Flatout 3 혼돈 파괴 연습. 더 나은 때로 연기된 아마겟돈

전체 제목: FlatOut 3: 혼돈과 파괴

개발자: Team6 게임 스튜디오

발행자:전략 우선

플랫폼: PC

장르:경마

머리 위의 눈처럼 전설적인 FlatOut 레이싱 시리즈의 세 번째 부분에 대한 발표가 우리를 강타했습니다. 무슨 말을 하지 않지만 어떤 종류의 출구가 있을 때 좋은 재미있는 게임그들은 그것이 출시되기 일주일 전에 말한다 - 당신은 긴 기대로 자신을 괴롭힐 필요가 없습니다. 그러나 프랜차이즈의 이전 부분을 담당했던 Bugbear 스튜디오가 작업을 중단한 것이 분명해지자 기쁨은 즉시 나쁜 느낌으로 바뀌었습니다. triquel에 대한 작업은 오랫동안 단일 게임을 만들지 않은 Team6 Game Studios의 개발자에게 이양되었습니다. 가치있는 프로젝트그리고 슬프게도, 이 잘 정립된 추세를 뒤흔들 수 있는 게임이 되지 못했습니다.

시리즈의 새로 생성된 상속인은 경력 모드가 없으면 즉시 플레이어를 화나게 합니다. 게임 통화아니오: 성공적으로 완료한 작업에 대한 선물로 새 차가 제공됩니다. 대신 싱글 플레이어와 온라인 플레이 모두에서 사용할 수 있는 최대 9가지 모드가 있습니다. 클래식 레이스는 이전과 마찬가지로 15명의 라이벌이 참여하는 다양한 지형의 링 레이스입니다.

다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 이 모드는 프로젝트의 가장 중요한 단점 중 하나인 역겨운 충돌 및 제어 물리학을 명확하게 보여줍니다. 탐나는 1 위를 차지하기 위해 첫 번째 제안 된 트랙을 따라 운전하는 데 오랜 시간이 걸릴 것이며 여기의 요점은 지나치게 복잡하지 않습니다. 차는 도로에서 매우 부적절하게 행동하고 실수로 당신을 칠 상대는 할 수 있습니다 작은 터치에도 쉽게 180도 이상 회전합니다.

위의 모든 것은 경주에서 최소한 약간의 즐거움을 얻을 기회를 완전히 죽입니다. FlatOut 3: 혼돈과 파괴- 주로 게임 프로세스자극만 유발합니다. 플레이어는 버릇없는 차량을 유지하기 위해 끊임없이 서스펜스해야하며 이전 부분에서 많은 기쁨을 가져다 주었던 측면이나 후면 범퍼에서 상대방의 차를 치려면 더 이상 욕망이 없습니다. 충돌 차는 매우 예측할 수 없이 작동할 수 있으며 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그건 그렇고, 경쟁자 수와 랩 수는 각 레이스 전에 쉽게 조정할 수 있습니다.

스턴트맨 모드에서는 이전과 마찬가지로 가속하여 더 높이 던진 후 드라이버가 공중에서 다양한 트릭을 수행해야 합니다. 일반적으로 작업은 목표물 중앙에 있는 남자의 단순한 명중으로 귀결되지만 골프와 핀볼의 지역 유사와 같은 이국적인 유형의 애지중지도 있습니다. 이러한 재미는 게임이 만족할 수 있는 몇 가지 요소이지만 속편에서 제공되는 광기와는 거리가 멀습니다. 특히 고양이가 로컬 모드에서 미션을 외치고 1시간 이내에 모두 완료할 수 있기 때문입니다.

로컬 트랙에서 운전하는 것이 신경을 충분히 자극하고 드라이버의 배출이 지루해지면(오래 기다리지 않아도 됩니다) Destruction Derby - Big의 로컬 대응에서 개발자에 대한 분노를 꺼낼 수 있습니다. 배틀 및 배틀 아레나 모드. 그들 각각은 실제 카르마게돈을 만들기 위한 5개의 경기장을 제공합니다. 기계는 항상 서로를 공격하여 가능한 한 많은 적을 날려버리려고 노력하고 따라서 최대한 많은 점수를 얻습니다.

사실 이 모든 행동은 일상적이고 지루하고 단조롭게 보이며, 전투의 끝(만약 당신이 그것을 보기 위해 산다면)은 링에 떨어지지 않도록 나른하게 포옹하는 두 명의 권투 선수가 지쳐 죽을 지경에 비유될 수 있습니다. 우리는 단순히 가속하고 질주하고 가속하고 질주합니다. 일부 자동차는 너무 끈기있어 각 자동차를 축구하는 데 5분이 걸립니다. 음, 득점 시스템은 FlatOut 3: 혼돈과 파괴어떤 논리에도 종속되지 않습니다. 3분의 서투른 운전으로 15분의 깔끔하고 사려 깊은 기동보다 10배 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다.

Monstertrucks 모드에서는 거대한 바퀴가 달린 지프를 탈 수 있습니다. 여기의 작업은 간단하고 복잡하지 않습니다. 할당된 시간 내에 특정 수의 배럴/버스/자동차를 부수십시오. 특히 이 모드의 모든 작업이 동일한 맵에서 수행되기 때문에 절차는 다소 지루합니다. 당신이 바다 광산에 도착하고 그것을 큰 구멍으로 밀어 넣는 첫 번째 사람이 되어야 하는 임무에 의해서만 구별됩니다. Formula 1 자동차와 해당 레이싱 트랙이 게임에 등장하게 되어 기쁩니다.

개발자가 이 등급의 자동차를 추가한 속도 모드는 매우 잘 수행되어 다른 유형의 대회 사이에서 약간의 휴식을 취할 수 있습니다. 문제는 자동차 운전이 매우 쉽고 이상하게도 라이벌을 충돌시키는 것과 같은 사치를 누릴 수 있다는 것입니다. 일반 근육 및 스포츠카와 달리이 우아한 말은 충격에서 혼란스러운 방향으로 날아 가지 않고 순종적으로 순종합니다. 당신의 명령.

또한 게임에는 밤에만 열리는 별도의 경쟁이 있습니다. 이 레이스의 트랙은 레이스 모드에서 완전히 마이그레이션되었지만 이러한 해킹에 대해 개발자를 꾸짖고 싶은 마음은 없습니다. , 약간이지만 여전히 처리에 영향을 미칩니다.

오프로드 애호가를 기쁘게하는 것은 거의 없습니다. 오프로드 모드 FlatOut 3: 혼돈과 파괴 4개의 트랙만 있습니다(한 방향으로 2개, 다른 방향으로 2개). 과제는 평범한 스프린트 레이스이지만 여기서 1등을 하는 것이 주요 과제는 아닙니다. 승자는 점프, 표류, 물체 파괴 및 상대를 부수는 데 수여되는 가장 많은 점수를 얻은 플레이어입니다.

로컬 사운드 트랙은 다소 지루하고 이전 부분의 멋진 주행 구성과 비교할 수 없습니다. 12가지의 평범한 멜로디는 금세 지루해지고, 곧 음악의 볼륨을 0으로 낮추고 싶은 강한 욕구가 생깁니다. 그래픽에는 하늘에서 별이 누락되어 있습니다. 이러한 그림은 이전 세대의 콘솔에서만 잘 보입니다. 네덜란드 출신의 Igrodely는 흐림 효과 및 기타 포스트 효과의 빽빽한 레이어 뒤에 모든 단점을 숨기려고 했습니다.

멀티플레이어에서 누군가에게 연락하는 것은 거의 불가능한 작업입니다. 주변의 모든 사람이 죽고 당신만이 이 게임을 하는 것처럼 느껴집니다. 내가 네트워크에서 본 최대 플레이어 수는 두 명이며, 그런 "광범위한"팀과 여기에서 아무 관련이 없음을 솔직히 말씀 드리겠습니다. 출시 일주일 후 개발자들은 친절하게도 첫 번째 패치를 제공하여 밸런스 및 버그의 일부 결함을 실제로 수정했습니다. 예를 들어 쉬운 난이도가 이제 정말 쉬워지고 모터 소리가 경주용 자동차충돌 후 더 이상 사라지지 않습니다.

게임에 들어간 개발자의 변화는 분명히 좋지 않습니다. 더 말하지만, 제목에 "FlatOut"이라는 단어가 포함된 이 품질의 프로젝트를 출시하는 것은 플레이어와 관련하여 Team6 측에서 정말 역겹습니다. FlatOut 3: 혼돈과 파괴유명 프랜차이즈에서 최대한 많은 돈을 벌기 위한 잘 알려지지 않은 스튜디오의 시도입니다. 불편한 컨트롤, 악몽 같은 물리학 및 구식 그래픽은 플레이어를 짜증나게 할 수 있습니다. 이 프로젝트는 분명히 당신의 돈과 시간의 가치가 없습니다. 이것은 FlatOut이 아닙니다 ...

FlatOut 3: 혼돈과 파괴- 아케이드 레이싱 게임, 다양한 줄무늬의 자동차가 참가하는 인기 있는 서바이벌 레이스 시리즈의 세 번째. 주요 임무는 경주를 이끄는 것이 아니라 경주가 끝날 때까지 살아남는 것입니다. 당신과 상대방은 트랙을 둘러싼 물체의 도움으로 서로를 트랙에서 밀어내고, 심각한 장애물로 서로를 보내거나, 넘을 수 없는 장애물을 만들기 위해 최선을 다할 것입니다. 시리즈의 팬이 이미 익숙해 졌기 때문에 세 번째 부분에는 토너먼트, 아케이드 경주 등 여러 가지 모드가 있습니다. 특히 개발자는 사랑하는 미니 게임 모드를 제거하지 않았습니다. 충돌로 앞 유리를 통해 날아가는 자동차 운전자와 함께 일종의 다트 또는 볼링을 할 수 있습니다.

게임 기능

  • 수정된 그래픽 엔진을 사용하면 각 트랙에 최대 수십 개의 대화형 파괴 가능한 개체를 배치할 수 있습니다.
  • 함대는 다양한 유형과 모델의 47대의 차량으로 구성됩니다. 일부 모드에서는 운전 스타일에 따라 자동차의 주요 구성 요소를 업그레이드하고 개선할 수 있습니다.
  • 플레이어는 62개의 트랙을 모두 순서대로 통과하여 미친 생존 레이스에 참여해야 하는 에픽 레이스를 포함하여 9가지 게임 모드가 있습니다.
  • 멀티플레이어 모드에는 8가지 유형의 레이스가 있으며 참가자 수는 최대 24명입니다.

게임 플레이

이전 부품과 달리 이번에는 개발자가 물리적 모델의 사실성에 많은 관심을 기울이지 않고 레이스의 매 순간 플레이어와 함께할 드라이브와 아드레날린 폭발에 초점을 맞췄습니다. 여기에는 모든 것이 있을 것입니다. 어지러운 비행, 놀라운 스턴트, 트랙에서 수많은 전투가 있을 것입니다. 트랙 디자이너가 도처에 배치하고 상대방이 만든 적과 장애물이 있습니다. 대부분의 레이스에서 마지막 사람이 결승선의 위치를 ​​생각합니다. 게임의 모든 것이 당신, 라이벌, 완고한 트랙, 통제 할 수없는 또 다른 미끄러짐을 뚫기 위해 노력하는 자동차에 반대하기 때문에 일반적으로 결승선에 도달하는 것은 큰 어려움이 될 것입니다. 또한 상대방이 당신의 길을 막거나 심지어 당신을 경주에서 빼내기 위해 만든 수많은 다양한 장애물과 속임수를 잊지 마십시오.

패스 기회

게임에는 총 9가지 모드가 있으며, 각 모드에는 고유한 열정과 고유한 풍미가 있지만 모두 한 가지 공통점이 있습니다. 바로 파괴가 절대적으로 승화된 것입니다. 서킷 레이싱을 하든 모든 트랙을 가로지르는 장대한 여정을 하든, 경기장에서 수많은 적들과 싸워서 전멸할 지경이든, 불운한 운전자를 앞유리를 통해 즉석 목표물에 던지는 것은 중요하지 않습니다. , 여기의 모든 것이 파괴의 정신으로 가득 차 있습니다. 자동차와 트랙의 일부를 제외하지 않고 부서지고 폭발하고 부서지고 거의 모든 것이 끔찍한 포효와 함께 산산조각이 나기 때문입니다.

플랫아웃 3: 혼돈과 파괴- 예상치 못한 발표 새로운 부분우수한 레이싱 아케이드 시리즈 플랫아웃, 여기서 팀 6 게임 스튜디오더 좋은 것을 약속했습니다. 트랙, 모드, 자동차 및 수천 개의 파괴 가능한 물체가 도중에 있습니다. 야간 레이스, 오프로드 레이싱 및 빅풋의 자동 전투와 같은 혁신도 추가되었습니다. 출시일 플랫 아웃 3- 2011년 12월 13일. 불행히도 이 게임은 이전 부품, 메뉴의 이름과 디자인은 포함하지 않습니다. 그리고 그 이유는 다음과 같습니다.

장르:경마

개발자:팀 6 게임 스튜디오

발행자:전략 우선

혼돈과 파괴...

작년의 평평하게네덜란드 스튜디오의 Wii용 팀 6싸구려 쓰레기 경주 개발을 전문으로 하는 , 여전히 한때 위대한 경주 시리즈를 묻었습니다. 괜찮아 NFS, 이미 매년 다른 비행기에서 두 개의 게임을 확보하고 있으며 적어도 선택할 수 있는 항목이 많습니다. 사고와 파괴에 관한 가장 아름다운 종족 중 하나에서 훨씬 더 슬펐습니다.

출판사 전략 우선확신했다 플랫아웃 3: 혼돈과 파괴직접적인 연속이 될 것이다 플랫아웃 2 2006. 당신이 기억한다면, 두 번째 부분은 궁극의 대학살, 트랙에서 파괴력이 뛰어난 가장 아름답고 드라이빙 레이싱 중 하나이며 오늘날까지 경쟁할 수 있습니다. 탈진.

장례식 시리즈

핀란드 스튜디오가 버그베어 엔터테인먼트 새로운 제품에 대해 알게 된 후에는 다음 부분에 대한 작업을 거부했습니다. 네덜란드인은 온화하게 말해서 지구상에서 가장 멍청한 사람이 아닙니다. 개발자는 이 "3편"을 최대로 밀어넣기로 결정했습니다. 12개의 비좁고 불편한 위치에 62개의 트랙을 유지합니다. 싱글 플레이어온라인에서 최대 16명까지 지원하는 최대 8개의 멀티플레이어 모드. 그리고 물론 시리즈의 주요 "트릭"은 잊혀지지 않습니다. 불행한 운전자를 앞 유리를 통해 던져서 장애물에 아름답게 충돌하거나 거대한 서커스 후프에서 화상을 입어야하는 모든 종류의 트릭 모드 .

스래시 애호가를 위해

게임에서 이 모든 것이 존재하고 수수께끼입니다. 그리고 물리학과 그래픽이 5년 전 수준이고 플레이할 수 없는 아케이드 게임을 발명한 스튜디오에서도 이 모든 것이 필요한 이유는 무엇입니까? 에서 모습게임은 몇 분 후에 정말 피곤해집니다. 유독 한 색상, 선사 시대 질감 및 눈길을 끄는 빛 - 그것은 세상의 종말입니다! "유치한"물리적 모델은 말할 것도없고 자동차의 무게가 거의없고 가벼운 충돌에도 고무 공처럼 트랙을 따라 날아갑니다.

그리고 가장 짜증나는 것은 이론적으로 돌이킬 수 있는 모든 것을 망친 악몽 같은 기술적 실행이었습니다. 플랫아웃 3: 혼돈과 파괴좋은 확장된 속편으로. 물론 완전한 슬래그는 아니지만 게임을 여전히 일류의 싸구려 패러디로 인식하는 경우에만 이것을 재생할 수 있습니다. 플랫아웃 2.

모습 플랫 아웃 3 PC에서 영화 "Cards, Money, Two Smoking Barrels"의 두 "너드"에 대한 장면이 생생하게 떠올랐습니다.

시스템 요구 사항

코어 2 듀오/알톤 X2 2GHz

2GB 메모리

지포스 8600/라데온 HD X2600

11GB 하드 드라이브

권장 요구 사항

코어 2 쿼드/페놈 X4 2.5GHz

4GB 메모리

지포스 GTX 590/라데온 HD 6970

11GB 하드 드라이브

- 이게 뭐야?
- 비료...
“당신은 6시간 전에 계산대에 갔다가 돌로 된 하치와 비료 한 자루를 가지고 돌아왔습니다. 알람 벨이 들려요, 윌리.

Team6과 동일(in 최근조용히 Wii 공예품 조각하기) - 마치 소수의 사람들이 1~2년 동안 사무실을 떠났다가 출시 버전, DVD로 가득 찬 상자, 인쇄된 표지 더미를 가지고 돌아온 것처럼. 이것은 물론 발명품이지만 슬픈 울부짖음과 탄식보다 즐거운 교제가 있어야 합니다.

파멸, 필립 필립포비치

사실 끔찍한 일은 일어나지 않았습니다. 가족 평평하게 Steam 덕분에 기분이 좋고 세 번째 부분에 대해서는 게임 늪에 빠르게 빠져들 것입니다. Team6는 8년 전 자신의 작품을 기억하는 사람이 거의 없다는 사실에 운이 좋습니다. 나는 2000년대 중반에 Dutch와 Xing Interactive가 탄생시킨 정크 청산인으로서 분명히 알 수 있습니다. 그들은 항상 똑같은 게임을 하고 있습니다.

아니요, 그렇지만 똑같지는 않습니다. 이것은 그들의 최고의 게임입니다. 더 나은 ATV 머드레이서(10%) 및 상하이 스트리트 레이서(십%)! 더 나은 택시 레이서 런던 2(16%) 및 택시 레이서 뉴욕 2(16%)! 더 나은 엘리트 헬리스쿼드 수비수(19%)! 이건 보도자료에 썼어야 할 내용이지, '현실 데미지 모델' 같은 지루한 미끼가 아니다. 여기에서 제작자는 모든 능력을 발휘해야했습니다. 이름은 모릅니다. 평평하게작업 또는 전략 우선 ... 일반적으로 Team6은 플랫 아웃 3지금은 아마도 몇 년 동안 더 많은 힘을 얻을 수 있을 것입니다. 그러나 그녀는 아마 또 다른 기회를 얻지 못할 것입니다.

평범한 개발자를 위한 모든 교과서에서 두 번째 계명("절대 게임을 만들지 마십시오" 다음)은 "절대로 잘 알려진 시리즈의 연속을 취하지 마십시오."라고 읽어야 합니다. Team6는 오래 전에 첫 번째 것을 위반했지만 최소한 예약에 조용히 앉아 두 번째에 대처했습니다. 유형 이름이 있는 제품을 진지하게 받아들이는 사람 피자 친구또는 스쿠터 War3z? 에서 평평하게그렇지 않으면 - 너무 많이 불필요하고 치명적인 혼돈과 파괴주목. 따라서 이 오해가 풀리려면 5분이면 충분합니다. 이렇게 영광스러운 글로 리뷰를 마치지 못함이 아쉽지만, 잠시 스틱을 찔러 발을 닦아보도록 하겠습니다.

일반 프로젝트(모드, 자동차, 캐릭터, 팀 등)의 모든 것이 막 시작되는 곳, 플랫 아웃 3모든 것이 갑자기 종료됩니다. 여기에는 흥미로운 엔터테인먼트가 없습니다. 분명히 Bugbear의 재능과 상상력은 경쟁하지 않을 것이라고 추측하고 저자는 우리를 구색으로 데려가려고했습니다. 오프로드 레이스부터 도로에 거의 붙어 있는 자동차가 있는 작은 "공식" 스테이지, 모호한 빅풋 미션(불타는 버스 5대를 쓰러뜨리기 - 왜?)부터 야간 결투에 이르기까지 게임에서 많은 것을 찾을 수 있습니다. 비 (독특한 발명품! ). 일반적인 경력은 다른 위치에서 흩어져 있는 레이스 세트이며 Team6은 다른 방법을 모릅니다. Classic Destruction Derby - 이미 두 가지 버전으로 제공됩니다. 16명의 참가자를 위한 작은 묶음과 24명의 참가자를 위한 작은 묶음. 상금? 동조? 업그레이드는 무료이며 버튼 하나만 누르면 됩니다. 메뉴와 인터페이스의 디자인 외에도 가장 황량한 인상은 "Stuntman"섹션을 떠납니다. 주요 직업은 목표물에 대한 배출을 목표로하기 때문입니다. 그의 규칙은 특히 왜곡되어 보입니다. 한 번의 시도; "황소의 눈"에 엄격하게 접근해야합니다. 영토의 정찰은 제공되지 않습니다. 부풀려진 드라이버 사체의 비행, 땅에 튀는 공, 약간 제어할 수 있습니다.

물론, 서킷 레이싱그리고 경기장 전투는 항상 윈-윈입니다. 동안의 산책로 플랫 아웃 3정말 나쁘지 않습니다. 그들은 매 턴마다 엄청난 양의 쓰레기와 불꽃 덫을 가지고 있습니다(폭발물과 빨간 배럴로 채워진 고철의 형태로). 겉보기에 단단한 장애물 뒤에 숨겨진 상처가 있습니다. "Chaos & Destruction"은 가득 차 있지만 최면 상태에서도 Team6은 아케이드 레이싱에 대한 깊은 이해를 그러한 기반에 맞출 수 없습니다. 팀이 해마다 레벨의 클론을 만들어내는 경우 빙하, 그녀에게 개발 제안 평평하게 (NFS, TDU, ) - 무엇을 하든 상관없이 체레텔리모스크바의 수석 건축가.

그냥 노는 게 아니라 역겹다. 물리 법칙은 여기에 적용되지 않습니다. 자동차는 재채기로 인해 정확히 " 소련 몬스터"하고 자화되어 서로 달라붙는다. 모델의 추함과 칙칙한 환경, 싸구려 액션 영화 정신의 끊임없는 폭발, 페니 효과 등을 덮고 있는 Team6가 좋아하는 환각적인 색상의 잡동사니 - 충분한 혼란이 있습니다. 게임은 어떻습니까?

대답으로, 멀티 플레이는 특히 지시적이고 조용하며 너무 많이 실행되어 무의식적으로 생각합니다 - 여기에 누군가가 있습니까? 단 한 번만 그곳에서 살아있는 영혼을 만났습니다(그런데 네덜란드인). 몇 분 동안 우리는 슬프게도 우리 둘을 어떤 언덕의 비탈에 있는 꼬리표로 몰고 흩어졌습니다...

요약

트루 그레이드 플랫 아웃 3- 20%, 아니면 21. 그럼에도 불구하고 1시간 동안의 폴란드 수공예품에 비하면 합리적인 수준의 시작을 가지고 있다. 하지만 Team6의 보복은 피할 수 없다. 적어도 그녀가 아직 죽지 않았고 감히 괜찮은 사회로 나가지 못했다는 사실에 대해서는.

추신개발자 자신은 매우 낙관적이지만 DLC를 출시할 계획이며 일반적으로 관대했던 패치 중 하나에서 무료 지도"모스크바"- 크렘린 제방의 경기장. 글쎄 " 모스크바 항공모함"더 나쁘게 그려지지는 않았어...