ELEX: kaip prisijungti prie frakcijos. Frakcijos Kaip prisijungti prie dvasinės frakcijos

ELEX žaidėjai turi visas galimybes prisijungti prie vienos iš 3 frakcijų. Kiekvienas iš jų turi savo tikslus ir vertybes. Dėl šios priežasties prieš pasirenkant konkrečią grupę svarbu turėti informacijos apie jų skirtumus.

Priėmę sprendimą, žaidėjai turi pasikalbėti su frakcijos vadovu ir įvykdyti misijas, kad galėtų prisijungti. Šiame vadove paaiškinama, kaip tapti ELEX frakcijos nariu ir su kuo reikia pasikalbėti, kad pradėtumėte.

Kaip prisijungti prie Berserker frakcijos

Norėdami pasirinkti Berserker frakciją ELEX, žaidėjai turi atlikti „Sąjungininkų iš viduramžių“ užduotį, kuri apima frakcijos reputacijos įgijimą. Tai atliekama jiems atliekant likusias užduotis.

Prieš tai darydami, pirmiausia pasikalbėkite su karo vadu Ragnaru. Jis įsikūręs motelio „Golit“ griuvėsiuose. Pasikalbėkite su juo apie prisijungimą prie Berserkers ir jis išsiųs jus į naują užduotį „Išvykimas į svetimas žemes“, kurios metu turėsite nuvykti į skirtingus miestus ir gauti naujienų apie likusias frakcijas.

Greičiausiai galėsite prisijungti prie Berserkers, kai tik atliksite keletą šalutinių jų misijų. Bet jei elgsitės jų pasaulio nenaudai, Ragnaras nusivils jumis, atsisakys jūsų patekti į frakciją ir neleis Jaxui su jais susidoroti.

Jei taip atsitiks, paprašykite karinio vado antros galimybės įrodyti save. Tai atvers užduotį, pavadintą „Daryti dalykus teisingai“, kurioje turėsite įgyti 3 konkrečių berserkerių palankumą: Cormag, Angrim ir Ragnar. Cormagas nėra sunkus, nes jis sutinka jums padėti iš karto. Angrimas sutiks padėti tik tuo atveju, jei grąžinsite jam malonę, kai jis bus karys. Kalbant apie Ragnarą, tiesiog sumokėkite jam 2000 Elexit ir įgysite jo palankumą.

Kai įgysite pakankamai reputacijos su Berserkeriais, Ragnaras leis jums prisijungti prie savo frakcijos. Panašiai įsigysite kultivatoriaus šarvus ir atrakinsite pirmąjį Berserker įgūdžių tašką, leisdami Cormag išmokyti jus naujų sugebėjimų. Stebuklingasis kumštis taip pat bus atidarytas, taip pat yra galimybė pasiekti kario statusą.

Kaip prisijungti prie dvasinės frakcijos

Norėdami prisijungti prie dvasinės frakcijos ELEX, žaidėjai turi atlikti ultratechnologinių sąjungininkų užduotį, kad įgytų pasitikėjimą ir parodytų savo lojalumą.

Jei norite prisijungti prie Spiritualistų, pirmiausia turite pasikalbėti su Reinholdu. Jis yra Horto miesto katedroje, kur jis suteikia jums įvairias misijas, be kita ko, vieną, vadinamą Subversive Components, kurioje turite rasti tam tikrą verslininką Eleksą. Nenustokite atlikti dvasinių užduočių, kol nebūsite pripažinti vertu frakcijos nariu. Kartkartėmis apžiūrėkite Reinholdą, kad žinotumėte savo statusą ir ar atlikote pakankamai misijų, kad įgytumėte narystę.

Vėliau, kai būsite priimtas į gretas, gausite tarno titulą, kuris suteikia jums šarvus ir PSI stiprintuvą. Dvasinių gebėjimų medis bus atrakintas ir gausite vieną įgūdžių tašką. Naujausius produktus bus galima įsigyti pas Horto miestelio prekybininkus.

Kaip prisijungti prie nusikaltėlių frakcijos

Norėdami prisijungti prie nusikaltėlių frakcijos, žaidėjai turi atlikti užduotį pavadinimu „Dykumos plėšrūnai“.

Kaip ir kitose frakcijose, yra tam tikras asmuo, kuris nusprendžia, ar galite prisijungti prie Outlaws, ir tas asmuo yra Williamas. Jį rasite nuėję į Tavarą ir suradę fortą. Šias sritis valdo kunigaikštis, o William jam reikalingas kaip pusbrolis. Taigi, norint įgyti barono palankumą, reikia jį prisiminti.

Atlikite Williamo ir kitų nusikaltėlių, tokių kaip Crazy Bob ir Chloe, misijas, ir galite gauti pagrindinių frakcijos narių sutikimą. Įveikęs pakankamai iššūkių, Williamas leis tau prisijungti ir pelnysi bėgiko titulą. Panašiai atrakinsite Delinquent gebėjimų medį ir gausite vieną įgūdžių tašką. Galite juo pasinaudoti paprašydami žiurkės ar Williamo, kad jus pamokytų. Naujausius produktus bus galima įsigyti per „Fort“.

1 skyrius. Šiek tiek apie istoriją

Tapo žinoma, kad Naujosios pilies miestą su precedento neturinčiu žiaurumu praktiškai nušlavė nuo žemės paviršiaus neaiškiai žmogų primenanti kariuomenė. Apie pasipriešinimą žinoma tik viena – jis neįvyko. Ši diena laikoma pirmąja diena, kai būnama pasaulio teritorijoje Atskaitos taškai Tapo žinoma apie pirmąjį organizuotą darinį – frakciją. FrakcijosInvazijos.

165, rugpjūtis:

Nustatytas tikslus grupuočių (atvirai deklaruojančių savo egzistavimą) skaičius pasaulio platybėse: šių grupuočių atstovai atsirado miestuose ir jų apylinkėse. Iš viso yra aštuonios frakcijos:

1. Reindžeriai– P kariškių palikuonys, išgyvenę atominę ataką giliuose bunkeriuose. Engiamųjų gynėjai, teisingumo sargai ir prisiekę visokio plauko nusikaltėlių priešai. Ten, kur budi reindžeriai, beveik nelieka plėšimų ir plėšimų, žmonės laisvai vaikšto po dykvietes. ()

2. Geležiniai Vanagai- Su išskirtinių mokslininkų, turinčių galingą mokslinių tyrimų ir technologinį potencialą, bendruomenė. Pagrindinė svajonė – iškeliauti į kosmosą ir surasti planetų, kurios dar nebuvo užterštos žemiečių kolonizacijai. ()

3. PsyONIX- s Didelė ir maža kasta žmonių, kurie turi nuostabių žinių ir gali valdyti protinę galią. Domina įgyti naujų žinių psi gebėjimų ir biotechnologijų srityje. ()

4. Baltasis legionas - Baltasis legionas yra grėsmingas Didžiojo Imperatoriaus balsas ir gniuždanti ranka. Kiekvieno piliečio gyvybė, laisvė ir protas priklauso tik jam. Nepaisant armijų dydžio ir moralės, technologinis lygis išlieka vidutiniškas. ()

5. Invazija- Su Apie tai, kas jie tokie, sklando tik gandai. Dažniausios – invazijos pajėgos atkeliavo iš kitos saulės sistemos, negailestingi kariai naudojo aiškiai nežemiškos kilmės ginklus ir šarvus. Ordnungas su išgyvenusiais elgiasi paniekinamai, laikydamas juos gamtos pažeidimu. ()

6. SystemTEAM – dirbtinis intelektas „Sarah“, robotų vadas. Siekia tikslo sunaikinti visas aukštesnes organines būtybes Žemėje ir ieškoti naujų technologijų, kurios pagerintų savo robotų galimybes. ()

7. Laisvieji ūkininkai– laisvieji ūkininkai yra sociologinis reiškinys, unikali bendruomenė, išgyvenusi atominį karą ir jo pasekmes paviršiuje. Jie vertina savo nepriklausomybę, laimėjo sunkioje kovoje su pikta prigimtimi. ()

8.Maskvos gangsteriai- banditai, marodieriai, samdomi žudikai, juodosios rinkos prekeiviai, prekeiviai vergais ir kūnais, patyrę korsarai ir naujokai „gudrybės“... Juos visus sieja vienas bendras troškimas: lengva gyventi svetima sąskaita, net jei tai yra sumokėta krauju. Natūralu, kad ir svetimas. ()

Atsisakę sulaikymo politikos konvencijų, frakcijos perėjo prie atviros ginkluotos konfrontacijos. Susikaupę prieštaravimai negalėjo ilgai likti neišspręsti. Surinkusios geriausius savo karius, pajėgos smogė pirmąjį smūgį Invazijos. Elitiniai būriai nusileido širdyje Naujoji Maskva ir bandė perimti miesto kontrolę.

Po ilgos serijos kontratakų į pajėgasreindžeriai pavyko atremti puolimą ir atstumti kariuomenę iki pietvakarinių miesto sienų. Susidarė nestabili pusiausvyra, abi frakcijos buria sąjungininkus ir pajėgas naujiems puolimui. Koalicijos laikosi priešingų miesto pusių, stato įtvirtinimus ir atneša pastiprinimą.

Po baneriais Laisvė išvyko frakcijos: Po baneriais Ordnung Susirinko frakcijos:

1.Reindžeriai

2. Geležiniai Vanagai

3. PsyONIX

4.Baltasis legionas

1.Invazija

2. SystemTEAM

3.Laisvieji ūkininkai

4.Maskvos gangsteriai

Frakcijos yra viena kitos antipodai:

Reindžeriai -Invazija

Geležiniai Vanagai - SystemTEAM
PsyONIX -Laisvieji ūkininkai
Baltasis legionas -Maskvos gangsteriai

Seni prieštaravimai ir smulkmenos buvo atmesti į šalį. Prasidėjo naujas karų etapas.

Žinant kiekvieno kario, vadovybės svarbąLaisvė IrOrdnung kiekviename mieste dislokavo savo verbavimo centrus, karines bazes ir grupinės įrangos arsenalus. Vykdomas aktyvus propagandinis darbas tarp gyventojų.

Dėl drąsios ardomosios būrių būrių operacijos Invazijos, miestai Al-Kabulas,Senoji Jeruzalė , Babilonas, Prieglauda IrNeva galiausiai buvo paskirti į sąjungąOrdnung. Tačiau dėl šio plano žlugimo miestuose Kitežas,Atlanto vandenynas , SYN miestas Ir Oazė karių Apie buvo sugriauti ir miestai perėjo į sąjungos pusęLaisvė .

Tos pačios dienos vakare suskubo partijų atstovai Geležiniai Vanagai Ir SystemTEAM- perkonfigūruoti miestų portalai ir teleportacijos linijos, skirtos tiesioginiam ryšiui su jų pagrindinėmis bazėmis miestuose Oazė Ir Nevos miestas. Miestų teritorija Naujoji Maskva Ir Muerto sala paskelbta pariteto zona.

Pasaulis Atskaitos taškai galutinai suskilo į dvi nesutaikomas, kariaujančias stovyklas. Nėra kelio atgal.

Šiais laikais:

Šiuo metu atvirose erdvėse Atskaitos taškai Tarp dviejų frakcijų aljansų vyksta atvira konfrontacija, kuria siekiama visiškai sunaikinti priešą. Kiekviena konfrontacijos pusė ieško naujų būdų, išteklių ir technologijų, kaip sunaikinti priešą.

2 skyrius. Prisijungimas prie frakcijos sąjungos

Veikėjas, kuris vėl užsiregistravo Nuorodos taškas, yra ne frakcijos ir nepriklauso nė vienai iš aukščiau paminėtų sąjungų. Pirmoji personažo netiesioginė pažintis su frakcijomis įvyks „naujagimių“ mieste, vadinamame Užpostas(miestas, kuriame veikėjas būna, kol pasiekia 6 lygį) užduotyje „Politinė informacija“ .

Pasiekęs 6 lygį, veikėjas pateks į vadinamąjį „didįjį pasaulį“. Personažo atvykimo taškas bus pirmasis Rapa Nui o paskui miestasNaujoji Maskva. Čia žaidėjas turi pasirinkimą:

1. Nedelsdami įstokite į vieną ar kitą sąjungą. Norėdami tai padaryti, tiesiog susisiekite su bet kuriuo įdarbinimo botu, kuris yra prieinamas kiekviename mieste vadinamosiose frakcijų bazėse (Ordnung Warbase ir Freedom Base);

2. Atlikite įvadinių užduočių seriją kaip aljansąLaisvė(užduotys "Kenkėjų kontrolė" --> „Karo ištekliai“ --> "Dingęs" --> "Laukiniai šunys" --> "Taikos vykdymas" --> „Praeities aidai“ --> "Užsakymo zona" --> „Portalas į niekur“ --> „Tiltrotoriaus puolimas“ ) ir aljanso užduočių eilutęOrdnung(užduotys „Ordnung tiekėjas“ --> „Išnykstantis būrys“ --> "Sandėlio išvalymas" --> "vabzdžiai" --> "Juodoji mirtis" --> „Dykumos vaiduoklis“ --> "Ypatingos vietos" --> „Laisvės teritorija“ --> "Tvirtinio rotoriaus gynyba" ) ir tik tada pasirinkite.

Dėmesio: Šios užduotys galimos visiems 6 ir aukštesnio lygio veikėjams, nepaisant jų frakcijos priklausymas. Tačiau verta paminėti, kad paskutinės užduotys „Tiltrotoriaus puolimas“ Ir "Tvirtinio rotoriaus gynyba" prieinama tik veikėjams, kurie nėra jokių frakcijų aljansų nariai. Atlygis už šių užduočių atlikimą yra būtent narystėLaisvė arba Ordnung.

3 skyrius. Frakcijos reputacija

1 dalis. Reputacijos samprata

Kai nuspręsite, prie kurio aljanso ketinate prisijungti, taip pat į kurią šio aljanso frakciją gausite palankumą, pagarbą ir pan., jūs tikrai susidursite su šia koncepcija. „frakcinė reputacija“.
Reputacija reputacija) – kam nors ar kažkam priskiriama gera ar bloga šlovė; dabartinė nuomonė apie ką nors.
Taigi, kai atidarysite savo personažo inventorių, kairėje pamatysite skirtuką tuo pačiu pavadinimu "Reputacija". Jame galite pamatyti frakcijos pavadinimą, kokius santykius su ja siejate, taip pat kokią reputaciją turite su šia frakcija (kad tai padarytumėte, tiesiog užveskite pelės žymeklį ant jus dominančios frakcijos), savo ruožtu skirstomas į teigiamus ir neigiamus:

Teigiama reputacija:
nuo 0 iki 2000 vienetų – santykiai su frakcija "draugiškas"
nuo 2000 iki 4000 vnt. - santykiai su frakcija "draugiškas"
nuo 4000 iki 6000 vienetų – santykiai su frakcija "broliškas"
nuo 6000 iki 8000 vienetų – santykiai su frakcija "pagarbus"
nuo 8000 iki 10000 vienetų – santykiai su frakcija "autoritetingas"

Neigiama reputacija:
nuo 0 iki -2000 vienetų – santykiai su frakcija "priešiškas"
nuo -2000 iki -4000 vnt. - santykiai su frakcija "netoleruojantis"
nuo -4000 iki -6000 vnt. - santykiai su frakcija "piktas"
nuo -6000 iki -8000 vnt. - santykiai su frakcija "piktas"
nuo -8000 iki -10000 vnt. - santykiai su frakcija "neapykanta"

2 dalis. Reputacijos tarp frakcijų kėlimas

Šiuo metu yra daug būdų, kaip pagerinti reputaciją su frakcijomis:

Įgyti reputaciją PvP kovose;

Frakcijos grobio (žetonų, rankų, smegenų, kaukolių ir kt.) pristatymas, kuris nukrenta žudant priešiškos frakcijos personažą, taip pat iš nužudytų monstrų ir botų, kai atliekamos tam tikros frakcijos užduotys;

Įgyti reputaciją praeinant;

Kiti metodai.

2.1 dalis. Reputacijos įgijimas PvP kovose

Šiuo metu galimybė įgyti reputaciją PvP mūšiuose egzistuoja tik frakcijomsReindžeriai Ir Invazija, kuris apdovanojamas nužudant veikėją, esantį priešiškame frakcijų aljanse.

Žmogžudystės reputacijos dydis priklauso nuo aukos lygio:

6 - 8 lygiai - 0,1 vnt. reputacija

9 lygis – 0,2 vnt. reputacija

10 lygis – 0,3 vnt. reputacija

11 lygis – 0,4 vnt. reputacija

12 lygis – 0,5 vnt. reputacija

13 lygis – 0,6 vnt. reputacija

14 lygis – 0,7 vnt. reputacija

15 lygis – 0,8 vnt. reputacija

16 lygis – 0,9 vnt. reputacija

17 - 19 lygiai - 1 vnt. reputacija

Reputacija suteikiama tik už tai, kad nužudėte personažą, panašų į jus. Reikalavimai aukos lygiui sutampa su reikalavimais rangams gauti, būtent:

  • nuo 1 iki 9 lygių: jūsų lygis ir aukštesnis;
  • nuo 10 iki 20 lygio: 1 lygiu žemiau savo (ir aukščiau);
  • 21 lygis: 18 ir aukštesnis lygis.

Pavyzdys: turite 12 lygio veikėją, kuris yra frakcijos aljanso narysLaisvė. Taigi, nužudydami veikėją (kuris yra priešiškame frakcijų aljanseOrdnung) 11 lygis gausite 0,4 vnt. frakcijos reputacijaReindžeriai, 12 lygio simboliui – 0,5 vnt. frakcijos reputacijaReindžeriai, atitinkamai 13 – 0,6 ir pan. 10 ir žemesnio lygio frakcijos reputacijos veikėjams jūs tu to negausi.

Taip pat verta paminėti vadinamąją dangtelį (ribą) dėl reputacijos, įgytos mūšiuose iš žuvusio priešo, kuris priklauso nuo jūsų charakterio lygio:

  • nuo 1 iki 14 lygio: 500*<уровень вашего персонажа>;
  • 15 lygiui: 8000 reputacijos vienetų;
  • 16 lygiui: 9000 reputacijos vienetų;
  • 17 lygiui: 10 000 reputacijos vienetų.

Pavyzdys: turite 14 lygio veikėją, kuris yra frakcijos aljanso narysOrdnung. Taigi, 14*500=7000. Tai yra, įgijęs 7000 vnt. reputacija frakcijojeInvazija(nesvarbu, kaip), reputacija PvP mūšiuose nustos kaupti, kol pasieksite kitą lygį (šiame pavyzdyje jis yra 15). Ši riba netaikoma kitiems jūsų reputacijos stiprinimo būdams.

2.2 dalis Frakcijos grobio perdavimas

Grobtis (iš anglų k. "grobti"- grobis, trofėjus) – pasaulyjeTimeZero visi daiktai, kurie nukrenta nuo nužudytų oponentų, kurie yra priešiškame frakcijų aljanse arba kurie iš viso nėra jokiame aljanse, taip pat nuo nužudytų minių įvairiose užduotyse.

Frakcijų grobis, gautas naudojant PvP, nėra perleidžiamas ir nėra parduodamas atitinkamai aukcione. Išimtis yra grobis, gautas kovose Koralų įlanka, kurį galite atpažinti iš būdingo raudono atspalvio. PvE užduočių metu gautas grobis yra perleidžiamas.

Frakcijų grobis (numetimas) iš nužudytų personažų krenta lygiu, taip pat, kaip suteikiami rangai:

  • iki 9 lygio frakcijos grobis sumažėja iš to paties lygio ar aukštesnio lygio veikėjų;
  • nuo 10 lygio frakcijos grobis sumažėja nuo 1 lygio simbolių žemesnio ar aukštesnio lygio;
  • 21 lygio veikėjams frakcijos grobis sumažėja nuo 19 ir aukštesnio lygio veikėjų.

Be to, paskutinės kelios aukos (šiuo metu 3) prisimenamos kaip už rango taškus. Jie nenuleidžia lašų. Jei 8 valandas nėra nužudymų, sąrašas iš naujo nustatomas į nulį.

Dėmesio: Frakcijų lašai (medalionai, rankos, smegenys ir kaukolės) pradeda kristi nuo veikėjų tik tuo atveju, jei suaktyvinote arba įvykdėte šias užduotis:

Už sąjungą Laisvė tai yra ieškojimai „Esu ištikimas Įstatymui“ Ir „Imperijos šlovei“ ;

Už sąjungą Ordnung tai yra ieškojimai "Medžioklės sezonas" Ir „Techninis meistriškumas“ .

Reputacijos, sukauptos vykdant frakcijos užduotis, taip pat paverčiant frakcijos grobį, dydis priklauso nuo to, kokią reputaciją šiuo metu turite (neigiama, nuo 0 iki 6000 ir daugiau nei 6000):

Jei turite neigiamas reputacija - reputacijos padidėjimas turi 1/100 užduočių ir užduočių grobio koeficientą (pavyzdys: tarkime, kad atlygis už tam tikrą užduotį yra +3 reputacijos vienetai tam tikrai frakcijai ir -6 vienetai antipodean frakcijai, kai atliksite užduotį gauti tik +0,03 reputacijos vienetų, o iš priešingos frakcijos atimtas reputacijos kiekis nesikeis, tai yra frakcijai bus tie patys -6 vienetai).

Jei jūsų reputacija kilusi iš nuo 0 iki 6000 vienetų- reputacijos padidėjimas už grobį, taip pat frakcijos atlygis už atliktą užduotį yra 100% bazinės (ty jei užduotys grobis suteikia +0,5 vieneto reputacijos tam tikrai frakcijai, tie patys +0,5 vieneto bus pridėtas prie jūsų, kai perduosite jį frakcijos robotui)

Su reputacija virš 6000 vienetų- reputacijos padidėjimas turi 1/100 užduočių ir užduočių grobimo koeficientą (kaip ir neigiamos reputacijos atveju).

Atskiras dalykas, kurį verta paminėti, yra tai, kad šie koeficientai jokiu būdu nėra netaikyti ir neturi įtakos įgyti frakcijos reputaciją PvP mūšiuose.

4 skyrius. Frakcinio aljanso pasikeitimas. Užduotys „Defektorius“ ir „daiktų apsikeitimas“

1 dalis. Frakcijų reputacijos keitimas keičiantis pusei

Taigi, kaip jau buvo minėta pačioje šio vadovo pradžioje, yra 2 priešingos pusės:Laisvė IrOrdnung .

Į šoną Laisvė frakcijos apima:

1. Reindžeriai
2. Geležiniai Vanagai
3. Psyonix
4. Baltasis legionas

Į šoną Ordnung frakcijos apima:

1. Invazija
2. Sistema
3. Laisvieji ūkininkai
4. Maskvos gangsteriai

Frakcijos yra viena kitos antipodai:

1. Reindžeriai - Invazija
2. Geležiniai Vanagai - Sistema
3. Psyonix - Laisvieji ūkininkai
4. Baltasis legionas - Maskvos gangsteriai

Norėdami pakeisti puses, turite atlikti užduotį
"Defektorius". Atlikus šį užduotį, frakcijos reputacija pasikeičia į antipodo frakciją, iš jos atimama 10%.

Pavyzdys: tu žaidi dėl vienos pusės Laisvė ir nusprendė imtis šios užduoties"Defektorius". Tarkime, kad turite frakcijąReindžeriai 1000 reputacijos, šios frakcijos antipodas yra frakcijaInvazijaįvykdžius užduotį "Defektorius"frakcijos reputacijaReindžeriai pateks į frakcijos reputacijąInvazija su 10% atskaitymu ir bus lygus 900. Tas pats nutiks ir su visomis kitomis trupmenomis, susijusiomis suLaisvė , visa jų reputacija (jei ją turėsite) atiteks antipodų frakcijomsOrdnung .

Dėmesio: keičiantis pusei neigiama reputacija nedidėja.
Pavyzdys: Jūs žaidžiate dėl
Laisvė ir nusprendė imtis šios užduoties"Defektorius", jūs esate už savo frakcijąReindžeriai 1000 reputaciją ir už antipodo frakcijąInvazija : -1000 reputacijos atlikus užduotį"Defektorius" tu gali tai padaryti Reindžeriai: -1000 ir m Invazija 900.

2 dalis. Quest "Defektorius"

Taigi, vieną dieną jūsų požiūriai pasikeitė ir jūs nusprendėte pakeisti savo frakcijų aljansą ir pereiti į kitą pusę. Norėdami imtis užduoties "Defektorius" turite susisiekti su priešo sąjungos atstovais:

Ir vykdyti vienas iš jų nustatytų sąlygų:

1. Nužudyk 10 reitinguotų savo frakcijos priešų. Tokiu atveju prarasite 10% savo reputacijos.

2. Nužudyk 5 reitinguotus savo frakcijos priešininkus ir sumokėk 10 auksinių monetų. Tokiu atveju prarasite 10% savo reputacijos.

3. Nužudyk 5 reitinguotus savo frakcijos priešininkus ir sumokėk 20 000 varinių monetų. Tokiu atveju prarasite 10% savo reputacijos.

Taigi, užbaigę užduotį"Defektorius"Vienu iš trijų aukščiau nurodytų būdų prarasite 10% savo reputacijos ir pakeisite aljansą. Tačiau jei vėliau manote, kad vėl suklydote pasirinkdami, galite vėl pakeisti pusę (quest cooldown"Defektorius"- 30 dienų).

3 dalis. Quest „Apsikeitimas daiktais“

Dažnai keičiant puses žaidėjai susiduria su problema, ką daryti su jau įsigytais frakcijos šarvais ir ginklais. Tam yra ieškojimas „Apsikeitimas daiktais“. Pagal užduotį Vienos frakcijos šarvus ir ginklus galite iškeisti į jų kolegas iš kitos. Kai keičiate pusę, galite pasikeisti savo frakcijos įrangą neprarasdami joje integruotų atnaujinimų. Taip pat galite keistis iš prekybos išimtais frakcijos daiktais ar nestandartinių parametrų prekėmis, pažymėtomis ORD/FRE, arba parduoti Kalitos šeimai, jei jos nebereikalingos.Frakcijų prekeivių, kurie keičia šarvus ir ginklus jūsų PDA, slapyvardžius galite sužinoti atidarę užduočių žurnalą ir iš sąrašo pasirinkę norimą užduotį„Apsikeitimas daiktais“.

5 skyrius. Frakcijų premijos

1 dalis. Pakabukai

Įgijus 2000 reputaciją su bet kuria frakcija, amuletą galima modifikuoti +1 parametru. Didžiausia frakcijos reputacija yra 10 000. Už kiekvienus 2 000 galite atnaujinti frakcijos NPC amuletą 1 papildomu parametru (daugiausiai jis gali suteikti 6 parametrus).

Standartinis amuletas suteikia +1 intuicijai. Kiekvienam 2000 frakcijos reputacijos jis prideda dar 1 parametrą. Bet kadangi amuletas negali duoti 2 skirtingų parametrų, pradinis parametras taip pat pasikeičia į tą, kurį frakcija gali padidinti.

Pavyzdys: perkame amuletą šiltnamyje (+1 intuicijai) ir jį modifikuojame, tarkime, iš frakcijos NPC frakcijos Invazija už 2000 reputaciją. Kadangi šios frakcijos amuleto tobulinimas suteikia + tikslumui, amuleto parametras pasikeičia ir prie jo pridedamas dar 1 parametras dėl reputacijos. Taigi, amuletas duos +2 statistinius duomenis tikslumui.

Norėdami modifikuoti amuletą, turite kreiptis į reikiamą frakcijos botą ir pradėti dialogą. Amuletas turi būti ant kaklo ir turėti pakankamai reputacijos.

2 dalis. Reputacijos premija

Rašymas 2000 , 4000 , 6000 , 8000 Ir 10000 reputaciją vienoje iš sąjungininkų frakcijų, gausite pragyvenimo lygio priedą +20 AG. Tai yra, jei vienoje iš frakcijų įgijote 10 000 reputaciją, jūsų bendra premija bus +100 AG.

Dėmesio: Atsižvelgiama tik į maksimalią vienos frakcijos reputaciją.Pavyzdys: esate frakcijos aljanso narysLaisvė ir turi tokią reputaciją tarp frakcijų:

Reindžeriai - 6100

Geležiniai Vanagai - 8000

Psyonix - 2500

Baltasis legionas – 3300

Tokiu atveju jūsų pragyvenimo lygis bus padidintas +80 AG(nuo reputacijos frakcijojeGeležiniai Vanagai yra didžiausias ir siekia 8000 vienetų). Visų kitų frakcijų reputacija įskaičiuojama tik į bendrą įskaitą ir HP nepadidės.

3 dalis. Premija už frakcijos titulo gavimą

Gavus antrasis frakcijos rangas bet kuriai frakcijai, taip pat visoms paskesnėms, gausite 1 papildomą privilegijos tašką. Tai yra, turėdami 6-ą frakcijos rangą vienoje iš frakcijų, turėsite 6 papildomi privilegijos taškai(už 6-ą frakcijos reitingą gausite 2 privilegijos taškus vietoj vieno).

Dėmesio: Atsižvelgiama tik į maksimalų rangą vienas frakcijos.Pavyzdys: esate frakcijos aljanso narysLaisvė

/f išformuoti [frakcijos pavadinimas] – išformuoti frakciją.
/f safeclaim,safe *[spindulys] – pridėti saugios zonos teritoriją.
/f autosafe * – automatiškai pridėti teritoriją prie saugios zonos.
/f safeunclaimall,safedeclaimall – išardykite visas saugias zonas.
/f warclaim, war *[spindulys] – priedo teritorija, skirta karo zonai.
/f autowar * – automatiškai prijungti teritoriją karo zonai (priešiška zona).
/f warunclaimall,wardeclaimall – išardykite visas karo zonas.
/f taikus [frakcijos pavadinimas] – perjunkite nurodytos frakcijos būseną „taiki“.
/f nuolatinis [frakcijos pavadinimas] – Padarykite frakciją nuolatine. Nuolatinė frakcija nebus ištrinta, jei nebus narių.
/f bypass – įgalinkite administravimo apėjimo modą: kurkite / pertraukite bet kur.
/f lock * – žiūrėkite visą įrašytą medžiagą.
/f saveall,save – išsaugokite frakcijos duomenis diske.
/f perkrauti * – įkelti visus duomenis iš disko arba tik duomenis specialiuose failuose. (galimi failai: konfigūracijos failas, frakcijos, grotuvai)
/f config – pakeiskite bet kurį

Frakcijos yra įskiepis, kuris leis jums sukurti savo frakciją. Kuo daugiau pasekėjų turi frakcija, tuo daugiau žemės ji gali užvaldyti. Liūdesio rizika frakcijų žemėse yra labai maža, nes tik frakcijos pasekėjai gali remtis tuo. Frakcijos gali sudaryti sąjungas ir paskelbti karą kitoms frakcijoms. Žemę taip pat galima atgauti iš kitų frakcijų.

  • /f – rodo pagrindines komandas
  • /f l,sąrašas [puslapis] – rodo aktyvių frakcijų sąrašą
  • /f f,fraction – rodyti frakcijos informaciją
  • /f p,player – rodo informaciją apie grotuvą
  • /f prisijungti – prisijungti prie frakcijos
  • /f palikti – palikti frakciją
  • /f home - teleportuotis į frakcijos namą
  • /f žemėlapis – parodykite savo frakcijos teritoriją
  • /f sukurti – sukurti naują frakciją
  • /f pavadinimas - pervardyti frakciją
  • /f desc – pakeisti frakcijos aprašymą
  • /f sethome – nustatyti frakcijos namus

Aprašymas rodomas įvedus frakcijos teritoriją arba naudojant komandą /f f, frakcija

  • /f open – atidaryti/uždaryti frakciją
  • /f inv,invite – pakviesti žaidėją/atšaukti kvietimą
  • /f kick – spardyti frakcijos žaidėją
  • /f title [title] – priskirti grotuvui pavadinimą
  • /f skatinti – paaukštinti žaidėją iš frakcijos
  • /f pažeminti – pažeminti žaidėją iš frakcijos
  • /f pareigūnas – priskirti žaidėją pareigūnu
  • /f lyderis – priskirti frakcijos vadovą

Kiekvienas gali prisijungti prie atviros frakcijos, tačiau uždara frakcija yra tik su kvietimu. Iš viso yra keturi laipsniai: užverbuotas (verbuotas), frakcijos narys, pareigūnas ir vadovas. Pareigūnų gali būti daug, bet vadovas tik vienas. Kuo aukštesnis jūsų rangas, tuo daugiau autoriteto turite frakcijai.

  • /f pinigai – valdykite frakcijos pinigus
  • /f pinigai b,balansas – parodykite pinigų sumą, kurią turi jūsų frakcija
  • /f pinigai d,deposit – įnešti pinigus į frakcijos sąskaitą
  • /f pinigai w,atsiimti - išimti pinigus iš frakcijos sąskaitos
  • /f money ff – pervesti pinigus iš frakcijos į frakciją
  • /f money fp – perveskite pinigus iš frakcijos žaidėjui
  • /f money pf – perveskite pinigus iš žaidėjo į frakciją

Kiekviena frakcija turi grynųjų pinigų sąskaitą. Tokios operacijos kaip frakcijos pervadinimas ar žemės pirkimas apmokamos pinigais iš frakcijos sąskaitos. Kiekvienas sekėjas gali įnešti pinigus į frakcijos sąskaitą, tačiau tik pareigūnai ir vadovai gali išimti pinigus iš sąskaitos.

  • /f sc,seechunk – parodykite gabalo, kuriame esate, ribas
  • /f pretenzija – užfiksuokite aplink jus esančią teritoriją vieno gabalo dydžio
  • /f pretenzija – užfiksuokite aplink jus esančią teritoriją tam tikru spinduliu
  • /f autoclaim – automatinis fiksavimas einant
  • /f nepareikalauti – panaikinti žemės areštą
  • /f unclaimall – atšaukti visos žemės areštą
  • /f prieiga – kontroliuoja priėjimą prie žemės
  • /f access v,view – rodo prieigą prie žemės
  • /f access p,player – suteikia/atima žaidėjui prieigą prie žemės gabalo (gabalo).
  • /f access f,fraction – suteikti/atimti frakcijai prieigą prie žemės gabalo (gabalo).

Žemė užfiksuota gabalais. Riebalas yra 16x16 blokų plotas horizontaliai ir nuo pamatinės uolienos iki panoramos vertikaliai. Frakcija gali turėti tiek gabalų, kiek leidžia frakcijos jėga (energija). Frakcijos stiprybė yra visų jos pasekėjų stiprybių suma. Vieno sekėjo stiprumas gali būti nuo -10 iki 10. Tai yra, 1 jėgos vienetas yra 1 gabalas. Po mirties prarandami 2 jėgos vienetai. Per minutę atstatoma 0,2 jėgos vieneto. Maitinimas atstatomas tik tada, kai grotuvas yra prisijungęs. Kai grotuvas neprisijungęs, stiprumas sumažėja 1 vienetu kas 24 valandas. Jei frakcija turi daugiau žemės, nei leidžia jos jėgos, bet kuri frakcija gali užgrobti jūsų žemės pasienio dalį. Visi indikatoriai sukonfigūruoti konfigūracijose.

  • /f sąjungininkas – užmegzti sąjunginius santykius su frakcija
  • /f paliaubos – paskelbti paliaubas su frakcija
  • /f neutralus – užmegzti neutralius santykius su frakcija
  • /f priešas – paskelbti karą frakcijai

Pagal numatytuosius nustatymus santykiai tarp frakcijų yra neutralūs. Kad aljansas arba paliaubos įsigaliotų, abi frakcijos turi duoti viena kitai atitinkamą komandą. Tačiau karo požiūris gali būti taikomas tik iš vienos pusės. Tai yra, jei kas nors nori su tavimi kovoti, tu būsi jo priešas, nori to ar ne.

Skirtumas tarp aljanso ir paliaubų yra tas, kad sąjungininkai turi teisę jūsų teritorijoje daryti tai, ką gali padaryti jūsų frakcijos nariai. Pavyzdžiui, ką nors pastatyti. Jei nepasitikite kažkieno frakcija, paskelbkite paliaubas, o ne aljansą.

Teritoriniai karai galimi, jei serverio savininkas jų neišjungė. Nužudyk priešo pasekėjus, kad jie prarastų jėgą, taigi ir bendrą frakcijos jėgą. Kai frakcijos jėgos tampa mažesnės už užgrobtos žemės kiekį, galite užfiksuoti ekstremalias priešo teritorijos dalis.

/f perm [frakcija] [leidimas] [rangas|ryšys] – tvarkyti leidimus

  • BUILD: reljefo redagavimas (pastatas) (vadovas, pareigūnas, narys, sąjungininkas)
  • PAINBUILD: statyba su žala statytojui (niekam)
  • DURYS: durų naudojimas (vadovas, pareigūnas, narys, įdarbintas, sąjungininkas)
  • MYGTUKAS: mygtuko naudojimas (vadovas, pareigūnas, narys, įdarbintas, sąjungininkas)
  • Svirtis: sverto naudojimas (vadovas, pareigūnas, narys, įdarbintas, sąjungininkas)
  • KONTEINERIS: konteinerių naudojimas (vadovas, pareigūnas, narys)
  • KVIETIMAS: pakviesti žaidėjus į frakciją (vadovas, pareigūnas)
  • SPIRTI: spardyti frakcijos narius (vadovas, pareigūnas)
  • SETHOME: frakcijos namų nustatymas (vadovas, pareigūnas)
  • IŠĖMIMAS: pinigų išėmimas iš sąskaitos (vadovas, pareigūnas)
  • TERITORIJA: teritorijos užgrobimas arba grąžinimas (vadovas, pareigūnas)
  • PRIEIGOS: leidimas patekti į teritoriją (vadovas, pareigūnas)
  • IŠSKYRIMAS: frakcijos išformavimas (vadovas)
  • LEIDIMAI: leidimų valdymas (vadovas)

Vėliava yra tam tikras antstatas virš frakcijų. Tai kažkas panašaus į leidimus, bet labiau globalūs. Bet kuris žaidėjas gali matyti bet kurios frakcijos vėliavėles, tačiau jas pakeisti gali tik administratoriaus teises turintis žaidėjas.

/f vėliavėlė [frakcija] [vėliavos pavadinimas] – kontrolinės vėliavėlės

Norėdami pakeisti vėliavėlės reikšmę, naudokite taip/ne jungiklį. taip – ​​vėliavėlė aktyvi, ne – vėliavėlė neaktyvi. Čia yra visų jūsų frakcijos vėliavėlių ir jų numatytųjų verčių sąrašas.

  • /f disband [frakcija] – išformuoti frakciją
  • /f admin - įjungti / išjungti adminmod
  • /f powerboost

Nustatykite maksimalią jėgą

  • /f v,versija – rodyti papildinio versiją
  • „Adminmod“ leidžia apeiti visus frakcijų apribojimus ir leidimus. Galite statyti bet kur, paskirti naują frakcijos vadovą nebūdami lyderiu, užimti ir grąžinti teritoriją ir pan. Komanda /f powerboost leidžia nustatyti didžiausią žaidėjo ar frakcijos galią. Premijos vertė gali būti teigiama arba neigiama. Tai yra, jei žaidėjui nustatysite -2, jo didžiausias stiprumas bus 8 (nes numatytasis didžiausias stiprumas yra 10). Norėdami pašalinti premiją, naudokite reikšmę 0. Norėdami pasirinkti, kam norite skirti premiją, žaidėjui ar frakcijai, naudokite atitinkamą argumentą: žaidėjui p arba žaidėjui ir frakcijoms f arba frakcijai.

    Montavimas:

    1. Įsitikinkite, kad turite Java 7
    2. Įdiekite mcore papildinį
    3. Perkelkite faction.jar į /plugins aplanką
    4. Iš naujo paleiskite serverį

    „Fctions 2.0.2 MCore 6.4.X“, skirta „Minecraft 1.6.1“, atsisiuntimas
    Factions 2.0.1 MCore 6.4.X, skirtas CraftBukkit 1.5.2-R1.0 atsisiųsti
    Factions 1.8.2, skirtas CraftBukkit 1.5.2-R0.1 arba 1.5.1-R0.2 atsisiųsti

    Žaidėjai mūsų serveryje turi galimybę susikurti savo klanus, frakcijas, gildijas, o VIP statusą turintys žaidėjai gali susikurti frakciją.

    Visiems:
    /f pagalba – frakcijos pagalba
    /f sąrašas – frakcijų sąrašas
    /f Rodyti [Frakcijos pavadinimas] – išsami informacija apie frakciją
    /f prisijungti [Frakcijos pavadinimas] – prisijungti prie frakcijos
    /f palikti [Frakcijos pavadinimas] – išeiti iš frakcijos
    /f pokalbis – pakeisti pokalbio tipą – sąjungininkai, frakcijos, viešas
    /f home – teleportuotis į frakcijos namų tašką

    VIP:
    /f sukurti [Frakcijos pavadinimas] – sukurti frakciją
    /f desc [Aprašymas] – pakeiskite frakcijos aprašymą
    /f žyma [Frakcijos pavadinimas] – pakeiskite frakcijos pavadinimą
    /f atviras, uždarytas – prisijungimo prie frakcijos tipas, atviras – visi norintys, uždaryti – pakviesti
    /f inv [Žaidėjo vardas] – pakviečia žaidėją į frakciją
    /f sethome [Frakcijos pavadinimas] – sukurkite frakcijos namų tašką
    /f kick [Žaidėjo vardas] – išmušti žaidėją iš frakcijos
    /f mod [Žaidėjo vardas] – paverskite žaidėją frakcijos moderatoriumi