마인크래프트에서 콤비네이션 락을 만드는 방법. 마인크래프트의 콤비네이션 락. 코드 잠금 장치가 있는 문. Minecraft에서 콤비네이션 자물쇠를 만드는 방법

열 수 있는 기술적 장치입니다. 코드 잠금 장치가 있는 문.이 장치는 초보자에게 매우 이해하기 어렵고 제작하기에는 더욱 어렵습니다. 내 예를 들어 마인크래프트에서 콤비네이션 잠금을 만드는 방법을 설명하려고 합니다.

전체 그림이 명확하지 않더라도 시행 착오를 통해 Minecraft에서 조합 잠금을 만드는 방법을 배우게 될 것입니다. 내가 보여 줄게 마인크래프트에서 콤비네이션 락을 만드는 방법 9자리 잠금의 예와 기술 및 제조 기술을 알고 있으면 이미 이 지식을 무엇이든 적용할 수 있습니다. 아직 가지고 있지 않다면 최신 버전게임의 경우 링크에서 Minecraft를 무료로 다운로드할 수 있습니다.

따라서 전체 프로세스의 본질이 화면에 표시됩니다.

그러나 작은 걸림돌은 수정 올빼미의 군주 또는 "가장 똑똑한"프로그램의 승자 만 씹지 않고이 모든 것을 이해할 수 있다는 것입니다. 당신이 그들 중 하나라면, 당신은 가이드 읽기를 멈출 수 있습니다. 다른 모든 분들을 위해 설명을 시작하겠습니다.

스크린샷에서 성 내부를 볼 수 있습니다. 벽에는 9개의 버튼이 그려져 있으며, 상단에는 어떤 번호가 어떤 버튼에 속하는지 나타내는 표시가 걸려 있습니다.

캐슬 룸

버튼이 있는 플레이트

문에 좌우로 붙입니다. 각 문은 고유한 코드로 열립니다. 문이 레드스톤 체인에 연결되어 있기 때문에 다른 방법으로는 열리지 않습니다.

위의 문

이제 기술적인 부분입니다. 처음 하시는 분들은 저처럼 다 반복하시는게 좋습니다. 가장 중요한 것은 처음으로 모든 것이 작동하도록하는 것입니다.

그래서 우리는 같은 벽을 만들고 위의 스크린샷과 같이 9개의 버튼을 배치합니다. 에서 반대쪽벽(버튼이 있는 동일한 블록 맞은편)에 9개의 빨간색 횃불을 놓습니다.

버튼 앞의 횃불

각 횃불에서 레드스톤에서 선을 그린 다음 9개 선을 모두 하나로 닫습니다.



상단의 플레이트는 토치에서 나오는 회로의 리피터 번호입니다. 혼동되지 않도록 번호를 지정하는 것이 좋으며 버튼에 대한 지연도 설정합니다.


그런 다음 잠금 코드와 누름 지연 시간을 설정하여 코드를 다이얼할 시간이 있습니다. 그래서 나는 첫 번째 문에 코드 951을, 두 번째 문에 472를 넣었습니다.

리피터를 통해 지연을 설정합니다. 첫 번째 눌린 버튼(9와 4)에는 각각 3개, 두 번째 버튼(5와 7)에는 각각 2개, 마지막 버튼(1과 2)에는 1개를 넣습니다. 각.

다음으로 인벤토리를 설정합니다. 올바른 코드가 입력되었을 때만 신호가 오도록 작동합니다. 그런 다음 리피터에서 메모리 셀로 회로를 가져옵니다. 셀 2 체인에서: 첫 번째는 문으로, 두 번째는 바닥에 있는 버튼으로. 다음은 스크린샷입니다.

리피터를 동일하거나 거의 동일하게 배열하십시오.

다음으로 신호가 문으로 가고 메모리 지우기 블록에 도달하지 않도록 라인을 배치하는 방법을 계산합니다. 그리고 버튼에서 우리는 청소기 블록에 신호를 보냅니다. 결론은 올바른 코드가 입력되면 문이 열리고 닫으려면 메모리를 지워야한다는 것, 즉 버튼을 눌러야한다는 것입니다.

자, 마지막 터치입니다. 레드스톤 코드는 버튼에서 도어 오프너 및 클로저 역할을 하는 레드스톤 횃불까지 이어집니다.

같은 횃불

같은 버튼, 건물 바닥이 있는 평면도만 있습니다.

그게 다야. 신호를 분기한 후 같은 방식으로 두 번째 문에 체인을 만듭니다. 똑같이 했는지 다르게 했는지는 중요하지 않습니다. 무한대 중 하나일 뿐이야 옵션, 가장 중요한 것은 문제의 본질을 이해하는 것입니다. 다르게 한 경우 의견에 버전을 작성하십시오.

그러한 의도를 구현하는 것은 매우 힘든 작업이 될 것이며 레드 스톤을 기반으로 한 일정량의 자원이 필요합니다. 이것은 확실히 모든 기계 장치에서 전선의 역할을 하는 레드스톤 가루와 붉은 횃불일 것입니다. 그 외에도 어떤 특정 잠금 모델을 선택했는지에 따라 중계기(중계기)도 포함될 수 있습니다.

게이머가 집을 보호하기 위해 가장 저렴한 방법을 선호한다면 숫자가 없는 코드가 있는 도어록이 적합할 것입니다. 레버의 특정 조합은 주거 입구 (또는 예를 들어 가장 귀중한 물건이있는 방)를 엽니 다. 어느 쪽을 선택할지는 플레이어의 몫입니다. 그러나 적어도 총 5~6명이 참여하는 것이 좋습니다. 외부인이 코드를 선택하기가 더 어려울 것입니다.

문 옆에 있는 집의 벽에 원하는 수의 레버를 설정하고 문을 여는 레버를 누르고 반대편 반대편에 빨간색 횃불을 놓아야 합니다. 조합하여 사용하지 않을 메커니즘의 반대에는 단단한 블록을 넣어야 합니다. 그러나 비밀은 비활성 레버 수준에서 직접 설정하는 것이 아니라 한 큐브 아래에 설정하는 것입니다. 이 블록 시스템을 가로질러 레드스톤 가루의 경로를 그려야 합니다.

이 디자인에서 몇 블록 후에 램프를 장착하는 것이 좋습니다. 그 옆에 벽 뒷면에 해당 블록 쌍에 수직으로 놓으십시오. ) 빨간 횃불을 꽂습니다. 전구는 올바른 조합 세트의 표시기 역할을합니다.

이제 다른 플레이어가 입력한 코드를 볼 기회가 없도록 매우 강력한 블록(이상적으로는 흑요석 또는 기반암)으로 된 또 다른 벽으로 메커니즘의 후면 전체를 닫아야 합니다. 그런 다음 메커니즘에서 레드스톤 트랙을 문으로 가져와서 무언가로 위장해야 합니다.

복잡한 도어록

그러나 이해하는 것이 중요합니다. 주거 입구로 침입할 가능성은 잠금 장치의 복잡성 정도에 따라 달라집니다. 따라서 리소스를 절약하지 않고 더 복잡한 디자인을 만드는 것이 좋습니다.

우선 9개의 버튼을 한 블록에 간격을 두고 깎아지른 벽에 설치해야 합니다. 콤비네이션 잠금의 숫자와 동일한 순서에 해당합니다. 실생활(상단 행 - 7-9, 중간 - 4-6, 하단 - 1-3). 그건 그렇고, 위에서 말한 모든 것을 설명하는 비문을 제공하여 거기에 표지판을 올릴 수 있습니다.

벽 뒷면의 각 버튼 맞은편에 빨간색 횃불을 배치해야 하며, 각 횃불에서 레드스톤 전기 회로를 수행하고 한 라인으로 가져와야 합니다. 이러한 각 전선에서 적어도 하나의 중계기를 사용해야 할 것입니다. 그 지연은 각 특정 회로에 포함된 장치의 수만큼 정확하게 설정됩니다.

다음 단계는 문을 여는 코드를 선택하는 것입니다. 세 개의 숫자가 될 수 있습니다. 누르는 순서에 따라 중계기의 지연을 선택해야 합니다. 전화를 건 숫자 중 첫 번째 숫자는 3으로, 두 번째 숫자는 2로, 세 번째 숫자는 1로 설정해야 합니다. 이것은 잠금 메커니즘이 작동하는 데 필요합니다.

공통회로에서는 반드시 인버터(NOT gate)를 설치하여 올바른 조합이 입력되었을 때만 도어에 신호가 오게끔 합니다. 다음으로 와이어는 모든 메모리 셀로 이동해야하며 (예를 들어 두 개의 버튼과 빨간색 횃불이있는 문자 G 형태의 블록에서 가장 단순한 것조차도 수행 할 것입니다) 이미 두 가지로 나누어 져야합니다. 첫 번째는 문으로, 두 번째는 바닥 버튼으로 이동하여 코드를 입력한 후 잠금 장치를 열 수 있습니다.

이제 신호를 가져와야 입구로 곧장 가지만 동시에 청소기 역할을 하는 특별한 단단한 블록에 도달하지 않습니다. 그러나 후자는 열기 버튼에 직접 연결되어야 합니다. 그래야 플레이어가 방에 들어간 후 입력한 조합으로 문이 열리지 않고 다시 잠길 수 있습니다.

여는 메커니즘은 매우 간단합니다. 여기에는 단순히 레드스톤에서 성의 역할을 하는 붉은 횃불까지의 전선이 있습니다. 물론 위의 회로가 작동하려면 리피터를 주기적으로 삽입해야 합니다. 게이머가 모든 것을 올바르게 수행하면 매우 안정적인 코드 잠금 장치를 얻게 됩니다.

Minecraft에는 제작 과정을 더 쉽게 만들고 게임을 더 흥미롭게 만들 뿐만 아니라 제작 과정에서 우리의 두뇌에 상당한 부담을 주는 가제트가 많이 있습니다. 기술적인 뉘앙스를 파헤치고 머리 속에 간직하고 마침내 특정 메커니즘을 만들어야 합니다. 이것에 지치면 휴식을 취할 수 있습니다! 시계 벤 10 10 게임 - 주의가 산만해지는 데 도움이 됩니다!

우리의 회선을 나선형으로 비틀는 이러한 장치 중 하나는 도어의 콤비네이션 잠금 장치입니다. 공황 상태에서 도망가지 않도록 즉시 이 메커니즘에 대한 상당히 간단한 해결책을 찾았고 나선형, 베이글 및 기타 지적 변태가 없다고 약속합니다.

그러나 Minecraft 게임에서 콤비네이션 잠금을 만드는 방법에 대한 대중적인 질문에 대한 올바른 대답을 찾을 때 때때로 발견할 수 있는 것을 살펴보십시오. 우리는 이러한 모든 회로를 이해하기 위해 논리 게이트를 연구하도록 제안되었습니다. 당신은 사진을보고 있습니다. 즉, 문을 인코딩하기 위해 그들은 우리에게 Wassermans와 Lobachevskys가 될 것을 제안합니다! 예, 정보 훈련은 물론 모두 유용하지만 어딘가에서 통로를 보호하기 위해 많은 시간을 허비하는 계획이 포함되어 있지 않다면 성을 마스터하기 위한 계획을 변경해야 합니다. 단순화! 도와드리겠습니다.

데모 블록과 도어에 보호 장치를 만드는 과정을 보여줍니다. 우리를 따라 지을 수도 있고, 이 모든 것을 건물로 옮길 수도 있습니다. 첫 번째 옵션에 찬성한다고 가정해 보겠습니다. 비슷한 디자인을 만들어야 합니다.

간단한 자물쇠 만들기

  • 여러 블록으로 벽을 만드세요. 철문을 위해 준비된 통로를 남겨두십시오.

  • 문에서 한 블록 뒤로 물러나서 다섯 개의 레버를 설치하십시오. 횃불과 함께 레버를 켜고 끄는 조합으로 Minecraft에서 잠금을 인코딩할 수 있습니다. 여기 들여쓰기는 아름다움을 위한 것이 아니라 첫 번째 스위치를 켠 후 문이 열리지 않도록 하는 것입니다. 그리고 후퇴 없이는 피할 수 없습니다.

  • 벽 뒷면의 레버 반대편에 빨간색 횃불을 놓습니다. 벽돌 블록을 주목하십시오. 여기 그들은 단지 아름다움을위한 것입니다. 또는 어떤 스위치를 켤지 이해하기 위해. 벽돌은 의도한 조합을 구성하는 레버 위에 있습니다. 당연히 Minecraft의 실제 조건에서는 이 작업을 수행할 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 초대받지 않은 손님을 아이디어로 이끌 것입니다. 그러나 원하는 만큼 훈련하십시오. 물론 현장에서는 이런 힌트를 스스로 만들 수 있으니 그냥 마스킹하면 된다.

당신이 당신의 세계를 건설하기 시작했다면 언젠가는 반드시 이 안에 당신의 집을 만들 때가 올 것입니다. 흥미 진진한 게임. 아름다운 집을 만드는 것은 매우 어렵습니다. 게다가 매우 자주 비우호적인 몹이 플레이어를 방해할 수 있습니다.

그러나 좀비와 스켈레톤만이 게이머의 평화를 방해할 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 서버에서 플레이하는 경우 종종 실제 사용자가 자신의 거주지를 방문하여 소유자를 쉽게 강탈할 수 있습니다. 침입자로부터 집을 보호하기 위해 조합 잠금 장치를 사용할 수 있습니다. Minecraft에서 이 메커니즘을 만드는 방법은 무엇입니까? 작동 원리는 무엇입니까?

일반 정보

콤비네이션 잠금 장치는 별도의 항목이 아닌 메커니즘입니다. 문을 열려면 일정한 순서로 눌러야 하는 레버 시스템으로 구성되어 있습니다. 메커니즘 자체는 디자인면에서 매우 간단하지만 이를 생성하려면 다양한 구성 요소와 구성 요소가 많이 필요합니다.

Minecraft에서 콤비네이션 자물쇠를 만드는 방법은 무엇입니까?

먼저 벽 뒤에 공간을 확보해야 합니다. 다음 단계는 물론 이미 존재하지 않는 경우 문을 설치하는 것입니다. 벽에는 문에서 한 블록 떨어진 곳에 레버가 설치되어 있으며 그 수는 거의 모든 것이 될 수 있습니다. 다음 예를 사용할 수도 있습니다.

이 경우 레버는 두 번째 줄에 설치됩니다. 벽 뒤에 두 블록 높이의 두 줄을 만들어야합니다. 그런 다음이 행에 붉은 먼지 블록을 놓아야합니다. 결과는 다음과 같은 구조입니다.

그런 다음 문을 열기 위해 눌러야 하는 레버 뒤에 빨간색 횃불을 설치해야 합니다. 먼지가 있는 맨 마지막 블록에서 붉은 돌의 경로를 그리고 그 끝에 불투명 블록을 놓아야 합니다. 빨간 횃불은 반대편에 배치됩니다. 그게 다야 이제 횃불이있는 레버를 누르면 문이 열립니다.