Suradote būdą, kaip gauti plėšikavimo dėžes „Middle-Earth: Shadow of War“ visiškai nemokamai. Internetiniame žaidime „Middle-Earth: Shadow of War“ radote būdą, kaip gauti grobio dėžes visiškai nemokamai „Shadow of war“

„Monolith“ kompiuteriniame žaidime žaidėjai sugalvojo galimybę nemokamai gauti grobio dėžutes. Panašiu būdu galite apeiti žaidimo vidinės parduotuvės reikalavimus ir gauti vertingas išteklius didžiuliais kiekiais.

Svetainės teigimu, amatininkai sukūrė specialią „Middle-Earth: Shadow of War“ žaidimo apgaulės programą, su kuria galite gauti begalę „Mirian“ žaidimo valiutos. Už šią valiutą žaidėjai galės nusipirkti be galo daug sidabrinės skrynios. Verta paminėti, kad šis apgaulė neaplenkia žaidimo aukščiausios valiutos (aukso) reikalavimų ir neleidžia atidaryti legendinių orkų ar legendinių įrangos elementų. Tačiau žaidimo eiga ir daugelio daiktų ištraukimas tampa daug lengvesnis.

Įdomu tai, kad ankstesni žaidėjai taip pat atrado būdą, kaip visiškai išjungti mikro mokėjimus „Middle-Earth: Shadow of War“. Kaip paaiškėjo, jei nepažymėsite langelio žaidimo pradžioje, kai žaidėjų klausiama, ar jie sutinka su paslaugų teikimo sąlygomis, tai ateityje žaidimas nesiūlo įsigyti grobikiškų dėžučių už tikrus pinigus. Tačiau jei žaidėjai nepažymės langelio, jie taip pat negaus prieigos prie rinkos ir kai kurių internetinių režimų, pavyzdžiui, galimybės užfiksuoti kitų žaidėjų tvirtoves.

Vidurio Žemė: karo šešėlis yra garsus tęsinys. Monolito gamyba nepadarė jokių astronominių pakeitimų ar papildymų prie nuostabaus pagrindo, kuriuo tapo Mordoro šešėlis. Savo ruožtu jie prisiminė laiko patikrintas idėjas ir rimtai ėmėsi patobulinimų kokybės. „Nemesis“ sistema yra „protingesnė“ nei bet kada, o Mordoras pateko į netvarką dėl didžiulio įvykių skaičiaus. Tiek daug, kad galite praleisti labai naudingus dalykus, kurie labai supaprastina gyvenimą. Atitinkamai mes pasiruošėme šį vadovą Vidurio žemė: karo šešėlis, kuris padės pradedantiesiems prieš pradedant žaidimą.

Pirkite ir atnaujinkite galimybes

Karo šešėlisšiek tiek riboja žaidėjo įgūdžių taškų skirstymą, todėl verta juos paskirstyti maksimaliai efektyviai. Paprastai tariant, geriau pirmiausia įgyti visus pagrindinius įgūdžius, o tik tada juos tobulinti. Tai suteikia daugiau pasirinkimo galimybių žaidimo eiga. Mūšyje galėsite naudoti įvairias taktikas ir patekti į specialius iššūkius, už kuriuos galite gauti patirties ir pinigų. Taip pat galėsite nustatyti savo žaidimo stilių ir pritaikyti savo įgūdžių rinkinį, kad jis atitiktų jį, todėl galėsite nustatyti tobulėjimo kryptį. Kiekvienam gebėjimui galite naudoti tik vieną atnaujinimą, todėl rinkitės išmintingai.

Įgūdžiai veikia paveldėjimo sistemoje, o tai reiškia, kad juos atrakinate griežta tvarka iš kairės į dešinę. Rekomenduojama pradėti nuo pagrindinių dalykų, tokių kaip egzekucijos ir vidutinio nuotolio šūviai, o tada sutelkti dėmesį į „šešėlio smūgį“, kuris leidžia teleportuotis ir nužudyti priešus iš didelio atstumo. „Shadow Strike“ atrakina kai kurias abejotinas slaptumo galimybes, taip pat leidžia daug greičiau apeiti priešą. Kalbant apie pagrindus, atlikite pirmąjį veiksmą ir atrakinsite keletą puikių pagrindinių sugebėjimų. Kai pasieksite antrą veiksmą, taip pat atrasite Nemesis sistemos ypatybes, tokias kaip grasinimai mirtimi ir forpostai.

Ar turite galios svarstykles?

„Shadow of Mordor“ įgūdžiai dirbo kombinuotoje sistemoje. Jei atliksite pakankamai sudėtingą kombinaciją, galėsite panaudoti tam tikrus sugebėjimus. Tai buvo rodoma kombinuotoje juostoje – ji pasidarė raudona ir atsirado specialus mygtukas. Ši sistema buvo pašalinta iš „Shadow of War“. Vietoj to atsirado „galios“ skalė, kuri pildėsi pritaikius įvairius metodus. Kai jis bus pilnas, galėsite jį išleisti specialiam gebėjimui, pvz., Vykdyti arba AoE. Laimei, skirtingai nei kombinuotoje sistemoje, jums nereikia eikvoti energijos iš karto. Galite išsaugoti jį tarp mūšių ir išleisti taip, kaip jums atrodo tinkama. Galia greitai išsenka ir užtrunka šiek tiek laiko, kol ji kaupiasi ankstyvosiose žaidimo stadijose – taupykite ją ir pasiimkite naujinimų, kad padėtų ją sukurti.

Tiesą sakant, pagrindinė priežastis, dėl kurios maitinimo juosta pateko į šį sąrašą, yra ta, kad jos funkcija žaidimo pradžioje nepastebima iš karto. Iš dalies todėl, kad sąsajos kampe atrodo maža nepastebima skalė.

Kapitonai yra protingesni nei bet kada

Apskritai Nemesis nepasikeitė, o tai yra geras dalykas. Tačiau gudrūs kapitonai sulaukė tam tikrų patobulinimų. Yra daug daugiau unikalių bruožų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį prieš puolant kapitoną, pvz., ypatingi nauji sugebėjimai, tokie kaip genties premijos, skirtos plikams ir žudikams. Be to, jie gavo naują įrangą. Kapitonai, kuriuos sutiksite, turės užnuodytus ar prakeiktus ginklus, kurie padaro didžiulę žalą – kova greitai baigsis, jei nebūsite atsargūs.

Įspūdingesnis nauja sistema prisitaikymas. Dabar kapitonai išmoksta jūsų strategijas ir prie jų prisitaiko. Jie staiga užgriūva ant tavęs greita atakų srove, priversdami tikrinti kiekvieną žingsnį, ir klaida bus nedovanotina. Tarkime, jūs kovojate su skydu, gynybinės klasės kapitonu. Geriausias būdas jį nugalėti – apeiti jo skydą ir pulti iš nugaros. gerai! Apvažiavimas buvo sėkmingas. Tačiau nedelskite užbaigti. Jei per dažnai naudosite šį triuką su juo, jis įgis įgūdžių, kurie blokuoja jūsų šuolius už nugaros. Kapitonai gali nuslėpti savo silpnybes, jei duosite jiems laiko, todėl greitai užbaikite jas.

Tuo pačiu metu kapitonai sulaukė nemažai silpnybių.

Beje, ne pati geriausia naujiena jiems. Talonas gavo keletą naujų gudrybių, ir jei jas panaudosite protingai, greitai baigsite darbą su Uruku ir jo elitu. Pradedantiesiems yra didelis skirtumas tarp silpnumo ir mirtino silpnumo. Jei kapitonas silpnas atakoms iš toli, galite jį sugadinti lanku. Jei kapitonas yra „mirtinai“ silpnas tokioms atakoms, galite jį užbaigti vienu šūviu – vienu įgalintu šūviu į galvą. Tas pats pasakytina apie sprogimus, slaptus išpuolius, egzekucijas ir pan. Mirtinas silpnumas yra geriausias tavo draugas.


Taip pat yra naujas „apsvaigusio“ statusas, kuris taip pat yra šios sistemos dalis. Kapitonai gali išsigąsti, jei pasinaudosite jų baimėmis ar silpnybėmis. Padeginkite juos, nunuodykite, nužudykite jų sargybinius – bet kokiu būdu supainiokite. Nes kai kapitonas „apsvaigsta“, dingsta visi imunitetai. Pufas – ir ne. Imunitetas egzekucijai? Slapta atakų apsauga? Blokuoti nuotolines atakas? Ne dabar. Išsigandęs kapitonas nėra visiškai neapsaugotas, jis gali pradėti bandyti pabėgti. Jei iki kapitono išgąsčio dar liko strėlių ir jėgos, galite lengvai jas užbaigti.

Galite atnaujinti savo įrangą

Įrangos įsigijimo ir atnaujinimo procesas buvo toliau plėtojamas „Shadow of War“. Visų pirma, jūs keičiate elementą, užuot įtraukę į jį naują statistiką. Tai sukuria įdomią grobimo šlifavimo sistemą, kaip Diablo, ir ant laiptų geriausia įranga pridėti keli nauji žingsniai. Be senų ginklų pakeitimo naujais, geriausia statistika, galite pagerinti savo epinių ar legendinių daiktų kokybę, atlikdami su jais susijusius iššūkius. Juos rasite prekės aprašyme, o kai juos užpildysite, atrakinsite naujus pasyvūs sugebėjimai.

Tačiau jūs taip pat turėsite išleisti mirianą, kad pradėtumėte juos naudoti. Epic ir Legendary elementai dažnai yra geresni už įprastesnius dar aukštesnės pakopos elementus, ypač po atnaujinimų, todėl verta skirti laiko šiems testams. Be to, dabar yra legendinės komplektinės premijos, kitaip palyginimas su Diablo būtų neišsamus. Taip pat galite išmesti įrankius, kad gautumėte mirianą – dabar tai taip pat yra šlifavimo šaltinis.

Pirmųjų 40 žaidimo minučių vaizdo įrašas:

Kiti Vidurio žemės: karo šešėlio vadovai

Mikromokėjimų buvimas Vidurio žemėje: Karo šešėlis yra vienas dažniausių skundų vaidmenų žaidimas, parduodamas už 60 USD ir sutelktas į vieną ištrauką. Tačiau, kaip paaiškėjo, kūrėjai per daug atsakingai nežiūrėjo į pirkimo žaidime sistemos diegimą, todėl gudrūs žaidėjai joje rado spragą praėjus kelioms dienoms po išleidimo. GeekCulturePodcast šaltinis papasakojo, kaip žaidimas leidžia gauti begalinį skaičių mokamų dėžučių.

Visų pirma, vartotojas atsisako laikytis licencijos sutarties sąlygų, dėl to blokuojamos tinklo funkcijos, o kartu ir žaidimų prekių parduotuvė. Tai veikia ne tik asmeniniame kompiuteryje, bet ir konsolėse, kaip matė „Eurogamer“ žurnalistai (toliau pateiktos nuotraukos yra iš versijos, skirtos Xbox One jie buvo paskelbti). Reikėtų nepamiršti, kad ši funkcija pasiekiama tik naujame sąskaitą- jei jau sutikote su sutarties sąlygomis, jums nebus leista keisti savo sprendimo.

Tada, naudodamiesi programa Cheat Engine, galite padidinti abiejų valiutų monetų skaičių - Mirian (Mirian), kuris išleidžiamas įvairioms užduotims atlikti (jis taip pat yra paslėptas vietose), ir aukso (aukso), kuris yra galima įsigyti už tikrus pinigus, bet galima gauti ir įvykdžius specialius iššūkius. Kaip patikslina Neowin, duomenys apie Mirianų skaičių yra saugomi vartotojo kietajame diske, todėl juos lengva pakeisti, o gauti auksą sunkiau, nes atitinkama informacija yra žaidimų serveriuose. Tokiu būdu lengva gauti begalę sidabrinių skrynių su įranga ir auksinėmis skryniomis, kuriose gali būti legendinių uruukų, neišleidžiant tikrų pinigų.

Reakcija į Warner Bros. Interaktyvios pramogos dar turi sekti. Tikėtina, kad leidėjas kažkaip pašalins galimybę „apgauti“ valiutą, tačiau gali būti ir tai, kad nebus imtasi veiksmų. Faktas yra tas, kad sidabro konteineriai nėra didelės vertės ir jų negalima nusipirkti už tikrus pinigus (tačiau tik per juos galite gauti visą reikiamą įrangą ir išauginti galingą orkų armiją), o aukščiausios kokybės. nesąžiningai gauti nėra lengva. Be to, konsolėse tokios sukčiavimo programinės įrangos nėra, o pagrindines pajamas įmonė tikriausiai gauna iš PlayStation 4 ir Xbox One.

Praėjusį mėnesį „Eurogamer“ kalbėjosi su „Middle-earth: Shadow of War“ dizaino direktoriumi Bobu Robertsu apie mikromokėjimus. Tuomet kūrėjas įtikins žurnalistus, kad pirkimai žaidime už tikrus pinigus yra griežtai savanoriški ir pirmiausia skirti tiems, kurie vertina savo laisvalaikį, bet tuo pačiu nori susidaryti ryškų įspūdį. Mikrotransakcijų sistema, anot jo, veikia kaip itin lengvo sudėtingumo lygis. Kūrėjai pabrėžia, kad žaidime nėra daiktų, kuriuos būtų galima gauti tik už „tikrus“.

Kol vieni vartotojai siūlo boikotuoti Middle-earth: Shadow of War dėl mikromokėjimų, kiti tiesiog ignoruoja „aukojimą“, nes pats žaidimas pasirodė gana kokybiškas. Taigi, savo apžvalgoje IGN žurnalistas Danas Stapletonas (Danas Stapletonas) rašė, kad dėžučių pirkimas už tikrus pinigus atima iš žaidimo geriausio, ką jis turi – kovas su urukais. Be to, virtuali ekonomika gana dosni vartotojams – aštrus trūkumas sidabrines monetas jiems negresia.