მანტიკორის ჯავშნის რეტექსტურა ჯადოქარი 3. მანტიკორის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი. მანტიკორის სკოლის ვერცხლის ხმალი

ბოკლერში ვპოულობთ ადგილობრივ ჯავშან ოსტატს, ლაზარე ლაფარგი. უნდა ითქვას, რომ ეს არ არის უბრალო ჯავშანტექნიკის ოსტატი, არამედ მჭედელი დიდოსტატი, რომელიც ამას ჩვენთვის გააკეთებს დიდოსტატის ჯავშანი. ჩვენ თვითონ ვიპოვით, ან შეიძლება ვიპოვოთ რეკლამის წაკითხვით. ყოველ შემთხვევაში, ის ძალიან კმაყოფილი იქნება ჩვენი გარეგნობით.

ის დიდი ხანია ეძებს ადამიანს, რომელიც დაეხმარება მას წარმოუდგენელი სიმტკიცის ჯადოქრობის ჯავშნის გეგმების მოძებნაში. ლეგენდარული ელფების მჭედელი ტიენი "საელი ოდესღაც ცხოვრობდა ტუსანში. ის დიდი ხნის წინ გარდაიცვალა, მაგრამ ერთხელ მას ჯადოქრები მთელი მსოფლიოდან მივიდნენ ჯავშნის შესაკვეთად. სამწუხაროდ, ყველა ჩამოსული ჯადოქარი გარდაიცვალა, მაგრამ მჭედელმა იცის სად. ლაზარე თავად ლაფარგი იყო Tien "sael-ის სტუდენტი. და მან იცის ყველა ამბავი გარდაცვლილ ჯადოქრების შესახებ. ზოგადად, ამ ცოდნამ ხელი შეუშალა მას ამ ნახატების პოვნის სურვილისგან. ამიტომ ის ეძებს ადამიანს, ვისაც ამის გაკეთება შეუძლია.

ის შემოგვთავაზებს ვიპოვოთ და გამოვიკვლიოთ ადგილები, სადაც სავარაუდოდ ხუთი სხვადასხვა სკოლის ჯადოქრების ცხოვრება დასრულდა. და თუ ჩვენ მივაწვდით მას იმ ნახატებს, რომლებიც მათთან იყო, მაშინ ის შეძლებს შეკვეთის შესრულებას მათ მიხედვით, რითაც დაამტკიცებს, რომ ღირსეული მოსწავლეა, მისი მასწავლებელი. ოსტატ ჯავშანტექნიკასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვააქტიურებთ დავალებას სხვადასხვა სკოლების ჯადოქრების ნახატების მოსაძებნად: მგელი, გრიფინი, კატა, დათვი და მანტიკორი. როგორც შენიშნეთ, გველებმა ისევ შემოიარეს სკოლა. როდესაც იპოვით ნახატებს, შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ჯავშანს და, თუ თქვენს ინვენტარში გაქვთ შესაბამისი კომპონენტები, შექმნათ ერთი ან სხვა ჯავშანი.

მანტიკორის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ლაზარ ლაფარგის ამბავი: ”მასწავლებელმა თქვა, რომ მანტიკორის სკოლის დასაყრდენი აღმოსავლეთით შორს იყო. დაახლოებით ასი წლის წინ იქიდან მოვიდა ჯადოქარი - ვიღაც მერტენი. ჯუჯების დისტილერიასავით ასდიოდა და სულ ჩხუბობდა. ტიენმა "სალიმ კარი სახეში მიიჯახუნა და ურჩია, რომ გამოფხიზლდა, დაბრუნებულიყო. მთვრალებთან საქმე არ ჰქონდა. მაგრამ ჯადოქარი აღარ დაბრუნებულა. ხალხი ამბობდა, რომ მას პრინცის მცველთან ჩხუბი ჰქონდა. დააკავეს და მაშინვე სიკვდილით დასაჯეს. ბასტოის ციხე, სადაც ის ინახებოდა, დიდი ხანია განადგურებულია, მაგრამ იქნებ ღირდეს ჩხრეკის დაწყება?

ბასტოის ციხე

გასაგებია, რომ აქ ყველაფერი ბნელია. გავემგზავრებით ბასტოის ციხეში. ამ ციხესთან უახლოესი წერტილი, სადაც შეგვიძლია გადავიტანოთ, არის რიო კანის სახერხი. მისგან ფეხით თუ ცხენით. თუ ამ ნანგრევებში სრულ წმენდას გააკეთებ, ბევრი საინტერესო რამ შეგიძლია იპოვო, კარგი, ბრუკას გარდა, რომელსაც უნდა შეხვდე. და როგორც ნახატების ძიების ნაწილი, ჩვენ დაინტერესებული ვართ დანგრეული კოშკით.

შეგიძლიათ იქ ასვლა შემონახული ბორდიურების გასწვრივ. იქვე, მარცხნივ შესასვლელთან, იდაყვის დონეზე, ვამჩნევთ ქვას, რომლის უკან არის ქეში. ქეშიდან მივიღებთ ჯადოქრის თანასაკნელის ნახატს და შენიშვნებს. ამ ჩანაწერებიდან ვიგებთ, რომ ჯადოქარი მერტენი არ დახვრიტეს, მაგრამ თითქმის ორი წლის შემდეგ ის გაათავისუფლეს. უფრო მეტიც, მან ირწმუნა წინასწარმეტყველი ლებედი და წავიდა პილიგრიმზე.

გამოქვაბული, სადაც ლებედი დარჩა

ასე რომ, ჩვენ მივდივართ იმ გამოქვაბულში, რომელშიც ლებედამ მოიპოვა განმანათლებლობა და რომლის კედლებზე მან თავისი ოთხი დიდი ჭეშმარიტება დაწერა. ამ გამოქვაბულიდან არც თუ ისე შორს, ერთდროულად ორი წერტილია, სადაც შეგვიძლია წასვლა. „გელენსერების ეკონომიკა“ და „ტერმესის სასახლის ნანგრევები“. სოფლის გზის გასწვრივ რომ გავიქცეთ, ბილიკზე ვუხვევთ, ამ ბილიკზე რამდენიმე გარეული კატა იხარებს, როგორც ჩანს, პუმა. ჩვენ შევდივართ გამოქვაბულში, უნდა ითქვას, რომ ეს არ არის მთლად გამოქვაბული, რადგან მას აქვს კედლებიც და იატაკიც და რა თქმა უნდა, ჭერიც.

ჩვენ ჩართავთ ჯადოქრის ინსტინქტს და კედლებზე ვხედავთ ლებედის მიერ წარწერულ ძალიან დიდ ჭეშმარიტებებს, გარდა ამისა, კედლებზე უამრავი ფოთოლია. ეს არის მათი ლოცვები, ვინც ლოცულობს წინასწარმეტყველს. შეგიძლიათ უბრალოდ ხელახლა წაიკითხოთ ყველაფერი, ეს არ გაუარესდება, მაგრამ კედელზე, მარცხნივ, ჩვენ ვიპოვით ჯადოქრის მერტენის ლოცვას. როგორც ჩანს, მას ქაღალდთან დაკავშირებული პრობლემები ჰქონდა, ამიტომ პირდაპირ ძვირფას ნახატზე დაწერა. ჩვენ ვიღებთ ნახატს, არ დაგავიწყდეთ თავად ლოცვის წაკითხვა. მისგან ვიგებთ, სად წავიდა ჩვენი ჯადოქარი ამ გამოქვაბულიდან.

გედების საკურთხეველი

და ამჯერად წავიდა გედის სავანეში, რათა იქ შეხვედროდა დიდ მათხოვარს - კაცს, რომელმაც შეაღწია გედის სწავლების არსში. ასე რომ, ჩვენ იქ მივდივართ. რუკას ვუყურებთ და იქ ვხედავთ, რომ საკურთხეველი ძალიან ახლოს არის "წინასწარმეტყველ გედის ქანდაკებასთან". ჩვენ ქანდაკებამდე მივდივართ, კარგად, ან რაც მოგწონთ. და საკურთხევლიდან ფაქტიურად ქვის სასროლია. მივდივართ. ოთახში ორიოდე სამარხია, ერთი ცარიელია, აგურით შემოსასვლელიც ჩანს. აი სად უნდა წავიდეთ.

აქვე შევხვდებით იმავე დიდ მათხოვარს, უფრო სწორად მის მოუსვენარ სულს. მას შემდეგ, რაც ერთ დროს ისინი მას აქ ცოცხლად კედლით ამაგრებდნენ. სულით ვიბრძვით და შემდეგ ცარიელი სარკოფაგის გამოყენებით მის მოკვდავ ძვლებს დავასვენებთ. ჩვენ ვეძებთ მის საცხოვრებელს და, სხვა საკითხებთან ერთად, ვპოულობთ შემქმნელს და დიდი მათხოვრის დღიურს. აუცილებლად წაიკითხეთ. დღიურიდან ვიგებთ, რომ ჯადოქარმა მერტენმა მოინანია და განწმენდის განსახორციელებლად ის საიდუმლო სამლოცველოში უნდა მოხვდეს. კლდეში გამოკვეთილი და საშიში არსებებით დასახლებული, ეს თავისთავად გამოცდაა. ვისაც ლებედა სამლოცველოში შესვლის საშუალებას მისცემს, ის ცოდვებსა და დანაშაულებს მიუტევებს. და მერტენი წავიდა. და ეს ნიშნავს, რომ ჩვენთვის დროა გავიდეთ გზაზე.

საიდუმლო სამლოცველო

მღვიმე ბოკლერთან ძალიან ახლოს მდებარეობს. საწყისი წერტილი ძველი ამფითეატრი. სხვათა შორის, თუ რეკლამებს წაიკითხავთ დაფებზე, შეგიძლიათ იპოვოთ შეკვეთა, რომელიც კონკრეტულად ამ ამფითეატრთან იქნება დაკავშირებული. მღვიმე არის ნიშნის საპირისპიროდ, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ რამდენიმე გუბე. ჩვენ ვზივართ გამოქვაბულში, დიახ, ვზივართ, რადგან ქამრის ზემოთ წყალია ...

გამოვდივართ მშრალ ადგილას და... სოკო, სოკო... ზოგადად, ეს რაღაც ჰალუცინოგენებია. თვალებში ყველაფერი ოდნავ ცურავდა, მაგრამ ძირითადად ყველაფერი რიგზეა. რა გველოდება იქ? ორიოდე ბრუკი, სამი ტარაკანი, კარგი, იქნებ სხვა რამეც, მოსაწყენი არ იქნება. მაგრამ ყველაფერი თითქოს ილუზიაა, თუმცა რეალურად უნდა იბრძოლო. და ღარიბებს სჭირდებათ ფულის განაწილება, ასევე არა მოჩვენებითი. ბოლოს დარბაზში შევდივართ, სადაც თავად ლებედას ილუზიას ჰგავს. იქ ვიღებთ ნახატს და ჩანაწერს ჩვენი ჯადოქრისგან. ჩვენ ვკითხულობთ შენიშვნას. ახლა გასაგებია, სად წავიდეთ შემდეგ. შემდეგ კი ჩვენ ველოდებით განწმენდის ტბას.

განწმენდის ტბა

რუკაზე ვხედავთ, რომ ბაზანის ფერმა ახლოს არის. სხვათა შორის, მიტოვებული დასახლება, მაგრამ იქ მხოლოდ ერთი მგელია, რომელიც ტვინს ფხვნილს. ჯერ კიდევ ახლოსაა, რატომ არ გაუკეთოთ კარგი საქმე ადამიანებს. სხვათა შორის, ასეა, მაგრამ ტბაზე უნდა წავიდეთ. ტბასაც წააწყდება უკულტურო ხალხი. ისინი მაშინვე ჩხუბში ჩავარდებიან, თქვენ უნდა სცემოთ.

შემდეგ ხიდიდან ღრმა ჰაერს ვიღებთ ფილტვებში და ასევე ღრმად ჩავყვინთავთ. ნუ დავივიწყებთ ჯადოქრობის ნიჭს. ჩვენ ვპოულობთ ბოლო ნახატს. უფ... შეგიძლია დაისვენო. ახლა, თუ ჩვენ გვაქვს შესაბამისი მასალები და ინგრედიენტები ჩვენს ინვენტარში, შეგვიძლია წავიდეთ ბოკლერში ლაზარეში. Რაც შემეხება მე დიდოსტატი მანტიკორის აღჭურვილობაიდეალურად შეეფერება ტუსენის ამინდს. პირადად მე ხელახლა ვხატავ მას თეთრი ფერიდა ნამდვილად მომწონს. რა თქმა უნდა, ის არ ხდება თეთრი, მაგრამ ის ჰგავს ჯარის გერბილს. ისე, ეს უკვე ლირიკაა. და მანტიკორის დიდოსტატულ კომპლექტთან ერთად, ეს არის ის.

"Witcher 3"-ში "Turned Every Stone" მიღწევა: სისხლი და ღვინო იხსნება კატის, გრიფინის, დათვის, მგლისა და მანტიკორის ჯადოქრების სკოლების დიდოსტატის გეგმების მოძიებით. სხვადასხვა ნაწილებიტუსენი. დამატებაში არ არის გველის სკოლის დიდოსტატის ნაკრები, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ ნახატების ძებნა. დიდოსტატის დონე არის ნივთების გაუმჯობესების ბოლო ეტაპი, რომელიც დაინერგა სისხლისა და ღვინის გაფართოებაში; პირველი სამი დონე გვხვდება ორიგინალური თამაში. ნახატები განკუთვნილია პერსონაჟის დონის 40-ისთვის.

ოსტატი მჭედელი ლაზარ ლაფარგი ეწევა დიდოსტატის ჯავშნის წარმოებას ტუსანში საკუთარ სახელოსნოში, რომელიც მდებარეობს მთავარ ბაზარსა და მეტინის კარიბჭეს შორის, ბოკლერის ცენტრალურ ნაწილში, ის ასევე გასცემს დავალებებს "ოსტატზე მეტი" და "Witcher Antiquities". ნახატების მოსაძებნად. დიდოსტატის გეგმებს ძლიერი მოწინააღმდეგეები იცავენ, ასე რომ, კამპანიის დაწყებამდე უნდა მოაგროვოთ ელექსირები, ბომბები და ზეთები. Grandmaster Armor-ის სრული ნაკრები უზრუნველყოფს სპეციალურ ბონუსებს: სწრაფ ენერგიასა და ჯანმრთელობის რეგენერაციას, ნიშნების დიაპაზონის გაზრდას, ბომბის სროლებს შორის შეფერხების გარეშე და მრავალი სხვა სასარგებლო ეფექტს.

კატის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ნახატები გროვდება დავალების გავლისას „ჯადოქრის სიძველენი: კატის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი“. დააყენეთ ბონუსები: 3 ნაწილი - Power Attack ზრდის თქვენი სწრაფი შეტევების ზიანს 5 წამის განმავლობაში. კომპლექტის თითოეულ ელემენტზე 10%; 6 ნაწილი - თავში თავდასხმები 50%-ით მეტ ზიანს აყენებს, აოცებს მტერს და ხარჯავს 1 ადრენალინის ქულას.

ნახატის სახელინახატის ადგილმდებარეობახელნაკეთი ინგრედიენტებიჯავშანტექნიკის მახასიათებლები
გეგმა: კატების სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი ტუსენის ჩრდილოეთი ნაწილი. ბარტოლომეო დე ლონის ქონება(სავაჭრო სავაჭრო პუნქტის ჩრდილოეთით). ნახატი იმალება ვაჭრის მოპირდაპირე ერთსართულიან სახლში კედელზე გამოსახულ პორტრეტში.კატების სკოლის სამაგისტრო ჯავშანი (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x2), მონსტრის ღვიძლი (x2), მონსტრის გული (x2).ჯავშანი - 240, + 22% თავდასხმის სიმძლავრე, + 12% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 17% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ, + 46% წინააღმდეგობა ელემენტების მიმართ.
გეგმა: კატის სკოლის დიდოსტატის შარვალი ტუსენის ჩრდილოეთი ნაწილი. გალიონის სასახლის ნანგრევები(სავაჭრო სავაჭრო პუნქტის ჩრდილო-დასავლეთით). გეგმა დევს მკერდში, სიგნალის ცეცხლის წინ. ნანგრევები ჰანსე ანტუან „სტარლინგი“ სტრაგენის მფარველობის ქვეშაა.კატის სკოლის სამაგისტრო შარვალი (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), მხეცის ენა (x2), მხეცის სისხლი (x2).ჯავშანი - 91, + 11% თავდასხმის ძალა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 7% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ, + 16% წინააღმდეგობა ელემენტების მიმართ.
გეგმა: კატების სკოლის დიდოსტატის ჩექმები Cat School Master Boots (x1), Hardened Draconid Hide (x1), გამდიდრებული Dimerite Plate (x1), Beast Bone (x2), Beast Claw (x4).ჯავშანი - 91, + 11% თავდასხმის სიმძლავრე, + 6% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა დარტყმისადმი, მონსტრებისა და ელემენტების დაზიანება.
გეგმა: კატების სკოლის დიდოსტატის ხელთათმანები ტუსენის ჩრდილოეთი ნაწილი. დაბურული ორმოები(მერჩანტ სავაჭრო პოსტსა და გალიონის სასახლის ნანგრევებს შორის). ნახატი ინახება ყუთში, ცეცხლთან ახლოს, არქესპორის გამოქვაბულის ბოლოს.კატის სკოლის სამაგისტრო ხელთათმანები (x1), გამაგრებული დრაკონიდის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x1), მხეცის ძვალი (x2), დატეხილი მხეცის ხორცი (x1).ჯავშანი - 87, + 11% თავდასხმის ძალა, + 5% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ, გამჭოლი და დარტყმა, + 6% ელემენტარული წინააღმდეგობა.
გეგმა: კატების სკოლის დიდოსტატის ფოლადის ხმალი Cat School Master Steel Sword (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), საფირონი (x1), მონსტრის სისხლი (x1).დაზიანება - 335-409, + აარდის სიმძლავრის 15% და სისხლდენის გამოწვევის შანსი, + 10% კრიტიკული დარტყმის შანსი და კიდურის მოკვეთის შანსი, + 5% დამატებითი. გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
გეგმა: კატების სკოლის დიდოსტატის ვერცხლის ხმალი კატების სკოლის ოსტატის ვერცხლის ხმალი (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), საფირონი (x1), მონსტრის კბილი (x1).დაზიანება - 472-576, + 15% აარდის ძალა და სისხლდენის გამოწვევის შანსი, + 10% კრიტიკული დარტყმის შანსი და კიდურის მოკვეთის შანსის მოდიფიკატორი, + 20% დამატებითი. მონსტრის მკვლელობის გამოცდილება.

გრიფინის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ნახატები გროვდება დავალების გავლისას „Witcher's Antiquities: Grandmaster's Armor of the Griffin School“. დააყენეთ ბონუსები: 3 ნაწილი - ყველა მომდევნო ნიშანი შექმნილია სტანდარტული რეჟიმიპირველი ნიშნიდან 3 წამის განმავლობაში არ მოიხმაროთ ენერგია; 6 ნაწილი - ირდენის ხაფანგების ზომა გაიზარდა 40%-ით, ხოლო გერალტი რჩება წრეში, ენერგია აღდგება 5 წამით უფრო სწრაფად, ნიშნების სიმძლავრე იზრდება 100%-ით, ხოლო მიღებული დაზიანება მცირდება 20%-ით.

ნახატის სახელინახატის ადგილმდებარეობახელნაკეთი ინგრედიენტებიჯავშანტექნიკის მახასიათებლები
გეგმები: გრიფინის სკოლის დიდოსტატის ჩექმები ტუსენის აღმოსავლეთი ნაწილი. ფორტ უსარის ნანგრევები(არდაისოს კარიერის სამხრეთ-აღმოსავლეთით). ნახატები იმალება ზარდახშაში მეორე სართულის კიბეების ქვეშ. ნანგრევებს ორი ვირი იცავს.Griffin School Master Boots (x1), Hardened Draconid Hide (x1), გამდიდრებული Dimerite Plate (x1), Crushed Monster Flesh (x2), Monster Claw (x4).ჯავშანი - 91, + 11% ნიშნების სიმძლავრე, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმისა და დარტყმის დაზიანების მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ.
გეგმა: გრიფინის სკოლის დიდოსტატის ფოლადის ხმალი Griffin School Master Steel Sword (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), Monster Heart (x1), Monster Essence (x1).დაზიანება 335-409, ნიშნების +21% სიმძლავრე, +25% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე, +10% მოდიფიკატორი კიდურის მოკვეთისთვის, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი და დამატებითი. გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
გეგმა: გრიფონის სკოლის დიდოსტატის ხელთათმანები გრიფინის სკოლის სამაგისტრო ხელთათმანები (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x1), მონსტრის გული (x1), მონსტრის სისხლი (x2).
გეგმა: გრიფინის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი ტუსენის აღმოსავლეთი ნაწილი. მონკრანის ციხე(არდაისოს კარიერის ჩრდილო-აღმოსავლეთით). ნახატები არის ჩანთაში სკამზე, მაგიდაზე დისტილატორთან და ყუთში, თაროზე, პორტალის მოპირდაპირე მხარეს, ჯერომის დუნდულისკენ, მოროს სამალავში. დუნდულის შესასვლელი მდებარეობს ციხის ეზოში, კატაპულტის მარჯვნივ, მოჩვენებითი კედლის უკან, რომელიც ამოღებულია ნეჰალენას თვალით. გამაძლიერებელი კრისტალი დევს მაგიდაზე პორტალიდან არც თუ ისე შორს. აარდის ნიშნით პორტალის გააქტიურების შემდეგ, ჯადოქარი ჯერონის დუნდულოში იქნება. მონკრანის ციხეს იცავს ჰანზა ფილიბერტი ოთხფეხა.გრიფინის სკოლის სამაგისტრო ჯავშანი (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x2), მონსტრის გული (x2), მონსტრის არსი (x1).ჯავშანი - 240, + 22% ნიშნების სიმძლავრე, + 19% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 17% წინააღმდეგობა დარტყმის დაზიანების მიმართ, + 24% წინააღმდეგობა დარტყმისადმი, + 31% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ.
გეგმა: გრიფინის სკოლის დიდოსტატის შარვალი გრიფინის სკოლის სახელოსნოს შარვალი (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), მონსტრის სისხლი (x2), მონსტრის ტვინი (x2).ჯავშანი - 91, + 11% ნიშნების სიმძლავრე, + 6% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 9% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 11% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ, + 33% წინააღმდეგობა ელემენტების მიმართ.
გეგმა: გრიფინის სკოლის დიდოსტატის ვერცხლის ხმალი Griffin School Master-ის ვერცხლის ხმალი (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), მონსტრის გული (x1), მონსტრის ესენცია (x1).დაზიანება 472-576, ნიშნების +21% სიმძლავრე, +25% დამატებითი. კრიტიკული დარტყმის დაზიანება, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი, +10% კიდურის შანსის მოდიფიკატორი, +20% დამატებითი მონსტრის მკვლელობის გამოცდილება.

დათვის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ნახატები გროვდება დავალების გავლისას „ჯადოქრის სიძველენი: დათვის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი“. დააყენეთ ბონუსები: 3 ნაწილი - გაზრდილი შანსი გამოიყენოთ ახალი Quen ფარი ენერგიის დახარჯვის გარეშე; 6 ნაწილი - Quen Sign-თან დაკავშირებული შესაძლებლობების დაზიანება 200%-ით გაიზარდა.

ნახატის სახელინახატის ადგილმდებარეობახელნაკეთი ინგრედიენტებიჯავშანტექნიკის მახასიათებლები
გეგმა: დათვის სკოლის დიდოსტატის ვერცხლის ხმალი ტუსენის ცენტრალური ნაწილი. სოფელი ფლოვივი(არდაისოს კარიერის სამხრეთ-დასავლეთით). ნახატი ტუფოს ღვინის ქარხნის ტერიტორიაზე მდებარე სახლის ნანგრევების ქვეშ ზარდახშაშია ჩაფლული. ნანგრევებს აარდი ასუფთავებს.დათვის სკოლის ოსტატის ვერცხლის ხმალი (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), მხეცის ნერწყვი (x1), მხეცის ენა (x1).დაზიანება 472-576, +21% ადრენალინის მომატება, +75% დამატებითი. კრიტიკული დარტყმის დაზიანება, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი, +14% კიდურის შანსის მოდიფიკატორი, +20% დამატებითი მონსტრის მკვლელობის გამოცდილება.
გეგმა: დათვის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი Bear School Master Armor (x1), Hardened Draconid Hide (x2), გამდიდრებული Dimerite Plate (x2), Monster Essence (x1), Monster Heart (x1).ჯავშანი - 240, + 22% ადრენალინი, + 26% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 25% წინააღმდეგობა დარტყმის დაზიანების მიმართ, + 32% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 46% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ.
გეგმა: დათვის სკოლის დიდოსტატის ხელთათმანები დათვის სკოლის სამაგისტრო ხელთათმანები (x1), გამაგრებული დრაკონიდის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x1), მონსტრის კლანჭები (x2), დამსხვრეული მონსტრის ხორცი (x1).ჯავშანი - 87, + 11% ადრენალინი, + 6% წინააღმდეგობა დაჭრისა და დაჭრის მიმართ, მონსტრებისა და ელემენტების დაზიანება.
გეგმა: დათვის სკოლის დიდოსტატის შარვალი ტუსენის ცენტრალური ნაწილი. Owl Grottoes(სოფელ ფლოვივის ჩრდილო-დასავლეთით). ნახატები ეყრდნობა მღვიმის ქვედა დონეზე მდებარე ჯადოქრის ნაშთებს.დათვის სკოლის სამაგისტრო შარვალი (x1), გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), მონსტრის თმა (x2), მონსტრის ესენცია (x2).ჯავშანი - 91, + 11% ადრენალინი, + 6% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმისადმი, + 11% წინააღმდეგობა ჭრილობის დარტყმის მიმართ, + 16% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ, + 25% წინააღმდეგობა ელემენტების მიმართ.
გეგმა: დათვის სკოლის დიდოსტატის ფოლადის ხმალი დათვის სკოლის სამაგისტრო ფოლადის ხმალი (x1), ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), მონსტრის სისხლი (x1), მონსტრის ტვინი (x1).დაზიანება 335-409, +21% ადრენალინის მომატება, +75% დამატებითი. კრიტიკული დარტყმის დაზიანება, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი, +14% კიდურის შანსის მოდიფიკატორი, +5% დამატებითი გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
გეგმები: დათვის სკოლის დიდოსტატის ჩექმები Bear School Master Boots (x1), Hardened Draconid Hide (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), Beast's Saliva (x3), Beast's Tooth (x3).ჯავშანი - 91, + 11% ადრენალინი, + 5% წინააღმდეგობა შოკის დაზიანების მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების, პირსინგისა და ჭრის მიმართ.

მგლის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ნახატები გროვდება დავალების „ჯადოქრების სიძველეები: მგლის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი“ გავლისას. დაწესებული ბონუსები: 3 ნაწილი - ხმალზე ერთდროულად შეიძლება სამამდე სხვადასხვა ზეთის წასმა; 6 ნაწილი - ბომბების სროლა შესაძლებელია დაუყოვნებლად.

ნახატის სახელინახატის ადგილმდებარეობახელნაკეთი ინგრედიენტებიჯავშანტექნიკის მახასიათებლები
გეგმა: მგლების სკოლის დიდოსტატის ფოლადის ხმალი ტერმესის სასახლის ნანგრევები(მერ ლაშეზის სასაფლაოს აღმოსავლეთით). ნახატები დევს ჯადოქრის ნაშთებზე, დამსხვრეული ქვის ფილა, სასახლის ნანგრევების ქვედა დონეზე. იზაბელ დიუშანის დღიური დევს არქეოლოგთა ბანაკში, სკამზე, ყუთში. ბარიერი ამოღებულია ნანგრევების შესასვლელში არქეოლოგის სხეულზე მეწამული ლალის გამოყენებით.ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), რუბი (x1), მონსტრის ესენცია (x1).დაზიანება 335-409, + ნიშნების სიმძლავრე 11%, ადრენალინის მომატება, კრიტიკული დარტყმა და სისხლდენის შანსი, + 5% დამატებითი. გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
გეგმა: მგლების სკოლის დიდოსტატის ვერცხლის ხმალი ტყავის ნამსხვრევები (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ინგოტი (x2), ლალი (x1), დამსხვრეული მონსტრის ხორცი (x1).დაზიანება 472-576, + ნიშნების სიმძლავრე 11%, ადრენალინის მომატება, კრიტიკული დარტყმა და სისხლდენის შანსი, + 20% დამატებითი. მონსტრის მკვლელობის გამოცდილება.
გეგმა: მგლის სკოლის დიდოსტატის ხელთათმანები გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ზოლი (x1), დამსხვრეული მონსტრის ხორცი (x2), მონსტრის გული (x1).ჯავშანი - 87, + 11% ნიშნების სიმძლავრე, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ, + 12% წინააღმდეგობა ელემენტების მიმართ.
გეგმა: მგლების სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი ტუსენის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი. ტერმესის სასახლის ნანგრევები(მერ ლაშეზის სასაფლაოს აღმოსავლეთით). ნახატები იმალება ჯადოქრის ჩანთაში, გვერდით ოთახში, მისი ნაშთებიდან სასახლის ნანგრევების ქვედა დონეზე.გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x2), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x2), მონსტრის გული (x1), მონსტრის მუცელი (x1).ჯავშანი - 240, + 22% ადრენალინი, + 17% წინააღმდეგობა შოკის დაზიანების მიმართ, + 19% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 24% წინააღმდეგობა ჭრილობის დარტყმის მიმართ, + 31% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ.
გეგმა: მგლის სკოლის დიდოსტატის შარვალი გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), მონსტრის სისხლი (x2), მონსტრის გული (x2).ჯავშანი - 91, + 11% თავდასხმის ძალა, ნიშნების ძალა და მონსტრების დაზიანებისადმი წინააღმდეგობა, + 9% წინააღმდეგობა დარტყმის დარტყმის მიმართ, + 33% ელემენტარული წინააღმდეგობა.
გეგმები: მგლის სკოლის დიდოსტატის ჩექმები გამაგრებული დრაკონის დამალვა (x1), გამდიდრებული დიმერიტის ფირფიტა (x1), მონსტრის სისხლი (x4), მონსტრის გული (x2).ჯავშანი - 91, + 11% თავდასხმის ძალა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმისა და დარტყმის დაზიანების მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ.

მანტიკორის სკოლის დიდოსტატის ჯავშანი

ნახატები გროვდება დავალების „Witcher-ის სიძველეები: მანტიკორის სკოლის დიდოსტატის აბჯარი“ გავლისას. კომპლექტი ბონუსები: 3 ნაწილი - კრიტიკული დარტყმისა და კრიტიკული დაზიანების შანსი ვრცელდება ბომბებზე; 6 ნაწილი - ყველა ალქიმიური ნივთის გადასახადების რაოდენობა იზრდება 1-ით.

ნახატის სახელინახატის ადგილმდებარეობახელნაკეთი ინგრედიენტებიჯავშანტექნიკის მახასიათებლები
გეგმა: მანტიკორის სკოლის ფოლადის ხმალი ტუსენის დასავლეთი ნაწილი. ბასტოის ციხის ნანგრევები(ასტრეს ციხე-სიმაგრის ნანგრევებსა და რიუ კანის ხერხს შორის). ნახატი განთავსებულია დანგრეული კოშკის მეორე იარუსის კედლის ქეშიში.ტყავის ნამსხვრევები (x2), დიმერიტის ბარი (x2), ლალის მტვერი (x1), მხეცის ნერწყვი (x1).დაზიანება - 335-409, +250 ჯავშნის შეღწევა, + 50% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე, სისხლდენის მიყენების +10%, კრიტიკული დარტყმის +5% და დამატებითი. გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
გეგმები: მანტიკორის სკოლის ვერცხლის ხმალი ტუსენის სამხრეთ-დასავლეთი ნაწილი. განსაცდელების მღვიმე(ძველი ამფითეატრის ჩრდილო-დასავლეთით). გეგმა არის ყუთში სიდ ლიგადის ტბაში გამოქვაბულის ბოლოს.ტყავის ნამსხვრევები (x2), დიმერიტის ინგოტი (x2), ლალი (x1), მონსტრის ტვინი (x1).დაზიანება - 472-576, +250 ჯავშნის შეღწევა, +50% დამატებითი. კრიტიკული დარტყმის დაზიანება, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი და დამატებითი. მონსტრის მოკვლის გამოცდილება, სისხლდენის მიყენების +10% შანსი.
გეგმები: მანტიკორის სკოლის ჯავშანი ტუსენის სამხრეთ-აღმოსავლეთი ნაწილი. წინასწარმეტყველ ლებედას გამოქვაბული(ტერმესის სასახლის ნანგრევების სამხრეთ-დასავლეთით). ნახატი დახატულია გამოქვაბულში გაკრული შვიდი ფოთლიდან ერთ-ერთზე.Draconid Hide (x2), Dimerite Plate (x2), Monster Ear (x2), Monster Eye (x2).ჯავშანტექნიკა - 240, 10 ტოქსიკურობა, + 19% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 24% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 25% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე.
გეგმა: მანტიკორის სკოლის ხელთათმანები ტუსენის აღმოსავლეთი ნაწილი. განწმენდის ტბა(ბაზანის მეურნეობის ჩრდილო-აღმოსავლეთით). ნახატი დევს ტბის ძირში მდებარე ქეშში.დრაკონის დამალვა (x1), მეტეორიტის ვერცხლის ფირფიტა (x1), მონსტრის თმა (x1), მონსტრის სისხლი (x1).ჯავშანი - 87, 5 ტოქსიკურობა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმისადმი და კრიტიკული დარტყმის შანსი, + 6% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 12% ელემენტარული წინააღმდეგობა.
გეგმები: მანტიკორის სკოლის შარვალი ტუსენის ჩრდილო-დასავლეთი ნაწილი. წინასწარმეტყველ ლებედას მიტოვებული ტაძარი(პლეგმუნდის ხიდთან). ნახატი ინახება ყუთში მაგიდაზე, საკურთხეველში, ქვის კარის უკან, რომელსაც აარდი არღვევს.Draconid Hide (x1), Dimerite Ingot (x1), Monster Claw (x1), Monster Blood (x2).ჯავშანი - 91, 10 ტოქსიკურობა, + 9% მდგრადობა დარტყმის მიმართ, + 11% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ, + 33% ელემენტარული წინააღმდეგობა, + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსი.
გეგმა: მანტიკორის სკოლის ჩექმები Draconid Hide (x1), Dimerite Plate (x1), Monster Claw (x4), Monster Blood (x2).ჯავშანტექნიკა - 91, 5 ტოქსიკურობა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა ჭრილობისა და მონსტრების დაზიანების მიმართ, + 25% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე.

მანტიკორის სასკოლო ნაკრები ლაზარ ლაფარგისაკუთარ სახელოსნოში, რომელიც მდებარეობს მთავარ ბაზარსა და მეტინის კარიბჭეს შორის მანტიკორის სასკოლო ნაკრებიარის უნიკალური დონის 40 საშუალო ჯავშნის ნაკრები Blood and Wine-ის უახლესი ჩამოტვირთვისგან. სხვა სკოლების ჯავშანტექნიკისგან განსხვავებით, ნაკრები თავდაპირველად ეკუთვნის დიდი ოსტატის დონეს და მისი გაუმჯობესება შეუძლებელია. მანტიკორის ჯავშანი, ისევე როგორც The Witcher 3-ის საუკეთესო ნივთების უმეტესობა, შექმნილია მზიანი Toussaint-ის სხვადასხვა ნაწილში დამალული ნახატებისგან. მდებარეობების შესწავლისას, Witcher-ის ხედვა ([LMB] გასაღები) გეხმარებათ იპოვოთ ქეშები ფარული ნახატებით, რაც ხაზს უსვამს ფარულ ადგილებს წითლად. ის ტუსანში ჯავშანტექნიკის და ხმლების დამზადებით არის დაკავებული ლაზარ ლაფარგისაკუთარ სახელოსნოში, რომელიც მდებარეობს მთავარ ბაზარსა და მეტინის კარიბჭეს შორის, ქალაქ ბოკლერის ცენტრალურ ნაწილში. პირველ შეხვედრაზე ოსტატი მჭედელი მოუყვება ისტორიას თავის მასწავლებელზე, ლეგენდარულ ელფ ტიენ საელზე და შესთავაზებს წავიდეს მისი დაკარგული ნახატების მოსაძებნად, რომლებიც გაუჩინარდნენ პოგრომის დროს. თუ ეთანხმებით კონტრაქტის პირობებს, გამოჩნდება ჟურნალი დავალება "უფრო მეტი, ვიდრე ოსტატი"


  1. (საჭირო დონე - 40): ყუთში მაგიდაზე, საკურთხეველში, აარდის მიერ გატეხილი ქვის კარის უკან, წინასწარმეტყველ გედების მიტოვებულ ტაძარში, პლეგმუნდის ხიდთან, ტუსენის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში.
ამი ქალაქ ბოკლერის ცენტრალურ ნაწილში. პირველ შეხვედრაზე ოსტატი მჭედელი მოუყვება ისტორიას თავის მასწავლებელზე, ლეგენდარულ ელფ ტიენ საელზე და შესთავაზებს წავიდეს მისი დაკარგული ნახატების მოსაძებნად, რომლებიც გაუჩინარდნენ პოგრომის დროს. თუ ეთანხმებით კონტრაქტის პირობებს, გამოჩნდება ჟურნალი დავალება "უფრო მეტი, ვიდრე ოსტატი"და რუკაზე მონიშნეთ ადგილები, სადაც უნდა დაიწყოთ ძებნა. დიდოსტატის ნახატების ერთი სრული ნაკრების მაინც დაბრუნების შემდეგ, მჭედელი დაასრულებს ტრენინგს გილდიაში, ჩააბარებს დასკვნით გამოცდას და გახდება დიდი ოსტატი. ამ მომენტიდან გერალტს ექნება სრული წვდომა Manticore School კომპლექტის წარმოებაზე და. გამოჩნდება The Witcher 3-ში მხოლოდ უფასო დანამატის New Quest: Scavenger Hunt: Wolf School Gear-ის დაყენების შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ Witcher Antiquities ქვესტი ნებისმიერ დროს სისხლის და ღვინის გაფართოების დროს.
ჯავშანტექნიკისა და ხმლების დასამზადებლად ისინი იყიდება ვაჭრებისგან, იღებენ მონსტრებისაგან მეორეხარისხოვან დავალებებს ან აგროვებენ სამეფოს ველური ტერიტორიების გაწმენდისას. მასალების დეფიციტის შემთხვევაში, მჭედლების დახმარებით შეგიძლიათ დაშალოთ ნებისმიერი ნივთი ინვენტარიდან მის შემადგენელ ნაწილებად და შემდეგ გამოიყენოთ მიღებული კომპონენტები სამუშაოში.

ნახატების ადგილმდებარეობა იარაღისა და საშუალო ჯავშანტექნიკის სკოლის Manticore-ის Witcher 3-ში:


საგანძურის რუქები გეგმარების მდებარეობით აღარ იყიდება ვაჭრების მიერ, ამიტომ ქვესტი "Witcher's Antiquities: Manticore School Grandmaster Armor" ჩნდება ჟურნალში დიდოსტატ მჭედლთან საუბრის შემდეგ, სახელოსნოში ტუსენის მთავარ მოედანზე. ბონუსები Manticore witcher აღჭურვილობისთვის: 3 ნაწილი - კრიტიკული დარტყმის და კრიტიკული დაზიანების შანსი ვრცელდება ბომბებზე; 6 ნაწილი - ყველა ალქიმიური ნივთის გადასახადების რაოდენობა იზრდება 1-ით.
  1. გეგმა: მანტიკორის სკოლის ფოლადის ხმალი(საჭირო დონე - 40): კედლის ქეში დანგრეული კოშკის მეორე იარუსზე ბასტოის ციხის ნანგრევებში, ასტრეს ციხის ნანგრევებსა და რიო კანის სახერხი საამქროს შორის, ტუსენის დასავლეთ ნაწილში.
    • საჭირო ინგრედიენტები: ტყავის ნამსხვრევები - 2, დიმერიტი - 2, ლალის მტვერი - 1, მონსტრის ნერწყვი - 1.
    • მახასიათებლები: დაზიანება - 335-409, +250 ჯავშნის შეღწევა, + 50% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე, სისხლდენის მიყენების +10%, კრიტიკული დარტყმის +5% და დამატებითი. გამოცდილება ადამიანისთვის სასიკვდილო დარტყმისთვის.
  2. გეგმები: მანტიკორის სკოლის ვერცხლის ხმალი(საჭირო დონე - 40): ყუთში ცდების გამოქვაბულის ბოლოს სიდ ლიგადის ტბაზე, ძველი ამფითეატრის ჩრდილოეთით, ტუსენის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში.
    • საჭირო ინგრედიენტები: ტყავის ნამსხვრევები - 2, დიმერიტი - 2, ლალი - 1, მონსტრის ტვინი - 1.
    • მახასიათებლები: დაზიანება - 472-576, +250 ჯავშნის შეღწევა, + 50% დამატებითი. კრიტიკული დარტყმის დაზიანება, +5% კრიტიკული დარტყმის შანსი და დამატებითი. მონსტრის მოკვლის გამოცდილება, სისხლდენის მიყენების +10% შანსი.
  3. გეგმები: მანტიკორის სკოლის ჯავშანი(საჭირო დონე - 40): შვიდი ფოთლიდან ერთ-ერთზე, რომელიც გაკრულია გამოქვაბულში, სადაც წინასწარმეტყველი ლებედი გაჩერდა, ტუსენის აღმოსავლეთ ნაწილში ტერმესის სასახლის ნანგრევების სამხრეთ-დასავლეთით.
    • საჭირო ინგრედიენტები: დრაკონის კანი - 2, დიმერიტის ფირფიტა - 2, მონსტრის ყური - 2, მონსტრის თვალი - 2.
    • მახასიათებლები: ჯავშანტექნიკა - 240, 10 ტოქსიკურობა, + 19% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 24% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 25% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე.
  4. გეგმა: მანტიკორის სკოლის ხელთათმანები(საჭირო დონე - 40): ქეშში განწმენდის ტბის ბოლოში, ბაზანის ფერმის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, ტუსენის აღმოსავლეთ ნაწილში.
    • საჭირო ინგრედიენტები: დრაკონის დამალვა - 1, მეტეორიტის ვერცხლის ფირფიტა - 1, მონსტრის თმა - 1, მონსტრის სისხლი - 1.
    • მახასიათებლები: ჯავშანი - 87, 5 ტოქსიკურობა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმისადმი და კრიტიკული დარტყმის შანსი, + 6% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 12% ელემენტარული წინააღმდეგობა.
  5. გეგმები: მანტიკორის სკოლის შარვალი(საჭირო დონე - 40): ყუთში მაგიდაზე, საკურთხეველში, აარდის მიერ გატეხილი ქვის კარის უკან, წინასწარმეტყველ გედების მიტოვებულ ტაძარში, პლეგმუნდის ხიდთან, ტუსენის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში.
    • საჭირო ინგრედიენტები: დრაკონის ტყავი - 1, დიმერიტის ჯოხი - 1, მონსტრის კლანჭი - 1, მონსტრის სისხლი - 2.
    • მახასიათებლები: ჯავშანი - 91, 10 ტოქსიკურობა, + 9% წინააღმდეგობა დარტყმის მიმართ, + 11% წინააღმდეგობა მონსტრების დაზიანების მიმართ, + 33% ელემენტარული წინააღმდეგობა, + 5% კრიტიკული დარტყმის შანსი.
  6. გეგმა: მანტიკორის სკოლის ჩექმები(საჭირო დონე - 40): ყუთში მაგიდაზე, საკურთხეველში, აარდის მიერ გატეხილი ქვის კარის უკან, წინასწარმეტყველ გედების მიტოვებულ ტაძარში, პლეგმუნდის ხიდთან, ტუსენის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში.
    • საჭირო ინგრედიენტები: დრაკონიდის კანი - 1, დიმერიტის ფირფიტა - 1, მონსტრის კლანჭი - 4, მონსტრის სისხლი - 2.
    • მახასიათებლები: ჯავშანტექნიკა - 91, 5 ტოქსიკურობა, + 5% წინააღმდეგობა პირსინგის დარტყმის მიმართ, + 6% წინააღმდეგობა მონსტრების დარტყმისა და დაზიანების მიმართ, + 25% დამატებითი. დაზიანება კრიტიკულ დარტყმაზე.


სახელმძღვანელო ყველა ნახატის მოსაძებნად მანტიკორის სკოლის ჯადოქრებისთვის აღჭურვილობის შესაქმნელად.


ჩვენ ვეკითხებით ჯადოქრის შესახებ მანტიკორის სკოლიდან. ოსტატი გეტყვით, რომ მერტენი ბასტოის ციხეში ჩასვეს, ღაწვები ელოდნენ. თუმცა ციხე დიდი ხანია გაქრა, მხოლოდ ნანგრევებია შემორჩენილი.


ჯადოქრების დუნდული მდებარეობს მე-2 დონეზე, კოშკში. თქვენ შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ - ან ხის პლატფორმაზე გადახტომით, ან საპირისპირო მიმართულებით კედლის კიდეზე სიარულით.


სამალავში, ქვის უკან ნახავთ მანტიკორის სკოლის ფოლადის ხმლის გეგმა, ისევე როგორც თანასაკნელი მერტენის ჩანაწერები, სადაც ნათქვამია, რომ ჯადოქარი ჩავარდა ლებედას სწავლებაში, გაიქცა ციხიდან და წავიდა პილიგრიმზე.


ჩანაწერების წაკითხვის შემდეგ რუკაზე გამოჩნდება მარკერი, რომელიც მიდის მარტოხელა გამოქვაბულში ტუსენის სამხრეთით, ადგილი სადაც ლებედა ჩერდება.


მორწმუნეები ლოცვას საკურთხევლის კედლებზე ტოვებენ. ერთ-ერთი შენიშვნა მერტენს ეკუთვნის და მასში ჩაიწერება მანტიკორის სკოლის ბიბის გეგმა, ეს ჩანაწერი მიუთითებს მომლოცველთა შემდეგ პუნქტზე - დიდი მათხოვარის საცხოვრებელზე.


წადი დიდი მათხოვარის ტაძარში.


თუმცა, გახსოვდეთ, რომ ტაძრის შესასვლელი მდებარეობს ბორცვის მხარეს და არა გორაზე. შედი ტაძარში.


კუბოების მიღმა აუცილებელია აარდით საკნის შემოღობილი კარი გატეხოს. გერალტს თავს დაესხმება დიდი მათხოვარის აჩრდილი, რომელსაც ძალიან თავისებური ხრიკები აქვს. მისი დამარცხება რთული არ იქნება.


მოჩვენების მოკვლის შემდეგ დაიწყება გვერდითი ქვესტი- დიდი მათხოვრის ძვლები. აუცილებელია მოჩვენებების ძვლების მოსვენება, რათა მან წავიდეს უკეთესი სამყარო. ჩვენ ვაგროვებთ თასს.


და ჩავსვით სარკოფაგში, წინა ოთახში.


მოძებნეთ დიდი მათხოვარის საკანში, ყუთში მაგიდაზე ნახავთ მის ჩანაწერებს მერტენზე და ორ ნახატს: ხატვის შარვალი Manticore Schoolდა მანტიკორის სკოლის ჩექმების ნახატი.


ჰერმიტის ჩანაწერები მიუთითებს წყალქვეშა გამოქვაბულზე, რომელიც მდებარეობს სასახლის ბაღების სამხრეთით.


ჩავყვინთავთ გროტოში და ვზივართ მღვიმის მშრალ ნაწილამდე. ჰაერი შეივსება მეწამული გაზით, რომლის ჩასუნთქვის შემდეგ გერალტი დაიწყებს ჰალუცინაციას.


ორ ნაკადულს უნდა ებრძოლო, თორემ მხეცებს ვერ დაინახავ. ბრძოლა შესანიშნავი იქნება.


შემდეგი გამოცდა იქნება მათხოვრები - თქვენ უნდა აიღოთ მონეტები იატაკიდან (თუ არ გაქვთ საკუთარი) და დაურიგოთ თითოეულ მათხოვარს, რომელიც მათხოვრებს ბილიკის ორივე მხარეს.


შემდეგ ნახავთ სცენას, სადაც კიკიმორე თავს ესხმის შემთხვევით მოგზაურს. დაამარცხეთ მონსტრები და მიჰყევით დერეფნის გასწვრივ.


დერეფნის ბოლოს შეხვდებით მოჩვენებას, რომელიც ძალიან ჰგავს გედს.


მე ასევე დავდებ მერტენის შენიშვნებს, კერძოდ მანტიკორის სკოლის ვერცხლის ხმლის ნახატი.


ეს უკანასკნელი სათანადოდ მიუთითებს ტბაზე, ტუსენის აღმოსავლეთით. რომელშიც მომლოცველები ისვრიან ნივთებს, რაც მათ წარსულ ცხოვრებასთან აკავშირებს.


პიერზე გერალტს თავს დაესხმება ბანდიტები, რომლებიც იჭერენ ამ მიტოვებულ ნივთებს.


ჩავყვინთავთ წყალში, ყურადღებით ვეძებთ ფსკერს. ჩვენ ვპოულობთ მერტენის გადაგდებულ ჩანთას მანტიკორის სკოლის ხელთათმანების ნახატიდა მანტიკორის სკოლის ყოფილი ჯადოქრის ბოლო წერილი, რომელსაც სჯეროდა ლებედას სწავლების.

ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გააყალბოთ Manticore School Grandmaster Armor, რომელიც ვიზუალურად წააგავს ჯადოქრის ქურთუკს. Witcher. აღჭურვილობის სპეციფიკაციები ჩამოთვლილია ქვემოთ.

მანტიკორის სკოლის მკერდი
+19% შეღწევადობის წინააღმდეგობა
+24% ჭრის წინააღმდეგობა
+31% Monster Attack Defense
+25% კრიტიკული დაზიანება
240 ჯავშანი
10 ტოქსიკურობა

მანტიკორის სკოლის ჩექმები


+6% Monster Attack Defense
+25% კრიტიკული დაზიანება
91 ჯავშანი
5 ტოქსიკურობა

მანტიკორის სკოლის ხელთათმანები
+5% შეღწევადობის წინააღმდეგობა
+6% ჭრის წინააღმდეგობა
+12% ელემენტარული დაცვა

87 ჯავშანი
5 ტოქსიკურობა

მანტიკორის სკოლის შარვალი
+9% ჭრის წინააღმდეგობა
+11% მონსტრების თავდასხმის დაცვა
+33% ელემენტარული დაცვა
+5% კრიტიკული დარტყმის შანსი
91 ჯავშანი
10 ტოქსიკურობა

მანტიკორის სკოლის ფოლადის ხმალი
+250 Armor Penetration
+50% კრიტიკული დაზიანება
+5% კრიტიკული დარტყმის შანსი

+5% გამოცდილება ადამიანებისა და არაადამიანების მკვლელობაში
335-409 დაზიანება

ვერცხლის ხმალიმანტიკორის სკოლები
+250 Armor Penetration
+50% კრიტიკული დაზიანება
+5% კრიტიკული დარტყმის შანსი
+10% სისხლდენის ალბათობა
+5% გამოცდილება მონსტრების მკვლელობაში
472-576 დაზიანება

მართალი გითხრათ, ნაკრები არც ისე ახალია. სერიის მოყვარულმა მოთამაშეებმა და გულშემატკივრებმა შეიძლება გაიხსენონ მსგავსი ნაკრები თამაშის პირველივე ნაწილიდან. ეს არის ტიპიური საშუალო ჯავშანი, რომელიც უპირატესობას ანიჭებს მომხმარებლებს, რომლებიც ამჯობინებენ ალქიმიის გამოყენებას. ამრიგად, The Witcher 3-ში მანტიკორის სკოლის ჯავშანი არის ერთგვარი სააღდგომო კვერცხი გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, რადგან ასეთი საბრძოლო სტილები დამწყებთათვის ძალიან იშვიათად გამოიყენება.

მარტივი გზა

იმისათვის, რომ შექმნათ მანტიკორის სკოლის ჯავშანი The Witcher 3-ში, დაგჭირდებათ დიდი ოსტატი მჭედელი (აბჯარი). მის საპოვნელად წადით ბოკლერში. იქ ნახავთ შესაბამის ბროშურას დაფაზე. შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ახალი მარკერით რუკაზე. დაიმახსოვრეთ, რომ ის ასევე დაგჭირდებათ The Witcher 3-ში ძველი ნაკრების დიდოსტატის ჯავშნის შესაქმნელად.

ოსტატი ჯავშანტექნიკა მოგცემთ ძიებას ჯადოქრობის სიძველეების მოსაძებნად. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოძებნოთ The Witcher 3. მანტიკორის სკოლის ჯავშანი განთავსდება ქვესტების მარკერებზე. წინა ნაკრების დავალებისგან განსხვავებით, აქ თქვენ არ გჭირდებათ ყველგან ეძებოთ შენიშვნები და ბარათები, რომლებზეც მოხსენიებულია ნივთები, არამედ უბრალოდ გადახედეთ მარკერებს სწორი თანმიმდევრობით.

თუმცა, მოგზაურებს შეუძლიათ დამოუკიდებლად სცადონ ნაკრების სქემების პოვნა. სწორედ ასეთი მოთამაშეებისთვის შევადგინეთ შემდეგი რჩევები.

ვერცხლის ხმალი

ამ იარაღის გეგმა ინახება ბოკლერის სამხრეთ-დასავლეთით. გადადით ნიშანზე „სასახლის ბაღები“ და მისგან სამხრეთით გადადით. გაიარეთ პატარა ნახევარკუნძული, მაგრამ თუ პირს გაივლით, შეგიძლიათ უკან დაბრუნდეთ. ტბის პირას გამოქვაბულში არის სამლოცველო. გაიარეთ ბედისწერის სხვადასხვა გამოცდა და ბოლოს დაჯილდოვდებით ხმლის ნახვით.

ფოლადის ხმალი

მისი სქემის მისაღებად, თქვენ უნდა იპოვოთ ბასტოის ციხე. ამის გაკეთება ძალიან ადვილია. გადადით ბაღებიდან ჩრდილოეთისკენ და მიდით სასახლეში. იმოძრავეთ პირდაპირ ჩრდილო-დასავლეთით ამ ნიშნიდან. შეამოწმეთ რუკა. ხედავთ პატარა ტბას შუაში კუნძულით? თუ მისგან პირდაპირ დასავლეთით წახვალ, ციხეშიც მოხვდები. ორი ხაზის გაყვანის შემდეგ დაინახავთ დაახლოებით იმ ადგილს, სადაც კოშკი დადგება. Ზემოთ ადი. ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ კეში კედელში. იქ ნახავთ შენიშვნას დიაგრამით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ წახვიდეთ მანტიკორის სკოლის ჯავშნის მოსაძებნად The Witcher 3-ში. სად ვიპოვო დანარჩენ აღჭურვილობაში?

შარვალი და ჩექმები

ნაკრების ამ ორი ნაწილის დიაგრამები ერთ ადგილზეა. თამაშში The Witcher 3, მანტიკორის სკოლის ჯავშანი არ არის ღირებული. ასე რომ, კარგად დაფიქრდით, გჭირდებათ თუ არა ისინი. თუ ხმლები მაინც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა სიტუაციებში, მაშინ დიდი ალბათობით ჯავშანს მხოლოდ ერთხელ ატარებთ, უბრალოდ სცადეთ და გადაიღოთ ეკრანის ანაბეჭდი.

ნახატები იმალება გედების საკურთხეველში. თუ თქვენ უკვე გახსენით რუკა, მაშინ გჭირდებათ პლეგმუნდის ხიდი. მისგან უნდა გაცუროთ მდინარე ჩრდილო-დასავლეთით. ნავიგაციის გასაადვილებლად იპოვეთ იქვე მდგომი ნავი. თუ გზა ჯერ არ გაქვთ, გამოდით ბოკლერიდან ჩრდილოეთით და მიჰყევით მდინარეს. გასულია ტურნირის მოედნები, კუროლისკის ტავერნა და დულსინეას ქარის წისქვილი. ხოლო ხიდიდან ჩრდილო-დასავლეთით მდ.

საკურთხევლის შიგნით, თქვენ დაგჭირდებათ კედლის გატეხვა აარდით. მკერდს მოჩვენება დაიცავს. გამარჯვების შემდეგ, არ დაგავიწყდეთ დამსახურებული ჯილდოს აღება.

ხელთათმანები

მათი საპოვნელად თქვენ მოგიწევთ განწმენდის ტბაზე მისვლა. წინა ნაკრების შემდეგ დაბრუნდით დულსინეას ქარის წისქვილში. მისგან გადადით აღმოსავლეთით და მალე გამოხვალთ წყალსაცავში. ჩაჯექით ნავზე და განაგრძეთ ცურვა ჩრდილოეთით. როდესაც პატარა ხიდთან მიხვალთ, გაცურეთ მის ქვეშ და ჩანგალთან შეუხვიეთ აღმოსავლეთით. AT გარკვეული მომენტიკიდევ ერთ გრძელ ხიდს მიაღწევთ. დაეშვით სამხრეთ სანაპიროზე და გადადით მკაცრად სამხრეთისკენ. როდესაც პატარა ტბას მიაღწევთ, ჩაყვინთეთ წყლის ქვეშ. იქ ბოლოში ნახავთ ნახატს.

ჯავშანი

ბოლო ნაკრები, რომელიც გჭირდებათ The Witcher 3-ში, არის მანტიკორის სკოლის ჯავშანი. ჯაჭვის ფოსტით, როგორც ყველა წინა სქემით, არ უნდა იყოს პრობლემები. მართალია, ის სხვა ნახატებისგან ცოტა მოშორებით იმალება.

გაემგზავრეთ სამხრეთით ბოკლერიდან. როდესაც მიაღწევთ კედლის სასაფლაოს ნიშანს, მოუხვიეთ აღმოსავლეთისკენ და წადით პირდაპირ. თქვენს გზაზე მთები არ უნდა იყოს, ამიტომ ზუსტად უნდა მიხვიდეთ მიზანთან - ტყეში გამოქვაბული. უახლოესი ღირსშესანიშნაობა იქნება გელენსერის ფერმის ნიშანი, რომელიც ოდნავ ჩრდილო-დასავლეთით მდებარეობს. თქვენ აუცილებლად არ გაივლით. შესასვლელიდან მოპირდაპირე კედელზე მოთამაშეს შეუძლია მრავალი შენიშვნის პოვნა. ერთ-ერთი მათგანი იქნება სასურველი ჯავშანტექნიკის სქემა.

ეს ასრულებს ნაკრების ძიებას. მასში არ შედის არბალეტი, ასე რომ ერთი პრობლემა ნაკლებია. სამწუხაროდ, "Manticoran" ნაკრების პარამეტრები ბევრს ტოვებს სასურველს, ასე რომ თქვენთვის ბევრად მომგებიანია დიდოსტატის ჯავშანტექნიკის თამაშში "The Witcher 3" ნახვა 40 დონეზე, დამატებული უახლესი განახლება. ისინი სიდიდის ბრძანებით უკეთესია და ეს არ არის "ღორი ღორში", რადგან წინასწარ იცით, რას უნდა ელოდოთ მახასიათებლებისგან.