실생활에서 가장자리의 방랑자. Minecraft의 엔더맨은 누구입니까? Enderman이 Enderman을 시도한 방법

Minecraft는 몹이 무해, 중립 및 공격의 세 가지 유형으로 구분되는 게임입니다. 전자는 플레이어가 죽음의 위협을 받더라도 어떤 상황에서도 플레이어를 공격하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그들은 단순히 해를 끼칠 수 없기 때문입니다. 중립적인 몹은 조용히 전 세계를 돌아다니며 플레이어가 그들을 도발할 때까지 자신의 일에 몰두합니다. 이러한 캐릭터 중 일부는 너무 가까워지면 충분하고 일부는 타격이 필요합니다. 그러나 중립적 인 몹을 도발하면 공격적인 몹처럼 행동합니다. 차례로 공격적인 몹은 플레이어를 보자마자 즉시 그를 공격하기 시작할 것입니다. 그러므로 그가 당신을 알아차린다면 당신은 싸워야 할 것입니다. 각 클래스에는 고유한 뛰어난 예가 있지만 분해하기에 가장 흥미로운 것은 엔더맨이며, 이는 중립적일 뿐만 아니라 일반적으로 모든 몹 중에서 가장 흥미로운 것입니다. Minecraft의 엔더맨은 누구입니까?

엔더 방랑자

공식적으로 이 몹은 가장자리의 방랑자라고 불리지만, 게이머들은 흔히 그것을 엔더맨이라고 부릅니다. 사실 이것이 그가 게임의 영어 버전에서 지니고 있는 이름이라는 것입니다. 이 몹이 나오는 곳 때문에 나타난 것이다. Minecraft의 Enderman은 Edge라는 세계에서 가장 자주 나타납니다. 영어 버전에서는 End라고 합니다. 따라서 게이머는 모드를 엔더맨으로, 원산지를 End라고 하는 경우가 더 많습니다. 그래서 거의 모든 턴에 엔드에서 그를 만날 수 있지만, 그와의 만남은 매우 위험할 수 있는 평범한 세계에서도 나타납니다. Minecraft에서 엔더맨이란 무엇입니까? 그는 왜 그렇게 위험합니까?

엔더맨 기능

Minecraft에서 엔더맨이 어떻게 생겼는지 볼 때 가장 먼저 주목하는 것은 키입니다. 사실은 이 게임에서 이 몹이 가장 높다는 것입니다. 그의 높이는 세 블록과 같습니다. 자신을 포함한 다른 모든 존재 주인공, 눈에 띄게 작습니다. 엔더맨의 위협적인 모습은 석탄과 광채로 표현되지만, 그 때문에 무섭다. 모습그것은 말도 안돼. 훨씬 더 나쁜 것은 그가 플레이어를 대하는 방식이며 중립적인 몹입니다. 이것을 느끼면 Minecraft에서 엔더맨을 길들이는 방법을 알고 싶지만 불행히도 이것은 불가능합니다. 따라서 매우 조심스럽게 움직이거나 치열한 전투를 준비해야 합니다.

엔더맨 행동

위에서 언급했듯이 엔더맨은 당신이 건드리지 않는 한 건드리지 않을 중립적인 몹입니다. Minecraft에서 엔더맨을 공격적으로 만드는 방법은 무엇입니까? 이렇게하려면 그를 때리기 만하면 즉시 응답하여 공격하기 시작할 것입니다. 그러나 이것은 일광 시간에만 적용됩니다. 당신은 이 몹을 우회할 수 있고 당신을 건드리지 않을 것입니다. 그러나 밤이 시작되면 모든 것이 바뀝니다. 여기서 당신은 엔더맨을 화나게 하기 위해 접근할 필요조차 없을 것입니다. 당신이 그를 조준하자마자, 즉 그를 바라보면, 그는 반응으로 당신을 바라볼 것이고, 그 후에 그는 당신의 뒤로 순간이동하여 공격을 시작할 것입니다. 그래서 밤에는 엔더맨과 눈을 마주치지 않는 것이 좋습니다. 여전히 이런 일이 발생하면 적이 당신의 등 뒤에서 다시 텔레포트하지 못하도록 적의 시야를 확보해야 합니다.

다른 엔더맨 기능

엔더맨은 밤에 이러한 비표준적인 행동 외에도 블록 재배열에 대한 갈망으로 유명합니다. 이 몹은 세계를 목적 없이 떠돌아다니며 주기적으로 블록을 선택하고 새로운 장소로 재배열하고 약간 걸어다녔습니다. 엔더맨은 게임에 존재하는 거의 모든 블록을 운반할 수 있습니다. 특히 민들레를 손에 들고 있는 모습이 우스꽝스러워 보인다.

Minecraft에서 가장 무서운 괴물 - 특히 이 정사각형 세계에서 첫 걸음을 떼기 시작한 경우 더욱 그렇습니다. 어디선가 나타났다가 보면 사라지고, 엔더맨을 죽이는 방법도 불명?

일반 적

엔더맨 또는 엔더맨그것은 3 블록 높이의 검은 괴물입니다. 그는 많은 양의 건강을 가지고 있으며 즉시 순간이동할 수 있는 능력이 있습니다. 이는 물론 Minecraft 세계에서 유일합니다. 또한, The Wanderer of the Edge는 검은 손으로 물건을 가져올 수 있습니다 ...

밤에 동네를 부주의하게 걸을 때 가장자리의 방랑자는 당신을 눈치 채고 입을 벌리고 즉시 당신에게 달려갑니다. 분명히 "안녕하세요, 스티브!"라고 말하지 않습니다. 아니, 그는 저녁을 먹고 싶어!

Enderman의 전투 스타일은 매우 간단합니다. 그는 당신의 뒤로 순간이동하고 당신을 뒤에서 때립니다. 따라서 그와의 싸움에서 당신은 날카롭게 돌아 서서 주저하지 않고 즉시 공격해야합니다. 이 경우 검을 무기로 선택하는 것이 좋으며 활은 가장자리의 방랑자에게 효과가 없습니다. 멀리서 걸을 때 시선을 돌리지 말고 이것만 알아차리고 즉시 순간이동합니다. 그리고 Minecraft에서 누가 가장 멋진 몹인지 쉽게 알 수 있습니다. 답을 확실히 알 수 있기 때문입니다!

Minecraft에서 가장자리의 방랑자(엔더맨)를 죽이는 방법.의심없이 최선의 선택그를 함정에 빠뜨리는 것입니다. 가장자리의 방랑자는 키가 3블록이고 우리 캐릭터의 키가 2블록이므로 이것을 사용해야 합니다. 이를 위해 우리는 두 블록 높이의 집을 짓고 거기에서 간단하고 쉽게 엔더맨을 처벌하지 않고 죽일 수 있습니다. 두 번째 방법이 더 위험하지만 경험 많은 선수꽤 받아 들일 수 있습니다. 우리는 호박을 머리에 쓰고 가장자리의 방랑자에게 침착하게 접근합니다. 그는 우리에게 관심을 기울이지 않을 것입니다. 그러나 첫 번째 공격 직후에 그는 무엇이 무엇인지 이해할 것이므로 돌아 서서 칼로 때리는 것을 잊지 마십시오. 그리고 아주 건방지지만, 효과적인 방법- 땅의 방랑자에게 물 양동이를 부으면 물의 피해를 입습니다.

가장자리의 방랑자(엔더맨)에서 떨어지는 것.엔더 펄 1개.

위더 대 엔더맨.

Endermen(Wanderers of the Edge) - 몹은 공격적이지 않고 중립적입니다. 그들은 플레이어가 그를 때리거나 공격하기 시작할 때 직접적인 도발의 경우에만 적대감을 나타낼 수 있습니다.

엔더맨을 길들이는 방법

Enderman은 다소 강력한 몹이므로 Minecraft 플레이어는 유용하게되고 캐릭터를 보호하기 위해 길들이는 방법에 대해 반복적으로 생각했습니다. 이 폭도를 조수로 만드는 것은 매우 어렵고 어떤 경우에는 거의 불가능합니다.

인내심을 갖고 플레이어의 노력이 결실을 맺지 못할 수 있고 시도가 많을 것이라는 사실에 대비해야 합니다.

가장 중요한 것은 주의하고 다음 팁을 따르는 것입니다.

  • 가장 먼저 알아야 할 것은 Ender Walker의 눈을 절대 쳐다보면 안 된다는 것입니다. 그는 이 행동을 공격으로 인식하고 공격성을 보이기 시작합니다.
  • 작은 단계로 군중에게 접근하십시오. 동이 트면 상당히 소극적이 되겠지만, 엔더맨은 무엇보다 위험한 캐릭터이기 때문에 너무 가까이 다가가지 마세요. 위협적인 소리가 나면 도망가세요.
  • 엔더맨에게 먹이를 주세요. 처음에는 새 고기를 비축하고 지속적으로 손에 보관해야합니다. 적대적인 Enderman이 이런 식으로 길들일 수 있다는 보장은 없지만 시도하고 결과를 볼 수 있습니다.

Minecraft 게임은 Wanderer를 길들이는 가능성을 제공하지 않지만 이것은 현대 플레이어에게는 문제가되지 않습니다. Enderman을 친구로 만들려는 수많은 방법과 시도가 한때 성공할 수 있습니다.

Minecraft 플레이어가 방랑자를 길들이기 위해 노력한 방법에 대한 주제별 비디오를 볼 수 있습니다.

가장자리의 방랑자 또는 엔더맨은 아마도 Minecraft PE의 신비한 몹 중 하나일 것입니다. 몸의 구조와 기타 특징은 그것이 무엇이며 왜 만들어졌는지 궁금하게 만듭니다. 땅의 방랑자가 누구이며 어떻게 싸울지 알아 봅시다.

폭도는 게임에서 가장 키가 큰 사람 중 하나입니다. 너비는 한 블록 미만이지만 높이는 세 블록입니다. 그것은 긴 팔과 다리, 짧은 몸통과 표준 Minecraft PE 머리를 가지고 있습니다.

색상은 원래 별도의 질감이었고 몹이 투명 물약 아래에 있어도 볼 수 있었던 보라색 눈을 제외하고는 검은색 음영입니다.

플레이어가 호박을 입고 있는 경우 엔더맨은 플레이어가 어느 각도에서나 어떤 거리에서든 자신의 눈을 바라볼 때 플레이어를 공격하지 않습니다. 따라서 엔더 월드에 갈 때 호박을 잊지 말고 가지고 가십시오.

엔더맨은 물을 몹시 무서워하며 물과 비 모두에 피해를 입습니다.. 비가 내리거나 물에 빠지면 즉시 보호된 장소로 순간이동하려고 합니다. 따라서 엔더 세계에서 엔더맨이 당신을 공격하기 시작하면 물을 쏟을 양동이를 잡을 수도 있습니다.

그들은 이미 표면으로 순간이동할 가능성이 있는 어두운 동굴(조명 수준이 7 미만일 때)에서만 스폰됩니다. 그들은 또한 지옥에서 스폰 될 수 있습니다그러나 거기 때문에 높은 레벨조명은 극히 드뭅니다. 그들이 죽을 때, 그들은 하나의 엔더 진주(엔더 진주)를 드롭할 수 있는 작은 기회를 가지며, 이를 통해 플레이어는 엔더 세계로 가는 포털을 활성화하는 엔더 눈을 만들 수 있습니다.

그가 생성할 수 없는 블록과 함께 옆에 있는 블록을 가져올 가능성이 적습니다. 그의 손에 있는 블록은 지상에 서 있는 동일한 블록보다 시각적으로 더 크게 보입니다. 결과적으로 그는 이 블록을 넣을 수도 있습니다. 손에 블록이 있을 때 죽으면 이 블록은 떨어지지 않습니다.

엔더맨의 역사

원래 이름(Enderman)은 유명한 영웅그건 그렇고, 현재 극장에 영화가있는 공포 Slender Man. Reddit의 플레이어는 Notch에게 Enderman의 이름을 Delekozemelnik으로 번역되는 Farlander로 변경하도록 요청했습니다. Notch는 거절하고 차라리 Far Lands의 이름을 바꾸겠다고 말했습니다. 그래서 대지의 세계를 만들겠다는 아이디어가 탄생했습니다.

그는 거미줄에서 또는 모래나 자갈 속에서 순간이동할 수 없습니다. 엔더맨이 모래나 자갈에서 탈출할 수 있는 유일한 기회는 손에 질식하는 블록을 잡는 것입니다. 그 가능성은 극히 적기 때문에 일반적으로 모래 속에서 질식합니다.

엔더맨의 소리를 들어보셨나요?뭔가 이상하고 오싹합니다. 사실, 이것은 느리고 왜곡된 "안녕하세요" "안녕하세요" "What's up"을 거꾸로 말하는 것입니다.

엔더맨은 엔더미어에서 살며 태어난다. 포털을 통해 정상 세계와 지옥의 세계로 이동, 요새에서 엔더맨을 만날 가능성이 더 높다는 플레이어의 진술을 설명합니다.

현실의 엔더맨

그런데 Enderman은 다음에서 찾을 수 있습니다. 실생활. 이렇게하려면 공식 Mojang 매장이나 Aliexpress 웹 사이트에서 장난감을 구입할 수 있습니다. 가장자리의 작고 플러시 한 방랑자는 당신을 해칠 것 같지 않지만 그는 확실히 방을 장식하고 즐거움을 줄 수 있습니다. 가격은 약 $ 9이며 약 540-550 루블입니다.

주의 처음에는 이 기사와 몹이나 마인크래프트 블록에 대한 다른 많은 기사를 번역할 계획이 없었습니다. 그러나, 어제 일어난 작은 토론, 게임에서 일부 이름의 러시아어 번역에 대한 설명을 제공해야했습니다. 그리고 그런 기사들을 번역해서 용어 번역에 대한 코멘트로 보완하는 것이 가능하다고 생각했습니다. 물론, 코멘트 할 것이 있다면.

엔더맨 소개

눈을 떼지 마세요!

기사 시작 부분에 있는 그림과 같습니까? 엔더맨을 보는 가장 안전한 방법이기 때문에 즐기십시오. 보라색 눈을 가진 이 긴 팔, 긴 다리, 어두운 밤의 몹은 어떤 챔피언도 상대할 준비가 되어 있습니다. 그는 종종 엔드 또는 네더에서 찾을 수 있지만 가끔 일반 세계에서 만날 수 있습니다. 그리고 그를 만나서 그의 눈을보고 살아남을 수있는 플레이어는 더 드뭅니다 ...

이 몹은 먼저 공격을 받거나(꼭 그럴 필요는 없음), 그냥 보기만 하면(오 와우...) 공격적이 됩니다. 그가 당신을 쫓고 장애물 주위로 순간이동할 수 있다는 것을 고려하면 우리의 친절한 조언에 귀를 기울이십시오. 그를 쳐다볼 필요가 없습니다!이마에 적어 기억하십시오. 그리고 나중에 고맙다는 말을 잊지 마세요.

“Enderman은 당시 인터넷에서 유행했던 Slenderman 밈을 기반으로 Notch에서 만들었습니다. 이것은 실제로 게임에서 가장 끔찍한 몹이며 또한 매우 강력합니다. 처음에는 녹색 눈을 가졌기 때문에 그와 관련된 물건도 녹색입니다. 그러던 어느 날 아침, Notch가 저에게 말했습니다. "오, 눈 색깔을 수정했습니다. 보라색이어야 합니다." 그리고 나는 "OK"라고 말했고 하루 종일 생각했습니다. 왜? *웃음* 포털 입자와 포털 자체가 보라색이라서 그런 것 같아요. 그러나 나는 설명을 받은 적이 없습니다. Notch에게는 그것이 명백해 보였기 때문에 실제로 묻지 않았습니다!"
옌스 베르겐스텐

End 차원이 이미 잉태되었다는 점은 주목할 만합니다. ~ 후에엔더맨이 게임에 추가되었기 때문에 이름의 유사성은 놀라운 우연의 일치입니다. 하지만 엔더맨이 지금 근처 어딘가에 숨어서 내가 타이핑을 끝내고 주위를 둘러보기를 기다리는 것만큼 무섭지는 않습니다...

그게 다야. 우리는 눈을 붙여야했습니다 - 미안한 것보다 낫습니다 ...

톰 스톤, 2017년 3월 20일

Enderman이 Enderman을 시도한 방법

이름 번역에 대해

Enderman이라는 단어의 번역이 게임 번역이 위키 커뮤니티에서 수행한 번역과 여러 면에서 다른 주된 이유인 것 같습니다. 이 단어에 대해 한 번 합의하지 못한 후 양측은 오랫동안 공통 언어를 찾으려고 노력하지 않았습니다.

모든 것은 엔더맨이 게임에 추가되었다는 사실에서 시작되었습니다. 작업 제목은 Farlander였으며 위키에서는 이를 "검은 해골" 또는 "채찍 곤충"이라고 부를 것을 제안했습니다. 그러나 End 차원이 나타날 때까지 단 하나의 이름도 뿌리를 내리지 못했습니다. 그러나 플레이어는 "엔더맨"이라는 음역을 조용히 사용했습니다.

그리고 무엇이 다를 수 있는지 상상하기 어려웠습니다.

그러나 "엣지"가 발생했습니다. 2011년 10월 13일, Creep 위키 커뮤니티의 회원은 차원 이름 "End"의 번역으로 "Edge"라는 단어를 제안했습니다. 이 번역은 위키 행정부의 승인을 받았으며 플레이어 커뮤니티는 두 부분으로 나뉩니다. 위키에서 기사를 보고 게임을 접한 사람들은 엔더 드래곤 대신 엔더 드래곤을, 엔더 원더러 대신 엔더맨을 발견하고 깜짝 놀랐다. 그리고 게임에서 세계를 연구하는 사람들은 당황하여 첫 번째 사람들이 말하는 내용을 이해하려고했습니다.

그 용어에 동의할 수 없었고, 어느 순간 이 상황을 그냥 참았다.

그러나 어느 시점에서 "엔더맨"이라는 용어가 주어졌습니다. 더 많은 무게개발자 자신. 그들은 번역할 수 없는 단어 목록을 정의했습니다. 음역을 통해서만 러시아어로 번역할 수 있습니다. 이 목록에는 "End" 및 "Ender"라는 단어를 기반으로 하는 용어도 포함되어 있습니다. 즉, "Enderman"은 "enderman"만 될 수 있습니다.