Titan Siege არის ომი ტიტანებს, ღმერთებსა და ადამიანებს შორის. თამაშის Titan Siege - კლასები აღწერილობით Titan Siege მღვდელი

Titan Siege-ის მღვდელი არსებითად ჯადოქარია და, ძლიერი მეომრებისგან განსხვავებით, ურჩევნია ბრძოლა დისტანციაზე, მაგრამ ახლო ბრძოლა ითვლება აქილევსის ქუსლად და შეიძლება სწრაფად მოჰყვეს სიკვდილს, ამიტომ უნდა იზრუნოთ პარტნიორზე დაცვისთვის.

ამ კლასის გმირად არჩევით, თქვენ გექნებათ წვდომა უნარებზე, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ განკურნოთ საკუთარი თავი და მოკავშირეები, ასევე მიაყენოთ დიდი ზიანი ერთ სამიზნეზე. თამაშში ამ უნარებს აქვს მკაფიო დაყოფა - მოციქულისა და ინკვიზიტორის განვითარების ფილიალები, ახლა მათ უფრო დეტალურად გავაანალიზებთ.

ვეტკას მოციქული

თუ მარტო თამაში გინდა, დაივიწყე, აპოსტელი გუნდური მოთამაშეა და თანამებრძოლების მხარდასაჭერად არის განკუთვნილი. ეს გზა შესანიშნავია მათთვის, ვისაც უყვარს სხვების დახმარება და გავლენა მოახდინოს ბრძოლაზე ცოტა განზე ყოფნით.

უბრალო ხალხში ამ მიმართულების პერსონაჟებს მკურნალებს ან მკურნალებს უწოდებენ, როგორც გინდათ. მათ ასეთი სახელი დაიმსახურეს ბრძოლის დროს მოკავშირეების მოპყრობის მაღალი ცოდნით.

აღსანიშნავია, რომ გარდა სამკურნალო უნარებისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაეუფლოთ ბუფების თაიგულს (დადებითი ეფექტები), რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას საკუთარ თავსა და ჯგუფის წევრებზე.

ექიმებს ყოველთვის აფასებენ როლის შესრულებადა დარწმუნებული იყავით, რომ სიამოვნებით მიგიყვანთ ჯგუფებში დუნდულების გასასუფთავებლად, უფროსებისთვის კამპანიებისთვის და სხვა რთული მოგზაურობისთვის.

ფილიალის ინკვიზიტორი

ამ მიმართულების გმირები ჩაფიქრებულნი არიან როგორც DD კლასი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათ დიდი ზიანი უნდა მიაყენონ, მათ განკარგულებაში აქვთ მსუბუქი მაგია. ამ მიზნებისთვის საკმარისი უნარებია და ისინი ძირითადად მიმართულია ერთი სამიზნის დაპირისპირებაზე.

თუ გავითვალისწინებთ, რომ თამაში განკუთვნილია PvP ბრძოლებისთვის, მაშინ ერთ სამიზნეზე მაღალი დაზიანება ძალიან გამართლებული იქნება. რა თქმა უნდა, არსებობს მასიური თავდასხმების უნარები, მაგრამ ჩემი აზრით, ისინი უფრო შესაფერისია PvE-სთვის, რაც საშუალებას მოგცემთ დაყაროთ ბრბო ჯგუფურად.

რა უნდა ჩამოტვირთოთ?

ძნელი სათქმელია, რომელ უნარებზე დადო ფსონი, შეიძლება არსებობდეს ტუმბოს რამდენიმე ვარიაცია და აქ ვფიქრობ ყველამ თავად უნდა აირჩიოს. ჰიბრიდული განვითარების შესაძლებლობის წყალობით, ჩვენ შეგვიძლია გავანაწილოთ უნარები ისე, როგორც გვინდა და გავხადოთ უნიკალური მეომარი.

ახლა თამაშს აქვს 70-ის მაქსიმალური დონე და ყველაფერთან დაკავშირებით 69 უნარ-ქულა გვეძლევა, ამიტომ მათზე დაყრდნობა მოგვიწევს.

ჩემი აზრით, ტუმბოს 4 ვარიანტია:

  • წმინდა მკურნალი - ჩვენ საფუძვლად ვიღებთ მოციქულის სამკურნალო უნარებს და ყურადღებას ვაქცევთ მათ გაუმჯობესებას
  • მხარდაჭერა - დაფუძნებულია ყველა იმავე სამკურნალო უნარზე, მაგრამ გაუმჯობესების ნაცვლად, ჩვენ ვამატებთ მათ ყველა სახის ბუფს
  • Damager - აიღეთ ინკვიზიტორის უნარები, რომ დაარტყას ცალკეულ სამიზნეებს და შეეცადეთ გაზარდოთ მაქსიმალური ზიანი
  • ჰიბრიდი - აქ თქვენ შეგიძლიათ ჩამოაყალიბოთ ყველაფერი, გადალახოთ მოციქულის და ინკვიზიტორის უნარები, თქვენი ფანტაზიის მთელი ნებით

რას ელოდება მღვდელი?

დარწმუნებული ვარ, რომ Titan Siege-ის სამყაროში ბევრი მოთამაშე უმეტესწილად მოელის მღვდლისგან მის უნიკალურ სამკურნალო უნარებს ან, უკიდურეს შემთხვევაში, თაყვანისმცემლებს და სამართლიანადაც ასეა, რადგან თამაშში უკვე არის საკმარისი DD კლასები - ომები. , ცეცხლის მოგვები, მკვლელები, ასე რომ, სხვა მაღალი დაზიანებული წიწაკა რამდენიმე ადამიანს გააკვირვებს.

დასკვნა

შეჯამებით, გარწმუნებთ, რომ მღვდლები აუცილებლად იპოვიან თავიანთ ადგილს თამაშში. არ ინერვიულოთ ზედმეტად, თუ ქულებს არასწორ უნარებში დააყენებთ, მცირე თანხით შეგიძლიათ გადააგდოთ მთელი კონსტრუქცია და ხელახლა დახატოთ იგი ახალი მიზნებით.

ყველაზე მეტად შევეცადეთ შეგვეგროვებინა ჩვენს ცოდნის ბაზაში გამოსადეგი ინფორმაცია, რომელიც სასარგებლოა არა მარტო დამწყებთათვის, არამედ გამოცდილი გეიმერისთვისაც. აქ ნახავთ სხვადასხვა აღწერილობას თამაშის პროცესებიდა ფუნქციები, სასარგებლო ცოდნა, რომელიც დაეხმარება თამაშის გავლას.

თამაშის ინტერფეისი

თამაშის ფანჯრის ინტერფეისი შედგება ორი ძირითადი ნაწილისგან: ელემენტები, რომლებიც მდებარეობს ზედა მარჯვენა კუთხეში და ელემენტები, რომლებიც მდებარეობს ქვედა შუა ნაწილში. მარჯვენა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ მინირუქა, რომელსაც აქვს სხვადასხვა მარკერები და სამიზნე მარკერები, ასევე დრო და ადგილი, სადაც პერსონაჟი მდებარეობს. აქედან ოდნავ მარჯვნივ არის თამაშის მთავარი მენიუ, რომელიც შედგება შემდეგი ელემენტებისგან:

  • გუნდი;
  • ქულა;
  • აქტივობა;
  • ალყა;
  • რუკა;
  • პერსონაჟი.

მათ ქვემოთ არის მოთამაშის მიმდინარე დავალება. მარჯვენა მხარეს შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებითი მენიუ, რომელიც იძახებს ზოგიერთ ფუნქციას. მათი დახმარებით შეგიძლიათ გააკონტროლოთ პერსონაჟის, შინაური ცხოველის ნიველირება, ნახოთ რა ნივთები გაქვთ ზურგჩანთაში და ა.შ.

ბოლოში არის უნარების მენიუ. მის მარჯვენა და მარცხენა მხარეს არის მანის და ჯანმრთელობის მაჩვენებლები, შესაბამისად. ჯანმრთელობის ქვეშ ხედავთ პერსონაჟის დონეს. უნარების ზემოთ არის ღილაკი მედიტაციისთვის და ბრბოს მონადირე. სხვა მოთამაშისთვის შეტყობინების დასაწერად შეგიძლიათ გამოიყენოთ თამაშში ჩაშენებული ჩატი, რომელიც მდებარეობს მარცხნივ.

პერსონაჟების კლასები

თამაშში არის ხუთი განსხვავებული პერსონაჟის კლასი. ნებისმიერი კლასისთვის შეგიძლიათ ითამაშოთ როგორც მამრობითი გმირი, ასევე ქალი. თქვენ შეგიძლიათ თქვენი პერსონაჟის გარეგნობის მორგება, თავდაპირველად, კლასის არჩევისას, გარეგნობა (სახე) არ იცვლება. თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი უნარები, გარკვეული დადებითი და უარყოფითი მხარეები სხვებთან შედარებით.

ვიდეო მიმოხილვა კლასის მიხედვით:

რა არის კლასები Titan Siege-ში:

  1. მეომარი - ახლო ბრძოლის ოსტატი, რომელიც შეიარაღებულია უზარმაზარი ხმლით, რომელიც ანადგურებს ყველაფერს მის გზაზე. ეს არის თამაშში ყველაზე დაჟინებული პერსონაჟი, რომელსაც უყვარს ტანკების ტარება და შეუერთდება სქელ ბრძოლებს. მის ყველა უნარს ორი განსხვავებული მიმართულება აქვს: მეომარი - მეომარი ფოკუსირებულია ძლიერ შეტევებზე, თავისუფლად ფლობს ნებისმიერ იარაღს, მეომარს - პალადინს უყვარს თავდაცვითი ტაქტიკა, ჯერ ამოწურავს მოწინააღმდეგეს, შემდეგ კი სასიკვდილო დარტყმას აყენებს.
  2. მკვლელი - ფარული ბრძოლის ოსტატი. Ეს რეალურია უხილავი მკვლელი, რომელსაც უყვარს შეუმჩნევლად შეპარვა და გაშლილი სამიზნის განადგურება. ის საკმაოდ სუსტია თავდაცვის მხრივ, რადგან მას სწრაფი მოძრაობა სჭირდება და მძიმე ჯავშანი ამას დიდად უშლის ხელს. ამ მკვლელების იარაღი არის მოკლე პირები, რაშიც მკვლელები ძალიან კარგად გამოირჩევიან. ყველა კლასში მათ აქვთ ყველაზე მეტი დიდი შანსიკრიტიკული შეტევის გაკეთება. ასასინები შეიძლება იყვნენ თაღლითები, უტევდნენ ელვის სისწრაფით და ღიად, მიაყენებდნენ მრავალ დარტყმას, ან შეიძლება იყვნენ მკვლელები, შენიღბვის უნარის გამოყენებით და მტრისკენ მიმავალთ, ისინი გადაწყვეტენ დაპირისპირების შედეგს ერთი ზუსტი დარტყმით.
  3. Მღვდელი - თავისთავად იზრდება ღვთაებრივი ძალა, რომელიც მომავალში საშუალებას იძლევა გამოვიდეს. ის არის დისტანციური ბრძოლის ოსტატი და ხელს უშლის მოწინააღმდეგეების მიახლოებას. იარაღად საბრძოლო შტაბს იყენებს. ის ყველაზე სუსტი კლასია გადარჩენის თვალსაზრისით, მაგრამ მას შეუძლია ბევრი ჯადოსნური ზიანი მიაყენოს და ცოცხალი დარჩეს, თუ დაცულია. ის თავის წმინდა ძალას ორი გზით მიმართავს: მღვდელი - მოციქული ეხმარება სხვებს, კურნავს მათ და მღვდელი - ინკვიზიტორი წმინდა ცეცხლს ურწმუნოებს მიმართავს. პერსონაჟების ამ კლასს შეუძლია დაარტყას როგორც ერთ, ასევე მრავალ სამიზნეს.
  4. ჯადოქარი - კიდევ ერთი დისტანციური კლასი. სხვადასხვა სახის მაგიის გამოყენებით, მათ შეუძლიათ შორიდან გაანადგურონ ნებისმიერი მტერი. მათ ექვემდებარება როგორც ცეცხლის, ასევე ყინულის მაგიის უნარები, შესაბამისად, იმისდა მიხედვით, თუ ვინ გსურთ იყოს თქვენი ჯადოქარი, არქიმაგი თუ ბატონი, ის ან დაწვავს თავის მტრებს, ან გადააქცევს მათ მკვდარი ყინულის ნაჭრებად.
  5. ჯადოქარი - კიდევ ერთი ჯადოსნური კლასი. მისი სხვა მეტსახელია გამომძახებელი. თავდასხმები, როგორც ყველა ჯადოქარი მანძილზე, მისი საბრძოლო პერსონალის დახმარებით. სინათლისა და სიბნელის ძალები მას ექვემდებარება, ამიტომ ჯადოქარს შეუძლია მიჰყვეს გამომწვევის გზას, რომელიც სიცოცხლეს დაუბრუნდება საშინელ ურჩხულებს, რომლებიც ანადგურებენ ჯადოქრის მტრებს, ან შეიძლება გახდეს ჭექა-ქუხილი და თავად დაწვავს მტრებს. მსუბუქი მაგიის დახმარებით.

ოპონენტები

თქვენი გმირის წინააღმდეგ თამაშში, სხვა მოთამაშეების გარდა, არიან მონსტრები, რომლებსაც აკონტროლებენ ხელოვნური ინტელექტი. ასეთი მონსტრები იყოფა ორ ტიპად:

  1. ჩვეულებრივი ბრბო.
  2. ბოსები.

მობი სულ 40 სხვადასხვა სახის. ისინი ყველა განსხვავდებიან როგორც მათი გარეგნობის არეში განლაგებული პიროვნებების რაოდენობით, ასევე მათში გარეგნობა, მახასიათებლები, თავდასხმის დიაპაზონი და ა.შ. გარკვეული ბრბო შეიძლება მოიძებნოს მათ შესაბამის ადგილებში. არ უნდა ველოდოთ, რომ შურენი - ჯანსაღი, ხის მსგავსი ცხოველი გვხვდება ქალაქის შუაგულში, მისი ჰაბიტატი ტყეებია.

იგივე ეხება უფროსებს: თითოეულს აქვს თავისი ადგილი, სად მდებარეობს და სად შეიძლება მისი პოვნა. ზოგიერთი ავტორიტეტი შეიძლება იყოს ცნობილი სკანდინავიის ლეგენდებიდან ან ძველი საბერძნეთის მითებიდან. შეგიძლიათ მიიღოთ ინფორმაცია უფროსების შესახებ. ამისათვის თქვენ უნდა მიაღწიოთ მინიმუმ 20 დონეს, შემდეგ თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება პირველი ბოსის აღწერა, რომელიც მოიცავს მის მახასიათებლებს, ვარდნას, რომელიც დაეცემა მისი დამარცხების შემდეგ, ინფორმაციას თავად ბოსის შესახებ. ყოველი ახალი 5 დონისთვის, კიდევ ერთი ბოსი გახდება ხელმისაწვდომი. ამ ყველაფრის ნახვა შეგიძლიათ სპეციალურ ატლასში.

ცხოველების სახეები

AT ტიტანის ალყა თქვენ შეგიძლიათ იმოგზაუროთ თამაშის სამყაროში არა მარტო. პერსონაჟს შეუძლია შეიძინოს ნებისმიერი ცხოველი, რომელთაგანაც შესაძლებელია არჩევანის გაკეთება. საერთო ჯამში არსებობს სამი სახის ცხოველი, რომელთა შეძენაც შესაძლებელია:

  1. მთები - მათი დახმარებით შეგიძლიათ რუკაზე უფრო სწრაფად გადაადგილება, ვიდრე ფეხით;
  2. ცხოველებზე თავდასხმა - ცხოველები, რომლებიც მონაწილეობენ თქვენთან ბრძოლებში, შეუძლიათ დარტყმა, დაგეხმარონ ბრძოლაში;
  3. მძარცველები - ცხოველები, რომლებიც ყოველთვის მოგყვებიან და აგროვებენ მოკლული ოპონენტებისგან ჩამოგდებულ ნაძარცვს.

ყველა ცხოველის ამოტუმბვა შესაძლებელია ისე, როგორც თავად მფლობელები. მათ აქვთ სპეციალური უნარები მათი ტიპის მიხედვით. რაც უფრო მეტად დატუმბულია შინაური ცხოველი, მით უფრო კარგად ასრულებს ის თავის მოვალეობებს.

Სისტემის მოთხოვნები

Პარამეტრი

Მინიმალური მოთხოვნები

Ოპერაციული სისტემა

Windows Vista, Windows 7, 8, 10

Windows Vista, Windows 7, 8.10

პროცესორი

Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz

Intel i3 2.8 Ghz ორბირთვიანი

Გრაფიკული ბარათი

GeForce 8600 GT / Radeon HD 4850, 512 Mb

GeForce 9600 GT / Radeon HD 3870, 512 Mb

ოპერატიული მეხსიერება

4 GB DDR3 ოპერატიული მეხსიერება

მყარი დისკის მოცულობა

ინტერნეტი

1024 კბ

1024 კბ

Ეკრანის გარჩევადობა

სწორედ დღეს მოვიდა ფოსტაზე მოსაწვევი წერილი - ამბობენ, Titan Siege გაიხსნა, ასე რომ იჩქარეთ ახალ ჰარდკორ ონლაინ თამაშზე. მაგრამ ღირს თუ არა მასზე დროის დახარჯვა? ის მდებარეობს Gamenet-ზე, პროვაიდერზე, რომელმაც კარგი შედეგი მიიღო გრაფიკისა და თამაშის მექანიკის თვალსაზრისით. შავი უდაბნო. ახალ პროექტს არანაირი უპირატესობა არ გააჩნია. ყველაფერი სრულიად ბანალური და მოსაწყენია. Catch - აზიური სტილი: აიღეთ ქვესტი ამდენი ბრბოს მოსაკლავად, მოკალით ისინი, მიიღეთ გამოცდილება და ჯილდო. თქვენ გადაგდებული ხართ პირველიდან მეორე NPC-ში, მეორედან მესამეზე და ა.შ. მათი სახელებიც კი არ ახსოვს. და ამ ყველაფერს ჰქვია "შეითვისა პოპულარული ონლაინ პროექტების იდეები და მექანიკა".

თამაშის დასაწყისი ბუნდოვანია - დავალებულია ბარბაროსების მოკვლა, მაგრამ მათზე თავდასხმა არ შეიძლება. რჩება მხოლოდ ცოტათი გარბენა სამეზობლოში. ორიოდე წუთის შემდეგ პერსონაჟი გადაეცემა საწყისი მდებარეობა. ჯანმრთელობა ამ შემთხვევაში არც თუ ისე დიდი იქნება. ეს ასეა - ჩვენ თავიდანვე ვიწყებთ რხევას ...

რა თქმა უნდა, სისტემა უფასოა PvP/PK და შეიძლება მიიზიდოს ზოგიერთი. დროთა განმავლობაში გამოჩნდებიან მაღალი დონის პერსონაჟები, რომლებიც დაიცავენ ბავშვებს და სარგებელს მოუტანენ მათგან. მაგრამ გრაფიკისა და გეიმპლეის თვალსაზრისით, Titan Siege დიდად არ განსხვავდება სხვა მყარი pvp პროექტისგან, სახელწოდებით Sphere 3. და არის ციხესიმაგრეების მასიური ალყა. და უფრო მეტი pvp-ის სფეროში, როგორც ჩანს, დეველოპერები ვერაფერზე ფიქრობენ.

პერსონაჟები - ორივე სქესის ხუთი კლასის არჩევანი - ნელა იზრდებიან. ბრბოდან, სხვათა შორის, თავიდან ისეთი მცირე გამოცდილებაა წვეთოვანი, რომ გახეხვაც კი ეზარება ...

პერსონაჟი ავტომატურად პოულობს გზას შემდეგი დავალების ადგილისკენ. ჯანმრთელობა ნელ-ნელა ივსება, მაგრამ X კლავიშზე მედიტაცია ხდება. საბრძოლო სისტემასამიზნე. აიღეთ ბრბო თვალწინ და შემდეგ თანმიმდევრულად, როგორც კი უკან იხევთ, დაალაგეთ უნარები. ეს უნარები გაუმჯობესებულია გამოცდილების ზრდის ქულებისთვის - ყოველ ჯერზე სათითაოდ მოცემულია. ძირითადი ნაკრებიდაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომი უნარები, მეტი უნარები მაღალი დონეგახსნა მას შემდეგ, რაც 8 ქულა საწყისში ჩააგდეს - ყოველ შემთხვევაში, ასე აქვს მაგის. მეეჭვება, რომ სხვა კლასები არ არის გამონაკლისი. დიახ, ახალი უნარებისა და უნარების ახალი დონეების გადახდა მოუწევს მყარ ვალუტაში…

Titan Siege-ში მე-15 დონიდან გამოჩნდება მოვლენები, სადაც მიიღება აღჭურვილობა და სხვა ნივთები ...

თამაშის გასაცნობად შერჩეულ ჯადოქრებს ორი გზა აქვთ - ცეცხლი და ყინული. პირველ შემთხვევაში, ეს არის არქმაჟის უნარები, მეორეში - ოსტატი. ძნელი სათქმელია, ღირს თუ არა ორივე მიმართულების განვითარება. ალბათ არ ღირს. ჯობია ერთ რამეზე გაამახვილო ყურადღება. ვთქვათ ცეცხლის მაგია. ბრბოსთვის ეს საკმარისია.

ვფიქრობ: არ ღირს ყველა უნარის ზედიზედ გახსნა და ქულების ქულები (ეს რაღაც 54-ე დონის მსგავსია) შეიძლება არ იყოს საკმარისი. ვთქვათ, ერთი შეხედვით, მაგისკენ ცეცხლოვანი ბურთის გადატუმბვა, რაც არსებითად საბაზისო უნარ-ჩვევაა, საერთოდ არ ღირს. მისგან აზრი ცოტაა. Molten Armor, რომელიც ზიანს აყენებს მტრებს, რომლებიც მიუახლოვდებიან, Flame Fist და Fire Stream ბევრად უფრო სასარგებლო უნარებია. Molten Armor აქტიურია ოთხი წუთის განმავლობაში და პერიოდულად უნდა შეივსოს. გარდა ამისა, ძალიან ეფექტური უნარია ცეცხლის მასიური სვეტი. ის მოქმედებს საკმაოდ დიდ რადიუსზე.

Titan Siege-ში ფული ბევრს მოითხოვს. ასე რომ, ჩვენ ფერმას და პკშიმს ...

სასაჩუქრე სკივრები ეყრდნობა მეხუთე (მაშინ მეათე) დონეს - სწორედ იქიდან იღებენ ყველა სახის სასარგებლო ნივთს, ვთქვათ, წამალს, ასევე ე.წ. საჩუქარი დამწყებისაგან, რომელიც აღმოჩნდა ყელსაბამები, საყურეები, ბეჭდები. ყოველ შემთხვევაში მათთან პერსონაჟმა უფრო ძლიერად დაიწყო შეტევა. სხვა ნივთები, ვთქვათ, ჯადოქრის შტაბი, უკეთესი ჯავშანი, ჩექმები, ქუდი და ა.შ., მიიღება შემდეგი ქვესტისთვის. დამატებითი საჩუქრები გაიცემა ყოველდღიური შესვლისთვის და ონლაინ გატარებული დროისთვის. რატომღაც, ასეთი ონლაინ თამაშების შემქმნელები დარწმუნებულნი არიან, რომ ისინი არ არიან ორიგინალური. თამაშის მექანიკა, მოულოდნელი ნაკვეთის გადახვევები, კერძოდ, საჩუქრებმა უნდა შეინახოს მოთამაშე... თუმცა უნდა აღინიშნოს, რომ თამაშში, ზოგადად, არის ხელნაკეთობა - ყოველ შემთხვევაში, წარწერები რჩევებით ზუსტად ამას ამბობს.

ქვესტები, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, საკმაოდ პრიმიტიულია, გადახვევის გარეშე. რაც უკვე დასრულებულია (და ჯერ კიდევ ძალიან ცოტაა), ისინი ბრბოს მკვლელობასა და ნივთების შეგროვებას მოჰყვნენ. დიახ, მე მომიწია საქმე რამდენიმე ამბის უფროსთან. მაგრამ ისინი არ ახდენენ შთაბეჭდილებას ...

Titan Siege-ის საწყისი ადგილები ცარიელი არ არის. ასე რომ, მოთამაშეებს მოსწონთ ონლაინ თამაშები მოძველებული გრაფიკით და თამაშის მექანიკით…

კიდევ რისი თქმა ღირს თამაშზე? მხოლოდ ის, რომ მასში ახალს ვერაფერს იპოვით. დიახ, აღჭურვილობა საჭიროებს შეკეთებას. დიახ, გმირები საბოლოოდ შეიძენენ შინაურ ცხოველებს - ეს არის ჩოკობო, მაქცია, ბუზი აგარიკი, დანარჩენი, როგორც ჩანს, შემოწირულობისთვის. შინაური ცხოველების დონე ამაღლებულია, მათი უნარების შეძენა შესაძლებელია NPC-ებიდან და ასევე ხელმისაწვდომია fusion რეჟიმი. დიახ, თუ თამაშში დიდხანს დარჩენა გინდა, გილდიის გარეშე არ შეგიძლია. დიახ, იარაღსა და აღჭურვილობას სიმკვეთრე აქვს. დიახ, თქვენთან შედარებითი დონის მსოფლიო ბოსებისთვის, თქვენ უნდა წახვიდეთ წვეულებაზე კარგი განკურნებით - დროთა განმავლობაში, მათზე მოთხოვნა დიდი ალბათობით იქნება. დიახ, შეგროვებისთვის საჭირო იქნება დამატებითი ხელსაწყოები - ვთქვათ, ნიჩაბი მცენარეების თხრიან. და რა თქმა უნდა, იმისთვის, რომ ასეთ თამაშში სიმაღლეებს მიაღწიო, დღეების განმავლობაში უნდა ნერვიულობდე... მზად ხარ ამისთვის?

როგორც არ უნდა იყოს, გაეცანით თამაშს და ჩამოაყალიბეთ თქვენი აზრი. აქ არის ბმული Titan Siege ოფიციალურ ვებსაიტზე.

პოსტის ნახვები: 1 264

ტიტანის ალყაში მღვდელი ატარებს ტანსაცმელს და თავს ესხმის ან კურნავს შორიდან

პირველი, რაც უნდა გესმოდეთ, არის ის, რომ ეს არის მიმოხილვის სახელმძღვანელო და აქ ზუსტი რეკომენდაციები არ იქნება. მიზეზი მარტივია - თამაში ჯერ კიდევ OBT ეტაპზეა და კლასები იცვლება, როგორც ამბობენ, მოძრაობაში.

აქ არის მაგალითი, რომელიც ყველაზე პირდაპირ კავშირშია ჩვენს დღევანდელ სახელმძღვანელოსთან.

ზე Მღვდელიოდესღაც ყველა მოყვარულს 20 წუთი ჰქონდა, ახლა კი მხოლოდ 5 წუთი.

უფრო მეტიც, მოთამაშეებმა, პირიქით, სთხოვეს მოქმედების ხანგრძლივობის გაზრდა მინიმუმ ნახევარ საათამდე. და რას გააკეთებენ დეველოპერები შემდეგ, მხოლოდ მათთვის ცნობილია. და ეს ხდება თამაშის ყველა ასპექტში. როგორც გესმით, აქ ნებისმიერი სახელმძღვანელო მოძველებულია გამოშვებიდან თითქმის ერთი კვირის შემდეგ.

თუმცა, ისინი შეიძლება სასარგებლო იყოს ბევრისთვის, განსაკუთრებით გამოუცდელი მოთამაშეებისთვის, რომლებიც არ იცნობენ ჟანრს. MMO RPGზოგადად და კონკრეტულად ამ კონკრეტულ თამაშში. ასე რომ წაიკითხეთ და დაიმახსოვრეთ.

Priest კლასის ძირითადი მახასიათებლები თამაშში Titan Siege

განვითარების რამდენიმე ფილიალი, ორი უნარის ხაზი - მოციქული და ინკვიზიტორი

აქ არის მღვდლის მოკლე აღწერა. ნაჭრის ტანსაცმელს იყენებს, ანუ განსაკუთრებული დაცვა არ აქვს. მისი შეტევის ყველა უნარი მუშაობს დისტანციიდან, ისევე როგორც ბუფის ან სამკურნალო უნარები (რაც ბუნებრივია). არ იბრძვის ახლო ბრძოლაში.

მღვდელს აქვს უნარის ორი ძირითადი ხაზი.

პირველი არის მოციქული. კლასის ზოგადი კონცეფცია ნაცნობია თითქმის ყველასთვის, ვინც უთამაშია კლასიკური კლიენტის MMO RPG-ებს, როგორიცაა WoW და Lineage. ეს არის მხარდამჭერი კლასი, რომლის მთავარი მიზანია მოკავშირეების განკურნება და გაფუჭება.

მეორე უნარის ფილიალი ე.წ ინკვიზიტორი. ეს არის ტიპიური დიაპაზონის დაზიანების დილერი. Და შემდეგ ამ მომენტშიის ბევრად ჩამოუვარდება სხვა ჯადოსნურ კლასებს ისეთი პარამეტრით, როგორიცაა ზიანი წუთში. დეველოპერები თითქმის აუცილებლად გააძლიერებენ მას, მაგრამ ამ შემთხვევაშიც კი, ის დარჩება მხოლოდ ზიანის მომტანი. მიუხედავად იმისა, რომ მოციქული არის და ალბათ გააგრძელებს თამაშში ერთადერთი მკურნალი. და ის იქნება მოთხოვნადი ყოველთვის და ყველგან.

მაგრამ ეს ყველაფერი პოეზიაა და არსებობს ორზე მეტი ვარიანტი მღვდლად გადაქცევისთვის. ფაქტია, რომ თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ მოციქულის და ინკვიზიტორის ტოტები, როგორც თქვენთვის შესაფერისია. დიახ, და განვითარების ერთ ფილიალში რამდენიმე ვარიანტია.

ჩვენი პერსონაჟის ყველა უნარი პირობითად შეიძლება დაიყოს ოთხ ჯგუფად:

1. პირველი ჯგუფი არის სხვადასხვა სამკურნალო საშუალება. ასეთი უნარის მაგალითია სინათლის აღდგენა. ყველა ეს უნარი (ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით) მოციქულთა ფილიალშია თავმოყრილი.

2. მეორე ჯგუფი არის თავდასხმის უნარები. სწორედ მათი დახმარებით შეგვიძლია ჩვენი მღვდლისგან ერთგვარი ზიანის გამყიდველი გავხადოთ. თითქმის ყველა ეს უნარი კონცენტრირებულია ინკვიზიტორის უნარების ხეში. ერთ-ერთი ასეთი უნარია წმინდა სასჯელი.

3. მესამე ჯგუფი არის სხვადასხვა მოყვარულები თქვენთვის და თქვენი ჯგუფისთვის. ისინი განვითარების ორივე დარგში არიან და სწორედ მათ გამო გიწევთ ხშირად ორივე ტოტის ამოტუმბვა. აქ არის რამოდენიმე მაგალითი - Boon of the Titans, რომელიც ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი ბაფია (თუნდაც სოლო ნიველინგის დროს ხშირად მოგთხოვენ ამ კონკრეტული ბუფის გამოყენებას), ან Spiritual Balance, რომელიც ეხმარება მანას დაზოგვას.

4. და ბოლოს, მეოთხე ჯგუფის უნარები არის ის, რომელიც გაძლევს პასიურ გაუმჯობესებას თქვენ და/ან თქვენს უნარებს. სხვათა შორის, ისინი უნდა შეირჩეს დიდი სიფრთხილით, რათა დარწმუნდეთ, რომ ტყუილად არ დახარჯავთ უნარების ქულებს.

მღვდლის კლასის განვითარების ვარიანტები

მღვდელი შეიძლება იყოს როგორც დამხმარე, ასევე მკურნალი და ზიანის გამყიდველი, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ ატუმბავთ მას

ასე რომ, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაშს აქვს განვითარების რამდენიმე ვარიანტი. მიზეზი მარტივია - თითოეულ კლასს (განსაკუთრებით მღვდელს) აქვს რამდენიმე ვარიანტი უნარების ერთ დარგშიც კი წინსვლისა და მით უმეტეს ორივეში. მაგრამ ჩვენ ახლა მხოლოდ ყველაზე ძირითად ბილიკებს, უფრო სწორად, განვითარების გზების ჯგუფებსაც კი გადავხედავთ. წადი:

პირველი ვარიანტი მღვდლის განვითარებისთვის არის მისი სუფთა საყრდენში მოციქულთა შტოში გადატანა. სამკურნალო და დამღუპველი უნარების ყველაზე ეფექტური შერჩევა, ნებისმიერი თავდასხმის უნარის უარყოფა. ძირითადი ვარიანტებია ერთი სამიზნე შეხორცება ან ჯგუფური შეხორცება. ყველაზე ხშირად ისინი ქმნიან პერსონაჟს, რომელიც ერთნაირად კარგად მუშაობს როგორც მთელ ჯგუფთან, ასევე ერთ პერსონაჟთან (ჩვეულებრივ ტანკთან). ამ ვარიანტის მთავარი მინუსი ის არის, რომ მარტო რხევას ვერ ახერხებთ. მეორე მხრივ, ნებისმიერი ჯგუფი სიამოვნებით მიგიღებს.

მეორე ვარიანტი არის ზიანის გამყიდველის დაგროვება მისი სუფთა სახით. მოყვარულთაგან, პირველ რიგში, ვიღებთ მათ, ვინც პირადად გაძლიერებთ და ასევე ვიღებთ თავდასხმის უნარების სრულ კომპლექტს. ჩვენ უარს ვამბობთ განკურნებაზე და ფარებზე. ჩვენი მიზანია მივიღოთ მაქსიმალური შესაძლო ზიანი დროის ერთეულზე. ამ კლასის ნაკლოვანებები ის არის, რომ ის არ არის ისეთი პოპულარული, როგორც საყრდენი და ასევე მოკლებულია გადარჩენას.

მესამე ვარიანტი არის მკურნალის ან/და საყრდენისა და ზიანის დილერის ჰიბრიდი. და აქ ჩვენ გვაქვს კომბინაციების წარმოუდგენელი რაოდენობა. ერთ-ერთი კლასიკური გზაა მოციქულისგან რამდენიმე სამკურნალო უნარის აღება (მაგალითად, უკვე ნახსენები სინათლის აღდგენა), თუ ეს შესაძლებელია - რაიმე სახის ფარი, რომ დავიფაროთ თავი, დანარჩენი კი თავდასხმის უნარებში ჩავყაროთ. ეს ვარიანტი საუკეთესოდ შეეფერება ერთჯერადი ტუმბოსთვის. სხვათა შორის, სწორედ ეს „ჰიბრიდები“ ხშირად ყველაზე ეფექტურია PvP-ში.

საბოლოო ჯამში, მხოლოდ ორი რამ შეგვიძლია გირჩიოთ - სცადეთ საკუთარი კომბინაციები და არ დაივიწყოთ უნარები, რომლებიც მანას აღადგენს. ყოველივე ამის შემდეგ, მანას ნაკლებობა, ალბათ, ერთადერთია, რაც ყოველთვის ასვენებს მღვდელს, განურჩევლად მისი განვითარების ვარიანტისა.

Titan Siege ვიდეო თრეილერი

ძლიერი ჯარისკაცი მძიმე ჯავშანში, რაც განაპირობებს მის გამძლეობას. მეომარი ურჩევნია ბრძოლა მელეული იარაღის გამოყენებით. ჯანმრთელობისა და ჯავშნის გაზრდილი მარაგი საშუალებას გაძლევთ დათრგუნოთ მოწინააღმდეგეები, რომლებიც ჩართულნი არიან ხელჩართულ ბრძოლაში.

მეომარს აქვს უნარების ორი განყოფილება, რომელთა შორისაა:

  • მეომარი;
  • პალადინი.

მეომარი ურჩევნია შესწიროს საკუთარი დაცვა უზარმაზარი თავდასხმის ძალის სანაცვლოდ. მეომარი ბრძოლაში იყენებს ორმხრივ იარაღს.

პალადინი ყურადღებას ამახვილებს თავის დაცვაზე, ატარებს მტერს ბრძოლაში და მხოლოდ ამის შემდეგ ახორციელებს სასიკვდილო შეტევას.

მკვლელი

მსუბუქი ჯავშანი და მოკლე პირები... სხვა რა არის სათქმელი? ასასინებს ეშინიათ და სძულთ, რადგან მკვლელების ხელოვნება სწრაფი სიკვდილია. მკვლელების კლასი ეყრდნობა სიჩქარეს, რათა დაეუფლოს საბრძოლო იარაღს.

Assassin-ს აქვს უნარების ორი განყოფილება, რომელთა შორისაა:

  • Rogue;
  • მკვლელი.

თაღლითები უფრო ღიად იბრძვიან, ჭრიან და ახორციელებენ სხვადასხვა სახის სწრაფ სვლებს, რათა სწრაფად აცვიათ მოწინააღმდეგე.

მკვლელები კი, პირიქით, ურჩევნიათ პრობლემების გადაჭრა მხოლოდ ერთი ზუსტი დარტყმით მტრის სუსტ ადგილზე. ამაში მათ შენიღბვის მრავალი უნარი ეხმარება.

Მღვდელი

ღვთაებრივი ძალის წარმომადგენლები, რომლებსაც შეუძლიათ სიცოცხლის მიცემა და შთანთქმა. იბრძვის დისტანციურ ბრძოლაში. მღვდლების კლასი გამოირჩევა გუნდური მუშაობის გაზრდილი საჭიროებით.

მღვდლის უნარები იყოფა ისეთ ფილიალებად, როგორიცაა:

  • მოციქული;
  • ინკვიზიტორი.

მოციქული ყურადღებას ამახვილებს თავის ვარჯიშზე სხვების დახმარებაზე, ძლიერი სამკურნალო უნარების მოპოვებაზე.

ინკვიზიტორი ამჯობინებს ღვთაებრივი ძალაუფლების ხელში აღებას მოწინააღმდეგეების განადგურების მიზნით, რაც საშუალებას აძლევს მას იმოქმედოს როგორც საბრძოლო ჯადოქარი.

ჯადოქარი

საბრძოლო მოგვების კასტის წევრი. ის ძალზე საშიშია დისტანციურ ბრძოლაში, რადგან მას აქვს შეტევითი შელოცვების ფართო სპექტრი. ჯადოქარი საფრთხეს უქმნის როგორც ერთ, ასევე მრავალ სამიზნეს.

ამ კლასს შეუძლია ცოდნის გაგება:

  • არქიმაგი;
  • ოსტატი.

არქმაგი მწველი უფსკრულების მბრძანებელია. ბრძანებს ცეცხლს, რომელსაც შეუძლია ერთდროულად გაანადგუროს მრავალი მოწინააღმდეგე, დაწვას მათი სხეულები.

მაგისტერი არის ყინულის ტალღების მეთაური, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაყინოთ სისხლი მოწინააღმდეგეთა ძარღვებში.

ჯადოქარი

Summoner კასტის წევრები. ბრძოლა დისტანციურ ბრძოლაში. ბევრი მრავალფეროვანი ცოდნა გაერთიანდა ამ კლასში, რადგან მან იცის როგორ გამოიძახოს ძლიერი მინიონები სხვა განზომილებიდან.

ჯადოქარი შეიძლება გახდეს:

  • ნეკრომანსერი;
  • ჭექა-ქუხილი.

ნეკრომანსერი თავის ვარჯიშს ამახვილებს ძლიერი მონების გამოძახებაზე, რათა მისთვის მთელი თავისი ბინძური საქმე გააკეთონ.

Thunderer ურჩევნია გაუმკლავდეს მტერს საკუთარი ხელით, მრავალი ენერგიის შელოცვის გამოყენებით.