야쿠자4 공략. 마스터 등급에 도달

아키야마는 가장 기본적이고 단순한 캐릭터입니다. 풀기 쉬운 콤보가 많고, 발차기로 적당한 거리에서 적을 공격할 수 있지만, 게임 후반부로 갈수록 타니무라나 키류에 비해 다소 제한적인 모습을 보이기 시작한다.

Akiyama의 게임 내 독특한 능력은 그가 쉽게 친구를 사귈 수 있다는 것입니다. 카무로초에는 아키야마로 있으면서 친구가 될 수 있는 사람이 12명 있습니다. 이렇게 하면 근처에서 싸움을 하게 되면 도움을 받을 수 있습니다. 누군가와 친구가 되려면 그들이 제공하는 서비스를 많이 이용하거나 그들이 요구하는 물건을 가져오십시오.

이 사람들의 위치:

거대한 표지판 옆에 있는 노숙자 TOWER BATTLE at Theatre Square ;
편의점 판매자
스카이파이낸스 옆 포포 ;
위치의 맨 북쪽에 있는 택시 운전사
호텔 지구 ;
업소의 바텐더
지구 천사 ;
카페알프스 직원 ;
초기 관리자
큐슈 별 1개
고토부키 드럭스 직원 ;
노숙자
웨스트 파크 ;
업소의 바텐더
쿠에즈 바 ;
M ​​Store의 판매자 ;
밖에 있는 남자
핑크 스트리트의 아시아 ;
수행원 중 한 명이 슬롯 머신클럽에서
극장 광장의 클럽 SEGA.

아키야마로 12명 모두와 친구가 된 후 옵션 퀘스트 친구("친구들 "). 이제 Bob A를 방문할 수 있습니다.텐카이치 거리에 있는 나오미의 궁전 부적을 얻기 위해분노의 탈리스만.

1장 - 수수께끼의 전당포 상어

이 장에는 짜증나는 컷신이 엄청나게 많을 것이므로 먹을 수 있는 것을 비축하고 싶을 수도 있습니다. 너여기에서 오랫동안 여기에서 탐험할 것이 별로 없습니다.

아키야마가 나오면 북쪽으로 향합니다. 목표가 아닌 다른 곳으로 가려고 하면 자동으로 멈추고 돌아갑니다. 에극장 광장 세 명의 훌리건과 함께 놓칠 수 없는 싸움이 여러분을 기다립니다. 이것은 튜토리얼 전투이므로 승리하려면 내가 말하는 대로 하십시오.

더 북쪽으로 가십시오. 게임의 주요 인물을 소개하는 긴 비디오가 표시됩니다. 그 후, 당신은 클럽에서 무슨 일이 일어나고 있다는 것을 알게 될 것입니다.클럽 엘나드 약간 남쪽에 위치한 곳. 그러나 거기에 도달하기 전에 한 번 더 훈련 전투에서 승리해야 합니다.

클럽 안에서, 당신은 Ihara와 싸우게 될 것입니다. 당신이 이전에 두드린 비교적 연약한 적들과 달리 Ihara는 꽤 많은 건강을 가지고 있습니다. 마지막에 그를 쓰러뜨리지 않는 콤보를 성공시키면 즉시 뒤로 물러나지 않으면 그는 반격으로 당신을 쓰러뜨릴 것입니다. 잡는거 잊지마체력 X 필요하면 바닥에 엎드리고 기회가 있을 때마다 바 의자로 보스를 때리십시오.

이하라가 끝나면 할 수 있는 일은하늘금융.

2장 - 선택된 자

다음날, 아키야마가 지역 경찰서에서 하룻밤을 보낸 후, 당신은 혼자 도시를 탐험하게 될 것입니다. Hana의 말에도 불구하고 게임의 시간은 스스로 진행할 때까지 정지되어 있으므로 안전하게 도시를 돌아다니고, 사물함 열쇠를 찾고, 다양한 싸움에 참여하고, 미니 게임을 즐길 수 있습니다.

메인을 하고 싶을 때 줄거리, 로 돌아가하늘 금융 . 이제 이곳은 게임을 저장하고, 일부 항목을 숨기고, 오래된 비디오를 보고, 건강을 회복할 수 있는 안식처입니다. 릴리를 만나면 다시 사무실을 나오면 키도가 전화를 겁니다. 그는 지붕에서 당신을 기다리고 있습니다극장 광장 . 옥상으로 올라가는 계단은 영화관 입구 오른쪽 골목 끝에 있다. 그러나 위층으로 올라가기 전에 인벤토리에 체력을 회복시키는 몇 가지 항목이 있는지 확인하십시오.

당신은 6명의 야쿠자와 함께 전투의 한가운데에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그들 중 2명은 무장하고 있습니다. 이것은 거의 게임 전반에 걸쳐 발생하는 상당히 일반적이고 정상적인 정렬입니다. 그리고 일반적으로 접근 방식은 항상 동일합니다. 그들이 당신을 둘러싸고 가능한 한 빨리 약한 적을 처리하지 못하게하십시오.

그들이 끝나면 경찰로부터 도망쳐야 합니다. 그들이 당신에게 너무 가까워지면, 당신은 일부를 사용해야 할 것입니다열 버튼을 누르거나엑스 탈출하기 위해. 무언가가 당신에게 효과가 없다면 성공은 일반적으로 연습과 함께 와야하지만 여전히 두어 번만 시도해야합니다. 꼬리를 제거하면 다음으로 돌아갑니다.하늘 금융 챕터를 종료합니다.

3장 - 도조 일족의 난관

소수의 적 몇 명을 물리친 후 Saigoµ의 제자를 따라잡아야 합니다. 전속력으로 달리는 아키야마는 로켓의 속도로 돌진하고 코너를 돌기 때문에 장애물이 가장 큰 문제다. 직선 거리에서는 Saigoµ의 견습생보다 훨씬 빠르게 달릴 수 있으며 쉽게 따라잡아 그를 바닥에 쓰러뜨릴 수 있습니다.

지금 Saigoµ는 옥상에 있습니다.극장 광장 그리고 Akiyama를 초대하여 달리기, 사격 및 적과 싸우는 과정을 수강하도록 초대합니다. 총기류. Saigoµ의 퀘스트를 수행하는 동안 잃은 건강은 종료 후에도 반환되지 않지만, 그가 넉아웃 펀치로 당신을 때리면 당신은 죽지 않습니다. 그리고 Saigoµ의 수업은 꽤 힘든 반면 그의 규칙 책에는 치유에 대한 언급이 없으므로 에너지 음료를 마시면서 모든 코스를 쉽게 견딜 수 있습니다.

Saigoµ와의 6번의 전투를 모두 완료한 후 새로운열 -Akiyama를 위한 움직임과 Saigoµ와 함께 선택적 작업 훈련을 완료합니다("사이고 "트레이닝"). 당신은 신성한 나무 갑옷으로 보상을 받을 것입니다 , 총알에 면역이 되는 갑옷 세트의 일부입니다.

Saigoµ와 만나고 나면 다시 혼자입니다. 로 돌아가다하늘 금융 , 긴 영상을 시청하고 릴리와 함께 쇼핑을 가세요. 당신은 가야 할 것입니다지하상가 , 거리에서 접근할 수 있는스카이 파이낸스 남쪽의 쇼와 거리와 쇼와 거리의 르 마르쉐 바닥에. 차려 입다당신이 그녀를 위해 선택한 항목에 릴리.

그 후, 로 이동극장 광장 그리고 벨이 울리면 전화를 받습니다. 도시의 동쪽 부분에 위치가 표시될 것이므로 5명의 야쿠자와 싸우기 위해 거기로 가십시오. 그들 중 한 명은 총을 가지고 있어 그를 주요 표적으로 삼습니다. 그는 체력이 낮기 때문에 쓰러졌을 때 무기를 들고 근처에 있는 사람들에게 클립을 발사하여 점수를 정산합니다. 후에이 거래는 마지막 적과의 거래입니다.

4장 - 약속

키도가 떠난 후 클럽으로 달려가엘리스 릴리를 방문하십시오. 릴리를 더 아름답게 만들기 위해 보증금으로 10만 엔을 추가로 받게 되므로 원하는 대로 드레스를 입으십시오. 클럽을 돌아다니며 고객이 원하는 것이 무엇인지 파악하고 피팅룸으로 돌아갑니다. 드레스인어 드레스 릴리는 매우 보수적인 패션이기 때문에 특히 좋은 선택입니다. 그녀의 고객을 찾기 위해 세 번의 시도가 있습니다.

여기에서 모든 것이 끝나면 뒷문으로 클럽을 나가십시오. 다음 목적지는 클럽입니다.챔피언 디스트릭트의 마림바 . 떠나기 전에 클럽 소유자의 테이블에 있는 항목을 네 번 확인하십시오.

스카이 파이낸스로 돌아가기 , 그리고 Akiyama는 자동으로 옥상으로 향합니다. 지시에 따라 길 건너편 소녀의 사진을 찍어 첫 번째 계시(시현 ). 이어지는 인터랙티브 컷신에서 세 개의 버튼을 차례로 누른 다음 "펄쩍펄쩍 뛰는 모습이 굉장했다 "박자를 공부하기 위해트리플 스트라이크의 정수.

릴리를 방문한 후 거리로 돌아갑니다.텐카이치 거리 그리고 남쪽으로 이동하여 두 여학생과 이야기를 나누십시오. 그들의 말에 따라 북쪽으로 이동하여극장 광장 결국 6명의 야쿠자와 싸워야 하는 미도리카와를 쫓는다. 새로운 능력트리플 스트라이크의 정수 이 싸움에서 특히 좋습니다. 가능한 한 자주 사용하면 매우 빠르게 승리합니다.

이제 들어가야 합니다.극장 지하 , 그러나 가장 직접적인 let 터널카무로 극장 , 차단되었습니다. 에스컬레이터 옆 노숙자와 대화 후 북쪽으로 이동밀레니엄 타워 거기에 있는 파란색 문을 사용하여밀레니엄 타워 지하.

서쪽으로 방향을 틀고 변전소에 있는 5명의 야쿠자를 처리합니다.극장 지하 , 당신과 계단 사이의 부서지기 쉬운 문을 부수십시오. 새로운 노숙자 친구 Sukegawa의 지원으로 모든 적을 처리하십시오.

여기 지하철에서 당신은 개발 교수를 만날 것입니다 이상한 장치섹션에서극장 지하 B 1. 집에서 만든 전투 시뮬레이터인 연구에 투자하기 위해 이후 장에서 여기로 올 수 있습니다. 프로젝트 완료에 700,000엔을 투자하면 IF 7-R , 가상 보스를 물리치고 캐릭터를 향상시키는 데 사용할 수 있습니다.

닫힌 문에 도달하면 근처에서형상기억 스프링 , 이제 돌아가서 임시 철제 오두막에 숨어있는 자물쇠 전문가 카쿠다를 찾으십시오. 그는 극장 사무실에 숨어있는 미도리카와에게 가는 길에 일련의 잠긴 문을 통과하도록 도와줄 것입니다.

이어지는 전투의 첫 번째 단계에서 미도리카와는 권총으로 무장합니다. 무기로 한 번만 맞으면 큰 피해를 입히지 않습니다. 일본 게임, 그리고 그 무기는 충분히 강한 용기를 가지고 있지 않은 것으로 간주되지만, 한 발에 당신을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그리고 바닥에 닿자마자 미도리카와는 그냥 계속 쏘고, 그러면 건강이 빨리 날아갈 것입니다. 이를 방지하는 가장 좋은 방법은 적이 정신을 차리지 못하게 하는 것입니다. 일련의 발차기로 그를 끊임없이 공격하십시오. 예를 들어 의자나 테이블을 잡기 위해 오랫동안 도망가면 미도리카와가 당신에게 총을 쏠 것입니다.

그가 누웠을 때 그를 돕기 위해 달려온 세 명의 심복을 처리하십시오. 첫 번째 사람은 총을 가지고 있고 그것을 제거하고 다른 두 개를 쏘십시오. 작업이 끝나면 미도리카와가 이번에는 전기톱으로 다시 나타납니다.

높은 난이도에서는 이 싸움에서 실수할 여지가 거의 없습니다. 그러나 일반 난이도 이하에서는 전기톱이 놀라울 정도로 적은 피해를 주기 때문에 심하게 너프된 것처럼 보입니다. 미도리카와를 잡고 할 수 있습니다.마무리의 에센스 많은 피해를 입히거나 시간을 벌기 위해 씨름한 후에 그를 쓰러뜨리고 사무용 가구로 때리십시오. 그는 공격할 때 가장 위험하며 공격을 막을 수 없으며 Akiyama와 접촉하면 바닥에 쓰러집니다.

미도리카와를 처리한 후스카이 파이낸스에서 엘리스 클럽으로 . Lily의 복장은 여전히 ​​잘 작동하므로 대화 기술을 훈련한 다음 스트레스 수준을 낮추기 위해 휴식을 취하십시오. 그녀의 외모에 대해 아무 말도 하지 마세요. 스트레스 수준이 높아질 수 있습니다.

이 문제를 해결한 후에는 다음으로 돌아가십시오.하늘 금융 그런 다음 우회전하여 다시밀레니엄 타워 . 남쪽에 있는 입구를 통해 들어가야 합니다. 그런 다음 에스컬레이터를 타고 내려가 엘리베이터를 타고 지붕으로 가십시오.

릴리와 대화 후 다시하늘 금융 달려야 하는 곳. 여기서 Hana를 잡을 수는 없지만 그녀의 속도로 그녀의 뒤를 따라가면 됩니다.

하나의 부재하늘 금융 게임의 나머지 시간 동안 수행할 수 없음을 의미합니다. 사이드 퀘스트아키야마. 지금 하고 싶다면 아키야마 사무실의 의자에 앉아 "추억" 옵션("회상").

마지막으로 이 장과 게임의 이 부분을 완료하려면 클럽으로 돌아가십시오.엘리스 . 당신의 노래방을 장악한 야쿠자 보스는 미나미이고 그는 보기보다 훨씬 복잡합니다. 처음에 그는 특별하지 않고 그냥 공격을 당하지만 갑자기 당신을 기절시킬 수 있고 그는 공격을 받습니다.그가 당신의 얼굴에 포도주를 뿌릴 수 있을 때. 그가 받는 피해가 많을수록 그를 따라잡을 수 있을 때까지 더 빨리 얻습니다. 지금까지 Akiyama는 바보가 될 때까지 적의 ​​블록을 때리기만 하면 어떤 싸움에서도 승리할 수 있었습니다. 광산의 경우 방어에 집중하고 적이 열리기를 기다려야 합니다.


Yakuza 4 이야기의 복잡성을 이해하기 위해 모든 이전 편을 볼 필요는 없습니다. 성공적인 모험의 열쇠는 일본 문화에 대한 관용입니다.
도쿄에 가본 적이 있는 사람이라면 이 사진을 즉시 알아볼 수 있을 것입니다. 이케부쿠로와 신주쿠에는 광고 간판에 집들이 빽빽이 들어찬 것처럼 좁은 거리가 있습니다. 이러한 정수기는 어디에나 있습니다. 시부야의 개 하치코 동상 옆, 그리고 심지어 프라임 긴자에서도 어디를 보든 부티크가 도처에 있습니다(그리고 예기치 않게 경찰 박물관도 있음). 그런 가게에서는 지하철에서 내리면 우에노 공원 근처에서 즉석 된장국을 살 수 있는데, 그런 파칭코 기계가 있는 곳은 말 그대로 곳곳에 있습니다. 그리고 이들은 스웨터와 체크무늬 치마를 입은 여학생부터 단추를 차고 있는 직원에 이르기까지 서두르는 사람들입니다. "카무로초는 2005년부터 꽤 잘생겼어!" - 에서 만난 사람들 중 하나를 언급 야쿠자 4 NPC. 그리고 그는 절대적으로 옳습니다. 일본 마피아의 삶에서 범죄 드라마의 무대가 된 분기는 결코 그렇게 설득력이 없어 보였습니다.
일본인에게 친숙한 현실을 정확하게 재현하는 것이 시리즈의 주요 원칙 중 하나입니다. 여기에서는 처음부터 돈키호테 체인의 실제 슈퍼마켓을 보거나 통조림 보스 커피를 맛볼 수 있습니다. 이제 향상된 그래픽이 브랜드에 추가되었습니다. 첫 번째 결승전에서 Millennium Tower로 이동합니다. 야쿠자폭발로 인해 도조 일족은 천만 엔을 잃었습니다. 그리고 당신은 진짜 관광객처럼 느껴집니다. 물론 다른 샌드박스 게임과 마찬가지로 이상한 그래픽이 발생합니다. 심각한 일본 gopniks는 예를 들어 어떤 게이트웨이에서 튀어 나옵니다. 영원한 질문"트릭 오어 트릿". 주변의 NPC들은 겁에 질린 마을 사람들(도망치며)과 호기심 많은 구경꾼들(싸움을 바라보기 위해 더 가까이 다가가 경기장을 막는다)으로 나뉘는데, 두 여학생이 주인공에게서 빠르게 멀어지는 모습을 보게 된다. 서로를 두 방울의 물처럼(개발자의 신용으로, 가상 인구 사이에는 여전히 많은 다른 유형이 있다는 점에 유의해야 합니다.) 또는 여기에 또 다른 NPC가 있습니다. 벤치에 앉아있는 NPC 소녀가 "갇히게됩니다". 또는 영웅이 누워있는 부랑자에게 다가가 다리를 통과합니다. 다시 말하지만, 샌드박스 게임 플레이의 경우 - 아주 무서운 것은 아닙니다. 그런 사소한 일을 심각한 단점이 아니라 재미있는 호기심으로 인식합니다.


비에 흠뻑 젖은 포장도로는 감탄할 수 밖에 없을 정도로 실감나게 표현되어 있습니다.(왜 영웅의 바지에는 물방울이 떨어지지 않는지 깊이 생각하지 않아도 됩니다.) 그리고 여기 멋진 마무리 동작이 있습니다. 각 영웅은 다르게 수행하며 이는 일반 전투를 크게 다양화합니다.
두 번째 "칩" 야쿠자- 아스팔트에 적의 총구를 필수로 각인하고 마취 없이 턱을 재형성하는 것과는 전혀 멋진 싸움이 아닙니다(나중에 자세히 설명). 주인공들이 만나면 그런 에피소드 하나하나가 반드시 캐릭터 대결로 바뀔 것이다. 그것이 잠재 고객과의 전당포 회의이든, 작은 야쿠자 일족의 본부에서의 회의이든, 죄수 간의 대화이든 그것은 중요하지 않습니다. 누가 무엇을 말했는지 뿐만 아니라 어떻게 했는지도 알려줍니다. 상당한 일시 중지, 얼굴 애니메이션 강조(매우 인상적임), 좋은 경기성우(원래 일본어 트랙은 그대로 유지됨) - 모든 것이 같은 주제에 대한 일종의 TV 시리즈와 같습니다. 부작용은 이야기의 느린 속도가 처음에는 압도적일 수 있다는 것입니다. 마침내 모든 사람이 말하고 정상적인 행동이 시작될 때 앉아서 안절부절 못하며, 버튼 터치로 복제본을 스크롤해야 하는 대화 형태의 빈약한 배급 중단이 아닙니다. 하지만 그래서 야쿠자나고시 토시히로 프로듀서가 첫 번째 릴리스를 인수한 이래로 오랜 전통입니다. 늘 생각나게 하는 그의 모습에 지칠 줄 모르는 잔혹한 싸움이 연작에 존재하지만, 가장 중요한 것은 핏빛의 모습으로 보는 이들을 충격에 빠뜨리는 것이 아니라 인간관계를 보여주고 등장인물들이 자신을 개인으로 드러낼 수 있도록 하는 것이다. 중요한 점은 해외 게이머들에 대한 예의가 없고, 혈맹 내 협상을 보면 서구와 동양의 사고방식의 차이에 대한 문구가 한두 번 이상 떠오른다는 점이다. 하지만 게임을 하기 위해서는 야쿠자 4, 일본에 대해 전문가가 될 필요는 없습니다. 일본 문화를 적대적으로 인식하지 않는 것으로 충분합니다. 예를 들어 속옷도둑이 있는 장면 자체가 코믹하고 불운한 안주인의 추천은 평범한 소녀에게 조언할 수 없는 어떤 것도 암시하지 않는다. 관계).
세계와 플롯이 의심스럽다. 야쿠자 4- 가장 중요한 것은 그럴 필요가 없다는 것입니다. 게이머들에게 4명의 캐릭터를 차례대로 플레이할 수 있게 해준다는 아이디어마저도 그게 더 편하기 때문에 그대로 실천에 옮긴 것 같다. 더 많은 캐릭터가 자신을 표현하게하는 것이 더 편리합니다 (결국 이전 호의 스타 인 Kazuma Kiryuya의 캐릭터는 오랫동안 분명했습니다), Kamurocho에서 일어나는 모든 것을 보여주는 것이 더 편리합니다 - 경찰서와 경찰서 모두 노숙자들이 대피하는 버려진 벙커. 동시에 제작자는 각 영웅이 특징적인 전투 기술을 보유하고 있을 뿐만 아니라 그에게만 해당되는 일부 사업에 전념할 수 있도록 노력했습니다. 비정규 대부업자이자 호스트 클럽의 시간제 소유주인 Shun Akiyama의 선택적 임무는 순진한 소녀들을 세련되고 고임금의 동료로 만들도록 훈련시키는 것입니다. 전직 포로인 사에지마 타이가는 메인 퀘스트에서 자유 시간에 전투기를 훈련시킨다. Kazuma Kiryui는 거리 갱단과 거래하고 경찰관 Tanimura는 공식 라디오 채널에 연결되어 있으며 동료들이 보고하는 모든 사건을 개인적으로 처리할 수 있습니다. 한 가지 슬픔 - 영웅이 전투기로 마음에 들지 않으면 (예 : 느린 Saejima가 나를 귀찮게 함) 그는 그를 제거 할 수 없습니다. 줄거리는 네 가지 각각에 시간을 할애해야합니다. 그리고 개인적으로 나는 Akiyama 이야기에서 Taiga 이야기로의 전환에 매우 놀랐습니다. "샌드 박스"에서 침착하게 놀고, 여주인을 훈련하고, 휴대 전화로 도시를 돌아 다니며, 동포의 삶에서 놀라운 사건을 사진으로 찍습니다. 린넨 도둑의 같은 탈출), 그리고 여기 있습니다. 없음 오픈 월드, 감옥 만 절대적으로 직선적이며 옆으로 한 발짝도 내딛지 않고 다음 시간 반 동안 통과합니다. 그러면 물론 그들은 손을 잡는 것을 멈추지만 강제적인 잠잠함은 일종의 알림과 같습니다. 아케이드 ufoketcher에서 장난감을 꺼낼 수 있으며, 사이드 미션그러나 야쿠자줄거리를 얻습니다.


저렴한 체인 식당은 야쿠자 4에서 도쿄 생활이 얼마나 진실하게 재현되었는지에 대한 또 다른 증거입니다. 야쿠자 시리즈에서 아이템을 주워 적에게 사용하는 것은 좋은 전통입니다.


Yakuza 4에는 피비린내 나는 싸움부터 떠다니는 브래지어에 이르기까지 모든 것이 있을 수 있습니다. 팬들을 기쁘게 하기 위해 검열관은 이번에 호스트 클럽에 손을 대지 않았습니다.
싸움은 다른 이야기입니다. 캐릭터는 새로운 기술을 구입하여 향상시킬 수 있지만 야쿠자 4격투 게임과 비교할 수 없습니다. 사실 이곳에 학살밖에 없었다면 게임은 우울했을 것이다. 평범한 적들은 너무 무력하고 보스는 지루한 사기꾼으로 인식됩니다(그들은 한두 가지 공격 패턴을 알고 방어에 열광적으로 앉아 있습니다). 무수한 싸움에는 한 가지 기쁨이 있습니다. 당신은 격렬하게 싸우고, 귀에 어떤 곱닉을 수십 번 치고, 적을 벽으로 끌고 가십시오. 그러면 아이콘 신호 "버튼을 누르면 사망이 발생합니다" 불을 켜다. 영웅이 손에 들고 있는 것, 즉 광고판이나 가짜 머리 마스크를 고려한 "사망자"가 있습니다. 최종 스펙타클은 즉석에서 무기를 실험하고 경기장 주변으로 적을 끌만한 가치가 있습니다. 제작자는 그래픽을 개선하여 이러한 모든 장면을 더욱 인상적으로 만들었습니다. 싸움 후 평범한 훌리건은 승자에게 돈이나 에너지 칵테일과 같은 일종의 상을 수여합니다.
야쿠자 4확실히 모든 사람이 좋아하지는 않을 것입니다. 여기서 이야기의 리듬이 너무 여유롭고, 대화가 너무 풍부하고, 세상이 너무 구체적입니다(여주인에게 화장을 적용하도록 가르치기 - 다른 어떤 진지한 행동에서 이런 일이 일어날까요?). 미국 생활 GTA외계인처럼 보이지 않고 Kamurocho의 스케치는 다른 행성의 인사와 같습니다. 그러나 현대 일본이 당신에게 덜 반감을 줄수록, 당신은 4명의 영웅의 모험에 도취되어 줄거리의 우여곡절을 파악하거나 모든 종류의 미니 퀘스트를 완료하는 데 12시간 이상을 소비할 가능성이 더 커집니다. - 독특한 샷을 쫓는 것부터 터널을 파는 것까지.


일본어로 GTA 버전 V, Yakuza 0은 꽤 많은 사람들이 연주합니다. PS4용 Sega의 흥미로운 제품은 유럽 대중들 사이에서 큰 반향을 일으켰고 Game2Day는 게임을 더 잘 알기로 결정했습니다. 야쿠자가 다소 매력적이라는 것은 인정해야 합니다. 게임의 심각한 매력과 게임 플롯의 독특한 해석이 흥미를 불러일으킵니다. 오늘 우리는 새로 만들어진 야쿠자가 어떻게 강력한 마피아 그룹의 수장이 될 수 있는지 알아낼 것입니다. 가다.

난이도를 낮추는 것을 두려워하지 마십시오.

게임의 진정한 의미와 Yakuza 0의 역학 사이에는 큰 간극이 있습니다. 컴퓨터 봇 무리와 다시 싸우기 위해 구입하는 사람은 거의 없습니다. 일본 비디오 게임의 가장 큰 매력은 스토리와 그 스토리가 존재하는 카리스마 넘치는 우주입니다. 따라서 통과의 난이도를 낮추는 것을 두려워하지 마십시오. 게임 감각과 스토리 전달의 즐거움, 당신은 아무것도 잃지 않을 것입니다. 전투 모드는 더 쉬워지지 않을 것이며, 유일한 차이점은 이전 컷신으로 돌아가는 기능입니다.

마스터 등급에 도달

게으르지 말고 훈련으로 타사 퀘스트를 무시하십시오. 그들은 다양한 잠금을 해제하는 데 도움이 전투 기술및 스타일. 앞으로 어려운 보스 또는 그룹 싸움을 통과하는 데 도움이 될 것입니다. 조언을 무시하면 조만간 근본으로 돌아가서 기술을 향상시키는 데 시간을 보내야합니다. 오늘 할 수 있는 일을 내일로 미루지 마세요! (와 함께)

스톡 포켓이 당기지 않음

야쿠자 0에서의 전투는 종종 그려지고 캐릭터는 휴식과 치유의 시간이 충분하지 않습니다. 다음 임무를 시작하기 전에 최대 치유 물약을 비축하십시오. 예를 들어 Staminan Royale은 도시의 모든 약국에서 구입할 수 있습니다. 사용할 가치가 있습니다.


더 자주 저장

Yakuza 0에는 다소 구식의 저장 시스템이 있습니다. 도시 전역과 줄거리의 장 사이에 흩어져있는 전화 부스에서만 저장할 수 있습니다. 임무 시작 전과 완료 후에 모두 저장해야 합니다.


격투 스타일

솔직히 게임의 캐릭터는 충분하지 않습니다. 이 단점을 어떻게든 보완하기 위해 개발자는 Yakuza 0에 몇 가지 전투 스타일을 도입했습니다. 그러나 최적의 옵션은 두 가지뿐입니다. Kiryu의 경우 기본 스타일이 사용됩니다. 그러나 Majim을 사용하면 모든 것이 더 흥미로워집니다. "슬러거" 스타일을 선택하면 플레이어는 특히 "Bat Nunchuk" 동작으로 거의 신 모드가 됩니다.

천천히 서둘러

Yakuza 0의 게임 세계는 많이 변경되지 않았습니다. 하지만 서두르지 말고 게임 내 대부분의 퀘스트를 건너뛰세요. 60개의 관련 없는 작업만 있고 거의 모든 작업이 매우 흥미롭습니다. 기억하십시오. 사무라이의 길은 강물의 흐름과 같고 부드럽고 고요하며 목적이 있습니다.


후퇴가 항상 최악의 방법은 아닙니다.

우연한 만남과 만남은 재미있고 보람이 있지만 때로는 피곤할 수도 있습니다. 특히 플레이어가 다른 작업을 수행하는 경우. 결과적으로 캐릭터는 깡패 갱단에게 돈을 지불할 수 있는 능력을 얻을 수 있지만, 이런 일이 발생할 때까지 때로는 탈출하는 것이 더 쉽습니다.


세계 탐험

GTA와 같은 게임에서 플레이어는 메인 스토리 동안 모든 오락의 가능성에 점차적으로 소개됩니다. 그러나 Yakuza 0에서 플레이어는 스스로 엔터테인먼트를 찾아야 합니다. 예를 들어 나이트 클럽또는 체육관. 거리를 따라 걷는 것만으로도 충분합니다. 모든 사람에게 충분한 모험이 있을 것입니다.

배경

Yakuza 0에서 일어나는 모든 일은 시리즈의 다음 편을 위한 무대를 설정합니다. 그러나 1985년 야쿠자 4에서 고로와 그의 여동생 사에지마가 어떻게 눈을 잃었는지 이야기하는 한 가지 사례가 있습니다. 이 비디오에는 더 흥미로운 세부 정보가 있습니다.

택시, 택시, 타!

아무도 플레이어에게 외부 퀘스트 할당에 캐릭터를 태운 택시가 언제든지 가능하다고 설명하지 않습니다. 따라서 언제든지 사용할 수 있으며 게임 플롯에 규정된 것보다 더 자주 사용할 가치가 있습니다. 게임의 지도에서 택시는 자동차와 함께 아이콘으로 표시됩니다. 예를 들어 약국이나 다른 특정 장소에 가야 합니까? 우리는 택시에 앉아 우리가 가야 할 곳으로 갑니다. 이것은 도보로 앞뒤로 달리거나 혼자 차를 운전하는 것보다 훨씬 빠릅니다.