მიიღეთ 3 ვარსკვლავი საბარგულზე. ახალი მიღწევა თამაშში - ნიშნები იარაღის ლულაზე. ანგარიშზე ვერცხლის არსებობის მოთხოვნები

ასეთი ნიშნები ხელს უწყობს მაღალ საშუალო დაზიანებას: რაც უფრო მაღალია მოთამაშის ქულა იმავე ტანკის სხვა მფლობელების შედეგებთან შედარებით, მით უფრო მაღალია მიღწევის ხარისხი და მეტი ნიშანი ლულაზე.

ასევე გათვალისწინებულია სადაზვერვო დაზიანება. ამის წყალობით, მიღწევა ასევე ხელმისაწვდომია მსუბუქი ტანკებისთვის, რომლებიც შექმნილია არა იმდენად ზიანის მიყენებისთვის, რამდენადაც მოკავშირეებისთვის სამიზნეების აღმოსაჩენად.

როგორ გამოითვლება ზიანი?

აღრიცხვა იმართება ცალ-ცალკე თითოეული ტანკისთვის 9.1 ვერსიის გამოშვებიდან დაწყებული. ამ განახლებამდე გამართული ბრძოლები არ ითვლება: ეს აუცილებელია ყველა მოთამაშისთვის თანაბარი პირობების შესაქმნელად. ზარალის სტატისტიკა ყოველდღიურად გროვდება - ამრიგად, თამაშში ნებისმიერი ცვლილება გათვალისწინებულია.

ტანკზე ბრძოლების ბოლო სერიის შედეგები აღებულია გამოსათვლელად და არა ყველა ბრძოლა, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აკონტროლოთ მოთამაშის პროგრესი. Რას ნიშნავს? საშუალო შესრულება თითო ბრძოლაში მანქანაზე ბოლო 14 დღის განმავლობაში შედარებულია სხვების საშუალო შესრულებასთან, ვინც ითამაშა იმავე მანქანაზე ბოლო 14 დღის განმავლობაში. სპექტაკლი განისაზღვრება ბოლო 100 ბრძოლით და განახლდება ყოველი ახალი ბრძოლის დროს.

როდის გამოითვლება ნიშნები?

იმისთვის, რომ მიაღწიოს შესვლის დონეს, მოთამაშე უნდა იყოს საუკეთესო მოთამაშეთა სიაში, შესაბამისად საშუალო დაზიანება:

  • ერთსა და იმავე ტანკზე მოთამაშეთა საუკეთესო 35%-ს ენიჭება მიღწევის პირველი ხარისხი და ერთი ნიშანი.
  • მოთამაშეთა საუკეთესო 15%-ს ენიჭება მეორე ხარისხი და ორი ნიშანი საბარგულზე.
  • მოთამაშეთა საუკეთესო 5%-ს ენიჭება უმაღლესი ხარისხი და სამი ნიშანი.

ნიშნების მაგალითი და მოთამაშეთა შესაბამისი პროცენტი დაზიანების მიხედვით:

რას ჰგავს ნიშნები?

აქ არის მაგისტრალზე ნიშნების ადგილმდებარეობის მაგალითი საბჭოთა ტანკი:


სხვა ერებისთვის, მარკერები განსხვავებულად გამოიყურება:

სად ვნახო ჩემი დაზიანების მრიცხველი?

ინდიკატორი ნაჩვენებია თითოეული ტანკისთვის განყოფილებაში "მიღწევები" > "სატრანსპორტო საშუალებები" > "ჯილდოები" ცალსახად: "თქვენი დაზიანების მაჩვენებელი უკეთესია, ვიდრე იმავე ტანკზე მოთამაშეთა N%-ზე."

რაც უფრო თანმიმდევრულად მიაყენებთ ზიანს, მით ნაკლები ბრძოლა გჭირდებათ თქვენი პირადი სტატისტიკის გამოსათვლელად. საშუალოდ, მიღწევის უმაღლესი ხარისხის მინიჭებას შეიძლება დასჭირდეს 50-დან 100-მდე ან მეტი ბრძოლა.

შესაძლებელია თუ არა ნიშნების ამოღება ან შემცირება?

არა, მიღებული ნიშნები მუდმივად ემატება ავზს და მათი დაწევა ან წაღება შეუძლებელია.

შესაძლებელია თუ არა ნიშნების ჩვენების გამორთვა?

დიახ, სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ გამორთოთ ტანკზე ნიშნების ჩვენება როგორც თქვენთვის, ასევე სხვა მოთამაშეებისთვის, მაგრამ გამოჩნდება სხვა ადამიანების ნიშნები.

ამის გაკეთება შეგიძლიათ პარამეტრებში > თამაში > განმასხვავებელი ნიშნების ჩვენება.


9.1 ვერსიიდან დაწყებული, თამაშში გამოჩნდება ახალი ტიპის მიღწევა - განმასხვავებელი ნიშნები იარაღის ლულაზე. ისტორიულად, ასეთი ნიშნები ასახავდა განადგურებული მტრის აღჭურვილობის რაოდენობას - სინამდვილეში საბრძოლო მანქანის ეკიპაჟის ეფექტურობის ერთადერთი შესაძლო მაჩვენებელი. თუმცა, საომარი მოქმედებების პირობებში, ტანკებს იყენებდნენ მასობრივად, ხშირად შეიარაღებული ძალების სხვა შტოების მონაწილეობით, ამიტომ უმეტეს შემთხვევაში ძალიან რთული იყო იმის დადგენა, ვისი გასროლით გაანადგურა სამიზნე. ეს იყო ძირითადი მიზეზი იმისა, რომ ნიშნები ფართოდ არ გამოიყენებოდა.

თამაშში, მტრის ტანკის განადგურება ასევე ყოველთვის არ არის ობიექტური მაჩვენებელი. ვეთანხმები: გაუმკლავდეთ მძიმე ტანკიმარტოობა და მტრის დასრულება, რომელსაც აქვს გამძლეობა ერთი გასროლისთვის, იგივე არ არის.

მოთამაშის პირადი მუშაობის ყველაზე ობიექტური მაჩვენებელია საშუალო გამოცდილება და საშუალო ტანკის დაზიანება. თითო ბრძოლაში გამოცდილება უკვე გათვალისწინებულია კლასის ნიშნებზე და მაღალი საშუალო ზიანი დაჯილდოვდება თოფის ლულის ნიშნებით: რაც უფრო მაღალია მოთამაშის ქულა იმავე ტანკის სხვა მფლობელების შედეგებთან შედარებით, მით უფრო მაღალია მიღწევის ხარისხი და რაც მეტი ნიშანია ლულაზე.

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ასევე მხედველობაში მიიღება სადაზვერვო დაზიანება, რაც მიღწევას ხელმისაწვდომი გახდის მსუბუქი ტანკებისთვისაც, რომლებიც შექმნილია არა იმდენად ზიანის მიყენებისთვის, რამდენადაც მოკავშირეებისთვის სამიზნეების აღმოსაჩენად.

აღრიცხვა იმართება ცალ-ცალკე თითოეული ტანკისთვის 9.1 ვერსიის გამოშვებიდან დაწყებული. ამ განახლებამდე გამართული ბრძოლები არ ითვლება: ეს აუცილებელია ყველა მოთამაშისთვის თანაბარი პირობების შესაქმნელად. ზარალის სტატისტიკა ყოველდღიურად გროვდება - ამრიგად, თამაშში ნებისმიერი ცვლილება გათვალისწინებულია.

გაანგარიშების შედეგები არის ბოლო ეპიზოდიბრძოლები ტანკზე და არა ყველა ბრძოლისთვის, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აკონტროლოთ მოთამაშის პროგრესი.

ყურადღება! სტატისტიკის გაანგარიშება და ნიშნების მინიჭება მოქმედებს მხოლოდ V დონის მანქანებისთვის შემთხვევითი ბრძოლებში. გუნდი, კომპანია, კლანური და ისტორიული ბრძოლები გავლენას არ ახდენს ნიშნების მიღებაზე!

ისტორიულად, ნიშნები სატანკო ტუზების ატრიბუტი იყო, ამიტომ მათი მიღება არც ისე ადვილია. მაგალითად, შესვლის დონის და ერთი ნიშნის მისაღებად მოთამაშე უნდა იყოს ტოპ 35%-ში იმავე ტანკზე; მიღწევის მეორე ხარისხი (ორი ქულა) ენიჭება მოთამაშეთა საუკეთესო 15%-ს, ხოლო უმაღლესი (სამი ქულა) - საუკეთესო მოთამაშეთა 5%-ს. გარეგნობაისტორიული პროტოტიპების მიხედვით ხელახლა შექმნილი ნიშნები.

ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე


ახალი თამაშის მიღწევა - ნიშნები იარაღის ლულაზე

ტუზებისთვის ნიშნების გარდა, ყველა მოთამაშე იღებს რეიტინგს, რომელიც, სხვა აბსტრაქტული რეიტინგებისგან განსხვავებით, პირდაპირ ასახავს მოთამაშის ეფექტურობას კონკრეტულ ტანკზე პირადი უნარების მთავარი ინდიკატორის თვალსაზრისით - მიყენებული ზიანი და დახმარება მტრისთვის ზიანის მიყენებაში.

ინდიკატორი ნაჩვენებია თითოეული ტანკისთვის განყოფილებაში "მიღწევები" > "სატრანსპორტო საშუალებები" > "ჯილდოები" ცალსახად: "თქვენი დაზიანების მაჩვენებელი უკეთესია, ვიდრე იმავე ტანკზე მოთამაშეთა N%-ზე."

რაც უფრო თანმიმდევრულად აყენებს მოთამაშე ზიანს, მით უფრო ნაკლები ბრძოლაა საჭირო მათი პირადი მდგომარეობის გამოსათვლელად. საშუალოდ, მიღწევის უმაღლესი ხარისხის მინიჭებას შეიძლება დასჭირდეს 50-დან 100-მდე ან მეტი ბრძოლა.

მიღებული ნიშნები მუდმივად ემატება ავზს და მათი დაწევა ან წაღება შეუძლებელია. ბრძოლების სერიის სტატისტიკის გათვალისწინება და ინდიკატორის დიდი ნაბიჯი შემდგომი ხარისხებისთვის, გარანტიას იძლევა შემთხვევითი წარმატების არარსებობას. მოთამაშეებს სურვილისამებრ შეუძლიათ გამორთონ ნიშნების ჩვენება თავიანთ ტანკზე, როგორც მათთვის, ასევე სხვა მოთამაშეებისთვის, მაგრამ სხვა ადამიანების ნიშნები მაინც გამოჩნდება.

თამაშში გამოჩნდება ახალი ტიპის მიღწევა - განმასხვავებელი ნიშნები იარაღის ლულაზე. ისტორიულად, ასეთი ნიშნები ასახავდა განადგურებული მტრის აღჭურვილობის რაოდენობას - სინამდვილეში საბრძოლო მანქანის ეკიპაჟის ეფექტურობის ერთადერთი შესაძლო მაჩვენებელი. თუმცა, საომარი მოქმედებების პირობებში, ტანკებს იყენებდნენ მასობრივად, ხშირად შეიარაღებული ძალების სხვა შტოების მონაწილეობით, ამიტომ უმეტეს შემთხვევაში ძალიან რთული იყო იმის დადგენა, ვისი გასროლით გაანადგურა სამიზნე. ეს იყო ძირითადი მიზეზი იმისა, რომ ნიშნები ფართოდ არ გამოიყენებოდა.

თამაშში, მტრის ტანკის განადგურება ასევე ყოველთვის არ არის ობიექტური მაჩვენებელი. ვეთანხმები: მარტო მძიმე ტანკთან გამკლავება და ერთი გასროლის გამძლეობის მქონე მტრის დასრულება ერთი და იგივე არ არის.

მოთამაშის პირადი მუშაობის ყველაზე ობიექტური მაჩვენებელია საშუალო გამოცდილება და საშუალო ტანკის დაზიანება. გამოცდილება თითო ბრძოლაში უკვე გათვალისწინებულია კლასის ნიშნებზე და მაღალი საშუალო ზიანი დაჯილდოვდება იარაღის ლულის ნიშნები: რაც უფრო მაღალია მოთამაშის ქულა იმავე ტანკის სხვა მფლობელების შედეგებთან შედარებით, მით უფრო მაღალია მიღწევის ხარისხი და მეტი ნიშანი ლულაზე.

ნიშნები იარაღის ლულაზე

ასევე მხედველობაში მიიღება სადაზვერვო დაზიანება, რაც მიღწევას ხელმისაწვდომი გახდის მსუბუქი ტანკებისთვისაც, რომლებიც შექმნილია არა იმდენად ზიანის მიყენებისთვის, რამდენადაც მოკავშირეებისთვის სამიზნეების აღმოსაჩენად.

აღრიცხვა იმართება ცალ-ცალკე თითოეული ტანკისთვის 9.1 ვერსიის გამოშვებიდან დაწყებული. ამ განახლებამდე გამართული ბრძოლები არ ითვლება: ეს აუცილებელია ყველა მოთამაშისთვის თანაბარი პირობების შესაქმნელად. ზარალის სტატისტიკა ყოველდღიურად გროვდება - ამრიგად, თამაშში ნებისმიერი ცვლილება გათვალისწინებულია.

სკრინშოტები ნიშნებით სხვადასხვა ერების ტანკების იარაღზე

ნიშნები სსრკ-ს ტანკების თოფების ლულაზე

ვარსკვლავების ფოტო საბჭოთა ტანკის იარაღზე

გერმანული მარკები

ნიშნები გერმანული ტანკების კასრებზე

სკრინშოტი ნიშნებით გერმანული ტანკის იარაღზე

ამერიკული ნიშნები

ნიშნები ამერიკული სატანკო იარაღის ლულაზე

ფოტო ამერიკული ტანკის იარაღზე ნიშნებით

ფრანგული ნიშნები

ნიშნები ფრანგული ტანკების იარაღის ლულაზე

ფრანგული იარაღის ლულის ნიშნების ეკრანის სურათი

ბრიტანული ნიშნები

ნიშნები ბრიტანული ტანკების იარაღზე

ტანკის ტუზის თოფის ლულის ფოტო ბრიტანეთში

ჩინური ნიშნები

ნიშნები ჩინურ სატანკო იარაღზე

გასროლილი ნიშნებით ჩინური ტანკის ლულაზე

იაპონური ნიშნები

ნიშნები იაპონური ტანკების კასრებზე

სკრინშოტი ნიშნებით იაპონური ტანკის იარაღის ლულაზე

ტანკზე ბრძოლების ბოლო სერიის შედეგები აღებულია გაანგარიშებისთვის და არა ყველა ბრძოლისთვის, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აკონტროლოთ მოთამაშის პროგრესი.

ყურადღება! სტატისტიკის გაანგარიშება და ნიშნების მინიჭება მოქმედებს მხოლოდ V დონის მანქანებისთვის შემთხვევითი ბრძოლებში. ბრძანება, კომპანია, კლანი და არ იმოქმედებს ნიშნების მიღებაზე!

ისტორიულად, ნიშნები სატანკო ტუზების ატრიბუტი იყო, ამიტომ მათი მიღება არც ისე ადვილია. მაგალითად, შესვლის დონის და ერთი ნიშნის მისაღებად მოთამაშე უნდა იყოს ტოპ 35%-ში იმავე ტანკზე; მიღწევის მეორე ხარისხი (ორი ქულა) ენიჭება მოთამაშეთა საუკეთესო 15%-ს, ხოლო უმაღლესი (სამი ქულა) - საუკეთესო მოთამაშეთა 5%-ს. ნიშნების გარეგნობა ხელახლა არის შექმნილი ისტორიული პროტოტიპების მიხედვით.

ტუზებისთვის ნიშნების გარდა, ყველა მოთამაშე იღებს რეიტინგს, რომელიც, სხვა აბსტრაქტული რეიტინგებისგან განსხვავებით, პირდაპირ ასახავს მოთამაშის ეფექტურობას კონკრეტულ ტანკზე პირადი უნარების მთავარი ინდიკატორის თვალსაზრისით - მიყენებული ზიანი და დახმარება მტრისთვის ზიანის მიყენებაში.

ინდიკატორი ნაჩვენებია თითოეული ტანკისთვის განყოფილებაში "მიღწევები" > "სატრანსპორტო საშუალებები" > "" მკაფიო ფორმით: "თქვენი დაზიანების მაჩვენებელი უკეთესია, ვიდრე იმავე ტანკზე მოთამაშის N%".

რაც უფრო თანმიმდევრულად აყენებს მოთამაშე ზიანს, მით უფრო ნაკლები ბრძოლაა საჭირო მათი პირადი მდგომარეობის გამოსათვლელად. საშუალოდ, მიღწევის უმაღლესი ხარისხის მინიჭებას შეიძლება დასჭირდეს 50-დან 100-მდე ან მეტი ბრძოლა.

მიღებული ნიშნები მუდმივად ემატება ავზს და მათი დაწევა ან წაღება შეუძლებელია. ბრძოლების სერიის სტატისტიკის გათვალისწინება და ინდიკატორის დიდი ნაბიჯი შემდგომი ხარისხებისთვის, გარანტიას იძლევა შემთხვევითი წარმატების არარსებობას. მოთამაშეებს სურვილისამებრ შეუძლიათ გამორთონ ნიშნების ჩვენება თავიანთ ტანკზე, როგორც მათთვის, ასევე სხვა მოთამაშეებისთვის, მაგრამ სხვა ადამიანების ნიშნები მაინც გამოჩნდება.

პასუხები კითხვებზე იარაღის შესახებ 0.9.8 ვერსიაში

კითხვა: როგორი იქნება განმასხვავებელი ნიშნები იარაღის ლულაზე?

პასუხი: ლულაზე ნიშნები ენიჭება თამაშის შედეგების მიხედვით "შემთხვევითი ბრძოლის" რეჟიმში და აჩვენებს კონკრეტული მოთამაშის ტანკზე მიყენებული ზიანის საშუალო რაოდენობას სხვა მომხმარებლებთან მიმართებაში.

კითხვა: იქნება თუ არა ეს მიღწევა ხელმისაწვდომი მსუბუქი ტანკების მფლობელებისთვის?

პასუხი: მხედველობაში მიიღება დაზვერვის დაზიანებაც, რაც მიღწევას ხდის ხელმისაწვდომს, რომელიც გამიზნულია არა იმდენად ზიანის მიყენებისთვის, რამდენადაც მოკავშირეებისთვის სამიზნეების აღმოსაჩენად.

კითხვა: იქნება თუ არა ბრძოლები 9.8 ნომრის განახლების გამოშვებამდე?

პასუხი: არა, ჩანაწერები ინახება ცალ-ცალკე თითოეული ტანკისთვის 9.8 ვერსიის გამოშვებიდან დაწყებული.

კითხვა: რამდენად ხშირად გროვდება სტატისტიკა?

AT ბოლო დროს Wargaming გახდა უფრო აქტიური და დაიწყო მისი ფრთხილად დანერგვა, თუმცა მცირე, მაგრამ საკმაოდ საინტერესო განახლებები თამაშის პროექტი. განახლების უსასრულო რაოდენობას შორის, აღსანიშნავია ერთი ძალიან საინტერესო რამ, რომელიც ცნობილია როგორც ლულის ვარსკვლავები WoT-ში. რა არის ეს განახლება? რატომ დაინერგა, ღირს თუ არა მასზე თვალის დევნება?

და იმისთვის, რომ ეჭვი არ შეგეპაროთ, უნდა მოემზადოთ. ამ სტატიაში ჩვენ გამოვავლენთ მთელ სიმართლეს ამ განახლების შესახებ და რატომ არის ის საერთოდ საჭირო. მართალია, არ უნდა გაიხარო, რადგან ეს ესთეტიკურია და არ გააჩნია რაიმე განსაკუთრებული უპირატესობა.

ახალი ესთეტიკური ფუნქცია

Gun Stars in WoT არის ახალი ესთეტიკური განახლება თამაშში, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ვიზუალურად განსაზღვროთ, რამდენად კარგად თამაშობს მომხმარებელი თამაშს ამ ტიპის მანქანაზე. ეს ინოვაცია აღნიშნავს ვარსკვლავებს იარაღის ლულაზე, დამოკიდებულია ბრძოლის მონაწილის ეფექტურობაზე გარკვეული ტიპის მანქანაზე. ანუ ფუნქცია არ არის ზოგადი, მაგრამ განკუთვნილია თითოეული ტანკისთვის ცალკე.

ლულის ვარსკვლავები WoT-ში არის საზომი საბრძოლო მანქანების მართვის უნარისა და უფრო კონკრეტულად, ისინი ასახავს თამაშის ეფექტურობას ზიანის მიყენების თვალსაზრისით WoT-ის ყველა მოთამაშესთან შედარებით. მაგალითად, ერთი ვარსკვლავი აჩვენებს, რომ მოთამაშეს აქვს შესანიშნავი დაზიანების მაჩვენებელი, რომელიც ეკუთვნის "კოლეგების" მხოლოდ 35%-ს, ორი ვარსკვლავი მიუთითებს იმაზე, რომ 15%-ს აქვს ეს შედეგი, ხოლო სამი ვარსკვლავი ამბობს, რომ ადამიანი პირველ ადგილზეა და მისი შედეგი გეიმერების მხოლოდ 5%-ს აქვს.

როგორ მივიღოთ ვარსკვლავები?

ამ ვარსკვლავების მახასიათებლებით, ყველაფერი ნათელია, ახლა საინტერესო იქნება იმის ცოდნა, თუ როგორ მივიღოთ ისინი და შეიძლება თუ არა მათი დაკარგვა. WoT-ში ლულაზე ვარსკვლავების მოსაპოვებლად საკმარისია მაღალი დაზიანებით ბრძოლები კარგად და ეფექტურად ჩაატაროთ. თუ თქვენ მუდმივად მოხვდებით ტოპ 3 მოთამაშეში თითო ბრძოლაში დაზიანების მხრივ, მაშინ აუცილებლად მიუახლოვდებით ლულის ვარსკვლავებს.

ეს არის დაზიანება, რომელიც მოიცავს ლულაზე ვარსკვლავების დადებას, მასზე იქნება დამოკიდებული თქვენი ესთეტიკური სტატისტიკა. მაგრამ ამავე დროს, უნდა გვახსოვდეს, რომ თუ დაიწყებთ დაუდევრობას ზიანის შესახებ და იბრძვით ამაზრზენი ბრძოლებით, მაშინ ლულაზე ვარსკვლავების დაკარგვის შანსი საგრძნობლად გაიზრდება. შეეცადეთ განახორციელოთ თითოეული ბრძოლა ეფექტურად და მაქსიმალური ზიანით. მხოლოდ ასე იქნება შესაძლებელი დამსახურებული შედეგის შენარჩუნება და კონკურენტებისგან თავის დაღწევა.

განსხვავებები ერის მიხედვით

გარდა ამისა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ WoT-ში ლულაზე ვარსკვლავები შემოღებულ იქნა ნაპოვნი ისტორიულ მტკიცებულებებთან დაკავშირებით. სავარაუდოდ, თავად ტანკერებმა ასეთი მაჩვენებლები თავიანთ ტანკს დააყენეს. მაგრამ გასათვალისწინებელია ის ფაქტი, რომ ტანკების სამყაროში რამდენიმე ერია, ამიტომ აღნიშვნა შეიძლება განსხვავებული იყოს, თუმცა განსხვავება არც ისე ვრცელია.

მაგალითად, ჩინეთისა და სსრკ-ის ერები ათავსებენ ვარსკვლავებს ტანზე, ხოლო სხვები WoT-ში ანაცვლებენ ვარსკვლავებს ტანზე მარტივი თეთრი ზოლებით, რომელთაგან ასევე არის სამი, ისინი გამოიყენება ზუსტად იმავე წესების მიხედვით, როგორც ვარსკვლავები. საკუთარ თავს. ამიტომ, არ გაგიკვირდეთ, რომ ზოგიერთ ტანკს ლულაზე განსხვავებული ნიშნები აქვს. და არ დაისვენოთ, რადგან დანერგილ ესთეტიკურ სტატისტიკას თავისი ადგილი უჭირავს თამაშში.

ამ ინდიკატორის მნიშვნელობა

ჩვენ გავარკვიეთ, რას ნიშნავს ლულის ვარსკვლავები WoT-ში, ახლა რჩება იმის გაგება, თუ რა წონა აქვთ მათ თამაშში. უცნაურად საკმარისია, მაგრამ თამაშში გეიმერები უფრო ყურადღებიანი გახდნენ ერთმანეთის მიმართ, რადგან ლულის ნიშნები აჩვენებს, რამდენად კარგად ფლობს მოთამაშე თავის ტექნიკას, უნდა დაეყრდნოს თუ არა მას, უნდა ეშინოდეს თუ არა და ა.შ. ბოლოს და ბოლოს, თუ მონაწილე ფლობს 3 ვარსკვლავს, მაშინ ის ალბათ კარგად თამაშობს და ღირს დაფიქრება მის წასვლამდე და მის გადაწყვეტილებებში ეჭვის შეტანა. გარდა ამისა, ბევრი კლანი შემოაქვს მოთამაშეების შეფასების საკუთარ სისტემას, რომელიც ასევე ითვალისწინებს მანქანებზე არსებულ ნიშნებს, ეს საშუალებას გაძლევთ რაც შეიძლება ზუსტად განსაზღვროთ რამდენად კარგად და რას თამაშობს კონკრეტული მოთამაშე. ლულაზე ნიშნების წყალობით გაადვილდა იმის დადგენა, თუ რა არის გეიმერი, უნდა დაემორჩილო, დაიფაროს და საერთოდ ეშინოდეს, თუ ის კონკურენტებს შორისაა. გარდა ამისა, აღსანიშნავია, რომ დეველოპერებმა წარმოადგინეს ეს განახლება, როგორც ტესტი და ახლა აპირებენ თავიანთი იდეის განვითარებას. ჯერ არ არის ცნობილი ზუსტად რისი დანერგვა სურთ დეველოპერებს, მაგრამ უკვე ცხადი ხდება, რომ ისინი არ გეგმავენ ამ იდეის თაროზე გადატანას, მის განვითარებაზე მუშაობა უკვე მიმდინარეობს.

ტანკების სამყარო საინტერესო, დინამიური განვითარებადი თამაში. ერთ-ერთი ინოვაციაა ნიშნები WoT ლულაზე.

ვინაიდან ბრძოლების გამოცდილება უკვე გათვალისწინებულია სისტემის მიერ, ამიტომ დეველოპერებმა დაამატეს შესაძლებლობა გაითვალისწინონ ტანკზე მაღალი საშუალო ზიანი. ნიშნები ტოტებზე wot იარაღირაც უფრო მაღალია მიღწევების პროცენტი სხვა ტანკერებთან შედარებით, მით მეტი ნიშანია ლულაზე (ნიშანში ბრძოლა ჭკუიდან) თქვენ იღებთ.


ზოგადი ინფორმაცია იარაღის ლულაზე განმასხვავებელი ნიშნების შესახებ (ნიშნები საბრძოლო ვოტში)

  • განმასხვავებელი ნიშნები wot იარაღის ლულებს (ნიშნები wot ბრძოლებში) ენიჭება თამაშის შედეგების მიხედვით "შემთხვევითი ბრძოლა" რეჟიმში მხოლოდ V დონის მანქანებისთვის და აჩვენებს კონკრეტული მოთამაშის ტანკზე მიყენებული ზიანის საშუალო რაოდენობას. სხვა მომხმარებლებთან ურთიერთობა.
  • ლულის ვოტზე ნიშნები (ნიშნები საბრძოლო ვოტში) ხელმისაწვდომია მსუბუქი ტანკებისთვისაც, რადგან ინტელის დაზიანებაც გათვალისწინებულია.
  • 9.1 ვერსიამდე ჩატარებული ბრძოლები. არ ითვლიან.
  • ზარალის სტატისტიკა ყოველდღიურად გროვდება. ტანკზე ბრძოლების ბოლო სერიის შედეგები აღებულია გაანგარიშებისთვის და არა ყველა ბრძოლისთვის, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აკონტროლოთ მოთამაშის პროგრესი. მიმდინარე ინდიკატორი მუშაობს მხოლოდ როგორც პლუსი, ანუ თუ დაზიანება შემცირდა ან დიდი ხნის განმავლობაში არ იცვლება, ან უბრალოდ არ თამაშობთ, მაშინ მიმდინარე დისპლეი ჩერდება შემდგომი ბრძოლების მოლოდინში.

როგორ მივიღოთ ნიშნები wot იარაღის ლულაზე (ნიშნები საბრძოლო ვოტში)?

თქვენი პროფესიონალური სათამაშო უნარები, საბრძოლო სტრატეგია გადამწყვეტია ბრძოლების შედეგში, როდესაც მტრის ტანკებზე გამორჩეულ ნიშანს ხედავთ, სულ მცირე, ფრთხილად იქნებით და შესაძლოა რადიკალურად შეცვალოთ თქვენი საწყისი ტაქტიკა.

მართლაც, იმისათვის, რომ მიიღოთ მინიმუმ ერთი ნიშანი wot-ის ღეროზე, თქვენ უნდა იყოთ ყველაზე მაღალი შესრულების 35% პროცენტში. საუკეთესო მოთამაშეებიმსგავს ტანკზე; საბარგულზე ორი ნიშნის მისაღებად - 15%-ზე; სამი ნიშნის ლულის ლულაზე მხოლოდ მოთამაშეთა საუკეთესო 5%-ს შეუძლია.

საშუალოდ, ლულაზე ერთი ნიშნის მისაღებად საჭიროა დაახლოებით 100 - 120 ბრძოლის ჩატარება. თუ არ გაქვთ საკმარისი დრო, მაგრამ გსურთ მიიღოთ ნიშანი საბარგულზე

ჩვენი სერვისი ანგარიშების გაძლიერებისთვის დაგეხმარებათ!

Ჩვენ გთავაზობთ:

საუკეთესო ფასი სამი ნიშნისთვის ლულის ვტზე;
მაქსიმალური ფასდაკლება ყველა ნიშანზე ლულის ვტზე;

დამატებითი ბონუსები ლულის ვტზე ნიშნების შეკვეთისას (ნიშნები საბრძოლო ვოტში):

გამოცდილება მანქანებზე: მოგების პროცენტი 60%-დან; ეფექტურობის რეიტინგი 2000 წლიდან; რეიტინგი WN8 - 3500-დან და ზემოთ;
საშუალო ტექნიკური შესრულების გაუმჯობესება;
სხვადასხვა მედლები და მიღწევები;
არჩევითი აღჭურვილობათქვენს საწყობში;
ეკიპაჟის ამოტუმბვა;

რა გარანტიები?

თქვენთვის, კასრებზე განმასხვავებელი ნიშნები (ნიშნები ვოტ ბრძოლაში) ახორციელებს გამოცდილი, პროფესიონალი მოთამაშეების გუნდის მიერ, რომლებსაც აქვთ ერთ-ერთი ყველაზე მაღალი სტატისტიკა მთელ მსოფლიოში TANKS-ში, შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი ინფორმაცია განყოფილებაში. თქვენი შეკვეთების მყისიერი დამუშავება, უმოკლეს დროში, გარანტირებული შედეგები და თანხის დაბრუნება, დიდი გამოცდილება - სერვისი უკვე 3 წლისაა, დადებითი