Tic-tac-toe ონლაინ თამაშები. კომპიუტერთან თამაშის ღილაკების ზედა პანელი

თამაშის ქვეშ არის აღწერა, ინსტრუქციები და წესები, ასევე თემატური ბმულები მსგავსი მასალების შესახებ - გირჩევთ წაიკითხოთ იგი.

როგორ ვითამაშოთ - წესები და აღწერა

რამდენად კარგად თამაშობ ტიკ-ტაკ-ტოს? მეგობართან ან შეყვარებულთან გასაგებია - თანაბარი არ გყავს, მაგრამ კომპიუტერთან თამაშის შემთხვევაში? დამიჯერე, თუნდაც პროფესიონალი იყო, ამ კომპიუტერს ვერ დაამარცხებ! და არ აქვს მნიშვნელობა ეს არის ტაბლეტის ელექტრონული ტვინი, სუსტი სმარტფონის პროცესორი თუ ძლიერი და თანამედროვე კომპიუტერის პროცესორი. პროგრამა მუშაობს საათის მსგავსად. მან იცის ყველა ხაფანგი და არ ნებდება პროვოკაციებს. იქნებ მომავალი მართლაც ეკუთვნის ხელოვნურ ინტელექტს?

ჩვენები ნახევარი დღე იბრძოდნენ და უშედეგოდ. ან იქნებ ვინმემ მაინც შეძლოს ელექტრონიკის დამარცხება, ჰა? მეგობრებო, სცადეთ, იქნებ რაიმე ხრიკით შემოუაროთ ამ მანქანას! შეატყობინეთ შედეგები ღილაკზე „მინდა ვთქვა“ (ქვემოთ).

შეუძლია ჩამოტვირთეთ თამაში tic-tac-toe კომპიუტერითთქვენს კომპიუტერზე, ის დიდ ადგილს არ დაიკავებს, მაგრამ იფიქრეთ იმაზე, აქვს თუ არა აზრი ამის გაკეთებას, რადგან აქ ის ყოველთვის ხელმისაწვდომია, თქვენ უბრალოდ უნდა გახსნათ ეს გვერდი.

დაისვენე და ითამაშე Ონლაინ თამაშები , რომლებიც ავითარებენ ლოგიკასა და წარმოსახვას, საშუალებას გაძლევთ დაისვენოთ. დამშვიდდი და გონს მოშორდი რაღაცეებს!

კონკურსის წესები

მისასალმებელია ყველას - 3-8 კლასის მოსწავლეები.

როგორ მივიღოთ კონკურსში მონაწილეობა?

1. დარეგისტრირდით MetaSchool-ში (არ არის საჭირო ხელახალი რეგისტრაცია).

2. შედით MetaSchool-ში თქვენი ლოგინით და პაროლით და დარეგისტრირდით კონკურსზე.

3. დააყენეთ თქვენი კომპიუტერი კონკურსში მონაწილეობისთვის. დაყენების შემდეგ კვლავ შედით MetaSchool-ში, გადადით კონკურსის გვერდზე და შეამოწმეთ დაწყების თარიღი და დრო.

4. დაწყებამდე ერთი დღით ადრე დარწმუნდით, რომ იცით თქვენი მომხმარებლის სახელი და პაროლი, რომ იცით როგორ შეხვიდეთ MetaSchool-ში.

5. დაწყებამდე 10-15 წუთით ადრე შედით MetaSchool-ში თქვენი ლოგინით და პაროლით და გადადით კონკურსის გვერდზე. ტაიმერი ითვლის დაწყებამდე.

6. შეჯიბრის დაწყებისთანავე მოგეთხოვებათ კომპიუტერთან თი-ტაკ-ტოის თამაში შვიდ სათამაშო მოედანზე.

თამაშის წესები

  1. ველს აქვს ზომები 15x15.
  2. ჯვრებით თამაშობ, კომპიუტერი - ნულებით.
  3. დავალება არის ზედიზედ ხუთი ჯვრის დადება ჰორიზონტალურად, ვერტიკალურად ან დიაგონალზე.
  4. მინდვრის გარეთ გასვლა არ შეიძლება.
  5. უკან ვერ დაიბრუნებ.
  6. თუ თამაში არ მუშაობს, შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს ახალი თამაშიდა დაიწყე თავიდან.
  7. საწყის პოზიციაზე მოედანზე უკვე არის ორი ჯვარი და ორი ნული.

ტაიმერი ითვლის დროს კონკურსის დასრულებამდე.

7. კონკურსის დასრულებამდე რამდენიმე წუთით ადრე გამოაგზავნეთ თქვენი შედეგები გვერდის ბოლოში ღილაკზე Send დაწკაპუნებით. თქვენ შეგიძლიათ წარადგინოთ შედეგები მაშინაც კი, თუ ყველა თამაში არ არის ნათამაშები. შედეგების გაგზავნა შეგიძლიათ მხოლოდ ერთხელ.

8. შედეგების წარდგენის შემდეგ გამოჩნდება შეტყობინება, რომ პასუხები მიღებულია.

თამაში, ვარჯიში

კონკურსის თარიღი და დრო

შეჯიბრის თარიღი

კონკურსის დრო - 19-დან 20 საათამდე

ამისთვის დასახლებებიმოსკოვის დასავლეთით, კონკურსი ტარდება მოსკოვის დროით;

მოსკოვის დროის ზონაში მდებარე დასახლებებისთვის და მოსკოვის აღმოსავლეთით, კონკურსი ტარდება ადგილობრივი დროით.

კონკურსის ხანგრძლივობაა 1 საათი. ამ დროის განმავლობაში, თითოეულმა მონაწილემ უნდა სცადოს გამარჯვება შვიდ სათამაშო მოედანზე.

გამარჯვებულები

კონკურსის გამარჯვებულები არიან ყველაზე მეტი ქულის მქონე მონაწილეები. თითო ქულა ენიჭება თითოეულ მოგებას ან ფრეს. გამარჯვებულთა სია გამოქვეყნდება. გამარჯვებულები დაჯილდოვდებიან დიპლომებით.

გასაჩივრება

აპელაციის შესატანად, თქვენ უნდა შეხვიდეთ MetaSchool-ში თქვენი მომხმარებლის სახელით და პაროლით, მიჰყევით Messages-ის ბმულს და მიწერეთ მხარდაჭერის სამსახურს. ელექტრონული ფოსტით გაგზავნილი აპელაციები არ მიიღება.

კონკურსის საორგანიზაციო კომიტეტი

მეტასკოლა. Საინფორმაციო ტექნოლოგია
პეტერბურგი

როგორ მოვიგოთ ტიკ-ტაკ-ტოზე?

ნებისმიერი ინტელექტუალური თამაშიარა მხოლოდ ხელს უწყობს აზროვნების განვითარებას, ის ასევე იძლევა შესაძლებლობას განიცადოს გამარჯვების მღელვარება და სიხარული. თუნდაც ასეთი ერთი შეხედვით მარტივი და ბავშვობიდანვე ცნობილი ტიკ-ტაკი თამაში. ზოგიერთი ზრდასრულ ასაკშიც კი აგრძელებს ამ თამაშში ჩართვას.

Tic-tac-toe, რომელიც თამაშდება 15x15 დაფაზე და რომელსაც გომოკუ ჰქვია, საერთაშორისო ტურნირებსაც კი მასპინძლობს. თამაშის შაბლონების გასაგებად, ჯერ უნდა გაითვალისწინოთ უმარტივესი ვარიანტი 3x3 უჯრედის ველზე. ამ ვარიანტში გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელმაც ზედიზედ სამი ფიგურა შექმნა ნებისმიერი ხაზის გასწვრივ.

მოგების ალგორითმი

იმისათვის, რომ ისწავლოთ, თუ როგორ უნდა მოიგოთ ან, სულ მცირე, არ წააგოთ ტიკ-ტაკ-ტოში, თქვენ უნდა მოაგროვოთ ყურადღება და ... მოთმინება. ამა თუ იმ მხარის შეცდომის არარსებობის შემთხვევაში თამაში განუსაზღვრელი ვადით ფრედ დასრულდება. მთავარი პრინციპი, რომელიც განსაზღვრავს, თუ როგორ უნდა გაიმარჯვოთ ტიკ-ტაკ-ტოზე, არის სიტუაციის შექმნა, რომელშიც მოწინააღმდეგის ნებისმიერი სვლის შემდეგ, მოთამაშე შეავსებს ორი ხაზიდან ერთ-ერთს, ანუ ჩასვამს სამ ჯვარს ან სამ ნულს. რიგი. ასეთი სიტუაციის მაგალითი ნაჩვენებია სურათზე 1.

Habré-ზე პუბლიკაციების წაკითხვისას ვიპოვე რამდენიმე სტატია gomoku თამაშის ალგორითმების შესახებ: ეს და ეს. პირველ სტატიაში გაანალიზებულია პრობლემის გადაჭრის სხვადასხვა ვარიანტები, მაგრამ არ არის განხორციელებული თამაშის სახით, მეორეში - არის თამაში, მაგრამ კომპიუტერი საკმაოდ სუსტად "თამაშობს". გადავწყვიტე გომოკუს ჩემი ვერსია გამეკეთებინა ბლექჯეკით ძლიერი თამაშიკომპიუტერი. პოსტი მომხდარის შესახებ. მათთვის, ვისაც უყვარს დაუყოვნებლივ ბრძოლა - თავად თამაში.

დასაწყისისთვის, მინდა გადავწყვიტო ძირითადი პუნქტები. ჯერ ერთი, გომოკუს თამაშის მრავალი სახეობა არსებობს, მე დავრჩი ამ ვარიანტზე: სათამაშო მოედანი არის 15x15, ჯვრები პირველები მიდიან, ვინც პირველი აშენებს ზედიზედ 5-ს, იმარჯვებს. მეორეც, სიმარტივისთვის, მე დავარქმევ თამაშის ალგორითმს კომპიუტერის AI-ით გადაადგილების გამოსათვლელად.

Გმადლობთ ყურადღებისთვის. იმედია თქვენც ისევე მოგეწონათ კითხვა და თამაში, როგორც მე :)

P.S. მცირე თხოვნა, თუ მარტივად მოიგებთ - გთხოვთ, დაურთოთ თამაშის სკრინშოტი და გადაადგილება (კონსოლის ჟურნალებიდან) ანალიზისა და ალგორითმის გასაუმჯობესებლად.

განახლება 1
1. 10%-ით გაიზარდა წონების მნიშვნელობა შეტევისთვის. ახლა AI-ისთვის თავდასხმა უფრო სასურველია, ვიდრე თავდაცვა, ყველა დანარჩენი თანაბარია. მაგალითად, თუ AI-ს და მომხმარებელს აქვს 4ka, მაშინ AI-ს ურჩევნია გამარჯვება.

2. წონების მნიშვნელობები შეიცვალა შაბლონების მიხედვით. წონების უფრო ზუსტი ბალანსით, შეგიძლიათ მიაღწიოთ საუკეთესო თამაში AI.
შაბლონების წონის მნიშვნელობები ახლა არის:
99999 - xxxxx - ხუთი ზედიზედ (საბოლოო გადახდა)
7000 - _xxxx_ - გახსენით ოთხი
4000 - _xxxx - ნახევრად დახურული ოთხი (ორი ასეთი ოთხეული სასურველია ერთ ღიაზე, ალბათ " უფრო საინტერესო თამაში" იქნება)
2000 წელი - _x_xxx, _xx_xx, _xxx_x - ნახევრად დახურული ოთხი უფსკრულით
3000 - _xxx_ - გახსენი სამი
1500 - _xxx - ნახევრად დახურული სამი
800 - _xx_x, _x_xx - ნახევრად დახურული სამი უფსკრულით
200 - _xx_ ღია დიუსი
ასევე, მცირე წონები (1-დან 20-30-მდე) არის ყველა მოძრაობის გარშემო, რათა შეიქმნას "მცირე მოძრაობის შემთხვევითობა".