Fallout 4 감독관의 가장 친한 친구. 금고에서의 사회적 실험

Fallout 시리즈 역사상 처음으로 다른 볼트를 방문하는 것뿐만 아니라 2016년 7월 26일에 사용할 수 있는 Fallout 4용 Vault-Tec Workshop 애드온을 사용하여 자신만의 볼트를 구축할 수 있는 기회가 있습니다. PC, PlayStation 4 및 Xbox One. 거주자를 실험할 수 있는 권한을 가진 실제 볼트 감독자가 되십시오.

볼트 88에 오신 것을 환영합니다

Vault-Tec Workshop은 퀘스트 파트와 아이템 구성 및 생성과 관련된 파트를 모두 포함하는 최초의 하이브리드 애드온입니다. 모든 것은 레벨이 20 이상이면 받게 될 Vault 88의 도움 요청으로 시작됩니다. 장소에 도착하여 대피소에 들어가려는 침입자들을 처리한 후에는 관리인을 만날 것입니다. 그녀는 볼트 88의 유일한 생존자이지만 이제 그녀도 구울입니다. 볼트 88은 전쟁 이전에 완성되지 않았으며 관리인이 완성하기 위해 200년을 기다렸습니다. 오랜 기다림에도 Vault-Tek에 대한 그녀의 헌신은 조금도 흔들리지 않았으며, 그녀는 순진한 주민들에 대한 실험을 시작하는 꿈을 꾸고 있습니다.

이상적인 실험 대상을 선택하고 실험 매개변수를 설정합니다. 실험이 끝나면 워크샵을 사용하여 언제든지 만들 수 있는 새 개체를 받게 됩니다.

퀘스트 부분을 완료할 필요는 없습니다. 각 실험 항목의 기본 버전을 만드는 데 방해가 되지는 않습니다. 또한 20레벨이 되어야 과제를 받을 수 있는 것은 아니지만, 볼트 88이 위치한 곳은 35레벨 플레이어를 대상으로 하기 때문에 바람직합니다. 그러나 여기에서 그것은 당신에게 달려 있습니다.

인테리어 디자인

Vault 88의 건설을 완료하고 편안함을 위한 아이템으로 채워야 합니다. 은신처 자체를 만들기 위한 큰 건물 조각 외에도 깨끗한 가구, 새로운 장식(Vault Boy 및 Vault Girl 조각상 포함), 실험을 통해 제작한 항목, 이발소 및 수술실용 안락의자가 있습니다. 이제 외모를 바꾸기 위해 다이아몬드 시티로 서두르지 않아도 됩니다. 주민을 의자 옆에 두고 무료로 언제든지 자신을 바꾸십시오(캐릭터만 해당).

이미 제자리에 있기 때문에 건설을 위해 많은 자재가 필요하지 않으며 거기에 누워있는 쓰레기를 분류 할 수도 있습니다. 하지만 다 떨어졌어도 Vault 88에서 찾을 수 있습니다. 조심하세요. 벽을 부수고 그 뒤에 있는 사악한 몬스터를 찾을 수도 있습니다. 사실, 그것들을 다루면 거기에서 지을 수 있습니다.

빛으로

금고 세트에 자신을 제한할 필요가 없으며 사용 가능한 모든 항목과 구조를 사용할 수 있습니다. 또한 Vault 88에 국한하지 말고 다른 정착지로 이동하여 그들의 세계도 더 나은 곳으로 만드십시오. 땅을 파낼 수는 없지만 천상의 금고를 지을 기회는 있습니다.

좋아요 2

이제 적어도 한 명의 정착민을 잃는 것은 불가능합니다. 뿐만 아니라, VIP 정착민은 핍보이 맵에 표시될 수 있습니다.. 덧셈 볼트-테크 워크샵주요(명목) 정착민이 지도에 표시되는 덕분에 게임에 새로운 솔루션이 추가되었습니다. 당신은 또한 알 수 있습니다 가용성 정보직장 및 귀하의 정착지에 있는지 여부 빈 거주자.

따라서 더 이상 정착민들이 무엇을 하는지, 어디로 사라질지, 어디에서 살고 있는지에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 섬의 위성을 추적할 수도 있습니다. 파하버.

다시 말해, 베데스다마지막으로 마지막 패치에 있던 기능을 추가했습니다. 폴아웃: 뉴 베가스그리고 그 때부터 물어온 것 폴아웃 3 .

Fallout 4: Vault-Tec - 위성 및 인구 관리에 관한 모든 것

위성 정보에 액세스하려면 . 메뉴에 있어요 음식 -> 기타.

감독관은 이 스테이션을 사용할 수 있습니다., 그래서 처음에는 모든 스토리 퀘스트 Vault 88의 감독관 Barstow가 제공합니다. 이후에는 제어 시스템을 사용할 수 있지만 Vault 88뿐만 아니라 모든 정착지에서 제어 시스템을 구축할 수 있습니다.

Vault-tech 인구 통제소 세 가지 기능이 있습니다.

  • 실업자를 위한 일자리를 찾아라
  • 직업 개요
  • VIP 감시(동료, 예: Nick Valentine, Paladin Dance, Dog, Chiuri, Piper 등)

실업자를 위한 일자리를 찾아라 무료 거주자를 자동으로 할당할 수 있습니다. 무료 장소역 자체가 위치한 주어진 정착지의.

직업 개요구직과 비슷하지만 다른 직업은 거주자를 자동으로 한 직업에서 다른 직업으로 옮길 수 있다는 것입니다.

VIP 감시 거대한 목록에서 선택한 위성의 위치를 ​​지도에 표시하여 어디에 있는지 알 수 있습니다. 이 순간당신이 개 등을 두고 온 발렌타인이 살고 있습니다.



동시에 감시를 활성화하면 "감독관의 가장 친한 친구" 퀘스트가 시작되어 지도에 포인트가 표시됩니다. 그렇기 때문에 이 퀘스트저널에서 활성화한 다음 맵으로 이동해야 합니다. 앞으로 추적이 주목될 수 있습니다.

따라서 이제 정착민을 관찰하는 것이 훨씬 더 편리하고 쉬워졌습니다.

2016년 7월 26일 PC, Xbox One 및 PS4에서 다섯 번째로 추가되었습니다. 낙진 게임 4. 볼트텍 워크샵이라고 하며, 다양한 실험을 위한 쉼터를 만들 수 있는 기회입니다. 이 대피소 중 하나는 "볼트 88" .

"Vault 88" - Fallout에 새로 추가됨

Fallout 4 Vault 88 추가 기능의 주요 목표 중 하나는 버려진 금고를 재건하는 것입니다. 예를 들어 Workshop의 도구와 같은 많은 혁신을 사용해야 합니다. 당신이 짓는 곳에 세입자를 초대해야 합니다. 또한 전쟁 전 가구, 아름다운 장식 품목뿐만 아니라 이발소와 외과 살롱과 같은 새로운 장소가있어 새로운 변화의 기회를 제공합니다. 모습. 또한 대피소에 있는 이웃을 작업장에서 승인한 실험에 적용할 수도 있습니다. 이를 위해 많은 새로운 장치가 있습니다.

에프질문 4: Vault 88은 어디에 있습니까?

Vault 88을 찾으려면 Quincy Quarry를 찾아야 합니다. 당신이 필요한 곳은 그 아래에 있습니다. 발견되는 순간부터 지도는 Quarry 개체를 Vault 88로 대체합니다.

볼트 88 입구

사이트 자체는 유니버시티 포인트를 향해 북쪽으로 이동하는 지하의 넓은 지역입니다. 그것을 재건하기 위해 엄청난 양의 우라늄, 석회암이 제공되며, 이는 대피소 주변의 터널에서 찾아야 합니다. 전체 건설 캠페인이 당신의 손에 달려 있습니다.

Fallout 4에서 Vault 88을 구축하는 방법에 대한 질문이 발생합니다. 전체 영토는 퀘스트가 진행되는 동안 점차적으로 당신에 의해 재건되고 주민들로 채워질 것입니다.

폴아웃 4: 볼트 88 퀘스트

  • "사람을 위한 에너지", "워터홀", "미래의 비전" 퀘스트를 수행하는 동안 네 가지 실험 중 하나를 수행해야 하는 작업이 할당됩니다. 우리는 먼저 Clem에서 모든 것을 해결합니다.
  • 보드를 활성화하면 퀘스트 애드온 "Vault 88 조사"가 열립니다. 그 안에 워크샵이 있는지 Vault 88의 모든 부문을 조사해야 합니다. 게임 중에 컨트롤 보드를 찾을 수 있습니다. 단 세 조각입니다.
  • 에 " 더 좋은 삶언더그라운드" 야생 구울인 앤더슨을 찾아야 합니다. 또한 다른 구울과 싸우고 Vault-Tec 제어 보드를 가져와야 합니다.
  • Call of Vault-Tech는 확장팩의 첫 번째 퀘스트입니다. 그의 주요 목표는 Vault 88을 방문하는 것입니다. 이를 위해서는 라디오로 Vault 88의 주파수를 파악하고 Quincy 채석장 근처에서 그를 찾아 그를 지키는 습격자를 파괴하고 안으로 들어가야 합니다.
  • "시민 모델"은 다시 구울과 싸우고, 살아남은 감독관과 소통하고, 이전 전투에서 받은 수수료를 활성화해야 하는 세 번째 퀘스트입니다. 이것은 새로운 거주자를 볼트로 끌어들이는 데 도움이 될 것입니다.
  • 이전 퀘스트의 작업을 완료한 후 시민 모델이 계속됩니다. Fallout 4에서 Vault 88을 완료하려면 주민들과 대화하여 최고의 테스트 대상을 결정해야 합니다. 그것은 Clem이라는 사람이 될 것입니다. 당신은 그에 대한 모든 실험을 수행할 것입니다.
  • 그리고 마지막 퀘스트는 '행운의 여신'입니다. 짧고 유용합니다. 너가해야되는 슬롯 머신특별한 장비가 필요하지 않습니다. 결과적으로 기계 제작이 완료되면 감독관 바스토우로부터 "레전드 오브 볼트 88" 점프슈트를 받게 됩니다. 구울의 피해를 15% 줄여주기 때문에 구울과의 싸움에서 도움이 됩니다.

볼트 88 실험에프총력

운동용 자전거를 사용하면 에너지를 추출할 수 있습니다.

실험은 확장에서 매우 중요한 역할을 합니다. 총 4개의 실험을 할 수 있습니다.

  • 주민의 시력을 확인하려면 포롭터를 사용해야 합니다.
  • 에너지를 추출할 수 있는 운동용 자전거와 버프아웃 덕분에 효율성을 높이고 시뮬레이터를 돌려 지구력을 높일 수 있습니다.
  • 탄산음료 기계는 환각제, 항우울제를 추가하거나 누카콜라와 카페인의 혼합물을 만들어 작동합니다. 에너지 생산을 증가시킵니다.
  • 슬롯 머신은 주민들의 행운을 증가시키고 그들에게 기쁨을 줍니다.

볼트 88 던전의 적들

게임이 진행되는 동안 많은 적을 만날 것입니다.

  • 일부 장소는 보안 로봇이 지키고 있습니다.
  • 근접 전투에서 매우 강력한 상대인 데스클로.
  • 던전에 숨어있는 야생 구울. 종종 그들은 일반 시체와 혼동되거나 어둠 속에서 보이지 않을 수 있습니다.
  • 갑자기 공격하여 발 바로 앞의 구멍을 찢을 수 있는 두더지쥐.
  • 또한 땅 속에 숨어 언제든지 공격할 수 있는 래드콜피온(radscorpion)도 조심해야 합니다.
  • 여기에서 Bolotnikov도 만날 수 있습니다.

Fallout 4의 볼트 88의 비밀:

  • 당신의 레벨은 상대의 레벨에 영향을 미치지 않습니다.
  • 100단위의 물을 얻으려면 해당 위치의 동굴에서 펌프를 찾아야 합니다.
  • 볼트 88로 가는 세 개의 통로가 있습니다: 메인 통로, 유니버시티 포인트 약국, 밀턴 병원.

Vault 88은 주인공의 개인 대피소가되며 자신의 재량에 따라 건물을 짓고 다양한 실험을 수행 할 수 있습니다.

편의를 위해 사용 요약 :

볼트 88에 대한 설명

Vault-Tec Workshop 추가 기능에 의해 추가된 Vault 88은 추가 기능의 줄거리에 따라 전쟁으로 인해 건설이 중단된 Vault-Tek 회사의 미완성 시설입니다. 대피소의 새로운 소유자로서 당신의 임무는 돌연변이를 없애고 다양한 쓰레기를 치우고 거대한 방을 원하는 대로 채우는 것입니다. 미용실과 진료소에서 실험실과 펌프장에 이르기까지 모든 것을 지을 수 있습니다. 방의 내부는 가구로 채워질 수 있으며 모든 가구는 전쟁 전 스타일입니다.

이 부가 기능이 출시되기 전에 많은 플레이어가 다음과 같은 정보에 흥미를 느꼈습니다. 볼트 88, 건설이 완료된 후 정착민에 대한 실험을 수행 할 수 있습니다. 모두가 손을 비비고 그들이 수행할 끔찍하거나 끔찍하지 않은 실험을 머리 속으로 몰아넣었습니다. 이제 추가 기능을 사용할 수 있게 되었고 모두가 Vault 88로 달려가서 실험을 수행할 수 있는 기회를 만들기 위해 모든 것을 구축하고 채우고 수행했습니다.

대피소 88을 검색하려면 모든 Fallout 4 개체가 표시된 대화형 지도를 사용할 수 있습니다.

Vault 88에서는 어떤 실험이 가능합니까?

경험에 대한 접근 권한을 얻은 플레이어는 대부분 불만족스러웠습니다. 여기에는 대량 실험이 불가능하고 다양성이 부족한 등 여러 가지 이유가 있습니다.

결과적으로 실험에 사용할 수 있는 주민은 1명뿐이며 실험할 수 있는 실험은 4개뿐이며 우리의 의견으로는 그다지 흥미롭지 않습니다. 직접 확인하십시오.

  • 운동용 자전거 실험- 다이나모 머신에 부착된 일반 운동용 자전거를 가지고 이 장치 뒤에 실험자를 두고 운동용 자전거를 켤 모드를 결정합니다. 그는 이러한 모드 중 3가지를 가지고 있으며 다음은 설명입니다.
    1. Rigid - 죽을 때까지 페달을 밟아 약간 잔인하고 약간 흥미롭습니다.
    2. 중간 - 피험자가 페달을 밟을 때 지구력을 높이기 위해 중독을 일으키는 약물을 투여합니다.
    3. 소프트 -이 모드에서 대상은 시뮬레이터에 참여하고 쾌활한 음악에 참여하며 아무도 그를 제어하지 않습니다.

  • 소다 기계 실험-이 실험에서 피험자는 기계에서 소다를 마시고 실험을 알지도 못하며 이때 다양한 첨가제가 음료에 추가됩니다.
    1. 환각제가 함유된 음료 - 그러한 음료를 장기간 사용하면 어떤 종류의 효과가 발생하며 이 실험에서 어떤 효과를 얻을 수 있습니다.
    2. 항우울제와 함께 마시십시오 - 피험자는 기계와 음료에 완전히 의존하게됩니다.
    3. 커피와 핵 콜라로 만든 음료-그런 음료 후에는 가능합니다." 시간을 봐".

  • 시력 검사 실험- 피험자는 의료 "시력 검사"에 초대됩니다. 실제로 그는 의료 기기 뒤에 있지 않고 특수 실험실 뒤에 있습니다. 이 장치로 다음을 수행할 수 있습니다.
    1. 최면 이미지 보기
    2. 눈으로 생각 보기
    3. 피험자의 시력 치료;

  • 베가스 기계 실험- 이 실험의 요지는 사람을 위해 슬롯머신을 설치하지만 미리 '비틀어서' 실험의 리더에게 유리한 결과를 준다는 점이다. 이 장치가 작동하는 모드는 다음과 같습니다.
    1. 100% 손실 - 손실이 주민들에게 어떤 영향을 미치는지 확인하십시오.
    2. 50/50 - 얼마나 많은 승리와 패배;
    3. 모든 사람이 항상 승리합니다. 갑작스러운 부가 정착민에게 어떤 영향을 미치는지 보십시오.

스포일러 아래 이상한 코더 Arbors에 대한 나의 부드러운 감정에 대한 가사

나는 또한 Fallout 4가 결코 나오지 않았다는 것을 한탄했고, 내가 좋아하는 곳에서 이 심즈 5를 비뚤어지고 웃기게 하기 위해 갔습니다. 사실, 무기 제작(정말 잘 구현)과 달리 건설과 관련된 코드의 걸작 부분의 작성자는 먼저 अपने कोड में बड़ी गड़ी गलडी에 인사하고 싶습니다. 둘 다 떼어서 어깨에 조금 더 가깝게 꿰매십시오.
나는 이미 조금 달리고 집의 다른 쪽 끝에 있는 요소 C가 북서쪽으로 향할 때만 요소 A가 요소 B에 도킹하는 것과 같은 명확하지 않은 종속성을 포함하여 모든 스타일과 방향의 창고를 짓는 데 손을 댔습니다. Krivorog의 표시에서 달이 뜨고 이웃 정착지의 분홍색 소파는 Feng Shui에 따라 엄격하게 설치됩니다. 최신 DLC Vault-Tec Workshop에서 개발자들은 스스로를 능가했습니다. 저는 Arbor의 의식과 퍼즐 스타일의 새로운 지평을 배우는 기쁨을 설명할 수 있을 만큼 찬사를 아끼지 않습니다. 화요일에 발코니 문이 닫히지 않았습니다.” . 나는 콘솔에서 플레이한다. 모드 없음, 사용 가능한 콘솔 없음(동어반복 죄송합니다). 동시에, 나는 다음 싸구려 직후에이 전체 "Dom-3"(풍자 없음)을 계속 좋아합니다. 모방 근육의 그러한 체조에 대한 저자 덕분에 미소가 흐려질 곳이 없습니다. 나는 아마 박사 학위를 받을 것이다.

다른 범주(방, 아트리움 등)의 빌딩 블록은 계단과 출입구(문 자체가 아니라 모든 그룹의 개구부가 있는 벽)의 두 개의 figovins로만 서로 결합될 수 있습니다. 그런 다음 이 구멍을 제거하거나 무엇으로든 교체할 수 있습니다.

탬버린과 함께 춤을 추는 경우(재미있는 경우 기술을 설명하겠습니다), 때로는 탬버린 없이도 블록을 벽, 천장 또는 심지어 바닥 깊숙이 빠뜨릴 수 있으며 빔이나 벽이 방해하지 않습니다. 드라이버, 너트 또는 바닥의 부스러기를 잊어 버려야합니다. 모든 것이 극복 할 수없는 장애물입니다.

엘리베이터를 설치하기로 결정했다면(이상하게도 대피소의 높이와 완벽하게 맞습니다), 계단이 있는 중요한 물체에 대한 대체 경로를 반드시 만드십시오. 모든 발전기가 처음으로 고장날 때(그리고 이것은 발생) 에너지 없이 작동하는 문 뒤에서. 디자인에 맞지 않으면 자연벽과 건물벽 사이의 좁은 사다리로 만들 수 있습니다. 아무리 애써도 개발자의 계획에 따라 많은 공간이 남아있어 젤리 상태에서 자란 볼트는 적어도 "차고 뒤" 어딘가에서 달릴 수 있었습니다.

전망대는 유머 감각이 뛰어납니다. 고무 배치 (88에서 필요할 것입니다)는 더러운 의사에게서만 구입할 수 있습니다. 러시아인의 귀에는 훨씬 더 재미있습니다. 첫 번째 Dr. Sun(Dr. Sun)(Diamond City), 두 번째, Vyn은 아니지만 Weathers(Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill 경로를 따라 이동) ). 고무는 쓰레기가 많지 않으니 조심하세요.

글쎄, 내가 저자의 게시물에서 "유기적으로"라는 단어를 올바르게 읽으면 여기서 과학적 찌르기와 의식 확장기의 방법 만 추천 할 수 있습니다 (Arbor를 요청하면 채울 것입니다).
첫 번째 홀 중앙에 역피라미드를 아래에서 위로 올려보았는데 파워풀하고 재미있어 보이긴 한데 넓은 공간에도 불구하고 뭔가 허전한 느낌이 있고 머리 위의 자유도가 부족해서 - 젠장. 기능에만 관심이 있다면 벽에서 직선형 반 피라미드를 추가할 수 있습니다. 그러면 맨 위로 확장되는 무료 복도만 있지만 저에게는 이미 가혹한 그로테스크합니다. 대피소의 다른 구역에는 닫힌 새장을 위한 충분한 공간이 있으며, 첫 번째 구역에서는 최대 너비까지 자유 행진이 있는 벽으로 클래식보다 더 나은 것을 상상할 수 없습니다. 기능은 없지만 눈을 즐겁게 합니다. 후자를 바로잡기 위해 남관에만 기반시설실을 지었다.

나는 아이디어가 몇 장의 사진에서 분명하다고 생각하고 나머지는 스포일러 아래에 있으므로
- 자랑하다)))
- Arbor의 뛰어난 균형을 어떻게 유지할 수 있는지 보여줍니다. "BUILDING DLC에서 더 파괴할 수 없는 슬래그를 만들자. 15분 동안 게임을 더 분위기 있게 만들지만 앞으로 몇 시간 동안은 침을 뱉을 것입니다. 방법, 많은 장소가있을 것입니다"



관리인의 사무실에서 바라본 전경(현재 이 자리는 무대 뒤에 남아 있는 줄거리의 Faina Georgievna와 같은 영원한 젊은 여성이 차지하고 있습니다.)


... 그리고 미래 감독관의 방에서 이전 그림)))

문제가 해결되지 않으면 쓰십시오. 내가 할 수있는 모든 방법으로 도울 것입니다. 결과가 좋으면 아이디어를 제시하십시오. 적어도 나는 확실히 관심이 있습니다.

추신 - Vault-Tec이 도구를 제공했습니다 - 이제 당신에게 달려 있습니다! (DLC 발표)
- Geralt, 당신은... 부드럽게 표현하자면... P..dish. (다익스트라 더 위쳐 3)