Olga Sergeevna naudojo „VKontakte“. Įžymios tankų pasaulio asmenybės: Olga Sergeevna. Kokie tavo pomėgiai ir ką veiki laisvalaikiu?

Apibūdinimas:

Sveiki visi, laukėte savo mėgstamų WGTV televizijos laidų vedėjų balsų ir mes tai padarėme – kartu su jumis! Atidžiai peržiūrėjome įrašus į balso frazių konkursą ir jų pagrindu įrašėme Asya, Olga Sergeevna ir Kiril Oreshkin. Tanko įgulos balsas iš WGTV WOT 1.6.0.0 pasirodė labai šaunus. Patogumui jis buvo supakuotas į patogią diegimo programą su galimybe pasirinkti kelias balso perdavimo parinktis:

  • balso vaidyba iš serbų kalbos;
  • balso vaidina Kirilas Oreškinas;
  • Balso vaidyba iš Olgos Sergejevnos;
  • balso vaidinimas iš Asijos;
  • balso vaidinimas iš Solid developer;
  • įgulos balso vaidyba iš WGTV;

Pasirinkite bet kurį iš jų ir mėgaukitės mėgstamais balsais ne tik žiūrėdami vaizdo įrašus „YouTube“, bet ir žaisdami tankus. Galite klausytis, kaip skambės balsas žaidime tiesiogiai diegimo programoje, jos neįdiegę. Jei vis tiek negalite pasirinkti tinkamo balso vaidinimo, įdiekite įgulos balso vaidinimą iš WGTV, kuriame galėsite išgirsti visų trijų vedėjų, taip pat gerbiamo kūrėjo balsus.

Puiki šio balso vaidinimo savybė yra ta, kad įdiegę, pavyzdžiui, Olgos Sergeevnos balsą, galite perjungti į bet kurią kitą žaidimo teisę garso nustatymuose. (žr. ekrano kopiją žemiau)

Tai labai patogu, nes įdiegę bet kokį WG TV įgarsinimą iš karto gausite 5 skirtingus balso pranešimus, kuriuos galima perjungti tiesiogiai mūšio metu. Manau, kad šios garso modifikacijų pakuotės jums užteks ilgam.

Olga Sergeevna yra neįtikėtinai populiari tarp „World of Tanks“ vartotojų. Su garsiuoju žaidimų vedėju kalbėjomės apie žaidimus ir „išlyginimą“ realiame gyvenime, taip pat sužinojome apie kartais sunkų WoT vaizdo įrašų rengyklės darbą.

– Kaip atėjai į „tankus“?

Baigiau universitetą ir, kaip ir kiekvienas normalus žmogus, ieškojau darbo. Pagal išsilavinimą esu vertėja, su anglų kalba problemų neturiu, todėl pasirinkau vertimų biurus. Tačiau perspektyva sėdėti, dirbti ir versti tekstus, kad ir kokie jie būtų įdomūs, šiek tiek nuobodu. Tada apie World of Tanks nežinojau, nes „tankai“ ką tik paleido, turbūt buvo praėję daugiausiai metai. Tuo metu projektas jau buvo pradėtas įgyvendinti Europoje ir JAV ir specialistų tikrai reikėjo. Bet kadangi specialistų nebuvo, visi dirbome iš Minsko. Todėl įmonė aktyviai ieškojo žmonių, kurie galėtų padėti vartotojams Europoje ir Amerikoje, tačiau būtų čia įsikūrę ir laisvai mokėtų anglų kalbą.

Man paskambino mergina ir paklausė: – Ar žinai ką nors apie mus? – „Dar ne“. - "Ar žaidžiate vaizdo žaidimus?" - Na, apskritai, taip. Į skirtingus“. Neturėjau aistros jokiam žanrui.

Ar norėjau dirbti klientų aptarnavimo srityje? Iš karto pagalvojau, kad tai ne tai, ko tikėjausi. Kur mano vertimai, ką aš darysiu? Bet laikui bėgant supratau, kad tai įdomu. Jaunas, puikus kolektyvas: visi tokie kūrybingi ir linksmi, visi kažką „neša“, dirba su entuziazmu. Tai pasirodė užkrečiama – aš taip pat pradėjau sugalvoti įvairių dalykų. Ir viskas baigėsi labai sėkmingai.

– Kokius žaidimus žaidėte?

Konkrečios aistros jokiems žanrams neturėjau. Išskyrus, galbūt, lenktynes ​​– įvykdžiau visą Need for Speed. Mano mėgstamiausias buvo NFS Underground, kur galėjai „pripumpuoti“ automobilius ir skambėjo daina „ron-don-don“.

Vaikystėje turėjau tik konsoles Dendy ir Sega. Pasirinkimo buvo mažai - kovos, tankai ir kai kurie „Chip and Dale“ bei „DuckTales“, kuriuose jie gelbsti pasaulį. Su tėvu penkis kartus perėjome per tankus.

Natūralu, kad „Sims“ vėliau manęs neaplenkė. Aš žinojau, kad tai apgaulė su šauktuku. Supažindinti užtruko labai ilgai, iš karto turėjai daug pinigų – galėjai pasistatyti tokį namą, kokį nori, galėjai susirasti daug draugų, kad gautum normalų darbą.

Noriu išbandyti GTA 5, bet neturiu konsolės. Jie taip pat užfiksavo kelis Gineso rekordus. Sprendžiant iš ankstesnių versijų, žaidimas veiks puikiai. Reikia arba išsinuomoti, arba nusipirkti, kad viską išgyventum.

– Ar dažnai žaidžiate „World of Tanks“?

Anksčiau žaisdavau dažnai, o dabar žaidžiu šiek tiek mažiau. Na, žinoma, darbo taip pat daug. Šiuo metu mano ru-sąskaitoje yra apie tris tūkstančius kovų. Kai dirbau Europos ir Amerikos techniniame palaikyme, ten dar vyko muštynės, bet tai buvo prieš dvejus metus. Tiesiog palikau techninę pagalbą ir pradėjau daryti ką nors kita. Tada pasirodė lėktuvai ir kortos WoT generolai bei daug kitų įdomių dalykų.

„Tankai“ yra labiau pažįstami, nes jau žinote teisingą žaidimo taktiką, taip sakant, strategiją. Bet apie lėktuvus dar reikia pasimokyti, generolai labai įdomūs, bet yra dalykų, kuriuos reikia tobulinti. Apskritai, jūs turite išmokti žaisti likusius, tačiau „tankai“ dabar yra labiausiai įsitvirtinęs produktas. Tanko merginos, kodėl gi ne?

Netgi mane išmokė vairuoti tikrą tanką T-72, kai su e-sportininkais vykome į Peči. Pirmiausia simuliatoriuje išmokome vairuoti tanką. Valdikliai yra kaip tikrame bake, bet vietoj tikro triplekso ekrane matote, kaip jūsų bakas važiuoja.

Deja, armijoje negali būti vairuotoja, jei esi mergina. Į tikrą tanką mane pasodino tik kaip vadą, ir man pasakė, kur man eiti.

- Kaip tai nutiko?

Viename iš verslo renginių sutikau vaikinus iš vaizdo įrašų skyriaus. Proceso metu paaiškėjo, kad jie norėjo sukurti naujo tipo turinį – vaizdo naujienas – ir ieško vedėjo. Kadangi su jais buvau labai aktyvus, jie nusprendė išbandyti mane kaip lyderį. Taigi pradėjau skelbti naujienas ir viskas pradėjo suktis.

Kadangi techninio aptarnavimo srityje dirbau gerai, daugelis skyrių norėjo mane atvilioti. Dėl to atėjo direktoriaus pavaduotojas pasaulinėms operacijoms ir pasiūlė tapti jo padėjėju. Pagalvojau, daug aukščiau, ir sutikau. Aš vis dar dirbu šiose pareigose ir tuo pačiu vedu naujienas.

Dažnai einame į parodas ir iš jų pranešame. Paaiškėjo, kad netikėtai tapau žiniasklaidos žmogumi.

– Kokia tokio spartaus populiarumo tarp „tanklaivių“ priežastis?

Aš visada buvau prieš standartinius vedėjus, gražius ir išgalvotus, pavyzdžiui, kaip per MUZ-TV. Žinoma, iš jų ėmiau nedidelį pavyzdį, bet stengiausi atsinešti savo. Dėl savo charakterio paaiškėjo, kad daug veidų padariau ir apskritai elgiausi itin aktyviai.

Kiekvienos naujienų laidos pabaigoje įtraukėme klipų to, kas nepasiteisino, pavyzdžiui, Jackie Chano filme. Ir šios akimirkos tikriausiai atnešė populiarumą.

– Kaip įmonė kuria vaizdo įrašus?

Visada galvojate, kaip pateikti medžiagą, kad žmonėms būtų įdomu. Tai ypač pasakytina apie parodas, nes jos visos yra vienodos. Beveik tos pačios įmonės, tie patys produktai. Reikia pabandyti parodyti kažką tikrai įdomaus.

Trijų minučių vaizdo įrašui reikia daug filmuotos medžiagos. Ką turėčiau daryti? Sugalvokite žodžius, išeikite ir pasakykite. Žinoma, čia herojai yra mūsų filmuotojai. Bet jie dirba dieną ir naktį, kad gražiai nufilmuotų, ką nors sugalvotų ir padarytų gerą turinį. Tai daug kainuoja.

Reikėtų nepamiršti, kad man dirbti vaizdo vedėju tikrai smagiau, tačiau yra ir pagrindinis darbas – padėti direktoriaus pavaduotojai. Ji daug įvairesnė ir daugialypesnė. Išmokti reikia daug, sunku ir įdomu kartu. Manau, kad kai visi einame į darbą, tikslas turi būti tobulėjimas. Turime išmokti kažko naujo. Net jei tai sunku, smagu, kai „pakyli“ į naują lygį. Man darbas – kaip žaisti tankais. Turite nuolat „pumpuoti“ ir atnaujinti.

– Kiek žmonių dirba prie vaizdo įrašo?

Tai priklauso nuo vaizdo įrašo. Pranešimas spaudai yra vienas dalykas, reportažai iš parodos yra visiškai kas kita. Pasakysiu naudodamas spaudos pranešimo pavyzdį. Yra prodiuseris, kuris apytiksliai apibrėžia temas ir parengia scenarijų. Jis derasi su žmonėmis, kuriuos nori apklausti, ir atrenka pranešėjus. Pavyzdžiui, atsirado naujas biuras – „Gas Powered Games“. Mums reikia Chriso Tayloro. Jūs jam skambinate arba rašote ir paprašote nufilmuoti. Pas jį lankosi mūsų ar Amerikos biuro operatorių komanda.

Tada ateina medžiagos rinkimas: filmuojame naują biurą ar žaidimo eigą, naujas žaidimų funkcijas. Tam taip pat yra skirta žmonių komanda, kuri sėdi bagažinėje ir žiūri, kaip visa tai parodyti naujoje žaidimo versijoje. Tada scenaristai prisijungia ir parašo išsamų scenarijų. Dabar turime išversti visa tai į kitas kalbas – čia įsitraukia vertėjų komanda. Siunčiame vaizdo įrašus į kitus biurus, kad juos galėtų korektuoti gimtoji kalba.

Toliau ateina balso vaidyba. Mūsų mėgstamiausias visų angliškai kalbančių žmonių balsas yra Ruslanas Gabidullinas iš „Cube in a Cube“. Tiesa, klausydamas viso to nevalingai savęs paklausi: „Ką vaikinas iš Breaking Bad veikia per žinias?

Galiausiai pridedame subtitrus japonų, korėjiečių, anglų, kinų kalbomis... Vaizdo įrašas paruoštas! Apskritai prie vaizdo įrašo dirba 7–15 žmonių grupė, kurioje dalyvauja užsakovai.

– Kur krypsta WG televizija?

Per mano darbą WG TV projektas jau gerokai išsivystė. Ir pradėjome nuo keturių operatorių ir vedėjo, tada to užteko. Tada pridėjome žaidimo vaizdo vadovus (kaip geriausiai naudoti įrangą ir elgtis žemėlapyje) ir programą su geriausiais savaitės pakartojimais. Dabar turime pakankamai vaizdo įrašų apie „World of Tanks“, „World of Warplanes“ ir pasaulines įmonių naujienas. Mes taip pat naudojame „crowdsourcing“, mūsų žaidėjai siunčia savo vaizdo įrašus, animacinius filmus ir vadovus.

Vien Rusijos „YouTube“ paskyroje turime 1,25 mln. prenumeratorių. Jei vaizdo įrašas yra išskirtinis, jis lengvai sulaukia milijono peržiūrų, vidutiniškai 350-500 tūkst. Šiuo metu vaizdo įrašų skyriuje dirba 40 žmonių.

– Kaip jums patinka nauja komentarų sistema „YouTube“, skirta diskusijos prasmingumui didinti?

Skaitome komentarus ir pateikiame tik konstruktyvią kritiką. O kai rašo iki galo, mes pripažįstame ir stengiamės patobulinti gamybą.

Žinoma, turime pažiūrėti, kaip tai veiks. Juk dauguma komentarų „ololo-trololo-holivaras“, lyg didelis įterpimas.

Kai kurie rašo labai didelius komentarus su kritika, paremta vandeniu. Nemanau, kad jis bus kažkaip filtruojamas. Tad reikės viską perskaityti ir emocijų krūvoje kaip ir anksčiau ieškoti kažko konstruktyvaus.

Kaip manote, kad „tankai“ netgi gali turėti konkurentų? Pavyzdžiui, ta pati „Gaijin Entertainment with War Thunder“.

Ar vaikystėje rinkote saldainių popierėlius?

– Ne.

O kai nusipirkote kramtomąją gumą ir susidūrėte su pakartotiniu saldainių popieriumi, ką su juo padarėte?

- Sudeginau.

„World of Tanks“ yra unikalus projektas, kuris užėmė savo nišą ir buvo pirmasis. Visa kita, kas pasirodo, yra pasikartojimas.

Bet, kita vertus, konkurentai mums yra pliusas: matome, kad kažko turi trūkti ir tai galima patobulinti. Kai įžengėme į rinką, konkurencijos nebuvo. Atsipalaidavę plaukėme per bangas, ten užėmėme savo nišas ir atsiėmėme atlygį. Dabar, kai yra konkurencija, tai skatina mus bėgti greičiau. Manau, kad tai puiku.

– Kokie jūsų pomėgiai ir kuo užsiimate laisvalaikiu?

Man labai patinka keliauti. Einu į dailiojo čiuožimo užsiėmimus – atidarėme įmonių klubą su profesionaliais treneriais. Šokau nuo 5 iki 18 metų, bet dabar negaliu sau to leisti, nes reikia važiuoti į komandiruotes. Vis dar labai šiltai žiūriu į choreografiją, stengiuosi aplankyti visus įmanomus baletus, šokio teatrus, spektaklius, kad visa tai suprasčiau. Žinau, kaip artistai jaučiasi scenoje ir kaip gerai jaučiasi, kai išreiškia save. Labai norėčiau turėti nuoseklesnį šokių treniruočių grafiką. Tai reiškia, kad reikia paaukoti vieną iš dalykų, kurie man patinka. Arba gerai dirbkite ir būkite įvykių centre, arba atlikite paprastą darbą ir šokite. Na, kol kas aš su World of Tanks.

– Ar gyvenime susiduri su gerbėjais?

Atsitinka! Dažniausiai tai atsitinka parodose. Žmonės ten eina tikslingai ir žino, kad ten sutiks Olgą Sergejevną arba Asiją, ar Kirilą Oreškiną ir nusifotografuos su jais. Tačiau realiame gyvenime aš beveik niekada su tuo nesusiduriu.

Kartą pas mane atėjo šaltkalvis taisyti durų. Daviau jam pasą, nes reikia atidaryti duris su registracija. Ir jis sušuko: "Apie! Na, aš tave pažįstu, tu esi Olga Sergejevna. Tiesą sakant, buvau labai patenkinta. Bet niekas kitas tikrai nesužinos. Ir ačiū Dievui!

Vietoj išvados

Tikiu, kad „World of Tanks“ suartina žmones realiame gyvenime. Na, jei sėdite ten ir žaidžiate World of Warcraft, vis tiek esate vienas. O čia tu žaidi komandoje. Čia yra kovojančių draugų ir bendražygių, iš kurių galite daug naudingų dalykų perkelti į realų gyvenimą.

Manau, jei žaidimas padeda atrasti save, kuo nors labiau pasitikėti, susirasti naujų draugų, kodėl gi ne? Kiekvienas nori įrodyti save gyvenime. Ir jei tau patinka reikštis žaidime, padėk tau Dievas.

Perspausdinti Onliner.by tekstą ir nuotraukas be redaktorių leidimo draudžiama. [apsaugotas el. paštas]

→ Straipsniai → Įžymios tankų pasaulio asmenybės: Olga Sergeevna

Mes ir toliau kalbame apie garsias tankų pasaulio asmenybes. Šiandien „World of Tanks“ naujienų vedėja Olga Sergeevna atsidūrė mūsų rašiklio priešakyje. Skirtingai nuo kitų žmonių, apie kuriuos anksčiau rašėme, Olga Sergeevna išpopuliarėjo WOT vien todėl, kad yra mergaitė.

Tiesą sakant, neaišku, kodėl ji aplink save kelia tokį ažiotažą. Galų gale, Olga Sergeevna yra tiesiog tankų pasaulio naujienų vedėja. Jis pasirodė antrajame wargaming naujienų numeryje, o daugybė teigiamų atsiliepimų iškart pasipylė forumuose. Na, pagaliau atšiauriame brutalių tanklaivių pasaulyje apsilankė mergina. Beje, net ir pasibaigus grožio konkursui „Miss World of Tanks“, žaidėjai ir toliau nervingai trūkčioja, matydami merginas tankuose. Ir net neaišku, ar emocijos kyla iš teigiamų ar neigiamų.

Tačiau, nepaisant skirtingo tankistų požiūrio į merginas, Olga Sergeevna World of Tanks visiškai nugalėjo publiką. Ką galiu pasakyti, kai kurie žaidėjai ant sienos net montuoja angaro skinus su jos portretais. Bijau įsivaizduoti, kas atsitiks jiems, kai jie pradės žiūrėti wot vaizdo įrašus su jos dalyvavimu. Tai baisu, draugai!

Beje, Olga Sergeevna veda ne tik žinias, bet ir kitas laidas, apimančias vidinį karo žaidimų gyvenimą. Visada galite žiūrėti wot vaizdo įrašus archyvuose arba laukti naujų leidimų.

Karaliaus dukra

Sklando gandai, kad Olga Sergeevna dėl priežasties pateko į WOT. Yra pasiūlymų, kad jos tėvas yra Sergejus Burkatovskis, pagrindinis projekto žaidimų dizaineris. Būtent jis padarė savo dukrą karo žaidimų naujienų veidu. Norėdami tai pagrįsti, žaidėjai nurodo kelis faktus: tinkamas jos antrasis vardas ir jie turi panašų veidą. Nors net jei taip, mano nuomone, nė vienas iš tankų pasaulio vartotojų tam neprieštarauja. Visi su malonumu bėga žiūrėti vaizdo įrašo su Olga Sergeevna, oho, publika pamišusi dėl šios laidos vedėjos.

Treniruotės žiūrint wot video

Šiuo metu „Wargaming“ yra du pagrindiniai lyderiai. Neseniai įdarbintas Kirilas Oreškinas veda mokymo programas ir įvairių pleistrų peržiūras, o Olgos Sergejevnos pareigos apima tankų pasaulio naujienas.