სიუჟეტის ხაზი. Metal Gear Solid V: Phantom Pain: სააღდგომო კვერცხები და არა აშკარა მახასიათებლები Metal Gear solid 5 100 walkthrough

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ ყველაფერი უახლესი თამაშების შესახებ და ნახეთ
არ ჰგავს მის წინამორბედებს. ასე რომ, განსხვავებით წინა ნაწილები, ზოგიერთი ბრბო უმეტეს ლოკაციებში მოძრაობს შემთხვევით. ამიტომ, ამ გზამკვლევში ვერ იპოვით გზას, რომელიც მიგიყვანთ წარმატებამდე და S რანგის მიღებამდე. მეორეს მხრივ, როგორც სერიის ყველა თამაშში (გარდა Risen-ისა), თითოეულ ეპიზოდში გეკითხებიან. დაასრულეთ 5-7 დავალება, რომლებიც გავლენას ახდენენ წოდების დონეზე და ჯილდოზე. მაგრამ რა არის ისინი, ეს ამოცანები, თქვენ არ იცით. ყოველი ეპიზოდის დასაწყისში მიმოხილვისას, ეს ამოცანები წინასწარ იქნება მითითებული. ამიტომ, თუ არ გსურთ მათი გაცნობა, მაშინ ნუ იჩქარებთ სტატიის საფუძვლიანად შესწავლას.

ასევე, თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა იპოვოთ ყველა ფოტო.

როგორც გველი მომწიფდა და დაბერდა.


მე ვიწყებ.

Პროლოგი. გამოღვიძება

სანამ კრედიტები გადის, შეგიძლიათ თვალების გადაადგილება. ვიდეო არჩევითია.

გაღვიძებიდან 3 დღის შემდეგ

თავი დაუქნია, თვალები მაღლა ასწიე. როდესაც დოკუმენტი ითხოვს თქვენს სახელს, აირჩიეთ სახელი. უყურეთ სცენას, შემდეგ აირჩიეთ გველის ახალი სახე.

როცა კონტროლი შენზე გადავა, მაშინ იარე ისმაელთან, რომელიც კართან დგას. იმოძრავეთ მანამ, სანამ აფეთქება არ მოხდება. შევარდი ოთახში და დაწექი მიწაზე. მიჰყევით დერეფანს, მოერიდეთ პროჟექტორებს. გაიქეცი ისმაილთან.

ოთახში რამდენიმე ეკრანით, დაიმალეთ ერთი მათგანის უკან, მტერთან უფრო ახლოს. როდესაც მტერი ამოწმებს მეზობელ სათავსოს, სწრაფად გადაიარეთ იქ, რათა არ დაინახო.

დაბრუნდით დერეფანში და გაიყინეთ. როცა მტერი წავა, გაისწორე ფეხი. დაბრუნდით სადესანტოში და ჩადით ქვემოთ. ერთი სართულის ქვემოთ დაინახავთ ცეცხლმოკიდებულ კიბეებს. მიჰყევი ისმაელს და მალე აიღე იარაღი. ოთახი დაიწყებს წვას. დაუმიზნეთ და ესროლე მითითებულ ცეცხლმაქრს. მოკალი პირველი მტრები და გააგრძელე.

ისმაელი მტერს ყურადღებას გააფანტავს. ესროლეთ მას თავში, შემდეგ გადაადგილდით აივანზე ადგომის გარეშე და მოკალით დანარჩენი მოწინააღმდეგეები. შორიდანაც კი შეიძლება თავში დაარტყა და ერთი გასროლით მოკლა. თუ შენიშნეთ, მაშინ ამოცანა უბრალოდ გართულდება. მოჭრილი სცენის შემდეგ გაიქეცი დამწვრობის მტერს, გადახტე ნანგრევებში. სანამ ყველას ყურადღება გაფანტულია, გაიქეცი გასასვლელისკენ.

ცხენზე გასეირნებისას ესროლე უკან მოახლოებული მტრისგან.

ოცელოტი (მარცხნივ) და გველი (მარჯვნივ) საავადმყოფოდან გაქცევის შემდეგ.


თავი 1. შურისძიება

კაზუჰირა მილერის ადგილსამყოფელი დადგენილია
- ევაკუაცია მოახდინა კაზუჰირო მილერმა
- მეთაური ევაკუირებულია ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- დავალება შესრულდა ფარულად "კუდან"
- დატყვევებული ნედლი ბრილიანტები სპუგმაის ციხედან

დააჭირეთ ღილაკს iDroid-ში შესასვლელად (შემდგომში PDA). რუკაზე მონიშნულია თქვენთვის საჭირო სოფელი - გვანდაი ხარ. დახურეთ თქვენი PDA და გახსენით ბინოკლები. ოცელოტი გეტყვით, სად უნდა ვეძებოთ. გაადიდეთ და დააკვირდით. მოითხოვეთ დაზვერვა სოფელ ვიალოზე. ამის შემდეგ ბინოკულარ რეჟიმში სოფელ ვიალოზე დანიშნეთ ნიშანი.

გადახტეთ წინ სოფელ ვიალოსკენ. ოცელოტი მცველის წინ გაგაჩერებს. გამოიკვლიეთ იგი. ერთმანეთისგან შორს არის ორი მცველი. გაუმკლავდეთ მათ. პოსტი დაიკავებს. ამისათვის თქვენ მიიღებთ ჯილდოს.

მიუახლოვდით სოფელს. Ocelot მოგთხოვთ იპოვოთ პოზიციის ადგილი. შეგიძლიათ მიხვიდეთ მეზობელ ბორცვებზე და დაათვალიეროთ სოფელი ბინოკლებით. ბინოკლების გამოყენებით შეგიძლიათ მონიშნოთ მტრები, მანქანები და სხვადასხვა ობიექტები. მტრები ავტომატურად ინიშნებიან ჰოვერზე.

გადადით სოფლის მთავარ კორპუსში, რომელზედაც კიდია წითელი დროშა. იმისათვის, რომ შეხვიდეთ მასში, იპოვეთ ღია ცისფერი კარიბჭე და ადით ზემოთ. მაგიდაზე ოთახში დაათვალიერეთ ინტელი, რათა გაარკვიოთ სად არის კაზი.

კაზუჰირო მილერის გადარჩენა.


ახლა გასეირნეთ თქვენი ცხენით მთავარ სოფელ გვანდაისკენ. გზად კიდევ ერთი ფორპოსტი იქნება. შეგიძლიათ დაიჭიროთ იგი ან გვერდის ავლით. დაჭერისთვის დამატებითი ჯილდო ეძლევა ემბლემის ნაწილის სახით. შეამოწმეთ ადგილმდებარეობა და მონიშნეთ ყველა მტერი. თქვენ უნდა გადახვიდეთ ყვითელი მარკერისკენ. ორივე მხრიდან შედით შენობაში და ოთახში მეორე სართულზე კაზს ეძებეთ. დაყარეთ ყაზი მხრებზე და მიდით ამოღების ადგილზე. გამოჩნდებიან ზომბები. ეცადეთ, თვალი არ მოჰკრათ მათ. მაგრამ თუ ეს მოხდება, მაშინ უბრალოდ გადადით ახალ მოპოვების წერტილზე.

ეპიზოდი 2

გავლილი აქვს ტრენინგი ფულტონის სისტემის გამოყენებაში
- პერსონალის ევაკუაციის წყალობით გაიზარდა კვლევითი განყოფილების დონე
- შექმნილი მუყაოს ყუთი; ძირითადი კურსი დასრულდა.
- დასრულდა გადაღების ბრიფინგი
- გაფიცვის ინსტრუქცია გავიდა

მიუახლოვდით ოცელოტს წინ და მოუსმინეთ მას. Ocelot მოგცემთ Fulton Escape სისტემას. ეს მოწყობილობა დაგეხმარებათ დატყვევებული ჯარისკაცების მყისიერად გადაადგილებაში. Ocelot, უკვე ბაზაზე, შეეცდება დაარწმუნოს ისინი შეუერთდნენ Snake-ს და მის გუნდს. ესროლეთ შემოსულ ჯარისკაცს, შემდეგ მიუახლოვდით მას და ფულტონის სისტემით ევაკუაცია მოახდინეთ.

გახსენით PDA და აირჩიეთ პერსონალის მართვის განყოფილება. დაინახავთ, რომ დატყვევებული თანამშრომელი კვლევით დაწესებულებაშია დანიშნული. დაბრუნდით და გადადით განვითარების განყოფილებაში. აირჩიეთ იარაღი და ნივთები. შეეცადეთ შექმნათ ყუთი. თქვენ უნდა აამაღლოთ კვლევითი განყოფილების დონე. დახურეთ PDA, მიდით სხვა ჯარისკაცთან და შეუტიეთ მას. შემდეგ უნდა მოხდეს მისი ევაკუაცია.

დაარტყა მეორე ჯარისკაცს და მიუახლოვდა მას. ხედავთ პროცენტს ევაკუაციის ხატულას ზემოთ? ეს არის იმის ალბათობა, რომ ფულტონი დატყვევებულ ჯარისკაცს ბაზაზე მიაწვდის. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, არის თუ არა ჯარისკაცი დაჭრილი, ასევე ამინდის პირობებზე. მისი ევაკუაციაც. დაუბრუნდით განვითარებას და შექმენით ყუთი. მოითხოვეთ მისი მიწოდება გველის მახლობლად. რამდენიმე წამის შემდეგ, პაკეტი მოვა. ჩადეთ ყუთში, რომ გამოსცადოთ.

შეგიძლიათ წახვიდეთ შემდეგ მისიაზე, ან შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ Ocelot-ს, რათა გამოსცადოთ თქვენი melee უნარები. აიღეთ ჯარისკაცი და რამდენიმეჯერ დააჭირეთ იმავე ღილაკს, რათა მან გონება დაკარგოს. დაკითხეთ შემდეგი ჯარისკაცი, გაანეიტრალეთ და ევაკუაცია. ახლა გახსენით PDA და დაურეკეთ ვერტმფრენს. ამისათვის თქვენ უნდა გადახვიდეთ ამოცანების ჩანართზე და აირჩიოთ ვერტმფრენი (პაემანი). მიუთითეთ სადესანტო ზონა და ასვლა მასში. დაელოდეთ რამდენიმე წამს და ვერტმფრენი გაფრინდება.

ვერტმფრენიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ შემდეგი მისია. ახლა სამი მისია ერთდროულად იქნება ხელმისაწვდომი. მოძებნეთ ისინი ქვემოთ!

გახსენით თქვენი PDA და გადადით "დავალებების" ჩანართზე.

მთელი Diamond Dogs გუნდი შეიკრიბა: Kazuhiro Miller (მარცხნივ) და "Big Boss" Snake (მარჯვნივ).


ეპიზოდი 3 - გმირის მოგზაურობა

სპეცრაზმის მეთაური ლიკვიდირებულია
- SWAT მეთაური აღმოფხვრილია დიდი მანძილიდან (100 მ ან მეტი)
- ევაკუირებული იქნა SWAT-ის მეთაური
- შეგროვებული ლოქო, რომელიც გაიზარდა უდაბნოში სოფელ შაგოსა და სპუგმაის ციხეს შორის
- აღებული გადამუშავებული მასალები სოფელ შაგოდან

აირჩიეთ ორი შესაძლო სადესანტო ზონიდან. ამ შემთხვევაში არჩეული იქნა წერტილი და შაგო კალაის აღმოსავლეთით. შემდეგ შეგიძლიათ აირჩიოთ აღჭურვილობა და ა.შ. დაწყებამდე მიუთითეთ დრო - დაუყოვნებლივ, დილის ექვსი ან საღამოს ექვსი. მოგეხსენებათ, ღამით უფრო ძნელი შესამჩნევია, მაგრამ არც ისე კარგად ხედავ. დღისით პირიქითაა. გადაწყვიტე შენთვის!

თქვენ უნდა გაანადგუროთ სპეცდანიშნულების რაზმის მეთაური. გადახტეთ ვერტმფრენიდან, ატარეთ ცხენი მითითებულ წერტილამდე. დაათვალიერეთ ბანაკი ბინოკლების გამოყენებით. ბოლოს შენობიდან წინ უნდა გამოვიდეს სპეცნაზის მეთაური. მისი ამოცნობა ადვილია წითელი ბერეტით. მონიშნეთ ყველა მტერი და დაიწყეთ მათი აღმოფხვრა. პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მტერს ფორპოსტის წინ მდებარე შენობაში, ოდნავ მარჯვნივ. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ მტერი სოფლის მარჯვნივ ყველაზე შორეულ წერტილში. სოფლის ბოლოს დგას კოშკი, რომელზეც ჯარისკაცი დგას. მარცხნივ ასევე არის კოშკი - გაანადგურეთ ისინი.

შემდეგ შეგიძლიათ ან მოკლათ მეთაური, ან გაათბოთ, გამოიყვანოთ შენობიდან და ევაკუაცია. ახლა დატოვეთ ტერიტორია მტრებთან ერთად. როცა უდაბნოში ხარ, ცხენი თავს გაჩერდება და დავალება შესრულდება. გამოიძახეთ ვერტმფრენი რუკაზე მონიშნულ ვარდნაზე. ადექი გრუნტში და დაელოდე. დაიწყეთ ახალი დავალება.

ეპიზოდი 4. საინფორმაციო ომი






მოემზადეთ მისიისთვის და აირჩიეთ სადესანტო წერტილი (ეს ერთადერთია). მისიიდან გამომდინარე, თქვენ უნდა იპოვოთ საკომუნიკაციო აღჭურვილობა. გადადით მითითებულ წერტილზე. ასე რომ, თქვენ დაინახავთ ბაზას. ავიდეთ ერთ-ერთი ბორცვის მწვერვალზე და ბინოკლებით დაათვალიერეთ ბაზა. თქვენ უნდა იპოვოთ სამი სატელიტური თეფში. როდესაც ისინი იპოვიან, დავალების პირველი ნაწილი დასრულდება.

გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ სამი ანტენა ან იპოვოთ რადიო გადამცემი. მოწყობილობა განთავსებულია შენობაში, რომელსაც აქვს ერთ-ერთი ანტენა თავზე. ეს შენობა შენთან ყველაზე ახლოსაა. თუ გინდა, შეგიძლია შიგნით ირბინო და რადიო გადაიღო. შემდეგ დატოვეთ ცხელი ზონა, სანამ ოცელოტი არ გამოაცხადებს მისიის დასრულებას.

ეპიზოდი 5 - გალავნის მიღმა





გაატარეთ პატიმარი, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან

Wah Sind-ის ყაზარმები ძალიან კარგად არის დაცული, მაგრამ არსებობს ერთი შესანიშნავი გზა მძევლებთან დაკარგვის გარეშე მისასვლელად. ყაზარმში ორი შესასვლელია. პირველი შესასვლელი არის მაღალი კოშკის წინ პროჟექტორებით და ჯარისკაცებით. კოშკის უკან არის მთავარი გზა ყაზარმისკენ. მეორე შესასვლელი მდებარეობს მოპირდაპირე მხარეს, მთავარი ბარიერის გზის გასწვრივ.

ეს გზა ცუდად არის დაცული. ასე რომ, ჯერ მცველთან ერთად ქოხიდან დაზვერვა დაიჭირეთ, შემდეგ ყაზარმში გადადით.

შეგიძლიათ ახვიდეთ დაცვის სადგურზე და ჩამოიხრჩოთ გზის გასწვრივ საგუშაგო კოშკისკენ. აირბინეთ კიბეები და გადახტეთ სახურავიდან თქვენს მახლობლად მდებარე კლდეზე. არ ინერვიულო, გველი გადახტება. იარეთ კლდეზე საათის ისრის საწინააღმდეგოდ (მარჯვნივ) და იპოვნეთ კიდეზე მჯდომი პატიმარი. მისი ევაკუაცია ფულტონის სისტემით.

დატყვევებული ინჟინრის ევაკუაცია

მას შემდეგ, რაც ზემოთ აღწერილი ბილიკით ბარაკებში შეხვალთ, უფრო ღრმად გადადით და მოუხვიეთ მარცხნივ დანგრეული შენობისკენ. მარჯვნივ ნახავთ ამ შენობას. იპოვნეთ ქვემოთ მიმავალი კიბეები. ერთ-ერთ საკანში დაიმალება მძევალი, ინჟინერი. იპოვეთ იგი და გაათავისუფლეთ იგი. სარდაფიდან გაუსვლელად იპოვეთ ხვრელი ჭერზე. ჩადეთ ინჟინერი ხვრელის ქვეშ, შემდეგ გამოიყენეთ Fulton სისტემა. ასე რომ, თქვენ დაასრულებთ კიდევ ერთ ამოცანას. კიბე არის კიბის მარცხენა მხარეს (თუ ჩახვალთ ქვემოთ).

SUV-ის ევაკუაცია

ზედიზედ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ამ ეტაპზე მოახდინოთ მანქანების ევაკუაცია Fulton სისტემით. ჯიპი მდებარეობს ვაჰ სინდის ყაზარმისკენ მიმავალი მდებარეობის ქვედა დონეზე. სადაც არის ჯარისკაცები, ნაღმტყორცნები, კოშკები და ა.შ. თუ მოახერხებთ ათიოდე ჯარისკაცის გვერდის ავლას და მათ ცხვირქვეშ ჯიპის ფრთხილად ევაკუაციას, მაშინ ოქროს მედალი მოგცემთ. თუ არა, მაშინ, როგორც ჩანს, დროა საკმარისად იმხიარულოთ, კოშკის უკან იჯდეთ ყველა მოწინააღმდეგის გადასაღებად.

ეპიზოდი 6 - სად იმალება ნაკბენი?

სტინგი სისტემა დატყვევებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- საბრძოლო მასალასთან ერთად დატყვევებული Sting სისტემა
- ევაკუირებული პატიმარი ვერ ლაპარაკობს
- მთის სატრანზიტო პუნქტიდან ორი სნაიპერი ევაკუირებულია

დაიჭირე Sting System

უახლოესი სადესანტო ადგილი საკმაოდ შორს მდებარეობს მისიის მიზნიდან. მოემზადეთ ფეხით ან რამდენიმე მილის გასავლელად. ციხეში შესვლისას გადადით უკანა მხარეს, სადაც იპოვით გამოქვაბულს სანთლებით. გვირაბი უნდა მიგიყვანოთ ქვემოთ. შედეგად, თქვენ აღმოჩნდებით ფართო დარბაზში იატაკზე აუზით. გაიარეთ კარები მარცხენა მხარეს, შედით უკანა ოთახში და მოძებნეთ Sting სისტემა.

გაანადგურეთ კუ და დაიჭირეთ სტინგი სისტემა საბრძოლო მასალის საშუალებით

გამოქვაბულს რომ დატოვებთ, შეხვდებით ძველ კარგ კუებს. ამ ოპონენტების დამარცხების საუკეთესო გზაა მათზე სტინგის გამოყენება. თქვენ უნდა გადაიღოთ, როდესაც ისინი ერთმანეთთან ახლოს არიან. საბედნიეროდ, ამ არსებებს უყვართ ხალხმრავლობა. ეს საშუალებას მოგცემთ შეინახოთ საბრძოლო მასალა. შეეცადეთ შეინახოთ მინიმუმ ერთი ჭურვი, რათა არ დაკარგოთ ზემოთ ჩამოთვლილი ბონუს მისიის მიღწევა.

შეგიძლიათ სცადოთ მტრების მოკვლა ტყვიამფრქვევით და ყუმბარებით. თქვენ უბრალოდ უნდა იყოთ ყოველთვის მოძრაობაში. მესამე ვარიანტი: შეეცადეთ გაიქცეთ ბრძოლის ველიდან სტინგის გამოყენების გარეშე. ამ მიზნებისათვის სასურველია ცხენის გამოყენება.

პატიმრის ევაკუაცია

პატიმარი მდებარეობს სამთო სარელეო ბაზაზე. ის იმალება მანქანის შიგნით. მას სწორედ სმასეის ციხესიმაგრეში გადაიყვანენ. სამი ჯარისკაცი გაჰყვება მას იმ ოთახში, სადაც სტინგი ინახებოდა (ინახებოდა). დაიმახსოვრეთ, როგორც კი ჯარისკაცები პატიმარს ოთახში „სტინგით“ შეაყვანენ, ერთი-ორი წუთის შემდეგ მოკლავენ.

გაანადგურე ვერტმფრენი

თქვენ წააწყდებით საბრძოლო ვერტმფრენს, რომელიც შეეცდება გადაკეტოს თქვენი გზა ბაზისკენ. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენს არსენალში იყოს ვერტმფრენთან ბრძოლისთვის შესაფერისი იარაღი. უმჯობესია გამოიყენოთ იგივე Sting სისტემა, თუ არ გსურთ დაბრუნდეთ სხვა დროს, რათა კვლავ დაასრულოთ მისია და შეაგროვოთ ყველა მიღწევა.

ეპიზოდი 7 - სისხლის სპილენძი

გაანადგურეს ასეულის მეთაური სოფელ ვიალოდან
- გაანადგურეს ოცეულის მეთაური სოფელ შაგოდან
- გაანადგურა ოცეულის მეთაური ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- მეთაური ჯარისკაცებთან ერთად ევაკუირებულია (სულ 4)
- სამი მეთაური ევაკუირებულია
- ბოლომდე მოისმინა სამი მეთაურის საუბარი
- ქალაქ გვანდაიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია

მეთაურების ლიკვიდაცია ან ევაკუაცია

მეთაურების შეხვედრა სოფელ ვიალოში გაიმართება. თეორიულად, თქვენ მხოლოდ უნდა გაასუფთაოთ სოფელი მტრის პატრულისგან. ერთი მეთაური აქ იქნება თავიდანვე. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ის რაც შეიძლება მალე. ან ამოიღეთ ფულტონთან ერთად. ახლა დაელოდეთ დანარჩენი ორი უფროსის მოსვლას. მათი აღმოფხვრა ან ევაკუაცია. ფრთხილად იყავით, რადგან მეთაურებს აუცილებლად თან ახლავს რიგითი ჯარისკაცები. ძალიან აუცილებელია, რომ არ გამოიწვიოთ განგაში.

და Fulton-ის ახალი ევაკუაციის სისტემით, მსგავსს ვერაფერს ნახავთ!


მეთაურები ადგილზე ცალ-ცალკე ჩამოვლენ, ამიტომ დრო გექნებათ.

ტრანსპორტიდან მეთაურის და მისი ჯარისკაცების ევაკუაცია

შეხედეთ გზას, რომ ნახოთ მეთაური და მისი მეგობრები მანქანაში. მეთაურმა წითელი ბერეტი ჩაიცვა. თქვენ უნდა იპოვოთ გზა, რომ გააჩეროთ მანქანა ყოველგვარი მსხვერპლის გარეშე. მაგალითად, შეგიძლიათ სროლა მანქანის საჭეზე. როგორც კი მათი მოგზაურობა შეწყდება, მაშინ გაიქეცით და გააოცეთ ყველა, ვინც იქ არის. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენი Fulton სისტემა ამჟამად განახლებულია ტვირთის გადასატანად, ასე რომ, უბრალოდ გადმოდით თითოეული ჯარისკაცი მანქანიდან და გამოიყენეთ იგი თავის მხრივ ევაკუაციისთვის.

მოუსმინეთ სამი მეთაურის საუბრის დასასრულს

თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ სამივე მეთაური ერთ კარავში იქნება და შემდეგ მოუსმინეთ მათ საუბარს.

ეპიზოდი 8 - საოკუპაციო ძალები

მიღებულია განლაგების გეგმები
- პოლკოვნიკი აღმოფხვრილია
- ყველა ტანკი განადგურდა
- ევაკუაცია მოახდინა პოლკოვნიკმა
- პოლკოვნიკი და მისი ყველა ტანკი გაანადგურეს სმასეის ციხეზე მოსვლამდე
- სოფელ შაჰრა იედან გამოიყვანეს პატიმარი
- ყველა ტანკი ევაკუირებულია

დავალება შედგება ორი ნაწილისგან. სოფელ შაჰრა იეში არის პოლკოვნიკი, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ მისი გეგმები. მას შემდეგ, რაც თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა ტანკი.

ერთ-ერთი არჩევითი დავალების შესასრულებლად, შედით სოფლის პირველ კორპუსში და გაათავისუფლეთ მძევალი. გაატარეთ მისი ევაკუაცია.

მთის მახლობლად მაღალი შენობის მეორე სართულზე მდებარეობის შუაგულში არის დაზვერვა. ფრთხილად იყავით, რადგან განგაშის ატეხვის შემთხვევაში, დავალების ეს ნაწილი არ შესრულდება. ეპიზოდი და მის გარეშე შეიძლება დასრულდეს, მაგრამ მაინც. გახსენით რუკა და დაინახავთ წითელ ადგილს სოფლის უკან. გადადით იქ ისე, რომ ტანკებზე მყოფი პოლკოვნიკი ციხეში წავიდეს. თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი, რათა თავიდან აიცილოთ ეს ტანკები დანიშნულების ადგილზე.

ერთ-ერთი საუკეთესო ვარიანტია საჰაერო თავდასხმის გამოყენება, რომელიც შეგიძლიათ შეუკვეთოთ თქვენი PDA-ს საშუალებით. დაიმახსოვრე, რომ დარტყმა უნდა მოხდეს იმ ადგილას, სადაც ტანკები ჩამოვა 15-20 წამში. როდესაც ორივე ტანკი განადგურდება, მისია დასრულდება. დატოვე ცხელი ზონა, სტატისტიკის ნახვის შემდეგ გამოიძახეთ ვერტმფრენი და ევაკუაცია.

ეპიზოდი 9 - დახმარება და გამგზავრება

განადგურებულია ჯავშანმანქანა



- ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- გაქცეულ პატიმარს ეძებს 4 ჯარისკაცი
- 6 პატიმარი ევაკუირებულია
- ევაკუირებულია 3 ტანკი

გაანადგურე საბჭოთა ჯავშანტექნიკა

სასურველია დაბომბვის გაუმჯობესება ამ მისიის დასაწყისში. მტრის ყველა მანქანა მონიშნული იქნება რუკაზე. ჩვეულებრივ, ორზე მეტი არ იქნება. იპოვნეთ მანქანა და იმოძრავეთ მისკენ, შეეცადეთ არ შეხვიდეთ დაცვის პუნქტებში. მინიმუმ, ისინი უნდა იყოს იგნორირებული, რადგან შეზღუდული დრო გაქვთ. გაანადგურეთ ტანკები, როგორც თქვენთვის შესაფერისია: დაბომბვა, სარაკეტო გამშვები, ნაღმები, ასაფეთქებელი ნივთიერებები, ყუმბარები და ა.შ.

თქვენ უნდა გაანადგუროთ ტანკები სწრაფად, სანამ ისინი ჯერ კიდევ ტერიტორიაზე არიან. თუ ისინი წავიდნენ, მაშინ თქვენ ვეღარასოდეს შეძლებთ მათ ყველას განადგურებას. სხვათა შორის, ინსტრუქციის მიხედვით, საკმარისია მინიმუმ ერთი ავტომობილის განადგურება. თუ თქვენ გაანადგურეთ ხუთი ტანკი, მიზანი "გაანადგურეთ რამდენიმე საბრძოლო მანქანა".

სხვა მიზნის მისაღწევად, თქვენ უნდა უგულებელყოთ ცეცხლის მხარდაჭერა და მიწოდების ვარდნა. თუ თქვენი Fulton სისტემა განახლებულია, შეგიძლიათ აიღოთ მანქანები და გადაიტანოთ ისინი მთავარ ბაზაზე.

გადაიღეთ იარაღი, რომელიც ტრანსპორტირდება სატვირთო მანქანით

ერთ მომენტში თქვენი პარტნიორი გეტყვით, რომ ადგილზე სატვირთო მანქანა გამოჩნდა. მოძებნეთ იგი გზაზე, ან Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე.

ოთხი ჯარისკაცის ევაკუაცია, რომლებიც ეძებენ გაქცეულ პატიმარს

"12" წერტილის აღმოსავლეთით ჯარისკაცებს ნახავთ (ყურადღებით დააკვირდით რუკას). საბოლოო ჯამში, ყველა ჯარისკაცი დაიშლება წყვილებში. გამოიყენეთ დამამშვიდებელი იარაღი მათ წინააღმდეგ. ეცადეთ, რაც შეიძლება ნაკლები დრო გაატაროთ.

ექვსი პატიმარის ევაკუაცია

პატიმრები იაჰო ობუს მომარაგების ბაზაზე იმყოფებიან. ზოგიერთი მათგანი მტრის სატრანსპორტო საშუალების შიგნითაა, რომელიც ადგილებზე გადაადგილდება. გამოიკვლიეთ ტერიტორია ბინოკლებით, რომ იპოვოთ ყველა მძევალი და გაათავისუფლოთ ისინი.

ეპიზოდი 10 - ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

დატყვევებული მოჯაჰედი მალაკი ევაკუირებულია
- ესკორტის ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- ლამარ ჰაატეს სასახლიდან 3 პატიმარი ევაკუირებულია
- იაჰო ობის მომარაგების ბაზიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- მოისმინა მძღოლისა და მალაკის ბოლო საუბარი

წადი სასახლეში და გაასუფთავე დანგრეული შენობა. სართულებზე რამდენიმე მძევალია, მაგრამ ისინი არ არიან მთავარი სამიზნე. გაათავისუფლე ერთი მათგანი, ევაკუაცია და მხოლოდ ამის შემდეგ განახლდება დავალება. Ocelot შეგატყობინებთ, რომ მალაკი სხვა ადგილას გადაიყვანეს.

გადადით რუკის ზედა ნაწილში, Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე. გაასუფთავეთ შენობის ტერიტორია. შედით ციხესიმაგრის შიგნით და მოძებნეთ ყველა ოთახი პერიმეტრის გასწვრივ. წითელი კარები ერთ-ერთ ოთახში გადის. წადი იქ და აიღე მძევალი. ეს არის მალაკი, რომელიც გჭირდება. დატოვეთ ბაზა, დაურეკეთ ვერტმფრენს თქვენი PDA-ს გამოყენებით და შემდეგ გადადით მოპოვების წერტილში. ჩასვით მძევალი ვერტმფრენში, თავად გადახტეთ იქ.

ახლა აიღეთ დამატებითი დავალება "კონტაქტი ემერიხთან". მთავარი მისიების სიაში ახალი არ იქნება! გადადით Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზაზე (დაახლოებით იქ ჩამოხვალთ). იქიდან, თქვენ უნდა ახვიდეთ რუკაზე, სანამ არ აღმოჩნდებით Aabe Shifap-ის ნანგრევებში. აღსანიშნავია, რომ ეს ნანგრევები არ ჩანს რუკაზე, სანამ მისიის შესრულება არ მოხდება.

ეპიზოდი 11 - დუმილით გარშემორტყმული

მშვიდი ლიკვიდაცია


ასე რომ, სნაიპერმა უნდა გესროლოს. და ასე იწყება მისია. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ Quiet, ან შეგიძლიათ უბრალოდ მიხვიდეთ მდებარეობის სხვა ნაწილში და დატოვოთ იგი. გადადით ლოკაციის ბოლომდე და ეპიზოდი დასრულდება.

ასე რომ, თუ გადაწყვეტთ წყნართან გამკლავებას, შეგიძლიათ მას სნაიპერული შაშხანითაც კი შეუტიოთ. როდესაც მას სიცოცხლე ამოიწურება, ის რუკის შუაში გადავა.

როგორ გავანეიტრალოთ Silent ლეტალური იარაღის გარეშე

იმისათვის, რომ გაანეიტრალოთ მშვიდი ცეცხლსასროლი იარაღის და ლეტალური იარაღის გარეშე, თქვენ უნდა გამოიჩინოთ ეშმაკობა. იცი როგორ უნდა გააკეთო? მოძებნეთ მისი პოზიცია ბინოკლებით და მონიშნეთ რუკაზე. ახლა დაურეკეთ Snake-ის მიწოდებას იმ ადგილას, სადაც ის მდებარეობს.

კიდევ ერთი ალტერნატივა: დაელოდეთ Quiet-ს წყალში გადახტომას ცისარტყელაში. გაიქეცი და დამამშვიდებლებით დააძინე.

რა უნდა გააკეთოს მასთან?

თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, როგორ გაუმკლავდეთ მას. კაზი ამბობს, რომ ის უნდა მოკლან, ოცელოტი უნდა დარჩეს ცოცხალი. სხვათა შორის, თუ მას ცოცხლად დატოვებთ, მაშინ რამდენიმე უპირატესობა გექნებათ. ჯერ ერთი, ის გახდება თქვენი თანამგზავრი და მეორეც, გოგონასთან დაკავშირებული სცენარი თქვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება. რატომ უარი თქვით საინტერესო სამუშაოებზე?

თუ გსურთ მისიის ყველა დავალების ერთდროულად შესრულება, მაშინ მოგიწევთ წყნარი დაჭერა ლეტალური და ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენების გარეშე. პერიოდულად გოგონა ცისარტყელას სხივებში „ბანაობს“. ეს შენი შანსია!

კაზმა არ მოიწონა სნეიკის გადაწყვეტილება ქუიტის მთავარ ბაზაზე მიყვანის შესახებ.


გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). ეწვიეთ სიმშვიდეს

თუ გადაწყვეტთ არ მოკლათ ჩუიეტი და წაიყვანოთ იგი თქვენს რაზმში, მაშინ გამოჩნდება დავალება. ოცელოტი იტყვის, რომ მას სურს თქვენთან შეხვედრა ქუიტის საკანთან ახლოს. გახსენით რუკა მთავარ პლატფორმაზე ყოფნისას და გადადით სამედიცინო ყურეში. რუკა უნდა გაიხსნას მარკერის დასაყენებლად ან ვერტმფრენის გამოსაძახებლად. ეს ქვესტი გვერდით მისიებში მონიშნულია ყვითლად, ისევე როგორც "კონტაქტი ემერიხთან". თუ გახსოვთ, სიუჟეტის გასაგრძელებლად საჭირო იყო ქვესტი „კონტაქტი ემერიხთან“.

სამედიცინო პლატფორმაზე მისვლისთანავე დატოვეთ ვერტმფრენი და იპოვნეთ კიბე მის მოპირდაპირედ, რომელიც მიდის სარდაფში. ჩასვით და მიუახლოვდით ოცელოტს. Მოუსმინე მას. დავალება შესრულდება. ამიერიდან მშვიდი შეიძლება მისიაზე აიყვანოთ.

მშვიდი, გველის ერთ-ერთი შესაძლო პარტნიორი მისიების დროს.


გვერდითი მისია. კონტაქტი Emmerich-თან

ამ გვერდითი ძიების გარეშე, სიუჟეტი არ გაგრძელდება.

გადადით მითითებულ სერაკის ელექტროსადგურში. თქვენ უნდა მშვიდად მიხვიდეთ მის დასასრულამდე, სადაც არის წითელი კარი. თუ შენიშნეთ, მოგიწევთ ბრძოლა. სანამ ყველას არ მოკლავ, კარს ვერ გააღებ. ბოლოს გააღე კარი და უყურე სცენას.

ეპიზოდი 12 - გზა ჯოჯოხეთისაკენ

შედგა კონტაქტი დოქტორ ემერიხთან
- ევაკუაცია მოახდინა ექიმმა ემერიხმა
- ცენტრალური ბაზიდან ევაკუირებულია 3 Walker Gear
- ექიმი ემერიხი უვნებლად ევაკუირდა
- ცენტრალური ბაზიდან გადაღებული ვერტიკალური პლაკატი მოდის მოდელით
- გადაღებული ნახატები ცენტრალური ბაზიდან

გადადით უზარმაზარ ჭიშკართან (შემთხვევით ნუ დაბრუნდებით წითელებთან), მოკალით მარცხნივ ორი ​​ჯარისკაცი. თქვენ უნდა ახვიდეთ რკინის პლატფორმაზე კარიბჭის მარჯვნივ და დაასკანიროთ ყველა დოკუმენტი. ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ ავღანეთის ცენტრალურ საბაზო ბანაკში.

დაბრუნდით, შეგიძლიათ ახლებურად გაასუფთავოთ მდებარეობა, ან შეგიძლიათ ცხენზე გადახტომა და გასეირნება. გადადით ცენტრალურ ბაზაზე. აქ ვერტმფრენი კვლავ გამოჩნდება. და ზოგადად მტრები გაძლიერდებიან. თქვენ უნდა იპოვოთ ადგილი, სადაც ემერიხი დაიჭერენ. თქვენ შეძლებთ მითითებულ ანგარში შესვლას მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ განგაში არ იყო ატეხილი, ან თუ განგაშის შემდეგ ყველა მოწინააღმდეგე განადგურდა. ვერტმფრენის გასანადგურებლად, თქვენ უნდა დაიჭიროთ მექანიკური რობოტი. სხვათა შორის, ჯარისკაცების გარეშე მდგომი რობოტებიც კი მტრებად ითვლებიან. ამიტომ, მათ ასევე დასჭირდებათ განადგურება. მხოლოდ ამის შემდეგ შეძლებთ ანგარის შიგნით შესვლას ერთ-ერთი გვერდითი კარიდან.

შიგნით ნახავთ დოქტორ ემერიხს. აიღეთ იგი და გადაიტანეთ ამოღების წერტილამდე. წინასწარ გამოიძახეთ ვერტმფრენი ამ ადგილას. მოჭრილი სცენის შემდეგ, გაიქეცით უკან და დაიმალეთ უზარმაზარი რობოტისგან. შემდეგი, თქვენ დაგჭირდებათ ვერტმფრენის გამოძახება სხვა ევაკუაციის წერტილში, სადმე შორს. ამის შემდეგ, ცხენზე ამ პუნქტამდე იარეთ და რაც შეიძლება მალე გადახტეთ. იპოვეთ ავტომატი მარჯვნივ ან მარცხნივ და ამოიღეთ იგი. ესროლეთ საჰელანთროპუსს, რომ გაანადგუროთ იგი.

ეპიზოდი 13 - სიბნელე






მთავარ ბაზაზე გამოიძახეთ ვერტმფრენი და შედით მასში. აირჩიეთ ახალი მისია. დროა დავტოვოთ ავღანეთი და წავიდეთ თავგადასავალში ცენტრალურ აფრიკაში.

თქვენ უნდა გაანადგუროთ ნავთობის საბადოები. გადავიდეთ ზეთის ბაზაზე. გზა არ იქნება ახლო და საკმაოდ რთული. ბაზაზე მოგიწევთ უზარმაზარი ტანკის განადგურება და ტუმბოების გამორთვა. ჯერ გადადით უახლოეს მარკერზე. გახსენით ბადე და დაინახავთ უზარმაზარ წითელ ავზს. გადაყარეთ ყუმბარა მის მიმართულებით ან დარგეთ ასაფეთქებელი ნივთიერება (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა გაქვთ ხელმისაწვდომი). ამის შემდეგ გაიქეცი. მიჰყევით სხვა ყვითელ მარკერს, აწიეთ მაღლა და შედით ოთახში ლურჯი კარით. აქ იქნება კონსოლის პანელი. დაუკავშირდით მას, რომ გამორთოთ ტუმბოები. ამის შემდეგ მოგიწევთ საფრთხის ზონის დატოვება. მისია დასრულებულია.

ეპიზოდი 14 - საერთო ენა

ნაპოვნია აფრიკული თარჯიმანი
- ვიკონტი ნაპოვნია
- ვიკონტი ევაკუირებულია
- დაზვერვის ინფორმაციით, დადგენილია 4 ტყვეს ადგილსამყოფელი
- ქიზიბას ბანაკიდან 3 პატიმარი ევაკუირებულია
- ქიზიბას ბანაკიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებულია
- მოისმინა ოთხივე პატიმრის დაკითხვა

შეარჩიეთ დავალება თქვენს PDA-ში, შემდეგ ატარეთ ცხენი მითითებულ წერტილამდე. თქვენ არ გჭირდებათ ვერტმფრენის გამოძახება. ჩემოდანი იქნება. გათამაშდება სცენა და დაიწყება ეპიზოდი.

თქვენ უნდა შეინახოთ Viscount. გადადით რუკაზე მითითებულ წერტილზე. დაათვალიერე ყველაფერი ბინოკლებით და დაადგინე, რომელია თარჯიმანი. მიჰყევით თარჯიმანს განგაშის ატეხვის გარეშე. მხოლოდ ამ გზით შეძლებთ მძევლებთან მისვლას, რომელთა შორის არის თქვენთვის საჭირო ვიკონტი. იდეალურ შემთხვევაში, თარჯიმანიც და ვიკონტიც უნდა იყოს ევაკუირებული. მიჰყევით მთარგმნელს. ის სხვა ჯარისკაცთან ერთად შენობაში შევა. მაგრამ შიგნით სხვა არავინ იქნება. ფაქტია, რომ მძევალი აქ მოჰყავთ. შეკრებაზე შეგიძლიათ წასვლა ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ჩართეთ ღამის ხედვის მოწყობილობა, რომ ნახოთ ერთი ჯარისკაცი, რომელიც ხელმძღვანელობს ვიკონტს. გაუმკლავდეთ მას და გადაარჩინე მძევალი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ქოხში მთარგმნელთან მიხვიდეთ, გაანეიტრალოთ და ქუჩაში გაიყვანოთ. მთარგმნელის ევაკუაცია შესაძლებელია ქუჩიდან.

"ქათმის ქუდი" ნამდვილად ქათმის ქუდია!


სხვათა შორის, ჯერ თარჯიმნის ევაკუაცია შეგიძლიათ. ოცელოტი დაკითხავს მას და შეგატყობინებთ, რომ მძევლის მოყვანას აპირებენ. შეგიძლიათ დაელოდოთ, ან შეგიძლიათ კვლავ გადახვიდეთ შეხვედრაზე.

ეპიზოდი 15 - მოჩვენებების ტრეკები





აირჩიეთ ახალი მისია და გადადით მითითებულ წერტილში. თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ დავალება ვერტმფრენის საშუალებით.

გადაადგილება მიტოვებულ სოფელში. თქვენ უნდა იპოვოთ და გაანადგუროთ (ან ევაკუაცია) რობოტები. მხოლოდ ოთხი ცალი. შეეცადეთ მიხვიდეთ სოფლის მარჯვნივ მდებარე კარვებთან. იქნება ორი რობოტი. კიდევ ორი ​​სამიზნე იქნება კიდევ უფრო მაღალი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ისინი ჯარისკაცების და სხვა რობოტების გასანადგურებლად. როდესაც ოთხივე სამიზნე განადგურდება ან ევაკუირებულია, მაშინ დატოვეთ ცხელი ზონა.

ეპიზოდი 16 - მოღალატე ქარავანი

ნაპოვნია ესკორტის ჯავშანმანქანა
- იპოვეს სატვირთო მანქანა
- სატვირთო მანქანა ევაკუირებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია
- დაზვერვის მონაცემებით, დადგენილია საესკორტის სავარაუდო მარშრუტი
- მოისმინა სატვირთო მანქანის მძღოლის ყველა საუბარი ჯარისკაცებთან ფორპოსტებსა და დაცვის პუნქტებზე
- ევაკუირებული იქნა 3 ნულოვანი რისკის დაცვის ჯარისკაცი

მიიღეთ დავალება და გადადით მითითებულ წერტილში მისიის დასაწყებად. გადადით რუკაზე მონიშნულ მცველ პუნქტში. თქვენ გაქვთ ორი ვარიანტი. ან განაახლებთ Fulton-ს ისე, რომ მძიმე ტვირთის ევაკუაცია მოხდეს, ან თქვენ გაუმკლავდებით ყველა მცველს და სახიფათო ზონიდან გამოიყვანთ სატვირთო მანქანას შესაბამისი საქონლით.

ასე რომ, მიჰყევით პოსტს და მოკალით 5-6 მცველი. თქვენ შეგიძლიათ ხმაურიც კი გააკეთოთ. ორი ბნელი კარვიდან ერთ-ერთში იპოვეთ ინფორმაცია სატვირთო მანქანის შესახებ. მარშრუტი მონიშნული იქნება რუკაზე. იმოძრავეთ მისი ბოლოდან, რომელიც უფრო ახლოს არის თქვენთან. მარშრუტის შუაში იქნება აეროპორტი. ადგილზე არის სატვირთო მანქანა, ტანკი და APC. ამის გავლის ერთ-ერთი ვარიანტი. აწიეთ განგაში და მოშორდით. მანქანა დაიწყებს მოძრაობას მარშრუტის გასწვრივ. შეუდექით მანქანებს, სწრაფად გაიქეცით სატვირთო მანქანამდე. თავის ქალა გადმოხტება სატვირთოდან, თუ ყველას გააჩერებენ. დაამარცხეთ კუ. გამოიყენეთ ჯავშანტრანსპორტიორი და ტანკი. როცა თავის ქალა მარტო დარჩება, მასთან გამკლავება საკმაოდ ადვილი იქნება. სხვათა შორის, თუ თავის ქალა თავს დაესხმება საბერით, მაშინ შეგიძლიათ მათ კონტრშეტევა. დაამარცხე ყველა, ჩაჯექი სატვირთო მანქანაში და გამოიტანე ცხელი ზონიდან.

ეპიზოდი 17 - სკაუტური სამაშველო

ევაკუირებული
- კიზიბას ბანაკიდან სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია განხორციელდა
- ევაკუირებული 2 C.F.A.
- ქიზიბას ბანაკიდან ევაკუირებული პატიმარი
- ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის გაძლიერების 4 ჯარისკაცი
- სატვირთოს მძღოლი ევაკუირებულია

მიჰყევით უახლოეს წერტილს, ტყის შუაგულში. სადღაც აქ არის გაქცეული მძევალი. მდებარეობის შუაში მოძებნეთ „ინფორმაციის“ ხატულა. შეამოწმეთ სკაუტის ვოკი-თოლი. ის თავად მდებარეობს იქვე, იმავე ტერიტორიაზე, მიწაზე მდებარე ქვებს შორის. იპოვეთ იგი და ევაკუაცია. გადადით შემდეგ წერტილზე, გაასუფთავეთ მდებარეობა. იქნება პატარა ყვითელი ზონა, სადაც უნდა მოძებნოთ მეორე სკაუტი. იპოვნეთ ორი უჯრედი ადგილზე. დამზადებულია? მათგან არც თუ ისე შორს არის ორმო ხის დაფებით, რომელიც სახურავს ემსახურება. ჩადი და იპოვე მზვერავი. მისი მიწოდება ბუქსირით ვერ იქნება. გააჩერეთ თქვენი ცხენი და დაჭრილ სკაუტთან ერთად აიძულეთ ცხელი ზონის გარეთ. მისია შესრულდება.

ეპიზოდი 18 - სისხლიანი კავშირები

მბელეს არმიის ყოფილი მეამბოხე ლიკვიდირებულია
- კუგენგის მაღაროში 5 ტყვე აღმოიფხვრა
- დატყვევებული ბავშვი ევაკუირებულია
- მბელეს არმიის ყოფილი მეამბოხე ევაკუირებულია
- მისია ისე შესრულდა, რომ მტერმა 5 ბავშვი ჯარისკაცის ევაკუაცია ვერ შენიშნა
- განადგურდა თავდასხმის ვერტმფრენი
- კუნგენგას მაღაროს ჩრდილო-აღმოსავლეთისა და სამხრეთ-დასავლეთის დაცვის პუნქტთან 5 სნაიპერის ევაკუაცია მოხდა.
- ევაკუირებულია 3 ჯავშანმანქანა

გადადით მითითებულ წერტილში მისიის დასაწყებად. თქვენ გაქვთ ექვსი გოლი. ყველა ეს პატიმარი უნდა მოეკლათ. პირველი, გადადით უახლოეს ადგილას. მის დასასრულს იქნება რიგითი ჯარისკაცი, რომლის მოკვლაც მოგცათ. გააკეთეთ ასე და შემდეგ გადადით ახალ ადგილას. გადადით მოპირდაპირე მთაზე, გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. შედით მაღაროში ბადეში და მოძებნეთ ბავშვები. ახლა თქვენ უნდა წაიყვანოთ ბავშვები ევაკუაციის ადგილზე. ერთი ბავშვი დაშავებულია და სიარული არ შეუძლია, ამიტომ მუდმივად მოგიწევთ მისი ტარება. წინასწარ მოკალი მტრები, შემდეგ კი უბრძანე ბავშვებს სიარული. სხვათა შორის, არ დაივიწყოთ საჰაერო მხარდაჭერის შესაძლებლობა. ყველა ბავშვი რიგრიგობით ჩასვით ვერტმფრენში.

ეპიზოდი 19 - ბილიკზე

იპოვეს PMC მეთაურის ქვეშევრდომი, მეტსახელად "მაიორი"
- აღმოაჩინა PMC მეთაურმა, მეტსახელად "მაიორმა".
- გაანადგურეს PMC-ის მეთაური, მეტსახელად "მაიორი".
- PMC მეთაური მეტსახელად "მაიორი" ევაკუირებულია
- მაიორის ხელქვეითმა ევაკუაცია მოახდინა
- ევაკუირებული იქნა პატიმარი მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან
- მოისმინა PMC მეთაურის, მეტსახელად "მაიორის" და მისი ხელქვეითის საუბარი.

მთავარ ბაზაზე დაურეკეთ ვერტმფრენს და აირჩიეთ შემდეგი დავალება. ჯერ გადადით საგუშაგოზე. ახლა შეამოწმეთ ბაზა ბინოკლებით. თქვენ უნდა იპოვოთ ასისტენტი მაიორი. ის ორ ჯარისკაცთან ერთად კარავშია, შენთან უფრო ახლოს. დაელოდეთ ასისტენტის გამოსვლას, შემდეგ დაასკანირეთ იგი ბინოკლებით.

მიჰყევით მის მანქანას. რაღაც მომენტში ის სხვა მანქანაზე გადავა. ამის შემდეგ თქვენ მიაღწევთ იმ ადგილს, სადაც შეხვედრა გაიმართება. მოკალი მაიორი და მისი თანაშემწე, ან სცადე მათი ევაკუაცია. თუ ასისტენტი შეგიმჩნევთ ამ ადგილზე მისვლამდე, მაშინ მოგიწევთ მტრის ვერტმფრენის განადგურება. მართალია, ის ცხელი ზონის გარეუბანში ჩნდება და მისგან მიფრინავს. არ არის ცნობილი, შესაძლებელია თუ არა მისი შელახვა.

შაბანი ევაკუირებულია

- მოიგერია დამწვარი კაცის შეტევა
- დაზვერვის მონაცემებით, გზა ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის დასავლეთ დაცვის პუნქტამდე დადგინდა
- ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის დასავლეთ დაცვის პუნქტთან ველური ძაღლი დაიჭირეს
- მოისმინა საუბარი ცხედრების შესახებ მუნკო ია ნიოკას სადგურზე

გამოიძახეთ ვერტმფრენი მთავარ ბაზაზე, შემდეგ აირჩიეთ მისია. როდესაც დაჯდებით, ჩამოტვირთეთ მითითებულ ადგილას. საკონტროლო პუნქტი მდებარეობს ერთნახევარ კილომეტრზე მეტ მანძილზე, არ ინერვიულოთ.

თქვენ დაგჭირდებათ სადგურის გავლა (ეს არის ადგილის სახელი, ფაქტობრივად, ის დიდად არ ჰგავს სადგურს). წინ იქნება ბადე. მარცხენა მხარეს არის კარი. საშვი. იმოძრავეთ წინ გზის გასწვრივ, რომელიც რაც შეიძლება ახლოს არის მითითებულ ადგილთან. სხვა კარის გავლის შემდეგ დანგრეული ხიდის წინ აღმოჩნდებით. მოუხვიეთ მარჯვნივ და როცა კლდეზე მიხვალთ ჩანჩქერით, შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ. მიდით უზარმაზარ თეთრ შენობამდე. მარცხენა მხარეს არის გააღო კარი. წადი და იპოვე ბიჭი. უყურეთ სცენას.

ახლა თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ ცეცხლოვანი არსება. რაც შეიძლება სწრაფად გამოდით შენობიდან, გაიქეცით გვირაბამდე, რომლითაც აქ მოხვედით. გვირაბი განადგურდება. ამის შემდეგ შედით PDA-ში და დაურეკეთ ვერტმფრენს ამჟამინდელიდან ყველაზე შორს. მიჰყევით შენობას, რომელსაც აქვს რამდენიმე ლურჯი წყლის ავზი. ჩააგდეთ ყუმბარა ან ესროლე ტანკი, რომლის გვერდით იქნება ცეცხლოვანი არსება. ამ ქმედებებით თქვენ გაანეიტრალებთ მას. მაგრამ ეს დროებითია. ვინაიდან ვერტმფრენს წინასწარ დაურეკეთ, მაშინ უნდა გქონდეთ დრო, რომ გადახტეთ მასში და გაფრინდეთ. ყოველი შემთხვევისთვის ამოიღეთ ვერტმფრენის ტყვიამფრქვევი და ესროლე ქუჩაში უზარმაზარი ტანკები.

ეპიზოდი 21 - ომის ეკონომიკა

იარაღის მოვაჭრე აღმოაჩინეს
- C.F.A-ს თანამშრომელი აღმოაჩინა
- C.F.A-ს თანამშრომელი ლიკვიდირებულია
- C.F.A-ს თანამშრომელი ევაკუირებული
- იარაღის მოვაჭრე ევაკუირებულია
- მოისმინა ვაჭრისა და C.F.A.-ის ყველა საუბარი.

- ნოვა ბრაგას აეროპორტში ანგარიდან მასალებით კონტეინერი ევაკუირებულია

მიჰყევით აეროპორტს. გადადით აეროდრომებზე. მეორე მხარეს შენობის სახურავზე დგას ვერტმფრენის მოედანი. იქ სავაჭრო თვითმფრინავი დაეშვება. თქვენ უნდა აკონტროლოთ ვაჭარი, რომელიც წავა დაახლოებით შენობის შუაში, მეორე სართულზე, სადაც შეხვდება თქვენთვის საჭირო მტერს. ის უნდა მოკლა. სხვათა შორის, თუ გინდა, ვერ დაელოდები ვაჭარს, მაგრამ მაშინვე შეხვალ იმ შენობაში.

ეპიზოდი 22 - პლატფორმის გამოშვება

მტრის მეთაური აღმოფხვრილია

დატოვე ოთახი, სადაც რობოტზე მუშაობენ. გამოიძახეთ ვერტმფრენი უახლოეს პლატფორმაზე და აირჩიეთ მისია. გადადით მარცხნივ მეორე იარუსის გასწვრივ, საკონტროლო პუნქტამდე. შედით ხეივანში და ადი, სანამ ყველა მოწინააღმდეგეს არ გაანადგურებთ. Ფრთხილად იყავი! ყველა კიბე არ მიდის პლატფორმის ზევით.

ეპიზოდი 23 - თეთრი მამბა

თეთრი მამბა ევაკუირებულია
- სოფელ მასას პატიმარი ევაკუირებულია
- თეთრი მამბა ევაკუირებულია, წინააღმდეგობის გაწევა ვერ შეძლო
- სოფელ მასასთან დატყვევებული უხეში ბრილიანტები
- ევაკუირებულია 20 ჯარისკაცი ბავშვი

როგორც გესმით, თეთრი მამბა ბიჭია. თქვენ უნდა იპოვოთ ის და ევაკუაცია. პირველი, აირჩიეთ მისია. ცოტა ხანში იქ იქნები. გადადით აქტიურ წერტილზე. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცხენი. რაც მთავარია, თეთრი მამბა ბანდიტი ბავშვების ლიდერია. ბავშვები თავს დაესხმებიან, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი მოკვლა. როცა სასურველ ადგილას აღმოჩნდებით, მაშინ ბინოკლით იპოვეთ გატეხილი გემი. გადაადგილება გემის შიგნით.

როგორც ჩანს, აფრიკა დღეს ცნობილია იმით, რომ ბავშვებს ჯარისკაცებად იყენებს.


მის ზურგზე არის ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ მშვიდად შეხვიდეთ საყრდენში. ავიდეთ მწვერვალზე და შეხვდით თეთრ მამბას. გაიქეცი მის უკან, კონტრშეტევა. თქვენ უნდა გაიმეოროთ პროცედურა რამდენჯერმე. ბიჭი ხანდახან ქვემოთ იატაკზე დაეშვება. უყურეთ სცენას. დაურეკეთ ვერტმფრენს უახლოეს წერტილამდე, შემდეგ წაიყვანეთ მამბა. ბავშვები თავს არ დაესხმიან.

ეპიზოდი 24 - ახლო ნაცნობობა

მამაკაცი ინჟინერი ევაკუირებულია
- ევაკუირებული ინჟინერი ქალი
- ნგუმბას ინდუსტრიული ზონის სამხრეთ-დასავლეთის დაცვის პუნქტთან 6 ნუბიელი ევაკუირებული იქნა
- ევაკუირებულია 2 ჯიპი
- 4 კონტეინერი ევაკუირებული იქნა მუნკო ი ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან.
- აფრიკული ატამი მოკრეფილია მუნკო ია ნიოკას სადგურთან
- საბრძოლო არწივი დაიჭირეს მუნკო ია ნიოკას მატარებლის სადგურთან

გამოიძახეთ ვერტმფრენი, მიიღეთ მისია და შეარჩიეთ ჩამოშვების წერტილი. საჭიროა ორი მშვიდობიანი მოქალაქის ევაკუაცია. გაუშვით მარკერზე. თქვენ მოგიწევთ ნაცნობი განყოფილების გავლა. გაასუფთავე და გადადი სხვა პოსტზე. ბინოკლით გაიხედეთ, რომ ნახოთ პირველი მძევალი მანქანაში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, მანქანა დაბრუნდება არასწორ განყოფილებაში, რომლის გავლაც მოახერხეთ. დაბრუნდით მისთვის და გაათავისუფლეთ მძევალი. დაუბრუნდით პოსტს, რომელიც მითითებულია ყვითელი მარკერით. გაიარეთ ცოტა ჩრდილოეთისკენ და ქვებს შორის დაინახავთ მეორე მძევალს, რომელიც იწვა. გაატარეთ მისი ევაკუაცია, გამოდით ცხელი ზონიდან და დაასრულეთ მისია.

ეპიზოდი 25 - შურისმაძიებლის ერთგული ხელი

ბოევიკების შტაბის უფროსის ევაკუაცია განხორციელდა
- ევაკუაცია მოახდინა მეთაურმა ბავშვმა
- ევაკუირებული პატიმარი, რომელიც გაიქცა მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან
- ევაკუირებულია 12 ბავშვი ჯარისკაცი
- ტრანსპორტის გამოყენებით ერთდროულად განხორციელდა შტაბის უფროსი და ბავშვთა მეთაური ევაკუაცია.
- მელიის ხელთათმანი (იისფერი) შეგროვდა მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პოსტზე

და ისევ თქვენ გჭირდებათ ბრძოლა ბავშვებთან ჯარისკაცებთან. თქვენ უნდა იპოვოთ და ევაკუაცია მოახდინოთ მათი მეთაური, ისევე როგორც შტაბის უფროსი, რომელიც მათ გაიტაცეს. თავად გადაწყვიტეთ ვინ მოიტაცოთ პირველი. გატაცების შემდეგ ყოველ ჯერზე, თქვენ მოგიწევთ შვეულმფრენის გამოძახება და უკან დასაფრენად ბიჭი ან დაჭრილი მძევალი, რომელიც ვერ გადარჩება ფრენას Fulton მოწყობილობის გამოყენებით. ჩასვით ვერტმფრენში, როდესაც მასზე ორივე სასურველი პერსონაჟი ზის. მიზანშეწონილია ერთი პერსონაჟის გადატანა ევაკუაციის წერტილში, შემდეგ გადაადგილება მეორის მიყოლებით. როცა ორივე ადგილზეა, მაშინ გამოიძახეთ ვერტმფრენი და დაეშვით ორივე. თუ ერთს დაეშვებით და ვერტმფრენს სახლში გაგზავნით, შემდეგ ხელახლა გამოიძახებთ და მეორეს დაეშვებით, მაშინ მისია არ დასრულდება.

გახსენით თქვენი PDA და გადადით "პერსონალის მენეჯმენტის" ჩანართზე. დააწკაპუნეთ ზედა ჩანართებზე, სადაც წითელი ისარი მიუთითებს. მოუსმინეთ ინფორმაციას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ახალი მისია.

ეპიზოდი 26 - ნადირობა

დაზვერვა ცხადყოფს მონებით მოვაჭრეების გაქცევის გზას
- სლავერი აღმოიფხვრა
- ყიზიბას ბანაკში მისვლამდე სლავერი აღმოფხვრილია
- სლავერი 5 თანმხლებ ჯარისკაცთან ერთად ევაკუირებულია
- მიტოვებული სოფელ დიდადიდან 4 პატიმარი ევაკუირებულია
- ზოლებიანი ჯაკალი დაიჭირა ყიზიბას ბანაკთან

მისიიდან გამომდინარე, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მონებით მოვაჭრე. გახსენით რუკა და დაინახავთ ორ მონიშნულ ადგილს. გადადით პატარა წრის არეში. მიტოვებულ სოფელში მოხვალ. ასვლა უფრო მაღლა, კარავში, რომლის მარცხნივ არის ანტენა. კარავთან არის მაგიდა, სადაც უნდა დაასკანიროთ ინფორმაცია.

თუ განგაშის გაგება მოხდა, მაშინ ინფორმაციის სკანირება შესაძლებელია ან როცა ყველა მკვდარია, ან როცა განგაში გაჩუმდება. რუკაზე გამოჩნდება გზა, რომლითაც მოძრაობს მონათვაჭრე. თქვენ უნდა სცადოთ მისი მოკვლა, სანამ ის ქიზიბას ბანაკში მოხვდება. გადაადგილდით დაახლოებით იმ ადგილას, სადაც მონათვაჭრის გზა მარჯვნივ მიდის. ზოგადად, რუკაზე ბილიკი გამოსახულია მრუდი ისრის სახით. აქ თქვენ უნდა წახვიდეთ მოსახვევში. მოკალი ყველა, მათ შორის მონებით მოვაჭრე.

ეპიზოდი 27 - ძირეული მიზეზი

სადაზვერვო რაზმის წევრი ევაკუირებულია
- სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცის ევაკუაცია მოხდა, სანამ ის დაშავდებოდა
- ხმელეთით მიტოვებული საშიშ ზონა

თქვენ უნდა გადაარჩინოთ სადაზვერვო რაზმის ჯარისკაცი. გაასუფთავეთ პირველი ფორპოსტი, რომელზეც მიუთითებს მარკერი. შენი მებრძოლი აქ არ არის. გადადით შემდეგ ნიშნულზე. შედეგად, თქვენ უნდა იყოთ ზევით, წრის შიგნით (რუკაზე). ამ მიდამოში მიწაზე წევს შეკრული მზვერავი. თუ გონებრივად დაყოფთ წრეს ოთხ თანაბარ ნაწილად, მაშინ სკაუტი შეგიძლიათ იპოვოთ პირველ მეოთხედში (ჩრდილო-დასავლეთი). აიღე ბიჭი და წაიყვანე ვერტმფრენამდე.

ეპიზოდი 28 - კოდების მომხსენებელი

გაკეთდა კონტაქტი Code Talker-თან
- კოდის მომხსენებელი ევაკუირებულია
- Code Talker უვნებელი ევაკუირებულია
- "კუ" აღმოფხვრილია
- "კუ" ევაკუირებულია
- ევაკუირებული იქნა ჯავშანმანქანა, რომელიც ბლოკავდა ლუფვას ხეობას

თქვენ უნდა იპოვოთ მის სასახლეში მცხოვრები მოხუცი და გაარკვიოთ პათოგენის შესახებ. გარდა ამისა, საჭიროების შემთხვევაში, მიიტანეთ იგი მთავარ ბაზაზე. წადით წინ, სანამ ნისლი არ გამოჩნდება. თქვენ დაგჭირდებათ ოთხი თავის ქალა სნაიპერული თოფებით. თავის ქალა არ არის ყველა დამიზნებული ერთდროულად. პერიოდულად ერთი (უფრო ზუსტად, ერთი) ჩამოხტება. თქვენ უნდა შეხვიდეთ იმ მიმართულებით, საიდანაც თავის ქალა შეეცდება შეტევას და დააჭირეთ დარტყმაზე პასუხისმგებელ ღილაკს.

თავის ქალა სნაიპერი, რომელსაც წააწყდებით ძველი კოდ ტოლკერის სასახლისკენ მიმავალ გზაზე.


ერთი ან ორი თავის ქალას მოკვლის შემდეგ გადადით ცოტა წინ. მოკალი მესამე და მიჰყევი კიდევაც. სხვათა შორის, შეგიძლიათ სცადოთ კუების იგნორირება ქათმის ქუდის ტარებით.

გადადით მარკერზე და დაინახავთ სასახლეს. მოიარე. უკანა მხარეს იპოვნეთ შესასვლელი პირველ სართულზე. ჩამოდით სარდაფში, სადაც ღვინის კასრებია. იმოძრავეთ ქვევით და ქვევით, სანამ არ გააღებთ კარს, რომლის უკან მოხუცი ზის. თუ განგაში ატეხეს, მაშინ ჯერ ყველა უნდა მოკლა. უყურეთ სცენას.

მოხუცს მხრებზე მოკიდე და მაღლა ადი. აქ თქვენ თავს დაესხმებიან ზომბებს. პრინციპში, ეს მტრები არ არიან ისეთი საშინელი, როგორც კუ. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დააგდოთ ისინი იატაკზე მძვინვარე თავდასხმით, შემდეგ დაიჭიროთ ბაბუა და გაიქეცით რაც შეიძლება სწრაფად. ზევით, არ დაგავიწყდეთ ვერტმფრენის წინასწარ გამოძახება.

ეპიზოდი 29 - ლითონის არქეა

- "კუ" აღმოფხვრილია
- კოდის მომხსენებელი ევაკუირებულია
- მისია შესრულდა მარიონეტული ჯარისკაცის მიერ ტყვედ ჩავარდნის გარეშე
- "კუ" ევაკუირებულია

აირჩიეთ შემდეგი მისია. სანამ დაიწყება, შეინახეთ საუკეთესო იარაღი. ავტომატი და თავდასხმის თოფიმე ვიქნები შესაბამისი. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა ოთხ თავის ქალასთან. ცოტა რამ მექანიკის შესახებ. როდესაც თავის ქალა ქვით არის დაფარული, თქვენ ანადგურებთ მის დამცავ ფენას. ამის შემდეგ თქვენ პირდაპირ ჭრით მონსტრის HP-ს. ჯობია ერთ ურჩხულზე გაამახვილო ყურადღება. როცა რომელიმე ურჩხულს აქვს ავტომატი, ჯობია გაიქცე. სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ დაშორდეთ მონსტრები შენობებს შორის მარჯვნივ ან მარცხნივ. ამით თქვენ შეძლებთ გამოიძახოთ დამატებითი იარაღი, როდესაც საბრძოლო მასალა ამოიწურება. თუ ოთხივე თავის ქალა მკვდარია, მაშინ წადით ბაბუასთან, აიღეთ იგი და გადაიტანეთ ახალ სადესანტო ადგილზე. და შემდგომ. ქვები "სახლში" დაფრინავენ, ასე რომ, სანამ არ გაფრინდებიან შენს გვერდით, ჯობია მოედანზე იმოძრაო.

ეპიზოდი 30 - თავის ქალა

თავის ქალა დაუკავშირდა
- ინფორმაცია მიღებული თავის ქალა
- ამოღებულია 4 Walker Gear
- აუდიო კასეტა იპოვეს OKB Zero-ში
- OKB Zero-დან ევაკუირებული იქნა 7 წითელი კონტეინერი
- OKB "ნულიდან" 3 ტანკი იქნა ევაკუირებული.

უყურეთ ვიდეოების სერიას და შემდეგ, როგორც ყოველთვის, აირჩიეთ ოცდამეათე მისია. მისიის მიზანი, როგორც არასდროს, ყველაზე მარტივია: შურისძიება თავის ქალაზე. იმოძრავეთ ნისლში და აღმოჩნდით თავის ქალას ძირთან ახლოს.

შენი ყველაზე ცუდი მტერი, თავის ქალა.


თქვენ უნდა გაიაროთ რამდენიმე ადგილი, სანამ შურისძიებას შეძლებთ ბოროტმოქმედზე. გადადით რუკის ბოლოს, შეიყვანეთ დიდი მაღარო. შორს მარჯვენა კუთხეში არის რკინის კიბე. აწიეთ ის მწვერვალზე, სადაც თავის ქალა გელოდებათ. მიჰყევით თავის ქალას და როცა დაბლა ჩახვალთ, ჩაჯექით მანქანაში. უყურეთ გაფართოებულ სცენას.

ეპიზოდი 31 - Sahelanthropus

განადგურდა საჰელანთროპოსი
- განადგურდა საჰელანთროპუსის თავი
- წარმატებით შეუტია მფრინავმა ბიჭმა

ჩამოდით გზაზე ქვემოთ, სროლა უკან Sahelanthropus. ჩვეულებრივი იარაღით თქვენ მოკლავთ მას დიდხანს და მოსაწყენად. ქვემოთ არის რაღაც კატიუშა და ტანკი. გამოიყენეთ ისინი მტერს საკმარისი ზიანის მიყენებისთვის. ისროლე განუწყვეტლივ და ყველაზე უკეთ კატიუშადან. თუ რობოტი სწრაფად გარბის თქვენსკენ, მაშინ დატოვეთ იქიდან. შეგიძლიათ მის ფეხებს შორის მართოთ. ფაქტია, რომ ერთი ცეცხლსასროლი ფრენბურთი შეუძლია გაანადგუროს თქვენი ტრანსპორტი. დაახლოებით იმ მომენტში, როდესაც რობოტს რჩება მისი HP-ის ნახევარზე ნაკლები, მთელი ჰაერი წითლდება. თუ თქვენ არ დაესხმებით მტერს ამ მომენტში, ის დაწვავს ყველა მანქანას ადგილზე. ტრანსპორტი გაწითლდება და მისი გამოყენება შეუძლებელი იქნება. სხვათა შორის, თან წაიღეთ ავტომატი და სარაკეტო გამშვები. თუ ამ მომენტში გექნებათ დრო რობოტზე თავდასხმისთვის, მაშინ ის არ გააფუჭებს მთელ ტრანსპორტს. HP-ის ბოლო რეზერვებზე რობოტი სასიკვდილოდ დაესხმება თავს. გადახტება გორაზე და დაჯდება. მხარზე გამოჩნდება ელექტრული ტევადობა. ის დაიწყებს დამიზნებას, აჩვენებს მიმართულებას ორი წითელი სხივით. გადაირბინეთ კლდეებზე. ერთი დარტყმით რობოტს შეუძლია გამოგიგზავნოთ შემდეგ სამყაროში. ფრთხილად ესროლე მას კლდის უკნიდან. უყურეთ ბოლო სცენას.

თავი 2

ეპიზოდი 32

CIA-ს აგენტი ევაკუირებულია
- CIA-ს აგენტი ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის მოსვლამდე
- ევაკუირებული იქნა სამძებრო ჯგუფის 4 ჯარისკაცი
- ევაკუირებული მანქანის მძღოლი
- სოფელ შაგოდან და ლამარ ჰაატეს სასახლიდან ევაკუირებული 2 ტყვე
- ევაკუირებული საბჭოთა ჯარისკაცი, რომელიც გეგმავდა მკვლელობის მცდელობას CIA-ს აგენტზე

აირჩიეთ ვერტმფრენის მისია. ჩამოსვლისთანავე მიჰყევით მითითებულ პუნქტს. გზად შეგიძლიათ დაიპყროთ ფორპოსტი, რომელიც შედგება ექვსი დაქირავებული მეომრისგან. მარკერზე შეხვდებით ოთხ Walker Gears-ს. თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი, ან შეგიძლიათ დაელოდოთ მათ წასვლას. მძევალი, CIA-ს აგენტი წევს კლდეებთან ახლოს, ბალახში. გაატარეთ მისი ევაკუაცია და დაბრუნდით ბაზაზე.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). ელის სასამართლო პროცესი

კიდევ ერთი დავალება გვერდიდან, მაგრამ ნაკვეთით. ერთ-ერთ მისიაში თქვენ გაიტაცეს ჯარისკაცების მეთაური, სახელად ელი. მთავარი ისტორიის დასრულების და მისიის „ძალიან ბევრი ცოდნა“ შესრულების შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ხელი, როგორც იარაღი. გაიქეცი და დაარტყი ბიჭს, სანამ ის საბოლოოდ გაოგნდება.

ეპიზოდი 33

ნაპოვნია აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის აღჭურვილობა
- განადგურდა აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტის ტექნიკა
- უხეში ბრილიანტები დატყვევებული აღმოსავლეთის კომისიის პუნქტთან ახლოს
- განადგურებულია აღმოსავლეთის კომისიის გადამცემი
- სოფელ ვიალოდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო პუნქტიდან ამოღებულია კონტეინერი მასალებით

ეს ეპიზოდი განსხვავდება იგივე ეპიზოდისგან, ოღონდ სიუჟეტით, მხოლოდ იმით, რომ ქათმის ქუდი არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი და ყველა იარაღი და ნივთი ადგილზე მიიღება. მიწოდების ვარდნა, მეგობრის ვარდნა, დამხმარე ვერტმფრენი და სახანძრო მხარდაჭერა მიუწვდომელია. სირთულის მაქსიმალური დონე. თქვენ უნდა გააკეთოთ ზუსტად იგივე, რაც ადრე. იპოვნეთ რადიო და გაანადგურეთ იგი.

ეპიზოდი 34

განადგურებულია ჯავშანმანქანა
- გააუქმა რამდენიმე საბრძოლო მანქანა ან ვერტმფრენი
- ყველა ჯავშანტექნიკა განადგურდა მარაგებისა და სახანძრო მხარდაჭერის გარეშე
- სატვირთო მანქანებით გადატანილი დატყვევებული იარაღი
- ჯავშანმანქანა ევაკუირებულია
- გაქცეულ პატიმარს ეძებს 4 ჯარისკაცი
- 6 პატიმარი ევაკუირებულია
- ევაკუირებულია 3 ტანკი

ეს ეპიზოდი განსხვავდება იგივე ეპიზოდისგან, მაგრამ სიუჟეტით, მხოლოდ იმით, რომ ქათმის ქუდი არ არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). AI კაფსულის ევაკუაცია

თქვენ უნდა წახვიდეთ ავღანეთის ცენტრალურ ბაზაზე და მოაცილოთ AI-ის კაფსულა. მისგან მიღებული ინფორმაცია შეიძლება დაადასტუროს ეჭვები ემერიხთან დაკავშირებით.

წადი ადგილზე. ან მოკალი ყველა მტერი, ან ფრთხილად შეიპარე შენობაში, ისეთივე, სადაც ემერიხი იპოვე. თუ განგაში ატეხეს, მაშინ იმისათვის, რომ შენობის შიგნით მოხვდეთ, მოგიწევთ ყველას მოკვლა. შიგნით ნახავთ კომპიუტერს წითელი შუქებით. გაააქტიურეთ კაფსულა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ეფექტის არეალი.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთით). დამწვარი კაცის ნაშთების აღება

ამოცანა ხელმისაწვდომი ხდება წინა დამატებითი მისიის შემდეგ. თქვენ უნდა იპოვოთ დამწვარი ადამიანის ნაშთები. როგორც ჩანს, ბაზაზე რამდენიმე შენობაა, მაგრამ დამწვარი ადამიანის ცხედრის პოვნა რთულია. უფრო ზუსტად, ის მდებარეობს თვალსაჩინო ადგილას. მაგრამ ამის შემჩნევა ადვილი არ არის. გადადით ბაზის ზონაში. რამდენიმე ოთახია მარჯვნივ და მარცხნივ, მაგრამ ისინი არ გჭირდებათ. ცენტრში არის სათამაშო მოედანი. მის შორეულ მარჯვენა კუთხეში ცეცხლმოკიდებული მამაკაცის ცხედარი ნაგავზე დევს. დააჭირეთ ღილაკს მისი ევაკუაციისთვის. უყურეთ სცენას.

ეპიზოდი 35

ევაკუირებულია 2 კონტეინერი
- მისია დასრულდა Fulton სისტემის გამოყენებით ევაკუირებული კონტეინერზე საფრთხის ზონის დატოვების გზით
- დავალება ისე შესრულდა, რომ მტერმა კონტეინერების ევაკუაცია ვერ შეამჩნია
- დაზვერვის მიხედვით, ჯარისკაცის ადგილსამყოფელი
- ევაკუირებული იქნა ნულოვანი რისკის უსაფრთხოების რაზმის მეთაური, რომელიც იცავდა სასახლეს
- ლუფვას ველის ჩრდილო-დასავლეთ მცველ პუნქტთან ყორანის მიერ მოპარული უხეში ბრილიანტები იპოვეს

გარდა ამისა, ეპიზოდები სათითაოდ არ იქნება აღწერილი. თუ რომელიმე ეპიზოდი ზედიზედ აკლია, მაშინ ეს ნიშნავს, რომ მასში მეორდება სიუჟეტის ერთ-ერთი დონე, მცირე გართულებებით. ასე რომ, ამ ეპიზოდში შეგიძლიათ შეასრულოთ ძველი Code Talker-ის დავალება.

ხიდზე წინ გადავიდეთ მოხუცების სასახლეში. მას სერიოზული ბიჭები იცავენ. ჯარისკაცებს შორის არის დაჯავშნული სამიზნეები, რომელთა მოკვლა არც ისე ადვილია. აზრი არ აქვს ყველას მოკვლას. თქვენ უნდა ამოიღოთ ერთი მათგანი და დაკითხოთ. მათ უნდა იცოდნენ სად იმალება კონტეინერები. თუ ეს არ გაკეთებულა, მაშინ დიდხანს და მოსაბეზრებლად იხეტიალებთ ჯუნგლებში.

პირველ სართულზე მდებარე სახლის შიგნით არის ინფორმაცია მაგიდაზე. შეიპარეთ იქ შეუმჩნევლად და შეამოწმეთ იგი. თქვენ შეისწავლით ორი კონტეინერის მდებარეობას. გადადი იქ. თუ სასახლეში ჯარისკაცები დაკითხეთ, გაჩვენებთ რამდენი მცველია კონტეინერებთან. შეეცადეთ იყოთ ფარული.

მას შემდეგ რაც გაგზავნით პირველ კონტეინერს ბაზაზე, ათვლა დაიწყება ვერტმფრენების გამოჩენამდე. არაფერია რთული, თუ აურზაურს არ აწყობთ. შემდეგი, გამოდით მოქმედების ზონიდან და გაფრინდით ვერტმფრენით. სხვათა შორის, თუ ხის ხიდი მიწის ნაკვეთებს შორის კონტეინერებით ააფეთქეს, მაშინ მოძებნეთ შემოვლითი გზა. ის იქ არის.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 01

Მნიშვნელოვანი! დაასრულეთ მინიმუმ ერთი ხელმისაწვდომი ეპიზოდი (ის, რომელიც იმეორებს ამბავს, მაგრამ განსაკუთრებული პირობებით). მაგალითად, ეპიზოდი 34. მხოლოდ ამის შემდეგ იქნება შესაძლებელი შემდეგი სიუჟეტის დავალება.

ჩაჯექი ვერტმფრენში და შეასრულე დავალება. გადავიდეთ ბაზაზე. სამუშაო ადვილია, თუ სწორად შესრულდება. კლდეზე ასვლა. გადალახეთ ღობე შენობის მახლობლად, რომელშიც ბავშვი მდებარეობს. შეგიძლიათ Quiet გაგზავნოთ სკაუტში, რათა გაარკვიოთ ყველა მტრის და ბავშვის მდებარეობა. ღობეს ექნება ყუთები, რომლებიც დაგეხმარება გადალახვაში.

შემოიარეთ შენობა საათის ისრის საწინააღმდეგოდ. თვალი ადევნეთ მფრინავ ვერტმფრენს ნებისმიერ დროს. არ მიუახლოვდეთ კარს, რომელსაც ჯარისკაცი იცავს. დადექით სხვა, უმოქმედო კართან. ახლა დაელოდეთ ორი ჯარისკაცის შესვლას ბავშვის ოთახში. ისინი ამას გააკეთებენ თავის მხრივ, 30-40 წამის პაუზით. ამის შემდეგ დაელოდეთ სანამ ვერტმფრენი გადაფრინდება გველის თავზე, გაიქეცი კარისკენ და ჯარისკაცი გააოგნა. სასწრაფოდ შედით ოთახში და გააოცეთ დანარჩენი ორი. დასვენების გარეშე, გაიქეცი ქუჩაში, აიღე პირველი ჯარისკაცი და შემოიყვანე ოთახში. აქ სასურველია სამი გაოგნებული ჯარისკაცის მოკვლა იარაღიდან მაყუჩით. ამის შემდეგ დაიჭირეთ ბავშვი და გაიქეცით ბაზიდან. ამ კორპუსის უკან, გასასვლელთან ცოტა უფრო ახლოს, მანქანა დგას. შეგიძლიათ დატოვოთ SUV-ით. ახლა, თუ ცხელ ზონას დატოვებთ, დავალება ავტომატურად შესრულდება და ბიჭი გაქრება. ბაგი? თუ ეს არ გინდა, მაშინ გამოიძახეთ ვერტმფრენი უახლოეს ევაკუაციის პუნქტში.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 02

გადადით Tolkera Code სასახლეში. თქვენ უნდა იპოვოთ ბიჭი. თქვენ შეგიძლიათ დაკითხოთ რამდენიმე ჯარისკაცი, სანამ ერთ-ერთი მათგანი არ მიუთითებს ბავშვის ადგილმდებარეობაზე. გადადი იქ. უმჯობესია სახლის დასუფთავება წინასწარ. საბედნიეროდ, აქ ჯარისკაცები არ არიან სრულად დაჯავშნული. ამის შემდეგ აიღეთ და ამოიღეთ (გამოიტანეთ) ცხელი ზონის გარეთ. ბიჭს ავტომატურად წაართმევენ.

ეპიზოდი 40

ამოღებულია ფირის კონტეინერი
- აიღო ციხე სპუგმაიმ
- ფილმის კონტეინერი დაიჭირეს გამაგრების მოსვლამდე
- სპუგმაის ციხის აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტიდან პატიმარი ევაკუირებული იქნა
- სპუგმაის ნანგრევების მახლობლად დაჭერილი გრიფონი

მიიღე დავალება და აღმოჩნდი თავის ადგილზე. გადადით ციხესიმაგრეში და გაასუფთავეთ იგი მტრებისგან. შეგიძლიათ გარკვეული ხმაური. შემდეგი მოდის ყველაზე რთული ეტაპი. გახსენით თქვენი PDA და გადადით "დავალებების" ჩანართზე. მარჯვნივ უნდა იყოს მიმდინარე მისიის აღწერა. აღწერილობის ქვეშ არის გოლების სია, უფრო დაბლა კი ჩატვირთული ფოტო. თავიდანვე ფოტო ბუნდოვანი იქნება. ძნელი იქნება მისგან იმის გაგება, თუ სად მდებარეობს ქეში. ცოტა ხნის შემდეგ ოცელოტი შეატყობინებს, რომ მან აღადგინა ფოტო. კვლავ გახსენით და დაინახავთ ნათელ სურათს. თქვენ უნდა გაიაროთ ციხის ნანგრევები მათ სამხრეთ ნაწილში. აქ ჩრდილოეთიდან მოხვედი, ამიტომ ნანგრევების ბოლომდე წადი. აქ რამდენიმე პატარა დანგრეული სვეტია. ერთ-ერთი მათგანის მხარეს არის პატარა კონტეინერი ფილმით. აიღეთ და დატოვეთ ცხელი ზონა.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 03

თქვენ აღმოჩნდებით იმ ადგილას, სადაც თქვენ შეხვდით Quiet. ამიერიდან, თქვენ უნდა განაახლოთ Fulton მოწყობილობა ბავშვებზე. ეს მოითხოვს, რომ კვლევისა და მხარდაჭერის განყოფილება იყოს 24 დონე. რთული, მაგრამ შესაძლებელია.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 04

გადადით დანგრეულ შენობაში და გაასუფთავეთ იგი. იპოვნეთ დიდი საკომუნიკაციო მანქანა უზარმაზარი რადარით ქუჩაში შენობის მახლობლად. გაანადგურეთ რადარი ისე, რომ მოწინააღმდეგეებმა არ მოითხოვონ გამაგრება. ამის შემდეგ შედით შენობაში იმ ადგილას, სადაც ეს რადარი დგას და სასწრაფოდ ავიდეთ კიბეებზე ორი რეისით (მესამე სართულზე). გადადით შენობის სხვა ნაწილში. დაინახავთ, რომ აქ იატაკი დანგრეულია, მაგრამ მისი გვერდის ავლით ვიწრო ფილებზე შეიძლება. იარეთ წინ, სანამ ბიჭს არ იპოვით. თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ Quiet გამოსაძიებლად. განყოფილება "დავალებები", აირჩიეთ პარტნიორის დახმარება და ხაზი "ჯაშუშობა". წაიყვანე ბიჭი და ისევე ფრთხილად წადი უკან. გამოიძახეთ ვერტმფრენი და ჩასვით ბიჭი მასზე.

გვერდითი ქვესტი (ნაკვეთი). გაქცეული ბავშვების ძებნა 05

წადი მისიაზე. კლდის შიგნით გამოქვაბულებში აღმოჩნდებით. მშვიდს შეუძლია ტერიტორიის დაზვერვა და ზომბების მტრების პოვნა, ისევე როგორც ბავშვი. თქვენ უნდა შეხვიდეთ გამოქვაბულში და იპოვოთ გასასვლელი იმ ნაწილში, სადაც არის პატარა წყალსაცავი. აქედან ვიწრო გვირაბი გადის. ამ იარუსზე და მოძებნეთ ბიჭი. სხვათა შორის, თუ გამოქვაბულის შესასვლელის მოპირდაპირედ დგახართ, მაშინ აქ ბანაკი მოეწყობა. მარჯვენა კლდეთან არის შენობა პატარა ანტენით. სწორედ ამ ანტენის ზემოთ, დიდ რაფაზე, არის მონსტრებიც და ბავშვიც. ბავშვის ევაკუაცია ვერტმფრენით.

ეპიზოდი 41

განადგურდა თავდასხმის ვერტმფრენი
- განადგურებულია 2 ტანკი
- განადგურებულია 2 ჯავშანმანქანა
- ევაკუირებულია 2 ტანკი და 2 ჯავშანმანქანა
- ჯავშანტექნიკის კოლონის მეთაური ევაკუირებულია
- სვეტის მეთაურზე უხეში ბრილიანტი აღმოჩნდა
- გადაღებული ნახატები თავდასხმის ვერტმფრენიდან

ეს ეპიზოდი ხელმისაწვდომი გახდება მას შემდეგ რაც დასრულდება ზემოთ. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრის ჯარი. Ocelot გეტყვით, რომ მათი მეთაური არის ძალიან გამოცდილი მებრძოლი, რომელიც არ უნდა შეფასდეს.

მაგრამ განსაკუთრებული რთული არაფერი გელით. გამოიყენეთ დაბომბვა და სარაკეტო გამშვები მტრის მოძრავი მანქანების განადგურებისთვის. თქვენ არ გჭირდებათ მისი განადგურება მოგზაურობისას. შეგიძლიათ დაელოდოთ, სანამ ის ადგილზე მივა და ცეცხლი გაუხსნეს. მისიის დასასრულს, როდესაც ყველა აღჭურვილობა განადგურდება, თავდასხმის ვერტმფრენი მიფრინავს ადგილს. გაანადგურე. შეგიძლიათ გამოიძახოთ დამხმარე ვერტმფრენი, ან შეგიძლიათ დაიმალოთ კარავში, ირბინოთ მის გარშემო და ესროლოთ ვერტმფრენს. არ დაგავიწყდეთ, რომ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ საბრძოლო მასალის მოთხოვნა.

ეპიზოდი 40

მშვიდი ლიკვიდაცია
-შენ გადაწყვიტე რა გააკეთო წყვილთან
- მშვიდი განეიტრალება მის წინააღმდეგ სასიკვდილო იარაღის გამოყენების გარეშე
- სიჩუმე განეიტრალება ცეცხლსასროლი იარაღის გამოყენების გარეშე

ვინაიდან გვერდითი ამბის დანარჩენი მისიები ამჟამად მიუწვდომელია, კვლავ გაიარეთ ეს დავალება. ერთადერთი, რაც მთავარი სიუჟეტის ეპიზოდისგან განსხვავდება, არის ის, რომ ქათმის ქუდს ვერ გამოიყენებ. ისე, ყველა გასროლა ფატალურია. ითამაშეთ დღის განმავლობაში ისე, რომ მშვიდი ყურადღება მიიპყროს ცისარტყელამ. მისიის დასასრულს თქვენ კვლავ მოგეთხოვებათ გადაწყვიტოთ, მოკლათ ჩუიტი თუ დაზოგოთ მისი სიცოცხლე.

ეპიზოდი 36

ყველა Walker Gears განადგურდა
- მიტოვებული სოფელ დიდადიდან 2 პატიმარი ევაკუირებულია
- ყველა Walker Gear ევაკუირებულია
- მიტოვებულ სოფელ დიდადში შეგროვებული მელა (ყვითელი).
- მიტოვებული სოფლიდან დიდადიდან სატვირთო ავტომობილი ევაკუირებულია

ეპიზოდი სიუჟეტის მსგავსია, მაგრამ ერთი არსებითი პირობით: არ უნდა შეგამჩნიონ. დუმილი, დაბომბვა და ა.შ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისევე, როგორც ადრე. მთავარია, რომ მტრებმა არ შეამჩნიონ გველი. და მაშინაც კი, თუ გველი მაინც შენიშნეს, მაშინ რამდენიმე წამი დარჩება მტრის განადგურებას მისი დაჭერით.

ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ დაბომბოთ სოფელი საჰაერო დარტყმებით და ეს არის ის. მშვიდს შეუძლია სოფელში მოძებნოს მტრები და რობოტები, რომლებიც უნდა განადგურდეს.

ამ ამოცანის შესრულების შემდეგ, Ocelot ხაზს უსვამს, რომ მტრებმა შეუკვეთეს ახალი Walker Gears. ასევე იქნება ახალი გვერდითი ეპიზოდი სიუჟეტით.

ეპიზოდი 43

ნაპოვნია შეტყობინების გამგზავნი
- ინფიცირებული აღმოიფხვრა

თქვენ უნდა გაიგოთ სიმართლე ახალი დაავადების შესახებ. და ისევ ეპიდემიის პლატფორმაზე. დაშვების შემდეგ გადადით მითითებულ წერტილში. Ocelot კვლავ დაგიკავშირდებათ. ჩამოტვირთვა მოხდება. თქვენ აღმოჩნდებით ინფიცირებულ განყოფილებაში. ატმოსფერო რაღაცნაირია მკვდარი სივრცე, თანახმა ვარ. შედით დერეფნებში და აწიეთ ზევით, სანამ კარების გაღება არ მოგიწევთ. უყურეთ სცენას.

კაზუჰირო მილერი, დიდი ბოსის მარჯვენა ხელი.


ეპიზოდი 39

დატყვევებული ინჟინერი ევაკუირებულია
- ინჟინერი ფულტონთან ერთად ევაკუირებულია სარდაფის ჭერის ნახვრეტით
- ევაკუირებული იქნა პატიმარი, რომელიც აპირებდა გაქცევას ვაჰ სინდის ყაზარმიდან
- ევაკუირებული SUV, რომელიც პატრულირებდა განყოფილებებს შორის
- გადაღებული ნახატები ვაჰ სინდის ყაზარმიდან

ამ ეპიზოდში თქვენ უნდა დარჩეთ შეუმჩნეველი. თქვენ შეგიძლიათ დაბომბოთ მთელი მდებარეობა ზევით-ქვევით ვერტმფრენით. ამისათვის გამოიყენეთ დაბომბვა. გარდა ამისა, Quiet დაგეხმარებათ გაიგოთ ყველა მტრის ადგილმდებარეობა და მთავარი სამიზნე. თუმცა ასეთი ეპიზოდი უკვე გაიარეთ და იცით, რომ დატყვევებული ინჟინერი სარდაფში იმალება.

ეპიზოდის დასრულების შემდეგ მილერი ეპიდემიის მიზეზზე ისაუბრებს.

ეპიზოდი 44

ზეთის გადაცემის ტუმბო გამორთულია
- ზეთოვანი წყლის გამყოფი განადგურებულია
- სოფელ მასაში გაწვრთნილი 4 ბავშვი ჯარისკაცი ევაკუირებულია
- საფრთხის ზონიდან გამოსვლა დასრულდა მფინდას ველის ბლოკადამდე
- დაიჭირა აფრიკული ყურმილი, რომელიც გადამწვარ სოფელში გაფრინდა
- ევაკუირებულია 4 Walker Gears, რომლებმაც დაბლოკეს მფინდას ველი

ყველაფერი იგივეა რაც შიგნით სიუჟეტის მისია, უბრალოდ უნდა დარჩე უხილავი. დაიმახსოვრე მთავარი: დაბომბვა და მშვიდი დახმარება ასეთ მისიებში.

და მთავარ ბაზაზე ბუნტია. ყველამ შეიტყო, რომ ემერიხი ჩართული იყო მიმდინარე ეპიდემიაში.

ეპიზოდი 46

დავალება შესრულდა Rapid-ის გამოყენების გარეშე
- ქვესტი კეთდება ისე, რომ დამწვარი კაცი ოცელოტთან შეხვედრის შემდეგ ვერასდროს შეტევას ვერ შეძლებს

ამ მისიაში ყველაფერი იგივეა, რაც პროლოგში. მისი დასრულებისთვის, თქვენ მიიღებთ უზარმაზარ ჯილდოს და ნახავთ რაიმე ახალს.

ფოტოები მოგონებებით

თამაშს აქვს რამდენიმე მისია, რომლებიც დაკავშირებულია ზოგიერთი ჯარისკაცის ევაკუაციასთან, როგორც გვერდითი ქვესტების ნაწილი. ასე რომ, თქვენ მოგიწევთ ჯარისკაცის ევაკუაცია და არა მისი მოკვლა. სულ არის 10 ფოტოსურათი მოგონებებით, რომლებიც მოცემულია ამა თუ იმ ჯარისკაცზე. ღარი მდებარეობს სამედიცინო პლატფორმის პირველ გემბანზე. თქვენ უნდა აიღოთ მისგან ფოტო ყოველ ჯერზე მოცემული ხაზის გასაგრძელებლად. თქვენ შეგიძლიათ მისგან მხოლოდ ერთი ფოტოს გადაღება და ყოველ ჯერზე თითო ვიდეოს ყურება.

რჩევები ჩაბარებისთვის:

თქვენ არ შეგიძლიათ ეწვიოთ პაზს, სანამ არ შეიმუშავებთ სამედიცინო პლატფორმის პირველ განყოფილებას, რომელიც განბლოკავს ამ გვერდით კვესტებს.
- ყველა გვერდითი მისია უნდა შესრულდეს რიცხვითი თანმიმდევრობით, 51-დან 60 დავალებამდე.

თითოეული ჯარისკაცი ძალიან ფხიზლადაა. ის შეეცდება გაქცევას, თუ რაიმე ხმაურს გამოიტანთ. თქვენ აუცილებლად უნდა გამოიყენოთ სტელსი თითოეულ ჯარისკაცზე შეპარვისას, ამიტომ დარწმუნდით, რომ შეასრულეთ ყველა ვარჯიში. პარტნიორი D-Dog დაგეხმარებათ იპოვოთ ყველა სამიზნე.

დ-დოგი, მკაცრი მგელი, გველის ერთ-ერთი პოტენციური პარტნიორი.


- დაასრულეთ მისიები ღამით, რადგან გაგიჭირდებათ თქვენი შემჩნევა.
- ამოირჩიეთ სნაიპერული შაშხანა დამამშვიდებლებით თქვენს აღჭურვილობად და გადადით მიზნისკენ. შეეცადეთ დაარტყათ მტრის თავი. თუ გამოტოვებთ, მტერი ყუმბარას ისვრის და დაიმალება. ისევ მოგიწევთ სამიზნის პოვნა და ისევ თავში დარტყმა სცადოთ.
- გახსოვდეს, რომ შენი მეგობარი მუყაოს ყუთია. ეს დაგეხმარებათ მაქსიმალურად მიუახლოვდეთ სწორ ჯარისკაცს.

როგორ მივიღოთ ფოტოები მოგონებებით

1. მილერი და პაზი: გვერდითი მისია 51.
2. პროფესორი გალვეზი: გვერდითი მისია 52.
3. საცურაო კოსტუმი Paz: გვერდითი მისია 53.
4. ბირთვული იარაღი: გვერდითი მისია 54.
5. თევზაობა: გვერდითი მისია 55.
6. გალო პინტო: გვერდითი მისია 56.
7. დაბადების დღის წვეულების გვერდითი მისია 57
8. კოსტა რიკა: გვერდითი მისია 58.
9. ჩიკო: გვერდითი მისია 59.
10. ფეხბურთი: გვერდითი მისია 60.

და კიდევ ერთი ფოტო ხელმისაწვდომი გახდება მას შემდეგ, რაც შეაგროვებთ წინა 10 სურათს. მას "პეპელა" ჰქვია. შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ოთახის გარეთ, კედელზე. ამისათვის თქვენ მიიღებთ ემბლემის ნაწილს.

და ახლა უფრო დეტალურად.

გვერდითი მისია 51

მდებარეობა: ავღანეთის სამხრეთ-აღმოსავლეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 06.

ჯილდო: 30000 GMP.

შენიშვნები: თქვენ იპოვით ამ ჯარისკაცს აღმოსავლეთის კომისიის პოსტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით ბორცვზე.

გვერდითი მისია 52

მდებარეობა: ავღანეთის სამხრეთ-დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: დაასრულეთ Beat Mission 08 და გვერდითი მისია 51.

ჯილდო: 60000 GMP.

შენიშვნები: თქვენ იპოვით ამ ჯარისკაცს სოფელ და შაგო კალაის სამხრეთ-დასავლეთით, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან ის გამოიყენებს კვამლის ყუმბარას, თუ დაგინახავთ.

გვერდითი მისია 53

მდებარეობა: აფრიკის ჩრდილოეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 16 და გვერდითი მისია 52.

ჯილდო: 80000 GMP.

შენიშვნები: ეს ბიჭი არის ბვალა ია მასას აღმოსავლეთით. თუ შეგინიშნავს, ძილის ყუმბარას გამოიყენებს.

გვერდითი მისია 54

მდებარეობა: აფრიკის სამხრეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 20 და გვერდითი მისია 53.

ჯილდო: 90000 GMP.

შენიშვნები: ეს ბიჭი მდებარეობს ნოვა ბრაგას აეროპორტის დასავლეთით. თუ დაგინახავს, ​​გამოიყენებს გამაოგნებელ ყუმბარას.

გვერდითი მისია 55

მდებარეობა: ჩრდილო-აღმოსავლეთ აფრიკა.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 23 და Side Mission 54.

ჯილდო: 100000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი კუნგენგის მაღაროშია. მის ზურგზე ფარია. ის ჩააგდებს გამაოგნებელ ყუმბარას, თუ შეგინიშნავთ.

გვერდითი მისია 56

ადგილმდებარეობა: სამხრეთ-აღმოსავლეთ აფრიკა.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 31 და Side Mission 55.

ჯილდო: 120000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი მდებარეობს მუნოკო ია ნიოკას სადგურის აღმოსავლეთით. მისი დაჭერა საკმაოდ რთულია. მას აქვს საფარველი მოწყობილობა. ის მუდმივად გამოიყენებს მას, ამიტომ წადით იქ ღამით და გამოიყენეთ ღამის ხედვის მოწყობილობა.

გვერდითი მისია 57

მდებარეობა: ავღანეთის დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: დაასრულეთ Beat Mission 31 და გვერდითი მისია 56.

ჯილდო: 140000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი დგას ხიდის ქვეშ იაჰო ობუს მარაგის ბაზის სამხრეთით. ის შეიარაღებულია კვამლის ყუმბარებით და მოსასხამი მოწყობილობით.

გვერდითი მისია 58

მდებარეობა: აფრიკის აღმოსავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 35 და გვერდითი მისია 57.

ჯილდო: 180000 GMP.

შენიშვნები: იხილეთ ლუფვას ველის სამხრეთი ნაწილი. თუ ეს ჯარისკაცი დაგინახავს, ​​გამოიყენებს საძილე ყუმბარებს და მოსასხამ მოწყობილობას.

გვერდითი მისია 59

მდებარეობა: ავღანეთის აღმოსავლეთ რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 38 და Side Mission 58.

ჯილდო: 200000 GMP.

შენიშვნები: ჯარისკაცი შაჰრ იეს აღმოსავლეთით ბორცვის თავზეა. მის განკარგულებაშია მოსასხამი მოწყობილობა და გამაოგნებელი ყუმბარები.

გვერდითი მისია 60

მდებარეობა: ავღანეთის ჩრდილო-დასავლეთი რეგიონი.

მოთხოვნები: სრული Beat Mission 38 და Side Mission 59.

ჯილდო: 300000 GMP.

შენიშვნები: ეს ჯარისკაცი აბე შიფაპის ნანგრევებშია. მას აქვს მოსასხამი მოწყობილობა და გამაოგნებელი ყუმბარები.

გაქვთ პრობლემები თარჯიმნების ევაკუაციასთან დაკავშირებით? უჭირთ ნახატების აღება? ან იქნებ გაქვთ პრობლემები პატიმრების და ცხოველების ევაკუაციასთან დაკავშირებით? თუ ნაღმების, მძიმე ქვეითების და სხვა რამის განადგურება? არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ გზამკვლევი ნებისმიერი დავალების შესრულებისთვის ჩვენს საიტზე და ამ განყოფილებაში. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე კომენტარი ან აღმოაჩენთ შეცდომას, დაწერეთ კომენტარებში და ჩვენ აუცილებლად გიპასუხებთ!

ეკრანის ანაბეჭდები მალე! Ადევნეთ თვალყური!

ამოცანების გავლა ნახატების გადასაღებად

დავალებების მიზანი:თითოეულ მისიაში თქვენ უნდა დაიჭიროთ მტრის გეგმები, რაც გამოგადგებათ თქვენი ძირითადი ბაზის კვლევითი ნაწილისთვის.

1 - Blueprint Capture: "RIOTSMG"

ამ ნახატის საპოვნელად ჯერ სოფელ ვიალოში უნდა მოხვდეთ. სკრინშოტზე ხედავთ ნახატის მდებარეობას, რომელიც ოდნავ უფრო მაღალია. გარდა ამისა, არ დაგავიწყდეთ, რომ ყოველთვის შეგიძლიათ დაკითხოთ ჯარისკაცები, რომლებიც სიამოვნებით გეტყვიან სად მდებარეობს თქვენთვის საჭირო ნახატი.

2 - ნახატის გადაღება: "STUNARM"

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ამ ნახატის მდებარეობა ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. იქვე მითითებულია ჰესის გეგმაც. შენთვის საკმარისია უბრალოდ მაღლა ასწიო. იქ, თუ გაუმკლავდებით (მინიმუმ) სამ მცველს, შეგიძლიათ მარტივად აიღოთ ნახატი.

3 - ნახაზის გადაღება: "IR-SENSOR"

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ამ ნახატის მდებარეობა, თუ დააკვირდებით ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათს. თუ სამხრეთის მხრიდან სწორ ადგილას მიხვედით, მაშინ შეგიძლიათ კარებთან მიხვიდეთ მინიმალური წინააღმდეგობით. გზაში მაქსიმუმ სამ მებრძოლს უნდა გაუმკლავდე, ოღონდ იმ პირობით, რომ აურზაური არ გააკეთო. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ აუდიო კასეტის ამოღება ახლომდებარე მაგნიტოფონიდან.

4 - გეგმის აღბეჭდვა: "ქურდობის საწინააღმდეგო მოწყობილობა"

ბანაკში, სადაც ეს ნახატია განთავსებული, იქნება საკმაოდ დიდი რაოდენობით მებრძოლები A + რეიტინგით და კიდევ ერთი A ++. ამიტომ გირჩევთ, რომ სცადოთ რაც შეიძლება მეტი ადამიანის ევაკუაცია. თუ არ გსურს ბრძოლაში ჩართვა, მაშინ უბრალოდ ფრთხილად გაიარეთ გზა სასურველ კარავში და იქ აიღეთ გეგმა. გარდა ამისა, ყურადღება მიაქციეთ იმას, რომ ლოკაციას დიდი სატვირთო მანქანა პატრულირებს, ამიტომ ფრთხილად იყავით. სნაიპერთან დისტანციაზე გასამკლავებლად გამოიყენეთ დამამშვიდებელი. და გაითვალისწინეთ, რომ სასწრაფოდ უნდა ესროლოთ მას თავში, რათა დაიძინოს.

5 - ნახატის გადაღება: "GUN-CAM DEFENDER"

თქვენთვის საჭირო გეგმა ნაჩვენებია ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. ასე რომ, თქვენ უნდა გაიაროთ გზა აეროპორტის გეგმისკენ. როგორც კი სწორ შენობაში მიხვალ, შედი. თუ თქვენ ცდილობთ ამ ადგილის უკანა მხარეს დაიჭიროთ, მაშინ მაქსიმუმ სამი ადამიანი გაქვთ მოსაკლავი. ნებისმიერ შემთხვევაში, როცა ნახატს იპოვით, სწრაფად აიღეთ და დატოვეთ ეს ადგილი.

6 - ნახაზის გადაღება: "UA-DRONE"

მითითებულ ადგილამდე მისვლისას შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ ჯარისკაცები, რომლებიც სიამოვნებით გეტყვიან სად და როგორ უნდა იპოვოთ თქვენთვის საჭირო ნახატი. ინფორმაციის მიღებისთანავე მონიშნული იქნება გეგმის ადგილმდებარეობა. ნახატის გადაღების შემდეგ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ ეს ადგილი.

დავალებების გავლა თარჯიმნების ევაკუაციისთვის

1 - თარჯიმანის ევაკუაცია - ენა: რუსული

Შენი მიზანი:ევაკუაცია, რომელსაც შეუძლია "რუსული ენის" თარგმნა.

თუ ამ დავალებას დაასრულებთ, მაშინ გექნებათ შესაძლებლობა გაიგოთ ყველა რუსული საუბარი და დაკითხვის დროსაც. ამის წყალობით, ნებისმიერი პატიმრის დაკითხვისას, თქვენ შეძლებთ გაიგოთ არა მხოლოდ მძევლების, არამედ უხეში ბრილიანტების, ნახატების, სასარგებლო სპეციალისტებისა და მეთაურების შესახებ (მსგავსი სიტუაცია იქნება სხვა თარჯიმნების აღების/გადარჩენის დროსაც). ამიტომ თარჯიმნების ძებნა და მათი გადარჩენა ძალიან სასარგებლოა გავლისთვის და მთლიანად თამაშისთვის.

უპირველეს ყოვლისა, მიაღწიეთ მონიშნულ წერტილს. დანიშნულების ადგილზე მისვლისთანავე შეძლებთ იხილოთ შენობა წითელი კარებით. ორი ჯარისკაცი (ქუჩაში) დაიცავს ამ შენობას. მთარგმნელი, თავის მხრივ, შიგნით არის. დროდადრო გარეთ გადის ფეხების გასაჭიმად. გახსოვდეს, რომ ბიჭი წითელი ბერეტით არ ღირს მოკვლა. დანარჩენის გადაღება მარტივად შეიძლება. როგორც კი თარჯიმანს ბინოკლით შეხედავთ, ის მაშინვე შეამოწმებს თქვენს სამიზნეს. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მოშორდეთ მცველებს და დაიწყოთ მთარგმნელის დატყვევება. როგორც კი მიხვალთ, პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის თავზე გატეხილი, შემდეგ კი მისი ევაკუაცია Fulton ინსტალაციის დახმარებით. ევაკუაციის შემდეგ დავალება დასრულებულად ჩაითვლება.

2 - თარჯიმანის ევაკუაცია - ენა: პუშტუ

Შენი მიზანი:ჯარისკაცის ევაკუაცია, რომელსაც შეუძლია თარგმნოს "პუშტუ ენა"

გადადით შესაბამის მარკერზე და მალე შეამჩნევთ მძევალს, რომელიც მიწაზე შემოვა და გარშემორტყმული ორი მებრძოლით. მცველი, რომელიც იქ არის განთავსებული, ექვს ჯარისკაცს იტევს, ამიტომ ჯობია იმ მტრებს გაუმკლავდეთ, რომლებიც პატრულირებენ ტერიტორიას, რადგან ისინი დანარჩენებისგან უფრო შორს არიან განლაგებული და მათთან არანაირი პრობლემა არ იქნება. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მტრები ისე, რომ ბოლოს მძევლებთან დგანან ორი ჯარისკაცი. მათი მოკვლის შემდეგ გაათავისუფლეთ მძევალი და ამ ეტაპზე დავალება შესრულდება.

3 - თარჯიმანის ევაკუაცია - ენა: აფრიკული

Შენი მიზანი:ჯარისკაცის ევაკუაცია, რომელსაც შეუძლია თარგმნოს "აფრიკელები".

თქვენს მობრუნებულ მაგიდაზე დაეშვით მითითებულ ადგილას. უპირველეს ყოვლისა გაითვალისწინეთ, რომ სიუჟეტური მისიისგან განსხვავებით, აქ თქვენ თავად უნდა გახსნათ რუკა და ლურჯად მონიშნულ უბანში დადოთ შესაბამისი ნიშანი. თარჯიმანი, რომელიც თქვენ უნდა დაიჭიროთ ამ ამოცანაში, იქნება ჩვეულებრივი მებრძოლი, როგორც რუსი თარჯიმნის დატყვევების შემთხვევაში. ასევე თარჯიმნის მახლობლად იქნება ორი ჯარისკაცი, ასე რომ არ დახვრიტეთ თქვენთვის საჭირო ადამიანი.

გამოიყენეთ ბინოკლები, რათა დაადგინოთ ვინ ვინ არის. მას შემდეგ რაც თარჯიმანი მონიშნულია, მოიშორეთ ორი ჯარისკაცი და დაიჭირეთ თარჯიმანი. სხვათა შორის, თუ ისე მოხდა, რომ წვიმიან ამინდში დაგიჭირეს და შენი ევაკუაციის რაზმის დონე საკმარისად დაბალია, მაშინ ჯობია საერთოდ არ გარისკო და თარჯიმანი ამოიღო გრუნტზე.

4 - თარჯიმანის ევაკუაცია - ენა: კიკონგო

Შენი მიზანი:ჯარისკაცის ევაკუაცია, რომელსაც შეუძლია "კიკონგოს" ენის თარგმნა.

გადადით მონიშნულ წერტილზე. თქვენთვის საჭირო თარჯიმანი პატიმარი იქნება. ის განთავსდება ერთ-ერთ კარავში, რომელიც, თავის მხრივ, განლაგებულია მცველის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში მუნკო ია ნიოკას სადგურზე. სხვათა შორის, პალატაში, სადაც პატიმარს პოულობთ, ნახატიც შეგიძლიათ. ჩვენ ასევე გირჩევთ, ან გაანეიტრალოთ, ან მოკლათ ყველა ჯარისკაცი, ვინც აქ იქნება, მაგრამ უმჯობესია ეს გააკეთოთ თარჯიმნის ევაკუაციის შემდეგ.

დავალებების გავლა გამოცდილი მებრძოლების ევაკუაციისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ დავალებაში, თქვენ უნდა ევაკუიროთ მებრძოლი, რომელსაც აქვს ღირებული უნარები.

1 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 01

რუკაზე საკვანძო წერტილამდე მისვლისას, თქვენ დაუყოვნებლივ დაინახავთ ხიდს თქვენს წინ, რომელიც მდებარეობს პატარა ფორპოსტთან. ყურადღება მიაქციეთ მეორე ბოლოს, რადგან სწორედ იქ მდებარეობს პატარა კლდე. ჯარისკაცი, რომელიც გჭირდებათ, ამ კლდის მწვერვალზე იქნება. ამასთან, გაითვალისწინეთ, რომ მას კვლავ ორი ​​რიგითი მებრძოლი გაჰყვება. იმისათვის, რომ თქვენი მიზანი დაინიშნოს, უბრალოდ გამოდით ხიდზე და ცოტა წინ წადით. როგორც კი სწორი ადამიანი შეგამჩნევს, ის ისვრის და ამით დარჩება მონიშნული.

ახლა მოდით გადავიდეთ იმაზე, თუ როგორ მივაღწიოთ მას. ასე რომ, საუკეთესო გზაა ქვემოთ ხევში ჩასვლა და მოპირდაპირე კედელზე ასვლა. შემდეგი, თქვენ უნდა გადაიტანოთ ყველაფერი მარცხენა მხარეს. იქიდან უკვე შეგიძლიათ ზევით ფერდობზე ასვლა. მალე სამივე მებრძოლის ულამაზესი ხედი გექნებათ. თქვენ შეგიძლიათ გაანეიტრალოთ სწორი ადამიანი დამამშვიდებლით, შემდეგ კი ესროლოთ მის მცველებს. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი თქვენ გაანეიტრალებთ არასაჭირო მებრძოლებს და თქვენი სამიზნე განეიტრალება (არა საბედისწერო), გამოიყენეთ Fulton სისტემა, რომელიც ამ ადამიანს მიიყვანს ბაზაზე. ამ ეტაპზე მშენებლობა დასრულდება.

2 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 02

უპირველეს ყოვლისა, უნდა გესმოდეთ, რომ ეს მებრძოლი არ იქნება ისეთი ძლიერი და სასარგებლო თამაშის გვიან ეტაპებზე, მაგრამ ძალიან ეფექტური იქნება ადრეულ ეტაპზე, რაც ძალიან კარგია. შეგიძლიათ იპოვოთ ის სოფელში, სახელწოდებით "Da Vialo Kallai". მას ჯარისკაცების მთელი „შეკვრა“ აკრავს, ასე რომ გაითვალისწინეთ. გარდა ამისა, იგი ეწევა პატრულირებას სხვა მებრძოლებს შორის. ის პატრულირებს ექსკლუზიურად ქალაქის ცენტრში. მისი უფრო ზუსტი ადგილმდებარეობის გასარკვევად, დაიჭირეთ მებრძოლი გარე პერიმეტრზე და დაკითხეთ იგი. როგორც პარტნიორი, უმჯობესია აიღოთ "D-Dog", რომელიც საშუალებას მოგცემთ განსაზღვროთ მტრის ყველა სამიზნე შორიდან. თუ ეს პარტნიორი არ გყავთ, მაშინ ბინოკლები დაგეხმარებათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი მიხვალთ სამიზნეზე, გაათბეთ და ფულტონის ტექნოლოგიით ევაკუაცია.

დაჭერის დროს გირჩევთ, ჯერ გაანეიტრალოთ მებრძოლი, რომელიც ყველაზე შორს იქნება. თქვენი მოქმედებებით თქვენ შეძლებთ გააფრთხილოთ მის მახლობლად მყოფი ჯარისკაცები. როგორც კი წავლენ, მაშინვე მოგიწევთ საქმე იმ ჯარისკაცთან, რომელიც არ არის სნაიპერი. ნებისმიერ შემთხვევაში, პირველი ჯარისკაცის განეიტრალების შემდეგ, სნაიპერი გაანეიტრალეთ ტრანკვილიზატორით.

3 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 03

გარდა იმისა, რომ თქვენ გექნებათ მთავარი მიზანი, შეძლებთ სხვა მტრების განეიტრალებას და ევაკუაციას, რომლებსაც ექნებათ იგივე უნარები: "A +" და "A ++". ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი მიხვალთ მიზანში, გაანეიტრალეთ და ევაკუაცია მოახდინეთ.

4 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 04

თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ მებრძოლის მდებარეობა ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე. ამ ადამიანის პოვნა ძალიან მარტივი იქნება, მაგრამ რაც შეეხება ევაკუაციას, იქ შეიძლება გარკვეული გართულებები წარმოიშვას. თქვენი სამიზნე განთავსდება ჯავშანტექნიკის მახლობლად, რომელიც დადგება. მიზანში უნდა მიიძროთ და როცა მიხვალთ, გაანეიტრალეთ იგი დამამშვიდებლით. სხვათა შორის, შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე ესროლოთ მკერდში, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან თუ დაარტყით მას, დავალება ჩავარდება. ასე რომ, მას შემდეგ რაც გაანეიტრალებთ სამიზნეს, დადეთ "SI-4" აღჭურვილობაზე და გაატარეთ ევაკუაცია მებრძოლთან ერთად. ამის შემდეგ, უბრალოდ გაიქეცით უკან და ააფეთქეთ აღჭურვილობა. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ყველა ჩქარობენ ტექნიკისკენ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ ეს ადგილი ვინმესთვის ყურადღების მიქცევის გარეშე.

5 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 05

ამ ამოცანაში იყავით უკიდურესად ფრთხილად, რადგან სწორედ მასშია ყველაზე ადვილი სასურველი სამიზნის სროლა. უპირველეს ყოვლისა, მონიშნეთ ყველა მებრძოლი ბინოკლებით, ან გამოიყენეთ პარტნიორი (სასურველია "D-Dog") ყველა სამიზნის დასანიშნად. საერთო ჯამში, ამ ადგილას ერთ კლდეზე რვა მებრძოლი და ორი სნაიპერი იქნება. პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, მოკალით სნაიპერები და მხოლოდ ამის შემდეგ დაიწყეთ თქვენთვის საჭირო სამიზნის ძებნა. იმისათვის, რომ ბანაკში ყველა დაიძინოს, გამოიყენეთ ტრანკვილიზატორები.

6 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 06

მტრის არმიის ერთ-ერთი ჯარისკაცის ევაკუაცია მოგიწევთ. იგი განთავსდება ფორპოსტთან, რომელიც მდებარეობს ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში (მტრის აღმოსავლეთ საკომუნიკაციო წერტილიდან). თქვენ უნდა მოხვდეთ ლურჯ ზონაში. უმჯობესია ძაღლი აიყვანოთ პარტნიორად. ძაღლი დაგეხმარებათ არა მხოლოდ ყველა მტრის ამოცნობაში, არამედ სასურველი სამიზნის გამოკვეთაშიც. უმჯობესია დაიწყოთ შეტევა გორაკიდან, მანამდე სნაიპერებთან შეხების შემდეგ. სცადეთ გამოიყენოთ იარაღი, რომელიც დატვირთულია ტრანკვილიზატორებით. მიდის ქვემოთ, ცდილობენ ძალიან ფრთხილად გადაღება ყველა მტერი, რომელიც დარჩა. მისიის შესასრულებლად, თქვენ უნდა მოაცილოთ ძირითადი სამიზნე.

7 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 07

ადგილი, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ მკაცრი მებრძოლი მხოლოდ დიდი საბრძოლო გამოცდილებით, მდებარეობს მცველის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში მუნკო ია ნიოკას მატარებლის სადგურთან. გადაიტანეთ ლურჯი წრის შუაში (რომელიც იქნება რუკაზე). იქ შეგიძლიათ იპოვოთ ჯავშანტრანსპორტიორი. გვერდებზე ჯარისკაცები დგანან. ერთ-ერთი ასეთი მებრძოლი აღმოჩნდება ისეთი მკაცრი მებრძოლი დიდი გამოცდილებით. მონიშნეთ ეს თქვენი ბინოკლებით, ან სთხოვეთ D-Dog-ის პარტნიორს ამის გაკეთება. მას შემდეგ რაც ყველა მონიშნულია, საჭირო იქნება სნაიპერებთან გამკლავება, რომლებიც ერთი გადამზიდველის წინ არიან, რომელიც თავის მხრივ გორაზე მდებარეობს. შემოიარეთ ეს ტრანსპორტი იმ მხრიდან, რომლითაც არის ძალიან მაგარი ბრძოლები. ჯობია დააგდო. ამის შემდეგ, ჯერ დაიწყეთ აღჭურვილობის ევაკუაცია, შემდეგ კი მეორე მებრძოლის განეიტრალება. და ორი მებრძოლის ევაკუაცია, რადგან ორი მათგანი სასარგებლოა. კიდევ ორი ​​მტრის მებრძოლი განთავსდება ცოტა უფრო შორს, მაგრამ სამიზნის ევაკუაციის შემდეგ დავალება შესრულდება.

8 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 08

დაშვება უნდა მოხდეს მფინდას ნავთობის საბადოს აღმოსავლეთ მხარეს. და ჯობია იქ დაეშვა, რადგან რისკავს ძლიერ მტრებს, რომელთა წინააღმდეგობაც თითქმის დაუმარცხებელი იქნება. ზოგადად, მითითებულ ადგილას რომ დაეშვით, გადადით ნავთობის ველზე, ერთდროულად ეძებთ სასურველ სამიზნეს. გაითვალისწინეთ, რომ ბაზაზე დიდი რაოდენობით მტერი გელოდებათ, ამიტომ ჯობია დასახმარებლად შემომხვევ მაგიდას დაურეკოთ. მაგრამ ამავე დროს, გახსოვდეთ, რომ თქვენს ვერტმფრენს შეუძლია ჩამოაგდოს ძირითადი სამიზნე. ასე რომ, დამწყებთათვის ჯობია სამიზნის ევაკუაცია და მხოლოდ ამის შემდეგ გამოიძახოთ გრუნტი, რომ ამოქმედდეს მთლიანი ხორცის საფქვავი.

9 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 09

თქვენი შემდეგი გაჩერება კიზიბას დაცვის ბანაკია (რომელიც მდებარეობს სამხრეთ-აღმოსავლეთით). იქ თქვენ კვლავ გჭირდებათ ერთი გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია. ამ ადგილას ჩასვლისთანავე გადაადგილდით მცველთა ბანაკიდან ჩრდილო-აღმოსავლეთის მიმართულებით. თქვენი სამიზნე თავისუფალი იქნება მცველის პოსტზე ჯარისკაცით, რომელსაც ფარი უჭირავს. ასე რომ, დაიწყეთ ოპერაციის შემობრუნება, შემოიარეთ ეს პოსტი პერიმეტრის გასწვრივ და გაუმკლავდით ყველა სნაიპერს გზაზე. მას შემდეგ რაც გაანეიტრალებთ ყველა სნაიპერს, დროა შემოიპაროთ იმავე მხრიდან, სადაც მტრები არ იყურებიან და გაანეიტრალოთ თითოეული მტერი უკნიდან. სათითაოდ ამოიღეთ მოწინააღმდეგეები, სანამ არ მოჭრით სასურველ სამიზნეს და არ გამოაცილებთ მას, რის შემდეგაც დავალება შესრულდება.

10 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 10

ეს სამიზნე განთავსდება მიტოვებული სოფლის "დითადის" ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში. ლურჯ მხარეში (რომელიც მონიშნულია თქვენს რუკაზე) დაჯდომის შემდეგ, გაემართეთ ჩრდილო-დასავლეთით. ფაქტიურად რამდენიმე მეტრის შემდეგ თქვენ წააწყდებით იმავე დაცვის პოსტს, სადაც თქვენი სამიზნე ცხოვრობს. ამ ადგილას ჯარისკაცების თაიგულის გარდა ტანკიც იქნება. ამიტომ აქ საჭირო იქნება უკიდურესი სიფრთხილე. არ დაგავიწყდეთ ბინოკლებით ყველას მონიშვნა. როგორც კი სასურველი სამიზნის ევაკუაციას გააკეთებთ, დავალება შესრულდება და შეგიძლიათ დატოვოთ ეს ადგილი.

11 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 11

პირველი ნაბიჯი არის სადესანტო ადგილის არჩევა. საუკეთესო ადგილი იქნებოდა დასავლური ნაწილი Munko Ya Nyoka მატარებლის სადგურიდან. თუ გსურთ დაეშვათ პირდაპირ სადგურზე, მაშინ გაითვალისწინეთ, რომ ეს იქნება ძალიან საშიში წამოწყება. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი დაჯდებით მითითებულ ადგილას, დაუყოვნებლივ დაიწყეთ მოძრაობა ჩრდილო-აღმოსავლეთის მიმართულებით. ამრიგად, თქვენ მიხვალთ სადგურამდე, სადაც იპოვით თქვენთვის საჭირო მებრძოლს. სამიზნის დაჭერის შემდეგ, ევაკუაცია მოახდინეთ და შემდეგ თავად დატოვეთ ეს ადგილი.

12 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 12

ამ ჯარისკაცის ევაკუაცია უკვე გარკვეული კუნგენგის მაღაროს მცველის პუნქტიდან მოგიწევთ. და გჭირდება ის დაცვის პოსტი, რომელიც მდებარეობს სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. აირჩიეთ სადესანტო ადგილი ამ ადგილთან უფრო ახლოს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახვიდეთ მითითებულ ტერიტორიაზე. და გაითვალისწინეთ, რომ მებრძოლი, რომელიც გჭირდებათ, განთავსდება თავად მცველის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. ბუნებრივია, რომ ვიცოდეთ, რომ სამიზნე მარტო არ დადის, ამიტომ დამწყებთათვის, როგორც ყოველთვის, ყველას ვუყურებთ ბინოკლებით, ვხსნით მცველებს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვზრუნავთ მთავარ სამიზნეზე. მებრძოლის ევაკუაციის შემდეგ, დავალება შესრულდება.

13 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 13

თქვენ კიდევ ერთხელ მოგიწევთ ჯარისკაცის ევაკუაცია მტრის არმიიდან. ამჯერად მისი ძებნა უკვე აფრიკაში, სადღაც "სპუგმაის" წოდებული ციხესიმაგრის მიდამოებში იქნება საჭირო. სხვათა შორის, თქვენ უკვე შეგეძლოთ ამ ადგილის გაცნობა, სიუჟეტის გავლისას. მეორე თავში ამ ადგილას უნდა მოძებნოთ კონტეინერი ფილმით. ნებისმიერ შემთხვევაში სჯობს „დ-დოგი“ თან წაიყვანოთ პარტნიორად.

ასე რომ, პირველ რიგში დაიმახსოვრეთ, რომ როგორც კი ამ ადგილას დაჯდებით, ყველა მხრიდან დაიწყებენ სროლას, ამიტომ პირველ რიგში გაანეიტრალეთ ყველა მტერი. უახლოეს ბორცვზე იქნება სნაიპერი - ის თქვენი სამიზნეა. განცვიფრების შემდეგ, სწრაფად გამოასახლეთ იგი და ჩამოიყვანეთ ამ ცხელი წერტილიდან.

14 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 14

მიაღწიეთ ბაზის სამხრეთ ნაწილს და იქ გაუმკლავდით პატარა „მტრების შეკვრას“. ჯარისკაცი, რომელიც დადგება სახურავზე, არის ზუსტად ის მებრძოლი, რომელიც გჭირდებათ დავალების შესრულებისას. როგორც კი მწვერვალს მიაღწევთ, გამოიყენეთ დამამშვიდებელი თოფი ჯარისკაცის გასანეიტრალებლად შორიდან მისი მოკვლის გარეშე. ოდნავ მაღლა ასწიეთ, ყურადღება მიაქციეთ ორ ჯარისკაცს, რომლებიც პატრულირებენ ამ შენობას. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ამოღება, მაგრამ უბრალოდ ნაზად გაიპარეთ წარსული. და იქ, მიაღწიეთ სასურველ მიზანს, გაანეიტრალეთ იგი, ევაკუაცია მოახდინეთ და დავალება შესრულდება.

15 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 15

ასე რომ, თქვენი შემდეგი გაჩერება არის გარკვეული ლუფვას ხეობა. ამ ადგილას დაჯდომის შემდეგ თქვენ უნდა მიხვიდეთ სახლთან, რომელსაც „ტოკერის კოდი“ ჰქვია. სასურველი მებრძოლი სახლის შიგნით იქნება. მისი დაჭერა მხოლოდ ორი გზით იქნება შესაძლებელი: 1 - მოტყუება; 2 - მოაწყეთ ნამდვილი ხორცსაკეპი. როგორც კი გამორთავთ თქვენს სამიზნეს და გამორთავთ მას, დავალება შესრულდება.

16 - გამოცდილი მებრძოლის ევაკუაცია - 16

ბოლო გამოცდილი მებრძოლი შეგიძლიათ იპოვოთ ცენტრალური ბაზის ბანაკში, რომელიც მდებარეობს ავღანეთში. თქვენ კვლავ მოგიწევთ ეწვიოთ OKB Zero, სადაც ერთხელ შეხვდით თავის ქალას, თქვენს მთავარ მტერს. იქ ჩასვლისთანავე, დასაწყისისთვის, მოგიწევთ რამდენიმე განყოფილების გავლა. თუ მარჯვენა მხარეს გაჩერდები, მაშინ ვერავინ დაგინახავს. თქვენი სამიზნე მეთაურია. ამიტომ მუდმივად მოძრაობთ მისკენ. როგორც კი მასთან მიხვალთ, ამოიღეთ პისტოლეტი დამამშვიდებლის მუხტით და ესროლეთ მას. შესაძლოა, მის გვერდით კიდევ ერთი ჯარისკაცი დადგეს - მისი განეიტრალებაც შესაძლებელია ტრანკვილიზატორების დახმარებით. ნებისმიერ შემთხვევაში, სასურველი სამიზნის დაყენების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გააუქმეთ იგი. წარმატებული ევაკუაციის შემდეგ, დაბრუნდით თქვენს ბაზაზე.

პატიმრების ევაკუაციის ამოცანების გავლა

დავალებების მიზანი: თითოეულ მისიაში თქვენ უნდა მოაცილოთ პატიმარი, რომელიც მტერმა დაიპყრო. არსებობს მტკიცებულება, რომ ამ პატიმარს აქვს ღირებული უნარები.

1 - პატიმრის ევაკუაცია - 01

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს პატიმარი აღმოსავლეთ საკონტაქტო პუნქტის ტერიტორიაზე. უფრო ზუსტი კოორდინატების გასარკვევად, იმ ადგილას, რომელიც ადრე იყო მითითებული, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ერთ-ერთი მებრძოლი, რომელიც გარედან არის და დაკითხოთ. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ დანარჩენ მტრებს. რაც შეეხება თავად ბანაკს, შიგნით ნახავთ მხოლოდ ერთ მტერს ფარით. უკნიდან სროლა არ არის რეკომენდებული. უმჯობესია ხელში აიღოთ ტრანკვილიზატორებით დატენილი პისტოლეტი, მიიპყროთ ყურადღება და ნელი მოძრაობით ესროლოთ რომელიმე მებრძოლს სახეში. ამის გაკეთების შემდეგ თქვენ მოგიწევთ მხოლოდ მისი ევაკუაცია და ეს არის ის.

2 - პატიმართა ევაკუაცია - 02

საკმაოდ პრობლემური იქნება ამ პატიმრის ევაკუაცია. იმისათვის, რომ როგორმე ხელი შეუწყოთ ამ ამოცანის გავლას, გირჩევთ, ჯერ მიხვიდეთ მითითებულ ადგილას, მაგრამ ღამით. აქ მოგიწევთ ვინმეს დაკითხვა, როგორც ყოველთვის, ძირითადი კოორდინატების გასარკვევად. მას შემდეგ რაც მიიღებთ საჭირო ინფორმაციას, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის მტრების ადგილმდებარეობის დადგენა. პირველი, გაუმკლავდეთ სნაიპერს, რომელიც განთავსდება ზედა. უპირველეს ყოვლისა, ის უნდა დაიღუპოს, რადგან თქვენი ბუშტი 100% შენიშნა და 100% ამის გამო განგაშის ატეხს. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი სნაიპერს გაუმკლავდებით, იზრუნეთ მტრებზე, რომლებიც განლაგებულია მთელ პერიმეტრზე და, საბოლოოდ, ევაკუაცია გააკეთეთ მითითებული სამიზნეზე.

3 - პატიმართა ევაკუაცია - 03

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს პატიმარი მხოლოდ მითითებული ბაზის სიღრმეში. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრების ლომის წილს. ასე რომ, როგორც კი მიხვალთ მითითებულ სამიზნეზე, მოაცილეთ იგი და დავალება შესრულდება.

4 - პატიმრის ევაკუაცია - 04

ალბათ ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი ევაკუაცია: მტრებთან გამკლავება, სამიზნის ევაკუაცია და დავალება დასრულდა.

5 - პატიმართა ევაკუაცია - 05

ამ ამოცანის სიმარტივე იმაში მდგომარეობს, რომ ყველა მტერს მარტივად შეგიძლიათ ესროლოთ ყველა მტერს ტრანკვილიზატორებით დატვირთული სნაიპერული შაშხანით, რის შემდეგაც შეგიძლიათ ისევე მარტივად მოაცილოთ სამიზნე და დავალებაც დასრულდება.

6 - პატიმრის ევაკუაცია - 06

ამ ტერიტორიაზე ექვსი მებრძოლია. ორი მათგანი სნაიპერი იქნება, ერთი კი საგუშაგო კოშკის თავზე განთავსდება - ჯერ ის უნდა გამოიყვანონ. როგორც კი სნაიპერებს ამოიღებთ, უნდა წინ წახვიდეთ კარავში და მოკლათ იქ დანარჩენი ჯარისკაცები. მეტიც, თუ სნაიპერს არ მოაცილებთ, მაგრამ მაშინვე კარვისკენ გადახვალთ, ძალიან ჩუმად უნდა მოაცილოთ ყველა, რომ სნაიპერმა არავითარ შემთხვევაში არ შეამჩნიოს თქვენი საქმეები. და სხვათა შორის, შეგიძლიათ სნაიპერი დააძინოთ, რადგან მას აქვს ძალიან კარგი რეიტინგი. საბოლოო ჯამში, პატიმარის ევაკუაცია და მასთან ერთად შეგიძლიათ სნაიპერის ხელში ჩაგდება.

7 - პატიმართა ევაკუაცია - 07

ასე რომ, თქვენ უნდა მოძებნოთ ეს მძევალი წინა მისიებიდან უკვე ნაცნობ ადგილას. ძიების ტერიტორია იქნება ციხე „სპუგმა“. თუ გყავთ D-Dog პარტნიორი, მაშინ თქვენი სამიზნის მდებარეობა მწვანედ იქნება მონიშნული. პატიმარი, თავის მხრივ, თავად ციხის ნანგრევების ჩრდილოეთ ნაწილში განთავსდება. იქ მისვლის შემდეგ უნდა ახვიდეთ გორაზე, რომელიც მდებარეობს ქვებს შორის. ზოგადად, სწორი ადგილის პოვნა არც ისე რთულია. მითითებულ პირის ევაკუაციისთანავე დავალება შესრულდება.

8 - პატიმრის ევაკუაცია - 08

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ ერთი მძევალი პლანტაციაზე, სახელწოდებით Bampewe. სხვათა შორის, ამ ადგილას უმჯობესია შეეცადოთ არ ატეხოთ განგაში, რადგან ორ ათეულზე მეტი ჯარისკაცი შემოვარდება თქვენთან. იმისათვის, რომ მიაღწიოთ მიზანს, შეეცადეთ დარჩეთ ამ ბანაკის მწვერვალზე. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ უფრო სწრაფად მოხვდეთ იქ, არამედ ჯარისკაცების უმეტესობის გავლაც. როგორც კი მიზანს მიაღწევთ, სასწრაფოდ მოაცილეთ იგი.

9 - პატიმრის ევაკუაცია - 09

ამჯერად, მძევალი იქნება ადგილზე, სახელწოდებით Aabe Shifap. ეს ადგილი ნანგრევები იქნება. და გახსოვდეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაეშვათ ნანგრევებში. როგორც კი ადგილზე იქნებით, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის რამდენიმე სნაიპერის სროლა და ამის შემდეგ უბრალოდ დაიწყეთ ადგილის ძებნა, სადაც შეძლებთ დაფაროთ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ კვლავ დაურეკოთ თქვენს სპინერს დარჩენილი მტრების დასასრულებლად. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ მძევლთან, მოაცილოთ იგი და გაფრინდეთ აქედან.

10 - პატიმრის ევაკუაცია - 10

თქვენ უნდა დაეშვათ ქაბულის ჩრდილოეთ ნაწილში - ეს არის თქვენი საკვანძო წერტილის სამხრეთი ნაწილი. თქვენ უნდა შეხვიდეთ ლამარ ჰაატეს სასახლეში. და გაითვალისწინეთ, რომ მძევლს, რომლის გადარჩენაც გჭირდებათ, იპოვით არა თავად სასახლის ნანგრევებში, არამედ ამ ადგილის ჩრდილოეთ ნაწილში. არის 3 ლითონის კაბინა. და ერთ-ერთ ამ ჯიხურში თავად მძევალი დაჯდება. როგორც კი მიხვალთ სამიზნეზე, მოაცილეთ იგი და დავალება შესრულდება.

11 - პატიმრის ევაკუაცია - 11

ახალი დავალების შესრულების შემდეგ გადადით სადესანტო პუნქტში, რომელიც მდებარეობს სოფლის დასავლეთ ნაწილში, სახელწოდებით "მასა". როგორც კი სოფელთან ახლოს იქნებით, წადით ცოტა სამხრეთით, რადგან სწორედ იქ უნდა იპოვოთ მძევალი. მძევალი გოგო იქნება და აღმოჩნდება, რომ იგი ავიდა პატარა სახლის სახურავზე, რომლის მახლობლადაც გაბრაზებული ველური ძაღლი გაიქცევა. ძაღლის განეიტრალების შემდეგ, აწიეთ სახურავზე და გაატარეთ თქვენი სამიზნე.

12 - პატიმრის ევაკუაცია - 12

შემდეგი ადგილი, სადაც უნდა მოძებნოთ მძევალი, იქნება პუნქტი 17. ეს ადგილი არის ინდუსტრიული ზონა „ნგუმბა“. ადგილზე გადასვლისას, გზად ათი ჯარისკაცის ამოღება მოგიწევთ. სხვათა შორის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ გრუნტი, რომელიც გაგიწევთ სახანძრო მხარდაჭერას. თუ გარეთ ძლიერი ნისლია, მაშინ მძევალი უნდა გადაიყვანონ სადესანტო პუნქტში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მძევალი თავად ბრეზენტის ქვეშ, ასე რომ არ გამოტოვოთ იგი.

13 - პატიმრის ევაკუაცია - 13

თქვენი ახალი გაჩერება არის ბამპევეს პლანტაციის მცველის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი. მძევალი, თავის მხრივ, დაიმალება გორაზე, მეზობელ ბორცვზე (ქვის უკან). გარდა ამისა, გაიგეთ, რომ ამ ტერიტორიაზე ჯარისკაცები ტრიალებენ, რომლებიც ძირითადად წყვილებში გადაადგილდებიან, რამაც აშკარად შეიძლება გაართულოს გავლა შეუმჩნეველი და ჩუმი ლიკვიდაციით. როგორც კი მძევლთან მიხვალთ, ჩვეულებისამებრ გამოასახლეთ იგი და დაბრუნდით თქვენს ბაზაში.

14 - პატიმრის ევაკუაცია - 14

თქვენ უნდა მოხვდეთ სამხრეთ ნაწილში, რომელიც მდებარეობს კუნგენგის მაღაროს მახლობლად. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მძევალი იქ, როგორც წინა ამოცანაში - ბრეზენტის ქვეშ. თუ მძევლთან გადახვალთ ზუსტად მაღაროში, მაშინ ბევრად უფრო ახლოს წახვალთ, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრებს და მძევლების ევაკუაცია, რის შემდეგაც დავალება შესრულდება.

15 - პატიმართა ევაკუაცია - 15

ამჯერად მძევლის გაყვანა მოუწევს აეროპორტიდან, სახელწოდებით Nova Braga. პირველი ნაბიჯი არის გადაწყვიტოს სადესანტო წერტილი და ყველაზე საუკეთესო ადგილიიქნება ლურჯი ზონის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი. იქ დაშვების შემდეგ გადადით მთავარ ჭიშკართან და შემდეგ გაიარეთ იგი. აეროპორტის მთავარ კორპუსში მოგიწევთ მეორე სართულზე ასვლა, შემდეგ კი მარჯვენა ფლანგზე გადასვლა. აქედან შეგიძლიათ თავისუფლად მოხვდეთ ანგარში, სადაც თქვენი სამიზნე ინახება. როგორც კი მოახერხებთ მიზნის ევაკუაციას, მაშინვე გადააგდეთ თავი.

16 - პატიმრის ევაკუაცია - 16

უმჯობესია აირჩიოთ სადესანტო ადგილი ცისფერ ზონაზე ცოტა უფრო შორს, რადგან თუ ძალიან ახლოს მიფრინავთ, უბრალოდ ნაწილებად დაგცემთ. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი მყარ ნიადაგზე იქნებით, გადადით Munko Ya Nyoka სადგურზე. იმისათვის, რომ გაგიადვილდეთ მტრის საფრენ აპარატთან გამკლავება, დაუძახეთ საკუთარ საფრენ აპარატს – ვერტმფრენს. როგორც კი მტრის მბრუნავი მაგიდა გატყდება, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მოკლათ დანარჩენი მებრძოლები. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მძევალი სახლის შიგნით, რომელიც მდებარეობს ამ ბანაკის მოპირდაპირე ბოლოში. სხვათა შორის, მარაგის შესავსებად, არ დაგავიწყდეთ რამდენიმე კონტეინერის ევაკუაცია.

17 - პატიმრის ევაკუაცია - 17

შემდეგი მძევალი შეგიძლიათ იპოვოთ კუნგენგის მაღაროების ჩრდილო-აღმოსავლეთ პოსტის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. ჯობია სადესანტო ადგილი აირჩიოთ თქვენთვის მოცემული კოორდინატების სადმე აღმოსავლეთ ნაწილში. როგორც კი დაეშვით, გაემგზავრეთ ლურჯ მხარეში, სადაც მტრებს წააწყდებით. სასურველი სამიზნე განთავსდება მარცხენა მხარეს (პლანტაციაზე) კლდის მახლობლად ერთ-ერთ შენობაში. მოძებნეთ იგი ერთ-ერთ კორპუსში. უფრო მეტიც, მძევლის ევაკუაცია მხოლოდ მას შემდეგ იქნება შესაძლებელი, რაც ათამდე მტრის მებრძოლს გაანადგურებთ.

18 - პატიმრის ევაკუაცია - 18

ახალი დავალების აღების შემდეგ მიწა სოფელ შაჰრა იეს აღმოსავლეთ ნაწილში. სახლები განლაგდება კლდის გასწვრივ მარცხენა მხარეს. მესამე ან მეოთხე სახლში იქნება მძევალი. მისი ევაკუაციის შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ თქვენს ვერტმფრენის ცენტრში.

19 - პატიმრის ევაკუაცია - 19

დავალების შესრულების შემდეგ სასწრაფოდ გაემგზავრეთ ქაბულის ჩრდილოეთ ნაწილში. შეეცადეთ მიუახლოვდეთ OKB Zero-ს რაც შეიძლება. ერთ-ერთ ოთახში, ბოლოში, შეგიძლიათ იპოვოთ თქვენთვის საჭირო მძევალი. უფრო მეტიც, როგორც კი იპოვით, მისი გაყვანა და შემდეგ ევაკუაცია მოგიწევთ. ამ ადგილის მარჯვენა მხარეს, მოპირდაპირე კედელთან, შეგიძლიათ იპოვოთ ოთხი ძალიან სასარგებლო კონტეინერი, რომელთა ევაკუაციაც შესაძლებელია იმავე გზით. როდესაც ბოლო კონტეინერის ევაკუაციას გააკეთებთ, შეგიძლიათ ახვიდეთ მასზე და გაფრინდეთ მასთან ერთად, რათა უფრო სწრაფად დაბრუნდეთ ბაზაზე და არ გადაიტანოთ უკან ბორბლის სადესანტო ადგილზე.

20 - პატიმართა ევაკუაცია - 20

თქვენ უნდა გამოიყვანოთ კიდევ ერთი მძევალი Munko Ya Nioka სადგურიდან. ჩვეულებისამებრ, აირჩიეთ ადგილი დასაფრენად (სასურველია სადმე სწორედ ამ სადგურის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში). დაშვების შემდეგ მიდით სადგურზე, სადაც აუცილებლად დარეკეთ თქვენს შვეულმფრენს, რათა დაგეხმაროთ მტრის საფრენი აღჭურვილობასთან გამკლავებაში, შემდეგ მიაღწიეთ სამიზნეს და გააუქმეთ იგი.

დავალებების გავლა ძველი გბ-დან ევაკუაციისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა იპოვოთ და ევაკუაცია გადარჩენილი ჯარისკაცი ძველი გბ-დან (ძველი ძირითადი ბაზა). ცხრა წლის წინ დამარცხებულები მაინც დადიან ბრძოლის ველზე.

ყველა სხვა დავალებას შორის არის 10 უნიკალური მისია, რომლებიც დაკავშირებულია ჯარისკაცების ძებნასთან, რომლებიც იმყოფებოდნენ თამაშის გმირის ძველ გუნდში - Snake. და გაითვალისწინეთ, რომ სანამ არ დაასრულებთ მიმდინარე ამოცანას, შემდეგი ამოცანა არ გაიხსნება. და ყოველი წარმატებით დასრულებული შენობის შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ წასვლა და პაზთან საუბარი. ყოველი დასრულებული დავალების შემდეგ, თქვენ გაქვთ უფლება მიიღოთ ფოტო. თქვენ აძლევთ ფოტოს პაზს, მოუსმენთ რას გეუბნებიან და ტოვებთ საავადმყოფოს ახალი დავალების შესასრულებლად.

როგორც კი მიიღებთ მისიას, გიგზავნით სამიზნის მოსაძებნად მითითებულ ზონაში. მითითებული სამიზნე არ უნდა დაიღუპოს, მაგრამ ჩუმად შეიპაროს და განეიტრალება. ნებისმიერი იარაღი, რომელსაც აქვს დამამშვიდებლები, შეიძლება გამოყენებულ იქნას. ასევე, უმჯობესია დაიწყოთ ძებნა ღამით, რადგან სწორედ ამ დროს ხართ ყველაზე რთული შესამჩნევი. ასევე უფრო ხშირად გამოიყენეთ მუყაოს ყუთი. ყოველი დავალების დასასრულს თქვენ მიიღებთ ფოტოს.

1 - ევაკუაცია ძველი გბ-დან - 01

მდებარეობა:ავღანეთის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ მეექვსე ეპიზოდი;

30000 GMP.

ჯარისკაცი, რომელიც უნდა იპოვოთ, იქნება გორაკის მწვერვალზე, რომელიც მდებარეობს საკონტაქტო წერტილის ჩრდილო-აღმოსავლეთ მხარეს.

2 - ევაკუაცია ძველი გბ-დან - 02

მდებარეობა:ავღანეთის სამხრეთ-დასავლეთი ნაწილი;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ მერვე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 60000 GMP.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს მებრძოლი სოფლის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში, სახელწოდებით "შაგო კალაი". არაფერია რთული, გარდა იმისა, რომ თუ ეს მებრძოლი შეგამჩნევს, კვამლის ყუმბარას გამოიყენებს.

3 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 03

მდებარეობა:აფრიკის ჩრდილოეთი ნაწილი;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ მეთექვსმეტე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 80000 GMP.

4 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 04

მდებარეობა:

შესრულების პირობები:დაასრულეთ მეოცე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 90,000 GMP.

ასე რომ, თქვენი ახალი გაჩერება ნოვა ბრაგას აეროპორტის დასავლეთ მხარესაა. თუ ეს ჯარისკაცი უკვე შეგიმჩნევიათ, მაშინ ის გამოიყენებს გამაოგნებელ ყუმბარას.

5 - ევაკუაცია ძველი გბ-დან - 05

მდებარეობა:ჩრდილო-აღმოსავლეთ აფრიკა;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ ოცდამესამე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 100000 GMP.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ჯარისკაცი მაღაროში, სახელად კუნგენგი. ამ მებრძოლს თან ექნება ფარი, ამიტომ მისი დაძინება არც ისე ადვილი იქნება.

6 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 06

მდებარეობა:სამხრეთ-აღმოსავლეთ აფრიკა;

შესრულების პირობები:

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 120,000 GMP.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი მებრძოლი სადგურის აღმოსავლეთ ნაწილში, რომელსაც Munko Ya Nyoka ჰქვია. ამ ერთეულს ექნება აღჭურვილობა, რომელიც საშუალებას მისცემს მას კარგად შენიღბვას. ერთადერთი რჩევა, რომელიც აქ გამოდგება, არის ღამის ხედვის მოწყობილობის გამოყენება.

7 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 07

მდებარეობა:Დასავლეთ აფრიკა;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ ოცდამეერთე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 140,000 GMP.

თქვენი ახალი გაჩერება არის მიწოდების ბაზა, რომელსაც ჰქვია "Yaho Obu". ამ ადგილს მიაღწიეთ, თქვენ უნდა წახვიდეთ ხიდიდან ოდნავ ქვემოთ სამხრეთის მიმართულებით. ჯარისკაცს, რომელსაც იპოვით, თან ექნება მოსასხამი მოწყობილობა.

8 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 08

მდებარეობა:აღმოსავლეთ აფრიკა;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ ოცდამეხუთე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 180,000 GMP.

თქვენ უნდა მოხვდეთ გარკვეულ ხეობაში "ლუფვაში". აქ მცხოვრებ ჯარისკაცს ისეთივე შენიღბვის ტექნიკა აქვს, როგორიც წინას.

9 - ევაკუაცია ძველი საავადმყოფოდან - 09

მდებარეობა:ავღანეთის აღმოსავლეთი ნაწილი;

შესრულების პირობები:

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 200000 GMP.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ჯარისკაცი გორაკის მწვერვალზე, სოფლის აღმოსავლეთ მხარეს, სახელად შაჰრა იე. ამ მებრძოლს, ისევე როგორც წინა წყვილს, ექნება მოსასხამი მოწყობილობა. გარდა ამისა, თუ ეს ჯარისკაცი შეგინიშნავთ, ის გამოიყენებს გამაოგნებელ ყუმბარას.

10 - ევაკუაცია ძველი გბ-დან - 10

მდებარეობა:ავღანეთის ჩრდილო-დასავლეთი ნაწილი;

შესრულების პირობები:დაასრულეთ ოცდამერვე ეპიზოდი და წინა დავალება (იხ. ზემოთ);

ჯილდო (ფოტოს გარდა): 300000 GMP.

ეს ჯარისკაცი იქნება ნანგრევებს შორის, რომლებსაც „აბე შიფაპი“ ჰქვია. არაფერი ლამაზი, გარდა იმისა, რომ მას ექნება მოსასხამი მოწყობილობა.

დავალებების გავლა ცხოველების ევაკუაციისთვის

1 - დაკარგული ცხვრის ევაკუაცია

Შენი მიზანი:ევაკუაცია მოახდინე ცხვარი, რომელიც გადაურჩა ფარას და ახლა იმყოფება დანიშნულ ტერიტორიაზე.

პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ, არის უბედური ცხვრის გადარჩენა, რომელიც სოფელ ვიალოს ტერიტორიაზე მდებარეობს. დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრის მებრძოლებს და მხოლოდ ამის შემდეგ მოაცილოთ ცხვარი.

2 - დაიჭირეთ ლეგენდარული დათვი

Შენი მიზანი:აუცილებელია უნიკალური ყავისფერი დათვის დაჭერა, რომლის შესახებაც ადგილობრივები ლეგენდებს წერენ. მისი ამაზრზენი სიძლიერის გამო, დაჭერა შეიძლება რთული იყოს.

პირველი, რაც უნდა გვახსოვდეს, არის ის, რომ ამ ცხოველს თვალის დაჭერა არ შეუძლია. მეორე, რაც უნდა დაიმახსოვროთ, არის ის, რომ ერთი გასროლით ვერ დააძინებთ. მეტიც, ერთხელ გასროლის შემდეგ დათვი აუცილებლად შეგამჩნევს და მერე თავს ძალიან ცუდად იგრძნობთ. გირჩევთ, დარჩეთ შორ მანძილზე, აიღოთ სნაიპერული შაშხანა დამამშვიდებლებით და დაიწყოთ სროლა. სხვათა შორის, მშვენიერი იდეა იქნებოდა საძილე გაზით საჰაერო თავდასხმის გამოძახება. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი გარეული ცხოველი დაიძინებს, სასწრაფოდ მოაცილეთ მისი ევაკუაცია.

3 - დაიჭირეთ ლეგენდარული იბისი

Შენი მიზანი:აუცილებელია უნიკალური იბისის დაჭერა, რომლის შესახებაც ადგილობრივები ლეგენდებს წერენ. ამბობენ, რომ მისი ლამაზი ლურჯი ბუმბული ძველ ეგვიპტურ ღმერთ თოთს მოგვაგონებს.

როგორც პარტნიორი, უმჯობესია აიღოთ "D-Dog", რადგან ეს ძაღლი სერიოზულად დაგეხმარებათ მონსტრის თვალყურის დევნებაში. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ ამ ცხოველს ისევე, როგორც წინა დავალების დათვთან. ისროლე, როგორც ყოველთვის, დამამშვიდებელი სნაიპერული შაშხანით. თუნდაც ამ ცხოველის პატარა თავი იყოს პატარა სამიზნე, დარტყმა მაინც რეალურია. რაც შეეხება ადგილსამყოფელს, ჩიტი დიდი ალბათობით კლდის მოპირდაპირე მხარეს განთავსდება. იქ მოხვედრა შეგიძლიათ ხიდის წყალობით, რომელიც ჩრდილოეთით მდებარეობს. ამ ფრინველთან მოხვედრა ასევე ადვილი არ იქნება. როგორც კი ხიდს გადაკვეთთ, ცოტა წინ უნდა წახვიდეთ და შემდეგ, ყველა კლდეს შემოუაროთ საათის ისრის მიმართულებით (ანუ მარჯვენა მხარეს). როგორც კი მოახერხებთ ამ ფრინველის ევთანაზიას, სასწრაფოდ მოაშორეთ იგი.

4 - დაიჭირეთ ლეგენდარული ჯაკალი

Შენი მიზანი:აუცილებელია უნიკალური ჯაკალის დაჭერა, რომლის შესახებაც ადგილობრივები ლეგენდებს წერენ. ამბობენ, რომ მისი კანის ფერი ძველ ეგვიპტურ ღმერთ ანუბისს მოგვაგონებს.

როგორც პარტნიორი, ისევ ჯობია აიყვანოთ ძაღლი, რომელიც ხელს შეუწყობს სასურველ სამიზნეს თვალყურის დევნებას. როგორც კი თვალყურს ადევნებთ ცხოველს, მაშინვე ესროლე მას სნაიპერული შაშხანით ტრანკვილიზატორებით. იმისათვის, რომ ამ ცხოველმა დაიძინოს, დაახლოებით ხუთჯერ უნდა გაისროლოთ სხეულში, ან ერთხელ თავში. ნებისმიერ შემთხვევაში, როგორც კი ჯაკალს დააძინებთ, ევაკუაცია მოაწყეთ.

დავალებების გავლა ლეგენდარული მეიარაღეების ევაკუაციისთვის

პირველი ლეგენდარული იარაღის ევაკუაცია

Შენი მიზანი:აუცილებელია ლეგენდარული მეიარაღის ევაკუაცია იმ ტერიტორიებზე მოგზაურობისას, სადაც კონფლიქტები ხდება.

სასურველი სამიზნე განთავსდება სამი მოწინააღმდეგის გარემოცვაში. თითოეული მოწინააღმდეგის თავზე ჩაფხუტი იქნება. ჩაფხუტი არ იქნება მხოლოდ მასზე, რაც გჭირდებათ. ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ყუმბარა, რომელიც ყველას გაანეიტრალებს ელექტროენერგიით. მას შემდეგ რაც გაანეიტრალებთ მთელ ჯგუფს, გაისროლეთ დამამშვიდებელი იარაღი დავალებისთვის საჭირო სამიზნეზე, რის შემდეგაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მოიცილოთ დანარჩენი მებრძოლები.

მეორე ლეგენდარული იარაღის ევაკუაცია

Შენი მიზანი:ასე რომ, სოფელ "მუსაში" თქვენ მიერ ნაპოვნი მეიარაღე უბრალოდ ოსტატის შეგირდად იქცევა. თქვენ უნდა განაგრძოთ ძებნა და იპოვოთ მისი მენტორი.

აღმოჩნდებით ავღანეთში, სადაც გელოდებათ ახალი მეიარაღე, რომელმაც წინამორბედს დაავალა. იარეთ გარშემო და გადადით იქ, სადაც თქვენი სამიზნე მდებარეობს. გამოიყენეთ დამამშვიდებელი იარაღი, რათა ამოიღოთ მცველები საკვანძო სამიზნესთან ერთად. ამის შემდეგ შეგიძლიათ იარაღის და რამდენიმე სასარგებლო ჯარისკაცის ევაკუაცია.

მესამე ლეგენდარული იარაღის ევაკუაცია

Შენი მიზანი:ის იარაღიც, რომელიც ცენტრალურ ბაზაზე იპოვეთ, შეგირდიც აღმოჩნდა. განაგრძეთ კონფლიქტის ზონებში ხეტიალი ოსტატის მოსაძებნად და ევაკუაციისთვის. მესამედ აუცილებლად გაგიმართლებთ.

ამ ამოცანიდან მეიარაღის მიღების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ მასთან ერთად იარაღის მორგების შესაძლებლობას თქვენი შეხედულებისამებრ და თქვენი გემოვნებით. ციხის ქვეშ უნდა შეხვიდე. პირველ კარებთან იქნება ორი რიგითი ჯარისკაცი, ასე რომ, მათი მოშორების შემდეგ, გადადით სამიზნეზე და გააუქმეთ იგი.

კონტეინერის ევაკუაცია

Შენი მიზანი:ამ ამოცანაში, თქვენ უნდა მოაცილოთ მასალები, რომლებიც საჭირო იქნება თქვენი ძირითადი ბაზის შესაქმნელად.

ყველაფერი რაც თქვენგან გჭირდებათ ამ ამოცანაში არის პატარა სახლის პოვნა, რომელიც მდებარეობს ლურჯი წრის ცენტრში. ამ სახლთან ახლოს იქნება კონტეინერები. კონტეინერებთან ორიოდე მცველი იქნება, ამიტომ ჯარისკაცების განეიტრალების შემდეგ იზრუნეთ კონტეინერების ევაკუაციაზე და დავალება დასრულდება.

სკაუტური ევაკუაცია

Შენი მიზანი:აუცილებელია ჯარისკაცის ევაკუაცია სადაზვერვო რაზმიდან, რომელიც მტერმა დაიპყრო.

ასე რომ, ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ მნიშვნელოვანი სკაუტი, რომელიც მდებარეობს სადღაც ქაბულის ჩრდილოეთ ნაწილში, სადღაც ქალაქ და გვანდაი ხარის ტერიტორიაზე. როგორც პარტნიორები, უმჯობესია ჩვეულებისამებრ მიიღოთ "D-Dog". ქალაქში, ერთ-ერთ სახლში იქნება პატიმარი, რომელსაც მილის ჯაჭვით მიამაგრებენ. როცა ამ ადამიანს გაათავისუფლებ, აღმოჩნდება, რომ ეს არის ჰიდეო კოჯიმა. ამის შემდეგ თქვენ მხოლოდ მისი ევაკუაცია მოგიწევთ. ამისათვის უბრალოდ გამოდით ამოცანის ტერიტორიიდან.

დავალებების გავლა ღარიბი თანამემამულეების გადასარჩენად

1 - ღარიბი კაცი - 01

Შენი მიზანი:მტრის მიერ დატყვევებული პატიმრის ევაკუაცია. არსებობს მტკიცებულება, რომ პატიმარს აქვს სასარგებლო უნარები.

პირველ ამოცანაში თქვენ უნდა მიხვიდეთ Yaho Obou-ს მომარაგების ბაზაზე და იქ გადაარჩინოთ პატიმარი. ეს ამოცანა საინტერესოა, რადგან თქვენ შეგიძლიათ უპრობლემოდ შეხვიდეთ შენობის კედლების ქვეშ მდებარე ფორპოსტში. შიგნით მიმავალი ხვრელი მდებარეობს კედელთან, რომელიც მდებარეობს ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში. რაც შეეხება ჯარისკაცებს, ნაწილი ზედა სართულზე პატრულირებს, კიდევ ორი ​​დაიცავს პატიმარს. ჯარისკაცების გვერდით, რომლებიც იცავენ სამიზნეს, შეგიძლიათ გადაიჩეხოთ, როცა ისინი თქვენს მიმართულებით არ იყურებიან. გარდა ამისა, საკნებში თქვენ ასევე არ ისმის. და მაინც, კარში იქნება ბადე, ასე რომ, მისი მეშვეობით შეგიძლიათ სროლა მცველებზე.

2 - საწყალი კაცი - 02

Შენი მიზანი:პატიმრის ევაკუაციის მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა, ამიტომ Diamond Dogs-ის ერთ-ერთი თანამშრომელი ტყვედ ჩავარდა. თქვენ უნდა გადაარჩინოთ თანამშრომელიც და პატიმარიც.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ადამიანი იმავე ადგილას, სადაც იპოვნეთ "Sting" თამაშის სცენარის მიხედვით. რაც შეეხება მტრებს, თითქმის ყველას ევაკუაცია შეგიძლიათ, რადგან თითოეულ მათგანს მაღალი რეიტინგი აქვს. როგორც პარტნიორი, როგორც ყოველთვის, უმჯობესია ძაღლის წაყვანა. ის სასარგებლოა იმით, რომ ის არამარტო მონიშნავს სამიზნეებს, არამედ ყეფს, რითაც მტრებს აცდუნებს.

3 - საწყალი კაცი - 03

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს პატიმარი ყველაზე გრძელი სახლის სახურავზე, რომელიც მდებარეობს აეროდრომის მეორე მხარეს (ცენტრალური ტერმინალის პირდაპირ). მძევლის ევაკუაციის შემდეგ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ ეს ადგილი.

4 - საწყალი კაცი - 04

ახალი ამოცანის არჩევის შემდეგ, მარკერი გადაიტანეთ ლურჯ წრეზე. იქიდან მარკერი ოდნავ სამხრეთ-დასავლეთის მიმართულებით გადაიტანეთ. მოქმედების ადგილი იქნება ლუფვას ხეობა. თქვენ უნდა გადაარჩინოთ ორი პატიმარი. პირველ რიგში გადადით Toker Code სახლში. იმოძრავეთ მანამ, სანამ არ იპოვით პირველ პატიმარს ერთ-ერთ კარავში. სანამ მის ევაკუაციას გააკეთებდეთ, ჯერ გაანეიტრალეთ ყველა მცველი. გარდა ამისა, ამ პატიმრისგან გაიგებთ, სად და რა ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ მეორე მძევალი. მიდით მითითებულ სახლამდე, შემოიარეთ სახლის პერიმეტრი საათის ისრის მიმართულებით და შემდეგ ავიდეთ უფრო მაღლა - აღმართზე. ამ ადგილას, ჩანჩქერთან არც თუ ისე შორს, სადღაც რაფაზე, მეორე მძევალიც დაჯდება.

5 - ღარიბი - 05

ახალი დავალების არჩევის შემდეგ, შეეცადეთ მიუახლოვდეთ OKB Zero-ს. თქვენ გაქვთ რთული ამოცანა - თქვენ უნდა გაარღვიოთ ბაზის ბოლომდე. გარდა ამისა, ორი მძევალიც იქნება. ბოლო ჭიშკრის წინ (მარჯვენა მხარეს), ფრთხილად იყავით, რადგან აქ მძევალი იჯდება. თქვენ უკვე იცით ევაკუაცია. პირველი მძევლის ევაკუაციის შემდეგ, დაბრუნდით ჭიშკართან და მოკალით ბოლო მტრები. მესაზღვრეების მოკვლის შემდეგ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაიყვანოთ მეორე მძევალი. მძევალი იჯდება წინა შენობაში, მარჯვენა მხარეს.

დავალებების გავლა მძიმე ქვეითების განადგურებისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა გაანადგუროთ მძიმე ქვეითი. მებრძოლებს, რომლებთანაც იბრძვიან, ძალზე ეფექტურად შეუძლიათ თავის დაცვა.

1 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 01

ასე რომ, პირველ დავალებაში თქვენ უნდა მოკლათ ორი ჯარისკაცი, რომლებიც ჩაცმული იქნებიან მძიმე ჯავშანი. ყოველგვარი სირთულის გარეშე შეგიძლიათ მოკლათ ისინი სარაკეტო გამშვებით, ან ნებისმიერი სხვა ასაფეთქებელი იარაღით/მოწყობილობით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ მათ უკნიდან შემოპარვა. სამიზნეები განთავსდება ლამარ ჰაატეს სასახლის დაცვის პოსტზე, რომელიც მდებარეობს ჩრდილოეთით. გარდა ამისა, გაითვალისწინეთ, რომ ჯარისკაცებთან შეიძლება იყოს წითელი პეპელა. თუ თქვენ ესვრით ამ წითელ პეპელას, მაშინ მოხდება აფეთქება, რომელიც მოკლავს თქვენს ყველა მტერს.

2 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 02

მიწა ქაბულის ჩრდილოეთ ნაწილში. თქვენ აღმოჩნდებით Yaho Obu-ს მომარაგების ბაზის დაცვის პოსტის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. ორი ძირითადი სამიზნე, რომელიც გჭირდებათ, გადაადგილდება ამ ბანაკის მარცხენა მხარეს. ისინი გზის გასწვრივ ბორცვზე მოძრაობენ. თუ თქვენ ხართ შესანიშნავი მსროლელი, მაშინ შეგიძლიათ ერთდროულად მოკლათ ორი ძირითადი სამიზნე ერთი სარაკეტო გამშვებით. როდესაც მკვლელობა წარმატებული იქნება, შეგიძლიათ დატოვოთ ეს ადგილი.

3 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 03

შემდეგი ამოცანის არჩევის შემდეგ, დაეშვით რუკაზე მონიშნულ ზონასთან რაც შეიძლება ახლოს. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მძიმე მტრის ქვეითებს. იგი მდებარეობს Aabe Shifap-ის ნანგრევების დაცვის პუნქტის აღმოსავლეთ ნაწილში.

4 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 04

შემდეგი დავალების შესრულების შემდეგ გადადით მითითებულ ადგილას. თქვენი გაჩერება არის სოფელი, სახელად "შაჰრა იე". თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ სამი ჯარისკაცი, რომლებიც ჩაცმული იქნებიან მძიმე ჯავშანტექნიკაში. რა უნდა გააკეთო მათთან - მოკვლა თუ ევაკუაცია - შენზეა დამოკიდებული.

5 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 05

ამ ქვესტის მთავარი მიზნები იქნება მცველის პოსტი სოფელ "დითადის" მახლობლად (სამხრეთ მხარე). ამჯერად თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ ოთხ მებრძოლს. ჩვეულებისამებრ, თითოეული მებრძოლი მძიმე ჯავშანტექნიკაში იქნება გამოწყობილი. არ დაგავიწყდეთ, რომ თითოეულ ამ ჯარისკაცს ექნება ძალიან კარგი უნარები, ამიტომ უფრო სასარგებლო იქნება მათი ევაკუაცია ბაზაზე, მაგრამ ეს თქვენზეა დამოკიდებული.

6 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 06

თქვენ უნდა იპოვოთ მძიმე ქვეითთა ​​"შეკვრა", რომელიც მდებარეობს სადღაც სამხრეთ-აღმოსავლეთ მცველ პუნქტში აეროპორტ "ნოვა ბრაგადან". ოთხი მტერი იქნება. ერთ-ერთი ასეთი მკაცრი მებრძოლი დაჯდება კოშკზე - გახსოვდეთ. ჩვეულებისამებრ, მის აღმოსაფხვრელად სარაკეტო გამშვებს ვიყენებთ, ან ევაკუაციის მიზნით ვმუშაობთ ჩუმად და შეუმჩნევლად.

7 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 07

ამ დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა მიხვიდეთ დასავლეთის დაცვის პუნქტში, რომელიც ეკუთვნის მთის სატრანზიტო პუნქტს. როგორც ადრე - თქვენ უნდა გაანადგუროთ ოთხი ჯარისკაცი. გაითვალისწინეთ, რომ თითოეულ მათგანს აქვს A++ ნიშანი, ამიტომ აზრი აქვს მათი ევაკუაცია.

8 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 08

შემდეგი დავალების არჩევის შემდეგ, დაეშვით იმ ადგილას, რომელიც ესაზღვრება ლურჯ ზონას (სადაც უნდა გაანადგუროთ მონიშნული ქვეითები). ამჯერად მოქმედების სცენა იქნება გარკვეული ციხის „სმასეის“ მცველი. მითითებულ ადგილას ჩასვლისთანავე, ჩვეულებისამებრ, თქვენ უნდა მიხვიდეთ მთავარ სამიზნეებამდე და მოკლათ ისინი. სხვათა შორის, ისწავლეთ, რომ ამჯერად იქნება ხუთი მტრის სამიზნე, ამიტომ შეეცადეთ იყოთ უკიდურესად ფრთხილად.

9 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 09

ამ მისიის მთავარი მიზნები მოხერხებულად მდებარეობს სოფლის აღმოსავლეთ ნაწილში, სახელწოდებით "მასა". თქვენ ასევე უნდა დაეშვათ მითითებული ტერიტორიის აღმოსავლეთითაც კი, რის შემდეგაც მოგიწევთ მხოლოდ ოდნავ წინ წახვიდეთ და გაუმკლავდეთ მტრის ჯარისკაცებს. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ისინი ჩვეულებისამებრ რაკეტსასროლი იარაღით, ყუმბარმტყორცნებით ან ყუმბარმტყორცნით. სულ იქნება ექვსი მტრის სამიზნე და ექვსივე ჯარისკაცი მკაცრად მოძრაობს მარჯვენა მხარეს გორაკზე.

10 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 10

თქვენი შემდეგი გაჩერება არის ბუმპავეს პლანტაციის სამხრეთ-აღმოსავლეთის დაცვის პოსტი. სწორედ აქ იქნება თქვენი ახალი მიზნები. უმჯობესია დარგოთ სადმე საკვანძო უბნის სამხრეთ-დასავლეთით. როგორც კი ჩამოხვალთ, სასწრაფოდ გადადით ბანაკში. აქ დაგჭირდებათ მძიმე ჯავშნით ოთხი ქვეითი ჯარისკაცის მოკვლა. და დაიმახსოვრე, რომ მათ გარდა იქნებიან ჩვეულებრივი - ჩვეულებრივი მტრებიც.

11 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 11

ამჯერად შესაძლებელი იქნება დაშვება პირდაპირ ლურჯ ზონაში, რომელიც იქნება თქვენს რუკაზე. თქვენ უნდა იპოვოთ და გაანადგუროთ ექვსი მძიმე ქვეითი. ასე რომ, ოთხი საკვანძო სამიზნე გადავა ჯგუფურად, ხოლო დანარჩენი ორი ინდივიდუალურად, ასე რომ ისინი ქმნიან შესანიშნავ სამიზნეებს თქვენი ცეცხლსასროლი იარაღისთვის.

12 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 12

თქვენი შემდეგი სამიზნეები განთავსდება სამხრეთ-დასავლეთის მცველ პოსტზე, რომელიც მდებარეობს ნგუმბას ინდუსტრიულ ზონაში. უმჯობესია დაშვება მონიშნული ტერიტორიის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში. როგორც კი ჩამოხვალთ, დაიწყეთ მოძრაობა ჩვეულებისამებრ დანიშნულების ადგილამდე, სადაც შემდეგ დაიწყებთ მტრის ჯარისკაცების ძებნას. საერთო ჯამში, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ექვსი მძიმე ქვეითი.

13 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 13

მტრის ქვეითების განადგურების შემდეგი დავალების შესრულების შემდეგ, გადადით მითითებულ ადგილას. ასე რომ, მთავარი სამიზნეები ამჯერად ნოვა ბრაგას აეროპორტის ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტში განთავსდება. უმჯობესია დაეშვა რაც შეიძლება ახლოს ლურჯ ზონასთან. ჩვეულებისამებრ, მათი განადგურების უმარტივესი გზა არის სარაკეტო ან ყუმბარმტყორცნი. სულ რვა მძიმე ქვეითი ჯარისკაცი იქნება და ეს არ ითვალისწინებს ჩვეულებრივ მტრებს, რომელშიც შედიან როგორც სნაიპერები, ასევე ტყვიამფრქვევები.

14 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 14

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ შემდეგი მტრები მიტოვებულ სოფელში, სახელად დიტადი. იქ თქვენ უნდა მიხვიდეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთ დაცვის პუნქტში. უმჯობესია აირჩიოთ სადესანტო ადგილი საკვანძო ტერიტორიის სამხრეთ-აღმოსავლეთ მხარეს. როგორც კი ჩამოხვალთ, გადადით ცისფერი ზონის ცენტრში. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ რვა ძირითადი სამიზნე, რომლებიც უნდა გაანადგუროთ. ჩვეულებრივი - ჩვეულებრივი მებრძოლები აქ არ იქნებიან, ამიტომ სხვა არავინ შეგაწუხებთ.

15 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 15

მდებარეობა: საგუშაგო (სამხრეთ-აღმოსავლეთით) ციხე-სიმაგრის სახელწოდებით "სმასეი". ჩვეულებისამებრ, თქვენ უნდა გამოიყვანოთ მძიმე ქვეითი ჯარი. ამ პოსტზე რვა საკვანძო სამიზნე იქნება, რომლებსაც ასევე ოთხი რიგითი ჯარისკაცი დაეხმარება, ამიტომ ფრთხილად იყავით.

16 - მძიმე ქვეითების განადგურება - 16

ასე რომ, საბოლოოდ, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ბოლო რაზმი მძიმე ქვეითებით. ეს უკანასკნელი რაზმი შეგიძლიათ იხილოთ ქიზიბას სამხედრო ბანაკში, დაცვის პუნქტში, რომელიც მდებარეობს ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში. უმჯობესია დაეშვა სადმე ჩრდილო-აღმოსავლეთ მხარეს, ლურჯი ზონის მახლობლად. როგორც კი ადგილზე მოხვდებით, სასწრაფოდ გადადით მცველის განყოფილებაში. ძირითადი მიზნების გარდა, ასევე იქნება სამი რიგითი ჯარისკაცი, ასე რომ ფრთხილად იყავით.

დავალებების გავლა თოჯინების განადგურებისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა გაანადგუროთ როუმინგის ჯარისკაცები, რომლებიც ოდესღაც "ქალას" მარიონეტები იყვნენ. და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი უკონტროლო არიან, მათ სამუდამოდ დაკარგეს გონება და საშიში მტრები არიან.

1 - თოჯინების განადგურება - 01

ამ მისიაში, თქვენ შეგიძლიათ დაეშვათ წერტილში, თუნდაც მაღალი საფრთხის დონეზე, რადგან Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზა ფაქტიურად გადატვირთული იქნება მხოლოდ მარიონეტული ჯარისკაცებით, რომლებიც რეალურად არ შეგიქმნიან საფრთხეს. თქვენ უნდა მოკლათ შვიდი თოჯინა ამ მისიაში. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი ოთახებში, რომლებიც განლაგებულია სადესანტო ზონის მთელ ტერიტორიაზე.

2 - თოჯინების განადგურება - 02

არ შეგეშინდეთ, ამ დავალებაში შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაეშვათ ნოვა ბრაგას აეროპორტის ტერიტორიაზე. აქ თქვენ უნდა მოკლათ რვა მარიონეტული ჯარისკაცი. ისინი ტრიალებენ მთავარ ტერმინალში. გარდა ამისა, გახსოვდეთ, რომ აეროპორტის პერიმეტრზე უნდა გამოჩნდეს სრულიად ახალი კონტეინერები, რომლებიც უნდა შეეცადოთ არ გამოტოვოთ და ევაკუაცია გააკეთოთ.

3 - თოჯინების განადგურება - 03

გადაადგილება დასავლეთ ნაწილში ადგილიდან სახელწოდებით "Da Shago Kallai". დასავლეთით სოფელი განთავსდება, სოფელში კი რვა მარიონეტული ჯარისკაცი იქნება - გაანადგურე ისინი.

4 - თოჯინების განადგურება - 04

ამ მისიაში უმჯობესია დაეშვა ინდუსტრიული ზონის „ნგუბმას“ დაცვის პუნქტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, რომელიც დასავლეთით მდებარეობს. როგორც კი ჩამოხვალთ, გადადით ლურჯ ზონაში. გაიარეთ გზა ხეობაში მარჯვენა მხრიდან (თუ მარცხენა მხარეს გადახვალთ, მაშინ ეს დავალება ჩაითვლება წარუმატებლად). თქვენ უნდა იპოვოთ მცველის პოსტი, რადგან აქ იქნება რვა თოჯინა, რომლებიც უნდა მოკლათ. და ისინი არ იქნებიან ყველა ერთ გროვაში. ისინი მთის ირგვლივ გაიფანტებიან. როგორც პარტნიორი, უმჯობესია აიღოთ "D-Dog", რადგან მხოლოდ მასთან არის ყველაზე მარტივი ძირითადი სამიზნეების ადგილმდებარეობის დადგენა.

5 - თოჯინების განადგურება - 05

ასე რომ, მიწა ლამარ ჰაატეს სასახლის ტერიტორიაზე. გადმოსვლის შემდეგ, შეუდექით გზას, რაც შემორჩენილია თავად ციხესიმაგრიდან. შიგნით იქნება თოჯინები, როგორც ადრე - სულ რვაა. ისინი განთავსდება სხვადასხვა ოთახებში, ასე რომ თქვენ უნდა მოძებნოთ ისინი პატარა.

6 - თოჯინების განადგურება - 06

როგორც კი ჩახვალთ, მაშინვე დაიწყეთ მცენარის გაწმენდა სახელად სერაკი. ამ ქარხანაში რვა თოჯინა იქნება. ისინი განთავსდება როგორც ქარხნის შიგნით, ისე მის მახლობლად. ფასადიდან ქარხნის შესასვლელი შეგიძლიათ პირველ სართულზე.

7 - თოჯინების განადგურება - 07

ამჯერად დესანტი ქალაქ "და გვანდაი ხარში" ხდება. ჩვეულებისამებრ, ტერიტორია გაიწმინდება თოჯინებისგან. თუ აქამდე მდებარე რადარი არ განადგურებულა, მაშინ დროა ამის გაკეთება. თუ ამას არ გააკეთებთ, მაშინ თქვენი ბორბალი ვერ დაჯდება კამპუსში. თუ რადარი ჯერ არ არის განადგურებული, მაშინ თქვენ უნდა დაეშვათ ქალაქის სამხრეთ მხარეს. თქვენი მიზნები ამჯერად სულ შვიდი იქნება და ყველა მათგანი განთავსდება ქალაქის ცენტრში.

8 - თოჯინების განადგურება - 08

სადესანტო უნდა იყოს ლუფვას ხეობის ჩრდილოეთ ნაწილში. გადმოსვლის შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ სასახლეში, სახელად Toker's Code. რვა თოჯინა გელოდებათ მოკვლას.

9 - თოჯინების განადგურება - 09

სადესანტო ადგილი იქნება სოფლის აღმოსავლეთი მხარე, სახელად ვიალო. როგორც კი სწორ ადგილას აღმოჩნდებით, ჩამოდით გრუნტიდან და ფრთხილად გადადით სოფელში. ამ ქვესტიდან დაწყებული, თითოეული თოჯინა დაიწყებს ჯავშანტექნიკის ტარებას, ასე რომ, სირთულის დონე გაიზრდება. ასეთი მტრების განადგურების უმარტივესი გზა არის სარაკეტო სროლა, ან ყუმბარა, რომელიც შეიძლება თქვენს ფეხებთან დაგდოთ. საერთო ჯამში, ამ მისიაში თქვენ უნდა გაანადგუროთ შვიდი ძირითადი სამიზნე, ასე რომ, გააგრძელეთ სიმღერით.

10 - თოჯინების განადგურება - 10

თქვენი ახალი სადესანტო წერტილი არის Aabe Shifap-ის ნანგრევების აღმოსავლეთი ნაწილი. აღმოსავლეთით იქნება მცველი. როგორც კი ჩამოხვალთ, გადადით სწორედ იმ მცველ პოსტზე და გაანადგურეთ იქ რვა თოჯინა. ყველა მათგანი განთავსდება ქუჩაში, ასე რომ არაფერი გაგიჭირდებათ მათი შემჩნევა.

11 - თოჯინების განადგურება - 11

ამ მისიაში თქვენ უნდა ეწვიოთ ციხესიმაგრე სახელწოდებით "Da Smasei Laman". დაშვება იქნება პუნქტებთან ერთად მაღალი დონემუქარა ყველაზე მეტია საუკეთესო ვარიანტი. როდესაც ადგილზე ხართ, შედით კლდის შიგნით გამოქვაბულში (როგორც ერთ-ერთ სიუჟეტის მისიაში) და აიღეთ გზა დარბაზისკენ წყლით. სწორედ აქ უნდა შეხვდეთ საკვანძო მიზნებს, რომელთაგან სულ რვა იქნება. მათი განადგურების შემდეგ, ვერტმფრენის წყალობით შეგიძლიათ აქედან გასვლა. სხვათა შორის, ნუ გამოიყენებთ სარაკეტო გამშვებს, რადგან დერეფნები აქ ვიწროა, ასე რომ არა მხოლოდ თქვენი მტრები მოხვდებიან, არამედ თავად თქვენ. აქ უფრო შესაფერისია ყუმბარმტყორცნი და ყუმბარა.

12 - თოჯინების განადგურება - 12

თქვენ დაეშვებით სოფლის ტერიტორიაზე, სახელად "შაჰრა იე". თუ ისე მოხდა, რომ იქ აქტიური წერტილი არ გაქვთ, მაშინ გადით იმ ადგილიდან, რომელიც თავად სოფლის ჩრდილო-დასავლეთ მხარეს მდებარეობს. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ თორმეტ თოჯინას შეხედოთ, რომელთაგან თითოეულს ექნება ჯავშანტექნიკა. და გაითვალისწინეთ, რომ როგორც ადრე ყუმბარით, ისინი ვერ შეძლებენ მათ დაუყოვნებლივ გატეხვას. ერთი ყუმბარით ურტყამ, მხოლოდ ჩაფხუტს ხსნი. ჯობია მეორე ყუმბარა ფეხებთან ჩააგდოთ. გარდა ამისა, რაიმე სახის თოფი, მაგალითად, თავდასხმის თოფი, ძალიან დაეხმარება ამ ბრძოლაში. გასროლა უნდა იყოს სხეულის ღია ნაწილებში და არაერთხელ!

13 - თოჯინების განადგურება - 13

შემდეგი სადესანტო ადგილი უნდა იყოს კუნგენგის მაღაროების ჩრდილო-აღმოსავლეთი პოსტის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი. კიდევ ერთხელ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ რვა თოჯინას, რომლებიც დადიან ამ ტერიტორიაზე. მტრების მთელი ჯგუფი იხეტიალებს ჯუნგლებში - იმ ზონის ცენტრში, რომელიც მონიშნულია თქვენს რუკაზე.

14 - თოჯინების განადგურება - 14

დაეშვება, უნდა იყოს წითელ ზონაში ბამბევეს პლანტაციაზე. ამ დასახლების ტერიტორიაზე თოჯინები ტრიალებენ, ამიტომ მათი პოვნა რთული არ იქნება.

15 - თოჯინების განადგურება - 15

მიწის ნაკვეთი სოფლის სამხრეთ მხარეს, სახელად „მასა“. ამ სოფლის ტერიტორიაზე თქვენ უნდა გაანადგუროთ რვა თოჯინა. თითოეული თოჯინა აღჭურვილი იქნება ჯავშანტექნიკით. და ყურადღება მიაქციეთ იმ ფაქტს, რომ ასაფეთქებელი კასრები განლაგდება მთელ სოფელში, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ მარტივად მოიცილოთ თქვენი მიზნები. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ზოგიერთი თოჯინა ასევე განთავსდება სახლების შიგნით.

დავალებების გავლა სატანკო დანაყოფების განადგურებისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უბრალოდ უნდა გაანადგუროთ მტრის სატანკო ნაწილები.

1 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 01

2 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 02

3 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 03

4 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 04

5 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 05

6 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 06

7 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 07

8 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 08

9 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 09

10 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 10

11 - სატანკო განყოფილების განადგურება - 11

12 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 12

13 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 13

14 - სატანკო დანადგარის განადგურება - 14

დავალებების გავლა ჯავშანტექნიკის განადგურებისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრის მითითებული ჯავშანტექნიკა.

1 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 01

პირველი დავალების შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გაიაროთ გზა Yaho Obu-ს მიწოდების ბაზამდე. უმჯობესია დაეშვა სამხრეთ ნაწილში, რადგან იქ მაშინვე აღმოჩნდებით ჯარისკაცის გვერდით, რომელიც იცავს ჯავშანმანქანას. ზოგადად რაიონში ოთხი ჯარისკაცი იქნება. ყველა მათგანი დაიცავს მხოლოდ ერთ ჯავშანმანქანას. თქვენ ან უნდა მოკლათ ყველა და ააფეთქოთ აღჭურვილობა, ან ყველაფრის ევაკუაცია - თქვენ ირჩევთ.

და დაიმახსოვრეთ, რომ თუ განგაში არ იყო ატეხილი, მაშინ გექნებათ შესაძლებლობა უკნიდან მიიპაროთ აღჭურვილობაში და შემდეგ გამოიყენოთ Fulton ფუნქცია. როგორც კი ყველა ჯარისკაცს გაუმკლავდებით, დავალება დასრულებულად ჩაითვლება.

2 - ჯავშანტექნიკის განადგურება - 02

სადესანტო ზონა განლაგდება ლურჯი ზონის შიგნით, სადაც განთავსდება დანაყოფი მტრის მანქანებით. ამჯერად, მანქანების გარდა, ტერიტორიაზე ოთხი ჯარისკაცი შემოივლის, ხოლო ჯავშანმანქანას დაახლოებით ექვსი ჯარისკაცი დაიცავს. ჯობია შემოხვიდე ყველას და მიხვიდე უფრო შორს მყოფ მტრებთან, შემდეგ კი მშვიდად გაანეიტრალო ისინი. და დაიმახსოვრეთ, თუ ჯარისკაცების მოკვლას არ აპირებთ, მაშინ ჯობია მათი განეიტრალება დამამშვიდებლებით, რადგან შოკი გაოგნებულზე ბევრად მეტხანს გრძელდება. ზოგადად, ამ გზით შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ დანარჩენ მებრძოლებს. როგორც კი გაუმკლავდებით ჯარისკაცებს, რომლებიც პატრულირებენ ტერიტორიას, გადაერთეთ ჯავშანმანქანაზე და გააუქმეთ იგი, რის შემდეგაც დავალება შესრულდება.

3 - ჯავშანტექნიკის განადგურება - 03

თქვენი ჩამოშვების წერტილი განთავსდება ზუსტად საკვანძო ზონაში, ასე რომ თქვენ აღმოჩნდებით დანაყოფთან, რომელიც იცავს ჯავშანტექნიკას. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრის მანქანებს (სულ იქნება ორი ჯავშანმანქანა) და მოკლათ ყველა ჯარისკაცი (სულ ექვსია), თორემ ყველაფრის ევაკუაცია. ჯარისკაცების ორი ჯგუფი, რომელშიც ორი ჯარისკაცი იქნება, ყველა განლაგებულია გვერდებზე, ასე რომ პირველ რიგში იზრუნეთ მათზე. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ როგორც გინდათ, მაგრამ ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ პისტოლეტი მაყუჩით. პირველ რიგში, იზრუნეთ იმ ჯარისკაცებზე, რომლებიც ყველაზე ახლოს არიან. როგორც კი გაუმკლავდებით მტრებს პერიმეტრის გარშემო, მაშინ იზრუნეთ დანარჩენ ორზე. ამის შემდეგ, დაბრუნდით და აიღეთ გეზი მტრის ჯავშანტექნიკისკენ, რათა მათ ევაკუაცია მოაწყოთ. საბოლოო ჯამში, თქვენ მოგიწევთ საქმე ორ მარტოხელა მებრძოლთან.

4 - ჯავშანტექნიკის განადგურება - 04

თქვენ კვლავ ან უნდა გაანადგუროთ მტრის ჯარისკაცები ჯავშანტექნიკასთან ერთად, ან სხვაგვარად ევაკუაცია. გადადით მითითებული მიზნისკენ, შეეცადეთ არ გამოტოვოთ პატრული, რომელიც შედგება ოთხი ჯარისკაცისგან. მტრებთან გამკლავების შემდეგ, აიღეთ გზა მტრის მანქანებისკენ. მის გვერდით სამი ჯარისკაცი დადგება. როგორც კი მათ გაუმკლავდებით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაატაროთ ჯავშანმანქანა და ამ ეტაპზე დავალება შესრულდება.

5 - ჯავშანტექნიკის ქვედანაყოფის განადგურება - 05

მტრის სვეტის მდებარეობა: გუშაგის დასავლეთი ნაწილი სამხრეთით, რომელიც მდებარეობს სოფელ „დიტადის“ მახლობლად. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მტრის ერთ ჯავშანმანქანას, ერთ ტანკს, ორ სნაიპერს და ოთხ ჯარისკაცს. აღჭურვილობა განთავსდება ერთმანეთთან ახლოს. სნაიპერული სროლის წერტილები განლაგებულია ორ მხარეს. გარდა ამისა, იქნება რიგითი ჯარისკაცები და ერთი ნაღმტყორცნები. დასაწყისისთვის, უმჯობესია სნაიპერებთან და ნაღმტყორცნების ეკიპაჟთან გამკლავება, შემდეგ კი ჩვეულებრივ ჯარისკაცებზე გადართვა და მხოლოდ ბოლოს ტექნიკის ევაკუაცია.

6 - ჯავშანტექნიკის ქვედანაყოფის განადგურება - 06

ახალი ადგილი იქნება მატარებლის სადგური სახელად Munko Ya Nyoka. უმჯობესია აირჩიოთ სადესანტო ადგილი საფრთხის უფრო დაბალი დონით, მაგრამ ასევე ისე, რომ ეს ადგილი იყოს ლურჯი ფერის გადანაწილების ზონაში. ნებისმიერ შემთხვევაში, დანიშნულების ადგილამდე მისვლისთანავე მიხვდებით, რომ საჭიროა ერთი გრუნტი და ორი ჯავშანტრანსპორტიორის ევაკუაცია. მტრის ორი ჯარისკაცი დაიცავს ყველა მანქანას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მათი განეიტრალება ან ევაკუაცია. დასაწყისისთვის, ჩვენ გირჩევთ შვეულმფრენის ევაკუაციას და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაერთოთ ჯავშანტექნიკაში. თუ სიტუაცია გაუარესდება, გამოიძახეთ ჯავშანტექნიკა.

7 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 07

უპირველეს ყოვლისა, აირჩიეთ ვარდნის ზონა. უმჯობესია აირჩიოთ ადგილი, რომელიც უფრო ახლოს იქნება სოფელთან, ქალაქთან ან ფორპოსტთან. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მტრის ცხრა ერთეული, რომელთა შორის იქნება ერთი გრუნტი და ორი ჯავშანმანქანა. მტრის ჯარისკაცებს შორის იქნება რამდენიმე სნაიპერი, დანარჩენი კი ქვეითი. როდესაც თქვენ აფრინდებით მტრის ბაზაზე, უმჯობესია დაჯდეთ ავტომატთან, რათა დაუყოვნებლივ მოაცილოთ მტრის ვერტმფრენი. როდესაც გრუნტი ჩამოაგდეს, მაშინ ნუ დაკარგავთ დროს და სასწრაფოდ გადაერთეთ მტრის ჯავშანტექნიკაზე. გარდა ამისა, ამ დროს შეგიძლიათ სცადოთ მტრის რამდენიმე ჯარისკაცის გადაღებაც. ნებისმიერ შემთხვევაში, როდესაც მიწაზე მიდიხართ, უბრალოდ დაასრულეთ დარჩენილი მტრები.

8 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 08

ქალაქ "და გვანდაი ხარის" სამხრეთ ნაწილში თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ ან ევაკუიროთ ერთი მტრის ჯავშანმანქანა და შვიდი მტრის მებრძოლი, რომელთა შორის სამი იქნება სნაიპერები და ძირითადად განლაგებულია საპირისპირო მიმართულებით. როგორც კი ჩამოხვალთ, გადადით გზის გასწვრივ მარჯვენა მხარეს და გადადით მეორე მხარეს, სადაც ნახავთ სნაიპერებს. მას შემდეგ, რაც სნაიპერებს მოკლავთ, იზრუნეთ ჯარისკაცებზე და, საბოლოოდ, მტრის მანქანების ევაკუაცია.

9 - ჯავშანტექნიკის განადგურება - 09

ამოცანა საკმაოდ მარტივია, რადგან თქვენ უბრალოდ უნდა გაანადგუროთ მტრის ორი ჯავშანმანქანა, გაანადგუროთ ორი სნაიპერი და ოთხი ჩვეულებრივი ჯარისკაცი.

10 - ჯავშანტექნიკის ერთეულის განადგურება - 10

ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ აეროპორტის ტერიტორიაზე, სახელწოდებით "ნოვა ბრაგა". თქვენ უნდა დაეშვათ სამხრეთ-აღმოსავლეთ მხარეს. საჭირო იქნება ერთი გრუნტის განადგურება, ორი მძიმე ტანკები, გაანეიტრალეს ექვსი ნორმალური მებრძოლი და ორი სნაიპერი.

11 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 11

შემდეგი სადესანტო ადგილი იქნება Aabe Shifap-ის ნანგრევები. მოემზადეთ შუაგულში გასაგდებლად, რადგან მტრები მაშინვე შეგამჩნევენ. როგორც კი დაჯდები, მაშინვე გიჟივით წადი აქედან. თქვენ უნდა გაანადგუროთ ან ევაკუოთ ერთი გრუნტი, ორი მტრის ჯავშანმანქანა, გაანეიტრალოთ სამი სნაიპერი და გაანეიტრალოთ ხუთი რიგითი ჯარისკაცი. როგორც კი ყველა დაასრულებს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გამოიძახოთ ვერტმფრენი და დატოვოთ ეს ადგილი.

12 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 12

ამჯერად დაშვება უნდა იყოს სადღაც სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში, მფინდას ველიდან არც თუ ისე შორს. გადმოსვლის შემდეგ დაიწყეთ მოძრაობა ცისფერ ზონაში. მოემზადეთ ძლიერი წინააღმდეგობის შესახვედრად. იმისათვის, რომ როგორმე ხელი შეუწყოთ თქვენს ამოცანას, გირჩევთ დარეკოთ სახანძრო მხარდაჭერა. მიუხედავად იმისა, რომ ვერტმფრენი ისვრის მტრებს, თქვენ გექნებათ შესანიშნავი შესაძლებლობა მონიშნოთ მტრები და მოიწვიოთ დაბომბვა. გარდა ამისა, გაითვალისწინეთ, რომ ამ ადგილას მტრის ვერტმფრენიც დაფრინავს. გრუნტი უპირველეს ყოვლისა უნდა დაინგრეს, რადგან ძალიან შეუშლის ხელს. მის გარდა, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ორი ტანკის და ექვსი ჩვეულებრივი ჯარისკაცის განადგურება, მათ შორის რამდენიმე სნაიპერი, რამდენიმე ტყვიამფრქვევი და რამდენიმე ყუმბარმტყორცნი.

13 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 13

დესანტი უნდა იყოს მიტოვებული სოფელ „დითადის“ დაცვის პუნქტის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. იქნება მტრის ორი ჯავშანმანქანა, ერთი თავდასხმის ტრიბუნა და ექვსი ჩვეულებრივი ჯარისკაცი. ბინოკლების საშუალებით შეეცადეთ მონიშნოთ მტრის ტანკები. როგორც კი მათ მონიშნავთ, მაშინვე გაანადგურეთ ისინი დაბომბვის დახმარებით. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა მოატყუოთ გრუნტი საკუთარ თავზე და გაუმკლავდეთ მას. თქვენ შეგიძლიათ დაიმალოთ ნებისმიერი კლდის უკან. მოტყუების შემდეგ დაურეკეთ საკუთარ შვეულმფრენს, რის შემდეგაც მტრის ვერტმფრენი ჩამოაგდებენ. უფრო მეტიც, თუ თქვენი ვერტმფრენი ცუდად არის ამოტუმბული, მაშინ ეს არის თქვენი გრუნტი, რომელიც ჩამოაგდებს, გაითვალისწინეთ ეს. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამის შემდეგ მხოლოდ მტრის მებრძოლებთან მოგიწევთ საქმე.

14 - ჯავშანტექნიკის დანაყოფის განადგურება - 14

ბოლო დავალება ლამარ ჰაატეს სასახლის ტერიტორიაზე შესრულდება. სადესანტო უნდა იყოს საკვანძო წერტილიდან ცოტა სამხრეთით. ეს კეთდება ისე, რომ მტრებმა არ შეგიმჩნიონ. წინასწარ მოემზადეთ იმისთვის, რომ თქვენ უნდა დაუპირისპირდეთ ძალიან მძლავრ მტრის შვეულმფრენს, რომელსაც, საუკეთესო შემთხვევაში, დაახლოებით ათჯერ მოუწევს დარტყმა სარაკეტო გამშვებით. გარდა ამისა, ასევე იქნება მტრის ჯავშანტექნიკა, რომელთა სიძლიერე მხოლოდ გრუნტის მაგიდის ნახევარია. სწორედ ამიტომ, ამ ამოცანების საბოლოო ბრძოლა ბევრად უფრო რთული იქნება, ვიდრე წინა. შეეცადეთ გამოიყენოთ დაბომბვა და სროლა საბრძოლო მასალის რაც შეიძლება ხშირად და უბრალოდ იყავით ძალიან ფრთხილად.

დავალებების გავლა ბომბების განაღმვისთვის

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ დამონტაჟებული და დავიწყებული ნაღმები. Diamond Dogs ამ საქმეში ჰუმანიტარული ორგანიზაციის მოთხოვნით არის ჩართული.

1 - განაღმვითი - 01

შეეცადეთ ამ ამოცანისთვის ძაღლი აიყვანოთ, რადგან მისი წყალობით თქვენ შეძლებთ ნაღმების პოვნას, რომლებიც მყისიერად იქნება მითითებული თქვენს რუკაზე. ისინი გამოიყურებიან წითელ მოხრილ ხაზს. თქვენ შეგიძლიათ ან ააფეთქოთ ისინი შორიდან, ან ფრთხილად მოიპაროთ და დააჭიროთ დეაქტივაციის ღილაკს.

2 - განაღმვითი - 02

ქაბულის ჩრდილოეთ ნაწილში, ლამარ ჰაატეს სასახლის აღმოსავლეთ მხარეს მოგიწევთ დაშვება. ჩამოსვლის შემდეგ გადადით იმ ზონაში, რომელიც მონიშნულია თქვენს რუკაზე. გამოიყენეთ ძაღლი ნაღმების გასასუფთავებლად ყველაზე მარტივი გზით. ორი მაღარო განთავსდება მარჯვენა მხარეს, კლდეების უკან - თქვენს რუკაზე მონიშნული ტერიტორიის შუაში.

3 - განაღმვითი - 03

ახალი დავალების შესრულების შემდეგ, დაეშვით მბრუნავ მაგიდაზე იმ ადგილიდან ცოტა სამხრეთით, რომელიც მითითებულია თქვენს რუკაზე. მიმდებარედ განთავსდება ნავთობის საბადო სახელად მფინდა. გადადით მონიშნულ მარკერზე. ჩამოსვლისთანავე თქვენ უნდა გაანეიტრალოთ რვა ნაღმი. ყველა მაღარო იქნება მიმოფანტული მთელს ლოკაციაზე, ამიტომ ძაღლი აქ ძალიან დაგეხმარება. ძირითადად ნაღმები კასრებსა და ნანგრევებს შორის იქნება დამალული. უფრო მეტიც, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ამ დავალებას დღის განმავლობაში ასრულებთ, გირჩევთ, კვლავ გამოიყენოთ ღამის ხედვის მოწყობილობა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გამოყოთ ყველა ნაღმი. სხვათა შორის, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მაღაროები შეიძლება იყოს ერთმანეთთან ახლოს, ან ცხელი ნივთიერების მახლობლად.

4 - განაღმვითი - 04

გადადით შემდეგ ადგილას, რომლის განმუხტვა დაგჭირდებათ. ახალი ადგილი ძვირი დაჯდება საგუშაგოს მეშვეობით, რომელიც სმასეის ციხის დასავლეთით მდებარეობს. იქ შეხვდებით ოთხ ჯარისკაცს - გაუმკლავდეთ მათ. ამის შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვენა მხარეს და იქ უკვე ნახავთ დანაღმულ ველს, სადაც რვა ნაღმი იქნება.

5 - განაღმვითი - 05

მუნკო ია ნიოკას სადგურის ჩრდილო-აღმოსავლეთის დაცვის პოსტის სამხრეთ ნაწილში. თქვენ უნდა იმოძრაოთ კლდეებს შორის, სადაც მაღაროები განთავსდება. სულ ცხრა წუთი იქნება. ბოლო მაღარო ყველაზე ახლოს იქნება დაცვის პუნქტთან, სწორედ ხის ბარიერებთან. ნაღმების ამოცნობის გასაადვილებლად გამოიყენეთ ღამის ხედვის მოწყობილობა.

6 - განაღმვითი - 06

თქვენი შემდეგი გაჩერება ნოვა ბრაგას აეროპორტის სამხრეთ-აღმოსავლეთის დაცვის პოსტია. თქვენ უნდა დაეშვათ ლურჯი ტერიტორიის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში, რომელიც მონიშნულია თქვენს რუკაზე. ჯამში ცხრა ნაღმი უნდა გაანეიტრალოთ. თუ ყველა მაღაროს ვერ იპოვით, მაშინ ამ საქმეში ძალიან დაგეხმარება ძაღლი, რომელიც მათ ყველა მონიშნავს.

7 - განაღმვითი - 07

ამჯერად თქვენ უნდა გაასუფთაოთ გზა, რომელიც გადის სოფლის ჩრდილო-დასავლეთ საგუშაგოზე, რომელსაც „შაჰრა იე“ ჰქვია. ასფალტზე უნდა იმოძრაოთ. როცა კლდეებს შორის მოქცეულ ბალახს გაივლით, გადაუხვიეთ ამ გადასასვლელში და წადით პირდაპირ. მალე დანაღმულ ველს წააწყდებით. სულ თერთმეტი მაღარო იქნება. სანამ ნაღმების განეიტრალებას დაიწყებდეთ, ჯობია ჯერ ცოტა მოშორებით გაასუფთავოთ ფორპოსტი, რადგან წუთების გამორთვა დიდ ხმაურს შექმნის და ამით თქვენი მტრების ყურადღებას მიიპყრობს.

8 - განაღმვითი - 08

ამჯერად თქვენ უნდა წახვიდეთ ბამპევეს პლანტაციის სამხრეთ-აღმოსავლეთ საგუშაგოზე. დარგე საკვანძო უბნის სამხრეთ-დასავლეთ მხარეს. გადმოსვლის შემდეგ აიღეთ გეზი მითითებული ტერიტორიისკენ და გადადით ცენტრში. მაღაროები იქნება. სულ თერთმეტი მაღარო იქნება. ისინი განთავსდება მთელ ფერდობზე: ქვემოდან ზევით. რამდენიმე მაღარო განთავსდება საწვავით სავსე კასრების მახლობლად, ამიტომ შეეცადეთ არ მიუახლოვდეთ მათ.

9 - განაღმვითი - 09

10 - განაღმვითი - 10

დავალებების გავლა გაქცეული ბავშვების მოსაძებნად

დავალებების მიზანი:თითოეულ ამოცანაში თქვენ უნდა მოძებნოთ და ევაკუაცია მოახდინოთ ძირითადი ბაზიდან გაქცეული ბავშვები.

1 - გაქცეული ბავშვების ძებნა - 01

თუ ეს დავალება არ გაქვთ, მაშინ უნდა დაასრულოთ ეპიზოდი მეორე თავიდან. გადადით ბაზაზე, რომელიც მონიშნულია თქვენს რუკაზე. უფრო ახლოს ჩამოდი კლდის მხრიდან. უახლოეს შენობასთან იქნება ღობე - გადახტეთ მასზე კონტეინერების ან ყუთების გამოყენებით. სხვათა შორის, ამ ამოცანაში ძალიან დაგეხმარებათ Quiet, რომელიც შეძლებს ამ ბაზის ტერიტორიაზე არსებული ყველა სამიზნის მონიშვნას. როცა მეორე მხარეს მიხვალთ, შენობის გარშემო საათის ისრის მიმართულებით უნდა შემოხვიდე - დაიმახსოვრე ეს.

შესასვლელთან შიგნით ჯარისკაცი იქნება. არ იჩქაროთ მისი ამოღება და შიგნით გადაადგილება. დაელოდეთ ამ შენობაში კიდევ ორ მტერს. ამის შემდეგ, აიღეთ დრო და იმოძრავეთ მას შემდეგ, რაც სპინერი თქვენს თავზე გადაფრინდება. მბრუნავი მაგიდის შემდეგ დაუყოვნებლივ უნდა მიხვიდეთ ჯარისკაცთან, რომელიც იმყოფება ამ შენობის გარეთ და გადაათრიეთ იგი ოთახში. ამის შემდეგ ბიჭი უნდა წაიყვანო და ძალიან ფრთხილად გამოხვიდე ამ ოთახიდან, რომ ტურბინის პილოტმა ვერ შეგამჩნიოს.

სახლის უკან ჯიპი იქნება გაჩერებული. ჯობია მიხვიდე და უკვე გადააგდო ამ სამხედრო ბაზიდან. როგორც კი საჭეს მიუჯდებით, გამოდით ამ ცხელი წერტილიდან. და თუ გრუნტი დაგდევს, მაინც, ამოცანა მალე შესრულდება. ასე ბიჭი ავტომატურად გაქრება და ყველაფერი კარგად იქნება.

2 - გაქცეული ბავშვების პოვნა - 02

ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ სასახლეში, რომელსაც Tolker Code ჰქვია. ამ სასახლის შიგნით, თქვენ უნდა იპოვოთ სხვა ბავშვი. როდესაც ჯარისკაცებს წააწყდებით, დაელოდეთ იმ მომენტს, როდესაც ისინი შეატყობინებენ ბავშვის ადგილსამყოფელს და მხოლოდ ამის შემდეგ მოკალით. როგორც კი ამოიცნობთ იმ ადგილს, სადაც ბიჭი ატარებს, წადით იქ და გაიყვანეთ. და დაიმახსოვრე, რომ თუ ჯარისკაცები დაგინახავენ ბიჭს მხრებზე, მაშინ 100% ალბათობით დაიწყებენ შენზე სროლას, 100% მოვკლავ ბიჭს. ამიტომ გირჩევთ, ჯერ გაასუფთავოთ ტერიტორია და მხოლოდ ამის შემდეგ ჩაერთოთ ბიჭის ევაკუაციაში.

3 - გაქცეული ბავშვების ძებნა - 03

თქვენ უნდა იყოთ იმავე ადგილას, სადაც ერთხელ იბრძოდით Quiet-თან. ერთ-ერთ ახლომდებარე ცათამბჯენზე კიდევ ერთი ბავშვი იქნება. აუცილებელია ასვლა და შენობის ძალიან კუთხეში ხარვეზის აღმოჩენა. ზევით გადმოსვლის შემდეგ, ბიჭის ევაკუაცია. ევაკუაცია საჭიროებს ფულტონს ბავშვებისთვის და ამისთვის საჭირო იქნება მხარდაჭერის დონის ამაღლება 24 დონეზე.

4 - გაქცეული ბავშვების პოვნა - 04

გადაადგილება მონიშნულ შენობაში. გზად, მოკალი ყველა მტერი, რომელიც ხელს შეუშლის. ერთ-ერთ კორპუსთან ახლოს იქნება მანქანა რადარით. თუ თქვენ გაანადგურეთ ეს მანქანა, მაშინ თქვენი მტრები კარგავენ გამაგრების მოწოდების უნარს. ნებისმიერ შემთხვევაში, გაიარეთ გზა შენობის შიგნით, სადაც ოდესღაც რადარი იდგა და აწიეთ კიბეები. მესამე სართულზე უნდა ახვიდე. იქ იპოვნეთ ოთახი, რომელშიც გატეხილი იატაკი იქნება. იმოძრავეთ ძალიან ვიწრო ნანგრევების გასწვრივ, სანამ არ იპოვით ბავშვს. როგორც კი აიღებთ მას, თქვენ უნდა გაიყვანოთ ის იმავე გზაზე, რაც აქ მოხვდით. გარდა ამისა, საჭიროების შემთხვევაში, სთხოვეთ Silent-ს, ყურადღებით შეისწავლოს მდებარეობა ისე, რომ მან მონიშნოს ყველა მტრის სამიზნე. სხვათა შორის, მას შეუძლია მონიშნოს ბიჭის ადგილმდებარეობა.

5 - გაქცეული ბავშვების პოვნა - 05

გადაადგილება გამოქვაბულში. Silence-ის წყალობით, თქვენ შეძლებთ იპოვოთ მტრის ჯარისკაცები და ზოგადად ყურადღებით შეისწავლოთ ეს მდებარეობა. ბავშვი, რომელიც გჭირდებათ, იქნება მარჯვენა მხარეს, შესასვლელიდან ოდნავ ზემოთ. გარდა ამისა, იმავე ადგილას არის რამდენიმე ზომბი. იქ მისვლა შეგიძლიათ აუზით ოთახის წყალობით. როგორც კი ყველა მტერს გაუმკლავდებით, იზრუნეთ ბიჭის ევაკუაციაზე.

Metal Gear თამაშებს ყოველთვის ჰქონდათ ბევრი საიდუმლოება და უჩვეულო ტაქტიკა. თამაშმა ზოგიერთ მათგანზე დაწვრილებით მოგვიყვა, სხვა შემთხვევაში თქვენ თვითონ უნდა გამოიცნოთ. გამოშვებიდან ფანტომური ტკივილისაკმაო დრო უკვე გავიდა და ჩვენ, როგორც ბევრმა თქვენგანმა, მოვახერხეთ თამაშის სამყაროს შორს და შორს შესწავლა.

დროა კიდევ ერთხელ გავიაროთ ტაქტიკური ვარიანტების სრულად გამოყენებით! მოხერხებულობისთვის, მასალა დაყოფილია ნაწილებად. პირველი, თორმეტი რჩევა სტელსისა და ბრძოლის შესახებ გელით. თითქმის არანაირი სპოილერი!

მრისხანების მუშტი

დავიწყოთ უმარტივესით. უყურადღებო მოთამაშეებმაც კი შენიშნეს, რომ დიდ ბოსს აქვს ბიონიკური მკლავი. გარდა ამისა, შესანიშნავი ნოკაუტის ძალა და გამორჩეული გარეგნობა, ის განსხვავდება იმით, რომ მას შეუძლია დაწკაპუნება, მტრების ყურადღების მიქცევა. სმენის რადიუსი მცირეა, ამიტომ რეგიონში ყველა მოწინააღმდეგის განგაშის რისკი მცირეა. ძალიან მოსახერხებელია, როცა საჭიროა ჯარისკაცის მოტყუება, ვთქვათ, კოშკზე.

გაასუფთავეთ ყუთი

ლითონის Gear Solid და ყუთი განუყოფელი ცნებებია. AT ფანტომური ტკივილიამ ჭეშმარიტად შეუცვლელ ნივთზე შეგიძლიათ დაამაგროთ სურათები, რომლებიც მტრებს ყურადღებას აქცევს. უცნაური გარეგნობის ყუთი, რომელიც მოგზაურობს ბაზის გარშემო, რა თქმა უნდა იპყრობს მტრის ყურადღებას.

მაგრამ, თუ მასზე გამოსახულია, ვთქვათ, დამწვარი ლამაზმანი ან უფროსი ოფიცერი (არ იფიქროთ, რომ ვადარებთ), მტრის ჯარისკაცი ან მზერას და ღრიალებს, ან მიესალმება და გააგრძელებს. და თუ მოულოდნელად მოახერხეთ მტრის ყურადღების მიქცევა საეჭვო საქციელით, არ დაგავიწყდეთ, რომ შეგიძლიათ ელვის სისწრაფით გადმოცუროთ ყუთიდან და ოპონენტები სიცივეში დატოვოთ. მთავარია, ამავდროულად, არავის ფეხქვეშ არ ჩაუვარდეთ.

ჯარისკაცები კი საოცრად რეაგირებენ ყუთზე!

გრძელი მოკლე ჩართვა

ნებისმიერი მტრის ბაზა სიტყვასიტყვით სავსეა აღჭურვილობით, რომელიც არ გაძლევთ საშუალებას იცხოვროთ მშვიდად: ფანრებიდან, რომლებიც მოღალატურად ანათებენ სიბნელეში, და საკომუნიკაციო სისტემებიდან დაწყებული საზენიტო რადარებით, რომლებიც ხელს უშლის ვერტმფრენის ევაკუაციას. ნებისმიერი ოპერაციის წარმატებისთვის, ეს ყველაფერი უნდა აღმოიფხვრას. უმჯობესია ამის გაკეთება დისტანციური მართვის ასაფეთქებელი ნივთიერებებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ერთდროულად გაანადგუროთ ყველა ობიექტი დროზე ადრე აჟიოტაჟის გარეშე.

რადარის პოვნასთან დაკავშირებით პრობლემები არ იქნება - უზარმაზარი ანტენის გამოტოვება ძნელია. საკომუნიკაციო სისტემით, ყველაფერი გარკვეულწილად უფრო რთულია. კომუნიკაციების გასაწყვეტად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ სამივე ანტენა, რომელიც მდებარეობს ბანაკის სხვადასხვა ნაწილში. მაგრამ არსებობს კიდევ ერთი ვარიანტი - ანტენების ნაცვლად, ააფეთქეთ მაგიდა რადიო აღჭურვილობით. ეს შეიძლება იყოს ცოტა უფრო რთული (მაგიდა არის დახურული და გარშემორტყმული მოწინააღმდეგეებით), მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში ეს ბევრად უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ბაზის ერთი ბოლოდან მეორეზე გაშვება.

დაწექი დასასვენებლად

თუ გადაწყვეტთ მტრის ჯარისკაცის თქვენს ბაზაზე ევაკუაციას, არ გადადოთ. არ არის საჭირო საწყალი კაცის დამამშვიდებლების ჩაყრა და დროებით ადგილზე დატოვება. მას შეუძლია გაიღვიძოს და ტყვია წაიღოს თქვენგან ან პარტნიორისგან (ან აგავსოთ ტყვიით). მაგრამ რა უნდა გააკეთო, თუ ჯარისკაცი არ არის საჭირო ბაზაზე, არ გინდა მკვლელობით გააფუჭო შენი რეპუტაცია, მაგრამ ასევე არ შეგიძლია დატოვო იგი ასე წოლაში?

არსებობს მარტივი მეთოდი: მიირბინეთ მძინარე მტერთან და დაარტყით მას. ის, რა თქმა უნდა, იღვიძებს, თქვენ კი აითვისებთ მას და დაარტყამთ მას. ასე რომ, ის გათიშვის დროს გაცილებით მეტხანს იწვება, ვიდრე დამამშვიდებლის შემდეგ და თქვენ არ შეგაწუხებთ. კიდევ ერთი კარგი გზაა მტრისკენ იარაღის გაშვება და მიწაზე დაწოლა. საწყალი ტყუილად დარჩება, სანამ ერთ-ერთი თანამებრძოლი არ გადაარჩენს, მაგრამ ამ დროს უკვე შორს იქნები.

სათამაშოები

თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, Big Boss-ის არსენალში გამოჩნდება არც თუ ისე აშკარა დანიშნულების საგნები. მაგალითად, წყლის პისტოლეტი. ჩვენ არ ვკამათობთ, საკმაოდ სასაცილოა მტერს ურტყამ და უყურებ, როგორ ეშინია, იმის ფიქრით, რომ იარაღი რეალურია. მაგრამ გაჯეტი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას უფრო სასარგებლოდ, კერძოდ, მისი დახმარებით მტრის აღჭურვილობის გამორთვა. ჩვეულებრივ შემთხვევებში, გენერატორის ან ანტენის სამუდამოდ გამორთვისთვის, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ცეცხლსასროლი იარაღი ან ასაფეთქებელი ნივთიერებები და ეს ძალიან ხმაურიანია. წყლის თოფით, აღჭურვილობა არსად წყდება.

მხედრები ქარიშხალზე

ნებისმიერი ოპერაციის წარმატება დამოკიდებულია თქვენს სტელსის უნარზე. ამიტომ ჯობია ღამით მტრის ბანაკში შეპარვა. მაგრამ აქაც არის დაბრკოლებები კოშკების სახით, პროჟექტორებით პერიმეტრის გარშემო, ჯარისკაცები ღამის ხედვის მოწყობილობებით და ზედმეტად ფხიზლად მცველები.

რა უნდა გააკეთოს ამ შემთხვევებში? ყველაფერი ძალიან მარტივია - დაელოდეთ ქვიშის ქარიშხლის დაწყებას (ახლა ავღანეთზეა საუბარი). მის დროს ხილვადობა თითქმის ნულამდე ეცემა და თუ წინასწარ დაგეგმეთ მარშრუტი თქვენთვის, მარტივად შეგიძლიათ მტრის ცხვირქვეშ ჩასვლა. უბრალოდ მონიშნეთ ისინი წინასწარ, რათა შემთხვევით არ წააწყდეთ მათ.

კიდევ ერთი სასარგებლო ტაქტიკა, თუ თქვენ გჭირდებათ ჯარისკაცის მოპარვა, რომელიც გარშემორტყმულია სხვა ჯარისკაცებით: დაელოდეთ სანამ ქარიშხალი დაიწყება და ხილვადობა შემცირდება, ესროლე დამამშვიდებელი ჯარისკაცს კორპუსში, შემდეგ კი მისკენ მიირბინეთ რაც შეიძლება სწრაფად. სანამ გარბიხართ, მტერი უკვე გამორთული იქნება და ქარიშხალი მძვინვარებს. აწიე ღარიბი კაცი მიწიდან და, სხვა ჯარისკაცებს შორის გვერდის ავლით, მოშორდი. სწრაფად, ჩუმად, მსხვერპლის გარეშე.

Დაკავებული!

ფარული შემოჭრა ვერ მოხერხდა და ახლა მტრები აგროვებენ მთელ ბანაკს თქვენი უბედური პიროვნების საძიებლად? Არაა პრობლემა. ყოველთვის შეგიძლიათ ტუალეტში დამალოთ და იქ დაჯდეთ. მაგრამ რა მოხდება, თუ ჯარისკაცები ძალიან საეჭვოა და აპირებენ თქვენი თავშესაფრის კარის გაღებას?

გამოსავალი მარტივია: ჩართეთ თქვენი iDroid, რომ ჩაწეროთ, როგორ იტანჯება გარკვეული ჯარისკაცი მუცელში. არც ისე სასიამოვნოდ ჟღერს, მაგრამ ზედმეტი ყურადღებისგან გიხსნით. ვინც მიუახლოვდება ტუალეტს, მხოლოდ თანაგრძნობით შეაქნევს თავს და გააგრძელებს. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ კასეტა ავღანეთში, Da Shago Kallai-ში, მტრის ბანაკში ტუალეტის გვერდით.

პაკეტი თქვენთვის

თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით მტერი სხვადასხვა გზით: ტრანკვილიზატორი, რეზინის ტყვიები ან CQC ტექნიკა. მაგრამ არის კიდევ ერთი საინტერესო გზა. თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა შეუკვეთოთ საბრძოლო მასალის ჩამოგდება ნებისმიერ ადგილას, მათ შორის მტრის თავზე. სიამოვნება არც ისე იაფია, მაგრამ ჩუმად და პირველად მცირდება.

ახლა კი პატარა სპოილერისთვის: სცადეთ ეს ტაქტიკა Quiet-ის წინააღმდეგ!

შეხედე ორივე მხარეს

AT ფანტომური ტკივილი შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვადასხვა გზით: დათესეთ ყველაფერი ცოცხალი ავტომატით, დააძინეთ მტრის ჯარისკაცები ან საერთოდ მოერიდეთ ყურადღებას. ყველა შემთხვევაში, თქვენი პირველი ნაბიჯი ნებისმიერი მისიის დასაწყისში უნდა იყოს ტერიტორიის დაზვერვა.

გველის ბინოკლს შეუძლია ძალიან მოსახერხებელი რამ - მონიშნოს მტრები. ჩვენ არ გირჩევთ ამის უგულებელყოფას. ცეცხლსასროლი იარაღის შუაგულში ან მშვიდი უკანდახევის დროს, ბოლო, რაც გჭირდებათ, არის უხილავი ჯარისკაცი თქვენს უკან. გარდა ამისა, თამაშის შემდგომ ეტაპებზე, თითქმის ყველა მტრის ბანაკს ჰყავს სნაიპერები. ლოკაციას მიახლოებისას შეიძლება ვერ შეგამჩნიონ, მაგრამ შემდეგ ცხოვრებას აუცილებლად ჯოჯოხეთად გადააქცევენ. ასე რომ არ დაიზაროთ და მონიშნეთ ყველა მტერი. სწორედ აქ დაგეხმარებათ თქვენი მგლის პარტნიორი DD.

გელოდებოდი, ჰა?

და ბოლოს - სასარგებლო ტაქტიკა. განავითარეთ მოწინავე სატყუარა (Big Boss-ის ასლი, რომელიც გამუდმებით იმეორებს: „გელოდებოდი, ჰა?“) და ძილის გაზის მაღარო. განათავსეთ ისინი მტრების დაგროვების ადგილის გვერდით. სატყუარას კი არ ისვრიან, მაგრამ მოვლენ შესამოწმებლად და ნაღმზე დააბიჯებენ. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად დადონ ბევრი მტრის ჯარისკაცი. მთავარია ნაღმები სწორად მოათავსოთ და თვითონ არ დააბიჯოთ!

27.10.2015

ამ სახელმძღვანელოში Metal Gear Solid 5: The Phantom Painჩვენ გამოვავლენთ თამაშის რამდენიმე საიდუმლოებას, ჩამოვთვლით ფულის შოვნის ყველა გზას და ასევე მოგცემთ რამდენიმეს ზოგადი რჩევაპასაჟზე, რომლის ცოდნის გარეშეც რისკავთ ყველაფრის ღირსეული ნაწილის დაკარგვას, რაც თავიდანვე შედიოდა თამაშში.

დავიწყოთ მარტივი, მაგრამ არა მთლად აშკარა საგნებით, რომლებიც დიდი ხანია ცნობილია ვინმესთვის, მაგრამ ვიღაცისთვის ნამდვილი საიდუმლო იყო.

თუ თქვენ ვერ იპოვით შესაძლებლობას დაზოგოთ რაიმე გზით, მაშინ ვერ იპოვით მას, რადგან ვერსად ვერ დაზოგავთ. შენახვის სისტემა აქ დაფუძნებულია საგუშაგოებზე.

სრული სტელსი მკვლელობის გარეშე, რაც არ უნდა თქვან დეველოპერებმა, ზიანს მოგაყენებთ. ვინმეს უკან დატოვება ემუქრება ყველაზე უსიამოვნო მომენტში თავდასხმის რისკი. ამიტომ, თუ ეს შესაძლებელია, ყოველთვის გაანადგურეთ მტერი, მაგრამ გააკეთეთ ეს ჩუმად.

ზედიზედ რამდენიმე წარუმატებლობა აიძულებს სისტემას შემოგთავაზოთ უმარტივეს სირთულეზე გადასვლა. ყველაფერი კარგად იქნება, მაგრამ ამ შემთხვევაში პათოსურად სერიოზული გველი შემოირბენს სასაცილო ქათმის ქუდში წითელი სკალპით.

გამოიყენეთ ქვიშის ქარიშხალი თქვენს სასარგებლოდ. მათი დახმარებით შეგიძლიათ უკეთ დაიმალოთ.

ფული იმდენს ნიშნავს Phantom Pain-ში, რამდენიც ნამდვილი ცხოვრებამაშასადამე, ლოკაციებზე უაზროდ სირბილის ნაცვლად, იზრუნეთ თამაშში არსებული ვალუტის გამომუშავებაზე, სახელწოდებით GMP.

დამატებითი თანხის შოვნა შესაძლებელია დამატებითი მისიები. აქ, როგორც ცხოვრებაში, არ არის ადვილი ფული და ამიტომ უნდა გუთნო.

გამოიყენეთ Fulton სისტემა, რომლითაც შეგიძლიათ საბრძოლო მისიებიდან ბაზაზე გადაიტანოთ ნივთები. გაგზავნეთ სახლში ყველაფერი, რაც ფიქრობთ, რომ სასარგებლო და მოთხოვნადია შემდგომი გასაყიდად. მოკლედ: გაძარცვა და მოიპარე. ეს არ არის კარგი, მაგრამ მომგებიანია.

ცნობილია, რომ სანამ დაქირავებული მუშახელის გამოყენებას არ დაიწყებ, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დამოუკიდებლად გამდიდრდე. ამიტომ, საბრძოლო რაზმის უნარ-ჩვევების შესწავლის შემდეგ, შეკრიბეთ სწორედ ეს რაზმი და გაგზავნეთ გაფრენებზე. ეს იდილია აღმოჩნდება: შენ ისვენებ, ვიღაც კი შენზე მუშაობს.

მოძებნეთ მოუჭრელი ბრილიანტები. მათთვის დიდ ფულს აძლევენ.

ზოგჯერ, თუ მისიის მიზანს გადაუხვიეთ, შეგიძლიათ უკანა ქუჩებში ირბინოთ და მოძებნოთ ისეთი რამ, როგორიცაა უხეში ბრილიანტი. ერთი ასეთი გველისთვის ათი ათასი მონეტა გადაიხდება. ასე რომ, აზრი აქვს ძიებას.

თქვენი წოდების შესატყვისი მისიების შესასრულებლად, ან იმ მისიებისთვის, რომლებშიც უკვე გაიზარდეთ, თითქოს ბავშვის საფენისგან, თქვენ არ მიიღებთ იმდენს, რამდენიც იმ მისიების შესრულებისას, რომლებიც თქვენს ამჟამინდელ დონეს აღემატება. მოკლედ: გადახტე თავზე და დაჯილდოვდები.

თუ ძალიან გეზარებათ ამ ყველაფრის გაკეთება და თავად ხართ კეთილშობილური მოტყუება და თაღლითი, მაშინ უბრალოდ მოძებნეთ ინტერნეტში ტრენერის პროგრამა, რომელიც არამარტო მოგცემთ მილიარდ ფულს, არამედ ბევრ სასარგებლო საქმეს გააკეთებს, როგორიცაა გაუთავებელი საბრძოლო მასალა, უკვდავება თუ უხილავობა. ეს არ არის სამართლიანი, მაგრამ კომფორტულია და ამის გამო არ დაგიკრძალავთ, თუნდაც ოფიციალურ ვერსიას თამაშობთ.

შემდეგ გადავდივართ ჩვენი მასალის ძირითად ნაწილზე, სადაც იქნება სპოილერები, ამიტომ აქ გაჩნდება დილემა: ერთი მხრივ, მასალა გამოადგება მხოლოდ მათ, ვისაც არ უთამაშია The Phantom Pain, მაგრამ წაკითხვის შემდეგ. ეს ოდნავ გაანათებს სიუჟეტს და მეორეს მხრივ, მათთვის, ვინც იცის სიუჟეტი და სპოილერები არ არის საშინელი, ალბათ ეს მასალა არ გამოდგება. ზოგადად, გადაწყვიტე.

ყოველთვის მონიშნეთ მტერი. The Phantom Pain-ში შეგიძლიათ მონიშნოთ მტრები ბინოკულარული რადარით. ამის გაკეთება რეალურ ცხოვრებაში შეუძლებელია, თუმცა ეს ძალიან სასარგებლო იქნება. ნუ დაეყრდნობით მეხსიერებას, ის მაინც გაგამართლებს. ამის ნაცვლად, მიუახლოვდით ბაზას, რათა დაინახოთ ყველა ჰიპოთეტური მტერი და მონიშნოთ ისინი. ეს დაგეხმარებათ უფრო მკაფიოდ დააკვირდეთ მტრის მოძრაობას ბაზის გარშემო.

დაიფარეთ რელიეფის ნაოჭებში და გადააქციეთ ლანდშაფტის არასრულყოფილება უპირატესობად. მტრები აქ შორს არიან ბრმებისგან და შეუძლიათ შეამჩნიონ თქვენ ღირსეულ მანძილზე. ამიტომ, ნუ უგულებელყოფთ თავშესაფრებს, დაიმალეთ ქვიშის ქარიშხლის მიღმა, გაიარეთ სხივების გასწვრივ, მიუახლოვდით ბაზას, დაიმალეთ ბორცვების უკან. მაგრამ რაც მთავარია, გამოიყენეთ სტრატეგიული სიმაღლეები, როგორც ბუნებრივი, ისე ხელოვნური. სიმაღლიდან შეგიძლიათ არა მხოლოდ მონიშნოთ ყველა მტერი, არამედ უბრალოდ ესროლოთ მათ ან ყუმბარებს ესროლოთ.

როგორც კი შეძლებთ, მიიღეთ საკუთარი თარჯიმანი.

აიღეთ "ენა". მეორადი მისიების შესრულების უგულებელყოფით, თქვენ ავტომატურად წყვეტთ თარჯიმნის შეძენის შესაძლებლობას. თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს შემდეგნაირად: მეორადი დავალების შესრულებისას აუცილებლად აიღეთ ცოცხალი ჯარისკაცი, რომელმაც იცის ინგლისური ენა. ამრიგად, თქვენ მიიღებთ მთარგმნელს თქვენს გუნდში, რის გამოც დაზოგავთ დროს, გამოავლენთ უამრავ დამატებით შინაარსს და ასევე, უბრალოდ, უფრო სწრაფად გადაიტუმბებით.

მტრის ჯარისკაცების დაკითხვა. The Phantom Pain სავსეა რუსოფობიით და ჰიდეო კოჯიმა ასევე კეთილშობილი რუსოფობია, რომლის რუსები ყოველთვის ყველაზე ცუდები არიან. მაგრამ თუ ამ თამაშს თამაშობ, მაშინ ყველაფერი ჯდება. ზოგადად, ახალი წესი შეუფერხებლად გამომდინარეობს წინა წესიდან. თუ უკვე შეიძინეთ თარჯიმანი, შეგიძლიათ ცოტა შეცვალოთ და განასხვავოთ თქვენი ტაქტიკა: ჯარისკაცების ბანალური მკვლელობის ნაცვლად, შეგიძლიათ ადგილზე დაკითხოთ ისინი. ამისათვის თქვენ გჭირდებათ მარტოხელა ჯარისკაცი, ან ჯარისკაცი, რომელიც გადაუხვია ჯგუფს. თქვენ მირბიხართ მისკენ ნახევრად დახრილ მდგომარეობაში, უკნიდან და, თითქმის წერტილის მიახლოების შემდეგ, აჭერთ შეტევას. გველი დაიჭერს მტერს და ჩაატარებს ოპერატიულ დაკითხვას. უინტერესო ინფორმაციას შორის თქვენ წააწყდებით ღირებულ ინფორმაციას საიდუმლო იარაღის ადგილმდებარეობის შესახებ, ცნობებს ბაზის თავდაცვის მახასიათებლების შესახებ და ა.შ. ზოგადად გამოიყენე დაკითხვის უნარი, გამოადგება განვითარებისთვის.

გამოიყენეთ ღამის სიბნელე. დაანებე ძილი. ღამის გასეირნება The Phantom Pain-ში შეიძლება ბევრად უფრო ადვილი იყოს, ვიდრე დღისით. თუ მისია ვერ შეასრულეთ, რადგან დროზე ადრე აღმოაჩინეთ, მაშინ წადით ღამით. სიბნელის საფარქვეშ ჯარისკაცები თერმული კამერების ან ღამის ხედვის სათვალეების გარეშე იქნებიან ისეთივე ბრმები, როგორც ახალშობილი კნუტები. გველი კი ყველაფერს თითქმის ისევე კარგად დაინახავს, ​​როგორც მზის შუქზე. გარდა ამისა, ღამით უფრო ლამაზია აფეთქებების, სროლების, სროლების გაშვების და სხვა სპეცეფექტების ყურება. ზოგადად, The Phantom Pain-ში ღამე არ არის ძილის დრო - ეს ნამდვილად არის.

ყველა მაღალი ტექნოლოგიით, გველის მთავარი თანაშემწე არის ცხენი.

ცხენი არის თქვენი მთავარი საბრძოლო მეგობარი მთელი თამაშის განმავლობაში. მიუხედავად სხვადასხვა ახალი მოწყობილობების სიმრავლისა, თამაშში ყველაზე სასარგებლო „რამ“ არის ცხენი. დაუძახეთ მას სასტვენის აფეთქებით და წადით თავგადასავალში. ხანდახან ბევრად უფრო ადვილია ცხენზე გასეირნება დაცულ საგუშაგოს გვერდით, ჯიგიტივით ჩამოკიდებული ცალ მხარეს, რაც მტრის ჯარისკაცებს შექმნის შთაბეჭდილებას, რომ ცხენი თავისით დარბის. ეს არის, ამავე დროს, სულელური და გულუბრყვილო, მაგრამ ასევე საკმაოდ ორიგინალური გეიმპლეის ნაბიჯი. ასე რომ, ცხენის სტელსი, რომელიც შეიძლება იყოს უფრო ეფექტური ვიდრე ჩვეულებრივი სტელსი.

თუ გართობა გინდა, ისროლე. თუ გსურთ სიჩქარე, დაიმალეთ. თუ თქვენ დაიღალეთ სტელსით და ჩვენი აზრით - დამალვა და ძებნა, მაშინ აიღეთ უმძიმესი ავტომატი და წადით მისიაზე. ეს იქნება მხიარული და ფერადი. საბოლოო ჯამში, თითქმის ყველა მოთამაშე სრიალებს მასში, რადგან თამაში გრძელია და ხელოვნურადაც კი გაჭიმულია, მაგრამ უნდა გაითვალისწინოთ, რომ სროლით გადასასვლელი უფრო მეტ დროს წაგართმევთ, ვიდრე სტელსი. კარგი, თუ დრო შენთვის ძვირფასია, მაშინ მოერიდე ცივილიზაციას. ნუ ბრწყინავთ ინფრასტრუქტურებს, მაგრამ შეეცადეთ მიჰყვეთ ყველაზე პროვინციულ, მკვრივ ადგილებს, სადაც ნამდვილად ვერავინ შეამჩნევთ.

აიღეთ პატიმრები და გაგზავნეთ სამუშაოდ. მტრის ჯარისკაცების მოკვლა ყოველთვის არ არის კარგი. ეს, რა თქმა უნდა, სანახაობრივი და საინტერესოა, მაგრამ არა ისეთი სასარგებლო, როგორც ეს შეიძლება იყოს. თამაშის დასაწყისშივე, როდესაც უკვე შეიძინეთ ბაზა, გამორთეთ ჯარისკაცები, მიამაგრეთ მათ ფულტონის ბურთები, რომლებიც უფრო ცნობილია როგორც კონტროლირებადი. ბუშტებიდა გაგზავნეთ ჯარისკაცები თქვენს ბაზაზე. მისიის დასრულების და ბაზაზე მისვლის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ისწავლოთ თითოეული ჯარისკაცის უნარები და განკარგოთ ისინი ყველაზე ეფექტური გზით. უპირველეს ყოვლისა, საუბარია ბაზის მშენებლობასა და კეთილმოწყობაზე. ჯარისკაცებს შეუძლიათ და უნდა ჩაერთონ ამ სამუშაოებში. ასეთია ომის დროს მონობა. გარდა ამისა, ასეთი ტყვეები შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც სადაზვერვო მიზნებისთვის, ასევე წარმოებაში. ყველაზე ჭკვიანს და კვალიფიციურს შეიძლება დაევალოს იარაღის შექმნა.

გამოიყენეთ რეფლექსის რეჟიმი. გველის მთელი სიმკაცრის მიუხედავად, ფანტომურ ტკივილში მისი მოკვლა ძალიან სწრაფად შეიძლება. მაშასადამე, აქ ყველაფერი ველურ დასავლეთშია: ცოცხალი დარჩება ის, ვისაც ექნება უმაღლესი რეაქცია, უფრო მტკიცე ხელი და მახვილი თვალები. ცოცხალი რომ დარჩეს, გველს დასჭირდება კატის ოსტატობის დემონსტრირება. საბედნიეროდ, ტყუილად არ არის ის, რომ ის ნახევრად კიბორგია და მასში ბევრი სასარგებლო რამ არის შეკერილი. ერთ-ერთი ასეთი რამ არის რეფლექსის რეჟიმი. ეს არის სამწამიანი შენელებული მოძრაობა, რომლის დროსაც შეგიძლიათ რამდენიმე კადრი გადაიღოთ, მთავარია პანიკაში არ ჩავარდეთ. ძალიან სასარგებლო უნარი შეზღუდული დროით.

უფრთხილდით სნაიპერებს და შეცვალეთ თქვენი მდებარეობა. თუ თქვენ აანთებთ ბაზიდან მოშორებულ რომელიმე უბანს და არა უბრალოდ აანთებთ, არამედ ახერხებთ მტრისთვის უბედურების მოტანას, მაშინ ამ ადგილის გასროლა შესაძლებელია არტილერიიდან, ნაღმტყორცნებიდან ან საბრძოლო ვერტმფრენებიდან. რა თქმა უნდა, არ ჩანს ბევრი. ბოლოს და ბოლოს, ღირს გირჩიოთ მიმოიხედოთ გარშემო. ავღანეთის ქვიშაში სნაიპერების ჯგუფთან შეხვედრა, როგორც წესი, ტირილით მთავრდება და სულაც არა სნაიპერებისთვის. ისინი შენიღბვის ოსტატები არიან და ძალიან ზუსტად ურტყამს, ამიტომ იყავით მუდამ ფხიზლად - ეს არის მთავარი, რასაც Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain მოგთხოვთ.

Walkthrough Metal Gear Solid 5: Phantom Payne. ეპიზოდი 1: მოჩვენებითი კიდურები.

ეპიზოდი 1: მოჩვენებითი კიდურები.

თუ თამაშს თავიდანვე გაივლით, მაშინ პირველ ეპიზოდში მტრის ყველა ჯარისკაცი ატარებს ყველაზე მსუბუქ აღჭურვილობას და ისინი თვითონ არ არიან ისეთი ცბიერი, როგორც მოგვიანებით გამოიჩენენ თავს. ამ ვიდეო სახელმძღვანელოში მოწინააღმდეგე რთულია, რადგან თავად თამაში თითქმის უკვე დასრულებულია. ამიტომ, მტრებს არ სძინავთ და მაინც აყენებენ სხვადასხვა ხაფანგს.

საწყისი სცენის შემდეგ, სადაც ოცელოტი ეუბნება გველს, რომ გადაარჩინოს მილერ კაზუჰირა ტყვეობიდან, გმირს აქვს არჩევანი:

  • შედით სოფელში, სადაც მილერი არის დაკავებული და სასწრაფოდ გადაარჩინე იგი;
  • შეაღწიეთ ახლომდებარე პატარა სოფელში, რათა გაიგოთ რაც შეიძლება მეტი ინფორმაცია იმ ადგილის შესახებ, სადაც პატიმარი იმყოფება.

პირადად მე ინტერესის გამო მეორე ვარიანტი ავირჩიე და დაზვერვისკენ წავედი.

როგორც კი მტრის ჯარისკაცებთან სოფელთან ახლოს იქნებით, შეეცადეთ იპოვოთ მაღალი ადგილი, რათა ბინოკლებით შეამოწმოთ მტრის ყველა პოზიცია ამ მხარეში. ტაქტიკურად ეს არის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი ამოცანა ნებისმიერი მოქმედების დაწყებამდე. ყოველივე ამის შემდეგ, აუცილებელია ყველა მტერი მარკერით მონიშნოთ, რათა მოგვიანებით მტერმა მოულოდნელად ზურგში არ გესროლოს.

შემდეგი, მნიშვნელოვანია დაველოდოთ ღამეს. სიგარას ვეწევით და სრულ სიბნელეს ველოდებით. ახლა მნიშვნელოვანია ერთი ჯარისკაცის ჩუმად დაჭერა და მისი დაკითხვა. როგორც კი მტერმა თქვა, სად არის დოკუმენტები, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა გაანეიტრალოთ იგი. თუ თქვენ მას დაახრჩობთ, მან შეიძლება გაიღვიძოს და განგაშის ატეხოს. თუმცა ამ შემთხვევაში ძნელად გავაკეთე (დავამთავრე).

ახლა თქვენ იცით სად ინახება ფასიანი ქაღალდები და ჩუმად, ხმაურის გარეშე ავდივართ შენობის თავზე და ვიღებთ მათ. მაშინაც კი, თუ რაიმეს შემთხვევით დააბიჯებ (როგორც ვიდეოშია ნაჩვენები), არაფერია, დაელოდე მტრის ჯარისკაცებს და შეარჩიე მოსახერხებელი მომენტი შეტევისთვის. ამ შემთხვევაში ჯარისკაცებს ჩაფხუტები ეხურათ. ამიტომ, დამამშვიდებელი იარაღის გამოყენება არაეფექტურია. კარგად მუშაობს ავტომატური მანქანა მაყუჩით.

საბუთები წაიღეს, ახლაც სიწყნარეა და დატყვევებული სოფლიდან გავდივართ. ჩვენ ვსხედვართ ცხენზე და მივდივართ მტრის ბაზაზე, სადაც კაზუჰირა იმართება.

აქ, ჩუმი ოპერაციისთვის, ჩვენ ასევე ვიანგარიშებთ ყველა სადარაჯოს ბინოკლის დახმარებით და ჩუმად შევდივართ ბაზაში. მიზანშეწონილია ერთი გუშაგის დაჭერა და პატიმრის ადგილმდებარეობის დაკითხვა. თუ მიზნისკენ მიმავალ გზაზე რამდენიმე მტერია, უმჯობესია სათითაოდ გაანეიტრალოთ ისინი.

მას შემდეგ რაც იპოვნეთ მილერ კაზუჰირა, მაშინვე შეეცადეთ არ ატეხოთ განგაში ბაზის მარცხენა მხრიდან ვერტმფრენამდე გასასვლელად.

ცუდი ხილვადობის გამო ვერტმფრენი დაშვებას ვერ ახერხებს. ჩვენ ვხედავთ "ზომბი ჯარისკაცებს", რომლებიც იწყებენ მკვეთრ შეტევას. აქ მათთან ბრძოლა აზრი არ აქვს. ამიტომ, კაზუჰირას ცხენზე ვსვამთ და ვერტმფრენის შემდეგ სადესანტო ადგილზე მივდიოდით. ამავდროულად, ჩვენ არ ვაქცევთ ყურადღებას ზომბებს. ჩვენ გალოპით წამოვედით და მილერი ჩავსვით ვერტმფრენში. ახლა ისიამოვნეთ სცენით.

ასე შეგიძლიათ გაიაროთ პირველი ეპიზოდი Metal Gear Solid 5-ში: The Phantom Payne საფარქვეშ.

Წარმატებები ყველას!

გასეირნება ეპიზოდი 2: ბრილიანტის ძაღლები

ეპიზოდი 2:[ მეხსიერება]ბრილიანტის ძაღლები.

ჩვენ გადავარჩინეთ მილერ კაზუჰირა და წარმატებით მივედით ბაზაზე. ახლა ამ ეპიზოდში, ჩვენ უნდა გავიაროთ მოკლე სასწავლო კურსი Ocelot-ისგან.

შესავალი ვიდეოს შემდეგ მივუახლოვდებით ოცელოტს და ვაკეთებთ იმას, რასაც ის გვეუბნება. ის ჯერ მოგცემთ ფულტონის ევაკუაციის სისტემას. ახლა ჩვენ უნდა მივუდგეთ ნებისმიერ ბაზის მებრძოლს, დავიჭიროთ იგი და, ფულტონის წყალობით, საჰაერო გზით გავაგზავნოთ ბაზის პერსონალის განყოფილებაში. შემდეგი, Revolver Ocelot გეტყვით, თუ როგორ სწორად დაიჭიროთ სამიზნე და დაკითხოთ იგი. და ასევე, როგორ მოვამზადოთ პირველი ყუთი, რომელიც დაგეხმარებათ მტრებისგან შენიღბვაში.

ეპიზოდის გავლა 3: გმირის გზა

ეპიზოდი 3: გმირის მოგზაურობა.

მესამე ეპიზოდში ჩვენ მივიღეთ კონტრაქტი მკვლელობაზე და გვაბრუნებენ ავღანეთში, რათა აღმოვფხვრათ ოფიცერი, რომელიც მდებარეობს საბჭოთა HF-ის ბაზაზე. მაშინვე ჩემს თავში მწიფდება ამ მისიის შესრულების რამდენიმე ვარიანტი:

  • შეგიძლიათ მშვიდად დაკითხოთ მტრის სადარაჯოზე სამიზნის ადგილმდებარეობის შესახებ და შემდეგ გააგრძელოთ მისი მშვიდი განეიტრალება;
  • დადეთ C4 სამხედრო მანქანაზე, რომელიც მისიის დაწყებიდანვე მიდის გზის გასწვრივ პირდაპირ თავად ოფიცრისკენ. მოგვიანებით კი, შესაფერის მომენტში, ააფეთქეთ იგი სამიზნის განადგურების რადიუსში;
  • შექმენით წყნარი სნაიპერული ბუდე და ამოიღეთ ოფიცერი რამდენიმე წამში.

ზოგადად, მესამე ვარიანტის არჩევა გადაწყდა, თუმცა მეორეც საინტერესოა.

ასე რომ, ჩვენ ავდივართ ბორცვზე და ვიკავებთ კომფორტულ პოზიციას, ვიღებთ ბინოკლებს და ვუყურებთ ყველა სამიზნეს, რომელიც იცავს ტერიტორიას. ჩვენ ასევე ყურადღებით ვაკვირდებით მანქანას, რომელიც დაუყოვნებლივ მიდის ჩვენი სამიზნის საცხოვრებელ ადგილზე. ოფიცერი გამოდის და ჩვენ მაშინვე ვუმიზნებთ მის თავს. მისი მოკვლის შემდეგ ვთიშავთ და ჩუმად ვშორდებით უსაფრთხო ზონისკენ! ახლა ჩვენ ვიღებთ -S წოდებას დავალების სწრაფი და ჩუმად შესრულებისთვის.

მე-4 ეპიზოდი: S2W

ეპიზოდი 4: საინფორმაციო ომი.

ახლა ამოცანა ცოტა უფრო რთული იქნება. აუცილებელია მტრის საკომუნიკაციო კვანძების აღმოჩენა და მათი განადგურება.

თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ მისია სხვადასხვა გზით:

  • ჩუმად გაიპარეთ თითოეული სატელიტური ანტენიდან და დაწექით C4-ის გვერდით;
  • შეუტიეთ ყველა მტრის ჯარისკაცს და რადიოსადგურს სნაიპერული შაშხანით (მადუნით);
  • დაელოდეთ ქვიშის ქარიშხალს, ისე, რომ მისი საფარის ქვეშ შეუმჩნეველი იყოს (მოტყუებით) ყველა საკომუნიკაციო ჭურჭლის განადგურება.

გადაწყდა პირველი ვარიანტის არჩევა, რადგან ის ყველაზე მშვიდი და სწრაფია.

ჯერ უნდა მოვძებნოთ იზოლირებული ადგილი, რომ ყველა სატელიტური თეფშები ბინოკლებით აღვნიშნოთ. მოგვიანებით, ჩვენ ჩუმად ვუახლოვდებით თითოეულ მონიშნულ ფირფიტას და ვაყენებთ C4-ს.

როგორც წესი, ბევრი საბჭოთა ჯარისკაცი პატრულირებს პერიმეტრს. აქედან გამომდინარე, შესაძლებელია რამდენიმე მათგანის განეიტრალება. სამივე ასაფეთქებელი ნივთიერების დაყენების შემდეგ, ჩვენ მაშინვე ფარულად დავბრუნდით უსაფრთხო მანძილზე. ვააქტიურებთ სამივე მუხტს და ვუყურებთ ფეიერვერკს. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავბრუნდებით უსაფრთხო ადგილას დავალების შესასრულებლად.

გავლა MGSTPP ეპიზოდი 5: ღობეზე

ეპიზოდი 5: გალავნის მიღმა.

ამ მისიის მთავარი ამოცანაა საბჭოთა მეცნიერის გადარჩენა, რომელიც მოწინავე პროთეზების წარმოებით არის დაკავებული. ეს მნიშვნელოვანი მომენტია თამაშში, რადგან მისი ევაკუაციის შემდეგ მთავარ გმირს აქვს შესაძლებლობა გააუმჯობესოს მექანიკური მარცხენა ხელი.

მისია, როგორც წესი, შეიძლება შესრულდეს სხვადასხვა გზით. ახლახან ვნახე ვიდეო, თუ როგორ დასრულდა ეს დონე 3 წუთში. იქ უბრალოდ ბიჭმა ჯიპში კვამლის ბომბი ჩააგდო და მწეველი მანქანა მტრის ბაზაზე შეიყვანა. ამავე დროს, მტრებმა ვერ იპოვეს იგი.

ჩვენ ამას არ გავაკეთებთ, მაგრამ გამოვიყენებთ "ვეფხისტყაოსნის" ტაქტიკას, რომელიც ცნობილია Splinter Cell: შავი სია. ეს მეთოდი, როგორც აქ გაირკვა, საკმაოდ ეფექტურია, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ მიიღოთ წოდება - S მისიის შესასრულებლად.

ასე რომ, თავდაპირველად ჩვენ ბინოკლებით ვათვალიერებთ ყველა მტრის პოზიციებს და მარკერით ვნიშნავთ საბჭოთა ჯარისკაცებს. ბაზისკენ მივდივართ და ვიყენებთ ტყვიამფრქვევს მაყუჩით ან პისტოლეტს ტრანკვილიზატორით. კომპლექსის შესასვლელთან ჩუმად ვხსნით მესაზღვრეებს. მივდივართ ბაზაზე და ვიჭერთ ერთ-ერთ მტერს, რომ დავკითხოთ და გავარკვიოთ სამიზნის მდებარეობა.

ახლა ჩვენ შევდივართ შენობაში, სადაც მეცნიერი ტყვეობაშია, შევდივართ მის საკანში და გამოვიყვანთ. ვეძებთ ჭერზე დიდ ნახვრეტს, პატიმარი მიწაზე დავაწვინოთ და ფულტონის დახმარებით მოვაცილოთ ევაკუაცია. ჩართეთ IDroid, მოითხოვეთ ვერტმფრენის დაჯდომა იმ შენობის გვერდით, სადაც პატიმარი იმყოფებოდა (ამ რაიონში ვერტმფრენის გამოსაძახებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ საკომუნიკაციო ცენტრი, რომელიც მდებარეობს ტრაილერების გვერდით, სადაც ჯარისკაცები ცხოვრობენ).

ჩვენ ველოდებით ვერტმფრენს და წარმატებით დავბრუნდით. მისია სრულდება და ვიღებთ წოდებას - ს.

MGSTPP ეპიზოდი 6: სად იძინებენ ფუტკრები?

ეპიზოდი 6: სად იმალება ნაკბენი?

ავღანეთში უნდა მივიღოთ მობილური სარაკეტო გამშვები "Sting", რომელიც მდებარეობს მიტოვებული ქალაქის ნანგრევებში. თუმცა, თავად მდებარეობისკენ მიმავალ გზაზე, გზად ინსტალაციის ადგილმდებარეობას ხელს უშლის საბჭოთა ჯარისკაცების მტრის ბაზა, სადაც პატიმარი იკითხება. როგორც დამატებითი დავალება, პატიმარი შეიძლება გადაარჩინოს და იცოდეს სამიზნის ზუსტი მდებარეობა.

საბჭოთა ჯარისკაცების ხელში მყოფი პატიმრის გადარჩენის მრავალი გზა არსებობს. ეს მტრის ბაზა მდებარეობს ხიდის მთელ სიგრძეზე. ამიტომ, უკანა ნაწილში მშვიდად შეღწევის ვარიანტი აქ იდეალურია. თუ სნაიპერის საფარიდან დაიწყებთ სროლას, მაშინ ჯარისკაცები სწრაფად აითვისებენ პატიმარს და უსაფრთხო ადგილას წაიყვანენ. მაშასადამე, ამოცანა ნომერი 1 არის სწრაფად და რაც შეიძლება ახლოს მიუახლოვდეთ პატიმარს და გაათავისუფლოთ იგი.

ამიტომ, ჩვენ მშვიდად მივდივართ ხიდზე მიწის გასწვრივ ქვემოდან და გამოვდივართ უკანა ნაწილში, სადაც პატიმარი წევს. ველოდებით პატიმარს მანქანაში ჩასმას და შეგვიძლია მთელი ტერიტორია ან გამაოგნებელი ან საძილე ყუმბარებით გადავაგდოთ. ახლა, ყუმბარების გააქტიურების შემდეგ, სწრაფად ჩავჯდებით მანქანაში და პატიმართან ერთად ვტოვებთ მტრის ბაზიდან მოშორებით. ასე რომ, დადგა მომენტი, როდესაც შეგიძლიათ დაკითხოთ პატიმარი. შემდეგ მივდივართ იმ ადგილას, სადაც მიტოვებული ქალაქი მდებარეობს.

ადგილზე კვლავ ბინოკლებით აღვნიშნავთ მტრის ყველა სამიზნეს და ჩუმად ვცდილობთ შევიპაროთ მიტოვებული ქალაქის ტერიტორიაზე. ჩვენ მშვიდად ვკითხავთ ჯარისკაცებს და ვხოცავთ ყველას ჩვენს გზაზე. ვიღებთ „სტინგს“ და გამოვდივართ ქალაქის ნანგრევებიდან. მოდით ვუყუროთ სცენას.

თავის ქალასთან შეხვედრის შემდეგ ჩვენ ისევ თავს დაესხნენ იგივე ზომბი სუპერ ჯარისკაცები. ჩემი აზრით, ჯობია გაქცევა, რადგან მათთან ერთად შეიძლება დიდი ხნით მოტყუება და მათი მოკვლა განსაკუთრებული ბონუსები არ მოაქვს. ამიტომ, ჩვენ გავიქცევით, მოვუწოდებთ გრუნტულ მაგიდას და სტინგთან ერთად ევაკუაციას ვახდენთ.

MGSTPP ეპიზოდის გავლა7: წითელი სპილენძი. ეპიზოდი 7: სისხლის სპილენძი.

ამ მისიისთვის უამრავი კრეატიულობაა. აქ მთავარი მიზანია ყველა მტრის მეომარის აღმოფხვრა, რომელიც ერთ ადგილზე შეიკრიბება.

უპირველეს ყოვლისა, მთავარია დაველოდოთ და ბინოკლებით აღვნიშნოთ ყველა პრიორიტეტული სამიზნე, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. ამიტომ, ჩვენ ავდივართ მაღალ წერტილზე და ვნიშნავთ მიზნებს. მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ ერთ-ერთი პოლკოვნიკი უკვე შენობაშია. თქვენ მხოლოდ ორი უნდა დაელოდოთ. ჩვენ აღვნიშნავთ ორივე სამიზნეს, დააჭირეთ ESC-ს და გადატვირთეთ ბოლო შენახული წერტილიდან. ახლა ყველა სამიზნე მონიშნულია და აღარ დაგჭირდებათ დროის დაკარგვა მათ ხელახლა მარკირებაზე.

მე ვარჩიე არა მათი ლიკვიდაცია, არამედ მათი ევაკუაცია. ცოტა უფრო რთული, მაგრამ სამივეს დახმარებით მოგვიანებით შეგიძლიათ მიიღოთ ჩვენთვის ღირებული ინფორმაცია, რომელიც დამატებით ინფორმაციას მოგვცემს მომავალში. ბონუსები.

სამივე სამიზნე სატელიტური თეფშთან ახლოს შენობაში შეიკრიბება. ამიტომ, ჩვენ ვირჩევთ წყნარ ადგილს ჩვენთვის და ვკლავთ ყველა გუშაგი, რომელიც ხელს გვიშლის. შემდეგ სათითაოდ ვეწევით ჩვენს სამიზნეებს, ვაძინებთ ტრანკვილიზატორით და ევაკუირებთ. როცა ყველა ბაზაზე წაიყვანეს, მაშინვე ჩუმად წავედით და მტრის ტერიტორიიდან გამოვედით.

MGSTPP ეპიზოდის გავლა 8 : საოკუპაციო ძალები. ეპიზოდი 8: საოკუპაციო ძალები.

ამ დონის მთავარი ამოცანაა სატანკო სვეტის განადგურება. პრინციპში შესაძლებელია მისი არა განადგურება, არამედ ევაკუაცია, როგორც წინა დავალებაში იყო სამი სამხედრო მოსამსახურე.

მას შემდეგ რაც ჩვენ ყველა ჯარისკაცს დურბინდით მოვნიშნავთ. უმჯობესია მტრის ბაზაზე თავდასხმა დასავლეთის მხრიდან, რადგან იქ არის უახლოესი შენობა ჩვენთვის საჭირო დაზვერვით. ამიტომ დასავლეთის ფრთიდან ჩუმად ვუახლოვდებით პირველ მცველს, ვიჭერთ და ვკითხავთ. გაარკვიეთ სად არის დოკუმენტები და პირდაპირ იქ წადით. ამის შემდეგ მალე გავიგებთ, რომ სატანკო კოლონა მოგვიახლოვდება. სწრაფად ჩავდივართ გზაზე, სხვადასხვა ადგილას ვაწვებით C4 და ველოდებით მომენტს. ტანკები გადიან და ჩვენ მათ ვაფეთქებთ.

რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ გაიქცეთ, რომ გააჩეროთ ტანკები გასროლით და სათითაოდ გააცილოთ ისინი.

ეპიზოდის გავლა9: სარეზერვო, უკან დახევა. ეპიზოდი 9: დახმარება და გამგზავრებამე-9 ეპიზოდში ძალზე მნიშვნელოვანია იარაღის მხოლოდ მძიმე არსენალის აღება (სარაკეტო + ყუმბარმტყორცნი) და მიზანშეწონილია ცხენის პარტნიორად აყვანა.

აქ თქვენ უნდა გადახტეთ წერტილიდან წერტილამდე და გაანადგუროთ მტრის აღჭურვილობა. ზოგადად, მთავარია, რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენოს.

მეშვიდე ტანკზე ვხუმრობდი, როცა C4 დავდე გზაზე და თავად ტანკი, ასაფეთქებელი ნივთიერების გვერდით, მკვეთრად შემობრუნდა და უდაბნოსკენ დაიძრა. სხვათა შორის, ტანკების არა მხოლოდ განადგურება, არამედ ევაკუაცია შესაძლებელია Fulton-ის დახმარებით. უმჯობესია არ გადაარჩინოთ ტყვეები, მათ გამო ბევრი დრო იკარგება.

მტრის ყველა აღჭურვილობის განადგურების შემდეგ, დამატებით შემოთავაზებულია კიდევ ორი ​​ტანკის და ვერტმფრენის განადგურება.

გასეირნებაMGSTPP ეპიზოდი 10: ანგელოზი გატეხილი ფრთებით ეპიზოდი 10: ანგელოზი გატეხილი ფრთებით

ამ ამოცანაში ჩვენ უბრალოდ უნდა მოვიპაროთ მნიშვნელოვანი პატიმარი. ამრიგად, დავალების შესრულება შესაძლებელია სხვადასხვა გზით.

მე ვთავაზობ, დაელოდო შესაფერის მომენტს და შეუტიო ბადრაგ კოლონას. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ თავიდანვე მოკლათ ყველა და აიყვანოთ პატიმარი, მაგრამ მაინც საინტერესოა ცოტათი მოტყუება.

ასე რომ, ველოდებით, სანამ პატიმართან ერთად მანქანა მეზობელ საგუშაგოზე ავა, კვამლის ბომბებს ამოვიღებთ და მთელ საგუშაგოზე ვყრით. სწრაფად მივდივართ მანქანასთან გოლით და ვიპარავთ. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გამოვიძახოთ ვერტმფრენი და გავფრინდეთ პატიმართან ერთად ბაზაზე.

გასეირნება MGSTPP ეპიზოდი 11: ჩუმად შემოსილი ეპიზოდი 11: დუმილით გარშემორტყმული

Საკმარისი საინტერესო დავალება- ჩუმი რომ დაიჭიროს. პირველად რომ დავიჭირე, არ მოვკალი. ახლა მაინტერესებს რა მოხდება, თუ მას ესროლე.

Silent-ის გადასაღებად ყველაზე ეფექტურია სნაიპერული შაშხანის გამოყენება, რადგან ეს ამოცანის შესრულების ყველაზე სწრაფი გზაა. ზოგიერთი, რა თქმა უნდა, ახერხებს მის ხელში ჩაგდებას ახლო ბრძოლაში. თუმცა, ეს მეთოდი შესაძლებელს ხდის S რანგის მიღებას.

ყველაფერი საკმაოდ მარტივია. ჩვენ ვპოულობთ მის პოზიციას ბინოკლებით და ვაძლევთ საპასუხო დარტყმას. ამდენი გასროლა და ეცემა. ამის შემდეგ ჩვენ მივუდგებით მას და ვიღებთ გადაწყვეტილებას!

პოსტის ნახვები: 254