თამაში არის შრიფტების ხეობა, სადაც უნდა იპოვოთ ჩიპი. სტალკერის ხეობაში შრიფლების გადასასვლელი. მოულოდნელი ახალი მეგობარი

მესამე მხარის შესწორებები:


- დამატებულია OffCorpses CoP მუტანტის გვამის გამწმენდი (ავტორი: Skunk).
- ჩართულია Correct ironsights alignment mod, რომელიც აფიქსირებს მრუდე დამიზნებას იარაღზე (ავტორი: b1ub4k).
- ფიქსირებული ქუდი და იარაღის მსოფლიო მოდელები: Beretta 92FS, Colt M1911A1, SIG-Sauer P220, HK USP Compact, IMI Desert Eagle („მადუმარების“ ტექსტურის არასწორი ჩვენება); SVD ("მაყუჩების" დაყენების შესაძლებლობა); AKS-74U (დაფიქსირებული წინა სამიზნე და არასწორი ჩვენება "მადუმარე" ტექსტურა); AS "Val" და VSS "Vintorez" (ვაზნების არ გამოტანა ჟურნალში გადატენვისას); AN-94 "Abakan" (მოძრავი საცეცხლე დანადგარის უკან დაბრუნება ანიმაციურია); HK MP-5A3 (ანიმაციური ჩამკეტი გასროლისას) (ავტორი: power-cat).
- შეასწორა წვრილი RGD-5 ყუმბარა (ავტორი:).
- ანათებს გამორთული ფანარი მეორე რენდერზე, მესამე პირისგან დანახვისას, აღარ ანათებს (Shoker Mod v1.9).
- დამატებულია ფიქსირებული ტექსტურები, მუწუკები და thm ფაილები ახალბედა ბანდიტისთვის, დამწყები სტალკერისთვის და გამოცდილი სტალკერისთვის (OGSM CS 1.8 CE).
- დაფიქსირდა მანქანის ZAZ-968M "Zaporozhets" (OGSM CS 1.8 CE) ტექსტურები და მუწუკები.
- ნაკრების სისრულისთვის კომბინიზონს დაემატა დაქირავებულის გაზის ნიღაბი (ავტორი: RicocheT).
- დაფიქსირდა არასწორი დამიზნება ერთ-ერთ ქვესტში, ისევე როგორც არაკრიტიკული შეცდომა ერთი ქვესტის NPC-ის დაჭრით (
- მოყვება ოფიციალური მოდიფიკაციის შესწორება.
- დააფიქსირა როკფელერის მოდელი.
- ახლა, Cowboy and Co-ს მიერ პლატოზე GG-ის გაძარცვის შემდეგ მაქსიმილიანისგან SMS მოვა - მას აუცილებლად მოუნდება ამ თემაზე GG-თან საუბარი. Არ გამოტოვოთ.
- დაემატა ვიზუალი მაქსს დაქირავებულ კომბინეზონში.
- გაიზარდა შანსი Genka Post-ის ცოცხალი გადარჩენის ბანდიტების ხელიდან. მანამდე ის ჩვეულებრივ იღუპებოდა სროლის შედეგად.

შესწორებები მეგობრისგან ბერი:


- დაქირავებულთა კომბინეზონმა მიიღო მისი ხატულა განახლების ფანჯარაში და თავად განახლების ვარიანტი (ARS Mod), მისი კონფიგურაცია დაფიქსირდა.
- Tesla Bear-ის არასწორი ანიმაცია გაასწორა, ხელებზე იარაღი დაუმატა, რომ ცარიელი ხელებით არ ქნევა.
– პირიქით, როკფელერს იარაღი წაართვეს, რომ გაყიდული ნიმუშებიდან იარაღი არ აეღო.
- შეძლებისდაგვარად დაფიქსირდა არაუნიკალური NPC-ების ხატები და ხმები, რადგან იყო ბევრი შეუსაბამობა.
- დაფიქსირდა შეცდომები ნაგულისხმევ თამაშში - წონა და ამაღლება გაზის ნიღბებისა და ჩაფხუტებისთვის, ღამის ხედვის მოწყობილობების ნაკლებობა SEVA-სთვის და ა.შ.
- ყველა საქვესტო ნივთი (გარდა დაქირავებული კომბინეზონისა) არის არავაჭრობადი. ადრე, მათი ადვილად ყიდვა შეიძლებოდა NPC-ებიდან.
- დაფიქსირდა ტექსტურები ჩაყრილ ქიმერაზე და გარეულ ღორზე, ცვლილებისთვის, ტექსტურული დამატებები გაკეთდა მოდულის დონის ფაილში.
- დაემატა ხატები დავალების ახალი ამბების მენეჯერს, თორემ ეს დინამიტის ყუთი რატომღაც უკვე დაიღალა.
- დააფიქსირა იარაღისა და კოსტუმების ნაგულისხმევი ხატები, რათა შეესაბამებოდეს მათ ვიზუალს.
- მონიშნული მთავარი ქვესტები - ყვითელი მარკერი და მეორადი ქვესტები - თეთრი მარკერი.
- ფრიმენებსა და მკვლელებს აქვთ აღდგენილი მშობლიური ხმა, თორემ ფაქტიურად ყველა NPC საუბრობდა მხოლოდ ნეიტრალური სტალკერების ხმით.
- დაამატა ფრაზა GG-თან დიალოგიდან გასასვლელად იმ პერსონაჟებისთვის, რომლებსაც ეს არ ჰქონდათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში, დიალოგის ფანჯარა ცარიელი იყო.
- დაამატა "ხმის აკომპანიმენტი" დარტყმას GG-ის მუწუკზე. იქამდე ისინი ჩუმად იყვნენ.
- დაემატა პერსონალური ხატები NPC-ების შეტყობინებებში (ადრე იყო ერთი ყველასათვის).
- მკვლელებს ახლა აქვთ ჭრილობა ხმა. ადრე ისინი იწვნენ და ჩუმად ღრიალებდნენ ტკივილისგან.
- დაამატა ანდრეი გოლოვას ხატის აღწერა PDA-ში.
- დაკარგული ნივთები დაემატა ხელოვნების მოდიფიკაციის ცხრილში: " ღამის ვარსკვლავი", "კრისტალი" და "ქვის სისხლი".
- ლოკაციის ირგვლივ მუტანტების დასახლებით, ავტორს შესაძლოა დაავიწყდეს ისეთი საყვარელი პატარა ცხოველები, როგორიცაა ხორცი და ფსევდო ძაღლები. დაემატა.
- დაფიქსირდა განმეორებითი ჩაკეტვა სამხედრო შვეულმფრენის მახლობლად ადრე გახსნილი საინვენტარო ყუთის გასაღებით.
- დაფიქსირდა ქვესტის აღწერილობები, დიალოგები და შეტყობინებები.
- ხელახლა დაწერილი (შესწორებული, დამატებული) ყველა მოდური ელემენტის აღწერა.
- ფიქსირებული ვაჭრობა: ამოღებულ იქნა გაყიდვიდან სტალკერებისგან, მუტნოის ყოფილ ბაზაზე, სამხედრო ტექნიკა და გადავიდა გასაყიდად როკფელერში.
- დააფიქსირა ტექსტურა Chaser 13 მსოფლიო მოდელზე. სახელურზე წითელი თოფის ყუთი იყო გამოსახული. ამოღებულია. დამატებულია SVD მუწუკები, რადგან. ადრე, SVD-ს ჰქონდა IED ბამპერები.
- დამატებულია სხეულის ყველა ნაკრების დაყენების შესაძლებლობა ყველა ტიპის იარაღზე (ზოგი ნაგულისხმევად, ზოგი უნიკალურისთვის), სადაც ისინი უზრუნველყოფილი იყო თამაშის დეველოპერების მიერ.
- მას შემდეგ, რაც მოდიფიკაცია "გამორთული" აღმოჩნდა თამაშის ნაგულისხმევი უნიკალურებიდან (იარაღები, აღჭურვილობა), ამიტომ გავავრცელე უნიკალური იარაღიუნიკალური NPC, ყუთებში ჩასმული ტანსაცმელი.
- Cowboy Seed-ის პირადი ყუთი ახლა ასევე ჩაკეტილია.
- დააფიქსირა მედუზას არტეფაქტის ხატი, რათა შეესაბამებოდეს მის ვიზუალს.
- დაემატა ადრე დაკარგული ხმები გულშემატკივრებისთვის, jerboas-dynamos და ცქრიალა "Electra" - ნათურები.
- ეკრანიდან ამოღებულია წარწერა "ახლა შეგიძლია იარაღის მიღება".
- შეიქმნა ჯოკერის გაზის ნიღბის, კარიაგას ფოლადის ჩაფხუტის, ბარჟას კომბინეზონის "ზარიას", ჰარმონიკას აღწერილობები.
- შეცვალა კოსტიან ლაფსერდაკის მოდელი სხვა ბანდიტით (ვიზუალი SWMod CoP-დან), რადგან ეს იყო ბუს მოდელი (დაე, მაინც დაჯდეს ბუ სკადოვსკზე).
- ახლა გაშვებისას ახალი თამაშიმოდიფიკაციის ოთხივე ეკრანმზოგი უკრავს და არა მხოლოდ პირველი.
- მაქსი ახლა შავ მოსასხამში იწყებს თამაშს, როგორც სქრინსეივერებში, თორემ მანამდე შეუსაბამობა იყო - ზარიაში იყო.
- პროფესორი ოზერსკი და მიშკა ტესლა ახლა გამოსახულია PDA-ში საკუთარი ეტიკეტით - ვაჭარი და ტექნიკოსი, შესაბამისად.
- ფიოდორის ფლეშ დრაივი ახლა შეიძლება მიყიდოს როკფელერს ისე, რომ ის არ დევს, როგორც მკვდარი წონა ინვენტარში.
- ივან კოლბასა დაემატა დიალოგს რჩეული ფრაზებით, რომ მიიღოთ ან უარი თქვან GG შემოთავაზებულ ქვესტზე საქონლის ყუთის მიწოდებისთვის. ადრე ქვესტი ავტომატურად იღებებოდა.
- მსგავსი რედაქტირება გაკეთდა როკფელერის ქვესტისთვის ლეპტოპის პოვნაზე. შეგიძლიათ ან დაუყოვნებლივ აიღოთ იგი, ან უარი თქვათ, ქვესტი მოგვიანებით გადადოთ. ადრეც ავტომატურად იღებებოდა.
- ახლა სამხედრო შვეულმფრენის მახლობლად იპოვით რვეულს, სადაც ნათქვამია, სად წავიდა გადარჩენილი კაპიტანი კოზლოვი ამ ყუთის გასაღებით. იყო ჩივილები, რომ ძალიან რთულია იმის გაგება, თუ სად უნდა ვეძებოთ ეს გასაღები.
- დააფიქსირა რადიკის ტექნიკოსის დიალოგი. ახლა უკვე შესაძლებელია გ.გ.-სთან მისი დიალოგის ორივე ვერსიის წაკითხვა. ადრე ამ ორიდან მხოლოდ ერთის წაკითხვა შეგვეძლო.
- განახლების ფაილებში დააფიქსირა ტყვიაგაუმტარი ჟილეტის ChN-3a ხატულა.
- დაფიქსირდა flesh_strong.ogf მოდელის ტექსტურა. ადრე, როგორც ნორმალურ, ისე გამაგრებულ ხორცს ორივე მოდელისთვის ერთი და იგივე ტექსტურა ჰქონდა.

შესწორებები მეგობრისგან ლექსშევცოვი:


- შეიცვალა თამაშის მთავარი მენიუს ყველა ფონის ტექსტურა და ჩატვირთვის ეკრანი.
- დამატებულია ხუთი მდებარეობის ჩატვირთვის ეკრანი (როგორც თავდაპირველ თამაშში).
- დამატებულია ხატები უნიკალური პერსონაჟებიდა ამოცანები.
- დაემატა ზომბის ხატი სტატისტიკაში.
- ახალი ტექსტურები პირველადი დახმარების ნაკრებისა და ბაფთისთვის (ჩვენს საკუთარ ფოტომასალებზე დაყრდნობით).
- ახალი ხელის ტექსტურა დაქირავებულთა კოსტუმისთვის.
- გაუმჯობესდა გარეგნობაბარათები.
- შეცვალა დაქირავებული ჩაფხუტის ხატები ინვენტარში და განახლების ფანჯარაში, დააფიქსირა დაქირავებული კოსტუმის ხატები.
- დაემატა მორგებული განახლების ეტაპის ხატები დაქირავებული კომბინეზონისა და ჩაფხუტისთვის.
- დაფიქსირდა დაწყება და დაემატა საბოლოო სლაიდშოუ (განსაკუთრებული მადლობა ამხანაგ ვოლფსტალკერს ტექსტის გახმოვანებისთვის).
- ოდნავ შესწორებული ლოკალიზაციის ფაილები, დამატებული სათაურები.

ვინ არ იცის S.T.A.L.K.E.R.? რა თქმა უნდა, ასეთი ხალხი არ არსებობს. Stalker გასული ათწლეულის თამაშია, რომელიც ჯერ კიდევ პოპულარულია და უზარმაზარი აუდიტორია ჰყავს. მთავარი მაჩვენებელი, რომ S.T.A.L.K.E.R. ჯერ კიდევ ცოცხალია, არის ახალი მოდების რეგულარული გამოშვება. თითოეული მათგანი უნიკალურია თავისებურად და აძლევს თამაშს ახალ ფერებს, აფართოებს გეიმპლეს. Mod "Stalker: Shorokhov Valley" არ იყო გამონაკლისი წესი და გაიხსნა ახალი მსოფლიო, დააბრუნებს ბევრ კმაყოფილ მოთამაშეს გამორიცხვის ზონის სამყაროში.

მოდულის მოკლე აღწერა

მოდის სამყარო შემოიფარგლება მხოლოდ ერთი მდებარეობით და ადგილებზე მოხვედრით ორიგინალური თამაშიმოთამაშეებს ამის საშუალება არ ეძლევათ. თუმცა, "Stalker: Shorokhov Valley" არის თამაში, რომელიც სავსეა ყველა სახის წვრილმანებით. დიახ, მას მხოლოდ ერთი ადგილი აქვს. მაგრამ ის იმდენად დეტალური და ვრცელია, რომ მოთამაშეს ექნება ადგილი, რომ ირბინოს.

მოდმა დაამატა რამდენიმე ახალი არტეფაქტი, ორიგინალური და საინტერესო ქვესტი, არის ახალი მონსტრები. ასე რომ, მადლობა "Stalker: Call of Pripyat". შოროხოვის ველი" შეიძლება უსაფრთხოდ ეწოდოს ნამდვილ სრულფასოვან თამაშს და არა მოდას.

მიწის ნაკვეთი

ასე რომ, მოქმედება იწყება. სიუჟეტი დაკავშირებულია იმ ფაქტთან, რომ ადგილობრივმა არტეფაქტით მოვაჭრე ბერდმა მიიღო ბრძანება, ეძია ძალიან იშვიათი და ღირებული ანომალიური წარმონაქმნი. ჩვეულებრივი სტალკერები მას „ოაზისის გულს“ უწოდებენ. Beard აგროვებს ინფორმაციას ამ არტეფაქტის შესახებ, რის შემდეგაც იგი ანდობს ძებნას თავის სამ მეგობარს. შემქმნელების ან ირონიის ან იუმორის გრძნობის წყალობით, მაგრამ მათი სახელებია Dunce, Coward და Experienced. თუმცა, მიერ უცნობი მიზეზებიისინი ყველა საიდუმლოებით ქრება.

თამაშის მთავარი გმირი, სტალკერი მაქსიმი, საკუთარ თავზე იღებს გაუჩინარებული ბიჭების პოვნას. მაქსი გამოცდილი ავანტიურისტია, რომელიც გადაწყვეტს ზონაში დატოვებამდე მეტი ფული დააგროვოს. მიღებული შეკვეთა მის ცხოვრებაში უკანასკნელი და გასაღები უნდა იყოს.

პირველი ნაბიჯები

ასე იწყება „სტალკერი: შოროხოვის ველის“ სიუჟეტი. მთავარის გადასასვლელი სიუჟეტიდაახლოებით 3-4 საათი სჭირდება. თამაშზე დახარჯული დროის რაოდენობა დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ არჩეულ სტილზე. ვიღაც ჩხუბით იჭრება წინ, ფანტავს მოწინააღმდეგეებს სხვადასხვა მიმართულებით. ზოგი ირჩევს ნელა, მაგრამ უსაფრთხო გზაზომბების და მუტანტების მცირე ჯგუფებში სროლა და მათგან ამოვარდნილი ნივთების შეგროვება.

რუსტლების ველში შესვლისას, გმირი მაშინვე ხვდება ორ სტალკერს გამოქვაბულთან ახლოს. მათ შორის დიალოგი იწყება. სტალკერები ამბობენ, რომ გამოქვაბულში არის გარკვეული არტეფაქტი და მათი მეგობარი, რომელიც მის მოპოვებას ცდილობდა, სავარაუდოდ უკვე მკვდარია. მაქსს უბედურება ელის გამოქვაბულში რამდენიმე ზომბის სახით. მათთან გამკლავების შემდეგ, მთავარი გმირი აღმოაჩენს წარუმატებელი არტეფაქტის მაძიებლის სხეულს და თავად არტეფაქტს. პორტალებით პატარა თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ, გმირი გამოდის გამოქვაბულიდან და გზას აგრძელებს, მიცვალებულის რამდენიმე ნივთს იღებს.

ახალი ნაცნობები

ასე რომ, მამაცი სტალკერის თავგადასავალი გრძელდება. ცოტა წინ რომ მივდივართ, მაქსი აღმოჩნდება პატარა დასახლებაში, სადაც შეგიძლიათ ამოცანის აღება (დაკარგულების შესახებ ინფორმაციის სანაცვლოდ მიიღეთ ფლეშკა). ზოგადად, საინტერესო ქვესტების რაოდენობის თვალსაზრისით, Stalker-ზე უკეთესი მოდიფიკაცია არ არსებობს: შოროხოვის ველი. კომპასი დიდი დახმარება იქნება. მისი დახმარებით მაქსს არ გაუჭირდება ბანდიტების ბუნაგის პოვნა, რომელთაგანაც ფლეშ დრაივი უნდა წაართვათ.

ისევ გაქცევაზე

ბანაკში ცოტა ხეტიალისა და რამდენიმე გვერდითი ქვესტის დასრულების შემდეგ, დროა მაქსიმილიანის დასახმარებლად წახვიდეთ. მასთან შეხვედრის შემდეგ დაიწყება შეტევა მტრის ბაზაზე. ჩხუბი საკმაოდ დაძაბულია, მაგრამ ღირს. ბრძოლის დასრულების შემდეგ მაქსიმილიანი დააჯილდოებს გმირს დიდი რაოდენობით საბრძოლო მასალის, პირველადი დახმარების ნაკრებით და სხვა სასარგებლო ნივთებით. თუმცა მისგან ინფორმაციის მოპოვება შეუძლებელია. ამის ნაცვლად, მაქსს აბრუნებენ სხვა ასისტენტთან შესახვედრად. ამჯერად ეს იქნება რადიკი, რომელსაც საკვების მიღება სჭირდება.

რადიკის ბუნაგის გზაზე კიდევ ერთი ბანაკია. მას შეუძლია შესრულება დამატებითი ქვესტები. თითოეული მათგანისთვის მთავარი გმირი მიიღებს გარკვეულ თანხას, აღჭურვილობას და საბრძოლო მასალას. სინამდვილეში, ღირს მათი გაკეთება, რადგან Stalker: Shorokhov Valley-ში მთავარი კამპანიის გავლას თამაშის დროის მხოლოდ მცირე ნაწილი სჭირდება. გვერდითი ქვესტების დასრულება, რისთვისაც საუკეთესო ჯილდოებია მოცემული, არის გეიმპლეის მთავარი ნაწილი.

დაკარგული მეგობრების ბედი

მაქსი მიდის იმ ადგილას, რომელიც თურმე ბნელი გამოქვაბულია, რადიკმა მას შეაფარა თავი მებრძოლებთან ერთად. მასთან საუბრისა და მოტანილი საკვების მიცემის შემდეგ, მთავარი გმირი საბოლოოდ გაიგებს, რა ბედი ეწიათ დაკარგული სტალკერებს. სიუჟეტის მიხედვით ისინი რადიკის რაზმში იმყოფებოდნენ. თუმცა, კუვარდმა კომპანია დატოვა მოვლენების დაწყებამდე დიდი ხნით ადრე. დანიშნულების ადგილამდე ცოტა არ იყოს, რადიკის რაზმი თავს დაესხნენ. დუნსმა, სამწუხაროდ, ვერ მოახერხა ბრძოლაში გადარჩენა და ღარიბი თანამემამულე გამოცდილი სხვა ამხანაგთან ერთად ტყვედ ჩავარდა.

ასეთი სენტიმენტალური ამბის შემდეგ იწყება სამაშველო ოპერაციის დაგეგმვა. გმირი სთავაზობს რადიკს დახმარებას ამ სიტუაციაში. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ოპერაცია არ იქნება კლასიკური ხოცვა-ჟლეტა, არამედ კარგად გააზრებული სტელსი მისია. რამდენიმე ჯარისკაცის განადგურების, მათი უნიფორმების ჩამორთმევისა და PDA-ს შეძენის შემდეგ, მაქსი თავს იცვამს დაქირავებულად და შეაღწევს მტრის ბაზას. ყოფილი იქ აღარ არის. მისი შემდგომი ბედი უცნობია.

ასე რომ, მოვლენების კიდევ ერთი შემობრუნება თამაშში "სტალკერი: შოროხოვის ველი". შემდეგი ნაწილის გავლა იწყება იმით, რომ გმირს უწევს ბოლო დარჩენილი ძაფზე მიჯაჭვა, რაც საშუალებას მისცემს მას გაარკვიოს დაკარგული სტალკერების ბედი. მაქსი მიდის მშიშარის საძებნელად. ზოგიერთ მთავარ გმირთან საუბრის შემდეგ, გმირი გაიგებს, რომ მშიშარა წავიდა არტეფაქტის მოსაძებნად. როგორც ჩანს, სწორედ მათ უბრძანა ბერდმა.

მოულოდნელი ახალი მეგობარი

აღმოჩნდა, რომ იმ პლატოზე მისასვლელად, რომელზეც მშიშარა წავიდა, საჭიროა ტელეპორტირება. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური მოწყობილობა, რომელიც შეიქმნა სტალკერის მიერ, სახელად ტესლას მიერ. შემქმნელები არც თუ ისე გულმოდგინე იყვნენ, როდესაც სტალკერის პერსონაჟების სახელები მოიგონეს: შოროხოვის ველი მოდიფიკაცია. ბილიკის შემდგომი ნაწილის გავლას აფერხებს ის ფაქტი, რომ ამ მოწყობილობის ნაწილი, უფრო სწორად მიკროსქემა, მოიპარა ბანდიტმა, სახელად ოლეგმა. Მთავარი გმირიმის საძებნელად მიდის.

ოლეგის პოვნა საკმაოდ სწრაფად შეიძლება. მაგრამ გამარჯვება რთული იქნება. მას ხომ დაქირავებულთა რაზმი იცავს. და თავად ოლეგი არ აპირებს სიკვდილს, იცავს თავს ავტომატით. თუმცა, ქურდის დამარცხების შემდეგ, გმირი ბრუნდება ტესლაში. ის შეაკეთებს მოწყობილობას და თანახმაა შეუერთდეს კომპანიას ტელეპორტაციის ადგილზე და დაეხმარება მის დასრულებაში.

მშიშარა ბედი

ტელეპორტაციის შემდეგ მთავარი გმირი სხვა გამოქვაბულში აღმოჩნდება. ის სავსეა სხვადასხვა მუტანტებით: ვირთხები, ზომბები და კონტროლერიც კი გვხვდება. ყველა ამ მრავალრიცხოვანი მტრის დამარცხების და ანომალიებთან დაკავშირებული ახალი თავსატეხის გადაჭრის შემდეგ, მაქსი გაიგებს მშიშარის ბედს. სამწუხაროდ, ის გარდაიცვალა. უბედური სტალკერის ცხედარი სასურველი სამიზნიდან სულ რამდენიმე მეტრში დევს. გამოქვაბულის ბოლოს არის ოაზისის გული. საწყალი მშიშარა სულ რამდენიმე ნაბიჯი იყო მის მიღწევამდე.

თუმცა, სტალკერები, რომლებიც დაეხმარნენ მას გამოქვაბულში მოხვედრაში, მაქსს არ აძლევენ საშუალებას, მშვიდად წაიღოს არტეფაქტი ბერდში და შეასრულოს შეკვეთა. ბანდიტები ძარცვავენ მთავარ გმირს გასასვლელში, წაართმევენ ყველა აღჭურვილობას და იარაღს. "Stalker" - თამაში არაპროგნოზირებადი ნაკვეთის გადახვევები. მაგრამ ეს აღარ არის ორიგინალური ტექნიკა.

სამართლიანობის აღდგენა

მაქსი უნდა დაბრუნდეს მაქსიმილიანთან დახმარებისთვის სრულიად ცარიელი ინვენტარით. პროტაგონისტის უყურადღებობაზე ოდნავ გაეცინა, გამოცდილი სტალკერი მას ვოლოდია "ბიგთან" აგზავნის, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს. გარდა ამისა, გულუხვი მაქსიმილიანი აძლევს მას აღჭურვილობას და იარაღს.

ხანმოკლე გადასვლის შემდეგ მაქსი ხვდება ბოლშოის და მის მებრძოლებს. ვოლოდია, ისევე როგორც მაქსიმილიანი, დასცინის წარუმატებელ საგანძურს, მაგრამ თანახმაა დაეხმაროს. რაზმი მიდის მატყუარების განლაგების ადგილზე, რომლებმაც გაძარცვეს მაქსი. მცირე სროლის შემდეგ ყველა ბანდიტი მკვდარია, მათ შორის მთავარი გმირის ტესლას ყოფილი „მეგობარი“. გვამების ძიების შემდეგ, „ოაზისის გულის“ გარდა, შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე ელემენტი, რომლებიც დაკავშირებულია გვერდით ქვესტებთან.

თავგადასავალი მთავრდება

ამის შემდეგ, ღირს ზონაში ცოტა ხეტიალი, შესრულება გვერდითი კვესტები. ისინი საკმაოდ მრავალფეროვანია, როგორც ყოველთვის სტალკერის თამაშში: იპოვნეთ ხელსაწყოები, გამოიკვლიეთ ანომალიები, დაიწყეთ დარბევა ბანდიტებზე და ა.შ.

დაზოგეთ ფული, გააუმჯობესეთ იარაღი, დაასრულეთ ყველა სასურველი ქვესტი, დროა დაასრულოთ გავლა. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაში ზონის დატოვებით სპეციალური გადასასვლელით. დასასრულს არ იქნება სპეციალური სცენები, მხოლოდ რამდენიმე წარწერა აღწერს ზოგიერთი პერსონაჟის ბედს ზონაში მათი თავგადასავლების დასასრულს.

რა თქმა უნდა, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ დიდი ხნის განმავლობაში განიხილოთ გვერდითი ქვესტების გავლა, საინტერესო ადგილებისავსე სამალავებით კარგი აღჭურვილობადა ასე შემდეგ. გარდა ამისა, არის Stalker-ის კოდები: Shorokhov Valley, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ რამდენიმე დამატებითი საათი გაატაროთ თამაშში, გაერთოთ ყველანაირად.

შეჯამება

ეს რეჟიმი ერთ-ერთი ყველაზე სრულყოფილი, მდიდარი, მრავალფეროვანია ბოლო დროს. გარდა ამისა, სიუჟეტი, სხვათა უმეტესობისგან განსხვავებით, ამ მოდში ასევე პირველ ადგილზეა. პრეზენტაცია აუჩქარებელია, ყველა პერსონაჟი თავის ადგილზეა, დიალოგებში არ არის აბსურდი, საკმაოდ ბევრი იუმორია. გარდა ამისა, ნაკვეთი ძალიან ცვალებადია. უბრალოდ შეუძლებელია მობეზრდეს „რასტლების ველის“ გავლისას.

უნდა აღინიშნოს კარგად გაკეთებული სცენები. მართალია ისინი შექმნილია არაპროფესიონალი დეველოპერების მიერ, მაგრამ მოყვარული მოდერების მიერ, ისინი მზადდება ძალიან მაღალი ხარისხის. ყველა მათგანი კარგად არის ანიმაციური, ავლენს სიუჟეტის ყველა მთავარ მოვლენას. გარდა ამისა, ბევრი მათგანია, ისინი მდიდარი და სასიამოვნოა თვალისთვის.

სიუჟეტური კომპონენტის გარდა, ცალკე მინდა აღვნიშნო ლოკაცია „რუსთლების ველი“. ის ლამაზი და ჰარმონიულია. არ არის გადატვირთული და განვითარებული ადგილები, ასევე უკაცრიელი და მოსაწყენი ადგილები. ყოველ ნაბიჯზე არის საინტერესო დიზაინის გადაწყვეტილებები. იქნება ეს გამოქვაბულების რთული ლაბირინთი თუ რთულად აშენებული დაქირავებულთა ბაზა.

მაგრამ სტალკერის თაყვანისმცემელთა მთელი საზოგადოება მოუთმენლად ელის, თუ არა გაგრძელებას, მაშინ მაინც რამდენიმე ახალ პროექტს მშვენიერი რეჟიმის ავტორებისგან. იმავდროულად, შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე გაიაროთ "Rustles-ის ხეობა", აღმოაჩინოთ ახალი ნიუანსები და მშვენიერი რეჟიმის საინტერესო მომენტები. მადლობა დეველოპერებს მრავალი საათის შესანიშნავი გეიმპლეისთვის. თითქმის ყველა, ვინც იწყებს ამ რეჟიმის თამაშს, გადის ბოლომდე. ყოველივე ამის შემდეგ, თითქმის შეუძლებელია დაშორება, თამაშის მთელი ამაღელვებელი ატმოსფეროს გათვალისწინებით, რომელიც ღრმად არის გადმოცემული დეველოპერების მიერ. ყველას აინტერესებს „გამოვა თუ არა „სტალკერი: შოროხოვის ველი-2“, მაგრამ ჯერჯერობით ამის შესახებ მონაცემები არ არის.

"Rustles Valley of Rustles" რეჟიმის გავლა ხშირად აჩენს კითხვებს მოთამაშეების მხრიდან, რადგან პერსონაჟების და საკვანძო წერტილების მდებარეობა ხშირად არ არის მითითებული რუკაზე, ხშირად თქვენ უბრალოდ უნდა დაათვალიეროთ მთელი მდებარეობა გამოსავლის საძიებლად, ამას სჭირდება ბევრი დრო, და მონსტრების ხელახალი გაშვება შემაშფოთებელია, რადგან საბრძოლო მასალა არ არის გაუთავებელი. ასეთი ღარიბი მოხეტიალეებისთვის "რუსთლების ხეობაში" ეს გზამკვლევი შეიქმნა.

მოდით, დაუყოვნებლივ გავაკეთოთ დაჯავშნა, რომ ბოლო ორი ქვესტია: „უთხარი ბერდს სამის ბედი comrades“ და „Give the Oasis Heart artifact to the beard“ შეუძლებელია, რადგან წვერის პერსონაჟი საერთოდ არ არის ადგილზე. ჩვენ უბრალოდ უნდა გავიდეთ ზონიდან, ანუ გავიდეთ მილში, თავდაპირველ გამოქვაბულში, სადაც თამაშის დასაწყისში მოვხვდით. ამაზე თამაში დასრულდება, სავარაუდოდ, ჩვენმა გმირმა უსაფრთხოდ დატოვა ხეობა და სვაგით წავიდა წვერისკენ.

მთავარი სცენარის დასრულების შემდეგ, პილოტთან ბოლო საუბრის დროს, არის კიდევ ერთი საინტერესო ქვესტი: პილოტი გვთხოვს ვიმუშაოთ მეგზურად - გავატაროთ 4 ტურისტი ზონაში და გადაიღოთ თამაში. ტურისტები კარგად გადაიხდიან თითოეულ მოკლულ მუტანტს, მაგრამ ისინი დაცული უნდა იყვნენ სიკვდილისგან და დაშავების შემთხვევაში მკურნალობა. ჩვენ გირჩევთ ამ ქვესტის გავლას.

ახლა კი, წესრიგში, "Rustles ველის" რეჟიმის გავლის შესახებ. რუკაზე ნომრები მიუთითებს საკვანძო პერსონაჟებზე და საძიებო წერტილებზე, სადაც უნდა წავიდეთ, რომ წარმატებით დავასრულოთ "Rastles-ის ხეობა".

  1. ამოსავალი წერტილი - ორი სტალკერი ანომალიაზე. ვხტებით ანომალიურ ორმოში, ვიღებთ კვანძის არტეფაქტს, ვკლავთ ზომბებს, ტელეპორტში შევდივართ ზურგით წინ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ხაფანგიდან არ გამოვალთ.
  2. მუტნის ბანაკი.
  3. სტალკერი, რომლისგანაც თქვენ უნდა აიღოთ ფლეშ დრაივი Mutny-ის მითითებით.
  4. გამოქვაბული გვამთან ერთად, ჩვენ ვიღებთ Fierce-ის PDA-ს.
  5. პერსონაჟი მაქსიმილიან, ჩვენ ვაძლევთ მას პაკეტს.
  6. გენა ნეპომნიახჩი, ჩვენ მას არ მოვკლავთ, არამედ ფეხში დავჭრით.
  7. ოზერსკის ბუნკერი კლდეში.
  8. ლუტოგოს ქეში.
  9. დაქირავებულთა ბაზა.
  10. მღვიმე გვამით, ღირს ძებნა.
  11. შეკრების ადგილი მაქსიმილიანთან და მის გუნდთან ერთად.
  12. პერსონაჟ რადიკის ჰაბიტატი (მას საკვებთან ერთად მივდივართ).
  13. სამხედრო კაცის ცხედარი, ჩვენ მას ყუთის გასაღებს ვხსნით.
  14. მძევალი დაქირავებულთა ბაზაზე.
  15. ლეპტოპი ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან ყუთშია, გასაღები უკვე გვაქვს.
  16. დაქირავებული ჯარისკაცის სამოსით მივრბივართ დაქირავებულთა ბანაკში.
  17. ბუმი კოშკზეა, ის მოგვცემს კომპასის არტეფაქტს.
  18. ბაზა სვობოდა, არის ტექნიკოსი მიშკა ტესლა.
  19. ოლეგის ადგილსამყოფელი, მას აქვს მიკროჩიპი.
  20. წერტილი ტელეპორტირების ანომალიით. გამოქვაბულში ვხვდებით არტეფაქტს და მშიშარის გვამს. როცა დავბრუნდებით, ნივთებს წაართმევენ. მაქსიმილიანთან (თუ ცოცხალია) მივრბივართ ან სტალკერების ბაზაზე ვოლოდიას დასახმარებლად. „თავისუფლების“ ბანაკს გამოვიყვანთ და ნივთებს ვიღებთ.
  21. სტალკერი გრიშა, რომელიც დაგვეხმარება მუტნის ბაზაზე შეტევაში.
  22. ბოლო ამოსავალი წერტილი "Rustles of Valley".

"Rastles ველის" რეჟიმის გადასვლის ვიდეო:

Stalker Valley of Rustles-ის ნამდვილი გულშემატკივრებისთვის ეს გზა განსხვავდება ორიგინალი ვერსიათამაშები ახალი სიუჟეტური ხაზებით, რომლებსაც 100%-იანი დარწმუნებით შეიძლება ვუწოდოთ ორიგინალი თავის ჟანრში.

თამაშის stalker valley of rustles-ის გავლა გვაცნობს მოთამაშე მაქსის ცხოვრების გზას, რომელიც გამორიცხვის ზონის ტერიტორიიდან გასვლამდე გადაწყვეტს ფულის გამომუშავებას. S.T.A.L.K.E.R.: შოროხოვის ველი განსხვავდება სხვა მოდიფიკაციებისგან იმით, რომ მთელი სიუჟეტი ვითარდება მხოლოდ ერთ ახლად დანერგილ ადგილას. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ადგილს აქვს საკმარისი სივრცე ტერიტორიის შესასწავლად და მრავალჯერადი შეტაკებისთვის.

ყველა გამოცდილი სტალკერისთვის, პრიპიატის სტალკერის ზარი, შრიალთა ხეობა, გადასასვლელი ბანალურად გამოიყურება. ავტორი სიუჟეტიმაქსი ცნობილი ვაჭრის დავალებით გაგზავნილია არტეფაქტები - წვერები. ქვესტის საბოლოო მიზანია დაკარგულის პოვნა ანომალიური ზონაწვერის მეგობრები, რომლებიც წავიდნენ ოაზისის იდუმალი გულის საძიებლად. არ არის რთული პასუხის გაცემა კითხვაზე, რომელიც აინტერესებს მოთამაშეებს stalker valley of rustles, სად ვიპოვოთ წვერი. წვერი არის ზატონის მდებარეობის მცხოვრები, რომლის სიახლოვეს არის მიტოვებული ტერიტორია. ამ ცარიელ ტერიტორიაზე მოხდა ძლიერი განდევნა, რამაც წარმოადგინა სხვადასხვა უჩვეულო ანომალიური ადგილები. ამოფრქვევამ ხეობა შეუმჩნევლად გაანადგურა და ხარვეზებმა, თითქოსდა, ვიზუალურად დაყო ადგილი ნაწილებად.

თუ უყურებთ თამაშს stalker valley of rustles passage, მაშინ დაინახავთ, რომ აუცილებელია მიწაში არსებული საშინელი ხარვეზების თავიდან აცილება, რადგან მათში მოხვედრა გმირს გარკვეულ სიკვდილს ჰპირდება. ნუ ხტუნავთ როგორც მთის თხა, არამედ ცივილურად გადაკვეთეთ ხარვეზები ხიდებზე ან მორებზე.

შრიფტების სტალკერის ხეობაში, ამოცანების ნაწილის გავლა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს სიუჟეტის სცენარში. განსაკუთრებით დეველოპერებმა გამოავლინეს ორი ქვესტი, რომლებიც მაქსს საშუალებას აძლევს გამოიმუშაოს რაც შეიძლება მეტი ფული გამგზავრებამდე. ქვესტის ჯაჭვების უმეტესობა დასრულებულია საკმაოდ მკვეთრი გზებით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მოდულის ხელახალი თამაში.

მაგარი ის არის, რომ მთავარი გმირი შრიფლების სტალკერის მოდაში, გადასასვლელმა უნდა მიიღოს ორთქლის აბაზანა აბაზანაში ან დაიბანოს შხაპის ქვეშ. თამაშის გმირებმა შეიძლება უარი თქვან ჭუჭყიანთან დიალოგზე და როდესაც მიაღწევენ „უსახლკარო სუნს“, ისინი საერთოდ აგირევათ ზომბი მუტანტში და დახვრიტეთ. ასე რომ, სისუფთავე არა მხოლოდ ჯანმრთელობის გარანტიაა, არამედ მოდიფიკაციის გატარების დარწმუნებული გზაც.

მეტი დეტალური მიმოხილვათამაშები stalker valley of rustles ნაწილი 1 შეგიძლიათ ნახოთ ვიდეოში:

თამაშის დროს თქვენ დაუკავშირდებით სავაჭრო ობიექტს, რომელიც ამაზრზენ ხასიათზეა დაქირავებული ჯარისკაცების მიერ წარუმატებელი დავალების გამო. სამი ათას რუბლში წახვალ ანომალიური მცენარის მოსაპოვებლად შრიფლების სტალკერის ხეობაში. ეს ანომალიური მცენარე გვხვდება კლდეებს შორის და გამოსცემს ჩურჩულს. ყველაზე უარესი, რაც ელის მაქსს, თუ შეიძლება ასე დავარქვათ, არის სისხლისმღვრელი თავდასხმა. თქვენ კი არ შეგიძლიათ ბრძოლა, მაგრამ ჩამოიბანეთ ამოღებული მცენარით.

კიდევ ერთი, სავარაუდოდ, რთული ამოცანაა კომპასის პოვნა. ახლა ჩვენ დეტალურად ავუხსნით სტალკერს შრიფლების ველის გასასვლელს, სად უნდა იპოვოთ კომპასი. დაქირავებულთა ბაზის მდებარეობიდან არც თუ ისე შორს აშენდა ხის კოშკი. როცა მას მიუახლოვდებით, კოშკიდან კაცი დახმარებას ითხოვს: მუტანტების წინააღმდეგ ბრძოლას. თქვენ უნდა შეებრძოლოთ თხუთმეტ მუტანტს, შემდეგ კი კოშკზე ახვიდეთ კაცამდე. მუტანტების ხოცვაში დახმარებისთვის ის მოგცემთ კომპასს, რომელიც არასდროს არ უნდა გაყიდოთ თამაშის განმავლობაში, ის მაინც გამოგადგებათ სხვა ამოცანებისთვის.

დასასრულს, მინდა თქვენს ყურადღებას გავამახვილო შრიფლების სტალკერის ხეობა, ვიდეოს სრული კოლექცია:

გთავაზობთ გაეცნოთ თემას: „სად არის წვერი შრიალის ხეობაში“, უახლესი ტენდენციების ჩათვლით.

კიდევ რამდენჯერმე ვცადე იაშას გადარჩენა - არავითარ შემთხვევაში ... ჯერბოას ქვირითი არ ჩერდება))) ორივე ლულა წითელ-ყვითელ მდგომარეობაში ვესროლე))) და დავბრუნდი როკფელერის ბაზაზე ... სუფთად გავყიდე იქ, შეაკეთე, 1000-1500 ცალი ტყვია მოვაგროვე PKM, AK და MP-5 და ნელ-ნელა გავეშურე ზონიდან გასასვლელისკენ... განწყობა იყო ასე და ღორ-ხორც-ძაღლებში გავიარე. ...

მოკლედ, სული აიღო ბოლოს...

თავს უფლებას მივცემ რამდენიმე განცხადებას ამ მოდთან დაკავშირებით. საერთო შთაბეჭდილება შესანიშნავია! მთელი თამაშის განმავლობაში, არც ერთი გამგზავრება. კარგი ახალი რუკა, საინტერესო ქვესტები, ახალი ნაკვეთის მოულოდნელი გადახვევები. მე კმაყოფილი ვიყავი FN-200-ის სიზუსტით, პარამეტრების გაუმჯობესების გარეშეც კი.

თუმცა არის მომენტები, რომლებიც ბოლომდე არ მესმის. მაგალითად, ვერ გავიგე როგორ გამოვიყენო IR სკანერი ტაქტიკურ ჩაფხუტზე...

რაც შეეხება მუტანტებს: ფსევდო-გიგანტი არის სუპერბოსი))), ძნელია დაცემა - 3 RGD + 4 MP-5 რქა (კარგი, მე ასე მომეჩვენა). და, ალბათ, მართალია.

მაგრამ ის ფაქტი, რომ სისხლისმსმელს შეუძლია გაუძლოს რამდენიმე დარტყმას თავით სრულად ამოტუმბული SVD-დან საშუალო მანძილიდან, დამაბნეველია ...

მაგრამ ეს არანაირად არ აფუჭებს მოდიფიკაციის შესანიშნავ შთაბეჭდილებას. აუცილებლად ყველას გირჩევთ თამაშს.

თავად გადაეცა სტატიკას და მაღალ პარამეტრებს - ის შეზღუდულია კომპიუტერის კონფიგურაციით. ჩამოტვირთეთ ინსტალაციის ფაილები სანდო ბმულებიდან (უკეთესია, ვიდრე ავტორის), დააინსტალირეთ ყველაფერი ინსტრუქციის მიხედვით, უაზროდ ნუ შეცვლით პარამეტრებს შიგნით - და გექნებათ შესანიშნავი თამაში.

Წარმატებები ყველას!

PS. დამავიწყდა: თამაშში ჯერ კიდევ არის პატარა ხარვეზი - ოზერსკი მოითხოვს "ჩერნობილის სოკოს" არტეფაქტების პარამეტრების გასაუმჯობესებლად. მაგრამ მას შემდეგ რაც ერთხელ (პირველს) აჩუქებ მას სატუმბი სოკოთი და ის აუმჯობესებს მას, შემდეგ არ უნდა მისცე სოკო სხვა ხელოვნების გასაუმჯობესებლად... ანუ, მოგვიანებით დიალოგში ოზერსკი კატეგორიულად მოითხოვს. რომ სოკო გაქვს, მაგრამ ხელოვნება და ფული სჭირდება და გაუმჯობესება იძლევა.

ვინ არ იცის S.T.A.L.K.E.R.? რა თქმა უნდა, ასეთი ხალხი არ არსებობს. Stalker გასული ათწლეულის თამაშია, რომელიც ჯერ კიდევ პოპულარულია და უზარმაზარი აუდიტორია ჰყავს. მთავარი მაჩვენებელი, რომ S.T.A.L.K.E.R. ჯერ კიდევ ცოცხალია, არის ახალი მოდების რეგულარული გამოშვება. თითოეული მათგანი უნიკალურია თავისებურად და აძლევს თამაშს ახალ ფერებს, აფართოებს გეიმპლეს. მოდიფიკაცია "Stalker: Valley of Shorokhov" არ იყო გამონაკლისი წესიდან და გახსნა ახალი სამყარო, ბევრი კმაყოფილი მოთამაშე დააბრუნა გამორიცხვის ზონის სამყაროში.

მოდულის მოკლე აღწერა

მოდების სამყარო შემოიფარგლება მხოლოდ ერთი ლოკაციით და მოთამაშეებს არ ეძლევათ შესაძლებლობა, მოხვდნენ ადგილებზე ორიგინალური თამაშიდან. თუმცა, Stalker: Shorokhov Valley არის თამაში, რომელიც სავსეა ყველანაირი წვრილმანით. დიახ, მას მხოლოდ ერთი ადგილი აქვს. მაგრამ ის იმდენად დეტალური და ვრცელია, რომ მოთამაშეს ექნება ადგილი, რომ ირბინოს.

მოდას დაემატა რამდენიმე ახალი არტეფაქტი, ორიგინალური და საინტერესო ქვესტი, ახალი მონსტრები. ასე რომ, მადლობა "Stalker: Call of Pripyat". შოროხოვის ველი" შეიძლება უსაფრთხოდ ეწოდოს ნამდვილ სრულფასოვან თამაშს და არა მოდას.

მიწის ნაკვეთი

ასე რომ, მოქმედება იწყება. სიუჟეტი დაკავშირებულია იმ ფაქტთან, რომ ადგილობრივმა არტეფაქტით მოვაჭრე ბერდმა მიიღო ბრძანება, ეძია ძალიან იშვიათი და ღირებული ანომალიური წარმონაქმნი. ჩვეულებრივი სტალკერები მას „ოაზისის გულს“ უწოდებენ. Beard აგროვებს ინფორმაციას ამ არტეფაქტის შესახებ, რის შემდეგაც იგი ანდობს ძებნას თავის სამ მეგობარს. შემქმნელების ან ირონიის ან იუმორის გრძნობის წყალობით, მაგრამ მათი სახელებია Dunce, Coward და Experienced. თუმცა, გაურკვეველი მიზეზების გამო, ისინი ყველა საიდუმლოებით ქრება.

თამაშის მთავარი გმირი, სტალკერი მაქსიმი, საკუთარ თავზე იღებს გაუჩინარებული ბიჭების პოვნას. მაქსი გამოცდილი ავანტიურისტია, რომელიც გადაწყვეტს ზონაში დატოვებამდე მეტი ფული დააგროვოს. მიღებული შეკვეთა მის ცხოვრებაში უკანასკნელი და გასაღები უნდა იყოს.

პირველი ნაბიჯები

ასე იწყება „სტალკერი: შოროხოვის ველის“ სიუჟეტი. მთავარი სცენარის გავლას დაახლოებით 3-4 საათი სჭირდება. თამაშზე დახარჯული დროის რაოდენობა დამოკიდებულია მოთამაშის მიერ არჩეულ სტილზე. ვიღაც ჩხუბით იჭრება წინ, ფანტავს მოწინააღმდეგეებს სხვადასხვა მიმართულებით. ზოგი ირჩევს ნელ, მაგრამ უსაფრთხო გზას, ისვრის ზომბებსა და მუტანტებს მცირე ჯგუფებში და აგროვებს მათგან ამოვარდნილ ნივთებს.

რუსტლების ველში შესვლისას, გმირი მაშინვე ხვდება ორ სტალკერს გამოქვაბულთან ახლოს. მათ შორის დიალოგი იწყება. სტალკერები ამბობენ, რომ გამოქვაბულში არის გარკვეული არტეფაქტი და მათი მეგობარი, რომელიც მის მოპოვებას ცდილობდა, სავარაუდოდ უკვე მკვდარია. მაქსს უბედურება ელის გამოქვაბულში რამდენიმე ზომბის სახით. მათთან გამკლავების შემდეგ, მთავარი გმირი აღმოაჩენს წარუმატებელი არტეფაქტის მაძიებლის სხეულს და თავად არტეფაქტს. პორტალებით პატარა თავსატეხის ამოხსნის შემდეგ, გმირი გამოდის გამოქვაბულიდან და გზას აგრძელებს, მიცვალებულის რამდენიმე ნივთს იღებს.

ახალი ნაცნობები

ასე რომ, მამაცი სტალკერის თავგადასავალი გრძელდება. ცოტა წინ რომ მივდივართ, მაქსი აღმოჩნდება პატარა დასახლებაში, სადაც შეგიძლიათ ამოცანის აღება (დაკარგულების შესახებ ინფორმაციის სანაცვლოდ მიიღეთ ფლეშკა). ზოგადად, საინტერესო ქვესტების რაოდენობის თვალსაზრისით, Stalker-ზე უკეთესი მოდიფიკაცია არ არსებობს: შოროხოვის ველი. კომპასი დიდი დახმარება იქნება. მისი დახმარებით მაქსს არ გაუჭირდება ბანდიტების ბუნაგის პოვნა, რომელთაგანაც ფლეშ დრაივი უნდა წაართვათ.

ისევ გაქცევაზე

ბანაკში ცოტა ხეტიალისა და რამდენიმე გვერდითი ქვესტის დასრულების შემდეგ, დროა მაქსიმილიანის დასახმარებლად წახვიდეთ. მასთან შეხვედრის შემდეგ დაიწყება შეტევა მტრის ბაზაზე. ჩხუბი საკმაოდ დაძაბულია, მაგრამ ღირს. ბრძოლის დასრულების შემდეგ მაქსიმილიანი დააჯილდოებს გმირს დიდი რაოდენობით საბრძოლო მასალის, პირველადი დახმარების ნაკრებით და სხვა სასარგებლო ნივთებით. თუმცა მისგან ინფორმაციის მოპოვება შეუძლებელია. ამის ნაცვლად, მაქსს აბრუნებენ სხვა ასისტენტთან შესახვედრად. ამჯერად ეს იქნება რადიკი, რომელსაც საკვების მიღება სჭირდება.

რადიკის ბუნაგის გზაზე კიდევ ერთი ბანაკია. მას შეუძლია დაასრულოს დამატებითი ქვესტები. თითოეული მათგანისთვის მთავარი გმირი მიიღებს გარკვეულ თანხას, აღჭურვილობას და საბრძოლო მასალას. სინამდვილეში, ღირს მათი გაკეთება, რადგან Stalker: Shorokhov Valley-ში მთავარი კამპანიის გავლას თამაშის დროის მხოლოდ მცირე ნაწილი სჭირდება. გვერდითი ქვესტების დასრულება, რისთვისაც საუკეთესო ჯილდოებია მოცემული, არის გეიმპლეის მთავარი ნაწილი.

დაკარგული მეგობრების ბედი

მაქსი მიდის იმ ადგილას, რომელიც თურმე ბნელი გამოქვაბულია, რადიკმა მას შეაფარა თავი მებრძოლებთან ერთად. მასთან საუბრისა და მოტანილი საკვების მიცემის შემდეგ, მთავარი გმირი საბოლოოდ გაიგებს, რა ბედი ეწიათ დაკარგული სტალკერებს. სიუჟეტის მიხედვით ისინი რადიკის რაზმში იმყოფებოდნენ. თუმცა, კუვარდმა კომპანია დატოვა მოვლენების დაწყებამდე დიდი ხნით ადრე. დანიშნულების ადგილამდე ცოტა არ იყოს, რადიკის რაზმი თავს დაესხნენ. დუნსმა, სამწუხაროდ, ვერ მოახერხა ბრძოლაში გადარჩენა და ღარიბი თანამემამულე გამოცდილი სხვა ამხანაგთან ერთად ტყვედ ჩავარდა.

ასეთი სენტიმენტალური ამბის შემდეგ იწყება სამაშველო ოპერაციის დაგეგმვა. გმირი სთავაზობს რადიკს დახმარებას ამ სიტუაციაში. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. ოპერაცია არ იქნება კლასიკური ხოცვა-ჟლეტა, არამედ კარგად გააზრებული სტელსი მისია. რამდენიმე ჯარისკაცის განადგურების, მათი უნიფორმების ჩამორთმევისა და PDA-ს შეძენის შემდეგ, მაქსი თავს იცვამს დაქირავებულად და შეაღწევს მტრის ბაზას. ყოფილი იქ აღარ არის. მისი შემდგომი ბედი უცნობია.

ასე რომ, მოვლენების კიდევ ერთი შემობრუნება თამაშში "სტალკერი: შოროხოვის ველი". შემდეგი ნაწილის გავლა იწყება იმით, რომ გმირს უწევს ბოლო დარჩენილი ძაფზე მიჯაჭვა, რაც საშუალებას მისცემს მას გაარკვიოს დაკარგული სტალკერების ბედი. მაქსი მიდის მშიშარის საძებნელად. ზოგიერთ მთავარ გმირთან საუბრის შემდეგ, გმირი გაიგებს, რომ მშიშარა წავიდა არტეფაქტის მოსაძებნად. როგორც ჩანს, სწორედ მათ უბრძანა ბერდმა.

მოულოდნელი ახალი მეგობარი

აღმოჩნდა, რომ იმ პლატოზე მისასვლელად, რომელზეც მშიშარა წავიდა, საჭიროა ტელეპორტირება. ამისათვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ სპეციალური მოწყობილობა, რომელიც შეიქმნა სტალკერის მიერ, სახელად ტესლას მიერ. შემქმნელები არც თუ ისე გულმოდგინე იყვნენ, როდესაც სტალკერის პერსონაჟების სახელები მოიგონეს: შოროხოვის ველი მოდიფიკაცია. ბილიკის შემდგომი ნაწილის გავლას აფერხებს ის ფაქტი, რომ ამ მოწყობილობის ნაწილი, უფრო სწორად მიკროსქემა, მოიპარა ბანდიტმა, სახელად ოლეგმა. მთავარი გმირი მის საძიებლად მიდის.

ოლეგის პოვნა საკმაოდ სწრაფად შეიძლება. მაგრამ გამარჯვება რთული იქნება. მას ხომ დაქირავებულთა რაზმი იცავს. და თავად ოლეგი არ აპირებს სიკვდილს, იცავს თავს ავტომატით. თუმცა, ქურდის დამარცხების შემდეგ, გმირი ბრუნდება ტესლაში. ის შეაკეთებს მოწყობილობას და თანახმაა შეუერთდეს კომპანიას ტელეპორტაციის ადგილზე და დაეხმარება მის დასრულებაში.

მშიშარა ბედი

ტელეპორტაციის შემდეგ მთავარი გმირი სხვა გამოქვაბულში აღმოჩნდება. ის სავსეა სხვადასხვა მუტანტებით: ვირთხები, ზომბები და კონტროლერიც კი გვხვდება. ყველა ამ მრავალრიცხოვანი მტრის დამარცხების და ანომალიებთან დაკავშირებული ახალი თავსატეხის გადაჭრის შემდეგ, მაქსი გაიგებს მშიშარის ბედს. სამწუხაროდ, ის გარდაიცვალა. უბედური სტალკერის ცხედარი სასურველი სამიზნიდან სულ რამდენიმე მეტრში დევს. გამოქვაბულის ბოლოს არის ოაზისის გული. საწყალი მშიშარა სულ რამდენიმე ნაბიჯი იყო მის მიღწევამდე.

თუმცა, სტალკერები, რომლებიც დაეხმარნენ მას გამოქვაბულში მოხვედრაში, მაქსს არ აძლევენ საშუალებას, მშვიდად წაიღოს არტეფაქტი ბერდში და შეასრულოს შეკვეთა. ბანდიტები ძარცვავენ მთავარ გმირს გასასვლელში, წაართმევენ ყველა აღჭურვილობას და იარაღს. Stalker არის თამაში არაპროგნოზირებადი სიუჟეტური ცვლილებებით. მაგრამ ეს აღარ არის ორიგინალური ტექნიკა.

სამართლიანობის აღდგენა

მაქსი უნდა დაბრუნდეს მაქსიმილიანთან დახმარებისთვის სრულიად ცარიელი ინვენტარით. პროტაგონისტის უყურადღებობაზე ოდნავ გაეცინა, გამოცდილი სტალკერი მას ვოლოდია "ბიგთან" აგზავნის, რომელსაც შეუძლია დაეხმაროს. გარდა ამისა, გულუხვი მაქსიმილიანი აძლევს მას აღჭურვილობას და იარაღს.

ხანმოკლე გადასვლის შემდეგ მაქსი ხვდება ბოლშოის და მის მებრძოლებს. ვოლოდია, ისევე როგორც მაქსიმილიანი, დასცინის წარუმატებელ საგანძურს, მაგრამ თანახმაა დაეხმაროს. რაზმი მიდის მატყუარების განლაგების ადგილზე, რომლებმაც გაძარცვეს მაქსი. მცირე სროლის შემდეგ ყველა ბანდიტი მკვდარია, მათ შორის მთავარი გმირის ტესლას ყოფილი „მეგობარი“. გვამების ძიების შემდეგ, „ოაზისის გულის“ გარდა, შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე ელემენტი, რომლებიც დაკავშირებულია გვერდით ქვესტებთან.

თავგადასავალი მთავრდება

ამის შემდეგ, ღირს ზონაში ცოტა ხნით გასეირნება, გვერდითი ქვესტების დასრულება. ისინი საკმაოდ მრავალფეროვანია, როგორც ყოველთვის სტალკერის თამაშში: იპოვნეთ ხელსაწყოები, გამოიკვლიეთ ანომალიები, დაიწყეთ დარბევა ბანდიტებზე და ა.შ.

დაზოგეთ ფული, გააუმჯობესეთ იარაღი, დაასრულეთ ყველა სასურველი ქვესტი, დროა დაასრულოთ გავლა. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაში ზონის დატოვებით სპეციალური გადასასვლელით. დასასრულს არ იქნება სპეციალური სცენები, მხოლოდ რამდენიმე წარწერა აღწერს ზოგიერთი პერსონაჟის ბედს ზონაში მათი თავგადასავლების დასასრულს.

რა თქმა უნდა, თქვენ კვლავ შეგიძლიათ დიდხანს განიხილოთ გვერდითი ქვესტების გავლა, საინტერესო ადგილები კარგი აღჭურვილობით სავსე ქეშებით და ასე შემდეგ. გარდა ამისა, არის Stalker-ის კოდები: Shorokhov Valley, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ რამდენიმე დამატებითი საათი გაატაროთ თამაშში, გაერთოთ ყველანაირად.

შეჯამება

ეს რეჟიმი ერთ-ერთი ყველაზე სრულყოფილი, მდიდარი და მრავალფეროვანია ბოლო დროს. გარდა ამისა, სიუჟეტი, სხვათა უმეტესობისგან განსხვავებით, ამ მოდში ასევე პირველ ადგილზეა. პრეზენტაცია აუჩქარებელია, ყველა პერსონაჟი თავის ადგილზეა, დიალოგებში არ არის აბსურდი, საკმაოდ ბევრი იუმორია. გარდა ამისა, ნაკვეთი ძალიან ცვალებადია. უბრალოდ შეუძლებელია მობეზრდეს „რასტლების ველის“ გავლისას.

უნდა აღინიშნოს კარგად გაკეთებული სცენები. მართალია ისინი შექმნილია არაპროფესიონალი დეველოპერების მიერ, მაგრამ მოყვარული მოდერების მიერ, ისინი მზადდება ძალიან მაღალი ხარისხის. ყველა მათგანი კარგად არის ანიმაციური, ავლენს სიუჟეტის ყველა მთავარ მოვლენას. გარდა ამისა, ბევრი მათგანია, ისინი მდიდარი და სასიამოვნოა თვალისთვის.

სიუჟეტური კომპონენტის გარდა, ცალკე მინდა აღვნიშნო ლოკაცია „რუსთლების ველი“. ის ლამაზი და ჰარმონიულია. არ არის გადატვირთული და განვითარებული ადგილები, ასევე უკაცრიელი და მოსაწყენი ადგილები. ყოველ ნაბიჯზე არის საინტერესო დიზაინის გადაწყვეტილებები. იქნება ეს გამოქვაბულების რთული ლაბირინთი თუ რთულად აშენებული დაქირავებულთა ბაზა.

მაგრამ სტალკერის თაყვანისმცემელთა მთელი საზოგადოება მოუთმენლად ელის, თუ არა გაგრძელებას, მაშინ მაინც რამდენიმე ახალ პროექტს მშვენიერი რეჟიმის ავტორებისგან. იმავდროულად, შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე გაიაროთ "Rustles-ის ხეობა", აღმოაჩინოთ ახალი ნიუანსები და მშვენიერი რეჟიმის საინტერესო მომენტები. მადლობა დეველოპერებს მრავალი საათის შესანიშნავი გეიმპლეისთვის. თითქმის ყველა, ვინც იწყებს ამ რეჟიმის თამაშს, გადის ბოლომდე. ყოველივე ამის შემდეგ, თითქმის შეუძლებელია დაშორება, თამაშის მთელი ამაღელვებელი ატმოსფეროს გათვალისწინებით, რომელიც ღრმად არის გადმოცემული დეველოპერების მიერ. ყველას აინტერესებს გამოვა თუ არა „სტალკერი: შოროხოვის ველი-2“, მაგრამ ჯერჯერობით ამის შესახებ მონაცემები არ არის.

ახალი თამაშის დასაწყისში ეუბნება ფონი და გვეცნობა მოდიფიკაციის მთავარი გმირი - მაქს. მას ავალებენ შოროხოვის ხეობაში ჩასვლას და ზატონელი წვერის სამი მეგობრის ბედის გარკვევას, რომლებმაც ისინი აქ არტეფაქტებისთვის გაგზავნეს.

დირიჟორი მაქსს ურჩევს, ჯერ გადახედოს სტალკერების ბაზას, სადაც მთავარია Mutny, Duty ჯგუფის ყოფილი წევრი. შოროხოვის ხეობაში ვინმე რომ გამოჩენილიყო, აუცილებლად წავიდოდა. მოგზაურობის დასაწყისში ვხვდებით მარტოხელათა ჯგუფს, რომლებიც საუბრობენ თავიანთ მეგობარ ვოვკაზე, რომელიც გამოქვაბულებში წავიდა არტეფაქტებისთვის, მაგრამ ის აღარ დაბრუნებულა, ისევე როგორც სხვა სტალკერები.

შემდეგი, გააგრძელეთ გზა Free Stalkers-ის ბაზაზე. ტალახი მაქსს მიწისქვეშა ბუნკერში დაელოდება. დაიწყეთ დიალოგი და ჰკითხეთ მშიშარას, ბოლბს და გამოცდილს და შემდეგ თქვით, რომ თქვენ მოხვედით Oasis Heart-ის არტეფაქტისთვის. თუმცა, მუტნის არ სურს ინფორმაციის მხოლოდ ასე მოყოლა და მთავარ გმირს დახმარებას სთხოვს ერთ საკითხში.

აუცილებელია მოძებნოთ და დაისაჯოთ სტალკერი, სახელად ვასია ფოჩტა, რომელმაც ჯიბეში ამოიღო ფლეშ დრაივი მუტნის გარდაცვლილი მეგობრისგან. რუკაზე ნიშნის ადგილზე ვხედავთ ვასიას, რომელიც ბანდიტებმა დაატყვევეს. თქვენ უნდა მოკლათ ისინი, შემდეგ კი არ დაუშვათ თავად პატიმარი დატოვოს. აიღეთ ფლეშკა მისგან და მიიტანეთ მუდნიში.

როდესაც ჰკითხავენ სტალკერებს, ლიდერი უპასუხებს, რომ ისინი ბაზაზე მაქსიმილიანს გაუგზავნა, რადგან ისინი ზედმეტად ცბიერები იყვნენ და სურდათ ხეობის ცენტრში წასვლა. თუმცა, ეს ადამიანი არ უშვებს მესამე პირებს მასთან მიახლოების საშუალებას. მუტნი გვთავაზობს გაუმკლავდეს ბანდიტებს, რომლებმაც მოკლეს კურიერი, რომელიც ატარებდა ამანათი მაქსიმილიანს თავად სკადოვსკიდან. აუცილებელია როგორმე აიღოთ ტვირთი, რომ გადმომწერს გადასცეთ, მაშინ მაქსიმილიანთან საუბარი უფრო ადვილი იქნება.

ბანდიტების ბაზაზე ჯერ ეცადეთ ნათლიას ესაუბროთ, მაგრამ ის საქმისთვის 10000 მანეთს ითხოვს. თანხა ძალიან დიდია, ამიტომ გირჩევთ, არ დადგეთ მათთან ცერემონიაზე და მოკლათ ბანდიტები, შემდეგ კი წაიღოთ ჩემოდანი და წაიყვანოთ მაქსიმილიანთან.

მაქსიმილიანის ნახვა შეგიძლიათ ბუნკერის ბაზაზე, შემდეგ მიეცით პაკეტი.

ერთ დროს მათ არ შეეძლოთ თავი აარიდონ პოპულარულ სატელევიზიო შოუს "ვის უნდა იყოს მილიონერი?" და ოცნებობდი სტუდიაში შესვლაზე და მილიონის მოგების მცდელობაზე? საიტზე 3million.ru შეგიძლიათ სცადოთ თქვენი ძალა და ითამაშოთ ეს საინტერესო თამაში ონლაინ. გარდა ამისა, რესურსის გვერდებზე არის საინტერესო სტატიები, თამაშის ისტორია და წესები, ასე რომ მაშინაც კი, თუ თამაშს კარგად არ იცნობთ, ადვილად მიხვდებით ყველაფერს.

S.T.A.L.K.E.R. შოროხოვის ველი #10 - ფინალური სცენა (FINAL!) PogRanTv. წვერი სკადოვსკშია, ის კი წყალქვეშა.

შრიფლების პრიპიატის ხეობის სტალკერის ზარი! ყველაზე ლამაზი და საუკეთესო მოდიფიკაცია Stalker Call of Pripyat-ისთვის! ბიჭებო წვერი სად ვიპოვო.

  • სტალკერის ველის გავლა, რეალურად ფინალი =) გამოიწერეთ სტალკერის არხი!
  • შოროხოვის მოდიფიკაციის ველის გადასასვლელი მივდივართ იქ, სადაც, სავარაუდოდ, მდებარეობს ეს სტალკერი (3). ჩვენ დავამარცხეთ იგი.
  • S.T.A.L.K.E.R. :-R.e.B.o.r.n. DOPPELGANGER 7.62 Time Gap.. წვერის ძმის პოვნა. ნაპოვნია, გადავიდა Yantar-ზე, წერია, რომ ქვესტი დასრულებულია. მდებარეობს დეპოში, მიწისქვეშა სადგურის გასასვლელის უკან. იმათ. პირველი გადასვლა. სხვა აგროპრომიდან რუსთლების ველზე გადასვლა.

წვერამ გადაწყვიტა ჩხრეკა მოეწყო და მაქსს დაავალა გაეგო მისი ამხანაგების ბედი. სტალკერი მაქსი შოროხოვის ველზე წავიდა.