Kai kurios naujos koncepcijos Klanų karų (CW) kontekste. Ar galima atšaukti CW

Ne paslaptis, kad yra tokių internetinių žaidimų, iš kurių vartotojai daro išvadą tikrų pinigų, konvertuojant žaidimo valiutą. Dauguma žmonių, kurie uždirba pinigus internete, uždavė sau klausimą „Ar įmanoma užsidirbti tikrų pinigų iš internetinis žaidimas x "Aš atsakysiu visiems, kurie uždavė tokį klausimą, kad galite užsidirbti pinigų. Čia reikia užduoti klausimą kitaip, kiek galite uždirbti ir už kokį laikotarpį. Tai priklausys nuo jūsų įgūdžių suprasti uždarbio esmę.

Šiandien pakalbėsiu apie vieną internetinį žaidimą, kuris tiesiog vadinamas klanų karai, žaidimo žanras yra hit/block. Žaidimas tiesiog puikus šio žanro gerbėjams.

Žaidime visi veiksmai vyks aplink Fellstauno miestą:

Kaip užsidirbti pinigų žaidime Clan Wars

Pirmiausia turite užsiregistruoti žaidime Clan Wars

Žaidimas turi keletą būdų užsidirbti. Pradėsiu eilės tvarka.

Žaidimo pradžioje gubernatorius pasiūlys apsispręsti dėl profesijos pasirinkimo. Antrame lygyje (baigus mokymus bus įgyjamas antrasis lygis) ten yra trys profesijos: medkirčio, ​​kalnakasio, akmentašio. Pirmiausia turėsite parduotuvėje nusipirkti reikalingą prekę darbui, o po pirkimo eikite į kasybos vietą: medkirtys turės „kirtimo“ mišką, kalnakasis turės kasyklų „nusileidimą į kasyklą“. , karaliaus Saliamono kasyklos), o akmentašys turės šį karjerą „įėjimą į karjerą, karjerą“.

Laikas tam tikroje vietoje gali trukti nuo 30 minučių iki dviejų valandų Šis žaidimas patrauklus namų šeimininkėms ar biuro darbuotojams. Žaidime galite įdėti savo personažą, kad išgautų savo išteklius, o šiuo metu patys atlikite namų ruošos darbus arba pagaliau pradėkite dirbti.

Vykstant darbui, laikui bėgant, jūsų įgūdžiai augs, o charakterio išgavimas taps geresnis: vis dažniau jūsų personažas ims išgauti retų rūšių medieną, mineralus ar akmenį. Vietoje" Išteklių mainai„Išgautus išteklius parduosime už nominalią kainą, parduosime kitiems žaidėjams iš tos pačios vietos, iš resurso galite sukurti griuvėsius.

Tai taip pat gana pelningas verslas - tai " meistravimas» (kurti runas). Vienai runai sukurti reikia 20 minučių. Norėdami kurti, mums reikia intelekto parametro. Jūsų personažas iš pradžių neturi tokio parametro, todėl turite jį nusipirkti, eiti į „Parduotuvė“ vietą ir nusipirkti bei nusipirkti personalą.

Vienas personalas skirtas 50 programų. Aprengiame personalą į lizdą ginklais. Toliau turite nuspręsti, kurią runą sukursite. Pradedantiesiems rekomenduočiau Big Surprise runą, nes ji sukuriama 100% atvejų (skirtingai nuo kitų runų). Norint sukurti runas, mums reikia išteklių. Pažiūrėkime, kiek jų reikia resursams sukurti.

Mes žiūrime į paveikslėlį, tie skaičiai, kurie rodomi skliausteliuose, yra mano ištekliai. O visi kiti skaičiai (kurie yra šalia skliausto) yra ištekliai, kurių reikia kūrimui. Žiūrėkite: žaidimo pradžioje galime gauti anglies, sausų šakų ir molio, tačiau likusiems ištekliams gauti prireiks ne vienos dienos. Šias dienas praleisime kasybos vietose, siekdami pakelti įgūdžius (norint gauti geležies, didelių akmenų ir ąžuolo, reikia turėti 4 įgūdžių lygį kiekvienai profesijai).

Jei nesate patobulinę profesijų (profesinių įgūdžių), eikite į „Resursų mainų“ vietą ir nusipirkite mums reikalingus išteklius. Dabar, kai turime resursų ir turite personalą, spustelėkite meniu „Character“ – „Crafting“ – norėdami sukurti, ieškome norimos runos ir sukuriame „crafting“. Sukūrę runas parduodame jas Scrolls Exchange vietoje.

Mūsų laikais amatų sistema buvo visiškai pakeista!

Už 8 valandų per dieną suradimą (nuolat) jums bus suteikta 10 aukso premija. Auksą taip pat galima gauti už kasdienį dalyvavimą žaidime. Septintą dieną gausite aukso luitus, lygius 0,1 simbolio lygiui. Taip pat už personažo lygio kėlimą ir už „programėles“ gauname auksą. Rašydamas straipsnį vietiniam WIKI mes taip pat gauname auksą. Nesąžiningi robotai dažnai nenukrenta. Judėdami iš vienos vietos į kitą, galite juos sutikti (atsitiktinai). Vietoje „Samdinių gildija“ perkame OZG (galvų medžiotojo) licenciją. Išeiname į pakraštį ir spaudžiame „Pradėti patruliavimą“. Kai botas laimės, gausime varinį žiedą (tai reta ir papildoma premija iš (drop)), parduodame Turgaus vietoje.

Kai gauname 4 lygį, mes einame į užduotį surinkti 10 skinų vietoje „Medžiotojų gildija“. Toliau einame į vietą "Miškas" - "Skaidri upė" - Keltininkas (5 aukso pervaža) - "Pelkė". spustelėkite " Užpulkite monstrą“. Surinkę 10 skinų, grįžkite į Medžiotojų gildiją. Tada kaip atlygį gausite 50 juodų dantų, kuriuos galėsite parduoti rinkoje.

4 lygiu galime sukurti komą (tai yra komanda), ją sudaro penki veikėjai ir tu eini pas plėšiką į jų guolį. Norint patekti į guolį, visi dalyviai privalo turėti požemio bilietą, kurį reikia įsigyti „Kelias į pilis“ vietoje. Kurdami ritinius arba nusipirkę jų „Intervenciją“ arba „Išgydyti sužalojimą“, galėsite išgydyti arba įsikišti į kovą dėl kitų žaidėjų tam tikras mokestis. Tiems žaidėjams, kurie yra labai azartiški, yra vietos „Geismų fontanas“ ir „Lošimo namai“. Per vieną valandą į fontaną galima įmesti 3 monetas. Galimas grąžinimas: Runos, išmanieji įrankiai arba aukso maišeliai. Taip pat noriu informuoti, kad lošimų namuose galite įsigyti loterijos bilietą (traukimas vyks penktadieniais 15:00 CMC) arba žaisti laimingu atveju. Burtai vyks kiekvieną dieną.

sėkmingas per klanų karus prasidės nuo jūsų registracijos oficialioje žaidimo svetainėje.

Sėkmingai užbaigus registraciją, jus pasitiks gubernatorius su pasiūlymu pasirinkti iš pateiktų profesijų. Nusprendęs, pradedi studijuoti pasirinktą profesiją. Sėkmingai baigę mokymus padėsite pasiekti antrąjį lygį ir turėsite galimybę eiti į darbą. Tačiau prieš tai žaidimų parduotuvėje reikia įsigyti daiktą, reikalingą darbui.

Įsigiję reikalingus daiktus, eikite į išteklių gavybos vietą. Tapdami medkirčiu, rinkitės „kirtimą“, kalnakasį – „nusileidimą į karaliaus Saliamono kasyklos kasyklą“, o akmentašį – „karjero, karjeras“.
Vietai skirtas laikas yra nuo trisdešimties minučių iki dviejų valandų. Kiekvienas išteklių išgavimas padidina jūsų herojaus įgūdžius. Prasideda aukštesnės kokybės gaminių gamyba, dažniau susidursime su retais ištekliais.

Tie ištekliai, kuriuos jau išgavote arba sukūrėte daiktus, gali būti parduoti kitiems žaidėjams. Norėdami tai padaryti, turite apsilankyti "mainos" vietoje. Bet jūs taip pat galite užsiimti rankdarbiais, kurti runas iš išteklių.

Kaip sukurti runas

Norėdami sukurti vieną runą, jums prireiks maždaug dvidešimties minučių jūsų laiko ir daug išteklių. Tačiau prieš pradėdami kurti runas, žaidimų parduotuvėje turite įsigyti parametrą „žvalgybos“ (personalą), kurio iš pradžių veikėjui nėra. Vienas personalas gali būti naudojamas tik penkiasdešimt kartų.

Tada turite nuspręsti dėl runos tipo, kurį sukursite artimiausiu metu. Runos „didelis siurprizas“ geriausiai tinka pradedantiesiems. Šio tipo runos sukuriamos 100% atvejų. Kalbant apie kitas runas, jos ne visada gaunamos.

Norėdami sukurti runą, turite išleisti gana daug išteklių. Nuo pat pradžių galite papildyti sausų šakų, anglies ir molio atsargas. O ąžuolo, geležies ir stambaus akmens gavybai reikia pasiekti ketvirtą profesijos lygį. Ir to negalima pasiekti per vieną dieną.

Jei jums trūksta resursų arba jūsų profesiniai įgūdžiai nėra visiškai išsiurbti, tuomet turite apsilankyti „resursų biržoje“. Čia galite įsigyti trūkstamų išteklių. Įsitikinę, kad turite viską, ko jums reikia, turite atidaryti „character“ ir tada „crafting“. Pasirinkę norimą runą, spustelėkite „sukurti“.

Norėdami parduoti sukurtas runas, turite apsilankyti „slinkties mainų“ vietoje.
Jei nepertraukiamai žaidžiate aštuonias valandas, gausite dešimties auksinių monetų premiją. Kasdien apsilankę žaidime taip pat gausite atlygį aukso pavidalu.

Kai kurios naujos koncepcijos Klanų karų (CW) kontekste

War Base (WB) ir Village (V) yra visiškai skirtingos žaidimo koncepcijos. Tai reiškia jūsų bazę, o ne kaimą. Kaimo sąvoka vartojama tik įprasto žaidimo metu. „Mūšio dieną“ bus blokuojamas tik WB. „Pasiruošimo dieną“ galite paaukoti draugiško PB karius. Be to, tai yra priešo WB, kurį galima užpulti.

Kas yra CW ir kaip jis veikia

Clan Wars (CW) – tai strateginė dviejų klanų kovos akistata, susidedanti iš dviejų etapų: pasiruošimo dienos ir mūšio dienos.

Kiekvienas iš dalyvių turi galimybę atakuoti tik du kartus per visą mūšio dieną. Kai mūšis baigiasi, pergalė skiriama klanui, kuris sugebėjo pelnyti daugiausiai žvaigždžių.
Sėkmingas išpuolis mūšio metu užpuolikui suteikia nedidelę premiją išteklių pavidalu. Tačiau tik laimėjusi komanda gali gauti svarbiausią išteklių atlygį.

Nebūtina dalyvauti tokio tipo konfrontacijose. Jūsų klanas pats nusprendžia dalyvauti ar ne.

Kur rasti C.W.

Klano mūšis yra prieinamas tik tiems žaidėjams, kurie yra vieno iš klanų nariai. Norėdami prisijungti prie mūšio, turite spustelėti mygtuką (pavaizduoti du sukryžiuoti kardai), esantį ekrano apačioje kairėje. Būtent šis mygtukas leidžia klano vadui arba jo vadovui pradėti naują klano mūšį. Jūs nusprendžiate, ar dalyvauti jame, ar likti tik žiūrovu. Jei klano mūšis jau buvo pradėtas, tada paspaudę mygtuką CW pateksite tiesiai į vykstančių įvykių žemėlapį.

Kaip pradėti C.W.

Tik klanų lyderiai arba jų bendrai lyderiai gali pradėti klanų konfrontaciją. Norėdami tai padaryti, jie eina į CW skydelį, kuriame yra mygtukas Pradėti karą, kurį paspaudus prasideda mūšis. Nuo šio momento prasideda priešo paieškos. Taip pat yra informacijos apie klano konfrontacijos, kurioje turės dalyvauti jūsų klanas, dydį, pavyzdžiui, 10x10. Mūšis prasidės iškart po to, kai bus surastas priešininko klanas.

Šis procesas visada trunka keletą minučių, tačiau nereikia sėdėti CW skydelyje ir laukti rezultatų. Galite saugiai uždaryti jį mygtuku „X“ ir atlikti kitus žaidimus. Kai tik bus rasta priešinga pusė, gausite pranešimą.

Kaip prisijungti prie CW

Norėdami dalyvauti klano konfrontacijose, turite būti klano nariu, kol klano lyderiai nepaspaus mygtuką "Pradėti karą". Jei prie klano galėjote prisijungti tik pradėjus oponento paiešką, tuomet galite tapti tik stebėtoju ir dalyvauti mūšyje šį kartą neturite galimybės.

Kas atsitiks, jei paliksite klaną CW metu

Tokiu atveju nieko blogo neatsitiks. Galite palikti klaną, kol jis yra CW būsenoje. Jūs pats galite nuspręsti, ar norite prisijungti prie kito klano, ar grįžti į savo.
Grįžę į apleistą klaną, vis tiek turite galimybę dalyvauti dabartinėje klano akistatoje. Tai, kad klanas dalyvauja CW, nesukelia jokių apribojimų pasitraukti iš klano.

Bet jūs galite dalyvauti tik viename CW. Jei palikote klaną, kuris šiuo metu dalyvauja mūšyje, tada jūs neturite galimybės prisijungti prie kitų CW, kol jūsų aktyvi klano akistata nebus baigta.

Jei šiuo metu jūsų profilį atidarys kiti žaidėjai, jie matys informaciją, kurioje esate Šis momentas tu dalyvauji mūšyje. Jūsų profilis pažymėtas „netinkamas karui“ (ifw), tai reiškia, kad nesate tinkamas kariauti. Tai bus tol, kol aktyvi klano konfrontacija bus visiškai baigta.

Minimalūs klano reikalavimai

Klaną turi sudaryti ne mažiau kaip dešimt žaidėjų, todėl ieškokite esamo arba pabandykite susikurti savo, tačiau dėl to turėsite sunkiai dirbti.

Kuo svarbu turėti žaidėją su ifw statusu klane

Nauji nariai, kurie anksčiau buvo kito klano nariai, gali ateiti į jūsų klaną. Ifw statusą naujokai gauna, jei paliko ankstesnį klaną tuo metu, kai klanas buvo aktyvios klano konfrontacijos būsenoje. Jie tampa prieinami dalyvauti klanų mūšiuose tik po to, kai ankstesnis klanas baigia aktyvų CW.

Visus dalyvius, kurie gali dalyvauti mūšyje, galite pamatyti savo klano sąraše. Čia taip pat pateikiama informacija apie laiką, po kurio nauji dalyviai (kurių statusas yra ifw) galės dalyvauti naujose kovose.

Jei klano konfrontacija bus pradėta prieš pašalinant naujų žaidėjų ifw statusą, tokiu atveju jie negalės dalyvauti mūšyje.

Kas nutinka žaidėjams, kurie aktyviai nedalyvauja mūšyje

Tiems nariams, kurie yra klane, bet nepuola priešo, bet vis tiek dalyvauja klano konfrontacijoje, tada jų WB gali būti užpultas priešo.

Jie įgyja tuos pačius gebėjimus, kaip ir likusioje mūšio dalyje, ir į juos taip pat atsižvelgiama nustatant komandos dydį. Mūšio žemėlapyje taip pat yra jų WB. Bet jei tie žaidėjai nesiims jokių įžeidžiančių veiksmų, jie negalės gauti premijos.

Gera žinoti

Judėjimas skersai žaidimų vietos, galite susidurti su nesąžiningais robotais. Dažnai po mūšio su jais iškrenta „lašas“.

Apsilankę „medžiotojų gildijoje“ galite įsigyti galvos medžiotojo licenciją, suteikiančią teisę kovoti su banditais. Nugalėję Rogues turi galimybę apdovanoti jus variniu žiedu – tai gana reta žaidimo elementas. Tada jis gali būti parduodamas rinkoje.

Pasiekus ketvirtą lygį reikia apsinuodyti „medžiotojų gildijoje“, kur imi užduotį „surink dešimt odų“. Norėdami jį užbaigti, eikite į „mišką“, tada atidarykite „skaidrią upę“ ir „keltininką“, pervažą, su kuria turėsite išdėlioti penkias auksines monetas ir galiausiai „pelkę“.
Kai pasieksite savo tikslą, turite paspausti mygtuką „Attack the Monster“ ir tai padaryti dešimt kartų, nes jums reikia gauti dešimt skinų. Po to galite grįžti atgal.

Taip pat pasiekę ketvirtą lygį turite galimybę susikurti savo komandą, kurioje gali būti penki žaidėjai. Kartu su savo komanda galite pulti į plėšikų guolį ar padėti kitoms komandoms kautynėse, gaudami tam tikrą pinigų sumą.

Žaidime taip pat yra įdomi vieta, vadinama „geismų fontanu“. Jei ten įmesite tris auksines monetas, turėsite visas galimybes gauti retų runų, auksinių maišelių ar vertingų įrankių.

Tiems grynųjų pinigų, kurį uždirbate žaidimo eigoje, geriausia įsigyti aukso luitus, kuriuos vėliau galėsite iškeisti į platinos luitus.

Ar galima atšaukti CW

Kol nebus rastas priešininkas, turite galimybę atšaukti paieškos užklausą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite mygtuką „Atšaukti“. Bet jei priešininkas jau randa mūšį, tada nebegalima atšaukti klano akistatos. Nuo šio momento jau prasideda „pasirengimo diena“.

Kaip sekasi oponento paieška

Visa oponentų paieška paremta galia, kurią turi klano nariai. Verta paminėti, kad iki šiol uždirbtų puodelių skaičius šiam procesui niekaip neįtakoja. Mūšis prasideda, kai pasirodo pirmasis priešininkas, o mygtukas „Kitas“ nėra pateiktas.

Kaip apibrėžti galią CW

Klano galią sudaro kiekvieno klano nario puolimo galia (karių lygis, burtai, herojai, stovyklos pajėgumas) ir gynybos galia (gynybinių pastatų, sienų, spąstų ir herojų lygis). Klano galią galima pakeisti tik tuo atveju, jei tobulinate karius, pastatus, herojus, burtus ir panašiai. Labai svarbu atsiminti, kad keičiant bazės struktūrą, klano galia negali būti pakeista.

Ar skirtingų dydžių klanai pasirenkami kaip priešininkai

Toks pasirinkimas būtų visai nesąžiningas. Priešingos pusės visada turi turėti tiek pat WB, kurie dalyvaus klano konfrontacijoje. Tokiu atveju kai kurių dalyvių vaidmuo taps žiūrovų vaidmeniu. Kiekviename klane gali būti nuo vieno iki keturių. Mūšio žiūrovais tampa tie dalyviai, kurie turi mažiausiai taurių ir, žinoma, ifw statusą turintys žaidėjai.

Karo žemėlapis (WM)

Žemėlapio teritorija sąlyginai padalinta į dvi dalis: draugišką ir priešišką. Draugiškoje dalyje rodomas jūsų klano PB, o priešo - jūsų priešininkų WB. Norėdami pamatyti kitą žemėlapio dalį, tereikia spustelėti rodyklę.

Kiekviena Rotušė (TH) kariniame žemėlapyje reiškia atskirą PB. Paspaudę ant jo, galite pamatyti informaciją apie dalyvį, kurio atstovas yra šis TN. Pavyzdžiui, tai gali būti informacija apie šio žaidėjo įvykdytų atakų skaičių. Čia taip pat pasirodo meniu, leidžiantis matyti PB, siųsti karius arba pradėti puolimo veiksmus. Galimas veiksmų rinkinys priklauso nuo CW stadijos.

Kaip nustatoma WB rodymo kariniame žemėlapyje tvarka

WB nustatymo tvarka priklauso nuo dalyvio galios. Didesnę galią turintys nariai rodomi žemėlapio viršuje. Be to, WB rodymo kariniame žemėlapyje tvarka nepriklauso nuo žaidėjo turimų puodelių skaičiaus.

Kuo karo bazė (WB) skiriasi nuo Village (V)

Jie yra panašūs vienas į kitą, tačiau vis tiek yra tam tikrų skirtumų. WB negali generuoti išteklių, taip pat WB yra jūsų klano pilis (CC), o V ji užpildoma atskirai.

Dėl WB nereikia perkrauti spąstų ir gynybinės konstrukcijos arba gydomieji herojai. Visi jie visada yra visiškai pasiruošę mūšiui. Nėra galimybės tiesiogiai pakeisti WB. Jis visada turi atitikti jūsų V. Maksimalus baigtas lygis V paruošimo dieną turi įtakos WB struktūrų lygiui. Taip pat WB pastatams ir spąstams nėra statybos proceso.

Ar įmanoma sukurti karius ir burtus ant WB

Ši funkcija nepasiekiama WB, nes WB paskirtis yra gynybiniai veiksmai klano konfrontacijos metu. Kariuomenei kurti ir burtams V yra specialiai numatytas.

Kas vyksta pasiruošimo dieną (24 val.)

Ši diena skirta klanams pasiruošti artėjančiam mūšiui. Jie ruošiasi gynybai, renka informaciją apie priešingą klaną, taip pat planuoja savo būsimas atakas. Šią dieną draudžiama pulti priešą.

Pasiruošimo dieną galite:

  • atstatyti savo WB;

  • padėti savo klano draugams sukaupti pastiprinimą;

  • rinkti informaciją apie WB narius, kurie yra priešininko klano nariai.

Kaip galite atkurti savo WB

Pasiruošimo dieną jūsų WB ir V turėtų sutapti. Arba bet kokie V pakeitimai iš karto pakeičia WB. Verta paminėti faktą, kad būtent šiuo metu turite galimybę atkurti savo WB.

Kaip veikia pastiprinimo siuntimas (karių donorystė) CW režimu

Klano pilys WB ir V skiriasi viena nuo kitos, todėl jas reikia užpildyti atskirai. Kariai, kurie buvo išsiųsti į klano pilį PB, gali dalyvauti tik jūsų PB gynybiniuose veiksmuose mūšio dieną.

Norint siųsti karius pastiprinimui į PB, atitinkamo prašymo nereikia, kitaip nei įprasta V. Pasiruošimo dieną visi PB automatiškai atsidaro pastiprinimui gauti. Norėdami išsiųsti karius per šią dieną, turite eiti į karinį žemėlapį ir spustelėti atitinkamą WB. Verta prisiminti, kad mūšio dieną pastiprinimo siųsti negalima.

Ar galima apibūdinti, kokių karių reikia norint apsaugoti PB

Žaidimas suteikia tokią galimybę. Norėdami sukurti norimų karių aprašymą, turėsite spustelėti savo WB ir pateikti paraišką.

Kas nutinka stebint priešininko WB

Pasiruošimo dieną galite nemokamas režimasįsitraukti į savo priešininkų bazių apžiūrą. Ši galimybė išlieka ir pasibaigus klano konfrontacijai.

Tiesą sakant, priešo WB peržiūra yra galingas įrankis, suteikiantis ypatingų pranašumų mūšyje ir padedantis nugalėti priešą. Galite paskatinti kovos draugus, apgalvoti puolimo strategiją. Taigi jūsų klanas turi daugiau galimybių laimėti CW.

Kas vyksta mūšio dieną (24 valandos)

Šią dieną tarp klanų vykdomos abipusės atakos, įgyjant žvaigždes ir judant pergalės link. Šią dieną negalite pakeisti WB, todėl tik puolimo įgūdžiai padės pasiekti sėkmės mūšyje.
Verta nuolat stebėti WM pokyčius mūšio dieną po kiekvienos atakos užbaigimo, taip optimizuojant savo veiksmus, kad būtų pasiektas maksimalus žvaigždžių skaičius.

Mūšio dieną galite ne tik aplankyti savo priešininkų PB, bet ir juos pulti.

Kiek atakų galima padaryti naudojant CW

Vieno klano mūšio metu galite pulti tik du kartus. Todėl reikia dėti visas pastangas, kad šios galimybės būtų išnaudotos maksimaliai.

Pateikiamas pokalbis, skirtas aptarti strategiją klane. Norėdami surengti ataką, galite pasirinkti bet kurį žaidėją. Bet antrą kartą tu negali jo pulti. Kitai atakai turite pasirinkti kitą taikinį. Klanų karuose negalite du kartus pulti į tą patį taikinį.

Kas turėtų būti užpultas

Pagrindinis CW tikslas – pelnyti žvaigždes. Todėl verta pulti būtent į tuos tikslus, kurie maksimaliai atneš jums žvaigždes bendram triumfui. Ir atminkite, kad jei pralaimėsite mūšį, ne tik negausite žvaigždžių, bet ir negausite papildomo grobio.

Mūšio dieną žemėlapyje rodomi atakuoti rekomenduojami taikiniai. Šios rekomendacijos pagrįstos maksimalia jūsų WB puolimo galia ir priešininko gynybinio WB atitikimu. Tuo pačiu metu neatsižvelgiama nei į jūsų bazės struktūrą, nei į jūsų galimybes atakuoti. Norėdami rasti tinkamesnį WB puolimui, galite naudoti tik tokias rekomendacijas.

Tokiu būdu taip pat galite ieškoti tinkamų taikinių atakai ir savo sąjungininkams. Tokiu atveju jūsų puolimas bus sėkmingesnis. Be to, galima nustatyti ne tik priešo paspęstus spąstus, bet ir daugiau silpnos vietos wb.

Kaip nustatoma geriausia ataka?

Geriausias atakos prieš atitinkamą WB nustatymas atliekamas skaičiuojant uždirbtų žvaigždžių skaičių. Bendroje klano įskaitoje saugoma tik viena daugiausiai žvaigždžių atnešusi ataka.

Ar man reikia sukurti armiją, kad galėčiau pulti klano konfrontacijos metu?

Taip, reikia kainuoti kariuomenę. Turite sukurti puolančią armiją V. Tai daroma taip pat, kaip ir normalus režimas. Kas taps armijos dalimi, priklauso nuo jūsų. Galite sukurti standartinio tipo armiją arba konkrečią, kurios ypatybė bus naudojimas trūkumai priešas.
Visada atminkite, kad neturite būdo antrą kartą užpulti to paties WB. Prieš atakuodami būtinai patikrinkite savo herojų pasirengimą pulti. Taip pat, ar burtų buteliai ir jūsų klano pilies užpildymas yra maksimaliai išrikiuoti.

Kaip peržiūrėti atakų pakartojimus

Norėdami pamatyti geriausią išpuolį, kurį kada nors padarėte, spustelėkite WB, tada mygtuką „Atsakyti“. Šis mygtukas gali būti rodomas tik tada, kai yra atakų prieš WB.

Taip pat galima peržiūrėti visas kiekvieno dalyvio įvykdytas atakas. Tam yra numatytas mėlynas mygtukas su balta žvaigždute, kurį paspaudus bus rodoma reikalinga informacija. Jį rasite ekrano viršuje, pasirinkę skirtuką CW Events.

Ar skydas pamestas per ataką CW

Atliekant puolimo veiksmus prieš priešą, jūsų skydas neprarandamas.

Ar aktyvus skydas apsaugo CW

Deja, klano konfrontacijos metu aktyvus skydas negali apsaugoti jūsų WB nuo priešininko atakos.

Kas nutinka kariams iš klano pilies, žuvusiems per puolimą

Po kurio laiko žuvę kariai atkuriami. Iš to išplaukia, kad kiekvienos jūsų PB puolimo metu gynybinius veiksmus atlieka tos pačios siunčiamos pastiprinimo komandos kariai.

Ar spąstus reikia perkrauti?

Tai nereikalinga. Viskas įkraunama neprisijungus. Tam įtakos neturi atakų prieš PB skaičius.

Kaip nustatomas nugalėtojas

Atakuodami priešo taikinius, uždirbate žvaigždes. Pergalė klano akistatoje priklauso nuo įmuštų žvaigždžių skaičiaus. Kuo jų daugiau, tuo daugiau šansų laimėti.

Mūšio metu galite valdyti žvaigždžių skaičių. Jie rodomi ekrano viršuje. Norėdami laimėti klano akistatą, prieš mūšio pabaigą turite surinkti daugiau žvaigždžių nei priešininkai.

Kaip atnešti žvaigždes į savo klaną

Kiekviena vieno iš narių uždirbta žvaigždė įskaitoma į bendrą klano žvaigždžių rinkinį. Galite uždirbti žvaigždes pagal tą patį principą kaip ir įprastoje kovoje.
  • Sunaikinus priešininko HP gausi 1 žvaigždę.

  • Priešo bazės sunaikinimas bent 50% – 1 žvaigždutė.

  • Visiškai sunaikinus priešo bazę – 1 žvaigždutė.

Tačiau taip pat verta atsiminti, kad apsaugoti galima tik sėkmingai įvykdytą ataką. Tai yra, jei kas nors iš jūsų klano surengė ataką ir sugebėjo uždirbti tik dvi žvaigždes, tada jūs turite visas galimybes pranokti rezultatą ir pridėti dar vieną žvaigždę prie bendro rinkinio.

Taip pat verta prisiminti, kad už sėkmingas atakas prieš maksimalų WB skaičių galima gauti daugiausiai žvaigždžių. Todėl labiausiai geriausia strategija uždirbančios žvaigždės puls bazes, kurių dar niekas nepuolė.

Kiek daugiausiai žvaigždžių galite uždirbti CW

Užpuolę kiekvieną priešo bazę gausite daugiausiai tris žvaigždes. Bendrą maksimumą galite apskaičiuoti patys, padauginę priešo bazių skaičių iš trijų.

Kas atsitinka, kai klanas laimi CW

Visų pirma, tai visuotinis pripažinimas ir šlovė. Taip pat kiekvienas laimėjusios pusės dalyvis apdovanojamas visu jo uždirbtų premijų rinkiniu CW atakų metu. Be to, papildant laimėjusią klaną, „Karai laimėjo“ reitingas didėja. Tai nustatyta klano aprašyme.

Kas atsitiks pralaimėjusiam klanui

Pralaimėjęs klanas jaučia pralaimėjimo gėdą. Bet be to, jis visiškai praranda papildomų pajamų iš išteklių. Žinoma, pralaimėjusioji pusė nelieka visiškai neapdovanota. Dalyviai vis tiek bus apdovanoti ištekliais, tačiau gerokai mažesniu kiekiu.

Ar įmanoma lygiosios?

Tokia galimybė yra numatyta. Tai gali atsitikti tik tuo atveju, jei priešingos pusės uždirba tiek pat žvaigždžių. Šiuo atveju abu klanai yra apdovanojami premijomis, kurias jie galėjo gauti per akistatą, bet ne visą. Žinoma, šis sumažėjimas nėra toks reikšmingas, kaip pralaimėjus, bet vis tiek pastebimas.

Kas yra premijos CW

Tai yra numatytas atlygis, kurį gauna mūšį laimėjęs klanas. Ši premija taip pat gali būti padidinta. Norėdami tai padaryti, turite atlikti kuo daugiau pergalingų atakų prieš varžovo WB. Verta paminėti, kad surinktų žvaigždžių skaičius neturi įtakos atlygio dydžiui. Pralaimėjimo atveju premijos uždarbis nedidėja. Jūsų klano premijos šiuo metu yra rodomos viršuje karinis žemėlapis paliko.

Ar pralaimėjęs klanas gauna premiją?

Kiekvienai komandai skiriamos premijos. Nedidelis procentas numatytas tik pralaimėjusiems.

Ar premiją gali gauti kitas mūšio dalyvis, kuris yra to paties klano narys

Ši parinktis žaidime nenumatyta. Visas premijas, kurias pavyko uždirbti, galite gauti tik jūs ir tik jūs galite jas pasilikti. Tiesa, tai priklauso tik nuo jūsų klano pergalės akistatoje. Ir jūs galite jį padidinti tik patys, vykdydami pergalingas atakas.

Kaip nustatomas premijos dydis

Gautos premijos dydis priklauso nuo bazių, kurios buvo užpultos. Didelę gynybinę galią turinčios bazės suteikia didesnę premiją. Taip pat premiją veikia skirtingas TN lygis: puolimas ir gynyba. Premijos dydį galima peržiūrėti mūšio dieną, tam reikia spustelėti priešininko WB.

Kas atsitiks su ištekliais, uždirbtais atakos metu

Kiekvienas PB turi saugyklas su ištekliais, kuriuos galima grobti. Ištekliai, kuriuos pavyks pavogti, bus nedelsiant patalpinti į jūsų saugyklas. Tačiau nepaisant to, priedų dydis saugyklose yra fiksuotas. Laimėjimo premija visada yra didesnė nei jūsų. Norėdami padidinti savo pajamas, turite laimėti kovas.

„Clan Wars“ žaidimas yra vienas iš tų, kurie suteikia galimybę ne tik mėgautis žaidimu, bet ir tuo pačiu užsidirbti pinigų. Išmokite žaisti ir uždirbti.

Laba diena, mieli skaitytojai.

Šiandien kalbėsime apie internetinius žaidimus paskutiniais laikais tapti labai populiarus. Manau, kad daugelis iš jūsų pastebėjo, kad tokio pobūdžio žaidimai yra vienpusiški apie tikrus pinigus. Galbūt galėsite investuoti pinigus, kad įgytumėte pranašumą prieš kitus žaidėjus, tačiau žaidime nėra nieko verta užsidirbti pinigų. Tačiau yra žaidimų, kuriuose pajamos yra tikros, todėl šiandien pristatysime vieną iš šių internetinių žaidimų, būtent apie internetinis žaidimas Klanų karai. Manau, daugelis klausė, ar yra internetinis žaidimas, kuriame galima užsidirbti pinigų? Žaisdami žaidimą Clan Wars tikrai uždirbate.Šio žaidimo žanras yra hit/block.

Ir viskas vyks mieste, pavadinimu Fellstaunas.


Klanų karai, kaip uždirbti?

Kaip ir visuose žaidimuose, pirmiausia reikia užsiregistruoti.

Na, žaidime yra keletas būdų, kaip užsidirbti pinigų, ir apie kiekvieną iš jų pakalbėsime išsamiai.

Žaidimas prasidėjo, o baigus pamoką pirmiausia reikia pasirinkti profesiją. Mums bus pasiūlytos rinktis iš 3 profesijų: medkirčio, ​​kalnakasio, akmentašio. Pasirinkę profesiją, mums reikia įrankio darbui, kurį galima įsigyti parduotuvėje, po kurio mūsų kelias yra kasybos vietoje. Kiekviena profesija turi savo: medkirčiui tai bus „kirtimas“, akmentašiui „įėjimas į karjerą“, karjeras, o kalnakasiui „nusileidimas į kasyklą, karaliaus Saliamono kasyklas“. Esant nurodytoje vietoje, galite nuo 30 minučių iki 120. Man tai labai patogu, jums nereikia valdyti veikėjo būnant šioje vietoje, bet jis gali atlikti kitus dalykus Tikras gyvenimas. Jūs netgi galite žiūrėti filmą, o kol žiūrite filmą, veikėjas kasa išteklius, kurie vėliau atneš mums auksą. Mes ilsimės, o pinigai pamažu varva.

Beje, kuo daugiau laiko praleidžiame rinkdami išteklius, tuo daugiau įgūdžių ir aukšto lygio išteklių galime gauti. Išteklius galite parduoti „Resursų mainų“ vietoje.

Antrasis būdas užsidirbti pinigų Klanų karuose - meistravimas

Runų kūrimas, dar žinomas kaip kūrimas, yra dar vienas pelningas žaidimo verslas. Runai sukurti turėsite skirti 20 minučių savo laiko. Tačiau to neužtenka, prireiks ir intelekto – parametro, kurio iš pradžių neturės jūsų veikėjas. Todėl „Parduotuvės“ vietoje turėsite įsigyti personalą. Vienas personalas gali būti naudojamas 50 kartų. Jūs turite įdėti personalą į ginklo lizdą. Tada belieka galvoti ir nuspręsti, kurią runą sukurti. Patariu pradėti nuo Big Surprise runos, ji sukuriama 100% atvejų, skirtingai nuo kitų. Mes einame toliau kurdami runą, mums reikia išteklių.


Skliausteliuose esantys skaičiai rodo, kiek turiu kiekvieno resurso, o skliausteliuose esantys skaičiai rodo, kiek kiekvieno resurso reikia norint sukurti runą. Žaidimo pradžioje be problemų galima gauti tokius išteklius kaip molis, anglis ir sausos šakos. Ir yra resursų, kurių gauti nebus taip paprasta, teks tobulinti profesijų įgūdžius. Pavyzdžiui, norint gauti didelius akmenis ir ąžuolą, reikia turėti 4-ąjį kiekvienos profesijos lygį. Žinoma būtinų išteklių Taip pat galite nusipirkti išteklių mainų vietoje. Na, dabar jau viską turime, eikite į "Character" meniu, po "Crafting" ieškokite norimos runos ir craft. Sukūrę einame į vietą „Slinkčių mainai“ ir parduodame runą.

Taip pat žaidime yra premijų. Pavyzdžiui, už 8 valandas iš eilės buvimą žaidime be pertrūkių gausite 10 auksinių premiją. Be to, kiekvieną dieną į žaidimą bus suteikta premija aukso pavidalu. Jei prisijungėte visą savaitę, tada jos pabaigoje gausite aukso maždaug 1 lygio, jei, tarkime, esate 4 lygis, gausite 0,4 luito. Na, dar vienas būdas gauti aukso – žudyti. žaidimų botas, iš kurio iškrenta lašas (trofėjus). Galite juos sutikti judėdami iš vienos vietos į kitą, jie susitinka atsitiktinai.

Žaidime yra „Samdinių gildija“, kurioje, įsigijus licenciją "Galvų medžiotojas" galite nuvykti į miesto pakraštį ir pasirinkę „Pradėti patruliuoti“, jus užpuls botas, iš kurio jis gali nukristi, vadinamasis lašas. Jis gali būti parduodamas "Turgaus" vietoje.

4 lygyje yra puiki užduotis, kurią galima atlikti iš Samdinių gildijos. Užduotyje turėsite surinkti 10 skinų. Norėdami tai padaryti, turėsite eiti maršrutu: "Miškas" - "Skaidri upė" - "Keltininkas" (kuriam reikės sumokėti 5 auksinus už pervažą) - "Marsh". Čia spustelėjame „Attack the monster“ ir sunaikiname reikiamą robotų skaičių. Surinkę odas grįžtame į miestą už 50 juodų dantų atlygį. Dantis galite parduoti rinkoje už auksines monetas arba pasilikti savo reikmėms.

Be to, esant 4 lygiams, galite sukurti komandą, kurioje yra daugiausia 5 žmonių, ir patekti į plėšikų tankmę. Norėdami tai padaryti, kiekvienas komandos narys turės gauti leidimą į požemius, esančius vietoje „Kelias į pilis“. Reikalingi ir ritinėliai: „Sužalojimų gydymas“, „Intervencija“. Slinktys suteiks jums galimybę įsikišti į kovą už kitą ir išgydyti žalą, kurią galite gauti kovoje. Už tokias paslaugas galima gauti atlygį iš žaidėjų.

Taip pat nebus nuobodu žaidime ir lošėjų, kuriam skirtos tokios vietos kaip „Lošimo namai“, „Geismų fontanas“. Fountain of Wishes vietoje jums suteikiama galimybė kartą per valandą mesti 3 monetas, o sėkmės dėka galite gauti prizą. Tačiau „Žaidimų namuose“ galite nusipirkti loterijos bilietą ir laukti loterijos, kuri vyks penktadienį 15.00 val. Maskvos laiku. Taip pat kasdien vyksta burtų traukimas, nors kitas renginys – „Atsitiktinis – atvejis“.

Uždirbę aukso monetas, žaidime jas keičiame į aukso luitus. Tada einame į banką ir keičiame juos į platiną santykiu 3:1. Platiną išimame per webmoney paslaugą 1 baras = 1 $. Bet jūs galite atsiimti pinigus tik po to, kai administracija patikrins jūsų žaidėją, ar nėra sukčiavimo.

Manau, jūs pats jau supratote, kad šiame žaidime iš karto užsidirbti nepavyks. Bet jei derini malonumą ir darbą, gali atsipalaiduoti ir užsidirbti pinigų.

Žaidimai su pinigų išėmimu, kaip taisyklė, reikalauja indėlių arba yra neįdomūs, todėl juose registruojasi tik nedidelė dalis vartotojų.

Tačiau yra gerai išvystytų projektų, kurie praktiškai nesiskiria nuo populiarių naršyklinių žaidimų ir tuo pačiu turi įmontuotą pinigų išėmimo funkciją.

Pelnas žaidime „Clan Wars“ yra puikus to patvirtinimas. Tai pilnavertis naršyklinis žaidimas, kuriame žaidėjai turi plačias galimybes kovoti, lavinti savo charakterį, patekti į areną ir pan. Tačiau svarbiausia, kad pasiekus tik 7 lygį, atsidaro prieiga prie lėšų išėmimo.

Internetinis žaidimas Klanų karai

Patyrę naršyklinių žaidimų gerbėjai tikrai įvertins šį projektą, o pradedantieji greitai išsiaiškins, kas yra kas, nes sąsaja yra paprasta ir yra daug patarimų. Užsiregistravę ir pasirinkę mentorių iš karto turėsite atlikti gubernatoriaus pateiktas užduotis.

Visos jos paprastos, o atlikdami užduotis pamažu ugdysite herojų ir kelsite savo lygį. Profilyje matysite savo personažo siluetą bei jo savybes:

Pagrindinė žaidėjų užduotis yra sustiprinti herojų, nes ateityje turėsite kovoti su miniomis ir kitais vartotojais. Mūšiai arenose ir vietose atneš įvairių artefaktų ir žaidimo valiuta kad galėtumėte nusipirkti tinkamą įrangą. Mūšiai žaidžiami paprastu režimu:

Norėdami nustatyti nugalėtoją, turėsite pasirinkti smogimo ir gynybos sritį:

Tai paprasta, bet karai yra įdomūs, nes kiekvienas personažas turi savo sugebėjimus ir skirtingą įrangą. Kuo stipresnis jūsų herojus, tuo greičiau pasieksite reikiamą lygį ir galėsite pradėti užsidirbti pinigų.

Kaip užsidirbti tikrų pinigų Klanų karuose?

Norėdami atsiimti lėšas iš Webmoney, turėsite surinkti platinos juosteles. Kiekvienas baras yra vienas doleris į WMZ. Ir kai pasieksite 7 lygį, jums bus įteikti 5 premijos luitai. Deja, pinigų išėmimui to neužtenka, nes minimumas yra 10 USD (10 barų).

Norėdami gauti daug platinos, turėsite ieškoti specialių kasyklų vietose. Jie bus užpildyti įvairiais monstrais ir pagrindiniu viršininku, kurį turėsite nugalėti, kad gautumėte brangų išteklių.

Kiekvieną dieną žaidėjai atidaro 5 platinos kasyklas, todėl jas reikia rasti laiku ir būti pasiruošus mūšiams su rimtais priešininkais.

Taip pat galite gauti platinos pritraukdami naujų vartotojų į žaidimą. Kai jūsų nukreipimai pasieks 7 lygį, jums bus įskaityta 1 platina.

„Clan Wars“ greitai sukelia priklausomybę, todėl net nepastebėsite, kaip pasieksite 7 lygį ir pradėsite rinkti platinos luitus. Svarbiausia pradėti žaisti, jei tau tikrai įdomu, kitaip didelių pajamų nepasieksi. O kai turite galingą charakterį, platinos kasyklas apiplėšti bus daug lengviau.

Clan Wars yra kelių žaidėjų internetinis MMORPG žaidimas.Šiame žaidime žaidėjas turės greitai naršyti ir aiškiai nusiteikti savo sąjungininkams, atsižvelgiant į tai, kas turės priešintis. Pagrindinis žaidimo tikslas yra karinės operacijos, tačiau be jų laukia žaidėjai įdomių nuotykių ir pasaulis, kupinas pavojų.

Oficiali svetainė

Oficiali žaidimo Clan Wars svetainė - http://clanwars.rbkgames.com .

Registracija

Norėdami pasinerti į pasakišką ir pavojingą Clan Wars žaidimų pasaulį, turėsite užsiregistruoti. Norėdami tai padaryti, turite eiti į oficialią žaidimo svetainę ir spustelėti mygtuką „Pradėti žaisti“, po kurio jums atsidarys registracijos forma arba naudokite šią nuoroda. Taip pat galite naudoti registracijai socialinė žiniasklaida: VKontakte, Facebook, Odnoklassniki ir Moi Mir.

Apžvalga

„Clan Wars“ apžvalgoje visi vartotojai galės susipažinti su Išsamus aprašymasžaidimas ir visi jo komponentai.

Žaidimo procesas

Jei jus domina šis internetinis projektas, tikriausiai norite sužinoti daugiau žaidimo eiga klanų karai. Nieko sudėtingo ir super originalaus – viskas padaryta pagal geriausias ir patikrintas žanro tradicijas. Verta pažymėti, kad žaidimas yra gana šykštus su bet kokiais magiškais ar magiškais komponentais, o viską lemia tik žaidėjo protas, įgūdžiai ir įranga, kuri skiriasi retumu, kaina ir lygiu. Viskas yra gana paprasta, o jei kada nors žaidėte žaidimą pavadinimu Carnage, tada paprastai jausitės patogiai vos per kelias minutes. Kovoti labai paprasta – pasirinkite tašką ant priešo kūno, į kurį norite smogti, ir tašką ant savo kūno, kurį norite apsaugoti.

Nuo 0 lygio, pačioje žaidimo pradžioje, galima praktikuoti kovą su kompiuteriniu personažu (botu), su kuriuo galėsite tobulinti savo įgūdžius iki trečiojo lygio. Gana lengva siūbuoti ant boto - greitai ir be pastangų pasieksite pirmąjį lygį, kuriame dvikovos su žaidėjais jau taps prieinamos jums. Nuo šiol galėsite įsigyti ginklų, šarvų ir kitų ne mažiau naudingų daiktų. Klanų karuose taip pat yra vadinamasis chaosas (chaotiški mūšiai), kuriuose žaidėjai atsitiktinai suskirstomi į grupes ir kovoja. Galimybė dalyvauti tokiose kovose atsiveria pradedant nuo antrojo lygio.

Verta paminėti, kad dalyvauti mūšiuose su kitais žaidėjais „Clan Wars“ yra ne tik pramoga. Už kiekvieną pergalę gausite patirties taškų, už kuriuos galite įsigyti taškų (taškų, gautų už priešininko nugalėjimą ir nužudymą bei užduočių atlikimą), kurie padidina jūsų kovinį našumą. Taip pat už dalyvavimą mūšiuose lygis kyla, atveriant prieigą prie geresnių šarvų, ginklų ir viso kito. Be to, su kiekvienu mūšiu ginklo valdymo kokybė auga.

Kovos sistema

Prieš streikuodami tikrai turėsite apsispręsti dėl kai kurių pozicijų. Pirmiausia turite nuspręsti, kokią poziciją užimsite šiame mūšyje – atakuojančią ar gynybinę. Kai puolate, padidinate savo smūgio galią ir padidinate galimybę pataikyti kritinį smūgį.


Besiginantis karys patirs mažiau žalos, galės išvengti smūgio ar bloko, tačiau ginantis beveik neįmanoma pataikyti kritinio smūgio. Nusprendę, kokią taktiką naudoti, turite pasirinkti smūgio vietą ir apsisaugoti. Kiekviename mūšyje galite numušti vieną smūgį ir įdėti vieną bloką.

Už kiekvieną posūkį galite padaryti tik vieną smūgį ir įdėti vieną bloką ir ne daugiau. Akmens-popieriaus-žirklių principas labai paprastas ir visiems pažįstamas. Tačiau „Clan Wars“ kovos sistema yra šiek tiek kitokia ir sudėtingesnė nei kituose šio žanro ir stiliaus žaidimuose. Priklausomai nuo jūsų veiksmų, kovos su vengimu, kritinio smūgio ir maksimalios žalos gali būti padidinta arba sumažinta, todėl kova tampa gyvesnė, įdomesnė ir nenuspėjama. Šiuo atveju žaidėjas pasirenka sau prioritetinę kryptį mūšyje: puolimą arba gynybą. Jei pasirinksite pirmąjį, jūsų puolimo galia padidės gynybos sąskaita. Renkantis antrąjį variantą – atvirkščiai. O sukaupę tam tikrą veiksmų seką, galite nustebinti savo priešininką bet kuria jums prieinama technika (kažkas panašaus į kombinuotas atakas). Ši funkcija tampa prieinama nuo penkto lygio. Pavyzdžiui, „dalinės gynybos“ ėjimas sumažina žalą nuo pirmojo smūgio prieš jus 50%. Yra dar daugiau išradingų ir šaunių triukų, tačiau apie juos sužinosite jau pačiame žaidime.

Charakterio savybės

Pažymėtina, kad mūšio baigtį, be sėkmės, įtakoja ir tam tikrų herojaus žaidimo parametrų rinkinys (charakteristikos). Iš viso yra keturios savybės:

Jėga- apibūdina priešui padarytos žalos dydį puolimo metu.
Agility- Padidina galimybę išvengti priešininko atakos.
Intuicija- Atsakingas už kritinių smūgių pašalinimą ir jų vengimą.
Gyvenimas- jūsų gyvybinės energijos kiekis. Kai jis lyginamas su nuliu, žaidėjas miršta.

Klanai

Pagrindinis „Clan Wars“ žaidimo bruožas yra karai tarp klanų. Galite prisijungti prie klanų, kurie tampa prieinami jau antrame lygyje, arba susikurti savo (pradedantiesiems nerekomenduojama). Klanai linkę kovoti tarpusavyje arba atvirkščiai – sudaryti aljansus. Verta paminėti, kad galite žaisti savarankiškai be klano, dalyvaudami mūšiuose su kitais žaidėjais ir naikindami įvairius monstrus, tačiau prisijungimas prie klano turės teigiamos įtakos žaidimo eigai ir atsiras papildomo susidomėjimo. Visų pirma, verta paminėti, kad frakcijos nuolat kovoja tarpusavyje, todėl žaidimas tampa įdomesnis. Taip pat prisijungę prie vieno iš klanų kur kas greičiau susirasite draugų ir ištikimų sąjungininkų, su kuriais žaisti bus daug smagiau. Taip pat už pergales klanų karuose komandos gauna įvairiausių apdovanojimų ir trofėjų. Klanai taip pat gali sudaryti aljansus, sudarydami galingus konglomeratus, tarp kurių vyksta didesnio masto konfrontacijos. Ten daug šilčiau.


Klanų karai vyksta pagal unikalų principą, kitaip nei 1 prieš 1 mūšiai. Po karo paskelbimo vietoje kas dvi ar keturias valandas žaidime pasirodo vadinamasis globėjas (jie vadinami globėjais), kuriuos turi kiekvienas klanas. Kad vienas klanas užpultų kitą, jo žaidėjai pirmiausia turi užpulti globėją, tačiau tam pirmiausia reikia jį surasti, nes jis gali pasirodyti bet kur. Visi vieno klano nariai turi ginti savo Globėją iš visų jėgų, nes jo mirtis reikš pralaimėjimą. Laimėjusi pusė gauna vertingą atlygį, kuris automatiškai generuojamas priklausomai nuo žaidėjų lygio.

Klanų karų pamokos

Personažo klasė žaidime priklauso nuo to, ką jis dėvi ir kokį ginklą naudoja. Klasės sąlyginai gali būti suskirstytos į dvi pagrindines grupes - grynas ir hibridines. Grynams būdingas toks šarvų ir ginklų pasirinkimas, kuris aiškiai ir nedviprasmiškai rodytų jų priklausymą tam tikrai klasei. Hibridinėms klasėms būdingas chaotiškas šarvų ir ginklų pasirinkimas. Tai gali reikšti arba žaidėjo nepatyrimą, arba sąmoningą įrangos pasirinkimą, kuris pagerintų žaidėjo būtinas savybes.

Iš viso „Clan Wars“ turi šešis šarvų ir ginklų rinkinius (po vieną kiekvienai klasei), kurių derinys lemia efektyvumą mūšyje. Rasti sau geriausią derinį nėra lengva užduotis, todėl žaidime dažnai galite sutikti žaidėjus, aprūpintus bet kuo. Toks atsitiktinumas tiesiogiai veikia mūšio efektyvumą ir galiausiai gali apsunkinti veikėjo išlyginimą.


Bet kokiu atveju, norėdami apsispręsti dėl simbolių klasės Klanų karuose ir pasirinkti jam tinkamą amuniciją, turite žinoti visas įmanomas kombinacijas. Be to, kiekvienai klasei būdinga tam tikra taktika, kurios reikia laikytis vedant mūšį, o tai taip pat svarbu.

Iš viso žaidėjas turi 14 langelių trims pagrindinėms daiktų grupėms. Pirmajai grupei priklauso daiktai (šarvai, šalmas, batai, diržas, skydas). Antrajai grupei priklauso papuošalai (auskarai, petnešėlės, pirštinės, karoliai, 4 žiedai). Ginklai priklauso trečiajai grupei. Verta apie tai pakalbėti išsamiai, nes tai daugiausia lemia žaidėjo priklausymą tam tikrai klasei.

Ginklas

Iš viso „Clan Wars“ žaidime yra 6 ginklų tipai, kuriuos reikėtų aptarti plačiau. Būtent šis skaičius leido pasiekti tobulą balansą tarp simbolių klasių.

kuoklys
Žaidėjai, kurie savo arsenale turi tokio tipo ginklus, vadinami tankais – labai galingais naikintuvais, kurių pagrindinis privalumas – sunkūs šarvai. Tankų priešklasė yra kalavijuočiai ir ietininkai. Tačiau prieš veikėjus, ginkluotus plaktuku, durklu ar kirviu, klubininkas atrodo labai vertas.


Durklai/peiliai
Šio tipo ginklais apsiginklavę žaidėjai paprastai pasižymi dideliu judrumu ir instinktu. Durklo ir peilio antiklasė yra kirvis ir plaktukas. Durklas turi labai didelę tikimybę pranokti kardą, taip pat gerai elgiasi mūšyje prieš ietį ir pagalį.

Ax
Klasė, kuriai būdingas didelis vikrumas, kaip durklai. Turi vidutinis lygisšarvai. Pagrindinis jų pranašumas yra didelis išsisukimo greitis, todėl jie yra labai nepatogūs priešininkai. Kirvio antiklasė – plaktukas ir pagaliukas, o su ietimi kovoja beveik lygiomis teisėmis. Prieš kardą ir durklą kirvis laimi su labai didele tikimybe ir daugeliu atvejų.

Kardas
Geriausia klasė pagal kritinių smūgių tikimybę. Be to, kaip ir kirviai, jie turi vidutinį šarvų lygį, tačiau tuo pat metu jie turi gana aukštus apsaugos parametrus. Kalavijuotojai puikiai pralaužia priešo blokus. Kardo antiklasės yra durklas ir kirvis, jis beveik lygiomis sąlygomis kovoja su ietininkais ir su didele tikimybe laimi prieš kuoką ir kūjį.

Plaktukas
Pats universaliausias kovotojas, kuriam teikia pirmenybę šviesos tipasšarvai. Labai geras puolime, dėl savo pagrindinio pranašumo – labai aukšto anti-evasion rodiklio, todėl jis yra pavojingas priešininkas net ir vikriausiam kovotojui. Taip pat turi gerą kritinį smūgį ir aukštas lygis gyvenimą.

Ietį
Jei plaktuko pranašumas yra galingas puolimas, tai pagrindinis ieties privalumas yra padidinta apsauga. Iš tiesų, prieiti prie ietininko tikroje kovoje visada labai sunku. Ietis tiesiogine prasme laikoma plaktuko žudiku, nes ji labai retai prasibrauna per savo bloką. Tuo tarpu ietis turi labai aukštą antikritinio smūgio lygį, o tai panaikina vieną iš pagrindinių plaktuko privalumų.
6 pav. Mūšis su monstru.

Išvada

Be jokios abejonės, „Clan Wars“ verta įtraukti į geriausių klasikinio tipo naršyklių MMORPG sąrašą, nes tai paprastas ir kartu nepaprastas žaidimas, skirtas žudyti laisvalaikį namuose ar darbe. Tegul „Clan Wars“ neturi galingos ir kokybiškos grafikos ir animacijos, tačiau visų tokių internetinių žaidimų pranašumas yra ne vaizdinėje dalyje, o paprastume ir nereikalaujant kompiuterio resursams.