Ašmenų ir sielos apranga. Ašmenys ir siela – žaidimo elementai – drabužių reikšmė Blade & Soul pasaulyje. Kostiumai gauti požemiuose

kostiumų sistema Ašmenys ir„Soul“ sukurtas šiek tiek kitaip nei kiti to paties žanro žaidimai. Apranga BnS reikalinga tik dėl estetinio malonumo ir trigramų aktyvinimo. Kostiumai neturi laiko apribojimų ir gali būti naudojami viso žaidimo metu. Išimtis gali būti tik specializuoti kostiumai, įsigyti įvairių renginių metu. Savininkams VIP statusas yra patogi funkcija Drabužinė(galima paskambinti raktu F3, nepriklausomai nuo to, kur esate).

frakcijos kostiumai

„Ašmenys ir siela“. PvP – mūšiai nepasiekiamas pastoviu laiku. Norėdami tai padaryti, yra specializuotų kostiumų, kuriuos galite gauti užduočiai " Frakcijos skambutis» Bamboo Village. Galima žaidime 2 pagrindinis frakcijosHongchonas ir Murimas.

Moorimo chalatas

Hongchono chalatas

Atsiradus naujai klasei - Dvasios meistrai, oficialiame Rusijos serveryje vyko nedidelis renginys. Atlygis jam buvo kostiumas “ Nakties vaiduoklis “. Žaidėjas gali gauti šį kostiumą, atlikęs visas šiame etape turimas istorijos užduotis. Tačiau renginys baigėsi liepos 12 d., todėl šio kostiumo gauti nebebuvo įmanoma. Parduotuvėje taip pat nenusipirksi.

Kostiumai gauti požemiuose

Esamose vietose yra gana daug įvairių požemiai. Kiekviename iš jų galite gauti arba kostiumą, arba dekoraciją. Toliau bus pateikti rinkiniai, kuriuos galima išmušti purpuriniai požemiai. Šie kostiumai yra patys vertingiausi žaidimo platybėse.

Uno karalystės vado forma

Šį kostiumą galima įsigyti požemyje Pietų jūros brolijos uostas in Išskirtinis miškas.

ugnies rinkinys

Šias prekes galima gauti iš Senovės kapas Su Liepsnos Valdovas.

Slaptasis agentas

Galima gauti iš Gear in Imperatoriškoji avangardo stovykla, kas viduje tamsus miškas.

Kovotojo apranga pradedančiajam

Šis kostiumas turi mažą galimybę būti gautas iš Vorų lizdas in Dvasių miestas.

Karinio jūrų laivyno brolijos karininko uniforma

Šį chalatą galima gauti iš Audrų įlanka arba viduje Sepijų įlanka iš bet kurio iš minios.

Nedorybės rinkinys

Šis kostiumas yra prieinamas tik moterims, taip pat Lin rasės vyrams. Perukams ir papuošalams nėra jokių apribojimų.
Visas komplekto dalis galima įsigyti iš Hwarang in Sepijų įlanka režimu 4 žmonės.

Jūrų brolijos generolo uniforma

Kostiumas patenka į ryklių įlanka nuo paskutinio bosas.

Perkūno rinkinys

Šį rinkinį galima įsigyti nuo Perkūno dievas in Spiralinis labirintas.

Kiti kostiumai

Čia yra chalatai, kurie gaunami per įvairius renginius arba tiesiog pirkimo metu in parduotuvė(parduotuvė pasiekiama paspaudus mygtuką F10).

dvasių kvietimas

Apranga "Jūros kelionė"

Šis kostiumas vis dar yra. Norėdami jį gauti, turite nusipirkti parduotuvėje, esančioje inventoriuje ginklo skrynia.


Išleidę naujausią „Blade & Soul: Empyrean Shadows“ naujinį, norėjome šiek tiek pažvelgti į komandą ir mūsų žaidimo ateitį. Tiems iš jūsų, kurie šio žaidimo nežaidėte ilgą laiką, laikas sugrįžti. Ką tik išleidome naujas skyrius„Epinė istorija“, 10 veiksmas: Susirinkimas Tamsus, kuriame galite susijungti su senais draugais ir priešais, taip pat sužinoti daugiau apie jauno Jinsuyuno likimą. Kūrėjai taip pat ką tik pridėjo naują žvejybos sistemą, kad neskubiai pakeistų kasdienių užduočių atlikimo tempą – arba jei jums reikia paskatinimo pasiekti naujausią turinį, galite dalyvauti dabartiniame „Fortune's Bounty“ renginyje, kuris buvo skirtas padėti Jūs pasivijate Šiuo metu taip pat naudojame Tropical Treasure Trove, kur turite galimybę įsigyti keletą vertingų daiktų ir naujos išskirtinės kosmetikos, įskaitant Lightstealer prekes, kurios buvo pridėtos pirmą kartą!Ir tai buvo tik praėjusią savaitę!Per pastaruosius kelis mėnesius kūrėjai visiškai atnaujino žaidimo įgūdžių sistemą ir pradėjo diegti trečiąją „Talentų“ specializaciją kiekvienai klasei, pirmoji – „Blade Master“ ir „Kung Fu Master“ (papildomos klasės bus išleistos vėliau šiais metais). Kūrėjai pridėjo daug naujų požemių ir reidai, naujas Battle Royale PvP režimas ir daug daugiau!Jie nuolat skaito jūsų atsiliepimus apie žaidimą Iš naujo ir naudokite bendruomenės indėlį, kad atliktumėte atitinkamus pakeitimus, pvz., padidintumėte „Evolved Stones“ kritimo greitį ir sumažintumėte „Soul“ atnaujinimo kainą. Jei sekate srautus (ir tikrai turėtumėte! Sekite juos „Twitch“), jau susipažinote su naujais vedėjais: Bretu, Justinu ir Linda. Bet jei tai buvo padaryta šiais metais, kokia yra Blade & Soul ateitis? Gerai, džiaugiuosi, kad paklausei. Kitais metais mūsų laukia labai įtemptos atostogos: galbūt jau girdėjote apie naują klasę šių metų rugsėjį. Ši labai laukta klasė buvo kuriama kurį laiką ir tikimės, kad ji patenkins visus reindžerius mylinčius žaidėjus ir nekantraujame pamatyti, kaip žmonės naudos hibridinę nuotolio/melee klasę. Kaip jau minėjau aukščiau, iki šių metų pabaigos planuojame išleisti naują trečiąją Talent specializaciją, skirtą Destroyer ir Assassin klasėms. Nauji požemiai, reidai ir įranga, žinoma, taip pat bus derinio dalis, ir jūs galite laukti kai kurių kitų žaidimo gyvenimo kokybės patobulinimų: lengvas požemio režimas, skirtas naujiems žaidėjams išmokti kai kurių sunkūs viršininkai, pažintis komandinės kovos„Shackled Isles PvP“ žaidime, kassavaitinio iššūkio sistemos atnaujinimas, „Unity“ sistemos išplėtimas ir diegimas nauja sistema atskirti PvE ir PvP atakos galią, kad būtų subalansuota žaidimo procesas visiems. Žinome, kad „Unreal Engine 4 Blade & Soul“ atnaujinimas buvo visų mintyse ir, nors nesitikime, kad žaidimo atnaujinimas įvyks šiais metais, būkite tikri, kad kūrimas vyksta gerai ir tikimės, kad galėsime pasidalinti daugiau naujienų apie tai. ateinančiais mėnesiais. Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kad sužinotumėte apie dabartinę pažangą. Vaizdo įrašą galite pažiūrėti čia. Mes turime paskutinės naujienos apie „Blade & Soul“ įmonės požiūriu. Prašome prisijungti prie manęs ir pasveikinti naująjį Blade & Soul prodiuserį Sage Loya. Ji yra pramonės veteranė ir patyrusi prodiuserė, praeityje dirbusi su keletu MMO ir padėsianti mums dirbti su mūsų produktų komandomis čia ir Korėjoje, kad galėtume panaudoti jūsų atsiliepimus žaidime. O tiems iš jūsų, kuriems įdomu, ji yra mūsų pagrindinė jėgos meistrė. Labai džiaugiamės, kad ji prisijungė prie mūsų komandos. Sveiki atvykę iš šalavijo! Galiausiai ypatingas ačiū mūsų žaidimų bendruomenei už nuolatinius atsiliepimus ir pasiūlymus. Dėkojame už jūsų nuolatinį palaikymą ir laukiame puikios vasaros su nuostabiu „Blade & Soul“ turiniu. Pagarbiai Nico Coutant Blade & Soul vyresnysis prodiuseris

Šis korėjietiškas kelių žaidėjų internetinis žaidimas sugebėjo užkariauti daugelio žaidėjų meilę dėl patogios žaidimo mechanikos ir gražiausio vizualinio dizaino, tačiau „Blade and Soul“ tikrai žavi kostiumai, kuriuos žaidimo kūrėjai padarė įvairius ir tikrai nuostabius.

Kur gauti kostiumus

Pirmuosius drabužius savo personažui, be pagrindinės Hono kelio mokinio aprangos, galima gauti atlikus įvairias misijas istorijos metu. Žaidėjams siūloma rinktis iš 9 kostiumų, kurie iškart pateks į inventorių įvykdžius tam tikras misijas. Vėliau juos galima keisti arba parduoti, arba nešioti savo malonumui. Kartais reti kostiumai gali nukristi, kai žaidėjas baigia kasdienė užduotis, dažniau – nugalėjus bosą.

Bosas tam tikrame žaidimo etape yra stipriausias monstras, už kurio nužudymą žaidėjas turi teisę į atlygį. Bosai dažniausiai numeta geriausias kostiumų dalis, neretai užklysta neįprasti drabužiai, taip pat aksesuarai, kurių aukcionuose vejasi daugelis žaidėjų. Viskas paprasta: kuo stipresnis žaidėjas ir kuo greičiau nužudo bosą, tuo didesnė tikimybė, kad jam pasiseks užklupti tikrai retą smulkmeną.

Kovos kostiumai

PvP – kas reiškia „žaidėjas prieš žaidėją“ – paprastai reiškia mūšį vienas prieš vieną su priešininku ir įvairūs žaidimai yra būdų parodyti, kad žaidėjas yra pasirengęs bet kurią akimirką kautis su kuo nors. Jie tarnauja kaip savotiški švyturiai, rodantys pasirengimą išmatuoti jėgą „Blade and Soul“ kostiumuose, kurie taip pat iškrenta kaip atlygis už įvykdytą užduotį. Žaidimo pasaulyje yra šešios kariaujančios organizacijos, o vilkėti bet kurį iš šešių pateiktų drabužių reiškia pasirengimą kautis bet kurią akimirką, kitaip turėtumėte tikėtis staigios priešo atakos.

Frakcijos kostiumai

„Blade and Soul“ pasaulyje frakcijų kostiumai taip pat vaidina svarbų vaidmenį žaidėjo likime. Frakcijos yra kažkas panašaus į klanus, kariaujančius tarpusavyje. Apsivilkęs bet kurios frakcijos kostiumą, žaidėjas turi galimybę kovoti kartu su savo bendražygiais prieš stipriausius monstrus. Yra dvi frakcijos: mėlyna ir raudona. Kai pasirenkate vieną žaidime, automatiškai įjungiamas kovos režimas su kariaujančia organizacija. Kai praeini Ašmenų žaidimai ir Soul frakcijos kostiumus galima modifikuoti naudojant specialias monetas, kurios nukrenta nužudžius vieno iš lygių bosą.

Laimės ratas ir nupirkti kostiumai

Vienoje iš vietų savo herojui galima pasipuošti neutralia apranga. Kiekvieną kartą pasinaudojus laimės ratu, yra galimybė numesti naują galvos apdangalą, aksesuarą, smagią kepurę, bandaną ir kitą atributiką ar visą aprangą. Tačiau jei negalite tikėtis sėkmės, visada galite nusipirkti neįprastą aprangą iš vietinių prekybininkų. Tiesa, tam teks investuoti į žaidimą. Juk šito nebūtų, jei „Blade and Soul“ kostiumų nebūtų galima nusipirkti už pinigus.

Nors džiaugsmo jau užtenka: už žaidėjo dalyvavimą kokiame nors renginyje jis taip pat kviečiamas keistis išvaizda už kažką išskirtinio. Tačiau tie žaidėjai, kurie neturėjo laiko tam ar tam renginiui, neturėtų liūdėti: internete visada galite atsisiųsti specialiai „Blade and Soul“ kostiumų modifikacijas, kurios apima daugybę drabužių komplektų, leidžia laisvai keisti aksesuarus ir kostiumus bei bendras, gyvas dobilas ir be papildomų išlaidų. Be savęs, žaidėjas gali apsirengti ir savo augintinį, jei toks yra.

Šventiniai kostiumai ir lokalizacija

Gana dažnai kūrėjai džiugina žaidėjus tam tikroms šventėms išleisdami ribotą seriją specialių kostiumų, kuriuos už tikrus pinigus galima nusipirkti tik Blade and Soul NCSoft CashShop parduotuvėje. Naujųjų metų aprangą ar Helovino kostiumą galima įsigyti griežtai prieš šventes. Įsigijus įvairius žaidimo „Blade and Soul“ bonusus, kostiumai žaidėjui bus pristatomi automatiškai, o specialūs kostiumai ir aksesuarai bus išsiųsti į tų žaidėjų, kurie dalyvavo dideliame renginyje serveryje, sąskaitas.

Nepamiršome ir dėmesio žaidėjų ypatumams skirtinguose serveriuose: Rusijos žaidėjų bendruomenei kūrėjų komanda nusprendė pagaminti specialius lokalizuotus kostiumus, kurie yra prieinami tik Rusijos serveryje. Kūrėjai, žinoma, buvo įkvėpti Rusijos istorijos ir, bendradarbiaudami su kolegomis iš Korėjos, sukūrė tikrai nuostabų turinį žaidėjams.

PvP „Blade and Soul“ yra susietas su frakcijų sistema. Norėdami kovoti su kitais žaidėjais už arenos ribų, turėsite dėvėti specialų vienos ar kitos frakcijos kostiumą, po kurio tapsite atviri tų žaidėjų, kurie vilki priešingos priešiškos frakcijos kostiumus, puolimui ir galėsite juos pulti paeiliui. Žaidime nėra saugių vietų – jei dėvite PvP kostiumą, mūšį galite rasti bet kur, nesvarbu, ar tai miestas, atvira vieta ar net zona tarp serverių, kur galite patekti, jei naudojate kryžminį serverio grupės pasirinkimas. Negausite jokių nuobaudų už kitų žaidėjų nužudymą, kad ir kur šis nužudymas įvyktų, vietiniai sargybiniai niekaip į jus nereaguos, nebent vilkėsite jiems priešiškos frakcijos kostiumą. Taigi, pavyzdžiui, apsivilkę Jūros brolijos kostiumą, sargybiniai Smaragdų kaimelyje ir kitose vietose taps priešiški jums, o jūs negalėsite įveikti piratų, bet jie taip pat paims jus už savo. Žudant monstrus - priešiškos frakcijos atstovus PvP kostiume, gali pasirodyti vienas ar keli jų lyderiai, kuriuos nužudę gausite specialius medalius, kuriuos galėsite pakeisti įvairių daiktų iš atitinkamų prekybininkų. Taip pat nemažai laimėjimų (pasiekimų) siejami su priešingos frakcijos narių žudymu, kai kurie iš jų yra apdovanoti specialiais titulais, rodomais virš veikėjo vardo. Iš viso už Šis momentas, žaidime yra 2 pagrindinės ir 6 papildomos kariaujančios šalys poromis, panagrinėkime jas išsamiau.

Pagrindinės frakcijos

Su pirmąja kariaujančių šalių pora būsite supažindinti pačioje žaidimo pradžioje, o atitinkami kostiumai bus išdalinti kiek vėliau. Dėl bendro prieinamumo šie kostiumai puikiai tinka dvikovoms už arenos ribų, iš jų taip pat galima gauti Jūrų brolijos ar gvardijos antspaudus, kuriems kostiumai ir įranga perkami iš NPC Chin Che Emerald Village.

Kostiumų gavimas:
Sargo kostiumas: „Paslaptingo seno žmogaus“ užduotys šalia Švarcvaldo stovyklos (Black Forest).
Piratų kostiumas: Quest „Paslaptingasis pasiuntinys“ Smaragdų kaimelyje.

Twilight Cult vs Realm of Un

Un karalystės formą gausite pačioje pagrindinės užduoties 2 skyriaus pradžioje, o kulto aprangą turėsite įsigyti iš kulto narių, su kuriais periodiškai turėsite turėti žaidimo metu. Kostiumai tinka dvikovoms, tačiau iš jų vilkėjimo bus sunku išgauti materialinę naudą.

Kostiumų gavimas:
Uno karalystės forma: Quest "Paslaptingas kaimas" Atsiskyrėlių kaimas (Dykumos žemės).
Kultūros atstovų apranga: su tam tikra šansu atsisakė bet kurie šešėlių kulto nariai.

Poon Empire vs Sky Service Alliance

Galutinė, kol kas, frakcijų pora. Jei Imperijos formą gana lengva gauti, tai Aljanso kostiumui įsigyti reikia pakankamai pastangų, todėl mažai žmonių tai daro, o kostiumą retai galima rasti ant čiaupo, be to, abu drabužiai atrodo labai mėgėjiški. Dėl minėtų faktorių ši pora praktiškai netinkama dvikovoms ir oponentų paieškoms, vieninteliu bonusu galima laikyti tai, kad Aljanso kostiume yra iškasami ruoniai, už kurių 200 vienetų galima nusipirkti visą veidą dengiančią žudiko kaukę. .

Kostiumų gavimas:
Pun Empire forma: Atsisakė bet kokios imperijos kariuomenės arba už 40 vienos iš pagrindinių grupuočių antspaudų nupirko iš NPC Khon Yenran, esančio netoli Sargybos bokšto (Tamsus miškas).
„Skyserving Alliance“ kostiumas: įsigytas iš NPC Hong Yeonran už 100 aljanso antspaudų. Duomenys apie ruonius gali būti gauti žudant Aljanso kovotojus su imperatoriškuoju uniforma.

Kai kuriems žaidėjams sunku rasti Hong Yeon Ran, todėl čia yra užuomina:

Vieta, kur stovi Hong Yongran

Mes papasakojome apie bendrąsias frakcijų sistemos sampratas Blade and Soul pasaulyje. Dabar atėjo laikas atidžiau pažvelgti į PvP taškų sistemą ir kaip gauti frakcijos aprangą. Nedelskime – pradėkime!

Frakcijos kostiumų gavimo ir atsiradimo būdai - Dobokovas.
Pats metas smagioms istorijoms! Ši straipsnio dalis, kaip jau galėjote atspėti, bus skirta Dobokų gavimo būdams. Ši dalis, mano nuomone, viena įdomiausių. Kostiumų gavimo būdai skirstomi pagal principą: nuo mažų iki didelių. Kiekvienas elementas yra pavaizduotas kariaujančių grupių poromis.

Pirma dalis. Dobokų grupavimas

Kaip rašėme aukščiau, pirmasis „Dobok“ bus pateiktas 10 lygiu. Norėdami jį gauti, jums reikia slinkties, kuris visada nukrenta nuo monstrų žemėlapyje pažymėtoje srityje.

Priešo grupuotės Dobokas mums bus atiduotas šiek tiek vėliau, būtent pirmame dideliame kaime. Norėdami jį gauti, turite atlikti paprastą užduotį ir nuvykti į žemėlapyje nurodytą namą.

Pirmąjį šios šakos kariuomenės kostiumą mums bus nesunku gauti. Į tai mus nuves pagrindinių misijų grandinė. Jį galite gauti žemėlapyje nurodytoje vietoje.

Bet norėdami gauti Rogue kostiumą, priešingos grupės Dobok, turėsime pasistengti. Šis elementas nukrenta medžiojant monstrus žemėlapyje nurodytoje vietovėje. Tikimybė jį išmušti yra gana didelė, todėl neturėtumėte per daug jaudintis.

Norėdami gauti pirmąjį kostiumą iš šios šakos, turėsime įdėti daug pastangų. Jis nukrenta nuo monstrų 42 ir aukštesnio lygio simbolių vietose. Tikimybė, kad jis iškris, itin maža, todėl jo ištraukimo vietoje teks praleisti nemažai laiko.

Ir pagal tradiciją paskutinįjį „White Dobok“ gauti bus sunkiau nei ankstesnį. Norėdami jį įsigyti, turime apsivilkti priešingos frakcijos kostiumą ir eiti medžioti Bosą, iš kurio iškrenta monetos. Būtent šias monetas turėsime pirkti iš pardavėjo „White Dobok“, kuris yra pažymėtas žemėlapyje.

Baigdamas šią dalį norėčiau pridurti, kad karas tarp šešių aukščiau aprašytų grupių atstovų galimas tik tokia tvarka, kokia jie yra išvardyti. Mums nebuvo suteikta galimybė, apsirengusiems pirmos atšakos kostiumu, trenkti žaidėjams iš antrosios grupės į veidą. Liūdna, erzina, bet gerai – tai mūsų pačių saugumui.

Antra dalis. Dobokai įtakingų kariaujančių grupuočių.

Aukščiau nurodėme, kad pirmoji „Dobokų“ frakcijos grupė mums bus suteikta maždaug 22-23 lygiu, kai bus baigta. istorijos misija. Ateityje pametę kostiumą ar pakeitę frakciją (ir tai įmanoma), galėsite jį iš naujo įsigyti iš prekybininkų.

Kaip atpažinti priešą. Sava sistema – svetima.
Kad suprastumėte, kas yra priešais jus, sąjungininkas ar priešas, tereikia paleisti savo – kažkieno kito – sistemą, tiksliau – atkreipti dėmesį į jo vardo spalvą. Veikėjai, kurie yra jūsų priešai, kuriuos galima užpulti, turės sveikatos juostą ir raudoną žaidimo pavadinimą. Neutralūs simboliai, kurių negalima užpulti, visada pažymėti pilka spalva.

Sąjungininkų, priklausančių tai pačiai frakcijai kaip ir jūsų veikėjas, slapyvardžiai visada bus rodomi šviesiai mėlyna spalva.

Kill counter ir PvP Aura principai.
Kai užsidedame Doboką, magija iš karto atsiranda virš mūsų galvos. Pasirodo mūsų rango reikšmė ir mėlynas apskritimas, kurio reikšmė yra 1 - tai yra mūsų Kill Tracker arba Aura Accumulation Orb. Tai rodo, kiek priešų jau nužudėme. Iš pradžių kiekvienas veikėjas turi vieną sielą – savo. Su kiekvienu nužudymu mes paimame priešininkų sielas ir kaupiame jas savo Sferoje. Didžiausia kaupimo vertė yra 30 sielų. Užpildę sferą, būtinai iškeiskite sielas į PvP frakcijos taškus.

Nulinė vertė Sielų lauke atsiranda tik mūsų mirties akimirką, nes šiuo laikotarpiu mes net neturime savo sielos. Šią vertę matys tik mes, o likusiems žaidėjams atrodysime kaip nenaudingas tekstūros gabalas ant grindų.

Būkite atsargūs su sielomis. Jei mus užmuš arba pakilsime frakcijos kostiumas, nekeičiant sukauptų Sielų į PvP taškus, tada viskas, kas įgyjama pervargstant, bus žaidimo pavogta arba tiesiog prarasta.

Sielos kaupimo sfera keičia savo dydį ir spalvą priklausomai nuo personažo lygio ir nuo to, kiek karių iškrito iš tavo negailestingos rankos. Kuo daugiau užmušimų – tuo didesnis Sferos dydis. Tai daroma dėl patogumo, nes tokio vaizdinio palydėjimo pagalba galime nesunkiai nustatyti puolančių priešininkų pirmenybę mūšyje. Ant kažkieno išleisime visus šunis, o ką nors paliksime ramybėje, nes jis už mus 10 lygių jaunesnis ir bendram reikalui nenaudingas.

Kiekvienas priešo frakcijos atstovas, nesvarbu, ar tai būtų žaidėjas, ar NPC, turi sukauptų sielų balą. Nužudydami bet kokį priešą, atimame ne tik jo sielą, bet ir žuvusiųjų nuo jo rankos sielas, bet tik su sąlyga, kad mūsų lygių skirtumo praktiškai nėra.

Atminkite, kad kuo šviesesnė Auros sfera virš priešo, tuo didesnis skirtumas tarp mūsų lygių. Su šviesiai mėlyna sferos spalva virš priešo, jo nužudymo atveju gausime tik dalį jo sielų. Pilkos sferos atvejais mes iš viso nieko negausime nužudę šį personažą, jis mums per jaunas, ir jūs negalite įžeisti mažylių.

Sielų platinimo sistema partijos atakos metu ir kitose prieštaringose ​​situacijose.

Prieštaringose ​​situacijose, kai priešo frakcijos žaidėją ar NPC užpuola keli personažai, sielos bus paskirstytos taip:

  • Jei atakuosime NPC, sielos eis pas tą, kuris sudavė pirmąjį smūgį.
  • Jei mes užpuolėme žaidėją, bet jie bandė padėti ir paimti Sielą sau, tada tas, kuris padarė paskutinį, mirtiną smūgį priešui, gaus pliuso ženklą sferoje.
Jei kartu su savo grupe nužudysime žaidėją, sielos, kurios jam priklausė mirties metu, bus paskirstytos taip:
  • Žaidėjas, patyręs paskutinį smūgį, gaus daugiausiai sielų.
  • Maždaug 1/3 visų turimų sielų gaus tas, kuris padarė bent šiek tiek žalos priešui
  • Tik nedidelė priešo sielos dalis atiteks dvikovoje nedalyvavusiems grupės nariams.
Svarbu atsiminti, kad toks paskirstymas vyks tik tuo atveju, jei žuvęs priešas turėjo daug sielų. Jei jis turėjo, pavyzdžiui, 1 sielą, visi grupės nariai skaitiklyje gaus vienodą taškų skaičių.

Patogiausia užpildyti PvP - mažų lygių rangą, kur priešingos frakcijos žaidėjai mažiausiai trukdys mums ir bus daug lengviau nužudyti NPC. Jei dėl kokių nors priežasčių negavote PvP – įsigykite pirmuosius lygius, eikite į ketvirtosios frakcijos stovyklą, Cote d'Azur, ten yra daug NPC ir jie pasirodo gana greitai.

Sustokime čia ir pailsėkime. Kitame straipsnyje papasakosiu apie frakcijų vietas ir jose galimas užduotis. Laikykitės linijos!

Likusius šios serijos straipsnius rasite spustelėję jus dominančias nuorodas: