებს. მას შემდეგ რაც გამორთავთ ტუმბოს ცენტრში, გაიქეცით ბანაკიდან და გამოიყენეთ სარაკეტო გამშვები სამიზნის გასანადგურებლად (სამიზნის განადგურებამდე უნდა დატოვოთ ბანაკი). გადახტეთ ცხენზე და გაიქეცით ტერიტორიიდან.

მისია 45

ამ მისიაზე წვდომის მისაღებად, თქვენ უნდა აამაღლოთ თქვენი რეპუტაცია Quiet-თან მაქსიმუმამდე. ამის შემდეგ დაასრულეთ გვერდითი დავალება 150 და ეს მისია გაიხსნება. გამოიყენეთ CGM 25 სარაკეტო გამშვები, რომელიც გაანადგურებს მტრის ტანკებს ორ გასროლაში. თუ არ გაქვთ, გამოიყენეთ Killer Bee ან FB MR. ყოველთვის მოითხოვეთ მარაგების მიწოდება, სანამ არ ამოიწურება. როდესაც აიღებთ მარაგს, მაშინვე მოითხოვეთ შემდეგი მიწოდება. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ATB და C4 ნაღმები ორი მანქანის გასანადგურებლად. ყოველთვის დარჩით საფარში (კლდეები დაგეხმარებათ ამაში). ალტერნატიულად, შეგიძლიათ Fulton ტანკები დაასრულოთ მისიის ერთ-ერთი მიზანი, მაგრამ არსებობს დამატებითი რისკი.

მისია 46

ეს მისია უპასუხებს თქვენს ყველა კითხვას. ნახეთ ბოლო სცენა ვიდეოს ბოლოს. თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით პროლოგში და გაიგებთ რა მოხდა სინამდვილეში.

ამ მისიის განბლოკვისთვის გჭირდებათ:

  • შეასრულეთ ყველა სხვა მისია
  • დაასრულეთ მნიშვნელოვანი (ყვითელი) გვერდითი მისიები
  • განაახლეთ ბაზა (შექმენით FOB ონლაინ რეჟიმში პროცესის დასაჩქარებლად)

ამ მისიაში S წოდება მარტივად მიიღება. უბრალოდ გამოტოვეთ ყველა სცენა და თქვენი წოდება.

მისია 47

ეს არის ძალიან მარტივი მისია, თუ იცით სად არის თქვენი მიზანი. ის ყოველთვის ერთსა და იმავე შენობაში იქნება. შეგიძლიათ გამოიყენოთ გატეხილი ღობე აეროპორტის დასავლეთ მხარეს და იქ წახვიდეთ, რომ გადალახოთ მცველების უმეტესობა. შენობაში ორი მცველი იქნება. ყელი გამოჭრით, მოკალით სამიზნე და გაიქეცით ზონიდან.

მისია 48

აიღეთ მსუბუქი ტანკი ამ მისიაზე. მასთან ერთად, თავიდანვე უსაფრთხოდ გაივლით 4 თავის ქალას. ასევე აიღეთ მატყუარა, რათა გადაიტანოთ მცველები სასახლის მახლობლად. შედით სასახლეში, დაასრულეთ მიზანი და გამოიძახეთ ვერტმფრენი ჩრდილოეთ სადესანტო ზონაში. ახლა გაიქეცი ვერტმფრენისკენ (შეგიძლიათ მტრების იგნორირება).

მისია 49

მიწა რუკის მარცხენა (დასავლეთ) კუთხეში. გაემართეთ დასავლეთით ფორპოსტს და მიჰყევით გზას, სანამ ცარიელ სახლს არ მიაღწევთ. ჩახმახი დაიწყება და 3 მანქანის კოლონა წავა. დაიმალეთ საფარის მიღმა, სანამ პირველი ავზი არ დაიხურება, შემდეგ მიირბინეთ მისკენ და ფულტონი. ამის შემდეგ გაიმეორეთ იგივე ხრიკი სხვა ტექნიკით. დატოვეთ ტერიტორია (ვერტმფრენით უფრო სწრაფია).

მისია 50

ამ მისიისთვის აიღეთ ZHUK-BR 3 მსუბუქი ტანკი, Isado RGL-220 ყუმბარმტყორცნი, CGM 25 რაკეტა. ამ აღჭურვილობით თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მიიღოთ S რანგი. გამოიყენეთ ტანკი, სანამ არ განადგურდება. ახლა დაუმიზნეთ გაზის ავზებს მუცელზე და უკან, როცა ისინი ანათებენ. როდესაც ტანკი განადგურებულია, გამოიყენეთ სარაკეტო გამშვები და შეუკვეთეთ საბრძოლო მასალა. ახლა გამოიყენეთ ყუმბარმტყორცნი, სანამ მარაგი მოდის. ყოველთვის იმოძრავეთ და როცა ბოსი მიწაზე ტალღას გაუგზავნის, მაშინ გაიქეცი და უკან გაისროლე.