명령 블록 1 12. Minecraft PE용 콘솔 명령. Minecraft 싱글 플레이어 명령

이 기사에서는 Minecraft에서 자신에게 명령 블록을 제공하는 방법을 살펴보겠습니다. 생성된 영역과 다른 맵을 생성하거나 스토리 시나리오를 생성하거나 생성할 때 서버 관리자는 내장 기능 없이는 할 수 없습니다. 명령 블록을 사용하면 이를 구현할 수 있습니다. 그것은 관하여플레이어가 자원을 얻거나 특정 위치로 순간이동하는 것과 같이 시스템 명령을 저장할 수 있는 특수 장치에 대해 설명합니다.

경고

다음으로, 자신에게 명령 블록을 부여하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 이 아이템을 얻는 방법은 2가지가 있습니다. 둘 다 시스템 명령을 사용해야 합니다. 이 상황은 즉석 재료로 명령 블록을 만드는 것이 불가능하기 때문입니다. 그러나 문제에는 여전히 해결책이 있습니다.

방법

자신에게 명령 블록을 제공하는 방법에 대한 문제를 해결하는 실용적인 부분으로 넘어갑시다. 이 작업을 수행할 수 있는 명령은 아래에 제공됩니다. 첫 번째 방법은 "크리에이티브" 모드에서 지도를 만드는 것입니다. 이 경우 명령 블록은 다른 항목 중에서 사용할 수 있습니다. 그게 다가 아니다. 자신에게 명령 블록을 부여하는 방법에 대한 질문을 해결하기 위해 다음 방법으로 넘어 갑시다. 이 경우 콘솔 명령을 사용해야 합니다.

그럼 채팅을 열어보겠습니다. 다음 명령을 입력하십시오. /give(이름) command_block(숫자). 이 솔루션 덕분에 필요한 요소를 개인적으로 받을 수 있을 뿐만 아니라 다른 사용자에게 줄 수도 있습니다. 모든 구문은 대괄호 없이 지정됩니다. 그건 그렇고, 그러한 팀의 작업에 대한 주요 조건은 치트 사용 권한입니다. 해당 능력이 비활성화되면 멀티 플레이어 또는 싱글 플레이어에서 지정된 항목을 얻을 수 없습니다. 에 블록을 배치하려면 지구의 표면, 한 가지 작업만 수행하면 됩니다. 빠른 실행 도구 모음으로 이동합니다. 그런 다음 블록을 선택하고 적절한 장소를 표시하십시오. 이 시점에서 기능을 입력할 수 있는 제어 인터페이스가 나타납니다.

자신에게 명령 블록을 제공하는 방법을 아는 것만으로는 충분하지 않습니다. 사용법을 배워야 합니다. 이렇게 하려면 명령어 구문을 올바르게 지정해야 합니다. 다음은 기본 규칙입니다. 명령 자체가 먼저 나열됩니다. 콘솔을 사용하여 활성화된 기능을 입력합니다. 다음으로 "적용 영역"이 표시됩니다. 즉, 개체의 외형에 대한 기능이나 좌표를 추가해야 하는 사용자입니다.

마지막으로 추가 인수로 넘어갑니다. 그들은 당신이 명확하게 할 수 있습니다 다양한 특성물체. 완성 된 조합은 / (명령) (좌표 또는 플레이어의 닉네임) (매개 변수) 구성표에 따라 표시됩니다. 자신에게 명령 블록을 부여하고 예제를 통해 관리하는 방법을 살펴보겠습니다. 아이템 지급부터 시작하겠습니다.


/give @p를 입력합니다. 이 명령의 도움으로 우리의 명령 블록은 10 블록 반경 내에서 가장 가까운 플레이어에게 30 조각의 양의 철괴를 제공합니다. 이제 좌표 작업의 예를 들어 보겠습니다. 입력 /spawn 10 20 30 /enderDragon을 소환합니다. 명령이 특정 좌표에서 드래곤을 소환한다는 것은 구문에서 분명합니다. 채팅에 /help 명령을 입력하면 명령 블록이 가진 전체 기능 목록을 얻을 수 있습니다.

게임 참가자가 할당한 모든 작업의 ​​실행은 명령 블록에 의해 수행됩니다. 서바이벌 모드에서는 그런 팀을 만들 수 없습니다. 크리에이티브 게임 모드를 사용하는 동안 도구로 호출하는 것도 작동하지 않습니다. 이러한 블록을 기능적으로 얻으려면 몇 가지 매우 간단한 명령을 적용해야 하며 실제로 이를 통해 호출할 수 있습니다. 몇 가지 간단한 방법을 살펴보겠습니다.

Minecraft에서 명령 블록 얻기: 방법 1

Minecraft를 실행하고 싱글 플레이어 모드를 선택하십시오. 치트가 활성화된 세계 만들기를 수행합니다.

채팅 창을 열고 "/" 키를 누릅니다. 이 기호는 명령을 입력할 수 있는 창을 엽니다.

다음 행에서 선택하여 원하는 목적지를 입력하십시오.

  • minecraft:command_block이라는 이름과 원하는 번호를 "/ 부여"합니다. 콘솔에 입력하면 소환된 항목이 도구 사이에 나타납니다.
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - 이 줄은 블록 중 하나를 다른 블록으로 바꾸어 명령 블록으로 만들고 이를 찾으려면 F3 키를 누르고 찾은 블록 중 하나를 선택해야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - 이 순서를 입력하면 플레이어는 필요한 위치에 블록을 소환합니다.

Minecraft: 방법 2에서 명령 블록 얻기

게임을 실행하고 싱글 플레이어 모드를 선택하십시오. 기존 세계(아마도 서버)에 로그인하십시오. "/"를 눌러 명령을 설정하는 데 필요한 채팅을 입력합니다.

제안된 옵션 중 하나를 입력합니다.

  • "/이름 minecraft:command_block 필수 번호 지정" - 이 줄을 사용하면 필요한 수의 항목을 호출하고 인벤토리에 추가할 수 있습니다.
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - 이러한 텍스트를 입력하면 기존 블록을 명령 블록으로 바꿀 수 있으며 해당 블록이 있는 위치를 확인하려면 F3 키를 눌러야 합니다.
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - 블록이 지정된 영역에 나타납니다.


Minecraft: 방법 3에서 명령 블록 얻기

  • "E" 키를 사용하여 블록을 끌어 패널에 놓습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 항목을 바닥에 놓습니다.
  • 같은 마우스 버튼으로 다시 클릭하십시오. 그러면 작업을 구성할 수 있는 메뉴가 열립니다.
  • 이 상자에 "/" 기호를 입력해야 합니다. 이러한 차단에 대한 옵션은 채팅에서 사용되는 옵션과 유사합니다. 그들은 때때로 전기 보드에 연결됩니다. 이를 통해 명령을 자동으로 실행할 수 있습니다.
  • "/" 키를 누르면 "도움말"이라는 단어를 쓰는 콘솔 창이 나타납니다. 그 뒤에 일련의 명령이 규정된 주제의 이름을 입력하십시오.

대망의 혁신이 추가 된 명령 블록.

명령 블록을 사용하여 전체 서버와 임의의 플레이어 모두에게 배포할 수 있는 특정 명령을 설정할 수 있습니다.

중요 사항: 명령은 게임 세계를 생성하는 데에만 사용할 수 있으며 크리에이티브 모드에서만 사용할 수 있습니다. 명령 블록은 생존 모드에서 작동하지 않습니다.

많은 플레이어는 이러한 블록을 사용하는 방법과 블록을 활성화하기 위해 입력해야 하는 명령을 모르거나 이해하지 못합니다.

명령 블록을 얻으려면 채팅을 열고 /give @p command_block 명령을 작성해야 합니다.

그런 다음 그것을 선택하고 레버 또는 기타 활성제를 설치합니다.

명령 블록에 대한 명령을 설정하는 방법은 무엇입니까?

명령 블록이 특정 기능을 수행하려면 특정 명령을 받아야 합니다. 이렇게 하려면 명령 블록을 클릭하면 설정 창이 열립니다. "콘솔 명령" 필드에 필요한 명령을 입력해야 합니다.

다음은 마인크래프트 모바일에서 가장 인기 있는 15가지 명령 블록 명령입니다.

Minecraft PE를 위한 상위 15개 명령

/title @a title 당신의 메시지. 이 명령을 사용하여 서버의 모든 사람에게 메시지나 지침을 작성하고 보낼 수 있습니다.

/효과 @재생 2000 2000 . 회생팀. 2000은 수준과 수량입니다.

/tp @a 0 0 0 . 좌표는 어디에 있으며 0 0 0은 텔레포트하려는 좌표입니다. 좌표를 찾으려면 특수 모드를 다운로드해야 합니다.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 끝없는 마인카트 길을 명령합니다. 즉, 도로는 지속적으로 복제되고 생성됩니다.

/setblock 그것의 diamond_block 좌표. 무한 다이아몬드 블록에 명령. 이렇게 하면 매우 빨리 부자가 될 수 있습니다.

/날씨 비 . 날씨를 비로 바꾸라는 명령입니다.

/weather clean .Clear weather 명령, 비를 비활성화합니다.

/gamemode 0 - 서바이벌 모드로 빠르게 전환합니다. /gamemode 1 - 크리에이티브 모드로 전환합니다. 예를 들어 / gamemode 0 @a와 같이 모드를 변경할 대상을 설정합니다. 이 방법은 모드가 모든 플레이어에게 적용됩니다.

/time set night - 이 명령은 시간을 밤으로 변경합니다. /time set day - 이 명령 덕분에 마인크래프트에 하루가 올 것입니다.

/give @a diamon 1은 지정한 항목을 제공하는 명령입니다. 우리의 경우 이것들은 다이아몬드입니다. 여기서 1은 다이아몬드의 수입니다.


명령 블록 - 제작할 수 없는 불투명 블록. 이 블록은 명령 콘솔에 작성된 다양한 명령을 활성화하는 데 필요합니다.

마인크래프트에서 명령 블록을 얻는 방법은 무엇입니까?

그것을 얻으려면 채팅에서 대괄호 없이 다음 명령을 등록해야 합니다. /give [Your_Nickname] command_block [원하는 블록 수]. 예를 들어, /Razmik에게 command_block 1 제공. Enter 버튼을 누르면 인벤토리에 명령 블록이 나타납니다.

마인크래프트에서 명령 블록을 활성화하는 방법은 무엇입니까?

레버, 레드스톤, 레드스톤 횃불을 사용하거나 버튼을 통해 명령 블록에 입력한 코드를 활성화할 수 있습니다.

명령 블록에서 사용할 수 있는 가장 간단한 명령을 분석해 보겠습니다.

  • 하루 중 시간 변경. 예를 들어 밤이 되기를 원합니다. 이렇게 하려면 블록을 설치하고 LMB로 클릭한 다음 콘솔에 다음 명령을 작성합니다. /시간 설정 밤.
  • 순간 이동. 예를 들어 지도의 특정 지점으로 순간이동해야 합니다. 이렇게하려면 선택한 점으로 이동하여 F3을 누르고 좌표 x, y, z를 기억하십시오. 그런 다음 명령 블록으로 이동하여 다음 명령을 작성합니다. /tp @p 252 56 -175. 숫자 252 56 -175는 x,y,z 좌표 값입니다.

엄청난 수의 명령이 있으며 그 중 가장 간단한 것이 위에 나와 있습니다.

계정/키/베이스/무료 배포

명령 블록이 나타났습니다. 인기있는 게임게임 참가자를 위한 최신 기능을 제공하는 버전 1.4의 Minecraft만 있습니다. 이 버전을 통해 게이머는 명령 블록의 개념과 콘솔 명령과의 관계에 대해 배웠습니다. 직접 만드는 것은 불가능합니다.

커맨드 블록은 특수 아이템으로 다양한 암호를 입력하고 쓸 수 있다.이후 레드스톤 신호를 받으면 의도한 명령을 실행하기 시작한다. 이러한 보편적인 것은 모험 모드가 있는 지도 제작자의 힘과 능력을 크게 확장합니다. 그러한 장소에서, 당신은 그 지역을 사유화할 수 있습니다. 마인크래프트에서 마우스 오른쪽 버튼으로 열 수 있습니다. 결과적으로 특정 문자가 쓰여진 창이 나타납니다.

그것을 만드는 방법


대부분의 플레이어는 그런 일을 스스로 할 수 없기 때문에 좌절할 수밖에 없습니다. 이 제한의 이유는 놀라운 기회가 열리기 때문입니다. 즉, 덕분에 지도를 관리하고 모든 플레이어와 한 번에 채팅할 수 있기 때문입니다. 따라서 직접 만들 수는 없지만 얻을 수있는 독특한 기회가 있습니다.

구매 옵션:

  1. 서버를 만든 사람이라면 쉽게 사용할 수 있습니다.
  2. 특정 서버의 관리자로부터 권한을 요청할 수도 있습니다. 이렇게하려면 다음 기능을 사용하십시오 - 플레이어에게 command_block을 제공하십시오. 캐릭터의 이름을 입력하세요.
  3. 특별한 치트 코드를 사용하여 마인크래프트에서 명령 블록을 만들 수 있습니다. 그러나 이러한 코드의 사용을 지원하는 특정 서버에서만 플레이하면 됩니다. 마지막 단계는 붉은 돌의 작용으로 수행되는 활성화입니다.

사용할 수 있는 전체 명령 목록을 보려면 채팅을 사용하고 help라는 단어를 입력하십시오. 예를 들어, 10개의 철괴를 얻으려면 다음 형식을 작성해야 합니다.

업데이트: 2019년 12월 7일

게임에 있는 많은 기능은 명령을 통해서만 달성할 수 있으므로 Minecraft의 명령 목록을 준비했습니다. 대부분은 멀티플레이어 모드와 관리자에서만 작동하지만 일부는 싱글 플레이어. T 또는 / 키로 호출할 수 있는 채팅 창에 명령을 입력해야 한다는 것을 잊지 마십시오.

클릭하여 이동:

Minecraft의 싱글 플레이어용 명령:

나<сообщение> - 제3자를 대신하여 입력된 메시지를 표시합니다: "Player_name 메시지 텍스트". 예: "플레이어가 동굴을 탐험 중입니다."

말하다<игрок> <сообщение>, 여<игрок> <сообщение> - 다른 플레이어에게 개인 메시지 보내기. 서버의 다른 플레이어가 메시지 내용을 보지 못하도록 하려는 경우에 유용합니다.

죽이다- 캐릭터를 죽일 수 있습니다. 텍스처에 갇힌 경우에 유용합니다. 채팅에서 명령어 사용 후 "아. 아파보이네."

씨앗- 당신이 속한 세계의 곡물을 알 수 있습니다.

Minecraft의 관리자 명령:

분명한<цель>[객체 번호] [추가 데이터]- 지정된 플레이어의 모든 아이템 또는 특정 ID의 인벤토리를 지웁니다.

디버그 - 디버그 모드를 시작하거나 중지합니다.

기본 게임 모드 - 서버의 신규 플레이어에 대한 기본 모드를 변경할 수 있습니다.

어려움<0|1|2|3> - 게임의 난이도를 0 - 평화로움, 1 - 쉬움, 2 - 보통, 3 - 어려움으로 변경합니다.

호리다<цель>[수준] -손에 든 아이템을 커맨드에 지정된 레벨로 인챈트합니다.

게임 모드 [목표]- 지정된 플레이어의 게임 모드를 변경합니다. 생존(생존, s 또는 0), 창의성(창의적, c 또는 1), 모험(모험, a 또는 2). 명령이 작동하려면 플레이어가 온라인 상태여야 합니다.

게임 규칙<правило>[의미] -몇 가지 기본 규칙을 변경할 수 있습니다. 값은 true 또는 false여야 합니다.

규칙:

  • doFireTick - false인 경우 화재 확산을 중지합니다.
  • doMobLoot - false인 경우 몹은 드롭을 떨어뜨리지 않습니다.
  • doMobSpawning - false인 경우 몹 생성을 비활성화합니다.
  • doTileDrops - false인 경우 아이템이 파괴 가능한 블록에서 떨어지지 않습니다.
  • keepInventory - true인 경우 플레이어는 사망 후에도 인벤토리의 내용을 잃지 않습니다.
  • mobGriefing - 거짓이면 몹이 블록을 파괴할 수 없습니다(기둥 폭발은 풍경을 망치지 않습니다).
  • commandBlockOutput - false인 경우 명령 블록은 명령을 실행할 때 채팅에 아무 것도 출력하지 않습니다.

주다<цель> <номер объекта>[양] [ 추가 정보] - 플레이어에게 블록 ID로 지정된 항목을 제공합니다.

도움말 [페이지 | 팀] ? [페이지 | 팀] -사용 가능한 모든 콘솔 명령 목록을 표시합니다.

출판하다- 로컬 네트워크를 통해 세계에 대한 액세스를 엽니다.

말하다<сообщение> - 모든 플레이어에게 분홍색 메시지를 표시합니다.

스폰 포인트 [대상] [x] [y] [z]- 지정된 좌표에서 플레이어의 스폰 지점을 설정할 수 있습니다. 좌표가 지정되지 않은 경우 스폰 지점이 현재 위치가 됩니다.

시간 설정<число|day|night> - 하루 중 시간을 변경할 수 있습니다. 시간은 숫자 값으로 지정할 수 있습니다. 여기서 0은 새벽, 6000은 정오, 12000은 일몰, 18000은 자정입니다.

시간 추가<число> - 현재 시간에 지정된 시간을 추가합니다.

토글다운폴- 강수를 활성화 또는 비활성화하는 옵션을 제공합니다.

티피<цель1> <цель2>, tp<цель> - 이름으로 지정된 플레이어를 다른 플레이어나 입력한 좌표로 텔레포트 할 수 있습니다.

날씨<время> - 초 단위로 지정된 특정 시간의 날씨를 변경할 수 있습니다.

XP<количество> <цель> - 준다 특정 선수 0에서 5000까지 지정된 경험치. 숫자 뒤에 L을 입력하면 지정된 수의 레벨이 추가됩니다. 또한 레벨을 낮출 수 있습니다. 예를 들어 -10L은 플레이어의 레벨을 10만큼 낮춥니다.

반<игрок>[원인]- 닉네임으로 플레이어의 서버 접근을 차단할 수 있습니다.

반입 - IP 주소로 서버에 대한 플레이어 액세스를 차단할 수 있습니다.

죄송합니다<никнейм> - 지정된 플레이어가 서버에 액세스하는 것을 차단 해제할 수 있습니다.

미안하다 - 블랙리스트에서 지정된 IP 주소를 제거합니다.

금지자-서버에서 금지된 모든 플레이어의 목록을 볼 수 있습니다.

op<цель> - 지정된 플레이어 오퍼레이터 권한을 부여합니다.

데프<цель> - 플레이어에서 운영자 권한을 제거합니다.

발 차기<цель>[이유] -서버에서 지정된 플레이어를 추방합니다.

목록- 온라인에 있는 모든 플레이어의 목록을 표시합니다.

모두 저장- 변경 사항에 대한 모든 변경 사항을 서버에 강제로 저장합니다.

절약하다서버가 자동 저장을 수행할 수 있도록 합니다.

절약하다서버가 자동 저장을 수행하지 못하도록 합니다.

멈추다- 서버를 종료합니다.

바람직한 것의 리스트- 화이트리스트에 있는 플레이어 목록을 표시합니다.

화이트리스트 <никнейм> - 화이트리스트에 플레이어를 추가하거나 제거합니다.

화이트리스트 - 서버에서 화이트리스트 사용을 활성화 또는 비활성화합니다.

화이트리스트 새로고침- 화이트리스트를 다시 로드합니다. 즉, white-list.txt 파일에 따라 업데이트합니다(white-list.txt가 수동으로 수정된 경우 사용할 수 있음).

/지역 클레임<имя региона> - 선택한 영역을 지정한 이름의 영역으로 저장합니다.

//hpos1- 현재 좌표에 따라 첫 번째 점을 설정합니다.

//hpos2- 현재 좌표에 따라 두 번째 점을 설정합니다.

/지역 애드온<регион> <ник1> <ник2> - 지역의 소유자에 지정된 플레이어를 추가합니다. 소유자는 지역 작성자와 동일한 권한을 갖습니다.

/지역 추가 회원<регион> <ник1> <ник2> - 지역의 구성원에 지정된 플레이어를 추가합니다. 회원에게는 제한된 선택권이 있습니다.

/지역 제거소유자<регион> <ник1> <ник2> - 지역의 소유자로부터 지정된 플레이어를 제거합니다.

/지역 제거멤버<регион> <ник1> <ник2> - 지역의 구성원에서 지정된 플레이어를 제거합니다.

// 확장하다<длина> <направление> - 지정된 방향으로 영역을 확장합니다. 예: //expand 5 up - 선택 항목을 위로 5 큐브 확장합니다. 유효한 방향: 위, 아래, 나.

// 계약<длина> <направление> - 지정된 방향으로 영역을 축소합니다. 예: //contract 5 up - 아래에서 위로 5 큐브만큼 선택을 줄입니다. 유효한 방향: 위, 아래, 나.

/지역 플래그<регион> <флаг> <значение> - 충분한 액세스 권한이 있는 경우 지역에 플래그를 지정할 수 있습니다.

가능한 플래그:

  • pvp - 해당 지역에서 허용되는 PvP입니다.
  • 사용 - 메커니즘, 문을 사용할 수 있습니까?
  • Chest-access - 상자를 사용할 수 있습니까?
  • l ava-flow - 용암 흐름이 허용되는지 여부
  • water-flow - 물의 흐름이 허용됩니까?
  • 라이터 - 라이터를 사용할 수 있습니까?

값:

  • 허용 - 활성화
  • 거부 - 비활성화
  • 없음 - 개인 영역이 아닌 것과 동일한 플래그

WorldEdit 플러그인에 대한 명령

WorldEdit의 도움으로 작업할 활성 영역 선택은 다음과 같이 수행됩니다.

를 사용하여 영역으로 작업을 단순화할 수 있습니다.

//포지션1- 서 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//pos2- 서 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos1- 보고 있는 블록을 첫 번째 좌표점으로 설정합니다.

//hpos2- 보고 있는 블록을 두 번째 좌표점으로 설정합니다.

//지팡이- 나무 도끼를 줍니다. 이 도끼로 블록을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 첫 번째 지점이 설정되고 두 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 설정됩니다.

//바꾸다 - 선택한 모든 블록을 선택한 영역에 지정된 블록으로 바꿉니다. 예를 들면: //replace 흙 유리 - 선택한 영역의 모든 흙을 유리로 바꿉니다.

// 오버레이 - 지정된 블록으로 영역을 덮습니다. 예: //overlay grass - 지역을 잔디로 덮습니다.

//세트 - 빈 영역을 지정된 블록으로 채웁니다. 예: //set 0 - 영역의 모든 블록을 제거합니다(공기로 채움).

//이동하다 - 지역에서 블록 이동<количество>, 안에<направлении>나머지 블록을 다음으로 교체하십시오. .

//벽 - 벽을 생성합니다.<материал>선택한 지역에서.

//셀- 현재 선택을 제거합니다.

// 구 - 구를 생성합니다. , 반경 포함 . 제기는 예 또는 아니오일 수 있습니다. 예인 경우 구의 중심이 반경만큼 위로 이동합니다.

//hsphere - 지정된 매개변수를 사용하여 빈 구를 만듭니다.

//원통 - 실린더를 생성합니다. , 반경 포함 그리고 높이 .

//hcyl - 지정된 매개변수로 빈 실린더를 생성합니다.

//포레스트젠 - 지역 숲을 만듭니다. 엑스 블록, 유형 포함 및 밀도 , 밀도 범위는 0에서 100입니다.

// 실행 취소- 지정된 수의 작업을 취소합니다.

// 다시 실행- 실행 취소한 지정된 수의 작업을 복원합니다.

//셀 - 선택한 영역의 모양을 선택할 수 있습니다. 입방체 - 상자를 선택합니다. 확장 - 직육면체와 동일하지만 두 번째 점을 설정하면 이미 선택된 영역에서 선택 영역을 잃지 않고 영역을 확장합니다. 폴리 - 평면에서만 선택합니다. 실린더 - 실린더. 구 - 구. 타원체 - 타원체 (캡슐).

//디젤- 선택을 해제합니다.

// 계약 - 지정된 양만큼 감소 숫자가 지정된 경우 선택한 방향(북쪽, 동쪽, 남쪽, 서쪽, 위, 아래)의 영역 - 그리고 반대 방향으로.

// 확장하다 - 지정된 방향(북쪽, 동쪽, 남쪽, 서쪽, 위, 아래)으로 지정된 블록 수만큼 영역을 늘리고 역량을 지정하면 반대 방향으로 영역을 늘립니다.

//삽입 [-hv] - 선택한 영역을 각 방향으로 좁힙니다.

//시작 [-hv] - 선택한 영역을 모든 방향으로 확장합니다.

//크기- 선택한 영역의 블록 수를 보여줍니다.

//재생- 선택한 영역을 재생성합니다.

//복사- 영역의 내용을 복사합니다.

//자르다- 영역의 내용을 잘라냅니다.

//반죽- 복사한 영역의 내용을 붙여넣습니다.

//회전 - 복사된 영역의 내용을 지정된 각도만큼 회전합니다. .

//튀기다- 버퍼의 영역을 dir 방향 또는 보고 있는 방향으로 반사합니다.

//호박- 지정된 크기의 호박밭을 생성합니다.

//피라미드- 크기가 있는 블록에서 빈 피라미드를 만듭니다.

//피라미드 - 크기가 있는 블록에서 피라미드를 만듭니다.

//물을 빼다 - 지정된 거리에서 물을 제거하십시오. .

//수정수 - 지정된 거리에서 수위를 수정합니다. .

//픽스라바 - 지정된 거리에서 용암의 레벨을 수정합니다. .

//눈 - 지정된 거리에서 눈으로 영역을 덮습니다. .

//해동 - 지정된 거리에 있는 눈을 제거합니다. .

// 정육점 [-a]- 지정된 거리에 있는 모든 적대적인 몹을 죽입니다. . [-a] 사용 또한 친절한 몹을 죽일 것입니다.

// - 블록을 빠르게 부술 수 있는 슈퍼 곡괭이를 제공합니다.

MCPE의 일반 채팅을 통해 게임을 제어할 수 있습니다. 명령은 모드를 변경하고 인벤토리에 아이템을 추가하고 다양한 기상 조건을 켜고 몬스터를 생성하고 서버를 제어하는 ​​​​데 사용됩니다. Minecraft Pocket Edition 버전 0.15.9에서 처음 등장했습니다.

명령을 사용하려면 서버에 대한 관리자 권한이 필요하거나 게임 설정에서 치트를 활성화해야 합니다.

설정 > 게임 > 치트: 켜기


지시문의 일반적인 형식은 다음과 같습니다.

/COMMAND_NAME POSSIBLE_OBJECT ADDITIONAL_PARAMETERS


순서가 변경되거나 불필요한 부분이 제외되는 경우가 있습니다.

명령 블록

많은 플레이어는 그들에 규정된 지침을 따르고 Redstone에 의해 구동되는 특수 블록에 대해 들어왔습니다. 그들은 종종 스토리 맵을 만드는 데 사용됩니다.


명령 블록 명령 가져오기:

/give @p command_block

Minecraft Pocket Edition 명령의 전체 목록

  • /도움말 페이지 번호- 사용 가능한 모든 채팅 지시문을 봅니다.
  • /게임 모드 0-2- 게임 모드 선택( 서바이벌/크리에이티브/어드벤쳐).
  • /플레이어 이름 지우기- 항목의 명확한 인벤토리.
  • /클론 x y z(시작 좌표) x y z(결정적인) x y z(이 지점으로 이동) - 선택한 영역을 지정된 위치로 이동합니다.
  • /연결 서버 ID- 서버에 연결.
  • /난이도 0-3- 게임의 난이도 변경.
  • /옵, /옵- 플레이어를 중재자로 만들거나 강등시킵니다.
  • /enchant player_name enchant_name enchant_level- 손에 아이템을 인챈트합니다.
  • /효과 플레이어 이름 효과 이름 지속 시간- 플레이어에게 버프/디버프를 적용합니다.
  • /실행하다또는 /kill target_name 또는 좌표- 폭도나 플레이어를 파괴하십시오.
  • /채우기 x y z(시작 좌표) x y z(결정적인) block_name block_parameters(추가로: 대체할 block_name그리고 대체할 block_parameters) - 지정된 영역을 블록으로 채우거나 구조를 변경합니다.
  • /player_name item_name 수량 제공- 인벤토리에 아이템을 추가하세요.
  • /목록- 서버의 플레이어 목록을 봅니다.
  • /위치하고 있다- 좌표로 가장 가까운 건물, 마을, 던전을 찾습니다.
  • /말하다- 제3자의 채팅 메시지를 작성합니다.
  • /setblock x y z new_block_name 명령 - 파괴하다지정된 블록을 파괴하고, 바꾸다블록을 대체합니다.
  • /setworldspawn x y z- 사망 후 플레이어의 리스폰 장소를 이동합니다.
  • /spawnpoint x y z 플레이어 이름- 리스폰 지점을 설정합니다.
  • /몹명 소환 x y z- 특정 지점에서 몹을 생성합니다.
  • /player_nick에게 말- 지정된 플레이어에게만 보이는 비공개 메시지를 보냅니다.
  • /시간 명령 number_of_hours - 추가하다지정된 시간을 추가하여 시간을 변경하고, 세트지정된 시간을 설정합니다(하루 종일은 24000입니다. 예를 들어 오전 9시는 9000이 됩니다).
  • /제목 플레이어 이름또는 mob_name 텍스트- 몹이나 플레이어의 머리 위에 텍스트를 표시합니다.
  • /toggledownfall 0 또는 1- 비 또는 눈의 형태로 강수량을 비활성화/활성화합니다.
  • /tp x y z/플레이어 이름- 지점 또는 지정된 플레이어로 순간이동(예: 좌표로 누군가를 순간이동할 수도 있습니다. 아무도_to_nobody또는 x y z좌표).
  • /날씨 명령 - 분명한비가 안온다는 뜻 단순한 비나 눈을 포함하고, 우뢰뇌우 또는 눈보라를 활성화합니다.
  • /xp player_nick의 수- 경험치를 쌓습니다.
  • /gamerule commandblockenabled true 또는 false- 모든 블록을 활성화하거나 비활성화합니다.
  • /스코어보드 목표- 안경 점수 판.
    • 테스트 더미 table_name 추가- 새 테이블을 만듭니다.
    • 플레이어는 닉네임을 추가합니다. 테스트 number_points- 이름을 추가합니다.
    • 플레이어는 닉 테스트 number_points를 제거합니다.- 포인트를 제거합니다.
    • setdisplay 사이드바 테스트– 화면 오른쪽의 디스플레이를 켭니다.

일반 채팅과 동일한 명령입니다. 명령 블록이란 무엇이며 어떻게 가져오고 어떻게 사용합니까? 이 기사에서 우리는 그것에 대해 말할 것입니다!

이것은 정말 매우 유용한 블록이며 생성 가능성을 확장합니다. 카트안에 마인크래프트

전체 목록에서 찾을 수 있는 명령이지만 모든 명령이 Android, IOS 및 Windows 10 버전의 Minecraft에서 작동하는 것은 아닙니다.

+ MCPE의 명령 블록:

  • PC 버전과 달리 PE 명령 블록에서는 과부하가 걸리지 않습니다. 즉 FPS가 안정적입니다.
  • 명령 블록 인터페이스는 모바일 장치에 적합합니다.
- MCPE의 명령 블록:
  • 기능이 너무 적습니다.
명령 블록을 얻는 방법?
게임 내에서 명령 블록을 제작하여 얻을 수는 없지만 명령을 사용하여 발행할 수 있습니다. /스티브에게 command_block 제공, 어디 스티브팀이 이 블록을 줄 플레이어의 닉네임. Steve 대신 @p를 사용할 수도 있습니다. 즉, 자신에게 블록을 제공합니다. 세계 설정에서 치트를 활성화하는 것을 잊지 마십시오.


명령 블록에 명령을 입력하는 방법은 무엇입니까?
이렇게 하려면 인터페이스를 열어야 합니다. 이것은 매우 간단합니다. 탭하기만 하면 됩니다. 현장에서 명령 입력명령 블록에 의해 실행될 명령 자체를 입력합니다. 조금 아래쪽은 잘못 입력하면 오류를 볼 수 있는 필드입니다.


명령 예:
  • Give @p apple 5 - 플레이어에게 사과 5개를 줍니다.
  • setblock ~ ~+1 ~ wool - 플레이어의 좌표에 양모 블록을 놓습니다.
  • tp Player 48 41 14 - Player라는 별명을 가진 플레이어는 x=48, y=41, z=14 좌표의 지점으로 이동합니다.
명령 블록은 누구와 함께 작동합니까?
포인터 덕분에 명령이 실행될 플레이어나 생물을 가리킬 수 있습니다.
  • @p는 팀을 활성화한 플레이어입니다.
  • @a - 모든 플레이어.
  • @r은 랜덤 플레이어입니다.
  • @e - 모든 엔티티(몹 포함).
보조 포인터:
그리고 자신을 제외한 모든 플레이어를 특정 지점으로 이동시키는 방법은 무엇입니까? 예, 쉽습니다. 이를 위해서는 추가 포인터를 사용해야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다. tp@a 228 811 381- 닉네임이 있는 플레이어를 제외한 모든 플레이어를 텔레포트합니다. 관리자바로 그거죠 x=228, y=811, z=381. 모든 옵션:
  • x - X축에 따른 좌표값 대신에 값을 넣으면 ~
  • y - Y축을 따라 좌표.값 대신 넣으면 ~ , 점은 명령 블록이 됩니다.
  • z - Z축을 따라 좌표.값 대신 넣으면 ~ , 점은 명령 블록이 됩니다.
  • r - 최대 검색 반경.
  • rm - 최소 검색 반경.
  • m - 게임 모드.
  • l - 최대 경험치.
  • lm - 최소 경험 수준.
  • 이름 - 플레이어의 닉네임.
  • c는 명령을 실행할 플레이어의 수를 제한하는 @a에 대한 선택적 인수입니다. 예를 들어, @a -를 입력하면 명령은 목록에서 처음 5명의 플레이어에게, @a는 목록에서 마지막 5명의 플레이어에게 적용됩니다.
  • 유형 - 예를 들어 /kill @은 모든 스켈레톤을 죽이고 /kill @e는 플레이어가 아닌 모든 엔티티를 죽입니다.
명령 예:
  • @p gold_ingot 20 제공 - 10 블록 내에서 가장 가까운 플레이어에게 20 골드 바를 제공합니다.

명령 블록 모드

펄스, 체인 및 반복의 세 가지 명령 블록 모드를 사용할 수 있습니다. 모드에 따라 블록 색상이 변경됩니다.
  • 펄스 모드(주황색): 주어진 명령을 활성화합니다.
  • 연결 모드(녹색): 블록이 다른 명령 블록에 연결되고 다른 명령 블록에 연결되면 명령이 작동합니다.
  • 반복 모드(파란색): 블록에 전원이 있는 한 틱마다 명령이 반복됩니다.


펄스 모드
이들은 체인 블록과 상호 작용하는 데 사용되는 일반적인 명령 블록이지만 이러한 블록에서 단순히 명령을 실행할 수도 있습니다.


체인 모드
나는 이미 제목에서 그것이 분명하다고 생각합니다. 이 모드명령 블록은 "체인" 체계에 따라 작동합니다.

체인 유형이 작동하려면 신호를 보낼 펄스 명령 블록과 체인 유형 명령 블록이 작동하지 않는 레드스톤 블록이 필요합니다.


제목및 해당 매개변수:
  • 제목 지우기 - 플레이어 화면에서 메시지를 지웁니다.
  • 제목 재설정 - 플레이어 화면에서 메시지를 지우고 옵션을 재설정합니다.
  • 제목 제목 - 화면에 텍스트를 표시하는 제목.
  • 제목 자막 - 제목이 나타날 때 표시되는 자막입니다.
  • 제목 작업 표시줄 - 인벤토리 위에 캡션을 표시합니다.
  • 제목 시간 - 텍스트의 출현, 지연 및 소멸. 기본값은 10(0.5s), 70(3.5s), 20(1s)입니다.
명령 실행 예:
  • title @a title §6시작 - 주황색의 제목.
  • title @actionbar 안녕하세요! - 인벤토리 위에 텍스트를 표시합니다.
  • title @a subtitle 1장은 자막입니다.