Corsairs 2 კარიბის ზღვის მეკობრეების ლიცენზია. კარიბის ზღვის მეკობრეები: გიდები და გასეირნება. კვებრადას კოსტილასი - წერილი

ლაბირინთი

მე ვიყავი ღირსეული ზომის ოთახში ოთხი გასასვლელით. უნებურად მარცხნივ ყველაზე ახლოს ავირჩიე, რამაც საშუალება მომცა დანიელასთან შეხვედრის იმედი მქონოდა. გამვლელი ქვა
დერეფნის გასწვრივ დავინახე სამი ჩონჩხი, რომლებიც მელოდნენ გამოყვანილი საბერებით. დიდი ჩხუბით დაწყება არ მინდოდა, ამიტომ დავბრუნდი.

გადავწყვიტე შემესწავლა უკიდურესი მარჯვენა გასასვლელი. ქვის დერეფანი ჯერ მარცხნივ მოუხვია, შემდეგ მარჯვნივ. მერე პატარა ოთახში აღმოვჩნდი, რომლის ჭერი ოთხ სვეტს ეყრდნობოდა. ქვის იატაკზე ეგდო მარგალიტი, რომელიც ავიღე. ამან გამამხნევა: რადგან ყველგან სამკაულები ეყარა, მდიდარი განძის პოვნის იმედი იყო.
ოთახიდან ორი გასასვლელი იყო. მარცხენა ავირჩიე და ჩანგალს მივადექი. იატაკზე ნახატი იყო. ზუსტად ბილიკზე თავის ქალა იყო გამოსახული, გადასახვევზე კი რვაფეხის ორნამენტი იყო გამოსახული. აშკარად გზას უჩვენებდა. Მაგრამ სად?

ორნამენტისკენ მივტრიალდი და მალევე აღმოვჩნდი ოთახში, რომელსაც სხვა გასასვლელი არ ჰქონდა. ერთ-ერთ კედელს ნახევრად ჩამონგრეული ფრესკი ამშვენებდა. მარჯვნივ, კედელთან იატაკზე, უკვე ნაცნობი რვაფეხის სურათი იყო ჩემთვის.
ორნამენტთან უფრო ახლოს მივედი, რომ კარგად დამენახა. წამიერად თავბრუ დამეხვა და როცა გონს მოვედი, ირგვლივ პორტრეტებით მორთული კედლები დავინახე. უცებ სამხატვრო გალერეაში აღმოვჩნდი. იატაკზე მგელი იყო გამოსახული და წარწერა "აკელა". როგორც ჩანს, ამ ურჩხულს აბორიგენები თაყვანს სცემდნენ. რაც შეეხება პორტრეტებს... მაშინ, რა თქმა უნდა, ვერ გავიგე, მაგრამ ესენი იყვნენ ჩემი და ჩემი სამყაროს შემქმნელები.

ოთახში სხვა საინტერესო არაფერი იყო. ერთი ნაბიჯით უკან დავიხიე და ოთახში დავბრუნდი ფრესკით. ჩანგალზე დავბრუნდი, თავის ქალაში მონიშნული მიმართულებით შევტრიალდი. დერეფანმა მეორე ოთახში მიმიყვანა ოთხი სვეტით. მას ორი გასასვლელი ჰქონდა. პირდაპირ ვიარე, შემდეგ დერეფნის გასწვრივ მოვუხვიე მარჯვნივ და აღმოვჩნდი უ სვეტის ოთახში ოთხი გასასვლელით. მართალი გითხრათ, არ მახსოვს, მომიწია თუ არა აქ ჩონჩხებთან ბრძოლა.

მერე იყო დერეფანი, შემობრუნება მარცხნივ, მერე მარჯვნივ და შევედი ოთახში, რომლის კედელზეც ცხრა ნახატის ორნამენტი იყო. კლიმენტი, რა თქმა უნდა, არ დააკლებდა მათ შესწავლას, მაგრამ მე მხოლოდ აღვნიშნე, რომ ერთ-ერთი მათგანი ჩემთვის უკვე ცნობილი ორნამენტია. წინ წასასვლელი არსად იყო, რადგან სხვა გასასვლელი არ იყო. უკან დაბრუნება მომიწია.

ოთახში სვეტების გარეშე, ავიღე საფირონი და მარცხნივ გადავუხვიე. დერეფნის გასწვრივ ჩანგალს რომ მივაღწიე, მარჯვნივ მოვუხვიე და სამ ჩონჩხს წავაწყდი. დერეფნის სიგანემ საშუალება მისცა ორ მტერს ერთდროულად დამეწყო თავდასხმა, მაგრამ კოლბიდან სამკურნალო სასმლის კარგი ყლუპის მიღების შემდეგ სამივე მოწინააღმდეგე მოვკალი. უფრო სწორედ, მტვერში გავფანტე.

შემდეგ ლაბირინთის ოთახებსა და დერეფნებში სიარული გაგრძელდა, როგორც მე მეჩვენებოდა, უსასრულოდ დიდხანს. ჩონჩხებთან გაუთავებელმა შეტაკებებმა განაპირობა ის, რომ თითქმის მთელი სამკურნალო სასმელი გამოვიყენე. ერთ-ერთმა ჩონჩხმა მოწამლული მახვილით დამიკრა და ანტიდოტი რომ არ მიმეღო, მზის ღმერთის ტაძრის ლაბირინთში ვიწექი. ან თვითონ გადაიქცეოდა ცოცხალ ჩონჩხად.

ერთხელ გავედი წრიულ აივანზე, რომელიც ოთახის კედლებს გადიოდა და ბალუსტრადით იყო შემოსაზღვრული. მისგან ჩანდა ქვედა ოთახი, ქვის კიბეებით ჩასული. მაგრამ ამ კიბეზე მისასვლელი გზა არ იყო. თუმცა ვგრძნობდი, რომ ლაბირინთიდან გამოსავალი ახლოს იყო. ამ ოთახიდან გამოსვლისას ორი დერეფნის კვეთა გავიარე და ოთახში აღმოვჩნდი, სადაც სამი ძალიან გამძლე ჩონჩხი დამესხა თავს.

რა იყო გასაკეთებელი? მარცხნივ მოვუხვიე და დერეფანში გავვარდი, იქ თავდაცვითი პოზიცია დავიკავე. საბედნიეროდ, ამ დერეფანში მისი სიგანე არ აძლევდა საშუალებას, რომ ჩონჩხები ერთად შემეყარა და სათითაოდ დავასრულე ისინი. ოთახში დავბრუნდი, მარცხნივ მივუბრუნდი და დერეფნის გასწვრივ მივაბიჯებ იმ ნიშანს, რომელიც კარგად ვიცოდი: თავის ქალა - რვაფეხა. მის უკან აღმოვჩნდი ოთახში ორი ჩონჩხით, რომელიც წარმატებით დავასრულე. ამ ოთახში ცენტრი რაღაც ნიშნით იყო მონიშნული. გათენდა, რომ ამ ნიშანზე კერპი უნდა დადგეს, რომელიც გზას გაუხსნის ალვისაკენ. Ასე გავაკეთე. კედლები შეირყა და გზა გაიხსნა. გავიარე ოთახის გასასვლელი, რომლის მარჯვნივ, რაღაც სასწაულით, მწვანე ბუჩქი გაიზარდა, დერეფანი გავიარე და უზარმაზარ დარბაზში აღმოვჩნდი.

მე აღმოვჩნდი ოთახში, რომელიც დატბორილია მზისგან ჭერისა და კედლების ღიობებით. სვეტები მხარს უჭერდნენ სარდაფს. კედლების გასწვრივ მეორე სართულის დონეზე იყო მრგვალი აივანი. ორი კიბე მიდიოდა. ამ აივნიდან მთელ ოთახში მოპირდაპირე კედელამდე ხიდი გადიოდა, რომელიც კედლის ღიობით მთავრდებოდა.

დანიელი და კლემენტი ერთდროულად გამოიქცნენ ჩემთან. როგორ გაიარეს ისინი ლაბირინთში, რომლის გადალახვა მომიწია ჩონჩხებთან უწყვეტ ბრძოლებში? ჩემი ტანსაცმელი სულ ძვლის ფქვილით იყო გაჟღენთილი, მაგრამ სუფთა იყო და არ გამოიყურებოდა დაღლილი. მაგრამ ყველა აღფრთოვანებული იყო და ლაბირინთში მათი თავგადასავლების შესახებ კითხვა მოგვიანებით გადავდე.
ერთ-ერთი კიბე ავირბინეთ, მაგრამ ხიდზე ვერ ჩავედით. გზა ფართო მეწყერმა შეწყვიტა. იგივე მოხდა მეორე კიბეზეც.

შემდეგ დავიწყეთ ოთახის დათვალიერება. საკნებში ორი შესასვლელი აღმოაჩინეს. გამოკვლევა მარცხნიდან დავიწყე. ოთახში შესულმა დავინახე კვარცხლბეკი, რომელსაც ირგვლივ მრავალფეროვანი ანათებდა. მასზე ასვლისას გავიგე განგაშის სიგნალი, აინთო მრავალფეროვანმა შუქებმა და ოთახში ინდოელი მღვდლების განრისხებული აჩრდილები შევიდნენ უწყვეტი ნაკადით. კლიმენტი სრულიად მშვიდად იყო, მაგრამ მე და დანიელს თავი უნდა დაგვეცვა. ხმლის პირველი დარტყმის შემდეგ მოჩვენებები დაეცნენ, მაგრამ ათეულობით და ათობით იყო. ბოლოს, გასასვლელისკენ ავიღეთ გეზი, დერეფანში მოჩვენებები მოვკალით და სადარბაზოში დავბრუნდით.

ცოტა დასვენების შემდეგ მეორე შესასვლელი გავსინჯეთ. როგორც პირველში, იქ იყო კვარცხლბეკი, რომელიც გარშემორტყმული იყო ბზინვარებით. არა ჩაძირული გულის გარეშე, ახალი უბედურების მოლოდინში, მასზე ავედი. მაგრამ აღმოჩნდა, რომ ეს მხოლოდ ლიფტი იყო, რომელმაც ან ხიდამდე აგვაცილა, ან დაბლა ჩამოგვაგდო. ავდექით და ხიდის გასწვრივ გავედით ახალ ოთახში, რომელშიც რაღაც ღმერთის ქანდაკება იყო. ეს შეიძლება ყოფილიყო მზის ღმერთი, მაგრამ ეს შეიძლება ყოფილიყო ღმერთი, რომლის შესახებაც დოკუმენტში ნათქვამია, რომ ეძინა.

დანიელი მომიბრუნდა:
”ეს არის ალკი, რომელზეც კლემენტმა ისაუბრა.” მაგრამ სად არის საგანძური?
- Მე არ ვიცი. მთელი ოქრო კედლებიდან რომ გამოვფხეკით, ბევრი არ იქნებოდა.
კლიმენტი ცდილობდა დაგვეწყნარებინა:
- ნუ ღელავთ მეგობრებო. ჩვენ ვდგავართ ზღურბლზე. სადმე უნდა იყოს საიდუმლო შესასვლელი სამარხში.
- როგორ ფიქრობთ, აუცილებელია კედლების დაჭერა?
- Არაფერს. კედლებზე ეს სურათები მოგვითხრობს, თუ როგორ უნდა ვიპოვოთ შესასვლელი და გაგვაფრთხილოს შესაძლო ხაფანგებისგან.
”მთელი საფრთხე ჩვენს უკან არ არის?”
- Ვეჭვობ. ადგილობრივმა მშენებლებმა ყველაფერი გააკეთეს თავიანთი ტაძრის დასაცავად. დარწმუნებული ვარ, ბევრი საფრთხე გველოდება. აბა, ამას მალე ვნახავთ. ნება მომეცით ერთი წუთით ვიფიქრო.
- Დიახ, თუ შეიძლება.
კლიმენტმა კედლის მხატვრობის გულდასმით შესწავლა დაიწყო. დანიელმა დიდხანს არ გაძლო:
"იქნებ ჩვენ წავიდეთ წინ და გამოვიკვლიოთ ტაძარი, სანამ ის შეისწავლის თავის ხრიკებს."
- მაგრამ არ ვიცი სად წავიდე. თავად ეშმაკმა შეიძლება დაიკარგოს ამ ლაბირინთში.
- Ეს არის შენი არჩევანი. მარტო წავალ. ჩემი წილი გაფუჭების პირველ ნაწილს უკვე ვხედავ.
- Რა?

მაგრამ დანიელს ლაპარაკი აღარ სურდა. იგი მჯდომარე კერპისკენ გაემართა, რომლის წინ მაგიდაზე რაღაც არტეფაქტი იყო. ცოტათი ჩამოვრჩი და დრო არ მქონდა, მენახა რა იყო. დანიელმა არტეფაქტი დიდი ფიქრის გარეშე აიღო.
ღმერთო, აქ რა დაიწყო! ტაძრის კედლებმა რხევა დაიწყო, სვეტები იშლება. ალი აენთო. ჭერიდან ქვის უზარმაზარი ლოდები ჩამოვარდა. ჩვენს ქვეშ ქვის იატაკი დასახლდა. ყველა
ისე სწრაფად მოხდა, რომ გონებაში არც კი დარეგისტრირდა. მხოლოდ ერთს მივხვდი: უნდა გავქცეულიყავი. გაიქეცი!!!

საოცრებაა, რომ გადავრჩით. ტაძარი იქ აღარ იყო. ჩვენს წინ ნანგრევების გროვა იწვა. ქვემოდან კვამლი მოდიოდა. მუდამ აუღელვებელმა კლიმენტმაც კი დაკარგა სიმშვიდე:
”ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ გემზე რაც შეიძლება მალე.” მეშინია, რომ ტაძრის ნგრევამ მიწისძვრა გამოიწვიოს, ან რაიმე უარესი. ინკები წარმოუდგენელი ხაფანგების აგებაში შეუდარებელი ოსტატები იყვნენ.
– ხაფანგები, რომლებმაც შეიძლება გამოიწვიოს მიწისძვრა? ეს აბსოლუტურად წარმოუდგენლად ჟღერს ჩემთვის.
- კარგი, მიწისძვრა არ იყოს, მაგრამ ტაძრის კედლებზე გამოსახული წარწერა საშინელი სასჯელებია ნახსენები, ვინც სჯულის ჩამდენს და ტაძარს ანგრევს.
- კარგი, მოდი, ბედის დარტყმას ავირიდოთ თავი. გემზე!


დასაწყისისთვის, რამდენიმე სასარგებლო რჩევები. თუ ვინმესთან ურთიერთობა გააფუჭე
ქვეყანას ან შემთხვევით თავს დაესხნენ მეგობარი ძალის გემს, მაშინ იჩქარეთ
ტავერნა უკან გარკვეული გადასახადიიქ მსხდომი დიპლომატები მოაგვარებენ თქვენს ურთიერთობას
მტრულად განწყობილი ქვეყნები და ყველაფერი ისე იქნება, როგორც ადრე. იქაც შეგიძლიათ დაქირავება
ოფიცრები, რათა იყოს ვინმე, ვინც დატყვევებულ გემებს მეთაურობს ან დაგეხმარება
პორტის ბრძოლები. ან ითამაშე კამათელი, იქნებ გაგიმართლოს. ან დაიქირავეთ ახალი მეზღვაურები.
ან უბრალოდ გაატარეთ ღამე ზემოთ პატარა ოთახში, ხანდახან უბრალოდ დროის გატარება გჭირდებათ,
ისე რომ საღამო იყოს, მაგალითად. ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი საკვები ტავერნებში
სიახლეები და ინფორმაცია მთავარ გვერდზე სიუჟეტი. სხვათა შორის, ეს დაკავშირებულია
რამდენიმე საკვანძო ფიგურები: რედმონდის გუბერნატორი და რობერტ სილეჰარდი,
მეკობრე-სპორტსმენი-ლამაზმანი დანიელ გრინი და ექსცენტრიული მეცნიერი კლემენტი
Aurentius"om. ამიტომ, თუ გსურთ უფრო შორს გადაადგილება ნაკვეთის გასწვრივ, და არა
დაუფიქრებლად გაძარცვეს, მერე რაც მოისურვებენ ამ ბატონებს.
ქალაქებში ტავერნის გარდა, შეგიძლიათ ეწვიოთ გუბერნატორის ან მენეჯერის რეზიდენციას
კოლონია (ჩვეულებრივ ყველაზე დიდი და ულამაზესი შენობა ქალაქის ცენტრში); გემთმშენებლობა
სასარგებლოა ახალი გემების შეკეთებისა და შესაძენად, სხვა ტიპის იარაღის დაყენებისთვის.
მაღაზია მოგაწოდებთ როგორც ზოგად საქონელს, ასევე საბრძოლო საბრძოლო მასალას გემისთვის და
პირადი ნივთები, როგორიცაა საბერები, ტელესკოპები და პისტოლეტები. სათვალეები
განსხვავდება ერთმანეთისგან იმით, რომ უფრო ძვირი გამოდის მეტი ინფორმაცია
გემები (უნდა ნახოთ გემბანზე პირველი პირის ხედვით): გემის დასახელება,
დაზიანება ვიდრე გასროლა და ა.შ. პისტოლეტები ასევე საკმაოდ განსხვავდება ერთმანეთისგან როგორც
მიყენებული ზიანი, გასროლების რაოდენობა და გადატვირთვის დრო. TO
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეგიძლიათ იპოვოთ კარგი საბერები და პისტოლეტები სხვადასხვაში
დუნგები, მაგალითად, ოქსბეის გამოქვაბულში, რედმონდში. ასე რომ ღამით
დაკარგეთ მთელი თქვენი ფული, იქნება ბევრი ადამიანი, ვინც მზად იქნება თქვენი ხარჯით მოგება,
თანხის ნაწილი შეგიძლიათ ადგილობრივ ფინანსისტთან შეიტანოთ. ხანდახან გიწევს
ეწვიეთ სხვა დაწესებულებებს ქალაქებში, როგორიცაა ეკლესიები, ციხეები, მაღაროები და ა.შ. ᲙᲐᲠᲒᲘ,
იმისათვის, რომ არ დაიღვარა ყველა მნიშვნელოვანი ინფორმაცია, მოდით პირდაპირ გადავიდეთ
გავლის. ის გავლენას ახდენს მხოლოდ მთავარ ხაზზე, გვერდითი ქვესტების უმეტესობაზე
დარჩა საკუთარი კვლევისთვის.
ასე რომ, თქვენ ხართ კაპიტანი, ბედის მაძიებელი და უბრალოდ "ძალიან სიმპათიური" ახალგაზრდა
სახელად ნატანიელ ჰოუკი. ახლა თქვენ საკუთარ გემზე ხართ, კაპიტნის კვარტალში
კაბინა. მას შემდეგ რაც კომფორტულად იგრძნობთ კონტროლს (მოხერხებულობისთვის შეგიძლიათ ხელახლა დაასახელოთ ღილაკები),
ამოიღეთ საბერი მკერდიდან, პისტოლეტი მაგიდიდან, ჯაშუშური შუშა, ფული და განკურნება
ბოთლი. დაელაპარაკე მალკოლმს, მას შეუძლია გაწვრთნა საბერ ბრძოლაში.
სამომავლოდ, ეს უნარი, უნდა აღინიშნოს, ძალიან გამოგადგებათ. შენ აქ საქმეზე მოხვედი,
თქვენ უნდა მიყიდოთ შოკოლადი და ტყავი ქალაქში ვაჭარზე. გემის შეკეთება ჯერ კიდევ საჭიროა,
რომელიც ქარიშხლის დროს ცოტა ატყდა და ეკიპაჟის შესავსებად. რა თქმა უნდა, ახალი
ტელესკოპი ასევე ძალიან სასარგებლო იქნება.
პორტში შეგიძლიათ არა მხოლოდ საკუთარ ფეხზე ხეტიალი, არამედ მყისიერად
თუმცა უნდა გადაიტანონ კუნძულის საკვანძო ადგილებში (მაღაზია, გემთმშენებლობა, ტავერნა, პორტი).
თქვენ მაინც უნდა წახვიდეთ ზოგიერთ ადგილას, როგორც მოსალოდნელი იყო. Ასევე შეგიძლიათ
არავის სახლებში შეხედე და სკივრებიდან სხვადასხვა ნივთებს ხელი ჩაავლო, შესაძლოა
მიიღეთ სამკურნალო წამალი, ფული, სხვა წვრილმანები. როგორ დავასრულოთ ყველაფერი ქალაქში
ბიზნესი, გაყიდე ტყავი და შოკოლადი, დაიქირავე გუნდი, იყიდე ჯაშუშური შუშა
ვაჭარი - გემზე დაბრუნება.
თქვენ გაჩვენებთ ულამაზეს ვიდეოს იმის შესახებ, თუ როგორ დაესხნენ თავს ღარიბ და დაუცველ ოქსბეის
ფრანგული ფლოტილა. აბა, თქვენ სწრაფად აფრინდით თქვენი პატარა ნავით. და ეს მართალია
არ არის სწორი კეთილშობილი მეკობრისთვის ჩაერთოს ზესახელმწიფოებს შორის დაპირისპირებაში. Რუკაზე
(ნავიგაციის გასაადვილებლად დააჭირეთ ღილაკს "Tab") ბანაობა რედმონდის კუნძულზე,
ინგლისის მთავარი წარმომადგენელი აქ არის და გაესაუბრეთ გუბერნატორს
(რობერტ სილეჰარდი). ღამით არ მიგიღებს, ასე რომ, დილამდე მოიცადე, შეგიძლია წაიღო
ოთახი ტავერნაში. გუბერნატორს სურს თქვენი და თქვენი გუნდის დაქირავება, თქვენ შეგიძლიათ
ეთანხმებით, ან შეგიძლიათ უარი თქვათ. ზოგადად, ამ თამაშში ყოველთვის თავისუფალი ხარ
იმოქმედეთ დამოუკიდებლად, მაგრამ, როგორც ჩანს, ვითარდება სიუჟეტი
დიდ გავლენას არ მოახდენს.

თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ალყაში მოქცეულ ქალაქში, გაცურეთ ოქსბეისკენ და გადმოხვიდეთ შორს
სანაპირო. გაიარეთ გზა ჯუნგლებში, გზად მძარცველი იქნება - შეგიძლიათ
გადაიხადე ან მოკლა. ქალაქის კარიბჭესთან დაელაპარაკეთ მცველს, თუ თქვენ
არადამაჯერებელი, თქვენ თავს დაესხმებიან. ესაუბრეთ ტავერნის მეპატრონეს, ის გეტყვით ამის შესახებ
იმის შესახებ, რაც ქალაქში ხდება. ერთი ფრანგი უნდა დალიო და დაკითხო. Აქ
იგივე, ტავერნაში, ესაუბრეთ ვალენტინ მასონს, ის წაგიყვანთ ქალაქგარეთ.
მიჰყევით მას, თქვენ დაიწყებთ მისგან საიდუმლო ინფორმაციის გამოძალვას. შეგიძლიათ გააგრძელოთ
გაუშვით ეს საწყალი კაცი (შემდეგ გავარდება ჭიშკართან მცველებთან და ისინი მაშინვე თავს დაესხმებიან თქვენ
და შეტევა) ან... დასკვნა აშკარაა. ეს ჭკუა უამბო ბარკის შესახებ Oiseau რომ
დგას Falaise de Fleur-ის ნავსადგურში.
გაცურეთ ფალეს დე ფლერისკენ. ფაუსტი დაგელაპარაკება პირზე და მოგიყვება
ქალაქი და კონკრეტულად რას ელოდება Oiseau გემი, როდესაც დაგდება. დაელაპარაკე მფლობელს
ტავერნაში და ჰკითხეთ ამრიელ ბერანჟერზე, ბრიგადის ლე რეკინის კაპიტანზე. ის აფრინდა
აქ არის ოთახი და ახლა არის ზემოთ. ავიდეთ მეორე სართულზე და
დაელაპარაკე მას, თვალის ნაკერი აქვს. მოკვლით ან დაპირებით იმუქრება
ფრანგებზე მეტი გადაიხადე. სამი ათასი დაგიჯდებათ, მაგრამ ისე, რომ ის
დათანხმდა ოიზოს ხელში ჩაძირვას და ჩაძირვას, მას ათივე უნდა გადაეხადა.
სამით შემოვიფარგლებით, რაზეც გუბერნატორისგან მივიღეთ შენიშვნა ნავსადგურის უფროსისთვის.
პორტში ესაუბრეთ ტურპინ კაბანელს, ნაპირზე მდებარე სახლში, შემდეგ ვირჯილ ბუნს
ბურჯზე (ის თვითონ მოვა თქვენთან, თუ პირველად შეხედავთ ტურპინ „უ“-ს).
გაუშვით აფრები და გაიარეთ კურსი ოქსბეისკენ, დაეშვით და ჩაიძირეთ ოიზო. დაბრუნება
რედმონდის გუბერნატორს და გვითხარი რა გააკეთე. ის თავის მხრივ
მოგიყვებათ კუნძულ ოქსბეის საიდუმლო გამოქვაბულზე, სადაც ის ამ დროისთვის იმალება
დრო, ინგლისელი ჯარისკაცების თავდასხმის რაზმი.
ის ასევე მოგთხოვთ დაიცვათ დახრილი ალბიონი კაპიტან ევან "გლოვერის" მეთაურობით.
ისე რომ ოქსბეის გრინფორდის პორტში გაეშურა. მოგვიანებით ფრანგების მიერ ალყაში მოქცეულ ქალაქში
თქვენ დაგჭირდებათ ჯაშუშ ტობიასთან საუბარი.
ევანი დაგელაპარაკებით პორტში, ჩაჯდება გემზე და გაემგზავრება ოქსბეის პორტში
გრინფორდი. იქ ესაუბრეთ ვილფრედს პიერზე, ქალაქის ტავერნაში
ესაუბრეთ მფლობელს ტობიასზე "ე. ადექით მეორე სართულზე და ესაუბრეთ მას,
გასაიდუმლოების მიზნით ის ფრანგულ ფორმაშია გამოწყობილი. ის გეტყვით, რაზეც ვაჭრობდა
ადგილობრივი გემის კაპიტანი. მცველები მოვლენ, მოკლავენ და შემდეგ გააგრძელებენ
საუბარი. ახლა გაიქეცი დოკზე (მზვერავი გამოგყვება), სადაც პატრონი დაგიმალავს.
სხვათა შორის, გაწეული სამსახურისთვის ის მოგთხოვთ, რომ ზარდახშა რედმონდის ტავერნაში წაიყვანოთ.
დაბრუნდით ტავერნაში და გაესაუბრეთ რაბელ ივერნოს, რომელთანაც ტობიასი
დანიშნა შეხვედრა. ეს საუბარი შეგიძლიათ განაგრძოთ ტავერნის კედლებს გარეთ.
გამოდით ტავერნადან და შემოიარეთ იგი მარჯვნივ, ესაუბრეთ ტობიასს. მიყევით
ივერნო ქალაქის კარიბჭეს მიღმაა, გზად გაგაჩერებენ. პიერზე გაიქეცი და
ნავსადგურიდან გაცურეთ კაპიტნის გემით. გაცურეთ რედმონდისკენ.
ჩასვლისთანავე გაესაუბრეთ გუბერნატორს, ის ემზადება ოქსბეის თავდასხმისთვის და
გაათავისუფლეს იგი ფრანგი დამპყრობლებისგან. წადით ტავერნაში, რამდენიმე კარგი მეგობარი
მოგთხოვთ, მისცეთ მათ სკივრი, რომელიც მიიღეთ ოქსბეის გემთმშენებლისგან.
თავად გადაწყვიტე გასცე თუ არა. მკერდით გავაგრძელოთ ამბავი, ცოტა გადავუხვიოთ
მთავარი თემა. გაემგზავრეთ ოქსბეისკენ და გაესაუბრეთ გემთმშენებლის მფლობელს, მოუყევით მას ამის შესახებ
ყუთი. ის დაიწყებს ზღაპრების მოყოლას უკვდავი მკვდარი მეკობრის შესახებ და
დამალული საგანძური. გაცურეთ Falaise de Fleur-ში, შედით ქალაქში პორტიდან და შედით პორტში
მეორე სახლი მარჯვნივ, მეორე ჭიშკრის გვერდით, სადაც ჯარისკაცები დგანან. იქით
ანრი საწოლზე ზის, მისტიკურზე მოგიყვება გემი შავიმარგალიტი და ის
გუნდი. ოდესღაც ჩვეულებრივი იყო მეკობრეების გემი, მაგრამ შემდეგ დაეცა მას
წყევლა და გუნდი გადაიქცა Მოსიარულე მკვდარიგიჟური ჩონჩხები,
ნახევრად დამპალ ტანსაცმელში გახვეული. ისინი არანაკლებ ხელმძღვანელობით ბანაობენ
პირქუში უკვდავი კაპიტანი, რომელიც აშინებს მიმდებარე წყლებს. რათა მათ
დამშვიდდი, აუცილებელია მოპარული განძის დაბრუნება, მაგრამ ეს შეუძლებელია, ისინი უკვე არიან
გაფანტული მთელ არქიპელაგში. ახლა თქვენ უნდა იცოდეთ მეტი შავის შესახებ
მარგალიტი და გაანადგურე! დატოვე ქალაქი, გორდონ (ადამიანი
ტატუ) და მოგიყვება კიდევ რამდენიმე საშინელება შავი მარგალიტისა და მისი შესახებ
გუნდი. ის ასევე იტყვის, რომ როგორც ჩანს, არის ერთი პატარა რამ, რაც დაგეხმარებათ მოგებაში
მიცვალებულთა გემი - არტეფაქტი ინკების ტაძარში.

ახლა დავუბრუნდეთ სიუჟეტის ხაზს. რედმონდის ტავერნაში ესაუბრეთ გოგონას
დანიელ გრინი, ჯარისკაცები მაშინვე მოვლენ და დაგიჭერენ. დახოცეთ თავხედი ხალხი და
განაგრძე საუბარი დანიელთან. მოხერხებული გოგო გაიქცევა, მაგრამ მაინც დაგაპატიმრებენ, ასე
ეს არის ჯანდაბა ბედი.
ედგარ ეტვუდი დაგელაპარაკებით ციხეში, თქვენ დაარწმუნებთ მას გაქცევაში დაგეხმაროთ,
მის სამსახურში აყვანის დაპირებისთვის. ყურებს გაიღებს და იარაღს მოგიტანს.
გაიქეცი ციხიდან გასასვლელისკენ, გზად რამდენიმე მცველი მოკლა. გასასვლელში თქვენ
ხვდება გუბერნატორს, თურმე შეცდომა იყო, არასწორ ადამიანზე წაიყვანეს. Კომუნიკაცია
გაგრძელდება გუბერნატორის რეზიდენციაში. ახლა Oxbay უფასოა და თქვენ გჭირდებათ
დაიჭირე მოღალატე რაულ რეიმსი.
გაცურეთ კვებრადას კოსტილას პორტში. გადადით კლდეებს შორის გადასასვლელში და მეკობრეებში
ქალაქი პიკეტის გალავნის მიღმა. ტავერნაში ჰკითხეთ ინეს დიაზს დახლთან, როგორ იპოვოთ
რეიმსი" ა. მოხუცი ჰაგი უარს იტყვის თანამშრომლობაზე. გადი გარეთ, ის გაგაჩერებს
მეკობრე დათანხმდება გითხრათ რა გაინტერესებთ ერთი და ნახევარი გრანდისთვის.
ირკვევა, რომ რეიმსი მიცურავს კონსეიკაოში, რათა იქ ლიდერს შეხვდეს
კონტრაბანდისტები.
არაფერია გასაკეთებელი, კონსეიკაოსკენ მივდივართ. დაეშვა ქალაქში და დაელაპარაკე
ტავერნის მეპატრონე რეიმსის შესახებ "ე. გამოდით ქუჩაში, აქ ის დაგხვდებათ
კონტრაბანდისტი, რომელიც მაჩადოს თავის ლიდერთან შეხვედრაზე წაიყვანს.
აურზაური რეიმსი ისევ გაცურდა, მაინტერესებს ამჯერად სად... თანაც შენ
უკრძალავენ მის სახლში შესვლას, მაგრამ ვის შეუძლია შეაჩეროს ასეთი აკრძალვები? Წადი
ტავერნა და იქირავეთ ოთახი, და როცა ბნელდება, შემოიარეთ რეიმსის სახლი მარჯვნივ და
შემოდი. აქ კარი არ არის (შეიძლება შეფერხება - გადახრა დაავიწყდათ), მაგრამ
ჩნდება "ღია საკეტის" ხატულა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ.
როგორც კი საბუთებს გაეცნობით, მცველები შემოიჭრებიან და დაიწყებენ თქვენი ლიცენზიის ჩამოტვირთვას.
ამბობენ, აქ ბევრი ცნობისმოყვარეა, ვერ გადიან, ვერ გაფრინდებიან, უკვე მესამედ არის სახლში
ადის. დაამტვრიეთ მათი მხარეები ისე, რომ რანგის უფროსზე წუწუნი არ იყოს გულდასაწყვეტი.
შემდეგ გაცურეთ რედმონდში და გაესაუბრეთ გუბერნატორს. ის მოგცემთ წერილს, რომ
უნდა წაიყვანონ მეკობრეების ლიდერთან. ის ჰპირდება ჯილდოს აურაცხელის დაჭერისთვის
რეიმსი"ა.
გაემგზავრეთ კვებრადას კოსტილასში და გაესაუბრეთ ისენბრანდტს მეკობრის ლიდერის სახლში
იურკსენი. დაბრუნდით რედმონდში და აცნობეთ გუბერნატორს, რომ თქვენ დაასრულეთ მისი დავალება,
ამჯერად მაინც იმუშავა. გუბერნატორი გეტყვით, რომ მეკობრეები ქვეშ არიან
ალისტერის ხელმძღვანელობამ წაართვა მისი გემი ოქროს ფიგურებით.
ჭორები ამბობენ, რომ ეს მეკობრე სადღაც დუვესენზე იმალება.
დოუვესენი. დაეშვით პალმ ბიჩზე და თქვენ თავს დაესხმებით ბარკი. როგორ ჩაძირავთ მას?
ნაპირზე მყოფი მეზღვაური იტყვის, რომ გემის ნამსხვრევებს შორის ქანდაკებები იპოვეს.
დაბრუნდი შენს საყვარელ რედმონდთან და უთხარი გუბერნატორს თქვენი
მიღწევები. ახლა თქვენ უნდა გაცუროთ გრინფორდში, დაელაპარაკეთ იქ უფროსს
რონალდ ბლექლოკის ციხე. რა უბედურებაა, ისევ ეს "აუცილებელი ჯო".
გაქცევა. ციხიდან გასასვლელში ქალი მოგიახლოვდება და მოგთხოვს მოხუცის დაცვას.
ეს მოხუცი გამომგონებელი მთაზე შუქურის მახლობლად ცხოვრობს და ისევ რაღაც უცნაური გააკეთა, რაღაც მოხდა
აფეთქება, სუნიანმა ღრუბელმა დაფარა ქალაქი და მაცხოვრებლებმა გადაწყვიტეს თავიანთი გადაგდება
გაბრაზება.
ესაუბრეთ მოხუცის გარშემო მყოფ ადამიანებს და დაიწყეთ მათთან ბრძოლა. შემდეგ
ესაუბრეთ თავად "თვითშექმნილ ადამიანს", მისი სახელია კლემენტ აურენტიუსი. თქვენ აღმოჩნდებით
მას სახლისა და შუქურის გვერდით მთაზე. აქ შეხვდებით ძველ მეგობარს
დანიელ. ესაუბრეთ მის პარტნიორს, შემდეგ კვლავ ესაუბრეთ მას. რედმონდში დაბრუნება და
ყველაფერი გუბერნატორს შეატყობინეთ.
გაცურეთ ოქსბეისკენ, შუქურაზე, სადაც დანიელი შეგხვდებათ.
ახლა გაცურეთ დუვესენში, ნაპირზე დანიელი იტყვის, რომ უნდა ეწვიოთ
ტავერნა ტავერნაში ესაუბრეთ ვინსენტ ბეტუნს, შემდეგ რაულ რეიმსთან,
კარებთან მაგიდასთან ზის. თქვენ აღმოჩნდებით ქალაქგარეთ, ჩანჩქერის გვერდით. დანიელ
და რეიმები გაიქცევიან და თქვენ მოგიწევთ ბანდიტებთან ბრძოლა. შემდეგ გაიქეცი მათ უკან
პირველ გზაჯვარედინზე მიდით პირდაპირ, ხოლო მეორეზე მარცხნივ. მოდი მარტოსულებთან
ჯუნგლების სახლი, შედი შიგნით.

რეიმსი უგონოდ წევს და დანიელი თავს დაესხმება. შემდეგი რეიმსი (ცოცხალი,
მოსაწევი ოთახი) დაიწყებს ვრცელ სიტყვას უძველესი საგანძურის შესახებ, თარგმანიდან
ბიბლიოთეკა და ინკას კერპი, რომელიც გახსნის ხაზინას. აბა, ესე იგი,
ჩასხდნენ გემზე და გაცურდნენ ისლა მუელისკენ. ეკლესიაში ესაუბრეთ პადრეს
დომინგუს, სთხოვეთ მას ბიბლიოთეკის მონახულების ნებართვა
მოითხოვენ იმ საბუთების დაბრუნებას, რომლებიც ვინმე ფერო სერეზომ მოპარეს. ამბობენ ის
ერევა კონსეიკაოში კონტრაბანდისტებთან. აი სად მივდივართ.
კონსეიკაო. წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე პატრონს. შემდეგ ბიჭთან ერთად
Windows, ეს არის Ferro Cerezo. ის შესთავაზებს მოპარული საბუთების ათში გაცვლას
ადგილობრივი ვალუტის მონეტების ცალი. შეგიძლიათ გარიგება.
ისლა მუელის ეკლესიაში, მიეცი საბუთები მამაშენს. შედეგად, თქვენ ეწვევით
ბიბლიოთეკაში, თქვენ ასევე გაიგებთ, რომ დანიელი უკვე იყო მანამდე და წაართვა საჭირო
ფოთლები წიგნებიდან. გასაშიფრად დაგჭირდებათ Oxbay-ის თიხის ტაბლეტები. Როგორც ჩანს,
Ახალგაზრდა ქალბატონიყოველთვის იქნება შენზე ერთი ნაბიჯით წინ.
გაცურეთ ოქსბეიში, ჩამოდით შუქურაზე და გაემართეთ კუნძულის სიღრმეში. ახლოს
მაღაროების შესასვლელთან შედით სახლში და გაესაუბრეთ ადგილობრივ უფროსს. Სთხოვეთ მას
ნიშნების შესახებ. ისინი გაანადგურეს, მაგრამ ვიღაცამ მათი ასლები გააკეთა და ქაღალდზე გადააკეთა.
ამ ყველაფრის შესახებ შეგიძლიათ ერთ-ერთ მაინერს ჰკითხოთ. ჩადი მაღაროებში და
დაელაპარაკე ლებორიო დრაგოს, ეს შავკანიანი კაცია. შეგიძლიათ დააშინოთ ან დაჰპირდეთ მას
გათავისუფლება. ის, ვისაც ჩვენ ვეძებთ, ესპანეთის კოლონიაში გაფრინდა და ისინიც
დანიელი დაინტერესდა.
ისლა მუელი. ესაუბრეთ ტავერნის მფლობელს. დანიელი ახლახან წავიდა... შეიძლება
შეეცადეთ დაეწიოთ. ბანდიტები თავს დაესხმებიან ქუჩაში, შემდეგ კი შეხვდებით
დანიელ. შემდეგ გაცურეთ რედმონდში, თქვენ დაიძრებით საიდუმლო ყურეში, რათა არ მოხდეს
ანათებს მცველების წინაშე. დაელაპარაკე დანიელს და გუბერნატორის საძინებელში აღმოჩნდები.
ის, რა თქმა უნდა, მაშინვე ჩამოირეცხება და თქვენ მოგიწევთ ჯარისკაცების გაფანტვა.
დაბრუნდით გემზე, გზად დანიელი გაცნობებთ, რომ მოპარული კერპი
არის გრინფორდში და ახლა მოგიწევთ დაშორება.
გრინფოტდი. ესაუბრეთ ჯარისკაცს ქალაქის კარიბჭესთან, ის გეტყვით, სხვათა შორის,
კერპის შესახებ. წადი ციხეში და დაელაპარაკე მეურვეს მაგიდასთან. Დააგვიანე,
კერპი უკვე მცურავი ინგლისური გემის ბორტზეა. მოკალი მცველები
მიირბინეთ პორტში და ჩაძირეთ გემი Arabella (გამარჯობა კაპიტან სისხლს!) ნავსადგურში.
მას ციხე დაფარავს, ასე რომ ადვილი არ იქნება. მაგრამ ახლა თქვენ გაქვთ
კერპი!
გაცურეთ შუქურისკენ, კლემენტი დაგელაპარაკებათ და გეტყვით, რომ დანიელი ისევ სადღაც არის
გაიქცა. ჩაჯექი გემზე და გაცურე...
რა ჩასაფრებულია! ნახეთ ვიდეო ქარიშხლის შესახებ და როგორ აღმოჩნდებით ნაპირზე...
მარტო, გემის, ეკიპაჟისა და ფულის გარეშე. ყველაფერი თავიდან უნდა დავიწყოთ. Ესაუბრო
გამვლელები, რომლებიც გეტყვიან, რომ ბედმა დუვესენში მიგიყვანა. შეგიძლიათ წასვლა
ქალაქის ტავერნა და ესაუბრეთ მფლობელს, ის იტყვის, რომ სადმე კუნძულზე არის
მეკობრეების გუნდი ლიდერს ეძებს. გადადით მეკობრეების ციხესიმაგრეში, შეგიძლიათ შეხვიდეთ მასში
მიდით იქ, თუ ჯანსაღ მომღიმარ კერპთან ახლოს ჩანგალთან შეხვალთ. ტავერნაში
ეს პატარა მეკობრე ქალაქი, ესაუბრეთ პინტოს (მოხუცი კაცი ნაცრისფერი თმით
წვერი). თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ მისთვის, ან შეგიძლიათ ჩხუბში ჩაერთოთ და მოკლათ იგი. მიერ
სანაპირო საძმოს კანონების მიხედვით, ახლა თქვენ იქნებით ახალი კაპიტანი. შენი გემი დგას
პალმ ბიჩში, ანუ იმ ყურეში, სადაც ქარიშხალმა დაგაგდო.
ჩასვით გემზე და გაცურეთ ისლა მუელისკენ. პიერზე დაგხვდებათ თქვენი
საკუთარი გუნდი (მხოლოდ თქვენ გარეცხეთ გემზე, ისინი აქ მოვიდნენ და გაასწორეს
გემი), და ყველა ერთად წავა ტავერნაში ამ მნიშვნელოვანი მოვლენის აღსანიშნავად.
დანიელი ასევე გამოჩნდება ტავერნაში, მან გადაწერა ტექსტი თიხის ფირფიტებიდან
ქაღალდი. შემდეგ თქვენ დაელაპარაკეთ მას ზემოთ ოთახში. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ადამიანი
ვისაც შეეძლო ტექსტის თარგმნა. ძველ გამომგონებელს კლემენტს შეუძლია ამის გაკეთება.
ცოტა მეტი დაელაპარაკე დანიელს ნაპირზე და გაცურე ოქსბეისკენ, შუქურისკენ. შემოდი
შუქურის შიგნით ლეიტენანტი ჰარისი გელაპარაკება. კლემენტა აიტაცეს და ჩაატარეს
ქალაქის ციხე. მოკალი ჯარისკაცები, დატოვე სახლი და დაელაპარაკე დანიელს.
იგი შესთავაზებს მოხუცი კაცის გათავისუფლებას და არა მხოლოდ ციხიდან გატაცებით, არამედ მისი დატყვევებით.
მთელი ქალაქი! მე მესმის, რომ ეს არის ფარგლები ...













გამოგყვები შენ.








აქედან შორია.






ახლა შეუტიეთ ფორტ გრინფორდს ზღვიდან, ამავე დროს, როგორც შეთანხმებული იყო,
დანიელი თავს დაესხმება ქალაქს ჯუნგლებიდან. რა თქმა უნდა, ციხის განადგურება უფრო ადვილია
თქვა, ვიდრე გაკეთდა, მაგრამ სად წავიდეთ... უნდა! როცა ხედავ შეტყობინებას, რომ
ციხე განადგურებულია - ჩამოდით დატყვევებული ჯგუფიდან (გამოჩნდება "სახმელეთო ჯარების" ხატი). მეტი
ააფრიეთ თქვენი საბრალო ციხის კედლებში - და კოლონია თქვენი იქნება. გამარჯვების შემდეგ
ჩამოდით პორტში, შეებრძოლეთ ჯარისკაცების თაიგულს, რომლებიც გამოდიან, შედით ქალაქში.
ქალაქის ქუჩებში დაყარეთ კიდევ რამდენიმე წითელი ხალათი თქვენს დასახმარებლად
დანიელი ჩქარობს. გაიქეცი მის უკან ციხეში, დაელაპარაკე შორეულ საკანში
ძველი მეცნიერი. საუბარი შუქურთან გაგრძელდება. კლიმენტს სთხოვ თარგმნას
ტექსტი და ის იტყვის, რომ ამას დიდი დრო დასჭირდება.
ტავერნაში თქვენ ისაუბრებთ დანიელასთან და იმავდროულად განიხილავთ, თუ როგორ გსურთ
განკარგეთ თქვენი საგანძურის ნაწილები. ჰმ, ყოველთვის ასეა, ჯერ შენ გაყოფ
დაუკლო დათვის ტყავი და მერე გაიგებ, რომ ის საერთოდ არ იყო... ის მოვა
მეზღვაური იტყვის, რომ ინგლისის ფლოტი კუნძულს უახლოვდება. Ნუ აჰყვებით პანიკას.
წადი გემზე და ჩაძირე მტრის გემები, დანიელს შენი ზურგი აქვს
ციხის საარტილერიო ცეცხლით შეგიძლიათ მტერი მისკენ მიიზიდოთ.
პიერზე ბრძოლის შემდეგ დაელაპარაკე დანიელას, პორტი შუქურთან კლიმენტთან. მოხუცი
თქვა, რომ ხაელ როაში უნდა გაცურო და იქ მხოლოდ ორია
თუმცა, წელიწადში ერთხელ, ბუნების საიდუმლო.
იარეთ ხაელ როასკენ, კუნძულის გვერდით მოგიწევთ მეკობრეების მთელ ღრუბელთან ბრძოლა
გემები, რომლებიც ისევე, როგორც თქვენ, მოწადინებული არიან ინკების ტაძარში მოხვედრისა და მისაღებად
ძლიერი არტეფაქტი. როგორც კი ფლოტილას ჩაძირავთ, დაეშვით ნაპირზე. ნაპირზე
დაელაპარაკე დანიელს და გაიქეცი ციხესიმაგრისკენ, შეყვარებული და მოხუცი გამომგონებელი გაიქცევიან
გამოგყვები შენ.
ავიდეთ ინკას ტაძრის პირამიდის მწვერვალზე და შედით ლაბირინთში. შენ
თქვენ აღმოჩნდებით სამი გადასასვლელის წინ, დანიელი წავა მარცხნივ, მეცნიერი მარჯვნივ და
თქვენ მოგიწევთ ცენტრალურზე გასეირნება. მთავარი ოთახისკენ მიმავალ გზაზე ბევრი იქნება
გზაჯვარედინები, ლაბირინთი ბოლოს და ბოლოს და ამავე დროს ოთახები ჩონჩხებით. ისე რომ არ დაიკარგოს
გზიდან - იატაკს შეხედე. იქნება "კუ-მზე" ნახატი, წადი სად
მზე მიუთითებს. საკმაოდ სწრაფად მიაღწევთ იმ ოთახს, სადაც უნდა ჩაიცვათ
ფილა თქვენი კერპის ცენტრში. გადასასვლელი გაიხსნება უზარმაზარ დარბაზში (ალკეში).
კიბეები ორივე მხრიდან. შენი მეგობრები აქ შემოგიერთდებიან.
გაიარეთ კიბეები, ისინი მაინც განადგურებულია და მათზე ასვლა არ შეგიძლიათ და
მანათობელ მწვანე პორტალში. გამოდით წითელიდან, ჩადით საფეხურებით და
გადადით სხვა წითელ პორტალზე. სილურჯედან გამოსულმა, მარჯვნივ შემოიარე ოთახი და
იარეთ ჯანსაღი სხივის გასწვრივ ტაძრის ცენტრში. და წითელ პორტალში. იპოვე თავი ოთახში
ფრთიანი ქანდაკებით. კლიმენტი კედლებზე წარწერების შესასწავლად გაიქცევა და დანიელი
აიღებს არტეფაქტს (იგივე, რომელიც ყოველ ჯერზე მარჯვნივ ტრიალებდა
ეკრანი "იტვირთება"). შემდეგ დაიწყება "პოლო" და "კედლის ბიძგები", დაიწყება ტაძრის ნგრევა.
და მამაცი ტრიო ისე სწრაფად გაიქცევა, როგორც მათ შეუძლიათ. ნაპირზე გადაწყვეტთ აფრების გაშვებას
აქედან შორია.
მაგრამ იქ არ იყო. თქვენ თავს დაესხმება შავი მარგალიტის გემი ჩონჩხების ეკიპაჟით და
თავად კაპიტანი შავი ქუდით. შეიძლება ადრე იყავი მასთან
შეტაკება ზღვებში ცურვისას, მაგრამ სიუჟეტის მიხედვით, მანამდე მისი გადატვირთვა შეუძლებელი იყო
არანაირი შესაძლებლობა. ახლა აქ წადი. გამოიყენეთ სპეციალური უნარი
(დანიელი ააქტიურებს არტეფაქტს და გვამის გემის ჯანმრთელობა შემცირდება), შემდეგ
ისროლე ქვემეხებიდან გამარჯვებამდე!
ახლა ნახეთ ვიდეო. შავი მარგალიტი აფეთქდება და ფსკერზე წავა
მთელი თავისი ძვლოვანი ეკიპაჟით. და ნათანიელი და დანიელი კინემატოგრაფიულად დაიწყებენ
ჩახუტება და ჩახუტება გემის გემბანზე ჩასული მზის სხივების ქვეშ. Რა
უწოდეს ჰოლივუდს "ჰეფი ენდს"! მაშ, ეს ყველაფერია? როგორც არ უნდა... ბოლოს და ბოლოს
ისინი გვაჩვენებენ, თუ როგორი მხიარული ჩონჩხები და თუნდაც ავისმომასწავებელი კაპიტანი
დამშვიდობება გაბრწყინდება მისი ცარიელი კრანიალური ბუდეებით. მაგრამ ეს სრულიად განსხვავებულია
ისტორია, შესაძლოა ფილმი „მეკობრეები კარიბის ზღვის აუზი".
ჯერ-ჯერობით - ზღაპრის დასასრული, ჩვენ გავცურეთ.

Corsairs 2: Caribbean of the Pirates გამოუშვა აკელამ 2003 წელს. ამ თამაშის გამორჩეული თვისება იყო ღია სამყარო. თამაშის დროს ჩვენ გავეცნობით კაპიტნის თავგადასავალს, რომელიც მსახურობდა ინგლისელ გუბერნატორთან.

განსხვავებები ფილმისგან

სათაურიდან გამომდინარე, შეიძლება ადვილად იფიქროთ, რომ თამაშს რაღაც კავშირი აქვს კარიბის ზღვის მეკობრეების ფილმების სერიასთან, მაგრამ ეს ასე არ არის. ფილმსა და თამაშს შორის ერთადერთი კავშირი არის თემა და გემის არსებობა Corsairs-ში სახელწოდებით " Შავი მარგალიტი"საშინელ მეკობრეებთან.

თამაშის პროცესი

თამაშის ზოგადი არსი უკავშირდება მთავარი გმირის მოგზაურობას ლოკაციებს შორის, ერთდროულად ასრულებს მთავარ და დამატებითი დავალებებითამაშის მიხედვით. მტრები - მეკობრეები, რომლებიც ავსებენ თამაშის სამყაროს - შეუძლიათ ხელი შეუშალონ ქვესტების დასრულებას. თამაშში ასევე მნიშვნელოვანია ეკონომიკა, მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა მოიპოვოს სასარგებლო რესურსები, იყიდოს და გაყიდოს სკივებში ნაპოვნი სამკაულები. არსებობს მტრის გალეონების დაჭერის შესაძლებლობა, რომლებიც მოგვიანებით შეიძლება ჩაიძიროს ან მიამაგროს თქვენს ფლოტს.

როდესაც ჩვენ ვასრულებთ გარკვეულ მოქმედებებს, გვეძლევა რეპუტაცია, რაც დიდ გავლენას ახდენს NPC-ის დამოკიდებულებაზე მოთამაშის მიმართ და გარკვეული ქვესტების შესრულების უნარზე. კორსარებში მხოლოდ ერთია მთავარი გმირი, მაგრამ მისი გუნდი შეიძლება შედგებოდეს დამატებით სამი ასისტენტისგან. თამაშის სამყაროში წინსვლისას, ნატანიელ ჰოუკი და მისი გუნდი იღებენ გამოცდილების ქულებს, რითაც ზრდიან თავიანთ დონეს. დონეების მატებასთან ერთად, მოთამაშეს შეუძლია დაიქირაოს ოფიცრები თავისი ფლოტისთვის, ეს არა მხოლოდ გააუმჯობესებს გემის მახასიათებლებს, არამედ მისცემს მას გამარჯვების მეტ შანსს.

ჩასხდომა შეიძლება დაიყოს ლოკაციებად, ჯერ არის ჩხუბი მოწინააღმდეგეებთან და, გამარჯვების შემთხვევაში, ზარდახშების ძებნა, რომლებშიც შეგიძლიათ იპოვოთ სხვადასხვა ნივთები. კერძოდ, ზარდახშები შეიცავს სამკაულებს და ინდურ ჭურჭელს, განძის გაყიდვით შეგიძლიათ გამდიდრდეთ.

რას ეფუძნება თამაში?

ყველა თამაშის პროცესიშეიძლება დაიყოს რამდენიმე ნაწილად:

  1. ითამაშეთ ხმელეთზე და ჩაჯდომის დროს დანით იარაღის გამოყენებით.
  2. საზღვაო ბრძოლები არტილერიის გამოყენებით.
  3. არქიპელაგის რუკაზე.

პირველი, რამდენიმე სასარგებლო რჩევა. თუ ვინმესთან ურთიერთობა გააფუჭე
ქვეყანას ან შემთხვევით თავს დაესხნენ მეგობარი ძალის გემს, მაშინ იჩქარეთ
ტავერნა საფასურის სანაცვლოდ იქ მსხდომი დიპლომატები მოაგვარებენ თქვენს ურთიერთობას
მტრულად განწყობილი ქვეყნები და ყველაფერი ისე იქნება, როგორც ადრე. იქაც შეგიძლიათ დაქირავება
ოფიცრები, რათა იყოს ვინმე, ვინც დატყვევებულ გემებს მეთაურობს ან დაგეხმარება
პორტის ბრძოლები. ან ითამაშე კამათელი, იქნებ გაგიმართლოს. ან დაიქირავეთ ახალი მეზღვაურები.
ან უბრალოდ გაატარეთ ღამე ზემოთ პატარა ოთახში, ხანდახან უბრალოდ დროის გატარება გჭირდებათ,
ისე რომ საღამო იყოს, მაგალითად. ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ ახალი საკვები ტავერნებში
სიახლეები და ინფორმაცია მთავარი სცენარის შესახებ. სხვათა შორის, ეს დაკავშირებულია
რამდენიმე საკვანძო ფიგურა: გუბერნატორი რედმონდი და რობერტ სილეჰარდი,
მეკობრე-სპორტსმენი-ლამაზმანი დანიელ გრინი და ექსცენტრიული მეცნიერი კლემენტი
Aurentius"om. ამიტომ, თუ გსურთ უფრო შორს გადაადგილება ნაკვეთის გასწვრივ, და არა
დაუფიქრებლად გაძარცვეს, მერე რაც მოისურვებენ ამ ბატონებს.
ქალაქებში ტავერნის გარდა, შეგიძლიათ ეწვიოთ გუბერნატორის ან მენეჯერის რეზიდენციას
კოლონია (ჩვეულებრივ ყველაზე დიდი და ულამაზესი შენობა ქალაქის ცენტრში); გემთმშენებლობა
სასარგებლოა ახალი გემების შეკეთებისა და შესაძენად, სხვა ტიპის იარაღის დაყენებისთვის.
მაღაზია მოგაწოდებთ როგორც ზოგად საქონელს, ასევე საბრძოლო საბრძოლო მასალას გემისთვის და
პირადი ნივთები, როგორიცაა საბერები, ტელესკოპები და პისტოლეტები. სათვალეები
განსხვავდება ერთმანეთისგან იმით, რომ უფრო ძვირი უფრო მეტ ინფორმაციას იძლევა
გემები (უნდა ნახოთ გემბანზე პირველი პირის ხედვით): გემის დასახელება,
დაზიანება ვიდრე გასროლა და ა.შ. პისტოლეტები ასევე საკმაოდ განსხვავდება ერთმანეთისგან როგორც
მიყენებული ზიანი, გასროლების რაოდენობა და გადატვირთვის დრო. TO
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეგიძლიათ იპოვოთ კარგი საბერები და პისტოლეტები სხვადასხვაში
დუნგები, მაგალითად, ოქსბეის გამოქვაბულში, რედმონდში. ასე რომ ღამით
დაკარგეთ მთელი თქვენი ფული, იქნება ბევრი ადამიანი, ვინც მზად იქნება თქვენი ხარჯით მოგება,
თანხის ნაწილი შეგიძლიათ ადგილობრივ ფინანსისტთან შეიტანოთ. ხანდახან გიწევს
ეწვიეთ სხვა დაწესებულებებს ქალაქებში, როგორიცაა ეკლესიები, ციხეები, მაღაროები და ა.შ. ᲙᲐᲠᲒᲘ,
იმისათვის, რომ არ დაიღვარა ყველა მნიშვნელოვანი ინფორმაცია, მოდით პირდაპირ გადავიდეთ
გავლის. ის გავლენას ახდენს მხოლოდ მთავარ ხაზზე, გვერდითი ქვესტების უმეტესობაზე
დარჩა საკუთარი კვლევისთვის.
ასე რომ, თქვენ ხართ კაპიტანი, ბედის მაძიებელი და უბრალოდ "ძალიან სიმპათიური" ახალგაზრდა
სახელად ნატანიელ ჰოუკი. ახლა თქვენ საკუთარ გემზე ხართ, კაპიტნის კვარტალში
კაბინა. მას შემდეგ რაც კომფორტულად იგრძნობთ კონტროლს (მოხერხებულობისთვის შეგიძლიათ ხელახლა დაასახელოთ ღილაკები),
ამოიღეთ საბერი მკერდიდან, პისტოლეტი მაგიდიდან, ჯაშუშური შუშა, ფული და განკურნება
ბოთლი. დაელაპარაკე მალკოლმს, მას შეუძლია გაწვრთნა საბერ ბრძოლაში.
სამომავლოდ, ეს უნარი, უნდა აღინიშნოს, ძალიან გამოგადგებათ. შენ აქ საქმეზე მოხვედი,
თქვენ უნდა მიყიდოთ შოკოლადი და ტყავი ქალაქში ვაჭარზე. გემის შეკეთება ჯერ კიდევ საჭიროა,
რომელიც ქარიშხლის დროს ცოტა ატყდა და ეკიპაჟის შესავსებად. რა თქმა უნდა, ახალი
ტელესკოპი ასევე ძალიან სასარგებლო იქნება.
პორტში შეგიძლიათ არა მხოლოდ საკუთარ ფეხზე ხეტიალი, არამედ მყისიერად
თუმცა უნდა გადაიტანონ კუნძულის საკვანძო ადგილებში (მაღაზია, გემთმშენებლობა, ტავერნა, პორტი).
თქვენ მაინც უნდა წახვიდეთ ზოგიერთ ადგილას, როგორც მოსალოდნელი იყო. Ასევე შეგიძლიათ
არავის სახლებში შეხედე და სკივრებიდან სხვადასხვა ნივთებს ხელი ჩაავლო, შესაძლოა
მიიღეთ სამკურნალო წამალი, ფული, სხვა წვრილმანები. როგორ დავასრულოთ ყველაფერი ქალაქში
ბიზნესი, გაყიდე ტყავი და შოკოლადი, დაიქირავე გუნდი, იყიდე ჯაშუშური შუშა
ვაჭარი - გემზე დაბრუნება.
თქვენ გაჩვენებთ ულამაზეს ვიდეოს იმის შესახებ, თუ როგორ დაესხნენ თავს ღარიბ და დაუცველ ოქსბეის
ფრანგული ფლოტილა. აბა, თქვენ სწრაფად აფრინდით თქვენი პატარა ნავით. და ეს მართალია
არ არის სწორი კეთილშობილი მეკობრისთვის ჩაერთოს ზესახელმწიფოებს შორის დაპირისპირებაში. Რუკაზე
(ნავიგაციის გასაადვილებლად დააჭირეთ ღილაკს "Tab") ბანაობა რედმონდის კუნძულზე,
ინგლისის მთავარი წარმომადგენელი აქ არის და გაესაუბრეთ გუბერნატორს
(რობერტ სილეჰარდი). ღამით არ მიგიღებს, ასე რომ, დილამდე მოიცადე, შეგიძლია წაიღო
ოთახი ტავერნაში. გუბერნატორს სურს თქვენი და თქვენი გუნდის დაქირავება, თქვენ შეგიძლიათ
ეთანხმებით, ან შეგიძლიათ უარი თქვათ. ზოგადად, ამ თამაშში ყოველთვის თავისუფალი ხარ
იმოქმედეთ დამოუკიდებლად, მაგრამ, როგორც ჩანს, ვითარდება სიუჟეტი
დიდ გავლენას არ მოახდენს.

თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ალყაში მოქცეულ ქალაქში, გაცურეთ ოქსბეისკენ და გადმოხვიდეთ შორს
სანაპირო. გაიარეთ გზა ჯუნგლებში, გზად მძარცველი იქნება - შეგიძლიათ
გადაიხადე ან მოკლა. ქალაქის კარიბჭესთან დაელაპარაკეთ მცველს, თუ თქვენ
არადამაჯერებელი, თქვენ თავს დაესხმებიან. ესაუბრეთ ტავერნის მეპატრონეს, ის გეტყვით ამის შესახებ
იმის შესახებ, რაც ქალაქში ხდება. ერთი ფრანგი უნდა დალიო და დაკითხო. Აქ
იგივე, ტავერნაში, ესაუბრეთ ვალენტინ მასონს, ის წაგიყვანთ ქალაქგარეთ.
მიჰყევით მას, თქვენ დაიწყებთ მისგან საიდუმლო ინფორმაციის გამოძალვას. შეგიძლიათ გააგრძელოთ
გაუშვით ეს საწყალი კაცი (შემდეგ გავარდება ჭიშკართან მცველებთან და ისინი მაშინვე თავს დაესხმებიან თქვენ
და შეტევა) ან... დასკვნა აშკარაა. ეს ჭკუა უამბო ბარკის შესახებ Oiseau რომ
დგას Falaise de Fleur-ის ნავსადგურში.
გაცურეთ ფალეს დე ფლერისკენ. ფაუსტი დაგელაპარაკება პირზე და მოგიყვება
ქალაქი და კონკრეტულად რას ელოდება Oiseau გემი, როდესაც დაგდება. დაელაპარაკე მფლობელს
ტავერნაში და ჰკითხეთ ამრიელ ბერანჟერზე, ბრიგადის ლე რეკინის კაპიტანზე. ის აფრინდა
აქ არის ოთახი და ახლა არის ზემოთ. ავიდეთ მეორე სართულზე და
დაელაპარაკე მას, თვალის ნაკერი აქვს. მოკვლით ან დაპირებით იმუქრება
ფრანგებზე მეტი გადაიხადე. სამი ათასი დაგიჯდებათ, მაგრამ ისე, რომ ის
დათანხმდა ოიზოს ხელში ჩაძირვას და ჩაძირვას, მას ათივე უნდა გადაეხადა.
სამით შემოვიფარგლებით, რაზეც გუბერნატორისგან მივიღეთ შენიშვნა ნავსადგურის უფროსისთვის.
პორტში ესაუბრეთ ტურპინ კაბანელს, ნაპირზე მდებარე სახლში, შემდეგ ვირჯილ ბუნს
ბურჯზე (ის თვითონ მოვა თქვენთან, თუ პირველად შეხედავთ ტურპინ „უ“-ს).
გაუშვით აფრები და გაიარეთ კურსი ოქსბეისკენ, დაეშვით და ჩაიძირეთ ოიზო. დაბრუნება
რედმონდის გუბერნატორს და გვითხარი რა გააკეთე. ის თავის მხრივ
მოგიყვებათ კუნძულ ოქსბეის საიდუმლო გამოქვაბულზე, სადაც ის ამ დროისთვის იმალება
დრო, ინგლისელი ჯარისკაცების თავდასხმის რაზმი.
ის ასევე მოგთხოვთ დაიცვათ დახრილი ალბიონი კაპიტან ევან "გლოვერის" მეთაურობით.
ისე რომ ოქსბეის გრინფორდის პორტში გაეშურა. მოგვიანებით ფრანგების მიერ ალყაში მოქცეულ ქალაქში
თქვენ დაგჭირდებათ ჯაშუშ ტობიასთან საუბარი.
ევანი დაგელაპარაკებით პორტში, ჩაჯდება გემზე და გაემგზავრება ოქსბეის პორტში
გრინფორდი. იქ ესაუბრეთ ვილფრედს პიერზე, ქალაქის ტავერნაში
ესაუბრეთ მფლობელს ტობიასზე "ე. ადექით მეორე სართულზე და ესაუბრეთ მას,
გასაიდუმლოების მიზნით ის ფრანგულ ფორმაშია გამოწყობილი. ის გეტყვით, რაზეც ვაჭრობდა
ადგილობრივი გემის კაპიტანი. მცველები მოვლენ, მოკლავენ და შემდეგ გააგრძელებენ
საუბარი. ახლა გაიქეცი დოკზე (მზვერავი გამოგყვება), სადაც პატრონი დაგიმალავს.
სხვათა შორის, გაწეული სამსახურისთვის ის მოგთხოვთ, რომ ზარდახშა რედმონდის ტავერნაში წაიყვანოთ.
დაბრუნდით ტავერნაში და გაესაუბრეთ რაბელ ივერნოს, რომელთანაც ტობიასი
დანიშნა შეხვედრა. ეს საუბარი შეგიძლიათ განაგრძოთ ტავერნის კედლებს გარეთ.
გამოდით ტავერნადან და შემოიარეთ იგი მარჯვნივ, ესაუბრეთ ტობიასს. მიყევით
ივერნო ქალაქის კარიბჭეს მიღმაა, გზად გაგაჩერებენ. პიერზე გაიქეცი და
ნავსადგურიდან გაცურეთ კაპიტნის გემით. გაცურეთ რედმონდისკენ.
ჩასვლისთანავე გაესაუბრეთ გუბერნატორს, ის ემზადება ოქსბეის თავდასხმისთვის და
გაათავისუფლეს იგი ფრანგი დამპყრობლებისგან. წადით ტავერნაში, რამდენიმე კარგი მეგობარი
მოგთხოვთ, მისცეთ მათ სკივრი, რომელიც მიიღეთ ოქსბეის გემთმშენებლისგან.
თავად გადაწყვიტე გასცე თუ არა. მკერდით გავაგრძელოთ ამბავი, ცოტა გადავუხვიოთ
მთავარი თემა. გაემგზავრეთ ოქსბეისკენ და გაესაუბრეთ გემთმშენებლის მფლობელს, მოუყევით მას ამის შესახებ
ყუთი. ის დაიწყებს ზღაპრების მოყოლას უკვდავი მკვდარი მეკობრის შესახებ და
დამალული საგანძური. გაცურეთ Falaise de Fleur-ში, შედით ქალაქში პორტიდან და შედით პორტში
მეორე სახლი მარჯვნივ, მეორე ჭიშკრის გვერდით, სადაც ჯარისკაცები დგანან. იქით
ჰენრი საწოლზე ზის, ის მოგიყვება მისტიკურ გემზე Black Pearl და მის შესახებ
გუნდი. ერთხელ ეს იყო ჩვეულებრივი მეკობრე გემი, მაგრამ შემდეგ დაეცა
წყევლა და გუნდი გადაიქცა მოსიარულე მკვდრებში, გიჟურ ჩონჩხებად,
ნახევრად დამპალ ტანსაცმელში გახვეული. ისინი არანაკლებ ხელმძღვანელობით ბანაობენ
პირქუში უკვდავი კაპიტანი, რომელიც აშინებს მიმდებარე წყლებს. რათა მათ
დამშვიდდი, აუცილებელია მოპარული განძის დაბრუნება, მაგრამ ეს შეუძლებელია, ისინი უკვე არიან
გაფანტული მთელ არქიპელაგში. ახლა თქვენ უნდა იცოდეთ მეტი შავის შესახებ
მარგალიტი და გაანადგურე! დატოვე ქალაქი, გორდონ (ადამიანი
ტატუ) და მოგიყვება კიდევ რამდენიმე საშინელება შავი მარგალიტისა და მისი შესახებ
გუნდი. ის ასევე იტყვის, რომ როგორც ჩანს, არის ერთი პატარა რამ, რაც დაგეხმარებათ მოგებაში
მიცვალებულთა გემი - არტეფაქტი ინკების ტაძარში.

ახლა დავუბრუნდეთ სიუჟეტის ხაზს. რედმონდის ტავერნაში ესაუბრეთ გოგონას
დანიელ გრინი, ჯარისკაცები მაშინვე მოვლენ და დაგიჭერენ. დახოცეთ თავხედი ხალხი და
განაგრძე საუბარი დანიელთან. მოხერხებული გოგო გაიქცევა, მაგრამ მაინც დაგაპატიმრებენ, ასე
ეს არის ჯანდაბა ბედი.
ედგარ ეტვუდი დაგელაპარაკებით ციხეში, თქვენ დაარწმუნებთ მას გაქცევაში დაგეხმაროთ,
მის სამსახურში აყვანის დაპირებისთვის. ყურებს გაიღებს და იარაღს მოგიტანს.
გაიქეცი ციხიდან გასასვლელისკენ, გზად რამდენიმე მცველი მოკლა. გასასვლელში თქვენ
ხვდება გუბერნატორს, თურმე შეცდომა იყო, არასწორ ადამიანზე წაიყვანეს. Კომუნიკაცია
გაგრძელდება გუბერნატორის რეზიდენციაში. ახლა Oxbay უფასოა და თქვენ გჭირდებათ
დაიჭირე მოღალატე რაულ რეიმსი.
გაცურეთ კვებრადას კოსტილას პორტში. გადადით კლდეებს შორის გადასასვლელში და მეკობრეებში
ქალაქი პიკეტის გალავნის მიღმა. ტავერნაში ჰკითხეთ ინეს დიაზს დახლთან, როგორ იპოვოთ
რეიმსი" ა. მოხუცი ჰაგი უარს იტყვის თანამშრომლობაზე. გადი გარეთ, ის გაგაჩერებს
მეკობრე დათანხმდება გითხრათ რა გაინტერესებთ ერთი და ნახევარი გრანდისთვის.
ირკვევა, რომ რეიმსი მიცურავს კონსეიკაოში, რათა იქ ლიდერს შეხვდეს
კონტრაბანდისტები.
არაფერია გასაკეთებელი, კონსეიკაოსკენ მივდივართ. დაეშვა ქალაქში და დაელაპარაკე
ტავერნის მეპატრონე რეიმსის შესახებ "ე. გამოდით ქუჩაში, აქ ის დაგხვდებათ
კონტრაბანდისტი, რომელიც მაჩადოს თავის ლიდერთან შეხვედრაზე წაიყვანს.
აურზაური რეიმსი ისევ გაცურდა, მაინტერესებს ამჯერად სად... თანაც შენ
უკრძალავენ მის სახლში შესვლას, მაგრამ ვის შეუძლია შეაჩეროს ასეთი აკრძალვები? Წადი
ტავერნა და იქირავეთ ოთახი, და როცა ბნელდება, შემოიარეთ რეიმსის სახლი მარჯვნივ და
შემოდი. აქ კარი არ არის (შეიძლება შეფერხება - გადახრა დაავიწყდათ), მაგრამ
ჩნდება "ღია საკეტის" ხატულა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ.
როგორც კი საბუთებს გაეცნობით, მცველები შემოიჭრებიან და დაიწყებენ თქვენი ლიცენზიის ჩამოტვირთვას.
ამბობენ, აქ ბევრი ცნობისმოყვარეა, ვერ გადიან, ვერ გაფრინდებიან, უკვე მესამედ არის სახლში
ადის. დაამტვრიეთ მათი მხარეები ისე, რომ რანგის უფროსზე წუწუნი არ იყოს გულდასაწყვეტი.
შემდეგ გაცურეთ რედმონდში და გაესაუბრეთ გუბერნატორს. ის მოგცემთ წერილს, რომ
უნდა წაიყვანონ მეკობრეების ლიდერთან. ის ჰპირდება ჯილდოს აურაცხელის დაჭერისთვის
რეიმსი"ა.
გაემგზავრეთ კვებრადას კოსტილასში და გაესაუბრეთ ისენბრანდტს მეკობრის ლიდერის სახლში
იურკსენი. დაბრუნდით რედმონდში და აცნობეთ გუბერნატორს, რომ თქვენ დაასრულეთ მისი დავალება,
ამჯერად მაინც იმუშავა. გუბერნატორი გეტყვით, რომ მეკობრეები ქვეშ არიან
ალისტერის ხელმძღვანელობამ წაართვა მისი გემი ოქროს ფიგურებით.
ჭორები ამბობენ, რომ ეს მეკობრე სადღაც დუვესენზე იმალება.
დოუვესენი. დაეშვით პალმ ბიჩზე და თქვენ თავს დაესხმებით ბარკი. როგორ ჩაძირავთ მას?
ნაპირზე მყოფი მეზღვაური იტყვის, რომ გემის ნამსხვრევებს შორის ქანდაკებები იპოვეს.
დაბრუნდი შენს საყვარელ რედმონდთან და უთხარი გუბერნატორს თქვენი
მიღწევები. ახლა თქვენ უნდა გაცუროთ გრინფორდში, დაელაპარაკეთ იქ უფროსს
რონალდ ბლექლოკის ციხე. რა უბედურებაა, ისევ ეს "აუცილებელი ჯო".
გაქცევა. ციხიდან გასასვლელში ქალი მოგიახლოვდება და მოგთხოვს მოხუცის დაცვას.
ეს მოხუცი გამომგონებელი მთაზე შუქურის მახლობლად ცხოვრობს და ისევ რაღაც უცნაური გააკეთა, რაღაც მოხდა
აფეთქება, სუნიანმა ღრუბელმა დაფარა ქალაქი და მაცხოვრებლებმა გადაწყვიტეს თავიანთი გადაგდება
გაბრაზება.
ესაუბრეთ მოხუცის გარშემო მყოფ ადამიანებს და დაიწყეთ მათთან ბრძოლა. შემდეგ
ესაუბრეთ თავად "თვითშექმნილ ადამიანს", მისი სახელია კლემენტ აურენტიუსი. თქვენ აღმოჩნდებით
მას სახლისა და შუქურის გვერდით მთაზე. აქ შეხვდებით ძველ მეგობარს
დანიელ. ესაუბრეთ მის პარტნიორს, შემდეგ კვლავ ესაუბრეთ მას. რედმონდში დაბრუნება და
ყველაფერი გუბერნატორს შეატყობინეთ.
გაცურეთ ოქსბეისკენ, შუქურაზე, სადაც დანიელი შეგხვდებათ.
ახლა გაცურეთ დუვესენში, ნაპირზე დანიელი იტყვის, რომ უნდა ეწვიოთ
ტავერნა ტავერნაში ესაუბრეთ ვინსენტ ბეტუნს, შემდეგ რაულ რეიმსთან,
კარებთან მაგიდასთან ზის. თქვენ აღმოჩნდებით ქალაქგარეთ, ჩანჩქერის გვერდით. დანიელ
და რეიმები გაიქცევიან და თქვენ მოგიწევთ ბანდიტებთან ბრძოლა. შემდეგ გაიქეცი მათ უკან
პირველ გზაჯვარედინზე მიდით პირდაპირ, ხოლო მეორეზე მარცხნივ. მოდი მარტოსულებთან
ჯუნგლების სახლი, შედი შიგნით.

რეიმსი უგონოდ წევს და დანიელი თავს დაესხმება. შემდეგი რეიმსი (ცოცხალი,
მოსაწევი ოთახი) დაიწყებს ვრცელ სიტყვას უძველესი საგანძურის შესახებ, თარგმანიდან
ბიბლიოთეკა და ინკას კერპი, რომელიც გახსნის ხაზინას. აბა, ესე იგი,
ჩასხდნენ გემზე და გაცურდნენ ისლა მუელისკენ. ეკლესიაში ესაუბრეთ პადრეს
დომინგუს, სთხოვეთ მას ბიბლიოთეკის მონახულების ნებართვა
მოითხოვენ იმ საბუთების დაბრუნებას, რომლებიც ვინმე ფერო სერეზომ მოპარეს. ამბობენ ის
ერევა კონსეიკაოში კონტრაბანდისტებთან. აი სად მივდივართ.
კონსეიკაო. წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე პატრონს. შემდეგ ბიჭთან ერთად
Windows, ეს არის Ferro Cerezo. ის შესთავაზებს მოპარული საბუთების ათში გაცვლას
ადგილობრივი ვალუტის მონეტების ცალი. შეგიძლიათ გარიგება.
ისლა მუელის ეკლესიაში, მიეცი საბუთები მამაშენს. შედეგად, თქვენ ეწვევით
ბიბლიოთეკაში, თქვენ ასევე გაიგებთ, რომ დანიელი უკვე იყო მანამდე და წაართვა საჭირო
ფოთლები წიგნებიდან. გასაშიფრად დაგჭირდებათ Oxbay-ის თიხის ტაბლეტები. Როგორც ჩანს,
ახალგაზრდა ქალბატონი ყოველთვის იქნება შენზე ერთი ნაბიჯით წინ.
გაცურეთ ოქსბეიში, ჩამოდით შუქურაზე და გაემართეთ კუნძულის სიღრმეში. ახლოს
მაღაროების შესასვლელთან შედით სახლში და გაესაუბრეთ ადგილობრივ უფროსს. Სთხოვეთ მას
ნიშნების შესახებ. ისინი გაანადგურეს, მაგრამ ვიღაცამ მათი ასლები გააკეთა და ქაღალდზე გადააკეთა.
ამ ყველაფრის შესახებ შეგიძლიათ ერთ-ერთ მაინერს ჰკითხოთ. ჩადი მაღაროებში და
დაელაპარაკე ლებორიო დრაგოს, ეს შავკანიანი კაცია. შეგიძლიათ დააშინოთ ან დაჰპირდეთ მას
გათავისუფლება. ის, ვისაც ჩვენ ვეძებთ, ესპანეთის კოლონიაში გაფრინდა და ისინიც
დანიელი დაინტერესდა.
ისლა მუელი. ესაუბრეთ ტავერნის მფლობელს. დანიელი ახლახან წავიდა... შეიძლება
შეეცადეთ დაეწიოთ. ბანდიტები თავს დაესხმებიან ქუჩაში, შემდეგ კი შეხვდებით
დანიელ. შემდეგ გაცურეთ რედმონდში, თქვენ დაიძრებით საიდუმლო ყურეში, რათა არ მოხდეს
ანათებს მცველების წინაშე. დაელაპარაკე დანიელს და გუბერნატორის საძინებელში აღმოჩნდები.
ის, რა თქმა უნდა, მაშინვე ჩამოირეცხება და თქვენ მოგიწევთ ჯარისკაცების გაფანტვა.
დაბრუნდით გემზე, გზად დანიელი გაცნობებთ, რომ მოპარული კერპი
არის გრინფორდში და ახლა მოგიწევთ დაშორება.
გრინფოტდი. ესაუბრეთ ჯარისკაცს ქალაქის კარიბჭესთან, ის გეტყვით, სხვათა შორის,
კერპის შესახებ. წადი ციხეში და დაელაპარაკე მეურვეს მაგიდასთან. Დააგვიანე,
კერპი უკვე მცურავი ინგლისური გემის ბორტზეა. მოკალი მცველები
მიირბინეთ პორტში და ჩაძირეთ გემი Arabella (გამარჯობა კაპიტან სისხლს!) ნავსადგურში.
მას ციხე დაფარავს, ასე რომ ადვილი არ იქნება. მაგრამ ახლა თქვენ გაქვთ
კერპი!
გაცურეთ შუქურისკენ, კლემენტი დაგელაპარაკებათ და გეტყვით, რომ დანიელი ისევ სადღაც არის
გაიქცა. ჩაჯექი გემზე და გაცურე...
რა ჩასაფრებულია! ნახეთ ვიდეო ქარიშხლის შესახებ და როგორ აღმოჩნდებით ნაპირზე...
მარტო, გემის, ეკიპაჟისა და ფულის გარეშე. ყველაფერი თავიდან უნდა დავიწყოთ. Ესაუბრო
გამვლელები, რომლებიც გეტყვიან, რომ ბედმა დუვესენში მიგიყვანა. შეგიძლიათ წასვლა
ქალაქის ტავერნა და ესაუბრეთ მფლობელს, ის იტყვის, რომ სადმე კუნძულზე არის
მეკობრეების გუნდი ლიდერს ეძებს. გადადით მეკობრეების ციხესიმაგრეში, შეგიძლიათ შეხვიდეთ მასში
მიდით იქ, თუ ჯანსაღ მომღიმარ კერპთან ახლოს ჩანგალთან შეხვალთ. ტავერნაში
ეს პატარა მეკობრე ქალაქი, ესაუბრეთ პინტოს (მოხუცი კაცი ნაცრისფერი თმით
წვერი). თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ მისთვის, ან შეგიძლიათ ჩხუბში ჩაერთოთ და მოკლათ იგი. მიერ
სანაპირო საძმოს კანონების მიხედვით, ახლა თქვენ იქნებით ახალი კაპიტანი. შენი გემი დგას
პალმ ბიჩში, ანუ იმ ყურეში, სადაც ქარიშხალმა დაგაგდო.
ჩასვით გემზე და გაცურეთ ისლა მუელისკენ. პიერზე დაგხვდებათ თქვენი
საკუთარი გუნდი (მხოლოდ თქვენ გარეცხეთ გემზე, ისინი აქ მოვიდნენ და გაასწორეს
გემი), და ყველა ერთად წავა ტავერნაში ამ მნიშვნელოვანი მოვლენის აღსანიშნავად.
დანიელი ასევე გამოჩნდება ტავერნაში, მან გადაწერა ტექსტი თიხის ფირფიტებიდან
ქაღალდი. შემდეგ თქვენ დაელაპარაკეთ მას ზემოთ ოთახში. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ადამიანი
ვისაც შეეძლო ტექსტის თარგმნა. ძველ გამომგონებელს კლემენტს შეუძლია ამის გაკეთება.
ცოტა მეტი დაელაპარაკე დანიელს ნაპირზე და გაცურე ოქსბეისკენ, შუქურისკენ. შემოდი
შუქურის შიგნით ლეიტენანტი ჰარისი გელაპარაკება. კლემენტა აიტაცეს და ჩაატარეს
ქალაქის ციხე. მოკალი ჯარისკაცები, დატოვე სახლი და დაელაპარაკე დანიელს.
იგი შესთავაზებს მოხუცი კაცის გათავისუფლებას და არა მხოლოდ ციხიდან გატაცებით, არამედ მისი დატყვევებით.
მთელი ქალაქი! მე მესმის, რომ ეს არის ფარგლები ...













გამოგყვები შენ.








აქედან შორია.






ახლა შეუტიეთ ფორტ გრინფორდს ზღვიდან, ამავე დროს, როგორც შეთანხმებული იყო,
დანიელი თავს დაესხმება ქალაქს ჯუნგლებიდან. რა თქმა უნდა, ციხის განადგურება უფრო ადვილია
თქვა, ვიდრე გაკეთდა, მაგრამ სად წავიდეთ... უნდა! როცა ხედავ შეტყობინებას, რომ
ციხე განადგურებულია - ჩამოდით დატყვევებული ჯგუფიდან (გამოჩნდება "სახმელეთო ჯარების" ხატი). მეტი
ააფრიეთ თქვენი საბრალო ციხის კედლებში - და კოლონია თქვენი იქნება. გამარჯვების შემდეგ
ჩამოდით პორტში, შეებრძოლეთ ჯარისკაცების თაიგულს, რომლებიც გამოდიან, შედით ქალაქში.
ქალაქის ქუჩებში დაყარეთ კიდევ რამდენიმე წითელი ხალათი თქვენს დასახმარებლად
დანიელი ჩქარობს. გაიქეცი მის უკან ციხეში, დაელაპარაკე შორეულ საკანში
ძველი მეცნიერი. საუბარი შუქურთან გაგრძელდება. კლიმენტს სთხოვ თარგმნას
ტექსტი და ის იტყვის, რომ ამას დიდი დრო დასჭირდება.
ტავერნაში თქვენ ისაუბრებთ დანიელასთან და იმავდროულად განიხილავთ, თუ როგორ გსურთ
განკარგეთ თქვენი საგანძურის ნაწილები. ჰმ, ყოველთვის ასეა, ჯერ შენ გაყოფ
დაუკლო დათვის ტყავი და მერე გაიგებ, რომ ის საერთოდ არ იყო... ის მოვა
მეზღვაური იტყვის, რომ ინგლისის ფლოტი კუნძულს უახლოვდება. Ნუ აჰყვებით პანიკას.
წადი გემზე და ჩაძირე მტრის გემები, დანიელს შენი ზურგი აქვს
ციხის საარტილერიო ცეცხლით შეგიძლიათ მტერი მისკენ მიიზიდოთ.
პიერზე ბრძოლის შემდეგ დაელაპარაკე დანიელას, პორტი შუქურთან კლიმენტთან. მოხუცი
თქვა, რომ ხაელ როაში უნდა გაცურო და იქ მხოლოდ ორია
თუმცა, წელიწადში ერთხელ, ბუნების საიდუმლო.
იარეთ ხაელ როასკენ, კუნძულის გვერდით მოგიწევთ მეკობრეების მთელ ღრუბელთან ბრძოლა
გემები, რომლებიც ისევე, როგორც თქვენ, მოწადინებული არიან ინკების ტაძარში მოხვედრისა და მისაღებად
ძლიერი არტეფაქტი. როგორც კი ფლოტილას ჩაძირავთ, დაეშვით ნაპირზე. ნაპირზე
დაელაპარაკე დანიელს და გაიქეცი ციხესიმაგრისკენ, შეყვარებული და მოხუცი გამომგონებელი გაიქცევიან
გამოგყვები შენ.
ავიდეთ ინკას ტაძრის პირამიდის მწვერვალზე და შედით ლაბირინთში. შენ
თქვენ აღმოჩნდებით სამი გადასასვლელის წინ, დანიელი წავა მარცხნივ, მეცნიერი მარჯვნივ და
თქვენ მოგიწევთ ცენტრალურზე გასეირნება. მთავარი ოთახისკენ მიმავალ გზაზე ბევრი იქნება
გზაჯვარედინები, ლაბირინთი ბოლოს და ბოლოს და ამავე დროს ოთახები ჩონჩხებით. ისე რომ არ დაიკარგოს
გზიდან - იატაკს შეხედე. იქნება "კუ-მზე" ნახატი, წადი სად
მზე მიუთითებს. საკმაოდ სწრაფად მიაღწევთ იმ ოთახს, სადაც უნდა ჩაიცვათ
ფილა თქვენი კერპის ცენტრში. გადასასვლელი გაიხსნება უზარმაზარ დარბაზში (ალკეში).
კიბეები ორივე მხრიდან. შენი მეგობრები აქ შემოგიერთდებიან.
გაიარეთ კიბეები, ისინი მაინც განადგურებულია და მათზე ასვლა არ შეგიძლიათ და
მანათობელ მწვანე პორტალში. გამოდით წითელიდან, ჩადით საფეხურებით და
გადადით სხვა წითელ პორტალზე. სილურჯედან გამოსულმა, მარჯვნივ შემოიარე ოთახი და
იარეთ ჯანსაღი სხივის გასწვრივ ტაძრის ცენტრში. და წითელ პორტალში. იპოვე თავი ოთახში
ფრთიანი ქანდაკებით. კლიმენტი კედლებზე წარწერების შესასწავლად გაიქცევა და დანიელი
აიღებს არტეფაქტს (იგივე, რომელიც ყოველ ჯერზე მარჯვნივ ტრიალებდა
ეკრანი "იტვირთება"). შემდეგ დაიწყება "პოლო" და "კედლის ბიძგები", დაიწყება ტაძრის ნგრევა.
და მამაცი ტრიო ისე სწრაფად გაიქცევა, როგორც მათ შეუძლიათ. ნაპირზე გადაწყვეტთ აფრების გაშვებას
აქედან შორია.
მაგრამ იქ არ იყო. თქვენ თავს დაესხმება შავი მარგალიტის გემი ჩონჩხების ეკიპაჟით და
თავად კაპიტანი შავი ქუდით. შეიძლება ადრე იყავი მასთან
შეტაკება ზღვებში ცურვისას, მაგრამ სიუჟეტის მიხედვით, მანამდე მისი გადატვირთვა შეუძლებელი იყო
არანაირი შესაძლებლობა. ახლა აქ წადი. გამოიყენეთ სპეციალური უნარი
(დანიელი ააქტიურებს არტეფაქტს და გვამის გემის ჯანმრთელობა შემცირდება), შემდეგ
ისროლე ქვემეხებიდან გამარჯვებამდე!
ახლა ნახეთ ვიდეო. შავი მარგალიტი აფეთქდება და ფსკერზე წავა
მთელი თავისი ძვლოვანი ეკიპაჟით. და ნათანიელი და დანიელი კინემატოგრაფიულად დაიწყებენ
ჩახუტება და ჩახუტება გემის გემბანზე ჩასული მზის სხივების ქვეშ. Რა
უწოდეს ჰოლივუდს "ჰეფი ენდს"! მაშ, ეს ყველაფერია? როგორც არ უნდა... ბოლოს და ბოლოს
ისინი გვაჩვენებენ, თუ როგორი მხიარული ჩონჩხები და თუნდაც ავისმომასწავებელი კაპიტანი
დამშვიდობება გაბრწყინდება მისი ცარიელი კრანიალური ბუდეებით. მაგრამ ეს სრულიად განსხვავებულია
ისტორია, იქნებ ფილმი „კარიბის ზღვის მეკობრეები“ აზუსტებს რამეს.
ჯერ-ჯერობით - ზღაპრის დასასრული, ჩვენ გავცურეთ.