Kasybos kasyba EVE Online – įgūdžiai, moduliai, laivai. Nuobodu kasyba – mitų griovimas Geriausias kasybos laivas išvakarėse

Reikėtų pažymėti, kad rūdos gavybos procesas EVE Online visiškai praturtins net pradedantiesiems. Be to, visa tai įmanoma nuo nulio tiesiogine to žodžio prasme. Būtent dėl ​​šios priežasties pradedantiesiems rūpi klausimai, kur išgauti rūdą.

Apie kasybą EVE Online: kaip išgauti rūdą?

Reikėtų pažymėti, kad rūdos gavybos procesas EVE Online visiškai praturtins net pradedantiesiems. Be to, visa tai įmanoma be pastangų tiesiogine to žodžio prasme. Būtent dėl ​​šios priežasties pradedantiesiems rūpi klausimai, kur išgauti rūdą. Be to, ne mažiau populiarus yra tas, kuriame galite tiesiog ir kitus daiktus, labai palengvinančius jūsų gyvenimą. Pateiktame vadove rasite atsakymus į savo klausimus. Jei dar nesukūrėte paskyros, tuomet turėtumėte užsiregistruoti pateikto žaidimo svetainėje. Visa procedūra nemokama! Atkreipkite dėmesį, kad svarbu gerai apgalvoti slaptažodį ir sugalvoti patį sudėtingiausią, kuris anksčiau niekur nebuvo naudojamas.

Ko reikia rūdos kasybos klasei?

Norėdami pradėti kasybą, turite įsigyti laivą, kuriame yra lizdas ginklo bokšteliui. Būtent šios įrangos dėka, įdiegę atitinkamą modulį, galite pradėti kasti rūdą. Tačiau tiems, kurie nori rimčiau žiūrėti į pristatomą procesą, daug efektyviau visas pastangas ir dėmesį nukreipti į specializuotas gręžimo tipo platformas, kurios, skirtingai nei kiti laivai, turi daug platesnes rūdos gavybos galimybes. Norint tapti kalnakasiu, jums reikės laivo kartu su moduliu arba pradiniais kasybos įgūdžiais. Be to, norint visa tai gauti, nereikia dėti ypatingų pastangų į procesą. Štai kodėl kiekvienas pradedantysis žaidėjas gali pradėti žaidimo kasybos procesą.

Rūdos rūšys ir jų gavybos vietos

Žaidime yra daug pagrindinių rūdos tipų. Tačiau kiekvienas iš jų turi keletą veislių. Kiekvienoje rūdoje yra tam tikras aštuonių pagrindinių mineralų rūšių mišinys. „Highsecs“ žaidėjai gali rasti tik labiausiai paplitusius ir labiausiai paplitusius asteroidų ir rūdų tipus. Dažnai tai yra Skordit arba Veldstap. Jei kalbėsime apie vertingesnę ir retesnę rūdą, žaidėjui reikia pereiti prie nulinių sistemų ir kuriam laikui pamiršti COCORD apsaugą.

Kur kasama rūda, išskyrus asteroidų juostas?

Dažnai vartotojai susimąsto, kur tai įmanoma arba kokios vietos yra labiausiai prieinamos rūdos gavybai, išskyrus asteroidų juostas. Svarbu pažymėti, kad pastaroji nėra vienintelė vieta, kur žaidėjai galės rasti rūdos ir ypač asteroidų. Pavyzdžiui, vykdant misiją.

Ar įmanoma vienu metu išgauti daug rūdos?

Beveik kiekvienas pilotas, kuris kuria kasybos karjerą EVE Online, žino, kad yra ir kitų galimybių padidinti greitį ir efektyvumą. Dauguma kalnakasių naudoja konteinerius, kurie išmetami į kosmosą. Ten jie kaupia visą rūdą. Taigi, galite skirti laiko sau. Iškrovimui ir skrydžiui jis netiks. Tačiau svarbu būti budriems, nes yra locmanų, kurie nespindi sąžiningumu ir gali lengvai pavogti rūdą iš konteinerio, o vėliau sunaikinti jūsų laivą.

Ar įmanoma rūdą išgauti patiems?

Reikėtų pažymėti, kad EVE Online kasybos procesas gali būti atliekamas be grupavimo. Kiekvienas gali lengvai dirbti individualiai, išgauti būtent tai, ko jam reikia. Tačiau svarbu atsižvelgti į tai, kad sujungus grupėse greitis ir efektyvumas gali žymiai padidėti.

Kaip galiu transportuoti didelę rūdos atsargą?

Paprastai paprasti kalnakasiai išsikrauna stotyje, kai triumas yra pilnas. Rizikingesni darbuotojai, norėdami gauti didelį pelną, vykdo sandėliavimą išmestuose konteineriuose, veža juos specialių kroviniams skirtų laivų sąskaita. Būtent tokio transportavimo dėka galima pervežti didelę krovinių pasiūlą. Dėl šios technikos kalnakasys gali daugiau laiko skirti rūdai kasti.

Kad būtų paprasčiau atlikti skaičiavimus, rūdą matuosiu halko valandomis. 1hh – rūdos kiekis, iškastas Hulko per valandą.
SSP jau turi metodiką, kaip pakeisti afk pelną iš paspaudimų dažnio. Planetinė. Variantas nėra idealus, bet mes taip pat jį laikome pagrindu.
Visi skaičiai per brūkšnį jau balansuoja smulkmenas, kurias reikia koreguoti, kaip įprasta, stebint bandomąjį serverį.
Skaičiai pateikiami maksimaliam ekskavatorių skaičiui, kurį galima sumontuoti iš vieno simbolio. Nesvarbu, ar tai vienas didelis duobkasys, ar 10 mažų. Visada yra galimybė patrigubinti produkciją, ant acc uždėjus ekskavatorius su 3 šarvais.

Kasyba:
Gaminame afk ekskavatorius, kurie su visais5 įgūdžiais kasa nuo 1-3hh iki 0,1-0,3hh. Jų krovinių apimtis kinta atvirkščiai gamybos tempui. Taip, kad būtų galima palikti kelioms dienoms esant minimaliai gamybai, o valandai ar dviem maksimaliai. Netgi mokslinis paaiškinimas yra geras. Standartinis modulis su daugiau kasimo lazerių arba daugiau krovinių. Kad jis veiktų, nereikia jokių papildomų veiksmų. Įdėjo, nustato gamybos greitį, ji kasa tol, kol krovinyje yra vietos. Negalite perkelti rūdos į Jettyson iš kasyklos. Tik savo krovinyje.

Ataka:
100k efektyvus AG, su 1 valandos pastiprinimu viduryje. HP yra ypač mažas, tai yra tarptinklinio ryšio tikslas. Pastiprinimas reikalingas, kad kalnakasiams nereikėtų sėdėti ir laukti bebrų nindzių. Matėme pastiprinimą, valanda treniruočių stovyklai, stengiamės apsisaugoti. Visiškai afk ekskavatorių apsauga yra nenaudinga, bet kastuvams, kurių ciklas yra minimalus ir gamyba yra panaši į Hulk, galite susitvarkyti. Tie patys kalnakasiai, kurie anksčiau tik kasė, gali atsisėsti ant stulpų ir bent jau nuvaryti trijų kinobalų nanoroumą. Pora T1 logistikų greitai viską išpumpuos.

Apiplėšti karves:
Išėjus iš armatūros, bet prieš išpumpuojant, kiekvienas turi prieigą prie krovinio. Prie kilio iškrenta pusė sukaupto.

Kaina:
30-100kk duobkasiui bus gerai. Kaina turėtų būti skaudi kalnakasiams, nusausinusiems keliolika kasėjų savo jaukioje aklavietėje. Tačiau, kita vertus, jis turėtų būti toks, kad apskritai būtų prasminga rizikuoti investicijomis. Taip pat didindami kainą už duobkasį, didiname kasėjų su mažais ciklais pelningumą ir gaują, pasiruošusią skristi į gynybą.

1000 smulkmenų:
Norėdami pašalinti, iš naujo sukonfigūruokite ciklo trukmę ir prieigos teises gali nustatyti tik tas, kuris jį nustatė. Ekskavatoriaus tūris yra 15 tūkst., jį nešioti ant kilimų pramonės netinka. Žmonės, kurie kasa su trimis kerais, turi kentėti.

Leidžiame privažiuoti prie krovinių prie nurodytų šarmų, korpusų ar apskritai prie stendų. Didžiausias galimas nustatymų skaičius. Esame už bendradarbiavimą. Ideali situacija yra specialus vežėjas orke (arba naujame specializuotame laive) ir gynybos pajėgos.

Hisek:
Mes draudžiame. Ką daryti su agra, neaišku. Taip, ir noobams reikia kur nors šėlti.

Funkcijos:
Ilgiems ciklams reikės mega asteroidų. Mes darome įgūdį +1 prie asteroidų eilės duobkasyje. Ir išplėstinė šio įgūdžio versija yra dar +1 už lygį. Taip pat yra didžiausias gamybos atstumas nuo montavimo vietos. Galite smagiai balansuoti rūdos kiekį ir atstumą tarp asteroidų pagal gravitaciją ir juostas. Tinkamai pritaikius, montavimo vietos pasirinkimas bus nereikšminga užduotis.

Ir toliau renku medžiagą iš įvairių šaltinių žaidimų klausimais. Šiandien yra straipsnis apie kasybą. Tai kelių straipsnių vertimas iš ne svetainės, atskiestas komentarais. Straipsnis nėra skirtas pradedantiesiems, jame tiksliai nepasakys, kaip kasti. Daroma prielaida, kad skaitytojas daugiau ar mažiau išmano žaidimą.

Mini žodynas:
Apokalipsė, Apoc – Amarr BS
Dominix, Domi, namelis – Gallente BS
Retrivier – vidutinė barža
Covetor - didelė barža
Mackinaw – Exhumer, „antros kartos“ barža, pagrindinės ledo kasybos premijos.
Hulk – Exhumer, „Antros kartos“ barža. Papildomos premijos, rimti pasipriešinimai.
Remine – kasyk efektyviau.
Juosta – Asteroidų juosta – asteroidų juosta, kurioje jie dažniausiai kasami.
Respawn – Respawn piratų NPC juostose, kurie aktyviai bando neleisti jums kasinėti.
Mining Upgrades – MU (Mining Laser Upgrades in the Market) – moduliai padidina kasybos efektyvumą ir padidina lazerių procesoriaus sąnaudas.
Strip Miners – montuojami tik ant baržų, užtikrina didesnį kasybos efektyvumą, lyginant su įprastais kasybos lazeriais.
Išeiga – juostos efektyvumas. Rūdos kiekis, kurį išgaunate per ciklą.

1) Naudoti ar nenaudoti baržas?
2) Kasybos kristalai
3) Kaip tapti geriausiu kalnakasiu?!
4) Dronai
5) Hulkas. Pirkti ar ne?
6) Kasybos ledas
7) Apatinė eilutė

1) Naudoti ar nenaudoti baržas kada nors internete?

Atrodo, kad šis klausimas kyla labai dažnai. Tikslaus atsakymo į šį klausimą nėra, bet aš jums padėsiu tai padaryti teisingas pasirinkimas. Apokalipsė ar Dominiksas gali kasti taip pat efektyviai, kaip ir vidutinė barža. O Covetor savo ruožtu „išminuos“ visus kitus laivus. Tačiau norint pasiekti jį reikia daug laiko (Astrogeology V, Mining Barge V) – tai apie 40 dienų su daugiau ar mažiau pumpuojamu mokymu arba 30 dienų su gerai išpumpuotais mokymais ir +3 implantais.
Jei rimtai rūpinatės kasyba, jums reikia Covetor.

Patariu kuo greičiau gauti Astrogeology IV ir Mining IV.

Pradėkime nuo retriverio
Vidutinė barža.

Įgūdžiai, kurių jums reikia kalnakasybos IV, astrogeologijos IV, kasybos baržos III

Naudodami Strip Miners I gausite kažką panašaus į tai:
847,58 rūdos per ciklą (180 sek.)
Tai reiškia, kad per minutę gausite 565,05 rūdos/min

Tęskite su Apoc ir Dominix
Kas jie tokie? Jei esate pasiryžęs kasti kaip rimtą pipirą, tikriausiai norite prisijungti prie korporacijos, kuri gyvena 0,0.
Negaiškite laiko Imperijoje – tikri pinigai randami nuliais. Apoc arba Domik yra geriausi solo kalnakasiai. Jei neįkėlėte kojos į nulius, tada, ten buvę, suprasite, kokie žalingi NPC piratai yra diržuose (jau nekalbant apie tikrus). Jums reikės asistento, kad galėtumėte su jais susidoroti
kasysi ant baržos. Kas atsitiks, jei niekas nesutiks? Tada barža – ne jūsų pasirinkimas – akimirksniu išardoma ir sunaikinama. Esant tokiai situacijai, jūsų BS jus išgelbės.

Asmeniškai man labiau patinka Apoc, o ne Dom, nes į Apoc galite sutalpinti dar porą Miners II. „Apoc“ gali talpinti 8 kasybos lazerius, neprarandant 2 žemų angų bendriems procesoriams, kurie gali būti naudojami apsaugai sustiprinti.
Namelyje taip pat gali tilpti replika visko (net 3 1,5 mln. BS su kreiserio palyda), nepažeidžiant 6 kasybos lazerių.
Dabar palyginkime jų našumą naudodami t2 kasybos lazerius

Reikalingi įgūdžiai: Kasyba IV, Astrogeologija IV

Naudodami Miners II gauname:
86,4 rūdos kasykloje lazeris per ciklą (60 sek.)

Tai reiškia, kad per minutę:
„Domi“ (86,4 * 6 minų lazeriai) = 518,4 rūdos per minutę (596,16 c kasybos atnaujinimas)
„Apoc“ (86,4*8 minelazeriai) = 691,2 rūdos per minutę (794,88 c kasybos atnaujinimas)

Jei kasiate imperijoje, visiškai nėra prasmės tankinti BS, todėl galite įdėti 3 kasybos atnaujinimus ir padidinti savo efektyvumą apie 15%. Palyginus rezultatus, matyti, kad nagrinėjamas BS ir retriveris yra maždaug tame pačiame lygyje. Tačiau Apoc gali priminti retriverį savo aštuoniais t2 minų lazeriais.
Jei turite baką korporacijoje, kuri gali ir nori jums padėti kasybos srityje, nedelsdami atsisiųskite „Covetor“. Jei nepavyksta ir tenka daug kasti vienam, tuomet jūsų pasirinkimas yra aukščiau aptartas BS.

Pabaikime su Covetor.
Ponai, aš jums pasakysiu, kad Covetor yra kasybos megamonstras, maniakas, geriau nei tik du Covetoriai. Tačiau norint ant jo sėdėti, reikia ilgai laukti, kol išsiurbsite reikiamus įgūdžius.
Leisk man parodyti, ką jis gali.

Reikalingi įgūdžiai: kasyba V, astrogeologija V, kasybos barža V

Pirmą kartą rašiau apie Mining V. 6 dienas pakelti nuo 4 iki 5 lygio už papildomus 5% verta, ypač todėl, kad penktasis šio įgūdžio lygis pravers, kai ketinate diegti t2 juostinius minerius. Išmok, nepasigailėsi.

Naudodami juostelę I, gauname:
1018 828 rūdos per juostelę / ciklą (180 sek.)

Taigi per minutę (1018,828 * 3 juostiniai kalnakasiai) / 3 minutės = 1018,828 rūdos per minutę

Palyginus su Covetor, efektyvumas padidėja 180%, o lyginant su Apok (su aštuoniais kalnakasiais ir 3 MU) – 128%. Bet tai tik pradžia!

2) Kasybos kristalai Ieva internete

Jei naudojate „Covetor“, galbūt norėsite įsigyti „t2 Strip Miner“, kurie naudoja kristalus kiekvienam rūdos tipui. Pasukus dar 30 dienų, galėsite jais naudotis. Net nedvejokite – siūbėkite ant jų, jie yra veiksmingi!
Ką mes gauname?
T1 kristalas: (360*1,625)=585
T2: kristalas: (360*1,75) = 630

Įgūdžiai, reikalingi T2 juostoms: rafinavimas V, pažangioji perdirbimo įmonė V, metalurgija IV, kasyba V, mineralų apdorojimas iki III (T1 kristalai) arba iki IV (T2 kristalai.)

Dabar mintyse perskaičiuokime, kaip Covetor kasys su mūsų seksualiomis T2 Strip kasyklomis ir kristalais.

Naudodami juostelę II kartu su T2 kristalais, gauname:
1118,63 rūdos per ciklą (180 sek.) (nuo 1 MU)

Tai reiškia, kad per minutę: 1118,63 rūdos per minutę.

Papildomai gauname 100 vnt. rūdos per minutę.

3) Kaip tapti geriausiu kalnakasiu?!

Ar norite sužinoti, kaip tapti „uber“ kalnakasiu? Žemiau pateikiami moduliai ir įgūdžiai, kurie padės jums tapti kuo efektyvesniam. (daugiau apie dronus vėliau).

Jei norite būti „uber“ solo kalnakasiu, turite turėti 2, o geriausia – 3 paskyras. Kodėl?
1 sąskaita: kasyba
2 sąskaita: neša
3-oji sąskaita: BC arba BS, kurie padėtų atkurti piratus ant diržų

Turėdami dvi paskyras galite sujungti BC kaip tanką ir gabenimo kasyklą.

Turėdami naujus gaujos kasybos įgūdžius, VISI gaujos nariai gauna kasybos premijas. Bet žmogus, turintis puikų Foreman įgūdžių, turėtų būti toje pačioje sistemoje kaip ir jūs, be to, atvirame kosmose ir, žinoma, su jumis gaujoje.

Štai sąrašas, kas pavers jus „uber“ kalnakasiu:

Kasyba V – 25% pajamingumo premija
Astrogeologija V – 25% derliaus priedas
Mining Barge V - 15% pelno priemoka
Mining Foreman V - 10% pelno priemoka
Strips II su T2 Crystal - 75% išeiga
Kasybos atnaujinimai – galite įdėti 2 ant Hulk (daugiau apie tai žemiau) (10 % priemoka už pajamingumą) arba 1 ant Covetor (5 % priemoka norint gauti pelną)
Mining Implant (7 lizdas) – suteikia 5% priedą prie derliaus, bet tai retai. Paprastai parduodama už 300-350 Lt.
Mining Implant (10 lizdas) - ne toks retas kaip 7 lizde. Taip pat duoda 5% išeigą, paprastai parduodama už 150 mln.
Exhumer V – 15 % derliaus (tik ekshumeriams)
Mining Foreman Midlink (10 lizdas) Uberimplant. Lapai apie 500 lyam. Kasimo efektyvumui savininkui duoda net 15% premiją. Tai taip pat padidina Mining Foreman įgūdžių efektyvumą 50% (pasirodo, kad su penktuoju Foreman lygiu premija bus 15%, o ne pradiniai 10%). Taip pat padidina bet kurio meistro jungties modulio efektyvumą 50%.
Taigi: visi šie implantai asmeniškai padidina jūsų efektyvumą 25%, o gaudymo efektyvumą 10%. Bet jūs turite turėti kibernetikos V, kalnakasybos meistro V ir kasybos direktoriaus V įgūdžius, o tai yra sunku.

Žinokite, kad viename lizde galite naudoti tik vieną imp, todėl negalima įstatyti kalnakasybos meistro mindlink ir įprasto kasybos implanto, kuris patenka į dešimtą lizdą. Teks rinktis.

Dabar pažiūrėkime, ką galėtume padaryti, jei visa tai pritaikysime ir išmoksime.

Laivas: Covetor.

Naudodami juostelę II su T2 kristalais, gauname:
1438,24 už kalnakasį per ciklą (180 sek.) (su 1 MU)

Tai reiškia per minutę: 1438,24 rūdos per minutę be dronų kasimo, o tai yra 254% efektyvesnis už mūsų peržiūrėtą retriverį.

Tai puiku, tiesa? Ir tai dar ne viskas!

4) Drones in Eve internetu

Kai kas sakys, kad dronai to neverti, bet netikėkite, jie klysta.

Jums prieinami trijų tipų kasybos dronai:
T1 kasybos dronai – nekreipkite dėmesio į juos
T2 kasybos dronai (maždaug 600 tūkst.)
Dronai su kombainu (maždaug 6 lamos)

Reikalingi įgūdžiai: Drones V, Mining Drone Operations V (25 % priedas prie našumo), Drone Interface V (100 % priedas prie drono našumo)

naudojant T2 dronus (bazinis išeiga yra 25):
62,5 rūdos per minutę iš drono

naudojant kombainus (bazinis derlius yra 30):
75 rūdos per minutę iš drono

Negalima sakyti, kad naudojant 5 t2 bepiločius orlaivius gausite papildomus 62,5*5 rūdos per minutę. Nes SSR sumaniai apvalina dronų juostos rezultatus.

t2 minų dronai yra greitesni nei t1 analogai, taip pat greitesni už kombainus. Todėl t2 dronai tam tikromis aplinkybėmis geriau atrodo brangių kombainų fone ir gali juos perminuoti.

Pavyzdžiui:
Dronų kasyba Bistot (nulis rūdos po Mercoxit, 16m3) suteiks jums:
62,5/16 = 3,9 Bistot iš drono per minutę. Apvalinimas visada mažėja, todėl jūs gaunate 3 vienetus. iš drono. Kombainai išmins 75/16= 4,68 Bistot per minutę, atitinkamai atveš 4 vnt. Dėl to gauname, kad Kombainai per minutę atneš 1 papildomą rūdos vienetą, t.y. 5 papildomi vienetų iš visų. Vėliau paaiškinsiu, kaip tai svarbu, kol kas tiesiog atsiminkite šiuos skaičius.

Dabar įdomiausia.

5) Hulk… Pirkti ar ne?

Milijono dolerių klausimas! Hulk kainuoja nemažus pinigus (kažkur nuo 300 iki 500 mln.). Daugelis mano, kad tai nepelninga investicija. Aš tau pasakysiu: jei tu rimtai, vadinasi, tau to reikia. Dabar aš tai įrodysiu.

Jums prireiks maždaug 25 dienų, kad išmoktumėte Exhumer V (15 % pelno premija).
Vietoj vieno į jį galite įdėti 2 MU, Hulk suteiks jums papildomų 20% efektyvumo. Ar 20% verti trijų šimtų lyamų? Natūralu! Galite sukaupti 500 lyam imps ir taip pat padidinti efektyvumą. Tačiau prarasti laivą taip pat įžeidžiama kaip kiaušinis su stulbinančiu debesiu?

Bet, bet, bet… Geriausia, ką Hulkas gali jums duoti, yra tai, kad jis gali tankinti kaip Dominiksas! Anksčiau jūs naudojote altą arba bendrininką, kad padengtumėte jus, bet dabar galite palikti jį ramybėje ir užsidirbti dar daugiau ISK valandos.
Šios baržos atsparumas ir tankinimo galimybės jus maloniai nustebins.

Pagalvokime, kad tinka.

Aukštas-
3x juostelė II

Med-
1x Gistii-A Small Shield Booster
1x T2 dangtelis įkroviklis
2x reikalingi kietikliai (atsižvelgiant į tai, kiek žalos turi NPC)

žemas-
2x kasybos atnaujinimai

Viskas kainuoja apie 150 lt.

Dabar, kaip įprasta, užsiimsime eksponentiniais skaičiavimais.

Naudodami juostelę II su T2 kristalais ir visas premijas už įgūdžius ir pranašumus skyriuje "kaip tapti geresniu kalnakasiu" gauname:
36 2 implantas) * 1,15 (Exhumer V) = 1732,74 rūdos iš kasybos lazerio per ciklą (180 sek.)

Tai reiškia, kad per minutę gausite 1732,74 rūdos per minutę. Tai 306 % geriau nei Retrivier ir 254 % geriau nei anksčiau aptartas Covetor.

Tai puiku, tiesa? Dabar pažiūrėkime, kiek ISK gausime.

Covetor su pilotu, turinčiu maksimalius įgūdžius ir maksimalius smūgius, iškas 1438,24 rūdos per minutę. Kasant Bistot, (išvalius gauname 1438.24/16=89 vnt. per minutę, vadinasi, 5349 vnt. per valandą) kuris kainuoja apie 9000 ISK už vienetą imperijoje, gauname pardavus apie 48.000.000 ISK per valandą.

Kasant su Hulk, kuris iškasa (tokiomis pat sąlygomis) 1732,74 rūdos/min., tai reiškia 108 rūdos. Bistot, taip gaudami 6480 vienetų per valandą, gausime apytiksles pajamas 58.000.000 ISK per valandą.

Trumpai tariant, su Hulk per valandą išrausite apie 10 lyamų daugiau nei su covetoriu. Jų kainos skirtumas yra 280 lyamų (Hulkas - 300, Covetor - 20). Taigi jūs grąžinsite jį per 28 valandas (280/10 milijonų valandų = 2
Bet vis tiek reikia transportuoti ir parduoti sukauptą, todėl realesnis atsipirkimo laikas yra 60-80 val. Bet jei parduodate rūdą tiesiai į nulius, natūraliai greičiau susigrąžinsite savo investicijas.

Tokie įgūdžiai kaip kasyba, astrogeologija, barža neturi įtakos derliui. Vienintelis dalykas, kuris gali turėti įtakos, yra Mackinaw premija, kuri padidina ledo išeigą 100%. Jei kassite ant jo, tada už kiekvieną ciklą iškasite 1000. Ledo surinkimo ir ledo surinkimo atnaujinimo įgūdžiai sumažina ciklo trukmę, todėl per valandą tinkamai siurbdami galite gauti daugiau ledo.

Bazinio ciklo laikas su kombainu I yra 600 sek.
Bazinio ciklo laikas su Harvester II yra 500 sek.

SVARBU: turite palaukti, kol ciklas bus baigtas, kitaip negausite nė vieno mineralo vieneto.

makina
„Makinaw“ su „Exhumer V“ įgūdžiais suteiks jums 100 % priedą už ledo surinkimo efektyvumą kiekvienam ledo kombainui, nepaisant jūsų ekshumero įgūdžių lygio. Kiekvienas ekshumerių lygis suteikia -5% premiją kiekvieno kombaino ciklo laikui. Kadangi Mackinaw taip pat turi neigiamą 25% min kasimo greičio priedą, išlyginus ekshumerių įgūdžius iki 5 lygio, šis neigiamas momentas bus paneigtas ir sugrąžinsite ankstesnius 100%.

Ciklo laikas su Ice Harvesters V ir 2 Ice Mining atnaujinimais (Harvesters I) = 405 sek.

Nes Iš kiekvieno derliaus per ciklą išgaunate 2000 rūdos ir galite atlikti 8 pilnus ciklus per valandą, jūsų kasybos sėkmė bus 36 vienetai. ledo per valandą.

Ciklo laikas su Ice Harvesters V ir 2 Ice Mining atnaujinimais (Harvesters II) = 337,5 sek.

Nes Iš kiekvieno derliaus per ciklą išgaunate 2000 rūdos ir galite atlikti 11 pilnų ciklų per valandą, jūsų kasybos sėkmė bus 44 vienetai. ledo per valandą.

Covetor
Jame telpa tik 1 MU ir nėra tokių pajamingumo premijų kaip Mackinaw, tačiau galite įdėti papildomą juostelę.

Ciklo laikas su kombainu I - 427sek.
Ciklo laikas su kombainais II - 356 sek.

Kadangi per ciklą galite iškasti tik 1000, iš viso (už 3 derlių) gauname 3000 per ciklą, o tai reiškia:

su kombainais I: 9 ciklai per valandą, 27 vnt ledas

Tai reiškia, kad Mackinaw gali iškasti dar 11 vienetų. tuo pačiu ledu. (valanda)

Hulkas
Vienintelis Hulko nuopelnas šiuo aspektu yra tas, kad jis gali turėti 2 ledo kombaino atnaujinimus prieš vieną Covetor. „Hulk“ ciklo laikas bus lygiai toks pat kaip „Makinaw“, bet neteks 100% pelno premijos.
Ekshumerių įgūdžiai neduoda jokių priedų kasimo dydžiui.

Iš kiekvieno derliaus per ciklą gauname 1000, tai reiškia nuo 3x - 3000.
c Kombainai I: 9 ciklai per valandą, 27 vnt ledas
c Kombainai II: 11 ciklų per valandą, 33 vnt. ledas

Beveik toks pat kaip Covetor. Hulk kasys tik tiek keliomis minutėmis greičiau nei Covetor.

Rezultatas:
makina
su kombainais I: 9 ciklai per valandą, 36 vnt ledas
su Harvester II: 11 ciklų per valandą, 44 vnt ledas.

Covetor
su kombainais I: 9 ciklai per valandą, 27 vnt ledas
su Harvester II: 11 ciklų per valandą, 33 vnt ledas.

Manau, kad komentarai nereikalingi. Kiekvienas, kuris nori efektyviai kasti ledą, sėdi ant Mackinaw.

Redaguoti: Yra ir kita nuomonė apie Mackinaw. Žemiau iš Mahmudo.

7) Apatinė eilutė

Taigi prie ko priėjome?
Silpnų įgūdžių turintis retrivieras iškas 565 rūdos per minutę
Gerų įgūdžių turintis kovektorius - 1188 rūdos/min
Hulk su puikiais įgūdžiais ir smūgiais iki galo - 1732 rūdos per minutę (vienas, be tanko palaikymo).

Pinigai parduodant Bistot (9000 ISK už valgį)
Retrivier - 30 lyam per valandą
Covetor - 64 lamos per valandą
Hulkas su puikiais įgūdžiais ir jėgomis – 93 lyamos per valandą.

Nepamirškite apie dronus?
2 pakopos dronai: 15 papildomų vienetų Bistot per minutę (po 3 iš 5 dronų), tai reiškia 900 papildomų. vienetų per valandą - papildomai 8,1 lyam per valandą.

Dronai su kombainu: 20 papildomų vienetų Bistotas per minutę (po 4 iš kiekvieno iš 5 dronų), tai reiškia 1200 papildomų. vienetų per valandą - papildomai 10,8 lyam per valandą.

Hulkas yra bomba, bet kurio rimto kalnakasio svajonė. Hulk išlaisvins jus nuo daugelio sunkumų ir atneš jums didelį pelną. Turint 2 sąskaitas, antrą galima įdėti į sukauptų gabenimą, didinant Jūsų efektyvumą. Tai didelė investicija, sutinku, bet jos to vertos ir labai greitai tapsite milijardieriumi.

Kasyba daugeliui gali pasirodyti nuobodu, tačiau „TeamSpeak“ ar koks įdomus filmas praskaidrins jūsų pilkas dienas.

Nesvarbu, ar aukščiau pateikta istorija yra tiesa, ar ne. Svarbu tai, kad kasyba yra vienas pelningiausių lakūno darbų. Sėkmingas kalnakasys džiaugsis turtais ir klestėjimu. Tiesiog priimkite tai kaip postulatą – kalnakasys yra pagrindinė EVE visatos šerdis: viskas, kas gaminama, skraido, sunaikinama ir šaudo, kyla iš kalnakasio iškastų medžiagų. Tai yra piramidės pagrindas. Be jos nebūtų ekonomikos. Būtent dėl ​​šios priežasties kalnakasių profesija niekada neišnyks.

3 Kasyba

Kasybos pagrindai EVE yra labai paprasti. Kiekvienoje sistemoje rasite asteroidų diržus, ant šių asteroidų galėsite iškasti įvairią rūdą, tada rūdą bus galima apdoroti (išgryninti), kad išgautų mineralų, kuriuos gamintojai naudoja gamindami įvairiausius dalykus EVE visatoje. Naudodami kasybos lazerius, išgaunate rūdą iš asteroidų. Rūdai transportuoti iš juostos į stotį reikalingas didelis triumas.

Imperijoje (bet kuriame regione, kurio saugumo statusas arba tiesiog SS nuo 0,5 iki 1,0) labiausiai paplitę asteroidai yra Veldspar, Scordite ir Pyroxeres. Juose yra daug būtinų mineralų, ty tritano, pierito ir meksalono. Mineralų kiekis, kurį gausite apdorojant iškastą rūdą, priklauso nuo jūsų perdirbimo įgūdžių ir korporacijos, kuriai priklauso stotis, kurioje atliekamas perdirbimas, padėties.

EVA siūlo platų kasybos laivų ir įrangos asortimentą, kurių efektyvumas skiriasi. Šis vadovas skirtas padėti išsiaiškinti, kas yra kasyba ir su kuo ji valgoma. Pirmas dalykas yra kasybos pagrindai.

3.1 Asteroidų juostos ir rūdos

Kaip minėta aukščiau, kiekvienoje sistemoje yra asteroidų juostų, kažkur daugiau, kažkur mažiau. Pagrindinė taisyklė – kuo žemesnė sistemos saugumo būsena, tuo geresni joje esantys asteroidai (tačiau ši taisyklė netaikoma asteroidų skaičiui).

Jei esate naujokas EVE pasaulyje, patariu daugiau pasiskaityti apie saugos būseną ir kaip ji veikia žaidimo eigą. Neįtrauksite į lowsec (sistemos, kurių apsaugos būsena nuo 0,1 iki 0,4 imtinai) su tuo pačiu laivu ir moduliais, kuriuos naudojote sistemoje, kurios SS=1.0. Žinoma, niekas nedraudžia to daryti, bet tai būtų kvaila! Tačiau tai nėra šio vadovo tema, todėl čia jos neliesiu. Taigi atlikite šiuos namų darbus prieš padarydami pinigų praradimo klaidą!

Apskritai, sistemose 0.5 ir naujesnėje versijoje jūs praktiškai esate saugūs su Concorde apsauga, kuri jums padės, jei jus užpuls. Tačiau jūs nesate apsaugotas nuo vagių ir savižudžių bandytojų, kurie aukoja savo laivą, kad sunaikintų jūsų laivą.

Grįžkime prie kasybos. Visas rūdas, kurias rasite sistemose 0.1 – 1.0, pavadinkime „Low Ends“, o rūdas, kurios būdingos nuliui (0.0) – „High Ends“. Kaip jau tikriausiai žinote, iš aukštesnių rūdų (būtent: Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gnesis ir Crokite) gaunami geriausi ir brangiausi mineralai. Tai nereiškia, kad žemesnių rūdų nereikia, nes gamyboje reikia visokių mineralų. Ir galiausiai yra ledas, kurį dažniausiai korporacijos naudoja POS įrenginiuose.

Kai kurias rūdas galima rasti tik tam tikrose sistemose. Pavyzdžiui, Jaspet galima rasti tik Galentic ir Amaran sistemose. Caldari ar Mathar erdvėje jo nerasite. Ir nepamirškite, kad visos rūdos randamos nuliais. Ten rasite viską nuo Veldspar iki Mercoxit, žinoma, ne viską iš karto vienoje sistemoje. Būtų didžiulė našta kiekvienai sistemai apibūdinti joje esančias rūdas. Šis žemėlapis padeda rasti vietas, kuriose galima rasti tam tikrą rūdą:

Tai puikus įrankis tiems, kurie nori rasti patogią vietą kasybai ir nežino, kur yra reikalinga rūda.

Taip pat reikėtų paminėti, kad kiekviena rūda turi du papildomus variantus. Pirmasis perdirbant suteikia 5% daugiau mineralų, antrasis – 10%. Visi galimi variantai pateikti toliau esančioje lentelėje:

3.2 Mineralai

Mineralai gaunami apdorojant rūdą, kurią išgaunate. Iš viso yra 8 mineralų rūšys – 3 „aukštesnės“ ir 5 „žemesnės“. Žemesni mineralai yra tritanas, pieritas, meksalonas, izogenas ir noksiumas. Didesni mineralai yra zidrinas, megacitas ir morfitas. Aukštesnių mineralų, žinoma, galima gauti tik iš aukštesnių rūdų, kurias rasite tik nuliais (kartais – žemose, jei tai susiję su aukščiau pateiktu rūdos žemėlapiu). Tiesą sakant, tai paaiškina aukštesnių ir žemesnių mineralų kainų skirtumą. Žemiau yra rūdos apdorojimo lentelė:

Paaiškinkime lentelės žymėjimą:

Pirma, pakuotė yra perdirbimui reikalingų rūdos vienetų skaičius. Žemiau pateikti skaičiai atitinka didžiausią perdirbimo metu gautą mineralų kiekį.

Pavyzdžiui, apsvarstykite Omber. Pakuotėje yra 500 vienetų. Tarkime, kad išgavote 3467 vienetus ir atnešėte juos į stotį perdirbti. Už kiekvienus 500 vienetų, kai maksimali rafinavimo išeiga = 100% (taip, tai įmanoma), gausite 307 vienetus tritano, 123 pierito ir 307 izogeno. Jei padalinsite 3467 iš 500, gausite 6 pakuotes ir dar liko 467 Ombers.

Čia viskas supaprastinta. Prie to pridedami mokesčiai už nepakankamą medyną (už kuriuos mokama mineralais) arba rafinavimo įgūdžių stoką. Perdirbimo sistema bus aptarta tolesniuose skyriuose. Siūloma lentelė yra naudinga norint nustatyti, kurią rūdą reikia išgauti, norint gauti reikalingų mineralų.

3.2.1 O ką turėčiau kasti?

Atsižvelgiant į tai, kad mineralų kainos keičiasi kasdien pagal pasiūlos / paklausos dėsnį, frazė „šis mineralas visada paklausus“ neturi prasmės. Ieva-centrinė

(http://eve-central.com/home/market.html) visada turi puikią mineralų rinkos kainų ataskaitą su pastarųjų 180 dienų statistika. Jei norite pradėti prekybą mineralais (iš anksto įspėju, kad tai labai sunkus pomėgis) arba tiesiog efektyviau kasti, turėtumėte apsilankyti šioje puikioje svetainėje. Nesvarbu, ką jūs manote, čia rasite tuos, kuriems to reikia. Atsiradus didelio tonažo laivams, reikalavimai jiems pastatyti reikalingų mineralų kiekiui išaugo gana stipriai, tad nesijaudinkite – jums nekils pavojus persotinti rinką!

3.3 Kalnakasio karjeros pradžia.

Taigi, jūs ką tik pradėjote žaisti Ievą, turite motyvacijos, bet neįsivaizduojate, ką daryti. Pažiūrėjome, ką galite išgauti ir ką tai jums duos. Tačiau tu sėdi savo Ibis ir nesupranti, kur eiti. Tai yra gerai. Juk dėl to ir skaitote šią skiltį, tiesa?

Prieš ką nors darant, labai rekomenduoju atlikti mokymo misijas, jei to dar nepadarėte. Tai padės jums patogiai naudotis žaidimo mechanika ir sąsaja.

Kita gera priežastis dalyvauti mokymuose yra ta, kad agentas jums sumokės ISK (arba netgi duos jums implantą kaip atlygį – galite jį parduoti rinkoje), kurie sudarys jūsų pradinį kapitalą kalnakasybos profesijoje. Kita alternatyva būtų prisijungti prie korporacijos ir ten gauti pagalbos. Nesvarbu, kurį kelią pasirinksite, norint pradėti, jums reikės šiek tiek ISK.

3.3.1 Jūsų pirmasis laivas

Neabejotinai geriausias laivas pradedantiesiems kalnakasiams yra Caldari Bantam. Atkreipkite dėmesį, kad Bantam nėra vienintelė kasybos fregata. Pavyzdžiui, „Gallentes“ turi „Navitas“ – jis taip pat puikiai tinka kasybos darbams. Kiekviena rasė turi savo kasybos fregatą. Taigi, jei nenorite susieti savo likimo su kaldariais arba jau pasirinkote kitą rasę, turėtumėte pažvelgti į fregatos šaką informacijos bazėje - ten rasite savo rasės kasybinę fregatą. Tačiau daugelis mano, kad „Caldari“ turi geriausią kasybos kreiserį EVE (apie tai vėliau), todėl prasminga lavinti savo Koldari laivo įgūdžius pirmosiomis kasybos karjeros dienomis.


Bantam fregata

Rekomenduoju išmokti Caldari Fregate 2, tada Mining 1, tada eiti į Caldari Fregate 4 ir tada į Mining 4. Atsižvelgiant į tai, kad Caldari fregatų valdymo įgūdžiai suteikia jums 20% premiją lazerių gamybai (natūralu, kad tai tik Bantam'a) , tada viena per dieną, praleista studijuojant fregatas 4, neabejotinai atsiperka. Po to, išmokę Mining 4, galėsite naudoti T2 kasybos lazerius, kurie neabejotinai yra geresni už T1 analogus.

Savo Bantam turėsite aprūpinti dviem kasybos lazeriais. Nesvarbu, ką įdėsite į vidutinius lizdus – žaidime nėra įrangos, skirtos vidutiniams lizdams, kuri padidintų mineralų gamybą. Tačiau galite išmokti Mining Upgrades 1 įgūdžių ir pabandyti įdiegti vieną Mining Laser Upgrade (+5 % priedas prie kasybos apimties vienam kasybos lazeriui) viename iš savo žemų lizdų. Ar jis tinka, ar ne, priklauso nuo jūsų elektronikos įgūdžių. Turėtumėte naudoti Bantam, kol turėsite Caldari Fregate 4 ir Mining 4. Šiuo metu turėtumėte sukaupti pakankamai rūdos ir galite rasti tinkamą pasiūlymą ją parduoti.

3.3.2 Kasybos pagrindai

Yra du pagrindiniai kasybos būdai. Pirma, kai tik užpildysite kalnakasio triumą, skrisite į stotį (tai užtrunka gana daug laiko). Alternatyva yra kasyba į laikiną konteinerį (jetcan). Antruoju atveju rūdą perkeliate iš triumo į išmetimo konteinerį, kol jis prisipildo (talpina 27500 kubinių metrų). Užpildę laivą keičiate į pramoninį laivą (dažniausiai vadinamą vežėju (vežėju)) – specializuotą laivą su dideliu triumu, skirtą transportuoti. Nepamirškite pakeisti Jetison talpyklos bent kartą per 90 minučių. Tokie konteineriai išnyksta maždaug po dviejų valandų erdvėje.

Pagrindinis šio metodo trūkumas yra tas, kad bet kas gali atidaryti jūsų konteinerį ir pavogti turinį. Jei kas nors paims daiktą iš jūsų konteinerio, vagis jums nusidažys. Tai reiškia, kad galite atidengti ugnį į jį nebijodami, kad Concorde įsikiš. Taip pat galite susivienyti su savo pagrindiniu korpusu, kad numuštumėte vagį, nes bet kuris jūsų įmonės darbuotojas taip pat gauna teisę jį nušauti. Tačiau jūsų laivyno nariai, kurie nėra jūsų korporacijos nariai, neturi teisės šaudyti į vagį tol, kol jis neparodo agresijos jų atžvilgiu.

3.3.3 Pramoniniai laivai

Kiekviena rasė turi savo vežėjų laivų rinkinį. Ypatingas EVA bruožas yra tas, kad žaidime nėra jokių apribojimų, leidžiančių pilotuoti kitos rasės laivus. Arba siūlau išmokti Mamutą (Minmatar).


Pramoninis laivas Mamutas

Mamoooth talpina 16686 m3 su keturiais Expanded Cargohold I moduliais ir keturiais Giant Secure konteineriais. Kodėl GSC? Vien dėl to, kad jie užima 3000 m3 erdvės, jų vidinis tūris yra 3900 m3. Pasirodo, už kiekvieną tokį konteinerį savo triume papildomai gausite po 900 m3. Nė vienas iš T1 sunkvežimių nepasieks tokio tūrio, išskyrus „Gallente Iteron V“, kuriam reikia „Gallente Industrial 5“ įgūdžių ir kuris pradedančiajam tiesiog nepasiekiamas.

Tačiau kol treniruositės ant Mammoth, Caldari Barsukas bus geriausias jūsų pasirinkimas. Nebandykite gauti Mamuto per anksti, bent jau nepersėsdami į kreiserį. Naudokite Badger, kol uždirbsite kelis milijonus ISK.

3.3.4 Įstojimas į korporaciją

Prisijungti prie korporacijos nebūtina, bet gali būti labai naudinga. Bet kokiu atveju tam niekas netrukdo. Daugelis korporacijų priims žaidėjus su atsitiktiniu internetiniu grafiku arba naujokus...yra tiek daug korporacijų, kad tikrai rasite sau tinkančią. Jei kažkas jūsų įmonėje nepatinka, galite tiesiog palikti tai ir ieškoti kito! Jei nežinote, kur ieškoti, apsilankykite forume esančioje įmonių įdarbinimo temoje arba Eve-University pokalbių kanale – puiki vieta užduoti klausimus ir gauti pagalbos!

3.3.5 Rūdos pardavimas

Pačioje žaidimo pradžioje rūdos apdorojimas reikš per daug materialinių nuostolių. Šiame etape jūsų apdorojimo įgūdžiai yra per žemi (jei tokių yra). Galite parduoti neapdorotą rūdą, bet siūlau to nedaryti. Kodėl?

90% užsakymų pirkti rūdą rinkoje yra žymiai mažesnėmis kainomis. Taip yra dėl to, kad daugelis kalnakasių nesupranta prekybos sistemos arba nekreipia dėmesio į kainas ir tiesiog parduoda rūdą. Pirkėjas surinks rūdą ir ją apdoros. Tai ne sukčiavimas, o bendra rinkos strategija, skirta suprasti žaidėjus. Bet čia šios temos neliesime. Tačiau tokia strategija atsitrenkia į jūsų piniginę, nes už savo darbą tiesiog negaunate tikro atlygio. Čia padės įstojimas į korporaciją – labai tikėtina, kad joje atsiras žmogus, turintis gerus (jei ne puikius) perdirbimo įgūdžius. Už nedidelį mokestį jis galės apdoroti jūsų rūdą. Daugelis įmonių žaidėjų mieliau pagelbėtų savo kolegoms nemokamai. Jiems pagarba yra vertingesnė už mažą ISK sumą nuo pradedančiojo.

Jei norite žaisti solo, išmokite bent „Refining 4“, vien tai jums padės. Blogiausias dalykas, kurį galite padaryti, yra RMB ant rūdos ir parduoti ją net nežiūrėdami į kainą. Tai dažniausia klaida. Atidarykite turgaus skydelį ir peržiūrėkite pirkimo užsakymus, nepatingėkite! Kiekvieno mineralo tūris yra 0,01m3 (palyginti su rūda, kuri užima daug daugiau vietos), todėl transportuoti tikrai paprasta! Nebijokite leistis į trumpą kelionę į stotį su patrauklesniais orderiais! Rinkos žinojimas yra pagrindas gauti pelną kaip kalnakasiui ir prekybininkui, be proto neparduokite rūdos, į kurią įdėjote tiek pastangų!

3.3.6 Jūsų pirmasis kreiseris

Taigi, pagaliau turite Caldari Fregate 4 ir Mining 4 įgūdžius. Kitas kūrimo etapas yra perkėlimas į kreiserį. Laimei, Caldari taip pat turi geriausią kasybos kreiserį Osprey.


Kreiseris Osprey

„Osprey“ yra labai geras laivas, taip pat turintis 20% premiją už grobį. Aš patariu jums nedelsiant išmokti Caldari kreiserius į trečią lygį. 4 lygis nebus laiko švaistymas, bet pradžioje galbūt norėsite tas 4 ar 5 dienas skirti kitiems įgūdžiams, pvz., elektronikai ar inžinerijai.

Kalbant apie montavimą, viskas yra labai paprasta. 3xT2 kalnakasiai viršutiniuose lizduose, jei norite, galite įdiegti modulius tankinimui terpėje, pridėti sunkųjį raketų paleidimo įrenginį ir dronus savigynai 0,6 sistemose. Žemuose lizduose, kaip įprasta, įdedame kuo daugiau kasybos atnaujinimų. Vienas dedamas bet kokiu atveju, du - su gerais įgūdžiais (Elektroninis 5, Mining Ugrades 4).

Kitas žingsnis yra išmokti astrogeologijos 4 metų. Tai suteiks jums dar 20% premiją kasybai ir bus tarpinė nuoroda pereinant į kalnakasybos baržas (daugiau apie jas žemiau).

Išmokę 4 astrogeologiją turėsite pasirinkimą. Galite atsisiųsti Caldari Cruiser 4 ir (arba) Mining 5 (abi užtruks maždaug tiek pat laiko). Mining 5 bet kuriuo atveju yra gera laiko investicija. Jei planuoji iš karto lipti į baržas, tai keturios Caldari kreiseriuose tau nėra svarbios, nes nuo pirmosios kasybos baržos tave skiria 5 ar 6 dienos. Jei planuojate stoti į mūšį, 4x kreiseriai gali būti gera idėja ir suteikti 20% premiją.

3.4 Įvairūs lazeriai kasybai

Kasybos lazerių yra daug, juose pradedantysis gali susipainioti, todėl iš karto pateiksime lentelę su kasybos lazerių ir jų savybių sąrašu:

TipasIšnaudojimasMercoxit
Standartinis kasybos lazerisBet koks laivas su bokštelio lizdu. Paprastai naudojamas, kai grobis yra mažas arba veikėjo įgūdžių lygis žemas.Ne
Deep Core kasybos lazerisBet koks laivas su bokštelio lizdu. Gali būti naudojamas Mercoxit ar bet kurios kitos rūdos gavybaiTaip
Moduliuotas giliųjų branduolių kasybos lazerisBet koks laivas su bokštelio lizdu. Gali būti naudojamas Mercoxit ar bet kurios kitos rūdos gavybai. Gali naudoti kasybos kristalus, kad padidintų rūdos išeigąTaip
Kasybos barža arba ekshumeris. Naudota išgauti viską, išskyrus Mercoxit.Ne
Moduliuota juostelių kasyklaKasybos barža arba ekshumeris. Naudota išgauti viską, išskyrus Mercoxit. Gali naudoti kasybos kristalus, kad padidintų rūdos išeigąNe
Moduliuotas Deep Core Strip MinerKasybos barža arba ekshumeris. Gali išgauti Mercoxit ir bet kurią kitą rūdą. Gali naudoti kasybos kristalus, kad padidintų rūdos išeigąTaip
Ledo kombainasKasybos barža arba ekshumeris. Naudotas ledui kastiNe
Dujų debesų kombainasMontuojamas laive su laisvu bokštelio lizdu. Naudotas kasti iš dujų debesųNe

Tai užbaigia mūsų įžangą.

4 Perdirbimas

EVE perdirbimo sistema nėra labai sudėtinga, bet ne tokia paprasta, kaip norėtume. Iš viso perdirbimui įtakos turi penki veiksniai:

  1. Jūsų tobulinimo įgūdžių lygis
  2. Jūsų naftos perdirbimo efektyvumo įgūdžių lygis (reikalingas 5 tobulinimas)
  3. Jūsų statusas korporacijai, kuriai priklauso stotis, kurioje atliekamas apdorojimas.
  4. Apdorojimo stoties įranga
  5. Jūsų rūdos apdorojimo įgūdžių lygis

4.1 Jūsų gaunamų perdirbtų produktų kiekio apskaičiavimas

Perdirbimo derliaus apskaičiavimo formulė yra tokia:

Valymo nuostoliai = [Stočių įranga +(0,375*(1+[rafinavimo įgūdžių lygis]*0,02)* *(1+[rafinavimo efektyvumo įgūdžių lygis]*0,04)*(1+[rūdos apdorojimo įgūdžių lygis] *0,05))


0,375 – Tinoga konstanta (pasirodė Tinoga Enterprises Services dėka). Norėdami sužinoti stoties įrangą, atidarykite apdorojimo skydelį ir pažiūrėkite į dešinę. Stoties įranga pažymėta geltonu stačiakampiu. Tuo atveju, jei jūsų padėtis yra nepakankama arba jei perdirbate forposte, jums taikomas mokestis (rodomas žaliame langelyje), kuris apskaičiuojamas po apdorojimo. Kai kalbame apie perdirbimo produkciją, čia niekada neįtraukiame mokesčių.. Tūris, kurį gaunate po apdorojimo (mūsų atveju – 84,5%), yra nesąmonė, nes neatsižvelgiama į jūsų specializuotus įgūdžius, todėl tiesiog nekreipkite dėmesio į tai.

Kad nemokėtumėte mokesčių, turite turėti NPC Corporation 6.7 ir naujesnę versiją. Žaidėjų valdomos stotys ir postai veikia pagal skirtingas taisykles – stoties savininkas gali taikyti bet kokį mokestį korporacijai, kuriai priklauso stotis.

Visose stotyse įrangos efektyvumas siekia 50%, o postuose – nuo ​​35 iki 50%. Papildomai Apreiškimai buvo pridėtos forpostų modifikacijos, su kuriomis galite padidinti forpostų galimybes. Tačiau tai brangus verslas – pažangi apdorojimo modifikacija kainuos labai brangiai. Jų dėka galite gauti 100% apdorojimo našumą su 40% įranga (ar net 35% su implantu – apie tai vėliau).

Labai tinginiai gali pasinaudoti internetine rafinavimo pajamingumo skaičiuokle (http://eve.podzone.net/refining.php). Kaip matote, daugumoje NPC stočių (Imperial/0.0) 100 % rafinavimo našumą galima pasiekti naudojant Refining 5, Refinery Efficiency 4 ir Ore Processing 1. 5 yra dviejų savaičių švaistymas.

4.2 Implantai perdirbimui

AT Apreiškimai 2.2 buvo pristatyti nauji kasybos implantai - Sujungimas - Zainou "Beancounter" H60, o tai sumažina atliekų perdirbimą 4 proc. Tam reikia „Cybernetic V“ įgūdžių ir jį galima rasti sutartyse.

Šis implantas leis jums pasiekti puikų 100% apdorojimo našumą per nullsec su visiškai išlavintais įgūdžiais net daugelyje forpostų (35%).

4.3 Nuo perdirbtų produktų skaičiaus iki tikrovės

Na, mes žinome, kiek gauname iš perdirbimo, dabar reikia skaičiuoti, kiek mineralų iš vienos pakuotės po apdorojimo pateks į mūsų angarą. Jei žinote visas spąstus, pasieksite 100-ą perdirbimo išeigą ir nulinį mokestį, tuomet tereikia naudoti 3.2 skirsnyje esančią lentelę ir būsite nuovokūs! Galbūt jūs vis dar ne viską suprantate, todėl tęsiu savo paaiškinimus. Kaip įprasta, pažvelkime į konkretų pavyzdį. Išlikime nuoseklūs – naudokite Omber, kad būtumėte konkretūs!

Už kiekvienus 500 vienetų Omber gausime 307 tritano, 123 pierito ir 307 izogeno su labiausiai ištirtu apdorojimu. Neturėkime tobulo apdorojimo, bet 88 proc. Norėdami sužinoti, kokia yra mūsų produkcija, tiesiog paimame 88% kiekvienos figūros. Mūsų atveju:

  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 tritano vienetų
  • 0,88 * 123 = 108,24 = 108 pirerito vienetai
  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 izogeno vienetų

EBA apvalina visus su mineralais ir rūdomis susijusius skaičius. Taigi trupmeninė dalis tiesiog atmetama, vietoj 270,98 pateikiant tik 270, o ne 271, kaip gali pasakyti jūsų matematikos žinios.

Jei esate apmokestintas (pvz., 10%), tai dabar turite jį atskaityti. Kaip rezultatas:

  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 tritano vienetai
  • (100%-10%) * 108 = 97,2 = 97 vienetai pirito
  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 izogeno vienetai

Taigi, apdorojimo rezultatas, jūsų angaras bus papildytas 243 tritano, 97 pierito ir 243 izogeno iš kiekvienos 500 Omber pakuotės. Jei naudojate išplėstinius rūdos variantus (+5%/+10%) skaičiuodami „Silvery Omber" (+5%) perdirbimo produktus, reikia imti 88% tritano 322 (307*1,05=322,35=322), o ne 88% nuo 307.

Natūralu, kad internete (http://www.battleclinic.com/eve_online/ore_calculator.php) yra rūdos skaičiavimo skaičiuoklė, skirta tiems, kurie nesiraudo Excele ar tiesiog tingi.

Na, iš tikrųjų viskas. Žiūrėk... Nieko sudėtingo!

5 Matematinė sistema

Ankstesnė dalis nebuvo perkrauta matematinėmis lygtimis. Tai buvo mano bandymas pradėti paprastai, bet dabar laikas pradėti rimtai. Vienintelis kelias lyginti laivus – tai lyginti faktines jų gamybos apimtis, kurias jie sugeba, o tai galima padaryti tik pasitelkus matematiką (nors nieko sudėtingo!). Jei supranti pagrindus, gali pritaikyti jį bet kuriam žaidimo laivui ir nevarginsi manęs el. laiškais su klausimais, kiek gausiu tokiu ar kitu atveju! Jei vis tiek paklausi, aš tau antausiu, gerai?

5.1 Įgūdžių sistema

Visi įgūdžiai EVE krūvoje. Jei atsižvelgsime į kasybos pavyzdį, kuris suteikia 5% premiją jūsų kasybos lazerių gamybai už kiekvieną lygį, tada 4 lygis kasyboje suteiks 5% * 4 = 20% premiją.

Įvairių įgūdžių, kuriuos jau išmokote, poveikis savo ruožtu padidės. Ir, pavyzdžiui, turint 4 lygio astrogeologijos įgūdžius (taip pat suteikiant 5% kasybos premiją už lygį) ir 4 kalnakasybos lygį, bendras kasybos rezultatas bus:

Bazinė lazerio išvestis * 1,20 * 1,20 = XXX

T2 Miner, kurio bazinė gamyba yra 60 m3/ciklas, gausite:

60 * 1,20 * 1,20 = 86,4 m3 per ciklą (atkreipkite dėmesį, kad gamyba neapvalinama)

Pakankamai paprasta? Tęskime!

5.2 Ciklai

Ciklai nustato, kiek sekundžių reikia, kad jūsų lazeris užbaigtų visą „kasybos ciklą“. Rūda, kurią išgaunate, ciklo pabaigoje atsiras triume. Name, T1 ir T2 kasybos lazerių ciklas yra 60 sekundžių (1 minutė), o juostelių kasybos (T1 ir T2), taip pat moduliuotų giluminių kasybos lazerių II (MDCML2) ciklas yra 180 sekundžių (3 minutės). . Ledo kasyba bus padengta kitoje dalyje kartu su ledo juostomis ir kitais dalykais, nes ledo kasybos sistema visiškai skiriasi nuo asteroidų kasybos.

Prieš tęsdami, turėtumėte žinoti, kad juosteles galima montuoti tik baržose arba ekshumeriuose. (Kasybos baržos arba ekshumeriai). Žmonės dažnai bijo ilgo ciklo ir stebisi, kokia yra ilgo ciklo prasmė. Tiesą sakant, yra didelis pranašumas... trumpai tariant, kiekvieno ciklo pabaigoje jūsų rankena iš tikrųjų bus pilna. Tai reiškia, kad kasant į reaktyvinį konteinerį (ir taip kasysi), reikia kas minutę jį ištuštinti... Tai yra, tuos pačius veiksmus per valandą atliksite 60 kartų, o ne 20, jei naudosite juosteles. Iš pradžių atrodo, kad skirtumas nedidelis, bet paskui jį pajusite.

5.2.1 Ciklų ir perdirbtų produktų ryšys

Ciklas ir iškasamos rūdos kiekis yra tiesiogiai susiję. Dėl juostų ir kasybos lazerių ciklų skirtumo gali būti sunku palyginti kasybą su barža ir kasybą su mūšio laivu. Verta padalyti baržos produkciją iš trijų, sumažinti jas iki minutės vardiklio arba konvertuoti viską į valandinį vardiklį, tačiau visa tai nėra visiškai tiesa, nes EVE suapvalina išgaunamos rūdos kiekį, kurį gaunate per ciklą.

Žinodami, kad juostelės veikia 20 kartų per valandą, o kasybos lazeriai – 60 kartų, tiksliausiam palyginimui paskaičiuosime per valandą išgaunamo Omber kiekį. Tikslumo padidėjimas nedidelis, tačiau šis klausimas yra nepaprastai svarbus.

Jei kasybos lazerio ciklas (kartosiu, ledo kombainai veikia kitais principais ir bus aptartas vėliau) dėl kokių nors priežasčių nutrūksta (kasamas asteroidas arba išjungiate lazerį), vis tiek gausite savo rūdą, priklausomai nuo jo trukmės. dabartinis ciklas. Pavyzdžiui, jei sustabdote kasybos lazerį po 30 sekundžių veikimo, gausite 50% to, ką turėjote gauti už ciklą.

Žemiau yra bendra lentelė apie kiekvieno tipo lazerių gamybą ir ciklus:

Kol kas nekreipkite dėmesio į kristalus, jiems bus suteiktas kitas skyrius. Apskritai, šis skyrius yra labai naudingas apskaičiuojant ISK / val. efektyvumą (daugiau apie tai viename iš tolesnių skyrių).

5.2.2 Nuo kasybos iki rūdos

Žvelgdami į lazerių ir juostelių informacinius skirtukus, žmonės linkę susipainioti, kiek rūdos gaus. Iš tikrųjų tai gana paprasta, jei žinote, kaip tai padaryti. Jūs tiesiog turite padalinti savo gavybos ciklo apimtį iš rūdos vieneto tūrio, kurį išgaunate, atmetant dalinę rezultato dalį.

Grįžkime prie mūsų Omber'y. Darant prielaidą, kad per ciklą išgaunama 1789,67 m3 per ciklą, per ciklą išgaunamos rūdos kiekis būtų apskaičiuojamas taip:

1789,67 / 0,6 ​​= 2982,78 vnt. -> 2982 vienetai / ciklas

Taigi, kiekvieną ciklą turėsite 2982 Ombers... pakankamai lengva, tiesa? O tu bijojai dėl savo smegenų!

Skyrius baigiasi. Tikiuosi, kad neiššvaistėte jam per daug nervų ląstelių. Jei taip, tuomet galite prisigerti ir tik po to skaityti tęsinį!

5.2.3 Produkcija iš kubinio metro

Kadangi kasybos lazeriai visada išgauna tą patį rūdos tūrį per ciklą (neatsižvelgiant į rūdos vienetų skaičių šiame tūryje), naudingesnė vertė, norint įvertinti faktiškai išgaunamų mineralų kiekį per tam tikrą laikotarpį, yra kasyba iš kubinio metro. nei kasyba vienoje pakuotėje. Ši vertė taip pat leidžia lengviau apskaičiuoti būsimų mineralų transportavimo ir saugojimo išlaidas.

Žemiau esančioje lentelėje parodyta kiekvienos rūšies rūdos išeiga vienam kubiniam metrui:

6 Kasybos barža ar mūšio laivas?

Tai vienas iš populiariausių klausimų. Ant ko suptis – ant mūšio laivo ar kasybos baržos? Kuo jie skiriasi? Kas geriau? Į visus šiuos klausimus bus atsakyta šiame skyriuje.

Pirmas klausimas, į kurį reikia atsakyti, – ar norite retkarčiais atlikti PVP, ar siekiate profesionalaus kalnakasio karjeros ir savo veikėją sutelkite tik į techninės įrangos atnaujinimą ir kasybą, kol pasieksite tobulumą (taip, tai įmanoma!)?

Jei dar nesate tikras, išmokti būti mūšio laivu nėra tokia bloga idėja. Mūšio laivas kasa vidutinės kasybos baržos (retriverio) lygyje arba geriau, priklausomai nuo mūšio laivo, kuriuo skraidote, o abiejų variantų mokymas yra beveik vienodas laike... jei nuspręsite rimtai užsiimti kasyba, tuomet mokysis ant Retriverio geriausia idėja. Atėjo laikas pritaikyti matematiką iš ankstesnės dalies. Pažiūrėkime, kaip gerai jums tai pavyko!

6.1 Kovos laivo atšaka

Du populiariausi kalnakasybos mūšio laivai (nuo Revelations išleidimo) yra Apocalypse (Amarr, 2 pakopa) ir Rokh (Caldari, 3 pakopa). „Auksinis bananas“ ilgą laiką buvo laikomas geriausiu, tačiau dabar šį titulą perėmė Rokh.

Abu turi 8 bokštelių lizdus, ​​tačiau Rokh turi daug daugiau procesoriaus, todėl šiame mūšio laive gali būti 1 daugiau Mining Laser Upgrade nei Apocalypse. Ir dar bus vietos tankui. Ankstesnėse šio vadovo versijose taip pat buvo svarstomas Dominix klasės mūšio laivas, puikiai tinkantis kasybai nulinėse vietose. Tačiau ir čia „Rokh“ lenkia savo konkurentus, todėl „Domix“ nebesvarstysime.

Nė vienas iš esamų mūšio laivų neturi kasybos premijų, todėl bokšto lizdų skaičius ir centrinis procesorius vaidina pagrindinį vaidmenį tarp jų. Mes jau žinome, kad Rokh ir Apocalypse yra geriausi, todėl sutelkime dėmesį į šiuos du laivus.

Manau, kad jūsų įgūdžiai yra tokio lygio, kokį nurodžiau, kai baigėsi pirmoji dalis, tai yra, kasyba 4, astrogeologija 4. Jei neketinate lipti į baržą, jums taip pat reikia „Mining Upgrades 4“ įgūdžių. kuo daugiau Mining Laser Atnaujinimų (MLU) į jūsų mūšio laivą (baržų atveju tai jums nepadės). Taip pat tikiu, kad turite Electronics 5 įgūdžius. Mining fit yra labai reiklus procesoriui, todėl jei nėra penktos elektronikos, turite išmokti.

Atminkite, kad MLU yra vienintelis veiksnys, leidžiantis mūšio laivams konkuruoti su retriveriu. Be MLU retriveris visais atžvilgiais juos pralenks.

6.1.1 Apokalipsė

Šis puikus "auksinis bananas" gali būti komplektuojamas su aštuoniais T2 Miner ir trimis MLU (tam reikia įdiegti 4x Co-Processors II ir prarasite 18 procesorių, todėl nebeliks vietos tankams).


Mūšio laivo apokalipsė

60*1,2*1,2*1,05^3¹ = 100,0188 m3 per ciklą

Jei atsižvelgsime į Omber, tada: 100,0188 / 0,6 = 166,698, tai yra, 166 vienetai Omber per ciklą kiekvienam lazeriui.

Jei įdėsite 8 lazerius, iš viso už ciklą gausite 1328 vienetus Omber arba 79680 Ombers per valandą. Tai 20,95 % daugiau nei galite gauti Dominix.

1 MLU suteikia 5% priedą kiekvieno modulio gamybai, tačiau jų poveikis turėtų būti skaičiuojamas atskirai, o ne sumuojamas.

6.1.2 Rokh

Rokas pasirodė Apreiškimai , ir tai neabejotinai puikus laivas. Jis tampa dar geresnis, kai supranti, kad jis lenkia Apocalypse kasybos požiūriu dėl papildomo ketvirto MLU. Be to, jam dar liko šiek tiek procesoriaus, kad galėtų įdiegti „Medium Shield Booster“ arba „Shield Extender“. Jei paliksite 3 MLU, turėsite daug procesoriaus, kad galėtumėte labai gerai užpildyti. Nepamirškite apie bepiločių orlaivių įlanką (ten galite įkišti 5 vidutinius T2 dronus), kuri suteikia papildomos apsaugos. Tačiau šiame vadove mes apsvarstysime grynai kasybos Rokh. Turite sužinoti, kad jis vis tiek yra pranašesnis už Apokalipsę kaip kalnakasys.


Mūšio laivas Rokh

Pažiūrėkime, kiek produkcijos turėtume tikėtis:

60*1,2*1,2*1,05^4 = 105,01974 m3/ciklas

Omber: 105,01974 / 0,6 = 175,0329, t. y. 175 Ombera per ciklą kiekvienam lazeriui.

Jei turite 8 kasybos lazerius, per ciklą gausite 11400 Ombera vienetų. Arba 84 000 Ombers per valandą. Nedaug daugiau, bet dėl ​​šio nedidelio pranašumo Rokh yra geriausias mūšio laivas kasybai.

6.2 Baržos linija

Prieš tęsdamas, iš karto pasakysiu – Pirkėjas nusišneka. Osprey kasa geriau už jį, todėl pirmoji barža, iš kurios turėtumėte pasimokyti, yra retriveris.

6.2.1 Retriveris

Didžiulis retriverio privalumas yra tai, kad jame naudojami juostiniai mineriai – tai reiškia ilgesnį ciklo laiką (mažiau pelės veiksmų) ir yra DAUG pigesnis nei mūšio laivas.

Tarkime, kad turite 4 Mining Barge įgūdžius (3 % kasybos premija už lygį), nors jums tereikia 3, kad galėtumėte skristi retriveriu. Taip pat tarkime, kad astrogeologijoje turite 5, nes ketinate studijuoti Covetor! Na, tuo pačiu, atsižvelgiant į jūsų ketinimų rimtumą, taip pat turėtumėte skirti laiko į „Mining 5“.


Kasybos barža Retriveris

Pažiūrėkime, kiek kasybos gausite iš Retriverio, papildydami jį vienu MLU (iš karto pasakysiu, kad ir kokie įgūdžiai, jokia kasybos barža netilps daugiau nei vienas MLU). Kaip jau minėjau, baržoms pakanka 1 Mining Upgrades:

540 * 1,25 * 1,25 * 1,12 * 1,05 = 992,25 m3 / ciklas

Omber atveju tai yra 992,25 / 0,6 = 1653,75 -> 1653 Omber vienetai (iš kiekvienos juostelės) per ciklą. Jei turite 2 juostinius kalnakasius, tada per ciklą gausite 3306 Omber vienetus arba 66120 Ombers per valandą. Tai 20,51 % mažiau nei Apocalypse ir 0,36 % daugiau nei Dominix.

Kaip matote, Retriveris ir Dominiksas yra tame pačiame lygyje, o Apocalypse turi nedidelį, bet reikšmingą pranašumą prieš vidutinę baržą. Tačiau tai nekelia nerimo, nes maždaug po mėnesio įlipsite į Covetor ir padėkosite sau, kad pasirinkote skristi baržomis! Nors atsitiktinei kasybai Apocalypse yra gera platforma, kuriai nereikia specialaus siurbimo.

6.2.2 Covetor

Covetor yra labai, labai geras kasybos laivas. Jis taip pat yra pigesnis nei mūšio laivai (apie penkis kartus pigesnis nei Apocalypse) ir suteikia puikų grobį. Nors įgūdžių reikalavimai gali atrodyti gana dideli, grobis to vertas.

Trečiosios juostelės dėka Covetor labai geras!

Galimos gamybos apimtys:

540*1,25*1,25*1,05*1,15 = 1018,83 m3/ciklas

Omberiui: 1018,83 / 0,6 = 1698,05 -> 1698 Omber vienetai per ciklą (iš vienos juostelės).

Turime tris juostas, tad per ciklą bus išgaunama 5094 vienetai Omber, arba per valandą - 101880. Tai 54,08% daugiau nei retriveris ir 27,86% daugiau nei Apokalipsė.

7 kristalai

Yra daug klaidingų nuomonių apie kristalų kasybą, kaip jie veikia ir ar verta juos atnaujinti. Kad viskas būtų dar painesnė, kai jums rodoma informacija apie jūsų lazerį - tai nėra iki galo aišku, o EVE-O duomenų bazė tiesiog pateikia neteisingą informaciją. Taigi pradėkime...

Kiekvienai rūdai yra T1 ir T2 kasybos kristalai. Tačiau Mercoxit kristalai veikia visiškai kitaip nei kiti, na taip, apie juos bus atskira diskusija skyriuje apie šią rūdą. Iš karto turiu pasakyti, kad ledui išgauti kristalų nėra, jų net nereikia ieškoti.

Iki Apreiškimų visi kristalai turėjo vienodas reikalaujamas sąlygas. Šios sąlygos buvo išrastos tikintis išgauti aukštesnes rūdas be nulio. Norint įvykdyti šias sąlygas, reikėjo siurbimo laiko, panašaus į Covetor siurbimo laiką – tai suglumino daugelį pradedančiųjų kalnakasių... CCP pakeitė šias sąlygas, kurios dabar tapo priklausomos nuo rūdos klasės. Taigi, ar išmokyti jus įgūdžių dirbti su kristalais, ar ne, priklauso nuo jūsų.

Nesunku suprasti jų darbo principą - kristalai įterpiami į juostelių kasyklos T2 versiją arba

MDCM2, kuris gali būti dedamas į bet kurį laivą. Paprastais žodžiais tariant, T1 kristalo versija padidina lazerio bazinę galią 62,5%, o T2 versija padidina 75%. Tačiau iš tikrųjų gamybos padidėjimas nebus lygus 75%, nes kasybos lazerių T2 versijų bazinė galia yra mažesnė nei jų T1 analogų. Tačiau bet kuriuo atveju kristalai suteikia tam tikrų pranašumų. Tai pamatysime žemiau.

Kaip matėme anksčiau, kasybos lazeriai ar juostiniai kalnakasiai, į kuriuos galite įkalti kristalus, turi mažesnę bazinę produkciją nei jų analogų. Jie dirbs be kristalų, tačiau pagaminama bus žymiai mažiau nei T1 analogų be kristalų. Taigi neapsigaukite ir laikykitės kasybos lazerių T1 variantų, kol galėsite naudoti kristalus.

Norint naudoti T1 kristalus, jums reikia aukščiau išvardintų įgūdžių, taip pat Ore Processing 3, pavyzdžiui, Omber Processing 3. Norint naudoti T2 kristalų variantą, jums jau reikės Omber Processing 4.

Visada atminkite palyginimui: T1 juostelių bazinė galia yra 540. T2 juostelės iš tikrųjų suteikia 16,17 % priedą prie bazinės T1 juostelių išvesties. Tačiau pažvelkime į visa tai su pavyzdžiu:

Tarkime, kad turime Covetor su T2 kristalais, gauname išvestį:

360*1.25*1.25*1.05*1.15*1.75= 1188.63 m3/ciklas

Omber 1188.63 /0.6 = 1981.05 ->1981 Omber vienetai per ciklą iš kiekvienos juostelės.

Jei turite tris juostinius minerius, per ciklą gausite 5943 Ombers arba 118860 Omber per valandą. Kaip minėta aukščiau, tai yra 16,17% daugiau nei Covetor su T1 juostelėmis.

7.1 Kaip apskaičiuoti gamybos apimtis?

Pirmas dalykas, kurį turite žinoti, yra tai, kad EVE-O duomenų bazė yra neteisinga, todėl nebandykite išsiaiškinti, kaip T2 juostos veikia pagal ją. Be to, žiūrėdami informaciją apie T2 juostelę, daugelis žmonių tiesiog susipainioja.

Norėdami sužinoti savo dabartinį gavybos kiekį (atsižvelgiant į visus jūsų įgūdžius ir premijas), pažiūrėkite į „Specialios kristalų gavybos kiekį“ (paveikslėlyje yra žalias langelis). Ignoruokite gavybos kiekį, tai jus tik suklaidins.

Tai baigia pasakojimą apie kristalus. Kaip matote, juos išmokti apsimoka, o tai yra geras žingsnis prieš pereinant prie Hulk (jei ketinate iš to mokytis). Be to, su MDCM2 galima naudoti kristalus, kuriuos puiku dėti į mūšio laivus. Ir šiuo atveju kristalai duoda apčiuopiamą naudą.

Bet kokiu atveju patariu išmokti kristalus vos įlipus į Covetor.

8 Pasiekti tobulumą

Žaidime yra daug įgūdžių ir modulių, kurie padidina jūsų grobį. Yra galimybė maksimaliai išnaudoti visus šiuos įgūdžius ir, kaip aš vadinu, tapti „tobulu kalnakasiu“. Tobulas kalnakasys yra tas, kuris niekaip nebegali padidinti savo galimos produkcijos.

Kasybos nuorodų ir gaujų modulių neaprašiau, nes jų NEGALIMA ĮDIEGTI baržoje ar mūšio laive. Šie gaujų moduliai bus aprašyti kitame skyriuje, nes Revelations turėjo daug susijusių pakeitimų.

Tačiau „Mining Foreman V“ vis dar veikia, todėl galite sudaryti laivyną naudodami savo „alt“ ir abu gaus premijas, net jei esate baržoje ar Hulke.

Mining Implants stack (stack), tačiau, kaip galite spėti, vienu metu negalite įdėti ir Highwall Mining Implant, ir Foreman Mindlink.

Michi implantas yra daiktas, gautas iš COSMOS misijos. Tai paaiškina jų trūkumą ir didelę kainą. Highwall Implant yra paprastesnis ir pigesnis. Bet kokiu atveju jūs turite nuspręsti, pirkti juos ar ne.

8.1 Mindlink neprarasta

Nuo laikų Apreiškimai „Mindlink“ darbas sutvarkytas, tuo galime tik pasidžiaugti. Tai ypač gerai dėl galimybės jį naudoti su Mining Foreman Links ir eskadrilėse.

Tai labai geras implantas, nes

  1. Tai pagerina kasybos meistro įgūdžių efektyvumą 50% (5 lygiu jūsų premija bus 10*1,5 = 15%).
  2. Tai padidina visų Mining Foreman Links (gaujų modulių) poveikį 50%.
komentaras: Kasybos premija bus matoma atributų lange, o su Mining Foreman įgūdžių atnaujinimu ji bus 15%, o ne 10%. Ši premija neveikia atskirai.

Nemalonumai yra tai, kad jūs turite būti eskadrilėje ir būti eskadrilės vadu, kad ši premija jums būtų taikoma. Pirmoji premija suteikiama visiems grupės nariams, neatsižvelgiant į tai, kokiame laive esate, o antroji premija taikoma Battlecruisers (BC) / Command Ship pilotams su aktyviu Mining Foreman Link moduliu. Kalbant apie premiją, Highwall Implant ir Mindlink yra lygūs. Highwall suteikia jums 5% tiesiogiai, o Mindlink padidina Mining Foreman V tais pačiais 5%. Tačiau yra galimybė gauti papildomus 5%:

  1. 5% nuolaida Michi implantui
  2. 5% nuolaida Highwall implantams
  3. Papildomi 5% Mining Foreman įgūdžių, kuriuos, be jūsų, išdalins sparno vadas su Mindlink.

Idealiu atveju turėtumėte turėti maksimalų minerį ir draugą (arba altą), kurio sparno vadas būtų Mindlink. Tik tokiu būdu tapsite „tobulu kalnakasiu“.

Pavyzdžiui, pažiūrėkime į maksimalių įgūdžių turintį Covetor grobį ir nurodytus implantus (be dronų):

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05 * 1,75 = 1507,03 m3 per ciklą

„Omber“: 1507,03 / 0,6 = 2511,72 –> 2511 „Omber“ vienetų iš kiekvienos juostelės per ciklą.

Jei turite tris kalnakasius, per ciklą gausite 7533 Omber vienetus arba 150660 vienetų per valandą. Tai 26,75% daugiau nei anksčiau aptartas Covetor su T2 juostelėmis ir T2 kristalais. Na, arba visiškam palyginimui – 89,08% daugiau nei Apokalipsė ir 127,86% daugiau nei Retriveris. Ar jau pradedate galvoti, kad visos šios investicijos ir laikas nenuėjo veltui?

O, taip... ir vis dėlto šventoji sunaikinimo motina, kuri palaimino jus kalnakasės karjera, savo šviesa parodo jums kelią į kitą evoliucijos etapą... Hulkas.

8.2 Turto gerinimas

Ar girdėjote apie naujus kasybos atnaujinimus, apie kuriuos CCP pirmą kartą kalbėjo? Jie buvo tokie nesubalansuoti, kad leido Rokh išgauti daugiau mineralų nei Hulk'e. Jie kainavo nemažus turtus, žmonės išleido milijonus, o paskui tyliai buvo sunerimę ir šie atnaujinimai neteko prasmės. Kai pasirodė pleistras, buvo pakeistos premijos iš kasybos atnaujinimų...tie, kurie žino, apie ką aš kalbu, vis tiek turėtų verkti...ačiū Dievui, kad aš tų atnaujinimų nesivaikiau.

Kaip žinote, Hulk gali turėti 2 MLU II... ir taip, jums reikės išmokti Mining Upgrades IV, o kitiems atnaujinimams reikia tik I Mining Upgrades, bet sutaupysite šiek tiek ISK.

Nepamirškite apie Gypsy" KMB implantą, kuris papildo jūsų laivą CPU. Su juo Covetor galite įdiegti du MLU!

9 Galingasis Hulkas

Jis didelis, seksualus ir stiprus... jis yra Galingasis Hulkas!

Po ekshumerų pasirodymo m RMR kasyba tapo pelningesnė. Geros naujienos apie ekshumerius yra tai, kad jei skrendate su Covetor, tada tik kelios dienos skiria jus nuo ekshumerių.

Skiff, Mackinaw ir Hulk – kiekvienas laivas turi savo specializaciją. Skiff naudojamas Mercoxit kasybai, Mackinaw ledo kasimui, Hulk viskam kitam. Dėl to, kad šie laivai labai skiriasi vienas nuo kito, kiekvienam bus skirtas atskiras skyrius.


Ekshumeras Hulkas

Po diskusijų, kas geriau – mūšio laivas ar retriveris, antras svarbus klausimas yra: „Ar turėčiau nusipirkti Hulk“? Rašant pirmąją šio vadovo versiją, Hulk kainos dar neturi pakilti. Jie nuolat didėjo, o tai leido jiems pasiekti 500 mln. ISK viršutinę ribą. Tada kainos priartėjo prie 100 mln. Šiandien (2011 m. gruodžio mėn.) kaina yra 185 mln. ISK. Vis dėlto tai nemaži pinigai, todėl prieš juos išdėliodami turime pažiūrėti, ar verta. Apskritai tai verta.

Paprasčiau tariant, Hulk yra baisus kasybos monstras. Jo pavadinimas gana gerai atspindi jo esmę. Jis turi 20% daugiau grobio nei „Covetor“ ir gali būti aprūpintas labai galingu baku, galinčiu susidoroti su dauguma žiurkių (net esant 0,0) arba mažiems gankeriams (spoileris miršta ant Hulko nėra neįprasta).

Iš kur atsiranda 20 proc. Na, apskritai, iš „Exhumer 5“ įgūdžių (15%) ir papildomo MLU, kurį galima įdiegti „Hulk“.

Dar kartą paskaičiuokime ir palyginkime Hulk su maksimaliu Covetor:

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05^2 * 1,75 = 1819,75 m3 / ciklą

Omber - 1819,75 / 0,6 = 3032,92 -> 3032 Omber vienetai per ciklą kiekvienai juostelei.

Jei įdiegėte tris juosteles, per ciklą gausite 9096 vienetus Omber arba 181920 vienetų Omber per valandą. Kaip minėta aukščiau, tai yra 20,74% daugiau nei maksimalus Covetor. Na, 175,14% daugiau nei retriveris. Negaliu patikėti, tiesa?

Apskritai, už tris ar keturis mokymo mėnesius galite gauti papildomai 175,14% produkcijos. Vis dar manęs klausi, ar verta?

9.1 „Mighty Hulk“ tankas

Kaip jau minėjau aukščiau, Hulk ne tik gerai kasa, bet ir turi gerą tankumą. Tiesą sakant, tinkamai prigludę, jūs galite visiškai nulėti, tankindami žiurkes diržais.

Tačiau primenu, kad elgiatės rizikuodami ir rizikuodami. Negausiu Hulk AFK (toliau nuo klaviatūros), jei bakas prasiskverbtų arba jus sumuštų – per trumpą laiką, kol žaidimo langas buvo sumažintas, prarasite virš 800 mln.

Žemiau pateikta konfigūracija, kurią naudojau solo kasybai nuliais. Naudojau jį tol, kol nusprendžiau, kad tai man per daug įtempta, ir pradėjau groti altą ant tanko Dominix.

Aukštas- 3x T2 juostelės Med- 1x Gistii-A Small Shield Booster 1x Eutectic Cap įkroviklis 2x Gist-B NPC specifiniai kietikliai žemas- 2x MLU

Keletas žodžių apie tvirtinimą! Pirma, tai tikra konfigūracija, kuri veikia... kietiklius galite pakeisti retu T1 (pavyzdžiui, „Anointed I EM Ward Armforcement“), bet likę moduliai turėtų būti būtent tokie. T2 Cap Recharger netiks, tik Eutektika.

Antra, neturėdami tinkamų inžinerinių įgūdžių, net negalvokite apie laivo tanką. Jums reikės 5 elektronikos ir 4 kondensatoriaus įgūdžių lygio. Tokie įgūdžiai šioje konfigūracijoje paliks lygiai 0 procesoriaus (jei kažkas netinka, siurbkite Mining Upgrades), todėl jums tikrai reikia naudoti trupmeninius dalykus. Gistii Booster yra pagrindinis dalykas šioje situacijoje!

Trečia, turite atskirti juosteles (išbandykite 20 sekundžių intervalą), kad kondensatoriaus įkrova turėtų laiko atsigauti. Nors T1 juostelių atveju to nereikia.

Galiausiai, nebijokite prarasti vieno MLU, pakeisdami jį PDU2 arba frakcijos PDU (True Sansha/Dark Blood), kad bakas būtų geresnis. Jei negalite sau leisti visų pirmiau minėtų dalykų, net nesivarginkite tankinti Hulk. Šis skyrius buvo parašytas siekiant parodyti, kad Hulk gali kasti viena ranka (ir gana gerai). Tiesą sakant, jis išgyvena trijų mūšio laivų NPC atgimimą kartu su kreiserių palyda... BET, jis nėra nepažeidžiamas ir nereikia verkti, jei jus susprogdins.

9.2 Atsipirkimo laikas

Visai natūralu būtų savęs paklausti – po kiek valandų jūsų investicija pradės duoti pelną, atsipirkdama pati. Kaip išsiaiškinome, Halkoje galima išgauti 21% daugiau rūdos nei Kovetor. Tačiau jo kaina yra 10 kartų didesnė nei Covetor.

Atsipirkimas bus didesnis, žinoma, nuliais, nes ten ISK pajamos per valandą didesnės. Norėdami nustatyti apytikslį laiką, kurį turėtumėte praleisti kasinėdami, turite žinoti Hulko ir retriverio kainų skirtumą (185 ir 18,6 mln. ISK 2011 m. gruodžio mėn. viduryje) ir padalyti jį iš skirtumo (ISK) rūdos tūrį, kurį išgaunate šiais dviem laivais.

Kaip pavyzdį naudosime Bistotą, kaip vieną brangiausių rūdų 0.0. Bistota šiuo metu kainuoja 3700 ISK/vnt. Kiekvieno mineralo vienetų skaičių, gautą apdorojant Bistot (naudokite šiame vadove pateiktą apdorojimo lentelę), padauginkite iš vidutinės šių mineralų pardavimo užsakymų kainos ir gautas vertes susukite.

  • Pireritas: 170 * 4,8 = 816 ISK
  • Megacitas: 170*2950 = 501500 ISK
  • Zydrinas: 341 * 800 = 272 800 ISK

Padalinkite sumą iš 200 (reikia apdoroti Bistoto rūdos kiekį) ir gausime, kad vienas Bistoto rūdos vienetas, jei apdorotas, kainuoja 3875,58 ISK. Tačiau tai priklauso nuo 100% produkcijos perdirbimo metu. Paimkime kažką tarp – 3800 ISK/vnt. Bistot.

Laivo kainų skirtumas yra 166,4 mln. ISK.

Hulk per ciklą gali pagaminti 1819,75 m3, tai yra 113 vienetų Bistot'a kiekvienai juostai. Iš trijų juostų – 339 vienetai arba 6780 vienetų Bistotos per valandą.

Kovetor šie skaičiai yra atitinkamai: 1507,03 m3/ciklas ir 5651 Bistot vnt. per valandą.

Skirtumas rūdos vienetais per valandą yra 1129 vienetai arba ISK - 1129*3800 = 4 290 200 ISK

Galiausiai, norėdami sužinoti, kiek laiko užtrunka iškasti, kad būtų galima sumokėti „Hulk“, padalijame 166,4 mln. ISK iš 4,3 mln. ISK ir gauname 38,69 valandų skaičių.

Norėdami grąžinti „Hulką“, turite praleisti apie 39 valandas „Bistoto“ kasyklose.

(Pradiniame vadove tai buvo tik 8 valandos, tačiau nuo to laiko Hulk kainos pakilo, o Bistot kaina sumažėjo beveik tris kartus. Taigi atsipirkimo laikas, kaip suprantate, žymiai pailgėjo - apytiksliai. Akselsonas'a).

10 dronų

Dronų negalima ignoruoti, nes jie gali padidinti jūsų ISK per valandą. Natūralu, kad kalbu apie bepiločių orlaivių kasybą, jei to dar nesugalvojote... tačiau įlankoje turėti kelis kovinius dronus jokiu būdu nėra tokia bloga idėja, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio. Ypač tuo atveju, jei lokalėje yra erzinantis gaudytojas.

Prieš tęsdamas, noriu duoti jums vieną patarimą, kurį turėtumėte perskaityti ir prisiminti.

Nors šis teiginys buvo nuolat kritikuojamas, aš vis tiek tikiu, kad tai tiesa. Perskaitę šį skyrių suprasite, kodėl.

Kaip minėta anksčiau, yra du įgūdžiai, turintys įtakos jūsų bepiločių orlaivių kasybos apimčiai – kasybos dronų operacijos ir dronų sąsaja. Atminkite, kad dronai negali iškasti ledo ir Mercoxit.

Pažiūrėkime, kuo dronai skiriasi vienas nuo kito:

Ar atkreipei į ką nors dėmesį? Pažvelkite į greitį ir iškart pamatysite, kokie lėti yra Harvester Mining Dronai! Kas čia tokio svarbaus?

Skrydžio laikas!

Skirtingai nei kasybos lazeriai, dronai turi skristi pirmyn ir atgal, įnešdami į jūsų triumą rūdos. Jiems reikia 60 sekundžių, kad užbaigtų savo ciklą. Kelionės į asteroidą ir atgal laikas į šį skaičių neįtrauktas. Paprasčiau tariant, Harvester Mining Dronai yra dvigubai lėtesni nei T2 variantas, o bazinė gamyba yra tik 20% didesnė... ir jie nėra pigūs!

10.1 Ką dronai gali padėti jums

Kaip ir lazerių atveju, kiekvieno drono gamyba apskaičiuojama individualiai ir į triumą patenkančios rūdos kiekis apvalinamas žemyn. Skaičiuodamas drono įgūdžius naudoju kaip maksimalų, bet jūs galite pakeisti formulę, kad ji atitiktų savo įgūdžius.

Kaip minėta pirmiau, „Mining Drone Operations 5“ padidins jūsų dronų gamybą 25%, o „Drone Interfacing 5“ - 100%. Taip pat išsiaiškinome, kokios dronų kasybos naudoti nereikėtų: pavyzdžiuose bus svarstoma T2 kasyba bepiločiu orlaiviu.

25 * 1,25 * 2 = 62,5 m3 / ciklą

Omber 62.5/0.6 = 104.17 ->104 Omber per ciklą vienam dronui.

Jei skrisite penkiais bepiločiais orlaiviais, tuomet gausite papildomus 520 vienetų Omber per ciklą, arba 31200 per valandą. Tačiau čia nebuvo atsižvelgta į aukščiau paminėtą drono skrydžio laiko veiksnį.

Dronų problema yra ta, kad jie daug praranda kasdami didelio tūrio rūdas, tokias kaip Bistot (tūris 16 m3), nes rūdos vienetų skaičius suapvalinamas kiekvieną kartą, kai dronas grįžta kasant. Šis pavyzdys aiškiai parodo, kad net „Drone Interfacing 5“ įgūdžių išmokimas neduos jokios naudos kasant daugumą „aukštesnių“ rūdų. Kodėl?

Geriausiu atveju dronų gamyba yra 62,5 m3/ciklas, todėl gauname:

62,5/16=3,90 suapvalinti – 3 Bistot per ciklą iš kiekvieno drono.

Su išleidimu Apreiškimai Atsirado drone Mining Augmentator įrenginiai (apie juos kalbėsime vėliau), kurie šiek tiek padeda. Bet kokiu atveju, montuoti šį įrenginį ar ne - sprendimas priklauso nuo jūsų pačių išankstinių nuostatų.

10.2 Kelionės laiko sumažinimas

Pritraukdami savo laivą prie asteroidų, galite sumažinti skrydžio laiką. Jei esate mažiau nei vienas kilometras nuo asteroido, tada skrydžio laikas bus artimas nuliui. Mes vis tiek neišgausime 31 200 Omber per valandą, bet gana arti šio skaičiaus. Šia proga kilo daug ginčų dėl „Harvester“ ar „Elite“ kasybos dronų vertės, teigiant, kad nedidelis atstumas pašalina jų minusą esant mažam greičiui ir daro juos produktyvesnius nei T2 kasybos dronai.

Teoriškai skamba tiesa, bet praktiškai taip nėra. Iš savo patirties (ir manau, kad tai gana didelė) nemačiau jokios priklausomybės nuo atstumo, kuriuo vyksta kasyba. Bent jau šie dronai neapsimokės. Be to, didelės jų kainos reiškia, kad tokių bepiločių orlaivių praradimas bus labai rimtas smūgis jūsų piniginei, o kasybos dronus jūs vis tiek prarasite. Panacėjos šiai problemai išspręsti nėra. Dronų praradimai, ypač esant nuliui, yra patikimas faktas. Jūsų dronai mirs, kai susidurs su žiurkėmis. Matydami, kad vietovėje atsirado piratai, visada pirmiausia pasirūpinsite savo laivu, o ne dronais. Tikimybė, kad turėsite laiko juos atsiimti, kol atsidursite ugnimi, bus artima nuliui.

Tiems, kurie dar nepajuto Harvester ir T2 dronų kainų skirtumo, parašysiu tiesiai – pastarieji 200 kartų pigesni. Neneigsiu, kad patariau pirkti brangius laivus, modulius, implantus. Taip pat sutinku, kad neįmanoma statistiškai įrodyti, kad dronai prarandami dažniau nei laivai, moduliai ir implantai. Tiesiog vadovaujuosi logika. Kasybos dronai iš esmės yra popieriniai – viena išmanioji bomba nusiųs juos į pragarą... ir aš jus užtikrinu – jie yra prioritetiniai taikiniai piratams, kurie grobia kalnakasius.

Dėl visų aukščiau išvardintų priežasčių manau, kad „Harvester Mining Drons“ yra absoliutus pinigų švaistymas. 99% atvejų jų pranašumą gamybos apimtyje atsvers mažas greitis. Jei nepatenkate į likusį procentą ir vis tiek manote, kad šie dronai pateisins jūsų lūkesčius, tuomet galite skristi į Jitą ir gauti A.

Tuo baigiamas skyrius apie dronus. Kaip matote, tai toli gražu nėra nenaudingi gabalai. Crokite kasybos atveju jie papildomai uždirbs 7 milijonus ISK per valandą (kaip įprasta, apytikslis skaičius), todėl nereikėtų ignoruoti dronų. Tačiau bepiločių orlaivių kasybos didinimui neturėtų būti teikiama pirmenybė, o ne baržų ar krištolo mokymui. Dronai tinka ilgalaikiams veteranų tyrimams. Kaip įprasta, jūs galite laisvai turėti savo nuomonę.

11 Ledo kasyba

Kasyba ateina ledas labai skirtingais principais. Vietoj mokymosi modulių, kurie padidina gamybą, sumažinsite ciklo laiką, o tai reiškia daugiau ciklų per valandą, o tai savo ruožtu reiškia daugiau ledo per valandą.

Žaidime yra tik vieno tipo lazeriai ledo kasimui – tai T1 Ice Harvester juostos ir jų T2 atitikmenys. Tai reiškia kad ledą galite kasti tik baržose ir ekshumeriuose.

Kaip jau sakiau, ledo kasybos atveju lemia tik kasybos ciklų laikas. Toliau pateikiami šio nustatymo skirtumai tarp Ice Harvesters I ir Ice Harvesters II:

Kiekvieną kartą, kai ledo kombainas baigs savo ciklą, gausite vieną ledo gabalą. Išimtis yra Mackinaw, kuris turi įmontuotą 100% ledo gavybos priedą – jis suteikia du ledo gabalus per ciklą, o ne vieną.


Ekshumeras Mackinaw

Vienintelis įgūdis, turintis įtakos ledo surinkimui, yra ledo surinkimas, kuris sumažina ciklo laiką 5 % kiekvienam lygiui. Be to, norint naudoti „Ice Harvesters II“ reikia „Mining 4“ įgūdžių, tačiau tai nekeičia ciklo trukmės ar kasybos apimties. Panašus į MLU, yra ir Ice Harvester Upgrade (IHU), kuris sumažina kiekvieno kombaino ciklo laiką 5%.

Logiškas pasirinkimas ledo gavybai yra Mackinaw – nėra laivo, kuris galėtų išgauti daugiau. Be to, šis laivas yra viešai prieinamas.

11.1 Ciklo trukmės apibūdinimas

Prieš tęsdami, turėtumėte žinoti, kad skirtingai nei kasyba, jei neužbaigėte viso darbo ciklo, ledo negausite. Išimtis vis tiek bus Mackinaw, kuri, jei praėjo daugiau nei 50% ciklo, vis tiek duos jums vieną ledo luitą.

Galite pastebėti, kad Mackinaw taiko 25 % baudą už ciklo trukmę, bet sumažina ciklo laiką 5 % kiekvienam ekshumero lygiui. Taigi, jei išpumpavote Exhumer 5 ir naudojate Ice Harvesters II, jūsų ciklo trukmė bus tokia:

500 sek. * 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 = 317,28 sek.

Tiksliau, kas 317,28 sekundės iš modulio išgausite 2 vienetus ledo. Jei turite 2 kombainus, 4 vienetus ledo gausite per 317,28 sekundės.

Norėdami sužinoti, kiek ledo gausite per valandą, turite žinoti ciklų, kuriuos atliksite per tą laiką, skaičių. Per valandą yra 3600 sekundžių. Padalinkite iš ciklo laiko ir gaukite 11 ciklų per valandą. Tai yra 44 ledo vienetai per valandą.

11.2 Hulk arba Covetor ledo kasimui?

Nors Covetor neturi ledo kasybos premijos, Hulk gavo vieną paslėptą privalumą: 3% sutrumpėjo ciklo laikas vienam lygiui. Tai reiškia, kad T2 kombainų ciklo laikas yra:

500 s * 0,75 * 0,85 * 0,95^2 = 287,67 s

Per valandą galėsite atlikti 12 ciklų. Už vieną ledo vienetą galite gauti 36 vienetus ledo per valandą Hulke.

11.3 Ledo rūšys

Žemiau yra lentelė, kurioje rodomi kiekvienos rūšies ledo perdirbti produktai:

Apdorojimo sistema yra tokia pati, kaip aptarta aukščiau, todėl čia nieko naujo nepridedame.

12 Mercoxit kasyba

Prieš RMR , Mercoxit buvo laikomas brangiausia rūda, nes tai buvo vienintelis morfito mineralo šaltinis. Ir ne tik dėl to. Be kita ko, už jo išgavimą buvo kristalai yra būtini, todėl jį iškasti galėjo tik patyrę kalnakasiai, turintys gerų įgūdžių. Papildomas veiksnys buvo didelis Mercoxit rūdos vieneto tūris, dėl kurio buvo dar sunkiau iškasti komerciškai. Visa tai atsispindėjo kainoje. Skiffas išsprendė paskutinę problemą, o morfito kainos nuskendo kaip Titanikas vos per kelis mėnesius. Atminkite, kad šis verslas vis dar yra pelningas. Tiesa nėra tokia tiesa kaip anksčiau: todėl žmonės, kurie anksčiau paliko žaidimą RMR o grįžę dabar kratysis galvas ir stebėsis: „Kas nutiko mano pinigų pabaisai?

Na, tęskime... Ir matome, kad mums reikia naujo įgūdžio (taip, tik vieno) - Deep Core Mining nėra prasmės atsisiųsti virš 2 lygio, nes tai toksiškas ir pavojingas debesis, kuris gali atsirasti kasant Mercoxit (man taip nutiko vieną kartą) yra 5 km, o jūsų lazerių – 15. Jums gali kilti klausimas, kodėl kalnakasys yra taip arti asteroidų, bet visko gali nutikti...

Tikrai nėra prasmės kasti Mercoxit nieko kito, išskyrus Skiffą, tačiau šis vadovas nebus išsamus, nebent pateiksiu visą informaciją. Yra keturi Mercoxit kasybos moduliai:

Nors MDCM2 gali būti naudojamas su bet kokiu kasybos kristalu bet kuriame laive, jie vis tiek yra blogesni nei MDCSM2, kuris yra specialus Mercoxit kasybos juostos tipas. Įprasta moduliuota juostelė Miner II negali naudoti Mercoxite kristalų. Nors MDCSM2 gali naudoti bet kokius kristalus ir nors jo bazinė gamyba yra 110 vienetų mažesnė nei MSM2 (250 prieš 360), tai nesvarbu.

Kas tikrai šaunu apie Skiffą, tai jo 60 % premija už Mercoxut grobį – už kiekvieną lygį. Kaip tai paveiks ISK valandinį našumą, bus parodyta kitame skyriuje. Tačiau jau dabar galite įvertinti, kad su „Exhumer 5“ įgūdžiais premija bus 300%. Nesilpna... ypač tokiam pigiam laivui.

Siekdami parodyti Skif tinkamumą, priimsime duomenis, kuriuos gavome apie Hulk. Derlius yra:

250 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 4 * 1,05 * 1,375 * 1,05^2 = 3289,17 m3 per ciklą

Mercoxit tūris yra 40 m3, taigi 3289,17/40 = 82,229 ->82 vienetai Mercoxit per ciklą.

„Skif“ galima įdiegti tik vieną MDCSM2, o tai reiškia, kad per valandą gausite 1640 Mercoxit vienetų (20 ciklų kaip ir įprastoms juostelėms).

12.1 Ar Mercoxit kasyba vis dar pelninga?

Taip, bet tik tuo atveju, jei turite „Exhumer 5“. Dauguma pilotų sustoja ties „Exhumer 4“, nes „Hulk“ pilotai nenori gaišti 20 dienų varganam 3 % grobiui. Tačiau 60% premija, kurią prarandate už „Skiff“, turi didelį skirtumą (iš tikrųjų tokia pati kaip ir „Mackinaw“).

Paprasčiau tariant, vienas Mercoxit vienetas suteikia 2 vienetus morfito. Ant Šis momentas(2011 m. gruodžio mėn.) Morfitas kainuoja 3300 ISK už prekę. Dėl to gauname 10,5 mln. ISK per valandą, o tai labai gerai tokiam pigiam laivui (40 mln. ISK Žitoje).

15 skyriuje bus pateikta suvestinė lentelė, atsižvelgiant į tai, ką išgaunate ir kur skrendate. Ten pamatysi, kad Mercoxit, nors ir ne lyderis, bet visai neblogas.

Mes baigiame Mercoxit. Kaip pastebėjote, aš nepaminėjau Mercoxit kasybos karo laive: tiesiog todėl, kad tai neįmanoma be kristalų kasybos. O tie, kurie mokosi kristalų, į kasybą žiūri gana rimtai ir skraido baržomis.

13 Mining Foreman Links – gaujos moduliai

Buvo pristatyti gaujų moduliai RMR ir neveikė tinkamai. Lazerinio optimizavimo jungtis (populiariausia iš trijų) buvo tyliai pataisyta siekiant sumažinti lazerio ciklo laiką, o ne padidinti gamybą. Tiesą sakant, tai lėmė daug didesnę premiją, nei būtų davusi premija už grobimą, todėl tai yra geriausia.

Na, užteks matematikos, žemiau pateikiama lentelė, aprašanti visus tris modulius:

Kaip matote, nuorodos pačios savaime nesuteikia jokių reikšmingų premijų, tačiau su tam tikrais įgūdžiais jos tampa tikrai galingu įrankiu kvalifikuoto piloto rankose.

Su nauja vienetų / sparnų / laivynų sistema Apreiškimai , vien buvimas ganke daugiau naudos neduoda. Turite sudaryti bent skrydį, o nuorodomis besinaudojantis pilotas turi būti skrydžio vadovas. Tai yra esminis pokytis, o įgūdžiai, norint pasiekti maksimalų efektą, yra panašūs į tuos, kuriuos turėtum ugdyti Wing Commander... Na, gerai. Apskritai, norint naudoti nuorodas reikia šių įgūdžių:

  • vadovybė 5
  • Kasybos meistras 5
  • Kasybos direktorius 1

tai minimalūs reikalavimai, tačiau ne visi šie įgūdžiai turi įtakos nuorodų efektyvumui. Tiesą sakant, šis sąrašas turi įtakos tik kasybos direktoriui. Prisiminkite, kad minėjau Miningą

Foreman Mindlink I 8 skyriuje? Dabar jis valdo! Žemiau yra lentelė įgūdžių, kuriuos turėsite išmokti daugiausiai iki 5, kad gautumėte maksimalų nuorodų poveikį.

  • Kasybos direktorius – 100% padidina ryšio efektyvumą kiekviename lygyje
  • Warfare Link Specialist – padidina nuorodų efektyvumą 10% kiekvienam lygiui.
  • Mining Foreman Mindlink (10 lizdo implantas) - padidina nuorodų efektyvumą 50%

Atminkite, kad „Warfare Link Specialist“ pakeitė „Squadron Command“ įgūdžius, tačiau viskas veikia taip pat, kaip ir anksčiau. Taigi, jei turite „Mining Director 5“, „Warfare Link Specialist 5“ ir „Mining Foreman Mindlink“.

bendras kiekvienos nuorodos poveikis bus:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 = 22.5%

Daugelis nesupranta, kaip veikia kasybos direktoriaus įgūdžiai. Paprasčiau tariant, bazinis nuorodos efektas padauginamas iš kasybos direktoriaus įgūdžių lygio, o tai reiškia, kad lygtyje bus „5“ daugiklis, o ne 500%, kaip daugelis galvoja.

Dabar žinote, ko jums reikia norint pasiekti maksimalų efektą ir ką daro kiekviena nuoroda. Pažiūrėkime, kaip visa tai paveiks kalnakasius.

13.1 Kasybos meistro nuorodos – ledo surinkimas

Jau išsiaiškinome, kad ciklo laikas sutrumpėja 22,5%, bet kiek papildomų ciklų tai duos mums? Matematika mums vėl padės:

500 sek.* 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 * 0,775 = 245,90 sek.

Apvalinant gauname 15 ciklų per valandą. Tai yra 4 papildomi ciklai.

Kaip matote, Mackinaw pagamins 16 vienetų ledo per valandą. Tai galime laikyti reikšmingu pranašumu, ypač svarbiu, jei į ledo juostą skrido visa Mackinaw grupė.

Ir pabaigai skaniausias...

13.2 Mining Foreman Link – optimizavimas lazeriu

Kaip jau sakiau skyriaus pradžioje, lazerio optimizavimo jungtis sumažina ciklo laiką (beje, ant ledo kombainų neveikia), o ne tiesiogiai padidina gamybos apimtį. Ciklo trukmės sumažinimas 22,5 % reiškia, kad gamyba padidėja 1/(1-0,225)=1,29 (29 %)! Taip, tai reiškia, kad pilna pilotų komanda padidins mūsų gamybą 29%! Taip, galima džiaugtis.

Šios nuorodos veikimą galime įvertinti taip, kaip darėme su Ledo nuėmimo nuoroda, tai yra, suskaičiuoti papildomų ciklų skaičių ir pan. Tačiau kadangi mes visada laikėme rūdą gamybos apimtimi, ir aš parodžiau, kad ciklo sumažinimas 22,5% yra tas pats, kas 29% gavybos priemoka, laikysime tai kasybos priemoka.

Pažiūrėkime, ką sugebės mūsų Hulkas iš 9 skyriaus:

360*1.25*1.25*1.15*1.15*1.15*1.05*1.05*1.05^2*1.75*1.29 = 2347.48 m3/ciklas

Omber 2347,48 /0,6 = 3912,47 -> 3912 Omber vienetų per ciklą kiekvienai juostelei.

Jei įdiegsite 3 juosteles, per ciklą gausite 11736 Omber arba 234720 Omber per valandą. Mes jau žinome, kad tai 29 % daugiau nei mūsų įdarytas Hulk, todėl tuo nesistebime. O kaip su palyginimu su retriveriu? Na, čia pranašumas virsta skaičiais. 254.99%! Taip, jūs perskaitėte teisingai... galime pasiekti nuostabų efektyvumą, kai žinome, kaip viskas turi veikti!

13.3 Kad tai veiktų

Papildymas Apreiškimai pristatė naują gankingų sistemą, kuri reikalauja daug supratimo.

Norėdami tapti eskadrilės vadu, turite turėti Leadership V įgūdį. Be to, kiekvienas Wing Commander įgūdžių lygis leidžia pridėti vieną papildomą eskadrilę pagal savo komandą. Kiekvienas Fleet Command įgūdžių lygis leidžia jums pridėti vieną papildomą sparną pagal jūsų komandą.

Norėdami paskirstyti premijas savo eskadrilės, sparno ar laivyno nariams, turite būti vadas arba būti pasirinktas kaip stiprintuvas. Jei esate laivyno vadas, tai darote įtaką visam laivynui. Jei esate sparno vadas, tai darote įtaką pilotams iš savo sparno ir pan. Flotilės vadas gali pasirinkti jus kaip flotilę, eskadrilę ar sparnų stiprintuvą, nepaisant jūsų vadovavimo įgūdžių.

14 Ryga

Papildymas Apreiškimai neatnešė mums, kalnakasiams, gausybės naujų gaminių. Tiesą sakant, vienintelė naujovė yra Drone Mining Augmentator, kuris veikia kaip jūsų laivo implantas (jei šis modulis bus pašalintas iš laivo, jis bus sunaikintas). Tai padidina dronų kasimą jūsų laivo procesoriaus sąskaita.

Prieš ką nors darydami, turite įsitikinti, kad dėl procesoriaus trūkumo (-10%, bauda gali būti sumažinta 10% už dronų takelažo įgūdžių lygį) gali paversti juosteles nenaudingomis. Pavyzdžiui, tankinis Hulk negali sau leisti šio įrenginio. Visada galite jį išimti, jei suprantate, kad padarėte klaidą, tačiau tai darydami prarandate patį įrenginį (kaip nutinka su implantais). Jūs turite nuspręsti, ar verta išleisti pinigus šiam įrenginiui, ar ne. Naudojant „Drones Rigging 5“, procesoriaus nuostoliai bus 5%, o ne 10%, o tai nėra daug, bet vis tiek gali būti reikšminga.

Norint suprasti jų naudingumą, pakanka pasakyti, kad net ir T1 versija Drone Mining Augmentator man atneš vieną papildomą aukštesnių rūdų (Bistot, Arkonor, Crokite) vienetą iš kasybos dronų (5 vietoj 4).

Kitame skyriuje bus parodyta platformų nauda ISK ekvivalentu per valandą. Ne todėl, kad perspektyvos yra pernelyg didelės, bet būtina pasiekti „dieviškojo kalnakasio“ titulą.

15 O kiek pinigų?

Šiame skyriuje palyginsime skirtingus laivus pagal ISK per valandą, kurį jie gali pasiekti, atsižvelgiant į tai, ką jie kasa, ir skirtingų rūdos rūšių kainas. Pirmiausia turite nustatyti vidutinę kiekvienos rūšies rūdos vieneto kainą.

15.1 Rūdos kaina

Nulaužti nosį, čia bus pateiktos vidutinės kainos, AVERAGE. Pagrindinis šio poskyrio tikslas – palyginti rūdos kainas tarpusavyje. Mineralų kainos keičiasi kiekvieną dieną, todėl būkite pasirengę atidaryti „Excel“ ir dirbti su ja, kad gautumėte reikiamą sumą dabartinei akimirkai.

3.2 skyriuje pateikiamos rūdos, iš kurių gaunami tam tikri mineralai. Naudodami šią lentelę ir kiekvieno aukščiau pateikto mineralo kainas galime nustatyti apytikslę kiekvienos rūdos 1 vieneto kainą.

RūdaKaina, ISK/m3
Omber70,18
Gneisas77,54
Spodomainas98,79
Scordite101,66
Veldspar105,1
Kernitas129,17
Tamsi ochra129,18
Plagioklazas133,77
pirokserai139,73
Jaspet151,58
Hemorfitas153,05
Hedbergitas153,87
Krokitas159,35
Mercoxit174,9
Bistotas226,82
Arkonoras263,66

Dabar turime apskaičiuotą kiekvienos rūdos kainą (ISK/m3 yra patogesnis nei ISK/rūda, nes kiekvienos rūdos tūris yra skirtingas). Pirmas dalykas, kurį galite pamatyti, yra tai, kad aukštesnės rūdos yra tikrai brangesnės nei žemesnės.

Ko svarbu išmokti iš šios lentelės?

  1. Pirokserai yra geriausia rūda, kurią galima rasti imperijoje
  2. Hemorfitas yra geriausias prieinamas lowsec
  3. Bistot ir Arkonor yra geriausi nuliai

Žvelgiant į rinkos duomenis per platų laikotarpį, Bistot ir Arkonor visada bus geriausios rūdos, kurias galima įsigyti nullsec. Mineralų kainų svyravimai gali juos pakeisti, bet jie neišmes jų iš 3 geriausių.

15.2 Ledo kainos

Vėlgi, tai yra vidutinės kainos. Žinodami kiekvienos kuro rūšies kainas, galime nustatyti ledo tūrio vieneto kainas:

MineralinisKaina, ISK/m3
balta akis189,35
Nesugadinta balta glazūra227,58
Ledyninės masės171,95
Lygi ledyninė masė207,28
mėlynas ledas361,04
Storas mėlynas ledas427,89
Skaidrus varveklis154,85
Praturtintas Skaidrus varveklis187,33
Akinimo pluta351,05
Tamsūs blizgučiai517,1
Gelidus281,08
kristalai165,57

15.3 Ir paskelbiamas nugalėtojas ...

Galbūt kai kurie skaitytojai iš karto pažvelgs į šią skiltį, nesivargindami aukščiau esančia teksto siena. Šiame vadove apžvelgėme nemažai laivų, o norėdami sudaryti lyginamąją diagramą, naudosime šiuos laivus iš evoliucijos grandinės nuo pradedančiojo iki dievo kasimo (t. y. aš ^_^)

  1. mūsų retriveris iš 6 skyriaus
  2. mūsų Rokh iš 6 skyriaus
  3. mūsų koveteris iš 7 skyriaus (su kristalais)
  4. mūsų gražuolis Hulkas iš 9 skyriaus
  5. mūsų dieviškoji dalis iš 13 skyriaus („dieviškasis kalnakasys“ + stiprintuvai)

Čia nenaudinga galvoti apie visas rūdos rūšis - galite tai padaryti patys. Tikslas: akimis nustatyti skirtumus tarp kasybos imperijoje, žemos sekundės ir nulio, atmetant galimą riziką. Dronai čia nesiskaito.

Mackinaw Fine Miner (tamsi blizgučiai): 22 880 000,00 ISK per valandą (šio rašymo metu)

„Skiff Fine Miner“ („Mercoxit“): 38 244 000,00 ISK/val. (šio rašymo metu).

15.4 Kasyklos vėsumas

Įtariu, kad užtvindžiau jus krūva lentelių ir informacijos... Apibendrinant, kad patikslinčiau: geriausias variantas, remiantis čia pateikta informacija, yra dieviškasis Hulkas, kuris veikia gankoje su skrydžio vadu, kuris turi lazerinį optimizavimą ir dronų koordinavimo saitą (taip, taip, vadų laivuose galima įrengti dvi jungtis, taip pat didelio tonažo laivuose).

Dauguma maksimalių pajamų Teoriškai ISK per valandą pasiekiamas Arkonor naudojant dronus. Nors metais anksčiau šis skaičius siekė 112 mln. Kaip matote, kasyba nebėra didžiulis turto generatorius. Tokį pajamų sumažėjimą lemia daugybė veiksnių, iš kurių verta pabrėžti: nauji dronų regionai, Hulk pilotų skaičiaus padidėjimas ir paties kasybos proceso palengvinimas.

Žinoma, visa tai yra teorija, į kurią neįeina nugabenimo į stotį laikas, bepiločių orlaivių skrydžiai į asteroidus ir atgal, lazerio nutraukimas asteroidui išdžiūvus ir t.t.. Bet šiaip kasyba yra puiki profesija, jei esate pasirengęs investuoti pinigus ir laiką į šį verslą. ir teisingai paverskite savo charakterį.

Daugelis pilotų jau gali ruoštis eiti į nulius, kad gautų skaniausią. Deja, nulinė kasyba turi savo trūkumų – 100% apdorojimą sunku pasiekti arba net neįmanoma dėl NPC stočių trūkumo. Be to, nulsec yra gana pavojinga vieta (lyginant su imperija), nors kai kas mano, kad ten saugiau nei lowsecuose. Ir net jei galite perdirbti savo rūdą, vis tiek turite ją pristatyti į imperiją parduoti - tai jau yra logistikos reikalas.

Tuo skyrius baigiamas. Galite eiti į „Excel“, kurti skaičiuokles, kad apskaičiuotumėte savo pelną dabartinėmis kainomis ir esamais įgūdžiais. Turite visą tam reikalingą informaciją.

16 Rorqual - Big Mommy ORE

Outer Ring Excavation mus nudžiugino savo naujove – didelio tonažo laivu Rorqual, skirtu palaikyti giluminę kasybą. Verta pasakyti, kad šis laivas kalnakasiams tapo labai svarbus. Laivui reikia didžiulių įgūdžių, įskaitant brangius kapitalo pramonės įgūdžius (knyga kainuoja 450 mln. ISK). Ar laivas vertas kainos? Skaityk.


Pramoninis didelio tonažo laivas Rorqual

Apie šio laivo vaidmenį sklandė visokie gandai kelis mėnesius. Kaip minėjau aukščiau, tai yra paramos laivas, geriau nepasakysi. Tai bus praktiškai nenaudingas solo, bet kelių Hulkų ar vieno ar dviejų vežėjų laivų kompanijoje jis yra nepakeičiamas.

Jo premijos yra išvardytos žemiau:

  • 5 % mažesnis degalų sąnaudos naudojant in-line modulius (Industrial Core) vienam įgūdžių lygiui;
  • intership koordinavimo kasybos modulių (Mining Foreman) veiklos efektyvumo padidėjimas - 10% vienam įgūdžių lygiui (išplėstoje būsenoje);
  • KBT klasės skydo (Capital Shield Transporter) nuotolinio siurbimo modulių asortimento padidėjimas - 50% vienam įgūdžių lygiui;
  • bepiločių orlaivių pataikymo taškų skaičiaus ir bepiločių orlaivių padarytos žalos padidėjimas – 20% vienam įgūdžių lygiui.
  • Vaidmenų premijos: tiriamųjų skaitytuvų (Survey Scanner) asortimento padidėjimas - 900%; krovinių skaitytuvų asortimento padidėjimas - 200%; sumažėjęs skaičiavimo galios poreikis, reikalingas norint naudoti intership koordinavimo modulius (Gang Link) – 99%.
  • Galima komplektuoti su Clone Vat Bay; vienu metu gali nešti 3 stažuočių koordinavimo modulius

Pažiūrėkime, kokias programėles galima įdiegti šiame laive.

16.1 Pramonės branduolys

„Industrial Core I“ modulio pagalba „Rorqual“ gali būti apgultas net POS lauke. Šis modulis, varomas sunkiu vandeniu, turi tokį esminį pranašumą – leidžia laivui vietoje sutankinti rūdą, naudojant specialius rinkos brėžinius. Imperialinių žemųjų rūdų suspaudimo laipsnis yra 40, kitų rūdų - 20. Ledo - 10. Gana apčiuopiami skaičiai. Kaip ir apdorojimo atveju, norint pradėti suspaudimo procesą, reikia turėti tam tikrą kiekį rūdos. Jei neturite reikiamų įgūdžių, suspaudimas įvyksta per minutę. Ir 48 sekundes, jei išmokote Pramonė V.

Tarkime, kad išmokote Capital Industrial Ships IV įgūdžių. Tokiu atveju procesui suaktyvinti reikia 750 vienetų sunkaus vandens (150 ISK vienam vienetui). Industrial Core modulis trunka 300 sekundžių, todėl kiekvienas ciklas kainuoja 112500 ISK. Modulio veikimo metu suspaudimo procesą galite pradėti 6 kartus (pakankamai siurbiant). Taigi kiekvienas suspaudimo procesas kainuos 18750 ISK. Tai dar ne viskas taip, ar ne?

„Rorqual Siege Mode“ kainuoja 1,35 mln. ISK per valandą (geriausia POS), jei turite „Capital Industrial IV“. Ne tiek daug, jei naudojate kelių kalnakasių modulį.

Premija iš Foreman nuorodos

Be suspaudimo linijų, „Rorqual“ taip pat pagerina „Mining Foreman“ jungčių, įskaitant lazerio optimizavimo ir ledo surinkimo nuorodas, efektyvumą.

Jei neturime šio laivo, kaip išsiaiškinome, nuorodos suteikia maksimalią 22,5% premiją arba 29% padidina gamybą. Jei turime Capital Industrial IV įgūdžius, gauname:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 * 1.2 = 27%

Gamybos apimtims: 1/(1-0,27) = 1,3698 - apie 37%.

Kitaip tariant, „Rorqual“ laivynui suteikia 8% premiją vežėjams ar komandiniams laivams. Tačiau negalime nesutikti, kad 8% padidėjimas vyksta tada, kai laivas naudojamas ne tik pagal paskirtį, tai yra suspaudimas.

16.2 Kapitalo traktoriaus sija

Pripažįstu, kad jie buvo susirūpinę puikiomis idėjomis. Traktoriaus atstumas 200 km, Rorqual gali patogiai įsitaisyti ant asteroido juostos, traktorius traukiasi į vietą, suspaudimas yra vietoje... traukimą galite pamiršti!

Tačiau iš tikrųjų tai beveik neįmanoma pamatyti. Iš tiesų, norint efektyviai naudoti, laivas turi būti apgulties būsenoje mažiausiai penkias minutes. Ir tai yra labai pavojinga. Dėl šios priežasties Rorqual dažniausiai slepiasi po POS stogeliu.

16.3 Klonuoti VAT Bay

Jei Rorqual aprūpinsite Clone VAT Bay moduliu (įdėtu į aukštą lizdą), laivas gali būti naudojamas kaip klonavimo stotis ir gauti klonus tiesiai į laivą. Nors tai atrodo nereikalingas dalykas, su šiuo moduliu galite pasiekti didžiulį strateginį pranašumą, naudodami jį kaip nuotolinę kalnakasių stovyklą.

16.4 Rorqual tvirtinimas

Laive yra 6 aukšti lizdai, 7 vidutiniai lizdai, 3 žemi lizdai ir 3 platformos lizdai.

Akivaizdu, kad laivas gali būti toks skydas, kaip ir Hulkas. Nesvarbu, ar laivas yra POS, ar ne, jis visada turi būti tankus. Todėl mes dedame vieną Capital Shield Booster, taip pat galite sau leisti EM ir Thermal Shield kietiklius. Remdamasis savo patirtimi, galiu drąsiai teigti, kad su trimis CCC įrenginiais ir 4 Cap Recharger II kartu su skydo stiprintuvais gauname stabiliausią baką.

CPR moduliai negali būti naudojami, nes jie sumažina skydo siurbimą. Todėl verta pagalvoti apie vieną Damage Control II su dviejų frakcijų PDU – jie gali labai padėti tankinant.

Kalbant apie aukštus lizdus, ​​viename turite įdiegti Industrial Core, o viename – Foreman Link. Kituose keturiuose lizduose gali būti VAT Bay, Capital Tractors arba Remote korpuso/skydo/šarvų remontininkai. Ką įdėti, priklauso nuo jūsų įgūdžių ir poreikių.

Turite suprasti, kad mano pasiūlymai iš esmės yra standartiniai ir konservatyvūs. Mano patirtis rodo, kad įvertinsite greičiausią kondensatoriaus regeneraciją. Ypač tais atvejais, kai reikia greitai pasitaisyti ar nušokti. Kadangi šuoliui reikia 70% kondensatoriaus įkrovos, turėtumėte būti pasirengę trumpoms pauzėms, jei jūsų kelias eina per daugelį sistemų.

Didelio tonažo laivams montuočiau geriausius, kuriuos turiu: Gist-X kietiklius ar net Shield Boost stiprintuvą.

17 Orca – gaujos kasybos mašina

Pateikta priede Kvantinis kilimas , Orca atlieka laivo vaidmenį, kuris kalnakasiams suteikia didžiulių pranašumų. Laivas priklauso pramoninių komandų laivų klasei, nes skirsto premijas kalnakasybos brigadininkų gaujos nariams. „Orca“ suteikia gaujos vadui puikių skatinimo sugebėjimų. Be to, laive yra didelis transportavimo skyrius ir įmonės skyrius. Be viso to, Orca turi laivų angarą, kuriame telpa keli laivai, žemesni už mūšio laivų klasę.


Orca pramonės komandų laivas

Laivas taip pat gali suaktyvinti šuolių vartus, todėl Orka tampa aukščiausios klasės čempionu. Atrodo, kad „Orka“ sukurta kaip „high-sec“ „Rorky“ versija, tik be suspaudimo galimybės.

Erdvė išvakarėse internete yra pilnas turtų, o galaktikos tuštumose sklando begalė naudingų išteklių, laukdami momento, kai darbštūs žaidėjai juos surinks. Šiek tiek pasiruošęs ir įdėjęs nedideles pradines investicijas, bet kuris žaidėjas gali užsidirbti geros sėkmės tapdamas kalnakasybos pramonės arkliu, o tai labai įprasta EVE internete. Atėjo laikas apsiginkluoti reikalingus ginklus ir sulaužyk tuos asteroidus!

Šį vadovą suskirstėme į tris dalis, o pirmoje aptarsime bendrąsias sąvokas kasyba, reikalingi įgūdžiai ir moduliai. Tikimės, kad mūsų patarimai padės skaitytojui geriau įrengti šią sritį ir pradėti uždirbti daug pinigų iš kasybos - kasyba.

Kasyba – šis terminas paprastai apibūdina tris skirtingos rūšies išteklių rinkimo veikla:

  1. Rūdos kasyba – rūdos išgavimas iš asteroidų. Iš esmės visi pradedantieji pradeda nuo šio kasybos būdo. Tam nereikia specialių įgūdžių (nors kuo daugiau įgūdžių, tuo efektyvesnis bus išgavimas), o kiekvienas žaidėjas galės to imtis nuo pat pradžių. Rūda gali būti parduodama arba perdirbama į mineralus. Kasybos įgūdžių gali išmokti Alfa klonas (maksimalus šio įgūdžių lygis yra apribotas iki IV alfa klonų). Tai nereikalauja nieko ypatingo ir kainuoja 20 tūkst. pretenzijų iš NPS pardavėjo.
  2. Kasyba ledo EVE Internete – išteklių rinkimas iš vadinamųjų ledo juostų. Perdirbtas ledas naudojamas kaip degalai „Capital Thorn“ šuoliams, taip pat kaip kuras, skirtas žvaigždžių bazėms gaminti. Šiai veiklai reikės specialių dronų ir modulių. Tačiau problema ta, kad tai nėra tokia pelninga kaip kasyba dėl ilgo ledo juostų atgimimo laiko. Ledo kasybos įgūdžiai yra prieinami Alfa klonams (maksimalus šio įgūdžio lygis Alpha yra II); Norėdami tai išmokti, jums reikės Mining IV įgūdžių ir 375 000 ISK mokėti su NPC pardavėju.
  3. Gavyba dujų debesyse – dujų evakavimas iš tarpžvaigždinių debesų. Dujų reikia įvairiems vaistams kurti ir Tech 3 gamybai. Norėdami surinkti, jums reikės specializuoto modulio. Kasybos procesas labai panašus į rūdos kasybos procesą. dujų gamyba EVE Online yra prieinama Alpha klonams iki II lygio; tam reikės Mining IV įgūdžių ir kainuos 24 mln. ISK iš NPC pardavėjo.

Šioje dalyje mes nekalbėsime apie vieną iš šių tipų ir pabandysime paaiškinti kasybos pagrindus plačiąja prasme. Daugiausia bus renkama informacija pradedantiesiems, tačiau gali būti, kad senieji žaidėjai ras kažką sau.

Būtini įgūdžiai kasybai EVE internete

Svarbos negalima nuvertinti !

Pagrindinis EVE Online įgūdžių rinkinys leis jums pradėti dirbti kaip kalnakasys, tačiau norėdami būti efektyvesni, turite išplėsti savo įgūdžių spektrą ir žymiai pakelti jų lygį. Nepamirškite, kad efektyvumas lygus jūsų pajamoms.

Šie įgūdžiai taip pat apima gebėjimą pilotuoti laivus, kurių specializacija yra kasyba. Visas įgūdžių sąrašas kasyba, kurių jums prireiks išgaunant išteklius, pateikiami žemiau esančioje lentelėje.

EVE internetiniai įgūdžiai

apibūdinimas

Leidžia naudoti lazerius kasybai; rūdos gavybai kiekvienam lygiui suteikia 5% premiją; kainuoja 20k ISK ir gali išmokti Alfa klonai, bet tik iki IV lygio.

Reikalingas ledo kasimui; sutrumpina ciklo laiką 5 %, kainuoja 375 tūkst. ISK, reikalingas Mining IV ir yra prieinamas alfa klonams iki II lygio.

Reikalingas dujų gamybai; leidžia naudoti įrangą rinkti išteklius iš dujų debesų; kainuoja 24 milijonus ISK, reikalingas Mining IV ir yra prieinamas Alpha klonams iki II lygio.

Giluminė kasyba

Leidžia išgauti Mercoxit, vieną iš brangiausių rūdų (kasama kirmgraužose ir nulseckuose); kiekvienas įgūdžių lygis sumažina tikimybę, kad toksiškas debesis bus iškasamas 20 %; Šis įgūdis kainuoja 500 000 ISK, reikalingas Mining V ir Astrogeology V, ir jo negali išmokti Alfa klonai.

Leidžia analizuoti dangaus objektus, padidinant rūdos produkciją 5% kiekvienam įgūdžių lygiui; kainuoja 450 tūkst., reikalingas Mining IV ir Science IV, o Alpha Clones negali išmokti.

Leidžia naudoti atnaujinimo modulius kasybai; kainuoja 80 tūkst., reikalingas Mining III įgūdis, o alfa klonai gali išmokti iki IV lygio.

Leidžia aprūpinti laivą Mining Drone Augmentor įrenginiais; kiekvienas lygis sumažina Drone Rigs trūkumus 10%; Šis įgūdis kainuoja 100 000 ISK, reikalingas III žiuri rigging ir jo gali išmokti alfa klonai iki III lygio.

EVE internetinis modulis

apibūdinimas

Rūdos kasybos dronai

Šie dronai išmins asteroidą, į kurį taikote. Jie įkrauna rūdą į rūdos įlanką savo ciklo, trunkančio 60 sekundžių, pabaigoje, o tada tęsia savo darbą. Jums galimi šie kasybos dronų tipai: civilinis kasybos dronas, kasybos dronas I, kasybos dronas II, „papildytas“ kasybos dronas, kasybos dronas, kasybos dronas „ekskavatorius“.

Pastaba: Dronų rūdos našumas yra gana mažas, todėl jie yra naudingi tik kaip papildomos pagalbos pagrindinėje kasykloje.

Ledo surinkimo dronai

Šių dronų specializacija – ledo gavyba iš ledo juostų. Jų veikimo principas panašus į kasybos dronus, tačiau per ciklą jie sugeba iškasti tik vieną ledo vienetą, o ciklo trukmė – 220 sekundžių. Galite montuoti šiuos tokio tipo dronus: Ledo nuėmimo dronas I, Ice Harvesting Drone II, „Papildytas“ ledo surinkimo dronas, „Ekskavatorius“ Ledo surinkimo dronas.

Šio tipo dronas dažnai naudojamas gynybai, nes gali sugadinti ir sunaikinti priešo laivus. Tai labai kompensuoja mažą pramoninių laivų ugnies galią. Jei ketinate išgauti išteklius pavojingose ​​vietose, geriausia investuoti į šiuos dronus. Jų yra šių variantų: lengvi, vidutiniai ir sunkūs koviniai dronai, stacionarūs sargybiniai dronai, elektroniniai karo ir koviniai naudingi dronai bei logistikos dronai, kurių specializacija yra remontas ir priežiūra.

Jei ketinate užsiimti Eve kasyba internete, atidžiai pasiruoškite, o aukščiau pateikta informacija bus gera pagalba ruošiantis. Kitoje vadovo dalyje kalbėsime apie tinkamiausius kasybai laivus, o čia pateikėme informaciją apie įgūdžius ir modulius.

Kasyba EVE Online. Antra dalis: Kasybos laivai

Pirmoje vadovo apie kasybą garsiojoje erdvėje MMO EVE Online dalyje kalbėjome apie bendrąsias sąvokas, reikalingus įgūdžius ir modulius. Antroji dalis bus visiškai skirta kasybai skirtiems laivams, o trečioje dalyje išsamiai papasakosime, kaip išgauti išteklius viename iš jų. Šis vadovas bus naudingas ne tik pradedantiesiems pilotams, bet ir šiek tiek patirties turintiems žaidėjams. Tačiau ilgai nedelskime ir pereikime prie pirmojo punkto.

1. Kasybos fregatos

Aprašymas: Tai yra pradinio lygio kasybos laivai (Tech 1). Jų charakteristikos nesiskiria specialiais rodikliais: mažas dydis, trapus kėbulas ir labai ribota krovinių erdvė.

Šio tipo laivai:

  • Venture – tai galima vadinti pačiu pirmuoju kasybos laivu, nuo kurio startavo beveik kiekvienas žaidėjas. Jis skiriamas kaip atlygis už antrosios karjeros mokymo misijos įvykdymą. Jo krovinių skyriuje gali būti 5000 m3 rūdos, o „Gas Cloud Harvesting“ turi tam tikrų priedų, todėl tai nėra geriausias laivas dujų gavybai. Šiame laive yra šis premijų sąrašas:
    5% prie kasybos pajamų (procentas pridedamas už vieną Mining Fregate įgūdžių lygį);
    2. Išteklių surinkimo iš dujų debesies laiko sumažinimas (procentas pridedamas už vieną Mining Fregate įgūdžių lygį);
    3. 100 % pajamų iš rūdos ir dujų gavybos (vaidmens premija);
    4. +2 iki laivo metmenų šerdies stiprumo (vaidmens premija).

2. Ekspedicijos fregatos (ekspedicinė fregata)

Aprašymas: Patobulinta (Tech 2), specializuota kasybos fregata. Juose gali būti įrengti pažangūs maskavimo įtaisai, taip pat papildomos palaikymo priemonės, kurios padidina jų išgyvenamumą ir tinka nulsec ir kirmgraužų kasimui.

Šio tipo laivai:

3. Kasybos baržos (kasybos baržos)

Aprašymas: Tai kitas žingsnis kuriant pramoninius laivus. Kasybos baržos gali suteikti locmanui didelę rūdos įlanką ir geras gynybines galimybes (išskyrus Covetor klasę). Jie gali dirbti su Ice Miners ir Strip Miners moduliais, o tai reiškia, kad jie gali efektyviai išgauti išteklius.

Šio tipo laivai:

  • Retriveris – šio laivo kūrėjų tikslas buvo išplėtoti didelę rūdos erdvę, todėl retriveris turi 27 500 m³ bagaže.

    Dėl šio didžiulio pajėgumo ir galimybės įrengti stiprius gynybos modulius jis yra idealus laivas savarankiškai kasybai. Be to, kaip ir kitos dvi kasybos baržos, jis tinka Strip Miners ir Ice Miners. Jo premijos:
    5% premija už rūdos saugojimą (procentas pridedamas už vieną Mining Barge įgūdžių lygį);
    2. Ice Harvester ir Strip Miner trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas už vieną Mining Barge įgūdžių lygį).

  • Covetor – ši kasybos barža buvo sukurta atsižvelgiant į kasybos efektyvumą, todėl ji pagamina 10–20 % daugiau rūdos nei kitos dvi jos kolegos.

    Tačiau dėl efektyvumo teks paaukoti rūdos skyrių (jo talpa tik 7000 m³) ir apsaugines savybes. Dėl silpno korpuso ir trapios konstrukcijos jis netinka kasybai solo. Siuntimo premijos:

  • Pirkėjas – ši kasybos barža iškeitė savo kasybos efektyvumą ir didelę rūdos įlanką patvarumu.

    Šį laivą, palyginti su kitomis dviem baržomis, sunaikinti sunkiausia. Jis gali kasti greičiu, panašiu į retriverį, o tai kartu su patvarumu ir gynybiniais drono pranašumais daro jį labai geras variantas kasybai nulių, mažų sekundžių ir sliekų duobėse. Jis turi šias premijas:

    2. Ledo kombaino ir juostelių kasyklos darbo trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas už vieną Kasybos baržos įgūdžių lygį);
    3. 50% premija dronų HP, taip pat jų žalai (role bonus).

4. Ekshumeriai

Aprašymas: Tai pažangūs (Tech 2) EVE Online kasybos baržų variantai. Jie buvo sukurti kaip tiesioginiai „Tech 1“ analogų atnaujinimai, todėl jie ne tik išlaikė savo savybes, bet ir galėjo pasiūlyti pilotams dar didesnes krovinių patalpas, dar didesnį patvarumą ir dar patogesnę bei efektyvesnę kasybą.

Šio tipo laivai:

  • Mackinaw yra modernizuotas retriveris.

    Jis gali sutalpinti didelį kiekį rūdos – 35 000 m³, o su Mining Barge V įgūdžiais dar daugiau. Tiesa, šis pranašumas jam suteikiamas mažesnio gavybos efektyvumo sąskaita. Šis laivas yra gana stiprus, bet ne toks stiprus kaip „Skiff“. Pagrindinė jo veiklos sritis tebėra aukštoji. Mackinaw turi šias premijas:
    5% rūdos saugojimo premija (už įgūdžių lygį);
    2. Ledo kombaino ir Strip Miner darbo trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas už vieną Mining Baržos lygį);
    3. Ledo kombaino ir juostelių kasyklos darbo trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas vienam ekshumerų lygiui);
    4. 4% premija už visus skydo rezistentus (procentai pridedami už vieną ekshumerių įgūdžių lygį).

  • Hulk yra atnaujinta Covetor versija.

    buvo sukurtas tik efektyvumui padidinti. Nesunku atspėti, kad tam jie nusprendė paaukoti erdvę rūdos skyriuje (dabar jo dydis yra 8500 m³) ir jėgą, o tai savo ruožtu daro jį labai lengvu grobiu priešams. Apatinė eilutė: Hulk tinka kasybai arba bendradarbiaujant, arba tik per nulį sek. Beje, čia yra jo premijų sąrašas:
    5% premija už ledo kombaino ir juostelių kasyklų naudojimą (procentas pridedamas už vieną Mining Barge įgūdžių lygį);
    2. Ledo kombaino ir juostelių kasyklos darbo trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas už vieną Kasybos baržos įgūdžių lygį);
    3. 4% priedas prie visų skydų pasipriešinimo (procentai pridedami už vieną ekshumerų lygį);
    4. Ice Harvester and Strip Miner trukmės sumažinimas 2 % (procentas pridedamas už vieną ekshumerių įgūdžių lygį).

  • „Skiff“ – kaip atnaujinimas (iki Tech 2), „Procurer“ buvo sukurtas patvaresnis.

    O jo stiprumas tikrai įspūdingas, o tinkamai parinkus modulius šis laivas net kai kuriems mūšio laivams gali prilygti varžovams. Jis taip pat turi gana galingus variklius, kurie skleidžia gana didelį greitį. Tačiau dėl to prarandamas gamybos efektyvumas (apie 24% mažesnis nei Hulk) ir krovinių triumo dydis (15 000 m³). Jo premijos yra tokios:
    5% premija už skydą HP (procentas pridedamas už vieną Mining Barge įgūdžių lygį);
    2. Ledo kombaino ir juostelių kasyklos darbo trukmės sumažinimas 2% (procentas pridedamas už vieną Kasybos baržos įgūdžių lygį);
    3. 4% premija už visus skydo rezistentus (procentai pridedami už vieną ekshumerių įgūdžių lygį);
    4. Ledo surinkėjo ir juostelių kasyklos darbo trukmės sumažinimas 2 % (procentas pridedamas už vieną ekshumerių įgūdžių lygį);
    5. 50% premija dronų HP, taip pat jų žalai (role bonus).

5. Pramonės vadovybės laivai (pramonės vadovybės laivai)

Aprašymas: Pramoniniai valdymo laivai buvo sukurti palaikyti kasybos laivyną. Jie gali pasigirti didelėmis krovinių erdvėmis, kuriose galima saugoti kitų laivų surinktus išteklius. Jie taip pat gali būti aprūpinti Mining Foreman Bursts, kurie padidina iki 256 kitų laivyno laivų efektyvumą.

Šio tipo laivai:

  • Orca yra labai galingas pagalbinis laivas, galintis išlaikyti tris sprogimus.

    Jame yra keturi skyriai: rūdos skyrius (bazė) - 150000 m³, krovinių skyrius (bazė) 30000 m³, laivyno angaras ir priežiūros skyrius. Ši didelė krovinių erdvė leidžia „Orca“ valdomiems laivynams žymiai išplėsti savo veiklą. Šiame laive taip pat gali būti daug MEdium Power modulių, todėl jis yra vienas sunkiausių žaidimo transporterių. Orca turi šias premijas:


    3. 1% priedas prie Shield Command Burst efekto trukmės ir stiprumo (procentas pridedamas už vieno lygio Industrial Command Ships);
    4. 10 % premija bepiločiams orlaiviams, būtent jų rūdos gavybai, AG ir žalai (procentas pridedamas už vieno lygio Industrial Command Ships);
    5. Ledo rinkimo dronais laiko sutrumpinimas 10% (procentas pridedamas vienam pramonės vadovybės laivų lygiui);
    6. 100 % premija už rūdos surinkimą dronais (role bonus);
    7. 25% sutrumpinamas laikas, skirtas ledo surinkimui dronais (role bonus);
    8. 100 % premija už drono žalą (role bonus);
    9. 400 % premija už Remote Shield Booster naudojimą;
    10. Galimybė įdiegti iki trijų Command Burst modulių (role bonus);
    11. 250 % Tractor Beam diapazonas (vaidmens premija);
    12. 100 % traktoriaus sijos greitis (vaidmens premija);
    13. 500 % apklausos skaitytuvo diapazonas (role Bonus).

  • Porpoise yra pigesnis ORE Corporation siūlomų pramoninių laivų variantas.

    Tačiau, be mažesnės kainos, jis taip pat turi labai mažesnį dydį: 50 000 m³ rūdos įlankos ir daugiausia tik 2 Command Burst modulius. Jis gali pasigirti dideliu manevringumu, dideliu metmenų greičiu ir, kaip jau minėta, maža kaina. Jis taip pat apdovanos laivyną savo „Orca“ premijomis. Dėl viso to Porpoise idealiai tinka jūsų kasybos laivynui palaikyti pavojingose ​​vietose. Jo premijos:
    5% priedas prie krovinių ir rūdos talpos (procentas pridedamas už vieną Pramonės laivų vadovybės įgūdžių lygį);
    2. 3% priedas prie Mining Foreman Burst efekto trukmės ir stiprumo (procentas pridedamas už vieno lygio Industrial Command Ships);
    3. 10 % premija bepiločiams orlaiviams, būtent jų rūdos gavybai, AG ir žalai (procentas pridedamas už vieno lygio Industrial Command Ships);
    4. Ledo rinkimo dronais laiko sutrumpinimas 10% (procentas pridedamas vienam pramonės vadovybės laivų lygiui);
    5. 50% premija už rūdos surinkimą dronais (role bonus);
    6. 400 % premija naudojant Remote Shield Booster;
    7. Galimybė įdiegti du Command Burst modulius (role bonus);
    8. 100 % Tractor Beam diapazonas (vaidmens premija);
    9. 50 % traktoriaus sijos greitis (priedas prie vaidmens);
    10. 300 % apklausos skaitytuvo diapazonas (role Bonus).

6. Kapitalo pramoniniai laivai (pramoninio kapitalo šuoliai)

Aprašymas: Šie modeliai buvo sukurti taip, kad padėtų EVE Online didelio masto kasybos operacijoms. Jie suteikia didelių premijų kitiems kasybos laivyno laivams ir gali suspausti rūdą, todėl ją lengviau transportuoti dideliais kiekiais. Pramoniniai kapitalo smaigaliai taip pat turi skyrius priežiūrai ir klonams.

Šio tipo laivai:

Rorqual yra geriausias laivas kasybai palaikyti.

Tarp jo savybių yra didelė rūdos įlanka (300 000 m³), ​​laivų priežiūros įlanka (1 000 000 m³) ir laivyno angaras (40 000 m³). Dėl savo kasybos laivyno priedų ir galimybės suspausti rūdą, Rorqual laivynai dažnai naudoja nulio sekundžių kasybai. Jis taip pat gali pasitarnauti kaip geras gynėjas dėl savo patvarumo ir stiprių premijų kovojant su dronais. Šis laivas turi šias premijas:
1. 5 % sumažintos degalų sąnaudos pramoniniam branduoliui (procentas pridedamas už vieną Capital Industrial Ships įgūdžių lygį);
2. 3 % priedas prie Shield Command Burst efekto, būtent jo trukmės ir stiprumo (procentas pridedamas už vieną Capital Industrial Ships lygį);
3. 5 % priemoka už Mining Foreman sprogimo poveikį, būtent jo trukmę ir stiprumą (procentas pridedamas už vieną Capital Industrial Ships lygį);
4. Ledo rinkimo dronais laiko sumažinimas 10% (procentas pridedamas vienam Capital Industrial Ships lygiui);
5. 10 % premija dronams, būtent jų rūdos gavybai, AG ir žalai (procentas pridedamas už vieną Capital Industrial Ships lygį);
6. 900 % Survey Scanner asortimentas (vaidmens premija);
7. 200% krovinių skaitytuvų naudojimui (rolektorius);

Ankstesniuose dviejuose mes kalbėjome apie , ir , kurių jums prireiks, jei ketinate eiti į mano. Bet dabar mes jums papasakosime apie patį kasybos metodą ir parodysime jį paties pradinio laivo - „Venture“ pavyzdžiu. Iš esmės ši dalis bus įdomi tiems, kurie ką tik baigė mokymą žaidimo pradžioje ir gavo savo pirmąją kasybos fregatą.

Rizikos sąranka ir kasybos strategija

Šiame skyriuje apžvelgsime labai paprastą modulių, kurie padės pradėti rinkti rūdą ir apsisaugoti nuo piratų, sąranką. Tačiau dėl akivaizdžių priežasčių nerekomenduojame naudoti šių nustatymų kitose srityse nei Highsec.

Taip pat šiame skyriuje bus pateikti keli efektyvumo patarimai žaidėjams, kurie kasybos srityje dar nepažįstami.

Modulio lizdas

Sumontuotas modulis

Didelės galios modulis I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser – pagrindinis kasybos lazeris, kurio optimalus atstumas yra 16 km, galutinis rūdos našumas 50 m³ per minutę, o ciklo trukmė – 60 sekundžių; reikalauja I kasybos.

Didelės galios II modulis

Antrasis EP-S Gaussian taikomas kasybos lazeris.

Vidutinės galios I modulis

Riboto adaptyvaus nepažeidžiamumo laukas I – pagrindinio lygio skydo stiprintuvas; tai padidins skydo atsparumą visų tipų poveikiui 25%; tam reikia Tactical Shield Manipulation I.

Vidutinės galios II modulis

Medium Shield Extender I - padidina ekrano stiprumą 750 AG; šiam moduliui reikia Shield Upgrades I

Vidutinės galios II modulis

ML-3 Scoped Survey Scanner – leidžia nuskaityti dujų debesų, ledo ir asteroidų sudėtį, nuskaitymo diapazonas yra 20 km ir reikalingas CPU Management I.

Mažos galios modulis I

Elara Restrained Mining Laser Upgrade – padidina kasybos lazerių našumą, tačiau dėl jų reikia daugiau procesoriaus resursų; reikalauja I kasybos atnaujinimo.

Small Core Defense Field Extender I – pagerina jūsų skydą (gerai) ir padidina jūsų parašo spindulį (blogai); šis modulis suteikia 15% skydo premiją ir reikalauja „Shield Rigging I“.

Antrasis mažasis pagrindinės gynybos lauko plėstuvas I

Small Anti-Thermal Screen Inforcer I – padidina jūsų laivo šiluminę varžą, taip pat Signature Radius; ji suteikia 30% premiją atsparumui šiluminiams pažeidimams ir reikalauja skydo takelažo I.

Hobgoblin I – lengvieji žvalgybiniai dronai su ribotomis puolimo galimybėmis. Dviejų iš jų gali pakakti, kad būtų sukurta gynyba nuo NPC piratų, klajojančių po didelės sekundės asteroidus; norint juos valdyti, jums reikės „Light Drone Operation I“ ir „Drones III“.

Dabar, kai viskas nustatyta, reikia rasti asteroido juostą (juos galite rasti apžvalgos meniu), eiti į jį, nuskaityti su Survey Scanner ir pradėti kasti.

Kitas klausimas – ką daryti su išgaunama rūda. Yra dvi pagrindinės galimybės: galite jį parduoti arba perdirbti. Rafinuoti ištekliai yra brangesni, tačiau perdirbimo procesas reikalauja mokesčio (jei turite Refining V, Refinery Efficiency V įgūdžių) ir mokestį (tačiau to galima išvengti, jei pagerinsite santykius su stoties savininku iki reikiamo lygio). Turite numatyti savo pajamas iš išteklių apdorojimo ir palyginti jas su suma, kurią gaunate iš įprasto išteklių pardavimo; tada pasirinkite geriausią variantą.

Kaip pagerinti kasybos efektyvumą?

  • Naudokite Jettison funkciją. Užuot skridę į stotį ištuštinti rūdos įlankų, galite išmesti savo krovinį į sandėliavimo konteinerį ir tęsti kasybą. Baigę savo kasybos laivą galite pakeisti laivą su didele krovinių erdve ir pasiimti konteinerius. Taip sutaupysite daug laiko, kurį būtumėte praleidę skraidydami pirmyn ir atgal. Tačiau yra viena problema: jūsų konteineriai gali būti pavogti jums dirbant. Ir nors toks poelgis laikomas aukšto lygio nusikaltimu, daugumos žaidėjų tai nesustabdo.
  • Naudokite saugius transportavimo konteinerius. Tai saugesnis, bet ir brangesnis Jettison strategijos variantas. Norėdami tai padaryti, turite nusipirkti daug saugių krovinių konteinerių (nes jų talpa ribota) ir dislokuoti juos Asteroidų lauke. Kai jūsų rūdos įlanka yra pilna, meskite į šiuos konteinerius, o kai jie bus pilni, pakeiskite laivą ir surinkite konteinerius.
  • Naudokite mobiliuosius vilkikus. Ši strategija yra pati brangiausia. Turite nusipirkti mobiliųjų vilkikų, konstrukcijų, kurios labai palengvina grobį, ir tada dislokuoti juos asteroidų lauke. Ši konstrukcija surinks šalia jų nukritusias medžiagas. Šių kūrinių panaudojimas panašus į krovininių konteinerių naudojimą. Tačiau atminkite, kad konstrukcijos trunka tik 48 valandas (po to laiko jos išnyks) ir jas gali sunaikinti priešo pilotai.
  • Grupuokite su kitais žaidėjais. Būdami grupėje galite pasidalyti pareigas tarp savęs: vienas išgaus, kitas gabens išgautus resursus į stotį. Vienintelis trūkumas, kuris gali iškilti dirbant, yra tai, kad turėsite dalytis pajamomis. Pramonės korporacijos naudoja pažangesnę šios taktikos versiją.

Tai užbaigia mūsų ilgą vadovą. Šioje dalyje mes papasakojome pradedantiesiems kalnakasiams skirtą strategiją ir pagrindinę sąranką. Šis vadovas bus puiki pagalba ką tik pradėjusiems žaisti, tačiau kai kurie patarimai gali tikti ir patyrusiems žaidėjams.

Bet jei jums reikia pagalbos, visada galite pasikliauti svetainės svetaine. Čia galite ir daug kitų naudingų ir.