ტანკები საბჭოთა ფილიალი. ტანკების სამყარო ბლიცი: სსრკ-ს ტანკების დეტალური აღწერა. საფრანგეთის განვითარების ფილიალი World of Tanks

28.3.2017 5121 ნახვა

განსაკუთრებული ყურადღებამოთამაშეებს სპეციალურად საბჭოთა ფილიალს აძლევენ ტანკების სამყაროსხვადასხვა ტიპის ტანკებიდან, რადგან ბევრი ირჩევს ამ ტექნიკას არა მხოლოდ უნიკალური და სასიამოვნო გეიმპლეისთვის, არამედ ამ ტექნიკის ისტორიული მიმაგრებისთვის.

საბჭოთა კავშირის თითქმის ყველა ტანკს აქვს ძრავის ხანძრის დაბალი შანსი, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ამ მანქანების სიცოცხლისუნარიანობას და გეიმპლეის მრავალფეროვნება საშუალებას მოგცემთ აირჩიოთ ავტომობილის ტიპი, რომელიც მოთამაშეს მაქსიმალურ სიამოვნებას მოუტანს.

მსუბუქი ტანკის მთავარი ამოცანაა მტრის აღმოჩენა და გუნდის დახმარება მტრის ძალების მოძრაობის შესახებ დაზვერვის გადაცემით.

ამ ტიპის ტანკებს აქვთ საკმაოდ რთული გეიმპლეი, რადგან ყველა ტანკს, რომელიც ამ ტიპს მიეკუთვნება, აქვს უსაფრთხოების შედარებით დაბალი ზღვარი, ძლიერი ჯავშნის ნაკლებობა და უმეტეს შემთხვევაში აქვს იარაღი დაბალი დაზიანებით თითო გასროლაზე.

მაგრამ ამავე დროს, მოთამაშეები, რომლებიც ირჩევენ მსუბუქ საბჭოთა ტანკებზე თამაშს, იღებენ შესანიშნავი მობილურობას, შენიღბვას (რომელიც მუდმივად მაღალი რჩება მოძრაობისას და სტაციონარული მანქანაში), ასევე შესანიშნავი ხედვის ინდიკატორს.

საბჭოთა კვლევითი ფილიალის მსუბუქ ტანკებს აქვთ შესანიშნავი სიჩქარე და სიმძლავრე წონასთან შედარებით სხვა ქვეყნების მსგავს მანქანებთან შედარებით. სსრკ მსუბუქი ტანკების უმეტესობას აქვს შესანიშნავი შენიღბვა, რაც საშუალებას იძლევა სწორი თამაშიდარჩით შეუმჩნეველი და თავდაჯერებულად გადასცეთ დაზვერვა მოკავშირეებს მთელი ბრძოლის განმავლობაში.

შედარებით დაბალი დაზიანებით თითო გასროლით, ამ ტანკების იარაღს აქვს მაღალი დაზიანება წუთში, რაც ხშირად გადამწყვეტია მტრის მსუბუქ ტანკებთან დუელში ან არტილერიაში შეჭრისას.


საბჭოთა საშუალო ტანკების კვლევის ფილიალში წარმოდგენილია მანქანების ფართო არჩევანი, რომლებიც საკმაოდ განსხვავდება სხვა ერების საშუალო ტანკებისგან.

მანქანების ძირითადი ამოცანებია მტრის ხაზების უკან ფლანგური გარღვევა და მტრის მანქანებისთვის დიდი ზიანის მიყენება.

მაგრამ საბჭოთა საშუალო მანქანების უნიკალურობა მდგომარეობს იმაში, რომ ყველა მაღალი დონის ტანკს აქვს შესანიშნავი კოშკურის ჯავშანი, რაც შესაძლებელს ხდის თანაბარ პირობებში ბრძოლას მტრის მძიმე ტანკებთან, ხოლო მანქანის კორპუსი რელიეფში დამალვა.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის შესანიშნავი იარაღი, რომელსაც აქვს შესანიშნავი დაზიანება წუთში. ეს სრულად ანაზღაურებს საბაზისო ჭურვის შედარებით დაბალი ჯავშნის შეღწევადობის პარამეტრს და საშუალებას გაძლევთ თავდაჯერებულად ებრძოლოთ რამდენიმე მანქანასაც კი ერთდროულად.

სსრკ-ს საშუალო მანქანების ნაკლოვანებებს შორისაა იარაღის ზომიერი დეპრესიის კუთხეები და საშუალო მაქსიმალური სიჩქარე.


საბჭოთა კავშირის ყველაზე პოპულარული ტანკები მძიმე ტანკებია. ამ მანქანებს იმდენი უპირატესობა აქვთ, რომ ისინი იდეალურია თამაშში ახალბედებისთვის. ამავდროულად, გამოცდილ მოთამაშეებს შეუძლიათ აჩვენონ უბრალოდ თვალწარმტაცი შედეგები ამ ტიპის ტექნიკაზე.

სსრკ მძიმე ტანკების მახასიათებელია ძლიერი ჯავშანი, შედარებით შესანიშნავი მობილურობა და იარაღის ერთჯერადი დაზიანების კარგი მაჩვენებლები. ტანკების სამყაროს საბჭოთა ფილიალის თითქმის ყველა მძიმე ტანკი განთქმულია შეუღწევადობით და შეუძლია მარტო შეაჩეროს მთელი მიმართულებები.

მაღალი დონის საბჭოთა მძიმე ტანკებს აქვთ უბრალოდ შეუღწევადი კოშკურის ჯავშანი და, თუ სწორად ითამაშებენ, შეუძლიათ რეკორდული ბლოკირებული ზიანის მოხსნა. ასევე, ზოგიერთ მანქანას აქვს "Pike nose" ტიპის კორპუსის ჯავშანი, რომელიც საშუალებას იძლევა კორპუსის სწორი განლაგებით მოიგერიოს მტრის ჭურვები, თუნდაც კოლოსალური კალიბრის.

ჯავშნის ამ მოწყობის მინუსი არის აპარატის კორპუსის გადაბრუნების შეუძლებლობა მკვეთრი ვარდნაშემცირებული ჯავშნის ღირებულება. ამ მანქანების იარაღი საკმაოდ არაზუსტია, მაგრამ ეს უფრო მეტია, ვიდრე კომპენსირებულია უზარმაზარი ერთჯერადი დაზიანებით, მე-7 დონის მძიმე ტანკებს შეუძლიათ ერთი გასროლით აიღონ მათი დონის მტრის ძალის მესამედი, და ისეთი ლეგენდარული მანქანები, როგორიცაა KV-2-ს შეუძლია სამიზნეების უმეტესობა ანგარში გაგზავნოს ერთი გასროლით, განსაკუთრებით სუსტი.


ბრძოლის ველზე ტანკის გამანადგურებლების როლი არის მოთამაშის ხედვის არეში მტრის ყველა ტანკის განადგურება. ამ ამოცანისთვის ყველაზე მეტად საბჭოთა კავშირის სატანკო გამანადგურებლები არიან. ამ ტიპის მანქანებს აქვთ ქვემეხი უზარმაზარი ერთჯერადი დაზიანებით და ჯავშანტექნიკით.

საბჭოთა მანქანების შესანიშნავი შენიღბვა საშუალებას გაძლევთ გაანადგუროთ მტრის მანქანები გამოვლენის რისკის გარეშე. ხშირად, საბჭოთა სატანკო გამანადგურებლების მოთამაშეები შეუმჩნეველი რჩებიან მთელი ბრძოლის განმავლობაში.

ამ ტიპის ტექნოლოგიის ნაკლოვანებები მოიცავს ძალიან ცუდ მიმოხილვას, მაგრამ სწორ შერჩევას დამატებითი აღჭურვილობადა სათანადოდ გაწვრთნილ ეკიპაჟს შეუძლია შეავსოს ეს ნაკლოვანება.

სუსტი ჯავშანი და, ზოგ შემთხვევაში, მობილურობის ნაკლებობაც ამ მანქანას გარკვეულწილად მოუხერხებელს ხდის, მაგრამ ეს ყველაფერი ანაზღაურდება იარაღის სიამოვნებით. ძალიან სასიამოვნოა სროლა მტერზე, რომელსაც წარმოდგენა არ აქვს საიდან მოდის.

საბჭოთა ტექნოლოგიის ასეთი მახასიათებლების წყალობით, მოთამაშეები ხშირად ახდენენ დამაფიქრებელ ღირებულებებს. მიყენებული ზიანი.


საბჭოთა თვითმავალ იარაღს აქვს გეიმპლეი, რომელიც ძალიან განსხვავდება სხვა ტიპის მანქანებისგან. მათ აქვთ შესაძლებლობა სროლა რუკაზე თითქმის ნებისმიერ წერტილში, ხოლო უსაფრთხოდ რჩებიან თავიანთი ბაზის სიახლოვეს.

ასეთი აღჭურვილობის ძირითადი ჭურვები არის მაღალი ფეთქებადი ფრაგმენტაცია, რომლებსაც აქვთ მტრის მანქანის შიდა მოდულების და ეკიპაჟის წევრების გათიშვის დიდი შანსი. თოფების დიდი კალიბრი შესაძლებელს ხდის არა მხოლოდ მტრის სატრანსპორტო საშუალების რამდენიმე მოდულის გამორთვას, არამედ ერთდროულად რამდენიმე ავტომობილის დარტყმას.

საბჭოთა თვითმავალი იარაღების ფილიალის შესწავლის შემდეგ, მოთამაშეს ექნება შესაძლებლობა ითამაშოს შედარებით კარგი მობილურობით, მაღალი ერთჯერადი დაზიანების მქონე იარაღებით ან წუთში მაღალი დაზიანების მქონე იარაღებით. ამ ტექნიკის მინუსი არის ჯავშნის თითქმის სრული ნაკლებობა, რაც მას დაუცველს ხდის ახლო ბრძოლაში, იარაღის დაბალი სიზუსტე და ჭურვის სიჩქარე.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მინუსი არის ნაკლებობა კარგი მიმოხილვა.


პრემიუმ მანქანებში თამაშის სამყარო of Tanks მოიცავს სხვადასხვა ტიპის მანქანების კოლექციას, რომლებსაც აქვთ გაზრდილი მომგებიანობა იმავე დონის მსგავს ტანკებთან შედარებით.

ასეთი აღჭურვილობის მფლობელებს თითქმის არასოდეს აქვთ პრობლემები თამაშში არსებულ ვალუტასთან - ვერცხლთან. ასევე, ამ მანქანებს აქვთ აჩქარებული დროეკიპაჟის ბონუსები და არ არის საჭირო ეკიპაჟის გადამზადება არაპრემიუმ კლასის ავტომობილიდან გადაყვანისას.

საბჭოთა პრემიუმ ტანკები წარმოდგენილია თითქმის ყველა კლასში, გარდა არტილერიისა. მანქანების ასეთი მრავალფეროვნება მნიშვნელოვნად გაამარტივებს თამაშში განვითარების სიჩქარეს. გარდა ამისა, უმეტესობა სს პრემიუმ ტანკებიგქონდეთ ბრძოლების შეღავათიანი დონე, რაც საშუალებას მოგცემთ საუკეთესოდ გამოავლინოთ მანქანა სატანკო ბრძოლებში და მიიღოთ ბევრი ვერცხლი თითოეული ბრძოლიდან.


იწყება ინოვაციების ტესტირება, რომლებიც ელოდება სსრკ საშუალო ტანკების განვითარების ფილიალს. დეველოპერები გეგმავენ A-44-ის სერიოზულ „განახლებას“, 9-10 დონის მანქანების ქვედა პოზიციებზე გადატანას და ახალი ST Object 430U-ის დამატებას. საინტერესოა? მაშინ გეპატიჟებით გაეცნოთ დაგეგმილი ცვლილებების დეტალებს.

რას უნდა ველოდოთ განახლების შემდეგ?

ასე რომ, მოდით შევხედოთ დეტალურ შეჯახებებს, რომლებიც მოხდება ST-shek-ის განვითარების ფილიალში "საბჭოთაში". დაგეგმილია შემდეგი:

რატომ ხდება ცვლილებები ST ფილიალში?

დეველოპერებმა კომენტარი გააკეთეს მომავალ ცვლილებებზე შემდეგნაირად:

სსრკ საშუალო ტანკების ფილიალი დიდი ხანია საჭიროებს მოდერნიზაციას და გაუმჯობესებას. ვაპირებთ ამ კლასის მანქანების სრულ გადამუშავებას მე-7 საფეხურიდან და ზემოთ. ცვლილებები მიზნად ისახავს შუბლის ჯავშნის, მობილურობისა და ერთჯერადი დაზიანების ოპტიმიზაციას. სწორედ ამიტომ ობიექტი 416 ამოღებულია კვლევის ფილიალიდან - ტანკს აქვს სუსტი დაცვა, ამიტომ ის აიძულებს მოთამაშეებს ითამაშონ AT რეჟიმში. ზოგიერთი ცვლილება გავლენას მოახდენს 430 და 430 ობიექტებზეII, რაც თამაშს უფრო საინტერესო და მდიდარ გეიმპლეს გახდის.

განვითარების საბჭოთა ფილიალი წარმოგიდგენთ ტანკების სამყაროში არსებული ყველა კლასის აღჭურვილობას. საბჭოთა ტანკების ამოტუმბვა მოგიწევთ ომამდელი MS-1-დან.

სსრკ კვლევის ხე მოიცავს ისეთ ლეგენდარულ ტანკებს, როგორიცაა T-34, KV-1, IS-1, T-54 და თვითმავალი თოფები SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.

ყველაზე საბრძოლო მანქანები საბჭოთა განვითარების ფილიალში ტანკების სამყაროშიგახდეს ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღი Object 261 და Object 268; საშუალო ტანკები - T-62A, Object 430, Object 140; მძიმე ტანკები IS-4, IS-7; თვითმავალი საარტილერიო მთაობიექტი 261.

საბჭოთა განვითარების ფილიალი ტანკების სამყაროში ნაჩვენებია შემდეგ სურათზე. დააწკაპუნეთ სურათზე გასადიდებლად

საბჭოთა WoT განვითარების ფილიალის მძიმე ტანკებისთვისდამახასიათებელი, კარგი ერთჯერადი დაზიანება, საშუალო სიზუსტე და თოფის დახრის მცირე კუთხეები და, როგორც წესი, კარგი ყოვლისმომცველი ჯავშანი.

  • ფილიალი ზედა IS-7-ითაქვს კარგი მობილურობა მძიმე ტანკებისთვის.
  • IS-4-ით დამთავრებული განვითარების ფილიალშიტანკები უკეთესია ჯავშანტექნიკით.

საბჭოთა სატანკო გამანადგურებლებიახარებს მფლობელებს კარგი ერთჯერადი დაზიანებით, ხოლო ამ საბრძოლო მანქანების იარაღი საკმაოდ დახრილია.

უმრავლესობა საბჭოთა საშუალო ტანკებიაქვს კარგი მობილურობა და დაბალი სილუეტი.

საბჭოთა ტანკები ამაყობენ კარგი ჯავშნით, უფრო მეტიც, განლაგებულია რაციონალური კუთხით, თოფებით, რომლებსაც შეუძლიათ ერთი გასროლით დიდი ზიანი მიაყენონ. თუმცა, მათ არ აქვთ კარგი სიზუსტე. სსრკ-ს ტანკები იშვიათად კარგავენ მეტს მეტოქეს შესრულების თვალსაზრისით, მაგრამ ისინი იშვიათად გამოდიან წინ მნიშვნელოვნად.

საბჭოთა ტანკები - უნივერსალური ჯარისკაცები მოედანზე საბრძოლო WoT და შესაფერისია როგორც დამწყებთათვის, ასევე უფრო გამოცდილი მოთამაშეებისთვის.

დღეს ჩვენ ვსაუბრობთ საბჭოთა მანქანების გადაბალანსებაზე.

განახლება 9.22-ში ჩვენ გავაცოცხლებთ ქვეყნის ყველაზე არაპოპულარულ ტანკებს ახალი მანქანების დამატებით და სსრკ-ს ტექნიკური ხის შეცვლით. რატომ არის ეს საჭირო? "ობიექტი 263" და მისი "უმცროსი თანამებრძოლები" იშვიათად მონაწილეობდნენ ბრძოლებში, ისევე როგორც საბჭოთა X დონის ST "ობიექტი 430", რაც გასაკვირი არ არის. მათ თამაში უჭირდათ. გარდა ამისა, სხვადასხვა დონის მანქანები ძალიან განსხვავდებოდნენ გეიმპლეის მხრივ.

ჩვენ ვგეგმავთ აღნიშნული ავტომობილის ტოტების გადამუშავებას, რათა ჩამოთვლილ მანქანებს სიცოცხლე შევუწყოთ და მათზე თამაში იყოს თანმიმდევრული და გასაგები. გარდა ამისა, 9.22 ვერსიაში თქვენ იხილავთ ახალ თამაშს Tiers VIII-X მძიმე ტანკებზე უკანა კოშკით.

ახლა მოდით უფრო ახლოს მივხედოთ ცვლილებებს და მიზეზებს, რამაც გამოიწვია ისინი.

საშუალო ტანკები

ფილიალი A -43 არ იძლევა წარმოდგენას იმაზე, თუ რა მანქანა ითამაშებს X დონეზე. VII-IX იარუსზე უკანა კოშკურით CT-ის ყველა დადებითი და უარყოფითი მხარეების გაცნობის შემდეგ, ლოგიკური იყო მსგავსი თამაშის მოლოდინი ტოტის თავზე. თუმცა, ამის ნაცვლად თქვენ მიიღე კლასიკური საშუალო ტანკიახლო ბრძოლა და იმედგაცრუებული. ბუნებრივია, ფილიალის პოპულარობა დაეცა.

თუ თქვენ იმ განშტოების შესწავლის პროცესში ხართ, რომელიც მიდის ობიექტ 430-მდე, გაითვალისწინეთ, რომ ეს მანქანა სხვა განშტოებაზე (რომელიც განახლდება T-44-დან) 9.22-ის გამოშვებით „გადავა“. გაითვალისწინეთ ეს ინფორმაცია.

რა გაიძულებთ ამ თემას მეორე შანსს მისცეთ? ალბათ ის, რაც მას აკლდა იყო თამაშის თანმიმდევრულობა. ეს არის ის, რაზეც ჩვენ გავამახვილეთ ყურადღება 9.22 განახლებაში, გადავიტანეთ ობიექტი 430 IX დონეზე. იქ ის ჩამოაყალიბებს მძიმე ჯავშანტექნიკის მინი ფილიალს, მაღალი ერთჯერადი დაზიანებით, ამოტუმბული T-44-დან. Tier X-ზე კი სრულიად ახალი მანქანა გამოჩნდება: „ობიექტი 430U“.

დამწყები შეიძლება დაიკვეხნოს კომპაქტური ზომით, ღირსეული მობილურობით და კარგი ჯავშნით. ის ადვილად გადავა მტრის ფლანგზე, გამორთავს აღჭურვილობას მაღალი ერთჯერადი დაზიანების გამო და უვნებელი გამოვა ცეცხლიდან.

უკანა კოშკურის ტრიო საბოლოოდ მიიღებს ზედა ნაწილს, რომელიც მემკვიდრეობით მიიღებს ძლიერ კოშკურ ჯავშანს და შესთავაზებს ლოგიკურ შემდეგ "ობიექტი 430 ვარიანტი II"გეიმპლეი.


მძიმე ტანკების ახალი ფილიალი

ბოლო დრომდე, დიდი ბრიტანეთი და გერმანია იყვნენ ერთადერთი ქვეყნები, სადაც Tier X TT-ებს უკანა კოშკი ჰქონდათ. ზოგიერთ თქვენგანს მოეწონა ეს მანქანები, ზოგი კი უფრო ტრადიციულ ვარიანტს ამჯობინებდა. თუმცა, ცოტანი ამტკიცებენ, რომ FV 215b, Pz.Kpfw. VII და VK 72.01 (K) (რომელიც გამოვიდა როგორც თამაში გლობალურ რუკაზე) უინტერესო იყო. 9.22 განახლებაში საბჭოთა მანქანები შეუერთდებიან ამ ჯგუფს: ახალი თამაშის გამოცდილებაკლასიკური საბჭოთა „სტრიქონებიდან“ VIII-X დონეზე (IS-დან შესწავლილი ფილიალი). კლასიკური, მაგრამ უკანა კოშკით.

კარგად დაჯავშნული IS-M, Object 705 და Object 705A თითო გასროლაზე უფრო მეტ ზიანს მიიღებენ, ვიდრე ჩვეულებრივ საბჭოთა მძიმე ტანკებს. ეს მნიშვნელობა ანაზღაურდება დამიზნების პარამეტრებით: ეს მანქანები არ არის შესაფერისი შორ მანძილზე სროლისთვის. მათი ელემენტია ბრძოლები საშუალო და ახლო მანძილზე. თუმცა, ეს არ არის მთავარი - მნიშვნელოვანია კოშკის უკანა მდებარეობა. ძლიერ ჯავშანტექნიკასთან, კარგ მობილურობასთან (ამ ტიპის ავტომობილისთვის) და მძლავრ იარაღთან ერთად, ის საშუალებას მოგცემთ მარტივად „გადაიტანოთ“ მტერი.

გამოიყენეთ თქვენი მანქანის უპირატესობები და შეძლებთ ეფექტურად დაუჭიროთ მხარი შეტევას ან გააგზავნოთ მტრის ტანკები გარაჟში. ამ TT-ების გეიმპლეი არის რაღაც თამაშს შორის Pz.Kpfw-ზე. VII და IS-7, მაგრამ ის უცვლელი რჩება ფილიალის შესწავლისას. იგივეს ვერ ვიტყვით ცეცხლსასროლი იარაღის შესახებ: 122 მმ-იანი თოფიდან VIII იარუსიდან ძლიერ 152 მმ-იან იარაღამდე Object 705A-ზე.

მოთამაშეებს უყვართ სწრაფი T-10 Assault, რომელიც სწრაფად ანაცვლებს თავდასხმის აქცენტს და ანადგურებს ყველაფერს მის გზაზე. თუმცა, რაც არ უნდა კარგი იყო, ის არ ჯდებოდა IS-3 და IS-7 ჯგუფში, ამიტომ შევცვალეთ ობიექტი 257-ით. არ ინერვიულოთ, T-10 არ დატოვებს თამაშს. წლების განმავლობაში მან არაერთხელ დაამტკიცა თავისი ეფექტურობა, ამიტომ მიიღებს მინი ფილიალს, სადაც X დონეზე იქნება მსგავსი გეიმპლეი მანქანა. ჩვენ ვაგრძელებთ მუშაობას ამ ახალბედაზე, ამიტომ ამის შესახებ მოგვიანებით მოგიყვებით.


ალტერნატიული სატანკო გამანადგურებელი ფილიალი

სატანკო გამანადგურებლების ამ ტოტის მოწესრიგება დიდი ხანია ვგეგმავთ. მანქანების პარამეტრების უბრალო ცვლილებამ არ მისცა მოსალოდნელი შედეგი. ჩვენ კარგად ვიცით პრობლემა და ვიპოვეთ ახალი გამოსავალი: ტოტის გადაბალანსება საშუალო სიჩქარის თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლებად.

Შინაარსი

  • მაღალი წინ/უკან სიჩქარე კომბინირებული საშუალო მანევრირებასთან ერთად საშუალებას მისცემს ამ მანქანებს სწრაფად მიაღწიონ და დაიკავონ საკვანძო პოზიციები, ასევე გაექცნენ ხანძარს.
  • კარგი შუბლის ჯავშანი იდეალურია მტრის ჭურვების დასაბლოკად, თუმცა ჯავშანი გვერდებზე და ქვედა შუბლის ნაწილზე საკმაოდ თხელია.
  • საშუალო ერთჯერადი დაზიანება და ხანგრძლივი გაგრილება ანაზღაურებს მობილურობას და უსაფრთხოებას.
  • სიზუსტე და დამიზნების დრო განკუთვნილია ეფექტური ახლო და საშუალო დიაპაზონის ბრძოლისთვის და არ არის შესაფერისი შორ მანძილზე სროლისთვის.
  • არ არის ყველაზე კომფორტული იარაღის დეპრესიის კუთხეები გამოწვეული დიზაინის მახასიათებლებით.

ფილიალის გადაწონასწორება მოცემული კონცეფციის შესაბამისად მოითხოვდა გარკვეულ სტრუქტურულ ცვლილებებს. ჩვენ დავიწყეთ ობიექტი 263-ის დონემდე ჩამოყვანით, სადაც მას ნამდვილად შეუძლია ბრწყინავს თავისი DPM-ით და ჯავშნით (რადგან ის კვლავ იგივეა, რაც იყო X-ის დონეზე!). შემდეგი ნაბიჯი არის Tier X-ისთვის შესაბამისი მანქანის შერჩევა და ეს როლი მოერგება "ობიექტი 268 ვარიანტი 4". მან მიიღო კარგი სიჩქარე, ჯავშანი და უკიდურესად ეფექტური იარაღი კალიბრით 152 მმ და საშუალო ერთჯერადი დაზიანება 650 ცხ.

„ობიექტი 263“ და "ობიექტი 268 ვარიანტი 4"აჩვენა შესანიშნავი შედეგები შიდა ტესტებში. მანქანებმა კარგად "აიტანეს" დაზიანება და ადეკვატურად გამოიჩინეს თავი თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლებად - სწრაფი, ჯავშანტექნიკა, ზომიერი ერთჯერადი დაზიანებით და არც თუ ისე მაღალი დაზიანებით წუთში ტანკის გამანადგურებლისთვის.

თქვენ წინააღმდეგი იყავით „ობიექტი 263“-ის IX დონეზე გადატანას და ჩვენ ამას იგნორირება არ შეგვეძლო. ამიტომ, ორივე მანქანა დავტოვეთ დახურული შიდა ტესტირების კიდევ ერთი გამეორებისთვის. „ობიექტი 263“ არ შეცვლილა, მაგრამ ერთჯერადი დაზიანება შევამცირეთ "ობიექტი 268 ვარიანტი 4" 750-დან 650-მდე, წინა ზარალის შენარჩუნება წუთში, რათა გამოსწორდეს ზიანის მკვეთრი ცვლილება თითო გასროლაზე და გადატვირთვის სიჩქარე VIII და X დონის მანქანებს შორის.


ბოლო (და ალბათ ყველაზე რთული) ამოცანა იყო მანქანების მორგება საშუალო დონეზე თავდასხმის ტანკების გამანადგურებლების როლისთვის ახლო და საშუალო ბრძოლაში. SU-122-54 არ ჯდებოდა ამ კონცეფციაში სალონის ტრადიციული მდებარეობის გამო. აქ ჩვენ რთული არჩევანის წინაშე დავდექით: მანქანა აშკარად არ იყო შესაფერისი ფილიალისთვის გეიმპლეის თვალსაზრისით, მაგრამ მნიშვნელოვანი იყო ისტორიული თვალსაზრისით. ჩვენ გადავიყვანეთ იგი ერთი საფეხურით ქვემოთ, რათა გვენახა, როგორ მუშაობს იგი იქ. სამწუხაროდ, მანქანამ აჩვენა დაბალი ეფექტურობა ზიანის დაბლოკვისას VIII დონეზეც კი და მაინც არ ჯდებოდა ფილიალის გეიმპლეის კონცეფციაში. ამიტომ გადავწყვიტეთ SU-122-54 გამოგვეყვანა თამაშიდან და განშტოება მთლიანად უკანა კოშკიანი მანქანებისგან გაგვეკეთებინა.


სუპერტესტის მეორე გამეორებამ გააძლიერა ჩვენი რწმენა, რომ კონცეფცია, რომელიც ჩვენ ავირჩიეთ ფილიალისთვის, ამ ტანკების გამანადგურებლებს მისცემს იმას, რაც მათ აკლდათ. ეს უნდა იყოს დაჯავშნული სწრაფი მანქანები კარგი ადიდებული დაზიანებით, რომელთა დანიშნულებაა გარღვევის წარმართვა და საინტერესო. თამაშის პროცესი. ბოლო ვარაუდი ემყარება სუპერტესტის მონაცემებს. ჩვენ გვინდა, რომ თქვენ თავად გამოსცადოთ ეს ჰიპოთეზა, დაადგინოთ, საჭიროა თუ არა დამატებითი ცვლილებები და ერთად მივიღებთ საუკეთესო გადაწყვეტილებას. დაველოდოთ დაწყებას საერთო ტესტიგანაახლეთ 9.22 და გაარკვიეთ, რამდენად მზად არიან ამ ფილიალის მანქანები საბრძოლველად!

9.22 საჯარო ტესტის დროს, რომელიც მალე მოვა, ჩვენ ვაკვირდებით თქვენს გამოხმაურებას და სტატისტიკას. ჩვენ გვინდა დავრწმუნდეთ, რომ შეცვლილი მანქანები აჩვენებს თამაშს, რასაც მათგან ველით.

World of Tanks-ში ახალბედა, რომელმაც პირველად გახსნა კვლევითი განყოფილება ანგარში, დაიკარგება ტანკების გაუთავებელ რიგებში. მას ექნება გონივრული კითხვა: "საიდან დაიწყოს?". ამ კითხვაზე პასუხს გავცემთ ამ სტატიაში.

რა უნდა ჩამოტვირთოთ?

World of Tanks-ში წარმოდგენილია დაახლოებით 450 საწარმოო და ექსპერიმენტული მანქანა რვა ერიდან. სსრკ, გერმანია, აშშ, საფრანგეთი, ინგლისი, ჩინეთი, იაპონია, ჩეხოსლოვაკია. მალე კოლექცია შვედეთისა და პოლონეთის მანქანებით შეივსება. WoT-ის ვადები მოიცავს პერიოდს 20-იანი წლებიდან XX საუკუნის 60-იანი წლების ბოლომდე. ყველა მანქანა იყოფა 5 კლასად: მძიმე ტანკები, საშუალო ტანკები, მსუბუქი ტანკები, ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღი(PT-ACS) და არტილერია (ACS). ყველა მათგანი დაყოფილია 10 დონეზე.

ისინი საბრძოლო მანქანებს აფასებენ სიძლიერის მიხედვით, რაც, იშვიათი გამონაკლისების გარდა, ასევე შეესაბამება იმ პერიოდს, როდესაც ესა თუ ის მანქანა ექსპლუატაციაში იყო ან პროექტი დამუშავების პროცესში იყო. როგორც მიხვდით, კლასებად და დონეებად დაყოფა აყალიბებს განვითარების „ტოტებს“, სადაც ნამცხვარი „ზედა“ არის - 10 დონის ტანკი. პირველ სამ ერს, რომელიც გამოჩნდა თამაშში, სსრკ-ს და გერმანიას გამოშვებიდან და აშშ-ს ცოტა მოგვიანებით, ყველაზე მეტი განვითარების ფილიალი აქვს. სამისთვის ეს 20-ზე მეტია, დანარჩენები ნაკლები ტოტებით კმაყოფილდებიან.

World of Tanks-ში თითოეულ მანქანას აქვს საკუთარი თამაშის სტილი. პირობითად ისინი შეიძლება დაიყოს: ტანკებად ჯავშნით და „მუყაოს“ ტანკებად ჯავშანტექნიკის გარეშე; პატარა და "ბეღელი"; სწრაფი და ნელი; ზუსტი და ირიბი; სწრაფი ცეცხლი და დიდი ალფა დარტყმით (დაზიანება თითო გასროლაზე). ასევე, ტანკებს შეიძლება ჰქონდეს ტრადიციული გადატვირთვა და ე.წ.

სხვადასხვა სათამაშო სტილის ტანკებს მოთამაშისთვის განსხვავებული უნარების მოთხოვნები აქვთ. ასე რომ, ნელი ტანკები ჯავშნით პატიობენ თავიანთ შეცდომებს ტანკერებს, მაგრამ სწრაფი მსუბუქი ტანკი ან მუყაოს საშუალო ტანკი მტკივნეულად ისჯება არაზუსტი თამაშისთვის. იმის გასაგებად, თუ რომელი ტანკები არ უნდა იქნას გამოკვლეული დროზე ადრე, შევეცადოთ თამაშში არსებული ყველა მანქანა დავყოთ შესაბამის კატეგორიებად კლასების მიხედვით. დავიწყოთ მძიმე ტანკებით.

მძიმე ტანკები

თუ თქვენ მოხვედით World of Tanks-ში, რათა დომინირებდეთ ბრძოლის ველზე და გაანადგუროთ ყველა თქვენი ფოლადის ბილიკებით, მაშინ მძიმე ტანკები თქვენი არჩევანია. ისინი აერთიანებენ ძლიერ ჯავშანს, მძლავრ იარაღს და შეუძლიათ მიმართულების გადალახვა, "ტანკის" დაზიანება, ხოლო ნაკლები ჯავშანტექნიკა შემოდის ფლანგიდან და უკანა მხრიდან. მაგრამ ყველაფერი ასე მარტივი არ არის. WoT-ში არის TT, რომლებიც არ შეესაბამება ზემოთ მოცემულ აღწერას.

მაგალითად, ფრანგული AMX 50 100 და AMX 50b ბევრ სწრაფ ტანკს მისცემს შანსებს დინამიკის თვალსაზრისით და არ აქვთ ჯავშანი. მაგრამ მათ აქვთ ქვემეხი ბარაბანით, შესაბამისად, 6 და 4 ჭურვისთვის. არჩევანია გამოცდილი მოთამაშეები, მათ შეუძლიათ აჩვენონ შთამბეჭდავი შედეგები ამ მანქანებზე. მაშინ როდესაც დამწყები, რომელმაც გახსნა AMX 50 100, შეიძლება იმედგაცრუებული დარჩეს რამდენიმე წარუმატებელი ბრძოლის შემდეგ. და საქმე ისაა, რომ გამოუცდელი მოთამაშის თავში აზრი ტრიალებს: "აი, მე მაქვს სწრაფი ტანკი, უნდა წავიდე ცენტრში მდებარე ბორცვზე და ავიღო!". ეს ჩვეულებრივ იწვევს სამწუხარო შედეგებს.

მეტი კარგი მაგალითიფილიალები არ არის დამწყებთათვის - ბრიტანული უმაღლესი დონის TT FV215b. მისკენ გზა გრძელი და ეკლიანია - მე-5-დან 7-მდე დონიდან მოგიწევთ თითქმის იგივე ჩერჩილის გადახვევა სხვადასხვა იარაღითა და ჯავშნით. მე-8 დონეზე, სავალალო, თანაკლასელების ფონზე, Caernarvon-ს (ენა არ გაიტეხოთ!) ელის უღიმღამო ჯავშნით, დინამიკით და 230 ერთეული დაზიანებით თითო გასროლაზე. და რას იღებს მოთამაშე, რომელიც ხსნის ბრიტანული დონის 10 TT? და ის იღებს ყველაზე კომფორტულ იარაღს მძიმე თანაკლასელებს შორის, კარგი კოშკურის ჯავშანი და ფლოსტის მსგავსი განლაგება, რაც საკუთარ სირთულეებს აკისრებს თამაშს. ამას დაუმატეთ 76 მმ NLD და ორი უზარმაზარი ტანკი ჯავშანტექნიკის უკან, რაც იწვევს ორ ან სამჯერ გასროლას ყოველ ბრძოლაში. მაშინ მიხვდებით, რატომ არ მოსწონთ ეს ტანკი დამწყებთათვის. მაგრამ, გამოცდილების მქონე მოთამაშეები, მიუხედავად მანქანის ყველა მინუსისა, იყენებენ მას კლანურ ბრძოლებში გლობალური რუკადა ძალიან კმაყოფილი არიან ამით.

TT კლასის დაუფლებისთვის იდეალური ვარიანტია IS-7 და E 100-ის საბჭოთა და გერმანული ფილიალები. IS-7 არის ტანკების სამყაროს ლეგენდა, ნებისმიერი ტანკერის ნანატრი ოცნება. აქვს შეუღწევადი კოშკი, კარგი ჯავშანი, 130 მმ-იანი ქვემეხი და ცნობილი საბჭოთა „ვერთუხანი“ (მოძრაობაში და დამიზნების გარეშე დარტყმის უნარი). E 100 არის 130 ტონა პირქუში გერმანული გენიოსი. მას აქვს კარგი ჯავშანი და 750 ზარალი. თუ ის არ დგას ღია მინდორში, მას შეუძლია დიდხანს იცხოვროს და აირეკლოს ჭურვების სეტყვა, რომელიც დაფრინავს მის მიმართულებით. ორივე მანქანისკენ მიმავალ გზაზე გექნებათ სასიამოვნო თამაში ისეთ საკულტო ტანკებზე, როგორიცაა KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 და E 75.

საშუალო ტანკები

ST არის უნივერსალური კლასი WoT-ში. საყვარელი კლასი კარგი მოთამაშეები. მათ შეუძლიათ ზიანი მიაყენონ, მოიგერიონ ჭურვები, შეასრულონ დაზვერვა და განათება, განახორციელონ თავდასხმები უკანა მხარეს, დაბრუნდნენ და ჩამოაგდონ ბაზის დაჭერა, ზოგიერთს კი ყველაფრის ერთდროულად გაკეთება შეუძლია. ნათელი წარმომადგენლები არიან სამი ტყუპი ძმა საბჭოთა ტექნიკური ხისგან - T-62A, Object 140 და Object 430. გამოუცდელი მოთამაშე ვერ დაინახავს განსხვავებას ამ მანქანების შესრულების მახასიათებლებში, თუმცა არის განსხვავება. T-62A-ს აქვს შეუღწევადი კოშკი და უკეთესი იარაღის სტაბილიზაცია, ხოლო ობ. 140 ოდნავ უკეთესი UVN (ვერტიკალური დამიზნების კუთხეები) და მართვის დინამიკა. შესახებ. 430 წუთში უფრო დიდი ზარალია. ჯერ T-62A უნდა გაიხსნას, მერე Ob. 140.

გერმანული E 50 ausf. M და ჩინური 121 კარგი მანქანებიჯავშნით და ძლიერი იარაღით. საბჭოთა ტანკების მაგივრად მათი ამოტუმბვაც შეიძლება, მაგრამ E 50-ს რთული ტოტი აქვს და ძალიან დიდია და თვითმავალ იარაღს უყვარს მასზე სროლა. ჩინური 121 კარგია ყველასთვის, გარდა UVN-ისა: და მხოლოდ ცაში შეგიძლიათ სროლა. იარაღი იხრება მხოლოდ რამდენიმე გრადუსით.

ბევრი ყურადღებას მიაქცევს ფრანგულ ST Bat-ს. - შატილონი 25ტ. ის სამართლიანად ატარებს მსოფლიოში ერთ-ერთი საუკეთესო ST ტანკის ტიტულს. სიჩქარე, ბარაბანი 5 ჭურვისთვის, უნივერსალური სიყვარული. მაგრამ არ იჩქაროთ, რადგან "ბატჩატი" ძალიან მომთხოვნი საბრძოლო მანქანაა თამაშის უნარის თვალსაზრისით. გამოუცდელი მოთამაშეები, რომლებმაც გახსნეს "ბატჩატი", ჩხუბი უაზროდ მთავრდება, რაც ხშირად იწვევს მოკავშირეების წყევლის ქარიშხალს. „სინდრომი სწრაფი ტანკი"მოქმედებაში. მასამდე ტოტი შედგება მე-8 დონემდე მთლიანად მსუბუქი ავზებისგან, რომლებზეც ქვემოთ ვისაუბრებთ, რაც ხელს არ უწყობს კომფორტულ ამოტუმბვას. ზოგადად, ჩვენ გირჩევთ არ მიიღოთ საფრანგეთის MT, სანამ არ ისწავლით საშუალო სატანკო კლასის თამაშს. ანალოგიური სიტუაციაა "ჩეხური" TVP T 50/51.

ლეოპარდ 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 და Centurion Action X პირველ რიგში სატუმბი არასასურველებს შორისაა, პირველ სამს ჯავშანი არ აქვთ, ამერიკულსა და ბრიტანელებს ასევე შთამბეჭდავი ზომები აქვთ. ყველა ტანკს, გარდა M48A1-ისა, აქვს კომპლექსური განახლების გზები. ეს მანქანები საუკეთესოდ არის დატოვებული მანამ, სანამ არ გექნებათ თამაშის გამოცდილება.

მსუბუქი ტანკები

მართალია, ეს არის ტანკების ყველაზე რთული კლასი თამაშში. "ქვიშაში" ტანკების უმეტესობა მსუბუქია და ამიტომ თამაშობენ მხიარულად და უპრობლემოდ. მაგრამ, მე-5 დონიდან დაწყებული, მათ აქვთ მნიშვნელოვანი როლი, როგორც გუნდის თვალები. ყველა ახალწვეულს არ ესმის ეს და ერწყმის „ცენტრში ჩქარობას“, ართმევს მათ გუნდს „სინათლეს“. თქვენ უნდა დაიწყოთ მაღალი დონის LT-ების გადატუმბვა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ითამაშა საკმარისი ბრძოლები და გაიგეთ სხვადასხვა თამაშის მექანიკატანკების სამყარო.

ტანკის გამანადგურებელი

ტანკსაწინააღმდეგო თვითმავალი იარაღი - სნაიპერები ტანკების სამყაროში. Ზე მაღალი დონეებიმათ აქვთ საუკეთესო იარაღი სხვა კლასების მანქანებს შორის. შეიძლება გამოიყოს PT-ების ორი ქვეტიპი: მინის ქვემეხები და თავდასხმის თვითმავალი იარაღი.

შუშის ქვემეხები არის საბრძოლო მანქანები შასიზე მოთავსებული ზუსტი შეღწევადი იარაღით, რომელშიც ჯავშანი დაიცავს მხოლოდ წვიმისა და ქარისგან. ტიპიური წარმომადგენლები არიან Waffentrager-ის ფილიალი Rhm.-Borsig Waffentrager, aka Borsch და Grille 15. ამ ტიპის AT ეყრდნობა შენიღბვას და მის მტკივნეულად დარტყმის იარაღს.

თავდასხმის AT-ებს, გარდა ძლიერი ქვემეხებისა, აქვთ კარგი ჯავშანიც, მაგრამ ამას იხდიან ნელი და კოშკის არარსებობით. Jagdpanzer E 100 და T110E3 შეუძლიათ კონკურენცია გაუწიონ წინა ხაზზე მძიმე ტანკები. მაგრამ მოთამაშეებს ნამდვილად არ მოსწონთ მათზე წინ ასვლა, ურჩევნიათ მინის ქვემეხებით ახლომდებარე ბუჩქში დგომა.

ზოგადად, სატანკო გამანადგურებლების ნებისმიერი ფილიალი მეგობრულია დამწყებთათვის. გეიმპლეი მარტივი და ნათელია - დარჩი ბუჩქებში, ესროლე ტანკებს. გარდა შესაძლოა გრილის 15-ისა, ჯავშანტექნიკის ნაკლებობის გამო, არ არის განსაკუთრებით რთული ტოტები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ რომელიმე მათგანი. უფრო მეტიც, დაბალ და საშუალო დონეზე არის ბევრი ლამაზი მანქანა, რომელიც გსურთ დატოვოთ ანგარში, როგორიცაა T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

რამდენი ეგზემპლარი გატეხილია ბრძოლებში Art SPG-ის საჭიროების შესახებ. და სანამ Wargaming ფიქრობს, რა უნდა გააკეთოს მას დამოუკიდებლად სატესტო სერვერები, შევეცდებით გავიგოთ, უნდა დაიწყოს თუ არა დამწყებმა „არტათ“ და რომელი ფილიალი გამოიკვლიოს ჯერ.

თუ მიუკერძოებლად შეხედავთ, მიხვდებით, რატომ არის ხელოვნება ასე პოპულარული მოთამაშეებში. ის საშუალებას გაძლევთ დაუსჯელად გაუმკლავდეთ ზიანს ბაზიდან შორს წასვლის გარეშე. წარმატებული დარტყმით შეგიძლიათ მოკლათ მტერი ერთი გასროლით. ის არ საჭიროებს ძლიერ დაძაბულობას და კონცენტრაციას. მეორეს მხრივ, რამდენიმე ნერფის შემდეგ, ხელოვნებაზე თამაში ძალიან არასასიამოვნო გახდა. ხანგრძლივი გადატვირთვა, ხანგრძლივი შერევა, უზარმაზარი დისპერსია. თვითმავალი იარაღების თამაში მოგაგონებთ რულეტკას: შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ მდგარი მტრის დარტყმა მთელი ბრძოლის განმავლობაში და შემდეგ გაგზავნოთ იგი ST ან LT ანგარში, რომელიც მირბის მთელი სისწრაფით და საერთოდ არ იკლებს მიზანს.

როგორც კლასის შესავალს, ზედმეტი არ იქნება თვითმავალი იარაღის თამაში, მაგრამ არ არის რეკომენდებული რომელიმე ტოტის ბოლომდე ჩამოტვირთვა. პირველ რიგში, უმაღლესი დონის თვითმავალი იარაღის გარდა, გამვლელი მანქანები, იშვიათი გამონაკლისის გარდა, ძალიან არაკომფორტულია. მეორეც, ნიველირება ნელია, თქვენ უნდა მიიღოთ დიდი გამოცდილება, მაგრამ ეს არ გამოდის თანმიმდევრულად. მესამე, მე-10 დონის ხელოვნების შესწავლის შემდეგ, ძალიან რთულია დაჯდე და ისწავლო ნორმალური ტანკების თამაში.

მაშ საიდან იწყებ?

რომელი ფილიალი გაიხსნება პირველი მთლიანად დამოკიდებულია მოთამაშეზე. ვიღაც პატრიოტიზმის გრძნობით იწყებს სსრკ-ს ტანკებს. ვიღაც მგზნებარე გერმანელი ხსნის Maus-ს და E-100-ს. ამ სტატიაში ჩვენ გვაქვს მხოლოდ ზოგადი ინფორმაციაგანვითარების ფილიალების შესახებ, რომლებიც რთულია დამწყებთათვის ათვისება და შეცდომებს არ აპატიებთ. ფრთხილად მიუდექით პირველი ფილიალის არჩევანს. ალბათ თქვენ აირჩევთ თქვენს საყვარელ ტანკს, რომელზედაც თქვენ მოიტანთ ტერორს და დათესავთ ნგრევას მტრის ბანაკში.