몬스터 대 로봇을 플레이하세요. 로봇 게임. 기계의 부상: 인공 지능의 발전은 무엇을 가져올 것인가

일본은 제2차 세계대전의 결과로 눈에 띄게 영향을 받은 것 이상이었습니다. 1946년에 정부는 인구의 모든 개인 예치금을 동결하고 식품을 포함한 다양한 유형의 상품에 대한 카드를 도입했습니다. 2년 후, 미국 당국은...

이러한 기계는 러시아 연방, 다른 국가와 달리 여기서 소유자는 세금 혜택을받지 못한다는 사실에도 불구하고. 우리 동포들은 대부분 그러한 "유행"을 시원하게 취급하지만 그럼에도 불구하고 BMW는 ...

1927년 조반니 아구스타가 세상을 떠나고 그의 아내 구세피나와 20세의 아들 도메니코에게 새로운 사업을 맡겼습니다. 젊은 백작은 오토바이를 좋아했습니다. 그리고 제2차 세계 대전이 끝날 무렵 이탈리아에서는 항공 산업만이 ...

Ducati와 Chopper는 완전히 호환되지 않는 것 같습니다. 그러나 결국 같은 사람이 순양함을 탄다! 그리고 그런 사람들이 많이 있습니다. 따라서 그러한 이야기에 대한 할머니는 퍼졌습니다. 신은 얼마나 많은 것을 금지합니다! 따라서이 전체 세그먼트를 경쟁자의 자비로 제공하려면 ...

마츠다 주지로는 두 번이나 대장간을 열었지만 문을 닫을 수밖에 없는 상황이었다. 1920년에야 Matsuda는 투자자 그룹과 함께 히로시마에서 파산한 건설 회사인 Abemaki를 인수했습니다.

그러나 규칙에는 여전히 예외가 있습니다. "도시"스타일의 Toyota Land Cruiser Prado 2002 모델 연도는 심각한 통과 불가능성도 극복 할 수 있습니다. "Land"와 "Cruiser"라는 단어의 조합만으로 모델을 다음의 조합으로 분류할 수 있습니다.

이벤트 - 스바루 임프레자 WRX

감동을 주기 위해 만들어졌습니다. Impreza라는 이름은 "인상을 주다", "인상을 주다"를 의미하는 영어 단어 impress에서 유래되었습니다. 그리고 WRX의 추가는 이것이 Subaru Impreza 모델의 가장 높은 수정 중 하나임을 시사합니다. 그녀는 처음으로...

1887 년 12 월 밀라노 근처의 농민 가정에서 한 소년이 태어 났는데, 어린 시절부터 가솔린 엔진이 장착 된 당시 유행하는 장비만큼 시골 노동에 관심이 없었습니다. 15 세에 Giuseppe Gilera (그리고 그는)에 취직했습니다 ...

그녀는 다중 포트 연료 분사 시스템을 일본에서 처음으로 받았습니다. Gran Turismo 클래스에서 세계 최초의 디젤 차량도 있었습니다. 오늘날, 이 기계는 진정한 고전이자 주제입니다...

흰색 줄무늬 - 검정색, 다시 흰색 - 검정색. 업다운, 업다운. 이것은 루나 파크의 매력이 아니라 최고의 포뮬러 1 레이서 중 한 사람의 삶입니다. 1960년 9월 17일 런던에서 미래의 포뮬러 1 세계 챔피언 2회 우승 Gr...

그러나 스즈키는 항상 자동차 회사가 아니었습니다. 그것은 모두 미니멀리스트 일본의 정신에서 평범하고 매우 많이 시작되었습니다. 시즈오카현 하마마쓰라는 작은 마을(혼다 소이치로가 다른 회사의 설립자...

결과적으로 그들은 비슷한 견해를 가지고 있었기 때문에 즉시 협력하기 시작했습니다. 볼보의 생일은 1927년 4월 14일 제이콥이라는 최초의 자동차가 예테보리에서 공장을 떠난 날입니다. 이 행사는 새로운 스웨덴의 탄생을 알렸습니다...

역학 Johann Winkelhofer와 Richard Jenicke는 1885년 2월에 Wanderer라는 브랜드 이름으로 독창적인 디자인의 자전거를 생산하기 시작하여 큰 인기를 얻었습니다. 1902년에 널리 퍼진 동력화의 결과로 최초로...

르노 F1 팀. 병렬 - 수렴! 끊어진 프렌치 라인

포뮬러 1 초기에는 자동차 회사가 서킷을 지배했습니다. Alfa Romeo, Maserati, Ferrari - 아무도 자신의 차가 가장 좋아할 것이라고 의심하지 않았습니다. 그런 다음 일부 공장 팀이 Royal Races를 떠났습니다.

브랜드의 역사 또는 명판이 "TRD"인 자동차가 평범한 "Toyotas"로 간주 될 수없는 이유는 1954 년 6 월 7 일 Corolla도 Crown도 일본 이외의 젊고 알려지지 않은 회사 인 Toyota의 "병기고"에 없었을 때입니다. , Land Cruiser는 생각조차하지 않았습니다 ...

범주 로봇- 원래 제목 Missing Circuits

놀이터는 2차원 전장으로 표현되며 한쪽에는 주인공, 다른 한편-외계인 괴물. 사용자는 시도 횟수가 제한되어 있는 동안 적에게 던져야 하는 공을 사용해야 합니다. 던지는 대상이 많을수록 한 번에 몬스터를 파괴할 가능성이 높아집니다.

몬스터 외에도 쉘은 게임의 추가 포인트로 경기장에 있는 기어를 녹아웃시킬 수 있습니다. 레벨을 진행하면서 더 많은 몬스터와 위치가 변경되므로 플레이어는 다른 게임 전략을 사용해야 합니다.

게임의 기능을 통해 사운드트랙을 제어하고, 다시 시작하고, 레벨을 이동할 수 있습니다. 게임의 궁극적인 목표는 우주선의 모든 예비 부품을 수집하고 로봇이 집으로 돌아갈 수 있도록 돕는 것입니다.

제어

  • 샷은 마우스로 이루어집니다. 충격의 힘과 궤적은 화면에 화살표로 표시됩니다.

아, 미래가 빨리 왔으면 얼마나 좋겠어요! 로봇 게임은 당신이 그것을 더 가깝게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 결국, 소년을 위한 로봇 게임은 경주와의 상호 작용을 위한 훌륭한 훈련입니다. 인공 지능! 또한 로봇 게임은 긴장을 풀고 즐거운 시간을 보낼 수 있는 좋은 방법입니다. 미래를 내다보고 스마트 자동차로 즐거운 시간을 보내는 것은 어렵지 않습니다. 지금 바로 저희 웹 사이트에서 할 수 있습니다!

로봇은 누구인가

로봇과 등장 후 멋진 미래가 우리를 기다리는 것에 대해 이미 많은 영화가 촬영되었고 많은 책이 저술되었습니다. 최초의 로봇 게임은 현대 컴퓨터가 발명되기 오래 전에 등장했으며 그 이후로 이러한 "미래의 금속 인간"에 대한 인류의 생각은 크게 변하지 않았습니다. 우리 모두는 강철 개와 함께 도시의 거리를 걷고, 특별한 로봇 클럽에 가고, 일종의 기계 봉기를 시작할 기계 조수를보고 싶어합니다.

사실, 당신은 아무것도 기다릴 필요가 없습니다. 결국 로봇은 오랫동안 우리 사이에 있었고 우리는 실제로 그들의 존재를 눈치 채지 못하고 오랫동안 기다려온 미래가 이미 도착했다는 사실을 깨닫지 못합니다. 아니요, 영화 "Electronic"에서처럼 로봇이 사람과 너무 비슷하고 일반 대중에서 눈에 띄지 않는 것이 아닙니다. 반대로 현대 로봇은 사람과 너무 다르지만 이것이 우리 삶을 더 쉽게 만드는 것을 방해하지는 않습니다.

넓은 의미에서 모든 자동화 기술은 로봇을 의미합니다. 그리고 당신의 자리에 서있는 세탁기와 자동차 조립을위한 자동 라인의 크레인-이 모든 것이 로봇입니다! 그리고 집안을 신나게 뛰어다니는 로봇청소기의 동그란 상자는 정말 살아있는 것 같다. 그러나 그들은 팔도 다리도없고 전자 감정에 기반한 복잡한 관계도 없습니다. 그러나 로봇 공학의 발전이 진공 청소기에서 멈출 것이라고 아무도 말하지 않습니다!

진행 상황은 멈추지 않습니다!

고전적인 개념에 더 가까운 로봇은 이제 세계 최고의 과학 센터에서 개발되고 있습니다. 일본은 나머지보다 앞서 있습니다. 로봇 개가 등장했을뿐만 아니라 외로운 노인들이 구입하는 판매도 있습니다. 전자 애완동물은 가이드 역할을 할 수 있을 뿐만 아니라(원래 이를 위해 만들어졌음) 주인을 애무하는 방법과 노는 것을 "사랑"하는 방법도 알고 있습니다.

인간과 같은 로봇(로봇에 관한 모든 게임의 주인공)에 대해 이야기한다면 아직 완전히 만들어진 것이 아닙니다. 그러나 힘과 주력으로 그들은 팔이나 다리와 같은 개별 로봇 신체 부위의 생산에 종사하고 있습니다. 그리고 그들은 매우 다른 방식으로 적용됩니다! 어딘가에서 자동 손가락은 부품 조립과 같은 일상적인 작은 작업에서 사람을 돕는 역할을 하고 어딘가에서 "스마트" 의수로 사용됩니다.

대체로 완전한 인간 성장으로 로봇을 만드는 데 더 이상 장애물이 없습니다. 그러나 그러한 장치에 대한 응용 프로그램은 아직 없습니다! 비용이 많이 들고 기능면에서 저렴하지만 휴머노이드 모델보다 훨씬 우수하지는 않습니다. 결국 본격적인 인공지능 개발 문제가 해결되기 전까지는 여전히 공상과학 작가들의 꿈은 이루어지지 않을 것이다.

그러나 너무 화내지 마십시오! 결국 우리는 아직 실제 로봇이 없지만 로봇에 관한 영화와 책을 즐길 수 있고 무료로 플레이할 수 있습니다. 온라인 게임로봇에 대해 이야기하고 곧 우리 일상의 일부가 될 사람들과 가상 커뮤니케이션을 즐기십시오.

기계의 부상: 인공 지능의 발전은 무엇을 가져올 것인가?

19세기에 쥘 베른이 잠수함과 우주선, 동시대 사람들은 그의 환상에 대해서만 웃었습니다. 보세요, 그들은 성인이라고 말합니다. 그는 그런 말도 안되는 생각을합니다. 그러나 기술적 진보가 진행될수록 독자들은 공상 과학 작가의 발명품을 비웃지 않았습니다. 너무 많은 것들이 잠시 후 현실이되었습니다. 작가는 일반 엔지니어와 달리 기술적으로 새로운 것을 만들 수는 없지만 여전히 무언가를 예측할 수 있습니다.

대부분의 SF 작가들이 한 가지에 동의하는 것은 우연이 아닙니다. 인공 지능의 발전이 계속된다면 기계의 반란은 불가피할 것입니다. 그들과 우리 시대의 가장 존경받는 과학자 중 한 명인 Stephen Hawking을 반영합니다. 최근에 발표된 기사에서 그는 지능형 기술 개발의 위험에 대해 인류에게 경고합니다. 아무도 이것이 어떤 결과를 초래할 수 있는지 상상조차 할 수 없기 때문입니다.

우리는 컴퓨터, 장치 및 기타 전자 장비를 자유 노동으로 사용하는 데 익숙합니다. 물론 컴퓨터를 감정과 자유 의지를 부여받은 살아있는 존재인 것처럼 취급하는 것은 이상할 것입니다! 그러나 인공 지능의 발전은 기계의 "사고"를 인간에게 점진적으로 접근하는 것으로 구성됩니다. 단순한 논리와 실제 이성의 경계가 어디에 있는지 누가 말할 수 있습니까? 이러한 실험은 단순한 지성이 아닌 진정한 의식의 창조로 이어지지 않을까요? 그리고 이런 일이 발생하면 이제 우리의 전자 하인이 그들에게 정해진 프로그램에 따라 행동하지 않고 자신을 개인으로 인식한다는 것을 제때 이해할 수 있을까요?

또 다른 문제는 반 로봇 / 반 인간과 같은 중간 종족의 불가피한 출현입니다. 결국 팔이나 다리를 로봇 의지로 대체하는 것은 이미 가능합니다. 그러나 수십 년 안에 중병 환자에게 인공 위를 설치하여 생명을 구할 수 있다면 어떨까요? 마음? 아니면… 인공 두뇌?

하지만 그때까지 살아서 살아라! 아직 일어나지도 않았고 일어나지도 않을 일에 대해 미리 걱정하는 이유는 무엇입니까? 당신은 오늘 살아야 하고, 오늘 당신은 멋진 로봇 게임을 할 수 있습니다. 그 중 최고는 우리 웹사이트에서 수집됩니다! 로봇에 관한 무료 온라인 게임을 통해 로봇이 현실에서 우리를 둘러쌀 때를 기다리며 지루한 저녁을 한 번 이상 보낼 수 있습니다!