어떤 수준에서 bdo에서 각성. 검은사막 각성 무기. 검은사막의 무기: 기본

레벨 56에 도달하고 특별 퀘스트를 완료하면 그는 각성 무기를 받게 되며, 그 피해는 승수 덕분에 주 무기를 훨씬 능가합니다. 클래스의 잠재력은 58레벨부터 드러납니다. 게임 플레이가 극적으로 바뀝니다. 궁수는 마음대로 원소 블레이드를 얻고 RDD에서 근접 공격으로 변합니다. 따라서 이러한 플레이 스타일이 자신에게 적합하지 않다면 즉시 다른 클래스에 관심을 기울이는 것이 좋습니다.

각성 무기의 기술은 몇 배 적습니다.

  • 각성: 엘리멘탈 블레이드. 주무기를 각성으로 전환하고 뒤로 전환합니다.
  • 요소의 포로. 약한 몹이나 다른 캐릭터를 잡고 던질 수 있습니다.
  • 자연의 수호자. 공격 속도, 이동 속도, 회피, 치명타 확률, MP 회복을 증가시키는 단기 버프.
  • 바람의 단계. 캐릭터가 무적 상태가 되는 짧은 대시.
  • 원소의 칼날의 신비. 옆으로 이동할 때도 사용할 수 있는 노멀 스트라이크.
  • 무자비한 칼날. MP를 많이 소모하지만 데미지가 좋다.
  • 울부짖는 바람. 데미지가 큰 궁극의 각성 무기.
  • 바람의 빛. 칼날과 단검 스트라이크를 조합한 단기 돌진.
  • 바람의 춤. 몹을 파밍할 때 1번 스킬로 빠르게 적의 뒤를 따라갈 수 있습니다. 먼저 다운로드할 가치가 있습니다.
  • 요소의 분노, 자연의 경외. 메인 쿨타임에 사용되는 최강 스킬은 아닙니다.
  • 콤보: 요소에 의해 캡처됩니다. 적을 밀쳐낼 때 추가 피해를 줄 수 있습니다.
  • 흐름: 바람의 빛. 윈드 글로우 사용 후 추가 타격을 줍니다.
  • 콤보: 윈드 크라이. "울부짖는 바람"을 강화합니다.
  • 콤보: 원소 분노. 주요 기술의 또 다른 효과적인 연속.

스킬 각성

주무기 및 보조무기의 스킬을 각성시키는 옵션으로 다음을 사용할 수 있습니다.

  • 검색 약점. 12초 동안 정확도 +4% 타격당 10MP 회복.
  • 폭발 회피. 10초 동안 모든 방어력 +15 적중 시 MP 3 회복.
  • 허리케인. 12초 동안 정확도 +5% 7초 동안 적의 이동 속도를 7% 감소시킵니다.
  • 울부짖는 바람. 12초 동안 정확도 +3% 적중 시 MP 6 회복.
  • 바람의 춤. 타격당 3 HP 회복. 적중 시 MP 3 회복.
  • 바람의 빛. 타격당 6 HP 회복. 12초 동안 정확도 +3%

무기 및 장비

궁수의 주요 매개 변수는 정확도와 HP의 양이므로 가능한 최대 값을 달성하는 방식으로 장비를 결합해야 합니다. 중간 수준의 갑옷을 사용할 수 있으므로 Ajeri 세트 및 기타 "noob용"장비 세트에서 사이클을 사용할 수 없습니다. Grunil의 전체 세트를 즉시 구입하는 것이 좋습니다. 한 번에 4개의 아이템을 사용하면 추가로 150의 HP와 모든 공격에 +7을 부여합니다. 그러나 이것은 중간 단계입니다. 을 위한 편안한 게임보스 세트가 필요합니다.

홍보와 달리 유리아의 활은 최선의 선택이 수업을 위해. Roshar, Krei 또는 Asvol과 같이 강화되면 정확도가 증가하여 주 무기에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 중간 옵션으로 Liberto 활을 사용하거나 즉시 Kzarka 활로 전환할 수 있습니다.

시작 보조 무기로 청동 단검이 사용되어 Bheg의 팔보호구가 있는 순간까지 캐릭터의 정확도를 높입니다. 그 후에는 이미 강철 단검이나 누베르의 단검으로 무장할 수 있습니다. 퀘스트에 따라 제공되는 파란색 품질의 각성 무기는 단단히 "입력"하기 때문에 날카롭게하지 않는 것이 좋습니다. 기성품의 녹색 또는 파란색 무기를 즉시 구입하여 Karranda의 블레이드로 변경하는 것이 좋습니다.

인레이 스톤은 우선 캐릭터의 정확도와 최대 HP를 증가시키는 스톤을 사용해야 합니다. 우리의 주요 목표는 농사이기 때문에 운반할 수 있는 무게를 증가시키는 보석을 찾으십시오.

사용된 장신구는 궁수가 입히는 피해를 증가시켜야 합니다.

당신이 사용할 수있는:

  • 벨트: 슐츠 검투사, 나무 정령, 바실리스크, 고대 무기 핵.
  • 목걸이: 검투사 슐츠, 세카르, 전임자, 시칠, 세랍, 오우거, 레이나, 고대 수호자의 인장.
  • 반지: 전임자, 푸른 산호, 사원의 수호자, 그림자의 표시, 사하자드의 왕실 반지(발렌시아에서 퀘스트 완료 시 제공됨).
  • 귀걸이: Misuto, 붉은 산호, 고래 이빨, Tundra, Witch Jewelry.

각성 무기 공격력 200, 방어력 250으로 어떤 상황에서도 당신의 캐릭터는 위대함을 느낄 것입니다.

기타 매개변수

위에 추가로 공격 속도를 5로 올려야 합니다. 세트 보너스가 충분하지 않다면 버프를 주는 인레이 스톤이나 음식과 물약을 사용하십시오. 스킬 속도는 무시할 수 있는 매개변수입니다. 궁수는 스킬을 빠르게 시전하고 최대 스킬 속도에도 눈에 띄는 차이가 없습니다.

캐릭터의 톤은 달리기와 수영을 할 때 사용되는 에너지의 최대량입니다. 특별히 다운로드하는 것은 의미가 없습니다. 어쨌든 많이 실행해야 합니다.

힘은 운반되는 무게의 양을 증가시키는 매개변수입니다. 상점에서 특별한 아이템을 구매할 계획이 없다면 추가로 강도를 높여야 합니다. 이를 위해 에페리아 해역에서 대량으로 채취할 수 있는 해조류를 사용하는 것이 가장 좋다.

건강은 최대 HP를 증가시킵니다. 건강하려면 캐릭터가 규칙적으로 식사를 해야 합니다. 요리를 배울 준비를 하세요. 이렇게 하면 복잡한 식사를 요리할 수 있어 건강을 빠르게 펌핑할 수 있습니다.

그리고 마지막. 궁수가 찌르기에서 떨어지지 않으려면 넉다운 및 넉다운 저항이 최소 50이어야 합니다. 이 매개변수를 높이려면 무료 신발 슬롯에 삽입되는 Valuable Malachite(Fortitude) 상감 스톤을 사용하십시오.

이 클래스는 독특하고 대부분 실험적이기 때문에 각성 퀘스트는 약간 다릅니다. 주요 차이점은 이것이 이 클래스가 각성 무기를 얻을 수 있는 유일한 방법이라는 것입니다. 한편, 개발자들은 다른 클래스용 카란다의 각성 무기와 동일한 특성을 지닌 강력한 장비를 얻기 위해 많은 농사를 지을 필요가 없는 초보자들의 생활을 더 쉽게 만들었다. 반면에 경매에서 기성품 강화 장비를 구입할 것으로 예상했던 플레이어는 실망합니다. 이 무기는 판매할 수 없습니다.

사실 이것은 무기도 아니고 비활성 상태에서는 보이지 않는 악기이며 해당 슬롯에서는 빛나는 잎사귀처럼 보입니다. 이것을 "소금"이라고 하며 게임에는 총 두 가지 유형이 있습니다.

솔 가뉴

강화할 수 없는 파란색 품질 도구입니다. 그의 샤이는 각성 퀘스트의 맨 처음에 받을 것입니다. 공격력이 증가하며 이 옵션을 사용하여 역학에 익숙해질 수 있습니다.

솔 아르티니

금 품질 도구. 처음에는 공격력이 감소하지만 카란다의 어떤 무기와도 똑같은 방식으로 날카롭게 할 수 있습니다. 주요 특성은 다르지 않습니다. 공격 수준은 동일합니다.

Shai를 깨우기 위한 퀘스트는 통과하는 동안 단일 몬스터를 죽일 필요가 없다는 점에서 이미 다릅니다. 그러나 여러 번 악기를 연주해야 합니다.

사용하는 기술에 따라 Sal은 류트, 플루트 또는 드럼으로 변형됩니다. 각각은 Meraba 팔레트(임시 페인트)와 "영원한" 페인트 병을 사용하여 해당 메뉴(J 버튼)를 통해 페인트할 수 있습니다.

샤이 각성 탤런트

류트는 디버프 및 기절 기술에 사용되며 플루트는 아군 치유 및 버프에 사용되며 드럼 자체는 피해를 줄 수 있습니다. 플루트와 류트를 연주할 때 Shai는 걸을 수 있습니다. 이 경우 스킬 사용은 중단되지 않고 버프가 중지됩니다. 드럼을 칠 때는 움직임이 시작되면 캐스트가 중단되기 때문에 가만히 서 있어야 합니다. 거의 모든 기술은 레벨 58에서 배울 수 있습니다. 그 중 몇 가지가 있습니다.

훨씬 더 센!

30초 동안 캐릭터와 아군의 공격력을 30포인트 증가시킨다.

환경

스킬은 캐릭터가 유휴 상태일 때도 자동으로 활성화됩니다. 샤이는 자신의 류트를 조정하여 3초마다 자신과 아군에게 150의 체력을 회복합니다.

구름 베일

20초 동안 모든 적의 속도를 늦추고 방어력을 10% 감소시킵니다.

비밀의 늪

20초 동안 모든 적군에게 치명타 적중률이 50% 감소합니다.

해와 달과 별

30초 동안 아군의 이동 및 공격 속도를 5% 증가시킵니다.

기뻐하는 외침

모든 공격대원에게 추가로 500 HP를 제공합니다.

우리는 여기의 주인공입니다!

흑정령의 분노 회복을 가속화합니다.

여름 비

모든 효과에 대한 파티 저항이 20% 증가합니다.

Forest Wave, Sun's Wrath 및 Rumble of the Underground 특성은 드럼을 사용하여 캐릭터 주변 영역에 피해를 줍니다. 상당히 강력하지만 드럼 사용 시 캐릭터의 마나가 회복되지 않는다는 단점이 있습니다. 따라서 Salt만 사용하는 것은 작동하지 않습니다. 물약의 도움으로 MP를 회복하거나 주요 전투 자세로 전환하고 이를 가능하게 하는 Florang 및 Vitklar 기술을 사용해야 합니다.

요약

도구 세트와 사용 특성에 따라 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 개발자 블랙사막은 거의 전형적인 음유시인으로 판명되었습니다. 그러나 현재로서는 추가 부스트 없이도 Shai가 다른 클래스에 비해 가장 많은 체력과 운반 능력을 가지고 있어 가장 자급자족하는 캐릭터 중 하나임을 잊지 말아야 합니다. 서포터로 플레이하고 싶지 않더라도 Shai는 특히 자원 수집을 위해 장인으로 사용될 수 있습니다. 이러한 가방을 사용하면 오랜 시간 동안 짐을 내리지 않고도 농사를 지을 수 있습니다.

높은 수준의 몹에 대한 생존성과 효율성에도 불구하고 Shai는 그룹에서 자신을 가장 잘 보여줍니다. 피해를 입히지 않더라도 올바르게 사용하면 풍부한 버프와 함께 유용할 것입니다. 이것은 예를 들어 Gyfin Rania 사원 또는 Mirumog Forest와 같은 그룹 지점에서 특히 그렇습니다.

좋은 장비를 사용하면 Shai는 완충제 역할을 할 뿐만 아니라 일반적인 탱커 역할도 할 수 있습니다. 어그로 몹이 심각한 피해를 입더라도 스킬과 체력이 허용되는 만큼 캐릭터는 치유할 시간이 있습니다. 일반적으로 각성을 감안할 때 PVP에서 더 효과적인 데미지 클래스를 갖추기 위해 많은 시작 자본을 벌어야 하는 초보자에게 매우 좋은 클래스입니다.

각성 수업의 요점을 고려하십시오. 검은 사막이동하는. 각성은 캐릭터 레벨 65부터 가능합니다. 깨어나려면 여러 퀘스트를 완료해야 합니다.

메뉴를 열고 스킬을 강화한 섹션으로 이동합니다.

일련의 퀘스트를 표시하도록 선택합니다.


완료해야 할 퀘스트 목록이 있기 전에 마법사의 예를 고려하십시오.


  • 1. NPC와 대화
  • 2. NPC와 상호작용
  • 3. NPC 옆에 있는 던전을 지나갑니다. 아래 던전 공략입니다.

완료, 던전 후 각성 과정을 거쳤습니다. 주무기가 각성으로 변경되었습니다.

4. 마지막 퀘스트는 우리를 개인 요새로 보내고 대장간을 소개합니다. 이에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다.

스킬 각성

각 기술에 대해 1 - 2개의 퀘스트를 완료해야 합니다.


  • 1 기술 - 2000 몹을 파괴하십시오. 각 클래스에는 고유 한 위치가 있습니다. 퀘스트를 클릭하면 올바른 위치로 실행됩니다.
  • 스킬 2 - 폐허에서 1200개 파괴
  • 3스킬 - 월드보스 크자크를 물리치고 강화된 RB 솔로 3명을 물리친다.
  • 4스킬 - 월드보스 카란다를 완료하고 투기장에서 3회 승리하십시오.
  • 기술 5 - World Boss Nouber를 완료하고 Valor의 땅에서 4000 몹을 파괴하십시오.

스킬 메뉴에서 이 퀘스트의 상태를 확인하세요.

팁, 처음에는 전체 군중이 개인 요새 또는 1개의 스킬에서 첫 번째 퀘스트를 진행합니다. 많은 사람들이 밀고 있습니다. 먼저 다른 스킬의 퀘스트를 종료합니다. 그래서 당신은 많은 시간을 절약

장비 각성.

장비를 깨우려면 은이 필요하며 다음 조건을 충족해야 합니다.

  • 주무기 - 월드보스 3명 처치
  • 보조 무기 - 용암 동굴에서 몹 2000마리 처치
  • 헬멧 - 레벨 35+ 솔로 보스 10개 완료
  • Body - 미디어 마인에서 몹 3000마리 처치
  • 장갑 - 고대 유적 5회 완료
  • 부츠 - 용맹의 땅에서 몹 4000마리 처치

퀘스트를 완료하고 은화를 지불하면 기존 장비를 강화할 수 있습니다.


각성 룬스톤.

장비와 마찬가지로 룬스톤도 각성할 수 있습니다. 이를 위해서는 룬스톤 자체와 30,000 룬 가루가 필요합니다. 또한 각성 돌은 날카롭게 할 수 있으며 별도의 버튼이 있습니다.


각성했습니다. 다음은 Lahn의 각성 기술 사용에 대한 약간의 가이드입니다(정보는 부분적으로 InvenGlobal에서 가져왔으며 구속력이 없음). 당연히 이것은 작은 힌트일 뿐이며 플레이어는 자신에게 가장 적합한 스타일을 독립적으로 이해하고 결정해야 합니다.

각성된 란 무기 - 블러드 오브 블러드. 그녀의 주 무기인 Pendulum과 마찬가지로 블레이드는 다른 근접 무기에 비해 사거리가 약간 더 깁니다.
"정령 참수"를 보여주는 기술 중 하나입니다. 독특한 특성피의 칼날. 그래플링 스킬이지만, 다른 그래플링 스킬과 달리 란이 상대와 아주 가까이 있을 필요는 없다. 란은 영혼 참수를 사용하여 근거리에서 중거리에서 적을 잡을 수 있습니다. 또 다른 스킬은 스피닝 블레이드로, 란이 빠르게 목표물에 접근하여 회전하는 블레이드로 공격합니다.
대부분의 Lan 각성 기술은 전투 중에 사용되지만 대부분의 기술은 다른 기술보다 우선합니다. 일반적으로 사용하는 기술을 먼저 배우고 습득한 후 가산점이 있으면 나머지 기술을 습득해야 합니다.

자주 사용하는 기술
Blood Whirl은 매우 자주 사용되는 기술 중 하나입니다. 란이 블러드 오브 블러드로 도는 스킬입니다. 엄청난 데미지와 큰 광역을 가진 란의 주 ​​DPS 스킬입니다.
블러드 윌 역시 비행 중 넉백과 넉백이 있기 때문에 좋은 콤보 스킬입니다. 이 스킬은 HP와 FP도 회복시켜 더욱 효과적입니다.

무자비한 춤은 또한 큰 광역을 가지고 있고 피의 소용돌이처럼 높은 피해를 입히기 때문에 또 다른 좋은 DPS 스킬입니다.
1타는 넉다운, 2타는 넉다운 중 넉백이 가능해 란이 적을 잘 밀쳐낼 수 있다. 무자비한 춤은 콤보 시작이 아닌 콤보 중간에 사용하기 좋은 스킬입니다. 쿨타임 중에는 데미지가 감소하지만, 스킬을 연속해서 사용하면 더 많은 데미지를 얻을 수 있습니다.

마음의 지식은 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 공격한 후 뒤로 당겨 추가 공격을 가하는 기술입니다. 이 스킬은 막대한 피해를 입히고 PvE에서 넉백 및 넉다운 효과도 줍니다. 지속력이 있기 때문에 PvP에서도 실행 가능한 스킬입니다. 마음의 인식은 독립형 스킬과 퀵슬롯과 함께 사용하거나 블레이드 프렌지와 스피닝 블레이드를 시전하면서 콤보 스킬로 사용할 수 있습니다.

Flow: Blood Tears 스킬로 두 번째 히트 후 RMB에 의해 Tears of Blood가 활성화됩니다. 흐름: 피의 눈물은 애니메이션이 짧고 100% 치명타 확률로 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 퀵슬롯이 있는 스킬을 사용하면 독립형 스킬로 사용할 수 있습니다.
단, 넉다운 및 다운 공격 시 넉백이 있기 때문에 피의 눈물이나 다른 스킬 사용 후 흐름 : 피의 눈물을 사용하는 것이 좋습니다. 다른 기술을 사용하여 먼저 적을 쓰러뜨린 다음 흐름: 피의 눈물을 사용하여 더 많은 피해를 줍니다. 스킬에도 내구도가 있습니다.

덜 일반적으로 사용되는 기술
이 섹션에 나열된 기술은 이전 섹션의 기술만큼 중요하지 않으며 종종 독립적인 기술로 사용할 수 없습니다.
스피닝 블레이드는 란이 목표물에 빠르게 접근할 수 있게 해주는 스킬입니다. 또한 적중 성공 시 HP 회복과 공격 속도 버프를 부여합니다. 란은 첫 번째 공격으로 목표물에 접근한 후 빠르게 목표물을 공격합니다. 적에게 명중 시 스턴 효과가 적용됩니다.

흐름: 죽음의 행군은 죽음의 산책로 또는 심장 찌르기에 이어지는 콤보 스킬입니다. 란의 메인 DPS 스킬이 아닌 전체적인 데미지 증가에 도움을 줄 수 있는 스킬입니다.
Promenade of Death는 수액과 흐름을 유발할 수 있습니다. 죽음의 행진은 Knockdown을 유발할 수 있습니다. 이 두 기술은 잘 어울립니다. Heart Stab에서 연결할 때 LMB + RMB를 누르고 있으면 Flow: Death March를 사용할 수 있습니다. Heart Pierce와 Flow: Death March의 주문 길이가 동일하므로 Heart Pierce 이후 Flow: Death March를 사용하는 것이 좋습니다. 또한 적에게 이동 속도 디버프와 고통 데미지를 입히고 란의 HP를 회복할 수 있다.

블레이드 프렌지는 란이 블러드 오브 블래드를 전방으로 던져 회전시키는 스킬입니다. 일반적으로 HP가 거의 남지 않은 적을 최종적으로 마무리하는 데 사용됩니다. 란 앞에 있는 적만을 대상으로 하는 스킬이기 때문에 광역 효과는 그다지 크지 않습니다. 다만 흑정령의 분노와 함께 스킬을 사용하면 광역이 크게 증가하고 란이 넓은 지역에 막대한 피해를 줄 수 있다.

영혼 참수는 근거리에서 중거리의 적을 잡아당길 수 있는 그래플 스킬입니다. 란은 이 스킬을 사용하여 중거리의 적을 잡을 수 있으므로 콤보를 시작하는 데 사용됩니다. 이 기술은 PvP에서 가장 많이 사용됩니다. Lan이 이 기술로 목표물을 명중하면 목표물을 끌어당긴 다음 넘어뜨립니다. 대상을 잡아당긴 후 란이 다시 공격하여 바닥에 공격을 가합니다.

PvE 스킬에 대한 추가 정보

기술 효과
블레이드 매드니스




3% 확률로 대상에게 기절
하트 피어싱

7초 동안 이동 속도 -10% 목적을 위해


대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
무자비한 춤

12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
54대 3초마다 고통 피해를 입힙니다. 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 3 HP
3% 확률로 대상에게 넉다운 부여
피에 굶주린 컷 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해

중요한 기회. 9초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP(EP)/WP/SP를 즉시 6 소모
흐름: 피의 눈물 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해



42대 3초마다 출혈 피해 15초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 10 HP
흐름: 죽음의 행진 8초 동안 모든 몬스터 공격 +25 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -4% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
대상의 MP/WP/SP를 즉시 10 소모합니다.
대상을 쓰러뜨렸을 때 10% 확률로 넉다운
피의 회오리바람 8초 동안 모든 몬스터에 대한 공격력 +20 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4% 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해를 입힙니다. 12초 동안. 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
근절 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
중요한 기회. 10초 동안 +10% 적중. 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +7%. 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +7% 나 자신을 위해

7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
죽음의 산책로 5초간 PvP 공격력 +5 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +3% 나 자신을 위해
5초 동안 공격 속도 +4% 나 자신을 위해
10초 동안 이동 속도 +4% 나 자신을 위해
7초 동안 이동 속도 -7% 목적을 위해
54대 3초마다 고통 피해를 입힙니다. 12초 동안. 목적을 위해
피눈물 5초간 PvP 공격력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -4% 목적을 위해
적중 시 즉시 회복 6 HP
3초마다 MP/WP/SP 14를 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
스피닝 블레이드
10초 동안 모든 방어력 +15 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +4% 나 자신을 위해
12초 동안 모든 정확도 +4% 나 자신을 위해
50대 3초마다 독 피해를 입힙니다. 18초 동안 목적을 위해
3초마다 MP/WP/SP 21을 즉시 소모합니다. 9초 동안 목적을 위해
블러드 문 8초 동안 몬스터 공격 +25 나 자신을 위해
10초 동안 모든 방어력 +10 나 자신을 위해
10초 동안 모든 회피 +3% 나 자신을 위해
중요한 기회. 9초 동안 +20% 적중. 나 자신을 위해
7초 동안 공격 속도 -7% 목적을 위해
7초 동안 스킬 속도 -7% 목적을 위해

최대의 효과를 얻으려면 "자주 사용하는" 기술을 먼저 익히는 것이 좋습니다.
PvE를 더 많이 플레이한다면 Merciless Dance, Spinning Blade, Blood Vortex를 추천합니다. Spinning Blade는 +25 몬스터 공격을 제공하는 반면, 다른 스킬은 일반적으로 +20 데미지를 줍니다. 또한 스피닝 블레이드는 콤보 개시 스킬이므로 콤보 데미지 출력이 증가합니다.
피의 소용돌이는 란의 주요 DPS 스킬 중 하나입니다. 중요한 기회. 히트 +20% 및 공격 속도 +4%는 전체 DPS를 증가시킵니다.
무자비한 춤은 스킬 쿨타임 중에도 사용할 수 있어 지속적으로 추가 버프를 받을 수 있습니다. 추가 HP 회복 효과를 얻으면 생존력이 증가하고 정확도를 얻으면 DPS가 증가합니다.

기본 및 보조무기게임 세계의 독특한 분위기의 중요한 요소입니다. Black 사막 온라인. 이 게임의 모든 캐릭터는 여러 가지 고유한 기능을 가진 별도의 클래스로 나뉩니다. 그리고 이것은 영웅의 외모나 성격뿐만 아니라 군사 무기, 그는 상대와 싸울 수 있습니다. 예를 들어, 이 게임에는 거대한 검으로 적 무리를 분쇄할 수 있는 강력한 Ronin이 있습니다. 원칙적으로 근접전에서 강한 상대와 싸우기를 좋아하는 플레이어가 선택합니다. 그리고 원거리에서 정확하게 표적을 맞추는 것을 선호하는 사람들에게는 우아한 아처가 완벽합니다. 그녀는 몬스터에게 치명적인 화살을 쏘고 필요할 때 적에게 너무 가까이 가는 것을 능숙하게 피할 수 있습니다. 그러나 이 검토는 표준 기술에 초점을 맞추지 않을 것입니다. 게임 캐릭터, 하지만 깨어난 후에 얻는 무기에 대해. 사실이 무기는 선택한 전투 전술과 각 영웅의 플레이 스타일에 큰 영향을 미칩니다. 그렇기 때문에 대규모 전투와 적과의 단일 전투에 참여하는 모든 플레이어에게 매우 중요한 이 문제에 대해 별도의 기사를 작성하기로 결정했습니다.

검은사막 각성무기

각성 무기는 이미 56레벨에 도달한 캐릭터만 사용할 수 있습니다. 이 수준에 도달한 후에는 일련의 작업을 거쳐야 합니다. 이 모든 작업은 영웅과 그의 조상의 역사를 배울 수있는 기회를 제공합니다. 덕분에 플레이어는 캐릭터가 특정 기술을 어디에서 얻었는지 더 잘 이해하기 시작합니다.

흑정령에게서 각성 의뢰를 받을 수 있습니다. 캐릭터를 깨우는 데 필요한 모든 작업을 나열합니다.

  • 전사는 양손검을 얻기 위해 고옌 용병 퀘스트 체인을 완료해야 합니다.
  • 바바리안이 핸드 캐논을 얻으려면 조상의 유산 퀘스트를 완료해야 합니다.
  • 소서리스는 카트리안의 상속녀 퀘스트라인을 완료하면 낫을 받습니다.
  • 궁수는 "떠난 여신의 마지막 선물" 퀘스트를 받고 엘리멘탈 블레이드를 받습니다.
  • 발키리는 미래에 창을 사용하기 위해 "엔슬라의 제자" 퀘스트를 완료합니다.
  • 미스틱은 찬봉을 얻기 위해 "죽은 자의 땅의 공주" 퀘스트를 완료해야 합니다.
  • Maeve는 Chilling Force 퀘스트 라인을 완료하고 뱀의 창을 얻습니다.
  • Ninja는 Asura Blade에 액세스하려면 Ninja 각성을 완료해야 합니다.
  • 쿠노이치는 "쿠노이치를 깨우기" 퀘스트를 완료하고 차크람 무기를 얻습니다.
  • Sorceress는 Nature Orbs를 얻으려면 Unwilling Witness 퀘스트 체인을 완료해야 합니다.
  • 마법사는 "Dangerous Magic" 작업을 수행하여 Elemental Orbs를 가져갈 수 있습니다.
  • 다크 나이트는 베디안트를 잡기 위해 "불편한 꿈" 퀘스트를 완료해야 합니다.
  • Stryker는 "기억의 파편" 퀘스트를 완료해야 전투 팔보호구를 받게 됩니다.

작업 완료에 대한 보상으로 각성 무기가 제공되며 특수 훈련 후에는 추가 기술이 제공됩니다. 이 모든 기술은 "K" 키를 누른 후 열리는 특수 탭에서 볼 수 있습니다. 전술에 심각한 영향을 미치기 때문에 한국 개발자는 특수 스킬 재설정 시스템을 도입했습니다. 이것은 각 캐릭터에게 미래에 어떤 이유로 그에게 유용하지 않을 일부 기술을 제거 할 수있는 기회가 주어짐을 의미합니다. 이를 위해 "존재의 의미를 찾아서"또는 "고대인의 기억"이라고도하는 "기억의 조각"을 사용할 수 있습니다. 이 아이템은 게임 내 상점에서 500,000 은화에 판매됩니다. 또한, 캐릭터는 "고대 유물 소환"을 통해 소환된 몬스터를 처치하면 획득할 수 있습니다. 그러한 습격 중 하나의 경우 플레이어는 전투 기술의 전문화를 변경하는 데 필요한 약 100 개의 "추억의 조각"을 취할 수 있습니다.

주 무기는 어디에도 사라지지 않는다는 점은 별도로 주목할 가치가 있습니다. 원하는 경우 플레이어는 각성 무기를 주 무기와 병행하여 사용할 수 있습니다. 전투 상황에서 무기를 전환하는 것은 "C" 키를 눌러 수행할 수 있습니다. 결과적으로 이번 리뷰 초반에 이야기한 로닌은 수비에서 공격적인 공격 스타일로 빠르게 전환할 수 있고, 아처는 근접전으로 쉽게 옮겨가서 최강의 파이터라도 물리친다. 또한 인레이 스톤을 사용하여 얻은 모든 무기 강화 매개 변수가 유지됩니다. 그러나 깨어난 후 많은 플레이어가 새 무기에 대한 특성 측면에서 크게 잃기 때문에 주 무기로 돌아가는 경우가 거의 없습니다.