უნიკალური პერსონაჟი Fallout-ში: Shelter is the Mysterious Stranger. ვინ არიან რაიდერები


თამაშის შემქმნელები Fallout Shelter პატარა სიურპრიზი გაუკეთა მოთამაშეებს უნიკალური Fallout რეზიდენტების სახით. მათთვის, ვინც ითამაშა Ჩამოყრა 3, ისინი კარგად არიან ცნობილი, რადგან ისინი თამაშის ყველაზე ძირითადი პერსონაჟები არიან. ეს მაცხოვრებლები ქ Fallout Shelterშეგიძლიათ მიიღოთ ლანჩ ყუთების გახსნით, ან რადიოსადგურის მოტყუებით.

მოდით წავიდეთ ანბანური თანმიმდევრობით:

აბრაამ ვაშინგტონი

კაპიტალის დაცვის საზოგადოების მფლობელი Rivet City-ში. მისი პროფესორის ჩაცმულობა იძლევა +4 ინტელექტს და +1 იღბალს.

ალისტერ ტენპენი

Tenpenny Tower-ის 80 წლის მფლობელი. წინა მფლობელებისგან კოშკის მოგებით, ალისტერმა მოაწესრიგა იგი და დაასახლა მდიდარი მაცხოვრებლები. ის არ ტოვებს თავის ბინას და მხოლოდ ხანდახან გადის აივანზე, რათა ესროლოს უდაბნოში მყოფ არსებებს. მისი კოსტუმის მოპოვებით შეგიძლიათ გაზარდოთ აღქმა, ქარიზმა, ინტელექტი 2 ქულით და იღბალი 1-ით.

ამათა

Vault 101-ის მომვლელის ქალიშვილი და გმირის მეგობარი Ჩამოყრა 3. ატარებს ჩვეულებრივ სარდაფიან სამოსს.

მწარე ჭიქა

დიდი ქალაქის მკვიდრი. მისი ტანსაცმელი აღქმას +2-ს, სიძლიერესა და გამძლეობას მატებს, +1 ქარიზმას.

ბუჩი

Vault 101-ის რეზიდენტი, შესაძლო პარტნიორი Ჩამოყრა 3. 10 წლის ასაკიდან ხდება Tunnel Snakes ბანდის ლიდერი. იგივე ფორმა იძლევა +2 ბონუსს აღქმას, ქარიზმასა და სისწრაფეს და +1 გამძლეობას.

პოლკოვნიკი შემოდგომა

ყველა ანკლავის საბრძოლო ნაწილის ლიდერი დედაქალაქის უდაბნოში. მთავარი ანტაგონისტი Ჩამოყრა 3. მისი მოსასხამი მატებს +2 ძალას, აღქმას და გამძლეობას, +1 ქარიზმას.

აღმსარებელი კრომველი

მეგატონში "ატომის შვილების" სექტის ლიდერი. ის ატარებს ნაწიბურებს, რომლებიც, თუმცა, +2 პრემიას აძლევს აღქმას, გამძლეობას, იღბალს და +1 ინტელექტს.

Dr. ლი

Ჩამოყრა 3. მეცნიერი, Rivet City-ის სამეცნიერო ლაბორატორიის ხელმძღვანელი. მისი თეთრი ქურთუკი ინტელექტს 7 ქულით ზრდის.

უფროსი ლიონსი

ფოლადის საძმოს ხელმძღვანელი დედაქალაქის უდაბნოში. ხალათი, რომელსაც ის ატარებს, აძლევს მას +4 ქარიზმას და +3 სისწრაფეს.

ეილოგი ჯონსი

სამოთხის ჩანჩქერის მონების უფროსი. კოსტიუმი მოგცემთ +2 აღქმას, ქარიზმას, იღბალს და +1 ინტელექტს.

Harkness

Rivet City-ის შერიფი, ანდროიდი. მისი ჯავშანი ზრდის ძალას 4-ით და გამძლეობას 3 ქულით.

ჯეიმსი

მთავარი გმირის მამა Ჩამოყრა 3. ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი. დოქტორ ლის მსგავსად, მას აცვია თეთრი სამედიცინო ქურთუკი.

ჯერიქო

ყოფილი რეიდერი, ახლა კი მეგატონის მკვიდრი. შესაძლო პარტნიორი Ჩამოყრა 3. მისი მძიმე ტყავის ჯავშანიაძლევს +3 ძალას და +4 გამძლეობას.

ლუკას სიმსი

მეგატონის ქალაქის შერიფი. მისი ფორმა იძლევა +2 ბონუსს აღქმას და +5 ბონუსს გამძლეობას.

მოირა ბრაუნი

გამომგონებელი, მეგატონში კრატერის მაღაზიის მფლობელი. მისი კოსტუმი სისწრაფეს 7 ქულით ზრდის.

Ბატონი. ბერკი

ალისტერ ტენპენის მარჯვენა ხელი. მისი ბრძანებით დასახლდა მეგატონში, რათა გაეაქტიურებინა ბომბი და გაენადგურებინა ქალაქი. ტანსაცმელი, რომელსაც აცვია, +7 იღბალს აძლევს.

პრესტონ გარვი

პერსონაჟი Ჩამოყრა 4, მილიციის ჯგუფის ლიდერი.

სარა ლიონსი

ერთ-ერთი მთავარი პერსონაჟი Ჩამოყრა 3, უფროსი ლიონის ქალიშვილი, ფოლადის საძმოს ელიტარული დანაყოფის, ლომის სიამაყის მეთაური. ატარებს T-51f ჯავშანს, +2 სიძლიერეს, +5 აღქმას.

რეჯინალდ როტჩაილდი

ფოლადის მწიგნობართა და უხუცესის თანაშემწის ძმობა. ხალათი იძლევა +2 აღქმას, ქარიზმას და ინტელექტს და +1 გამძლეობას.

ვარსკვლავი პალადინის ჯვარი

პირადი მცველი და უფროს ლიონის სანდო მრჩეველი, შესაძლო პარტნიორი Ჩამოყრა 3.

სამი ძაღლი

დიჯეი Galaxy News რადიოში. მისი ტანსაცმელი იძლევა +5 ქარიზმას და +2 აღქმას.

სარდაფის მაცხოვრებლები თამაშის განუყოფელი ნაწილია და მოეთხოვებათ იმუშაონ საწარმოო ოთახებში, ჰყავდეთ ბავშვები, დაიცვან თავშესაფარი თავდამსხმელებისგან და დაათვალიერონ უდაბნოში.

სად შეგიძლიათ იპოვოთ მაცხოვრებლები?

მოსახლეობის რაოდენობა შეიძლება გაიზარდოს უდაბნოში შემთხვევითი მაცხოვრებლებით, რომლებიც თავშესაფრის კართან გამოჩნდებიან (საწყის დონეზე), მშობიარობაზრდასრული მაცხოვრებლების წყვილი გაგზავნილია საცხოვრებელ კვარტლებში, ან უდაბნოში მცხოვრებთა მოზიდვით შენობიდან მაუწყებლების გადაცემით რადიო სტუდიები. სტუდიის ეფექტურობა ასევე დამოკიდებულია მასში მცხოვრებთა რაოდენობაზე, მათ დონეზე და მახასიათებლების დონეზე.

მცხოვრებთა შესახებ.

თითოეული რიგითი მაცხოვრებელი მხოლოდ თავშესაფრის კომბინიზონში ჩნდება და უიარაღო. ჩვეულებრივი მაცხოვრებლები იწყებენ 1 დონიდან (გადარჩენის რეჟიმში მე-5 დონიდან და აქვთ ყველაზე სუსტი იარაღი ხელში), შემდგომში ის იზრდება საწარმოო ოთახებში გატარებული დროის მიხედვით, კატასტროფის პრევენციის ან წარმოების აჩქარების წარმატებაზე, ასევე დაზვერვის დროს. უდაბნოში. სასწავლო ოთახებში გაკვეთილების დრო, საწყობში ან რადიო სტუდიაში ყოფნა არ მოქმედებს დონეზე. მაქსიმალური დონე, რომლის მიღებაც მოსახლეობას შეუძლია, არის 50.
როდესაც სოფლის მცხოვრები ამაღლდება, სიცოცხლის რაოდენობა იზრდება და თავშესაფარი იღებს დაფარვას მიღებული დონის ტოლფასი ოდენობით. ყველა მაცხოვრებელს აქვს ინდივიდუალური მაჩვენებელი და ყველაზე ხშირად მახასიათებლები არ აღემატება 3 ქულას. ასევე, ყველა მახასიათებლის გაზრდა შესაძლებელია სპეციალური სასწავლო ოთახების დახმარებით, როგორიცაა სპორტ - დარბაზიან შეიარაღების ოთახი. იშვიათ ან უნიკალურ სოფლის მცხოვრებლებს, რომლებიც ჩნდებიან სამალავის შესასვლელთან, ხოლო საპრიზო ბარათის სადილის ყუთებში, აქვთ დამატებითი დონეები, მახასიათებლები, კოსტიუმები და იარაღი.
თავშესაფარში ინცესტი აკრძალულია, ამიტომ საცხოვრებელ სახლში მოთავსებულ ნათესავების წყვილებს შვილის გაჩენა არ შეუძლიათ (ურთიერთობის გამოცნობა გვარებითა და სალაპარაკო ფრაზებით, როგორიცაა "ოჯახთან ერთად დასვენებაზე უკეთესი არაფერია"). ბავშვები ავტომატურად იღებენ გვარს და სახელს დაბადების მომენტში, გვარი შემთხვევით წარმოიქმნება და ბავშვის გვარი მემკვიდრეობით გადადის საპირისპირო სქესის ერთ-ერთი მშობლისგან. გმირების სახელები და გვარები შეიძლება შეიცვალოს მომვლელის მოთხოვნით ნებისმიერ დროს.

იდუმალი უცნობი

უცნობი ადამიანი პერიოდულად ჩნდება თავშესაფარში, ხოლო მისი გარეგნობის სტანდარტული მუსიკა (როგორც Fallout 3-ში) ერთდროულად უკრავს. ხმის მოცულობა და მიმართულება (სტერეო ჩართული აკუსტიკით დაკვრის შემთხვევაში) ხელს უწყობს უცნობის მდებარეობის უფრო ზუსტად განსაზღვრას. თუ მოახერხებთ მის პოვნას და დააწკაპუნეთ, შეგიძლიათ მიიღოთ ქუდები, რომელთა რიცხვი შემთხვევით გენერირებულია. როდესაც 500-ზე მეტი კეპი ამოვარდება, ანიმაცია იცვლება, თავსახური წვიმა მოდის და ფული მყისიერად ჩაირიცხება.

ასე გამოიყურება.

Mysterious Stranger ჩნდება სხვადასხვა ოთახში ყოველ 5 წუთში ხანგრძლივობით იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად ახლოს არის კამერა ოთახში, რომელშიც ის იმყოფება (რაც უფრო ახლოს არის კამერა, მით უფრო სწრაფად გაქრება). მასზე შეხებით შეგიძლიათ მიიღოთ ქუდების გარკვეული რაოდენობა. მასთან შეხვედრა ზოგიერთი სათამაშო დავალების მიზანია.

რეზიდენტები (ჩვეულებრივი და იშვიათი)

მოსახლეობა იყოფა ჩვეულებრივ, იშვიათ და ლეგენდარებად:

ჩვეულებრივ სოფლის მოსახლეობას აქვს პირველი დონე და პარამეტრების მინიმალური მნიშვნელობები S.P.E.C.I.A.L.. ასეთი მაცხოვრებლები იბადებიან სარდაფში (მათი პარამეტრები S.P.E.C.I.A.L.გარკვეულწილად მემკვიდრეობით მიღებული მშობლებისგან) და შეადგენენ უმრავლესობას უდაბნოდან ჩამოსულთა შორის;
იშვიათებს უფრო მაღალი სტატისტიკა აქვთ S.P.E.C.I.A.L., ასევე 5-10 დონე. ასეთი მაცხოვრებლების მიღება შესაძლებელია ლანჩის ყუთებიდან და იშვიათ კოსტუმებში ჩაცმულნი, მაგრამ უიარაღო.
ლეგენდარული სოფლის მკვიდრი ლანჩბოქსებიდანაც შეგიძლიათ მიიღოთ. ასეთ სოფლის მოსახლეობას აქვს S.P.E.C.I.A.L.-ის მაღალი დონე და პარამეტრები და მოდიან ლეგენდარულ კოსტიუმებში გამოწყობილნი, ასევე ლეგენდარული იარაღით შეიარაღებულები.
უდაბნოდან ჩამოსული მაცხოვრებლების რიგი (მათ შორის სკაუტები და მისტერ დამხმარეები) არ უნდა აღემატებოდეს 10 ადამიანს. ამ ლიმიტის მიღწევის შემთხვევაში, რადიომაუწყებლობით მოზიდული სოფლის მაცხოვრებლისთვის შეუძლებელი ხდება ლანჩბოქსში შესვლა და გახსნა, თუმცა ეს ხელს არ შეუშლის ახალი სკაუტების დაბრუნებას. სარდაფში მცხოვრებთა რაოდენობა ასევე შეზღუდულია და არ შეიძლება აღემატებოდეს 200 ადამიანს.
მაცხოვრებლები მუშაობენ წარმოებით:

ენერგია, წყალი და საკვები,აუცილებელია სარდაფში გადარჩენისთვის;
სტიმულატორები და ანტირადინისაჭიროა ჯანმრთელობის აღსადგენად;
კოსტიუმები და იარაღი
მაცხოვრებლებს შეუძლიათ დაიცვან ჯავშანი და იარაღი დასაცავად, ასევე მიამაგრონ შინაური ცხოველი. წარმოებაში უფრო ეფექტური მუშაობისთვის, მათი პარამეტრები უნდა გაუმჯობესდეს. S.P.E.C.I.A.L.პრაქტიკაში და სასწავლო ოთახებში. ისინი ასევე შეიძლება გაიგზავნონ უდაბნოში მარაგების შესავსებად და მათი დონის გასაზრდელად (იმისათვის, რომ ნახოთ რა ხდება სოფლის მცხოვრებთან ან რა იპოვა, თქვენ უნდა დააჭიროთ უდაბნოების ნებისმიერ წერტილს).

ლეგენდარული რეზიდენტები

ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ იშვიათი ან ლეგენდარული მაცხოვრებლები სადილის ყუთებში. მათ აქვთ ჩვეულებრივზე მეტი გამოცდილება და რაც მთავარია, მათი უნარები ბევრად უკეთ არის განვითარებული (40 მაჩვენებელი S.P.E.C.I.A.L.). ლეგენდარულ მაცხოვრებლებს შეუძლიათ ასევე უპასუხონ თქვენს რადიოსიგნალს და მოვიდნენ გარე სამყაროდან, მაგრამ ეს ძალიან იშვიათად ხდება. მათ ყოველთვის აქვთ ლეგენდარული იარაღი ან/და კოსტუმი.
ჩვენთვის ცნობილია სულ 22 ლეგენდარული სოფლის მცხოვრები, რომელთა განბლოკვაც შესაძლებელია:


პირველი შინაური ცხოველი ჩნდება განახლების შემდეგ, როდესაც მიღებული ტარების გააქტიურება ხდება, შემდგომი ცხოველების შეძენა შესაძლებელია ონლაინ მაღაზიაში ან მიიღება ამოცანების შესასრულებლად.
შინაური ცხოველების მიმაგრება შესაძლებელია თავშესაფრის მაცხოვრებლებთან მათი მოსახლის მესამე ინვენტარიზაციის სლოტში დამატებით. აღწერა და ინფორმაცია შინაური ცხოველების შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ Survival Guide-ში (დახმარების განყოფილება დამალვის მართვის მენიუში). ყველა ხელმისაწვდომი შინაური ცხოველის რაოდენობა აისახება სათავსოებში შენახული ნივთების ზოგად სიაში.
შინაური ცხოველების ნახვა შეგიძლიათ შემოსავალ ლანჩ ყუთებში და გადამზიდავებში. შინაური ცხოველი დამატებით ეფექტს აძლევს სოფლის მცხოვრებს, რომელზეც ის გაცემულია. მას ასევე შეუძლია დაეხმაროს უდაბნოების შესწავლაში. თითოეული ოთახი, მისი ზომის მიხედვით, შეიძლება შეიცავდეს 1-დან 3 შინაურ ცხოველს. თავშესაფარზე თავდასხმების დროს შინაური ცხოველები, როგორიცაა ბავშვები და ორსული ქალები, გარბიან მტრების ოთახებიდან (1.6 განახლების შემდეგ თავდამსხმელები თავს დაესხნენ მოსახლეობასთან ერთად). თუ დააწკაპუნებთ შინაურ ცხოველს, ის გამოიღებს მისი ტიპის შესაბამის ხმას.

არსებობს სამი სახის შინაური ცხოველი: ჩვეულებრივი, იშვიათი და ლეგენდარული. იშვიათი შინაური ცხოველები უფრო მძლავრ ეფექტს იძლევა, მაგრამ ეს ეფექტები შეიძლება განსხვავდებოდეს მათ შორისაც კი, რომლებიც სრულიად ჰგვანან ერთმანეთს.

: :აბისინი- დაზიანების წინააღმდეგობის გაზრდილი დონე.
ამერიკული მოკლე თმა- უდაბნოდან გადასაფარებლების პოვნა.
ბომბეი- ამაღლებს ჯანმრთელობას 26%-ით.
ბრიტანული მოკლებეწვიანი- გაიზარდა სამკურნალო სიჩქარე.
ბურმილა
ჰავანა
ლაპერმი
ლიკოი- გაზრდილი დაზიანება.
მანული- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
მეინ კუნი- ვარჯიშის დროის შემცირება 6%-ით.
მანქსი
ოციკატი
სპარსული- ბედნიერების დონის ზრდა 31%-ით.
სიამის- გაორმაგებულია რადიაციის შემცირების ტემპი.
სომალი- შემცირდა ნივთის შექმნის დრო.
სფინქსი
ტოიგერი
თურქული ვან
შოტლანდიური ყურმილიანი- შემოსავლის გამოცდილების გაზრდა.

ლეგენდარული

ავსტრალიელი მწყემსი- ბავშვის SPECIAL პარამეტრების გაზრდა.
აკიტა- გაზარდეთ უცნობის გამოჩენის ალბათობა.
ავსტრიული მასტიფი- ნივთების შექმნის ღირებულების შემცირება.
Bloodhound- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
მოკრივე- გამოცდილების გაზრდა.
ბრეტანი- -17% წარმოების დრო და ფასი.
ოქროს რეტრივერი- უდაბნოში დაზვერვისას იარაღისა და კოსტუმების პოვნის გაზრდილი შანსი.
გრეიჰაუნდი- შემცირდა ნივთის შექმნის დრო.
დალმატინელი- გაიზარდა ტყუპების გაჩენის შანსი.
დობერმანი- 2-ჯერ გაიზარდა შეხორცების სიჩქარე.
კოლი- ნივთების შექმნის ღირებულების შემცირება -9%.
გერმანული მაჩვენებელი- რადიაციის შემცირების სიჩქარის ზრდა.
Გერმანული ნაგაზი- დამატებითი ბონუსი დავალების x2 შესასრულებლად.
მწყემსი ძაღლი- ბონუსი ქუდების პოვნისას 15%.
პიტ ბულტერიერი
პუდელი- ბედნიერების დონის ამაღლება.
როტვეილერი- ჯანმრთელობის გაზრდა 27%-ით.
წმინდა ბერნარდი- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
ჰასკი- გაზრდილი დაბრუნების სიჩქარე უდაბნოდან.
შავი ლაბრადორი- ვარჯიშის დროის შემცირება 7-19%-ით.

ლეგენდარული

Კაკაოს მარცვალი- უდაბნოდან დაბრუნების სიჩქარე x4.
აპოლდა- სამკურნალო სიჩქარე 4-ჯერ.
ბანდიტი- ბავშვის SPECIAL პარამეტრების გაზრდა.
ბარი- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
სინდი- უდაბნოში კოსტუმისა და იარაღის პოვნის გაზრდილი შანსი.
დოგმის ხორცი- დავალების შესრულება x3.
ჰერცოგი- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
ოთხი ქულა- უდაბნოების ქუდები +45%.
გასტონი- შემცირდა ხელნაკეთი ნივთების დრო და ღირებულება.
გოლიათი- ხელოსნობის ღირებულება: +26-30%.
ჰალკი- დაზიანება +6.
კაბოსუ- გაზარდეთ უცნობის გამოჩენის ალბათობა.
კუმა- გაზარდეთ უცნობის გამოჩენის შანსი 0,75-ით.
პატარა დამხმარე- შემცირდა ნივთის შექმნის დრო.
ლორდ პაფინგტონი- გაზარდე ბედნიერება 100%-ით.
Იღბლიანი- გაიზარდა ტყუპების გაჩენის შანსი.
მაიზი რაი- ჯანმრთელობა +100%.
მუსი- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.
Ბატონი. პიპერები- რადიაციის შემცირების სიჩქარის 4-ჯერ ზრდა.
მუტფეისი- დააჩქარეთ სწავლა 30%-ით (უწყვეტი).
პალ- ხელოსნობის ღირებულება: -26-30%.
პონგო- გაიზარდა ტყუპების გაჩენის შანსი.
რეინჯერი- გაიზარდა მიყენებული ზიანი.
სკავვერი- გამოცდილების ზრდა: +44%.
ტიტანი- გაიზარდა მიყენებული ზიანი.
თხრილი- უდაბნოდან დაბრუნების სიჩქარის ზრდა 4-ჯერ.
ვალენტინი- გაზრდის უდაბნოში ნაგვის პოვნის ალბათობას.

2015 წლის E3-ზე Fallout 4-ის გამოცხადების შემდეგ, Bethesda-ს დეველოპერებმა იცოდნენ, რომ მოთამაშეებს სჭირდებოდათ რაღაც, რისი გამოყენებაც შესაძლებელი იქნებოდა მათ მობილურ მოწყობილობებზე. რა იყო Bethesda-ს პასუხი? საინტერესო თამაში, რომელშიც შენ ააშენებ საკუთარ თავშესაფარს და ცდილობ მართო ადამიანები და რესურსები რაც შეიძლება ეფექტურად, რათა შექმნა აყვავებული საზოგადოება პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში.

თუმცა მიწისქვეშა ქალაქის მართვა ადვილი საქმე არ არის. რა თქმა უნდა, მაცხოვრებლები ყველანაირ შრომას აკეთებენ: ატრიალებენ ბერკეტებს, წერენ შენიშვნებს, აკანკალებენ უცნობი ნივთიერებების ჭიქებს სამაგრებში მოკიდებისას. მაგრამ მაინც, თქვენ ხართ თავშესაფრის მომვლელი და ფრთხილად უნდა იყოთ რესურსების და თქვენი მოქალაქეების მართვისას, მოგიწევთ აკონტროლოთ უმუშევრობა და შიმშილი. აქ ტაქტიკაა საჭირო.

მაცხოვრებლების მსგავსად კომპიუტერული ვერსია Fallout, მობილურ Fallout Shelter-ის მაცხოვრებლებს აქვთ (ინგლისურიდან. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), რომელიც განსაზღვრავს მათ სტატისტიკას. თითოეული სტატისტიკა გავლენას ახდენს სარდაფში ცხოვრების სხვადასხვა ასპექტზე, ამიტომ თქვენი მაცხოვრებლების შესაძლებლობების ოპტიმალური განაწილება მათი ბედნიერი არსებობის მთავარი ფაქტორია.

ძალა ( სიძლიერე): სოფლის მოსახლეობა, რომელსაც აქვს მაღალი სიმტკიცის ქულები, იდეალურია ფიზიკურად რთული სამუშაოებისთვის, საუკეთესოა ელექტროსადგურების სამუშაოებისთვის.

Აღქმა ( აღქმა): გამჭრიახი მაცხოვრებლები კარგად ესმით კომპლექსური ინფორმაცია და საუკეთესოდ შეეფერებათ ჩამდინარე წყლების გამწმენდ ნაგებობებში სამუშაოდ.

გამძლეობა ( გამძლეობა: მაღალი გამძლეობის მქონე მაცხოვრებლები სხვებზე უკეთ იტანენ მკაცრ პირობებს, ისინი შესაფერისია უდაბნოების შესასწავლად და ქვემეხების წარმოებისთვის.

Ქარიზმა ( C- ქარიზმა): ქარიზმატული სოფლელები არიან ყველაზე მომხიბვლელები და შესაფერისი რადიოსადგურში სამუშაოდ. ისინი ასევე საუკეთესოები არიან ფლირტში და იზიდავენ უდაბნოში მცხოვრებლებს, ამიტომ მათი გამოყენება შესაძლებელია სამალვის მოსახლეობის უფრო სწრაფად გაზრდისთვის.

დაზვერვა ( მე- ინტელექტი): ჭკვიანი რეზიდენტები კარგად ერკვევიან მეცნიერებაში, რაც მათ საშუალებას აძლევს იმუშაონ სამედიცინო დაწესებულებებიან სამეცნიერო ლაბორატორიები.

სისწრაფე ( - სისწრაფე): მოქნილი და სწრაფი სოფლის მოსახლეობა, კარგად შეეფერება სასადილოში მუშაობას.

იღბალი ( - იღბალი): იღბლიანი მაცხოვრებლები შეიძლება განთავსდეს თითქმის ყველგან, განსაკუთრებით თუ გჭირდებათ უფრო სწრაფი წარმოება. მათ ასევე აქვთ დიდი შანსი იპოვონ იშვიათი ნივთები უდაბნოში.

მას შემდეგ, რაც თქვენი სამალავის მოსახლეობა გარკვეულ დონეს მიაღწევს, შეგიძლიათ ააწყოთ სავარჯიშო ოთახები, სადაც სოფლის მცხოვრებლებს შეუძლიათ ავარჯიშონ ზემოთ მოცემული უნარები (რაც უფრო მაღალია დონე, მით უფრო გრძელია ვარჯიშის დრო), ან ჩააცვათ სოფლის მოსახლეობა სხვადასხვა აღჭურვილობაში, რაც ასევე შეუძლია გააუმჯობესოს უნარები.

სამართლიანი მუშაობა მაცხოვრებლებისთვის

როგორც ზემოთ აღინიშნა, თავშესაფრის თითოეულ მაცხოვრებელს აქვს რამდენიმე S.P.E.C.I.A.L. მნიშვნელობა, რომელიც შეესაბამება. მუშაკების სწორად განთავსება შენობაში არა მხოლოდ ყველას მატებს ბედნიერებას, არამედ ზრდის წარმოების ეფექტურობას. საწარმოო ობიექტების გაუმჯობესება ზრდის მათ პროდუქტიულობას და ზომას, რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ მეტი რესურსი. თქვენ შეგიძლიათ წინასწარ დაგეგმოთ გაფართოება ოთახების ერთმანეთის გვერდით განთავსებით და იმავე დონის ოთახების შერწყმით (მაქსიმუმ 3 ოთახის გაერთიანება შესაძლებელია). გაფართოებული საწარმოო ობიექტები ასევე საშუალებას გაძლევთ დაიქირავოთ მეტი მუშაკი. თამაშში მცხოვრებთა მაქსიმალური რაოდენობაა 200 ადამიანი.

შეგიძლიათ შეამოწმოთ S.P.E.C.I.A.L. ნებისმიერმა სოფლის მცხოვრებმა ნახოს, რომელ ოთახს შეეფერება, ან უბრალოდ მოათავსეთ იგი კონკრეტულ ოთახში და ნახეთ, რამდენად მატებს ეს მთლიანი წარმოების რეიტინგს. პლიუსი ან მინუსი რიცხვის გვერდით გვიჩვენებს, სოფლის მცხოვრები ამცირებს თუ ამაღლებს საერთო სტატისტიკას. თუ ნიშანი არ არის (როგორც სურათზე ზემოთ), მაშინ ამ ოთახს აქვს თავისუფალი ადგილი, ხოლო გადაადგილებული მოქალაქის რიცხვი აჩვენებს +.

ბედნიერების რეიტინგი

თქვენ ფიქრობთ, რომ თქვენი მაცხოვრებლების ბედნიერებისთვის საკმარისია იყოთ უდაბნოს მიღმა და იაო-გაის შორს, მაგრამ არა! მათ ასევე სურთ გარკვეული დონის კომფორტი და მათი საჭიროებების შესრულება მიწისქვეშა სახლში. სასიხარულო ამბავი ის არის, რომ თუ ხანძარი არ არის დიდი ხნის განმავლობაში, ირგვლივ მწოლიარე გვამები და რადიოაქტიური ტარაკნები ვირთხებით, თავდამსხმელებით და სასიკვდილო კლანჭებით, მაშინ მოსახლეობის ბედნიერების დონე იქნება მინიმუმ 50% (ეს ნაჩვენებია მარცხენა ზედა ნაწილში. ეკრანის კუთხე).

თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ ბედნიერების დონე სოფლის მცხოვრებლების მათთვის შესაფერის სამუშაოზე დაყენებით ან რადიოს აშენებით. რაც უფრო ბედნიერია თქვენი მოსახლეობა, მით მეტია საკვების, ენერგიისა და წყლის წარმოება. თქვენ შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ მაცხოვრებლების ბედნიერებას ინდივიდუალურად მათზე დაჭერით პირდაპირ თავშესაფარში, ან ღილაკზე დაჭერით ზედა მარცხენა კუთხეში.

ენერგიის წარმოება

თუ ენერგიის წარმოება კრიტიკულ დონეს ქვემოთ ეცემა, მაშინ ყველაფერი ერთდროულად არ გამორთულია. ელექტროსადგურებიდან მოშორებული ოთახები პირველები შეწყვეტენ მუშაობას, ხოლო მათი მაცხოვრებლები შეწყვეტენ მუშაობას და დაიწყებენ ირგვლივ ტრიალს. ამიტომ, დარწმუნდით, რომ განათავსეთ ყველაზე მნიშვნელოვანი ადგილები, როგორიცაა სასადილოები და წყლის გამწმენდი ნაგებობები, ენერგიის წყაროებთან ახლოს.

ენერგიის ნაკლებობამ შეიძლება შეამციროს თქვენი მაცხოვრებლების ბედნიერება, ასე რომ, თუ თქვენ განიცდით ელექტროენერგიის გათიშვას, გაანადგურეთ არასაჭირო ობიექტები, როგორიცაა სასწავლო ოთახი ან რადიოსადგურები, სანამ არ მიაწვდით მათ სტაბილურ ენერგიით.

შეინახეთ სამი ძირითადი რესურსი საკმარისად

Fallout Shelter-ის თითოეულ ოთახს აქვს სპეციფიკური ფუნქცია, მაგრამ ელექტროსადგურები, წყლის გამწმენდი ნაგებობები და რესტორნები/ბაღები ყველაზე მნიშვნელოვანია ჯანსაღი თავშესაფრისთვის, რადგან ამ საწარმოო ხაზების დეფიციტი შეიძლება დამანგრეველი იყოს.

ენერგიის ნაკლებობა ოთახებს არაფუნქციონირებს (დაწყებული ქარხნიდან ყველაზე შორს), სუფთა წყლის ნაკლებობა იწვევს რადიაციული მოწამვლას (ჯანმრთელობის მაჩვენებელი წითლდება, მკურნალობენ რად ანტი), საკვების ნაკლებობა თანდათან ამცირებს მაცხოვრებლების ჯანმრთელობას შიმშილამდე. სიკვდილი. ამ ყველაფრის თავიდან ასაცილებლად, უპირატესობა მიანიჭეთ იმ შენობებს, რომლებიც ამ რესურსებს აწარმოებენ და მათ მუშაობაში სტაბილურობის მიღწევის შემდეგ, ააშენეთ ყველაფერი დანარჩენი.

გამოიყენეთ რობოტები რესურსების შესაგროვებლად. შეუძლია დამოუკიდებლად შეაგროვოს მზა რესურსები იატაკიდან, რომელზეც ის მდებარეობს.

მიაღწიეთ მიზნებს, რომ მიიღოთ ხუფები და სადილის ყუთები

თქვენ ყოველთვის გექნებათ სამი ძირითადი მიზანი: მოიპოვოთ კეპები, აღჭურვათ გარკვეული რაოდენობის მაცხოვრებლები და მიიღოთ ჯილდოები რთული ამოცანების შესრულებისთვის და რაც უფრო რთული იქნება დავალება, მით მეტი იქნება ჯილდო. არ დაგავიწყდეთ დაუყოვნებლივ მოითხოვოთ თქვენი ლანჩბოქსის ჯილდო, რათა დაუყოვნებლივ ისარგებლოთ მის მიერ მოწოდებული უპირატესობებით.

Რა არის ყუთში?

თქვენ გამოიყენებთ Caps-ს Fallout Shelter-ში ოთახების შესაძენად და გასაახლებლად, მაგრამ რა არის ლანჩბოქსებში? თითოეული ლანჩ ყუთი შეიცავს მინიმუმ ერთ იშვიათ ან უჩვეულო ნივთს, როგორიცაა იშვიათი ჯავშანი, ძლიერი იარაღი ან სოფლის მცხოვრები მაღალი დონე S.P.E.C.I.A.L. თქვენ მიიღებთ ლანჩბოქსებს განსაკუთრებით რთული ამოცანების შესასრულებლად, ან შეგიძლიათ უბრალოდ შეიძინოთ ისინი "მაღაზიის" ჩანართში რეალურ ფულზე.

თქვენ სულაც არ გჭირდებათ რაიმეს ყიდვა, რომ ისიამოვნოთ თამაშით და მიაღწიოთ წარმატებას Fallout Shelter-ში. იარაღი, აღჭურვილობა და რესურსები, რომლებსაც იპოვით სადილის ყუთებში, მოგცემთ სტიმულს თქვენი სამალავის განვითარებაში.

იჩქარეთ

არ გინდა დიდხანს ლოდინი? თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად მიიღოთ რესურსები და მცირე ბონუსები ხანძრის გარკვეული რისკით ან რადიოაქტიური ტარაკნების ან ვირთხების გამოჩენით.

თუ ინციდენტის დადგომის შანსი 40%-ზე ნაკლებია, მაშინ ღირს რისკი, მაგრამ რაც უფრო მეტად აჩქარებთ, მით უფრო დიდია მარცხის შანსი.

გაგზავნეთ ორსული ქალები სამუშაოდ

რა თქმა უნდა, სამუშაოს დადება არ არის ჯენტლმენური გზა, მაგრამ მოიცადეთ, ეს არის პოსტ-აპოკალიფსური Fallout Shelter და ყველამ უნდა გააკეთოს თავისი საქმე. მას შემდეგ რაც ქალბატონი დაასრულებს emoji-ს შექმნას თქვენს მიერ არჩეულ პარტნიორთან, მას შეუძლია დაუბრუნდეს სამუშაოს, რომელიც მას შეეფერება. მისი ნაჩქარევი დაბრუნება სამუშაო ძალაში არა მხოლოდ თანასწორობის, არამედ რესურსების რაოდენობის სწორ დონეზე შენარჩუნების საკითხია. ორსულობა თამაშში ძალიან დიდხანს გრძელდება და მშობიარობის ნაკლებობამ შეიძლება გამოიწვიოს საშინელი შედეგები.

გამოიკვლიეთ უდაბნოში

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ საკმარისი ენერგია, საკვები და წყალი, მაგრამ სამწუხაროდ თქვენი თავშესაფარი არ არის თვითკმარი. თქვენ ასევე გჭირდებათ იარაღი და აღჭურვილობა, რომელიც გაზრდის S.P.E.C.I.A.L.-ს, რათა შეძლოთ თავდასხმა თავდამსხმელებისგან და რადიოაქტიური ტარაკნებისაგან.

აირჩიეთ სოფლის მოსახლეობა უკეთესი გამძლეობით, აღჭურვა, მიეცით ჯავშანი და RadAway Stimpacks და გაგზავნეთ ისინი ნაძარცვის საძიებლად. არ დაგავიწყდეთ თვალი ადევნოთ მათ თავგადასავლებს, ყველაფერი, რაც ხდება თქვენს მკვლევართან, ნაჩვენებია როგორც ტექსტური შეტყობინებები დროის ბეჭდით. სიმბოლოები არ მიიღებენ დაზიანებას და არ შთანთქავენ რადიაციას სარდაფისკენ მიმავალ გზაზე, მას შემდეგ, რაც მათ უკან დაურეკავთ Recall ღილაკით.

ასე რომ, უბრალოდ დაელოდეთ სანამ პერსონაჟი მაქსიმალურ შესაძლო ნეგატიურ მდგომარეობას მიაღწევს და შემდეგ დააბრუნეთ სახლში. ყველა ქუდი, ჯავშანი და იარაღი, რომელსაც თქვენი მკვლევარი აღმოაჩენს, შეიძლება განთავსდეს მხოლოდ დეპოში, ამიტომ იზრუნეთ მის აშენებაზე წინასწარ.

დარწმუნდით, რომ გქონდეთ ღეროები და ანტი-რადიაციული უდაბნოების მკვლევარების განსაკურნებლად, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი არა მხოლოდ დაუცველები იქნებიან თავდამსხმელებისა და ტარაკნების თავდასხმების მიმართ, არამედ საკმაოდ უბედურებიც.

ვინ არიან რაიდერები

ასე რომ, ცუდი ამბავია: რაიდერები მოვლენ და წაიღებენ თქვენს ქონებას, სიკვდილის კლანჭები კი მზად არიან თავდასხმა სამალავზე და მოკლას მისი ყველა მცხოვრები. კარგი ამბავი ის არის! პირველი ნაბიჯი საკმაოდ მარტივია - განაახლეთ სარდაფის კარი, რათა გაძნელდეს დარტყმა. თუ ბევრი იარაღი არ გაქვთ, მიეცით ისინი სოფლის მოსახლეობას უკეთესი სტატისტიკით და დაავალეთ მათ სამალავი. თუ თქვენ გაქვთ ბევრი ქვემეხი, შეიარაღეთ ყველა სოფლის მკვიდრი, რათა თუ რაიდერები გაივლიან ფოიეს, გააგრძელებენ აგრესიულ წინააღმდეგობას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაათრიოთ სოფლის მოსახლეობა გარკვეული ოთახიისე, რომ ისინი იბრძვიან, მაგრამ მხოლოდ დარბევის დროს.

თუ გსურთ თქვენი თავშესაფრის ყველა მკვიდრის შეიარაღება, მაშინ თამაშის დასაწყისში თქვენ არ გექნებათ საკმარისი იარაღი ამისათვის. მაგრამ რადიოაქტიური ტარაკნებით ინფექცია შეიძლება მოხდეს ნებისმიერ ადგილას და ნებისმიერ დროს, თავშესაფრის თავშესაფრის თავდასხმა ასევე სრულიად არაპროგნოზირებადია. ამიტომ, შეინახეთ რამდენიმე ერთეული თქვენს ინვენტარში და გაანაწილეთ იგი თავდასხმის ფაქტზე შესაბამის ოთახებში. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ შეიარაღოთ მოსახლეობა საფრთხის წყაროსთან და სწრაფად აღმოფხვრათ იგი.

გამოიყენეთ ლიფტები საგანგებო სიტუაციებში

ერთი ლიფტის შახტი თქვენი სამალავის შუაში კარგი და მოსახერხებელია, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ ოკუპანტებს უფრო მეტი დრო დასჭირდებათ სამალავის ერთი ბოლოდან მეორეში გადაადგილებას. დამატებითი გასეირნება კარგია, თუ ისინი მხოლოდ ყაზარმებში მიდიან თავიანთი სასიყვარულო ურთიერთობისთვის, მაგრამ თავდასხმის, რადიოაქტიური ტარაკნების შემოსევის ან სახლის ხანძრის შემთხვევაში, რამდენიმე წამის განსხვავებამ შეიძლება გამოიწვიოს დამატებითი სიკვდილი. არ დაგავიწყდეთ დაგეგმოთ რამდენიმე სხვადასხვა მარშრუტი სხვადასხვა დონეზე, რათა გაადვილდეთ სწრაფად გადაადგილება საგანგებო სიტუაციის შემთხვევაში.

მაცხოვრებლების სტატისტიკის გაუმჯობესება საშუალო მნიშვნელობებით

მაშინ როცა ზოგიერთ მაცხოვრებელს ექნება აშკარა ნიჭიამა თუ იმ მხარეში ბევრი, ვინც უდაბნოდან მოდის, ყოველთვის ასე არ იქნება. საბედნიეროდ, არსებობს შესაძლებლობა გაზარდოს S.P.E.C.I.A.L., მაგალითად, შეიარაღებაში ან საკლასო ოთახში.

როდესაც გყავთ 24 მცხოვრები, თქვენ მიიღებთ წვდომას სპორტდარბაზში, ასევე სხვა დამატებით ოთახებში S.P.E.C.I.A.L-ის პარამეტრების გაზრდის მიზნით. მას შემდეგ რაც ააშენებთ ოთახს უნარების განვითარებისთვის, გაგზავნეთ მაცხოვრებლები იქ მათი მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად.

რადიო, რადიო

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რადიოსადგურის აშენების შანსი, თუ ფიქრობთ, რომ ეს გაზრდის თქვენი სოფლის მაცხოვრებლების ბედნიერებას. მართალია, უკაბელო მაუწყებლობა ამაღლებს თქვენი მიწისქვეშა ხალხის განწყობას, მაგრამ ნუ შეიტანეთ ცვლილებები თქვენს განლაგებაში ძალიან სწრაფად, რათა დაზოგოთ ხალხი და ენერგია.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ რადიოსადგური უდაბნოდან მოხეტიალეების მოსაზიდად. ნამდვილად კარგი დამატებაა თქვენი სამალავისთვის, მაგრამ დარწმუნდით, რომ კარგად გესმით თამაშის საფუძვლები, სანამ დახარჯავთ მასზე კაპიტალს. უდაბნოდან ახალი მაცხოვრებლების ჩამოსვლას შორის დიდი დროა, მათი S.P.E.C.I.A.L. სასურველს დატოვებს. ამასთან, რადიოსტუდიის ფასი საკმაოდ მაღალია, იქ მოქალაქეებმა უნდა იმუშაონ და ორსულობა ბევრად უფრო დიდი ეფექტია. რადიოთი Fallout Shelter-ში, დეველოპერებმა აშკარად გადააჭარბეს მას.

ამრიგად, პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა მოვიზიდოთ ახალი ადამიანები თავშესაფარში, ასე ჟღერს - ორსულობის გზით.

სწორი და არასწორი გადაწყვეტილებები

მარჯვენა: გააფართოვეთ ნელა

Fallout Shelter-ში საკუთარი თავშესაფრის აშენება დიდ ენერგიას და ადამიანურ ძალას მოითხოვს და თუ მას ძალიან სწრაფად გააფართოვებთ, მალე ამოიწურება რესურსები, რომ ობიექტების ფუნქციონირება და მოსახლეობა კმაყოფილი იყოს. ააშენეთ ნელა. დარწმუნდით, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შეინარჩუნოთ თქვენი სამალავის ამჟამინდელი ზომა, რათა ააშენოთ მეტი სივრცე და შემდეგ ბედნიერი საზოგადოების აშენების გზაზე იქნებით.

სწორია: თავშესაფრის გაფართოებამდე ფოკუსირება ელექტროსადგურების მშენებლობაზე

წყლის გამწმენდი ნაგებობები, რესტორნები და საცხოვრებელი კვარტლები მოსახლეობას ბედნიერს და ჯანმრთელობას უნარჩუნებს. მაგრამ საჭიროა ელექტროსადგურები, რომ ეს ყველაფერი იმუშაოს. ენერგიის გარეშე, არც ერთი ობიექტი არ იმუშავებს და თქვენ მიიღებთ უამრავ უკმაყოფილო მაცხოვრებელს, რომლებიც ზის სიბნელეში. სანამ ელექტროსადგურზე დატვირთვას გაზრდით, დარწმუნდით, რომ გაუძლო მას.

სწორია: მოათავსეთ მნიშვნელოვანი ობიექტები ელექტროსადგურებთან ახლოს

ზოგჯერ შეიძლება შემთხვევით დაიწყოთ ძალიან სწრაფად დაგროვება ან დაკარგოთ გარკვეული რესურსები რეიდერებისგან, რისთვისაც მზად არ იყავით. თუ ეს ასეა და ენერგიის წარმოება დაეცემა კრიტიკულ დონეს ქვემოთ, რომელიც საჭიროა საწყობის ნორმალურად მუშაობისთვის, ელექტროსადგურიდან მოშორებული ზოგიერთი უბანი დაიწყებს ენერგიის დაკარგვას. გაუმართაობის შემთხვევაში თავშესაფრის ფუნქციონირების უზრუნველსაყოფად, ელექტროსადგურებთან მოათავსეთ ყველაზე მნიშვნელოვანი ობიექტები (რესტორნები, ბოსტანი, წყლის გამწმენდი ნაგებობები, სამედიცინო ოთახები). ასე რომ, ისინი შეწყვეტენ მუშაობას ბოლო მხრივ.

ასეა: შეიარაღე მკვლევარები, სანამ მათ უდაბნოში გაგზავნით

Savage Wasteland საშიშია, უიარაღო და მსუბუქად აღჭურვილი ბინადარი ვერ შეძლებს დაიცვას თავი ქარბუქებისგან, ველური ძაღლებისგან, რადროჩებისა და სხვა მუტანტებისგან, რომლებსაც უდაბნოები გადააგდებენ მათ. გარდა ამისა, თუ მკვიდრი ძნელად ებრძვის გიგანტურ ჭიანჭველას, მაშინ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ის მოგიტანთ კარგ ნადირს. თუ გსურთ გადაარჩინოთ თქვენი მკვლევარების სიცოცხლე, დარწმუნდით, რომ ისინი კარგად არიან შეიარაღებულნი მოგზაურობისთვის. კარგი იარაღიდა აღჭურვილობამ უნდა გააკეთოს შეასრულა.

სწორია: ოპტიმალურად მოათავსეთ სოფლის მცხოვრებლები სამუშაოდ ისე, რომ ისინი იყვნენ ყველაზე ეფექტური

თქვენს სამალავში მცხოვრებნი არიან სამუშაო ძალა და ისინი ბევრად უფრო ბედნიერები არიან, როდესაც მუშაობენ მათთვის შესაფერისი სამუშაოზე. გაითვალისწინეთ ეს და შემთხვევით ნუ დაავალებთ დავალებებს, მაგრამ პირველ რიგში გადახედეთ თითოეული მოქალაქის სტატისტიკას (შეამოწმეთ ზემოთ მოცემული ინსტრუქციები, თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომელი სამუშაო შეესაბამება გარკვეულ უნარს). ეს გაახარებს მოსახლეობას და გაზრდის წარმოების ეფექტურობას - ორმაგი სარგებელი!

ასეა: თვალი ადევნეთ ბავშვებს, რომლებიც ზრდასრულ ასაკში გადადიან, რათა მათ დროულად დაავალოთ მუშაობა

თავშესაფრის მაცხოვრებლები ეწინააღმდეგებიან ბავშვთა შრომას, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ ბავშვის სამუშაოდ დანიშვნას, სანამ ის სრულწლოვანებამდე არ მიაღწევს (ეს ხდება დაბადებიდან რამდენიმე საათში რეალურ დროში). ისინი დაუდევრად ხარჯავენ ახალგაზრდულ წუთებს 50%-იანი ბედნიერებით, ამიტომ მათ რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მიეცეს სამუშაო. თუ იმდენი რეზიდენტი გყავთ, რომ ვერ გეტყვით, ვინ არის სრულწლოვანი, გადახედეთ რეზიდენტთა სიას. ნებისმიერი ადამიანი, რომელსაც აქვს „ყავის შესვენების“ სტატუსი, ალბათ ისაა, ვისაც ეძებთ.

არასწორია: თავშესაფარში მყოფი ყველა ქალი დაორსულდეს

გარდა იმისა, რომ თქვენი სამალავი ბავშვის ფერმად გადაიქცევა, ძალიან ბევრი ორსული ქალის ყოლა ასევე გამოიწვევს პრაქტიკულ პრობლემას იმის თაობაზე, რომ მეტი მცხოვრები არ მოგცემთ ფუნქციონალურ სამუშაო ძალას. რამდენიმე საათში, რაც ბავშვებს სჭირდებათ სრულწლოვანებამდე, თავშესაფრის ინფრასტრუქტურა შეიძლება გამოუსწორებლად დაზიანდეს მას შემდეგ, რაც ყველა ეს ახლად გაზრდილი ზრდასრული ადამიანი გადაიტანს რადიაციულ მოწამვლას.

არასწორია: გამოიყენეთ დაჩქარების რეჟიმი, თუ წარუმატებლობის შანსები 40%-ზე მეტია

ეს რეჟიმი (Rush) არის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი და მარტივი გზებიმიიღეთ რესურსები Fallout თამაშითავშესაფარი, თუმცა, არსებობს რადროჩის შეჭრის ან ხანძრის გარკვეული რისკები. ეს რისკი გამართლებულია, თუ წარუმატებლობის შანსები 20%-ზე ნაკლებია, მისაღებია 30%-მდე, მაგრამ არაუმეტეს 40%, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ განწირული ხართ მუდმივი კატასტროფებისთვის. სცადეთ გამოიყენოთ დაჩქარებული წარმოება სხვადასხვა ოთახებში, ან გააგზავნეთ სოფლის მოსახლეობა უდაბნოში ნაძარცვის საძიებლად.

მცდარი: ნება მიეცით მოსახლეობას არ იმუშაონ

რაც უფრო ნაკლებს იმუშავებს მაცხოვრებელი, მით უფრო სევდიანი იქნება და მით უფრო ნაკლები იქნება თითოეული მაცხოვრებლის საშუალო წვლილი საწარმოო პროცესში. მოძებნეთ ნებისმიერი მაცხოვრებელი „ყავის შესვენებაზე“ და მიეცით მათ დავალება, თუნდაც ეს იყოს უდაბნოების შესწავლა ან მათი სტატისტიკის გაზრდა. ყველას გაუხარდება ეს.

არასწორია: დატოვეთ ერთი ან ორი მაცხოვრებელი რადიოაქტიური ტარაკნების შეტევებთან საბრძოლველად

Radroaches არის საშიში და სწრაფად ამცირებს ჯანმრთელობას ნებისმიერი მიმდებარე მცხოვრები, და მეტი ჭარბი რაოდენობა, უფრო სწრაფად ჯანმრთელობის შემცირდება. ერთი მაცხოვრებლის გაგზავნით ინფექციასთან საბრძოლველად, შეგიძლიათ მოემზადოთ დაკრძალვისთვის და იმ ფაქტისთვის, რომ ინფექცია გავრცელდება სხვა ობიექტებზე. ამიტომ გაგზავნეთ რაც შეიძლება მეტი ადამიანი, სასურველია შეიარაღებული ტარაკნების საბრძოლველად.

მცდარი: ინერვიულეთ აპლიკაციიდან გასვლისას

შეიძლება ნერვიულობდეთ, როცა თქვენს სამალავს მტაცებლებსა და საზიზღარ მწერებს მიატოვებთ, როცა თქვენს გაჯეტს გვერდზე გადადებთ. მაგრამ შეშფოთების მიზეზი არ არის. როგორც კი აპს დახურავთ, თავშესაფარი გადადის ავტომატურ კონტროლში, რომლის დროსაც მხოლოდ კარგი რამ მოხდება: ბავშვები იბადებიან, რესურსები წარმოიქმნება და ხანძარი ან დარბევა არ ხდება. ასე რომ, ძალიან მოსახერხებელია S.P.E.C.I.A.L. მაცხოვრებლები, განსაკუთრებით მაშინ, როცა რეალურ დროში 16 საათი სჭირდება.

თუ შეცდომას იპოვით, გთხოვთ, მონიშნეთ ტექსტის ნაწილი და დააწკაპუნეთ Ctrl+Enter.

Ზე ამ მომენტში Fallout Shelter-ში ორი სახის შინაური ცხოველია - ძაღლები და კატები.

ზოგადი მახასიათებლები

თამაშში შინაური ცხოველები უნიკალური ერთეულია. ისინი შეიძლება განთავსდეს ოთახებში (მაცხოვრებლების მსგავსად) ან იმოქმედონ როგორც გამაძლიერებელი ელემენტი (მოთავსებულია ცხოველის სპეციალურ საკანში). შინაური ცხოველები არ არიან საბრძოლო დანაყოფები და ინციდენტის შემთხვევაში (ხანძარი, თავდასხმა რაიდერების, რადროჩის ან ვირთხების მიერ) ისინი დაუყოვნებლივ ტოვებენ ოთახს. მხოლოდ ერთი შინაური ცხოველი შეიძლება იყოს ოთახში ერთდროულად. ოთახების გაფართოების შემთხვევაში (ერთი ტიპის ორი ოთახის აშენება ერთმანეთის გვერდით) ცხოველთა რაოდენობა იზრდება შესაბამისად ორამდე და სამამდე.

ვინაიდან შინაური ცხოველები აღჭურვილობის ელემენტია, მათ შესახებ ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ საკუჭნაოში, სადაც ინახება ყველა შინაური ცხოველი, რომელიც არ არის მიმაგრებული მაცხოვრებლებთან.

როგორ მივიღოთ ა?

შინაური ცხოველები ჩნდებიან სპეციალური გადამზიდავებისგან, რომლებიც მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს ან ლანჩ ყუთებიდან (საფასურის სანაცვლოდ) ან ჯილდოდ მისიების შესრულებისთვის (უფასოდ). ეს შეიძლება იყოს შეცდომა, მაგრამ ზოგიერთი მოთამაშის აზრით, უდაბნოში გადამზიდველის პოვნის მცირე შანსია.

შინაური ცხოველების ტიპები

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, შინაური ცხოველები იყოფა ორ ტიპად: კატები და ძაღლები. თავის მხრივ, თითოეულ სახეობას შეიძლება ჰქონდეს უნიკალურობის სამი დონე: საერთო, იშვიათი და ლეგენდარული.

საერთო და იშვიათი უნიკალურობის დონეები იყოფა ჯიშებად და ლეგენდარულ შინაურ ცხოველებს უნიკალური სახელი აქვთ.

მნიშვნელოვანი თვისება: თუნდაც სრული მსგავსებით, იშვიათ და ლეგენდარულ შინაურ ცხოველებს შეუძლიათ სრულიად განსხვავებული ბონუსი მისცეს, ვიდრე ჩვეულებრივი.

მოდით ჩამოვთვალოთ შინაური ცხოველების ჯიშები და პრემიები, რომლებიც მათ მოაქვთ იმ მცხოვრებს, რომელსაც ისინი ერთვის.

  1. ამერიკული მოკლებეწვიანი - გაფრენისას აღმოჩენილი ქუდების რაოდენობა 6-15%-ით იზრდება.
  2. Abyssinian - ზრდის შემომავალი დაზიანებისგან დაცვას 20-24%-ით.
  3. შოტლანდიური ფოლდი - სოფლის მცხოვრების მიერ მიღებული გამოცდილება 6-15%-ით არის გაზრდილი.
  4. ბრიტანული მოკლებეწვი - რეზიდენტი ორჯერ უფრო სწრაფად კურნავს.
  5. სიამის - აორმაგებს რადიაციისგან შეხორცების სიჩქარეს.
  6. Maine Coon - ამცირებს სოფლის მაცხოვრებლის ვარჯიშის დროს 6-10%-ით.
  7. სპარსული - რეზიდენტის ბედნიერების დონეს 25-33%-ით ზრდის.
  8. ბომბეი - მაცხოვრებლის ჯანმრთელობის გაზრდა 25-33%-ით.
  9. სფინქსი - 1,25-ჯერ ზრდის მობინადრის თავშესაფარში დაბრუნების სიჩქარეს.
  10. Ocicat - ზრდის უდაბნოში დარბევისას ნივთის პოვნის შანსს 6-10%-ით.

ლეგენდარული კატები:

  1. ფერფლი - ოთხმაგდება სამკურნალო დრო.
  2. ბანგორი - 26%-ით უფრო სწრაფი სოფლის მომზადების დრო.
  3. ბასტეტი - სამალავში დაბრუნების სიჩქარის ოთხმაგი.
  4. ჯანჯაფილი - 45%-ით ზრდის სოფლელის მიერ მიღებულ გამოცდილებას.
  5. თასი - მცხოვრები ორგანიზმიდან გამოსხივებას ოთხჯერ უფრო სწრაფად აშორებს.
  6. კენჭი - მცხოვრები რაც შეიძლება ბედნიერი ხდება (100%).
  7. ჩრდილი - 98%-ით გაზრდილია მოსახლის ჯანმრთელობა.
  8. Speckle - ზრდის უდაბნოში ნივთების პოვნის შანსს 30%-ით.
  9. სტერლინგი - ზრდის უდაბნოში ნაპოვნი ქუდების რაოდენობას 45%-ით.
  10. ზულა - სოფლის მოსახლეობას დაზიანების წინააღმდეგობა 48%-ით აქვს გაზრდილი.

  1. შავი ლაბრადორი - ამცირებს სოფლის მომზადების დროს 6-10%-ით.
  2. მოკრივე - სოფლელის მიერ მიღებული გამოცდილება 6-15%-ით არის გაზრდილი.
  3. გოლდენ რეტრივერი - 6-10%-ით ზრდის ნივთის პოვნის შანსს უდაბნოში შემოჭრის დროს.
  4. დობერმანი - მცხოვრები ორჯერ სწრაფად კურნავს.
  5. მწყემსი ძაღლი - გაფრენისას აღმოჩენილი ქუდების რაოდენობა 6-15%-ით არის გაზრდილი.
  6. გერმანული ძაღლი - აორმაგებს რადიაციული გამოჯანმრთელების სიჩქარეს.
  7. ჰასკი - 1,25-ჯერ აღემატება სოფლის მაცხოვრებლის დაბრუნების სიჩქარეს უდაბნოში.
  8. პუდელი - სოფლის ბედნიერებას 25-33%-ით ზრდის.
  9. როტვეილერი - 25-33%-ით ამაღლებს სოფლის ჯანმრთელობას.
  10. გერმანული ნაგაზი - იძლევა დამატებით ბონუსებს დავალებების შესასრულებლად. ეს ხდება მხოლოდ იშვიათი და ლეგენდარული.

ლეგენდარული ძაღლები

  1. ოთხი ქულა - ზრდის უდაბნოში აღმოჩენილი ქუდების რაოდენობას 45%-ით.
  2. აპოლდა - ოთხჯერ ამცირებს მკურნალობის დროს.
  3. მაიზიე რაი - 100%-ით ზრდის სოფლის ჯანმრთელობას.
  4. ლორდ პაფინგტონი - სოფლის ბედნიერება მაქსიმალური ხდება (100%).
  5. Muttface - სოფლის სავარჯიშო დრო 30%-ით შემცირდა.
  6. Peepers - გამოსხივება ორგანიზმიდან ოთხჯერ უფრო სწრაფად გამოიყოფა.
  7. Scavver - ზრდის სოფლის მცხოვრებთა გამოცდილებას 44%-ით.
  8. თხრილი - 4-ჯერ აღემატება უდაბნოდან დაბრუნების სიჩქარეს.
  9. სინდი - ზრდის უდაბნოში ნივთების პოვნის შანსს 30%-ით.
  10. Dogmeat - დავალების შესრულების სიჩქარე სამჯერ გაიზარდა.