Child of Light Walkthrough Lost Wisps. ბავშვის სინათლის გავლა. გვერდითი ქვესტი: ანგუსის უბედურება

"სინათლის შვილი" არის ზღაპარი, რომელიც მოგვითხრობს წმინდა გულით პატარა გოგონას, პრინცესას სახელად ავრორაზე. სტატია მოიცავს პასაჟს 1-დან 5 თავამდე.

შესავალი

შვილო, მოუსმინე ჩემს ამბავს

არ არის ლამაზი და არავითარი გაფორმება.

დიდი ხნის წინ იყო ქვეყანა

მისი სახელი იყო ლემურია.

ავსტრიის შორეულ მონაკვეთებში

იქ ცხოვრობდა ჰერცოგი ავრორას ქალიშვილი.

მამის სიყვარული უსაზღვრო იყო.

რა შუაშია დედა? ყველაფერი საიდუმლოებით არის მოცული.

ჰერცოგი დიდხანს იყო მარტო.

მან შეძლებისდაგვარად აღზარდა ავრორა.

ასე რომ, მან გადაწყვიტა, რომ მას სჭირდებოდა

ბოლოს და ბოლოს, ის მისი ცოლია.

დიდი პარასკევი მოვიდა

და მან თან წაიტანა შეტყობინება:

ბედნიერი ჰერცოგი და მამა

მიჰყავს პატარძალი ბილიკზე.

ავრორას სძინავს. მაგრამ გვიან საათზე

იმ ოთახში ხანძარი ჩაქრა.

ახლა კი ის იტყუება

თოვლივით, ფერმკრთალი და ცივი.

ცისკრის სხივი ფანჯარაში შეაღწია

და გაანათა უმოძრაო სახე.

და მიუხედავად მამის ვედრებისა

სიწითლე სახეზე არ ეფერებოდა.

ახლა კი ავრორა აღარ არის.

მაგრამ ეს არ არის დასასრული, არა არა!

გოგონა გაღვიძებას აპირებს

Და ში ახალი მსოფლიოის შემოვა.

თავი 1 - გოგონა და ციცინათელა

შვილო, მიჰყევი ტყის ბილიკს.

გახსენით ახალი სამყარო თქვენთვის.

თამაში თავიდანვე იტაცებს თავისი სურათით, ანიჭებს ზღაპრის განცდას, სადაც ჩვენ, მოთამაშეს გვეძლევა საშუალება ვიცხოვროთ მთელი ამბავი მთავარ გმირთან ერთად. წიგნის კითხვა სხვა დონეზე გადადის. პირველ რიგში, კომფორტულად იგრძნოთ კონტროლი: იარეთ მარცხნივ, მარჯვნივ, გადახტეთ რამდენჯერმე. დააკვირდით, რა ლამაზად ვითარდება ავრორას თმა, როგორ რეაგირებს ის თქვენს ქმედებებზე. გადადით მთავარ მენიუში, რათა შეამოწმოთ ინვენტარის მდებარეობა, ამ თამაშში ის არის ჩანართში აღჭურვილობა, იხილეთ უნარის ხე ჩანართში უნარებიდა ა.შ.

ჩვენ გავრბივართ მარჯვნივ. თუ დაინახეთ სახელმძღვანელო ნიშანი, მაშინ მასთან ურთიერთობისას წაიკითხავთ: "მარჯვნივ - ძველ მონასტერში". თქვენ სწორ გზაზე ხართ. ორმოში თქვენ შეხვდებით პირველ, ძალიან მარტივ ამოცანას. ფაქტია, რომ კლდე ძალიან მაღალია იმისთვის, რომ ავრორა გადახტეს. როდესაც თამაშში ამას შეხვდებით, დაუყოვნებლივ მოძებნეთ ახლომდებარე ხის ყუთი და გადაიტანეთ იგი სასურველ ბორცვზე. არის შემთხვევებიც, როცა იქვე ყუთი არ არის, რაც იმას ნიშნავს, რომ სხვაგვარად თუ სხვა გზას უნდა მოძებნო.

გამოიყენეთ ყუთი გადახტომისთვის. წინ თქვენ დაინახავთ კაშკაშა მწვანე შუქს, მიუახლოვდით მას - მიდის გამოქვაბულში, რომლის ბოლოში ზარდახშაა დამალული. მაგრამ მას საშინელი მგელი იცავს. ავრორა უიარაღოა და მასთან ახლოს ვერ იქნება. ამიტომ, ასვლა ფერდობზე, რომელიც მღვიმის შესასვლელთან არის. შემდეგი, გადახტეთ ხეზე და ტოტებით გადადით გორაზე მარჯვნივ. აქ ნახავთ კიდევ ერთ აბრას, რომელიც მიუთითებს მონასტრისკენ, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ სწორ გზაზე ვართ.

როგორც კი ავრორა მიუახლოვდება ხეს ვარდისფერი ფოთლებით, გაჩვენებთ ავრორას დიალოგის მოკლე სცენას ცისფერ ციცინათელასთან - მომავალი. საუკეთესო მეგობარიდა ჩვენი პრინცესას ერთგული პარტნიორი. იგნიკულუსიშეუძლია დამოუკიდებლად გადაადგილება, ობიექტებთან და პერსონაჟებთან ურთიერთობა, ასევე თქვენთვის ბნელი ადგილების მონიშვნა და მტრების შენელება. თქვენი მოთხოვნით, ბავშვის კონტროლი შეიძლება მიეცეს მეორე მოთამაშეს, რომ დაასრულოს თამაში KO-OP რეჟიმში.

იპოვე წინასწარმეტყველი. Ის არის

გეხმარებათ ძილისგან თავის დაღწევაში.

განაგრძეთ გზა. როდესაც უფსკრულს მიაღწევთ, განზრახ ჩამოვარდით. დაშვების შემდეგ მარცხნივ გადადით მწვანე შუქზე, იქ ნახავთ ზარდახშას სამკურნალო ელექსირი. შემდეგ დაბრუნდით ჭაობში, მასში შესვლის გარეშე გადახტეთ, ეს უნდა დაგიბრუნოთ მთავარ გზაზე.

მალე მიხვალთ ადგილზე სამი კვერთხით ყვითელი ორბებით. მოძებნეთ ურთიერთქმედების ღილაკი ხე-სახლის კართან, ის უნდა იყოს მეორე კვერთხის გვერდით. დიალოგის შემდეგ ციცინათელა გადაიტანეთ ერთ-ერთ სფეროზე და სთხოვეთ აანთოს. ხილული გახდება სიმბოლოთი ჩრდილი. მაკონტროლებელი Igniculus, მიიტანეთ ეს ჩრდილი ხეზე, მსგავსი ნიმუშის ადგილას. იგივე გააკეთე დანარჩენი ორი სფეროსთვის. კარი გაიღება, შემოდი.

მიუახლოვდით ქანდაკებას და ამოიღეთ ხმალი. როგორც კი იარაღი ავრორას პატარა ხელში მოხვდება, მაშინვე შემოგთავაზებთ მის გამოცდას ბრძოლაში. საშუალო სირთულის დონეზე ორი დარტყმა საკმარისია მტრის დასამარცხებლად.

საბრძოლო სისტემის პრინციპი მარტივია, რადგან ის არ არის მთავარი თამაშში. ჩვენი, როგორც მოთამაშის ამოცანაა ვიგრძნოთ სამყარო და მონაწილეობა მივიღოთ ზღაპარში და არ დავკარგოთ დრო საბრძოლო კომპონენტზე. თუ თქვენთვის ეს ძალიან ადვილია, არ არის გვიანი თამაშის სირთულის შეცვლა რთული დონე(შეხედეთ თამაშის პარამეტრებში, მენიუს ღილაკის საშუალებით).

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მოქმედება მხოლოდ მაშინ, როდესაც თქვენი პერსონაჟის ხატი მიაღწევს წითელი ნიშნის დასაწყისს. წითელი ზოლის გზა ითვლება, როგორც თქვენი გადაცემის დრო.

როდესაც ჯერი მოგიწევთ, მოგეცემათ RPG-ს მოყვარულთათვის ნაცნობი რამდენიმე ვარიანტი: მოქმედება - შეტევა ან დაცვა, წამლები - გამოიყენეთ ჩანთაში არსებული ნებისმიერი წამალი, გაქცევა - ბრძოლის ველიდან გაქცევის მცდელობა, შეცვლა - შეცვალეთ საბრძოლო შემადგენლობა. ჯგუფის (გამოგადგებათ, როცა მეტი სათამაშო პერსონაჟი შემოგიერთდებათ).

თუ თქვენ უკვე შეარჩიეთ მოქმედება, მაგრამ მტერი წარმატებით დაესხა თავს, თქვენი შეტევა გაუქმებულია და უკან დაბრუნდებით. იგივე მოხდება, თუ თქვენ მოახერხებთ მტერს უფრო სწრაფად დარტყმას, ვიდრე მან მოახერხა წითელი ზოლის ბოლოში მიღწევა.

გაიქეცი წინ შემდეგ ადგილას, სადაც კიდევ ერთი საშინელი გარეგნობის მონსტრი გადაგიკეტავს გზას. სანამ მას დუელში ჩაერთვებით, დაუმიზნეთ თქვენი მეგობრის ციცინათელა ურჩხულს და გააბრწყინეთ იგი, რომ ჩაეჭედოთ მას და მოიპოვოთ დიდი უპირატესობა დროის სლაიდერზე. შემდეგ, უკვე ბრძოლაში, შეგიძლიათ გაიმეოროთ ილეთი Igniculus-თან ერთად. ამ ხრიკის გამოყენებით, თქვენ შეგიძლიათ გამოხვიდეთ გამარჯვებული ავრორაზე ერთი დარტყმის გარეშე. თუ მოულოდნელად წარმატებას ვერ მიაღწიეთ და ურჩხული დაგეჯახებათ - მიაპყარით ციცინათელა გოგონას და აანთეთ შუქი - ეს აღადგენს მის დაკარგულ ჯანმრთელობას.

ჭაობის უკან დაინახავთ კიდევ ერთ ურჩხულს და ცნობას მოულოდნელი შეტევა- თავდასხმა უკნიდან, რომელიც მოგცემთ მყისიერ ვადებს. დაელოდე მტერს რომ ზურგი შეგაქციოს, დააბრმავე იგნიკულუსით და შეუტიე. ანალოგიურად, შეგიძლიათ ჯერ შეანელოთ, შემდეგ კი ზურგს უკან გადახტეთ და მოულოდნელი შეტევა განახორციელოთ. ბრძოლის დასასრულს, გადახტეთ კლდეზე მკერდით სამკურნალო ელექსირი. წინ კიდევ ერთი მონსტრი იქნება, უფრო სწორად, ორი, რადგან ეს არის მტრების რაოდენობა, რომლებიც თავს დაესხმებიან თქვენ ბრძოლის ველზე.

გამოქვაბულში უჩვეულოდ ბნელდება, ამიტომ გამოიყენეთ ციცინათელა სანათად. სცემეს ურჩხული. გაიქეცი წინ, გამოქვაბულის ბოლოს ნახავთ ზარდახშას ჯადოსნური წამალი. ახლა დაბრუნდით, გუბის უკან შეამჩნევთ აწევას. როდესაც სიბნელეს დატოვებთ, გაჩერდით, აიღეთ კონტროლი ციცინათელაზე და გააფრინეთ იგი ეკრანის მარცხენა მხარეს, სადაც კიდევ ერთი ზარდახშა იმალება სიბნელეში. აწიეთ ის იგნიკულუსს, რომ მიიღოთ მასში მწოლიარე, ციცინათელა ელექსირი.

გადაიტანეთ ხის ყუთი, გადახტეთ მასზე, შემდეგ კლდეზე. გაიარეთ რამდენიმე ნაბიჯი მარჯვნივ და გადახტეთ ფერდობზე. აწიეთ ზემოთ. სცემეს ურჩხული. რაც შეიძლება ახლოს მიდით კლდეთან, მოპირდაპირე გორაზე უნდა დაინახოთ ლურჯი ზარდახშა. გაუგზავნე ციცინათელა გასახსნელად. ეს აღმოჩენა გაგაცნობთ ძვირფასი ქვები, მიამაგრეთ ისინი ერთეულებზე თქვენი პერსონაჟის სტატისტიკის გასაუმჯობესებლად. ერთი და იგივე ძვირფასი ქვა იძლევა განსხვავებულ ეფექტს, იმისდა მიხედვით, თუ რა სლოტშია განთავსებული.

ახლა გაიქეცი მარჯვნივ, სადაც ჩვენი გმირი გადავა თავისი თავგადასავლების მეორე თავში.

თავი 2 - სინათლის დედოფალი

იპოვე წინასწარმეტყველი. Ის არის

გეხმარებათ ძილისგან თავის დაღწევაში.

გაიქეცით წინ, სადაც შადრევანთან შეხვდებით ახალ ტიპის ურჩხულს ლემურიის სამყაროდან. მოჩვენება იმუნურია მარტივი ძალის შეტევებისგან, ამიტომ შეტევები, როგორიცაა Sword Strike, მტერს შემცირებულ ზიანს მოუტანს. ამის მიუხედავად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაუმკლავდეთ მოჩვენებას, თუ ისწავლეთ ავრორას ჯადოსნური თავდასხმის ერთ-ერთი მაინც, რადგან ამ ტიპის მონსტრი დაუცველია სინათლის მიმართ.

შეეცადეთ გადახტეთ შადრევნის თავზე. შემდეგ ხის ტოტზე და მკერდამდე უხეში ლალი.

მოდი ძველ ბნელ ნანგრევებში. დასაწყებად, გადახტეთ, რათა აიღოთ მკერდიდან ციცინათელა ელექსირი. უბრალოდ ფრთხილად იყავით, მტერი სიბნელიდან თავს დაესხმება. მას შემდეგ რაც ნივთი თქვენს ინვენტარში იქნება, დაბრუნდით, გადახტეთ და გამოდით შუქზე.

მიდით დახურულ კართან, რომლის გაღება დაგჭირდებათ. მაგრამ ამისათვის თქვენ მოგიწევთ იპოვნოთ გზა ზედა ბერკეტისკენ. აიღეთ ხის ყუთი კარის გვერდით და გადაიტანეთ მარცხენა კიდეზე. წადით კიდევ უფრო მარცხნივ, სადაც დაინახავთ მოჩვენებას და კარს, რომლითაც უნდა გაიაროთ.

უყურეთ კულტურულ სცენას, სადაც ალბათ მიხვდით, რომ გვჭირდება იგნიკულუსის დახმარება. მიუთითეთ ციცინათელა ბერკეტის მექანიზმის ცისფერ ფანჯარაზე და სთხოვეთ მას განათდეს. დადექით პლატფორმაზე, როგორც ავრორა და კვლავ გაანათეთ ციცინათელა, რომ ასწიოთ გოგონა იმ ყუთამდე, რომელიც ადრე ნახეთ. ჩამოაგდეთ ყუთი, გადახტეთ ქვევით და აწიეთ იგი მარჯვნივ გორაკისკენ. გადახტეთ ზემოთ, შემდეგ ქვევით, დააწექით ყუთს და ისევ ზევით.

იარეთ მარცხნივ ბერკეტამდე და როგორც კი მექანიზმი ამუშავდება, გადახტეთ ქვემოთ. მიაღწიეთ ყუთს მარჯვნივ და სცადეთ გადაათრიოთ იგი პლატფორმაზე. დაელოდეთ პლატფორმის აწევას და სწრაფად გადაათრიეთ უჯრა იატაკის ღილაკზე ისე, რომ კარი არ დაიხუროს როგორც კი ავრორა შეეცდება მასში შესვლას. გადადით შემდეგ ადგილას.

გადადით მარცხენა კიდეზე, სადაც შეამჩნევთ დიდ ცისფერ ძვირფას ქვას გორაზე. აიღეთ კონტროლი ციცინათელაზე და გახსენით იგი. შიგნით ნახავთ ნედლი საფირონი.

შემდეგ გაიქეცით მარჯვნივ, სადაც ნახავთ ერთს, რომელსაც იცავს გარგოილი, რომელიც ბერკეტით ხსნის ქვედა კარს. გადმოხტე და წადი მონასტერში.

ასწიეთ მაღლა, სადაც მოისმენთ უცნობი ადამიანის თხოვნას, გაათავისუფლოს იგი შუშის ბორკილებიდან. დააკვირდით მექანიზმს წითელ, მეწამულ, მწვანე და ლურჯ წრეებში. შემდეგ თვალებით შეხედეთ კრისტალებს შესაბამისი ფერის ფრესკთან (არა მხოლოდ იასამნისფერი). გაიმეორეთ ჩრდილების ხრიკი პირველი თავიდან: გადაიტანეთ Igniculus მოწყობილობის ღია წითელ ფერზე, მიუძღვენით მას და მიიტანეთ ჩრდილი, რომელიც გამოჩნდება იმავე ფერის კრისტალზე. მიაღწიეთ ფერის შეცვლის ბერკეტს, იპოვით მას ოდნავ მარცხნივ, მექანიზმის უკან პლატფორმაზე და გადაახვიეთ სანამ არ გამოჩნდება სასურველი ფერის წრე.

როგორც კი ფრესკის ბოლო ნაწილები გატყდება, მცველები გაიღვიძებენ - პირველი მონსტრები Boss-ის დონის თამაშში.

მცველების დამარცხება მოგცემთ ახალი ნივთიStardust Magic. გადადით Equipment-ზე და „ჭამეთ“ ის, რომ Magic პარამეტრი 3 ქულით გაზარდოთ.

მზე ანათებდა დედამიწას

რომელიც არ არის უფრო ლამაზი მსოფლიოში,

ციხის ნანგრევები მთვარის ქვეშ

მისი ყველაზე ტკბილი შუქი

და მოციმციმე ვარსკვლავები ირეკლავდნენ.

ამ სასახლის ქალბატონი

ერთი ოთახებში დადიოდა,

ანათებდა მათ ნათელი სახით.

მაგრამ დედოფალი ერთხელ

უკვალოდ გაქრა. და მასთან ერთად შუქი ჩაქრა

თითქოს სამუდამოდ.

და უმბრა, ღამის დედოფალი,

გაგზავნილია ქალიშვილების შეკვეთით -

ისე რომ მზე, ვარსკვლავები და მთვარე

გაიტაცეს, შემდეგ დაატყვევეს

წვიმებმა ქვეყანა დატოვა.

შემდეგ ქმნილება Umbra ბოროტი

და დაიპყრეს მთელი ქვეყანა.

ტყის ფერია მოგცემთ ფლეიტა. სასიამოვნო საჩუქრის გარდა, ავრორა მიიღებს ფრთებს და ფრენის უნარს, რომელიც შეცვლის ხტომას. იფრინეთ ეკრანზე, იგრძენით თავისუფლება და სიმსუბუქე და იფიქრეთ ყველა იმ დამალულ ზარდახშაზე, რომელიც გამოგვრჩა მიუწვდომელი სიმაღლის გამო.

ბნელი უღრანი ტყის ირგვლივ,

ვარსკვლავების შუქი ზეციდან მოედინებოდა.

ავრორა ციცინათელა მეგობართან ერთად

ყველაფერი წავიდა, მაგრამ სახლი შორს იყო.

სევდიანი იყო, რომ არ იცოდა

ახლობლები მისი ბედის შესახებ,

და ვეძებ მზეს და მთვარეს,

მამაჩემს ჩავეხუტო.

მაგრამ სადღაც, ბოროტებით სავსე გულით,

ტახტზე, ღამეში ყურება

უმბრა იჯდა და ელოდა

როცა შუქი ჩაქრება ქალიშვილო.

იფრინეთ ზემოთ, ფერთა მექანიზმის ზემოთ მარცხნივ და მარჯვნივ პლატფორმებზე ნახავთ ზარდახშებს ჯადოსნური წამალი (x2)და ძლიერი სამკურნალო ელექსირი. უფრო მაღლა ნახავთ დიდ ცისფერ სამკაულს, გახსენით ციცინათელას შუქით. შიგნით ნახავთ ციცინათელა ელექსირი (x2). გაფრინდით მონასტრიდან მარცხნივ გადასასვლელით.

თავი 3 თავგადასავლისკენ

მარცხნივ, საკურთხევლისკენ, იჩქარეთ,

მოძებნეთ მწვერვალები და ძლიერი საყრდენი.

გადადით ფრენის დასაწყებად და გაფრინდით მონასტრისკენ. გასასვლელის ზემოთ ნახავთ ჰაერში მცურავ კონვერტს. Აღება ჩანაწერი #1. ნახვა ნაპოვნი შესახებ ჩანაწერები, ისევე როგორც მათი შინაარსის წაკითხვა, შეგიძლიათ შესაბამის ჩანართში მთავარი მენიუ.

მეტი ამ სტატიაში ყველა გვერდის ადგილმდებარეობის შესახებ:

მარცხნივ გზაზე ვიღაცის ხმა გესმით, ის კუნძულზე მიდის ბუშტები. მასზე თქვენ შეხვდებით ჩვენი ავრორა გოგონას ჟესტერის ახალ თანაშემწეს წითურა. იმისათვის, რომ მოგვიანებით არ დაგავიწყდეთ, როგორც კი ხანგრძლივი დიალოგის შემდეგ დაუბრუნდებით ავრორას კონტროლს, გადადით მთავარ მენიუში და შექმენით Rubella Skills ფილიალი. საინტერესო, თითქმის დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომი, არის უნარი Მეორე შანსი, რომელიც აცოცხლებს დაცემულ მოკავშირეს 60%-იანი ჯანმრთელობის რეგენერაციით. აღდგომის გარდა, წითურას აქვს შელოცვა სამკურნალოდა დროებითი იმუნიტეტი ნეგატიური სტატუსების მიმართ, რაც მას კიდევ უფრო სასარგებლო თანაგუნდელად აქცევს ბრძოლის ველზე. გარდა ამისა, მისი შეტევა ძალიან სწრაფია (თუმცა სუსტი), ამიტომ სასარგებლო იქნება მტრის მოქმედების შეწყვეტისთვის.

წაიკითხეთ მეტი ლემურიის დამატებითი მისიების შესახებ ამ სტატიაში:

ჩადით ქვემოთ, გასცდით სალოცავს მარჯვნივ. აქ ნახავთ იასამნისფერს მანა ვარსკვლავური მტვერი, გამოყენებისას შეგიძლიათ გაზარდოთ ჯადოსნური ქულების მაქსიმალური რაოდენობა თქვენი ერთ-ერთი გმირისთვის. შედით ოთახში პლატფორმებით, ისეთ ოთახში, სადაც ხის ყუთი გვერდიდან გვერდზე გადაიტანეთ. დადექით გასასვლელთან და გაიხედეთ მაღლა, ჭერზე ლურჯი ფანჯარა უნდა იყოს. ბრწყინავს მასზე ციცინათელა, რომ მკერდზე გასასვლელი გაიხსნას ნედლი საფირონი (x2).

გამოდი გარეთ. იფრინეთ ზევით და იფრინეთ მარცხნივ, ხეების გვერდით, მცურავი კუნძულისკენ. ის ჰგავს იმას, სადაც ავრორა და იგნიკულუსი შეხვდნენ რუბელას, მხოლოდ უფრო დიდი. წადი სახლთან, რომელიც უფრო პატარაა. მასში ნახავთ ზარდახშას სამკურნალო ელექსირი (x2).

იფრინეთ ცოტა უკან, მარჯვნივ, სადაც ტოტებს შორის დამალულ სახლს ნახავთ. მასში შესვლისას თქვენ გადაგიყვანთ ახალ ადგილას. გამოიკვლიეთ იგი Stardust Healthდა მკერდთან ერთად უხეში ზურმუხტი. უფრთხილდით ხის ბასრ ეკლებს, რადგან ისინი აზიანებენ ავრორას.

მცურავი კუნძულის სამხრეთ-დასავლეთით არის კიდევ ერთი სკივრი, რომელიც შეიცავს ცოცხალი წყალი.წამალს აქვს იგივე ეფექტი, როგორც რუბელას "მეორე შანსი" შელოცვა, რომელიც აცოცხლებს დაცემულ მოკავშირეს. ახლა არ არის საშინელი შეცდომის დაშვება და ბრძოლაში სიკვდილი. მაგრამ მე მაინც არ გირჩევთ ამის გაკეთებას.

აფრინდით და იფრინეთ მარცხნივ. ინდექსის ნიშნის მხოლოდ ზემოთ და მარცხნივ "მარცხნივ - მატილდას საკურთხევლისკენ"ჰაერში კიდია ძვირფასეულობა, რომლის შიგნითაც დევს სამკურნალო ელექსირი (x2).

უფრო დასავლეთით არის კიდევ ერთი კუნძული. სახლში ვერ შეხვალ, როგორც ციცინათელა ამბობს: „არ მიკვირს“. მაგრამ მის გვერდით იპოვით მკერდს ჯადოსნური წამალი. მიუახლოვდით პლატფორმის მარჯვენა კიდეს და დაეშვით. აიღე რაც მკერდშია ჯადოსნური წამალი. მანამდე მოგიწევთ ურჩხულთან, მის მფარველთან ბრძოლა ან იგნიკულუსის დაბრმავება. განაგრძეთ ფრენა მარჯვნივ. თუ თქვენს წინ ჩანჩქერს ხედავთ, მაშინ სწორ გზაზე ხართ. მოძებნეთ ობობა და მკერდი ქვეშ. მკერდში ჯადოსნური წამალი. დაბრუნდით კუნძულზე, გადადით მის მარცხენა კიდეზე და გადახტეთ ქვემოთ. აქ ობობის მონსტრის უკან ნახავთ ნედლი ზურმუხტი.

აიღე და ცოტა მაღლა შენი მზერა შეამჩნევს ტოტების გადასასვლელს. ფრთხილად შემოიარეთ მწვერვალები მისაღებად ვარსკვლავური მტვრის ძალადა ცოტა დაბლა ფრენა, ჯადოსნური წამალიმკერდიდან კოლექციამდე დანარჩენზე ადრე ნაპოვნი.

დაბრუნდით კუნძულზე და მის გვერდით ნიშანზე. იფრინეთ დასავლეთით. აქ, ახალ კუნძულზე, თქვენ იპოვით მკერდს ცოცხალი წყალი, სახლი ზარდახშა და ნედლი საფირონი (x2)იწვა იმ მკერდში. მიუახლოვდით პლატფორმის მარჯვენა კიდეს და გადახტეთ ქვემოთ. აქ, ეკლებს შორის, ავრორა იპოვის ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა.

ბოლო კუნძულის მარცხნივ, რომელიც ჩვენ მოვინახულეთ, კიდევ ერთი მსგავსი მიწის ნაკვეთი ცურავს ჰაერში. მათ შორის გაფრენის შემდეგ იპოვით ძვირფასი სკივრით ციცინათელა ელექსირი (x2).

ჩამოდით ნიშანზე, შემდეგ გადახტეთ. სიბნელეში დაინახავთ მფრინავ ურჩხულს და მკერდს უხეში ზურმუხტიმის უკან. შემდეგ ჩაფრინდით უფსკრულში ჭაობით. მარცხნივ, პირველი თავის გავლის დროს, ჩვენ უკვე შევკრიბეთ სამკურნალო ელექსირი. მაგრამ მარჯვნივ გამოქვაბულში ვერ შევედით. ახლა ჩვენ შეგვიძლია. და ჩვენ ამას გავაკეთებთ, რადგან იქ იმალება ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა.

გაიხსენეთ გამოქვაბული პირველი თავიდან, სადაც ვნახეთ მგელი და მის უკან მკერდი. მკერდში ჯადოსნური წამალი (x2)იტყუება. სურვილის შემთხვევაში გადახედე.

იფრინეთ იმ ხის მწვერვალზე, რომელიც გამოქვაბულის შესასვლელთან დგას. იქ ნახავთ ნედლი საფირონი (x2). შემდეგ გადაფრინდი შემდეგ ხეზე, სადაც ვიღაცამ მეორე მკერდში დამალა ნედლი საფირონი. ამავე ხის ტოტზე დგას ზარდახშა სამკურნალო ელექსირი (x2).

იფრინეთ საკურთხევლის მიდამოში გახსნის სცენიდან. მისგან მარცხნივ, მთის წვერზე, მკერდში ჩაფლული ნედლი ზურმუხტი.

აწიეთ და იფრინეთ დასავლეთისკენ წვეტიანი ხისკენ. გზა გადაკეტავს ბიჭებს გიგანტი. არ მისცეთ უფლება შეჭამოს პატარა ავრორა.

ბოსის დამარცხებისთვის მიიღებთ ღია გადასასვლელს ეკლიანი ხესდა ჯანმრთელობის ვარსკვლავური მტვერი. მოიცადე. არ იჩქარო შიგნით შესვლა. იფრინეთ ეკრანის ზედა ნაწილში, სადაც ნახავთ შესვლა #5.

გამოდის, რომ ეს არ არის ადვილი

იფრინეთ ბასრ ეკლებს შორის.

ახალ ადგილას გადასვლისას გაიხსნება ახალი ჩანართი მთავარ მენიუში - ლემურიის რუკა, გაძლევთ შესაძლებლობას სწრაფად იმოგზაუროთ ადრე მონახულებულ დუნდულებში ან ქალაქებში.

მიუახლოვდით კლდეს და ჩაფრინდით ორმოში ღრმად ჯადოსნური წამალი (x2). შემდეგ დაბრუნდი და ჩაფრინდი ეკლებით ოქროს ხეში. იფრინეთ რაც შეიძლება მალე. მარჯვნივ ნახავთ ბრძოლას გრიფინთან და მკერდთან სამკურნალო ელექსირი. მარცხნივ არის ლურჯი მკერდი ცოცხალი წყალი. შემდეგ ქვემოთ მთავარ ბილიკზე და თითქმის მაშინვე ქვემოთ. ორივე მხარეს მკერდი აქვს უხეში ზურმუხტები. დაბრუნდით მთავარ გზაზე და იფრინეთ დასავლეთით. როგორც კი მიაღწევთ სიგნალს "მარცხნივ - სოფელ კაპილამდე", მოძებნა, აიხედე ზემოთ. სთხოვეთ იგნიკულუსს, მოიძიოს ის, რაც იქ იმალება. ჯადოსნური წამალიდა აფრინდე. გზად ავრორა იპოვის სამ ზარდახშას - თან უხეში ლალი, წამალიდა .

საიდუმლო ბოსის დამარცხება მოგცემთ სოლიდურ გამოცდილებას, რაც საკმარისია ახალი დონის მისაღებად და ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა.

ჩამოდით ხის ძირამდე და გაფრინდით Სუფთა ჰაერი. პირდაპირ გასასვლელთან, ქვემოთ ადგილზე, არის ზარდახშა ნედლი საფირონი. აიღეთ და იფრინეთ ტოტებში, რომ იპოვოთ შესვლა #8. აღმოჩენის დასავლეთით, ხის თავზე იპოვით სამკურნალო ელექსირი. განაგრძეთ ფრენა დასავლეთისკენ.

სოფელ კაპილში ჩასვლით სრულდება ზღაპრის მესამე თავი.

თავი 4 - ღრმა ჭა

იფრინეთ მაღლა

იგნიკულუს, იპოვე მთვარე.

ერთი შეხედვით სოფელი ცოცხალი ადგილია, ბაღები კარგად არის მოვლილი და სახლებში განათება ანთებულია. მაგრამ რაც არ უნდა ეცადო, ერთ ადამიანს მაინც ვერ იპოვი. თუ ყვავებმა, რომელთაგან ბევრია, არ ააშენეს ყველა ეს სახლი. Ალბათ არა.

მოკლედ სოფელში დამალული ობიექტების შესახებ. სახლში აღმოსავლეთით, მყუდრო ოთახში, თქვენ ნახავთ ზარდახშა სამკურნალო ელექსირი. AT დიდი სახლიდასავლეთში - უხეში ლალიდა უკმაყოფილო ხარ ყვავის აღმოჩენით.

როგორც კი მზად იქნებით გასაგრძელებლად, ისარი სწორი მიმართულებით მიგიყვანთ.

ამ ყვავებით დასახლებული ქალაქის ცენტრში თქვენ ნახავთ ჭას. სათაურიდან შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რომ მეოთხე თავის მონაკვეთის ძირითადი ნაწილი იქ მოხდება. სანამ მის სიღრმეში წახვალ, კიდევ ერთი რამ გააკეთე კაპილში.

ჯერ არ შეეხოთ სოფლის მარცხნივ ტერიტორიას. უაზროა მარჯვნივ სახლების შემოწმება, სამი ღიადან ორში მხოლოდ ყორანი დაგხვდებათ. და თქვენ არ შეგიძლიათ მათ ჩანთაში ჩასმა, არ შეგიძლიათ ჯავშანში ჩასმა. მიუახლოვდით წვერიან ბიძას, ის დგას ჭის ოდნავ მარცხნივ და გაარკვიეთ მისი მწუხარების მიზეზი. თურმე ბოროტმა დედოფალმა მოაჯადოვა სოფლის მოსახლეობა და ჩიტებად აქცია. ფინი, ასე ქვია წვერიანს, გაუმართლა და შელოცვამ არ გაუსწრო. ის ძალიან მადლობელი იქნება, თუ ავრორა დაეხმარებოდა ლეტეს პოვნაში, რომელიც ჭის ფსკერზე დევს.

შემდეგ ჩადი ჭაში. ფინი, მადლობელი თქვენი მეგობრების დასახმარებლად, შეუერთდება თქვენს წვეულებას. წვერიანი კაცი ძლიერი ჯადოქარია. გადადით ჩანართზე უნარები, მოაწყეთ უფასო უნარების ქულები და წაიკითხეთ მისთვის ხელმისაწვდომი შელოცვების შესახებ. როგორც ხედავთ, ფინი სპეციალიზირებულია ელემენტარულ ჯადოსნურ შეტევებში, როგორიცაა: Ელვის დაცემა(ელვა) სასარგებლო წყლის ტიპის მტრების წინააღმდეგ; ზარნიცა(ცეცხლი) - დედამიწის წინააღმდეგ, მაგრამ სუსტად ურტყამს წყალს; შხაპი(წყალი) - ცეცხლის წინააღმდეგ, სუსტი ელვის ელემენტამდე.

საზაფხულო უნდა ვიპოვო

კაპილარების განსაცვიფრებლად.

ჭაში მცხოვრები მონსტრების უმეტესობა, ანუ გარკვეული ურჩხული, რომელსაც ხშირად აწყდებით, წყლის ტიპისაა. ასე რომ, ზურმუხტის ჩასმა ავრორასა და წითურას იარაღში არ დააზარალებს. თუ თქვენ გაქვთ ერთი დამატებითი, მაშინ ფინს მწვანე ქვა არ დააზარალებს იმ შემთხვევაში, როდესაც შელოცვისთვის საკმარისი ენერგია აღარ იქნება.

აწიეთ ქვემოთ და როგორც კი ობობას დაინახავთ, შეუტიეთ მას, რომ ივარჯიშოთ მოქმედებაზე ჩანაცვლება. შემდეგ იქნება მოკლე დიალოგის შესვენება, რის შემდეგაც შეგიძლიათ აიღოთ კონტროლი Igniculus-ზე და გახსნათ ძვირფასი ქვის გულმკერდი. Stash ერთად ნედლი საფირონიშეხედეთ ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში.

ჭაბურღილის ბოლოში არის რამდენიმე ხვრელი.

პირველი, იფრინეთ მაღლა ვიწრო გადასასვლელზე მარჯვნივ, წინ. თუ გარისკვის სურვილი არ გაქვთ, შეგიძლიათ გამოტოვოთ შუბის ხაფანგი. უბრალოდ გააგზავნე ციცინათელა და ის დაგიმალავს მკერდში ნედლი ზურმუხტი.

დაბრუნდით და იფრინეთ მარჯვნივ, ობობის უკან, კედელში არის კიდევ ერთი ძვირფასი გულმკერდი უხეში ლალი. შემდეგ გადახტეთ ქვემოთ, გეჭიროთ ქვემოთ ისარი და დააჭირეთ გადახტომის ღილაკს, შეხვალთ ახალ გამოქვაბულში. მის დასასრულს არის მკერდი უხეში ლალი.

დაბრუნდით იმ ადგილას, საიდანაც ბოლოში ჩახვედით. მისგან მარცხნივ არის გადასასვლელი ზევით, რომელსაც ბასრი შუბები იცავენ. მათი გარეგნობის შესაჩერებლად მცირე ხნით იპოვეთ ლურჯი ფანჯარა ჭერზე. Igniculus-ის შუქი ააქტიურებს ნელი მექანიზმს. უბრალოდ დაელოდეთ სანამ შუბები მხედველობიდან მთლიანად გაქრება. ხაფანგის მიღმა იპოვით ჯანმრთელობის ვარსკვლავური მტვერი.

ღორის უკან გამოქვაბულში მოძებნეთ გასასვლელი ქვემოთ, სადაც ნახავთ ნედლი საფირონიდა სედატიური (x2).

გამოქვაბულიდან გაუსვლელად გაემართეთ დასავლეთით. შედეგად, თქვენ წააწყდებით დახურულ კარს. მთვარის ნახატზე დახატეთ მთვარის ჩრდილი დახატული ქალის თავზე, კვერთხის ჩრდილი კი მზის ნახატზე კარის მარჯვენა მხარეს. ფინის საზრუნავი ამაო იყო, დაბრკოლებას ადვილად გავუმკლავდით.

მაგრამ სანამ კარს მიღმა მიდიხართ, ჩადით დერეფანში. გამოქვაბულის ბოლოსკენ მიმავალი გეზი რომ გაიარეთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ახლად შეძენილთან ერთად ნედლი რუბი (x2)(ძვირფასი მკერდი), სიჩქარის ელექსირი(მკერდი) და უხეში ზურმუხტი(ყუთი).

უკან კარისკენ. შემოდი. გაუშვით ან იფრინეთ პირდაპირ შუბებისკენ, გამორთეთ ისინი და იფრინეთ შემდგომ.

ჩანგალთან იფრინეთ ზემოთ - ეს გზა მიგიყვანთ ორ ზარდახშამდე, რომლებსაც ობობა იცავს. მარჯვნივ სიჩქარის ელექსირი (x2), მარცხნივ უხეში ლალი.

შემდეგ იფრინეთ ქვემოთ, შემდეგ კი დაბლა, სადაც იპოვით გასასვლელს ბნელ გამოქვაბულში. მარცხნივ ნახავთ მკერდს უხეში ლალი, კედლის უკან მარჯვნივ არის ძვირფასი სკივრი არათანაბარი ლალი, ხოლო შუაში ცეცხლოვანი მგელი (დაუცველი წყლის მაგიის მიმართ, იარაღი საფირონით).

შემდეგი ქეში ვარსკვლავური მტვრის მაგიათქვენ ნახავთ ჭერამდე აფრენით, როდესაც ხართ ფართო და ვრცელ ოთახში. გამოიყენეთ ნაპოვნი ობიექტი და ჩამოდით ქვემოთ. აქ, ნახევრად წყალში, დევს ქანდაკების უზარმაზარი თავი, მასზე ყვავი. დაუკავშირდით ფრინველს ავრორასა და ფინის დიალოგის სანახავად. წვერიანი მამაკაცი ჩიტში ბაბუას ცნობს. შორს გაფრინდა.

განაგრძეთ სვლა აღმოსავლეთისაკენ და როგორც კი წყალზე გაივლით ან გადაფრინდებით და ფეხქვეშ მყარ ქვას დააბიჯებთ, ქვედა მარჯვენა კუთხეში მოძებნეთ ძვირფასი ქვა. მასში სამკურნალო ელექსირი (x2). მისგან მარჯვნივ არის ზარდახშა, რომელშიც დევს ციცინათელა ელექსირი, ზუსტად მის ზემოთ ობობას აქვს ასო შესვლა #3.

BOSS - ჰიდრა

ჰიდრა სერიოზული მეტოქეა, ზუსტად სამი მეტოქე. როგორც უკვე შენიშნეთ, მონსტრის თავებს განსხვავებული ფერები და ელემენტარული კუთვნილება აქვთ.

წითელი თავი ცეცხლია, რაც ნიშნავს, რომ წყლის შეტევები მას უფრო მეტ ზიანს აყენებს. ის თავის დებთან შედარებით ნელა მოძრაობს თაიმლაინზე, მაგრამ სწრაფად აკეთებს შელოცვას. მისი ცეცხლი ერთდროულად ორ მიზანს ხვდება.

მწვანე თავი დედამიწაა. დაუცველია ცეცხლის შეტევების მიმართ. ამ ფერის თავი სწრაფად ხვდება წითელ ნიშნულამდე, მაგრამ მისი მიღწევის შემდეგ ძალიან ნელდება. აქვს ეფექტი, რომელსაც შეუძლია ავრორას ან მისი პარტნიორის პარალიზება.

ცისფერი თავი, თქვენ წარმოიდგინეთ, წყალია. დარტყმა ელვისებური ელემენტების შეტევებით. ინარჩუნებს სიჩქარის ვადებს და გადაცემის დროს ბალანსს.

თავისი ჯადოქრობის გამო, ფინი შესანიშნავია ამ ბრძოლისთვის. ვინაიდან მას აქვს შელოცვა თითოეული პროცესისთვის. მოკალით თავები ამ თანმიმდევრობით - მწვანე თავი, ლურჯი თავი და ბოლოს - წითელი. მოათავსეთ Igniculus ცეცხლოვანი თავის გვერდით, რათა ის დიდხანს დარჩეს ლურჯ ზონაზე. დაიმახსოვრე ყვავილები - სამი მათგანია ბრძოლის ველზე, გამოიყენეთ ისინი ჯადოსნური ქულებისა და ჯანმრთელობის აღსადგენად. ამის გაკეთება ბევრად უფრო ადვილია მოქმედების არჩევის მომენტში.

ჭაბურღილიდან მონსტრის დასამარცხებლად ავრორა და კომპანია მიიღებენ 4800 გამოცდილების ქულას, რაც საკმარისია ახალი დონის მისაღებად, ძლიერი ჯადოსნური ნექტარიდა სცენა, რომელშიც გოგონა გაიგებს მამის ბედს.

ახლა თქვენ დაბრუნდით კაპილში. სოფლის მოსახლეობამ ადამიანური სახე დაიბრუნა. ამბავი ამით არ მთავრდება. თავი არ მთავრდება.

იფრინეთ მაღლა

იგნიკულუს, იპოვე მთვარე.

როგორი ხალხია თუ არ ჰყავთ დამატებითი დავალებაშესრულებაზე ნაჩქარევადდა ძვირფასი საჩუქარი. ესაუბრეთ ფინის ბაბუას, ავოს. მოძებნეთ მოხუცი ჭასთან, რომელსაც თავზე ყვითელი ძახილის ნიშანი აქვს. ის მოგცემთ ახალ დავალებას, "ნერაის ბაღი" მას ჰქვია. გაემართეთ აღმოსავლეთით და შედით კლასის მსგავს სახლში. ულვაშებიანი ბიძააი, მე მზად ვარ ვაშლის ნიჩაბი მოგცეთ. საძიებო ნივთი, დავალების ჩანაწერი ინვენტარში, არ იქნება მოცემული ამ მოთხოვნისთვის, მაგრამ შენიშვნისთვის შესაძლებელი იქნება ამის დამახსოვრება.

მიდით სოფლის შესასვლელთან, ეკლიანი ხესთან. სწორედ გასასვლელში შეგხვდებათ ჩიბუხის მწეველი ქალი. მის თავზე ყვითელი ნიშანი გვეუბნება, რომ მას აქვს დავალება ავრორასთვის. მისი ფრთოსანი ღორი, რომელსაც აქილევსი ჰქვია, გაურკვეველი მიმართულებით გაფრინდა. ჩვენი მიზანია მისი პოვნა.

იფრინეთ დასავლეთით კაპილიდან. როგორც კი სოფლის ტერიტორიას დატოვებთ, ფინი თქვენს ჯგუფს დაუბრუნდება. მის გარეშე მოსაწყენი იქნებოდა და მისი შელოცვები შესაშურია და ეს წვერი... წვერიან კაცს ცამეტი წლის ასაკში აქვს რაღაც საამაყო.

შეამოწმეთ ხეების მწვერვალები, ერთ-ერთ მათგანზე ნახავთ ზარდახშას უხეში ზურმუხტი (x2). შემდეგ დაეშვით მიწაზე და გადახტეთ. აქ არის ზარდახშა, მასში ჩაფლული სამკურნალო ელექსირი.

იფრინეთ ეკრანის ზევით, სადაც ელემენტარული ბარიერის მიღმა ნახავთ გულმკერდს უხეში ლალი. მომეჩვენა, რომ ამ ადგილას ყველაზე ადვილია ხის თავზე სიარული ღილაკზე დაჭერისას. დაბრუნდი დედამიწაზე. ბოლოში დაინახავთ ხვრელს, საიდანაც პერიოდულად გამოდის ქარის ძლიერი ნაკადი. მის უკან არის მკერდი ჯადოსნური წამალი.

და თავად მკერდის უკან დაინახავთ დაღმართს გამოქვაბულში. შესასვლელშივე შეამჩნევთ ძვირფასი ძვირფასი ზარდახშებით სამკურნალო ელექსირი. იფრინეთ მარჯვნივ, სადაც იმ არსების უკან, რომელიც ძველ ხეს ჰგავს, კარს შეამჩნევთ. ქეში ტრიალებს ჰაერში კარის ზემოთ ცოცხალი წყალი (x2). დაუკავშირდით კარს ახალ ადგილას მისასვლელად.

იფრინეთ გზაჯვარედინზე. აიღეთ მარცხნივ მიმავალი გზა. ყურადღებით დააკვირდით ქარს, რადგან ის შეეცდება ავრორას შუბების ქვეშ ჩააგდოს. გზად მაღლა აიხედე ისე, რომ არ გამოტოვო ტოტები მკერდით, რომელშიც დევს უხეში ლალი.

შემდეგ დაბრუნდით ქართან და მიეცით საშუალება, გაგიტაროთ გზაჯვარედინზე. დადექით ბორცვის უკან, აიღეთ კონტროლი იგნიკულუსზე, დაუმიზნეთ მას ჭერზე ლურჯ წრეზე და ჩამოაგდეთ ხის ყუთი. გადაიტანეთ ყუთი მარჯვნივ, ის უნდა დაეცეს ქვედა დონეზე. მიფრინეთ მასზე და დაადეთ მარცხნივ ღილაკზე. შემდეგ დადექით ქარის ნაკადის ქვეშ, რომელიც უბერავს ზემოთ.

ოთახის შუაში შეგიძლიათ შეაგროვოთ ვარსკვლავური მტვრის მაგია, ჩვეულებრივ ქვის ზარდახშაში ნახავთ მედიცინა (x2)ლურჯ მკერდში - ნედლი ზურმუხტი (x2), ხოლო ძვირფასი ქვის ზარდახშაში, რომელიც იმალება ტოტის უკან მარჯვენა ზედა კუთხეში, არის კიდევ ერთი ნედლი ზურმუხტი. როგორც კი მზად იქნებით ამ ადგილის გასასვლელად, გაიყვანეთ ბერკეტი.

დაბრუნდი ძვირფასი ქვის ზარდახშაში. მისგან დასავლეთით შეამჩნევთ წითელი შუქით განათებულ ადგილს. იფრინეთ მასთან, რათა მკერდისკენ გზა გაეხსნათ ნედლი საფირონი (x2).

მკერდის ზემოთ ჩანს გასასვლელი გარედან. აწიეთ და შეეცადეთ შეხვიდეთ გამოქვაბულში, საიდანაც ქარი უბერავს. აქ ნახავთ ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგან.

გვირაბიდან რომ გამოხვალთ, ცოტა აღმოსავლეთით წადით მკერდზე უხეში ლალი. შემდეგ აფრენა ცაში, სადაც გვერდი შესვლა #6.

უკან გამოქვაბულში დასავლეთით. გადადით ხვრელთან, საიდანაც ქარის ნაკადი უბერავს ზემოთ. აქ საჭიროა კარგი რეაქცია - როცა ქარი ჩაცხრება, სწრაფად აფრინეთ მაღლა, შემდეგ დატოვეთ მეწამულში ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგან.

განაგრძეთ მოგზაურობა დასავლეთისკენ, სადაც გამოქვაბულის გარეთ დაინახავთ მიმავალ გზას რამბერის დაბლობამდე.

მისი გზა პირქუშ და ცარიელ მინდვრებში გადიოდა.

მთვარე და მზე არ შეეძლო

ის იპოვის არა აქ და არც იქ

ავრორა სამწუხაროდ მიხვდა:

"იმიტომ, რომ მხოლოდ ეს შემეძლო"

მაგრამ გზამ მიიყვანა...

არა მზეზე, არა, ამაზე არ არის საუბარი.

საიდუმლო მოგვიანებით გაირკვევა...

თავი 5 - მოულოდნელი შეხვედრა


იფრინეთ მაღლა

იგნიკულუს, იპოვე მთვარე.

დაბრუნდით მდებარეობის შესასვლელში რამბერის დაბლობამდეაღმოსავლეთით, როცა ავრორა, ლექსის სცენაზე, მკერდს მიფრინავდა ჯადოსნური წამალი (x2). შემდეგ იფრინეთ მარცხნივ ქარის წისქვილები.

სცენის მარცხნივ, ავრორასა და რუბელას შორის დიალოგით, ნახავთ ზეციურ ჩანჩქერს. უფრო მარცხნივ იპოვით მეორეს, იგივეს. იფრინეთ მეორეზე და შეეცადეთ დაბლა ჩახვიდეთ. გაიხსნება ფარული გადასასვლელი, რომელშიც იპოვით ძვირფასი ძვირფასი სკივრით . გახსენით იგი ციცინათელაზე კონტროლით.

ახლა შედით ჩანჩქერში და ნება მიეცით "გაგორდეს" თქვენ ქვემოთ. ძველ, უკვე დანგრეულ სარკინიგზო ხიდზე გადაგიყვანთ. გაიქეცით მარჯვნივ, სადაც გახსნით გასასვლელს მკერდზე. გადალახეთ ხაფანგი და შეაგროვეთ თქვენი ჯილდო ნედლი ზურმუხტი (x2).

იფრინეთ ხიდის ქვეშ, სადაც ადგილზე ქვის ზარდახშას ნახავთ. მკერდში სედატიური (x2). გზად შეიძლება შეხვდეთ მფრინავ ღორს, გახსოვთ დავალება აქილევსის შესახებ? სამწუხაროდ, ავრორა ცხოველზე სწორ ნიშანს ვერ პოულობს. მაგრამ არ ინერვიულოთ, ჩვენ აუცილებლად შევასრულებთ ამ მოთხოვნას. სულ ცოტა მოგვიანებით.

ჯერ კიდევ ხიდის ქვეშ, იფრინეთ წინ, სადაც მეორე ნაწილის ქვეშ რკინიგზაან ტროლის ზემოთ, რომელითაც გაგიადვილდებათ ნავიგაცია, იპოვით ძვირფასი სკივრით სიჩქარის ელექსირი (x2).

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა ძვირფასი ქვა, თუ ახვიდეთ სარკინიგზო ხიდის მარცხენა მხარეს და აფრინდებით კლდესა და ჩანჩქერს შორის. Igniculus დაგეხმარებათ მიიღოთ .

იმ ადგილას, საიდანაც ხიდის დასავლეთი ნაწილი ჩანს, გვირაბია. შედი მასში. დაინახავთ ქარის მექანიზმის მსგავს ხაფანგს და ბილიკის ორ ვარიანტს: მარცხნივ და ზემოთ. მარცხნივ ასვლას აზრი არ აქვს, რადგან გარეთ გამავალი კარი დაკეტილია. ამიტომ, იფრინეთ ზევით, სადაც იპოვით ბერკეტს, რომელიც ამ კარს გააღებს.

კარს მიღმა გელით მოულოდნელი შეხვედრა, როგორც ამას მეხუთე თავის სათაური გვპირდება. ავრორა შეხვდება ნაცნობ ადამიანს მისი რეალური ადამიანური სამყაროდან. თეთრთმიან გოგონას, ჩვენი გმირი თავის დას ეძახის. და მისი სახელი ნორა. დიალოგის დასასრულს ის ჩვენი ახალი ასისტენტი გახდება. ახალი დამატება ჯგუფში! დაუყოვნებლივ გადადით მთავარ მენიუში, ჩანართში უნარებიუცვლელად, შეგიძლიათ ნახოთ მისი უნარის ხე და ისწავლოთ მისთვის ხელმისაწვდომი შელოცვები. ნორა - ბუფერი, მხარდაჭერა, ან როგორც ადამიანები, რომლებიც არ იცნობენ თამაშის პირობები, მხარდაჭერის კლასი. მისი როლი ჯგუფში, მაგალითად, არის მოკავშირეების მახასიათებლების გაზრდა (აჩქარება- ზრდის ყველა მოკავშირის სიჩქარეს 50%-ით 4 წამის განმავლობაში)ან დაამცირეთ ისინი ოპონენტებთან (მშვიდი- ამცირებს არჩეული ბნელის სიჩქარეს 60%-ით 4 წამის განმავლობაში). საინტერესო უნარებიდან, ჩემი აზრით, აღვნიშნავ მის პასიურ უნარს - დროის მოჯადოება. მაგრამ რაც მთავარია, მას აქვს საშუალო სიძლიერის შეტევა, რომელსაც დამატებით აქვს მტრის შენელების შანსი. მასობრივ ვარიანტში, ასეთი შეტევა ხდება ძალიან ეფექტური, რადგან ის მნიშვნელოვნად ასუსტებს მტრების სიჩქარეს, რაც მნიშვნელოვნად უწყობს ხელს ბრძოლას.

იფრინეთ ზევით, სადაც სხვა ხიდზე, ჩანჩქერის ქვეშ, არის ზარდახშა ძლიერი ჯადოსნური წამალი(x2).

ახლახან ნაპოვნი მკერდის მარცხნივ ნახავთ ჩანჩქერს, რომელიც არაფრით განსხვავდება სხვებისგან. მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ძვირფასი ქვის გულმკერდის არსებობა მის თავზე. ფრთხილად აწიეთ ზევით, იმ მომენტამდე, როდესაც ეკრანის ზედა ნაწილის გამო ის ძლივს შესამჩნევი გახდება. სწრაფად გადაათრიეთ იგნიკულუსი მკერდზე და გახსენით, სანამ ქარი აურორას ჩანჩქერის ქვეშ არ დაუბერავს, რომელიც თავის მხრივ ქვევით, ქეშიდან მოშორებით წაგიყვანთ. წარმატებული მცდელობა გაგამდიდრებთ დამამშვიდებელი (x2). თუ, მიუხედავად ამისა, ჩანჩქერმა მოახერხა თქვენი დაჭერა, ისარგებლეთ ამ მომენტით, რომ მოძებნოთ ფრენა მის ქვეშ, შესვლა #7და მკერდი, რომელსაც იცავს უზარმაზარი მიწაზე ცოცხალი წყალი.

ახვიდეთ ჩანჩქერზე ძვირფასი მკერდით და გაიარეთ იგი. თუ ვერ შეძლებთ, იფრინეთ ცოტა მაღლა, რომ წყლის ჭავლი, თუმცა ძირს აგდებს, არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ გამოტოვოთ. ორ ჩანჩქერს შორის, დანგრეული ხიდიდან კუნძულზე, ხის ყუთს ნახავთ. დააწექი მას ქვემოთ. შემდეგ იფრინეთ დასავლეთით, სადაც მეორე ჩანჩქერის უკან არის ზარდახშა ციცინათელა ელექსირი (x3).

ჩამოფრინდი ჩამოვარდნილ ყუთამდე. ზუსტად ღილაკზე დაეცა, რომელმაც კარი გააღო. ამიტომ, არ შეეხოთ ჩვენს წონით მოწყობილობას და შედით შიგნით. დაუყოვნებლივ შესასვლელთან, მოგეწონებათ გზა ქვემოთ, სადაც ზარდახშა უხეში ზურმუხტი (x3).

ოთახის ზედა გზა ბერკეტამდე მიდის. ჯერ იქ შეხედე. შემდეგ გადით სუფთა ჰაერზე და ჩადით ქვემოთ. იმავე კლდეში, საიდანაც ახლახან გამოვედით, არის კიდევ ერთი ტოტი. ძნელი მოსაპოვებელი არ არის. იპოვეს? იფრინეთ ქვემოთ, შემდეგ წადით. აქ ნახავთ ჯანმრთელობის ვარსკვლავური მტვერი.

ღეროს ქვემოთ არის კარი. შემოდი. იფრინეთ ქვემოთ და მარცხნივ და შეეცადეთ იპოვოთ კედელში ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა. მიჰყევით სწორ გზას პირველი ჩანგლისკენ. თუ საკმარისად ფრთხილად დადიოდი, მაშინ გზაში უფრო გამდიდრდი თავდაცვის ელექსირი (x2), ნედლი ზურმუხტი (x3), ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x2)და ნედლი ზურმუხტი (x2).

მარჯვნივ ორ წვეტიან შუბს შორის არის ზარდახშა ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x2). მის უკან, გალიაში, თქვენ იპოვით შემდეგ მკერდს. მასში ნედლი საფირონი (x2). ბერკეტი, რომელსაც შეუძლია თქვენთვის კარი გააღოს, არის გალიაში. მასთან მისასვლელად და რამდენიმე სიკეთის შესაგროვებლად, სახით: სედატიური (x2)და უხეში საფირონი(Კარის უკან), დამცავი ელექსირი (x2)და ვარსკვლავური მტვრის მაგია, გზად, დაბრუნდით ჩანგალში და ჩაფრინდით ქვემოთ. გაიყვანეთ ბერკეტი.

ღია ოთახში, მოძებნეთ ხის ყუთი და ჩასვით მარჯვენა ხვრელში. აქ ეკრანის ზედა მარჯვენა კუთხეში შეამჩნევთ ძვირფასი ქვის ზარდახშას. მასში ნედლი რუბი (x3). გადახტეთ ყუთში. იმ ადგილის მარჯვნივ, სადაც სრულ სიბნელეში დაეშვა, ზარდახშა დამალა დამამშვიდებელი (x2). დააჭირე ყუთს ღილაკზე და გადაფრინდი გახსნილ ქეშზე.

ერთხელ ვიღაცამ სამი სკივრი დამალა ამ ოთახში: ოქროში - ნედლი ამეთვისტო (x2)ლურჯში - ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x3), მკერდში ბერკეტით - გახეხილი ზურმუხტი (x3), ერთი Gem ზარდახშა ერთად ცოცხალი წყალი (x2)და გვერდი ლექსით შესვლა #2. მადლობა გამოქვაბულს საჩუქრებისთვის და დატოვე მისი საზღვრები.

გამოქვაბულის შესასვლელის დასავლეთით ქეშით, მიწაზე არის ზარდახშა სიჩქარის ელექსირი (x2).

აიღეთ ჰაერში და იფრინეთ მარცხნივ, სადაც სარკინიგზო ხიდის კიდევ ერთი განადგურებული ნაწილის ქვეშ შეგიძლიათ აიღოთ ჯადოსნური წამალი (x3).

თქვენ ნახავთ გვირაბის ორ შესასვლელს, ხიდის ქვეშ და სწორედ იმ ადგილს, საიდანაც ხიდი მოდის, აირჩიეთ რომელიმე, რადგან ისინი ერთ ადგილას მიდიან. ზედა მარცხენა კუთხეში ნახავთ ორ ბერკეტს: ჩვეულებრივი და მბრუნავი მექანიზმი. კარის გასაღებად ჯერ ნორმალური გაიყვანეთ. შემდეგ გადაუხვიეთ მეორე ბერკეტი - მარჯვნივ, ერთხელ. იფრინეთ ქუჩაში, იფრინეთ გზის ღეროს გარშემო და დაბრუნდით გვირაბში ქვედა გადასასვლელით.

გარდა კარის კლდის მხარეს, რომელიც გვჭირდებოდა, ხედიც გვქონდა ქვევით. მიდის ქუჩაზე, ქვის გზის ქვეშ, რის გამოც აქ მფრინავი ღორის შემოწმების საშუალება არ გვქონდა.

Წაიღე ვარსკვლავური მტვრის ძალადა იფრინეთ შემდგომ.

თქვენ სწრაფად მიფრინავთ სამოთხეში

და იპოვნეთ სარკე ციხეში.

ჩამოდით მიწაზე, სადაც შეგიძლიათ აიღოთ ნედლი ზურმუხტი (x2)ოგრის მიერ დაცულ მკერდიდან. აქედან დასავლეთით კიდევ ორ სკივრად იპოვით. Ერთში არათანაბარი ლალი, და მეზობელში მედიცინა (x2). მათ ქვემოთ და მარცხნივ, ხაფანგით გამოქვაბულში, ზარდახშა იმალება ნედლი საფირონი (x2). მეზობლების ზემოთ და მარცხნივ, კლდის თავზე მკერდში დევს ნედლი ზურმუხტი (x3).

იფრინეთ დასავლეთით და მალე ვიღაცის ხმას გაიგებთ. მისი პატრონი, მოღუშული მოგცემთ ნედლი საფირონი (x6)და მიანიშნებს, რომ ქვები შეიძლება გაუმჯობესდეს. თქვენ დიდი ალბათობით იპოვეთ ღილაკი ხელოსნობაჩანართი ძვირფასი ქვები. თუ ეს ვარიანტი ჯერ არ გიცდიათ, ექსპერიმენტი.

ნელ-ნელა ვუახლოვდებით ქალაქ ბოლმუს პოპულს. დარჩით მიწასთან ახლოს. ცეცხლოვანი ობობის უკან მოძებნეთ ჩანჩქერი, ჩანჩქერის უკან არის გვირაბი, გვირაბში არის კარი. გამოიყენეთ იგი კლდეში ღრმად ჩასასვლელად. ეს ადგილი მალავს ახალი ტიპის ხაფანგს: ლავის დონე პერიოდულად მოიმატებს და გადარჩენისთვის, თქვენ სწრაფად უნდა მოძებნოთ თავისუფალი გზა მწვერვალამდე. დაიცავით თავი პირველი ტალღისგან, დაელოდეთ და როცა ლავის დონე დაიწყებს დაცემას, მიიყვანეთ ციცინათელა ლურჯ წრეზე და აანთეთ მისი შუქი, რომ გააღოს კარი გადასასვლელის შემდეგ გადარჩენის ზემოთ ასვლამდე. კიდევ ერთხელ გააღე კარი Igniculus-თან ერთად და გაიქეცი ადგილობრივი საგანძურის შესაგროვებლად. ბერკეტით მკერდში იპოვით ნედლი ტურმალინი, Gem Chest-ში ნედლი ზურმუხტი (x3). იფრინეთ ზემოთ და მარცხნივ ბერკეტზე. ეს გვერდს აუვლის ლავაში დროის გატარების აუცილებლობას გასასვლელში დასაბრუნებლად.

გამოდით ლავის გამოქვაბულიდან და იფრინეთ პირდაპირ დასავლეთით. აქ, ჩანჩქერების მიდამოში, შეგიძლიათ შეაგროვოთ სედატიური (x3)ლურჯი მკერდიდან და მედიცინა (x2)ქეშ-თვლიდან. იფრინეთ ჩანჩქერის მარცხნივ, რომ იპოვოთ ზარდახშა სიჩქარის ელექსირი (x2). ამ მკერდსა და ჩანჩქერებს შორის არის გასასვლელი ქვემოთ. ქვემოთ, მაგმა ობობის უკან არის დამალული ოთახი ცოცხალი წყალი (x2).

მის მოპირდაპირედ, ჩანჩქერის უკან კლდეში არის გვირაბი. ბნელ დერეფნებში გავლის შემდეგ, თქვენი აღჭურვილობა უფრო მდიდარი გახდება ძლიერი ჯადოსნური წამალი, სედატიური (x2), ნედლი ზურმუხტი (x3)და სამკურნალო ელექსირი (x3). ეს უკანასკნელი წევს მკერდში მაღაროელ ვირთხის უკან.

დაბრუნდით ტყუპის ჩანჩქერებთან, რომელთა მახლობლადაც ადრე ავიღეთ ძვირფასი ქვის წამლები და გავფრინდეთ მათ შორის, ზემოთ. შემდეგ მოუხვიეთ დასავლეთით. გადადით ახალ ადგილას. აქ მაშინვე შეამჩნევთ ზომით უზარმაზარ ცეცხლოვან ქვას, დავარქვათ ლავის ქვა. Დიდი ძმაჩვეულებრივი ქვები და თამაშის მეორე სურვილისამებრ ბოსი. დარწმუნდით, რომ თქვენს იარაღს აქვს საფირონები (წყლის გალობა) და ლალები (ცეცხლდამცავი) თქვენს ჯავშანში, ვიდრე უკეთესი ხარისხიმით უკეთესი, რა თქმა უნდა.

Rambert Plains-ის ბოსის დამარცხება მოგიტანთ 3800 XP და ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა. ასვლა გამოქვაბულის ზედა მარცხენა კუთხეში, სადაც არის ზარდახშა არათანაბარი საფირონი. დატოვე და იფრინე აღმოსავლეთში.

მთის მწვერვალზე ფრენა. მიიღეთ ზარდახშა ხელმისაწვდომობისთვის უხეში ზურმუხტი (x2)და განაგრძე მოგზაურობა დასავლეთისკენ. შედეგად გზა ბოლმუს პოპულისკენ - თაგვების ქალაქამდე მიგიყვანთ.

Გმადლობთ ყურადღებისთვის. შევხვდებით შემდეგ თავებში. ფუნთუშა

თამაშის სახელი:სინათლის შვილი (რუსული სინათლის შვილი")

ჟანრი:არკადული, rpg

Პლატფორმა:კომპიუტერი, PS3, PS, X360

„ავრორა, რას ნიშნავს პრინცესა?

- დედოფლის ასული.

-საინტერესოა!"

Თავი 1

ჩვენ ვიწყებთ მოგზაურობას იდუმალ ადგილას. ავრორას არ ესმის სად არის და სად არის მისი მამა. თუ მარცხნივ წახვალ, ეკლიანი ხე იქნება. მივდივართ მარჯვნივ, მონასტრისკენ, გზად ყუთს წავაწყდებით, მივუახლოვდებით და კიდევ უფრო ვაწვებით რაფისკენ. ყუთს რომ გადმოვთრევთ, მასზე ვხტებით, შემდეგ კი რაფაზე. ამის შემდეგ ხის ტოტებზე ვხტებით და მუდმივად მარჯვნივ მივდივართ - პირდაპირ. ვარდის ხეს რომ მიაღწია, გოგონა მის მახლობლად იტირებს.

გამოჩნდება Igniculus ციცინათელა და დაინტერესდება რა ხდება. ავრორა და ციცინათელა დაიწყებენ დიალოგს, რის შემდეგაც ისინი ერთად წავლენ ტყის ფერიასთან, რომელიც მათ ელოდება. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გავაკონტროლოთ როგორც გოგონა, ასევე ციცინათელა მაუსით. თუ თქვენ უბრალოდ აკონტროლებთ ავრორას, მაშინ Igniculus გაფრინდება მის უკან.

ჩვენ კომპანიონთან ერთად წინ მივდივართ, თხრილზე ვხტებით, შეგიძლიათ დაბლა გადახტეთ და სამკურნალო ელექსირით გახსნათ გულმკერდი. მანათობელ მცენარეს რომ მიაღწია, ციცინათელა შუქებს შეგვიგროვებს. მწვანე შუქი ავრორას ჯანმრთელობაა, იასამნისფერი არის მანა, ლურჯი აღადგენს ციცინათელას ენერგიას. ჩვენ მივდივართ უფრო შორს და დახურულ ხესთან, რომლის უკანაც ბილიკია.

ხის უკან გასასვლელის გასახსნელად ციცინათელა მიიტანეთ ხის ირგვლივ სამ ბოძზე. ვაჭერთ მაუსის მარცხენა ღილაკს ისე, რომ ციცინათელამ დაიწყო ნათება, გამოჩნდეს ჩრდილი ფიგურით, ჩრდილს ვაკავშირებთ იმავე ფიგურით ხის ზემოთ. როგორც კი სამივე ჩრდილს დავაკავშირებთ ხის ზემოთ ფიგურებს, გადასასვლელი გაიხსნება, ჩვენ შევდივართ მატილდას სამსხვერპლოში

ხმალი და პირველი ბრძოლა

მატილდას ხმალს ქანდაკების ქვეშ ვიღებთ. თამაშში ჩვენი პირველი მტერი გამოჩნდება, ჩვენ მასთან ბრძოლაში შევდივართ. ბრძოლა ეტაპობრივად მიმდინარეობს. ქვემოთ ჩვენ ვხედავთ მასშტაბს, რომელშიც არის ლოდინისა და მიღების პერიოდი. როცა ავრორა სასწორზეა მოლოდინებიუბრალოდ ელოდება მტრის დარტყმას. ერთხელ ავრორა სასწორზეა მიღებაგამოიყენეთ თავდასხმა, განკურნეთ ან დადეთ ფარი. ციცინათელები მოლოდინში შეგიძლიათ შეაგროვოთ შუქები მცენარეებიდან და ასევე დააბრმავოთ მტრები მათი შუქით, შეანელოთ ისინი.

პირველი ბრძოლის შემდეგ გამოქვაბულს ქანდაკებასთან ერთად ვტოვებთ და ბილიკით წინ მივდივართ, შევხვდებით მოწინააღმდეგეებს, რომლებშიც ვივარჯიშებთ. როგორც ითქვა, ბრძოლის დროს მტრის დაბრმავება შესაძლებელია, რომ შეანელოს, უკნიდან შეუტიოს, რაც მოულოდნელ შეტევად ჩაითვლება და პრემიას იძლევა ბრძოლის დაწყებამდე. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ ბრძოლის დაწყებამდე ციცინათელებით დააბრმავოთ მტერი და მშვიდად მიუახლოვდეთ მას უკნიდან, ეს მოულოდნელ შეტევად ჩაითვლება.

თავი 2

მივდივართ ეტლთან, რომელზეც ყვავი ზის და დახმარებას გვთხოვენ, იწყება მეორე თავი. ჩვენ მივდივართ, ახლა შევხვდებით სიბნელის არსებებს - თეთრ მფრინავ აჩრდილებს. ისინი დაუცველნი არიან სინათლის მიმართ, ამიტომ სინათლის სხივი კარგად მუშაობს მათ წინააღმდეგ.

დახურულ კარს ვუახლოვდებით. ვიღაც ჩვენს დახმარებას ითხოვს. მაგრამ კარი დაკეტილია, გზა არ არის. ახლომდებარე კოლოფს ვაბრუნებთ უკან რაფაზე, ვხტებით ყუთზე და შემდეგ რაფაზე, მივდივართ სახლისკენ, შევდივართ შიგნით.

შენობის შიგნით, ასვლა

მაღლა უნდა ავიდეთ. ჩვენ ვბრწყინავთ ციცინათელებით ცენტრში, რომ ჩამოკიდებული პლატფორმა ჩამოვწიოთ ქვემოთ, ავრორასთან ერთად კვლავ ვხტებით პლატფორმაზე, ვბრწყინავთ ციცინათელასთან ერთად ასასვლელად, გადავავლებთ ყუთს ხიდზე, ჩავდივართ ქვემოთ და გადავავლებთ მას მარჯვნივ. რაფა. ჩვენ მასზე ვხტებით, მეორეს მხრივ ავწევთ სხვა ყუთს და მივდივართ ბერკეტთან.

ჩვენ ვიწყებთ ლიფტს მუდმივად მაღლა და ქვევით მოძრაობას. ჩვენ მასზე გადავათრევთ პირველ ყუთს, რომელიც გადავიტანეთ, როდესაც ლიფტი ჩადის და მასთან ერთად ავდივართ. ჩვენ დავდებთ ყუთს ღილაკზე იატაკზე, რომ კარი გაიღოს მოპირდაპირე მხარეს. მივდივართ პატარა დახურულ გადასასვლელთან. ზემოდან, ჭერის ქვეშ, კარის გასაღებად ღილაკზე ციცინათელა ვბრწყინავთ. ჩვენ ვტოვებთ შენობას.

ხის ფერია

ჩვენ მივდივართ ზევით, ვაჭერთ ბერკეტს, რომ გააღოს კარი, რომელიც დახურულია, ძირს ვხტები და იქ მივდივართ. შუშა უნდა გავანადგუროთ, ბერკეტის დახმარებით ციცინათელას რიგრიგობით ვახვევთ ფერად წრეებს, ვაყენებთ ჩრდილს და ვანიშნებთ სვეტებზე. გაიღვიძე ორი ქანდაკება მიიღო ბრძოლა. ორივე ქანდაკება დაუცველია სინათლის მიმართ. ჩვენ კონცენტრირებას ვაკეთებთ დარტყმას ერთ-ერთ ქანდაკებაზე, მასზე სინათლის სხივის გამოყენებით. მას შემდეგ რაც პირველს გავუმკლავდებით, მეორეს ვასრულებთ. ამ შემთხვევაში ჩვენ ვიყენებთ ელექსირებს.

ქანდაკებების დამარცხების შემდეგ ტყის ფერიას ვესაუბრებით და ფრენის უნარს ვიღებთ.

თავი 3

ჩვენ ავფრინდებით ტყის ფერიასთან ცაში საუბრის შემდეგ. მარცხნივ მივდივართ გზად ჟესტერ რუბელას შევხვდებით, რომელიც ჩვენი პარტნიორი გახდება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ იფრინოთ და იბრძოლოთ მტრებთან, რათა გაზარდოთ თქვენი დონე და თქვენი პარტნიორის დონე და შეაგროვოთ ძვირფასი ქვები და ელექსირები. ამის შემდეგ, თამაშის დასაწყისში მივდივართ საკურთხეველში, სადაც ავრორა გაიღვიძა. მარცხნივ მივდივართ ეკლიანი ხისკენ, შემდეგ კი რაფაზე გადავფრინავთ და გზად შეგვხვდება გიგანტი, რომელიც გზას გადაუკეტავს.

გიგანტი

ჩვენ ვიღებთ ბრძოლას გიგანტთან. ანათებს მას ციცინათელა, რომ შეანელოს, რადგან ის ყველაზე დიდ ზიანს აყენებს. ამის შემდეგ, ჩვენ ვუკავშირდებით მგლებს და ვიღებთ მას, ან მთელი შეტევის კონცენტრირებას ვაკეთებთ მასზე, უგულებელყოფთ მგლებს. გიგანტი ასახავს ნებისმიერ ჯადოსნურ შეტევას, ამიტომ ჩვენ მას მხოლოდ ფიზიკურად ვურტყამთ. თუ დაარტყამს, ერთდროულად ბევრ სიცოცხლეს წაართმევს. ჩვენ ვიყენებთ ჩვენი პარტნიორის უნარებს სამკურნალოდ ან ვიყენებთ ელექსირებს ჯანმრთელობის აღსადგენად.

ხე ეკლებით

სვეტის მახლობლად, რომლითაც ის იდგა, ჩვენ გადავდივართ შემდგომ გადასასვლელში. ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ძველი ლემურიის რუკა. ახალ ადგილას გამოჩენის შემდეგ მივდივართ მარცხნივ და ვფრინავთ ეკლებით ხის შიგნით, მის ძირის შუაგულს რომ მივაღწევთ, მაღლა ვფრინავთ ძირის გასწვრივ და ხის გვირგვინებში შეგიძლიათ შეებრძოლოთ დიდ მფრინავ არსებას. . ჩვენ უფრო შორს მივფრინავთ სოფელ კაპილისკენ.

თავი 4

ფინის უბედურება

სოფელი კაპილი პრაქტიკულად ცარიელია, მხოლოდ მთვრალი ყვავები. ჭასთან ახლოს მდებარე სახლებს ვათვალიერებთ, ატირებული ჯადოქარს ვუახლოვდებით. მასთან დიალოგიდან ვიგებთ, რომ მთელი სოფელი ჩიტებად იქცა. ჭიდან წყალი გჭირდება, რომ ყველა ადამიანად გადააქციო. ჭაში ჩავდივართ. პარტნიორი ფინი შემოგვიერთდება.

ჭაბურღილის შიგნით ვმოძრაობთ, გადასასვლელში მოძრავ ბაიონეტებს ღილაკზე ციცინათელას ანათებით ვთიშავთ. ჭის ფსკერზე ჩავდივართ და მარცხნივ მივდივართ კარისკენ. ჩრდილებს ვაყენებთ მის გასახსნელად და შიგნით შესვლისთვის. მარჯვნივ მივდივართ, ციცინათელას დახმარებით ქინძისთავებს ვთიშავთ. ქანდაკების დიდ თავზე შეგვხვდება ყვავი - ფინის ბაბუა. ზემოთ მარჯვნივ ვპოულობთ გადასასვლელს და მივდივართ სამთავიანი ჰიდრას პატრონთან.

სამთავიანი ჰიდრა

პირველი ცეცხლის თავი დაუცველია წყლის შეტევის (წვიმის) მიმართ, რომელიც ფინს აქვს. საშუალო შხამიანი თავი - არ ვიცი (ვინ იცის, გთხოვთ დაწეროთ კომენტარებში) შორი წყლის თავი - დაუცველი ელვისებური დარტყმის მიმართ. ჩვენ ვაყენებთ თავდასხმებს თითოეულ თავზე, რომლებზეც ისინი სუსტია და ვმკურნალობთ, როცა ცოტა სიცოცხლე რჩება. მიზანშეწონილია ყურადღება გაამახვილოთ ცეცხლოვანზე, რადგან ის დაუყოვნებლივ ზიანს აყენებს თქვენ და თქვენს პარტნიორს.

სოფელში გამარჯვების შემდეგ ყველა ადამიანი გახდება. ავრორა მეთაურს ტყის ფერიის ფლეიტაზე დაუკრავს. ბაბუა ავოს ვუახლოვდებით, ბაღს მოგვიყვება. ჩვენ მივიღებთ დამატებით ქვესტს "ნერაის ბაღი". ასევე მნიშვნელოვანია სოფლის ყველა მცხოვრებთან საუბარი, ამისთვის შევდივართ სახლებში და ვუახლოვდებით ქუჩაში მცხოვრებ მოსახლეობას. ბევრი უბრალოდ რაღაც საინტერესოს გვეტყვის. ვიღაც ბიძაშვილზე, ვიღაცას ვაშლი დასჭირდება. მომავალში ეს ინფორმაცია გამოგვადგება. მიდი ასევე გოგონა კაპილთან, რომელიც ღორს აქილევსს უწოდებს, ჩვენ მივიღებთ დამატებით ქვესტს "აქილევსის ოდისეა"

მას შემდეგ რაც სოფელს ვეხმარებით, თამაში არ გვეუბნება, რა გავაკეთოთ შემდეგ და სად წავიდეთ. სოფლიდან მარცხნივ მივდივართ, ფინი მოგვასწრებს და გვთხოვს ჩვენთან წასვლას. ჩვენ უფრო მარცხნივ მივდივართ კლდეებითა და ხეობებით, რომლებშიც ქარი უბერავს, ვტოვებთ ქარის ნაკადულებს და ბოლოს მივაღწევთ გადასასვლელს რამბერტის დაბლობზე.

დამატებითი ქვესტინერაის ბაღი

ქვესტს ვიღებთ ავოს ბაბუისგან სოფელ კაპილში. ამის შემდეგ მიფრინავთ ვარდის ხეზე, სადაც პირველად ციცინათელა შეგვხვდა, იქვე სახლია. ამ სახლთან ჩვენ ვანადგურებთ ობობებს, სამი ჯგუფი უნდა იყოს. ავოს გამოჩენის შემდეგ, მასთან საუბრის შემდეგ დავალება შესრულდება.

თავი 5

სოფლიდან დაბლობებამდე მისვლა დაიწყება ახალი თავითამაშები. პირდაპირ ციდან ჩამოსული შადრევნების გავლით, ჩამონგრეულ სარკინიგზო ხიდამდე ვაღწევთ. შემდეგ ხვეული ტრიალებს მის სავენტილაციო ღობეებში, ადის მაღლა, დააჭერს ბერკეტს გასასვლელის გასახსნელად, მიდის იქ ავრორას დასთან, ნორასთან. მასთან საუბრის შემდეგ სხვა პარტნიორ ნორას ვიღებთ.

ჩვენ უფრო შორს ვაგრძელებთ გზას ქარხნების გავლით. წისქვილების გავლის შემდეგ შეგიძლიათ შეხვდეთ მოღუშულ კაპილს, რომელიც ძვირფას თვლებს გადასცემს. ჩვენ მისგან მაღლა ვფრინავთ და ვხედავთ, როგორ გამოდის ქვის თითები, მის წინ კი ქვისგან დამზადებული სახეა. მის ქვეშ შეგიძლიათ შეხვიდეთ გამოქვაბულში და გაანადგუროთ გოლემის დიდი ცეცხლოვანი თავი. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავფრინავთ ქვის პირზე და შევდივართ ქალაქ ბოლმუს პოპულში.

დამატებითი ქვესტი ოდისევს აქილევსი

დავალებას სოფელ კაპილში ვიღებთ ამავე სახელწოდების გოგონასგან. მან დაკარგა ღორი. ღორები გაფრინდებიან რამბერტის დაბლობზე. ჩვენ გვჭირდება ერთი მათგანი. ერთ-ერთ წისქვილში შევდივართ შიგნით, ვატრიალებთ დიდ მექანიზმს, რომ დაბლა ჩავიდეთ. ფსკერზე გასეირნება, ჩასაფრებული თავს დაესხმება. შემდეგი იქნება ღორი, რომელიც გვჭირდება. ჩვენ ხაზს ვუსვამთ მას ჩვენი ციცინათელებით, რათა ამოვიცნოთ აქილევსი.

თავი 6

მივდივართ ქალაქ ბოლმუს პოპულში. მივდივართ ბანკში და ვესაუბრებით მერ ბოლმუსს. მერი შეატყობინებს თავის შეშფოთებას სარდაფთან დაკავშირებით. გავდივართ ბანკიდან და ქუჩაში უკვე გველოდება ახალგაზრდა თაგვი, რობერტი. დაგვპირდება, რომ ბორცვებზე მდებარე ციხესიმაგრეში წაგვიყვანს და შემოგვიერთდება.

ჩვენ გამოვჩნდებით მაგნას მთის წინ, რომელიც პირს გააღებს და შიგნიდან მკერდში შეგვიშვებს. ჩვენ თავიდან ავიცილებთ ლავის წვეთს და ვანადგურებთ სამ ობობას. ამის შემდეგ პირდაპირ მაგნას გულში მივდივართ და მთავარ ობობას ფეხშიშველი ვიბრძვით. ობობა მუდმივად აჩქარებს საკუთარი თავის და მისი მოკავშირეების სიჩქარეს. ასე ვცემე მას. თავიდან რობერტომი ცდილობდა მის შენელებას, შემდეგ კი ისრები ესროდა ყველაფერს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Finn ყველას დასარტყმლად.

თუ თქვენი ერთ-ერთი მოკავშირე თითქმის კვდება, მაშინ ჩვენ ვკურნავთ, წითურას ძალიან შეეფერება ამისათვის, ან ჩვენ ვკურნავთ ელექსირით, უკიდურეს შემთხვევაში, დაჭრილს ვცვლით სხვა მოკავშირედ. გამარჯვების შემდეგ მარგარეტი რობერტს დატოვებს, ჩვენ კი მაგნასკენ მივდივართ, რომელიც მაღლა აგვიყვანს.

Side Quest: ბაზრის კანონები

დავალება შეიძლება ავიღოთ ქალაქ ბოლმუს პოპულის ადოლფუსისგან. კოშკზე ზის ვიოლინოთი. ის გვაძლევს ვაშლს და გვთხოვს, რომ ამისთვის ოქრო მოვიტანოთ. ზემოთ უკვე დავწერე, რომ სოფელ კაპილში ღირს მაცხოვრებლების მოსმენა. ერთ-ერთ სახლში ერთ-ერთი ჯადოქარი ვაშლზე საუბრობს და მზადაა მასში ნიჩაბი გაცვალოს.

ჩვენ მივფრინავთ ჯადოქარს, ვაძლევთ მას ვაშლს, ავიღებთ მისგან ნიჩბს. ახლა ჩვენ მივფრინავთ იმ ადგილას, სადაც არის ლამაზი ვაგონი ან ეტლი ყვავით. სწორედ იქ, სადაც მე-2 თავი დაიწყო. იქნება ჯადოქარი და ეძებს მის ნიჩაბს. ნიჩაბს ვაძლევთ, სანაცვლოდ ფარანს მოგვცემს.

შემდეგ, ჩვენ მივფრინავთ ქალაქ ბოლმუს პოპულიდან იმ ადგილას, სადაც დიდი ჩაზრდილი ტიტანი მაგნა (სახე და თითები მიწიდან გამოსული) ეშვება მის ქვეშ ბნელ კუთხეში, სადაც ზის მაღაროელი, ჩვენ ვაძლევთ მას ფარანს, რომელიც ნებას მისცემს აიღოს ოქროს ნაჭერი. ჩვენ ვბრუნდებით ადოლფუსში, რათა ჩავაბაროთ ქვესტი.

გვერდითი ქვესტი: ბოლმუსის წყევლა

ქალაქ ბოლმუს პოპულში შევდივართ ბატონი ბოლმუსის სახლში. იჩივლებს, რომ ახლახან შეიძინა საცხოვრებელი ფართი, მაგრამ ვიღაც ცხოვრობს სარდაფში. ჩავდივართ სარდაფში და ვანადგურებთ მოჩვენებებს ლენტებით. წყლის მიმართ დაუცველი. ამის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით ბოლმუსში, რათა ჩავაბაროთ ქვესტი.

გვერდითი ქვესტი: რობერტის პრობლემა

მაგნას შიგნით, როცა სარდაფს მივუახლოვდებით, რობერტი დახმარებას ითხოვს და ეს დავალება გამოჩნდება. ჩვენ უნდა ავიღოთ შიფრი. სარდაფის მარჯვნივ და მარცხნივ იქნება ორი ბერკეტი; გადაახვიეთ სიმბოლოები სარდაფის თავზე ისე, რომ ისინი ემთხვეოდეს კარის სიმბოლოებს. ამის შემდეგ ციცინათელას ვანათებთ მბრუნავ სვეტებს. კარი გაიხსნება და დავალება დასრულებულია. შიგნით გახსენით ყუთები და შეაგროვეთ ძვირფასი ქვები და ელექსირები.

თავი 7. ჰერცოგი და ჰერცოგინია

როცა მაგნა ციხეზე აგვიყვანს, მთვარის ტაძარში ავდივართ, მფრინავი გარგოლის ბოსი იქ გველოდება. ბნელი ყვავი მასთან იქნება. სიბნელის არსებები დაუცველები არიან სინათლის მიმართ, ჩვენ ჯერ მათ ვანადგურებთ სინათლით და ვცდილობთ თავად ბოსი შევინარჩუნოთ ციცინათელათი. კარგი, მაშინ საქმე გვაქვს თავად უფროსთან. ჩვენ ვკურნავთ განკურნებით, ვზრდით დაცემულ მოკავშირეებს და ასე შემდეგ))). ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს კომბინაციებზე და უნარების გამოყენებაზე.

გამარჯვების შემდეგ ტაძარში შევდივართ და სარკისკენ მივდივართ. მეგობრებს ვემშვიდობებით და ნორასთან სახლში მივდივართ. მაგრამ ხვრელი მიგვიყვანს დედინაცვალთან, რომელიც არის უმბრა. უმბრა ავრორას დააპატიმრებს. ავრორა ფლეიტაზე დაუკრავს და მცველი ანგუსი დაეხმარება მას გათავისუფლებაში. ვინ შეუერთდება მას და გახდება პარტნიორი.

გვერდითი ქვესტი: რუბელას ვაი

რუბელას ძმა უნდა ვიპოვოთ. როგორც გესმით, ქვესტი მიიღება თამაშის დასაწყისში, მაგრამ მისი დასრულება შესაძლებელია მხოლოდ მე-7 თავში. როცა მაგნა ციხეზე აგვიყვანს. ჩვენ მაშინვე ვფრინავთ მაღლა, ბოლომდე მივამაგრებთ მარჯვენა კიდეს. როცა მარცხნივ მივფრინავთ იქ იქნება გადასასვლელი, მივფრინავთ მის გასწვრივ მარცხნივ იქ და შევხვდებით ტრისტისს. ის შემოგვიერთდება.

თავი 8

როგორც კი ანგუსმა გადაგვარჩინა, მივდივართ მექანიზმთან, მის უკან კარი იქნება, შევდივართ. ყველა ჩვენი მოკავშირე ზის შიგნით, ბოლოში ჩვენ ვაჭერთ ბერკეტს, რათა ყველა გავათავისუფლოთ უჯრედებიდან. ჩვენ ვუბრუნდებით მექანიზმს მის დასაწყებად. გამოსავალი არ არის რთული. უბრალოდ გადაიტანეთ პატარა მექანიზმი ზემოთ. ბოლოში, დააჭირეთ ბერკეტს, რომ დიდი გადაცემათა კოლოფი სხვა მიმართულებით გაუშვათ. და ამის შემდეგ ციცინათელავით ვბრწყინავთ, რომ სხვა მექანიზმებზე ჩამოვწიოთ და გადასასვლელი გავხსნათ ქვემოთ.

ბოსთან ერთად კოშკში მივდივართ. სახელები, როგორც მე მესმის, რომელსაც ბევრი აქვს: Kripusculum, Cordelia. ჩვენ ვიბრძვით მასთან. როგორც ყოველთვის, გირჩევთ ჯერ გაანადგუროთ მისი მოჩვენება თანაშემწეები. ისინი დაუცველები არიან სინათლის სხივის მიმართ. ამის შემდეგ საქმე გვაქვს თავად უფროსთან. თქვენ შეგიძლიათ მიანიჭოთ გაზრდილი ზიანის ელექსირი თქვენს მოკავშირეს, რომელიც ყველაზე მეტ ფიზიკურ ზიანს აყენებს. მაგალითად, ანგუსი. ამ ელექსირით მან კორდელია ერთი დარტყმით ჩამოაგდო 900 ცხ.ძ.

გამარჯვების შემდეგ ჩვენ ვიღებთ მთვარეს. და ავრორა სხვა სახეს მიიღებს.

არჩევითი ქვესტი: ანგუსის უბედურება.

ანგუსი დახმარებას ითხოვს ციხეში მყოფი მეგობრების დასახმარებლად. მივდივართ მისი ძმების ბანაკში. შემდეგ კარებში გავდივართ. ჩვენ გვჭირდება კარი, რომელზედაც არის მთვარის ნიშანი, ისევე როგორც ქანდაკების ფარზე. იქ ვიპოვით მის ძმებს.

თავი 9

მივდივართ სოფელ რიბნიკოვში, სადაც ვხვდებით მეთევზე დრუსტს და ჯენს. ისინი მოგვითხრობენ ოგრეზე, რომელიც ყველა მცხოვრებს თავის წყალქვეშა გამოქვაბულში მიათრევს. ჩვენ მივფრინავთ მარჯვნივ ოგრის გამოქვაბულში. მთაში ვპოულობთ სამ პოდიუმს რომაული ციფრებით, მივათრევთ წარწერებზე და ციცინათელას ჩრდილს ვაყენებთ ოგრისკენ გასასვლელის გასახსნელად.

ჩვენ ვიბრძვით უზარმაზართან. ერთს უკვე შევხვდით. ჯერ ვანადგურებთ მგლებს, შემდეგ საქმე გვაქვს თავად ოგრესთან. გამარჯვების შემდეგ შეგიძლიათ სოფელში დაბრუნდეთ და ჯენი პარტნიორად აიყვანოთ. მივდივართ იქიდან, საიდანაც ოგრე მოვიდა და ბატისკაფზე ჩავდივართ ზღვის ფსკერზე.

გვერდითი ქვესტი: კინბელის საიდუმლო

წაიკითხეთ წარწერა ქანდაკების მახლობლად და მიიღეთ ეს დავალება. Ძებნა

თავი 10

ჩავდივართ ზღვის ფსკერზე. ჩვენ გზას ვუვლით ყინულის ფლორებს, რომლებზეც დენი ეშვება და მარცხნივ ქანდაკებით შადრევანისკენ. წყლიდან ვიგებთ, რომ მამა უარესდება. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ წყლის პატრონთან. როგორც ყოველთვის, ვანგრევთ მის პატარა თანაშემწეებს, მერე საქმე გვაქვს.

ჩვენ კიდევ ოთხ ქანდაკებამდე მივდივართ. მათ ხელში სხვადასხვა საგნები აქვთ, თქვენ უნდა გაანათოთ ციცინათელა, რომ ჭიშკარს ჩრდილი მიაყენოთ, მაგრამ ეს უნდა გააკეთოთ სწორი თანმიმდევრობით. ჯერ ჩრდილს ვაყენებთ პირველი ქანდაკებიდან მარცხნივ, შემდეგ მეორე ქანდაკებიდან მარჯვნივ. შემდეგი, ჩვენ დავაყენებთ შუბს და ბოლოს არფა.

ქინძისთავებით მივყავართ ნოქსისკენ. ნოქსი მაღლა აფრინდება და მის უკან გადასასვლელს დახურავს და ოთახში მომწამვლელ გაზს გაუშვებს. მარცხნივ და მარჯვნივ ვხსნით კარებს ციცინათელებით და მივდივართ სარქველებთან, რომლებიც ხსნიან დახურულ გადასასვლელს ზემოთ. ჩვენ სწრაფად ვიმოქმედებთ, რადგან ავრორას სიცოცხლეს ართმევენ გაზს. ამის შემდეგ, ჩვენ მაღლა ვფრინავთ წვერების მეშვეობით. ქვემოდან ჩვენს უკან ამოიწევს ბაქანი წვეტიანი, ასე რომ, ჩვენ არ ვიღრიალებთ, სწრაფად ვიმოქმედებთ, ბაქანიდან გაქცევის შემდეგ ღირს ციცინათელას განკურნება ნოქსთან შეხვედრამდე. ის გადაიქცევა არსებად. ჩვენ ვიბრძვით მასთან.

Side Quest: Lost Wisps

უფსკრულში ჩასვლის შემდეგ, თუ მუდმივად მარჯვნივ მივფრინავთ, იქ ძმა იგნიკულუსს შევხვდებით, მეორე ციცინათელას - ელემენტების სულს. ის დასუსტებულია და ყველა ძმის შეგროვებას ითხოვს. ყველა შუქი არის სამსხვერპლოების გვერდით, რომლებიც გვეუბნებოდნენ, სად წავიდეთ.

  • პირველი ციცინათელა იქნება მაშინვე, როგორც კი მივიღებთ დავალებას, ჩავდივართ ქვემოთ და მარცხნივ
  • მეკობრე გოგონას გვერდით, მაგნას მთასთან
  • სოფელი კაპილი სოფელში შესვლამდე მარჯვენა მხარეს უნდა იყოს
  • ჩვენ გადავდივართ ციხისკენ ჰაერში (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბარათი ან მაგნას ხელით) ლოკაციის ცენტრში და იქ იქნება საკურთხეველი ციცინათელებით
  • იმავე ადგილას, სადაც ჩვენი პარტნიორი რუბელა გავიცანით.
  • მეთევზეთა სოფელი მასსა და ოგრის გამოქვაბულს შორის

ბოსი უმბრა და ფინალი

ყველა, ვინც ავრორას დაეხმარა, მის სხეულთან შეიკრიბება. გულთა თანამგზავრების სითბო პრინცესას ფეხზე წამოაყენებს და წავა ბოლო სტენდიუმბრასთან ერთად. თუ შენს მოკავშირეებს და ჩვენს გმირს ამოტუმბავ, მაშინ უფროსთან პრობლემები არ უნდა იყოს. ჩვენ ვიყენებთ ყველა ჩვენს ელექსირს და პარტნიორს მაქსიმალურად, რადგან ეს არის ბოლო ბრძოლა თამაშში. უმბრა ასევე დაუცველია სინათლის მიმართ.

გამარჯვების შემდეგ კუნძულის ყველა მცხოვრები სარკის გავლით ლემურიაში გადავა და ახალ ცხოვრებას დაიწყებს ამ ქვეყანაში. Დასასრული.

"სინათლის შვილი" არის ზღაპარი, რომელიც მოგვითხრობს წმინდა გულით პატარა გოგონას, პრინცესას სახელად ავრორაზე.სტატია მოიცავს მონაკვეთის 6-10 თავის გაგრძელებას.

თავი 6 - თაგვებისა და მაგნას შესახებ

თქვენ სწრაფად მიფრინავთ სამოთხეში

და იპოვნეთ სარკე ციხეში.

ბოლმუს პოპული- ქალაქი, რომელიც მდებარეობს მაღალ მთებში; ქალაქი, სადაც მხოლოდ თაგვები ცხოვრობენ. რუხი და თეთრი თაგვები, მსუქანი და გამხდარი - სხვადასხვა თაგვები. და რაც მთავარია, ეს მოლაპარაკე თაგვებია და ავრორას მშვენივრად ესმის მათი ენა.

გაიქეცი წინ და გაჩერდი სახლთან, რომელიც ხილის სადგომის მარცხნივ არის და აფრინდი ზევით. მალე შეამჩნევთ თაგვს, რომელიც უკრავს ვიოლინოზე და მკერდზე ჯადოსნური ნექტარი (x2). მევიოლინეს თავზე ყვითელი ძახილის ნიშანი იმაზე მეტყველებს, რომ მას რაღაცნაირი აქვს საინტერესო დავალება. Დაელაპარაკე მას.

დამატებითი დავალება - "ბაზრის კანონები"

ძვირფასი ქვების, ჯადოქრობის და ყველანაირი მაგიის გარეშე

აიღე ეს ვაშლი, შემოიარე ლემურია

და სანაცვლოდ დააბრუნე ოქრო.

სწორედ ასეთი რთული დავალება გვთხოვა მევიოლინე-თაგვმა, რომელსაც ადოლფუსი ჰქვია. თუ ყურადღებით და მოთმინებით მოისმენდით მცხოვრებთა საუბრებს სათამაშო ადგილები, ჩვენ მიერ ადრე ეწვია, მაშინ თქვენ, სავარაუდოდ, უკვე გამოიცანით, თუ როგორ უნდა მოაგვაროთ იგი. თქვენ უნდა გაიაროთ მოგზაურობა უკვე ნაცნობ და, შესაძლოა, მივიწყებულ ადგილებში.

Apple.დაბრუნება სოფელი კაპილი. შედით მეორე სახლში მარჯვნივ. ოთახში, რომელიც სკოლის საკლასო ოთახს ჰგავს, წინა პლანზე დაინახავთ მოხუცს, რომელიც ადოლფუსის ვაშლის სანაცვლოდ ავრორას ნიჩბს მისცემს.

Ნიჩაბი.Გადასვლა ძველი მონასტერიდა იფრინეთ დასავლეთით იმ ადგილას, სადაც დაიწყო თამაშის მეორე თავი. აქ, ეტლთან, ჯუჯა მესაფლავე ზის. დაელაპარაკე მას და ის დათანხმდება თავისი ფარანი შენი ნიჩაბით გაცვალოს.

ფანარი.გაიქეცი უკან ბოლმუს პოპული. უფრო მარჯვნივ და ქვევით, შემდეგ მთაში, დიდ გამოქვაბულში, რომელშიც ბოლო თავში ბევრი დამალული საგანძური ვიპოვეთ. იპოვეთ აქ ბნელი გამოქვაბული, რომლის სიღრმეში, სიბნელეში, მაღაროელი თაგვი მუშაობს. მიეცით ფარანი და ის სიამოვნებით გაგიზიარებთ ოქროს.

ოქროს ნუგბარი.აჩვენე ოქროს ნაჭერი ადოლფუსს ბოლმუს პოპული. იმის გამო, რომ თქვენ მოახერხეთ ჩვეულებრივი ვაშლის ნამდვილ ოქროდ გადაქცევა, მევიოლინე მოგცემთ Power Stardust (x6).

ადოლფის მარცხნივ, წისქვილის შიგნით დევს ქვის ზარდახშაჯადოსნური ნექტარი. და კიდევ უფრო მარცხნივ, სახლში იპოვით ძვირფასი სკივრითუხეში ზურმუხტი, ლურჯი ზარდახშა და ახალი ქვესტი.

Side Quest - ბოლმუსის წყევლა

ჩამოდით სარდაფის კარამდე. შემოდი. მარჯვნივ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ნედლი ზურმუხტი (x3)(მკერდის ძვირფასი ქვა). ბოლოში შეხვდებით პირველ ურჩხულს - ის დაუცველია წყლის მიმართ და დაცულია ფიზიკური შეტევისგან, რაზეც ის უპასუხებს ელვისებური კონტრშეტევით, ასე რომ მხოლოდ ჯადოსნობით მოხვდება. მკის უკან არის ზარდახშა ერთად არათანაბარი საფირონი.

მარჯვნივ არის ხაფანგი შუბებით. ლურჯი ფანჯარა, რომელიც გამორთავს მექანიზმს, არის იატაკზე. ქვემოთ არის მკერდი. მკერდში მონსტრია. ბრძოლის დასასრულს, იფრინეთ მარცხნივ, როდესაც კედელს მიუახლოვდებით, გადასასვლელი გაიხსნება ოთახში ჯანმრთელობის ვარსკვლავური მტვერი.

იფრინეთ აღმოსავლეთით, სადაც შეხვდებით მომავალ მკელს. ურჩხულის უკან, კედელში დამალული ძვირფასი ზარდახშაა .

ქვემოთ ნახავთ ბერკეტს, რამდენიმე შუბის ხაფანგს და დახურულ კარს. როგორც კი ავრორა ბერკეტს გაიყვანს, ლუქი დაიხურება, რაც კარისკენ მიმავალ გზას უმოკლებს. მოგიწევს ჩაბარება ხანგრძლივი გზახაფანგების მეშვეობით. ტრავმის საშიშროების გარდა, გაქვთ შანსი, დაგაგვიანდეთ და კარი დაიხუროს. რჩევა:ჯერ გაიქეცი ლურჯ გადამრთველთან, რომელიც გამორთავს ქვედა მექანიზმს, შემდეგ აბრუნდი ზევით, აწიე ბერკეტი და სწრაფად მიფრინავ კარისკენ.

აღმოსავლეთით, უკანასკნელი მომკელი ოქროს ზარდახშაში იმალებოდა.

იფრინეთ მარჯვნივ, შემდეგ ზემოთ, მოუხვიეთ მარცხნივ შუბების შემდეგ. მიიღეთ არათანაბარი საფირონიმკერდიდან, შემდეგ მოწიეთ ბერკეტი და იფრინეთ დავალების გადასაცემად.

Ჯილდო - Stardust Magic (x2). ამისთვის მაინც მადლობა.

მარცხნივ სახლში დამალული ციცინათელა ელექსირი (x2). გამოდით და გაიქეცით, სულ ერთი და იგივე, უცვლელად, დასავლეთისკენ და წადით ახალ ადგილას - მერის სახლში. ესაუბრეთ მას უშედეგოდ და გადით გარეთ, სადაც ახალი მოკავშირე შემოუერთდება ჩვენს ჯგუფს. ბოლმუსი რობერტ- ყველა გარიგების ჯეკი, შეჯვარება მშვილდოსანსა და საყრდენს შორის, რადგან მას აქვს როგორც შემტევი განვითარება, რომელიც ფოკუსირებულია შეტევაზე, ასევე მხარდაჭერის ტექნიკა, მაგალითად. დაბრკოლება(ისვრის ჯადოსნურ რაკეტას, რომელიც ანელებს მიზანმიმართულ ბნელ ქვირითს 50%-ით 2 წამის განმავლობაში) ან ანტიდოტი(კურნავს სნეულებათა შერჩეულ მოკავშირეს.) გამოყავით უფასო კვალიფიკაციის ქულები, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, მის უნარების ხეს და იფრინეთ მთის გიგანტის მაგნას პირში.

ოთხი ობობა მაგნას მკერდში.

მოკალი ისინი და დაამარცხე მისი ტკივილი.

გაემართეთ დასავლეთისკენ. შევიკრიბოთ დაზიანების ელექსირი (x2)ქეშ-თვლიდან და სიჩქარის ელექსირი (x3)მკერდიდან და ცდილობ არ შეეხო ლავას კედლებს, ჩადი ქვემოთ. მაგნას ყელის დაახლოებით შუაში არის ძვირფასი ქვა დამამშვიდებელი (x2).

შემდეგ იფრინეთ მარცხნივ, აარიდეთ გზას ლავის ცხელი წითელი წვეთები, წვეთები ზემოდან ქვემოდან და ღრიალით ქვემოდან ზევით. ჩამოდით და მოუხვიეთ მარჯვნივ. სთხოვეთ იგნიკულუსს გახსნას ძვირფასი ქვა, რომელიც შეიცავს . შემდეგი ზარდახშა, რომელიც ასევე იმალება ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x2)დგას კიდევ უფრო მარჯვნივ, ობობის უკან. მისასვლელად ორი გზა არსებობს: პირველი არის ლავის გუბეზე პირდაპირ ფრენა, მეორე არის პლატფორმის გვერდის ავლით გუბე ქვემოდან.

ობობები თავს ესხმიან სამკაციან ჯგუფებად. არ ჰქონდეთ ელემენტი, რომლის მიმართაც მათ ექნებოდათ დაუცველობა. მაგრამ მათ აქვთ მაგიის წინააღმდეგობა, ამიტომ დაარტყით მონსტრები ნორმალური დარტყმით. სწრაფი ფიზიკური შეტევებით თავდასხმას, ობობებს არ შეგეშინდებათ თქვენი ჯადოქრობის გატეხვა და დაგაბრუნებთ ვადებში, როგორც კი მიეცემათ შანსი. წამალს იცავს შეფერხებისგან იმუნიტეტიან ნორას მოქმედება - გარდაუვალობა. ასევე დაფიქსირდა ობობების ნელი შეტევის უნარი.

ყურადღება გაამახვილეთ ერთ მტერზე. მოკლეს? გადადით შემდეგზე. ბრძოლაში კარგი საბრძოლო ძალა და უნარი გამოგადგებათ სამკურნალოწითურა. მეორე მებრძოლის ნაცვლად შეგიძლიათ აიღოთ ნებისმიერი სხვა პერსონაჟი, თუმცა ფინი ნაკლებად სასარგებლო იქნება. რჩევა:გამოიყენეთ ნორას მხარდაჭერა უფრო ხშირად - შეანელეთ ან გააოცეთ მტერი, აჩქარეთ მოკავშირეებისთვის, შეფერხების საწინააღმდეგოდ, მისი შელოცვების არსენალი შესანიშნავია უფროსებთან ბრძოლებისთვის.

ბნელის დამარცხების შემდეგ, იფრინეთ ქვემოთ ამისთვის ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგან, ახვიდეთ ზევით მკერდზე ბერკეტით უკან არათანაბარი ლალიდა შემდეგ დაუბრუნდი გულს.

იფრინეთ ქვემოთ, შემდეგ დასავლეთით. შედეგად, თქვენ მოხვდებით გზაჯვარედინზე. დერეფანში მარცხნივ ნახავთ შესვლა #9, და დერეფანში მარჯვნივ ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვა. როდესაც ამ ნივთებს შეაგროვებთ, ჩამოფრინდით ქვემოთ, სადაც აღმოჩნდებით ფართო ოთახში, რომლის ქვედა მარცხენა კუთხეში დევს ზარდახშა. ნედლი საფირონი (x2). ოთახის მარჯვენა მხარეს არის გამოქვაბულის კარი. იქ, თუ ცდები, იპოვი ნედლი რუბი (x2), ჯადოსნური წამალი (x2), ციცინათელა ელექსირი (x2), სედატიური (x3)და ვარსკვლავური მტვრის ძალა.

ჩამოდით კიდევ უფრო დაბლა, ჩანგალამდე.

მოუხვიე მარცხნივ - დამატებითი დავალებათქვენ მიიღებთ რობერტისგან, მაგრამ თავად მაუსი დატოვებს თქვენს ჯგუფს, სანამ მისი მოთხოვნა არ შესრულდება. თუ უკვე მიეჩვიე მის მონაწილეობას შენს მთავარ საბრძოლო დუეტში, მაშინ ცოტა ხნით გამოტოვე რიგი. ან გააკეთეთ ეს მაშინვე.

დამატებითი დავალება - "რობერტის უბედურება"

სასურველ სარდაფამდე გზა გადაკეტილია კარით. გასაკვირი არ არის. ამ კარის გასაღებად მოგიწევთ ორი მარტივი თავსატეხის ამოხსნა.

Პირველი. სამიზნე- შეაგროვეთ სამი სიმბოლოს სწორი კომბინაცია. იპოვნეთ თვალებით ორი ბერკეტი, რომელიც მდებარეობს კარის მარჯვნივ და მარცხნივ. გაიყვანეთ თითოეული ორჯერ.

მეორე. სამიზნე- აანთეთ ლურჯი ფანჯრები გამოჩენილ კვერთხებზე.

როგორც კი დრო გექნებათ სამი ფანჯრიდან მესამეს გაანათოთ, კარი გაიღება და თქვენ გადაგაქვთ ოქროთი სავსე სარდაფში. შესრულებული დავალების შესასრულებლად რობერტის პირადი საჩუქარი არ იქნება. თქვენი ძალისხმევის ჯილდო იქნება ოთხი ზარდახშა, რომელიც ამ ოთახშია. Მათში: ჯადოსნური ნექტარი (x2), ნედლი ტურმალინი, ნედლი რუბი (x3), ცოცხალი წყალი (x2). შეაგროვეთ ისინი და გამოდით სარდაფიდან.

თქვენ გადაგიყვანთ მერის სახლში, რაც შეამცირებს იმ დროს, რომელიც შეიძლება დახარჯოთ დამოუკიდებლად დაბრუნებაზე. დაელაპარაკე მერს, შემდეგ რობერტს. დატოვეთ შენობა და გაფრინდით მაგნას თავისკენ. მადლიერების ნიშნად ფასდაუდებელი დახმარებისთვის, ის ჩვენს გმირს სამოთხეში ამაღლებს, მეშვიდე თავის დასაწყისამდე.

თავი 7 - ჰერცოგი და ჰერცოგინია

თქვენ სწრაფად მიფრინავთ სამოთხეში

და იპოვნეთ სარკე ციხეში

დაიწყეთ ცის კუნძულების შესწავლა ნაძარცვით უხეში ზურმუხტიოქროს მკერდიდან. ამისათვის, მაგნას ხელისგულში ყოფნისას, აფრინეთ ეკრანის ზევით. მოგიწევთ შორს ფრენა და ძლიერი ქარი გამუდმებით შეგიშლით ხელს, მაგრამ საბოლოოდ აღმოჩენა თქვენი გახდება.

აწიეთ და იფრინეთ დასავლეთისკენ. შეამჩნევთ უფსკრულს, საიდანაც პერიოდულად ამოვა ქარის ნაკადი. მის უკან, მოძებნეთ მთაში ოდნავ განათებული ადგილი. გამოქვაბულში მიდის და მასში ზარდახშაა ჩაფლული. ნედლი ციტრინი. იფრინეთ გარეთ გამოქვაბულის მარცხენა მხარეს გასასვლელით.

იმ ადგილის წინ, სადაც არის ურჩხული მშვილდოსანი სამი ფეხით და საჩვენებელი ნიშნით - "მთვარის ტაძრამდე", არის კიდევ ერთი გამოქვაბული. რომლის დათვალიერებით თქვენი ინვენტარი გამდიდრდება დამცავი ელექსირი (x2)და .

იფრინეთ მაღლა, მიეკრათ დასავლეთ მთის კედელს და როგორც კი მიაღწევთ მის მწვერვალს, მოუხვიეთ მარცხნივ და შეეცადეთ გაარღვიოთ ქარი და ჩანჩქერი ჭკვიანურად დამალულ გამოქვაბულამდე. რომელშიც შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა დაზიანების ელექსირი (x2)და ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგან.

წადით აღმოსავლეთის მთის წვერზე. წადით ციცინათელას ბუჩქის მარჯვნივ, სადაც გექნებათ გასასვლელი ცისფერ მკერდზე და ნედლი რუბი (x3)მასში წევს. შემდეგ დაბრუნდით, ანუ ზევით და გაიქეცით მარჯვნივ. იქვე კიდეზე მკერდი დგას ანტიმაგიური (x3).

დაბრუნდით ბუჩქთან (ეს გაგიადვილებთ მიმართულების ახსნას), აფრინდით და გააგრძელეთ გზა მცურავი კუნძულისკენ. თავად კუნძულზე მხოლოდ ერთ ურჩხულს შეხვდებით, მაგრამ თუ დააკვირდებით ქვეშმასთან ერთად იპოვით მკერდს ჯადოსნური წამალი.

შემდეგ იფრინეთ კუნძულზე მარცხნივ, მკერდზე ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x3). როდესაც აგროვებთ ნაძარცვს, გაიქეცით მარცხნივ, სანამ არ მოხვდებით ეკრანის ბოლოში. ამის შემდეგ, აფრენა და ფრენა, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ და დაამატოთ კოლექცია შესვლა #15და მისი სახელი უცნაურია და გვერდს აქვს უჩვეულო ტექსტი.

გვერდის მდებარეობის მარჯვნივ კუნძულზე არის ზარდახშა უხეში ზურმუხტი. კიდევ უფრო მარჯვნივ, შემდეგ კუნძულზე, ავრორა შეამჩნევს საკურთხეველს, იდენტურია, რაც ჩვენ უკვე ვნახეთ, ისინი თითქოს ყველგან არიან მოთავსებული და ზარდახშა, რომელშიც დევს. ცოცხალი წყალი.

აიღეთ და იფრინეთ მარჯვნივ, შემდეგ კი კუნძულზე. დაე, ჩანჩქერი, რომელიც მოედინება იმ ტერიტორიიდან, რომელიც ჩვენ გვჭირდება, იყოს თქვენი მეგზური. იმოგზაურეთ კუნძულის ერთი ბოლოდან მეორე ბოლოდან კარებამდე და გზად აიღეთ არათანაბარი საფირონილურჯი მკერდიდან ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვადა ჯადოსნური ნექტარი (x3)ქვის მკერდიდან. როდესაც კარს მიაღწევთ, აიღეთ კონტროლი იგნიკულუსზე, მიუთითეთ და გაანათეთ იგი დახურულ გადასასვლელის ზემოთ ლურჯ ფანჯარაზე.

გადახტეთ ქვევით მოსამკისკენ. ცეცხლის ურჩხულის და მისი ძმების უკან არის ზარდახშა . წინ დაინახავთ უფსკრულს, ჯერ აიღეთ დაზიანების ელექსირი (x3)მის უკან მკერდიდან და ამის შემდეგ ჩადით ქვემოთ და პირველივე შესაძლებლობის შემთხვევაში მოუხვიეთ მარჯვნივ. ამ გზამ უნდა მიგიყვანოთ ძვირფასი ქვის ზარდახშამდე არათანაბარი ლალი.

იფრინეთ იმ ადგილისკენ, სადაც მეთხუთმეტე ჩანაწერი იპოვეთ, უფრო სწორედ, კუნძულისკენ ზემოთეს ადგილი. აქ, ორი მონსტრის მფარველობის ქვეშ, ორი ზარდახშაა: ქვედაში - ნედლი საფირონიზევით - ნედლი რუბი (x2).

ასვლა კუნძულების ზედა ფენაზე. მაშინვე მოგეწონებათ ლურჯი მკერდი მარცხენა მხარეს, მასში არათანაბარი ლალი. განაგრძეთ ფრენა დასავლეთით. გახსენით ზარდახშა ცირკის ვაგონთან მისასვლელად ლუმპი რუბი (x2), შემდეგ კი მიდი კლდეზე მტირალა კლოუნთან.

მიუახლოვდით კლდეს, სადაც ტრისტისი იჯდა და გადახტეთ ძირს, რომ აიღოთ მკერდი სიჩქარის ელექსირი (x3). ამის შემდეგ, იფრინეთ აღმოსავლეთით, შემდეგ ზემოთ. გამოიყენეთ Firefly ძვირფასი ქვების ქეშის გასახსნელად მასში დამალული ძვირფასი ქვების მოსაპოვებლად. არათანაბარი ლალი. მარჯვნივ დაგბლოკავს ნაცნობი ქვის კარი. მისი გახსნის მეთოდი არ შეცვლილა - "აიღეთ კონტროლი Igniculus-ზე, მიუთითეთ იგი და გაანათეთ ლურჯი ფანჯარა დახურული გადასასვლელის ზემოთ (c) Cookie"

ამ ოთახის ზედა მარჯვენა კუთხეში რკინის ღობეებიმოძებნეთ, ადრე გამოტოვებული ჩვენთვის, ძვირფასი ქვა ძლიერი ჯადოსნური ნექტარი.

მცირე ხნით შეგვიძლია შევისვენოთ ნივთების ძიებაში. განკურნე ავრორა და იფრინე მთვარის ტაძრისკენ, შესასვლელი, რომლის დაცვაც გიგანტური გრიფინიდა სიბნელის ორი აჩრდილი.

BOSS - გრიფინი

რამდენიმე შენიშვნა მტრების ამ სამეულთან ბრძოლის ტაქტიკის შესახებ. აქამდე ყველა პატრონი ერთნაირად დახოცეს, კერძოდ - მოვიშორეთ ლიდერის თანაშემწეები, მერე ნელ-ნელა კოცალ ბოსი. გრიფინთან ბრძოლაში ეს მეთოდი მხოლოდ გაართულებს თამაშს, რადგან ის თითქმის მაშინვე აღადგენს თავის მოკავშირეს.

ამის საფუძველზე დაიწყეთ გრიფინის დამარცხებით. ორი წინადადებით მის შესახებ. ნორმალური ფიზიკური შეტევა დიდ ზიანს აყენებს და ეს არის ჯადოსნური ენერგიის დაზოგვა. მას აქვს წინააღმდეგობა შეფერხების მიმართ, რაზეც პასუხობს სიჩქარის შემცირებით.

სიბნელის აჩრდილები დაუცველები არიან სინათლისა და ზოგადად მაგიის მიმართ, ისინი ფიზიკურ შეტევაზე პასუხობენ კონტრშეტევით.

არსებობს კიდევ ერთი ეფექტური გზა, რომელიც შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ისწავლეთ Aurora ტექნიკა. ვარსკვლავის შუქი (ყველასთვის). ჩემს გუნდში ორივე და აქტიურ მონაწილეობას იღებდა ბრძოლაში. ავრორა აოშილას მოწინააღმდეგეები და ნორამ შეუშალა ხელი მას და დააბრუნა სიჩქარე, როდესაც შელოცვა შემთხვევით მოხვდა გრიფინს კასტის დროს.

როდესაც ბოლო მტერი დამარცხდება, თქვენ მიიღებთ ვარსკვლავური მტვრის სიჩქარედა ღია გადასვლა ახალ ადგილას - მთვარის ტაძარი.

უყურეთ სკეტს ავრორას მამის შესახებ. ჰერცოგი ძალიან ცუდად არის, უნდა ვიჩქაროთ და გოგონა სახლში დავაბრუნოთ. იფრინეთ დასავლეთით გადასასვლელისკენ. როცა ლემურიაში ჩვენს მიერ შეკრებილი ყველა თანაშემწე გამოვა - რუბელა და მისი ძმა ტრისტისი, წვერიანი ფინელი და თაგვი რობერტი, შენ... არა, არ იჩქარო წასვლა. წადით მარცხნივ, მკერდის უკან ნედლი საფირონი (x2). დაბრუნდით ბიჭებთან, გაიარეთ მათ გვერდით და გადახტეთ ქვემოთ, სადაც შადრევნის ქვეშ არის ზარდახშა ნედლი რუბი (x2).

ახლა სული დამშვიდებულია, განძი არ აკლდება. თითოეულ ლემურიელს ცალ-ცალკე დაემშვიდობეთ. ერთგული მეგობარი იგნიკულუსიც კი არ წავა ჩვენთან ერთად.

მარტო უნდა ახვიდე

და სარკის გავლით - სახლში.

გაიქეცი ან იფრინე, როგორც გირჩევნია, სარკეში, რომელიც ზევითაა. შეხედეთ გვერდებს, რომ შეამჩნიოთ სამომავლოდ აქ არსებული ზარდახშები. თქვენ მოგვიანებით გახსნით სამ ძვირფასი ზარდახშას, მაგრამ ავრორა თავად გაუმკლავდება ოთხ ჩვეულებრივ ზარდახშას. თქვენ ნახავთ მათ ზედა პლატფორმებზე. Მათში - ციცინათელა ელექსირი (x2), თავდაცვის ელექსირი (x2), გახეხილი ზურმუხტი (x3)და ლუმპი რუბი (x2).

სარკეზე ფოთოლი მიფრინავს შესვლა #10. აიღეთ სარკეში შესვლამდე.

სარკის მიღმა უსიამოვნო სიურპრიზი გელით. დედინაცვალი ბოროტი დედოფალი უმბრა აღმოჩნდა, ავრორას მამა უჭირს, დედა, სინათლის დედოფალი გარდაიცვალა, თავად პრინცესა კი ციხეს ელოდება.

ლემურიის მცველებო, მე ვლოცულობ:

შენ იცავ ჩემს ქალიშვილს

ბოროტი მომწამვლელისაგან.

როცა დედამიწის გზა წყდება,

წაიყვანე ჩემი ქალიშვილი შენთან.

დაე სიკვდილმა გააორმაგოს შელოცვის ძალა

ეს იქნება ჩემი ბოლო საჩუქარი.

თავი 8 - მაღალი

ნუ დაემორჩილებით საშინელ შელოცვებს

გაქცევა დავიწყებული კოშკიდან.

წინა თავის ბოლოს მოვლენების დრამატული შემობრუნების შემდეგ, ავრორა აღმოჩნდება საკმაოდ საშინელ და პირქუშ ახალ ადგილას. მისი ერთგული მეგობრები იქ დარჩნენ, შორს. მათ არ იციან, რა ბედი ეწია პატარა გოგონას.

ავრორა უკვე მოწყენილი იყო და იმედი დაკარგა. მაგრამ ურჩხული ფლეიტის ნაცნობ მელოდიას უპასუხა ანგუს. ის გაათავისუფლებს პრინცესას დუნდულიდან და შეუერთდება, რათა დაეხმაროს მას ამხანაგების პოვნაში და დაამარცხოს ბოროტი ჯადოქარი ღამის დედოფალი.

გაიარეთ მარცხნივ, აფრინდით და იფრინეთ ზევით დავიწყებული კოშკი. მიიღეთ ნედლი რუბი (x4)მკერდიდან კოშკზე მარჯვნივ და გვერდით შესვლა #4, რომელსაც ქარი გვერდიდან გვერდს უვლის პირქუშ ხეს. შემდეგ იფრინეთ დასავლეთით და გახსენით მკერდი იმუნიტეტი (x2).

ამ მკერდის მარჯვნივ არის დაღმართი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება. ჩამოდი. Ნახავ ვარსკვლავური მტვერიშუა კოშკში, მაგრამ Igniculus-ის დახმარების გარეშე ვერ შეძლებთ მის შეგროვებას. დაიმახსოვრე ეს ადგილი მომავლისთვის და მიფრინდი მცველთან, თუ მას სწრაფად გაიპარებით, მაშინ შეძლებთ თავიდან აიცილოთ ბრძოლა.

განაგრძეთ დაღმასვლა. როდესაც დერეფანში მიხვალთ შუბებით, შეხედეთ მარჯვენა მხარეს ბერკეტით მკერდს, მასში ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x2). კიდევ უფრო დაბლა, არის მკერდი იმუნიტეტი (x3), მაგრამ სანამ აიღებ, უნდა დაამშვიდო ურჩხული, რომელიც მას იცავს.

იფრინეთ დასავლეთისკენ და როგორც კი ქუჩაში აღმოჩნდებით, აწიეთ ზემოთ და მიფრინეთ ზარდახშას, რომელიც კოშკის შიგნითაა, მარჯვნივ. მკერდში ნედლი რუბი (x4).

დაბრუნდით შუბებთან და ჩაფრინდით ოთახში საინტერესო მექანიზმით. რჩება მხოლოდ ჩვენი ციცინათელა მეგობრის პოვნა, რათა გავარკვიოთ რისთვის არის ის. და ჩვენ ამას გავაკეთებთ ძალიან მალე.

მიდით ოთახის მარცხენა მხარეს არსებულ კართან, საიდანაც ისმის ვინმეს დახმარების თხოვნა. შემოდი. დიახ, ეს ჩვენი მეგობრები არიან, ჩიტების გალიებში დამალული! სწრაფად გაიქეცი ბერკეტისკენ, რომელიც გახსნის მათ. შემდეგ აიღეთ ნედლი საფირონი (x2)მკერდიდან, გამოდით ციხის ოთახიდან, გადაფრინეთ კარის თავზე ძვირფასი ძვირფასი მკერდისა და მკერდზე არათანაბარი საფირონიდა ფრენა მექანიზმისკენ.

ახლა არაფერი გიშლით ხელს თავსატეხის გადაცემით ამოხსნაში. მაგრამ ჯერ დაუბრუნდით იმ ადგილს, სადაც თავი დაიწყო. ბოლოს და ბოლოს, გზაში ბევრი სასარგებლო ნივთის გამოტოვება მოგვიწია. კერძოდ: იმუნიტეტი (x3), გახეხილი ზურმუხტი (x3), ანტიმაგიური (x3)და მანა ვარსკვლავური მტვერი.

თავსატეხის გადაწყვეტა:

ანათებს იგნიკულუსს პატარა მექანიზმი მარჯვნივმისი ზევით გადაყვანა.

გაიყვანეთ ბერკეტიერთხელ ისე, რომ დიდი მექანიზმი მოძრაობს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

ანათებს იგნიკულუსს დიდი მექანიზმი.

მექანიზმის ქვეშ, მარცხნივ, არის მკერდი ნედლი ციტრინი. აიღეს? შემდეგ აიღე ქუჩაზე, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x2)და ვარსკვლავური მტვრის მაგია.

იფრინეთ დასავლეთით, ჩამოდით მკერდზე ნედლი საფირონი (x3). მისგან მარჯვნივ, მოპირდაპირე კედელთან, არის ზარდახშა ნედლი რუბი (x3).

ქვემოთ ნახავთ მცირე ცვლილებებს ჯგუფის შემადგენლობაში, რადგან დროა პირადი ძიებაანგუს. როგორც თაგვის რობერტის შემთხვევაში, ის ცოტა ხნით დატოვებს გუნდს, სანამ მისი მოთხოვნა არ შესრულდება. სამართლიანი. თუ თანახმა ხართ დაეხმაროთ უხეშს მშობლიური კლანის გადარჩენაში კოშმარული ლაბირინთის ციხიდან, მაშინ ესაუბრეთ მას, რომ მიიღოს მისი დავალება.

ადექი, გადააგდე სიბნელის საფარი!

მოუსმინეთ კატეგიდების ზარს!

გვერდითი მისია - Angus Trouble

Ჩამოხტომა. დუნდონის ძირისკენ მიმავალ გზაზე გახსენით ზარდახშები, მათში: ნედლი რუბი (x2), სედატიური (x2), . არ გამოტოვოთ, მარჯვნივ კედელში დამალული, მტვრის ლაქა ჩექმის სიმბოლოთი - ვარსკვლავური მტვრისგან თავის არიდება.

დაღმართის ბოლოს იქნება მოკლე დიალოგი ავრორასა და ანგუსს შორის. როდესაც ისინი დაასრულებენ საუბარს, შეამოწმეთ კარვები სასარგებლო ნივთებისთვის. რაც მაღლა დგას მარცხნივ, ჭერის ზემოთ კიდია ჯანმრთელობის Stardust. მის ქვემოთ, კარავში ქვედა მარცხენა მხარეს არის მონსტრი და ზარდახშა ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x2).

შედით დიდ წითელ კარში, რომელიც მიდის მიწისქვეშა ლაბირინთში. ლაბირინთის ოთახებში არის სამი კარი. სულ ხუთი ოთახი. Დავიწყოთ.

1 - დააკვირდით ქანდაკების ფარს ფონზე, უფრო ზუსტად მასზე მთვარის სიმბოლოზე. ეს არის ნიშანი, რომელიც გჭირდებათ. მოძებნეთ მსგავსი ნიმუში სამი კარიდან ერთ-ერთში. ამ ინფორმაციის საფუძველზე, სწორი გზა არის ქვედა კარი. უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ მიღება თავდაცვის ელექსირი (x2)მკერდიდან მარჯვნივ კარის ზემოთ გვჭირდება.

2 - და ისევ ფარი იქნება ავრორას მინიშნება. ღია ზარდახშებით ნედლი საფირონი (x2)(შესასვლელი კარის ქვეშ) და უხეში ლალი (x2)(ქანდაკების უკან) და მარცხნივ გაფრინეთ კარებისკენ ვარსკვლავის ნიშნით.

3 - აიღე არათანაბარი ზურმუხტიაღმოსავლეთში და ზევით ფრენა. მზის ნიმუშის კარი არის სწორი პასუხი მესამე ოთახისთვის.

4 - Აღება სედატიური (x3)და ჩადი მთვარის კართან.

5 - ბოლო ოთახის თავსატეხის გამოსავალი იქნება კარი, რომელიც განთავსებულია ოთახის შუაში, ძვირფასი ძვირფასი ზარდახშების მოპირდაპირედ. ანტიმაგიური (x3), თქვენ ამოიცნობთ მას ზემოთ მთვარის სიმბოლოთი.

მეხუთე კარს მოსდევს ოთახი კატეგის დაკარგული მეომრებით, რომელსაც ანგუსის ძმა ხელმძღვანელობს. ახლობლებმა, სამწუხაროდ, ვერ გაიგეს მისი მსხვერპლი. შესაძლოა, მისი დახმარება ავრორას ომში უმბრას წინააღმდეგ აღადგენს მის პატივს.

მიიღეთ ვარსკვლავური მტვრის ძალადა ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x2), ნედლი ციტრინი, გახეხილი ზურმუხტი (x3)მკერდიდან და შეგიძლია გახვიდე.

კოშკის გარეთ ორი ზარდახშაა: პლატფორმაზე ზედა - ნედლი ტურმალინიხიდის ქვეშ - თავდაცვის ელექსირი (x3).

გამოჯანმრთელდით, შეამოწმეთ გმირებზე ძვირფასი ქვები და გაიქეცით აღმოსავლეთით, სადაც ავრორა შეხვდება მას, ვისაც გოგონა თავის ოჯახად თვლიდა.

BOSS - კრეპუსკულუმი (კორდელია)

აიღეთ გველი, მიაპყრეთ მას გრძელი ხელები და ფრთები, ჩაყარეთ იგი მელანში, რომელიც გვჭირდება ღამის დედოფლის ასეთი არსების მოსაგებად.

უსიამოვნო მოწინააღმდეგე. ნება მომეცით მოგაწოდოთ მისი განსაკუთრებით საილუსტრაციო ტექნიკის მაგალითი - ნელი, გაზრდის სიძლიერის ან კრიტიკული ზიანის კომბინაცია + ძლიერი ფიზიკური შეტევა შემდეგ შემობრუნებაზე, იმობილიზაცია. აქვს წინააღმდეგობა შეფერხების მიმართ, თუ დაარტყამ კორდელიასანამ ის მოქმედებას იყენებს, ის გიპასუხებთ განკურნებასაკუთარ თავზე და მათ მოკავშირეებზე. დაახლოებით 100 ჯანმრთელობის ქულა თითოეულში.

Როგორ უნდა იყოს. დატოვე ავრორა ბრძოლის ველზე, მისი სინათლის მაგია განსაკუთრებით ეფექტურია Dark Reapers-ის კრეპუსკულუსის თანაშემწეების წინააღმდეგ. დაიწყეთ მათთან ერთად. მიზანშეწონილია დაურეკოთ ფინს თავისი ჯადოსნური შელოცვით, როგორც პარტნიორები. მოხვდა ის ფაქტი, რომ მას აქვს მეტი pumped, მდე ორი ვარსკვლავი.

მკის მიყოლებით, ნახევარდის ხოცვა-ჟლეტის ჯერი დადგება. შეცვალეთ ავრორა ანგუსით და ფინი წითელში. რატომ დაეცა ჩემი არჩევანი მათზე? მარტივია, ანგუსი ტანკის როლს ასრულებს. ჯანმრთელობის ქულების დიდი რაოდენობა, სპეციალური ტექნიკა, რომელიც მტრის თვალებს მხოლოდ მას იპყრობს. ამას გარდა, მას აქვს კატეგიდა გაფიცვა- მძლავრი დარტყმა 20%-იანი შანსებით, რომ დროში დააბრუნოს არჩეული ბნელი ყვავილი 30%-ით (ერთი ვარსკვლავით). რუბელა იღებს ზიანის გამყიდველის როლს, მას Პირველი ჩხუბი სწრაფად გადის წითელი ნიშნის თავიდან ბოლომდე და სამკურნალოსაჭიროების შემთხვევაში განკურნე ჩვენი ანგუსი.

საბოლოო დარტყმით თქვენ თავს გამოიმუშავებთ არათანაბარი ბრილიანტიდა ახალი, ზრდასრული ხედი ავრორაზე. სასწაულები. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის - გადადით მთავარ მენიუში, ჩანართში უნარები. ადრე ცარიელი, უნარის ხის სლოტები ახლა ღიაა. გაუმჯობესებული სვლები და ახალი სტატუსის ბონუსები. არსებობს მიზეზი, რომ შეავსოთ რამდენიმე სამი დამატებითი დონე.

აიღე ცაში, დაიჭირე ფოთოლი ჩანაწერი #14და ფრენა დატბორილ მიწებზე.

მოჩვენებითი მთვარე ანათებდა

მოციმციმე ვარსკვლავებით გარშემორტყმული.

იმ ციხის დატოვება, ავრორა

უფრო სწრაფად წავიდა ზღვისკენ.

ყოველივე ამის შემდეგ, თუ სიმაღლე არის ეს ცა,

ეს არის ტალღების მწვერვალის ქვეშ.

ლემურიის ზღვები უღელტეხილზე

და იპოვე იქ ყველა დაკარგული.

მეტი წყალი ყოველ საათში.

და ჰერცოგი? ის კინაღამ გაქრა.

ველოდები ნოქსს და უმბრას სიბნელეში -

დაე, ყველა დაემორჩილოს ბედს.

თავი 9 - მეთევზეები და ოგრეები

წყალქვეშა დუმილის ზღვებში

თქვენ იპოვით მზეს ბოლოში.

სანამ სიუჟეტის სიუჟეტში უფრო შორს წახვალთ, ეწვიეთ მთვარის ტაძარი. იქ, სარკესთან ერთად ოთახში სამი ძვირფასი ქვა დარჩა აღმოუჩენელი. Მათში: თავდაცვის ელექსირი (x2), ნედლი ამეთვისტო (x2)და ცოცხალი წყალი. როცა შეაგროვებთ, დაბრუნდით დატბორილი მიწები.

მიუახლოვდით ინდექსის ნიშანს, რომელიც ამბობს "მარჯვნივ - სოფელ რიბნიკოვამდე", და აფრინეთ კლდის მწვერვალზე, სადაც იპოვით მკერდს ჯადოსნური ნექტარი (x3).

იფრინეთ აღმოსავლეთით, ღორის გვერდით, შემდეგ კლდემდე. იპოვეთ მასში განათებული ადგილი, რომელიც მიდის ძვირფასი ძვირფასი ზარდახშამდე, რომლის შიგნით - ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x3). გაფრინეთ მარჯვენა მხარეს გვირაბიდან.

ქვისგან დამზადებულ ბუნებრივ საფეხურზე არის ზარდახშა ნედლი საფირონი (x2). ავიდეთ ერთი საფეხურით მაღლა და მიუახლოვდით მთას ბილიკი გამოქვაბულისკენ ვარსკვლავური მტვრის სიჩქარე. ამ გამოქვაბულს ზევით, ქუჩის მხრიდან, სხვა ზარდახშას ნახავთ მასში ცოცხალი წყალი (x3).

ამ მთის მწვერვალზე შეამჩნევთ ქანდაკებას, რომელსაც ყვითელი ძახილის ნიშანი აქვს ქვის თავზე. დაუკავშირდით მას დამატებითი დავალების მისაღებად - "კინბელის საიდუმლო". ჩვენ ამას გავაკეთებთ შემდეგ თავში.

მიიღეთ იმუნიტეტი (x3)მკერდიდან მაძიებლის ქანდაკების მარჯვნივ და ჩამოდით მთის ძირში. ეძებეთ გამოქვაბულში შესასვლელი. გამოქვაბულში არის ზარდახშა არათანაბარი ტურმალინი.

აქედან აღმოსავლეთით არის სოფელი რიბნიკოვი. გარეგნულად, ეს არის ადგილობრივი მოსახლეობის მიერ მიტოვებული ადგილი. ჩაიხედეთ ღრმად ქალაქში და მალე შეგაჩერებთ სცენა, რომელშიც ავრორა გაიგებს იმ უბედურების შესახებ, რომელიც გადაეყარა იენას ოჯახსა და მეგობრებს. საუბარს ერთ-ერთი სახლის შიგნით დაასრულებ. დაიწყეთ ნივთების ძებნა მასთან ერთად. იფრინეთ ჭერამდე, სადაც გექნებათ ხედი ორ დამატებით ოთახზე და გახეხილი ზურმუხტი (x3)და ვარსკვლავური მტვრის ძალამათში დამალული.

იენას სახლის ზემოთ არის ზარდახშა ნედლი რუბი (x2). სახლში მარცხნივ ზარდახშა ცოცხალი წყალი (x2). სახლის სახურავზე მარჯვნივ არის ზარდახშა ნედლი რუბი (x2), და თავად სახლში ნახავთ ნედლი ტურმალინიდა იმუნიტეტი (x3).

სოფლის უკან შეამჩნევთ პატარა კუნძულს. კუნძულზე, მის მარჯვენა მხარეს არის მთა. მთის თავზე მკერდთან ერთად მედიცინა (x3). მთაში - გადასასვლელი გამოქვაბულში. მოიშორეთ, სურვილისამებრ, სიბნელის არსება, რომელიც იცავს შესასვლელს და შედით.

ბანაობა ბერკეტით პლატფორმაზე. ბერკეტზე შეხების გარეშე ჩადით მის ქვეშ არსებულ გასასვლელში. ქვემოდან სხვა სახის დაბრკოლება გელით – თევზის თავებიდან ძლიერი დინების ნაკადები გამოვა, თუ შეიძლება ასე დავარქვათ. პრინციპი ქარის მსგავსია, რომელიც ადრე შევხვდით. მიიღეთ ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგანდა ვარსკვლავური მტვრისგან დაცვადა დაუბრუნდით ბერკეტს.

გაიყვანეთ ბერკეტი. ახლა თქვენ გაქვთ შეზღუდული დრო გაღებულ კართან მისასვლელად. და მისკენ მიმავალი გზა გადის წყლის დინების სწორედ ნაკადებში. ისარგებლეთ უსაფრთხო ზონით და უპრობლემოდ მიაღწევთ სწორ ადგილს.

მიიღეთ საიდუმლო ოთახის სკივრები და დამატებით უხეში ზურმუხტი (x3), ძლიერი ჯადოსნური წამალი (x3)და არათანაბარი ტურმალინიინვენტარში, გაცურეთ. გასასვლელთან მისასვლელად ადით ზევით, მოწიეთ ბერკეტი და გაგიღებთ კარი, რომელიც ქუჩის კარამდე მიდის.

ავიდეთ უფრო მაღლა, უფრო ახლოს ქარის ძლიერ დინებასთან, რათა უფრო ადვილად შეამჩნიოთ ფოთოლი შესვლა #11, და იფრინეთ აღმოსავლეთში, რათა ის თქვენი კოლექციისთვის გამოიტანოთ.

განაგრძეთ მოგზაურობა აღმოსავლეთით. საბოლოო ჯამში, ავრორა გაფრინდება კუნძულზე, რომლის შუაში არის მაღალი კლდე. ფრენა მის ზედა, სადაც მკერდზე ერთად უხეში ლალი (x2). მოძებნეთ ძვირფასი ძვირფასი ქვა, მასში ოდნავ მაღლა ნედლი რუბი (x2). შემდეგ იფრინეთ ქვემოთ და გაიარეთ მთავარი, უდიდესი კარი.

თქვენს წინაშე არის ოთახი კედელზე რომაული ციფრების გამოსახულებით. ოთახის მარცხენა კუთხეში იპოვეთ თეთრი კვარცხლბეკი ნომრით VIIმასზე გაანათეთ Igniculus რიცხვზე და გადაიტანეთ ჩრდილი, რომელიც ჩანს VII-ის დახატულ ვერსიაზე.

ახლა გაფრინდი გარეთ და გადი უფრო მაღალი კარით მეორე სართულზე. იფრინეთ ზემოთ და მარცხნივ, კვარცხლბეკისკენ ნომრით XIII. აწიეთ მარჯვნივ ისე, რომ ჩამოვარდეს, გააბრწყინეთ სურათზე მსგავსი რიცხვის გასააქტიურებლად.

რჩება ბოლო ციფრის პოვნა და ხაზგასმა. გაფრინდი მესამე სართულზე. აიღეთ კვარცხლბეკზე ნომრით და დაწიეთ იგი პირველ სართულზე მისაღებში. განკურნე შენი გმირები და როცა მზად იქნები საბრძოლველად ოგრე, დახაზეთ V რიცხვის ჩრდილი V რიცხვის ნახატზე.

BOSS - ოგრე

შეჭამა თუ არა მან ყველა რიბნიკოვის სოფლის მცხოვრები, რომელიც გაიტაცა და ჯენის მშობლებიც? თუ ეს მართლაც ასეა, მაშინ ბიჭებმა უნდა სცადონ და ასწავლონ ოგრეს გაკვეთილი.

ოგრე, ისევე როგორც მისი მხლებლები, არ იყენებენ ჯადოსნურ შეტევას. ასე რომ, თუ მტრებმა ძლიერად დაარტყით, გამოიყენეთ ტექნიკა დაცინვა Angus და უხეში მიიღებს ყველა შემომავალ ზიანს.

ოგრის ძირითადი მოქმედებები - ის ხარჯავს ნაბიჯებს ნორმალურ დარტყმაზე, მზადება შემდეგი ნაბიჯისთვის, რასაც მოჰყვება ძლიერი შეტევა მოედანზე ყველა მოწინააღმდეგეზე, რომელთაგან ორია. ისევე როგორც ბოლო უფროსებს, სანამ ის შემოიღებდნენ, ოგრეც წინააღმდეგობას უწევს შეწყვეტას. რას პასუხობს იმობილიზაცია. ძალიან უსიამოვნო რამ, შეეცადეთ არ დაიჭიროთ.

საბრძოლო ტაქტიკა. ჯადოსნობით სცემეს ძაღლები, ფიზიკური დარტყმით დაასრულე წვერიანი.

ოგრის დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ არათანაბარი ონიქსი, დიალოგის სცენა და დამატებითი დავალება - "პრობლემა ჯენი".

დაბრუნდი კლდეში, სადაც ოგრესთან ბრძოლა გაიმართა. შეამოწმეთ გულმკერდი კლდის მარჯვენა მხარეს. Gem Chest-ში თავდაცვის ელექსირი (x3)მისგან მარჯვნივ - Evasion Stardust, ქვის ზარდახში ქვემოთ, კლდის კედელთან - იმუნიტეტი (ყველასთვის) (x2)ბერკეტით მკერდში, კლდის ძირში – ნედლი საფირონი (x3).

ესე იგი, შეფრინდით ოთახში რომაული ციფრების გამოსახულებით და შედით ლიფტში, რომელზედაც ოგრი ჩამოვიდა.

თავი 10 - უფსკრული

წყალქვეშა დუმილის ზღვებში

თქვენ იპოვით მზეს ბოლოში.

პატარა გოგონას ისტორია, რომელიც აღმოჩნდება უცნობ სამყაროში, დასასრულს უახლოვდება. მთვარის, ვარსკვლავების, მზის და ბოროტი დედოფალ უმბას საძიებლად ავრორა და მისი მეგობრები მაღლა ავიდნენ სიმაღლე. ახლა მათ უნდა იმოგზაურონ ბოლოში უფსკრული, in ქვესკნელი. როგორც კი ავრორა ლიფტიდან გამოვა, გექნებათ განსაცვიფრებლად ლამაზი ადგილის ხედი. ჩანჩქერები, წმინდა ბროლის სვეტები და, რა თქმა უნდა, ბევრი ფარული რამ.

ლიფტის ქვეშ ორი ზარდახშა ჩანს, ჩვეულებრივი ბერკეტით და ძვირფასი ქვით. Ზე ამ მომენტშითქვენ შეგიძლიათ გახსნათ მხოლოდ ერთი მათგანი. აიღე კონტროლი ციცინათელაზე და მიაღწიე ნედლი რუბი (x2).

გადადით მარცხნივ, სადაც ჩანჩქერის ქვეშ დაინახავთ ნაცნობ მექანიზმის ცისფერ ფანჯარას, აანთეთ იგი იგნიკულუსის შუქით და ჩანჩქერის უკან კარი ცოტა ხნით გაიხსნება. გახსნილი გადასასვლელი გამოქვაბულამდე მიგიყვანთ ნედლი რუბი (x2)და .

შემდგომ, გზის გასწვრივ, ერთ-ერთ პლატფორმაზე შეხვდებით ამ ადგილის პირველ მონსტრს. როგორც მოსალოდნელი იყო წყალქვეშა სამყარო, აქ მცხოვრები მტრების უმეტესობას წყლის ელემენტთან აქვს კავშირი. ამიტომ, ძვირფასი ქვები იარაღში, რომლებსაც აქვთ სიტყვა ზურმუხტის სახელი, შესანიშნავია თქვენი მოგზაურობისთვის კინბელის ზღვაში. ნუ დაგავიწყდებათ ფინის ჯადოქრობაც.

პლატფორმის ზემოთ არის დამალული ზონა მონსტრით, რომელშიც შესვლა შესაძლებელია როგორც მარცხენა, ასევე მარჯვენა მხრიდან. იქ ნახავთ ორ ზარდახშას: უხეში ლალი (x2)და ანტიმაგიური (x3), და მანა ვარსკვლავური მტვერიმათ ზემოთ.

აღმოსავლეთით, ჩანჩქერების გავლის შემდეგ, ორ გადასასვლელს შეხვდებით. პირველზე წვდომა შესაძლებელია ქვემოდან. თავდაპირველად ის იმალება ხედვისგან, მაგრამ როგორც კი ავრორა კედელს უახლოვდება, იშლება ტოტის ხედი, რომელშიც დევს. Ragged Sapphire (x2)და ნედლი ციტრინი.მეორე უფრო მაღლა მდებარეობს, მასში ავრორა შეხვდება იგნიკულუსის მსგავს არსებას. Ესაუბრო ელემენტების სულიდა თქვენ მიიღებთ ახალ გვერდით ქვესტს.

დამატებითი დავალება - "დაკარგული განათება"

გადაკვეთე ვაკეები, ტყე, ზღვები, შემოიარე სალოცავები, იპოვე ექვსი კაშკაშა ციცინათელები. გაფრინდნენ ტყვე სულში, უნდათ მისი განთავისუფლება.

სულს თქვენი დახმარება სჭირდება სახლში დასაბრუნებლად. ავრორამ და იგნიკულუსმა უნდა იპოვონ ექვსი ციცინათელა, რომლებიც განლაგებულია საკურთხეველებში, რომლებიც მდებარეობს მთელ ლემურიაში. ასეთი ძეგლები ჩვენს მოგზაურობაში არაერთხელ შეგვხვედრია.

ციცინათელები იკრიბება ნებისმიერი თანმიმდევრობით:

Პირველი.გადაიტანეთ თავი ძველი მონასტერი. იფრინეთ გარეთ, იფრინეთ კუნძულზე, სადაც რუბელა შეხვდით და ჩამოდით სახურავზე.

მეორე.გადაიტანეთ თავი სოფელი კაპილი. წადი ეკლიანი ხისკენ.

მესამე.გადაიტანეთ თავი ბოლმუს პოპულის დაბა. დაეშვით მიწაზე და იფრინეთ აღმოსავლეთისკენ. ჰერმიტის მდებარეობიდან ცოტა უფრო შორს იპოვით ციცინათელას.

მეოთხე.გადაიტანეთ თავი მთვარის ტაძარი. ასვლა ქვემოთ, ერინის კლდის ერთ-ერთ მფრინავ კუნძულზე დგას საკურთხეველი.

მეხუთე. გადაიტანეთ თავი რიბნიკოვის სოფელიდა ლიფტისკენ მიფრინავ. გზად დაინახავთ საკურთხეველს და ციცინათელას.

მეექვსე.ფრენა კინბელის ზღვა. საკურთხეველი მდებარეობს პლატფორმის მარჯვნივ ოთხფეხა ურჩხულთან ერთად. მაჩვენებლისგან არც თუ ისე შორს - "დაბლა მზის დარბაზებამდე".

ფრენა სულისკენ. მოთხოვნის შესასრულებლად მიიღებთ სახიანი სპინელი (x3).

დაბრუნდით მონსტრის პლატფორმაზე. მის ქვემოთ, თქვენ შეამჩნევთ ინდექსის ნიშანს, რომელიც მიუთითებს გადასასვლელზე ქვემოთ. ჩამოდი. შეეცადეთ არ მოხვდეთ ელვისებურ ეფექტს, დაიმალეთ მისგან, როგორც კი დაინახავთ, რომ ის მოძრაობს ავრორასკენ.

პირველი, იფრინეთ მარჯვნივ, იფრინეთ ჩანჩქერის გავლით ახალ ადგილას გადასასვლელად. გაიარეთ საპარსის მკვეთრი კრისტალების სახიფათო დერეფანი. მსუბუქი ნიავი ხელს შეგიშლით, მაგრამ განსაკუთრებული სირთულეები არ უნდა შეგექმნათ. ბილიკის ბოლოს არის ღორის მონსტრიუზარმაზარი ზომები. გამოჯანმრთელდი, შეანელე ბოსი იგნიკულუსთან ერთად და წადი ბრძოლაში!

BOSS - ღორი ელ გიგანტო

ავრორა არის ამ ბრძოლის MVP, რადგან მტრები დაუცველები არიან სინათლის მიმართ, საიდანაც ისინი უფრო მეტ ზიანს იღებენ. ასევე არის იარაღში ჩადგმული ციტრინის ვარიანტი, რომელიც მას წმინდა ზიანს აყენებს მელეში. ცნობისთვის, რობერტის დარტყმები ჩაითვლება როგორც "melee თავდასხმა".

ძირითადად, თქვენ შეიძლება უფრო უხერხული იყოთ ცხენის დამხმარეებთან მათი სიჩქარის გამო, ვიდრე თავად ღორის ბოსი. თავიდან მოიშორეთ ისინი. დაარტყით მოჩვენებით მონსტრებს მაგიით, ისინი უპასუხებენ ფიზიკურ დარტყმებს სიჩქარის გაზრდით საკუთარი თავისთვის ან მოკავშირისთვის.

გამოიძახეთ ჯენი და აწამეთ მისი მტრები იმობილიზაცია, უკან გადაწევაან დამუხრუჭება. თუ უკვე გაკლიათ ნორას მხარდაჭერა, მეთევზე გოგონა გახდება თქვენი შეუცვლელი პერსონაჟი ბრძოლის ველზე.

დამარცხებული საიდუმლო ბოსიდან, ჩვენს შემთხვევაში უკანასკნელი, ჩამოვა სახიანი ტურმალინიდა კარგი გამოცდილება. და რადგან ჩვენ მალე გვექნება საბოლოო ბრძოლა, ნებისმიერი დამატებითი დონეარც ისე ზედმეტი. აიღეთ მკერდიდან გახეხილი ზურმუხტი (x2)და იმუნიტეტი (ყველასთვის) (x3), და გაფრინდი უკან.

მიუახლოვდით ჩანჩქერს და მიეცით საშუალება, რომ მკერდამდე მიგიყვანოთ დაზიანების ელექსირი (x3)და ძვირფასი თვლებით არათანაბარი ტურმალინიკედლის მიღმა. ხოლო მარცხნივ არის ოქროს ზარდახშა ნედლი ტურმალინი.

იფრინეთ ელექტრული მუხტების წყარომდე. მისგან მარცხნივ არის ორი დახურული გადასასვლელი. ქვედა და ზედა. თქვენ შეგიძლიათ გახსნათ ისინი იგნიკულუსის შუქით. გახსენით ის ზევით და მიფრინეთ მკერდზე და ადრე გახსნილ ძვირფასეულობას ლიფტის ქვეშ. ბერკეტით მკერდში ჩამალული Ragged Sapphire (x3).

გამოტოვეთ გადასასვლელი ქვემოთ და იფრინეთ მარცხნივ. ჩანჩქერის თავზე არის ზარდახშა, მასში Ragged Sapphire (x2). ჩანჩქერის მარცხნივ დაფრინავს წყლის მონსტრი, ურჩხულის უკან არის ორმო, რომლის ძირში არის ზარდახშა ძლიერი სამკურნალო ელექსირი (x3). იფრინეთ აქედან დასავლეთით - დაინახავთ მწვანე კრისტალს, რომელზეც ავრორა და ციცინათელა იგნიკულუსი რეაგირებენ.

დამატებითი დავალება - "კინბელის საიდუმლო"

Იბრწყინო მწვანე კრისტალიისე, რომ გამოჩნდება ისარი, რომელიც გვიჩვენებს, სად უნდა წავიდეთ შემდეგ.

ბროლის ქვეშ (გადაფრენა საჭირო იქნება) არის გულმკერდი უხეში ზურმუხტი (x2).

ჩამოდით სადაც იპოვით მეორე მწვანე კრისტალი. გაანათე იგი და იფრინე ქარის საწინააღმდეგოდ აღმოსავლეთისაკენ. მიიღეთ არათანაბარი საფირონიდა იმუნიტეტი (x3)ჩანჩქერების თვლებიდან და ჯადოსნური ნექტარი (x4)ჩვეულებრივი მკერდიდან. აფრინდი ზემოთ და მოუხვიე მარჯვნივ. მკვეთრი ბროლის გვირაბის ბოლოს შეგიძლიათ იპოვოთ ვარსკვლავური მტვრის ძალა, ნედლი ციტრინიდა ციცინათელა ელექსირი (x3). და ბოლოს, გააგრძელეთ გზა დასავლეთისკენ, აიღეთ მედიცინა (x4), გააღე კარი ციცინათელა და აფრინდი უკან პირველ მწვანე ბროლთან.

მინიშნებული ბროლის დასავლეთით, მოძებნეთ ჩანჩქერი, მის უკან შეგიძლიათ იპოვოთ ვარსკვლავური მტვრის მაგია. შემდეგ ჩამოფრინდი, ზუსტად ჩანჩქერის ქვეშ არის დიდი ქანდაკება. შეხედეთ თევზის ქვეშ მკერდს დამცავი ელექსირი (x3). გადადით კლდეზე და ჩადით ბოლოში, შემდეგ წადით მარჯვნივ - გამოქვაბული გამოჩნდება მესამე მწვანე კრისტალიდა მკერდთან ერთად იმუნიტეტი (x4).

იარეთ მარცხნივ, გამოქვაბულიდან სულ რამდენიმე ნაბიჯით და აფრინდით ზევით. თქვენ ნახავთ ჩანჩქერების ჯგუფს და მათ გვერდით გვერდსშესვლა #13.

დავალების გაგრძელება - "კინბელის საიდუმლო"

შემდგომ თქვენ ნახავთ გამოქვაბულის ძალიან ბნელ ნაწილს. იმ ადგილიდან, სადაც იპოვნეთ ჩანაწერი, იფრინეთ მარცხნივ, მიმართულებით ვარსკვლავური მტვერი მაგიისგან. შემდეგ ჩამოდი. როცა ყინულოვან ტალღებს დაინახავთ, მოუხვიეთ მარცხნივ. აი ისინი დგანან მეოთხე მწვანე კრისტალიდა მკერდთან ერთად დამცავი ელექსირი (x4).ავიდეთ მაღლა და იფრინეთ დასავლეთით. ეს გზა ჩიხში მიგიყვანთ, მაგრამ არა უმიზნოდ. აქ არის ზარდახშა ერთად ციცინათელა ელექსირი (x3).

დაბრუნდით გადასასვლელში ზემოთ, რომლის კიდეების გასწვრივ არის მკვეთრი კრისტალები და უსიამოვნო ძლიერი ქარის შუაგულში. ჩანგალზე, აფრინდი ზემოთ. შემდეგ გასაყარზე მოუხვიეთ მარჯვნივ მისასვლელად სიჩქარის ელექსირი (x3), ან დარჩა მისაღებად ნედლი საფირონი (x3). დაბრუნდით პირველ ჩანგალზე, აიღეთ გამოტოვებული გზა მარცხნივ. მესამე ჩანგალზე ჯერ მაღლა აიხედეთ, მკერდის უკან ანტიმაგიური (x4)მასში წევს.

დატოვეთ ეს პირქუში გამოქვაბული დასავლეთის გასასვლელით, ჩადით წყალში და გაიქეცით მარჯვნივ, სადაც ავრორა იპოვის ლუმპი რუბი (x2)და მეხუთე სანახავი კრისტალი.

მიუახლოვდით ყინულის ტალღას, აფრინდით და გამოიყენეთ ციცინათელა ჭერის მახლობლად ძვირფასი ქვის გულმკერდის გასახსნელად. არათანაბარი ამეთვისტო. ასვლა, იპოვეთ დანგრეული ხიდი, გამოიყენეთ ხვრელი მკერდთან მისასვლელად ნედლი რუბი (x3)და მეექვსე კრისტალი. ასევე, შეგიძლიათ შეაგროვოთ ნედლი ამეთვისტო, იმუნიტეტი (x2)და დამალული მეშვიდე მწვანე კრისტალი. ეს უკანასკნელი მკერდიდან მარცხნივ დერეფანშია ლალით.

წინ, ავრორა გაჩერდება, რათა ჰკითხოს შადრევანს მამის ბედის შესახებ, ასე რომ თქვენ გექნებათ მოკლე სცენა, რომლის დასასრულს მოგიწევთ ახვიდეთ ჭერზე და იპოვოთ საიდუმლო გასასვლელი კინბელის საგანძურამდე (გზა გაივლის" გახსენით, თქვენ უბრალოდ შეიყვანთ ტექსტურას). Და ეს - უხეში ონიქსი (x6)და მანა ვარსკვლავური მტვერი.

შადრევნის დასავლეთით, ჩვენს გმირებს თავს დაესხმება ლურჯი მონსტრი, გაფართოებული ვერსია წყლის გველი.

Darkspawn-ის დამარცხება მოგიტანთ პლუს ერთი სახიანი ციტრინითქვენს ჩანთაში.

ჩამოდი, აიღე ცოცხალი წყალი (x4)და ანტიმაგიური (x3), და აფრინეთ ბუზები ბრძოლის ველზე შესვლა #16. გვერდის საფრენი ადგილის მარცხნივ და მარჯვნივ არის ზარდახშები ანტიმაგიური (x3)და ძლიერი ჯადოსნური ნექტარი (x2). გაიყვანეთ ბერკეტი და გაიარეთ გაღებული კარი. მიიღეთ იმუნიტეტი (ყველასთვის) (x2)და წადი ჭიშკართან.

კარიბჭე მზის დარბაზებიდახურული. როგორ გავხსნათ? ბრწყინავ ლურჯ ობიექტებზე ოთხი ქანდაკების ხელში და გადაიტანე ჩრდილის სილუეტი ჭიშკრის ნახატზე. სასურველი გამოსახულება ძნელი დასანახია, მაგრამ როგორც კი პირველი სილუეტი გამოჩნდება, თქვენთვის გასაგები გახდება, როგორ გააგრძელოთ. განლაგების თანმიმდევრობა ასეთია: ჭურვი, კვერთხი, შუბი, არფა.

გაიარეთ კარიბჭის დასავლეთით, ჩადით ქვეშ მედიცინა (x4), Ragged Sapphire (X3)და გაიქეცი მზის დარბაზებისკენ.

იფრინეთ მარჯვნივ და ზევით. შეაგროვეთ მარცხნივ ნედლი ტურმალინი (x2)ოქროს მკერდიდან. შემდეგ იფრინეთ მარჯვნივ, ბერკეტზე. ის გააღებს ერთ-ერთ ორ კარს ქვემოთ იატაკზე. Ცოტახნით. იმის გამო, რომ ლურჯი ფანჯრის გააქტიურებას და ბერკეტიდან გაღებულ კარამდე ფრენას სჭირდება დროის კარგვა, ჯერ გახსენით პირველი კარი და შემდეგ გაიყვანეთ ბერკეტი.

კარის ზემოთ, რომელზეც ბერკეტი იყო პასუხისმგებელი, სიბნელის არსების მეთვალყურეობის ქვეშ არის ზარდახშა არათანაბარი ციტრინი.

ჩასვით, ჩამტვრეული კიბეებისკენ მიდით, აქ, იატაკის ქვეშ ნახავთ ვარსკვლავური მტვრის მაგია, მიიღეთ ეს Igniculus-ით. არ შეეხოთ ყუთს და აფრინეთ ზემოთ, სადაც კიბეები მიგიყვანთ, თუ ის ხელუხლებელი დარჩებოდა. აიღეთ ძვირფასი ქვა ნედლი საფირონი (x3).

იფრინეთ მესამე სართულის იატაკის ხვრელამდე. მარჯვნივ, მაშინვე შეამჩნევთ მკერდს. მასში - ნედლი რუბი (x3). იარეთ მარცხნივ და გახსენით ძვირფასი ქვა სიჩქარის ელექსირი (x4).

იარე ხაფანგში, აიღე იმუნიტეტი (x2)მკერდიდან მარცხნივ, გამორთეთ ხაფანგის მექანიზმი და იფრინეთ მარჯვნივ, შემდეგ ზემოთ. მიიღეთ ჯადოსნური ნექტარი (x4)და იფრინეთ აღმოსავლეთით. კუთხის ხაფანგს რომ გაივლით, კედელში ეძებეთ ძვირფასი ქვა უხეში საფირონი (x3).

ჩამოდით ქვემოთ ბერკეტამდე. ბოლოში მყოფს და ხსნის გატეხილი კიბეებისკენ მიმავალ კარს და იმ ხის ყუთს, რომელიც ადრე გავიარეთ. აიღეთ ყუთი და გადაიტანეთ ბერკეტის მარჯვნივ მდებარე ღილაკზე. კარი ზემოთ გაიხსნება. ის ოთახში მიდის Critical Strike Stardust, მკერდთან ერთად ჯადოსნური ნექტარი (x4)და ურჩხული, რომელიც იცავს ყველაფერს.

აწიეთ გამოტოვებულ ბერკეტზე, გაიყვანეთ იგი და გაიფრინეთ მარჯვნივ გაღებული კარით. გექნებათ ავრორასა და ნორა/ნოქსის შეხვედრის მოკლე სცენა, რის შემდეგაც ოთახს მომწამვლელი აირი გაავსებს. ის თანდათან მიიღებს ავრორას სასიცოცხლო ძალას. და აქ რაღაც გვაქვს გასაკეთებელი.

პირველი, აიღეთ ბოლო შენიშვნა სოფი ეშტონ ელისისგან შესვლა #12. თქვენ შეიძლება შენიშნეთ ეს, როდესაც აჩვენეთ დის ავრორას გაქცევის სცენა. თუ ვერ შეამჩნიეთ, მაშინ აქ არის ჩემი ინსტრუქციები თქვენთვის - აფრინდით და იფრინეთ ლუქისკენ, გვერდი მდებარეობს დაახლოებით ამ ოთახის შუაში. ახლა შეგიძლია მთელი ამბავი წაიკითხო, მაგრამ გაიგებ თუ არა, გარანტიას არ ვაძლევ.

ჩვენი შემდგომი ქმედებებისა და შხამიანი დარბაზის გულმკერდის შესახებ: ქვემოთ, ოთახის მარჯვენა კუთხეშიდამალული ნედლი ონიქსი (x2), ციცინათელა ხელს შეუწყობს მკერდის გახსნას; მის ზემოთ, კარს მიღმაარათანაბარი ტურმალინი,იმუნიტეტი (x2)და პირველი ბერკეტი, რომელიც ხსნის ლუქს; კიდევ უფრო მაღლა, მონსტრის უკანარის მკერდი უხეში საფირონი (x3); ოთახის მარცხენა მხარეს, კარის ზემოთარის ურჩხული და მის უკან არის ზარდახშა ერთად (დასამატებელი); ფილიალის ოთახი მათ ზემოთმიყავს არათანაბარი ამეთვისტომდე, ზიანის ელექსირი (x3)და მეორე ბერკეტი, რომელიც ხსნის ლუქს; გაფრინდი ოთახიდან, ღია ლუქის გავლით.

Აღება ნედლი ონიქსიძვირფასი ქვის მკერდიდან კედლის უკან მარცხნივ და განაგრძეთ ზემოთ. ქვემოდან ნემსებით ხაფანგი გამოჩნდება, გვერდებზე მკვეთრი დაბრკოლებებიც გამოვა. ნუ ეცდებით ახლა თვლებიდან ნივთების შეგროვებას, მხოლოდ ჯანმრთელობას დაკარგავთ. აფრინდი და როცა ის, ხაფანგი, გაქრება, შეაგროვე ოქროს ზარდახშებიდან ცოცხალი წყალი (x3), იმუნიტეტი (ყველასთვის) (x3)და ძლიერი ჯადოსნური ნექტარი (x4), და ქვევით ფრენისთვის უხეში ზურმუხტი (x3), ციცინათელა ელექსირი (x2), Stardust Powerდა თავდაცვის ელექსირი (x2). შემდეგ დაბრუნდით და იფრინეთ ზევით - ფინალში.

BOSS - ნოქსი (ნორა)

იმისდა მიუხედავად, რომ ბრძოლაში მხოლოდ ნოქსი მონაწილეობს, სამი მოწინააღმდეგეა: ის თავად და მისი ორი საცეცები, რომლებსაც ჯერ უნდა შეუტიო. ელემენტი ელვა იარაღშიდა დაცვა წყალი ჯავშანშიდიდად გააადვილებს ბრძოლის პროცესს. ნოქსს არ აქვს ასეთი უსიამოვნო წინააღმდეგობა შეფერხების მიმართ. თავი საცეცების გარეშე ხდება სრულიად უმწეო არსება, რადგან დროის ხაზის გასწვრივ მოძრაობის სიჩქარე მინიმალურია, Igniculus-ის შენელება კიდევ უფრო ანელებს მას. ამ სიას შეიძლება დაემატოს დამამშვიდებელიან დაბრკოლებარობერტ.

აბა, თუ ისწავლე ფესვი (ყველასთვის)ჯენ, მაშინ უფროსს მხოლოდ თანაგრძნობა შეუძლია.

უახლოეს წარსულში ჩვენს ერთ-ერთ საუკეთესო თანაშემწესთან ბრძოლის დასასრულს გელით გრძელი სცენა, შემდეგ კი საბოლოო ბოსი: ბრძოლა უმბრასთან.

დასკვნა

ექვსი დაარტყა. ჰოდა, მოვიდა აღდგომა.

და ხუთი ბორცვის მკვიდრნი

საშინელი საფრთხე ემუქრებოდა:

წყალი ისევ რჩება.

გაიხსნა წყლის უფსკრული

დაიხრჩო დაუპატიჟებელი სტუმრები.

მაგრამ აქ მოტყუება უსარგებლოა:

მას არ შეუძლია ავრორას გადაყლაპვა.

ჩვენი გმირები იყოფა.

დაახლოებით ნახევარი საათის შემდეგ

ყველანი აღმოჩნდნენ ციხის კოშკში,

ვინ მოიყვანა ავრორამ?

ცარიელ ოთახში შევიდნენ

წყალი მათ ფეხებთან მიიკრა.

არაფერი დარჩათ

როგორ დაიხრჩო, შენი კლდის მიღება.

მაგრამ ავრორას გაეღიმა

და უცებ ზურგი აქცია

უშიშრად შეაბიჯა სარკეში

და მან ყველა თავისთან წაიყვანა.

დარჩა მხოლოდ კუნძული ავსტრიაში -

ყოფილი შეუმჩნეველი კვალი.

ჩვენთვის ლემურიაში დაიბადა

ბედნიერი მომავალი შუქი.

მას შემდეგ ლემურია იზრდება.

ჩვენი სახლი არის ის, სადაც ვიპოვეთ ხსნა.

პრინცესა, შენი ჯერია

გადადით თავგადასავალზე.

შვილო, ჩემი ამბავი დასრულდა.

ღამე შეუვალი და ბნელია.

ახლა, როცა ცეცხლი ჩაქრა

იჩქარეთ ძილის მკლავებში.

ახალი თამაში +

თუ თქვენ მიაღწიეთ ამ განყოფილებას, მაშინ გილოცავთ.

თქვენ დაასრულეთ თამაში სინათლის შვილი

"რა უნდა გავაკეთო ახლა?"თქვენ ჰკითხავთ.

ჯერ ერთი- შეგიძლიათ დაელოდოთ სანამ კრედიტები დაბრუნდება ან განაახლეთ თამაში გაგრძელებამოგზაურობა ლემურიაში. ალბათ, ჯერ კიდევ გაქვთ ზარდახშა ღია, ან არ გქონდათ დრო რაიმე დამატებითი დავალების შესასრულებლად, ან უბრალოდ გადაწყვიტეთ მისი გამოტოვება. ან იქნებ უბრალოდ გინდათ იმოგზაუროთ ლემურიაში ღამის დედოფალზე ფიქრის გარეშე.

მეორეც- შეგიძლია დაიწყო ახალი თამაში + . სიუჟეტი თავიდანვე, პირველივე თავიდან დაიწყება. თამაშში მტრები კიდევ უფრო ბოროტი გახდებიან, მაგრამ არ უნდა შეგეშინდეთ, რადგან თქვენი დონეები, ნივთები, ნაპოვნი ჩანაწერები და ძვირფასი ქვები დარჩება თქვენთან. შეიცვლება მხოლოდ ჯგუფის შემადგენლობა - თქვენ უნდა შეაგროვოთ ყველა თქვენი მეგობარი ახლებურად.

2014 წელს გამოვიდა მაღალი დონის თამაშების დიდი რაოდენობა, რომელთაგან ბევრი იყო წარმოუდგენლად მოსალოდნელი გამოშვება ცნობილი მწარმოებლებისგან ან თუნდაც ცნობილი სერიების გაგრძელება. მაგრამ აღსანიშნავია, რომ იყო რამდენიმე სიურპრიზი, რომელთაგან ერთ-ერთი იყო Child of Light პროექტი, რომლის მონაკვეთი აღწერილი იქნება ამ სტატიაში. მაგრამ ამავდროულად მოქმედება ზღაპრულ სამყაროში ვითარდება და პროექტის გრაფიკული დიზაინი სრულად შეესაბამება გარემოს. თქვენ თამაშობთ როგორც გოგონა ავრორა, რომელსაც წინ გრძელი და უაღრესად ამაღელვებელი მოგზაურობა აქვს, გზად ის შეხვდება სხვადასხვა საფრთხეებს, მაგრამ ის შეძლებს გაუმკლავდეს ყველა მათგანს თქვენი დახმარებით. ბუნებრივია, თუ რაიმე სირთულე გაქვთ Child of Light თამაშში, ქვემოთ აღწერილი გზა დაგეხმარებათ მათთან გამკლავებაში. თუმცა, დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ თამაშების დამოუკიდებელი გავლა ყოველთვის უფრო საინტერესოა, ასე რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს სტატია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სერიოზული სირთულეები გაქვთ.

Თავი 1

თამაშში Child of მსუბუქი გავლაიწყება მშვენიერი და ძალიან ლამაზი ადგილიდან, მაგრამ ამავდროულად მთავარ გმირს არ ესმის ზუსტად სად დასრულდა - გარდა ამისა, მან დაკარგა მამა, ასე რომ თქვენ უნდა დაეხმაროთ მას რაც შეიძლება მალე გამოსვლაში. როგორც სხვა უმეტესობაში კომპიუტერული თამაშები, პირველი თავი ერთგვარი ტრენინგია. ჯერ უნდა გაარკვიოთ, თუ როგორ უნდა იმოძრაოთ და იმოქმედოთ თქვენს გარშემო არსებულ ობიექტებთან. ამის შემდეგ თქვენ შეხვდებით ციცინათელას, რომელიც გახდება თქვენი პირველი კომპანიონი - ის დაგეხმარებათ ტყის ზღაპრის სახლამდე მისვლაში. შემდეგი, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ ციცინათელა ჯანმრთელობის შესაგროვებლად თქვენი გმირისთვის, ისევე როგორც თავად მწერისთვის, როგორ მიიღოთ ენერგია სპეციალური ხრიკების შესასრულებლად. გამოქვაბულში შესვლისას შეგიძლიათ მიიღოთ თქვენი იარაღი - ხმალი, რომელიც შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გამოიყენოთ ბრძოლაში. თქვენ გასწავლით საბრძოლო სისტემას - აქ ბრძოლები რიგრიგობით არის დაფუძნებული, ამიტომ ფრთხილად უნდა იყოთ, როცა თქვენს გმირს აქვს შესაძლებლობა შეტევა, განკურნება ან დაბლოკვა. ლოდინის დროს შეგიძლიათ გამოიყენოთ ციცინათელა ჯანმრთელობისა და მანას ქულების შესაგროვებლად, ასევე მტრის დასაბრმავებლად. გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა გაატაროთ კიდევ რამდენიმე ბრძოლა და გაიგებთ, როგორ შეუტიოთ მოულოდნელად მტერს. თამაშში Child of Light, პასაჟი დიდწილად შედგება ასეთი ბრძოლებისგან, მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ეს არის ყველაფერი, რაც პროექტმა შემოგთავაზოთ - ეს არის რაღაც ბევრად მეტი, ვიდრე ჩვეულებრივი სტანდარტული თამაში.

თავი 2

Child of Light-ის თამაში ნამდვილი სიამოვნებაა, რადგან არც ისე რთულია, მას აქვს კარგი ბალანსი სიუჟეტს, ბრძოლასა და თავსატეხებს შორის - დიახ, აქ თავსატეხები უბრალოდ შესანიშნავია. ამიტომ ძნელია აქ რაიმე უარყოფითის პოვნა. ასე რომ, მეორე თავში, თქვენ ჯერ კიდევ უნდა შეხვდეთ ტყის ზღაპარს, მაგრამ ჯერ უნდა მიხვიდეთ მას რამდენიმე თავსატეხის ამოხსნით, მათ შორის ცნობილი თავსატეხი ლიფტით და ასევე იბრძოლოთ რამდენიმე ბრძოლაში. ჯერჯერობით, თქვენ არ გაქვთ რაიმე განსაკუთრებული შესაძლებლობები, ასე რომ თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მხოლოდ ხმლის ძალას და ციცინათელას დახმარებით. თუმცა, შეხვედრა ტყის ზღაპრთან, რომელიც მოხდება თავის ბოლოს, ხელს შეუწყობს თქვენს ცვლილებას. სწორედ მისგან მიიღებთ თქვენს პირველ უნარს - ახლა ავრორას შეუძლია ფრენა და ამან შეიძლება გაგიადვილოთ თამაშის Child of Light-ის დასრულება.

თავი 3

ასე რომ, ახლა თქვენ გაქვთ ფრენის უნარი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ ისეთ ადგილებში, რომლებზეც აქამდე წვდომა არ გქონდათ. როგორც უკვე მიხვდით, ფრენის უნარი მნიშვნელოვნად გაგიადვილებთ გავლას თამაშში Child of Light. ელემენტები მოგვიანებით გახდება თქვენთვის ხელმისაწვდომი, ასე რომ, ახლა გამოიყენეთ ის, რაც გაქვთ. ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ იფრინოთ ლოკაციების გარშემო და ებრძოლოთ ოპონენტებს დონის ასასვლელად და რაც შეიძლება მეტი ნადავლი შეაგროვოთ. თუმცა, უმჯობესია ამის გაკეთება მას შემდეგ, რაც გადაფრინდებით კედელზე, რომელმაც გზა გადაგიკეტა მანამდე. იქ თქვენ შეხვდებით ჟამს, სახელად რუბელას. ის გახდება თქვენი მეორე პარტნიორი. წითურას აქვს სამკურნალო უნარი, ამიტომ ის ძალიან გამოგადგებათ. როცა რაიონში ყველა ბრძოლა დამთავრდება, უნდა დაბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც თამაში დაიწყო, ოღონდ საპირისპირო მიმართულებით წახვიდეთ – იქ არის ეკლიანი ბუჩქი, რომელიც ადრე ამ მიმართულებით გადაადგილებას გიშლით ხელს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაფრინდეთ მასზე, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ გიგანტის გადაფრენას - თქვენ უნდა აიღოთ ბრძოლა. მას მგლები ახლავს, ამიტომ ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, შემდეგ კი თავად აიღოთ გიგანტი. ის დიდ ზიანს აყენებს, ამიტომ რუბელას შესაძლებლობები აქ გამოგადგებათ. დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ წინსვლას კიდევ უფრო დიდ ეკლიან ბუჩქამდე - ჩააგდეთ შიგნით ახალი ადგილის, ძველი ლემურიის გამოსავლენად, სადაც უნდა გაემგზავროთ სოფელში, სახელად კაპილში, რათა განაგრძოთ Child of Light-ის გზა. თამაშის პირველი ნაწილი აქ მთავრდება და შემდეგ ყველაფერი გართულდება.

თავი 4

თამაშის Child of Light-ის ამ თავში ქვესტების გავლა მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს, რადგან ბევრი მათგანი იქნება. ფაქტია, რომ სოფელში ერთხელაც ვერ ნახავთ ერთ ადამიანს. თურმე შელოცვის დახმარებით ისინი ყვავად გადაიქცნენ და ახლა სოფელი გაფუჭდა. თქვენ უნდა ჩახვიდეთ ჭაში და გზად შეხვდებით თქვენს მომავალ კომპანიონს, რომლის სახელია ფინი. ჭაში კიდევ ერთი გამოცანა გელოდებათ, რომელიც უნდა გადაწყვიტოთ, რომ ბოლოში მოხვდეთ. სწორედ იქ შეხვდებით შემდეგ სერიოზულ მტერს, ჰიდრას, რომელსაც სამი თავი აქვს, ყველა განსხვავებულად ესხმის თავს და, შესაბამისად, აქვს სხვადასხვა დაუცველობა. მისი დამარცხებით სოფელს წყევლისგან გაათავისუფლებთ, ხალხს ყოფილ გარეგნობას უბრუნებთ. შემდეგ კი შეგიძლიათ დაიწყოთ სოფელში არსებული ყველა გვერდითი ქვესტის შესრულება. უფრო მეტიც, აღსანიშნავია, რომ სიუჟეტი არ პროგრესირებს და არ გეუბნებიან ზუსტად რა უნდა გააკეთო. მაგრამ თუ უფრო მარცხნივ წახვალთ, მაშინ ფინი მოგიწევს და წაგიყვანს ახალ ადგილას, სადაც მომავალში უნდა წახვიდე.

თავი 5

როგორც უკვე მიხვდით, ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ, რაც გაგიადვილებთ თამაშში Child of Light არის ციცინათელები. ეს განსაკუთრებით შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ახალ ლოკაციაში, სადაც უამრავი საიდუმლო უნდა ამოხსნათ, რომელთა უმეტესობაში თქვენი ციცინათელა პარტნიორი ითამაშებს ძალიან მნიშვნელოვან როლს. უფრო მეტიც, აქ ხშირად მოგიწევთ ბრძოლა მოწინააღმდეგეებთან, ამიტომ მისი დაბრმავების უნარიც გამოგადგებათ. მაგრამ დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ გექნებათ ახალი პერსონაჟი- ავრორას და ნორა. ის შემოგიერთდებათ და ერთად შეგიძლიათ განაგრძოთ მოგზაურობა, რომელიც მიგიყვანთ გამოქვაბულში, სადაც გელით თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე სერიოზული ბრძოლა. მაგრამ თქვენ მოგიწევთ მისი გავლა, რათა განაგრძოთ გავლა Child of Light თამაშში. გოლემი უზარმაზარი ქვის არსებაა, რომლითაც ძალა უნდა გაზომოთ და მხოლოდ მისი დამარცხებით შეძლებთ მასზე გადაფრენას და წინსვლას. მაშინ თითქმის მაშინვე აღმოჩნდებით ახალ დასახლებაში. ამჯერად ეს არის ქალაქი, სახელად Bolmus Populi.

თავი 6

შემდეგი თავი საკმაოდ უჩვეულო გარემოში განვითარდება - ფაქტია, რომ მოგიწევთ მაგნას მთაზე შესვლა, რადგან ქალაქის მერს ხაზინის უსაფრთხოებაზე წუხილი აწუხებს. ფაქტია, რომ სიახლოვეს მუდმივად იწყებდნენ ობობების გამოჩენა, რომლებიც საფრთხეს უქმნის კეთილდღეობას. ლოკაციაასე რომ, გაემგზავრეთ მთაზე. მისკენ მიმავალ გზას უზარმაზარი მოლაპარაკე სახე გადაკეტავს და შეგიძლიათ გაიაროთ, როცა დახმარებას სთხოვთ პატარა თაგვს რობერტს, რომელიც შეუერთდება თქვენს ჯგუფს. შიგნით, თქვენ მოგიწევთ ობობებთან ბრძოლა, სანამ არ მიხვალთ უფროსობამდე - დიდი ობობა, რომელიც გარშემორტყმულია ბევრი პატარა მოწინააღმდეგეებით. მხოლოდ გამარჯვების შემდეგ შეძლებთ გასვლას და ქალაქში დაბრუნებას, მთავარი დავალების შესრულების შემდეგ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ თავში შეგიძლიათ ერთდროულად დაასრულოთ რამდენიმე გვერდითი ქვესტი, ასე რომ, თუ გაინტერესებთ, არ გამოტოვოთ ისინი.

თავი 7

შეიძლება ბევრს მოეჩვენოს, რომ სწორედ ამ მომენტში მთავრდება პასაჟი თამაშში Child of Light - ფინალი ახლოსაა, რადგან თქვენ მიაღწიეთ ციხესიმაგრეს. თქვენ უბრალოდ უნდა ებრძოლოთ უზარმაზარ გარგოლს, რომელსაც სიბნელის მრავალი არსება ეხმარება. დასრულების შემდეგ შეგიძლიათ დატოვოთ თქვენი მეგობრები და წახვიდეთ ნორასთან ერთად ციხესიმაგრეში, სადაც ჯადოსნური სარკე გელოდებათ. მასთან ერთად მიდიხარ სახლში და თითქოს ყველაფერი კარგად მთავრდება. თქვენ შეგხვდებათ დედინაცვალი, მაგრამ მოულოდნელად საშინელი სიმართლე ირკვევა - ის არის Umbra თამაშის მთავარი ბოროტმოქმედი. უმბრა აგდებს ავრორას დუნდულოში, საიდანაც მხოლოდ მცველი ანგუსი დაგეხმარებათ გაქცევაში, რომელიც გახდება თქვენი პირველი კომპანიონი თამაშის მეორე ნაწილში. როგორც ხედავთ, გადასასვლელი ჯერ კიდევ შორს არის დასრულებამდე.

თავი 8

ჰოდა, ახლა თავისუფალი ხარ და შეგიძლია გააგრძელო Child of Light თამაშში. წინ ლაბირინთი არც ისე რთულია და ის ავრორასა და ანგუსს სხვა გალიებში მიიყვანს, რომლებშიც იპოვით ყველა თქვენს მეგობარს, რომლებიც უმბრამ დააპატიმრა იმავე დუნდულოში, როგორც თქვენ. საკმაოდ რთული თავსატეხის ამოხსნით, თქვენ შეძლებთ გახსნათ მექანიზმი და გაათავისუფლოთ ყველა თქვენი პარტნიორი. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაგზავნოთ კოშკში, სადაც ცხოვრობს უმბრას ერთ-ერთი მინიონი, კორდელია. ის გარშემორტყმულია მოჩვენებებით, ასე რომ არ დაივიწყოთ ისინი. გამარჯვების შემდეგ თქვენ შეძლებთ მიიღოთ მთვარე, რის შემდეგაც ავრორა პატარა გოგონადან მეომარ გოგონად გადაიქცევა.

თავი 9

ამ თავში მთელი კომპანია მიდის სოფელში, სადაც მათ ხვდებიან მოხუცი მეთევზე და მისი ქალიშვილი ჯენი და მათ სერიოზული პრობლემა აქვთ. უზარმაზარი ოგრე იტაცებს ადამიანებს, ცხოველებს და ყველაფერს, რასაც იპოვის და ვერავინ გაუმკლავდება მას. და რადგან შენ გჭირდება ჯენის დახმარება თავგადასავლებისას, მოგიწევს საქმე ოგრესთან. მისი თავშესაფარი მთის ხეობაშია - გამარჯვების შემდეგ არ იჩქაროთ წასვლა და ყურადღება მიაქციეთ აბანოს. სწორედ მასზე გააგრძელებთ პასაჟს თამაშში Child of Light (საბედნიეროდ, არ დაგჭირდებათ ნიჩაბი ზღვის ფსკერზე მისასვლელად). მაგრამ ჯერ სოფელში უნდა დაბრუნდეთ, რომ შეატყობინოთ, რომ ოგრი აღარ წარმოადგენს საფრთხეს სოფლის მაცხოვრებლებისთვის და ასევე წაიყვანოთ ჯენი.

თავი 10

ბოლოში ჩასვლის შემდეგ იპოვით წყალქვეშა ქალაქის შესასვლელს, სადაც გაიმართება თქვენი საბოლოო ბრძოლა უმბრასთან, რისთვისაც ბოლოჯერ არ იყავით მზად. მაგრამ ახლა ავრორა შეიცვალა და თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ ბოროტმოქმედი, მაგრამ ჯერ უნდა გაანადგუროთ ნოქსი - უმბრას მარჯვენა ხელი. ჯერ უნდა გახვიდეთ გაზით სავსე ოთახიდან, წვეტით სავსე გასასვლელში, ასე რომ, დიდი ალბათობით დაკარგავთ ჯანმრთელობას, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ გამოჯანმრთელება ნოქსთან ბრძოლის წინ, რომელიც გადაიქცევა საშინელი არსება.

ფინალური ბრძოლა

სამწუხაროდ, ავრორა ნოქსთან ბრძოლაში კვდება, მაგრამ მოგზაურობის დროს შეძენილი ყველა მეგობრის გულების სითბო აცოცხლებს მას და ახლა მას შეუძლია უმბრასთან ბრძოლა. აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყველაფერი, რასაც თამაშის დროს იპოვით, ყველა ელექსირი და უნარი, რადგან ეს ბოლო ბრძოლაა. გამარჯვების შემდეგ ბედნიერი დასასრული გელით - თამაში დასრულდა!

გოგონა და ციცინათელა

გახსნის სცენის ყურების შემდეგ, წადით წინ. შემდეგ ჩადით ქვემოთ და გადაიტანეთ ყუთი E ღილაკის დაჭერით.როდესაც ყუთი მოხვდება რაფაზე, გადახტეთ მასზე და გააგრძელეთ გზა. წინ გამოქვაბული იქნება, ქვემოთ წყალი, ნაპირზე მგელი იდგება. შემდგომი გასასვლელი არ არის, ამიტომ გამოდით გამოქვაბულიდან და ადი ხეზე, შემდეგ განაგრძეთ მოძრაობა. ასვლისას მარცხნივ იქნება ხე, რომელსაც ასევე უნდა გადახტე და გაჰყვე. შემდეგ თქვენ მიაღწევთ დიდ ხეს, სადაც მთავარი გმირი ამბობს: „გაიღვიძე. რა საშინელი სიზმარია." ამას მოჰყვება საუბარი ციცინათელასთან. მიჰყევით ახალ გმირს და ახლა თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ ციცინათელა. მიაღწიეთ დიდ ხეს და ავრორასა და ციცინათელას შორის საუბარი კვლავ მოხდება. ამოძრავეთ მაუსი ისე, რომ კედელზე მყოფმა სამმა ფიგურამ იპოვნოს თავისი ჩრდილები. ამისათვის გადაიტანეთ მაუსი ქვემოთ მოცემულ თითოეულ ფიგურაზე, დააწკაპუნეთ LMB და დააკავშირეთ ისინი კედელზე არსებულ ჩრდილებთან. შემდეგი, აიღეთ ხმალი და ბრძოლა მოდის. აქ ყველაფერი მარტივია: აირჩიეთ მოქმედება ორჯერ დაარტყით ბურთს და მტერი განადგურდება.

შემდეგ იქნება კიდევ რამდენიმე ბრძოლა მოწინააღმდეგეებთან, რომელთა მოგებაც ადვილია. ავრორა უფრო შორს წავა და მხოლოდ ბნელ გამოქვაბულშია საჭირო არა წინ წასვლა, არამედ ხეზე ასვლა, შემდეგ გააგრძელე, გადაიტანე ყუთი და ასვლა.

სინათლის დედოფალი

თითქმის მაშინვე დაიწყება ბრძოლა, რომელშიც უმჯობესია გამოიყენოთ ძლიერი შეტევები. შემდეგ ჩადით დუნდულში, მოიგეთ კიდევ ერთი ბრძოლა და გააღეთ კარი შიგნით შესასვლელად. იქ თავსატეხი გველოდება. ჯერ ციცინათელას დახმარებით ჩამოწიეთ ცენტრალური ლიფტი, ასწიეთ ზევით და ჩამოწიეთ ყუთი ქვემოთ. შემდეგ ყუთის დახმარებით ვხტებით რაფაზე და მეორე ყუთის დახმარებით ვიღებთ ყვავილს. შემდეგ ასვლა პლატფორმის გამოყენებით, რომელიც იქნება მარცხნივ - ის გააქტიურდება ციცინათელა. და მაშინვე გადახტე პლატფორმაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის შენს გარეშე გაიზრდება. შემდეგ ჩადით ქვემოთ და გადაიტანეთ ყუთი პლატფორმაზე, რომ დაადოთ ღილაკზე ზევით. შემდეგი, გაიარეთ კარი, დაამარცხეთ მეტი მოწინააღმდეგე და გაიყვანეთ ბერკეტი, რომელიც ქვემოდან გახსნის კარს.

მოყვება კიდევ ერთი თავსატეხი. აქ ყველაფერი მარტივია: თქვენ უნდა მოაბრუნოთ ბერკეტი, რის შემდეგაც ოთხივე ფერი გამოჩნდება წრის თავზე. შემდეგ LMB-ის დახმარებით თითოეულ ფერს ზემოდან ბროლით ვაკავშირებთ, რის შემდეგაც ვიტრინა გატყდება. შემდეგ თქვენ შეხვდებით ფერიას და ავრორა მიიღებს ფრენის შესაძლებლობას. შემდგომ ორ ყუთში, რომელიც არის რაფასთან ახლოს, აიღეთ ორი ელემენტი (დაჭერით E) და იფრინეთ ზემოთ.

თავგადასავლებისკენ

იფრინეთ მარცხნივ. იქ შეხვდებით ცირკის შემსრულებელს რაბელას; ის შემოგიერთდებათ და ერთად წახვალთ მისი ძმის საძებნელად. იფრინეთ ქვემოთ, აიღეთ ლალი ყუთიდან, რომელიც მოგვიანებით შეიძლება დაერთოს ჯავშანს ან იარაღს. შემდეგ მიჰყევით მარცხნივ, მალე გიგანტს შეხვდებით - ის არ გაგიშვებთ ისე, რომ გაიაროთ. ჩვენ მას დავამარცხებთ და მაღლა ვფრინავთ. აირჩიეთ გვერდი ლექსებით.

დაუბრუნდით პოინტერს და იფრინეთ მის შემდეგ სოფელ კაპილში. წასვლის წინ აწიე და აიღე კიდევ ერთი გვერდი ლექსებით.

ღრმა ჭა

ჯადოქარმა ყველა ყორანი გადააქცია. გადადით ზემოთ მოცემულ ადგილას და იქ ნახავთ ჯუჯას - ფინს. შეაგროვეთ წყალი ჭაბურღილიდან, რომელიც ყოფილ იერს დაუბრუნებს მოსახლეობას. ფინი შეუერთდება თქვენს თავგადასავალს. მტრები - ლურჯი ობობები საუკეთესოდ იხოცებიან გნომის შეტევით - ელვისებური დარტყმით.

ჩამოდით მდინარეზე. სამწუხაროდ, იქ წყალი არ არის. მიფრინეთ კარისკენ და გააღეთ იგი; გადაიტანეთ მთვარე და მოათავსეთ იგი კარის ზემოთ. შეიყვანეთ იგი. შემდეგ წადი მარჯვნივ. გაუმკლავდეთ მტრებს. შედით გამოქვაბულში და გაემართეთ გასასვლელისკენ. დაამარცხე ჰიდრა.

ბრძოლის შემდეგ დაბრუნდით სოფელში და აიღეთ ქვესტი "არა ედემის ბაღი" ჯუჯისგან. ბაღში, თქვენ უნდა გაასუფთაოთ ტერიტორია მტრებისგან. შემდეგ აიღეთ ქვესტი სოფელში მდგომი გოგონასგან. დავალების მიზანია ღორის პოვნა წისქვილში (ადგილმდებარეობა). ცხოველზე იქნება სპეციალური ნიშანი - მისი ამოცნობა მარტივად შეგიძლიათ.

შემდეგ მიჰყევით რამბერტის დაბლობებს. გადადით სიგნალიზაციისკენ. ჩამოდით გადასასვლელში, რომელიც ახლოს მდებარეობს. შემდგომი იდიტოლი ეკლებით მოფენილ გვირაბზე. აუცილებელია აიღოთ ყუთი ზემოდან და მონიშნოთ იგი ქვემოთ პლატფორმაზე, რათა ოთახში შეხვიდეთ ბონუსით. ბერკეტის გააქტიურების შემდეგ, გამოდით მარცხენა კარიდან. გამოდით გამოქვაბულებიდან და მიჰყევით დაბლობებს.

მოულოდნელი შეხვედრა

იარეთ მარცხნივ და მიაღწიეთ საჭეს. გაიარე მთაზე, შეხვდი ნორას. მიჰყევით მის ნიშანს და მიაღწევთ მთების გასასვლელს. იპოვეთ ციტრინის ქვა ოთახში. Გაინძერი. მთის შიგნით შეხვალთ გამოქვაბულში. გამოიკვლიეთ იგი სწორად - მას აქვს ბევრი სასარგებლო ნივთი.

როცა გამოქვაბულს მთელი გულით შეისწავლით, გამოდით მისგან და აფრინდით მთის მხარეს. იფრინეთ მთაზე და შეხვალთ მცურავ ქალაქში.

თაგვების შესახებ

უპირველეს ყოვლისა, შეხვდებით თაგვს, რომელიც მოგცემთ ვაშლს, თქვენ უნდა წაიყვანოთ სოფელში მდებარე ჯუჯების სკოლაში. მასწავლებელს ნიჩბის სანაცვლოდ ნაყოფი მიეცი, რომელიც ჯუჯას ურმით უნდა წაეღო - მონასტრის გზაზე შეგხვდება. მისგან მიიღებთ ფარანს. მიეცი ოქროს მაძიებელს თაგვის სოფლის გვერდით ოქროს გამოქვაბულში. ამისათვის თქვენ მიიღებთ ოქროს ზოდს. მიეცით იგი ვიოლინოს თაგვს და მიიღებთ ძვირფას ჯილდოს.

დარბაზის ბოლოს თაგვი-გუბერნატორი დაჯდება. დაელაპარაკე მას და შეერთებულ ახალგაზრდა თაგვთან ერთად წადი სარდაფში. ის გეტყვით, რომ ალტერნატიული გზა იცის მთაზე.

მთას რომ მიაღწია, თურმე ცოცხალია. მთა თანახმაა აწიოთ თქვენი უზარმაზარი ხელით ცაში მფრინავი ქალაქისკენ, მაგრამ ჯერ მოგიწევთ ობობების მოკვლა, რომლებიც ხელს უშლიან თქვენ მიგიყვანოთ საჭირო ადგილას. მოკალი ყველა ობობა, რის შემდეგაც იპოვით სარდაფს. მისგან კოდი ასეთია: ერთხელ გადაატრიალეთ ბერკეტი მარჯვნივ, კიდევ ორი ​​მარცხნივ და კიდევ ერთი მარჯვნივ. ამის შემდეგ, გაააქტიურეთ სამი მბრუნავი მბზინავი ღილაკი.

ბრძოლის შემდეგ დაბრუნდით ქალაქში და ახვიდეთ მთაზე.

ჰერცოგი და ჰერცოგინია

ადექით მაღლა და შეისწავლეთ მდებარეობა. ზედა მარცხენა მხარეს იქნება ცირკის ნაშთები. იქ ნახავთ ცირკის შემსრულებლის რუბელას ძმას. გადადით გასასვლელში რუკის ზედა ნაწილში. შეებრძოლეთ გიგანტურ გრიფინს.

ცისკენ

საკანში ხარ. დაუკარით ფლეიტაზე. მცველი ანგუსი გვათავისუფლებს და შემოგვიერთდება. პალატიდან გასვლის შემდეგ, ქვევით იფრინეთ. ოთახში შევდივართ მექანიზმებით. მათი გასააქტიურებლად საჭიროა ციცინათელა. მარცხნივ მივფრინავთ, წითელი კარი იქნება. მივდივართ. მეგობრების გათავისუფლება.

ჯაჭვის თავსატეხი - გააქტიურეთ ბერკეტი მარცხნივ და შემდეგ გადაიტანეთ შორს მარჯვნივ. შემდეგ ჩვენ ვააქტიურებთ მთავარ მექანიზმს ზედა ნაწილში.

ჩვენ ქვემოთ დავფრინავთ. აქ ანგუსი გვთხოვს დავეხმაროთ მას მეომარი მეგობრების განთავისუფლებაში. ბოლოში ველოდებით ერინის ლაბირინთის შესასვლელს.

გსურთ კარი, რომელსაც აქვს სიმბოლო გამოსახული ქანდაკების ფარზე ან მის გვერდით. თქვენ უნდა იპოვოთ ქანდაკება ნიშანზე დონეზე, შემდეგ კი იპოვოთ კარი იგივე ნიშნით. ლაბირინთის 4-5 დონის გავლის შემდეგ მივდივართ ოთახში ომებით.

მას შემდეგ რაც დავტოვებთ ოთახს და მივდივართ მარცხნივ. გაიცანით კორდელია.

რიბნიკი და ოგრე

იფრინეთ მარჯვნივ. ესაუბრეთ ცოცხალ ქანდაკებას. მერე სოფელში მივდივართ. ჩვენ ვიგებთ ოგრის შესახებ, რომელმაც მოსახლეობა სიღრმეში ჩაათრია. გადაარჩინე ისინი. გამოქვაბულს მივყვებით მარჯვნივ, შევდივართ. გაასუფთავეთ ყველა გულმკერდი.

გამოქვაბულის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ. ეს იქნება ტროლების ბუნაგის შესასვლელი. შესასვლელი უნდა გავხსნათ. ამისათვის იპოვეთ ორი რომაული ასო კვარცხლბეკზე ზედა და ჩამოწიეთ ისინი ქვემოთ. შემდეგ გაანათეთ მათზე ციცინათელა და მიუთითეთ კურდღელი სასურველ სიმბოლოებზე. ოგრესთან ბრძოლა არც ისე რთულია. ის განსაკუთრებით დაუცველია ფიზიკური დაზიანების მიმართ, ხოლო მისი ძაღლები განსაკუთრებით დაუცველები არიან სინათლის მიმართ. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ჯერ ოგრე, შემდეგ მისი ძაღლები. მისი გარდაცვალების შემდეგ კარში შევდივართ და წყლის ქვეშ ჩავდივართ.

უფსკრული

ჩვენ მივფრინავთ მარჯვნივ და ვხვდებით ელემენტთა სულს, ციცინათელას. ის მოგთხოვთ დაეხმაროთ მას ხუთი ციცინათელას პოვნაში. პირველი არის მარცხნივ საკურთხეველთან.კრისტალზე ჩავდივართ, მარჯვნივ პირველი გამოქვაბული არის უზარმაზარი ღორი. ის დაუცველია სინათლის მიმართ. მივყვებით მარცხნივ და შევდივართ წყალქვეშა ქალაქში. ჩვენ ვუყურებთ შადრევანს. მერე ვეჩხუბებით წყლის პატრონს.

იფრინეთ შადრევნიდან და ოდნავ მარცხნივ, დაინახავთ ფარულ გადასასვლელს ჭერში. არის Kinbel-ის ქეში. ყუთიდან ექვს შავ ქვას ვიღებთ. შემდეგ მარცხნივ მივფრინავთ.იქნება კარიბჭე, რომელიც უნდა გაიხსნას ჭიშკრის ნიშნების თანმიმდევრული განათებით. ბრძანება ასეთია: ჭურვი, ფრთები, შუბი, არფა. მზის დარბაზებში შევდივართ.

მივდივართ მარჯვნივ, სანამ უზარმაზარ დარბაზს არ მივაღწევთ. იქ ვხვდებით და ნორას, რომელსაც ახლა ნოქსს ეძახიან. ის გამოყოფს მომწამვლელ გაზს და დაფრინავს. თქვენ სწრაფად უნდა შეხვიდეთ მარჯვნივ და მარცხნივ გადასასვლელებში, რომ გახსნათ გადასასვლელი.სანამ ნოქსს ებრძვით, გამოყავით ყველა ქულა უნარებისა და დამასკისთვის, თორემ ასეთი შესაძლებლობა მოგვიანებით არ გექნებათ.

ბრძოლის შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ ეკრანს და ვიბრძვით დედინაცვალთან. მას ჰყავს ორი გრიფინი, თითოეულში 800 სიცოცხლე. აქ მთავარია დაცვის უფრო ხშირად დაყენება. შეგიძლიათ დედინაცვალს ესროლოთ შენელებული წამალი.

მისი მოკვლა დაასრულებს თამაშს. გილოცავ ჩაბარებას!