ხუთი ღამე ფრედის 2 გმირთან. ხუთი ღამე ფრედისთან. პიცერიის იდუმალი ისტორია და პირველი ნაწილის პრიკველი. საინტერესო ფაქტები, რომლებიც არ უკავშირდება სიუჟეტს

დღისით ეს ჩვეულებრივი პიცერიაა, მაგრამ ღამით ის იქცევა საშინელი მონსტრების ბუნაგად, რომლებიც აშკარად არაკეთილგანწყობილია ყველა ადამიანის მიმართ და განსაკუთრებით დარაჯის მიმართ, რომელიც მათ სივრცეში შეიჭრა. თუ გსურთ იგრძნოთ ეს არომატი და იგრძნოთ საკუთარი ნერვების ღრიალი - ჩამოტვირთეთ და გაუშვით თამაში.

ინოვაციები

შედარებით წინა ნაწილი- ხუთი ღამე ფრედისთან - მოთამაშეები ელოდებიან ახალ ლოკაციებს, ათეულ ურჩხულს, მათ შორის საშინელ ტედი დათვს სახელად ფრედი, ასევე ახალ გზებსა და მათგან დაცვის საშუალებებს.

დაცვის ახალი საშუალებების განსაკუთრებული ყურადღება იმსახურებს ერთ-ერთი თოჯინის საშინელ ნიღაბს, რომლის გამოყენებითაც მოთამაშე შეძლებს გაქცევას ანიმატრონიკისგან და ფაქტიურად გადარჩება თამაშის ბოლომდე.

გეიმპლეი

გეიმპლეი Five Nights at Freddy's 2-ში, ისევე როგორც წინა ნაწილში, ემყარება მცველის მთავარ ამოცანებს: გადართვა სათვალთვალო კამერებს შორის და ბნელ ოთახებს ფანრით ამოწმებს. მაგრამ თამაშის ამ ნაწილში, ღარიბი ადამიანი ასევე მიიღებს მონაწილეობას. უნდა დაიცვათ თავი გაცოცხლებული სათამაშოებისგან.თამაშის პრინციპი მარტივია: ნებისმიერი გაუნათებელი ან „გამოუკვლეველი“ ტერიტორია სავსე იქნება თამაშში წარმოდგენილი თერთმეტი მონსტრიდან ერთ-ერთით – გაცოცხლებული თოჯინით. არ გსურთ შეხვდით ანიმატრონიკას, რომელიც საფრთხეს უქმნის არა მხოლოდ თქვენს ფსიქოლოგიურ ჯანმრთელობას, არამედ თქვენს სიცოცხლეს? შემდეგ კეთილსინდისიერად შეასრულეთ დარაჯის ყველა მოვალეობა.

კონტროლი, გარდა ფანრის გამოყენებისა და სათვალთვალო კამერების შესაძლებლობებისა, უზრუნველყოფს ოთახის გარკვეული უბნების მონიშვნის შესაძლებლობას ეკრანზე მარტივი შეხებით. თუ მაინც მოახერხეთ ბნელი კუთხის გადახედვა, მაშინ გაააქტიურეთ ნიღაბი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აირიდოთ მონსტრთან შეხვედრა.

ქვემოთ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Android-ზე როგორც სრული ვერსია ხუთი თამაშიღამე Freddy's 2-ში (ხუთი ღამე ფრედი 2-თან ერთად) და მოდიფიკაციით.

ამბავი ასეთია: 13 ივნისს Steam Greenlight-მა გამოაქვეყნა ახალი ამბები უჩვეულო გადარჩენის საშინელებათა შექმნის შესახებ სახელწოდებით Five Nights at Freddy's. თრეილერის გამოსვლის შემდეგ საზოგადოება დაინტერესდა თამაშით, ხოლო დემო ვერსიის გამოსვლის შემდეგ. , თამაშმა პოპულარობა მოკლე დროში მოიპოვა.

თამაში არის სავარძელზე ჯდომა, ღამის ცვლაში უნდა უყუროთ პიცერიას Freddy Phase. მთელი საქმე იმაში მდგომარეობს, რომ ანიმატრონიკები (თოჯინები რობოტი, რომლებიც ამ პიცერიის სტუმრებს ართობენ) ცდილობენ, ამის გაცნობიერების გარეშე, მცველის მოკვლა. ყოველი ანიმატრონიკი შედგება ორი ნაწილისაგან: ენდოსჩონჩხი (ჩონჩხი კუნთებითა და ტვინით) და ჩონჩხი (კანი). Freddy Phase's Pizzeria-ის წესებში წერია, რომ პიცერიაში ჩარჩოს გარეშე ენდოსჩონჩხები დაუშვებელია. ასე რომ, დღისით ანიმატრონიკა ადამიანთა ბრბოს ადამიანად თვლის, ხოლო ღამით მარტოსული ადამიანი ჩარჩოს გარეშე ენდოსჩონჩხად ითვლება. მცველი (მთავარი გმირი) შეიძლებოდა გადარჩენილიყო, ჩარჩოში ძალიან რომ არ ყოფილიყო გადაჭედილი. ადამიანი ჩარჩოში ვერ ჯდება, ამიტომ ანიმატრონიკა ძალით ცდილობს მთელი ადამიანის ჩარჩოში ჩაგდებას. მსხვერპლი ხდება ხორცის დასახიჩრებული ნაჭერი. ანიმატრონიკის წინააღმდეგ ძალის გამოყენება უაზროა, რადგან ისინი ადამიანზე დიდია და ადამიანზე მეტს იწონიან.

ახლა რაც შეეხება ისტორიას. დაცვის თანამშრომელმა უნდა იმუშაოს ხუთი დღე ღამის ცვლაში, რათა ანაზღაურდეს სამუშაოსთვის. ყოველ ღამე ირთვება იმ ადამიანის დიქტოფონის ჩანაწერი, რომელიც პროტაგონისტამდე მუშაობდა დაცვაში. ის იუწყება, რომ 1987 წელს მოხდა ინციდენტი ერთ-ერთ ანიმატრონიკთან და პიცერიის ვიზიტორთან. ანიმატრონიკმა პირის შუბლის წილში გაიჭრა, რის შემდეგაც მნახველთა რაოდენობა მკვეთრად შემცირდა და ფრედი ფაზის პიცერია ფინანსური პრობლემების წინაშე დგას. იმდენი ფული იყო, რომ პიცერიის ხელმძღვანელობამ ელექტროენერგიის დაზოგვა გადაწყვიტა.

ახლა ანიმატრონიკის შესახებ. ანიმატრონიკებს აქვთ სისტემა, სადაც მათი მოძრავი ზამბარები იკეტება, თუ ისინი დიდხანს დარჩებიან სტაციონარული, ამიტომ ღამით ტოვებენ. პიცერიისთვის უფრო ადვილი იყო დაცვის თანამშრომლის დაქირავება, ვიდრე სპეციალისტის დაქირავება, რომელსაც შეეძლო ანიმატრონიკის შეკეთება. დაცვის თანამშრომელი იყო საჭირო და მაიკ შმიდტი გამოეხმაურა გაზეთში გამოქვეყნებულ რეკლამას, რომელმაც გადაწყვიტა ღამის დარაჯად ემუშავა ფრედი ფაზას პიცერიაში. ხმის ჩამწერზე მყოფი მამაკაცი განმარტავს, რომ ანიმატრონიკას შეუძლია ადამიანის მოკვლა, ამიტომ მთავარი გმირი ფრთხილად უნდა იყოს. მეოთხე ღამეს ადამიანის ჩაწერა წყდება ანიმატრონიკის კივილით. აქედან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ წინა მცველი გარდაიცვალა. Მთავარი გმირიუსაფრთხოდ გადარჩება, იღებს ფულს ხუთი ღამის განმავლობაში, მერე მაინც შოულობს ფულს მეექვსე ღამეს და მეშვიდე ღამეს ათავისუფლებენ.

სწორედ აქ მთავრდება ამბავი. თუმცა, პიცერიას აქვს საიდუმლო ისტორია, რომლის აღმოჩენაც შესაძლებელია, თუ ცოტა ყურადღებით შეისწავლით პიცერიას. ერთ-ერთ ოთახში (ან დერეფანში) არის პლაკატი, სადაც ნათქვამია, რომ პიცერიაში ბავშვები ქრებიან.

საიდუმლო ის არის, რომ პოსტერზე წარწერა შეიძლება შეიცვალოს. პლაკატზე წერია, რომ ხუთი ბავშვი მოკლა ანიმატრონიკის გამოწყობილმა კაცმა (როგორ მოხვდა იქ?). პოლიციამ დამნაშავე იპოვა, მაგრამ ბავშვების ცხედრები ვერ იპოვა. მოგვიანებით, პიცერიის სტუმრებმა შენიშნეს, რომ ანიმატრონიკს საშინელი სუნი ასდიოდა და თვალის ნახვრეტებიდან სისხლის მსგავსი სითხე დაიწყო. აშშ-ის ჯანდაცვის დეპარტამენტმა სანიტარული სტანდარტების დარღვევა შენიშნა. პიცერია დახურვის საფრთხის წინაშეა. შედეგად, პიცერიის ხელმძღვანელობამ მყიდველი ვერ იპოვა და პიცერია გარკვეული ხნით დაკეტვა მოუწია.


ახლა მოდით ვისაუბროთ ხუთი ღამე ფრედის 2-ზე. თამაშის თაყვანისმცემლებს ძალიან გაუხარდათ, რომ გამოვა პირველი ნაწილის გაგრძელება, ისინი ასე ფიქრობდნენ. სინამდვილეში, Five Nights at Freddy's 2 არის პრიკველი და ყურადღებით შესწავლის გარეშე. ფაქტები, როგორც ჩანს, მეორე ნაწილი მაინც გაგრძელებაა.

მეორე ნაწილში ყველაფერი ისევე იწყება, როგორც პირველ ნაწილში. ჯერემი ფიზჯერალდი მუშაობს დაცვის თანამშრომლად. პიცერიის ერთ-ერთი თანამშრომელი მას ყოველ ღამე ტელეფონით უკავშირდება და ასევე ამბობს, რომ სამუშაო დაკავშირებულია სიკვდილის რისკთან ანიმატრონიკის ხელით, რომლებიც ასევე ხედავენ მცველში ჩარჩოს გარეშე ენდოჩონჩხს. ანიმატრონიკისგან თავის დასაცავად მცველს, ყოველი შემთხვევისთვის, აძლევენ ფრედი ნიღაბს. მეოთხე ღამეს, ტელეფონის ბიჭი ცხადყოფს, რომ პიცერიაში მიმდინარეობს რაიმე სახის გამოძიება და რომ Fazbear Entertainment სრულ უარყოფას ამბობს. ვიღაც გატეხავს ანიმატრონიკის სახის ამოცნობის სისტემას, რის შემდეგაც ანიმატრონიკი მეგობრულია ბავშვების მიმართ (როგორც ადრე), მაგრამ მტრულად რეაგირებს უფროსების მიმართ. მხოლოდ იმიტომ, რომ ანიმატრონიკა არ არის დაპროგრამებული ადამიანების მოსაკლავად, არ ნიშნავს რომ მათ არ შეუძლიათ. მეხუთე ღამეს ტელეფონის ბიჭი იტყობინება, რომ პიცერია იზოლირებულია და ვიღაცას სჭირდება პიცერიას დაცვა. მეექვსე ღამეს ტელეფონის ბიჭი აცნობებს, რომ პიცერია ცოტა ხნით იხურება. ვიღაცამ გამოიყენა სათადარიგო ყვითელი კოსტიუმი შენობის ფრთაში.


ეს არის სადაც ამბავი მთავრდება, მაგრამ შეხედეთ შემოწმების თარიღს მეხუთე ღამის ბოლოს.

1987 წ ეს ის წელია, რომელიც პირველ ნაწილშია ნახსენები. თამაშის მეორე ნაწილში არსად არ არის ნახსენები ინციდენტი 87, ამიტომ ჩნდება კითხვა: თამაშის მეორე ნაწილი გაგრძელებაა თუ პრიკველი?

მტკიცებულება იმისა, რომ ხუთი ღამე ფრედი 2-ში არის პრიკველი

1. მეორე ნაწილში ტელეფონს იგივე ხმა აქვს, რაც პირველ ნაწილში ხმის ჩამწერს. პირველ ნაწილში ის სავარაუდოდ კვდება, მეორე ნაწილში კი ამბობს, რომ იმ კვირის შემდეგ თავად შეიმუშავებს დაცვის თანამშრომელს. ეს იგივე პიროვნებაა.

2. ჩეკზე თარიღია 11-12-1987, ხოლო შემდეგი ჩეკი მეექვსე ღამის შემდეგ დათარიღებულია 13-11-1987 წ. ჩეკებზე თარიღი ასე იწერება: თვე-დღე-წელი. სხვათა შორის, 1987 წლის 13 ნოემბერი პარასკევს მოდის, რის გამოც მეექვსე ღამე ასე რთულია. ინციდენტი 87 არასოდეს არის ნახსენები თამაშში.


3. პირველ ნაწილში ახსნილია, რომ ანიმატრონიკებს 87-ე ინციდენტის შემდეგ დღისით (მხოლოდ ღამით) არ შეუძლიათ დამოუკიდებლად სიარული, ხოლო მეორე ნაწილში მათ შეუძლიათ მუდმივად სიარული.

4. წინა კაფეს ერქვა "ფრედის საოჯახო ვახშამი", ხოლო პირველ ნაწილში მთავარი გმირი "ფრედის პიცა ფაზაში" მუშაობს.

5. ტელეფონის ბიჭი ჯერემი ფიზჯერალდს ეუბნება, რომ ჯერემიმდე კიდევ ერთი მცველი იყო, რომელიც დღის ცვლაში გადაიყვანეს. ის ან იმავე პიცერიაში მუშაობდა, სადაც ჯერემი მუშაობს, ან ფრედის საოჯახო სადილზე.

6. არსებობს ვერსია, რომ ინციდენტი 87 მოხდა მეშვიდე ღამის მეორე დღეს. მეექვსე ღამეს ტელეფონის ბიჭი ცხადყოფს, რომ "...ჩვენ კიდევ ერთი ღონისძიება გვაქვს დაგეგმილი ხვალ, დაბადების დღეზე. ანიმატრონიკის გარშემო დღის ცვლაში შენი ფორმა გეცვას. დარწმუნდით, რომ ისინი არავის შეურაცხყოფენ, კარგი? ". ეს ვერსია მაშინვე ქრება მეექვსე ღამის დასრულების შემდეგ, თუმცა, აქედან გამომდინარეობს სხვა ვერსია: გაზეთი ქვითრის გვერდით წერს, რომ პიცერია იხურება გახსნიდან ერთი კვირის შემდეგ, ხოლო ახალი ანიმატრონიკა ნაწილებად დაიშლება. Fazbear Entertainment-ის ხელმძღვანელი ცხადყოფს, რომ ისინი ერთ დღეს გახსნიან პიცერიას, მხოლოდ მცირე ბიუჯეტით. პიცერიის პირველ ნაწილში უბრალოდ არ იყო საკმარისი თანხა, ამიტომ მენეჯმენტს ელექტროენერგიის დაზოგვა მოუწია.

7. თუ თამაში არის გაგრძელება, მაშინ ძველი ანიმატრონიკა არის ანიმატრონიკა თამაშის პირველი ნაწილიდან. მაგრამ ძველი ანიმატრონიკა გარეგნობაგანსხვავდება პირველი ნაწილის ანიმატრონიკისგან.

მაგალითი: შეადარეთ პირველი ნაწილის დათვი მეორეს დათვს.



8. არსებობს შესაძლებლობა, რომ სიკვდილის შემდეგ დაიწყოს მინი თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა აკონტროლოთ ანიმატრონიკი. თამაშის სტილი ცოტათი ჰგავს Atari 2600-ის თამაშებს. გარკვეული ინტერვალის შემდეგ, დამახინჯებული ხმა აცხადებს ასოებს, საიდანაც შეგიძლიათ გააკეთოთ სიტყვები "გადაარჩინე" (გადაარჩინე ისინი), "გადაარჩინე" (გადაარჩინე იგი) , "დაეხმარეთ მათ" (დახმარეთ მათ). თოჯინაში თამაშისას ჯერ უნდა დაურიგოთ ბავშვებს საჩუქრები, შემდეგ კი ანიმატრონიკის ჩარჩოში ჩასვათ.


ზედ დაიწერება "მიეც სიცოცხლე" (მიეც სიცოცხლე). ცნობილია, რომ პიცერიაში ხუთი ბავშვი გაუჩინარდა. იმ მინითამაშში ირკვევა, რომ თოჯინამ მოკლა ოთხი ბავშვი, მაგრამ სად წავიდა მეხუთე? დანარჩენ სამ მინი თამაშში იასამნისფერი ადამიანის სილუეტი ჩნდება.


ერთ მინი თამაშში, სადაც ფრედის როლში თამაშობთ, ბავშვებს რაიმე სახის ნამცხვარი უნდა დაურიგოთ, ცოტა ხანში იასამნისფერი მანქანა მოდის ტირილ ბავშვთან. იქიდან იასამნისფერი კაცი ამოდის და ატირებულ ბავშვს ნაცრისფერს და უძრავს ხდის. ეს ნიშნავს, რომ ბავშვი გარდაიცვალა. სხვა მინი თამაშში, სადაც ასევე უნდა აკონტროლოთ ფრედი, გზაზე იასამნისფერი კაცი ჩნდება, რომელიც თოჯინას მისდევს, რის შემდეგაც ეკრანის კუთხეში ჩნდება წარწერა "შეგიძლია" t ". მესამე მინითამაშში, თქვენ უნდა აკონტროლოთ ფოქსი და გაიქცეთ ბავშვებთან, რომ სავარაუდოდ გაართოთ ისინი. მესამე გარბენზე იასამნისფერი მამაკაცი კვლავ ჩნდება კუთხეში და სცენის მიღმა ხუთი გვამია.

მტკიცებულება იმისა, რომ ხუთი ღამე ფრედის 2-ში შეიძლება იყოს გაგრძელება

1. არის ლოგიკური შეცდომა, როცა ჩეკზე წერია, რომ ნოემბერშია გაცემული, მაგრამ ტელეფონის ბიჭი ამბობს, რომ სამუშაო ზაფხულია. აქედან ჩნდება ვერსია, რომ ჩეკს შეიძლება შეცდომა ჰქონდეს თარიღის ჩაწერაში, შესაძლოა წელიც არასწორად იყოს დაწერილი. თუმცა, ეს შესაძლოა თავად თამაშის შემქმნელის ბრალიც იყოს.

2. პირველ ღამეს ტელეფონის ბიჭი ამბობს, რომ "ზოგიერთს ჯერ კიდევ ეჭვი ეპარება კომპანიაში". ეს შეიძლება იყოს მინიშნება Pizza Freddy Phase-ზე, სადაც მთავარი გმირი თამაშის პირველ ნაწილში მუშაობდა.

3. ასევე პიცერიაზე მინიშნება პირველი ნაწილიდან არის ტელეფონის ბიჭი, რომელიც ამბობს "...შეიძლება შეამჩნიე, რომ კარები არ არის დასაკეტი".

საინტერესო ფაქტები, რომლებიც არ უკავშირდება სიუჟეტს

1. ანიმატრონიკის სრულ ძახილში ისმის უცხო ხმა, რომელიც ამბობს სიტყვას „თავისუფლება“ (თავისუფლება). თავად ანიმატრონიკის კივილი ადამიანის დამახინჯებული კივილია.

2. ასე გამოიყურება მარიონეტული მოდელი.


3. მთავარ გმირს შეუძლია ჰალუცინაციები.





4. მცველისკენ გადაადგილებისას ჩიკის წვერი ქრება.



კარგი, ეს არის ჩემი ბლოგის დასასრული, მე ვთქვი თითქმის ყველაფერი, რაც შეიძლება ითქვას ამ თამაშზე. ტელეფონის ბიჭის სიტყვები თარგმნილია ინგლისურიდან რუსულად. მათთვის, ვისაც ეს თამაშები არ უთამაშია, მაშინვე ვერ გაიგებს, რას ეხება ეს ბლოგი.


სერიის ნაწილი ხუთი ღამე ფრედისთან გამოშვების თარიღები კომპიუტერი (Microsoft Windows):
2014 წლის 10 ნოემბერი
Android:
2014 წლის 13 ნოემბერი
iOS:
2014 წლის 19 ნოემბერი
ჟანრები Point and Click, Survival Horror Ტექნიკური დეტალები Პლატფორმა Android, Microsoft Windowsდა iOS თამაშის ძრავა მულტიმედია/Clickteam Fusion 2.5 თამაშის რეჟიმი ერთი მომხმარებელი ინტერფეისის ენა ინგლისური გადამზიდავი ციფრული განაწილება კონტროლი კლავიატურა და მაუსი, სენსორული ეკრანი Ოფიციალური გვერდი

ხუთი ღამე Freddy's 2-ში (თან ერთად ინგლისური- "Five Nights at Freddy's 2" არის მულტიპლატფორმიანი წერტილი და დაწკაპუნება და გადარჩენის საშინელებათა თამაში, რომელიც გამოვიდა 2014 წლის 10 ნოემბერს ინდი დეველოპერმა სკოტ ქოუთონის მიერ. 2015 წლის 2 მარტს გამოვიდა გაგრძელება ხუთი ღამე ფრედის 3-ში.

ნაკვეთი [ | ]

თამაში ხდება Freddy Fazbear's Pizza-ში 1987 წლის ნოემბერში. პიცერიის დირექტორმა ძველის შესაცვლელად ახალი ანიმატრონიკა შეიძინა.

ჯერემი ფიცჯერალდი მუშაობს ამ დაწესებულებაში დაცვის თანამშრომელად, არ იცის, რომ ანიმატრონიკები მას ყოველ ღამე დაედევნებიან, რათა ანიმატრონულ კოსტიუმში ჩასვათ, რის გამოც ენდოსკლეტონი ადამიანს შესწევს. და მიუხედავად დაბალი ხელფასისა და სიკვდილის მაღალი რისკისა, ჯერემი გადარჩა ექვს ღამეს, მაგრამ შემდეგ ის გადაიყვანეს დღის ცვლაში. მეშვიდე ღამეს ფრიც სმიტი ჯერემისთან მოდის, სანამ ჯერემი და ფრიც იყო მეწამული ბიჭი და ასევე აქვს წვდომა ანიმატრონიკის პროგრამაზე, თუ ვიმსჯელებთ იმით, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ანიმატრონიკის აქტივობის დონე. მეშვიდე ღამის შემდეგ ფრიც შვებულებას იღებს დაწესებულებიდან. მიზეზები: ანიმატრონიკის დაზიანება, არასწორი მიზნებისთვის მათი პროგრამის შეცვლა, პიცერიის დახურვა (მეორე ნაწილში ის გაიხსნა პირველ პიცერიაში ხანძრის გამო). ასევე, მიზეზების აღწერის შემდეგ, არის პოსტკრიპტი: „პირველი დღე სამუშაოზე? სერიოზულად? სიტყვასიტყვით "პირველი დღე სამსახურში? სერიოზულად?".

თამაშის პროცესი [ | ]

ახლა მოთამაშეს არ უწევს კარების ყურება, რადგან ისინი უბრალოდ არ არსებობენ პირველ ნაწილთან შედარებით. სანამ მოთამაშე გახსნის საკმაოდ ვრცელ დერეფანს და ორ სავენტილაციო შახტს, რომლებიც შეიძლება გამოიკვეთოს. მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ტაბლეტი ანიმატრონიკის თვალყურის დევნებისთვის, ასევე ახალი მტრის - თოჯინების, რომელთა მოძრაობები დამოკიდებულია ყუთის ქარხანაზე, რომელიც მდებარეობს "პრიზ კუთხეში". ასევე არის ფანარი დერეფნის გასანათებლად და უჯრედების გასანათებლად, მაგრამ ის არ არის უსასრულო: მარცხენა ზედა კუთხეში ინდიკატორი მიუთითებს ფანარიში დარჩენილი ენერგიის რაოდენობაზე (ან მოდის ბუშტებიანი ბიჭი და თითქოს "მოიპარავს" ბატარეები ფანრიდან). ისიც უნდა ითქვას, რომ ახლა მხოლოდ ბატარეის დამუხტვას დახარჯავთ და თუ ამოიწურება, ოთახში შუქი არ ჩაქრება. კიდევ ერთი ინოვაციაა „ფრედის ნიღაბი“ (ინგლ. „ფრედის ნიღაბი“), ჩაცმისას შეგიძლიათ დაიცვათ თავი ანიმატრონიკისგან, თუ ისინი მაინც მიდიან ოფისში (შენიშვნა: ფრედის ნიღბის ტარებისას ანიმატრონიკები ფიქრობენ, რომ სხვა ერთი ზის ოფისში, მაგრამ ნიღაბი არ დაეხმარება, თუ მანგლი ჩამოკიდებულია ოფისში, არც თოჯინისგან (თუ ყუთი ცარიელია), ფოქსისგან (მხოლოდ ფანარი დაეხმარება), ძველი ანიმატრონიკისგან ( ტაბლეტის იძულებითი დაწევის და შემდგომში ანიმატრონიკის მცველის ოთახში გამოჩენის შემდეგ, თუ 1-2 წამის შემდეგ არ გქონდა დრო ფრედის ნიღბის ჩასაცმელად, მაშინ ანიმატრონიკი უბრალოდ მოგხსნის ნიღაბს და მოგკლავს).

მინი თამაშები [ | ]

მინი თამაშები შეიძლება დაიწყოს მოთამაშის წაგების შემდეგ. შემდეგ ეკრანზე გამოჩნდება წითელი ზოლები და გამოჩნდება Atari 2600 სტილის მინი თამაში.

  • გადაარჩინე ისინი- ფრედივით თამაშობ, უნდა გაჰყვე თოჯინას და მიუახლოვდე ბავშვს. მინი თამაშის რუკა მთლიანად აკოპირებს პიცერიის შენობების რუკას. შემდეგ, მინი თამაშის დასასრულს, ფრედი შევა ოთახში, სადაც მას მეწამული მამაკაცი დაესხმება. შეტევამდე იტყვის: „არ შეიძლება“. თუ შეუთავსებთ მინი თამაშის სახელს და მის ფრაზას, მიიღებთ: "თქვენ არ შეგიძლიათ მათი შენახვა".
  • აჩუქეთ ტორტი ბავშვებს- ითამაშეთ როგორც ფრედი, ბავშვებს ნამცხვრები უნდა დაურიგოთ. ჩანს, რომ პატარა გოგონა ფანჯარასთან დგას და ტირის. ამის შემდეგ ბავშვამდე იასამნისფერი მანქანა მიიწევს, იქიდან იასამნისფერი მამაკაცი გადმოვა და ბავშვს მოკლავს, ფრედი კი ანელებს და ბოლოს ჩერდება. ამის შემდეგ თოჯინების ნახტომის შეშინება მოჰყვება.
  • აჩუქე სიცოცხლე- თოჯინების თამაში, გარდაცვლილ ბავშვებს ანიმატრონული ნიღბები უნდა დაადოთ. ამის შემდეგ გამოჩნდება Golden Freddy screamer. ყვირილამდე ერთი წუთით ადრე მეხუთე ბავშვი გამოჩნდება.
  • ფოქსის დებიუტი- ითამაშეთ Foxy-სთვის, გჭირდებათ ყოველ ჯერზე სიგნალზე „წადი! წადი! წადი, ბავშვებთან ერთად ოთახში შევარდი და ფარდის უკან დაბრუნდი. მეოთხე გარბენამდე ფარდის გვერდით მოღიმარი ვარდისფერი მამაკაცი ჩანს. მეოთხე რბენისას ყველა ბავშვი მკვდარია. ამის შემდეგ - ფოქსის მყვირალა.

პერსონაჟები [ | ]

მიმოხილვები [ | ]

მიმოხილვები
კონსოლიდირებული რეიტინგი
აგრეგატორიშეფასება

წარმოგიდგენთ თამაშის მიმოხილვას. ახალი ნაწილიპოპულარული საშინელებათა ფილმი უფრო რთული და საშინელია, მაგრამ როგორც ყოველთვის ჩვენ დაგეხმარებით ამ თამაშის გავლაში.

ძირითადი წესები

გაგრძელებაში თამაშის შემქმნელებმა გადაწყვიტეს მთლიანად შეეცვალათ თამაშის მექანიკა, ამიტომ აქ გამოჩნდა თამაშის ახალი და საინტერესო წესები. თამაშის დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაემატებინათ არა მხოლოდ ახალი პლუშის მონსტრები, არამედ ახალი მიდგომები, ახალი ოთახები. ახლა თამაშს არ ექნება სამაშველო ოთახი, სადაც ერთხელ შეგეძლოთ დახუროთ და მშვიდად იჯდეთ. ახლა ენერგია დაიხარჯება მხოლოდ ფანრის გამოყენებისას, რომლითაც მოგიწევთ ამ ადგილის მუქი კუთხეების და სავენტილაციო ლილვების ხაზგასმა. ამ ყველაფრის გარდა, თქვენ გაქვთ საშუალება შეაშინოთ ან გადაიტანოთ მონსტრების ყურადღება - ნიღაბი. ჩაცმის შემდეგ, მტერი იფიქრებს, რომ შენი ხარ და ისინი დაუბრუნდებიან თავდაპირველ ადგილებს. ახლა ასევე არის ყუთი, რომელიც მოგიწევთ დაატრიალოთ და შეაშინოთ ახალი / სტანდარტული პლუშუს არსებები.

მონსტრები

სათამაშო ფრედი- მუდმივად მოძრაობს ცენტრალური დერეფნის გასწვრივ. ის არ არის ძალიან აგრესიული, ამიტომ საკმარისია მხოლოდ მისი შეშინება შუქით. ზოგადად ნიღბით და შუქით განეიტრალება.

სათამაშო კურდღელი- გამუდმებით ცდილობს თქვენთან მოხვედრას სავენტილაციო შახტის მეშვეობით, ასე რომ მას შეუძლია მხოლოდ იქიდან შეტევა. თქვენ შეგიძლიათ შეაჩეროთ ეს სათამაშო ნიღბით. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს არის ყველაზე აქტიური პერსონაჟი თამაშში.

სათამაშო ქათამი- საკმაოდ პასიური სათამაშო. შეგიძლიათ შეაჩეროთ თქვენი ნიღაბი. თქვენ შეგიძლიათ შეტევა დერეფნის მეშვეობით მარცხენა მხარეს და სავენტილაციო ლილვიდან.

ახალი მელა- ახალი სათამაშო აქვს თეთრი ფერიდა ძალიან მგრძნობიარეა სინათლის სხივების მიმართ. ის არ გაიქცევა როგორც წარსული, ის მუდმივად ნელა მოძრაობს დერეფნების გასწვრივ, ამიტომ არის მცირე უპირატესობა სიჩქარეში. ის არ წარმოადგენს ძლიერ საფრთხეს, ის უბრალოდ შეიძლება შეშინდეს სინათლისგან.

ბიჭი ბუშტებითარის კიდევ ერთი ახალი სათამაშო, რომლის შეტევებითაც შესაძლებელია ნიღბის გათიშვა. როდესაც მას ხედავთ, უფრო სწორად დააწკაპუნეთ ყუთზე, რის შემდეგაც მუსიკა შეაშინებს მას, მაგრამ თუ ერთი წამითაც კი დაგაგვიანდებათ, მაშინ მტკივნეული სიკვდილი გელით.

ოქროს დათვი- როგორც თავდაპირველ ნაწილში, მასთან შეხვედრა იშვიათობაა. თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ ის კამერების დათვალიერებით. თუ ნიღაბს იცვამ, ის მაინც მოგკლავს.

თოჯინა- კიდევ ერთი ახალი სათამაშო, რომელსაც ასევე შეუძლია თქვენი ნიღბის გარღვევა. მისი შეჩერება შეგიძლიათ მხოლოდ ყუთში არსებული მელოდიის დახმარებით.

კლასიკური დათვი- მუდმივად მოძრაობს იმავე მარშრუტის გასწვრივ - ზემოდან მარჯვენა მხარეს ოთახების გავლით. როგორც კი დარბაზში დაინახავთ, მაშინვე გაიკეთეთ ნიღაბი და ბოლოს შეაშინეთ.

კლასიკური ბონი- მისი საქციელი დათვს ჰგავს. შეჩერება შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ნიღაბს გაიკეთებთ, მაგრამ სანამ ის გამოჩნდება, ანუ რამდენიმე წამში.

კლასიკური ჩიკა- ქცევა სხვა გატეხილი თოჯინების მსგავსია. თქვენ შეგიძლიათ დაბლოკოთ და უპასუხოთ მხოლოდ თქვენი ნიღბის დახმარებით.

კლასიკური მელა- საყვედურობს სინათლის სხივების დახმარებით და გახსოვდეთ, რომ მას არ ეშინია ნიღბის. მუშაობს New Fox-ის პრინციპით.

ენდოჩონჩხი- უკიდურესად რთულია გადარჩენა რკინის ჩონჩხის დარტყმის შემდეგ. იმისათვის, რომ არ მოკვდეთ მისი შეტევის ქვეშ, ატარეთ ნიღაბი და შეეცადეთ არ იმოძრაოთ.

ჩრდილი ბონი- არ დაესხმება და არ იძვრება, მაგრამ შეიძლება მოხვდეს თქვენს ოთახში და გააფუჭოს თქვენი ხილვადობა.

ფრედის ჩრდილი- ასევე არ უტევს და არ მოძრაობს თავისთავად, მაგრამ ამან შეიძლება გააფუჭოს თქვენი ხილვადობა.

გოგო მაგიდის ქვეშ- ხანდახან ჩნდება შენი მაგიდის ქვეშ, მაგრამ ძალიან ეშინია შენი, ამიტომ მაშინვე გარბის, როცა გიპოვის.

ბიჭი თეთრით ბუშტები - ეს უკიდურესად იშვიათი მეტოქეა, მაგრამ თუ შეგხვდება, მაშინ ადვილი არ იქნება. მისი მთავარი ამოცანაა გააფუჭოს თქვენი ხილვადობა. როგორც კი ის გამოჩნდება, უმჯობესია დატოვოთ კამერების გადახედვა. სამჯერ შემოგეტევა და მერე მიდის. თუ ერთხელ მაინც შეებრძოლები მას, ის აღარ დაბრუნდება შენთან.

Პირველი ღამე

აქ თქვენ უნდა გაიაროთ მცირე ვარჯიში, რის შემდეგაც მაშინვე თავს დაესხმებით მტრები. მოემზადეთ უარესისთვის. მაგრამ თქვენ მიერ გავლილი ტრენინგის წყალობით, თქვენ გექნებათ მცირე დონის ბონუსი, ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ პრობლემები, შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ ძალიან მარტივად. უბრალოდ შეეცადეთ დააკვირდეთ კურდღელს და უფრო ხშირად დაატრიალოთ ყუთი. ყურადღება მიაქციეთ სავენტილაციო ლილვებს. როდესაც ჩარევა ხდება, უმჯობესია არ ჩართოთ შუქი.

მეორე ღამე

ამ დონეზე თქვენ შეხვდებით ახალ სათამაშოებს და მათ ექნებათ საკუთარი ახალი ტაქტიკა თქვენს წინააღმდეგ! თამაშის დაწყებიდანვე შეეცადეთ მუდმივად დაატრიალოთ ყუთი. როცა კურდღელი შენთან მოვა, მაშინ გააჩერე იგი ნიღბით, ფრედი, ჩიკასთან ერთად, შენი ფანრით. ჩვენ გირჩევთ უფრო ხშირად ანათებოთ პატარა ბიჭს, რადგან ყველაზე ხშირად სწორედ ის დაამატებს პრობლემებს ამ დონეზე. უმჯობესია ყუთი დაატრიალოთ, როდესაც ისინი გვერდებზე გაიფანტებიან. თუ ცდილობთ მოატყუოთ და დაზოგოთ ენერგია, მაშინ თამაში გაგიზრდით სირთულეს, ამიტომ ჯობია არ დაზოგოთ ამ დონეზე.

მესამე ღამე

ამ დონეზე ყველა სათამაშო მაშინვე შემოგეტევა, გატეხილიც კი ყოველგვარი ფიქრის გარეშე დაიწყებს შეტევას. მელიები საუკეთესოდ განდევნიან შენი შუქით, ხოლო ბიჭი შენი ნიღბით. გარდა ამისა, აქ თქვენ თავს დაესხმებით სათამაშოები, რომლებიც თამაშის პირველ ნაწილში იყო. გირჩევთ, დაუყონებლივ გაიკეთოთ ნიღაბი და ამგვარად, უპასუხოთ მათ. უმჯობესია არ დაზოგოთ დრო და ეცადოთ იყოთ უფრო ყურადღებიანი.

მეოთხე ღამე

ახლა ყურადღება გაამახვილეთ ყუთზე. ამ დონის ბოლოს, თქვენ თავს დაესხმებით ყველა პლუშის მონსტრი. შეცდომებს ვერ დაუშვებ. მელა შეეცდება თქვენზე თავდასხმას სავენტილაციო ლილვის მეშვეობით. ყველაზე დიდი პრობლემა არის მექანიკური მონსტრი, რომელიც შეეცდება თქვენზე თავდასხმას ყუთის შემდეგი დატრიალების დროს. გაიარეთ მოცემული დონესაკმარისად რთულია, მაგრამ თუ არ დაუშვებ შეცდომებს, მაშინ ყველაფერი აუცილებლად გამოვა.

მეხუთე ღამე

ამ დონეზე ახალი ტაქტიკა არ არსებობს. აქ თქვენ შემოწმდება ყველა უკვე ნაცნობი პარამეტრით. პლუშური არსებების ქცევა აქ სრულიად განსხვავებული იქნება, ამიტომ არარეალურია იმის თქმა, საიდან მოვლენ ისინი ამჯერად. ერთადერთი დადასტურებული რჩევა არის ნიღაბი გაიკეთოთ ყუთის დახურვის შემდეგ, რათა არ დაკარგოთ ორმაგი და სამმაგი შეტევების გამო.

მეექვსე ღამე

ეს არის დამატებითი და არაისტორიული ღამე. თქვენ უნდა დაარეგულიროთ ეს დონე თქვენი გემოვნებით. გარდა ამისა, თქვენ მოგიწევთ შეცვალოთ ზიანი თქვენს მტრებზე და შემდეგ ითამაშოთ ხელოვნურად აშენებულ დონეზე, რომელიც მოხდა თამაშის ბოლო ღამეს.

ეს ასრულებს თამაშს. ქვემოთ შეგიძლიათ გაუზიაროთ თქვენი შთაბეჭდილებები თამაშის შესახებ.

ეფუძნება ამავე სახელწოდების სერიას კომპიუტერული თამაშებისაშინელებათა ჟანრში

პერსონაჟები

პერსონაჟების ძებნა

  • ჩვენ მოვძებნით ფანდომის გმირებს შორის

პერსონაჟების ჯგუფები

სულ სიმბოლო - 38

ბონი ბანი

2 1 1

ლურჯ-იისფერი კურდღელი კისერზე წითელი პეპლით და თათებში გიტარით. ის არის მუსიკოსი ფრედის ჯგუფში. დადის გიტარის გარეშე. დადის მხოლოდ მარცხენა მხარეს, არის "წინა" პერსონაჟი. უფრო აქტიური ვიდრე ჩიკა, შეუძლია სწრაფად გადაადგილება. აქტიურია მთელი ღამე, ბლოკავს კარს ფოქსისთვის (მელა). ის ყველაზე მომთმენია ანიმატრონიკებს შორის, რადგან შეუძლია დიდხანს იდგეს კართან, რითაც აიძულებს მას დიდი რაოდენობით ენერგია დახარჯოს. თუ კარი გადაკეტავს (მოთამაშეს არ შეუძლია დახუროს), მაშინ მაიკი განწირულია (ასევე, ოთახში შესვლისას ისმის კვნესა). თუ ბონი უკვე ოთახშია, ის მაიკს მხოლოდ მაშინ დაესხმება თავს, როცა ის ტაბლეტს დაწევს. ეს არის ძალიან საშიში მტერი, რადგან არ არსებობს მკაფიო ტაქტიკა ან თანმიმდევრობა მის მოძრაობებში. გვიან ღამეებში „თითქოსები“.

ოქროს ფრედი

2 0 0

მეხუთე ანიმატრონიკი, რომლის სახე შეიძლება დროდადრო მოთამაშის ეკრანზე ციმციმებს. ზოგი თვლის, რომ გოლდენ ფრედი სამზარეულოშია, სადაც კამერა არ მუშაობს. ჩნდება ოფისში მთავარ გმირთან ერთად, იმ პირობით, რომ მოთამაშემ დაინახა შეცვლილი პლაკატი მისი სახით, რომელიც ჩანს კამერა 2B-ზე. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დაინახავს პოსტერს და დაიწყებს ოფისის თვალიერებას, ისინი დაინახავენ კოსტიუმს, რომელიც მათ წინ ზის, რომელიც ჰგავს ფრედი დათვის კოსტუმის ოქროს ვერსიას. თუ მოთამაშე კვლავ არ უყურებს მონიტორს, ეკრანზე გამოჩნდება გოლდენ ფრედის სახის გამოსახულება, რომელსაც თან ახლავს საშინელი ღრიალი და გოლდენ ფრედის კივილი, რის შემდეგაც თამაში დაეჯახა დესკტოპს. ჩვეულებრივი პლაკატის შეცვლის შანსი გოლდენ ფრედის სახეზე პოსტერზე არის 1-1,5%. თუმცა, გოლდენ ფრედის სანახავად სხვა გზა არსებობს. თუ თქვენ შეიყვანთ A.I. მნიშვნელობებს სწორი თანმიმდევრობით Custom Night-ში. Animatronics: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, მაშინ როდესაც დააჭერთ ღილაკს "მზადაა" თამაში არ დაიწყება, სამაგიეროდ ეკრანზე გამოვა Golden Freddy's screamer. ამის შემდეგ, თამაში ასევე იშლება სამუშაო მაგიდაზე. შესაძლოა, ეს არის მინიშნება იმისა, რომ ეს არ იყო ფოქსი, რომელიც მონაწილეობდა 87-ის ნაკბენში, არამედ ოქროს ფრედი.

სათამაშო ჩიკა

0 0 0

Chica-ს სათამაშო ვერსია. აქვს ვარდისფერი რუჟი, ვარდისფერი შორტები, უფრო ქალური ფიგურა. ის ყოველთვის დადის კექსით მარცხენა ხელში (რომელსაც თამაშის თაყვანისმცემლები კარლს ან ჩარლის ეძახიან) და თავს ესხმის კიდეც ამით, მაგრამ როდესაც ის გამოჩნდება სავენტილაციო ლილვში, კექსი გაქრა. მას კისერზე ბიბილო აცვია, რომელზეც ფრაზა „Let's Party“ წერია - „Let's Have Fun!“. როგორც კი სცენას ტოვებს, თვალები უჩინარდება (შეტევაზე მიდის) და ნისკარტი უჩინარდება (სავარაუდოდ, ზედნადებია და იხსნის).

სათამაშო ბონი

0 0 0

ბონის სათამაშო ვერსია. ის არის კაშკაშა ცისფერი, მწვანეთვალა კურდღელი გრძელი წამწამებით და წითელი ბლაშით. რატომღაც, როდესაც მოთამაშე თავს დაესხმება, თვალების რქოვანა მცირდება, რაც შესაძლებელია მხოლოდ ორგანული თვალებით. წითელ მშვილდს ატარებს და გიტარით დადის. ზოგან გიტარა უცნაურად ქრება. შესაძლოა ეს შეცდომაა ან უბრალოდ უხილავია. მას, როგორც სათამაშო ჩიკას, უფრო ქალური ფიგურა აქვს. თავდაპირველად საკამათო იყო მისი გარეგნობის გამო, სკოტმა დაადასტურა, რომ ტოი ბონი მამაკაცია.

სათამაშო ფრედი

0 0 0

ფრედის სათამაშო ვერსია. გაკეთდა უფრო ტკბილი, მსუქანი და უფრო აგრესიული, ვიდრე მისი ორიგინალი ვერსია. მას ლოყებზე რუჟი აქვს, მშვილდი და მხიარული ქუდი. მას მარცხენა ხელში მიკროფონი უჭირავს, რადგან ჯგუფში ვოკალისტია. როდესაც ტოი ფრედი ოფისში შედის, მისი თვალები გაქრება.

კოშმარი

0 0 0

ანიმატრონიკი დათვი, რომელიც ძალიან ჰგავს ფრედბეარს. მისი კოსტიუმი შავია, ბაფთა და ქუდი ყვითელია და თუ კარგად დააკვირდებით, ხედავთ, რომ გამჭვირვალეა. თავის ქალაში ასევე ჩანს თავის ტვინის შუბლის წილი. კოშმარი მეშვიდე ღამის 4 საათზე ჩნდება. მისი თავი, ისევე როგორც ფრედბერის, შეიძლება გამოჩნდეს საწოლზე, ამ შემთხვევაში თქვენ უნდა განდევნოთ იგი იმავე გზით. ყვირილი დუმს, უბრალოდ გამოდის სიბნელიდან გაუგებარი სტვენის ხმით, რჩება ხუთი წამით, შემდეგ გადაგყავთ მთავარ მენიუში. ექსტრა მენიუში, თუ მე-7 ღამე არ დაგისრულებიათ, ანიმატრონიკის ბოლო გვერდზე არის კითხვის ნიშანი.

კოშმარი ჩიკა

0 0 0

ანიმატრონული ქათამი ჭუჭყიანი ყვითელი ბეწვით, ისევე როგორც ყველა, ბევრგან დახეული და დახეული, მარცხენა თვალი წითლად ანათებს. ჩნდება მარჯვენა კარში. დადის Nightmare Cupcake-ით, რომელსაც ის უგზავნის ბავშვის ოთახში, თუ მოთამაშე დიდხანს არ ამოწმებს სწორ კარს.

კოშმარი ბონი

0 0 0

ანიმატრონული კურდღელი მუქი ლურჯი დახეული ბეწვით. მარცხენა კარში ჩნდება. მოთამაშემ ყურადღებით უნდა მოუსმინოს: თუ მას სუნთქვა ესმის, ბონი კარის გარეთ დგას. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დახუროთ კარი და დაელოდოთ სუნთქვის ბგერების გაქრობას. მხოლოდ ამის შემდეგ შეგიძლიათ კარი გააღოთ და გაბრწყინდეთ გახსნაში.

კოშმარი კექსი

0 0 0

ყველაზე პატარა ანტაგონისტს, თუმცა, არანაკლებ საშიში, კოშმარი ჩიკა აკონტროლებს. მისი თავდასხმის თავიდან ასაცილებლად, აუცილებელია, ფანრის ანათების გარეშე, კარი დაიხუროს. ყვირილის დროს კექსი ისე ხსნის პირს, რომ ორად გაიყო

კოშმარი ფოქსი

1 0 0

ანიმატრონიკი მელა წითელი ფერისაა, ძალიან გაფუჭებული კოსტუმით, ფეხები და ენდოსკლეტის მუწუკის ნახევარი მთლიანად გამოკვეთილია. საინტერესოა, რომ სკოტის თიზერში ფოქსის ძალიან გრძელი ენა ჰქონდა, მაგრამ ფოქსის თამაშში არ აქვს. როგორც ყოველთვის, ფოქსი ერთ-ერთი ყველაზე საშიში მტერია. თუ კარადას იქ ყოფნისას აანთებ შუქს, ფოქსი იყვირებს, მაგრამ არ მოკლავს. კაბინეტის დახურვის შემდეგ უნდა დაელოდოთ სანამ ანიმატრონიკი პლუშის სათამაშოდ გადაიქცევა. თუ ეს არ გაკეთდა, ფოქსი მოკლავს მოთამაშეს. ასევე, თუ რეალურ დროში ერთი წუთის განმავლობაში უყურებთ საწოლს, როცა შემობრუნდებით, ყვირილი გამოჩნდება. ეფექტის დასაჩქარებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ ფრედის ცხვირს საწოლზე.

კოშმარი Fredbear

0 0 0

დათვი ჭუჭყიანი ოქროს ბეწვით, მეწამული პეპელა კისერზე. ასევე აღსანიშნავია მუცლის ღია ნაკერის გასწვრივ კბილთა რაოდენობა და გრძელი კლანჭები. ჩნდება ოთხივე შესაძლო წერტილში და ცვლის სხვა ანიმატრონიკას: როდესაც Fredbear აქტიურია, სხვა მტერი არ ჩნდება. ფოქსის მსგავსად, ფრედბეარიც შეიძლება გამოჩნდეს კარადაში და მასთან თამაშისას საწოლს თვალი უნდა ადევნოთ: მასზე ფრედბერის თავი შეიძლება გამოჩნდეს. მისი განდევნის მიზნით, თქვენ უბრალოდ უნდა აანთოთ ფანარი, სანამ არ გაქრება. თუ ეს არ გაკეთდა, Fredbear თავს დაესხმება და მოგკლავს. ჩნდება მეექვსე ღამეს დილის 4 საათის შემდეგ.

კოშმარი ფრედი

0 0 0

თამაშის ერთ-ერთი მთავარი ანტაგონისტი. უზარმაზარ დათვს ჰგავს შოკოლადისფერი ბეწვით, ბევრგან მოწყვეტილს. თავისებურება არის ორი რიგის ბასრი ღობეები და კლანჭები თათებზე, ისევე როგორც სხვა კოშმარები. ასევე, მისი სხეულიდან პირდაპირ იზრდება მინი ფრედის თავები ან „კოშმარები“, რომლებიც ჩნდება საწოლზე, გმირის უკან. თქვენ მუდმივად უნდა შეამოწმოთ საწოლი და განდევნოთ ისინი; თუ ეს არ გაკეთდა, მოთამაშეს ფრედი მოკლავს საწოლის ქვეშ.

მაიკ შმიდტი

1 2 0

გმირი. ის არის დაცვის თანამშრომელი ღამის ცვლაში Freddie's Pizzeria-ში. აქვს ცისფერი თვალები, რაც ეკრანიდან ჩანს მცველის გარდაცვალების შემდეგ. ხუთი ღამის განმავლობაში რესტორანში მორიგეობის შემდეგ ხელფასს იღებს. მეშვიდე ღამეს ის იღებს ცნობას სამსახურიდან გათავისუფლების შესახებ.

ბუშტიანი ბიჭი

1 0 0

ახალი პერსონაჟი. ჰგავს პატარა ბიჭს ვერტმფრენის ქუდით. ერთ ხელში ბუშტები უჭირავს, მეორეში კი წარწერით "ბურთები!" - "საჰაერო ბუშტები!". აქტიურია მეორე დღიდან. გამოჩენამდე ამბობს "გამარჯობა" ("გამარჯობა") და "გამარჯობა" ("გამარჯობა"), გამოჩენის შემდეგ აგრძელებს ღიღინას და ზემოხსენებულ სიტყვებს. თუ ოფისში მოხვდება, იქ რჩება ღამის ბოლომდე და არ გაძლევს საშუალებას აანთო შუქი კარებში და ვენტილაციაში (თუმცა, შეგიძლია ჩართო ტაბლეტიდან), რაც ზრდის შესაძლებლობას. დაზიანების (განსაკუთრებით Foxy-ისგან).

მანგლი

1 0 0

Foxy-ის ახალი ვერსია, თუმცა, ორიგინალისგან განსხვავებით, არის ქალი (რადგან ის არის მეშვიდე ღამის რეჟიმში "ქალბატონების ღამე", ანუ "გოგონას ღამე") ეს ანიმატრონიკი ყველაზე ხშირად დაზარალდა ბავშვებისგან, რადგან ბავშვები მას აიყვანეს. ცალ-ცალკე მუდმივად (ერთ-ერთ საკანში შეგიძლიათ ნახოთ ბავშვების პლაკატები, რომლებიც მანგლს აშორებენ) ვარაუდობენ, რომ მან შეასრულა "Bite of 87", რადგან ის მოთამაშეს კლავს ჭერიდან პირდაპირ შუბლში.

თოჯინა

1 1 0

ახალი პერსონაჟი. მისი აქტივობა დამოკიდებულია მუსიკალური ყუთის დატენვაზე. ყოველ ღამესთან ერთად, ყუთის დატენვა უფრო სწრაფად იხარჯება. თუ ყუთი შეწყვეტს დაკვრას, მაშინ რამდენიმე წუთში/წამში მოთამაშე მოკლავს თოჯინას. აქტიურია მთელი ღამე. 1 ღამე აქტიური დილის 2 საათიდან, ყველა დანარჩენი ღამე 12 საათიდან.

პლიუს ხაფანგი

0 0 0

Springtrap-ის უფრო პატარა პლუშური ვერსია. ჩნდება ღამეებს შორის მინი თამაშში "Fun with PlushTrap". ამ თამაშში ის ზის სკამზე, მოთამაშეს დროულად უნდა ანათებდეს ფანარი, რომ დაიჭიროს Plushtrap მოთამაშის გვერდით მდებარე X საიტზე. თუ დროულად არ ანათებ პლუშტრაპს, მაშინ ის თავს ესხმის. თუ წარმატებით დაასრულებთ მინითამაშს, მისი მომდევნო ღამე მცირდება ორი საათით. მისი ყვირილის ხმა არის Springtrap-ის screamer ხმის დაჩქარებული ვერსია. სავარაუდოდ, ის არ არის ანიმატრონიკი, თუმცა მის პირში მეორე პირი ჩანს. შესაძლოა, ეს არის ენდოსკლეტონის ყბა.

სპრინტრაპი

2 0 0

მეწამულმა კაცმა გადარჩენა შეძლო. ის ძველ პიცერიაში კოსტუმში იპოვეს და მეორე ღამეს ატრაქციონზე მიიყვანეს. მთავარი და ერთადერთი ანიმატრონიკი, მხოლოდ მას შეუძლია მოთამაშის მოკვლა. უკიდურესად ცუდ მდგომარეობაშია. მოძრაობს უჯრედებში 10-დან 1-მდე და ვენტილაციის მეშვეობით, რაც ეხმარება მას სწრაფად მოკლას მოთამაშე. შეუძლია დადგეს ოფისის მინის მიღმა ან შეტევამდე გაიხედოს კარის მიღმა. შეტევა ხდება ტაბლეტის გახსნისას ან გონების დაკარგვისას ვენტილაციის გაფუჭებისას. მას აქვს 2 ყვირილა, მაგრამ ამავდროულად, ყვირილში 1 პირი იკერება, მეორეში კი გარკვეულწილად ღიაა (რაც საშუალებას გაძლევთ დაინახოთ ადამიანის პირი შიგნით). როგორც გაირკვა, ხვრელების დათვალიერებისას ხედავთ სისხლძარღვებს და შინაგან ორგანოებს (როგორიცაა ნაწლავები, ღვიძლი და ა.შ.).

Chica ქათამი

0 0 0

ყვითელი ქათამი (ზოგიერთი შეცდომით იხვად) ყელზე მიკრული, რომელიც ამბობს "მოდი ვჭამოთ!" - "Მოდი ვჭამოთ!". ქვედა ყბა მოტეხილია, ხელები აკლია და კოსტუმი გაფუჭებულია. ჩიკა ყოველთვის ინარჩუნებს მათ ჰორიზონტალურად შეფუთული სერვოების გამო.

ბონი ბანი

1 0 0

ლურჯი-იისფერი კურდღელი კისერზე წითელი პეპლით. კურდღლის სახე აკლია (ჩანს ჩონჩხის თავი) და მარცხენა თათი, ანიმატრონული კოსტუმი (პერანგები) დახეული. თვალების ნაცვლად წითელი შუქი ანათებს.

ოქროს ფრედი

0 0 0

ფრედის "ოქროს" ვერსია. ადრე აღდგომა იყო ფრედის ხუთი ღამეში, მაგრამ ხუთი ღამე ფრედის 2-ში ის უკვე სრულფასოვანი მტერია. ჩნდება მე-6 და მე-7 ღამეს, მაგრამ მცირე შანსია, რომ ადრეულ ღამეს გამოჩნდეს. მისი თვალები კარგად არ ანათებს, ამიტომ მათ ვერ ხედავთ. მარცხენა ყური არ არის. "მატყლი" ბინძური ოქრო. მას აქვს ენდოჩონჩხი, შეგიძლიათ ნახოთ, როდესაც ის ოფისშია. თუ თქვენ ჩართავთ ტაბლეტს მისი თანდასწრებით, screamer ჩაირთვება (იგივე როგორც მინი თამაშებში).

მეკობრე ფოქსი

1 0 0

წითელი მელა თვალის ბალიშით და მარჯვენა მკლავისთვის კაუჭით. ეს მელა იყო მეკობრე და ბავშვების ერთ-ერთი ფავორიტი. ის ასევე იყო FnaF-ის პირველი ნაწილის მცველის "ა - მაიკ შმიდტის საყვარელი ანიმატრონიკი. არსებობს ვერსია, რომ სწორედ მან ჩაიდინა "ნაკბენი 87", რომლის დროსაც ერთ-ერთ ბავშვს შუბლის ნაწილი უკბინეს. თავის (რადგან მხოლოდ ფოქსი უტევს მოთამაშეს ტრაექტორიის შუბლის წილის ნაკბენზე)

ფრედი ფაზბეარი

1 1 0

ყავისფერი დათვი კისერზე შავი ბაფთით, ქუდით და მიკროფონით. ყველა ძველი ანიმატრონიკიდან, როგორც ჩანს, ის ყველაზე კარგად არის შემონახული. ყველაზე დიდი ანიმატრონიკი თამაშში (თუ მას კარებში ხედავთ, ხედავთ, რომ ის თავს დაბლა სწევს).

ტელეფონი ბიჭი.

0 0 0

პირი, რომელიც მაიკამდე ეკავა ამ თანამდებობას. ოთხი ღამის განმავლობაში ის ავალებს მთავარ გმირს. მეოთხე ღამეს გამოძახებისას ისმის, რომ ანიმატრონიკი მივიდა. მისი ხმის ჩანაწერი ასევე გვხვდება FNaF 2 და FNaF 3-ის მოვლენებში.

ჩრდილი ბონი

1 0 0

შეუძლია ქვირითი ოფისში, არ უტევს. თამაშის დახურვის თავიდან აცილება შესაძლებელია ნიღბის სწრაფად დაყენებით და მისი გამოჩენისთანავე მოხსნით. ეს არის სათამაშო ბონის ჩრდილი, რადგან ის მთლიანად ემთხვევა დიზაინს.

ფრედის ჩრდილი

0 0 0

შეიძლება გამოჩნდეს სახელოსნოში ძველი ბონის ნაცვლად. ზოგიერთი ვარაუდით, ეს შეიძლება იყოს Purple Guy-ის ერთ-ერთი კოსტუმი, რომელსაც ამ კოსტუმის დახმარებით ხუთი ბავშვის მოკვლა შეუძლია. ის არ უტევს, მაგრამ შეუძლია თამაშის დაშლა, თუ დიდხანს უყურებთ. მას აქვს ოდნავ მეწამული ელფერი, შესაძლოა მინიშნება იმისა, რომ ეს არის Purple Guy-ის კოსტუმი. არსებობს ვერსია, რომ ეს არის Fredbear-ის ჩრდილი - პიცერიების ჯაჭვის პირველი ანიმატრონიკი.

ჩრდილოვანი ფრედი

0 0 0

მესამე ნაწილის საიდუმლო პერსონაჟი (რადგან ის არ არის ექსტრა მენიუში). ვინ არის ის ჯერჯერობით უცნობია. ის შეიძლება გამოჩნდეს ოფისის მარცხენა კუთხეში, რაც ხელს უშლის სისტემის გადატვირთვას, რაც მოთამაშეს უფრო დაუცველს ხდის. ზოგჯერ იწვევს თამაშის ავარიას. ის ერთადერთი პერსონაჟია მესამე ნაწილში, რომელსაც არ აქვს მბზინავი თვალები, რაც იწვევს თეორიას, რომ ის არ არის მოჩვენება. აქტიურია მეხუთე და მეექვსე ღამეს, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება გამოჩნდეს პირველსა და გაქრეს.

ფანტომ გოლდენ ფრედი

0 0 0

გადის კაბინეტის შუშის მიღმა, ნელა მიიწევს კარისკენ და თუ დიდხანს უყურებ, იხვი და მერე თავს დაესხმება. თავდასხმის თავიდან ასაცილებლად, ყურადღება არ უნდა მიაქციოთ მას: გახსენით ნებისმიერი ტაბლეტი და დაელოდეთ მის გამოსვლას. შეუძლია შუშის მიღმა დგომა Springtrap-ით. აქტიურია დილის 3 საათიდან. თიშავს ვიდეო სისტემას.

Balloon Boy Phantom

0 0 0

ბიჭის აჩრდილი ბუშტებით მეორე ნაწილიდან. თუ დაინახავთ მის სახეს კამერაზე და სწრაფად არ გადართავთ მას, ის დაწევს კამერას და გადახტება მოთამაშეს, არღვევს ვენტილაციას, რაც Springtrap-ს აძლევს მცირე შანსს მოკლას მოთამაშე. აქტიურია დილის 2 საათიდან. უცნაურია, რომ მისი სიცოცხლის განმავლობაში (FNAF2 თამაშში) ის არ არის სრულფასოვანი მტერი, რადგან ის არ უტევს, არამედ უბრალოდ ადის ოფისში და თიშავს ფანარს (თუმცა, ვენტილაციაში შეგიძლიათ ჩართოთ იგი კამერებიდან).

ფანტომური მანგლი

0 0 0

გამოჩნდი 04 კამერაზე ფოქსის თავის ნაცვლად. თუ კამერას არ შეცვლით, მაშინ ის გამოჩნდება ოფისის მინის მიღმა. მისი მხოლოდ ზევით ჩანს. ის გამოსცემს ჩარევის ძლიერ ხმებს და არღვევს აუდიო სისტემას. არ არის "დამატებით" განყოფილებაში, არ აქვს screamer. მას ასევე ჰქონდა დაზიანებული მარჯვენა თვალი. აქტიურია დილის 2 საათიდან.

მოჩვენებითი თოჯინა

0 0 0

თუ მე-8 კამერაში ხედავთ მდგარ თოჯინას მეორე ნაწილიდან, მაშინ თქვენ გაქვთ წამის ნაწილი, რომ ამოიღოთ ტაბლეტი ან გადართოთ კამერა. თუ გადართვა მოახერხე, მაშინ იქ არ გაიხედო, თოჯინა ღამის ბოლომდე იქ დადგება. თუ მათ დრო არ ჰქონდათ, მაშინ ის ჩნდება გმირის თვალწინ და არ აძლევს მას ორივე ტაბლეტის გახსნის საშუალებას 6-10 წამის განმავლობაში. აქტიურია დილის 4 საათიდან.

მოჩვენებითი მელა

1 0 0

ხანდახან ჩნდება ოფისში დაშლილი ანიმატრონიკის ყუთის გვერდით. შეგიძლიათ გაქცევა, თუ დროულად შეამჩნევთ მას და გახსნით ტაბლეტს მისკენ მოუბრუნებლად. აქტიურია დილის 3 საათიდან, იშვიათად დილის 2 საათიდან. შეიძლება გამოჩნდეს მხოლოდ ერთხელ ღამით. AT მობილური ვერსიაგაქცევა ტექნიკურად შეუძლებელია. ეს არის ყველაზე დამღუპველი ფანტომი - მარჯვენა ხელი იდაყვამდე ამპუტირებულია.

ფანტომ ჩიკა

0 0 0

სხვა ფანტომების მსგავსად, ის არ კლავს. ჩნდება კამერაზე 7. ჩართულია სათამაშო მანქანაგამოჩნდება ჩიკას გამოსახულება. თუ ტაბლეტს გამორთავთ და კარისკენ მიბრუნდებით, ის თავს ესხმის და არღვევს ვენტილაციის სისტემას. აქტიურია დილის 3 საათიდან.

მეწამული ბიჭი.

2 2 0

FNaF2-ისა და FNaF3-ის ერთ-ერთი პერსონაჟი და, ალბათ, მთავარი ანტაგონისტი ყველა ინციდენტის თამაშის ისტორიაში "ხუთი ღამე ფრედისთან" (ყველა ნაწილი). ჩნდება მხოლოდ მეორე და მესამე ნაწილის მინი თამაშებში. ის გამოიყურება მაღალი მეწამული კაცივით შავი თვალებით და თეთრი გუგებით. მისი პირველი გამოჩენა იყო მინი-თამაშში "მიეცით ტორტი ბავშვებს", როდესაც ჩვენ, როგორც ფრედი ვთამაშობდით, ბავშვებს ტორტით ვაჭმევთ, ბიჭი კი გარეთ ზის. კარი და ტირის. იასამნისფერი მანქანა მიდის ბიჭთან, საიდანაც ის გადმოდის. იასამნისფერი ბიჭი კლავს ბავშვს, თოჯინა კი ეკრანზე ხტება, მეორედ ჩნდება, როდესაც ვთამაშობთ თამაშს "Foxy Debute", მესამედ გავდივართ ბავშვებთან, ის კუთხეში დგას და ბავშვები კვდებიან.

ის ასევე იშვიათად ჩნდება მინი თამაშში "Save Them". თუ ფრედის კონტროლის დროს თოჯინის გარდა სხვა მიმართულებით წახვალ, მაშინ ის გამოჩნდება. თუ ძალიან მიუახლოვდებით Purple Guy-ს, თამაში დასრულდება და ეკრანზე გამოჩნდება წარწერა "You Can" t "(რუს. "თქვენ არ შეგიძლიათ"). თუ წაიკითხავთ მინი თამაშის სახელს. და ეს ფრაზა ერთად (მას შემდეგ, რაც ცოტა შეცვლით), შეიძლება მიიღოს ფრაზა "You can't save them" ან "You can't save them" (ინგლ. "You Can" t Save Them "), რომელიც შეიძლება ეხებოდეს ბავშვებს.

თუ ვიმსჯელებთ მინი თამაშებისა და საიდუმლო სურათების მიხედვით, მეწამული კაცი არის მაღალი, ძლიერი (მან შეძლო ანიმატრონიკის გარჩევა), მწვანეთვალება კაცი.

ასევე ერთ სპრაიტზე შეგიძლიათ ნახოთ, რომ მას მკერდზე აქვს სამკერდე ნიშანი ან პოლიციის სამკერდე ნიშანი, ხელში კი ტელეფონი ან ფანარი უჭირავს. ზოგი ფიქრობს, რომ ეს ტელეფონის ბიჭია.

ვინაიდან ბევრ მოთამაშეს სჯერა, რომ ის არის ხუთი ბავშვის მკვლელი, შეიქმნა თეორია, რომ Purple Guy-მა იცოდა ანიმატრონიკის პროგრამა ისევე, როგორც ყველა სხვამ და, შესაბამისად, ხელახლა დააკონფიგურირა ერთ-ერთი ანიმატრონიკი, რათა შეასრულოს "Bite of 87".

შესაძლოა, მან სიცოცხლე Springtrap-ის კოსტუმში დაასრულა (კოსტუმზე წყლის წვეთი დაეცა და ენდოჩონჩხი გაიხსნა, ღარიბი თანამემამულეს შიგნიდან და შიგნიდან გაარღვია), გაიქცა იმ ხუთი ბავშვის სულიდან, რომელიც მან ერთხელ მოკლა.

Foxy The Pirate

2 1 0

წითელი მელა თვალის ბალიშით და მარჯვენა მკლავისთვის კაუჭით. მისი სხეული ნახვრეტებითაა გაშლილი, ბევრგან ჭურვი მოწყვეტილია, ფეხები მთლიანად ფოლადის ენდოჩონჩხია. ის დადის (უფრო სწორად, დარბის) მხოლოდ მარცხენა მხარეს. ის მდებარეობს იმ ადგილას, სახელწოდებით "Pirate Bay" (Pirate Cove). ადრე აქტიურად იყო ჩართული ბავშვების გართობებში, მაგრამ მას შემდეგ, რაც "87-ის ნაკბენი" ბავშვებს დაუშვებელია, ასევე შეგიძლიათ შეამჩნიოთ, რომ მისი ქვედა ყბა მუდმივად ეკიდა, რადგან ის დასუსტდა 87-ის ნაკბენის შემდეგ. აქტიური. მეორე ღამიდან (მაგრამ მცირე ალბათობით შეიძლება გამოჩნდეს პირველში). ის გააქტიურებულია, როდესაც მოთამაშე მას ძალიან დიდხანს ან ცოტა ხანს უყურებს კამერაზე. თუმცა, თუ ხედავთ Pirate Bayსრულიად ღია ფარდები, რომლის მიღმაც არავინ არის, მაშინვე უნდა დახუროთ მარცხენა კარი, წინააღმდეგ შემთხვევაში 10 წამის შემდეგ ის შემოვა თქვენს ოთახში და მოგკლავს (ეს პროცესი შეიძლება დააჩქაროს, თუ ჩახედავთ კამერას 2A და დაინახავთ, რომ Foxy ეშვება. დერეფანში, მაშინ დაგრჩებათ დაახლოებით 2-3 წამი მარცხენა კარის დახურვამდე. ხანდახან Pirate Bay-ში (როდესაც ფარდები ღიაა) აწერია "ბოდიში! მწყობრიდან გამოსული" (რუსული ბოდიში! შეიძლება შეიცვალოს წარწერით "It's me" ( It's me. სავარაუდოდ, ის არის ანიმატრონიკი, რომელმაც უკბინა ბავშვს შუბლის ნაწილი, რის გამოც, ალბათ, ქვედა ყბა ჩამოკიდებულია. ერთ-ერთი საშიში ანიმატრონიკი.

ფრედი ფაზბეარი

1 1 0

ყავისფერი დათვი მიკროფონით მარცხენა თათში. ეს არის თამაშის ყველაზე მნიშვნელოვანი და კლასიკური ანიმატრონიკი. ლიდერი და სოლისტი თავის ჯგუფში. აქტიური ხდება მხოლოდ მესამე ღამიდან, დადის მარჯვენა მხარეს. მისი დანახვა მხოლოდ ბნელ ადგილებში შეიძლება მისი მოციმციმე თვალებით. თუ ის თქვენს დაცვის ოთახთან დგას, მაშინ სწრაფად უნდა დახუროთ კარები, წინააღმდეგ შემთხვევაში დათვი გაქრება კამერებიდან და თავს დაესხმება. ის ასევე უტევს მაიკს მარცხენა მხრიდან მას შემდეგ, რაც მთელი ენერგია ამოიწურება. ეს არის თამაშში ერთ-ერთი მოულოდნელი სკიმერი. ალბათ მესამე ღამემდე სწავლობს მოთამაშის ტაქტიკას. ასევე, კამერა 1A-ზე, მას შეუძლია ოდნავ მიაქციოს თავი მოთამაშეს. რაც უფრო მეტად უყურებ ფრედის, მით უფრო ნაკლებად აქტიურია ის.

Chica ქათამი

1 1 0

ყვითელი ქათამი (ზოგიერთი შეცდომით იხვად) ყელზე მიკრული, რომელიც ამბობს "მოდი ვჭამოთ!!!" (რუსული ვჭამოთ!!!). გუნდში ფრედი მოქმედებს როგორც ბექ ვოკალისტი. დადის მხოლოდ მარჯვენა მხარეს, არის "წინა" პერსონაჟი. ყველაზე პასიური სხვა ანიმატრონიკებთან შედარებით. აქტიურია ყველა ღამე, განსაკუთრებით მესამეზე. ბონისგან განსხვავებით, მან არ იცის სწრაფად გადაადგილება და მოძრაობს მხოლოდ ერთმანეთთან დაკავშირებულ ოთახებში. თუ ქოთნების და თეფშების ხმაური გესმით, მაშინ ჩიკა სამზარეულოშია, სადაც ვიდეო გადაღება არ მუშაობს. ემსახურება ფრედის დასახმარებლად და მისთვის კარების გადაკეტვას. ბონის მსგავსად, ხანდახან ისიც დიდხანს დგას კართან ახლოს ფანჯარაში. კაბინეტში შესვლისას კვნესის ხმა ისმის. ბონის მსგავსად, გვიან ღამეებში არის რაღაც „რყევები“.

შიშველი ენდოჩონჩხი

0 0 0

ჩნდება "საპრიზო კუთხის" ოთახში, თუ იმავე ოთახში ყუთმა შეწყვიტა თამაში და თოჯინა დატოვა. ძალიან იშვიათად ჩნდება მარცხენა სავენტილაციო ლილვში, არ უტევს, გაჩენის შანსი 0,1-5%. სავარაუდოდ, ეს არის გოლდენ ფრედის ენდოსკლეტონი.