ლამაზი პოზიციები მარგალიტის მდინარის რუკაზე. გზამკვლევი მარგალიტის მდინარის რუკაზე. თამაშის ადგილმდებარეობის მიმოხილვა WOT "Pearl River"-ისთვის

თამაშის ადგილმდებარეობის "Pearl River"-ის მახასიათებლები WOT-ში არის წრიული ქედის არსებობა რუკის პერიმეტრზე.

შემდეგ პატჩში გამოჩნდება განახლებული რუკა "Pearl River", რომელიც ამდენი ხანია დამუშავების პროცესშია. როგორც ამბობენ, სჯობს ერთხელ ნახო, ვიდრე 100-ჯერ მოსმენა. ჩვენ მოვამზადეთ თქვენთვის მიმოხილვის ვიდეო იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურება Pearl River ახლა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეაფასოთ დეველოპერების მიერ შესრულებული სამუშაო თამაშის მდებარეობის შეცვლისა და დახვეწის შესახებ მის ოფიციალურ გამოშვებამდე.

თამაშის ადგილმდებარეობის მიმოხილვა WOT "Pearl River"-ისთვის

მთავარი რუკაზე ცვლილებები მიზნად ისახავდა დაბალანსებასორი დაპირისპირებული ბანაკი. მნიშვნელოვანია გვესმოდეს, რომ დიზაინი დიდად არ განსხვავდება მისი წინა ვერსიისგან. თავად ნახეთ:

მდებარეობა World of Tanks თამაში, იქნება ასევე ჩვეულებრივი ხიდები და ვიწრო ბილიკები უხეში რელიეფით.. ახალი Pearl River-ის მინი რუკა სატანკო ფორუმზე.

ამ ბოლო დროს სულ ვწერ იშვიათ ტანკებზე. მაგრამ მთელი ამ ხნის განმავლობაში მინდოდა ნოსტალგიური მასალა. გაიხსენეთ რა იყო ერთხელ თამაშში. რა მოეწონათ მოთამაშეებს ან რა აწვა მათ სკამებს. და მერე გამახსენდა! ჩვენ ასევე გვაქვს ათზე მეტი ბარათი, რომლებიც ერთ დროს შევიდა თამაშში და შემდეგ ამა თუ იმ მიზეზით ამოიღეს. ზოგადად, ამ მასალაში ვიხსენებთ თამაშიდან ამოღებულ ლოკაციებს. კარგი, მათთვის, ვისაც ეს არ ახსოვს, რადგან იმ დროს უბრალოდ არ უთამაშია - პატარა გადახვევა თამაშის ისტორიაში.

მარგალიტის მდინარე

უფრო ზუსტად, 12 კარტი გვაქვს დარჩენილი" ტანკების სამყარო". პირველი ბარათი ჩვენს მეხსიერებაში იქნება " მარგალიტის მდინარე". გახსოვთ ის ფენიანი აზიური პარამეტრი?

რუკა დაინერგა 8.5 განახლებაში (2013 წლის 18 აპრილი). შესაძლებელი იყო წრეში გადაადგილება. ცენტრში უზარმაზარი ბორცვი იყო, რომლის აწევა შეუძლებელია. ერთ-ერთ შემდგომ განახლებაში, რუკის გამოქვეყნებიდან არც ისე მალე, მათ გააკეთეს დერეფანი ამ ბორცვის გასწვრივ. ფაქტობრივად, მთელი რუკა დერეფნების 90 პროცენტს შეადგენდა. ცენტრში, კალაპოტის გასწვრივ პატარა ვაკე იყო. მაგრამ იქ ცოტა ადამიანი თამაშობდა და ჩვეულებრივ მხოლოდ მსუბუქი ტანკები დაფრინავდნენ. მძიმე ტანკებიდა თვითმავალი თოფები წავიდნენ მარჯვენა ზედა კუთხით ხევში "კონდახით". საშუალო ტანკები მთებში შევიდნენ რუკის მარცხენა მხარეს. აქ ART SPG-ზე თამაში არც თუ ისე კომფორტული იყო - ბოლოს და ბოლოს, ეს პეიზაჟი, რომელიც მრავალ დონის იყო ...

განახლების 9.10-ში (2015 წლის 1 სექტემბერი) რუკა წაიშალა თამაშიდან. " მარგალიტის მდინარეძალიან იშვიათი მოთამაშე მოეწონა და ამიტომ მის დასკვნას სიხარულით შეხვდნენ.

კომარინი

Ჩემი ფავორიტი " კოშმარი"კარგად, ან როგორც მას ოფიციალურად ეძახდნენ" კომარინი". ასეთი მეტსახელი მან მიიღო იმის გამო, რომ აქ ატმოსფერო რაღაცნაირად პირქუში იყო, აქ თამაში კი მოსაწყენი.

ეს რუკა დაინერგა ძალიან შორეულ განახლებაში ნომრით 0.5.5.1 (2010 წლის 6 ოქტომბერი). ჩვეულებრივი რუსული სოფელი, რომელიც მდებარეობს პატარა მდინარის ნაპირზე. ტერიტორია ჭაობიანია. ამ ბარათს ბევრი მოგონება აქვს. ასე, მაგალითად, აქ, როცა რუკა გამოქვეყნდა, ძაღლის სახლთან შეჯახებისას ჩართული იყო ძაღლის ყეფის ხმა. და კიდევ უფრო სასაცილო იყო ის ფაქტი, რომ მოთამაშეები ზოგჯერ იბნეოდნენ ბაზებში. ერთ მხარეს იყო რესპაონები, მეორეზე - ბაზები. მოთამაშე მოვიდა ბაზის დასაპყრობად, მაგრამ დაჭერა არ წავიდა! აღმოჩნდა, რომ მოთამაშე მოკავშირეთა ბაზის დაკავებას ცდილობდა.

6.4 განახლებაში (2011 წლის 11 მაისი) " კომარინი» განიცადა პირველი ცვლილებები. რუკის ცენტრში, ეგრეთ წოდებულ კუნძულზე, დაემატა შენობები და შემცირდა ბუჩქების რაოდენობა. განახლების 7.4-ში (2012 წლის 14 ივნისი) რუკა მთლიანად ამოღებულ იქნა შემთხვევითი ბრძოლებიდან და დარჩა მხოლოდ სავარჯიშო ოთახში და კომპანიის ბრძოლებში. ერთ წელზე ცოტა მეტი ხნის შემდეგ, 8.8 განახლებაში (2013 წლის 10 სექტემბერი), ჩემი საყვარელი " კომარინიოდნავ შეცვლილი ფორმით. ჩემს სიხარულს საზღვარი არ ჰქონდა! განახლების 9.2-ში (2014 წლის 29 ივლისი) რუკაზე ახალი ცვლილებები განხორციელდა. 9.4-ში (2014 წლის 4 ნოემბერი) მეტი რედაქტირება. ასე რომ, 9.8 განახლებაში (2015 წლის 26 მაისი) რუკა საბოლოოდ დატოვა ჩვენი თამაში. რუკაზე ცვლილებების რაოდენობის დათვალიერებისას, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ უსარგებლო იყო მისი ხელახლა გაკეთება და მასზე რაღაცის შეცვლა. მაგრამ რაც არ უნდა არასასიამოვნო კოშმარი- მომეწონა მისი ატმოსფერო. არასოდეს დამავიწყდება ეს ბარათი.

მბრძანებელი

ეშმაკის ქვირითი ე.წ. მბრძანებელი". რუკა იყო შთაგონებული 1944 წელს ნორმანდიაში მოკავშირეთა დესანტით.

რუკა არის ვითომ ისტორიული და ძალიან ლამაზი, მაგრამ სრულიად უთამაშებელი და გაუწონასწორებელი. უმეტეს შემთხვევაში, გუნდმა ზემოდან იმარჯვებდა. " მბრძანებელითამაშში შევიდა განახლება 9.7-ში (2015 წლის 22 აპრილი) და ამოიღეს თამაშიდან ერთი წლის შემდეგ. სადღაც 2015 წლის ბოლოს - 2016 წლის დასაწყისში. 2016 წლის თებერვალში " Wargamingკენჭისყრაც კი დაიწყო, თუ რომელი რუკაა ყველაზე ცუდი თამაშში. ეს ბარათი აღმოჩნდა ჩვენი " მბრძანებელი". ძალიან დაბომბვა იყო, როცა ამ ბარათზე ავიღე და წარმოუდგენლად გამიხარდა, როცა გავიგე ამ ბარათის ამოღების შესახებ.

პორტი

ნავსადგურის გემის შვილი... აჰამ! თამაშის ადგილმდებარეობა" პორტი» ბევრი სარკინიგზო ლიანდაგით და ინდუსტრიული ზონით. აქ მატარებლის ლიანდაგები ძალიანბევრი.


« პორტითამაშში შევიდა განახლება 7.5-ში (2012 წლის 26 ივლისი). სხვათა შორის, Tier X MT-ები დაინერგა იმავე განახლებაში. რუკა ჩაიტვირთა ინდუსტრიული ტერიტორიაზოგიერთი კარიბჭე, საწყობი, მილები. მონიშნეთ " პორტა”განვიხილეთ მრავალი სარკინიგზო ლიანდაგი, რომელთაგან ბევრია. მანქანებს შორის შეიძლება სივრცეში ორიენტაციის დაკარგვაც კი. წელიწადნახევრის შემდეგ რუკა ამოიღეს თამაშიდან 8.11 განახლებაში (2014 წლის 11 თებერვალი).
რუკაზე შეგიძლიათ იხილოთ ლოგოები " საბრძოლო თვითმფრინავების სამყარო", რადგან როდესაც ბარათი გამოჩნდა თამაშში -" თვითმფრინავიგათავისუფლებისთვის ემზადებოდნენ. და ერთხელ ბარათი თამაშში დაბრუნდა, ოღონდ თამაშის ღონისძიებისთვის გადამუშავებული ფორმით " სატანკო რბოლარომელიც 2014 წლის შემოდგომაზე მოხდა.

პროვინციები

განახლებაში 7.2 (2012 წლის 29 მარტი) " ტანკების სამყარო”დაემატა პატარა 600 x 600 რუკა სახელწოდებით” პროვინციები". მაღალი დონის მანქანები ერთმანეთს თითქმის ხელახლა ანათებდნენ.


« პროვინციები"იხსენებს" მიტენგრადი". ორი ფერდობი, სადაც მანქანები ქვირითობენ. მალე დეველოპერები მიხვდნენ, რომ ასე თამაში შეუძლებელი იყო და 7.4 განახლებაში (2012 წლის 14 ივნისი) რუკა ხელმისაწვდომი გახდა მხოლოდ მანქანებისთვის მდე დონე IIIინკლუზიური. განახლების 9.10-ში (2015 წლის 1 სექტემბერი) რუკა წაიშალა თამაშიდან. ნამდვილად არ მესმის, რატომ გამოიყვანეს იგი. სახალისო იყო იქ დაბალი დონის ტანკებზე თამაში. " მიტენგრადი"მიუხედავად ამისა, მე არ მომწონს ისე, როგორც მე მომეწონა" პროვინციები”, რომელიც ხელახლა შეიქმნა 1943-1945 წლებში იტალიის ომის საფუძველზე. #SourReturnProvince

რუინბერგი ცეცხლშია

Იგივე " რუინბერგი“, მაგრამ ცეცხლში. დიახ, ჯერ კიდევ იყო წვიმის ეფექტი, მაგრამ ეს იყო მხოლოდ მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებზე.


« რუინბერგი ცეცხლშია” გამოჩნდა ჩვენს თამაშში 8.11 განახლებით (2014 წლის 11 თებერვალი). ამავდროულად, სხვათა შორის, გამოჩნდა ზამთრის ვერსია. ჰიმელსდორფი". Და თუ " ზამთარი ჰიმელსდორფი"ჯერ კიდევ თამაშშია, მერე აქ" რუინბერგი ცეცხლშიადატოვა თამაში განახლება 9.5-ში (2014 წლის 22 დეკემბერი). აბსოლუტურად არ მესმის, რატომ არის საჭირო დუბლიკატი ბარათები, მაგრამ განსხვავებული ეფექტით. Შეგიძლია ამიხსნა? ველოდები თქვენს განმარტებებს კომენტარებში.

Ჩრდილო - დასავლეთი

ადრეული შემოდგომა ჩრდილოეთ ამერიკის რეგიონის მთებში. ძალიან ლამაზი და ატმოსფერული იყო.


8.9 განახლებაში (2013 წლის 29 ოქტომბერი) რუკა " Ჩრდილო - დასავლეთი”გამოჩნდა შემთხვევითი ბრძოლების ღია სივრცეებში. ის იყო ძალიან ლამაზი, მაგრამ რთული თამაშის თვალსაზრისით ქვედა მარჯვენა კუთხიდან. 8.11 განახლებამ (2014 წლის 11 თებერვალი) მოაგვარა ეს პრობლემა ახალი მიმართულების დამატებით. მომეწონა აქ თამაში მისი შეცვლის შემდეგ, მაგრამ 9.7-ში (2015 წლის 22 აპრილი) რუკა ამოიღეს შემთხვევითი ბრძოლებიდან, ხოლო 9.8-ის განახლებაში (2015 წლის 26 მაისი) ის მთლიანად ამოიღეს თამაშის კლიენტიდან. რუკა არც ისე ცუდი ჩანდა. ჰოდა, დერეფანი... იმ დროს ბევრ რუკაზე გვქონდა დერეფანი.

სევეროგორსკი

პატარა საბჭოთა ქალაქი, რომელიც რაღაცნაირად ინდუსტრიული იყო და ერქვა სევეროგორსკი.


« სევეროგორსკი” დაინერგა თამაშში 8.7 განახლებით (2013 წლის 23 ივლისი). რუკამ მაშინვე მიიპყრო ყურადღება იმ ფაქტმა, რომ ერთ-ერთ ავტოფარეხში იყო " შტურმტიგერიდა ღია კარიბჭეებიდან ჩანდა. რუკაზე ძალიან ცოტა სათამაშო ადგილი იყო - უმეტესობა თავისუფალი სივრცედაიკავა მთები. ერთ-ერთ განახლებაში მათ სცადეს გამოსწორება, მაგრამ არ გამოვიდა. განახლება 9.5-ში (2014 წლის 22 დეკემბერი)" სევეროგორსკიდაგვიტოვა.

დამალული სოფელი

2013 წლის ბოლოს Wargamingცდილობდა მოემსახურა აზიის ბაზარს და შემოიტანა თამაშში აზიური შინაარსის მთელი რიგი. რუკა « დამალული სოფელი”ნაჩქარევად გათამაშდა და თამაშს დაემატა.

ეს გამოჩნდა დამალული სოფელი 8.10 განახლებაში (2013 წლის 20 დეკემბერი). ეს ყველაფერი იაპონური სტილის იყო ალუბლის ყვავილებით. მაგრამ ეს იყო აბსოლუტურად უთამაშებელი, ჩემი აზრით. ორი დერეფანი და მთიანი უდაბნო მდინარის გასწვრივ. აქ სამი მიმართულება იყო, ორზე კი იდგა. თამაშის 9.2 ვერსიაში (2014 წლის 29 ივლისი) გაკეთდა მცდელობები გარკვეული ცვლილებების შეტანა. მაგრამ ისინი არ იყვნენ წარმატებული. Patch 9.10 (1 სექტემბერი, 2015) საბოლოოდ მოიშორა რუკა.

სტალინგრადი

სტალინგრადის ნამდვილი კვარტალი, ახლა ვოლგოგრადი. სპეციალურად ამ რუქისთვის შეიქმნა მრავალი ახალი უნიკალური შენობა და სახლი. და ასევე აქ პირველად გამოიყენეს სანგრები, რამაც შეამცირა ტანკის სიჩქარე.

« სტალინგრადიდაემატა თამაშს განახლებით 9.4 (2014 წლის 4 ნოემბერი). Და თუ " მბრძანებელი”, რეალური ტერიტორიიდან აღებული რუკა - ძალიან წარუმატებელი იყო, შემდეგ ” სტალინგრადი„ყველაფერი კარგად იყო. მოთამაშეთა უმეტესობა სტალინგრადი" მოწონებული. მაგრამ ვისაც ეს არ მოეწონა, ჯიუტად ტიროდა თამაშის ოფიციალურ ფორუმზე. შედეგად, 2015 წლის შემოდგომაზე, რუკა ამოიღეს თამაშიდან. მაგრამ დაპირდნენ, რომ როგორმე გამოასწორებდნენ და უკან დააბრუნებდნენ. ვიმედოვნებ, რომ ოდესმე კვლავ შევძლებთ ბრძოლას ვირტუალური სტალინგრადის ქუჩებში.

დრაკონის ხერხემალი

როდესაც მოხუცი მოთამაშე გაიგონებს ფრაზას " დრაკონის ხერხემალი“ ის პანიკაშია. ის იწყებს კანკალს, ის იკარგება სივრცეში. თვალებში ბნელდება. ჩნდება გულისრევის შეგრძნება. " დრაკონის ხერხემალიჯობია არ დაიმახსოვროთ. ეს არის მტანჯველი წამების ბარათი.


განახლებაში 7.3 (2012 წლის 3 მაისი) " ტანკების სამყარო"გამოჩნდა რუკა სახელწოდებით" დრაკონის ხერხემალი". რუკა, რომლის რეალური სათამაშო სივრცე მთლიანი ფართობის 10 პროცენტს იკავებდა. ეს რუკა სიმაღლეებში ისეთი განსხვავებული იყო, რომ ტანკის მფლობელები მაუსიდა მათნაირებმა უბრალოდ დახურეს თამაში, თუ მიიღეს ეს ბარათი. თქვენ შეგეძლოთ ამ რუკაზე თამაში ისე, როგორც გინდათ, მაგრამ არასოდეს გახსოვთ, სად უნდა გადახვიდეთ, რომ წახვიდეთ იქ, სადაც გჭირდებათ. მე ყველაფერი ისე რთულად აღვწერე, როგორც თავად რუკა იყო. უკვე განახლებული 7.4 (2012 წლის 14 ივნისი) რუკა ამოღებულია Random Battles-დან დასამუშავებლად. დაბრუნდა" დრაკონის ხერხემალიმხოლოდ 8.1-ში (2012 წლის 25 ოქტომბერი). რუკა დიდხანს არ დარჩა თამაშში და უკვე 8.4 განახლებაში (2013 წლის 28 თებერვალი) კვლავ გაიგზავნა გადამუშავებისთვის. მათ იქ დიდი ხნის განმავლობაში რაღაც გააკეთეს, მაგრამ გადაწყვიტეს, რომ ჯობდა არ გაეკეთებინა ეს. განახლების 9.6-ში (2015 წლის 10 თებერვალი) ყველა რუკის ფაილი " დრაკონის ხერხემალისამუდამოდ ამოიღეს თამაშიდან.

სამხრეთ სანაპირო

ყირიმის მსგავსად, მაგრამ მხოლოდ " სამხრეთ სანაპირო". რუკა ეძღვნება ყირიმის ბრძოლებს 1942 წელს.


განახლება 7.5 (2012 წლის 26 ივლისი) დაამატა " სამხრეთ სანაპირო”, რომელსაც აქვს ყირიმის ქსელი. ბარათს სუპერტესტზეც კი ერქვა " ყირიმი". პატარა საკურორტო ქალაქი ზღვის სანაპიროზე, სადაც ვითარდებოდა ვირტუალური სატანკო ბრძოლები. ერთხელ ბარათი ამოიღეს თამაშიდან დასამუშავებლად და დააბრუნეს. მაგრამ რატომღაც, მას არასოდეს დაუდგა ფესვი თამაშში. 2015 წელს გადაწყდა, რომ საბოლოოდ მოეხსნათ ბარათი თამაშიდან. მე პირადად არ მომეწონა რუკაზე გამეფებული ატმოსფერო. მაგრამ სასიამოვნო იყო აქ თამაში.

ასე რომ, ჩვენ გვახსოვდა ყველა ის 12 ბარათი, რომელიც დატოვა ჩვენი თამაში. ზოგი გვიყვარდა, ზოგიც გვძულდა. თითოეულ მოთამაშეს აქვს საკუთარი აზრი თითოეულ რუკაზე. მინდა მოვისმინო თქვენი აზრი ნებისმიერ რუკაზე. გაგვიზიარეთ კომენტარებში რა გახსოვთ ამ 12 ბარათიდან. საინტერესო იქნება ბევრი აზრის წაკითხვა. მე უკვე გამოვთქვი ჩემი აზრი.

Pearl River-ის რუკა World of Tanks-ის ასორტიმენტში შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა, ასე რომ, ჯერ ნამდვილად არ გაშვებულა და მასზე ხშირი შეცდომები მოთამაშეებისთვის ჩვეულებრივი გახდა. რუკის ზომაა 1000 1000 მეტრზე, ბრძოლების დონე 4-დან 11-მდე. რუკა საკმაოდ ღიაა და განკუთვნილია მოთამაშეების აქტიური მოქმედებებისთვის. უკვე Pearl River World of Tanks-ზე შეგიძლიათ გაერკვნენ ყველაზე ხელსაყრელი პოზიციები წარმატებული თამაშისთვის.

სავარაუდო გვერდითი მარშრუტები ყველა ტიპის მანქანებისთვის.

შეტევების მიახლოებითი პოზიციები და მიმართულებები ორივე რესპაუნისთვის, დროდადრო შესაძლებელია ცვლილებები და ამ ტაქტიკის დახვეწა.

ტაქტიკა.

რუკაზე ხელოვნების მარგალიტის მდინარე საკმარისად თავისუფლად არ იგრძნობს თავს, გასათვალისწინებელია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ რუკა ღიაა, ძალიან სასარგებლო იქნება ხელსაყრელი პოზიციების არჩევა. ასე რომ, ტოპ რესპეუნისთვის ყველაზე ხელსაყრელი პოზიციაა A7 წერტილი, ის საშუალებას გაძლევთ შესანიშნავად გადაიღოთ ხეობაში (რუკის ზედა ტერიტორია), მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ ეს პოზიცია არ არის დაცული ბუჩქებით და მარტივად შეგიძლიათ. განადგურდეს, ამიტომ დაიკავეთ ეს წერტილი მხოლოდ მოკავშირე ძალებით მტრის ჩახშობისას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უმჯობესია დაიკავოთ პოზიციები, რომლებიც არის E1 და E2 მოედანზე, ასევე F1 და F2. იქიდან შეგიძლიათ შესანიშნავად გადაიღოთ ცენტრისა და გამწვანების გავლით (რუკის ქვედა ტერიტორია), იმალებით ბუჩქების სქელ მიღმა. რაც შეეხება ქვედა ფუძეს, რეკომენდებულია E0 და F0 პოზიციების დაკავება. იქიდან შეგიძლიათ სრულყოფილად აკონტროლოთ ყველა მიმართულება რუკაზე.

თუ მხედველობაში მიიღებთ მსუბუქ ტანკებს, მაშინ მათ რეკომენდირებულია დაიკავონ ცენტრალური პოზიციები რუკაზე, იქიდან შეგიძლიათ შესანიშნავად გაანათოთ რუკის ცენტრალური და ქვედა უბნები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაიკავოთ პოზიცია H5-ზე, ის საშუალებას გაძლევთ მონიშნოთ ცენტრი. ეს ტაქტიკა შესანიშნავია ქვედა ბაზის მოთამაშეებისთვის. რაც შეეხება ზედა, ასევე რეკომენდირებულია ცენტრალური პოზიციების დაკავება, ხეობის გაწმენდის და გადარჩენის მცდელობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბაზისკენ გარღვევისთვის ყველაზე ნაკლებად დაცული ფლანგის არჩევა.


გზამკვლევი მდინარე მარგალიტის რუკაზე.

უმჯობესია საშუალო ტანკებმა და სწრაფმა ტტებმა დაიკავონ მწვანე. მაგრამ თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის გასწვრივ მკაცრად K ხაზის გასწვრივ, ასე რომ იქნება თქვენი განათების ყველაზე ნაკლები შესაძლებლობა. საუკეთესო ადგილიარის პოზიცია G3, არის ბორცვი, რომელსაც შეუძლია დაგიმალოთ არტილერიისგან და საიდანაც შეგიძლიათ ცეცხლი გაუხსნათ მტრის ცენტრსა და ბაზას. ეს დაწესებულია ქვედა ბაზის მოთამაშეებისთვის, რაც შეეხება ზედა რესპაუნს, შემდეგ იქიდან თქვენ უნდა დაიჭიროთ მწვანე იმავე გზით. საუკეთესო პოზიციაარის კვადრატული H2, იქიდან მშვენივრად შეძლებ მტრის ტანკების შეკავებას.

ტანკების გამანადგურებლებს და სქელ TT-ებს, რომლებსაც აქვთ ძლიერი შუბლის ჯავშანი, ინიშნება ხეობა, რომელშიც მიმდინარეობს ძლიერი და ძლიერი საბრძოლო ნაწილების ძირითადი ბრძოლები. მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ უმჯობესია დარჩეთ ხეობის ცენტრის მარცხენა კიდეზე, ასე რომ არტილერიამ ვერ დაგიზიანოს. და ამით შეეცადეთ გაარღვიოთ მტრის ბაზა. ეს ტაქტიკა გათვალისწინებულია ქვედა რესპეუნისთვის. რაც შეეხება ზედა ბაზას, რეკომენდირებულია ხეობაში წასვლა მსგავსი საბრძოლო ნაწილებით, მაგრამ ზოგიერთ სატანკო გამანადგურებელს შეუძლია დაიკავოს პოზიციები D2 და E2, რითაც შესაძლებელი იქნება სროლა ცენტრიდან და მიდგომებით მწვანეზე, ხოლო შეუმჩნეველი დარჩეს.

მარგალიტის მდინარისთვის ზემოთ აღწერილი გზამკვლევი უნდა იყოს თქვენთვის მთავარი, რადგან მასთან ერთად გეცოდინებათ როგორ მოიქცეთ ბრძოლის დასაწყისში და მოახერხოთ მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანოთ გამარჯვებაში.

მარგალიტის მდინარე აღმოჩნდა დიდი ბარათი, მას ბევრი ტაქტიკური ვარიანტი აქვს და მასზე ორივე ქვირითი უპირატესობებით ერთსა და იმავე მდგომარეობაშია. დეველოპერები სწორ მიმართულებაში არიან რუკების კუთხით, თუ ისინი დაიცავენ ამ კონცეფციას, მაშინ ყველა შემდგომი რუკაც შეიძლება შესანიშნავი აღმოჩნდეს.


MORE_PHOTO:

Pearl River-ის რუკა World of Tanks-ის ასორტიმენტში შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა, ასე რომ, ჯერ ნამდვილად არ გაშვებულა და მასზე ხშირი შეცდომები მოთამაშეებისთვის ჩვეულებრივი გახდა. რუკის ზომაა 1000 1000 მეტრზე, ბრძოლების დონე 4-დან 11-მდე. რუკა საკმაოდ ღიაა და განკუთვნილია მოთამაშეების აქტიური მოქმედებებისთვის. უკვე Pearl River World of Tanks-ზე შეგიძლიათ გაერკვნენ ყველაზე ხელსაყრელი პოზიციები წარმატებული თამაშისთვის.

სავარაუდო გვერდითი მარშრუტები ყველა ტიპის მანქანებისთვის.

შეტევების მიახლოებითი პოზიციები და მიმართულებები ორივე რესპაუნისთვის, დროდადრო შესაძლებელია ცვლილებები და ამ ტაქტიკის დახვეწა.

ტაქტიკა.

რუკაზე მარგალიტის მდინარე საკმარისად თავისუფლად არ იგრძნობა, გასათვალისწინებელია, რომ მიუხედავად იმისა, რომ რუკა ღიაა, ძალიან სასარგებლო იქნება ხელსაყრელი პოზიციების არჩევა. ასე რომ, ტოპ რესპეუნისთვის ყველაზე ხელსაყრელი პოზიციაა A7 წერტილი, ის საშუალებას გაძლევთ შესანიშნავად გადაიღოთ ხეობაში (რუკის ზედა ტერიტორია), მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ ეს პოზიცია არ არის დაცული ბუჩქებით და მარტივად შეგიძლიათ. განადგურდეს, ამიტომ დაიკავეთ ეს წერტილი მხოლოდ მოკავშირე ძალებით მტრის ჩახშობისას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უმჯობესია დაიკავოთ პოზიციები, რომლებიც არის E1 და E2 მოედანზე, ასევე F1 და F2. იქიდან შეგიძლიათ შესანიშნავად გადაიღოთ ცენტრისა და გამწვანების გავლით (რუკის ქვედა ტერიტორია), იმალებით ბუჩქების სქელ მიღმა. რაც შეეხება ქვედა ფუძეს, რეკომენდებულია E0 და F0 პოზიციების დაკავება. იქიდან შეგიძლიათ სრულყოფილად აკონტროლოთ ყველა მიმართულება რუკაზე.

თუ გავითვალისწინებთ, მაშინ მათ რეკომენდირებულია დაიკავონ ცენტრალური პოზიციები რუკაზე, იქიდან შეგიძლიათ მშვენივრად გაანათოთ რუკის ცენტრალური და ქვედა რეგიონები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაიკავოთ პოზიცია H5-ზე, ის საშუალებას გაძლევთ მონიშნოთ ცენტრი. ეს ტაქტიკა შესანიშნავია ქვედა ბაზის მოთამაშეებისთვის. რაც შეეხება ზედა, ასევე რეკომენდირებულია ცენტრალური პოზიციების დაკავება, ხეობის გაწმენდის და გადარჩენის მცდელობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბაზისკენ გარღვევისთვის ყველაზე ნაკლებად დაცული ფლანგის არჩევა.

გზამკვლევი მდინარე მარგალიტის რუკაზე.

და სწრაფი TT უმჯობესია დაიკავოს მწვანე. მაგრამ თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის გასწვრივ მკაცრად K ხაზის გასწვრივ, ასე რომ იქნება თქვენი განათების ყველაზე ნაკლები შესაძლებლობა. საუკეთესო ადგილია G3-ის პოზიცია, არის ბორცვი, რომელსაც შეუძლია დაგიმალოთ არტილერიისგან და საიდანაც შეგიძლიათ ცეცხლი გაუხსნათ მტრის ცენტრსა და ბაზას. ეს დაწესებულია ქვედა ბაზის მოთამაშეებისთვის, რაც შეეხება ზედა რესპაუნს, შემდეგ იქიდან თქვენ უნდა დაიჭიროთ მწვანე იმავე გზით. საუკეთესო პოზიციაა კვადრატი H2, იქიდან შეგიძლიათ მშვენივრად შეიკავოთ მტრის ტანკები.

ხოლო სქელებს, რომლებსაც აქვთ ძლიერი შუბლის ჯავშანი, ენიშნებათ ხეობა, რომელშიც მიმდინარეობს ძლიერი და ძლიერი საბრძოლო ნაწილების ძირითადი ბრძოლები. მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ უმჯობესია დარჩეთ ხეობის ცენტრის მარცხენა კიდეზე, ასე რომ არტილერიამ ვერ დაგიზიანოს. და ამით შეეცადეთ გაარღვიოთ მტრის ბაზა. ეს ტაქტიკა გათვალისწინებულია ქვედა რესპეუნისთვის. რაც შეეხება ზედა ბაზას, რეკომენდირებულია ხეობაში წასვლა მსგავსი საბრძოლო ნაწილებით, მაგრამ ზოგიერთ სატანკო გამანადგურებელს შეუძლია დაიკავოს პოზიციები D2 და E2, რითაც შესაძლებელი იქნება სროლა ცენტრიდან და მიდგომებით მწვანეზე, ხოლო შეუმჩნეველი დარჩეს.

მარგალიტის მდინარისთვის ზემოთ აღწერილი გზამკვლევი უნდა იყოს თქვენთვის მთავარი, რადგან მასთან ერთად გეცოდინებათ როგორ მოიქცეთ ბრძოლის დასაწყისში და მოახერხოთ მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანოთ გამარჯვებაში.

Pearl River შესანიშნავი რუკა აღმოჩნდა, მას აქვს მრავალი ტაქტიკური ვარიანტი და მასზე ორივე ქვირითი უპირატესობებით ერთსა და იმავე მდგომარეობაშია. დეველოპერები სწორ მიმართულებაში არიან რუკების კუთხით, თუ ისინი დაიცავენ ამ კონცეფციას, მაშინ ყველა შემდგომი რუკაც შეიძლება შესანიშნავი აღმოჩნდეს.