블레이드 앤 소울 의상. Blade and Soul - 게임 내 아이템 - Blade & Soul 세계에서 의상의 의미. 던전에서 얻을 수 있는 의상

의상 시스템 블레이드와 Soul은 같은 장르의 다른 게임들과 조금 다르게 제작되었습니다. BnS의 의복은 심미적 즐거움과 트라이그램의 활성화에만 필요합니다. 의상에는 시간 제한이 없으며 전체 게임 플레이 중에 사용할 수 있습니다. 다양한 이벤트에서 획득한 특수 의상은 예외입니다. 소유자용 VIP 상태편리한 기능을 사용할 수 있습니다 옷장(키로 호출할 수 있습니다. F3,당신이 어디에 있든 상관없이).

파벌 슈트

블레이드앤소울에서 PvP - 전투일정 시간에 사용할 수 없습니다. 이를 위해 퀘스트 "를 위해 얻을 수있는 전문 의상이 있습니다. 파벌 콜» 대나무 마을에서. 게임에서 사용 가능 2 기본 파벌홍촌그리고 무림.

무림의 로브

홍촌 가운

새로운 클래스의 등장으로 - 스피릿 마스터, 공식 러시아 서버에서 작은 이벤트가 진행되었습니다. 그에 대한 보상은 슈트" 밤 유령 ". 플레이어는 이 단계에서 사용할 수 있는 모든 스토리 퀘스트를 통과하면 이 의상을 얻을 수 있습니다. 하지만 7월 12일에 이벤트가 종료되어 더 이상 해당 의상을 획득할 수 없게 되었습니다. 상점에서도 구입할 수 없습니다.

던전에서 얻을 수 있는 의상

기존 위치에는 상당히 많은 수의 다른 던전. 그들 각각에서 의상이나 장식을 얻을 수 있습니다. 다음은 녹아웃 될 수있는 세트가 표시됩니다. 보라색 던전. 이 의상은 게임의 광대함에서 가장 가치가 있습니다.

운 왕국의 사령관의 형태

이 의상은 던전에서 얻을 수 있습니다 남해 형제단의 항구안에 기이한 숲.

불 세트

이 아이템은 다음에서 얻을 수 있습니다. 고대 무덤와 함께 불꽃의 군주.

비밀 요원

기어에서 얻을 수 있습니다. 임페리얼 뱅가드 캠프,무엇에 어두운 숲.

초보자 파이터 복장

이 슈트는 낮은 확률로 획득할 수 있습니다. 거미의 둥지안에 영혼의 도시.

해군 형제단 장교의 제복

이 로브는 다음에서 얻을 수 있습니다. 폭풍의 만또는 안에 오징어 만어느 것에서 .

악당 세트

이 의상은 남성 린 종족뿐만 아니라 여성 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 가발과 장신구에는 제한이 없습니다.
키트의 모든 부품은 다음에서 얻을 수 있습니다. By 화랑안에 오징어 만모드에서 4명.

바다 형제단 장군의 제복

슈트가 빠지다 샤크 베이지난 이후로 사장.

천둥 세트

이 세트는 천둥의 신안에 나선형 미로.

기타 의상

다양한 이벤트를 통해 얻을 수 있는 로브 또는 간단히, 구매 당시안에 가게(키를 누르면 매장 이용 가능 F10).

영혼의 부름

의상 "바다 항해"

이 의상은 아직 사용할 수 있습니다. 획득하려면 인벤토리에 있는 상점에서 구매해야 합니다. 무기 상자.


최근 Blade & Soul: Empyrean Shadows 업데이트가 출시된 후 잠시 시간을 내어 팀과 게임에서 우리의 미래에 대한 통찰력을 제공하고자 합니다. 이 게임을 오랫동안 플레이하지 않은 분들을 위해 다시 돌아올 시간입니다. 우리는 방금 출시 새로운 장"에픽 스토리", 액트 10: " 모임오랜 친구 및 적과 재회하고 젊은 진수윤의 운명에 대해 자세히 알아볼 수 있는 다크. 개발자들은 또한 일상적인 작업을 완료하는 속도를 여유롭게 변경하기 위해 새로운 낚시 시스템을 추가했습니다. 또는 최신 콘텐츠에 액세스하기 위해 부스트가 필요한 경우 도움이 되도록 설계된 현재 Fortune's Bounty 이벤트에 참여할 수 있습니다. 당신은 따라 잡습니다 우리는 또한 처음으로 추가 된 Lightstealer 항목을 포함하여 몇 가지 귀중한 항목과 새로운 독점 화장품을 구입할 수있는 기회가있는 Tropical Treasure Trove를 사용하고 있습니다! 그게 바로 지난 주였습니다!지난 몇 달 동안 개발자 게임의 기술 시스템을 완전히 업데이트하고 각 클래스에 대해 세 번째 "Talent" 전문화를 도입하기 시작했습니다. 첫 번째는 Blade Master와 Kung Fu Master입니다(추가 클래스는 올해 후반에 출시될 예정입니다). 개발자는 많은 새로운 던전을 추가했으며 습격, 새로운 Battle Royale PvP 모드 및 훨씬 더!그들은 게임에 대한 귀하의 리뷰를 지속적으로 읽습니다. 몇 가지만 예를 들면 Evolved Stone의 드롭률을 높이고 Soul 업그레이드 비용을 낮추는 등 커뮤니티 의견을 사용하여 적절한 변경을 수행합니다. 스트림을 팔로우하고 있다면(그리고 정말로 해야 합니다! Twitch에서 팔로우), 이미 새로운 호스트인 Brett, Justin, Linda를 만난 것입니다. 그러나 그것이 올해의 일이라면 Blade & Soul의 미래는 무엇입니까? 좋아요, 물어봐주셔서 기쁩니다. 우리는 내년에 매우 바쁜 휴가를 앞두고 있습니다. 올해 9월에 새 수업에 대해 들었을 것입니다. 매우 기대되는 이 클래스는 한동안 개발 중이며 레인저를 사랑하는 모든 플레이어를 만족시키길 바라며 사람들이 원거리/근접 하이브리드 클래스를 어떻게 사용할지 빨리 보고 싶습니다. 위에서 언급했듯이 올해 말까지 Destroyer 및 Assassin 클래스에 대한 새로운 세 번째 특성 전문화를 출시할 계획입니다. 새로운 던전, 공격대 및 장비도 자연스럽게 혼합의 일부가 될 것이며 게임에서 다른 삶의 질 향상을 기대할 수 있습니다. 새로운 플레이어가 더 많은 것의 역학을 배울 수 있는 쉬운 던전 모드 어려운 상사, 알아가기 팀 싸움 Shackled Isles PvP 게임에서 주간 챌린지 시스템 업그레이드, Unity 시스템 확장 및 구현 새로운 시스템 PvE와 PvP 공격력을 분리하여 보다 균형 잡힌 게임 프로세스모든. 우리는 Unreal Engine 4 Blade & Soul 업데이트가 모든 사람의 마음에 있었다는 것을 알고 있으며 올해 게임 업데이트가 있을 것으로 기대하지는 않지만 안심할 수 있는 개발이 진행 중이며 이에 대한 더 많은 소식을 에서 공유할 수 있기를 바랍니다. 앞으로 몇 달. 이 비디오를 보고 현재 진행 상황에 대한 아이디어를 얻으십시오. 여기에서 비디오를 볼 수 있습니다. 우리는 마지막 뉴스블레이드앤소울에 대해 회사의 입장에서. 블레이드앤소울의 새로운 프로듀서 세이지 로야의 환영에 함께해주세요. 그녀는 과거에 여러 MMO를 작업한 경험이 있는 업계 베테랑이자 노련한 프로듀서이며, 귀하의 피드백을 게임으로 번역할 수 있도록 여기 및 한국의 제품 팀과 협력하는 데 도움을 줄 것입니다. 그리고 궁금하신 분들을 위해 그녀는 우리의 주요 포스 마스터입니다. 그녀가 우리 팀에 합류하게 된 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 웰컴 세이지! 끝으로, 끊임없는 피드백과 제안을 주신 게임 커뮤니티에 특별한 감사를 드립니다. 지속적인 성원에 감사드리며 멋진 Blade & Soul 콘텐츠와 함께 멋진 여름을 기대합니다. 감사합니다. Nico Coutant Blade & Soul 수석 프로듀서

이 한국의 멀티플레이어 온라인 게임은 편리한 게임 메커니즘과 가장 아름다운 시각적 디자인으로 인해 많은 플레이어의 사랑을 얻었지만, Blade and Soul에 대해 정말로 매료된 것은 게임 개발자가 다양하고 진정으로 놀라운 의상을 만든 것입니다.

의상을 얻을 수 있는 곳

혼의 길 학생의 메인 의상 외에도 캐릭터의 첫 번째 의상은 스토리 진행 중 다양한 미션을 완료하면 획득할 수 있습니다. 플레이어는 특정 임무를 완료한 직후 인벤토리에 들어갈 9가지 의상을 선택할 수 있습니다. 그들은 나중에 교환하거나 팔 수 있고, 즐거움을 위해 입을 수 있습니다. 때때로 플레이어가 완료하면 희귀 의상이 떨어질 수 있습니다. 일일 작업, 더 자주 - 보스를 물리친 후.

보스는 플레이어가 보상을 받을 자격이 있는 살인에 대해 게임의 특정 단계에서 가장 강력한 몬스터입니다. 보스는 보통 의상의 가장 좋은 부분을 떨어 뜨리고 많은 플레이어가 경매에서 쫓는 액세서리뿐만 아니라 특이한 옷을 우연히 발견하는 경우가 많습니다. 간단합니다. 플레이어가 더 강해지고 보스를 더 빨리 죽일수록 정말 희귀한 작은 것을 우연히 발견할 확률이 더 높아집니다.

전투복

"플레이어 대 플레이어"를 의미하는 PvP는 일반적으로 상대방과의 일대일 전투를 의미하며, 다양한 게임플레이어가 언제든지 누군가와 싸울 준비가 되었음을 보여줄 수 있는 방법이 있습니다. 그들은 블레이드 앤 소울 의상의 힘을 측정할 준비를 위한 일종의 신호 역할을 하며, 완료된 퀘스트에 대한 보상으로도 탈락합니다. 게임의 세계에는 6개의 전쟁 조직이 있으며, 제시된 6개의 옷 중 하나를 입는 것은 언제든지 싸울 준비가 되어 있음을 의미하며, 그렇지 않으면 적의 갑작스러운 공격을 예상해야 합니다.

파벌 의상

Blade and Soul 세계에서 진영 의상도 플레이어의 운명에 중요한 역할을 합니다. 파벌은 서로 전쟁을 하는 클랜과 같습니다. 어떤 파벌의 의상을 입어도 플레이어는 동료들과 나란히 최강의 몬스터와 싸울 수 있는 기회를 얻습니다. 파란색과 빨간색의 두 가지 분수가 있습니다. 게임에서 하나를 선택하면 전쟁 조직과의 전투 모드가 자동으로 켜집니다. 지나가다 보면 블레이드 게임및 소울 파벌 의상은 레벨 중 하나의 보스를 죽이면 떨어지는 특수 코인을 사용하여 수정할 수 있습니다.

행운의 수레바퀴와 구매한 의상

한 위치에서 영웅의 중립 의상을 얻을 수 있습니다. 행운의 수레바퀴를 사용할 때마다 새로운 머리 장식, 액세서리, 재미있는 모자, 반다나 및 기타 도구 또는 전체 의상을 드롭할 기회가 있습니다. 그러나 운을 믿을 수 없다면 언제든지 현지 상인에게서 특이한 의상을 구입할 수 있습니다. 사실, 이를 위해서는 게임에 투자해야 합니다. 결국 블레이드앤소울 의상이 돈으로 살 수 없다면 이것은 하나가 아닐 것입니다.

이미 충분한 기쁨이 있지만 : 플레이어가 어떤 이벤트에 참여하기 위해 그는 또한 변경하도록 초대됩니다. 모습독점적인 것을 위해. 그러나 이 이벤트나 이벤트에 참여할 시간이 없었던 플레이어는 슬퍼해서는 안 됩니다. 인터넷에서 항상 많은 옷 세트가 포함된 Blade and Soul용 의상 모드를 다운로드할 수 있으며, 이를 통해 액세서리와 의상을 자유롭게 변경할 수 있으며, 일반, 라이브 클로버 및 추가 비용 없음. 플레이어는 자신 외에도 애완 동물이 있는 경우 애완 동물을 포함하여 옷을 입을 수 있습니다.

명절 의상 및 현지화

종종 개발자는 Blade and Soul NCSoft CashShop에서 실제 돈으로만 구입할 수 있는 특정 휴일을 위한 한정된 시리즈의 특별 의상을 출시하여 플레이어를 기쁘게 합니다. 새해 의상이나 할로윈 의상은 휴일 전에 엄격하게 구입할 수 있습니다. 블레이드앤소울 게임의 각종 보너스 구매 시 플레이어에게 자동으로 의상이 지급되며, 서버의 주요 이벤트에 참가한 플레이어의 계정으로 특별 의상과 악세서리가 지급됩니다.

우리는 또한 다른 서버에 있는 플레이어의 특성에 대한 관심을 잊지 않았습니다. 러시아 플레이어 커뮤니티를 위해 개발 팀은 러시아 서버에서만 사용할 수 있는 특수 현지화된 의상을 만들기로 결정했습니다. 물론 개발자들은 러시아 역사에서 영감을 받았고 한국 동료들과 협력하여 플레이어를 위한 정말 멋진 콘텐츠를 만들었습니다.

Blade and Soul의 PvP는 진영 시스템과 연결되어 있습니다. 경기장 밖에서 다른 플레이어와 싸우려면 한 진영 또는 다른 진영의 특수 의상을 입어야 합니다. 그 후에는 반대 진영 의상을 입은 플레이어의 공격을 받을 수 있으며 차례로 공격할 수 있습니다. 게임에 안전한 곳은 없습니다 - PvP 슈트를 착용하고 있다면 도시, 열린 장소, 심지어 서버 간 지역 등 어디서나 전투를 찾을 수 있으며 크로스를 사용하면 갈 수 있습니다. 서버 그룹 선택. 당신은 다른 플레이어를 죽인 것에 대해 어떠한 처벌도 받지 않을 것입니다. 당신이 적대적인 파벌의 의상을 입고 있지 않는 한, 이 살인이 일어나는 곳마다 지역 경비원은 당신에게 어떤 식으로든 반응하지 않을 것입니다. 예를 들어 Sea Brotherhood 의상을 입을 때 에메랄드 마을과 다른 장소의 경비원은 당신에게 적대적이지만 당신은 해적을 이길 수 없지만 그들은 또한 당신을 자신의 것으로 데려갈 것입니다. 몬스터를 죽일 때 - PvP 슈트에서 적대 세력의 대표자, 한 명 또는 여러 명의 지도자가 나타날 수 있습니다. 죽이고 나면 교환할 수 있는 특별 메달을 받게 됩니다. 다양한 아이템해당 가맹점에서. 또한, 다수의 업적(업적)은 반대 진영의 구성원을 죽이는 것과 관련이 있으며, 그 중 일부는 캐릭터 이름 위에 표시되는 특별 칭호로 보상을 받습니다. 총 이 순간, 게임에는 2개의 메인 및 6개의 추가 전투 파티가 쌍으로 구성되어 있습니다. 더 자세히 살펴보겠습니다.

주요 세력

게임 시작과 함께 첫 번째 전투 당사자 쌍을 소개하고 해당 의상은 잠시 후에 제공됩니다. 일반 가용성으로 인해 이 의상은 경기장 밖에서의 결투에 매우 적합하며 에메랄드 마을의 NPC 친 체에게서 의상과 장비를 구입하는 Sea Brotherhood 또는 Guard의 인장을 얻는 데 사용할 수도 있습니다.

의상 획득:
수호자 의상 : 검은 숲 캠프(검은 숲) 근처 퀘스트 "수수께끼의 노인".
해적 의상: 에메랄드 마을에서 퀘스트 "신비한 메신저".

황혼의 교단 대 운 왕국

메인 퀘스트 2장의 맨 처음에 운 왕국의 형태를 받게 되며, 이교도의 복장은 게임 중에 주기적으로 함께 해야 하는 컬트 구성원에게서 얻어야 합니다. 양복은 결투에 적합하지만 입는 것으로 물질적 이득을 취하기 어려울 것이다.

의상 획득:
운 왕국의 형태: 퀘스트 "신비한 마을" 은둔자 마을(사막 땅).
컬티스트 의상: 일정 확률로 섀도우 컬트의 모든 구성원이 드랍합니다.

푼 엠파이어 대 스카이 서비스 얼라이언스

현재로서는 마지막 분수 쌍입니다. 제국의 형태가 비교적 얻기 쉽다면 얼라이언스 의상을 얻으려면 충분한 노력이 필요하므로 하는 사람이 거의 없고 탭에서 의상을 거의 찾을 수 없으며 두 의상 모두 매우 아마추어처럼 보입니다. 위의 요인으로 인해이 쌍은 결투 및 상대 검색에 실제로 적합하지 않으며 유일한 보너스는 Alliance 슈트에서 물개가 채굴된다는 사실을 고려할 수 있습니다. .

의상 획득:
Pun Empire Form: 임의의 제국 군대로부터 일정 확률로 드랍되거나 Watchtower(Dark Forest) 근처에 위치한 NPC Khon Yenran에게서 주요 파벌 중 하나의 인장 40개에 구입합니다.
스카이서빙 얼라이언스 의상 : NPC 홍연란에게서 얼라이언스 인장 100개로 구매 봉인 데이터는 제국 제복을 입은 얼라이언스 전사를 죽이면 얻을 수 있습니다.

일부 플레이어는 홍연란을 찾는 데 어려움을 겪고 있으므로 여기에 힌트가 있습니다.

홍용란이 서 있는 곳

Blade and Soul 세계에서 파벌 시스템의 일반적인 개념에 대해 이야기했습니다. 이제 PvP 포인트 시스템과 진영 의상을 얻는 방법에 대해 자세히 알아볼 때입니다. 미루지 말자 - 시작하자!

파벌 의상 획득 및 출현 방법 - Dobokov.
재미있는 이야기를 할 시간입니다! 기사의 이 부분은 짐작하셨겠지만 Dobok을 얻는 방법에 대해 설명합니다. 제 생각에는 이 부분이 가장 흥미로운 부분 중 하나입니다. 의상을 얻는 방법은 원칙에 따라 작은 것에서 큰 것까지 나뉩니다. 각 항목은 전쟁 그룹 쌍으로 표시됩니다.

1부. 그룹화 도복

위에서 썼듯이 첫 번째 도복은 레벨 10에서 제공됩니다. 그것을 얻으려면 지도에 표시된 지역의 몬스터에게서 항상 떨어지는 두루마리가 필요합니다.

적군 도복은 조금 후에, 즉 첫 번째 큰 마을에서 우리에게 주어질 것입니다. 그것을 얻으려면 간단한 작업을 완료하고 지도에 표시된 집으로 가야 합니다.

이 지점의 첫 번째 군복은 우리가 쉽게 얻을 수 있습니다. 일련의 주요 임무가 우리를 그곳으로 인도할 것입니다. 지도에 표시된 장소에서 얻을 수 있습니다.

하지만 반대 그룹의 도복인 도복을 얻기 위해서는 노력을 해야 한다. 지도에 표시된 지역에서 몬스터 사냥 시 드랍되는 아이템입니다. 그를 기절시킬 확률은 상당히 높으므로 너무 걱정할 필요는 없습니다.

이 지점에서 첫 번째 의상을 얻으려면 많은 노력을 기울여야 합니다. 42레벨 이상 캐릭터의 위치에 있는 몬스터에게서 떨어집니다. 떨어질 확률은 극히 낮기 때문에 추출 장소에서 많은 시간을 보내야 할 것입니다.

그리고 전통에 따르면 마지막 도복인 백도복은 이전 도복보다 구하기가 더 어려울 것입니다. 그것을 얻기 위해서는 상대 진영의 의상을 입고 코인이 나오는 보스를 사냥하러 가야 한다. 지도에 표시된 판매자로부터 White Dobok을 구매하는 데 필요한 것은 바로 이 동전입니다.

이 부분의 결론으로 ​​나는 위에서 설명한 6개 집단의 대표자들 간의 전쟁이 나열된 순서대로만 가능하다는 것을 덧붙이고 싶다. 우리는 첫 번째 그룹의 양복을 입고 두 번째 그룹의 선수들의 뺨을 때릴 기회가 없었습니다. 슬프고 성가시지만 괜찮습니다. 이것은 우리 자신의 안전을 위한 것입니다.

두 번째 부분. 영향력 있는 전쟁 파벌의 도복.

위에서, 우리는 완료 후 약 레벨 22-23에서 우리에게 첫 번째 파벌 Doboks 그룹이 주어질 것이라고 밝혔습니다. 스토리 미션. 향후 의상을 분실했거나 진영이 변경된 경우(그리고 가능) 상인에게서 다시 구매할 수 있습니다.

적을 인식하는 방법. 자신의 시스템 - 다른 사람의 시스템.
당신 앞에있는 사람, 동맹국 또는 적군을 이해하려면 다른 사람의 시스템을 직접 시작하거나 오히려 그의 이름의 색상에주의를 기울여야합니다. 공격할 수 있는 적 캐릭터는 체력 표시줄과 빨간색 게임 내 이름이 표시됩니다. 공격할 수 없는 중립 캐릭터는 항상 회색으로 표시됩니다.

캐릭터와 같은 진영에 속한 동료의 닉네임은 항상 하늘색으로 표시됩니다.

킬 카운터 및 PvP 오라 원칙.
도복을 입는 순간 머리 위로 마법이 일어납니다. 순위 값이 나타나고 값이 1인 파란색 원이 나타납니다. 킬 트래커 또는 오라 축적 오브. 그것은 우리가 이미 죽인 적의 수를 보여줍니다. 처음에 각 캐릭터에는 자신의 영혼이 있습니다. 적을 죽일 때마다 적의 영혼을 가져와서 우리 구체에 축적합니다. 축적 가능한 최대 값은 30 영혼입니다. 구체를 채운 후 영혼을 PvP 파벌 포인트로 교환하십시오.

영혼 분야의 0 가치는 우리가 죽는 순간에만 나타납니다.이 기간 동안 우리는 우리 자신의 영혼조차 없기 때문입니다. 이 값은 우리에게만 표시되며 나머지 플레이어에게는 바닥에 있는 쓸모없는 텍스처 조각처럼 보일 것입니다.

영혼을 조심하십시오. 우리가 죽거나 우리가 이륙하면 파벌 의상, 누적된 영혼을 PvP 포인트로 교환하지 않으면 과로로 얻은 모든 것이 게임에서 도난당하거나 단순히 손실됩니다.

영혼 축적 구체캐릭터의 레벨과 무자비한 손에서 몇 명의 전사가 떨어졌는지에 따라 크기와 색상이 변경됩니다. 더 많이 죽일수록 구체의 크기가 커집니다. 이러한 시각적 반주 덕분에 전투에서 상대방을 공격하는 우선 순위를 쉽게 결정할 수 있기 때문에 이것은 편의를 위해 수행됩니다. 우리는 누군가에게 모든 개를 풀어 놓을 것이고 누군가는 우리보다 10 레벨 어리고 공동의 목적에 유용하지 않기 때문에 혼자 남겨 둘 것입니다.

플레이어든 NPC든 적 진영의 각 대표는 축적된 영혼의 점수를 가지고 있습니다. 적을 죽일 때 우리는 그의 영혼뿐만 아니라 그의 손에 의해 죽은 사람들의 영혼도 빼앗습니다. 단, 우리 레벨의 차이가 거의 없을 때만 가능합니다.

적 위에 있는 Aura Sphere가 가벼울수록 레벨 간의 차이가 커집니다. 적 위의 밝은 파란색 구체로 그의 살인의 경우 우리는 그의 영혼의 일부만 받게됩니다. 회색 구체가 있는 경우 이 캐릭터를 죽여도 아무 것도 얻을 수 없습니다. 그는 우리에게 너무 어리고 작은 캐릭터를 화나게 할 수 없습니다.

파티 공격 및 기타 논란의 여지가 있는 상황에서 영혼의 분배 시스템.

논란의 여지가 있는 상황에서 적 진영의 플레이어나 NPC가 여러 캐릭터의 공격을 받을 때 영혼은 다음과 같이 분배됩니다.

  • 우리가 NPC를 공격하면 영혼은 첫 번째 타격을 가한 사람에게 갈 것입니다.
  • 우리가 플레이어를 공격했지만 그들이 우리 자신을 위해 영혼을 배치하고 가져오려고 하면 적에게 마지막 치명적인 타격을 가한 사람이 구체에서 더하기 기호를 받게 됩니다.
우리가 우리 그룹과 함께 플레이어를 죽인 경우 사망 당시 소유했던 영혼은 다음과 같이 분배됩니다.
  • 마지막 타격을 가한 플레이어가 가장 많은 영혼을 받게 됩니다.
  • 사용 가능한 모든 영혼의 약 1/3이 적에게 최소한의 피해를 입힌 사람이받습니다.
  • 적의 영혼의 일부만 결투에 참여하지 않은 그룹의 구성원에게 갈 것입니다.
이 분배는 살해된 적에게 상당한 양의 영혼이 있는 경우에만 발생한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 예를 들어 그가 1개의 영혼을 가졌다면 그룹의 모든 구성원은 카운터에서 동일한 수의 점수를 받게 됩니다.

PvP를 채우는 것이 가장 편리합니다. 작은 수준의 순위로, 반대 진영의 플레이어가 우리를 가장 적게 방해하고 NPC를 죽이는 것이 훨씬 쉽습니다. 어떤 이유로 초기 레벨에서 PvP 등급을 얻지 못했다면 네 번째 진영 진영인 코트다쥐르로 가십시오. 그곳에 NPC가 많이 있고 꽤 빨리 나타납니다.

여기서 멈추고 쉬자. 다음 글에서는 진영 위치와 해당 진영에서 수행할 수 있는 퀘스트에 대해 알려드리겠습니다. 줄을 서십시오!

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