Drakono amžius: inkvizicija. Piktos akys ir piktos širdys. Piktos akys ir piktos širdys Vakarų pasiekiamumas – Coracavus

Penktojoje „Dragon Age Inquisition“ dalyje yra daug naujų vietų, taip pat reikšminga siužeto pažanga.

Vakarų pasiekimas – Coracavus

Pirmoji vaizdo įrašo pusė vyksta „Skyhold“, čia tikrai nepasiekiame didelės pažangos. Po to einame į Vakarų Reachą. Apleista vieta, kurioje jau buvau, bet negalėjau eiti toliau dėl nuodingo debesies. Debesis pašalinamas komandų būstinėje, įvykdžius užduotį (kaip ir kitas misijas, pvz., „remontuoti tiltą“ ir pan.).

Naujoje Western Reach dalyje ieškome fragmentų, sprendžiame astrariumus, taip pat tyrinėjame apleistą Tevinter imperijos laikų pilį – Korakavus. Būtinai pasiimkite su savimi magą, nes čia jums reikės uždaryti tunelį su magija. Dėl šios problemos teko šiek tiek pabėgioti.

Western Reach – Fort Echo

Šiame vaizdo įraše nėra daug svarbių dalykų. Fort Echo: runa ant sienos (27:52), astrariumas (28:15) ir fragmentų vietos nustatymas (38:40)

Western Reach – Thedas Bottles

Thedas butelis (9:24), Archdemono mozaikos fragmentas (10:34), runos ant sienos (10:53). Visa tai yra urve, į kurį pateksite išsprendę visus astrariumus. Taip pat kape bus skrynia, iš kurios reikia pasiimti artefaktą, kad būtų galima užbaigti misiją su astrariumais (15:40). Kažkaip to nepastebėjau iš karto, todėl kažkodėl kelias minutes bėgiojau po dykumą ieškodamas „kito“ astrariumo urvo.

Istorijos ieškojimo apie pilkuosius globėjus pabaigoje.

„Western Reach“ – „Grey Wardens“.

Naujausias vaizdo įrašas apie Western Reach. Iškirpta scena su vienu iš venatorių – Lordu Erimondu, tada nesudėtingas mūšis ir ieškojimas su drakonų tyrinėtoju. Kiekvieną kartą, kai ateinu pas šį vaikiną su kauke, jis sugalvoja dar vieną dalį bėgioti aplink žemėlapio žymeklius. Apskritai galiu pasakyti, kad mano požiūris į inkviziciją pasikeitė į gerąją pusę, palyginti su nuomone apie žaidimą pačioje pirmoje žaidimo dalyje. Susirinkimas turėjo tam tikrą prasmę su crafting ir Skyhold, be to, aš pradėjau gilintis į siužetą, be to, žaidimas turi daugybę skirtingų vietų, kurios tiesiog džiugina akį. Tačiau kartais formulė „surink n dalykų“ tiesiog neveikia. Išvalius visą žemėlapį ir štai, vėl deimantų automobilis - surinkite 5-30 laiškų / lavonų / diagramų / prisiminimų / augalų / dėžučių / knygų / figūrėlių / plytelių / odos... Ir taip, jei kas nors bando rinkti absoliučiai Tai viskas, tada jo laukia nemalonus siurprizas :) Man užteko, pavyzdžiui, knygų, kurių nemoka skaityti.

Taigi, mes kol kas sutvarkėme Vakarų pasiekiamumą. Po to grįžtame į Skyholdą, čia nusprendžiame mago Serbio likimą, pavedame Cullenui atkurti Judicael tiltą (Emprise du Lyon) ir atidaryti naują nedidelę teritoriją.

Lopšys Sulevinas

Vieta nedidelė, bet priešai kieti. Pagrindinė misija – surinkti keturis dviejų rankų kardo Sulevino fragmentus. Atitinkamai yra keturi altoriai, kurių kiekvieną saugo vienas prisikėlęs iš numirusių. Prisimenu šiuos vaikinus iš „Dragon Age: Origins“. Šiuo atveju jie turi 20 lygį (mačiau tik drakonų aukštesnį lygį - 21), ir jie žudo per vieną ar du smūgius. Plius visokie 20 lygio skeletai (tuo metu buvau tik 15 lygio). Net baravykas Blackwall prieš tokį priešą byra kaip skuduras. Nepaisant to, mums pavyko pereiti ir surinkti visus fragmentus, nors padirbtą kardą vis tiek gali aprūpinti tik 20 lygio herojus.

Judikaelio tiltas

Šiame vaizdo įraše pirmiausia parodytas Sulevino ašmenų kūrimo procesas iš gautų fragmentų. DPS rodiklis nėra labai aukštas - 319, tačiau tokio ginklo savininkas gaus +42 (!) stiprumą, taip pat galimybę pataikius sukelti „Abyss Attraction“ efektą. Šis ypatingas plyšimo mago (Solas) įgūdis yra pritraukti priešus į vieną tašką, o tai labai patogu kariui, turinčiam dviejų rankų kardą ir milžinišką ploto žalą. Taigi 20 lygyje bus galimybė išbandyti stulbinamus „Iron Bull“ sugebėjimus.

Toliau einame į Emprise du Lyon. Inkvizicijos kariai užbaigė tiltą sunkiu Judikaelevo vardu. Tačiau už tilto yra 20 lygio priešai (taip pat du drakonai). Man jau gana Sulevino, todėl kraustome į ramesnę vietą - Vidines žemes.

Teritorija nuo pat praėjimo pradžios. Užduotys „Laiškas iš mylimojo“ su Felandaris čia liko nebaigtos (šį augalą galima rasti Emprise du Lyon). Tačiau žaidimas nebuvo vertas žvakės. Atsirado atsitiktinis demonas, kurio tarpuose jau nužudžiau tūkstančius. Iš jo buvo nulis grobio, nors už statulos radau skrynią, bet į ją įdėjo tik šiukšles.

Taip pat šioje vietoje pasirodo vienas iš Vivien tomų (užduotys „Paslauga užburėjui“).

Šventoji lyguma

Čia yra naujos didelės teritorijos perėja – Šventoji lyguma. Čia buvo galima atvykti daug anksčiau, nes šioje vietoje priešai yra 11 lygio. Truputis aprašymo:

Šventosios Slėnių lygumos yra žinomos dėl savo grožio ir ginčų. Būtent čia prieš šimtmečius baigėsi elfų valstybė. Šiuose laukuose elfų armija susirėmė su žmonių Bažnyčios jėgomis ir mirė, gindama pažadėtąją žemę iki paskutinio atodūsio. Šis palikimas išlieka, o dabar Dales vėl vyksta mūšiai.

Dabar Šventosios lygumos yra Orlais pilietinio karo mūšio laukas ir čia žūsta didžiulis skaičius kareivių. Silpnėjant tikrovės riboms visoje Tedoje, prisiminimai apie praeities ir dabarties neteisybes pritraukia neramias dvasias, kurios gyvena mirusiuose ir persekioja gyvuosius krauju permirkusioje žemėje.

Visų pirma, Vivienai parenku paskutinį tomą. Toliau mano tikslas buvo Ocularum ir fragmentų paieška. Pakeliui užbaigiame užduotį su duobėmis ir mirusiųjų deginimu. Nepamirškite į savo komandą pasiimti mago, jis pravers laužant elementarius barjerus.

Šventosios lygumos regionų tyrinėjimas

Vaizdo įrašo pradžioje „Thedas Bottle“ (1:05) ir „Ocularum“ (1:50). Tada laukia daugybė mūšių, pasiekiančių Garnizono upę. Čia rūsyje reikia uždaryti Gap, taip pat dar vieną Thedas butelį (18:00). Ir toliau renku fragmentus, kurių dalis yra ant namų stogų, kur ne taip lengva užlipti. Mano metodas 21:40.

Šventoji lyguma – mirusiųjų poilsis

Kartojimas yra mokymosi motina. Šis teiginys puikiai apibūdina Dragon Age Inquisition ištrauką. Paprastai, norėdami užbaigti užduotį, tą patį veiksmą turite atlikti keliuose taškuose. Atitinkamai ta pati taisyklė galioja ir misijai „Likusieji mirusieji“. Su mirusiaisiais yra ne viena duobė, o kelios. Jums reikia sekti žemėlapyje nurodytą žymeklį, nugalėti priešo perą, sulaužyti užtvarą, padegti lavonus, papūsti ragą. Kartokite, kol pasirodys pranešimas „Mission Complete“.

Taip pat vaizdo įraše yra fragmentų kolekcija. Jei kam nors sunku rasti tinkamą maršrutą, šis vaizdo įrašas padės. Stengiuosi surasti visus fragmentus, nes labai noriu atverti visas trejas Puikybės šventyklos duris ir gauti maksimalią įmanomą apsaugą nuo įvairios magijos.

Bioware politinis korektiškumas yra toks teisingas, kad Thedas mieste galite rasti net juodųjų elfų (12:45). Gerai, tarkime, kad jis tiesiog įdegęs, bet vis tiek atrodo šiek tiek keistai. Turime manyti, kad Indijos elfai yra visai šalia. Na tikrai. Jie kažkur Mumbajuje žiūri „Žiedų valdovą“ ir tikriausiai jau galvoja, kad būtų gerai nupiešti tašką to elfo kaktoje.

Vaizdo įrašo pabaigoje Var Bellanaris regionas yra elfų kapinės. Išplėšiau jį, nors jau eidamas numaniau, kad jis sugrįš manęs kur nors persekioti. Teisingai, ateityje jums reikės elfų seniūno pritarimo, kuris kiek sumažės, jei kasinsite elfų protėvių kapus. Tačiau net ir šiuo atveju patvirtinimą galima pelnyti įvykdžius keletą užduočių. Kalbant apie kapines, kapuose reikia surinkti tris rakto fragmentus, su kuriais galite eiti į pagrindinį kapą.

Tėvo nurodymai

Vertingiausia kape – mozaikos fragmentas, likusio nesurinks net benamis. Šiek tiek naudingesni dalykai vaizdo įraše apie 13:30. Ši vieta buvo pažymėta Enavurio žemėlapyje, bet aš ją radau netyčia. Likusią vaizdo įrašo dalį praleidau ieškodamas savo tėvo paslėptų daiktų, susijusių su užduotimi „Tėvo nurodymai“. Tiesą sakant, mane šiek tiek supainiojo runa ant pilies sienos, todėl iki galo nesupratau, ko tiksliai ieškau. Norima skrynia buvo po medžiu. Akivaizdu, kad grobis nebuvo vertas sugaišto laiko, bet svarbiausia, kad užduotis buvo atlikta.

Auksinė Galla

Auksinė gala prisipildo arbatos aromato, kaip sakytų Nikolajus Baskovas. Šiame vaizdo įraše patekau į nedidelę elfų gyvenvietę, kur galite įdarbinti Loranilą. Tačiau norėdami tai padaryti, turėsite įgyti Dalish palankumą. Būtent apie tai aš kalbėjau aukščiau. Todėl turėsite atlikti keletą paprastų užduočių: sužinoti apie Emaljeno brolio likimą, surinkti atsargas Nissai ir atnešti „Golden Galla“.

Skiedros Šventojoje lygumoje

Labai trumpas video. Ocularum ir ieškokite fragmentų 2:55.

Revasano fortas

Paskutinis vaizdo įrašas apie Šventąją lygumą šioje apžvalgos dalyje. Mes priimame Laurenilą į inkviziciją. Epas priesaikos momentas buvo šiek tiek sutrikęs. Taip atsitiko, kad inkvizitorius rankoje turėjo fakelą su užuolaidų ugnimi, todėl, užuot priglaudęs ranką prie krūtinės, įsidėjo deglą į galvą. Suprantu, kad tai ne pati svarbiausia informacija, bet monotoniškai įvykdžius tokius uždavinius kaip "sekite žymeklį" tokių akimirkų reikia :)

Inkvizicijoje daug laiko praleidžiama ieškant teisingo kelio iki žymeklio. Kartais praėjimą užtveria medžiai, arba yra kalva, į kurią tiesiog neįmanoma užkopti ir pan. Mane ypač nudžiugino pabaigoje ragas, į kurį teko pūsti. Atrodytų, nereikšminga užduotis. Tačiau norėdami patekti į jį, turėjome apvažiuoti ratą aplink įtvirtinimo perimetrą. Kodėl taip sudėtinga, nėra iki galo aišku, nes tai ne fragmentas ar kažkokia skrynia su artefaktu, o įprastas ieškojimas. Tik užmiršau papūsti ragelį, kai įėjau iš kitos pusės.

Štai jums. Beveik visi. Belieka įbėgti į Revasano fortą ir atlikti paskutines užduotis. Jausdamas įvykdytą pareigą, žiūriu į tuščią kortelę. Tačiau kažkokia maloni teta nusprendė, kad man nepatinka įdomios misijos, ir pasiūlė man surasti 7 kareivių laiškus. Aaaaaaaaaaaaaa! Kodėl tik septyni, o ne septyniasdešimt septyni? Tai tiek, man jau gana. Galbūt kitą kartą.

Užteks nuobodžių ieškojimų, pažiūrėkime muiluotą filmą.

Adamanto tvirtovė

Istorijos misija su daugybe iškirptų scenų ir kovų. Klaida gali įvykti, kai priešas įstringa kažkur tvirtovės gilumoje, padės tik perkrovimas.

Pagaliau pasiekiame globėją Clarelį. Tiesą sakant, aš nelabai suprantu, kaip globėjai galėjo užsiimti kraujo magija. Galima būtų manyti, kad juos užhipnotizuoja Korifėjas, bet ne, Clarel, matyt, visus sprendimus priima pati. Taigi ji prieina prie savo seno draugo ir perpjauna jam gerklę, kad atliktų ritualą, kuris tariamai užbaigs visas Moras. Ką? Kaip tai netgi įmanoma? Kas tuo patikės? Clarelle, ar kada pagalvojote, kad esate apgauta? Taigi po Dragon Age Origins maro nėra. Kodėl nužudei vyrą? Dėl viso šito Clarel yra sąjungoje su Erimondu, kuris yra Tevinter magas, Venatori agentas ir Korifėjo padėjėjas. Bet kažkodėl Pilkieji globėjai mano, kad Korifėjas mirė. Ei, ar nematei raudonų templierių ir žalių sprogimų ant kiekvieno kampo? Apskritai apie siužetą geriau negalvoti, tai visai kaip seriale LOST. Jie sugalvoja, bet nebus jokių logiškų paaiškinimų. Nesu išrankus, tik norėčiau, kad kūrėjai parašytų logiškesnius scenarijus. Taigi sukurtas pasaulis bus tikresnis ir įdomesnis.

Tačiau pramogų prasme priekaištų nėra. Beje, siužeto metu galite paprašyti Blackwall pasikalbėti su Gray Guardians ir pabandyti su jais samprotauti. Tačiau kyla įtarimas, kad jo kalba ne itin paveikė bendrą siužeto eigą. Jei norite, galite patikrinti savo pažangą (23:40).

Šešėlis

Inkvizitorius nukrenta nuo sienos ir panaudoja ženklą, kad sukurtų tarpą-portalą į Šešėlį. Labai pasisekė, kad šį kartą pasiėmiau Solasą. Jis specializuojasi „šešėlių“ magijoje ir sako, kaip mums visiems pasisekė būti čia.

Šešėlyje yra šalutinis uždavinys „Svajotojų baimės“, kurį atlikę galite pagerinti savo personažo savybes. Tiesa, išeinantys patobulinimai yra skirtingi. Pirma, magija iškrito 2 kartus iš eilės. Tačiau mano plėšiko charakteriui ši savybė nereikalinga. Tada galvoju, leisk man paimti Solą ir suteikti jam magijos, bet vėliau iškrito kitos savybės. Iš viso bus 5 „baimės“, kurias rasti nėra taip sunku. Skirtingai nei šešėlių labirintas drakonų amžiaus kilmėje, šešėlis inkvizicijoje nėra toks painus.

Vanagas arba Stroudas

Šioje dalyje Vyriausiasis inkvizitorius prisimins, kaip jis gavo ženklą ant rankos. O pabaigoje vyksta boso mūšis. Po to reikia nuspręsti, kas liks šešėlyje, kad padengtų likusios grupės atsitraukimą. Turi būti pasirinkta tarp Hawko ir Stroud. Nusprendžiau palikti Vanagą, nes jis tikrai to prašė, ir apskritai viskas pasirodė tragiškiau. Iš sielvarto Varrickas net pakeitė kortos odą. Beje, įdomu, ką pats Varrickas būtų pasakęs, jei tuo momentu būtų komandoje... Ar jis būtų norėjęs likti su Vanagu?

Tačiau yra ir teigiamas aspektas. Hawke'o mirtis nebuvo parodyta. Gali būti, kad Bioware išsaugo šį herojų būsimam Dragon Age žaidimui. Per savo laiką šešėlyje Vanagas gali tapti labai galingu magas, todėl galime tikėtis, kad jis sugrįš 4-ajame drakono amžiuje.

Skyholdo namai

Po istorijos dalies man reikia padaryti trumpą pertraukėlę, grįžtu į Skyhold. Čia reikia surengti du bandymus, taip pat pasikalbėti su Varricu ir Cullenu. Dabar turime pradėti gelbėti Orlė imperatorę.

Piktos akys ir piktos širdys

Nauja misija – einame į Žiemos rūmus, tik ne į tuos, kurie yra Sankt Peterburge, o į Orlesian rūmus. Bus keli pretendentai perimti valdžią Orlais ir bus įvairių sprendimų. Pabaigoje buvau visiškai pasimetęs, kas su kuo miega, ką su tuo turi daryti elfai, o kas kieno brolis ir sesuo... Trumpai tariant, savo ištraukos variante likau ištikimas sostui. Nors atrodo, kad pagal siužetą jis turėjo palaikyti kunigaikštį. Rūmuose praradau įvykių kontrolę ir ėjau su srautu. Kodėl taip atsitiko? Mane šiek tiek supainiojo užduotis „Kiemo vieta“.

Žiemos rūmuose, kaip ir kitose Drakono amžiaus inkvizicijos vietose, yra ieškoma objektų. Tokiu atveju reikia surinkti galų figūrėles (užrakintoms durims atidaryti), taip pat monetas (15 vnt.), skandalingas paslaptis Lelianai (30 vnt.) ir dainas (21 vnt.). Tokiu atveju turite išlaikyti „Kiemo vietą“. Jei eisite tyrinėti rūmų interjero, vieta pamažu ims mažėti, todėl reikia likti viešumoje. Pirmojo žaidimo metu labai sunku padidinti vietą, nes tiesiog nežinai, kokį atsakymą duoti. Už teisingą pasirinkimą gausite +5, už neteisingą -20. Po šokio su hercogiene maniau, kad būsiu išvis išspirta iš šio renginio, nes mano palankumas nukrito iki 4 iš 100 (su nuliu, pagal sąlygas, tikrai turėtų mane išspirti). Todėl tiesiog stengiausi kuo greičiau užbaigti šį lygį be nereikalingo vaikščiojimo ir situacijos netyrinėjimo.

Iš vaizdo įrašo: skliauto raktas (5:50), kokia tvarka uždegti urnas slaptam praėjimui atidaryti (24:00), Galijos figūrėlė (27:00).

Morriganas

Imperatorienė turi paslaptingą „okultizmo patarėją“, kaip įspėja Leliana: „ Imperatorienė žavi visokia mistika – ateities numatymu, pokalbiais su mirusiais ir visokiomis nesąmonėmis.“ Rimtai? Leliana, mieloji, ar tau netrukdo, kad mes čia kovojame su demonais, vaiduokliais ir visom tokiom nesąmonėm? Mm?

Taigi paaiškėja, kad Morriganas iš Dragon Age Origins yra tas pats „patarėjas“. Atrodo, kad ji tikrai stengiasi apsaugoti imperatorę, todėl žudikas yra kažkas kitas. Gerai, pakalbėkime ir tęskime.

Bioware nusprendė, kad be jokių muštynių bus per daug nuobodu, todėl pridėjo Venatori fanatikus. Kaip jie atsidūrė rūmų teritorijoje? Ten yra imperatoriškasis teismas, saugumas ir visa tai... Magija, ne mažiau. Bet svarbiausia yra kitaip. Eidamas pro rūmus, veikėjas vietoj šarvų ir ginklų vilki taikesnę aprangą. O po atakos inkvizitoriuje automatiškai įtaisomi paprasti peiliukai. Aš nesivarginau ir nesigilinau į savo inventorių, bet, kaip paaiškėjo, tai buvo veltui. Ašmenys pasirodė netikri. Vietoj 2000–3000 kritimų padariau žalą maždaug 1–2. Taigi inkvizicijoje svarbu turėti tinkamus šarvus ir ginklus.

Tai spąstai!

Pradžioje yra šokis su hercogiene. Galite pamatyti, kokius atsakymų variantus pateikiau, ir atitinkamai pasirinkti kitus, kad pagerintumėte „kiemo vietą“. Apskritai, jei norite surinkti maksimalų 100 palankumo taškų, patariu rankiniu būdu taupyti Žiemos rūmuose.

Staiga patenkame į tos pačios kunigaikštienės sukurtus spąstus, paaiškėja, kad ji yra lygoje su Korifėju ir planuoja nužudyti imperatorienę.

Didžioji kunigaikštienė

Padariau rimtą klaidą, kai paėmiau Varricą žaisti, bet neatnaujinau jo arbaleto Bianca ir neatnaujinau jo šarvų. Dėl to Varrickas virto bėgiojančios mėsos gabalėliu, o kova su hercogiene tapo daug sunkesnė. Teko perimti nykštuko kontrolę ir atlikti atramos vaidmenį, atkuriant žuvusius bendražygius. Kažkaip trečiu bandymu žudikas buvo sučiuptas.

Stebime paskutinę kadrą, dialoge su imperatoriene priimame lemtingus sprendimus, misija baigta. Bandžiau paremti Brialą, bet elfas vis tiek buvo išsiųstas į tremtį, o kunigaikštis Gaspardas buvo paskelbtas imperijos priešu ir įvykdytas mirties bausmė. Morriganas prisijungia prie inkvizicijos, bet negali būti pasirinktas kaip kompanionas.

Eluvijos

Grįžtame į Skyholdą. Čia aš bandau sužadinti Lelianą dėl romantikos, bet kažkaip viskas sustojo. Galbūt inkvizicijoje tiesiog nėra santykių su Leliana arba neatėjo laikas. Bet kokiu atveju, iš pradžių dialoguose buvo „romantiškų“ atšakų, o dabar jų nebėra.

Tada mes kalbamės su Morriganu apie artefaktą, vadinamą Eluvian. Tam tikras portalas į tokį pasaulį kaip Šešėlis, tik ramesnis ir be demonų. Morriganas šią vietą vadina kryžkele. Greičiausiai, priešingai nei pragaras (Šešėlis), autoriai sukūrė dangų (Kryžkelės). Arboro dykumoje yra dar vienas Eluvietis. Reikės neleisti Korifėjui prie jo patekti. Bet kol kas eikime į Emerald Graves.

Smaragdiniai kapai

Dar viena didelė vieta, o tai reiškia, kad priekyje yra daug neuždarytų spragų ir nesurinktų fragmentų! Ocularum (8:30).

Ne itin taikus Mirnolesye

Kovų daug, o man dar trūksta vieno ženkliuko iš žudikų gildijos vadovo, kad galėčiau surinkti peilį ir atidaryti filialą „Žudikų kelias“. Jie rašo, kad Crestwood turi viską, turėtumėte eiti, nes netrukus žaidimas baigsis.

O smaragdiniuose kapuose viskas tas pats, užtaisome spragas, atveriame regionus skambiais pavadinimais: Myrnolesie, Stonecrash ir t.t. Miško gilumoje yra vieta, kur dešimtimis ganosi Milžinai ir Brontos. Vykstant demonstracijai, neišvengiamai įsitraukia vis daugiau naujų priešų, todėl geras XP padidėjimas garantuojamas, jei išgyvensite.

Ontero pilis

Rytinėje Emerald Graves žemėlapio dalyje galite rasti apleistą Chateau d'Onterre dvarą. Ieškojau aukštyn ir žemyn, visas praėjimas užtruko apie 30 minučių. Sudėtinga dalis – rasti užrakintų durų raktą (24:00). Už durų yra kubas, kurį palietus veikėjas gaus +10 iki gudrumo(!), o tai labai naudinga, nes Gudrumas yra svarbus plėšikų klasei (padidina kritimų tikimybę). Be to, čia galite gauti įvairių naudingų artefaktų ir pasiimti mozaikos fragmentą.

Smaragdiniai kapai – tarpų užtaisymas

Čia yra „Smaragdo kapų“ ištraukos tęsinys. Daug kovų, didelių lokių, brontų ir milžinų bandos. Esu tikras, kad žaidimas automatiškai suderina priešininkus pagal jūsų lygį. Stiprių priešų skaičius čia yra tiesiog absurdas – miške beveik visada galima rasti 3-4 milžinų grupę, o aplink yra dar keli brontai, į kuriuos vis tiek pataikysite. Na, kaip visada, spragas užpildome.

Dvaras Morelis

Čia reikia surinkti tris pagrindinius fragmentus. Suradę dalis, prasibrauname pro praėjimą sienoje (reikia kario). Viduje yra specialus staliukas, kuriame dedame fragmentus ir, padedami mago, sukuriame raktą. Naudodami gautą runos raktą, atidarome kambarį su krūva skrynių. Tarp vertingiausių daiktų, kuriuos gavau, buvo išniekinanti runą ir dekoraciją Skyholdui - Orlais vėliavai, nors būčiau norėjusi užuolaidų (dar neradau), nes pagal nutylėjimą pilyje kabo nešvarūs skudurai.

Lelianos istorija

Pirmoji vaizdo įrašo pusė – Lelianos ieškojimas. Ilgą laiką neradau bažnyčios, kurioje susitikčiau su Leliana. Arba jos tiesiog nėra ant stalo vadovybės būstinėje, arba aš nematau gerai. Bet jūs galite lengvai patekti į šią vietą per greitų kelionių taškus (vienas iš jų yra netoli nuo sosto). Pati užduotis iš esmės yra viena didelė scena. Beje, nepaisant dialogo pasirinkimo, Leliana nužudo Natali.

Toliau einame į Val Royeaux. Pasirodo, kad ieškojimas su Josephine šiame mieste liko sustabdytas. Turime ją surasti ir pasikalbėti. Bet tai dar ne viskas. Val-Royeaux mieste, Deraboame, taip pat yra prekybininkas, kuris parduoda kažkokią specialią prekę už 10 000 Pirmojo susitikimo metu aš neturėjau tokių pinigų, bet nuo tada man pavyko praturtėti daugiau nei 20 000. , todėl dabar galiu lengvai jį išleisti. Iš pradžių net nesupratau, ką nusipirkau, paskui pastebėjau, kad vietoj skrynios atsirado auksinės nagos statula. Jei jį išnagrinėsite, komandos būstinėje atsidarys nauja užduotis „Didelis?“.

Nuramink dvasią

Grįžtu į Uždraustąją oazę išleisti vietinėje šventykloje rastų šukių. Jiems pavyko iš karto atidaryti paskutines dvi duris – dvasios magijos ir ledo magijos paskutiniosioms neužteko ugnies magijos.

Galų gale nusprendžiau išbandyti savo jėgas kovoje su drakonu. Bet 21 lygio Kaltenzanas man vis dar per stiprus. Drakonai skiriasi ne tik spalva, bet ir išvaizda, taip pat naudojamos magijos rūšimi. Taigi Krestvude Šiaurės Hunteris naudojo elektrą, o Kaltenzanas – ledą. Todėl prieš kiekvieną mūšį galite pasirinkti specialią įrangą prieš tam tikrą magiją.

Mieli svečiai ir naujokai, sveiki atvykę į mūsų forumą

Čia galite rasti atsakymus į beveik visus klausimus apie Gothic žaidimų seriją (įskaitant įvairius jos modifikacijas), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon ir daugelį kitų žaidimų. Taip pat galite sužinoti paskutines naujienas apie naujų projektų vystymą, žaisti įdomius FRG, pasigrožėti mūsų forumo narių kūrybiškumu arba parodyti sau, ką galite. Ir galiausiai galima aptarti bendrus pomėgius ar tiesiog smagiai pabendrauti su Tavernos lankytojais.

Kad galėtumėte rašyti forume, palikite žinutę adresu

Dėmesio!
- Kiekvienai OS versijai reikia maždaug 3–5 žmonių: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (versija 10 1607) ir Windows® 10 (versija) 10 1703). Staliniams kompiuteriams ir nešiojamiesiems kompiuteriams. Galite pateikti paraišką dėl dalyvavimo

Draugai, laba diena!
Norėčiau patarti susipažinti su mūsų forumo narių darbais, skirtais „Gothic“ žaidimų serijai. Jei pageidaujate, perskaitykite konkurso darbus ir įvertinkite juos. Šį konkursą rengiame kasmet. Mes tavęs laukiame.

Mieli draugai, metai eina į pabaigą ir laikas juos apibendrinti ir apdovanoti vertus

JavaScript išjungtas. Norėdami visapusiškai naudotis mūsų svetaine, įjunkite „JavaScript“ savo naršyklėje.



Selina, Orlais imperatorienė yra viena iš pagrindinių „Drakono amžiaus inkvizicijos“ veikėjų. Šalyje įsiplieskė pilietinis karas, bajorija susikivirčijo tarpusavyje, o kaip visada kenčia paprasti žmonės.

"Kai didysis kunigaikštis Gasparas užpuolė Orlesijos imperatorę Seleną, bandydamas užgrobti sostą, pirmiausia manėme, kad šalies prekyba labai nukentės. Kad būtų atmesti teiginiai, kad ji per daug tolerantiška elfams, imperatorienė Celene turėjo numalšinti elfų maištą Halamširalyje. Gasparas įsikišo, nugalėjo imperatorės kariuomenę ir iškirto ją iš Val Royeaux kampaniją nuo Gaspardo per Vidurio žemes ir į šiaurę iki Selinai ištikimų miestų.

Tačiau žmonės pasirodė stebėtinai lankstūs. Gerai uždirbome iš odos ir sidabro Val Royeaux, kai Gaspardas, užėmęs Orlais pietus, nutraukė prekių srautą iš Fereldeno. Aukštuomenė Monforte ir Val Ševine įsibėgėjo pirkdama žibuokles, tarsi amuletus prieš tamsos būtybes. Matyt, Selina pareiškė, kad purpurinių gėlių dėvėjimas ant drabužių yra būdas parodyti jai atsidavimą.

Fereldene panašioje situacijoje degtų kas antras miestas, bet Orlais aristokratai juokauja ir neduok. Pirkliai tyliai prekiauja, o Gasparo ir Selinos armijos matuoja savo jėgas Slėniuose. Tikrai kenčia tik valstiečiai – kaip, deja, bet kuriame kare bet kuriame regione.

Pridėkite apsaugas į kitą partiją ir išsaugokite lyriumą Fereldenui. Šeimai čia jau klostosi gerai“.

Iš nykštuko pirklio Dernalo Harricko laiško savo artimiesiems Ostvike

Koncepcinis menas:
Orlais ir, tiesą sakant, pačios Selinos herbas

Kompiuterinis žaidimas RPG žanre, trečioji serijos dalis Drakono amžius, sukūrė Kanados kompanija BioWare. Leidėjas yra Electronic Arts, išleidimas įvyko 2014 m. lapkričio 18 d. platformoms Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po pirmosios dalies įvykių pasaulis Thedas pasineria į tarpusavio karų ir politinių intrigų bedugnę. Be to, įvairiose pasaulio vietose atsiveria neįprasti plyšiai, leidžiantys demonams patekti į Tedas. Pagrindinis veikėjas gauna pažymį ir uždaręs keletą klaidų Šventųjų pelenų šventykla gauna inkvizicijos vadovavimą, kad išnaikintų kilusį chaosą.

Piktos akys ir piktos širdys

Inkvizitorius gauna informaciją – Korifėjas bando surengti pasikėsinimą į imperatorienės Selinos gyvybę. Kai tik pagrindinis veikėjas patenka į kamuolį, jam reikia įgyti įtakos iš aristokratijos, kad inkvizicija nebūtų pašalinta iš kamuolio.


Pereikime Lobis ir mes patenkame Pobūvių salė, Inkvizitorius oficialiai pristatomas imperatorienei Selina. Pakylame į antrą salės aukštą ir kalbamės su Leliana. Žvalgybos pareigūnas praneša, kad yra a atskalūnas magas, nes Selina domisi okultizmu.


Persikeliame į svečių sparną ir balkone randame užrašus apie apsilankiusius žmones žmonių kambarys. Be to, sode galite sutikti tris moteris, kurios perteikia imperatorės žinią, jei Selina yra pasirengusi sudaryti sąjungą Gaspardas išnyks iš politinės arenos.


Į sodą einame į viršų Puiki biblioteka, tada traukiame vieną iš knygų ir įsiskverbiame į slaptą okultinio patarėjo slėptuvę. Surenkame informaciją ir grįžtame į pobūvių salę (taip pat viršutiniame lygyje yra šventinė figūrėlė ir skandalingi užrašai).


Pagrindinis veikėjas laukia susitikimo su Morriganas, kuriame pranešama apie nužudytą šnipą. Okultinis patarėjas pateikia „Herald“. Raktas, nusileidžiame į tarnų kambarį ir persikeliame į naują vietą.


Soduose mes pradedame mūšį Venatori o mes persikeliame į kilminguosius kambarius. Inkvizitorius turi surasti juokdarys(tai jis yra kitas šnipas). Pašalinus grėsmę grįžtame į pobūvių salę ir šokame su Floriana.


Po to mes kalbamės su savo bendražygiais ir einame į imperatoriškąjį sparną. Atrandame agentą, kuris buvo įrėmintas Briala. Toliau tiriame sparną ir randame aktyvus tarpas, Floriana prisipažįsta ketinęs nužudyti Seliną ir grįžta į balą. Pagrindinis veikėjas turi nuslopinti priešo pasipriešinimą ir panaikinti šešėlinį portalą.


Dabar inkvizitorius turi nuspręsti, ką remti šioje politinėje situacijoje – kunigaikštį Gaspardą, imperatorienę Seliną ar Brialą. Tačiau prieš tai pagrindinis veikėjas turės pašalinti Florianą, kuri bandys nužudyti imperatorę.


Šis straipsnis yra serijos „Drakonų amžiaus perėjimas: inkvizicija“ dalis

Raktažodžiai: drakono amžiaus inkvizicija, inkvizicija, šauklys, ženklas, plyšiai, cassandra pentagast, solas, varrikas, leliana, piktos akys ir piktos širdys, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan


Labai mažas ieškojimas. Pateikiama automatiškai pokalbiuose su patarėjais ir Varricu, kai atvykstate į Skyhold. Norėdami jį užbaigti, turite rasti Varricką ant tvirtovės sienos ir pasikalbėti su jo „senu draugu“, taip pat pasikalbėti su Josephine.

Piktos akys ir piktos širdys


Ši užduotis jums suteikiama automatiškai, įvykdžius užduotį „Iš pelenų“. Iš tamplierių tvirtovėje rastų dokumentų (arba informacijos iš keisto nuotykio Redklifo pilyje, priklausomai nuo to, kurį kelią pasirinkote anksčiau), sužinojote, kad Korifėjas kažkodėl nori eliminuoti imperatorę Seliną. Kadangi tai, ko nori Korifėjas, jokiu būdu negali būti jums naudingas, turite sustabdyti jo planus.

Norint suaktyvinti šią užduotį, jums reikia 30 įtakos. Rekomenduojamas baigimo lygis yra 12–15. Smulkios detalės skirsis priklausomai nuo to, kuriuos sekėjus pakviesite, bet apskritai tai neturi didelės reikšmės.

Atvykę į vietą ir pasikalbėję su kunigaikščiu Gaspardu, viršutiniame dešiniajame ekrano kampe pamatysite naują juostą. Tai parodys imperatoriškojo teismo pritarimą. Teismo pritarimas svarbus dėl dviejų priežasčių – pirma, jei jis nukris per žemai (0), būsite išmestas iš rūmų ir užduotis nepavyks, antra, didelis pritarimas (85 ir daugiau) suteiks jums papildomą galimybę el. pabaigos, kad užbaigtumėte šią užduotį.

Žmogaus (ne mago) inkvizitorius pradeda nuo aukščiausio teismo patvirtinimo – 40. Kiti inkvizitoriai turės dirbti šiek tiek ilgiau, bet nesijaudinkite – turėsite daugiau nei jums tinkama dalis būdų, kaip gauti teismo pritarimą. (Paprastai antrieji atsakymo variantai pokalbių metu susilaukia didžiausio pritarimo iš kitų, nes perdėtas mandagumas, kaip ir perdėtas tiesmukiškumas, Orlais dvariškių nėra itin vertinamas, jiems labiau patinka gudrumas ir sąmojis.)

Rūmų kieme, kur pradedi ieškojimą, stovi sutrikusi ponia. Ji pasakys, kad pametė jai labai svarbų žiedą. Jei pokalbyje su ja pasirinksite antrąjį atsakymo variantą, galite iš karto gauti penkis teismo patvirtinimo taškus. Žiedas guli prie fontano netoli šios ponios – jį rasti reikia pasinaudoti paieškos funkcija. Grąžindami žiedą gausite dar +5 teismo patvirtinimo taškus. Arba, jei norite, žiedą galite pasilikti sau – bet tai tik parduodamas daiktas ir jame nėra nieko ypatingo. Jei iš pradžių surasite žiedą ir tik tada pasikalbėsite su panele, prarasite galimybę gauti tuos 5 balus, kurie duodami pirmojo pokalbio su ja metu.

Kai priartėsite prie šio saugyklos durų, automatiškai pasirodys maža mini užduotis „Atidarykite Rytų skliautą“. Tam jums reikės Galijos figūrėlės. Vieną tokią figūrėlę galite rasti antrame aukšte virš sandėliuko – pakilkite laiptais ir įjunkite paieškos funkciją. Rūmuose daug taip atsidarančių durų, bet galų figūrėlių kur kas mažiau. Turėsite pasirinkti, kurias duris norite atidaryti, nes galų figūrėlių viskam neužtenka.

Taip pat turėsite subquest „Akmeninių galų banda“, kurią užbaigdami turėsite rasti 10 figūrėlių.

Kitoje pusėje yra dar vienas skliautas, kurį galima atidaryti paprastu raktu. Raktą rasite balkone, esančiame kairėje nuo vartų, jei naudositės paieškos funkcija. Abu skliautai neturi nieko bendra su pagrindinėmis užduotimis, o tiesiog suteikia jums papildomo grobio. Pakeliui ten galite išgirsti kai kurias dvariškių paslaptis. Pasiklausymas yra tai, ko baliuje daug nuveiksite – tai suteikia patirties, įtakos ir kartais (ne visada) paslapčių, kurias galite pasakyti Lelianai. Ji savo ruožtu juos panaudos, kad padidintų teismo pritarimą. Patogi vieta pasiklausymui dažniausiai nurodoma raudonu apskritimu – reikia į ją įeiti ir ją suaktyvinti. Atlikę kiekvieną šios užduoties etapą, galite rasti dar daugiau dvariškių, su kuriais galėsite pasikalbėti, vietų, kur pasiklausyti ir pan.

Nuėję į vestibiulį, negalėsite grįžti į kiemą.

Baigę darbus kieme, pirmyn.

Naršykite fojė, pasiklausykite pokalbių ir, kai baigsite, pasikalbėkite su kunigaikščiu Gaspardu. Tada žiūrėkite savo oficialaus pristatymo auditorijai vaizdo įrašą. Tai taip pat bus jūsų pirmoji galimybė pamatyti imperatorienę Seliną. Neskubėkite sekti paskui Gaspardą link imperatorienės, jei norite išgirsti savo kompanionų prisistatymus dvare (kai kurie iš jų gana juokingi).

Vaikščiokite po pobūvių salę, rinkdami informaciją. Dauguma jūsų bendražygių bus ten. Galite gauti teismo patvirtinimą iš Josephine sesers, jei pasirinksite antrąjį variantą, kai ji klausia apie jūsų nuotykius. Jei atsinešei Serą su savimi, ji duos jums mini užduotį „Raudonosios Dženios paslaptys“, jei jos paklausite, ar jos draugai turi jums informacijos. Talpyklos yra pažymėtos žemėlapyje (iš viso yra trys) ir kiekvieną kartą jas atidarę gausite Sera patvirtinimą. Jei atsineši savo LI, nepamiršk jo/jos pakviesti šokio. (Nenusiminkite išgirdę atsakymą – juk vakaras tik prasideda.)

Pasikalbėję su visais ir ištyrę viską, kas šiuo metu yra pobūvių salėje, grįžkite į vestibiulį. Ten Leliana automatiškai kalbėsis su jumis, kuri turi savo įtarimų, kas tiksliai gali sudaryti sąmokslą prieš imperatorę. Norėdami patikrinti Lelianos arbatpinigių, turite eiti į rūmų biblioteką. Bibliotekos durys iš jūsų pasiekiamos yra užrakintos, todėl turėsite rasti kitą būdą, kaip ten patekti.

Eikite pro duris, vedančias į Svečių sparną ir toliau per Didvyrių salę, kitame kambaryje eikite pro vakarines duris. Koridorius, kuriame atsiduriate, atsiveria į sodą. Atidžiai pažvelgę ​​į sodą rasite grotas, kuriomis galėsite užlipti.

Neskubėkite, pirmiausia pasikalbėkite su baliaus svečiais, pasiklausykite kelių paslapčių. Kai būsite pasiruošę, užlipkite ant grotelių. Pamatysite įspėjimą, kad jūsų ilgas nebuvimas sumažins teismo pritarimą. Tai tiesa, todėl retkarčiais peržiūrėkite savo patvirtinimo eilutę. Jūsų pritarimas iš karto nustos mažėti, jei grįšite į teritoriją su dvariškiais. Jei bibliotekoje atidarysite duris, kurios atsiveria į vestibiulį ir anksčiau buvo užrakintos, turėsite trumpesnį išėjimą į „saugią“ teritoriją.
Balkone rasite duris, kurioms atidaryti reikia Galijos figūrėlės. Jei dar neradote, tada bėkite palei balkoną ir rasite jį ant turėklų. Įeikite ir paimkite kunigaikščio laišką. Tada eik į biblioteką.

Bibliotekoje įjunkite paieškos funkciją ir rasite svirties knygą. Suaktyvinkite jį ir galėsite eiti į slaptą kambarį. Ieškokite jos, bet dar nelieskite ant stalo esančios raidės. Jei jį perskaitysite, jis paleis jūsų grįžimo į pobūvių salę laikmatį ir turėsite mažiau laiko įminti mįslę.

Ant sienos yra deglas su užuolaidų ugnimi. Paimk jį ir grįžk į kambarį su šešiomis Orlesijos imperatorių urnomis. Jei urnas uždegsite teisinga tvarka, jums atsivers slapti laiptai, vedantys į rūsį su grobiu.

Teisinga urnų uždegimo tvarka, darant prielaidą, kad stovite ant kambario, kuriame buvo uždegta užuolaidų ugnis, slenksčio, palikdami ją:

Paskutinis kairėje – antras kairėje – pirmas kairėje – paskutinis dešinėje – antras dešinėje – pirmasis dešinėje.

Jei urną uždegsite teisinga tvarka, ji mirksės mėlynai, jei netinkamai – raudonai.

Po to paimkite laišką ir iš karto išgirsite skambutį. Varpas suskambės tris kartus. Galite gauti teismo patvirtinimą, jei atvyksite po antrojo signalo (šiek tiek vėlavimas yra gero manieros ženklas), tačiau jei delsite ir pasigirs trečias, teismo pritarimas pradės mažėti, nes pavėluosite. Jei skubėsite ir atvyksite po pirmojo streiko, negausite jokio pritarimo.

Pastaba: Laikmatis pradeda veikti radus abu dokumentus – laišką už durų su galla ir laišką bibliotekoje. Jei dar nepaėmėte pirmosios raidės, varpas neskambės.
Bet kokiu atveju, kai paimsite abi jums reikalingas raides, bėkite atgal.

Pakeliui galima sustoti su dviem bajorų pokalbiais sode ir išsakyti savo nuomonę, ar nevertėtų tramdyti magų ar tamplierių veiksmus. Tai bus įmanoma tik tuo atveju, jei išgirdote juos stovėdami balkone virš jų. Taip gausite papildomą inkvizicijos agentą.

Kai pasieksite pobūvių salės duris, būsite supažindinti su imperatorienės okultiniu patarėju, apie kurią jums papasakojo Leliana. Jei žaidėte ankstesnius TAIP žaidimus, nesunkiai atpažinsite šią damą. Pokalbio metu ji jums duos raktą į žmonių kambarį, kur eisite atlikti kito užduočių etapo. Įėjimas į vyrų kambarį yra Herojų salėje. Kai išeisite pro duris, atsidursite kartu su savo grupe. Būtinai patikrinkite jų įrangą, nes jie visi yra apsirengę oficialiais kostiumais ir neturi ginklų (tiksliau, žaidimas suteiks jiems numatytąjį ginklą, kuris yra kelis kartus blogesnis nei bet kuri jūsų įranga). Kaip jau galėjote numanyti, šios teritorijos tyrinėjimas nebus 100% ramus...

Kol atliksite šią užduoties dalį, teismo patvirtinimas sumažės, bet ne taip greitai, kaip bibliotekoje.

Vaikščiokite po kambarius ir klausykitės, kaip komandos draugai komentuoja tai, ką matote čia. Eikite į sodą, kur jūsų laukia kova. Baigę apžiūrėkite kūną ir iš to, ką radote, padarykite išvadas. Po to sekite pabėgusį arlekiną Jesterį - kraujo ir lavonų pėdsakai yra puikūs jo kelio rodikliai, net ir be ieškojimo rodyklės. Jums reikia eiti į antrą aukštą (pakeliui kovoti su keliomis priešininkų grupėmis). Kai pagaliau pasieksite savo tikslą, jus pasitiks vienas pagrindinių Orlais vykstančių neramumų veikėjų – elfas Briala. Ji papasakos jums savo versiją, kas vyksta. Pakalbėję su ja, grįžkite į rūmus.

Pakeliui galite pasikalbėti su sargybiniais, stovinčiais šalia trofėjų kambario. Jei nusiųsite juos į Cullen, gausite + 20 teismo patvirtinimo taškų ir tuo pačiu patekimą į anksčiau uždarytą kambarį, kad surastumėte porą dokumentų apie kunigaikščio Gasparo planus, grobį ir vieną Galijos figūrėlę.

Pobūvių salėje jus pasitiks baliaus šeimininkė kunigaikštienė Florianne. Sutikite su ja šokti ir pasikalbėti. Kaip ir daugeliu kitų atvejų, atsakydami antras, gausite teismo pritarimą – sėkmingas šokis su kunigaikštyte šį pritarimą gali pakelti labai aukštai. Hercogienė papasakos jums savo įvykių versiją.

Po šokio prie jūsų prieis jūsų patarėjai ir turėsite galimybę su jais aptarti tolesnių veiksmų planą. Kiekvienas bendražygis turi savo nuomonę apie tai, ką tiksliai turėtų remti inkvizicija, Josephine nori palikti Seliną soste, Cullenas balsuoja už Gasparą kaip teisėčiausią pretendentą į sostą, o Leliana norėtų nominaliai paskirti Gasparą. valstybės vadovas, bet su Briala už jo kaip „pilkoji eminencija“

Šiuo metu jūs neturite priimti sprendimo. Galite atsakyti, ką apie tai galvojate.

Kitas ieškojimo etapas yra paskutinis ir yra taškas, iš kurio nebegalima grįžti. Jei norite šiek tiek daugiau apžiūrėti rūmus, rasti daugiau informacijos, pasikalbėti su kitais, padidinti teismo pritarimą ir kitas smulkmenas – padarykite tai dabar, prieš eidami į karališkuosius rūmus.

Kai pagaliau būsite pasiruošę paskutiniam šios užduoties etapui, eikite į užduočių žymeklį karališkuosiuose apartamentuose. (Teismo pritarimas šiame ieškojimo etape mažės, bet labai lėtai.) Po kurio laiko išgirsite riksmus – eikite į Florianos kambarį ir išgelbėkite elfę tarnaitę. Ji papasakos įdomios informacijos apie Brial ir bus pasirengusi tai viešai patvirtinti, jei to prireiks. Nusiųskite ją pas Culleną ir pirmyn.
Šalia už durų į privačius imperatorienės kambarius pasigirsta ir riksmų. Norėdami atidaryti šias duris, jums reikia 5 Galijos figūrėlių. Jei nepateksite į imperatorienės kambarius, negalėsite sudaryti paliaubų tarp jos, Gasparo ir Brialos. Jei jums nereikia būtent tokio rezultato, jums nereikia ten eiti.

Jei norite pasiekti paliaubas ir rankose turite 5 Galijos figūrėles, eikite į imperatorienės kambarius. Ten rasite žmogų, kuris suteiks galimybę šantažuoti Seliną.

Įeikite pro duris ties ieškojimo žymekliu, už kurio pasigirsta pikti riksmai, ir pažiūrėkite vaizdo įrašą, kuriame pagaliau suprasite, kas tiksliai slypi už bandymų nužudyti imperatorienę. Po vaizdo įrašo įeikite į mūšį, susitvarkykite su priešininkais ir uždarykite spragą. Po to turėsite galimybę pasikalbėti su tam tikru džentelmenu, kuris papasakos savo istoriją apie susitarimą su kunigaikščiu Gaspardu. Jei jums to prireiks, jis bus pasirengęs tai viešai patvirtinti. Taigi šiuo metu jūsų rankose turėtų būti trys įrodymai, kuriais galėtumėte daryti spaudimą visoms trims konflikto šalims – Gasparui, Brialai ir Selinai. Nors priklausomai nuo to, kuri pabaiga jums labiau patinka, jums nebūtinai jų visų prireiks.

Grįžkite į pobūvių salę, kad užbaigtumėte savo užduotį. Ten turi apsispręsti – tegul sąmokslininkai daro savo planą ir įsikiša vėliau, arba tuoj pat juos sustabdo. Jei norite, kad Selina liktų soste, turėtumėte įsikišti nelaukdami rezultato, jei jums labiau patinka Gaspardas ar Briala, palaukite.

Jei nuspręsite įsikišti iš karto, o teismo patvirtinimas šiuo metu yra 85 ar daugiau, turėsite galimybę viską išspręsti be jokio kraujo praliejimo. Pasakykite savo patarėjams, kad pirmiausia norite pasikalbėti su sąmokslo lyderiu ir viso teismo akivaizdoje garsiai apkaltinti šį asmenį išdavyste. Po to nuspręskite, ką su juo daryti.

Jei teismo pritarimas nėra pakankamai didelis, jūs pats mieliau renkatės mūšį, o ne pokalbį, arba nuspręsite palaukti, kol sąmokslininkai įgyvendins savo planus, turėsite sekti juos į kiemą ir ten kovoti su jais, įskaitant bosą. Bosas nėra toks stiprus, lyginant su ankstesniais, tačiau jam patinka teleportuotis, o tai apsunkina kovą artimųjų veikėjams. Diapazoniniai simboliai neturėtų turėti didelių problemų.

Vėlesniame Selinos, Gasparo ir Brialos (arba tik Gasparo ir Brialos, priklausomai nuo jūsų pasirinkimo) pokalbyje turėsite išspręsti Orlais lyderio klausimą. Turite keletą galimų variantų:

1. Selina lieka imperatoriene. Gaspardas yra nuteistas mirties bausme arba ištremtas (jei paprašysite pasigailėjimo).

2. Gaspardas tampa imperatoriumi.

3. Gasparas tampa imperatoriumi, bet Briala slapta valdo su juo (kad jis sutiktų su tuo, reikia turėti įrodymų prieš Gasparą).

4. Selina ir Briala makiažas. Gaspardas nuteistas mirties bausme. Norėdami tai padaryti, turite rasti elfų medalioną kambaryje žmogaus sparne. Norėdami atidaryti duris į šį kambarį, jums reikės trijų Galijos statulų. Pasikalbėkite su Briala apie medalioną (ji bus sodo balkone, kai pirmą kartą sutiksite ją), tvirtindami, kad jei Selina jį pasiliko, vadinasi, ji vis dar jaučia jausmus Brialai. Tada pasikalbėkite su trimis imperatorienės damos apie rastą medalioną, o po to pasirodys ji pati. Pasikalbėkite su ja, paklauskite, ar ji vis dar myli Brialą.

Paskutiniame pokalbyje su imperatoriene, kai susidorosite su sąmokslu, pasakykite, kad Briala padėjo jums atlikti tyrimą ir kad ji nusipelno atlygio. Tokiu atveju Selina ir Briala susitaikys. Jei bandysite juos sutaikyti neradę medaliono ir išankstinių pokalbių, Selina atleis Brialai, bet paskirs tremtį.

5. Jūs sutaikote visas tris kariaujančias puses. Tai įmanoma tik tuo atveju, jei turite įrodymų šantažuoti visus tris, tai yra, atradote elfą tarną, samdinių vadą ir kareivį Gaspardą ir įtikinote visus tris duoti parodymus viešai.

Po to, kai nuspręsite dėl Orlais ateities kurso ir pasikalbėsite su imperatoriškuoju patarėju, pagaliau turėsite kelias minutes pailsėti. Jei jūsų LI buvo/buvo tarp baliaus dalyvių, tada balkone gausite labai gražią mažą sceną.

Kita informacija:


Iš viso galite gauti 30 šantažo įkalčių, o tai padidins jūsų įtaką teisme, kai pranešite apie juos Lelianai. Įkalčių randate pasiklausydami pokalbių, radę slaptus dokumentus ir kartais net tiesiog bendraudami su dvariškiais.

Po rūmus yra išsibarstę 15 kaprizingų monetų – jei žaidėte Mark of the Assassin DLC žaidime DA 2, galite prisiminti šias monetas. Kiekvieną kartą įmetę tokią monetą į fontaną gausite +1 teismo patvirtinimo tašką.

Galite pakviesti našlę šokti, jei jūsų inkvizitorius turi kilnumo žinių privilegiją. Ji nešoks su tavimi, bet ateityje tai atvers tau naują misiją ant tavo karinių operacijų stalo.

Keletas „šnabždančių elfų“ tarnų klaidžioja po rūmus. Jei paspausite ant jų, jie dažniausiai sumurma ką nors nedraugiško ir šiek tiek nutols, bet po to netoliese galite rasti vietą, kur pasiklausyti. Remiantis išgirsta informacija, galima daryti išvadą, kad žmonių namuose vyksta kažkas ne taip. (Nors jei vykdysite pagrindinį užduotį, vis tiek tai sužinosite.)
Jei jūsų inkvizitorius yra elfas, tada tarnai bus daug draugiškesni ir pasakys, kas jiems trukdo - jums net nereikės nieko klausytis.

Korifėjas planuoja pasikėsinimą į imperatorę Selina, kuris greičiausiai panardins Orlais į chaosą. Kad išvengtumėte blogiausio, turėsite įsikišti į politinį žaidimą. Imperatorienės pusbrolis Gaspardas, kviečia į Žiemos rūmus deryboms dėl pilietinio karo. Norint ten patekti, reikia 30 įtakos taškų.

Gasparas įtaria ambasadorių sąmokslu Brialu. Po pokalbio suaktyvinamas imperatoriškojo teismo vietos matuoklis. Pokalbiai su kilmingaisiais ir geros manieros padės padidinti pritarimą. Jei skaitiklis nukris iki 0, būsite pašalintas. Jei pabaigoje jis viršys 85, tai suteiks jums papildomą pabaigos parinktį.

Kilnus žmogus, kuris nėra magas, pradės teismo pritarimu nuo 40. Likusiam 10 bus atimta iš 40.

Kieme turėsite galimybę atlikti tris šalutinius uždavinius.

Jei pasikalbėsite su žiedą pametusia bajoraite ir pasirinksite vidurinį atsakymą, už tai jums bus suteikta +5 teismo malonė. Jei grąžinsite tai, ką praradote, gausite dar +5 taškus. Žiedas neturi ypatingos vertės, vėliau galėsite jį parduoti.

Lipdami dešiniais laiptais nuo pagrindinio įėjimo galite pasiimti Galijos figūrėlę, kuri suaktyvins užduotį Akmeninių tulžies kaimenė. Figūrėlių pagalba galite atidaryti duris. Pavyzdžiui, iš sandėliuko po laiptais. Tačiau atminkite, kad negalėsite atidaryti visų durų. Iš viso galima rasti 11 figūrėlių.

Priešingame sparne galite pabandyti pradėti pokalbį, o tada išgirsti du kilminguosius. Norėdami tai padaryti, turite rasti raudoną apskritimą, atsistoti viduje ir jį suaktyvinti. Visi gandai tada susiję su Leliana. Eikite toliau, kol jis sustos, ten rasite raktą, kuris atidaro kitą saugyklą apačioje.

Įėjus į rūmus atsiduri vestibiulyje. Apsidairykite aplinkui arba eikite tiesiai į pobūvių salę. Ten jūs ir jūsų aplinka bus oficialiai pristatyti teismui. Kalbėdami su Selina, norėdami didesnio palankumo, pasirinkite vidurinį atsakymą.

Tada Leliana norės su jumis pasikalbėti fojė...

Ji turi savo įtarimų, kas bando nužudyti imperatorę. Norint juos patikrinti, reikia nueiti į rūmų biblioteką. Durys ten užrakintos, tad teks ieškoti kito įėjimo. Įeikite į Herojų salę ir pasiklausykite dviejų elfų pokalbio. Eikite toliau į tolimiausią koridorių ir išeikite į balkoną, naudodami paiešką, pasiimkite cilindro sandariklį.

Sekite kruvinu taku, kad rastumėte išėjimą į nedidelį sodą su fontanu. Ten jus pasitiks trys imperatorienės damos.

Suaktyvinkite fontaną, kad pradėtumėte šoninę monetų paieškos užduotį Pinigai vandenyje.

Į kairę nuo fontano užlipkite grotelėmis į balkoną. Kai tik pakilsite, vieta palaipsniui mažės.

Pirmiausia bėkite į dešinę ir paimkite galą nuo turėklų, tada atidarykite duris priešingoje pusėje. Ten rasite Gaspardo laišką.

Bibliotekoje naudokite paieškos klavišą, kad rastumėte knygą kairėje esančioje lentynoje. Atsidarys slaptos durys. Neskubėkite imti laiško nuo stalo. Pirmiausia įmink mįslę. Uždekite užuolaidų ugnies fakelą, tada įjunkite pirmąją ir trečiąją urną, skaičiuojant nuo durų iki bibliotekos. Tada naudokite tą pačią tvarką kitoje pusėje ir atsidarys talpykla.

Kai tik paimsi laišką, suskambės varpas. Palaukite antrojo susirinkimo signalo prieš įeidami į pobūvių salę, kad įgytumėte +10 aikštės dispoziciją. Jei dvejojate ir į salę įeisite po trečio skambučio, tai iš jūsų atims 20 taškų.

Prekių radimo tvarka niekam įtakos neturi.

Pakeliui jus perims imperatorienės patarėjas Morriganas, ką Leliana įtaria. Ji nori tau padėti, bijodama kaltinimų, jei Selina bus nužudyta. Todėl ji tau duos raktą nuo žmonių kambario, paimtą iš jos nužudyto Tevinter infiltratoriaus.

Pirma, pasikalbėkite su Briala ir Selinos damomis salėje, o tada eikite į žmonių kambarį. Įėję ten atsidursite su visa grupe. Nepamirškite apsirengti.

Nušokę žemyn rasite vieno iš ambasadorių lavoną ir Venatori užpuls jus. Ištirkite kilmingus kambarius. Antrame aukšte už trijų figūrėlių pagalba atsidarančių durų rasite Jėgos amuletą Vivien ir elfų medalionas atveria kitą užduoties atlikimo parinktį.

Viename iš koridorių – didelė Venatorių grupė. Po keršto arlekinas juokdarys bando pasislėpti, bet jį nužudo staiga pasirodžiusi Briala. Po pokalbio su ja laikas grįžti.

Pakeliui aplankykite Trofėjų salę. Nusiųskite sargybinius į Kaleną.

Vos įėjus į pobūvių salę, kunigaikštyne Forianna pasiūlys tau šokį. Šokdama ji užduos klausimus. Atsakymai gali labai pagerinti arba labai pakenkti jūsų reputacijai.

Šokio metu Florianne dėl visko kaltina Gaspardą ir susitaria su jumis susitikti.

Vėliau jūsų meilė priartės prie jūsų. Galite šokti su ja arba juo, tam pritars ir aukštuomenė. Priešingu atveju Žozefina prieis prie jūsų.

Leliana siūlo Selinos nužudymą paversti inkvizicijos naudai. Bet kad ir ką nuspręstumėte, dabar imperatoriškajame sparne turite rasti šantažo medžiagos.

Norint paveikti Seliną, pirmiausia reikia atverti jos rūmų duris padedant penkiems galams. Ten rasite nuogą kareivį, pririštą prie lovos, jį galima atvesti liudyti prieš imperatorę.

Kitame kambaryje arlekinas bando nužudyti elfą tarnaitę. Dėl savo išgelbėjimo ji yra pasirengusi liudyti prieš Brialą.

Kieme Florianna užpuolė jūsų grupę ir, išdavusi susitarimą su Korifėjumi, pabėga.

Uždarius spragą, pasikalbėkite su samdiniu. Jei jums to prireiks, jis parodys prieš Gaspardą.

Dabar jūs turite visus tris įrodymus prieš pretendentus į sostą.

Salėje Kalenas paklaus, ką daryti su Floriana. Jei turite daugiau nei 85 teismo palankumą, atskleiskite ją viešai, tai padės išvengti mūšio. Kitais atvejais turėsite stoti į mūšį su ja kieme (šaudo iš lanko).

Toliau turime nuspręsti, kam valdyti. Jei Selina valdys, Gaspardas bus įvykdytas mirties bausme arba ištremtas. Jei anksčiau radote elfų medalioną ir parodėte jį Briallai, ji taps Markize vadovaujama Selina. Gaspardas gali būti priverstas bendradarbiauti su Briala arba leisti valdyti vienam, tačiau tam reikia leisti nužudyti Seleną.

Jei norite giliau įsigilinti į tai, kas vyksta imperatoriškajame Orlais dvare, perskaitykite romaną „Kaukių imperija“.

Grįžusi į Skyholdą, Motina Žizel ir bažnyčios atstovė informuos, kad Kasandra ir Leliana, kaip artimiausi velionei Justinijai, privalo pretenduoti į vyriausiosios kunigės titulą.


Kita užduotis: