უნარები wot. კომპიუტერული მომსახურების ექსპერტი. სათანადო ეკიპაჟის სატუმბი ტანკების სამყაროში

5 წლის და 4 თვის წინ კომენტარები: 18


ბევრმა შეიძლება თქვას, რომ არაფერია გასაიდუმლოებული შეღავათების ნიველირებაში. პასუხი, რა თქმა უნდა, აშკარაა: თქვენ სწავლობთ ტანკერის მთავარ სპეციალობას და შემდეგ ჩამოტვირთავთ ბონუსებს. მაგრამ ახლა თქვენ უკვე ამოტუმბეთ ეს კონკრეტული მანქანა და უნდა იყიდოთ ახალი ტანკი, ასევე გადაამზადებთ ეკიპაჟს, მაგრამ ამავე დროს თქვენ კვლავ დაკარგავთ ეკიპაჟის ძირითადი უნარების ამოტუმბვის ძვირფას გამოცდილებას.

აქ არის პატარა დახმარება.

თუ თქვენ გადაამზადებთ ეკიპაჟს პოლკის სკოლაში 20 ათას ვერცხლად ეკიპაჟის ერთი წევრისთვის, რომლის ძირითადი სპეციალობა 100% შესწავლილია, მაშინ ამ კლასის მანქანებისთვის გადამზადების შემდეგ, მაგრამ უფრო მაღალი დონის, ის დაკარგავს თავდაპირველი უნარების მხოლოდ 10% -ს. წინა ტანკი. ეს გამოცდილება შეადგენს დაახლოებით 39153 საბრძოლო გამოცდილებას, რაც, რა თქმა უნდა, დიდად არ იგრძნობა ახალი ტანკის მარაგიდან უმაღლეს მდგომარეობამდე განახლებისას.

ყოველივე ამის შემდეგ, შესაძლებელი იქნებოდა, მაგალითად, ამ 39153 საბრძოლო გამოცდილებისთვის, მესამე უპირატესობა 0 პროცენტიდან 37 პროცენტამდე გადაიტანოთ. ცუდი არაა? რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ ეს ბევრად გაადვილოთ და თავად იყიდოთ რაიმე სახის პრემიუმ ტანკი, როგორიცაა IS6, და გადამზადების შემდეგ ეკიპაჟის განახლება, მაგალითად, .

ეს მოხდება ძირითადი უნარის დაკარგვის გარეშე, მაგრამ აქ აუცილებელია ეკიპაჟის გადამზადება წინა ტანკიდან IS-3-მდე. ეს კვლავ გამოიწვევს იგივე 39152 საბრძოლო გამოცდილების დაკარგვას (თუ გადამზადება მოხდა პოლკის სკოლის მეშვეობით). მაგრამ იმის გამო, რომ IS-6 დაუყოვნებლივ არის ელიტური მანქანა, როდესაც ამოწმებთ ველს ეკიპაჟის დაჩქარებული ვარჯიშისთვის, ეკიპაჟი 50 პროცენტით უფრო სწრაფად გადაიტუმბება, რადგან მიღებული მთელი გამოცდილება ეკიპაჟის მომზადებაზე წავა.

და საიდუმლო, რომელიც მინდოდა გითხრათ, არის ის, რომ არ არის საჭირო ეკიპაჟის გადამზადება იმავე კლასის ახალი აღჭურვილობის შეძენისთანავე.

მოდით გავაანალიზოთ ეს სსრკ საშუალო ტანკების მაგალითის გამოყენებით.

ძალიან დიდი ხანია თავს იყრი. მისი ნიველინგის დროს თქვენ უკვე ისწავლეთ რამდენიმე უპირატესობა და ძმობა. და ბოლოს, თქვენ გამოიკვლიეთ ლეგენდარული. ასე რომ, ეკიპაჟის დაკარგვა, ახალი T-54 ტანკზე გადამზადების გარეშე, იქნება სრული უნარების მხოლოდ 25 პროცენტი. მაგრამ ჩვენ უკვე გავაუმჯობესეთ „საბრძოლო ძმობის“ ბონუსები, რაც გვაძლევს პლუს ხუთ პროცენტს მთელი ეკიპაჟის უნარზე, პლუს აქ დავამატებთ აღჭურვილობას გაუმჯობესებული ვენტილაციის სახით და აღჭურვილობა დამატებითი რაციონის სახით. ჩვენ უკვე ვიღებთ პლუს 20 პროცენტს ეკიპაჟის საბაზისო უნარზე. მარტივი გამოთვლების შემდეგ, ირკვევა, რომ არგადამზადებულ ეკიპაჟს უკვე ექნება ძირითადი უნარების 95 პროცენტი, მაგრამ რადგან ის არ არის გადამზადებული T-54-ზე, ეკიპაჟის ძირითადი უნარები არ განახლდება და მთელი გამოცდილება. მიღებული თანხა წავა დამატებითი უნარების შესწავლაზე, ეს არის შეღავათები. რაც არც ისე ცუდია, არა?
და განსხვავება მთლიანად გადამზადებულ ეკიპაჟსა და ამ ტანკისთვის არ გადამზადებულ ეკიპაჟს შორის მნიშვნელოვანი არ იქნება. ამ ეკიპაჟის თამაშით, სანამ სრულად არ დაეუფლებით ყველა მოდულს და მომდევნო ტანკს ამ განვითარების ფილიალიდან, თქვენ უკვე ისწავლით რამდენიმე ახალ უპირატესობას.

ასევე შესაძლებელია გადანერგვაეკიპაჟი ერთი ერიდან, მაგრამ სხვადასხვა ტიპის ტანკები. დანაკარგები ძირითად უნარში უკვე გაცილებით მეტი იქნება, კერძოდ, საწყისი უნარების 50 პროცენტი.

ყოველივე ზემოთქმულის შეჯამება, მინდა აღვნიშნო, რომ ეკიპაჟის ნიველირების ეს სქემა ძალიან მოსახერხებელია, განსაკუთრებით მესამე და შემდგომი ბონუსების გასათანაბრებლად, სადაც 840.240 საბრძოლო გამოცდილებაა საჭირო მე-3 დონის შეღავათებისთვის 0 პროცენტიდან 100 პროცენტამდე. და ყველა შემდგომი ბონუსები ორჯერ მეტ გამოცდილებას მოითხოვს, ხოლო მერვე ბონუსის განახლებისთვის უკვე დაგჭირდებათ 26,887,880 საბრძოლო გამოცდილება.

მოამზადა: Pilot_An2

დამატებითი უნარები და უნარები ხელმისაწვდომია ეკიპაჟის წევრის მიერ ძირითადი სპეციალობის 100%-ით დაუფლების შემდეგ. როდესაც ეს ნიშანი მიაღწევს, მენიუში გამოჩნდება "პლუს ნიშანი", რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ აირჩიოთ საჭირო უნარი ან უნარი. პირველი უნარის შესწავლის შემდეგ ეძლევა შესაძლებლობა ისწავლოს მეორე, შემდეგ კი მესამე და ა.შ. უნარები. ყოველი მომდევნო უნარ-ჩვევის შესასწავლად საჭიროა ორჯერ მეტი გამოცდილება, ვიდრე წინა.

უნარი - იწყებს მოქმედებას სწავლის დაწყებიდან

უნარი - მოქმედებას იწყებს მხოლოდ 100% სწავლის შემდეგ

ზოგადი უნარები და შესაძლებლობები

შეკეთება(უნარი) - აჩქარებს დაზიანებული მოდულების შეკეთებას. გათვალისწინებულია საშუალო დონეეკიპაჟის უნარები. ეკიპაჟის თითოეული წევრის 100% ტუმბოს შეკეთება ამცირებს შეკეთების დროს 2-ჯერ. ეფექტი გროვდება Toolbox აღჭურვილობასთან შერწყმისას. აუცილებლად საჭიროა ყველა მანქანაზე, გარდა თვითმავალი იარაღისა - იქ ეს აღარ არის განსაკუთრებით კრიტიკული. თუ რემონტის გარეშე აპირებთ თამაშს, მოემზადეთ იმისთვის, რომ ხშირად მოგკლავენ გატეხილ ტრასებზე დგომისას.

Შენიღბვას(უნარი) - ამცირებს ტანკის საერთო ხილვადობას. გათვალისწინებულია ეკიპაჟის საშუალო კვალიფიკაციის დონე. ეფექტი გროვდება Camouflage Net აღჭურვილობასთან შერწყმისას. ძალიან მნიშვნელოვანი უნარი, განსაკუთრებით პატარა მანქანებისთვის. დიდ მანქანებს, როგორიცაა მაუსი, SU-14, T92, ძნელად სჭირდებათ ეს უნარი, ზრდა მინიმალური იქნება. მაგრამ თუ თქვენ თამაშობთ T-54, STUG III ან რაიმე მსგავსს, დარწმუნებული იყავით, რომ Stealth-ის უნარი მოგცემთ სასიამოვნო სტელსის ბონუსს.

ომის ძმობა(უნარი) - აუმჯობესებს ძირითადი სპეციალობის ოსტატობის დონეს და ეკიპაჟის ყველა უნარსა და შესაძლებლობებს. "საბრძოლო ძმობის" უნარი ბონუსს აძლევს "მენტორის" უნარს. ეფექტი კუმულაციურია, როდესაც კომბინირებულია გაუმჯობესებული ვენტილაციის მოწყობილობებთან, დამატებით რაციონთან, შოკოლადთან, კოლა კოლა აღჭურვილობასთან და ა.შ. მისი უნიკალურობა მდგომარეობს იმაში, რომ ის მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის 100%-ით არის დატუმბული ეკიპაჟის ყველა წევრისთვის. ის ყველაზე პოპულარულია თვითმავალ იარაღში, რადგან ხშირად რჩება გაუნაწილებელი უნარები და შესაძლებლობები, რადგან რემონტი და ხანძარსაწინააღმდეგო აქ განსაკუთრებული მნიშვნელობა არ აქვს. +5% ეკიპაჟისთვის, მაგრამ რეალურად რეალური ზრდა ტანკის პარამეტრების ნახევარია. მაგალითად, გაგრილება მცირდება 2.5%-ით, როგორც ეს ხდება "გაუმჯობესებული ვენტილაციის" აღჭურვილობის შემთხვევაში.

Ცეცხლთან ბრძოლა(უნარი) - აჩქარებს ხანძრის ჩაქრობას. გათვალისწინებულია ეკიპაჟის საშუალო კვალიფიკაციის დონე. სასარგებლო უნარი ტანკებისთვის, რომლებიც ხშირად იწვებიან. ზოგიერთი ადამიანი ამის გარეშე აკეთებს ხანძარსაწინააღმდეგო საშუალებების გამოყენებით, მაგრამ თუ თქვენ გაჭრით მანქანებს, რომლებიც მიდრეკილნი არიან ხანძრისკენ და ამავე დროს არ გაქვთ ცეცხლმაქრის თავისუფალი ჭრილები, მაშინ ხანძრის ჩაქრობის უნარი ნამდვილად გამოგადგებათ.

მეთაური

Მეექვსე გრძნობა(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს დაადგინოს, აღმოაჩინა თუ არა მისი ტანკი მტერმა. ინტერფეისში ჩნდება დამატებითი ხილვადობის მაჩვენებელი, რომელიც აფიქსირებს მხოლოდ განათების ფაქტს, მაგრამ არა მის ხანგრძლივობას. ინდიკატორი მუშაობს სამი წამის შემდეგ. მუშაობს სნაიპერული და არკადული და საარტილერიო რეჟიმში. შესანიშნავი უნარი, რომელიც გიხსნით მრავალი პრობლემისგან. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტანკებზე, რომლებიც იბრძვიან შორ მანძილზე და იყენებენ საფარს შენიღბვისთვის. ძალიან სასარგებლოა თვითმავალი იარაღებისა და ტანკების გამანადგურებლებზე. აქტიურ საბრძოლო ტანკებზე, ეს უნარი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგჭირდეთ, რადგან ამ შემთხვევაში თქვენ თვითონ იცით, როდის გხედავენ.

არწივის თვალი(უნარი) - ზრდის ნახვის მაქსიმალურ დიაპაზონს. გაუმართავი დაკვირვების მოწყობილობებით, უნარის ეფექტურობა უფრო მაღალია. ეფექტი კუმულაციურია "რადიო ჩარევის" უნართან, "დაფარული ოპტიკასთან" და "სტერეო მილის" აღჭურვილობასთან ერთად. + 0,2% ყოველ 10% უნარზე, გაუმართავი მოწყობილობებით + 2% ყოველ 10% უნარზე. ანალოგი დაფარული ოპტიკა, მაგრამ მისი ეფექტი უფრო სუსტია. თქვენ უნდა დადოთ ფსონი „მხედველ“ ტანკებზე, მაშინ ზრდა ხელშესახები იქნება. "ბრმა" ტანკებზე მცირე გამოყენება იქნება.

ხელოსანი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს დაეუფლოს ყველა სპეციალობას და შეცვალოს ეკიპაჟის ქმედუუნარო წევრები. მხოლოდ ძირითადი სპეციალობები იცვლება. ჩანაცვლების ეფექტურობა ეცემა, როდესაც ეკიპაჟის შემდეგი წევრი გამორთულია. სასარგებლო მეთაურის უნარი, განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ტანკებზე, რომლებიც გამოირჩევიან კარგი გადარჩენითა და ჯავშნით. ხშირად ჩნდება სიტუაცია, როდესაც ასეთი ტანკები იწყებენ უთვალავი HE ჭურვების სროლას, რომლებიც აიძულებენ ეკიპაჟს. ეს უნარი დაზოგავს პირველადი დახმარების ერთ კომპლექტს. ეფექტურობა +50%.

მენტორი(უნარი) - დამატებით გამოცდილებას აძლევს ეკიპაჟის ყველა წევრს, მეთაურის გარდა. უნარი მათთვის, ვინც აპირებს ეკიპაჟის დიდხანს და ძნელად გადატუმბვას "რემბოს" მდგომარეობამდე. მიღებული გრძელვადიანი გამოყენებისთვის, რამდენიმე ასეული ჩხუბის შემდეგ იწყებს თავის გამართლებას. მეთაურის გარდა ყველა იღებს +1% გამოცდილებას ყოველი 10% უნარისთვის.

ექსპერტი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მეთაურს განსაზღვროს ტანკების კრიტიკული დაზიანება ზონაში. მუშაობს როგორც პირდაპირი სროლის, ასევე საარტილერიო დამიზნების რეჟიმში. აჩვენებს მანქანების კრიტიკულ ზიანს, როგორც მტერს, ასევე მეგობრულს. არსებობს მხოლოდ რამდენიმე ნიუანსი: 1) დროის დაყოვნება, 2) უნარი აჩვენებს მანქანების კრიტებს თქვენი იარაღის სექტორში, ე.ი. არ აჩვენებს მანქანების კრიტებს, რომლებიც იმყოფებიან დაბრკოლებების უკან ან თქვენი ხედვის რადიუსს მიღმა. ბევრს აინტერესებს, რატომ არ მუშაობს ის თვითმავალი იარაღზე - სწორედ ამიტომ. ის მუშაობს მხოლოდ მხედველობის მიმართულებით. +/- თოფის მიმართულებიდან 15 გრადუსი, გვიჩვენებს მტრის დამიზნებიდან 4 წამში.

მძღოლის მექანიკოსი

ვირტუოზი(უნარი) - ზრდის ტანკის მობრუნების სიჩქარეს. ეფექტი კუმულაციურია "დამატებითი ლუქების" აღჭურვილობასთან, "Lend-Lease Oil" სახარჯო მასალასთან, "Twisted Engine Speed ​​Control", "100, 105 - Octane Benzine" კომბინაციაში. სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებისთვისაც მნიშვნელოვანია მაღალი სიჩქარემობრუნება. PT-ებისთვის და TT-ებისთვის, ეს უფრო შეფერხებაა, რადგან ხშირად ეს მანქანები არ ბრუნავს ძალიან სწრაფად. ბუნებრივია, შტუგს არ სჭირდება ეს უნარი, ის კარგად ტრიალებს მის გარეშე. მაგრამ დიდი და მძიმე PT-ები ნელია. ეს უნარი მათ დაეხმარება. იგივე სიტუაციაა TT-თან დაკავშირებით, თქვენ უბრალოდ უნდა დაადგინოთ, გაქვთ თუ არა საკმარისი მანევრირება. ისე, კომპიუტერული ტომოგრაფიის დროს ეს არის სწორი უნარი თამაშის აგრესიული სტილისთვის. მტრის დატრიალება ვირტუოზი მექანიკური დრაივერით უფრო ადვილი და სახალისო იქნება. LT-სთვის სიტუაცია ST-ის მსგავსია. ძალიან ხშირად კითხულობენ, საჭიროა თუ არა ეს უნარი თვითმავალი იარაღისთვის. აქ ყველას მოუწევს თავად გადაწყვიტოს: ერთის მხრივ - სწრაფი შემობრუნება, მეორეს მხრივ - იარაღის უფრო ძლიერი დისპერსია კორპუსის შემობრუნებისას. +5% შემობრუნების სიჩქარე მოძრაობისას ან დგომისას.

off road მეფე(უნარი) - ამცირებს სუსტი და საშუალო ნიადაგების წინააღმდეგობას ავზის მოძრაობისას. ზრდის ტანკის მანევრირებას და ამცირებს მაქსიმალური სიჩქარის მიღწევას. ეფექტი არის კუმულაციური, როდესაც კომბინირებულია Extra Grousers აღჭურვილობასთან. სასარგებლო უნარი მანქანებისთვის, რომლებსაც ხშირად უწევთ წასვლა იქ, სადაც სხვები არ მიდიან. მაგალითად, ჭაობში გასეირნება "ციცინათელა" გამოდგება. ის ასევე სასარგებლო იქნება PT-სთვის, რადგან ზრდის ადგილზე მობრუნების სიჩქარეს. +10% რბილ ადგილზე ან +25% საშუალოდ 100%.

Მსუბუქი სირბილი(უნარი) - ამცირებს გავრცელებას მოძრაობისას სროლისას. უნარი არ მოქმედებს გავრცელებაზე მობრუნებისას და ადგილზე სროლისას. სტაბილიზატორის ანალოგი, მაგრამ მისი ეფექტი უფრო სუსტია. ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას. ძალიან ეფექტურია ტანკებზე, რომლებსაც ხშირად ისრობთ ფრენისას. +4% 100% უნარების სწავლისას.

რამის ოსტატი(უნარი) - ამცირებს საკუთარი ტანკის დაზიანებას და ზრდის მტრის ტანკის დაზიანებას შეჯახებისას. მოქმედებს მხოლოდ მოძრავ ტანკებზე და არ არის გათვალისწინებული მოკავშირე ტანკებთან შეჯახებისას. +15% 100% უნარების სწავლისას. ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო და სპეციფიკური უნარი. თავს იჩენს სწრაფ და მძიმე მანქანებზე, როგორიცაა E50, AMX 50 100/120/V, VK2801. თუ ხშირად მოგწონთ მტრების პირდაპირი მნიშვნელობით „განადგურება“, მაშინ ეს უნარი უბრალოდ საჭიროა თქვენთვის.

სისუფთავე და სისუფთავე(უნარი) - ამცირებს ძრავის ხანძრის ალბათობას, ხელს უშლის ზეთის და საწვავის გაჟონვას ძრავის განყოფილებაში. ეფექტი გროვდება ავტომატური ცეცხლმაქრის სახარჯო მასალასთან შერწყმისას. უნარი, რომლის გამოყენებაც ღირდა ისეთ მანქანაზე, როგორიცაა IS-7 ან მაუსი, რომელსაც აქვს დიდი რაოდენობით HP და სქელი ჯავშანი. სამწუხარო იქნება ხანძრის გამო ხანძრის გაჩენა და ბევრი HP-ის დაკარგვა. კოეფიციენტი 0,75.

მსროლელი

სნაიპერი(უნარი) - ზრდის მოდულებს და მტრის ტანკის ეკიპაჟს კრიტიკული ზიანის მიყენების ალბათობას. მხოლოდ ჯავშანსატანკო და ქვეკალიბრის და HEAT ჭურვებისთვის. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, ეფექტი არ იზრდება. შესანიშნავი უნარი, სასარგებლო ყველასთვის, გარდა მათთვის, ვინც ისვრის HE ჭურვებს. AP-ებისთვის, კუმულატიურებისთვის და ქვეკალიბრებისთვის, ეფექტი არის ალბათობის +3%.

კოშკის გლუვი შემობრუნება(უნარი) - ამცირებს გავრცელებას კოშკის შემობრუნებისას. უნარების ეფექტურობა იზრდება სწავლასთან ერთად. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური უნარი.

ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას. ყველაზე ხშირად გამოიყენება აგრესიული თამაშის სტილის მანქანებზე. ადამიანები ხშირად კითხულობენ, მუშაობს თუ არა ეს უნარი თვითმავალ იარაღზე თუ სატანკო გამანადგურებლებზე? დიახ, ის მუშაობს იარაღის ტრავერსის დიაპაზონში, რადგან თამაშში იარაღის ტრავერსია კოშკის ტრავერსის ექვივალენტურია. +7.5% 100% დონის უნარზე.

იარაღის ოსტატი(უნარი) – ამცირებს დაზიანებული იარაღის გავრცელებას. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური უნარი. ეფექტი გროვდება ვერტიკალური სტაბილიზატორის მოწყობილობასთან შერწყმისას.

უნარი "გამძლე მანქანებისთვის" სერიიდან. განსაკუთრებით გამოადგება მათ, ვისი იარაღიც ჩვეულებრივზე ხშირად ზიანდება. ამიტომ, ყველამ თავად უნდა განსაზღვროს, სჭირდება თუ არა მას ეს უნარი. -2% გავრცელება 10% უნარზე.

შურისმაძიებელი(უნარი) - საშუალებას აძლევს მსროლელს ხედვის ველში დაინახოს მტრის ტანკი ზონაში დამატებით ორი წამის განმავლობაში. მუშაობს როგორც პირდაპირი სროლის, ასევე საარტილერიო დამიზნების რეჟიმში. თუ უნარს იძენს ორი მსროლელი, ეფექტი არ იზრდება. უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იხილოთ სამიზნე განათებული ჩვეულებრივზე დიდხანს. აღსანიშნავია, რომ უნარი არ იმუშავებს, თუ სამიზნე მხედველობის ხაზს მიღმაა. ანუ, თვითმავალ იარაღზე ის იმუშავებს მხოლოდ პრაქტიკულად წერტილოვანი. +2 წამი 10 გრადუსიან სექტორში.

დამუხტვა

უკონტაქტო საბრძოლო თარო(უნარი) - ზრდის საბრძოლო მასალის გამძლეობას. ჭურვები ისეა განლაგებული, რომ ერთმანეთს არ ეხებოდეს. ეფექტი არ წყდება, თუ უნარს იძენს ორი მტვირთავი. ეფექტი გროვდება Wet Ammo Pack აღჭურვილობასთან შერწყმისას. საბრძოლო მასალის თაროები HP-ის მატება არის 50%, შესაბამისად, რაც უფრო მაღალია ავტომობილის დონე, მით მეტია (HP საბრძოლო თაროები ძირითადად დამოკიდებულია ავტომობილის დონეზე). უნარი სასარგებლო იქნება მაღალი დონის მანქანებზე.

სასოწარკვეთილი(უნარი) - აჩქარებს იარაღის გადატვირთვას, თუ ტანკს აქვს 10%-ზე ნაკლები გამძლეობა. თუ უნარს იძენს ორი დამტენი, ეფექტი არ წყდება. ეფექტი გროვდება Gun Rammer აღჭურვილობასთან შერწყმისას. საინტერესო და კარგი პრაქტიკაა. ცხადია, საჭიროა ბევრი HP-ის მქონე მანქანები - მაუსი, E100. იქ სიტუაცია "დარჩენილი 10% HP" ხშირად ხდება. კიდევ ერთი აპლიკაცია არის თვითმავალი იარაღზე. „ცბიერი“ მოთამაშეები გუნდის დახმარებით 10%-ს ინარჩუნებენ თავისთვის. რა თქმა უნდა, გადატვირთვის სიჩქარე ამ შემთხვევაში იზრდება, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ 10%-ით ნებისმიერი გასროლა გამოგიგზავნით ანგარში. +10% გადატვირთვის სიჩქარე, თუ გამძლეობა 10% -ზე ნაკლებია.

ინტუიცია(უნარი) - ქმნის შანსს, რომ სასურველი საბრძოლო მასალა უკვე დატვირთულია ჭურვების ტიპის შეცვლისას. იმისათვის, რომ ხელახლა გამოიყენოთ ეს უნარი, თქვენ უნდა სრულად გადატვირთოთ იარაღი. ეფექტი ძლიერდება, თუ უნარს იძენს ორი მტვირთავი. სასარგებლოა, თუ ხშირად ცვლით ჭურვის ტიპს. დამტვირთავების რაოდენობის მიხედვით, ალბათობა არის 15%-დან 30%-მდე.

რადიოოპერატორი

რადიოს მოსმენა(უნარი) - ზრდის ნახვის დიაპაზონს. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. ეფექტი გროვდება Eagle Eye-თან შერწყმისას. +3% 100% უნარების სწავლისას. Როგორ უკეთესი მიმოხილვასატანკო, უფრო დიდი ზრდა უნარი.

გამომგონებელი(უნარი) - ზრდის რადიოსადგურის საკომუნიკაციო დიაპაზონს. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. +20% 100% უნარების სწავლისას. სასარგებლოა ტანკებისთვის სუსტი რადიოთი, როგორიცაა T2LT, მაგალითად.

განმეორებითი(უნარი) - ზრდის ყველა მოკავშირე ტანკის საკომუნიკაციო დიაპაზონს მოთამაშის რადიოსადგურის დისტანციებზე. თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი, მხედველობაში მიიღება ეკიპაჟის მაქსიმალური კვალიფიკაციის დონე. +10% 100% უნარების სწავლისას. ერთგვარი უნარი. არავითარი სარგებელი თქვენთვის, მაგრამ სარგებელი გუნდისთვის. სასარგებლოა ტურნირებში.

ბოლო ძალიდან(უნარი) - საშუალებას აძლევს რადიოს ოპერატორს, რომელიც არ იყო ინვალიდი ტანკის განადგურების დროს, გადასცეს მტრის ტანკების კოორდინატები კიდევ ორი ​​წამის განმავლობაში. ეფექტი არ წყდება, თუ უნარს იძენს ორი რადიოოპერატორი. მშვენიერი უნარი ციცინათელებისთვის. რამდენად ხშირად ხდებოდა, რომ თვითმავალ იარაღს არ ჰქონდა დრო განათებულ სამიზნეებზე გადასვლისთვის? ამ უნარით, ასეთი შემთხვევები ნაკლები იქნება.

ეკიპაჟის ნიველირება World of Tanks-ში არის ერთგვარი „თამაში თამაშში“: თქვენ დიდხანს უნდა იფიქროთ ნიველირების შეღავათების თანმიმდევრობაზე, წაიკითხოთ ფორუმები, უყუროთ სახელმძღვანელოებს და გაანალიზოთ. ბუნებრივია, ეს ყველაფერი უნდა გაკეთდეს, თუ გსურთ მაქსიმალური საბრძოლო ეფექტურობის მიღწევა.

საქმეს ძალიან ართულებს ის ფაქტი, რომ თითქმის შეუძლებელია ყველა უნარებისა და შესაძლებლობების ერთ ტანკზე ამოტუმბვა (ამას უბრალოდ დიდი დრო დასჭირდება). ჭეშმარიტად „გადატუმბული“ ეკიპაჟი ითვლება ეკიპაჟად, რომელსაც აქვს ხუთი ან თუნდაც ექვსი შეღავათები. მაგრამ რიგითი მოთამაშისთვის მეოთხე ბონუსიც კი, როგორც წესი, მიუღწეველი ოცნებაა, მესამე პროცენტის ამოტუმბვას შეიძლება თვეები დასჭირდეს.

უნარები განსხვავდება უნარებისგან იმით, რომ ისინი იწყებენ მოქმედებას არჩევანისთანავე, თუნდაც 1 პროცენტით ამოტუმბვის შემთხვევაში. იმისთვის, რომ უნარებმა იმუშაონ, ისინი უნდა გაიზარდოს 100-მდე. ამიტომ, მოთამაშეები ხშირად აწვდიან უნარებს, რომლებიც არ არის ძალიან საჭირო 100 პროცენტამდე, შემდეგ კი გადააყენებენ მათ და იღებენ საჭირო უნარს. თქვენ შეგიძლიათ გადატვირთოთ ბონუსები ჯარიმის გარეშე მხოლოდ ოქროსთვის.

თუმცა, ყველა უნარი და უნარი არ არის თანაბრად სასარგებლო და პოპულარული. არსებობს მართლაც ეფექტური შეღავათები, რომლებიც თითქმის ყველა მოთამაშეს შორის არის პირველი, ვინც გამოიმუშავებს, და არის ისეთებიც, რომლებიც თითქმის არასოდეს ამოიწურება. უნარები და შესაძლებლობები იყოფა ზოგად და კონკრეტულად თითოეული სპეციალობისთვის.

ზოგადი უნარები და შესაძლებლობები

ზოგადად, რემონტი, შენიღბვა და საბრძოლო ძმობა, რა თქმა უნდა, სასარგებლოა.მაგრამ დან ტანკების აბსოლუტურ უმრავლესობაზე ხანძრის ჩაქრობა უსარგებლოა: ის შეიცვალა ცეცხლმაქრით. ხანძრის ჩაქრობა აქტუალურია მხოლოდ იმ მანქანებისთვის, რომლებიც სიტყვასიტყვით იკიდებენ ხანძარს ყოველი მეორე შეღწევისგან. ეს ცნობილია, მაგალითად, ზოგიერთი ჩინური მანქანისთვის, რომელიც მოსწონს საბჭოთა ტანკები, ტანკები ხშირად შუბლზეა.

შეკეთება, როგორც სახელი გულისხმობს, აჩქარებს დაზიანებული მოდულების შეკეთებას. ეს უნარი განსაკუთრებით სასარგებლოა მძიმე ტანკებზე, რომელთა ტრასებს შეუძლიათ მრავალჯერ ჩამოაგდონ ბრძოლაში. საშუალო ტანკებზე შეკეთება ნაკლებად სასარგებლოა: მათზე ჩამოგდებული მუხლუხო ჩვეულებრივ იწვევს განადგურებას, უმეტეს შემთხვევაში უმჯობესია გამოიყენოთ სარემონტო ნაკრები.

შეკეთება ასევე შესწავლილია თავდასხმის ტიპის ტანკების გამანადგურებლებზე, რომლებიც მრავალი თვალსაზრისით ჰგავს მძიმე ტანკებს. მაგრამ არტილერიასა და მსუბუქ ტანკებზე შეკეთება უსარგებლოა: ჩამოგდებული მუხლუხის აღდგენა უფრო ადვილია სარემონტო ნაკრებით და ეს მანქანები, როგორც წესი, მეორე დარტყმას ვერ უძლებენ.

მაგრამ მსუბუქ ტანკებზე, პირველი უპირატესობა თითქმის ყოველთვის არის შენიღბვა, ის ძალიან ეფექტურია მათზე, რადგან მოძრაობაში ის არ მცირდება ნახევრად, როგორც სხვა ტიპის მანქანებზე. გარდა ამისა, შენიღბვის უნარი არ არის ფიქსირებული თანხა, რომელიც იზრდება დონის ამაღლებისას, არამედ მულტიპლიკატორია. ანუ რაც უფრო მაღალი იქნება მანქანის ძირითადი შენიღბვა, მით უფრო ეფექტური იქნება ეს უნარი.

ამიტომაც აზრი არ აქვს კამუფლაჟის განახლებას დიდ და ძალიან შესამჩნევ მანქანებზე: ძირითადი შენიღბვა იქ ძალიან მცირეა, ამიტომ უნარს განსაკუთრებული ეფექტი არ აქვს. მაგრამ, სხვათა შორის, დიდ მანქანებზე, შენიღბვის ბადე შეიძლება ეფექტური იყოს, რადგან მისი ბონუსი მხოლოდ ფიქსირებული ღირებულებაა და არა მულტიპლიკატორი.

Combat Brotherhood ზრდის ყველა ტანკერის ცოდნის დონეს მათ ძირითად სპეციალობებში, ასევე უნარებსა და შესაძლებლობებს 5 პროცენტით. Action Brotherhood იდენტურია გაუმჯობესებული ვენტილაციის ეფექტისა, რომელიც საუკეთესოდ გამოიყენება ერთად. ყოველივე ამის შემდეგ, სპეციალობის ცოდნის დონის 5 პროცენტით მატება რეალურად ნიშნავს ტანკის მახასიათებლების მხოლოდ 2,5 პროცენტით ზრდას.

საბრძოლო ძმობა იწყებს მოქმედებას მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ყველა ტანკერი შეისწავლის მას 100%, ანუ ყველას სჭირდება მისი ამოტუმბვა. ჩვეულებრივ, იარაღში ძმობა აღიქმება, როგორც პირველი უპირატესობა არტილერიაზე, სხვა ტიპის აღჭურვილობაზე მისი აღება შესაძლებელია როგორც პირველი, ასევე მეორე, და მესამე, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ინდივიდუალურ პრეფერენციებზე.

ახლა გადავიდეთ ინდივიდუალურ უნარებსა და შესაძლებლობებზე:

უაღრესად მნიშვნელოვანია მეთაურის მეექვსე გრძნობა (ე.წ. „ნათურა“), რომელიც მიანიშნებს, რომ მტერმა აღმოგაჩინა. ძალიან რთულია ამ უნარის გადაჭარბება, ის ძალზე სასარგებლოა თითქმის ყველა ტიპის მანქანაზე, გარდა ტანკებისა, რომლებიც ორიენტირებულია ახლო ბრძოლაზე. მაგრამ მათზეც კი მეექვსე გრძნობა სასარგებლოა. მსუბუქ ტანკებსა და ჩასაფრებულ ტანკების გამანადგურებლებზე ეს უპირატესობა ჯერ უნდა განახლდეს.

Eagle Eye ასევე კარგი არჩევანია მეთაურისთვის, რომელიც მხედველობას 2 პროცენტით ზრდის. ეს არის უნარი, ამიტომ არწივის თვალი დაუყოვნებლივ მოქმედებს. ისიც უნდა ითქვას, რომ თუ სადამკვირვებლო მოწყობილობები დაზიანებულია, არწივის თვალი უკვე იძლევა 20 პროცენტიან ზრდას, ფაქტობრივად, ამით ანაზღაურდება ზიანი.

ხელოსანი

ჯეკი ყველა გარიგების საშუალებას აძლევს მეთაურს შეცვალოს ჭურვებით შოკირებული ეკიპაჟის წევრები. ვინაიდან ეს არის უნარი, ყველა ვაჭრობის ოსტატი დაუყოვნებლივ იწყებს მოქმედებას. სრული ვარჯიშის დროს ის აღადგენს უნარების დონის დაკარგული პროცენტის ნახევარს.

მაგალითად, როდესაც მსროლელი ჭურვის შოკშია, მისი ძირითადი სპეციალობის ცოდნის დონე ორჯერ ეცემა (მაგალითად, 100 პროცენტიდან 50-მდე). ყველა ვაჭრობის სრულად ამოტუმბული ჯეკით, ასეთი ჭურვი-შოკირებული მსროლელის სპეციალობის ცოდნის დონე იქნება არა 50, არამედ 75 პროცენტი. ეფექტი საკმაოდ მნიშვნელოვანია, მაგრამ ყველა გარიგების ოსტატი იშვიათად იტუმბება, რადგან მეთაურს უფრო სასარგებლო შეღავათები აქვს.

მენტორი

მეთაურისთვის ყველაზე ნაკლებად სასარგებლო უნარი არის მენტორი. სრულად შესწავლისას, ის 10 პროცენტით ზრდის გამოცდილებას, რომელსაც ყველა ტანკერი იღებს, მეთაურის გარდა. როგორც ჩანს, ზრდა მნიშვნელოვანია, მაგრამ ამ უნარის მიღებას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ აპირებთ ეკიპაჟის ამოტუმბვას ეს ტანკისამი ან მეტი შეღავათი.

ექსპერტი

კიდევ უფრო ნაკლებად სასარგებლოა ექსპერტი, ეს უნარი საშუალებას გაძლევთ დაადგინოთ კრიტიკული ზიანი მტერზე, რომელიც თქვენს საზღვრებში გაქვთ ოთხი ან მეტი წამის განმავლობაში. რა თქმა უნდა, შეიძლება სასარგებლო იყოს იმის ცოდნა, რომ მტრის ტანკი დაზიანებულია, მაგალითად, საბრძოლო თარო, მაგრამ მოთამაშეები ჩვეულებრივ უპირატესობას ანიჭებენ სხვა უპირატესობას. ზოგადად, მეთაურს ბევრი სასარგებლო უპირატესობა აქვს, ამიტომ არჩევანის გაკეთება ხშირად რთულია.

AT მალეგააგრძელებს სტატიას.

ყურადღება, თუ თამაშები არ მუშაობს თქვენთვის, .

Თამაში

ჟანრი

ლოკალიზაცია

გამოშვების წელი

გადახდა

MMO ტანკები

რუსული

2010

უფასო

შეგახსენებთ, რომ პატჩი 0.7.2 გამოშვებით. სატანკო პერსონალს ექნება უნარები და შესაძლებლობები. უნარები იწყებს მოქმედებას მხოლოდ მაშინ, როდესაც ისინი სწავლობენ 100% -ს, ხოლო უნარები აქტიურდება უკვე 1% შესწავლიდან. იმისათვის, რომ გაგიადვილოთ, გავლით შეგიძლიათ იპოვოთ უნარებისა და შესაძლებლობების აღწერა.

რა არის საუკეთესო უნარ-ჩვევების შეძენა პირველ რიგში?


არტილერიისთვის უმჯობესია აღჭურვა:

მეთაურიჯერ მეექვსე გრძნობის უნარი და საექსპერტო უნარ-ჩვევები გჭირდებათ.
მსროლელი- სნაიპერის უნარი ან შურისძიების უნარი.
მძღოლის მექანიკოსიუმჯობესია ჯერ ვირტუოზის უნარი ისწავლოთ.
მტვირთავიჩვენი აზრით, უმჯობესია ვისწავლოთ ინტუიციის უნარი ან სასოწარკვეთილი უნარი.
რადიოს ოპერატორსუმჯობესია, პირველ რიგში ისწავლოთ რადიო გადაცემის უნარი.
ამის შემდეგ შეგიძლიათ ისწავლოთ ყველა დარჩენილი უნარ-ჩვევები.

პარა საუსთვის:


მეთაური- გირჩევთ, ჯერ არწივის თვალის უნარი ისწავლოთ, შემდეგ მეექვსე გრძნობის უნარი, მესამე საექსპერტო უნარები, დანარჩენი უნარები ისე მიეცით, როგორც გსურთ.
მსროლელი- აქ სნაიპერის უნარი ნამდვილად პირველია, რაც უნდა ისწავლო.
დამუხტვა- სურვილისამებრ, როგორც სამივე უნარები: უკონტაქტო საბრძოლო თარო, ინტუიცია და სასოწარკვეთილი სწავლა თქვენი თამაშის სტილიდან გამომდინარე. თუ ბუჩქებში ზიხართ და ხშირად იცავთ თავს, მაშინ ჯერ ინტუიციის უნარი უნდა ისწავლოთ, შემდეგ უკონტაქტო საბრძოლო იარაღის თაროს და შემდეგ მხოლოდ სასოწარკვეთილი უნარი.

მძღოლის მექანიკოსი- რა თქმა უნდა, პირველი, რასაც ვისწავლით, ვირტუოზის უნარია.
რადიოოპერატორი- რადიო გადაცემის შესაძლებლობა, შემდეგ თქვენი შეხედულებისამებრ.

ძირითადი უნარები და შესაძლებლობები თამაშში მსუბუქი ტანკებისთვის ტანკების სამყარო :


მეთაური- აუცილებლად ისწავლე არწივის თვალის უნარი.
მსროლელი- აუცილებლად ციცინათელისთვის, პირველ რიგში ვისწავლით შურისძიების უნარს, შემდეგ კი დანარჩენს სურვილისამებრ.
დამუხტვა- ჩვენ ვსწავლობთ უკონტაქტო საბრძოლო მასალის უნარს, მაშინ უნარი სასოწარკვეთილია.
მძღოლის მექანიკოსი. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. თუ თქვენი მთავარი მიზანი არტილერიის განადგურებაა, მაშინ პირველ რიგში ვსწავლობთ გლუვი მოძრაობის უნარს, ვირტუოზის უნარს, შემდეგ უგზოობის მეფის უნარს, დანარჩენი თქვენი შეხედულებისამებრ. თუ თქვენ ცდილობთ უბრალოდ გამოკვეთოთ მტრები, მაშინ პირველი, რაც უნდა ისწავლოთ არის ვირტუოზის უნარი.

რადიოოპერატორი. ციცინათელისთვის ჯობია ჯერ ისწავლოს ბოლო წუთების უნარ-ჩვევა ან რადიო გადაცემის უნარი. ისევ და ისევ, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის სტილზე. თუ თქვენ აპირებთ შეუქცევად გაბრწყინებას, მაშინ ჯობია ჯერ ისწავლოთ ეს უნარი ბოლო ძალით და მხოლოდ ამის შემდეგ რადიო გადაცემის უნარი.

ძირითადი უნარ-ჩვევები და შესაძლებლობები მძიმე ტანკებითამაშში ტანკების სამყარო:

მეთაური- პირველ რიგში, თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ ყველა გარიგების უნარი ან ექსპერტის უნარი.
მსროლელი- პირველ რიგში, სნაიპერის ოსტატობას ვსწავლობთ.
დამუხტვა. ძირითადად აქ თქვენზეა დამოკიდებული.
მძღოლის მექანიკოსი. თუ მძიმე ტანკებზე ხართ, მაშინ შეგიძლიათ ისწავლოთ ვერძის ოსტატის უნარი და, თუ ეს შესაძლებელია, მტრების დაჭერა. მძიმე ტანკების უმეტესობისთვის, ჩვენ გირჩევთ პირველ რიგში ისწავლოთ გლუვი მოძრაობის უნარი.
რადიოოპერატორი- რადიო გადაცემის უნარი, შემდეგ ბოლო ძალების უნარი.

საშუალო ტანკებისთვის:

მეთაური- ისწავლე არწივის თვალის უნარი, შემდეგ ექსპერტი.
მსროლელი- კოშკის გლუვი შემობრუნების უნარი, შემდეგ ვსწავლობთ სნაიპერის უნარს.
დამუხტვა– ჩვენ გირჩევთ ჯერ ისწავლოთ უკონტაქტო საბრძოლო თაროები, რადგან საშუალო ტანკები ხშირად იღუპებიან საბრძოლო თაროების აფეთქების გამო.
მძღოლის მექანიკოსი- პირველ რიგში, ვირტუოზის ოსტატობა, შემდეგ კი გლუვი მოძრაობის უნარი, ან პირიქით.
რადიოოპერატორი- ჯერ უნდა ისწავლოს რადიოს მოსმენის უნარი, შემდეგ სურვილისამებრ.