რუქა ჟანგი ბალახის გარეშე. ქაღალდის რუკა (ქაღალდის რუკა). Rust რუკის ზომები და როგორ შევქმნათ უნიკალური Rust რუკა

31-08-2014, 22:52

Rust-ის სამყარო სახიფათო, ექსკლუზიური და ეგზოტიკურია და საფრთხე შეიძლება დაგელოდოთ ყოველ ჯერზე, განსაკუთრებით მაშინ, თუ თქვენ ახლახან დაიწყეთ თქვენი თამაშის ციკლი. უნდა აღინიშნოს, რომ თავად თამაშს არ აქვს ჩაშენებული რუკა და, შესაბამისად, თქვენ მოგიწევთ რელიეფის მზეზე ნავიგაცია. უნდა ვაღიაროთ, რომ ეს ძალიან რთულია, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც ქალაქებში ცხოვრობს. როგორ ვიყოთ ასეთ სიტუაციაში? ლოკალური რუკა ჟანგის თამაშები Alpha, რომლის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია პირდაპირ ჩვენი ვებსაიტიდან, დაგეხმარებათ კონცენტრირება მოახდინოთ თამაშის ბრძოლებზე.

31-08-2014, 21:41

გამოშვებიდან ექვს თვეზე მეტი გავიდა ახალი თამაში Rust-ის „გადარჩენის“ სტილში და დეველოპერებს ჯერ არ დაუმატებიათ მინი რუქები გეიმპლეში, რომლითაც შესაძლებელი იქნებოდა კუნძულზე ნავიგაცია. თუმცა შეიძლება ეს საერთოდ არ მოხდეს, რადგან არავისთვის არ არის საიდუმლო, რომ თამაშის შემქმნელებს სჯერათ, რომ სავარაუდოდ ეს ნიუანსიხდის თამაშს უფრო ექსკლუზიურს, რითაც გამოირჩევა იმავე ჟანრის სხვებისგან. მათ ასევე დაამატეს, რომ თამაშში რუქის გარეშეც კი ძალიან ადვილია ნავიგაცია, ამას სამი არგუმენტით ამტკიცებენ.

31-08-2014, 18:47

ყველაზე ხშირად, მოთამაშეები გარკვეულ თამაშებში იყენებენ სპეციალურ მინი რუკას რელიეფის ნავიგაციისთვის, ან თუნდაც ერთგვარ რადარს, რომელიც ნათლად აჩვენებს მოთამაშის მდებარეობას და ასევე დეტალურად ასახავს მიმდებარე ტერიტორიას. ვერასდროს და ვერავინ იფიქრებდა, რომ ახლახან გამოშვებული თამაშის Rust-ის დეველოპერები ასეთ ექსპერიმენტულ ნაბიჯს გადადგამენ და თამაშის გეიმპლეიდან ასეთ მნიშვნელოვან ელემენტს ამოიღებდნენ. მიუხედავად ამისა, თამაში, ამის მიუხედავად, ყველაზე პოპულარული გახდა Steam-ზე ამ წლის პირველ ნახევარში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება ძალიან მარტივად აიხსნას - თამაშის შემქმნელებმა ყურადღება გაამახვილეს ექსკლუზიურობაზე და მათ მიაღწიეს წარმატებას, მიუხედავად გაურკვეველი შეთქმულებისა. და მას შემდეგ, რაც ზომბები ამოიღეს Rust-დან ერთ-ერთ განახლებაში, თამაში გახდა ზოგადად ორიგინალური, სიტყვის მთელი გაგებით.

31-08-2014, 16:40

მოგეხსენებათ, თავდაპირველად თამაშში Rust არ იყო სხვა ღირშესანიშნაობები მზისა და ბუნების გარდა. რა თქმა უნდა, ბევრი მოთამაშეა მიჩვეული იმ ფაქტს, რომ ამ ტიპის თამაშებში არის სპეციალური მინიატურული რუქები, რომლებიც აჩვენებს მოთამაშის მიმდებარე ტერიტორიას რამდენიმე ასეული მეტრის რადიუსში. მაგრამ დეველოპერებმა გადაწყვიტეს თამაში ამ მხრივ ექსკლუზიური გაეხადათ, ანუ „ჟანგის“ სამყაროში მოთამაშეების გადარჩენის პირობები ყველაზე რეალისტურთან მიახლოებათ. და უნდა ვაღიარო, რომ გადარჩენა მართლაც უფრო რთული გახდა, ფოკუსირება მხოლოდ კარდინალურ წერტილებზე და მზის ამოსვლასა და ჩასვლაზე.

რასტას რუქები (Rust თამაშები), კომპასის მსგავსად, თამაშში არ არის. სამწუხაროა, მაგრამ ფაქტია! მაგრამ არსებობს მოსაზრება, რომ ეს კიდევ უკეთესია, რადგან თამაშს ხიბლს ანიჭებს. არ არის წრეები ეკრანის კუთხეში, რომელიც მიუთითებს თქვენს მდებარეობას, არ არის რუქები ნაძარცვის მდებარეობით. ყველაფერი ისეა, როგორც ცხოვრებაში! ყველამ იცის ტერმინი "ორიენტირება"? მხოლოდ შენ და უდაბნო, მხოლოდ მძიმე!

რასტა რუკა

რა თქმა უნდა, მე არ მოგატყუებდი, რომ რუსტის ბარათი არ არსებობს. მაგრამ სამყარო არ არის კარგი ადამიანების გარეშე, ინტერნეტში უამრავი რუკაა. აქვე გთავაზობთ ქალწულს ცარიელი ბარათი Rust Alpha თამაში (დიდი ალბათობით ის შეიცვლება თამაშის საბოლოო გამოსვლის შემდეგ).

როგორც ხედავთ, თამაშში არსებული ფართობი საკმარისია მტრის თვალისგან დასამალად, იმის გათვალისწინებით, რომ შავი დახურული ხაზი არის გზა, 2 მეტრი სიგანის.

და აქ არის Rust_Island_2013-ის მთელი რუკა! ხაზგასმულია ის ნაწილი, სადაც მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ თამაში, დანარჩენი ჯერ არ არის დასახლებული, არ არის რესურსები, მაგრამ პოტენციალი უკვე ჩანს!

დროთა განმავლობაში, ჩვენ გეტყვით ორიენტაციის ყველა სირთულეზე, მაგრამ ახლა ჩვენ ვისწავლით როგორ განვსაზღვროთ კარდინალური წერტილები, ვიპოვოთ წყალი სანაპირო ზოლით და განვსაზღვროთ გზის ტერიტორია ქარხნებითა და სხვა სასარგებლო შენობებით, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო. ნაძარცვი.

როგორ ნავიგაცია თამაშში Rust

რა უნდა გააკეთოს, თუ კომპასი არ არის? ცოდნის გამოსაყენებლად ორიენტირებაპრაქტიკაზე! ყველამ იცის და ვინც არა, ახლა მზე ამოდის აღმოსავლეთიდან და ჩადის დასავლეთში. უბრალოდ ასე მოხდა. თუ საათის ისრის მიმართულებით მოძრაობთ აღმოსავლეთიდან, მაშინ აღმოსავლეთი იქნება მარჯვნივ, სამხრეთი ქვემოთ, დასავლეთი მარცხნივ და ჩრდილოეთი, რა თქმა უნდა, ზემოთ. Rust-ის ტერიტორიას აქვს სამი შესანიშნავი ღირშესანიშნაობა: დიდი მთა ჩრდილოეთით, მკვეთრი მთა აღმოსავლეთით და ზღვა სამხრეთით და დასავლეთით - ეს არის ჩვენი "კომპასი" თამაშში. იმავე თანმიმდევრობით, იხილეთ ისინი თამაშის Rust-ის სურათებში.

ჩრდილოეთის მთა

აღმოსავლეთის მთა

დასავლეთი და სამხრეთის ზღვა

ფოკუსირება „კომპასზე“ და არასოდეს დაიკარგებით და მარტივად იპოვით ერთმანეთს თამაშში!

რუკაზე ნაძარცვის ძირითადი ადგილები:

კარდინალური მიმართულებები ფიგურაში: ზედა - ჩრდილოეთი, ქვედა - სამხრეთი, მარცხნივ - დასავლეთი, მარჯვნივ - აღმოსავლეთი.

1. უგემრიელესი ადგილია დიდი რადიაციული ქალაქი. მის ტერიტორიაზე შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე ორსართულიანი შენობა, რომელთაგან თითოეული შეიცავს 4 ყუთს. გზის მოპირდაპირე მხარეს მდებარე ტერიტორიის გასწვრივ ქუჩაზე არის ყუთებიც. ასევე, ქალაქის მიდამოებში ცხოვრობენ წითელი დათვები და მგლები, რომელთა მოკვლაც შეგიძლიათ სასარგებლო ნაძარცვი იპოვოთ. მაგრამ მნიშვნელოვანია მთელი ტერიტორიის გავლა ძალიან სწრაფად, ან რამდენიმე უღელტეხილზე, რადგან ტერიტორია ძლიერ არის დაბინძურებული რადიაციისგან! ამ ქალაქის შესასწავლად ერთი ხრიკი არსებობს, მაგრამ ამაზე ცალკე სტატიაში ვისაუბრებთ.

2. არანაკლებ გემრიელი ადგილი - მცენარე. მის ტერიტორიაზე შეგიძლიათ იპოვოთ ერთი ორსართულიანი შენობა 5 ყუთით. ქარხნის ფართის უკანა მხარეს არის ყუთებიც. და ქარხნიდან ზღვისკენ მიმავალ გზაზე არის ფარდული ორი ყუთით და შემდეგ კიდევ 3 კორპუსი თითო ყუთით. კარგი ადგილია, მაგრამ ასევე საშიში, ყველა ზოლის მოთამაშე ხშირად ტრიალებენ იქ და კლავენ განურჩევლად.

3. რუსტის კიდევ ერთი პოპულარული ადგილია ანგარები. აქ ხშირად არის ვინმე, ან „ისრებს ბლოკავს“, ან უბრალოდ ხვდებიან, ზოგადად, შეხვედრის ადგილის შეცვლა შეუძლებელია. ანგარის ტერიტორიაზე აქა-იქ შეგიძლიათ იპოვოთ სასარგებლო ნაძარცვი. ასევე საშიში ადგილი.

4. მთებში ანგარიდან ცოტა ჩრდილო-აღმოსავლეთით არის მიტოვებული ცივილიზაცია. აქ არის დაფარული ფარდული და რამდენიმე შენობა, რომელიც შეიცავს სულ 4 ყუთს. ადგილი შედარებით მშვიდია რუკის ცენტრში მდებარეობის მიუხედავად.

5. თუ ანგარიდან აღმოსავლეთით მიდიხართ, გზის გასწვრივ, შეგიძლიათ იპოვოთ 2 ჟანგიანი ტანკერი. ტერიტორია საკმაოდ მძიმედ არის ინფიცირებული და რადიაციის დონე მკვეთრად იზრდება, ასე რომ თქვენ საკმარისად სწრაფად უნდა შეაგროვოთ ნაძარცვი ყუთებიდან. ტერიტორიაზე, ისევე როგორც დიდი რადიაციული ქალაქის მახლობლად, წითელი ცხოველები დადიან. მაგრამ ადგილი საკმაოდ ხალხმრავალია და ხშირად აქ შეიძლება ტყვია უკანალში აიღო. იყავით ფხიზლად, ფაქტობრივად, როგორც ყოველთვის თამაშში Rust!

6. ტანკერებიდან გზის გასწვრივ რასტას რუქის მიხედვით მოძრაობთ, წააწყდებით მეორე ქალაქს - პატარა რადიაციულ ქალაქს. მისი განმასხვავებელი თვისება ის არის, რომ გზა მას ნახევარზე კვეთს, არ აგერიოთ. ტერიტორია არ არის მძიმედ ინფიცირებული და შეგიძლიათ ამ ქალაქში დიდხანს დარჩეთ. ქალაქისკენ მიმავალ გზაზე გზის ორივე მხარეს წითელი ცხოველები ტრიალებენ.

7. ნაძარცვი ადგილების შესახებ სტატიის დასასრულს უნდა აღინიშნოს ნაკლებად სასარგებლო ადგილი - გზისპირა ცივილიზაცია. მისი ნახვა შეგიძლიათ, თუ ქარხნიდან (2) მიდიხართ ჩრდილოეთით გზის გასწვრივ. გზის ორივე მხარეს არის დიდი ბეღელი და ორიოდე სახლი. არ არის ძალიან ბევრი ყუთი, მაგრამ ასევე ხალხი.

თვითმკვლელობის პრინციპი ან როგორ უნდა მოკვდე რუსთში

მაშ, რა უნდა გავაკეთოთ, თუ ტერიტორია ჯერ კიდევ უცნობია ჩვენთვის და ვერ ვხედავთ ადრე განხილულ ღირშესანიშნაობებს? ჩვენ უნდა მოვკვდეთ! როგორ მოვკვდე რუსთში? Არ ვიცი? არ დაიდარდოთ, ახლა ჩვენ გეტყვით, დააჭირეთ F1, ჩაწერეთ "თვითმკვლელობა" კონსოლში, რომელიც გამოჩნდება და დააჭირეთ Enter ღილაკს. თუ არაფერი მოხდა, ისევ გაიმეორეთ. ეს ხდება იმ შემთხვევაში, თუ კლავიატურის განლაგება თავდაპირველად რუსული იყო. და ასე გააგრძელეთ სანამ არ დაინახავთ ერთ-ერთ ღირსშესანიშნაობას. და როგორც კი იპოვით, იმოძრავეთ თქვენთვის საჭირო მიმართულებით.

Rust-ში თვითმკვლელობის ან სიკვდილის შემდეგ, თქვენ ნახავთ შეტყობინებას, სადაც დასაწყისში იქნება მითითებული ვინ მოგკლათ და ქვედა მარჯვენა კუთხეში შემოთავაზებულია აირჩიოთ RESPAWN ან AT A CAMP. განსხვავება იმაში მდგომარეობს, რომ RESPAWN გამოგაჩენთ რუკაზე ნებისმიერ ადგილას, ხოლო AT A CAMP გაგიჩენთ იქ, სადაც თქვენი საძილე ტომარა ან საწოლია. წაიკითხეთ ჩვენი სტატია საძილე ტომრისა და საწოლის შესახებ.

დასკვნა

ასე რომ, რუსულ ენაზე გავეცანით Rust თამაშის საკულტო ადგილებს რუკაზე. ახლა თქვენ იცით თამაშის მთავარი ღირსშესანიშნაობების შესახებ, იქნება ეს „კომპასი“ თუ ძარცვის ადგილები. და რა თქმა უნდა, თქვენ შეიტყვეთ ისეთი პრინციპის შესახებ, როგორიცაა თვითმკვლელობის პრინციპი. რუკის თემაზე მომავალ სტატიებში ჩვენ მოგიყვებით რესურსებითა და ცხოველების მქონე ტერიტორიებზე, შესახებ კარგი ადგილებისაკუთარი სახლის ასაშენებლად და სადამკვირვებლო პუნქტების და ბევრი სხვა საინტერესო რამის შესახებ. წარმატებებს გისურვებთ თამაშში მეგობრებო და მალე გნახავთ!

ZY: დამატებულია საიტზე და თუნდაც ინტერაქტიული!

Rust-ში მოთამაშეთა უმეტესობას აქვს პრობლემა რუკაზე ორიენტაციასთან დაკავშირებით. როდესაც პირველად შევედი თამაშში, ძალიან გამიჭირდა მეგობრების პოვნა, რადგან არ არის კომპასები, რადარები და რუკები. რატომ, ახლაც, Rust-ის თამაშის შემდეგ 10 საათის შემდეგ, მიჭირს რუკაზე ნავიგაცია, თუმცა რამდენიმე ადგილი უკვე ვიცი. მაგრამ რუკის სწავლა არ არის ვარიანტი, გესმით. ეს არის ძალიან მოსაწყენი და ძალიან გრძელი, მაგრამ მე მინდა ვითამაშო რაც შეიძლება მალე, ამიტომ მინდა გასწავლოთ, თუ როგორ იაროთ სამყაროში ამ სტატიაში.

დავიწყოთ, რა თქმა უნდა, მარტივი გზით. მას აქვს ერთი მინუსი, მისი მინუსი ის არის, რომ მისი გამოყენება ყველა სერვერზე შეუძლებელი იქნება. მაგრამ ეს ნამდვილად უფრო მოსახერხებელია და თუ თქვენთვის არ აქვს მნიშვნელობა რომელ სერვერზე უნდა ითამაშოთ, მაშინ მიზანშეწონილია იპოვოთ სერვერი, რომელზედაც დაინსტალირებული იქნება სპეციალური რეჟიმი, რომელიც აჩვენებს თქვენს კოორდინატებს ბრძანებაზე. ასეთი სერვერის პოვნა რთული არ არის, მით უმეტეს, რომ ეს რეჟიმი ახლა ბევრ სერვერზეა დაინსტალირებული.

იმის შესამოწმებლად არის თუ არა დაინსტალირებული ეს რეჟიმისერვერზე შეიტანეთ /location ბრძანება თამაშის ჩატში. თქვენი ყურადღება მინდა გავამახვილო იმ ფაქტზე, რომ თქვენ უნდა შეიყვანოთ ბრძანება თამაშის ჩატში, რომელიც იხსნება "T" ღილაკით.

თუ სერვერმა არ უპასუხა შეყვანილ ბრძანებას, მოძებნეთ სხვა. ხოლო თუ ჩატში გაქვთ 3 ნომერი, მაშინ ეს ბრძანება იმუშავებს ამ სერვერზე და შეგიძლიათ გამოიყენოთ პირველი მეთოდი. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის, ახლა თქვენ უნდა გესმოდეთ სად ხართ. ამისათვის ჩვენ გამოვიყენებთ Rust-ის ვებ რუქას. მე ვიცი ორი რუკა, ეს არის rustmap და rustnuts. პირადად მე ვიყენებ პირველს - RustMap, როგორც მეჩვენება, რომ ის უფრო მოსახერხებელია. და ეს უფრო მოსახერხებელია, რადგან მას აქვს კვადრატების რუკა და მასთან ერთად ძალიან ადვილი იქნება მეგობრებს უთხრათ სად ხართ ამ მომენტშიარიან.

ასე რომ, თქვენი მდებარეობის დასადგენად, თამაშის ჩატში უნდა შეიყვანოთ /location ბრძანება და დაიმახსოვროთ ორი რიცხვი - x და z. შემდეგ გახსენით რუკა ბრაუზერში და ჩაწერეთ ეს კოორდინატები ბლოკში მარჯვნივ. არ დაგავიწყდეთ დაწეროთ "-" რიცხვამდე z.

Rust რუკა ან როგორ უნდა ნავიგაცია მსოფლიოში Rust-ში

მაგრამ ყველა სერვერს არ აქვს მოდიფიკაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ /location ბრძანება და ზოგჯერ არ გსურთ სერვერის დატოვება, რადგან თქვენ უკვე ააშენეთ თქვენი სახლი იქ ან ყველა თქვენი ნაცნობი და მეგობარი თამაშობს იქ. მაშინ ყველაფერი ცოტა უფრო გართულდება, აქ შემიძლია შემოგთავაზოთ ორი ვარიანტი. თქვენ შეგიძლიათ გარბოდეთ და იპოვოთ ბაზა ან შენობა, რომელიც არ არის აშენებული მოთამაშეების მიერ, მაგრამ ის ჩაშენებულია თავად Rust რუკაში. მაგალითად, ეს იყოს ქარხანა. RustMap-ს აქვს თითოეული ასეთი ობიექტის ფოტოები.

Rust რუკა ან როგორ უნდა ნავიგაცია მსოფლიოში Rust-ში

ამ ობიექტების ფოტოების სანახავად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ კამერის ხატულაზე და დაინახავთ ობიექტის ეკრანის სურათს. ვინაიდან თამაშის განვითარების მომენტში რუკაზე არც თუ ისე ბევრი ობიექტია, შეგიძლიათ შეხედოთ თითოეულ მათგანს და ნახოთ ის, ვისაც იმ მომენტში ახლოს ხართ. არ არის ძალიან მოსახერხებელი, მაგრამ ვარიანტი სერვერებისთვის, რომლებიც არ აჩვენებენ თქვენს კოორდინატებს.

ისე, ბოლო გზა. როგორც რუკაზე ხედავთ, თამაშში არის მხოლოდ ერთი ბეჭედი, რომელიც აკავშირებს ყველა ყველაზე მსუქან ადგილს ნადავლით. თუ ბედნიერი გარემოებებით წააწყდით ამ გზას, მაშინ მოშორდით მისგან არც ისე შორს, რომ არავინ დაგინახოთ და შეხედეთ რუკას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ზუსტად ის ადგილი გზაზე, სადაც ახლა ხართ.

ესე იგი, მე გითხარით ამ თამაშში ნავიგაციის ყველა უნარზე. შეიძლება მე არ გითხარი რამე, რადგან ამდენი არ მითამაშია, ამ შემთხვევაში თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ სტატია ამ საიტზე და ისაუბროთ რუსთში სამყაროში ნავიგაციის სხვა, ჩემთვის უცნობ გზაზე. ასე რომ, ჩვენ ვისწავლეთ როგორ გავარკვიოთ ჩვენი კოორდინატები Rust-ში და გამოვიყენოთ რუკა Rust-ში. წარმატებებს გისურვებთ თქვენს თამაშში და მეტი მსუქანი ნაძარცვი!

ქაღალდის რუკა(ქაღალდის რუკა)- საშუალებას აძლევს მოთამაშეს ნავიგაცია რელიეფზე მოდულების გამოყენების გარეშე. ეს არის სასარგებლო ინსტრუმენტი - მიწა ჩნდება რუკაზე, სადაც მოთამაშე იმყოფებოდა.

როგორ შევქმნათ ქაღალდის რუკა (რეცეპტი)

ბარათის რეცეპტი მოთამაშისთვის ცნობილია ძირითადი ნაკრებიცოდნა.

ქაღალდის რუქის შესაქმნელად დაგჭირდებათ 1 ფურცელი. თავის მხრივ, ფურცელი მზადდება 100 ერთეული ხისგან. შექმნის პროცესს 30 წამი სჭირდება.

გამოყენება

რუკის გამოყენების დასაწყებად, თქვენ უნდა მოათავსოთ იგი ხელსაწყოთა ზოლში. ამიერიდან რუკა მოთამაშის ირგვლივ ჩიტის ხედიდან გამოიკვეთება. რუკის განთავსების შემდეგ, რუკაზე მოთამაშის მდებარეობის ირგვლივ ნისლი იქნება. მოთამაშის გადაადგილებისას ნისლი გაიფანტება და რელიეფი გაივლება. დროთა განმავლობაში, დეტალური გეოგრაფიული პარამეტრი გამოიკვეთება. შეგიძლიათ გააფართოვოთ რუკა "G" ღილაკზე დაჭერით (ნაგულისხმევი). რუკის მინიმიზაცია - "G" ღილაკის ხელახლა დაჭერით.

ის ფაქტი, რომ მოთამაშეს შეუძლია დაინახოს თავისი მდებარეობა და მიმდებარე ტერიტორია, რუკას ძალიან სასარგებლო სანავიგაციო ინსტრუმენტად აქცევს. ასევე მონიშნულია რუკაზე საინტერესო ადგილები. ამისათვის დააწკაპუნეთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითმაუსი რელიეფზე რუკის ხედში.

ასე რომ, მკითხველები ისაუბრებენ იმაზე, თუ როგორ უნდა ეპოვათ ერთმანეთი მზარდი ექსპერიმენტების უზარმაზარ სამყაროში, ან როგორ ვეძებდით მე და ჩემი მეგობარი ორი საათის განმავლობაში, რათა მოვკვდებოდით 20 წუთში.

Დავიწყოთ..

ახალ ზრდაში ყველაფერი ისე არ არის როგორც ძველში, მერე ვერ ნახავთ ბევრ ღირსშესანიშნაობას, როგორიცაა ქარხნები ან დიდი შენობები და თავად რუკა გენერირდება პირდაპირ სერვერზე, ცოტათი ჰგავს minecraft-ს, თუ ვინმემ ითამაშა .

მაგრამ ნავიგაცია მაინც შესაძლებელია. არის მზე და მთვარე, შეგიძლიათ სცადოთ კარდინალური წერტილების დადგენა, რათა ცოტა გაიგოთ სად ხართ. ეს ძალიან გვეხმარება ბიომის მოთამაშის განმარტების პოვნაში. საერთო ჯამში, რამდენიმე ბიომი შევნიშნე, ეს არის მთები, თოვლი, ქვიშა, ბალახი და ტყე. მე და ჩემი მეგობარი ამით ვიხელმძღვანელეთ, მკვლელობის ბრძანება დავწერეთ სანამ ერთ ბიომში არ მოვხვდებოდით, მაგრამ ეს ამბავი დასასრულია.

ასევე არის ორიენტაციისთვის დიდი კონსტრუქციები, მაგალითად, ძაღლების ქანდაკებები, შორიდან ვნახე უზარმაზარი თანამგზავრი, შესაძლებელია დიდი ამწეები, ნანგრევები, ციხეები, ასევე მივაქციე ყურადღება თოვლიან მთებში გამავალ დიდ აისბერგებს.

ექსპერიმენტული რუკა

ეს რუკა არის მაგალითი, რეალურად სხვადასხვა სერვერებიმე ვიქნები სხვადასხვა კარტი, მაგრამ არსი იგივეა.

კარგი, იმედი მაქვს, დიდი ღირშესანიშნაობებით მე ცოტა ავუხსენი თქვენი გაგება, მაგრამ თქვენ ალბათ უკვე იცით პატარა ღირშესანიშნაობები ბოლო თამაში. შეგიძლიათ დააყენოთ ღუმელი ან კედელი ან პატარა სახლი. არჩეულ ზონაში ნავიგაციისთვის და თქვენი სახლის სწრაფად მოსაძებნად.

დასასრულ, პატარა ამბავი იმის შესახებ, თუ როგორ ვეძებდით მე და ჩემმა მეგობარმა პირველ რუსტექსპერიმენტულ მეკობრე სერვერზე.

ჟანგის ექსპერიმენტული მსოფლიო რუკა

მოდით, ჩვენს მეგობარს ბუზერი ვუწოდოთ, რომ დიდებით არ დავამძიმოთ. ამიტომ დავურეკეთ სკაიპში, მივედით სერვერზე და დავიწყეთ სირბილი. თავიდან დიდი მთა დავინახეთ დათოვლილი მწვერვალით და შევვარდით, მაგრამ ალბათ სხვადასხვა მთები იყო, მერე გადავწყვიტეთ ერთმანეთს ეკრანი სკაიპით გვეჩვენებინა, მე ან ბუხარს რომ უკვე ვნახოთ მსგავსი რამ. ვერ ვიპოვეთ ერთმანეთი, მერე დავიწყეთ kill ბრძანების წერა, სანამ ერთ ბიომში არ შევედით, დიდი ხეებით ბალახში ჩავვარდით, იქვე ქვიშა იყო. მერე ერთმანეთის ეკრანებიდან და მზის ჩასვლის მიმართულება გადავწყვიტეთ. პლაჟთან უფრო ახლოს გავიქეცი და დავინახე, რომ მდინარე იჭრებოდა, მერე ბუხარს ვთხოვე ეკრანის ჩვენება და დატრიალება, მან შორს დაინახა მსგავსი რამ, კარგი, მერე შევხვდით სანაპიროზე, მდინარის განლაგების მახლობლად, დავიწყეთ მირბოდნენ მდინარეების გამოსაყვანად, დაბნელდა, შუქი დავინახეთ, გავიქეცით, ბიჭი სასიკვდილოდ სცემეს, ცოტათი გაძარცვეს, მაგრამ სანამ მდინარეებს ყოფდნენ, ცხედარი გაქრა. მერე ტყეში გავიქეცით, ცხოველები დავხოცეთ, მორები შევაგროვეთ და სახლის აშენება დავიწყეთ, ორი სართული ავაშენეთ, მერე კი ავტომატით ვიღაც ტყვიამფრქვევი მოვიდა და დაგვატყდა.

ჟანგის ბარათი

გამოდის, რომ თუ თქვენ იცით Seed Number და World Size, შესაძლებელია რუკის გენერირება playrusthq.com/generate-map სერვისის გამოყენებით, რაც ძალიან მოსახერხებელია სერვერის მფლობელებისთვის.