스킬 워트. 컴퓨터 서비스 전문가. 월드 오브 탱크에서 적절한 승무원 펌핑

5년 4개월 전 코멘트: 18


많은 사람들이 레벨링 특전에는 비밀이 없다고 말할 수 있습니다. 물론 대답은 분명합니다. 유조선의 주요 전문 분야를 배우고 특전을 다운로드합니다. 하지만 지금 당신은 이미 이 특정 차를 펌핑했고 당신은 구매해야 합니다. 새 탱크, 승무원을 재교육할 뿐만 아니라 동시에 승무원의 주요 기술을 펌핑하기 위한 귀중한 경험을 다시 잃게 됩니다.

여기에 약간의 도움이 있습니다.

주특기가 100%인 승무원 한 명을 위해 연대 학교의 승무원을 20,000은화에 재교육하면 해당 클래스의 차량에 대한 재교육 후 레벨이 높지만 원래 기술의 10%만 잃습니다. 이전 탱크 . 경험상 이것은 약 39153 전투 경험에 해당하며, 물론 재고에서 최상의 상태로 새 탱크를 업그레이드하는 동안 크게 느껴지지 않습니다.

그러나 결국 이러한 39153 전투 경험의 경우 세 번째 특전을 0%에서 37%로 펌핑하는 것이 가능합니다. 나쁘지 않죠? 물론 훨씬 쉽게 만들고 IS6과 같은 일종의 프리미엄 탱크를 구입하고 재교육 후 승무원을 예를 들어 .

이것은 주요 기술을 잃지 않고 발생하지만 여기에서는 이전 탱크에서 IS-3으로 승무원을 재교육해야합니다. 이것은 다시 동일한 39152 전투 경험을 잃게 됩니다(연대 학교를 통해 재훈련이 이루어진 경우). 그러나 IS-6은 바로 엘리트 차량이기 때문에 가속 승무원 훈련 확인란을 선택하면 획득한 모든 경험이 승무원 훈련에 사용되므로 승무원은 50% 더 빨리 펌핑됩니다.

그리고 제가 말씀드리고 싶은 비밀은 같은 등급의 새 장비를 구입한 직후 승무원을 재교육할 필요가 없다는 것입니다.

소련의 중형전차를 예로 들어 분석해보자.

당신은 아주 오랫동안 자신을 펌핑했습니다. 그의 레벨링 동안, 당신은 이미 여러 특전과 형제애를 배웠습니다. 그리고 마지막으로 전설적인 . 따라서 승무원을 새로운 T-54 탱크로 재교육하지 않으면 손실되는 승무원은 전체 기술의 25%에 불과합니다. 그러나 우리는 이미 전체 승무원 기술에 5%를 더하는 "전투 형제애" 특전을 업그레이드했으며 여기에 향상된 환기 형태의 장비와 추가 배급 형태의 장비를 추가합니다. 우리는 이미 승무원의 기본 기술에 플러스 20%를 얻었습니다. 간단한 계산을 통해 재훈련을 받지 않은 승무원은 이미 95%의 주 기술을 보유하고 있는 것으로 밝혀졌지만 T-54에서 재훈련을 받지 않았기 때문에 승무원의 주 기술은 업그레이드되지 않으며 모든 경험치가 얻은 추가 기술, 즉 특전을 배우는 데 사용됩니다. 어느 것이 그렇게 나쁘지 않죠?
그리고 완전히 재교육된 승무원과 이 전차에 대해 재교육을 받지 않은 승무원의 차이는 크지 않을 것입니다. 이 개발 분기의 모든 모듈과 다음 탱크를 완전히 마스터할 때까지 이 크루를 플레이하면 몇 가지 새로운 특전을 이미 배웠을 것입니다.

그것은 또한 가능하다 이식같은 국가의 승무원이지만 다른 유형의 탱크. 주요 기술의 손실은 이미 훨씬 더, 즉 원래 기술의 50%가 될 것입니다.

위의 모든 것을 요약하면, 이 승무원 레벨링 체계는 특히 0%에서 100%로 레벨 3 특전을 840.240 전투 경험이 필요한 세 번째 및 후속 특전을 평준화하는 데 매우 편리하다는 점에 주목하고 싶습니다. 그리고 모든 후속 특전에는 두 배의 경험이 필요하며, 여덟 번째 특전을 업그레이드하려면 이미 26,887,880 전투 경험이 필요합니다.

작성자: Pilot_An2

추가 기술 및 능력은 주특기를 100% 마스터한 후 승무원이 연구할 수 있습니다. 이 표시에 도달하면 메뉴에 "더하기 기호"가 표시되며, 이를 클릭하면 필요한 기술이나 기술을 선택할 수 있습니다. 첫 번째 기술을 배운 후 두 번째, 세 번째 등을 배울 수 있는 기회가 주어집니다. 기술. 각 후속 기술을 배우려면 이전 기술보다 두 배의 경험이 필요합니다.

기술 - 연구 시작부터 행동하기 시작합니다.

스킬 - 100% 학습 후 행동 시작

일반적인 기술 및 능력

수리하다(스킬) - 손상된 모듈의 수리를 가속화합니다. 고려 평균 수준승무원 기술. 승무원 1인당 100% 펌핑 수리는 수리 시간을 2배 단축합니다. 도구 상자 장비와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 자주포를 제외한 모든 기계에 필요합니다. 더 이상 특별히 중요하지 않습니다. 수리 없이 플레이할 예정이라면 부서진 선로에 서 있는 동안 종종 사망할 수 있다는 사실에 대비하십시오.

위장하다(스킬) - 탱크의 전반적인 가시성을 감소시킵니다. 승무원의 평균 기술 수준이 고려됩니다. 위장망 장비와 결합 시 효과가 중첩됩니다. 특히 소형차의 경우 매우 중요한 기술입니다. Mouse, SU-14, T92와 같은 대형 기계는 이 기술이 거의 필요하지 않으며 증가는 최소화됩니다. 그러나 T-54, STUG III 또는 이와 유사한 것을 플레이하는 경우 스텔스 기술이 멋진 스텔스 보너스를 제공하므로 안심하십시오.

전쟁의 형제단(기술) - 주요 전문 분야의 숙달 수준과 승무원의 모든 기술과 능력을 향상시킵니다. "Combat Brotherhood" 스킬은 "Mentor" 스킬에 보너스를 줍니다. 환기 개선 장비, 추가 식량, 초콜릿, 콜라 콜라 장비 등과 결합 시 효과가 누적됩니다. 그 독창성은 모든 승무원에게 100% 펌핑될 때만 작동한다는 사실에 있습니다. 수리 및 소방이 특별히 중요하지 않기 때문에 종종 기술과 능력이 분배되지 않은 채로 남아 있기 때문에 자주포에서 가장 인기가 있습니다. 승무원에게 +5%이지만 실제로 실제 증가는 탱크 매개변수의 절반입니다. 예를 들어, "환기 개선" 장비의 경우처럼 재사용 대기시간이 2.5% 감소합니다.

소방(스킬) - 소화를 가속화합니다. 승무원의 평균 기술 수준이 고려됩니다. 자주 타는 탱커에게 유용한 스킬. 소화기 없이도 소화기를 사용하는 사람도 있지만 화재가 잦은 차량을 뚫고 소화기를 놓을 여유 공간이 없으면 소화 스킬이 확실히 도움이 된다.

사령관

식스 센스(스킬) - 사령관이 자신의 탱크가 적에게 탐지되었는지 확인할 수 있습니다. 추가 가시성 표시기가 인터페이스에 나타나 조명의 사실만 수정하고 지속 시간은 수정하지 않습니다. 표시기는 3초 후에 작동합니다. 저격수, 아케이드 및 포병 모드에서 작동합니다. 많은 문제에서 당신을 구할 멋진 기술. 원거리에서 싸우고 위장을 ​​위해 엄폐물을 사용하는 탱크에 사용할 수 있습니다. 자주포와 구축전차에 매우 유용합니다. 근접 활성 전투 탱크에서는 이 기술이 필요하지 않을 것입니다.

독수리의 눈(스킬) - 최대 시야 범위를 증가시킵니다. 관찰 장치가 잘못되면 스킬의 효과가 높아집니다. 효과는 "Radio Intercept" 스킬, "Coated Optics" 및 "Stereo Tube" 장비와 조합하여 누적됩니다. + 10% 스킬마다 0.2%, 결함이 있는 장치가 있는 경우 + 10% 스킬마다 2%. 비슷한 물건 코팅 광학, 그러나 그 효과는 약하다. "눈에 띄는"탱크에 베팅해야합니다. 그러면 증가가 가시적입니다. "블라인드" 탱크에서는 거의 사용되지 않습니다.

재주꾼(스킬) - 지휘관이 모든 전문 분야를 마스터하고 무능한 승무원을 교체할 수 있습니다. 주요 특산품만 교체됩니다. 다음 승무원이 비활성화되면 교체 효율이 떨어집니다. 유용한 지휘관 기술, 특히 우수한 생존성과 장갑으로 구별되는 탱크에 중요합니다. 종종 그러한 탱크가 승무원을 무력화시키는 수많은 고폭탄을 발사하기 시작할 때 상황이 발생합니다. 이 기술은 하나의 구급 상자를 저장합니다. 효율 +50%.

멘토르(스킬) - 함장을 제외한 모든 승무원에게 추가 경험치를 제공합니다. '람보' 상태까지 길고 힘들게 크루를 펌핑하려는 자들을 위한 스킬. 장기간 사용하기 위해 수백 번의 싸움 후에 정당화되기 시작합니다. 사령관을 제외한 모든 사람은 스킬 10%마다 경험치 +1%를 얻습니다.

전문가(스킬) - 지휘관이 범위 내 탱크의 치명적인 피해를 결정할 수 있습니다. 직접 발사 모드와 포병 조준 모드에서 모두 작동합니다. 적 차량과 아군 차량 모두에 치명적인 피해를 줍니다. 몇 가지 뉘앙스가 있습니다. 1) 시간 지연, 2) 스킬은 무기 섹터에 있는 차량의 치명타를 보여줍니다. 장애물 뒤에 있거나 시야 반경 밖에 있는 자동차의 치명타를 표시하지 않습니다. 많은 사람들이 그가 자주포를 사용하지 않는 이유를 궁금해합니다. 바로 그 이유입니다. 눈에 보이는 범위에서만 작동합니다. 총 방향에서 +/- 15도, 적을 조준한 후 4초 후에 표시됩니다.

운전자 정비사

거장(스킬) - 탱크 회전 속도를 증가시킵니다. 효과는 "추가 러그" 장비, "오일 임대" 소모품, "트위스트 엔진 속도 제어", "100, 105 - 옥탄 가솔린"과 함께 누적됩니다. 중요한 기계에 유용한 스킬 고속회전하다. PT 및 TT의 경우 이러한 차량이 매우 빠르게 회전하지 않는 경우가 많기 때문에 패치에 가깝습니다. 당연히 Shtug는 이 기술이 거의 필요하지 않으며 없이도 잘 회전합니다. 그러나 크고 심한 PT는 느립니다. 이 기술이 도움이 될 것입니다. 상황은 TT와 동일합니다. 기동성이 충분한지 판단하기만 하면 됩니다. 음, CT에서 이것은 공격적인 플레이 스타일에 적합한 기술입니다. 거장 기계 드라이버로 적을 회전시키는 것이 더 쉽고 재미있을 것입니다. LT의 경우 상황은 ST와 유사합니다. 자주 그들은 이 기술이 자주포에 필요한지 묻습니다. 여기에서 모두가 스스로 결정해야합니다. 한편으로는 빠른 회전, 다른 한편으로는 선체를 돌릴 때 총의 더 강한 분산이 있습니다. 이동 또는 정지 상태에서 회전 속도 +5%.

오프로드 킹(스킬) - 탱크가 움직일 때 약한 토양과 중간 토양의 저항을 줄입니다. 탱크의 기동성을 높이고 최대 속도에 도달하는 데 걸리는 시간을 줄입니다. 효과는 Extra Grousers 장비와 결합될 때 누적됩니다. 남들이 가지 않는 길을 자주 가야 하는 자동차에 유용한 스킬. 예를 들어 늪을 통과하는 "반딧불이"가 유용할 것입니다. 제자리에서 회전하는 속도를 증가시키므로 PT에도 유용합니다. 부드러운 지면에서 +10% 또는 100%에서 평균적으로 +25%.

원활한 운영(스킬) - 이동 중에 발사할 때 확산을 줄입니다. 이 스킬은 선회 시나 그 자리에서 사격할 때 퍼짐에 영향을 미치지 않습니다. 안정제와 유사하지만 그 효과가 약합니다. 수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 즉석에서 자주 발사하는 탱크에 매우 효과적입니다. 100% 기술 학습에서 +4%.

램 마스터(스킬) - 자신의 탱크에 대한 피해를 줄이고 충돌 시 적 탱크에 대한 피해를 증가시킵니다. 움직이는 탱크에만 영향을 미치며 아군 탱크와 충돌할 때는 고려되지 않습니다. 100% 스킬 학습 시 +15%. 가장 재미있고 구체적인 기술 중 하나입니다. E50, AMX 50 100/120/V, VK2801과 같은 빠르고 무거운 기계에 나타납니다. 문자 그대로 적을 "부수는"것을 자주 좋아한다면이 기술이 필요합니다.

청결함과 깔끔함(기술) - 엔진 화재의 가능성을 줄여 엔진 실에서 오일 및 연료 누출을 방지합니다. 자동 소화기 소모품과 함께 사용하면 효과가 중첩됩니다. IS-7이나 마우스와 같이 HP가 많고 장갑이 두꺼운 차량에 장착할 가치가 있는 스킬. 화재로 인해 많은 HP를 잃고 화재가 발생하는 것은 유감입니다. 계수 0.75.

포수

저격병(스킬) - 적 탱크의 모듈과 승무원에게 치명적인 피해를 입힐 확률을 증가시킵니다. 갑옷 피어싱 및 구경 이하 및 HEAT 포탄에만 해당됩니다. 두 명의 사수에게 스킬을 습득하면 효과가 증가하지 않습니다. 고폭탄을 쏘는 사람을 제외한 모든 사람에게 유용한 뛰어난 기술. AP, 누적 및 하위 구경의 경우 효과는 확률에 +3%입니다.

타워의 부드러운 회전(스킬) - 타워를 돌릴 때 퍼짐을 줄입니다. 스킬의 효과는 배울수록 증가합니다. 두 명의 사수가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다.

수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 공격적인 플레이 스타일을 가진 머신에서 가장 자주 사용됩니다. 사람들은 종종 이 기술이 자주포나 구축전차에서 작동하는지 묻습니다. 예, 게임에서 총의 회전이 포탑의 회전과 동일하기 때문에 총의 회전 범위 내에서 작동합니다. 100% 레벨 스킬에서 +7.5%.

마스터 총포(스킬) - 손상된 무기의 확산을 줄입니다. 두 명의 사수가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 수직 안정 장치와 결합하면 효과가 중첩됩니다.

"강인한 기계를 위한" 시리즈의 스킬. 총이 평소보다 자주 손상되는 사람들에게 특히 유용합니다. 따라서 모든 사람은이 기술이 필요한지 여부를 스스로 결정해야합니다. 스킬 10%당 퍼짐 -2%.

복수심 있는(스킬) - 시야에 있는 사수가 추가로 2초 동안 스코프에 있는 적 탱크를 볼 수 있습니다. 직접 발사 모드와 포병 조준 모드에서 모두 작동합니다. 두 명의 사수에게 스킬을 습득하면 효과가 증가하지 않습니다. 평소보다 더 오랫동안 대상을 비추는 것을 볼 수 있게 해주는 스킬. 대상이 시야 밖에 있으면 스킬이 작동하지 않는다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 즉, 자주포에서 그는 실질적으로 포인트 블랭크 만 작동합니다. 10도 섹터에서 +2초.

충전 중

비접촉 탄약고(스킬) - 탄약고의 내구도를 증가시킵니다. 껍질은 서로 닿지 않는 순서로 배치됩니다. 두 명의 로더가 스킬을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 습식 탄약 팩 장비와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 탄약고의 HP 증가량은 각각 50%이며, 차량의 레벨이 높을수록 증가합니다(HP 탄약고는 주로 차량의 레벨에 따라 다름). 이 기술은 높은 수준의 기계에서 유용합니다.

자포자기한(스킬) - 탱크 내구도가 10% 미만인 경우 총의 재장전을 가속화합니다. 두 명의 차저가 스킬을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 건 래머 장비와 결합 시 효과가 중첩됩니다. 흥미롭고 좋은 습관. 분명히 HP가 많은 기계(마우스, E100)가 필요합니다. 거기서 "HP 10% 남음" 상황이 자주 발생합니다. 또 다른 응용 프로그램은 자주포입니다. "교활한" 플레이어는 팀의 도움으로 10%를 유지합니다. 물론 이 경우 재장전 속도가 증가하지만 10%로 모든 샷이 격납고로 보내진다는 것을 잊지 마십시오. 내구도가 10% 미만인 경우 재장전 속도가 10% 증가합니다.

직관(스킬) - 포탄 유형을 변경할 때 원하는 탄약이 이미 장전되어 있을 가능성을 만듭니다. 스킬을 다시 사용하려면 무기를 완전히 재장전해야 합니다. 2명의 로더가 스킬을 습득하면 효과가 강화됩니다. 발사체 유형을 자주 변경하는 경우에 유용합니다. 로더의 수에 따라 확률은 15%에서 30%입니다.

라디오 교환원

무선 가로채기(스킬) - 시야 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 이글 아이와 결합하면 효과가 중첩됩니다. 100% 스킬 학습 시 +3%. 어떻게 더 나은 리뷰탱커일수록 스킬 증가량이 커집니다.

발명자(스킬) - 라디오 방송국의 통신 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 100% 스킬 학습 시 +20%. 예를 들어 T2LT와 같은 약한 라디오를 가진 탱크에 유용합니다.

연발총(스킬) - 플레이어의 라디오 방송국 범위 내 모든 아군 탱크의 통신 범위를 증가시킵니다. 두 명의 무전기가 기술을 습득한 경우 승무원의 최대 기술 수준이 고려됩니다. 100% 스킬 학습 시 +10%. 일종의 기술입니다. 당신에게는 이익이 없지만 팀에는 이익이 됩니다. 토너먼트에서 유용합니다.

마지막 힘에서(스킬) - 전차 파괴 당시 무력화되지 않은 무전기가 2초 동안 적 전차의 좌표를 전송할 수 있도록 합니다. 두 명의 무선 통신원이 기술을 습득하면 효과가 중첩되지 않습니다. 반딧불이의 멋진 스킬. 자주포가 조명 대상에 수렴 할 시간이 없었던 경우가 얼마나 자주 발생 했습니까? 이 기술을 사용하면 그러한 경우가 줄어들 것입니다.

World of Tanks의 크루 레벨링은 일종의 "게임 내 게임"입니다. 레벨링 특전의 순서에 대해 오랫동안 생각하고 포럼을 읽고 가이드를 보고 분석해야 합니다. 당연히 최대의 전투 효율성을 달성하려면 이 모든 작업을 수행해야 합니다.

문제는 하나의 탱크에서 모든 기술과 능력을 펌핑하는 것이 거의 불가능하다는 사실로 인해 매우 복잡합니다(많은 시간이 걸릴 것입니다). 진정한 "펌핑" 크루는 5개 또는 6개의 특전을 가진 크루로 간주됩니다. 그러나 일반 플레이어의 경우 네 번째 혜택도 일반적으로 달성할 수 없는 꿈이며 세 번째 혜택의 마지막 퍼센트를 퍼내는 데 몇 달이 걸릴 수 있습니다.

스킬은 선택 직후에 행동을 시작한다는 점에서 스킬과 차이가 있습니다. 스킬이 작동하려면 100으로 펌핑해야 합니다. 따라서 플레이어는 자주 필요하지 않은 스킬을 100%로 펌핑한 다음 재설정하고 필요한 스킬을 사용합니다. 골드에 대해서만 페널티 없이 퍽을 재설정할 수 있습니다.

그러나 모든 기술과 능력이 똑같이 유용하고 인기 있는 것은 아닙니다. 거의 모든 플레이어가 가장 먼저 펌핑하는 정말 효과적인 특전이 있고 거의 펌핑하지 않는 특전이 있습니다. 스킬과 능력은 일반과 전문으로 구분됩니다.

일반적인 기술 및 능력

일반적인 것들 중에서 수리, 위장 및 전투 형제애가 확실히 유용합니다.그러나 에서 대부분의 탱크에서 소화는 아무 소용이 없습니다. 소화기로 대체됩니다. 소화는 문자 그대로 매 초 침투에서 화재를 잡는 자동차에만 관련이 있습니다. 이것은 예를 들어 다음과 같은 일부 중국 자동차로 유명합니다. 소련 탱크, 탱크는 종종 이마에 있습니다.

수리는 이름에서 알 수 있듯이 손상된 모듈의 수리 속도를 높입니다. 이 기술은 전투에서 트랙을 여러 번 격추시킬 수 있는 중전차에 특히 유용합니다. 중형 탱크의 수리는 덜 유용합니다. 다운 된 애벌레는 일반적으로 파괴로 이어지며 대부분의 경우 수리 키트를 사용하는 것이 좋습니다.

여러 면에서 중전차와 유사한 돌격형 구축전차에 대한 수리도 연구되고 있다. 그러나 포병과 경전차에서는 수리가 소용이 없습니다. 쓰러진 애벌레는 수리 키트로 복원하기가 더 쉽고 이러한 차량은 일반적으로 두 번째 공격에서 살아남지 못합니다.

그러나 경전차의 경우 첫 번째 특전은 거의 항상 위장이며 다른 유형의 차량과 마찬가지로 이동량이 절반으로 감소하지 않기 때문에 매우 효과적입니다. 또한, 변장 스킬은 레벨이 올라갈수록 증가하는 고정량이 아니라 승수입니다. 즉, 자동차의 기본 변장이 높을수록 이 스킬이 더 효과적입니다.

그렇기 때문에 크고 눈에 잘 띄는 차량에 위장을 업그레이드하는 것은 의미가 없습니다. 기본 위장은 매우 작기 때문에 기술에 특별한 효과가 없습니다. 그러나 대형 기계에서는 보너스가 승수가 아닌 고정 값이기 때문에 위장망이 효과적일 수 있습니다.

Combat Brotherhood는 주요 전문 분야의 모든 탱커의 숙련도와 기술 및 능력을 5%만큼 증가시킵니다. Action Brotherhood는 함께 사용하는 것이 가장 좋은 환기 개선 효과와 동일합니다. 결국, 전문 분야의 숙련도가 5% 증가한다는 것은 실제로 탱크의 특성이 2.5% 증가한다는 것을 의미합니다.

Combat Brotherhood는 모든 유조선이 100% 연구한 후에만 작동하기 시작합니다. 즉, 모든 사람이 펌핑해야 합니다. 일반적으로 무기의 형제애는 포병에 대한 첫 번째 특전으로 간주되며 다른 유형의 장비에서는 첫 번째와 두 번째, 세 번째 모두 개인 취향에 따라 선택할 수 있습니다.

이제 개별 기술과 능력으로 넘어 갑시다.

지휘관의 육감(소위 "전구")은 적군이 당신을 감지했다는 신호를 보내는 매우 중요합니다. 이 기술을 과대 평가하는 것은 매우 어렵습니다. 근접 전투에 중점을 둔 탱크를 제외하고 거의 모든 유형의 차량에 매우 유용합니다. 그러나 그들에게도 육감은 유용합니다. 경전차 및 매복 구축전차에서는 이 특전을 먼저 업그레이드해야 합니다.

Eagle Eye는 또한 시야를 2% 증가시키는 지휘관에게 좋은 선택입니다. 이것은 스킬이므로 독수리의 눈이 즉시 적용됩니다. 또한 관찰 장치가 손상되면 독수리 눈이 이미 실제로 20 %의 증가를 제공하여 손상을 보상한다고해야합니다.

재주꾼

Jack of all trades는 지휘관이 포탄 충격을 받은 승무원을 교체할 수 있도록 합니다. 스킬이기 때문에 모든 거래의 마스터는 즉시 행동하기 시작합니다. 완전히 훈련되면 잃어버린 스킬 레벨의 절반을 회복합니다.

예를 들어, 포수가 충격을 받으면 그의 주요 전문 분야의 숙련도가 절반으로 떨어집니다(예: 100%에서 50으로). 모든 거래를 완전히 펌핑하면 이러한 포탄 충격 포수의 전문 숙련도 수준은 50이 아니라 75%가 될 것입니다. 효과는 상당히 중요하지만 사령관이 더 유용한 특전을 가지고 있기 때문에 모든 거래의 마스터는 거의 펌핑되지 않습니다.

멘토르

지휘관에게 가장 유용하지 않은 기술은 멘토입니다. 완전히 연구하면 지휘관을 제외한 모든 탱커가 받는 경험치가 10% 증가합니다. 증가가 상당한 것처럼 보이지만 이 기술을 사용하는 것은 승무원에서 펌핑하려는 경우에만 의미가 있습니다. 이 탱크세 가지 이상의 특전.

전문가

전문가는 덜 유용하지만, 이 기술을 사용하면 4초 이상 스코프 안에 있는 적에 대한 치명적인 피해를 결정할 수 있습니다. 물론 탄약고와 같이 적 탱크가 손상되었다는 사실을 아는 것이 유용할 수 있지만 플레이어는 일반적으로 다른 특전을 선호합니다. 일반적으로 지휘관은 유용한 특전을 많이 가지고 있어 선택이 어려운 경우가 많습니다.

기사를 계속할 것입니다.

게임이 당신을 위해 작동하지 않는 경우에 주의하십시오, .

게임

장르

현지화

발행 연도

지불

MMO 탱크

러시아인

2010

무료

패치 0.7.2 릴리스와 함께 기억하십시오. 탱크 인원은 기술과 능력을 가질 것입니다. 스킬은 100% 공부해야 작동하기 시작하고, 스킬은 1% 학습부터 이미 활성화됩니다. 당신을 더 쉽게하기 위해, 당신은 기술과 능력에 대한 설명을 찾을 수 있습니다.

가장 먼저 습득할 수 있는 최고의 기술은 무엇입니까?


포병의 경우 장비하는 것이 가장 좋습니다.:

사령관먼저 육감 기술과 전문 기술을 펌핑해야 합니다.
포수- 저격 스킬 또는 보복 스킬.
운전자 정비사거장 기술을 먼저 배우는 것이 가장 좋습니다.
짐을 싣는 사람직관 스킬이나 절망 스킬을 익히는 것이 가장 좋다고 생각합니다.
라디오 운영자에게무선 차단 기술을 먼저 배우는 것이 가장 좋습니다.
그 후, 당신은 남은 모든 기술을 배울 수 있습니다.

금 사우:


사령관- 이글아이 스킬을 먼저 배우고 육감 스킬, 세 번째 전문 스킬을 익히고 나머지 스킬은 원하는 대로 부여하는 것을 권장합니다.
포수- 여기에서 스나이퍼 스킬은 확실히 가장 먼저 배워야 할 것입니다.
충전 중- 옵션, 세 가지 기술 모두: 비접촉 탄약고, 직관 및 게임 스타일에 따라 필사적으로 학습합니다. 덤불 속에 앉아 자신을 방어하는 경우가 많다면 먼저 직관 스킬을 배우고, 그 다음에는 비접촉 탄약고 스킬, 그 다음에는 필사 스킬만 익혀야 합니다.

운전자 정비사- 확실히 우리가 가장 먼저 배우는 것은 거장의 기술입니다.
라디오 교환원- 당신의 재량에 따라 무선 도청 능력.

게임 내 경전차의 기본 기술 및 능력 탱크의 세계 :


사령관- 독수리 눈의 기술을 반드시 배우십시오.
포수-반딧불이의 경우 먼저 보복 기술을 배우고 나머지는 원하는대로 배웁니다.
충전 중- 우리는 비접촉 탄약의 기술을 배우고, 그 기술은 필사적입니다.
운전자 정비사. 그것은 모두 게임의 스타일에 달려 있습니다. 당신의 주요 목표가 포병을 파괴하는 것이라면 우선 부드러운 움직임의 기술, 거장의 기술, 오프로드 왕의 기술, 나머지는 당신의 재량에 따라 배웁니다. 적을 강조 표시하려는 경우 가장 먼저 배워야 할 것은 Virtuoso 기술입니다.

라디오 교환원. 반딧불이는 막판 스킬이나 무선 요격 스킬을 먼저 익히는 것이 좋다. 다시 말하지만, 그것은 모두 게임의 스타일에 달려 있습니다. 돌이킬 수없는 빛을 발하려면 먼저 마지막 힘으로 기술을 배우고 그 후에 만 ​​​​무선 차단 기술을 배우는 것이 좋습니다.

에 대한 기본 기술 및 능력 중전차게임 내 탱크의 세계:

사령관- 먼저 잭오브트레이드 스킬 또는 전문가 스킬을 배울 수 있습니다.
포수- 우선 저격수의 기술을 배웁니다.
충전 중. 기본적으로 여기에서 당신에게 달려 있습니다.
운전자 정비사. 중전차라면 램 마스터의 기술을 배우고 가능한 경우 적을 꼬집을 수 있습니다. 대부분의 중전차의 경우 먼저 부드러운 이동 기술을 배우는 것이 좋습니다.
라디오 교환원-무선 요격의 기술, 그 다음 마지막 부대의 기술.

중형전차용:

사령관- 독수리 눈의 기술을 배운 다음 전문가.
포수- 타워의 순조로운 회전 스킬, 저격수의 스킬을 배웁니다.
충전 중– 중형 탱크는 탄약고 폭발로 인해 죽는 경우가 많기 때문에 비접촉 탄약고를 먼저 배우는 것이 좋습니다.
운전자 정비사- 우선, 거장의 기술, 그 다음 부드러운 움직임의 기술, 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
라디오 교환원- 무선 도청 능력을 먼저 가르쳐야 하고 그 다음에는 마음대로 가르쳐야 합니다.