겨울에는 러시아 민속 야외 게임. 게임 조직 "언덕의 왕" 겨울 게임 언덕의 왕 게임 규칙

게임

게임의 구체적인 규칙은 소스마다 크게 다를 수 있습니다. 러시아 민속 게임 웹사이트에는 "King of the Hill" 게임의 규칙이 다음과 같이 설명되어 있습니다.

놀고 있는 어린이 중 한 명이 눈 덮인 낮은 언덕을 올라가서 모두에게 도전적으로 소리칩니다. “내가 산의 왕이다!” 모든면에서 온 나머지 재미있는 참가자들은 사심없이 이 슬라이드를 습격하기 위해 달려갑니다. 공격하는 플레이어 각각은 스스로 산의 왕을 전복시키려고 스스로 이를 점령하려고 합니다. 이렇게 빠르고 재미있는 싸움에서 플레이어들은 눈 미끄럼틀 아래로 서로를 끌어당깁니다. 이 작업 중에는 날카롭고 잔인하게 밀거나 거칠고 충격적인 기술을 사용하는 것이 허용되지 않습니다.

첼랴빈스크 산의 왕

선수들은 산에서 멀어지고, 3을 세면 모두가 “아!”라고 외칩니다. 선수들은 산을 습격하기 위해 달려갑니다.

은유

표현 " 언덕의 왕"는 해당 범주의 다른 모든 것보다 어떤 것이 절대적으로 우월함을 나타내는 은유로 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 해당 카테고리에서 최고의 자동차 이름을 지정하는 방법은 다음과 같습니다. 그리고 다가오는 세기의 모든 지형 차량 중에서 누가 언덕의 왕이 될까요?»

컴퓨터 게임에서

"King of the Hill"이라는 개념은 1980년대 메모리 파이트 토너먼트에서 컴퓨터 게임에 처음 등장했습니다.

또한 컴퓨터 게임에서는 "King of the Hill" 게임의 규칙이 일부 멀티플레이어 모드의 기초로 사용됩니다. 이는 TimeShift 및 Gears of War 2와 같은 1인칭 슈팅 게임에서 특히 일반적입니다.

노트


위키미디어 재단. 2010.

다른 사전에 "언덕의 왕"이 무엇인지 확인하십시오.

    - “KING OF THE HILL”(킹 오브 더 힐) 미국, 1993, 109분. 미학적인 복고풍 드라마. 30세의 스티븐 소더버그(Steven Soderbergh)는 다시 한 번 시청자와 비평가를 놀라게 했습니다. 지적으로 도발적인 멜로드라마 <섹스>로 1989년 칸 영화제에서 황금종려상을 수상한... 영화 백과사전

    King of the Hill은 플레이어의 임무가 산 꼭대기나 특정(높은) 지역을 점령하고 다른 플레이어가 들어오지 못하게 하는 게임입니다. 다음과 같은 의미로 사용될 수 있습니다: King of the Hill(영화) King of the Hill(애니메이션 시리즈) King ... ... Wikipedia

    King of the Hill: Original Music from the Television Series는 Fox 애니메이션 시트콤 King of the Hill의 음악 앨범입니다. 1999년 Asylum Records라는 이름으로 발매되었습니다. 앨범에는 남부 록 노래의 커버 버전이 포함되어 있으며... ... Wikipedia

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    애니메이션 시리즈 King of the Hill은 2003년 지역 1, 2006년 지역 2에서 DVD로 출시되기 시작했습니다. 제작자: 20 Century Fox 콘텐츠 1 지역 1 1.1 첫 번째 시즌 1.1.1 ... Wikipedia

    애니메이션 시리즈 King of the Hill은 2003년에 지역 1에서, 2006년에 지역 2에서 DVD로 출시되기 시작했습니다. 제작자: 20 Century Fox 콘텐츠 1 지역 1 1.1 첫 번째 시즌 1.1.1 에피소드... Wikipedia

기업 행사는 발표자의 질문과 참가자의 답변, 정답에 따라 부여되는 포인트를 바탕으로 특별한 지적 게임 형식으로 진행됩니다. 게임의 가장 가까운 유사점은 텔레비전 "뭐? 어디? 언제?", "브레인 링".

구현 형태는 사교 행사, 지적 게임 및 쇼 프로그램의 놀라운 조합으로 클럽의 노하우입니다.

게임은 현대 컴퓨터 기술의 성과를 적극적으로 사용하고, 게임 포인트 계산과 경기장 내 팀 위치는 특수 프로그램에 의해 수행되므로 게임은 계산을 중단하지 않고 빠르고 역동적이며 흥미롭게 진행됩니다. 거의 모든 수의 플레이 팀이 있습니다.

King of the Hill 형식은 팀 빌딩, 팀 결속, 지적으로 흥미로운 여가 활동을 목표로 하는 기업 행사에 적합합니다.

이번 행사는 팀 정신을 강화하고 회사 팀 내 건전한 경쟁의식을 강화할 수 있는 좋은 기회입니다.

"King of the Hill" 게임이 어떻게 진행되는지에 대한 자세한 내용은 "게임 진행 방법" 섹션에서 확인할 수 있습니다.

게임에 대한 간략한 설명:

  1. 이 게임은 "질문에 답하는 것"을 원칙으로 합니다.
  2. 경기장은 섹터와 레벨로 구분된 원형 경기장입니다(다트 판을 연상시킵니다).
  3. 각 팀은 필드 가장자리에서 중앙(“산”의 조건부 상단까지)까지 한 섹터를 따라 엄격하게 이동하는 1개의 숫자로 표시됩니다.
  4. 팀의 임무는 정상에 도달하여 그 위에 발판을 마련하는 것입니다(자신이 이동되는 것을 허용하지 않음).
  5. 그에 대한, 조건부 "단계"를 밟다필드 중앙을 향해, 팀은 리더의 질문에 올바르게 답해야 합니다.(답변은 태블릿 컴퓨터를 기반으로 한 특수 전자 시스템을 통해 숨겨진 모드로 발표자에게 전달됩니다.)
  6. 정답에도 포인트가 부여됩니다.
  7. 그렇기 때문에 질문에 답하기 위해, 팀 주장으로부터 75초 남았어. 이 시간 내에 답변이 제공되지 않으면 팀은 오답을 받게 됩니다.
  8. 게임은 "경사면을 따라 이동"하는 속도에 영향을 주고 포인트 수를 늘리는 등의 셀인 "수정자"를 제공합니다.
  9. 우승자는 다음과 같이 결정됩니다.
    1. 팀 중 하나가 "정상에 올라" 3턴 동안 그곳에 머물렀습니다.
    2. 준비된 질문이 소진되었습니다.
  10. 2위와 3위도 결정됐다.
  11. 게임의 진행 상황은 대형 화면(경기장과 동작 테이블 표시)에 표시되며 화면의 정보는 자동화 시스템을 통해 실시간으로 업데이트됩니다.
  12. 플레이하는 팀의 수와 '정상'에 도달하기 위해 극복해야 하는 '단계'는 다양할 수 있습니다.

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개최되는 이벤트

생일 파티에서 게임 "King of the Hill"

참가자 수 50명

INCOGNITO 클럽은 친구 및 가족과 함께 생일을 축하하는 비공개 저녁을 조직했습니다. 저녁에는 상트페테르부르크와 모스크바에서 온 다양한 분야와 직업의 대표자들이 초대되었습니다. 유명한 음악가 Alexander Zhurbin과 그의 아내도 축하 행사에 참석했습니다. 휴일의 기초는 "King of the Hill"게임이었습니다. 질문의 진행자이자 작성자는 클럽 전문가 "뭐? 어디서? 언제?"였다. Rovshan Askerov, 선두 경쟁자 - Andrey Drozdov. INCOGNITO 클럽은 지적인 전투뿐만 아니라 엔터테인먼트 프로그램도 준비했습니다. Litsedei 극장과 거장 Anvar Libabov, 게스트를 위해 공연한 탱고 댄서, 깜짝 놀랄 만한 것은 라이브 나비 쇼였습니다. 저녁은 상트 페테르부르크 중심부의 환영 구역과 주요 축하 행사를위한 홀이 조직 된 Dom 레스토랑에서 열렸습니다. INCOGNITO 클럽은 행사의 사진과 비디오를 촬영했습니다.

카자코바 발렌티나
동계 스포츠 대회 “King of the Hill” 시니어 그룹

준비됨: Kazakova V.Z., Grigorenko S.V.

« 언덕의 왕»

더 큰 어린이를 위한 겨울 스포츠 대회.

표적: 게임 중 신체운동을 수행하는 능력을 키워 아이의 인지발달을 촉진합니다.

장비:

파란색과 녹색 칩, 스키, 로프 1개, 썰매 2개, 핀 8개, 메달 세트 참가자들: 금색과 은색, 눈덩이가 담긴 바구니 4개, 눈 미끄럼틀 2개, 스프링보드 2개, 승자를 위한 눈산.

작업:

1. 어린이들에게 체육 수업에서 습득한 운동 기술과 능력을 사용할 수 있는 기회를 제공합니다. 2

2.. 어린이들이 게임 상황에서 기본 동작을 사용하는 능력을 개발합니다.

3. 어린이의 신체적 특성, 속도, 손재주 및 움직임 조정을 개발합니다.

4. 어린이의 주의력, 호기심, 논리적 사고 및 지능을 개발하십시오.

5. 어린이의 구문, 대화체 말하기 및 의사소통 기술을 개발합니다.

6. 아이들에게 러시아 문화에 대한 사랑을 심어주세요.

7. 정리하는 능력, 또래들과 우호적인 관계를 유지하는 능력, 친구들과 놀고 싶은 욕구를 기릅니다.

8. 목표 달성에 대한 인내, 인내, 지구력 및 팀워크 감각을 기릅니다.

9. 아이들의 즐거운 기분과 정서적 고양을 조성하십시오.

음악에 “우리의 영웅적인 힘”인사말 명령을 작성합니다.

주요한. 안에 상대, 우리 주가 러시아가 아니라 Rus라고 불렸을 때, 러시아 사람들이 Rusichs라고 불렸을 때, 그들은 여전히 ​​​​길이 무엇인지 모르고 인피 신발을 신고 걸었을 때-빨리 어른이되고 싶어하는 소년들 사이에 게임이 나타났습니다. "라는 게임 언덕의 왕"전사들은 가장 강하고 용감한 사람들을 선발하여 사격, 달리기, 점프, 지구력, 민첩성 경기를 펼쳤습니다. 그들은 활로 나뭇가지에 달린 사과를 치고, 불을 뛰어넘고, 강 위로 밧줄을 올라야 했습니다. 세 명의 우승자 마지막 대회에서 산을 습격 한 사람이 선정되었습니다. 먼저 오른 사람은 상을 받았으며 가장 중요한 것은 오늘 우리도 대회를 열 것입니다. 고대 대회"언덕의 왕".

그래서 우리는 두 팀이 있습니다: "파란색" 팀과 "녹색" 팀. 파란색은 창공의 색으로 강인함과 강인함을 상징합니다. 녹색은 풀의 색으로 영원하고 짓밟히며 무적으로 솟아오른다.

증여자: 남자들에게 릴레이 경주에 참가하는 것이 좋습니다. 모두에게 행운이 있기를 바랍니다!

1. "메신저" - 릴레이 경주.

핀 사이에서 스키를 타세요 (승리한 팀은 칩 1개를 가져와 자신의 '돼지 저금통'에 넣습니다.)

2. "줄다리기" - "보가티리"

3. "지네"

아이들은 차례로 서서 앞으로 몸을 기울이고 다리 사이로 서로의 손을 움켜 쥐고 있습니다. 노력하다막히거나 넘어지지 않고 결승선을 향해 달려갑니다. (승리한 팀이 칩을 가져갑니다.)

4. "곰" - 릴레이 경주.

신호를 받으면 아이는 "네 다리"의 곰처럼 일어 서서 깃발을 향해 달려가며 평소와 같이 뒤로 물러나 깃발에서 배턴을 다른 사람에게 넘깁니다.

5. '슛아웃'은 게임이다.

지워진 필드 중앙에 파란색 표시가 있습니다. 한쪽은 파란색 팀이고 다른 쪽은 녹색 팀입니다. 각 반에는 눈덩이 바구니 2개가 있습니다. 호루라기가 불면 아이들은 눈덩이를 '적' 쪽으로 던집니다. 게임은 2~3분 정도 진행됩니다. 신호에 따라 총격전이 종료되고 던진 눈덩이의 수가 고려됩니다. 적은 사람이 승리합니다. (승리한 팀이 칩을 가져갑니다.)

6. 릴레이 “아, 내가 태워줄게!”

한 참가자 - 운전자는 "에서 팀 구성원을 "운반"합니다. 시작"결승선까지 갔다가 썰매를 타고 돌아오는 것. 그리고 모든 팀원들에게도 마찬가지입니다. (승리한 팀이 칩을 가져갑니다.)

7. "미끄러지 다".

“우리는 언덕 아래로 미끄러져 내려가야 해요.

눈 더미에 빠지지 마십시오.

미끄럼틀 근처에서 공을 가져가세요.

카운터를 돌아다니다

공을 바구니에 넣으세요

그리고 명령이 끝나는 곳에 서시오.”

팀은 라인 근처의 기둥에 줄을 서서 차례대로 언덕에 접근하고, 아래로 굴러 내려가고, 공을 잡고, 포스트 주위를 달리고 팀 끝에 섭니다.

8. "스키 점프".

“여기 용감한 소녀 폴리나가 있습니다

그는 멀리서 도약판에서 뛰어내린다.”

팀은 눈 점프대 근처에 줄을 서서 서 있습니다.

I. p .: 스프링 보드에 서서 다리를 무릎으로 구부립니다. 손이 뒤로 당겨집니다.

그들은 뛰어내리고, 약간 쪼그려 앉고, 팔을 앞으로 움직이고, 곧게 뻗었습니다.

어느 팀이 더 빨리 할 수 ​​있을까요?

"얘들아! 우리의 스포츠휴가가 끝나갑니다. 당신은 훌륭해요, 아주 좋아요 시험을 마친!

우리 심사위원단이 우리의 의견을 요약할 것입니다. 대회그리고 당첨자를 발표하겠습니다.

오늘 여러분은 모두 승자이며 보상을 받을 자격이 있습니다.

승리한 팀은 '설산'에 서게 됩니다.

상 - 메달.

"잘했어 얘들아!

너는 정말 시험을 마친,

우리는 스포츠를 했어요.

우리는 당연히 상을 받았습니다

그리고 무엇보다 건강하고 튼튼해졌습니다.

안녕히 가세요! 좋은 아침이에요!"

주제에 관한 출판물:

부모님과 함께 수영장에서 즐거운 시간을 보내는 시나리오 '겨울 경주'(시니어 그룹)부모와 함께하는 엔터테인먼트 시나리오 시니어 그룹 "새해 경주" 목표: 체육 및 레크리에이션의 발전과 대중화를 촉진합니다.

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플레이어가 습격할 산을 찾아야 합니다. 경사면, 작은 언덕 또는 큰 눈더미일 수도 있습니다. 다음으로 공격 규칙을 정의하겠습니다.

King of the Hill 게임의 규칙

승자는 특정 시간(예: 1분) 이상 슬라이드에 머무르는 사람입니다.

중요한! 발로 상대를 밀 수는 없습니다!

그 후에 명령이 내려진다. 당신의 표시에! 주목! 3월!그리고 모두가 함께 언덕을 오른다. 모두가 경쟁자보다 먼저 올라가서 정상을 차지하려고 노력합니다.

누군가 정상에 오르자마자 그는 완전히 일어서서 이렇게 외칩니다. 나는 언덕의 왕이다!».

플레이어 중 한 명이 " "그리고 그를 산 아래로 밀어내면 그는 새로운 사람이 된다" " 등.

8명 이상이면 두 팀으로 나눌 수 있습니다.

이 경우, 가장 먼저 정상에 도달한 플레이어는 팀의 도움을 받을 수 있습니다. 그들은 산비탈에서 라이벌과 싸우며 그들이 자신의 " 왕에게».

승자는 플레이어가 정상에 도달하여 정해진 시간 동안 그곳에 머무를 수 있었던 팀입니다.

이 게임은 산 중턱에 얼음 미끄럼틀이 있는 경우 특히 흥미롭습니다. 황제"가까운 상대를 밀어내고 정상에 오르는 것을 더욱 어렵게 만들 수 있습니다.

어른 중 한 명이 게임을 모니터링하고, 규칙 준수를 모니터링하고, 분산된 플레이어를 식힐 때 좋습니다.

이 역동적인 게임은 플레이어의 신체 발달을 촉진합니다.

게임 "King of the Hill"의 목표:

가장 먼저 산 정상에 올라가 일정 시간 동안 거기에 머물러보세요.

게임을 시작하기 전에 경사면, 언덕 또는 큰 눈더미와 같은 일종의 언덕을 찾아야 합니다. 경사면에 얼음 미끄럼틀이 있을 때 플레이하는 것은 매우 흥미롭습니다. 이 게임은 성인의 감독하에 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 인원수에 관계없이 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 초등학생 연령의 어린이에게 적합합니다.

게임의 규칙:

  1. "시작! 주의! 행진!"이라는 명령 후 게임의 모든 참가자는 언덕을 올라갑니다.
  2. 먼저 올라간 사람이 꼭대기에 서서 “나는 산의 왕이다!”라고 외친다.
  3. 이제 "언덕의 왕"의 임무는 자신의 권력을 유지하는 것입니다. 그는 자신의 자리를 차지하려는 라이벌과 맞서야 합니다.
  4. '언덕의 왕'을 물리치고 그를 밀어낸 플레이어가 새로운 '왕'이 됩니다.
  5. 승자는 미리 합의된 시간(예: 1분)보다 오랫동안 슬라이드에 머물 수 있었던 사람입니다.

노트:

플레이어가 8명 이상이면 두 팀으로 나눌 수 있습니다. 이 경우, 플레이어가 정상에 도달한 팀이 먼저 산을 방어하고 두 번째 팀의 플레이어를 격퇴하여 "차르"에게 접근하는 것을 방지합니다. 승자는 플레이어가 정상에 도달하여 정해진 시간 동안 머무를 수 있었던 팀입니다. 발로 상대방을 밀 수는 없습니다.