Corsairs თითოეული საკუთარი 1.7 10 walkthrough. Corsairs თითოეული საკუთარი. გასკონის ტვირთი. გაგრძელება

სულ რამდენიმე წამში მშვიდი ნიავი გადაიქცევა დამანგრეველ შხუილში. მოწმენდილი ცა საშიში ხდება მრავალი ღრუბლის გამო. წვიმისა და ელვის ნაკადები იფეთქებს. მოულოდნელად, ჰორიზონტის უკნიდან, გაცივებული საშინელება ჩნდება დახეულ იალქნებზე, კოშმარი ტალღებზე. მას სიკვდილი მოაქვს ყველა ცოცხალ არსებას. ეს ხომალდი მოჩვენებაა.

მიტოვებული ტაძრის ცარიელ ლაბირინთებში ბევრი მცველია, რომლებსაც სიკვდილის გაბრაზებული ღმერთი იუმ სიმილი იბარებს. ძლიერი უძველესი არტეფაქტი უნდა დაბრუნდეს მკვდარ სამეფოში. მაშინ კარიბის ზღვის არქიპელაგი მოიშორებს ბოროტ სულებს, რომლებსაც ომი სურთ.

  • მისტიკურ მაკროკვესტს დასჭირდება მინიმუმ 6 თამაშშიდა საათი;
  • უახლესი უნიკალური სამხედრო გალეონი არის 1-ლი კლასის ხომალდი;
  • ახალი უნიკალური melee იარაღი – კატანა;
  • ახალი უნიკალური ცეცხლსასროლი იარაღი – ორჯერადი პისტოლეტი;
  • ახალი უნიკალური ჯავშანი - ლამპორტის კოსტუმი.

ნუ შეგეშინდებათ უკვდავების. მამაცს შეუძლია ყველაფრის გადალახვა! თქვენ მოგიწევთ სამი არტეფაქტის პოვნა და ნეფრიტის თავის ქალა თავის ადგილზე დაბრუნება.

ყურადღება! ეს ქვესტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ იყიდით DLC-ს Steam-ის მაღაზიაში!

ქვესტი მიღების პირობები: ჰოლანდიური გამბიტი წარმატებით უნდა დასრულდეს. თუ თქვენ დაასრულეთ "ჰოლანდიური გამბიტი" GVIC-ისთვის, ან საიდუმლო ორგანიზაციისთვის, მაშინ უნდა მიჰყიდოთ თავის ქალა პორტუგალიელებს. დრო უნდა გავიდეს - Gambit-ის დასრულებიდან დაახლოებით 4 თვე. თამაშის ვერსია - 1.1.3 და უფრო მაღალი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეიძლება განიცადოთ ყველა სახის ხარვეზი.

ჯილდო: სამხედრო გალეონი "მფრინავი გული", ორჯერადი პისტოლეტი, ლამპორტის კოსტუმი, წამალი შამანისგან, კატანა.

როგორ მივიღო ქვესტი? ამის გაკეთების სამი გზა არსებობს:

  1. იყიდეთ უცნაური ამულეტი ქალაქში მათხოვრისგან
  2. ამოიღეთ უცნაური ამულეტი ჯუნგლებში მოკლული ინდიელის სხეულიდან
  3. იპოვნეთ უცნაური ამულეტი მკერდში შეწყვეტილი გემის კაპიტნის კაბინაში.

კორსარების გავლის დასაწყებად: თითოეულს საკუთარი - კალეუჩე ერთ პროფილში შეიძლება ნებისმიერი გზით მიიღოთ "უცნაური ამულეტი". ის მაინც თქვენს ხელში აღმოჩნდება.


ასე რომ, თქვენ გაქვთ "უცნაური ამულეტი" თქვენს ხელში. აუცილებელია გაირკვეს, რა არის მისი მიზანი. ვის შეუძლია მინიშნება? ბუნებრივია - შუქურის მცველები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მათ ამულეტების შეკვეთა. ეწვიეთ სამ შუქურს - სანტიაგო, გვადელუპე, კარტახენა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ერთი მომვლელი გეტყვით, როგორ გამოჩნდა ამულეტი კარიბის ზღვის აუზში და რომ ჩარლზი უკვე მესამე ადამიანია, ვინც აჩვენა ეს რამ.

თუმცა, მხოლოდ ერთმა ადამიანმა იცის როგორ გამოიყენოს ამულეტი. ეს არის კარიბის ინდიელების შამანი. ტომი ცხოვრობს დომინიკაში. არ შეცდეთ, ინდოელი არავის ელაპარაკება. იმისათვის, რომ მან დაიწყო თქვენთან ურთიერთობა, თქვენ უნდა შესთავაზოთ მას შეთავაზება. და ის მხოლოდ ცეცხლსასროლ იარაღს იღებს. ეს არ არის უბრალო პისტოლეტი, არამედ ნამდვილი საბრძოლო მუშკეტი ან საზღვაო კარაბინი.

როდესაც რაიმე სასარგებლოს მიიღებთ, წადით დომინიკაში. იპოვეთ კარიბის სოფელი ჯუნგლებში. ერთ სახლში იპოვით შამანს, ესაუბრეთ მას. როცა თავის ამულეტს ამოიცნობს, დანარჩენი ორი უნდა მოძებნოს. კორსარების გავლა: თითოეულს თავისი - აგრძელებს კალეუჩე.

არ იფიქროთ, რომ ეს თქვენთვის ადვილი იქნება! როგორც კი კუნძულის წყლებში შეხვალთ, ძლიერი ქარიშხალი დაიწყება. გემი მოჩვენება გამოიქცევა თქვენი გემისკენ! სხვათა შორის, ის არ ისვრის. როგორც კი თქვენი გემები მიუახლოვდებიან, მოჩვენება დაიწყებს ჩასხდომას. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ჩონჩხებს მოჩვენებების მეოთხედ გემბანზე და გადახვიდეთ კაპიტნის სალონში.

კაპიტნის სალონში "კალეუჩე"


არ შეეცადოთ ჩაქუჩით დაარტყათ უკვდავი კაპიტანი. მას არ აინტერესებს! ცოტა ხანში გაჩერდება და საუბარს დაიწყებს. კაპიტანი იტყვის, რომ ის და მისი ეკიპაჟი უკვდავები არიან. ის თავს დაესხა, რადგან მას სჭირდება უცნაური ამულეტი, რომელიც თქვენ გაქვთ.

აბა, ისევ დაიწყე მასთან ბრძოლა. შედეგად, უგონოდ დაეცემა. გონს მოეგებებით დომინიკის ნაპირებზე. რაც შეეხება ჯანმრთელობას, ის წითელ მდგომარეობაშია. მეზღვაური თქვენი გემიდან გამოვა თქვენთან, ან გოგონა, თუ მოახერხეთ მეკობრეების საგის დასრულება. საუბრიდან შეიტყობთ, რომ თქვენმა გუნდმა შეძლო თქვენი სხეულის გემიდან გადმოთრევა. მაგრამ თქვენი გემი მხოლოდ ერთ ზალპში ჩაიძირა.

კორსარების გავლა: თითოეულს საკუთარი - აგრძელებს კალეუჩე. სხვათა შორის, მეზღვაურებმაც მოახერხეს თქვენი მკერდის ამოღება სალონიდან, ასე რომ თქვენი წვრილმანები ხელუხლებელი დარჩა. ისაუბრეთ, დაბრუნდით შამანთან და გაარკვიეთ, როგორ გამოჩნდა "კალეუჩე" კარიბის ზღვის აუზში, რატომ სჭირდება მას ამულეტები და როგორ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას.

რაც შეეხება ბრძოლას, ეს არ არის რთული - თქვენ უნდა იპოვოთ ორი დაკარგული ამულეტი, ასევე იუმ სიმილის ნეფრიტის თავის ქალა. ახლა ის ხოაკიმ მერიმანთანაა. კარგი, მოგვიწევს მისი წართმევა. მაგრამ ჯერ თქვენ უნდა იპოვოთ დარჩენილი ამულეტები მკვდარი კაპიტნის წინაშე. შამანი რჩევას მოგცემთ იპოვონ სწრაფი გემი, რომელიც დაშორდება კალეუჩეს.

მინიშნება: გემებს, როგორიცაა Mirage, Meifeng, Valkyrie, შეუძლიათ გაქცევა მოჩვენების გემიდან. თუმცა, თქვენ გეცოდებათ ისინი, ან რაიმე მიზეზით ვერ შეძლებთ მათზე წვდომას. ყურადღება მიაქციეთ მცირე კლასის გემებს, მაგრამ არა კომერციულს.

Corsairs-ის გავლა: თითოეულს საკუთარი - კალეუჩე. დაუბრუნდით შუქურის მცველს, რომელმაც გითხრათ ამულეტის შესახებ. ჰკითხეთ მას დანარჩენი ორი ამულეტის შესახებ. უფრო სწორად, ვის შეუძლია მათი ფლობა.

ასე რომ, თქვენ გჭირდებათ მონადირე ბელიზიდან, ფერგუს ჰუპერი, ჯეკ-ჯექსონი ბარბადოსიდან. მის შესახებ მხოლოდ ის არის ცნობილი, რომ მის გემს "ნახევრად ქალი, ნახევრად ჩიტი" ჰქვია. სინამდვილეში სათაურია „ჰარპი“!

ბარბადოსი

თქვენ უნდა ჰკითხოთ პორტის განყოფილებას ჯეკ-ჯექსონის შესახებ. კითხვაზე, რა არის მისი შებეკის სახელი, უპასუხეთ "ჰარპი". გეტყვით, რომ ეს კაპიტანი ახლა ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანიის სამსახურშია. სწორედ აქ უნდა მოძებნოთ იგი. გამგზავრება კურაკაოში. GVIK-ის ოფისში თქვენ გაიგებთ, ვინც ყიდის სავაჭრო ლიცენზიებს, რომ თქვენი ჯექსონი ახორციელებს რეგულარულ ფრენებს პორტ როიალსა და ფილიპსბურგს შორის. იპოვეთ სასურველი გემი ამ მარშრუტზე, გაგზავნეთ ნავი ქსებეკში.

გაიგებთ, რომ ჯექსონი ამულეტს ზარდახშაში ინახავს ბარბადოსში. ამიტომაც ვერ მიითვისა უკვდავმა კაპიტანმა! თუმცა, ჯექსონი ვერ წავა ბარბადოსში თქვენთან ერთად. მას კონტრაქტი აქვს. მაშასადამე, Corsairs-ის დასასრულებლად: თითოეულს საკუთარი - კალეუჩემ მისგან იყიდეთ მკერდის გასაღები. ღირს 500 დუბლიონი. დაბრუნდით ბარბადოსში და ჩამოდით შუქურთან. მკერდში ნახავთ უცნაურ ამულეტს, ასევე ორ გასროლას პისტოლეტს და სხვა წვრილმანს. მიეცით ამულეტი შამანს, რადგან "კალეუჩე" ახლა შენზე ნადირობს.


ბელიზი

ბელიზში გაიგებთ, რომ თქვენი მონადირე ჩამოვა არა უადრეს სამ დღეში. გარდა ამისა, ეს იქნება საღამოს 6-დან 9 საათამდე. დაელოდე მას. შეიძლება ერთ კვირაში გამოჩნდეს. ჰკითხეთ, ზოგადად, ამულეტის შესახებ.

ის სიამოვნებით მისცემდა ამულეტს, მაგრამ ის მხოლოდ ადგილობრივმა ბანდიტებმა გაძარცვეს. მოკლედ, ამულეტი მოიპარეს ჰუპერის სხვა ნივთებთან ერთად. წადი ციხის კომენდანტთან, მაგრამ იქ ვერაფერს ისწავლი გარდა იმისა, რომ ბანდიტებს ქალაქში თანაშემწეები ჰყავთ. ჩვენ თვითონ უნდა გავუმკლავდეთ თეთრ ნივთებს.

სახლებს ირგვლივ ღრიალი. ასე რომ, ერთში ნახავთ საეჭვო ტიპს. მოკალი ის, მოძებნე ცხედარი და იპოვე საინტერესო ჩანაწერი. დაელოდეთ შუაღამეს, ააფეთქეთ ჯუნგლებში. შემდეგ ადგილას თქვენ შეხვდებით ბანდიტებს ქალაქის კარიბჭეს მიღმა. მიეცით შენიშვნა და მიიღეთ მოწვევა საქმეზე. ეს არის ვაჭრის ძარცვა.

Corsairs-ის დასასრულებლად: თითოეულს საკუთარი - კალეუჩე, თქვენ უნდა დაეთანხმოთ და დაეხმაროთ მათ. შემდეგ დიალოგზე თქვენ მიიღებთ საქმეზე მოწვევას. სამ დღეში მოხდება. თქვენ ასევე გაიგებთ, რომ ბანდა ახლოს მდებარეობს გამოქვაბულში. მეორე დღეს, ასევე შუაღამისას, შედით გამოქვაბულში, იქ იქნება ქეში. იპოვეთ ამულეტი, ლამპორტის კოსტუმი და სხვა ნაგავი. ორი ბანდიტი აღმოაჩენთ თქვენ. თქვენ მოგიწევთ მათი მოკვლა და შამანთან წასვლა, გზად "კალეუჩეს" გაქცევით.

მინიშნება: თუ კომენდანტს გადასცემთ ორ ბანდიტს, მაშინ სამი დღის შემდეგ მიიღებთ ჯილდოს ნაძირალების დატყვევებისთვის.

ჯედის თავის ქალა

ასე რომ, თქვენ გჭირდებათ Yum Simila-ს მეშვეობით. ამჟამად ის ხოაკიმ მერიმანთან ერთად არის. დარტყმა ვილემსტადს. პორტუგალიელმა იქ ოთახი იქირავა. არსად არ იჩქაროთ პიერზე. ბერი მოგიახლოვდება და გეტყვის, რომ მერიმანი გაქრა. გაუჩინარდა სახლის მეპატრონეც, რომელშიც ის იქირავა. გარდა ამისა, ღამით იქ უცნაური ამბები ხდება. თუმცა ჯარისკაცებმა ვერაფერი იპოვეს.

ბუნებრივია, თქვენ უნდა გაერკვნენ, რა არის რა. კორსარების გავლა: თითოეულს თავისი - აგრძელებს კალეუჩე. როცა შუაღამე დადგება, წადით რეზიდენციის მოპირდაპირე სახლთან. მეორე სართულზე უნდა ახვიდე. ბერმა არ მოატყუა! საწოლთან ახლოს მკერდზე საკმაოდ სქელი კვამლი ამოვა. ამის შემდეგ ოთახში გამოჩნდება ჩონჩხი, რომელსაც ნაჯახი უჭირავს! როცა მიცვალებულს შეეხებით, მოძებნეთ გვამი. მიხვდებით, რომ დიასახლისი სწორედ ეს არის. დიახ, ბოლოს და ბოლოს, მერიმანი ძალიან საშიში ბიჭია!

წადი ეკლესიაში, ესაუბრე მღვდლებს. მისგან გაიგებთ, რომ ხოაკიმი ყოფილი დიდგვაროვანია. ახლა ის საშინელი ჯადოქარია. ჰავანაში შენიშნეს დაკარგული მოქალაქეები, ასევე მიცვალებულთა თავდასხმები. აბა, წადი კუბაში. აქ თქვენ უნდა წახვიდეთ ეკლესიაში. ადგილობრივი ბერისგან შეიტყობთ, რომ ყველა სახის უკვდავია ჯუნგლებში გამოქვაბულში. ამ ადგილას გასასვლელს მუშკეტერი იცავს.

ააფეთქეთ ჯუნგლებში. გამოქვაბულის წინ მდებარე ადგილას ესაუბრეთ მუშკეტერს. ის გაგიშვებთ. კორსარების შემდგომი გავლის დროს: თითოეულს თავისას - კალეუჩემ უნდა მოკლას ყველა ჩონჩხი, როგორც შესასვლელთან, ასევე თავად გამოქვაბულში. როგორც კი ბოლო გამოქვაბულის ჩონჩხი დაეცემა იატაკზე, მისი კუთხიდან კვამლი დაიწყებს გადმოღვრას. სწორედ აქ შემოდის ჭავინავი. ვინც რიჩარდ გამბიტად გაივლის, მაშინვე ამოიცნობს არსებას. მოკალი, დაბრუნდი ბერთან. მადლიერებას გამოხატავს. ეს ყველაფერი მშვენიერია, მაგრამ თქვენ ჯერ კიდევ ვერ იპოვეთ მერიმანი. სხვათა შორის, ის სადღაც ახლოს არის!

ქალაქში არავის უნახავს. ჩვენ მოგვიწევს მისი ძებნა. სასაფლაოზე მიუახლოვდით მომვლელს. დააჭირე მას, მერე გაიგებ, რომ იოაკიმი საძვალეში ზის და ჩუმად იპარავს გვამებს სასაფლაოდან. აიღე გასაღები და წადი თავის ქალაში. შედით საძვალეში, გაიარეთ კუბოები, გაიარეთ კარი.

თქვენ აღმოჩნდებით გამოქვაბულში მღვიმეების სერიით. ჩვენ ყველგან უნდა გავწმინდოთ ჩონჩხები და ვიპოვოთ მერიმანი. თქვენ ნახავთ მას ტახტის ოთახში. ესაუბრეთ მას, უყურეთ ტრანსფორმაციას ადამიანისგან საზიზღარ მკვდრად. ჯერ შეებრძოლეთ გამოძახებულ ჩავინავს, შემდეგ იაგუარს მეომარს, ასევე იოაკიმს, რომელიც მას შეუერთდა. როდესაც მარიმენი დაეცემა, თავად ჩავინავი მოკვდება. მოძებნეთ პორტუგალიელი სუბიექტის გვამი. აიღეთ მას ნეფრიტის თავის ქალა. ასევე არ დაგავიწყდეთ გამოქვაბულის ძებნა და აღდგომის სკივრი. გააგრძელეთ Corsairs: თითოეულს საკუთარი - Kaleuche.


დროა წავიდეთ დომინიკაში. ახლა უცნაური რამ არის - თუ ამულეტებმა ასე მიიზიდა მოჩვენებათა ხომალდი, მაშინ ნეფრიტის თავის ქალა საერთოდ არ არის მისთვის საინტერესო. როცა შამანთან მიხვალ, მოუსმინე ამბავს. თქვენ უნდა მოუსმინოთ ყურადღებით, რადგან ეს მნიშვნელოვანია! შემდეგ აიღეთ ორი ამულეტი. არ აქვს მნიშვნელობა ამულეტებს ატარებენ თუ არა, ისინი მხოლოდ ერთი თვის განმავლობაშია კარგი. ამ პერიოდის განმავლობაში თქვენ უნდა იპოვოთ კუნძული იუმ სიმილის ტაძრით. თავის ქალა იქ დატოვეთ.

მინიშნება: თუ დაასრულეთ მეკობრეების საგა, მაშინ კუნძულის კოორდინატებს ნატანიელ ჰოუკისგან შეიტყობთ. თუ არა, მაშინ დაგჭირდებათ ცნობილი ბერმუდის სამკუთხედის ცენტრი. მისი მწვერვალებია წმინდა მაარტენი, ანტიგუა, ქრისტოფერი. მოემზადეთ სერიოზული ბრძოლებისთვის, როგორც ხმელეთზე, ასევე ზღვაზე.

ასე რომ, თქვენ იპოვეთ ჰაელ როა. თქვენ უნდა დატოვოთ მასზე იუმ სიმილის თავის ქალა. გადადით კუნძულის სიღრმეში, სადაც ტაძარი ჩანს. ავიდეთ ზევით, შემოდით. როდესაც სამ პასს მიაღწევთ, უნდა აირჩიოთ შუა. ავიდეთ კიბეებზე. შემდეგი, თქვენ უნდა ნავიგაცია "კუ-მზის" ნიშნით. ფოკუსირება მზეზე, გზად კლავს ჩონჩხებს და ჩავინებს. როდესაც, Corsairs-ის გავლისას: თითოეულს თავისთვის - კალეუჩე, გააღებთ კარს, აღმოჩნდებით ოთახში ტელეპორტერებთან ერთად. გადადით მარჯვნივ. შემდგომში მხოლოდ ერთი გზა იქნება. ყველა ტელეპორტი სწორია. ბოლო ტელეპორტერში შესვლის შემდეგ საკურთხეველში აღმოჩნდებით. ჩავინავის ბელადი იქ მოგიახლოვდება.


მინიშნება: ლიდერი დაიწყებს თქვენს დაბომბვას კითხვებით. მათზე პასუხები იყო შამანის ამბავში, რომელსაც ყურადღებით უნდა მოუსმინო! თუ პასუხები არასწორია, ერთი მათგანი მაინც, მაშინ ლიდერი თავს დაესხმება თქვენ. თუ შეცდომებს არ დაუშვებთ, ლეოპარდის მეომრის ტყავს მიიღებთ.


წინამძღოლთან საუბრის დასრულების შემდეგ გადადით საკურთხევლის მეორე მხარეს მდებარე ქანდაკებასთან. მოათავსეთ ნეფრიტის თავის ქალა. ტაძრიდან გასვლისას საჭიროა ზღვაზე გასვლა. სამხედრო გალეონი "მფრინავი გული" უკვე გელოდებათ წყლის ტერიტორიაზე. მას უკვე ჰყავს მოკვდავი ეკიპაჟი, რომელსაც კაპიტანი ხელმძღვანელობს. აიღეთ ყოფილი მოჩვენება ბორტზე, მოთესეთ ყველას, ვინც წავა. გზად, თქვენ უნდა მოძებნოთ ჩონჩხები, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს საინტერესო ამულეტებს. სალონში კაპიტანთან ბრძოლა იქნება. შემდეგ - საუბარი. საუბრის ბოლოს მოკალი. ამოიღეთ სხეულიდან პირველი უცნაური ამულეტი. ერთ-ერთ ზარდახშაში ნახავთ კატანას. მეორე შეიცავს 5000 დუბლიონს. თქვენ ვერ შეძლებთ მათ გატანას, ამიტომ ამაოდ ნუ ცდილობთ.


აი, გამყინავი „კალეუჩე“... ჩვენი!

როგორ ფიქრობთ, დასრულებულია თუ არა Corsairs-ის გავლა: თითოეულს საკუთარი - კალეუჩე? Ასე არა! ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ შამანს და მივცეთ მას ამულეტები. თქვენ მიიღებთ დავალებას - მიიტანეთ 15 მანგარო. მათგან ის მოგიმზადებს წამალს. თქვენ შეგიძლიათ ყველაფერი ერთდროულად მიიტანოთ მასთან. შეგიძლიათ, როგორც იპოვით, ხუთებში. შედეგად, თქვენ მიიღებთ სამ წამალს: გამძლეობის წამალს, რეაქციის წამალს და თქვენს მიერ არჩეულ წამალს. როგორც კი წამალს მიიღებთ, დაემშვიდობეთ შამანს, რომელიც წავა თავისი წინაპრების სიბრძნის გასაგებად.

ყველაზე სრულყოფილი და ყველაზე საინტერესო კითხვები მოცემულია კომენტარებში.

კორსარების ამ ნაწილისთვის ყველაზე შესაფერისი სირთულე მეზღვაურია. თითქმის ყველა თამაშის ფაქტორი შენარჩუნებულია (ქარის სრული გამოთვლა და ა.შ.) და ამავდროულად ბრძოლები არ ხდება რაღაც არარეალურად ეპიკური და რთული), ან სალონში ბიჭი თუ უფრო არკადული თამაში გირჩევნიათ.

დაზოგეთ რაც შეიძლება ნაკლები საზღვაო ბრძოლის დროს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს თქვენი ავარია.

თქვენ არ უნდა გააკეთოთ ყველა შენახვა ერთ სლოტში, მით უმეტეს, გამოიყენოთ მხოლოდ სწრაფი შენახვა (F6). არსებობს მცირე შანსი, რომ შენახული ფაილი დაზიანდეს გადაწერის დროს, ასევე შეიძლება შეგხვდეთ სიტუაცია, რომლის შესრულებაც ძალიან რთულია ან რაიმე სხვა პრობლემა.

თუ საერთოდ აპირებთ მზარდი სიცოცხლისა და მზარდი ენერგიის პრემიების მიღებას, მაშინ შეეცადეთ მიიღოთ ისინი რაც შეიძლება ადრე. ეს საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ გარკვეული რაოდენობის "დამატებითი" დარტყმის ქულები და ენერგია თქვენი რანგის მატებასთან ერთად.

კომპანიის სალონში თქვენს ხაზინადართან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი მაღაზიებში საქონლის შესაძენად. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ „ჩემი ხაზინადარი შეიძენს საქონელს“ ვაჭართან დიალოგში, მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ის გაყიდის ყველაფერს, რაც არასაჭიროა, მათ შორის ნულის ღირებულების ჩათვლით.

თამაშის დაწყებისას, თუ არ გსურთ დამატებითი ხარჯების გაწევა ყოველგვარი ბონუსების გარეშე, გამორთეთ “Loot Section”. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ფუნქცია უფრო რეალისტურად გამოიყურება.

ნებისმიერი პირისთვის, "ბალანსის" ატრიბუტის მნიშვნელობა ეცემა 0.0-დან (სიმძიმის ცენტრი სახელურზე) 2.0-მდე (სიმძიმის ცენტრი წვერზე), შესაბამისად, მნიშვნელობა 1.0 არის საშუალო, ან ყველაზე მეტი. დაბალანსებული დანა (ამ ინდიკატორისთვის ოპტიმალური მნიშვნელობა არ არსებობს, მოთამაშეს მოუწევს გადაწყვიტოს საკუთარი პრეფერენციები). რაც მეტია რიცხვი, მით მეტია იარაღის ძალა. მაგრამ მისი სიჩქარე უფრო დაბალია და, როგორც ჩანს, მისი გამოყენებისგან დაღლილობა უფრო დიდია, თუმცა ამაში დარწმუნებული არ ვარ.

წონა დიდ გავლენას ახდენს ენერგიის მოხმარებაზე ამ იარაღის გამოყენებისას.

"Broadswords and Axes" კლასის იარაღი დამატებით ართმევს მტრის ენერგიის გარკვეულ ნაწილს ყოველ დარტყმაზე.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ამულეტები "სამი სკოლიდან" ერთდროულად, მაგრამ არ შეგიძლიათ ერთდროულად გამოიყენოთ თავდასხმა და თავდაცვითი ამულეტები.

"ჯადოსნური სკოლები" განისაზღვრება ზედა მარცხენა კუთხეში ქვის ფერით, ხოლო მათი ფოკუსი განისაზღვრება ქვის გარშემო საზღვრით:
თავდასხმა Claws.
მზისგან დამცავი.
Ouroboros-მხარდამჭერები.
ისე, სახელმძღვანელოს მიხედვით ვიმსჯელებთ, ასევე არის უნიკალური სიმბოლოები:
შავი მორიონი ძვლის როზეტში ნიშნავს საფრთხეს, რომელიც მოჰყვება ინაქტივირებული ობიექტის მიერ;
თეთრი მარგალიტი ძვლის როზეტში ნიშნავს, რომ ნივთს აქვს სასარგებლო არაჯადოსნური თვისებები, მაგრამ მოგიწევთ რაიმეს გადახდა მისი გამოყენებისთვის (ასეთ ნივთს თან ახლავს როგორც ბონუსები, ასევე ჯარიმები, მაგალითად, რომი ან ღვინო);
ყვითელი ქარვა კოლორატის ჩარჩოში ნიშნავს, რომ ობიექტს აქვს ინფორმაცია, რომელიც შეიძლება ჩაიწეროს ან დოკუმენტებში (იხ. „გემის ჟურნალი“) ან კარტოგრაფიულ ატლასში (იხ. შესაბამისი განყოფილება);
მუქ ფონზე ოქროს ვარსკვლავი რუნა ნიშნავს, რომ ნივთი არის ინსტრუმენტი, რომლითაც შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ნივთები და რომელიც არ ქრება პირველი გამოყენების შემდეგ, ე.ი. არ არის კომპონენტი.

M გასაღები არის თქვენი საუკეთესო მეგობარი კარიბის ზღვის არქიპელაგში. თუ თქვენ გაქვთ მინიმუმ ერთი ბარათი.

HEADING ANGLE: მუდმივი მნიშვნელობა გემისთვის, გემის საუკეთესო კურსი ქართან მიმართებაში, გამოხატული გრადუსით. პირველი მნიშვნელობა არის კუთხე ქარის მიმართულებას შორის (მისი ინდიკატორის ისრის ფუძიდან მინი რუკაზე) და გემის მოძრაობის მიმართულებას შორის (მისი კურსი), რომლის მიღწევისას მას შეუძლია განავითაროს მაქსიმალური სიჩქარე. ის (ყველა ფაქტორის გათვალისწინებით). რაც უფრო მცირეა კუთხე, მით უფრო ციცაბო მოძრაობს გემი ქარისკენ. მეორე მნიშვნელობა არის კუთხე ქარის მიმართულებას შორის (ინდიკატორის ბოლოდან) და გემის მიმართულებას შორის (რაც უფრო დაბალია მისი მნიშვნელობა, მით უფრო ახლოს მიდის გემი ქართან). ორივე მნიშვნელობა აჩვენებს ზოგად მიმართულებას და მოცემულია წყვილებში თქვენი მოხერხებულობისთვის (გამოიყენეთ თქვენთვის უფრო მოსახერხებელი მნიშვნელობა).
ძალიან მნიშვნელოვანი რამ მეზღვაურის სირთულის დონეზე და ზემოთ.

იარაღის ოპტიმალური კალიბრია 24.

თუ გვამები ერთმანეთზე დევს და გინდათ ყველაფერი მოძებნოთ, მაშინ მას შემდეგ რაც გვამიდან ყველაფერს ძვირფასს აიღებთ, დააწკაპუნეთ ღილაკზე „არ მოძებნო“.

ცოტა მეტი სახელმძღვანელოდან:
გემები დახრილი იალქნებით უფრო სწრაფად მოძრაობენ დახურულ კურსებზე,
გემები პირდაპირი იალქნებით უფრო სწრაფად მოძრაობენ უკანა კურსებზე.
თუმცა, მიმართულების გარდა, ქარს აქვს ძალა, რომელიც არც უნდა დავივიწყოთ. რაც უფრო ძლიერია ქარი, მით მეტად მოქმედებს გემის მოძრაობის დინამიკაზე (დამოკიდებულია მის პარამეტრებზე). შემდეგი განცხადებები შეესაბამება თამაშს:
ქარი, 8 კვანძის ძალით, არ მოქმედებს გემების სიჩქარეზე;
სათამაშო გემების მესამე კლასი ერთნაირად კარგად იყენებს ნებისმიერი სიძლიერის ქარს;
კლასის გაზრდით (2, 1), გემი იწყებს უფრო სწრაფად ცურვას 8 კვანძზე მეტი ქარის სიჩქარით და პირიქით;
კლასი მცირდება (4, 5, 6), გემი უფრო სწრაფად იწყებს ცურვას, როცა ქარის სიჩქარე 8 კვანძზე ნაკლებია და პირიქით.

ბატარეებზე იარაღის რაოდენობის სხვაობით გემი იღებს სიას უფრო დატვირთულ მხარეს, რაც უფრო დიდია მათი წონა და რაოდენობა. რულონი გავლენას ახდენს დამიზნებაზე და სროლაზე („გადატვირთულ“ მხარეს იარაღი ურტყამს დაბლა და პირიქით), ისევე როგორც ზღვის უხეშობა (გორვა).

მაღაროს დასაყენებლად გახსენით ფანჯარა „დენთის“ პროდუქტის აღწერით და დააწკაპუნეთ ღილაკზე „განაყენე ნაღმი“. ერთი მაღაროს დასაყენებლად იხარჯება 200 ჩვეულებრივი ერთეული დენთი (ან 10 მოცულობითი წონის ერთეული - სათამაშო ცენტნერები). იყავით ფრთხილად: თქვენი ეკიპაჟი შეასრულებს მიღებულ შეკვეთას მას შემდეგაც კი, რაც დახარჯავს მთელი დენთის საწყობში!

გემების ყიდვისას გემთმშენებელი აფასებს მხოლოდ გემს მის საწყობში ან მასზე დაყენებული იარაღები სრულიად უფასოდ გადაეცემა ახალ მფლობელს. თუ თქვენ გეგმავთ გემის შეძენას არსებულის შესაცვლელად და აპირებთ მისი იარაღის გამოყენებას მომავალში, ჯერ ამოიღეთ ისინი ბატარეებიდან - ამ შემთხვევაში, ისინი, დანარჩენ ტვირთთან ერთად, გადაინაცვლებენ საწყობში. ახალი გემის. თუ გეგმავთ მაქსიმალური შემოსავლის მიღებას გარიგებიდან, გაყიდეთ საქონელი, ხელსაწყოები და გემი ცალ-ცალკე!

თამაში Corsairs City of Abandoned Ships შეიძლება ითამაშოთ სამი პერსონაჟის სახით: პიტერ სისხლი, იან სტეისი და დიეგო ესპინოზა, თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური სცენარი.

Walkthrough Corsairs ქალაქი დაკარგული გემები
სიუჟეტი პიტერ სისხლისთვის

თქვენ გამოჩნდებით ოგლეტორპის სამკვიდროში, ინგლისში. ეს არის 1665 წლის 1 იანვარი. მსახური ჯერემი პიტი გაცნობებთ, რომ ლორდ გილდოი დაჭრილია. შედით სახლში, გაესაუბრეთ მსახურს ენდრიუ ჯეიმსს და გადადით მეორე სართულზე დასავლეთ ფრთის საძინებლისკენ. მიუახლოვდი საწოლს მომაკვდავ ლორდთან. მოვა მსახური და შეატყობინებს, რომ მან ყველაფერი მოიტანა მკურნალობისთვის.

თქვენ აღმოჩნდებით თქვენს ოფისში. ესაუბრეთ ენდრიუ ჯეიმსს. გამოჩნდება მეორე მსახური ჯერემი პიტი და შეატყობინებს, რომ სამეფო დრაგუნები აქ ტრიალებენ. ის გირჩევს, აიღოთ ხმალი აივნიდან და გაიქცეთ დასამალად. გამოდით ოფისიდან, აიღეთ გასაღები მარცხნივ მდებარე მაგიდიდან და ადით მეორე სართულზე. გახსენით ზარდახშა აივანზე და აიღეთ ბრეტის ხმალი, პისტოლეტი და საბრძოლო მასალა. მალე კაპიტანი გობარტი გამოჩნდება და დრაკონები თავს დაესხმებიან. თუ მას მოკლავ, კიდევ ორი ​​თავს დაესხმება. თქვენ ვერ შეძლებთ მათ მოკვლას. როგორც კი დაამარცხებენ, დატყვევდებით და, გადმოცემის მიხედვით, ციხეში ჩაგაგდებენ.

მძიმე სამუშაოზე გამოჩნდებით. 1665 წლის 1 აპრილი. ჯერემი პიტი შეგატყობინებთ, რომ პოლკოვნიკ ბიშოპს სურს თქვენი ნახვა. Დატოვე ოთახი. ესაუბრეთ პოლკოვნიკ ეპისკოპოსს. წადი კარდაკარ და შეიძლება რამე სასარგებლო აღმოაჩინო. ოღონდ იარაღს ნუ აიღებთ - მესაზღვრეები მას წაგართმევენ, როცა შეგხვდებიან. გამოდით პლანტაციიდან და გაიარეთ მარჯვნივ ბილიკზე. თქვენ აღმოჩნდებით Bridgetown-ის ქუჩებში. გაემგზავრეთ გუბერნატორის რეზიდენციაში. დაელაპარაკეთ მაგიდასთან მჯდომ გუბერნატორს, გაიარეთ კარი მის გვერდით და ადით მეორე სართულზე ცოლის საძინებელში. დაელაპარაკე ქალბატონ სტიდს. დაელაპარაკე გუბერნატორს. უთხარი, რომ მისტერ დანის საძებნელად წახვედი და წამლის საყიდლად ფული გჭირდება. აიღეთ 1000 პიასტრი. გამოდით ქუჩაში და მოუხვიეთ მარჯვნივ. იქ ნახავთ მისტერ დანის სახლს. თავად დანი მასში არ არის, მაგრამ შენი კონკურენტი იქ არის - დოქტორი ვაკერი. ის მოგთხოვთ მეორე დღეს ტავერნაში მისვლას მნიშვნელოვანი საუბრისთვის. სახლიდან გადით და მისტერ დენს შეხვდებით. უთხარი, რომ გუბერნატორის მეუღლისგან წამლების ასაღებად მოხვედი. ის სრულიად უსასყიდლოდ მოგცემთ. დაბრუნდით რეზიდენციაში და მიეცით წამალი ქალბატონ სტედს.

მეორე დღეს ტავერნაში გამოჩნდებით. მისტერ ვაკერი აქ არ არის. ჰკითხეთ ტავერნის მფლობელს, სად შეგიძლიათ იპოვოთ ექიმი ვაკერი. გაემგზავრეთ ტავერნის ოთახში. იქ ნახავთ დოქტორ ვაკერს, რომელიც დაპირდება, რომ მოგცემთ სესხს ოცი ათასი პიასტრისგან, რათა დაგეხმაროთ თქვენი გაქცევის ორგანიზებაში. დაბრუნდით პლანტაციაში და იპოვეთ ჯერემი პიტი. უთხარით, რომ ის ერთადერთი ნავიგატორია და გაქცევის ბედი მასზეა დამოკიდებული. მას შემდეგ, რაც ის დათანხმდება, თქვენ უნდა იპოვოთ სამი მონა: ჰაგთორპი, ოგლი და ნიკოლას დაიკი.

ნიკოლას დეიკი გეტყვით, რომ პოლკოვნიკ ბიშოპს სურს გაყიდოს. ესაუბრეთ პოლკოვნიკ ეპისკოპოსს. თქვენ ნახავთ მას მის პლანტაციის რეზიდენციაში. გაემგზავრეთ ტავერნაში და დალიეთ ერთ-ერთ მთვრალთან ერთად. ის გეტყვით, რომ ცოტა ხნის წინ ქალაქში ჩამოვიდა მნიშვნელოვანი ვაჭარი, პოლკოვნიკ ეპისკოპოსის მეგობარი. ეს ალბათ ვერნონია. იპოვე მისი სახლი. გამოდით ტავერნადან მარჯვნივ, გაიარეთ ფულის გამყიდველის სახლი, რომელიც გჭირდებათ, შემდეგია. დაელოდეთ ვერნონი ავიდეს კიბეებზე და მოძებნოთ გულმკერდი, რომელიც მდებარეობს მის პირდაპირ. აიღე ყველაფერი მასში და გადი გარეთ. დაელაპარაკე ნიკოლას დაიკს და უთხარი, რომ გარიგება არ შესრულდება და მას შეუძლია მშვიდად მოემზადოს გაქცევისთვის.

Corsairs ქალაქის გასეირნება

ასევე იპოვნეთ მონა ლაქოვან ბანდანაში - Levi's Mower. თავის ტკივილს უჩივის და მოგთხოვთ წამლის მოტანას. დაბრუნდით ქალაქში მისტერ დანის სახლში. თვითონ ახლა აქ არ არის. ადი მეორე სართულზე და წამალი წაიღე სასწორის გვერდით ყუთში. დაბრუნდი და წამალი მიეცი ლევისს. სანაცვლოდ ის მოგცემთ მსუბუქ ხანჯალს, რომელსაც მცველები ვერ აღმოაჩენენ.

ახლა იპოვეთ ცალთვალა მონა ნედ ოგლი ერთ-ერთ სახლში. დაბრუნდი ქალაქში, იპოვე მევახშეს სახლი და გადაუხადე 5000 პიასტრის ვალი.

ესაუბრეთ პიტს და უთხარით, რომ იპოვნეთ იარაღი და გუნდი.
მეორე დღეს აღმოჩნდებით თქვენს ქოხში. წადი ტავერნაში და ესაუბრე ექიმ ვაკერს. დაპირებული 25000 პიასტრის ნაცვლად მან მხოლოდ 18000 მოგცა, რაც სადღაც უნდა მიიღოთ. წადი ფულის გამყიდველთან, მას შენთვის გარიგება აქვს. მასთან საუბრის შემდეგ დაბრუნდით სასტუმროში და გაესაუბრეთ მის მფლობელს. მიეცით მას 500 პიასტრი, თორემ უარს იტყვის ლაპარაკზე. გაემგზავრეთ გემთმშენებლობისკენ. დაელაპარაკე მატყუარას. უთხარი, რომ ის შენი ძველი მოვალეა.

შეშინდება და 30 000-ის ნაცვლად 55000 პიასტრას მისცემს, თუმცა ეს თქვენს რეპუტაციაზე უარყოფითად იმოქმედებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ან კეთილშობილად დაუბრუნოთ ფული გამსესხებელს, ან შეინახოთ იგი თქვენი საჭიროებისთვის. ახლა, როცა ხელთ გაქვთ საჭირო თანხა, დაბრუნდით ტავერნაში და გაესაუბრეთ დურგელს ერთ-ერთ მაგიდასთან. გამოდით ტავერნიდან. ჯარისკაცი მოგიახლოვდება და პლანტაციაში წასვლას გიბრძანებს. პლანტაციაში დაბრუნება. გზად ნატანიელ ჰაგთორპი შეგხვდებათ და შეგატყობინებთ, რომ პიტი მცველებმა დაიჭირეს. საუბრის შემდეგ ღამით ქალაქის კარიბჭესთან აღმოჩნდებით.

ჩვენ ვაგრძელებთ გავლას დაკარგული გემების ქალაქში. გაიქეცი პლანტაციაში. თქვენ მოგიწევთ მშვიდად გაიპაროთ მცველები პლანტაციის კიდემდე და აიღოთ იარაღი მკერდიდან. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თითოეულ მცველს აქვს საკუთარი საპატრულო ტერიტორია. სიბნელეში ხილვადობის ზონა მცირეა, ამიტომ მთავარია მათ გზაზე პირდაპირ არ გაიაროთ. მიდით ყველაზე გრძელ თეთრ კორპუსამდე. მასთან ყველაზე ახლოს პლანტაციის კუთხეში დაინახავთ მორების და დაფების გროვას. მათ შორის არის ზარდახშა იარაღით. სამწუხაროდ, მოგიწევთ დაკმაყოფილდეთ მხოლოდ საბერით და რამდენიმე სამკურნალო წამლით. მცველებთან ბრძოლა თითქმის უსარგებლოა. პოლკოვნიკის სახლთან დაინახავთ დატყვევებულ პიტს და მის მახლობლად ორ მცველს. ნახეთ მცველები სადმე კუთხეში და გაუმკლავდით მათ. შემდეგ დაელაპარაკე პიტს. ის იტყვის, რომ ნატალი შენს კალთაზე გაიქცა.

ახლა დატოვეთ პლანტაცია მცველებთან, შეეცადეთ არ ჩართოთ ისინი ბრძოლაში. შედით ქალაქში. მოკალით ყველა ესპანელი მცველი, სათითაოდ გამოიყვანეთ ისინი და ერთი ქალბატონი მოვა თქვენთან, რომ მადლობა გადაგიხადოთ მისი გადარჩენისთვის. ის გეტყვით, რომ ესპანელებმა ქალაქი დაიპყრეს. გაემგზავრეთ გემთმშენებლობისკენ. გაცურეთ გემთმშენებლის გვერდით და იპოვეთ თქვენი ამხანაგები. ცურვა გემისკენ. ადექი მასზე და მოკალი მცველები. შემდეგ შედით სალონში და შეებრძოლეთ ერთი ერთზე კაპიტანს. გემი შენია. გამოდით სალონიდან და გაესაუბრეთ პიტს. ესაუბრეთ გუნდს. მხოლოდ ოგლი დათანხმდება ერთგულად მომსახურეობას, დანარჩენები მოგთხოვთ პირველ პორტში ჩაგდებას. სწორედ აქ მთავრდება Blood's storyline-ის უნიკალურობა.

თამაშში ეროვნული სცენარის დასაწყებად, თქვენ უნდა მიიღოთ მარკის პატენტი (თუ გსურთ მეკობრეების ხაზის გავლა, თქვენ უნდა ესაუბროთ მორგანს პორტ როიალში). ამისათვის თქვენ უნდა შეასრულოთ დაახლოებით 10 მცირე შეკვეთა ქალაქის გუბერნატორისგან, რომელიც მიეკუთვნება თქვენთვის საჭირო ხაზს. ამ ამოცანების შესაძლო ვარიანტები აღწერილია ქვემოთ.

1) გაანადგურე ავაზაკების ბანდა ჯუნგლებში. გაიქეცით ჯუნგლებში, იპოვეთ რამდენიმე ავაზაკი, გაანადგურეთ ისინი და მალე წააწყდებით ბანდის უფროსს. მას შემდეგ რაც დაამარცხეთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გუბერნატორთან ჯილდოსთვის.

2) ქალაქში მტრის ჯაშუშის ძებნა. თქვენ უნდა მოძებნოთ ის სახლებში. როგორც კი სასურველ სახლში შეხვალთ, მაშინვე გექნებათ მასთან საუბარი, რის შემდეგაც ბრძოლა დაიწყება. ჯაშუშის მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გუბერნატორთან ჯილდოსთვის.

3) გაანადგურე კონტრაბანდისტები.

4) შედით მტრის ციხესიმაგრეში (ქალაქში) და მიიღეთ დოკუმენტები მესინჯერიდან. ამოცანა ადვილი არ არის. თქვენ მოგიწევთ გზის გავლა სიბნელის საფარქვეშ, უახლოესი სანაპიროდან ჯუნგლებში. სიბნელეში ჯარისკაცები ხედავენ მხოლოდ მათ წინ და არც ისე შორს. ამიტომ, თქვენ გაქვთ შანსი შეუმჩნევლად შემოიპაროთ.

თამაშის აღწერა Corsairs City of Lost Ships

ჰოლანდიის ეროვნული სცენარი.

ჰოლანდიის გენერალური გუბერნატორი, რომლისგანაც მიიღებთ დავალებებს, მდებარეობს ქალაქ ვილემსტადში.

1) პირველი ამოცანაა იანსენისტების ხელმძღვანელის, ჩუმაკეიროს მიწოდება კურაკაოში, ის ამჟამად კუნძულ სან-მარტინზეა. კუნძულზე ჩასვლისას, მიდი ტავერნის მეპატრონესთან და ჰკითხე ჩუმაკეიროს შესახებ, ის ამბობს, რომ მან თავად აიღო სახლი, რომელიც მდებარეობს გუბერნატორის რეზიდენციასთან. სახლში შესვლისთანავე ორი ადამიანი თავს დაესხმება. მათი მოკვლის შემდეგ შედით მეორე სართულზე მდებარე ოთახში, სადაც ჩუმაკეირო დგას. ახლა გაემგზავრეთ კურაკაოში, სადაც პიტერ სტეზანტის რეზიდენციაში ჩუმაკეირო მოგცემთ 30000 პიასტრს.

2) მეორე ამოცანაა ფორტ ორანჯში ყავის, შავი, წითელი და სანდლის ხის პარტია კურაკაოს შეძენა. მოგეცემათ საბუთები საქონლის სპეციალურ ფასად და თანხის შესაძენად. მთელი ტვირთი დასჭირდება 6800 ცენტალს, მოემზადეთ ამისათვის. საქონელი უნდა მიეწოდოს Stavesant-ს 2 თვის განმავლობაში. გაცურეთ იამაიკაში, დადექით ნეგრილის კონცხზე და წადით ფორტ ორანჯში. ჯერ მიდით გუბერნატორთან და მიეცით საბუთები შეღავათიანი ფასების მისაღებად, შემდეგ კი მაღაზიაში. საქონლის შეძენის შემდეგ დაბრუნდით. დავალების შესასრულებლად მიიღებთ 75000 პიასტრს.

3) მესამე ამოცანაა სავაჭრო ომთან დაკავშირებით ჰოლანდიის მიმართ ბრიტანეთის გეგმების შესახებ ინფორმაციის მოპოვება. გაემგზავრეთ ესპანიოლაში და გაესაუბრეთ ქალაქ ლა ვეგას ხელმძღვანელს. უფროსი ედვარდ მენსფილდია, მაგრამ სინამდვილეში მისი გვარია მანსველტი, ეროვნებით კი ჰოლანდიელია. ის ასევე არის მოდიფორდის რწმუნებული ესპანელების წინააღმდეგ ძარცვის საკითხებში. მაგრამ მენსფილდი ვერაფერს იტყვის ბრიტანელების გეგმებზე, მაგრამ ახლახან მოდიფორდიდან ინგლისელი ელჩი მივიდა მასთან კურასაოზე თავდასხმის წინადადებით, ბუნებრივია მანსფილდმა უარი თქვა. ედიკი იმასაც იტყვის, რომ ჯობია ბრიტანელების გეგმები დიდი და საშინელი ჰენრი მორგანისგან გაიგოო. წადი იამაიკაში და გაიგებ, რომ მორგანი ანტიგუაშია. წადი იქ და დაელაპარაკე მას. იტყვის, რომ თუ დაეხმარები, ისიც დაგეხმარება. ჩვენ უნდა გავარკვიოთ არის თუ არა მისი კომპანიონი პიერ პიკარდი პატიოსანი. თორტუგაშია, მერე კითხე მევახშეს, გემთმშენებლის პატრონს, მაღაზიის პატრონს, ტავერნაში და ბორდელში. თურმე ბევრი ფული დახარჯა. ახლა წადი მორგანში, ის ამბობს, რომ ვაშეტის გეგმებმა არაფერი იცის, მაგრამ მისმა ერთ-ერთმა ოფიცერმა, რომელიც ციხეში იყო გაგზავნილი, იცის მოდიფორდის გეგმების შესახებ, წადი ციხეში, მოკალი მცველები. გაიგებთ, რომ ბრიტანელებს სურთ ფორტ ორანჯზე თავდასხმა. მიცურეთ გენერალ-გუბერნატორთან და ის გადაიხდის 50000 პიასტრს.

4) Walkthrough Corsairs City of Lost Ships. მეოთხე ამოცანაა ბრიტანელების ჩაჭრა და ფორტ ორანჯის გადარჩენა განადგურებისგან. რაც შეიძლება სწრაფად გაემგზავრეთ იამაიკაში. 3 ინგლისური გემისგან შემდგარი მცირე ესკადრა კუნძულს შემოივლის. ჩაძირეთ ისინი და დაეშვით ყურეში. მოკალი ყველა ინგლისელი ყურეში და შემდეგ ადგილას. დავალება დასრულებულია. შეგიძლია წახვიდე სტივეზანტში, ის გადაიხდის 100000 პიასტრს.

5) მეხუთე დავალება არის სამი ფლეიტის ბადრაგირება ლა ვეგას მეკობრეების დასახლებამდე და უკან. გაცურეთ ლა ვეგაში, ჩამოდით. თურმე ესპანელებმა დასახლებას შეუტიეს და მანსილდი მოკლეს. იყიდეთ პროდუქტები და წადით ზღვაზე. რაც უფრო მეტი გემი გადარჩება, მით მეტია ჯილდო. თუ ყველა გემი გადარჩება, ეს იქნება 60000 პიასტრი.

6)მეექვსე ამოცანაა მოძებნონ მორგანი და შეატყობინონ, რომ ჰოლანდიელები შურისძიებას ეძებენ. გაემგზავრეთ იამაიკაში, შედით ქალაქში და წადით მორგანის რეზიდენციაში. ანრი იტყვის, რომ თავდასხმა სანტიაგოს ესპანელმა გუბერნატორმა ხოსე სანჩო ხიმენესმა მოაწყო და ჩვენ უნდა ჩავატაროთ დაზვერვა, რათა გავარკვიოთ იქნება თუ არა დონ ხოსე ქალაქში უახლოეს მომავალში. გაცურეთ სანტიაგოში და დადექით შუქურთან. გაემგზავრეთ ქალაქში და წადით ტავერნაში. ჰკითხეთ მფლობელს გუბერნატორის შესახებ, იმ საბაბით, რომ გსურთ სამსახურში გაწევრიანება. რამდენიმე ესპანელი ოფიცერი შემოვა. მოკალი ისინი და გაიქეცი გემისკენ. დავალება დასრულებულია, გაიგეთ, რომ მალე ქალაქში დღესასწაულია და მას გუბერნატორი უნდა დაესწროს. დაბრუნება იამაიკაში მორგანში. დავალება შესრულებულია კურაკაოში გუბერნატორთან და მიიღეთ 200 000 პიასტრი.

7) მეშვიდე დავალებაა თორტუგას გუბერნატორს, ბერტრან დ'ოჟერონს, აფრინავდეს თორტუგაში, რათა გაგზავნა დ'ოჟერონში, შემდეგ ის მოგთხოვთ, რომ იაროთ ორი საათის განმავლობაში, სანამ ის წერილს წერს. ორი საათის შემდეგ მიიღე წერილი პორტში და გეტყვის, რომ მესინჯერი გელოდება ტავერნაში გაოგნებული იქნება და წერილს წაართმევენ, რომ გაიგოთ, რომელმა გემებმა დატოვეს პორტი სან-ხუანი გაემგზავრეთ და აიღეთ გემი სნა ხუანის სანაპიროზე გალეონთან ერთად ჩაჯექი და ანტონიო ჩაბარდება წერილს და გაემგზავრება სტეზანტისკენ, ის გასცემს 150000 პიასტრს.

8) დაკარგული გემების კორსარების ქალაქი. მერვე დავალება არის მივლინება აარონ მენდეს ჩუმაკეიროს განკარგულებაში. მისი სახლი მდებარეობს ქალაქში, რეზიდენციიდან არც თუ ისე შორს. აარონი მოგცემთ დავალებას იპოვოთ უძველესი წიგნი, რომლის გაყიდვასაც ინგლისელი კერძო პირები ცდილობდა ბერმუდის მეკობრეების დასახლებაში. გაემგზავრეთ ბერმუდისკენ და წადით ჯეკმანის რეზიდენციაში. მასთან საუბრის შემდეგ გაემგზავრეთ მარტინიკაში, ადგილობრივ ბორდელში. ჰკითხეთ იქ ყველა გოგოს, ერთი მოგცემთ ახალ ინფორმაციას, ჯილდოსთვის, წიგნის გაყიდვის მსურველს, გაუგებარ ენაზე, ლორან დე გრაფ ერქვა, ის ჩვეულებრივ ტორტუგაში ცხოვრობს. გაცურეთ თორტუგაში. ადგილობრივ ტავერნაში გაიგებთ, რომ დე გრაფმა უკვე ორი კვირაა კარტახენაში დარბევა დაიწყო. იარეთ იქ. კარტახენის მახლობლად ლორანი იბრძვის ესპანეთის უმაღლეს ძალებთან. ჩაძირეთ მტრის ესკადრონი ისე, რომ არ მისცეთ საშუალება ჩაიძიროს ფრანგების გემი. გაგზავნეთ ნავი ლორან დე გრაფის გემზე. შეიტყვეთ მისგან იმ ნივთის შესახებ, რომელსაც ეძებთ, ის შესთავაზებს მისგან დამარხული განძის ყიდვას 235 000 ოქროდ. გადაიხადეთ საჭირო თანხა. საგანძური იმალება თურქების კუნძულზე. გაცურეთ თურქებს, შედით გამოქვაბულში და იპოვეთ ზარდახშა. იქ ნახავთ წმინდა წიგნს, ასევე ბლანდერბუსს, წყვილ კარგ პისტოლეტს, ძვირადღირებულ კუირას, 200 ოქროს ზოდს, ბეჭდებს, გულსაბნევს და რამდენიმე კერპს, მათ შორის ძალიან სასარგებლო კერპი - ვირთხის ღმერთი. გაცურეთ კურაკაოში ჩუმაკეიროში და მიეცით მას ბიბლია. ჯილდოდ მიიღებთ 1 000 000 პიასტრს. შემდეგ გადადით რეზიდენციაში მისიის წარმატების შესახებ მოხსენებისთვის.

9) მეცხრე დავალება არის ოთხი პირველი კლასის საბრძოლო ხომალდის ხელში ჩაგდება, კერძოდ მანოვარი. ისინი ჩვეულებრივ გვხვდება დიდ სავაჭრო ქარავნებში, სამხედრო ესკადრონებსა და ოქროს ქარავნებში. თითოეულ გემზე მოგეცემათ 50000 პიასტრი.

10) მეათე დავალება არის კურაკაოს დაცვა 8 გემისგან შემდგარი ესპანური ესკადრის შეტევისგან, მათ შორის მანოვრებისგან. წადით პორტში და გადით ზღვაზე, იქ ციხე უკვე ებრძვის დამპყრობლებს, დაეხმარეთ მას ესპანელების დამარცხებაში მას შემდეგ, რაც ბოლო ესპანელი წყალქვეშ წავა, კურაკაოს დაცვის მისია დასრულდება. დაბრუნდით რეზიდენციაში თქვენი ჯილდოსთვის, რომელიც იქნება 200000 პიასტრი.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა ესპანეთის შეტევის მოგერიება სან მარტინზე. გადით ზღვაზე და რაც შეიძლება სწრაფად გაემგზავრეთ მარიგოტისკენ. მიაღწიეთ სან მარტინს, შედით ბრძოლაში მტრის 8 გემის წინააღმდეგ. მათი ფლოტის ჩაძირვის შემდეგ დაბრუნდით ვილემსტადში და მიიღეთ ჯილდო, ისევ 200,000 პიასტრი. გენერალური გუბერნატორი ამბობს, რომ დროა ესპანეთს სამაგიეროს გადაუხადოს.

12) დაკარგული გემების ქალაქის გავლა. მეთორმეტე ამოცანაა მარაკაიბოს დაჭერა. ციხე იქ არც ისე ძლიერია და მისი დანგრევა რთული არ იქნება. ჰოლანდიისთვის კოლონიის აღების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ 300,000 პიასტრის ჯილდოს და შესაძლებლობას დაიპყროთ ინგლისური და ესპანური კოლონიები თქვენთვის ან ჰოლანდიისთვის.

თამაშის აღწერა Corsairs City of Lost Ships

საფრანგეთის ეროვნული სცენარი

1) პირველი ამოცანაა ფრანგი ჯარისკაცის პერ ლეგრანის ბადრაგირება, რომელმაც სამხედრო გალეონი მდიდარი ნადავლით ლუგერზე დაიპყრო და ახლა საფრანგეთში დაბრუნება სურს. წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე პიერს, ის ჩვენი მგზავრი გახდება. ახლა გაემგზავრეთ მარტინის კუნძულზე, ლე მარნის ყურეში. ხუთი ავაზაკი, რომლებსაც ლეგრანის ოქრო სჭირდებათ, გელოდებათ ნაპირზე. ჩართეთ ისინი ბრძოლაში, შეეცადეთ გადაარჩინოთ პიერი. მათი დამარცხების შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაპირებულ ჯილდოს 20000 პიასტრი. გაცურეთ თორტუგაში და შეატყობინეთ მისიის დასრულების შესახებ.

2) მეორე ამოცანაა წერილის მიტანა ჰოლანდიის რესპუბლიკის გენერალურ გუბერნატორს, პიტერ სტეზანტს. კურაკაოში ჩასვლის შემდეგ გადადით გუბერნატორის რეზიდენციაში. ციხეში ჩაგაგდებენ, ერთ-ერთ მეკობრეში გგონიათ, რომელმაც მოკლა დესპანი დ'ოჯერონი. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ციხის მცველი გაივლის ციხეში. Დაელაპარაკე მას. ირკვევა, რომ მისი ნათესავი ამ კოლონიის ერთ-ერთი ოფიცერია. დაარწმუნე, რომ ნათესავს სთხოვოს ჩხრეკა ჩვენს გემზე, სადაც არის ფრანგული კორსარის პატენტი. ციხის მცველს დახმარების სანაცვლოდ გემიდან რაღაცის აღება სურს. პიტერ სტეზანტი მოვა და ბოდიშს მოიხდის. ახლა უფრო მეტი უნდა გავიგოთ მეკობრეებთან ამ ამბის შესახებ. წადი ტავერნაში. იქ თქვენ მოისმენთ საუბარს ორ ადამიანს შორის ტავერნაში. მაშინ მოგიწევთ მათი მიყოლა. ასე რომ, ყურეს მიღწევის შემდეგ, აღმოჩნდება, რომ ეს საერთოდ არ არის მეკობრეები, არამედ მეზღვაურები ესპანეთის გალეონიდან, რომლებიც მეკობრეების დროშის ქვეშ ძარცვავდნენ გემებს ამ წყლებში. შემდეგი იქნება ესპანელებთან ბრძოლა. ახლა წადი პორტში. იქ ესპანური გალეონი გელოდებათ. ჩასვით მას, მაშინ გემის კაპიტანი გეტყვით ყველაფერს, როცა ის მოკვდება. წადი სტეზანტთან და უთხარი, რომ ფილბასტერები არაფერში არიან დამნაშავე, 20000 პიასტრს მიიღებ. წადი თორტუგაში, ყველაფერი მოუყევი გუბერნატორს და მიიღეთ ფრანგული ფლოტის მეთაურის წოდება.

3) მესამე დავალება არის გზის პოვნა დონა ანას თორტუგაში მიყვანისთვის. ამ მისიისთვის თქვენ მოგეცემათ ესპანეთის სავაჭრო ლიცენზია და ბეჭედი, რომლითაც ციხის კომენდანტის ცოლი გაიგებს, რომ ჩვენ ვართ დ’ოჯერონის დესპანი. ჰავანაში შესაღწევად შეგიძლიათ იმოქმედოთ სამი გზით. Პირველი. დროშა აწიეთ ესპანეთს, შედით პორტში და დადექით. მეორე. დაეშვა შუქურთან და შემდეგ წადი ქალაქში. მესამე. თუ ლიცენზიას ვადა გაუვიდა, მაშინ ღამით ქალაქში შედით, დაეშვით შუქურაზე. შემდეგ, წადით ტავერნაში და სთხოვეთ მოახლეს, რომ ბეჭედი დონა ანას წაიყვანოს. 3-4 დღის შემდეგ მოახლე იტყვის, რომ ბეჭედი მოიტანა და ღამით დონა ანა გელოდებათ, კარს გააღებს. შედი სახლში და მოკალი ჯარისკაცები, რომლებიც გელოდებიან. შედი საძინებელში და დაელაპარაკე დონა ანას. ახლა გაიქეცი გემთან და გაცურე თორტუგაში. და იქ მიიღებთ 25000 პიასტრს.

4) მეოთხე ამოცანაა პირველი კლასის საბრძოლო ხომალდის ბადრაგირება კუნძულ დომინიკამდე. დადის ხმები, რომ ესპანელები უკვე ნადირობენ ამ გემზე, 3-4 გალეონზე, ხუანო გალენოს მეთაურობით. დომინიკასთან ახლოს გემი უნდა შეუერთდეს გვადელუპეს კუნძულის ესკადრილიას. გადადით პორტის კონტროლში და აიღეთ Soleil Royale-ის მეთაურობა. ახლა თქვენი კურსი დომინიკისკენ არის მიმართული. დომინიკასთან 4 გალეონი გელოდებათ, მაგრამ ფრანგული ესკადრა არ იქნება. ხუანო გალენოს ესკადრილიის ჩაძირვის შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ გვადელუპეში და გაარკვიოთ, რატომ არ შეგხვდათ დაპირებული ესკადრონი. ბას-ტერის გუბერნატორი თავს იმით იმართლებს, რომ თქვენი ესკადრის წარდგენის შესახებ წერილი მხოლოდ გუშინ მიიღო და არაფრის მოსამზადებლად დრო არ მოასწრო. ის აიღებს სამეფო მანოვარს და მადლობას გიხდით შესრულებული მისიისთვის. დაუბრუნდით გენერალურ გუბერნატორს. ჯილდოდ მიიღებთ 28000 პიასტრს. ასევე კვლავ დაელაპარაკე დ'ოჯერონს და მიიღეთ დაწინაურება.

5) მეხუთე ამოცანაა დონა ანას დაცვა. ირკვევა, რომ ჰავანას ციხესიმაგრის მოკლული კომენდანტის ნათესავებს შურისძიება სურთ. წადით ჰავანაში, რათა გაიგოთ თქვენი შურისძიების დეტალები დონა ანას მეგობრის, ინეს დე ლას სიერასის წინააღმდეგ. დაეშვი შუქურთან და გაიქეცი ქალაქისკენ, იქ, რაც შეიძლება სწრაფად, გაიქეცი ინესის სახლისკენ, მცველებს ყურადღება არ მიაქციო. თურმე ნათესავები სადღაც ჯუნგლებში სეირნობენ. მათ ნახავთ შუქურთან, რასაც მოჰყვება ჩხუბი ნათესავებთან. შემდეგი, გაცურეთ ტორტუგაში, სადაც მიიღებთ 5000 პიასტრს დ’ოჯერონისგან, ამავე დროს წადით დონა ანასთან და მიიღეთ მადლიერება მისგან.

6) მეექვსე დავალებაა ფრანსუა ოლონისთვის წერილის მიტანა. არავითარ შემთხვევაში არ უნდა მოხვდეს წერილი არასწორ ხელში და თუ პრობლემები შეგექმნათ, ჯერ უნდა გაანადგუროთ პაკეტი, სანამ მოკვდებით. გადით ზღვაზე და გაემგზავრეთ გვადელუპესკენ. გვადელუპეს მიახლოებისას ესპანეთის ხომალდი თავს დაესხმება. გემთან დაკავშირების შემდეგ, დადექით პორტში და წადით ფრანგი ფილიბასტერის სახლში, რომელიც მდებარეობს გუბერნატორის რეზიდენციის თითქმის მოპირდაპირედ. ფრანსუა თავიდან საუკეთესოდ არ მიგიღებს, მაგრამ როგორც კი გაიგებს შენი ვიზიტის მიზანს, მისი დამოკიდებულება შეიცვლება. შემდეგი, შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი ვარიანტი:

1) უარი თქვით კუმანაზე თავდასხმაზე და მიიღეთ დაპირებული ჯილდო 10000 პიასტრი.
2) დათანხმდით მონაწილეობა მიიღოთ კუმანაზე თავდასხმაში შემოთავაზებულ თავგადასავალში, მაგრამ არის ერთი პირობა: თქვენს ესკადრილიაში უნდა იყოს მხოლოდ 1 გემი.
ესკადრილიაში იქნება თქვენი და 3 სხვა გემი, ფრეგატი და ორი კორვეტი. გაემგზავრეთ კუმანაში და იჩქარეთ. ციხე-სიმაგრის დამარცხების შემდეგ გადმოდით და ქალაქში ჩხუბის შემდეგ მიდით რეზიდენციაში და მოითხოვეთ ფული ადგილობრივ გუბერნატორს. მაშინ შეგიძლია ყველაფერი სამართლიანად გაანაწილო და მიიღო კანონიერი წილი 50000 პიასტრის ტოლი, ან ფული შენთვის შეინახო, მაგრამ მერე მოგიწევს ოლონესა და მის ამხანაგებთან ბრძოლა. ახლა გაემგზავრეთ თორტუგაში და გაესაუბრეთ გუბერნატორს.

7) მეშვიდე დავალება არის როკ ბრაზილიელის ციხიდან გათავისუფლება. ის სანტიაგოში იმყოფება. დაეშვით შუქურთან, შემდეგ წადით ეკლესიაში, ჰკითხეთ მღვდელს ინკვიზიციის შესახებ, შემდეგ დატოვეთ ეკლესია. კიბეების ქვეშ არის კარი. შედით იქ, შემდეგ ჰკითხეთ პატიმრებს, სად არის ბრაზილიელი როკი და მოკალი მცველები, შემდეგ როკთან ერთად, რომელსაც იარაღი არ უჭირავს, დატოვეთ ქალაქი. იარეთ ტორტუგასკენ, სადაც გენერალური გუბერნატორი მოგცემთ 30000 პიასტრს, ხოლო როკი მიანიშნებს, რომ მას რაღაც დამალული აქვს მარტინიკაში, კერძოდ, ძვირადღირებული კუირასი, რომელიც უძლებს დარტყმების 35%-ს.

8) მერვე ამოცანაა ბონრეპოს მარკიზის განკარგულებაში წასვლა. ბატონი ბერტრან დ'ოჟერონი გთხოვს, რომ გამოჩნდე გვადელუპეში, მარკიზ ბონრეპოსში, გაემგზავრე რეზიდენციაში და დაელაპარაკე მარკიზს პოლიტიკა და მოგცეთ საკუთარი დავალება, დაარწმუნოს ცნობილი მეკობრეები (იამაიკაში, ჯეკმენი ბერმუდაში და მორისი ტრინიდადში და ტობაგოში), რომ არ მიიღოთ მონაწილეობა ომში ამ ოპერაციისთვის ბერმუდისკენ, ჯეკმანს, ის არც კი აპირებდა ამ საქმეში ჩაერთოს, ტრინიდადში და ტობაგოში, მოუყევი მას მოახლოებული მოვლენების შესახებ, მაგრამ ამის გამო, ის ამას გააკეთებს მოითხოვეთ, რომ შეასრულოთ მისთვის პატარა დავალება - მიიტანეთ გემის დღიური იამაიკაში და წადით მფლობელს, სად იპოვოთ კაპიტანი და მოკალით ოთახი გეი მოძებნეთ ცხედარი და წაიღეთ გემის ჟურნალი და პირადი ნივთები, მაგრამ ის იქ არ არის. მსახური იტყვის, რომ ის თავის სახლშია ანტიგუაში და გააფრთხილებს, რომ მორგანის სახლი ყოველთვის დაკეტილია. ახლა დაბრუნდით მორისთან, მიეცით მას გემის ჟურნალი და სანაცვლოდ მიიღებთ იმას, რაც მისგან მოითხოვდა, მის შეთანხმებას, რომ არ შეუტიოს ჰოლანდიელებს. დროა წახვიდეთ ანტიგუაში და მოინახულოთ ცნობილი ინგლისელი მეკობრე ჰენრი მორგანი. სახლის კარი დაკეტილია, შემოიარეთ მისი სახლი, სახლის უკან არის ლუქი მორგანის სარდაფში. წადი მის სახლში და ისაუბრე ესპანელებზე თავდასხმაზე. ჰენრის ჰოლანდიელებზე თავდასხმა არ სურს და 250 000 პიასტრს მოითხოვს. მიეცით მას ფული. დავალება დასრულებულია, დროა წავიდეთ ბონრეპოს მარკიზთან. ყვითელი ჯილდოს ნაცვლად, თქვენ გეძლევათ ბარონიული ტიტული. დაბრუნდით ტორტუგაში, სადაც მიიღებთ ბერტრან დ'ოჟერონის მილოცვას და კიდევ ერთ ტიტულს.

9) მეცხრე ამოცანაა ესპანეთის თავდასხმის მოგერიება პორტ-ო-პრენსზე. ამ ამოცანისთვის თქვენ მოგეცემათ Soleil Royal, თუმცა, ის უნდა დარჩეს წყლის ქვეშ. შემდეგ მოდის ბრძოლა ესპანურ გემებთან. წადით თორტუგაში, სადაც მიიღებთ 5000 პიასტრს.

10) მეათე დავალებაა სანტო დომინგოს დაჭერა და საფრანგეთში გადატანა. იფრინეთ ესპანიოლაში, გაანადგურეთ ციხე და სახმელეთო ჯარები. ქალაქის შიგნით ბრძოლის შემდეგ, წადით რეზიდენციაში და ფრანგებთან ერთად ესპანეთის კოლონიას მოეხვიეთ. დაბრუნდით თორტუგაში და მიიღეთ თქვენი ჯილდო, 40000 პიასტრი.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა სანტა კატალინას დაჭერა. ქალაქი მდებარეობს მეინზე და აკონტროლებს მარგალიტის მეთევზეობას ახალი სამყაროში. დაამარცხეს ციხე და სახმელეთო ჯარები, გაუმკლავდნენ ჯარისკაცებს ქალაქში, წადით რეზიდენციაში და გამოაცხადეთ სანტა კატალინა საფრანგეთის კოლონიად. დაბრუნდით გუბერნატორთან, ბერტრან დ'ოჟერონთან, როგორც ჯილდო, თქვენ გეძლევათ ყველაფერი, რაც გაძარცვეთ სანტა კატალინაში.

12) მეთორმეტე დავალება - შეხვედრა ბონრეპოს მარკიზთან. გაემგზავრეთ გვადელუპეში, სადაც გაიგებთ, რომ მშვიდობა დაიდო ესპანეთთან, Soleil Royal გამოყვანილია თქვენი ესკადრილიიდან, ლუვრმა იცის თქვენი და ყველაფერი. არ დაგავიწყდეთ ეწვიოთ დ’ოჟერონს, ის დაგაწინაურებთ ადმირალად და ახლა შეგიძლიათ კოლონიები დაიპყროთ თქვენთვის ან საფრანგეთისთვის.

ესპანეთის ეროვნული სცენარი.

1) პირველი ამოცანაა გაათავისუფლოს სამი ესპანელი მოქალაქი, რომლებიც ტყვედ ჩავარდა ცნობილმა ინგლისელმა მეკობრემ ჰენრი მორგანმა. პატიმრების გათავისუფლებისთვის ის 500 000 მონეტას ითხოვს. თქვენ უნდა შეხვიდეთ პორტ როიალ ციხეში და გაათავისუფლოთ ესპანელები. ხანგრძლივობა - ერთი თვე. გაცურეთ იამაიკაში და გააჩერეთ პორტლენდ ბეიში, შემდეგ ჯუნგლებში გაემართეთ მტრის ციხესიმაგრისკენ, თუ გაქვთ ინგლისური სავაჭრო ლიცენზია და ინგლისისადმი მეგობრული ერის დროშა, მშვიდად გაიარეთ მცველებით ციხეში. თუ არა, მოგიწევთ ჩხუბით გარღვევა, ან უბრალოდ ცოტა სირბილი. ციხეში მოკალით ყველა ჯარისკაცი და გაათავისუფლეთ პატიმრები. უკან დაბრუნების გზა მარტივი იქნება, თუ ციხიდან გამოხვალ და ყურეში გაიქცევი. დაბრუნება ჰავანაში. Oregon y Gascon მადლობას მოგახსენებთ დავალების წარმატებით შესრულებისთვის და მოგცემთ 50000 პიასტრს.

2) მეორე ამოცანაა მუშაობა წმინდა ინკვიზიციისთვის. დავალების მნიშვნელობა ასეთია: არქიპელაგში მაღალი რანგის იეზუიტი, ანტონიო დე სუოზა ჩამოვიდა. თქვენ მის განკარგულებაში ხართ. წადით სანტიაგოში, ინკვიზიციის ადგილი ეკლესიის შენობის ქვეშ მდებარეობს. იპოვეთ სუოზუ და მიიღეთ მისგან ინფორმაცია მეორე დავალების შესახებ. ეს ასეა: თქვენ უნდა შეაგროვოთ ინდულგენცია, რომელიც შეადგენს 50 000 პიასტრს სამი ვაჭრისგან: ჟოაო ილჰაიო, ჯოზეფ ნუნენი და იაკობ ლოპეს დე ფონსეკა, მაგრამ თუ ისინი უარს იტყვიან, მაშინ უნდა მოკლათ ისინი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი კურაკაოში. ისინი იქ აწყობენ სექტას სახელად იანენსინტები. პორტში მღვდელი მოვა თქვენთან და გეტყვით, რომ ძალიან არასასურველია მათი მოკვლა. გამგზავრება კურაკაოში. ჯერ წადი ტავერნაში და ჰკითხე პატრონს სამი იანსენისტის შესახებ. მიიღეთ მისგან ინფორმაცია, რომ ჟოაო ილჰაიო და იაკოვ ლოპესი მართავენ მაღაზიას, ჯოზეფ ნუნენი კი ფულის გამსესხებელია. ჯერ მაღაზიაში წადი და დაელაპარაკე ჟოაოს. იტყვის, რომ ასეთი ფული არ აქვს, როცა ჰკითხავენ, სად არის მისი კომპანიონი, იაკოვ ლოპესი, უპასუხებს, რომ არ იცის. ის შესთავაზებს გარიგებას. თუ ლოპესს იპოვით, მათი ოჯახები შეაგროვებენ 100000 პიასტრს და შეძლებენ ინდულგენციის ყიდვას. ვეთანხმები. წადი პანამაში, წადი მაღაზიაში და ჰკითხე ლოპესზე თურმე ერთი თვის წინ უნდა მოსულიყო, მაგრამ არ მოსულა. ახლა გაიარეთ პანამის სახლები და ერთში ბანდიტებს წააწყდებით. მოკალით ისინი და ადექით მეორე სართულზე, სადაც იპოვით დაკარგულს. ქურდი ბოლოს ბერმუდის გემთმშენებელ ქარხანაში ნახეს, საიდანაც აღარ დაბრუნებულა. ეს მოთხოვნა არ არის საჭირო. მაგრამ თუ დავალებას შეუდგებით, გაცურეთ ბერმუდისკენ, წადით გემთმშენებლობაში. დაელაპარაკე ალექსს, ის გაგიღებს კარს. შემდეგი, შედით დუნდულოში, მოკალით რამდენიმე ჩონჩხი. ერთ-ერთ სკივრში ნახავთ საგანძურს და სახარებას. ახლა დაბრუნდი კურაკაოში ჟოაო ილჰაიოში. მისცემს დაპირებულ თანხას 100000 პიასტრს, მოუყვება იაკობის სახარების შესახებ. ის 1 000 000 პიასტრის ჯილდოს გადასცემს. ახლა მიდი მევახშესთან, ის უარს იტყვის შენთან საუბარზე. წადი ტავერნაში. მიმტანს ჰკითხეთ მესესხების შვილის შესახებ. ირკვევა, რომ ის მეკობრისკენ გაემართა იამაიკის მახლობლად, ფორტ ორანჯში. გაცურეთ იქ, ჩასვით მის გემზე, წაიყვანეთ მისი ვაჟი ტყვედ და მიეცით მისი შვილი გამოსასყიდად ინდულგენციის სახით, ახლა დავალება მთლიანად დასრულებულია. გაცურეთ სუოზაში და მიიღეთ ჯილდო, რომელიც დამოკიდებულია დავალების შესრულების დროზე. შემდეგ მოახსენეთ გენერალურ გუბერნატორს.

3) მესამე ამოცანაა ბრაზილიელი როკის ხელში ჩაგდება და ინკვიზიციას გადაცემა. როკი ცხოვრობს თორტუგაში. გაცურეთ იქ, შედით ქალაქში და წადით ტავერნაში ინფორმაციის მისაღებად. თურმე ახლა თორტუგაში არ არის, მეკობრეა მარაკაიბოსთან. დაადგინეთ კურსი მარაკაიბოსთვის. მის გემზე ჩასვლა, ბრაზილიელი როკი ჩაბარდება. წაიყვანეთ იგი წმინდა ინკვიზიციის ხელში, მონსინიორ დე სუოსასთან. ანტონიო გამოგიგზავნით გენერალ გუბერნატორთან. Oregon y Gasconom გეტყვით, რომ მიხვიდეთ მასთან რამდენიმე დღეში. რამდენიმე დღეში დაბრუნდით რეზიდენციაში და მიიღეთ დავალება, იპოვოთ ბრაზილიური კლდის საგანძური, რომელიც მდებარეობს კუბაში, ესპანიოლასა და ბელიზის მახლობლად მაინის მახლობლად. საგანძურის ზუსტი ადგილმდებარეობა უცნობია. პირველი იქნება კუბაში მდებარე განძი. გაცურეთ ანა მარიას ყურეში, დადექით, შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ პირდაპირ, შედით გამოქვაბულში და გახსენით ზარდახშა, რომელიც შეიცავს 150 000 პიასტრს და რამდენიმე კერპს. შემდეგ, გაცურეთ ესპანიოლასკენ, სამანას ყურეში, წადით პირდაპირ და იპოვეთ ჭა, რომელიც გამოქვაბულში შესასვლელს ემსახურება, იპოვნეთ მასში სკივრი საგანძურით, რომელიც იქნება 150000 პიასტრი, ბრილიანტი, ოქროს ზოდები, ოქროს ბეჭდები, ოქროს გულსაბნევები. ახლა დაადგინეთ კურსი მაინისკენ, ბელიზისკენ. დადექით პორტში, გადით ქალაქის კარიბჭეს მიღმა, მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ მარჯვნივ, შედით გამოქვაბულში და მოძებნეთ სკივრი, რომელიც შეიცავს 150 000 პიასტრს. დაბრუნდით დონ ფრანცისკოსთან და მიეცით მას ფული, 500000 პიასტრი (თქვენ მოგიწევთ მეტის ჩანგალი, ვიდრე სკივრებში იყო) და მიიღეთ 100000 პიასტრი.

4) მეოთხე დავალება არის ჰავანის კომენდანტის, ხოსე რამირეს დე ლეივას მკვლელობის გამოძიება. წადით კომენდანტის სახლში, შემდეგ ოთახში მეორე სართულზე ნახავთ დაუმთავრებელ წერილს, შემდეგ წადით ტავერნაში, იქ მიმტანისგან გაიგებთ, რომ მან კომენდანტის ცოლს წერილი მისცა რაღაც ლადრონიდან. ახლა გადადით ორეგონ-ი-გასკონში, მიიღეთ სავაჭრო ლიცენზია. შემდეგ, გაცურეთ თორტუგაში და გაესაუბრეთ ტავერნის მფლობელს. საუბრის შემდეგ, ის ისაუბრებს დ'ოჟერონის ვნებაზე, ესპანელი დონა ანა, რომელიც გენერალ-გუბერნატორის ერთ-ერთმა სანდო ოფიცერმა, ანრი დ'ესტრიმ მიიყვანა, შემდეგ წავიდეს ანრის სახლში მეპატრონე სახლის გვერდით ლაპარაკობს, შემდეგ ანრი გაიქცევა ყურეში მდებარე დუნდულოში, იქ გაგაჩერებს და გკითხავს, ​​რატომ დასდევთ მას, შემდეგ მოკალით ლადრონი ჯილდოსთვის 120 000 პიასტრი.

5) მეხუთე დავალება არის მივლინება სანტიაგოში. წადით სანტიაგოში და წადით რეზიდენციაში, ადგილობრივი გუბერნატორის მითითებისთვის. ამოცანა იქნება მთლიანად გაანადგუროს ლა ვეგას მეკობრეების დასახლება ესპანიოლაზე. გაცურეთ ესპანიოლაში, დადექით ლა ვეგას ყურეში, გადადით შემდეგ ადგილას, დაიწყება თავდასხმა, მოკალით ყველა მეკობრე და შედით ქალაქში, სადაც ხოცვა-ჟლეტა გაგრძელდება. დასახლებაში ყველას განადგურების შემდეგ, წადით რეზიდენციაში, იქ მოგიწევთ ბრძოლა ლა ვეგას ფილიბასტერების ლიდერთან, ედვარდ მენსფილდთან. მოკალი ის და დატოვე საცხოვრებელი. დავალება დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ხოსე ხიმენესთან. დონ ხიმენესი 100 000 პიასტრის ჯილდოს გადასცემს. დაუბრუნდით გენერალურ გუბერნატორს და მიიღეთ მისი მადლიერება.

6) მეექვსე დავალება არის ჰოლანდიის გენერალ-გუბერნატორის მესინჯერის თორტუგაში ჩაჭრა. მოგეცემათ სავაჭრო ლიცენზია. წადი თორტუგაში, წადი იქ პორტის ოფისში, ბოსი დათანხმდება მესინჯერის გაგზავნას, როდესაც ჰოლანდიური მესინჯერის გემი მოვა, შემდეგ ტავერნაში ოთახი იქირავე ერთი კვირით, დაელოდე რამდენიმე დღე, შემდეგ შეგატყობინებთ, რომ ჰოლანდიელი ჩამოვიდა. შემდეგ, შეიტანეთ მესინჯერი ტავერნის ოთახში, სადაც მისგან მიიღებთ გაგზავნას. მიიღეთ ჯილდო 50,000 პიასტრი.

7) მეშვიდე ამოცანაა მანუელ რივერო პარდალის დახმარება. სასწრაფოდ უნდა წავიდეთ ანტიგუაში, რათა დავეხმაროთ ესპანელ კორსაირს მანუელ რივერო პარდალს, რომელიც ეძებს ბრიტანულ სავაჭრო გემებს კუნძულის წყლებში. ფრანგი ფილიბასტერები, მოსე ვოკლეინის მეთაურობით, გაემართნენ მის დასაჭერად. იარეთ ანტიგუაში რაც შეიძლება სწრაფად და შედით ბრძოლაში ესპანური კორსარის უთანასწორო ძალებსა და ფრანგ მეკობრეების ესკადრილიას შორის. ბოლო გემის ჩაძირვის შემდეგ წადით ჯილდოზე, რომელიც იქნება 25000 პიასტრი.

8) მერვე ამოცანაა კუმანას დაცვა მეკობრეთა ერთობლივი ფრანგულ-ინგლისური ესკადრის თავდასხმისგან. იარეთ კუმანაში, ჩაძირეთ მტრის ესკადრა და მიიღეთ 100000 პიასტრი ჰავანაში.

9) მეცხრე დავალება არის პორტო ბელოს გუბერნატორის დავალება გემების ესკორტირება. გაემგზავრეთ პორტო ბელოში, სადაც გუბერნატორი კაბრალი დეტალურად გაგაცნობთ. თქვენ უნდა მიიტანოთ ოქროთი დატვირთული 4 გალეონი დაუსახლებელ კუნძულ კაიმანზე, სადაც თქვენ უნდა გადაიტანოთ ესკადრა ევროპაში გაგზავნილ ძლიერ ესპანურ ფლოტში. აიღეთ მეთაურობა 4 გალეონისგან შემდგარ ესკადრას, რომლებიც დატვირთულია 10000 ცენტალი ოქროთი. კაიმანთან, ესპანური გემების ნაცვლად, მეკობრეების გემები გელოდებათ. თქვენზე მინდობილი გალეონები უნდა დარჩეს, რათა მიიღოთ მაქსიმალური ჯილდო. ბოლო მეკობრის ჩაძირვის შემდეგ გაემგზავრეთ ჰავანაში, სადაც გენერალურ გუბერნატორს მოუყვებით თქვენს თავს მომხდარ უცნაურ მოვლენებზე. მას საერთოდ არ ესმის, რატომ იყო შეხვედრის ადგილი კაიმანი, თუ საჭირო იყო გემების ბელიზში გაცილება. ის გპირდება, რომ გამოიკვლევს ამ სიტუაციას და დააჯილდოებს ყველა გალეონის გადარჩენისთვის 220,000 პიასტრის ოდენობით.

10) მეათე ამოცანაა დაიცვას მარაკაიბო შემოჭრისაგან. დონ ფრანცისკო იტყვის, რომ წინა დავალების პრობლემები არაკოორდინირებული ქმედებების შედეგი იყო, ეს აღარ განმეორდება. და თქვენ უნდა წახვიდეთ მარაკაიბოში მტრის თავდასხმების მოსაგერიებლად. გაემგზავრეთ მარაკაიბოსკენ, მიდით ადგილობრივ გუბერნატორთან და შემდეგ გამოდით ქუჩაში, სადაც შეხვდებით ესპანელ ოფიცერს, რომელსაც ცუდი ამბავი აქვს: ქალაქს დაესხა თავს ინგლისელი მეკობრეების ესკადრა. ხელახლა ეწვიეთ გუბერნატორს, ის გიბრძანებთ დაიწყოთ თავდასხმის მოგერიება. გადით ზღვაზე და დაიწყეთ ბრძოლა 8 გემის წინააღმდეგ, რომელთა შორის იქნება რამდენიმე მანოვარი. თქვენს მხარეს იქნება ციხე. ყველა ხომალდის ჩაძირვის შემდეგ დადექით და წადით რეზიდენციაში, სადაც გადარჩენილი ქალაქისგან მიიღებთ ჯილდოს 70000 პიასტრის ოდენობით. დაბრუნდით კუბაში, სადაც მიიღებთ მადლიერებას გენერალური გუბერნატორისგან.

11) მეთერთმეტე ამოცანაა ჰოლანდიური კოლონიების განადგურება. გარკვეული პერიოდის შემდეგ დაბრუნებული დონ ფრანცისკო გკითხავთ, მზად ხართ თუ არა გამაგრებულ ქალაქებზე თავდასხმისთვის. ამოცანა იქნება 2 ჰოლანდიური კოლონიის გაძარცვა არქიპელაგში, კუნძულებზე კურაკაო და სან მარტინი. ჯერ იარეთ კურაკაოში, გაანადგურეთ ციხე და აიღეთ ქალაქი. შემდეგ შეუტიეთ სან მარტინს. ქალაქის აღების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ჰავანაში. თქვენი ჯილდო იქნება მთელი ნაძარცვი. Oregon y Gascon მოგთხოვთ მასთან მისვლას დაახლოებით ერთ თვეში.

12) მეთორმეტე ამოცანაა პორტ-ო-პრენსის აღება. ერთ თვეში თქვენ დაგევალებათ ფრანგული პორტ-ო-პრენსის აღება. ყველა ტროფი თქვენი საკუთრებაა, დავალების დრო შეზღუდული არ არის. ციხე-სიმაგრის განადგურებისა და ციხესა და ქალაქში ფრანგი ჯარისკაცების მოკვლის შემდეგ, შედით რეზიდენციაში და გამოაცხადეთ კოლონია ესპანეთის საკუთრებაში. დაბრუნება გენერალურ გუბერნატორ ფრანსისკო ორეგონ და გასკონში. ყველა დავალება შესრულებულია და შეგიძლიათ იმოქმედოთ ესპანეთის ინტერესებიდან გამომდინარე.

თამაშის Corsairs city of lost ships walkthrough

მეკობრეების სცენარი

გაცურეთ ბერმუდისკენ. იქ დაუკავშირდით ჯეკმენს სამუშაო შეთავაზებით. ჯეკმენი იტყვის, რომ ამ დროისთვის მას არანაირი შეკვეთა არ აქვს, მაგრამ კაპიტან გუდლის, რომელიც ამჟამად იმყოფება კუბაში, პუერტო პრინსიპში, დახმარება სჭირდება და შესთავაზებს მასთან შეხვედრას და დეტალების განხილვას.

წადით კუბაში პუერტო პრინსიპში და იპოვეთ კაპიტანი გუდლი ტავერნაში. მასთან საუბრისას ირკვევა, რომ თქვენ უნდა წაიყვანოთ ბიჭი, სახელად ჯონ ბოლტონი, რომელიც ელოდება პუერტო პრინსიპის პორტში, იამაიკის პორტ როიალში ჰენრი მორგანთან. დამეთანხმებით, თქვით, რომ მასთან მსახურება შენთვის პატივია. წადით პუერტო პრინსიპის პორტში და იქ შეხვდით ჯონ ბოლტონს, წაიყვანეთ ბორტზე და გაემგზავრეთ იამაიკაში.

პორტ როიალში, იამაიკა, გააცილეთ ჯონ ბოლტონი მორგანის სახლამდე (მორგანის სახლი სვეტებით არის ქალაქის მარცხენა მხარეს, როცა პორტიდან მოდის). სახლისკენ მიმავალ გზაზე ინგლისელი ჯარისკაცები გაგაჩერებენ. ჯარისკაცის მეთაური ამბობს, რომ თქვენ და ჯონ ბოლტონს ბრალი წაუყენეს მეკობრეებთან კავშირში. გარემოებების გარკვევამდე გიშვებენ ციხეში. თუმცა, თქვენ გათავისუფლებთ თავად მორგანის მიერ, რომელიც ამბობს, რომ გამოსასყიდი გადაგიხადათ და მის რეზიდენციაში გელოდებათ, რის შემდეგაც ის მიდის.

რეზიდენციაში მორგანი ავალებს ედვარდ ლოუს, რომელიც სადღაც მარტინიკაში ცხოვრობს, შავი ლაქის მიტანა. გამგზავრება მარტინიკაში Le Francois-ში. ჩასვლისთანავე ჰკითხეთ სასტუმროს მეპატრონეს ედვარდ ლოუს შესახებ. ირკვევა, რომ ტავერნის მეპატრონე ლოუს იცნობს და ის ტავერნიდან არც თუ ისე შორს ცხოვრობს. გამოდით ტავერნადან და პირდაპირ მიდით დაფებით დაფარული სახლისკენ, სადაც ლოუ ცხოვრობს. შედი სახლში და ედუარდთან საუბრისას დანიშნე შავი ლაქა. ლოუ იტყვის, რომ მორგანთან ყველა პრობლემა უკვე მოგვარებულია და ითხოვს შავი ლაქის დაბრუნებას ჰენრი მორგანისთვის. დაბრუნდი იამაიკასა და მორგანში.

ამბის მოსმენის შემდეგ მორგანი გაბრაზდება და ამბობს, რომ ლოუმ მოგატყუეთ. სიტუაციის გამოსასწორებლად, მორგანი ავალებს თქვენ იპოვოთ და გაუმკლავდეთ ლოუ პირადად შავი ლაქების გარეშე. ასე სწრაფად დაბრუნდი ლე ფრანსუაში და წადი ედვარდ ლოუს სახლში. თუმცა სახლიდან გაურკვეველი მიმართულებით უკვე გავიდა. წადი ტავერნის მეპატრონესთან და ჰკითხე ლოუზე. მეპატრონე დაადასტურებს, რომ ედვარდმა ცოტა ხნის წინ დატოვა დასახლება და თავისი ნივთები შესანახად დატოვა, მაგრამ ტავერნის მფლობელმა არ იცის სად შეიძლებოდა წასულიყო. წადი მაღაზიაში და ჰკითხე ლოუს შესახებ. ვაჭარი ამბობს, რომ ედუარდი მოვიდა და აინტერესებდა ადგილი, სადაც შეიძლებოდა გემის ყიდვა, მაგრამ მისი, როგორც ვაჭრის საქმე არის საქონლის ვაჭრობა და არა გემებით, რომლებიც გემთმშენებლობაში იყიდება. Le François-ში არ არის გემთმშენებლობა, უახლოესი გემთმშენებლობა ფორტ-დე-ფრანსშია. ან იარეთ იქ კუნძულზე, ან გემით წადით ფორტ-დე-ფრანსის პორტში.

ჩვენ ვაგრძელებთ გავლას Corsairs, დაკარგული გემების ქალაქში. პირველ რიგში, წადით გემთმშენებლობაში და ჰკითხეთ მფლობელს, გაჩერდა თუ არა ლოუ. თურმე ლოუ მართლაც შემოვიდა და გემის (ბრიგის) ყიდვა სურდა, მაგრამ ასეთი გემის ფული არ ჰქონდა და ედვარდი მევახშესთან მივიდა. მას შემდეგ გემთმშენებლის მფლობელს ლოუ აღარ უნახავს.

თავი სასესხო ზვიგენს. ის იტყვის, რომ ედუარდ ლოუ მართლაც შემოვიდა და ფულის სესხება სცადა, მაგრამ ფულის გამსესხებელმა მაშინვე დაინახა თაღლითები და თაღლითები და ამიტომ სესხი ლოუს არ მისცა. სად წავიდა ედვარდ ლოუ შემდეგ, მან არ იცის.

ფულის გამსესხებლისგან გაემართეთ პორტის ოფისში. დაუსვით შეკითხვა ედვარდ ლოუს შესახებ დეპარტამენტის ხელმძღვანელს. ის ეკითხება: რა მიზნით გაინტერესებთ ედვარდ ლოუ? უპასუხე, რომ ლოუ შენი ახლო მეგობარია და უნდა აცნობო დედის მძიმე ავადმყოფობის შესახებ, მაგრამ ედვარდს უბრალოდ ვერ დაეწიო. პორტის განყოფილების უფროსი ამ ხრიკს ემთხვევა და ამბობს, რომ ლოუ ბერმუდისკენ მიმავალ გემზე ჩაჯდა.

ბერმუდის დასახლებაში გაემართეთ ტავერნაში, სადაც მფლობელი ამბობს, რომ ლოუ აქ იყო და დაინტერესებული იყო ადგილობრივი გემთმშენებლობით. წადი გემთმშენებლობაში ოსტატი ალექსის სანახავად. ოსტატის კითხვაზე, თუ ვინ ხართ ლოუსთან, უპასუხეთ, რომ გსურთ დაეწიოთ მას, რათა ანგარიშები გაასწოროთ მასთან. ოსტატი იწყებს ჩივილს, რომ თაღლითმა ლოუმ ჯეკმენის ხელმოწერა გააყალბა და მან (ალექსუსმა) ლოუს აჩუქა გემი - უნიკალური მახასიათებლების მქონე ბრიგი "ზღვის მგელი", რომელიც ჯეკმენის ბრძანებით აშენდა. წადი ჯეკმანთან. ის ჩუმად გაბრაზებულია მომხდარზე და მხოლოდ ერთს სთხოვს: როცა ლოუს მოვკლავთ, მისალმება ჯეკმენისგან. მაგრამ სად წავიდა ლოუ მოპარულ ბრიგადზე, უცნობია.

ჰკითხეთ ხალხს არქიპელაგის ირგვლივ მდებარე ტავერნებში ჭორების შესახებ, სანამ ვინმე არ გეტყვით, რომ საფოსტო გემებზე თავდასხმები გახშირდა კუმანას რაიონში, რომელიც მდებარეობს მეინზე. გაემგზავრეთ კუმანაში. თუ გემი მე-6 კლასზე უფრო ძლიერია, მაშინ ის უნდა იყოს გაჩერებული კუმანეს პორტის ოფისში და მე-6 კლასის ნებისმიერი გემი უნდა იყოს შეძენილი გემთმშენებლობის ქარხანაში. შემდეგ, ამ გემით, გადით ზღვაზე და გაცურეთ ტრინიდადისა და ტობაგოს რეგიონში. იქ თქვენ შეხვდებით ლოუს ბრიგადაში. ჩაჯექი ბრიგში და გაესაუბრე ლოუს, რომელიც ამბობს, რომ მორგანის ძალა მალე შეიცვლება. Მოკალი. წადით მორგანში დასრულებული სამუშაოს ანგარიშით.

დაკარგული გემების კორსარების ქალაქი

მორგანი გვთავაზობს ოპერაციის ჩატარებას, რომლის შედეგიც დაჩრდილავს შარპის ყველა საქმეს. კერძოდ, მორგანმა შესთავაზა გაძარცვეს მარგალიტის მეთევზეები, რომლებიც აგროვებდნენ მარგალიტებს ტარტანებზე ერთი თვის განმავლობაში ჩრდილოეთ ყურეში, თურქსის კუნძულზე. მორგანმა შესთავაზა მიწოდება მინიმუმ 1000 პატარა და 500 დიდი მარგალიტი. მოგება - ნახევარში.

აიღეთ გეზი თურქების კუნძულის ჩრდილოეთ ყურეში. იქ მარგალიტის მეთევზეები უკვე მეკობრეების დროშებით ტარტანებზე თევზაობენ. როცა დაგინახავენ, ყველა მიმართულებით გარბიან. თქვენ უნდა დაეწიოთ მათ და დაამთხვიოთ თითოეული ტარტანი გვერდიგვერდ, შემდეგ მარგალიტები ავტომატურად გადაიტვირთება თქვენს ინვენტარში. შეაგროვეთ საჭირო თანხა და დაბრუნდით პორტ როიალში მორგანში, სადაც ჩააბარებთ ნაძარცვის ნახევარს.

მორგანის რეზიდენციიდან გასასვლელში, კაპიტანი გუდლი შეგხვდებათ და გთავაზობს მუშაობას ბონუსებზე მონადირედ კარგი ჯილდოსთვის. სამიზნე ჯონ ავორია, რომელიც ბოლოს ვილემსტადში (კუნძული კიუროსაუ) ნახეს. წადი იქ და მიდი მევახშესთან. ლომბარდი ადასტურებს, რომ ჯონ ავორი აქ იყო ახლახან, მაგრამ ქალაქში აღარ არის. მან გაიგო, რომ ჯონი მიდიოდა პორტ სპეინში ტრინიდად და ტობაგოში. Წადი იქ. იქ დაუკავშირდით ფულის გამსესხებელს. ესპანეთის პორტში ფულის გამსესხებელი ამბობს, რომ ავორი მუშაობდა მისთვის ქალაქში, მაგრამ მისი დასრულების შემდეგ მან დატოვა ქალაქი და გაემგზავრა ესპანელებთან მაინზე, ქალაქ მარაკაიბოში. მარაკაიბოს ფულის გამსესხებელი ადასტურებს, რომ ჯონი ქალაქში იყო, მაგრამ ჭორების თანახმად, რომელიც მან ბორდელში გაიგო, ავორი წავიდა ფრანგებთან ქალაქ პორტ-ო-პრენსში, ესპანიოლაში. პორტ-ო-პრენსში ჯერ ტავერნაში წადით. ტავერნის მეპატრონე ამბობს, რომ იოანე რამდენიმე დღის წინ აქ იყო და ბასრი მოკლა. ფულის გამსესხებელს უნდა ეწვიოთ. ფულის გამსესხებელი გეტყვით, რომ ავორმა რაღაც სამუშაო გააკეთა მისთვის. მაგრამ სად წავიდა ჯონი შემდეგ, ვინმეს გამოცნობა. მიუხედავად იმისა, რომ ფულის გამსესხებელს აქვს ვარაუდი, რომ ჯონს შეეძლო ვილემსტადში წასვლა, რადგან... ცოტა ხნის წინ იქ ფულის გამსესხებელი გაძარცვეს. ვილემსტადის ფულის გამსესხებელს კვლავ აწუხებს მომხდარი, მაგრამ ეს გასაკვირი არ არის, რადგან უცნობმა პირმა მას 50 000 პიასტრი მოიპარა. მან დაიქირავა ჯონ ავორი მძარცველის მოსაძებნად. ფულის გამსესხებელი ასევე გპირდებათ, რომ 5000 პიასტრას გადაგიხდით, თუ ოქრო ჯერ მევალეს მიიტანთ. თავად ჯონ ავორი ბერმუდისკენ გაემართა. ტავერნის მფლობელი ბერმუდის შტატში ადასტურებს, რომ ჯონ ავორი ახლა კუნძულზეა, უფრო სწორად, ორრი ბრიუსის სახლში, როგორც ჩანს, ფულის გამსესხებლის მძარცველი. სახლი მდებარეობს ტავერნის გვერდით, წადით იქ. სახლში შეხვდებით ჯონ ეივორს და ორრი ბრიუსს, რომლებიც აწესრიგებენ საქმეებს. უთხარი, რომ ორივეს შეკვეთა გაქვს, მერე მოკალი და გვამებიდან ძვირფასი ნივთები წაიღე და ორრი ბრიუსისგან 50000 პიასტრიც წაიღე. შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ფულის გამსესხებელს თქვენი ჯილდოსთვის და შეატყობინოთ კაპიტან გუდლის დასრულებული შეკვეთის შესახებ.

ჩვენ ვაგრძელებთ გავლის თამაშის corsairs city of lost ships. მიეცით ფული ვილემსტადის მევახშეს, სანაცვლოდ 5000 პიასტრას გადაგიხდით. თქვენ იპოვით კაპიტან გუდლის პორტ როიალ ტავერნაში და მიიღებთ მისგან ჯილდოს, ასევე უთხარით, რომ ახლა წახვალ მორგანს წარმატებებზე მოხსენებისთვის, რაზეც გუდლი მხოლოდ ხითხითებს. წადი მორგანის რეზიდენციაში.

ამ ამბის მოსმენის შემდეგ, მორგანმა თქვა, რომ ჯონ ავორი მისი რწმუნებული იყო და თქვენ დაასრულეთ იგი. თქვენ განმარტავთ, რომ ეს იყო კაპიტან გუდლის ბრძანება. მორგანი სასწრაფოდ ურეკავს კაპიტანს სიტუაციის გამოსასწორებლად. მოსული გუდლი ამბობს, რომ ბრძანება არ გაგიცია. იმის გასაგებად, თუ რა მოხდა, მორგანი დანიშნავს დუელს თქვენსა და კაპიტან გუდლის შორის. მოკალი გუდლი. მორგანი ამბობს, რომ თქვენ დაამტკიცეთ თქვენი უდანაშაულობა ამ საქმეში.

ჰენრი მორგანი მოგთხოვთ, წახვიდეთ ჯეკმანთან ბერმუდის კუნძულებზე და მოუყვეთ გუდლის სიკვდილის შესახებ.

შენი დანახვისას ჯეკმენი ძალიან გაკვირვებულია და ამბობს, რომ შენ ვითომ მისი კაპიტანი სიდ ბონეტი შეიპყრო და ესპანელებმა დაგლეჯესო. ჩვენ უნდა მივხედოთ ამას. ჯეკმენი მიგიყვანთ კოზუმელის ყურეში, მაინზე, სადაც ჯონ ლიდსმა დააგდო წამყვანმა ფრეგატ ანტვერპენზე, რომელთანაც თქვენ უნდა ისაუბროთ. გაემგზავრეთ კოზუმელის ყურეში.
ჯონ ლიდსი შეგხვდებათ იქ თავის ფრეგატზე. გაუშვით ნავები და ჩასვით მის გემზე. ლიდსთან საუბრის შემდეგ, ირკვევა, რომ ლიდსის მიერ ჩაძირული კორვეტის ეკიპაჟი და კაპიტანი კოზუმელის ყურეში დაეშვა. სხვათა შორის, კორვეტის კაპიტანი ძალიან გგავს და, შესაბამისად, ამ კაპიტნის ყველა ცოდვა შენზეა დაბრალებული. ამიტომ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ თქვენს ორმაგს. დაეშვით ყურეში, სადაც ანადგურებთ ჩაძირული კორვეტის ეკიპაჟის ნაწილს, მაგრამ კაპიტანი მათ შორის არ არის. გადადით ყურიდან შემდეგ ადგილას და იქ შეხვდით კაპიტანს, რომელიც ნამდვილად გგავს. დუბლი ამბობს, რომ ყველაფერს იტყვის, თუ მას და გუნდს გარს მოხსნიან და მშვიდად წასვლის უფლებას მისცემენ. მოკალი ის და მისი გუნდის დანარჩენი წევრები.

შემდეგ დაბრუნდით გემზე და გაემგზავრეთ ბერმუდისკენ ჯეკმენისკენ. ჯეკმანი, ამბის მოსმენის შემდეგ, გამოგიგზავნით მორგანთან მომხდარის შესახებ მოხსენებით. შეატყობინეთ სიტუაცია მორგანს.

მორგანი გამოგიგზავნით, რომ დაეწიოთ მეკობრე სტივ ლინეუსს, რომელიც მან გაგზავნა ლა ვეგაში, ესპანიოლაზე, რათა გაეგო უცნაურობების სერია, რომელიც ბოლო დროს ხდება სანაპიროს საძმოში. წადი ლა ვეგაში.

ჩამოსვლისთანავე დაუკავშირდით ტავერნის მფლობელს დახმარებისთვის. ის ამბობს, რომ დიდი ხანია არ უნახავს სტივ ლინეუსი, მაგრამ მისი მეგობარი ახლახან წავიდა ზღვაზე. ჩვენ გვჭირდება მისი ჩაჭრა. გადი ზღვაზე და დაეწიე შენს მეგობარ ლინეუსს, რომელსაც ნამდვილად არ ჰქონდა დრო შორს წასულიყო და ასულიყავი გემზე. სტივის მეგობართან საუბრისას უცნაური ამბავი ჩნდება. მისი თქმით, ცოტა ხნის წინ სტივ ორ უცნობთან ერთად გაურკვეველი მიმართულებით წავიდა და გაუჩინარდა. და მისი შუნერი "მერცხალი" აშკარად იყიდება სანტო დომინგოს გემთმშენებლობაში. ლინეუსი, მეგობრის თქმით, არასოდეს გაყიდიდა თავის გემს საკუთარი ნებით. ამიტომ, ლინეის მეგობარმა აწონა წამყვანი და წავიდა ზღვაში, რათა ლინეს ამბავი მასთან არ განმეორდეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეამოწმოთ სანტო დომინგოს გემთმშენებლობა.
სანტო დომინგოს გემთმშენებლობის მფლობელმა თქვა, რომ "მერცხლის" გაყიდვის გარიგება ყველაზე წარმატებული იყო, რადგან ის თითქმის არაფრად გადაეცათ. გარკვეული ზეწოლის ქვეშ, მეპატრონე ასევე ამბობს, რომ "მერცხალი" იყიდა ბიჭისგან, რომელმაც თავი არ გაიცნო, მაგრამ გემთმშენებლის მსახურმა დაინახა, რომ ის ფრეგატ "ლეონზე" ზღვაზე გავიდა. გემთმშენებლის მტკიცებით, ფრეგატი მაინც უნდა იცუროს ჰისპანიოლას წყლებში. გადით ზღვაზე, გლობალურ რუკაზე, იქ ნახავთ გემს მეწამული იალქნებით - ეს არის ფრეგატი "ლეონი", ჩასვით.

"ლეონის" კაპიტანი გიწვევთ გადახვიდეთ მისი ადმირალის მხარეზე. ეს არის რიჩარდ სოკინსი. ის ასევე ამბობს, რომ მათ ძმობას თქვენნაირი ადამიანები სჭირდებათ და თავად ჰენრი მორგანმა დაასახელა სანაპირო საძმოს ადმირალის პოსტზე და არავინ აირჩია. გარდა ამისა, ლეონის კაპიტანი იტყობინება, რომ სტივ ლინეუსი უკვე ისვენებს ზღვის ფსკერზე. უარი თქვი კაპიტნის შეთავაზებაზე და მოკალი. გაემგზავრეთ მორგანში.

ჩვენ ვაგრძელებთ Corsairs City of Lost Ships-ის გავლას. მოხსენების შემდეგ მორგანი მიგიყვანთ პუერტო პრინსიპში, სადაც, ჭორების თანახმად, რიჩარდ სოკინსი გეგმავს რაიმე სახის ოპერაციას ესპანელების წინააღმდეგ, რომელიც უნდა ჩაშალოს. ეს დააზიანებს სოკინსის რეპუტაციას მეკობრეებში.
პუერტო პრინსიპში წადით ტავერნაში და ჰკითხეთ ტავერნის მფლობელს ოპერაციის შესახებ. ის გიპასუხებს, რომ ახლა რაღაც ნამდვილად იგეგმება, მაგრამ სოუკინსი ყველა დეტალს უმკაცრესად ინახავს ახლობლებისგანაც კი და თითქმის სულ სახლში ზის. თქვენ უნდა შეხვიდეთ რიჩარდ სოკინსის სახლში და მოიპაროთ დოკუმენტები. წადი სოკინსის სახლში, აიღე მაგიდიდან ქაღალდები და გაიქეცი დასახლებიდან. იმიტომ რომ ყველა მტერი ხდება. სოკინსის ნაშრომებში ასახული იყო ესპანელების წინააღმდეგ მომავალი ოპერაციის გეგმა. სოკინსმა შეიტყო, რომ ესპანელებმა ძვირფასი ქვების ყველაზე დიდი ტვირთის გადაზიდვა დაიწყეს პანამიდან. ამ ოპერაციის განსახორციელებლად ესპანელებმა მიატოვეს სამკაულების სახმელეთო მიწოდება პანამიდან პორტო ბელოში და კარიბის ზღვაში ნაოსნობა. მხოლოდ ერთმა საბრძოლო ხომალდმა უნდა შემოუაროს კეიპ ჰორნს, გაიზარდოს ორმოცდამეათე პარალელურად, შემდეგ მოუხვიოს მარჯვნივ და მიაღწიოს ლისაბონს სწორი ხაზით.
სოკინსი აწყობს ესკადრილიას და გეგმავს ესპანელთან შეხვედრას ორ კვირაში სან მარტინზე. ჩვენ უნდა გავუსწროთ მათ და ჩავჭრათ ეს გემი სან მარტინის ქვემოთ, ჩაძიროთ ან ჩავჯდეთ მასზე. გადით ზღვაზე და გაცურეთ სან-მარტინისკენ.

ორი კვირის შემდეგ სან-მარტინის მახლობლად ჩნდება გემი მეწამული იალქნებით - ეს არის თქვენი მიზანი. გემზე ჩასვლა. კაპიტნის სალონში მკერდში ნახავთ უამრავ ძვირფას ქვებს. ესე იგი, მისია დასრულებულია, შეგიძლია მორგანს მოახსენო.

მორგანი ოპერაციის დეტალებზე იკითხავს, ​​მაგრამ პასუხს თავს არიდებს და იტყვის, რომ გემზე განსაკუთრებით საინტერესო არაფერი ყოფილა.

მორგანი დაგვპატიჟებს პანამაში სამოგზაუროდ. მორგანის გეგმაა აიღოს პორტო ბელო და მიაღწიოს პანამას სახმელეთო გზით, რადგან... ესპანელები ამას ნამდვილად არ დაელოდებიან. მორგანი გვთავაზობს უფრო მძლავრი გემის აღებას (თუ ესკადრონი შედგება ერთზე მეტი გემისგან, მაშინ დანარჩენი უნდა განთავსდეს პორტის განყოფილებაში) და აძლევს 20 დღეს მოსამზადებლად. ამ დღეებში დაიქირავე ხალხი, იყიდე საკვები, წამალი, იარაღი, ქვემეხები, ბომბები, დენთი და დაბრუნდი მორგანში შეთანხმებულ თარიღამდე.

ირკვევა, რომ ამ დროისთვის მორგანმა უკვე შეკრიბა 1-ლი კლასის 5 მძლავრი ხომალდის ესკადრონი. ის გაძლევთ დავალებას შეასრულოთ და დაუყოვნებლივ აიღოთ პორტო ბელო. გადადით პორტო ბელოსკენ, შეუტიეთ ციხესიმაგრეს და დაიპყროთ ქალაქი. მიდი გუბერნატორის სახლში და დაელაპარაკე გუბერნატორს. გუბერნატორმა თურმე უკვე იცოდა პანამაზე ლაშქრობის გეგმის შესახებ და მზად იყო თქვენი თავდასხმისთვის თავის ქალაქზე და ამიტომ ძალიან გაუკვირდა, რომ ქალაქი ასე სწრაფად აიღეთ. გარდა ამისა, მან თქვა, რომ პანამისკენ მიმავალ გზაზე ჯუნგლებში მოკვდებით. უთხარი ეს ამბავი მორგანს, რომელიც მოდის. მას მიაჩნია, რომ რიჩარდ სოკინსმა შეძლო ესპანელების ფარულად გაფრთხილება პანამაზე ლაშქრობის გეგმის შესახებ. მორგანი არ აპირებს მოგზაურობის დათმობას და გვთავაზობს დაშორებას. თქვენ უბრძანებთ მეორე რაზმს, რომელშიც შედის სოუკინსი. თქვენ დავალებული გაქვთ დაეშვათ დარიენის ყურეში ორ დღეში და წახვიდეთ პანამაში. პანამისკენ მიმავალ გზაზე თქვენ უნდა ჩუმად გადაიღოთ სოუკინსი, რადგან... მორგანს არ სურს მისი ნახვა ქალაქის კედლებთან.
გაემგზავრეთ ზღვაზე და მიაღწიეთ დარიენის ყურეს. ჩამოხვედი იქ. სოკინსი მოგიახლოვდება და გეტყვის, რომ მზადაა მომავალი ოპერაციისთვის.
პანამისკენ მიმავალ გზაზე თქვენს რაზმს სამჯერ დაესხმება ესპანელები და ადგილობრივი მოსახლეობა.

დაკარგული გემების კორსარების ქალაქი

ბოლო ბრძოლა იქნება პანამის კედლებთან. მორგანი მოდის და აძლევს დავალებას, მოძებნოს პანამის გუბერნატორი, რადგან... ესპანელების ძალები ჯუნგლებში ჩასაფრებულებმა ამოწურეს და ქალაქში აღარავინ დარჩა.

წადი პანამის გუბერნატორის სახლში, იპოვე იგი გვერდით ოთახში და დაკითხე. მისი თქმით, ესკორიალის ოქრო იმავე ოთახში ჩაკეტილ სკივრადაა, მაგრამ გასაღები პანამის კომენდანტის საკუთრებაშია, რომელიც მონაწილეობდა ქალაქის დაცვაში და სავარაუდოდ გარდაიცვალა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ გასაღები. გუბერნატორის სახლიდან გასვლისას მორგანს შეხვდებით. ის გასცემს ბრძანებას გასაღების პოვნას და მიდის გუბერნატორის დასაკითხად.

გადადით პანამის ფორტში. იქ, ციხეში, კომენდანტის მაგიდაზე არის საჭირო გასაღები, აიღეთ და დაბრუნდით გუბერნატორის სახლში. გახსენით ზარდახშა - იქ დევს ესკორიალის ოქრო (50 000 000 პიასტრი). ამ დროს მორგანი მოდის და იღებს ოქროს და ამბობს, რომ ახლა ის შეაგროვებს ოქროს ყველა მეზღვაურს და საღამოს გაყოფს, სანაპირო საძმოს კანონების მიხედვით. ის ასევე ამბობს, რომ გუბერნატორმა წამებას ვერ გაუძლო და მოკვდა, თუმცა, კიდევ ერთ ზარდახშაზეც მოასწრო საუბარი, რომელიც ციხის გარე მხარეს მდებარეობს. მორგანი გიგზავნით იქ ამ სიტყვების შესამოწმებლად. წადი ციხესიმაგრეში. ციხის წინ არის ვიწრო ბილიკი, რომელიც მას გარედან შემოუვლის. მიჰყევით მას, გზის ბოლოს მართლაც არის ზარდახშა, მაგრამ მასში ღირებული არაფერია. ქალაქში დაბრუნება.

ქალაქის შესასვლელში მეზღვაური შეგხვდება და გეუბნება, რომ მორგანმა ყველასგან ოქრო შეაგროვა, პორტში მდგარ გალეონში ჩატვირთა და ფარულად დატოვა პანამა უცნობი მიმართულებით. მეზღვაურები უარს ამბობენ თქვენთან ერთად დაბრუნებაზე და აგრძელებენ ქალაქის ძარცვას, ასე რომ თქვენ მარტო დაბრუნდებით გემზე.
დარიენის ყურისკენ მიმავალ გზაზე ესპანელები კვლავ თავს დაესხნენ თავს, მაგრამ თქვენ არ მოგიწევთ მათ ბრძოლაში ჩართვა, შეგიძლიათ მათ გარშემო გარბოდეთ.
ჩასვით გემზე და გაემგზავრეთ პორტ როიალში, მორგანის რეზიდენციაში. მორგანის მდივანი ამბობს, რომ თავად მორგანი ლონდონშია და მხოლოდ ერთ წელიწადში ჩამოვა. ერთი წლის შემდეგ დაბრუნდით მორგანში და მოითხოვეთ თქვენი წილი ნადავლიდან. თუმცა, მორგანი ამბობს, რომ სანაპირო ძმობა დასრულდა, ის თავად არის პლანტატორი და მან იყიდა პატიება და პატიება სხვა გადარჩენილი მეკობრეებისთვის ინგლისური გვირგვინიდან ესკორიალის ოქროსთვის. მეკობრეების სიუჟეტის დასასრული.

Walkthrough Corsairs ქალაქი დაკარგული გემები

მთავარი ქვესტი

იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაშის მთავარი ქვესტი - დაკარგული გემების ქალაქი, ჯერ უნდა დაასრულოთ ეგრეთ წოდებული ქვესტი მათხოვრების მოკვლის შესახებ. ის გადაღებულია ქვეყნის მთავარ ქალაქში, რომლის გმირიც მოქალაქეა. (მაგალითად, იან ესპანეთისთვის ეს არის Willemstad).
ოლივერ ტრასტი გაგაჩერებთ ქუჩაში და შემოგთავაზებთ 1 000 000 პიასტრის ჯილდოს მოკვლას არქიპელაგის ყველა მათხოვრის. თქვენ შეგიძლიათ დათანხმდეთ ან უარი თქვათ შეთავაზებაზე, ეს არ იმოქმედებს შემდგომ შედეგზე. ახლა თქვენ უნდა მოძებნოთ მათხოვრები (კაცი ნაგლეჯით, ჩვეულებრივ მიწაზე მჯდომს, შეუძლია გადაადგილება ქალაქში) ქალაქებში და დაელაპარაკეთ მათ, გაარკვიეთ, რატომ ნადირობენ. მინიმუმ სამი მათხოვრის გასაუბრება გჭირდებათ. ერთი მათგანი გამოგიგზავნით მაწანწალას, რომელიც ცხოვრობს არქიპელაგის ერთ-ერთ კუნძულზე. თუ ქალაქში არ არის, ღამე ტავერნაში გაათენე, მალე იპოვიან. მაწანწალა ვარაუდობს, რომ ამ საქმეში თავად არის ჩართული კურასაოს გენერალური გუბერნატორი პიტერ სტავესანტი. გაემგზავრეთ კურაკაოში, ვილემსტადის კოლონიაში.

შედით რეზიდენციაში და შედით ოთახში (შესასვლელის მოპირდაპირე კარი), მიდით მრგვალ მაგიდის მახლობლად მკერდზე. ზარდახშა დაკეტილია, მაგრამ გასაღები არ გაქვს. დატოვე რეზიდენცია და წადი ტავერნაში. ჰკითხეთ მფლობელს გასაღების მცველის შესახებ, ტავერნის მეურვე გეტყვით, დაუკავშირდით გასაღების მწარმოებელს, ჰილ კორნერს, რომელიც მაგიდასთან ზის დახლთან ახლოს. გასაღების ოსტატი დათანხმდება რეზიდენციაში სკივრიდან გასაღების ასლს სოლიდური თანხის სანაცვლოდ, დათანხმდება მის შეთავაზებას და დაელოდება 2 ღამეს ტავერნაში. ამის შემდეგ გადადით სახლში გასაღების დამჭერთან. შედი სახლში. მოვა ოფიცერი და 2 ჯარისკაცი, მოკლავენ და მეორე სართულზე ადიან და მაგიდიდან გასაღებს აიღებენ. ახლა გადადით რეზიდენციაში მკერდზე. როდესაც ჯარისკაცი მოშორდება, გახსენით ზარდახშა და აიღეთ მისი მთელი შიგთავსი, წერილი (სტუვესანტის მიმოწერა ჰოლანდიურ დასავლეთ ინდოეთის სავაჭრო კომპანიასთან) და განძი. დაბრუნდი მათხოვართან.

ირკვევა, რომ ტიზერ დენი რეალურად ეწვია იუსტიციის კუნძულს. თქვენ კვლავ უნდა დაბრუნდეთ ვილემსტადში, სტავესანტში და ესაუბროთ მას. ვილემშტადის ოფლში მოურიეთ, წადით ტავერნაში და ჰკითხეთ ტავერნის პატრონს ტიზერის შესახებ, სად გაქრა დენი, ტავერნის პატრონმა არ იცის, ასევე, ის გირჩევთ არ ჩაერიოთ გენერალ-გუბერნატორის და გუბერნატორის საქმეებში. ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანია. ახლა გადადით რეზიდენციაში და დაიწყეთ დიალოგი Stavesont-თან. მაგრამ როგორც კი ასახელებთ ტიზერის სახელს, გუბერნატორი მკვეთრად ფრთხილი გახდება. თქვით, რომ წერთ წიგნს, მაგრამ ნამდვილად ვერაფერს ისწავლით. არქიპელაგში ჰოლანდიური დასავლეთ ინდოეთის კომპანიის წარმომადგენელი უნდა მოვძებნოთ.

მიდით უახლოეს მეკობრეების კოლონიაში. უახლოეს დიპლომატთან მიახლოების შემდეგ, ჰკითხეთ მას წარმომადგენლის შესახებ, მაგრამ დიპლომატი უარს ამბობს ჰოლანდიური სავაჭრო კომპანიის წარმომადგენლის ადგილმდებარეობის დასახელებაზე. მიეცით აგენტს სახელი ოლივერ ტრასტი და ის ამბობს, რომ კლიენტი შეგიძლიათ იპოვოთ სან მარტინში. იარეთ ამ კუნძულზე.

ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშის Corsairs City of Lost Ships-ის გავლას. სან-მარტინის ერთ-ერთ ყურეში ჩასვლის შემდეგ აიღეთ გეზი მარიგოტისკენ და წადით ოლივერის სახლთან, რომელიც მდებარეობს ადგილობრივი ფულის გამსესხებლის მოპირდაპირედ. მოკლე დიალოგის შემდეგ მოკალი თრუსტი, მოძებნე გვამი და აიღე წერილი მაგიდიდან. წერილიდან შეიტყობთ იმ მითიური იუსტიციის კუნძულის მდებარეობას, რომელიც სულაც არ არის მითიური. დაბრუნდი გემზე და გაცურე შენს ნაცნობ მათხოვართან.

მაწანწალა მოგცემთ დიფინდურის გასაღებს, რომელიც მოგვიანებით გამოგადგებათ.
სანამ წახვალთ დაკარგული გემების ქალაქში, დატოვეთ გემი პორტის ოფისში და შეცვალეთ ტარტანზე. გადაეცით ფული მევახშეს შესანახად. მოათავსეთ ოფიცრები ნავებზე და ასევე დატოვეთ ისინი ნავსადგურის ოსტატთან. რადგან ქალაქში შესვლისას ყველაფერს დაკარგავთ.
გადაცურეთ რუკის ზედა მარცხენა კუთხეში. ღია ზღვაზე გამოხვალ. ბრძანების "ცურვის" შემდეგ გადის ვიდეო, შემდეგ კი გმირი აღმოჩნდება ქალაქში. ზღვა მძვინვარებს, ველური ქარიშხალი. ადგილობრივი მცხოვრები, სახელად ჯორჯ სტოკსი, მოგიახლოვდება და ამბობს, რომ მან დაინახა თქვენი გემის სიკვდილი. შენ ერთადერთი ხარ, ვინც გადარჩა. ის ცოტა აჩქარებს. ქალაქი შედგება მრავალი დანგრეული გემისგან, რომლებიც დაკავშირებულია გაუგებარი გზით. თქვენ იმყოფებით ველასკოს გალეონზე, რომელიც არის ერთ-ერთი ჩამოყალიბებული კრიმინალური კლანის - ნარვალების სახლი. ბარკ "სან გაბრიელზე" არის მეორე კლანი - კასპერები. არც ერთი და არც მეორე არ ზოგავს არავის, ვინც გაბედავს მათ შეწუხებას. სტოკსი ასევე იტყვის, რომ ქარიშხლის დასრულებამდე, თქვენ უნდა მოინახულოთ ამ ღვთისგან მიტოვებული ადგილის ხელმძღვანელი - ადმირალი ჩად კაპერი, სან ავგუსტინეს სამხედრო ხომალდზე. როგორც გაირკვა, ეს არის იგივე დაკარგული რიგითი, რომელიც სამი წლის წინ პრიზზე გავიდა და უკვალოდ გაუჩინარდა. ახლა კი ადმირალია და ქალაქის მეთაური.

შემობრუნდი და გადახტე წყალში. თქვენ გჭირდებათ ფლეიტა "ფერნანდო დიფინდური", რომელზედაც დგას სწორედ ის მკერდი, რომელიც დიფინდურის გასაღებით იხსნება. გემს დაახლოებით შუაში აქვს ნაპრალი. გემი რომ იპოვეთ, იცურეთ მის გარშემო და შედით უფსკრულისკენ. მკერდი მარჯვნივ არის. ყველაფერი იქ დადე და მშვიდად წადი ადმირალთან.

თქვენ ოფიციალურად გამოცხადდებით "ქალაქის მოქალაქედ". ქალაქს აქვს თითქმის ყველაფერი, რაც ჩვეულებრივი პორტისთვისაა დამახასიათებელი: ტავერნა, მაღაზია, ეკლესია, ფულის გამსესხებელი. ფულის გამსესხებელი განსაკუთრებული ამბავია. ყველა გეტყვით, რომ ის არის საშინელი, საშინელი ადამიანი, მეომარი. მოვალე ვალდებული იქნება დაუბრუნოს მას ამაზე ხუთჯერ მეტი თანხა. ირკვევა, რომ ბრამსმა სული მიქლანტლეკუტლის, აცტეკების მიცვალებულთა ღმერთს მისცა. თუ დავალიანება არ დაფარავთ, გარკვეული დროის შემდეგ, ნებისმიერ ადგილას გადასვლისას, გადაგიყვანთ მსხვერპლშეწირვის ტაძარში, ტენოჩტიტლანში. ღმერთი გამოჩნდება შენთან და მოგთხოვს შენს ფულს უკან. თუ არ გყავს, იქიდან არ წახვალ. ეს მოხდება ქალაქიდან გასვლის შემდეგაც.

ახლა წადით ფლერონის კარაველში, ტავერნის მფლობელ ჰილ ბრუნერთან და ჰკითხეთ მას ტიზერ დენზე (იგივე დაკარგული მათხოვარი). ყველას ჰგონია, რომ დაიხრჩო. ჰილი გთხოვს გაჩუმდეთ იმის შესახებ, რომ ტიზერმა მოახერხა მატერიკზე მოხვედრა, რადგან ადმირალმა არავითარ შემთხვევაში არ უნდა გაიგოს ამის შესახებ. ქალაქის კანონში ნათქვამია, რომ არავის აქვს უფლება ააგოს რაფები ან ნავები, რომ გაცუროს, მოგვიანებით მოგთხოვთ მის მონახულებას, მან უნდა გაითვალისწინოს მიღებული ინფორმაცია.

ცოტა ხნის შემდეგ დაბრუნდით ჰილზე. ის ღამის თორმეტი საათის შემდეგ დაგინიშნავთ თავის ღვინის სარდაფში (ეს არის იმავე გემის ერთ-ერთი სალონი, თქვენ უნდა გახვიდეთ გემბანზე და წახვიდეთ გემის უკანა მხარეს). საუბრის შემდეგ მოგიწევთ ეწვიოთ ფერნანდო დიფინდურ ფლეიტას, სადაც ხშირად ცურავდა ტიზერი. ჰილს სჭირდება მტკიცებულება, რომ მართალი ხარ.

დაკარგული გემების კორსარების ქალაქი

ახლა თქვენი ამოცანაა იპოვოთ ანდრე ლებორი, დურგალი, ქალაქში. ბრუნერის თქმით, სწორედ ის დაეხმარა დენს მცურავი ხომალდის აშენებაში. ლეიბორი გინიშნავთ შეხვედრას კორვეტის პროტექტორის სალონში. დურგალი გღალატობს. თან პოლიციელი მოჰყავს. მოკალი ისინი. უთხარი ჰილს რა მოხდა. ის გვთავაზობს დანაშაულის კვალის დაფარვას და ერთ-ერთი კლანის, კერძოდ, „ნარვალების“ მოწყობას. ამისათვის თქვენ უნდა მოათავსოთ ერთ-ერთი "ნარვალი" მათი ბაზის მშვილდში (ველასკოს გალეონი), აიღოთ მისგან კლანის ამულეტი და მიიტანოთ იგი ადმირალთან და ამით თავიდან აიცილოთ მკვლელობის ეჭვები თქვენგან. ამის დასრულების შემდეგ თქვენ დაგევალებათ გაანადგუროთ ყველა „ნარვალი“. ოფიცრები დაეხმარებიან. ყველას მოკვლის შემდეგ გადადით კასრებში შესასვლელის მოპირდაპირე მხარეს. მათ შორის არის ჩვეულებრივი გასაღები ზარდახშებისთვის. შეატყობინეთ ადმირალს წარმატებით შესრულებული დავალების შესახებ. ახლა დაბრუნდი ჰილ ბრუნერში და უთხარი რა მოხდა. ის მოგთხოვთ მის სანახავად მოგვიანებით მისვლას. გაატარეთ ღამე ტავერნაში რამდენიმე დღე, შემდეგ წადით ჰილზე. ის ამბობს, რომ დღეს შუაღამისას ტავერნაში კაპერსა და კონკრეტულ პიროვნებას შორის შეხვედრა იქნება. თქვენ უნდა მოუსმინოთ საუბარს ღვინის სარდაფში სვეტის მიღმა დამალვისას (გვერდულად დადექით და არ გადახვიდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში აღმოჩნდებით). ინფორმაცია მართლაც ძალიან მნიშვნელოვანი აღმოჩნდა. აღმოჩნდა, რომ კაპერი და "კასპეროვის" კლანის ლიდერი (და ეს ის იყო) ერთ პაკეტში იყვნენ. თურმე ადმირალი არ ხარ, მაგრამ თითზე გაქვს შემოხვეული. შენი ხელებით გაანადგურე "ნარვალები". გარდა ამისა, მათ ახსენეს გარკვეული მექანიკოსი. შეატყობინეთ ბრუნერს ყველაფერი. ის გამოთქვამს თავის აზრებს ამ საკითხთან დაკავშირებით და შეეცდება გაიხსენოს, ვინ ცხოვრობდა აქ მასზე ადრე. ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ გავიგოთ ვინ არის ეს მექანიკოსი.

ჰილისგან მეტს ვერაფერს გაიგებთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ ის მოკლეს. ტავერნის მიმტანი არმო დულინი გეტყვით, რომ მან ბრუნერის ცხედარი ღვინის სარდაფში იპოვა და აღნიშნა, რომ გარდაცვალებამდე მას კითხვები დაუსვა მასზე ადრე აქ მცხოვრები კაცის შესახებ.

მიდი ადმირალთან. ის გეტყვის, არ ჩაერიო ამ საქმეში. შეეცადეთ იპოვოთ ქალაქის უძველესი მაცხოვრებლები. ერთ-ერთი მათგანია სესილ გალარდი, რომელიც ცხოვრობს ევას გალეონში. როცა მასთან მიდიხარ, დაინახავ, რომ სამ „კასპერს“ ცდილობს უბედური ქალის მოკვლა. მოკალით ისინი და მიიღეთ ინფორმაცია მექანიკოსის შესახებ, როგორც მადლიერება (თუ მოხუც ქალბატონს ვერ გადაარჩენთ, აურელი ბერტინი ყველაფერს გეტყვით). მისი სახელია ჰენრიკ ვედეკერი და სწორედ მან მოიფიქრა გზა ქალაქის გემების დასამაგრებლად. როგორც ჩანს, ადმირალმა ის იზოლირება მოახდინა ბარკი სან გაბრიელზე, კასპერების კლანის ბაზაზე. თქვენ უნდა მიხვიდეთ მასთან. მარტო მთელი კლანის განადგურება მოგიწევთ.

დაკარგული გემების ქალაქი

დაელაპარაკე ჰენრიკს. გამოდის, რომ ქალაქს მხარს უჭერს მხოლოდ სამი გემის ჩონჩხი და შეიძლება განადგურდეს ნებისმიერი ქარიშხლით. საბედნიეროდ, მას აქვს ხომალდი, რომ გამოიყვანოს იგი აქედან. მაგრამ: ჯერ ერთი, ის მოგყიდის და მხოლოდ მილიონნახევარად და მეორეც, გემი მაინც უნდა გათავისუფლდეს ნამსხვრევებისგან. მაგრამ ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ იმ მექანიზმის დახმარებით, რომელიც ჰენრიკმა წყალში ჩააგდო. თქვენი ამოცანაა წყალქვეშ ჩასვლა სპეციალური კოსტიუმით (ეს შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ 10.00 საათიდან 19.00 საათამდე) და აიღოთ აღჭურვილობა. კოსტიუმში ჰაერის მიწოდება მხოლოდ ექვს წუთშია და ქალაქის ქვეშ საშინელი მღელვარე არსებები გამოჩნდნენ.

კოსტიუმი ფენიქსის პლატფორმის შიგნით კედელზე კიდია. ის ავტომატურად იცვამს (და აფრინდება), თქვენ უბრალოდ უნდა მიუახლოვდეთ მას.
წადი წყალქვეშ. მექანიზმის მდებარეობა შემთხვევით გენერირებულია. უზარმაზარ კიბორჩხალებთან ბრძოლა მოგიწევთ. თქვენ შეგიძლიათ ბრძოლა მხოლოდ საბერით. სირბილსაც ვერ შეძლებ და მხოლოდ ექვსი წუთი გაქვს.

როდესაც იპოვე მექანიზმი, დაბრუნდი მექანიკოსთან. კორვეტი უზრუნველყოფილი უნდა იყოს ნაოსნობისთვის ყველა საჭირო საქონლით. ეს არის ქვემეხის ბურთულები, ბუჩქები, ძუძუები, ბომბები, ტილო, მედიკამენტები, დაფები, დებულებები, დენთი და იარაღი. წადი ტავერნის მიმტანად არმო დულინთან. ასე რომ, იარაღის ჭურვების მიღება შესაძლებელია დიასახლისებისგან. ესენი არიან ლეა ტორსი, აურელი ბერტინი, ალისა ტეილორი და ელისა კალვო. ელიზას დასჭირდება ლუტი, 10 მტევანი ყურძენი და 3 ბოთლი ღვინო, ლეას - 10 ტომარა მარილი. დებულებები, დაფები და ტილო შეგიძლიათ შეიძინოთ მაღაზიის მფლობელისგან. პადრე ანგელოზი მოგცემთ წამალს. დენთის და იარაღისთვის, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ პოლიციელ ჯონ ვორქმანს. ის დახმარებას გაუწევს: წაიყვანე შენთან.

რჩება მინიმუმ 15 კაციანი გუნდის დაკომპლექტება. სეტის დასრულების შემდეგ მიდით მექანიკოსთან, ქარიშხალი უკვე დაიწყო. მაგრამ კაპერმა ის დააკავა. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მეცნიერს.

წადი რეზიდენციაში. აქ მექანიკოსი არ არის. ის ტარტაროსის ციხეშია. გაიქეცი იქ რაც შეიძლება სწრაფად. სამწუხაროდ, ვედეკერის გათავისუფლება ვერ მოხერხდება - ის გალიაშია და გასაღების საძიებლად დრო არ არის. მექანიკოსი გამოგიგზავნით ფერნანდო დიფინდურის ფლეიტის მეორე ანძაზე, სწორედ იმ ადგილას, სადაც ტიზერ დენმა დაიმალა მკერდი.
მითითებულ ადგილზე მისვლისას გამოიყენეთ "ღია" ხატი ღია ზღვაში გასასვლელად. ქვესტი დასრულებულია.

Სულ ეს არის გავლის Corsairs თითოეული საკუთარი!

ძვირფასო სტუმრებო და ახალწვეულებო, მოგესალმებით ჩვენს ფორუმზე

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხები თითქმის ყველა თქვენს კითხვაზე თამაშების გოთური სერიის შესახებ (მათ შორის სხვადასხვა მოდიფიკაცია), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon და მრავალი სხვა თამაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიგოთ უახლესი ამბები ახალი პროექტების შემუშავების შესახებ, ითამაშოთ საინტერესო FRG-ები, აღფრთოვანებული იყოთ ჩვენი ფორუმის წევრების შემოქმედებითობით ან აჩვენოთ საკუთარ თავს, რისი გაკეთება შეგიძლიათ. და ბოლოს, შეგიძლიათ განიხილოთ საერთო ჰობი ან უბრალოდ გაერთოთ ტავერნის სტუმრებთან საუბრით.

იმისათვის, რომ შეძლოთ ფორუმზე დაწერა, დატოვეთ შეტყობინება მისამართზე

ყურადღება!
- საჭიროებს დაახლოებით 3-5 ადამიანს თითოეული OS ვერსიისთვის: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) და Windows® 10 (build 10 1703). დესკტოპის კომპიუტერებისთვის და ლეპტოპებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ წარადგინოთ თქვენი განაცხადი მონაწილეობისთვის

JavaScript გამორთულია. ჩვენი საიტის სრულად გამოცდილებისთვის, გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript თქვენს ბრაუზერში.

ზოგადი დისკუსია და კითხვები პასაჟის შესახებ
უფროსი ჭკვიანი ბავშვი იყო. უმცროსი ვაჟი ასე და ისე. ზოგადად, ის ნამდვილად სულელი იყო.


აჰოი, მამაცი მეზღვაურებო და სათავგადასავლო თავგადასავლების მოყვარულებო! კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩვენს პატარა ტავერნაში მსოფლიოს ბოლოში! აიღეთ ერთი ლიტრი შერჩეული რომი და თავი კომფორტულად იგრძნოთ. წინ გრძელი და სასიამოვნო საღამო გველოდება პორტ ქალების გარემოცვაში, აზარტულ თამაშებში, ასევე წარმოუდგენელი ისტორიები თავგადასავლების შესახებ, რომლებიც გველოდებიან, ჩვეულებრივი კორსარები, ლეგენდარული საგანძურისკენ მიმავალ გზაზე! სიტყვებს ნუ იშლი! გაუზიარეთ თქვენი გამოცდილება მწვანე კაბინაში ბიჭებს, რომლებსაც ჯერ არ უგრძვნიათ ოფლისა და დენთის სუნი! მათ, ვინც ჯერ კიდევ არ იცოდა სუფთა ზღვის ნივრის სიხარული ხანგრძლივი სიმშვიდის შემდეგ! დაეხმარეთ გემის არჩევას მსოფლიოს გარშემო მოგზაურობისთვის ან შესთავაზეთ რამდენიმე ხრიკი, რომელიც დაეხმარება ახალგაზრდა კორსარს გახდეს ზღვის ლეგენდა. დაისვენე, გაერთე და დაიმახსოვრე: ბოლოს და ბოლოს, თუთიყუში ცოცხალია!


გარდა ამისა, დეველოპერები ძალიან შორს წავიდნენ ქვესტებით, რომლის დროსაც მთავარი გმირი კარგავს გემს. თქვენ უნდა გაიმეოროთ, შეცვალოთ თამაში, დატოვოთ მთავარი ხომალდი პორტში და გაცუროთ რაიმე სახის ტარტანით ან ლუგერით მისიისთვის.
სხვა ნაწილებთან შედარებით, მოთამაშე ძალიან არის მიბმული დროზე. მას პრაქტიკულად არ აქვს დრო, რომ ჩაერთოს მეკობრეობაში, ვაჭრობაში და საკუთარი სიამოვნებისთვის დაასრულოს გვერდითი კვესტები. დროული ამოცანების შესრულების წარმატება დამოკიდებულია უბრალო იღბალზე კუდის ქარის დროს, გარდა ამისა, არის შეცდომა ბრძანების „ცურვამდე...“ გამოყენებისას, გაცილებით ნაკლები დრო სჭირდება, ვიდრე მსოფლიო რუკაზე იმავე წერტილში ცურვას.
ერთადერთი, რაც მახარებდა ამ თამაშში, იყო ვაჭრობა. მასზე ფულის გამომუშავება ნამდვილად გახდა შესაძლებელი.

ცოტა ხნის წინ წავშალე ეს თამაში, თუმცა რამდენიმე თვეც ვთამაშობდი, მერე მივატოვე, არ მომეწონა ფარიკაობის ზედმეტად უაზრო ნიველირება, რომელიც სხვა სპარსულ უნარებთან ერთად ძალიან ნელა მატულობს და შესაბამისად, პიროვნული შესაძლებლობებიც ნაკლებად იშოვება. ხშირად.


მაგრამ გემის უნარებით ეს უფრო რთულია. მე მაინც ვიყენებ ნავიგატორების უნარებს. საბედნიეროდ, ქვესტ ოფიცრებს აქვთ მაღალი დონის უნარები.

ზოგადად, თამაში წარმოუდგენლად რთულია. ქვესტების დროის ლიმიტები ძალიან ციცაბოა, მოწინააღმდეგეები თავიდან გიჟდებიან (მხოლოდ ფორტების დახმარებით შეგიძლიათ მათი დამსხვრევა) და თამაშის დასაწყისში ღია ზღვაში შესვლის პირველივე წუთებიდან მაშინვე ხვდებით მთელ ესკადრონებს. მტრის. ნატურალური თუნუქის. უფრო მეტიც, რაც მაბრაზებს არის თამაშის დასაწყისში (სანამ არ გააუმჯობესებ დროშის ამაღლების უნარს ან არ იყიდი დასავლეთ ინდოეთის კომპანიის პატენტს) შეუძლებელი იქნება შეასრულო მისიები ზოგიერთი მგზავრისა და გემის ესპანეთის სანაპიროებზე მიტანის მიზნით. და თითქმის ყველა პერსონაჟი, რომელსაც თავიდან შევხვდი (ყოველ შემთხვევაში, ჩემს შემთხვევაში) ითხოვს ექსკლუზიურად წასვლას ესპანეთის კოლონიებში. მაგრამ ამბავი გაგრძელდა. ნაკვეთი კარგია, ძველ ნაწილებთან შედარებით.

გარდა ამისა, დეველოპერები ძალიან შორს წავიდნენ ქვესტებით, რომლის დროსაც მთავარი გმირი კარგავს გემს. თქვენ უნდა გაიმეოროთ, შეცვალოთ თამაში, დატოვოთ მთავარი ხომალდი პორტში და გაცუროთ რაიმე სახის ტარტანით ან ლუგერით მისიისთვის.

დიახ, არც მე მომწონს. მე ვიცი, რომ ეს უნდა მოხდეს, როგორც თამაში ვითარდება. იმავე კალეუჩში, ჩემი აზრით, ყველაფერი ამაზეა დაფუძნებული. მაგრამ ჯერ არ შემხვედრია. ჯერ არ ვიცი, მოუწევს თუ არა თითოეულ ოფიცერს ლუგერის ყიდვა მათი შესანარჩუნებლად. რადგან გადასასვლელიდან დავინახე, რომ მათგან მხოლოდ ერთი გადარჩა. ანუ მერი თუ რუმბა, იმის მიხედვით, თუ ვის მიიღებ. და დიახ, სამწუხაროა, რომ ორივეს ვერ აიტან.

მომეწონა თამაში, განსაკუთრებით სიუჟეტი. ის ყველა დიდებაზე მაღლა დგას. პასაჟის იმდენი ვარიაციაა, ფაქტიურად ყველაფერი პატარა დეტალებამდეა გააზრებული. მწერლებმა მართლაც შესანიშნავი სამუშაო გააკეთეს, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მხოლოდ დიალოგის საშუალებით მათ ყველა NPC-ს რეალური, ცოცხალი პერსონაჟი მიანიჭეს. ვფიქრობ, სტანისლავსკიც კი ვერაფერს იპოვიდა საჩივარს.
კაშკაშა, დინამიური ბრძოლები, რომლებიც თამაშის ბოლოსაც კი დაძაბულობთ და ოფლიანდებით. მიუხედავად იმისა, რომ დამწყებთათვის (მაგალითად, ჩემნაირი, ვინც მანამდე მხოლოდ პირველ კორსაირს თამაშობდა), თამაში ძალიან რთულად მოგეჩვენებათ თუნდაც მარტივ დონეზე. თუმცა, შეგიძლიათ ადაპტირება, უბრალოდ მეტი დრო უნდა დაუთმოთ გავლას.
თუმცა, იყო გარკვეული უარყოფითი მხარეები. Storm ძრავა მზაკვრული და დაუნდობელია, ის ყოველთვის იწყებს გაუმართაობას ყველაზე გადამწყვეტ მომენტში. თუმცა, უცნაურად საკმარისია, სხვებზე ნაკლებად ხშირად განვიცადე ავარია.

პიროვნული უნარები საკმაოდ სწრაფად იხვეწება. ზოგადად, ფარიკაობის განახლება შეიძლება სულელურად გაივლოთ ხმელეთიდან ესპანეთის ციხესიმაგრისკენ (მაშინ როცა კეთილშობილური იდალგოები პერსონაჟს არასასიამოვნო ნივთზე უკეთესად ექცევიან) და გზაზე ყველაფრისა და ყველას მოკვეთით. რამდენიმე საათი რეალურ დროში, და თქვენი უნარი უკვე ასზეა. ჯობია მეკობრეებს არ მივუდგეთ ასეთი რაღაცებით.

ძველ ვერსიებზე, მახსოვს, ეს რეალურად შესაძლებელი იყო. უახლეს ვერსიაში, ასეთი უფასო გათიშულია. უნარები ამაღლებულია, მაგრამ ძალიან ნელა იძენთ გამოცდილებას მხოლოდ მისიებში.

სინამდვილეში, არსებობს ორივეს მიღების შესაძლებლობა, თუმცა არა სამუდამოდ და მაშინაც კი, შეზღუდვებით.

არაფერია რთული, უბრალოდ გაიმეორეთ მთელი მეკობრე საგა.

Სპოილერი

იმისათვის, რომ მერი დავბრუნდეთ OS-ში მეორე ვიზიტისთვის, უნდა დავრწმუნდეთ, რომ ბოშა ქალის წინასწარმეტყველება, რომელზეც ელენე საუბრობს, არ შესრულდება. ანუ, ან არ უნდა დააბრუნო ზარდახშა დუბლიონებით, ან დაარქვას ელენე მისი მშვილებელი მამის, მაკარტურის სახელი და არა შარპი. ამ შემთხვევაში მერი თანახმაა გემზე ასვლაზე და ორივე გოგონა გემზე GG-თან ერთად საგის დასრულებამდე გაემგზავრება. ელენე ბოლოს მიდის. ბუნებრივია, თქვენ ვერ შეძლებთ ამ ორს შორის არჩევანს, მხოლოდ მარიამს.

პირადად ჩემთვის ამ ნაწილში ბევრად მეტი დადებითია, ვიდრე უარყოფითი. დეველოპერების მუშაობა ჩანს თამაშის ყველა ასპექტში, რაც არ შეიძლება ითქვას ბევრ AAA პროექტზე, რომლებიც ამოძრავებს კომერციას და არა იდეებს. ერთადერთი, რაც გასაკრიტიკებლად ღირს არის ძრავა, რომელიც, სამწუხაროდ, ყოველთვის ვერ ახერხებს ნორმალურად ფუნქციონირებას XP+ სისტემებზე.

ფარიკაობის გასწორების სიჩქარე პირდაპირ დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ თუ მოთამაშე მუდმივად ზღვაზეა, მისი საზღვაო უნარები გაუმჯობესდება. რაც შემეხება ჩემთვის, ეს სისტემა საკმაოდ გასაგები და სათამაშოა. მინდა დავამატო, რომ კვესტის შესრულებისას უნარები უფრო სწრაფად იზრდება, იქნება ეს გენერატორი/ნაკვეთი/გვერდითი ქვესტი.


ასეა, თავისუფალი თამაშისთვის ძალიან ცოტა დრო რჩება, გარდა, ალბათ, მხოლოდ მილიონი პესოს შეგროვების ეტაპზე (თუ ამ პესოებს შეაგროვებთ არა "ჰოლანდიური გამბიტის" ქვესტის, არამედ ვაჭრობისა და მეკობრეობის გზით).

ასეა, თავისუფალი თამაშისთვის ძალიან ცოტა დრო რჩება, გარდა, ალბათ, მხოლოდ მილიონი პესოს შეგროვების ეტაპზე (თუ ამ პესოებს შეაგროვებთ არა "ჰოლანდიური გამბიტის" ქვესტის, არამედ ვაჭრობისა და მეკობრეობის გზით).

ერთი მილიონი პესოს შეგროვების სამი თვე არის კონვენცია, რომელიც შეიძლება რამდენჯერმე დაირღვეს. ასევე, მეკობრეების საგის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ უფასო თამაში მინიმუმ ათი წლის განმავლობაში, რაც არანაირად არ იმოქმედებს სიუჟეტზე. კიდევ რამდენი უფასოა?)
თუ, მაგალითად, ავიღებთ სტანდარტულ სისტემას GPK-დან, სადაც GG ამუშავების შემდეგ დაუყოვნებლივ ეწევა თავისუფალ თამაშს, რა თქმა უნდა, არის განსხვავებები, მაგრამ ისინი არც ისე კრიტიკულია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს.

ჰო. ეს საერთოდ არ არის სიცოცხლისუნარიანი, მართალი გითხრათ. ზომბივით. თითქოს მოძრაობს, მაგრამ ვინ იცის, როდის ჩამოვარდება მისგან რამე.

ფარიკაობის გასწორების სიჩქარე პირდაპირ დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ თუ მოთამაშე მუდმივად ზღვაზეა, მისი საზღვაო უნარები გაუმჯობესდება. რაც შემეხება ჩემთვის, ეს სისტემა საკმაოდ გასაგები და სათამაშოა. მინდა დავამატო, რომ კვესტის შესრულებისას უნარები უფრო სწრაფად იზრდება, იქნება ეს გენერატორი/ნაკვეთი/გვერდითი ქვესტი.

არა მხოლოდ სისტემას აქვს სიცოცხლის უფლება. ასე რომ, ის აბსოლუტურად გასაოცარია! ის არის ლოგიკური და თანმიმდევრული. მხოლოდ იმით, რაც უნდა გააკეთო, აუმჯობესებ შენს უნარს. მართალია, ამ ბოლო დროს უფრო მეტად ბოშების დახმარებას მივმართავ. იმიტომ რომ ზოგიერთი უნარები ჯერ კიდევ არ მესმის, როგორ ხდება მათი განახლება. მაგალითად, იგივე საიდუმლოება. და ზოგიერთი ქვესტისთვის, ეს სტელსი ნამდვილად აუცილებელი უნარია.

სხვა ნაწილებთან შედარებით, არის სიუჟეტური ქვესტები, რომლებიც საჭიროებენ დროთა განმავლობაში დასრულებას, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ აირჩიოთ შესაფერისი მომენტი თავისუფალი თამაშისთვის ამ ქვესტებს შორის შესვენების დროს.

შეუძლია. მაგრამ ძალიან რთულია იყო გულწრფელი. და ნაკვეთი არ მიშვებს.

მართალია, ფარიკაობა მშვენიერი იყო პანსიონის ბრძოლების დროს კაპიტანებთან და მტრის გუნდთან ჩხუბის დროს, მაგრამ ახლა ამისათვის თქვენ უნდა შექმნათ კვესტები ქალაქებში დუელებისთვის Save/load-ის გამოყენებით და მოაწყოთ ნადირობა ადგილობრივ ბანდიტებზე, ხოლო ფარიკაობა ძლივს არის შესაძლებელი. მზარდი.

ფარიკაობა უფრო სწრაფად უმჯობესდება, ვიდრე სხვა უნარები. უფრო მეტიც, ადგილობრივი ბანდიტები არც თუ ისე იშვიათია. და მე უფრო ხშირად ვცდილობ მტრის გემზე ასვლას, ვიდრე ჩაძირვას. ისე, ესპანეთის კოლონიებში ფარული ვიზიტების დროს, მე უბრალოდ ვერ ვეწინააღმდეგები დასახლებაში შესვლას და რამდენიმე კეთილშობილ კონკისტადორის ჩამოგდებას. შედეგად, ჩემი ფარიკაობისა და სროლის უნარები სრულად გაიზარდა. მაგრამ დანარჩენთან ერთად ყველაფერი ნაკლებად ვარდისფერია. ზოგიერთმა 50%-საც ვერ მიაღწია.

ბატონებო. როგორც სერიალის ფანი 7 წლიანი გამოცდილებით (ახლა საშინელებაა) ინტერესით ვკითხულობ თქვენს პოსტებს.
ჯერ რამდენიმე სიტყვას ვიტყვი იმის შესახებ, თუ როგორ გამოჩნდა ეს თამაში. იყო (და ახლაც არის) ენთუზიაზმით სავსე მოთამაშეთა გუნდი, Black Mark Studio, რომელმაც მოახდინა გლობალური მოდიფიკაცია "დაკარგული გემების ქალაქისთვის" (სერიის წინა თამაში) - mod-pack 1.3.2 Adventure Tales. მოდიფიკაციის პარალელურად, მათ შეიტანეს თამაშში ფანების მიერ შექმნილი დამატება - ფაქტობრივად, "თითოეულს საკუთარი". ზოგიერთი დამატებითი იდეა (მაგალითად, გენერირებული ქვესტები) ტესტირება მოხდა მოდიფიკაციის პაკეტზე. დანამატს უნდა ჰყოლოდა სამი მთავარი პერსონაჟი (ჩარლზ დე მორი, უილიამ პატერსონი, დიეგო მონტოია) ერთმანეთთან დაკავშირებული სამი სცენარით. როდესაც აკელამ, როგორც სერიალის საავტორო უფლებების მფლობელმა, დაინახა რა გამოვიდა საბოლოოდ, გადაწყვიტა ეს პროექტი ცალკე თამაშად გამოექვეყნებინა. ასე გაჩნდა "Corsairs: To Every Town". თამაშის პირველ ვერსიაში არის შეთქმულება მხოლოდ ჩარლზ დე მაურასთვის, რადგან დანარჩენი ორის დახვეწის დრო არ იყო. რეალურად, მთელი კორსარის საზოგადოება ელოდება თამაშს დარჩენილ ორ GG-ს და მათ ხაზებს. ჯერჯერობით, დეველოპერებმა გამოუშვეს ორი შედარებით მცირე DLC ("Kaleuche" და "The Last Lesson"), ხოლო მესამე მოდის - "Under the Black Flag".

აი საქმე. სერიის წინა თამაში, დაკარგული გემების ქალაქი, ძირითადად ფრიფლეიზე იყო ორიენტირებული. რეალურად, მოთამაშეები ძალიან მხიარულობდნენ თამაშით. KKS-ის დეველოპერებმა გადაწყვიტეს ყურადღების გადატანა სიუჟეტის კომპონენტზე. ამავდროულად, freeplay, როგორც ასეთი, არ გაქრა - სიუჟეტურ ქვესტებს შორის შეგიძლიათ გაერთოთ ისე, როგორც მოთამაშეს სურს.

კარგად, ეს თამაშის ფუნქცია ცნობილი იყო, ისევ GPK-ში

მაგრამ ამან გამაკვირვა. ითვლება, რომ KKS freeplay-ში აქცენტი კეთდება მეკობრეობაზე და გენერირებულ ქვესტებზე. ვაჭრობა უფრო რთული გახდა, ვიდრე სამოქალაქო საპროცესო კოდექსში იყო.

ერთ-ერთი განახლებით, ციხეში ჯარისკაცების დონის ამაღლება შემცირდა. განსაკუთრებით, სულელებთან ბრძოლის ფარგლებში. როგორც დეველოპერებმა განმარტეს, გმირის დონის ამაღლება სავსებით შესაძლებელია გვერდითი და გენერირებული ქვესტების დროს - და ეს ავლენს თამაშს უფრო სრულად, ვიდრე გაუთავებელი ხოცვა-ჟლეტა უნარის ქულების გულისთვის.

სინამდვილეში, მთავარ გმირს ობიექტურად არ სჭირდება გემის უნარებისა და შესაძლებლობების უმეტესი ნაწილი, რადგან მათ ფარავენ დაქირავებული ოფიცრები (საკვანძო პოზიციები არის ნავიგატორი, მსროლელი და ნავი). თქვენ აუცილებლად გჭირდებათ უცხო დროშების ამაღლების შესაძლებლობა (შეგიძლიათ შეაღწიოთ მტრის ქალაქებში), ღირს ნავიგატორის შესაძლებლობების ფილიალი გაათანაბროთ - მისი საბოლოო უპირატესობა საშუალებას გაძლევთ უგულებელყოთ ზედმეტი შეტაკებები გლობალურ რუკაზე.

რა კარგია, რომ KKS-ის სიუჟეტი ორგანულად არის გადახლართული სერიის, შესაძლოა, ყველა წინა თამაშის ნაკვეთებთან. მეორე, მესამე და GPK - ზუსტად.

როცა მეკობრეები არიან დაიხრჩოგემები? ეს არ არის მომგებიანი

უცნაურია რატომ. უნიკალური საქონლის წყალობით მდიდარი კაპიტალი მიიღება მარტივი ვაჭრობით. მე კონკრეტულად ვსაუბრობ მოთამაშის მიერ თავისუფალ ვაჭრობაზე და არა მაღაზიის მეპატრონეების ქვესტებზე. ჩვენ ვიღებთ საქონელს იქ, სადაც ის ექსპორტზეა გატანილი და ვყიდით იქ, სადაც უნიკალურად ითვლება. და თუ ასევე არის მოწინავე ვაჭრობის მქონე ოფიცერი, მაშინ ყველაფერი მშვენიერია. ვაჭრობას ართულებს ის ფაქტი, რომ თამაშში ბევრი დიპლომატიური დაბრკოლებაა.
ერთი სიუჟეტის ქვესტი დასრულების შემდეგ, თითქმის ყველა შემთხვევაში დაუყოვნებლივ გეძლევათ შემდეგი. და თუ გავითვალისწინებთ იმ ფაქტს, რომ ქვესტის დასრულება შემოიფარგლება დროის ჩარჩოებით, მაშინ უბრალოდ დრო არ რჩება თავისუფალი თამაშისთვის.

Corsairs-ის გავლა თითოეულს საკუთარი. მოპარული სამკაული
ჟურნალიდან:ჯუნგლებში ან მეკობრის ან ბანდიტის გვამი დამხვდა. სხეულზე, სხვა საკითხებთან ერთად, მე შევძელი ბრწყინვალე საყურეების პოვნა. ღირს იკითხოთ ქალაქში, რომ ნახოთ ვის შეიძლება ეკუთვნოდნენ ისინი. ვფიქრობ, შემიძლია მათთვის კარგი ფულის შოვნა.
ჟურნალიდან:თურმე, საყურე გუბერნატორის მეუღლეს ეკუთვნოდა, ჟაკ დილ დიუ პარკეტს ძალიან გაუხარდა, რომ ძვირფასეულობა ოჯახში დაბრუნდა და არქიპელაგის რუკა მაჩუქა.
Corsairs-ის გავლა თითოეულს საკუთარი. კანიბალები
ჟურნალიდან:პორტის ოფისში გავიგე, რომ კაცს, სახელად პროსპერ ტრუბალს, დახმარება სჭირდებოდა და მაშინვე. მე ვიჩქარებ მის პოვნას. როგორც მითხრეს, ის ჭასთან უნდა ყოფილიყო, ქალაქის კარიბჭესთან არც თუ ისე შორს.
ჯუნგლების კარიბჭედან არც თუ ისე შორს არის საპორტო ორგანოს სახლი. შედი შიგნით და დაელაპარაკე პოლ გერის. მისი მეგობარი ჯუნგლებში ინდიელებთან მარტო აპირებდა ბრძოლას. მას დახმარება სჭირდება. გამოდით პორტის ოფისიდან, წადით მარცხნივ და ჭიშკართან დაინახავთ პროსპერ ტრუბალს - გაესაუბრეთ მას.
ჟურნალიდან:არ ვიცი, ამით რამდენს გამოვიმუშავებ, ან საერთოდ შევძლებ თუ არა ამის გამომუშავებას, მაგრამ უარს ვერ ვიტყოდი კაცზე, რომლის ქალიშვილსაც სასიკვდილო საფრთხე ემუქრებოდა. პროსპერ ტრუბალთან ერთად მივდივარ ჯუნგლებში ინდიელების ბანდის აღმოსაფხვრელად, რომლებიც იტაცებენ სენ-პიერის ქალაქელებს. გადით ჭიშკრით, იმოძრავეთ ჩანგლების გასწვრივ ასე - მარცხნივ, მარცხნივ, მარჯვნივ (გამოქვაბულთან მდებარეობისკენ გადასასვლელთან პროსპერი გაგაჩერებთ და გეტყვით, რომ უკვე ახლოს ხართ). მიდით ადგილზე, შეუტიეთ ინდიელებს, ცდილობთ მათ პროსპერისგან შორს დაიჭიროთ, რომელიც მოკლავს მათ ზუსტი დარტყმებით. დაელაპარაკე პროსპერს, შედი გამოქვაბულში და შევარდი ინდიელებს. მარცხნივ კუპეში გასასვლელი ვიწროა, შეგიძლიათ მის უკან დადგეთ და სათითაოდ მოიგერიოთ ინდიელების შეტევა. ყველას მოკვლის შემდეგ დაელაპარაკე პროსპერს - მისი ქალიშვილი ცოცხალია!
ჟურნალიდან:მე და პროსპერმა წარმატებით გავანადგურეთ წითელკანიანი ნაძირალები, რომლებიც სინამდვილეში კანიბალები აღმოჩნდნენ. კიდევ ერთი პატიმარი უნდა გამოვიყვანოთ გამოქვაბულიდან და დავბრუნდეთ ქალაქში.
გამოქვაბულის შორეულ ნაწილში იპოვეთ დილბერტ კურსი და ესაუბრეთ მას. დატოვე გამოქვაბული და კვლავ გაესაუბრე პროსპერს. დაბრუნდით ქალაქში და მიიღეთ ჯილდოები პროსპერისა და გილბერტისგან, 8000 პესო და 30 დუბლიონი.
ჟურნალიდან:ყველაფერი კარგად დასრულდა. სელინა და მისი მამა ქალაქში დაბრუნდნენ, მე კი ჩემი დახმარებისთვის ღირსეული ჯილდო მივიღე.
მიეცით ფული გემთმშენებელს და გემი თქვენია.
ჟურნალიდან:ჰოდა, მიშელის სურვილი ახდა: კაპიტანი გავხდი! ჰა, პულამ რომ დამინახოს ახლა, ამაყად მივდივარ ამ თხილის გემბანზე! კაპიტანი ვარ... ამას უბრალოდ ვერ ვეჩვევი. თუმცა, ჯანდაბა, სასაცილოა - ვინ იფიქრებდა? ᲙᲐᲠᲒᲘ. დადგა დრო, რომ ახლადშექმნილმა კაპიტანმა გუნდის აყვანა დაიწყო. ჩემმა ძმამ თქვა, რომ ამაში ტავერნის მეპატრონე დამეხმარებოდა. ახლა თითქმის ნამდვილი კაპიტანი ვარ - ჩემი გუნდი მყავს! ფაქტიურად სიამაყით ვფეთქდები. ჯანდაბა ძმაო... ახლა ჩემი გემისთვის ნავიგატორის მოძებნის დროა - მე თვითონ ნავსადგურიდან ზღვაში გასვლაც კი მიჭირს, გვადელუპეში ჩასვლა რომ აღარაფერი ვთქვათ. ბარმენს კიდევ ერთხელ ვკითხავ - რადგან გუნდს დაეხმარა, ეს ნიშნავს, რომ ნავიგატორთანაც ალბათ დაეხმარება.
ჟურნალიდან:ნავსადგურში შევძელი გავერკვია გარკვეული ნავიგატორის, სახელად ფოლკე დელუკის შესახებ, რომელიც ვალის გამო დააპატიმრეს. სხვა გზა არ მაქვს - უნდა ვეცადო ამ კაცის გისოსებს მიღმა გამოყვანა.
კომენდანტთან მივდივარ. კომენდანტი გირჩევთ დაუკავშირდეთ ფულის გამსესხებელს, თუ ეს თანხა გაქვთ, მაშინვე გადაიხდით ვალს, თუ არა, ასრულებთ ფულის გამსესხებელს.
ჟურნალიდან:ფოლკე დელუკის ვალის გადასახდელად მევახშემ საკმაოდ სახიფათო დავალება შემომთავაზა: საღამოს წავსულიყავი ლე მარინის ყურეში, მეკობრეებისგან დავიბრუნო ინგლისელებისთვის განკუთვნილი ესპანელი ტყვე და მიმეცა მისთვის. პაემანზე ფეხით უნდა წახვიდეთ ჯუნგლების გავლით
Corsairs-ის გავლა თითოეულს საკუთარი. მწირი პროდუქტი
ერთ-ერთი მცველი, რომელიც იცავს საფრანგეთის პორტის შესასვლელს, ჩარლზს სთხოვს, რომ ევროპული ღვინის ბოთლი მოუტანოს. მცველი შეიძლება გადაეცეს ფორტის მეთაურს 1000 პესოსთვის, რის შემდეგაც ქვესტი იხურება. ღვინის ყიდვა შესაძლებელია ნებისმიერი გამყიდველიდან 700 პესოში. მეორე დილით ვიპოვით ქვესტის გამცემი და ვაძლევთ ღვინოს, ვიღებთ 1000 პესოს. მცველი ჩარლზს სთხოვს, მიიღოს მეტი ღვინო, არანაკლებ 10 ბოთლი და არაუმეტეს 60. თითოეულ ბოთლზე სთავაზობენ 1000 პესოს, ღვინო უნდა მოიტანოს ერთ კვირაში. მაღაზიის მეპატრონეს ვუკავშირდებით და ღვინოზე ვსაუბრობთ. ის მპასუხობს, რომ დიდი რაოდენობით არ აქვს, მაგრამ 1000 პესო ჯილდოსთვის გირჩევს, მაღაზიის მფლობელს დაუკავშირდე. ვაჭარი დუმს და არც ერთ ღვინოზე არ საუბრობს. ისევ მაღაზიის მეპატრონეს ვუბრუნდებით. ნუ იქნები უხეში მის მიმართ! ჩვენ თავაზიანად ვეკითხებით, როგორ მოხდა ეს. კიდევ 2000 პესოსთვის ვიღებთ წერილს, რომლითაც ისევ ვაჭართან მივდივართ. ახლა ის თანახმაა, ღვინო მიყიდოს. Მნიშვნელოვანი! 60 ბოთლის შესაძენად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ 30000 პესო, ამიტომ უმჯობესია დაასრულოთ ეს ქვესტი, სანამ გემთმშენებლობაში წახვალთ და იყიდით ლუგერს.
Corsairs-ის გავლა თითოეულს საკუთარი. ესპანელი ინჟინერი
ჰკითხეთ რა არის გასაკეთებელი - დაარწმუნეთ მეკობრეები, უარი თქვან ესპანელ ინჟინერზე, რომელიც მევახშეს მეგობარია. მეკობრეებს უნდა დაელოდოთ Le Marin Bay-ში 21-00-დან 24-00-მდე. მიჰყევით შემდეგ გზას ჯუნგლებში - მარცხნივ, მარჯვნივ, მარჯვნივ, სწორი ერთადერთი ბილიკის გასწვრივ. წადი წყალში, მეკობრეები იქნებიან ესპანელი ინჟინერით მარჯვნივ. ესაუბრეთ მათ, მოკალით ორი მეკობრე და შემდეგ შეებრძოლეთ უნდობელ ესპანელს. მას შემდეგ რაც დაამარცხებთ, ისევ ესაუბრეთ.
ჟურნალიდან:მეკობრეები მართლაც შეუპოვრები აღმოჩნდნენ და მათთან გამკლავება მომიწია. ესპანელი ცდილობდა ჩემს მოშორებას მეკობრის ცხედრიდან საბერის ამოღებით და ჩემთან ბრძოლაში, მაგრამ მე სწრაფად დავამშვიდე. უცნაურია, მაგრამ ესპანელი ამტკიცებს, რომ მევახშეს არ იცნობს... თუმცა ეს მე არ მეხება. ახლა თქვენ უნდა წაიყვანოთ პატიმარი სენ-პიერში.
ქალაქში მესაზღვრეებთან შეხვედრამდე უნდა მოერიდო, სანამ ესპანელს მევახშეს სახლში არ მივიყვან, თორემ უბედურება აუცილებლად მოხდება. დაღამებამდე ქალაქში ვერ შეხვალ, რადგან... ჭიშკართან მცველები იქნებიან. მიჰყევით მეკობრეების ქალაქს, წადით ტავერნაში და იქირავეთ ოთახი დაღამებამდე. ან უბრალოდ დაელოდეთ შუაღამის შემდეგ. წადით სენ-პიერში, შედით ქალაქში - კარიბჭე არ არის დაცული. არადა, ქუჩაში ოფიცრები დადიან - მოერიდეთ მათთან შეხვედრას, ბოლოს და ბოლოს, ფულის გამსესხებელი დარჩებით. დაელაპარაკე, აიღე ფოლკეს ქვითრები. წადი ციხეში, აჩვენე კომენდანტ ფოლკეს ქვითრები. თქვენი ნავიგატორი მოგიტანთ. ესაუბრეთ მას, დატოვეთ ციხე, ახალი გემზე ასვლის იმედით. ქალაქის კარიბჭესთან დაგხვდებათ მხიარული ბიჭი - უოლტერ კატჩერი. მან შემატყობინა, რომ ცეზარ კრეიგს, მეკობრე ტავერნის Le Francois-ის მფლობელს, სურს გამოიყენოს ჩემი გემი ღვინის ტვირთის გვადელუპეში გადასატანად და მზად არის ამისთვის გადაიხადოს ათი ათასი პესო. ჩემს პოზიციაზე სისულელე იქნებოდა ასეთი წინადადებების გადატანა. გემის სამოგზაუროდ აღჭურვის შემდეგ სასწრაფოდ წავალ ლე ფრანსუაში. შეთანხმდით, გადადით გემის გემბანზე, დააჭირეთ Enter-ს და გადადით სალონში. ფოლკე დელუკი ჩემს გუნდშია. ჩემს გემზე უნდა წავიყვანო და სალონში შეხვედრა გავმართო - ალბათ ფოლკემ რამე სასარგებლო მითხრას. დაელაპარაკე ფოლკეს, წადი ნაპირზე. ჩემი გემისთვის უნდა ვიყიდო მინიმუმ 100 ცალი ქვემეხი, ძუძუები და ბომბები, 100 პორცია ბურღული და დენთი 200 გასროლისთვის. ამის შემდეგ, გადადით გემის გემბანზე. შედი სალონში, დაელაპარაკე ფოლკეს, გეტყვის, რომ 50 იარაღი უნდა იყიდო. შედი იმავე მაღაზიაში და იყიდე იარაღი. ისევ დაელაპარაკე ფოლკეს, იყიდე მაღაზიიდან 10 ბარელი რომი და 100 პორცია საკვები. გადადით ლე ფრანსუას პორტში, ჩამოდით, გადადით სხვა ადგილას და შედით მეკობრეების სოფელში. სასტუმროს მეპატრონეს დაელაპარაკე, ის იტყვის, რომ შენთან არავის გამოუგზავნია. როგორც ჩანს, ხაფანგში ჩაგდე. დაბრუნდით თქვენს გემზე და თავს დაესხმებით მეკობრეებს. გადაიღეთ ისინი LMB დაწკაპუნებით. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ჭურვები 1, 2, 3 და 4 კლავიშების გამოყენებით. გამოიყენეთ ღილაკი „TAB“ იარაღის დასამიზნებლად, სანამ მხედველობა არ შეიცვლება და ისროლეთ. იმისათვის, რომ ბრძოლა უფრო დაჩქარდეს, რამდენჯერმე დააჭირეთ ღილაკს R და შემდეგ + ღილაკს. ადრე თუ გვიან მეკობრეები ჩაგიჯდებიან - დაამარცხე ისინი ბრძოლაში. გემის დაჭერის შემდეგ, გადატვირთეთ ყველა საქონელი თქვენსზე. ბრძოლა ადვილი არ იყო, მაგრამ მისი მოგება მოვახერხე. ვფიქრობ, რაც მოხდა, კარგი გაკვეთილი იქნება ჩემთვის. აბა, ახლა შეგიძლია მშვიდად ამოისუნთქო და ბოლოს გვადელუპეში წახვიდე.

სად შეგიძლიათ იპოვოთ დიდი გემები?

თამაშში "Corsairs: To Every Town", დეველოპერებმა შეამცირეს პირველი რანგის უზარმაზარ გემებთან შეხვედრის ალბათობა. თუ მათი პოვნა გსურთ, მოგიწევთ თემატური ფორუმების გამოყენება.

რის შემდეგ დაიწყება ათვლა "მეკობრე საგას" ქვესტისთვის?

მას შემდეგ, რაც ჩანაწერი გამოჩნდება ჟურნალში, რომ ელენე შევიდა თქვენს სამსახურში, როგორც ოფიცერი.

როგორ დავრწმუნდეთ, რომ ელენე სამუდამოდ დარჩება გუნდში?

იმისათვის, რომ ეს მოხდეს, თქვენ უნდა შეასრულოთ წინასწარმეტყველება, რომელზეც ბოშა საუბრობდა. და ამისთვის მოგიწევთ:

  • ნუ აიღებთ ას დუბლიონს გლედის მაკარტურისგან ჯილდოდ.
  • მიეცით ნაპოვნი ჰენგმენის ზარდახშა იმავე გლედისს.
  • არ აიღო იარაღი, რომელსაც გლედისი გაძლევს.
  • მიმართეთ ელენეს დედის გვარით - შარპი.

როგორ მივცეთ მერი კასპერს ნარვალის დანა?

ამისათვის თქვენ უნდა უზრუნველყოთ ორი პირობის დაცვა:

  1. როცა ზვიგენ დოდსონს შეხვდებით, ჰკითხეთ მის კლინიკაზე, ნარვალზე. ამის შემდეგ ესაუბრეთ იარაღის ოსტატს, იურგენს, რომ მოამზადოს შესაბამისი დანა.
  2. მიიღეთ სამი ცალი მეტეორიტის საბადო და მიიტანეთ იურგენში. თქვენ შეგიძლიათ ეს ნაჭრები თან იქონიოთ რომელიმე გამყიდველისგან შეძენით ან შიგნით დამარხული საგანძურის მოძიებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ მეტეორიტი OS- ის ბოლოში.

სად ვიქირაოთ სასაწყობო ფართი?

საწყობის დასაქირავებლად გაემგზავრეთ ისლა ტესოროში შარპთაუნში. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ეწვიოთ თითოეული სახელმწიფოს დედაქალაქებს. რაც შეეხება Isla Tesoro-ს, აქ საწყობს მაღაზიის შიგნით ვაჭარი მართავს. ესაუბრეთ მას და ნახავთ იჯარის შესაბამის დიალოგურ ფრაზას.

სხვა ქალაქებში სასაწყობო ფართის დასაქირავებლად, თქვენ უნდა დაათვალიეროთ მათი გემთმშენებლობები და წახვიდეთ უკანა ოთახში უფროსთან სასაუბროდ. თუ მას პირველად დაუკავშირდით, კვლავ მოგიწევთ დიალოგის დაწყება, რის შემდეგაც გამოჩნდება სასურველი ფრაზა.

რატომ არ არის სასარგებლო ნივთები საგანძურში?

თუ რუკა იყიდეთ ტავერნაში, მაშინ გაითვალისწინეთ, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ პირველი დონის საგანძური, რომელიც მოიცავს ჩვეულებრივ იარაღს და ამულეტებს, ასევე ყველა სახის სამკაულს. გარდა ამისა, რუკის ნახევარი შეიძლება აღმოჩნდეს ასეთ საგანძურში. თუ იპოვით მეორე ნახევარს, შეგიძლიათ შექმნათ მეორე დონის რუკა და მიიღოთ შესაბამისი საგანძური. ასეთ საგანძურში ხშირად შეგიძლიათ იპოვოთ უნიკალური იარაღი, რომელიც არ არის დაკავშირებული ქვესტებთან. და საერთოდ, გაცილებით ძვირი და ღირებული ნაძარცვი შეგხვდებათ, მაგრამ მაინც არის შანსი, რომ შიგნით ნაგავი მაინც იყოს.

სად შეიძლება 32 კალიბრზე დიდი იარაღის პოვნა?

ასეთი იარაღის მოსაძებნად, თქვენ უნდა დაიჭიროთ მტრის გემები, რომლებსაც აქვთ ისინი, შემდეგ ამოიღოთ ისინი და გადაიტანოთ საკუთარ გემზე.

შესაძლებელია თუ არა გარკვეული ერის სამსახურში შესვლა?

ამ მოდიფიკაციაში ამის გაკეთება შეუძლებელია. ერების ყველა საძიებო ხაზი წაშლილია თამაშიდან, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეუერთდეთ საფრანგეთის სამსახურს, რაც ხდება სცენარის მიხედვით. ამ შემთხვევაში მოგეცემათ ოფიცერი, მთელი გემი და აღჭურვილობა. თუ თანახმა ხართ, მოგიწევთ ნაძარცვის 10%-ის დათმობა, ასევე მოერიდეთ მეგობრულ გემებზე სროლას. გარდა ამისა, თქვენ ვერ მიიღებთ ახალ ქვესტებს.