Botų žaidimas legendų lyga. Adaptacijos tobulinimas: robotai-mentoriai. Mokytis turi būti smagu

Sveiki visi!

Sveiki atvykę į kitą kūrėjų tinklaraštį! Šiandien turime neįprastą diskusijų temą – naujokų mokymą League of Legends. Jei kada nors bandėte išmokyti šeimos narį ar draugą žaidimo, žinote, koks sunkus (o kartais ir neįtikėtinai sunkus) tai gali būti. Daugelis iš jūsų atsiuntė mums atsiliepimų su pasiūlymais, kaip pagerinti šį žaidimo aspektą. Šiandien pasidalinsime keletu pagrindinių principų, kurie, mūsų manymu, palengvins naujų žaidėjų priėmimą, ir atskleisime šiek tiek apie naują režimą, skirtą ištiesti pagalbos ranką MOBA žanro naujokams.

Christopheris "Pwyff" Tomas

Kodėl reikalinga adaptacija?

„League of Legends“ sukūrė aistringi žaidėjai, skirti aistringiems žaidėjams, o noras ne tik išmokti žaisti, bet ir tapti meistru kartu su draugų pagalba paskatino milijonus šaukiančių per mokymosi procesą. Tačiau klausomės jūsų atsiliepimų, kuriuose sakote, kad kartais to neužtenka: „League of Legends“ įdomiausia leisti laiką su draugais, tačiau gana dažnai žaidimu nusivilia draugai iš kitų žaidimų, kuriuos kviečiame žaisti „LoL“. ir nustoti žaisti.

Būdamas nusistovėjusiu žaidėju, gana lengva pamiršti nepatogumus, kuriuos turi patirti naujokas. Nors esu tikras, kad visi prisimename kai kuriuos keistus dalykus, kuriuos padarėme, kai buvome supažindinti su žaidimu (bandymas panaudoti Smite prieš čempionus arba įgūdžius prieš bokštus ir pan.). Dabartinė padėtis rodo, kad nauji žaidėjai ir toliau žengia ant seno grėblio, o kartais net žaidimai su robotais, kurių sudėtingumo lygis Beginner negali visiškai padėti pradedančiajam Summoner suprasti, kaip teisingai judėti ir pritaikyti įgūdžius.

Manome, kad yra geresnis būdas paaiškinti League of Legends pagrindus, kad pradedantiesiems būtų lengviau pradėti meistriškumo kelią.

Mūsų požiūris į prisitaikymą

Taigi, kas yra šis metodas? Nusprendėme, kad priėmimo procesas turi būti ir lavinantis, ir įdomus, ir išdėstėme pagrindinius principus, kurie padės pasiekti tikslą:

  1. mokytis turi būti smagu;
  2. tikslas turi būti aiškus ir pasiekiamas;
  3. informacija turi būti pateikiama nuosekliai;
  4. kartojimas yra mokymosi motina;
  5. sunkumo lygis turi atitikti žaidėjo įgūdžius.

Naudodamas šiuos principus kaip pavyzdį, kalbėsiu apie iššūkius, kuriuos turime priimti dirbdami su adaptacija, taip pat apie naują režimą, sukurtą specialiai Summoners žengiantiems pirmuosius žingsnius žaidime. „Mokytojų robotai“. Tai nėra paprasta naujas lygisžaidimo prieš botus sunkumai: „Botai-mentoriai“ – lanksčių mokymų sistema pradedantiesiems, tolerantiškesniems savo klaidoms. Jos dėka naujokai, prieš iššokdami iš lizdo, galės užsiauginti sau sparnus.

Mokytis turi būti smagu

Bandymas, kad mokymasis būtų įdomus, ypač tokiame žaidime kaip MOBA, nėra pats lengviausias dalykas. Akivaizdžiausias būdas žaidimo eigoje gali būti pats nuobodžiausias. Naujų žaidėjų adaptavimas – tai ne tik mokymasis, jūs turite suteikti jiems veržlumo jausmą, kad jie norėjo toliau žaisti.

Pradėjome nuo varginančių elementų pašalinimo: nuolatinio kontrolės praradimo; daugybė patarimų; mirtis pačiame pirmame žaidime, kai dar nesupranti ką ir kaip daryti ir t.t. Dabar susiklostė situacija, kai „Lauko pratimai“ užpildyti erzinančiomis pauzėmis ir nesuprantamomis užduotimis, o „Vs. Bots“ režimas net ir „Naujoko“ lygyje yra per sunkus pirmuosius žingsnius žengiantiems Summoners.

Norime, kad „Bot Tutors“ būtų vieta, kur naujokai galėtų patirti, kaip smagu žaisti „League of Legends“, todėl pasiėmėme laisvę šiek tiek pakoreguoti taisykles, kad sumažintume galimą žaidimo susierzinimą. Boto žala ir žaidimo lygio nustatymai buvo pakoreguoti taip, kad žaidėjai, atsidūrę nepažįstamoje situacijoje, turėtų daugiau laiko priimti sprendimus. Taip pat sumažinome laiką, kurį žaidėjas praleidžia miręs – čempiono mirtis vis dar yra pamokos dalis, bet nebebus taip erzina.

Tikslas turi būti aiškus ir pasiekiamas

Kai supranti, kaip žaisti League of Legends, tavo tikslai tampa aiškūs ir suprantami. Bet kuriuo metu galite nuspręsti, ar reikia šio ar kito veiksmo, ar tai bus aukso gavimas, grįžimas į bazę, siekiant patobulinti daiktą, ar prisijungimas prie komandos, valdančios objektą. Tikslų nustatymo įgūdžių ugdymas yra raktas į meistriškumo tobulinimo procesą. Tačiau jei ką tik išmokote pagrindus, jūsų žinių neužtenka priimti teisingus sprendimus. Kad naujokų mokymas būtų veiksmingesnis, turime jiems išsikelti aiškius ir pasiekiamus tikslus, kad jie galėtų įvertinti savo sėkmę.

„Pratybos lauke“ yra puikus blogo tikslo nustatymo pavyzdys: žaidėjo iš karto prašoma sunaikinti išorinį priešo bokštą, kai ką tik pasirodė pirmoji minionų banga. Tokiu atveju, jei žaidėjas nuspręs įvykdyti užduotį, jis mirs nuo bokšto šūvių, nes prie jo pasieks greičiau nei pakalikai, o teisingai atlikti užduotį užtrunka kelias minutes, įskaitant papildomų minionų bangų laukimą. .


Užuot užsibrėžę globalius ir dažnai nesuprantamus tikslus, norime sukurti sistemą, kurioje žaidėjas žingsnis po žingsnio eitų sėkmės link, taptų vis stipresnis ir stipresnis. Šis noras paskatino mus sukurti asmeninių užduočių sistemą „Botų-mentorių“ režimu. Asmeninių užduočių užduotis – nustatyti žaidėjui tikslą, kurio pasiekimas yra tinkamas esamu metu (pavyzdžiui, išeiti iš mūšio lauko ir grįžti į bazę), kuris leis pradedančiajam šaukiančiam pajusti žaidimo ritmą. žaidimas League of Legends. Šias užduotis suaktyvina žemėlapyje vykstantys įvykiai, todėl jos visada bus aktualios.

Informacija turi būti pateikiama nuosekliai

Panardinkite pradedantįjį į smurtinį informacijos srautą - ne labiausiai geriausia idėja. Pačiame pirmame žaidime viskas nauja, todėl bandant apdoroti per daug informacijos kyla psichinės perkrovos rizika, dėl ko gaištamas laikas ir rezultatai nuliniai. Šią problemą sprendžiame suskaidydami užduotį į etapus: moki judėti, moki pulti, moki burtus. Paskutinis šios užduoties žingsnis bus eiti į juostą ir kovoti su priešo pakalikai arba čempionu.

Elgdamiesi atsargiai, galime suteikti žaidėjui prieinamą informaciją, kad ji įsisavintų. Kaip papildoma premija, nuoseklus informacijos srautas pagreitina mokymo procesą: jei esate susipažinęs su MOBA žanru, tuomet su mentorių botais galėsite mokytis daug greičiau nei tikras pradedantysis.


Priėmėme sprendimą, susijusį su noru sukurti kompetentingą mokymosi procesą, neįtraukti kai kurių žaidimo elementų naujas režimas. Iš rekomenduojamų elementų sąrašo pašalinome niekučius ir pagalbinius elementus, nes nors vizija ir žemėlapio valdymas yra svarbūs ilgalaikėje perspektyvoje, pirmas dalykas, į kurį naujas žaidėjas turi sutelkti dėmesį, yra išmokti kitus žaidimo elementus. Žaidėjai turi išmokti žaidimą nuo lengvo iki sunkaus. Paimkime kaip pavyzdį baigiamuosius judesius: manome, kad prie šio elemento turėtų prieiti pradedantieji, išmokę žaidimo pagrindus, todėl apsispręsti, įtraukti ar nesimokyti užbaigimo judesių į naująjį režimą, mums nebuvo lengvas. Neverta bandyti įdiegti visų 30 lygio žaidėjo įgūdžių naujam Summoner – tai gali sulėtinti mokymosi procesą, todėl naujajame režime mes sutelkiame dėmesį į pamatų klojimą ir vis dar ieškome alternatyvių būdų pasiekti aukštesnį lygį. informacija.

Kartojimas yra mokymosi motina

Kartoti tą patį veiksmą vėl ir vėl yra vienas geriausių būdų įsiminti informaciją. Dabartinėje treniruočių versijoje žaidėjų prašoma spustelėti vieną kartą, kad atakuotų automatiškai, ir vieną kartą, kad įgautų įgūdžius. Raumenų atmintis netreniruoja taip greitai, todėl neretai žaidėjams per pirmuosius žaidimus sunku naudoti pelę ir sparčiuosius klavišus pagal paskirtį.


Naujajame režime pridėjome keletą pamokų su galimybe pakartoti praktiką, kurios, mūsų nuomone, yra nepaprastai svarbios norint išmokti pagrindų. Asmeninės užduotys primins žaidėjams apie daiktų pirkimo ir įgūdžių tobulinimo svarbą, taip pat apie būtinybę grįžti į bazę, kol jie nepradės atlikti šių veiksmų be raginimo. Žaidėjams, kurie supainioja valdiklius, sukūrėme žymeklius piktogramų pavidalu, nurodančių, kurį pelės mygtuką paspausti norint atlikti reikiamą veiksmą. Taigi, kai žaidėjai bus pasirengę pereiti prie kitų žaidimo režimų, jie turės žinių, kurių jiems reikia, kad nesijaustų pasimetę.

Sunkumo lygis turi atitikti žaidėjo įgūdžius

Vienas iš „Bots Mentor“ tikslų buvo sukurti aplinką, kurioje nei MOBA žanro veteranai, nei absoliutūs League of Legends naujokai nesijaustų nuobodu ir nusivylę.

Anksčiau klydome dėl reikalaujamo minimalaus sudėtingumo lygio. Tiesą sakant, tam tikras skaičius naujokų pradėjo nuo pralaimi režimu „Lauko pratimai“, kuris yra treniruočių režimas. Stebėjome šiame sąraše esančių žaidėjų pažangą ir nustatėme, kad kai kurie iš jų pasiekė aukso lygas pagal reitingą. Taigi problema buvo ne su žaidėjais, o su tuo, kaip mes juos treniruojame.

„Bot Tutors“ pakoregavome sudėtingumo lygį, kad visi pradedantieji galėtų patirti teigiamą pirmojo žaidimo patirtį. Tuo pačiu, kad režimas neatrodytų per lengvas, sukūrėme daug elementų, kurie dinamiškai veikia žaidime vykstančius įvykius. Pavyzdžiui, žaidėjai, demonstruojantys mechanikos žinias, greitai supras, kad žaidimas jiems tinka pagal jų įgūdžių lygį: jiems bus mažiau užuominų ir didesnis sunkumas. Nors pradedantieji žaidėjai galės mėgautis keliais žaidimais, kai pamažu mokysis pagrindų, jų labiau pažengę komandos draugai (arba priešininkai) būsimose kovose galės greitai užbaigti pamoką ir pereiti prie kitų režimų.

Pirmas svarbus žingsnis

Tikiuosi, kad dabar jūs geriau suprantate, kas paprastam žaidėjui kartais nematoma, tačiau problemas, kurios labai paveikia žaidimą, turime išspręsti. Suprantame, kad mentorių robotai nėra atsakymas į visus pirmojo įspūdžio klausimus, tačiau turime daug daugiau idėjų, kaip išspręsti naujokų mokymo problemą. žaidimų mechanika, taip pat neignoruojame „League of Legends“ žaidėjų bendruomenės pasiūlymų.

Mentoriniai robotai netrukus pateks į PBE, o į PBE jie pateks šiek tiek vėliau. žaidimų serveriai. Taigi nedvejodami praneškite mums, ką manote apie šį režimą. Ačiū už dėmesį!

Casey „Nekaltasis“ Grankas

Jis turi puikių funkcijų, kurios labai padės nužudyti visus žaidimo dalyvius. Galite nustatyti jį žaisti be pirštų, kad niekas nepastebėtų, ką tiksliai naudojate lol cheats arba įjunkite visas funkcijas ir užbaikite žaidimą su didžiuliu balu mūsų dėka apgauti už lol.
Botas, skirtas League of Legends leidžia tinkinti jį kaip jums patinka, įjungti arba išjungti bet kokias funkcijas žaidimo metu per patogų cheat meniu. Šis apgaulė turi palaikymą bet kokius scenarijus kurį galite atsisiųsti arba parašyti patys, kad galėtumėte žaisti su mūsų privačia apgaule „League of Legends“..


Dėl šios priežasties žaisdami su apgaule gausite labai smagu!
Po visko, Aimjunkies privačių apgavikų rinkoje, už daugiau nei 3 sėkmingo darbo metus!

Privatus „League of Legends“ apgaulė | lol cheats


Informacija:
Žaidimo variklis:
- Riaušės
Žaidimo versija:
– Naujausias (x64/x32)
Būsena:
WACTest Ware: Neaptikta(Niekada neatleido)

„Cheat bot for lol“ funkcijos:
Ėjimas orbomis:
Juostos užšalimo režimas: automatiškai paskutinio smūgio pakalikai, ignoruojant priešo čempionus.
mišrus režimas: Taip pat kaip juostos užšalimas, bet puls priešo čempionus, jei jie yra diapazone.
Juostos išvalymo režimas: automatiškai stumia juostą, kad pribaigtų pakalikus, nuolat puolant čempionus.
nešiojimo režimas: Naudojamas prieš priešo čempionus, automatiškai atakuoja ir pasiekia jautresnį ir silpnesnį taikinį.
raktai: suaktyvinkite kiekvieną funkciją bet kuriam priskirtam klavišui.
pritaikoma: leidžia jums sukurti savo kombinaciją prieš kiekvieną čempioną Lua scenarijus.
atgaliniai skambučiai: Atlikite savo skambutį bet kuriame etape naudodami OrbWalking logiką su Lua scenarijus.

*OrbWalking: Herojai su rutuliais (Saring Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) gali naudoti vadinamuosius. Vaikščiojimas orbomis. Naudokite savo rutulius kaip atskirą burtą, tokiais atvejais ropliai jūsų neužpuls.

Automatinis transliavimas:
Automatinis uždegimas: naudojant „Ignite“ bet kuriam priešo čempionui, atliekamas bendras skaičiavimas, pagal kurį robotas automatiškai nusižudys.
„Auto Smith“.: „Smite“ naudojimas įjungtas miško pabaisos, Meniu galite pasirinkti, kurį monstrą norite automatiškai paimti (nužudyti), naudodami meniu.
Automatinis gydymas: Naudodami Heal spell, galite nurodyti, kokiame sveikatos lygyje (skaičiais) bus suaktyvintas automatinis gydymas, naudodamiesi meniu.
Auto barjeras: Naudodami barjerinį burtą galite nurodyti, kokiame sveikatos lygyje (skaičiais) automatiškai suaktyvinamas stebuklingas skydas, naudojant meniu.
Automatinis aiškumas: Naudodami Clarity, galite nurodyti, kokiu lygiu (skaičiais) mana buvo pasiekta, buvo suaktyvintas automatinis manos papildymas, naudojant meniu.
Auto Potions: Automatiškai naudoja sveikatos / mana gėrimus, kai pasiekiamas sveikatos / mana procentas, naudojant meniu.
raktai: priskirtas „Ignite“ ir „Smite“ klavišų nustatymas, būdingas aktoriui.

Scenarijus:
Lua: prieiga prie API variklio, kad galėtumėte rašyti pasirinktines funkcijas naudojant Lua scenarijus.
vadovas: Tvarkykite visus pasirinktinius scenarijus per meniu, kad pamatytumėte, kuris scenarijus yra pasiekiamas, kuris įkeliamas, taip pat iškelkite įkeltus scenarijus ir pan.
atgaliniai skambučiai: Galite valdyti vykdomą žaidimo branduolį tiesiai žaidime, žiūrėti srautu siunčiamus / siunčiamus paketus, žaidimo atnaujinimus (patchą) ir pan.

Kuriami ypatumai:
Automatinis išsisukinėjimas: jei įmanoma, automatiškai venkite priešo įgūdžių atakų. (Veikia tik su tam tikrais herojais)
susidūrimas: patikrina ir nustato galimus priešininko įgūdžių atakas.
Suvokimas: Rodo visus matomus čempionus turimu įgūdžių atšaldymo spinduliu ir įspėja, kad bandysite netikėtą ataką iš kitos juostos ir pan.

Pirkti apgauti:
Mes priimame WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, banko kortelės, SMS mokėjimai ir bet kokie mokėjimo terminalai.
1 diena: SPAUSKITE, KAD PIRKTI (Bandomoji versija 1 dienai, apima viską, 50+ cheats iš Aimjunkies.com)

Žymos: Cheats for League of Legends, Botas for League of Legends, Privatus robotas LOL, LOL cheats, privatus robotas, pirkite botą, pirkite cheats, Aimjunkies, Lua scenarijai, ult hack, privatūs cheats for League of Legends, lol cheats

Sveiki visi! Šiandien aš jums papasakosiu, kaip kai kurie „League of Legends“ žaidėjai nesąžiningai žaidžia naudodami cheat’us, ir galbūt ką nors įtikinsiu naudoti programinę įrangą. Daugelis žaidėjų jau žino, kad LoL yra cheats. Nors jei prisimenate, tiesiog buvo klaida, kuri nužudė BTRC nuo aktyvių, po kurios daugelis teigė, kad tai buvo įsilaužimai ir apgaulės. Nors tai buvo tiesiog žaidimo mechanikos nežinojimas.

Šis straipsnis tik supažindina jus su esama padėtimi ir jokiu būdu neskatina naudotis šia programine įranga. Juk galite būti tikri, kad užklupę gausite permobaną už naudojimąsi juo. Ji papasakos apie „League of Legends“ (LoL) scenarijus ir apgaulę, kad padėtų jums nustatyti įsakymo pažeidėjus internete ir juos uždrausti.

Tinklo platybėse nesunku rasti „LoL“ robotą, tereikia pasinaudoti savo paieškos sistema. Šis stebuklas vadinamas BoL Studio (Bot of Legends Studio).

Yra nemokama versija programas, nors meistrai padarė ir mokamą, vadinamą VIP versiją už 10 USD per mėnesį, kuri, anot jų, suteikia mums atskirą funkcionalumą. Naudingiausia VIP funkcija yra sinchronizuoti cheat atnaujinimai su žaidimo klientu, botas visada bus atnaujintas, o vartotojai NEMOKAMOS versijos Botas bus atnaujintas tik po savaitės.

Pažiūrėkime atidžiau, kas tai yra apgaulė. O atsakymą iškart randame forume. Tiesą sakant, apgauti yra visiškai nenaudinga ir jam teisingas veikimas reikalingi specialūs scenarijai, kuriuos vėlgi galima rasti forumuose.

Šia tema parašyta tiek daug, bet mes vis dar nesuprantame, kas tai yra. Pateiksime geriausio Katarinos scenarijaus pavyzdį („Katarina“, „The Sinister Blade“). Jei jūsų rankos neauga nuo pečių, tiesiog laikykite nuspaudę „C“ ir perkelkite žymeklį, o pats veikėjas bėgs iš paskos, priekabiaudamas ir paskutinius mušdamas šliaužtinukus. Jei juostoje nėra priešo, laikykite „V“ – stumkite juostą. Jei jie išeis mus sumušti, paspauskite "G" ir atlikite šuolį!

Žinoma, šie scenarijai nesuteiks jums asmeninių įgūdžių ir vargu ar žaisite kaip klastotojas, tačiau jie suteiks įgūdžių patyrusiems vaikinams. Yra daug įsilaužimų ir scenarijų. Taip pat yra įvairių asistentų (pagalbininkų), kurie visų darbų už jus neatliks. Pavyzdžiui, jei bėgate per žemėlapį, bet nepastebite priešo, kuris pastato palatą, tada pagalbininkas jums tai tikrai parodys ir žemėlapyje pažymės palatą bei laiką.

Yra siuntimų siuntimo scenarijai. Botas yra nustatytas įeiti į žaidimą su Soraka bote. Tai leidžia atsisiųsti twinks, nors dabar šis scenarijus nebėra toks aktualus. Yra Vain scenarijus, leidžiantis jai išvengti visų atakų arba atmušti priešą. Net profesionalūs žaidėjai negali pataikyti į tokius herojus.

Populiariausi herojai su scenarijais yra Xerath, Cassiopeia ir Syndra vidurinėje juostoje.

Žinoma, pačiam išbandžius šiuos scenarijus ir pažaidus su jais, aludėje nesunku pastebėti su jais žaidžiančius žaidėjus. Dauguma scenarijų yra viešai prieinami ir su jais galima žaisti, yra mokamų scenarijų, kurie nelabai skiriasi ir nėra brangūs.

Pavyzdžiui, jei norite patekti į „Diamond on the West“ žaisdami viena ranka, jums patiks „Evadeee“ scenarijus, leidžiantis išvengti įgūdžių. Jis naudoja ir burtų judesius, ir vengimo įgūdžius. Įskaitant blykstę. Anya įšoka į tave ant plauko, sulaužo tibrą, o tu nušoki nuo jos. Toks paklydėlis kainuoja 50 dolerių, o rusams 3000 rublių.
SAC:R – sida auto carry – pagerina paskutinį sėkmę, joks scenarijus ar pagalbininkas negali su juo palyginti ir kainuoja tik 10 USD

Ir čia yra keletas įdomesnių scenarijų:

Base Ult – leidžia pribaigti oponentus bazėje ultu, kai atsiminsite. Aktualus šiems herojams Jinx, Ash, Ezrael, Draven.

Jei esate godus ir nenorite pirkti Eveido, tai Freaking Good Evade jums tinka, veikia, žinoma, per kelmo denį.

Per pastaruosius metus „Riot Games“ labai daug dirbo, kad „League of Legends“ būtų dar draugiškesnė žaidėjams ir ypač naujokams. Pasirodė motyvuojantys vaizdo įrašai ir vaizdai, pasikeitė robotai, padidėjo teksto dydžiai patarimų patarimuose. Ir greitai ateis laikas, kai botai išmokys pačius žaidėjus žaisti!

Kristofferio „Pwyff“ Tomo pranešimas

Sveiki visi!

Sveiki atvykę į kitą kūrėjų tinklaraštį! Šiandien turime neįprastą diskusijų temą – naujokų mokymą League of Legends. Jei kada nors bandėte išmokyti šeimos narį ar draugą žaidimo, žinote, koks sunkus (o kartais ir neįtikėtinai sunkus) tai gali būti. Daugelis iš jūsų atsiuntė mums atsiliepimų su pasiūlymais, kaip pagerinti šį žaidimo aspektą. Šiandien pasidalinsime keletu pagrindinių principų, kurie, mūsų manymu, palengvins naujų žaidėjų priėmimą, ir atskleisime šiek tiek apie naują režimą, skirtą ištiesti pagalbos ranką MOBA žanro naujokams.

Kodėl reikalinga adaptacija?

„League of Legends“ sukūrė aistringi žaidėjai, skirti aistringiems žaidėjams, o noras ne tik išmokti žaisti, bet ir tapti meistru kartu su draugų pagalba paskatino milijonus šaukiančių per mokymosi procesą. Tačiau klausomės jūsų atsiliepimų, kuriuose sakote, kad kartais to neužtenka: „League of Legends“ įdomiausia leisti laiką su draugais, tačiau gana dažnai žaidimu nusivilia draugai iš kitų žaidimų, kuriuos kviečiame žaisti „LoL“. ir nustoti žaisti.


Būdamas nusistovėjusiu žaidėju, gana lengva pamiršti nepatogumus, kuriuos turi patirti naujokas. Nors esu tikras, kad visi prisimename kai kuriuos keistus dalykus, kuriuos padarėme, kai buvome supažindinti su žaidimu (bandymas panaudoti Smite prieš čempionus arba įgūdžius prieš bokštus ir pan.). Dabartinė padėtis rodo, kad nauji žaidėjai ir toliau žengia ant seno grėblio, o kartais net žaidimai su robotais, kurių sudėtingumo lygis Beginner negali visiškai padėti pradedančiajam Summoner suprasti, kaip teisingai judėti ir pritaikyti įgūdžius.

Manome, kad yra geresnis būdas paaiškinti League of Legends pagrindus, kad pradedantiesiems būtų lengviau pradėti meistriškumo kelią.

Mūsų požiūris į prisitaikymą

Taigi, kas yra šis metodas? Nusprendėme, kad priėmimo procesas turi būti ir lavinantis, ir įdomus, ir išdėstėme pagrindinius principus, kurie padės pasiekti tikslą:

Mokytis turi būti smagu; tikslas turi būti aiškus ir pasiekiamas; informacija turi būti pateikiama nuosekliai; kartojimas yra mokymosi motina; sunkumo lygis turi atitikti žaidėjo įgūdžius.

Naudodamas šiuos principus kaip pavyzdį, kalbėsiu apie iššūkius, kuriuos turime priimti dirbant su adaptacija, taip pat apie naują režimą, sukurtą specialiai patiems pirmiesiems Summoners žaidimo žingsniams – „Tutor Bots“. Tai ne tik naujas žaidimo prieš botus sudėtingumo lygis: „Tutor bots“ – lanksti treniruočių sistema pradedantiesiems, tolerantiškesniems savo klaidoms. Jos dėka naujokai, prieš iššokdami iš lizdo, galės užsiauginti sau sparnus.

Mokytis turi būti smagu

Bandymas, kad mokymasis būtų įdomus, ypač tokiame žaidime kaip MOBA, nėra pats lengviausias dalykas. Akivaizdžiausias būdas žaidimo eigoje gali būti pats nuobodžiausias. Naujų žaidėjų priėmimas – tai ne tik mokymasis, jūs turite juos paskatinti toliau žaisti.


Pradėjome nuo varginančių elementų pašalinimo: nuolatinio kontrolės praradimo; daugybė patarimų; mirtis pačiame pirmame žaidime, kai dar nesupranti ką ir kaip daryti ir t.t. Dabar susiklostė situacija, kai „Lauko pratimai“ užpildyti erzinančiomis pauzėmis ir nesuprantamomis užduotimis, o „Vs. Bots“ režimas net ir „Naujoko“ lygyje yra per sunkus pirmuosius žingsnius žengiantiems Summoners.


Norime, kad „Bot Tutors“ būtų vieta, kur naujokai galėtų patirti, kaip smagu žaisti „League of Legends“, todėl pasiėmėme laisvę šiek tiek pakoreguoti taisykles, kad sumažintume galimą susierzinimą. žaidimo eiga. Boto žala ir žaidimo lygio nustatymai buvo pakoreguoti taip, kad žaidėjai, atsidūrę nepažįstamoje situacijoje, turėtų daugiau laiko priimti sprendimus. Taip pat sumažinome laiką, kurį žaidėjas praleidžia miręs – čempiono mirtis vis dar yra pamokos dalis, bet nebebus taip erzina.

Tikslas turi būti aiškus ir pasiekiamas

Kai supranti, kaip žaisti League of Legends, tavo tikslai tampa aiškūs ir suprantami. Bet kuriuo metu galite nuspręsti, ar reikia šio ar kito veiksmo, ar tai bus aukso gavimas, grįžimas į bazę, siekiant patobulinti daiktą, ar prisijungimas prie komandos, valdančios objektą. Tikslų nustatymo įgūdžių ugdymas yra raktas į meistriškumo tobulinimo procesą. Tačiau jei ką tik išmokote pagrindus, jūsų žinių neužtenka priimti teisingus sprendimus. Kad naujokų mokymas būtų veiksmingesnis, turime jiems išsikelti aiškius ir pasiekiamus tikslus, kad jie galėtų įvertinti savo sėkmę.


„Pratybos lauke“ yra puikus blogo tikslo nustatymo pavyzdys: žaidėjo iš karto prašoma sunaikinti išorinį priešo bokštą, kai ką tik pasirodė pirmoji minionų banga. Tokiu atveju, jei žaidėjas nuspręs įvykdyti užduotį, jis mirs nuo bokšto šūvių, nes prie jo pasieks greičiau nei pakalikai, o teisingai atlikti užduotį užtrunka kelias minutes, įskaitant papildomų minionų bangų laukimą. .

Užuot užsibrėžę globalius ir dažnai nesuprantamus tikslus, norime sukurti sistemą, kurioje žaidėjas žingsnis po žingsnio eitų sėkmės link, taptų vis stipresnis ir stipresnis. Šis noras paskatino mus sukurti asmeninių užduočių sistemą „Botų-mentorių“ režimu. Asmeninių užduočių užduotis – nustatyti žaidėjui tikslą, kurio pasiekimas yra tinkamas esamu metu (pavyzdžiui, išeiti iš mūšio lauko ir grįžti į bazę), kuris leis pradedančiajam šaukiančiam pajusti žaidimo ritmą. žaidimas League of Legends. Šias užduotis suaktyvina žemėlapyje vykstantys įvykiai, todėl jos visada bus aktualios.

Informacija turi būti pateikiama nuosekliai

Panardinti pradedantįjį į smurtinį informacijos srautą nėra pati geriausia idėja. Pačiame pirmame žaidime viskas nauja, todėl bandant apdoroti per daug informacijos kyla psichinės perkrovos rizika, dėl ko gaištamas laikas ir rezultatai nuliniai. Šią problemą sprendžiame suskaidydami užduotį į etapus: moki judėti, moki pulti, moki burtus. Paskutinis žingsnisši užduotis bus eiti į juostą ir kovoti su priešo pakalikai ar čempionu.


Elgdamiesi atsargiai, galime suteikti žaidėjui prieinamą informaciją, kad ji įsisavintų. Kaip papildoma premija, nuoseklus informacijos srautas pagreitina mokymo procesą: jei esate susipažinęs su MOBA žanru, tuomet su mentorių botais galėsite mokytis daug greičiau nei tikras pradedantysis.

Priėmėme sprendimą, susijusį su noru sukurti kompetentingą mokymosi procesą, neįtraukti kai kurių žaidimo elementų į naująjį režimą. Iš rekomenduojamų elementų sąrašo pašalinome niekučius ir pagalbinius elementus, nes nors vizija ir žemėlapio valdymas yra svarbūs ilgalaikėje perspektyvoje, pirmas dalykas, į kurį naujas žaidėjas turi sutelkti dėmesį, yra išmokti kitus žaidimo elementus. Žaidėjai turi išmokti žaidimą nuo lengvo iki sunkaus. Paimkime kaip pavyzdį baigiamuosius judesius: manome, kad prie šio elemento turėtų prieiti pradedantieji, išmokę žaidimo pagrindus, todėl apsispręsti, įtraukti ar nesimokyti užbaigimo judesių į naująjį režimą, mums nebuvo lengvas. Neverta bandyti įdiegti visų 30 lygio žaidėjo įgūdžių naujam Summoner – tai gali sulėtinti mokymosi procesą, todėl naujajame režime mes sutelkiame dėmesį į pamatų klojimą ir vis dar ieškome alternatyvių būdų pasiekti aukštesnį lygį. informacija.

Kartojimas yra mokymosi motina

Kartoti tą patį veiksmą vėl ir vėl yra vienas geriausių būdų įsiminti informaciją. Dabartinėje treniruočių versijoje žaidėjų prašoma spustelėti vieną kartą, kad atakuotų automatiškai, ir vieną kartą, kad įgautų įgūdžius. Raumenų atmintis netreniruoja taip greitai, todėl neretai žaidėjams per pirmuosius žaidimus sunku naudoti pelę ir sparčiuosius klavišus pagal paskirtį.

Naujajame režime pridėjome keletą pamokų su galimybe pakartoti praktiką, kurios, mūsų nuomone, yra nepaprastai svarbios norint išmokti pagrindų. Asmeninės užduotys primins žaidėjams apie daiktų pirkimo ir įgūdžių tobulinimo svarbą, taip pat apie būtinybę grįžti į bazę, kol jie nepradės atlikti šių veiksmų be raginimo. Žaidėjams, kurie supainioja valdiklius, sukūrėme žymeklius piktogramų pavidalu, nurodančių, kurį pelės mygtuką paspausti norint atlikti reikiamą veiksmą. Taigi, kai žaidėjai bus pasirengę pereiti prie kitų žaidimo režimų, jie turės žinių, kurių jiems reikia, kad nesijaustų pasimetę.

Sunkumo lygis turi atitikti žaidėjo įgūdžius

Vienas iš „Bots Mentor“ tikslų buvo sukurti aplinką, kurioje nei MOBA žanro veteranai, nei absoliutūs League of Legends naujokai nesijaustų nuobodu ir nusivylę.


Anksčiau klydome dėl reikalaujamo minimalaus sudėtingumo lygio. Tiesą sakant, tam tikras skaičius pradedančiųjų pradėjo nesėkmę „Field Exercise“ režimu, kuris yra treniruočių režimas. Stebėjome šiame sąraše esančių žaidėjų pažangą ir nustatėme, kad kai kurie iš jų pasiekė aukso lygas pagal reitingą. Taigi problema buvo ne su žaidėjais, o su tuo, kaip mes juos treniruojame.


„Bot Tutors“ pakoregavome sudėtingumo lygį, kad visi pradedantieji galėtų patirti teigiamą pirmojo žaidimo patirtį. Tuo pačiu, kad režimas neatrodytų per lengvas, sukūrėme daug elementų, kurie dinamiškai veikia žaidime vykstančius įvykius. Pavyzdžiui, žaidėjai, demonstruojantys mechanikos žinias, greitai supras, kad žaidimas jiems tinka pagal jų įgūdžių lygį: jiems bus mažiau užuominų ir didesnis sunkumas. Nors pradedantieji žaidėjai galės mėgautis keliais žaidimais, kai pamažu mokysis pagrindų, jų labiau pažengę komandos draugai (arba priešininkai) būsimose kovose galės greitai užbaigti pamoką ir pereiti prie kitų režimų.

Pirmas svarbus žingsnis

Tikiuosi, kad dabar jūs geriau suprantate, kas paprastam žaidėjui kartais nematoma, tačiau problemas, kurios labai paveikia žaidimą, turime išspręsti. Suprantame, kad mentorių robotai nėra atsakymas į kiekvieną pirmojo įspūdžio klausimą, tačiau vis dar turime daug idėjų, kaip išspręsti žaidimų mechanikos mokymo naujokams problemą, taip pat klausomės „League of Legends“ atsiliepimų. žaidėjų bendruomenė.pasiūlymai.


Netrukus robotai-mentoriai pateks į PBE, o kiek vėliau jie pasirodys žaidimų serveriuose. Taigi nedvejodami praneškite mums, ką manote apie šį režimą. Ačiū už dėmesį!