Kuri privilegija yra geresnė - „Radijo perėmimas“ ar „Erelio akis“? Aprašymas, funkcijos ir rekomendacijos. Rekomenduojamų privilegijų sovietų tankų naikintojams „World of tanks“ vadovas, kokius įgūdžius reikia tobulinti įgulai

O ypač nemokamiems darbuotojams, renkantis įgūdžius negalima suklysti! Straipsnyje pateiksiu keletą vertingų rekomendacijų, kaip pasirinkti privilegijas skirtingų klasių World of Tanks transporto priemonėms.

Svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis!

Pirmiausia norėčiau nedelsiant nuspręsti dėl pirmosios privilegijos įgulos vadui. Tai, be abejo, yra „šeštasis pojūtis“, dar vadinamas „lempute“. Šis įgūdis leidžia tanko vadui pajusti šviesą vadinamajame „stuburo smegenyse“. Tokiu atveju po 3 sekundžių nuo apšvietimo momento ekrane užsidega lemputė. Tai pati vertingiausia „World of Tanks“ privilegija. Būtina jį atsisiųsti visuose rezervuaruose, įskaitant tankus ir net ART-SAU.

Tačiau, kaip ir visi įgūdžiai, Šeštasis pojūtis pradeda veikti tik 100% išmokęs. Todėl arba teks labai ilgai važinėtis su „neveikiančia“ pirmąja privilegija, arba pasirinkti vadui kokį nors kitą įgūdį, o tada, pirmąjį įgūdį patobulinus iki 100%, perkvalifikuoti vadą.

Tiesą sakant, jei esate donoras, rekomenduojama pasirinkti kitą įgūdį (pavyzdžiui, „Pataisyti“ arba „Užmaskuoti“) ir tada perkvalifikuoti vadą. Jei neturite 100–200 aukso perkvalifikavimui, savo vadui pasirinkite „Šeštąjį pojūtį“ ir palaukite, kol jis jį padidins iki 100%.

Vaizdo įrašo vadovas, kaip pasirinkti „IsoPanzer“ privilegijas

Vaizdo įrašo vadovas, kaip pasirinkti VSPISHKA privilegijas

Bendrosios subjektyvios skirtingų „World of Tanks“ įgūdžių ir gebėjimų charakteristikos

Žemiau pateikiamas bendras įgūdžių ir gebėjimų aprašymas. Atkreipkite dėmesį, kad charakteristikos yra subjektyvios. Mano nuomonė gali nesutapti su jūsų subjektyvia nuomone. Taip pat turėtumėte atsiminti, kad „World of Tanks“ įgūdžiai veikia tada, kai jie yra išmokti, o įgūdžiai pradeda veikti tik po 100% studijų (paprastai rekomenduojama mokytis įgūdžių, o tada iš naujo nustatyti įgūdžius ir išmokyti tanko įgulą naujų įgūdžių). Būk atsargus!

„World of Tanks“ įgūdžių ir gebėjimų apžvalga

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Remontas: Svarbiausias sunkiųjų ir vidutinių tankų ekipažų įgūdis, leidžia greitai suremontuoti vidinius ir išorinius modulius, ypač svarbu taisant nukritusius vikšrus.

Reikia atsiminti, kad „Remonto“ įgūdis yra vertinamas kaip vidutinis ekipažui, t.y. Norėdami gauti 100% remontą, turite jį visiškai atnaujinti visiems įgulos nariams. Taigi, jei išpumpuosite ginkluotojo, vairuotojo ir krautuvo „remontą“, o tanko vadui - „lemputę“, vidutinė įgulos remonto norma bus lygi 75%.

Tokie įgūdžiai kaip „Kamufliažas“ ir „Ugnies gesinimas“ veikia panašiai.

Maskuoti: svarbiausias lengvųjų tankų ir mažųjų tankų naikintojų įgulų įgūdis. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Ugnies gesinimas: išpumpuojamas ant sunkiųjų ir vidutinių rezervuarų likutiniu pagrindu. Tai laikoma įgulos vidurkiu.

Karo brolija:įgūdžiai padidina įgulos charakteristikas 5%, taip padidindami tanko charakteristikas 2,5%. Paprastai išpumpuojamas į rezervuarus, kad sutrumpėtų ginklo užtaisymo laikas ir padidėtų ugnies greitis. Rekomenduojama naudoti kartu su „Ventiliatoriaus“ įranga (tai suteikia dar 2,5% bako charakteristikų). Atkreipkite dėmesį, kad šis įgūdis pradeda veikti tik tada, kai jis buvo išpumpuotas iki 100% visiems įgulos nariams be išimties.

Tanko vado įgūdžiai ir gebėjimai

Mentorius: vidutiniškai nenaudingas įgūdis, suteikiantis papildomos patirties kitiems tanko įgulos nariams (t. y. turint 100 % įgūdžių, labiausiai „atsilikusiam“ tanko įgulos nariui suteikiama patirtis = patirtis, įgyta mūšio metu). Naudinga tankuose su maža įgula (pvz., MS-1 arba ELC AMX), nes leidžia žymiai pagreitinti įgulos išlyginimą. Tačiau kadangi „Commander“ jau turi daug naudingų privilegijų, apskritai nerekomenduojama jų imtis.

Erelio akis: Tikslinga jį naudoti ugniagesiams su dideliu matomumu. Paprastai nerekomenduojama jo neštis į rezervuarus, kuriuose yra prastas matomumas.

Parankinis: Pagal aprašymą, tai praktiškai imbeciliškas, iš tikrųjų tai nieko. Jei nori, pamatyk pats.

Ekspertas: Tai nenaudingas įgūdis.

Šeštasis pojūtis: naudingiausias, svarbiausias „World of Tanks“ įgūdis.

Radijo operatoriaus įgūdžiai ir gebėjimai

Aukšto lygio įrangos radijo operatorius beveik niekada nerandamas gryna forma. Paprastai šią specializaciją derina tanko vadas.

Radijo perėmimas: Veiksmas panašus į Tanko vado erelio akį. Rekomendacijos taip pat panašios. Beje, tai vienintelis tikrai naudingas radijo operatoriaus įgūdis.

Su paskutinėmis jėgomis: teoriškai šis įgūdis suteikia galimybę įgyti patirties ir kreditų padarius žalą ir sunaikinant priešo tankus savo vietoje. Praktiškai – nieko.

Išradėjas ir kartotojas:- apie nieką.

Gunnerio įgūdžiai ir sugebėjimai

Sklandus bokšto sukimasis: sumažina sklaidą sukant bokštą, prasminga jį naudoti ant visų be išimties tankų, įskaitant bebokštelius tankų minininkus ir artilerijos naikintojus. Jų sklaida mažėja, kai pasikeičia ginklo horizontalus nukreipimo kampas. Labai naudingas įgūdis.

Meistras ginklų kalvis: Beveik visada šaulys gali patobulinti kitus, naudingesnius įgūdžius ar gebėjimus. Ir taip, gana naudingas įgūdis.

Snaiperis: tiesiogine prasme keliais procentais padidina tikimybę, kad modulis ar įgula bus kritiški. Pradeda veikti tik po 100% treniruotės, t.y. Šaulys turės būti perkvalifikuotas šiam įgūdžiui! Apskritai nieko.

Pasipiktinimas: Atsižvelgiant į tai, kad žaidime galite gana efektyviai šaudyti šūvius už akių (t. y. nepastebėdami žinomų vietoje išlindusio tanko koordinačių), vargu ar šis įgūdis gali būti laikomas tikrai naudingu. Be to, kaip ir bet kuris įgūdis, jis pradeda veikti tik po 100% treniruotės.

Vairuotojo įgūdžiai ir gebėjimai

Karalius visureigis: padidina greitį minkštose dirvose. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis lengvų ir vidutinių bakų.

Virtuozas: padidina bako sukimosi greitį. Naudingas įgūdis. Visų pirma, prasminga imtis tankų naikintojų ir artilerijos naikintojų.

Sklandus važiavimas: sumažina plitimą fotografuojant judant. Labai naudingas įgūdis lengviems ir vidutiniams tankams, kurie gimsta šaudyti judant.

Avinų meistras: labai naudingas įgūdis tankams, turintiems didelę masę ir gerą dinamiką (arba bent jau dideliu greičiu judant žemyn, kaip KV-5).

Švara ir tvarkingumas: sumažina variklio gaisro tikimybę. Turi būti ant bakų su priekine transmisija/varikliu.

Krautuvo įgūdžiai

Visi krautuvo įgūdžiai (kaip ir bet kurie kiti įgūdžiai) yra veiksmingi tik 100% ištyrus, o tai žymiai sumažina jų vertę. Būk atsargus! Prasminga pasirinkti vieną iš įgūdžių, jei vis tiek diegsite „Combat Brotherhood“ kaip antrą privilegiją ir permokysite įgulą. Tada pirmoji privilegija, kuria galite pasinaudoti, yra vienas iš šių įgūdžių. Tačiau jų vertė bet kuriuo atveju yra gana abejotina.

Intuicija: Prasminga įgyti tik ketvirtą ar penktą įgūdžius ir tik tuo atveju, jei dažnai naudojate auksinę amuniciją.

Beviltiška: pagreitina ginklo užtaisymą, jei bake liko mažiau nei 10 % AG. Neblogas įgūdis, jei imatės jų likutiniu pagrindu.

Nekontaktinis amunicijos stovas: padidina HP vidinis modulis „Amunicijos stelažas“. Tikslinga jį naudoti ant tankų likutiniu pagrindu ir net tada, jei šio tanko amunicijos stovas tikrai dažnai yra kritinis.

Lengvųjų tankų įgulų įgūdžių parinkimas

Lengvuosius tankus, kurių matomumas yra vienodai prastas stovint ir judant, reikia atnaujinti į „Camouflage“. Būtent šis įgūdis, o ne kitas, turėtų būti pasirinktas pirmiausia lengviesiems tankams.

Nėra prasmės laikyti „Remontą“ kaip pirmąjį įgūdį: lengvieji tankai neturi gerų šarvų ir daug AG, be to, jų vidiniai moduliai ir įgula yra lengvai atakuojami. Nuleistą takelį geriau taisyti su remonto komplektu, o ne su „Remontu“.

Išlyginus „Maskavimą“, prasminga perkvalifikuoti vadą „Šeštajam pojūčiui“ ir vėl pradėti „Maskavimo“ lygį. Na, trečiasis įgūdis, kurį galite pasirinkti, yra „Erelio akis“, kuris padidina žiūrėjimo diapazoną.

  • vadas:Šeštas pojūtis, užmaskavimas, erelio akis, taisymas
  • Gunner: Kamufliažas, Sklandus bokšto sukimasis, Remontas
  • Vairuotojo mechanikas: Kamufliažas, Off-road King, Virtuozas, Sklandus važiavimas, Remontas
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, radijo perėmimas, remontas
  • Įkrovimas: Užmaskuoti, taisyti

Įgūdžių parinkimas vidutinio tankų įguloms

Toliau galite perkvalifikuoti tanko įgulą į „Kovinę broliją“ (juk vadui „Šeštojo pojūčio“ privilegiją geriau priimti kaip pirmąją privilegiją, t. y. geriau persikvalifikuoti, kai tanko įgula visiškai ištuština antra privilegija). Arba patobulinkite asmeninius įgūdžius, pvz., „Sklandus bokšto sukimasis“ ir „Sklandus judėjimas“.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (brolystė), remontas, užmaskavimas, erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Kamufliažas, Sklandus bokštelio sukimasis
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovos brolija), kamufliažas, sklandus važiavimas, visureigių karalius, virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (Kovinė brolija), Kamufliažas, Radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Remontas (brolystė), maskavimas

Įgūdžių parinkimas sunkiųjų tankų įguloms

Kalbant apie lygiavimo įgūdžius, sunkieji tankai mažai skiriasi nuo vidutinių tankų. Pagrindinis skirtumas yra tankų dydžiu - kadangi sunkieji tankai paprastai yra didesni už vidutinius, o jų pabūklai dažniausiai yra su antsnukio stabdžiais, dažnai nėra prasmės imti ant jų „Maskirovka“. Kaip ir vidutiniams tankams, taip ir sunkiems tankams pirmiausia rekomenduojama atnaujinti „Remontą“. Be to, atidarius trečią privilegiją, įgula gali būti perkvalifikuota į „Kovos broliją“.

Jei bakas dažnai dega, prasminga imtis „Gaisro gesinimo“ arba palaukti, kol sidabro žaidime pasirodys auksiniai „Automatiniai gesintuvai“.

Jei bakas turi priekinę transmisiją / variklį, vairuotojas turėtų išsiurbti „Švarus ir tvarkingas“.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (brolystė), remontas, erelio akis
  • Gunner: Remontas, (Kovinė brolija), Sklandus bokšto sukimasis
  • Vairuotojo mechanikas: Remontas, (Kovos brolija), Off-Road King, Virtuozas
  • Radijo operatorius: Remontas, (kovinė brolija), radijo perėmimas, kamufliažas arba gaisrų gesinimas.
  • Įkrovimas: Remontas, (Kovinė brolija), (Kamufliažas, Gaisro gesinimas arba bet kurie turimi specialūs įgūdžiai)

Pasirodo, sunkiųjų tankų įgulos neturi ko ypatingai išmokyti?! Pasirodo – taip! Tie. Iš tikrai naudingų įgūdžių turėtumėte pasirinkti tuos, kurie yra aukštesni. Taigi, vis tiek rekomenduoju nepamiršti „Kovos brolijos“ įgūdžių. Likusios privilegijos – pagal skonį.

Tankų naikintojų įgulų įgūdžių parinkimas

Jei tanko naikintuvas yra gana kompaktiškas, prasminga pirmąją privilegiją paimti „Kamufliažas“ ir sėdėti krūmuose. Jei toks monstras kaip Ferdinandas, prasminga imtis Remonto ir bako. Apskritai, net „Ferdinando formos“ tankų naikintuvai turi prasmę atnaujinti „Masking“, nes tankų naikintuvai turi papildomą klasę už slaptą stovint.

Bet kokiu atveju prasminga atnaujinti net „nepastebimų“ tankų naikintuvų remontą, pavyzdžiui, naudojant antrą privilegiją (arba trečią, jei atnaujinate „Combat Brotherhood“). Tie. paprastiems tankų naikintojams pirmoji privilegija yra „Kamufliažas“, tada „Remontas“, perkvalifikuokite (arba ne) įgulą „Kovos brolijai“ ir vėl imkitės „Remonto“.

Dideliems, stipriai šarvuotiems tankų naikintojams galite pasirinkti „Remontą“, tada „Užmaskuoti“, perkvalifikuoti įgulą „Kovos brolijai“ ir vėl pradėti lyginti „Disguise“. Tai ir yra visas skirtumas.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (brolystė), užmaskavimas, taisymas, erelio akis
  • Gunner: Kamufliažas, (brolystė), remontas, sklandus bokštelio sukimas
  • Vairuotojo mechanikas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Remontas, Virtuozas, visureigio karalius
  • Radijo operatorius: Kamufliažas, (kovinė brolija), remontas, radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Užmaskuoti, (Kovos brolija), Remontas

Įgūdžių parinkimas ART-SAU ekipažams

Prasminga laikyti „Pranešimą“ kaip pirmąją privilegiją. Bet kokiu atveju vadui prasminga atsisiųsti „šeštąjį pojūtį“ net ART SAU, „lemputė“ suteikia labai pastebimą pranašumą. ART-SAU „Remonto“ atsisiųsti visai nereikia.

  • vadas:Šeštasis jausmas, (brolystė), maskuotė
  • Gunner: Kamufliažas, (Kovinė brolija), Sklandus bokštelio sukimasis
  • Vairuotojo mechanikas: Kamufliažas, (brolystė), virtuozas, bekelės karalius
  • Radijo operatorius: Maskavimas, (Kovinė brolija), radijo perėmimas
  • Įkrovimas: Užmaskuoti, (Kovos brolija)

Mini DUK apie „World of Tanks“ įgūdžius

Klausimas: ar veiks Šeštasis jausmas, jei perkelsiu vadą į naują tanką ir jis neteks 10% (ar net 20%) pagrindinės specialybės?
Atsakymas: neįtikėtina, bet tiesa – tai įvyks!

Dalinkitės ir laimėkite iš 100 aukso

Sveiki visi, tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienai iš pagrindinių WoT ypatybių –

Tanko įgulos privilegijų pasirinkimo taisyklės


Sveiki visi, tankistai! Šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama vienam iš pagrindinių WoT bruožų – įgulos įgūdžiams.

Kad nesuklystumėte pasirinkdami ekipažo įgūdžius, iš pradžių turite suprasti, kaip naudosite konkrečią transporto priemonę. Tačiau yra privilegijų, rekomenduojamų visiems.

1. Šeštas pojūtis

Kai kurie iš jūsų tikriausiai jau žino, kad kūrėjai planuoja padaryti šį įgūdį prieinamą visiems įgulos vadams, išlyginus pagrindinę profesiją iki 100%. Tačiau kol ši naujovė yra „CTTS“ būsena, ją verta atnaujinti
pirmas vadas. „Šviesa“, kuri užsidega praėjus 2 sekundėms po šviesos, dažnai išgelbės jus nuo PT ar meno aptaškymo. Jei pats žaidžiate ant PT ar meno, jūsų prioritetas apšviečiant priešus yra dar didesnis, o lempa yra reikalingesnė.

2. Remontas

Paprastai taip įprasta pradėti siurbti įgulą. Pirmas dalykas vadui yra „Šeštasis pojūtis“, likusiems - „Remontas“. Ir ši technika pateisina save.
Juk iš pradžių kai kurių tankų numuštos arfos taisymas 100% pagrindinių įgūdžių užtrunka daugiau nei 10 sekundžių! Tai reiškia, kad neatnaujinę remonto prarasite remonto rinkinį ir (arba) daug tvirtumo taškų. Bet mums vis tiek reikia kovoti!

3. Kovoti su brolybe

Ši privilegija tik 5% padidina visus įgulos įgūdžius, todėl paprastai rekomenduojama kartu su ventiliacija, kuri veikia panašiai. Tada gausi
iš viso +10%, o tai ženkliai padidina kovos efektyvumą bet kuriam tankui.
Išimtis yra transporto priemonės su pakrovimo būgnu ir be galimybės įrengti ventiliaciją (WT E100). Tikrai pastebėsite, kad būgno perkrovimo laikas sutrumpėjo 5%. Padidinti „BB“ lygį su antrąja privilegija, ar ne, yra individualus pasirinkimas.

4. Alternatyvi antroji privilegija

Jei nuspręsite neatnaujinti BB sekundės, tuomet turite pradėti išlyginti kritinius bako trūkumus. Silpna amunicija? (T-44, T-54 ir kt.) į krautuvą - „Nekontaktinis šovinių stovas“. Jūs žaidžiate ant „kristalinės patrankos“ (barščiai, 9 lygio vafliai) visiems - „Užmaskuoti“. Žaidžiant su šviesa ant LT ar CT, verta padidinti vaizdą, kad padidėtų galimybė anksčiau apšviesti priešą. Vadui - „Erelio akis“, radijo operatoriui - „Radijo perėmimas“. Sunkių sijų mechaninėms pavaroms verta rekomenduoti „Bram Masters“ (greitoms, pvz., IS-7
ir sunkus ST tipas E-50 M) arba „Virtuozas“ arba „Visureigis karalius“, skirtas lėtai važiuojančioms transporto priemonėms, tokioms kaip E-100. Atitinkamai, ST mechanikai turi būti išmokyti judėti sklandžiai, nes jie dažnai turės šaudyti judėdami.

5. Trečia privilegija. Tinkinimas

Paprastai, išskyrus labai sudėtingas transporto priemones, tokias kaip WT E100, trečioji privilegija padaro žaidimą bake dar patogesnį. Anksčiau praleistos privilegijos atkuriamos. CT verta studijuoti „Kamufliažą“, „Sklandų bokštelio sukimąsi“, skirtą ginklanešiui, mašinas, kurias sukūrė niūrūs prancūzų genijai, tokie kaip „bat-chat“ ar AMX 50B, prasminga pagalvoti apie „Jack of the Jack“ pasirinkimą. visi sandoriai“ privilegija vadui. Ekipažas dažnai kritikuoja, kartais gali padėti. Klasikinių TT krautuvų metas išpumpuoti „bekontaktinį šovinių stovą“ ir „Desperado“. Būgnininkams ir tankams, turintiems aukštą alfa smūgį, „Snaiperis“ bus aktualus, tai leis jiems žymiai dažniau sulaužyti priešininkų modulius.

6. Tinkinimo užbaigimas.

Ketvirtoji privilegija Turite suprasti, kad kiekvienai paskesnei privilegijai reikia 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnei, kad galėtumėte visiškai atnaujinti. Ketvirtajam tai jau 1,68 milijono vienetų patirties. Tai reiškia, kad turėtumėte rimtai pagalvoti, kurie iš likusių įgūdžių palengvins jūsų gyvenimą. Patarimo šiuo atveju vargu ar reikia, iki šios akimirkos jau suprasite (o jei ne, turite 42% pergalių ir nesvarbu, kaip įgula bus išpūsta :)).

7. Paskutinio svarbos laipsnio privilegijos

Šis terminas reiškia: „Kamufliažas“ sunkiems tankams, „Gaisro gesinimas“ retai deginantiems tankams (geriau įsitaisyti auksinį gesintuvą, nereikia bijoti išlaidauti, bus pigiau, nes bakas nedegs). t nedegti) ir panašūs įgūdžiai.

8. Nenaudingos privilegijos

Kūrėjai sukūrė daugybę visiškai nenaudingų privilegijų. Dauguma žaidėjų sutinka, kad neverta atsisiųsti jokiame kompiuteryje: „Išradėjas“, „Relė“, „Ekspertas“. Tokios privilegijos kaip „Veidiktinis“ ir „Su visa jėga“ taip pat gali būti klasifikuojamos kaip iš dalies nenaudingos, nes jos retai taikomos dėl mažos jų naudojimo tikimybės. Tokias privilegijas dažniausiai renkasi įgudę žaidėjai konkretiems tikslams.


Išvada. Keletas paprastų, bet svarbių patarimų.

A)" Karo brolija» yra atnaujintas tik visiems įgulos nariams vienu metu ir pradeda veikti 100 proc.
B) verta atskirti ekipažo įgūdžius ir gebėjimus. Pavyzdžiui, " Remontas», « Maskuoti"Ir" Radijo perėmimas"pradeda veikti su 1% tyrimu, palaipsniui didinant jų efektyvumą, o "Lampa", "Nekontaktinė amunicijos lentyna" ir "Kovos brolija" tik po pilno tyrimo.
C) nors įgulos profesijų tyrimas pažymėtas procentais, tai neteisinga. Kiekvienas paskesnis procentas reikalauja daugiau patirties nei dabartinis.
G) " Ugnies gesinimas“ – ne pati naudingiausia privilegija, nes ją puikiai gali pakeisti auksinis gesintuvas. Atnaujinkite 4 m-5 m-6 m su privilegija, išskyrus „gaisrinius tankus“ (vokiečiai, KV-3 ir kt.).
E) bendrasis įgūdžių ir gebėjimų pasirinkimo principas: maksimaliai padidinti privalumus, tada išlyginti rimčiausius trūkumus.
E) nepatingėkite, išbandykite automobilį, kurį ketinate atsisiųsti, žiūrėkite vadovus. Tai padės pasirinkti tinkamą baką ir jo išsiurbimo būdą. G) jei įmanoma, netaupykite aukso, nemokykite, permokykite ir nenustatykite aukso privilegijų. Ketvirtosios privilegijos viduryje patirtis aukštyn yra labai lėta;

Kaip žinome, įvaldę pagrindinę specialybę 100%, mūsų ekipažas atveria įgūdžių meniu

Kaip žinome, įvaldę pagrindinę specialybę iki 100%, mūsų komanda atveria įgūdžių ir gebėjimų meniu (spustelėkite +), tačiau daugelis nepatyrusių žaidėjų nelabai supranta, ką pasirinkti, todėl šis straipsnis jums padės pasirenkant tinkamus įgūdžius ir gebėjimus, todėl panagrinėkime optimaliausius įvairių tipų įrangos surinkimo variantus.

Pradėkime nuo bendro aprašymo, kas yra kiekvienas įgūdis ir gebėjimas, ir juos reikia ištirti.

● vadas. Vadas turi keletą naudingiausių privilegijų ir įgūdžių, todėl rinkitės juos išmintingai.

1. Šeštasis pojūtis, arba bendrine kalba „lemputė“.

Leidžia vadui aptikti, ar mūsų tankas yra apšviestas, tačiau verta atsiminti, kad šviesa pasirodo po 3 sekundžių, kai ją apšviečia priešas. Viena iš naudingiausių privilegijų, pirmiausia ją atsisiunčiame vadui.

2.Jack of all trades.

Šis įgūdis leidžia vadui įvaldyti neveiksnaus įgulos nario specialybę. Ištyrus 100 % – 50 % sukrėstos įgulos nario įgūdžių. Nenaudinga privilegija, atsisiųskite pačioje pabaigoje.

3.Mentorius

Suteikia papildomos patirties visiems įgulos nariams, išskyrus vadą.
100% tyrimas suteikia 10% patirties. Taip pat nelabai naudingas įgūdis, paliksime jį pabaigai.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.


4. Erelio akis

Itin naudinga privilegija plačiaakiams ST ir LT, kad jų apžvalga būtų dar geresnė. Atlikus 100% tyrimą, mūsų apžvalgai duoda 2%, o sugadinusiems stebėjimo prietaisams +20%. Tai taip pat suteikia papildomo efekto, jei turite optikos, stereo vamzdžio ir radijo perėmimo įgūdžių.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

5.Ekspertas

Leidžia nusitaikius į taikiklį (net ir į artileriją), pamatyti, kuriuos modulius sugadino priešas ir pamatyti sviedinio sukrėstą įgulą. Verta prisiminti, kad jis pradeda veikti, kai priešą laikote akyse 4 sekundes. Labai dviprasmiška privilegija, ji netinka visiems, jei ją atnaujinsite, ji tikrai bus baigta.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

● Gunner. Kvailių privilegijų rinkinys, išskyrus sklandų bokšto sukimąsi.

1. Pasipiktinimas

Leidžia papildomai pamatyti priešą 2 sekundes 10 laipsnių sektoriuje. Nelabai naudinga privilegija, tinkama tik pasyviai šviesai, kad jūsų komanda per papildomą laiką galėtų labiau smogti priešui.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

2. Ginklininko meistras

Leidžia sumažinti sugadinto ginklo plitimą. 100% tyrimo metu jis suteikia -20% sugadinto ginklo sklaidai. Jį sustiprina vertikalaus nukreipimo stabilizatorius. Beveik kvaila privilegija, paliksime ją paskutiniam.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

3.Tolygus bokšto sukimasis

7,5% sumažina pasklidimą sukant bokštelį. Itin naudinga ST, LT ir TT. Su sumontuotu vertikaliu stabilizatoriumi efektas sustiprinamas.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

4. Snaiperis.

3 % padidina tikimybę, kad bus padaryta žala įgulai arba moduliui, kai atliekami 100 % tyrimai. Netinka labai sprogiems sviediniams Nenaudinga privilegija
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

● Vairuotojas. Privilegijų rinkinys, kaip taisyklė, skirtas pagerinti bako vairavimo efektyvumą ir pagerinti šaudymą judant. Itin naudinga LT ir ST.

1. Virtuozas

Naudinga privilegija tankams su mažu sukimosi greičiu. 100% tyrimas suteikia +5% bako apsisukimo greičiui. Jis sustiprintas papildomomis kilpomis, „Lend-Lease“ alyva, 100 ir 105 oktaninių skaičių benzinu ir sugriežtintu greičio reguliatoriumi.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

2. Visureigių karalius

Sumažina dirvožemio atsparumą judant. Naudingas įgūdis ST ir LT, taip pat tankams su labai prastu manevringumu. Tai šiek tiek pagerina viso bako dinamiką. Sutvirtina papildomais ąselėmis. Suteikia mums +10% gebėjimui visureigti ant minkštos žemės ir +2,5% ant vidutinės žemės su 100% tyrimu.

3. Avinų meistras

Nuostabi privilegija tankams, tokiems kaip E50M, KV-4.5 ir kt., leidžianti sumažinti žalą tankui ir padidinti žalą priešo tankui taranuojant. Ištyrus 100%, jis padaro +15% žalą priešo tankui taranuodamas ir sumažina žalą mūsų tankui -15%.
Įgūdis. Galioja, kai mokaisi

4.Sklandus bėgimas

Ši privilegija sumažina plitimą fotografuojant judant. Jį sustiprina vertikalaus nukreipimo stabilizatorius. Tinka visų tipų įrangai. 100% tyrimo metu judesių dispersijai suteikiama -4%.
Įgūdis. Galioja, kai mokaisi

5. Švara ir tvarka

Sumažina variklio gaisro tikimybę (neturi įtakos bakams!) 25%. Naudinga bakams su dideliu variklio užsidegimo procentu. (gaisro tikimybę galima pamatyti detaliai apžiūrėjus variklį angare). Sustiprėja dėl automatinio gesintuvo buvimo.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.



● Radijo operatorius. Vienas iš mažiausiai naudingų įgūdžių – labai lengva pasirinkti.

1. Iš visų jėgų

Leidžia mūsų radijo operatoriui, kuris nėra išjungtas sunaikinus tanką, dar 2 sekundes pranešti apie priešo tankų buvimo vietą. Nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

2. Išradėjas

Padidina ryšio diapazoną. Atlikus 100% tyrimą, radijo ryšio diapazonas suteikia +20%. Labai kvaila privilegija. Į krosnį.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

3. Radijo perėmimas

Naudinga privilegija, kuri padidina mūsų bako matomumą 3 % su 100 % tyrimu. Jį sustiprina „erelio akies“ privalumas ir, jei yra optika, stereofoninis vamzdis. Labai rekomenduojame aštriaakiams ST ir LT.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.



4. Kartotuvas

Padidina sąjungininkų ryšio diapazoną spinduliu. Ištyrus 100%, tai suteikia +10% sąjungininkų bendravimo diapazonui. Vėlgi, labai nenaudingas privalumas.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

● Krautuvas. Krautuvas turi mažiausią privilegijų rinkinį, jums net nereikia daug rinktis.

1. Nekontaktinis amunicijos stovas.

Padidina amunicijos stovo patvarumą 12,5%. Būtinas įgūdis tankams su silpna amunicija (pavyzdžiui, sovietiniai ST T-44 ir T-54). Sustiprėja, kai yra šlapias amunicijos stovas
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

2. Intuicija

Suteikia 17% galimybę akimirksniu pakeisti sviedinį (pavyzdžiui, iš šarvų pradurimo į galingą sprogmenį) nuo to momento, kai sviedinys pradeda perkrauti. Naudinga tankams, kur dažnai keičiame sviedinių tipą, pvz., E100, ob.261 ir kt.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

3. Beviltiška

Sumažina pistoleto užtaisymą 9,1%, kai mūsų bako patvarumas yra mažesnis nei 10%. Prieštaringai vertinamas įgūdis, tinkamas ne visiems. Sustiprintas ginklo plaktuvo buvimu.
Įgūdis. Galioja su 100% studijomis.

P.s. Visų šių privilegijų NENAUDOKITE, jei jas turi keli įgulos nariai! (pavyzdžiui, beviltiškai pripumpuotas 2 krautuvai nesukrauna, todėl nepamirškite to ir pasinaudokite daugiau naudingų privilegijų).

Dabar pažvelkime į įgūdžius ir gebėjimus, kuriuos turi visi įgulos nariai. Verta žinoti, kad į šių įgūdžių efektyvumą atsižvelgiama pagal vidutinį įgulos, kuriai šis įgūdis priklauso, rodiklį (pavyzdžiui, jei atnaujinote remontą 2 iš 4 įgulos narių, remonto greitis padidės 50 proc., o ne 100 proc.

1. Remontas

Turbūt pati naudingiausia privilegija bet kokio tipo transporto priemonėms, išskyrus meną. Padidina sugadintų bako modulių taisymo greitį. Stiprina dideliu remonto rinkiniu arba įrankių dėže. 100% tyrimas suteikia +100% remonto greitį. Visų pirma, atnaujinkite beveik bet kurią transporto priemonę.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

2. Kamufliažas.

Sumažina mūsų bako matomumą. Jį sustiprina kamufliažinis tinklas. Itin naudinga privilegija slaptiems tankams, tankams ir artilerijai. 100% tyrimas suteikia +100% bako slaptumui.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

3. Gaisrų gesinimas

Padidina gaisro gesinimo greitį gaisro metu 100%, siurbiant 100% visam ekipažui. Jis bus reikalingas gaisrui pavojingose ​​talpyklose arba jei nenorite su savimi nešiotis gesintuvo. Atnaujiname tik bakus, kurie dega kaip Kalėdų eglutė arba kraštutiniu atveju.
Įgūdis. Veikia, kai mokaisi.

4. Kovoti su brolybe

Pradedantieji dažnai susipainioja su šia lengvata, nes... JAM VEIKTI REIKALINGAS IKI 100 % VISŲ ĮKOPOS NARIŲ TYRIMŲ. Padidėja esant pagerintai ventiliacijai, šokoladui, pudingui su arbata, papildomu daviniu, kolos dėžute, stipria arbata, patobulinta mityba ir onigiri (atitinkamai kiekvienai tautai). Pilnai išstudijavus, suteikia +5% visiems baziniams įgūdžiams, papildomiems įgūdžiams ir gebėjimams.

Sunkieji tankai (TT)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, remontas, erelio akis.
Gunner: Remontas, bb, sklandus bokštelio sukimasis, kamufliažas.
Krautuvas: Remontas, bb, kamufliažas, beviltiškas.
Vairuotojas: Remontas, bb, bekelės karalius, taranavimo meistras.

(bb-combat brolija, kiekvieno asmenine nuožiūra).

Vidutinės talpos (ST)


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, erelio akis, užmaskuoti
Gunner: remontas, BB, kamufliažas, sklandus bokštelio sukimasis
Krautuvas: remontas, bb, kamufliažas, beviltiškas
Vairuotojo mechanikas: remontas, bb, bekelės karalius, sklandus važiavimas arba maskavimas
Radijo operatorius: remontas, bb, radijo perėmimas, kamufliažas.


(Dėl paskutinių privilegijų tai priklauso tik nuo jūsų pasirinkimo, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Lengvieji tankai (LT)


Vadas: Šeštas pojūtis, kamufliažas, erelio akis, remontas, bb.
Gunner: Kamufliažas, remontas, sklandus bokštelio sukimas, bb.
Krautuvas: Kamufliažas, remontas, beviltiškas, bb.
Vairuotojas: Kamufliažas, remontas, bekelės karalius, bb.
Radijo operatorius: Kamufliažas, remontas, radijo perėmimas, BB.

(Kovinė brolystė yra kiekvieno asmens asmenine nuožiūra).
(Dėl paskutinių privilegijų tai priklauso tik nuo jūsų pasirinkimo, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Tanko naikintojas


Vadas: Šeštas pojūtis, kamufliažas, BB, remontas.
Gunner: kamufliažas, remontas, bb, gaisro gesinimas.
Krautuvas: Kamufliažas, remontas, bb, beviltiškas.
Vairuotojas: Užmaskuoti, remontuoti, bb virtuozas.
Radijo operatorius: kamufliažas, remontas, BB, radijo perėmimas.

(Jei PT yra didžiulis, pirmoji privilegija vietoj kamufliažo atnaujinama į remontą).
(Dėl paskutinių privilegijų tai priklauso tik nuo jūsų pasirinkimo, atsižvelgiant į jūsų techniką).

ART-SAU


Vadas: Šeštas pojūtis, bb, kamufliažas, remontas.
Gunner: kamufliažas, bb, kerštingas, remontas.
Krautuvas: Kamufliažas, bb, intuicija, remontas.
Vairuotojas: Disguise, bb, virtuozas, bekelės karalius.
Radijo operatorius: Maskavimas, BB, remontas, radijo perėmimas.

(Dėl paskutinių privilegijų tai priklauso tik nuo jūsų pasirinkimo, atsižvelgiant į jūsų techniką).

Visi įgūdžiai ir gebėjimai paeiliui skiriami norint pakilti lygiu, tačiau juos galite keisti vietomis, jei manote, kad tai būtina arba jei jie atitinka jūsų specifinę techniką, nes... Neįmanoma pasirinkti vienodų privilegijų visiems bakams. Taip pat verta atsiminti, kad kiekvienas kitas įgūdis reikalauja 2 kartus daugiau patirties nei ankstesnis, su tuo elgiamės išmintingai.

Į žaidimą įtraukus 0.7.2 pataisą, atsirado naujų ekipažo įgūdžių ir gebėjimų, kurie leido pagerinti kai kurias transporto priemonės charakteristikas. Prieš šį pleistrą kiekvienas įgulos narys galėjo išmokti trijų įgūdžių – maskavimo, remonto ir gaisro gesinimo. Su nauju pleistru jų skaičius išaugo iki dvidešimt dviejų. Seni įgūdžiai vis dar išlieka žaidime. Bet kiekvienam įrangos tipui dabar galite atnaujinti savo įgūdžių ir gebėjimų rinkinį, kad pagerintumėte mašinos parametrus, kompensuotumėte jos trūkumus ir pan. Kai kurie įvesti įgūdžiai yra praktiškai nenaudingi, o kiti, priešingai, atlieka labai svarbų vaidmenį kiekviename tanke.


WOT žaidime dalyvauja 5 skirtingų profesijų įgulos nariai. Kartais tanko įgula gali būti ne visa, susidedanti iš dviejų ar trijų narių. Tada nesančio įgulos nario įgūdžiai ir gebėjimai daugiausia perduodami vadui, o tai apsunkina svarbių įgūdžių tobulinimą. Jei įgulą sudaro 6 žmonės, tada daug lengviau atnaujinti bet kurios specialybės įgūdžių rinkinį.

Pagrindiniai įgūdžiai
Įgūdis skiriasi nuo įgūdžio tuo, kad jis pradeda veikti nuo to momento, kai pradedate kilti lygį, o kad įgūdis įsigaliotų, reikia jį išlyginti iki šimto procentų. Visiems įgulos nariams suteikiami bendrieji ir specialieji įgūdžiai bei gebėjimai. Bendrieji įgūdžiai apima maskavimą, gaisrų gesinimą, remontą, o vienintelis bendrasis įgūdis yra „Kovos brolija“. Pirmųjų trijų įgūdžių atveju jie yra veiksmingi nuo pat tobulinimo momento, o jų efektyvumas priklauso nuo to, kiek įgulos narių patobulino šiuos įgūdžius.

Maskuoti turi įtakos transporto priemonės matomumui, o jos 100% atnaujinimas visam ekipažui sumažina bendrą tanko matomumą perpus. Šis įgūdis labai naudingas savaeigiams pabūklams ir tankų naikintojams, taip pat vidutiniams tankams. Sunkiems tankams šis įgūdis yra mažiau naudingas, tačiau didelėms transporto priemonėms jis praktiškai nenaudingas.

Remontas Nenaudinga, ko gero, tik artilerijai, nes beveik bet koks pataikymas į artileriją yra siunčiamas į angarą. Visiems kitiems bakams įgūdžiai yra svarbūs, nes bako modulių remonto greitis padvigubėja. Tankų naikintojams be bokštelio šis įgūdis leidžia mažiau laiko skirti bėgių kelio remontui. Ir kaip žinia, paukštis ant guslės – tiesus kelias į angarą.

Ugnies gesinimas- įgūdis, kurio dauguma žaidėjų nepakyla dėl tinkamų eksploatacinių medžiagų naudojimo - rankinis ir automatinis gesintuvas. Nenaudingas nedegiems tankams visai Vokietijos atšakai ir IS-7 tikrai reikia šio įgūdžio. Tačiau jūs galite apsieiti su gesintuvais.

Karo brolija- vienintelis bendrasis įgūdis, kuris pradeda veikti tik tada, kai visi įgulos nariai yra 100% išsilyginę. Įgūdžiai suteikia 2,5 procento premiją tanko savybėms, padidina kovos mašinos matomumą, pistoleto ugnies greitį, važiuoklės ir bokštelio sukimosi greitį ir dar daugiau. Įgūdžiai yra labai naudingi ir gali būti patobulinti visose transporto priemonėse, o kartu su patobulinta ventiliacija suteikia didelę 5% premiją bako eksploatacinėms charakteristikoms.

Visi kiti įgūdžiai ir gebėjimai priskiriami „ypatingiems“ ir gali būti tobulinami tik su tam tikru įgulos nariu.

Specialūs vado įgūdžiai ir gebėjimai
Tanko vadui suteikiami šie specialūs įgūdžiai ir gebėjimai: šeštasis pojūtis, mentorius, erelio akis, ekspertas, visų profesijų domkratas.

Ekspertas, bene nereikalingiausias vado įgūdis. Pirma, norint suaktyvinti įgūdį, priešo tankas turi būti taške mažiausiai 4 sekundes. Antra, jei priešas yra už pastato ar uolos, įgūdžiai neveikia. „Expert“ leidžia nustatyti priešininko kritiką.

Šeštasis pojūtis leidžia vadui išsiaiškinti, ar tanką aptiko priešas. Įgūdis suaktyvinamas praėjus trims sekundėms po aptikimo ir yra labai naudingas artilerijos ir tankų naikintojams, kurie veda pasalą. Tankams, turintiems agresyvų vairavimo stilių, įgūdžiai nenaudingi, nes net pagal intuiciją galite atspėti, ar esate atidengtas, ar ne. Kadangi tai yra įgūdis, norint pradėti veikti šeštasis jausmas, reikalingas 100 procentų išsilyginimas.

Mentorė suteikia 10% premiją už visos įgulos, išskyrus vadą, įgytą patirtį. Įgūdžiai bus reikalingi žaidėjams, kurie nori atnaujinti savo įgulą į Rambo valstiją.

Erelio akis- įgūdis, kuris padidina bako matymo diapazoną dviem procentais. Tikslinga atnaujinti tankų įgulas, kad būtų užtikrintas geras matomumas (daugiau nei 400 metrų), nes tai suteikia gerą priedą. Akliesiems tankams įgūdžiai nenaudingi, nes regėjimas padidės minimaliai. Pavyzdžiui, jei bako matomumas yra 350 metrų, tada padidėjimas bus tik 7 metrai.

Parankinis– dar vienas įgūdis iš „svarbios“ kategorijos. Įgūdis ypač naudingas tankų įguloms, kurių nariai dažnai kritikuojami. Pavyzdžiui, radijo operatorius KV-5 buvo sukrėstas beveik kiekviename mūšyje. Šis įgūdis leidžia pakeisti nedarbingą įgulos narį, neišleidžiant pirmosios pagalbos vaistinėlės, gydant nuo kriauklės ištiktą žmogų. Pavyzdžiui, jei jūsų krautuvas yra sužeistas, o vadas turi šį įgūdį patobulinęs, tada antroji bauda už ginklo užtaisymą bus sumažinta perpus.

Specialūs šaulio įgūdžiai ir gebėjimai
Gunneris, kaip ir vadas, taip pat turi naudingų ir nenaudingų įgūdžių. Naudingos kategorijos apima:
sklandus bokštelio sukimasis– sumažina ginklo plitimą sukant bokštelį. Būtina atnaujinti vidutinių tankų ir savaeigių pabūklų įgulas.
snaiperis– įgūdis, leidžiantis padidinti priešo modulių kritimo tikimybę. Šis įgūdis naudingas tik greitojo šaudymo ginklams. Snaiperis artilerijai nepadės, nes per artilerijos mūšį iššaunama ne daugiau kaip 10 sviedinių, o šaudant iš minų šis įgūdis neveikia.

Nereikalingi šaulių įgūdžiai ir gebėjimai ginklanešys meistras Ir kerštingas. Pirmasis įgūdis sumažina pažeisto ginklo plitimą ir yra naudingas tik keliems tankams su dažnai kritišku ginklu, o antrasis įgūdis leidžia porą sekundžių ilgiau matyti priešą taikikliuose ir gali būti naudingas tik tankų naikintuvai.

Specialūs vairuotojo įgūdžiai ir gebėjimai
Vairuotojas yra vienintelis ekipažo narys, turintis visus naudingus įgūdžius ir gebėjimus. įgūdis" Virtuozas"padidina tanko apsisukimo greitį ir praktiškai reikalingas visoms transporto priemonėms, nes žaidime yra nedaug vikrų tankų. Sklandus važiavimas sumažina pistoleto plitimą važiuojant ir yra veiksmingas nuo pat siurbimo pradžios. Itin naudingas įgūdis lengviems ir vidutiniams tankams, nes jie šaudo beveik visą laiką judėdami.

Avinų meistras padidina žalą taranuojant 15 procentų ir sumažina žalą jūsų bakui. Šį įgūdį lavina sunkiųjų ir greitaeigių automobilių savininkai. Kartu su nesuskilimo pamušalu, avino meistras yra „antrasis ginklas“, skirtas žalai priešui padaryti.

Švara ir tvarka pumpuojamas „degiųjų tankų“ žaidėjų. Šiai kategorijai daugiausia priklauso vokiečiai, kurie, sviediniui pataikius į variklį, užsidega. Žinoma, galima naudoti gesintuvą, tačiau pasitaiko, kad muštynių metu kelis kartus užsidega ugnis.

Visureigių karalius– dar vienas įgūdis, gerinantis automobilio dinamiką. Suteikia papildomos naudos visureigiams minkštuose ir vidutiniuose dirvožemiuose, taip pat padidina apsisukimo greitį vietoje. Visureigių karalių geriau atnaujinti į visus tankus, išskyrus savaeigius pabūklus. Kadangi tik asfaltuoti keliai priskiriami kietam gruntui, šis įgūdis įsitvirtino beveik visuose žaidėjams.

Specialūs krautuvo įgūdžiai ir gebėjimai
Yra trys specialūs krautuvo įgūdžiai ir gebėjimai, tačiau kadangi cisternose dažnai būna du krautuvai, jie greitai pripumpuojami.

Nekontaktinis amunicijos stovas svarbu tankams su dažnai sprogstančiais šoviniais. Nurodo sovietinės IS serijos tankus (IS3/IS-8), taip pat T54 ir jo pagrindu pagamintus tankus - 59 tipo, WZ-120 ir kitus. Turint šį įgūdį, amunicijos stovas sprogs rečiau, tačiau tai jokiu būdu neturės įtakos kritiniam pasipriešinimui.

Intuicija– įgūdis tankininkams, kurie dažnai keičia sviedinio tipą. Jei įguloje yra du krautuvai, geriau siurbti abu. Jį daugiausia naudoja artilerijos operatoriai, nes jiems dažnai tenka keisti šarvus pradurtų ir labai sprogstamųjų sviedinius. Tankams su greito šaudymo pabūklais įgūdžiai yra nenaudingi.

Beviltiška– įgūdis, padidinantis ginklo šaudymo greitį 9 procentais, kai jums liko mažiau nei 10 procentų patvarumo. Visiškai nenaudingas tankuose su nedidele saugos riba ir greito šaudymo ginklais.

Specialūs radijo operatoriaus įgūdžiai ir gebėjimai
Radijo operatorius yra gana retas aukščiausios klasės transporto priemonių įgulos narys. Daugeliu atvejų jo pareigos pavedamos vadui. Tarp naudingų radijo operatoriaus įgūdžių – tik radijo perėmimas kurių veikimo principas panašus į erelio akies. Tik peržiūros padidėjimas bus trys procentai su 100% siurbimu.

Išradėjas gali prireikti tik esant žemam ir vidutiniam lygiui, kai radijo diapazonas yra mažas, nes jis padidina diapazoną 20 procentų.
Repeater yra „padėk savo draugams“ įgūdis, nes jis padidina jūsų sąjungininkų radaro diapazoną 10 procentų.

Įgūdis "Iš visų jėgų" Tik ugniagesiams prireiks, o paskui jau išsiuntus į angarą. Šis įgūdis leidžia perduoti signalą apie priešo buvimo vietą, kai sunaikinamas kelias sekundes ilgiau.

Kiekvienas tankas reikalauja tam tikro požiūrio renkantis įgūdžius ir gebėjimus, nes reikia žinoti kovinės transporto priemonės ypatybes ir specifiką. Ir beprotiškas privilegijų siurbimas neduos jokios naudos.

„World of Tanks“ įgulos lygio pakėlimas yra savotiškas „žaidimas žaidime“: jūs turite ilgai galvoti apie privilegijų lygiavimo tvarką, skaityti forumus, žiūrėti vadovus ir analizuoti. Natūralu, kad visa tai turi būti padaryta, jei norite pasiekti maksimalų kovos efektyvumą.

Reikalą labai apsunkina tai, kad beveik neįmanoma išpumpuoti visų įgūdžių ir gebėjimų viename bake (tai tiesiog užtruks daug laiko). Įgula, turinti penkias ar net šešias privilegijas, laikoma tikrai „pasipūsta“. Tačiau vidutiniam žaidėjui net ketvirta privilegija paprastai yra nepasiekiama svajonė, kad išsiurbtų paskutinį trečdalio procentą.

Gebėjimai skiriasi nuo įgūdžių tuo, kad jie įsigalioja iškart po atrankos, net jei jie yra patobulinti 1 proc. Kad įgūdžiai veiktų, jų reikia pripumpuoti iki 100. Todėl žaidėjai dažnai ne itin reikalingus įgūdžius išpumpuoja iki 100 procentų, o po to juos iš naujo nustato ir ima reikiamus įgūdžius. Galite iš naujo nustatyti privilegijas be baudos tik už auksą.

Tačiau ne visi įgūdžiai ir gebėjimai yra vienodai naudingi ir populiarūs. Yra tikrai veiksmingų privilegijų, kurias beveik visi žaidėjai pirmieji išsiurbia, ir yra tokių, kurios beveik niekada nepasiekia lygio. Kiekvienai specialybei įgūdžiai ir gebėjimai skirstomi į bendruosius ir specifinius.

Bendrieji įgūdžiai ir gebėjimai

Iš bendrųjų tikrai praverčia remontas, kamufliažas ir karinė brolija. Bet iš Daugumoje cisternų gaisro gesinimas nenaudojamas: jis pakeičiamas gesintuvu. Gaisro gesinimas aktualus tik tiems automobiliams, kurie užsidega tiesiogine prasme kas antrą pertrauką. Pavyzdžiui, tuo garsėja kai kurios kiniškos transporto priemonės, kurios, kaip ir sovietų tankai, dažnai turi tankus kaktoje.

Remontas, kaip rodo pavadinimas, pagreitina sugadintų modulių taisymą. Šis įgūdis ypač praverčia sunkiuosiuose tankuose, kurių vikšrai mūšio metu gali būti numušti daug kartų. Vidutinių bakų remontas yra mažiau naudingas: numuštas takelis dažniausiai sukelia sunaikinimą; daugeliu atvejų geriau naudoti remonto rinkinį.

Taip pat tiriamas šturmo tipo tankų naikintuvų, kurie daugeliu atžvilgių yra panašūs į sunkiuosius tankus, remontas. Tačiau artilerijos ir lengvųjų tankų remontas yra nenaudingas: sugadintą vikšrą lengviau atkurti naudojant remonto komplektą, o šios transporto priemonės paprastai neatlaiko antro smūgio.

Tačiau ant lengvų bakų pirmoji privilegija beveik visada yra kamufliažas, nes judant ji nesumažėja, kaip ir kitų tipų įrangai. Be to, maskavimo įgūdis yra ne fiksuota vertė, kuri didėja kylant lygiui, o daugiklis. Tai yra, kuo aukštesnė pagrindinė transporto priemonės kamufliažas, tuo šis įgūdis bus efektyvesnis.

Štai kodėl nėra prasmės atnaujinti kamufliažą ant didelių ir labai matomų transporto priemonių: pagrindinė kamufliažas ten yra labai maža, todėl įgūdžiai neturi daug įtakos. Bet, beje, kamufliažinis tinklas gali būti efektyvus didelėse mašinose, nes jo premija yra būtent fiksuota vertė, o ne daugiklis.

„Combat Brotherhood“ padidina visų tanklaivių pagrindinių specialybių įgūdžių lygį, taip pat įgūdžius ir gebėjimus 5 procentais. Combat Brotherhood poveikis yra identiškas pagerintos ventiliacijos poveikiui, kurį geriausia naudoti kartu. Juk 5 procentais pakėlus specialybės išprusimą iš tikrųjų bako charakteristikos padidėja tik 2,5 procento.

„Combat Brotherhood“ pradeda veikti tik po to, kai visi tanklaiviai ją ištyrė 100%, tai yra, ją reikia atnaujinti visiems. Paprastai kovinė brolija laikoma pirmąja artilerijos privilegija, pirmiausia ji gali būti naudojama, antra, trečia, viskas priklauso nuo individualių pageidavimų.

Dabar pereikime prie individualių įgūdžių ir gebėjimų:

Nepaprastai svarbus vado šeštasis pojūtis (vadinamoji "lemputė"), kuris signalizuoja, kad priešas jus aptiko. Labai sunku pervertinti šį įgūdį, jis yra labai naudingas beveik visų tipų įrangai, išskyrus tankus, skirtus artimai kovai. Tačiau net ir su jais šeštasis pojūtis gali būti naudingas. Lengvuosiuose tankuose ir pasalų tipo tankų naikintuvuose ši privilegija turi būti atnaujinta pirmiausia.

Geras pasirinkimas vadui taip pat yra Eagle Eye, kuris padidina regėjimą 2 procentais. Tai įgūdis, todėl erelio akis veikia iš karto. Taip pat reikia pasakyti, kad sugadinus stebėjimo prietaisus, erelio akis jau duoda 20 procentų prieaugį, iš esmės kompensuodama žalą.

Parankinis

Visų profesijų domkratas leidžia vadui pakeisti kiautų sukrėstus įgulos narius. Kadangi tai yra įgūdis, visų sandorių domkratas pradeda veikti iš karto. Išstudijavus iki galo, atkuriama pusė prarasto specialybės įgūdžių lygio procento.

Pavyzdžiui, kai šaulininkas yra sutrenktas, jo pagrindinės specialybės įgūdžių lygis nukrenta per pusę (pavyzdžiui, nuo 100 procentų iki 50). Turint pilnai atnaujintą visų profesijų domkratą, tokio sviedinio sukrėsto ginklininko specialybės įgūdžių lygis bus ne 50, o 75 proc. Poveikis yra gana reikšmingas, tačiau visų sričių lizdas retai atnaujinamas, nes vadas turi daugiau naudingų privilegijų.

Mentorė

Mažiausiai naudingi įgūdžiai, kuriuos turi vadas, yra mentorius. Visiškai ištyrus, tai suteikia 10 procentų daugiau patirties, kurią gauna kiekvienas tanklaivis, išskyrus vadą. Atrodytų, kad padidėjimas yra reikšmingas, tačiau prasminga įgyti šį įgūdį tik tuo atveju, jei ketinate atnaujinti tam tikro tanko įgulą iki trijų ar daugiau privilegijų.

Ekspertas

Ekspertas yra dar mažiau naudingas. Žinoma, gali būti naudinga sužinoti, kad, pavyzdžiui, priešo tanko amunicijos stovas yra pažeistas, tačiau žaidėjai dažniausiai teikia pirmenybę kitoms privilegijoms. Apskritai vadas turi daug naudingų privalumų, todėl dažnai sunku pasirinkti.

Netrukus bus paskelbtas straipsnio tęsinys.

Dėmesio, jei jūsų žaidimai neveikia, .