스카이림 피플 코드. 엘더스크롤 V: 스카이림 코드. Elder Scrolls V: Skyrim은 흡혈귀에 대한 속임수를 사용합니다.

Skyrim에 대한 이러한 치트 코드의 도움으로 모든 기술을 빠르게 업그레이드하고 모든 특전을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음 치트가 필요합니다.

advskill NX- 경험치 X만큼 스킬 N을 올리세요. 핵심 팀모든 기술과 특전을 펌핑합니다.

player.setav N X- X 스킬 레벨 N을 설정합니다. 이 치트는 "어빌리티 포인트"를 추가하지 않지만 스킬 레벨이 100에 도달할 때 필요합니다.

player.setlevel N- 캐릭터 레벨 N(1-255)을 설정합니다. advskill 치트 사용 후 캐릭터의 레벨을 낮추는 데 사용할 수 있습니다.

advskill 및 player.setav 명령에 대한 모든 기술 이름 목록

사용 예:

advskill 파괴 100- 100 경험치로 "파괴" 올리기(레벨 아님)

player.setav 블록 50- 스킬 레벨 50 "차단" 설정

  1. 연금술 - 연금술
  2. 변경 - 변경
  3. 컨저레이션 - 마법
  4. 파괴 - 파괴
  5. 매혹 - 매혹
  6. 환상 - 환상
  7. 복원 - 복원
  8. 저격수 - 사격
  9. 차단 - 차단
  10. HeavyArmor - 무거운 갑옷
  11. LightArmor - 가벼운 갑옷
  12. 자물쇠 따기 - 해킹
  13. 한손 - 한손 무기
  14. 양손 - 양손 무기
  15. 소매치기 - 소매치기
  16. 대장간은 대장간입니다.
  17. 몰래 - 은신
  18. Speechcraft - 웅변

모든 기술의 모든 특전을 펌핑하려면 다음을 수행하십시오.

advskill 치트(위의 설명)의 도움으로 모든 기술을 레벨 100으로 올립니다.

그런 다음 코드 player.setav [스킬 이름] 0 (대괄호 제외)을 적용하십시오 - 지정된 스킬의 레벨을 0으로 설정하십시오.

모든 특전을 업그레이드할 때까지 1단계와 2단계를 반복합니다.

그 후에도 특전을 레벨업하기 위해 "능력 점수"를 추가하는 방법을 여전히 이해하지 못한다면 다음을 여러 번 입력하십시오.

advskill 파괴 999999

player.setav 파괴 0

이러한 조작 후에 필요한 수의 "능력 점수"를 받고 Skyrim에서 사용할 수 있는 모든 특전을 펌핑하는 데 사용할 수 있습니다.

Skyrim의 모든 특전을 빠르게 평준화하고 모든 기술을 100으로 올리기

아카이브의 내용(텍스트 파일 2개)을 게임(데이터가 아님)이 있는 기본 폴더에 넣습니다.

게임을 시작하다

콘솔 열기

  1. 박쥐 올스킬 입력- 모든 기술을 100으로 업그레이드
  2. 유형 박쥐 allperks- Skyrim의 모든 특전 잠금 해제

주목! bat allskills를 입력하면 GG의 추가 펌핑을 사용할 수 없으므로 영향을 미칩니다. 게임 플레이! 배트 allperks 및 allskills를 게임의 끝이나 끝에서 입력하는 것이 좋습니다(더 스윙하지 않을 경우)

주인공의 레벨을 올리려면 다음을 입력하십시오.

플레이어.setlevel 50- 주인공의 레벨을 50으로 설정합니다.

50 대신 아무 숫자나 입력할 수 있습니다.

마법, 생명 및 체력의 양을 변경하려면 다음 치트를 사용하십시오.

  1. player.setav 건강 X- 최대 설정 X 단위의 생명 수
  2. player.setav Magicka X- 최대 설정 X 단위의 마법 양
  3. player.setav 체력 X- 최대 설정 X 단위의 재고 수량.

코드를 입력하려면 콘솔(~ 기호)을 열고 다음 구문을 입력합니다.

tgm - 불멸.
tcl - 벽을 통과하는 능력.
tmm 1 - 지도의 모든 개체를 엽니다.
killall - 시야에 있는 모든 사람을 죽입니다.
kill - 선택한 캐릭터나 동물을 죽입니다.
psb - 모든 주문, 용의 외침, 재능을 얻습니다.
qqq - 게임을 종료합니다.
advlevel - 레벨을 올립니다. 어빌리티 포인트는 추가되지 않습니다.
tfc - 무료 카메라 모드.
tdetect - 결과가 없는 도난. NPC 비전을 끕니다.
tcai - 비활성화 및 활성화 인공 지능. 전투 중 코드를 활성화하면 전투가 종료됩니다.
player.additem 00000000F X - X 골드를 얻습니다.
player.additem 0000000A X - X개의 자물쇠 따기.
player.placeatme 0010BF90 - 유령의 말을 소환합니다.
player.setcrimegold 0 - 캐릭터 머리의 현상금을 제거합니다.
SexChange - 성별을 반대로 변경합니다.

기술

player.setav 투명화 1 - 투명화를 활성화합니다. 코드를 활성화하면 캐릭터가 더 이상 주인공을 눈치채지 못합니다. 투명도를 비활성화하려면 1 대신 0을 입력합니다.
player.modav carryweight X - 캐릭터의 최대 캐리 무게를 X만큼 증가시킵니다.
player.setav speedmult X - 이동 속도를 X만큼 증가시킵니다. 키를 누른 상태에서 실행 후 적용됩니다.
setgs fJumpHeightMin 100 - 점프 높이를 100% 증가시킵니다.
player.setav Health X - 최대 체력을 X 단위로 늘립니다.
player.setav Magicka X - Magicka의 최대량을 X 단위로 설정합니다.
player.setav Stamina X - 최대 체력을 X로 설정합니다.
player.setav attackdamagemult X - 무기 데미지 x배 증가
player.setav LeftitemCharge X - 왼손에 있는 무기를 X 단위로 충전합니다.
player.setav RightitemCharge X - 오른손에 있는 무기를 X 단위로 충전합니다.

advskill 및 player.setav에 대한 기타 명령:

advskill 또는 player.setav(스킬 이름)(해당 레벨)를 입력합니다.

예시: advskill Alchemy 100 - 연금술 스킬 레벨 100까지.

연금술 - 연금술.
변경 - 변경.
요술 - 요술.
파괴 - 파괴.
매혹 - 매혹.
환상은 환상입니다.
복원 - 복원.
저격수 - 사격.
차단 - 차단.
HeavyArmor - 무거운 갑옷.
LightArmor - 가벼운 갑옷.
자물쇠 따기 - 해킹.
한손은 한손 무기입니다.
양손 - 양손 무기.
소매치기 - 소매치기.
대장간 - 대장간.
몰래 - 은신.
Speechcraft - 웅변.

Lycanthropy와 뱀파이어주의

player.addspell 00092C48 - 라이칸트로피에 감염됩니다. 능력은 특성 섹션에 나타납니다. 스킬을 활성화하려면 Z를 누릅니다.

player.addspell 000B8780 - 뱀파이어가 되십시오. 영웅은 Sanguinare Vampiris 질병에 감염됩니다. 감염 후 3일이 지나면 캐릭터가 흡혈귀로 변할 확률이 10%입니다. 모든 것이 잘되면 "마법"- "능동 효과"섹션에 "발화 취약성"이 나타납니다. 이것은 당신이 뱀파이어가되었다는 것을 의미합니다. 다른 모든 방법이 실패하면 코드 player.removespell 000B8780을 사용한 다음 player.addspell 000B8780을 사용하십시오.

player.removespell 000B8780 - 흡혈귀 치료(물린 후 작동). 뱀파이어라면 코드가 작동하지 않습니다.

setstage 000EAFD5 10 - 흡혈귀 치료. 불행히도 코드는 한 번만 활성화할 수 있습니다.

갑옷 요령

찾을 시간이 없는 갑옷에 관심이 있다면 다음 코드를 입력할 수 있습니다. player.additem (방어구 코드) (금액).

예: player.additem 000D7AF9 1 - 캐릭터는 하나의 접지 보호막을 받습니다.

데이드릭 아머 세트

0001396B - 갑옷.
0001396A - 부츠.
000D7A8C - 화재 진압의 장화. 마법 효과: 화염 저항 +50%.
000D7A8B - 침묵의 장화. 마법 효과: 조용한 움직임.
000D7A8A - "매머드 부츠". 마법 효과: +50포인트 부하 용량.
0001396D - 헬멧.
00013960C - 장갑.
0001396E - 방패.
000D7AF9 - "지구 보호막". 마법 효과: +70% 전기 저항.
000D7AF6 - 열 차폐. 마법 효과: +70% 냉기 저항.
0010DFA3 - 부정의 방패. 마법 효과: 마법 저항력 +22%.

드라코닉 쉘 아머 세트

00013965 - 부츠.
00013966 - 갑옷.
00013967 - 장갑.
00013969 - 헬멧.
00013968 - 방패.

드라코닉 스케일 아머 세트

0001393D - 부츠.
0001393E - 갑옷.
00013930F - 장갑.
00013940 - 헬멧.
00013941 - 방패.

보너스가 있는 독특한 갑옷

0007C932 - 대마법사의 로브. 마법 효과: 마법 회복 속도 +100% 모든 주문의 매지카 비용이 15% 감소합니다.
000F9904 - 학자의 왕관. 매직 효과: 모든 주문의 매지카 비용이 줄어듭니다.
000FC5BF - Bloodthirst Tarch. 마법 효과: 방패 명중 시 5초에 걸쳐 3의 피해를 줍니다.
000E41D8 - Ysgramor의 방패. 마법 효과: 마법 저항력 +20% 체력 +20
000295F3 - 잉골 헬멧. 마법 효과: 냉기 저항 +30%.

보석류

000C8911 - Akatosh의 부적. 매직 효과: 매지카 회복 속도 +25%.
0002D773 - 골두르의 부적. 마법 효과: 마법, 건강 및 체력의 +30 포인트.
00100E65 - 면역과 질병의 목걸이. 마법 효과: 질병에 100% 면역.
000C891B - 마리아의 부적. 매직 효과: 회복 주문의 매지카 비용이 10% 감소합니다. 결혼식에 필수품.

보너스가 있는 마스크

00061CB9 - "크로시스". 마법 효과: 해킹, 궁술, 연금술 스킬에 +20%.
00061C8B - "모로키". 매직 효과: 매지카 회복 속도 +100%.
00061CA5 - "나크린". 마법 효과: 파괴 및 복원 학교의 주문은 마나를 20% 덜 소모합니다. +50 마나.
00061CC9 - 오쿤. Magic Effect: Illusion, Alteration, Conjuration 주문의 마나가 20% 감소합니다.
00061CC2 - "오타르". 마법효과 : 화염, 전기, 냉기에 대한 내성을 증가시킨다.
00061CC0 - 라곳. 마법 효과: +70 체력.
00061CAB - 볼성. 매직 효과: 모든 제품 20% 할인 수중 호흡; 운반 능력 +70.
00061CC1 - "케브노락". 마법 효과: 질병과 독에 대한 면역.
00061CCA - 나무 마스크.
00061CD6 - "코나릭". 마법 효과: 체력이 낮을 때 일정 확률로 착용자를 치유하고 주변 적에게 피해를 줍니다.

무기 세트

무기 코드는 갑옷과 같은 방식으로 입력해야 합니다. player.additem(방어구 코드)(금액).

데이드릭 무기

000139B4 - 도끼.
0001DDFB - 인페르노 액스. 마법 효과: +30 화염 피해; 목표물에 불을 붙입니다.
0001DFCB - 스톰맥스. 마법 효과: +30 전기 피해; 마법의 15 포인트를 가져옵니다.
000139B5 - 활.
0001DFEF - 석화의 활. 마법효과 : 일정 확률로 대상을 6초간 마비시킨다.
0001DFE6 - 인페르노 보우. 마법 효과: +30 화염 피해; 목표물에 불을 붙입니다.
0001DFE9 - 겨울의 활. 마법 효과: +30 냉기 피해; 30의 체력이 필요합니다.
0001DFF2 - 스톰 보우. 마법 효과: +30 전기 피해; 마법의 15 포인트를 가져옵니다.
0001DFFC - 신성한 활. 마법효과 : 40레벨 이하 언데드들은 30초 동안 도망친다.
000139B6 - 단검.
000139B7 - 양손 검.
000139B8 - 메이스.
000139B9 - 검.
000139B3 - 전투 도끼.
000139BA - 전쟁 망치.

보너스가 있는 독특한 무기

000F1AC1 - "드래곤 베인". 마법 효과: 드래곤에게 +40 데미지, 모두에게 +10 전기 데미지.
000F5D2D - 창백한 칼날. 마법 효과: +25 냉기 피해; 대상에서 50 단위의 체력을 가져옵니다. 약한 생물과 인간은 30초 동안 도주합니다.
000956B5 - 우트라드. 마법 효과: 엘프에 대한 치명적인 무기입니다.
000B3DFA - 초크의 눈. 마법 효과: 화염 폭발이 4.5mm 반경에 40의 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.
000A4DCE - 블러드 스파이크. 마법 효과: 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.
00053379 - "맹렬한". 마법 효과: +15 냉기 피해; 적에게서 15의 ​​체력을 제거합니다.
000F8317 - "쿨러". 마법 효과: +30 냉기 피해; 일정 확률로 2초 동안 대상을 마비시킵니다.

00035369 - 매그너스의 직원. 마법 효과: 초당 20의 마법을 흡수합니다. 적에게 마법이 없으면 생명력을 흡수합니다.
0010076D - Hevnorak의 직원. 마법 효과: 30초에 걸쳐 50의 피해를 줍니다. 초당 번개 피해. 표면에 적용됩니다.
000AB704 - "Holdir의 직원". 마법 효과: 60초 동안 약한 적을 진정시킵니다. 또는 그들이 죽으면 그들의 영혼을 사로잡습니다.
000E5F43 - Jurik Goldurson의 직원. 마법 효과: 25의 피해를 주고 50의 매지카를 소모합니다.
00094A2B - "팬텀 블레이드". 마법 효과: +3 추가 피해, 갑옷 무시.
000AB703 - 붉은 독수리의 저주. 마법 효과 : 언데드 레벨 13 이하의 불을 붙이고 30초간 도주한다.
0009FD50 - 붉은 독수리의 분노. 마법 효과: +5 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.
000B994E - Valdar의 행운의 단검. 마법 효과: 치명타 확률 +25%.
0006A093 - Tandil의 직원. 마법 효과: 12레벨 이하의 생물과 사람은 60초 동안 전투를 하지 않습니다.

데이드릭 유물

모든 것이 이전과 동일합니다. 코드의 구조는 이전 형식을 유지했습니다.

무기

000240D2 - Mehrunes 면도기. 마법 효과: 피해를 입힐 때 적을 죽일 확률.
000233E3 - Molag Bal의 철퇴. 마법 효과: 25 스태미나와 매지카를 제거합니다. 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.
0004E4EE - "새벽의 광채". 마법 효과: +10 데미지. 언데드 처치 시 일정 확률로 화염 폭발이 일어나 주변의 언데드를 몰아내거나 파괴한다.
000EA29C - "에보니 블레이드". 마법 효과: 대상은 무기 공격을 공격으로 인식하지 않습니다.
0001C4E6 - 슬픔의 도끼. 마법 효과: 적의 체력을 20 제거합니다.
0002ACD2 - 볼렌드랑. 마법 효과: 스태미나 50을 제거합니다.
0002AC6F - "와바잭". 마법 효과: 사용할 때마다 무작위 효과입니다.
0001CB36 - 핏빛 장미. 마법 효과: 60초 동안 드레모라를 소환합니다.
00035066 - 부패의 해골. 마법 효과: +20 데미지. 잠자는 사람들에게서 모은 꿈은 최대 50 유닛의 데미지를 증가시킵니다.

갑옷

0002AC61 - 구원자의 피부. 마법 효과: 독 저항 +50% 및 매지카 +15%.
00052794 - "에보니 메일". 마법 효과: 더 조용히 움직이고 너무 가까이 있는 적들은 초당 5의 독 피해를 입습니다.
000D2846 - Clavicus Vile의 마스크. 마법 효과: +10 연설. 매지카 회복율 +5%. 유리한 가격 +20%.
00045F96 - 철자 차단기. 마법 효과: 차단 후 최대 50의 주문 피해를 흡수합니다.

보석류

0002C37B - 나미라의 반지. 마법 효과: +50 체력. 시체를 먹으면 체력과 재생 속도가 증가합니다.
0002AC60 - Hircine의 반지. 마법 효과: 늑대 인간을 위한 추가 변형.
0001A332 - 오그마 인피넘. 마법 효과: 독해 후 다음 스킬에 +5를 얻을 수 있습니다. (3줄 중 1줄만 랜덤 선택):
대장간, 블로킹, 사격, 한손 무기, 양손 무기, 중갑옷;
파괴, 가벼운 갑옷, 몰래, 소매치기, 연설, 연금술;
환상, 마법, 파괴, 회복, 마법, 변화.
00063B27 - 아주라의 별. 마법 효과: 무한 소울 젬.
00063B29 - 블랙 스타. 마법 효과: 소울 젬.
0003A070 - 해골 열쇠. 마법 효과: 무한 마스터 키.

재료, 영혼석, 물약, 화살

ID가 아래에 있는 필수 항목을 얻으려면 다음 형식의 치트 코드를 사용해야 합니다.

player.additem(항목 ID)(숫자).

물약

00039BE5 - 건강을 완전히 회복
00039BE7 - 마법을 완전히 복원합니다.
00039CF3 - 체력을 완전히 회복
00073F34 - 치명적인 독 - 65 독 피해
00039D12 - 인챈터의 비약
00039967 - 대장장이의 비약

소울 스톤

0002E4F4 - 대형(비어 있음)
0002E4FB - 대형(대형)
0002E4FC - 훌륭함(비어 있음)
0002E4FF - 훌륭한(훌륭한)
0002E500 - 블랙(공백)
0002E504 - 블랙(그레이트)
00063B27 - 아주라의 별(공백)
00063B29 - 아주라의 검은 별(공백)

화살표

00038341 - 팔머
00034182 - 고대 북유럽
000236DD - 다트(메인 스토리라인을 완료한 후에만 얻을 수 있음)
00020F02 - 녹슨 철
00020DDF - 철
000139C0 - 데이드릭
000139BF - 에보나이트
000139BE - 유리
000139BD - 엘프
000139BC - 드웨머
000139BB - 오크
00013970F - 스틸

Elder Scrolls V: Skyrim에서 영웅은 사용함에 따라 성장하는 18개의 기술을 개발할 수 있습니다. 스킬은 작업 완료 정도를 특징짓고 캐릭터의 레벨 상승으로 이어진다. 레벨업 시 캐릭터는 포인트를 획득하여 특정 능력(퍽)을 높이는 데 사용할 수 있습니다. 기본 능력을 제외한 능력은 일정 수준의 기술이 필요합니다. 매달리려면 선택한 스킬 별자리의 파란색 별을 클릭해야 합니다(파란색 별은 증가 가능성을 나타냄). 포인트는 즉시 분배할 수 없고 누적되어 나중에 더 유능하고 효율적으로 분배될 수 있습니다.

스카이림에 등장 새로운 기회이미 완전히 개발된 스킬의 레벨을 재설정하고 레벨링 과정을 반복할 수 있는 전설적인 스킬이라고 하는 영웅 레벨링. 이 경우 모든 특전은 사라지지 않고 초기화됩니다. 그런 다음 다른 기술을 향상시키는 데 사용할 수 있습니다. 따라서 스킬을 100으로 올려서 전설로 만들면 초기 15레벨로 돌아간다. 기호는 기술이 전설적임을 나타냅니다. 제국군그 아래에 나타난 것. 스킬을 한 번 이상 전설로 만들 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 평소처럼 펌핑되는 전설 스킬의 목적은 캐릭터의 레벨을 높이는 것이다. 결과적으로 251개의 특전을 모두 얻으려면 147개의 기술을 전설로 만들어야 합니다. 전설 스킬을 생성할 때 전투 스킬에는 실용적이지 않다는 점을 염두에 두시기 바랍니다. 이것은 더 많은 것을 가진 적과의 싸움을 더 어렵게 만들기 때문에 높은 레벨. "Change" 스킬은 "Life Detection" 및 "Telekinesis" 주문의 사용을 통한 빠른 펌핑과 "Harmony" 주문의 사용을 통한 "Illusion"에 적합합니다.

을 위한 빠른 펌핑기술과 특전을 얻는 것은 치트를 사용하는 데 유용합니다. 치트를 적용하려면 "틸드"(~) 키를 누르고 키보드에서 라틴 알파벳(영어)을 활성화해야 합니다.

영웅을 빠르게 업그레이드하는 데 도움이 되는 요령

예를 들어, 파괴 기술을 100 경험치만큼 증가: advskill Destruction 100; "한손 무기" 스킬의 레벨 50 설정: player.setav Onehanded 50 .

단일 기술의 영어에서 러시아어로 번역

파괴 파괴
주문 요술
복구 회복
변경 변화
환각 환각
매혹적인 마법
연금술 연금술
한 손으로 한손 무기
명사수 촬영
두 손으로 양손 무기
중갑 무거운 갑옷
라이트아머 가벼운 갑옷
스미싱 대장장이 공예
차단하다 차단하다
스피치크래프트 웅변
좀도둑 비밀
자물쇠 따기 파괴
소매치기 소매치기

모든 기술의 모든 특전을 펌핑하는 알고리즘

1. 모든 스킬을 100레벨까지 올리기(advskill).

2. 이 스킬을 0레벨로 설정합니다. player.setav 스킬 0

1단계와 2단계를 반복하면 필요한 수의 능력 점수를 얻고 모든 특전을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

모든 특전의 빠른 펌핑 및 모든 기술을 100으로 올리기

bat allskills - 모든 기술을 100으로 증가

박쥐 allperks - 모든 특전 증가

"bat allskills" 및 "bat allperks" 치트를 사용한 후에는 영웅의 추가 레벨링이 불가능해집니다!

생명, 마법, 체력의 양을 바꾸는 요령

player.modav 캐리웨이트 X, 여기서 "X"는 최대 캐리웨이트 값입니다.

1. 치트 코드의 주요 목록

tgm - 무적 모드

tcl - 벽을 통과

tmm 1 - 세계 지도 열기(지도의 모든 지점)

killall - 시야에 있는 모든(친구/적) 죽이기

psb - 모든 주문, 드래곤 콜 및 재능 얻기

qqq - 게임 종료

advlevel - 레벨을 올립니다. 능력치를 추가하지 않습니다.

tfc - "무료" 카메라 모드

tdetect - 결과가 없는 도난. NPC 비전을 끕니다. (로빈 추가)

tcai - 인공 지능을 비활성화 및 활성화합니다. 일단 시전하면 모두가 싸움을 멈춥니다. (로빈 추가)

타임스케일을 0으로 설정 - 시간을 중지합니다. 기본값: 20. 0 대신 10000을 입력하면 몇 초 안에 하루가 지나갑니다.

SexChange - 성별을 반대로 변경합니다. 당신의 얼굴은 변하지 않을 것입니다 :)

Showracemenu - 캐릭터 생성 창을 엽니다. 여기서 종족, 성별, 외모, 캐릭터 이름을 변경할 수 있습니다. 종족을 변경한 후 게임의 초기 버전에서는 캐릭터 레벨이 1이 됩니다. 또한 모든 펌핑된 기술을 재설정합니다. 게임 버전 1.3.10.0에서는 종족 변경 후에도 캐릭터의 레벨이 동일하게 유지됩니다. 이 명령 명령을 적용하기 전에 게임을 저장하는 것을 잊지 마십시오. (로빈 추가)

player.setav 투명화 1 - 투명화를 활성화합니다. 그 후에는 적도 친구도 당신을 눈치 채지 못할 것입니다. 투명도를 비활성화하려면 1 대신 0을 입력합니다.

player.modav carryweight X - 캐릭터의 최대 캐리 무게를 X만큼 늘립니다.

player.setav speedmult X - 이동 속도 X%를 설정합니다. 키를 누른 상태에서 실행 후 적용됩니다. 기본값: 100%.

player.setscale X - 캐릭터의 키를 늘립니다. 여기서 X: 1 - 100%, 2 -200% 등

fJumpHeightMin 100 - 100% 점프 높이를 설정합니다(기본값).

player.setav Health X - 최대 설정. X 단위의 생명 수

player.setav Magicka X - 최대 설정. X 단위의 마법 양

player.setav 체력 X - 최대 설정. X 단위의 체력. 높은 값으로 설정하면 캐릭터가 달리는 동안 지치지 않습니다.

player.setav attackdamagemult N - 무기 데미지를 N배 증가(Avenger에 의해 추가됨)

player.setav leftweaponspeedmult N - 왼손 무기의 공격 속도를 N 배 증가

player.setav Weaponspeedmult N - 오른손 무기와 양손 무기의 공격 속도를 N배 증가

player.setav LeftitemCharge N - 왼손의 무기를 N 단위로 충전합니다.

player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N 단위로 충전합니다.

메모:

모든 양손 무기는 오른손의 무기로 간주됩니다.

완전히 장전된 무기의 충전 레벨은 약 3000입니다.

각 공격은 약 30 유닛을 소모합니다. 무기 충전;

충전 레벨은 3000 이상으로 설정할 수 있습니다.

player.additem 0000000F N - N 골드 획득

player.additem 0000000A N - N개의 자물쇠 따기

player.placeatme 0010BF90 - 유령의 말을 소환합니다. 실내에서 사용할 수 있습니다. (샘 추가)

player.setcrimegold 0 - 당신의 머리에 현상금을 제거

player.addspell 00092C48 - 라이칸트로피. 늑대/늑대인간으로 변신하는 스킬. "재능" 섹션에 나타납니다. 활성화하려면 [Z] 키를 사용하십시오. 스킨을 취소할 수 없습니다. 일정 시간이 지나면 자동으로 사람으로의 역변환이 일어납니다.

1.1. 흡혈귀

player.addspell 000B8780 - 흡혈귀. Sanguinare Vampiris 질병을 추가합니다. 감염 후 3일 후에 뱀파이어가 될 확률은 10%입니다. "Magic" - "Active Effects" 섹션에서 이 코드를 사용한 후 3일 후에 "Vulnerability to fire"가 나타나면 - 당신은 뱀파이어입니다. 그리고 아무 일도 일어나지 않으면 player.removespell 000B8780 명령을 사용하고 그 후에 다시 player.addspell 000B8780을 사용하십시오.

player.removespell 000B8780 - 변형의 첫 번째 단계(물린 후)에 나타나는 "Sangvinare Vampiris" 질병인 뱀파이어증이 치료됩니다. 뱀파이어로 변한 후에는이 코드가 작동하지 않습니다.

setstage 000EAFD5 10 - 흡혈귀로부터 회복. 항상 치유되지만 퀘스트가 완료된 후 치유가 발생하므로 한 번만 작동합니다(이 코드는 퀘스트를 종료합니다). (216623 추가됨)

두 번째로 뱀파이어가 되었고 setstage 코드가 치료되지 않는 경우:

게임 저장(빠른 저장이 아닌 새 저장)

resetquest 000EAFD5 입력

다른 새 저장을 만들고 로드하십시오.

설정 단계 000EAFD5 10 입력

1.2. 순간 이동

player.moveto(대괄호 제외) - 지정된 개체(문자)로 순간 이동

coc qasmoke - 테스트 위치로 이동합니다. 모든 것이 여기에 있습니다 게임 아이템및 모든 품목의 제조를 위한 장치. (로빈 추가)

coc riverwood - 테스트 위치를 종료하고 "Riverwood"로 이동합니다. "리버우드"가 아닌 다른 이름을 입력하면 지정된 위치로 텔레포트됩니다. 순간 이동 위치의 이름을 찾는 방법은 아래를 조금 읽으십시오. (로빈 추가)

player.setpos [축] [숫자] (대괄호 제외) - 캐릭터를 지정된 좌표로 이동합니다. 축 대신 x,y 또는 z를 지정해야 합니다. 숫자 대신 선택한 축을 따라 오프셋됩니다.

player.setpos [축] [숫자]에 대한 참고 사항(대괄호 없음)

현재 위치를 찾으려면 player.getpos [axis](괄호 없이)를 입력합니다. 이 명령은 3번 실행해야 하며 축 대신 x, y, z를 차례로 쓰십시오. 그런 다음 수신된 세 개의 숫자를 모두 기록/기억하십시오.

이전에 player.getpos [axis] 명령(대괄호 제외)으로 얻은 정확한 이동할 좌표를 알고 있는 경우 player.setpos [axis] [number] 명령(대괄호 제외)을 사용하여 지정된 좌표로 이동합니다.

각 좌표(x,y,z)에 대해 player.setpos [axis] [number] 명령(대괄호 제외)을 3회 사용할 때까지 콘솔을 닫지 마십시오.

이동은 콘솔이 닫힌 후에만 발생합니다.

1.3. coc 명령의 위치 이름을 찾는 방법

게임 내에는 다양한 위치가 존재하며 텔레포트를 위한 정확한 명령어를 나열하지는 않겠지만 찾는 방법은 알려드리겠습니다. 따라서 coc 명령의 위치 이름을 찾기 위해 수행해야 하는 작업은 다음과 같습니다.

콘솔 열기

enter help part_of_name_in_english 0 위치 이름을 입력할 때 공백이 없어야 하며 공백이 있으면 첫 단어만 입력합니다.

콘솔 스크롤 키를 사용하여 다음 행을 찾으십시오(많음).

CELL: location_name(위치 ID)(이 모든 것은 coc 명령에 입력할 수 있음)

필요한 위치로 순간이동하기 위한 정확한 이름을 이미 알고 있으므로 coc location_name을 입력하십시오.

player.removeallitems - 인벤토리를 지웁니다. 인벤토리의 모든 항목을 제거합니다.

prid(대괄호 제외) - ID로 개체를 선택합니다. 다음 작업과 유사합니다. 콘솔 열기 - 개체를 클릭합니다. 이 명령 뒤에 ""(객체 ID)라는 문구가 콘솔에 표시되어야 합니다. 그 후, 개체를 선택하지 않고 아래에 작성된 모든 치트를 적용할 수 있습니다. 이 치트 코드를 사용하면 아주 멀리 있는 물체를 선택하고 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 예를 들어 누군가를 부활시키거나 인벤토리의 내용을 볼 수 있습니다.

5. 방어구 세트(세트)

필요한 갑옷 세트를 얻으려면 다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.

player.additem [armor_code] [금액] (괄호 없음).

예: player.additem 00013938 1 - 유리 장화 1개 얻기

0001396B - 갑옷

0001396A - 부츠

000D7A8C - 화재 진압 장화 - +50% 내화성.

000D7A8B - 침묵의 장화 - 조용한 움직임.

000D7A8A - 매머드 부츠 - +50 포인트. 부하 용량.

0001396D - 헬멧

0001396C - 장갑

0001396E - 방패

000D7AF9 - 접지 실드 - + 70% 전기 저항.

000D7AF6 - 열 차폐 - + 70% 내한성.

0010DFA3 - 부정의 방패 - + 22% 마법 저항력.

드라코닉 쉘 아머 세트

00013965 - 부츠

00013966 - 갑옷

00013967 - 장갑

00013969 - 헬멧

00013968 - 방패

드라코닉 스케일 아머 세트

0001393D - 부츠

0001393E - 갑옷

0001393F - 장갑

00013940 - 헬멧

00013941 - 방패

0007C932 - "대마법사의 로브"(방어구) - 마법 회복 속도 + 100%; 모든 주문 비용이 15% 감소한 매지카

000F9904 - 학자의 왕관(헬멧) - 모든 주문의 비용이 덜 듭니다.

000FC5BF - Bloodlust Thrarch(방패) - 방패로 명중하면 3의 피해를 입힙니다. 5초에 걸쳐 피해를 입힙니다.

000E41D8 - "Ysgramor의 방패" - + 20% 마법 저항력; +20점 건강.

000295F3 - "인골의 투구" - 추위에 대한 저항력 +30%.

보너스가 있는 액세서리

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - 마법 회복 속도 +25%

0002D773 - "Goldur의 부적" - +30 단위. 마법, 건강 및 체력. (팬텀 추가)

00100E65 - "면역 및 질병의 목걸이" - 질병에 대한 100% 면역(추가된 nikitadrakon)

000C891B - "메리의 부적" - 복원 주문 비용이 10% 감소한 매지카. 결혼식에 필수품.

보너스가 있는 마스크(헬멧)

00061CB9 - "Krosis" - 해킹, 양궁 및 연금술 기술에 + 20%

00061C8B - "Morokey" - 마법 회복 속도 + 100%

00061CA5 - "Nakrin" - 파괴 및 복원 학교의 주문은 20% 더 적은 마나를 소비합니다. +50 마나

00061CC9 - "Vokun" - 환상, 변화 및 마법 학교의 주문은 20% 더 적은 마나를 소비합니다.

00061CC2 - "Otar" - 화재, 전기 및 추위에 대한 저항이 증가합니다.

00061CC0 - 라곳 - +70 체력

00061CAB - Volsung - 모든 제품에 대해 20% 할인; 수중 호흡; +70 부하 용량

00061CC1 - "Khevnorak" - 질병과 독극물에 대한 면역

00061CD6 - "Konarik" - 체력이 낮으면 일정 확률로 착용자를 치유하고 주변 적에게 피해를 줍니다. (도바 추가)

6. 무기 세트

얻기 위해 필요한 무기다음 형식으로 치트 코드를 입력하십시오.

player.additem [weapon_code] [금액] (괄호 없음).

예: player.additem 000139A8 1 - 유리 활 1개 얻기

000139B4 - 도끼

0001DDFB - 지옥의 도끼 - +30 유닛. 화재 피해; 목표물에 불을 붙입니다.

0001DFCB - 뇌우의 도끼 - +30 포인트. 전기적 손상; 15단위가 필요합니다. 마법의.

000139B5 - 활

0001DFEF - 석화의 활 - 6초 동안 대상을 마비시킬 확률.

0001DFE6 - 인페르노 보우 - +30 포인트. 화재 피해; 목표물에 불을 붙입니다.

0001DFE9 - 겨울 활 - +30 포인트. 냉기 피해; 30단위가 필요합니다. 힘의 예비.

0001DFF2 - 폭풍의 활 - +30 포인트. 전기적 손상; 15단위가 필요합니다. 마법의.

0001DFFC - 신성한 활 - 언데드 레벨 40 이하가 30초 동안 도주합니다.

000139B6 - 단검

000139B7 - 양손 검

000139B8 - 메이스

000139B9 - 검

000139B3 - 전투 도끼

000139BA - 전쟁 망치

000F1AC1 - "드래곤 스컬지" - +40 유닛. 드래곤에게 피해를 입히고 HP +10. 모든 사람에 대한 전기 피해. (zalex2004에 의해 추가됨)

000F5D2D - "창백한 칼날" - +25 유닛. 냉기 피해; 대상에서 50 스태미나를 뺍니다. 약한 생물과 인간은 30초 동안 도주합니다.

000956B5 - "Vuutrad" - 특히 엘프에게 치명적입니다.

000B3DFA - "Crayon's Eye" - 불타는 폭발이 40의 피해를 줍니다. 4.5m 반경에 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.

000A4DCE - "Bloody Thorn" - 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.

00053379 - "사나운" - +15 단위. 냉기 피해; 15단위가 필요합니다. 적의 예비군.

000F8317 - "쿨러" - +30 단위. 냉기 피해; 일정 확률로 대상을 2초 동안 마비시킵니다.

0001C4E6 - Ax of Sorrow - 20의 피해를 뺍니다. 적의 예비군.

00035369 - "Magnus의 지팡이" - 20의 피해를 흡수합니다. 초당 마법, 적에게 마법이 없으면 생명력을 흡수합니다.

0010076D - "Hevnorak의 지팡이" - 30초 동안. 50의 피해를 줍니다. 초당 번개 피해. 표면에 적용됩니다.

000AB704 - "Staff of Holdir" - 60초 동안 약한 적을 진정시킵니다. 또는 그들이 죽으면 그들의 영혼을 사로잡습니다.

000E5F43 - "Jurik Goldurson의 지팡이" - 25의 피해를 입힙니다. 피해를 입히고 50의 피해를 입습니다. 마법의.

00094A2B - "팬텀 블레이드" - +3 유닛. 추가 피해, 갑옷 무시.

000AB703 - "붉은 독수리의 저주" - 언데드 레벨 13 이하에 불을 붙이고 30초 동안 비행하도록 합니다.

0009FD50 - "붉은 독수리의 분노" - +5 단위. 화염 피해를 입히고 대상을 불태웁니다.

000B994E - Valdar의 Lucky Dagger - +25% 치명타 확률.

0006A093 - "Tandil의 지팡이"(지팡이) - 레벨 12 이하의 생물과 사람은 60초 동안 싸우지 않습니다. (로빈 추가)

메모:

업그레이드된 스킬이 없는 1레벨 캐릭터에 대한 추가 무기 피해가 표시되었습니다.

모든 설명과 이름은 게임에서 가져왔습니다. "Yurik Goldurson의 지팡이" - "Yurik"가 아니라 게임에서 그렇게 부릅니다. 아마도 이것은 현지화 오류일 것입니다.

최신(가장 강력한) 무기 버전만 추가되었습니다.

7 데이드릭 유물

아래 Daedric 아티팩트 ID는 다음과 같이 치트 코드에 사용해야 합니다.

예: player.additem 000240D2 1 - "Mehrunes' Razor" 단검 1개 획득

000240D2 - "Mehrunes Razor"(단검) - 피해를 줄 때 적을 죽일 확률.

000233E3 - "Mace of Molag Bal"(메이스) - 25 손상을 뺍니다. 체력과 마법. 적이 3초 이내에 죽으면 소울 젬을 채웁니다.

0004E4EE - "Shine of Dawn"(검) - +10 단위. 손상. 언데드 처치 시 일정 확률로 주변의 언데드를 몰아내거나 파괴하는 화염 폭발이 일어납니다.

000EA29C - "Ebony Blade"(양손 검) - 대상은 무기 공격을 공격으로 인식하지 않습니다.

0001C4E6 - "슬픔의 도끼"(양손 도끼) - 20점을 뺍니다. 적의 예비군.

0002ACD2 - "Volendrang"(양손 망치) - 50개를 뺍니다. 힘의 예비.

0002AC6F - "Wabbajack"(직원) - 각 사용에 대한 무작위 효과.

0001CB36 - Sanguine Rose(staff) - 60초 동안 드레모라를 소환합니다.

00035066 - 타락의 해골(스태프) - +20 포인트. 손상. 잠자는 인간에게서 모은 꿈은 데미지를 50으로 증가시킨다.

0002AC61 - "구세주의 피부"(경갑) - 독에 대한 저항력 + 50% 및 마법 + 15%.

00052794 - "에보니 메일"(중장갑) - 당신은 더 조용히 움직이고, 너무 가까이 오는 적은 초당 5점의 독 피해를 입습니다.

000D2846 - "Clavicus Vile의 마스크"(무거운 헬멧) - 웅변에 +10. 매지카 회복율 +5%. 유리한 가격 +20%.

00045F96 - "Spell Breaker"(방패) - 차단 후 최대 50의 피해를 흡수합니다. 주문 피해.

0002C37B - "나미라의 반지" - +50 단위. 힘의 예비. 시체를 먹으면 체력과 재생 속도가 증가합니다.

0002AC60 - "Hircine의 고리" - 늑대인간을 위한 추가 변형.

0001A332 - "Ogma Infinum"(책) - 읽은 후 다음 기술에 +5를 얻을 수 있습니다(3줄 중 1개만 무작위로 선택됨):

대장간, 블로킹, 사격, 한손 무기, 양손 무기, 중갑옷;

자물쇠 따기, 가벼운 갑옷, 은신, 소매치기, 말하기, 연금술;

환상, 마법, 파괴, 회복, 마법, 변화.

00063B27 - 아주라의 별 - 무한 소울 젬.

00063B29 - "검은 별" - 소울 스톤.

0003A070 - "해골 열쇠" - 무한 자물쇠 따기. 게임의 이전 버전에서 버그가 발견되었습니다. 버전 스카이 림 1.3.10.0 미만인 경우 스켈레톤 키를 사용하려면 인벤토리에 일반 잠금 장치가 1개 이상 있어야 합니다. 첫 번째 잠금 시도 실패 후 일반 마스터 키가 모두 사라지지만 그 이후에는 잠금을 열기 위해 일반 마스터 키가 필요하지 않습니다. 에 최신 버전게임 이 버그가 수정되었습니다. (팬텀 추가).

8. 드래곤의 외침은 스카이림에서 가장 강력한 주문입니다.

psb 치트 코드를 사용하여 "모든 주문, 드래곤 비명 및 재능 얻기" 또는 치트를 사용하여 필요한 비명만 추가:

player.teachword - 외침 배우기(아래의 모든 외침 ID 목록)

예: player.teachword 20e17 - Fire Breath 외침의 첫 단어 배우기

용의 외침의 3단어를 배우려면 먼저 1과 2를 배워야 합니다. 다른 방식으로는 작동하지 않습니다. "Iceform" 레벨 3을 배우려면 다음을 입력해야 합니다.

player.teachword 602A3 - 첫 번째 단어

player.teachword 602A4 - 두 번째

player.teachword 602A5 - 세 번째

player.teachword 코드의 용 외침 ID(괄호 없음)

첫 번째 단어 / 두 번째 / 세 번째 - 외침의 이름(3개 중 1개만 사용)

13E22 / 13E23 / 13E24 - 무자비한 힘

602A3 / 602A4 / 602A5 - 아이스 몰드

6029A / 6029B / 6029C - 썬더 콜

20E17 / 20E18 / 20E19 - 불의 숨결

48ACA / 48ACB / 48ACC - 시간 팽창

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 스위프트 차지

60291 / 60292 / 60293 - 동물과의 우정

3291D / 3291E / 3291F - 엘리멘탈 레이지

32917 / 32918 / 32919 - 에테리얼

5D16C / 5D16D / 5D16E - 프로스트 브레스

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 군축

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 맑은 하늘

51960 / 51961 / 51962 - 용맹의 부름

44251 / 44252 / 44253 - 드래곤슬레이어

60297 / 60298 / 60299 - 사형 선고

60294 / 60295 / 60296 - 오라 위스퍼

6029D / 6029E / 6029F - 킨월드

3291A / 3291B / 3291C - 공포

8.1. Shouts DLC 던가드

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - 라이프 드레인

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir를 호출

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - 소울 립

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - 소울 케른에서 부름

8.2. Shouts DLC 드래곤본

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - 배틀 퓨리

040179D9 / 040179DA / 040179DB - 유언장 제출

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - 사이클론

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - 드래곤 화신

Dragon Shouts를 사용하려면 먼저 Dragon Souls의 도움으로 활성화해야 합니다. 즉, 드래곤을 죽이거나 치트를 사용하여 필요한 양을 추가하십시오.

player.modav dragonsouls N - N 개의 드래곤 영혼을 얻습니다. 이 치트는 흡수된 드래곤 영혼의 총 수를 설정하며 N 개를 추가하지 않습니다.

용의 외침을 활성화하려면 - Magic - Shouts - 활성화하려는 외침을 선택하고 [R] - Ok를 누릅니다. 이제 이 외침을 사용할 수 있습니다.

player.setav 외침recoverymult 0 - 드래곤 외침에는 재사용 대기시간이 없으며 재사용 대기시간이 있습니다. 외침 사용 후 이 코드를 입력한 경우 복원될 때까지 기다려야 하며 이후에는 복원될 때까지 기다리지 않고 이 외침을 항상 사용할 수 있습니다.

9. 재료, 영혼석, 물약, 화살

ID가 아래에 있는 필수 항목을 얻으려면 다음 형식의 치트 코드를 사용해야 합니다.

player.additem [금액](대괄호 제외).

예: player.additem 00039BE5 10 - 완전한 건강 물약 10개 얻기

물약

00039BE5 - 건강을 완전히 회복

00039BE7 - 마법을 완전히 복원합니다.

00039CF3 - 체력을 완전히 회복

00073F34 - "치명적인 독" - 65개. 독 피해

00039D12 - 인챈터의 비약

00039967 - "대장장이의 비약"

소울 스톤

0002E4F4 - 대형(비어 있음)

0002E4FB - 대형(대형)

0002E4FC - 훌륭함(비어 있음)

0002E4FF - 훌륭한(훌륭한)

0002E500 - 블랙(공백)

0002E504 - 블랙(그레이트)

00063B27 - 아주라의 별(공백)

00063B29 - 아주라의 검은 별(공백)

00038341 - 팔머

00034182 - 고대 북유럽

000236DD - 다트(메인 스토리라인을 완료한 후에만 얻을 수 있음)

00020F02 - 녹슨 철

00020DDF - 철

000139C0 - 데이드릭

000139BF - 에보나이트

000139BE - 유리

000139BD - 엘프

000139BC - 드웨머

000139BB - 오크

0001397F - 스틸

성분의 전체 목록 스카이 림여기에서 찾을 수 있습니다.

10. 보물 상자

각 상자에는 해당 클래스의 모든 항목이 들어 있습니다. 예를 들어, 지팡이 상자에는 모든 지팡이가 들어 있고 재료 상자에는 모든 재료가 들어 있습니다. 이 보물 상자를 얻으려면 Skyrim에 대해 다음 치트 코드를 사용하십시오.

player.placeatme(대괄호 없음)

예: player.placeatme 000C2CDE - 모든 지팡이가 있는 상자 가져오기

000C2CDF - 마법에 걸린 무기

000C2CD7 - 마법에 걸린 갑옷, 보석, 마법사 및 불량 의류

000C2CE0 - 표준 무기

000C2CD6 - 표준 갑옷

000C2CDE - 지팡이

000C2CD8 - 갑옷과 보석, 마법사와 강도를 위한 옷

0010D9FF - 기술 책

000C2CD9 - 맞춤법 책

000C2D3B - 일반 책

000C2CD4 - 화살표

000C2CDA - 성분

000C2CDB - 키

000C2CE1 - 주문 스크롤

000C2CE2 - 물약, 비약 및 팅크

메모:

일부 상자(마법이 부여된 무기 및 갑옷 포함)를 연 후 Skyrim은 30-60초 동안 멈춥니다. (CPU의 성능에 따라 다름). 잠시만 기다리면 모든 것이 잘 될 것입니다.

인챈트된 무기/방어구로 상자를 연 후 단일 아이템 대신 [R](모두 가져가기)을 누르면 동결 시간이 몇 배 감소합니다.

각 상자에는 각 항목의 복사본이 1개만 들어 있습니다. 그런 아이템(재료)을 많이 만들고 싶다면 - 아이템의 ID를 알아내고(아래에서 만드는 방법 참조) 치트 player.additem ID 수량을 사용하여 필요한 수만큼 생성합니다.

11. 퀘스트 진행

player.placeatme(대괄호 없음) - 항목 배치

예: player.placeatme 000BBCF1 - 스카이 포지 설치

000BAD0D - 영혼의 오각형(대형)

000D5501 - 영혼의 오각형(소)

000BAD0C - 연금술 연구소(대형)

000D54FF - 연금술 연구소(소형)

000727A1 - 가죽 무두질 기계

0006E9C2 - 숫돌

000BF9E1 - 단조(대형)

000BBCF1 - 스카이 포지(매우 큼)

0001A2AD - 모루

0009C6CE - 제련소

000D932F - 작업대

가정용 가구

00089A85 - 마네킹

단일 도어: CC16A, CC163

CC164 - 이중 도어

가정용 가구의 전체 목록

장식 아이템

B2456 - 드래곤 헤드

3FA65 - 엘크 뿔

D9285 - 게

D9276 - 염소 머리

3858F - 물고기

무스 머리: DD9E0, DD9E1, CF264

큰 고양이 머리: D928F, D928D

늑대 머리: D9289, D9288

어떤 동물의 머리: D9287, D927D

곰 머리: D8282, D9281, D927F

카펫(사각형): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D

카펫(원형): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

동물 가죽: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - 벽에 타는 양초

1F24A - 테이블 캔들

5AD5B - 천장 조명

77761 - 어두운 방을 밝히기 위한 광원(보이지 않음, 설치 후 선택/이동/삭제할 수 없음). 동시에 여러 조명을 설정하려면 player.placeatme 77761 N - set N 조명을 사용하십시오. N 대신에 1에서 10까지의 숫자를 쓰십시오. 10을 초과하여 쓰면 아무 일도 일어나지 않습니다.

청색 광원: FFF46, FFF48

메모:

생성되면 모든 항목이 눈앞에 나타납니다.

치트를 도입하기 전에 항목을 "평평하게" 설정하려면 캐릭터가 위나 아래가 아닌 정면을 바라보도록 시선을 중앙에 두십시오.

활성화(대괄호 제외) - 지정된 항목을 활성화합니다. 아날로그 키 [E]. 마네킹(드레스) 및 책장(닫힘/열림)에 적용됩니다.

다음 명령이 작동하려면 먼저 개체를 선택해야 합니다. 콘솔을 열고 개체를 클릭합니다. 그 후 콘솔 화면 중앙에 ""(객체 ID)라는 문구가 나타나야 합니다. 생성하는 모든 개체에는 FF000...으로 시작하는 ID가 있으므로 강조 표시한 부분을 확인하세요.

마네킹 코드

tai - 선택한 캐릭터(더미)의 인공 지능을 활성화/비활성화합니다. 캐릭터(더미)가 얼어서 움직이지 않습니다.

OpenActorContainer 1 - 마네킹의 인벤토리를 엽니다.

ResetReference - 마네킹/NPC의 인벤토리를 지우고(모든 항목 삭제) 초기 자세를 설정합니다. 이 명령을 사용하기 전에 이 개체에 tai를 적용하는 것이 좋습니다.

Skyrim의 모든 개체에 대한 요령

Getpos [축](대괄호 제외) - 선택한 개체의 현재 좌표를 가져옵니다. [axis] 대신 x,y 또는 z를 지정해야 합니다.

Setpos [axis] [number] (대괄호 제외) - 개체의 좌표를 설정합니다.

Getangle [축](대괄호 제외) - 지정된 좌표축을 기준으로 회전 각도를 가져옵니다.

Setangle [축] [숫자] (대괄호 제외) - 지정된 개체의 회전 각도를 설정합니다.

Setscale [숫자](대괄호 없음) - 지정된 개체의 크기를 설정합니다. 1-100%, 2-200% 등 기본값: 1 - 100%.

moveto 플레이어 - 당신을 향해 개체를 이동합니다.

비활성화 - 지정된 개체를 숨깁니다.

활성화 - 비활성화 치트로 숨겨진 개체를 표시합니다.

markfordelete - 선택한 개체 또는 문자를 삭제합니다. 주목! 이 코드를 사용하면 일종의 상자뿐만 아니라 마우스로 선택할 수 있고 게임의 정상적인 기능에 필요한 보이지 않는 개체를 제거할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때 주의하십시오. 당신이 만든 개체는 즉시 삭제되고 다른 개체는 게임을 저장하고 로드한 후 삭제됩니다. 역방향 명령은 없습니다. 벽, 바닥 또는 전체 건물을 제거할 수 있으므로 이 명령을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 항목을 숨기기만 하고 개체를 제거하지는 않으므로 disable 명령을 사용하여 항목을 제거하는 것이 좋습니다.

메모:

동일한 개체에 여러 명령을 적용하기 위해 매번 다시 선택할 필요가 없으며 선택 항목이 저장됩니다.

Setpos 및 Getangle 명령을 사용하면 시각적으로만 개체를 ​​이동하고 회전할 수 있으며 물리적으로 원래 생성된 위치, 즉 placeatme 명령을 입력한 후 그대로 유지됩니다. 항목이 원래 위치에서 너무 멀리 이동하면 해당 항목을 통과할 수 있으며 상호 작용할 수 없습니다.

항목을 똑바로 설정하려면 정렬하고 다음을 입력하십시오.

항목을 회전하려면 Setangle z [숫자](괄호 없음)를 사용합니다.

오브젝트 이동(Setpos) 및 회전(Setangle) 명령 이후에 이러한 변경 사항을 적용하려면 Setscale 1을 입력하십시오. 이동 및 회전 시 일부 오브젝트에는 이러한 버그가 있습니다.

회전(Setangle) 및 이동(Setpos) 명령 후 개체가 시각적으로 뿐만 아니라 물리적으로도 이동하도록 콘솔에 disable, enable 입력 후 선택한 개체가 물리적으로 이동하여 이동이 불가능합니다. 그것을 통과.

14. 마법부여(개선) 무기 및 갑옷

이러한 치트 코드의 도움으로 스카이 림모든 무기, 갑옷 또는 보석에 마법을 부여(개선)할 수 있습니다. 개선 프로세스를 시작하기 전에 다음 사항을 알아야 합니다.

개선 사항이 없는 항목만 개선할 수 있습니다.

각 아이템은 2개 이하의 인챈트를 가질 수 있습니다.

인챈트의 품질(강도)은 인챈트 스킬에 따라 다릅니다.

마법 부여(개선) 코드를 입력한 후 지정된 항목이 인벤토리에 표시됩니다. 즉, 추가됩니다. 새로운 물품, 인벤토리의 항목은 개선되지 않습니다.

무기에 마법을 부여(개선)한 후에는 충전량이 매우 적습니다(170-350).

충전량을 늘리려면 충전량을 늘리고 싶은 무기를 장착하고 다음 치트 코드를 적용하세요.

player.setav LeftitemCharge N - 왼손에 있는 무기를 N회 충전합니다.

player.setav RightitemCharge N - 오른손에 있는 무기를 N회 충전합니다.

여기에서 모든 항목의 ID 목록을 찾을 수 있습니다.

PlayerEnchantObject 아이템 ID 인챈트 ID 1 인챈트 ID 2 - 지정된 인챈트(개선)가 있는 아이템을 얻습니다. 두 번째 인챈트의 ID는 선택 사항입니다.

예: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - 생명 수(000493AA)와 재생 속도(0007A0F8)를 증가시키는 마법이 있는 "Imperial Armor"(000136D5)를 얻으십시오.

모든 마법의 목록

15. 전설적인 무기와 갑옷

많은 사람들이 전설적인 갑옷과 무기에 대해 들어보았지만 모든 사람이 그것을 얻는 방법을 아는 것은 아닙니다. 사실, 모든 것이 매우 간단하고 Skyrim에서 이러한 항목을 얻는 것은 어렵지 않지만 먼저 그것이 무엇인지 말해야 합니다. 전설 무기와 방어구는 여전히 동일한 아이템이지만 성능이 크게 향상되었습니다. 개선율은 대장장이 스킬의 레벨에 직접적으로 의존하며, 높을수록 개선 후 전설 방어구나 전설 무기의 특성이 좋아집니다. 모든 대장장이 레벨에서 무기와 방어구를 개선할 수 있지만, 업그레이드 후 이 아이템이 "전설"로 표시되기 위해서는 대장장이 레벨을 91 이상으로 올려야 합니다. 따라서 무기와 갑옷을 전설적인 품질로 업그레이드하는 데 필요한 것:

재래식 갑옷 또는 무기;

개선을 위한 성분(모든 것에 대해 다름);

대장장이 레벨 91 이상