Vova rankena. Užduotis „Nusilėjusi rankena“. „Nusidėvėta rankena“: vadovas. „Sugrįžk į Miralium Sunblaze“ ir „Reforge the Sword“

Daugelis žaidėjų kaltina kelių žaidėjų vaidmenų žaidimus, kad jie yra pernelyg monotoniški ir monotoniški, nes jie neturi jokio aiškaus siužeto. Bet tai yra didelis klaidingas supratimas, nes, pirma, WoW yra siužetas ir jis yra gana žavus, net jei jis nesivysto taip greitai, kaip daugelis norėtų. Antra, pats žaidimas užpildytas įvairiomis užduotimis, kurios nėra susijusios su siužetu, tačiau gali suteikti jums didelį malonumą. Jas pildydami sugaišite daug valandų ir vargu ar jums bus nuobodu. Siekimai vienas nuo kito skiriasi absoliučiai viskuo, net struktūra. Norėdami parodyti, kaip WoW formuojasi užduočių grandinė, galime panaudoti užduoties „The Worn Handle“ pavyzdį, nes būtent su ja susidursite dažniau nei su kitais.

Kas yra ieškojimų grandinė?

Taigi, jei žaidžiate masinį kelių žaidėjų vaidmenų žaidimą, greičiausiai įsivaizduojate, kad užduotys jame gali būti labai skirtingos. Kai kurios užduotys atliekamos vienu etapu, tai yra, jums duota užduotis, jūs ją įvykdote, o tada už ją gaunate atlygį. Tačiau daugeliu atvejų, kaip ir užduotyje „Nusidėvėjusi rankena“, viskas neapsiriboja vienu etapu. Kartais jų būna daug daugiau. Pavyzdžiui, aukščiau pateiktame užduotyje yra tik vienuolika etapų. Kaip tai veikia? Jūs gaunate tam tikrą užduotį, įvykdote jos sąlygas, bet vietoj atlygio einate į kitą misiją.

Turite tęsti užduotis, kol pasieksite užduoties pabaigą, ir tik tada gausite pelnytą atlygį. Natūralu, kad jis bus vertingesnis nei vieno etapo užduočių atveju. Atitinkamai, kuo daugiau etapų ir kuo didesnis jų sudėtingumas, tuo labiau pageidautinas atlygis. Dabar turite idėją apie užduočių grandinę, galite pereiti prie vadovo, kuris išsamiai paaiškins užduotį „Nusidėvėjusi rankena“.

Užduočių pradžia

WoW galite gauti užduotį įvairiais būdais, pavyzdžiui, iš NPC. Tačiau užduotis „Nusidėvėta rankena“ suaktyvinama tuo metu, kai gaunate šį užduotį iš minios vienoje iš tam tikrų vietų. Sielų kalvė, Sarono duobės ir Apmąstymų salės yra tos vietos, kur randami „Phantom Jailer“ ir „Ymiryar Skywalk“ minios, ir būtent iš jų galite išmušti jums reikalingą daiktą – susidėvėjusią rankeną. Žinoma, to tikimybė yra labai maža, todėl reikia arba visai negalvoti apie tai ir tikėtis sėkmės, nesikoncentruojant į užduotį, arba atiduoti visas jėgas jo gavimui, t. nugalėk šias konkrečias minias maksimaliu buffų skaičiumi, padidindamas tikimybę, kad norima prekė bus numesta.

Gavę susidėvėjusią rankeną, galite atlikti pirmąją užduotį, kurios pavadinimas bus toks pat kaip ir daiktas. Po to turite eiti į ir perkelti rastą daiktą į Miralia Shine of the Sun. Tai užbaigs užduotį „Nusidėvėjusi rankena“, bet prasidės kitas grandinės etapas.

„Ką žino drakonai“ ir „Sidabrinio aljanso planai“

Kitas etapas yra daug lengvesnis, nes nereikia išmušti daiktų. Tai turėjo būti padaryta norint gauti užduotį „Nusidėvėta rankena“. Jei kalbėsime apie užduotis „Ką žino drakonai“ ir „Sidabrinio aljanso planai“, tada čia jums reikia tik judėti tarp vietų. Norėdami atlikti pirmąją užduotį, eikite į Dragonblight ir pasikalbėkite su Krasu. Kitas taikinys yra meistras Hatorelis, gyvenantis Saulės vagies prieglobsčio smuklėje – būtent į jį atsiversi šioje užduotyje, po kurios atsiras naujas.

Antroji užduotis yra šiek tiek dinamiškesnė, nes jame reikės nusileisti į Cloaca ir eiti į vieną taverną, kur rasite Sidabrinio aljanso pasiuntinį. Jį reikia nužudyti ir iš jo kūno paimti popierius, kad jie būtų nuvežti į Hatorelį. Tačiau prie išėjimo iš tavernos būkite atsargūs - jus užpuls kitas sąjungos narys, kurį taip pat reikia pašalinti - tai pajudės jus užduočių grandinėje „Pagaminta rankena“. Orda arba Aljansas – abiejų frakcijų užduotys bus vienodos, todėl bet kuriuo atveju galite saugiai vadovautis šiuo vadovu.

„Tinkama maskuotė“ ir „Susitikimas su burtininku“

Pirmoje iš šių užduočių turėsite žaisti mini žaidimą su Shandi Chic Glitter – jums reikės padėti išskalbti skalbinius – to reikia norint judėti Worn Handle grandine. „Horde“ ir „Alliance“, kaip minėta anksčiau, šiuo atžvilgiu yra vienodi, todėl nereikia jaudintis dėl skirtumų. Po mini žaidimo galite pasiimti kamufliažinį apsiaustą ir pereiti prie kitos užduoties. Ten turėsite rasti burtininką Tibaliną, pasikalbėti su juo ir paimti iš jo knygą, kurią turėtumėte nunešti Hatoreliui. Ir vėl užduočių grandinė „The Worn Handle“ yra ta pati - Aljansas atlieka tuos pačius veiksmus kaip ir Orda.

„Sugrįžk į Miralium Sunblaze“ ir „Reforge the Sword“

Kita užduotis labai paprasta. Tereikia grįžti prie pavadinime nurodyto personažo – Miraliaus Saulės liepsnos. Jei pamiršote, kur jis yra, turite eiti į Icecrown. Tačiau atlikti kitą užduotį yra daug sunkiau – reikia nueiti į požemį, jį išvalyti, surinkti penkis saronito luitus, nužudyti bosą ir paimti jo plaktuką, o tada perkalti patį pradžioje paminėtą kardą. Po to grįžkite į Miraliy ir tęskite kelionę palei grandinę „The Worn Handle“ 3.3.5 (orda čia šiek tiek skiriasi nuo Aljanso, bet tai beveik nepastebima).

„Nutempkite ašmenis“ ir „Atspindžių salės“

Kitoje užduotyje taktika yra ta pati - išvalysite visą požemį, pateksite į viršininką ir jį nužudysite, o po to grūdinate ašmenis pasirodžiusiame tiglyje. Dar kartą turite grįžti į Miraliy, kad gautumėte tolesnius nurodymus. Tikriausiai nenustebsite, tačiau sekanti užduotis – irgi kelionė į požemį, tik šį kartą reikia pasiimti jau paruoštą kardą. Jis gerai saugomas, todėl turėsite sunkiai dirbti, kad jį gautumėte. Bet dėl ​​to jūs vis tiek jį turėsite. Po to vėl turite grįžti į Miraliy.

„Kelionė į ir „Talorien – aušros ieškotojas“

Tai paskutiniai „Worn Handle“ serijos užduotys – vadovas artėja prie savo logiškos išvados. Taigi, atliekant pirmąją užduotį, reikia nuvykti į Quel Danas salą pasikalbėti su Halduron Brightwing. Ši užduotis apsiriboja apsilankymu tik NPC. Tačiau paskutinis užsakymas grandinėje gali būti vadinamas įdomiausiu, nes jis užpildytas įvykiais. Taigi, jums reikia eiti į salos pietus, kur bendravote su Halduronu.

Mirusiųjų kelyje gyvenimas nebeatrodys lengvas pasivaikščiojimas, nes jus nuolat puls nemirėlių atstovai. Atsikratykite jų ir eikite keliu, kol pamatysite likučius, su kuriais galėsite bendrauti. Įsitikinkite, kad esate visiškai pasveikęs ir pasiruošęs mūšiui, nes laukia rimčiausias mūšis visoje užduočių grandinėje. Bendraujant su palaikais, įsijungs įvykis – prie jūsų prisijungs elfas, kurį reikės saugoti nuo įvairių negyvųjų. Turite ištverti tam tikrą laiką nemirdami ir neleisdami elfui mirti. Po to galite saugiai eiti į Halduroną ir reikalauti iš jo atlygio, nes užduočių grandinė baigėsi.

Akcijos

Už kiekvieną žaidimo užduotį gausite atlygį. Priklausomai nuo jūsų charakterio klasės, už tam tikros užduoties atlikimą gausite arba retą kardą, arba tokį pat retą gniuždomąjį ginklą. Tikrai verta dėti visas pastangas, kad gautumėte šiuos daiktus.

Kel"Delar

Norėdami pradėti užduočių grandinę, mums reikia elemento [Nusidėvėta rankena], kuris nukrenta iš „Icecrown“ šiukšlių požemio 5 žmonėms (Heroic): Sielų kalvė, Šarono duobė Ir Apmąstymų salės
arba pirkti aukcione.

Užduotys aprašytos iš Ordos perspektyvos.

I. Dėvėta rankena

II. Ką drakonai žino

Atvykę į Wyrmrest šventyklą Dragonblight mieste, kalbamės su Krasu. Skrendame į Dalarną ir pasukame į užduotį. Agentas yra Aljanso/Ordos pusės teritorijoje, bare.

Šioje nuotraukoje jis čia miręs))

III. Sidabrinės sąjungos planai

Nusileidžiame į kanalizaciją, randame minią, nužudome ją ir pagrobiame. Grįžtame į barą.

IV. Tinkamas maskavimas

Dabar tiksliai žinome, kas turi mums reikalingą knygą. Ji yra priešo teritorijoje, kur tiesiog neįmanoma patekti.

Reikia persirengti priešo uniforma. Uniformą gali pasiūti siuvėjas, esantis balkone šalia aukščiausio Dalarano bokšto. Bet jis taip pat nieko mums nepadarys. Suteikę jam paslaugą kaip pagalbą išplaunant nešvarius skalbinius, gauname priešo spalvų rūbą. Grįžtame į barą.

V. Susitikimas su burtininku

Apsirengiame gautą rūbą, einame į taverną priešo teritorijoje, susirandame NPC, pasikalbame su juo ir gauname iš jo knygą. Neik toli, kol jis tau nepames knygos ir užduotis bus priimta. Grįžtame į barą.

VI. Grįžkite į Miralium Sunblaze

Gavę knygą grįžtame į Ledo karūną (koordinatės 74,31) ir žiūrime sceną apie kardą.

VII. Perkalkite kardą

Šiek tiek daugiau sužinoję apie kardą, esame siunčiami į Saron požemio duobę (Galima padaryti normaliai), kur reikia surinkti 5 gabalus saronito [Charged Saronite Ingot] ir išmušti kardui ruošinį - [Forgemaster's Hammer], iš viršininko - Forgemaster Garfrost. Po to, žiūrėdami į žemėlapį, einame viso to sulieti.

VIII. Grūdinkite ašmenis

Surinkę kardą, dabar turite jį sukietinti. Einame į Forge of Souls (Galima padaryti normaliai), nužudome paskutinį bosą Devourer of Souls ir už jo, šalia švytinčio daikto, panaudojame užduotį.

IX. Apmąstymų salės

Na, o dabar trečias požemis - Halls of Reflection (Galima daryti normaliai). Pasiekiame legendinį kardą – Frostmourne, susitinkame su paladino Uther vaiduokliu, išklausome jo, užmušame kardą ir iš principo užduotys paruoštos.

X. Kelionė į Saulės šulinį

Aplankykite Sunwell plokščiakalnį, sako ieškojimas. Geriausias būdas ten patekti yra iš Šatrato, kur yra portalas į salą. Bėgame prie įėjimo į požemį.

XI. Talorien Dawnseeker

Mes neįleidžiami į patį požemį, esame neverti. Ir tai yra po to, kai baigiau visą Sunwell prieš nerfą, yikes.

Nuo įėjimo nukreipiame į pietinę salos dalį, randame elfo palaikus (žemėlapį) ir kovojame su nemirėlių bangomis. Nesunku.

XII. Kel'Delara valymas

Grįžtame pas sargybą prie įėjimo į požemį. Dabar jis nuveda mus tiesiai į vietą, kur prieš tai išropojo Kil"jaedenas. Šiuo metu demonas yra nugalėtas ir Saulės šulinys vėl maitina elfus savo magija. Įmeskite ruošinį į šulinio centrą ir, tiesą sakant, Užduočių grandinė baigiasi. Grįžtame į Icecrown, ten, kur viskas prasidėjo.

XIII. Saulės gelbėtojų pergalė

Jau Dalarane mes įsijungiame į užduotį, pasirenkame mums patinkantį ginklą ir gauname naują pasiekimą Kardas galvoje.

WotLK tai buvo Valanir, o naujausiame turinio pataise – Darkmourne axe. Norint įsigyti legendinių daiktų, reikėjo užbaigti ilgas užduočių grandines ir rinkti atsargines dalis reido atvejais. Tiesą sakant, legendiniai daiktai buvo ištisų gildijų pastangų rezultatas. Tačiau nebuvo legendinių ginklų, kurie būtų prieinami paprastiems žaidėjams. Taip, buvo keletas užduočių vanilėje, kurias atlikus galėjai gauti kažką padoraus, tačiau WotLK tokie elementai pasirodė tik 3.3 pataisoje. Tai legendinis (pagal pamokslą) Quel'Delar, Dvynis kardas.

Paskelbus turinio pataisą 3.3, Quel'Delar buvo pavadintas „vargšo žmogaus legenda“, o tai reiškia, kad tai atrodo kaip geras daiktas, tačiau tai toli gražu nėra „oranžiniai“ dalykai, ne tik statistikos požiūriu. Taip, iš tiesų, tai yra 251 lygio daiktas, kuris yra Icecrown Citadel kritimo pradinis lygis. Taip, tarkime, kad medžiotojams skirta versija yra labai gerai suskirstyta pagal bet kokią specifikaciją, tačiau dauguma 264 lygio elementų šiam lizdui bus geras kardo pakaitalas. Tuo pačiu metu yra du veiksniai, dėl kurių šis elementas vis dar nėra toks „biudžetinis sprendimas“. Pirma, yra galimybė mesti užduoties elementą Dėvėta rankena- labai žemas. Wowhead pateikia 0,1% skaičių, tačiau yra nuomonė, kad šis 1-2% skaičius yra arčiau tiesos ir vis dar nėra labai didelis. Rankena nukrenta nuo minios ir bosų Frozen Halls ir kadangi tai yra BoE elementas, kiekvienas gali jį ridenti. Apskaičiuokite, kiek paleidimų į egzempliorių jums gali prireikti, kad jį gautumėte. Antra, tai, kad dėl BoE rankenos tai yra daiktas, kurį galite nusipirkti. Kaina skirtinguose serveriuose skiriasi. „Gordunni“ kaina svyravo tarp 11-16k aukso. Tarkime, ne rūgštus. Tačiau kai kuriems toks daiktas bus prieinamesnis nei, tarkime, koks nors lauko ginklas iš TsLK25.

Siekdami patenkinti visas klases, Bleaks sukūrė septynias Quel'Delar versijas, tinkančias beveik kiekvienai esamai klasei ir specifikacijai. Sąrašas yra žemiau.

Bet tai nėra pagrindinis dalykas. Nepamirškite, kad WoW yra ne tik epinė teorijos matematika. Tai įdomios istorijos apie pasaulį. Ir šiose istorijose mums priskiriamas pagrindinių veikėjų vaidmuo. Taigi žemiau galite sužinoti, kokių nuotykių patirsite, jei kažkaip pateksite į rankas nusidėvėjusią rankeną.

Įspėjimas #1- žemiau yra spoileris nuotraukose, jei jums patinka staigmenos, geriau to nežiūrėti.
2 įspėjimas- aprašymas pateiktas Aljansui, kai kuriose dalyse Ordos grandinės eiga skirsis.

Taigi, ieškojimo objektas arba atiteko jums, arba galėjote jį nusipirkti iš kokio nors antikvarinio mylėtojo aukcione. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję jį, ekrane pamatysite standartinį užduočių išdavimo langą. Kad suprastum, kas pateko į tavo rankas, esi siunčiamas ten, kur vyksta Sidabrinis turnyras. Netoli turnyro yra vieta, kur Aljansas ir Orda budi prie legendinio Dvynių kardo liekanų.

Atvykę į vietą pamatysite iš ledo kyšantį kardą be rankenos. Ten jūsų lauks vienas iš pareigūnų, budinčių prie kardo, Caladis Shining Spear. Jis žiūri į rankeną ir jam sunku pasakyti, kas tai yra, apsiribodamas patarimu nuvykti į Wyrmrest šventyklą Krasui (užduotys „Ką žino drakonai“).

Manau, visi žino, kur yra Šventykla. Tiems, kuriems 70-ųjų pradžioje pavyko nepastebėti šios vietos, priminsiu – tai aukštas bokštas, iškilęs Dragonblight vietos viduryje.

Bokšto viršuje, šalia Alexstraszos, rasite patį Krasą. Prieikite prie jo ir pradėkite pokalbį.

Pokalbyje dalyvaus ir Alexstrasza, ir Kalestos, vienas iš Blue Dragonflight. Pokalbio metu paaiškėja, kad kažkas jau lankėsi pas Krasus ir teiravosi apie „Rainbow Blades“. Dabar turime ieškoti šio žmogaus Dalarane. Burtininkas Tibalinas, pas kurį jus siunčia Krasas, gali padėti jums ieškoti. „Tibalin“ galite rasti šalia pardavėjų, parduodančių ženkliukus. Įsijungiame užduotį ir gauname informaciją, kad knyga pateko į Saulės vagių rankas. Tibalinas įtikina mus Kloakoje surasti Reaverio agentą ir atimti iš jo informaciją, kuri leistų jiems užvaldyti šį geležtę.



Agentą galite rasti Kloakoje šalia trijų prekybininkų. Pulkime. Mes žudome. Mes pasirenkame popierius.

Prie išėjimo iš Cloaca jus gali vėl užpulti, todėl būkite budrūs. Vėl išlipę einame į Tibaliną. Jis studijuoja atsineštus laiškus ir daro išvadą, kad jums reikia įsiskverbti į Dalarano Ordos dalį ir susisiekti su Reavers. Tačiau norint tai padaryti, jums reikia tinkamos maskuotės firminių Tabard marškinėlių pavidalu. Tiblinas gali pataisyti tavo išvaizdą burtais. Norėdamas gauti peleriną, burtininkas siunčia tave pas nykštuką, kuris veda skalbyklą ir išplauna pusę miesto. Jis Tibalinui kažką skolingas ir, kaip atsakomąją paslaugą, leis jums raustis po jo apatinius, kuriuose rasite savo ūgį atitinkančių drabužių. Gnomo vardas yra Shandi Shikglisk, o jo skalbykla yra antrame pastato aukšte, kuriame yra parduotuvė „Likimo gijos“.

Prieiname prie nykštuko, bet pasirodo, kad tam, kad paimtume tai, ko reikia, reikia šiek tiek dėl jo padirbėti. Kita užduotis – operatyviai vykdyti nykštuko įsakymus, mėtant daiktus ir įpilant vandens į kubilą. Jei esate šiek tiek neatsargus, tada jūsų laukia mini servetėlė ir turėsite viską pakartoti iš naujo. Atlikę užduotį gausite Sun Reavers peleriną. Grįžtame į Tibaliną. Keletas stebuklingų leidimų ir tu esi Ordos narys. Nežinau, kuo jie pavirto, aš tapau šiuo seksualiu, lieknu kraujo elfu. Dabar galime laisvai prasiskverbti į Dalarano Ordos dalį. Juokinga, tu negali čia patekti žaisdamas už Aljansą ir nori apsižvalgyti. Tiesa, žiovauti taip pat nerekomenduojama – maskavimo burtai turi trumpalaikį poveikį ir jam pasibaigus vėl įgaunate įprastą išvaizdą – būsite išmestas iš Ordos dalies.



Einame į barą „Dirty Animal“ ir ten randame meistrą Hatorelį.

Gauname iš jo knygą ir vykstame į Tibaliną. Tibalinas siunčia mus atgal į Kaladį. Skrendame į turnyro aikštę. Kaladis nedvejodamas varsto storą tomą ir ima aiškiai matyti – užrašai ant rankenos jam atrodė pažįstami net iš pirmo susitikimo...

Atkūrimo užduotį galima atlikti bet kurioje egzemplioriaus versijoje, tiek „įprastoje“, tiek „didvyriškoje“. Patys luitai yra išsibarstę po visą karjerą, juos rasti nėra sunku. Surinkę 5 luitus ir nužudę Garfrostą, eikite prie jo priekalo ir spustelėkite užduoties elementą. Gauname Reforged Quel'Delar ir grįžtame į Caladis. Pagal elven technologiją, ašmenys turi būti grūdinti. Šį kartą mūsų kelias – Sielų kalvėje. Ten viskas paprasta – užmušęs prarytoją, eik į kalvę ir vėl grūdink kardą.

Grįžkime į Caladis. Jis apžiūri ašmenis ir sako, kad jame nejaučia tokios pat jėgos. Jūs sakote Caladis, kad jaučiate kažką sklindantį iš ašmenų, o tai kviečia jus į atspindžių sales. Kad kardas neliktų toks, koks yra, turime eiti į sales. Bet kas mūsų ten lauks?...

Įžengę į sales išgirstame Uterio dvasią, kuri įspėja apie pavojų ir neįsako eiti toliau. Be to, jis sako, kad kadangi perkaltuose ašmenyse yra saronito, Senojo Dievo kraujo, kardas nebus mūsų valdomas amžinai ir turėtų būti išvalytas gryna Saulės šulinio energija. Natūralu, kad mes neklausome, ką jis mums sako. Artėjant prie Frostmourne, Quel'Delar atgyja ir išsilaisvina iš mūsų rankų, ruošdamasis duoti mums mūšį...

Šią užduočių grandinės dalį užbaigiau įprastoje požemio versijoje. Quel'Delar (karys, elitas) turi 214k sveikatos, kova nesunki ir tai padarėme keturiese, nes vienas iš dalyvių pasipylė tik įėjęs į instanciją. Laimėję mūšį, nepamirškite pagrobti Quel'Delar „lavono“. Jūs gausite „Prijaukintą Quel'Delar“ prekę. Prie išėjimo iš Apmąstymų salių sutinkate Caladis, kuris pataria mums vadovautis Uther patarimu. Mūsų tolesnis kelias yra Quel'Danas.

Atvykę į Quel'Danas, einame prie įėjimo į Sunwell ir ten randame Halduron Bright Wing. Jis abejoja, ar tu turi Quel'Delar. Norėdami jį įtikinti priešingai, turime gauti Talorieno, kurio dvasią galima rasti Mirusiųjų kelyje, palaiminimą. Mes patenkame į kitą salos galą ir randame herojaus lavoną.

Po trumpos prisiminimų scenos, kur Talorienas kovoja su rykšte ir pamato jus, jis atpažįsta jus kaip įtariamąjį kardo savininką. Grįžtame į Haladroną ir jis mus įleidžia į Saulės šulinį. Mes įmetame kardą į Šulinį ir... Čia elfai bandys tave sustabdyti, bet tada, supratę, kas yra, jie tave išlaisvina.

Po to paimkite išvalytą kardą ir grįžkite į Kaladis. Jis dar kartą apžiūri kardą, džiaugiasi, kad kardas atkurtas ir liepia skristi į Dalaraną pas Vereesa Windrunner.

Verisą ir Roniną galite rasti ne Amestistų tvirtovėje, kaip sako užuominos ieškojimams, o bokšte, kuriame jie paprastai stovi. Prieiname, įjungiame užduotį ir labai atsargiai pasirenkame atlygį. Būkite atsargūs, nes užduotį galima atlikti tik vieną kartą ir, pavyzdžiui, Pelenų sąjungos žiedą galima pakeisti už tam tikrą pinigų sumą. Mes gauname kardą, pranešimą Dalaran, kad Quel'Delar buvo atkurtas, ir pasiekimą.

WotLK tai buvo Valanir, o 3.3 pataisoje tai buvo Darkmourne kirvis. Norėdami gauti legendinių daiktų, užbaigėme ilgas užduočių grandines ir rinkome atsargines dalis reidų atvejais. Tiesą sakant, legendiniai daiktai buvo ištisų gildijų pastangų rezultatas. Tačiau nebuvo legendinių ginklų, kurie būtų prieinami paprastiems žaidėjams. Taip, buvo keletas užduočių vanilėje, kurias atlikus galėjai gauti kažką padoraus, tačiau WotLK tokie elementai pasirodė tik 3.3 pataisoje. Tai legendinis (pagal pamokslą) Quel'Delar, Dvynis kardas.

Vadovo vaizdo versija buvo sukurta pataisos 7.3 (Legiono priedas) sąlygoms.

Paskelbus turinio pataisą 3.3, Quel'Delar buvo pavadintas „biudžeto legendiniu“, o tai reiškia, kad tai atrodo kaip geras daiktas, tačiau jis toli gražu nėra „oranžinis“ ne tik statistikos požiūriu. Taip, iš tiesų, tai yra 251 lygio daiktas, kuris yra Icecrown Citadel kritimo pradinis lygis. Taip, tarkime, kad medžiotojams skirta versija yra labai gerai suskirstyta pagal bet kokias specifikacijas, tačiau dauguma šio lizdo 264 lygio elementų bus geras kardo pakaitalas. Tuo pačiu metu yra du veiksniai, dėl kurių šis elementas vis dar nėra toks „biudžetinis sprendimas“. Pirma, tikimybė išmesti užduoties elementą - Worn Handle - yra labai maža. Wowhead kalba apie 0,1%, tačiau yra nuomonė, kad šis 1-2% skaičius yra arčiau tiesos ir vis dar nėra labai didelis. Rankena nukrenta nuo minios ir bosų Frozen Halls ir kadangi tai yra BoE elementas, kiekvienas gali jį ridenti. Apskaičiuokite, kiek paleidimų į egzempliorių jums gali prireikti, kad jį gautumėte. Antra, tai, kad dėl BoE rankenos tai yra daiktas, kurį galite nusipirkti. Kaina skirtinguose serveriuose skiriasi. Gordunni kaina svyravo tarp 11-16k aukso. Tarkime, ne rūgštus. Tačiau kai kuriems toks daiktas bus prieinamesnis nei, tarkime, koks nors lauko ginklas iš TsLK25.

Siekdami patenkinti visas klases, Bleaks sukūrė septynias Quel'Delar versijas, tinkančias beveik kiekvienai esamai klasei ir specifikacijai. Sąrašas yra žemiau.

Bet tai nėra pagrindinis dalykas. Nepamirškite, kad WoW yra ne tik epinė teorijos matematika. Tai įdomios istorijos apie pasaulį. Ir šiose istorijose mums priskiriamas pagrindinių veikėjų vaidmuo. Taigi žemiau galite sužinoti, kokių nuotykių patirsite, jei kažkaip pateksite į rankas nusidėvėjusią rankeną.

Įspėjimas #1 - žemiau yra spoileris nuotraukose, jei jums patinka staigmenos, tada geriau to nežiūrėti.
2 įspėjimas - aprašymas pateiktas Aljansui, kai kuriose dalyse Ordos grandinės eiga skirsis.

Taigi, ieškojimo objektas arba atiteko jums, arba galėjote jį nusipirkti iš kokio nors antikvarinio mylėtojo aukcione. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėję jį, ekrane pamatysite standartinį užduočių išdavimo langą. Kad suprastum, kas pateko į tavo rankas, esi siunčiamas ten, kur vyksta Sidabrinis turnyras. Netoli turnyro yra vieta, kur Aljansas ir Orda budi šalia legendinio Twin Sword liekanų.

Atvykę į vietą pamatysite iš ledo kyšantį kardą be rankenos. Ten jūsų lauks vienas iš pareigūnų, budinčių prie kardo, Caladis Shining Spear. Jis žiūri į rankeną ir jam sunku pasakyti, kas tai yra, apsiribodamas patarimu nuvykti į Wyrmrest šventyklą Krasui (užduotys „Ką žino drakonai“).

Manau, visi žino, kur yra Šventykla. Tiems, kuriems 70-ųjų pradžioje pavyko nepastebėti šios vietos, priminsiu, kad tai aukštas bokštas, iškilęs Dragonblight vietos viduryje.

Bokšto viršuje, šalia Alexstraszos, rasite patį Krasą. Prieikite prie jo ir pradėkite pokalbį.

Pokalbyje dalyvaus ir Alexstrasza, ir Kalestos, vienas iš Blue Dragonflight. Pokalbio metu paaiškėja, kad kažkas jau lankėsi pas Krasus ir teiravosi apie „Rainbow Blades“. Dabar turime ieškoti šio žmogaus Dalarane. Burtininkas Tibalinas, pas kurį jus siunčia Krasas, gali padėti jums ieškoti. „Tibalin“ galite rasti šalia pardavėjų, parduodančių ženkliukus. Įsijungiame užduotį ir gauname informaciją, kad knyga pateko į Saulės vagių rankas. Tibalinas įtikina mus Kloakoje surasti Reaverio agentą ir atimti iš jo informaciją, kuri leistų jiems užvaldyti šį geležtę.

Agentą galite rasti Kloakoje šalia trijų prekybininkų. Pulkime. Mes žudome. Mes pasirenkame popierius.

Prie išėjimo iš Cloaca jus gali vėl užpulti, todėl būkite budrūs. Vėl išlipę einame į Tibaliną. Jis studijuoja atsineštus laiškus ir daro išvadą, kad jums reikia įsiskverbti į Dalarano Ordos dalį ir susisiekti su Reavers. Tačiau norint tai padaryti, jums reikia tinkamos maskuotės firminių Tabard marškinėlių pavidalu. Tiblinas gali pataisyti tavo išvaizdą burtais. Norėdamas gauti peleriną, burtininkas siunčia tave pas nykštuką, kuris veda skalbyklą ir išplauna pusę miesto. Jis Tibalinui kažką skolingas ir, kaip atsakomąją paslaugą, leis jums raustis po jo apatinius, kuriuose rasite savo ūgį atitinkančių drabužių. Gnomo vardas yra Shandi Shikglisk, o jo skalbykla yra antrame pastato aukšte, kuriame yra parduotuvė „Likimo gijos“.

Prieiname prie nykštuko, bet pasirodo, kad tam, kad paimtume tai, ko reikia, reikia šiek tiek dėl jo padirbėti. Kita užduotis – operatyviai vykdyti nykštuko įsakymus, mėtant daiktus ir įpilant vandens į kubilą. Jei esate šiek tiek neatsargus, tada jūsų laukia mini servetėlė ir turėsite viską pakartoti iš naujo. Atlikę užduotį gausite Sun Reavers peleriną. Grįžtame į Tibaliną. Keletas stebuklingų leidimų ir tu esi Ordos narys. Nežinau, kuo jie pavirto, aš tapau šiuo seksualiu, lieknu kraujo elfu. Dabar galime laisvai prasiskverbti į Dalarano Ordos dalį. Juokinga, tu negali čia patekti žaisdamas už Aljansą ir nori apsižvalgyti. Tiesa, žiovauti taip pat nerekomenduojama - maskavimo burtai turi trumpalaikį poveikį ir jam pasibaigus vėl įgaunate įprastą išvaizdą - būsite išmestas iš Ordos dalies.

Einame į barą „Dirty Animal“ ir ten randame meistrą Hatorelį.

Gauname iš jo knygą ir vykstame į Tibaliną. Tibalinas siunčia mus atgal į Kaladį. Skrendame į turnyro aikštę. Caladis be jokios dvejonės varsto storą tūrį ir ima aiškiai matyti – užrašai ant rankenos jam atrodė pažįstami net iš pirmo susitikimo... Jo mintis pertraukia pasirodžiusi Kruvinoji karalienė Lana'thel. .

...Prieš daugelį šimtmečių naktiniai elfai kartu su drakonais sukalė vaivorykštės ašmenis. Quel'Serar buvo atiduotas kaldorei. Quel'Delar - žmonės, kuriems kadaise priklausė Lana'Tel - Kaldorei. Pastaraisiais metais kardą valdė elfų karys Talorien Dawn Seeker, gynęs elfų sostinę Sidabrinį mėnulį per karus su troliais. Per Scourge invaziją jis buvo paskutinėse Saulės šulinio gynėjų gretose. Nepaisant visos kardo galios, jis mirė. Atrodė, kad kardas buvo prarastas amžiams. Tačiau jį rado vienas iš elfų karių Lana'thel. Kai Sunstrideris surinko pajėgas, kad įsiveržtų į Northrend su Illidanu, ji sekė jį. Arthas nugalėjo Illidaną ir elfus, išsklaidydamas juos po ledines atliekas. Jis ieškojo išgyvenusiųjų Northrend ir galiausiai rado Lanathel. Ji pralaimėjo kovą, buvo paversta tamsoje, be to, Arthas padarė ją Senelių karaliene. Ji nekantriai pradėjo tarnauti naujajam šeimininkui. Kardas, kuris niekuomet nepadėjo jai nugalėti Artosą, apsunkino ją savo egzistavimu. Iš nevilties ji jį sulaužė ir paliko Northrend lede.

Po to, kai karalienė palieka Quel'Delar's Rest, Caladis nusprendžia, kad jei buvo rasta kardo dalių, jo negalima palikti sulaužytų. Kardą reikia perkalti. Jis siunčia jus į Sarono duobę, kur, naudodami įkrautus Saronito luitus ir Garfrosto priekalą, galite perkalti kardą.

Atkūrimo užduotį galima atlikti bet kurioje egzemplioriaus versijoje, tiek „įprastoje“, tiek „didvyriškoje“. Patys luitai yra išsibarstę po visą karjerą, juos rasti nėra sunku. Surinkę 5 luitus ir nužudę Garfrostą, eikite prie jo priekalo ir spustelėkite užduoties elementą. Gauname Reforged Quel'Delar ir grįžtame į Caladis. Pagal elven technologiją, ašmenys turi būti grūdinti. Šį kartą mūsų kelias – Sielų kalvėje. Ten viskas paprasta – užmušęs prarytoją, eik į kalvę ir vėl grūdink kardą.

Grįžtame į Caladis. Jis apžiūri ašmenis ir sako, kad jame nejaučia tokios pat jėgos. Jūs sakote Caladis, kad jaučiate kažką sklindantį iš ašmenų, o tai kviečia jus į atspindžių sales. Kad kardas neliktų toks, koks yra, turime eiti į sales. Bet kas mūsų ten lauks?...

Įžengę į sales išgirstame Uterio dvasią, kuri įspėja apie pavojų ir neįsako eiti toliau. Be to, jis sako, kad kadangi perkaltuose ašmenyse yra saronito, Senojo Dievo kraujo, kardas nebus mūsų valdomas amžinai ir turėtų būti išvalytas gryna Saulės šulinio energija. Natūralu, kad mes neklausome, ką jis mums sako. Artėjant prie Frostmourne, Quel'Delar atgyja ir išsilaisvina iš mūsų rankų, ruošdamasis duoti mums mūšį...

Šią užduočių grandinės dalį užbaigiau įprastoje požemio versijoje. Quel'Delar (karys, elitas) turi 214k sveikatos, kova nesunki ir tai padarėme keturiese, nes vienas iš dalyvių pasipylė tik įėjęs į instanciją. Laimėję mūšį, nepamirškite pagrobti Quel'Delar „lavono“. Jūs gausite „Prijaukintą Quel'Delar“ prekę. Prie išėjimo iš Apmąstymų salių sutinkate Caladis, kuris pataria mums vadovautis Uther patarimu. Mūsų tolesnis kelias yra Quel'Danas.

Atvykę į Quel'Danas, einame prie įėjimo į Sunwell ir ten randame Halduron Bright Wing. Jis abejoja, ar tu turi Quel'Delar. Norėdami jį įtikinti priešingai, turime gauti Talorieno, kurio dvasią galima rasti Mirusiųjų kelyje, palaiminimą. Mes patenkame į kitą salos galą ir randame herojaus lavoną.

Po trumpos prisiminimų scenos, kur Talorienas kovoja su rykšte ir pamato jus, jis atpažįsta jus kaip įtariamąjį kardo savininką. Grįžtame į Haladroną ir jis mus įleidžia į Saulės šulinį. Mes įmetame kardą į Šulinį ir... Čia elfai bandys tave sustabdyti, bet tada, supratę, kas yra, jie tave išlaisvina.

Po to paimkite išvalytą kardą ir grįžkite į Kaladis. Jis dar kartą apžiūri kardą, džiaugiasi, kad kardas atkurtas ir liepia skristi į Dalaraną pas Vereesa Windrunner.

Verisą ir Roniną galite rasti ne Amestistų tvirtovėje, kaip sako užuominos ieškojimams, o bokšte, kuriame jie paprastai stovi. Prieiname, įjungiame užduotį ir labai atsargiai pasirenkame atlygį. Būkite atsargūs, nes užduotį galima atlikti tik vieną kartą ir, pavyzdžiui, Pelenų sąjungos žiedą galima pakeisti už tam tikrą pinigų sumą. Mes gauname kardą, pranešimą Dalaran, kad Quel'Delar buvo atkurtas, ir pasiekimą.