Kaip patekti į Paladin tvirtovę iš Dalarano. Kaip patekti į klasės tvirtovę. Vienetų skaičiaus apribojimai
„Class Hall“ yra naujas žaidimo priedas, išleistas „Legion“. Klasės tvirtovė – zona, kurioje klasės nariai gali atlikti įvairius veiksmus.
Pavyzdžiui:
- grąžos taškai, investuoti į artefakto savybes;
- pakeisti artefakto išvaizdą;
- Užbaikite klasės salės misiją samdytais čempionais ir padaliniais;
- gilintis į klasės ir artefakto istoriją, atliekant specialias užduotis;
- įsigyti kovinės ir dekoratyvinės įrangos komplektus iš kvartalo;
- Gaukite atlygį už tai, kad užbaigėte pažangių mitinių sunkumų požemį.
Iš pradžių klasių tvirtovės dažnai buvo lyginamos su garnizonais, tačiau dabar skirtumai tapo akivaizdūs. Žemiau kalbėsime apie tai, kaip patekti į klasės salę pirmą kartą pasirodžius Broken Isles ir kaip valdyti čempionus ir padalinius.
Dauguma klasių gali patekti į savo tvirtovę per portalus, esančius įvairiose Dalarano vietose. Be to, kiekvienai klasei yra atskiras portalas, kurio negali naudoti kitos klasės simboliai:
Kur yra portalai:
- Už ir: Aljanso / Ordos salėje;
- Skirta: aerodrome;
- naudokite sklandymą, kad patektumėte į vieną iš salų netoli Dalarano;
- gali patekti į savo tvirtovę per slaptus praėjimus, esančius kai kuriuose Dalarano pastatuose;
- : portalas prie Kloakos;
- : per specialų skrydžių tinklą grifu;
- , ir gali patys kurti portalus.
- Dangaus citadelė, Stormheimas
Vaizdo įrašas - Legiono ir Draenor garnizonų klasių tvirtovių palyginimas:
Kiekvienos klasės tvirtovės
Kiekviena klasės tvirtovė turės keletą unikalių savybių.
Pavyzdžiui:
- Rogues turi papildomą NPC, kad galėtų patekti į Juodosios rinkos aukcioną.
- Druidai tvirtovėje turi portalus į pagrindines gamtos vietas.
- Kariai gali kovoti specialioje arenoje.
Kaip atrakinti klasės salės misijas
Lengva pasiekti klasės salės užduotis / misijas:
- Kai būsite Dalarane, užbaikite užduotį, kad gautumėte artefaktą ir patektumėte į klasės tvirtovę.
- Vado lentelėje pasirinkite vietą, kurioje planuojate pakilti iki 110 lygio.
- Tiesiog pakilkite lygiu, kol pasieksite 325 artefaktų galią.
- Grįžkite į Dalaraną – gaukite trumpą užduočių grandinę, panašią į siekį gauti artefaktą.
Užbaigę šią grandinę turėsite prieigą prie keturių dalykų:
- Keliems čempionams (kompanionams)
- Į savo pirmąjį būrį
- Klasės salės atnaujinimo sistema
- Klasės salės misijos sąsaja
Tolesnę prieigą galite gauti tik 103 lygyje – grįžę į klasės tvirtovę vėl gausite užduotį, po kurios atrakinsite antrojo tipo būrį ir dar 2 čempionus.
Beje, užbaigus šią grandinę, pasirodo artefaktinis ginklas, skirtas pasiekimui „Fight in Style: Classic Look“.
Klasės salės kampanijos užbaigimas
Norėdami užbaigti klasės tvirtovės kampaniją, turite pasiekti 110 lygį.
Akcijos metu gausite daug gražių dalykų:
- Stiprybės ištekliai ir artefaktų galia
- 810 lygio bracers iš klasės salės rinkinio (6 čempionams)
- 830 lygio krūtinė iš Stronghold rinkinio (kampanijai užbaigti)
- Pavadinimas, susietas su jūsų klase (pvz., % Šešėlių ašmenys už rogi)
- Trečia vieta relikvijoms jūsų artefakte
- Dar vienas „Battleforged“ pasiekimo artefaktas.
Klasės salės ištekliai
Legione garnizoną pakeitė tvirtovė, kurioje tos pačios klasės žaidėjai dirbs kartu, kad atsispirtų demonų invazijai. Tvirtovės plėtra vyks naudojant naują valiutą – klasės tvirtovės išteklius, kurie bus naudojami būriams verbuoti, misijoms ir užsakymams atlikti bei savo tvirtovei tobulinti.
Galite juos gauti atliekant reguliarias ir pasaulines užduotis, baigdami klasės tvirtovės kampaniją, ieškodami lobių ir žudydami retus monstrus.
Visada bus naudinga turėti 1000–2000 išteklių rezerve retoms misijoms ir artefaktų tyrimams. Likusią dalį galite išleisti tvirtovės ar klasės įrangai tobulinti.
Pastaba: Skirtingai nei garnizonas, legione jūs negaunate tvirtovės išteklių už misijų įvykdymą!
Kur gauti klasės užsakymo išteklių
1. Klasės tvirtovės kampanija (100–5000 išteklių)
Už tam tikrų užduočių atlikimą klasės tvirtovės kampanijoje žaidėjas gaus garnizono išteklius. Iš esmės jų skaičius nebus didesnis nei pora šimtų, tačiau pasiekus 110 lygį atsiras užduotys ir 1500, ir 5000 išteklių.
2. Vietinės užduotys (350–1000 išteklių)
Kartą per savaitę žaidėjas galės atlikti užduotį nužudyti pasaulio bosus, atlygis bus 1000 Class Stronghold Resources. Likusios pasaulio užduotys atneš 350–450.
Klasės salės tyrimai, tokie kaip Bažnyčios dešimtinė, padės padidinti užduočių efektyvumą – iš jų gausite daugiau klasės salės išteklių.
3. Užduotys atlikti 4 vietines užduotis (600 išteklių)
Kartais atrodo, kad užduotys užbaigia 4 pasaulio užduotis. Pavyzdžiui, paimkime Farondžio teismą, kurio atlygis bus Farondio seifas. Didelė tikimybė, kad seifas numes 700-950 išteklių.
4. Vienkartinės papildomos užduotys (200 išteklių)
Kaip ir Draenore, žemėlapyje kartais atsiranda papildomų užduočių – jas žymi du sukryžiuoti kardai. Tačiau jie pasiekiami tik simbolių niveliavimo metu ir išnyksta pasiekus 110 lygį.
5. Retos minios ir vietiniai ieškojimai juos nužudyti (70 išteklių)
Atlygį už retų minių žudymą galima gauti tik vieną kartą. Žaidėjas taip pat gaus 70 išteklių, kai žudo minias, kai atlieka vietines užduotis iš kategorijos „WANTED“.
6. Lobių skrynios (35–225 ištekliai)
Kuriamos legiono vietos, maža lobių skrynia ir lobių skrynia, kurioje gali būti 35–225 klasės ordino ištekliai. Kuo didesnė krūtinė, tuo daugiau joje yra išteklių.
Iš kiekvienos legiono frakcijos galite įsigyti žemėlapių, kuriuose nurodoma lobių vieta konkrečioje Sulaužytų salų vietoje:
Farondio teismas | Azsuna |
Highmountain gentys | Aukštas kalnas |
Svajonių audėjai | Valšara |
Valarjaras | Stormheimas |
Naktis | Suramaras |
Taip pat lobių žemėlapius rasite mūsų straipsniuose apie legiono vietas (dešinysis stulpelis iš aukščiau esančios lentelės)
Vaizdo įrašas apie premiją už Class Stronghold išteklių gavimą:
Kam išleisti klasės tvirtovės išteklius?
Šiame skyriuje mes jums pasakysime, kaip ir kur galite išleisti klasės užsakymo išteklius.
1. Klasės tvirtovės patobulinimų tyrimas (iš viso 39050 išteklių)
Pateikti skaičiai skaičiuojami per mėnesį.
Klasės salės patobulinimai suteikia žaidėjui įvairių premijų ar mėgėjų, kai jis atlieka užduotis Broken Isles. Pavyzdžiui, „Armed with Faith“ atnaujinimas leis jūsų personažui naudoti daugiau legendinių daiktų.
Tyrimo trukmė didėja proporcingai išlaidoms:
- 1000 tvirtovių išteklių tyrimai truks 7 dienas
- 10 dienų užtruks 10 000
- 12 dienų – 12500
- 14 dienų – 15 000.
Atidžiai apsvarstykite savo pasirinkimą, nes už pamainą turėsite sumokėti papildomus Class Stronghold išteklius.
2. Artefaktų tyrimas (12500 išteklių)
Norint maksimaliai padidinti artefaktų galią, reikia atlikti 25 artefaktų duomenų tyrimus, kurių kiekvienas kainuoja 500 išteklių.
3. Klasės tvirtovės įrangos tobulinimas (29 000 išteklių)
Klasės rinkinio elementus galima atnaujinti iki 840 lygio. Pavyzdžiui, norint patobulinti vyriausiojo kunigo regalijas, jums reikės:
Neturėtumėte kuo daugiau investuoti į įrangą, kol neatnaujinsite savo klasės tvirtovės.
4. Klasės tvirtovės užduočių atlikimas (po 50–1000)
Retos požemių ir reido misijos apdovanojamos košmaro lobių skrynia, kiekviena tokia misija kainuoja 500–1000 klasės ordino išteklių. Kai kurios misijos yra susietos su tvirtovės kampanija, jos kainuos mažiau - 50 išteklių.
Be to, yra misijų, už kurias žaidėjas gauna auksą, artefaktų galią, patirtį arba įrangą ar čempiono patirtį. Jie kainuoja 100–200 klasės užsakymo išteklių.
5. Karių samdymas (po 20-85).
Klasės tvirtovėje žaidėjas turės galimybę samdyti karius vykti į misijas. Tokiu būdu vienu metu galite atlikti kelias misijas.
Bėgant laikui kariuomenė išsenka – viena grupė gali būti naudojama tik 2-3 kartus, tada reikia samdyti naują.
Mažas būrys:
- Kaina: 20 išteklių
- Misijos sėkmės rodiklis: +15 %
- Galima naudoti: 2 kartus.
Didelė grupė:
- Kaina: 30 išteklių
- Misijos sėkmės rodiklis: +30 %
- Galima naudoti: 3 kartus
Išlyginkite savo klasės tvirtovę legione
Atnaujinimo sistema leidžia išleisti Stronghold išteklius savo klasės Stronghold patobulinimams tirti.
Sistema labai panaši į artefaktų talentų išlyginimą, kai tvirtovės ištekliai yra artefakto galia, o klasės tvirtovė yra artefaktas.
Legiono pradžioje tvirtovės tobulinimas reikalauja daug išteklių ir užima daug laiko.
Iš viso galimi 6 patobulinimų lygiai (pakopos); kiekviename lygyje galite pasirinkti iš dviejų variantų, o parinktys skirtingoms klasėms skiriasi.
Lentelė su tyrimo išlaidomis ir laiku, pasirinkimo pakeitimais ir lygio reikalavimais (RO = Stronghold Resources):
Tobulėjimo lygis | Lygiavimas aukštyn | Pasirinkimo keitimas | Reikia lygio |
1 pakopa | 50 RO / 2 valandos | 500 RO / 1 diena | 100 |
2 pakopa | 500 RO / 4 valandos | 2000 RO / 3 dienos | 105 |
3 pakopa | 1000 RO / 7 dienos | 110 | |
4 pakopa | 10 000 RO / 10 dienų | ||
5 pakopa | 12500 RO / 12 dienų | ||
6 pakopa | 15 000 RO / 14 dienų |
Kokius atnaujinimus pasirinkti savo klasės tvirtovei
Šiame vadovo skyriuje rasite patarimų, kaip pasirinkti atnaujinimus kiekviename klasės salės lygyje.
1 lygis
Lygiavimosi metu visoms klasėms kaip atlygį už užduotis geriau pasirinkti padidintą galimybę gauti vėsesnės kokybės daiktą.
Pasiekus 110 lygį ir įvykdžius daugumą misijų, kurios galėtų duoti gerą įrangą, geriau rinktis padidintą misijos sėkmės tikimybę.
2 lygis
Atnaujinimų pasirinkimas priklauso nuo klasės:
Mirties riteriai ir paladinai | Geriau pasirinkti variantą su laikikliu. Antrąjį variantą verta rinktis tik tuo atveju, jei neturite pakankamai čempionų, kad galėtumėte neutralizuoti grėsmes misijose. |
Demonų medžiotojai ir burtininkai | Legiono pradžioje, kai jums reikia įrangos, pelningiau pasirinkti antrą variantą - dėl papildomo grobio ir mėgėjų. Arčiau reidų galite pasirinkti bet ką |
Druidai | Papildomi daiktai – legiono pradžioje, misijos laiko sumažinimas – vėliau. |
Medžiotojai ir Magai | Prieš įvedant skrydį Legione, geriau atrodo galimybė judėti aplink Broken Isles; tada – priklausomai nuo situacijos. |
Vienuoliai, kunigai, šamanai | Siurbimo trukmei - galimybė su šlifuokliu; 110 lygyje – padalinių tobulinimas. |
Plėšikai | Saugojimo kuponas visada yra geresnis. |
Kariai | Papildomas grobis – Legiono pradžioje, misijos laiko sumažinimas – vėliau |
3 lygis
Jei ką tik pradėjote rengti savo čempionus, pasirinkite parinktį, leidžiančią atlikti įrangos darbo užsakymus arba gauti ją iš misijų.
Kai čempionai yra apsirengę gera įranga, rinkitės padidinti vienetų skaičių.
4 lygis
Paprastai didžiausią naudą duoda didelių padalinių atnaujinimas – nes tik tada bus galima neutralizuoti boso grėsmę be čempionų.
5 lygis
6 lygis
Paskutiniame tobulinimo lygyje jums nereikia nieko rinktis, nes yra tik viena galimybė - galimybė vienu metu ant savo personažo dėvėti 2 legendinius daiktus.
klasės salės čempionai
Čempionai yra žymūs jūsų klasės nariai, kuriuos galima įdarbinti per visą klasės salės kampaniją.
Tu gali:
- Siųsti čempionus į misijas
- Įdarbinkite juos kaip kovos draugus, kad padėtų jums legione
Kiekviena klasė turi savo unikalių čempionų rinkinį, susijusį su žaidimo istorija. Kiekvienos klasės salėje yra 8 čempionai, tačiau vienu metu aktyvūs gali būti tik 5 iš jų.
Jei turite daugiau nei 5 čempionus, kai kuriuos iš jų reikia „išjungti“. Norėdami vėliau grąžinti jį į darbą, turėsite sumokėti 250 auks.
Kaip tapti WOW legiono čempionu
Visi čempionai atrakinami, kai tęsiate kampaniją Stronghold. Kai tik baigsite pirmąją užduočių grandinę, gavę 325 artefaktų galios vienetus, gausite pirmuosius čempionus.
103 lygyje galite užbaigti dar vieną užduočių grandinę ir atrakinti dar 2 čempionus.
Likę čempionai bus atrakinti, kai tęsite klasės salės kampaniją.
Naudingas vaizdo įrašas apie klasės tvirtovės draugus:
Kaip aprengti čempionus WOW
Didėjant jų lygiui ir gerėjant jų kokybei (kaip ir Draenoro garnizono pasekėjams), atsiveria naujos įrangos lizdai čempionams.
Pirmasis įrangos lizdas atsidaro, kai čempionas pasiekia retą kokybę (mėlyna); antrasis lizdas yra tada, kai jis pasiekia epinę kokybę (violetinė).
Norėdami paruošti čempioną mūšiui, turite rasti jam tam tikrą įrangą. Jį galima gauti šiais būdais:
- Misijos klasės tvirtovėje
- Pasaulio ieškojimai
- paslėptus lobius
- Apdovanojimai už frakcijos pasiuntinio užduotis
- Išlyginkite savo klasės tvirtovę
Čempionų elementus galima suskirstyti į 6 kategorijas.
1. Padidinkite sėkmės tikimybę
- Padidėja tam tikra suma visoms misijoms
- Kelia tik trumpesnėms nei 4 val. misijoms
- Padidinamas tik ilgesnėms nei 8 val. misijoms
2. Sutrumpintas vykdymo laikas
3. Bendražygių palyginamumas
Įranga, suteikianti tam tikrų premijų, jei su čempionu į misiją siunčiami tam tikro tipo sekėjai. Kiekviena klasė turi savo trečiosios kategorijos daiktų rinkinį, kuris priklauso nuo klasės tvirtovės.
Yra dviejų tipų tokie elementai:
- Padidina sėkmės tikimybę, kai yra tam tikrų mažų vienetų
- Padidina sėkmės tikimybę naudojant tam tikrus didelius vienetus
4. Kovos draugo ekipuotė
Šie daiktai naudingi tik kovos kompanionams: jie pagerina žaidėjo atlygį, kai jis atlieka pasaulines užduotis su čempionu.
Dviejų tipų tokia įranga:
- Gautų klasių užsakymų išteklių padidėjimas
- Gautas aukso padidėjimas
5. Eksploatacinės medžiagos
Leidžia prieš mūšį suteikti tam tikrą naudingą poveikį čempionams ir vienetams.
Priklausomai nuo jūsų klasės, yra trijų tipų tokie elementai:
6. Legendinė įranga
Legendinė įranga pasekėjams skiriasi nuo kitų daiktų, nes jų nėra lengva įsigyti.
Tokia įranga yra daug galingesnė ir dažnai derina du iš aukščiau paminėtų efektų.
Legendinė čempionų įranga yra tokia:
- Padidina visų misijų sėkmę 15% + vienas dalykas:
- Sutrumpina trukmę 5 %
- 15 aukso už vietines užduotis su pasekėju
- Sutrumpina visų misijų laiką 15% + vienas dalykas:
- Padidina misijos sėkmę 5 proc.
- 15 aukso už pasaulines paieškas su pasekėju
- 25 RP, kai atlieka pasaulines užduotis su pasekėju
- Suteikia 100 RP už pasaulines užduotis su čempionu + vienas dalykas:
- Padidina sėkmę 5 proc.
- Sutrumpina trukmę 5 %
- 15 aukso už užduotis su sąjungininku
- Suteikia 50 aukso už vietines užduotis su čempionu + vienas:
- Padidina sėkmę 5 proc.
- Sutrumpina laiką 5%
- 25 Stronghold ištekliai pasaulio ieškojimams su pasekėju
Čempionų lygiavimas ir kokybė
Pradinis čempionų lygis priklauso nuo to, kuriame klasės salės kampanijos etape žaidėjas juos įdarbino, tačiau numatytoji jų kokybė bus normali.
Nepriklausomai nuo čempiono pradinio lygio, 103 ar 110, jis vis tiek įgys patirties atlikdamas užduotis.
Kai čempionas pasiekia 110 lygį, jis pradeda didinti savo kokybę iki epic. Yra šie čempionų tipai:
- Įprasta
- Nedažni – atrakina antrąjį čempiono sugebėjimą.
- Retas – atsidaro pirmasis įrangos lizdas
- Epic – atsidaro antras įrangos lizdas
Lygis | Reikalingas patirties kiekis | Visa įgyta patirtis |
101 | 200 | 200 |
102 | 400 | 600 |
103 | 600 | 1 200 |
104 | 800 | 2 000 |
105 | 1 000 | 3 000 |
106 | 1 500 | 4 500 |
107 | 1 750 | 6 250 |
108 | 2 000 | 8 250 |
109 | 2 700 | 10 950 |
110 | 3 000 | 13 950 |
Čempionų/sekėjų kokybė ir reikalinga patirtis:
Neįprasta | 8 000 | 21 950 |
Retas | 20 000 | 41 950 |
Epinis | 100 000 | 141 950 |
Čempionų įrangos lygis
Pasiekęs 110 lygį, čempionas bus apsirengęs Ilvl 760, o žaidėjas galės pradėti tobulinti savo globotinio įrangą. Kuo aukštesnis daikto lygis, tuo sudėtingesnes užduotis čempionas galės atlikti. Maksimalus prekių lygis yra 850.
Yra šie čempionų įrangos atnaujinimai:
- Sunkiųjų šarvų komplektas: +5 lvl
- Sustiprintų šarvų komplektas: +10 ilvl
- Nepramušamų šarvų komplektas: +15 ilvl
Čempionų įrangą galima patobulinti atlikus klasės tvirtovės užduotis nuo stalo arba patobulinus pačią tvirtovę 3 lygyje. Priskirdami čempionus į misijas, būtinai sutapkite su misijos ir čempiono lygiu. Kuo arčiau jų lygis, tuo daugiau patirties gaus čempionas.
Čempiono sugebėjimai
Visi čempionai turi iš anksto priskirtus sugebėjimus. Pirmasis pasiekiamas iš karto, o antrasis atidaromas pasiekus neįprastą kokybę.
Gebėjimai skirti aprėpti vieną ar kitą grėsmę, kylančią vykdant tvirtovės užduotis nuo stalo. Užduočių metu iškyla viršininko grėsmė ir antrinė grėsmė. Jei į juos nebus atsižvelgta, bus sumažintas sėkmingo užduoties atlikimo procentas. Yra šios antrinės grėsmės:
Kovos palydovai
Kai kurie čempionai turi galimybę - kovinis palydovas. Dėl to pasirinktas čempionas, turintis šią savybę, padės jums kelionėje per Broken Isles. Kai kurie sekėjų gebėjimai yra „proc“, o kai kurie yra aktyvūs, tai reiškia, kad juos galima iškviesti pagal poreikį. Verta paminėti, kad požemiuose, mūšio laukuose ir daugeliu scenarijų jie neseka žaidėjo.
- Proc sugebėjimai
Tokie gebėjimai atsiranda tam tikromis sąlygomis. Pavyzdžiui, jei žaidėjas pradeda mūšį arba padaro žalą. Jiems taip pat yra vidinis laikmatis.
- Aktyvūs sugebėjimai
Kai kurie čempiono sugebėjimai prideda papildomą mygtuką prie veikėjo skydelio, kurį paspaudęs žaidėjas galės išsikviesti čempioną. Tokių sugebėjimų atšalimas svyruoja nuo 2 iki 5 minučių.
- Asmens sargybiniai
Tarp kitų čempionų verta pabrėžti asmens sargybinį turintį NPC. Jie seks tave visur, gali laikyti agro ir panaudoti burtus bei sugebėjimus. Jei jie mirs, jie greitai grįš į mūšio lauką.
Kiekvienoje klasėje bus 4 čempionai, kurie gali būti paskirti į kovos sąjungininko vietą, taip pat bent vienas Asmens sargybinis.
Kovos kompanionas / bendražygio užduotis
Kovos sąjungininkas gali būti paskirtas ant užduočių stalo tvirtovėje. Užduočių skirtuke bus tuščia vieta, kurioje galėsite įterpti čempiono piktogramą, tai kainuos 50 tvirtovės išteklių. Galite nemokamai pašalinti čempioną iš šio lizdo, o kovos sąjungininko perskyrimui nėra kompaktinio disko.
Kai tik žaidėjas paskiria čempioną į kovos sąjungininko poziciją, jis tampa nepasiekiamas atlikti užduotis per stalą tvirtovėje. Be to, norėdami pakeisti įrangą, turėsite laikinai pašalinti čempioną iš šios pozicijos. Už kiekvieną su žaidėju atliktą užduotį kovos sąjungininkas gaus 150 patirties. Taip jie greičiau išsiurbia.
Atnaujinta: rugsėjo pradžioje Blizzard prabilo apie naują tvirtovei skirtą mobiliąją aplikaciją – WOW Companion.
Tai leis žaidėjams valdyti tvirtovę iš savo telefono:
- Atnaujinkite klasės tvirtovės patobulinimus ir juos pakeiskite;
- Susitvarkyti su komandos draugų įranga ir aprūpinti juos;
- Pradėkite ir įvykdykite misijas (apdovanojimai bus veikėjo krepšiuose įeinant į žaidimą);
- Žemėlapyje žiūrėkite vietines personažo užduotis.
Stiprybės vienetai
Be čempionų, reikšmingą vaidmenį klasės tvirtovėje atlieka ir kiti Vienetai.
Kiekvienas padalinys turi skirtingus rodiklius – pavyzdžiui, išgyvenamumą. Galite siųsti karius į misijas, bet kai baigsis jų išgyvenamumas, jie mirs ir jums reikės įdarbinti naujus karius.
Vienetai neturi įrangos, lygių ir patirties – jie yra tik maistas, kuris atitraukia monstrus, kol jūsų čempionai atlieka misiją.
Būriai negali atlikti tvirtovės misijų vieni – čempionas visada turi juos lydėti. Būrių įtraukimas į misijas yra neprivalomas ir turi įtakos tik misijos sėkmės tikimybei (+15% mažam būriui ir +30% dideliam būriui).
Kaip samdyti būrį
Norėdami samdyti būrį, jums tiesiog reikia surasti specialų NPC savo klasės tvirtovėje ir sudaryti su juo darbo užsakymą. Tai kainuos tam tikrą tvirtovės išteklių kiekį (20 RP mažam būriui, 85 RP dideliam) ir užtruks 30 minučių.
Keturios klasės – mirties riteriai, druidai, magai ir vienuoliai – gali išsinuomoti specialaus tipo padalinį. Sukurti reikia 12 valandų, tačiau šis agregatas yra stipresnis už kitus: suteikia +30% tikimybę, kad misija bus sėkminga ir papildomai atsispiria tam tikriems boso sugebėjimams.
Norėdami pasiimti įdarbintą padalinį, tiesiog naudokite elementą, kuris rodomas šalia NPC, iš kurio juos įdarbinote.
Vienetų skaičiaus apribojimai
Vienetų, kuriuos galite įdarbinti, skaičius neribojamas, tačiau yra ribojamas aktyvių ir gyvų vienetų skaičius vienu metu. Standartinis būrio dydis yra 3 maži būriai ir 2 dideli būriai. Specialiųjų komandų limitas yra ne daugiau kaip po vieną.
Vienintelis būdas padidinti savo karių skaičių yra padidinti savo tvirtovę 3 lygiu (+1 kariai).
Vienetas gyvybingumas
Misijos sąsajoje šalia būrio piktogramos galite matyti širdies piktogramas – šios širdelės rodo būrio išgyvenamumą.
Pradinės vertės:
- Mažas būrys – 2 širdelės
- Didelis būrys – 3 širdelės
- Specialusis būrys – 1 širdis
Kiekvieną kartą, kai būrys atlieka tvirtovės misiją, jie praranda vieną širdį (nepriklausomai nuo misijos rezultato). Kai baigsis visos būrio širdys, jis mirs ir bus pašalintas iš jūsų kariuomenės.
Kai kurios klasės turi gebėjimų, leidžiančių atkurti gyvybingumą, pavyzdžiui, „Shattered Souls“ (Demonų medžiotojas) arba „Pain Suppression“ (Kunigas).
Atkreipkite dėmesį: atliekant įprastas misijas, būrys praranda tik vieną širdį, tačiau yra „Mirtinos“ kategorijos misijų - joms turite rasti būrį ar čempioną, kuris atremtų mirtiną grėsmę. Jei jo nerasite, būrys praras visą savo išgyvenamumą ir mirs.
Klasės ordino misijos
Kaip ir Draenore, galite siųsti čempionus ir būrius atlikti misijų. Norėdami pradėti misiją, eikite į komandų lentelę klasės tvirtovėje.
Misijos sąsaja
Sąsaja išlieka tokia pati kaip ir garnizone: yra skirtukas su visomis galimomis misijomis ir yra skirtukas su jau vykdomomis misijomis. Čia galite pasamdyti čempioną, kuris bėgs su jumis aplink Broken Isles.
Skirtuke „Draugai“ galite peržiūrėti visus savo padalinius ir visus čempionus, patobulinti jų įrangą, pamatyti jų sugebėjimus ir pan.
Kaip pradėti misiją tvirtovėje
Norėdami pradėti misiją klasės salėje, atlikite šiuos veiksmus:
- Atidarykite misijos sąsają per komandų lentelę
- Pasirinkite norimą įvykdyti misiją
- Įvertinkite kiekvieno priešininko keliamą grėsmę
- Pasirinkite čempionus ir dalinius, kurie neutralizuoja kuo daugiau grėsmių
- Spustelėkite mygtuką „Pradėti misiją“.
Grasinimai dėl misijos
Yra 5 rūšių grėsmės, su kuriomis galite susidurti misijų metu:
Kiekviena misija gali turėti nuo 1 iki 3 grėsmių – ir paprastai galite jas visas neutralizuoti.
Papildomi apdovanojimai
Nepriklausomai nuo to, kurią tvirtovės kompanioną atsiųsite atlikti misijos, sėkmės tikimybė gali būti beveik dvigubai didesnė. Jei tai padarysite, galite gauti papildomų apdovanojimų.
Kaip apskaičiuojama tikimybė gauti papildomų premijų:
- Jei misijos sėkmės tikimybė yra 150%, tai yra 100% tikimybė sėkmingai įvykdyti misiją ir 50% tikimybė gauti papildomą grobį.
- Jei sėkmės rodiklis yra 200%, tai yra 100% misijos sėkmė ir 100% tikimybė gauti papildomų apdovanojimų.
Papildomas grobis priklauso nuo pagrindinio atlygio už misiją:
Misijos tipai
Legiono klasės salėje yra 4 tipų misijos:
- Reguliarus: labiausiai paplitęs komandiruočių tipas; retai duoda nieko kito, išskyrus auksą, artefaktų galią ir patirtį.
- Uždaviniai: susiję su klasės salės kampanija, jie turi būti atlikti, jei norite plėtoti klasės salę. Paprastai jie tik suteikia artefakto galią kaip atlygį.
- Lobis: pasiekiamas, kai jūsų čempionai pasiekia 800 pavarų lygį (požemiams) ir 820 (reidams). Kaip atlygį už tokias misijas galite gauti čempionų įrangą ir ginklus, taip pat Sargero kraują.
- Kosmetika: labai retos misijos, kurios apdovanoja jus smagiais daiktais, tokiais kaip augintiniai ar žaislai.
Naminių gyvūnėlių ir žaislų, kaip apdovanojimų už klasės salėje, sąrašas:
Klasės salės pasiekimai
Visus pasiekimus galite rasti meniu Klasės salė > Misijos.
Apskritai laimėjimų yra nedaug ir beveik visus juos galima pasiekti tiesiog žaidžiant per klasės tvirtovės kampaniją, vykdant misijas ir įdarbinant vienetus.
Specialių apdovanojimų už pasiekimus klasės tvirtovėje nėra.
Klasės salės šarvų komplektai
Kiekviena klasė turi unikalius 8 dalių šarvų rinkinius, kuriuos galima įsigyti tik klasės tvirtovėje. Šie rinkiniai savo išvaizda yra panašūs į rinkinius, skirtus Pandaria miglos iššūkio režimui užbaigti, tačiau yra nedidelių pakeitimų.
Kiekviena rinkinio dalis gaunama skirtingu būdu:
- Šalmas – ieškojimui klasės tvirtovėje
- Bracers - už 6 sekėjų įdarbinimą klasės salėje
- Pirštinės – būtina pagarba „Nightfallen“ frakcijai
- Kelnės – reikia Revered su trimis Broken Isles frakcijomis
- Pėdos – reikia nužudyti paskutinį bosą visuose Legiono požemiuose
- Krūtinė – už kampanijos užbaigimą klasės tvirtovėje
- Diržas – uždirbkite 50 000 artefaktų galios taškų
- Pečiai – išaukštinti su Nightfallen frakcija
Tuo pačiu metu skirtingos rinkinio dalys turi skirtingus daiktų lygius. Norėdami padidinti prekės lygį, turite nusipirkti žetoną, kuriam keliami tam tikri reikalavimai:
- Atnaujinkite iki 810 lygio – Respect with the Nightfallen;
- Atnaujinkite iki 825 lygio – reikia nužudyti paskutinį bosą visuose Legiono požemiuose (esant bet kokiam sunkumui);
- Atnaujinkite iki 840 lygio – išaukštintas su Nightfallen.
Tikimės, kad šis vadovas apie klasių sales, čempionus ir misijas WOW Legion padės suprasti visas klasių salių subtilybes.
Galbūt pastebėjote, kad dabar Aljanso ir Ordos pajėgose yra tam tikra sumaištis – netvarka vadovybės gretose. Žaidime „World of Warcraft: Legion“ turėsite prisiimti atsakomybę ir rasti būdą, kaip suvienyti savo žmones prieš demonus, kurie kelia grėsmę visai gyvybei Azerote. Norėdami išgelbėti pasaulį nuo sunaikinimo, vyksite į Broken Isles. Čia jūs turite susiburti su kitais savo klasės atstovais (nepriklausomai nuo jų frakcijos) ir pasipriešinti Degančiam legionui.
Kiekvienai klasei reikia namų: saugaus prieglobsčio, kuriame herojai galėtų rasti paramą, ir karo posėdžių salės, kurioje būtų galima rengti mūšio planus. Legiono plėtroje šie namai taps jūsų tvirtove – kiekvienai klasei būdinga tvirtove, kurioje kartu su jumis Warcraft pasaulio herojai bandys atremti į Broken Isles įsiveržusias Burning Legion armijas.
Mirties riteriai: Acherus
Acherus, taip pat žinomas kaip Juodoji tvirtovė, kadaise buvo rykštės nekropolis. Dabar kiekvienas mirties riteris ras jame tai, ko jam reikia: kalvę, runų kalvį ir sielų tiglį.
Kur yra: sklendžia virš Sulaužyto krantoKaip ten patekti: naudojant Mirties vartus
Žymūs mirties riteriai: Lordas Thorvalis, dreadlordų Talanoro vadas, Banshee Xioxy
Demonų medžiotojai: Fel Hammer
Demonų medžiotojai iš karto atpažins „Fel Hammer“ laivą, nes jie jau aplankė jį per įžanginę „Mardum“ žaidimo dalį.
Kur yra: MardumKaip ten patekti: naudojant teleportaciją
Įžymūs demonų medžiotojai: Allari the Souleater, Altruis the Sifferer, Kain Sunfury
Druidai: Svajonių giraitė
Priešais Black Rook tvirtovę plyti tankus miškas, kuriame paslėpta Svajonių giraitė. Čia druidai atranda smaragdinį sapnų kelią, kurio pagalba gali judėti tarp įvairių juos dominančių sričių.
Kur yra: Val“ kamuolysKaip ten patekti: Atidarę klasės tvirtovę, pasinaudokite Dreamwalker gebėjimu teleportuotis į Svajonių giraitę
Įžymūs druidai: Guardian Remulus, Lunara, Malfurion Stormrage
Medžiotojai: Strelkos prieglauda
Nuo Strelkos prieglaudos atsiveria oro takų tinklas, kuriuo gali naudotis tik medžiotojai. Čia prisijungsite prie klajoklių, reindžerių ir tamsuolių, kad kartu galėtumėte įveikti itin sunkius iššūkius. Tik medžiotojai, baigę išgyvenimo mokyklą ir giliai išmanantys laukinę gamtą, gali tikėtis sėkmės.
Kur yra: Aukštas kalnas
Kaip ten patekti: atidarę klasės tvirtovę, pasikvieskite erelį, kuris nuves jus į Strelkos prieglaudą
Įžymūs medžiotojai: Hemingas Earnestway, Vereesa Windrunner, Rexxar
Magai: Globėjo bukas
Saugotojo šventykla yra bokštas, kuriame susirinko įvairaus plauko magai, kad atgaivintų Tirisfalio sergėtojų ordiną sunkiu Azeroto metu.
Kur yra: DalaranasKaip ten patekti: naudojant teleportaciją
Žinomi gyventojai: Edria, Aukštasis burtininkas Andromatas, Meryl Felstorm, Marudas
Vienuoliai: sezonų salė
Sezonų salė, kurioje yra Penkių aušrų šventykla ir Mandori kaimas, yra visų rasių vienuolių prieglobstis.
Kur yra: Klajojanti salaKaip ten patekti: su „Dvasinės kelionės“ pagalba
Įžymūs vienuoliai: Chen Stormstout, Ji Firepaw, Li Li Stormstout, Aisa Cloudsinger
Paladinai: šviesos buveinė
Šviesos buveinė – tai vieta, kur atgimė Sidabrinės rankos riterių ordinas, vienijantis saulės tarnus, Argo ranką, kraujo riterius ir daugelį kitų.
Kur yra: po Šviesos vilties koplyčia Rytų Maro šalyse
Kaip ten patekti: skrisdami į Šviesos vilties koplyčią arba naudodami specialų paladino sugebėjimą, leidžiantį teleportuotis į Šviesos buveinę
Žinomi paladinai: Edrikas Grynasis, Lordas Maksvelas Tyrosas, Lordas Greisonas Šešėlių laužytojas
Kaip ten patekti:įeikite pro vartus, atvirus tik plėšikams
Įžymūs plėšikai: Vanessa van Cleef, Garona Halforc, Valira Sanguinar
Šiame vadovo apie klasių tvirtoves skyriuje, kuris pasirodė m Legionas, sužinosite, kaip kiekvienas veikėjas gali patekti į savo klasės tvirtovę ir kokiose vietose jis yra.
Kaip patekti į klasės tvirtovę
Kada pirmą kartą lankotės Dalarane po paleidimo? Legionas, jūsų klasės atstovas jus suras. Šio atstovo užduotis sudarys visą grandinę, kurią baigę gausite savo specializacijos artefaktą. Gavę artefaktą ir atlikę visą užduočių grandinę, atsidursite savo klasės tvirtovėje.
Kaip grįžti į klasės tvirtovę
Mirties riteris: Mirties vartai.
Demonų medžiotojas: Nueikite į Krasus's Landing Dalaran ir slyskite nuo platformos tiesiai į plūduriuojančią salą. Jame rasite teleportą.
Druidas: teleportuokite į klasės tvirtovę naudodami Dreamwalker.
Medžiotojas: eikite į Krasus žaidimų aikštelę Dalaran ir pasikalbėkite su Talua. Ji duos tau erelį, kuris nuves tave į Hunter klasės tvirtovę.
Magas: Teleportuokite į klasės salę naudodami Teleportation: Hall of the Guardian.
Vienuolis: teleportuokite į klasės tvirtovę naudodami dvasinę kelionę.
Paladinas: Portalą į klasės tvirtovę Dalarane rasite Sunreaver's Refuge (hordoje) arba Argent Enclave (Aljansas).
Kunigas: Klasės salės portalas yra jūsų frakcijos zonoje Dalarane: Sunreaver's Retreat (Horda) arba Argent Enclave (Aljansas).
Nesąžiningas: eikite į parduotuvę, esančią dešinėje nuo Dalarano fontano. Kairėje parduotuvės sienoje bus slaptas koridorius tiesiai į klasės plėšikų tvirtovę.
Šamanas: Eikite į Krasus žaidimų aikštelę Dalarane. Dešinėje platformoje pamatysite teleportaciją į šamanų klasės tvirtovę.
Ragana:įeikite į Dalarano kanalizaciją ir pamatysite portalą kairėje, kai tik nusileisite laiptais.
Karys: Eikite į Krasus's Landing Dalaran ir atsistokite šviesos stulpe netoli Val'kyr. Spustelėkite pasirodžiusį papildomą mygtuką ir pateksite į karių tvirtovę.
Kur yra klasių tvirtovės?
Kiekviena tvirtovė yra tam tikrai klasei reikšmingoje ir istorinėje vietoje pasaulio istorijoje. Čia yra visų klasių tvirtovių vietų sąrašas:
Mirties riteris: Acherus, Juodoji tvirtovė, kuri yra Legionas persikėlė į Broken Isles.
Demonų medžiotojas:„Fel Hammer“ Mardrume.
Druidas: Svajonių giraitė, Valšara.
Medžiotojas: Strelkos prieglauda, Highmountain.
Magas:„Guardian“ tvirtovė, esanti Dalarane.
Vienuolis: Penkių aušrų šventykla, kuri yra klajojančioje saloje.
Paladinas:Šviesos buveinė Rytų maro šalyse.
Kunigas: Netherlight šventykla, kuri, atrodo, yra Karaboro mieste Shadowmoon slėnyje.
Nesąžiningas:Šešėlių rūmai Kloakoje netoli Dalarano.
Šamanas: Azeroto širdis virš Maelstrom.
Ragana: Grim Scar Rift viename iš legiono pasaulių.
Karys: Dangaus citadelė Stormheime.
Ar jums patiko mūsų svetainė? Jūsų pasikartojimai ir įvertinimai mums yra didžiausias pagyrimas!
Klasės tvirtovė yra naujovė, kuri pasirodė žaidime išleidus Legioną. Klasės tvirtovė – zona, kurioje klasės nariai gali atlikti įvairius veiksmus.
Pavyzdžiui:
- į nekilnojamąjį turtą investuotų grąžos taškų;
- pakeisti artefakto išvaizdą;
- Užbaikite klasės salės misiją samdytais čempionais ir padaliniais;
- gilintis į istoriją ir artefaktus, atliekant specialias užduotis;
- įsigyti kovinės ir dekoratyvinės įrangos komplektus iš kvartalo;
- Gaukite atlygį už tai, kad užbaigėte pažangių mitinių sunkumų požemį.
Iš pradžių klasių tvirtovės dažnai buvo lyginamos su garnizonais, tačiau dabar skirtumai tapo akivaizdūs. Žemiau kalbėsime apie tai, kaip patekti į klasės salę pirmą kartą pasirodžius Broken Isles ir kaip valdyti čempionus ir padalinius.
1. Kaip atidaryti savo klasės tvirtovę?
Kiekvienas žaidėjas gali patekti į savo klasės tvirtovę iškart po to, kai bus išleista plėtra.
Kai pirmą kartą atvyksite į naująjį Dalaraną, į jus kreipsis jūsų klasės atstovas. Jis duos jums užduotį, kuri leis jums įsigyti artefaktų ginklų pasirinktai specializacijai. Baigę grandinę galite patekti į klasės tvirtovę. Šių misijų negalima praleisti, nes jos yra neatsiejama naujosios plėtros dalis.
2. Kaip grįžti į savo klasės tvirtovę?
Kai turėsite prieigą prie tvirtovės, galite patekti į ją per portalą, esantį Dalarane, arba naudodami teleportacijos burtą. Visų pirma:
- Mirties riteris: Mirties vartai.
- Demonų medžiotojas: Eikite į Kras's Playground, nušokkite nuo platformos krašto ir nuslyskite oru į mažą plūduriuojančią salą. Šioje saloje yra portalas.
- Druidas: Teleportuokite į klasės tvirtovę naudodami Dreamwalker.
- Medžiotojas: Eikite į Kras's Playground ir suraskite Talua. Ji nusiųs jus į klasės tvirtovę jojančią ant erelio.
- Magas: Teleportuokite į klasės salę naudodami Teleportation: Hall of the Guardian.
- Vienuolis: Teleportuokite į klasės tvirtovę naudodami dvasines keliones.
- Paladinas:
- Kunigas: Eikite į savo frakcijos Sanctum (Sunreaver Sanctum for the Orde ir Argent Enclave for the Alliance), ten yra portalas į klasės tvirtovę.
- Nesąžiningas: Apsilankykite „Glorious Goods“ parduotuvėje Dalarane. Į kairę nuo įėjimo bus slaptas praėjimas, leidžiantis patekti į klasės tvirtovę.
- Šamanas: Eikite į Kraso žaidimų aikštelę. Dešinėje svetainės pusėje rasite portalą į klasės tvirtovę.
- Warlock: Nusileiskite į kanalizaciją ir suraskite portalą, esantį laiptų apačioje.
- Karys: Eikite į Krasus's Playground ir suraskite šalia jos esantį šviesos spindulį. Paspauskite mygtuką ir būsite nukreipti į klasės tvirtovę.
3. Kur yra klasių tvirtovės?
Kiekviena klasės tvirtovė yra klasės istorijos požiūriu reikšmingoje vietoje. Visų pirma:
- Mirties riteris: Arkerus: Ebon Hold persikėlė į Broken Isles
- Demonų medžiotojas: Fel Hammer, buvusi Degančio legiono tvirtovė, esanti Mardum
- Druidas: Svajonių giraitė, Valšara
- Medžiotojas: Strelkos prieglauda, Highmountain
- Magas: Sargo salė, Dalaranas
- Vienuolis: Penkių aušrų šventykla, klajojanti sala
- Paladinas:Šviesos buveinė, esanti po Šviesos vilties koplyčia Rytų maro šalyse
- Kunigas: Netherlight šventykla, Karaboro dalis (miestas Shadowmoon slėnyje)
- Nesąžiningas:Šešėlių rūmai, esantys Dalarano kloakoje
- Šamanas: Azeroto širdis, esanti virš Maelstrom
- Warlock:„Dread Scar Rift“ yra viename iš legiono pasaulių
- Karys: Dangaus citadelė, Stormheimas
4. Artefaktai ir klasių tvirtovės
Legione kiekviena klasė turi prieigą prie specialaus ginklo, vadinamo artefaktu. Šio ginklo išplėtimo metu keisti nereikia. Artefaktas gali būti patobulintas naudojant artefakto galią, investuojant jį į savybes (panašiai kaip veikėjų talentai).
Klasės tvirtovėje galite:
- pakeisti artefakto ypatybes;
- gauti antrosios specializacijos artefaktą;
- pakeisti artefakto išvaizdą.
4.1. Kaip iš naujo nustatyti artefaktų taškus?
Kai personažai leidžia laiką Broken Isles, jie įgyja vis daugiau artefaktų galios taškų. Taškai gali būti investuojami į funkcijas, kurios suteikia pranašumų mūšyje. Kai kuriais atvejais žaidėjai pasirenka neteisingai ir nori perskirstyti investuotus taškus į funkcijas.
Tai galima padaryti klasės tvirtovėje, ginklų kalvėje. Kalvė pasirodo tuo metu, kai įeini į klasės salę, ir ją visai nesunku rasti. Norėdami pakeisti artefakto savybes, tiesiog pasikalbėkite su veikėju, kuris stovi šalia kalvės.
Pažymėtina, kad perskirstymo kaina didėja priklausomai nuo turimų taškų skaičiaus. Pavyzdžiui, jei turite 11 išleistų taškų ir norite juos perskirstyti, jų perskirstymo kaina bus lygi 12 taškų pridėjimo išlaidoms. Žemiau pateikiama išsami perskirstymo išlaidų lentelė.
Taškų skaičius | Perskirstymo kaina |
---|---|
1 | 300 |
2 | 325 |
3 | 350 |
4 | 375 |
5 | 400 |
6 | 425 |
7 | 450 |
8 | 525 |
9 | 625 |
10 | 750 |
11 | 875 |
12 | 1,000 |
13 | 6,840 |
14 | 8,830 |
15 | 11,280 |
16 | 14,400 |
17 | 18,620 |
18 | 24,000 |
19 | 30,600 |
20 | 39,520 |
21 | 50,880 |
Žinoma, galite perskirstyti daugiau taškų, tačiau primygtinai rekomenduojame to nedaryti, nes... perskirstymo poveikis nepateisins išleistų taškų skaičiaus. Anksčiau ar vėliau galėsite atrasti visas artefakto savybes.
Bet kokiu atveju taškus geriau būtų išleisti ne perskirstymui, o naujai funkcijai.
4.2. Kaip gauti artefaktą antrajai specializacijai?
Keliaudami per Broken Isles, galbūt norėsite pakeisti savo specializaciją ir gauti kitokį artefaktą. Tokiu atveju turėsite pakelti savo personažą iki 102 lygio.
Grįžkite į klasės salę ir atlikite užduotį lygiai taip pat, kaip ir pirmojo artefakto atveju. Trečiasis ir ketvirtasis (druidams) artefaktai gaunami tokiu pačiu būdu.
4.2.1. Kaip pridėti funkcijų antrajai specializacijai
Gavę antrosios specializacijos artefaktą, galėsite investuoti taškus į jo savybes taip pat, kaip ir į pirmąjį artefaktą. Funkcijų kaina išlieka ta pati, nepaisant to, kiek taškų buvo investuota į pirmąjį artefaktą.
Skirtingų specializacijų artefaktai nepriklauso vienas nuo kito, tačiau artefakto galios rezervas yra vienodas visiems. Kai gausite papildomų artefaktų galios vienetų, turėsite nuspręsti, kurį iš esamų artefaktų ketinate tobulinti. Pasirinkimas visiškai priklauso nuo asmeninių poreikių ir pageidavimų.
4.3. Kaip pakeisti artefakto išvaizdą?
Anksčiau žaidėjai nekantriai laukdavo naujų išplėtimų, kad gautų naujus ginklus, kurie skyrėsi nuo ankstesnių. Kiekvienas artefaktas turi unikalų išvaizdų rinkinį, todėl žaidėjai gali keisti ginklo išvaizdą savo nuožiūra.
Norėdami pakeisti artefakto išvaizdą, turite eiti į klasės tvirtovę esančią kalvę ir atidaryti skirtuką Išvaizda. Jame galite peržiūrėti visus galimus pasirodymus, įskaitant tuos, kurie dar nebuvo atidaryti.
Yra 5 pagrindiniai būdai gauti naują odą (iš viso 4 spalvos):
- pagrindinė išvaizda, gauta atliekant paprastas užduotis iš klasės tvirtovės, keičia tik ginklo spalvą;
- patobulinta išvaizda, gauta atlikus paprastas užduotis, susijusias su klasės tvirtove ir artefaktu;
- pasirodymas už nuopelnus PvP;
- pasirodymas už nuopelnus PvE;
- paslėpta išvaizda, gavimo būdas iki šiol nežinomas.
4.3.1. Paslėptų artefaktų pasirodymai
Šis skyrius bus atnaujintas, kai bus gauta daugiau informacijos.
5. Klasės salės ištekliai ir patobulinimai (Legion 7.0.3)
Kaip ir Draenor garnizoną, klasės tvirtovę reikia patobulinti, kad ji galėtų veiksmingai kovoti su legiono pajėgomis. Kuo daugiau išteklių pavyks sukaupti, tuo geriau! Klasės salės ištekliai naudojami:
- nuomos padaliniai;
- užduočių atlikimas;
- tobulinimo tyrimai;
- užsakymų vykdymas.
5.1. Kaip gauti klasės salės išteklių
Kūrėjai nesistengė priversti žaidėjų rinkti klasės užsakymo išteklius kokiu nors konkrečiu būdu, todėl galite pasirinkti sau tinkantį. Žemiau pateikiamas visas išteklių šaltinių sąrašas.
- Akcijos klasėje: Kai žaidėjas pradeda kampaniją, jis gauna klasės salės išteklių tiek, kiek reikia kampanijai užbaigti. Vykdydamas istorijos misijas, jis ir toliau gauna papildomų išteklių.
- Pasaulio ieškojimai: Tai nėra pats patikimiausias klasės salės išteklių šaltinis, tačiau yra nemažai užduočių su išteklių atlygiu. Kai pasieksite 110 lygį, galite atlikti pasaulines užduotis Broken Isles. Išsamią informaciją galite perskaityti čia.
- Emisijos skrynios:Žaidime yra kasdienių pasiuntinių užduočių, kurios apima 4 pasaulines užduotis, susijusias su konkrečia Broken Isles frakcija. Pasiekus tikslą galima gauti skrynią, kurios turinys priklauso nuo frakcijos, kuriai emisaras priklauso. Krūtinėje yra pakankamai daug klasės užsakymų išteklių.
- Paslėpti lobiai: Panašiai kaip Draenor, Broken Isles turi paslėptų lobių, kuriuose gali būti klasės orderių išteklių. Galite nusipirkti lobių žemėlapius, kuriuose bus pažymėtos visos skrynios vietos, tačiau prieš tai turėsite išlyginti savo reputaciją su atitinkama frakcija (iki Respect). Žemėlapį galima įsigyti iš kvartalo.
- Retų monstrų žudymas:Šis išteklių gavimo būdas taip pat žinomas nuo Draenor laikų. Kai užmušate retą pabaisą, gaunate tam tikrą kiekį klasės ordino išteklių.
- Papildomi tikslai: Papildomi tikslai yra vienkartinės misijos įvairiose Broken Isles vietose. Jums tereikia ateiti į reikiamą vietą ir pasiekti nurodytą tikslą. Darbas reikalauja išteklių iš klasės tvirtovės.
- Koviniai palydovai:Šią savybę turintys čempionai gali lydėti jus kelionėse ir padėti mūšyje. Jei turite atitinkamą Stronghold patobulinimą, atlikę vietinę užduotį kartu su kompanionu galite gauti papildomų Class Stronghold išteklių. Išteklių kiekis priklauso nuo čempiono įrangos lygio. Išsamią informaciją apie įrangą rasite Čempionų skiltyje.
5.2. Kas yra klasės salės atnaujinimas?
Klasės salės atnaujinimo sistema leidžia atlikti tyrimus ir gauti premijas mainais už klasės salės išteklius. Tvirtovės atnaujinimas vyksta pagal tą patį modelį kaip ir artefakto atnaujinimas.
Pradėdami tyrimą, būkite pasirengę išleisti daug klasės salės išteklių ir laiko (bent jau plėtros pradžioje). Kiekviena pakopa leidžia pasirinkti iš įvairių parinkčių, o skirtingos klasės turi prieigą prie skirtingų parinkčių. Žemiau pateikiamos visos skirtingoms klasėms galimos galimybės, taip pat studijų kaina ir trukmė.
5.3. Tobulinimo galimybės
5.3.1. 1 lygio atnaujinimai
Šie atnaujinimai yra gana paprasti ir lengva pasirinkti. Galite pasirinkti tarp premijos už tikimybę sėkmingai atlikti klasės salės užduotis ir premiją už galimybę gauti patobulintą daiktą kaip atlygį už istorijos užduotis.
Norėdami jį patobulinti, turėsite išleisti 50 klasės užsakymo išteklių, tyrimas trunka 2 valandas. Jei norite pakeisti savo pasirinkimą, turėsite išleisti 500 išteklių ir 1 dieną.
Klasė | Parinktis #1 | Parinktis #2 |
---|---|---|
Mirties riteris | DeathsBoon | Spiečius |
Demonų medžiotojas | Gerai pasiruošęs | Medžioklė |
Druidas | Elūnės palankumas | Šaknys |
Medžiotojas | Tvirtas atnaujinimas | Ilgo nuotolio |
Magas | Paslaptinga kilmė | Frost Nova |
Vienuolis | Palanki laimė | Laimingas vokas |
Paladinas | Šviesos palankumas | Karalių palaiminimai |
Kunigas | Dieviškasis likimas | Kasdieninės maldos |
Plėšikas | Laiminga serija | Sneak Attack |
Šamanas | Dvasios kvietimas | Kraujo troškimas |
Warlock | Tamsus sandoris | Iškviesk Doomguard |
Karys | Odyno palankumas | Rallying Cry |
5.3.2. 2 lygio atnaujinimai
Antrame lygyje žaidėjui suteikiama labiau apčiuopiama premija, kuri įtakoja tvirtovės užduotis arba patį žaidėją ir jo gaunamą grobį.
Norėdami jį patobulinti, turėsite išleisti 500 klasės užsakymo išteklių, tyrimas trunka 4 valandas. Jei norite pakeisti savo pasirinkimą, turėsite išleisti 2000 išteklių ir 3 dienas.
Klasė | Parinktis #1 | Parinktis #2 |
---|---|---|
Mirties riteris | Tamsieji raiteliai | Mirties pažanga |
Demonų medžiotojas | Twisting Nether | Kerštingos rekolekcijos |
Druidas | Evergreen | Kelionės forma |
Medžiotojas | Erelio sąjungininkas | Atsijungti |
Magas | Teleportacija Nexus | Mirksėti |
Vienuolis | Alaus darykla | Nušvitimas |
Paladinas | Argent Steed | Teisingas palaiminimas |
Kunigas | Palaiminimo altoriai | Skausmo slopinimas |
Plėšikas | Saugykla | Nužudymas |
Šamanas | Elementų įrišimas | Reinkarnacija |
Warlock | Demoniškas pasiūlymas | Iškvietimo ritualas |
Karys | Už garbę ir šlovę | Priverstinis kovo mėn |
5.3.3. 3 lygio atnaujinimai
Pirmasis variantas yra bendras visoms klasėms, jis padidina maksimalų mažų ir didelių vienetų skaičių 1. Antrasis variantas turi įtakos čempionų įrangos gavimo greičiui.
Norėdami jį patobulinti, turėsite išleisti 1000 klasės užsakymo išteklių, tyrimas trunka 7 dienas. Jei norite pakeisti savo pasirinkimą, turėsite išleisti 2000 išteklių ir 3 dienas.
Klasė | Parinktis#1 | Parinktis#2 |
---|---|---|
Mirties riteris | Kapo skambutis | Ginklų broliai |
Demonų medžiotojas | Treniruočių aikštelės | Fel ginkluotė |
Druidas | Hibernacija | Melioracija |
Medžiotojas | Tvirtos palapinės | Fletchery |
Magas | Arcane biblioteka | Paslaptinga ginkluotė |
Vienuolis | Gyvenamosios patalpos | Piligriminė kelionė |
Paladinas | Argent skambutis | Plūgai į kardus |
Kunigas | Komunalinis gyvenimas | Šviesos ginkluotė |
Plėšikas | Kovos su prizais | Ginklų kontrabandininkas |
Šamanas | Treniruočių aikštelės | Protėvių dovana |
Warlock | Treniruočių aikštelės | Šešėlių paktas |
Karys | Gausus Valor | Dangaus kalvė |
5.3.4. 4 lygio atnaujinimai
Šio lygio atnaujinimai yra vienodi visoms klasėms. Galite pagerinti didelių vienetų rangą, suteikdami jiems papildomų galimybių ir padidindami galimybę sėkmingai atlikti užduotį vidutiniškai 15%, arba pagerinti mažų vienetų rangą, padidindami galimybę sėkmingai atlikti užduotį 5%.
Tobulinimui reikės išleisti 10 000 Class Stronghold resursų; Jei norite pakeisti savo pasirinkimą, turėsite išleisti 2000 išteklių ir 3 dienas.
Klasė | Parinktis#1 | Parinktis#2 |
---|---|---|
Mirties riteris | Statyti kvartalą | Gyvenk pagal kardą |
Demonų medžiotojas | Naga Mirmidonai | Demoniška galia |
Druidas | Besijuokiančios seserys | Miško jėga |
Medžiotojas | Keen Eye | Laukinis pašaukimas |
Magas | Elementari galia | Aukštasis mokymasis |
Vienuolis | Jaučio kelias | Tigro kelias |
Paladinas | Kaip vienas | Sidabrinės rankos tamplierius |
Kunigas | Inkvizicija | |
Plėšikas | Iššaukiantis palikimas | Crimson Sails |
Šamanas | Elementariosios žinios | Žemės šnabždesiai |
Warlock | Baudžiavos grimuaras | Tamsioji meistrystė |
Karys | Ugnies išbandymas | Pakilimas |
5.3.5. 5 lygio atnaujinimai
Šios pakopos tobulinimo pasirinkimas priklauso nuo asmeninių žaidėjo tikslų. Galite samdyti sustiprintą padalinį, įgyti galimybę automatiškai atlikti standartines pasaulio užduotis, užsidirbti papildomų klasės salės išteklių arba gauti nemokamą antspaudą už papildomą ritinį.
Norėdami jį patobulinti, turėsite išleisti 12 500 klasės užsakymo išteklių, tyrimas trunka 12 dienų. Jei norite pakeisti savo pasirinkimą, turėsite išleisti 2000 išteklių ir 3 dienas.
Klasė | Parinktis#1 | Parinktis#2 |
---|---|---|
Mirties riteris | Frost Wyrm | Reanimacija |
Demonų medžiotojas | Felo Hammero rūstybė | Sutelktos karo pastangos |
Druidas | Elune pasirinkta | Karo senovės |
Medžiotojas | Neregėtas kelias | Maitinimosi ieškojimas |
Magas | Dalarano galia | Paslaptingas būrimas |
Vienuolis | Vienas su Destiny | Dangaus palankumas |
Paladinas | Didysis kryžiaus žygis | Šventasis tikslas |
Kunigas | Švenčiausiieji Antspaudai | Dešimtinė |
Plėšikas | Apiplėšti | Po stalu |
Šamanas | Dvasinis pasivaikščiojimas | Kelkis! |
Warlock | Išlaisvink Infernal | Griežtas derlius |
Karys | Val"kyr skambutis | Karo laimikis |
5.3.6. 6 lygio atnaujinimai
Paskutinėje pakopoje galimas tik vienas patobulinimas, bendras visiems. Tai leidžia vienu metu aprūpinti du legendinius daiktus.
Tobulinimui reikės išleisti 15 000 Class Stronghold resursų;
Klasė | Parinktis |
---|---|
Mirties riteris | Legendos iš kapo |
Demonų medžiotojas | Demoniškas likimas |
Druidas | Gamtos Legenda |
Medžiotojas | Laukinės gamtos legendos |
Magas | Tirisgardo legendos |
Vienuolis | Legendos kumščiai |
Paladinas | Legendos apie teisiuosius |
Kunigas | Ginkluotas Tikėjimo |
Plėšikas | Ginkluotas iki dantų |
Šamanas | Protėvių legendos |
Warlock | Legendos apie Fel |
Karys | Ragnaroko legendos |
5.4. Optimalūs tobulinimo būdai
Šiame skyriuje apžvelgsime optimalius tobulėjimo būdus, kurie priklauso nuo veikėjo žaidimo eigos. Reikia atsiminti, kad daugeliu atvejų pasirinkimas atliekamas atsižvelgiant į asmeninius žaidėjo pageidavimus. Žinoma, pateiksime keletą rekomendacijų, tačiau norime perspėti, kad jų neapgalvotai nesilaikytumėte.
5.4.1. 1 lygis
Kai pakyla lygis, visų klasių atstovai gaus premiją už galimybę gauti patobulintą atlygį už istorijos misijų įvykdymą.
110 lygyje, kai nebelieka istorijos užduočių, galite pereiti prie antrojo atnaujinimo (premija už tikimybę sėkmingai įvykdyti tvirtovės užduotis).
5.4.2. 2 lygis
Šioje pakopoje pasirinkimas priklauso nuo veikėjo klasės.
- Mirties riteris arba Paladinas: Šiuo metu pirmasis variantas atrodo pats vertingiausias. Antrasis variantas yra naudingas tiems, kurie nuolat žlunga tvirtovės misijose dėl to, kad čempionai negali atremti visų grėsmių.
- Demon Hunter arba Warlock: Pirmoji premija bus naudingesnė trumpuoju laikotarpiu, tai yra, kai pasieksite lygį, kad gautumėte geresnę įrangą. Kai prasideda reidai, galite pereiti prie antrosios premijos.
- Druidas: Patobulinimas, leidžiantis gauti papildomų prekių, bus naudingas plėtimosi pradžioje. Kai gausite gerą įrangą, atkreipkite dėmesį į patobulinimą, kuris sumažina užduočių atlikimo laiką.
- Medžiotojas arba magas: Pirmasis patobulinimas yra Magų bokšto ir dvasių buveinės Draenor analogas ir leidžia keliauti per Broken Isles. Kai bus pristatytas skrydis, galėsite naudoti antrąjį atnaujinimą.
- Vienuolis, kunigas ar šamanas: Kai kyla lygis, rekomenduojama naudoti simbolio premiją. Esant 110 lygiui, premija už vienetus bus labai naudinga.
- Plėšikas: Saugojimo kupono parinktis bus naudinga.
- Karys: Papildomas grobis bus naudingas žaidimo pradžioje, o sutrumpinti užduočių atlikimo laiką bus naudinga po reido turinio išleidimo.
5.4.3. 3 lygis
Jei tik pradedate rengti čempionus, pasiimkite premiją, leidžiančią pateikti įrangos užsakymus arba gauti ją atlikdami užduotis.
Įrengdami čempionus, padidinkite maksimalų vienetų skaičių.
5.4.4. 4 lygis
Didelių padalinių atnaujinimas yra labai naudingas (darant prielaidą, kad jie turi kovoti su viršininkais).
5.4.5. 5 lygis
Mirties riteriai, druidai, vienuoliai ir šamanai visada reikėtų rinktis trečiąjį vieneto tipą. Kiti patobulinimai negali būti lyginami su šia galimybe.
Demonų medžiotojai, magai ir paladinai gali pasirinkti tobulinti pagal asmeninius pageidavimus, atsižvelgiant į turimus išteklius. Pasirinkite papildomą antspaudą arba premiją už vietinių užduočių atlikimą. Abu variantai palieka daug norimų rezultatų.
Medžiotojas, kunigas, nesąžiningas, burtininkas ar karys Pradiniame etape bus naudinga premija, leidžianti gauti papildomų išteklių iš klasės tvirtovės, kai atliekate vietines užduotis su kovos kompanionu. Kai tik jums nebereikia išteklių, pereikite prie kitos premijos.
5.4.6. 6 lygis
Šiame lygyje yra tik vienas atnaujinimas.
6. Klasės salės užduotys (Legion 7.0.3)
6.1. Kaip pasiekti klasės salės užduotis?
Kai atliksite užduotį gauti artefaktą, atitinkantį jūsų specialybę, pamatysite žemėlapį ir galėsite pasirinkti zoną, iš kurios pradėti kelionę per Broken Isles.
Pakilkite kaip įprastai, kol pasieksite 325 vienetus. artefaktų galios. Po to grįžkite į Dalaraną ir susisiekite su klasės atstovu, pateikusiu užduotį gauti artefaktą. Klasės atstovas paprašys jūsų grįžti į tvirtovę ir atlikti paprastas užduotis. Dėl to jūs gausite:
- pirmieji čempionai;
- Pirmas būrys;
- prieiga prie klasės tvirtovės tobulinimo sistemos;
- galimybė atlikti užduotis klasės salėje.
6.2. Klasės salės ieškojimai
Kaip ir Draenore, galite duoti savo čempionams ir vienetams užduotis. Norėdami tai padaryti, turite naudoti kortelę klasės tvirtovėje.
6.2.1. Darbo sąsaja
Tvirtovės užduočių sąsaja praktiškai nesiskiria nuo garnizono užduočių sąsajos. Pasirinkę norimą skirtuką, matysite visas galimas užduotis, taip pat tas užduotis, kurios jau vykdomos. Be to, čia galite priskirti kovos kompanioną.
Skirtuke Kompanionai rodomi visi čempionai ir vienetai. Čia galite išlyginti savo čempionų įrangą, peržiūrėti jų sugebėjimus ir vienetų būsenas bei atkurti atleistus.
6.2.2. Kaip pradėti užduotį?
Jei norite užbaigti klasės salės užduotį, vadovaukitės paprastu algoritmu:
- atidaryti tvirtovės užduočių sąsają;
- pasirinkite užduotį, kurią norite atlikti;
- įvertinti kiekvieno priešininko keliamą grėsmę;
- pasirinkti čempionus ir dalinius, kad atremtų maksimalų skaičių grėsmių;
- Spustelėkite mygtuką Pradėti užduotį.
6.2.3. Grasinimai
Renkantis vienetus ir čempionus, būtina atsižvelgti į esamas grėsmes. Yra 5 grėsmių tipai, o jų deriniai turi įtakos galutiniam pasirinkimui.
Grasinimų tipai:
- Jėga:Šie priešininkai sumažina tikimybę sėkmingai atlikti užduotį.
- Lėčiau:Ši grėsmė padvigubins misijos užbaigimo laiką, jei nebus neutralizuota.
- Prakeiksmas: Dėl šios grėsmės neįmanoma gauti papildomo grobio, jei jis nėra neutralizuotas.
- Dezorientacija:Ši grėsmė padvigubina misijos įvykdymo išlaidas, jei ji nebus neutralizuota.
- Mirtis:Ši grėsmė nužudys visus dalinius, nepaisant jų išgyvenamumo, jei nebus neutralizuoti.
6.2.4. Papildomas grobis
Patikėję užduotį savo komandos draugams, galite suformuoti komandą taip, kad sėkmingo įvykdymo tikimybė viršytų 100%. Tokiu atveju turėsite tam tikrą galimybę gauti papildomą grobį. Galimybė gauti papildomą grobį apskaičiuojama taip:
- Jei užduoties sėkmės rodiklis yra 150%, jūs garantuojate, kad ją atliksite ir gausite papildomą grobį su 50% tikimybe.
- Jei užduoties sėkmės rodiklis yra 200%, jūs garantuojate, kad ją atliksite ir gausite papildomą grobį.
Papildomo grobio tipas priklauso nuo pagrindinio atlygio tipo. Žemiau yra lentelė su visomis galimomis papildomos gamybos rūšimis.
Pagrindinis atlygis | Papildomas grobis |
Artefaktų galia | Pergalės arba lyderystės antspaudas |
Auksas | Auksas |
Sargero kraujas | Sargero kraujas |
Ženklas, skirtas pagerinti jūsų reputaciją | Sulaužytų salų dovana |
Čempiono patirtis | Žinių grimuaras |
Įranga čempionui | Gynėjo įrangos dėžutė |
Ginklai čempionui | Sunkiųjų šarvų komplektas |
Daiktas, leidžiantis gauti požemio užduotį | Ženklas už reputacijos išlyginimą (50 arba 250 reputacijos taškų su požemiu susijusioje frakcijoje) |
Daiktas, leidžiantis gauti misiją užbaigti reidą | Atspausdinkite papildomą ritinį tą pačią savaitę |
6.2.5. Užduočių rūšys
Šiuo metu klasės salėje galima atlikti keturių tipų užduotis.
- Bendrosios užduotys: Tai dažniausios užduotys, už kurias retai skiriamas specialus atlygis. Atlygis paprastai yra auksas, patirtis ir artefaktų galia.
- Uždaviniai, susiję su kampanija Stronghold:Šios užduotys yra tiesiogiai susijusios su klasių akcijomis ir yra neatsiejama jų dalis, t.y. jie turi būti užpildyti, kad būtų galima pereiti į kitą kampanijos etapą. Už juos praktiškai neskiriamas joks atlygis, išskyrus artefakto galią.
- Užduotys, susijusios su lobių paieška: Padidinus čempionų daiktų lygį iki 800 (požemis) arba 820 (reidas), atrakinsite specialias užduotis, kurios apdovanoja veikėjo įrangą. Be to, už juos galite gauti „Blood of Sargeras“.
- Užduotys, susijusios su dekoratyvinių daiktų gavimu: Tai labai retos užduotys, o už jų atlikimą galite gauti žaislų ar augintinių.
7. „Class Hall Champions“ („Legionas 7.0.3“)
Čempionai yra reikšmingos istorinės asmenybės, kurias galima įdarbinti per kampanijas. Čempionai gali:
- atlikti užduotis klasės tvirtovėje;
- lydi žaidėją kaip kovos kompanionus kelionėse per Broken Isles.
Kiekviena klasė turi savo čempionus, kurie atskleidžia jos istoriją. Bet kuriuo metu galite turėti 5 iš 8 čempionų. Kaip ir Draenor garnizonų kompanionų atveju, pertekliniai čempionai turės būti atleisti. Priešingu atveju negalėsite pradėti užduoties. Jei norite vėl įdarbinti atleistą čempioną, turėsite sumokėti 250 auksinių (ne dažniau kaip kartą per dieną).
7.1. Kaip įdarbinti čempionus?
Visi čempionai gali būti įdarbinti Klasės salės kampanijos metu. Pirmąją akciją galima pradėti sukaupus 325 vnt. artefaktų galios. Tai leis jums įdarbinti pirmuosius čempionus.
Kai pasieksite 103 lygį, galėsite grįžti į savo klasės salę, užbaigti antrą kampaniją ir įdarbinti dar du čempionus.
Likusieji čempionai tvirtovėje pasirodo panašiai.
Žemiau pateikiami kiekvienos klasės čempionų sąrašai.
7.1.1. Mirties riteris
Čempionas | Lygis |
Nazgrimas (mūšio kompanionas) | 100 |
tasarietis | 100 |
Koltira Deathweaver (asmens sargybinis) | 103 |
Thoras Trolis | 103 |
Aukštasis inkvizitorius Whitemane'as | 109 |
Rotfang (kovos kompanionas) | 109 |
Amal"tazadas | 110 |
7.1.2. Demonų medžiotojas
Čempionas | Lygis |
Ašos Varnos daina | 100 |
Altruisas kenčiantis ARBA Kayn Sunfury (mūšio kompanionas) | 100 |
Kor"vas Kruvinasis Erškėtis | 103 |
Akama ARBA Akamos šešėlis (asmens sargybinis) | 103 |
Belatas Dawnblade (asmens sargybinis) | 109 |
Aukščiausioji motina piktavališkumas (mūšio draugė) | 109 |
Sielų valgytojas Allari | 110 |
Jace'as Darkweaveris | 110 |
7.1.3. Druidas
Čempionas | Lygis |
Naralex (kovinis palydovas) | 100 |
Zen "tabra | 100 |
Sylendra Glade daina | 103 |
Broll Bearskin (asmens sargybinis) | 103 |
Svetik | 109 |
Archdruidas Hamuulis Runetotemas | 109 |
Miluna | 110 |
Guardian Remulus (kovos kompanionas) | 110 |
7.1.4. Medžiotojas
Čempionas | Klasė |
Emmarel Shadow Guardian (mūšio kompanionas) | 100 |
Lauren Stormhoof | 100 |
Rexxar (asmens sargybinis) | 103 |
Beastmaster Hilaire | 103 |
Addie Shipotopchik (asmens sargybinis) | 109 |
Hemingas Earnestway (kovinis palydovas) | 109 |
Medžiotojas Bleikas | 110 |
Halduronas Brightwingas | 110 |
7.1.5. Magas
Čempionas | Klasė |
Archmage Kalec (mūšio kompanionas) | 100 |
Archmage Modera (asmens sargybinis) | 100 |
Ezara Verinda | 103 |
Ravandviras | 103 |
Arcane Destroyer | 109 |
Millhouse Manastorm (asmens sargybinis) | 109 |
Archmage'as Vargothas (mūšio draugas) | 110 |
Merilė Felstorm | 110 |
7.1.6. Vienuolis
Čempionas | Klasė |
Chen Stormstout (asmens sargybinis) | 100 |
Li Li Stormstout (mūšio kompanionas) | 100 |
Taran Zhu (mūšio palydovas) | 103 |
(Kovos kompanionas) (Kovos kompanionas) Dvalenas Iron Rune (asmens sargybinis) | 109 |
karalius Ymironas | 109 |
Hodiras (mūšio kompanionas) | 110 |
Torimas (mūšio kompanionas) | 110 |
7.2. Kaip aprengti čempionus?
Kaip ir „Garrison“ komandos draugai, čempionai įgyja galimybę naudoti ginklus ir įrangą pakildami į lygį (pirmasis lizdas atrakinamas, kai lygiuojamasi iki Rare kokybės, antrasis lizdas atrakinamas, kai lygis pasiekia Epic kokybę).
Ruošiantis mūšiui, būtina rasti čempionui tinkamą įrangą. Įrangą galima įsigyti naudojant:
- klasės tvirtovės užduotys;
- lobiai;
- vietinės užduotys;
- emisarų užduotys;
- klasės salės patobulinimai.
Visa čempionų turima įranga gali būti suskirstyta į keletą kategorijų, atsižvelgiant į poveikį užduočių atlikimo procesui.
7.2.1. Galimybė atlikti užduotis
- įranga, kuri tam tikru procentu padidina tikimybę sėkmingai atlikti užduotis;
- įranga, kuri padidina tikimybę sėkmingai įvykdyti trumpiau nei 4 valandas trunkančias misijas;
- įranga, kuri padidina tikimybę sėkmingai įvykdyti misijas, trunkančias ilgiau nei 8 valandas.
7. 2.2. Užduočių trukmė
7.2.3. Čempiono priklausomybė
Į šią kategoriją patenka įranga, užtikrinanti čempionų sąveiką. Galite duoti čempionui daiktą, kuris padidins galimybę sėkmingai atlikti užduotį, jei jis bus įtrauktas į grupę su tam tikro tipo čempionais. Kiekviena klasė turi prieigą prie unikalių panašių daiktų rinkinių. Šios kategorijos tipai:
- įranga, kuri padidina tikimybę sėkmingai įvykdyti misiją, jei čempioną lydi nedidelis būrys;
- įranga, kuri padidina tikimybę sėkmingai įvykdyti misiją, su sąlyga, kad čempioną lydės didelis būrys.
7.2.4. Kovos palydovai
Šioje kategorijoje yra prekių, skirtų čempionams, turintiems šią savybę Kovos palydovas. Išsamią informaciją apie kovinius palydovus rasite kitame skyriuje. Šios kategorijos įranga leidžia gauti daugiau vertingų atlygių už vietines misijas, atliktas dalyvaujant kovos palydovui. Šios kategorijos tipai:
- įranga, leidžianti gauti papildomų išteklių iš savo klasės tvirtovės vykdant pasaulines užduotis;
- įranga, leidžianti gauti papildomo aukso vykdant vietines užduotis.
7.2.5. Vartojimo reikmenys
Žaidime yra sunaudojamų daiktų, kurie gali būti naudojami stiprinant čempionus ir dalinius ruošiantis misijoms. Priklausomai nuo čempiono klasės, galite pritaikyti vieną iš trijų efektų:
- mirties riteriai, vienuoliai, paladinai ir piktadariai: įranga padidina tikimybę sėkmingai atlikti kitą užduotį 20%;
- demonų medžiotojas, druidas, magas, kunigas, šamanas, burtininkas: įranga papildo 1 vienetą. vieno būrio išgyvenamumas;
- Warrior: Equip iškviečia Valarjar, kad padėtų jūsų čempionui.
7.2.6. Legendinė įranga
Legendinė įranga nuo įprastos skiriasi tuo, kad ją labai sunku gauti. Be to, jis suteikia čempionui galingą efektą (dviejų pirmiau minėtų dalykų derinys). Legendinės įrangos tipai:
- Padidina galimybę sėkmingai atlikti užduotį 15% ir
- Sutrumpina užduoties atlikimo laiką 15% ir
- suteikia 25 papildomus klasės salės išteklius, skirtus pasaulinei užduočiai atlikti kartu su kovos palydovu arba
- suteikia 15 papildomų aukso už pasaulinio užduočių atlikimą kartu su kovos palydovu.
- Suteikia 100 papildomų klasės salės išteklių, kad galėtumėte atlikti pasaulinę užduotį kartu su kovos palydovu ir
- padidina galimybę sėkmingai atlikti užduotį 5% arba
- sumažina užduoties atlikimo laiką 5 % arba
- suteikia 15 papildomų aukso už pasaulinio užduočių atlikimą kartu su kovos palydovu.
- Suteikia 50 papildomų aukso už pasaulinę užduotį kartu su kovos palydovu ir
- padidina galimybę sėkmingai atlikti užduotį 5% arba
- sumažina užduoties atlikimo laiką 5 % arba
- suteikia 25 papildomus klasės ordino išteklius vietinei užduočiai atlikti kartu su kovos palydovu.
7.3. Kodėl reikalingi koviniai palydovai?
Įdarbindami čempionus pastebėsite, kad kai kurie iš jų turi galimybę lydėti jus kelionėse per Broken Isles. Kaip ir Draenor asmens sargybiniai, šie čempionai padeda kovoti su monstrais atvirame pasaulyje. Tačiau jų negalima įvesti į požemį. Yra trijų tipų kovos palydovai:
- Visur jus sekantis kompanionas įtraukia jūsų priešininkus ir panaudoja savo sugebėjimus, kad juos kuo greičiau nužudytų. Didėjant veikėjo įrangos lygiui, didėja kovos draugo stiprumas. Toks kompanionas gali mirti, bet jis labai greitai prisikelia (skirtingai nei asmens sargybiniai).
- Kompanionas išlieja vieną iš dviejų tipų specialių burtų:
- efektas, suveikiantis, kai įvykdomi tam tikri reikalavimai (pavyzdžiui, smogta priešui arba gavus tam tikrą žalos dydį);
- papildomo veiksmo mygtukas su atvėsimu.
7.3.1. Kaip susirasti kovos kompanionų?
Norėdami gauti kovos kompanioną, turite rasti čempioną, turintį reikiamus sugebėjimus (Mūšio kompanionas). Aukščiau pateiktoje lentelėje parodyta, kurie čempionai gali būti asmens sargybiniai arba kovos kompanionai. Pasamdę norimą čempioną, eikite į žemėlapį, kad pateiktumėte užduotis. Atidarykite skirtuką Combat Satellite. Priskirkite norimą čempioną kaip savo kompanioną (šis veiksmas kainuoja 50 klasės salės išteklių).
Kovos kompanionas negali atlikti tvirtovės misijų ar aprūpinti įrangos, tačiau jis įgyja patirties, kad kartu atliktų vietines misijas.
8. Klasės salės vienetai (Legionas 7.0.3)
Čempionai yra reikšmingos istorinės asmenybės, kurias gerbia savo klasės nariai. Būrių nariai yra paprasti kariai, kviečiami jiems padėti. Vienetai turi specialų suvartojamų išteklių - išgyvenamumą. Išgyvenamumas leidžia vienetams dalyvauti misijose. Kai tik išgyvenamumas baigiasi, būrys miršta. Vienetai neturi įrangos ar lygių, jie veikia kaip patrankų mėsa, kol čempionas atlieka savo darbą.
Vienetai negali vykti į misijas vieni. Jiems būtinai reikia vado – čempiono. Kita vertus, vienetų siuntimas padėti čempionui nėra būtinas, tačiau tai padidina tikimybę sėkmingai atlikti užduotis (mažiems daliniams – 15%, dideliems – 30%).
8.2.5. Kaip suformuoti būrį?
Paprastų būrio narių įdarbinimo procesas yra labai paprastas. Raskite tvirtovę veikėją, kuris priima įsakymus. Būrio komplektavimas užtrunka 30 minučių ir kainuoja 20 (mažiems būriams) arba 85 (dideliems būriams) klasės užsakymo išteklių. Priklausomai nuo jūsų poreikių, galite sudaryti didelį arba mažą būrį.
Trečiojo tipo vienetai prieinami tik mirties riteriams, druidams, vienuoliams ir magai. Verbavimas į specialų būrį trunka 12 valandų, tačiau tokie kovotojai turi didelį potencialą (+30% tikimybė sėkmingai atlikti užduotį ir papildomas gebėjimas, atspindintis grėsmę). Kai tik bus baigtas verbavimas, būrys bus pasirengęs mūšiui.
Vienetus galite išsinuomoti be galo, tačiau aktyvių vienetų skaičius bet kuriuo metu yra ribotas (3 maži ir 2 dideli). Pirmiau nurodytos klasės gali naudoti tik vieną specialų vienetą. Maksimalus aktyvių vienetų skaičius gali būti padidintas atnaujinus klasės tvirtovę (3 lygis).
8.2.5. Kas yra išgyvenamumas?
Žvelgdami į Stronghold užduočių sąsają, tikriausiai pastebėsite širdeles šalia vienetų piktogramų. Jie rodo kovotojų išgyvenamumą. Maži vienetai turi 2 vnt. išgyvenamumo rezervą, dideli – 3 vnt. Atlikdamas užduotį, būrys praranda 1 vienetą. išgyvenamumas. Specialiesiems padaliniams išgyvenamumo rezervas yra 1 vnt. Kai išgyvenamumas baigiasi, vienetas miršta ir dingsta iš sąrašo.
Atminkite, kad mirties grėsmė žudo dalinius, nepaisant jų išgyvenimo. Jei negalite neutralizuoti šios grėsmės, visi jūsų padaliniai mirs.
9. Klasės salės įrangos komplektai
Kiekviena klasė turi prieigą prie specialios įrangos, kurią galima įsigyti tvirtovėje. Kiekviename rinkinyje yra 8 dalys, primenančios transmogų rinkinį, kuris buvo atlygis už Pandaria iššūkio režimo požemius.
9.1. Kaip gauti klasės salės įrangą?
Įranga parduodama iš kvartalo už simbolinę sumą, tačiau prieš perkant būtina įvykdyti tam tikrus reikalavimus, visų pirma:
- Šalmas(810 lygis): atlikite tvirtovės užduotį, kuri išduodama pasiekus 110 lygį.
- Pečiai(850 lygis): padidinkite reputaciją naudodami (Exalted).
- Bib(830 lygis): Užbaikite kampaniją Stronghold.
- Bracers(810 lygis): įdarbinkite 6 čempionus.
- Pirštinės(820 lygis): padidinkite savo reputaciją naudodami (Pagarba).
- Druidas: Svajonių giraitės garbas
- Medžiotojas: Nematomo kelio chalatas
- Magas: Tirisfal globėjo chalatas
- Vienuolis: Didžiojo meistro puošmena
- Paladinas: Sidabrinės rankos ordino koviniai šarvai
- Kunigas: Vyriausiojo kunigo regalijos
- Nesąžiningas: Nekarūnuotųjų šarvai
- Šamanas:Žmogaus chalatas
- Warlock:
P.S. jei norite nuolaidos, prieš pirkdami parašykite operatorei :)
Legiono klasių tvirtovės yra unikalios darbo su artefaktais, užduočių atlikimo ir bendravimo su tos pačios klasės žmonėmis sritys.
1. Kaip patekti į klasės tvirtovę.
Daugumai žaidimo klasių prieiga prie tvirtovės bus pasiekiama per portalus, išsibarsčiusius po visą Dalaraną.- Druidai, magai, mirties riteriai ir vienuoliai – gali judėti pagal savo jėgą – globėjo stulpas, sapnų vaikščiotojas, mirties durys ir dvasinė kelionė
- Demonų medžiotojai pirmiausia turės naudoti Sklandymą, kad patektų į mažą salą netoli Dalarano, kur jie galės rasti portalą. Jei planuoji neteisingai, koks nors gargas tave paims ir nutemps.
- Medžiotojams skirtas specialus oro maršrutų tinklas. Norėdami patekti į Strelkos prieglaudą, turite susirasti Talua ir su ja pasikalbėti.
- Paladinai turės patekti į Light's Hope Chapel arba naudoti teleporterį frakcijų kvartale.
- Kunigai turi prieigą tik prie portalo frakcijos kvartale.
- Plėšikai geriau nei bet kas žino, kur juos gali nuvesti kreivas kelias. Todėl jiems reikia eiti į „Puikus gėrybes“ (52 69), „Tankai yra mūsų viskas“ (45 29) arba „Vėl šimtas“ (53 33). Šiose įstaigose turėtumėte ieškoti paslėptų durų.
- Šamanų portalas yra Kras svetainėje.
- Warlocks turėtų ieškoti portalo kelyje į Kloaką.
- Kariai kiekvienoje vietoje turėtų ieškoti Valkyros, šalia kurios jie galėtų panaudoti „Jump to the Sky Citadel“ galimybę, kad būtų nugabenti į tvirtovę.
2. Ar yra pelno iš Strongholds?
Kiekvienas Stronghold savo klasei suteikia tam tikrų žaidimo pranašumų:- Plėšikai galės aplankyti Juodosios turgaus atstovą ir surasti žaislą „Įtartina dėžutė“.
- Demonų medžiotojai ir burtininkai gali papildyti savo kolekciją nauju augintiniu – Hateful Eye
- Kariams leidžiama kovoti vieni su kitais specialioje arenoje ir už pergalę gauti Stormforged Vrykul Horn žaislą.
- Druidai įgyja galimybę greitai patekti į kai kurias žydinčias vietas. Svajonių giraitėje gyvena du augintiniai – Nightmare Lasher ir Forester.
- Šamanai savo tvirtovėje žaidžia toteminę žaidimo „Light’s out“ versiją. Laimėtojas bus apdovanotas Lavos fontano žaislu. Jei ieškosite, galite rasti naują augintinį - Snowfang.
3. Ką veikti Oplote?
Tvirtovė naudojama kaip tobulinimo, lygiavimo ir užduočių užbaigimo pagrindas:- Klasės tvirtovės misijų užbaigimas. Šias misijas galima atlikti žymiai rečiau nei Garrison misijas Draenor. Tačiau apdovanojimus tikrai verta užbaigti. Už misiją Reconnaissance in the Dark Heart Thicket galite gauti užduotį „Vial of Poisonous Blood“, kuris perkelia veikėją į požemį. Čia taip pat galite gauti čempionų ir būrių, kad jie atliktų misijas tvirtovėje.
- Apsilankykite pas kapitoną, kad įsigytumėte „Bulwark“ šarvų rinkinį, ginklų, skirtų transmoginiams šarvams atnaujinti, ir kai kurių formą keičiančių daiktų.
- Čia taip pat galite bendrauti su kitų klasių abiejų frakcijų atstovais.
- Darbas su artefaktu: galite padidinti savo jėgą ir išmokti talentų bet kur, tačiau pakeisti artefakto išvaizdą galite tik tvirtovėje.
- Artefact talentų taškus galite nustatyti iš naujo tik Stronghold.
- Pradėkite tyrimus su minia, kad padidintumėte artefaktų žinias.
- Atlikę Mythic+ Keystone požemį per numatytą laiką, kitą savaitę galėsite rasti atlygį savo skrynioje Stronghold.
- Ir, žinoma, turite atlikti unikalias klasės užduotis, kad sužinotumėte daugiau apie savo personažo istoriją.
4. Šarvuočiai tvirtovėje
Kiekviena klasė gali uždirbti aštuonių dalių Bulwark šarvų rinkinį. Šie rinkiniai yra panašūs į kolekcijas, kurias galima gauti naudojant Pandaria rūko iššūkio režimą, tačiau, žinoma, yra tam tikrų skirtumų.Įvairios korpuso dalys gaunamos įvairiais būdais:
- Šalmas gaunamas atlikus paprastą Stronghold užduotį 110 lygyje.
- Norėdami gauti seilinuką, turite užbaigti kampaniją Stronghold.
- Antblauzdžius galima gauti nugalėjus paskutinius bosus aštuoniuose legiono požemiuose.
- Pečiai apdovanojami už Išaukštintus tamsoje.
- Norėdami gauti diržą, turite uždirbti 100 000 artefaktų galios.
- Batai suteikiami tik žaidėjams, kuriuos gerbia bet kurios dvi Broken Isles frakcijos.
- Pirštinės – už pagarbą tamsiems.
- Norėdami gauti riešų, turite samdyti šešis čempionus Stronghold.
- Iki 820 – mažos šarvų plokštės 500 klasės tvirtovės išteklių.
- Nuo 820 iki 830 šarvų perdangoms 2000 klasės tvirtovės ištekliams.
- Nuo 830 iki 840 – turėsite ieškoti didelių šarvų plokščių 4000 klasės tvirtovės išteklių.
5. Kaip atnaujinti Stronghold?
„Stronghold“ klasės ištekliai taip pat naudojami „Stronghold Talent Tree“, kurį sudaro penkios pakopos, atnaujinimui. Pirmuosiuose keturiuose visada renkiesi tarp dviejų talentų, o paskutiniame – tik vieną talentą, bet koks talentas!1 pakopa reikalauja 100 lygio, 50 išteklių, 2 valandų tyrinėjimo ir leidžia pasirinkti, ar padidinti galimybę įvykdyti pirmąją dienos misiją „Stronghold“ arba padidinti tikimybę, kad užduotys bus pagerintos.
– Antroji pakopa irgi įdomi – reikia 105 lygio, 500 išteklių, 4 valandų tyrinėjimo, ir tai gali padėti atskleisti paslėptą Artefakto išvaizdą. Galite pasirinkti tarp ypatingos klasės talento ir padidinti galimybę įvykdyti misiją.
- Trečiajai pakopai reikia 110 lygio, 1000 išteklių, 7 dienų tyrimų. Galite pasirinkti tarp nuomojamų vienetų skaičiaus ir galimybės užsakyti įrangos čempionams.
– Ketvirtajai pakopai reikia 110 lygio, 10 000 išteklių, 10 dienų tyrimų ir suteikia talentų, kurie stiprina vienetus.
– Penktoji pakopa reikalauja 110 lygio, 12500 išteklių, 12 dienų tyrimų. Bet jūs gausite vieną sulaužyto likimo antspaudą, du talentus, kuriuos galėsite išleisti akimirksniu įvykdyti užduotį pasaulio žemėlapyje, sustiprintą asistentą arba papildomų išteklių, kai vykdote pasaulio užduotis su čempionais.
- Šešta pakopa – 110 lygis, 15 000 išteklių, 14 dienų tyrimų. Tačiau atlygis to vertas – vienu metu galėsite aprūpinti du legendinius daiktus. Ir šią pakopą reikia gauti norint atidaryti trečią relikvijos lizdą artefakte.
Taip pat už papildomą mokestį galima pakeisti pasirinktą Talentą.
Apskritai vaizdas pasirodo labai viliojantis ir labai painus: ar norite daugiau žaidimų gėrybių? Tai reiškia, kad turite tiesioginį maršrutą į Oplotą!