სისტემის მოთხოვნები მსოფლიო საბრძოლო ხომალდებისთვის. World of Warcraft სისტემის მოთხოვნები: დეტალური ანალიზი. Mist of Pandaria გაფართოება

ჩემი დამოკიდებულება სამეცნიერო და ტექნოლოგიური პროგრესისადმი ამბივალენტურია. ერთის მხრივ, ყველანაირად მაინტერესებს ახალი პროდუქტები, ხანდახან ვწერ მხატვრულ ლიტერატურას ამ თემებზე. მეორეს მხრივ, მე ვხედავ იმ აშკარა დამახინჯებებს, რომლებსაც ხელოვნურად ქმნიან მწარმოებლები და დეველოპერები იმ მიზნით, რომ მაქსიმალურად შემცირდეს.

კომპიუტერების აპარატურის და პროგრამული უზრუნველყოფის სფეროში ტექნოლოგიური რბოლა ამის ნათელი მაგალითია. ოცი წლის განმავლობაში, უფრო სწრაფი აპარატურა იწარმოებოდა და დეველოპერები უფრო და უფრო მოთხოვნად პროგრამულ უზრუნველყოფას წერდნენ. მიუხედავად იმისა, რომ მასობრივი მომხმარებლისთვის, ეს არ არის აუცილებელი. საოფისე კომპლექტი, ბრაუზერი, ელექტრონული ფოსტის კლიენტი, შესაძლოა, გრაფიკული რედაქტორი - ეს ყველაფერია. და 64 მბ მეხსიერების "ნაკბენები" სავსებით საკმარისი იყო ოცი წლის წინ. უფრო სერიოზული ძალა მხოლოდ მათთვის იყო საჭირო, ვინც აქტიურად მუშაობდა გრაფიკასთან, მეცნიერებთან და გეიმერებთან. ყველა დანარჩენი გიგაჰერცის ნაფიგი არ იყო საჭირო.

WoW-ის დაკვრის ერთ-ერთი კარგი რამ იყო ის, რომ მას ძალიან დემოკრატიული მოთხოვნები ჰქონდა. მე მაშინ მოვედი Everquest 2-დან და თუ თამაშში შესვლას ორი-სამი წუთი დასჭირდა, მაშინ ერთ წუთზე ნაკლებ დროში მოვხვდი აზეროტში. უწყვეტი სამყარო და არასასურველი გრაფიკა იყო გარკვეული პლუსი. რკინის მუდმივი განახლება გაუქმდა და ბოლოს სისტემა შევცვალე ხუთნახევარი წლის წინ. 4 გბ-მდე მეხსიერების და 1 ტერაბაიტიანი ხრახნის ყიდვა სერიოზულ განახლებად არ მიმაჩნია.

ამ დილით ლეგიონის სისტემურ მოთხოვნებზე გავრცელებულმა ამბებმა ცოტა გამაბრაზა. აი რას წერს ლურჯი პოსტი:

Მინიმალური მოთხოვნები:

ოპერაციული სისტემა: Windows 10.

  • Intel CPU: Intel Core2 Duo E8500
  • AMD CPU: AMD Phenom II X3 720
  • ადგილი დისკზე: 45 GB
  • ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB RAM
  • Nvidia GPU: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: HD Graphics 5000
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 10
  • Intel CPU: Intel Core i5-3330
  • AMD CPU: AMD FX-6300
  • Nvidia GPU: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

პირველი კითხვა, რომელიც ჩნდება არის ის, თუ რატომ არის ასეთი მოთხოვნები ასეთი საშიში? ახალი მოდელები გამოჩნდა WoD-ში და გასაგები იყო რატომაც. Ახლა რა? სამჯერ მეტი ნახვის დიაპაზონი? Მერე რა? რა კარდინალური ცვლილებები მოხდა ძრავში, რომ მოთხოვნები ასე გადახტა? შეიძლება მე არ ვარ ძალიან მომთხოვნი ადამიანი, მაგრამ ჩემთვის WoW-ის სურათი დიდად არ შეცვლილა WotLK-ის შემდეგ. დიახ, ტექსტურები უკეთესი გახდა, მაგრამ ჩრდილები გამოჩნდა და ყველაფერი ცოტათი გალამაზდა, მაგრამ ნაძვის ხეები ჯოხებით, რა შეიცვალა?

დიახ, რა თქმა უნდა, სისტემა რამდენიმე წლის წინ უნდა შეცვლილიყო. უფრო მეტიც, ქვა და რუკა უკვე დამუშავებულია სრულად. ხუთწელიწადნახევარი საკმაოდ ასეა, ასე რომ არაფერი. მეორეს მხრივ, თუ მუშაობს, მაშინ რისთვის უნდა შეიცვალოს? ახლა, თუ ის იშლება, მაშინ ეს არის მაღაზიაში წასვლის მიზეზი. მაშ, რატომ ხარჯავ ფულს? მით უმეტეს, რომ ყველა სხვა MMO, რომელიც მე ვითამაშე, არ მოითხოვდა დიდ რესურსებს. Guild Wars 2-მაც კი მისცა შესანიშნავი FPS მასიურ ბრძოლებში, რომ აღარაფერი ვთქვათ SWTOR-ზე და მით უმეტეს EVE ონლაინ. თავად WoW ლამაზად ტრიალებდა მითიური რეიდების დროსაც კი, გარდა იმისა, რომ აუზზე ოდნავ ჩამორჩენა შეიძლებოდა.

მინიმალური მოთხოვნების მიხედვით, რა თქმა უნდა, გავივლი, სისტემურ მოთხოვნებში ყველაზე მეტად მაწუხებდა Windows 10-ის კომპიუტერზე სავალდებულო ყოფნა. შეგიძლიათ დამიწოდოთ რეტროგრადული, მაგრამ ჩემი კრიტერიუმი მარტივია - თუ რამე მუშაობს და ჩემს მოთხოვნილებებს აკმაყოფილებს, მაშინ მისი შეცვლა არ არის საჭირო. თუ რამე აკლია, მაშინ აზრი აქვს ყიდვას. ისევე, როგორც ადრე იყო iPad-თან. როდესაც Palm TX-მა შეწყვიტა მოთხოვნების დაკმაყოფილება, ვიყიდე რაღაც დიდი და მოსახერხებელი.

მოკლედ ვნახოთ. იქნებ მართლა დაგჭირდეთ რკინის ნაჭრის შეცვლა.

Სისტემის მოთხოვნები World of Warcraftარის იმ მიახლოებითი მახასიათებლების აღწერა, რომლებსაც კომპიუტერი უნდა აკმაყოფილებდეს იმისათვის, რომ აწარმოოს რაიმე კონკრეტული პროგრამული უზრუნველყოფა.

ამ მახასიათებლებს შეუძლიათ აღწერონ მოთხოვნები ორივე აპარატურის მიმართ (პროცესორის ტიპი და სიხშირე, მოცულობა შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება, მყარი დისკის მოცულობა) და პროგრამულ გარემოში ( ოპერაციული სისტემა, დაინსტალირებული სისტემის კომპონენტებისა და სერვისების ხელმისაწვდომობა და ა.შ.). როგორც წესი, ასეთი მოთხოვნები შედგენილია პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებლის ან ავტორის მიერ.

World of Warcraft-ის თამაში რომ შეძლოთ, თქვენი კომპიუტერი უნდა აკმაყოფილებდეს გარკვეულ მოთხოვნებს. არსებობს მინიმალური და რეკომენდებული სისტემური მოთხოვნები.

მინიმალური სისტემური მოთხოვნები World of Warcraft

World of Warcraft-ის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები ყველაზე ხშირად მიუთითებს კომპიუტერის კონფიგურაციაზე, რომელზედაც შესაძლებელია თამაშის უპრობლემოდ გაშვება, როდესაც მინიმალური პარამეტრებისქემები.

კომფორტული და პროდუქტიული მუშაობისთვის ან თამაშისთვის გჭირდებათ კომპიუტერი, რომელიც აკმაყოფილებს რეკომენდებულ მოთხოვნებს. მიუხედავად იმისა, რომ არის დრო, როდესაც, თუ სისტემის ყველა მოთხოვნა დაკმაყოფილებულია, პროგრამა არ მუშაობს ან მუშაობს "ბუგის" შეცდომებით.

სისტემა და ტექნიკური მოთხოვნებიშეიძლება დროდადრო შეიცვალოს, რის გამოც ეს დოკუმენტი შეიძლება შეიცვალოს ან/და დამატებულიყო.

დეველოპერის ინტერვიუ

Გამარჯობა, როგორ ხარ? მე მქვია ენდრიუ ჩემბერსი. მე ვარ World of Warcraft-ის თამაშების უფროსი დიზაინერი. მე ვარ მაიკლ ბაიბი, World of Warcraft-ის უფროსი პროდიუსერი. AT ბოლო დროსჩვენი გუნდი ფრონტის რეჟიმში მუშაობდა. ეს ახალი შესაძლებლობა, რომელიც ელოდება მოთამაშეებს World of Warcraft-ში და გვინდა მოგიყვეთ ამის შესახებ.

Warfronts არის 20-მოთამაშიანი PvE რეჟიმი, სადაც თქვენ ეხმარებით თქვენს ფრაქციას - ურდოს ან ალიანსს - აამაღლოთ ჯარი და გაანადგუროთ მტრის ბაზა. და ეს საოცარია. თქვენ დაფრინავთ საჰაერო ხომალდით, პარაშუტით აფრინდებით ბრძოლაში, იჭერთ ბაზას, აკონტროლებთ რესურსებს, როგორიცაა სახერხი საამქრო და რკინის მაღარო, იყენებთ ამ რესურსებს ბაზის ასაშენებლად, მტრების დასამარცხებლად ბრძოლის ველზე და ბრძოლაში. უზარმაზარი არმიის რიგები.

შედეგად, თქვენ ალყა შემოარტყით მტრის ბაზას, ამსხვრევთ კარიბჭეებს, არღვევთ და ამარცხებთ მტრის მეთაურს. ასე რომ, წინა მხარეს შემიძლია ხის და რკინის მოპოვება. მაგრამ რაში შეიძლება მათი დახარჯვა? პირველ რიგში, მოთამაშეებმა უნდა აღადგინონ ბაზა. ბაზაზე, თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ მრავალი განსხვავებული შენობა.

თავდაპირველად, თქვენ გაქვთ მხოლოდ მერია, საიდანაც შეგიძლიათ ფერმის მუშები გაგზავნოთ რკინის მაღაროში. მერე აშენებ ყაზარმებს. ყაზარმებში შეგიძლიათ მოამზადოთ - ალიანსისთვის - ქვეითები და მსროლელები. მოგვიანებით, რამდენიმე პუნქტის დაჭერის და ფრონტზე შეტევის დაწყების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ააშენოთ შეიარაღება. შეიარაღებაში შეგიძლიათ ჩაატაროთ კვლევა და გააუმჯობესოთ დანაყოფების იარაღი და ჯავშანი. საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ ჯავშანტექნიკის განახლება შეუიარაღებელი თვალით ჩანს.

ჩვენი გუნდის ერთ-ერთმა ბიჭმა უკანალი ისე დაარტყა, რომ ყოველი გაუმჯობესება მაშინვე ჩანს და ეს საოცრად გამოიყურება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ააწყოთ მეფეთა საკურთხეველი, ის ზუსტად ისე გამოიყურება, როგორც ადრე, მესამე Warcraft-ში. მოთამაშეებს შეუძლიათ იქ წასვლა და განახლების შეკვეთა.

თუ შეიარაღება აძლიერებს თქვენი ფრაქციის ნაწილებს, მაშინ მეფეთა საკურთხეველი თავად აძლიერებს მოთამაშეებს. და ბოლოს, შეგიძლიათ ააწყოთ სახელოსნო. აქ შეგიძლიათ აწარმოოთ ალყის იარაღი. სამხედრო ტექნიკა იწვევს ალყის ზარალს. ალყის იარაღის დახმარებით თქვენ გაანადგურებთ Ar& #39; გოროკა, მტრის ბაზა და დაიწყეთ საბოლოო შეტევა.

მოდით ვისაუბროთ რაზმებზე. თქვენმა გუნდმა დიდი დრო დახარჯა იმის გასარკვევად, თუ რომელი ქვედანაყოფები უნდა იბრძოლონ ფრონტზე და რა შესაძლებლობები უნდა ჰქონდეთ მათ. მახსოვს, ბევრი ტრანსფორმაცია მოხდა - ერთი რამ, მერე მეორე - სანამ ვცდილობდით სხვადასხვა ვარიანტები. მაგრამ, როგორც ჩანს, საბოლოოდ აღმოჩნდა ზუსტად ის, რაც საჭირო იყო.

მომიყევი, პირადად რა მოგეწონა ყველაზე მეტად, როგორ მიხვედი საბოლოო ვერსიამდე და რას უნდა ელოდო ფრონტზე მყოფი რაზმებისგან. დიახ, ჯარების შექმნა ძალიან საინტერესო ამოცანა იყო. როგორ შევიტანო ეს. ... .. ელემენტი ბრძოლის ველზე მოთამაშეების წვლილის შემცირების გარეშე გამარჯვებაში? მოთამაშეებმა უნდა იგრძნონ, რომ მთელი მათი შესაძლებლობების გამოყენება სერიოზულად მოქმედებს ბრძოლის შედეგზე. მაგრამ რაზმები ბრძოლას მართლაც დიდს ხდიან.

ისინი წონას ანიჭებენ იმას, რაც ხდება. როდესაც მოთამაშე შედის ახალ ზონაში და მასში არ არის საბრძოლო ნაწილები, მას ეუფლება განცდა, რომ ის მარტოა ყველა ამ მტრის წინააღმდეგ. მაგრამ, საბედნიეროდ, ჩვენ გვყავს დანაყოფები, რომლებიც ჩნდებიან მოთამაშესთან ერთად და ებრძვიან ბრძოლას მოთამაშის უკან ბორცვის უკნიდან. საინტერესო იყო ყველაფრის როგორმე დაბალანსების მცდელობა.

ჩვენ ბევრი რამ გავაკეთეთ იმისათვის, რომ ფრონტზე გუნდები მნიშვნელოვანი ყოფილიყო. მაგალითად, როდესაც მოთამაშეები ცდილობენ დაიპყრონ საკვანძო წერტილი, რომელსაც ბოსი იცავს, ის გამოიყენებს თავის შესაძლებლობებს პირველ რიგში ერთეულების წინააღმდეგ. მაგრამ თუ ერთეულები არ არის, ის ირჩევს მოთამაშეებს და ეს მტკივა. ფრონტები ჩვენთვის უნიკალური გახდა თამაშის გამოცდილებამე ვიტყოდი, რომ შესაძლებელია - ბევრი დანაყოფი იბრძვის ბრძოლის ველზე.

ჩვენ კი შევქმენით მათთვის ახალი სისტემა AI. ჩვენ მას "ბრძოლის ტვინი" ვუწოდეთ. რას აკეთებს ის? როგორც წესი, როცა ბევრი ერთეულია, ისინი მირბიან ერთ სამიზნეზე და ცდილობენ ყველა ერთად შეუტიონ მას. ჩვენ გვინდოდა დავრწმუნებულიყავით, რომ ჩვენი ქვედანაყოფები ბრძოლის ველზე არ ჰგავდნენ დუმს.

ჩვენ დავაყენეთ რაზმების ხელოვნური ინტელექტი ისე, რომ ისინი გადანაწილდნენ ბრძოლის ველზე და მოთამაშეებმა მიიღონ ბრძოლის სცენის განცდა ფილმში, როდესაც ორი უზარმაზარი არმია მიემართება ერთმანეთისკენ და იწყება უზარმაზარი ბრძოლა. უბრალოდ შესანიშნავად გამოიყურება. ასე რომ, მოთამაშე შედის ბრძოლის ველზე, სადაც მას მტრის ქვედანაყოფები ელიან. კიდევ რა მოამზადე? მოთამაშეები ბევრ განსხვავებულ რამეს ელოდებიან.

ჩვენ გვინდოდა გადმოგვეტანა განცდა იმისა, თუ რა მასშტაბები ხდება. წარმოიდგინეთ: ბრძოლის ველზე 20 მოთამაშეა, ყველა ერთი და იგივე ფრაქციიდან, ისინი მონაწილეობენ PvE ბრძოლაში. ჩვენ გავაკეთეთ ეს ისე, რომ ყველა მოთამაშეს შეეძლოს რაღაც საინტერესო მოძებნოს. ყველაზე აშკარა და მნიშვნელოვანი მიზანი, რომელზეც ბევრი მოთამაშე გაამახვილებს ყურადღებას, არის საკვანძო ქულების დაჭერა. ბრძოლის ველზე რამდენიმე სტრატეგიულად მნიშვნელოვანი ობიექტია.

ყველა მათგანი არ არის თანაბრად ღირებული, მაგრამ თითოეული მათგანი საინტერესოა. ამ ობიექტების კონტროლი აძლიერებს თქვენს არმიას და ხსნის უამრავ უპირატესობას. თითოეულ ამ ობიექტს იცავს მტრის ფრაქციის მეთაური და, რა თქმა უნდა, ბევრი რიგითი მებრძოლი. მოთამაშეები უნდა წავიდნენ იქ, სასურველია დიდ ჯგუფში, გაანადგურონ რაც შეიძლება მეტი დამხმარე ერთეული და შეუტიონ მეთაურს. ესეც საინტერესო გამოწვევაა.

მეთაურის დამარცხების შემდეგ შეგიძლიათ დროშის ხელში ჩაგდება. ჩვეულებისამებრ, აწკაპუნებ დროშებზე და ცოტა ხანს დგახარ, იმ იმედით, რომ არავინ დაგესხმება. ამის შემდეგ წერტილი დაიჭერს. როდესაც ის თქვენს კონტროლს დაექვემდებარება, გაძლიერება მოვა. გარდა ამისა, ზოგიერთი ობიექტი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ახალი ერთეულები. ფეხით ჯარისკაცებს, რეინჯერებს, მღვდლებს და რაინდებს შეუძლიათ იბრძოლონ შენთვის, ისევე როგორც Warcraft III-ში.

დიდი გამარჯობა წარსულიდან. Ძალიან კარგი. გარდა ამისა, მოვლენები თამაშის სამყაროში დროდადრო ხდება, ყოველ ჯერზე განსხვავებული. ვთქვათ ბრძოლა გაჩაღდა, ფრონტზე ყველაფერი ჩვეულებისამებრ მიდის და უცებ ჩნდება ფოზრუკი. უზარმაზარი ელემენტი, რომელიც ტრიალებს არათის გზებზე. თუ თქვენ მოახერხებთ მის დამარცხებას, ის შეასრულებს თქვენს ბრძანებას. შეგიძლიათ უთხრათ მას: "შეტევით წრეზე", ან, ვთქვათ, "შეტევით სტრომგარდის კარიბჭეს". ეს დიდი მომენტია.

მოვლენები ყველა შემთხვევითია, ამიტომ მოთამაშეები ყოველ ჯერზე ელიან ახალ გამოცდილებას. ზოგადად, Bybee, ფრონტზე, მოთამაშეების მთავარი მიზანია დააწესონ კონტროლი Braveglass-ის გზაზე, რათა გაანადგურონ მტრის ბაზის კარიბჭე. რა არის შემდეგი, კარიბჭის მიღმა? თუ მე ვარ ურდო და დავიპყრო Braveglass Road, მე ვანგრევ სტრომგარდის ჭიშკარს და მათ უკან მტრის ფრაქციის მეთაური მელოდება.

ალიანსის მეთაური შეიძლება იყოს მურადინი, ტურალიონი ან დანათ ტროლბეინი, რომელიც დაბრუნდა სტრომგარდის დასაბრუნებლად თავისი ხალხისთვის. თუ მე ვთამაშობ ურდოს, მე მყავს ჩემს ბაზაში სამი მეთაურიდან ერთი: ლედი ლიადრინი, ეიტრიგი ან როხანი. თითოეულ მეთაურს ჰყავს საკუთარი სპეციალური ქვედანაყოფები. მურადინს ჰყავს აირონფორჯის მცველები და ბნელი ჯადოქრები, პლუს ეს უზარმაზარი მუქი რკინის გოლემები.

ტროლბეინის წინააღმდეგ ბრძოლისას თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ Stromgarde-ის მართლწერის შემსრულებლებს. როდესაც თქვენ წინააღმდეგ ხართ Turalyon, Lightforged გარშემო, paladins და ყველაფერი. ეს ყოველ ჯერზე ცვლის განლაგებას წინა მხარეს. თითოეული მეთაური არის რეიდის უფროსი 20 ადამიანისთვის. ფაქტი არ არის, რა თქმა უნდა, ის ხშირად დაამარცხებს მოთამაშეებს.

მეჩვენება, რომ ეს ბრძოლის შესანიშნავი ბოლო აკორდია. ბევრი შესანიშნავი ფუნქციაა Battle for Azeroth-ში, მაგრამ Warfronts არის რაღაც ახალი და არაფრის მსგავსი, რაც ადრე უნახავთ. დიახ. რა თქმა უნდა, მოუთმენლად ველოდები, როდის შეძლებენ მოთამაშეებს ფრონტის დანახვა და დღეს ძალიან გამიხარდა, რომ მომეცა საშუალება მესაუბრა იმაზე, თუ როგორ ვიმუშავეთ თამაშის ამ ნაწილში, მესაუბრა იმაზე, რაც ხშირად ხდება კულისებში.

ეს მშვენიერი შესაძლებლობა იყო და ძალიან ვისიამოვნე. Გმადლობთ. ვიმედოვნებ, რომ მალე ერთად ვითამაშებთ ფრონტებს.

World of Warcraft არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მრავალმოთამაშიანი როლური თამაში. კომპიუტერული თამაშებიმსოფლიოში. ის დაახლოებით თხუთმეტი წლის წინ გამოჩნდა და თითქმის მაშინვე მოიგო პალმა. მას შემდეგ ბევრი მსგავსი თამაშებიცდილობდა მის გასწრებას, მაგრამ ვერავინ გამოუვიდა. ბოლო წლებში არ ყოფილა განსაკუთრებული მცდელობები მასობრივი მულტიპლეიერის ჟანრიდან გამომდინარე როლის თამაშიარც თუ ისე პოპულარული გახდა და შეიცვალა სხვა თამაშებით მულტიმოთამაშის რეჟიმში, მაგრამ პროექტს აქვს თავისი შთამბეჭდავი ფანების ბაზა. უფრო მეტიც, პროექტში თანდათან ჩნდებიან ახალი მოთამაშეები. თუ გსურთ საკუთარი ძალების მოსინჯვა, მაშინ ჯერ უნდა გაარკვიოთ World of Warcraft-ის სისტემური მოთხოვნები. როგორც ჩანს, თამაში უნდა წავიდეს ყველა კომპიუტერზე, რადგან ის გამოვიდა ათი წლის წინ. თუმცა, ირკვევა, რომ დეველოპერები მუდმივად ავრცელებენ მას განახლებებს და დამატებებს. თამაშთან ერთად განახლებულია World of Warcraft-ის სისტემური მოთხოვნებიც, ასე რომ სანამ კლიენტს ჩამოტვირთავთ და პრემიუმ ექაუნთს იყიდით, უნდა გაეცნოთ მათ და დარწმუნდეთ, რომ თქვენი სისტემა შესაფერისია ამ თამაშისთვის, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ აქვს პრობლემები ამ მასიურ მრავალმოთამაშიან გართობაში.

Ოპერაციული სისტემა

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა მაშინაც კი, როდესაც Windows 2000 ჯერ კიდევ აქტიური იყო, დრო შეიცვალა და თუ გსურთ თამაში თქვენს კომპიუტერზე გაუშვათ, დარწმუნდით, რომ დაინსტალირებული გაქვთ Windows 7-ზე ძველი ოპერაციული სისტემა. დიახ, თუნდაც XP-ის კლასიკური ვერსია დაუშვებელია, რადგან ის აღარ არის მხარდაჭერილი დეველოპერის მიერ, ამიტომ თამაშის დეველოპერებისთვის არ არის მომგებიანი მისი გამოყენება თამაშებში. ბუნებრივია, ასევე არსებობს World of Warcraft-ისთვის რეკომენდებული სისტემური მოთხოვნები, რომლებშიც ნახავთ ფაქტს, რომ დეველოპერები გირჩევენ გამოიყენოთ Windows 10, რადგან საიდუმლო არ არის, რომ ოპერაციული სისტემის ამ ვერსიას უწოდებენ საუკეთესოს PC თამაშებისთვის. გარდა ამისა, ის ბოლოა სერიაში, ანუ სისტემის ახალი ვერსიები ცალკე არ გამოვა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მუდმივად ჩამოტვირთოთ ამ ერთის განახლებები და ამით თითი პულსზე დაიჭიროთ. რა თქმა უნდა, ოპერაციული სისტემა არ არის ერთადერთი, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ World of Warcraft სისტემის მოთხოვნების განხილვისას.

პროცესორი

თუ ოდესმე წაიკითხავ მსოფლიო მიმოხილვა Warcraft-ის, თქვენ იცით, რომ ეს არის მასიურად მრავალმოთამაშიანი თამაში. Რას ნიშნავს ეს? ეს ნიშნავს, რომ იგი შექმნილია იმისთვის, რომ ერთდროულად ითამაშონ დიდი რაოდენობით მოთამაშეები, მაშინ როცა ყველა მათგანი ერთსა და იმავე სათამაშო სამყაროშია და შეუძლიათ ერთმანეთთან ურთიერთობა. ბუნებრივია, ასეთი პროექტის მოთხოვნები უფრო მაღალი უნდა იყოს, ვიდრე ჩვეულებრივი ერთმოთამაშიანი თამაშისთვის, რადგან კომპიუტერზე დატვირთვა გაცილებით მაღალია. აქედან გამომდინარე, არაფერია გასაკვირი იმაში, რომ თუნდაც მინიმალურად დაგჭირდებათ პროცესორი ორი ბირთვით, რომელთაგან თითოეულის შესრულება სამ გიგაჰერცზე მეტი უნდა იყოს. რაც შეეხება რეკომენდებულ მოთხოვნებს, აქ ღირს ოთხი ბირთვიანი პროცესორის შეძენის განხილვა, რადგან მხოლოდ ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ მიაღწიოთ საუკეთესო შედეგს. ბუნებრივია, ქ ორიგინალი ვერსია World of Warcraft-ის მოთხოვნები საგრძნობლად დაბალი იყო, მაგრამ როგორც ზემოთ აღინიშნა, მუდმივმა განახლებმა ხელი შეუწყო მოთხოვნების თანდათან ზრდას.

ოპერატიული მეხსიერება

კომპიუტერის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია ოპერატიული მეხსიერება. ეს არის ის, რასაც პროგრამები იყენებენ ფუნქციონირებისთვის და თუ ეს საკმარისი არ არის, პროგრამა ვერ დაიწყებს ან დაიწყება, მაგრამ ამავე დროს ის "ჩაკიდებს" კომპიუტერს, რადგან ხელმისაწვდომი მეხსიერების ლიმიტი იქნება. გადააჭარბა. თამაშები იგივე პროგრამებია, მაგრამ კიდევ უფრო მომთხოვნი. შესაბამისად, თქვენ უნდა გქონდეთ საკმაოდ ბევრი ოპერატიული მეხსიერება, რათა არ იფიქროთ იმაზე, თუ რომელ თამაშს ყიდულობთ. თანამედროვე პროექტებს ძირითადად დაახლოებით რვა გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება სჭირდება, თუმცა უკვე არის ისეთებიც, რომლებშიც მაქსიმალური შესრულების მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ხელმისაწვდომი გაქვთ თექვსმეტი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება. საბედნიეროდ, World of Warcraft-ის შემთხვევაში მოთხოვნები არც ისე მაღალია. უბრალოდ თამაშის გასაშვებად ორი გიგაბაიტი საკმარისია თქვენთვის, ხოლო მაქსიმალურ პარამეტრებში შეგიძლიათ უპრობლემოდ ითამაშოთ ოთხი გიგაბაიტით. და თუ რომელიმე სხვა თამაშში შეგიძლიათ სცადოთ რეკომენდაციების უგულებელყოფა, უმჯობესია ეს არ გააკეთოთ მასიურად მრავალმოთამაშიან RPG-ებში.

ვიდეო კარტა

თუ თქვენ უყურეთ World of Warcraft-ის ვიდეო მიმოხილვას, ეს ნახეთ უახლესი ვერსიებითამაშებს აქვთ საკმაოდ შთამბეჭდავი გრაფიკა, რომელიც ათჯერ უკეთესია, ვიდრე ის, რაც თავდაპირველად თამაშს შესთავაზა. შესაბამისად, თქვენ უნდა შეიძინოთ ხარისხი გრაფიკული დაფათუ გსურთ დატკბეთ თამაშის სამყაროს ყველა სილამაზით. მინიმალური მოთხოვნა არის ერთი გიგაბაიტი ვიდეო მეხსიერება, თუმცა იმისთვის, რომ გრაფიკული პარამეტრები მაქსიმუმზე დააყენოთ, უნდა გქონდეთ მინიმუმ ორი გიგაბაიტი ვიდეო მეხსიერება.

Ადგილი დისკზე

არ არსებობს გზა ზუსტად იმის თქმა, თუ რამდენ ადგილს დაიკავებს World of Warcraft. ბეს ფასიანი სერვერები, ოფიციალური და ფასიანი სერვერები - თითოეულ მათგანს ჰყავს საკუთარი კლიენტი, რომელიც შეიძლება განსხვავდებოდეს "წონით". მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, თამაში თქვენს მყარ დისკზე დაახლოებით 45 გიგაბაიტს დაიკავებს.

Blizzard Entertainment-მა გამოაქვეყნა მინიმალური და რეკომენდებული სისტემური მოთხოვნები World of Warcraft 5-ისთვის PC და Mac-ისთვის. უფრო დეტალური მოდელებითა და სხვა გრაფიკული გაუმჯობესებებით, Warlords of Draenor უფრო მოთხოვნადია, ვიდრე წინა დანამატი, Mists of Pandaria.

უახლეს დანამატს დასჭირდება 10 GB მეტი თავისუფალი სივრცემყარ დისკზე და ორი-ოთხი გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება მინიმალური და მაქსიმალური პარამეტრებისთვის, შესაბამისად. საუკეთესო ხარისხისურათებს და შესანიშნავ შესრულებას ჰპირდებიან პროცესორის მფლობელებს, რომლებიც არ არის უარესი, ვიდრე Intel Core i5-2400 და AMD FX-4100 და NVIDIA GeForce GTX 470 და AMD HD 5870 დონის გრაფიკული ბარათები (Apple სისტემების მფლობელებისთვის - GeForce GT 750M და AMD Radeon HD 6750M). თქვენ შეგიძლიათ გადახედოთ სრულ სიას ქვემოთ.

მინიმალური სისტემური მოთხოვნები:

PC/Mac:

  • 2 GB შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება(Windows XP-ის მფლობელებისთვის - 1 გბ);
  • 35 GB თავისუფალი სივრცემყარ დისკზე;
  • ფართოზოლოვანი ინტერნეტი;
  • კლავიატურა და მაუსი;
  • ეკრანი გარჩევადობით 1024 × 768 პიქსელი.
  • OS Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (უახლესი სერვის პაკეტით);
  • პროცესორი Intel Core 2 Duo E6600 ან AMD Phenom X3 8750;
  • ვიდეო კარტა NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 ან Intel HD Graphics 3000.
  • OS X 10.8;
  • პროცესორი Intel Core 2 Duo;
  • ვიდეო კარტა NVIDIA GeForce 9600M GT ან ATI Radeon HD 4850;
  • 4 GB შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება;
  • მრავალ ღილაკიანი მაუსი გადახვევის ბორბალით.
  • OS Windows 7/Windows 8 (64-ბიტიანი, უახლესი სერვის პაკეტი);
  • პროცესორი Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 ან უკეთესი;
  • ვიდეო კარტა NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 ან უკეთესი.
  • OS X 10.9 ან უფრო ახალი;
  • პროცესორი Intel Core i5 ან უკეთესი;
  • ვიდეო კარტა NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M ან უკეთესი.

ბოლო პოსტში Battle.net ბლოგზე, Warlords of Draenor ტექნიკურმა ჯგუფმა ისაუბრა ზოგიერთზე. ვიზუალური გაუმჯობესებაგარდა ამისა. კერძოდ, დეველოპერები გადავიდნენ მრავალჯერადი ანტიალიასინგიდან (MSAA) ახალ კონსერვატიულ მორფოლოგიურ ანტიალიასინგის მეთოდზე (CMAA). შემქმნელების თქმით, ეს გადაწყვეტილება უახლოეს წლებში საშუალებას მისცემს World of Warcraft-ში დიდი ხნის წინ ჩაფიქრებული გაუმჯობესება მოიტანოს. ასევე, დეველოპერებმა შეამცირეს თამაშის პროცესორზე დამოკიდებულება დეტალების დონის შეცვლით, როდესაც კამერა ამოღებულია ობიექტიდან (LOD).

Warlords of Draenor გაყიდვაში 13 ნოემბერს გამოვა. Battle.net სერვისი იღებს დანამატის ელექტრონული ვერსიის წინასწარ შეკვეთებს 899 რუბლზე. რეგულარულ მოთამაშეებთან ერთად, სთავაზობენ დელუქს გამოცემას, მათ შორის სამაგრს და შინაურ ცხოველს, StarCraft II-ის პორტრეტებს, კლანის დროშას. დიაბლო IIIდა პერანგი ამისთვის კერას ქვის ბარათები: Warcraft-ის გმირები.

შერჩეული საცალო მოვაჭრეები ასევე გვთავაზობენ Warlords of Draenor Collector's Edition-ს. მასში შედის თამაშების განვითარების ვიდეოები, საუნდტრეკი, ხელოვნების წიგნი, მაუსის პანელი და იგივე თამაშშიდა ბონუსები, რომლებიც გვხვდება Deluxe Edition-ში.

გამოსვლიდან მალევე, World of Warcraft-ის მე-10 წლისთავის აღნიშვნა დაიწყება 21 ნოემბერს და გაგრძელდება 6 იანვრამდე. ყველა ვინც შედის მათში ანგარიშიამ პერიოდში ისინი უფასოდ მიიღებენ Molten Corgi ცხოველს. აბონენტებს ასევე შეეძლებათ მონაწილეობა მიიღონ 40-მოთამაშიან რეიდში და ბრძოლაში Southshore-სა და Taren Mill-ს შორის.

კომპიუტერის თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ პასაჟს გააგრძელებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს და დააკავშიროთ იგი არსებულ კონფიგურაციასთან.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ ზუსტი ცოდნა სპეციფიკაციებიპროცესორების თითოეული მოდელი, ვიდეო ბარათები, დედაპლატები და სხვა შემადგენელი ნაწილებინებისმიერი პერსონალური კომპიუტერი. კომპონენტების ძირითადი ხაზების ჩვეულებრივი შედარება სავსებით საკმარისია.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს პროცესორს მინიმუმ Intel Core i5, მაშინ არ უნდა ველოდოთ, რომ ის მუშაობს i3-ზე. თუმცა, სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება უფრო რთულია, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ შესრულება მინიმალური მოთხოვნებისაკმარისია იმისათვის, რომ თამაში თავიდან ბოლომდე დასრულდეს. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.